Главная · Монтаж · Фоллаут Шелтер — прохождение. Комнаты в Fallout Shelter, как пользоваться комнатами? Как поменять местами комнаты в fallout shelter

Фоллаут Шелтер — прохождение. Комнаты в Fallout Shelter, как пользоваться комнатами? Как поменять местами комнаты в fallout shelter

В этой статье мы постарались предельно точно раскрыть вопросы, которые касаются предназначения комнат. Кроме этого расскажем, как их можно использовать более результативно. В том случае, если нами были упущены какие-либо нюансы, обязательно пишите об этом в комментариях и мы дополним статью.

В Fallout Shelter игрокам доступно всего лишь двадцать комнат. Условно их можно поделить на группы:

Помещения первых двух классов не могут функционировать без обитателей, которые там работают. В других комнатах нахождение населения не обязательно, но вполне возможно. Тренировочные помещения и комнаты для производственных ресурсов можно соединять. Но объединить получиться только не больше трех. К примеру, если совместить три столовых, то получиться одно большое помещение. Но четвертая столовая построится уже отдельно от них.

Помещения можно сносить и отстраивать снова, двигать их невозможно. При строительстве важно учитывать, что стоимость сноса комнаты в несколько раз ниже строительства. Поэтому во время планировки и строительстве, нужно заблаговременно подумать о расположении всех комнат.

Каждое помещение можно усовершенствовать всего два раза. А стоимость за каждое следующее значительное выше. После улучшения помещений для ресурсов, игрок получит увеличенную продуктивность и больший объем склада. После апгрейда тренировочных залов, время на прокачку заметно уменьшается. Вместить большее число жителей в бункер позволит улучшение жилых помещений. А хранилище после апгрейда способно вместить в себя больше оружия и брони. От уровня двери на входе зависит то, как долго она сможет простоять под натиском врагов. Но вот Когти смерти могут вынести даже самую лучшую гермодверь практически мгновенно.

Помещения для ресурсов можно ускорить (rush). Необходимо это для того, что бы можно было не ждать, когда население произведет нужный ресурс и заставить работать их быстрее. Здесь может быть два варианта:

  1. Ускорение удачно завершиться и игрок получит бонусы в виде ресурсов и крышек.
  2. В комнате начнется возгорание, и проникнут радтараканы и кротокрысы. Они начнут атаковывать всех находящихся в помещении обитателей.

Каждая комната требует от жителя, который работает в ней, особых навыков. В Fallout они соответствуют системе S.P.E.C.I.A.L.:

P – восприятие;

E – выносливость;

С – харизма;

I – интеллект;

А – ловкость;

L – удача.

Уровень способности у обитателя может быть от одного до десяти. Работоспособность населения зависит от уровня его навыка. Чем он больше, тем счастливее становится население, которые занимаются любимым делом.

Читайте также: Где найти все выпуски журнала "Современные замки" в Fallout 4 (гайд)

Хотелось бы отдельно остановиться на удаче. Чем она больше в каждом помещении, тем меньше возможности возникновения какого-либо случая или события в результате ускорения. Соответственно и возможность получения крышечек становиться выше.

Итак, рассмотрим каждую группу комнат.

Они необходимы для снабжения населения убежища такими ресурсами как: вода, еда, электричество, медицинские препараты, а так же радиостудия.

Многие, скорее всего, обратили внимание на то, что в начале игры после создания бункера и присвоения номера, в процессе обучения заставляют возвести генератор, столовую и водоочистительное сооружение. От этих построек отказаться нельзя. Они являются самыми необходимыми и об их строительстве необходимо думать заранее.

Ядерный реактор и генератор

В этих комнатах вырабатывается электричество и там должны работать люди, у которых развит навык силы. Ядерный реактор открывается после того, как число проживающих увеличивается до шестидесяти. А вот генератор открыт для строительства с самого начала игры.

Отличаются они в объеме энергии, которую вырабатывают, размере и стоимости постройки. К примеру, одна секция генератора стоит сто крышечек, а ядерный реактор – 4800.

В том случае, если не хватает производимой энергии, то та часть помещений, которая находится далеко от генератора, обесточивается. В это время работающие жители прекращают работу и начинают просто ходить по комнате.

Поэтому надо размещать самые необходимые комнаты как можно ближе к генератору или реактору, так как без электроэнергии останутся последними.

