rumah · Jaringan · Permainan luar ruangan untuk acara perusahaan. Kompetisi perusahaan di kantor

Permainan luar ruangan untuk acara perusahaan. Kompetisi perusahaan di kantor

Skenario menyenangkan untuk acara perusahaan 3.08 /5 | Terpilih: 24

Skenario pesta perusahaan yang ceria adalah kunci liburan yang cerah bersama rekan kerja. Lagipula, bukan salad di atas meja dan pakaian cantik yang menciptakan suasana hati. Kami menghadirkan skenario orisinal dan menyenangkan untuk pesta perusahaan, yang cocok untuk pesta kantor mana pun.

Acara hiburan ini dengan mudah bisa diartikan merayakan ulang tahun perusahaan atau tahun baru. Tambahkan saja ucapan selamat yang sesuai. Jika Anda ingin menyelenggarakan lebih banyak kompetisi, berikut adalah pilihan permainan dan aktivitas menyenangkan.

Terkemuka:

Halo rekan-rekan!

Untuk acara perusahaan yang keren

Sebuah tim yang ramah berkumpul.

Semua orang lupa tentang dress code,

Tentang laporan dan pekerjaan.

Kami akan menari sampai pagi,

Nyanyikan lagu dan rock!

Terkemuka:

Apakah Anda siap untuk istirahat yang baik? Untuk mulai bekerja pada hari Senin dengan semangat baru? Kalau begitu mari kita mulai pesta perusahaan kita! Anda adalah satu tim, dan inilah yang membuat perusahaan sukses. Saya sarankan menguji kemampuan Anda untuk bertindak bersama di kompetisi berikutnya.

Kompetisi "Tangkap Bola"

Untuk kompetisinya, mereka yang hadir dibagi menjadi dua tim. Masing-masing dari mereka memilih seorang kapten. Kapten berdiri berhadapan dengan tim, pada jarak 2-3 meter (ditandai dengan garis), diberikan keranjang besar. Ada banyak balon di dekat setiap tim dan garis yang tidak bisa mereka lewati. Tugasnya adalah melemparkan bola sebanyak mungkin ke dalam keranjang kapten Anda. Mereka, pada gilirannya, harus membantu, tetapi tidak melampaui batas. Kapten juga dilarang menyentuh bola dengan tangannya. 3-5 menit diberikan untuk menyelesaikan tugas, tim dengan bola terbanyak di keranjang kapten menang.

Pada tahap pesta perusahaan ini, Anda dapat mengundang semua orang ke meja. Tapi kesenangannya tidak berhenti. Setelah para tamu mendapat sedikit penyegaran, hiburan dapat dilanjutkan.

Terkemuka:

Saya tahu bos Anda sempurna. Pemahaman, murah hati, positif. Dan semua karyawan dengan mudah menemukan bahasa yang sama dengannya dan memahami satu sama lain dengan sempurna. Pertandingan berikutnya akan mengkonfirmasi hal ini!

Permainan "Dialog Tunarungu"

Manajer dan bawahan diundang. Bos memakai headphone, dan bawahan mengajukan pertanyaan kepada bos.

Misalnya:

  • Bolehkah aku libur besok?
  • Kapan kenaikan gajinya?
  • Mengapa saya melakukan perjalanan bisnis, dan bukan Ivanov?

Bos, tentu saja, tidak mendengarkan pertanyaan tersebut. Dia bisa memahami apa yang ditanyakan hanya dari gerakan bibir dan ekspresi wajahnya. Namun, bos harus menjawab. Biasanya, jawabannya “di luar topik”, dan dialognya menjadi sangat lucu.

Kemudian bawahan memakai headphone, dan atasan mengajukan pertanyaan. Misalnya:

  • Kapan laporannya?
  • Mengapa Anda tidak berangkat kerja pada hari Sabtu?
  • Kenapa kamu terlambat lagi?

Kemudian bawahan baru keluar dan kesenangan terulang kembali, hanya dengan pertanyaan yang berbeda.

Tidak ada pemenang atau pecundang, namun hadiah kecil dapat diberikan untuk jawaban paling keren.

Terkemuka:

Anda adalah tim yang erat, hampir seperti sebuah keluarga. Saya sarankan untuk memeriksa seberapa baik Anda mengenal satu sama lain.

Permainan "Siapa kamu?"

Pengemudi ditutup matanya. Salah satu rekannya duduk di kursi di depannya. Tugas pengemudi adalah menebak siapa orang itu hanya dengan meraba kepalanya. Untuk memperumit tugas, Anda bisa menggunakan kacamata, wig, anting, syal. Kemudian yang ditebak menjadi pengemudi. Ini bukan kompetisi, jadi tidak ada pemenangnya. Tapi semua orang akan bersenang-senang!

