rumah · Jaringan · Panduan pencurian "Prison Break" GTA Online. "Prison Escape" - bagian dari teka-teki yang menarik

Panduan pencurian "Prison Break" GTA Online. "Prison Escape" - bagian dari teka-teki yang menarik

Dalam permainan “Prison Escape”, setiap peserta harus membuat karakternya sendiri terlebih dahulu. Jika Anda belum pernah melakukan ini sebelumnya, disarankan agar Anda melihat lebih dekat bagian “Balapan” sebelum memulai proses. Ada banyak kejadian seru dan lucu dalam petualangan ini, misalnya saat kamu bermain dadu dan belenggu, kamu harus pergi ke jeruji. Anda akan bisa mendengarkan semua ejekan tetangga Anda. dari penjara" tidak sepenuhnya sederhana, karena game itu sendiri berisi sejumlah besar rahasia yang membuat banyak pengguna bingung.

Pemindahan jimat

Sekarang Anda dapat mengenal momen-momen tersulit dan mempelajari bagiannya. Prison Escape adalah game bertingkat. Kami akan melihat tahapan yang paling membingungkan. Kami akan mencoba menjelaskan setiap level dan perjalanannya secara detail sehingga Anda tidak mengalami kesulitan di kemudian hari. Tahap pertama disebut “Transfer jimat”. Anda menemukan diri Anda bebas, dan pemandangan yang tak terlupakan terbuka di hadapan Anda, sekarang Anda dapat melakukan hampir semua hal yang Anda inginkan. Ngomong-ngomong, dalam game ini tugas yang diberikan oleh pengembang sama sekali tidak mengganggu, dan karenanya, passing tidak akan menimbulkan masalah. "Prison Break" juga memungkinkan Anda menjelajahi lokasi dan dunia game. Proses ini tidak kalah menariknya dengan mengatasi alur cerita utama.

Gerakan ksatria

Selanjutnya, kita akan melihat bagaimana melanjutkan bagian ini. "Prison Break" membuka tantangan baru untuk Anda. Hal pertama yang harus Anda lakukan adalah pergi ke Vaillon Abbey, dan di sana Anda bisa bertemu Joffie. Karakter ini ada di lantai dua gedung. Tugas Anda adalah memberi orang tersebut jimat khusus, setelah itu Anda bisa mendapatkan beberapa perbekalan dan seekor kuda.

Kami mengikuti jejak para pencipta

Perlu segera disebutkan bahwa beberapa kesulitan menanti Anda selama permainan, yang mana bagian ini akan membantu Anda menyelesaikannya. "Prison Escape" adalah proyek yang pengembangnya sedikit membingungkan setiap peserta, dan jika Anda tidak melakukan semua tindakan sesuai skrip, maka Anda harus mengatasi rintangan untuk jangka waktu yang lama.

Kemudian mereka siap untuk melanjutkan ke perampokan “serius” pertama Anda. Anda tidak akan dapat memulai pencurian ini sampai Anda menerima panggilan dari Lester, yang akan memberi tahu Anda bahwa pencurian baru telah tersedia.

Prison Break adalah pencurian dengan tim beranggotakan empat orang, jadi Anda harus mencari beberapa orang lagi jika Anda baru saja menyelesaikan The Fleeca Job.

Biaya tugas persiapan adalah $40,000. Anda harus menyelamatkan Maxim Rashkovsky, seorang pria yang sangat sia-sia yang membayar sendiri untuk dikeluarkan dari balik jeruji besi.

Prison Break terdiri dari empat misi persiapan, yang dapat diselesaikan dalam urutan apa pun.

Siap? Kalau begitu ayo pergi.

Cara menyelesaikan misi persiapan pencurian Prison Break - misi 1 - Pesawat

Misi Pesawat adalah yang pertama di dewan perencanaan. Satu pemain akan menjadi pilot, dan tiga lainnya akan menjadi tim darat.

Tugasnya cukup mudah. Ketiga awak darat harus bersatu, jadi Anda harus mengendarai kendaraan yang sama. Anda harus tiba di Mackenzie Airfield, di mana Anda akan diserang oleh banyak orang jahat di dalam mobil. Jadi bersiaplah untuk beberapa tindakan.

Setelah Anda tiba di bandara, bunuh semua orang dan temukan pesawatnya. Untuk ini, Karabin Khusus atau Bullpup paling cocok. Pesawat berada di hanggar di bagian atas landasan. Setelah pilot naik ke dalam pesawat, kru darat harus membersihkan landasan pacu dari semua mobil, sehingga mempersiapkannya untuk lepas landas.

Setelah ini, pilot harus membawa mobilnya ke udara dan terbang ke bandara di bagian selatan peta. Tidak ada orang lain yang akan menyerang Anda, jadi yang diperlukan hanyalah terbang dari titik A ke titik B dan berhasil mendaratkan pesawat di tanah. Setelah Anda menyelesaikan ini, Anda akan menerima pembayaran.

Ketika pembayaran diterima, Anda akan dilemparkan kembali ke permainan gratis. Selanjutnya, undangan akan datang ke ponsel Anda untuk melanjutkan perampokan. Cukup klik di atasnya dan Anda akan menemukan diri Anda di apartemen Anda.

Cara menyelesaikan misi persiapan pencurian Prison Break - misi 2 - Bus

Undang semua orang dari misi pertama kembali ke pencurian. Setelah Anda selesai dengan ini, Anda siap untuk memulai pekerjaan kedua Anda. Misi Bus berada di urutan kedua dalam papan perencanaan, tetapi sekali lagi, Anda dapat menyelesaikan misi ini dalam urutan apa pun.

Tidak akan ada pengelompokan dalam kegiatan persiapan ini. Ikuti GPS ke bus. Ketika Anda menemukannya, keluar saja dari mobil, tembak pengemudinya, berada di belakang kemudi dan melarikan diri dari kejaran polisi. Bagian pertama dari pekerjaan ini adalah menembak jatuh helikopter yang akan mengejar bus. Rudal pelacak sangat cocok untuk ini.

Segera setelah Anda berhadapan dengan helikopter, menjauhlah dari kejaran. Bus melaju seperti... yah, seperti bus, secara umum - cukup lambat, jadi lebih baik bersembunyi di luar jalan raya. Cara terbaik adalah menjauh dari permukaan aspal dan berhenti di suatu tempat di tengah lapangan. Tentu saja, ini tidak glamor, tetapi metode ini berhasil.

