rumah · Lainnya · Kompetisi untuk acara perusahaan dari organisasi yang serius. Permainan dan kompetisi dengan lelucon untuk acara perusahaan. Bersenang-senang di malam tahun baru bersama rekan kerja

Kompetisi untuk acara perusahaan dari organisasi yang serius. Permainan dan kompetisi dengan lelucon untuk acara perusahaan. Bersenang-senang di malam tahun baru bersama rekan kerja

Kompetisi yang lucu dan lucu akan memungkinkan Anda untuk beristirahat dengan baik dan bersenang-senang di pesta Tahun Baru. Bagi para presenter yang bertugas menyelenggarakan bagian hiburan, kami menawarkan pilihan permainan, kompetisi, dan kuis orisinal untuk skenario pesta perusahaan yang meriah!

Untuk menyukseskan liburan Tahun Baru, kami telah membuatkan untuk Anda pilihan kompetisi yang paling menarik dan menyenangkan.

Meja

Untuk memulainya, kami mengusulkan untuk memasukkan kompetisi keren di meja dalam program pesta perusahaan Tahun Baru di tempat kerja.

Apa yang akan diberikan Sinterklas?

Atribut: potongan kertas kecil, pulpen (atau pensil).

Sebelum duduk di meja pesta, para tamu menerima selembar kertas kecil dan menuliskan hadiah apa yang ingin mereka harapkan untuk diri mereka sendiri di tahun baru. Misalnya, apartemen baru, mobil, anjing, perjalanan, uang, kekasih...

Daunnya digulung menjadi tabung dan dimasukkan ke dalam kotak yang indah, sebuah topi... Pada suatu malam, pembawa acara meminta semua orang untuk mengeluarkan selembar kertas secara acak dan mencari tahu apa yang telah disiapkan Sinterklas untuknya. untuk tahun depan. Setiap orang mempunyai keinginan yang berbeda-beda, jadi ini akan menyenangkan! Dan keinginan Anda akan terkabul jika Anda menyimpan kertas itu sampai liburan berikutnya, dan kemudian menceritakan apa yang menjadi kenyataan.

Anda dapat menempelkan daun tersebut dengan benang pada tali/tali pancing dan kemudian, seperti yang Anda lakukan di masa kanak-kanak, dengan menutup mata dan menggunakan gunting, potong keinginan Anda. Variasi lainnya adalah dengan mengikatkan catatan pada balon dan membagikannya kepada yang hadir.

Aku mau, aku mau, aku mau!... Mau bermerek

Game lain tentang keinginan. Namun kali ini tanpa atribut.

5-7 sukarelawan dipanggil. Mereka bergantian menyebutkan keinginan mereka untuk tahun depan. Anda perlu berbicara dengan cepat, tanpa menunda-nunda! Berhenti lebih dari 5 detik berarti pemain tersingkir. Kami bermain sampai kami menang - sampai pemain terakhir! (Hadiah kecil dimungkinkan).

Ayo angkat gelas! bersulang Tahun Baru

Saat para tamu merasa bosan di tengah pesta, ajaklah mereka tidak hanya sekedar mengisi gelas, tapi juga bersulang atau mengucapkan selamat kepada semua yang hadir.

Ada dua syarat - setiap pidato harus terdiri dari satu kalimat dan dimulai dengan huruf alfabet secara berurutan!

Misalnya:

  • A - Saya sangat yakin tahun baru akan menjadi yang terbaik!
  • B - Jadilah sehat dan bahagia!
  • Q – Secara umum, saya senang bisa bersama Anda hari ini!
  • G - Kebanggaan meledak saat melihat mereka yang berkumpul di meja ini!..

Momen paling seru adalah saat huruf e, e, yu, y, s ikut bermain.

Opsi permainan: setiap bersulang berikutnya dimulai dengan huruf terakhir dari ucapan selamat sebelumnya. Misalnya: “Saya sangat senang jika Anda mendukung saya dengan tepuk tangan! “Dan semoga yang terbaik untukmu…” Untuk memperumit masalah, Anda dapat melarang memulai bersulang dengan preposisi, konjungsi, dan kata seru.

“Saya akan bernyanyi tentang Frost!” Buatlah lagu pendek

Pada malam harinya, mereka yang berkeinginan harus menulis dan kemudian menyajikan kepada hadirin sebuah lagu pendek yang berisi kata-kata atau tema Tahun Baru yang telah ditentukan sebelumnya oleh pembawa acara. Bisa jadi “Tahun Baru, Ayah Frost, Gadis Salju”.

Anda dapat membuat lagu yang canggung - dengan baris terakhir tidak berirama, tetapi tetap mempertahankan ritme lagu pendek yang diberikan. Contoh:

Halo, Sinterklas merah
kamu membawakan kami hadiah!
Yang paling penting adalah sepuluh hari
Mari santai saja.

Berita salju

Atribut: Kartu dengan kata-kata benda. Ada 5 kata benda yang sama sekali tidak berhubungan tertulis di kartu. Dianjurkan untuk memasukkan setidaknya 1 kata musim dingin di sana.

Peserta mengeluarkan kartu, membacakan kata-kata yang diberikan dengan lantang dan dalam waktu 30 detik (meskipun jika yang hadir di pesta sudah sangat lelah, maka 1 menit bisa) munculkan berita dari satu kalimat. Dan semua kata dari kartu itu harus sesuai di dalamnya.

Kata benda bisa diubah menjadi bagian kata lain (kata sifat, kata kerja, kata keterangan...) dan diubah sesuka hati, dan beritanya pasti menarik dan lucu.

Anda bisa memulai berita dengan kata “Sensasi!”

Misalnya:

  • 1 kartu – “jalan, kursi, atap, sepeda, manusia salju.” Kalimat - “Di luar kota, manusia salju besar dengan atap rusak ditemukan di atas sepeda jalan raya dengan kursi, bukan tempat duduk!”
  • Kartu 2 – “pagar, suara, gumpalan es terapung, toko, pohon Natal.” Kalimat - “Di dekat toko, di bawah pagar, seseorang meninggalkan pohon Natal dengan potongan es yang berbunyi.”

Coba ini: akan lebih menarik lagi jika Anda menyiapkan banyak kartu, di mana akan ditulis satu kata yang berbeda, dan para pemain sendiri yang akan menggambar 5 kata yang didapatnya.

Dijamin menyenangkan!

Saya suka/tidak suka dengan tetangga saya

Permainan ini tidak memerlukan cara improvisasi apa pun! Tetapi membutuhkan tingkat emansipasi yang memadai atau hubungan yang santai dalam tim.

Presenter mengajak semua yang hadir menyebutkan bagian tubuh mana (bisa berupa pakaian) yang disukai dari orang yang duduk di sebelah kiri, dan mana yang tidak disukai. Misalnya: “Tetangga saya di sebelah kanan, saya suka telinga kirinya dan tidak suka sakunya yang menggembung.”

Setelah semua orang menyebutkan dan mengingat apa yang dikatakan, presenter meminta untuk mencium (atau membelai) apa yang mereka suka dan menggigit (atau memukul) apa yang tidak mereka sukai.

Tidak semua orang bisa bermain, tapi hanya 6-8 orang pemberani yang dipanggil ke dalam lingkaran.

Teman kita berwarna oranye!

Permainan ini bisa dimainkan pada pesta Tahun Baru di kantor hanya jika semua rekan kerja saling mengenal dengan baik. Atau setidaknya setiap orang memiliki teman atau pacar di tim.

Presenter memikirkan seseorang dari mereka yang hadir di meja. Dan para peserta, dengan bantuan pertanyaan-pertanyaan yang mengarahkan, mencoba menebak siapa orang tersebut.

Tetapi pertanyaannya tidak sederhana - itu adalah asosiasi! Siapa pun yang menebak lebih dulu, dialah pemenangnya.

Pertanyaannya kira-kira seperti ini:

  • — Bentuk buah/sayurannya seperti apa? - Untuk jeruk.
  • — Makanan apa yang dikaitkan dengannya? - Dengan pai.
  • - Dengan binatang apa? - Dengan tahi lalat.
  • — Dengan musik apa? - Dengan nyanyian paduan suara.
  • - Dengan bunga apa?
  • - Dengan tanaman apa?
  • - Dengan mobil?
  • - Warna?
  • - Bagian dari dunia?

Kerucut Yin-yang

Atribut: 2 kerucut - satu dicat putih, yang lain hitam. Jika Anda tidak punya bahan pewarna, Anda bisa membungkusnya dengan benang wol berwarna sesuai warna yang diinginkan.

Jalannya kesenangan: seorang tuan rumah dipilih dari antara para tamu, yang akan memiliki dua kerucut ini. Itu adalah tanda jawabannya, karena dia tidak diperbolehkan berbicara sama sekali. Dia memikirkan sebuah kata, dan yang lain, dengan bantuan pertanyaan-pertanyaan yang mengarahkan, mencoba menebak apa yang ada dalam pikirannya.

Seluruh rahasianya adalah dia hanya bisa menunjukkan secara diam-diam: YA - ini benjolan putih, TIDAK - hitam. Kalau bukan ini atau itu, dia bisa mengangkat keduanya sekaligus.

Yang pertama menebak dengan benar menang.

Alih-alih kerucut pinus, Anda bisa mengambil bola Natal multi-warna. Namun Anda perlu berhati-hati dengan yang berbahan kaca, apalagi jika presenter sudah meminum beberapa gelas sampanye.

Asosiasi di atas kertas. Asosiasi telepon yang rusak

Atribut para pemain: kertas dan pena.

Orang pertama menulis kata benda apa pun di selembar kertasnya dan mengucapkannya dengan pelan ke telinga tetangganya. Dia menemukan asosiasinya sendiri untuk kata ini, menuliskannya dan membisikkannya kepada orang berikutnya.

Beginilah cara asosiasi ditransmisikan sepanjang rantai... Yang terakhir mengucapkan dengan lantang kata yang diberikan kepadanya. Ini dibandingkan dengan sumber aslinya dan menyenangkan untuk mengetahui di mata rantai mana kegagalan terjadi: setiap orang membacakan kata benda mereka.

tetangga yang lucu

Berapa pun jumlah tamu yang bisa bermain.

Kami berdiri melingkar, dan pengemudi memulai: dia melakukan tindakan bersama tetangganya yang akan membuatnya tertawa. Dia bisa memegang telinganya, menepuk bahunya, menepuk hidungnya, mengibaskan lengannya, menyentuh lututnya... Itu saja, mereka yang berdiri melingkar harus mengulangi gerakan yang sama dengan tetangga/tetangga Anda.

Orang yang tertawa tersingkir.

Kemudian pengemudi melakukan gerakan selanjutnya, semua orang mengulanginya. Jika tidak ada yang tertawa, gerakan baru. Begitu seterusnya hingga “Nesmeyana” terakhir.

Mesin sajak Tahun Baru

Sopir membacakan syair Tahun Baru/musim dingin yang tidak banyak diketahui orang. Tapi dia hanya mengucapkan 2 baris pertama dengan lantang.

Selebihnya diundang untuk mengikuti kompetisi rima terbaik.

Tamu buat dan beri rima pada dua baris terakhir. Kemudian penyair yang paling lucu dan orisinal dipilih, dan puisi aslinya dibacakan di tengah tawa dan kegembiraan umum.

Kompetisi menggambar “Saya mengerti, saya melihat Tahun Baru!”

Mereka yang berkeinginan diberikan lembar A-4 garis bentuk bebas dan spidol. Setiap orang mempunyai gambaran yang sama (mesin fotokopi dapat membantu Anda).

Tugasnya adalah melengkapi gambar dengan tema Tahun Baru.

Tentu semua orang tahu siapa di tim yang paling ahli dalam melukis. Jadi dia akan mengevaluasi hasilnya. Siapa pun yang lebih menarik adalah pemenangnya! Mungkin ada banyak pemenang - ini hari libur!

Bergerak

Benjolan yang gesit

Atribut: kerucut pinus atau cemara.

Kemajuan permainan: para tamu dapat duduk di meja atau berdiri melingkar (jika mereka sudah duduk terlalu lama saat ini). Tugasnya adalah saling mengoper buah pinus. Syaratnya, Anda bisa menularkannya hanya dengan memegangnya di punggung kedua telapak tangan. Cobalah, ini cukup sulit... Tapi juga menyenangkan!

Anda juga dapat membagi menjadi tim yang setara, dan siapa pun yang menyerahkan kerucutnya lebih cepat, dialah pemenangnya.

Frost saya adalah yang paling indah!

Anda membutuhkan berbagai barang seperti: karangan bunga, topi lucu, syal, manik-manik, pita. kaus kaki, sarung tangan, tas wanita... Dua atau tiga wanita yang ingin berperan sebagai Gadis Salju selama beberapa menit masing-masing memilih seorang pria untuk mengubahnya menjadi Pastor Frost.

