Ev · Aydınlatma · Fallout Barınağı odaları. Fallout Shelter'da güvenli bir barınak nasıl inşa edilir Fallout barınağı barınak düzeni

Fallout Barınağı odaları. Fallout Shelter'da güvenli bir barınak nasıl inşa edilir Fallout barınağı barınak düzeni

Serpinti Barınağı Bu sadece ilk bakışta basit görünen bir oyundur. Zor olan şey: odalar inşa ediyorsun, yeni sakinleri işe alıyorsun ve onları çorak araziyi keşfetmeye gönderiyorsun. Ama sonra bir yangın çıktı ya da ölüm pençeleri saldırıya uğradı ve oyun kaybedildi. Herkes öldü. Aşağıdaki ipuçları mümkün olan en güvenli ve en etkili barınağı oluşturmanıza yardımcı olacaktır.

Fallout Shelter'daki oda konumları

Konum en önemli şeydir, en önemli şeydir. Öncelikle bunu düşünmeye başlamalısınız. Öncelikle tüm odaların satranç tahtası şeklinde izole edilmesi gerekiyor (aşağıdaki resimde olduğu gibi). Ne anlamı var: Eğer odalardan birinde bir kaza meydana gelirse ve bölge sakinleri bununla baş edemezse, sorun hiçbir yere yayılmayacak ve geri kalan odalar sağlam kalacaktır.

Koruyucu odalar oluşturun

Ana kapının yanında bulunan odada en çok yüksek seviyeler ve çok güçlü bir silah. Baskıncılar saldırdığında her şeyi çözecek olanlar bu “savaşçılar”dır. Nüfus 40 kişiyi aştığında ölüm pençeleri koşarak gelmeye başlayacak, bu nedenle sonraki odalara en güçlü sakinleri aynı prensibe göre yerleştirmeniz gerekiyor.

Küçük tek kişilik odaları ana kapıdan sonra birbiri ardına yerleştirmek en iyisidir. Çorak araziden saldıran herhangi bir düşman, yukarıdaki resimde kırmızı okla gösterildiği gibi sağdaki kapıdan kaçacaktır. Her odaya bir veya iki köylü yerleştirin. İçeride bulunan savunmacılara uyarıcı uygulamak için zamana sahip olmak için bu gereklidir. Sonuçta bir veya iki kişinin sağlığını izlemek, büyük bir kalabalığı izlemekten her zaman daha kolaydır.

Çok sayıda uyarıcı

Ne kadar erken olursa o kadar iyi, birden fazla sağlık odası inşa etmek zorunludur, çünkü... her biri yeni oda uyarıcı bulundurmaya ilişkin genel sınırı genişletir. Ancak tüm bu odalara %100 zeka düzeyine sahip (veya zekaya +3 veren elbiseler giymiş) 2-3 kişi tarafından hizmet verilebilir. Bir odada hızlandırmayı kullandılar, sakinleri başka bir odaya aktardılar ve işlemi tekrarladılar. Ve böylece bir daire içinde.

Ve çok fazla uyarıcı olsa bile onları kurtarmak daha iyidir. Bir kaza meydana gelirse, özellikle de bir yangın, çünkü... çok fazla uyarıcı yiyor, sadece sakinleri başka bir izole odaya taşıyın. Odadaki salgın hızla sona erecek ve işçiler, salgın başladıktan sonra hareket ettirmeye başlarsanız işlerine geri döneceklerdir.

Genel olarak sınırlı sayıda kişiyle birden fazla odaya hizmet verme prensibi hemen hemen tüm odalar için geçerlidir. Bu özellikle doğrudur Ilk aşamalar az sayıda sakinin olduğu oyunlar, özellikle de pompalananlar.

Kullanılmayan odaların tümü en alttadır

Sakinlerin katılımı olmadan pasif fayda sağlayan birçok oda türü vardır. Bunlar örneğin: depolar, yaşam alanları (çok nadiren ihtiyaç duyulur), bakıcı odası. "Haritanın" en altında bir yere yerleştirilmeleri gerekiyor. Yan yana inşa edebileceğiniz bu odalar için “izole oda” prensibi geçerli değildir; sakini yok ve salgının kimseye zararı olmayacak.