Permainan "Fanta"

Ini adalah hiburan tradisional untuk liburan, dan kami mau tidak mau memasukkannya ke dalam skenario pesta perusahaan kami yang menyenangkan. Aturannya sederhana: para tamu, yang duduk di meja, saling mengoper bola kecil atau buah bulat mengikuti musik. Tiba-tiba musik berhenti dan orang yang menguasai bola mengeluarkan uang dari kotak dan menyelesaikan tugasnya.

Kehilangan tugas harus dipersiapkan terlebih dahulu. Misalnya:

  • Singkatnya;
  • Menyanyi;
  • Menari, dll.

Itu semua tergantung pada perusahaan dan imajinasi, namun hormati rantai komando.

Terkemuka:

Anda tahu cara bekerja dengan baik dan bersenang-senang! Saya mengundang semua orang ke lantai dansa.

Selama diskotik, Anda bisa mengadakan kompetisi menari untuk menjaga suasana tetap meriah.

Kompetisi "Menari seperti..."

Untuk memainkan permainan ini, Anda perlu menyiapkan kartu terlebih dahulu dengan deskripsi objek atau fenomena dengan topik yang sama. Misalnya, untuk pesta perusahaan di musim dingin, berikut ini yang cocok: kepingan salju, manusia salju, badai salju, kereta luncur. Semua potongan kertas yang ada tulisannya dimasukkan ke dalam kotak. Setiap peserta mengeluarkan satu kartu dan menari seperti... kepingan salju, kereta luncur, manusia salju. Kemudian Anda dapat menentukan pemain paling orisinal dan memberinya semacam hadiah.

Selama dance block, Anda dapat memainkan permainan tim.

Kompetisi "Harta Karun Perusahaan"

Para pemain dibagi menjadi dua tim. Alat peraganya meliputi sedotan cocktail untuk setiap peserta, dua gelang, dan sepasang kursi. Pemain pertama memasukkan sedotan ke dalam mulutnya dan memasang gelang di atasnya. Kemudian, atas aba-aba pemimpin, para peserta berlari menuju kursinya (berjarak 4-6 meter), berlari mengelilinginya dan kembali lagi. Mereka memberikan gelang itu kepada pemain berikutnya - tanpa menggunakan tangan! Pemenangnya adalah tim yang lebih cepat mengoper dekorasinya dari peserta pertama ke peserta terakhir dan tidak menjatuhkannya.

Terkemuka:

Kami mengadakan pesta perusahaan yang sangat menyenangkan dan penuh semangat, bukan? Tapi bisakah ada hari libur tanpa hadiah? Ayo bermain lotere dan tidak ada yang akan dibiarkan tanpa hadiah!

Presenter mengajak semua orang secara bergiliran mengeluarkan bola dengan nomor yang sesuai dengan hadiah dari drum. Presentasi harus disiapkan terlebih dahulu dan diberi nomor. Yang penting bersifat universal, presenter menyarankan untuk menemukan makna tersembunyi di setiap suvenir.

Misalnya:

  • Buku catatan - pertumbuhan karier;
  • Rumah kandil - membeli pondok atau rumah;
  • Magnet dengan pemandangan yang indah - sebuah perjalanan;
  • Gantungan Kunci – membeli mobil baru, dll.
Terkemuka:

Ini adalah akhir dari pesta perusahaan kami yang menyenangkan. Saya berharap kesuksesan dan kemakmuran bagi perusahaan, pencapaian tujuan Anda dan inspirasi bagi Anda masing-masing.

Kami harap Anda menikmati skenario menyenangkan kami untuk acara perusahaan. Semoga pesta Anda menyenangkan!

Jadi, Anda berpikir dan memutuskan untuk mengadakan pesta perusahaan dengan rekan kerja Anda. Anda telah memutuskan di mana Anda akan merayakannya dan menetapkan tanggal liburannya. Apakah Anda berhasil membuat kompetisi lucu untuk pesta perusahaan yang akan Anda mainkan bersama rekan kerja Anda? Jika belum, maka kami akan membantu Anda. Lagi pula, kami tidak hanya mengadakan kompetisi lucu untuk Anda, tetapi juga permainan dan kompetisi yang “eksplosif”. Anda dan kolega Anda akan sangat senang dengan liburan seperti itu.

Apakah Anda suka meramal? Bagaimana perasaan rekan kerja Anda tentang ramalan? Lihat kami, yang datang ke pesta perusahaan untuk meramal nasib. Ini akan menyenangkan dan Anda semua akan menikmatinya.

