Σπίτι · Εγκατάσταση · Αυτό που πέφτει στο κέντρο. Icecrown Citadel. Χαρακτήρες

Αυτό που πέφτει στο κέντρο. Icecrown Citadel. Χαρακτήρες

1). Λόρδος Ρέμπραντ:

Έτσι, το στήσιμο, καλό είναι όλοι οι MDD να σταθούν πίσω από τον Κύριο και να σταθούν εκεί μέχρι τη δεύτερη φάση (ανεμοστρόβιλος), έτσι δεν πρέπει να σας χτυπήσουν τα πύρινα μονοπάτια που ορμούν προς την κατεύθυνση του τανκ.

Μόλις το αφεντικό ρίξει μια ακίδα, όλα τα dd/rdds πρέπει να αλλάξουν από το boss στο spike και να το "σκοτώσουν" (την ακίδα).

Στη δεύτερη φάση (διαρκεί 20 δευτερόλεπτα), ο Rebrad αρχίζει να περιστρέφεται και να κυνηγάει τυχαία έναν από τους συμμετέχοντες στο raid. Κατά τη δεύτερη φάση, το πιο σημαντικό πράγμα είναι να μην στέκεστε σε λακκούβες, γιατί προκαλούν μεγάλη ζημιά που οι θεραπευτές μπορεί να μην μπορούν να χειριστούν και, αν είναι δυνατόν, χτυπήσουν το ίδιο το αφεντικό. Οι θεραπευτές στη δεύτερη φάση βγαίνουν μόνο από τις λακκούβες και στέλνουν spam στους θεραπευτές τους. Το τανκ πρέπει να είναι κοντά στο αφεντικό (όχι όμως σε λακκούβα!) για να τον υπεραγκοράσεις μετά τη δεύτερη φάση.

Μετά το τέλος της δεύτερης φάσης, όλες οι ενέργειες προχωρούν στην πρώτη φάση και ούτω καθεξής μέχρι να σκοτώσετε.

2).Lady Deathwhisper :

Η Κυρία, όπως και ο Κύριος, έχει δύο φάσεις.

Τα RDD και τα heals θα πρέπει να στέκονται πιο κοντά στο κέντρο της αίθουσας, αλλά έτσι ώστε να φτάσουν στις κυρίες και τους συνεργάτες τους.

Οποιοσδήποτε RDD μπορεί να τραβήξει την Κυρία· αυτή τη στιγμή τα τανκς ετοιμάζονται να πιάσουν σκουπίδια. Όταν καλεί τα σκουπίδια, ολόκληρη η επιδρομή πρέπει να μεταβεί σε αυτούς: Rdd - χτυπούν όχλους χωρίς μάνα, MDD - χτυπούν τροχούς, Heels - θεραπεύουν, Tanks, αντίστοιχα, Tanchat trash.

Όταν η Lady έχει περίπου 100.000 μάνα, είναι καλύτερα ένα από τα τανκς να μείνει κοντά της, για κάθε ενδεχόμενο.

Κατά τη διάρκεια της δεύτερης φάσης, η Lady βάζει ένα debuff στα τανκς: - 20 to aggro, οπότε σε 4 στοίβες είναι καλύτερα να αλλάζουν τα τανκς.

Λοιπόν, φυσικά, κατά τη διάρκεια του αγώνα με την Κυρία, όλοι πρέπει να ξεμείνουν από τις λακκούβες.

3). Saurfang the Deadly :

Όλοι οι RDD και οι θεραπευτές στέκονται σε ημικύκλιο σε απόσταση 12 μέτρων ο ένας από τον άλλο ώστε να φτάσουν στο αφεντικό και στους υπόλοιπους επιδρομείς.

Το αφεντικό βρίσκεται σε 2 τανκς. Μόλις ο ένας πιάσει τον ρούνο αίματος, ο άλλος πρέπει να εκ νέου aggro και να διατηρήσει το aggro μέχρι να υποχωρήσει το debuff.

Το αφεντικό ρίχνει επίσης τυχαία ένα δαχτυλίδι αίματος στην επιδρομή, το οποίο βλάπτει τους κοντινούς παίκτες, επομένως θα πρέπει να προσέχετε την απόσταση μεταξύ σας.

Περιοδικά, το αφεντικό καλεί κολάσεις, τις οποίες δεν πρέπει να αγγίζει κανείς εκτός από θεραπευτές και RDD, η μία από τις κολάσεις πρέπει να αντιμετωπιστεί και η δεύτερη πρέπει να σκοτωθεί γρήγορα, γιατί κάθε χτύπημα από την κόλαση στοιβάζει 3 ενέργεια αίματος στο αφεντικό.

Κατά τη διάρκεια της μάχης, ο Saurfang συσσωρεύει δύναμη αίματος, προκαλώντας ζημιά και, έχοντας συγκεντρώσει 100 μονάδες, επαναφέρει τον μετρητή και κρεμάει τυχαία το σημάδι του πεσμένου πολεμιστή. Ο παίκτης κάτω από αυτό το debuff θα υποστεί ζημιά μαζί με το tanking tank και οι healers πρέπει να θεραπεύσουν και αυτό το "taged".

4).Valythria Dreamwalker :

Το θέμα της μάχης είναι να θεραπεύσει το αφεντικό.

Η μάχη ξεκινά όταν ένας από τους τέσσερις όχλους που βρίσκονται γύρω από το αφεντικό δέχεται επίθεση.

Τα τανκς θα πρέπει να διασκορπιστούν διαφορετικούς τοίχους, dd και rdd θα πρέπει επίσης να χωριστούν σε δύο ομάδες: μία για κάθε δεξαμενή.

Ομάδες καταπολεμούν τις επιθέσεις των νεκρών, ενώ οι θεραπευτές ασταμάτητα θεραπεύουν το αφεντικό, χωρίς να ξεχνούν, φυσικά, την επιδρομή.

Πρώτα απ 'όλα, οι ομάδες πρέπει να σκοτώσουν τους καταπιεστές, γιατί με το ξεφούσκωμά τους μειώνουν την επούλωση του αφεντικού κατά 10%.

Οι θεραπείες διασκορπίζονται γύρω από τη Βαλίθρια, όταν ανοίγει πύλες, οι θεραπευτές πρέπει να μεταβούν στην πύλη όπου λαμβάνουν ένα buff στο manareg και ενισχυμένη θεραπεία που στοιβάζεται έως και 100 φορές και αυξάνει την ίασή σας κατά 1000%!!! για να λάβουν το buff μετά από εσάς μεταβείτε στην πύλη που χρειάζεστε για να πετάξετε γύρω από το δωμάτιο και να αγγίξετε όλα τα σύννεφα στην πορεία, όσο περισσότερα σύννεφα καταφέρετε να μαζέψετε κατά τη διάρκεια της πτήσης, τόσο περισσότερα μάνα θα επαναφέρετε στον εαυτό σας και τόσο πιο αποτελεσματική θα είναι η θεραπεία σας στο επόμενο 35 δευτερόλεπτα.

