Ev · Ağlar · Photoshop'ta frekans ayrıştırması. Portre rötuşlama. Frekans ayrıştırma yöntemi

Photoshop'ta frekans ayrıştırması. Portre rötuşlama. Frekans ayrıştırma yöntemi

Rötuş yönteminin sırları frekans ayrışması Photoshop'ta

Ders 7. Rötuş için katman yapısı.

Serinin bu son dersinde frekans ayrışması Uzamsal frekanslardaki resimler için, "Katmanlar" paletinde fotoğrafınıza rahat, verimli ve en önemlisi esnek bir şekilde rötuş yapmanızı sağlayacak bir katman yapısının nasıl oluşturulacağını göstereceğim.

Ders Russified SS 2017 programında yapıldı, ancak Photoshop'un herhangi bir sürümünde kolayca tekrarlanabilir.

Frekans ayrıştırmasıyla ilgili serideki tüm dersler burada:

İnternetiniz çok hızlı değilse, "Oynat" düğmesine tıklayın ve ardından rahat bir izleme için video yüklenirken duraklatın ve biraz bekleyin.

  • Yazar - Nakroshaev Oleg
  • Video dersinin süresi- 17 dakika 06 saniye
  • Resim boyutu - 1280x720
  • Video formatı - MP4
  • Arşiv boyutu - 84,4 MB

Ders transkripsiyonu:

Bu dersimizde bu kadın fotoğrafıyla çalışacağız. Biz ne yapacağız? Her zamanki gibi bu görüntüyü iki uzamsal frekansa ayıracağız, ancak buna ek olarak ihtiyacımız olan katmanların yapısını da oluşturacağız. Son dersimde rötuş için özel katmanların oluşturulduğunu defalarca anlatmıştım. Böyle bir katman yapısı oluşturalım ve son dersimizde dikkate almadığımız bir ek ayarı daha olan “Örnek” olan “Damga” aracını nasıl kullanabileceğimizi görelim. Seçenekler panelinde bu listeyi genişlettiğimizde “Damga”nın 3 ayarı olabileceğini görüyoruz: “Aktif katman”, “Aktif ve altı” ve “Tüm katmanlar”.

Öyleyse, zaten bildiğiniz yöntemi kullanarak resmimizi 2 frekansa ayıralım. "Ctrl+J" kopya katmanını oluşturun, LF olarak yeniden adlandırın, "Gauss Bulanıklığı" - "Filtre", "Bulanıklaştırma", "Gauss Bulanıklığı" filtresini uygulayın. 0,1 piksele ayarlayalım ve yavaş yavaş yükseltelim. Gördüğünüz gibi ölçeğim %11, çok küçük. Fotoğrafı yakınlaştıralım. En azından %30'a kadar. Elbette% 100 koymak daha iyi. Bunu yapmak için, filtreyi uygulamadan önce farenin sol tuşuyla "Ölçek" aracına çift tıklayabilirsiniz, ardından fotoğraf hızlı bir şekilde %100'e ölçeklenecektir. Ancak %100 burada biraz fazla olur. %33'e koyalım. Böylece Gauss Bulanıklığı yarıçapını ayrıntıları kaybedene kadar artırıyoruz. Zaten cilt dokusunda kayıp var, yaklaşık 10, 11. 11'in yeterli olacağını düşünüyorum. Yarıçapı hatırla. Tamam'ı tıklayın. LF katmanının üstüne yeni bir boş katman ekliyorum ve buna LF rötuş adını veriyorum. Bu katmanda düşük frekansı rötuşlayacağız. Daha sonra arka plan katmanına gidin, onun bir kopyasını tekrar oluşturun, bu katmanı en üste yerleştirin, bu katmanı HF olarak yeniden adlandırın. Bu yüksek frekans olacak ve her zamanki gibi “Diğer”, “Renk Kontrastı” filtresini uyguluyoruz. Yarıçapı sırasıyla 11 olan “Gauss Bulanıklığı” filtresini uyguladık, burada da yarıçapı 11 olarak ayarlayıp Tamam’a tıklıyoruz. Katmanı Doğrusal Işık moduna ayarlayın ve dolguyu %50'ye ayarlayın. Bir göz atalım. Burada orijinal resim var, burada 2 frekansa ayrıştırıp bu katmanları ekledikten sonra elde ettiğimiz şey var. Hiçbir değişiklik yok. Şimdi yüksek frekansı rötuşlayacağımız bir katman oluşturmalıyız.Bunu yapmak için HF katmanını - “Ctrl + J” çoğaltıyorum, bu katmanın karıştırma modunu “Normal” olarak ayarlıyorum,% 100 doldurup “ Alt” tuşuna basın ve fare imlecini HF kopyası ile HF katmanları arasında hareket ettirin. Bir kırpma maskesi oluşturduk. Bu katmanı “HF Rötuş” olarak yeniden adlandıralım. Katman yapısını oluşturmayı neredeyse bitirdik, bir katmanımız daha kaldı. Her ihtimale karşı, orijinal imajımızın henüz değişmediğini kontrol edelim. “Alt” tuşunu basılı tutarken arka plan katmanının yanındaki göze tıklıyorum. Evet, aslında sizin ve benim için henüz hiçbir şey değişmedi.

Şimdi HF rötuş katmanının üzerinde bir “Eğriler” ayarlama katmanı oluşturuyorum. Bu katmanı, üst frekansı rahatça ayarlayabilmeniz için oluşturdum, böylece siz ve ben, bu modelimizin cildinin sahip olduğu tüm eksiklikleri açıkça görebilelim. Öncelikle özellikler paletinin alt kısmında soldaki ilk butona tıklayıp kırpma maskesi oluşturuyorum. Burada ne yapmalıyız? Buradaki karşıtlığı çok güçlü bir şekilde artıracağız. Üstelik orta tonların etrafındaki kontrastı artıracağız, yani orta tonlarımız değişmeden kalacak. Sol kaydırıcıyı sağa hareket ettirin, bir değere gelin, 94 olsun. Şimdi sağ kaydırıcıyı sola, 162 değerine getirin. Bu değerdir. Eğrimiz tam olarak merkezden geçiyor. Bakalım. Bu katmanın görünürlüğünü açıp kapatalım. İmajımızın nasıl dramatik bir şekilde değiştiğini görebilirsiniz. Kontrastı çok güçlü bir şekilde artırıyor ve siz ve ben kızın cildindeki tüm kusurları açıkça görebiliyoruz. Bütün bunları bir grupta birleştirelim. Üst katmanım aktif. "Shift"e basıyorum ve LF katmanında "Ctrl + G"ye basıyorum ve işte grubumuz. Buna “Rötuş” adını verelim. Katman yapısını bu şekilde oluşturduk, yani görsellerimizi rötuşlamaya hazırladık.

Katmanlar paletini tam buraya çekeyim. Hadi açalım ve elimizdekilere daha yakından bakalım. Arka plan katmanı “Orijinal”, yukarıda düşük frekanslı bir katmanımız var, üzerinde düşük frekanslı rötuş yapacağımız basit boş katmanın üstünde, daha da yüksekte HF'li, yani yüksek frekanslı bir katman var. Bu katmanın üzerinde yüksek frekanslı rötuş yapacağımız bir katman var ve en üstteki katman da “Cilt Kusurlarını Artırıcı” olarak adlandırılan katman. Bu katmanlarımızın yapısıdır.

Bu görüntüye biraz rötuş yapalım. Tabii ki her şeyi tamamen yapmayacağım çünkü oldukça zaman alacak. Öyleyse Katmanlar paletini daraltalım. Bunu buraya koyalım. Düşük frekansı rötuşlamaya bu şekilde başlayacağız. Boş "Düşük Geçişli Rötuş" katmanını aktif hale getiriyorum, Damga aracını seçiyorum ve zaten çok iyi bildiğiniz ayarları yapıyorum - sertlik %0, opaklık %25, basınç %100. Ve en önemlisi size söz verdiğim gibi “Stamp” yani “Sample” ayarlarına dikkat edin. Bu listeyi genişletiyoruz ve karşınızdayız, bu durumda mutlaka “Aktif ve düşük” ayarını seçmeliyiz. Artık yüzdeki büyük kusurlarla yani hacimle çalışabiliyoruz. Bileşik bir görüntü üzerinde bu şekilde çalışabilirsiniz. Veya üstteki yüksek frekans katmanlarını kapatıp, bunun gibi bulanık bir resim üzerinde çalışabilirsiniz. Sizin için uygun olanı yapın.

Üstteki 2 katmanı açıp biraz çalışayım. O halde bu çukurun tonunu biraz azaltalım. "Alt" tuşuna basıyorum. Bir deri örneği alıp bu gamzeye aktarıyorum. Bu vurgu üzerinde çalışacağım. Onu da biraz yumuşatalım. Fırça boyutunu artırıyorum. Bu çok büyük bir fırça boyutu. “ALT” kullanarak ciltten bir örnek alıyorum, tıklayıp bu vurgunun tonunu biraz azaltıyorum. Bir göz atalım. Bu böyleydi, bu şekilde oldu. Resmimizin ne kadar dramatik bir şekilde değiştiğini görüyorsunuz.

Burnun yakınındaki bu derin kırışıklık üzerinde çalışalım. Hatta opaklığı biraz daha azaltacağım. Bu yaklaşık olarak alacağım çaptır. Cilt örneği olan "Alt" tuşuna basacağım ve dikkatlice, bu şekilde biraz dolaşacağım. Çok dikkatli olun ve cilt örneğinizin nereden geldiğine dikkat edin. Bir göz atalım. Öyleydi, böyle oldu, bu kırışıklığı biraz düzelttik.

Ayrıca sol taraftaki kırışıklığı da biraz düzeltelim. "Alt"ı alalım ve sessizce, bu şekilde ilerleyelim. Mümkün olduğunca sık cilt örnekleri almaya çalışın. Bu taraftan. Bu vurguyu biraz buruna ekleyelim. "Alt" tuşuna basın. Bakalım - böyleydi, böyle oldu.