Dari barang-barang yang disiapkan sebelumnya di atas meja, para Gadis Salju menciptakan citra ceria dari pahlawan mereka. Pada prinsipnya, Anda dapat mengakhirinya di sini dengan memilih model yang paling sukses dan terlucu...

Snow Maiden dapat mengambil kepingan salju untuk dirinya sendiri, yang akan membantu "desain" Sinterklas dan periklanan.

Jalur salju

Ini adalah permainan penentuan pasangan yang sangat sukses untuk kompetisi Tahun Baru berikutnya.

Atribut: pita berwarna dalam nuansa musim dingin (biru, biru muda, perak...). Panjangnya 4-5 meter. Anda perlu memotong pita menjadi dua terlebih dahulu dan menjahitnya menjadi satu, mencampur bagiannya.

3-4 pasang pemain dipanggil. Presenter memegang keranjang/kotak yang di atasnya terdapat pita warna-warni yang ujungnya digantung.

Pembawa acara: “Pada Hari Tahun Baru, jalan setapak tertutup salju... Badai salju mengacaukan jalan setapak di rumah Sinterklas. Kita perlu menguraikannya! Secara berpasangan, masing-masing ambil ujung kaset yang Anda sukai dan tarik trek ke arah Anda. Pasangan yang menarik pitanya sebelum yang lain akan menerima hadiah!”

Pemain memilih sepasang dan warna pita, dengan harapan akan ada satu pita di ujungnya dengan warna yang sama. Namun yang menyenangkan adalah pita-pita itu dijahit dengan cara yang berbeda, dan pasangan yang benar-benar tidak terduga pun terbentuk.

Orang-orang bahagia berlatih

Semua orang menyukai tarian melingkar: baik kecil maupun besar (dan mereka yang malu mengakuinya)!

Berikan tamu Anda kereta dansa melingkar. Jelas bahwa wisatawan di sebuah pesta mungkin merasa kesulitan memotivasi diri mereka sendiri untuk berpartisipasi dalam kompetisi yang aktif, jadi berikan sesuatu untuk mereka. slogan bermerek.

— Sekarang mereka yang terikat pada kereta adalah
a) menginginkan kekayaan yang besar untuk dirinya sendiri,
b) ingin dicintai,
c) siapa yang menginginkan banyak kesehatan,
d) siapa yang bermimpi bepergian ke laut, dll.

Tuan rumah mengemudikan kereta mengelilingi aula, memenuhi dan memenuhi tamu. Dan ketika sudah jelas bahwa tidak ada orang lain yang bisa ditarik keluar dari balik meja, tarian kereta api diatur (pembawa acara dapat menunjukkannya) dengan musik yang berani.

Deposito tetap Tahun Baru

Atribut: uang bungkus permen.

Dua pasang dipilih, masing-masing terdiri dari seorang pria dan seorang wanita. Laki-laki sebaiknya berpakaian kurang lebih sama (jika yang satu memakai jaket, maka yang lain juga harus memakai jaket).

— Para wanita terkasih, Tahun Baru semakin dekat, dan Anda perlu punya waktu untuk melakukan deposito berjangka di bank. Ini uangnya untukmu (masing-masing wanita diberi sebungkus bungkus permen). Ini adalah pembayaran awal. Anda akan menaruhnya di bank dengan deposit super tetap. Orang-orang Anda adalah bank Anda. Hanya satu syarat - setiap "tagihan" ada di sel terpisah! Kantong, lengan, kerah, kerah, dan tempat terpencil lainnya bisa menjadi sel. Kontribusi dapat dilakukan saat musik diputar. Ingatlah di mana Anda menaruh uang Anda. Ayo mulai!

Tugas diberikan waktu 1-2 menit.

- Perhatian! Pemeriksaan perantara: siapa pun yang berhasil melakukan investasi penuh (tidak ada satu pun bungkus permen yang tersisa di tangannya) menerima poin tambahan. Semua uang ada dalam bisnis!

- Dan sekarang, para deposan yang terhormat, Anda harus segera menarik uang tunai - lagipula, kami tahu bahwa itu adalah setoran yang sangat cepat. Anda masing-masing akan syuting dengan mata tertutup, tetapi Anda akan selalu ingat apa yang Anda taruh dan di mana. Musik! Ayo mulai!

Triknya adalah laki-laki ditukar, dan perempuan, dengan mata tertutup, “mencari” pasangan orang lain tanpa menyadarinya. Semua orang bersenang-senang!

Kami adalah aktor, apa pun yang terjadi!

Mereka yang ingin berpartisipasi diberikan kartu berisi tugas. Tak satu pun dari mereka mengetahui sebelumnya apa yang harus mereka hadapi.

Presenter mengumumkan bahwa para peserta perlu melakukannya jalan-jalan di depan semua orang, menggambarkan apa yang tertulis di kartu. Berikut ini contoh daftarnya:

  • pejalan tali di atas jurang,
  • bebek di halaman,
  • remaja dengan sepeda mogok,
  • gadis pemalu,
  • wanita Jepang pemalu dalam kimono di tengah hujan,
  • bayi mulai berjalan,
  • bangau di rawa,
  • Joseph Kobzon di sebuah pertunjukan
  • polisi di pasar,
  • kelinci di sepanjang jalan,
  • model di atas catwalk,
  • syekh arab,
  • kucing di atap, dll.

Tugas dapat ditambah dan diperluas dengan ide apa pun.

Lelucon lucu “Beruang di sarang atau penonton yang lamban”

Perhatian: hanya dimainkan sekali!

Presenter mengundang seseorang yang ingin menampilkan pantomim, membawanya ke ruangan terpisah dan memberinya tugas "rahasia" - menggambarkan tanpa kata-kata beruang (kelinci atau kanguru).

Sementara itu, asisten presenter bernegosiasi dengan yang lain untuk TIDAK memahami gerakan tubuhnya.

Relawan kembali dan mulai menunjukkan hewan yang dipilih dengan gerakan dan gerak tubuh. Para tamu berpura-pura tidak mengerti dan memanggil apa pun kecuali orang yang ditunjukkan kepada mereka.

- Apakah dia berjalan-jalan? Ya, ini platipus (rubah lumpuh, babi hutan lelah)!
- Menjilati kakinya? Kucing itu mungkin sedang mandi sendiri.
Dll.

Kebetulan orang yang memerankannya terkejut dengan kurangnya pemahaman para tamu dan mulai marah: “Apakah kamu begitu bodoh? Ini sangat mudah! Dan jika dia menunjukkan kesabaran yang luar biasa, menunjukkannya lagi dan lagi - dia memiliki saraf yang sekuat besi! Tapi ini juga menghibur para karyawan yang berkumpul di pesta itu. Tidak perlu menunda. Ketika pemain mulai kehabisan imajinasi dan kesabaran, Anda bisa menebak hewan yang tepat.

3. Kompetisi musik

Dapatkah Anda membayangkan Tahun Baru tanpa musik, lagu, dan tarian? Benar, tidak! Untuk hiburan dan kesenangan tambahan, banyak permainan kompetisi musik telah diciptakan untuk pesta perusahaan Tahun Baru.

Adegan “Klip-lagu”

Ini adalah kesenangan musik paling kreatif untuk malam perusahaan Tahun Baru.

Persiapkan musik pengiring terlebih dahulu: lagu tentang Santa Claus, pohon Natal, Gadis Salju... dan atribut sederhana yang akan membantu para pemain berdandan (manik-manik, topi, sepatu bot, syal...)

Tugasnya adalah membuat video korporat untuk lagu “Pohon Natal Kecil Dingin di Musim Dingin”. Kami membutuhkan operator yang akan merekam klip video dengan kamera.

Peserta, dengan iringan lagu, mulai menggambarkan semua tindakan yang dinyanyikan: "kelinci abu-abu kecil melompat di bawah pohon Natal" - pahlawan melompat, "mereka menggantungkan manik-manik" - tim menggantungkan manik-manik sebuah “pohon Natal” hidup yang diimprovisasi.

Anda dapat dibagi menjadi dua tim (karyawan dan karyawan wanita) dan masing-masing akan merekam videonya sendiri. Dianjurkan untuk menampilkan hasilnya di layar besar dan membandingkannya. Pemenang akan diberikan suvenir atau tepuk tangan bermerek.

Kompetisi "Menari Malas"

Para pemain duduk melingkar di kursi dan mulai menari mengikuti alunan musik dan lagu Tahun Baru yang ceria. Tapi ini tarian yang aneh - tidak ada yang bangkit dari tempat duduknya!

Atas perintah pemimpin, mereka menari dengan berbagai bagian tubuh:

  • Pertama kita menari dengan siku kita!
  • Lalu bahu
  • kaki,
  • jari,
  • bibir,
  • mata, dll.

Sisanya memilih tarian yang paling keren.

Lagu terbalik

Ini adalah game komik yang bisa Anda mainkan kapan saja selama liburan. Pembawa acara membacakan baris-baris lagu Tahun Baru/musim dingin, tetapi dengan kata-kata yang terbalik. Tugas setiap orang adalah siapa yang lebih cepat tebak yang asli dan nyanyikan. Bagi yang menebak dengan benar diberikan sebuah chip (bungkus permen, permen, tumpeng...) agar nantinya lebih mudah dalam menghitung pemenang seluruh perlombaan.

Garisnya mungkin terlihat seperti ini:

— Pohon birch mati di padang rumput. - Hutan Menanam Pohon Natal.
- Bulan tua itu lambat, lama-lama tidak terjadi apa-apa. - Tahun Baru segera tiba, semuanya akan segera terjadi.
— Uap putih mengepul di tanah. — Embun beku berwarna biru kebiruan menempel di kabel.
- Satu keledai abu-abu, satu keledai abu-abu. - Tiga kuda putih, tiga kuda putih.
– Seekor serigala putih pemberani sedang duduk di pohon baobab. - Kelinci abu-abu pengecut sedang melompat ke bawah pohon Natal.
- Diam, Sinterklas, mau kemana? - Katakan padaku, Gadis Salju, dari mana saja kamu?
- Bacakan saya buku sekitar 1 jam. - Aku akan menyanyikan sebuah lagu untukmu sekitar lima menit.
— Pohon palem besar terasa panas di musim panas. – Pohon Natal kecil itu dingin di musim dingin.
— Pemberat telah dilepas dan meninggalkan rantai. - Mereka menggantungkan manik-manik dan mulai menari melingkar.
“Aku melarikan diri darimu, Snow Maiden, dan menghapus beberapa senyuman manis.” - Aku mengejarmu, Sinterklas. Aku menitikkan banyak air mata pahit.
- Oh, panas, panas, menghangatkanmu! Menghangatkanmu dan untamu. - Oh, es-beku, jangan bekukan aku! Jangan bekukan aku, kudaku.
- Akuisisi terburukmu adalah aku. - Hadiah terbaikku adalah kamu.

Kompetisi lagu “Topi musik Sinterklas”

Atribut: masukkan kata-kata dari lagu Tahun Baru ke dalam topi.

Para pemain mengedarkannya secara melingkar dengan diiringi musik. Ketika musik berhenti, orang yang menerima topi pada saat itu mengeluarkan kartu bertuliskan kata tersebut dan harus mengingat/menyanyikan bagian dari lagu yang muncul.

Anda bisa bermain dalam tim. Kemudian topi tersebut dibagikan dari perwakilan ke perwakilan masing-masing tim. Anda dapat membatasi waktu yang diperlukan untuk menyelesaikan tugas dan memberi penghargaan kepada tim untuk setiap tebakan yang mereka buat.

Jika Anda tidak yakin tamu Anda berpikiran cepat, tulislah tidak hanya satu kata, tetapi satu kalimat pendek. Maka akan lebih mudah untuk mengingat lagunya!

Menari dengan cahaya lilin

Sebuah kompetisi tari yang dinamis namun sangat tenang dan lembut.

Mainkan musik lambat dan dorong pasangan untuk menyalakan kembang api dan menari. Pasangan yang apinya menyala lebih lama menang dan menerima hadiah.

Jika Anda ingin menambah bumbu pada tarian Anda, pilihlah tango!

Lagu lama dengan cara baru

Cetak lirik lagu-lagu terkenal (bahkan bukan Tahun Baru) dan siapkan musik pengiring tanpa kata-kata (musik karaoke).

Ini bisa jadi Karabas Barabas, Gadis Salju, polisi jahat, Baba Yaga yang baik hati, dan bahkan bos Anda.

Diam-diam keras

Sebuah lagu terkenal dipilih, yang mulai dinyanyikan oleh semua tamu dalam paduan suara.

Atas perintah “Diam!” menyanyikan sebuah lagu untuk diri mereka sendiri. Atas perintah “Keras!” dengan suara keras lagi.

