Dom · Instalacija · Prljave stolne igre. Stolna zabava za malu grupu odraslih uz zabavne igre, kvizove, šale i takmičenja

Prljave stolne igre. Stolna zabava za malu grupu odraslih uz zabavne igre, kvizove, šale i takmičenja

Kada se za stolom okupi dobro društvo, zabava obećava da će biti zabavna!

Ali gosti su pili i jeli... pričali o najnovijim vijestima iz života svojih najmilijih i zemlje u cjelini... plesali... a neki su se spremali da im bude dosadno... Ali to nije bio slučaj!

Dobri domaćini uvijek imaju na lageru nešto što će ne samo ublažiti dosadu, već će i zbližiti goste praznika, a i dugo će ih svi pamtiti uz zabavu i humor - to su, naravno, razna takmičenja .

Oni su veoma različiti:

  • pokretni (sa i bez predmeta),
  • muzički,
  • crtanje,
  • verbalno, itd.

Danas ću vas upoznati sa onima koji se mogu izvesti bez napuštanja stola.

BILJEŠKA! Mogu se izvoditi u različitim verzijama, mijenjati pravila, dodavati stavke, povećavati ili smanjivati ​​broj sudionika - jednom riječju, kreativno pristupiti sastavljanju programa zabavnih i zabavnih stolnih takmičenja za odraslu kompaniju koja sjedi za stolom .

Počnimo s jednostavnim - šta je pri ruci (bukvalno i figurativno!)

"Abeceda je blizu nas"

Voditelj imenuje bilo koje slovo abecede, osim četiri Y-Y-L-ʺ̱ (možete se složiti da isključite slovo E).

Igrači koji igraju u krugu nazivaju predmete – proizvode – stvari koje počinju na ovo slovo, koje se nalaze neposredno pored njih i koje se mogu dohvatiti rukom ili dodirnuti.

Opcija! - dodati pridjeve na listu imenica: B - neuporediva salata, neuporedivi ruž (od komšije), beskonačna pasta, C - fini vinaigrette, šećerna torta...

Igra se nastavlja sve dok se riječi ne iscrpe. Pobjeđuje onaj koji posljednji pozove.

Evo još jedne igre sa slovima.

"Burim u redu"

Počevši od prvog slova abecede, igrači smišljaju mini čestitku (u zavisnosti od prilike okupljenih) ili jednostavno rečenice koje su prikladne za ovaj praznik.

Fraza treba prvo početi slovom A, sljedeća sa B, zatim C, i tako dalje. Preporučljivo je smisliti smiješne fraze poput:

- Kako je lepo što smo se danas okupili!
- Desilo se da...
- To je…
- Gospodo...

Pažnja! Ovdje je važan redoslijed slova u abecedi i značenje izmišljenih rečenica. Jasno je da su neka slova (ʹ-ʺ-y) preskočena.

Pobjednik je onaj koji je smislio najsmješniju frazu. Odlučeno jednoglasno.

Postojao je ABC - bilo je do poezije!

"Reci mi šta je u paketu!"

Ako su za stolom ljudi koji mogu pisati poeziju (nivo poezije će se, naravno, uzeti u obzir, ali ovdje je glavna stvar drugačija), onda ponudite sljedeće takmičenje.

Nekoliko majstora poezije dobija predmet, koji je upakovan u kutiju-torbu od neprozirne tkanine. Trebali bi tiho pogledati šta su dobili i napisati pjesmu o predmetu. Gosti slušaju i pogađaju.

Bitan! Ne možete imenovati šta je skriveno, možete samo poetski opisati njegovu svrhu, izgled...

Pobjeđuje pisac najdužeg i najoriginalnijeg djela.

Svi vole bajke!

"Moderna bajka"

Oprema: listovi papira, olovke.

Igrači su podijeljeni u dva tima. Obično se dijele po principu „sjedimo jedni pored drugih“. Svaki bira (opcija: vozač zadaje) profesiju. Na primjer, kuhari i vozači kamiona.

Nakon 5-7 minuta pripreme, timovi moraju da izgovore bilo koju bajku koju su odabrali (opcija koju zadaje voditelj) na moderan način, koristeći stručni vokabular i terminologiju.

Na primjer, bajka o hrabrom kuharu počinje riječima: „Nekada davno moja baka je imala komad šunke od dva i po kilograma...“ Savjetujemo kreatoru programa da unaprijed smisli početne fraze. za različite profesije učesnika.

Svi se zabavljaju! Pobjednički tim dobija nagradu: slatkiše, flašu šampanjca za sve...

Probajte i ovo! Ne igraju timovi, već pojedinačni učesnici. Tada se daje više vremena za pripremu, a gostima će biti lakše da izaberu pobjednika.

Svima omiljeni od djetinjstva, "Pokvaren telefon"

Ovdje, što više ljudi, to bolje.

Vozač (ili prva osoba koja sjedi) smišlja riječ (frazu), zapisuje je na komad papira (radi čistoće eksperimenta!))) i prenosi je duž lanca, šapućući jedno drugome na uši.

Svi se sjećaju da morate šaputati tiše i što bliže onome što ste čuli. Potonji izgovara riječ naglas.

Smiješno počinje u trenutku kada, ako postoji neusklađenost između ulaza i izlaza, počinje “obračun” – u kojoj fazi, kome je šta pošlo po zlu.

Robot DA-NE

Domaćin unaprijed priprema kartice s imenima životinja i najavljuje da će ih gosti pogoditi postavljanjem pitanja na koja on može odgovoriti samo riječima DA-NE (u ekstremnim slučajevima „ne mogu reći“).

Igra se nastavlja sve dok se životinja ne pogodi i voditelj ne pokaže karticu s tačnim odgovorom.

Pitanja mogu biti o kosi (kratka ili duga), o nogama, o tome da li ima rep (pahuljast ili gladak), o kandžama, vratu, o tome šta jede, gdje spava, itd.

Opcija igre! Nije životinja ta koja se izrešetava, već predmet. Tada će se postavljati pitanja o veličini, boji, izgledu, namjeni, prisutnosti u kući ili na ulici, mogućnosti podizanja, prisutnosti brojeva, prisutnosti struje u njoj...

Druga verzija igre je neozbiljna. Možete poželjeti artikle iz muške ili ženske garderobe, donjeg veša, ili za najodvažnije, iz asortimana prodavnica za odrasle.

Takmičenja sa papirom

A evo još jedne igre u kojoj je najsmješnija stvar neusklađenost.

Chipmunk Speaker

rekviziti:

  • orasi (ili narandža, ili kruh),
  • papir,
  • olovka.

Oni koji sjede za stolom podijeljeni su u parove: „govornik“ i „stenograf“.

“Govornik” stavlja orahe (kriške narandže, komad hljeba) iza obraza tako da je teško govoriti. Daje mu se tekst (poezija ili proza), koji treba da izgovori što je moguće jasnije (koliko to dozvoljava sadržaj „meščića”). „Stenograf“ pokušava da zapiše, kako razume, šta je čuo. Zatim ga upoređuju sa “izvorom”.

Pobjednik je par čiji je “transkript” najtačniji.

Opcija! Odabran je jedan “govornik” i svi se snimaju.

"Objasni za 30 sekundi"

  • olovke/olovke prema broju igrača,
  • male komadiće papira
  • kutija/torba/šešir.

Igramo ovako:

  1. Gosti su podijeljeni u parove. Može žrijebom, može biti po volji, može biti u susjedstvu za stolom. Svaki par je tim.
  2. Igrači dobijaju olovke/olovke i papiriće (svaki ima nekoliko njih - 15-20).
  3. Svi napišu 15-20 (razgovarajte o tome unaprijed sa igračima) bilo koje imenice koje vam padnu na pamet: na jednom komadu papira - jedna imenica.
  4. Listovi sa riječima skriveni su u kutiji/torbi/šeširu.
  5. Prvo se igra prvi tim u paru: oni naizmjenično vade listove riječi i moraju jedni drugima objasniti riječ koju su naišli, ali ni u kom slučaju ne imenuju samu imenicu.

Na primjer, riječ "kolica" je konjska zaprežna kola, "tava" je mašina za palačinke.

Nakon što se pogodi prva riječ, možete izvaditi komad papira s drugom.

Imate 30 sekundi da uradite sve. Možete se dogovoriti za minut - ovisno o stanju kompanije)))

Broj riječi koje tim pogodi je koliko će bodova dobiti.

Zatim red prelazi na drugi par igrača.

Vremensko ograničenje čini ovo takmičenje spektakularnim, glasnim, bučnim i zabavnim!

