Σπίτι · Εγκατάσταση · Βρώμικα επιτραπέζια παιχνίδια. Επιτραπέζια ψυχαγωγία για μια μικρή ομάδα ενηλίκων με διασκεδαστικά παιχνίδια, κουίζ, αστεία και διαγωνισμούς

Βρώμικα επιτραπέζια παιχνίδια. Επιτραπέζια ψυχαγωγία για μια μικρή ομάδα ενηλίκων με διασκεδαστικά παιχνίδια, κουίζ, αστεία και διαγωνισμούς

Όταν μια καλή παρέα μαζεύεται γύρω από το τραπέζι, το πάρτι υπόσχεται να είναι διασκεδαστικό!

Αλλά οι φιλοξενούμενοι έπιναν και έτρωγαν ... μίλησαν για τα τελευταία νέα από τη ζωή των αγαπημένων τους και της χώρας στο σύνολό τους ... χόρευαν ... και μερικοί έτοιμοι να βαρεθούν ... αλλά αυτό δεν συνέβαινε!

Οι καλοί οικοδεσπότες έχουν πάντα κάτι σε απόθεμα που όχι μόνο θα ανακουφίσει την πλήξη, αλλά θα φέρει επίσης τους φιλοξενούμενους των διακοπών πιο κοντά και θα θυμόμαστε επίσης από όλους για πολύ καιρό με διασκέδαση και χιούμορ - αυτοί είναι, φυσικά, διάφοροι διαγωνισμοί .

Διαφέρουν πολύ:

  • κινητά (με και χωρίς αντικείμενα),
  • μιούζικαλ,
  • σχέδιο,
  • λεκτική, κ.λπ.

Σήμερα θα σας παρουσιάσω αυτά που μπορούν να πραγματοποιηθούν χωρίς να φύγετε από το τραπέζι.

ΣΗΜΕΙΩΣΗ! Μπορούν να εκτελεστούν σε διαφορετικές εκδόσεις, να αλλάξουν τους κανόνες, να προσθέσουν στοιχεία, να αυξήσουν ή να μειώσουν τον αριθμό των συμμετεχόντων - σε μια λέξη, να ακολουθήσουν μια δημιουργική προσέγγιση για την κατάρτιση ενός προγράμματος διασκέδασης και διασκεδαστικών διαγωνισμών επιτραπέζιων για μια ενήλικη εταιρεία που κάθεται στο τραπέζι .

Ας ξεκινήσουμε με το απλό - αυτό που υπάρχει (κυριολεκτικά και μεταφορικά!)

"Το αλφάβητο είναι κοντά μας"

Ο παρουσιαστής ονομάζει οποιοδήποτε γράμμα του αλφαβήτου, εκτός από τα τέσσερα Y-Y-L-Ъ (μπορείτε επίσης να συμφωνήσετε να εξαιρέσετε το γράμμα E).

Οι παίκτες που παίζουν σε ένα όνομα κύκλου αντικείμενα - προϊόντα - πράγματα που ξεκινούν με αυτό το γράμμα, τα οποία βρίσκονται ακριβώς δίπλα τους και τα οποία μπορούν να προσεγγιστούν με το χέρι τους ή να αγγίξουν.

Επιλογή! - προσθέστε επίθετα στη λίστα των ουσιαστικών: Β - ασύγκριτη σαλάτα, ασύγκριτο κραγιόν (από έναν γείτονα), ατελείωτα ζυμαρικά, Γ - ωραία βινεγκρέτ, ζαχαροκέικ...

Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να εξαντληθούν οι λέξεις. Ο τελευταίος που καλεί κερδίζει.

Εδώ είναι ένα άλλο παιχνίδι με τα γράμματα.

"Μπουρίμ με τη σειρά"

Ξεκινώντας από το πρώτο γράμμα του αλφαβήτου, οι παίκτες καταλήγουν με ένα μίνι συγχαρητήριο (ανάλογα με την περίσταση των συγκεντρωμένων) ή απλά προτάσεις που είναι κατάλληλες για αυτές τις διακοπές.

Η φράση πρέπει να ξεκινά πρώτα με το γράμμα Α, η επόμενη με Β, μετά Γ και ούτω καθεξής. Συνιστάται να βρείτε αστείες φράσεις όπως:

- Τι ωραία που μαζευτήκαμε σήμερα!
- Έτυχε να...
- Αυτό είναι…
-Κύριοι...

Προσοχή! Αυτό που είναι σημαντικό εδώ είναι η αλληλουχία των γραμμάτων στο αλφάβητο και το νόημα των προτάσεων που επινοήθηκαν. Είναι σαφές ότι ορισμένα γράμματα (ь-ъ-ы) παραλείπονται.

Νικητής είναι αυτός που σκέφτηκε την πιο αστεία φράση. Αποφασίστηκε με ομόφωνη ψηφοφορία.

Υπήρχε το ABC - ήταν μέχρι την ποίηση!

«Πες μου τι έχει στη συσκευασία!»

Εάν υπάρχουν άνθρωποι στο τραπέζι που μπορούν να γράψουν ποίηση (το επίπεδο της ποίησης, φυσικά, θα ληφθεί υπόψη, αλλά το κύριο πράγμα εδώ είναι διαφορετικό), τότε προσφέρετε τον επόμενο διαγωνισμό.

Σε αρκετούς δασκάλους της ποίησης δίνεται ένα αντικείμενο, το οποίο είναι συσκευασμένο σε ένα αδιαφανές υφασμάτινο κουτί-τσάντα. Θα πρέπει να κοιτάξουν ήσυχα τι πήραν και να γράψουν ένα ποίημα για το αντικείμενο. Οι επισκέπτες ακούνε και μαντεύουν.

Σπουδαίος! Δεν μπορείς να ονομάσεις αυτό που κρύβεται, μπορείς μόνο να περιγράψεις ποιητικά τον σκοπό, την εμφάνισή του...

Ο συγγραφέας του μεγαλύτερου και πιο πρωτότυπου κομματιού κερδίζει.

Σε όλους λατρεύουν τα παραμύθια!

"Σύγχρονο παραμύθι"

Εξοπλισμός: φύλλα χαρτιού, στυλό.

Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Συνήθως χωρίζονται σύμφωνα με την αρχή «καθόμαστε ο ένας δίπλα στον άλλο». Ο καθένας επιλέγει (επιλογή: ο οδηγός αναθέτει) ένα επάγγελμα. Για παράδειγμα, μάγειρες και οδηγοί φορτηγών.

Μετά από 5-7 λεπτά προετοιμασίας, οι ομάδες πρέπει να εκφράσουν οποιοδήποτε παραμύθι έχουν επιλέξει (επιλογή που έχει οριστεί από τον αρχηγό) με σύγχρονο τρόπο, χρησιμοποιώντας επαγγελματικό λεξιλόγιο και ορολογία.

Για παράδειγμα, το παραμύθι ενός γενναίου μάγειρα ξεκινά με τις λέξεις: «Μια φορά κι έναν καιρό η γιαγιά μου είχε ένα κομμάτι ζαμπόν αξίας δυόμισι κιλών...» Συμβουλεύουμε τον δημιουργό του προγράμματος να καταλήξει σε αρχικές φράσεις εκ των προτέρων για τα διαφορετικά επαγγέλματα των συμμετεχόντων.

Όλοι διασκεδάζουν! Η νικήτρια ομάδα λαμβάνει ένα έπαθλο: γλυκά, ένα μπουκάλι σαμπάνια για όλους...

Δοκιμάστε και αυτό! Δεν παίζουν ομάδες, αλλά μεμονωμένοι συμμετέχοντες. Στη συνέχεια δίνεται περισσότερος χρόνος για προετοιμασία και θα είναι ευκολότερο για τους καλεσμένους να επιλέξουν τον νικητή.

Το αγαπημένο όλων από την παιδική ηλικία, το "Broken Phone"

Εδώ, όσο περισσότεροι άνθρωποι, τόσο το καλύτερο.

Ο οδηγός (ή το πρώτο άτομο που κάθεται) σκέφτεται μια λέξη (φράση), τη γράφει σε ένα κομμάτι χαρτί (για την καθαρότητα του πειράματος!))) και την περνάει κατά μήκος της αλυσίδας, ψιθυρίζοντας ο ένας στα αυτιά του άλλου.

Όλοι θυμούνται ότι πρέπει να ψιθυρίσεις ήσυχα και όσο πιο κοντά γίνεται σε αυτό που άκουσες. Ο τελευταίος λέει τη λέξη δυνατά.

Το αστείο ξεκινά τη στιγμή που, εάν υπάρχει αναντιστοιχία μεταξύ της εισόδου και της εξόδου, ξεκινά μια «επίδειξη» - σε ποιο στάδιο, για ποιον τι πήγε στραβά.

Ρομπότ ΝΑΙ-ΟΧΙ

Ο οικοδεσπότης προετοιμάζει εκ των προτέρων κάρτες με τα ονόματα των ζώων και ανακοινώνει ότι οι καλεσμένοι θα τα μαντέψουν κάνοντας ερωτήσεις που μπορεί να απαντήσει μόνο με τις λέξεις ΝΑΙ-ΟΧΙ (σε ακραίες περιπτώσεις, «Δεν μπορώ να πω»).

Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να μαντέψει το ζώο και ο παρουσιαστής να δείξει μια κάρτα με τη σωστή απάντηση.

Οι ερωτήσεις μπορεί να είναι για τα μαλλιά (κοντά ή μακριά), για τα πόδια, για το αν υπάρχει ουρά (αφράτη ή λεία), για τα νύχια, τον λαιμό, για το τι τρώει, πού κοιμάται κ.λπ.

Επιλογή παιχνιδιού! Δεν είναι το ζώο που γρίπτεται, αλλά το αντικείμενο. Στη συνέχεια οι ερωτήσεις θα αφορούν το μέγεθος, το χρώμα, την εμφάνιση, τον σκοπό, την παρουσία στο σπίτι ή στο δρόμο, την ικανότητα να το σηκώσεις, την παρουσία αριθμών, την παρουσία ηλεκτρισμού σε αυτό...

Μια άλλη έκδοση του παιχνιδιού είναι επιπόλαιη. Μπορείτε να επιθυμείτε είδη από ανδρικές ή γυναικείες ντουλάπες, εσώρουχα ή για τους πιο τολμηρούς, από τη συλλογή καταστημάτων για ενήλικες.

Διαγωνισμοί με χαρτί

Και εδώ είναι ένα άλλο παιχνίδι όπου το πιο αστείο πράγμα είναι η αναντιστοιχία.

Chipmunk Speaker

Στηρίγματα:

  • ξηρούς καρπούς (ή πορτοκάλι ή ψωμί),
  • χαρτί,
  • στυλό.

Όσοι κάθονται στο τραπέζι χωρίζονται σε ζευγάρια: «ομιλητής» και «στενογράφος».

Ο «ομιλητής» βάζει ξηρούς καρπούς (φέτες πορτοκάλι, ένα κομμάτι ψωμί) πίσω από τα μάγουλά του, ώστε να δυσκολεύεται να μιλήσει. Του δίνεται ένα κείμενο (ποίηση ή πεζογραφία), το οποίο πρέπει να προφέρει όσο το δυνατόν πιο καθαρά (όσο το επιτρέπει το περιεχόμενο των «σακουλών στα μάγουλα»). Ο «στενογράφος» προσπαθεί να γράψει, όπως καταλαβαίνει, όσα άκουσε. Μετά το συγκρίνουν με την «πηγή».

Νικητής είναι το ζευγάρι του οποίου η «μεταγραφή» είναι η πιο σωστή.

Επιλογή! Επιλέγεται ένα «ηχείο» και καταγράφονται όλοι.

"Εξηγήστε σε 30 δευτερόλεπτα"

  • στυλό/μολύβι ανάλογα με τον αριθμό των παικτών,
  • μικρά κομμάτια χαρτιού
  • κουτί/τσάντα/καπέλο.

Παίζουμε έτσι:

  1. Οι επισκέπτες χωρίζονται σε ζευγάρια. Μπορεί να είναι με κλήρο, μπορεί να είναι κατά βούληση, μπορεί να είναι δίπλα στο τραπέζι. Κάθε ζευγάρι είναι μια ομάδα.
  2. Οι παίκτες λαμβάνουν στυλό/μολύβι και κομμάτια χαρτιού (ο καθένας έχει πολλά από αυτά - 15-20).
  3. Όλοι γράφουν 15-20 (συζητήστε το εκ των προτέρων με τους παίκτες) για όσα ουσιαστικά σας έρχονται στο μυαλό: σε ένα κομμάτι χαρτί - ένα ουσιαστικό.
  4. Τα φύλλα με τις λέξεις είναι κρυμμένα σε ένα κουτί/τσάντα/καπέλο.
  5. Πρώτον, η πρώτη ομάδα παίζει: παίρνουν εναλλάξ φύλλα λέξεων και πρέπει να εξηγούν ο ένας στον άλλο τη λέξη που συνάντησαν, αλλά σε καμία περίπτωση δεν ονομάζουν το ίδιο το ουσιαστικό.

Για παράδειγμα, η λέξη "καρότσι" είναι μια άμαξα με άλογο, "τηγάνι" είναι μια παρασκευή τηγανιτών.

Αφού μαντέψετε την πρώτη λέξη, μπορείτε να βγάλετε ένα κομμάτι χαρτί με ένα άλλο.

Έχετε 30 δευτερόλεπτα για να κάνετε τα πάντα. Μπορείτε να συμφωνήσετε σε ένα λεπτό - ανάλογα με την κατάσταση της εταιρείας)))

Ο αριθμός των λέξεων που μαντεύει μια ομάδα είναι πόσους πόντους θα λάβει.

Στη συνέχεια η σειρά περνά στο άλλο ζευγάρι παικτών.

Το χρονικό όριο κάνει αυτόν τον διαγωνισμό θεαματικό, δυνατό, θορυβώδες και διασκεδαστικό!

Η ομάδα που μαντέψει τις περισσότερες λέξεις κερδίζει.

Διασκεδαστικοί επιτραπέζιοι διαγωνισμοί με απαντήσεις

Προετοιμασία: Ένα κουτί που περιέχει κομμάτια χαρτιού με διάφορες ερωτήσεις γραμμένες σε αυτό.

