Dom · električna sigurnost · Takmičenja za korporativno veče. Korporativne igre: zabavne, obrazovne i poslovne

Takmičenja za korporativno veče. Korporativne igre: zabavne, obrazovne i poslovne

Korporativne zabave su najiščekivaniji dani za cijeli tim. Ali da bi odmor bio zabavan, potrebno ga je isplanirati, baš kao i tromjesečni izvještaj.

Glavni zadatak je ujediniti zaposlene kako bi učestvovali u zabavnim takmičenjima i strip turnirima.

Odakle početi sa zabavnim natjecanjima za korporativne događaje

Bolje je početi s jednostavnim zadacima. Što se više bliži večer, to će vaše društvo sa "potpisom" biti opuštenije i svi će učestvovati sa smijehom i zadovoljstvom. A šta sakriti, alkoholni kokteli i beskrajni niz tostova će učiniti svoj trik.

"Zapamti sve"

Ako je tim veliki i ne poznaju se svi po imenu, onda će takmičenje olakšati ovaj zadatak i ublažiti napetost. Timovi treba da imaju 15-20 ljudi. Svaka osoba naizmjence naziva svoje ime i pokret. Na primjer, Marina + pljesnite rukama. Komšija ponavlja kombinaciju i dodaje svoju. Posljednji učesnici pamte svakoga.

“Uhvati loptu!”

Uslovi su jednostavni: dvije ekipe moraju na neko vrijeme spriječiti da lopta padne na pod. Istovremeno, zabranjeno je dodirivati ​​ga rukama. Ekipe se postrojavaju u 2 reda. Ispada da se parovi formiraju od članova suprotnih timova. Svako ima loptu u rukama. Nakon zvižduka, lopte se bacaju u zrak. Ko god je prva pala, dobija bod za taj tim. Sledeći par odmah ponovo baca loptice. Možete ograničiti vrijeme, na primjer, 1-3 minute. Tim sa najviše bodova gubi.

"Stolica-kutija"

Na bini su 2 stolice. Oni povlače granicu između njih i razbacuju stvari različitih veličina i volumena. Na zvižduk vođe, oba učesnika počinju brzo skupljati predmete i stavljati ih na stolicu. Obavezni uslov je da možete donijeti i staviti 1 predmet odjednom.

Cool takmičenja za korporativne zabave vezanih očiju

Ovakva zabavna takmičenja veoma su uzbudljiva i za gledaoca i za učesnika. Dakle, biće na pretek željnih da učestvuju. Šta je još potrebno na korporativnoj zabavi ako ne vedar, društven duh?

"Ko je tamo?"

Savjet: Takmičenje je odlično za umjereno alkoholizirane učesnike.

10 ljudi je dovedeno na binu sa povezima na očima tamnim trakama. Nakon toga, voditelj dodiruje svakoga i dodjeljuje serijski broj igračima. Zatim se zamjenjuju učesnici. 30 sekundi je vremenski tako da svako pronađe svoje mjesto u rastućem ili opadajućem redoslijedu. Još je zanimljivije kada se umjesto brojeva koriste slova, a onda se od igrača traži da dodaju riječi. Možete koristiti svoj glas i izgovoriti svoj broj/slovo.

"Pronađi me"

Učestvuje više od 6 osoba. Glavni igrač mora zapamtiti kako ostali izgledaju (procjena vremena: 3 sekunde po osobi). Poslije mu se vežu oči i na dodir mora pogoditi ko je ko.

Vrhunac takmičenja: oni koji su pogodili brzo mijenjaju neke stvari, mijenjaju frizuru, oblače nespretne kostime ili nakit. Sve zavisi od vaše mašte i rekvizita: kostim za hot dog ili bakin šal. Zadatak je da ne dozvolite da vas prepoznaju i da zbunite onoga ko vas prepozna.

"labirint"

Nekoliko traka se povlači kako bi se formirao lavirint sa preprekama. Ne možete dodirnuti traku. Igrač pamti lokaciju niti i ima povez preko očiju tamnim šalom. Hodnik trebate savladati slijepo i napamet. Kada je učesnik spreman za test, trake se uklanjaju bez da se to kaže igraču. Zabavno je to gledati.