Эти два помещения предназначаются для производства еды и там работают жители, у которых развит навык ловкости. Столовая открыта с начала игры, а сад открытым становиться тогда, когда число жителей возрастает до семидесяти. Различия столовой и сада анологичны генератору и реактору.

В том случае, если пищи больше не хватает, то население начинает утрачивать здоровье. Шкала жизни при этом снижается на восемьдесят процентов. Но если возникнет пожар или другое стихийное бедствие, то с оставшимся уровнем здоровья жители его не переживут. Начать новую игру придется после появления Когтей смерти.

После того, как игрок восстановит и наладит производство пищи, здоровье населения самостоятельно восстановиться до прежнего уровня.

Эти помещения служат для очищения воды от радиации и должны работать люди, у которых развит навык восприятия. С начала игры пользователям открыта станция. Когда число жителей достигается восьмидесяти человек, открывается доступ к продвинутой станции.

В том случае, когда воды больше не хватает, то население начинает пить еще неочищенную воду. Это приводит к увеличению уровня заражения, и здоровье уменьшается в два раза. Люди быстро начинают уставать и снижается их работоспособность. Если на убежище совершается нападение, то жители погибают из-за нехватки здоровья для сопротивления.

Применять стимпаки или антирадин совсем не обязательно, если налажена очистка воды. Здоровье будет восстанавливаться по мере того, как жители будут пить очищенную воду. Но это займет некоторое время.

Когда житель с маленьким уровнем здоровья увеличивает уровень, то и здоровье его восстанавливается, но до полосы красного цвета. Она указывает на воздействие радиации.

Пункт разлива «Ядер-Колы»

Данная комната очищает воду и вырабатывает продукты питания. В помещении работать должны люди с навыком выносливости. Данное помещение будет доступно, когда в бункере число жителей составит сто человек.

Читайте также: Fallout 4 Far Harbor Прохождение [часть 2]

Так как здесь изготавливается пища и очищается вода в этом помещении, то оно может заменить не только станцию водоочищения, но и сад со столовой. Одна секция стоит 7500 крышек.

Лаборатория и медпункт

Здесь производятся антирадин и стимпаки. В комнате должны работать обитатели, имеющие навык интеллекта. После того, как в убежище будут проживать четырнадцать человек, откроется медпункт. Для доступа к лаборатории нужно шестнадцать жителей.

Когда медицинский пункт и лаборатория прокаченны предельно, то они способны производить до двенадцати единиц лекарственных средств, а хранить по тридцать единиц. Стоит отметить, что для хранения лекарств склад самого убежища не используется, так как комнаты имеют свой собственный.

Радиостудия

Служит помещения для призыва всех выживших в убежище и оснащена специальной аппаратурой. Там должны работать жители, которые обладают навыком харизмы. Радиостудия становится доступной только после того, как число жителей в убежище достигает двадцати человек.

Но сооружать помещение не обязательно. Гости и жители пустоши не имеют каких-либо навыков, в отличие от жителей ланчбоксов. В том случае, если радиостудия улучшена по максимуму и полностью заполнена жителями, то каждый час приходит выживший с Пустоши. Но за такое время можно вывести потомство внутри убежища.

Как и было описано выше, каждой комнате должен соответствовать показатель S.P.E.C.I.A.L. Повысить его возможно с помощью одежды или послав любого жителя на тренировку.

Развивать навыки жителей можно бесчисленное количество раз, в отличии от Fallout Shelter и Fallout. Таким образом можно сотворить самого настоящего непобедимого персонажа в убежище. Здесь все достаточно просто: чем навык выше, тем больше времени требуется для прокачки. К примеру, в комнате, которая улучшена как можно лучше навык с первого по второй будет качаться примерно тридцать минут. А вот для прокачки с девятого на десятый уровень понадобиться примерно одни суки.

Для того, что бы улучшить характеристики, необходимо воспользоваться помещениями для тренировок. К ним можно отнести:

  • Тренажерный зал. Необходим он для прокачивания навыка силы. Откроется только тогда, когда число жителей достигнет двадцати четырех человек.
  • Спортивный зал. Используется для развития навыка ловкости. Будет доступен, когда население увеличится до двадцати шести человек.
  • Оружейная комната. Развивает навык восприятия. Становиться доступна, когда население возрастает до двадцати восьми человек.
  • Классная комната. Развивает навык интеллекта. Построить данное помещение будет возможно, когда число жителей увеличится до тридцати.
  • Фитнес зал. Необходим для развития выносливости. Доступен после того, как число жителей достигает тридцати пяти человек.
  • Гостинная. Нужна для увеличения харизмы. Становиться доступной, когда население убежища составляет сорок человек.
  • Игровая. Развивает удачу. Для ее постройки необходимо пятьдесят человек населения.