Προσοχή! Το χειμώνα μπορούν να γίνουν με τη μορφή νιφάδων χιονιού, το καλοκαίρι με τη μορφή μήλων, το φθινόπωρο με τη μορφή χρωματισμένων φύλλων, την άνοιξη μπορούν να είναι λουλούδια.

Παίζουμε έτσι:

Όλοι με τη σειρά τραβούν χαρτιά με ερωτήσεις και απαντώντας τους όχι μόνο όσο πιο αληθινά γίνεται, αλλά και αστεία.

Οι ερωτήσεις θα μπορούσαν να είναι:

  • Ποιο ήταν το αγαπημένο σου παιχνίδι ως παιδί;
  • Ποιες ήταν οι πιο αξέχαστες διακοπές σας;
  • Πραγματοποιήθηκαν ποτέ οι ευχές σας για την Πρωτοχρονιά;
  • Ποιο είναι το πιο αστείο πράγμα που σου συνέβη στην παιδική ηλικία που θυμάσαι;
  • Ποια είναι η πιο αστεία αγορά που έχετε κάνει ποτέ;
  • Αν έχετε ένα ζώο στο σπίτι, ποιο αστείο περιστατικό μπορείτε να θυμηθείτε (τι έφαγε);
  • Τι ονειρευόσασταν ως παιδί και έγινε πραγματικότητα;
  • Ποια είναι η πιο αστεία φάρσα που μπορείτε να θυμηθείτε;
  • Αγαπάτε τους συγκατοίκους σας και γιατί;

Οι ερωτήσεις για την ιστορία μπορεί να είναι πολύ διαφορετικές, λαμβάνοντας υπόψη τον βαθμό ειλικρίνειας της εταιρείας.

Νικητής είναι αυτός του οποίου η ιστορία ευχαριστεί τους περισσότερους καλεσμένους.

Ρωτάς; Απαντώ!

Ας ετοιμάσουμε:

  • κάρτες με ερωτήσεις,
  • Κάρτες απαντήσεων,
  • 2 κουτιά.

Παίζουμε έτσι.

Το ένα κουτί περιέχει ερωτήσεις, το άλλο περιέχει απαντήσεις.

Οι παίκτες κάθονται, αν είναι δυνατόν, εναλλάξ: άντρας-γυναίκα-άνδρα-γυναίκα... Αυτό θα κάνει τις απαντήσεις πιο ενδιαφέρουσες!

Ο πρώτος παίκτης βγάζει μια κάρτα με μια ερώτηση και τη διαβάζει δυνατά στον διπλανό του στο τραπέζι.

Παίρνει, χωρίς να κοιτάξει μέσα στο κουτί, το φύλλο με την απάντηση και επίσης το διαβάζει.

Μερικές φορές οι συμπτώσεις ερωτήσεων και απαντήσεων είναι πολύ αστείες)))

Οι ερωτήσεις θα μπορούσαν να είναι ως εξής (υποθέτοντας ότι η εταιρεία είναι κοντά και όλα γίνονται με βάση το όνομα):

— Σου αρέσει να βλέπεις ταινίες τρόμου;
— Μπορείτε να πείτε ότι σας αρέσουν τα ψώνια; (δεν έχει σημασία αν απαντάει εδώ άντρας ή γυναίκα)
—Πεινάς συχνά;
-Μπορείς να με κοιτάξεις στα μάτια και να χαμογελάσεις;
— Τι λες όταν πατάς στα πόδια του κόσμου στα μέσα μαζικής μεταφοράς;
— Πώς αντιδράς στα πειράματα ρούχων των φίλων σου;
- Πες μου, σου αρέσω;
— Σου χτυπάει συχνά ο κόσμος την πόρτα τη νύχτα;
— Είναι αλήθεια ότι ο σύζυγος/η σύζυγός σας αρέσει να κοιτάζει τις γυναίκες/τους άντρες των άλλων;
— Σου αρέσει να κολυμπάς κάτω από το φεγγάρι;
- Γιατί χαμογελάς τόσο μυστηριωδώς;
— Είναι αλήθεια ότι προτιμούσες να πας στο χωριό παρά στις Μαλδίβες;
— Γιατί μερικές φορές ταξιδεύετε με τα μέσα μαζικής μεταφοράς χωρίς εισιτήριο;
—Έχεις διαβάσει ποτέ χοντρά βιβλία;
— Σε μια άγνωστη παρέα, βρίσκεις εύκολα κοινή γλώσσα με τους καλεσμένους;
— Είσαι λάτρης της εξωτικής κουζίνας;
— Εμφανίζεται συχνά αλκοόλ στο τραπέζι σας;
-Μπορείς να με εξαπατήσεις τώρα;
— Σου αρέσει να περπατάς στις ταράτσες της πόλης σου;
— Γιατί φοβάσαι τα μικρά σκυλάκια;
— Όταν ήσουν παιδί, έμπαινες κρυφά στο σπίτι των γειτόνων σου για να μαζέψεις σμέουρα;
- Αν χτυπήσει τώρα το τηλέφωνο και πουν ότι κέρδισες ένα ταξίδι στη θάλασσα, θα το πιστέψεις;
— Σε άλλους αρέσει η μαγειρική σου;
— Γιατί φοβάσαι να πιεις γάλα;
— Σου αρέσει να λαμβάνεις δώρα;
— Σου αρέσει να κάνεις δώρα;
- Θα ήθελες ένα ποτό τώρα;
— Ξεκουράζεσαι πολύ στη δουλειά;
— Γιατί ζήτησες τη φωτογραφία μου;
— Σας αρέσει να τρώτε προϊόντα κρέατος;
—Είσαι πολύ ταμπεραμέντο άτομο;
— Γιατί τρώτε κρούστες τουρσί τις Κυριακές;
-Μπορείς να μου δανείσεις χίλια δολάρια αυτή τη στιγμή;
— Κλείνετε συχνά το μάτι σε αγνώστους στα μέσα μαζικής μεταφοράς;
— Σου αρέσει να κάνεις μπάνιο με τα ρούχα σου;
- Θέλετε πραγματικά να απαντήσετε στην ερώτησή μου τώρα;
— Σου αρέσει να χορεύεις με παντρεμένους/παντρεμένες γυναίκες;
— Γιατί είπες ότι πρέπει να τρως πολύ όταν επισκέπτεσαι;
—Έχετε ξυπνήσει ποτέ σε ένα άγνωστο κρεβάτι;
— Γιατί λες το να πετάς ένα βότσαλο από το μπαλκόνι στους περαστικούς το αγαπημένο σου άθλημα;
— Αναθέτετε συχνά τη δουλειά σας σε άλλους;
— Γιατί σου αρέσει τόσο πολύ να βλέπεις στριπτίζ;
— Σου αρέσει να τρως νόστιμο φαγητό όταν επισκέπτεσαι;
— Συναντάτε συχνά ο ένας τον άλλον στο δρόμο;
— Σε παίρνει ο ύπνος στη δουλειά;
— Γιατί κρύβεις την ηλικία σου;
— Ροχαλίζεις το βράδυ;
— Σου αρέσει η τηγανητή ρέγγα;
-Έχεις σκάσει ποτέ από αστυνομικό;
— Φοβάστε τους ταξιτζήδες;
— Υπόσχεσαι συχνά πάρα πολλά;
— Σου αρέσει να τρομάζεις τους άλλους;
- Αν σε φιλήσω τώρα, ποια θα είναι η αντίδρασή σου;
— Σου αρέσει το χαμόγελό μου;
- Μπορείς να μου πεις το μυστικό σου;
— Σου αρέσει να ζωγραφίζεις;
— Γιατί παίρνετε συχνά άδεια από τη δουλειά;

Δείγματα απαντήσεων:

«Δεν μπορώ να ζήσω μια μέρα χωρίς αυτό».
- Πώς μπορώ να ζήσω χωρίς αυτό;!
-Μόνο στα γενέθλιά σου.
- Όταν δεν είσαι στο σπίτι, γιατί όχι.
- Δεν θα σας το πω τώρα.
- Όχι τώρα.
«Ντρέπομαι να απαντήσω οτιδήποτε τώρα».
— Ρωτήστε τον άντρα/τη γυναίκα μου.
- Μόνο όταν είμαι καλά ξεκούραστος.
— Μπορώ, αλλά μόνο τις Δευτέρες.
- Μη με βάζεις σε άβολη θέση.
— Μου άρεσε αυτή η επιχείρηση από παιδί.
- Λοιπόν, ναι... μου συμβαίνουν πράγματα...
- Σπάνια μπορώ να το αντέξω οικονομικά.
- Ναι, είμαι ικανός για τα πάντα για χάρη σου!
- Αν ξεκουραστώ, τότε ναι.
- Σε ποιον δεν συμβαίνει;
— Θα σας το πω λίγο αργότερα.
- Ευτυχώς, ναι.
- Αν όντως με ρωτήσουν.
- Στις μέρες μας αυτό δεν είναι αμαρτία.
- Αλήθεια πιστεύεις ότι θα πω την αλήθεια;
- Κατ' εξαίρεση.
— Μετά από ένα ποτήρι σαμπάνια.
- Σου είπα την αλήθεια μόλις τώρα!
- Αυτό είναι το αγαπημένο μου όνειρο.
- Ας χορέψουμε καλύτερα!
- Δυστυχώς όχι.
- Αυτό είναι το πάθος μου!
— Θα σας το πω όταν μου δώσετε τον αριθμό τηλεφώνου σας.
- Με ΜΕΓΑΛΗ ευχαριστηση!
- Κοκκίνισα - αυτή είναι η απάντηση.
- Και είμαι περήφανος γι' αυτό.
— Τα χρόνια μου είναι το καμάρι μου.
- Δεν το αντέχω.
- Πώς τολμάς να με ρωτήσεις γι' αυτό;!
- Μόνο αν με πληρώσουν.
- Πώς μπορείς να χάσεις μια τέτοια ευκαιρία;
- Μόνο τα πρωινά.
- Είναι πολύ απλό.
- Αν πάρω μισθό.
- Πώς θα μπορούσε να είναι διαφορετικό;
- Από μόνο του!
«Θα το πω μόνο πρόσωπο με πρόσωπο».
- Αποκλειστικά τις αργίες.
- Τι υπέροχο που είναι!
- Μου είπαν ότι ήταν καλό.
- Μόνο με καλή παρέα.
— Το θεωρώ πολιτικό ζήτημα.
- Για ποιον με παίρνετε;!
- Και το μαντέψατε.
- Άσε με να σε φιλήσω καλύτερα.
- Μόνο όταν κανείς δεν κοιτάζει.
- Με ντροπιάζεις.
- Αν δεν υπάρχει άλλη διέξοδος.
«Και προσπαθείς να με ρωτήσεις για αυτό όλο το βράδυ;»
- Και τουλάχιστον τώρα μπορώ να σου πω το ίδιο.

Δύο αλήθειες και ένα ψέμα

Αυτός ο διασκεδαστικός διαγωνισμός στο τραπέζι για μια παρέα ενηλίκων δεν απαιτεί καμία προετοιμασία. Ταιριάζει καλύτερα σε μια εταιρεία όπου οι συμμετέχοντες δεν γνωρίζονται πολύ καλά.

Κάθε παίκτης πρέπει να πει τρεις δηλώσεις ή γεγονότα για τον εαυτό του. Δύο αληθινά, ένα ψεύτικο. Οι ακροατές ψηφίζουν για να αποφασίσουν ποιο είναι ψεύτικο. Αν μαντέψουν σωστά, ο παίκτης (ο ψεύτης) δεν κερδίζει τίποτα. Αν μαντέψετε λάθος, λαμβάνετε ένα μικρό βραβείο.

Παραλλαγή αυτού: Ο καθένας γράφει τις δηλώσεις τους σε κομμάτια χαρτιού, σηματοδοτώντας τα ψεύτικα, τους δίνουν στον παρουσιαστή (τον οικοδεσπότη του κόμματος) και τις διαβάζει με τη σειρά τους.

Ενα ακόμα?

Αρκετοί διαγωνισμοί για μια ομάδα ποτών που θέλει να γίνει ακόμα πιο μεθυσμένος.

Βρείτε τον κροκόδειλο

Αυτό το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί κατά τη διάρκεια άλλων παιχνιδιών, ως πρόσθετο. Διαρκεί ουσιαστικά όλο το βράδυ, αλλά στην αρχή πρέπει να πείτε στους καλεσμένους τους κανόνες του.

Σε κάποιο σημείο του κόμματος, ο οικοδεσπότης δίνει κρυφά έναν από τους φιλοξενούμενους (ο "κυνηγός") ένα clothespin (κροκόδειλος) και πρέπει να το προσαρτήσει διακριτικά στα ρούχα ενός "θύματος" που έχει επιλέξει αυθαίρετα (ή το βάζει σε γυναικεία τσάντα ή τσέπη ανδρικού σακακιού). Στη συνέχεια δίνει ένα σημάδι στον αρχηγό ότι η εργασία έχει ολοκληρωθεί.

Μόλις το μανταλάκι βρήκε νέο ιδιοκτήτη, η παρουσιάστρια λέει: «Ο κροκόδειλος δραπέτευσε!» Σε ποιον μπήκε; και αρχίζει να μετράει δυνατά από το 10 έως το ένα. Οι επισκέπτες ψάχνουν να δουν αν είναι στόχος φάρσας.

Εάν, μέσα σε 10 δευτερόλεπτα από την αντίστροφη μέτρηση, το "θύμα" βρίσκει ένα κρυμμένο "κροκόδειλο κρυμμένο σε μια τσάντα ή προσκολλημένη στο κολάρο του", ο "κυνηγός" πίνει το ποτήρι πέναλτι. Αν δεν το βρει, το «θύμα» πρέπει να πιει.

Μπορείτε να περιορίσετε την περιοχή αναζήτησης (ο κροκόδειλος προσκολλάται μόνο στα ρούχα) ή να του δώσετε περισσότερο χρόνο.

