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चीज़ों को गिरने से रोकने के लिए Minecraft में क्या आदेश है? मुख्य सर्वर टीम

यहां एक रोमांचक गेम है, जिसके गेमप्ले का एक अभिन्न हिस्सा रंगीन दुनिया की खोज है। ब्रह्मांड के क्षेत्र में यात्रा करते समय, नायक को एक से अधिक बार शत्रुतापूर्ण प्राणियों और खतरनाक घटनाओं का सामना करना पड़ेगा। इसलिए, सभी उपयोगकर्ताओं को Minecraft में चीज़ों को सहेजने का आदेश उपयोगी लगेगा। आखिरकार, ऐसी बैठकों का परिणाम कभी-कभी अप्रत्याशित होता है: यहां तक ​​कि किसी पात्र की मृत्यु को भी बाहर नहीं किया जाता है। इस मामले में, खिलाड़ी को मानचित्र पर एक निश्चित बिंदु (स्पॉन स्थान) पर वापस फेंक दिया जाता है, और उसकी सूची में सभी आइटम गायब हो जाते हैं।


यह दोगुना आक्रामक हो जाता है जब किसी दुर्लभ वस्तु की खोज के तुरंत बाद ऐसी अप्रिय स्थिति उत्पन्न होती है, खासकर यदि यह किसी कठिन स्थान से गुजरने से पहले हुई हो। नायक की मृत्यु के इन अवांछनीय परिणामों को रोकने के लिए ही चीजों को बचाने की संभावना प्रदान की जाती है।

सर्वर पर मृत्यु के बाद Minecraft में चीज़ों को कैसे सेव करें?

किसी पात्र की मृत्यु के बाद आपकी सभी इन्वेंट्री को गायब होने से रोकने के लिए, बस एक विशेष कमांड का उपयोग करें - "गेमरूल कीपइन्वेंटरी ट्रू"। यह नोटिस करना मुश्किल नहीं है कि इस कोड में तीन भाग होते हैं, जिनमें से केवल पहले को ही आमतौर पर कमांड कहा जाता है। दूसरा घटक तथाकथित नियम है, और तीसरा इसका अर्थ है।


यदि किसी कारण से आप इन्वेंट्री को सहेजने की क्षमता को अक्षम करना चाहते हैं, तो बस वही अभिव्यक्ति दर्ज करें, नियम मान को "गलत" में बदल दें।


जहाँ तक सामान्य तौर पर "धोखाधड़ी" के उपयोग की बात है, यह उन उदाहरणों में से एक है जब कोड का उपयोग व्यावहारिक रूप से खेल के सार को नहीं बदलता है। दूसरे शब्दों में, आप अभी भी किसी भी वस्तु को तैयार करने के लिए आवश्यक विभिन्न संसाधनों की तलाश में अज्ञात स्थानों पर जाना जारी रखते हैं, और समान सफलता के साथ दुश्मनों से लड़ते हैं। यह सिर्फ इतना है कि यदि कोई पात्र मर जाता है, तो आपको यह याद रखने की ज़रूरत नहीं होगी कि आपको यह या वह चीज़ कहाँ मिली थी और पहले से खोजे गए स्थानों का फिर से पता लगाना होगा।


चरित्र वस्तुओं को सहेजने के लिए Minecraft कमांड

Minecraft में दो प्रकार के कमांड होते हैं - मूल और अतिरिक्त। यदि हम एकल-खिलाड़ी मोड के बारे में बात करते हैं, तो पूर्व को लगातार सक्रिय किया जा सकता है, और बाद वाले तक पहुंच विशिष्ट स्थिति के आधार पर की जाती है: गेम शुरू करने से पहले, मेनू में "चीट्स सक्षम करें" विकल्प सक्रिय होना चाहिए।

हालाँकि, अगर दुनिया के निर्माण के दौरान आपने ऐसी बारीकियों पर ध्यान नहीं दिया, तो निराश न हों। मुद्दा यह है कि अतिरिक्त आदेशों को शामिल करने के लिए एक वैकल्पिक तरीका है। यह मेनू आइटम "नेटवर्क के लिए खोलें" की क्षमताओं पर आधारित है, जहां उप-आइटम "चीट्स का उपयोग करें", "नेटवर्क के लिए दुनिया खोलें" का उपयोग करके परिवर्तन होते हैं।


इस मामले में, इंटरनेट या किसी प्रकार के स्थानीय नेटवर्क तक कामकाजी पहुंच होना बिल्कुल भी आवश्यक नहीं है, और किए गए कार्यों का प्रभाव आपके दुनिया छोड़ने तक रहेगा। जो, निश्चित रूप से, आपको इस प्रक्रिया को आवश्यकतानुसार निष्पादित करने से नहीं रोकेगा, उदाहरण के लिए, गेम के अगले लॉन्च के बाद हर बार।



कुछ आदेशों का उपयोग करने के लिए, आपको उन्हें कंसोल में पंजीकृत करना होगा। आप इसे निम्नलिखित कुंजियाँ दबाकर खोल सकते हैं:


  • "टी" - डिफ़ॉल्ट रूप से, एक चैट विंडो लॉन्च करता है, जो संक्षेप में, कंसोल है;
  • "/" - पहले से दर्ज स्लैश वर्ण के साथ एक समान विंडो खोलता है, जो किसी भी कमांड की अनिवार्य शुरुआत के रूप में कार्य करता है।

चूंकि चीजों को सहेजना एक अतिरिक्त आदेश है, इसलिए किसी तरह धोखेबाजों को सक्षम करना आवश्यक है। हम आपको याद दिलाते हैं कि आपको चैट में "/" प्रतीक के बाद कमांड दर्ज करना चाहिए या, उसी नाम की कुंजी दबाकर, सीधे कंसोल पर जाना चाहिए, जिसमें आवश्यक प्रतीक स्वचालित रूप से दर्ज किया जाता है।


आपको कमांड कब सक्रिय करना चाहिए?

उपरोक्त सभी से, एक स्पष्ट एल्गोरिदम स्वयं ही सुझाता है, जिसमें चीजों को सहेजना शामिल है जब उनका नुकसान आपके लिए सबसे अधिक ध्यान देने योग्य होगा:


  • दुर्लभ वस्तुएँ प्राप्त करने के बाद;
  • किसी ख़तरनाक जगह से गुज़रने से पहले;
  • जैसे ही इन्वेंट्री भरती है।

कड़ाई से बोलते हुए, प्राथमिक कोड को सक्रिय करने जैसी सरल क्रियाएं करने से, इसकी सहायता से प्राप्त लाभों को देखते हुए, कोई ध्यान देने योग्य परेशानी नहीं हो सकती है। इसके अलावा, सबसे खराब स्थिति में, उन्हें केवल तभी दोहराया जाना होगा जब दुनिया बदल जाएगी।

निष्कर्ष

अब, किसी पात्र की मृत्यु के बाद, आपको खोई हुई चीज़ों के बारे में चिंता नहीं होगी, जो आपको अपना ध्यान अधिक दिलचस्प क्षणों पर केंद्रित करने की अनुमति देगा, जिनमें से खेल में बहुत सारे हैं। Minecraft में, चीजों को सहेजने का आदेश याद रखना काफी आसान है, और इसका मूल्य बहुत अधिक है! यदि आपको यह जानकारी उपयोगी लगी हो तो कृपया इसे अपने दोस्तों के साथ साझा करें और एक टिप्पणी छोड़ें। धन्यवाद!