Ketika Anda melarikan diri dari polisi, Anda perlu naik bus ke halte. Harap dicatat bahwa Anda harus menghindari terlihat oleh polisi. Jika mereka melihat Anda, Anda akan menerima satu bintang dan akan duduk di ladang lagi.

Kirimkan bus dan hanya itu, dapatkan bayaran.

Cara Menyelesaikan Misi Persiapan Pencurian Penjara - Misi 3 - Kantor Polisi

Ini adalah pekerjaan yang cukup sulit di mana tim Anda akan dibagi menjadi dua kelompok - satu akan beroperasi di kantor polisi, yang lain di kapal kargo.

Tim yang akan bekerja di kantor polisi akan mendapat seragam. Kelompok ini perlu membajak mobil patroli untuk mencuri beberapa file dari jaringan polisi. Cara termudah untuk melakukannya adalah dengan menghubungi polisi melalui telepon. Ketika mereka tiba, buang saja mereka keluar dari mobil, bunuh mereka, masuk ke dalam dan pergi. Setelah ini, Anda harus menyingkirkan bintang yang diinginkan.

Perlu dicatat bahwa Anda tidak akan memiliki senjata apa pun selain tongkat dan pistol. Pertimbangkan fakta ini ketika Anda mulai mengimplementasikan rencana Anda.

Sekarang pergilah ke kantor polisi, parkir di dekat penanda kuning dan masuk ke dalam. Perhatian: jangan mengeluarkan senjata, jangan lari, atau menyentuh siapa pun. Keluar saja dari mobil dan naik tangga. Salah satu dari Anda harus masuk jauh ke dalam kantor polisi dan mencuri jadwal bus polisi. Setelah Anda melakukan ini, keluar dari gedung, masuk ke mobil patroli dan pergi. Jika semuanya berjalan lancar, tidak ada yang memperhatikan Anda.

Kendarai mobil di bawah jembatan dan gunakan bensin untuk membakar kendaraan. Setelah ini, Anda perlu mengirimkan jadwal kembali ke ruang perencanaan. Sekarang tunggu - setelah awak kapal kargo menyelesaikan tugas yang diberikan, pekerjaan tersebut akan dianggap selesai.

Sementara satu kelompok mencuri jadwal, tugas kelompok kedua adalah mencuri mobil dari kapal. Setelah membunuh penjaga di kapal, mereka harus membuka wadah berisi angkutan sebelum mengusirnya. Kami akan mempublikasikan penjelasan rinci tentang panduan ini dengan tangkapan layar nanti.

Itu saja, tiga misi persiapan telah selesai. Yang terakhir tersisa.

Cara menyelesaikan tugas persiapan pencurian The Prison Break - misi 4 - Pekerjaan basah

Anda harus membunuh beberapa pengacara. Ini tidak akan memakan banyak waktu.

Sekali lagi, tugas ini akan melibatkan dua kelompok - satu akan bekerja di gedung dewan kota, yang lain di rumah besar. Anggota kelompok yang akan menjalankan misi ke dewan kota harus mendekati penanda dan menaiki tangga menuju atap, mengambil posisi yang nyaman.

Sekarang Anda harus menembak dua pengacara ketika mereka mendekati teras balai kota. Koordinasikan pekerjaan Anda sedemikian rupa untuk membunuh mereka pada saat yang bersamaan. Salah satu dari mereka akan membawa tas kerja, yang lainnya tidak.

Ambil tas kerja yang ada di tangan orang malang itu. Harap dicatat bahwa setelah membunuh pekerja Themis, sekelompok polisi akan muncul. Anda harus menerobosnya. Salah satu pemain, yang akan berperan sebagai penumpang, harus melompat keluar dari mobil, mengambil tas kerja dan segera kembali ke mobil. Untuk melakukan ini, yang terbaik adalah menggunakan beberapa jenis transportasi cepat, misalnya mobil sport Zentorno.

Ketika Anda memiliki tas kerja, melepaskan diri dari polisi dan mengantarkan surat-surat tersebut ke ruang perencanaan.

Selama waktu ini, pemain yang menyelesaikan tugas di mansion harus diam-diam mendekati gedung dan menyingkirkan penjaga di dalamnya. Jika mereka berhasil, target akan mencoba melarikan diri - mereka harus mengejarnya dan membunuhnya. Detail lebih lanjut dan tangkapan layar menyelesaikan tugas ini untuk tim di mansion akan muncul di portal kami nanti.

Setelah semua pengacara meninggal dan surat-surat diserahkan ke ruang perencanaan, tugas akan dianggap selesai.

Dan sekarang kita beralih ke misi yang paling menarik dan besar - mengatur pelarian.

Cara menyelesaikan The Prison Break - melarikan diri

Setelah berhasil menyelesaikan keempat misi persiapan, Anda siap untuk mengatur pelarian. Oh iya...bersiaplah untuk mati, karena tugas ini sangat sulit.

Pertama, catatan singkat tentang hadiah uang tunai. Jika Anda adalah pemimpin pencurian selama empat tugas persiapan, Anda tidak menerima uang untuk menyelesaikannya, melainkan mengeluarkan dana dari kantong Anda. Oleh karena itu, ingatlah bahwa pada misi pencurian terakhir kamu sudah akan menerima uang. Pengaturan distribusi hadiah default adalah sebagai berikut - 55% untuk pemimpin perampokan dan masing-masing 15% untuk tiga peserta lainnya. Namun akan lebih adil jika jumlah pembayaran kepada peserta sedikit dinaikkan, katakanlah hingga 20%. Saya pikir ini akan membuahkan hasil di masa depan. Namun, bagaimanapun juga, terserah Anda untuk memutuskan.

Nah, apakah kamu siap? Kalau begitu mari kita mulai perampokannya.

Misi terakhir akan memiliki empat peran terpisah untuk setiap pemain – tahanan, penjaga penjara, pilot, dan perusak.

Tahanan dan sipir penjara menaiki bus yang Anda curi dalam misi pengaturan, sementara pilot dan kapal perusak dipisahkan. Setelah tahanan dan penjaga tiba dengan bus di penjara, pilot lepas landas dengan pesawat (dari misi persiapan pertama) dan kapal perusak mencuri pesawat tempur Buzzard.