Dan karena setiap orang bernyanyi dengan kecepatannya masing-masing, paduan suara yang keras dimulai dengan kata-kata yang berbeda. Dan ini diulangi beberapa kali, membuat semua orang geli.

4. Tim

Permainan tim untuk pesta perusahaan Tahun Baru akan sekali lagi memperkuat semangat dan solidaritas tim, berfungsi sebagai pembangunan tim yang tidak terjadwal.

Kompetisi - lomba lari estafet "Sepatu bot Santa Claus"

Atribut: 2 pasang sepatu bot ekstra besar (atau satu).

Permainan ini dimainkan mengelilingi pohon atau mengelilingi kursi secara beregu.

Para pemain, atas isyarat pengemudi atau suara musik, mengenakan sepatu bot besar dan berlomba mengelilingi pohon (kursi). Jika Anda hanya memiliki sepasang sepatu musim dingin seperti itu, biarkan tim bersaing melawan waktu.

Dengan sepatu bot kempa, Anda juga dapat melakukan banyak perlombaan estafet yang berbeda: membagi menjadi beberapa tim dan berlari, meneruskannya satu sama lain sebagai sebuah tim; membawa dengan tangan terentang agar tidak terjatuh; kenakan sepatu bot dan lari mundur (sulit melakukan ini pada sepatu besar), dll. Membayangkan!

Jangan jatuhkan gumpalannya

Atribut: bola “salju” yang terbuat dari kertas kusut; sendok besar (kayu mungkin).

Kemajuan kompetisi estafet: dua tim dengan jumlah yang sama berkumpul. Atas perintah pengemudi (atau bunyi musik), peserta pertama harus segera berlari bolak-balik keliling ruangan sambil membawa bongkahan di sendok dan berusaha tidak menjatuhkannya. Jangan memilih rute yang terlalu panjang - cukup buat lingkaran di sekeliling pohon.

Kesulitannya adalah kertasnya ringan dan cenderung selalu jatuh ke lantai.

Mereka bermain sampai orang terakhir yang berlari dalam tim. Siapa pun yang pertama menang!

Kantor mengucapkan Selamat Tahun Baru

Atribut: 2-3 lembar kertas Whatman (tergantung jumlah tim yang bermain), koran, majalah, lem dan gunting.

Dalam 10-15 menit, tim harus memotong kata-kata dari edisi kertas yang ditawarkan kepada mereka, menempelkannya ke selembar kertas dan membuat ucapan selamat Tahun Baru yang asli untuk mereka yang hadir.

Itu harus berupa teks kecil dan lucu. Anda dapat melengkapi poster dengan kliping gambar dari majalah yang disarankan.

Ucapan selamat paling kreatif menang.

Manik-manik untuk pohon Natal

Tawarkan klip kertas kepada tim dalam jumlah banyak (disarankan memilih yang plastik multiwarna). Tugas: dalam waktu yang ditentukan (5 menit, tidak lebih), rantai panjang dirangkai dengan iringan musik yang menyenangkan.

Siapa pun yang mendapatkan manik-manik lebih lama dari lawannya, tim itu menang.

Kumpulkan tim atau “Mosaik Ramah”

Kompetisi ini memerlukan sedikit persiapan. Anda perlu memotret tim, mencetak foto pada printer dan memotongnya menjadi potongan-potongan kecil. Tugas tim adalah mengumpulkan foto timnya dalam waktu minimum.

Mereka yang menyelesaikan teka-tekinya lebih cepat adalah pemenangnya.

Lebih disukai supaya fotonya besar.

Manusia salju itu berubah...

Dua tim. Masing-masing memiliki 4 peserta dan 8 bola (bisa biru dan putih). Masing-masing memiliki huruf besar S_N_E_G_O_V_I_K tertulis di atasnya. Manusia salju itu “meleleh” dan berubah… dengan kata lain.

Pengemudi menanyakan teka-teki sederhana, dan para pemain membuat tebakan kata dari bola dengan huruf.

  • Tumbuh di wajah. - Hidung.
  • Dilarang bekerja. - Mimpi.
  • Lilin dibuat darinya. - Lilin.
  • Disiapkan untuk musim dingin. - Hay.
  • Jeruk lebih disukai daripada jeruk keprok. - Jus.
  • Sulit untuk bangun di pagi hari. - Kelopak mata.
  • Di mana romansa kantor terjadi? - Film.
  • Rekan wanita salju. - Manusia Salju.

Pemain tercepat mendapat poin, dan pemain dengan poin terbanyak menang.

5. Bonus – kompetisi untuk tim yang semuanya perempuan!

Permainan ini cocok untuk pesta perusahaan Tahun Baru untuk dokter, guru, atau taman kanak-kanak.

Tali untuk yang berani

Ini adalah kompetisi khusus untuk orang dewasa. Para tamu dibagi menjadi dua tim yang setara.

Atas isyarat pengemudi dan diiringi musik yang meriah, para pemain melepas sebagian pakaiannya untuk merajut tali yang sangat panjang.

Saat “Stop!” berbunyi, peserta yang terlihat telanjang mulai mengukur panjang rantai pakaian mereka.

Yang terpanjang menang!

Ayo berdandan untuk Tahun Baru! atau “Pakaian Gelap”

Dua orang peserta berdiri di dekat dada/kotak/keranjangnya yang berisi pakaian berbeda. Pertama-tama mereka ditutup matanya, dan kemudian mereka harus mengenakan segala sesuatu dari dada mereka secepat mungkin.

Kecepatan dan akurasi dihargai. Meskipun setiap orang lebih bersenang-senang karena banyak hal bercampur aduk di antara para pemain.

Membalikkan Ratu Salju

Persediaan: es batu dari freezer.

Beberapa pesaing dipilih untuk mahkota Ratu Salju. Mereka mengambil es batu dan, atas perintah, harus mencairkannya secepat mungkin, mengubahnya menjadi air.

Anda bisa memberikan satu per satu, atau beberapa es batu, menaruhnya di mangkuk.

Orang pertama yang menyelesaikan tugas menang. Dia dianugerahi gelar "Ratu Salju Terpanas".

Akankah Cinderella pergi ke pesta Tahun Baru?

Di depan kedua peserta, buncis, paprika, rosehip, dan kacang polong ditaruh bertumpuk di piring (bisa pakai bahan apa saja). Jumlah butirnya sedikit agar permainan tidak berlangsung terlalu lama (bisa dicek secara eksperimental sebelum hari raya).

Setelah para pemain ditutup matanya, mereka mulai memilah buah-buahan menjadi tumpukan dengan sentuhan. Siapa pun yang berhasil terlebih dahulu akan menguasai bola!

Secara luas atau sederhana, di kantor atau kafe, melalui upaya para manajer puncak atau kolega biasa, tetapi itu akan terjadi - di setiap kantor mereka akan merayakan Tahun Baru. Kami tahu bagaimana bersenang-senang malam ini. Kami memiliki daftar permainan teratas untuk pesta perusahaan. Anda memiliki inisiatif dan teman yang baik

Pesta perusahaan Tahun Baru lainnya adalah kesempatan untuk mengenakan gaun Tahun Baru, mengobrol dengan rekan kerja dalam suasana informal, namun pesta Natal di tempat kerja adalah perayaan di antara kolega dan manajemen Anda. Dan perayaan ini punya aturannya sendiri!

Game untuk pesta perusahaan Tahun Baru: “JANGAN HAPUS!”

JUMLAH PEMAIN: Setiap.

PERSIAPKAN SEBELUMNYA: Sebuah kotak besar atau tas buram untuk menyimpan berbagai barang lucu: celana ketat anak-anak, celana boxer, bra besar, topi, hidung badut, dll.

ESENSI: Atas isyarat dari pemimpin, para peserta saling mengoper kotak itu mengikuti musik. Segera setelah musik berhenti, orang yang memegang kotak itu mengeluarkan satu benda darinya dan memakainya sendiri. Syaratnya jangan melepasnya selama setengah jam ke depan!

PETUNJUK: Jangan lupa untuk mengisi daya kamera Anda. Kapan lagi Anda akan melihat penjaga Vasily mengenakan bra 100°F!

Game untuk pesta perusahaan Tahun Baru: “CINTA - TIDAK CINTA”

JUMLAH PEMAIN: Setiap.

PERSIAPKAN SEBELUMNYA: Tubuhmu?

ESENSI: Presenter (yang paling aktif di antara rekan-rekannya, Anda dapat mengambil peran ini) meminta semua orang yang duduk di meja untuk menyebutkan bagian tubuh mana yang mereka sukai dan bagian mana yang tidak dimiliki tetangga di sebelah kanan. Misalnya: “Saya suka lutut kirinya dan tidak suka hidungnya.” Di akhir pemaparan, presenter meminta setiap orang untuk mengelus (mencium) tempat yang “berhasil” dan mencubit (menggigit) penderita di tempat yang “tidak berhasil”.

PETUNJUK: Dianjurkan agar rekan kerja dari jenis kelamin berbeda duduk bersebelahan.

TIPS 2: Setelah menggigit administrator sistem, kembali ke komputer kerja Anda dan buat salinan cadangan semua dokumen penting. Mungkin dia akan membalas dendam...

Game untuk pesta perusahaan Tahun Baru: “FLYING GAIT”

JUMLAH PEMAIN: Setiap.

PERSIAPKAN SEBELUMNYA: Botol (plastik atau kaca).

ESENSI: Botol diletakkan berjajar di depan relawan, dengan jarak yang sama. Matanya ditutup dan diminta melewati rintangan tanpa menyentuh satu wadah pun. Saat korban marah karena sulitnya tugas tersebut, botol-botol tersebut dikeluarkan. Hasilnya, Anda mendapatkan seekor burung flamingo yang bangga, rajin mondar-mandir di kantor.

PETUNJUK: Hapus piring dengan sangat pelan. Dia akan tetap dibutuhkan.

Game untuk pesta perusahaan Tahun Baru: "FISH-WHALE"

JUMLAH PEMAIN: Setiap.

PERSIAPKAN SEBELUMNYA: Kamar (lihat Petunjuk).

ESENSI: Semua orang berdiri membentuk lingkaran dan bergandengan tangan. Presenter mengucapkan di telinga setiap orang nama dua binatang. Kemudian dia dengan keras menyebutkan binatang-binatang itu, orang yang mendengar "miliknya" harus duduk. Tugas tetangganya adalah mencegah hal ini terjadi. Permainan ini dimainkan dengan kecepatan yang cukup cepat. Ketika semua orang sudah terbiasa, presenter akan mengatakan "Paus" - ini adalah hewan yang diharapkan untuk setiap peserta di paragraf kedua. Hasilnya akan menghibur semua orang!

PETUNJUK: Bersihkan secara hati-hati area dalam radius jatuhnya rekan Anda dari benda tajam dan mudah pecah. Tidak semua orang senang mendarat di pelubang kertas.

Game untuk pesta perusahaan Tahun Baru: “COMEDY OF POSISI”

JUMLAH PEMAIN: Apa saja, tapi hanya laki-laki.

PERSIAPKAN SEBELUMNYA: Balon yang menggembung, selotip, korek api.

ESENSI: Ada pria dalam kelompok yang masih menginginkan satu juta dolar dan masih bertanya-tanya bagaimana rasanya hamil? Hebat, game ini hanya untuk mereka! Balon ditempel di perut peserta. Sekotak korek api hancur di depan setiap “wanita hamil”. Tugasnya adalah mengumpulkan korek api secepat mungkin dan tidak membiarkan “perutnya” pecah.

PETUNJUK: Haruskah Anda membatasi diri hanya pada satu balon? Cobalah Kepala Ekonom Sergei Ivanovich sekali lagi!

Game untuk pesta perusahaan Tahun Baru: “APA NAMA SAYA?”

JUMLAH PEMAIN: Setiap.

PERSIAPKAN SEBELUMNYA: Tanda kertas dengan kata-kata lucu dan tidak terlalu sederhana (lemur, alat pengiris roti, buldoser, manis, dll.).

ESENSI: Setiap orang menerima nama baru untuk malam itu - tanda yang sesuai ditempelkan di punggungnya. Tugas para pemain adalah mengetahui nama panggilannya dari orang lain. Pertanyaan hanya bisa dijawab dengan “ya” dan “tidak”. Pemenangnya adalah orang yang pertama kali menebak tulisan di tandanya.

PETUNJUK: Alat pengiris roti akan tersinggung jika Anda mengkliknya seperti itu untuk tahun depan.

Game keren untuk pesta perusahaan: “AKAN SELESAI”

JUMLAH PEMAIN: Setiap.

PERSIAPKAN SEBELUMNYA: Mungkin keinginan untuk menyanyi (dengan skill lebih sulit).

