Dom · Ostalo · Takmičenje za zabavno društvo na korporativnom događaju. Zabavna i cool takmičenja za korporativne događaje

Takmičenje za zabavno društvo na korporativnom događaju. Zabavna i cool takmičenja za korporativne događaje

Pa smo čekali proljeće. Uz divno doba godine dolazi i divan praznik: Međunarodni dan žena. Na ovaj praznik svi će igrati igrice, zabavljati se i dobro zabaviti ništa gore nego u novogodišnjoj noći, a u tome će pomoći i nova takmičenja za 8. mart. Za korporativne događaje, za žene će biti prikladna zabavna natjecanja, gdje će biti zadataka, pitanja i štafeta. Moći ćete da održavate ova takmičenja za stolom, pa čak i da ih vodite bez muškaraca.


Poslednji zimski praznik je Dan branioca otadžbine. U školama se ovaj praznik shvata veoma ozbiljno. Djevojčice pripremaju praznik za svoje dječake, smišljaju scenarij i takmičenja. Teško je to učiniti, jer svake godine morate smišljati sve više i više novih takmičenja. Da vam olakšamo, imamo nova takmičenja za 23. februar za dječake 5. razreda. Zabavna, stolna i aktivna takmičenja najbolja su opcija za odmor.


Pravi odmor treba da bude zabavan i zanimljiv. Stoga je potrebno sve unaprijed razmisliti kako bi ga učesnici praznika zauvijek pamtili kao najbolji u životu. Ako radite nešto za muškarce 23. februara u kancelariji, onda će vam zabavna i cool takmičenja pomoći da veče učinite vedrijim i zanimljivijim. Pripremili smo nekoliko novih takmičenja kako biste mogli da obradujete i iznenadite svoje kolege. Igrajte i provedite svoje vrijeme tako da ne požalite ni jednog minuta.


Šta se obično dešava na prazniku? Gosti igraju igrice i takmičenja, plešu, pa čak i pjevaju. Kako možete diverzifikovati zabavu? Možda će vam strip lutrija pomoći? Za veselo društvo takva lutrija je i zabava i zabava. Uz njegovu pomoć dogovorit ćete komičnu igru ​​koja će se svima svidjeti. A u isto vrijeme, na razigran način darujte sve svoje goste i prijatelje. Dakle, da vidimo šta nudimo.



Svaki, čak i najjeziviji i najstrašniji odmor, može se pretvoriti u zabavan. A ako govorimo o Noći vještica, onda nema čega da se plašite, nego da se zabavite! A zabavna takmičenja za Noć vještica za učenike pomoći će u tome. Kul igrice, neobične šale - sve to učinit će Noć vještica posebnom i nezaboravnom.



Za većinu ljudi Noć vještica je zabavan praznik kada se ne morate plašiti i skrivati ​​pod ćebetom, već se zabavite i igrajte sa prijateljima. Zbog toga su nova takmičenja za Noć vještica za tinejdžere u školi tako smiješna i cool. Naša takmičenja će vam pomoći da organizujete nezaboravnu zabavu, podvalite svoje kolege i prijatelje i zapamtite ovaj dan zauvek. Spreman? Onda počnimo!



Bliži se najstrašnija i najjezivija noć u godini. Noć kada se svi zli duhovi iskradu i počnu plašiti i odrasle i djecu. Ali to je istina samo u filmovima, ali u stvarnom životu ova noć je zabavna i smiješna, jer je Noć vještica! Nova smiješna takmičenja za Noć vještica za djecu od 12 godina pomoći će vam da proslavite praznik u školi i kod kuće. Pogledajte opise takmičenja. Igrajte ih i tada će djeca zauvijek pamtiti ovu noć kao svijetli događaj, a ne kao strašnu priču.



Usred jeseni, kada lišće pada sa drveća ispred prozora, kada pušu vjetrovi i često pada ledena kiša, cijeli svijet slavi Noć vještica! Nekima je to zanimljiv odmor, ali drugima se ne sviđa. Neko se tome, naprotiv, raduje i spreman je da se zabavlja cijelu noć sa duhovima i duhovima. U koju god kategoriju da spadate, nova kul takmičenja za Noć vještica za zabavu će vam pomoći da ovu noć proživite zabavno i vedro. Smiješna i zabavna takmičenja i igre ključ su uspjeha cijele vaše zabave. Gledajte, igrajte i neka ova noć bude vaša!

Kada kompanija slavi praznik, podređeni neminovno moraju kontaktirati nadređene. Da takva zabava ne postane dosadna i pokorna, morate potražiti dodatna rješenja. U tom pogledu mogu biti od velike pomoći šaljivi konkursi za novogodišnju korporativnu zabavu sa šalama koje će omogućiti čitavoj publici da se opusti i provede divno veče.

  • Pokretno
  • Muzika i ples
  • Alkoholičar
  • Table

Pokretno

Put do slavske trpeze

Najbolje je odvojiti vrijeme za ovo takmičenje za odrasle na početku novogodišnjeg korporativnog provoda. Potrebno je sve podijeliti u dva tima, kojima će voditelj postaviti komične (blago rečeno) zagonetke. Svaki tačan odgovor prati korak u smjeru tabele, a svaki netačan odgovor je praćen korakom u suprotnom smjeru. Evo nekoliko pitanja koja bi mogla imati:

  • Dlakava glava uredno stoji iza obraza - šta je to? (četkica za zube).
  • Šta možete vidjeti na ženi koja je podigla nogu?U riječi ima 5 slova - prvo "p", zadnje "a"? (peta).
  • Uzima s jednog mjesta i daje drugima - šta je to? (bankomat).
  • Zašto koze imaju tužne oči? (Zato što je moj muž seronja).
  • Gdje se vaša kosa ne smoči ni po jakoj kiši? (Na ćelavoj glavi).
  • Da li je moguće ubiti svekrvu vatom? (Da, ako umotate peglu u to).
  • Šta je Adamova prednja a Evina zadnja? (slovo a").
  • Mala, naborana, ima ga svaka žena - šta je to? (Istaknite).
  • Zašto žene ujutro češu oči? (Zato što nemaju jaja).
  • Šta je na telu žene, na umu Jevrejina, koristi se u hokeju i na šahovskoj tabli? (Kombinacija).
  • Šta treba da uradite ako uđete u auto, a noge ne mogu da dohvate pedale? (Pomerite se na vozačevo sedište).
  • Kako završavaju dan i noć? (Meki znak).
  • Što ih je više, to je manja težina. Šta je ovo? (Rupe).
  • Koji točak se ne okreće pri skretanju udesno? (Rezervni).
  • Šta je to: dugačak 15 cm, širok 7 cm i veoma popularan kod žena? (napomena od 100$).