Göz yuvalarını biraz hafifletebilirsiniz. Deriden bir örnek alalım ve bu şekilde dikkatlice gözlerin altına girelim. Bakalım - böyleydi, böyle oldu. Sol gözümüzün göz çukuru üzerinde de biraz çalışalım. Bunun gibi bir şey. Bakalım ne yaptık. Bu böyleydi, bu şekilde oldu. Resmimizin ne kadar dramatik bir şekilde değiştiğini görüyorsunuz. Size örnek olsun diye çok özensizce çalıştım elbette. Mesela bu göz çukurunu çok çıkardığı ve yüzün sanki biraz lastik gibi olduğu görülüyor. Opaklığı azaltabilirsiniz. Bu taraftan. Bu şekilde, tüm bu büyük kusurları “Düşük Rötuş” katmanında (göz yuvaları, kıvrımlar, büyük kırışıklıklar, parlama) işleyeceksiniz.

Şimdi “HF Rötuşlama” katmanına geçelim. Amplifikatörümüzü açacağım. Bu arada, ne tür bir katmana sahip olduğumuzun netleşmesi için “Eğriler 1” katmanını “Amplifier” olarak yeniden adlandıralım. Hadi açalım ve tüm eksiklikleri açıkça görelim. Damga aracını aktif hale getirdim. Sertliği %100'e, şeffaflığı ve basıncı ise %100'e ayarladık. “HF Rötuşlama” katmanı aktif ve artık damgayla yine dikkatli bir şekilde çalışıyoruz. "Alt" tuşuna basın. Görüyorsun, bir hata yaptım. Bunu benim yapmış olmam bile iyi oldu. “Ctrl+Z”ye basın - iptal edin. Damgadaki “Örnek” parametresini değiştirmeyi unuttum. Şimdi sadece “Aktif Katmanı” ayarlamamız gerekiyor. Hadi çalışmaya başlayalım. "Alt", bir numune alın ve tüm bu küçük kusurları dikkatlice giderin. Bu özenli bir çalışma. Burada yakınlaştırmak ve sakin bir şekilde çalışmak daha iyidir. Bu işe harcayacağınız zaman elbette amacınızın ne olduğuna bağlıdır. 10'a 15 fotoğraf basmak istiyorsanız elbette bu kadar küçük işler yapmanıza gerek yok. Yine de onu böyle bir fotoğrafta göremezsiniz, bu fotoğraf çok küçük olacaktır. Ve örneğin büyük bir portre yapıyorsanız, o zaman elbette oturup her şeyi yavaşça burada kaldırmak mantıklıdır. Burada cildin her gözeneğini görüyoruz. Yakınlaştırabilirsiniz. Damga fırçasının çapını azaltın ve bu şekilde dikkatli bir şekilde çalışın. Bu, dedikleri gibi, bir iş. Bizimle her şeyin açıkça temizlendiğini görüyorsunuz. Üstelik cildin yapısı tamamen korunur ve yıkanmaz.

Bu büyük köstebeği kaldıralım. Görelim. Amplifikatörümüzü kapatalım ve bu katmanın bize neler verdiğini görelim. Cildimiz böyle görünüyordu, henüz tamamen yapmadığımız rötuştan sonra böyle oldu. Görüyorsunuz cildimizin yapısı ne kadar net bir şekilde korunmuş, hiç yıkanmamış ama tüm bu küçük kusurları özenle gideriyoruz. Üstelik bu özelliğe dikkat edin, gördüğünüz gibi HF katmanındaki bu büyük beni tamamen kaldıramıyorum. Bu köstebeğin üzerinden birkaç kez geçmeye çalışıyorum. Benim için hâlâ tamamen ortadan kalkmıyor. Neden? Gerçek şu ki, seçtiğim yarıçap, resmimizi, bu kusurun hem düşük frekans katmanına hem de yüksek frekans katmanına düşeceği şekilde böldü. Bu nedenle bu gibi durumlarda düşük frekans katmanına geçin. “Damga”, “Sertlik”, “Aşağıda Aktif” ve “Opaklık” parametrelerini değiştirin, örneğin %30'a ayarlayın. Onu kaldırmayı deneyelim. Görüyorsunuz, köstebek hafifliyor, yani bu durumda bu ben hem HF katmanında hem de LF katmanında ortaya çıktı. Ve benzeri.

Bakalım elimizde ne var. Fotoğrafı biraz yakınlaştıralım. Burada orijinal fotoğrafımız var, bu da bize ulaşan fotoğraf. Her katman üzerinde tam anlamıyla bir dakika çalıştım ve fotoğraf şimdiden çok daha iyi görünüyor. Rötuşlamayı elbette tamamen yapmadık. Bu fotoğrafta tamamen rötuş yapmaya çalışmadım, sadece hangi katmanlarda, hangi araçla, hangi ayarlarla çalışılacağını gösterdim. Ve çalışmam sonucunda, kelimenin tam anlamıyla yaklaşık bir buçuk dakika boyunca her katman üzerinde çalıştım ve fotoğrafımız şimdiden çok daha iyi görünüyor. Elbette burada çalışmanız ve çalışmanız gerekiyor, ancak yine de her şey elde etmek istediğiniz sonuca bağlı.

Bu dersimizi tamamlıyor.

İlginiz için teşekkür ederiz!

Ve bir sonraki derste seni bekliyorum.

"RÖTUŞ YÖNTEMİNİN SIRLARI" DERSİNİ İNDİRİN FREKANS AYRIŞIMI PHOTOSHOP'ta. DERS 7. RÖTUŞ İÇİN KATMANLARIN YAPISI":

Arkadaşlar!

Dersle ilgili soru, yorum ve önerilerinizi bekliyorum.

İlginç video derslerini kaçırmak istemiyorsanız sitenin haber bültenine abone olun. Abonelik formu aşağıdadır.

Bu derste, bir görüntüyü düşük frekanslı ve yüksek frekanslı bileşenlere ayrıştırarak Photoshop'taki rötuşlama yöntemi açıklanmaktadır. Düşük frekanslı bileşen, cilt dokusu gibi ince ayrıntıları etkilemeden rengi ve tonu düzeltmenize olanak tanır. Yüksek frekanslı bileşen ise tam tersine, rengi ve tonu etkilemeden dokuyla çalışmanıza olanak tanır.

Gençler arasında yaygın bir sorun olan sivilce şeklindeki cilt lekelerinin orijinal görüntüsünü ele alalım.

1. Resmimizi Adobe PhotoShop CS5'te açın. Arka plan katmanının 2 kopyasını oluşturalım (J+CTRL klavye kısayolunu kullanabilirsiniz - yeni bir katmana kopyalayın). Üst katmana doku, alt katmana ise TON adını verelim.

2. DOKU katmanının görünürlüğünü kapatın ve TON katmanına gidin. Bu katmanı öyle bir yarıçapla bulanıklaştıralım ki, bariz kusurlar ortadan kalksın.

Küçük kusurlar kalacak ama bunları kolaylıkla düzeltebiliriz.

Düşük frekanslı bir katman oluşturduk. Cilt dokusu gibi ince görüntü ayrıntılarından yoksundur. Bu katmanda bazı kusurları düzeltebilirsiniz: cildin dokusunu etkilemeden lekeler, renk, ton, ışık ve gölge deseni.

3. DOKU katmanına gidelim. Görünürlüğünü açalım. RENK KONTRAST filtresini Gauss bulanıklığıyla aynı yarıçapta uygulayalım.

FİLTRE → DİĞER → RENK KONTRASTI

DOKU katmanının karıştırma modunu DOĞRUSAL IŞIK olarak değiştirelim. Sonuç aşırı keskinleştirilmiş bir görüntüdür.

4. LINEAR LIGHT karıştırma modunun etkisini 2 kat azaltmak gerekir. Bunu yapmak için, bir kırpma maskesi kullanarak DOKU katmanına bağlayacağımız EĞRİLER ayarlama katmanını kullanacağız.

KATMANLAR panelinin altında bulunan ayarlama katmanı oluşturmak için ALT tuşunu basılı tutmanız ve simgeye tıklamanız gerekir.

KESİCİ MASKE OLUŞTURMAK İÇİN ÖNCEKİ KATMANI KULLAN seçeneğini açın.

Eğrinin siyah ve beyaz noktalarını aralığın ¼'ü kadar kaydırın. Bu, alttaki katmanın kontrastının %50 oranında azaltılmasına olanak tanır.

Yukarıda anlatılan tüm adımları uyguladıktan sonra ÖNCE ve SONRA görselimiz aynı görünmelidir. Artık katmanlara birbirinden bağımsız olarak rötuş yapabiliriz.

Rötuş

1. DOKU katmanına gidin. Kolaylık sağlamak için yeni bir boş katman oluşturun; otomatik olarak dokuyu içeren katmana yapışacaktır.

2. Alttaki katmanları ve ayarlama katmanını kapatın, böylece görüntünün kontrastı daha yüksek olur ve cilt dokusundaki değişiklikleri izlememiz daha kolay olur. STAMP gibi herhangi bir standart rötuş aracını kullanabilirsiniz.

Yani cilt dokusunu düzelttik ama bazı küçük noktalar ve eşit olmayan cilt rengi kalmış olabilir.

Bu kusurlar aşağıdaki şekilde düzeltilebilir.

3. TON katmanına gidin. Kolaylık sağlamak için boş bir katman oluşturun. FIRÇA aracını %50 opaklıkla kullanarak bitişik rengi seçin (ALT tuşunu basılı tutarak) ve doğru yerlere uygulayın. Bu sayede dokuyu etkilemeden rengi kolayca ayarlayabiliriz.

Ton rötuşlama için başka bir seçenek. Daha iyi sonuçlar elde etmek için ek bir yöntem olarak kullanılabilir.

4. Bunu yapmak için arka planın bir kopyasını oluşturun ve onu DOKU ve TON katmanları arasında taşıyın. Üstteki tüm katmanları devre dışı bırakın.

FİLTRE → BULANIKLIK → GAUSSIAN BULANIKLIĞI

Bir fotoğrafın frekans ayrışımı, dokunun (bizim durumumuzda cildin) gölgesinden veya tonundan “ayrılmasıdır”. Bu, cildin özelliklerini bireysel olarak değiştirebilmek için yapılır. Örneğin, dokuya rötuş yaparsanız ton değişmeden kalır ve bunun tersi de geçerlidir.

