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सह-ऑप के साथ पीसी पर डरावने गेम। सबसे अच्छा उत्तरजीविता हॉरर गेम

द काउंट लुकानोर एक पिक्सेलयुक्त साहसिक हॉरर गेम है जिसमें हंस नाम के दस वर्षीय लड़के की अद्भुत कहानी है। हंस की मुख्य इच्छा जल्दी से बड़ा होकर एक रोमांचक यात्रा पर जाना, अमीर बनना और राजकुमार बनना है। गैंट्ज़ के पिता लंबे समय से युद्ध में थे, यही वजह है कि लड़का अपनी माँ का मुख्य सहारा बन गया। अपने दसवें जन्मदिन पर गरीबी में रहते हुए, हंस को अपनी माँ से उपहार और मिठाइयाँ नहीं मिलीं, उसने घर छोड़ने का फैसला किया और व्यक्तिगत रूप से अपने लिए एक खुशहाल और आरामदायक जीवन की व्यवस्था की। माँ को यह एहसास हुआ कि उसके बेटे को रोका नहीं जा सकता, उसने उसे आखिरी पैसे दिए और उसे रास्ता न छोड़ने और सावधान रहने की सलाह दी। यहीं से हंस का अविश्वसनीय साहसिक कार्य शुरू होता है, जो दिलचस्प पात्रों से मिलेंगे। आपको कठिन निर्णय लेने होंगे जो कहानी का निर्धारण करेंगे। और सबसे महत्वपूर्ण बात, यह मत भूलो कि सच्ची बुराई हमेशा स्पष्ट नहीं होती है।


लवक्राफ्ट्स अनटोल्ड स्टोरीज़ रॉगुलाइक तत्वों वाला एक पिक्सेल आर्केड आरपीजी है। खेल की शैली स्वयं हॉवर्ड फिलिप्स लवक्राफ्ट के कार्यों की सर्वोत्तम परंपराओं में बनाई गई है, इसलिए एक अच्छा कथानक होगा। आपका मुख्य कार्य उन पंथवादियों को रोकना है जो "अन्य देवताओं" को हमारी दुनिया में बुलाने की कोशिश कर रहे हैं। इसके अलावा, आप क्रूर बल और चालाकी दोनों की मदद से कार्य कर सकते हैं। स्तरों की यादृच्छिक पीढ़ी, 5 अलग-अलग पात्र, कथुलु मिथोस के कई राक्षस, नायक को समतल करना और लवक्राफ्ट की डरावनी कहानियाँ।


हम आपके लिए निःशुल्क हॉरर गेम "द कर्स्ड फ़ॉरेस्ट" की पुनः रिलीज़ प्रस्तुत करते हैं। नए संस्करण को पूरी तरह से नया डिज़ाइन किया गया है और नए CryENGINE 3 इंजन में स्थानांतरित कर दिया गया है। इस सबने हमें खेल में उल्लेखनीय सुधार करने की अनुमति दी। आपको आधुनिक ग्राफिक्स और एक डरावना माहौल मिलेगा, जो एक भयावह कथानक से पूरित है। कहानी में, हम एक ऐसे पात्र की भूमिका निभाते हैं, जिसे यह संदेश मिलता है कि उसकी माँ को दिल का दौरा पड़ा है, वह एक परित्यक्त और, अफवाहों के अनुसार, शापित जगह से होकर शॉर्टकट रास्ता अपनाते हुए शहर की ओर भागता है। वहाँ उसके साथ एक दुर्घटना हो जाती है और वह एक पहाड़ी की चोटी पर जा बैठता है। अब आपको घने और डरावने जंगल से बाहर निकलने का रास्ता ढूंढना होगा और यह बेहद मुश्किल होगा, क्योंकि जंगल में आपके अलावा कोई और भी है। अपनी जान बचाने के लिए आपको शापित स्थान के रहस्यों को उजागर करना होगा!


डाई यंग गुप्त तत्वों वाला एक साहसिक खेल है। मुख्य पात्र एक युवा पार्टी लड़की है जिसका एक निश्चित समुदाय द्वारा अपहरण कर लिया जाता है। खुद को भूमध्य सागर में कहीं एक स्वर्ग द्वीप पर पाकर, उसे जीवित रहने के लिए कठिन संघर्ष का सामना करना पड़ता है। अपने आप को एक धूप वाले द्वीप में विसर्जित करें जो भयानक रहस्य छुपाता है। द्वीप का अन्वेषण करें, अपने स्वास्थ्य की निगरानी करें, क्योंकि आप न केवल दुश्मनों के हाथों मर सकते हैं, बल्कि प्यास से भी मर सकते हैं। क्या आप इस शापित द्वीप से बच पाएंगे या हमेशा यहीं रहेंगे? इस पागलपन का इतिहास और कारण जानने का प्रयास करें - यह सब आपके जीवन को बचाने में मदद करेगा।


20 साल बाद लौटी गेमिंग इंडस्ट्री की किंवदंती! पिछले भाग (रेजिडेंट ईविल 7 बायोहाज़र्ड) के सभी विकासों को समाहित करते हुए गेम को पूरी तरह से नया रूप दिया गया है। आधुनिक ग्राफिक्स और प्रसिद्ध पात्र - नौसिखिया पुलिसकर्मी लियोन एस. कैनेडी और छात्र क्लेयर रेडफ़ील्ड। प्रत्येक पात्र के दृष्टिकोण से दो कहानियों को पढ़ें, यह दृष्टिकोण आपको कहानी को बेहतर ढंग से समझने की अनुमति देगा। कैपकॉम के नवीनतम विकास के लिए धन्यवाद, आपको यथार्थवादी ग्राफिक्स और एक जटिल ज़ोंबी क्षति प्रणाली मिलेगी। अब ज़ोंबी का शरीर किसी भी क्षति पर प्रतिक्रिया करता है और उसके अनुसार व्यवहार करता है।


हेलसाइन एक दुष्ट आत्मा शिकारी का सिम्युलेटर है। एक ऐसे नायक पर नियंत्रण रखें जो सबसे अजीब कार्य करता है। हालाँकि गेम में सभी प्रकार के राक्षसों की एक बड़ी संख्या है, फिर भी डेवलपर्स अपने लक्ष्य का अध्ययन करने पर जोर देते हैं। यही है, आप कार्य लेते हैं, और फिर सावधानीपूर्वक बुरी आत्माओं का अध्ययन करना शुरू करते हैं। अपनी ताकत और कमजोरियों, आवास और आदतों को जानें - यह सब आपको एक बेहतर दुश्मन से निपटने की अनुमति देगा।


हेलो नेबर एक लंबे समय से प्रतीक्षित प्रथम-व्यक्ति स्टील्थ हॉरर गेम है, जिसका कथानक एक नायक की कहानी बताएगा जिसे संदेह है कि उसका पड़ोसी अपने तहखाने में एक भयानक रहस्य छिपा रहा है। खिलाड़ी का मुख्य कार्य यह पता लगाना है कि किसी पड़ोसी के घर के तहखाने में बिना ध्यान दिए कैसे जाया जाए और उस रहस्य को उजागर किया जाए जो उसे परेशान करता है। हैलो नेबर गेम उत्कृष्ट प्रतिद्वंद्वी एआई का दावा करता है जो खिलाड़ी के व्यवहार के अनुकूल होता है, इसलिए इसे मात देना और जल्दी से किसी का ध्यान नहीं जाना आसान नहीं होगा।


सैकड़ों वर्षों से, किसी को नहीं पता कि टेलेटुबीज़ का उत्पादन किसके द्वारा बनाई गई मशीनें कर रही हैं। ये सुंदर और दयालु जीव रहते हैं और उन्हें यह भी संदेह नहीं होता कि उन पर नज़र रखी जा रही है और विभिन्न प्रयोग किए जा रहे हैं। आप एक वार्डन के रूप में खेलते हैं जो लंबे समय से टेलेटुबीज़ टिंकी-विंकी, डिप्सी, लायल्या और पो को देख रहा है। सब कुछ प्यारा लगता है: वे रहते हैं और अपने कस्टर्ड का आनंद लेते हैं, जब तक कि एक दिन कुछ भयानक न हो जाए...