Zagonetka za šefa

Da biste održali ovo cool takmičenje za novogodišnju korporativnu zabavu, bolje je odabrati vrijeme kada će vaši šefovi doći na zabavu. Kada se šef pojavi, svi štabovi staju u red okrenuti leđima, svaki sa kapom Deda Mraza na glavi. Šef mora prepoznati svakog zaposlenog s leđa, a da mu ne vidi lice. Ako prepozna svakoga, onda će mu grupa otpjevati nešto, a ako nekoga zbuni ili zaboravi, moraće mu ispuniti želju.

Novogodišnji parovi

Kada se novogodišnja zabava već dovoljno zagrijala i opustila za svečanim stolom, možete organizovati takmičenje u prepoznavanju novogodišnjih parova. Svi su podijeljeni u parove (ne nužno po spolu), smišljaju im smiješna imena, na primjer, estonski policajac i pijani Djed Mraz, te smiješnu scenu koja odgovara tim likovima. Kada su svi parovi predstavili svoje minijature, publika bira najumjetničkijeg, koji dobija nagradu.

Novogodišnja policijska patrola

Kako bi novogodišnja nadmetanja bila uzbudljiva i zanimljiva za sve, tokom novogodišnjih igara između učesnika do kraja žurke možete izabrati „policijsku patrolu“, čiji će zadatak biti da se pobrine da se svi nasmiješe, da niko ne bude tužan. , ne zazire od učešća na takmičenjima i zabavlja se. Za malodušnost i tugu postoji stroga kazna - ispuniti gubitke tima, inače nećete vidjeti bonuse u novoj godini.

Pantomima

Voditelj unaprijed priprema žetone sa imenima bajkovitih likova i dijeli ih učesnicima takmičenja. Moraju koristiti pantomimu kako bi javnosti bilo jasno koga portretiraju. Zadatak se može donekle pojednostaviti sužavanjem vrste likova na novogodišnje ili, na primjer, uzimanjem samo životinja. Publika će odrediti najumjetničkiju mimiku radnog kolektiva.

Nacrtajte novogodišnjeg šefa

Za ovu zabavu trebate pripremiti list Whatman papira i marker. Učesnici takmičenja naizmjenično izvlače svoje gubitke, koji označavaju dio slike šefa koji će morati nacrtati. Zatim, takođe jedan po jedan sa povezom na očima, učesnici prilaze „platnu“ i crtaju svoj detalj šefa. Pošto mora da bude novogodišnji, njegova odeća mora da podseća na Deda Mraza, a na licu mora da ima gustu bradu. Svako će morati da pokaže intuiciju kako bi mu deo tela završio na pravom mestu, ali tu treba da smestite i saonice, irvase i torbu sa poklonima.

Općenito, Picasso bi bio ljubomoran na rezultat, a vjerovatno bi se dopao i šefu.

Sleight of hand

Za održavanje ovog takmičenja za 4 učesnika biće vam potrebna stolica, 4 šala za oči i 4 kašike. Stolica se postavlja naopako, učesnici se postavljaju uz njene noge leđima okrenuti stolici i povezuju oči. Slažete se, najzabavnija takmičenja za novogodišnju korporativnu zabavu su ona u kojima učesnici moraju nešto da urade zatvorenih očiju. Dakle, voditelj im daje komandu da naprave tri puna koraka naprijed, nakon čega svaka osoba dobija po jednu kašiku i zadatak da stavi kašiku na „svoju” nogu od stolice. Publika može dati nagoveštaje, vodeći „slepe“, ali iza opšte galame malo šta može da razazna. Spektakl ispada urnebesno smiješan.

Okrugli ples

Gosti praznika u tišini plešu oko božićnog drvca. Voditelj objašnjava pravila - postaviće pitanje „Da li svi imamo...?“ koje završava dijelom tijela. Nakon što su čuli takvo pitanje, učesnici okruglog plesa moraju se uhvatiti za odgovarajući dio tijela. Sve počinje nevinim rukama, ali onda voditelj prelazi na uši, nosove, pa čak i na grudi i “petine” (ako sastav društva dozvoljava).

Sijamski blizanci

Takmičenje mora uključivati ​​nasumično odabrane parove koji su upareni jedan uz drugi. Tada im se možete zaigrano rugati – pustite ih da na brzinu naprave krug oko drveta ili zaplešu valcer, ili još bolje – mornarsku jabuku. Oh, i takav "sijamski blizanac" će sve nasmijati!

Strastveni susret

Ovo takmičenje je namenjeno pravim bračnim parovima. Supružnici su smješteni na određenoj udaljenosti jedan od drugog, a između njih je otvorena boca alkoholnog pića. Mužu se vežu oči, dobro se okreću, nakon čega se traži da priđe ženi i strastveno je zagrli. Pažljivo pokušava da krene prema njoj, jer se boji da ne prevrne flašu, ali nema pojma da je do tada već uklonjena.

Uživajte u poklonu

Nakon uručenja poklona možete održati ovakvo takmičenje. Snjeguljica bira kako će gosti nositi svoje poklone: ​​staviti ih na glavu, držati između nogu, na ramenima itd. Ovdje je važno da pokloni ne budu lomljivi ili preteški.

Torba Djeda Mraza

Svi učesnici gozbe poređaju se u red, sa Deda Mrazom na jednom kraju i njegovom vrećom sa poklonima na suprotnom. Kada počne muzika, poslednji učesnik uzima torbu, okreće je oko sebe i predaje je u ruke sledećem u nizu. U nekom trenutku muzika prestaje, tada učesnik koji je u tom trenutku držao kesu mora da izvede neki broj na zahtev Deda Mraza. I tek kada torba stigne do svog vlasnika, on će početi da deli poklone.

Minks

Na korporativnim događajima svi vole smiješna natjecanja s nedjetinjastim prizvukom. Dakle, ako ste sigurni u adekvatnost i dobar smisao za humor svih prisutnih, uključite ovu zabavu na svoju listu.

Za učešće na ovom takmičenju pozivaju se volonteri - 5 žena i 6 muškaraca. Žene stoje u krugu okrenute jedna prema drugoj, široko raširenih nogu, koje čine neku vrstu minka. Muškarci hodaju izvan kruga uz muziku. Kada muzika prestane, svaki od njih mora odmah zabiti glavu u slobodnu „rupu“. Moraju da požure, jer neće dobiti minku. Neoprezni igrač ispada iz igre, ustupajući mjesto novom.

Želite li u svoju kolekciju dodati druga takmičenja za odrasle? Naći ćete ih u drugom članku na našoj web stranici.