Frekans ayrıştırma yöntemini kullanarak rötuş yapmak oldukça emek yoğun ve meşakkatli bir işlemdir ancak sonuç diğer yöntemlerin kullanılmasına göre daha doğaldır. Profesyoneller bu yöntemi işlerinde kullanırlar.

Yöntemin prensibi orijinal görüntünün iki kopyasını oluşturmaktır. İlk kopya tonla ilgili bilgileri taşır ( Düşük) ve ikincisi dokuyla ilgilidir ( yüksek).

Örnek olarak bir fotoğrafın bir parçasını kullanarak yönteme bakalım.

Hazırlık çalışmaları

  1. İlk adım, klavye kısayoluna iki kez basarak arka plan katmanının iki kopyasını oluşturmaktır. CTRL+J ve kopya adlarını verin (katman adına çift tıklayın).

  2. Şimdi “doku” adı verilen üst katmanın görünürlüğünü kapatın ve tonlu katmana gidin. Bu tabaka, tüm küçük cilt kusurları ortadan kalkana kadar yıkanmalıdır.

    Menüyü aç "Filtre - Bulanıklaştır" ve Seç "Gauss bulanıklığı".

    Filtre yarıçapını yukarıda belirtildiği gibi kusurların ortadan kalkacağı şekilde ayarlıyoruz.

    Daha sonra ihtiyacımız olacağı için yarıçap değerini hatırlamanız gerekir.

  3. Devam etmek. Doku katmanına gidin ve görünürlüğünü açın. Menüye gidelim “Filtre – Diğer – Renk Kontrastı”.

    Yarıçap değerini filtredekiyle aynı (bu önemlidir!) "Gauss bulanıklığı".

  4. Doku katmanı için karıştırma modunu şu şekilde değiştirin: "Doğrusal ışık".

    Aşırı doku detayına sahip bir görüntü elde ediyoruz. Bu etkinin azaltılması gerekiyor.

  5. Ayarlama katmanı uygulama "Eğriler".

    Ayarlar penceresinde sol alt noktayı etkinleştirin (tıklayın) ve alanda "Çıkış" değerini yaz 64 .

    Daha sonra sağ üst noktayı aktif hale getiriyoruz ve çıkış değerini şuna eşit yazıyoruz: 192 ve bağlantı düğmesine tıklayın.

    Bu eylemlerle doku katmanının alttaki katmanlar üzerindeki etkisini yarı yarıya zayıflattık. Sonuç olarak çalışma alanında orijinaliyle tamamen aynı bir görüntü göreceğiz. tuşuna basarak bunu kontrol edebilirsiniz. ALT ve arka plan katmanındaki göz simgesine tıklayın. Hiçbir fark olmaması lazım.

Rötuş hazırlıkları tamamlandı, çalışmaya başlayabilirsiniz.

Doku rötuşlama

Cilt tonu rötuşu

Dokuyu rötuşladık, şimdi alt katmanların görünürlüğünü açıp tonlu katmana geçiyoruz.

Frekans ayrıştırma yöntemi bence detay ve renkle ayrı ayrı çalışmanıza olanak tanıyan günümüzün en iyi teknolojisidir. Bu yöntemin teorik temelleriyle ilgilenenler için Andrey Zhuravlev'in LiveJournal'ındaki ilgili materyalleri okumanızı tavsiye ederim, çünkü benden önce yapılmış olanı mümkün olduğunca ayrıntılı bir şekilde bir açıklamayla çoğaltmanın bir anlamı olmadığını düşünüyorum. matematik.

Bu yöntemi kullanmanın tamamen pratik yönlerine ve nüanslarına değineceğiz, hem avantajlarını hem de dezavantajlarını veya daha doğrusu frekans ayrıştırma yöntemini uygulamanın çeşitli yollarının sınırlamalarını göz önünde bulunduracağız.

Bu yöntemle daha önce karşılaştıysanız, bunu uygulamanın birkaç yolu olduğunu biliyorsunuzdur.

Gauss Bulanıklığı ve Yüksek Geçiş filtrelerini kullanarak iki frekansa ayrıştırma.

Başlangıçta internette en yaygın olarak kullanılan bu yöntemdi. Uygulanması kolaydır ancak uygulamada bazı sınırlamaları vardır. Öncelikle yöntemin kendisine kısaca bakalım.

Bir görüntüyü iki frekansa ayırmak için aşağıdaki işlemleri yapmanız gerekir:

1. Arka plan katmanının bir kopyasını oluşturun veya görünür katmanları ayrı bir katmanda birleştirin.

2. Bu katmanın daha sonraki eylemler için temel oluşturacağı gerçeğine dayanarak buna anlamlı bir şey diyoruz. Örneğin, Temel veya Esas, baz, temel.

3. Katmanın iki kopyasını alın Temel. İlkini diyoruz Düşük veya Düşük frekans, sırasıyla ikincisi, Yüksek veya Yüksek Frekans.

4. Diğer eylemler hangi bileşene odaklanacağımıza bağlıdır. Eğer onu katmana getirmek bizim için önemliyse Yüksek katmanda daha büyük kusurlar bırakarak tüm iyi doku Düşük sonra şu şekilde ilerliyoruz:

5. Katmanlamak Yüksek filtre uygula Renk kontrastı (YüksekGeçmek) sadece ihtiyacımız olan cilt dokusunu görecek kadar yarıçaplı. Yarıçap çok küçük olmamalıdır, aksi takdirde iyi dokunun bir kısmı düşük frekans katmanına gidecektir, yani Düşük. Ayrıca, kurtulmamız gereken yerel hacimler şeklindeki aynı büyük kusurları yüksek frekans katmanına aktarmamak için çok büyük olmamalıdır.

Yanlış filtre yarıçapı seçimi Renk kontrastı. Yarıçap çok büyük.

Yanlış filtre yarıçapı seçimi Renk kontrastı. Yarıçap çok küçük.

Optimum filtre yarıçapı Renk kontrastı

6. Gerekli filtre yarıçapını seçtikten sonra Renk kontrastı (YüksekGeçmek)örneğin 5 piksel, onu hatırlayın ve uygulayın. Filtre yarıçapının katman adına dahil edilmesi önemle tavsiye edilir. Örneğin, Yüksek 5. Gerçek şu ki, örneğin bir telefon görüşmesi nedeniyle beklenmedik bir şekilde işinizden dikkatiniz dağılırsa, anlamını unutabilir ve sonra her şeye yeniden başlamak zorunda kalabilirsiniz.

7. Filtre uygulayın Gauss bulanıklığı (GaussianBulanıklık) aynı yarıçapa sahip, yani bu durumda 5 piksel.

Yüksek Açık Doğrusal ışık (Doğrusalışık)

9. Katman kontrastını azaltın Yüksek iki kere. Bunu yapmak için bir ayarlama katmanı oluşturun Parlaklık/Kontrast, parametreyi etkinleştirin Öncekileri kullan ve kontrast değerini eksi 50'ye ayarlayın. Katmana kırpma maskesi aracılığıyla uygulayın Yüksek.

10. Görüntüyü iki frekansa ayırdık. Artık detay, renk ve hacim ile ayrı ayrı çalışabilirsiniz. Mesela sitede video eğitimler olduğu için süreçle ilgili detaya girmeyeceğim.

11. Tam tersine hangi kusurların düşük frekansta kalacağını kontrol etmek bizim için önemliyse, yani düşük frekansla çalışmak öncelikli ise, o zaman öncelikle katmanın görünürlüğünü kapatmalıyız. Yüksek, ardından istediğiniz yarıçapı seçin Gauss Bulanıklığı katman için Düşük, bu değeri katman adına yazın ve ardından katmanın görünürlüğünü açın Yüksek, filtreyi uygula Renk kontrastı filtreyle aynı yarıçapta Gauss bulanıklığı. Diğer her şey aynı.

12. Bundan sonra düşük frekanslı ve yüksek frekanslı bileşenlere rötuş yapmak için ek katmanlar oluşturabilirsiniz.

Yöntemin avantajları: Yeni başlayanlar için bile öğrenmesi kolay, kontrastı azaltan ayarlama katmanını basitçe kapatarak rötuş için dokuyu geçici olarak geliştirme yeteneği.

Yöntemin dezavantajları ve sınırlamaları: Görüntüyü üç uzamsal frekansa ayırmaya kıyasla yetersiz esneklik, dokulu bir katman üzerinde çalışırken zıt sınırlarda yapaylıkların ortaya çıkma riski, filtre matematiğinin özelliklerinden dolayı bazı matematiksel yanlışlıklar Renk kontrastı(bunun hakkında daha fazlasını okuyabilirsiniz). Bununla birlikte, vakaların% 99'unda bu hatanın ihmal edilebileceğine dikkat edilmelidir, çünkü rötuş sırasında orantısız derecede büyük çok daha önemli "hatalar" ortaya çıkarıyorsunuz.

Çıkarma işlemini kullanarak iki frekansa ayrıştırma.

Bu yöntemi uygulamak için aşağıdakileri yapmanız gerekir:

1. Önceki algoritmaya benzer şekilde arka plan katmanının bir kopyasını veya görünür katmanların bir kopyasını oluşturun.

2. Birine isim vererek aynı şekilde iki kopya yapın. Düşük, ve diğer Yüksek.

3. Katman görünürlüğünü kapatın Yüksek.

4. Katman için bulanıklaştırma yarıçapını seçin Düşük, filtreyi uygula Gauss bulanıklığı.

5. Katmana gidin Yüksek 8 bit, ardından komutu kullanın Harici kanal (UygulaResim) Düşük, kanal RGB, karışım modu Çıkarma, ölçek 2 , vardiya 128 . Renk derinliğiyle çalışıyorsanız 16 bit, ardından komutu kullanın Harici kanal aşağıdaki parametreleri ayarlayarak - katman Düşük, kanal RGB Ek, ölçek 2 , vardiya 0 .

8 bit modu için Harici kanal komutunun parametreleri

16 bit modu için Harici kanal komutunun parametreleri

6. Katman Karışım Modunu Değiştirin Yüksek Açık Doğrusal ışık (Doğrusalışık).

Yöntemin avantajları: daha doğru matematik, "Yüksek Geçiş sorunu" yok, yalnızca Gauss Bulanıklığı değil, herhangi bir bulanıklık filtresi uygulama yeteneği. Örneğin, bir filtre kullanarak Yüzey bulandırma kontrast sınırlarda kir sorununu, "frekans ekolayzırları" oluştururken kullanım kolaylığını, yani çok bantlı uzamsal frekanslara ayrıştırmayı tamamen çözebilirsiniz.