Zabavna takmičenja za korporativne zabave za piće i jelo na brzinu

"Pojedi me!"

Bomboni su čvrsto umotani u omote. Dodatno, mašnom možete pričvrstiti vrpce, komade papira ili salvete. Parovi suprotnog pola dobijaju 3 bombona, koje se moraju otvoriti i pojesti. Bez ruku, naravno

"mljekarica"

Pažnja: relevantno za doktore, veterinare i sve koji na poslu nose gumene rukavice.

Šampanjac se sipa u jednokratne rukavice. Napravite rupe na prstima. Cilj je da se napitak brzo "pomuze" i popije.

Cool korporativna takmičenja za hrabre zaposlenike

Pijaca ima na svakoj proslavi, ne samo na korporativnim događajima. Štaviše, ovo obećava da će zabava trajati dugo i nezaboravno. Ali ima i dosta stidljivih gostiju. Stoga su sljedeća takmičenja dobra nakon jake zdravice, da svakoga dirne nota oslobođenja.

"alkoholno smeće"

Dvije ekipe piju alkoholno piće na brzinu. Tu je puna boca i čaša/čaša na niskoj stolici. Udaljenost od nje do tima trebala bi biti 10-15 metara. Svaka osoba zauzvrat trči do flaše, sipa punu čašu i pije. Napravite nekoliko krugova dok napitak ne ponestane.

Obavezno uraditi! Odaberite piće umjerene ili male jačine kako se gosti ne bi napili u drugoj rundi.

"U mojim pantalonama..."

Morate se opskrbiti gomilom smiješnih fraza i isječaka iz naslova članaka kako bi takmičenje bilo zabavno. Prave pantalone od papira i tamo bacaju komadiće fraza. Koverta se prenosi u krug. Vadimo fragment sa početkom „U mojim pantalonama...“ i nastavljamo sa rečima sa srećnog papira.

"Najlaskaviji kompliment"

Jedna osoba se bira. Izlazi iz sobe na nekoliko minuta. Za to vrijeme svaka osoba dobije kompliment upućen njemu. Osoba koja ulazi čita ili sluša listu i mora pronaći primaoce. Što je komplementar pikantniji, to je igra zanimljivija.

Imajte na umu: dobro je izabrati oslobođene i hrabre djevojke za ulogu pogađača.

Korporativna takmičenja u uredu bit će vam od velike pomoći u održavanju male kancelarijske proslave. Stoga vam predstavljamo nekoliko zanimljivih i nezaboravnih takmičenja.

Konkurs “Sve je ozbiljno!”

Odlična opcija igre za korporativni događaj, koji se održava u maloj prostoriji ili u uredu. Svaki učesnik mora sjediti tako da može vidjeti ostale. Kada svi sjednu, možete započeti najozbiljnije takmičenje na svijetu.
Prvi igrač, s dužnom patosom, izgovara jednu jedinu riječ: “Ha”. Sljedeći već kaže dvije riječi: „Ha-ha“, treći izgovori riječ tri puta, četvrti četiri puta, itd.

Postepeno, broj "Ha" dostiže veliki broj, postaje sve teže izgovoriti ga, a iz nekog razloga želite da se smejete... Ali ne zaboravite da je ovo ozbiljno takmičenje, pa morate ostani mirno lice! Strog izraz lica, važan ton glasa - patos u svemu! Igra se završava čim se neko pokvari i počne da se smeje. A onda možete početi iznova! Onaj ko prasne u smeh se eliminiše, a igra se nastavlja sve dok ne ostane najozbiljniji učesnik, koji je postojano izdržao celo takmičenje i nije se smejao.

“Lutkari” ili takmičenje talenata

Pozivaju se članovi korporativne zabave da učestvuju na sajmu. Igračima koji se slažu dobijaju određeno vrijeme da naprave lutku na bilo koji raspoloživi način. Kada se krajnji rok približi, učesnici stavljaju svoje kreacije na javnu izložbu i čekaju „presuda“ takmičarskih sudija. Svi ovi jednostavni zanati mogu se napraviti od užadi, maramica, užadi, pribora za jelo, boca, pa čak i voća, koje igrači mogu tiho "ukrasti" sa svečanog stola.

