rumah · Petir · Jenis makhluk mistis. Makhluk mitos (40 foto)

Jenis makhluk mistis. Makhluk mitos (40 foto)


Imajinasi manusia, terutama dalam mimpi buruk, dapat menghasilkan gambaran monster yang mengerikan. Mereka datang dari kegelapan dan menimbulkan ketakutan yang tidak dapat dijelaskan. Sepanjang sejarah keberadaannya selama ribuan tahun, umat manusia percaya pada sejumlah besar monster seperti itu, yang namanya mereka coba untuk tidak ucapkan, karena mereka mempersonifikasikan kejahatan universal.

Yowie sering dibandingkan dengan Bigfoot yang lebih terkenal, tetapi dia dianggap berasal dari Australia. Menurut legenda, Yowie tinggal secara eksklusif di Blue Mountain, kawasan pegunungan yang terletak di sebelah barat Sydney. Gambar monster ini muncul dalam cerita rakyat Aborigin untuk menakut-nakuti imigran dan pemukim Eropa, meskipun terdapat bukti bahwa mitos tersebut memiliki sejarah yang lebih panjang. Ada orang yang berbicara tentang pertemuannya dengan makhluk yang dianggap sebagai "roh jahat", meskipun belum ada konfirmasi resmi bahwa Yowie menyerang manusia. Konon saat bertemu seseorang, Yowie berhenti dan menatap, lalu menghilang ke dalam hutan lebat.


Pada era perang kolonial, banyak mitos yang muncul atau menemukan kehidupan baru di berbagai belahan dunia. Misalnya saja di wilayah Amerika Selatan mereka mulai membicarakan keberadaan anakonda raksasa. Ular ini mencapai panjang hingga 5 m, dan tubuhnya, dibandingkan dengan anaconda biasa, jauh lebih besar. Untungnya, belum pernah ada yang menemukan ular seperti itu, baik hidup maupun mati.


Jika Anda mendalami mitologi Slavia, Anda bisa mempercayai keberadaan makhluk seperti brownies. Ini adalah pria kecil berjanggut yang bisa hidup sebagai hewan peliharaan atau bahkan menghuni seseorang. Konon di setiap rumah hiduplah seorang brownies, yang bertanggung jawab atas suasana di dalamnya: jika dalam rumah ada ketertiban dan keharmonisan, maka brownies itu baik, jika sering ada makian di dalam rumah, maka brownies itu jahat. . Brownies yang jahat mampu menyebabkan kecelakaan terus-menerus yang membuat hidup tak tertahankan.


Dengan kepala buaya dan wajah anjing, ekor kuda dan sirip, serta taring besar, Bunyip merupakan monster berukuran cukup besar yang konon hidup di rawa-rawa dan wilayah lain di Australia. Namanya berasal dari kata "iblis", tetapi banyak kualitas lain yang juga dikaitkan dengannya. Monster ini paling sering dibicarakan pada abad ke-19, dan saat ini diyakini makhluk tersebut masih ada dan hidup setara dengan penduduk setempat. Orang Aborigin sangat mempercayai hal ini.


Semua orang tahu makhluk Bigfoot. Ini adalah makhluk besar yang hidup di berbagai belahan Amerika Serikat. Ia sangat tinggi, tubuhnya ditutupi bulu berwarna hitam atau coklat. Mereka mengatakan bahwa ketika bertemu dengannya, seseorang menjadi mati rasa dalam arti sebenarnya, karena berada di bawah pengaruh hipnosis. Ada orang yang bersaksi tentang kasus ketika Bigfoot membawa orang bersamanya ke hutan dan menahan mereka di sarangnya untuk waktu yang lama. Benar atau tidak, gambaran Bigfoot menimbulkan ketakutan pada banyak orang.


Jikininki adalah makhluk istimewa yang lahir dari cerita rakyat Jepang. Di masa lalu, ini adalah seorang pria yang, setelah kematian, berubah menjadi monster yang mengerikan. Banyak yang percaya bahwa ini adalah hantu yang memakan daging manusia, sehingga orang yang mempercayainya sengaja menghindari mengunjungi kuburan. Di Jepang, mereka percaya bahwa jika seseorang sangat rakus selama hidup, setelah kematian ia berubah menjadi jikininki sebagai hukuman dan mengalami kelaparan abadi akan bangkai. Secara lahiriah, jikininki mirip dengan manusia, tetapi dengan tubuh yang tidak proporsional dan mata besar yang bersinar.

Makhluk ini berasal dari Tibet. Para peneliti meyakini bahwa Yeti menyeberang ke Nepal mengikuti jejak para migran Sherpa, emigran dari Tibet. Konon dia berkeliaran di sekitar lingkungan, terkadang melempar batu besar dan bersiul keras. Yeti berjalan dengan dua kaki, tubuhnya ditutupi bulu tipis, dan mulutnya memiliki taring anjing. Baik masyarakat awam maupun peneliti mengaku pernah menjumpai makhluk ini di dunia nyata. Mereka mengatakan bahwa itu menembus dunia kita dari dunia lain.


Chupacabra merupakan makhluk yang cukup kecil, namun mampu menimbulkan banyak masalah. Monster ini pertama kali dibicarakan di Puerto Rico, dan kemudian di bagian lain Amerika Selatan dan Utara. "Chupacabra" berarti "pengisap darah kambing". Makhluk ini mendapat nama ini karena banyaknya kematian ternak penduduk setempat yang tidak dapat dijelaskan. Hewan-hewan tersebut mati karena kehilangan darah melalui gigitan di leher. Chupacabra juga terlihat di Chili. Pada dasarnya semua bukti keberadaan monster tersebut bersifat lisan, tidak ada tubuh atau fotonya. Tidak ada yang berhasil menangkap monster itu hidup-hidup, tetapi monster ini sangat populer di seluruh dunia.


Antara tahun 1764 dan 1767, Prancis hidup dalam ketakutan yang besar karena adanya manusia serigala, baik serigala atau anjing. Mereka mengatakan bahwa selama keberadaannya, monster itu melakukan 210 serangan terhadap manusia, 113 di antaranya terbunuh. Tidak ada yang mau bertemu dengannya. Monster tersebut bahkan resmi diburu oleh Raja Louis XV. Banyak pemburu profesional melacak hewan tersebut dengan tujuan membunuhnya, namun usaha mereka sia-sia. Akibatnya, seorang pemburu setempat membunuhnya dengan peluru ajaib. Sisa-sisa manusia ditemukan di dalam perut binatang itu.


Dalam mitologi Indian Amerika, ada makhluk haus darah bernama Wendigo, hasil kutukan. Faktanya dalam mitos suku Algonquian disebutkan bahwa jika semasa hidup seseorang adalah kanibal dan memakan daging manusia, maka setelah kematiannya ia berubah menjadi Wendigo. Mereka juga mengatakan bahwa dia dapat menghuni siapa saja, menguasai jiwanya. Wendigo tiga kali lebih tinggi dari manusia, kulitnya membusuk dan tulangnya menonjol. Makhluk ini selalu lapar dan sangat membutuhkan daging manusia.


Bangsa Sumeria, perwakilan dari peradaban kuno namun cukup maju, menciptakan epik mereka sendiri, di mana mereka berbicara tentang dewa, dewi, dan kehidupan sehari-hari mereka. Salah satu epos yang paling populer adalah Epos Gilgames dan kisah makhluk Gugalanna. Makhluk ini, untuk mencari raja, membunuh banyak orang dan menghancurkan kota. Gugalanna adalah monster berbentuk banteng yang digunakan para dewa sebagai alat balas dendam terhadap manusia.


Seperti vampir, makhluk ini selalu haus akan darah. Ia juga melahap hati manusia dan mempunyai kemampuan melepaskan bagian atas tubuhnya dan memasuki rumah-rumah penduduk, terutama rumah tempat tinggal ibu hamil, meminum darahnya dan mencuri anak tersebut dengan menggunakan lidahnya yang panjang. Namun makhluk ini bersifat fana dan bisa dibunuh dengan menaburkan garam padanya.


Black Annis, sebagai perwujudan kejahatan, dikenal semua orang di Inggris, terutama di pedesaan. Dia adalah tokoh utama cerita rakyat lokal abad ke-19. Annis memiliki kulit biru dan senyum yang menakutkan. Anak-anak harus menghindari pertemuan dengannya, karena dia memakan anak-anak dan domba, yang dia ambil dari rumah dan pekarangan dengan tipu daya atau paksaan. Annis membuat ikat pinggang dari kulit anak-anak dan domba, yang kemudian ia kenakan sendiri dalam jumlah puluhan.


Yang paling mengerikan dari yang terburuk, Dybbuk, adalah tokoh utama mitologi Yahudi. Roh jahat ini dianggap paling kejam. Ia mampu menghancurkan kehidupan siapa pun dan menghancurkan jiwa, sementara orang tersebut tidak akan menyadari apa yang terjadi padanya dan lambat laun akan mati.

“The Tale of Koshchei the Immortal” milik mitologi dan cerita rakyat Slavia dan menceritakan tentang makhluk yang tidak dapat dibunuh, tetapi menghancurkan kehidupan semua orang. Tapi dia punya titik lemah - jiwanya, yang berada di ujung jarum, yang tersembunyi di dalam telur yang ada di dalam bebek, yang duduk di dalam kelinci. Kelinci itu duduk di peti yang kuat di atas pohon ek tertinggi yang tumbuh di pulau yang menakjubkan. Singkatnya, sulit untuk menyebut perjalanan ke pulau ini menyenangkan.

Yunani kuno dianggap sebagai tempat lahirnya peradaban Eropa, yang memberi modernitas banyak kekayaan budaya dan menginspirasi para ilmuwan dan seniman. Mitos Yunani Kuno dengan ramah membuka pintu menuju dunia yang dihuni oleh para dewa, pahlawan, dan monster. Seluk-beluk hubungan, keburukan alam, ketuhanan atau manusia, fantasi yang tak terbayangkan menjerumuskan kita ke dalam jurang nafsu, membuat kita bergidik ngeri, empati dan kekaguman atas keharmonisan realitas yang ada berabad-abad lalu, namun begitu relevan. waktu!

1) Topan

Makhluk paling kuat dan menakutkan yang dihasilkan oleh Gaia, personifikasi kekuatan api bumi dan uapnya, dengan tindakan destruktifnya. Monster tersebut memiliki kekuatan yang luar biasa dan memiliki 100 kepala naga di belakang kepalanya, dengan lidah hitam dan mata berapi-api. Dari mulutnya terdengar suara biasa para dewa, auman banteng yang mengerikan, auman singa, auman anjing, atau peluit tajam yang bergema di pegunungan. Typhon adalah ayah dari monster mitos dari Echidna: Orphus, Cerberus, Hydra, Colchis Dragon dan lainnya, yang di bumi dan di bawah tanah mengancam umat manusia sampai pahlawan Hercules menghancurkan mereka, kecuali Sphinx, Cerberus dan Chimera. Semua angin kosong berasal dari Typhon, kecuali Notus, Boreas, dan Zephyr. Typhon, melintasi Laut Aegea, menyebarkan pulau-pulau Cyclades, yang sebelumnya letaknya berdekatan. Nafas api monster itu mencapai pulau Fer dan menghancurkan seluruh bagian baratnya, dan mengubah sisanya menjadi gurun yang hangus. Pulau ini telah berubah bentuk menjadi bulan sabit. Gelombang raksasa yang ditimbulkan oleh Typhon mencapai pulau Kreta dan menghancurkan kerajaan Minos. Typhon begitu menakutkan dan kuat sehingga para dewa Olympian melarikan diri dari biara mereka, menolak untuk melawannya. Hanya Zeus, dewa muda paling berani, yang memutuskan untuk melawan Typhon. Duel tersebut berlangsung lama, di tengah panasnya pertempuran, lawan berpindah dari Yunani ke Suriah. Di sini Typhon membajak bumi dengan tubuh raksasanya, selanjutnya bekas pertempuran tersebut terisi air dan menjadi sungai. Zeus mendorong Typhon ke utara dan melemparkannya ke Laut Ionia, dekat pantai Italia. Thunderer membakar monster itu dengan kilat dan melemparkannya ke Tartarus di bawah Gunung Etna di pulau Sisilia. Pada zaman dahulu, diyakini bahwa banyaknya letusan di Etna terjadi karena petir yang sebelumnya dilemparkan oleh Zeus, meletus dari kawah gunung berapi. Typhon berperan sebagai personifikasi kekuatan alam yang merusak, seperti angin topan, gunung berapi, dan tornado. Kata “topan” berasal dari versi bahasa Inggris dari nama Yunani ini.

2) Dracaine

Mereka adalah ular atau naga betina, seringkali dengan ciri-ciri manusia. Dracain termasuk, khususnya, Lamia dan Echidna.

Nama "lamia" secara etimologis berasal dari Asyur dan Babilonia, yang merupakan nama yang diberikan kepada setan yang membunuh bayi. Lamia, putri Poseidon, adalah ratu Libya, kekasih Zeus dan melahirkan anak darinya. Kecantikan Lamia yang luar biasa itu sendiri menyulut api balas dendam di hati Hera, dan Hera karena cemburu membunuh anak-anak Lamia, mengubah kecantikannya menjadi keburukan dan membuat suami tercintanya tidak bisa tidur. Lamia terpaksa berlindung di sebuah gua dan, atas perintah Hera, berubah menjadi monster berdarah, dalam keputusasaan dan kegilaan, menculik dan melahap anak-anak orang lain. Karena Hera melarangnya tidur, Lamia berkeliaran tanpa lelah di malam hari. Zeus, yang merasa kasihan padanya, memberinya kesempatan untuk mencongkel matanya agar tertidur, dan hanya dengan begitu dia bisa menjadi tidak berbahaya. Setelah menjadi setengah wanita, setengah ular dalam wujud baru, dia melahirkan keturunan menakutkan yang disebut lamias. Lamia memiliki kemampuan polimorfik dan dapat bertindak dalam berbagai bentuk, biasanya sebagai hibrida hewan-manusia. Namun, mereka lebih sering disamakan dengan gadis cantik, karena lebih mudah memikat pria yang tidak waspada. Mereka juga menyerang orang yang sedang tidur dan menghilangkan vitalitasnya. Hantu malam ini, menyamar sebagai gadis cantik dan pemuda, menghisap darah anak muda. Lamia di zaman kuno juga disebut hantu dan vampir, yang menurut kepercayaan populer orang Yunani modern, secara hipnotis memikat para pemuda dan perawan dan kemudian membunuh mereka dengan meminum darah mereka. Dengan beberapa keterampilan, lamia dapat dengan mudah diekspos, untuk melakukan ini, cukup membuatnya bersuara. Karena lamia memiliki lidah bercabang, mereka tidak dapat berbicara, tetapi mereka dapat bersiul dengan merdu. Dalam legenda masyarakat Eropa selanjutnya, Lamia digambarkan dalam bentuk ular berkepala dan dada wanita cantik. Dia juga dikaitkan dengan mimpi buruk - Mara.

Putri Forkis dan Keto, cucu Gaia-Earth dan dewa laut Pontus, ia digambarkan sebagai wanita raksasa dengan wajah cantik dan tubuh ular berbintik, lebih jarang kadal, memadukan kecantikan dengan kejahatan dan kejahatan. watak. Dari Typhon dia melahirkan sejumlah besar monster, berbeda dalam penampilan, tetapi pada dasarnya menjijikkan. Ketika dia menyerang Olympian, Zeus mengusirnya dan Typhon. Setelah kemenangan tersebut, Thunderer memenjarakan Typhon di bawah Gunung Etna, namun membiarkan Echidna dan anak-anaknya hidup sebagai tantangan bagi pahlawan masa depan. Dia abadi dan awet muda dan tinggal di gua gelap di bawah tanah, jauh dari manusia dan dewa. Merangkak keluar untuk berburu, dia menunggu dan memikat para pelancong, lalu tanpa ampun melahap mereka. Nyonya ular, Echidna, memiliki tatapan menghipnotis yang luar biasa, yang tidak hanya dapat ditolak oleh manusia, tetapi juga hewan. Dalam berbagai versi mitos, Echidna dibunuh oleh Hercules, Bellerophon atau Oedipus saat dia tidur nyenyak. Echidna pada dasarnya adalah dewa chthonic, yang kekuatannya, yang diwujudkan dalam keturunannya, dihancurkan oleh para pahlawan, menandai kemenangan mitologi heroik Yunani kuno atas teratomorfisme primitif. Legenda Yunani kuno tentang Echidna menjadi dasar legenda abad pertengahan tentang reptil mengerikan sebagai makhluk paling keji dari semua makhluk dan musuh mutlak umat manusia, dan juga menjadi penjelasan tentang asal usul naga. Nama Echidna diberikan kepada mamalia bertelur dan ditutupi tulang belakang yang berasal dari Australia dan Kepulauan Pasifik, serta ular Australia, ular berbisa terbesar di dunia. Echidna disebut juga orang yang jahat, sarkastik, pengkhianat.