Seorang tahanan dan penjaga penjara berkendara ke gerbang penjara. Setelah gerbang terbuka, masuk, parkir, dan keluar. Sekarang Anda perlu menemukan Rashkovsky dan mendekatinya. Kami mencoba melakukan ini dua kali, tetapi setiap kali penjaga menyadarinya dan melepaskan tembakan. Kami masih belum mengerti mengapa hal ini terjadi. Baiklah, itu tidak masalah. Segera setelah alarm berbunyi, agen NOOSE (semacam pasukan khusus anti-terorisme) menyerbu ke halaman pusat penjara. Baiklah, biarkan mereka berkerumun, sekarang Anda tidak membutuhkannya - tujuan Anda adalah menemukan Rashkovsky. Begitu Anda menemukannya, dia akan mengikuti Anda.

Sekarang Anda harus melewati halaman tengah dan membunuh semua orang. Rashkovsky bukanlah asisten dalam hal ini; dia akan mengikuti Anda ketika ruang di depan dibersihkan dari agen NOOSE. Jika Anda bermain sebagai tahanan, Anda tidak akan bersenjata, jadi bersusah payah mengambil senjata dari salah satu penjaga yang terbunuh, yang akan membuat hidup lebih mudah, karena Anda harus sering menembak.

Saat narapidana dan penjaga penjara menuju pintu keluar, pilot harus berada di udara untuk menjemput mereka tepat waktu. Anda juga tidak akan bosan karena pejuang militer akan bergerak ke arahnya dan mencoba menghancurkan pesawat. Tugas Destroyer adalah melindungi rekannya dan menghancurkan para petarung dengan bantuan Buzzard.

Pada akhirnya, tahanan dan sipir penjara, bersama dengan Rashkovsky, akan menerobos gerbang penjara. Anda harus naik ke kendaraan lapis baja (kami merasa nyaman menempatkannya di dekat gerbang). Rashkovsky akan melompat ke kursi belakang. Sekarang keluar dari penjara dan pergi ke lapangan terbang yang ditunjuk.

Sementara sipir penjara, tahanan dan Rashkovsky masuk ke dalam mobil dan pergi ke lapangan terbang, kapal perusak harus memusatkan kekuatan tempur helikopter untuk melindungi mereka, karena akan ada sejumlah besar polisi, khususnya helikopter dan kendaraan lapis baja. transportasi. Untuk semua ini, berkat rating bintang lima. Pilot harus mendaratkan pesawat di lapangan terbang dan menunggu yang lain tiba.

Setelah Anda mencapai lapangan terbang, tahanan, penjaga penjara, dan Rashkovsky harus segera pindah ke pesawat, setelah itu pilot akan diizinkan lepas landas. Di lapangan terbang akan panas, jadi daripada menembak balik musuh, naik saja ke pesawat secepat mungkin dan lepas landas. Kapal perusak harus berada di dekatnya dan menembak jatuh helikopter polisi ketika mereka mengganggu pesawat. Pilot perlu bersembunyi dari polisi.

Setelah pilot bersembunyi dari polisi, Anda harus terbang ke penanda di peta. Ketika mendekati posisi yang ditandai, rombongan secara otomatis akan melompat ke area pantai, dimana mereka harus dijemput oleh kapal perusak. Jangan lupa buka parasutnya dan demi Tuhan jangan sampai tertabrak baling-baling helikopter. Setelah semua yang Anda lalui, ini jelas merupakan hal terakhir. Setelah semua orang berada di dalam helikopter, kapal perusak akan terbang menuju kota. Anda akan diperlihatkan cutscene dan diberikan informasi rinci tentang pembayaran.

Selamat! Anda berhasil!

Panduan Escape the Prison Room dapat dibaca di bawah ini. Jika Anda menyukai artikel ini atau memiliki pertanyaan, tinggalkan tanggapan dan pertanyaan Anda di bagian bawah artikel, dan kami juga menantikan suka Anda di media sosial. jaringan.

- ambil kain yang ada di pojok kiri ruangan.

- Gunakan kain tersebut beberapa kali pada cermin di dinding sebelah kanan untuk mengelapnya dan lihat petunjuknya. Perhatikan kotak gelap pada kaca dan ingat petunjuknya: kolom pertama adalah 1, 2, 4; kolom kedua – 3; kolom ketiga – 1, 2, 4; kolom keempat - 1, 3. Klik pada panel di atas tempat tidur di sebelah kiri dinding dan klik ubin sesuai dengan petunjuk di cermin. Ambil kuncinya.

- Buka kunci rantai dengan bola di tempat tidur

- gunakan bola dan rantai di dinding di atas meja sebelah kanan. Ingat petunjuknya: L, L; membalikkan L, L; L, L terbalik. Putar ke arah yang ditunjukkan pada petunjuk ubin di pintu untuk membukanya.

Panduan Escape the Prison Room level 2

- ambil pipa di pojok kiri bawah di bawah ranjang. Ambil gagang obeng di bawah bantal oranye di tempat tidur bawah sebelah kanan. Ambil bagian logam obeng dari batang logam di bagian atas ranjang sebelah kanan. Gabungkan kedua bagian obeng

- gunakan obeng untuk membuka kisi-kisi ventilasi di dinding sebelah kiri setinggi tempat tidur tengah. Ambil pegangan keran merah

- Pasang pipa pada lubang di dinding sebelah kanan pintu. Kemudian pasangkan keran merah pada pipa. Klik pada keran merah untuk memutarnya dan mengambil bilahnya.

- Ambil kain pada ranjang tengah sebelah kanan. Ambil kawat di tangga sebelah kiri. Gabungkan kawat dan pisau dengan kain. Gunakan gergaji untuk memotong batang logam dari bagian bawah pintu.

Panduan Escape the Prison Room level 3

- ambil mangkuk di sebelah kanan rak. Ambil linggis pada keran merah pada pipa di sebelah kanan mangkuk (ulasan lain). Isi mangkuk di toilet. Letakkan kembali mangkuk di rak sebelah kanan. Ingat petunjuk di mangkuk. Klik pada buku di tempat tidur paling bawah, ingat petunjuknya. Klik bantal coklat di tempat tidur paling atas, ingat petunjuknya

- selesaikan puzzle di dinding sebelah pintu sebelah kanan. Gunakan linggis untuk membuka cache yang tersembunyi di balik puzzle.