Takmičenje "Sekretarica" ​​ili "Zaveži mašnu"

Pozivaju se dvije osobe da učestvuju u takmičenju. Dolaze do stola, gdje su za njih pripremljena tri fascikle sa vezicama (jedan u drugi). Čim im voditelj to obavijesti, protivnici počinju aktivno vezivati ​​mašne ovim redoslijedom: donja vezica prve fascikle sa vrhom druge fascikle, donja vezica druge fascikle sa vrhom trećeg fascikla i vrh prve fascikle sa dnom trećeg. Pobjednik će biti onaj koji prvi završi ovaj zamršeni proces.

Konkurs “Završi mozaik” ili “Log kompanije”

Svakako kompanija za koju radite ima logo. Napravite dvije kopije sa okvirom na papiru u boji. Ako ne znate kako, pomoći će vam bilo koji jednostavan Photoshop. Nakon dizajna logotipa, odštampajte ova dva primjerka na A4 listu. Gotove listove zalijepimo na komad kartona i makazama ih izrežemo na neravne komade (25-30 komada). Zatim pozivamo naše kolege da učestvuju u takmičenju i formiraju 2 tima. Zadatak protivnika je da prvi sakupi cijelu sliku: pobjeđuje onaj ko prvi završi!

Konkurs "Nastavi citat"

Za takmičenje domaćin poziva nekoliko gostiju. Nude im se audio snimci sa poznatim citatima (ako nije moguće obezbediti audio zapise, prezenter sam čita citate), ali se oni ne čitaju do kraja, a učesnici, zauzvrat, moraju zapamtiti i nastaviti citat . Pobjeđuje onaj koji izvrši zadatak tačno i najbrže najviše puta.

Konkurs „Napiši pesmu“

Svaki učesnik dobija list papira na kome su napisane četiri reči. Njegov zadatak je da smisli katren koristeći ove 4 riječi. Poželjno je da pjesma bude tematska, na primjer, ako je u pitanju neka vrsta praznika, tada će pjesma biti čestitka za ovaj praznik ili se jednostavno dotiče teme ovog događaja. U konkurenciji možete smisliti nekoliko nominacija, na primjer, "najsmješniji katren", "najtematskiji katren", "najnezgodniji katren" itd., i na osnovu rezultata takmičenja odabrati pobjednika za svaku nominaciju.

Bez obzira na lica

Igra za novogodišnju korporativnu zabavu.
U jednu kapu bačena su imena zaposlenih, a u drugu želje svima u novoj godini.
Zatim se imena i želje nasumično izvlače iz šešira:
– Našem poštovanom direktoru Sergeju Aleksejeviču želimo da ispuni što više važnih zadataka!
– Spremačici Mariji Saveljevnoj želimo da napreduje u karijeri i postane glavni računovođa!

Timski osjećaj

Svako ima poveze preko očiju, a mjesto u redu je objavljeno u uhu.
Na znak, svi se moraju postrojiti po brojčanom redu - bez zvuka!

Sviđa mi se"

Pogodnije za gozbu i društvo u kojem je svako svoj.

Neko postavi temu, na primjer, "naša kancelarija".
Svako predstavlja sebe ili izmišljeno ime (dočekuje ga aplauzom i klicanjem) - zatim kaže frazu poput:
- „Sviđa mi se“ što u našoj kancelariji uvek mogu da osetim lakat prijatelja i naslonim se na rame kolege...(tj. u kancelariji je gužva)
- „Sviđa mi se“ što su ICQ i Odnoklassniki zabranjeni u našoj kancelariji, i mogu se potpuno posvetiti poslu...
itd. Svako kaže svoju ironičnu frazu na datu temu.
Predstave idu, recimo, u smjeru kazaljke na satu.
Kada se krug završi, neko predlaže novu temu.
Teme: „naše devojke“, „naše klijentice“, „naši učitelji“, „naš grad“, „naša vlast“...
Pobjednik obično nije određen.
To je samo vježba duhovitosti i neka vrsta team buildinga.