हॉरर गेम एगोनी, जिसने अपने स्पष्ट दृश्यों से धूम मचा दी थी, आखिरकार बाहर आ गया है। सच है, डेवलपर्स को सख्त सेंसरशिप लगानी पड़ी और खेल से जो कई लोगों को उम्मीद थी वह अब नहीं होगा। आप एक खोई हुई आत्मा की भूमिका निभाएंगे जो खुद को नरक में पाती है। आपका कार्य अपनी यादों को पुनः प्राप्त करना और नरक से बाहर निकलने का प्रयास करना है। आपको अपना अतीत याद नहीं है, लेकिन आपके पास अन्य आत्माओं और यहां तक ​​कि निचले प्रकार के राक्षसों में निवास करने की अद्वितीय क्षमता है। गेम "एगनी" सबसे खौफनाक हॉरर गेम बनाने का एक प्रयास है! "एगोनी" में होने वाले पागलपन का वर्णन नहीं किया जा सकता है; डेवलपर्स ने कई पीढ़ियों से लोगों को डराने वाली चीज़ को फिर से बनाने की योजना बनाई है। अपने आप को नर्क में पाते हुए, कुछ भी याद न रखते हुए, आप मुख्य बात समझते हैं, आपको जल्द से जल्द कोई रास्ता खोजने की जरूरत है! एकमात्र चीज जो आपको भयानक पीड़ा से बचाती है वह है छोटे लोगों को नियंत्रित करने और आदिम राक्षसों को नियंत्रित करने की क्षमता। इन कौशलों से आपको नर्क से बाहर निकलने में मदद मिलेगी, और, अफवाहों के अनुसार, यह केवल रहस्यमय लाल देवी के माध्यम से ही किया जा सकता है।

नीचे पीसी के लिए 33 सर्वश्रेष्ठ हॉरर गेम्स का चयन दिया गया है।

रेसिडेंट एविल

रिलीज़ की तारीख: 1996-2017

सबसे लोकप्रिय श्रृंखलाओं में से एक, जिसने न केवल सर्वाइवल हॉरर शैली को उस रूप में बनाया जिससे हम परिचित हैं (पहला रेजिडेंट ईविल गेम), बल्कि इसे दो बार उल्टा भी किया (विशेष रूप से, श्रृंखला के चौथे और सातवें भाग में) , जिसने सामान्य गेमप्ले और यांत्रिकी को मौलिक रूप से बदल दिया)।

पहले तीन भाग छद्म 3डी शैली में बनाए गए हैं, जहां पात्रों के त्रि-आयामी मॉडल स्थिर पृष्ठभूमि पर चलते हैं। कुछ हथियार और गोला-बारूद हैं, प्रतिद्वंद्वी (ज्यादातर लाश और संक्रमित वनस्पतियों और जीवों के प्रतिनिधि) दृढ़ हैं। खिलाड़ी को वास्तव में जीवित रहना होगा। फ्रैंचाइज़ के चौथे, पांचवें और छठे भाग में पूर्ण 3डी और तीसरे व्यक्ति के दृश्य, बड़ी संख्या में हथियार और प्रतिद्वंद्वी हैं, जिन्होंने इसके अलावा, हथियारों का उपयोग करना सीख लिया है और कुछ हद तक समझदार हो गए हैं। खेलों में अब अधिक एक्शन है। श्रृंखला का सातवां और अंतिम भाग भावना में पहले तीन के समान है, लेकिन अब हम पहले व्यक्ति से खेलते हैं, और गेम स्वयं एक आभासी वास्तविकता हेलमेट के लिए डिज़ाइन किया गया है (हालांकि इसे मॉनिटर से पूरी तरह से खेला जा सकता है)।

डर।

रिलीज़ की तारीख: 2005

डरावने तत्वों वाला एक प्रथम-व्यक्ति शूटर, जिसमें हम, विशेष बलों की एक विशेष इकाई के संचालक की भूमिका में, क्लोन सैनिकों के एक विद्रोही दस्ते का सामना करते हैं, और अल्मा नाम की एक भूतिया लड़की का भी सामना करते हैं। गेम में भ्रमित करने वाले कथानक के साथ 11 एपिसोड हैं। गेमप्ले सुविधाओं के बीच, यह धीमी गति मोड की उपस्थिति पर ध्यान देने योग्य है, जिसमें चरित्र उड़ने वाली गोलियों से बच सकता है और तेजी से आगे बढ़ सकता है, जिससे लड़ाई में लाभ मिलता है।

प्रतिद्वंद्वी विशेष उल्लेख के योग्य हैं, क्योंकि वे वास्तव में खिलाड़ी को जवाबी लड़ाई देने में सक्षम हैं। विरोधी छिपकर गोली चलाते हैं, हथगोले का उपयोग करने में संकोच नहीं करते, एक-दूसरे के साथ समन्वय करने में सक्षम होते हैं और अपने हथियारों को फिर से लोड करते हैं, हमेशा आड़ में छिपते हैं। आज भी F.E.A.R. जब कृत्रिम बुद्धिमत्ता की बात आती है तो इसे अक्सर अन्य खेलों के लिए एक उदाहरण के रूप में स्थापित किया जाता है।

उपछाया 1 और 2

रिलीज़ की तारीख:पहला था 2007. दूसरा था 2008.

शैली:उत्तरजीविता डर

एक उत्तरजीविता हॉरर गेम जिसमें एक बहुत अच्छा भौतिकी मॉडल लागू किया जाता है, जो उपस्थिति का यथार्थवादी प्रभाव पैदा करता है। विशेष रूप से, वस्तुओं की गति एक साधारण क्लिक से नहीं, बल्कि कर्सर को एक निश्चित दिशा में ले जाकर की जाती है (उदाहरण के लिए, एक दरवाजा खोलने के लिए, आपको हैंडल पर क्लिक करना होगा और जैसे कि दरवाजा खींचना होगा) आप की ओर)। गेम में कोई आग्नेयास्त्र नहीं हैं, और संपूर्ण गेमप्ले पहेलियों को सुलझाने और तात्कालिक साधनों का उपयोग करके राक्षसों से लड़ने पर आधारित है।

दूसरे भाग के गेमप्ले में वस्तुतः कोई बदलाव नहीं आया है, लेकिन पहले भाग के विपरीत, यहाँ क्षेत्रों और तनावपूर्ण क्षणों की खोज पर अधिक जोर दिया गया है। खोज घटक को बहुत सरल बनाया गया है। मूलतः, यह सब कुंजियाँ और कोड खोजने तक ही सीमित है, और केवल कुछ स्थानों पर ही आपको तर्क लागू करना पड़ता है। इसके अलावा, अब आपको केवल दुश्मनों से छिपने या उनसे दूर भागने की जरूरत है, लड़ने की नहीं।

डेड स्पेस श्रृंखला

रिलीज़ की तारीख: 2008-2013

साइंस-फिक्शन सर्वाइवल हॉरर की शैली में बनाई गई एक डरावनी त्रयी, और एक साधारण इंजीनियर इसहाक क्लार्क के कारनामों के बारे में बताती है, जिसने भाग्य की इच्छा से खुद को लोगों और नेक्रोमोर्फ्स (भयानक प्राणियों) के बीच टकराव के केंद्र में पाया। जो मृत लोग किसी एलियन सिग्नल के प्रभाव में बदल जाते हैं)। खेल यांत्रिकी कुछ हद तक रेजिडेंट ईविल श्रृंखला की याद दिलाती है, और माहौल "एलियन" और "द थिंग" फिल्मों की याद दिलाता है।

हम चरित्र को तीसरे व्यक्ति के दृष्टिकोण से नियंत्रित करते हैं। खेल की विशेषताओं में से एक विभिन्न प्रकार के स्पेससूट की उपस्थिति है जो मुख्य चरित्र को मजबूत करती है और उसे विभिन्न बोनस देती है। कार्यक्षेत्र का उपयोग करके वस्तुओं में सुधार करने की भी संभावना है। राक्षस कई प्रकार के होते हैं, और प्रत्येक उपस्थिति अक्सर खिलाड़ी को काफी डरा सकती है। तीसरे भाग में, दो लोगों के लिए सह-ऑप पेश किया गया था, और इस मामले में कथानक थोड़ा बदला जाएगा।

लीम्बो

रिलीज़ की तारीख: 2010

डरावने तत्वों के साथ एक रोमांचक पहेली प्लेटफ़ॉर्मर, जिसमें हम, एक लड़के के रूप में, खुद को एक डरावनी दूसरी दुनिया में पाते हैं जहाँ हमें अपनी बहन को खोजने की ज़रूरत होती है। मूलतः, यह एक उत्कृष्ट भौतिकी इंजन के साथ एक द्वि-आयामी साइड-स्क्रोलर है, जिसकी बदौलत हमारा नायक पर्यावरण में वस्तुओं को स्थानांतरित कर सकता है। साथ ही, हमारा पात्र दौड़ सकता है, कूद सकता है, बेलों पर चढ़ सकता है, आदि।