Dan sekarang Anda dapat melanjutkan ke kompetisi. Dan hal pertama yang perlu Anda lakukan adalah menyemangati dan sedikit menggoyahkan rekan kerja Anda. Dan sedikit permainan akan membantu kita dalam hal ini. Untuk permainan ini Anda perlu membuat kartu tempat Anda menulis keinginan apa pun untuk kolega Anda. Kemudian Anda letakkan semua kartu di atas nampan dengan tulisan menghadap ke bawah. Dan setiap rekan memilih kartu apa saja, membaliknya dan membaca apa yang tertulis di sana. Dan mungkin tertulis sebagai berikut:
- Anda berhak terlambat dua jam untuk bekerja pada hari Senin.
- Anda berhak untuk sarapan tepat di tempat kerja Anda.
- Anda dapat pulang kerja satu jam lebih awal pada hari Jumat.
- setiap hari selama seminggu Anda dapat berbicara di telepon kantor selama satu jam tentang bisnis Anda.
- dalam sepuluh hari ke depan Anda dapat mengambil satu hari libur.
- selama seminggu Anda akan memberi tahu semua kolega Anda dengan teriakan nyaring tentang permulaan istirahat dan makan siang.
- suatu hari kamu bisa bersiul setelah gadis-gadis itu pergi, dan kamu tidak akan mendapatkan apa pun untuk itu.
- Anda memiliki tugas terhormat - Anda akan mengganti air di pendingin selama tiga hari berturut-turut.
Dan seterusnya, Anda bisa memikirkan apa pun yang Anda inginkan. Yang utama adalah kolega Anda tidak tersinggung, dan atasan Anda tidak menentangnya.

Setelah pertandingan seperti itu, pastikan untuk memberi tahu rekan Anda. Puisi-puisi yang indah dan lucu akan menyemangati rekan-rekan Anda semua.

Mari kita melangkah lebih jauh dan menguji pengetahuan karyawan Anda tentang kepribadian orang-orang terkenal. Tapi bukan hanya orang terkenal, tapi mereka yang berkumis. Anda perlu menemukan foto orang-orang seperti itu. Dan juga di Photoshop untuk membuat rekan Anda memiliki kumis yang sama indahnya. Setelah itu, muat semua foto ke dalam proyektor atau TV dan tunjukkan kepada rekan Anda terlebih dahulu bagian kumisnya saja. Dan biarkan rekan Anda bertanya-tanya siapa dia. Saat Anda menunjukkan kepada mereka tiga kumis terkenal, kolega Anda menyadari bahwa mereka harus mengingat tokoh terkenal yang berkumis. Dan kemudian Anda memamerkan kumis rekan kerja mana pun yang Anda buat di Photoshop. Semua orang menebak-nebak, berpikir, dan ketika tidak ada yang menebak dengan benar, Anda tunjukkan fotonya secara lengkap, pasti ada tawa!

Permainan berikut ini akan membantu atasan mengetahui apa yang dilakukan bawahannya selama jam kerja. Inti dari permainan ini sangat sederhana, presenter memanggil sebuah frase, dan orang yang dipanggil harus segera menyelesaikannya. Tiga detik diberikan untuk berpikir, jika lebih, pemain menerima poin penalti. Contoh pertanyaan:
- di tempat kerja saya selalu... (maka Anda perlu melanjutkan frasa tersebut, tetapi Anda tidak dapat mengulangi frasa orang lain! Jadi, akan sulit bagi orang lain untuk memikirkan sesuatu, dan mereka akan mulai mengatakan hal-hal yang atasan tidak akan terlalu menyukainya, tetapi akan menghibur rekan kerja lainnya) .
- Aku terlambat ke kantor karena...
- ketika bos datang ke kantor saya...
- ketika seseorang harus berangkat kerja pada hari Minggu, saya langsung...
Dan pertanyaan-pertanyaan seperti itu. Ingat, pada awalnya akan ada jawaban yang normal, dan karena Anda tidak dapat mengulanginya sendiri, jawaban yang jujur ​​​​dan lucu akan menyusul.
Bagaimana dengan mereka yang tidak bisa menjawab dan mendapat poin penalti? Anda dapat memaksa mereka untuk membersihkan kantor setelah acara perusahaan atau membiarkan mereka mendudukkan semua orang di dalam taksi.

Segala macam penghargaan komik juga diadakan di acara perusahaan dengan meriah. Lihat bagian kami - dan berikan penghargaan kepada kolega Anda sesuai dengan kemampuannya.

Kompetisi selanjutnya adalah untuk putra. Dan untuk kompetisi ini Anda membutuhkan balon. Tapi bukan yang biasa, tapi yang panjang. Yang biasanya digunakan untuk membuat sosis dan patung binatang. Anda juga memerlukan tiang setinggi minimal satu meter. Tempatkan tiang satu demi satu sehingga Anda bisa mengelilinginya dengan ular. Dan para pria memasukkan balon yang menggelembung di antara kedua kaki mereka. Dan mereka memasukkannya seperti ini. Sehingga hampir seluruh bola berada di depan. Atas perintah pemimpin, laki-laki harus berlari mengelilingi tiang seperti ular, dan pada saat yang sama tidak merobohkan tiang dengan bolanya. Kompetisi ini dapat diadakan secara beregu. Dan jika Anda menyukainya, maka perempuan dapat mengambil bagian di dalamnya.