Popnite se kroz razglednicu

Animator ima na raspolaganju nekoliko običnih razglednica i knjiga i isto toliko makaza.
animator:
- Kako napraviti rupu na razglednici tako da možete provući kroz nju?

odgovor:
Karticu morate izrezati u dva koraka:

  1. kao što je prikazano na slici ispod (samo bi trebalo da bude dosta rezova)
  2. izrežite preostale džempere (probajte sa listom papira - postaće jasno)
Kartica se rasklapa u prsten kroz koji mogu da prođu čak dva odjednom.

Intonirajte to!

Uzmite jednostavnu frazu, na primjer:
- Šef te zove na tepih.
Svi naizmjence izgovaraju ovu frazu, ali svaki put s novom intonacijom: upitno, uzvično, iznenađeno, prijeteće, ravnodušno itd.
Ako učesnik ne može smisliti ništa novo u smislu emocionalne boje, ispada.
Ovo se nastavlja sve dok se ne utvrdi pobjednik.

Dijalog gluvih

Animator poziva menadžera i podređenog.
Poziva upravitelja da stavi slušalice.
Poziva podređenog da postavlja pitanja šefu, na primjer, sljedeće:

  • Hoćeš li mi dati slobodno?
  • Zašto da idem sam na službena putovanja?
  • Šta kažete na povećanje plate?
Menadžer ne čuje pitanja, jer muzika glasno svira u slušalicama, ali pokretom usana i izrazom lica podređenog pokušava da shvati o čemu pita, a odgovara - najčešće neprimjereno.
Zatim se slušalice stavljaju na podređenog.
Upravnik ga pita:
  • Zašto ste zakasnili na posao?
  • I opet tražiš povećanje plate?
  • Zašto ne radiš prekovremeno?
Podređeni pokušava da shvati o čemu ga pitaju i odgovara - najčešće "neuglas".
Ovo nije takmičenje, ali se za najsmješnije odgovore može dodijeliti nagrada.

Ja nikada…

Za zabavu u malom krugu.

Svi naizmjence govore nešto što nikada nisu uradili, na primjer:
- Nikada nisam pisao blog.
Oni koji imaju slično iskustvo savijaju prst.
Ko nakon nekoliko priznanja savije tri prsta eliminiše se.
Odavanje počasti posljednjem preostalom u igri:
- Nije se još mnogo trudio u životu - ima sve pred sobom!
Onaj ko je prvi ispao - "oni koji su mnogo iskusili", "iskusili" - takođe može biti nagrađen.
Podrazumeva se da je svako svoj, i pošteno savijaju prste.
Ova igra je dobar način da navedete ljude na razgovor. Neka vam onda kažu kako je roniti i zašto su svog šefa morali da nazivaju budalom i zašto su jednom morali da se ošišaju na ćelavo...

Guinness show

Niz takmičenja, sa imenima i fotografijama pobednika upisanih u posebnu knjigu, na tabli ili na sajtu diskoteke:

  • Ko ima više dugmadi?
  • Najduže prezime
  • Najveća noga (krojačka traka - pri ruci!)
  • Najmanja noga
  • Najekstravagantnije (ples + kostim)
  • Najmasovniji (ples uz rok, rokenrol, hevi metal)
  • Najšarenija odjeća
  • Najpreplanuliji, najpreplanuliji
  • Najduža pletenica
  • Najviša peta
  • Ko može duže da stoji na rukama?
  • Ko će podići najviše loptica i zadržati ih 10 sekundi?
  • Ko može da vikne “Ee-e-e!” a da ne udiše najduže?
  • Ko može nacrtati najviše malih slonova na komadu papira za 1 minut?
  • Ko će ugasiti svijeću sa najveće udaljenosti (2-3 igrača koraka prema svijeći izdaleka, pokušavajući je ugasiti)
Guinnessova emisija vam omogućava da duži dio diskoteke ili večeri bude zauzet aktivnostima. Istovremeno, plesna muzika je praktično neprekidna.