3) Gorgon

Monster-monster ini adalah putri dewa laut Forkis dan saudara perempuannya Keto. Ada juga versi bahwa mereka adalah putri Typhon dan Echidna. Ada tiga saudara perempuan: Euryale, Stheno dan Medusa Gorgon - yang paling terkenal di antara mereka dan satu-satunya manusia dari tiga saudara perempuan yang mengerikan. Penampilan mereka sangat menakutkan: makhluk bersayap, bersisik, dengan ular sebagai pengganti rambut, mulut bertaring, dengan tatapan yang mengubah semua makhluk hidup menjadi batu. Selama duel antara pahlawan Perseus dan Medusa, dia dihamili oleh dewa laut, Poseidon. Dari tubuh Medusa tanpa kepala, dengan aliran darah, muncullah anak-anaknya dari Poseidon - raksasa Chrysaor (ayah Geryon) dan kuda bersayap Pegasus. Dari tetesan darah yang jatuh ke pasir Libya, muncullah ular berbisa dan memusnahkan seluruh kehidupan di dalamnya. Legenda Libya mengatakan bahwa karang merah muncul dari aliran darah yang tumpah ke laut. Perseus menggunakan kepala Medusa dalam pertempuran dengan naga laut yang dikirim oleh Poseidon untuk menghancurkan Ethiopia. Menampilkan wajah Medusa kepada monster tersebut, Perseus mengubahnya menjadi batu dan menyelamatkan Andromeda, putri kerajaan, yang ditakdirkan untuk dikorbankan kepada sang naga. Pulau Sisilia secara tradisional dianggap sebagai tempat tinggal para Gorgon dan Medusa, yang digambarkan pada bendera wilayah tersebut, dibunuh. Dalam seni, Medusa digambarkan sebagai wanita dengan ular sebagai pengganti rambut dan seringkali gading babi hutan sebagai pengganti gigi. Dalam gambar Hellenic terkadang ada gadis cantik gorgon yang sedang sekarat. Ikonografi terpisah mencakup gambar kepala Medusa yang terpenggal di tangan Perseus, pada perisai atau perlindungan Athena dan Zeus. Motif dekoratif - gorgoneion - masih menghiasi pakaian, barang-barang rumah tangga, senjata, perkakas, perhiasan, koin, dan fasad bangunan. Dipercaya bahwa mitos tentang Gorgon Medusa ada hubungannya dengan pemujaan terhadap dewi leluhur berkaki ular Skit, Tabiti, yang bukti keberadaannya terdapat pada referensi dalam sumber-sumber kuno dan gambar temuan arkeologis. Dalam legenda buku abad pertengahan Slavia, Medusa Gorgon berubah menjadi gadis dengan rambut berbentuk ular - gadis Gorgonia. Hewan ubur-ubur mendapatkan namanya justru karena kemiripannya dengan ular rambut bergerak dari Gorgon Medusa yang legendaris. Dalam arti kiasan, “gorgon” adalah wanita yang pemarah dan pemarah.

Tiga dewi usia tua, cucu perempuan Gaia dan Pontus, saudara perempuan Gorgon. Nama mereka adalah Deino (Gemetar), Pefredo (Kecemasan) dan Enyo (Teror). Mereka berambut abu-abu sejak lahir, dan ketiganya memiliki satu mata, yang mereka gunakan secara bergantian. Hanya kaum Grey yang mengetahui lokasi pulau Medusa si Gorgon. Atas saran Hermes, Perseus menuju ke arah mereka. Sementara salah satu dari grey memiliki mata, dua lainnya buta, dan greyya yang dapat melihat memimpin saudara perempuan yang buta. Ketika, setelah mencabut matanya, Gray meneruskannya ke baris berikutnya, ketiga saudara perempuan itu buta. Saat inilah Perseus memilih untuk mengalihkan perhatiannya. Para Gray yang tak berdaya merasa ngeri dan siap melakukan apa pun jika saja sang pahlawan mau mengembalikan harta itu kepada mereka. Setelah mereka harus memberi tahu cara menemukan Gorgon Medusa dan di mana mendapatkan sandal bersayap, tas ajaib, dan helm tembus pandang, Perseus menatap para Gray.

Monster yang lahir dari Echidna dan Typhon ini memiliki tiga kepala: satu adalah kepala singa, yang kedua adalah kepala kambing yang tumbuh di punggungnya, dan yang ketiga adalah kepala ular yang diakhiri dengan ekor. Ia menghembuskan api dan membakar segala sesuatu yang dilaluinya, menghancurkan rumah-rumah dan tanaman penduduk Lycia. Upaya berulang kali untuk membunuh Chimera yang dilakukan oleh raja Lycia selalu dikalahkan. Tak seorang pun berani mendekati rumahnya yang dikelilingi bangkai hewan tanpa kepala yang membusuk. Memenuhi keinginan Raja Iobates, putra Raja Korintus, Bellerophon, dengan Pegasus bersayap, menuju ke gua Chimera. Pahlawan membunuhnya, seperti yang diramalkan oleh para dewa, memukul Chimera dengan anak panah dari busur. Sebagai bukti prestasinya, Bellerophon menyerahkan salah satu kepala monster yang terpenggal itu kepada raja Lycian. Chimera adalah personifikasi gunung berapi yang menyemburkan api, di dasarnya banyak ular, di lerengnya banyak padang rumput dan padang rumput kambing, api berkobar dari atas dan di sana, di atas, ada sarang singa; Chimera mungkin merupakan metafora untuk gunung yang tidak biasa ini. Gua Chimera dianggap sebagai daerah dekat desa Cirali di Turki, tempat gas alam muncul ke permukaan dalam konsentrasi yang cukup untuk pembakaran terbuka. Sebuah detasemen ikan bertulang rawan laut dalam dinamai Chimera. Dalam arti kiasan, chimera adalah fantasi, keinginan atau tindakan yang tidak terpenuhi. Dalam seni pahat, chimera adalah gambar monster yang fantastis, dan diyakini bahwa chimera batu dapat hidup untuk menakuti orang. Prototipe chimera menjadi dasar gargoyle menyeramkan, yang dianggap sebagai simbol horor dan sangat populer dalam arsitektur bangunan Gotik.

Kuda bersayap yang muncul dari Medusa Gorgon yang sekarat pada saat Perseus memenggal kepalanya. Karena kuda muncul di sumber Samudera (dalam gagasan orang Yunani kuno, Samudera adalah sungai yang mengelilingi bumi), maka disebut Pegasus (diterjemahkan dari bahasa Yunani sebagai "arus badai"). Sigap dan anggun, Pegasus langsung menjadi incaran banyak pahlawan Yunani. Siang dan malam, para pemburu melakukan penyergapan di Gunung Helikon, di mana Pegasus, dengan satu pukulan kukunya, menyebabkan air jernih dan sejuk dengan warna ungu tua yang aneh, tetapi sangat enak, mengalir. Beginilah asal muasal inspirasi puitis Hippocrene yang terkenal - Horse Spring. Yang paling sabar kebetulan melihat seekor kuda hantu; Pegasus mengizinkan orang-orang yang paling beruntung untuk mendekatinya sehingga terasa hanya tinggal sedikit lagi - dan Anda dapat menyentuh kulit putihnya yang indah. Namun tidak ada yang bisa menangkap Pegasus: di saat-saat terakhir makhluk yang gigih ini mengepakkan sayapnya dan, dengan kecepatan kilat, terbawa melampaui awan. Hanya setelah Athena memberi Bellerophon muda tali kekang ajaib barulah dia bisa menaiki kuda yang luar biasa itu. Mengendarai Pegasus, Bellerophon berhasil mendekati Chimera dan menyerang monster yang bernapas api itu dari udara. Mabuk oleh kemenangannya dengan bantuan terus-menerus dari Pegasus yang setia, Bellerophon membayangkan dirinya setara dengan para dewa dan, mengendarai Pegasus, pergi ke Olympus. Zeus yang marah memukul pria sombong itu, dan Pegasus mendapat hak untuk mengunjungi puncak Olympus yang bersinar. Dalam legenda selanjutnya, Pegasus dimasukkan dalam jajaran kuda Eos dan dalam masyarakat renungan strashno.com.ua, dalam lingkaran yang terakhir, khususnya, karena ia menghentikan Gunung Helicon dengan pukulan kukunya, yang mulai goyah mendengar suara nyanyian para renungan. Dari sudut pandang simbolis, Pegasus memadukan vitalitas dan kekuatan seekor kuda dengan pembebasan, seperti burung, dari beban duniawi, sehingga gagasannya dekat dengan semangat penyair yang tak terkekang, mengatasi rintangan duniawi. Pegasus tidak hanya mempersonifikasikan teman yang luar biasa dan kawan yang setia, tetapi juga kecerdasan dan bakat yang tak terbatas. Favorit para dewa, renungan dan penyair, Pegasus sering muncul dalam seni visual. Sebuah konstelasi di belahan bumi utara, genus ikan laut bersirip pari, dan sebuah senjata dinamai Pegasus.

7) Naga Colchis (Colchis)

Putra Typhon dan Echidna, naga besar yang waspada dan bernapas api yang menjaga Bulu Emas. Nama monster itu diberikan ke daerah tempatnya berada - Colchis. Raja Eet dari Colchis mengorbankan seekor domba jantan berkulit emas untuk Zeus, dan menggantungkan kulitnya pada pohon ek di hutan suci Ares, tempat Colchis menjaganya. Jason, murid centaur Chiron, atas nama Pelias, raja Iolcus, pergi ke Colchis untuk mendapatkan Bulu Emas dengan kapal "Argo", yang dibuat khusus untuk perjalanan ini. Raja Eetus memberi Jason tugas yang mustahil agar Bulu Domba Emas tetap berada di Colchis selamanya. Namun dewa cinta, Eros, menyalakan cinta untuk Jason di hati penyihir Medea, putri Eetus. Sang putri menaburkan Colchis dengan ramuan tidur, meminta bantuan dewa tidur Hypnos. Jason mencuri Bulu Emas, buru-buru berlayar bersama Medea di Argo kembali ke Yunani.

Raksasa, putra Chrysaor, lahir dari darah Gorgon Medusa, dan samudra Callirhoe. Dia dikenal sebagai yang terkuat di bumi dan merupakan monster mengerikan dengan tiga tubuh menyatu di pinggang, memiliki tiga kepala dan enam lengan. Geryon memiliki sapi-sapi indah dengan warna merah yang luar biasa indah, yang dia pelihara di pulau Erithia di Samudra. Desas-desus tentang sapi Geryon yang cantik sampai ke raja Mycenaean Eurystheus, dan dia mengirim Hercules, yang melayaninya, untuk mendapatkannya. Hercules berjalan di seluruh Libya sebelum mencapai ujung barat, di mana, menurut orang Yunani, dunia berakhir, yang dibatasi oleh Sungai Oceanus. Jalan menuju Samudera terhalang oleh pegunungan. Hercules mendorong mereka terpisah dengan tangannya yang perkasa, membentuk Selat Gibraltar, dan memasang prasasti batu di pantai selatan dan utara - Pilar Hercules. Di perahu emas Helios, putra Zeus berlayar ke pulau Erithia. Hercules membunuh anjing penjaga Orff, yang menjaga kawanannya, dengan tongkatnya yang terkenal, membunuh penggembalanya, dan kemudian bertarung dengan pemilik berkepala tiga yang tiba tepat waktu. Geryon menutupi dirinya dengan tiga perisai, tiga tombak ada di tangannya yang perkasa, tetapi ternyata tidak berguna: tombak itu tidak dapat menembus kulit Singa Nemea yang dilemparkan ke bahu sang pahlawan. Hercules menembakkan beberapa anak panah beracun ke arah Geryon, dan salah satunya berakibat fatal. Kemudian dia memasukkan sapi-sapi itu ke dalam perahu Helios dan berenang melintasi lautan ke arah yang berlawanan. Dengan demikian iblis kekeringan dan kegelapan dikalahkan, dan sapi surgawi – awan pembawa hujan – dibebaskan.

Seekor anjing besar berkepala dua menjaga sapi raksasa Geryon. Keturunan Typhon dan Echidna, kakak dari anjing Cerberus dan monster lainnya. Dia adalah ayah dari Sphinx dan Singa Nemea (dari Chimera), menurut salah satu versi. Orff tidak setenar Cerberus, oleh karena itu lebih sedikit yang diketahui tentang dia dan informasi tentang dia saling bertentangan. Beberapa mitos mengatakan bahwa selain dua kepala anjing, Orff juga memiliki tujuh kepala naga, dan sebagai pengganti ekornya ada seekor ular. Dan di Iberia, anjing itu memiliki tempat perlindungan. Dia dibunuh oleh Hercules selama persalinannya yang kesepuluh. Plot kematian Orff di tangan Hercules, yang sedang menggiring sapi Geryon, sering digunakan oleh pematung dan pembuat tembikar Yunani kuno; disajikan di berbagai vas antik, amphoras, stamnos dan skyphos. Menurut salah satu versi yang sangat berani, Orff di zaman kuno dapat secara bersamaan mempersonifikasikan dua rasi bintang - Canis Major dan Canis Minor. Sekarang bintang-bintang ini digabungkan menjadi dua asterisme, tetapi di masa lalu dua bintang mereka yang paling terang (masing-masing Sirius dan Procyon) bisa saja dilihat oleh manusia sebagai taring atau kepala anjing berkepala dua yang mengerikan.

10) Cerberus (Kerberus)

Putra Typhon dan Echidna, seekor anjing berkepala tiga yang mengerikan dengan ekor naga yang mengerikan, ditutupi dengan ular-ular mendesis yang mengancam. Cerberus menjaga pintu masuk kerajaan bawah tanah Hades yang gelap dan penuh kengerian, memastikan tidak ada seorang pun yang keluar. Menurut teks paling kuno, Cerberus menyapa mereka yang memasuki neraka dengan ekornya dan mencabik-cabik mereka yang mencoba melarikan diri. Dalam legenda selanjutnya, dia menggigit pendatang baru. Untuk menenangkannya, roti jahe madu ditempatkan di peti mati almarhum. Di Dante, Cerberus menyiksa jiwa orang mati. Untuk waktu yang lama, di Tanjung Tenar, di selatan semenanjung Peloponnese, mereka menunjukkan sebuah gua, mengklaim bahwa di sini Hercules, atas instruksi Raja Eurystheus, turun ke kerajaan Hades untuk membawa Cerberus keluar dari sana. Menampilkan dirinya di hadapan takhta Hades, Hercules dengan hormat meminta dewa bawah tanah untuk mengizinkannya membawa anjing itu ke Mycenae. Tidak peduli seberapa keras dan suramnya Hades, dia tidak bisa menolak putra Zeus yang agung. Dia hanya menetapkan satu syarat: Hercules harus menjinakkan Cerberus tanpa senjata. Hercules melihat Cerberus di tepi Sungai Acheron - perbatasan antara dunia orang hidup dan orang mati. Pahlawan itu meraih anjing itu dengan tangannya yang kuat dan mulai mencekiknya. Anjing itu melolong mengancam, mencoba melarikan diri, ular-ular itu menggeliat dan menyengat Hercules, tetapi dia hanya meremas tangannya lebih erat. Akhirnya Cerberus menyerah dan setuju untuk mengikuti Hercules, yang membawanya ke tembok Mycenae. Raja Eurystheus merasa ngeri melihat anjing mengerikan itu dan memerintahkan untuk segera mengirimnya kembali ke Hades. Cerberus dikembalikan ke tempatnya di Hades, dan setelah prestasi inilah Eurystheus memberikan kebebasan kepada Hercules. Selama tinggal di bumi, Cerberus menjatuhkan tetesan busa berdarah dari mulutnya, yang kemudian tumbuh ramuan beracun aconite, atau disebut hecatina, karena dewi Hecate adalah orang pertama yang menggunakannya. Medea mencampur ramuan ini ke dalam ramuan sihirnya. Gambar Cerberus mengungkapkan teratomorfisme, yang dilawan oleh mitologi heroik. Nama anjing jahat telah menjadi kata benda umum untuk menunjukkan penjaga yang terlalu keras dan tidak fana.

11) Sphinx

Sphinx paling terkenal dalam mitologi Yunani berasal dari Ethiopia dan tinggal di Thebes di Boeotia, seperti yang disebutkan oleh penyair Yunani Hesiod. Itu adalah monster, lahir dari Typhon dan Echidna, dengan wajah dan dada seorang wanita, tubuh singa dan sayap burung. Dikirim oleh Pahlawan ke Thebes sebagai hukuman, Sphinx menetap di sebuah gunung dekat Thebes dan menanyakan teka-teki kepada semua orang yang melewatinya: “Makhluk hidup manakah yang berjalan dengan empat kaki di pagi hari, dengan dua kaki di siang hari, dan dengan tiga kaki di malam hari? ” Sphinx membunuh orang yang tidak mampu memberikan solusi dan dengan demikian membunuh banyak bangsawan Thebans, termasuk putra Raja Creon. Sedih karena kesedihan, Creon mengumumkan bahwa dia akan memberikan kerajaan dan tangan saudara perempuannya Jocasta kepada orang yang akan menyingkirkan Sphinx Thebes. Oedipus memecahkan teka-teki itu dengan menjawab Sphinx: “Man.” Monster itu, dalam keputusasaan, melemparkan dirinya ke dalam jurang dan jatuh hingga mati. Versi mitos ini menggantikan versi yang lebih kuno, di mana nama asli predator yang tinggal di Boeotia di Gunung Fikion adalah Fix, dan kemudian Orphus dan Echidna dinamai sebagai orang tuanya. Nama Sphinx muncul dari hubungan dengan kata kerja “meremas”, “mencekik”, dan gambar itu sendiri dipengaruhi oleh gambar Asia Kecil tentang setengah gadis setengah singa betina bersayap. Ancient Fix adalah monster ganas yang mampu menelan mangsanya; dia dikalahkan oleh Oedipus dengan senjata di tangannya dalam pertempuran sengit. Gambar Sphinx berlimpah dalam seni klasik, mulai dari interior Inggris abad ke-18 hingga furnitur Kerajaan di era Romantis. Para Mason menganggap sphinx sebagai simbol misteri dan menggunakannya dalam arsitektur mereka, menganggap mereka sebagai penjaga gerbang kuil. Dalam arsitektur Masonik, sphinx sering menjadi detail dekoratif, misalnya, bahkan dalam versi gambar kepalanya pada bentuk dokumen. Sphinx melambangkan misteri, kebijaksanaan, gagasan perjuangan manusia dengan takdir.