Asansörleri en aşağıya kadar inşa edin ve orada alanı istediğiniz gibi doldurmaya başlayın. Bu odalardan birinde yangın çıkarsa saldıracaklar. hamamböcekleri, bu durum yukarıdaki sakinleri etkilemeyecektir. Başladığı gibi bitecek ve oldukça hızlı bir şekilde.

Eğitim odaları sırayla

Biraz tarih. Karakter yaratma sistemi S.P.E.C.I.A.L. uzun zaman önce icat edildi Fallout oyunları 1. Bu, özelliklerin (güç, algı, dayanıklılık, çekicilik, zeka, el becerisi ve şans) kısaltmasıdır, ancak elbette İngilizcedir. Aynı özellikler Fallout Shelter'da da kullanılıyor. Bu yüzden eğitim odaları Sadece 7 adet var.

Peki neden bahsediyoruz? Bu odalara ulaşım kolaylığı ve her birinin yerinin anlaşılması açısından S.P.E.C.I.A.L kelimesindeki harf sırasına göre yukarıdan aşağıya doğru sıralanabilir. Temel olarak bu, mükemmeliyetçiler için bir zorunluluktur.

Bu temel ipuçları, en azından tüm sakinleri kaybetmemenize ve kaybetmemenize yardımcı olacaktır. Artık rahatça gezinebilir ve her şeyin nerede olduğundan emin olabilirsiniz. Ve sizi ziyarete gelen düşmanlar en üst seviyenin altına ulaşamayacaktır. Elbette oyunda diğer yönlere ilişkin çok daha fazla nüans var. Fallout Shelter için burada anlatılan ipuçlarını uygulayın ve sığınağın diğer odalarını kendi takdirinize göre tamamlayın, gerisi değişkendir. İyi şanlar!

Nasıl inşa edilir güvenli bölge Fallout Shelter'da güncellenme tarihi: 3 Haziran 2017: O ben değilim

Dünyaca ünlü Bethesda'nın Fallout Shelter oyununun özü, sonsuz bir çorak arazinin tam ortasında "Vault-Tec" adında bir yer altı sığınağı geliştirmek, saldırıları püskürtmek ve herkesin ölmemesini, aynı zamanda sağlıklı kalmasını sağlamaktır. ve mutlu. Bütün bunlar, sağlıklı ironi ve mizahın yanı sıra ünlü Fallout oyunundaki karakterlerle de tatlandırılıyor. Suçlarınızı giydirin, silahlandırın. Onlara biraz eğlence, seks ve rock and roll verin; tüm tehlikelerle baş edebilecek sağlıklı yavrular doğuracaklar. Size Fallout Shelter'ın sırlarını ve püf noktalarını anlatacağız ve yeni başlayanlar için küçük bir rehber yazacağız. Tek yapmanız gereken taktiklere bağlı kalmak ve tavsiyelere uymak, böylece zindanınızın tüm sakinleri hayatta kalacak.

  • Barınakta her zaman su olmalı, ona dikkat edin. Su olmayınca radyoaktif kirlenme başlayacak ve herkes kendini kötü hissedecek.
  • Sakinlerden birini çorak arazide avlanması için serbest bırakırken şunu verin: 20 Stimpak ve 10 radx.
  • Fallout Shelter'da para kazanmak için acele edin. Bunu yapmak için barınağınızda yaşayanlara yetecek kadar su ve silah bulundurmanız gerekir. Barınağınızı hamamböceklerinden koruyun.
  • En iyi çiftleri bir araya getirin. Her zaman. Önemli bir not: Parktaki erkeklerin karizması olmalı, ne kadar yüksekse o kadar iyidir. Hamileliğin 3 saat sürdüğünü unutmayın. Çocuk aynı 3 saatte büyüyor.
  • Çocuk doğurmanın yerine 1-2 hücreli bir radyo yapılması tavsiye edilir.
  • İnşa edilmeli endüstriyel tesisler 3 alan için ve 1 hücre için eğitim alanları.
  • Birisini sürekli üretim için eğitmeyi unutmayın.
  • Köylüleriniz için basit zırhlar ve silahlar çorak arazilerde bulunur. İyi olanlar çoğunlukla öğle yemeği kutularından geliyor.
  • Odayı kapatamazsınız. Sadece satabilirsin.
  • Parametre İyi şanlar su/enerji/yiyecek üretme ödülünün şansını ve boyutunu etkiler, bu nedenle önce L'yi (şans) artırmanız gerekir. Aynı zamanda çorak araziye yapılan bir gezinin veya daha doğrusu orada bulunan nesnelerin serinlik derecesini de etkiler.
  • Odaları dama tahtası şeklinde inşa ederseniz hamamböcekleri, fareler ve yangınlar bitişik odalara yayılmayacaktır. Bu özellikle hayatta kalma modu için kullanışlıdır.
  • Bir odadan kaynak topladıktan hemen sonra hızlandırmayı etkinleştirin. Bu, ek kaynaklar için değil, odadaki kişilerin seviyesini yükseltmek için gereklidir. Hızlanmanın başarısız olması korkutucu değil, insanlar yine de bu deneyimi yaşayacaklar.