Yöntemin dezavantajları: Yüksek frekanslı görüntüleme için ek işlemlere duyulan ihtiyaç. Bu görselleştirmeyi nasıl yapacağınızı yazının sonunda anlatacağım. Ayrıca, yöntemin dezavantajları (özellikle özellikleri) yetersiz katman kontrastını içerir. Yüksek yüksek frekanslı bileşenin rötuşlanmasını kolaylaştırmak için kontrastı artıran ek bir ayarlama katmanının oluşturulmasını gerektirir. Benzer şekilde, yöntem üç uzamsal frekansa ayrıştırmayla karşılaştırıldığında esneklikten yoksundur.

Üç frekans bandına ayrıştırma.

İki yönlü yöntemlere göre çok daha fazla operasyonel esneklik sağlar. Özellikle düşük frekansta tamamen geniş alanlara, renge, ışık ve gölge desenlerine konsantre olabilirsiniz; yüksek frekansta yalnızca gerekli dokuyu getirebilir ve geri kalan her şeyi orta, orta frekansta bırakabilirsiniz. Orta frekans aralığı benler, sivilceler, cilt pigmentasyonu, çiller, selülit, çatlaklar vb. gibi kusurları içerir. Orta frekans bandına rötuş yaparak bu kusurlardan kurtuluyoruz. Bazen orta şeridi bulanıklaştırma veya maskenin üzerinde siyah renkte kesme önerileri bulabilirsiniz. Bu yaklaşımın biraz yanlış olduğunu düşünüyorum çünkü orta frekans bandına rötuş yapmak çok daha iyi sonuç verecektir.

Son işlem kalitesi açısından çok yüksek gereksinimleri olan fotoğrafların rötuşlanmasında kullandığım, üç frekans bandına ayrıştırma yöntemidir. Tüm açıklamaları içeren ayrıntılı bir rötuş işlemini şurada bulabilirsiniz: video kursu "Fotoğrafçı için Photoshop - 2013" .

Bir görüntü üç uzamsal frekansa nasıl ayrıştırılır:

1. Taban katmanını yukarıda anlatıldığı gibi yapın.

2. Katmanın üç kopyasını oluşturun ve bunları uygun şekilde adlandırın Düşük,Orta Ve Yüksek.

3. Filtre yarıçapını seçin Renk kontrastı katman için Yüksek. Bu katman, yerel hacimler ve kusurlar hakkında gereksiz bilgiler olmadan, yalnızca cilt dokusunu içerecektir. Filtre yarıçapını katman adına yazıyoruz.

4. Filtre yarıçapını seçin Gauss bulanıklığı katman için Düşük. Buradaki ana kriter küçük ve orta büyüklükteki kusurların bulanıklaştırılmasıdır. Yalnızca büyük doğum lekelerinin veya pigment lekelerinin izleri, düzensiz ışık ve gölge desenleri gibi nispeten büyük kusurlar kalmalıdır. Ancak bunda da aşırıya kaçmamalısınız, aksi takdirde ortalama frekans çok geniş olacaktır. Uygulamanın gösterdiği gibi, çoğu durumda yüksek ve düşük frekanslar arasındaki optimal oran, 1:3 önce 1:4 yani bulanıklık yarıçapı, filtre yarıçapından 3-4 kat daha büyüktür Renk kontrastı. Filtre yarıçapını katman adına yazın.

5. Bu yarıçaplar arasında kalan her şey orta frekans bandına taşınacaktır. Bunu yapmak için katmana gidin Orta ve katmanı ondan çıkarın Düşük. Bunu şu komutla yapıyoruz Harici kanal, iki frekansa ayrıştırmanın nasıl yapıldığına benzer. Bu şekilde bir taşla iki kuşu vuruyoruz: Oldukça büyük yarıçaplar için kritik olan dürüst bir matematiksel algoritma elde ediyoruz ve aynı zamanda alçak geçiş katmanında Gauss dışında herhangi bir bulanıklık filtresi kullanma fırsatına da sahip oluyoruz.

6. Katmanı bulanıklaştırın Orta Katmanda kullanılan yarıçaplı Gaussian Yüksek filtre için Renk kontrastı.

7. Katman karıştırma modunu değiştirin Orta Açık Doğrusal ışık.

8. Katman karıştırma modunu değiştirin Yüksek Açık Doğrusal ışık. Bu katmanın kontrastını ilk yönteme benzer şekilde yarı yarıya azaltıyoruz.

9. Artık üç uzaysal frekansla ayrı ayrı çalışabiliriz.

Yöntemin avantajları: Çalışmada daha fazla esneklik, daha iyi rötuş sonuçları.

Yöntemin dezavantajları: İki frekansa ayrıştırma yöntemiyle aynı şekilde, iki yerine üç katman üzerinde çalışmanız gerektiğinden rötuş daha fazla zaman alır. Gerekli temel Photoshop bilgisine sahip değilseniz, yönteme hakim olmanız zordur.

Bant geçiren filtre.

Yabancı kaynaklarda bu yönteme denir Ters çevrilmişYüksekGeçmek ancak, elektrik filtrelerine benzetilerek, burada belirli bir frekans bandının basit bir şekilde bastırılması söz konusudur, yani bu, bir çentik veya bant geçiren filtrenin bir analogudur.

Toplu çalışma için kabul edilebilir minimum zaman ve kaliteyle orta frekans bandındaki kusurlardan kurtulmanız gerektiğinde, hızlı rötuş için bant geçiren filtre kullanmak iyidir.

Eylemlerin algoritması:

1. Arka plan katmanının bir kopyasını oluşturun, örneğin onu çağırın, HızlıRötuş, yani Hızlı Rötuş.

2. Gereksiz yerel hacimleri ortadan kaldıracak şekilde bu katmanı Gaussian'a göre böyle bir yarıçapla bulanıklaştırın.

3. Orijinal katmanı bulanık katmandan çıkarın, yani bu durumda süreç tersten gerçekleşir, çünkü önceki yöntemlerde bulanık katmanı orijinal katmandan çıkardık. Bunu şu komutla yapıyoruz Harici kanal.

4. Katman karıştırma modunu değiştirin HızlıRötuş Açık Doğrusal ışık. Bulanık bir resim görmeliyiz.

5. Şimdi bu katmanı Gaussian kullanarak yeniden bulanıklaştırıyoruz, ancak şimdi 2-4 kat daha küçük bir yarıçapla cildin ince dokusunu ortaya çıkarıyoruz. Biraz sıradışı görünen bir görüntü elde edeceğiz.

6. Bu katmanı siyah bir maskeyle gizleyin ve beyaz bir fırça kullanarak doğru yerlerde gösterin. Aynı zamanda, zıt sınırların yakınında çalışmaktan kaçının, çünkü bu yerlerde kirleneceksiniz.

Ancak zıt kenarlardaki kir sorununu çözmek oldukça kolaydır. Nasıl olduğunu zaten tahmin ettin mi?

Sağ! Bulanıklaştırma için net sınırlar bırakan bir filtre kullanın; örneğin: Yüzey bulandırma.

Yöntemin avantajları: basitlik ve verimlilik, toplu işlemlerde kullanımı hızlı. Eklentilerin aksine sonuç daha kontrollüdür.

Yöntemin dezavantajları: Çalışmada herhangi bir esnekliğin olmayışı, kaliteli sonuçların elde edilmesi imkansızdır.

Çok bantlı ayrıştırma veya "ekolayzer".

Rötuşlama işlemini basitleştirmek için, görüntüyü bulanıklaştırmak için farklı yarıçaplar kullanarak görüntüyü çeşitli uzamsal frekanslara ayırarak önceki yöntemi değiştirebilirsiniz. Bu sayede bir katman maskesi üzerinde çalışarak çeşitli boyutlardaki kusurları hızlı bir şekilde ortadan kaldırabileceğiz.

Ekolayzır oluşturma algoritması:

1. Kullanacağımız yarıçap değerlerine karar verin. Tipik olarak kullanılan değerler 5, 10, 15, 25, 40 piksel, ancak size uygun olanı seçebilirsiniz.

2. Önceki yöntemlerde olduğu gibi bir temel katman oluşturun.

3. Yarıçap sayısına ve bir katmana göre gerekli sayıda kopya oluşturun. Bu durumda, temel katmanın altı kopyası.

4. Kopyaları anlamlı bir şekilde, örneğin yarıçap aralıklarına göre adlandırırız; 40, 40-25, 25-15, 15-10, 10-5, 5.

5. Katmanın üzerindeki tüm katmanları kapatın 40 . Bu katmanı, 40 piksel yarıçaplı bir Gauss bulanıklığı kullanarak bulanıklaştırın.

6. Üstteki katmanı açın 40-25 , ona gidin ve komutu kullanarak katman 40'ı çıkarın Harici kanal.

7. Yarıçaplı Gaussian'ı kullanarak bu katmanı bulanıklaştırın 25 piksel. Frekans bandını alıyoruz 40 önce 25 piksel.

8. Karışım modunu şu şekilde değiştirin: Doğrusal ışık.

9. Katmana gidin 25-15 Ve, DİKKAT! Katmanın görünürlüğünü açmayın!

10. Tüm katmanların içeriğini bu katmandan çıkarıyoruz. Yani, Harici kanal komutunun ayarlarında ayarlamanız gerekir Birleştirilmiş. Böylece bu katmandan 25 piksel bulanıklaştırılmış bir görüntü çıkaracağız.

11. Şimdi katmanın görünürlüğünü açın 25-15 ve karıştırma modunu şu şekilde değiştirin: Doğrusal ışık.

12. Katmanı bulanıklaştırın 25-15 15 piksele kadar.

13. İşlemleri diğer katmanlarla tekrarlayın. Adını taşıyan son katman 5 5 piksele kadar öğe boyutlarına sahip bir doku içereceğinden onu bulanıklaştırmıyoruz.