5). Σιντραγκόσα:

Το αφεντικό έχει δύο εναλλασσόμενες φάσεις: έδαφος και αέρα.

Ο MDD μετά τη λήψη του ντεμπουφ Υποθερμίας πρέπει να σταματήσει τις επιθέσεις του έως ότου το ντεμπούφ εξαφανιστεί.

Οι Rdds πρέπει να σταματήσουν την επίθεσή τους αφού λάβουν το debuff του Retaliation.

Περιοδικά, το αφεντικό προσελκύει ολόκληρη την επιδρομή στον εαυτό του και κάνει το ξόρκι Burning Cold των 5 δευτερολέπτων. Κατά τη διάρκεια αυτών των 5 δευτερολέπτων, πρέπει να τρέξετε 25 μέτρα μακριά από το αφεντικό, γιατί το Syndra θα πυροβολήσει με μία βολή όλους σε αυτήν την ακτίνα.

Όταν το αφεντικό αρχίσει να απογειώνεται, όλοι οι παίκτες πρέπει να τρέξουν προς τις σκάλες, αφήνοντας ένα κενό χώρο στο κέντρο.

Κατά την απογείωση, το αφεντικό τοποθετεί το Ice Mark debuff σε 3 άτομα, το οποίο μετά από 7 δευτερόλεπτα βάζει το άτομο σε ένα κομμάτι πάγου. Οι επιδρομείς που βρίσκονται σε ακτίνα 10 μέτρων από το άτομο που έχει ξεφορτωθεί πέφτουν επίσης στο μπλοκ.

Άτομα με σημάδια θα πρέπει να στέκονται μπροστά στην επιδρομή.Είναι σημαντικό να κρατάτε μια απόσταση 10 μέτρων ώστε η ζημιά από την εμφάνιση των μπλοκ να μην σκοτώσει κανέναν. Οι άνθρωποι στα μπλοκ πρέπει να θεραπευθούν σε πλήρη HP και είναι σκόπιμο να κολλήσετε τα καυτά.

Αφού τα σημειωμένα χτυπήσουν τα μπλοκ, οι ελεύθεροι παίκτες πρέπει να τα σπάσουν γρήγορα. Αυτή τη στιγμή, το αφεντικό αρχίζει να πετάει βόμβες στον χώρο, οι οποίες προκαλούν σημαντικές ζημιές στην ακτίνα δράσης. Αυτή τη στιγμή, όλοι πρέπει να κρυφτούν πίσω από τους βράχους.

Επιθέσεις στο 35% της μάχης.

Στην αρχή της φάσης, όλη η επιδρομή, εκτός από το τανκ, στέκεται στο κάτω μέρος της σκάλας στη μέση.

Το αφεντικό αρχίζει να ρίχνει τυχαία Marks, όπως στη δεύτερη φάση, και εφαρμόζει debuffs παρόμοια με τα debuffs στην πρώτη φάση.

Οι δεξαμενές πρέπει να αλλάζουν όσο πιο συχνά γίνεται για να αφαιρέσετε το debuff.

Το πιο σημαντικό πράγμα στην τρίτη φάση είναι η υπομονή, θα πρέπει να προσέχετε τα debuffs και να μην προσπαθείτε να σκοτώσετε γρήγορα το boss, γιατί μπορείτε εύκολα να πεθάνετε από τη συλλογή 5 στοίβων debuffs.

6). Rotface:

Η μία δεξαμενή δεξαμενές του αφεντικού, η δεύτερη δεξαμενές τους γυμνοσάλιαγκες.

Ολόκληρη η επιδρομή χωρίζεται σε δύο ομάδες: η 1η στέκεται στο αριστερό πόδι, η 2η στο δεξί. Όταν το αφεντικό χρησιμοποιεί το AoE και στρέφεται προς μια από τις ομάδες, αυτή η ομάδα πρέπει να τρέξει μακριά από την επικίνδυνη ζώνη και, φυσικά, δεν χρειάζεται να στέκεται στις λακκούβες!

7).Tullopuz:

Στην αρχή της μάχης, σάπιοι αναθυμιάσεις, που γεμίζουν ολόκληρο το δωμάτιο, εξαπλώθηκαν σε όλη την επιδρομή.

Όταν το αφεντικό εκτοξεύει αέριο, τα αέρια σπόρια πετούν στον παίκτη, ολόκληρη η επιδρομή πρέπει να τρέξει στον παίκτη στον οποίο πέταξε για να μην πεθάνει από το AoE του αφεντικού.

Όταν ο Debuff του Noxious Gas φτάσει σε έναν παίκτη, πρέπει να τρέξει μακριά από την επιδρομή για να μην προκαλέσει ζημιά στους κοντινούς επιδρομείς.

Τα τανκς και οι θεραπείες πρέπει να είναι μπροστά στο αφεντικό.

Το MDD θα πρέπει να σταθεί πίσω από το αφεντικό.

Rdd σταθεί σε έναν ανεμιστήρα πίσω από το αφεντικό.

Τα τανκς θα πρέπει να αλλάξουν αφού ένα από αυτά φτάσει τις 9 στοίβες του Bloating debuff.

8).Καθηγητής Putricide :

Η μάχη αποτελείται από 3 φάσεις.

Ένα από τα τανκς πρέπει να επιθετικά το αφεντικό και το δεύτερο να χρησιμοποιήσει το τραπέζι του και να μετατραπεί σε βδέλυγμα.Το αφεντικό τοποθετείται κάτω από την πράσινη βρύση στα δεξιά. Τα τακούνια και τα κυνήγια διανέμονται στο κέντρο του δωματίου, τα υπόλοιπα στέκονται στο αφεντικό.

Το καθήκον του βδελυρού είναι να καταβροχθίσει γρήγορα τη βλέννα και να φτύσει τους γυμνοσάλιαγκες που αναδύονται.