12) Sirene

Makhluk setan yang lahir dari dewa air tawar Achelous dan salah satu renungan: Melpomene atau Terpsichore. Sirene, seperti banyak makhluk mitos, bersifat mixanthropic, mereka adalah setengah burung, setengah wanita atau setengah ikan, setengah wanita, yang mewarisi spontanitas liar dari ayah mereka, dan suara ilahi dari ibu mereka. Jumlah mereka berkisar dari sedikit hingga banyak. Gadis-gadis berbahaya tinggal di bebatuan pulau, penuh dengan tulang dan kulit kering korbannya, yang dipancing oleh sirene dengan nyanyian mereka. Mendengar nyanyian merdu mereka, para pelaut kehilangan akal sehatnya, mengarahkan kapal langsung menuju bebatuan dan akhirnya mati di kedalaman laut. Setelah itu para perawan tanpa ampun mencabik-cabik tubuh korban dan memakannya. Menurut salah satu mitos, Orpheus di kapal Argonaut bernyanyi lebih manis daripada sirene, dan karena alasan ini sirene, dalam keputusasaan dan kemarahan yang hebat, menceburkan diri ke laut dan berubah menjadi batu, karena mereka ditakdirkan untuk mati. ketika mantra mereka tidak berdaya. Kemunculan sirene bersayap membuat penampilannya mirip dengan harpy, dan sirene berekor ikan mirip dengan putri duyung. Namun, sirene, tidak seperti putri duyung, berasal dari dewa. Penampilan menarik juga bukan merupakan atribut wajib. Sirene juga dianggap sebagai inspirasi dari dunia lain - mereka digambarkan di batu nisan. Di zaman kuno klasik, sirene chthonic liar berubah menjadi sirene bijak bersuara merdu, yang masing-masing duduk di salah satu dari delapan bola langit poros dunia dewi Ananke, dengan nyanyian mereka menciptakan keharmonisan kosmos yang agung. Untuk menenangkan dewa laut dan menghindari kapal karam, sirene sering kali digambarkan sebagai figur di kapal. Seiring waktu, gambar sirene menjadi begitu populer sehingga seluruh ordo mamalia laut besar disebut sirene, termasuk duyung, manate, dan sapi laut (atau Steller), yang sayangnya, dimusnahkan sepenuhnya pada akhir abad ke-18. .

13) Harpi

Putri dewa laut Thaumant dan dewa laut Electra, dewa pra-Olimpiade kuno. Nama mereka - Aella ("Angin Puyuh"), Aellope ("Angin Puyuh"), Podarga ("Berkaki Cepat"), Okipeta ("Cepat"), Kelaino ("Suram") - menunjukkan hubungan dengan elemen dan kegelapan. Kata "harpy" berasal dari bahasa Yunani "merebut", "menculik". Dalam mitos kuno, harpa adalah dewa angin. Kedekatan harpa strashno.com.ua dengan angin tercermin dalam fakta bahwa kuda dewa Achilles lahir dari Podarga dan Zephyr. Mereka tidak banyak campur tangan dalam urusan manusia; tugas mereka hanya membawa jiwa orang mati ke dunia bawah. Namun kemudian para harpy mulai menculik anak-anak dan melecehkan orang, menyerbu masuk secara tiba-tiba seperti angin dan menghilang secara tiba-tiba. Dalam berbagai sumber, harpy digambarkan sebagai dewa bersayap dengan rambut panjang tergerai, terbang lebih cepat dari burung dan angin, atau sebagai burung nasar dengan wajah betina dan cakar tajam. Mereka kebal dan bau. Selalu tersiksa oleh rasa lapar yang tidak dapat mereka puaskan, para harpy turun dari gunung dan, dengan jeritan yang menusuk, melahap dan mengotori segalanya. Harpy dikirim oleh para dewa sebagai hukuman bagi orang-orang yang telah menyinggung mereka. Monster mengambil makanan dari seseorang setiap kali dia mulai makan, dan ini berlanjut sampai orang tersebut mati kelaparan. Jadi, ada cerita terkenal tentang bagaimana para harpa menyiksa Raja Phineus, yang dikutuk karena kejahatan yang tidak disengaja, dan, dengan mencuri makanannya, membuatnya kelaparan. Namun, monster tersebut diusir oleh putra Boreas - Argonaut Zetus dan Kalaid. Para pahlawan dicegah membunuh para harpa oleh utusan Zeus, saudara perempuan mereka, dewi pelangi Iris. Kepulauan Strophada di Laut Aegea biasanya disebut sebagai habitat para harpa, kemudian, bersama monster lainnya, mereka ditempatkan di kerajaan Hades yang suram, di mana mereka dianggap sebagai salah satu makhluk lokal paling berbahaya. Para moralis abad pertengahan menggunakan harpa sebagai simbol keserakahan, kerakusan, dan kenajisan, sering kali menggabungkannya dengan kemarahan. Harpy juga disebut wanita jahat. Harpy adalah nama yang diberikan untuk burung pemangsa berukuran besar dari keluarga elang yang hidup di Amerika Selatan.

Gagasan Typhon dan Echidna, Hydra yang mengerikan memiliki tubuh ular yang panjang dan sembilan kepala naga. Salah satu kepalanya abadi. Hydra dianggap tak terkalahkan, karena dua kepala baru tumbuh dari kepalanya yang terpenggal. Keluar dari Tartarus yang suram, Hydra tinggal di rawa dekat kota Lerna, tempat para pembunuh datang untuk menebus dosa-dosa mereka. Tempat ini menjadi rumahnya. Oleh karena itu namanya - Lernaean Hydra. Hydra selalu lapar dan menghancurkan daerah sekitarnya, memakan ternak dan membakar tanaman dengan nafasnya yang berapi-api. Tubuhnya lebih tebal dari pohon paling tebal dan ditutupi sisik mengkilat. Saat dia mengangkat ekornya, dia bisa terlihat jauh di atas hutan. Raja Eurystheus mengirim Hercules dengan tugas membunuh Lernaean Hydra. Iolaus, keponakan Hercules, selama pertarungan pahlawan dengan Hydra, membakar lehernya dengan api, yang darinya Hercules memenggal kepalanya dengan tongkatnya. Hydra berhenti menumbuhkan kepala baru, dan tak lama kemudian dia hanya memiliki satu kepala abadi yang tersisa. Pada akhirnya, dia pun dihancurkan dengan pentungan dan dikuburkan oleh Hercules di bawah batu besar. Kemudian sang pahlawan memotong tubuh Hydra dan menusukkan anak panahnya ke dalam darah beracunnya. Sejak itu, luka akibat panahnya menjadi tidak dapat disembuhkan. Namun, prestasi heroik ini tidak diakui oleh Eurystheus, karena Hercules dibantu oleh keponakannya. Nama Hydra diambil dari satelit Pluto dan konstelasi belahan langit selatan, yang terpanjang dari semuanya. Sifat-sifat Hydra yang tidak biasa juga memberi nama pada genus coelenterata sesil air tawar. Hydra merupakan sosok yang memiliki karakter agresif dan perilaku predator.

15) Burung Stymphalian

Burung pemangsa dengan bulu perunggu tajam, cakar dan paruh tembaga. Dinamakan setelah Danau Stymphala dekat kota dengan nama yang sama di pegunungan Arcadia. Setelah berkembang biak dengan kecepatan luar biasa, mereka berubah menjadi kawanan besar dan segera mengubah seluruh lingkungan kota hampir menjadi gurun: mereka menghancurkan seluruh hasil panen di ladang, memusnahkan hewan yang merumput di tepi danau yang subur, dan membunuh banyak orang. penggembala dan petani. Saat lepas landas, burung Stymphalian menjatuhkan bulunya seperti anak panah dan menyerang semua orang yang berada di area terbuka, atau mencabik-cabiknya dengan cakar dan paruh tembaga. Setelah mengetahui kemalangan para Arcadians ini, Eurystheus mengirim Hercules kepada mereka, berharap kali ini dia tidak dapat melarikan diri. Athena membantu sang pahlawan dengan memberinya mainan kerincingan tembaga atau drum ketel yang ditempa oleh Hephaestus. Setelah membuat burung-burung khawatir dengan kebisingannya, Hercules mulai menembakkan anak panahnya yang diracuni oleh racun Lernaean Hydra ke arah mereka. Burung-burung yang ketakutan meninggalkan tepi danau, terbang ke pulau-pulau di Laut Hitam. Di sana Stymphaidae bertemu dengan para Argonaut. Mereka mungkin mendengar tentang prestasi Hercules dan mengikuti teladannya - mereka mengusir burung dengan suara berisik, memukul perisai mereka dengan pedang.

Dewa hutan yang merupakan rombongan dewa Dionysus. Satyr berbulu lebat dan berjanggut, kakinya berkuku kambing (terkadang kuda). Ciri khas lain dari penampakan satir adalah tanduk di kepala, ekor kambing atau lembu, dan badan manusia. Satyr diberkahi dengan kualitas makhluk liar, memiliki kualitas binatang, tidak terlalu memikirkan larangan manusia dan norma moral. Selain itu, mereka dibedakan oleh daya tahan yang luar biasa, baik dalam pertempuran maupun di meja pesta. Tarian dan musik memiliki gairah yang besar; seruling adalah salah satu atribut utama satir. Atribut satir yang juga dianggap adalah thyrsus, pipa, kantong kulit anggur, atau bejana berisi anggur. Satyr sering digambarkan dalam lukisan seniman besar. Seringkali para satir ditemani oleh gadis-gadis, yang memiliki kelemahan tertentu pada para satir. Menurut tafsir rasionalis, gambaran satir bisa saja mencerminkan suku penggembala yang tinggal di hutan dan pegunungan. Seorang satir kadang-kadang disebut pencinta alkohol, humor, dan teman wanita. Gambaran satir menyerupai setan Eropa.

17) Phoenix

Burung ajaib dengan bulu emas dan merah. Di dalamnya Anda dapat melihat gambar kolektif banyak burung - elang, bangau, merak, dan banyak lainnya. Kualitas Phoenix yang paling menakjubkan adalah umurnya yang luar biasa dan kemampuannya untuk terlahir kembali dari abu setelah bakar diri. Ada beberapa versi mitos Phoenix. Dalam versi klasik, setiap lima ratus tahun sekali, Phoenix, yang membawa kesedihan manusia, terbang dari India ke Kuil Matahari di Heliopolis, Libya. Imam kepala menyalakan api dari pohon anggur suci, dan Phoenix melemparkan dirinya ke dalam api. Sayapnya yang basah kuyup mengembang dan ia cepat terbakar. Dengan prestasi ini, Phoenix, dengan kehidupan dan kecantikannya, mengembalikan kebahagiaan dan harmoni ke dunia manusia. Setelah mengalami siksaan dan kesakitan, tiga hari kemudian Phoenix baru bangkit dari abu, yang berterima kasih kepada pendeta atas pekerjaan yang telah dilakukan, kembali ke India, bahkan lebih cantik dan bersinar dengan warna-warna baru. Mengalami siklus kelahiran, kemajuan, kematian dan pembaruan, Phoenix berusaha untuk menjadi lebih sempurna lagi dan lagi. Phoenix adalah personifikasi keinginan manusia purba akan keabadian. Bahkan di dunia kuno, Phoenix mulai digambarkan pada koin dan segel, dalam lambang dan patung. Burung phoenix telah menjadi simbol favorit cahaya, kelahiran kembali, dan kebenaran dalam puisi dan prosa. Sebuah konstelasi di belahan bumi selatan dan pohon kurma dinamai Phoenix.

18) Scylla dan Charybdis

Scylla, putri Echidna atau Hecate, seorang bidadari cantik, menolak semua orang, termasuk dewa laut Glaucus, yang meminta bantuan dari penyihir Circe. Tapi Circe, yang jatuh cinta pada Glaucus, karena balas dendam padanya, mengubah Scylla menjadi monster, yang mulai menunggu para pelaut di sebuah gua, di tebing curam Selat Sisilia yang sempit, di sisi lain dari yang hidup monster lain - Charybdis. Scylla memiliki enam kepala anjing, enam leher, tiga baris gigi, dan dua belas kaki. Diterjemahkan, namanya berarti “menggonggong.” Charybdis adalah putri dewa Poseidon dan Gaia. Zeus sendiri mengubahnya menjadi monster yang mengerikan, melemparkannya ke laut. Charybdis memiliki mulut raksasa tempat air mengalir tanpa henti. Dia melambangkan pusaran air yang mengerikan, kedalaman laut yang menganga, yang muncul tiga kali dalam satu hari dan menyerap lalu memuntahkan air. Tidak ada yang melihatnya, karena dia tersembunyi di balik ketebalan air. Ini adalah bagaimana dia menghancurkan banyak pelaut. Hanya Odysseus dan para Argonaut yang berhasil berlayar melewati Scylla dan Charybdis. Di Laut Adriatik Anda dapat menemukan Batu Skyllei. Menurut legenda setempat, di sinilah Scylla tinggal. Ada juga udang dengan nama yang sama. Ungkapan “berada di antara Scylla dan Charybdis” berarti terkena bahaya dari sisi yang berbeda pada saat yang bersamaan.

19) Hipokampus

Hewan laut yang berwujud kuda dan berujung pada ekor ikan disebut juga hydrippus - kuda air. Menurut versi mitos lainnya, hipokampus adalah makhluk laut berbentuk kuda laut berkaki kuda dan badan diakhiri dengan ekor ular atau ikan serta cakar berselaput sebagai pengganti kuku pada kaki depannya. Tubuh bagian depan ditutupi sisik tipis, berbeda dengan sisik besar di bagian belakang tubuh. Menurut beberapa sumber, hipokampus menggunakan paru-paru untuk bernapas, sementara sumber lain menggunakan insang yang dimodifikasi. Dewa laut - Nereids dan Triton - sering digambarkan di atas kereta yang ditarik oleh hipokampus, atau duduk di hipokampus yang membelah jurang air. Kuda menakjubkan ini muncul dalam puisi Homer sebagai simbol Poseidon, yang keretanya ditarik oleh kuda cepat dan meluncur di permukaan laut. Dalam seni mosaik, hipokampus sering digambarkan sebagai hewan hibrida dengan surai dan pelengkap berwarna hijau bersisik. Orang dahulu percaya bahwa hewan ini adalah bentuk dewasa dari kuda laut. Hewan darat berekor ikan lainnya yang muncul dalam mitos Yunani antara lain leocampus - singa berekor ikan), taurocampus - banteng berekor ikan, pardalocampus - macan tutul berekor ikan, dan aegicampus - kambing berekor ikan. Yang terakhir menjadi simbol konstelasi Capricorn.

20) Cyclops (Cyclops)

Cyclops pada abad ke 8-7 SM. e. dianggap sebagai ciptaan Uranus dan Gaia, para raksasa. Cyclops termasuk tiga raksasa abadi bermata satu dengan mata berbentuk bola: Arg (“kilat”), Bront (“petir”) dan Steropus (“petir”). Segera setelah kelahiran mereka, para Cyclops dilemparkan oleh Uranus ke Tartarus (jurang terdalam) bersama saudara-saudara mereka yang kejam dengan seratus tangan (Hecatoncheires), yang lahir tak lama sebelum mereka. Para Cyclops dibebaskan oleh para Titan yang tersisa setelah penggulingan Uranus, dan kemudian dilemparkan kembali ke Tartarus oleh pemimpin mereka Kronos. Ketika pemimpin Olympian, Zeus, mulai berebut kekuasaan dengan Kronos, dia, atas saran ibu mereka, Gaia, membebaskan para Cyclops dari Tartarus untuk membantu para dewa Olympian dalam perang melawan para Titan, yang dikenal sebagai Gigantomachy. Zeus menggunakan panah petir dan petir yang dibuat oleh para Cyclops, yang dia lemparkan ke arah para Titan. Selain itu, Cyclops, sebagai pandai besi yang terampil, menempa trisula dan palungan untuk kuda Poseidon, helm tembus pandang untuk Hades, busur dan anak panah perak untuk Artemis, dan juga mengajari Athena dan Hephaestus berbagai kerajinan tangan. Setelah Gigantomachy berakhir, Cyclops terus melayani Zeus dan menempa senjata untuknya. Seperti antek Hephaestus, yang menempa besi di kedalaman Etna, para Cyclops menempa kereta Ares, perlindungan Pallas, dan baju besi Aeneas. Cyclopes juga merupakan nama yang diberikan kepada orang-orang mitos raksasa kanibal bermata satu yang mendiami pulau-pulau di Laut Mediterania. Di antara mereka, yang paling terkenal adalah putra Poseidon yang ganas, Polyphemus, yang satu-satunya matanya dicabut oleh Odysseus. Ahli paleontologi Othenio Abel pada tahun 1914 mengemukakan bahwa penemuan tengkorak gajah kerdil di zaman kuno memunculkan mitos Cyclops, karena lubang hidung bagian tengah tengkorak gajah bisa disalahartikan sebagai rongga mata raksasa. Sisa-sisa gajah ini ditemukan di pulau Siprus, Malta, Kreta, Sisilia, Sardinia, Cyclades, dan Dodecanese.