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किसी क्षेत्र को निजी करने के लिए, सर्वर पर वर्ल्डएडिट प्लगइन स्थापित होना चाहिए। इसके बिना, सबसे अधिक संभावना है, कुछ भी काम नहीं करेगा।

हम क्षेत्र का चयन करते हैं

किसी क्षेत्र का चयन करने के कई तरीके हैं। सबसे आम है कुल्हाड़ी का उपयोग करना। उसी समय, इसे बनाना आवश्यक नहीं है, आप बस चैट में एक कमांड दर्ज कर सकते हैं;

बाईं माउस बटन का उपयोग करके, पहले अपने क्षेत्र के सबसे निचले बिंदु को चिह्नित करें। यदि निर्देशांक दिखाई देते हैं, तो आपने सब कुछ सही ढंग से किया है। आगे आपको उच्चतम बिंदु को चिह्नित करने की आवश्यकता है। पात्र को इच्छित स्थान पर ले जाएँ और आवश्यक ऊँचाई तक जाएँ और दूसरे बिंदु को चिह्नित करने के लिए राइट-क्लिक करें।

आपको उच्चतम या निम्नतम बिंदुओं का चयन नहीं करना है, बल्कि उन्हें चिह्नित करना है जो समान ऊंचाई पर हैं। उसके बाद, चैट में दो कमांड दर्ज करें:

पहली टीम क्रमशः 20 घन नीचे की ऊंचाई को चिह्नित करती है, दूसरी, क्रमशः 20 घन ऊपर की ऊंचाई को चिह्नित करती है।घनों की संख्या इच्छानुसार बदली जा सकती है। इससे ऊंचे खंभे बनाने और गहरे गड्ढे खोदने की जरूरत खत्म हो जाएगी।

यह प्रश्न उठ सकता है कि उस क्षेत्र को क्यों चिह्नित किया जाए जो गहराई तक जाता है या शीर्ष पर स्थित है। आख़िरकार, इस पर कोई इमारत नहीं है। ऐसा इसलिए किया जाता है ताकि दुष्ट खिलाड़ी आपको नुकसान न पहुँचा सकें, उदाहरण के लिए, पूरे क्षेत्र को लावा से भर देना या नीचे खुदाई करके आपकी छाती तक पहुँच जाना।

अगली विधि पिछली विधि के समान है। केवल कुल्हाड़ी के स्थान पर हम आदेशों का प्रयोग करेंगे। आपको अपने क्षेत्र के सबसे निचले बिंदु पर खड़े होने और चैट में एक कमांड दर्ज करने की भी आवश्यकता है;

आप आदेशों का भी उपयोग कर सकते हैं;

वे उन बिंदुओं को चिह्नित करते हैं जिन्हें पात्र देख रहा है। यानी, जहां स्क्रीन के बीच में क्रॉस निर्देशित है।

सबसे महत्वपूर्ण बात यह नहीं भूलना चाहिए कि क्षेत्र एक कोण पर निजी है। यदि आप एक सीधी रेखा को बिंदुओं से चिह्नित करते हैं, तो केवल इन दो बिंदुओं के बीच जो है वह निजी होगा।

आइए क्षेत्र का निजीकरण करें

एक बार क्षेत्र आवंटित हो जाने के बाद, इसे पूरी तरह से आपका बनने के लिए बहुत कम समय बचता है। चैट में आपको कमांड एंटर करना होगा

नाम - यह साइट का नाम है, आप कोई भी चुन सकते हैं।

और बस इतना ही, क्षेत्र सुरक्षित है। प्रत्येक क्षेत्र का अपना मालिक और सदस्य होते हैं जिनकी उस तक पहुंच होती है और उनके कार्य सीमित होते हैं। यदि आपने कोई क्षेत्र बनाया है, तो आप स्वचालित रूप से इसके स्वामी बन जाते हैं और इसमें नए सदस्य जोड़ सकते हैं।

उदाहरण के लिए, आपने एक क्षेत्र बनाया है और उसमें कुछ बनाना चाहते हैं। और आपके मित्र इसमें सहायता करना चाहते हैं. उनके लिए कार्रवाई करने के लिए, आपको चैट में एक कमांड दर्ज करना होगा;

/क्षेत्र योजक "क्षेत्र का नाम" "मित्र1 नाम" "मित्र2 नाम"

केवल सभी नाम और शीर्षक उद्धरण चिह्नों के बिना लिखे गए हैं। उन्हें अल्पविराम या पूर्णविराम से अलग करने की भी आवश्यकता नहीं है, केवल एक स्थान है।

निर्माण पूरा होने के बाद और आप शांति और सुकून से रहना चाहते हैं, तो आप अन्य प्रतिभागियों को एक टीम के रूप में कोई भी कार्य करने से रोक सकते हैं;

/क्षेत्र निष्कासनस्वामी "क्षेत्र का नाम" "मित्र1 नाम" "मित्र2 नाम"

हम सभी नाम बिना उद्धरण के भी लिखते हैं।

निजी क्षेत्र की सुरक्षा

आप अपने क्षेत्र की सुरक्षा के लिए झंडों का उपयोग कर सकते हैं। Minecraft में झंडे क्षेत्र पर किसी भी प्रतिबंध को लागू करना है। इन्हें केवल क्षेत्र स्वामी द्वारा ही स्थापित किया जा सकता है।

झंडे आदेश द्वारा निर्धारित किए जाते हैं;

/क्षेत्र ध्वज "क्षेत्र का नाम" "ध्वज का नाम" "मूल्य"

निःसंदेह, सब कुछ बिना उद्धरण के लिखा गया है। इसके तीन मान हो सकते हैं: अस्वीकार करना-यह वर्जित है, अनुमति दें-कर सकना, कोई नहीं-स्थापित नहीं हे।

झंडे जिनका उपयोग आपके क्षेत्र की सुरक्षा के लिए किया जा सकता है:

  • पीवीपी- अन्य खिलाड़ियों द्वारा हमला, यदि आप प्रतिबंध लगाते हैं, तो कोई भी आप पर हमला नहीं कर पाएगा
  • नींद- क्या खिलाड़ी क्षेत्र में सो सकते हैं।
  • लता-विस्फोट- लता विस्फोट, यदि आप इस पर प्रतिबंध लगा देंगे तो लताएं आपके क्षेत्र में विस्फोट नहीं कर पाएंगी और आपको या आपकी इमारतों को कोई नुकसान नहीं पहुंचा पाएंगी।
  • लाइटर- लाइटर का उपयोग; यदि निषिद्ध है, तो कोई भी (आप सहित) चकमक पत्थर का उपयोग करने और आग जलाने में सक्षम नहीं होगा। एक ओर, कोई नुकसान नहीं पहुँचाएगा, दूसरी ओर, आप निचली दुनिया में नहीं जा पाएंगे।
  • लावे का प्रवाह– लावा से क्षति. प्रतिबंध के साथ, कोई भी आपके पूरे क्षेत्र को गर्म लावा की धाराओं से नहीं भर पाएगा, जिससे भारी क्षति होती है।
  • औषधि-छींटा- औषधि से नुकसान. प्रतिबंधित होने पर, आप औषधि से नुकसान नहीं उठाते।
  • पानी का प्रवाह- पानी का नुकसान। प्रतिबंध से कोई भी बाढ़ नहीं ला सकेगा और इमारतों को नष्ट नहीं कर सकेगा।
  • भूत-आग का गोला- आग के गोले से क्षति. अगर आप प्रतिबंध लगा देंगे तो पूरे इलाके में कोई भी आग के गोले का इस्तेमाल नहीं कर पाएगा.
  • उपयोग- तंत्र, दरवाजे का उपयोग. प्रतिबंधित होने पर कोई भी दरवाजे नहीं खोल सकेगा या तंत्र का उपयोग नहीं कर सकेगा। ग्रिफ़िन्स का पसंदीदा शगल पिस्टन का उपयोग करना और घर को सीलबंद क्षेत्र से आगे ले जाना है। और यह पहले ही लूट लिया गया है.
  • छाती-पहुँच- चेस्ट का उपयोग करना. प्रतिबंधित होने पर कोई भी आपकी छाती का उपयोग नहीं कर पाएगा।

उदाहरण के लिए, सदन क्षेत्र में चेस्टों के उपयोग पर प्रतिबंध आदेश इस तरह दिखेगा;

/क्षेत्र ध्वज हाउस चेस्ट-पहुँच से इनकार

यदि आप सभी झंडों पर प्रतिबंध लगा देंगे तो आपका क्षेत्र किसी भी आश्चर्य के लिए तैयार हो जाएगा और अजेय हो जाएगा।

घर में ताला कैसे लगाएं

किसी घर की गोपनीयता किसी क्षेत्र की गोपनीयता से भिन्न नहीं है. कड़ाई से बोलते हुए, खिलाड़ी केवल उस क्षेत्र को सीमित करता है जिस पर घर स्थित है। तो प्रक्रिया वही है.