Tim koji pogodi najviše riječi pobjeđuje.

Zabavna stolna takmičenja sa odgovorima

Pripremite: kutiju s komadićima papira na kojima su ispisana različita pitanja.

Pažnja! Zimi se mogu praviti u obliku pahuljica, ljeti u obliku jabuka, u jesen u obliku listova u boji, u proljeće mogu biti cvjetovi.

Igramo ovako:

Svi naizmjence izvlače papiriće s pitanjima i odgovaraju na njih ne samo što je moguće istinitije, već i smiješno.

Pitanja mogu biti:

  • Koja vam je bila omiljena igračka u djetinjstvu?
  • Koji vam je odmor ostao u sjećanju?
  • Jesu li vam se ikada ostvarile novogodišnje želje?
  • Šta je najsmješnije što vam se dogodilo u djetinjstvu čega se sjećate?
  • Koja je najsmješnija kupovina koju ste ikada napravili?
  • Ako imate životinju kod kuće, kojeg smiješnog događaja možete se sjetiti (šta je pojela)?
  • O čemu ste sanjali kao dijete i da li se to ostvarilo?
  • Koja je najsmješnija šala koju možete zapamtiti?
  • Da li volite svoje ukućane i zašto?

Pitanja za priču mogu biti veoma različita, uzimajući u obzir stepen iskrenosti kompanije.

Pobjednik je onaj čija priča privuče najviše gostiju.

Da li pitaš? Ja odgovaram!

Hajde da pripremimo:

  • kartice sa pitanjima,
  • kartice za odgovore,
  • 2 kutije.

Igramo ovako.

Jedan okvir sadrži pitanja, drugi sadrži odgovore.

Igrači sjedaju, ako je moguće, naizmjenično: muškarac-žena-muškarac-žena... Tako će odgovori biti zanimljiviji!

Prvi igrač vadi kartu sa pitanjem i čita je naglas svom komšiji za stolom.

Uzima, ne gledajući u kutiju, list sa odgovorom i takođe ga čita.

Ponekad su koincidencije pitanje-odgovor vrlo smiješne)))

Pitanja bi mogla biti ovakva (pod pretpostavkom da je kompanija blizu i da je sve po imenu):

— Da li volite da gledate horore?
— Možete li reći da volite kupovinu? (nije bitno da li se ovdje javlja muškarac ili žena)
— Da li ste često gladni?
-Možeš li me pogledati u oči i nasmiješiti se?
— Šta kažete kada ljudima stanete na noge u javnom prevozu?
— Kako reagujete na eksperimente sa odjećom svojih prijatelja?
- Reci mi, da li ti se sviđam?
— Da li vam ljudi često noću kucaju na vrata?
— Da li je tačno da vaš muž/žena voli da gleda u tuđe žene/muškarce?
— Da li voliš da plivaš pod mesecom?
- Zašto se smešiš tako misteriozno?
— Je li istina da ste radije išli na selo nego na Maldive?
— Zašto ponekad putujete javnim prevozom bez karte?
— Jeste li ikada čitali debele knjige?
— Da li u nepoznatom društvu lako nalazite zajednički jezik sa gostima?
— Da li ste ljubitelj egzotične kuhinje?
— Da li se alkohol često pojavljuje na vašem stolu?
-Možeš li me sada prevariti?
— Da li volite da šetate po krovovima svog rodnog grada?
— Zašto se bojiš malih pasa?
— Kada ste bili dete, da li ste se ušunjali kod komšija da berete maline?
- Ako sada zazvoni telefon i kažu da ste osvojili putovanje na more, hoćete li vjerovati?
— Da li drugi vole da kuvate?
— Zašto se plašiš da piješ mleko?
— Volite li primati poklone?
— Da li voliš da daješ poklone?
- Želiš li piće sada?
— Odmarate li se puno na poslu?
— Zašto ste tražili moju fotografiju?
— Volite li da jedete mesne proizvode?
— Da li ste veoma temperamentna osoba?
— Zašto nedeljom jedete kisele kore hleba?
-Možeš li mi sada posuditi hiljadu dolara?
— Da li često namigujete strancima u javnom prevozu?
— Volite li da se kupate u odjeći?
- Želiš li sada da mi odgovoriš na pitanje?
— Da li voliš da plešeš sa oženjenim muškarcima/udatim ženama?
— Zašto ste rekli da morate mnogo da jedete kada ste u poseti?
—Jeste li se ikada probudili u nepoznatom krevetu?
— Zašto bacanje kamenčića sa balkona na prolaznike nazivate svojim omiljenim sportom?
— Da li često delegirate svoj posao drugima?
— Zašto toliko voliš da gledaš striptiz?
— Da li volite da jedete ukusnu hranu kada ste u poseti?
— Da li se često srećete na ulici?
— Da li zaspite na poslu?
— Zašto kriješ svoje godine?
— Hrčeš li noću?
— Volite li pržene haringe?
-Jeste li ikada pobegli od policajca?
— Plašite li se taksista?
— Da li često obećavate previše?
— Volite li plašiti druge?
- Ako te sada poljubim, kakva će biti tvoja reakcija?
— Da li ti se sviđa moj osmeh?
-Možeš li mi reći svoju tajnu?
— Voliš li da crtaš?
— Zašto često uzimate odsustvo sa posla?

Primjeri odgovora:

“Ne mogu živjeti ni dan bez ovoga.”
- Kako da živim bez ovoga?!
-Samo na tvoj rođendan.
- Kad nisi kod kuće, zašto ne.
- Neću vam sada ovo reći.
- Samo ne sada.
"Sramota me je bilo šta odgovoriti."
— Pitajte mog muža/ženu.
- Samo kad sam se dobro odmorio.
— Mogu, ali samo ponedeljkom.
- Ne stavljaj me u nezgodnu poziciju.
— Volim ovaj posao od detinjstva.
- Pa da... stvari mi se dešavaju...
- Retko to mogu priuštiti.
- Da, sposoban sam na sve za tvoje dobro!
- Ako se odmorim, onda da.
- Kome se to ne dešava?
— O ovome ću vam pričati malo kasnije.
- Na sreću, da.
- Ako me stvarno pitaju.
- Danas to nije grijeh.
- Zar stvarno misliš da ću reći istinu?
- Kao izuzetak.
— Nakon čaše šampanjca.
- Pa rekao sam ti istinu upravo sada!
- Ovo je moj najdraži san.
- Hajde da bolje igramo!
- Nažalost nema.
- Ovo je moja strast!
— Reći ću ti o tome kada mi daš svoj broj telefona.
- Sa velikim zadovoljstvom!
- Pocrveneo sam - ovo je odgovor.
- I ponosan sam na to.
— Moje godine su moj ponos.
- Ne mogu da podnesem.
- Kako se usuđuješ da me pitaš za ovo?!
- Samo ako mi plate.
- Kako možeš propustiti takvu priliku?
- Samo ujutru.
- Prilično je jednostavno.
- Ako dobijem platu.
- Kako bi moglo biti drugačije?
- Samo po sebi!
“Reći ću ovo samo licem u lice.”
- Isključivo na praznicima.
- Kako je sjajno!
- Rekli su mi da je dobro.
- Samo u dobrom društvu.
— Smatram da je ovo političko pitanje.
- Za koga me smatraš?!
- I pogodili ste.
- Daj da te bolje poljubim.
- Samo kada niko ne gleda.
- Sramotiš me.
- Ako nema drugog izlaza.
“I pokušavaš me pitati o ovome cijelo veče?”
- I bar sada mogu da ti kažem isto.

Dve istine i laž

Ovo zabavno takmičenje za stolom za odraslo društvo ne zahteva nikakvu pripremu. Najprikladnije za kompaniju u kojoj se učesnici ne poznaju dobro.

Svaki igrač mora reći tri izjave ili činjenice o sebi. Dva tačna, jedna lažna. Slušaoci glasaju da odluče koja je lažna. Ako pogode ispravno, igrač (lažljivac) ne osvaja ništa. Ako pogrešno pogodite, dobijate malu nagradu.

Varijanta ovoga: svi zapisuju svoje izjave na papirić, označavajući lažne, daju ih voditelju (domaćinu zabave), a on ih redom čita.

Još jedan?

Nekoliko takmičenja za pijanu grupu koja želi da se još više napije.

Nađi krokodila

Ova igra se može igrati tokom drugih igara, kao dodatna igra. To u suštini traje čitavo veče, ali na samom početku morate gostima reći njena pravila.