Fallout Shelter это игра, которая простой кажется только на первый взгляд. Что сложного: строишь комнаты, набираешь новых жителей, отправляешь их исследовать пустошь. Но вот произошел пожар или напали когти смерти и игра проиграна. Все погибли. Советы, приведенные ниже, помогут создать максимально безопасное и крайне эффективное убежище.

Расположение комнат в Fallout Shelter

Расположение это самое главное, самое важное. Об этом нужно начинать думать в первую очередь. Прежде всего все комнаты нужно сделать изолированными, в виде шахматной доски (как на картинке ниже). В чем суть: если в одной из комнат происходит несчастный случай и жители не смогли справиться с ним, проблема никуда не распространится и остальные комнаты будут целы.

Создайте защитные комнаты

В комнате, расположенной рядом с главной дверью, должны сидеть жители с самыми высокими уровнями и очень мощным оружием. Когда будут нападать рейдеры, именно эти «бойцы» все уладят. Когда население перевалит за 40 человек, начнут прибегать когти смерти, поэтому в последующих комнатах нужно по такому же принципу размещать самых сильных жителей.

Лучше всего поставить после главной двери маленькие одинарные комнаты одну за одной. Любой враг, напавший из пустоши, будет бежать от двери вправо, как показано красной стрелкой на рисунке выше. Размещайте по одному или по два жителя в каждой комнате. Это нужно для того, чтобы успевать применять стимуляторы на защитников, расположенных внутри. Ведь всегда проще уследить за состоянием здоровья одного-двух человек, чем за большой толпой.

Много стимуляторов

Чем раньше, тем лучше, нужно обязательно построить несколько медицинских комнат, т.к. каждая новая комната расширяет общий лимит на хранение стимуляторов. Однако обслуживать все эти комнаты могут 2-3 жителя с прокачанным на 100% интеллектом (либо одетые в халаты дающие +3 к интеллекту). Поприменяли ускорение работы в одной комнате, перекинули жителей в другую комнату, повторили процедуру. И так по кругу.

И даже если стимуляторов много, лучше их экономить. Если происходит несчастный случай, особенно пожар — т.к. он съедает очень много стимуляторов, просто перемещайте жителей в другую изолированную комнату. Эпидемия в комнате быстро закончится, а рабочие, если вы их начали перемещать после начала эпидемии, вернутся к своей работе.

Вообще, принцип обслуживания нескольких помещений ограниченным количеством жителей применим почти ко всем комнатам. Особенно это актуально на начальных этапах игры, когда жителей мало, особенно прокачанных.

Все неиспользуемые комнаты — в самый низ

Есть очень много видов комнат, которые приносят пассивную пользу, но в ней не задействованы жители. Это, например: склады, жилые помещения (очень редко нужны), комната смотрителя. Вот их нужно располагать где-то в самом низу «карты». Принцип «изолированных комнат» на эти помещения не распространяется, можно строить рядом друг с другом, т.к. там нет жителей и эпидемия никому не навредит.

Стройте лифты до самого низа, до упора и там начинайте заполнять пространство как вам больше нравится. Если в одной из этих комнат начнутся пожары, либо нападут рад. тараканы, это никак не повлияет на жителей сверху. Как начнется, так и закончится, причем достаточно быстро.

Тренировочные комнаты по порядку

Немного истории. Система создания персонажа S.P.E.C.I.A.L. была придумана давным давно для игры Fallout 1. Это аббревиатура характеристик (силы, восприятия, выносливости, обаяния, интеллекта, ловкости и удачи), но на английском конечно. Эти же характеристики использованы и в Fallout Shelter. Поэтому и тренировочных комнат есть всего 7 штук.

Так о чем это мы. Для удобства доступа к этим комнатам и понимания где какая находится, их можно расположить сверху вниз в порядке следования букв в слове S.P.E.C.I.A.L. Вот в общем-то и всё, перфекционистам — маст хев.

Эти базовые советы помогут вам как минимум не потерять всех жителей и не проиграть. Теперь вы сможете с удобством ориентироваться и наверняка знать, где что находится. А враги, забегающие к вам в гости, не доберутся ниже верхнего уровня. Конечно же, в игре есть еще множество нюансов, касающихся прочих аспектов. Примените описанные здесь советы для Fallout Shelter и достраивайте прочие комнаты убежища по своему усмотрению, остальное всё вариативно. Успехов!