किसी क्षेत्र का चयन करते समय, आपको दूरी के अंतर के साथ बिंदुओं को चिह्नित करने की आवश्यकता होती है। सीमा से दीवार या छत तक कम से कम पाँच घन होने चाहिए। इस तरह आप अधिकतम सुरक्षा बना सकते हैं. क्षेत्र चिन्हित करते समय यह सुनिश्चित कर लें कि वह किसी दूसरे के क्षेत्र पर कब्जा न कर ले, अन्यथा आप सफल नहीं होंगे।

आप दूसरे रास्ते पर जा सकते हैं. चीजों को अलग-अलग सुरक्षित करना, घर का हर विवरण और उसका सामान, लेकिन यह बहुत कठिन, समय लेने वाला और थका देने वाला है। यदि आपके पास बहुत समय है तो आप इसे आज़मा सकते हैं।

एक शिशु क्षेत्र बनाना

प्रत्येक निजी क्षेत्र पर आप एक और निजी क्षेत्र बना सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप अकेले नहीं खेल रहे हैं और आपके पास एक घर है जहां दोस्तों की पहुंच है। और आप इसमें केवल अपना निजी कमरा चाहते हैं।

पहले एक टीम के रूप में;

उस क्षेत्र का चयन करें जो एक क्षेत्र के भीतर एक क्षेत्र होगा, फिर कमांड दर्ज करें;

/आरजी दावा "नए क्षेत्र का नाम"

बिना उद्धरण। इसके बाद आपको इस क्षेत्र को बाल क्षेत्र बनाना है, ऐसा करने के लिए चैट में लिखें;

/क्षेत्र "मुख्य क्षेत्र का नाम" "बाल क्षेत्र का नाम"

सभी नाम बिना उद्धरण के हैं.

यह उन लोगों के लिए उपयोगी होगा जिनके पास बड़ा क्षेत्र है और इसमें कई खिलाड़ी हैं।

निजी क्षेत्र की जाँच कैसे करें

सभी कार्रवाइयां पूरी हो जाने और आदेश दर्ज किए जाने के बाद, आपको यह जांचना होगा कि क्या क्षेत्र को सुरक्षित करना संभव था। आपको एक छड़ी उठानी होगी (यदि पुराना संस्करण है, तो एक वेब) और इसे किसी भी ब्लॉक पर दबाएं। क्षेत्र के नाम के बारे में एक संदेश दिखाई देगा या नहीं दिखाई देगा।

यह विधि अन्य खिलाड़ियों के क्षेत्र के साथ काम करती है, और यदि किसी कारण से आप अपने क्षेत्र का नाम भूल गए हैं तो भी उपयोगी होगी।

अन्य उपयोगी निजी आदेश

अगर आप प्राइवेट एरिया से थक गए हैं तो इसे हटा सकते हैं। बेशक, आपको ऐसा करने की ज़रूरत नहीं है, लेकिन तब दुनिया का एक हिस्सा अन्य खिलाड़ियों के लिए पहुंच योग्य नहीं होगा, और यदि वे निजी संदेश को हटाना बंद कर देते हैं, तो क्षेत्र पहुंच से बाहर हो सकता है। इसलिए, एक ईमानदार शिल्पकार के रूप में कार्य करना बेहतर है। आदेश द्वारा निजी को क्षेत्र से हटा दिया जाता है;

/क्षेत्र "क्षेत्र का नाम" हटाएं

याद रखें कि जब आप अपना क्षेत्र हटाते हैं, तो आप सभी इमारतें और अर्जित संपत्ति खो देते हैं।

यदि आप किसी क्षेत्र को बड़ा करना या स्थानांतरित करना चाहते हैं तो उसे हटाकर नये सिरे से करना बिल्कुल भी आवश्यक नहीं है। इन कार्यों के लिए विशेष आदेश हैं। सबसे पहले आपको एक नया क्षेत्र या अपना क्षेत्र चुनना होगा और प्रवेश करना होगा;

/क्षेत्र "क्षेत्र का नाम" पुनः परिभाषित करें

/क्षेत्र स्थानांतरण "क्षेत्र का नाम"

/क्षेत्र अद्यतन "क्षेत्र का नाम"

निजी क्षेत्र बदल दिया जाएगा, लेकिन झंडे यथावत रहेंगे.

आप एक सह-स्वामी भी जोड़ सकते हैं, लेकिन इसकी अत्यधिक अनुशंसा नहीं की जाती है। उसके पास आपके समान ही अधिकार होंगे। टीम द्वारा एक सह-मालिक जोड़ा जाता है;

/आरजी ऐडडाउनर "क्षेत्र का नाम" "खिलाड़ी का नाम"

आप इसे चैट में पंजीकृत करके हटा सकते हैं;

/आरजी रिमूवर "क्षेत्र का नाम" "खिलाड़ी का नाम"

वैसे, सह-मालिक बनने पर वह इस कमांड का उपयोग भी कर सकेगा और आपको आपके ही क्षेत्र से हटा सकेगा। इसलिए अपना पार्टनर सोच-समझकर चुनें।

यदि आप मित्र जोड़ना चाहते हैं, लेकिन आपको उन पर पूरा भरोसा नहीं है, तो टीम;

चेस्टों, दरवाजों, स्टोवों, हैचों, लिफ्टों आदि पर सुरक्षा स्थापित करता है।

यदि आपको उन तक पहुंच प्रदान करने की आवश्यकता है, तो कमांड के बाद खिलाड़ी का उपनाम लिखें। आप एक पासवर्ड भी सेट कर सकते हैं और हर बार खिलाड़ी के नाम के साथ एक नया कमांड दर्ज करने की आवश्यकता नहीं है। यदि आप चैट में लिखते हैं तो यह इंस्टॉल हो जाता है;

/cpassword "पासवर्ड"

अब आप आसानी से अपना पासवर्ड सही लोगों के साथ साझा कर सकते हैं। यदि आप इसे भूल जाते हैं, तो कमांड का उपयोग करके सभी पासवर्ड-संरक्षित चेस्ट और दरवाजे खोले जा सकते हैं;

ए सुरक्षा हटा देता है;

यदि आपके पास कई क्षेत्र हैं, तो आप चैट में कमांड टाइप करके उनकी सूची देख सकते हैं;

प्रतिबंध

कई सर्वरों पर क्षेत्र की गोपनीयता के संबंध में कुछ प्रतिबंध होते हैं। यह हो सकता था:

  • दुनिया के बहुत नीचे से आकाश तक क्षेत्र आवंटित करने का निषेध;
  • पूरी दुनिया को हाईलाइट करने पर रोक;
  • ब्लॉकों के आवंटन पर प्रतिबंध (उदाहरण के लिए, क्षेत्र में क्यूब्स की अधिकतम संख्या 30,000 है);
  • एक क्षेत्र में लोगों की संख्या सीमित करें;
  • कुछ सर्वरों पर क्षेत्र को आपके उपनाम से कॉल करना निषिद्ध है;
  • क्षेत्रों के स्वामित्व पर प्रतिबंध (उदाहरण के लिए, एक व्यक्ति केवल 3 क्षेत्रों का स्वामी हो सकता है);
  • किसी दूसरे के अर्जित क्षेत्र पर कब्ज़ा करने पर रोक.