Sekarang Anda membutuhkan lembaran, dan pada lembaran tersebut Anda perlu menggambar huruf untuk membuat kata: kayu. Artinya, setiap huruf merupakan lembaran tersendiri. Setiap tim (tentunya ada 9 orang dalam satu tim) dijajarkan sehingga diperoleh kata yang persis seperti ini. Kemudian presenter menanyakan sebuah teka-teki, dan tim harus menebak kata tersebut dan menyusunnya dari huruf-huruf mereka. Misalnya:
Alam sedang mekar
Dia datang!
(Jawaban: musim semi)
Ini berarti bahwa tim harus memahami apa yang mereka bicarakan dan mengatur ulang diri mereka sendiri sehingga tersiar kabar - musim semi.
Lebih jauh:
Kami kalah,
Dan ini adalah...
(Jawabannya adalah rasa bersalah)
Dan seterusnya, Anda dapat menggunakan kata apa pun sebagai dasar, yang darinya Anda dapat membuat banyak kata kecil. Akan menyenangkan melihat rekan-rekan dewasa Anda berlarian dan mencoba mengumpulkan informasi.

Dan di akhir pesta perusahaan Anda, tawarkan permainan ini kepada kolega Anda.
Anda perlu membeli kumis, topeng lucu, alis palsu, wig, dan lain sebagainya terlebih dahulu. Anda memasukkan semua ini ke dalam tas. Rekan-rekan Anda membentuk lingkaran, musik dinyalakan dan tas dibagikan dari tangan ke tangan. Ketika musik berhenti, siapa pun yang memegang tas di tangannya, memilih barang apa pun darinya dan mencobanya sendiri. Begitu seterusnya hingga semua barang dari tas tersebut dipakai oleh rekan Anda. Dan ketika semua kolega Anda berpakaian rapi, Anda bisa mulai memotret mereka. Percayalah, ini akan menjadi foto terbaik dalam hidup mereka!

Kompetisi keliling untuk pesta perusahaan tidak hanya menjadi kesempatan untuk beraktivitas, tetapi juga kesempatan untuk bersenang-senang dari hati. Gerakan adalah kehidupan, dan gerakan yang menyenangkan adalah hidup yang bahagia. Selamat bersenang-senang!

Kompetisi "Lari Persahabatan"

Pilihan lain untuk kompetisi luar biasa yang akan membantu menyatukan tim adalah perlombaan berpasangan jarak jauh. Keseluruhan “trik”nya adalah Anda harus berlari tidak hanya berpasangan, tetapi dengan punggung menghadap satu sama lain dan tangan tergenggam. Pasangan seperti itu harus berlari mengelilingi objek bersyarat dan kembali ke tempat asalnya. Peserta yang tidak dapat berdiri atau memutuskan untuk berbuat curang, misalnya mengangkat salah satu peserta ke punggung peserta lain, akan tereliminasi. Pemenangnya adalah dua pemain yang bertahan lebih lama dari yang lain.

Kompetisi "Ular Kolektif"

Presenter secara acak memilih seorang pemain dan mendekatinya dengan kata-kata “Siapa saya? Saya seekor ular! Dan saya merangkak ke sini karena suatu alasan! Jangan hanya berdiri disana, nama pemain, seperti pilar, ayo jadi ekorku!” Setelah itu orang yang disebutkan namanya bergabung dengan kepalanya, dan ular itu terus bergerak lebih jauh, secara serempak mengundang “bagian ekor” berikutnya untuk merangkak bersama.

Ketika tidak ada lagi orang yang mau ikut bersenang-senang, dan ekornya sudah cukup besar, kesenangan pun dimulai. Ular itu berteriak, “Saya tidak makan apa pun!” Aku akan menggigit diriku sendiri!” dan mulai menangkap ekornya sendiri. Semua peserta harus berpegangan erat satu sama lain, dengan gesit menghindari “kepala” yang rakus. Jika seseorang tidak dapat menahan dan melepaskan tangannya, maka dia keluar dari permainan.

Kompetisi “Tangkap dia, tangkap dia!”

Permainan ini akan membutuhkan sekitar enam sukarelawan, serta beberapa item serupa - lebih sedikit satu. Apa yang harus dipilih untuk barang-barang ini? Anda dapat menggunakan kubus, bola, atau beberapa atribut perusahaan, misalnya salinan produk manufaktur, kecuali generator diesel tentunya. Musik mulai diputar dan orang-orang berlarian mengelilingi benda-benda yang terletak di lantai. Segera setelah iringan berhenti, Anda perlu mengambil benda tersebut.