Novogodišnji kriket za muškarce

Potrebne su nam četiri hrabre duše, kojima domaćin daje po jednu žensku čarapu u kojoj se nalazi krompir. Kraj čarape pričvrste za pojas tako da krompir visi između nogu. Koristeći ovaj uređaj, svaki učesnik mora premjestiti ličnu kocku s jedne tačke na drugu. Ko brže uradi zadatak je pobednik. Krompir se može zamijeniti bananom ili bilo kojim drugim teškim predmetom.

Mama

U takmičenju mogu učestvovati dva ili više parova igrača. Svaki par dobija rolu toalet papira. Zadatak je da ga jedan od para omota oko drugog, pretvarajući ga u nešto poput egipatske mumije. Zadatak je tempiran, ali se ocjenjuje i kvalitet rada.

Pahuljica

U takmičenju se takmiče u parovima, svaki učesnik dobija pahuljicu (komad vate) i kašiku. Oni moraju, bez ispuštanja pahuljice, nositi je u kašičici od početka do kraja brže od svog konkurenta. Takmičenje se može pretvoriti u štafetu između dva tima.

Svi učesnici ovog zabavnog i cool takmičenja za novogodišnju korporativnu zabavu formiraju krug držeći se za ruke. U blizini ne bi trebalo biti oštrih, lomljivih ili drugih opasnih predmeta. Domaćin svakom igraču kaže na uho imena dvije životinje. I svima glasno objašnjava da kada izgovori ime životinje, osoba kojoj je to šapnuto mora brzo sjesti, a najbliži susjedi s obje strane, osjetivši njegovu namjeru, moraju ga spriječiti, podržavajući ga rukama. To se mora raditi prilično brzo, bez pauza.

Stvar je u tome što domaćin sve igrače naziva kitom kao drugom životinjom. Isprva uzvikuje ime jedne ili druge životinje s razumljivim posljedicama. Ali u nekom trenutku kaže "Kit!" - i svi zajedno padaju na pod, jer nema ko da ih drži!

Snjegović

Voditelj traži tri učesnika, kojima se poklanjaju 3 balona, ​​flomaster i traka. Od ovog materijala moraju napraviti snjegovića. Pobjednik je onaj koji se najbrže snađe i ne izgubi nijednu loptu.

Skoro kao ruski rulet

Voditelj poziva 6 drznika i daruje im 6 kokošjih jaja, objašnjavajući da je jedno sirovo, a ostalo kuhano. Zatim, učesnici moraju naizmjence uzeti prvo jaje na koje naiđu i udariti se njime po čelu. Svi očekuju da će neko imati nesreću i dobiti sirovo jaje. Posebno saosjećanje će imati posljednji igrač, koji jednostavno mora naići na nesrećno sirovo jaje. Kakvo će olakšanje biti hrabar kad se ispostavi da je i prokuhan. Zaslužio je da dobije nagradu za hrabrost ako se nije uplašio da razbije ovo jaje.

Nekoliko momaka se može takmičiti i od njih se traži da odaberu zgodnu damu od prisutnih. Zatim voditeljka pita muškarce koji dio tijela ih je privukao kod određenih žena. Daju im imena, za koje su dobili zadatak da napišu reklamu za ove dijelove tijela. Najuspješnija opcija oglašavanja nagrađuje se nagradom.

U redu

Voditelj povezuje oči svim učesnicima ovog takmičenja i šapuće im na uši njihovo mjesto u redu. Tada se oglasi signal prema kojem se svi moraju postrojiti u skladu sa svojim brojem, a da ne izgovaraju ni zvuk.

Pogodi metu

Ovo je dobro poznato i veoma zabavno takmičenje, koje je više pogodno za jači pol. Za to će vam trebati prazne boce, a za svakog učesnika olovke i komadi užeta dužine oko metar. Olovka je vezana za jedan kraj užeta, a drugi je uvučen u pojas. Ispred svakog učesnika na pod se stavlja prazna boca u koju mora staviti olovku bez ruku.

Baba Yaga

Ovo takmičenje može biti osmišljeno kao štafeta između više timova. Učesnici u igri se moraju utrkivati ​​u malteru (kanti) s metlom (mop) naprijed do linije i nazad svom timu, prenoseći palicu i rekvizite sljedećem igraču. Budući da je "malter" mali, u njega stane samo jedna noga, tako da kantu treba držati rukom, a druga će držati krpu. Trka je jako zabavna!

Iznenadjenje

Za sprovođenje ovog takmičenja potrebno je da na komadiće papira napišete razne zadatke, umotate ih i stavite u balone koje zatim naduvate. Voditelj daje loptice igračima, a oni ih moraju iskočiti bez ruku i izvaditi zadatak koji moraju obaviti. Morate smisliti zabavne zadatke, na primjer:

  • popeti se na stolicu;
  • vrana i najaviti da se Djed Mraz približava;
  • prikazati zvončiće koji udaraju;
  • otpjevati novogodišnju pjesmu;
  • pojesti krišku limuna bez šećera sa osmehom na licu itd.

Muzika i ples

Najbolja plesna grupa

Najzabavnija novogodišnja takmičenja često uključuju muziku. One koji žele da učestvuju na ovom takmičenju treba podeliti u 2-3 ekipe i svakom dati svoju pesmu. Za kratko vrijeme ekipa mora osmisliti originalan novogodišnji ples po svom motivu, koji mora uključivati ​​naklone i podršku. Grupa čiji ples se javnosti najviše dopada trebalo bi da dobije neku vrstu nagrade.

Pogodi melodiju

Ako na festivalu ima dobrih muzičara, onda možete sa njima organizovati sledeće takmičenje. Orkestar svira melodiju novogodišnje pjesme, a slušaoci moraju zapamtiti riječi iz nje. Učesnik koji pokupi najviše pjesama će pobijediti. Ovdje je preporučljivo koristiti ne samo hitove koji uznemiravaju ljude, već i pjesme koje se rijetko čuju, tako da ljudi moraju da razbijaju glavu.

Svi plešite

Svako može učestvovati u ovom plesnom takmičenju na novogodišnjoj korporativnoj zabavi. Morate tražiti da započnete ili brzu i pokretnu melodiju, ili, obrnuto, sporu melodiju. Učesnici takmičenja će morati da plešu samo sa određenim delom tela u skladu sa karticom koju je svaki izvukao, na kojoj će biti naznačen aktivni deo tela, na primer glava, prsti, noge, stomak, “ peti poen” itd. Pobijedit će onaj čiji ples bude najizrazitiji, dobit će nagradu.

Slijedite link i na našoj web stranici pronaći ćete još više novogodišnjih takmičenja za vašu korporativnu zabavu.