किसी क्षेत्र का निजीकरण करते समय सावधान रहें, पता लगाएं कि सर्वर पर क्या प्रतिबंध हैं और क्षेत्र की सावधानीपूर्वक जांच करें। विशेष रूप से शुरुआती बिंदुओं पर, यह पता चल सकता है कि जो आवश्यक है उससे बिल्कुल अलग कुछ संलग्न किया जाएगा। बिना परखे लोगों को न जोड़ें, वे हर उस चीज़ को बर्बाद कर सकते हैं जिसके लिए आपने इतनी मेहनत की है। दुःखियों से विश्वसनीय सुरक्षा बनाने का प्रयास करें और आपको अपनी संपत्ति के बारे में चिंता नहीं करनी पड़ेगी।

स्वेड मार्कस पर्सन का गेम, जो बीटा चरण में भी 4 मिलियन प्रतियां बेचने में कामयाब रहा, पहले से ही गेमिंग उद्योग में एक किंवदंती बन गया है। यह एक संपूर्ण कला है, जो अब PS3, PC, Xbox-360 और Android के लिए वितरित की जाती है। इस लेख में, हम आपको बताएंगे कि सभी वर्गों (नियमित उपयोगकर्ताओं, व्यवस्थापकों, वीआईपी, आदि) के खिलाड़ियों के लिए Minecraft कमांड क्या मौजूद हैं, और उनका सार भी बताएंगे।

एक संक्षिप्त समीक्षा

आप Minecraft के बारे में सदियों तक बात कर सकते हैं, क्योंकि यह गेम सभी प्रकार के विचारों और संभावनाओं का एक अंतहीन स्रोत है। शायद हर व्यक्ति जो कम से कम कुछ हद तक कंप्यूटर गेम में रुचि रखता है, उसने इसके बारे में सुना है। ग्राफिक रूप से, गेम कम-रिज़ॉल्यूशन बनावट पर बनाया गया है, यानी, पूरी दुनिया पूरी तरह से ब्लॉक से बनी है। इसके लिए धन्यवाद, आपको अपने सिस्टम में वीडियो कार्ड की संख्या और प्रोसेसर पावर के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं होगी, क्योंकि 1990 के दशक का एक "एंटीडिलुवियन" कंप्यूटर काम करेगा। लेकिन इसके लिए मेरी बात मानें: खेल आपके समय के लिए बहुत लालची है, क्योंकि पहला सत्र 5-6 घंटे तक चल सकता है, लेकिन इसलिए नहीं कि आप समझ नहीं सकते कि इसे कैसे खेलना है, बल्कि इसलिए कि यह बेहद रोमांचक है। यहाँ पूरा मज़ाक यह है: इसमें, इस शब्द से डरो मत, विशाल दुनिया, कोई भी आपको किसी भी कार्य से नहीं रोकेगा, और इसलिए नायक जो चाहे, जहाँ चाहे और जब चाहे वह करने के लिए स्वतंत्र है।

संपूर्ण गेमप्ले निम्नलिखित तक सिमट कर रह जाता है: हमारे नायक को बेतरतीब ढंग से उत्पन्न दुनिया में फेंक दिया जाता है, जहां उसे जीवित रहना होगा, क्योंकि इस दुनिया में भूख, रात में रेंगने वाले राक्षस और अन्य खतरे हैं। लेकिन कुछ समय बाद, दूसरा स्तर प्रकट होता है, जहां रचनात्मकता अपने वास्तविक रूप में शुरू होती है, क्योंकि एक खिलाड़ी जो विभिन्न चीजें कर सकता है, उनकी संख्या चार्ट से बाहर है: आप शहर, खेत बना सकते हैं, गुफाओं का पता लगा सकते हैं, शिल्पकला में संलग्न हो सकते हैं और अन्य समान रूप से रोमांचक काम कर सकते हैं गतिविधियाँ। ऐसा कोई कथानक नहीं है, क्योंकि, जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह सब आपके नायक के सामान्य अस्तित्व और खिलाड़ी द्वारा स्वयं नए विचारों की निरंतर पीढ़ी पर निर्भर करता है, जिसे वह पूरी स्वतंत्रता के साथ लागू कर सकता है। सामान्य तौर पर, Minecraft वास्तव में एक रोमांचक गेम है जिसे सभी खिलाड़ियों को आज़माने की अनुशंसा की जाती है।

Minecraft में टीमें

Minecraft के लिए बड़ी संख्या में अलग-अलग कमांड हैं, जो लोगों के विभिन्न समूहों के लिए हैं। वे आपको कुछ क्षमताएं हासिल करने की अनुमति देते हैं, जिसकी बदौलत गेम की कार्यक्षमता काफी बेहतर हो जाती है। आप कंसोल के माध्यम से या सीधे चैट (अंग्रेजी टी) में कमांड दर्ज कर सकते हैं। नवीनतम संस्करणों में, वैसे, पहले से दर्ज / प्रतीक के साथ चैट में, आप टैब दबा सकते हैं, जो स्वचालित रूप से प्लेयर के लिए उपलब्ध सभी कमांड दिखाएगा। तो, Minecraft में कौन सी टीमें हैं? हम उन्हें निम्नलिखित सूची में सूचीबद्ध करते हैं:

  • एकल आदेश. जैसा कि नाम से पता चलता है, वे एकल खिलाड़ी खेलने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं।
  • व्यवस्थापकों के लिए आदेश.
  • निजी के लिए आदेश.
  • Minecraft सर्वर कमांड, जिसमें VIP और गोल्ड सदस्यों, मॉडरेटर और उपयोगकर्ताओं (नियमित उपयोगकर्ताओं) के लिए कमांड की अलग-अलग सूची शामिल है।

सिंगल के लिए कमांड की पूरी सूची

तो, चलिए शुरू करते हैं। सूची इस प्रकार है:

  • मैं - आपके द्वारा दर्ज किया गया संदेश दिखाता है, लेकिन तीसरे व्यक्ति से (उदाहरण के लिए, यह हो सकता है: "खिलाड़ी 1 एक घर बना रहा है");
  • कहना<сообщение>,डब्ल्यू<сообщение>- आपको किसी अन्य खिलाड़ी को एक निजी संदेश भेजने की अनुमति देता है (यदि आप किसी बाहरी खिलाड़ी को संदेश की सामग्री जानने से रोकना चाहते हैं, तो यह आदेश काम आएगा);
  • मार डालो - अपने नायक को मार डालो (यदि आप अचानक बनावट में फंस जाते हैं तो यह बहुत उपयोगी हो सकता है);
  • बीज - आदेश लिखकर आप उस संसार के बीज का पता लगा लेंगे जहाँ आप स्थित हैं।

यह सूची पूर्ण है.

व्यवस्थापकों के लिए आदेश

व्यवस्थापकों के लिए Minecraft में कमांड इस तरह दिखते हैं:

  • स्पष्ट [वस्तु संख्या] [जोड़ें। डेटा] - यह कमांड आपको किसी विशिष्ट प्लेयर की इन्वेंट्री साफ़ करने की अनुमति देता है;
  • डिबग - डिबगिंग मोड प्रारंभ या बंद करता है;
  • defaultgamemode - शुरुआती लोगों के लिए डिफ़ॉल्ट मोड बदलता है;
  • कठिनाई - आपको कठिनाई को 0 (सबसे आसान) से 3 (सबसे कठिन) में बदलने की अनुमति देता है;
  • मंत्रमुग्ध [स्तर] - Minecraft गेम में, मंत्रमुग्ध कमांड आपके हाथों में एक आइटम को मंत्रमुग्ध कर देता है (आपको स्तर निर्दिष्ट करना होगा);
  • गेममोड [लक्ष्य] - आपको मोड बदलने की अनुमति देता है: एडवेंचर (साहसिक, ए या 2), रचनात्मकता (रचनात्मक, सी या 1), सर्वाइवल (अस्तित्व, एस या 0);
  • गेमरूल [मूल्य] - बुनियादी नियमों को बदलता है;
  • [मात्रा] दें [जोड़ें। जानकारी] - आपको खिलाड़ी को आवश्यक वस्तुओं की एक निश्चित संख्या देने की अनुमति देता है;
  • कहें - संदेश का रंग गुलाबी में बदल देता है;
  • स्पॉनपॉइंट [लक्ष्य] [x] [y] [z] - इस कमांड का उपयोग करके आप आवश्यक निर्देशांक पर खिलाड़ी के लिए स्पॉन पॉइंट सेट कर सकते हैं;
  • समय निर्धारित - कमांड का उपयोग करके आप दिन का समय बदल सकते हैं;
  • समय जोड़ें - आदेश मौजूदा समय में और समय जोड़ देगा;
  • टॉगलडाउनफॉल - वर्षा को सक्षम/अक्षम करता है;
  • टीपी, टीपी - खिलाड़ी या निर्देशांक को टेलीपोर्टेशन के लिए इच्छित कमांड;
  • मौसम - आपको मौसम बदलने की अनुमति देता है;
  • एक्सपी - एक निश्चित खिलाड़ी के लिए एक निश्चित मात्रा में अनुभव जोड़ता है;
  • प्रकाशित करें - स्थानीय नेटवर्क के माध्यम से दुनिया तक खुली पहुंच;
  • प्रतिबंध [कारण] - Minecraft सर्वर पर किसी खिलाड़ी को प्रतिबंधित करना;
  • प्रतिबंध-आईपी - किसी खिलाड़ी को उसके आईपी द्वारा प्रतिबंधित करना;
  • क्षमा - प्रतिबंध के बाद किसी खिलाड़ी को अनब्लॉक करना;
  • क्षमा-आईपी - आईपी द्वारा अनब्लॉक;
  • बैनलिस्ट - कमांड आपको प्रतिबंधित खिलाड़ियों की पूरी सूची दिखाने की अनुमति देता है;
  • सूची - उन खिलाड़ियों की सूची दिखाती है जो ऑनलाइन हैं;
  • ऑप - खिलाड़ी को ऑपरेटर का दर्जा देता है;
  • डीओपी - खिलाड़ी से ऑपरेटर का दर्जा छीन लेता है;
  • किक [कारण] - Minecraft सर्वर से एक खिलाड़ी को किक करें;
  • सेव-ऑल - आपको सर्वर पर सभी परिवर्तनों को सहेजने की अनुमति देता है;
  • सेव-ऑन - सर्वर पर स्वचालित रूप से सहेजने की क्षमता;
  • सेव-ऑफ़ - स्वचालित बचत अक्षम करता है;
  • रोकें - आपको सर्वर बंद करने की अनुमति देता है।