21) Minotaur

Setengah banteng, setengah manusia, lahir sebagai buah dari kecintaan Ratu Pasiphae dari Kreta terhadap banteng putih, cinta yang ditanamkan Aphrodite dalam dirinya sebagai hukuman. Nama asli Minotaur adalah Asterius (yaitu, “berbintang”), dan nama panggilan Minotaur berarti “banteng Minos”. Selanjutnya, penemu Daedalus, pencipta banyak perangkat, membangun labirin untuk memenjarakan putra monsternya di dalamnya. Menurut mitos Yunani kuno, Minotaur memakan daging manusia, dan untuk memberinya makan, raja Kreta memberlakukan upeti yang sangat besar di kota Athena - tujuh pemuda dan tujuh gadis harus dikirim ke Kreta setiap sembilan tahun untuk menjadi dimakan oleh Minotaur. Ketika Theseus, putra raja Athena Aegeus, menjadi korban monster yang tak pernah puas, dia memutuskan untuk membebaskan tanah airnya dari tugas seperti itu. Ariadne, putri Raja Minos dan Pasiphae, yang jatuh cinta dengan pemuda itu, memberinya benang ajaib sehingga dia bisa menemukan jalan kembali dari labirin, dan sang pahlawan tidak hanya berhasil membunuh monster itu, tetapi juga membebaskan monster itu. tawanan lainnya dan mengakhiri upeti yang mengerikan itu. Mitos Minotaur mungkin merupakan gema dari pemujaan banteng pra-Hellenik kuno dengan ciri khas adu banteng suci. Dilihat dari lukisan dinding, sosok manusia berkepala banteng adalah hal biasa dalam demonologi Kreta. Selain itu, gambar banteng muncul di koin dan segel Minoa. Minotaur dianggap sebagai simbol kemarahan dan kebiadaban binatang. Ungkapan “benang Ariadne” berarti cara keluar dari situasi sulit, menemukan kunci pemecahan masalah sulit, memahami situasi sulit.

22) Hecatoncheires

Raksasa berlengan seratus dan berkepala lima puluh bernama Briareus (Egeon), Kott dan Gies (Gius) melambangkan kekuatan bawah tanah, putra dewa tertinggi Uranus, simbol Surga, dan Gaia-Bumi. Segera setelah lahir, saudara-saudara itu dipenjarakan di perut bumi oleh ayah mereka, yang mengkhawatirkan kekuasaannya. Di tengah pertarungan melawan para Titan, para dewa Olympus memanggil Hecatoncheires, dan bantuan mereka memastikan kemenangan bagi para Olympian. Setelah kekalahan mereka, para Titan dilemparkan ke Tartarus, dan Hecatoncheires dengan sukarela menjaga mereka. Penguasa lautan, Poseidon, memberikan Briareus putrinya Kimopoleia sebagai istrinya. Hecatoncheires hadir dalam buku karya Strugatsky bersaudara “Monday Begins on Saturday” sebagai pemuat di FAQ Research Institute.

23) Raksasa

Putra-putra Gaia, yang lahir dari darah Uranus yang dikebiri, terserap ke dalam Ibu Pertiwi. Menurut versi lain, Gaia melahirkan mereka dari Uranus setelah para Titan dilempar ke Tartarus oleh Zeus. Asal usul Raksasa sebelum Yunani sudah jelas. Kisah kelahiran para Raksasa dan kematiannya diceritakan secara detail oleh Apollodorus. Para raksasa menimbulkan kengerian dengan penampilan mereka - rambut tebal dan janggut; tubuh bagian bawah mereka seperti ular atau gurita. Mereka lahir di Phlegrean Fields di Chalkidiki, di Yunani utara. Di sanalah pertempuran para dewa Olympian dengan para Raksasa - Gigantomachy terjadi. Raksasa, tidak seperti Titan, bersifat fana. Seperti sudah ditakdirkan, kematian mereka bergantung pada partisipasi dalam pertempuran para pahlawan fana yang akan datang membantu para dewa. Gaia sedang mencari ramuan ajaib yang bisa membuat para Raksasa tetap hidup. Tapi Zeus mendahului Gaia dan, mengirimkan kegelapan ke bumi, memotong rumput ini sendiri. Atas saran Athena, Zeus memanggil Hercules untuk ikut serta dalam pertempuran tersebut. Di Gigantomachy, para Olympian menghancurkan para Raksasa. Apollodorus menyebutkan nama 13 Raksasa, yang umumnya berjumlah hingga 150. Gigantomachy (serta Titanomachy) didasarkan pada gagasan untuk mengatur dunia, yang diwujudkan dalam kemenangan generasi dewa Olympian atas kekuatan chthonic. dan penguatan kekuatan tertinggi Zeus.

Ular raksasa ini, yang dihasilkan oleh Gaia dan Tartarus, menjaga tempat suci dewi Gaia dan Themis di Delphi, sekaligus menghancurkan lingkungan sekitar mereka. Itu sebabnya dia disebut juga Dolphinius. Atas perintah dewi Hera, Python membangkitkan monster yang lebih mengerikan - Typhon, dan kemudian mulai mengejar Latona, ibu dari Apollo dan Artemis. Apollo yang sudah dewasa, setelah menerima busur dan anak panah yang ditempa oleh Hephaestus, pergi mencari monster itu dan menyusulnya di sebuah gua yang dalam. Apollo membunuh Python dengan panahnya dan harus tinggal di pengasingan selama delapan tahun untuk menenangkan Gaia yang marah. Naga besar itu secara berkala disebutkan di Delphi selama berbagai upacara suci dan prosesi. Apollo mendirikan sebuah kuil di situs ramalan kuno dan mendirikan Permainan Pythian; mitos ini mencerminkan penggantian arkaisme chthonic dengan dewa Olympian yang baru. Plot di mana dewa bercahaya membunuh seekor ular, simbol kejahatan dan musuh umat manusia, telah menjadi klasik dalam ajaran agama dan cerita rakyat. Kuil Apollo di Delphi menjadi terkenal di seluruh Hellas dan bahkan melampaui batasnya. Dari celah batu yang terletak di tengah candi, asap mengepul, yang berdampak kuat pada kesadaran dan perilaku manusia. Para pendeta di kuil Pythian sering memberikan prediksi yang membingungkan dan tidak jelas. Dari Python muncullah nama seluruh keluarga ular tidak berbisa - ular piton, terkadang panjangnya mencapai 10 meter.

25) Centaurus

Makhluk legendaris dengan tubuh manusia dan tubuh serta kaki kuda ini adalah perwujudan kekuatan alami, daya tahan, dan dibedakan oleh kekejaman dan watak yang tak terkendali. Centaur (diterjemahkan dari bahasa Yunani sebagai “pembunuh lembu jantan”) mengemudikan kereta Dionysus, dewa anggur dan pembuatan anggur; mereka juga ditunggangi oleh dewa cinta Eros, yang menyiratkan kegemaran mereka pada persembahan persembahan dan nafsu yang tak terkendali. Ada beberapa legenda tentang asal usul centaur. Keturunan Apollo bernama Centaur menjalin hubungan dengan seekor kuda betina Magnesia, yang memberikan penampilan setengah manusia, setengah kuda pada semua generasi berikutnya. Menurut mitos lain, di era pra-Olimpiade, centaur terpintar, Chiron, muncul. Orang tuanya adalah Oceanid Felira dan dewa Kron. Kron berwujud seekor kuda, jadi anak dari pernikahan ini menggabungkan ciri-ciri kuda dan laki-laki. Chiron menerima pendidikan yang sangat baik (kedokteran, berburu, senam, musik, ramalan) langsung dari Apollo dan Artemis dan merupakan mentor banyak pahlawan epos Yunani, serta teman pribadi Hercules. Keturunannya, para centaur, tinggal di pegunungan Thessaly di sebelah suku Lapith. Suku-suku liar ini hidup damai satu sama lain sampai, pada pernikahan raja Lapithian Pirithous, centaur mencoba menculik pengantin wanita dan beberapa wanita cantik Lapithian. Dalam pertempuran sengit yang disebut centauromachy, suku Lapith menang, dan para centaur tersebar di seluruh daratan Yunani, didorong ke daerah pegunungan dan gua-gua terpencil. Munculnya gambar centaur lebih dari tiga ribu tahun yang lalu menunjukkan bahwa kuda pun memainkan peran penting dalam kehidupan manusia. Ada kemungkinan bahwa para petani zaman dahulu memandang penunggang kuda sebagai makhluk utuh, namun kemungkinan besar penduduk Mediterania, yang cenderung menciptakan makhluk “gabungan”, hanya mencerminkan penyebaran kuda ketika mereka menemukan centaur. Orang Yunani, yang memelihara dan menyukai kuda, sangat mengenal temperamen mereka. Bukan kebetulan bahwa sifat kudalah yang mereka kaitkan dengan manifestasi kekerasan yang tidak terduga pada hewan yang umumnya positif ini. Salah satu rasi bintang dan tanda zodiak didedikasikan untuk centaur. Untuk menyebut makhluk yang penampilannya tidak mirip dengan kuda, tetapi tetap memiliki ciri-ciri centaur, istilah “centauroid” digunakan dalam literatur ilmiah. Ada variasi penampilan centaur. Onocentaur - setengah manusia, setengah keledai - dikaitkan dengan iblis, Setan, atau orang munafik. Gambar tersebut dekat dengan satir dan setan Eropa, serta dewa Mesir Set.

Putra Gaia, dijuluki Panoptes, yaitu Yang Maha Melihat, yang menjadi personifikasi langit berbintang. Dewi Hera memaksanya untuk menjaga Io, kekasih suaminya Zeus, yang dia ubah menjadi sapi untuk melindunginya dari murka istrinya yang cemburu. Hera memohon kepada Zeus untuk seekor sapi dan memberinya pengasuh yang ideal, Argus yang bermata seratus, yang dengan waspada menjaganya: hanya dua matanya yang tertutup pada saat yang sama, yang lain terbuka dan mengawasi Io dengan waspada. Hanya Hermes, utusan para dewa yang licik dan giat, yang berhasil membunuhnya, membebaskan Io. Hermes menidurkan Argus dengan biji poppy dan memenggal kepalanya dengan satu pukulan. Nama Argus telah menjadi nama rumah tangga untuk penjaga yang waspada, waspada, dan maha melihat, yang tidak dapat disembunyikan oleh siapa pun dan apa pun. Kadang-kadang inilah yang disebut, mengikuti legenda kuno, pola pada bulu burung merak, yang disebut “mata merak”. Menurut legenda, ketika Argus mati di tangan Hermes, Hera, menyesali kematiannya, mengumpulkan semua matanya dan menempelkannya ke ekor burung kesayangannya, burung merak, yang seharusnya selalu mengingatkannya pada pelayannya yang setia. Mitos Argus sering digambarkan pada vas dan lukisan dinding Pompeian.

27) Griffin

Burung raksasa dengan tubuh singa dan kepala serta kaki depan elang. Karena tangisan mereka, bunga layu dan rumput layu, dan semua makhluk hidup mati. Mata griffin memiliki warna emas. Kepalanya seukuran kepala serigala dengan paruh yang besar dan tampak menakutkan, dan sayapnya memiliki sambungan kedua yang aneh agar lebih mudah dilipat. Griffin dalam mitologi Yunani mempersonifikasikan kekuatan yang berwawasan luas dan waspada. Berhubungan erat dengan dewa Apollo, ia muncul sebagai hewan yang dimanfaatkan dewa tersebut pada keretanya. Beberapa mitos mengatakan bahwa makhluk-makhluk ini dimanfaatkan untuk membawa dewi Nemesis, yang melambangkan kecepatan pembalasan dosa. Selain itu, griffin memutar roda nasib, dan secara genetik terkait dengan Nemesis. Gambar griffin melambangkan dominasi atas unsur bumi (singa) dan udara (elang). Simbolisme hewan mitos ini dikaitkan dengan gambaran Matahari, karena baik singa maupun elang dalam mitos selalu terkait erat dengannya. Selain itu, singa dan elang dikaitkan dengan motif mitologis kecepatan dan keberanian. Tujuan fungsional griffin adalah keamanan, dalam hal ini ia mirip dengan gambar naga. Biasanya, ini melindungi harta atau pengetahuan rahasia. Burung itu berfungsi sebagai perantara antara dunia surgawi dan duniawi, dewa dan manusia. Meski begitu, ambivalensi masih melekat pada citra griffin. Peran mereka dalam berbagai mitos tidak jelas. Mereka dapat bertindak baik sebagai pembela, pelindung, dan sebagai hewan yang jahat dan tidak terkendali. Orang Yunani percaya bahwa griffin menjaga emas orang Skit di Asia utara. Upaya modern untuk melokalisasi griffin sangat bervariasi dan menempatkannya dari Ural utara hingga Pegunungan Altai. Hewan mitologis ini terwakili secara luas di zaman kuno: Herodotus menulis tentang mereka, gambar mereka ditemukan di monumen dari periode prasejarah Kreta dan di Sparta - pada senjata, barang-barang rumah tangga, koin, dan bangunan.

28) Empusa

Iblis perempuan dari dunia bawah dari rombongan Hecate. Empusa adalah hantu malam vampir yang berkaki keledai, salah satunya terbuat dari tembaga. Dia berwujud sapi, anjing, atau gadis cantik, mengubah penampilannya dalam ribuan cara. Menurut kepercayaan yang ada, para empousa sering membawa anak-anak kecil, menghisap darah para pemuda cantik, menampakkan diri kepada mereka dalam wujud wanita cantik, dan karena sudah muak dengan darah tersebut, sering pula melahap daging mereka. Pada malam hari, di jalanan yang sepi, empousa akan menunggu para pelancong yang kesepian, menakuti mereka dalam bentuk binatang atau hantu, atau memikat mereka dengan penampilan cantiknya, atau menyerang mereka dalam wujud aslinya yang mengerikan. Menurut legenda, seorang empusa bisa diusir dengan pelecehan atau jimat khusus. Dalam beberapa sumber, empusa digambarkan dekat dengan lamia, onocentaur, atau satir perempuan.

29) Triton

Putra Poseidon dan nyonya lautan, Amphitrite, digambarkan sebagai lelaki tua atau pemuda dengan ekor ikan, bukan kaki. Triton menjadi nenek moyang semua kadal air - makhluk laut mixanthropic yang bermain-main di perairan, menemani kereta Poseidon. Rombongan dewa laut bawah ini digambarkan sebagai setengah ikan dan setengah manusia, meniup cangkang berbentuk siput untuk menggairahkan atau menjinakkan laut. Secara penampilan, mereka menyerupai putri duyung klasik. Triton di laut, seperti satir dan centaur di darat, menjadi dewa kecil yang melayani dewa utama. Berikut ini dinamai untuk menghormati kadal air: dalam astronomi - satelit planet Neptunus; dalam biologi - genus amfibi berekor dari keluarga salamander dan genus moluska prosobranch; dalam teknologi - serangkaian kapal selam ultra-kecil Angkatan Laut Uni Soviet; dalam musik, interval dibentuk oleh tiga nada.

Genre mitologi(dari kata Yunani mitos - legenda) adalah genre seni yang didedikasikan untuk peristiwa dan pahlawan yang diceritakan oleh mitos masyarakat kuno. Semua bangsa di dunia memiliki mitos, legenda dan tradisi; mereka merupakan sumber penting kreativitas seni.

Genre mitologi terbentuk pada masa Renaisans, ketika legenda kuno memberikan subjek yang kaya untuk lukisan S. Botticelli, A. Mantegna, Giorgione,
Pada abad ke-17 - awal abad ke-19, gagasan tentang lukisan bergenre mitologi berkembang secara signifikan. Mereka berfungsi untuk mewujudkan cita-cita seni yang tinggi (N. Poussin, P. Rubens), mendekatkan diri pada kehidupan (D. Velazquez, Rembrandt, N. Poussin, P. Batoni), menciptakan tontonan yang meriah (F. Boucher, G. B. Tiepolo) .

Pada abad ke-19, genre mitologi menjadi norma seni ideal yang tinggi. Seiring dengan tema mitologi kuno, tema mitos Jerman, Celtic, India, dan Slavia menjadi populer dalam seni visual dan patung pada abad ke-19 dan ke-20.
Pada pergantian abad ke-20, simbolisme dan gaya Art Nouveau menghidupkan kembali minat terhadap genre mitologi (G. Moreau, M. Denis, V. Vasnetsov, M. Vrubel). Ia menerima pemikiran ulang modern dalam grafis P. Picasso. Lihat genre sejarah untuk lebih jelasnya.

Makhluk mitos, monster, dan hewan dongeng
Ketakutan manusia purba terhadap kekuatan alam yang dahsyat diwujudkan dalam gambaran mitologi monster raksasa atau keji.

Diciptakan oleh imajinasi subur orang dahulu, mereka menggabungkan bagian tubuh hewan yang sudah dikenal, seperti kepala singa atau ekor ular. Tubuhnya, yang terdiri dari bagian-bagian berbeda, hanya menekankan betapa mengerikannya makhluk menjijikkan ini. Banyak dari mereka dianggap sebagai penghuni kedalaman laut, melambangkan kekuatan musuh dari elemen air.