ESENSI: Bagilah menjadi beberapa tim tergantung pada jumlah pemain. Bersama-sama pilih tema kompetisi, misalnya cinta, salju, binatang... Setiap tim harus mengingat lagu “sesuai topik” dan menampilkan beberapa baris darinya. Mereka yang bertahan paling lama adalah pemenangnya.

PETUNJUK: Jadilah kreatif dan jangan takut untuk berdebat. Jika mau, Anda bisa membuktikan kepada siapa pun bahwa lagu “Kamu meninggalkanku!” didedikasikan untuk binatang sungguhan!

Game untuk pesta perusahaan Tahun Baru: "BIG RACE"

JUMLAH PEMAIN: Setiap.

PERSIAPKAN SEBELUMNYA: Sedotan cocktail dan bola pingpong (sesuai jumlah peserta).

ESENSI: Siapkan jalur: letakkan botol, gelas, gelas (umumnya segala sesuatu yang ada) di atas meja sehingga terbentuk jalur. Pemain akan mengejar bolanya, meniupnya melalui sedotan. Siapa yang sampai di garis finis lebih dulu, dialah pemenangnya.

PETUNJUK: Ada baiknya bermain berpasangan untuk eliminasi: peserta baru menggantikan yang kalah. Pada saat ini, yang lain dapat menyanyikan lagu "...mengejar dengan darah panas" di bagian refrain.

Kompetisi untuk acara perusahaan bersama rekan kerja: “TRIAL CARTOON”

JUMLAH PEMAIN: Dari 5 hingga 20.

PERSIAPKAN SEBELUMNYA: Pensil, kertas dan penghapus.

ESENSI: Setiap pemain menggambar kartun ramah dari seseorang yang hadir. Potret-potret itu diedarkan dalam lingkaran, dan di belakangnya semua orang menulis siapa yang digambarkan dalam gambar itu. Ketika seni berputar-putar dan kembali ke penulisnya, hitung jumlah poin (yaitu jawaban yang benar). Penulis potret yang paling dikenal menang.

PETUNJUK: Untuk memastikan tidak ada seorang pun yang tertinggal, lakukan undian terlebih dahulu untuk melihat siapa yang memerankan siapa. Dan petugas personalia Glafira Pafnutyevna tidak perlu lagi menggambar kumis seperti Budyonny - nyatanya, janggut di atas bibirnya baru mulai muncul...

Game untuk pesta perusahaan Tahun Baru: “APA, DIMANA, KAPAN”

JUMLAH PEMAIN: Setiap.

PERSIAPKAN SEBELUMNYA: Kertas, pulpen sesuai jumlah peserta.

ESENSI: Semua orang duduk di meja. Tuan rumah mengajukan pertanyaan umum, misalnya “siapa?”, para pemain menulis jawabannya, melipat lembaran itu sehingga apa yang tertulis tidak terlihat, dan memberikannya kepada tetangga di sebelah kanan. Kemudian pertanyaan berikutnya ditanyakan, misalnya “kapan?”, dan prosedur diulangi. Permainan ini berlangsung sampai semua orang mengisi lembarannya. Kemudian, di tengah tawa ramah, presenter membacakan cerita yang dihasilkan. Anda mungkin mempelajari permainan serupa di sekolah.

PETUNJUK: Memiliki presenter tidaklah penting. Setiap orang dapat mengajukan pertanyaan secara bergantian. Pada saat yang sama, Anda akan mengetahui siapa, kapan, dan apa yang sebenarnya dilakukan hingga larut malam di sofa kantor...

Kompetisi untuk acara perusahaan: “SETUJU SEPENUHNYA”

JUMLAH PEMAIN: Setiap.

PERSIAPKAN SEBELUMNYA: Kertas, pena atau pensil.

ESENSI: Bagi menjadi dua tim. Setiap orang menerima lembar dengan kategori yang ditandai di atasnya, seperti kota, sungai, negara, teknologi, tanaman, dll. Pilih satu huruf alfabet dan mulai permainan. Dalam waktu tertentu (satu atau dua menit), tim perlu mengingat sebanyak mungkin kata yang sesuai.

PETUNJUK: Kategori bisa berorientasi profesional, ini akan menyatukan tim. Alangkah baiknya para pekerja servis mobil yang ramah bersama-sama menemukan nama kelima belas sebuah suku cadang mesin yang diawali huruf Ш!

Permainan untuk pesta perusahaan di meja: “FROM A TO Z”

JUMLAH PEMAIN: Setiap.

PERSIAPKAN SEBELUMNYA: Pengetahuan tentang alfabet.

ESENSI: Permainannya sederhana: Dimulai dengan “A” dan selanjutnya sepanjang alfabet, setiap orang memberikan ucapan selamat atas surat “mereka”. Penulis frasa paling lucu menang.

PETUNJUK: Jangan lewatkan huruf G, Zh, J, Ъ, И. Akan menyenangkan. Wow!

Game untuk pesta perusahaan Tahun Baru: “YA TIDAK PERNAH!”

JUMLAH PEMAIN: Dari jam 7 sampai jam 15.

PERSIAPKAN SEBELUMNYA: Chip untuk setiap peserta minimal tiga buah.

ESENSI: Permainan kejujuran. Pemain pertama berkata: “Saya belum pernah…” dan menyebutkan sesuatu yang belum pernah dia lakukan seumur hidupnya. Setiap orang yang, sebaliknya, memiliki pengalaman yang ditentukan, memberikan satu chip kepada pahlawan. Tugas setiap orang adalah menemukan sesuatu yang belum mereka lakukan, tidak seperti kebanyakan orang yang hadir. Pemenangnya adalah orang yang, setelah sejumlah putaran tertentu, mengumpulkan chip paling banyak.

PETUNJUK: Anda bisa menggunakan korek api, potongan kertas yang sudah dipotong sebelumnya, atau kacang besar sebagai keripik. Namun Anda tidak boleh menggunakan pengetahuan yang diperoleh tentang rekan kerja untuk tujuan egois Anda sendiri. Bayangkan saja, sekretaris Irochka tidak pernah datang kerja tepat waktu, tapi dia menang!

Game untuk pesta perusahaan Tahun Baru: “FROM A NEW LINE”

JUMLAH PEMAIN: Setiap.

PERSIAPKAN SEBELUMNYA: Pulpen atau pensil, cetak awal puisi terkenal di lembaran kertas.

ESENSI: Biarkan setiap orang menambahkan akhir berima mereka sendiri pada puisi yang diberikan. Percayalah, bahkan “Banteng sedang berayun…” yang populer dengan bantuan ringan dari rekan kerja Anda akan menemukan akhir bahagia yang tidak terduga (atau mungkin tidak bahagia!).

PETUNJUK: Siapkan beberapa cetakan, permainannya membuat ketagihan. Dan dengarkan apa yang akan terjadi pada banteng ini...

Kompetisi seru untuk acara perusahaan apa yang Anda tahu?

Irina Pobokina mulai bermain
FOTO: PERS KAMERA/FOTOBANK.RU

Permainan dan kompetisi di hari libur sangat menyatukan tim. Kadang-kadang seorang pekerja kantoran yang tidak mencolok menunjukkan bakatnya di acara-acara perusahaan dan pesta-pesta sehingga setelah itu ia menjadi "bintang" di kantor.



Game membangun tim untuk acara perusahaan

Jika jumlah orang yang berkumpul banyak, mereka dapat dibagi menjadi beberapa tim. Dari setiap kelompok dipilih satu orang yang harus menyelesaikan “jalan rintangan” dari titik “A” ke titik “B”. Untuk melakukan ini, Anda perlu menyiapkan "jalan" terlebih dahulu di bagian aula dengan menempatkan penghalang dari botol, kursi, dll. Tugas peserta adalah melewati rute dengan mata tertutup, dengan bantuan instruksi dari tim, yang akan membantu “orang buta” untuk mencapai garis finis “tanpa rasa sakit” mungkin. Omong-omong, permainan ini memungkinkan Anda mengetahui apakah seorang anggota tim dapat mempercayai orang-orang yang bekerja bahu-membahu dengannya. Game ini juga memiliki versi lain yang lebih seru dan santai. Setelah “pelancong” diperlihatkan rute yang memiliki rintangan, rintangan yang menghalangi jalannya segera dihilangkan, membersihkan jalan. Pada saat yang sama, peserta bahkan tidak curiga bahwa ia dapat dengan tenang berjalan ke garis finis dan, merangkak dan membungkuk, mengatasi jalan menuju tawa umum orang-orang yang berkumpul.

Kompetisi perhatian
Kompetisi ini dimainkan oleh 2-3 orang. Pembawa acara membacakan teks: Saya akan menceritakan sebuah kisah kepada Anda dalam satu setengah lusin frasa. Begitu saya ucapkan nomor 3, segera ambil hadiahnya. “Suatu kali kami menangkap seekor tombak, membuang isi perutnya, dan di dalamnya kami melihat ikan-ikan kecil, bukan hanya satu, tapi tujuh.” Saat ingin menghafal puisi, jangan menjejalkannya hingga larut malam. Ambillah dan ulangi sekali di malam hari - dua kali, atau lebih baik lagi 10 kali." "Seorang pria berpengalaman bermimpi menjadi juara Olimpiade. Begini, jangan rumit di awal, tapi tunggu perintahnya: satu, dua, berbaris! “Pernah saya harus menunggu kereta di stasiun selama 3 jam…” (bila tidak sempat mengambil hadiah, presenter mengambilnya). “Nah, teman-teman, kamu tidak mengambil hadiahnya ketika kamu punya kesempatan untuk mengambilnya.



Kompetisi untuk pesta perusahaan yang menyenangkan "Tali"

Atas isyarat tersebut, peserta pertama mengambil tali di tangannya dan berlari sepanjang jarak sendirian. Dia kembali ke awal, “anak” kedua dari kelompok itu meraih tali. Sekarang dua orang berlari sepanjang jarak, lalu tiga orang, dan seterusnya, sampai seluruh kelompok berpegangan pada tali. Kelompok mana pun yang lebih dulu mencapai garis finis, dialah pemenangnya.

Kompetisi populer di acara perusahaan "Menari di Surat Kabar"
Setiap pasangan peserta diberikan koran. Mereka harus menari agar tidak ada pasangan yang menginjak lantai di luar koran. Atas setiap isyarat dari pemimpin, koran dilipat menjadi dua dan tarian dilanjutkan. Musik berubah setiap saat. Jika salah satu pasangan meninggalkan koran saat menari, pasangan tersebut tersingkir dari kompetisi. Pasangan terakhir yang tersisa dalam permainan menerima hadiah.



Kompetisi komik "Tebak siapa?"

Mengenakan sarung tangan tebal, Anda perlu menentukan dengan sentuhan orang seperti apa yang ada di depan Anda. Cowok menebak cewek, cewek menebak cowok. Anda bisa merasakan keseluruhan orang tersebut.



Game orisinal untuk pesta perusahaan "Family of Animals"

Pria dewasa dan serius yang memainkan “Animal Family” terlihat cukup lucu. Untuk permainannya, Anda perlu menyiapkan kartu yang berisi daftar anggota berbagai famili hewan (misalnya: kakek kera, nenek kera, ayah kera, ibu kera, anak kera, anak kera; kakek gajah, nenek gajah, dll). Pasti ada beberapa keluarga seperti itu.
Di awal permainan, setiap pemain mengambil kartu untuk dirinya sendiri. Segera setelah permulaan diberikan, setiap peserta harus menemukan “keluarganya” secepat mungkin melalui peniruan suara (ucapan manusia tidak dapat digunakan) dan gerakan hewan yang tertera di kartunya. Ketika keluarga hewan telah menemukan semua kerabatnya, ia harus berbaris dalam urutan yang benar (berdasarkan senioritas - kakek, nenek, ayah, ibu, anak laki-laki). Keluarga hewan yang melakukan segalanya dengan benar dan cepat menang.



Bermain sebagai pengacara untuk pesta perusahaan dengan kerugian

Para pemain dibagi rata menjadi dua kelompok dan duduk saling berhadapan. Salah satu pemain berdiri di tengah dan mengajukan pertanyaan. Masing-masing pemain, ketika didekati secara pribadi, harus tetap diam dan hanya menjawab pertanyaan yang ditujukan kepada lawannya (dia adalah pengacara lawannya). Pada gilirannya, dia hanya merespons ketika disapa. Jika orang pintar berdiri di tengah dan mengajukan pertanyaan dengan cepat dan berwibawa, maka dalam beberapa menit semua orang akan hangus, karena tidak terpikirkan untuk tidak memberikan jawaban yang masuk akal ketika mereka bertanya kepada Anda, menatap Anda langsung, terutama karena dendanya diambil walaupun dengan tertawa.