Όταν το αφεντικό κάνει ένα απρόβλεπτο πείραμα, θα εμφανιστεί ένας πράσινος γυμνοσάλιαγκας. Όλοι πρέπει να τρέξουν αμέσως κοντά του και να αρχίσουν να τον χτυπούν. Θα σέρνεται προς τον στόχο του, ο στόχος με τη σειρά του πρέπει να τρέξει μακριά από τον γυμνοσάλιαγκα. Αφού συγκεντρωθεί ολόκληρη η επιδρομή γύρω από τον γυμνοσάλιαγκα, ο στόχος τρέχει προς τα πάνω και ο γυμνοσάλιαγκας εκρήγνυται, προκαλώντας μικρές ζημιές.

Μετά από αυτό, συνεχίζουμε να χτυπάμε το αφεντικό, μόνο στο κέντρο του δωματίου.

Όταν εμφανιστεί ο κόκκινος γυμνοσάλιαγκας, όλοι οι RDD θα πρέπει να στραφούν αμέσως σε αυτόν και οι MDD συνεχίζουν να νικούν το αφεντικό.

Ο στόχος του κόκκινου γυμνοσάλιαγκας πρέπει να τρέχει στην μακρινή γωνία του δωματίου και ο RDD θα πρέπει να αντιμετωπίσει τον γυμνοσάλιαγκα με όλη του τη δύναμη. Εάν δεν καταφέρετε να σκοτώσετε γρήγορα τον γυμνοσάλιαγκα, τότε ο στόχος θα πρέπει να τον βάλει λίγο.

Αυτό συνεχίζεται μέχρι το 80%, τότε το αφεντικό ρίχνει δακρυγόνα και ζαλίζει όλη την επιδρομή για λίγο.

Η Φάση 2 είναι ίδια με τη Φάση 1, μόνο με δύο προσθήκες:

Τα τανκς πρέπει να απομακρύνουν το αφεντικό από τις χημικές βόμβες που θα τοποθετήσει.

Επίσης, το αφεντικό αρχίζει να του ρίχνει παχύρρευστη λάσπη, γεγονός που μειώνει την ταχύτητα ρίψης των ξόρκων και την ταχύτητα επίθεσης κατά 200%, αλλά αυτή η λάσπη πετάει αργά, ώστε να μπορείτε να ξεφύγετε από αυτήν.

Όταν φτάσετε στο 35% θα ξεκινήσει η 3η φάση.(ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ!!! ΚΑΤΑ ΜΕΤΑΒΑΣΗ ΣΤΗΝ 3Η ΦΑΣΗ ΔΕΝ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΕΧΕΤΕ LIVE MUGES!!!)

Δεν υπάρχουν γυμνοσάλιαγκες...μόνο οι ικανότητες από τη φάση 2 μένουν.

Το αφεντικό λαμβάνει επίσης το Mutant Strength buff (Αυξάνει τη ζημιά και τη δύναμη επίθεσης κατά 50%)

Ένα debuff ρίχνεται στη δεξαμενή - Mutated Plague, 1 στοίβα προκαλεί 100 μονάδες ζημιάς, 5 στοίβες είναι ένα σκούπισμα. Εάν ένα τανκς κάτω από ένα debuff πεθάνει, το αφεντικό θεραπεύεται κατά 500k.

Η 1η δεξαμενή φέρνει το αφεντικό κατά μήκος της άκρης του δωματίου, το DPS θα πρέπει να είναι μέγιστο. Αφού η πρώτη δεξαμενή μαζέψει 3 στοίβες πανώλης, η δεύτερη δεξαμενή ξεπερνά το αφεντικό και μετά η τρίτη.

9). Αιματηρό Συμβούλιο:

Πρέπει να χτυπήσετε τον πρίγκιπα με το Blood Spell Buff. Οι πρίγκιπες χωρίς το buff είναι απρόσβλητοι σε κάθε είδους ζημιά, έχουν ένα HP ο καθένας.

Από καιρό σε καιρό ο λάτρης θα μεταφερθεί σε άλλο πρίγκιπα.

Τρία τανκς που το καθένα έχει τα δικά του αφεντικά.

Τα αφεντικά τοποθετούνται με τον ίδιο τρόπο που ήταν όταν έμπαιναν στο δωμάτιο.

Ο Taldaram πρέπει να πάει λίγο δεξιά και ο Keleseth λίγο προς τα αριστερά, ο Valanar πρέπει απλώς να κατέβει τις σκάλες.

Το πιο τρομερό από αυτά είναι το Βαλανάρ.

Βρίσκεται στο κέντρο του δωματίου. Τα RDD στέκονται σε ημικύκλιο, η απόσταση τους πρέπει να είναι 13 μέτρα. Όταν το αφεντικό κάνει Concussive Vortex, όλα τα MDD πρέπει να ξεφύγουν από αυτόν, ώστε να μην υπάρχει κανένας σε ακτίνα 13 μέτρων.

10).Βασίλισσα του αίματος Lanathel :

Χρειάζεστε 2 δεξαμενές και 3 θεραπευτές.

Τα τανκς πρέπει να στέκονται το ένα δίπλα στο άλλο στις σκάλες και να τοποθετούν την πλάτη τους στην επιδρομή του αφεντικού. Mdd σταθείτε πίσω από το αφεντικό. Οι RDD και οι heals πρέπει να στέκονται κυκλικά ώστε να έχουν απόσταση 6 μέτρων.

Μετά από λίγο, το αφεντικό δαγκώνει τον άντρα.

Ο παίκτης λαμβάνει το Raging Bloodthirst buff· πρέπει να δαγκώσει έναν υγιή παίκτη μέσα σε 10 δευτερόλεπτα.

Εάν φτάσει το Pact of the Darkened, οι παίκτες που συνδέονται με το νήμα πρέπει να τρέξουν στο κέντρο του δωματίου και να σταθούν σε ένα σημείο.

Εάν το Swarming Shadows εμφανιστεί πάνω σας, πρέπει να τρέξετε γρήγορα στον τοίχο και να τρέξετε κατά μήκος του μέχρι να υποχωρήσει.

Το αφεντικό χρησιμοποιεί φωτιά ΑΟΕ, πηγαίνει στο κέντρο της αίθουσας και απογειώνεται.

Το RDD και οι healers στέκονται ως συνήθως, το MDD θα πρέπει να στέκεται γύρω τους, κατά μήκος του τοίχου. Μετά την προσγείωση, το Raging Bloodthirst θα εμφανιστεί σε πολλούς παίκτες.

Μετά από δύο απογειώσεις, ολόκληρη η επιδρομή σας θα είναι βαμπίρ και μπορείτε να ολοκληρώσετε το αφεντικό.

11).Lich King:

Ο ΟΤ πιάνει την Κόλαση στη γωνία του τριγώνου. Οι Hunts and Rogs πρέπει να αφαιρέσουν τους Enrage από τα Shambling Horrors ώστε να μην σκοτώσουν το OT.