U nekom trenutku zabave, domaćin potajno daje jednom od gostiju („lovcu“) štipaljku (krokodil) i on je mora diskretno zakačiti za odjeću „žrtve“ koju je proizvoljno odabrao (ili staviti u ženska torbica ili džep muške jakne). Zatim daje znak vođi da je zadatak završen.

Čim je štipaljka našla novog vlasnika, voditeljka kaže: "Krokodil je pobegao!" U koga je upao? i počinje naglas brojati od 10 do jedan. Gosti traže da vide da li su meta šale.

Ako u roku od 10 sekundi od odbrojavanja “žrtva” pronađe vrebajućeg “krokodila skrivenog u torbi ili pripijenog za ogrlicu”, “lovac” ispija kaznenu čašu. Ako ga ne pronađe, "žrtva" mora da pije.

Možete ograničiti područje pretraživanja (krokodil se drži samo za odjeću) ili mu dati više vremena.

Lanac abecede za piće

Za sprovođenje takmičenja potrebne su vam: čaše sa omiljenim napitcima, memorija za imena i poznavanje abecede.

Igra ide u krug. Prvi igrač imenuje ime i prezime slavne osobe. Sljedeća osoba također mora imenovati slavnu ličnost čije ime počinje na prvo slovo prethodne.

Da vam bude jasnije, pogledajte primjer:

Prvi igrač poželi želju za Cameron Diaz. Drugi Dmitry Kharatyan. Treći Hugh Grant. Četvrti je autor Georgy Vitsin. I tako dalje.

Možete imenovati sve poznate ličnosti, političare, glumce, sportiste. Igrač koji ne može pronaći tačno ime u roku od 5 sekundi (otprilike) mora popiti svoju čašu. Zatim se čaša napuni i red prelazi na sljedećeg igrača.

Što igra duže traje, teže je birati nova imena (ne možete se ponavljati), zabava i društvo ubrzano dobijaju na stepenu.

Ubaci svoja dva centa

Organizator takmičenja treba da pripremi listove sa frazama koje su daleko od teme gozbe ili rođendana. Dajte svakom gostu kartu sa frazom na samom početku zabave.

Fraze mogu biti:

Zadatak svakog učesnika je da u razgovor unese "svoju" frazu kako drugi ne bi shvatili da je riječ o frazi s papira. Nakon što igrač izgovori svoju frazu, treba da sačeka minut, nakon čega kaže "Pobedi!!!" Za to vrijeme svaki drugi gost koji tokom razgovora posumnja da je izgovorena fraza sa lista može pokušati da inkriminiše igrača. Mora ponoviti frazu za koju misli da je upotrijebljena. Naravno, postoji šansa da neće tačno pogoditi.

Ako tužitelj pogriješi, on popije „kasnenicu“. Ako tačno pogodite, dosuđuje se jedanaesterac za osobu koja je uhvaćena kako koristi frazu iz lista.

Pogodi marku

Ako je naziv kompanije uključen u slogan, onda ga možete skratiti. Na primjer: Ko gde ide, a ja (u Sberkasu). Ovaj slogan je uvršten u retro dio naše liste. U mladoj kompaniji možete barem pozvati goste da pogode čiji bi to reklamni slogan. Možete smisliti savjete ili nekoliko mogućih odgovora.

Na primer: Ko gde ide, a ja... (na VDNKh, na Moskvoshway, da se venčam, u Sberbank).

Pronađite svoju srodnu dušu

Ako je kompanija otprilike polovina žena i muškaraca, onda možete igrati ovu igru. Iako će se, uz određeni stepen uslovljenosti, uklapati u druge slučajeve.

Da biste to učinili, morate unaprijed pripremiti male kartice na koje ćete napisati imena poznatih parova. Jedno ime po kartici. Na primjer:

  • Romeo i julija;
  • Alla Pugacheva i Maxim Galkin;
  • Delfin i sirena;
  • Twix štap i Twix štap;
  • Anđelina Džoli i Bred Pit...

Svaki gost dobija karticu sa imenom - ovo je njegova "slika".

Zadatak: svako mora pronaći svoju srodnu dušu postavljajući ostalim gostima redom pitanja na koja se može odgovoriti samo „da“ ili „ne“. Direktna pitanja poput “Da li se zoveš Angelina?” ili "ti si Bradova žena"? zabranjeno. Dozvoljena su pitanja poput „Imate li djece sa svojom partnerkom?“; “Da li ste vi i vaša druga žena u braku?”; “Da li vi i vaša druga osoba živite u...?”

Pobjeđuju oni koji pronađu svoju srodnu dušu postavljanjem minimalnog broja pitanja. Što više karata parova pripremite, to bolje. Pošto će u prvom kolu igrati samo polovina gostiju (kada nađu srodnu dušu, lišeni su mogućnosti da traže svoju). Stoga se nakon prve runde dijele nove karte i počinje druga runda.

Opcija: u prvom krugu traže srodnu dušu žene, u drugom - muškarce.

Imas li..?

Ova igra je pogodna za veliko društvo i za proslavu raznih praznika.

Kompanija je podijeljena u dva tima sa jednakim brojem učesnika. Moramo nastojati da u svakoj imamo isti broj žena.

Voditelj, počevši riječima “Imate li...?”, čita listu stvari koje tražite. Članovi svakog tima trebaju pronaći ovu stvar i pokazati je vođi.

Članovi tima pretražuju po džepovima i torbicama, oni koji ih pronađu pokazuju predmet koji traže, tim dobija poen za svaki pronađeni predmet. Za jednu imenovanu stavku tim dobija samo jedan bod (bez obzira na to koliko novčanica od pet hiljada dolara imaju članovi tima, tim može dobiti samo jedan bod za stavku sa novčanicom).

Dakle, imate li...?

  • novčanica od 5000 rubalja;
  • Notebook;
  • fotografija djeteta;
  • žvakaća guma od mente;
  • bombone;
  • olovka;
  • privjesak za ključeve sa najmanje 7 ključeva;
  • perorez;
  • 7 (ili 5) kreditnih kartica po osobi;
  • mala promjena u iznosu od najmanje 95 rubalja (za jednu osobu);
  • krema za ruke;
  • fleš disk;
  • lak za nokte;
  • sunđer za cipele...

Lista stvari se može dopuniti po želji.

Igrajte i zabavite se sa svojim gostima za svečanom trpezom!

Ne zaboravite da se svako takmičenje može kreativno preraditi kako bi odgovaralo vašoj kompaniji.

Neka vaši prijatelji pamte ovaj dan ne samo po najukusnijim jelima, već i po najsmješnijim i najzgodnijim takmičenjima.

Jedi! Drink! I nemoj da ti bude dosadno!


Običaji naše zemlje su takvi da rijetko koji praznici prođu bez konzumiranja žestokih pića. Dakle, šta možete učiniti da se zabavite i razveselite tokom gozbe?

Ova igra je odavno poznata i retko ko je nije igrao barem jednom. Ideja je sledeća: od 6 prisutnih na proslavi uzima se jedan predmet i stavlja u unapred pripremljenu torbu.
Voditelj može pitati bilo koga od onih koji ne učestvuju u takmičenju: „Šta treba da uradi ovaj gubitak? “Nakon što je dobio odgovor, voditelj pokazuje koji je gubitak dobio ovaj zadatak. Fant to radi.

Boks meč

Ovo je igra za prave muškarce. Da biste učestvovali u njemu, morate pronaći dva volontera koji nisu skloni pokazati svoju snagu.
Voditelj daje svakoj osobi bokserske rukavice i poziva ih da se malo ispruže, na primjer, odrade nekoliko vježbi.
Svi ostali učesnici moraju stvoriti atmosferu napetosti prije borbe. Nakon nekoliko minuta, voditelj najavljuje početak bitke. Učesnici zauzimaju stav. Upravo u ovom trenutku, voditelj svakom od igrača daje čokoladni slatkiš.
Zadatak igrača je da ih preokrenu. Učesnik koji završi ovaj zadatak brže od drugog pobjeđuje.
Dodeljuje mu se nagrada.

"Put do slobode"

Prije nego što utakmica počne, potrebno je organizirati dvije ekipe: jedan muški, drugi ženski. Poenta igre je da svaki tim napravi dugačko uže od svojih stvari. Trebali bi staviti ove stvari u red. Tim koji napravi konopac duži od drugog tima pobjeđuje.

"Serenade"

Voditelj unaprijed pravi nekoliko kartica. Na svakoj su ispisana prva dva reda iz bilo koje svima poznate pjesme. Nekoliko učesnika se bira na osnovu broja kartica. Svaki igrač treba da nastavi pjesmu koju je dobio. Za svaki pozitivan rezultat potrebno je dati malu nagradu.