****************************
Tapi ternyata - bekas kerajaan, kesewenang-wenangan air musim panas, bahkan lebih percaya diri, menantang, tidak menyembunyikan apa pun, tidak bersembunyi di balik semak-semak hijau dan percikan hangat sungai musim panas yang bebas.
Rusa kutub dengan kereta luncur dan muatan melewati mata air di sepanjang jalan setapak. Sebuah gambaran yang paling aneh terungkap: di mana air mancur griffin memercik ke dasar sungai di musim panas, dasar sungai terlihat - seolah-olah tutup kotak berharga telah dibuka dan orang dapat dengan santai memeriksa isinya yang tersembunyi. Celah yang menganga di antara batu-batu besar telah terbuka, dan aliran pusaran juga menggelegak di dalamnya, terbang keluar dari kedalaman yang tersembunyi, dan aliran elastis berubah tajam. Griffin kecil melompat di dekat pantai.
Air terjun tersebut jatuh ke sungai dengan berisik, seperti di musim panas, namun ukurannya menjadi lebih kecil. Di atas batu granit yang ditulis dengan cat putih terdapat jejak kaki saya - nomor enam. Dan kini terlihat jelas bahwa tepian dan sungai adalah satu kesatuan. Perjanjian masa depan sudah jelas: jika ada mata air di tepian, carilah mata air itu di dasar sungai. Dan sebaliknya. Dan bahkan jika retakan tersebut dipisahkan - baik oleh lapisan es atau lumpur, nutrisinya di kedalaman kemungkinan besar sama.
“Begitu,” Leshka berseri-seri, “Saya senang, saya sangat senang, untuk pertama kalinya saya merasakan logika alam, dan saya ingin memahaminya sampai akhir...
Tapi Byralas, Byralas kami - mencair, hitam, tenang, tapi hidup, nyaris tidak mengalir di antara walrus merah muda yang tergeletak di perairan dangkal. Kegilaannya tetap ada di musim panas dan banjir di musim gugur. Tepian dan salurannya mengeluarkan aliran sungai yang tipis. Di antara tumpukan salju, bercak hitam dari tambalan yang mencair dan garis-garis sungai terlihat dari bawah pohon tumbang. Dari bawah scree, tempat beruang datang kepada kami, air mengalir berkilauan.
Leshka mabuk karena bau salju dan terkejut dengan segalanya- luasnya musim dingin, air mancur di es, lubang es, mata air - dalam cuaca beku ini dan itu! Hal ini dapat dimengerti: untuk keluar dari dunia restoran dan kompor panas, dari pekerjaan yang pengap, sulit, tetapi biasa-biasa saja di sekitar hari libur buatan sehari-hari dan asing, di mana segala sesuatu selalu diulangi dengan acuh tak acuh, ke dunia es dan salju, di mana sesuatu terjadi sepanjang waktu, tapi -Aduh! - tidak selalu merupakan hal yang paling menyenangkan.
Dan di setengah sirkus Timpton, di lokasi pertemuan pertama saya yang tak terlupakan dengan elemen air, aliran sungai yang transparan mengapung dan mengalir deras, mungkin lebih tenang, dari pantai ke inti sungai yang “lebih tipis”. Ada keheningan di tongkat itu. Sungai dengan penuh perhatian dan diam-diam menerimanya dan tidak segera membawanya pergi, tetapi seolah-olah meninggalkannya sendirian. Bahkan tampaknya mereka, aliran sungai, tenang di sana dan tertidur.
Dan kerendahan hati ini membuat saya bertanya-tanya apakah mereka tenggelam di sini ke dasar sungai, di mana mungkin terdapat retakan yang dalam? Mereka menyelam ke dalam, sehingga di suatu tempat di sepanjang celah itu mereka akan menyelam lagi
keluar di dasar yang lain - sungai ini atau itu, mungkin
berdekatan. Atau, sebaliknya, bukankah retakan-retakan ini mengalir keluar, bukankah menambah aliran penuh sungai, bukankah membantu mata air melestarikan air hitam yang kaya dan aneh ini untuk musim dingin?
Aku harus memecahkan teka-teki ini.
Di semak-semak dengan jangkar dan rantai, tidak tersentuh oleh siapa pun, perahu kami masih utuh. Tapi kami punya yang tiup, karet, lebih ringan, lincah, dan cocok di sini. Sangat mudah untuk menariknya ke atas es dari lubang es dan meluncurkannya ke dalam air.
Di tempat yang lama di mana kamp kami sebelumnya berada, mereka mendirikan tenda besar untuk sepuluh orang. Kapak bergemerincing, gergaji bergemerisik - tumpukan kayu bakar tumbuh di belakang tenda. Sebuah pipa sudah mencuat dari rumah kanvas, di dalam rumah ada kantong tidur di dahan pohon cemara dan kain kempa - impian semua orang yang lelah dan kedinginan. Ada api di depan pintu masuk. Nyala apinya yang pahit dan berasap menyembur dari dahan-dahan yang basah. Bagaikan berhala tahan api yang abadi, sebuah ember tergantung di atas api; ember itu memancarkan relaksasi, rumah tua, dan kenyamanan. Muncullah perasaan gelisah dan kesejahteraan mental.
Pohon larch yang ditebang pada musim panas terletak kering di dasar sungai Byralas, tepat di atas kerikil dan batu besar. Air muncul di bawahnya dari pasir dan kerikil. Artinya di bawah Byralas juga terdapat retakan dan mata air.
Sungai, polinya, anak sungai, es, lapisan es, talik. Suhu air - di mana nol, di mana tujuh derajat... Mengapa? Seperti balok anak-anak: setiap kubus memiliki desain yang cerah dan sulit dipahami, dan Anda harus menggabungkan semuanya untuk mendapatkan satu desain. Mulai dari mana? Bagaimana pendekatan untuk memahami misteri kehidupan sungai?
Saya berkonsultasi dengan Marchenko. Dia mengangkat bahu.
- Anda lebih tahu. Mungkin mengukur sumbernya.
Namun ini belum cukup, kita harus memahami jalur air yang membawanya ke sini. Saya memutuskan - kami akan menentukan aliran sungai. Kami akan membuat beberapa penampang di sungai. Untuk setiap bagian, kami membandingkan aliran sungai dengan jumlah air dari semua sumber pantai yang berada di atasnya. Peningkatan selisih - sepanjang beberapa bagian hilir - akan dengan jelas menunjukkan aliran air dari bawah.
Semua orang terinspirasi, tetap saja membuat penasaran - akankah hasilnya menjadi sesuatu yang menarik atau tidak? Dan apa sebenarnya? Petugas laboratorium adalah orang yang mandiri, kecuali Tolik. Tolik menerima setiap tugas dengan ekspresi sedih di wajahnya. Ada banyak hal yang harus dilakukan: sama seperti di musim panas, mengukur sumber, pengambilan sampel, dan pekerjaan besar di Timpton.

Pesta perusahaan Tahun Baru yang cerah dan ceria dimulai dengan suasana hati yang baik. Artikel kami hari ini akan memberi tahu Anda cara mengambilnya dan tidak menjatuhkannya sampai pesta liburan berakhir. Kami telah menyiapkan seluruh koleksi kompetisi keren, permainan dewasa, dan ide-ide hiburan baru yang dapat menjaga tingkat kesenangan kolektif tetap tinggi sepanjang malam. Dan tidak masalah di mana pesta perusahaan Anda diadakan: di aula besar di tempat kerja, di restoran yang nyaman, di klub malam yang bising, di bar karaoke, atau di alam. Anda bisa bersenang-senang dengan rekan kerja Anda dalam kondisi apapun, jika Anda mau. Pilih kompetisi meja yang lucu, aktif dan keren untuk pesta perusahaan Tahun Baru 2018 - warnai liburan dengan emosi yang cerah dan gelak tawa teman-teman Anda.

Bagaimana memilih kompetisi, permainan, dan hiburan Tahun Baru untuk pesta perusahaan di Tahun Baru 2018

Menyelenggarakan acara perusahaan adalah hal yang sangat serius. Perusahaan besar dilengkapi dengan departemen acara khusus yang mempersiapkan semua acara perayaan. Perusahaan menengah menggunakan jasa presenter dan animator profesional. Dan kantor kecil biasanya mengelolanya sendiri. Untuk tim kecil dan ramah seperti itulah kami telah menyiapkan pilihan tips bermanfaat tentang cara memilih kompetisi, permainan, dan hiburan Tahun Baru untuk pesta perusahaan untuk Tahun Baru 2018.

  1. Temukan skrip untuk program hiburan yang bagus di Internet. Gunakan itu sebagai template, semacam “kerangka” untuk pesta. Anda tidak harus mengikuti setiap langkah, namun akan lebih mudah untuk mengatur waktu minum, bermain game, dan menari di pesta;
  2. Pilih permainan, kompetisi, dan hiburan paling orisinal yang didedikasikan untuk Tahun Baru 2018 dan fitur-fiturnya. Cobalah untuk tidak mengulangi skenario pesta perusahaan tahun lalu, jika tidak para tamu akan cepat bosan;
  3. Gantilah permainan luar ruangan yang aktif dengan permainan yang menyenangkan namun tenang. Jangan lupa mengadakan kompetisi di meja agar hari raya tidak berubah menjadi pesta minum yang primitif;
  4. Hindari hiburan yang terlalu vulgar. Mereka mungkin memaparkan Anda kepada atasan Anda dengan cara yang kurang menguntungkan.
  5. Selain itu, jangan dengan sengaja menyanjung atau menyanjung manajemen. Dalam suasana Tahun Baru yang santai, tidak ada tempat untuk mengkhawatirkan jenjang karier Anda.
  6. Cobalah untuk menyiapkan hadiah untuk setiap pemenang kompetisi: pesta perusahaan yang meriah akan terlihat lebih ajaib dan menyenangkan jika Anda mengisinya dengan kejutan tak terduga dan hadiah acak;
  7. Semua hiburan yang dipilih harus sama-sama cocok untuk pria dan wanita dari berbagai usia, atau bergantian secara sistematis. Tidak ada diskriminasi!

Cara mempersiapkan dan menyelenggarakan permainan dan kompetisi pesta perusahaan untuk Tahun Baru 2018

Tidak masalah di mana pesta perusahaan Anda akan diadakan untuk Tahun Baru 2018 - di kantor, klub malam, sauna, atau di atas kapal - Anda tidak dapat melakukannya tanpa kompetisi, permainan, dan hiburan Tahun Baru, jadi Anda perlu melakukannya pilihlah dengan bijak dan atur dengan benar:

  • Jika rencana bagian permainan telah dibuat sebelumnya, ada peluang bagus untuk menyiapkan semua kostum, topeng, tanda, bola, botol, dan alat peraga lainnya yang diperlukan. Semakin banyak suasana yang menyertai suatu program hiburan, semakin cerah dan menyenangkan hasilnya;
  • Perhatian khusus harus diberikan pada musik pengiring. Lagu bisa sangat berbeda: lucu dan liris, dengan dan tanpa kata-kata, Tahun Baru dan netral, potongan momen populer dari lagu dan film terkenal. Pada saat-saat puncak permainan dan kompetisi, musik dapat dibuat lebih keras dan cepat. Dengan demikian, intensitas gairah di auditorium dan di lapangan akan semakin meningkat;
  • Jangan lupakan hadiahnya juga. Setiap perlombaan pasti ada pemenangnya, artinya pasti ada hadiahnya. Serius atau lucu - terserah Anda; Pilihan paling populer: sebotol sampanye, sebungkus kembang api, topeng lucu, barang-barang rumah tangga kecil, medali komik, dan sertifikat;
  • Dan, tentu saja, Anda membutuhkan presenter yang ramah dengan selera humor yang tinggi dan kosa kata yang luas. Sangat mudah untuk menemukan orang unik di setiap tim kerja, dan menawarinya untuk memimpin bagian hiburan malam itu.

Kompetisi orisinal untuk pesta perusahaan Tahun Baru dengan lelucon di meja

Di awal pesta Tahun Baru perusahaan, Anda tidak boleh fokus pada permainan aktif dengan lelucon, lebih baik mengadakan beberapa kompetisi orisinal di meja. Meskipun para tamu dalam keadaan sadar dan terkendali, mereka tidak mungkin bisa bersenang-senang dari hati, bercanda tentang diri mereka sendiri dan rekan-rekan mereka, atau cukup menanggapi lelucon lucu dari tuan rumah. Hal lainnya adalah kuis yang tenang tapi lucu, teka-teki, lelang, kehilangan, bersulang, lelucon, dll. Mereka meredakan suasana yang paling tegang sekalipun, membangkitkan semangat Anda, membuat Anda rileks dan membuat Anda dalam suasana pesta. Yang mana itu sendiri sangat sulit, mengingat kehadiran atasan dan bawahan di ruang restoran yang sama. Untuk contoh kompetisi orisinal pesta perusahaan Tahun Baru dengan lelucon di meja, lihat bagian selanjutnya.