Как построить безопасное убежище в Fallout Shelter обновлено: Июнь 3, 2017 автором: ItsNotMe

Fallout Shelter это игра от компании Bethesda для мобильных телефонов, планшетов и для ПК. Здесь вам предоставляется роль смотрителя убежища. Нужно строить комнаты, заселять их человечками, собирать еду, энергию и воду, защищаться от нападений монстров и рейдеров и проходить квесты в пустоши. Казалось бы, все просто, но часто даже самые простые действия здесь вызывают трудности. Например, как удалить комнату в Fallout Shelter. Рассмотрим это действие подробно.

1. Нажмите на комнату, которую хотите удалить. Чуть ниже появится панель с надписью и разными значками.

2. Нажмите на стрелку, показывающую «вверх» справа на панели информации.

4. В игре бывают обстоятельства, когда комнату нельзя удалить. Например, когда в ней есть жители или справа от комнаты есть еще одна.

То есть, для удаления в первом случае (когда есть жители), нужно перетянуть жителей в другие незанятые комнаты и повторить процедуру удаления. А во втором (когда комната стыкуется с другими), нужно удалить сначала самую правую комнату:

Теперь вы знаете, как можно удалить комнату в Fallout Shelter и какие существуют причины, не позволяющие этого сделать. Успехов!

Как удалить комнату в Fallout Shelter обновлено: Июль 3, 2017 автором: ItsNotMe

Суть игры Fallout Shelter от всемирно известной Bethesda — необходимо развить подземное убежище под названием «Волт-Тек» прям посреди бескрайней пустоши, отражать атаки и сделать так, чтобы все не сдохли, а еще и оставались в добром здравии и были счастливы. Все это приправлено здоровой иронией и юмором, а так же персонажами из всем известной игры Fallout. Одевайте своих подопечных, вооружайте. Дайте им немного развлечений, секса и рок-н-ролла, и они родят здоровое потомство, которое справится со всеми опасностями. Мы расскажем вам секреты и хитрости Fallout Shelter и напишем небольшой гайд для новичков. Вам остается только придерживаться тактики и следовать советам, и тогда все жители вашего подземелья выживут.

  • Вода в убежище должна быть всегда, следите за этим. Без воды начнется радиоактивное заражение и тогда всем станет плохо.
  • Выпуская кого-то из жителей на охоту в пустоши, вручите: 20 стимпаков и 10 radx.
  • Чтобы заработать деньги в Fallout Shelter, используйте rush. Чтобы делать это, нужно иметь воду в достаточном количестве и оружия на жителях вашего убежища. Защищайте убежище от тараканов.
  • Сводите лучшие пары вместе. Всегда. Важное замечание — мужчины в парке должны обладать харизмой, чем выше, тем лучше. Помним, что беременность проходит 3 часа. Ребенок растет так же 3 часа.
  • Желательно построить радио на 1-2 клетки как замену деторождению.
  • Обязательно нужно строить производственные помещения на 3 поля, а тренировочные на 1 клетку.
  • Не забывайте постоянно тренировать кого-то для производства.
  • Простая броня и оружие для ваших жителей добывается в пустошах. Хорошие — преимущественно через коробки с ланчем.
  • Отключить комнату нельзя. Можно только продать.
  • Параметр удачи влияет на шанс и размер награды за производство воды/энергии/еды, так что качать L (luck) нужно в первую очередь. Она же влияет на степень крутости похода в пустоши, точнее на найденные предметы там.
  • Если строить комнаты в шахматном порядке, тараканы, крысы, пожары не будут перекидываться на соседние комнаты. Это полезно особенно для режима выживания.
  • Сразу после сбора ресурса с комнаты, активируйте ускорение. Это нужно не для дополнительного количества ресурсов, а для прокачки людей в комнате. Не страшно если ускорение провалится, люди всё ровно получат опыт.

S.P.E.C.I.A.L — ролевая система Fallout Shelter

  • Strength : уменьшает таймер при работе на электростанции
  • Perception : Увеличение шанса победить в бою
  • Endurance : влияет на очки здоровья (внутри и снаружи убежища)
  • Charisma : уменьшает время, требуемое девушкам забеременеть. Также дает шанс подружиться с недругами снаружи (дается опыт, нулевой урон).
  • Intelligence : Влияет на таймеры для производства медикаментов (Stims and Radaway)
  • Agility : Влияет на таймер приготовления еды
  • Luck : Влияет на количество собранных вещей снаружи, на кол-во капсов, когда работа закончена.