Από καιρό σε καιρό, η Πανούκλα θα επιτεθεί σε έναν από τους παίκτες. Ο παίκτης που έλαβε το ντεμπούφ πρέπει αμέσως να τρέξει μέχρι τα OT mobs.

Μεταβατική φάση 1:

Η μεταβατική φάση διαρκεί ένα λεπτό.

Το Tank και το MDD κέρδισαν τα αναδυόμενα πνεύματα.

Οι Rdds στέκονται σε μια ομάδα αριστερόστροφα από το τανκ και χτυπούν πνεύματα και σφαίρες.

Οι θεραπευτές στέκονται στην τρίτη ομάδα δεξιόστροφα και θεραπεύουν.

Κατά τη μετάβαση στη φάση 2, όταν είναι προσωπική

θα ολοκληρώσει το casting Winter. Όλοι οι παίκτες πρέπει:

Τρέξε από την άκρη της πλατφόρμας

Σκοτώστε τις υπόλοιπες σφαίρες

Όλοι τρέχουν στο κέντρο της πλατφόρμας, συνεχίζοντας να χτυπούν το Wrathful Spirit.

Ο ΟΤ πρέπει να πάρει το πνεύμα και να το οδηγήσει στο κέντρο για να μην βλάψει κανέναν ο ΑοΕ.

Ολόκληρη η επιδρομή θα πρέπει να παραμείνει όσο το δυνατόν πιο κοντά στο κέντρο της πλατφόρμας, επειδή το ωάριο Valkyries θα αρπάξει έναν από τους παίκτες, θα τους σύρει στην άκρη της πλατφόρμας και θα τους πετάξει μακριά. Το Valkyr μπορεί να ζαλιστεί και να επιβραδυνθεί, αλλά δεν μπορεί να ριζώσει και να τραβηχτεί.

Αφού το lich ρίξει την βεβήλωση σε κάποιον από την επιδρομή, ο παίκτης έχει δύο δευτερόλεπτα για να ξεφύγει από την επιδρομή και να ρίξει μια λακκούβα στο πλάι και 1 δευτερόλεπτο πριν από το πρώτο τικ για να ξεφύγει από τη λακκούβα.

Όταν η υγεία του αφεντικού φτάσει στο 40%, η επιδρομή πρέπει να πλησιάσει την άκρη γιατί θα ξεκινήσει η δεύτερη μεταβατική φάση.

Μεταβατική φάση 2:

Είναι ουσιαστικά το ίδιο με τη Μεταβατική Φάση 1, μόνο τα πνεύματα εμφανίζονται δύο φορές πιο συχνά.

Στην αρχή της φάσης, όλοι πρέπει να βγουν γρήγορα από την άκρη της πλατφόρμας, γιατί θα καταρρεύσει ξανά.

Όταν εμφανίζονται τα πνεύματα, η δεξαμενή με το αφεντικό και το MDD τρέχουν στην απέναντι άκρη της τοποθεσίας. Οι RDD στέκονται στο κέντρο της περιοχής και αρχίζουν να σκοτώνουν τα πνεύματα με εστίαση. Ένας γιατρός παραμένει μαζί τους για θεραπεία. Στέκεται κάτω από τα πνεύματα και χρησιμοποιεί τις aggro ικανότητες της ΑΟΕ, προσπαθώντας να συγκεντρώσει όλα τα πνεύματα που μπορεί πάνω του.

Επίσης στην τρίτη φάση, το αφεντικό έχει μια νέα ικανότητα: Harvest of Souls. Αυτό το ξόρκι προκαλεί ζημιά στον στόχο κάθε δευτερόλεπτο για 6 δευτερόλεπτα, εάν ο στόχος επιβιώσει, πεταχτεί στο Frostmourne Hall, θα υπάρχουν δύο όχλοι εκεί: Ο Terenas and the Guardian Spirit.

Ανάλογα με τον ρόλο σας, θα πρέπει:

dd - σκοτώστε το Guardian Spirit, διακόψτε τη ρήξη της ψυχής

Θεραπεύει - θεραπεύστε τον Τερένα και διώξτε το Soul Rip από αυτόν μέχρι να σκοτώσει το Πνεύμα

Δεξαμενές - χτυπήστε το πνεύμα του φύλακα, διακόψτε τη Ρήξη Ψυχής.

Μόλις το αφεντικό έχει 10% HP, κερδίσατε, απολαύστε το σύντομο καρτούν.

Το πιο επικό μπουντρούμι είναι Ακρόπολη Icecrown . Το Inst επιτρέπει επιδρομές 10 και 25 ατόμων, φυσικά σε κανονική και ηρωική λειτουργία. Η ίδια η δομή της ακρόπολης Icecrown είναι χτισμένη σύμφωνα με την αρχή της πολυώροφης, ή μάλλον 4 ορόφων. Στον επόμενο όροφο μπορούν να μπουν μόνο όσοι έχουν ολοκληρώσει τους προηγούμενους ορόφους. Στην κορυφή θα σας περιμένει ο ίδιος ο Άρθας. Ο Lich King θα σας συναντήσει, αλλά πρέπει να είστε αρκετά σίγουροι για να αντιμετωπίσετε το θάνατο χωρίς φόβο.

Για να ολοκληρώσετε ολόκληρο το μπουντρούμι πρέπει να το γνωρίζετε τέλεια τακτικές μάχης στο Κεντρικό Κέντρο Διοίκησηςμε καθένα από τα αφεντικά. Πρώτα απ 'όλα, οποιοσδήποτε αρχηγός επιδρομής πρέπει να κυριαρχήσει τις τακτικές του κεντρικού κέντρου διοίκησης. Εάν έχετε μόλις μεγαλώσει σε σημείο που μπορείτε ήδη να πάτε στο Κεντρικό Πολιτιστικό Κέντρο, τότε καλώς ήρθατε να μας επισκεφτείτε και να γνωρίσετε Τακτική TsLKδηλαδή, με την τεχνική μάχης ενάντια σε κάθε αφεντικό.

Ουσιαστικά πρόκειται για τον πρώτο όροφο του κεντρικού εργαστηρίου, όπου θα συναντήσετε τέσσερα αφεντικά, η μετάβαση στα οποία σίγουρα θα προκαλέσει αρκετά σκουπίδια. Αυτό το μέρος θεωρείται το πιο εύκολο και το επίπεδο επιδρομής θα πρέπει να είναι τουλάχιστον μέτριο. Σοβαρά προβλήματαΔεν πρέπει να έχετε αυτό το πρόβλημα, αλλά πρέπει να γνωρίζετε τις τακτικές του κεντρικού δωματίου ελέγχου, ώστε ο πρώτος όροφος να μην φαίνεται σαν ανυπέρβλητο εμπόδιο. Θα έρθετε αντιμέτωποι με τους παρακάτω αντιπάλους:

Κάνοντας κλικ στις εικόνες θα μεταφερθείτε στο επιθυμητό αφεντικό!!!