गेम का गेमप्ले तथाकथित "ट्रायल एंड डेथ" पद्धति पर आधारित है, जब एक गलत कार्रवाई के कारण चरित्र मर जाता है और खिलाड़ी को अंतिम चेकपॉइंट से शुरू करना पड़ता है। इसके अलावा, मुख्य पात्र को मारने के लिए बहुत सारे जाल और सभी प्रकार के तरीके हैं। इस परियोजना को आलोचकों, पत्रकारों और स्वयं खिलाड़ियों द्वारा बहुत सराहा गया और इसे इसकी दृश्य शैली सहित कई पुरस्कार प्राप्त हुए।

भूलने की बीमारी अंधेरे वंश

रिलीज़ की तारीख: 2010

शैली:उत्तरजीविता डर

पेनम्ब्रा श्रृंखला के रचनाकारों की ओर से एक बहुत ही वायुमंडलीय उत्तरजीविता हॉरर, जिसमें कंपनी के पिछले खेलों के नोट्स देखे जा सकते हैं, लेकिन साथ ही एम्नेशिया खिलाड़ियों के लिए अधिक सुविधाजनक और अनुकूल है। यहां खिलाड़ी को ज्यादातर मामलों में विभिन्न पहेलियां हल करनी होंगी, और दुश्मन से आमने-सामने मिलना नुकसान से भरा होता है (इसलिए आपको अक्सर भागना और छिपना होगा)। वस्तुओं के साथ इंटरेक्शन स्टूडियो के पिछले खेलों के निष्पादन मॉडल को लगभग पूरी तरह से कॉपी करता है।

परियोजना की एक दिलचस्प विशेषता यह है कि विरोधियों का एआई खिलाड़ी के अनुकूल हो जाता है। वे। कृत्रिम बुद्धिमत्ता हमेशा मध्यम रूप से स्मार्ट होगी, लेकिन इतनी स्मार्ट नहीं कि आप आगे न बढ़ सकें। हालाँकि आप संभवतः यहाँ मृत्यु से नहीं बच सकते। खेल को आलोचकों और खिलाड़ियों दोनों ने गर्मजोशी से प्राप्त किया, जिन्होंने अक्सर नोट किया कि आउटलास्ट के विपरीत, जिसमें डर की भावना गायब हो जाती है जब आस-पास कोई प्रतिद्वंद्वी नहीं होता है, एम्नेशिया लगातार खिलाड़ी पर दबाव डालता है, जिससे घबराहट और व्यामोह पैदा होता है।

एससीपी 087

रिलीज़ की तारीख: 2012

शैली:उत्तरजीविता डर

कल्पना करें कि आप अपने आप को एक ऐसी सीढ़ी पर पाते हैं जो इतनी गहराई तक फैली हुई है कि उसका अंत बिल्कुल अदृश्य है। आसपास मानव उपस्थिति का कोई निशान नहीं है, कोई दरवाजे या खिड़कियां नहीं हैं, और आपके वंश की गहराई का अंदाजा केवल दीवारों पर संख्याओं से लगाया जा सकता है। आपके हाथों में एक कमजोर टॉर्च है, और नीचे कहीं से आ रही सांस से ही शांति भंग होती है। इस तरह शुरू होता है यह खौफनाक खेल, जिसमें आपको खौफनाक सीढ़ियों से नीचे और नीचे और नीचे और नीचे जाना होता है... किसी एक फ्लाइट में आपको नीचे क्या मिलेगा? और सबसे महत्वपूर्ण बात, क्या आप इस बैठक से बच पाएंगे?

खेल में निराशाजनक माहौल है और कुछ भयानक होने की निरंतर उम्मीद है। भय का माहौल न केवल भयानक ध्वनि प्रभावों से, बल्कि समय-समय पर कहीं से भी प्रकट होने वाली परछाइयों से भी तीव्र होता है। सामान्य तौर पर, गेम एक दिलचस्प मनोवैज्ञानिक डरावनी खोज है, जहां प्रत्येक प्लेथ्रू बेतरतीब ढंग से उत्पन्न घटनाओं के कारण अद्वितीय है।

पतला: आठ पन्ने

रिलीज़ की तारीख: 2012

शैली:उत्तरजीविता डर

एक इंडी प्रथम-व्यक्ति हॉरर गेम जिसमें खिलाड़ी, केट नाम की लड़की की भूमिका में, जंगल के माध्यम से यात्रा करेगी, बच्चों द्वारा छोड़े गए नोट्स एकत्र करेगी और भयानक स्लेंडरमैन (एक प्रसिद्ध शहरी किंवदंती का एक चरित्र) से बच जाएगी। पहली नज़र में गेम का लक्ष्य बेहद सरल है - 8 नोट्स इकट्ठा करें, जो प्रत्येक प्लेथ्रू के साथ एक यादृच्छिक स्थान पर स्थित होंगे। हालाँकि, इन्हीं नोटों को ढूंढना इस तथ्य से जटिल है कि स्लेंडरमैन आपका पीछा करेगा, जिनसे मिलना अच्छा नहीं है।

नोट्स की खोज का क्षेत्र काफी व्यापक है। हमारी नायिका टॉर्च को चालू और बंद कर सकती है, और अपने हाथों में कैमरे के ज़ूम का भी उपयोग कर सकती है। दिलचस्प बात यह है कि स्लेंडरमैन के सीधे तौर पर प्रदर्शित होने की संभावना खिलाड़ी द्वारा एकत्र किए गए नोटों की संख्या पर निर्भर करती है। पतला व्यक्ति, यदि आप उसे लंबे समय तक अपने पास नहीं देखते हैं, तो वह खिलाड़ी को अपनी ओर मोड़ने, उसके कैमरे को बर्बाद करने और खेल को समाप्त करने में सक्षम है।

लुसियस

रिलीज़ की तारीख: 2012

शैली:मनोवैज्ञानिक खोज

एक रोमांचक मनोवैज्ञानिक डरावनी साहसिक यात्रा। यहां मुख्य पात्र एक बच्चा है जो स्वयं लूसिफ़ेर का पुत्र है। मुख्य पात्र के छठे जन्मदिन पर, पिता हमारे नायक को कई अलौकिक क्षमताएँ देते हैं और उस घर के सभी निवासियों को मारने का कार्य निर्धारित करते हैं जिसमें लड़का रहता है। यह स्पष्ट है कि हम अपने पीड़ितों के लिए "दुर्घटनाएँ" तय करते हुए, गुप्त रूप से हत्या करेंगे। इस परियोजना ने स्पष्ट रूप से द ओमेन और रोज़मेरीज़ बेबी जैसी फिल्मों से प्रेरणा ली।

नायक की क्षमताएं दिलचस्प हैं - यहां आपके पास टेलीकिनेसिस, पायरोकिनेसिस और किसी को अपनी इच्छा के अधीन करने की क्षमता है। हत्या के दृश्य क्रूर और यथार्थवादी हैं। केवल एक ही स्थान है - एक हवेली, लेकिन साथ ही यह वास्तव में बहुत बड़ा है और छोटे पागल के पास घूमने के लिए जगह है। खेल में कुछ गैर-रैखिकता है.

बिल्ली महिला

रिलीज़ की तारीख: 2012

शैली:क्वेस्ट, मनोवैज्ञानिक आतंक

एक मनोवैज्ञानिक द्वि-आयामी बिंदु और क्लिक हॉरर गेम जिसमें संपूर्ण गेमप्ले स्थानों के बीच घूमने, सक्रिय बिंदुओं को खोजने, सभी प्रकार की पहेलियों को हल करने और पात्रों के साथ बातचीत करने पर आधारित है। स्क्रीन के निचले भाग में पाई गई वस्तुओं की एक सूची है जिसका उपयोग स्थिति के आधार पर करने की आवश्यकता होगी। गेम में कई संवाद हैं जहां खिलाड़ी को एक उत्तर चुनना होगा। कुछ बिंदुओं पर, खिलाड़ी के कार्य खेल के अंत को प्रभावित करेंगे।

यह परियोजना जानबूझकर विचित्र ग्राफिक्स द्वारा प्रतिष्ठित है। यहां काले और सफेद पैलेट का बोलबाला है। हिंसा के दृश्य अविश्वसनीय रूप से क्रूर हैं, और खेल आत्महत्या, अवसाद और मृत्यु जैसे विषयों को भी उठाता है। हालाँकि, तमाम निराशा के बावजूद, यहाँ हास्यप्रद और यहाँ तक कि सकारात्मक क्षण भी हैं।

स्लेंडर: आगमन

रिलीज़ की तारीख: 2013

शैली:उत्तरजीविता डर

अधिक यथार्थवादी ग्राफिक्स और एक दिलचस्प कथानक के साथ प्रसिद्ध इंडी हॉरर फिल्म स्लेंडर: द आठ पेजेज की निरंतरता। अपने पूर्ववर्ती के विपरीत, जिसका केवल एक ही स्थान था, यहां खेल कई स्थानों (घर, खदान, आदि) में होता है। हमारे चरित्र को विभिन्न मिशन पूरे करने होंगे और स्लेंडर के रास्ते में नहीं आना चाहिए। यहां कोई हथियार नहीं हैं. नायक के हाथ में केवल टॉर्च होगी, इसलिए खलनायक से मिलते समय, "जहाँ भी आप देखें" भागने की सलाह दी जाती है (हालाँकि, स्क्रीन पर हस्तक्षेप के कारण जो स्लेंडरमैन के पास आने पर होता है, आप बस बेतरतीब ढंग से भाग सकते हैं ).