S.P.E.C.I.A.L - Fallout Shelter rol yapma sistemi

  • Kuvvet: Bir enerji santralinde çalışırken zamanlayıcıyı azaltır
  • Algı: Savaşta kazanma şansının artması
  • Dayanıklılık: Sağlık noktalarını etkiler (barınak içi ve dışı)
  • Karizma: Kızların hamile kalması için gereken süreyi azaltır. Ayrıca dışarıdaki düşmanlarla arkadaş olma şansı verir (deneyim kazanma, sıfır hasar).
  • İstihbarat: İlaç üretimi için zamanlayıcıları etkiler (Stims ve Radaway)
  • Çeviklik: Pişirme zamanlayıcısını etkiler
  • Şans: Dışarıda toplanan eşya sayısını, iş bittiğinde kapak sayısını etkiler.

Fallout Shelter'da barınak inşa etmeye yeni başlayanlar için bazı ipuçları

Barınak için “çukurun” genişliği, “üç odalı bina (A) - asansör (1) - üç odalı bina (B) - asansör (2) konfigürasyonunda her katın (birinci hariç) inşa edilmesi için idealdir. - iki odalı bina (C)” . Muhtemelen sebepsiz değil. Bu konfigürasyonda inşa etmek mantıklıdır. Önceki paragraftaki "Üç odalı bina" üç odalı bir binadır. Üç oda değil farklı odalar. Stratejik olarak, eğer odayı maksimuma çıkarmak istemiyorsanız (o konumda) bir oda inşa etmenin bir anlamı yoktur.

Birinci kat arasındaki tek fark, kasa kapısının iki odalı olması (ve garip bir şekilde dört değil iki kişiyi barındırabilmesi) ve asansörün (1) hemen ardından başlayacak olmasıdır.

Henüz bilmiyorsanız, üstünüzde bir dağ olmasına rağmen ve öyle görünüyor ki, içine bir şey inşa etmek de mümkün olabilir, ikinci kat, üçüncü - hayır, inşa edemezsiniz yukarıya doğru herhangi bir şey. Birinci katın giriş kapısı vardır ve yalnızca oradan aşağıya inilir.

Binanın üç odalı versiyonlarını inşa etmek, yükseltme yapmaktan daha karlı. Tabii ki, içinde çalışacak insanların olması şartıyla. Eğer kimse yoksa, hamile olmayan bayanlarınızın yaşam alanlarında/apartmanlarda dinlenmelerinin acil zamanı geldi... Sonunda birçok katınız ve birçok odanız olacak. Çok iyi bir yol Bunlar arasında gezinmenizi kolaylaştırmak için dikey çiftler halinde odalar inşa etmektir (örneğin, bir Bahçe ve onun altında başka bir Bahçe). Bu, eğitim odaları için geçerli değildir; çok sayıda eğitim odasına ihtiyacınız olmayacaktır. Stimpack'lerin/radpack'lerin ve radyo istasyonlarının üretimine - belki de.

Eğitim odalarında gezinmek ne kadar kolay? Ve bunları ÖZEL kelimesinin harflerine göre alt alta inşa edin.

A sütununda ne inşa edilmeli, B sütununda ne, C sütununda ne inşa edilmeli (iki odalı binalarla)?

Oyun ilerledikçe Güç Jeneratörü yerine daha pahalı ama daha verimli bir Nükleer Reaktör inşa etmek mümkün olacak; Su Arıtma – Su Arıtma yerine; Diner yerine daha verimli bir Bahçe. Bu nedenle, daha gelişmiş seçeneklere yer açmak için tüm bu binaları bir noktada yıkacağınızı planlamak mantıklı olacaktır.