Dalam mitologi kuno, monster diwakili oleh kekayaan bentuk, warna, dan ukuran yang langka; seringkali mereka jelek, terkadang cantik secara ajaib; Seringkali mereka adalah setengah manusia, setengah binatang, dan terkadang makhluk yang sangat fantastis.

Amazon

Amazon, dalam mitologi Yunani, suku pejuang wanita keturunan dewa perang Ares dan naiad Harmony. Mereka tinggal di Asia Kecil atau di kaki bukit Kaukasus. Dipercaya bahwa nama mereka berasal dari nama kebiasaan membakar payudara kiri anak perempuan agar lebih nyaman menggunakan busur tempur.

Orang-orang Yunani kuno percaya bahwa wanita cantik yang cantik ini akan menikah dengan pria dari suku lain pada waktu-waktu tertentu dalam setahun. Mereka memberikan anak laki-laki yang dilahirkan kepada ayah mereka atau membunuh mereka, dan membesarkan anak perempuan dalam semangat suka berperang. Selama Perang Troya, suku Amazon bertempur di pihak Trojan, sehingga Achilles Yunani yang pemberani, setelah mengalahkan ratu mereka Penthisileia dalam pertempuran, dengan penuh semangat membantah rumor perselingkuhan dengannya.

Prajurit wanita yang gagah menarik lebih dari satu Achilles. Hercules dan Theseus mengambil bagian dalam pertempuran dengan Amazon, yang menculik ratu Amazon Antiope, menikahinya dan dengan bantuannya memukul mundur invasi gadis prajurit ke Attica.

Salah satu dari dua belas pekerjaan Hercules yang terkenal adalah mencuri sabuk ajaib ratu Amazon, Hippolyta yang cantik, yang membutuhkan pengendalian diri yang besar dari sang pahlawan.

Orang Majus dan Penyihir

Magi (penyihir, pesulap, dukun, dukun) adalah kelas orang khusus (“orang bijak”) yang menikmati pengaruh besar di zaman kuno. Kebijaksanaan dan kekuatan orang Majus terletak pada pengetahuan mereka tentang rahasia yang tidak dapat diakses oleh orang biasa. Bergantung pada tingkat perkembangan budaya masyarakatnya, para penyihir atau orang bijak mereka dapat mewakili tingkat "kebijaksanaan" yang berbeda - dari ilmu sihir yang bodoh hingga pengetahuan yang benar-benar ilmiah.

Kedrigern dan penyihir lainnya
Dekan Morrissey
Dalam sejarah orang Majus disebutkan sejarah nubuatan, indikasi Injil bahwa pada saat kelahiran Kristus, “orang Majus datang dari timur ke Yerusalem dan bertanya di mana raja orang Yahudi dilahirkan. ” (Matius, II, 1 dan 2). Orang macam apa mereka, dari negara apa dan agama apa - penginjil tidak memberikan indikasi apapun mengenai hal ini.
Namun pernyataan lebih lanjut dari orang majus ini bahwa mereka datang ke Yerusalem karena mereka melihat di Timur bintang kelahiran raja orang Yahudi, yang mereka sembah, menunjukkan bahwa mereka termasuk dalam kategori orang majus timur yang terlibat dalam bidang astronomi. observasi.
Sekembalinya ke negaranya, mereka mengabdikan diri pada kehidupan kontemplatif dan doa, dan ketika para rasul berpencar untuk memberitakan Injil ke seluruh dunia, Rasul Thomas menemui mereka di Parthia, di mana mereka dibaptis olehnya dan mereka sendiri menjadi pengkhotbah iman baru. . Legenda mengatakan bahwa peninggalan mereka kemudian ditemukan oleh Ratu Helena; mereka pertama kali ditempatkan di Konstantinopel, tetapi dari sana mereka dipindahkan ke Mediolan (Milan), dan kemudian ke Cologne, di mana tengkorak mereka, seperti kuil, disimpan hingga hari ini. Untuk menghormati mereka, hari libur ditetapkan di Barat, yang dikenal sebagai hari raya tiga raja (6 Januari), dan mereka umumnya menjadi pelindung para pelancong.

Harpy

Harpy, dalam mitologi Yunani, putri dewa laut Thaumantas dan samudra Electra, yang jumlahnya berkisar antara dua hingga lima. Mereka biasanya digambarkan sebagai setengah burung, setengah wanita yang menjijikkan.

Harpy
Bruce Pennington

Mitos berbicara tentang harpa sebagai penculik jahat anak-anak dan jiwa manusia. Dari harpy Podarga dan dewa angin barat Zephyr, lahirlah kuda berkaki armada ilahi Achilles. Menurut legenda, para harpy pernah tinggal di gua-gua Kreta, dan kemudian di kerajaan orang mati.

Kurcaci dalam mitologi masyarakat Eropa Barat adalah orang-orang kecil yang tinggal di bawah tanah, di pegunungan atau di hutan. Mereka seukuran anak kecil atau jari, tetapi mereka memiliki kekuatan supernatural; mereka berjanggut panjang dan terkadang berkaki kambing atau berkaki gagak.

Kurcaci hidup lebih lama daripada manusia. Di kedalaman bumi, manusia kecil menyimpan harta mereka - batu dan logam mulia. Kurcaci adalah pandai besi yang terampil dan bisa menempa cincin ajaib, pedang, dll. Mereka sering bertindak sebagai penasihat yang baik hati kepada orang-orang, meskipun kurcaci hitam terkadang menculik gadis cantik.

Goblin

Dalam mitologi Eropa Barat, goblin disebut makhluk jelek nakal yang hidup di bawah tanah, di gua yang tidak tahan terhadap sinar matahari, dan menjalani kehidupan malam yang aktif. Asal usul kata goblin sepertinya ada hubungannya dengan roh Gobelinus, yang hidup di tanah Evreux dan disebutkan dalam manuskrip abad ke-13.

Setelah beradaptasi dengan kehidupan di bawah tanah, perwakilan bangsa ini menjadi makhluk yang sangat tangguh. Mereka bisa hidup tanpa makanan selama seminggu penuh dan tetap tidak kehilangan kekuatan. Mereka juga berhasil mengembangkan pengetahuan dan keterampilan mereka secara signifikan, menjadi licik dan inventif, serta belajar menciptakan hal-hal yang tidak dapat dilakukan oleh manusia mana pun.

Dipercaya bahwa para goblin suka membuat kerusakan kecil pada manusia - mengirimkan mimpi buruk, membuat orang gugup dengan kebisingan, memecahkan piring dengan susu, menghancurkan telur ayam, meniup jelaga dari kompor ke rumah yang bersih, mengirimkan lalat, nyamuk, dan tawon ke manusia, meniup lilin dan merusak susu.

Gorgon

Gorgon, dalam mitologi Yunani, monster, putri dewa laut Phorcys dan Keto, cucu dewi bumi Gaia dan laut Pontus. Ketiga saudara perempuan mereka adalah Stheno, Euryale dan Medusa; yang terakhir, tidak seperti yang lebih tua, adalah makhluk fana.

Para suster tinggal di ujung barat, di tepi sungai Samudera dunia, dekat Taman Hesperides. Penampilan mereka sangat menakutkan: makhluk bersayap bersisik, dengan ular sebagai pengganti rambut, mulut bertaring, dengan tatapan yang mengubah semua makhluk hidup menjadi batu.

Perseus, pembebas Andromeda yang cantik, memenggal kepala Medusa yang sedang tidur, melihat bayangannya di perisai tembaga berkilau yang diberikan kepadanya oleh Athena. Dari darah Medusa muncullah kuda bersayap Pegasus, buah dari hubungannya dengan penguasa laut, Poseidon, yang dengan hentakan kakinya di Gunung Helicon, merobohkan sumber yang memberikan inspirasi bagi para penyair.

Gorgon (V. Bogure)

Setan dan Setan

Setan, dalam agama dan mitologi Yunani, adalah perwujudan gagasan umum tentang kekuatan ilahi tak terbatas, jahat atau baik, yang menentukan nasib seseorang.

Dalam Kekristenan Ortodoks, “setan” biasanya dikecam sebagai “setan”.
Setan, dalam mitologi Slavia kuno, adalah roh jahat. Kata "Iblis" adalah bahasa Slavia yang umum dan berasal dari bahasa Indo-Eropa bhoi-dho-s - "menyebabkan ketakutan". Jejak makna kuno bertahan dalam teks cerita rakyat kuno, khususnya mantra. Dalam gagasan Kristen, setan adalah hamba dan mata-mata iblis, mereka adalah pejuang pasukan najisnya, mereka menentang Tritunggal Mahakudus dan tentara surgawi yang dipimpin oleh Malaikat Tertinggi Michael. Mereka adalah musuh umat manusia

Dalam mitologi Slavia Timur - Belarusia, Rusia, Ukraina - nama umum untuk semua makhluk dan roh demonologis tingkat rendah, seperti roh jahat, setan, setan dll. - roh jahat, roh jahat.

Menurut kepercayaan populer, roh jahat diciptakan oleh Tuhan atau Setan, dan menurut kepercayaan populer, mereka muncul dari anak-anak yang belum dibaptis atau anak-anak yang lahir dari persetubuhan dengan roh jahat, serta bunuh diri. Dipercaya bahwa setan dan setan bisa menetas dari telur ayam jantan yang dibawa di bawah ketiak kiri. Roh-roh jahat ada di mana-mana, tetapi tempat favorit mereka adalah tanah terlantar, semak belukar, dan rawa; persimpangan, jembatan, lubang, pusaran air, pusaran air; pohon “najis” - willow, kenari, pir; bawah tanah dan loteng, ruang di bawah kompor, pemandian; Perwakilan roh jahat diberi nama yang sesuai: goblin, pekerja lapangan, tukang air, rawa, brownies, gudang, bannik, bawah tanah dll.

IBLIS NERAKA

Ketakutan terhadap roh jahat memaksa masyarakat untuk tidak masuk hutan dan ladang pada Pekan Rusal, tidak keluar rumah pada tengah malam, tidak membiarkan piring berisi air dan makanan terbuka, menutup buaian, menutup cermin, dan lain-lain. orang terkadang bersekutu dengan roh jahat, misalnya, dia meramal dengan menghilangkan salib, menyembuhkan dengan bantuan mantra, dan mengirimkan kerusakan. Ini dilakukan oleh penyihir, dukun, tabib, dll..

Kesombongan dari kesia-siaan - Semuanya adalah kesia-siaan

Naga

Penyebutan naga pertama kali berasal dari budaya Sumeria kuno. Dalam legenda kuno terdapat gambaran tentang naga sebagai makhluk luar biasa, tidak seperti hewan lain dan sekaligus mirip dengan banyak hewan lainnya.

Gambar Naga muncul di hampir semua mitos penciptaan. Teks-teks suci masyarakat kuno mengidentifikasinya dengan kekuatan primordial bumi, Kekacauan primordial, yang berperang dengan Sang Pencipta.

Simbol naga adalah lambang prajurit menurut standar Parthia dan Romawi, lambang nasional Wales, dan penjaga yang digambarkan di haluan kapal Viking kuno. Di antara orang-orang Romawi, naga adalah lambang suatu kelompok, oleh karena itu naga modern, dragoon.

Lambang naga adalah lambang kekuasaan tertinggi di kalangan bangsa Celtic, lambang kaisar Tiongkok: wajahnya disebut Wajah Naga, dan singgasananya disebut Singgasana Naga.

Dalam alkimia abad pertengahan, materi primordial (atau substansi dunia) ditandai dengan simbol alkimia paling kuno - seekor ular-naga yang menggigit ekornya sendiri dan disebut ouroboros ("pemakan ekor"). Gambar ouroboros tersebut disertai dengan tulisan “Semua dalam Satu atau Satu dalam Semua”. Dan Penciptaan disebut lingkaran (circulare) atau roda (rota). Pada Abad Pertengahan, ketika menggambarkan seekor naga, berbagai bagian tubuh “dipinjam” dari berbagai hewan, dan, seperti sphinx, naga adalah simbol kesatuan empat elemen.

Salah satu plot mitologi yang paling umum adalah pertarungan dengan naga.

Pertarungan dengan naga melambangkan kesulitan yang harus diatasi seseorang untuk menguasai khazanah pengetahuan batin, mengalahkan basisnya, sifat gelapnya dan mencapai pengendalian diri.

Centaur

Centaur, dalam mitologi Yunani, makhluk liar, setengah manusia, setengah kuda, penghuni pegunungan dan semak belukar. Mereka lahir dari Ixion, putra Ares, dan awan, yang atas kehendak Zeus, mengambil bentuk Hera, yang dicoba oleh Ixion. Mereka tinggal di Thessaly, makan daging, minum dan terkenal karena sifat kekerasannya. Para centaur bertempur tanpa lelah dengan tetangga mereka, suku Lapith, mencoba menculik istri dari suku ini untuk diri mereka sendiri. Dikalahkan oleh Hercules, mereka menetap di seluruh Yunani. Centaur itu fana, hanya Chiron yang abadi

Chiron, tidak seperti semua centaur, dia ahli dalam musik, kedokteran, berburu dan seni perang, dan juga terkenal karena kebaikannya. Dia berteman dengan Apollo dan membesarkan sejumlah pahlawan Yunani, termasuk Achilles, Hercules, Theseus dan Jason, dan mengajarkan penyembuhan kepada Asclepius sendiri. Chiron secara tidak sengaja terluka oleh Hercules dengan anak panah yang diracuni oleh racun hydra Lernaean. Menderita penyakit yang tidak dapat disembuhkan, centaur itu merindukan kematian dan meninggalkan keabadian dengan imbalan Zeus membebaskan Prometheus. Zeus menempatkan Chiron di langit dalam bentuk konstelasi Centaur.

Legenda paling populer di mana centaur muncul adalah legenda "centauromachy" - pertempuran centaur dengan Lapith yang mengundang mereka ke pesta pernikahan. Anggur adalah hal baru bagi para tamu. Di pesta itu, centaur mabuk Eurytion menghina raja Lapith, Pirithous, mencoba menculik pengantinnya Hippodamia. "Centauromachy" digambarkan oleh Phidias atau muridnya di Parthenon, Ovid menyanyikannya di buku XII "Metamorphoses", menginspirasi Rubens, Piero di Cosimo, Sebastiano Ricci, Jacobo Bassano, Charles Lebrun dan seniman lainnya.

Pelukis Giordano, Luca menggambarkan alur cerita terkenal tentang pertempuran antara suku Lapith dan para centaur, yang memutuskan untuk menculik putri Raja Lapith

RENI GUIDO Dejanira, diculik

Nimfa dan Putri Duyung

Nimfa, dalam mitologi Yunani, adalah dewa alam, kekuatan pemberi kehidupan dan kesuburan dalam bentuk gadis cantik. Yang paling kuno, Meliad, lahir dari tetesan darah Uranus yang dikebiri. Ada nimfa air (oceanids, nereids, naiads), danau dan rawa (limnads), gunung (restiads), rumpun (alseids), pepohonan (dryads, hamadryads), dll.

Dewi laut
JW Waterhouse 1901

Nimfa, pemilik kebijaksanaan kuno, rahasia hidup dan mati, tabib dan nabiah, dari perkawinan dengan dewa melahirkan pahlawan dan peramal, misalnya Achille, Aeacus, Tiresias. Wanita cantik, yang biasanya tinggal jauh dari Olympus, atas perintah Zeus dipanggil ke istana bapak para dewa dan manusia.

GHEYN Jacob de II - Neptunus dan Amphitrite

Dari mitos-mitos yang berhubungan dengan nimfa dan Nereid, yang paling terkenal adalah mitos Poseidon dan Amphitrite. Suatu hari, Poseidon melihat, di lepas pantai pulau Naxos, saudara perempuan Nereid, putri dari tetua laut Nereus, menari melingkar. Poseidon terpesona oleh kecantikan salah satu saudarinya, Amphitrite yang cantik, dan ingin membawanya pergi dengan keretanya. Tapi Amphitrite berlindung pada Titan Atlas, yang memegang kubah surga di pundaknya yang perkasa. Untuk waktu yang lama Poseidon tidak dapat menemukan Amphitrite yang cantik, putri Nereus. Akhirnya, seekor lumba-lumba membukakan tempat persembunyiannya kepadanya. Untuk layanan ini, Poseidon menempatkan lumba-lumba di antara konstelasi langit. Poseidon mencuri putri cantik Nereus dari Atlas dan menikahinya.

Herbert James Draper. Melodi laut, 1904





Satir

Satyr di Pengasingan Bruce Pennington

Satyr, dalam mitologi Yunani, roh hutan, setan kesuburan, bersama dengan Silenian, adalah bagian dari rombongan Dionysus, yang dalam pemujaannya mereka memainkan peran yang menentukan. Makhluk pecinta anggur ini berjanggut, ditutupi bulu, berambut panjang, dengan tanduk atau telinga kuda, ekor dan kuku yang menonjol; Namun, tubuh dan kepala mereka adalah manusia.

Licik, sombong, dan penuh nafsu, para satir bermain-main di hutan, mengejar bidadari dan maenad, dan mempermainkan manusia. Ada mitos terkenal tentang satir Marcia, yang, setelah mengambil seruling yang dilemparkan oleh dewi Athena, menantang Apollo sendiri untuk mengikuti kompetisi musik. Persaingan di antara mereka berakhir dengan Tuhan tidak hanya mengalahkan Marsyas, tetapi juga menguliti hidup-hidup pria malang itu.