यह उल्लेखनीय है कि जैसे-जैसे खेल की कठिनाई बढ़ती है, न केवल प्रतिद्वंद्वी मजबूत होता जाता है, बल्कि वे कार्य भी मजबूत होते जाते हैं जिन्हें हमें स्तरों में पूरा करना होता है। उदाहरण के लिए, किसी एक स्तर पर आपको न केवल जनरेटर ढूंढने होंगे, बल्कि उनके लिए ईंधन भी ढूंढना होगा।

जीवित रहना

रिलीज़ की तारीख: 2013

शैली:उत्तरजीविता डर

पहले व्यक्ति से उत्तरजीविता हॉरर, जिसमें पत्रकार माइल्स अपशूर हमारे नियंत्रण में आता है। मुख्य पात्र वहां हो रही हत्याओं की स्वतंत्र जांच करने के लिए माउंट मैसिव असाइलम पहुंचता है, लेकिन यह जल्दी ही स्पष्ट हो जाता है कि अस्पताल में घुसपैठ करना पत्रकार का सबसे अच्छा विचार नहीं है। पागल मरीज़ हर जगह भटक रहे हैं, और एक पूर्व सुरक्षा गार्ड, जो एक विशाल उत्परिवर्ती की तरह दिखता है, नायक का पीछा करना शुरू कर देता है।

गेम की मुख्य विशेषता यह है कि हमारा नायक किसी भी चीज़ से लैस नहीं है। उसके हाथ में केवल रात्रि दृष्टि वाला एक कैमरा है - और यही एकमात्र वस्तु है जिसका वह उपयोग कर सकता है। गेमप्ले सरल पहेलियों को सुलझाने, गुप्त रूप से आगे बढ़ने, विभिन्न बाधाओं पर काबू पाने और एकांत स्थान खोजने पर आधारित है। परियोजना को सकारात्मक समीक्षा मिली और यहां तक ​​कि "बेस्ट ऑफ ई3 2013" श्रेणी भी जीती।

दस्तक दस्तक

रिलीज़ की तारीख: 2013

शैली:इंडी, हॉरर

एक रोमांचक हॉरर एडवेंचर गेम जिसमें खिलाड़ी को नायक, जो एक खौफनाक घर में है, को सुबह होने तक जीवित रहने में मदद करनी होती है। गेमप्ले घर के चारों ओर घूमने के इर्द-गिर्द घूमता है, जहां आपको वस्तुओं के साथ बातचीत करने के लिए कमरों में रोशनी चालू करने की आवश्यकता होती है। विशेष रूप से, मिली हुई घड़ी सुबह तक समय की गति बढ़ा देगी, और कुछ स्थानों पर आप खतरे का इंतजार कर सकते हैं। गेम की एक दिलचस्प विशेषता स्मृति और दृष्टि जैसे चरित्र संकेतकों की उपस्थिति है, जो गेमप्ले में समायोजन करते हैं। खेल सूची में शामिल है.

दिलचस्प बात यह है कि खेल में समय न केवल तेज़ हो सकता है, बल्कि खिलाड़ी के कार्यों के आधार पर यह धीमा भी हो सकता है या पीछे भी जा सकता है। स्तरों पर, चरित्र तथाकथित "जंगल के मेहमानों" से मिल सकता है, जिनसे उसे भागना होगा और आश्रय की तलाश करनी होगी, गुजरने के लिए विभिन्न रणनीति का चयन करना होगा।

प्रकट करनेवाला

रिलीज़ की तारीख: 2014

प्रथम-व्यक्ति दृश्य के साथ रहस्यमय भय। पहले मिनटों से, गेम हमें चित्रों और ध्वनि डिज़ाइन के साथ-साथ अज्ञात के डर से, रहस्य में रखने की कोशिश करता है। दुनिया को यहां लाल रंग के साथ काले और सफेद रंग में प्रस्तुत किया गया है, जो खेल का माहौल देता है। फोर्ट हेनरी के निवासी कहीं गायब हो गए हैं, मृत लोग इधर-उधर घूम रहे हैं, राख से बने अजीब कुलदेवता और मूर्तियाँ, जो लोगों से बहुत मिलती-जुलती हैं, हर जगह बिखरी हुई हैं। यही हमें पता लगाना है.

रहस्यमय वातावरण यहां एक प्रमुख तत्व है, और इसने वास्तव में अच्छा काम किया है। मोनोक्रोम पैलेट चिंताजनक है, और विशाल जंगल, जिसके जंगलों में हमें खेल का अधिकांश समय बिताना होगा, न केवल सवालों के जवाब छुपाता है, बल्कि कुछ भयानक भी छुपाता है जिसका सामना न करना ही बेहतर है। कुछ बिंदु पर, हम एक माध्यम की भूमिका पर प्रयास करने में सक्षम होंगे, मृतक के साथ संवाद करेंगे और कॉलोनी के अतीत पर प्रकाश डालेंगे।

ख़ौफ़ से बाहर

रिलीज़ की तारीख: 2014

शैली:उत्तरजीविता डरावनी, पहेली

एक रोमांचक इंडी हॉरर एडवेंचर जिसमें हम, लिंडा नाम की लड़की और उसके दोस्तों के समूह की भूमिका में, खुद को भूतों से भरे एक परित्यक्त शहर में पाते हैं। हमारे हाथ में एक कैमरा वाला मोबाइल फोन है, जो मरे हुए लोगों को पहचानने में मदद करता है। अनिवार्य रूप से, यहां का गेमप्ले आसपास के क्षेत्र में घूमने, दिलचस्प चीजों की तस्वीरें खींचने के साथ-साथ प्लॉट की वस्तुओं और चाबियों की खोज पर आधारित है। हालाँकि, एक मोबाइल फोन हमें भूतों और अन्य बुरी आत्माओं से लड़ने में मदद करता है, जो किसी कारण से, फोटो खिंचवाने से डरते हैं।

कुल मिलाकर खेल बहुत ही वायुमंडलीय और डरावना है। यहां ध्वनि भाग दृश्य से भी बदतर नहीं है, और सभी प्रकार की घरघराहट, सरसराहट और अन्य अलौकिक ध्वनियां सिर्फ पृष्ठभूमि नहीं हैं, बल्कि प्रमुख स्थानों को खोजने में मदद करती हैं।

नींद के बीच

रिलीज़ की तारीख: 2014

शैली:उत्तरजीविता डर

प्रथम-व्यक्ति दृश्य वाला एक साहसिक हॉरर गेम, जिसमें हम दो साल के बच्चे की भूमिका में, उसकी माँ को खोजने की कोशिश कर रहे हैं। बच्चा रात में अचानक अंधेरे में जाग जाता है और उसे पता चलता है कि उसकी माँ कहीं नहीं है। लेकिन उसे अपना टेडी बियर मिल जाता है, जिसके साथ वह अपनी मां की तलाश में घर के चारों ओर और साथ ही विभिन्न असाधारण दुनियाओं में यात्रा करना शुरू कर देता है।

खेल एक अनूठे माहौल की मदद से हमारे अंदर भय पैदा करता है, क्योंकि दो साल का बच्चा असुरक्षित और डरा हुआ है, और स्पष्ट रूप से अंधेरे में छिपी बुरी आत्माओं से लड़ने में सक्षम नहीं होगा। स्तरों को प्रतीकात्मकता के कुछ संकेत के साथ, दिलचस्प तरीके से बनाया गया है। यहां का माहौल सबसे पहले आता है - कोई भी सरसराहट, कोई भी छाया दिल की धड़कन को तेज़ कर देती है, और संगीत और ध्वनियाँ हमें बचपन के बुरे सपने से आती हुई लगती हैं।