Stavi u bocu

Ko može brže staviti novine u flašu? Ne možete pocepati novine!

Podigni se!

Animator formira dva tima sa jednakim brojem učesnika (5-10 osoba). Zamoli ih da stanu otprilike na istoj liniji okrenuti prema publici.
animator:
- Sve veliko, dugo, mračno teži ovamo, ka centru scene. Sve minijaturno, kratko i lagano teži ovamo, na periferiju pozornice lijevo i desno. Sjećaš li se? Bliže centru sve je veliko i visoko! I obrnuto. Ekipe, prema visini - postanite!
Ekipe su poređane po visini tako da su viši u sredini.
animator:
- Prvi tim koji je izvršio komandu bio je takav i takav tim. Da imamo takmičenje, ona bi pobedila. Ali to je bio trening! A sada počinje takmičenje. Prema dužini odeće - postanite!
Timovi se obnavljaju. Uzima se u obzir dužina pantalona i suknji.
- Uskladite dužinu vaše frizure!
Timovi se obnavljaju.
- Odgovara boju očiju!
Učesnici igre gledaju se u oči i mijenjaju traku.
Rezultati se sumiraju, a pobjednici dobijaju nagrade.

Detektor istine

Niti jednu gozbu duge godine Nismo mogli bez ove zabave, niti jedne godišnjice ili vjenčanja. Ali ova igra je apsolutno prikladna na plesnom podiju.

DJ-animator publici pokazuje dva špila karata. (Na jednom špilu su pitanja, na drugom odgovori. Imali smo pitanja na zelenim kartama, odgovore na crvenim.)
animator:
- Imam u rukama - ni funtu suvog grožđa. Ovaj “uređaj” se zove Detektor... istine! Detektor istine će nam omogućiti da saznamo cijelu istinu o svakom od prisutnih. Činjenica je da kada odgovarate na pitanja Detektora istine, ne možete lagati! Hajde da se uverimo u ovo! Sa kim da počnemo?
Animator nudi jednom od gostiju:

  • odabrati jednog od prisutnih koga bi (gost) želio da pita o nečem važnom koristeći Detektor istine;
  • izvucite kartu iz špila pitanja;
  • Izgovorite pitanje sa kartice u mikrofon.
Animator prelazi do "žrtve" i nudi joj:
  • izvuci nasumce kartu iz špila odgovora;
  • izgovorite odgovor sa kartice u mikrofon;
  • imenovati sljedeću prisutnu osobu kojoj želi postaviti pitanje koristeći Detektor istine.
I tako dalje.
Efekat je u apsurdnim kombinacijama pitanja i odgovora. Na primjer, na pitanje "Da li ste u mogućnosti da kupite ljubav novcem?" odgovor "Subotom je neophodno za mene." Ili: „Imaš li karakter da odoliš iskušenju?“ - "Samo u autobusu."
Nije neophodno koristiti sva pitanja. Igra se nastavlja do prvih znakova sitosti.
Glavna poteškoća animatora (zdravice) je rukovanje s dva špila karata, mikrofonom i istovremeno manevriranje po dvorani. (Veličina kartica treba biti takva da se već korištene mogu strpati u džep.)

Pitanja detektora istine:

- Da li ste sposobni da započnete kancelarijsku romansu?
- Da li se prepuštate trenutnim impulsima?
- Prepoznajete li ljubav na prvi pogled?
-Mogu li te poljubiti?
- Želiš li moju fotografiju?
- Da li vas često privlači umetnost?
- Hoćeš li poći sa mnom kroz šumu noću?
-Jeste li često padali iz kreveta?
- Da li sa zadovoljstvom perete sudove i podove?
-Jesi li sposoban za plemenita djela?
- Da li je vaš posao povezan sa rizikom?
- Da li vam se sviđa vaš neposredni šef?
- Možeš li da pozajmiš milion?
- Baviš li se sportom?
- Da li želite da glumite u televizijskoj seriji?
- Da li često ujutro kasnite na posao?
- Imaš li snage da odustaneš od pića?
- Da li ste pročitali bar jednu knjigu do kraja?
-Da li vas je lako zavesti?
- Imate li karakter da odolite iskušenjima?
-Jeste li se ikada probudili u tuđem krevetu?
- Reci mi, da li si uvek tako drzak (tako drzak)?
-Je li tvoje srce slobodno?
- Reci mi, jesi li spreman na bilo šta?
- Da li se često nađete u zanimljivoj situaciji?
- Da li voliš da sanjaš pod mesecom?
- Da li vam se vrti u glavi kada pijete?
- Da li možete da kupite ljubav novcem?
- Da li volite da plivate goli (goli)?
- Reci mi, da li često jedeš toliko?
- Hrčeš li u snu?
- Sviđaju li ti se moje oči?
- Da li se dešava da spavate na svom radnom mestu?
- Da li ste voljni da se ljubite na javnim mestima?
-Jeste li se ikada izgubili u tuđoj kući?