14. Böylece uzaysal bir frekans ekolayzırı elde ederiz. Artık istenilen frekans aralığını hem zayıflatabiliyor hem de geliştirebiliyoruz. Kolaylaştırma, katman maskesi uygulanarak ve gerekli opaklığa sahip siyah bir fırça ile doğru yerlere boyanarak yapılır. Güçlendirme, belirli bir katman üzerinde bir kırpma maskesi aracılığıyla etki eden, örneğin Eğriler gibi bir ayarlama katmanı kullanılarak yapılır. Eğriyi saat yönünün tersine çevirerek kontrastı yükselterek katmanın kontrastını artırırız, böylece o frekans bandının görünürlüğünü artırırız.

Video eğitiminde de benzer bir yöntem kullanılıyor.

Yöntemin avantajları: Seçilen frekans bantlarını hızlı bir şekilde bastırma veya geliştirme yeteneği, böylece rötuş işlemini önemli ölçüde hızlandırır.

Yöntemin dezavantajları: Yeni başlayanlar için uygulama zorluğu, çok sayıda katman nedeniyle yuvarlama hatalarının birikmesi, zıt sınırların yakınında çalışırken, bulanık haleler nedeniyle kirle ilgili aynı sorunlar.

Kayıpsız frekans ayrışımı.

Bir görüntüyü uzamsal frekanslara ayırmaya yönelik önceki tüm yöntemlerin, Photoshop'un tam sayı aritmetiğinden, yani hesaplamalar sırasında sayıları tam sayılara yuvarlamasından kaynaklanan ortak bir dezavantajı vardır (bu daha ziyade bir özellik olmasına rağmen). Sonuç olarak, örneğin 5'in 2'ye bölümü artık 2,5 değil 3'e eşit olacaktır.

Bu nedenle, frekans ayrıştırmasıyla elde edilen görüntüyü ayrı bir katmana alıp kaynakla karşılaştırırsanız, onu modda üst üste koyarsanız Fark (fark) ve kontrastı büyük ölçüde arttırdığımızda görüntülerin birbirinden biraz farklı olduğunu göreceğiz.

Kural olarak bu fark bir veya iki ton düzeyini aşmaz. Rötuş sırasında resimde daha sonra yapılan değişiklikler orantısız olarak daha fazladır. Bu nedenle buna dikkat etmemelisiniz.

Bununla birlikte, bu kadar mikroskobik bir fark bile sizin için hala kritikse, kayıpsız, dürüst frekans ayrıştırma yöntemini kullanabilirsiniz.

8 bitlik mod için algoritma aşağıdaki gibi olacaktır:

1. Bir temel katman oluşturun. Temel katmanın üç kopyasını yapın.

2. İlk katmanı adlandırın Düşük, Sonraki Yüksek_Karanlık ve üst Yüksek_Işık.

3. Katmanların görünürlüğünü kapatın Yüksek_Işık Ve Yüksek_Karanlık.

4. Katmanı bulanıklaştırın Düşük gerekli yarıçapla. Herhangi bir bulanıklaştırma filtresini kullanabilirsiniz.

5. Katmanı açın Yüksek_Karanlık. Hadi ona geçelim. Komutun uygulanması Harici kanal aşağıdaki ayarlarla: kaynak katman Düşük, kanal RGB, ters çevir, karışım modu Doğrusal Soldurma (DoğrusalAtlatmak).ÜSTKRKT+e, daha sonra modunda orijinalinin üzerine bindirirken Fark son derece gelişmiş kontrastla hiçbir şey görmeyeceğiz. Yani yöntem matematiksel olarak doğru bir frekans ayrıştırması sağlar. Ne yazık ki, 16 bit modunda bu yöntemin gözle görülür bir hatası var. 16 bit için biraz farklı bir algoritma kullanılır, bu da hata verir, ancak tek piksel düzeyinde kesinlikle kritik değildir.

9. Böylece doku için iki katman elde ediyoruz - bir Yüksek_Işık siyah bir arka plan üzerinde hafif bir bileşen ve bir saniye ile Yüksek_Karanlık beyaz zemin üzerine koyu bileşenli. Bu durumda doku rötuşunun iki aşamada yapılması gerekecektir; önce bir bileşen, sonra diğeri.

Yöntemin avantajları: hatasız, matematiksel olarak doğru frekans ayrıştırması.

Yöntemin dezavantajları: Yüksek frekanslı bileşenin iki aşamada rötuşlanması ihtiyacı.

Yüksek frekans bileşenini görselleştirmek için algoritma.

Bulanıklaştırma filtreleriyle çalışırken Yüzey bulandırma (YüzeyBulanıklık) veya Medyan (Medyan) belli bir sorun var. Sanki bir filtre kullanıyormuşuz gibi, çoğu zaman yüksek frekanslı bileşenin görünürlüğünü gerçekleştirmek istememiz gerçeğinde yatmaktadır. Renk kontrastı. Bu, daha sonra hangi dokunun yüksek frekans katmanına aktarılacağını kontrol edebilmek için gereklidir.

Yüksek frekans bileşenini görselleştirmek için, karıştırma modlarının matematiği ve Photoshop'taki filtrelerin özelliklerine dayanan aşağıdaki yöntemi önerdim. Artık bu yöntem, çeşitli çevrimiçi ve çevrimdışı okullarda görüntü işlemeyi öğreten birçok rötuşçu ve öğretmen tarafından kullanılıyor.

Görselleştirme algoritması aşağıdaki gibidir:

1. Bir temel katman oluşturun. İki kopya çıkarıyoruz, birini çağırıyoruz Düşük, bir diğer Yüksek. Katman Yüksek 6. Şimdi katmanı bir filtreyle bulanıklaştırırsak Düşük sanki filtre uyguluyormuşuz gibi dokulu gri bir resim göreceğiz Renk kontrastı. Bu durumda bir filtre uyguladım Medyan

7. Filtre parametrelerini bu şekilde seçtikten sonra uygulayın ve tüm geçici katmanları silin.

8. Ardından katmanı açın Yüksek ve komutu kullanarak çıkarma yaparak yüksek frekanslı bileşeni elde edin Harici kanal.

Bu tarif koleksiyonunun, çeşitli varyasyonlarında rötuş yapmak için frekans ayrıştırma yönteminin kullanımını daha iyi anlamanıza yardımcı olacağını umuyorum. Bazı işlemler size zorluk çıkarıyorsa, hangi komutun nerede bulunduğunu bilmiyorsunuz; bu, şimdilik frekans ayrıştırması üzerinde çalışmayı bırakmanız ve daha basit bir şeye, örneğin bir video kursuna geçmeniz gerektiği anlamına gelir. "Video formatında sıfırdan Photoshop" veya "A'dan Z'ye Photoshop CS5" Gelecekte görüntü işleme ile ilgili herhangi bir materyalin öğrenilmesini kolaylaştıran, işin temellerinin tartışıldığı yer. Tüm ana Photoshop araçları yaklaşık 15 yıldır önemli bir değişiklik yapılmadan kaldı, bu nedenle video kurslarında programın en son sürümlerini kullanmamasından utanmamalısınız.

Frekans ayrıştırmasının tüm çeşitleri için eylemleri kaydedebilir ve bunları çalışmanızda kullanabilirsiniz. Bu sizin ev ödeviniz olsun.

1 mesajı görüntüle - 1'den 1'e (toplam 1)

    Mesajlar

    Frekans ayrıştırmasının pratik kısmıyla zaten tanıştınız ve bence bunun harika bir yöntem olduğunu zaten fark ettiniz =) Henüz okumadıysanız, bir göz atın.

    Şimdi teoriye bakalım.

    RuNet'te frekans ayrıştırmasıyla ilgili belki de en havalı teorik materyal Andrey Zhuravlev'den bulunabilir, bu arada kendisi bu konuda çevrimiçi eğitim seminerleri düzenliyor =)
    Özellikle sizin için bu materyali tek bir yerde topladım.

    Zaman bilincine sahip kişiler, en yeni Photoshop uzantı paneliyle frekans ayrıştırmasını 10 dakikada öğrenebilir. Rötuş Paneli". Bu yöntemi birkaç saniye içinde tüm fotoğraflarınıza uygulayın.

    Ana noktalar ve tanımlarla başlayalım.

    Uzaysal frekanslar nedir?

    Yatay veya dikey hareket ederken parlaklığın değişme sıklığı
    Frekans ne kadar yüksek olursa parlaklık o kadar hızlı değişir, ayrıntılar o kadar ince olur
    En küçük ayrıntılar, zıt konturlardaki parlaklık farklılıklarıdır
    En düşük frekanslar genel parlaklık dağılımını ve bunun sonucunda da rengi belirler.
    Orta frekanslar bu resmi netleştirerek nesnelerin ana hacimlerini ortaya çıkarır
    Yüksek frekanslar en ince ayrıntıyı (yüzey dokusu) ekler

    Görüntünün iki frekans bandına ayrıştırılması.

    Gauss Bulanıklığı - düşük uzaysal geçiş filtresi
    Raduis ne kadar büyük olursa, kaldırılan ayrıntılar da o kadar büyük olur, kalan frekanslar da o kadar düşük olur
    Yüksek Geçiş - Gauss Bulanıklığını tamamlayıcı yüksek uzamsal geçiş filtresi
    Yüksek Geçiş, Gauss Bulanıklığının aynı Yarıçap değerinde kaldırıldığı ayrıntıları gösterir
    Bu ayrıntılar orta griden bir sapma olarak görünür
    Doğrusal Işık modu bu sapmaları orijinal görüntüye ekleyebilir
    Doğrusal Işıkta bulunan iki katlamayı telafi etmek için HF katmanının kontrastı yarı yarıya azaltılmalıdır.

    Frekans bantlarını ayrı ayrı düzenlemek neden faydalıdır?

    Rötuş yaparken bir yandan rengi ve geçişlerini, diğer yandan yüzey dokusunu koordine etmek gerekir.
    Büyük nesnelerin şeklini düzeltirken daha düşük opaklık kullanmak faydalıdır
    Küçük nesneleri (yüzey dokusunu) korumak için %100 opaklık kullanmalısınız
    Kaşedeki fırçanın yumuşak kenarı bu iki gereklilik arasında zorunlu bir uzlaşmadır
    Aynı tipteki homojen dokular arasındaki sert bağlantı fark edilmeyecektir.

    İki frekans bandına ayrıştırma sırasında yarıçap seçimi.