फ्रेडीज़ में पाँच रातें

रिलीज़ की तारीख: 2014

शैली:उत्तरजीविता भय, प्वाइंट-एंड-क्लिक

एक लोकप्रिय भारतीय हॉरर गेम, कार्रवाई एक पिज़्ज़ेरिया में होती है, जहां खिलाड़ी को सुरक्षा गार्ड के रूप में कई रातों तक जीवित रहना पड़ता है। अधिकांश डरावने खेलों के पात्रों के विपरीत, हमारा नायक अपना कमरा नहीं छोड़ सकता है, लेकिन एक विशेष नियंत्रण कक्ष की मदद से वह एनिमेट्रॉनिक्स (हर रात हमला करने वाले रोबोट दुश्मन) देख सकता है, दरवाजे खोल और बंद कर सकता है, और रोशनी चालू कर सकता है।

खेल को कई प्रशंसाएँ मिलीं, जिनमें से अधिकांश डरावनी शैली के प्रति इसके मूल दृष्टिकोण के लिए थीं। कई लोगों ने नोट किया कि खेल यांत्रिकी "तनाव की भावना" पैदा कर सकती है, जो खेल में बिताए गए हर मिनट के साथ तीव्र होती जाती है। दरअसल, आसन्न खतरे के प्रति कम से कम कुछ प्रतिरोध करने में असमर्थता व्यक्ति को बेहद असहाय महसूस कराती है।

शापित

रिलीज़ की तारीख: 2014

शैली:उत्तरजीविता भय, सह-ऑप

मल्टीप्लेयर के लिए डिज़ाइन किया गया एक असामान्य हॉरर गेम। हमारे पास चार जीवित बचे लोग और 1 राक्षस है, जिसे भी एक जीवित खिलाड़ी द्वारा नियंत्रित किया जाता है। कार्रवाई अस्पतालों, होटलों और अन्य स्थानों पर होती है। बचे हुए लोगों को बाहर निकलने का रास्ता खोजना होगा (रास्ते में आवश्यक वस्तुओं को इकट्ठा करना), और राक्षस को तदनुसार सभी खिलाड़ियों को मारना होगा। यहां कई प्रकार के राक्षस हैं, प्रत्येक की अपनी अनूठी लड़ाई और गेमप्ले क्षमताएं हैं। लोग किसी विशेष विशेषज्ञता में भिन्न नहीं होते हैं, और यहां उनका कार्य राक्षस से बचना और छिपने की कोशिश करना है।

यादृच्छिक घटनाएँ भी होती हैं। इसलिए, उदाहरण के लिए, कुछ वस्तुएँ स्तर पर प्रकट हो भी सकती हैं और नहीं भी। संग्रहणीय वस्तुएँ भी बेतरतीब ढंग से दिखाई देती हैं। जीवित बचे लोगों के लिए निकास एक यादृच्छिक स्थान पर दिखाई देता है। इसके अलावा, विभिन्न भयावह घटनाएं समय-समय पर (निश्चित रूप से, यादृच्छिक रूप से) शुरू हो जाती हैं।

एलियन: अलगाव

रिलीज़ की तारीख: 2014

गुप्त तत्वों के साथ एक उत्कृष्ट प्रथम-व्यक्ति उत्तरजीविता हॉरर, जिसे रिडले स्कॉट द्वारा निर्देशित प्रसिद्ध फिल्म "एलियन" के संदर्भ में विकसित किया गया है। यहां का गेमप्ले ज़ेनोमोर्फ से छिपते हुए या उनके खिलाफ लड़ते हुए, खोज वस्तुओं को खोजने के लिए एक बहु-स्तरीय अंतरिक्ष यान के माध्यम से आगे बढ़ने पर आधारित है। एक मोशन डिटेक्टर आपकी प्रगति और शोध में आपकी मदद करेगा, साथ ही कई अन्य सहायता भी करेगा जिन्हें एक दूसरे के साथ जोड़ा जा सकता है (गेम में एक सरल क्राफ्टिंग प्रणाली भी है)।

खेल की एक दिलचस्प विशेषता दूसरों को घातक क्षति पहुंचाने में असमर्थता है। वे। फ्लेमेथ्रोवर सहित सभी हथियार, केवल विदेशी प्राणी को डराने में हमारी मदद करेंगे। इस कारण से, अधिकांश खेल चुपचाप और किसी का ध्यान नहीं जाना पड़ता है। ज़ेनोमोर्फ स्वयं अविश्वसनीय रूप से अच्छे बने होते हैं। प्रत्येक व्यक्ति के व्यवहार का अपना तरीका होता है, साथ ही कई प्रवृत्तियाँ और भावनाएँ भी होती हैं जिनका वे सक्रिय रूप से उपयोग करते हैं। उदाहरण के लिए, यदि टेबल के नीचे छिपा कोई खिलाड़ी गलती से किसी प्राणी को छू लेता है, तो उसे इसका एहसास हो जाएगा।

1 और 2 के भीतर की बुराई

रिलीज़ की तारीख:पहला- 2014. दूसरा- 2017.

शैली:उत्तरजीविता डर

किसी तीसरे व्यक्ति से उत्तरजीविता का भय। मुख्य पात्र, एक पुलिस जासूस जो एक मनोरोग क्लिनिक में सामूहिक हत्याओं की जांच कर रहा है, खुद को राक्षसों, क्रूरता और हिंसा की दुनिया में पाता है। खेल अत्यधिक जटिल है और दुश्मन के साथ खुली लड़ाई में शामिल होने की तुलना में भागना या छिपना अक्सर अधिक आसान होता है। सामान्य तौर पर, गेम कुछ हद तक रेजिडेंट ईविल श्रृंखला की याद दिलाता है, लेकिन बिना सोचे-समझे इसकी नकल नहीं करता है, बल्कि कुछ गेमप्ले समाधान उधार लेता है।

परंपरागत रूप से इस शैली के लिए, यहां गंभीर रूप से बहुत कम कारतूस हैं, लेकिन सरल चुपके की उपस्थिति, जब आप चुपचाप किसी दुश्मन पर हमला कर सकते हैं और उसे चाकू से मार सकते हैं, तो आपको बचाता है। खेल अविश्वसनीय रूप से वायुमंडलीय है। राक्षस मूल, अद्वितीय हैं और वास्तव में डराने में सक्षम हैं, खासकर गोला-बारूद, प्राथमिक चिकित्सा किट आदि की लगातार कमी की स्थिति में। खेल की एक दिलचस्प विशेषता जाल, खानों और अन्य जालों की उपस्थिति है जिससे मुख्य पात्र गिर सकता है अपने आप में, या अपने स्वयं के उद्देश्यों के लिए उपयोग कर सकते हैं, वहां दुश्मनों को लुभा सकते हैं।

मॉन्स्ट्रम

रिलीज़ की तारीख: 2015

शैली:सर्वाइवल हॉरर, स्टील्थ एक्शन, रॉगुलाइक

सर्वाइवल हॉरर, स्टील्थ एक्शन और रॉगुलाइक जैसी शैलियों का एक मूल मिश्रण। यहां खिलाड़ी एक ऐसे पात्र का नियंत्रण लेगा जो खुद को समुद्र में बहते हुए जहाज पर पाता है, जिसमें एक भयानक राक्षस भी है। कार्य जहाज से भागना है, एक राक्षस के साथ मुठभेड़ से बचना है, एक बैठक जिसके साथ अपरिहार्य मृत्यु का वादा किया जाता है (यहां चरित्र की मृत्यु अपरिवर्तनीय है और खेल की शुरुआत में वापसी की आवश्यकता होती है)।

स्तर, जो संपूर्ण जहाज है, हर बार यादृच्छिक रूप से उत्पन्न होता है, इसलिए स्थानों का स्थान जानना असंभव है। खेल में कोई हथियार नहीं हैं, जिसका अर्थ है कि पीछा करने वाले राक्षस को किसी भी चीज से नहीं मारा जा सकता है (हालांकि, आप इसमें थोड़ी देरी कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, आग बुझाने वाले यंत्र का उपयोग करके)। इस कारण से, जो कुछ बचा है वह राक्षस से छिपना है, साथ ही सफल बचाव के लिए आवश्यक वस्तुओं को ढूंढना है।

फ्रान बो

रिलीज़ की तारीख: 2015

शैली:डरावने तत्वों के साथ पॉइंट-एंड-क्लिक करें

सभी क्लासिक विशेषताओं, अर्थात् एक मजबूत कथानक, दिलचस्प पात्रों और पहेलियों के साथ डरावने तत्वों वाला साइकेडेलिक साहसिक खेल। गेमप्ले शैली-मानक पिक्सेलेशन, पहेली सुलझाने और बहुविकल्पीय विकल्पों के साथ एक संवाद प्रणाली को जोड़ती है। मुख्य गेमप्ले फीचर गोलियों के एक जार के इर्द-गिर्द बनाया गया है, जिसके उपयोग से नायिका को दुनिया की अनोखी अंडरबेली देखने की अनुमति मिलती है।