Ο τελευταίος στο πάτωμα είναι ο Saurfang, αφού τον νικήσει, θα ανοίξουν τεράστιες πόρτες και αφού τις περάσετε θα βρεθείτε στη διχάλα τριών δρόμων που θα σας οδηγήσουν σε τρία φτερά. Σε καθένα από αυτά θα υπάρχουν αντίπαλοι πολύ πιο άξιοι από τα αφεντικά του πρώτου ορόφου.

Αίθουσες έρευνας πανώλης και τακτικές TsLK

Κάτι παρόμοιο με τον Ναξάρμα θα υπάρχει εδώ. Ο τύπος όλων των αφεντικών στις αίθουσες θα είναι ακριβώς ο ίδιος. Θα συναντήσετε αντιπάλους όπως ο Rotfang, ο ίδιος ο καθηγητής Putricide, και δεν θα μπορείτε να κάνετε χωρίς τον Rotface. Κάθε ένα από αυτά είναι ικανό να παρέχει αρκετά σοβαρή αντίσταση στην επιδρομή σας. Εάν η επιδρομή δεν είναι έτοιμη να συναντήσει αυτόν τον εχθρό, τότε δεν έχετε σχεδόν καμία πιθανότητα. Για να κερδίσετε, πρέπει να γνωρίζετε ξεκάθαρα όλες τις ενέργειες και τις τεχνικές μάχης, επομένως το TsLK Tactics είναι σημαντικό για κάθε παίκτη.

Το ενδιαφέρον είναι ότι καθένα από αυτά είναι ανεξάρτητο, αλλά η ιστορία της δημιουργίας ολόκληρου του κόσμου του WoW διατρέχει απευθείας τον καθένα από αυτούς.

Κάνοντας κλικ στις εικόνες θα πάτε στην τακτική του επιθυμητού αφεντικού!!!

Αυτά τα τέρατα ακρωτηριάζονται από διάφορους χημικά πειράματαΚαθηγητής Putricide. Θα φυλάνε το πάτωμά τους μέχρι την τελευταία στιγμή. Ο ίδιος ο καθηγητής Putricide είναι η ενσάρκωση της κακίας και του κακού. Σίγουρα θα το συναντήσετε όταν έρθετε στην αίθουσα του για να τον σκοτώσετε. Αυτό δεν είναι τόσο εύκολο να γίνει, γι 'αυτό χρειάζεστε ένα συγκεκριμένο τακτικές και τεχνικές μάχηςχωρίς το οποίο δεν μπορείτε να αντεπεξέλθετε. Είναι απαραίτητο να γνωρίζουν όλοι την τακτική, γιατί οι περιπτώσεις επιδρομών είναι ένα ομαδικό παιχνίδι, όπου όλα εξαρτώνται από τον καθένα και από την ομάδα συνολικά.

Βυσσινί αίθουσες στο κεντρικό συγκρότημα του Λένινγκραντ

Ο Βασιλιάς Άρθας πήρε ως υπηρέτες του τα περίφημα ξωτικά του αίματος, τα οποία αναδύθηκαν από τις στάχτες και υπηρετούν πιστά τον Lich King. Αν βρεθείτε στο Crimson Hall της Κεντρικής Βιβλιοθήκης, τότε έχετε ήδη πετύχει κάτι στο World of Warcraft. Τα παρακάτω αφεντικά θα σας αντιμετωπίσουν:

Κάνοντας κλικ στις εικόνες θα πάτε στο επιθυμητό αφεντικό!!!

Αυτοί είναι πραγματικά σκληροί αντίπαλοι, όπου το κύριο πράγμα στη μάχη θα είναι η τεχνική του να παίζεις όχι μόνο το raid στο σύνολό του, αλλά και η συμπεριφορά κάθε παίκτη. Δεν είναι έτοιμοι να σκύψουν το κεφάλι σε κάθε ταξιδιώτη στο Κεντρικό Κέντρο Logistics, αλλά οι σαφείς και τεχνικές ενέργειες της επιδρομής θα τους αναγκάσουν να το κάνουν, για αυτό χρειάζονται Τακτική TsLK.

Αίθουσες των Icewings στην Κεντρική Βιβλιοθήκη

Κάθε μπουντρούμι πρέπει να περιέχει τρομακτικούς δράκους στα βάθη του. Θα πρέπει να πολεμήσετε δύο επικούς δράκους, τους οποίους δεν μπόρεσαν όλοι να νικήσουν. Θα πρέπει να θεραπεύσετε τον δράκο Valithria - αυτό θα απαιτήσει καλούς θεραπευτές στην επιδρομή, αλλά ο δράκος Sindragosa είναι ένας ισχυρός και σοβαρός εχθρός. Τυχαία, δεν θα πετύχετε καθόλου. Αλλά μόνο σε αληθινούς ήρωες που ξέρουν Τακτική TsLK, έχει τη δυνατότητα υποβολής σε όλα τα κεντρικά κέντρα διοίκησης.

Αγαπητοί αναγνώστες, αυτή η νέα σειρά άρθρων θα αφορά την τακτική της καταπολέμησης όλων των αφεντικών TsLK. Πολλοί περνούν περισσότερο από ένα χρόνο για να περάσουν μέσα από πολλά πλήθη νεκρών και να ανατρέψουν τον Άρθα από τον Παγωμένο Θρόνο.

Αφού καταστρέψετε την ελίτ στην Κύρια Πύλη, θα σας ανοίξουν τρία φτερά - Plague Mining, Icewing Halls και Crimson Hall. Έχοντας σκοτώσει όλα τα αφεντικά με τρία φτερά, τελικά θα διεισδύσετε στην κατοικία του Lich King και θα μπορέσετε να τον πολεμήσετε.Όπως και στο instagram "Trial of the Great Crusader", το TsLK έχει περιορισμένο σύστημα δίσκων. Αυτό σημαίνει ότι έχετε δέκα απόπειρες για τον Καθηγητή Putricide, και πέντε απόπειρες η καθεμία σε Sindragosa και Lanathel. Για να σκοτώσετε τον Άρθας, θα έχετε ακριβώς τόσες στιγμές ή ευκαιρίες για να σκοτώσετε όσες έχουν απομείνει μετά τον Σιντραγκόσα, τη Βασίλισσα Λάναθελ και τον Πουτρικίντ.