    Gauss Bulanıklığı için dokuyu mümkün olduğunca kaldırmak amacıyla geniş bir yarıçap ayarlamak avantajlıdır
    Yüksek Geçiş için hacimleri kaçırmamak amacıyla küçük bir yarıçap ayarlamak avantajlıdır
    Bu iki koşul arasında uzlaşma sağlamak için belirli bir değer seçilir
    Bu durumda faturaya hangi boyutu atfedeceğimizin ayrıntılarını dikkate alıyoruz.
    Gauss Bulanıklığı yarıçapını gereksiz ayrıntılar ortadan kayboluncaya kadar kademeli olarak artırarak seçmek daha uygundur
    Gereksiz hacimler ortadan kalkana kadar Yüksek Geçiş yarıçapını kademeli olarak azaltarak seçmek daha uygundur

    Düşük frekanslı bileşene rötuş yapmak - şekli düzeltmek.

    Yumuşak bir fırçayla ve azaltılmış opaklıkla damgayla çalışma
    Sample: Current & Below damga ayarıyla yeni bir şeffaf katman üzerinde çalışabilirsiniz.
    Bu durumda, yalnızca düşük frekans katmanını değil, resmin genel görünümünü ekranda görüntüleyebilirsiniz.
    Gerekirse fırça veya başka bir aletle boyayabilirsiniz.

    HF bileşeninin rötuşlanması, dokunun düzeltilmesi.

    Sert fırçalı ve %100 opaklığa sahip damgayla çalışıyoruz
    Sample: Current & Below damga ayarıyla yeni bir şeffaf katman üzerinde çalışabilir ve yalnızca HF katmanını görüntüleyebilirsiniz.
    Son görüntüye bakarken rötuş yapmak için, Örnek: Geçerli Katman damga ayarıyla HF katmanının kendisi (kopyası) üzerinde çalışmanız gerekir.
    Gerekirse dokuyu başka bir fotoğraftan aktarabilirsiniz

    Bir insan nasıl tıraş edilir?

    Tüyleri (kılları) HF katmanına getirin ve bunları temiz cilt dokusuyla değiştirin
    Kıllar koyuysa düşük frekans katmanındaki rengi düzeltin
    Dokuya çok dikkat edin, yüzün farklı yerlerinde büyük farklılıklar gösterir
    Bir erkeği "tıraş etmek" zordur çünkü yüzü gerekli dokuya sahip değildir
    Gerektiğinde istenilen cilt dokusu başka bir fotoğraftan alınabilir.

    İyileştirme Fırçası nasıl çalışır?

    Düşük frekans katmanında, kontrast sınırına yakın alanlarda bulanıklaştırmanın ardından komşu alanın rengi belirir
    HF katmanında zıt sınırlar boyunca zıt renkteki haleler görünüyor
    HF katmanının rötuşlanması sırasında son görüntüdeki haleyi kaldırırsanız bu alanda komşu alanın rengi görünecektir
    Düzeltme Fırçası, düzenlenen alanın rengini korumaya çalışarak dokuyu aktarır
    Çalışması bir frekans ayrıştırma algoritmasına dayanmaktadır ve yarıçap değeri fırça boyutuna bağlıdır

    RF bileşeninin “dürüst” hesaplanması.

    Devasa bir arka plan üzerinde parlaklık açısından 128 seviyeden fazla farklılık gösteren küçük ayrıntılar varsa Yüksek Geçiş hatalıdır
    Bu genellikle karanlık bir nesnenin üzerinde bulunan nokta vurgularında meydana gelir.
    Bulanıklık yarıçapı ne kadar büyük olursa, hatanın kendisi ve oluşma olasılığı da o kadar büyük olur.
    Yüksek Geçişe bir alternatif, Çıkarma modunda Görüntüyü Uygula komutunu kullanarak Ölçek:2 Ofset:128 ayarlarıyla orijinal görüntünün bulanık bir versiyonunun üzerine bindirmektir.
    Bu durumda, Scale:2 ayarı tarafından zaten azaltılmış olduğundan kontrast azaltma ayarlama katmanı uygulamaya gerek yoktur.
    Bu yöntemin ek bir avantajı, bulanıklık için Gauss Bulanıklığı yerine başka bir filtre kullanma yeteneğidir.

    Rahatsız edici parlamayla mücadele. Düşük frekanslı rötuş.

    Görüntü, cilt dokusunun yüksek frekans katmanına tam geçişini sağlayan ayarlarla iki şeride ayrıştırılır
    Düşük frekanslı katmanda, arızalı alanların üzeri ten rengiyle boyanır
    Gerekirse nesnenin hacmini aktarmak için üzerlerine ışık-gölge deseni uygulanır.

    Rahatsız edici parlamayla mücadele. HF rötuşlama.

    Vurgu rahatsız ediciyse ve hiçbir doku içermiyorsa cildin tüm bölgelerine aktarılır.
    Vurgu bozulmaya yakınsa ve cildin dokusu hala mevcutsa, düşük frekanslarda rötuş yapıldıktan sonra görsel olarak yoğunlaşacaktır.
    Bu etkiyi yumuşatmak için, daha pürüzsüz alanlardaki dokuyu, opaklığı azaltılmış ayrı bir katmana uygulayabilirsiniz.

    Üç frekans bandına ayrıştırma.

    Bu ayrıştırmanın amacı tüm kusurları orta frekans bandına taşımaktır.
    Düşük frekanslar için Gauss Bulanıklığı yarıçapını saf bir şekil kalana kadar artırın
    HF için, temiz bir doku kalana kadar Yüksek Geçiş yarıçapını azaltıyoruz
    Önce düşük frekansları oluşturmak için kullanılan yarıçapla Yüksek Geçişi, ardından yüksek frekansları oluşturmak için kullanılan yarıçapı kullanarak Gauss Bulanıklığını uygulayarak aramızda bir orta frekans katmanı oluşturuyoruz.
    Evrensel kural: Bir sonraki katmanın Yüksek Geçişi, bir önceki katmanın Gauss Bulanıklığı ile aynı yarıçapa sahiptir
    Artık yalnızca dokuya değil, aynı zamanda orijinal ve rötuşlanan alanlar arasındaki renk farkına da dikkat etmeden orta frekanslarda rötuş yapabilirsiniz.
    Bu şekilde belirli büyüklükteki nesnelerle (örneğin çiller) başa çıkabilirsiniz.
    Ek olarak, orta frekanslar "yaşlanma" unsurlarının çoğunu içerir: kırışıklıkların derinliği, ince damarlar, damarlar, sarkma, göz altı torbaları vb.

    Orta frekansları izole etmek basitleştirilmiş bir yöntemdir.

    Orta frekansları rötuşlayarak, bunların içinde bulunan gereksiz yerel hacimleri ortadan kaldırıyoruz
    Bu, görüntüyü üç şerit halinde düzenlemeden, ortadaki olanı seçip kaynaktan çıkararak daha kolay yapılabilir.
    Aynı zamanda Yüksek Geçiş için yarıçapı Gauss Bulanıklığı kullanarak seçmek veya bunun tersini yapmak daha uygundur.
    Orijinal katmanın bir kopyasını oluşturma
    Gauss Bulanıklığı'nı çağırın, gereksiz ayrıntılar kaybolana kadar yarıçapı kademeli olarak artırın, değerini hatırlayın ve Cansel'e tıklayın
    Yüksek Geçişi çağırın, gereksiz hacimler ortadan kalkana kadar yarıçapı kademeli olarak azaltın, değerini hatırlayın ve önceki adımda seçilen yarıçapı girin
    Önceki adımda seçilen yarıçapla Gauss Bulanıklığı'nı uygulayın
    Resmi ters çevir
    Orta nokta etrafındaki kontrastı yarıya indiriyoruz
    Karıştırma modunu Doğrusal Işık olarak değiştirin
    Siyah bir maske takıyorum
    Büyük ayrıntıları bastırmanız gereken alanları maskenin üzerine boyamak için beyaz bir fırça kullanın
    Yarıçap oranı 1:3 veya daha az olmalıdır, aksi takdirde sonuç çok doğal görünmeyecektir
    İş maliyetini görsel olarak azaltan, nesnelerin mekanik olarak doğru şekli ile hız ve basitlik için ödeme yapmanız gerekir.

    Frekans ayrıştırmasını başka ne için kullanabilirsiniz?

    Frekans ayrıştırması her türlü fotoğraf türüne uygulanabilen evrensel bir yöntemdir
    Çok sert gölgeleri yumuşatmak için kullanılabilir
    Kumaş veya diğer malzemelerdeki kırışıklıkları giderin
    Genel rötuş sonrası kalan lekelerden kurtulun
    Çeşitli çalışma gerektiren sorunları genel form ve küçük detaylarla çözün

    Frekans ayrıştırma yöntemine hakim olmanın en kısa yolu, hazır bir otomasyon sistemi kullanmaktır - Adobe Photoshop CS5, CS6, CC sürümlerinin kullanıcıları için "Rötuş Paneli" uzantı paneli. Bu mucizeyi bu sayfada tanıyın.

    Bilgiyi özümsemeye devam ediyoruz.

    Frekans ayrıştırmasına dayalı portre rötuşlama Görüntüler

    Makalenin gövdesi iki buçuk kat küçültülmüş önizlemeleri içermektedir.

    İkinci açıklama. //www.modelmayhem.com sitesinin forumunda "HighPass aceleyle sigara içiyor (+ çözüm)" adlı sevimli bir başlıkla High Pass'ın hatalı sonuç verdiğini iddia eden ve aşağıdaki tekniği öneren bir yazı var:


    2. alt Gauss Bulanıklığına istenen yarıçapla uygulayın
    3. Üst katmana Görüntüyü Uygula komutunu uygulayın, kaplama görüntüsü olarak bulanık katmanı seçin, karıştırma modu - Çıkart, Uzaklık alanına 128 girin, Ölçek alanına 2 girin.
    4. "Yoğun duman çıkarmayan" sonucun tadını çıkarın.