Aynı nedenlerden dolayı, Güç Jeneratörünü/Su Arıtmasını/Lokantasını yükseltmemeye çalışın. Ve onu yıkarken paraya aldırış etmeyeceksin; ve bu kaynağın yıkımdan gelişmiş bir versiyonun inşasına kadar olan dönemde çekilmesi daha az fark edilecektir.

Yukarıda açıklanan faktörlerden dolayı, A sütununda üretim tesisleri (Elektrik/Su/Lokanta) inşa etmek mantıklıdır çünkü yalnızca bir tarafında (sol veya sağ) hiçbir şey olmayan bir odayı yıkabilirsiniz! onlardan geriye kalanlar her zaman boş olacaktır ve her zaman yıkılabilirler; B sütununda - yaşam alanları, eğitim odaları, buhar paketleri/radpack'lerin üretimi, radyo istasyonu; C sütununda depolar ve muhtemelen küçük eğitim salonu şubeleri bulunmaktadır. Nükleer Reaktör/Su Arıtma/Bahçe kilidini açtığınızda, B Sütunu da bunları inşa edebilecektir.

Dayanıklılığı ne için eğiteceğinizi düşündünüz mü? (olaylarda ve çölde hayatta kalma oranının artması dışında) Depo E harfiyle işaretlenmiştir ve oraya Dayanıklılığı yüksek insanları gönderebilirsiniz... ancak bu genel olarak hiçbir şey vermez. Peki, yangını söndürecek veya hamamböceklerini uzaklaştıracak birinin olacağı gerçeğinin yanı sıra. Depolar insanlar olmadan harika çalışır. Ama Dayanıklılığı yüksek olan insanlar... Nuka-Cola Şişeleyici'de çalışacaklar. Elbette Nuka-Cola Bottler, Bahçelerin ve Su Arıtma Tesislerinin yerini almayacak ancak ekstra kaynakların zararı da olmayacak; yine çeşitlilik.

Fallout Shelter için çeşitli hackler ve hileler

“10 kişiyi giydir” veya “5 kişiye silah ver” gibi görevler, yeterli miktarda kıyafet veya silahınız varsa (bunlar daha önce giyilmiş/birine verilmiş olsa bile) birkaç dakika içinde tamamlanabilir. Bu giysinin (silahın) bu görevden önce birine giyilip giyilmediği önemli değil - görev sayacı yalnızca bu görevin bir parçası olarak bazı belirli kıyafetlerin zaten giyilip giyilmediğini kaydeder! Böyle bir arayış başladı mı? - tamam giyinmiş birini ararsın, elbiselerini çıkarırsın, tekrar giyersin (sayaç artar) ve bir sonraki kişiyi ararsın.

“5 kişi çöle gitti” gibi görevler de artık zor değil. Sonuçta kimse bizi uzun süre oraya gitmeye zorlamıyor, asıl mesele onların gitmesi değil mi? TAMAM; insanı çöle atarsınız, sayaç artar, hemen geri çağırırsınız, tekrar edin.

Asansörlerin nasıl gideceğini zaten bildiğinize göre, işte başlıyoruz marifetli: Bir asansör bölümü maliyetine, istediğiniz yere ve (otomatik olarak) hemen altına iki asansör bölümü inşa edebilirsiniz! Örneğin B sütununda üç odalı bir alanı yeni tamamladıysanız; alttaki oda henüz üç odalı değil(!); bu odanın sağına 2 numaralı asansörü yapacaksınız; Altında henüz asansör yok (inşaatına hiçbir taş engel olmuyor ama henüz inşa edemezsiniz çünkü orada henüz üç odalı bir alan yok). Böyle bir yere asansör bölümü 2 yaparsanız hemen altına başka bir bölüm daha yapılır!

Üst düzey “isim” kahramanları size geldi mi? İlk başta genellikle iyi seviyede oldukları için üretimdeki “sıcak noktalara” atılabilirler; ama sonunda büyük olasılıkla en iyi sakinler olacaklar. Geziler arasında onları maksimuma çıkarmak güzel olurdu.