"Obuci damu"

U ovom takmičenju mora učestvovati nekoliko parova koji čine muškarac i žena. Muškarcima se daje vrpca čiji jedan kraj mora biti pričvršćen za djevojčinu odjeću, a drugi kraj ide muškarcu, koji je mora omotati oko žene. Pobjednik je par u kojem momak završi zadatak brže od ostalih.
Pobjednički tim dobija nagradu.

"počastiti"

Prije nego započnete ovu igru, trebate organizirati nekoliko parova. Prema broju parova, voditelj mora unaprijed pripremiti tanjir sladoleda i desertnu kašiku. Igrači iz svakog tima nalaze se na određenoj udaljenosti jedan od drugog. Jedan od igrača mora uzeti malu količinu sladoleda i odnijeti ga svom partneru, ali ga moraju nositi bez upotrebe ruku – držeći žlicu u zubima. U istoj poziciji, ovim sladoledom treba nahraniti drugog igrača. Na kraju pobjeđuje onaj par koji pojede svoj sladoled brže od ostalih.

"Nahrani svoju voljenu osobu"

U igri treba da učestvuju 2 para, po mogućnosti ako se sastoje od muškarca i žene. Svaki par dobija čokoladni bombon, koji mora odmotati bez upotrebe ruku. Ostaloj publici će biti prilično zanimljivo da vidi kako će učesnici to uraditi.

"prsten"

Prije početka ove igre, voditelj mora pripremiti olovke (prema broju učesnika) i prsten. Svi učesnici u igri (ne može biti više od 10 ljudi) moraju formirati krug, a najbolje je da se muškarci i žene smenjuju jedni s drugima.
Voditelj svakom igraču daje olovku na koju stavlja prsten. Učesnici moraju jedni drugima prenijeti ovaj prsten u krug, od olovke do olovke.
Zabranjeno je koristiti ruke. Ispada da je igra prilično smiješna.

Muškarci moraju učestvovati na takmičenju. Smisao igre je sljedeći: muškarci, sjedeći na stolici s novinama u rukama, čitaju svaki svoje novine u isto vrijeme. Osim toga, trebali bi sjediti u prilično opuštenom položaju, prekrižiti noge i podvrnuti jednu od nogavica (noga bi trebala biti vidljiva).
A pošto je takmičenje u pronalaženju najboljeg čitaoca, oni moraju čitati što je moguće bolje i izražajnije, pokušavajući da nadmaše jedni druge svojim talentom. Najbolje je odabrati tekstove za čitanje u različitim stilovima, bit će zanimljivije.
Nakon što čitaoci završe svoje govore, voditeljka najavljuje da je ovo zapravo takmičenje u pronalaženju... najdlakavije noge. Dakle, nagrada ide odgovarajućem učesniku.

"nosorozi"

U igri se može pridružiti bilo koji broj ljudi, a svako može učestvovati za sebe ili se svi mogu pridružiti u 2 tima.
Prije početka igre voditelj mora pripremiti balone, a njihov broj mora odgovarati broju igrača. Morate pripremiti istu količinu običnih štipaljki i komada običnog ljepljivog gipsa.
Kuglice su vezane koncem za bilo koje predmete, mora se uzeti u obzir da dužina konca ne smije biti veća od 30 cm. Svaki komad ljepljivog flastera morate probušiti gumbom i pričvrstiti ga za čelo. Svaki učesnik treba da ima takav uređaj za bušenje loptica.
Voditelj objašnjava pravila koja se svode na sljedeće: svako mora pomoću dugmeta razbiti što više loptica. Nemojte koristiti ruke dok to radite.
Izvana, igra izgleda vrlo zanimljivo i smiješno. Ako svaki igrač igra za sebe, onda na kraju treba izbrojati broj balona koji je puknuo.
Ako je igra timska, onda se prema tome računa ukupan broj rasprsnutih balona.
Za ovako zanimljivo takmičenje, pobjednici bi naravno trebali dobiti nagradu.

"komode"

U igri učestvuju 3-4 para učesnika, koji se sastoje od muškaraca i žena. Svaki muškarac dobija rukavice, a žena ogrtač sa dugmadima.
Zadatak svakog učesnika je da zakopča dugmad, i to brže od svojih protivnika.
Pobjednik je onaj koji završi ovaj zadatak brže od drugog.

Meč turnir

Ova igra se može sastojati od nekoliko faza. Nekoliko ekipa (3-4), po 4-5 osoba, mora učestvovati.
Ako ekipa zauzme prvo mjesto, dobija tri boda, drugo - 2; treći - 1 bod.

Faze ove igre1 su sljedeće:
1) hodati od početka do kraja držeći kutiju šibica na stisnutoj šaci;
2) nosite kutiju šibica na leđima;
3) hodati sa kutijom šibica na nozi;
4) koristiti šibice za sricanje riječi PRAZNIK;
5) prebrojava šibice;
6) itd.
Izračunava se ukupan broj bodova i utvrđuje pobjednički tim.

"Zavrti pramenove"

Prije početka igre potrebno je odabrati četiri učesnika. Oni, zauzvrat, sami određuju svoje partnere u igri.
Svaki učesnik dobija 10-12 malih vezica za kosu. Zadatak učesnika je da ukrase kosu svog dečka sa što više gumica.
Gledaoci moraju odrediti koji od parova ima najviše „odlikovanog“ učesnika. Nagrada ide njima.


Prepoznajte svog partnera po ruci

Naziv ovog takmičenja govori sam za sebe. Odabra se nekoliko parova od onih koji žele da igraju. Suština igre je sljedeća: vezanih očiju, morate odrediti koji je od muškaraca iz njenog para.
Pobjednik je par čiji je učesnik obavio zadatak brže od ostalih.

"vicevi o bradi"

U ovoj igri može učestvovati svako. Njegovo značenje se svodi na sledeće: bilo ko od učesnika počinje da priča vic; jedan od ostalih igrača nastavlja da priča, a komad vate je pričvršćen za njegovu bradu. Nakon 10 minuta igre određuje se najbradatiji učesnik. On je taj koji postaje pobednik.

Trajanje ove igre je 3-4 minute. 3 osobe moraju učestvovati. Zadatak igrača je da kreiraju praznični meni, a svako jelo na ovom meniju mora da počinje bilo kojim slovom po izboru domaćina. U roku od 3 minute učesnici pamte sva jela koja znaju i zapišu ih. Na kraju je pobjednik određen. Razmatrat će se onaj sa najdužom listom.

"Lik iz bajke"

Prije početka igre, voditelj mora pripremiti nekoliko kartica s imenima bajkovitih likova. Broj učesnika odgovara broju kartica. Svi moraju doći do stola i bez riječi, već samo mimikom i gestom, objasniti svima koji su heroj dobili.
U ovoj igri može biti više pobjednika. To će biti svi oni čija je objašnjenja publika razumjela i pogodila. Kao nastavak ove igre, učesnicima možete ponuditi još nekoliko karata; naravno, imena heroja bi trebala biti drugačija. Tako je eliminirano još nekoliko igrača. I tako sve dok ne ostanu 2 učesnika, koji nadmetanjem određuju ko je od njih pobednik.

"Misterija nagrada"

Prije nego što započnete igru, morate identificirati sudionika i pripremiti poklon: za to svaki predmet koji je kao takav mora biti umotan u papir, a na vrh staviti komad papira sa bilo kojom zagonetkom. Nakon toga ponovo zamotajte predmet i ponovo stavite komad papira sa zagonetkom i tako dalje. Broj slojeva može biti bilo koji. Zadatak učesnika je da otvori ovaj papir i izgovori odgovor naglas. Ako je učesniku teško odgovoriti, bilo koji drugi igrač koji je prvi pogodio odgovor može se pridružiti igri. U ovom slučaju, on, a ne prethodni igrač, nastavlja igru. Onaj koji posljednji riješi zagonetku osvaja nagradu.

"Mobilni telefon"

Najbolje je da svi prisutni na proslavi učestvuju u ovoj igrici.
Pravila igre su vrlo jednostavna: bez napuštanja stola, učesnici moraju početi brojati od jedan, ali postoji jedna posebnost: ako prilikom brojanja učesnik dobije broj 3 ili broj koji se njime završava, mora reći „ding -ding” umjesto toga.
Ako je broj 5 “dong-dong”, broj 7 je “ding-ding”. Onaj ko pogreši ispada iz igre. A ostali nastavljaju igru.