Несколько советов для новичков по постройке убежища в Fallout Shelter

Ширина «ямы» под убежище идеально подходит для того, чтобы каждый этаж (кроме первого) строить в конфигурации «трёхкомнатное помещение (A) - лифт (1) - трёхкомнатное помещение (B) - лифт (2) - двухкомнатное помещение (C)». Вероятно, неспроста. Имеет смысл в такой конфигурации и строить.«Трёхкомнатное помещение» в предыдущем пункте - это трёхкомнатное помещение. А не три комнаты разных помещений. Стратегически нет смысла строить комнату, если вы не хотите дорастить её до максимальной (в этом месте).

Отличие первого этажа - только в том, что vault door двухкомнатный (при этом, что странно, вмещает двух человек, а не четырёх), и лифт (1) начнётся сразу после него.

Если вы ещё не знаете, то, несмотря на то, что над вами гора, и, казалось бы, в ней тоже можно было бы что-то построить, второй этаж, третий - нет, ничего строить вверх нельзя. Первый этаж - с входной дверью - и от него только вниз.

Строить трёхкомнатные версии помещений - выгоднее, чем апгрейдить. Разумеется, при условии, что у вас есть люди для работы в нём. Если нет людей - вашим небеременным дамам срочно пора отдохнуть в living quarters/apartments…В конце концов, у вас будет много этажей и много помещений. Очень хороший способ упростить себе возможность ориентироваться в них - это строить помещения вертикальными парами (напр., Garden и под ним ещё один Garden). К тренировочным залам это не относится - вам их столько не понадобится. К производству stimpack-ов/radpack-ов и радиостанции - пожалуй, тоже.

Как легко ориентироваться в тренировочных залах? А стройте их один под другим, в порядке букв слова SPECIAL.

Что строить в колонне A, что - в колонне B, что - в колонне C (с двухкомнатными помещениями)?

С течением игры вместо Power Generator можно будет построить более дорогой, но более эффективный Nuclear Reactor; вместо Water Treatment - Water Purification; вместо Diner - более эффективный Garden. Поэтому логично планировать, что все эти помещения вы в какой-то момент снесёте, чтобы высвободить место под более продвинутые варианты.

По этим же причинам, возможно, постарайтесь не апгрейдить Power Generator/Water Treatment/Diner. И денег не жалко, когда будете сносить; и просадка по этому ресурсу в период от сноса до постройки продвинутой версии менее будет заметна.

Сносить можно только комнату, с одной из сторон (слева или справа) от которой ничего нет!Из-за вышеописанных факторов, имеет смысл строить в колонне A - производственные помещения (Power/Water/Diner), потому что слева от них всегда будет пусто, и их всегда можно будет снести; в колонне B - жилые помещения, тренировочные залы, производство стимпаков/радпаков, радиостанцию; в колонне C - склады и, возможно, маленькие филиалы тренировочных залов. К тому моменту, когда вы откроете Nuclear Reactor/Water Purification/Garden, в колонне B можно будет строить и их.

Вы думали, для чего тренировать Endurance? (ну, кроме повышения выживаемости в инцидентах и в пустыне) Склад помечен буквой E, и туда можно послать людей с высоким Endurance,… но это, в общем, ничего не даёт. Ну, кроме того, что будет кому затушить пожар или прогнать радотараканов. Склады прекрасно работают и без людей. А вот люди с прокачанным Endurance будут работать в… Nuka-Cola Bottler. Конечно, Nuka-Cola Bottler не заменит Garden-ы и Water Purification-ы, но лишние ресурсы не помешают; опять же, диверсификация.

Несколько хаков и читов для Fallout Shelter

Квесты вида «наряди 10 человек» или «дай 5 человекам оружие» проходятся за пару минут, если у вас уже есть достаточное количество одежды или оружия (пусть даже оно уже надето/дано кому-то). Неважно, надевали ли эту одежду (оружие) на кого-то до этого квеста или нет - счётчик квеста фиксирует только факт, что какая-то конкретная шмотку в рамках этого квеста уже надевалась, или нет! Начался такой квест? - ок, ищешь одетого человека, снимаешь с него одежду, надеваешь назад её же (счётчик инкрементируется), ищешь следующего человека.