Αλυσίδα αλφαβήτου κατανάλωσης

Για τη διεξαγωγή του διαγωνισμού χρειάζεστε: ποτήρια με τα αγαπημένα σας ποτά, μνήμη για ονόματα και γνώση του αλφαβήτου.

Το παιχνίδι κάνει κύκλους. Ο πρώτος παίκτης ονομάζει το όνομα και το επίθετο της διασημότητας. Το επόμενο άτομο πρέπει επίσης να ονομάσει μια διασημότητα του οποίου το όνομα αρχίζει με το πρώτο γράμμα του προηγούμενου.

Για να γίνει πιο σαφές, δείτε το παράδειγμα:

Ο πρώτος παίκτης κάνει μια ευχή για την Κάμερον Ντίαζ. Το δεύτερο του Ντμίτρι Χαρατιάν. Τρίτο Hugh Grant. Το τέταρτο είναι του Γκεόργκι Βίτσιν. Και ούτω καθεξής.

Μπορείτε να ονομάσετε οποιοδήποτε διάσημο πρόσωπο, πολιτικούς, ηθοποιούς, αθλητές. Ένας παίκτης που δεν μπορεί να βρει το σωστό όνομα μέσα σε 5 δευτερόλεπτα (περίπου) πρέπει να πιει το ποτήρι του. Στη συνέχεια το ποτήρι γεμίζει και η σειρά περνά στον επόμενο παίκτη.

Όσο περισσότερο διαρκεί το παιχνίδι, τόσο πιο δύσκολο είναι να επιλέξετε νέα ονόματα (δεν μπορείτε να επαναλάβετε τον εαυτό σας), η διασκέδαση και η εταιρεία κερδίζουν γρήγορα βαθμούς.

Εισαγάγετε τα δύο λεπτά σας

Ο διοργανωτής του διαγωνισμού πρέπει να ετοιμάσει φύλλα με φράσεις που απέχουν πολύ από το θέμα της γιορτής ή των γενεθλίων. Δώστε σε κάθε καλεσμένο μια κάρτα με μια φράση στην αρχή του πάρτι.

Οι φράσεις θα μπορούσαν να είναι:

Το καθήκον κάθε συμμετέχοντος είναι να εισάγει τη φράση "τους" στη συζήτηση, έτσι ώστε οι άλλοι να μην καταλαβαίνουν ότι πρόκειται για μια φράση από ένα κομμάτι χαρτί. Αφού ο παίκτης πει τη φράση του, πρέπει να περιμένει ένα λεπτό και μετά λέει "Νίκη!!!" Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, οποιοσδήποτε άλλος επισκέπτης που, κατά τη διάρκεια της συνομιλίας, υποπτεύεται ότι μια φράση από το φύλλο έχει εκφραστεί μπορεί να προσπαθήσει να ενοχοποιήσει τον παίκτη. Πρέπει να επαναλάβει τη φράση που πιστεύει ότι χρησιμοποιήθηκε. Φυσικά, υπάρχει περίπτωση να μην μαντέψει σωστά.

Αν ο κατήγορος κάνει λάθος, πίνει ένα «πέναλτι». Αν μαντέψετε σωστά, τότε δίνεται πέναλτι στο άτομο που πιάστηκε χρησιμοποιώντας τη φράση από το φύλλο.

Μαντέψτε το εμπορικό σήμα

Εάν το όνομα της εταιρείας περιλαμβάνεται στο σλόγκαν, τότε μπορείτε να το συντομεύσετε. Για παράδειγμα: Ποιος πηγαίνει πού, και εγώ (στο Sberkassa). Αυτό το σλόγκαν περιλαμβάνεται στην ρετρό ενότητα της λίστας μας. Σε μια νέα εταιρεία, μπορείτε τουλάχιστον να προσκαλέσετε τους επισκέπτες να μαντέψουν ποιανού διαφημιστικό σλόγκαν μπορεί να είναι. Μπορείτε να βρείτε υποδείξεις ή πολλές πιθανές απαντήσεις.

Για παράδειγμα: Ποιος πάει πού, και εγώ... (στο VDNKh, στο Moskvoshway, για να παντρευτώ, στη Sberbank).

Βρείτε τον σύντροφό σας

Εάν η παρέα είναι περίπου οι μισές γυναίκες και άνδρες, τότε μπορείτε να παίξετε αυτό το παιχνίδι. Αν και, θα ταιριάζει, με κάποιο βαθμό προϋποθέσεων, σε άλλες περιπτώσεις.

Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να προετοιμάσετε εκ των προτέρων μικρές κάρτες στις οποίες θα γράψετε τα ονόματα των διάσημων ζευγαριών. Ένα όνομα ανά κάρτα. Για παράδειγμα:

  • ΡΩΜΑΙΟΣ ΚΑΙ ΙΟΥΛΙΕΤΑ;
  • Alla Pugacheva και Maxim Galkin.
  • Δελφίνι και γοργόνα.
  • Twix stick και Twix stick?
  • Αντζελίνα Τζολί και Μπραντ Πιτ...

Κάθε επισκέπτης λαμβάνει μια κάρτα με ένα όνομα - αυτή είναι η "εικόνα" του.

Καθήκον: ο καθένας πρέπει να βρει την αδελφή ψυχή του ρωτώντας τους άλλους καλεσμένους με τη σειρά τους ερωτήσεις που μπορούν να απαντηθούν μόνο «ναι» ή «όχι». Άμεσες ερωτήσεις όπως "Είναι το όνομά σου Angelina;" ή «είσαι η γυναίκα του Μπραντ»; απαγορευμένος. Επιτρέπονται ερωτήσεις όπως «Έχετε παιδιά με τον άλλον σας;» "Είστε εσείς και ο σημαντικός σας άλλος παντρεμένος;"; «Μένετε εσείς και το σημαντικό σας άλλο...;»

Όσοι βρίσκουν την αδελφή ψυχή τους κάνοντας τον ελάχιστο αριθμό ερωτήσεων κερδίζουν. Όσο περισσότερες κάρτες ζευγαριών ετοιμάζετε, τόσο το καλύτερο. Δεδομένου ότι μόνο οι μισοί από τους φιλοξενούμενους θα παίξουν στον πρώτο γύρο (όταν βρουν την αδελφή ψυχή τους, στερούνται την ευκαιρία να αναζητήσουν τη δική τους). Επομένως, μετά τον πρώτο γύρο, μοιράζονται νέα φύλλα και ξεκινά ο δεύτερος γύρος.

Επιλογή: στον πρώτο κύκλο αναζητούν σύντροφο ψυχής μιας γυναίκας, στον δεύτερο - άνδρες.

Εχεις..?

Αυτό το παιχνίδι είναι κατάλληλο για μια μεγάλη εταιρεία και για τον εορτασμό ποικίλων εορτών.

Η εταιρεία χωρίζεται σε δύο ομάδες με ίσο αριθμό συμμετεχόντων. Πρέπει να προσπαθήσουμε να έχουμε τον ίδιο αριθμό γυναικών σε καθεμία.

Η παρουσιάστρια, ξεκινώντας με τις λέξεις «Έχεις...;», διαβάζει τη λίστα με τα πράγματα που ψάχνεις. Τα μέλη κάθε ομάδας πρέπει να βρουν αυτό το πράγμα και να το δείξουν στον αρχηγό.

Τα μέλη της ομάδας ψάχνουν σε τσέπες και πορτοφόλια, όσοι τα βρουν δείχνουν το αντικείμενο που ψάχνουν, η ομάδα λαμβάνει έναν πόντο για κάθε αντικείμενο που βρίσκεται. Για ένα επώνυμο είδος, η ομάδα λαμβάνει μόνο έναν πόντο (άσχετα με το πόσα χαρτονομίσματα πέντε χιλιάδων δολαρίων έχουν τα μέλη της ομάδας, η ομάδα μπορεί να πάρει μόνο έναν πόντο για το αντικείμενο με τον λογαριασμό).

Λοιπόν, έχεις...;

  • τραπεζογραμμάτιο 5000 ρούβλια.
  • Σημειωματάριο;
  • φωτογραφία του παιδιού?
  • μέντα τσίχλα?
  • καραμέλα;
  • μολύβι;
  • μπρελόκ με τουλάχιστον 7 κλειδιά.
  • σουγιαδάκι;
  • 7 (ή 5) πιστωτικές κάρτες ανά άτομο.
  • μικρή αλλαγή στο ποσό τουλάχιστον 95 ρούβλια (για ένα άτομο).
  • κρέμα χειρός;
  • μονάδα flash?
  • βερνίκι νυχιών;
  • σφουγγάρι παπουτσιών...

Ο κατάλογος των πραγμάτων μπορεί να συμπληρωθεί κατά βούληση.

Παίξτε και διασκεδάστε με τους καλεσμένους σας στο γιορτινό τραπέζι!

Μην ξεχνάτε ότι κάθε διαγωνισμός μπορεί να επεξεργαστεί δημιουργικά για να ταιριάζει στην εταιρεία σας.

Αφήστε τους φίλους σας να θυμούνται αυτή τη μέρα όχι μόνο για τα πιο νόστιμα πιάτα, αλλά και για τους πιο αστείους και δροσερούς διαγωνισμούς.

Τρώω! Ποτό! Και μη βαριέσαι!


Τα έθιμα της χώρας μας είναι τέτοια που σπάνια οι διακοπές είναι ολοκληρωμένες χωρίς την κατανάλωση ισχυρών ποτών. Λοιπόν, τι μπορείτε να κάνετε για να διασκεδάσετε και να χαρείτε κατά τη διάρκεια μιας γιορτής;

Αυτό το παιχνίδι είναι γνωστό εδώ και πολύ καιρό, και σχεδόν κανείς δεν το έχει παίξει τουλάχιστον μία φορά. Η ιδέα είναι η εξής: ένα αντικείμενο λαμβάνεται από 6 άτομα που είναι παρόντα στη γιορτή και τοποθετείται σε μια τσάντα ειδικά προετοιμασμένη εκ των προτέρων.
Ο παρουσιαστής μπορεί να ρωτήσει οποιονδήποτε από αυτούς που δεν συμμετέχουν στον διαγωνισμό: «Τι πρέπει να κάνει αυτό να χάσει; «Μετά τη λήψη της απάντησης, ο παρουσιαστής δείχνει ποιος χάνει αυτό το καθήκον. Ο Φαντ το κάνει.

Αγώνας πυγμαχίας

Αυτό είναι ένα παιχνίδι για πραγματικούς άντρες. Για να συμμετάσχετε σε αυτό πρέπει να βρείτε δύο εθελοντές που δεν είναι αντίθετοι να δείξουν τη δύναμή τους.
Ο παρουσιαστής δίνει σε κάθε άτομο γάντια του μποξ και τους καλεί να απλωθούν λίγο, για παράδειγμα, να κάνουν μερικές ασκήσεις.
Όλοι οι άλλοι συμμετέχοντες πρέπει να δημιουργήσουν μια ατμόσφαιρα έντασης πριν τον αγώνα. Μετά από λίγα λεπτά, ο παρουσιαστής ανακοινώνει την έναρξη της μάχης. Οι συμμετέχοντες παίρνουν θέση. Αυτή ακριβώς την ώρα, η παρουσιάστρια χαρίζει σε κάθε μία από τις παίκτριες από ένα κουφέτα σοκολάτας.
Το καθήκον των παικτών είναι να τους γυρίσουν. Ο συμμετέχων που ολοκληρώνει αυτήν την εργασία γρηγορότερα από τον άλλο κερδίζει.
Του απονέμεται βραβείο.

«Ο δρόμος προς την ελευθερία»

Πριν ξεκινήσει το παιχνίδι, πρέπει να οργανώσετε δύο ομάδες: η μία ομάδα ανδρών και η άλλη γυναικών. Το θέμα του παιχνιδιού είναι κάθε ομάδα να φτιάξει ένα μακρύ σκοινί από τα δικά της πράγματα. Θα πρέπει να βάλουν αυτά τα πράγματα στη σειρά. Η ομάδα που κάνει το σχοινί μακρύτερο από την άλλη ομάδα κερδίζει.

"Σερενάτες"

Ο παρουσιαστής κάνει αρκετές κάρτες εκ των προτέρων. Σε κάθε μία είναι γραμμένες οι δύο πρώτες γραμμές από οποιοδήποτε τραγούδι γνωστό σε όλους. Αρκετοί συμμετέχοντες επιλέγονται με βάση τον αριθμό των καρτών. Κάθε παίκτης πρέπει να συνεχίσει το τραγούδι που πήρε. Για κάθε θετικό αποτέλεσμα απόδοσης, πρέπει να δώσετε ένα μικρό έπαθλο.

«Ντύστε την κυρία»

Σε αυτόν τον διαγωνισμό πρέπει να λάβουν μέρος πολλά ζευγάρια που αποτελούνται από έναν άνδρα και μια γυναίκα. Στους άντρες δίνεται μια κορδέλα, η μία άκρη της οποίας πρέπει να στερεωθεί στα ρούχα της κοπέλας και η άλλη άκρη πηγαίνει στον άντρα, ο οποίος πρέπει να την τυλίξει γύρω από τη γυναίκα. Ο νικητής είναι το ζευγάρι στο οποίο ο τύπος ολοκληρώνει την εργασία πιο γρήγορα από τους άλλους.
Η νικήτρια ομάδα απονέμεται βραβείο.

"Θεραπεύω"

Πριν ξεκινήσετε αυτό το παιχνίδι, πρέπει να οργανώσετε πολλά ζευγάρια. Ανάλογα με τον αριθμό των ζευγαριών, ο παρουσιαστής πρέπει να ετοιμάσει εκ των προτέρων ένα πιάτο παγωτό και ένα κουτάλι γλυκού. Οι παίκτες από κάθε ομάδα βρίσκονται σε κάποια απόσταση μεταξύ τους. Ένας από τους παίκτες πρέπει να μαζέψει μια μικρή ποσότητα παγωτού και να το πάει στον σύντροφό του, αλλά πρέπει να το μεταφέρει χωρίς να χρησιμοποιήσει τα χέρια του - κρατώντας το κουτάλι στα δόντια του. Στην ίδια θέση, αυτό το παγωτό πρέπει να ταΐσει στον δεύτερο παίκτη. Στο τέλος, το ζευγάρι που τρώει το παγωτό του πιο γρήγορα από το άλλο κερδίζει.