Κεντρική πύλη της Κεντρικής Βιβλιοθήκης

Η πρώτη πύλη του Icecrown Citadel είναι το πιο εύκολο και πρώτο μέρος του Κέντρου Διοίκησης. Βασικά, ο πρώτος όροφος μπορεί να ολοκληρωθεί με ένα μέσο raid, αφού δεν υπάρχουν ιδιαίτερες δυσκολίες εδώ, με εξαίρεση κάποια σημεία, τα οποία θα περιγραφούν όλα στην τακτική δράσης με κάθε αφεντικό. Εδώ θα αντιμετωπίσετε τα ακόλουθα αφεντικά:

Φίλοι, για να πάτε στο επιθυμητό αφεντικό, κάντε κλικ στις φωτογραφίες!!!

Αφού νικήσετε τον Saurfang, η πύλη θα ανοίξει και θα βρεθείτε σε τρεις δρόμους προς τις τρεις πτέρυγες, που θα είναι πολύ πιο δύσκολοι από τον πρώτο όροφο στο Κεντρικό Κέντρο Ελέγχου.

Αίθουσες Επεξεργασίας Πανώλης στο Κεντρικό Εργαστήριο

Όταν σκοτώνει κανείς τα αφεντικά της Plague Mining, θυμάται άθελά του τον Naxxramas, αφού τα αφεντικά μοιάζουν λίγο. Έτσι, εδώ θα συναντήσετε τέτοια ελίτ όπως: Rotface, Professor Putricide, Rotfang. Ο καθηγητής έχει δημιουργήσει τρομερά και τρομερά τέρατα που θα σας αντισταθούν λυσσαλέα, αλλά παρ' όλα τα κόλπα τους, μαζί σας σίγουρα θα τα νικήσουμε και θα πάμε να καθαρίσουμε το Κεντρικό Κέντρο Ελέγχου.

Για να πάτε στο αφεντικό που θέλετε, κάντε κλικ στις εικόνες!!!

Αυτοί ήταν ενδιαφέροντες αντίπαλοι, λοιπόν, θα είναι ακόμα πιο διασκεδαστικό, και ας πάμε λοιπόν!

Crimson Hall στο κεντρικό Λένινγκραντ Λέσχη

Στην υπηρεσία του Βασιλιά Άρθα δεν υπάρχουν μόνο βάναυσοι βρίκουλ και σάπια αηδίες, αλλά και λαμπερά, όχι εντελώς σάπια ξωτικά αίματος που έχουν αναστηθεί από τις στάχτες.

Το Bloody Council και η Queen Lanathel είναι πολύ άξιοι αντίπαλοι που δεν είναι έτοιμοι να σκύψουν το κεφάλι σε κάθε ήρωα, αλλά ικανές και διακριτικές ενέργειες επιδρομής θα τους αναγκάσουν να το κάνουν, ανοίγοντας έτσι περαιτέρω περιπέτειες για εσάς.

Αίθουσες των Icewings στην Κεντρική Βιβλιοθήκη

Πώς μπορεί να υπάρξει ένα μπουντρούμι χωρίς τρομερούς δράκους; Και εδώ πρέπει να νικήσετε δύο: Sindragosa και Valithria Dreamwalker. Εδώ θα ήθελα να σας επισημάνω, φίλοι, ότι ο Σιντραγκόσα είναι ένας μοναδικός και σκληρός αντίπαλος, δεν θα τολμήσει κάθε ήρωας να τον πολεμήσει. Αλλά μόνο οι γενναίοι κατακτούν όλες τις κορυφές στον Κεντρικό Αθλητικό Όμιλο, έτσι όλοι όσοι είναι δυνατοί όχι μόνο σε πνεύμα και σώμα, μπροστά και μόνο μπροστά!

Για να διαβάσετε τις τακτικές για το επιθυμητό αφεντικό, κάντε κλικ στις εικόνες!!!

Το αποκορύφωμα της επέκτασης, το patch 3.3, είναι προ των πυλών. Το πρώτο μέρος είναι διαθέσιμο στον πελάτη, και πιθανότατα για την Πρωτοχρονιά θα έχουμε ένα πολυαναμενόμενο δώρο από την Blizzard. Όλοι γνωρίζουν από καιρό ότι το κύριο αφεντικό θα είναι ο Arthas, ο Lich King, αλλά τι γνωρίζουμε για άλλες συναντήσεις με τις οποίες θα παλέψουμε μέσα στην πιο επική παρουσία της δεύτερης προσθήκης στο παιχνίδι; Νομίζω ότι είναι λογικό να τους γνωρίσουμε καλύτερα. Αλλά πρώτα, λίγα για την ίδια την Ακρόπολη.

Το Icecrown Citadel στο Northrend βρίσκεται σε έναν από τους μεγαλύτερους παγετώνες του πλανήτη. Από τον πάγο της Netherstorm, ο Kil'Jaden δημιούργησε ένα κρυστάλλινο τετράγωνο μέσα στο οποίο τοποθέτησε την ψυχή του Nerz'zhul, την οποία με τη σειρά του πέταξε στα βόρεια του κόσμου. Αυτό το μπλοκ ονομάστηκε Παγωμένος Θρόνος και, όντας μέσα του, ο Lich King, στη συνέχεια, σε ακόμη μεγαλύτερο βαθμό, ο Ner'zhul δημιούργησε τη Μάστιγα, που έγινε το κύριο εργαλείο του στην προετοιμασία του Azeroth για την εισβολή στη Λεγεώνα... Ξέρετε τι συνέβη στη συνέχεια. Αφού συγχωνεύτηκαν οι ψυχές του Άρθας και του Νερ'ζουλ και η εμφάνιση νέα έκδοση Lich King, ο παγετώνας εξερράγη, ωστόσο, ο ίδιος ο Παγωμένος Θρόνος παρέμεινε στη θέση του.

Οι οχυρώσεις του Icecrown είναι ογκώδεις και απόρθητες, όπως μπορούμε να δούμε όταν πετάμε από πάνω τους, αλλά πιστεύεται ότι τα περισσότερα απόΗ ακρόπολη βρίσκεται κάτω από την επιφάνεια. Επιπλέον, ο ίδιος ο Παγωμένος Θρόνος - ένας ψηλός πύργος πάγου που βρίσκεται στην Αίθουσα του Θρόνου, στην κορυφή του οποίου κάθεται ο Lich King - βρίσκεται επίσης κάτω από την επιφάνεια του πάγου. Δηλαδή, οι χώροι κάτω από τον πάγο είναι τόσο μεγάλοι που ένα λίγο πολύ αξιοπρεπές κάστρο χωράει εκεί χωρίς κανένα πρόβλημα. Τουλάχιστον αυτό μπορεί να κριθεί από την τελευταία τέχνη που παρουσιάστηκε στο Blizzcon 2009.