Kompetisi meja yang tidak biasa “Lelang Kejam” untuk pesta perusahaan Tahun Baru

Di awal malam, di sela-sela bersulang, Anda bisa mengadakan lelang komik. Tuan rumah menunjukkan kepada para tamu undian yang telah disiapkan sebelumnya dan dibungkus dengan kertas kado. Untuk memprovokasi peserta, ia mengumumkan dengan cara yang lucu tujuan dari barang yang dipertaruhkan. Lelangnya menggunakan uang sungguhan, namun tawaran awal harus minimal. Sebelum menyerahkan pembelian tersebut kepada pemilik baru, pembelian tersebut dibuka untuk memuaskan keingintahuan para penonton. Disarankan untuk bergantian antara lot yang berharga dan lucu untuk membangkitkan kegembiraan publik.

Contoh deskripsi dan lot yang sudah jadi:

  • Tamu Asli Afrika (Kelapa)
  • Tanpanya, pesta apa pun tidak akan menyenangkan. (Garam)
  • Kecil yang bisa menjadi besar. (Balon)
  • Barang penting untuk pebisnis. (Buku catatan)
  • Item untuk mereka yang ingin meninggalkan jejaknya. (Satu set krayon berwarna)
  • Dingin, hijau, panjang... (Sebotol sampanye)
  • Atribut integral dari kehidupan beradab. (Gulungan kertas toilet)
  • Kegembiraan yang singkat. (Sekotak coklat)
  • Sebuah simulator untuk mereka yang ingin belajar bagaimana menampilkan sisi baik pada permainan yang buruk. (Lemon)

Kompetisi meja tanya jawab dewasa untuk pesta perusahaan Tahun Baru

Salah satu jenis kompetisi paling populer di pesta perusahaan Tahun Baru dewasa adalah “tanya jawab”. Biasanya, hiburan semacam itu menghasilkan banyak momen lucu, ucapan lucu, ucapan lucu, dan bahkan slogan baru. Pertanyaan-pertanyaan keren dari presenter memunculkan jawaban-jawaban yang sama kerennya dari para peserta, mood setiap orang terasa meningkat, dan rekan-rekan membuka diri dengan cara yang baru. Namun jangan lupakan alasan yang membuat semua orang sepakat. Beberapa tugas harus dikhususkan untuk tahun yang akan datang atau yang akan datang, karakter Tahun Baru, dan atribut hari raya tradisional. Pilih kompetisi meja tanya jawab dewasa terbaik untuk pesta perusahaan Tahun Baru di bawah ini.

Pilihan lomba tanya jawab untuk orang dewasa di pesta perusahaan dalam rangka Tahun Baru 2018

"Apa yang harus dilakukan?"

Presenter mengajak setiap peserta kompetisi untuk menyelesaikan dengan cara yang orisinal situasi atipikal terkait karyanya. Penulis jalan keluar paling orisinal dari situasi ini menang dan menerima hadiah kecil.

Contoh situasi:

  • Anda terkunci di kantor hingga larut malam, dan istri Anda sedang melahirkan. Apa yang akan kamu lakukan?
  • Anda secara tidak sengaja kehilangan uang untuk membayar gaji seluruh karyawan. Bagaimana Anda menjelaskan kekurangan gaji kepada rekan kerja Anda?
  • Anda terjebak di lift antar lantai dengan manajer umum sebuah perusahaan. Apa yang akan kamu lakukan?
  • Anjing Anda benar-benar merusak (memakan, merobek) laporan tengah tahunan. Bagaimana Anda akan berbicara pada pertemuan tersebut?

"Program berita"

Tuan rumah membagikan kepada semua tamu yang duduk di meja satu kartu dengan pilihan kata-kata yang benar-benar tidak koheren (5-8 buah). Alat peraga tersebut harus dipersiapkan terlebih dahulu. Setiap peserta harus membaca kata-kata mereka dalam pikiran mereka dan menyusun berita pendek namun sangat hits dalam satu kalimat. Penulis catatan yang paling membuat penasaran menang.

Contoh kata:

  • Cina, sambrero, plastik, anjing, mobil, agrus;
  • Tahun Baru, berang-berang, piring, catur, flu;
  • Vodka, stapler, jendela, lidah, badai salju, Afrika;

Kompetisi lucu untuk pesta perusahaan di restoran untuk Tahun Baru 2018

Kesuksesan terbesar di kalangan anak muda adalah kompetisi lucu untuk acara perusahaan di restoran untuk Tahun Baru 2018. Lintasan rintangan dalam keadaan mabuk, identifikasi rekan kerja secara buta, berbagai macam lari estafet, lompat, mengoper jeruk keprok, dan melempar ke dalam botol - semua hiburan ini membebaskan tamu pesta, biarkan mereka tertawa terbahak-bahak dan mengenal rekan kerja Anda lebih baik. Dan juga, mengadakan permainan yang aktif dan aktif di antara “blok meja” memungkinkan semua orang untuk sedikit sadar dan tidak kehilangan ketenangan jauh sebelum malam perayaan berakhir.

Lihat opsi kompetisi lucu untuk acara perusahaan Tahun Baru di restoran dalam video lucu.

Kompetisi luar ruangan yang lucu untuk pesta perusahaan Tahun Baru di restoran: video

Kompetisi karaoke untuk pesta perusahaan untuk Tahun Baru: ide keren

Pilihan populer lainnya untuk pesta perusahaan adalah perayaan Tahun Baru di bar karaoke dengan prasmanan ringan, disko liar, dan ide-ide keren untuk hiburan dan kompetisi. Jika tim Anda berencana menghabiskan tahun baru di tempat seperti itu, pastikan untuk menyewa operator yang bertugas. Biasanya, kompetisi karaoke untuk pesta perusahaan di Tahun Baru dengan ide-ide keren menjadi yang paling lucu dan sangat menghibur. Artinya liburan yang difilmkan (setidaknya dalam potongan-potongan) akan sangat menarik untuk disaksikan saat tim berkumpul setelah liburan musim dingin.

Kompetisi musik terbaik untuk pesta rekan kerja Tahun Baru di bar karaoke

“Ayo bernyanyi, teman-teman!”

Peserta dibagi menjadi 2 tim. Salah satu “paduan suara” harus bergiliran mengajukan pertanyaan, mengingat satu baris lagu. Misalnya: “Apa yang harus kuberikan padamu, sayangku?” Lawan dengan cepat menemukan jawabannya - baris dari musik lain, misalnya: "Satu juta, satu juta, satu juta mawar merah..." Tim terakhir yang menjawab menang. Anda dapat mempersulit tugas dengan hanya memilih pertanyaan Tahun Baru.

"Anjing Waltz"

Karena Tahun Anjing semakin dekat, semua orang bisa menari “Dog Waltz”. Para tamu dapat mempelajarinya secara sederhana di sebuah pesta. Gerakan-gerakan dalam tarian ini sangat sederhana. Para penari berpasangan dan berpegangan tangan, bergantian berjongkok dalam tarian. Mereka juga berpura-pura menggaruk bagian belakang telinga dan mengibaskan ekornya; menggonggong dan memekik seperti anjing tidak dilarang. Pasangan yang berhasil memerankan anjing paling lucu adalah pemenangnya.

Game keren untuk pesta perusahaan Tahun Baru 2018 di tempat kerja

Bahkan di tempat kerja, Anda dapat mengadakan pesta perusahaan Tahun Baru 2018 yang menyenangkan dengan tarian, permainan, kompetisi, lagu, dan bersulang. Tentu saja, Anda harus meluangkan sedikit waktu untuk mendekorasi aula sebelum liburan, berdiskusi dan memesan makanan restoran, serta menyusun skenario yang menarik. Namun pada akhirnya liburan akan sama menyenangkan dan tak terlupakan seperti di pusat hiburan atau restoran yang nyaman. Jika penyelenggara acara memikirkan perlengkapan musik tepat waktu, mereka akan dapat memainkan banyak permainan keren untuk pesta perusahaan Tahun Baru 2018 di tempat kerja. Yang mana? Lihat lebih jauh!

Pilihan permainan dewasa keren untuk pesta perusahaan di tempat kerja untuk Tahun Baru Anjing 2018

Kompetisi baru dengan lelucon untuk pesta perusahaan Tahun Baru

Seringkali perusahaan kreatif kecil lebih suka mengadakan acara perusahaan untuk Tahun Baru di alam terbuka. Suasana dalam kondisi seperti itu seolah menanamkan semangat kemeriahan yang luar biasa dalam tim yang ceria: salju keperakan di sekelilingnya, pohon cemara besar yang anggun di halaman, dapur panas di atas api, kembang api, kembang api dan, tentu saja, segala macam permainan di luar ruangan. untuk orang dewasa. Kompetisi baru dengan lelucon untuk pesta perusahaan Tahun Baru memiliki cakupan khusus, karena tersedia cukup ruang kosong untuk diadakan dan tidak ada faktor penghambat. Apalagi masyarakatnya sudah “culun”.

Karena tahun depan didedikasikan untuk Anjing Tanah Kuning, kami merekomendasikan mengadakan kompetisi baru dengan kebiasaan “seperti anjing” di pesta perusahaan Tahun Baru di luar ruangan. Lebih detail tentang aturan mainnya ada di bagian selanjutnya.

Kompetisi baru yang keren untuk acara perusahaan outdoor dalam rangka Tahun Baru 2018

"Anjing Menari"

Untuk mengadakan kompetisi ini, Anda harus membagi para tamu pesta perusahaan Tahun Baru menjadi tiga tim dan mengundang mereka untuk menari dalam tarian melingkar. Benar, ini tidak harus dilakukan secara normal. Misalnya, satu tim harus menggambarkan tarian tentara, yang lain menari di taman kanak-kanak, dan yang ketiga, secara umum, akan menunjukkan bagaimana pasien di rumah sakit jiwa akan menari mengelilingi pohon Natal.

Pemenangnya adalah tim yang berhasil mendapatkan peran terbaik. Dan untuk membuat tarian tersebut semakin menyenangkan, Anda dapat mengundang para tamu untuk menarikannya dengan iringan musik rock atau folk.

"Bahtera Nuh"

Presenter menuliskan terlebih dahulu nama-nama hewan di selembar kertas (“setiap makhluk berpasangan”: dua kelinci, dua jerapah, dua gajah), melipat kertas tersebut dan memasukkannya ke dalam topi. Setiap peserta mengeluarkan “hewannya”, dan presenter mengumumkan bahwa sekarang mereka perlu menemukan pasangannya, tetapi mereka tidak dapat mengeluarkan suara atau berbicara. Anda perlu menggunakan ekspresi wajah dan gerak tubuh untuk menggambarkan hewan Anda dan mencari “yang seperti Anda”. Pasangan pertama yang bersatu kembali menang. Anda dapat membayangkan binatang yang khas seperti kelinci (tunjukkan telinga Anda - selesai), tetapi akan lebih menarik untuk memunculkan sesuatu yang kurang dikenal, misalnya kuda nil atau lynx.

Nah, Anda lihat betapa menyenangkan dan orisinalnya kompetisi aktif dan meja untuk pesta perusahaan Tahun Baru 2018. Kumpulkan ide permainan terbaik untuk orang dewasa, dan buat skenario cerah untuk pesta Tahun Baru di tempat kerja, karaoke, di alam, dll.

Kompetisi dan permainan untuk pesta

Kompetisi "Gigi Lucu"

Para tamu dibagi menjadi berpasangan: pria - wanita. Tugas pasangannya adalah, dengan mata tertutup, memindahkan jepitan (yang sudah dipasang sebelumnya oleh pemimpin) dari punggung pasangan ke dada dengan giginya. Pasangan yang menyelesaikan tugas lebih dulu menang.

Kompetisi "Pekerja Kejut"

3 pasangan diundang (perempuan - laki-laki). Mereka pasti asing atau asing. Presenter disarankan untuk menghubungkannya sendiri. Akan lebih menyenangkan dengan cara ini. Jadi, anak perempuan memiliki penggorengan yang diikatkan di ikat pinggangnya di depan, dan anak laki-laki memiliki sendok. Pasangan itu ditempatkan saling berhadapan dalam jarak dekat. Sekarang presenter perlu menghitung jumlah ketukan dalam waktu tertentu, misalnya per menit. Anda harus memukul wajan tepat dengan sendok. Orang yang memukul paling banyak adalah pemenangnya.

Kompetisi “Jaga telurmu!”