«Ταΐστε τον αγαπημένο σας»

Στο παιχνίδι θα πρέπει να συμμετέχουν 2 ζευγάρια, κατά προτίμηση αν αποτελούνται από έναν άνδρα και μια γυναίκα. Κάθε ζευγάρι λαμβάνει μια καραμέλα σοκολάτας, την οποία πρέπει να ξετυλίξει χωρίς να χρησιμοποιήσει τα χέρια του. Θα είναι πολύ ενδιαφέρον για το υπόλοιπο κοινό να δει πώς θα το κάνουν αυτό οι συμμετέχοντες.

"Δαχτυλίδι"

Πριν ξεκινήσει αυτό το παιχνίδι, ο αρχηγός πρέπει να ετοιμάσει μολύβια (ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων) και ένα δαχτυλίδι. Όλοι οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι (δεν μπορούν να είναι περισσότερα από 10 άτομα) πρέπει να σχηματίσουν έναν κύκλο και είναι καλύτερο για άνδρες και γυναίκες να εναλλάσσονται μεταξύ τους.
Ο παρουσιαστής δίνει σε κάθε παίκτη ένα μολύβι, στο οποίο βάζει ένα δαχτυλίδι. Οι συμμετέχοντες πρέπει να περάσουν αυτό το δαχτυλίδι ο ένας στον άλλο κυκλικά, από μολύβι σε μολύβι.
Η χρήση των χεριών σας απαγορεύεται. Το παιχνίδι αποδεικνύεται αρκετά αστείο.

Στο διαγωνισμό πρέπει να συμμετέχουν άνδρες. Το νόημα του παιχνιδιού είναι το εξής: άνδρες, καθισμένοι σε μια καρέκλα με μια εφημερίδα στα χέρια, ο καθένας διαβάζει τη δική του εφημερίδα την ίδια στιγμή. Επιπλέον, θα πρέπει να κάθονται σε μια αρκετά χαλαρή στάση, σταυρώνοντας τα πόδια τους και τυλίγοντας το ένα μπατζάκι τους (το πόδι πρέπει να φαίνεται).
Και δεδομένου ότι ο διαγωνισμός είναι να εντοπιστεί ο καλύτερος αναγνώστης, πρέπει να διαβάζουν όσο το δυνατόν καλύτερα και όσο πιο εκφραστικά γίνεται, προσπαθώντας να ξεπεράσουν ο ένας τον άλλον με το ταλέντο τους. Είναι καλύτερο να επιλέξετε κείμενα για ανάγνωση σε διαφορετικά στυλ, θα είναι πιο ενδιαφέρον.
Αφού οι αναγνώστες τελειώσουν τις ομιλίες τους, η παρουσιάστρια ανακοινώνει ότι στην πραγματικότητα πρόκειται για έναν διαγωνισμό για τον εντοπισμό... του πιο τριχωτού ποδιού. Επομένως, το έπαθλο πηγαίνει στον αντίστοιχο συμμετέχοντα.

"Ρινόκεροι"

Οποιοσδήποτε αριθμός ατόμων μπορεί να συμμετάσχει στο παιχνίδι και ο καθένας μπορεί να συμμετάσχει μόνος του ή ο καθένας μπορεί να συμμετάσχει σε 2 ομάδες.
Πριν ξεκινήσει το παιχνίδι, ο παρουσιαστής πρέπει να ετοιμάσει μπαλόνια και ο αριθμός τους πρέπει να αντιστοιχεί στον αριθμό των παικτών. Πρέπει να προετοιμάσετε την ίδια ποσότητα κανονικών πινέζων και τεμαχίων κανονικού αυτοκόλλητου σοβά.
Οι μπάλες δένονται με κλωστή σε οποιοδήποτε αντικείμενο, αλλά πρέπει να ληφθεί υπόψη ότι το μήκος του νήματος δεν πρέπει να είναι μεγαλύτερο από 30 εκ. Πρέπει να τρυπήσετε κάθε κομμάτι αυτοκόλλητου σοβά με ένα κουμπί και να το στερεώσετε στο μέτωπο . Κάθε συμμετέχων θα πρέπει να έχει μια τέτοια συσκευή για τρύπημα μπάλες.
Ο παρουσιαστής εξηγεί τους κανόνες, οι οποίοι συνοψίζονται στα εξής: ο καθένας πρέπει να σκάσει όσο το δυνατόν περισσότερες μπάλες χρησιμοποιώντας ένα κουμπί. Μην χρησιμοποιείτε τα χέρια σας ενώ το κάνετε αυτό.
Από έξω, το παιχνίδι φαίνεται πολύ ενδιαφέρον και αστείο. Εάν κάθε παίκτης παίζει για τον εαυτό του, τότε στο τέλος πρέπει να μετρήσετε τον αριθμό των μπαλονιών που έχει σκάσει.
Εάν το παιχνίδι είναι ομαδικό, τότε υπολογίζεται αναλόγως ο συνολικός αριθμός των σπασμένων μπαλονιών.
Για έναν τόσο ενδιαφέροντα διαγωνισμό, οι νικητές θα πρέπει φυσικά να λάβουν ένα βραβείο.

"Τρομάδες"

Το παιχνίδι περιλαμβάνει τη συμμετοχή 3-4 ζευγαριών συμμετεχόντων, που αποτελούνται από άνδρες και γυναίκες. Σε κάθε άντρα δίνονται γάντια και στη γυναίκα μια ρόμπα με κουμπιά.
Το καθήκον κάθε συμμετέχοντα είναι να στερεώσει τα κουμπιά και να το κάνει πιο γρήγορα από τους αντιπάλους του.
Νικητής είναι αυτός που ολοκληρώνει αυτό το έργο πιο γρήγορα από τον άλλο.

Τουρνουά αγώνα

Αυτό το παιχνίδι μπορεί να αποτελείται από πολλά στάδια. Πρέπει να λάβουν μέρος αρκετές ομάδες (3-4), 4-5 άτομα η καθεμία.
Εάν η ομάδα πάρει την πρώτη θέση, λαμβάνει τρεις βαθμούς, δεύτερη - 2. τρίτος - 1 βαθμός.

Τα στάδια αυτού του παιχνιδιού1 είναι τα εξής:
1) περπατήστε από την αρχή μέχρι το τέλος, κρατώντας ένα σπιρτόκουτο σε μια σφιγμένη γροθιά.
2) να έχετε ένα σπιρτόκουτο στην πλάτη σας.
3) περπατήστε με ένα σπιρτόκουτο στο πόδι σας.
4) χρησιμοποιήστε αντιστοιχίσεις για να γράψετε τη λέξη HOLIDAY.
5) Μετρήστε τους αγώνες?
6) κλπ.
Υπολογίζεται ο συνολικός αριθμός πόντων και καθορίζεται η νικήτρια ομάδα.

"Στριφογυριστές τούφες"

Πριν ξεκινήσει το παιχνίδι, πρέπει να επιλέξετε τέσσερις συμμετέχοντες. Αυτοί, με τη σειρά τους, καθορίζουν τους δικούς τους παίκτες.
Σε κάθε συμμετέχοντα δίνονται 10-12 μικρά δεσίματα μαλλιών. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να διακοσμήσουν τα μαλλιά του φίλου τους με όσο το δυνατόν περισσότερες ελαστικές ταινίες.
Οι θεατές πρέπει να καθορίσουν ποιο από τα ζευγάρια έχει τον πιο «στολισμένο» συμμετέχοντα. Το έπαθλο πηγαίνει σε αυτούς.


Αναγνωρίστε τον σύντροφό σας από το χέρι του

Το όνομα αυτού του διαγωνισμού μιλάει από μόνο του. Επιλέγονται αρκετά ζευγάρια από όσους θέλουν να παίξουν. Η ουσία του παιχνιδιού είναι η εξής: με δεμένα μάτια, πρέπει να προσδιορίσετε ποιος από τους άντρες είναι από το ζευγάρι της.
Νικητής είναι το ζευγάρι του οποίου ο συμμετέχων ολοκλήρωσε την εργασία πιο γρήγορα από άλλους.

"Αστεία με γενειάδα"

Οποιοσδήποτε μπορεί να συμμετάσχει σε αυτό το παιχνίδι. Η σημασία του συνοψίζεται στο εξής: οποιοσδήποτε από τους συμμετέχοντες αρχίζει να λέει ένα αστείο. ένας από τους άλλους παίκτες συνεχίζει να μιλάει και ένα κομμάτι βαμβάκι είναι κολλημένο στο πηγούνι του. Μετά από 10 λεπτά του παιχνιδιού, καθορίζεται ο πιο «γενειοφόρος» συμμετέχων. Είναι αυτός που γίνεται ο νικητής.

Η διάρκεια αυτού του παιχνιδιού είναι 3-4 λεπτά. Πρέπει να συμμετέχουν 3 άτομα. Η αποστολή των παικτών είναι να δημιουργήσουν ένα μενού διακοπών και κάθε πιάτο σε αυτό το μενού πρέπει να ξεκινά με οποιοδήποτε γράμμα επιλέξει ο οικοδεσπότης. Μέσα σε 3 λεπτά, οι συμμετέχοντες θυμούνται όλα τα πιάτα που ξέρουν και τα γράφουν. Στο τέλος καθορίζεται ο νικητής. Θα ληφθεί υπόψη αυτός με τη μεγαλύτερη λίστα.

"Παραμυθητικός χαρακτήρας"

Πριν ξεκινήσει το παιχνίδι, ο παρουσιαστής πρέπει να ετοιμάσει πολλές κάρτες με τα ονόματα των χαρακτήρων του παραμυθιού. Ο αριθμός των συμμετεχόντων αντιστοιχεί στον αριθμό των καρτών. Όλοι πρέπει να έρθουν στο τραπέζι και, χωρίς να πουν λέξη, αλλά χρησιμοποιώντας μόνο εκφράσεις του προσώπου και χειρονομίες, να εξηγήσουν σε όλους τους άλλους ποιον ήρωα πήρε.
Μπορεί να υπάρχουν πολλοί νικητές σε αυτό το παιχνίδι. Θα είναι όλοι εκείνοι των οποίων οι εξηγήσεις έγιναν κατανοητές και μαντεύονται από το κοινό. Ως συνέχεια αυτού του παιχνιδιού, μπορείτε να προσφέρετε στους συμμετέχοντες μια σειρά από περισσότερες κάρτες· φυσικά, τα ονόματα των ηρώων θα πρέπει να είναι διαφορετικά. Έτσι αποκλείονται αρκετοί ακόμα παίκτες. Και ούτω καθεξής, μέχρι να μείνουν 2 συμμετέχοντες, οι οποίοι διαγωνιζόμενοι καθορίζουν ποιος από αυτούς είναι ο νικητής.

"Βραβείο μυστηρίου"

Πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, πρέπει να αναγνωρίσετε έναν συμμετέχοντα και να προετοιμάσετε ένα δώρο: γι 'αυτό, κάθε αντικείμενο που προορίζεται ως τέτοιο πρέπει να είναι τυλιγμένο σε χαρτί και ένα κομμάτι χαρτί με οποιοδήποτε αίνιγμα τοποθετείται από πάνω. Μετά από αυτό, τυλίξτε ξανά το αντικείμενο και βάλτε ξανά το κομμάτι χαρτί με το αίνιγμα και ούτω καθεξής. Ο αριθμός των στρώσεων μπορεί να είναι οποιοδήποτε. Το καθήκον του συμμετέχοντος είναι να ξεδιπλώσει αυτό το χαρτί και να πει την απάντηση δυνατά. Εάν ένας συμμετέχων δυσκολεύεται να απαντήσει, οποιοσδήποτε άλλος παίκτης ήταν ο πρώτος που μάντεψε την απάντηση μπορεί να συμμετάσχει στο παιχνίδι. Σε αυτήν την περίπτωση, είναι αυτός, και όχι ο προηγούμενος παίκτης, που συνεχίζει το παιχνίδι. Ο τελευταίος που θα λύσει τον γρίφο κερδίζει το έπαθλο.

"Κινητό τηλέφωνο"

Είναι καλύτερο για όλους όσους είναι παρόντες στη γιορτή να συμμετέχουν σε αυτό το παιχνίδι.
Οι κανόνες του παιχνιδιού είναι πολύ απλοί: χωρίς να φύγουν από το τραπέζι, οι συμμετέχοντες πρέπει να αρχίσουν να μετρούν από ένα, αλλά υπάρχει μια ιδιαιτερότητα: εάν, κατά την μέτρηση, ένας συμμετέχων πάρει τον αριθμό 3 ή έναν αριθμό που τελειώνει με αυτόν, πρέπει να πει "ding -ντινγκ» αντ' αυτού.
Εάν ο αριθμός 5 είναι "ντονγκ-ντόνγκ", ο αριθμός 7 είναι "ντινγκ-ντινγκ". Αυτός που κάνει λάθος είναι εκτός παιχνιδιού. Και οι υπόλοιποι συνεχίζουν το παιχνίδι.

«Διαλέξτε ένα έπαθλο!»

Αυτό είναι ένα πολύ ενδιαφέρον παιχνίδι με την έννοια ότι κάθε συμμετέχων θα λάβει τελικά ένα βραβείο. Πρέπει να προετοιμάσετε εκ των προτέρων πολλές τσάντες με δώρα κρυμμένα μέσα τους. Πριν ξεκινήσει το παιχνίδι, ο οικοδεσπότης πρέπει να ετοιμάσει πολλά δώρα. Τι θα είναι, οι συμμετέχοντες δεν γνωρίζουν.
Κάθε σακούλα είναι κρεμασμένη σε μια κλωστή, η οποία με τη σειρά της είναι δεμένη σε ένα σχοινί. Αποδεικνύεται ότι πρέπει να υπάρχουν πολλές σακούλες στο σχοινί.
Ο αριθμός των παικτών που συμμετέχουν σε αυτό το παιχνίδι πρέπει να αντιστοιχεί στον αριθμό των αποσκευών. Τους δένουν όλα τα μάτια και τους δίνουν ψαλίδι, με το οποίο πρέπει να κόψουν μια σακούλα από το σχοινί.
Αυτό το παιχνίδι δεν προϋποθέτει ότι υπάρχει νικητής.