Bunun özü, telefonunuzda yeni bir zaman ayarlayabilmenizdir. Diyelim ki madenciyi 5 saatliğine başlattınız. TAMAM. Telefondaki saati saat 5'e ayarladık, oyunu başlattık - sakin zaten kapıda duruyor, ganimeti teslim etmeye hazır. Harika, değil mi? Hoş olmayan küçük bir şey var: Android'de bu hata zamanla çalışıyor, ancak iPhone'da ne kadar denersem deneyeyim işe yaramıyor.

Öğle yemeği kutusu hatası daha basittir. Neredeyse hiç durmadan öğle yemeği kutularını almanızı sağlar. Doğal olarak bu da sizi oyunda zenginleştirecektir. Peki Fallout Shelter'da parasız nasıl zengin olunur? özel çaba? Oyunun başında bunu yapmak oldukça kolaydır. Bunu yapmak için üç görevden ikisinin kullanılabilir olmasını beklemeniz gerekir:

  1. 1 sakine bir takım elbise verin (1 Konutu Out uyumu ile donatın);
  2. 1 Silah veya Kıyafet sat;
  3. 1 sakine silah verin ( 1 Sakini bir Silahla donatın).

ÖNEMLİ! Bu görevleri yapmayın. Yalnızca üçüncü (bunları değil) görevi tamamlamanız gerekir. Daha sonra üçüncü görevi tamamladığınızda bir beslenme çantası alacağınız garanti edilir. Tamam, garantili olanla ilgili şaka yapıyordum ama iki görevden 1'i doğru. Elbette bu sizi görevleri tamamlamada biraz yavaşlatacaktır ancak bu şekilde kesinlikle çok sayıda beslenme çantası toplayacaksınız.

Ücretsiz öğle yemeği kutuları almanın başka bir yolu da resmi hesabı takip etmektir.

Ancak bu, mobilin popülaritesini azaltmadı " barınak müdürü«.

Serpinti Barınağı- kaçmayı ve hayatta kalmayı başaranların bulunduğu kendi sığınağınızı yönetmeniz gereken ilginç bir mobil oyuncak nükleer savaş. Yeni odalar inşa etmeli ve geliştirmelisiniz, kaynakları çıkarmalısınız, tüm sakinlerinizin faydalı ve en önemlisi sevdikleri işlerle meşgul olmasını sağlamalısınız. Ve elbette, yavruların gelişimini ve "in"inizdeki işgücünün yenilenmesini izlemeniz gerekecek. İzleme ve geliştirmenin yanı sıra, sakinlerinizi donatmanız ve onları sığınak dışındaki keşif gezilerine göndermeniz de gerekir. Bu tür "geziler" sayesinde yeni ekipmanlar, silahlar alabilir, deneyim kazanabilir ve ekstra limitler (oyun para birimi) kazanabilirsiniz.

Şimdi yapabileceğinize dikkat edilmelidir. Fallout Shelter'ı Android ve iOS'ta ücretsiz indirin ancak oyun mikro dönüşümler içeriyor: gelişiminizi hızlandırmaya yardımcı olacak çeşitli bonuslar satın alabilirsiniz, ancak denerseniz oyuna zaman ayırın ve ipuçlarını, önerileri takip edin ve ayrıca bazılarını kullanın. Fallout Shelter'ın oyun sırları, bonus satın almanıza gerek kalmayacak.

Fallout Shelter'da başarılı olmak için bilmeniz gerekenler nelerdir?

- Barınak kapısının hızlı yükseltilmesi!
Oyun sırasında sizden kaynak almak isteyen ve genellikle tenha sığınağınızı yok etmek isteyen silahlı akıncılar tarafından basılacaksınız. Her seferinde baskınlar sizin için giderek daha belirgin hale gelecektir, bu nedenle korumaya dikkat etmelisiniz. Barınağınızın güvenliğini sağlayacak noktalardan biri de modernizasyondur ön kapı(giriş bölmesi), akıncıların sığınağa girme süresini artıracak ve bunun için silahlı muhafızlar yerleştirebilirsiniz. İlk fırsatta, 1. seviyeye girişi iyileştirmek için 500 kapak (sözde kapaklar - oyun para birimi) harcayın ve ardından mümkünse tekrar yükseltin. Devam etmek…

— Fallout Shelter oyununda akıncılar bir sığınağa saldırırsa ne yapmalısınız?
Baskıncılar kapıyı kırarken vaktiniz var, boşa harcamayın. Askerlerinizi kapıya taşıyın, onlara silah ve mühimmat verin (onları takın) ve düşmanla tamamen silahlı olarak karşılaşmaları için sağlıklarını yenilemeyi unutmayın. Ve sonra - bekleyin. Ta ki savaşçılarınız evlerine yapılan bir saldırıyı başarılı bir şekilde püskürtene kadar.