- ambil gunting. Masukkan warna sesuai petunjuk di ruangan: kotak kuning=1, kotak merah=2, kotak hijau=3, jumlah garis abu-abu di petunjuk=4. Ambil kuncinya.

- gunakan kunci untuk membuka pintu

Panduan Escape the Prison Room level 4

- ambil kursi dekat meja sebelah kanan. Ambil kunci di bawah selimut di tempat tidur sebelah kiri. Ambil ember biru di rak sebelah kiri.

- lihat ke tempat tidur. Klik di bawah tempat tidur. Sekarang klik di samping sampai Anda melihat petunjuknya. Ingat tipsnya: yang pertama pendek dan panjang di kiri atas; yang kedua – pendek di kiri, panjang di kanan; ketiga – pendek di kanan, panjang di kiri atas; yang keempat pendek dan panjang di atas. Pecahkan cermin di atas meja sebelah kanan dengan menggunakan kursi. Ambil pecahan kacanya. Lihatlah dinding di sebelah kiri di atas tempat tidur. Gunakan pecahan kaca di dinding beberapa kali hingga Anda melihat sebuah kotak. Gunakan petunjuk dari tempat tidur untuk membuka kotak itu. Ambil kunci hijau

- isi ember dengan air di tong paling pojok kanan. Tuangkan air ke jeruji di lubang di lantai sebelah kanan. Tunggu hingga tombol muncul di permukaan. Ambil kuncinya

- lihat buku di atas meja sebelah kanan, ingat petunjuk dari tanda panah: kiri dan kanan secara bersamaan, kanan, kiri, kiri, kiri, kanan. Pergi ke radio di sebelah kanan pintu dan masukkan petunjuknya. Ingat warnanya: hijau, merah, kuning. Masukkan kunci ke dalam lubang kunci sesuai urutan yang ditunjukkan oleh perintah radio.

Panduan Escape the Prison Room level 5

- ambil magnet di piring nasi di atas meja di tengah ruangan. Ambil kamera di bawah meja yang sama. Klik di bangku di sebelah meja dan ambil pertandingannya. Ambil lap di tempat tidur paling bawah. Ambil botol hijau di atas meja di sudut paling kanan ruangan. Gabungkan botol hijau dengan kain lap dan korek api. Ambil tali dan palu di sebelah tirai di sebelah kanan.

- gunakan kamera pada jendela berjeruji di pintu. Ambil fotonya. Tempatkan foto pada kamera video di sudut kanan atas ruangan. Klik pada bingkai tempat tidur atas di sebelah kiri. Gunakan palu untuk mengambil paku. Tempatkan paku pada kamera video dan tempelkan dengan palu

- Gunakan palu pada sapu di pojok kanan ruangan untuk memecahkan bagian atas sapu. Gabungkan magnet, sapu dan magnet. Gunakan tongkat magnet untuk mengambil pahat di balik jeruji di atas tempat tidur atas.

- gunakan pahat pada jeruji panggangan di langit-langit, di belakangnya terdapat detektor asap. Gunakan bom molotov pada detektor asap di langit-langit. Pintunya terbuka.


2015-03-04

Hingga saat ini, tiga bagian dari game Prison Break telah dirilis. Bagian ini tidak ada hubungannya dengan serial dengan nama yang sama, dan para penggemarnya tidak akan menemukan karakter favorit mereka di sana. Namun, Anda tetap harus melarikan diri dari penjara dengan memecahkan banyak teka-teki dalam pencarian Point & Click untuk Android ini.

Bisakah kamu melarikan diri: Prison Break

Kami akan mulai menjelaskan panduan permainan Can you escape: Prison Break dari bagian pertama trilogi “seluler” ini. Luncurkan game dan temui rumah baru Anda - kamera.

Pertama-tama, cari dan ambil semua itemnya. Anda harus memiliki inventaris Anda: korek api, sendok, mangkuk, dan kain. Mulailah mengisi wadah dengan air. Tepat di sebelah wastafel, pertajam peralatan makan pada “titik” hitam. Dengan menggunakan "sendok tajam" lepaskan baut dari tempat tidur dan ambil batang besi. Selanjutnya, di sebelah kiri toilet, ambil papan di lantai, ambil pisau dan lepaskan lantai sepenuhnya. Dengan menggunakan linggis improvisasi, buatlah lubang. Ini mengakhiri keberadaan Anda di sel isolasi dalam game Prison Break: Desperate trip. Panduan ini mengarahkan Anda ke komunikasi gedung penjara.

Letakkan kain di atas tongkat baja dan bakar untuk membuat obor. Turun ke dalam lubang. Lepaskan soket dengan panah dari kerangka, dan mulailah menggergaji kisi-kisi dengan pisau. Selanjutnya - ke ruang bawah tanah. Ambil pecahan dari generator. Gunakan batu dan tongkat untuk mengangkat batu dan ambil selangnya.

Selanjutnya Anda harus memecahkan teka-teki kecil. Gunakan panah di pintu. Anda perlu memindahkan piramida dari satu sisi ke sisi lainnya. Ingatlah bahwa Anda hanya dapat meletakkan potongan yang lebih kecil di atas potongan yang lebih besar. Gunakan penyangga samping sebagai saluran pembuangan.

Di kegelapan malam

Jadi, ada koridor panjang di depan Anda. Kami melanjutkan perjalanan permainan Bisakah Anda melarikan diri: Prison Break. Gunakan pecahan pada gambar di sisi kiri. Panel akan berpindah ke samping. Ambil sekringnya. Di layar berikutnya, masukkan ke dalam kotak merah.

Teka-teki selanjutnya cukup sederhana. Klik pada elemen biru dalam urutan yang diinginkan (dihitung dari atas ke bawah) - 2,4,3,1,3. Setelah itu ambil temuannya, dan jangan lupa tabungnya. Letakkan di sebelah tong biru, lalu gunakan selang untuk mengisinya.

Gunakan roda di pintu. Mainkan tag sederhana dan kastil akan terbuka. Di dalam ruangan, tuangkan bensin ke generator dan ambil pegangan pintu. Buka "tag" berikutnya untuk membuka jeruji.

Terobosan

Hentikan kipas anginnya. Kode brankas akan tertulis di bilahnya. Di dalam kabinet terdapat “manik” lain dan pegangan yang dapat digunakan untuk menghidupkan generator. Naik ke perisai energi dan pecahkan “tag” berikutnya. Semua kabel harus memiliki warna yang sama. Anda akan menerima kunci sebagai hadiah.