Troll

Jotuns, thurs, raksasa dalam mitologi Skandinavia, troll dalam tradisi Skandinavia selanjutnya. Di satu sisi, ini adalah raksasa kuno, penghuni pertama dunia, mendahului para dewa dan manusia pada waktunya.

Di sisi lain, Jotun adalah penghuni negara yang dingin dan berbatu di pinggiran utara dan timur bumi (Jotunheim, Utgard), perwakilan dari kekuatan alam unsur iblis.

T Rollie, dalam mitologi Jerman-Skandinavia, raksasa jahat yang tinggal di kedalaman pegunungan, tempat mereka menyimpan harta yang tak terhitung jumlahnya. Diyakini bahwa makhluk jelek luar biasa ini memiliki kekuatan luar biasa, tetapi mereka sangat bodoh. Troll, pada umumnya, mencoba menyakiti orang, mencuri ternak mereka, menghancurkan hutan, menginjak-injak ladang, menghancurkan jalan dan jembatan, dan melakukan kanibalisme. Tradisi selanjutnya menyamakan troll dengan berbagai makhluk setan, termasuk gnome.


Dongeng

Peri, menurut kepercayaan masyarakat Celtic dan Romawi, adalah makhluk wanita yang fantastis, penyihir. Peri, dalam mitologi Eropa, adalah wanita dengan pengetahuan dan kekuatan magis. Peri biasanya adalah penyihir yang baik, tetapi ada juga peri “gelap”.

Ada banyak legenda, dongeng, dan karya seni hebat di mana peri melakukan perbuatan baik, menjadi pelindung pangeran dan putri, dan terkadang bertindak sebagai istri raja atau pahlawan.

Menurut legenda Welsh, peri ada dalam bentuk manusia biasa, terkadang cantik, tapi terkadang mengerikan. Sesuai keinginan, saat melakukan sihir, mereka bisa berwujud hewan mulia, bunga, cahaya, atau bisa menjadi tidak terlihat oleh manusia.

Asal usul kata peri masih belum diketahui, tetapi dalam mitologi negara-negara Eropa sangat mirip. Kata peri di Spanyol dan Italia adalah “fada” dan “fata”. Tentunya berasal dari kata latin “fatum”, yaitu takdir, takdir, yang merupakan pengakuan atas kemampuan meramalkan bahkan mengendalikan nasib manusia. Di Prancis, kata "fee" berasal dari bahasa Prancis Kuno "feer", yang tampaknya berasal dari bahasa Latin "fatare", yang berarti "memikat, menyihir". Kata ini berbicara tentang kemampuan peri untuk mengubah dunia manusia biasa. Dari kata yang sama muncullah kata bahasa Inggris "faerie" - "kerajaan magis", yang mencakup seni sihir dan seluruh dunia peri.

Peri

Elf, dalam mitologi masyarakat Jerman dan Skandinavia, adalah roh, yang gagasannya berasal dari roh alam yang lebih rendah. Seperti elf, elf terkadang terbagi menjadi terang dan gelap. Light elf dalam demonologi abad pertengahan adalah roh yang baik di udara, atmosfer, pria kecil yang cantik (tingginya sekitar satu inci) dengan topi yang terbuat dari bunga, penghuni pohon, yang, dalam hal ini, tidak dapat ditebang.

Mereka suka menari berputar-putar di bawah sinar bulan; musik dari makhluk luar biasa ini memikat pendengarnya. Dunia para light elf adalah Apfheim. Para light elf terlibat dalam pemintalan dan penenunan, benang mereka adalah jaring terbang; mereka memiliki raja sendiri, berperang, dll.Dark elf adalah gnome, pandai besi bawah tanah yang menyimpan harta karun di kedalaman pegunungan. Dalam demonologi abad pertengahan, elf kadang-kadang disebut roh yang lebih rendah dari unsur-unsur alam: salamander (roh api), sylph (roh udara), undines (roh air), gnome (roh bumi)

Mitos yang bertahan hingga saat ini penuh dengan kisah dramatis tentang dewa dan pahlawan yang melawan naga, ular raksasa, dan iblis jahat.

Dalam mitologi Slavia, terdapat banyak mitos tentang binatang dan burung, serta makhluk yang memiliki penampilan aneh - setengah burung, setengah wanita, manusia-kuda - dan sifat-sifat luar biasa. Pertama-tama, ini adalah manusia serigala, manusia serigala. Orang Slavia percaya bahwa penyihir bisa mengubah siapa pun menjadi binatang buas dengan mantra. Ini adalah Polkan setengah manusia, setengah kuda yang lincah, mengingatkan pada centaur; setengah burung yang luar biasa, setengah gadis Sirin dan Alkonost, Gamayun dan Stratim.

Keyakinan yang menarik di kalangan orang Slavia selatan adalah bahwa pada awal zaman semua binatang adalah manusia, tetapi mereka yang melakukan kejahatan akan berubah menjadi binatang. Sebagai imbalan atas karunia berbicara, mereka menerima karunia pandangan ke depan dan pemahaman tentang apa yang dirasakan seseorang.










PADA TOPIK INI



Fakta yang luar biasa

Sejak awal sejarahnya, umat manusia telah tertarik pada legenda dan mitos, banyak di antaranya punya alasan yang sangat nyata. Para pahlawan dalam mitos-mitos ini sering kali menjadi prototipe makhluk di kehidupan nyata.

Pada tahun 1799, ahli zoologi Inggris George Shaw menulis bahwa platipus terlihat seperti “paruh bebek telah menempel pada kepala hewan berkaki empat”. Namun, platipus telah lama membingungkan para ilmuwan tidak hanya dengan penampilannya, tetapi juga dengan keanehan lainnya.

Para naturalis di seluruh dunia untuk jangka waktu yang lama tidak dapat memutuskan apakah makhluk ini termasuk mamalia. Apakah ia bertelur atau vivipar? Nyatanya, para ilmuwan membutuhkan waktu seratus tahun untuk mendapatkan jawaban atas pertanyaan ini dan pertanyaan lainnya mengenai platipus (yang kebetulan merupakan salah satu dari sedikit mamalia yang bertelur).

Mitos Yunani Kuno

Sirene


Legenda tentang sirene hampir setua sejarah navigasi manusia. Salah satu penyebutan sirene paling awal dikaitkan dengan era ketika saudara tiri Alexander Agung, Tesalonika, pertama kali disebutkan.

Legenda mengatakan bahwa setelah Alexander kembali dari rumahnya sebuah perjalanan yang penuh dengan bahaya Berkaitan dengan pencarian sumber awet muda, ia membasuh rambut adiknya dengan air hidup.

Setelah Alexander meninggal, saudara perempuannya (dan beberapa sumber menyatakan bahwa majikannya) memutuskan untuk menenggelamkan dirinya di laut. Namun Tesalonika tidak bisa tenggelam di dalamnya. Tapi dia mampu berubah menjadi sirene.


Menurut legenda, dia memanggil para pelaut dengan pertanyaan: "Apakah Raja Alexander Masih Hidup?" Jika mereka menjawabnya, mereka berkata, "dia hidup, hidup, memerintah dan terus menaklukkan dunia" , kemudian Tesalonika mengizinkan para pelancong laut untuk berlayar melewatinya dengan tenang.

Jika orang-orang malang itu berani memberi tahu Tesalonika bahwa rajanya telah mati, dia segera berubah menjadi monster yang mengerikan (mungkin Kraken yang sama?), yang menyambar kapal dan menyeretnya ke kedalaman laut bersama seluruh awaknya.

Satu-satunya penjelasan yang mungkin atas fakta bahwa para pelaut secara teratur melaporkan penampakan sirene (yaitu makhluk setan bertubuh wanita dan berekor ikan) adalah bahwa manusia bingung membedakan mereka dengan mamalia herbivora hidup di air laut (misalnya dengan dugong atau sapi laut).


Penjelasan ini terlihat agak aneh, karena sapi laut yang sama sama sekali tidak bisa disebut makhluk menarik dan menggoda di Bumi. Bagaimana para pelaut bisa melakukan kesalahan yang begitu kejam? Mungkin mereka sudah terlalu lama berenang tanpa wanita...

Namun, mungkin alasannya adalah manate (yaitu sapi laut) memiliki kebiasaan menjulurkan kepalanya keluar dari air, menggoyangkannya sedemikian rupa sehingga terlihat seperti seorang pria yang terombang-ambing di dalam air. Jika dilihat dari belakang, kulit kasar mereka di bawah kepala mungkin tampak seperti ada rambut yang tergerai dari kepala.

Alasan lainnya mungkin karena para navigator pertama yang menghabiskan waktu lama di laut sering mengalami halusinasi. Ada kemungkinan bahwa, dari kejauhan, hanya dengan cahaya bulan, mereka dapat mengacaukan manatee dengan perempuan. Ngomong-ngomong, sekelompok hewan diberi nama sesuai dengan sirene mitos, termasuk manate dan duyung.

vampir


Pandangan manusia modern tentang vampir sebagian besar terbentuk berkat yang terkenal (bisa dikatakan kultus) Drakula karya penulis Irlandia Bram Stoker, yang pertama kali diterbitkan pada tahun 1897.

Sejak itu, penampilan vampir "rata-rata" hampir tidak berubah - mereka adalah orang asing dengan kulit pucat dan tipis, berbicara dengan aksen yang tak tertahankan (tampaknya bahasa Rumania), tidur di peti mati pada siang hari. Ditambah lagi, dia kurang lebih abadi.

Diketahui bahwa prototipe vampir utama Bram Stoker adalah tokoh sejarah nyata - Vlad III Tepes, Pangeran Wallachia. Mungkin juga demikian Stoker terinspirasi oleh banyak rumor dan takhayul mengenai kematian dan penguburan itu sendiri. Rumor tersebut disebabkan oleh ketidaktahuan masyarakat yang kurang memahami proses pembusukan tubuh manusia pada saat itu.


Setelah kematian, kulit seseorang mengering sedemikian rupa sehingga gigi dan kuku terlihat lebih menonjol dan menonjol dengan latar belakangnya. Rasanya mereka sudah dewasa. Selain itu, organ dalam hancur, berbagai cairan keluar dari tubuh manusia melalui mulut dan hidung, meninggalkan noda gelap. Orang sering mengartikan noda ini seolah-olah orang mati meminum darah orang yang masih hidup.

Selain hal di atas, ada tanda-tanda vampirisme lain yang memicu takhayul, misalnya terkait dengan peti mati. Masalahnya adalah kadang-kadang goresan ditemukan di permukaan bagian dalam tutup peti mati setelah penggalian, yang dianggap sebagai indikasi langsung bahwa orang mati sudah tidak ada lagi dan berusaha bangkit dari kubur.


Kasus-kasus seperti itu disebabkan oleh kesalahan besar yang umum terjadi pada masa itu; kadang-kadang mereka menguburkan orang yang tampaknya sudah mati, yang sebenarnya dalam keadaan koma jangka pendek, misalnya. Pria malang itu, terbangun dan mendapati dirinya dalam kegelapan pekat, tentu saja dengan panik menggaruk tutup peti mati dari dalam, mencoba keluar...

Dipercaya juga bahwa biksu dan filsuf Skotlandia yang terkenal, Beato John Duns Scotus, meninggal dengan cara ini. Penggalian dilakukan, dan hasilnya ditemukan tubuhnya di dalam peti mati melengkung dengan cara yang tidak wajar. Jari-jarinya robek, dan darah kering dimana-mana. Orang lain yang dikubur hidup-hidup gagal mencoba keluar...

mitologi Yunani

Raksasa


Raksasa tetap menjadi bagian cerita rakyat selama ribuan tahun. Dalam mitologi Yunani, kita bertemu dengan seluruh suku raksasa yang dilahirkan ke dunia oleh dewi Gaia setelah dia dibuahi dengan darah yang dikumpulkan selama pengebirian dewa langit dan suaminya Uranus oleh Kronos.

Mitologi Jerman-Skandinavia berbicara tentang penciptaan raksasa terbesar Aurgelmir dari tetesan air yang terbentuk pada saat terjadi kontak antara daratan es dan kabut (Niflheim) dan daratan panas dan api (Muspellsheim).

Pasti sangat besar! Setelah Aurgelmir dibunuh oleh para dewa, Bumi kita muncul. Sebuah benteng terbentuk dari daging raksasa itu, lautan dan samudera dari darahnya, gunung dari tulangnya, batu dari giginya, langit dari tengkoraknya, dan awan dari otaknya. Bahkan alisnya pun berguna: alisnya mulai mengelilingi Midgard, yang dihuni oleh manusia (begitulah orang Viking menyebut Bumi).


Meningkatnya kepercayaan terhadap raksasa sebagian dapat dijelaskan oleh fenomena gigantisme yang diturunkan (namun, tidak di semua negara). Para ilmuwan yakin akan hal itu berhasil mengisolasi gen yang menyebabkan gigantisme keluarga. Menurut hasil berbagai penelitian, penderita gigantisme seringkali menderita kanker kelenjar pituitari yang merangsang pertumbuhan tubuh yang tidak terkendali.

Ketinggian raksasa alkitabiah Goliat, menurut legenda, mencapai 274 sentimeter. Di dunia modern, tidak ada aturan atau definisi yang jelas yang memungkinkan kita untuk mengatakan dengan jelas bahwa raksasa adalah orang dengan tinggi tertentu. Alasannya adalah karena setiap orang memiliki rata-rata tinggi badan yang berbeda-beda (perbedaannya bisa mencapai 30 sentimeter atau lebih).


Satu penelitian yang diterbitkan dalam jurnal medis internasional Ulster Medical Journal mengemukakan bahwa Goliat (dibunuh, seperti yang kita tahu, oleh Daud dengan lemparan batu dari gendongan), yang silsilah keluarganya mudah diidentifikasi, menderita penyakit bawaan autosomal dominan.

Dikatakan bahwa batu yang digunakan Daud mengenai dahi Goliat. Dan jika Goliat menderita tumor kelenjar pituitari, yang memberi tekanan pada kiasma optikumnya, maka hal ini tentu dapat menyebabkan gangguan penglihatan, sehingga raksasa tersebut tidak dapat melihat batu yang terbang ke arahnya.

banshee


Dalam cerita rakyat Irlandia, banshee (yaitu wanita dari Shea, jika diterjemahkan dari bahasa Celtic Skotlandia) adalah seorang wanita muda yang cantik, peri, dengan rambut putih tergerai dan mata merah karena air mata terus menerus. Ia menangis, sehingga memperingatkan orang yang mendengarnya bahwa salah satu anggota keluarganya akan segera meninggal.

Tangisan dan ratapannya dianggap lebih sebagai bantuan bagi seseorang, bukan ancaman. Mendengar lolongan banshee, seseorang menyadari bahwa dia harus segera mengucapkan selamat tinggal selamanya kepada seseorang yang dekat dengannya; dan berkat banshee, dia punya sedikit waktu untuk ini.

Tidak jelas kapan legenda ini pertama kali dimulai. Ada referensi tertentu tentang banshees, menarikabad XIV. Lebih tepatnya, pada tahun 1350, ketika terjadi bentrokan besar-besaran di dekat desa Torlaug antara perwakilan keluarga bangsawan Irlandia dan Inggris.


Setelah itu, banshee hampir tidak pernah dilupakan hingga pertengahan abad ke-19. Faktanya, berduka atas kematian dengan ratapan selalu menjadi bagian dari tradisi wanita Irlandia, yang mengungkapkan kepahitan, kesakitan, dan beratnya kehilangan.

Perwakilan dari jenis kelamin yang lebih adil berdiri di tepi kuburan dan mulai berteriak sekeras-kerasnya, berduka atas kehilangan mereka. Tradisi ini lambat laun punah pada abad ke-19 karena menjadi semacam “daya tarik” bagi wisatawan, yang datang untuk melihat para pelayat dari “pemakaman Irlandia yang sebenarnya”.

Faktanya, tidak sulit untuk menerima kenyataan bahwa orang Irlandia yang mudah terpengaruh, yang selalu siap untuk percaya pada sesuatu yang supernatural, mencampurkan ratapan wanita mereka dalam kesedihan dan dongeng hingga berakhir dengan cerita indah tentang peringatan banshees di luar jendela. rumah pemiliknya tentang kesedihan yang akan datang...

Ular naga


Menurut mitologi Yunani, Hydra adalah ular raksasa dengan sembilan (atau lebih) kepala, salah satunya abadi. Jika salah satu kepala Hydra terpenggal, maka sebaliknya, dua kepala baru tumbuh dari luka baru(atau tiga - data berbeda dapat ditemukan di sumber mitologi berbeda).

Pembunuhan Hydra adalah salah satu dari 12 pekerjaan mulia Hercules yang agung. Untuk mengalahkan makhluk yang sangat berbahaya ini, Hercules meminta dukungan keponakannya Iolaus, yang membantu sang pahlawan dengan membakar kepala yang dipenggal oleh orang kuat tersebut.

Konfrontasinya sulit, tetapi semua hewan juga berada di pihak Hercules. Pertempuran berlanjut sampai sampai Hercules memenggal semua kepala Hydra, kecuali satu – abadi. Pria kuat itu akhirnya memotongnya juga, dan kemudian menguburkannya di tanah dekat jalan, menutupinya dengan batu besar di atasnya.


Mitos tentang hydra berkepala banyak mungkin diilhami oleh orang Yunani kuno oleh alam sendiri. Sejak zaman kuno, banyak sekali referensi tentang ular berkepala beberapa (walaupun belum ada yang menyebutkan sembilan kepala!). Faktanya, kasus polycephaly (lahir dengan banyak kepala) lebih sering terjadi pada reptil dibandingkan hewan lainnya.