“Odaberite nagradu!”

Ovo je veoma zanimljiva igra u smislu da će svaki učesnik na kraju dobiti nagradu. Morate unaprijed pripremiti nekoliko vrećica sa skrivenim poklonima u njima. Prije početka utakmice, domaćin mora pripremiti nekoliko poklona. Šta će to biti, učesnici ne znaju.
Svaka torba je okačena na konac, koji je zauzvrat vezan za uže. Ispostavilo se da bi na užetu trebalo biti nekoliko vreća.
Broj igrača koji učestvuju u ovoj igri mora odgovarati broju vreća. Svima im se vežu oči i daju makaze, kojima moraju odrezati jednu vreću od užeta.
Ova igra ne pretpostavlja da postoji pobjednik.

"Papuča za Pepeljugu"

Svi učesnici moraju skinuti cipele i staviti ih na zajedničku gomilu. Nakon toga, povezuju im se oči i traže da pronađu svog partnera.
Učesnik koji je završio ovaj zadatak brže od ostalih pobjeđuje.

"Umjetnici"

Ovo takmičenje ima za cilj prepoznavanje umjetničkih sposobnosti učesnika. Možete igrati bez napuštanja svog mjesta i svi mogu učestvovati. Svi učesnici moraju dobiti prazne listove papira i markere. Suština igre je vrlo jednostavna: trebate nacrtati bilo koji predmet na slovu koje vam je dao vođa. Oni koji su nacrtali iste objekte se eliminišu. Na kraju, kada ostanu 2 osobe, određuje se najoriginalniji crtež, a njegov umjetnik dobiva prvo mjesto.

"Otkrivaču"

Učesnici moraju igrati ulogu otkrivača planeta. Ulogu planeta trebali bi igrati obični baloni. Nekoliko učesnika mora napuhati što više balona u određenom vremenu, a zatim nacrtati male figure na njima.
Učesnik koji ima više figura od ostalih učesnika pobjeđuje.

"pijac"

Za ovo takmičenje potrebno je odabrati 4-5 učesnika. Rekviziti: čaša vina ili piva, kašičica. Učesnici moraju popiti sadržaj čaše koristeći kašiku. Pobjednik je onaj koji je prvi izvršio ovaj zadatak.

"Štafeta alkohola"

Vrlo zanimljiva igra koja uključuje fizičku aktivnost učesnika. Trebalo bi organizovati dva tima učesnika od po 5-7 ljudi. Najvažnije je da je broj učesnika neparan. Označavaju se ciljna i startna linija na kojima se učesnici svake ekipe postrojavaju u 2 reda. Na cilju se postavlja stolica, na nju se stavlja prazna čaša i flaša vina ili piva ili votke. To određuju sami učesnici štafete. Prvi igrač mora dotrčati do cilja, sipati sadržaj boce u čašu i vratiti se timu, stojeći pozadi. Tek nakon što prvi učesnik istrča, drugi učesnik može ući u igru. Njegov zadatak je da otrči do stolice i popije čašu koju je natočio prvi igrač. I to se nastavlja sve dok se boca ne isprazni.

"Najbolji govornik"

Ovo takmičenje ima za cilj da identifikuje najboljeg govornika među prisutnima.
Nekoliko ljudi može pokušati da to postane. Svako dobija „lizalicu“ i traži da izgovori „lizalicu“... sa „lizalicom“ u ustima. Ukoliko učesnik ne ispuni zadatak, ispada iz takmičenja. Ako uspije, daje mu se još jedan slatkiš, nakon čega mora izgovoriti sljedeću vrtoglavicu. Igra se nastavlja sve dok ne ostane jedan učesnik. Postaje najbolji govornik večeri.

"Prenesi letak"

Ovo takmičenje je veoma interesantno. Najmanje 8 osoba mora učestvovati. Svi stoje u krugu, a jedan od njih dobije prazan list bijelog papira. Učesnik mora dati ovaj list sljedećem igraču, držeći ga udišući zrak. Ako list nije predat iz bilo kojeg razloga, učesnik se eliminira iz igre.
Preostala 2 ili 3 učesnika mogu se smatrati pobjednicima. U skladu sa tim se dodeljuju nagrade.

"ljubitelj piva"

Za ovo takmičenje potrebna su 2 volontera. Mogu se birati među ljubiteljima piva. Svaki učesnik dobija flašu piva sa bradavicom pričvršćenom za vrat. Moraju piti ovo pivo direktno kroz bradavicu. Pobjednik je učesnik koji je obavio zadatak brže od drugog.

"Naduvaj balon"

Svaki učesnik dobija novi balon. Uključena je muzika, tokom koje moraju naduvati ovaj balon. Pravila ove igre sugeriraju da pobjeđuje onaj učesnik čija lopta bude veća ili pukne.
Za ovo takmičenje najbolje je izabrati veliku loptu.

"molim"

Igra je posuđena sa Zapada, gdje se zvala "Simone, govori". Ovdje se donekle promijenilo i iz nekog razloga dobilo drugačije ime: „Molim vas“.
U igri može učestvovati oko 10 ljudi. Svi stoje u krugu, sa vođom u sredini koji daje različite komande učesnicima. Ali učesnici moraju izvesti samo one koji počinju riječju "molim".
Ako učesnik izvrši naredbu bez ove riječi, eliminira se iz igre.
Naredbe bi trebale zvučati brzo tako da igrači ne mogu odmah shvatiti da li da izvrše ovu naredbu ili ne. Preostale tri osobe se mogu smatrati pobjednicima.

Voditelj donosi torbu u salu, a u njoj su žetoni sa različitim slovima. Gosti koji sjede za stolom naizmjence vade „slovo“ iz torbe i bez oklijevanja imenuju bilo koju riječ koja počinje ovim slovom. Efekat iznenađenja i visoka stopa odgovora daju komičan rezultat. Štaviše, na kraju takmičenja voditelj kaže: „Sada znamo ko o čemu sada razmišlja!“

Svaki broj je jedinstven

Svaki od gostiju naizmjence vadi svoj odbitak iz šešira, koji sadrži bilo koji broj od 1 do 15, na primjer. Čim svi gosti nauče svoje brojeve, svaki učesnik redom imenuje ovaj "svoj" broj i počinje popisivati ​​sve što postoji i ne postoji na svijetu povezano s ovim brojem, na primjer, ako je gost izvukao broj 1, može navesti: izreku „Sam u polju nije ratnik“; fraza “Jedan na jedan”; imenovati bilo kog igrača koji igra broj 1; imenovati prvi element u periodnom sistemu - vodonik; otpjevajte pjesmu sa brojem 1 “Jednom godišnje vrtovi cvjetaju” i tako dalje, ako, na primjer, gost naiđe na broj 7, može se sjetiti i nekog sportiste sa brojem 7; zapamtite da na svijetu postoji 7 svjetskih čuda; fraza “Na 7. nebu”; izreka “Sedam ne čeka jednog” i tako dalje. Glavna stvar je da iskoristite svoju pamet i preturate po sjećanju, a onda možete pronaći svoje jedinstvene "priče" za sve brojeve: filmove, pjesme, izreke, brojeve igrača i elemenata, fraze itd. Pobijedit će onaj koji gost navede najviše činjenica o svom broju.

Mnogo reči

Svaki od gostiju naizmjenično vadi svoj falsifikat iz šešira, u kojem je naznačeno bilo koje slovo abecede. A na komandu “start” prezenter određuje vrijeme za učesnika - minut, a tokom tog minuta učesnik mora navesti što više riječi počevši od slova koje je izvukao. Na kraju igre, titulu pobjednika i nagradu preuzima onaj učesnik koji može navesti najviše riječi koje počinju na „njihovo“ slovo.

Bioskop na stolu

Morate unaprijed odštampati bilješke sa poznatim frazama iz filmova i po mogućnosti o hrani, na primjer, „Kakva je odvratna ova tvoja želea riba“, „Ko ne radi, jede“, „Sjedi da jedi, molim te” i tako dalje. Voditelj najavljuje početak takmičenja, a gosti pogledom traže bilješke na stolu, čitaju i pogađaju filmove iz kojih su preuzete fraze - “Ironija sudbine”, “Šurikove avanture” i tako dalje. . Ko god gost nađe najviše bilješki i pogodi najviše filmova, osvojit će nagradu.