Prasyarat untuk permainan ini adalah perusahaan yang berisik dan ceria dengan usia yang sesuai. Hanya laki-laki yang ambil bagian - 4 atau 8 orang. Kantong plastik berisi dua butir telur digantung di bagian depan ikat pinggang masing-masing orang sehingga menjuntai di antara kedua kakinya, para pemain dibagi menjadi berpasangan (secara acak atau undian, sebaiknya pemain yang berpasangan memiliki tinggi badan yang sama) . Selanjutnya, para pemain berdiri di depan satu sama lain, merentangkan kaki dan sedikit berjongkok. Kemudian semuanya sangat sederhana, mereka bertarung dengan telur, yang telurnya pecah tersingkir. Beginilah semi final dan final diadakan. Pemenangnya adalah yang memiliki setidaknya satu telur tersisa. Kemeriahan, hadiah, tamu (terutama perempuan) berguling-guling di lantai sambil tertawa.

Kompetisi "Cokelat"

Dua tim berpartisipasi. Presenter menyiapkan dua coklat identik. Atas perintah “Mulai”, pemain luar dari kedua tim, yang duduk di sebelah pemimpin, segera membuka bungkus masing-masing batang coklat, menggigit sepotong dan memberikan batang coklat tersebut kepada peserta berikutnya. Dia, pada gilirannya, dengan cepat memakan sepotong lainnya dan memberikan coklat itu ke pemain berikutnya.
Pemenangnya adalah tim yang memakan coklat batangannya lebih cepat, dan coklat tersebut harus cukup untuk semua pemain dalam tim.

Kompetisi "Gajah"

Nyonya rumah menawarkan kepada setiap tim selembar kertas, di mana mereka secara kolektif menggambar seekor gajah dengan mata tertutup: yang satu menggambar badan, yang lain menggambar kepala, yang ketiga menggambar kaki, dll. Orang yang menggambar gambar tercepat dan paling mirip menang.

Kompetisi "Panah Cupid"

Sebuah permainan untuk perusahaan asing tanpa kerumitan atau pesta yang menyenangkan.

Anak perempuan dan laki-laki diundang. Anak perempuan berdiri di satu kelompok, anak laki-laki di kelompok lain. Laki-laki memegang balon tiup kecil di tangan mereka, tugas mereka adalah memukul perempuan.

Jika seorang pria memukul seorang gadis, dia mendatanginya dan menciumnya. Tugas anak perempuan adalah menghindari bola.

Kompetisi "Pertandingan"

Lampu padam, peserta duduk melingkar bersebelahan, dan sebuah piring diletakkan di tengah lingkaran.

Seseorang menyalakan korek api dan memberikannya kepada tetangganya (jadi Anda harus duduk di sebelahnya), yang memberikannya kepada tetangganya, dll. Secara umum, dalam lingkaran. Siapa pun yang pertandingannya telah keluar dapat ditanyai pertanyaan apa pun oleh siapa pun. Jawabannya diperlukan, kecuali jika pertanyaannya benar-benar membahayakan.

Seperti yang diperlihatkan oleh latihan, setelah beberapa pertanyaan pemanasan, orang-orang menjadi terlibat, dan pertanyaan-pertanyaannya cukup menarik.

Dan piring itu dibutuhkan untuk membuang korek api yang terbakar.

Kompetisi "Berikan botolnya".

Peserta permainan berdiri melingkar (bergantian: laki-laki, perempuan). Peserta pertama menjepit botol di antara kedua kakinya, sebaiknya botol soda plastik berukuran 1,5-2 liter, dan memberikannya ke peserta berikutnya tanpa menyentuh botol dengan tangannya. Peserta lain juga mengambil botol hanya dengan bantuan kakinya. Permainan ini merupakan permainan sistem gugur dan pasangan yang menjatuhkan botolnya keluar dari permainan. Pasangan terakhir yang tersisa dianggap sebagai pemenang dan paling “terampil”.

Kompetisi "Pertandingan Tinju"

Sebelum kompetisi dimulai, presenter memanggil dua pria sejati yang siap melakukan apa saja demi kekasih hatinya. Para wanita hati hadir di sana untuk memberikan pengaruh psikologis yang menguntungkan pada ksatria mereka. Tuan-tuan memakai sarung tinju, tamu-tamu lainnya membentuk ring tinju simbolis. Tugas presenter adalah mengeskalasi situasi semaksimal mungkin, menyarankan otot mana yang terbaik untuk diregangkan, bahkan meminta pertarungan singkat dengan lawan imajiner, secara umum semuanya seperti di kehidupan nyata...

Kompetisi "Pahlawan"

Musik, lambat selama 9-10 menit. Pasangan, seorang pria menggendong seorang gadis dalam pelukannya. Pasangan mana pun yang bertahan paling lama, dialah pemenangnya. Ketika kelelahan muncul, pemain akan menebak atau disuruh meletakkan pasangannya di atas bahunya, mendudukkannya di bahunya, dll.

Kompetisi di pesta perusahaan
Pilihan tematik permainan dan kompetisi menarik untuk perusahaan dari bagian “Kompetisi di Pesta Perusahaan” akan membantu menjadikan liburan Anda lebih menyenangkan dan berkesan.

Apakah Anda mencari kompetisi yang menyenangkan dan orisinal untuk acara perusahaan bersama rekan kerja? Holiday Workshop telah mengumpulkan 10 hiburan terbaik untuk acara kantor. Kompetisi ini ideal untuk acara perusahaan apa pun dan memungkinkan Anda bersenang-senang dengan kolega Anda.

Isi kotaknya

Di tengah ruangan ada 2 kotak besar - itu akan menjadi "kotak". Dua pemain dipilih. Mereka perlu mengisi kotak-kotak tersebut dengan barang apa saja yang ada di kantor dalam waktu tertentu, misalnya 1 menit. Syarat utamanya adalah Anda hanya boleh membawa satu barang dalam satu waktu. Pemenangnya adalah orang yang kotaknya berisi lebih banyak item.

Gaya terbang

Kegembiraan ini sebaiknya dilakukan di ruangan yang luas, setelah sebelumnya mengeluarkan benda-benda yang mudah pecah. Tali (7-10 buah) ditarik ke dalam ruangan pada ketinggian 40-50 sentimeter dari lantai, membentuk “jalan dengan rintangan”. Peserta harus berjalan menyusurinya tanpa menyentuh benang dan mengingat lokasinya. Pemain kemudian diminta melakukan hal yang sama dengan mata tertutup. Hanya ketika dia bersiap untuk melewati rute tersebut, pemimpinnya melepaskan talinya. Hasilnya, setiap orang yang hadir mendapat kesempatan unik untuk melihat manajer umum berjalan dengan gaya seekor flamingo yang bangga.

Kompetisi di pesta perusahaan ini sebaiknya diadakan bersama rekan pria. Untuk bersenang-senang, sebaiknya siapkan balon dan kotak korek api (sesuai jumlah pemain), dan selotip. Mereka yang ingin mengikuti lomba menempelkan balon ke perutnya dengan selotip dan diminta mengumpulkan korek api yang berserakan di lantai. Orang yang menyelesaikan tugas paling cepat adalah pemenangnya. Dan yang “perutnya” tetap utuh.

Mitra yang rumit

Untuk kompetisinya membutuhkan 2 pasang pemain, banyak balon kecil dan dua tas besar. Salah satu peserta dari pasangan tersebut mengumpulkan bola ke dalam tas, dan peserta lainnya harus mengganggunya dan meledakkannya. Beberapa menit diberikan untuk menyelesaikan tugas. Kemudian pemimpin menghitung bola yang ada di kedua kantong. Pemain dengan bola utuh terbanyak menang.

Untuk kompetisi acara korporat ini, karyawan dibagi menjadi 2 tim. Di depan mereka masing-masing ada kertas Whatman besar dan pensil. Tugas pemain: menggambar seekor gajah dengan mata tertutup. Setiap orang harus menggambarkan hanya satu bagian tubuh hewan. Pemenangnya adalah tim yang menyelesaikannya lebih cepat dan kreasinya lebih mirip gajah.

Asosiasi

Ini adalah hiburan yang tenang namun sangat lucu yang cocok untuk kelompok kecil. Permainan bisa dimainkan di meja. Peserta pertama memikirkan sebuah kata dan membisikkannya kepada tetangganya. Dia memberi tahu pemain berikutnya sebuah kata yang berhubungan dengan misteri. Semuanya diulangi sampai peserta terakhir mengucapkan kata-katanya dengan lantang. Pilihannya mungkin sangat berbeda dari aslinya dan sangat tidak terduga.

Jika tiba-tiba…

Kompetisi pesta perusahaan ini tidak hanya akan menambah kepositifan liburan, tetapi juga memungkinkan Anda mempelajari banyak hal menarik tentang rekan kerja Anda. Tidak diperlukan alat peraga untuk bersenang-senang. Tuan rumah menanyakan pertanyaan rumit kepada pemain mana pun terkait dengan tanggung jawabnya. Anda dapat bertanya kepada seorang akuntan apa yang harus dia lakukan jika anak tersebut menulis laporan penting yang harus diserahkan besok. Anda bisa bertanya kepada direktur apa yang akan dia lakukan jika dia kehilangan seluruh gaji karyawan kasino. Kemudian setiap orang memberikan suara untuk memilih pemain yang paling banyak akal.

  • Anda terjebak di lift bersama CEO,
  • semua karyawan berhenti,
  • tertidur di tempat kerja dan bos melihatnya.

Temukan permennya

Ini adalah interpretasi dari permainan anak-anak yang sudah dikenal, tetapi di hadapan teman-teman yang mabuk, permainan itu meledak! Peserta duduk di meja dan memilih pengemudi. Tugas para pemain adalah saling memberikan permen secara diam-diam di bawah meja. Tugas pengemudi adalah menangkap seseorang yang sedang bersiap. Pemain yang tertangkap menjadi pengemudi.

Tongkat transformasi

Kompetisi dansa seru yang pasti akan menyenangkan semua orang yang hadir! Untuk melaksanakannya, Anda perlu menyiapkan potongan berbagai trek dan alat peraga terkenal - tongkat apa pun yang panjangnya sekitar satu meter. Peserta berdiri melingkar, menari dan saling mengoper “tongkat putar”, tiba-tiba musik berhenti. Orang yang memegang alat peraga pergi ke tengah. Presenter mengumumkan bahwa “tongkat pemutar” berubah menjadi mikrofon, dan peserta berubah menjadi penyanyi kelas dunia. Dia perlu menampilkan penampilan paling indah dari lagu hitnya. Kemudian DJ memainkan lagu populer apa pun.

Penting untuk memastikan bahwa setiap orang yang hadir mengambil bagian dalam permainan dan menghentikan musik pada karyawan yang tepat pada waktunya.Programmer Vasya dalam bentuk pemain biola romantis bisa sangat mengejutkan.

Berikut adalah beberapa gagasan tentang apa yang dapat diubah menjadi “tongkat transformasi”:

  • biola,
  • gitar penyanyi rock
  • mengepel,
  • tongkat pancing
  • tongkat hoki,
  • barbel

Untuk hiburan ini, Anda perlu mencetak tanda dengan kata-kata yang berbeda (tetapi tidak terlalu sederhana) terlebih dahulu. Misalnya: manis, lemur, wadah, dll. Kemudian presenter menempelkan sebuah kartu di punggung masing-masing peserta. Tugas pemain: mencari tahu apa yang tertulis di belakang dengan mengajukan pertanyaan kepada orang lain. Mereka hanya bisa menjawab “Ya” atau “Tidak”. Siapa pun yang menebak kata lebih cepat, dialah pemenangnya.

Ini adalah jenis kompetisi untuk acara perusahaan dengan rekan kerja yang ditawarkan oleh Holiday Workshop. Apa yang kamu mainkan?

Kompetisi untuk pesta perusahaan dengan rekan kerja: 10 hal menyenangkan yang dapat dilakukan untuk liburan di kantor
Kompetisi untuk acara perusahaan bersama rekan kerja: pilihan hiburan terbaik. Kompetisi keren untuk pesta perusahaan bersama rekan kerja untuk liburan apa pun di kantor. Permainan menyenangkan untuk perusahaan besar dan kecil.


KOSMOPOLITAN

Game terbaik untuk acara perusahaan

Kompetisi kreatif, intelektual dan aktif untuk acara perusahaan.

Game untuk acara perusahaan

Secara luas atau sederhana, di kantor atau kafe, melalui upaya para manajer puncak atau kolega biasa, tetapi hal itu akan terjadi - Tahun Baru akan dirayakan di setiap kantor. Kami tahu bagaimana bersenang-senang malam ini. Kami memiliki daftar permainan teratas untuk pesta perusahaan. Anda memiliki inisiatif dan teman yang baik

Pesta perusahaan Tahun Baru lainnya adalah kesempatan untuk mengenakan gaun Tahun Baru, mengobrol dengan rekan kerja dalam suasana informal, namun pesta Natal di tempat kerja adalah perayaan di antara kolega dan manajemen Anda. Dan perayaan ini punya aturannya sendiri!