Квесты вида «пошли 5 человек в пустыню» тоже не сложнее. Ведь нас никто не заставляет, чтобы они там долго пропутешествовали, главное - чтобы ушли, да? Ок; кидаешь человека в пустыню, счётчик инкрементируется, тут же отзываешь его назад, повторяешь.

Раз вы уже знаете, как будут идти лифты, то вот вам хитрость : за стоимость одной секции лифта можно построить две - там, где вы хотите, и (автоматически) прямо под ней! Например, если вы только что достроили трёхкомнатное помещение в колонне B; под ним помещение ещё не трёхкомнатное (!); вы собираетесь строить лифт 2 справа от этого помещения; под ним лифта ещё нет (никакие камни не мешают его постройке, но построить его вы ещё не можете, т.к. там ещё не трёхкомнатное помещение). Если в таком месте вы построите секцию лифта 2 - прямо под ней достроится ещё одна секция!

К вам приходили высокоуровневые «именные» герои? Поначалу, поскольку они обычно хорошего уровня, их можно кидать на «горячие места» в производстве; но в итоге они, вероятнее всего, и будут лучшими двеллерами. Хотя между вылазками неплохо бы подкачать их по максимуму.

Суть его сводится в том, что можно устанавливать на телефоне новое время. Допустим, вы запустили добытчика на 5 часов. Окей. Переводим время на телефоне на 5 часов, запускаем игру — житель уже стоит у ворот, готовый передать добычу. Классно, правда? Есть одна неприятная мелочь, на Android этот баг со временем срабатывает, а вот на iPhone сколько не пробовал — не получается.

Баг с ланчбоксом более простой. Он позволяет получает ланчбоксы практически без остановки. Естественно — это приодет с обогащению вас в игре. Итак, как стать богатым в Fallout Shelter без особых усилий? Это довольно просто сделать в начале игры. Для этого необходимо дождаться наличия двух из трех заданий:

  1. Выдать костюм 1 жителю (Equip 1 Dweller with an Out fit);
  2. Продать оружие или костюм (Sell 1 Weapon or Outfit);
  3. Выдать оружие 1 жителю (Equip 1 Dweller with a Weapon).

ВАЖНО! Не выполняйте эти задания. Вам нужно выполнять только третье (не эти) задание. Тогда гарантированно, за выполнение третьего задания вы получите lunchbox. Ладно, насчет гарантированного я пошутил, но 1 из двух заданий — так точно. Конечно это немного приостановит вас в выполнении заданий, но так вы точно соберете много lunchboxes.

Еще один из способов получения бесплатных lunchbox — это слежение за официальным аккаунтом

Однако это не убавило популярности мобильному «менеджеру убежища «.

Fallout Shelter — интереснейшая мобильная игрушка, в которой вам предстоит управлять собственным убежищем где укрылись те, кто смог спастись и выжить после ядерной войны. Вам предстоит строить и развивать новые комнаты, добывать ресурсы, следить за тем, чтобы все ваши жители были задействованы полезной, а главное — любимой работой. Ну и конечно же, вы должны будете следить за развитием потомства и пополнением рабочей силы в вашем «логове». Кроме того, что следить и развивать — вам предстоит так же экипировать ваших жителей и отправлять их в экспедиции за пределы убежища. Благодаря проведению таких «вылазок» вы сможете раздобыть новую экипировку, оружие, набраться опыта и подзаработать крышечек (игровая валюта).

Следует отметить, что сейчас вы можете скачать бесплатно Fallout Shelter на Android и на iOS , однако в игре присутствуют микротранзакции: вы сможете приобретать различные бонусы, которые помогут в ускорении развития, однако если стараться, уделять игре время и придерживаться советам, рекомендациям, а так же использовать некоторые игровые секреты Fallout Shelter , у вас не будет необходимости в покупке бонусов.

Что нужно знать для достижения успеха в Fallout Shelter?