"Παντόφλα για τη Σταχτοπούτα"

Όλοι οι συμμετέχοντες πρέπει να βγάλουν τα παπούτσια τους και να τα τοποθετήσουν σε ένα κοινό σωρό. Μετά από αυτό, τους δένουν τα μάτια και τους ζητείται να βρουν το ταίρι τους.
Ο συμμετέχων που ολοκλήρωσε αυτήν την εργασία γρηγορότερα από άλλους κερδίζει.

"καλλιτέχνες"

Αυτός ο διαγωνισμός στοχεύει στον εντοπισμό των καλλιτεχνικών ικανοτήτων των συμμετεχόντων. Μπορείτε να παίξετε χωρίς να αφήσετε τη θέση σας και όλοι μπορούν να συμμετέχουν. Σε όλους τους συμμετέχοντες πρέπει να παρέχονται λευκά φύλλα χαρτιού και μαρκαδόροι. Η ουσία του παιχνιδιού είναι πολύ απλή: πρέπει να σχεδιάσετε οποιοδήποτε αντικείμενο στο γράμμα που δόθηκε από τον αρχηγό. Όσοι σχεδίασαν τα ίδια αντικείμενα εξαλείφονται. Στο τέλος, όταν απομένουν 2 άτομα, καθορίζεται το πιο πρωτότυπο σχέδιο και ο καλλιτέχνης του βραβεύεται με την πρώτη θέση.

"Προς τον Ανακαλυφτή"

Οι συμμετέχοντες πρέπει να παίξουν το ρόλο των ανακαλυπτών πλανητών. Το ρόλο των πλανητών πρέπει να παίζουν τα συνηθισμένα μπαλόνια. Πολλοί συμμετέχοντες πρέπει να φουσκώσουν όσο το δυνατόν περισσότερα μπαλόνια μέσα σε ένα συγκεκριμένο χρονικό διάστημα και στη συνέχεια να σχεδιάσουν μικρές φιγούρες πάνω τους.
Ο συμμετέχων που έχει περισσότερες φιγούρες από άλλους συμμετέχοντες κερδίζει.

"Πίνων"

Για αυτόν τον διαγωνισμό πρέπει να επιλέξετε 4-5 συμμετέχοντες. Στήριγμα: ποτήρι κρασί ή μπύρα, κουταλάκι του γλυκού. Οι συμμετέχοντες πρέπει να πίνουν το περιεχόμενο του ποτηριού χρησιμοποιώντας ένα κουτάλι. Νικητής είναι αυτός που ολοκλήρωσε πρώτος αυτό το έργο.

«Αλκοολική σκυταλοδρομία»

Ένα πολύ ενδιαφέρον παιχνίδι που περιλαμβάνει σωματική δραστηριότητα των συμμετεχόντων. Θα πρέπει να οργανωθούν δύο ομάδες συμμετεχόντων των 5-7 ατόμων η καθεμία. Το πιο σημαντικό είναι ότι ο αριθμός των συμμετεχόντων είναι μονός. Σημειώνονται οι γραμμές τερματισμού και εκκίνησης, στις οποίες οι συμμετέχοντες κάθε ομάδας παρατάσσονται σε 2 γραμμές. Μια καρέκλα τοποθετείται στη γραμμή τερματισμού, ένα άδειο ποτήρι και ένα μπουκάλι κρασί ή μπύρα ή βότκα. Αυτό καθορίζεται από τους ίδιους τους συμμετέχοντες στην αναμετάδοση. Ο πρώτος παίκτης πρέπει να τρέξει μέχρι τη γραμμή τερματισμού, να ρίξει το περιεχόμενο του μπουκαλιού σε ένα ποτήρι και να επιστρέψει στην ομάδα, όρθιος στο πίσω μέρος. Μόνο αφού τρέξει ο πρώτος συμμετέχων μπορεί ο δεύτερος συμμετέχων να μπει στο παιχνίδι. Το καθήκον του είναι να τρέξει στην καρέκλα και να πιει το ποτήρι που έριξε ο πρώτος παίκτης. Και αυτό συνεχίζεται μέχρι να αδειάσει το μπουκάλι.

"Καλύτερος ομιλητής"

Αυτός ο διαγωνισμός είναι να εντοπιστεί ο καλύτερος ομιλητής μεταξύ των παρόντων.
Πολλά άτομα μπορούν να προσπαθήσουν να γίνουν ένα. Σε όλους δίνεται ένα «γλειφιτζούρι» και ζητείται να πουν ένα γλωσσοπίεστρα... με το «γλειφιτζούρι» στο στόμα. Εάν ένας συμμετέχων δεν ολοκληρώσει την εργασία, αποκλείεται από τον διαγωνισμό. Αν τα καταφέρει, του δίνεται άλλη μια καραμέλα, μετά την οποία πρέπει να πει το επόμενο γλωσσοδίφτη. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να μείνει ένας συμμετέχων. Γίνεται ο καλύτερος ομιλητής της βραδιάς.

"Περάστε το φυλλάδιο"

Αυτός ο διαγωνισμός είναι πολύ ενδιαφέρον. Πρέπει να συμμετέχουν τουλάχιστον 8 άτομα. Στέκονται όλοι σε κύκλο και σε έναν από αυτούς δίνεται ένα λευκό φύλλο λευκού χαρτιού. Ο συμμετέχων πρέπει να περάσει αυτό το φύλλο στον επόμενο παίκτη, κρατώντας το εισπνέοντας αέρα. Εάν το φύλλο δεν παραδόθηκε για οποιονδήποτε λόγο, ο συμμετέχων αποκλείεται από το παιχνίδι.
Οι υπόλοιποι 2 ή 3 συμμετέχοντες μπορούν να θεωρηθούν νικητές. Τους απονέμονται ανάλογα βραβεία.

"Λάτρης της μπύρας"

Αυτός ο διαγωνισμός απαιτεί 2 εθελοντές. Μπορούν να επιλεγούν από τους λάτρεις της μπύρας. Σε κάθε συμμετέχοντα δίνεται ένα μπουκάλι μπύρα με μια θηλή συνδεδεμένη στο λαιμό. Πρέπει να πίνουν αυτήν την μπύρα απευθείας από τη θηλή. Νικητής είναι ο συμμετέχων που ολοκλήρωσε την εργασία πιο γρήγορα από τον άλλο.

"Φύσηξε το μπαλόνι"

Σε κάθε συμμετέχοντα δίνεται ένα νέο μπαλόνι. Η μουσική είναι ενεργοποιημένη, κατά τη διάρκεια της οποίας πρέπει να φουσκώσουν αυτό το μπαλόνι. Οι κανόνες αυτού του παιχνιδιού υποδηλώνουν ότι ο συμμετέχων του οποίου η μπάλα θα είναι μεγαλύτερη ή θα σκάσει θα κερδίσει.
Για αυτόν τον διαγωνισμό, είναι καλύτερο να επιλέξετε μια μεγάλη μπάλα.

"Σας παρακαλούμε"

Το παιχνίδι δανείστηκε από τη Δύση, όπου ονομαζόταν "Simon, Speak". Εδώ έχει αλλάξει κάπως και για κάποιο λόγο έλαβε διαφορετικό όνομα: "Παρακαλώ".
Στο παιχνίδι μπορούν να λάβουν μέρος περίπου 10 άτομα. Στέκονται όλοι σε κύκλο, με έναν αρχηγό στη μέση που δίνει διάφορες εντολές στους συμμετέχοντες. Αλλά οι συμμετέχοντες πρέπει να εκτελούν μόνο αυτά που ξεκινούν με τη λέξη «παρακαλώ».
Εάν ένας συμμετέχων εκτελέσει μια εντολή χωρίς αυτή τη λέξη, αποκλείεται από το παιχνίδι.
Οι εντολές πρέπει να ακούγονται γρήγορα, έτσι ώστε οι παίκτες να μην μπορούν να καταλάβουν αμέσως αν θα εκτελέσουν αυτήν την εντολή ή όχι. Τα υπόλοιπα τρία άτομα μπορούν να θεωρηθούν νικητές.

Ο παρουσιαστής φέρνει μια τσάντα στην αίθουσα, και σε αυτήν υπάρχουν μάρκες με διαφορετικά γράμματα. Οι επισκέπτες που κάθονται στο τραπέζι παίρνουν εκ περιτροπής ένα «γράμμα» από την τσάντα και, χωρίς δισταγμό, ονομάζουν οποιαδήποτε λέξη που αρχίζει με αυτό το γράμμα. Το αποτέλεσμα της έκπληξης και το υψηλό ποσοστό απαντήσεων δίνουν ένα κωμικό αποτέλεσμα. Επιπλέον, στο τέλος του διαγωνισμού η παρουσιάστρια λέει: "Τώρα ξέρουμε ποιος σκέφτεται τι τώρα!"

Κάθε αριθμός είναι μοναδικός

Καθένας από τους καλεσμένους βγάζει εκ περιτροπής το δικό του χαμένο από το καπέλο, το οποίο περιέχει οποιονδήποτε αριθμό από το 1 έως το 15, για παράδειγμα. Μόλις όλοι οι καλεσμένοι μάθουν τους αριθμούς τους, κάθε συμμετέχων με τη σειρά του ονομάζει αυτόν τον αριθμό «του» και αρχίζει να απαριθμεί όλα όσα υπάρχουν και δεν υπάρχουν στον κόσμο που σχετίζονται με αυτόν τον αριθμό, για παράδειγμα, εάν ένας επισκέπτης έβγαλε τον αριθμό 1, μπορεί να απαριθμήσει: το ρητό «Μόνος στο χωράφι δεν είναι πολεμιστής». συνθηματική φράση "Ένα προς Ένα"? ονομάστε οποιονδήποτε παίκτη που παίζει το νούμερο 1. ονομάστε το πρώτο στοιχείο στον περιοδικό πίνακα - υδρογόνο. τραγουδήστε ένα τραγούδι με τον αριθμό 1 "Μια φορά το χρόνο οι κήποι ανθίζουν" και ούτω καθεξής, εάν, για παράδειγμα, ένας καλεσμένος συναντήσει τον αριθμό 7, μπορεί επίσης να θυμηθεί κάποιον αθλητή με τον αριθμό 7. να θυμάστε ότι υπάρχουν 7 θαύματα του κόσμου στον κόσμο. συνθηματική φράση «Στον 7ο ουρανό»· το ρητό «Επτά μην περιμένεις έναν» και ούτω καθεξής. Το κύριο πράγμα είναι να χρησιμοποιήσετε το μυαλό σας και να ψάξετε στη μνήμη σας και, στη συνέχεια, μπορείτε να βρείτε τις δικές σας μοναδικές "ιστορίες" για όλους τους αριθμούς: ταινίες, τραγούδια, ρητά, αριθμούς παικτών και στοιχείων, φράσεις αλιευμάτων και ούτω καθεξής. Όποιος επισκέπτης μπορεί να αναφέρει τα περισσότερα στοιχεία για τον αριθμό του θα κερδίσει.

Πολλά λόγια

Καθένας από τους καλεσμένους βγάζει εκ περιτροπής το δικό του χαμένο από το καπέλο, στο οποίο αναγράφεται οποιοδήποτε γράμμα του αλφαβήτου. Και στην εντολή "έναρξη", ο παρουσιαστής ορίζει μια ώρα για τον συμμετέχοντα - ένα λεπτό, και κατά τη διάρκεια αυτού του λεπτού ο συμμετέχων πρέπει να ονομάσει όσο το δυνατόν περισσότερες λέξεις ξεκινώντας από το γράμμα που έβγαλε. Στο τέλος του παιχνιδιού, ο τίτλος του νικητή και το έπαθλο θα ληφθούν από τον συμμετέχοντα που μπορεί να ονομάσει τις περισσότερες λέξεις που ξεκινούν με το γράμμα «τους».

Ο κινηματογράφος στο τραπέζι

Πρέπει να εκτυπώσετε εκ των προτέρων σημειώσεις με διάσημες φράσεις αλιευμάτων από ταινίες και κατά προτίμηση για φαγητό, για παράδειγμα, «Τι αηδιαστικό είναι αυτό το ζελέ σου ψάρι», «Όποιος δεν δουλεύει, τρώει», «Κάτσε να φάτε, παρακαλώ», και ούτω καθεξής. Ο παρουσιαστής ανακοινώνει την έναρξη του διαγωνισμού και οι καλεσμένοι κοιτάζουν με τα μάτια τους τις σημειώσεις στο τραπέζι, διαβάζουν και μαντεύουν τις ταινίες από τις οποίες προέρχονται οι φράσεις - "The Irony of Fate", "The Adventures of Shurik" και ούτω καθεξής . Όποιος καλεσμένος βρει τις περισσότερες νότες και μαντέψει τις περισσότερες ταινίες θα κερδίσει ένα βραβείο.

Ταξιδεύοντας ανά χώρα

Ο παρουσιαστής ετοιμάζει «συμβιβαστικά στοιχεία» για τις χώρες για αυτόν τον διαγωνισμό - οποιεσδήποτε δύο εικόνες που χαρακτηρίζουν μια συγκεκριμένη χώρα. Ο παρουσιαστής δείχνει εναλλάξ δύο φωτογραφίες και οι καλεσμένοι στο τραπέζι μαντεύουν την ίδια τη χώρα. Όποιος έχει τις περισσότερες μαντέψει χώρες είναι ο νικητής. Παραδείγματα εικόνων:
1. Αρκούδα και μπαλαλάικα (Ρωσία).
2. Καρναβάλι και καφές (Βραζιλία);
3. Sombreros και maracas (Μεξικό).
4. Αγώνες πίτσας και μονομάχων (Ιταλία).
5. Τουλίπες και τυρί (Ολλανδία).
6. Τράπεζες (ιδρύματα) και ρολόγια (Ελβετία) κ.ο.κ.