Bukakan pintu dapur untuk mereka dan ambil papannya. Ada beberapa foto di dinding, di bawah salah satunya ada “manik” terakhir. Klik di sudut kanan atas pantry dan masukkan ke dalam slot. Sekarang mereka perlu dipindahkan ke sektor-sektor yang dibutuhkan. Pergerakan dapat dilakukan sesuai aturan catur (saling melompati).

Ke dalam cahaya

Saatnya meninggalkan ruang bawah tanah penjara untuk sementara waktu di Prison Break: Perjalanan putus asa. Panduan ini mengarahkan Anda ke area layanan. Ambil selembar kertas dari dinding. Pecahkan teka-teki dan dapatkan alat pemadam api. Di koridor dengan bantuan madu. kartu masuk ke kantor. Ambil pisau bedah dan asam sulfat di atas meja. Dari kaki mayat - sebuah tanda. Di dekat tumpukan sampah di semak-semak ada tanda lain.

Kembali ke dapur. Gunakan asam untuk membuka lemari merah di dinding. Dengan menggunakan pemotong kawat, tarik jeruji sepeda di lantai atas. Anda perlu menggunakannya untuk mendobrak pintu berikutnya. Cari di ruangan: selembar kertas lain, label kunci biru, buku, lingkaran hijau. Bangun sesuatu seperti kubus Rubik di papan kunci. Dapatkan banyak kunci.

Di koridor dengan pintu masuk unit medis, buka pintu lain dengan jarum rajut. Di kamar tidur Anda dapat menemukan: buku lain di bawah bantal, kaca pembesar, korek api, sebotol sabun. Pecahkan teka-teki rak buku dan dapatkan 2 buku lagi. Ada tag lain di stand. Sekarang Anda memiliki satu set lengkap.

Dalam madu di koridor, buka pintu dengan kode - 8092. Ada sisa terakhir di tempat sampah. Gunakan mereka untuk merakit peta di dinding. Lalu letakkan buku-buku itu di rak. Mereka harus ditempatkan sesuai dengan jumlah angka pada punggung dan dudukannya. Ambil patung itu.

Sel tahanan

Saatnya untuk kembali ke blok tahanan di penjara permainan Bisakah kamu melarikan diri: Prison Break. Bagian ini memaksa Anda untuk mencari “rumah” penghuni lain di tempat ini. Kembali ke sel. Padamkan api dengan alat pemadam api. Ambil handuknya. Di koridor, buka pintu dengan kunci. Di ruang 3, selesaikan permainan catur - dapatkan peta dan jangkar. Kembali ke ruang bawah tanah. Letakkan sabun di rak di sebelah botol. Gunakan potongan kertas untuk menyusunnya dalam urutan yang benar. Ambil kartridnya. Di ruang kedua, gunakan jangkar dan pecahkan teka-teki. Peta lain dan bagian dari Tetris (salah satu teka-teki tersulit di Prison Break). Perjalanan permainan pada tahap ini menjadi semakin cepat, namun semakin jenuh dengan berbagai teka-teki.

Kunci terakhir tetap ada. Gunakan untuk sampai ke ruangan terakhir. Pecahkan teka-teki Tetris. Dapatkan kartu terakhir. Jangan lupa mengambil kapurmu. Pergi ke kantor bos, tempat buku-buku itu ditumpuk. Gunakan kapur pada peta. Dapatkan koordinat - 27359. Gunakan kode ini untuk membuka pintu berikutnya di koridor.

Ambil selembar kertas dari mayat dan potong tangannya dengan pisau bedah. Gunakan untuk membuka brankas di kantor. Jangan lupakan "pemandangan" hijau di atas meja. Sekarang kamu punya pistol. Itu dapat diisi dengan kartrid. Tembak kastil di ruang bawah tanah.

Di ruang penyimpanan, klik pada alat di dinding. Cocokkan pasangan yang ada dalam teka-teki. Ada ruang lingkup lain di rak. Ada tang di laci. Sekarang gunakan beliung untuk mendobrak tembok. Buka brankas dengan alat. Ambil kartrid dan putar drumnya.

Nyalakan obor di lorong itu. Tengkorak kerangka dapat dibuka dan dibelah dengan beliung. Kemudian pecahkan teka-teki kecil di batu nisan. Dengan kunci, buka pintu unit medis. Buat dari peroksida, handuk, dan korek api, lalu lemparkan ke monster itu. Ambil panahnya.

Final - saluran pembuangan

Pergi ke sel dan buka pintu di ujung koridor. Pecahkan teka-teki dengan papan dan ambil "ruang lingkup" terakhir. Sekarang dengan mereka Anda dapat membuka jeruji di balik rantai. Selanjutnya, buka trafo dengan tang dan cabut kabelnya. Saluran udara di dinding bisa diretas dengan pisau bedah dan jarum rajut.

Nyalakan lampu dan letakkan di dalam pelindung. Gunakan kabel untuk menyalakan puzzle. Atur ulang pipa di sudut kiri. Di sisi kanan, lempar papan ke lantai dan hancurkan dinding dengan beliung. Kemudian pasang tanda Keluar. Naiki tangga dan pecahkan teka-teki terakhir dalam perjalanan menuju kebebasan. Selamat, Anda telah menyelesaikan Prison Break. Bagian ini akan membawa Anda (paling banter) sekitar 30 menit.

Pembobolan Penjara: Alcatraz

Jadi, di hadapan kita adalah bagian selanjutnya dari pencarian “Prison Escape”. Kali ini Anda harus melarikan diri dari benteng tak tertembus yang terletak di pulau itu. Perjalanan dari game Prison Break: Alcatraz tidak lebih sulit dari bagian sebelumnya, namun terkadang masih harus memutar otak.

Anda akan mulai lagi di sel Anda. Ambil batu di bawah bantal Anda dan pecahkan pisau cukur di wastafel. Gunakan pisau untuk membuka amplop. Kunci yang dihasilkan akan membuka kunci kotak di atas meja. Berikan rokok itu kepada teman satu selmu. Sebagai rasa terima kasih, dia akan memberikan kode tersebut pada peti mati kedua. Anda dapat menggunakan palu untuk mendobrak dinding di sebelah kiri pintu masuk dan mendapatkan kuncinya. Buka pintunya dan lanjutkan ke tahap berikutnya.