सर्वर खिलाड़ियों के लिए Minecraft में टीमें

सबसे पहले, यहां वे कमांड हैं जिनका उपयोगकर्ता उपयोग कर सकते हैं:

  • /सहायता - आदेशों के साथ सहायता;
  • /सेटहोम - एक विशिष्ट स्थान को घर के रूप में निर्दिष्ट करता है;
  • / होम - आपको पिछले कमांड में निर्दिष्ट स्थान पर जाने की अनुमति देता है;
  • /कौन या /सूची - आपको उन खिलाड़ियों की सूची दिखाएगा जो ऑनलाइन हैं;
  • /स्पॉन - आपको स्पॉन स्थान पर जाने की अनुमति देता है;
  • /एम - किसी खिलाड़ी को संदेश भेजें;
  • /r - अंतिम संदेश का उत्तर दें;
  • /मेल पढ़ें - आपको आने वाले सभी पत्रों को पढ़ने की अनुमति देता है;
  • /मेल साफ़ - मेलबॉक्स साफ़ करता है;
  • /भुगतान - खिलाड़ी को एक निश्चित राशि भेजना संभव बनाता है।

सर्वर के आगे विकास के लिए 50 रूबल से अधिक दान करने वाले वीआईपी के लिए आदेश:

  • सभी कमांड उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध हैं।
  • /टोपी - आपको अपने हाथ में एक ब्लॉक अपने सिर पर रखने की अनुमति देता है;
  • /रंगमे सूची - आपको अपने उपनाम के लिए रंगों की श्रृंखला देखने की अनुमति देता है;
  • /colorme<цвет>- आपके उपनाम का रंग बदलता है

उन स्वर्ण व्यक्तियों के लिए उपलब्ध आदेश जिन्होंने सर्वर पर 150 रूबल से अधिक का दान दिया है:

  • उपयोगकर्ताओं और वीआईपी के लिए उपलब्ध सभी आदेश;
  • /एमहोम<имя>- आपको घर पर टेलीपोर्ट बनाने की अनुमति देता है;
  • /एमसेटहोम<имя>- आपको एक विशिष्ट नाम के साथ एक घर स्थापित करने की अनुमति देता है<имя>;
  • /mdeletehome<имя>- आपको नाम वाले घर को हटाने की अनुमति देता है<имя>;
  • /mlisthomes - आपको घरों की पूरी सूची देखने की अनुमति देता है।

Minecraft में निजी के लिए इच्छित कमांड

  • /क्षेत्र दावा - चयनित क्षेत्र को वांछित नाम के अंतर्गत सहेजता है;
  • //hpos1 - मौजूदा निर्देशांक के साथ पहला बिंदु सेट करता है;
  • //hpos2 - दूसरा बिंदु सेट करता है;
  • /क्षेत्र योजक - खिलाड़ियों को क्षेत्र स्वामियों की सूची में जोड़ता है;
  • /क्षेत्र ऐडमेम्बर - खिलाड़ियों को क्षेत्र सदस्यों की सूची में जोड़ता है;
  • /क्षेत्र निष्कासनस्वामी - खिलाड़ियों को स्वामियों की सूची से हटा देता है;
  • /क्षेत्र रिमूवमेम्बर - सदस्यों को सूची से हटाता है;
  • //विस्तार करें - क्षेत्र को आवश्यक दिशा में विस्तारित करता है;
  • //अनुबंध - आपको क्षेत्र को आवश्यक दिशा में कम करने की अनुमति देता है;
  • /क्षेत्र ध्वज - आपको ध्वज सेट करने की अनुमति देता है।

स्पॉन आदेश

Minecraft गेम में, भीड़ की टीम, या बल्कि उनके सम्मन, इस तरह दिखते हैं:

  • /स्पॉनर.

किसी विशिष्ट भीड़ को बुलाने के लिए, आपको उसका नाम (नाम) एक स्थान से अलग करके दर्ज करना होगा: कंकाल, मकड़ी, ज़ोंबी, भेड़िया, लता और अन्य। उदाहरण के लिए, /स्पॉनर वुल्फ। इस तरह से आप भीड़ को गेम में बुला सकते हैं, जिनकी अब Minecraft में बड़ी संख्या है।