Ples na ledu

Kada u pauzi gozbe počne prva pauza za ples, ne iskoriste je svi gosti. Voditelj može lako zapaziti takve “lijenje ljude” i mentalno ih “osuditi” da učestvuju u sljedećem takmičenju. Na pod se stavlja list novina za svakog učesnika takmičenja, koji po komandi počinje da pleše na njemu. Zatim se muzika isključuje i novine se presavijaju na pola. I opet ples, ali na manjem prostoru. I tako nekoliko puta dok se novine ne pretvore u komad papira. Publika aplauzom nagrađuje najboljeg plesača, a onda svi prelaze na pravi ples.

Hajde da pevamo, prijatelji!

Posebno su popularna muzička takmičenja za korporativne događaje u novogodišnjoj noći. U opisanom takmičenju svi gosti moraju biti podijeljeni u dva hora. Prvo, jedan hor postavlja pitanje pjevajući stih iz pjesme, na primjer: „Šta da ti dam, dragi moj čovječe?“ Suparnički tim mora dati dostojan odgovor: „Milion, milion, milion grimiznih ruža...“. Takmičenje se nastavlja sve dok jedna od ekipa ne dobije odgovor.

Alkoholičar

Misli za tri

Cool novogodišnja takmičenja za korporativne zabave nikada nisu potpuna bez alkohola, a kako bi ekipa ne samo da pije, već i da se zabavlja, piće možete pretvoriti u igru. Na primjer, na ovom takmičenju nećete morati skakati, trčati ili čučati, već samo piti.

Moraju učestvovati timovi od 3 osobe, od kojih svaka dobija bocu šampanjca. Voditelj daje zeleno svjetlo, uključuje se živahna muzika, a timovi otvaraju flaše i pokušavaju da ih popiju što je prije moguće. Za tri to nije tako teško. Tim koji prvi podigne praznu bocu proglašava se pobjednikom.

Novogodišnji koktel

U takmičenju učestvuje nekoliko ljudi, voditelj sa povezom na očima i „barmen“. Potonji mora svakom volonteru pripremiti lični koktel od svih pića prisutnih na svečanom stolu. Barmen uzima flašu za flašom i pita "domaćina": "Ovaj?" Kada odgovori potvrdno, barmen sipa sastojak u čašu, i tako sve dok čaša svakog učesnika ne sadrži 3 različita sastojka. Nakon ovoga, ostaje samo da nazdravimo i popijemo koktel.

Šampanjac u čaši, mandarina u ustima

Učesnici su podijeljeni u timove od 3 osobe, od kojih svaki dobiva zatvorenu bocu šampanjca, neoljuštenu mandarinu i čaše. Na odobrenje voditelja, ekipe moraju otvoriti svoje boce, izliti piće i popiti ga, zatim oguliti mandarinu, podijeliti je na kriške i pojesti. Pobjednik će biti ekipa koja sve završi prva.

Table

Riješite se svoje važne druge

Takmičenja i zabava za Novu godinu mogu dovesti do svega, pa ne bi škodilo da unaprijed smislite objašnjenja za različite situacije za svoju drugu polovinu. Učesnici uzimaju gubitke, koji opisuju konkretnu situaciju za koju moraju smisliti duhovite izgovore. Situacije mogu biti ovakve:

  • tragovi ruža na kragni košulje;
  • u džepu pantalona mu je pronađena salveta sa brojem neke Tamare;
  • supruga je došla kući u muškim cipelama;
  • šta ti muška kravata radi u torbici?;
  • muž nosi gaće naopačke;
  • Dobijem SMS na telefon "hvala na toploj večeri" itd.

Blago za šefa

Ovo takmičenje će pokazati koliko šef poznaje svoj tim. Domaćin dobija po jedan lični predmet od svih učesnika gozbe i stavlja ih u kutiju ili torbu. Naravno, šef to ne bi trebao vidjeti. Zatim voditelj poziva šefa da izvadi jednu stvar iz torbe i pogodi ime njenog vlasnika.

Intonacija

Između aktivne zabave i igre, ne biste trebali zaboraviti na stolna takmičenja na novogodišnjoj korporativnoj zabavi, jer oni pomažu da se malo vrati snaga, ali u isto vrijeme ne dopuštaju timu za stolom da se dosadi.

Voditelj priprema nekoliko jednostavnih fraza, na primjer, „Oluja prekriva nebo tamom“. Učesnici igre se moraju naizmjenično izgovarati, ali na svoj način, dajući različite intonacije: upitne, uzvične, sarkastične, tužne, ljute itd. Iz igre se eliminiše igrač čija je mašta u izboru intonacije presušila. Pobjednik je onaj koji je smislio posljednju opciju izgovora.

Ovo takmičenje za stolom možete malo promijeniti: sam prezenter svakom učesniku govori intonaciju kojom bi trebao izgovoriti frazu. Pobjeđuje onaj ko je bio najubjedljiviji.

Koje takmičenje vam se najviše svidjelo? Znate li još neka zanimljiva takmičenja za novogodišnje korporativne događaje? Podijelite svoje mišljenje i iskustvo u komentarima - našim čitateljima će biti od koristi!

Mobilna takmičenja za korporativne zabave nisu samo prilika za kretanje, već i prilika za zabavu od srca. Kretanje je život, a kretanje uz zabavu je srećan život. Lijepo se provedi!

Takmičenje "Prijateljsko trčanje"

Još jedna opcija za prekrasno natjecanje koje će pomoći ujedinjavanju tima je utrka parova na daljinu. Cijeli “trik” je u tome što ćete morati trčati ne samo u paru, već sa leđima okrenutim jedni drugima i sklopljenih ruku. Takav par bi trebao trčati oko uvjetnog objekta i vratiti se na svoje prvobitno mjesto. Oni učesnici koji nisu mogli da stoje na nogama ili su odlučili da prevare, na primer, podignu jednog učesnika na leđa drugog, eliminišu se. Pobjednici su dva igrača koji su izdržali duže od ostalih.

Takmičenje "Kolektivna zmija"

Voditelj nasumično bira igrača i prilazi mu s riječima „Ko sam ja? Ja sam zmija! I puzim ovdje s razlogom! Nemoj samo stajati tu, ime igrača, kao stub, hajde i postani moj rep!” Nakon čega se imenovana osoba pridružuje glavi, a zmija nastavlja dalje, već horski pozivajući sljedeći „dio repa“ da puze zajedno.