    Üçüncüye dikkat edin. Bazen Doğrusal Işık tarafından sağlanan kazancı telafi etmek için eğriler yerine HF katmanının opaklığının %50'ye düşürülmesi önerilir. Belirli durumlarda, bu tür bir değiştirme eşdeğer olabilir, ancak genel olarak değildir. Açık renkli bir arka plan üzerinde açık renkli ayrıntıların (veya koyu bir arka plan üzerinde koyu ayrıntıların) olduğu alanlarda, zayıflatılmamış Doğrusal Işık uygulandıktan sonra posterleştirme başlayabilir ve opaklığın azaltılması işe yaramayacaktır.

    Bahçenin çitle çevrilmesine neden ihtiyaç duyuldu?

    Bu sorunun cevabı açık: Eğer görseli bileşenlerine ayırdıysak artık her birini ayrı ayrı düzenleyebiliyoruz.

    Şekil rötuşu için, opaklığı azaltılmış bir damga kullanmak en uygunudur. Bu, ışık-gölge desenini sorunsuz bir şekilde düzeltmenize olanak tanır. Ancak bir yüze rötuş yaparken derinin dokusu bizi bunu yapmaktan alıkoyuyor: bulanıklaşmaya başlıyor ve yüz bir lateks maskeye dönüşüyor. Frekans ayrıştırması bu sorunu çözdü. Düşük frekans katmanında yalnızca şekil kaldı; derinin tüm dokusu yüksek frekans katmanına gitti. Bu nedenle, yarı saydam bir damga, bir fırça ve hatta parmağınızla (Leke Aracı) kesinlikle güvenli bir şekilde çalışabilirsiniz. Şekli düzeltebilirsiniz. Bu sayede düzensiz makyajı, aydınlatma kusurlarını gidermek, kırışıklıkların derinliğini azaltmak ve iltihapları gidermek kolaydır (resimde alnındaki bir çizikteki kızarıklığı koruyarak kaldırdım). Bazı bölgelerde, ışık-gölge desenini sadece düzeltmekle kalmaz, aynı zamanda yeniden çizebilirsiniz (göz altındaki torbalar bu şekilde giderilir). Mevcut gölgeleri uzatmak ve düzgün bir şekilde uzatmak için parmağınızı kullanabilirsiniz.

    Damga için Örnek: Mevcut ve Aşağıda modunu açarak yeni bir şeffaf katman üzerinde rötuş yaptım. Aşağıdaki resimde düşük frekans katmanında düzenlenen alanlar yeşil renkle işaretlenmiştir (bu özel olarak yapılmış bir önizlemedir; rötuş sırasında böyle bir resim görünmeyecektir). Aşağıda rötuş katmanının şeffaf ve beyaz bir arka plan üzerindeki görünümü yer almaktadır.

    Düzeltme Fırçası dokuları rötuşlama konusunda iyi bir iş çıkarır, ancak katı bir görüntü üzerinde çalışırken orijinal ve rötuşlanmış alanların parlaklığını eşleştirme konusunda pek iyi değildir. Sonuç olarak görüntüde hoş olmayan noktalar kalır. HF katmanı üzerinde çalışırken bu sorun ortadan kalkar. Alnının sağ tarafındaki büyük eski yara izine dikkat edin. Hem soluna (alnın yeterince açık olduğu yer) hem de sağına (alnın çok daha koyu olduğu yer) rötuş yapmak için örnekler aldım. Ancak parlaklık ve renkteki tüm farklılıklar alt düşük frekans katmanında kaldı, dolayısıyla Şifa Fırçası'nın çalışma koşulları tam bir sera gibiydi.

    Önceki durumda olduğu gibi, rötuşlama, Örnek aracı ayarı: Mevcut ve Aşağıda ile yeni bir boş katman üzerinde yapıldı. Rötuş yapmadan önce HF grubunu Normal (veya Geçişli) karıştırma moduna geçirmeniz ve kontrast azaltan eğriler katmanını kapatmanız gerekir. Daha kontrastlı bir resim gezinmeyi ve daha doğru çalışmayı kolaylaştırır. Aşağıdaki resimde HF katmanında düzenlenen alanlar yeşil renkle işaretlenmiştir. Aşağıda rötuş katmanının şeffaf ve beyaz bir arka plan üzerindeki görünümü yer almaktadır.

    Bu teknik bir çizim olduğu için "parlak" bir yalama yapılmadı (Genelde tüm yüzleri tek bir örtü altında cilalama hayranı değilim). Örnek olarak çeşitli karakteristik kusurlar düzeltildi. Tüm incelikleri görmek için tam boyutlu dosyaya bakmanız gerekir. Büyük psd indiremeyenler (ya da istemeyenler) için aşağıda iki buçuk kat küçültülmüş “Öncesi-Sonrası” resimleri yer alıyor. Eğer fark gözle görülür değilse bilgisayarınıza alıp iki katman halinde üst üste koyup göz kırpabilirsiniz.

    GÜNCELLEME: Tanktakiler için. Kaç tane sivilceyi temizlemediğimi düşündüğün umurumda değil. Bu tekniğin bir gösterimidir. Öğrenmek yerine başkalarının sonuçlarına hayran olmak isteyen herkes diğer makalelere bakabilir.

    En kritik durumlarda, cildi bir yüzden diğerine kolayca nakledebilirsiniz. Bir keresinde yüzünün her tarafına dağılmış büyük bir saç teli olan bir kızın fotoğrafına rötuş yapmak zorunda kaldım. Görev basitti: yüzdeki tüm saçları çıkarın, canlı bir varlık gibi görünmesini sağlayın. Saçları kuruttuktan sonra yüz lateks bir maskeye (neredeyse saf düşük frekanslı bileşen) dönüştü. Benzer açıdan çekilmiş birkaç fotoğrafı yardımcı oldu. Yüksek frekanslı bileşen "bağışçılardan" alındı ​​ve birkaç kanat halinde işlenmekte olan görüntüye nakledildi. Bu işlem için aynı modelin fotoğraflarını kullanmanıza gerek yoktur (bu fotoğrafları sırf elimde olduğu için çektim). Her yüzden her yüze deri nakli yapılabilmektedir.

    Daha fazla bileşene ayrıştırma.

    Gürültü azaltıcılarla rekabet etmenin (ve bazıları tam olarak bu prensibe göre çalışır) ve resmi çok sayıda bileşene ayırmanın hiçbir anlamı yoktur. Ancak bazı durumlarda resmi üç bileşene ayırmak mantıklı görünüyor.

    Tekdüze boyuttaki kusurlarla uğraşırken üç bileşene ayrıştırma yararlı olabilir. Örneğin çillerle. Gauss Bulanıklığı filtresinin alçak geçiş katmanında Yarıçap parametresini çillerin zaten kaybolacağı minimum değere ayarlamanız gerekir. Yüksek Geçiş filtresi için HF katmanında Yarıçap parametresini çillerin henüz görünmediği maksimum değere ayarlamanız gerekir.

    Orta frekans katmanı ortada bulunur. Bu, düşük frekans katmanının Gauss Bulanıklığına benzer bir yarıçap değerine sahip bir Yüksek Geçiş filtresinin ve ardından yüksek frekans katmanının Yüksek Geçiş yarıçap değerine sahip bir Gauss Bulanıklığı'nın uygulandığı orijinal görüntünün bir kopyasıdır. frekans katmanı Daha sonra buna kontrast azaltıcı eğriler ayarlama katmanı uygulanır ve tüm gruba Doğrusal Işık karıştırma modu atanır. Son katman yapısı aşağıdaki şekilde gösterilmektedir.

    Böylece çiller alttaki katmanda kalır ve kolayca rötuşlanır. Çok yakın bulundukları bölgelerde, düşük frekans katmanında da hafif bir düzeltme yapılması gerekebilir.

    Basitleştirilmiş uygulama yöntemi.

    Çıkarmaya dayalıdır ve yalnızca yüzün şeklini yumuşatmak (“hacmi öldürmek”) için uygundur.

    Orijinal görüntünün bir kopyasına, ilginizi çeken tüm ayrıntıların görüntüden kaldırılacağı bir Yarıçap değerine sahip bir Gauss Bulanıklığı uygulayın. Bundan sonra, resimde yalnızca hacminin gereksiz olduğunu düşündüğünüz öğeler (göz altı torbaları, elmacık kemikleri, derin kırışıklıklar, cilt kıvrımları vb.) korunacak şekilde Yüksek Geçişi böyle bir Yarıçap değeriyle uygulayın. Sonucu ters çevirin (akıllı bir nesneyle çalışıyorsanız, içindeki görüntüyü ters çevirin) ve karıştırma modunu Doğrusal Işık olarak değiştirin (bu durumda kontrast azaltıcı eğriler uygulamaya bile gerek yoktur). Tüm katmanı maskeleyin (Katman Maskesi Ekle \ Tümünü Gizle) ve yumuşatmak istediğiniz alanları maskenin üzerine boyamak için beyaz renkli yarı saydam yumuşak bir fırça kullanın.

    Yönergeler ve umut verici talimatlar.

    Her resim kendi değerlerini gerektirdiğinden, belirli araç ayarları vermekten hoşlanmıyorum. Ancak genel bir kılavuz olarak, karşılık gelen öğelerin HF katmanına gittiği yaklaşık Yarıçap değerlerini verebilirim (göğüs portresi için 12-25 megapiksel).

    Yarıçap 1-2 - ince cilt dokusu
    Yarıçap 4-5 - derin kırışıklıklar ve benzeri kusurlar hariç tam cilt dokusu
    Yarıçap 10-12 - büyük kusurlu tam cilt dokusu
    Yarıçap 25-30 - neredeyse tüm yerel vurgular ve gölgeler (göz altı torbaları, nazolabial kıvrımlar, çift ve diğer çeneler vb.)

    Açık ve tekrar tekrar açıklanan fikirlere ek olarak (örneğin, yerel kontrastı korurken küresel kontrastı değiştirme yeteneği), bu işleme yöntemini geliştirmenin birkaç yolunu daha görüyorum. Ben yakın gelecekte bunu pek yapamayacağım, isterseniz bu yönde kendiniz deneyebilirsiniz. Sonuçları bilmek ilginç olacak

    1. Makyaj. Frekans ayrıştırması, bir makyaj sanatçısının çalışmasındaki kusurlarla baş etmeyi kolaylaştırır. Ancak böyle bir kusurun en uç durumu, tamamen makyaj eksikliğidir. Düşük frekanslı bileşen üzerinde çalışarak bunu uygulamayı deneyebilirsiniz. HF'nin bir şekilde değiştirilmesi gerekmesi mümkündür. Örnek olarak makyajlı bir fotoğraf (tercihen aynı ışıkta, aynı açıdan ve aynı modelde) kullanılarak özel yöntemler geliştirmek daha iyidir.