Mereka yang tidak sempat mengambil akan tersingkir dan permainan dilanjutkan dengan peserta dan objek yang lebih sedikit. Pada akhirnya, harus ada dua pemain dan satu item tersisa, setelah itu pemenang mutlak akan ditentukan.

Kompetisi "Bola Basket Kertas"

Kami merekrut 10 orang dan membuat beberapa tim. Pemain harus berdiri dalam dua baris, dan setiap peserta menerima setumpuk kertas kecil. Kami memasang 2 keranjang 4-6 meter dari tim. Atas aba-abanya, peserta pertama dari masing-masing tim harus mengambil selembar kertas, meremasnya menjadi bola, membuangnya satu per satu ke tempat sampah dan berlari ke ujung barisan untuk kembali melempar bola kertas berikutnya. Biarkan orang bersenang-senang seperti ini selama 10-15 menit. Pemenangnya adalah pihak yang memiliki lebih banyak “cangkang” di dalam keranjang daripada lawannya.

Kompetisi "Kunci Emas"

Dua pasangan mengambil bagian dalam kompetisi. Di setiap pasangan, satu peserta menggambarkan rubah Alice, yang lain - kucing Basilio. Si “kucing” ditutup matanya, dan “rubah” harus pincang dan memegang satu kaki yang ditekuk di lutut dengan tangannya. Setelah saling berpelukan, si “kucing” dan “rubah” harus berjalan beberapa meter. “Kunci Emas” diberikan kepada tim yang mencapai garis finis lebih cepat.

Kompetisi "Mengepang"

Alat peraga: untuk setiap tim - tiga pita sepanjang 0,5 meter. Ujung-ujung pita diikatkan simpul di bagian atas, dan ujung lainnya dibagikan kepada peserta. Satu peserta memegang simpul, dan tiga peserta mengepang. Trik dari kompetisi ini adalah ujung-ujung pita tidak bisa dilepaskan dari tangan dan saling diteruskan. Tim yang mengepang rambut paling cepat adalah pemenangnya!

Pesta perusahaan untuk Tahun Baru

Artichoke

Saat pergi ke pesta perusahaan Tahun Baru, ingatlah bahwa Anda tetap harus bekerja dengan orang-orang ini.

Di antara kompetisi aktif dan permainan di pesta perusahaan Tahun Baru, perlu ada istirahat “meja”. Agar tidak membosankan, tawarkan tamu beberapa kompetisi di meja. Selain itu, kompetisi “menetap” cocok jika karyawan tidak mau bangun dari meja atau ruangan tempat liburan berlangsung tidak memungkinkan kompetisi dan permainan lainnya.

Persaingan di Luar Negeri!

Jumlah pemain tidak dibatasi. Bayangkan presenternya adalah petugas bea cukai.

Tanyakan kepada pemain: “Barang apa yang akan Anda bawa ke luar negeri?”

Biarkan pemain memberi nama item tersebut kepada Anda sampai Anda merindukannya. Biarkan seseorang lewat jika dia mengucapkan sebuah kata yang dimulai dengan huruf pertama namanya. Tugas para pemain adalah mencari tahu apa kriteria keputusan Anda.

Kompetisi berteriak

Permainan ini membutuhkan setidaknya 6 orang. Presenter menawarkan ungkapan yang diucapkan para pemain secara bergantian. Pada saat yang sama, setiap pemain berikutnya mengatakannya dengan emosi yang semakin meningkat. Permainan ini dimainkan untuk bersenang-senang, tetapi dimungkinkan untuk menghapus peserta permainan yang (menurut pendapat umum) tidak dapat mengucapkan frasa dengan intensitas emosional yang lebih besar. Dalam hal ini, peserta terakhir yang tersisa dalam permainan dinyatakan sebagai pemenang.

Nyanyian untuk pesta perusahaan Tahun Baru

  • "Tinggalkan aku sendiri" ( dari iritasi ringan hingga kemarahan yang parah).
  • "Saya mengatur" ( dari penegasan yang tenang hingga kegembiraan).
  • "Saya ketakutan" ( dari afirmasi yang tenang hingga horor).
  • "Ini sangat lucu" ( dari senyuman hingga tawa yang tak terkendali).
  • "Kamu yang terbaik" ( dari kepastian yang ramah hingga cinta yang membara).
  • "Saya kehilangan dia" ( dari kesedihan ringan hingga kesedihan yang tak terkendali).
  • "Ini sangat menjijikkan" ( dari persetujuan hingga rasa jijik).

Lomba tebak kata

Atribut: catatan dengan kata-kata petunjuk.