Kada više nema voljnih da učestvuju u zabavi, a rep je dovoljno velik, zabava počinje. Zmija viče: "Nisam ništa jela!" Ugrizu se!" i počinje da hvata svoj rep. Svi učesnici moraju se čvrsto držati jedni za druge, spretno izbjegavajući proždrljivu "glavu". Ako neko nije mogao da odoli i pusti ruke, onda napušta igru.

Takmičenje "Zgrabi ga, zgrabi ga!"

Za igru ​​će biti potrebno otprilike šest volontera, kao i nekoliko identičnih predmeta - jedan manje. Šta odabrati za ove artikle? Možete koristiti kocke, kuglice ili neke atribute kompanije, na primjer, kopije proizvedenih proizvoda, ako to, naravno, nisu dizel generatori. Muzika počinje da svira i ljudi trče oko objekata koji se nalaze na podu. Čim pratnja prestane, morate zgrabiti predmet.

Oni koji nisu stigli da zgrabe eliminišu se i igra se nastavlja sa manje učesnika i predmeta. Na kraju bi trebala ostati dva igrača i jedna stavka, nakon čega će se odrediti apsolutni pobjednik.

Takmičenje "Košarka od papira"

Zapošljavamo 10 ljudi i stvaramo nekoliko timova. Igrači moraju stajati u dva reda, a svaki učesnik dobija malu hrpu papira. Postavljamo 2 koša 4-6 metara od timova. Na znak, prvi učesnici iz svake ekipe moraju zgrabiti list papira, zgužvati ga u loptu, bacati ih u kantu za smeće jednog po jednog i otrčati do kraja reda kako bi ponovo bacili svoju sljedeću papirnatu loptu. Neka se ljudi ovako zabavljaju 10-15 minuta. Pobjednik će biti strana koja ima više "školjki" u košu od protivnika.

Takmičenje "Zlatni ključ"

Na takmičenju učestvuju dva para. U svakom paru, jedan učesnik prikazuje lisicu Alice, drugi - mačku Basilio. “Mački” su vezane oči, a “lisica” mora šepati i rukom držati jednu nogu savijenu u kolenu. Pošto su se zagrlili, "mačka" i "lisica" moraju hodati nekoliko metara. „Zlatni ključ“ se dodeljuje timu koji brže stigne do cilja.

Takmičenje "Pletenje"

Rekviziti: za svaki tim - tri trake dužine 0,5 metara. Krajevi vrpci su vezani u čvor na vrhu, a ostali krajevi se dijele učesnicima. Jedan učesnik drži čvor, a tri pletu. Trik takmičenja je u tome što se krajevi vrpci ne mogu osloboditi iz ruku i prenijeti jedni na druge. Tim koji najbrže isplete kosu pobjeđuje!

Smiješni zadaci i igrice pomoći će vam ne samo da se zabavite, već i bolje upoznate jedni druge, što je posebno važno u društvu u kojem ima mnogo novih likova. Bolje je unaprijed odabrati takmičenja, uzimajući u obzir sastav kompanije i njene preferencije. I ima toliko toga za izabrati!

U prvom dijelu članka nudimo cool smiješna takmičenja za veselo društvo za stolom. Smiješni gubici, pitanja, igre - sve će to pomoći da se probije led u nepoznatom okruženju i zabavi se i korisno. Takmičenja mogu zahtijevati dodatne rekvizite, pa je bolje riješiti ovaj problem unaprijed.

Takmičenje se održava na početku svakog događaja. Potrebno je pripremiti komičan odgovor na pitanje „Zašto si došao na ovaj praznik?“ na nekoliko papirića. Ovi odgovori mogu varirati:

  • besplatna hrana;
  • pogledajte ljude i pokažite se;
  • nema mjesta za spavanje;
  • vlasnik kuće mi duguje novac;
  • Bilo mi je dosadno kod kuće;
  • Bojim se biti sam kod kuće.

Svi papiri sa odgovorima se stavljaju u kesu, a svaki gost redom vadi cedulju i glasno postavlja pitanje, a zatim čita odgovor.

"Picaso"

Morate igrati bez napuštanja stola i već pijani, što će dodati posebnu pikantnost takmičenju. Identične crteže koji imaju nedovršene detalje treba pripremiti unaprijed.

Crteže možete napraviti potpuno identičnima i ne dovršiti crtanje istih dijelova, ili možete ostaviti različite detalje nedovršenim. Glavna stvar je da je ideja crteža ista. Reproducirajte listove sa slikama unaprijed pomoću štampača ili ručno.

Zadatak gostiju je jednostavan - dovršite crteže kako žele, ali koriste samo lijevu ruku (desnu ako je osoba ljevak).

Pobjednika bira cijela kompanija glasanjem.

"novinar"

Ovo takmičenje je osmišljeno da omogući ljudima za stolom da se bolje upoznaju, posebno ako se mnogi od njih vide prvi put. Morat ćete unaprijed pripremiti kutiju s komadićima papira na koje ćete unaprijed pisati pitanja.

Kutija se prenosi po krugu, a svaki gost izvlači pitanje i odgovara na njega što je moguće istinitije. Pitanja mogu biti različita, glavna stvar je ne postavljati previše iskreno kako se osoba ne bi osjećala neugodno:

Možete smisliti veliki broj pitanja, smiješnih i ozbiljnih, glavna stvar je stvoriti opuštenu atmosferu u kompaniji.

"Gdje sam"

Trebali biste unaprijed pripremiti čiste listove papira i olovke prema broju gostiju. Na svakom komadu papira svaki gost mora riječima opisati svoj izgled: tanke usne, lijepe oči, širok osmijeh, žig na obrazu itd.

Zatim se sakupe svi listovi i stave u jednu posudu. Voditelj vadi jedan po jedan listove papira i naglas čita opis osobe, a cijelo društvo mora to pogoditi. Ali svaki gost može imenovati samo jednu osobu, a onaj koji pogodi najviše pobjeđuje i dobija simboličnu nagradu.

"ja"

Pravila ove igre su krajnje jednostavna: kompanija sedi u krugu tako da svi učesnici mogu jasno da vide jedni druge oči. Prva osoba izgovara riječ “ja”, a nakon njega svi redom ponavljaju istu riječ.

U početku je jednostavno, ali glavno pravilo je ne smijati se i ne propustiti svoj red. U početku je sve jednostavno i nije smiješno, ali riječ „ja“ možete izgovoriti u različitim intonacijama i stihovima kako biste nasmijali društvo.

Kada se neko smeje ili promaši red, čitavo društvo bira ime za ovog igrača i onda on kaže ne samo „ja“, već i reč koja mu je dodeljena. Sada će biti teže ne nasmijati se, jer kada odrasli muškarac sjedne pored vas i kaže škripavim glasom: "Ja sam cvijet", vrlo je teško ne nasmijati se i postepeno će svi gosti imati smiješne nadimke.