Terlebih lagi: berkat penelitian terhadap kembar siam, para ilmuwan sendiri belajar menciptakan hewan policephalic. Diketahui eksperimen ahli embriologi Jerman Hans Spemann, yang pada awal abad ke-20 menyatukan embrio fitnah menggunakan rambut manusia seorang anak. Hasilnya, lahirlah makhluk berkepala dua.

Hewan mitos

serigala yang mengerikan


Saat ini, apa yang disebut serigala mengerikan sangat dikenal oleh mereka yang menonton serial TV Game of Thrones. Bagaimanapun, ini adalah serigala yang diberikan kepada Stark muda. Faktanya, serigala yang mengerikan bukanlah isapan jempol dari imajinasi para penulis dan pengarang serial terkenal tersebut.

Serigala mengerikan adalah serigala besar yang sebenarnya ada di Amerika Utara, punah lebih dari sepuluh ribu tahun yang lalu. Makhluk tangguh ini berukuran lebih besar, tetapi lebih kekar (karena kakinya lebih pendek) dibandingkan serigala modern.

Sekitar empat ribu sisa-sisa fosil serigala yang mengerikan (selain masih banyak lagi sisa-sisa hewan lainnya) telah ditemukan di kawasan danau tar bernama Rancho La Brea, Los Angeles, California, AS.


Para peneliti yakin mereka terjebak di lubang tar ketika mereka tiba di sana mendapat keuntungan dari sisa-sisa banyak hewan lainnya, terperangkap dalam aspal bawah tanah yang muncul ke permukaan.

Serigala yang mengerikan memiliki tengkorak yang besar, tetapi otaknya lebih kecil dari otak serigala modern. Mungkin jika otak makhluk ganas ini sedikit lebih besar, mereka akan menyadari bahwa sisa-sisa berbagai hewan tidak berakhir di lubang tar ini secara kebetulan...

Jika Anda ingat, ada serigala albino di Game of Thrones. Faktanya, tidak diketahui apakah ada albino di antara serigala yang mengerikan itu Di antara populasi serigala modern, albino bukanlah hal yang langka. Patut dicatat juga bahwa serigala yang mengerikan tidak secepat serigala modern.

Basilisk


Menurut mitos dan film Yunani terkenal tentang Harry Potter (pilih sendiri sumber mana yang lebih otoritatif bagi Anda), basilisk adalah seekor ular dengan tampilan yang mematikan dan nafas yang mematikan. Legenda mengatakan bahwa basilisk menetas dari telur burung ibis yang ditetaskan oleh seekor ular.

Diasumsikan bahwa basilisk hanya takut pada kokok dan belaian ayam, yang kebal terhadap gigitan beracunnya. Ya, mereka hampir lupa tentang pedang Harry Potter, yang dengannya dia membunuh ular ini - ternyata basilisknya juga takut...

Dalam mitologi Yunani, basilisk adalah ular berukuran normal, tetapi pada saat makhluk ini sampai di Hogwarts (sekolah penyihir tempat Harry Potter belajar), secara tak terduga ia bertambah besar menjadi seukuran mamut (belum lagi panjangnya) . Makhluk ini telah mengalami banyak reinkarnasi lain selama berabad-abad yang lalu...


Kemungkinan ular benar-benar menetaskan telur ibis hampir nol (belum lagi fakta bahwa ibis pada prinsipnya tidak mampu bertelur dengan ular di dalamnya). Namun demikian, Legenda basilisk mempunyai dasar yang sangat nyata. Para peneliti yakin bahwa prototipe basilisk mitos adalah ular kobra Mesir biasa.

Namun, kobra Mesir tidak begitu biasa - ia adalah reptil yang sangat berbahaya yang terus-menerus mendesis, dan bahkan meludahkan racun pada jarak hingga dua setengah meter. Terlebih lagi, ia membidik tepat di antara mata calon musuh atau korbannya.

Sejarah mengetahui banyak makhluk mitos di dunia yang hanya hidup dalam imajinasi manusia. Beberapa di antaranya benar-benar fiksi, beberapa menyerupai binatang nyata. Keanekaragaman makhluk mitos sulit untuk dijelaskan - jika Anda mengumpulkannya dalam satu buku hanya berdasarkan namanya, Anda akan mendapatkan volume lebih dari 1000 halaman. Di setiap negara, makhluknya berbeda - tergantung wilayah tempat tinggalnya, legendanya juga berbeda. Beberapa legenda didominasi oleh makhluk mitos yang baik, sementara yang lain didominasi oleh makhluk cantik namun berbahaya.

Varietas makhluk mitos

Setiap makhluk memiliki ciri-ciri yang berbeda dan terkadang bertentangan sehingga sangat sulit untuk mengklasifikasikannya ke dalam spesies mana pun. Namun para ahli di bidang mitologi mampu menggabungkan seluruh keanekaragaman makhluk ke dalam satu daftar yang mencakup 6 kategori utama.

Kelompok pertama meliputi makhluk humanoid, yaitu mereka yang berwujud manusia. Mereka memiliki ciri-ciri klasik manusia - berjalan tegak, struktur tubuh yang serupa, kemampuan melakukan pekerjaan manual, dan penggunaan kecerdasan dalam situasi kehidupan yang sulit. Makhluk seperti itu biasanya berbeda dari manusia dalam hal kekuatan, tinggi badan, dan kemampuan magis.

  1. Raksasa dibedakan berdasarkan ukurannya yang sangat besar. Dalam legenda mereka digambarkan sebagai makhluk yang besar, mengancam, dan sakit hati. Hubungan dengan orang lain biasanya buruk - bermusuhan. Akal berkurang, temperamen cepat marah. Jenis raksasa utama adalah orc, cyclop, manusia gua.
  2. Kurcaci adalah kebalikan dari raksasa. Tingginya biasanya sekitar 1 m atau kurang tergantung spesiesnya. Misalnya, hobbit mencapai tinggi lebih dari 1 m, dan peri bisa berukuran sangat kecil dan pas di telapak tangan anak-anak. Kurcaci termasuk boggart dan leprechaun.
  3. Poin terpisah yang patut disoroti adalah makhluk ciptaan manusia. Ini termasuk golem dan homunculi. Para alkemis telah lama mengerjakan ciptaan mereka, dan mitologi menceritakan tentang upaya yang berhasil yang belum dikonfirmasi secara resmi.

Ini hanyalah makhluk pertama dari sekian banyak makhluk yang pernah dideskripsikan dalam mitologi. Tentu saja, ada lebih banyak humanoid daripada yang tercantum dalam daftar; berikut hanya yang paling terkenal. Makhluk yang paling mirip dengan manusia layak mendapat penjelasan tersendiri.

Subtipe manusia adalah yang paling luas. Ini mencakup berbagai makhluk yang anatominya paling mirip dengan manusia. Makhluk besar termasuk yeti, orc, dan troll.

  1. Yeti, atau disebut juga - Bigfoot, muncul dalam mitologi relatif baru. Tingginya melebihi 2-3 m, dan seluruh tubuhnya ditutupi rambut tebal, berwarna putih atau abu-abu. Bigfoot mencoba untuk tidak mendekati orang lain, menghindari mereka. Ada saksi mata yang mengaku bertemu Bigfoot. Namun sains belum memastikan keberadaannya - hal ini otomatis menjadikannya mitos. Yeti sangat populer dalam budaya masyarakat utara - banyak suvenir dengan gambarnya diproduksi di sana.
  2. Orc adalah makhluk mitos humanoid asli Eropa, dengan sedikit kemiripan dengan troll dan goblin. Orc biasanya digambarkan sebagai makhluk kecil dengan fitur wajah jelek. Tubuh ditutupi rambut tidak merata, lengan dan kaki berukuran besar tidak proporsional dengan tubuh. Orc disebutkan dalam legendarium Tolkien, di mana mereka ditampilkan sebagai orang kejam yang mengabdi pada kekuatan gelap. Keunikan mereka adalah intoleransi mutlak mereka terhadap cahaya, karena mereka diciptakan dalam kegelapan total.
  3. Troll adalah makhluk besar yang berasal dari Swiss. Mereka hidup di bebatuan, di hutan, atau di gua. Legenda menggambarkan troll sebagai makhluk besar dan jelek yang mengintimidasi orang jika memasuki wilayahnya. Troll, menurut legenda, dapat menculik manusia wanita dan anak-anak dan memakannya di antara bebatuan. Anda dapat melindungi diri Anda dari monster hanya dengan bantuan simbol Kristen - salib, air suci, dan lonceng. Saat melihat hal-hal ini, para troll lari. Inilah yang tertulis dalam ensiklopedia para biarawan.

Dari makhluk-makhluk terkenal, ada baiknya menyoroti gnome, yaitu gunung, jurang, dan gelap. Makhluk ini mirip dengan manusia, namun bertubuh lebih kecil. Kurcaci digambarkan sebagai roh bumi dan batu yang bekerja di pertambangan untuk mengekstraksi batu berharga. Sikap terhadap orang-orang agak ramah. Namun, jika seseorang menunjukkan agresi, gnome dapat menjadi marah dan melukai pelakunya.

Elf diklasifikasikan sebagai subkelompok terpisah dan paling mirip dengan manusia. Mereka biasanya berambut pirang, tinggi dan berbakat secara intelektual, mudah berbaur dengan orang-orang di tengah keramaian. Dalam beberapa cerita, elf memiliki sayap tembus pandang. Dalam buku Tolkien, elf adalah pejuang yang ahli menggunakan busur dan pedang.

Makhluk bersayap

Makhluk tersebut memiliki sayap dengan warna dan ukuran berbeda dan mampu terbang dalam jarak jauh atau pendek.

Makhluk mitos bersayap yang paling terkenal adalah malaikat. Ini adalah utusan Tuhan, menurut legenda, mereka membantu menjaga ketertiban di dunia. Di semua budaya, mereka terlihat seperti orang yang memiliki sayap putih besar di belakang punggungnya.

Meskipun malaikat biasanya digambarkan sebagai laki-laki, mereka aseksual. Makhluk tidak memiliki tubuh fisik, tidak berbobot dan tidak terlihat oleh mata manusia. Mereka terwujud hanya ketika mereka perlu menyampaikan suatu informasi kepada orang-orang.

Malaikat, sebagai makhluk bersayap tertinggi yang dekat dengan Tuhan, dapat mengendalikan unsur-unsur, fenomena alam, dan nasib manusia - ini adalah makhluk mitos yang sangat kuat.

Ada kepercayaan bahwa setiap orang memiliki Malaikat Pelindungnya sendiri, yang dipanggil untuk melindungi dan melindungi lingkungan “nya”.

Ada subkelas malaikat. Cupid bukanlah malaikat klasik, tapi dia adalah malaikat klasik. Dia adalah pembawa pesan cinta dan membantu jiwa-jiwa yang kesepian menemukan belahan jiwa mereka.

Makhluk bersayap termasuk kelelawar - biasanya sayapnya tidak terletak di belakang punggungnya, seperti subkelompok sebelumnya, tetapi seolah-olah terhubung ke lengannya melalui fusi. Harpy termasuk dalam kelompok ini. Mereka terlihat seperti burung humanoid. Tubuhnya berjenis kelamin betina, begitu pula kepalanya, namun lengan dan kakinya digantikan oleh cakar burung nasar dengan cakar yang panjang dan tajam.

Mereka biasanya agresif terhadap orang lain, menculik wanita dan anak-anak. Mereka cenderung merampok orang, mengambil makanan, pakaian, dan perhiasan mereka. Harpy hanya takut pada satu hal di dunia ini - suara alat musik tiup yang terbuat dari tembaga. Dari melodi terompet, mereka berhamburan ketakutan dan bersembunyi.

Sekelompok demihuman

Makhluk-makhluk ini, tidak seperti makhluk humanoid, menggabungkan ciri-ciri manusia dan hewan. Mereka hadir dalam legenda hampir semua negara dan kebangsaan di dunia. Habitat - sejauh mungkin dari manusia, di suatu tempat di tempat yang sulit dijangkau:

  • di pegunungan;
  • di tengah gurun;
  • di dasar laut.

Kelompok demihuman dapat dibagi menjadi beberapa subkelompok kecil.

  1. Makhluk dengan kepala binatang. Banyak makhluk dijelaskan dalam mitologi Mesir kuno, di mana semua dewa memiliki bentuk manusia dan hewan. Mereka mengambil ciri-ciri terbaik dari hewan, menggabungkannya dengan kecerdasan manusia - hasilnya adalah makhluk yang jauh lebih berkembang daripada manusia biasa, itulah sebabnya orang Mesir memuja mereka. Minotaur yang termasuk dalam kelompok kepala binatang adalah makhluk dari mitologi Yunani kuno. Dia berkepala banteng, bertanduk besar, dan sangat cepat serta kuat. Dia tinggal di labirin yang dinamai menurut namanya. Labirin ini mustahil untuk dilewati, karena Minotaur membunuh dan memakan siapa saja yang masuk ke dalamnya.
  2. Manusia serigala adalah manusia yang, dalam keadaan khusus, bisa berubah menjadi binatang. Yang paling terkenal adalah manusia serigala. Ini adalah manusia serigala yang transformasinya terjadi saat bulan purnama.
  3. Memiliki tubuh manusia dan hewan. Ada banyak makhluk seperti itu, lusinan gambar serupa ditemukan di berbagai budaya. Ini termasuk putri duyung, kadal air, dan centaur. Semuanya memiliki bagian tubuh dari hewan, dan sebagian lagi dari manusia. Kecerdasan mereka lebih tinggi, dan hubungan mereka dengan orang lain bersifat ambigu. Tergantung pada suasana hati, mereka dapat membantu atau merugikan seseorang.
  4. Berbulu adalah makhluk yang memiliki tubuh binatang dan kesadaran manusia; ada yang berbulu anjing, serigala, dan rubah. Beberapa legenda menampilkan dragonoid.

Sekelompok hewan dan burung

Hewan dalam kumpulan legenda terkadang diberkahi dengan kekuatan gaib. Banyak dari mereka telah mengembangkan kecerdasan, berkat itu mereka melakukan kontak dengan manusia. Beberapa makhluk ini memiliki sifat mistis, atau organ tubuh hewan tersebut dinilai sebagai obat. Banyak generasi manusia purba menghabiskan waktu bertahun-tahun untuk menemukan hewan seperti itu. Para penguasa menjanjikan imbalan yang besar bagi mereka.

Subkelompok terbesar terdiri dari chimera - makhluk mitos kuno.

Makhluk mirip kuda memiliki struktur yang mirip dengan kuda. Mereka sering digambarkan dengan sayap. Subgrup ini meliputi:

  • griffin;
  • kuda nil;
  • pegasus.

Semuanya memiliki kemampuan terbang. Banyak orang di zaman kuno bermimpi menunggang kuda seperti itu. Melihat kuda bersayap dianggap sebagai keberuntungan. Menurut legenda, mereka tinggal tinggi di pegunungan, jadi jiwa-jiwa pemberani pergi ke sana untuk menerima sedikit kebahagiaan sebagai hadiah. Banyak di antara mereka yang tidak kembali.

Sphinx sering ditemukan dalam mitologi Mesir. Mereka adalah simbol kebijaksanaan dan dianggap sebagai penjaga yang melindungi makam para firaun. Sphinx terlihat seperti kucing atau singa berkepala manusia.

Manticore adalah makhluk fiksi langka yang memiliki tubuh singa dan ekor kalajengking. Terkadang kepala mereka dimahkotai dengan tanduk. Makhluk ini sangat agresif terhadap manusia, seperti singa, dan beracun. Menurut legenda, siapa pun yang bertemu manticore akan mati di giginya.

Selain chimera, kelompok ini juga mencakup unicorn, yang dibedakan secara terpisah dari yang lain. Makhluk tersebut berbadan dan berkepala kuda, namun yang membedakannya adalah tanduk di tengah keningnya. Menurut legenda, tanduk unicorn yang dihancurkan memiliki khasiat magis - ditambahkan ke berbagai ramuan untuk meningkatkan kesehatan. Darah makhluk itu memberikan umur panjang, bahkan keabadian, jika seseorang meminumnya terus-menerus. Namun menurut legenda, siapapun yang meminum darah unicorn akan dikutuk selamanya, sehingga tidak ada orang yang mau melakukannya.

Ada subkelompok naga yang terpisah. Pada zaman kuno, mereka dianggap yang paling kuat di planet ini. Prototipe mereka adalah dinosaurus - kadal yang agung. Naga dibagi menjadi Eropa dan Slavia. Dalam cerita rakyat Rusia kuno, naga bisa memiliki hingga 12 kepala. Naga Slavia lebih bersedia berinteraksi dengan manusia dan memiliki keterampilan sosial yang lebih tinggi. Kadang-kadang mereka digambarkan dengan banyak mata, sebagai simbol dari fakta bahwa semua pengetahuan tersedia bagi mereka, dan mereka mengamati segala sesuatu yang terjadi di dunia.

Makhluk unsur dan kelompok unsur

Pada Abad Pertengahan, unsur adalah unsur yang berhubungan langsung dengan kekuatan alam. Makhluk seperti itu dapat mempengaruhi unsur-unsur dan mengendalikannya untuk kepentingan atau kerugian manusia.