  • मुख्य घटक तत्व
    • पाठ: पाठ का प्रतिनिधित्व करने वाली एक स्ट्रिंग जो सीधे प्रदर्शित की जाएगी। कृपया ध्यान दें कि चयनकर्ताओं को खिलाड़ी के नाम में अनुवादित नहीं किया जाएगा; इसके बजाय उपयोग करें चयनकर्ता. "\n" का उपयोग किसी नई लाइन को तोड़ने के लिए किया जाता है।
    • अनुवाद करें : पाठ की अनुवाद आईडी जिसे खिलाड़ी की भाषा में अनुवादित किया जाएगा। पहचानकर्ता गेम या संसाधन पैक की भाषा फ़ाइलों में स्थित होते हैं। यदि पहचानकर्ता अनुवाद फ़ाइल में नहीं है, तो इस पहचानकर्ता में दर्ज पाठ प्रदर्शित किया जाएगा। यदि पहले से मौजूद है तो नजरअंदाज कर दिया गया मूलपाठ.
    • साथ में : प्रयुक्त पाठ घटकों की सूची अनुवाद.
      • सूची में तत्व की संख्या अनुवाद स्ट्रिंग में %s तर्क की संख्या से मेल खाती है। अर्थात्, सूची का पहला तत्व अनुवाद स्ट्रिंग में %1$s से मेल खाता है। उदाहरण के लिए: /tellraw @a ("अनुवाद करें":"<%2$s>%1$s","with":[("अनुवाद":"मैं %s देखना चाहता हूँ!","with":[("text":"honey","color":"gold")]) ," Bear"]) चैट में प्रदर्शित होगा" <Медведь>मुझे देखने की इच्छा हैशहद "
    • स्कोर : कार्य में खिलाड़ी का स्कोर। यदि खिलाड़ी को इस कार्य में अभी तक ट्रैक नहीं किया गया है तो एक खाली पंक्ति प्रदर्शित होगी। यदि पहले से मौजूद है तो नजरअंदाज कर दिया गया मूलपाठया अनुवाद.
      • नाम : उस खिलाड़ी का नाम जिसका स्कोर प्रदर्शित किया जाएगा। चयनकर्ताओं का उपयोग किया जा सकता है. यदि "*" निर्दिष्ट है, तो जिस खिलाड़ी के लिए पाठ प्रदर्शित किया जाएगा उसका अपना स्कोर प्रदर्शित होगा। उदाहरण के लिए, /tellraw @a ("स्कोर":("नाम":"*","उद्देश्य":"obj")) प्रत्येक खिलाड़ी को "obj" कार्य में अपना स्कोर दिखाएगा।
      • उद्देश्य : कार्य का नाम जिसका स्कोर प्रदर्शित किया जाएगा।
      • मूल्य : वैकल्पिक. उपयोग किए जाने पर, निर्दिष्ट मान प्रदर्शित होगा चाहे वह वास्तव में कुछ भी हो।
    • चयनकर्ता: एक स्ट्रिंग जिसमें चयनकर्ता (@p, @a, @r, @e या @s) होता है और वैकल्पिक रूप से इसके लिए शर्तें होती हैं। भिन्न मूलपाठ, चयनकर्ताप्राणी के नाम में अनुवादित किया जाएगा। यदि चयनकर्ता को एक से अधिक इकाई मिलती है, तो इसे Name1 और Name2 या Name1, Name2, Name3 और Name4 के रूप में प्रदर्शित किया जाएगा। /टेलरॉ कमांड द्वारा प्रदर्शित खिलाड़ी के नाम पर एलएमबी पर क्लिक करने से चैट में /msg दर्ज हो जाएगा खिलाड़ी का नाम. खिलाड़ी के नाम पर ⇧ Shift + LMB दबाने पर वह चैट लाइन में दर्ज हो जाएगा। किसी इकाई के नाम पर ⇧ Shift + LMB दबाने से उसका UUID चैट लाइन में दर्ज हो जाएगा। यदि पहले से मौजूद है तो नजरअंदाज कर दिया गया मूलपाठ, अनुवादया अंक.
    • कीबाइंड: एक स्ट्रिंग जो किसी विशिष्ट क्रिया को करने के लिए आवश्यक कुंजी का प्रतिनिधित्व करती है। उदाहरण के लिए, key.inventory "ई" प्रदर्शित करेगा जब तक कि खिलाड़ी इन्वेंट्री कुंजी नहीं बदल देता।
    • अतिरिक्त : अतिरिक्त तत्वों की सूची।
      • प्रारंभिक JSON ऑब्जेक्ट के समान प्रारूप में तत्वों की एक सूची। ध्यान दें कि इस ऑब्जेक्ट के सभी गुण चाइल्ड तत्वों द्वारा विरासत में मिले हैं। अर्थात्, चाइल्ड तत्व उसी स्वरूपण और घटनाओं को तब तक बनाए रखेंगे जब तक कि उन्हें अधिलेखित न कर दिया जाए।
    • रंग : प्रदर्शित पाठ का रंग. संभावित मान: "काला", "गहरा_नीला", "गहरा_हरा", "गहरा_एक्वा", "गहरा_लाल", "गहरा_बैंगनी", "सोना", "ग्रे", "गहरा_ग्रे", "नीला", "हरा", "एक्वा" , "लाल", "हल्का_बैंगनी", "पीला", "सफ़ेद" और "रीसेट" (पूर्वज तत्वों का रंग रीसेट करता है)। तकनीकी रूप से, "बोल्ड", "अंडरलाइन", "इटैलिक", "स्ट्राइकथ्रू", और "ओबफस्केटेड" भी संभव हैं, लेकिन नीचे दिए गए टैग का उपयोग करना बेहतर है।
    • बोल्ड : टेक्स्ट को बोल्ड बनाता है। डिफ़ॉल्ट मान: "गलत"।
    • इटैलिक : टेक्स्ट को इटैलिक बनाता है। डिफ़ॉल्ट मान: "गलत"।
    • रेखांकित : पाठ को रेखांकित करता है। डिफ़ॉल्ट मान: "गलत"।
    • स्ट्राइकथ्रू : टेक्स्ट को स्ट्राइकथ्रू बनाता है। डिफ़ॉल्ट मान: "गलत"।
    • अस्पष्ट : पाठ में वर्णों को लगातार बदलने का कारण बनता है। डिफ़ॉल्ट मान: "गलत"।
    • प्रविष्टि: जब कोई खिलाड़ी ⇧ Shift + LMB वाले टेक्स्ट पर क्लिक करता है, तो उस तत्व की स्ट्रिंग चैट में डाली जाएगी। इससे पहले लिखे गए पाठ पर कोई प्रभाव नहीं पड़ेगा.
    • clickEvent: जब खिलाड़ी टेक्स्ट पर क्लिक करता है तो कुछ क्रिया करता है।
      • क्रिया : वह क्रिया जो क्लिक करने पर होती है।
        • open_url: खुलता है कीमतप्लेयर के ब्राउज़र में एक लिंक के रूप में।
        • open_file: खुलता है कीमतआपके कंप्यूटर पर एक फ़ाइल की तरह. केवल गेम द्वारा उत्पन्न संदेशों में उपयोग किया जाता है (उदाहरण के लिए, स्क्रीनशॉट लेते समय)।
        • run_command: निष्पादित करता है कीमतमानो खिलाड़ी ने स्वयं इसे चैट में दर्ज किया हो। यह एक कमांड भी हो सकता है, लेकिन अगर खिलाड़ी के पास इसे निष्पादित करने के पर्याप्त अधिकार नहीं हैं तो यह काम नहीं करेगा।
        • परिवर्तन_पृष्ठ: निर्दिष्ट पृष्ठ पर रीडायरेक्ट करता है कीमत, यदि यह मौजूद है। इसका उपयोग केवल पूर्ण पुस्तकों में ही किया जा सकता है।
        • सुझाव_कमांड: सम्मिलित करता है कीमतखिलाड़ी की चैट के लिए; इस स्थिति में, पहले लिखा गया सारा पाठ गायब हो जाता है।
      • मूल्य: यूआरएल, टेक्स्ट, या पुस्तक पृष्ठ संख्या का उपयोग किया गया कार्रवाई. ध्यान दें कि कमांड के पहले फॉरवर्ड स्लैश (/) होना चाहिए।
    • होवरइवेंट: टेक्स्ट पर होवर करते समय एक टूलटिप दिखाता है।
      • क्रिया : टूलटिप प्रकार.
        • show_text JSON प्रारूप में टेक्स्ट दिखाता है।
        • शो_आइटम: आइटम का टूलटिप दिखाता है, जिसमें एनबीटी टैग भी हो सकते हैं।
        • show_entity: इकाई का नाम और, यदि संभव हो तो, उसका प्रकार और यूयूआईडी दिखाता है।
      • मूल्य : इस तर्क के लिए संभावित मान चयनित क्रिया पर निर्भर करते हैं।
        • show_text: यह या तो सिर्फ एक स्ट्रिंग या JSON ऑब्जेक्ट हो सकता है जिसका स्वरूप मुख्य के समान हो।
        • शो_आइटम: आइटम का एनबीटी डेटा युक्त एक स्ट्रिंग।
        • show_entity: "प्रकार", "नाम" और "आईडी" कुंजियों के साथ एक मिश्रित स्ट्रिंग (एक यूयूआईडी होना चाहिए, लेकिन वास्तव में किसी भी स्ट्रिंग को स्वीकार करता है)।

विशेष कमांड की मदद से आप Minecraft में कुछ भी कर सकते हैं - हमारे पास इन कमांड की पूरी सूची है।

आप अपने आप में कोई भी वस्तु जोड़ सकते हैं, मौसम की स्थिति बदल सकते हैं, या बस अपने आप को अजेय बना सकते हैं। कुछ कमांड केवल एकल प्लेयर या केवल मल्टीप्लेयर में काम करेंगे, इसलिए उन्हें दर्ज करने से पहले उनका विवरण ध्यान से पढ़ें।

चैट में कमांड दर्ज किए जाते हैं, इसलिए शुरू करने के लिए - T या / दबाएं और फिर लिखें।

जाने के लिए क्लिक करें:

Minecraft में एकल खेलने के लिए आदेश:

Minecraft में व्यवस्थापक के लिए आदेश:

अगर आप सर्वर एडमिनिस्ट्रेटर हैं तो ये कमांड आपके बहुत काम आएंगे। उनके साथ आप अपने सर्वर के सामान्य अस्तित्व के लिए आवश्यक अधिकांश क्रियाएं कर सकते हैं।

स्पष्ट<цель>[ऑब्जेक्ट संख्या] [अतिरिक्त डेटा]- निर्दिष्ट खिलाड़ी की सभी वस्तुओं या विशिष्ट आईडी की सूची साफ़ करता है।

डिबग - डिबग मोड प्रारंभ करता है या बंद करता है।

defaultgamemode - आपको सर्वर पर नए खिलाड़ियों के लिए डिफ़ॉल्ट मोड बदलने की अनुमति देता है।

कठिनाई<0|1|2|3> — खेल की कठिनाई को बदलता है, 0 - शांतिपूर्ण, 1 - आसान, 2 - सामान्य, 3 - कठिन।

एंचेंट<цель>[स्तर] -आदेश में निर्दिष्ट स्तर तक अपने हाथों में किसी वस्तु को मंत्रमुग्ध करें।

खेल मोड [लक्ष्य]- निर्दिष्ट खिलाड़ी के लिए गेम मोड बदलता है। उत्तरजीविता (अस्तित्व, एस या 0), रचनात्मकता (रचनात्मक, सी या 1), साहसिक (साहसिक, ए या 2)। आदेश को कार्यान्वित करने के लिए, खिलाड़ी को ऑनलाइन होना चाहिए।

गेमरूल<правило>[अर्थ] -आपको कुछ बुनियादी नियम बदलने की अनुमति देता है। मान सत्य या असत्य होना चाहिए.