Lihatlah ke sekeliling rak dan ambil korek api dengan detail yang tidak diketahui. Nyalakan lilin. Gunakan itu untuk menerangi sudut di bawah meja dan temukan anak panahnya. Dia membuka borgol yang menahan beban. Tempatkan pegangan pada keran dan isi ember berisi air. Gunakan pemberat untuk menerobos saluran pembuangan dan mengisinya dengan air. Gunakan pensil yang dihasilkan untuk mengarsir selembar kertas di atas meja dan dapatkan kode (9788). Setelah membuka kotak itu, Anda akan menerima kunci pintunya.

Kamera lain. Mulailah dengan pemeriksaan biasa. Di rak Anda bisa menemukan tali dan sendok. Setelah makan bubur, Anda akan menerima obeng. Buka tutup bagian belakang radio dan keluarkan baterai. Anda bisa menarik kursi dengan tali dan mengambil papan. Dengan mencobanya di koran, Anda akan mengetahui kode kotaknya (MLVV). Isi mesin tato dengan tinta dan baterai dan gunakan pada teman satu sel Anda. Hadiahnya adalah menyelesaikan level.

Tingkat selanjutnya

Seperti yang Anda lihat, jalannya permainan Prison Break: Alcatraz sangat monoton dan membutuhkan pemikiran sepihak dari pemainnya. Setelah menyelesaikan level sederhana, Anda dapat melanjutkan ke level berikutnya.

Sekali lagi kami mencari kamera. Ambil batu dan setumpuk kartu. Letakkan permainan solitaire di atas meja dan cocokkan pasangannya. Kode akan tetap ada (7933). Ambil tali dari kotak. Pecahkan toples di atas meja dengan batu besar dan dapatkan koin. Gunakan untuk membuka tutup tempat tidur untuk mendapatkan rantai. Anda perlu menggantungnya di jeruji sel, dan menggunakan tali untuk mengambil kain pel, yang akan mematahkan jeruji tersebut.

Dan, lagi-lagi, kamera baru dengan tetangga. Ada kerikil favorit di atas meja. Gunakan itu untuk memecahkan botol di lantai dan mengeluarkan pesannya. Tongkat yang dicat di dinding adalah kode kotak itu. Di dalamnya ada kartu domino. Tempatkan mereka sesuai dengan diagram di pesan di kotak lain dan terima Lempar ke atas meja - kombinasi baru. Tukarkan salib dengan sandwich. Letakkan di lantai dekat wastafel dan mouse akan mengambil kuncinya.

Kembali ke balik jeruji besi. Dalam Prison Break: Alcatraz, alur ceritanya sangat monoton sehingga orang mendapat kesan bahwa pengembangnya terlalu malas untuk membuat plot dan teka-teki yang normal. Ada sendok dan pensil di atas meja. Periksa koran di kursi dan buka kotak (5422). Ambil rantainya. Gantungkan di stand bersama orang lain dan sesuaikan levelnya agar sesuai dengan aslinya di poster. Tukarkan uang dengan sebuah buku. Letakkan di rak bersama sisa kertas bekas. Jika Anda menggunakan pensil pada selembar kertas, Anda akan menemukan urutan tanda yang diinginkan pada buku. Kuncinya akan membuka kunci kotak di tempat tidur. buka toples di atas meja dan makan rebusannya.

Tiga terakhir

Tingkat delirium mulai melenceng. Bagian dari game Prison Break menjadi sangat tidak logis sehingga tidak ada bau kesulitan di sini. Di mana kunci kamera di dalam kaleng? Tidak jelas. Tapi di depan Anda sudah level 7 dan Anda harus keluar entah bagaimana caranya.

Ambil batu di dekat sepatu Anda dan ambil talinya. Gabungkan dengan klip kursi. Tarik rumbai yang tergeletak di balik jeruji. Lukis pada kertas di atas meja dan gunakan kode yang dihasilkan untuk membuka kotak (4328). Di jendela, dengan menggunakan teropong, Anda dapat melihat petunjuk berikut (4902). Kotak berikutnya berisi korek api. Keluarkan uang dari toples dan beli pemukulnya. Bakar bantal, pukul penjaga dan lari.

Hari baru dan kamera baru. Ambil batu dan pisau dari meja. Buka parselnya. Gunakan pembuka botol yang dihasilkan untuk membuka tutup botol. Dapatkan kode (7492) dan colokannya. Pasang saluran pembuangan wastafel dan isi dengan air panas (keran merah). Kode lain akan muncul di cermin (berlian, lingkaran, segitiga, berlian). Di salah satu kotak ada pembuka kaleng, di kotak lain ada toples yang perlu dibuka. Pecahkan jendela dan tuangkan kacang polong. Ambil bulu burung, celupkan ke dalam tinta dan gunakan di atas kertas (4342). Kunci yang berharga akan terletak di meja samping tempat tidur.

Waktunya telah tiba untuk pelarian terakhir. Ambil pisaunya dan buka kotaknya. Ambil prangko dan charger ponsel dari lemari. Dengan menghubungkannya ke stopkontak, Anda akan mengetahui kodenya (7321). Di dalam kotaknya terdapat semprotan yang bisa digunakan untuk mengusir semut di lemari dan mengambil korek api. Nyalakan lilin, teteskan lilin ke meja dan stempel. Gunakan kode baru (9736) untuk membuka kotak lain, dan gunakan pinset yang dihasilkan untuk mengeluarkan kunci dari botol. Setelah membuka kunci laci terakhir, keluarkan palu. Singkirkan lukisan itu dengan kapal dan berjuanglah menuju kebebasan.

Bagian 3

Saya juga ingin menyebutkan game Prison Break: Lockdown. Bagian ini tidak berbeda dengan Alcatraz. Kamera yang sama, kotak dan kode yang sama. Pembuat game ini jelas terlalu malas untuk menghasilkan sesuatu yang orisinal, hanya menyalin bagian sebelumnya. Jadi, setelah game pertama, serial tersebut mati dan kemungkinan besar Anda tidak akan memiliki kesempatan untuk berlari lagi di jalan-jalan belakang penjara, memecahkan teka-teki yang cerdik. Prison Break: Lockdown, yang akan memakan waktu sekitar dua puluh menit untuk Anda selesaikan, telah menjadi batu nisan dari sebuah pencarian yang sangat menarik.