    2. Maskenin üzerinde fırça sallamadan diğer detayları korurken cilt dokusunun hızlı ve yumuşak bir şekilde kapatılması. HF katmanı üzerinde çalışırken, HF grubu içinde karıştırma ve kaplama için çok az dış doku içeren, ancak oldukça fazla başka ayrıntı içeren kırmızı (RGB) ve siyah (CMYK) kanalları kullanın.

    3. Bir erkeği tıraş edin. Tıraş edilmiş bir çeneden deri nakli yapmak çok fazla zeka gerektirmez. Ancak "bağışçıların" yardımına başvurmadan bir veya iki günlük kirli sakalı dikkatlice "tıraş etmek" ilginç bir iştir. Olası çözümler önceki iki örneğin birleşimidir.

    Son olarak şunu hatırlatmak istiyorum. Bu teknik bir ten rötuşlama yöntemi, hatta portre rötuşlama tekniği değildir. Çeşitli boyutlarda parçaları kesmeniz gerektiğinde evrenseldir ve her türlü görüntü için uygundur.

    Orijinal makale ve bir sürü faydalı yorum görülebilir.

    "Rötuş Paneli" uzatma paneli, frekans ayrıştırma yöntemini kendi başınıza çalışmaktan 10 kat daha hızlı öğrenmenize yardımcı olacak ve ayrıca bu gizli numaranın yardımıyla, sonraki fotoğraflarınızın her birini işlerken zamandan tasarruf edeceksiniz. Sadece senin için bir sır veriyorum =) Bunu öğren yeniŞu anda

    Ve ortaya çıkabilecek problemler hakkında biraz bilgi: Frekans ayrışması 2. Yüksek Geçiş problemi.

    Frekans ayrışımı 2. Yüksek Geçiş sorunu.

    Bu teknik benden önce biliniyordu. Üstelik bir zamanlar bunun görsel onayını aldım. Seminer öğrencilerinden biri bana, bir kurumda kendisine verilen dosyalarda nelerin bulunduğunu bulmamı isteyen bir disk verdi ve bu diskte yaklaşık olarak şu sözler yer alıyordu: “... burada ne yapıldığını anlarsan ve yapabilirsen daha da kötüsü, seni işe alacağız…”. Açtığımda tanıdık resimler gördüm: tüm rötuşlar, orta frekans bileşenini vurgulamak ve onu orijinal görüntüde seçici olarak bastırmak (çillerin nasıl kaldırılacağı) gibi basitleştirilmiş bir tekniğe dayanıyordu.

    Ancak, büyük ölçüde benim çabalarım sayesinde bu tekniğin profesyonel rötuşçuların küçük bataklığını bırakıp kitlelere ulaştığını bilmekten memnuniyet duyuyorum. Ve Alexander Milovsky'nin önerdiği gibi, Yüksek Geçiş sorununun ne olduğunu, ne kadar büyük olduğunu ve bundan korkmamız gerekip gerekmediğini daha ayrıntılı olarak anlayabiliriz.

    Kısaca neyden bahsettiğimizi hatırlatayım.

    Yüksek geçişçok basit bir işlem gerçekleştirir: orijinal ve Gauss bulanıklaştırılmış resimler arasındaki parlaklık farkını bulur ve bunu ortalamadan parlaklık sapması olarak gösterir (ton 128). Kaynak bulanık versiyondan daha açıksa sonuç orta griden daha açık, kaynak daha koyuysa sonuç orta griden daha koyu olacaktır. Kaynağın katı alanları alanında, kontrast konturları boyunca haleler bulunan orta gri bir görüntü elde ediyoruz. Renkli bir görüntüyle çalışırken bu işlem her kanal için ayrı ayrı gerçekleştirilir.

    Orijinal ve bulanık görüntülerin parlaklığı 128 ton seviyesinden daha az farklılık gösterdiği sürece her şey yolunda gider. Fark 128'den büyük olduğunda Yüksek Geçiş bunu görüntüleyemez. Yuvarlama hatası oluşuyor. Oydu nikitos_r ve yukarıdaki resimde gösterildi.

    Yüksek Geçişe alternatif olarak şunlara ihtiyacınız vardır:

    • 1. Orijinal görüntünün bulunduğu katmanın iki kopyasını yapın
    • 2. alt Gauss Bulanıklığına istenen yarıçapla uygulayın
    • 3. Üst katmana Görüntüyü Uygula komutunu uygulayın, kaplama görüntüsü olarak bulanık katmanı seçin, karıştırma modu - Çıkart, Uzaklık alanına 128 girin, Ölçek alanına 2 girin.

    Çıkarma modunda, bulanık versiyonun parlaklığı kaynağın parlaklığından çıkarılır (aralarındaki fark, işaret dikkate alınarak bulunur). Ofset alanını kullanarak, etrafında halelerin dans edeceği son görüntünün ortalama parlaklığını ayarlarsınız. Ölçek alanı, parlaklık farkını anında ikiye bölmek için bir komut vermenizi sağlar.

    Son işlemin avantajı, Doğrusal Işık uygulanmadan önce kontrastı azaltan eğrilerden kurtulmak değil, orijinal ve bulanık versiyonların parlaklığındaki olası tüm farklılıkları görüntüleyebilme yeteneğidir. Şimdi bulanık resmin parlaklığının orijinalinden ne zaman 128'den fazla farklı olacağını düşünelim.

    Bu durum, parlaklık açısından kökten farklı olsalar bile iki büyük alanın genişletilmiş sınırında imkansızdır: biri siyah, diğeri beyaz.

    Bulanıklaştırıldığında kenardaki parlaklığın ortalaması alınacak, böylece orijinalden sapması kenardaki parlaklık farkının yarısından fazla olmayacaktır. Yani 128'den az. Bu durumda ana koşul, alanların büyüklüğüdür. Komşu ("arkadaki") alanların bulanık alanın parlaklığını etkilememesi için bulanıklık yarıçapına kıyasla yeterince büyük olmalıdır.

    Alanlar bulanıklık yarıçapına göre küçükse, ancak birçoğu varsa ve birbirlerini yaklaşık olarak dengeliyorlarsa, kötü bir şey de olmayacaktır. Aşağıdaki örnekte, görüntünün gerçek boyutuna 50 piksel yarıçaplı bir bulanıklaştırma uygulanmıştır (temiz bir gösterim için kenarlar kırpılmıştır).

    Parlaklık açısından 128 seviyeden fazla farklılık gösteren bir arka plana karşı ayrı bir küçük alan yerleştirildiğinde sorunlar ortaya çıkar. Aşağıdaki resimde iki dar şerit gösterilmektedir: masif beyaz bir alan üzerinde siyah ve siyah üzerinde beyaz.

    Genişlikleri (10 piksel), bulanıklaştırma yarıçapından (50 piksel) önemli ölçüde daha düşüktür, bu nedenle bulanıklaştırıldıktan sonra kaybolurlar. Ve işte RF bileşeninin hesaplamaları böyle görünüyor. Üstte, Görüntüyü Uygula'yı kullanarak bulanık bir görüntüyü orijinalden çıkarın, altta orijinal görüntüye Yüksek Geçiş uygulayın ve kontrastı ortalama tona göre yarı yarıya azaltın.

    Apply Image düzgün çalıştı ve High Pass gerçekten sigara içiyordu. Bu nedenle, bulanıklık yarıçapıyla karşılaştırıldığında küçük bir alan, parlaklık açısından 128 ton seviyesinden daha fazla farklılık gösteren bir alanla çevrelendiğinde Yüksek Geçiş başarısız olur.

    Uygulamada, bu tür alanlar çoğunlukla küçük nokta vurgularıdır ve bulanıklık yarıçapı ne kadar büyük kullanılırsa hatalar da o kadar büyük olur. Aşağıda önerilenin bir örneği verilmiştir nikitos_r Fotoğraflarda Yüksek Geçişin farklı yarıçap değerlerinde hata verdiği alanlar görülmektedir.

    Kayıpları sayalım.

    High Pass'ın yanlış olması elbette kötü. Ancak burada gösterilen farkın büyük ölçüde arttığını unutmamalıyız. Normal bir resme bakarken (göz kırpmadan) ve hatta bir baskıya bakarken onu görmek neredeyse imkansız olacaktır. Her şeyi kendileri kontrol etmek isteyenler için, her iki yöntemin de üç yarıçapla uygulandığı katmanlı bir dosya (14,9 MB) yayınladım: 3, 5 ve 10 piksel.

    Cildin dokusunu ayırmak için tipik olan küçük yarıçaplar (3-5 piksel) kullanıldığında, farklar o kadar küçüktür ki ihmal edilebilir. Dahası, küçük vurguların kolayca "söndürülmesi" sizi otomatik olarak arızalardan ve suçlamalardan koruyacaktır: "Ama orada 255'te üç piksel devre dışı kaldı."

    Yarıçapın büyük değerlerinde hatalar artar, ancak yine de yüksek kontrastlı sınırların yakınında kalır ve yalnızca son görüntüye bakarken gözle okunamaz. Aynı zamanda Yüksek Geçiş filtresi, akıllı nesnelerle birlikte yarıçap değerini daha rahat ve etkileşimli bir şekilde seçmenize olanak tanır. Ve bir eylemi kaydederken, eylem tamamlandıktan sonra yarıçapı ayarlama olanağıyla operatörün ayrıştırma sürecine katılımından tamamen kurtulun.

    Yukarıda yazılanlara dayanarak High Pass'ın kullanımının özellikle yeni başlayanlar için daha uygun olduğuna inanıyorum. Hızlı bir yarıçap seçme konusunda zorluk yaşamayan daha deneyimli kullanıcılar için, Görüntüyü Uygula komutunu kullanarak bulanık bir kopyayı orijinal görüntüden çıkarma yöntemini güvenle önerebiliriz. Üstelik tüm rutin işlemler bir eyleme kaydedilebilir. Ancak çalışması sırasında bulanıklık yarıçapını ayarlamanız gerekecektir.