Doğru konum sığınma odaları!
Bu önemli! Çok çok önemli! Muhtemelen zaten fark etmişsinizdir ve eğer fark etmediyseniz not edin: Barınağınızın aynı tipte (seviyede!) iki odasını yan yana yerleştirerek, onların etkinliğini arttırırsınız. Odalar birleştirilmiştir ancak gelecekte modernize edilebilirler. Odaları ikişer ikişer düzenlemek daha iyidir. Bu en iyi seçenektir.

Aniden iki odayı birbirine bağlamaya çalışırsanız ancak bunlar birleşmezse, o zaman belki de 1. kattaki bir odayı 2. veya 3. kattaki bir odanın yanına yerleştiriyorsunuzdur. Bu gözetim düzeltildikten sonra odalar birleştirildi. Maksimum - üç odanın bir arada olması.

— Odaları, özellikle kaynak olanları iyileştirin.
Elbette tüm oyuncular barınaklarını, daha fazla sakini, daha fazla kaynağı ve diğer şeyleri hızlı bir şekilde inşa etmek ister, ancak mevcut tesisleri yükseltmeyi de unutmamalıyız. Odaların inşası ek kaynaklar, enerji ve su gerektirir, bu nedenle bazı durumlarda yükseltme yapmak çok daha uygundur, bu da daha az önemli kaynakla verimliliği artıracaktır.

— Oda için her bir sakinin kişisel seçimi
Fallout Shelter oyunundaki her karakterin kendi becerileri vardır, bazıları bir tane geliştirmiş, bazıları başka bir taneye sahiptir, bu nedenle sakinleri barınağa yerleştirmek oyunda çok önemli bir andır ve bunu her karakterin ihtiyaçlarını dikkate alarak yapmalısınız. Bir karakterin özelliklerini görüntülemek için üzerine tıklamanız (dokunmanız) gerekir.

Aşağıda bir odaya tıkladığınızda, sakininizi seçmeniz gereken harfi (S,I,P,A,E...) göreceksiniz. Her şey doğru yapılırsa sakinler işlerinden her zaman memnun kalacaklardır.

Çeviri ile karakter becerilerinin bir listesi:
Kuvvet(Güç) - bu parametrenin değeri artan bir karakter, enerji santrallerinde daha etkili bir çalışan olacaktır;
algı(Algı) - bu parametre savaşın sonucunu veya daha doğrusu olumlu sonucunu etkiler :);
Dayanıklılık(Dayanıklılık) - ne kadar çoksa, sakinlerimizin sağlığı da o kadar fazla olur;
Karizma(Karizma) - Karakteriniz bu parametreyi artırdıysa ve kızsa daha hızlı hamile kalacak ve bu karakter yüzeydeki düşmanıyla hızla ilişkiler kurabilecek;
İstihbarat(İstihbarat) - artan zekaya sahip sakinler ilk yardım noktasında ve laboratuvarlarda daha iyi çalışır;
Çeviklik(Beceri) - mutfakta usta olacak;
Şans(Şans) - şans.. şans ne kadar yüksek olursa, dışarıda o kadar harika şeyler bulacaksınız.

- Önemli olan bakımdır.
Unutmayın: Fallout Shelter'daki amacınız mümkün olan en konforlu ve serin barınağı yaratmaktır, bu nedenle sakinlerin durumu bizim için çok önemlidir. Başarılı bir oyun için bazen inşaat yapmanıza bile gerek kalmaz, ancak sadece sığınağınızı düzene koymanız, her şeyin yerinde olup olmadığını anlamanız gerekir ve ardından sakinlerinizin "mutluluk" düzeyi artacaktır. ek odalar kurmanızdan çok daha yüksek.