— Быстрая модернизация ворот убежища!
В процессе игры на вас будут совершать набеги рейдеры с оружием, желающие получить от вас ресурсы и вообще разгромить ваше укромное убежище. С каждым разом набеги будут ставать всё более ощутимыми для вас, поэтому стоит позаботиться о защите. Одним из пунктов обеспечения безопасности вашего убежища является модернизация входной двери (входного отсека), что увеличит время прохода рейдеров в убежище, за которое вы сможете поставить охрану с оружием. При первой же возможности, потратьте 500 капсов (так называют крышечки — игровую валюту) для улучшения входа на 1 уровень, после, при возможноси — еще раз проведите модернизацию. Идем дальше…

— Что делать при нападении рейдеров на убежище в игре Fallout Shelter?
У вас есть время, пока рейдеры разбивают ворота, не тратьте его зря. Переведите своих бойцов к воротам, выдайте оружие и амуницию (оденьте их), а так же не забудьте пополнить им здоровье, чтоб они встречали врага во всеоружии. А дальше — ждать. Пока ваши бойцы успешно отобьют атаку на их дом.

Правильное расположение комнат убежища!
Это важно! Очень-очень важно! Наверняка вы уже заметили, а если нет — примите на заметку: располагая рядом две комнаты одинакового типа (уровня!) вашего убежища, вы увеличиваете их эффективность. Комнатки объединяются, однако их так же можно в дальнейшем модернизировать. Лучше компоновать комнатки — по две. Это наиболее оптимальный вариант.

Если вдруг вы пытаетесь соединить две комнаты, а они не объединяются — то возможно вы ставите рядом с комнаткой 2 или 3 уровня комнату 1го уровня. Исправив данную оплошность — комнаты объединяются. Максимум — три комнаты вместе.

— Проводите улучшения комнат, особенно ресурсных.
Конечно же, всем игрокам хочется поскорее расстроить своё убежище, больше жителей, больше ресурсов и прочего, однако не стоит забывать и о модернизации имеющихся в наличии объектов. Для строительства комнат — необходимы дополнительные ресурсы, энергия и вода, поэтому в некоторых случаях куда более уместно провести модернизацию, что повысит эффективность за меньшее количество важных ресурсов.

— Подбор персонально каждого жильца для комнаты
Каждый персонаж в игре Fallout Shelter обладает собственными умениями, у кого-то развито одно, у кого-то другое, поэтому размещение жителей по убежищу — очень важный игровой момент и вы должны делать это с учетом потребностей каждого персонажа. Для просмотра свойств персонажа вам необходимо нажать на него (тапнуть).

Нажимая на комнату, внизу вы будете видеть букву (S,I,P,A,E…) , в соответствии с которой, вы должны подобрать вашего жителя. Если всё делать верно, то жители всегда будут довольны своей работой.

Перед вами список умений персонажей с переводом:
Strength (Сила) — персонаж с повышенным значением данного параметра будет более эффективным работником на электростанциях;
Perceptio (Восприятие) — данный параметр влияет на исход боя, точнее, на его благоприятный исход:);
Endurance (Выносливость) — чем больше — тем больше здоровья у наших жителей;
Charisma (Харизма) — если у вашего персонажа повышен данный параметр и он девушка — она быстрее забеременеет и данный персонаж сможет быстрее наладить отношения со своим врагом на поверхности;
Intelligence (Интеллект) — жильцы с повышенным интеллектом лучше работают в медпункте и лабораториях;
Agility (Ловкость) — будут мастерами на кухне;
Luck (Удача) — везение.. чем выше везение, тем больше прикольных вещей вы найдете снаружи.

— Главное — забота.
Помните: ваша цель в игре Fallout Shelter — создание максимально комфортного и классного убежища, поэтому состояние жильцов для нас очень важно. Для успешной игры порой даже не нужно проводить строительство, а достаточно лишь привести в порядок своё убежище, разобраться все ли находятся на своих местах, и тогда уровень «счастья» ваших жителей будет на много выше, чем если вы настроите дополнительных комнат.

Не забывайте так же экипировать жильцов. Вещи тоже следует подбирать с учетом индивидуальных особенностей. Те, кто выходит на вылазку, на поверхность в экспедицию, должны быть максимально экипированы. Желательно выделить им дополнительно 10 стимпанков и 5-7 радоксов, чтоб они могли больше прожить в испытаниях, которые их ждут при исследовании.

— Ускорение полезно, но, аккуратное…
В игре Fallout Shelter есть секрет успеха, который заложен в аккуратном, своевременном и нечастом ускорении комнат. Вы можете нажать на комнату, потом на кнопку push. Данную функцию, многие советуют использовать редко, однако после удачного ускорения — вы получаете результат работы жителей данной комнаты моментально, а так же капсы за успех. Таким образом можно и подзаработать немного, и ускорить игровой процесс. Однако с этим не стоит перебарщивать.. учтите.