Dalam kompetisi ini, tim harus menebak kata. Untuk melakukan ini, pemain mencari catatan dengan kata-kata petunjuk yang tersembunyi di atas meja. Setelah menemukan semua (atau sebagian besar) petunjuk, pemain mungkin akan menebak kata mana yang tersembunyi. Setiap tim mempunyai kata-kata dan petunjuknya masing-masing, yang berarti area pencarian perlu diberi batas. Tim yang menebak kata terlebih dahulu menang.

Contoh kata dan petunjuk

  1. Mulut, kehidupan, es, sumber = air.
  2. Mawar, informasi, karangan bunga, hidung, botol = bau.
  3. Budaya, Jules Verne, elemen, stopkontak, tanah liat = tanah.
  4. Tuhan, senam, pernikahan, kecepatan = dering.

Persaingan dengan pencarian

Untuk lombanya perlu menyiapkan daun sebanyak jumlah orang yang hadir. Setiap orang menulis di selembar kertas gambaran penampilannya, misalnya bibir montok, mata indah, senyum cemerlang, tahi lalat di pipi. Kemudian semua daun tersebut dimasukkan ke dalam topi atau kotak. Satu per satu mereka mengeluarkan potongan kertas tersebut dan mencoba menebak siapa yang digambarkan pada kertas tersebut. Agar tebak-tebakan lebih menarik, bisa dibilang siapa yang paling banyak menebaknyalah yang menang. Setiap orang hanya dapat menyebutkan satu pilihan. Jika seseorang telah mengusulkan suatu pilihan yang dijelaskan pada selembar kertas ini, maka dia tidak dapat menyebutkannya untuk kedua kalinya.

Apakah Anda menjelajahi Internet pada malam hari untuk mencari kompetisi keren untuk acara perusahaan? Bantuan dalam artikel ini.

Seperti kebanyakan penyelenggara semua jenis acara, kami menghabiskan banyak waktu menulis berbagai kompetisi untuk pesta, dan pada saat yang sama memantau berbagai situs di mana kami bisa mendapatkan berbagai lelucon. Untuk sebagian besar, semuanya ditawarkan sama di mana-mana... Satu kata Toastmaster-Style. Pembaca yang budiman, SmartyParty.ru memberi perhatian Anda kompetisi TOP-7 unik yang pasti akan berjalan baik di perusahaan mana pun. Sesuatu telah diamati, sesuatu telah ditemukan, faktanya adalah bahwa hal-hal ini berjalan dengan baik di perusahaan mana pun.

Namun sebelum itu, simak video ucapan selamat keren dari bintang acara “DANCING” di TNT:

Kompetisi 1. Pemindah.

Kompetisi hebat untuk memulai program Tahun Baru Anda. Presenter mengajak semua orang untuk bermain game. Kita perlu menebak nama asli film dari versi “terbalik”. Untuk membantu peserta memahami maksudnya dengan lebih baik, Anda dapat memberi mereka sebuah contoh. Anda dapat membuat daftar perubahan Anda sendiri, inilah yang kami tawarkan:

Perubahan - film

1. “Tujuh puluh satu keabadian musim gugur” (“Tujuh belas momen musim semi”).
2. “Seorang pria compang-camping dengan nama belakang kuda nil” (“Crocodile Dundee”).
3. Dinamo (Spartak).
4. “Cap Republik Perancis” (“Mahkota Kekaisaran Rusia”).
5. “Semua orang di jalan” (“Rumah Sendiri”).
6. “Kaki Kaca” (“Lengan Berlian”).
7. “Sekolah Kejuruan Vorovskoe” (“Polisi
8. “Kadet, kembali!” (“Midshipmen, maju!”).
9. “Bulan Hitam di Hutan” (“Matahari Putih Gurun”).
10. “Kaktus Rumah” (“Anggrek Liar”).
11. “Kaki Dingin” (“Kepala Panas”).

Changelings - judul film (opsi kedua).

1. “Hati Setan” (“Hati Malaikat”).
2. “Nyanyikan, nyanyikan!” ("Dansa dansa!").
3. “Uryupinsk mempercayai senyuman” (“Moskow tidak percaya pada air mata”).
4. “Kami akan mati setelah hari Rabu” (“Kami akan hidup sampai hari Senin”).
5. "Vasil yang Baik" ("Ivan yang Mengerikan").
6. “Semuanya laki-laki dalam musik rock” (“Hanya perempuan dalam musik jazz”).
7. “Pendakian kecil” (“Jalan besar”).
8. “Kucing di bawah jerami” (“Anjing di palungan”).
9. “Letakkan Ayah di Pesawat” (“Lempar Ibu dari Kereta”).
10. “Sidorovka, 83″ (“Petrovka, 38″).
11. “Pelajaran Singkat” (“Istirahat Besar”).