अधिकांश खिलाड़ियों के अनुसार, यह परियोजना, यदि उत्कृष्ट कृति नहीं है, तो शैली का एक बहुत ही योग्य प्रतिनिधि है, जो आपको अंत तक मॉनिटर स्क्रीन से बांधे रखने में सक्षम है। कथानक गतिशील है, और पाँच अध्यायों में से प्रत्येक एक अलग, अनोखी यात्रा है।

सोम

रिलीज़ की तारीख: 2015

शैली:उत्तरजीविता डर

पेनम्ब्रा और एम्नेशिया के रचनाकारों का एक और गेम, जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, सर्वाइवल हॉरर शैली में बनाया गया है। इस बार हमें एक पानी के नीचे अनुसंधान सुविधा का दौरा करना है, जहां रोबोट अधिक से अधिक लोगों की तरह दिखने लगे हैं। गेमप्ले काफी हद तक कंपनी के अन्य गेम्स जैसा ही है, लेकिन कहानी कहने पर जोर दिया गया है। सामान्य तौर पर, हम सभी को पहेलियाँ सुलझानी होती हैं, चाबियाँ ढूंढनी होती हैं और राक्षसों से छिपना होता है।

गेम संसाधनों ने परियोजना का सकारात्मक मूल्यांकन किया, जो वास्तव में दिलचस्प, डरावना और दिलचस्प निकला। कथानक वास्तव में दिलचस्प है, और पागल मशीनें, जैसा कि यह पता चला है, भूलने की बीमारी आदि के सभी प्रकार के राक्षसों से ज्यादा डरा नहीं सकती हैं। कुल मिलाकर, यदि आपको गहरी और दिलचस्प कहानियाँ पसंद हैं, और यदि आप डेवलपर के अन्य खेलों के प्रशंसक हैं, तो SOMA आपके लिए बहुत अच्छा समय होगा।

डर की परतें

रिलीज़ की तारीख: 2016

शैली:मनोवैज्ञानिक आतंक

बेहतरीन कथानक के साथ एक मनोवैज्ञानिक हॉरर, जिससे कहानी के अंत में आप कुछ हद तक असहज भी महसूस करते हैं। हमारा मुख्य पात्र एक कलाकार है, जो अपनी महानतम रचना, अपनी उत्कृष्ट कृति को पूरा करने के लिए हर कीमत पर प्रयास कर रहा है। यह ध्यान देने योग्य है कि यहां कोई प्रतिद्वंद्वी नहीं है, और यह गेम राक्षसों से लड़ने के बारे में नहीं है। मुख्य जोर अन्वेषण और वातावरण पर है।

इस गेम में कैमरे का कोई भी घुमाव आपके आस-पास के वातावरण को पूरी तरह से बदल सकता है। कभी-कभी तो ऐसा भी लगेगा कि आप पागल होने लगे हैं। खेल की दुनिया कला के सर्वोत्तम कार्यों से भरी एक हवेली है। कथानक कलाकार के दुखद अतीत के काले रहस्यों को छूता है, जिसने अपनी रचना के लिए सब कुछ बलिदान कर दिया।

दिन के उजाले से मृत

रिलीज़ की तारीख: 2016

शैली:उत्तरजीविता हॉरर, मल्टीप्लेयर

एक तीसरे व्यक्ति का मल्टीप्लेयर सर्वाइवल हॉरर जिसमें खिलाड़ियों को हत्यारे या बचे हुए लोगों में से एक की भूमिका निभाने के लिए कहा जाता है, जिसके चारों ओर गेमप्ले बनाया जाता है। जीवित बचे लोगों का मुख्य कार्य किसी पागल के हाथों मरना नहीं है और नक्शे से परे भागना है (ऐसा करने के लिए आपको 5 जनरेटर खोजने और चालू करने की आवश्यकता है)। हत्यारे को संभावित तरीकों में से किसी एक तरीके से सभी जीवित बचे लोगों को ढूंढना होगा और तदनुसार उन्हें मारना होगा।

बचे हुए लोग हत्यारे के दृष्टिकोण को भांपने में सक्षम हैं, जिससे उन्हें छिपने का मौका मिलता है। इसके अलावा, भागते समय, वे बैरिकेड्स को तोड़ सकते हैं, जिसे पागल को तोड़ना होगा। बदले में, हत्यारा पूरे मानचित्र पर जाल की सक्रियता या जनरेटर की असफल मरम्मत से होने वाले विस्फोट को देखता है। यह उल्लेखनीय है कि खेल में कुछ लेवलिंग हैं - हम उपयोगी स्थायी भत्ते, या चीजें और सुधार प्राप्त कर सकते हैं जो पूरे स्तर पर रहेंगे।

अंदर

रिलीज़ की तारीख: 2016

शैली:प्लेटफ़ॉर्मर, पहेली

प्रसिद्ध LIMBO के रचनाकारों का एक रहस्यमय प्लेटफ़ॉर्मर, जो कुछ मायनों में स्टूडियो के पिछले गेम के समान है - मुख्य पात्र (लाल स्वेटशर्ट में एक अनाम लड़का) मुख्य रूप से स्क्रीन के दाईं ओर चलता है और विभिन्न बाधाओं पर काबू पाता है और चुनौतियाँ। बहुत सारी भौतिक पहेलियाँ भी हैं जिनमें आपको वस्तुओं के साथ बातचीत करने की आवश्यकता होती है।

गेम में कोई इंटरफ़ेस नहीं है, और आप केवल कथानक का अनुसरण कर सकते हैं क्योंकि घटनाएँ स्क्रीन पर घटित होती हैं। मुख्य पात्र के पास कोई विशेष योग्यता नहीं है और वह बहुत जल्दी मर जाता है, जिसमें बहुत अधिक ऊंचाई से गिरना या गंभीर चोटें भी शामिल हैं। इस कारण से, आप दुश्मनों से छिपेंगे, या बस उनके साथ सीधे टकराव से बचेंगे। यदि आप इतने दुर्भाग्यशाली हैं कि मर जाते हैं, तो आपको वापस अंतिम चौकी पर फेंक दिया जाएगा।

नींद लानेवाली औषधि से होनेवाली बेहोशी

रिलीज़ की तारीख: 2017

शैली:भय, उत्तरजीविता

एक गंभीर उत्तरजीविता खेल जिसमें आप, एक औद्योगिक गोताखोर के रूप में, अपने जीवन के लिए सख्त संघर्ष करेंगे। क्या इससे पहले कि आपके सूट में ऑक्सीजन खत्म हो जाए या वह पागल हो जाए, आप सतह पर पहुंच सकते हैं? खेल की कल्पना एक छात्र परियोजना के रूप में की गई थी, लेकिन अंत में यह एक आकर्षक और मूल कथानक के साथ एक उत्कृष्ट और असामान्य हॉरर गेम बन गया जो वास्तविकता में शुरू होता है और अतियथार्थवाद में बदल जाता है।

गेमप्ले की विशेषताओं में तनाव जैसे पैरामीटर की उपस्थिति शामिल है, जो ऑक्सीजन की खपत को बढ़ाती है और स्थान और समय की धारणा में बदलाव ला सकती है। आपके आस-पास का पानी भी मैत्रीपूर्ण नहीं है, इसलिए एक चाकू, टॉर्च और फ्लेयर्स गहराई में आपके मुख्य सहायक बन जाएंगे। आधा टन वजनी भारी स्पेससूट और पानी का दबाव भी खुद को महसूस कराता है। सामान्य तौर पर, खेल बहुत वायुमंडलीय है, हालांकि, इत्मीनान से, जो तूफान की कार्रवाई के प्रशंसकों को डरा सकता है।

पिछले साल

रिलीज़ की तारीख: 2017

शैली:मल्टीप्लेयर प्रथम-व्यक्ति हॉरर

किशोर डरावनी फिल्मों पर आधारित एक दिलचस्प ऑनलाइन हॉरर एक्शन गेम, जहां कई किशोर एक अकेले पागल का सामना करते हैं। मूलतः यहाँ भी वही हो रहा है। हम किशोरों में से एक बनने में अपना हाथ आज़मा सकते हैं (प्रत्येक, वैसे, अपने स्वयं के अनूठे कौशल के साथ), पागलों से घिरे रहने पर, या, इसके विपरीत, एक हत्यारे पर नियंत्रण कर सकते हैं और धीरे-धीरे खिलाड़ियों को "काट" सकते हैं एक - एक करके। दोनों ही मामलों में काम काफी कठिन है.