नियम:

  • doFireTick - यदि गलत है, तो आग को फैलने से रोकता है।
  • doMobLoot - यदि गलत है, तो भीड़ बूँदें नहीं गिराती।
  • doMobSpawning - गलत होने पर, भीड़ पैदा करने पर रोक लगाता है।
  • doTileDrops - यदि गलत है, तो वस्तुएं विनाशकारी ब्लॉकों से नहीं गिरेंगी।
  • इन्वेंटरी रखें - यदि सत्य है, तो मृत्यु के बाद खिलाड़ी अपनी इन्वेंट्री की सामग्री नहीं खोता है।
  • भीड़-शोक - यदि गलत है, तो भीड़ ब्लॉकों को नष्ट नहीं कर सकती (लता विस्फोट परिदृश्य को खराब नहीं करते हैं)।
  • कमांडब्लॉकआउटपुट - यदि गलत है, तो कमांड निष्पादित होने पर कमांड ब्लॉक चैट में कुछ भी आउटपुट नहीं करता है।

देना<цель> <номер объекта>[मात्रा] [अतिरिक्त जानकारी]- खिलाड़ी को निर्दिष्ट आइटम देता है।

सहायता [पेज | टीम] ? [पेज | टीम] -सभी उपलब्ध कंसोल कमांड सूचीबद्ध करता है।

प्रकाशित- स्थानीय नेटवर्क के माध्यम से दुनिया तक पहुंच खोलता है।

कहना<сообщение> — सभी खिलाड़ियों को एक गुलाबी संदेश दिखाता है।

स्पॉनपॉइंट [लक्ष्य] [x] [y] [z]- आपको निर्दिष्ट निर्देशांक पर खिलाड़ी के लिए स्पॉन पॉइंट सेट करने की अनुमति देता है। यदि निर्देशांक निर्दिष्ट नहीं किए गए थे, तो स्पॉन पॉइंट आपकी वर्तमान स्थिति होगी।

समय निर्धारित<число|day|night> - आपको दिन का समय बदलने की अनुमति देता है। समय को एक संख्यात्मक मान के रूप में निर्दिष्ट किया जा सकता है, जहां 0 भोर है, 6000 दोपहर है, 12000 सूर्यास्त है और 18000 मध्यरात्रि है।

समय जोड़ें<число> - वर्तमान समय में निर्दिष्ट समय जोड़ता है।

बिल्कुल नीचे की ओर टॉगल करें- आपको वर्षा को सक्षम या अक्षम करने की अनुमति देता है।

टी.पी<цель1> <цель2>,टी.पी<цель> - नाम द्वारा निर्दिष्ट किसी खिलाड़ी को दूसरे या दर्ज किए गए निर्देशांक पर टेलीपोर्ट करना संभव बनाता है।

मौसम<время> — आपको सेकंडों में निर्दिष्ट विशिष्ट समय के लिए मौसम बदलने की अनुमति देता है।

एक्सपी<количество> <цель> — किसी विशिष्ट खिलाड़ी को 0 से 5000 तक अनुभव की निर्दिष्ट मात्रा देता है। यदि संख्या के बाद एल दर्ज किया जाता है, तो स्तरों की निर्दिष्ट संख्या जोड़ दी जाएगी। इसके अलावा, स्तरों को कम किया जा सकता है, उदाहरण के लिए -10L खिलाड़ी के स्तर को 10 तक कम कर देगा।

प्रतिबंध<игрок>[कारण]- आपको उपनाम द्वारा किसी खिलाड़ी की सर्वर तक पहुंच को अवरुद्ध करने की अनुमति देता है।

प्रतिबंध-आईपी आपको आईपी पते द्वारा किसी खिलाड़ी की सर्वर तक पहुंच को अवरुद्ध करने की अनुमति देता है।

क्षमा<никнейм> — आपको निर्दिष्ट प्लेयर को सर्वर तक पहुंचने से अनब्लॉक करने की अनुमति देता है।

क्षमा-आईपी निर्दिष्ट आईपी पते को ब्लैकलिस्ट से हटा देता है।

प्रतिबंध सूची -आपको सर्वर पर अवरुद्ध सभी खिलाड़ियों की सूची देखने की अनुमति देता है।

सेशन<цель> — निर्दिष्ट प्लेयर ऑपरेटर को विशेषाधिकार देता है।

deop<цель> — प्लेयर से ऑपरेटर विशेषाधिकार हटा देता है.

लात मारना<цель>[कारण] -निर्दिष्ट प्लेयर को सर्वर से बाहर निकालता है।

सूची- सभी खिलाड़ियों की सूची ऑनलाइन प्रदर्शित करता है।

सब को सुरक्षित करें- सभी परिवर्तनों को सर्वर पर सहेजने के लिए बाध्य करता है।

बचानासर्वर को स्वचालित सेव करने की अनुमति देता है।

बचानासर्वर को स्वचालित बचत करने से रोकता है।

रुकना- सर्वर बंद कर देता है।

श्वेतसूची सूची- श्वेतसूची में खिलाड़ियों की सूची प्रदर्शित करता है।

श्वेत सूची <никнейм> — किसी खिलाड़ी को श्वेतसूची में जोड़ता या हटाता है।

श्वेत सूची - सर्वर पर श्वेतसूची के उपयोग को सक्षम या अक्षम करता है।

श्वेतसूची पुनः लोड करें- श्वेतसूची को पुनः लोड करता है, अर्थात इसे श्वेत-सूची.txt फ़ाइल के अनुसार अद्यतन करता है (इसका उपयोग तब किया जा सकता है जब श्वेत-सूची.txt को मैन्युअल रूप से संशोधित किया जाता है)।

Minecraft में निजी क्षेत्र के लिए आदेश

यदि आप किसी क्षेत्र को सुरक्षित करने या अन्य संबंधित कार्य करने जा रहे हैं तो आपको इन आदेशों की आवश्यकता होगी।

/क्षेत्र का दावा<имя региона> - चयनित क्षेत्र को निर्दिष्ट नाम के साथ एक क्षेत्र के रूप में सहेजता है।

//hpos1- आपके वर्तमान निर्देशांक के अनुसार पहला बिंदु सेट करता है।

//hpos2- आपके वर्तमान निर्देशांक के अनुसार दूसरा बिंदु सेट करता है।

/क्षेत्र योजक<регион> <ник1> <ник2> - निर्दिष्ट खिलाड़ियों को क्षेत्र के मालिकों में जोड़ता है। स्वामियों के पास क्षेत्र निर्माता के समान ही क्षमताएं होती हैं।

/क्षेत्र ऐडमेम्बर<регион> <ник1> <ник2> - निर्दिष्ट खिलाड़ियों को क्षेत्र के सदस्यों में जोड़ता है। प्रतिभागियों के पास सीमित विकल्प हैं।

/क्षेत्र निष्कासनस्वामी<регион> <ник1> <ник2> - क्षेत्र स्वामियों से निर्दिष्ट खिलाड़ियों को हटा दें।

/क्षेत्र हटाएंसदस्य<регион> <ник1> <ник2> निर्दिष्ट खिलाड़ियों को क्षेत्र की सदस्यता से हटा दें.