Changelings - baris dari lagu

1. “Di atas lantai gubuknya” (“Di bawah atap rumahku”).
2. “Pelukis yang mengolesi salju” (“Seniman yang melukis hujan”).
3. “Bangun, gadismu sakit” (“Tidur, anakku”).
4. “Kaus kaki hijau bodoh” (“dasi oranye bergaya”).
5. “Aku bisa hidup dengan diriku sendiri selama seratus tahun” (“Aku tidak bisa hidup sehari pun tanpamu”).
6. “Ada belalang tergeletak di pohon” (“Seekor belalang sedang duduk di rerumputan”).
7. “Orang Rusia di rumah tidak menunggu matahari terbenam” (“Orang Chukchi di tenda menunggu fajar”).
8. “Aku, aku, aku pagi dan sore” (“Kamu, kamu, kamu siang dan malam”),
9. “Malam kekalahan itu tidak berbau seperti peluru” (“Hari Kemenangan ini berbau seperti bubuk mesiu”).
10. “Polonaise Kelelawar Hitam” (“Samba Ngengat Putih”).
11. “Dia benci tomat yang terbakar” (“Dia suka stroberi di atas es”).

Kompetisi 2. DIMANA SAYA?

Kompetisi percakapan lainnya yang juga bagus untuk memulai program liburan.

Permainan ini membutuhkan empat peserta. Mereka berdiri berjajar dengan punggung, dan poster yang telah disiapkan sebelumnya dengan salah satu entri berikut digantung di punggung semua orang: - stasiun menenangkan diri - pemandian umum - toilet - angkutan umum.

Para peserta sendiri tidak mengetahui apa yang tertulis di poster yang tergantung di punggung mereka. Selanjutnya presenter mengajukan pertanyaan kepada setiap peserta secara bergantian. Pertanyaannya seharusnya:

— Apakah kamu sering pergi ke sana?
— Saat pergi ke sana, siapa yang kamu bawa?
- Apa yang kamu lakukan disana?
— Apa yang kamu rasakan setelah berada di sana?

— Apakah kamu ingin datang ke sana setidaknya sekali lagi?

Tulisan pada “rambu” tersebut tentu saja bisa diubah. Katakanlah Anda bisa membuat tanda:
— Pantai telanjang,
— Belanja "Intim"
— Pedikur

Kompetisi 3. PERTANDINGAN TINJU

Sebelum kompetisi dimulai, presenter memanggil dua pria sejati yang siap melakukan apa saja demi kekasih hatinya. Para wanita hati hadir di sana untuk memberikan pengaruh psikologis yang menguntungkan pada ksatria mereka. Tuan-tuan memakai sarung tinju, tamu-tamu lainnya membentuk ring tinju simbolis. Tugas presenter adalah mengeskalasi situasi semaksimal mungkin, menyarankan otot mana yang terbaik untuk diregangkan, bahkan meminta pertarungan singkat dengan lawan imajiner, secara umum semuanya seperti di ring sungguhan. Setelah persiapan fisik dan moral selesai, para ksatria pergi ke tengah ring dan saling menyapa. Pembawa acara yang juga juri mengingatkan aturan-aturan seperti: jangan memukul di bawah ikat pinggang, tidak meninggalkan memar, bertarung sampai darah pertama, dll. Setelah ini, pembawa acara memberikan masing-masing permen yang sama kepada para petarung, sebaiknya karamel (lebih sulit dibuka, terutama jika saling menempel), dan meminta kekasihnya untuk membuka bungkus permen ini sesegera mungkin, tanpa melepas kotaknya. sarung tangan. Kemudian mereka diberi sekaleng bir, yang harus mereka buka dan minum sendiri. Pemenangnya adalah orang yang menyelesaikan tugas sebelum lawannya.

PROPS – 2 pasang sarung tinju, permen karamel, 2 kaleng bir

Kompetisi 4. BINTANG LANTAI DANSA

Kompetisi super aktif yang sempurna sebelum jeda musik untuk pemanasan. Di sini banyak hal bergantung pada presenternya, tentu saja Anda perlu menggoda dan bercanda dengan para kontestan serta menghibur mereka. Kompetisi ini diadakan di lebih dari seratus acara perusahaan, dan selalu disambut dengan tawa dan kegembiraan!

— Nah, sekarang kompetisi bertajuk “Bintang Lantai Dansa Tahun Baru” akan diadakan untuk Anda. Kompetisi ini membutuhkan partisipasi 5 karyawan perusahaan yang paling aktif. Tugas Anda hanyalah menari dengan sangat, sangat, sangat aktif, karena penari yang paling tidak aktif akan tereliminasi. Pergi! (permainan rock and roll) (Setelah 20-30 detik, presenter memilih yang paling tidak aktif dan, untuk bertepuk tangan, memintanya meninggalkan lantai dansa).