कुल मिलाकर, गेम में वर्तमान में बचे हुए लोगों की 5 श्रेणियां हैं, जो क्लासिक मूवी टेम्पलेट्स (गोरा चीयरलीडर, सॉकर प्लेयर, बेवकूफ इत्यादि) की प्रतियां हैं। पागल से बचने के लिए, किशोरों को पीछा करने वाले से बचने के साथ-साथ विभिन्न खोजों को पूरा करने की आवश्यकता होती है, जो बदले में आश्चर्यचकित करने में सक्षम होता है, उदाहरण के लिए, अदृश्यता मोड पर स्विच करना या किसी अनजान किशोर की पीठ के ठीक पीछे थोड़ी दूरी पर टेलीपोर्ट करना। गेम अभी परीक्षण चरण में है।

दिनचर्या

रिलीज़ की तारीख: 2017

शैली:एक्शन, हॉरर

एक गैर-रेखीय प्रथम-व्यक्ति हॉरर एक्शन गेम जिसमें हमें एक अंतरिक्ष यात्री की भूमिका में, एक परित्यक्त चंद्र स्टेशन का पता लगाना है। मुख्य पात्र का कार्य स्टेशन कर्मियों के रहस्यमय ढंग से गायब होने का कारण पता लगाना है। चंद्र आधार के सभी रहस्यों को उजागर करने के लिए, हमारे नायक को इसके हर कोने का पता लगाना होगा। उसी समय, डेवलपर्स पूर्ण विसर्जन के प्रभाव की गारंटी देते हैं, जो विभिन्न संकेतकों की अनुपस्थिति और वातावरण द्वारा प्राप्त किया जाता है, जो, वैसे, फिल्मों "लूना 2112" और "एलियन" की याद दिलाता है।

परियोजना की विशेषताओं में अपरिवर्तनीय मृत्यु, एकाधिक अंत, साथ ही मुख्य पात्र की उसके परिवेश के साथ यथार्थवादी बातचीत भी शामिल है। फिलहाल, डेवलपर्स के अनुसार, गेम लगभग तैयार है, लेकिन वे अभी भी कुछ गेमप्ले पहलुओं को "चमकाने" पर काम कर रहे हैं। इंतजार करेंगा।

अंधेरे की लालसा

रिलीज़ की तारीख: 2018

शैली:इंडी

एक कामुक आर्टहाउस इंडी हॉरर जिसमें हम एक निश्चित जोनाथन मून के रूप में खेलते हैं, जिसे अपनी पत्नी से एक पत्र मिला था जो एक साल से अधिक समय पहले गायब हो गई थी। अपनी पत्नी के पत्र के नोट्स के बाद, नायक को एक रहस्यमय हवेली मिलती है जहाँ राक्षसी अनुष्ठान किए जाते हैं। अब जोनाथन को न केवल अपनी पत्नी को ढूंढना है, बल्कि अपने आस-पास हो रही अराजकता में जीवित रहने की भी कोशिश करनी है।

गेम का गेमप्ले विशेष रूप से विविध नहीं है - मूल रूप से जोनाथन की भूमिका में खिलाड़ी को स्थानों का पता लगाने, सभी प्रकार के नोट्स पढ़ने और सरल पहेलियों को हल करने की आवश्यकता होती है। रास्ते में मिलने वाले राक्षसों को मारा नहीं जा सकता, इसलिए आपको लगातार उनसे दूर भागना होगा। एक निश्चित स्तर पर, नायक को "मुखौटा दृष्टि" क्षमता प्राप्त होगी, जिसका उपयोग प्रगति के लिए समय-समय पर किया जाना चाहिए।

निष्कर्ष

रिलीज़ की तारीख: 2018

शैली:इंडी

पुराने स्कूल की हॉरर फिल्मों (विशेष रूप से साइलेंट हिल के पहले भाग और उसके जैसे अन्य) की भावना में मुफ्त इंडी हॉरर। पुराने हॉरर गेम्स के साथ गेम की रिश्तेदारी पर जोर देने के लिए, डेवलपर्स ने इसे स्क्रीन पर सफेद शोर प्रभाव जोड़कर, एक उदास काले और सफेद शैली में बनाया।

खेल का आधार सरल है - आप एक निश्चित शहर के एक साधारण निवासी हैं, जिसके सभी निवासी अचानक गायब हो गए, और अब खिलाड़ी का कार्य यह पता लगाना है कि वास्तव में यहाँ क्या हो रहा है। गेमप्ले स्थानों की खोज करने, विभिन्न वस्तुओं और कुंजियों को खोजने और खोजने पर आधारित है जो आपको आगे बढ़ने की अनुमति देते हैं, और अलग-अलग जटिलता की पहेलियों को सुलझाने पर आधारित है। गेम में निराशाजनक माहौल, डरावनी आवाज़ें और एक अच्छा कथानक है।

संदिग्ध व्यक्तियों की खोज

रिलीज़ की तारीख: 2018

शैली:इंडी, अनुकरण

एक डरावने घटक के साथ एक इंडी विच हंट सिम्युलेटर, जिसकी घटनाएं 18वीं शताब्दी में घटित होती हैं। गेमप्ले क्षेत्र की खोज करने, सुराग ढूंढने और बुराई को नष्ट करने पर केंद्रित है। साथ ही, खेल में गैर-रैखिकता और शानदार माहौल है। कथानक के अनुसार, हम, एक पेशेवर डायन शिकारी की भूमिका में, एक छोटे शहर में पहुँचते हैं जहाँ पहले से ही कुछ गलत हो रहा है, और स्थानीय मेयर हमें शहर को एक भयानक राक्षस से छुटकारा दिलाने के लिए कहते हैं।

नायक एक पिस्तौल और चांदी की गोलियों के साथ एक बंदूक, साथ ही एक कृपाण से लैस है - यह शस्त्रागार साधारण मरे से निपटने में मदद करता है। साथ ही, हमारा चरित्र एक निश्चित दूरी पर राक्षसों को महसूस कर सकता है (दिल की धड़कन तेज हो जाती है), और मन बिंदुओं के लिए आप विशेष "बुराई की दृष्टि" को चालू कर सकते हैं, जो आपको एक राक्षस की आंखों से देखने की अनुमति देता है। शहर में आप कुलदेवता पा सकते हैं जो यह संकेत देते हैं कि लक्ष्य की तलाश कहाँ करनी है, और आप चांदी के क्रॉस भी खरीद सकते हैं, जो एक बार स्थापित होने पर, लक्षित बिजली के हमले से राक्षसों पर हमला करते हैं। आप व्यापारियों से अपने चरित्र के लिए उपयोगी कौशल और उपकरण भी खरीद सकते हैं। आप स्थानों पर पैसा पा सकते हैं या सीधे अपने पेशे से पैसा कमा सकते हैं।

गंदगी नस्ल- एक उल्लेखनीय इंडी हॉरर जहां आपको एक निश्चित पंथ में शामिल होने की अफवाह वाले लोगों के गायब होने की जांच करनी है!

लवक्राफ्ट की अनकही कहानियाँ- दुष्ट जैसे तत्वों और उत्कृष्ट पिक्सेल ग्राफिक डिज़ाइन के साथ एक अनोखा एक्शन गेम जो आपको हॉवर्ड लवक्राफ्ट द्वारा बनाई गई कथुलु मिथोस की दुनिया में ले जाएगा।

गेम संस्करण को 1.15s से 1.155s तक अद्यतन किया गया है।परिवर्तनों की सूची यहां पाई जा सकती है.

पॉलीमेरिकम- एक प्रथम-व्यक्ति विज्ञान-फाई हॉरर गेम जिसमें आप एक शहर के खंडहरों का पता लगाते हैं जो पृथ्वी के चेहरे से गायब हो गया था और अब 32 साल बाद अचानक प्रकट होता है। आप एक विषविज्ञानी हैं जिसे एक शहर के खंडहरों की जांच करने के लिए भेजा गया था जो 1985 में गायब हो गया था और 2018 में फिर से प्रकट हुआ। ऐसा लगता है कि शहर में कोई भी जीवित नहीं बचा है जो आपको बता सके कि शहर का क्या हुआ, और सभी लोग और जानवर निर्जीव प्लास्टिक पेड़ जैसी संरचनाओं में बदल गए हैं। आप अकेले नहीं हैं, यहां कुछ विचित्र छाया जीव और अजीब पौधे रहते हैं, जो इस विसंगति के केंद्र में प्रतीत होते हैं। वे तुम्हें मारेंगे नहीं, लेकिन वे तुम्हें उछल-कूद कर डरा देंगे।

गेम को v2 में अपडेट कर दिया गया है।समाचार के अंदर परिवर्तनों की सूची.