Za smeh i za zaboravljenu reč ponovo se dodeljuje nadimak. Što su nadimci smješniji, svi će se brže smijati. Pobjeđuje onaj ko završi igru ​​s najmanjim nadimkom.

"Udruženja"

Svi gosti su u redu jedan do drugog. Prvi igrač počinje i govori bilo koju riječ svom susjedu na uho. Njegov komšija nastavlja i komšiji na uho izgovara svoju asocijaciju na reč koju je čuo. I tako svi učesnici idu u krug.

Primer: Prvi kaže „jabuka“, komšija prenosi reč „sok“, zatim može biti „voće“ – „bašta“ – „povrće“ – „salata“ – „zdela“ – „posuđe“ – „ kuhinja” i tako dalje. Nakon što su svi učesnici rekli asocijaciju i krug se vratio prvom igraču, on glasno izgovara svoju asocijaciju.

Sada je glavni zadatak gostiju da pogode temu i originalnu riječ koja je bila na samom početku.

Svaki igrač može izraziti svoje misli samo jednom, ali ne i svoju riječ. Svi igrači moraju pogoditi svaku riječ asocijacije; ako ne uspiju, igra jednostavno počinje ispočetka, ali s drugim sudionikom.

"Snajper"

Cijelo društvo sjedi u krugu tako da se jasno vide oči. Svi igrači izvlače ždrijeb - to mogu biti šibice, novčići ili novčanice.

Svi žetoni za lot su isti, osim jednog, koji pokazuje ko će biti snajperist. Žrijeb se mora izvući tako da igrači ne vide šta kome pripada. Trebao bi biti samo jedan snajperist i ne bi se trebao izdati.

Sjedeći u krugu, snajperist unaprijed bira svoju žrtvu, a zatim joj pažljivo namigne. Žrtva, primijetivši to, glasno viče "Ubijen!" i napušta igru, ali žrtva ne smije odati snajpera.

Snajperist mora biti izuzetno oprezan kako drugi učesnik ne bi primijetio njegov mig i pozvao ga. Cilj igrača je da identifikuju i neutrališu ubicu.

Međutim, to moraju učiniti dva igrača koji istovremeno pokazuju na snajperistu. Ova igra će zahtijevati izuzetnu izdržljivost i brzinu, kao i brzu pamet da prepoznate neprijatelja i ne budete ubijeni.

"Pogodi nagradu"

Ova igra će biti odlična opcija za proslavu rođendana, jer se može zasnivati ​​na imenu junaka prilike. Za svako slovo u imenu rođendanske osobe u neprozirnu vrećicu stavlja se nagrada, na primjer ime Victor - torba treba sadržavati 6 različitih malih nagrada za svako slovo imena: napolitanka, igračka, slatkiš, lale, orasi, kaiš.

Gosti moraju pogoditi svaku nagradu. Onaj koji pogodi i dobije poklon. Ako su nagrade previše zamršene, onda domaćin treba gostima dati napojnice.

Ovo je veoma lako takmičenje koje zahteva pripremu dodatnih rekvizita - olovaka i papirića. Prvo, cijela kompanija je podijeljena u parove; to se može učiniti nasumično, žrijebom ili po volji.

Svako dobija olovku i papir i napiše bilo koju reč. Može biti od 10 do 20 riječi - pravih imenica, a ne izmišljenih.

Svi papirići se skupljaju i stavljaju u kutiju i igra počinje.

Prvi par dobija kutiju, a jedan od učesnika izvlači papir sa rečju. Pokušava da objasni ovu riječ svom partneru, a da je ne spominje.

Kada pogodi riječ, prelaze na sljedeću; par nema više od 30 sekundi za cijeli zadatak. Nakon isteka vremena, kutija prelazi na sljedeći par.

Pobjeđuje onaj ko pogodi što više riječi. Zahvaljujući ovoj igrici, dobar provod je zagarantovan!

"Dugmad"

Trebali biste unaprijed pripremiti nekoliko dugmadi - ovo su svi potrebni rekviziti. Čim vođa da komandu, prvi učesnik stavlja dugme na jastučić kažiprsta i pokušava da ga prenese komšiji.

Ne možete koristiti druge prste niti ih ispustiti, tako da ih morate vrlo pažljivo proći.

Dugme mora obići puni krug, a učesnici koji ga ispuste se eliminišu. Pobjednik je onaj koji nikada ne ispusti dugme.

Jednostavna strip takmičenja za veselo odraslo društvo za stolom

Za stolom, kada su svi učesnici već jeli i pili, zabavnije je igrati se. Štaviše, ako postoji nekoliko zanimljivih i neobičnih takmičenja koja će zabaviti i najdosadnije društvo.

Koja je gozba potpuna bez zdravice? Ovo je važan atribut svake gozbe, tako da ih možete malo diverzificirati ili pomoći onima koji ne vole ovaj posao ili ne znaju kako držati govore.

Stoga domaćin unaprijed najavljuje da će zdravice biti neobične i da se moraju izgovoriti uz poštovanje uslova. U kesu se unapred stavljaju uslovi ispisani na komadu papira: povežite tost sa hranom (neka život bude sav u čokoladi), izgovorite govor u određenom stilu (zločinački govor, u stilu „Hobita“, mucanje itd.), povežite čestitke sa životinjama (lepršajte kao leptir, budite krhki poput moljaca, volite predano kao labudovi), recite čestitke u poeziji ili na stranom jeziku, izgovorite zdravicu gdje sve riječi počinju istim slovom.

Lista zadataka se može povećavati neograničeno, glavna stvar je da imate dovoljno mašte.

"U mojim pantalonama"

Ova začinjena igra je pogodna za grupu u kojoj se svi dobro poznaju i spremni su za zabavu. Voditelj ne može unaprijed otkriti značenje igre. Svi gosti sjedaju na svoja mjesta, a svaki gost komšiji na uvo proziva naziv bilo kojeg filma.

Igrač se sjeća i, zauzvrat, svom susjedu imenuje drugi film. Svi igrači moraju dobiti titulu. Voditeljica, nakon toga, traži od igrača da naglas izgovore “U pantalonama...” i dodaju isti naziv filma. Jako je zabavno kada neko završi sa Kraljem lavova ili Resident Evilom u pantalonama!

Glavna stvar je da je društvo zabavno i da se niko ne vrijeđa šalama!

"Nelogični kviz"

Ovaj mali kviz savršen je za ljubitelje intelektualnog humora. Dobro ga je održati na samom početku slavlja, dok gosti mogu trezveno razmišljati. Vrijedno je upozoriti sve unaprijed da dobro razmisle o pitanju prije nego što daju odgovor.