Putovanje po zemlji

Voditelj priprema "kompromitujuće dokaze" o zemljama za ovo takmičenje - bilo koje dvije slike koje karakteriziraju određenu zemlju. Voditelj naizmjenično pokazuje dvije slike, a gosti za stolom pogađaju samu državu. Onaj ko ima najviše pogodnih zemalja je pobjednik. Primjeri slika:
1. Medvjed i balalajka (Rusija);
2. Karneval i kafa (Brazil);
3. Sombreros i maracas (Meksiko);
4. Pizza i borbe gladijatora (Italija);
5. Tulipani i sir (Holandija);
6. Banke (institucije) i satovi (Švajcarska) i tako dalje.

Puna kašika

Svaki učesnik dobija kašiku (isto). Na stolu je zdjela grožđa (maslina). Na komandu “start” svaki učesnik skuplja grožđe u svoju kašiku. Ko god gost napuni svoju kašiku sa najviše grožđa u jednoj minuti je pobjednik.

U pretpostavci

Za neko vrijeme svi gosti se pretvaraju u određene heroje, a koji će biti određeni gubitkom. Dakle, svi redom izvlače svog fantoma, koji ukazuje na ime junaka (moguće i iz prave priče i iz izmišljene). Gosti nikome ništa ne govore o imenu svog heroja, već se samo na neko vrijeme pretvaraju u fantastičnu ulogu, na primjer, Jacka Sparrowa, Julija Cezara, Staljina, Terminatora i tako dalje. Koristeći fraze i ponašanje poznatih, gosti bi trebali prikazati likove što je moguće uvjerljivije. To će rezultirati vrlo interesantnom komunikacijom za stolom, a koji gost pogodi najviše likova među gostima će dobiti i nagradu.

Deset minuta transformacije

Voditelj najavljuje da sada počinje 10 minuta transformacije. Svaki gost zauzvrat vadi forfet iz torbe u kojoj je naznačen neki heroj ili status osobe, na primjer, husar, pijani čuvar, veseli klaun, Ivan Grozni i tako dalje. Gosti se upoznaju sa svojom novom ulogom i počinju da komuniciraju i zabavljaju se u odgovarajućem stilu. Pa kad će se za jednim stolom okupiti toliko različitih i tako zanimljivih junaka? A najsmješniji gosti koji se najbolje pokažu dobit će nagrade.

Nahranite sve svoje komšije odjednom

Učešće prihvataju gosti koji imaju komšije i sa desne i sa leve strane, na primer, drugi za stolom, četvrti i tako dalje. Ispred učesnika se nalaze tanjiri istog sadržaja, na primer, pire krompir ili pavlaka, a svaki učesnik ima dve kašike u rukama: jednu u levoj, drugu u desnoj. Na komandu „start“, učesnici počinju da hrane svoje komšije, istovremeno radeći i desnom i lijevom rukom. Pobediće onaj koji učesnik brže nahrani komšiji sadržajem svog tanjira. Nagradu će dobiti i najstrpljiviji i najmarljiviji „komšija“ koji će možda morati da jede iz ruku dva učesnika odjednom.

Kako je krokodil Gena pjevao u sovjetskom crtanom filmu "Nažalost, rođendani dolaze samo jednom godišnje!", tako je jednostavno potrebno ovaj događaj učiniti zabavnim i svijetlim.

Kupovina torte i pozivanje gostiju samo je pola bitke. Organizovati praznik koji će svi pamtiti je ono što je potrebno. Atmosfera ne bi trebala biti samo svečana, ovaj dan bi trebao biti ispunjen zabavom i radošću.

Zapaljiva takmičenja pomoći će podići raspoloženje na rođendanskoj zabavi i rođendanskom dječaku i njegovim gostima.

Zabavna takmičenja za grupu odraslih

Takmičenja pružaju zabavu ne samo za učesnike, već i za posmatrače. Važno je da ljudi pristupe zadacima sa humorom i da se osjećaju opušteno. Voditeljica daje primjer kako se treba ponašati.
Pozitivan stav, osmesi, ples i humor i zabavna takmičenja su sve što je potrebno za nezaboravan rođendan za odrasle: prijatelje, porodicu, voljene osobe i kolege.

"Pokloni za goste"

Nije tajna da će rođendanskom dečku biti poklonjeno mnogo poklona. Zašto se ne pobrinuti za goste? Takmičenje “Pokloni za goste” je prilično zabavno i zanimljivo. Glavna stvar je da će svakom učesniku ostaviti poklon u znak sjećanja na ovaj dan.

Razni pokloni su vezani na konce. Zadatak gostiju sa povezom preko očiju je da prerežu konac i dobiju svoj poklon.

Obavezni atributi: mali pokloni, konci, makaze, povezi za oči.

Svaki gost će tokom svog učešća dobiti nagrade ako se potrudi.

"konji"

Nekoliko parova mora učestvovati u takmičenju i boriće se jedan protiv drugog. Takmičari će morati da stanu na sve četiri okrenuti jedan prema drugom. Učesnici treba da zakače listove riječi na leđa. Zadatak protivnika je da pročita tuđi natpis i zaštiti svoj od tuđih očiju.

Pobjednik će biti onaj koji brže obavi zadatak. Strogo je zabranjeno podizanje dlanova i koljena od poda. Osoba koja će voditi takmičenje mora osigurati poštivanje pravila i odrediti pobjednike.

Obavezni atributi: list papira i markeri kojima možete napisati riječ.

Kao nagrade možete napraviti tematske poklone - zvono, potkovicu ili nešto slično.

"Farm Frenzy"

Takmičenje je osmišljeno za timove sa velikim brojem učesnika. Minimalni broj ekipa je dva. Svaki tim mora imati najmanje četiri igrača.

Svaki tim dobija ime - ime životinje koja obično živi na farmi. To mogu biti svinje, konji, krave, ovce, koze, kokoške ili kućni ljubimci - mačke, psi. Članovi tima moraju zapamtiti svoje ime i zvuk koji ove životinje ispuštaju.

Voditelj će morati učesnicima zavezati oči i pomiješati ih međusobno. Zadatak svakog tima je da se okupi brže od ostalih. Oni to mogu samo po sluhu. Svako treba da laje ili mjauče. U zavisnosti od vaše pripadnosti određenom timu, da se predstavite i pronađete ostale učesnike. Pobjeđuje ekipa čiji se igrači brže okupe i uzmu jedni druge za ruke.

Obavezni atributi: Čvrsti povezi za oči, po mogućnosti crni.

Za nagradu je bolje odabrati figurice životinja ili male mekane igračke. Također možete podijeliti slatkiše ili kolačiće u obliku životinja. Niskobudžetna opcija su slatkiši “Korovka” za pobjednike.

"Ples sa čizmama"

Zabavno takmičenje za rođendan “Boot Dance” razveselit će ne samo učesnike, već i publiku. Uključuje se vesela muzika, a učesnicima se daju listići sa brojevima. Maksimalan broj igrača je deset.

Uz muziku, učesnici će morati da petom tačkom izvuku broj na koji su naišli, neprestano ga ponavljajući. Pobjeđuje onaj učesnik čiji “ples” najviše zabavi publiku.

Obavezni atributi: listovi papira na kojima su ispisani brojevi, muzika koju treba uključiti.

Za nagradu odgovara bilo šta. Možete dati sertifikat samoj guzi koja pleše.

"proždrljivac"

Takmičenje „Glutton” nije niskobudžetno, ali se isplati. Potrebno je kupiti krem ​​torte jednak broju učesnika. Ispod dna torte stavlja se ključ ili bilo koja druga stvar koju treba pronaći.

Igračima su ruke vezane iza leđa. Njihov zadatak je da ustima uhvate stvar skrivenu u torti.

Obavezni atributi: lagani kolači (krem ili šlag), zavoj za ruke.

Kao nagradu možete dati još jednu tortu ili pecivo.

"Vanzemaljske misli"

Ovo takmičenje su prisvojili brojni domaćini vjenčanja i korporativnih događanja, jer uvijek prođe s praskom i izazove buru pozitivnih emocija.

Voditelj treba unaprijed pripremiti odlomke pjesama na ruskom jeziku. Oni će odražavati misli učesnika. Najbolje je izmjenjivati ​​muški i ženski vokal kako ne bi došlo do zabune.

Domaćin drži dlan preko glave jednog od gostiju, muzika se odmah uključuje i svi čuju „o čemu“ učesnik razmišlja.

Obavezni atributi: muzički rezovi sa riječima.

Uvjerite se da su fragmenti pjesme pravilno odabrani.

Nagrade nisu potrebne, jer će skoro svi učestvovati i neće biti potrebe za određivanjem pobjednika.

“Sa dopunom!”

Za učešće su potrebni parovi: muškarci i žene. Cilj ovog takmičenja nije pronalaženje pobjednika, već zabava gostiju.