Detektor istine odgovara:

- Čak me i pomisao na ovo čini ushićenom!
- Ovo mi je potrebno koliko i vazduh!
- Samo na ivici očaja!
- Moja finansijska situacija mi to retko dozvoljava.
- Samo u snovima.
- Veoma sam pažljiv u vezi ovoga.
- Samo ako niko ne vidi.
- Na ovo pitanje mogu odgovoriti samo ljekaru koji prisustvuje.
- Tek nakon mnogo oklevanja.
-Samo u autobusu.
- Zašto postavljate takva pitanja u uglednom društvu?
- Samo na praznicima.
- Da, da, hiljadu puta da!
- Samo posle plate.
- Ne mogu da zamislim svoj život bez ovoga.
- Danas to nije grijeh.
- Ne ovdje.
- Pitajte nekog trezvenijeg (oh).
- Moje crvenilo je najživopisniji odgovor na ovo pitanje.
- Ova prilika se ne može propustiti.
- Ako se to sada može srediti, onda da!
- Ako me stvarno pitaju za to.
- Prokletstvo! Kako ste pogodili?
- U principu ne, ali kao izuzetak, da.
- Tako je prirodno!
- Ali nešto mora da se uradi!
- Pa, kome se to ne dešava?
- Imam sklonost ovome od detinjstva.
- Pitaću ženu (muža).
- Ovo su najbolji trenuci u mom životu.
- Subotom mi je ovo neophodno.
- Ovo je odavno moja najveća želja.
- Nažalost nema.
- Ovo je glavni cilj mog života.
- Mnogo me više zanimaju drugi problemi.

Šta mogu sam?

Stara, ali dobro zaboravljena karakteristika iz 1960-ih.

DJ počinje da šeta binom i salom uz reči:

Muškarac mu se pridružuje s leđa, par ide u korak, ponavljajući:
- Šta mogu sam?
Treći, četvrti, itd. je pričvršćen za lanac i uključen u recitaciju.
Konačno, čitav niz ljudi korača, pjevajući uglas:
- Šta mogu sam? Šta mogu sam?

Zašto ništa ne zaboravim?!

Ovdje je šala predstavljena u disko verziji, ali se tekst lako može mijenjati kako bi odgovarao bilo kojoj drugoj situaciji ili zanimanju.

DJ saopštava broj, ali iz mašine se ne čuje zvuk i sala tone u mrak:
- Zašto nema zvuka?
tehničar:
- Oh, zaboravio sam da upalim pojacalo.
- Zašto nema svetla?

Drugi tehničar:
- Zaboravio sam.
- Šta si zaboravio?
- Gde da kliknem?
- Pa, šta si zaboravio?

Treći tehničar:
- Danas je petak ili je već nedelja?
- Kakve veze petak ima sa tim?! Zašto nikad ništa ne zaboravljam?

DJ izlazi iza konzole i svi vide da je zaboravio pantalone kod kuće.
Prvo se ponaša kao Gogolj, a onda primeti zašto se narod smeje - pokrije se i beži.

Mobilna takmičenja za korporativne zabave nisu samo prilika za kretanje, već i prilika za zabavu od srca. Kretanje je život, a kretanje uz zabavu je srećan život. Lijepo se provedi!