Igračima se mogu dati komadići papira i olovke kako bi mogli zapisati odgovore ili jednostavno postaviti pitanja i odmah naglas, nakon slušanja odgovora, imenovati tačnu opciju. Pitanja su:

Koliko je godina trajao Stogodišnji rat?

Iz koje zemlje dolaze panamski šeširi?

  • Brazil;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvador.

Kada se slavi Oktobarska revolucija?

  • u januaru;
  • u septembru;
  • u oktobru;
  • U novembru.

Kako se zvao Džordž Šesti?

  • Albert;
  • Charles;
  • Michael.

Po kojoj životinji su Kanarska ostrva dobila ime?

  • pečat;
  • žaba;
  • kanarinac;
  • miš.

Iako su neki od odgovora logični, tačni odgovori su:

  • 116 godina;
  • Ekvador;
  • U novembru.
  • Albert.
  • od pečata.

"Šta osjećam?"

Trebali biste unaprijed pripremiti komade papira na kojima će biti ispisane emocije i osjećaji: bijes, ljubav, tjeskoba, simpatija, flert, ravnodušnost, strah ili prezir. Svi papirići moraju biti u vrećici ili kutiji.

Svi igrači se postavljaju tako da im se ruke dodiruju, a oči zatvorene. Prvi učesnik u krugu ili redu otvara oči i iz vrećice vadi komad papira sa nazivom osjećaja.

Ovaj osjećaj mora prenijeti svom susjedu dodirujući njegovu ruku na određeni način. Možete nježno milovati ruku, glumeći nježnost, ili udarati, glumeći ljutnju.

Zatim postoje dvije opcije: ili susjed mora naglas pogoditi osjećaj i izvući sljedeći komad papira sa osjećajem ili prenijeti primljeni osjećaj dalje. Tokom igre možete razgovarati o emocijama ili igrati u potpunoj tišini.

"Gdje sam?"

Jedan učesnik se bira iz društva i sjeda na stolicu u sredini prostorije tako da je leđima okrenut svima. Na leđima mu je trakom pričvršćen znak sa natpisima.

Mogu biti različiti: „Kupatilo“, „Prodavnica“, „Otrežnjenje“, „Porodilište“ i drugi.

Ostali igrači bi mu trebali postaviti sugestivna pitanja: koliko često idete tamo, zašto idete tamo, koliko dugo.

Glavni igrač mora odgovoriti na ova pitanja i na taj način nasmijati kompaniju. Igrači na stolici se mogu mijenjati, sve dok se društvo zabavlja!

"kuvačke zdjele"

Svi igrači sjede u krugu. Voditelj unaprijed priprema kutiju za odštetu, na kojoj su ispisani različiti kuhinjski pribor i atributi: viljuške, kašike, lonci itd.

Svaki igrač naizmjence mora izvaditi jedan odbitak i pročitati njegovo ime. Nikome ne smije biti imenovan. Nakon što svi igrači dobiju papiriće, sjedaju ili stanu u krug.

Voditelj mora pitati igrače, a igrači moraju dati odgovor koji su pročitali na komadu papira. Na primjer, pitanje je "U čemu sjediš?" odgovor je "U tiganju." Pitanja mogu biti različita, zadatak voditelja je da nasmije igrača, a zatim mu zada zadatak.

"Lutrija"

Ovo takmičenje je dobro održati u ženskom društvu 8. marta, ali je savršeno i za druge događaje. Male prijatne nagrade pripremljene su unapred i numerisane.

Njihovi brojevi su ispisani na papirićima i stavljeni u vrećicu. Svi učesnici događaja moraju izvući komad papira i preuzeti nagradu. Međutim, ovo se može pretvoriti u igru ​​i domaćin mora postavljati smiješna pitanja igraču. Kao rezultat, svaki gost odlazi sa malom lijepom nagradom.

"Pohlepan"

Zdjela sa sitnim novčićima postavljena je u sredinu stola. Svaki igrač ima svoj tanjir. Voditelj daje igračima žličice ili kineske štapiće za jelo.

Na znak, svi počinju vaditi novčiće iz posude i vući ih na svoj tanjir. Voditelj treba unaprijed upozoriti koliko će igrači imati vremena za ovaj zadatak i dati zvučni signal nakon isteka vremena. Nakon toga, voditelj broji novčiće na tanjiriću za svakog igrača i bira pobjednika.

"intuicija"

Ova igra se igra u društvu za piće, gde se ljudi ne plaše da se napiju. Jedan volonter izlazi na vrata i ne viri. Grupa stavlja 3-4 čaše na sto i puni ih tako da jedna sadrži votku, a sve druge vode.

Volonteri su dobrodošli. Trebalo bi intuitivno odabrati čašu votke i popiti je s vodom. Da li će uspeti da pronađe pravu gomilu zavisi od njegove intuicije.

"viljuške"

Na stol se stavlja tanjir i u njega se stavlja nasumični predmet. Volonteru se vežu oči i daju mu se dvije viljuške. Dovode ga do stola i daju mu vremena da viljuškama opipa predmet i prepozna ga.

Možete postavljati pitanja, ali na njih treba odgovoriti samo sa “Da” ili “Ne”. Pitanja mogu pomoći igraču da utvrdi da li je neki predmet jestiv, može li se koristiti za pranje ruku ili zuba itd.

Voditelj treba unaprijed pripremiti dvije viljuške, povez za oči i predmete: narandžu, bombone, četkicu za zube, sunđer za pranje suđa, novčić, elastičnu traku, kutiju za nakit.

Ovo je poznata igra koja je došla iz Amerike. Ne trebaju vam traka, listovi papira, niti marker.

Možete koristiti ljepljive naljepnice, ali unaprijed provjerite da li će se dobro zalijepiti za kožu. Svaki učesnik napiše bilo koju osobu ili životinju na komadu papira.

To mogu biti poznate ličnosti, likovi iz filmova ili knjiga ili obični ljudi. Svi papirići se stavljaju u vrećicu i voditelj ih miješa. Zatim svi učesnici sjednu u krug, a vođa, prolazeći pored svakog, zalijepi na čelo papir sa natpisom.

Svaki učesnik ima komad papira sa natpisom zakačen na čelo pomoću trake. Zadatak igrača je da saznaju ko su postavljajući naizmjence sugestivna pitanja: „Jesam li slavna ličnost?“, „Jesam li muškarac?“ Pitanja treba da budu strukturirana tako da se na njih može odgovoriti jednosložno. Pobjeđuje onaj ko prvi pogodi lik.

Primjer još jednog zabavnog takmičenja za stolom nalazi se u sljedećem videu.