Muškarac i žena se navodno nađu u situaciji da postanu roditelji. Novi tata zaista želi da zna ko mu je rođen i postavlja mnogo pitanja. Moguća je komunikacija sa mojom suprugom samo preko debelog zvučno izoliranog stakla. Zadatak žene je da odgovori na muškarčeva pitanja gestovima.

Nagrade se mogu dodijeliti ne za pobjedu, već za učešće.

"baloni"

Za učešće na takmičenju moraju biti pozvane dvije djevojke. Unaprijed pripremljene i već naduvane balone treba rasuti po sali. Najbolje je svakoj djevojci dodijeliti mentora koji će pratiti njene uspjehe i postignuća.

Zadatak djevojaka je da uz muziku ispucaju što više balona, ​​međutim, prema pravilima takmičenja to je zabranjeno raditi rukama. Pobjednik je onaj koji pukne najviše balona u određenom vremenu.

Obavezni atributi: trake za vezivanje ruku, baloni.

Nagrada za pobjedničku djevojčicu može biti bilo koja sitnica: štapić za kosu, češalj, šolja ili tanjir.

"Čestitam rođendanskom dečku"

Takmičenje se održava za sve koji sede za stolom. Svi redom treba da požele rođendanskom dečku jednu stvar. Ne možete se ponavljati.

Učesnik koji kaže najviše čestitki pobjeđuje. Ostali se eliminišu jedan po jedan ako se ne mogu sjetiti ničega novog i originalnog.

"Dok šibica gori"

Dok gori utakmica, učesnik mora što šarenije ispričati svoju priču o susretu sa slavljenikom. Svi gosti su dobrodošli da učestvuju.

Šibice se pale redom: jedna se gasi, druga se pali. Kada su svi u žurbi, mucanje i mucanje će postati izuzetno zabavno. Ili će možda neko nešto dodatno podmetnuti? Zanimljivo za slušati i zabaviti se.

"leteći hod"

Slavljenika odvode na jedan kraj hodnika, a gosti na drugi. Za svakog gosta pušta se različita muzika, kojoj moraju pokazati svoj hod.

Krećući se letećim hodom prema slavljeniku, zadatak gosta je da poljubi junaka prilike i vrati se nazad. Takmičenje podrazumeva maksimalnu pažnju prema osobi koja će imati rođendan, a muzički hod učesnika će svima podići raspoloženje.

"Neispravne čestitke"

Morate unaprijed pripremiti puno razglednica koje sadrže čestitke u stihovima. Što je rima složenija, to bolje.

Svaki učesnik dobija dva bombona, koji se, prema pravilima takmičenja, moraju staviti na oba obraza. Zadatak učesnika je da pročita čestitke sa izrazom. Nagradu će dobiti onaj koji najviše zabavi goste.

Lizalica je odlična nagrada za učešće.

"otrovni ugriz"

Sve učesnike takmičenja navodno je ugrizla zmija otrovnica za nogu. Pošto je život pun zabave, ne treba da očajavaju, već da plešu.

Učesnici u plesu prvo saznaju da su im noge utrnule. Ne možete pomjerati utrnule dijelove tijela, ali morate nastaviti plesati. I tako od pete do glave. Pobjednik je onaj čiji je ples bio najvatreniji bez obzira na sve.

Podsticajne nagrade i glavnu nagradu za pobjedu treba učiniti nejednakim. Na primjer, za učešće - šalice, a za pobjedu - boca šampanjca.

"Saznaj po sluhu"

Vrijeme je da testirate slavljenika koliko dobro poznaje svoje goste. Glasovi rođaka i prijatelja mogu se prepoznati na hiljadama. Hoćemo li pokušati? Slavljenik je okrenut leđima gostima.

Svaki gost redom proziva ime heroja dana. Moramo otkriti čiji je ovo glas. S obzirom da će učesnici promijeniti svoje glasove, biće jako zabavno.

Da li vam je jasno kakva će zabava učiniti vaš rođendan nezaboravnim?

Morate unaprijed odabrati svoja omiljena takmičenja. Pripremite sve potrebne atribute, kao i nagrade.

Odlučite ko će voditi takmičenja. Najbolje je izabrati najsmješniju osobu iz cijele kompanije, koja može isprovocirati ljude i privući pažnju javnosti. Rođendan će biti sjajan ako svi učestvuju u igrama i takmičenjima.

Ne zaboravite da dođete u odličnom raspoloženju, to će se sigurno odraziti na sve oko vas. Poklonite ljudima osmijeh i primite ih zauzvrat. Dijeljenje pozitivne energije sve će postaviti na pravi put.

Slijedite nekoliko jednostavnih, ali korisnih savjeta:

  • Jasno formulišite uslove, objasnite zadatke učesnicima, ponovo pitajte da li su vas razumeli.
  • Zapišite sva takmičenja na papir. Tako nećete zaboraviti njihov redosled, šta su, koji su pokloni za njih pripremljeni, kao i atribute. Ovo će Vama lično pružiti udobnost.
  • Ne prisiljavajte ljude koji ne žele da učestvuju. Svako može imati svoje razloge za to, možda je osoba stidljiva, ili možda njegovo raspoloženje još nije dostiglo onaj visoki nivo kada želi da se raduje i dijeli tu radost, pobjeđuje i bude uključen u sve.
  • Odlučite unaprijed o budžetu koji će se koristiti za kupovinu nagrada. Bolje ih je kupiti više nego manje. Ne treba dozvoliti mogućnost da neko ostane bez zaslužene nagrade.
  • Između svakog takmičenja ne zaboravite obratiti pažnju na rođendanskog dječaka. Uljepšajte veče šalama, čestitkama i plesom.
  • Izmjenjujte aktivna takmičenja sa mentalnim, dajte učesnicima vremena za odmor. Prvo možete održati plesno takmičenje, a zatim takmičenje za stolom.
  • Osjećajte se samopouzdano kada to radite. Ako voditelj ima strah od govora, šta onda reći o učesnicima.
  • Podržite učesnike i zamolite goste koji gledaju da učine isto. Jedinstvo pozvanih koristit će svima, pogotovo ako se svi ne poznaju dobro.
  • Ako imate takvu priliku, onda i sami sudjelujte. Dali ste primjer svim gostima. Zabavite se do kraja.
  • Pohvale i hvala im na učešću.

Bez obzira koliko imate godina, rođendan je taj koji ostaje omiljeni praznik u bilo kojoj dobi. Provedite ga uživajući, jer ovi svijetli trenuci čine naše živote zabavnim i lijepim.

Odbacite pravila poput „Glavna stvar nije pobeda, glavna stvar je učešće“, idite do kraja, pobedite, osvojite nagrade. Možda nisu previše vrijedni, ali su vrlo ugodni. Sa tako malim pobjedama počinju velike.

I na kraju, pozivamo vas da pogledate test za prave muškarce pod nazivom "Zemlja u luku" kao i druga zabavna rođendanska takmičenja za odrasle na videu:

Svaki događaj koji se održava kod kuće mora uključivati ​​takmičenja za malu kompaniju. Oni će vam pomoći da se zabavite i nezaboravno provedete, kao i da se bolje upoznate. Ali bolje ih je odabrati unaprijed kako biste uzeli u obzir sastav kompanije i preferencije svake osobe. Na sreću, izbor igara i takmičenja za malu kompaniju je prilično velik, tako da to neće biti problem.

"Zašto si ovdje?"

Na samom početku manifestacije možete održati zanimljivo takmičenje koje ne zahtijeva posebne rekvizite. Da biste to učinili, morate pripremiti nekoliko komada papira na kojima će biti napisani odgovori na najvažnije pitanje zašto je osoba prisustvovala ovom prazniku. One mogu biti veoma različite:

  • jesti besplatno;
  • Bojim se biti sam kod kuće;
  • nema mjesta za boravak";
  • vlasnik kuće mi duguje veliku sumu.

Svi ovi komadi papira stavljeni su u malu vrećicu. Svaki gost mora izvaditi jednu od njih i glasno izgovoriti ono što je napisano. Iako ovdje nema pobjednika, ova igra vam definitivno može podići raspoloženje.

Novogodišnja takmičenja za malu kompaniju, ovako napravljena, svakako će obradovati učesnike. Zahvaljujući njima, možete sve razveseliti na samom početku, kako bi dalje utakmice protekle u dobrom ambijentu.