Pendidikan di luar negeri

Bagaimana menyelesaikan konflik dengan rekan kerja dan mendapatkan promosi tanpa pendidikan tinggi

Game untuk pesta perusahaan Tahun Baru: “JANGAN HAPUS!”

JUMLAH PEMAIN: Setiap.

PERSIAPKAN SEBELUMNYA: Sebuah kotak besar atau tas buram untuk menyimpan berbagai barang lucu: celana ketat anak-anak, celana boxer, bra besar, topi, hidung badut, dll.

ESENSI: Atas isyarat dari pemimpin, para peserta saling mengoper kotak itu mengikuti musik. Segera setelah musik berhenti, orang yang memegang kotak itu mengeluarkan satu benda darinya dan memakainya sendiri. Syaratnya jangan melepasnya selama setengah jam ke depan!

PETUNJUK: Jangan lupa untuk mengisi daya kamera Anda. Kapan lagi Anda akan melihat penjaga Vasily mengenakan bra 100°F!

Game untuk pesta perusahaan Tahun Baru: “CINTA - TIDAK CINTA”

JUMLAH PEMAIN: Setiap.

PERSIAPKAN SEBELUMNYA: Tubuhmu?

ESENSI: Presenter (yang paling aktif di antara rekan-rekannya, Anda dapat mengambil peran ini) meminta semua orang yang duduk di meja untuk menyebutkan bagian tubuh mana yang mereka sukai dan bagian mana yang tidak mereka sukai dari tetangga di sebelah kanan. Misalnya: “Saya suka lutut kirinya dan tidak suka hidungnya.” Di akhir pemaparan, presenter meminta setiap orang untuk mengelus (mencium) tempat yang “berhasil” dan mencubit (menggigit) penderita di tempat yang “tidak berhasil”.

PETUNJUK: Dianjurkan agar rekan kerja dari jenis kelamin berbeda duduk bersebelahan.

TIPS 2: Setelah menggigit administrator sistem, kembali ke komputer kerja Anda dan buat salinan cadangan semua dokumen penting. Mungkin dia akan membalas dendam...

Game untuk pesta perusahaan Tahun Baru: “FLYING GAIT”

JUMLAH PEMAIN: Setiap.

PERSIAPKAN SEBELUMNYA: Botol (plastik atau kaca).

ESENSI: Botol diletakkan berjajar di depan relawan, dengan jarak yang sama. Matanya ditutup dan diminta melewati rintangan tanpa menyentuh satu wadah pun. Saat korban marah karena sulitnya tugas tersebut, botol-botol tersebut dikeluarkan. Hasilnya, Anda mendapatkan seekor burung flamingo yang bangga, rajin mondar-mandir di kantor.

PETUNJUK: Hapus piring dengan sangat pelan. Dia akan tetap dibutuhkan.

Game untuk pesta perusahaan Tahun Baru: "FISH-WHALE"

JUMLAH PEMAIN: Setiap.

PERSIAPKAN SEBELUMNYA: Kamar (lihat Petunjuk).

ESENSI: Semua orang berdiri membentuk lingkaran dan bergandengan tangan. Presenter mengucapkan di telinga setiap orang nama dua binatang. Kemudian dia dengan keras menyebutkan binatang-binatang itu, orang yang mendengar "miliknya" harus duduk. Tugas tetangganya adalah mencegah hal ini terjadi. Permainan ini dimainkan dengan kecepatan yang cukup cepat. Ketika semua orang sudah terbiasa, presenter akan mengatakan "Paus" - ini adalah hewan yang diharapkan untuk setiap peserta di paragraf kedua. Hasilnya akan menghibur semua orang!

PETUNJUK: Bersihkan secara hati-hati area dalam radius jatuhnya rekan Anda dari benda tajam dan mudah pecah. Tidak semua orang senang mendarat di pelubang kertas.

Game untuk pesta perusahaan Tahun Baru: “COMEDY OF POSISI”

JUMLAH PEMAIN: Apa saja, tapi hanya laki-laki.

PERSIAPKAN SEBELUMNYA: Balon yang menggembung, selotip, korek api.

ESENSI: Ada pria dalam kelompok yang masih menginginkan satu juta dolar dan masih bertanya-tanya bagaimana rasanya hamil? Hebat, game ini hanya untuk mereka! Balon ditempel di perut peserta. Sekotak korek api hancur di depan setiap orang yang “hamil”. Tugasnya adalah mengumpulkan korek api secepat mungkin dan tidak membiarkan “perutnya” pecah.

PETUNJUK: Haruskah Anda membatasi diri hanya pada satu balon? Cobalah Kepala Ekonom Sergei Ivanovich sekali lagi!

Game untuk pesta perusahaan Tahun Baru: “APA NAMA SAYA?”

JUMLAH PEMAIN: Setiap.

PERSIAPKAN SEBELUMNYA: Tanda kertas dengan kata-kata lucu dan tidak terlalu sederhana (lemur, alat pengiris roti, buldoser, manis, dll.).

ESENSI: Setiap orang menerima nama baru untuk malam itu - tanda yang sesuai ditempelkan di punggungnya. Tugas para pemain adalah mengetahui nama panggilannya dari orang lain. Pertanyaan hanya bisa dijawab dengan “ya” dan “tidak”. Pemenangnya adalah orang yang pertama kali menebak tulisan di tandanya.

PETUNJUK: Alat pengiris roti akan tersinggung jika Anda mengkliknya seperti itu untuk tahun depan.

Game keren untuk pesta perusahaan: “AKAN SELESAI”

JUMLAH PEMAIN: Setiap.

PERSIAPKAN SEBELUMNYA: Mungkin keinginan untuk menyanyi (dengan skill lebih sulit).

ESENSI: Bagilah menjadi beberapa tim tergantung pada jumlah pemain. Bersama-sama pilih tema kompetisi, misalnya cinta, salju, binatang... Setiap tim harus mengingat lagu “sesuai topik” dan menampilkan beberapa baris darinya. Mereka yang bertahan paling lama adalah pemenangnya.

PETUNJUK: Jadilah kreatif dan jangan takut untuk berdebat. Jika mau, Anda bisa membuktikan kepada siapa pun bahwa lagu “Kamu meninggalkanku!” didedikasikan untuk binatang sungguhan!

Game untuk pesta perusahaan Tahun Baru: "BIG RACE"

JUMLAH PEMAIN: Setiap.

PERSIAPKAN SEBELUMNYA: Sedotan cocktail dan bola pingpong (sesuai jumlah peserta).

ESENSI: Siapkan jalur: letakkan botol, gelas, gelas (umumnya segala sesuatu yang ada) di atas meja sehingga terbentuk jalur. Pemain akan mengejar bolanya, meniupnya melalui sedotan. Siapa yang sampai di garis finis lebih dulu, dialah pemenangnya.

PETUNJUK: Ada baiknya bermain berpasangan untuk eliminasi: peserta baru menggantikan yang kalah. Saat ini, yang lainnya dapat menyanyikan lagu "...chase in hot blood" secara chorus.

Kompetisi untuk acara perusahaan bersama rekan kerja: “TRIAL CARTOON”

JUMLAH PEMAIN: Dari 5 hingga 20.

PERSIAPKAN SEBELUMNYA: Pensil, kertas dan penghapus.

ESENSI: Setiap pemain menggambar kartun ramah dari seseorang yang hadir. Potret-potret itu diedarkan dalam lingkaran, dan di belakangnya semua orang menulis siapa yang digambarkan dalam gambar itu. Ketika seni berputar-putar dan kembali ke penulisnya, hitung jumlah poin (yaitu jawaban yang benar). Penulis potret yang paling dikenal menang.

PETUNJUK: Untuk memastikan tidak ada seorang pun yang tertinggal, lakukan undian terlebih dahulu untuk melihat siapa yang memerankan siapa. Dan petugas personalia Glafira Pafnutyevna tidak perlu menggambar kumis seperti Budyonny - nyatanya, janggut di atas bibirnya baru mulai terbentuk...

Game untuk pesta perusahaan Tahun Baru: “APA, DIMANA, KAPAN”

JUMLAH PEMAIN: Setiap.

PERSIAPKAN SEBELUMNYA: Kertas, pulpen sesuai jumlah peserta.

ESENSI: Semua orang duduk di meja. Tuan rumah mengajukan pertanyaan umum, misalnya “siapa?”, para pemain menulis jawabannya, melipat lembaran itu sehingga apa yang tertulis tidak terlihat, dan memberikannya kepada tetangga di sebelah kanan. Kemudian pertanyaan berikutnya ditanyakan, misalnya “kapan?”, dan prosedur diulangi. Permainan ini berlangsung sampai semua orang mengisi lembarannya. Kemudian, di tengah tawa ramah, presenter membacakan cerita yang dihasilkan. Anda mungkin mempelajari permainan serupa di sekolah.

PETUNJUK: Memiliki presenter tidaklah penting. Setiap orang dapat mengajukan pertanyaan secara bergantian. Pada saat yang sama, Anda akan mengetahui siapa, kapan, dan apa yang sebenarnya dilakukan hingga larut malam di sofa kantor...

Kompetisi untuk acara perusahaan: “SETUJU SEPENUHNYA”

JUMLAH PEMAIN: Setiap.

PERSIAPKAN SEBELUMNYA: Kertas, pena atau pensil.

ESENSI: Bagi menjadi dua tim. Setiap orang menerima lembar dengan kategori yang ditandai di atasnya, seperti kota, sungai, negara, teknologi, tanaman, dll. Pilih satu huruf alfabet dan mulai permainan. Dalam waktu tertentu (satu atau dua menit), tim perlu mengingat sebanyak mungkin kata yang sesuai.

PETUNJUK: Kategori bisa berorientasi profesional, ini akan menyatukan tim. Alangkah baiknya para pekerja servis mobil yang ramah bersama-sama menemukan nama kelima belas sebuah suku cadang mesin yang diawali huruf Ш!

Permainan untuk pesta perusahaan di meja: “FROM A TO Z”

JUMLAH PEMAIN: Setiap.

PERSIAPKAN SEBELUMNYA: Pengetahuan tentang alfabet.

ESENSI: Permainannya sederhana: Dimulai dengan “A” dan selanjutnya sepanjang alfabet, setiap orang memberikan ucapan selamat atas surat “mereka”. Penulis frasa paling lucu menang.

PETUNJUK: Jangan lewatkan huruf G, Zh, J, Ъ, И. Akan menyenangkan. Wow!

Game untuk pesta perusahaan Tahun Baru: “YA TIDAK PERNAH!”

JUMLAH PEMAIN: Dari jam 7 sampai jam 15.

PERSIAPKAN SEBELUMNYA: Chip untuk setiap peserta minimal tiga buah.

ESENSI: Permainan kejujuran. Pemain pertama berkata: “Saya belum pernah…” dan menyebutkan sesuatu yang belum pernah dia lakukan seumur hidupnya. Setiap orang yang, sebaliknya, memiliki pengalaman yang ditentukan, memberikan satu chip kepada pahlawan. Tugas setiap orang adalah menemukan sesuatu yang belum dia lakukan, tidak seperti kebanyakan orang yang hadir. Pemenangnya adalah orang yang, setelah sejumlah putaran tertentu, mengumpulkan chip paling banyak.

PETUNJUK: Anda bisa menggunakan korek api, potongan kertas yang sudah dipotong sebelumnya, atau kacang besar sebagai keripik. Namun Anda tidak boleh menggunakan pengetahuan yang diperoleh tentang rekan kerja untuk tujuan egois Anda sendiri. Bayangkan saja, sekretaris Irochka tidak pernah datang kerja tepat waktu, tapi dia menang!

Game untuk pesta perusahaan Tahun Baru: “FROM A NEW LINE”

JUMLAH PEMAIN: Setiap.

PERSIAPKAN SEBELUMNYA: Pulpen atau pensil, cetak awal puisi terkenal di lembaran kertas.

ESENSI: Biarkan setiap orang menambahkan akhir berima mereka sendiri pada puisi yang diberikan. Percayalah, bahkan “Banteng sedang berayun…” yang populer dengan bantuan ringan dari rekan kerja Anda akan menemukan akhir bahagia yang tidak terduga (atau mungkin tidak bahagia!).

PETUNJUK: Siapkan beberapa cetakan, permainannya membuat ketagihan. Dan dengarkan apa yang akan terjadi pada banteng ini...

Kompetisi seru untuk acara perusahaan apa yang Anda tahu?

Kompetisi untuk acara perusahaan
Permainan seru dan lucu untuk acara perusahaan atau pesta persahabatan!