Sakinlerinizi de donatmayı unutmayın. Şeyler de dikkate alınarak seçilmelidir bireysel özellikler. Bir keşif gezisiyle yüzeye çıkanların mümkün olduğu kadar donanımlı olması gerekiyor. Çalışma sırasında kendilerini bekleyen denemelerde daha uzun süre hayatta kalabilmeleri için onlara ek olarak 10 steampunk ve 5-7 radox verilmesi tavsiye edilir.

— Hızlanmak faydalıdır, ancak dikkatli olun...
Fallout Shelter'da başarının bir sırrı, odaların dikkatli, zamanında ve nadiren hızlandırılmasında yatıyor. Odaya ve ardından düğmeye tıklayabilirsiniz. Bu işlev Birçoğu bunu nadiren kullanmanızı tavsiye ediyor, ancak başarılı bir hızlanmanın ardından, bu odadaki sakinlerin çalışmalarının sonucunu ve başarının sınırlarını anında alıyorsunuz. Bu şekilde biraz ekstra para kazanabilir ve oyunu hızlandırabilirsiniz. Ancak aşırıya kaçmamalısınız... aklınızda bulundurun.

— Yüzeye çıkışlar
Bir sığınağın sahibi olarak, sakinlerinizi keşif yapmak için yüzeye gönderme, burada deneyim, şapka ve silah veya kıyafet gibi çeşitli harika şeyler alma fırsatına sahipsiniz. Böylesine tehlikeli bir göreve çıkacak bir karakterin iyi silahlanmış, donanımlı olması ve ayrıca yanında birkaç ilk yardım çantası ve radyasyon ilacı kapsülü bulundurması gerekiyor. Hayatta kalanlar yüzeydeyken ölmediklerinden emin olun ve onları zamanında geri çağırın. Varışta tam tedavinin yapılması tavsiye edilir.

Elbette akınları seven karakterler var ve kendi barınaklarında oturmayı sevenler var. Keşif için bir asker gönderirken bu faktör de dikkate alınmalıdır. Bir de şans faktörü var elbette.

- Çoğaltın ama kafanızla düşünün!
Bir barınağın nüfusunu arttırmanın oyun içi yollarından biri üremedir. Fallout Shelter oyununda sakinleri nasıl yeniden üreteceğinizi bilmiyorsanız, o zaman her şey çok basit, size anlatacağız. Tek yapmanız gereken, bir erkekle bir kadını dinlenmeleri için aynı odaya yerleştirmek ve sonra beklemek. Her şeyi kendileri yapacaklar :) Bir kadın hamile kaldıktan sonra yaklaşık 3 gerçek saat yürür, sonra çocuk doğurur, büyür, yaklaşık 3 saat daha gerçek zamanlı olur ve ondan sonra onu tam anlamıyla kullanabilirsiniz. kaçan sakini. Her zaman kaynak sınırlarına dikkat edin, çünkü eğer çok sayıda sakininiz varsa, onları beslemeniz ve sulamanız zor olacaktır. Bu göstergelere dikkat edin, düşmelerine izin vermeyin ve her zaman şunu unutmayın; karakterler beklenmedik bir şekilde ölebilir ve bu her zaman hoş olmayan bir durumdur.

Fallout Shelter oyununda karakter almanın iki yolu var, biri zaten biliyorsunuz, ikincisi ise beklemek. Zaman zaman hayatta kalanlar da sığınağınızın duvarının altına girecekler. Yeni sakinlerin ortaya çıkma sıklığını artırmak için hayatta kalanların ilgisini çekecek bir radyo istasyonu inşa etmelisiniz.

— Oyunda sakinler nasıl canlandırılır?
Basit. Fallout oyununda sakinler fidye bedeli ödenerek öbür dünyadan geri getirilebiliyor. Genellikle oldukça büyüktür. Bu konuda para harcamayın, çünkü yeni bir kiracıyı belirli bir beceri seviyesine yükseltmek için oldukça fazla zamana ihtiyacınız olacak. Kiracılar için fiyat her zaman küçük değildir, fark edilir, ancak açgözlü olmamalısınız.

- Verim oyun görevleri.
Elbette oyunun size sıkıcı ve ilgi çekici gelmemesi için geliştiriciler, çeşitli bonuslar almak için tamamlamanız gereken birçok oyun görevi buldular. Öğede bir radyo var, üstte bir görev listesi var. Bazı görevler için makul miktarda kapak alırsınız ve keşifler sırasında yüzeyde bulunması son derece zor olan çok değerli öğeler içeren kutular aldığınız görevler de vardır. Para harcamayı umursamayanlar bu kasaları gerçek dolar karşılığında satın alıyorlar, ancak bunları ücretsiz olarak alabilirsiniz, o zaman neden parayı harcayasınız ki? Göreyim seni!