  1. Gargoyle adalah makhluk mitos yang diciptakan secara artifisial. Pada awalnya, orang membuat gargoyle dari batu dan tanah liat untuk menakuti roh jahat dan setan, tetapi suatu hari beberapa penyihir muda yang tidak berpengalaman menghidupkannya, sehingga menciptakan makhluk berbahaya. Gargoyle dapat terbang dan bergerak cepat di darat maupun di air. Mereka sangat berbahaya bagi manusia, karena mereka suka menyerang manusia dan mencabik-cabiknya.
  2. Putri duyung merupakan makhluk laut yang berhubungan langsung dengan unsur air. Mereka dibagi menjadi putri duyung laut dan sungai. Makhluk ini memiliki tubuh seorang gadis dan bukannya kaki, melainkan ekor bersisik yang kuat. Dalam legenda, putri duyung terlihat berbeda - dari sirene cantik yang tak terbayangkan yang memikat nelayan malang ke dasar laut, hingga sirene jelek dari legenda Jepang, yang biasanya tidak merugikan orang. Di banyak budaya, gadis yang tenggelam karena cinta yang tidak bahagia menjadi putri duyung.
  3. Nimfa melambangkan unsur alam dan juga melambangkan kesuburan. Ada banyak sekali bidadari dalam mitologi. Dalam legenda Yunani kuno, ada lebih dari 3.000 nimfa, habitatnya di hampir semua daratan - laut, sungai, dan hutan. Mereka semua punya nama masing-masing. Misalnya, peri laut yang lucu disebut Nereids, dan sungai disebut Naiad. Nimfa memperlakukan manusia dengan baik dan, jika perlu, mampu memberikan sedikit bantuan. Namun, jika seseorang memperlakukan mereka atau alam dengan tidak hormat, dia bisa dihukum kegilaan.
  4. Golem adalah elemen tanah. Makhluk-makhluk ini diciptakan oleh penyihir kuno dengan menggunakan satu atau lebih elemen. Golem berasal dari mitologi Yahudi, yang diyakini diciptakan untuk perlindungan dan pertempuran. Golem tidak memiliki kecerdasan - mereka hanya mematuhi pencipta secara membabi buta, yang memberi mereka darahnya untuk memberi bahan bakar vitalitas mereka. Mengalahkan Golem itu sulit, membutuhkan kekuatan fisik yang besar dan kemauan untuk hidup. Makhluk-makhluk ini bisa terbuat dari pasir, tanah liat atau tanah.

Makhluk hutan

Sekelompok penjaga alam yang terpisah dibedakan. Mereka sangat umum dalam mitologi Slavia - ini adalah duyung, rawa, kikimora, goblin, dan cendawan. Mereka semua tinggal di tempat yang tidak dapat diakses oleh manusia biasa, menjaga alam dan melestarikannya. Makhluk-makhluk ini netral terhadap manusia selama tidak melanggar batas wilayah.

Goblin kayu tinggal di hutan. Ini adalah makhluk dari mitologi Slavia, yang telah lama dianggap sebagai penguasa hutan. Mereka biasanya digambarkan sebagai lelaki tua keriput dengan mata hijau zamrud. Mereka terlihat tidak berbahaya. Namun jika Anda menyinggung alam dan berperilaku tidak pantas di hutan, Anda bisa mendapat hukuman dari roh hutan.

Anda dapat membedakan goblin dari orang biasa dari cara dia berpakaian - dia suka memakai semua pakaiannya luar dalam, bahkan sepatu kulit di kakinya pun tercampur.

Boletus hidup di hutan dan merupakan penjaga jamur. Mereka biasanya digambarkan sebagai orang-orang pendek yang tinggal di dekat tempat jamur. Boletus biasanya bersahabat dengan goblin dan melakukan kehutanan bersama.

Kikimora

Kikimora tinggal di rawa-rawa dan hutan, memikat para pelancong yang tidak beruntung ke dalam rawa. Mereka digambarkan sebagai wanita menakutkan, dengan satu kaki, panjang dan kurus, yang menahan mereka di atas rawa. Manusia rawa - roh laki-laki - tinggal di sebelah mereka.

Mermen biasanya hidup di sungai dan danau. Mereka netral terhadap manusia, tetapi dapat memikat seseorang yang tampaknya berbahaya bagi mereka ke dalam air.

Makhluk mitos yang berapi-api

Makhluk-makhluk ini terkait erat dengan api. Api adalah unsur penyucian dan pikiran cemerlang, oleh karena itu semua makhluk yang terkait dengannya dipuja oleh manusia.

  1. Phoenix - mereka terkena api. Mereka dilahirkan dalam nyala api dan mati di dalamnya. Phoenix adalah makhluk abadi, setelah terbakar secara spontan, mereka terlahir kembali dalam bentuk anak ayam kecil. Bulu mereka panas saat disentuh, dan air mata mereka memiliki khasiat penyembuhan - dapat menyembuhkan luka dan cedera yang paling serius sekalipun. Dalam agama Kristen, burung phoenix menandakan kemenangan hidup atas kematian. Makhluk-makhluk ini dijelaskan dalam literatur, mereka disebutkan dalam risalah filsuf Yunani dan Romawi kuno seperti Herodotus dan Tacitus.
  2. Salamander adalah roh api kecil yang dapat hidup di dalam oven atau api, memakan api. Mereka melakukan ini berkat tubuh mereka yang sedingin es, yang tidak dapat dihangatkan dengan cara apa pun. Salamander memiliki sikap netral terhadap manusia dan tidak membawa kebahagiaan maupun kesedihan. Penampilan salamander bervariasi - dari kadal kecil hingga reptil besar seukuran rumah. Salamander bukan hanya lambang api, tapi juga batu bertuah. Dalam literatur alkimia digambarkan sebagai kadal dan dapat berubah menjadi batu dan punggung.

Sekelompok setan dan imp

Budaya yang berbeda memiliki sikap ambigu terhadap setan. Dalam mitologi Yunani, setan adalah seikat energi yang diberkahi dengan kecerdasan yang mampu mengubah nasib seseorang baik dan buruk.

Dalam mitologi Slavia kuno, setan adalah kekuatan jahat yang mendatangkan malapetaka dan kehancuran. Jika diterjemahkan, kata “setan” berarti “membawa rasa takut.” Setan adalah makhluk neraka, namun dulunya mereka adalah malaikat, terbukti dengan adanya sayap. Berbeda dengan malaikat, setan memiliki sayap berwarna gelap dan lebih menyerupai sayap berselaput daripada berbulu. Setan dapat mengambil bentuk apa pun dan menyamar. Lebih sering mereka berubah menjadi manusia, tetapi yang paling sombong bisa berwujud malaikat. Tidak sulit untuk membedakannya - tidak menyenangkan berada di hadapan mereka, menyebabkan kemurungan dan kesedihan yang tidak masuk akal, atau serangan tawa histeris yang tak terkendali.

Di antara setan, ada dua tipe kekasih: incubi dan succubi. Mereka membutuhkan pasokan energi yang konstan, yang hanya dapat mereka peroleh melalui kontak seksual dengan seseorang. Saat beraksi dengan kekasih iblis, korban berada dalam keadaan zombie dan tidak mampu melawan. Dia merasakan kesenangan yang luar biasa pada saat yang bersamaan.

Incubus adalah iblis laki-laki yang memasuki rumah wanita, perawan dan biarawati, dan memperkosa mereka saat mereka tidur. Succubus adalah iblis perempuan yang mangsanya adalah laki-laki yang kuat dan menarik. Keberhasilan terbesar succubus adalah merayu seorang pendeta, terutama yang baru saja ditahbiskan.

Incubi dapat bereproduksi dengan mentransfer benihnya ke wanita. Dari persatuan seperti itu, menurut legenda, lahirlah anak-anak cacat yang menjijikkan dengan bagian tubuh binatang atau anggota tubuh tambahan. Mereka mencoba membunuh anak-anak tersebut segera setelah lahir, karena menurut legenda, kekuatan jahat tersembunyi di dalam diri mereka.

Melawan succubi dan incubi tidaklah mudah, tapi mungkin. Mereka tidak tahan dengan bau dupa, jadi jika Anda membiarkan lampu kecil semalaman, setan tidak akan datang. Doa bantuan dari mereka.

Faun juga termasuk dalam keluarga setan. Ini adalah dewa yang merupakan ciri khas budaya Italia. Mereka dianggap menguntungkan rakyat. Faun hidup di hutan dan pegunungan. Mereka dapat memperingatkan orang-orang dari kemungkinan bahaya dengan muncul dalam mimpi mereka. Biasanya faun melindungi ternak dan ternak dari serangan binatang liar, membantu para penggembala. Beberapa makhluk mitos hewan hanya dapat dilihat oleh faun.

Mayat hidup

Kelompok ini termasuk yang disebut orang mati hidup. Mereka berbeda satu sama lain - tergantung pada spesiesnya, undead bisa berwujud atau berwujud. Di dunia modern, gambar mayat hidup secara aktif digunakan dalam game dan film bergenre horor.

Sebagian besar mayat hidup adalah vampir - makhluk dengan taring tajam yang meminum darah manusia. Mereka bisa berubah menjadi kelelawar atau kelelawar sesuka hati. Mereka mendatangi orang-orang di malam hari saat mereka sedang tidur dan menyedot setiap tetes darah korban. Terkadang vampir suka menyiksa korbannya - kemudian mereka meminum darah secara bertahap, selama beberapa hari, menyaksikan dengan kesenangan sadis siksaan orang malang tersebut. Gambaran vampir banyak diliput dalam literatur. Bram Stoker pertama kali melakukan ini dalam novelnya Drakula. Sejak itu, tema vampir menjadi populer - buku, drama, dan film didasarkan pada tema tersebut.

Zombi juga bisa dianggap mayat hidup - ini adalah orang mati yang memakan daging manusia. Deskripsi zombie dalam literatur: makhluk tanpa kesadaran dan kecerdasan, sangat lambat, namun mematikan. Menurut legenda, zombie membuat orang menyukai dirinya melalui gigitannya. Untuk membunuh zombie, Anda perlu memotong kepalanya dan membakar tubuhnya. Maka mereka tidak akan bisa beregenerasi.

Mumi dianggap sebagai mayat hidup. Mereka dulunya adalah manusia, namun setelah mati tubuh mereka dibalsem, sehingga mereka tetap berada di dunia duniawi. Mumi sedang dalam kondisi tidur sehingga tidak berbahaya. Namun, jika ada yang membangunkan mereka, kekuatan kuno akan dihidupkan kembali dan kekacauan akan dimulai. Mumi Mesir dibagi menjadi beberapa kategori.

  1. Firaun kuat dan cepat, memiliki kebugaran fisik yang baik. Mereka mempunyai ketabahan yang sangat besar, sehingga mereka mampu menaklukkan hantu. Tidak mudah untuk menetralisir makhluk seperti itu, Anda harus memiliki kekuatan dan daya tahan, serta memiliki pengetahuan rahasia dari risalah Mesir kuno.
  2. Imam tidak sekuat firaun, tetapi mereka memiliki sihir dan mampu mempengaruhi seseorang tanpa harus melakukan kontak fisik. Jumlah mereka jauh lebih sedikit daripada firaun.
  3. Pengawal adalah keamanan pribadi firaun. Mereka sangat lambat, tetapi memiliki kekuatan yang luar biasa, jadi lebih baik melarikan diri dari mereka daripada terlibat dalam pertempuran.

Makhluk ajaib yang berbahaya

Makhluk mitos tidak selalu netral terhadap manusia, banyak di antaranya yang menimbulkan bahaya nyata bagi manusia.

  1. Kemarahan. Pada zaman dahulu, orang-orang merasa kagum pada mereka, bahkan takut untuk menyebutkan nama mereka dengan lantang, tetapi jika harus melakukan ini, mereka biasanya menambahkan beberapa julukan sebelum nama tersebut. Kemarahan mereka terlihat sangat menakutkan – kepala mereka seperti anjing, dan tubuh mereka seperti wanita berusia ratusan tahun. Rambutnya tidak biasa: alih-alih rambut biasa, kemurkaan memiliki gaya rambut ular panjang. Makhluk-makhluk ini menyerang siapa saja yang menurut mereka telah melakukan kesalahan. Sebagai hukuman, mereka memukuli pria malang itu sampai mati dengan tongkat logam.
  2. Sirene, meskipun dianggap sebagai makhluk terindah di planet ini, tidak kalah mematikannya. Sirene terlihat seperti burung berkepala wanita, dan suaranya dapat mengaburkan pikiran bahkan pelaut yang paling berpengalaman dan tegas sekalipun. Mereka memikat para pelancong ke gua dan batu dengan nyanyian malaikat dan kemudian membunuh mereka. Hampir mustahil untuk keluar dari penangkaran mereka.
  3. Basilisk adalah monster mematikan dari legenda kuno. Menurut legenda, basilisk adalah ular raksasa yang panjangnya mencapai 50 m, lahir dari telur ayam atau bebek yang ditetaskan oleh katak. Kepala basilisk dihiasi dengan tanduk besar yang melengkung, dan taring dengan panjang yang berbeda-beda menonjol dari mulutnya. Ular itu sangat berbisa sehingga bisa meracuni sungai jika meminumnya. Anda dapat melawan basilisk hanya dengan bantuan cermin - jika makhluk itu melihat bayangannya, ia akan berubah menjadi batu. Dia juga takut pada ayam jantan - nyanyian mereka berbahaya bagi ular. Anda dapat mengetahui pendekatan basilisk dari perilaku laba-laba - jika mereka segera meninggalkan rumahnya, Anda dapat mengharapkan kemunculan ular.
  4. Will-o'-the-wisps di daerah rawa adalah roh kecil yang kurang dikenal dan sama sekali tidak berbahaya. Namun, para pelancong salah mengira mereka sebagai lampu rumah, yang mereka coba ikuti. Makhluk-makhluk ini berbahaya dan memikat manusia ke dalam semak belukar yang tidak bisa ditembus atau ke dalam rawa. Orang biasanya terlambat sadar, ketika mereka tidak bisa lagi keluar dari rawa.

Makhluk baik dari legenda

Makhluk dari legenda kuno juga bisa bersikap baik kepada manusia atau membantu mereka. Ada banyak sekali di antaranya dalam mitologi Yunani dan Jepang.

  1. Unicorn adalah makhluk dongeng yang memiliki watak lembut dan hati yang baik. Dia sangat damai dan tidak pernah menyerang orang. Melihat unicorn adalah sebuah keberuntungan. Jika Anda memberinya apel atau sepotong gula, Anda bisa mendapatkan keberuntungan sepanjang tahun.
  2. Pegasus adalah kuda terbang sungguhan yang muncul dari tubuh Medusa Gorgon setelah kematiannya. Biasanya digambarkan sebagai kuda seputih salju. Memiliki kemampuan untuk menyelamatkan mereka yang berada dalam kesulitan. Pegasus hanya akan membantu mereka yang memiliki pikiran murni - dia mengabaikan sisanya.
  3. Tanuki adalah makhluk dari mitologi Jepang yang digambarkan sebagai rakun atau anak beruang. Menurut legenda, seseorang yang melihat tanuki membawa keberuntungan dan kekayaan ke rumahnya. Untuk memancing mereka masuk ke dalam rumah, orang Jepang biasanya meletakkan sebotol kecil sake di dekat patung dewa. Di hampir setiap rumah di Jepang Anda dapat menemukan gambar atau patung kecil makhluk ini.
  4. Centaur, meskipun dianggap pejuang tangguh, biasanya lebih menyukai manusia. Ini adalah makhluk dengan tubuh dan kepala manusia dan kelompok kuda. Semua centaur berpendidikan, tahu cara bernavigasi berdasarkan bintang dan arah mata angin, dan merupakan peramal. Berdasarkan letak planetnya, centaur mampu menentukan masa depan.
  5. Peri - terlihat seperti gadis kecil dengan sayap tembus pandang, hidup di kuncup bunga. Mereka memakan serbuk sari dan meminum embun di pagi hari. Peri biasanya membantu orang-orang dengan masalah kecil sehari-hari, tetapi mereka juga dapat mengatur unsur-unsur dan melindungi hewan peliharaan.
  6. Brownies adalah perwakilan magis dari mitologi Slavia. Brownies telah lama hidup berdampingan dengan manusia dan melindungi mereka serta rumahnya. Brownies membantu melindungi rumah dari serbuan kekuatan jahat dan rukun dengan hewan peliharaan, terutama kucing. Brownies terlihat seperti orang tua kecil. Mengenakan celana panjang merah dan kaftan, seperti karakter dari dongeng Rusia kuno. Untuk memastikan rumah selalu nyaman, ada baiknya sesekali menenangkan brownies dengan menawarkan susu di atas piring atau permen.

Kesimpulan

Ada ribuan makhluk dalam mitologi. Tidak diketahui apakah hewan-hewan ini ada - kita hanya mengetahuinya dari legenda. Namun, saya percaya bahwa masih ada ruang untuk dongeng di dunia ini. Berbagai makhluk mitos - menarik, baik, jahat, besar atau kecil.

Untuk berinteraksi dengan mereka, Anda perlu mempelajari preferensi dan kebiasaan mereka secara menyeluruh, tetapi hal utama dalam berkomunikasi dengan makhluk legendaris adalah rasa hormat - maka mereka tidak hanya dapat melakukan kontak, tetapi juga membantu. Anda tidak boleh berurusan dengan hewan yang berpotensi berbahaya, dalam hal ini lebih baik memilih makhluk yang aman. Anda dapat membaca tentang klasifikasi makhluk-makhluk ini dan bahayanya di buku referensi alfabet khusus atau atlas yang didedikasikan untuk mitologi.