Γεμάτη κουτάλι

Κάθε συμμετέχων λαμβάνει μια κουταλιά της σούπας (το ίδιο). Στο τραπέζι υπάρχει ένα μπολ με σταφύλια (ελιές). Με την εντολή «έναρξη», κάθε συμμετέχων συλλέγει σταφύλια στο κουτάλι του. Όποιος καλεσμένος γεμίσει το κουτάλι του με τα περισσότερα σταφύλια σε ένα λεπτό είναι ο νικητής.

Σε εικασίες

Για κάποιο χρονικό διάστημα, όλοι οι καλεσμένοι μεταμορφώνονται σε συγκεκριμένους ήρωες, και ποιοι θα καθοριστούν από τις καταστροφές. Έτσι, ο καθένας με τη σειρά του βγάζει το φάντασμα του, το οποίο υποδηλώνει το όνομα του ήρωα (πιθανόν και από αληθινή ιστορία και από φανταστική). Οι επισκέπτες δεν λένε τίποτα σε κανέναν για το όνομα του ήρωα τους, αλλά μόνο για λίγο μετατρέπονται σε ένα φανταστικό ρόλο, για παράδειγμα, Jack Sparrow, Julius Caesar, Stalin, Terminator και ούτω καθεξής. Χρησιμοποιώντας φράσεις και συμπεριφορά διασημοτήτων, οι επισκέπτες πρέπει να δείχνουν τους χαρακτήρες όσο πιο πιστευτά γίνεται. Αυτό θα έχει ως αποτέλεσμα πολύ ενδιαφέρουσα επικοινωνία στο τραπέζι και όποιο φιλοξενούμενο μπορεί να μαντέψει τους περισσότερους χαρακτήρες μεταξύ των επισκεπτών θα λάβει επίσης ένα βραβείο.

Δέκα λεπτά μεταμόρφωσης

Η παρουσιάστρια ανακοινώνει ότι πλέον θα ξεκινήσουν 10 λεπτά μεταμόρφωσης. Κάθε επισκέπτης με τη σειρά του τραβάει μια απώλεια από μια τσάντα στην οποία κάποιος ήρωας ή καθεστώς ενός ατόμου υποδεικνύεται, για παράδειγμα, ένας Χουσάρ, ένας μεθυσμένος φύλακας, ένας χαρούμενος κλόουν, ο Ιβάν ο τρομερός και ούτω καθεξής. Οι καλεσμένοι εξοικειώνονται με το νέο τους ρόλο και αρχίζουν να επικοινωνούν και να διασκεδάζουν με το κατάλληλο στυλ. Λοιπόν, πότε θα μαζευτούν τόσοι διαφορετικοί και τόσο ενδιαφέροντες ήρωες σε ένα τραπέζι; Και οι πιο αστείοι καλεσμένοι που μπορούν να αποδειχθούν καλύτερα θα λάβουν βραβεία.

Ταΐστε όλους τους γείτονές σας ταυτόχρονα

Η συμμετοχή γίνεται αποδεκτή από επισκέπτες που έχουν γείτονες τόσο στα δεξιά όσο και στα αριστερά, για παράδειγμα, τον δεύτερο στο τραπέζι, τον τέταρτο κ.λπ. Μπροστά από τους συμμετέχοντες υπάρχουν πιάτα με το ίδιο περιεχόμενο, για παράδειγμα, πουρές πατάτας ή κρέμα γάλακτος, και κάθε συμμετέχων έχει δύο κουτάλια στα χέρια του: το ένα στο αριστερό χέρι, το άλλο στο δεξί. Στην εντολή "έναρξη", οι συμμετέχοντες αρχίζουν να ταΐζουν τους γείτονές τους, δουλεύοντας ταυτόχρονα και με το δεξί και με το αριστερό τους χέρι. Όποιος συμμετέχων ταΐσει γρηγορότερα το περιεχόμενο του πιάτου του στους γείτονές του θα κερδίσει. Ένα βραβείο θα δοθεί επίσης στον πιο υπομονετικό και επιμελή «γείτονα» που μπορεί να χρειαστεί να φάει από τα χέρια δύο συμμετεχόντων ταυτόχρονα.

Όπως ο κροκόδειλος Gena τραγούδησε στο σοβιετικό καρτούν, "Δυστυχώς, τα γενέθλια έρχονται μόνο μία φορά το χρόνο!", επομένως είναι απλά απαραίτητο να γίνει αυτό το γεγονός διασκεδαστικό και φωτεινό.

Η αγορά μιας τούρτας και η πρόσκληση καλεσμένων είναι μόνο η μισή μάχη. Η οργάνωση μιας γιορτής που θα θυμούνται όλοι είναι αυτό που χρειάζεται. Η ατμόσφαιρα δεν πρέπει μόνο να είναι πανηγυρική, αυτή η μέρα πρέπει να είναι γεμάτη διασκέδαση και χαρά.

Οι εμπρηστικοί διαγωνισμοί θα βοηθήσουν στην ανύψωση της διάθεσης στο πάρτι γενεθλίων τόσο για το αγόρι γενεθλίων όσο και για τους καλεσμένους του.

Διασκεδαστικοί διαγωνισμοί για ομάδα ενηλίκων

Οι διαγωνισμοί παρέχουν ψυχαγωγία όχι μόνο για τους συμμετέχοντες, αλλά και για τους παρατηρητές. Είναι σημαντικό οι άνθρωποι να προσεγγίζουν τις εργασίες με χιούμορ και να αισθάνονται χαλαροί. Ο παρουσιαστής δίνει ένα παράδειγμα για το πώς να συμπεριφερθεί.
Μια θετική στάση, χαμόγελα, χορός και χιούμορ και διασκεδαστικοί διαγωνισμοί είναι το μόνο που χρειάζεστε για ένα αξέχαστο γενέθλια για ενήλικες: φίλους, οικογένεια, αγαπημένους και συναδέλφους.

"Δώρα για επισκέπτες"

Δεν είναι μυστικό ότι στο αγόρι γενεθλίων θα δοθούν πολλά δώρα. Γιατί να μην φροντίζεις τους καλεσμένους; Ο διαγωνισμός «Δώρα για επισκέπτες» είναι αρκετά διασκεδαστικός και ενδιαφέρον. Το κύριο πράγμα είναι ότι θα αφήσει σε κάθε συμμετέχοντα ένα δώρο στη μνήμη αυτής της ημέρας.

Σε κλωστές δένονται διάφορα δώρα. Το καθήκον των καλεσμένων με δεμένα μάτια είναι να κόψουν το νήμα και να λάβουν το δώρο τους.

Απαιτούμενα Χαρακτηριστικά: μικρά δώρα, κλωστές, ψαλίδια, παρωπίδες.

Κάθε καλεσμένος θα λάβει βραβεία κατά τη διάρκεια της συμμετοχής του, εάν προσπαθήσει σκληρά.

"Αλογα"

Αρκετά ζευγάρια πρέπει να συμμετάσχουν στον διαγωνισμό και θα αγωνιστούν μεταξύ τους. Οι αγωνιζόμενοι θα πρέπει να ανέβουν στα τέσσερα ο ένας απέναντι στον άλλο. Οι συμμετέχοντες πρέπει να επισυνάψουν φύλλα λέξεων στην πλάτη τους. Το καθήκον του αντιπάλου είναι να διαβάσει την επιγραφή κάποιου άλλου και να προστατεύσει τη δική του από τα μάτια των άλλων.

Νικητής θα είναι αυτός που θα ολοκληρώσει την εργασία πιο γρήγορα. Το να σηκώνετε τις παλάμες και τα γόνατά σας από το πάτωμα απαγορεύεται αυστηρά. Το άτομο που θα διεξαγάγει τον διαγωνισμό πρέπει να φροντίσει για την τήρηση των κανόνων και να καθορίσει τους νικητές.

Απαιτούμενα Χαρακτηριστικά: ένα φύλλο χαρτιού και μαρκαδόρους με τους οποίους μπορείτε να γράψετε τη λέξη.

Ως βραβεία, μπορείτε να κάνετε θεματικά δώρα - ένα κουδούνι, ένα πέταλο ή κάτι τέτοιο.

"Farm Frenzy"

Ο διαγωνισμός έχει σχεδιαστεί για ομάδες με μεγάλο αριθμό συμμετεχόντων. Ο ελάχιστος αριθμός ομάδων είναι δύο. Κάθε ομάδα πρέπει να έχει τουλάχιστον τέσσερις παίκτες.

Κάθε ομάδα παίρνει ένα όνομα - το όνομα ενός ζώου που συνήθως ζει στη φάρμα. Αυτά μπορεί να είναι χοίροι, άλογα, αγελάδες, πρόβατα, κατσίκες, κότες ή κατοικίδια - γάτες, σκύλοι. Τα μέλη της ομάδας πρέπει να θυμούνται το όνομά τους και τον ήχο που κάνουν αυτά τα ζώα.

Ο παρουσιαστής θα πρέπει να δένει τα μάτια στους συμμετέχοντες και να τους ανακατεύει μεταξύ τους. Το καθήκον κάθε ομάδας είναι να συγκεντρωθεί πιο γρήγορα από άλλες. Μπορούν να το κάνουν μόνο με το αυτί. Όλοι πρέπει να γαβγίζουν ή να νιαουρίζουν. Ανάλογα με τη σχέση σας με μια συγκεκριμένη ομάδα, για να γίνετε γνωστός και να βρείτε τους υπόλοιπους συμμετέχοντες. Κερδίζει η ομάδα της οποίας οι παίκτες μαζεύονται γρηγορότερα και πιάνουν ο ένας το χέρι του άλλου.

Απαιτούμενα Χαρακτηριστικά: Σφιχτά παρωπίδες, κατά προτίμηση μαύρα.

Είναι καλύτερα να επιλέξετε ειδώλια ζώων ή μικρά μαλακά παιχνίδια ως βραβεία. Μπορείτε επίσης να δώσετε καραμέλα ή μπισκότα σε σχήμα ζώων. Μια επιλογή χαμηλού προϋπολογισμού είναι οι καραμέλες "Korovka" για τους νικητές.

"Boot Dance"

Ένας διασκεδαστικός διαγωνισμός για ένα γενέθλιο "Boot Dance" θα ενθουσιάσει όχι μόνο τους συμμετέχοντες, αλλά και το κοινό. Ενεργοποιείται η χαρούμενη μουσική και οι συμμετέχοντες λαμβάνουν φύλλα με αριθμούς. Ο μέγιστος αριθμός παικτών είναι δέκα.

Στη μουσική, οι συμμετέχοντες θα πρέπει να ζωγραφίσουν με ένα πέμπτο σημείο τον αριθμό που συνάντησαν, επαναλαμβάνοντας συνεχώς. Ο συμμετέχων του οποίου ο «χορός» διασκεδάζει περισσότερο το κοινό κερδίζει.

Απαιτούμενα Χαρακτηριστικά: φύλλα χαρτιού στα οποία είναι γραμμένοι αριθμοί, μουσική που πρέπει να ενεργοποιηθεί.

Οτιδήποτε είναι κατάλληλο ως έπαθλο. Μπορείτε να προσκομίσετε πιστοποιητικό στην ίδια την χορεύτρια.

"Λαίμαργος"

Ο διαγωνισμός «Glutton» δεν είναι χαμηλού προϋπολογισμού, αλλά αξίζει τον κόπο. Πρέπει να αγοράσετε κέικ κρέμας ίσο με τον αριθμό των συμμετεχόντων. Κάτω από το κάτω μέρος της τούρτας τοποθετείται ένα κλειδί ή οποιοδήποτε άλλο πράγμα που πρέπει να βρεθεί.

Τα χέρια των παικτών είναι δεμένα πίσω από την πλάτη τους. Το καθήκον τους είναι να χρησιμοποιήσουν το στόμα τους για να πάρουν το πράγμα που κρύβεται στην τούρτα.

Απαιτούμενα Χαρακτηριστικά: ελαφριά κέικ (κρέμα ή σαντιγί), επίδεσμος χεριών.

Ως έπαθλο, μπορείτε να δώσετε ένα άλλο κέικ ή ζαχαροπλαστείο.

«Εξωγήινες Σκέψεις»

Αυτός ο διαγωνισμός έχει διατεθεί από πολλούς οικοδεσπότες γάμων και εταιρικών εκδηλώσεων, καθώς πάντα σβήνει με ένα κτύπημα και προκαλεί μια καταιγίδα θετικών συναισθημάτων.

Ο παρουσιαστής θα πρέπει να προετοιμάσει εκ των προτέρων αποσπάσματα τραγουδιών στα ρωσικά. Θα αντικατοπτρίζουν τις σκέψεις των συμμετεχόντων. Είναι καλύτερο να εναλλάσσετε ανδρικά και γυναικεία φωνητικά για να αποφύγετε τη σύγχυση.

Ο οικοδεσπότης κρατά την παλάμη του πάνω από το κεφάλι ενός από τους επισκέπτες, η μουσική ενεργοποιείται αμέσως και όλοι ακούνε "τι" ο συμμετέχων σκέφτεται.

Απαιτούμενα Χαρακτηριστικά: μουσικές περικοπές με λέξεις.

Βεβαιωθείτε ότι τα κομμάτια του τραγουδιού έχουν επιλεγεί σωστά.

Τα έπαθλα δεν χρειάζονται, αφού θα συμμετέχουν σχεδόν όλοι και δεν θα χρειαστεί να καθοριστεί νικητής.

“Με αναπλήρωση!”

Για τη συμμετοχή απαιτούνται ζευγάρια: άνδρες και γυναίκες. Ο στόχος αυτού του διαγωνισμού δεν είναι να βρει νικητές, αλλά να διασκεδάσει τους καλεσμένους.

Ένας άντρας και μια γυναίκα υποτίθεται ότι βρίσκονται σε μια κατάσταση όπου γίνονται γονείς. Ο νέος μπαμπάς θέλει πολύ να μάθει ποιος του γεννήθηκε και να κάνει πολλές ερωτήσεις. Είναι δυνατή η επικοινωνία με τη γυναίκα μου μόνο μέσω χονδρού ηχομονωτικού γυαλιού. Το καθήκον της γυναίκας είναι να απαντά στις ερωτήσεις του άνδρα με χειρονομίες.