Anda masuk penjara, dan hal itu tidak sepantasnya Anda lakukan: Anda dipenjara karena pembunuhan yang tidak Anda lakukan. Apa yang harus dilakukan? Kita perlu keluar, mencoba mencari peluang kebebasan sekecil apa pun. Untuk memastikan Anda masih bisa melarikan diri, tonton panduannya. Ada total 9 level dalam permainan ini, dan kami akan menjelaskan masing-masing level secara mendetail untuk keuntungan Anda sendiri.

Tingkat 1:

Klik pada gambar dengan gadis yang tergantung di atas tempat tidur. Kita melihat kode 3041. Sekarang klik pada tabel yang ada di sebelah kanan. Ada sebuah kotak di atas meja, lihatlah dan masukkan petunjuk dari gambar. Gak jelas kenapa, disitu ada sendoknya. Mari kita ambil. Kita melihat lagi gambar gadis di atas tempat tidur. Gadis itu sepertinya memberi isyarat kepada kami bahwa kami perlu mengikisnya dengan sendok, jadi kami melakukan hal itu. Kami melihat dinding bata. Kami mengambil batu bata dari sana. Ada cermin yang tergantung di dinding tepat di atas wastafel, ganti ke sana dan pecahkan dengan batu bata. Kami mengambil pecahannya. Sekarang mari kita rusak propertinya. Kami beralih ke tempat tidur dan menggunakan serpihan untuk memotong sarung bantal. Kami melihat kuncinya, mengambilnya dan berlari menuju kebebasan. Kami membuka pintu pertama dengan kunci. Level selesai.

Level 2:

Kita lihat meja yang di atasnya terdapat lampu meja berwarna kuning. Di sana kami menemukan papan aneh dengan takik. Harap dicatat bahwa ada cangkir besi terbalik di dekat lampu kuning. Inilah yang menarik minat kami. Klik di atasnya. Kami melihat huruf bahasa Inggris. Ada sesuatu yang mencurigakan di sini. Kami menempatkan papan di atas huruf-huruf. Sekarang Anda melihat cara licik untuk menyembunyikan kata sandi dari kami, tetapi tidak berhasil. Ingat passwordnya : VPZL Di atas meja kita melihat kotak hitam berbentuk persegi panjang. Kami beralih ke sana dan memasukkan kata sandi yang baru saja kami hitung. Kami membukanya dan mengambil barang yang paling berharga, rokok. Kami menyodok lampunya. Dan, tentu saja, kita kembali melihat angka-angka baru yang tidak dapat dipahami: 4822. Kami meninggalkan tampilan meja dan mengklik kotak kayu, yang terletak di sebelah kanan, antara wastafel dan meja samping tempat tidur. Masukkan kodenya. Kami melihat beberapa sepatu kets yang rapi, tapi coba tebak, kami akan melepas talinya saja. Sekarang kita beralih ke narapidana, kasihanilah dia dan beri dia rokok. Dia memberiku klip kertas. Sebuah gitar menonjol di antara lingkungan yang suram, mari kita periksa. Ambil batu di dekat dinding yang rusak. Di sebelah kanan, di atas meja samping tempat tidur, terdapat jeruji yang dilapisi kaca. Mari kita lihat dia. Kami memecahkan kaca dengan batu. Sekarang mari berkreasi dan ikat klip kertas dengan tali. Sekarang mari kita melemparkan “pancing” dan mengeluarkan tang. Kami pergi ke gitar dan melakukan sesuatu yang buruk: kami merobek senar gitar menggunakan tang. Kami pergi ke pintu sel dan, secara ajaib, memotong jeruji logam dengan tali. Selamat, Anda telah move on

Tingkat 3:

Kami beralih ke rak dengan laci, yang tergantung di kiri atas. Mari kita ambil pembuka botol. Mungkin kita bisa membuka anggurnya? Kami beralih ke meja besar di sebelah kiri. Ada sebotol anggur di sana. Kamu tahu apa yang harus dilakukan. Kami mengeluarkan gabus dan selembar kertas dengan kode. Pernahkah Anda melihat kotak yang sama di rak? Pergi kesana. Buka kotak menggunakan petunjuk. Kami mengambil katupnya. Kami beralih ke wastafel, yang ada di sebelah kanan. Kami memasang katup dan menutup lubang di wastafel dengan sumbat. Yang jelas, ayo nyalakan airnya. Kami melihat cermin di atas wastafel. Seseorang menulis kata sandinya (1287). Kita lihat di meja yaitu pada kotak kayu dengan kunci kombinasi. Masukkan kata sandi. Kami mengambil koinnya. Kami beralih ke rak yang menggantung di atas meja. Kami melempar koin ke kolom. Mari kita ambil bagian dari kolom. Beralih ke tempat tidur dan Anda akan melihat sepatu kets biru. Ayo ambil talinya lagi. Nah, orang macam apa mereka itu? Jika Anda tidak mau mengambil sepatunya, mereka mencuri talinya. Kami menghubungkan bagian dari kolom dengan tali. Ada lubang kecil di lantai, ayo masukkan perangkat kita ke dalamnya. Kita sudah mendapatkan kuncinya, sekarang kita bisa keluar dari sini.

Tingkat 4:

Di belakang tempat tidur ada lemari kayu besar, klik di atasnya. Kita melihat kode 3427. Ada tabel di sebelah kiri. Dan di kotak kayu kita memasukkan kode yang ditemukan. Kami mengambil pemukul lalat. Kami mengklik kursi dan memukulnya secara intensif dengan pemukul lalat. Kami mengambil bangkai lalat yang tersiksa, pegangan pintu, yang terletak tepat di kursi. Kami klik di tempat tidur, kami melihat sarang laba-laba di sana. Kami memberikan bangkai lalat malang itu kepada laba-laba lapar, mengambil lem dan donatnya. Kami klik di atas meja dan memberikan donat kepada burung beo, ambil kandang dari burung beo yang tertipu. Kami beralih ke lemari, melapisinya dengan lem dan memasang pegangan pintu. Kami membuka lemari dan meletakkan sangkar burung beo di sana, klik sangkar dan ambil kuncinya. Kami membuka pintu dengan kunci dan merasakan kebebasan yang semakin dekat.