Takmičenje "Prijateljsko trčanje"

Još jedna opcija za prekrasno natjecanje koje će pomoći ujedinjavanju tima je utrka parova na daljinu. Cijeli “trik” je u tome što ćete morati trčati ne samo u paru, već sa leđima okrenutim jedni drugima i sklopljenih ruku. Takav par bi trebao trčati oko uvjetnog objekta i vratiti se na svoje prvobitno mjesto. Oni učesnici koji nisu mogli da stoje na nogama ili su odlučili da prevare, na primer, podignu jednog učesnika na leđa drugog, eliminišu se. Pobjednici su dva igrača koji su izdržali duže od ostalih.

Takmičenje "Kolektivna zmija"

Voditelj nasumično bira igrača i prilazi mu s riječima „Ko sam ja? Ja sam zmija! I puzim ovdje s razlogom! Nemoj samo stajati tu, ime igrača, kao stub, hajde i postani moj rep!” Nakon čega se imenovana osoba pridružuje glavi, a zmija nastavlja dalje, već horski pozivajući sljedeći „dio repa“ da puze zajedno.

Kada više nema voljnih da učestvuju u zabavi, a rep je dovoljno velik, zabava počinje. Zmija viče: "Nisam ništa jela!" Ugrizu se!" i počinje da hvata svoj rep. Svi učesnici moraju se čvrsto držati jedni za druge, spretno izbjegavajući proždrljivu "glavu". Ako neko nije mogao da odoli i pusti ruke, onda napušta igru.

Takmičenje "Zgrabi ga, zgrabi ga!"

Za igru ​​će biti potrebno otprilike šest volontera, kao i nekoliko identičnih predmeta - jedan manje. Šta odabrati za ove artikle? Možete koristiti kocke, kuglice ili neke atribute kompanije, na primjer, kopije proizvedenih proizvoda, ako to, naravno, nisu dizel generatori. Muzika počinje da svira i ljudi trče oko objekata koji se nalaze na podu. Čim pratnja prestane, morate zgrabiti predmet.

Oni koji nisu stigli da zgrabe eliminišu se i igra se nastavlja sa manje učesnika i predmeta. Na kraju bi trebala ostati dva igrača i jedna stavka, nakon čega će se odrediti apsolutni pobjednik.

Takmičenje "Košarka od papira"

Zapošljavamo 10 ljudi i stvaramo nekoliko timova. Igrači moraju stajati u dva reda, a svaki učesnik dobija malu hrpu papira. Postavljamo 2 koša 4-6 metara od timova. Na znak, prvi učesnici iz svake ekipe moraju zgrabiti list papira, zgužvati ga u loptu, bacati ih u kantu za smeće jednog po jednog i otrčati do kraja reda kako bi ponovo bacili svoju sljedeću papirnatu loptu. Neka se ljudi ovako zabavljaju 10-15 minuta. Pobjednik će biti strana koja ima više "školjki" u košu od protivnika.

Takmičenje "Zlatni ključ"

U takmičenju učestvuju dva para. U svakom paru, jedan učesnik prikazuje lisicu Alice, drugi - mačku Basilio. “Mački” su vezane oči, a “lisica” mora šepati i rukom držati jednu nogu savijenu u kolenu. Pošto su se zagrlili, "mačka" i "lisica" moraju hodati nekoliko metara. „Zlatni ključ“ se dodeljuje timu koji brže stigne do cilja.

Takmičenje "Pletenje"

Rekviziti: za svaki tim - tri trake dužine 0,5 metara. Krajevi vrpci su vezani u čvor na vrhu, a ostali krajevi se dijele učesnicima. Jedan učesnik drži čvor, a tri pletu. Trik takmičenja je u tome što se krajevi vrpci ne mogu osloboditi iz ruku i prenijeti jedni na druge. Tim koji najbrže isplete kosu pobjeđuje!

Ovaj scenario je dizajniran za ženski tim, kada se možete šaliti i učestvovati u svim takmičenjima bez kompleksa. Suština scenarija je da dokaže: svaka predstavnica ljepše polovice čovječanstva je prava boginja koju treba nositi u naručju!