Λοιπόν, είναι πολύ λογικό. Όλοι οι δικτάτορες αγαπούσαν να κρύβονται σε αποθήκες υπόγεια, και από αυτή την άποψη, ο Lich King δεν αποτελεί εξαίρεση. Ωστόσο, τι μας περιμένει στο άμεσο μέλλον και ποια διαδρομή θα ακολουθήσουμε για να καταδιώξουμε τον Άρθα και πού θα γίνει η τελική μάχη είναι ακόμα ασαφές. Τελευταία νέααπό το PTR σχετικά με την Ακρόπολη φαίνονται ενδιαφέροντα. Γνωστή σιλουέτα κύριος πύργοςΗ Ακρόπολη έγινε ψηλότερη, προσθέτοντας ένα τμήμα στο μεσαίο τμήμα. Στην κορυφή του πύργου μπορείτε να δείτε την περιοχή που είχε ήδη εμφανιστεί στο βίντεο από τον πρωταθλητή mmo που ονομάζεται "Frostmourn Area". Προφανώς εδώ θα παίξει κύρια μάχημε τον Lich King.

Εντάξει, ας αφήσουμε τον Άρθα και ας προχωρήσουμε στους οπαδούς του, που θα μας αντισταθούν στο δρόμο για τον θρόνο του Lich King. Δυστυχώς, πολλά από τα αφεντικά στα Frozen Hall δεν έχουν ακόμα πολλή ιστορία πίσω τους. Από όλα τα αφεντικά, λίγο πολύ μακρά ιστορίαέχουν πίσω τους έναν από τους στενότερους συνεργάτες του Lich King - τον Falrik και τον Marvin.

Ο Λοχαγός Φάλρικ, ή απλά ο Λοχαγός, ήταν ένας από τους εξέχοντες αξιωματικούς που πολέμησαν στο πλευρό της δυναστείας των Μενεθίλ κατά τον Δεύτερο και τον Τρίτο Πολέμο. Ήταν στενός φίλος και δεξί χέριΆρθας και συμμετείχε σε όλες τις επιχειρήσεις που διεξήγαγε ο πρίγκιπας, από την έρευνα του Άρθα για τα επεισόδια στο χωριό Μπριλ και που έληξε με τη μοιραία εκστρατεία στο Northrend, όπου απέκτησε τον Frostmourne. Αφού το μοιραίο σπαθί άλλαξε τελικά την ουσία του, ο πρίγκιπας σκότωσε όλους τους στρατιώτες του. Ο Φάλρικ και ο Μάρβιν έπεσαν στα χέρια του Άρθας και έγιναν οι πρώτοι Ιππότες του Θανάτου. Αργότερα βοήθησαν τον Άρθα στη δολοφονία του πατέρα του, βασιλιά Τερένα. Αν παίξατε το Warcraft: Reign of Chaos, θα θυμάστε τη σκηνή της επιστροφής του Arthas στο Lordaeron. Τώρα υπηρετούν πιστά τον Lich King και μπορείτε να τους πολεμήσετε στο Hall of Reflection.

Θα υπάρχουν περισσότεροι χαρακτήρες με ιστορία στο Icecrown Citadel. Ας παρακάμψουμε τον Λόρδο Ρίμπραντ και τη Λαίδη Θανάτου Whisper, καθώς και την επίθεση σε ένα πλοίο μιας άλλης φατρίας, που δεν έχει καμία ιδιαίτερη σχέση με τη λατρεία, και ας προχωρήσουμε στο τέταρτο αφεντικό - τον Deathbringer. Πριν γίνει γνωστό ποιος ήταν, η φαντασίωση των παικτών διαδραματιζόταν γύρω από αυτή τη φιγούρα, δημιουργώντας υποθέσεις για το ποιος θα μπορούσε να είναι. Υπήρχαν πολλές υποθέσεις. Είπαν ότι ήταν είτε ο Bolvar Fordragon, ο οποίος πέθανε με ηρωικό θάνατο στο άνοιγμα των Πυλών της Οργής. Νομίζω ότι όλοι έχουν περάσει από αυτή την επική αναζήτηση. Μια άλλη εκδοχή έλεγε ότι ο Alexandros Morgaine κρυβόταν με το πρόσχημα του Bringer of Death. Η βάση αυτής της υπόθεσης είναι ότι στη μάχη του Παρεκκλησίου της Φωτεινής Ελπίδας, ο Άρθας αναφωνεί «Τώρα είναι δικός μου!», βγάζοντας την ψυχή του Αλέξανδρου με τον Φρόστμουρν. Κάποιοι εικάζουν ότι αυτός είναι ο ίδιος ο Uther the Lightbringer, μέντορας του νεαρού Arthas και τώρα ένας από τους Death Knights του. Όπως θα μπορούσε να υποθέσει κανείς, η υπόθεση προέκυψε από ένα λογοπαίγνιο - κατά τη διάρκεια της ζωής του, ο Uther ήταν ένας Lightbtinger, κάτι που απηχεί το Deathbringer. Είναι αλήθεια ότι το πώς μπορεί να συμβεί αυτό είναι ακόμα ασαφές, αλλά ακούγεται ενδιαφέρον. Τέλος, υπήρχε η υπόθεση ότι το Bringer of Death θα ήταν ένα βδέλυγμα, διαμορφωμένο από μέρη των προαναφερθέντων ηρώων. Η δοκιμή PTR έβαλε τα πάντα στη θέση τους - αυτός είναι ο Saurfang Jr., ο οποίος, όπως και ο Bolvar, πέθανε στη Μάχη των Πυλών της Οργής.

Δεν είναι ενδιαφέρον να μιλήσουμε για τον πληθυσμό της Πανώλης, καθώς για μένα δεν υπάρχει τίποτα ενδιαφέρον εκεί. Αλλά η επόμενη ομάδα είναι πολύ ενδιαφέρουσα.