"Picaso"

Zanimljiva takmičenja za malu kompaniju izmišljena su prije nekoliko decenija, jer samo razgovor nije uvijek zanimljiv, ali želite se malo zabaviti. Jedna zabavna opcija je igra pod nazivom Picasso. Morate je igrati u ne potpuno trezvenom stanju, bez napuštanja stola. Da biste igrali igru, morate unaprijed pripremiti nekoliko identičnih slika sa nedovršenim detaljima.

Zadatak gostiju je da crteže završe onako kako žele. Čini se da ne može biti jednostavnije, ali postoji mala začkoljica u ovoj igrici - potrebno je popuniti detalje koji nedostaju rukom s kojom osoba najmanje radi (za dešnjake - lijevo, za ljevicu -ruke - desno). Pobjednik se u ovom slučaju određuje glasanjem.

"novinar"

Konkursi za malu kompaniju kod kuće trebali bi pomoći ljudima da se bolje upoznaju. Jedan od njih je “Novinar” za koji ćete prvo trebati pripremiti kutiju papira na kojoj su ispisana različita pitanja.

Zadatak učesnika je jednostavan - prenose kutiju u krug, svaki gost vadi jedno pitanje i na njega daje najistinitiji odgovor. Najvažnije je da ne pišete previše iskrena pitanja kako se učesnik ne bi osjećao neugodno. Možete pitati o nekom smiješnom događaju u životu, novogodišnjoj želji, kućnom ljubimcu, neuspješnom odmoru i tako dalje.

Nakon što svi gosti odgovore, morat ćete odabrati pobjednika. To se radi glasanjem. Svaki igrač će morati da istakne priču koja mu se najviše dopala (osim njegove). Dakle, pobjeđuje onaj ko ima najviše glasova.

"Let karte"

Zabavna natjecanja za malo društvo za odrasle praktički se ne razlikuju od dječjih igara. Prilično zanimljiva i uzbudljiva opcija za zabavu je "Let s kartama". Za to ćete morati uzeti obične karte za igranje i neku vrstu posude za papire (korpa, šešir, kutija).

Igrači se trebaju odmaknuti nekoliko metara od tenka i tamo povući crtu - ovo će biti početak. Svaki učesnik dobija tačno 5 kartica, čije nazive zapisuje voditelj. Tada ljudi stanu iza povučene linije i, ne prelazeći je, pokušavaju sve svoje karte baciti u kutiju/šešir/korpu.

Prvo morate provesti krug vježbanja kako bi učesnici testirali svoju snagu. Ako igrač ne održi ravnotežu i napravi korak dalje od linije, njegovo bacanje se neće računati. Pobjednik je osoba koja je uspjela baciti najviše karata. Ako ima više pobjednika (osvojite isti broj bodova), onda se između njih održava još jedan krug.

"Igra kišobrana"

Najbolja takmičenja za malu kompaniju uključuju igru ​​dizajniranu za samo dva igrača. Za to morate nabaviti sljedeće rekvizite:

  • par štapova;
  • dvije čaše;
  • široka traka.

Morate pričvrstiti čašu na jedan kraj štapa trakom i napuniti je vodom. Zatim dva učesnika stanu jedan naspram drugog, uzmu suprotni kraj štapova i stave ruke iza leđa. Jedan protivnik drugom postavlja pitanje, na koje on odgovara i pravi tri koraka naprijed, a zatim isto toliko nazad, trudeći se da ne prolije vodu. Ukupno, svaki učesnik mora postaviti tri pitanja. Nakon toga igra se završava i pobjednik se određuje prema količini vode koja je preostala u čaši.

"Jam teglice"

Zabavna takmičenja za malu grupu uključuju igre spretnosti i testove strpljenja. Za ovu zabavu trebat ćete ponijeti 6 teniskih loptica i tegli za džem. U njemu učestvuju samo dva igrača.

Takmičenje se održava na sledeći način:

  1. Staklene posude se postavljaju na pod blizu jedna drugoj.
  2. Svaki igrač dobija tri lopte.
  3. Učesnici se udaljavaju tri metra od konzervi i naizmjenično bacaju loptice na njih.

U ovom slučaju, u jednoj tegli može biti samo jedna kugla. Na prvi pogled sve izgleda krajnje jednostavno, ali ne zaboravite da su takve loptice prilično poskočne, pa je malo vjerovatno da ćete ih moći baciti bez određene koncentracije i pažnje. Pobjednik je, naravno, onaj koji može poslati najviše loptica u kontejnere.

"Prikupi članak"

Posebno su zanimljiva novogodišnja takmičenja za malo društvo, jer početak godine treba dugo pamtiti. U igrici pod nazivom “Sakupi članak” morate pronaći smiješan članak s interneta, odštampati ga u nekoliko primjeraka (ovisno o broju igrača) i pripremiti isti broj običnih koverti.

Voditelj će svaki list morati izrezati na nekoliko traka (red po red) i saviti ih u koverte. Zatim se dijele igračima, koji moraju prikupiti tekst što je prije moguće. Pobjednik je onaj koji najbrže složi trake ispravnim redoslijedom.

"ja"

Lista takmičenja za malu kompaniju treba da sadrži odličnu igru ​​za koju svaka osoba zna. Za nju, svi igrači sjede u krug i naizmjence govore „ja“. Ako se neko nasmeje, voditelj mu smisli dodatnu reč koju će ta osoba morati da izgovori iza svog „ja“. Oni učesnici koji se više ne mogu sjetiti ili izgovoriti svoju frazu bez smijeha postepeno će ispasti iz igre. Ko ostane taj pobjeđuje.

"slijepi ručak"

Svi, bez izuzetka, vole takmičenja za malu grupu za stolom, jer da biste se zabavili, uopšte ne morate da napuštate sto. Na svakoj proslavi možete održati „Ručak na slijepo“. Za ovu igru ​​morate ponijeti poveze za oči za sve učesnike.

Igrači sjedaju za običan praznični sto sa raznim jelima, ali bez pribora za jelo (jedino što se može staviti u sredinu stola su ražnjići). Voditelj im svima povezuje oči i daje komandu „start”. Nakon toga, učesnici će na bilo koji način morati da prehrane sebe i svog komšiju. Pobjednik je igrač koji ostane čistiji od ostalih.

"Oduvaj me"

Takmičenje za dva igrača odlično je i za odrasle i za djecu. Za trku ćete trebati uzeti par pipeta, isto toliko perja i krugove od maramice promjera 2-2,5 cm.Posljednje rekvizite potrebno je umotati u čunjeve.

Svaki učesnik dobija olovku i pipetu. Zadatak je da pomaknete svoju olovku na određenu udaljenost koristeći samo zrak koji dolazi iz pipete. Istovremeno, zabranjeno je mahati rukama i duvati kako bi se brže postigao cilj. Naravno, najbrži učesnik pobjeđuje.

"Agilnost na nogama"

Još jedna igra za nekoliko učesnika pomaže u testiranju koordinacije i izdržljivosti. Za to morate nabaviti kredu i nekoliko užadi. Koristeći ovaj rekvizit, trebate nacrtati i popraviti krugove, čiji promjer treba da pristane na dvije noge igrača. Oba učesnika stoje na desnoj nozi, drže ravnotežu, a lijevom pokušavaju gurnuti protivnika van granica njegovog kruga. Gubitnik je osoba koja lijevom nogom dodirne tlo ili pređe svoje granice.

"Pisanje u pokretu"

Ovo takmičenje se može održati u bilo kojoj kompaniji. Za to će svakom učesniku trebati dati jedan list papira i olovku ili olovku. Nakon toga, igrači će morati da se postroje u jedan red i, stojeći, napišu frazu koju im je voditelj pitao. Pobjeđuje onaj ko brže i ljepše obavi zadatak.

"Oslobodi svog prijatelja"

Lista se završava igrom koja se preporučuje za djecu stariju od 12 godina. Može se igrati i kod kuće i na pikniku ili na nekom drugom mjestu. Najvažnije je da u njemu učestvuje više od dvoje ljudi. Potrebna oprema: povezi za oči, uže.

Trebate jednu osobu sjesti na stolicu i vezati joj ruke i noge. Drugi učesnik će se ponašati kao zaštitar koji sjedi pored njega s povezom preko očiju. Ostali ljudi su na udaljenosti od par metara od njih. U određenom trenutku moraju tiho prići vezanom učesniku i pustiti ga. Istovremeno, čuvar mora na uvo odrediti ko se približava i spriječiti puštanje. Onaj ko uspe da odveže svog „prijatelja“ u sledećoj igri zauzima mesto igrača sa povezom na očima, a onaj koga je čuvar dodirnuo eliminiše se.