Τα βραβεία μπορούν να απονεμηθούν όχι για τη νίκη, αλλά για τη συμμετοχή.

"Μπαλόνια"

Δύο κορίτσια πρέπει να προσκληθούν να συμμετάσχουν στον διαγωνισμό. Προετοιμασμένα και ήδη φουσκωμένα μπαλόνια θα πρέπει να είναι διάσπαρτα στην αίθουσα. Είναι καλύτερο να αναθέσετε σε κάθε κορίτσι έναν μέντορα που θα παρακολουθεί τις επιτυχίες και τα επιτεύγματά της.

Το καθήκον των κοριτσιών είναι να ξεσπάσει όσο το δυνατόν περισσότερα μπαλόνια για τη μουσική, ωστόσο, το να το κάνει αυτό με τα χέρια τους απαγορεύεται σύμφωνα με τους κανόνες του διαγωνισμού. Νικητής είναι αυτός που σκάει τα περισσότερα μπαλόνια σε συγκεκριμένο χρόνο.

Απαιτούμενα Χαρακτηριστικά: κεφαλόδεσμοι για να δένεις τα χέρια σου, μπαλόνια.

Το έπαθλο για το κορίτσι που θα κερδίσει μπορεί να είναι οποιοδήποτε μικρό πράγμα: μπαστούνι, χτένα, κούπα ή πιάτο.

"Συγχαρητήρια στο αγόρι γενεθλίων"

Ο διαγωνισμός γίνεται για όλους όσους κάθονται στο τραπέζι. Όλοι με τη σειρά τους θα πρέπει να ευχηθούν στο αγόρι γενεθλίων ένα πράγμα. Δεν μπορείς να επαναληφθείς.

Ο συμμετέχων που λέει τα περισσότερα συγχαρητήρια κερδίζει. Τα υπόλοιπα εξαλείφονται ένα προς ένα αν δεν θυμούνται κάτι νέο και πρωτότυπο.

«Ενώ το ματς καίγεται»

Ενώ το σπίρτο καίει, ο συμμετέχων πρέπει να πει την ιστορία του ότι γνώρισε το αγόρι γενεθλίων όσο πιο πολύχρωμα γίνεται. Όλοι οι επισκέπτες είναι ευπρόσδεκτοι να συμμετάσχουν.

Τα σπίρτα ανάβουν με τη σειρά τους: το ένα σβήνει, το άλλο ανάβει. Όταν όλοι βιάζονται, ο τραυλισμός και ο τραυλισμός θα γίνουν εξαιρετικά διασκεδαστικοί. Ή μήπως κάποιος θα προκαλέσει κάτι επιπλέον; Ενδιαφέρον για να ακούσετε και να διασκεδάσετε.

"Ιπτάμενος βηματισμός"

Το αγόρι γενεθλίων μεταφέρεται στη μία άκρη της αίθουσας και οι καλεσμένοι πηγαίνουν στην άλλη. Παίζεται διαφορετική μουσική για κάθε έναν από τους καλεσμένους, στην οποία πρέπει να επιδείξουν το βάδισμά τους.

Κατευθυνόμενος προς το αγόρι γενεθλίων με ένα ιπτάμενο βάδισμα, το καθήκον του καλεσμένου είναι να φιλήσει τον ήρωα της περίστασης και να επιστρέψει πίσω. Ο ανταγωνισμός συνεπάγεται τη μέγιστη προσοχή στο άτομο που θα έχει γενέθλια και το μουσικό βάδισμα των συμμετεχόντων θα σηκώσει τα πνεύματα όλων.

"Ελαττωματικά συγχαρητήρια"

Πρέπει να προετοιμάσετε πολλές καρτ ποστάλ εκ των προτέρων, οι οποίες περιέχουν συγχαρητήρια σε στίχους. Όσο πιο περίπλοκη είναι η ομοιοκαταληξία, τόσο το καλύτερο.

Σε κάθε συμμετέχοντα δίνονται δύο καραμέλες, οι οποίες, σύμφωνα με τους κανόνες του διαγωνισμού, πρέπει να τοποθετηθούν και στα δύο μάγουλα. Το καθήκον του συμμετέχοντος είναι να διαβάσει τα συγχαρητήρια με την έκφραση. Το έπαθλο θα δοθεί σε αυτόν που διασκεδάζει περισσότερο τους καλεσμένους.

Το Lollipop είναι ένα μεγάλο έπαθλο συμμετοχής.

"Δηλητηριώδες δάγκωμα"

Όλοι οι συμμετέχοντες στο διαγωνισμό φέρονται να δαγκώνονται στο πόδι από ένα δηλητηριώδες φίδι. Αφού η ζωή είναι γεμάτη διασκέδαση, δεν πρέπει να απελπίζονται, αλλά να χορεύουν.

Οι συμμετέχοντες που χορεύουν πρώτα ανακαλύπτουν ότι τα πόδια τους είναι μουδιασμένα. Δεν μπορείτε να μετακινήσετε μουδιασμένα μέρη του σώματός σας, αλλά πρέπει να συνεχίσετε να χορεύετε. Και έτσι από τα νύχια μέχρι το κεφάλι. Νικητής είναι αυτός του οποίου ο χορός ήταν ο πιο φλογερός ό,τι κι αν γίνει.

Τα έπαθλα κινήτρων και το κύριο έπαθλο για τη νίκη θα πρέπει να είναι άνισα. Για παράδειγμα, για συμμετοχή - κούπες, και για νίκη - ένα μπουκάλι σαμπάνια.

"Μάθετε από το αυτί"

Ήρθε η ώρα να δοκιμάσετε το αγόρι γενεθλίων για το πόσο καλά γνωρίζει τους καλεσμένους του. Οι φωνές συγγενών και φίλων μπορούν να αναγνωριστούν από χιλιάδες. Να προσπαθήσουμε; Το αγόρι γενεθλίων είναι γυρισμένο με την πλάτη στους καλεσμένους.

Κάθε καλεσμένος καλεί με τη σειρά το όνομα του ήρωα της ημέρας. Πρέπει να μάθουμε ποιανού είναι αυτή η φωνή. Δεδομένου ότι οι συμμετέχοντες θα αλλάξουν τη φωνή τους, θα είναι πολύ διασκεδαστικό.

Τώρα καταλαβαίνετε τι είδους διασκέδαση θα κάνει τα γενέθλιά σας αξέχαστα;

Πρέπει να επιλέξετε τους αγαπημένους σας διαγωνισμούς εκ των προτέρων. Προετοιμάστε όλα τα απαραίτητα χαρακτηριστικά, καθώς και βραβεία.

Αποφασίστε ποιος θα διεξάγει τους διαγωνισμούς. Είναι καλύτερο να επιλέξετε το πιο αστείο άτομο από όλη την παρέα, που μπορεί να προκαλέσει τον κόσμο και να τραβήξει την προσοχή του κοινού. Τα γενέθλια θα είναι υπέροχα αν όλοι συμμετέχουν στους αγώνες και τους διαγωνισμούς.

Μην ξεχάσετε να έρθετε με υπέροχη διάθεση, σίγουρα θα τρέξει σε όλους γύρω σας. Δώστε στους ανθρώπους ένα χαμόγελο και τους λαμβάνουν σε αντάλλαγμα. Το να μοιράζεσαι θετική ενέργεια θα βάλει όλους στο σωστό δρόμο.

Ακολουθήστε μερικές απλές αλλά χρήσιμες συμβουλές:

  • Διατυπώστε ξεκάθαρα τις συνθήκες, εξηγήστε τις εργασίες στους συμμετέχοντες, ρωτήστε ξανά αν σας κατάλαβαν.
  • Γράψτε όλους τους διαγωνισμούς σε χαρτί. Έτσι δεν θα ξεχάσετε τη σειρά τους, τι είναι, τι δώρα έχουν ετοιμάσει για αυτούς, καθώς και τα χαρακτηριστικά. Αυτό θα σας προσφέρει ευκολία προσωπικά.
  • Μην πιέζετε άτομα που δεν θέλουν να συμμετάσχουν να συμμετάσχουν. Ο καθένας μπορεί να έχει τους δικούς του λόγους για αυτό, ίσως ένα άτομο είναι ντροπαλός, ή ίσως η διάθεσή του δεν έχει ακόμη φτάσει σε αυτό το υψηλό επίπεδο όταν θέλει να χαίρε τον εαυτό του και να μοιραστεί αυτή τη χαρά, να κερδίσει και να συμμετάσχει σε όλα.
  • Αποφασίστε εκ των προτέρων για τον προϋπολογισμό που θα χρησιμοποιηθεί για την αγορά των βραβείων. Είναι καλύτερα να αγοράσετε περισσότερα από αυτά παρά λιγότερα. Δεν πρέπει να επιτρέπεται η πιθανότητα να αφήσετε κάποιον χωρίς ένα έπαθλο που του αξίζει.
  • Μεταξύ κάθε διαγωνισμού, μην ξεχάσετε να δώσετε προσοχή στο αγόρι γενεθλίων. Ζωντανέψτε τη βραδιά με αστεία, συγχαρητήρια και χορό.
  • Εναλλακτικοί ενεργοί διαγωνισμοί με ψυχικούς, δώστε στους συμμετέχοντες χρόνο να ξεκουραστούν. Μπορείτε να κάνετε πρώτα έναν διαγωνισμό χορού και μετά έναν διαγωνισμό στο τραπέζι.
  • Νιώστε αυτοπεποίθηση όταν το κάνετε. Αν ο παρουσιαστής φοβάται να μιλήσει, τότε τι να πούμε για τους συμμετέχοντες.
  • Υποστηρίξτε τους συμμετέχοντες και ζητήστε από τους επισκέπτες που παρακολουθούν να κάνουν το ίδιο. Η ενότητα των προσκεκλημένων θα ωφελήσει όλους, ειδικά αν δεν γνωρίζονται όλοι καλά.
  • Εάν έχετε μια τέτοια ευκαιρία, τότε συμμετάσχετε μόνοι σας. Δίνετε παράδειγμα για όλους τους καλεσμένους. Διασκεδάστε στο έπακρο.
  • Επαινέστε και ευχαριστήστε τους για τη συμμετοχή τους.

Όσο χρονών κι αν είσαι, είναι τα γενέθλιά σου που παραμένει αγαπημένη γιορτή σε οποιαδήποτε ηλικία. Περάστε το διασκεδάζοντας, γιατί είναι αυτές οι φωτεινές στιγμές που κάνουν τη ζωή μας διασκεδαστική και όμορφη.

Πετάξτε τους κανόνες όπως «Το κύριο πράγμα δεν είναι η νίκη, το κύριο πράγμα είναι η συμμετοχή», πηγαίνετε στο τέλος, κερδίστε, λάβετε βραβεία. Μπορεί να μην είναι πολύ πολύτιμα, αλλά είναι πολύ ευχάριστα. Με τόσο μικρές νίκες ξεκινούν οι μεγάλες.

Και εν κατακλείδι, σας προσκαλούμε να παρακολουθήσετε ένα τεστ για πραγματικούς άντρες που ονομάζεται "Earth in the Porthole" καθώς και άλλους διασκεδαστικούς διαγωνισμούς γενεθλίων για ενήλικες σε βίντεο:

Κάθε εκδήλωση που διεξάγεται στο σπίτι πρέπει να περιλαμβάνει διαγωνισμούς για μια μικρή εταιρεία. Θα σας βοηθήσουν να περάσετε διασκεδαστικά και αξέχαστα, καθώς και να γνωριστείτε καλύτερα. Αλλά είναι καλύτερο να τα επιλέξετε εκ των προτέρων για να λάβετε υπόψη τη σύνθεση της εταιρείας και τις προτιμήσεις κάθε ατόμου. Ευτυχώς, η επιλογή παιχνιδιών και διαγωνισμών για μια μικρή εταιρεία είναι αρκετά μεγάλη, οπότε αυτό δεν θα είναι πρόβλημα.

"Γιατί είσαι εδώ?"

Στην αρχή της εκδήλωσης, μπορείτε να πραγματοποιήσετε έναν ενδιαφέροντα διαγωνισμό που δεν απαιτεί ειδικά στηρίγματα. Για να γίνει αυτό, πρέπει να προετοιμάσετε πολλά κομμάτια χαρτιού στα οποία θα γραφτούν οι απαντήσεις στην πιο σημαντική ερώτηση σχετικά με το γιατί ένα άτομο παρευρέθηκε σε αυτές τις διακοπές. Μπορεί να είναι πολύ διαφορετικά:

  • τρώτε δωρεάν?
  • Φοβάμαι να μείνω μόνος στο σπίτι.
  • δεν υπάρχει μέρος για να μείνετε"?
  • ο ιδιοκτήτης του σπιτιού μου χρωστάει ένα μεγάλο ποσό.

Όλα αυτά τα κομμάτια χαρτιού τοποθετούνται σε μια μικρή τσάντα. Κάθε καλεσμένος πρέπει να βγάλει ένα από αυτά και να φωνάξει δυνατά αυτό που γράφεται. Αν και δεν υπάρχουν νικητές εδώ, αυτό το παιχνίδι σίγουρα μπορεί να σας φτιάξει τη διάθεση.

Πρωτοχρονιάτικοι διαγωνισμοί για μια μικρή εταιρεία, που γίνονται σαν αυτόν, σίγουρα θα ευχαριστήσουν τους συμμετέχοντες. Χάρη σε αυτούς, μπορείτε να φτιάξετε τη διάθεση όλων από την αρχή, έτσι ώστε τα περαιτέρω παιχνίδια να γίνουν σε ένα καλό περιβάλλον.

"Πικάσο"

Ενδιαφέροντες διαγωνισμοί για μια μικρή εταιρεία εφευρέθηκαν πριν από αρκετές δεκαετίες, επειδή απλώς η συζήτηση δεν είναι πάντα ενδιαφέρουσα, αλλά θέλετε να διασκεδάσετε. Μια διασκεδαστική επιλογή είναι ένα παιχνίδι που ονομάζεται Picasso. Πρέπει να το παίξετε σε μια όχι εντελώς νηφάλια κατάσταση, χωρίς να φύγετε από το τραπέζι. Για να παίξετε το παιχνίδι, πρέπει να προετοιμάσετε εκ των προτέρων πολλές πανομοιότυπες εικόνες με ημιτελείς λεπτομέρειες.