— Вылазки на повехность
У вас, как у владельца убежища, есть возможность отправлять своих жителей на поверхность для проведения разведки, где они получаю опыт, капсы, а так же различные крутые штуки, например оружие или одежду. Персонаж, который отправляется в столь опасную миссию должен быть хорошо вооружен, экипирован, а так же при себе иметь несколько аптечек и капсул лекарства от радиации. Пока выжившие на поверхности, следите за тем, чтоб они не погибли и вовремя отзывайте их. По приходу — желательно провести полное лечение.

Конечно, есть те персонажи, что любят вылазки, а есть те, кто любит сидеть в родном убежище. Этот фактор следует так же учитывать при отправке бойца на разведку. Ну и конечно — фактор удачи.

— Размножайтесь, но думайте головой!
Одним из игровых способов повышения населения убежища является — размножение. Если вы не знаете как размножать жителей в игре Fallout Shelter, то всё очень просто, мы расскажем. Вам достаточно поместить мужчину и женщину в одну комнату для отдыха, а после — ждать. Они сами всё сделают:) После того как женщина забеременила, она ходит, приблизительно 3 реальных часа, потом рожает ребенка, он растет, еще приблизительно 3 часа реального времени, а уже после — вы можее использовать его как полноценного жителя. Всегда следите за граничными уровнями ресурсов, поскольку если у вас будет много жителей — вам будет сложно их прокормить и напоить. Следите за этими показателями, не давайте им опуститься и всегда помните — персонажи могут неожиданно умереть, а это всегда неприятно.

Способов получения персонажей в игре Fallout Shelter — два, один вы уже знаете, а второй — ждать. Периодически, выжившие сами будут приходить под стену вашего убежища. Для повышения частоты появления новых жителей, вы должны построить радиостанцию, которая будет работать на привлечение уцелевших.

— Как возрождать жильцов в игре?
Всё просто. В игре Fallout жильцов можно вернуть из загробного мира, заплатив стоимость его выкупа. Обычно — достаточно большую. Не жалейте денег на это, поскольку для того чтобы потом прокачать нового жильца до определенного уровня умений, вам потребуется не мало времени. Цена за жильцов — всегда не малая, ощутимая, но не стоит жадничать.

— Выполнение игровых заданий.
Конечно же, для того чтобы игра не казалась вам унылой и не интересной, разработчики придумали множество игровых заданий, которые вы должны выполнять для получения различных бонусов. В пункте — радио, сверху есть список заданий. За некоторые задания вы получаете приличное количество капсов, а есть те, за которые вы получаете коробки, в которых хранятся очень ценные предметы, которые крайне сложно найти на повехрности в экспедициях. Те, кому не жалко денег — покупают данные кейсы за настоящие доллары, но вы можете получать их бесплатно, так зачем тратить средства? Дерзайте!

Раз вы уже узнали общую информацию об игре, мы подготовили fast-гайд по игре и ответы на часто-задаваемые вопросы по игре Fallout Shelter :
— следите за количеством воды, если её мало — жители заражаются;
— тот, кто отправляется на поверхность должен иметь 20 стимпанков (аптечек) и 10 radx (шприцы от радиации);
— ускорение (rush) ускоряет получение ресурса и дает капсы (деньги);
— как рожать жителей в fallout shelter? для рождения новых dwellers — сведите мужчину и женщину в одну комнату, ждите;
— беременность длится 3 часа, рост ребенка 3 часа;
— для привлечения новых dwellers нужно построить радио;
— для повышения настроения жителей убежища — отправляйте их на любимую работу;
— на поверхности вы можете найти оружие, одежду, капсы, медикаменты;
играть в Fallout Shelter на ПК — можно, но через различные эмуляторы;
— персонажи, у которых прокачан навык — Endurance — эффективно работают в Nuka-Cola Bottler;
— сносить комнаты в Fallout Shelter — можно, но если рядом с ними ничего нет. Следует серьёзно подходить к планированию построек;
как получить ланчбоксы в fallout shelter ? либо купить за реальный деньги, либо выполнять игровые миссии;
— для защиты убежища от нападений — ставьте охрану и улучшайте вход;
— для защиты убежища от подземных крыс — снабжайте персонажей оружием.

Мы постарались собрать в данной статье основные секреты, особенности и интересные моменты игры Fallout Shelter и надеемся, что данное руководство поможет вам построить собственное игровое убежище, в котором спасутся сотни жителей.