Tingkat 5:

Kami mendekati wastafel dan mengambil pipa dari sana. Ada rak yang tergantung di atas meja, kami mencuri gambar beruang dari sana. Kami menempatkan gambar di atas meja, yang terletak di bawah rak. Ada kursi di tengah ruangan, alihkan ke sana dan ambil batunya. Ada vas di bawah wastafel yang akan kita pecahkan dengan batu. Kami mengambil pisaunya. Sekali lagi kami melihat ke bawah kursi dan membuka kotak itu dengan pisau. Di sana kita melihat pemutar kaset dengan headphone. Agar tahanan lain tidak bosan, kami akan memberikan pemain itu kepadanya. Sebagai imbalannya dia memberi kita poin. Ingat gambar beruang? Kita arahkan kacamata kita ke sana, ia menyala. Seorang penjaga keamanan datang ke acara ini. Kami memukul kepalanya dengan pipa. Kami meninggalkan sel dengan aman dan bebas dari hukuman.

Tingkat 6:

Meski terdengar menjijikkan, kita pergi ke toilet, membuka tutupnya dan mengambil sikat gigi dari sana. Kami beralih ke rak dan dengan hati-hati menyeka noda dengan kuas. Ada kata sandi di balik lapisan kotoran, ingatlah. Kami mendekati meja dan membuka kotak kayu menggunakan kata sandi. Aneh memang, tapi ada bagian dari tangki di sana, ayo kita ambil. Tentu saja, kami akan mengembalikan bagian itu ke tempatnya dan mengalirkan air dari toilet. Lihatlah, di sana kita menemukan tang. Ayo pergi ke meja dan bongkar pisau cukurnya, kita membutuhkan pisau. Kami mendekati tempat tidur dan merobek bantal dengan pisau. Kita akan menemukan kemacetan di sana. Sekarang mari kita tancapkan sumbatnya ke wastafel. Nyalakan air. Tidak jelas kenapa, penjaganya terjatuh. Pingsan atau apa? Kami mendekati tempat tidur, melepas kasur dan mencabut kawat menggunakan tang. Kami mendekati pintu dan menggunakan kawat untuk mendapatkan kuncinya. Dengan jiwa tenang, kami membuka pintu dan keluar.

Tingkat 7:

Tentu saja, hal pertama yang kita lakukan adalah pergi ke meja. Dari sana kita akan mengambil penggaris logam dan seluruh akuarium berisi ikan. Beralih ke tempat tidur paling bawah. Ayo pindahkan kasurnya lagi. Kami melepas steker wastafel. Sekarang jelas apa yang harus dilakukan - pasang wastafel. Kami menyalakan air dan membuang ikan malang dari akuarium ke wastafel. Ada lubang di belakang tempat tidur, tuangkan air dari akuarium ke dalamnya. Sebuah pensil melayang keluar. Ayo pergi ke meja. Kita melihat majalah menarik dengan nama tenang Maxim. Tidak, tebakan Anda salah, mari kita membuat sketsa dengan pensil pada selembar kertas kosong, bukan majalah. Kita melihat kode 4311. Di bawah meja terdapat kotak familiar dengan kunci kombinasi. Kamu tahu apa yang harus dilakukan. Kami mengambil pemotong kawat. Sekarang mari kita hancurkan tempat tidur sepenuhnya: kita akan menggigit sepotong kawat dengan pemotong kawat. Kami menggunakan pemotong kawat untuk memodernisasi penggaris dan membuat file darinya. Kami pergi ke toilet dan mengambil lap yang tergeletak di sebelah tisu toilet. Untuk alasan keamanan, bungkus file dengan lap dan kencangkan dengan kawat. Kami sedang mencari jalan keluar menuju kebebasan.

Tingkat 8:

Menurut kanon, kita pergi ke meja di sebelah kiri. Kita butuh pisau, ayo kita ambil. Kami mencari di bawah tempat tidur dan mengambil ember logam. Ada gantungan mencolok yang tergantung di samping tempat tidur. Ambil lap. Kami melihat bagian bawah tempat tidur dan memotong kotak itu dengan pisau. Di sana kami menemukan patung anjing yang cantik. Kami juga mengambil sebotol air dari tempat tidur. Ada rak di kiri atas, kita melihatnya dan melihat berbagai patung binatang. Mari kita kembalikan anjing itu ke keluarga. Sekarang kita susun hewan-hewan tersebut dalam urutan menaik, dimulai dari hewan yang terbesar. Ternyata seekor singa, seekor anjing, seekor cerpelai dan seekor kelinci. Cache terbuka, dan dari sana kami akan mengambil kecocokan. Klik pada kursi di sebelah kiri di sudut ruangan. Kami menempatkan ember pada peralatan yang terletak di kursi. Mari kita tuangkan air ke dalam ember dan nyalakan peralatan dengan korek api. Airnya mendidih dan kami merendam kain lap di dalamnya. Kami pergi ke meja, ada cangkir hitam, kami menuangkan air matang ke dalamnya, sepertinya polanya berubah di bawah pengaruh suhu tinggi. Kita lihat kodenya : 2771. Di nakas depan meja lagi ada kotak kayu dengan kunci kombinasi, buka, keluarkan kunci dan keluar dari ruangan ini.

Tingkat 9:

Ada lemari logam di sebelah kiri. Ada peta di setiap pintu, tapi hanya satu yang tidak memiliki peta. Mari kita buka. Kami mengambil batang logam dari sana. Kami melihat ruang kosong di belakang lemari. Ada dua lubang di sana. Kami mengambil pasir dari sana menggunakan batang logam. Kami mengambil kertas dengan petunjuknya. Ada peta yang digambar di sana, Anda tahu apa yang harus dilakukan. Kartu-kartu di dalam kotak harus ditempatkan dengan urutan sebagai berikut: hati, sekop, tongkat, berlian. Sekarang Anda dapat melihat kata sandinya: 7399. Di atas meja terdapat sebuah kotak kayu dengan kunci kombinasi, sudah membosankan dari awal level pertama. Kami membukanya dan menemukan alat yang sangat berguna - palu. Kami mencari di bawah meja. Meja samping tempat tidur yang dipaku menarik perhatian Anda. Gunakan palu untuk menghilangkan paku. Kami mengambil palu dan kruk. Kami mengalihkan perhatian kami ke tempat tidur. Gambar BelAZ tergantung di atasnya, kami ambil. Dengan menggunakan palu dan kruk, kami merobohkan dinding di belakang gambar tersebut. Hore, akhirnya kita benar-benar bebas, bagai burung di angkasa. Permainan sudah berakhir.