Το καθήκον για τους καλεσμένους είναι ότι πρέπει να τελειώσουν τα σχέδια όπως θέλουν. Φαίνεται ότι δεν θα μπορούσε να είναι πιο απλό, αλλά υπάρχει μια μικρή σύλληψη σε αυτό το παιχνίδι - πρέπει να συμπληρώσετε τις λεπτομέρειες που λείπουν με το χέρι με το οποίο το άτομο δουλεύει λιγότερο (για δεξιόχειρες - το αριστερό, για το αριστερό -χειριστές - το δεξί). Ο νικητής σε αυτή την περίπτωση καθορίζεται με λαϊκή ψηφοφορία.

"Δημοσιογράφος"

Οι διαγωνισμοί για μια μικρή εταιρεία στο σπίτι θα πρέπει να βοηθήσουν τους ανθρώπους να γνωριστούν καλύτερα. Ένα από αυτά είναι το «Δημοσιογράφος», για το οποίο θα χρειαστεί πρώτα να ετοιμάσετε ένα κουτί χαρτί με διάφορες ερωτήσεις γραμμένες πάνω του.

Η εργασία των συμμετεχόντων είναι απλή - περνούν το κουτί σε κύκλο, κάθε καλεσμένος παίρνει μια ερώτηση και δίνει την πιο αληθινή απάντηση σε αυτήν. Το πιο σημαντικό πράγμα είναι να μην γράφετε πολύ ειλικρινείς ερωτήσεις, ώστε ο συμμετέχων να μην αισθάνεται άβολα. Μπορείτε να ρωτήσετε για ένα αστείο περιστατικό στη ζωή, μια ευχή για το νέο έτος, ένα κατοικίδιο ζώο, ανεπιτυχείς διακοπές και ούτω καθεξής.

Αφού απαντήσουν όλοι οι καλεσμένοι, θα πρέπει να επιλέξετε έναν νικητή. Αυτό γίνεται με ψηφοφορία. Κάθε παίκτης θα πρέπει να επισημάνει την ιστορία που του άρεσε περισσότερο (με εξαίρεση τη δική του). Έτσι, όποιος έχει τις περισσότερες ψήφους κερδίζει.

"Η πτήση της κάρτας"

Οι διασκεδαστικοί διαγωνισμοί για μια μικρή εταιρεία ενηλίκων ουσιαστικά δεν διαφέρουν από τα παιδικά παιχνίδια. Μια αρκετά ενδιαφέρουσα και συναρπαστική επιλογή για ψυχαγωγία είναι το "Card Flight". Για αυτό θα χρειαστεί να πάρετε κανονικά τραπουλόχαρτα και κάποιο είδος δοχείου για χαρτιά (καλάθι, καπέλο, κουτί).

Οι παίκτες πρέπει να απομακρυνθούν μερικά μέτρα από τη δεξαμενή και να τραβήξουν μια γραμμή εκεί - αυτή θα είναι η αρχή. Σε κάθε συμμετέχοντα δίνονται ακριβώς 5 κάρτες, τα ονόματα των οποίων σημειώνονται από τον παρουσιαστή. Στη συνέχεια, οι άνθρωποι στέκονται πίσω από την τραβηγμένη γραμμή και, χωρίς να τη διασχίσουν, προσπαθούν να ρίξουν όλα τα χαρτιά τους στο κουτί/καπέλο/καλάθι.

Πρώτα, πρέπει να πραγματοποιήσετε έναν γύρο εξάσκησης έτσι ώστε οι συμμετέχοντες να δοκιμάσουν τη δύναμή τους. Εάν ένας παίκτης δεν διατηρεί ισορροπία και κάνει ένα βήμα πέρα ​​από τη γραμμή, η ρίψη του δεν θα μετρηθεί. Νικητής είναι το άτομο που μπόρεσε να ρίξει τα περισσότερα χαρτιά. Εάν υπάρχουν πολλοί νικητές (σημειώνουν τον ίδιο αριθμό πόντων), τότε διεξάγεται ένας άλλος γύρος μεταξύ τους.

"Το παιχνίδι της ομπρέλας"

Οι καλύτεροι διαγωνισμοί για μια μικρή εταιρεία περιλαμβάνουν ένα παιχνίδι σχεδιασμένο για μόνο δύο παίκτες. Για αυτό θα πρέπει να εφοδιαστείτε με τα ακόλουθα στηρίγματα:

  • ένα ζευγάρι μπαστούνια?
  • δύο ποτήρια?
  • φαρδιά ταινία.

Πρέπει να στερεώσετε ένα ποτήρι στη μία άκρη του ραβδιού με ταινία και να το γεμίσετε με νερό. Στη συνέχεια, δύο συμμετέχοντες στέκονται ο ένας απέναντι από τον άλλο, παίρνουν την αντίθετη άκρη των ραβδιών και βάζουν τα χέρια τους πίσω από την πλάτη τους. Ο ένας αντίπαλος κάνει στον δεύτερο μια ερώτηση, στην οποία απαντά και κάνει τρία βήματα μπροστά, και μετά τον ίδιο αριθμό πίσω, προσπαθώντας να μην χυθεί νερό. Συνολικά, κάθε συμμετέχων πρέπει να κάνει τρεις ερωτήσεις. Μετά από αυτό, το παιχνίδι τελειώνει και ο νικητής καθορίζεται από την ποσότητα νερού που παραμένει στο ποτήρι.

"Βαζάκια μαρμελάδας"

Διασκεδαστικοί διαγωνισμοί για μια μικρή ομάδα περιλαμβάνουν παιχνίδια επιδεξιότητας και τεστ υπομονής. Για αυτή τη διασκέδαση θα χρειαστεί να πάρετε 6 μπάλες τένις και βάζα μαρμελάδας. Μόνο δύο παίκτες παίρνουν μέρος σε αυτό.

Ο διαγωνισμός διεξάγεται ως εξής:

  1. Τα γυάλινα δοχεία τοποθετούνται στο πάτωμα κοντά το ένα στο άλλο.
  2. Σε κάθε παίκτη δίνονται τρεις μπάλες.
  3. Οι συμμετέχοντες απομακρύνονται τρία μέτρα από τα κουτάκια και ρίχνουν εναλλάξ τις μπάλες τους εναντίον τους.

Σε αυτή την περίπτωση, μπορεί να υπάρχει μόνο μία μπάλα σε ένα βάζο. Με την πρώτη ματιά, όλα φαίνονται εξαιρετικά απλά, αλλά μην ξεχνάτε ότι τέτοιες μπάλες είναι αρκετά φουσκωμένες, επομένως είναι απίθανο να μπορείτε να τις πετάξετε χωρίς κάποια συγκέντρωση και προσοχή. Νικητής, φυσικά, είναι αυτός που μπορεί να στείλει τις περισσότερες μπάλες στα κοντέινερ.

"Συλλέξτε ένα άρθρο"

Οι διαγωνισμοί της Πρωτοχρονιάς για μια μικρή εταιρεία είναι ιδιαίτερα ενδιαφέροντες, επειδή η αρχή του έτους πρέπει να θυμόμαστε για μεγάλο χρονικό διάστημα. Σε ένα παιχνίδι που ονομάζεται "Συλλέξτε ένα άρθρο", πρέπει να βρείτε ένα αστείο άρθρο από το Διαδίκτυο, να το εκτυπώσετε σε πολλά αντίτυπα (ανάλογα με τον αριθμό των παικτών) και να ετοιμάσετε τον ίδιο αριθμό κανονικών φακέλων.

Ο παρουσιαστής θα πρέπει να κόψει κάθε φύλλο σε πολλές λωρίδες (γραμμή προς γραμμή) και να τα διπλώσει σε φακέλους. Στη συνέχεια διανέμονται στους παίκτες, οι οποίοι πρέπει να συλλέξουν το κείμενο το συντομότερο δυνατό. Νικητής είναι αυτός που βάζει τις λωρίδες με τη σωστή σειρά όσο πιο γρήγορα.

"ΕΓΩ"

Ο κατάλογος των διαγωνισμών για μια μικρή εταιρεία θα πρέπει να περιλαμβάνει ένα υπέροχο παιχνίδι για το οποίο κάθε άτομο γνωρίζει. Για αυτήν, όλοι οι παίκτες κάθονται σε κύκλο και εναλλάσσονται λέγοντας «εγώ». Αν κάποιος γελάσει, ο παρουσιαστής έρχεται με μια πρόσθετη λέξη γι 'αυτόν, την οποία το άτομο θα πρέπει να προφέρει μετά το "εγώ" του. Όσοι συμμετέχοντες δεν μπορούν πλέον να θυμηθούν ή να προφέρουν τη φράση τους χωρίς να γελάσουν θα εγκαταλείψουν σταδιακά το παιχνίδι. Όποιος μείνει είναι αυτός που κερδίζει.

«Μεσημεριανό στα τυφλά»

Σε όλους, χωρίς εξαίρεση, αρέσουν οι διαγωνισμοί για μια μικρή ομάδα σε ένα τραπέζι, γιατί για να διασκεδάσετε δεν χρειάζεται να φύγετε καθόλου από το τραπέζι. Σε οποιαδήποτε γιορτή μπορείτε να κάνετε ένα «Μεσημεριανό στα τυφλά». Για αυτό το παιχνίδι θα χρειαστεί να έχετε μαζί σας δεμένα μάτια για όλους τους συμμετέχοντες.

Οι παίκτες κάθονται σε ένα κανονικό γιορτινό τραπέζι με διάφορα πιάτα, αλλά χωρίς μαχαιροπίρουνα (το μόνο που μπορεί να τοποθετηθεί στο κέντρο του τραπεζιού είναι τα σουβλάκια). Ο παρουσιαστής τους δένει όλα τα μάτια και δίνει την εντολή «έναρξη». Μετά από αυτό, οι συμμετέχοντες θα πρέπει να ταΐσουν τον εαυτό τους και τον γείτονά τους με οποιοδήποτε μέσο. Νικητής είναι ο παίκτης που παραμένει καθαρότερος από τους υπόλοιπους.

"Blow Me Off"

Ο ανταγωνισμός δύο παικτών είναι εξαιρετικός τόσο για ενήλικες όσο και για παιδιά. Για τον αγώνα θα χρειαστεί να πάρετε μερικές πιπέτες, τον ίδιο αριθμό φτερών και κύκλους από λεπτό χαρτί με διάμετρο 2-2,5 εκ. Τα τελευταία στηρίγματα πρέπει να τυλιχτούν σε κώνους.

Σε κάθε συμμετέχοντα δίνεται ένα στυλό και μια πιπέτα. Το καθήκον είναι να προωθήσετε το στυλό σας σε μια ορισμένη απόσταση χρησιμοποιώντας μόνο τον αέρα που προέρχεται από την πιπέτα. Ταυτόχρονα, απαγορεύεται να κουνάτε τα χέρια σας και να φυσάτε για να πετύχετε πιο γρήγορα τον στόχο. Φυσικά, ο πιο γρήγορος συμμετέχων κερδίζει.

"Ευκινησία στα πόδια σου"

Ένα άλλο παιχνίδι για μερικούς συμμετέχοντες βοηθά στη δοκιμή συντονισμού και αντοχής. Για αυτό θα πρέπει να εφοδιαστείτε με κιμωλία και μερικά σχοινιά. Χρησιμοποιώντας αυτό το στήριγμα, πρέπει να σχεδιάσετε και να διορθώσετε κύκλους, η διάμετρος των οποίων θα πρέπει να χωράει τα δύο πόδια του παίκτη. Και οι δύο συμμετέχοντες στέκονται στο δεξί τους πόδι, κρατούν την ισορροπία τους και με το αριστερό προσπαθούν να σπρώξουν τον αντίπαλό τους πέρα ​​από τα όρια του κύκλου του. Ο χαμένος είναι εκείνος που αγγίζει το έδαφος με το αριστερό του πόδι ή ξεφεύγει από τα όριά του.

"Γράψιμο εν κινήσει"

Αυτός ο διαγωνισμός μπορεί να πραγματοποιηθεί σε οποιαδήποτε εταιρεία. Για αυτό, σε κάθε συμμετέχοντα θα πρέπει να δοθεί ένα φύλλο χαρτιού και ένα στυλό ή μολύβι. Μετά από αυτό, οι παίκτες θα πρέπει να παραταχθούν σε μία γραμμή και, σε όρθια θέση, να γράψουν τη φράση που τους ζήτησε ο παρουσιαστής. Αυτός που ολοκληρώνει την εργασία πιο γρήγορα και πιο όμορφα κερδίζει.

"Ελευθερώστε τον φίλο σας"

Η λίστα τελειώνει με ένα παιχνίδι που προτείνεται για παιδιά άνω των 12 ετών. Μπορεί να παιχτεί τόσο στο σπίτι όσο και σε ένα πικνίκ ή σε κάποιο άλλο μέρος. Το πιο σημαντικό είναι να συμμετέχουν περισσότερα από δύο άτομα. Απαιτούμενος εξοπλισμός: παρωπίδες, σχοινί.

Πρέπει να καθίσετε ένα άτομο σε μια καρέκλα και να δέσετε τα χέρια και τα πόδια του. Ο δεύτερος συμμετέχων θα ενεργεί ως φύλακας που κάθεται δίπλα του με δεμένα τα μάτια. Οι υπόλοιποι άνθρωποι είναι μερικά μέτρα μακριά τους. Σε κάποιο σημείο, πρέπει να πλησιάσουν ήσυχα τον δεμένο συμμετέχοντα και να τον αφήσουν ελεύθερο. Ταυτόχρονα, ο φύλακας πρέπει να προσδιορίσει με το αυτί ποιος πλησιάζει και να αποτρέψει την απελευθέρωση. Ο άνθρωπος που καταφέρνει να ξεπεράσει τον "φίλο" του, παίρνει τη θέση του παίκτη με τα μάτια στο επόμενο παιχνίδι και αυτός που άγγιξε ο φρουρός εξαλείφεται.