//बढ़ाना<длина> <направление> - क्षेत्र को एक निश्चित दिशा में विस्तारित करता है। उदाहरण के लिए: //5 को ऊपर विस्तारित करें - चयन को 5 क्यूब्स तक विस्तारित करेगा। स्वीकार्य दिशाएँ: ऊपर, नीचे, मैं।

//अनुबंध<длина> <направление> - क्षेत्र को एक निश्चित दिशा में कम करेगा। उदाहरण के लिए: //अनुबंध 5 ऊपर - नीचे से ऊपर तक चयन में 5 क्यूब्स की कमी आएगी। स्वीकार्य दिशाएँ: ऊपर, नीचे, मैं।

/क्षेत्र ध्वज<регион> <флаг> <значение> — यदि आपके पास पर्याप्त पहुंच है तो आप किसी क्षेत्र के लिए ध्वज सेट कर सकते हैं।

संभावित झंडे:

  • पीवीपी - क्या क्षेत्र में पीवीपी की अनुमति है?
  • उपयोग - क्या तंत्र, दरवाजों का उपयोग करना अनुमत है
  • चेस्ट-एक्सेस - क्या चेस्ट का उपयोग करना अनुमत है?
  • एल एवा-फ्लो - क्या लावा का प्रसार स्वीकार्य है?
  • जल-प्रवाह - क्या जल का फैलाव स्वीकार्य है?
  • लाइटर - क्या लाइटर का उपयोग करना अनुमत है?

मान:

  • अनुमति दें - सक्षम
  • इनकार - अक्षम
  • कोई नहीं - वही ध्वज जो निजी क्षेत्र में नहीं है

वर्ल्डएडिट प्लगइन के लिए कमांड

यदि वर्ल्डएडिट प्लगइन सर्वर पर स्थापित है और आपके पास इसके कमांड का उपयोग करने की अनुमति है तो आपको इन कमांड की आवश्यकता होगी। एक औसत सर्वर पर, अधिकांश खिलाड़ियों के लिए, ये कमांड उपलब्ध नहीं होंगे।

//pos1- जिस ब्लॉक पर आप खड़े हैं उसे पहले समन्वय बिंदु के रूप में सेट करता है।

//pos2- जिस ब्लॉक पर आप खड़े हैं उसे दूसरे समन्वय बिंदु के रूप में सेट करता है।

//hpos1- जिस ब्लॉक को आप देख रहे हैं उसे पहले समन्वय बिंदु के रूप में सेट करता है।

//hpos2- जिस ब्लॉक को आप देख रहे हैं उसे दूसरे समन्वय बिंदु के रूप में सेट करता है।

//छड़ी— आपको एक लकड़ी की कुल्हाड़ी देता है, इस कुल्हाड़ी से ब्लॉक पर बायाँ-क्लिक करके आप पहला बिंदु सेट करेंगे, और दूसरा दायाँ-क्लिक करके।

//प्रतिस्थापित करें - सभी चयनित ब्लॉकों को चयनित क्षेत्र में निर्दिष्ट ब्लॉकों से बदल देता है। उदाहरण के लिए: //गंदगी वाले कांच को बदलें - चयनित क्षेत्र में सारी गंदगी को कांच से बदल देगा।

//ओवरले - क्षेत्र को निर्दिष्ट ब्लॉक से कवर करें। उदाहरण के लिए: //ओवरले घास - क्षेत्र को घास से ढक देगा।

//तय करना - खाली क्षेत्र को निर्दिष्ट ब्लॉक से भरें। उदाहरण के लिए: //सेट 0 - क्षेत्र के सभी ब्लॉक हटा देता है (हवा भर देता है)।

//कदम - क्षेत्र में ब्लॉकों को स्थानांतरित करें<количество>, वी<направлении>और शेष ब्लॉकों को प्रतिस्थापित करें .

//दीवारें - से दीवारें बनाता है<материал>चयनित क्षेत्र में.

//सेल- वर्तमान चयन को हटा देता है।

//गोला - से एक गोला बनाता है , त्रिज्या के साथ . उठाया जा सकता है हाँ या नहीं, यदि हाँ, तो गोले का केंद्र अपनी त्रिज्या से ऊपर चला जायेगा।

//hsphere - निर्दिष्ट मापदंडों के साथ एक खाली क्षेत्र बनाता है।

//सिल - से एक सिलेंडर बनाता है , त्रिज्या के साथ और ऊंचाई .

//एचसीआईएल - निर्दिष्ट मापदंडों के साथ एक खाली सिलेंडर बनाता है।

//वनजनन - एक वन क्षेत्र बनाता है एक्स ब्लॉक, प्रकार के साथ और घनत्व , घनत्व 0 से 100 तक होता है।

//पूर्ववत करें- आपके कार्यों की निर्दिष्ट संख्या को रद्द कर देता है।

//फिर से करें- आपके द्वारा रद्द की गई कार्रवाइयों की निर्दिष्ट संख्या को पुनर्स्थापित करता है।

//सेल - आपको चयनित क्षेत्र का आकार चुनने की अनुमति देता है। घनाकार - एक समान्तर चतुर्भुज का चयन करता है। विस्तार घनाभ के समान है, लेकिन जब आप दूसरा बिंदु निर्धारित करते हैं, तो आप पहले से चयनित बिंदु से चयन खोए बिना क्षेत्र का विस्तार करते हैं। पाली - केवल समतल में चयन करता है। सिलेंडर - सिलेंडर. गोला - गोला. दीर्घवृत्ताकार - दीर्घवृत्ताकार (कैप्सूल)।

//डीसेल- चयन हटाता है.

//अनुबंध - निर्दिष्ट मात्रा से कम करें यदि कोई संख्या निर्दिष्ट है तो चयनित दिशा (उत्तर, पूर्व, दक्षिण, पश्चिम, ऊपर, नीचे) में क्षेत्र - फिर विपरीत दिशा में.

//बढ़ाना - क्षेत्र को निर्दिष्ट दिशा (उत्तर, पूर्व, दक्षिण, पश्चिम, ऊपर, नीचे) में ब्लॉकों की निर्दिष्ट संख्या से बढ़ाएगा, यदि विपरीत-राशि संख्या निर्दिष्ट है, तो विपरीत दिशा में।

//इनसेट [-hv] - प्रत्येक दिशा में चयनित क्षेत्र को संक्षिप्त करता है।

//शुरुआत [-एचवी] - प्रत्येक दिशा में चयनित क्षेत्र का विस्तार करता है।

//आकार- चयनित क्षेत्र में ब्लॉकों की संख्या दर्शाता है।

// पुनः प्राप्त करें- चयनित क्षेत्र को पुन: उत्पन्न करता है।

//कॉपी करें- क्षेत्र की सामग्री की प्रतिलिपि बनाता है।

//काटना- क्षेत्र की सामग्री को काट देता है।

//पेस्ट करें- कॉपी किए गए क्षेत्र की सामग्री को चिपकाता है।

// घुमाएँ - कॉपी किए गए क्षेत्र की सामग्री को डिग्री की निर्दिष्ट संख्या से घुमाता है .

//पलटना- बफर में क्षेत्र को डीआईआर की दिशा में, या आपके दृश्य की दिशा में प्रतिबिंबित करेगा।

//कद्दू- निर्दिष्ट आकार के साथ एक कद्दू फ़ील्ड बनाता है।

//hpyramid- आकार के साथ एक ब्लॉक से एक खाली पिरामिड बनाता है।

//पिरामिडआकार वाले ब्लॉक से एक पिरामिड बनाता है।

//नाली - अपने से निर्धारित दूरी पर पानी निकालें .

// पानी ठीक करें — आपसे एक निर्दिष्ट दूरी पर जल स्तर को ठीक करता है .

//फिक्स्लावा — आपसे निर्दिष्ट दूरी पर लावा के स्तर को ठीक करता है .

//बर्फ — आपसे निर्दिष्ट दूरी पर क्षेत्र को बर्फ से ढक देता है .

//पिघलना आपसे एक निश्चित दूरी पर बर्फ हटाता है .

//कसाई [-ए]- आपसे एक निर्दिष्ट दूरी पर सभी शत्रुतापूर्ण भीड़ को मारता है . इसका उपयोग करना] मित्रवत भीड़ को भी मार डालेगा.

// - ब्लॉकों को शीघ्रता से नष्ट करने के लिए आपको एक सुपर पिकैक्स देता है।