Sekarang hanya kalian berempat yang tersisa. Bayangkan Anda menari selama satu jam dan sangat lelah hingga kaki Anda lemas, tetapi bintang sungguhan tidak menyerah begitu saja! Jadi, tugas Anda adalah menari dengan tidak kalah aktifnya, tetapi tanpa bantuan kaki Anda. (memainkan “angkat tangan - nah, di mana tangannya”). (Setelah 20-30 detik, presenter memilih yang paling tidak aktif dan memintanya meninggalkan lantai dansa untuk bertepuk tangan).

Tinggal kalian bertiga yang tersisa, dan kalian cukup lelah, saatnya duduk. Sekarang aktif menari sambil duduk, Anda hanya bisa menggerakkan kepala dan tangan (Kasta - Nomor Blatnoy). Setelah 20-30 detik, presenter memilih yang paling tidak aktif dan, sambil bertepuk tangan, memintanya meninggalkan lantai dansa.

Dan kami masih memiliki dua superstar sejati di lantai dansa! Masih ada satu dorongan terakhir. Dan, tentu saja, di akhir pertarungan dansa seperti itu, seluruh tubuh menjadi mati rasa, tetapi bintang-bintang tidak pernah hilang, karena wajahnya masih hidup! Tugas Anda adalah menari dengan ekspresi wajah tanpa menggerakkan apa pun! Ayo pergi! (rock and roll).

Setelah “membuat” wajah selama 30 detik, presenter, dengan bantuan tepuk tangan dari penonton, memilih bintang lantai dansa Tahun Baru!

Kompetisi 5. SEBUAH ROTI

INI BUKAN KOMPETISI, TAPI HANYA UJIAN MENARIK BAGI TAMU PIHAK PERUSAHAAN. ANDA BISA MENAHANNYA DALAM BEBERAPA ISTIRAHAT, tetapi Anda dapat berdebat dengan seseorang untuk 1000 rubel)))

Inti dari kompetisi ini adalah presenter menawarkan untuk bertaruh dengan seseorang bahwa dia tidak bisa makan sepotong roti (setengah standar) dalam 1 menit tanpa minum. Tampaknya ini merupakan tugas yang sangat sederhana dan akan memikat peserta untuk mencobanya. Namun kenyataannya hal ini hampir mustahil dilakukan. Apakah Anda ragu? Cobalah sendiri saat makan siang.

Kompetisi 6. ES, BAYI, ES!

UJI YANG SANGAT MENARIK DAN MENYENANGKAN UNTUK DILAKUKAN. Benar, diperlukan sedikit masalah dengan alat peraga.

Presenter memanggil tiga pemberani untuk berpartisipasi dalam kompetisi dan mengatakan bahwa tugasnya “mudah sekali” - Anda harus mengenakan T-shirt, itu saja. Setelah peserta ditemukan. Pembawa acara mengeluarkan tiga kaos, digulung dengan baik dan dibekukan di dalam freezer. Tugas peserta adalah yang paling cepat mengenakan kaosnya.

Kompetisi 7. CIUMAN UNTUK DIJAGA

INI JUGA KOMPETISI TANPA PERSIAPAN YANG SANGAT SEDERHANA, YANG SELALU BERJALAN HEBAT DI PERUSAHAAN RAMAH dan bisa menjadi akhir yang bagus untuk pesta Anda.

Presenter memanggil 8 peserta – 4 laki-laki dan 4 cantik. Kami menertibkan orang - m-f-m-f. Kemudian mereka diberitahu bahwa mereka perlu memberikan ciuman di pipi, masing-masing agar bisa mencium pipi berikutnya. Kapan saja musik berhenti dan siapa pun yang berhenti akan tersingkir. Pembawa acara harus secara halus memerintahkan DJ saat musik perlu dihentikan. Pada awalnya, Anda dapat melakukannya agar perempuan dan laki-laki keluar satu per satu, tetapi pada akhirnya Anda perlu menyesuaikannya sehingga tersisa tiga atau dua laki-laki. Menjadi sangat lucu ketika hanya laki-laki yang tersisa dalam kompetisi.

Yah, itu saja, penyelenggara kebisingan dan kesenangan! Kami harap Anda menikmati kompetisi kami. Kami akan memposting banyak hal di blog ini, jadi jangan lupa berlangganan, dan kami akan melakukan segalanya untuk memastikan Anda merayakan Tahun Baru yang paling menyenangkan dalam hidup Anda.

Ingat Smartyparty adalah solusi tepat untuk mengadakan acara perusahaan Anda sendiri. jika Anda DAN KOLEGA ANDA tidak mau DAN TIDAK BISA membuang waktu dan repot mencari alat peraga dan mempersiapkan liburan - beri mereka sebuah kotak. di dalamnya Anda akan menemukan semua yang Anda butuhkan untuk menyelenggarakan PESTA yang sangat menyenangkan.