Procedura:

Voditelj:

Zdravo, drage dame! Danas konačno možemo zaboraviti na dosadnu svakodnevicu, odmoriti se malo i opustiti u čisto ženskom društvu. Uostalom, ko, ako ne najverniji prijatelj, može da vas oraspoloži i učini veče za dugo u pamćenju!

Ali, suvišno je reći da svaka žena, djevojka, dama želi da bude voljena, nošena na rukama i smatrana barem boginjom. A danas ćemo potvrditi naš status zvijezde kao prave "boginje", jeste li spremne???

Onda počinjemo!

Kako bih boginjama olakšao odbranu svoje ljepote i uzvišenosti, predlažem da pijem tako da u svakom od nas živi onaj od koga bi svi okolo poludjeli! Popijmo piće, drage dame! Za nas!

Voditelj:

Koje osobine treba da ima boginja?

Žene odgovaraju.

Voditelj:

Apsolutno u pravu! Naše prvo takmičenje se zove "Hostess". Za učešće u njemu trebaće vam 5 hrabrih boginja koje se ne boje pokazati svoju štedljivost!

Dakle, konkurencija!

Vaš zadatak je da od ogromnog broja papirića sa sastojcima pronađete one koji će vam trebati za pripremu boršča. Imate tačno 1 minut, a vreme je isteklo!

Voditelj:

Naše hostese su završile zadatak. Pijmo kako bismo osigurali da uvijek ostanemo na vrhu kako u kuhinji tako i na poslu!

Voditelj:

Narednim takmičenjem ćemo testirati koliko dobro pevaju naše boginje. One dame koje su sigurne u svoj talenat, dođite kod nas!

Treba nam 5 takmičara!

Dakle, zadatak!

Morate otpjevati stihove koje ću vam dati, ali na minus melodiju koja se upali!

Primjer redova:

  • Jednog vedrog dana 8. marta
    Želim od srca
    Nabavite bundu, devojke,
    I požurite na odmor!
  • Šta je sa 8. martom?
    Volim da plešem.
    Samo treba postepeno
    Podignite potreban stepen!
  • Kako možemo da živimo bez finog čoveka na ovom svetu?
    Šteta što sa njima moramo oprati 3 puta više suđa!
  • Ispod prolećnih kapi
    April će nam ponovo doći.
    Ali proljeće je već u modi,
    Gdje je nova odjeća u ormaru!
  • Dragi moji prijatelji, želim na ovaj dan,
    Da nestanu sve mećave, da život ne bude previše lijen!

Sada je vaš zadatak da otpjevate ove stihove uz svoju muziku.

Opcije zvona : „Vladimir Central“, „Khutoryanka“, „Valenki“, „Moje voljeno ime“.

Odlicno ste uradili posao, samo ste boginje kada je u pitanju pevanje! Podignimo čaše da naša pjesma dugo traje i teče kao rijeka, i da na svaku životnu nedaću odgovorimo „nema potrebe biti tužan!“ Ceo vaš život je pred nama, drage dame! Za nas!

Piju i grickaju.

Voditelj:

Mi smo divne domaćice, što znači da smo dobre supruge! Dobro pjevamo, što znači da smo divni umjetnici. Ostaje samo da saznamo koliko smo ženstvene i graciozne. Šta će nam to omogućiti? Naravno, ples!

Dakle, plesno takmičenje.

Molim sve dame da stanu u krug. Daću svakom od vas po parče novina. Upoznati ste sa konkurencijom! Svaki put kada se melodija promijeni, morate presavijati novine i tako ih učiniti upola manjim. Dakle, muzika, idemo!

Da vas podsjetim da će pobjednik biti takmičar čija je novina najmanja i koja može plesati na njoj. Onaj koji padne biva eliminisan, ali nastavlja da pleše!

Dame, sve ste božanstveno plesale! To znači da ste zapravo boginje!

Pijmo za nas, tako dobre domaćice i ljubazne pratilje, vjerne drugarice i lijepe manekenke! Za nas, tako slični i tako različiti! Neka nas nosite u naručju ne samo jedan dan u godini, već uvijek! Za ljubav i snove!