बचत करने वाली रोशनीएक डरावनी फिल्म है जो एक छोटी लड़की की कहानी बताती है जो रात में उस घर में खो जाती है जिसमें उसका परिवार हाल ही में रहने आया है। यहाँ रात में कुछ घटित होता है: उसके शयनकक्ष के बाहर से आने वाली गुर्राहट लड़की को डरा देती है, और अन्य अजीब घटनाएँ उसे विश्वास दिलाती हैं कि इस घर में कोई न कोई रहता है... लेकिन अगर वह खुद परछाइयों से परेशान हो तो वह क्या कर सकती है? प्रकाश उन्हें कमज़ोर कर सकता है, लेकिन हरा नहीं सकता। एक दुःस्वप्न में फँसी हुई है जहाँ वह जो कुछ भी जानती थी वह अब विकृत हो गया है, ठीक उसी तरह जैसे डार्क फेयरी उपन्यास में उसकी माँ ने उसे पढ़ा था।

ई.आर.हाथ से बनाया गया एक अजीब सा डरावना खेल है जहाँ आप बड़े हरे घिनौने राक्षसों से भरे अस्पताल से भागने की कोशिश करते हैं। में ई.आर.आप एक अनाम महिला की भूमिका निभाती हैं जो एक परित्यक्त अस्पताल में जागती है। आपके हाथ नहीं हैं, इसलिए आप वास्तव में किसी भी चीज़ के साथ बातचीत नहीं कर सकते हैं, और आप चलने में भी काफी धीमे हैं (संभवतः चोट के कारण)। आपको अस्पताल का पता लगाने और बचने के कुछ साधन ढूंढने की ज़रूरत है, लेकिन आप अकेले नहीं हैं - हरे राक्षस यहां रहते हैं जो बीच के मिश्रण की तरह दिखते हैं बातऔर द ब्लोब. अगर जिंदा रहना है तो इनसे बचना होगा।

गेम को v1.0.1 पर अपडेट कर दिया गया है।चेंजलॉग नहीं मिला.

डर और भूख- डंगऑन क्रॉलर शैली में उत्तरजीविता हॉरर और आरपीजी रॉगुलाइक का एक क्रूर मिश्रण, जहां चार बहादुर नायक इस शापित स्थान के सभी प्राचीन रहस्यों को उजागर करने के लिए एक भूमिगत किले की अंधेरी गहराई में जाएंगे!

हेलसाइन- डरावने तत्वों वाला एक एक्शन-एडवेंचर आरपीजी, जहां आप खुद को एक दुष्ट शिकारी की भूमिका में पाएंगे, जिसे अंधेरे में रहने वाले भयानक प्राणियों से मानव दुनिया की रक्षा करनी होगी!

गेम को वर्जन 1.0.0.8 से 1.0.0.8b तक अपडेट किया गया है।

मरने के लिए 7 दिन शेष- ज़ोंबी सर्वनाश में जीवित रहने के बारे में, पूरी तरह से विनाशकारी दुनिया के साथ एक नया वोक्सेल सैंडबॉक्स!

ज़ोंबी से घिरी दुनिया का अन्वेषण करें, आश्रय के लिए उपयुक्त घर ढूंढें, इसे जाल से सुरक्षित रखें, और 7 दिनों से अधिक समय तक जीवित रहने का प्रयास करें!

गेम के रूसी संस्करण को अल्फा 15.2 में अपडेट किया गया है।

गेम को अल्फा 17 से अल्फा 17.1 में अपडेट किया गया है। परिवर्तनों की सूची देखी जा सकती है.

गहरा अँधेरा- उत्तरी कनाडा के अंतहीन जंगलों में एक कट्टर अस्तित्व सिम्युलेटर!

आप विल मैकेंजी नाम के एक पायलट की भूमिका निभाएंगे, जिसका विमान एक रहस्यमय भू-चुंबकीय तूफान के बाद दुर्घटनाग्रस्त हो गया था। आपका मुख्य कार्य यह पता लगाने के लिए यथासंभव लंबे समय तक जीवित रहना होगा कि दुनिया के साथ क्या हुआ और यह कैसे बदल गई है?

क्षेत्र का अन्वेषण करें, संसाधन एकत्र करें और अपने आस-पास की दुनिया का अन्वेषण करें। साथ ही, आपको विभिन्न नैतिक निर्णय लेने होंगे जो कथानक के विकास, गेमप्ले और समग्र रूप से मानवता के भविष्य के भाग्य को प्रभावित करेंगे।

गेम के GOG वर्जन को v2.8.0.10 पर अपडेट कर दिया गया है।

गेम को संस्करण 1.45 से 1.46 REDUX तक अपडेट किया गया है। परिवर्तनों की सूची देखी जा सकती है.

छाया में कुछएक बहुत ही खौफनाक प्रथम-व्यक्ति हॉरर गेम है जिसमें आप एक ऐसे घर से भागने की कोशिश करते हैं जहां भूतिया जीव चित्रों में रहते हैं। आप एक ऐसे घर में जागते हैं जहां दीवारों पर नोट चिपके हुए हैं और आपको यह जगह छोड़ने के लिए कहा जा रहा है, और आपकी भावना आपको बताती है कि वास्तव में एक रहस्यमय शक्ति है जो आपको इस जगह पर नहीं चाहती है। जैसे-जैसे आप घर का निरीक्षण करते हैं, आपको और अधिक नोट मिलते हैं और आप भागने का रास्ता तलाशते हैं, लेकिन फिर चमकती आँखों वाली अजीब छायादार आकृतियाँ घर के चारों ओर लटकी हुई पेंटिंग्स के अंदर दिखाई देने लगती हैं...

यह चयन सबसे डरावने ऑनलाइन गेम प्रस्तुत करता है। इस शैली की जड़ें डरावनी फिल्म उद्योग से बढ़ती हैं, लेकिन अगर फिल्मों में हम बाहरी पर्यवेक्षक हैं, तो यहां हमें मुख्य खलनायक का सामना करने में सक्रिय रूप से भाग लेना होगा, चाहे वह कोई भी हो: लंबे हथियारों वाला पतला आदमी, गोगोल का वीआई या सिर्फ एक खिलाड़ियों में से एक द्वारा नियंत्रित पागल।

अधिक जानकारी

ऑनलाइन डरावने खेल. घर पर ईंट का कारखाना खोलना

ऐसा ही होता है कि पीसी पर सबसे अच्छे हॉरर गेम एकल-खिलाड़ी होते हैं। यह समझ में आता है: एकांत में, सस्पेंस का दमनकारी माहौल विशेष रूप से तीव्रता से महसूस किया जाता है, और अधिकांश परियोजनाएं आसन्न भयावहता की प्रत्याशा पर सटीक रूप से बनाई जाती हैं। दूसरी ओर, ऑनलाइन हॉरर गेम क्लासिक हॉलीवुड परिदृश्य को लागू करने का एक उत्कृष्ट अवसर प्रदान करते हैं, जब समूह "आप कोठरी की जाँच करें, और मैं उस भयानक छेद में चढ़ जाऊँगा" शब्दों के साथ विभाजित हो जाता है, जिसका स्वाभाविक परिणाम होता है। मामले.

लगभग सभी ऑनलाइन डरावनी परियोजनाएँ सहकारी भय चिकित्सा सत्र प्रदान करती हैं। इस श्रृंखला में असममित सह-ऑप वाले गेम अलग खड़े हैं - एक नया मोड जहां गेमर्स का एक समूह एक व्यक्तिगत उपयोगकर्ता द्वारा नियंत्रित एक राक्षस का सामना करने की कोशिश करता है। यह मोड शूटर शैली में बिल्कुल फिट बैठता है, लेकिन हॉरर गेम्स में भी अच्छा काम करता है।

शीर्ष सबसे डरावने ऑनलाइन गेम

इस शैली में सभी ज्ञात और अज्ञात परियोजनाओं की जांच करने और ईंटों के कई ढेर लगाने के बाद, हमने सबसे अच्छे डरावने खेलों का चयन तैयार किया है। उनमें से कुछ अभी भी परीक्षण चरण में हैं, अन्य पहले से ही उपयोग के लिए तैयार हैं, और अन्य केवल दर्शकों को डराने की योजना बना रहे हैं।