Gosti su podijeljeni u nekoliko timova, ovisno o ukupnom broju ljudi na odmoru. Tim bi trebao imati otprilike 5-6 ljudi. Zadatak svakog tima je da razmisli i prikaže smiješan kratki film na temu: „Jedan dan u našem poslu“. Za najbolju glumu, produkciju itd., ekipa dobija Oskara u vidu boce šampanjca, na primer.

Brifing

Učesnicima se daju kartice sa šaljivim pitanjima. Na primjer, "kako natjerati psa da leti", "kako brzo zaustaviti avion", "kako jesti supu od graška" i tako dalje. Za jednu ili dvije minute igrači moraju sastaviti detaljna uputstva korak po korak i zapisati ih na komad papira. Autor najdetaljnijih i najsmješnijih uputstava pobjeđuje.

Selfi večeri.

Na početku večeri domaćin najavljuje da će se tokom cele zabave i slavlja održati takmičenje za najbolji selfi. Odnosno, na stolu će biti kamera koju svaki od gostiju može snimiti i fotografirati u najzanimljivijoj pozi, na primjer, sa šefom, na balkonu i tako dalje. Na kraju večeri svi snimci se prikazuju na velikom ekranu (pomoću USB veze) a najbolji selfi se bira na osnovu aplauza gostiju. A da gosti ne zaborave, domaćin povremeno sve podsjeća na selfie takmičenje. Kao nagradu, možete dati smiješnu nagradu - okvir za fotografije sa fotografijom Chucka Norrisa, jer je on najbolji.

Kuvar je kao ples

Voditelj, bez ikakvog nagoveštaja da će nešto morati da se uradi, raspisuje takmičenje u kome se kuvar poredi sa plesom, samo što svaki gost korporativne zabave mora svog šefa povezati sa plesom. Na primjer, Aleksandar Igorevič je strastven, impulsivan, nagao, poput tanga. Ili je Zhanna Olegovna vesela, aktivna, samouvjerena, precizna, kao kakan, itd. I nakon što su svi gosti izneli svoja poređenja kuvara sa plesom, domaćin najavljuje drugu fazu, zapravo sam ples. Sada svaki gost mora sa kuharom zaplesati ples s kojim ga je ovaj gost uporedio. A nagradu će dobiti sam šef za aktivno učešće i zaposlenik koji se pokazao kao najumjetničkiji i najsmješniji od svih. Najvažnije je ne zaboraviti da voditelj pripremi muziku poznatih plesova, a ako, iznenada, muzika ne bude potrebna, ostali gosti će podržati aplauzom i otpjevati željenu melodiju.

Lopatom novac

Za ovo takmičenje potrebno je pripremiti (odštampati) dosta novca - papirnih novčanica različitih apoena. Gosti su podijeljeni u timove od otprilike 4-5 učesnika. Svaki tim dobija kantu (korpu), a svaki učesnik dobija lopatu, naravno, ne pravu, već igračku ili jednostavne lopate. Voditeljka razbacuje štampani novac po dvorani. Na komandu „start“, učesnici, koristeći samo lopatu bez pomoći druge ruke, počinju da grabljaju novac i stavljaju ga u koš svog tima. Kada ponestane sav novac na parketu, ekipe se računaju. Pobednik će biti tim koji prikupi najveći iznos novca, a nagrade će biti upravo one „lopate“ kojima su učesnici grabili novac, kako bi u budućnosti u životu gosti korporativne zabave bukvalno grabili novac. sa lopatom.

Više ponuda

Učestvuju parovi zaposlenih. Svi učesnici u paru su vezani u struku i svaki dobija mop. U krugu za svaki par nalaze se “povoljni ponude” za kompaniju (jednostavne lopte). Par se nalazi u samom centru ovog kruga. Na komandu “start” svaki zaposlenik mora koristiti krpu kako bi prikupio što više isplativih ponuda za svoju kompaniju. A ko god gost korporativne zabave uspije, dobit će nagradu.

Zdravo, odakle nam dolazite?

Svaki od gostiju korporativne zabave izvlači kaznu, što ukazuje na određenu nacionalnost, na primjer, Italijan, Gruzijac, Amerikanac, Estonac i tako dalje. Kada se svi gosti upoznaju sa “svojom” nacionalnošću, na nekoliko minuta preuzimaju ulogu stranog partnera i počinje razgovor (sa akcentima), u kojem svi učestvuju odjednom. Pobijedit će onaj koji gost pogodi i imenuje najviše partnera po nacionalnosti.

Najpoznatiji radnik

Svi gosti i zaposlenici korporativne zabave redom se redaju. Šef stoji ispred njih. Voditelj postavlja pitanja šefu, a on redom odgovara na pitanja za svakog od zaposlenih, na primjer, koja je krvna grupa? Koliko djece? Ko je tvoja profesija? Koji mjesec ti je rođendan? Omiljeno jelo? Najveći strah? Najdraži film? Grad u kojem si rodjen? I tako dalje. Zaposlenik sa najviše tačnih odgovora od šefa postaje pobjednik i dobija titulu najpoznatijeg radnika, kao i nagradu. Šef će dobiti i nagradu za težak test, ako, naravno, tačno odgovori na većinu pitanja.

Šta ako postoji požarni alarm?

Gosti korporativne zabave podijeljeni su u dva ili tri jednaka tima. Za svaki tim se bira “kapiten”. Svaki od kapitena timova dobija dugačko uže. Kapiteni se okreću od gostiju, a domaćin raspoređuje sve članove tima u haotičnom redu. Na komandu “požarni alarm” kapiteni se okreću gostima i traže svoje saigrače: pronađu prvog i zavežu mu konopac oko ruke, zatim mu vežu ruku za drugog, pa za trećeg, i tako sve do zadnji. Pobijedit će onaj ko prvi od kapitena okupi svoj tim "na konopcu", što znači da će prvi izvesti svoje momke u slučaju opasnosti. I takav heroj, naravno, ima pravo na nagradu.

Najažurniji zaposlenik

Svaki zaposleni treba da pokaže snagu, spretnost i inteligenciju i svima dokaže da je najpažljiviji zaposlenik. Učesnici stoje na određenoj udaljenosti jedan od drugog. Za svakog učesnika postoji stolica (na istoj udaljenosti). U blizini svakog zaposlenog nalazi se korpa pilećih jaja (u istoj količini za sve). Na komandu „start“ svi učesnici počinju da prebacuju ova jaja na svoju stolicu, ali samo bez upotrebe ruku. Pobijedit će onaj koji se uposlenik pokaže brži, bolji i pažljiviji u ovom pitanju.