Τους έχουμε ήδη γνωρίσει. Το Συμβούλιο των Πριγκίπων του Αίματος αποτελείται από τους παλιούς μας γνωστούς - τον Keleseth, το πρώτο αφεντικό στο Φρούριο Utgard, τον Valanar, με τον οποίο ολοκληρώσαμε τις Τελευταίες Τελετουργίες, και τον Taldaram, ο οποίος κρυβόταν στο Παλαιό Βασίλειο των Νερουβίνων. Παρόλο που τους νικήσαμε όλους, ο Lich King τους ανέστησε και τους κάλεσε ξανά σε υπηρεσία. Όλοι τους ανήκουν στους λεγόμενους Darkfallen. Τα ξωτικά του αίματος, που κάποια στιγμή ήρθαν στο Northrend μαζί με τον Illidan για να νικήσουν τον Lich King, αλλά νικήθηκαν από αυτόν και μεταμορφώθηκαν. Οι Darkfallen είναι από τη φύση τους βαμπίρ και καταναλώνουν το αίμα και τη σάρκα των θυμάτων τους. Ένα σημαντικό μέρος των Darkfallen ανήκει στην κοινωνία San'lei, η οποία επιβλέπει τι κάνει η Scourge στο Azeroth.

Στο Purple Halls μας περιμένουν τα περισσότερα ισχυρούς ηγέτεςΟι Sen'lei και ο αρχηγός τους, η βασίλισσα Lanathel. Συνδέεται μαζί της ενδιαφέρον θρύλος, η συνέχεια του οποίου μας περιμένει στο patch 3.3...

Πριν από πολλούς αιώνες, τα Νυχτερινά Ξωτικά, μαζί με τους Δράκους, σφυρηλάτησαν δίδυμες λεπίδες. Ένας από αυτούς χάθηκε, αλλά αργότερα βρέθηκε από τους ήρωες του Azeroth. Ήταν ο Quel'Serrar. Το δίδυμο ξίφος, Quel'Delar, έχει περάσει από γενιές Kaldorei. Τα τελευταία χρόνιαΤο ξίφος ανήκε στον πολεμιστή των ξωτικών Talorien Dawn Seeker, ο οποίος υπερασπίστηκε την πρωτεύουσα των ξωτικών του Silvermoon κατά τη διάρκεια των πολέμων με τα τρολ. Κατά τη διάρκεια της εισβολής του Scourge ήταν μέσα τελευταίες σειρέςυπερασπιστές του Sunwell. Παρ' όλη τη δύναμη του ξίφους, πέθανε. Φαινόταν ότι το σπαθί χάθηκε για πάντα. Αλλά τον βρήκε ένας από τους πολεμιστές των ξωτικών, ο Lanathel. Όταν ο Sunstrider συγκέντρωσε δυνάμεις για να εισβάλει στο Northrend με τον Illidan, τον ακολούθησε. Ο Άρθας νίκησε τον Illidan και τα ξωτικά, σκορπίζοντάς τα στα παγωμένα απόβλητα. Έψαξε το Northrend για επιζώντες και τελικά βρήκε τον Lanathel. Έχασε τον αγώνα, μεταμορφώθηκε σε Darkfallen και επιπλέον, η Arthas την έκανε Βασίλισσα των San’lei. Άρχισε με ανυπομονησία να υπηρετεί τον νέο αφέντη. Το ξίφος, που δεν τη βοήθησε ποτέ να νικήσει τον Άρθα, την επιβάρυνε με την ύπαρξή του. Σε απόγνωση το έσπασε...

Στο patch 3.3, θα έχουμε μια αποστολή που σχετίζεται με την αποκατάσταση αυτής της λεπίδας, η οποία θα παίξει σημαντικό ρόλο στην περαιτέρω μάχη της Icecrown Citadel. Για να το ολοκληρώσουμε, θα χρειαστεί να επισκεφτούμε το Hall of Reflections και το Sun Well.

Τα δύο τελευταία αφεντικά έχουν ενδιαφέρον γιατί είναι δράκοι. Αλλά αν οι γνώσεις μας για τη Valitria the Dreamer, μια δράκουλα από την Πράσινη Πτήση της Isera, εξακολουθούν να περιορίζονται σε τακτικές μάχης με το PTR, τότε υπάρχει κάτι να πούμε για τη Sindragosa.

Σε εκείνη τη θρυλική μάχη του Zin-Azshara, όταν τα Night Elves και οι Aspects πολέμησαν τις ορδές της Burning Legion, η Sindragose πολέμησε μαζί με το Blue Flock της. Αφού ο Deathwing χρησιμοποίησε το Demon Soul ενάντια στα Night Elves, ο Malygos έστρεψε την πτήση του ενάντια σε έναν τρομερό νέο εχθρό. Τη δεύτερη φορά, ο Deathwing ενεργοποίησε το τεχνούργημα για να αντιμετωπίσει τα πρώην αδέρφια του. Το χτύπημα ήταν τόσο δυνατό που ο Σιντραγκόσα πετάχτηκε πολύ προς τα βόρεια. Μαζεύοντας τις τελευταίες της δυνάμεις, φώναξε τον Μάλυγο για βοήθεια. Η μόνη απάντηση σε αυτήν ήταν ο ουρλιαχτός άνεμος των χιονισμένων ερημιών. Ήταν τόσο εξαντλημένη που δεν μπορούσε να φτάσει ούτε στο Dragonblight, όπου το πνεύμα της θα έβρισκε γαλήνη. Η Sindragosa πέθανε, μισώντας άγρια ​​τους πάντες - Deathwing, τη Λεγεώνα, ακόμα και τον πρώην αφέντη της, Malygos... Δέκα χιλιάδες χρόνια αργότερα, ο Lich King την ανέστησε. Νομίζω ότι το πρώτο σινεμά για το πρόσθετο είναι χαραγμένο στη μνήμη πολλών.

Ξαναδιαβάζοντας ό,τι γράφτηκε παραπάνω, πιάνω τον εαυτό μου να σκέφτεται ότι αν συγκρίνουμε το περιεχόμενο της πλοκής του Ulduar και του Citadel, τότε μου αρέσει περισσότερο το πρώτο. Ίσως τα γούστα μου παίζουν ρόλο - δεν μου αρέσουν τα θέματα που έχουν πεθάνει από ζόμπι. Το Ulduar με την τεράστια αρχιτεκτονική του ανάμεσα στις χιονισμένες κορυφές, όμορφους εσωτερικούς χώρουςκαι, πολύ ωραία αφεντικά, ιντριγκαδόρικα και επικά πλοκή, βρίσκεται ακόμα στην πρώτη θέση. Εντάξει, ας περιμένουμε ένα μήνα, ίσως κάνει εντύπωση και η Ακρόπολη.

Με βάση το γεγονός ότι στην πολιορκία της Ακρόπολης εκτός από εμάς θα συμμετέχουν και αρχηγοί παρατάξεων, θα συνεχιστεί η σειρά αναρτήσεων για τους βασικούς χαρακτήρες της Ακρόπολης.