Zaten öğrendiğine göre Genel bilgi Oyun hakkında hızlı bir oyun rehberi ve sık sorulan soruların cevaplarını hazırladık Fallout Shelter oyunu hakkında sorular:
- Yeterli miktarda su yoksa sakinlerin enfekte olması;
- yüzeye çıkan kişinin 20 steampunk'a (ilk yardım çantası) ve 10 radx'e (radyasyon şırıngaları) sahip olması gerekir;
— hızlandırma (acele etme), kaynakların elde edilmesini hızlandırır ve üst sınır (para) sağlar;
— serpinti barınağında yaşayanlar nasıl doğum yapacak? yeni sakinlerin doğuşu için - erkeği ve kadını aynı odaya getirin, bekleyin;
- hamilelik 3 saat sürer, çocuğun büyümesi 3 saat;
— yeni sakinleri çekmek için bir radyo inşa etmeniz gerekir;
— barınak sakinlerinin ruh halini iyileştirmek, onları en sevdikleri işe göndermek;
— yüzeyde silahlar, giysiler, kapsüller, ilaçlar bulabilirsiniz;
PC'de Fallout Shelter oyna- yapabilirsiniz, ancak çeşitli emülatörler aracılığıyla;
- Beceri seviyesini yükselten karakterler - Dayanıklılık - Nuka-Cola Bottler'da etkili bir şekilde çalışır;
— Fallout Shelter'daki odaları yıkabilirsiniz, ancak yanlarında hiçbir şey yoksa. Binaların planlanmasını ciddiye almalısınız;
serpinti barınağında öğle yemeği kutuları nasıl alınır? ya gerçek parayla satın alın ya da oyun görevlerini tamamlayın;
- sığınağı saldırılardan korumak için - korumalar yerleştirin ve girişi iyileştirin;
- sığınağı yer altı farelerinden korumak için - karakterlere silah sağlayın.

Bu yazıda ana sırları, özellikleri ve özellikleri toplamaya çalıştık. ilginç noktalar Fallout Shelter oyununun tadını çıkarın ve bu kılavuzun, yüzlerce sakinin kurtarılacağı kendi oyun içi sığınağınızı oluşturmanıza yardımcı olacağını umuyoruz.

Bu yazımızda odaların amacı ile ilgili konuları mümkün olduğunca doğru bir şekilde açıklamaya çalıştık. Ayrıca bunların nasıl daha etkili şekilde kullanılabileceğini de anlatacağız. Herhangi bir nüansı kaçırırsak, yorumlarda bunun hakkında yazdığınızdan emin olun, biz de makaleye ekleyeceğiz.

Fallout Shelter'da oyunculara yalnızca yirmi oda mevcuttur. Geleneksel olarak gruplara ayrılabilirler:

  • eğitim;
  • İçin üretim kaynakları;
  • diğerleri. Bunlar arasında kapısı kapalı olan odalar, depolar, asansörler, oturma odaları.

İlk iki sınıfın binaları orada çalışan sakinler olmadan çalışamaz. Nüfusun başka odalarda olması şart değil ama oldukça mümkün. Eğitim odaları ve üretim kaynak odaları birbirine bağlanabilir. Ancak yalnızca üçten fazlasını birleştiremezsiniz. Örneğin, üç yemek odasını birleştirirseniz bir tane elde edersiniz. geniş oda. Ama dördüncü yemek odası onlardan ayrı yapılacak.

Binalar yıkılıp yeniden inşa edilebilir ancak taşınamaz.İnşaat sırasında, bir odayı yıkmanın maliyetinin inşaattan birkaç kat daha düşük olduğunu dikkate almak önemlidir. Bu nedenle planlama ve inşaat sırasında tüm odaların yerini önceden düşünmeniz gerekir.

Her oda yalnızca iki kez yükseltilebilir. Ve sonraki her birinin maliyeti önemli ölçüde daha yüksektir. Kaynak odalarını yükselttikten sonra oyuncu daha fazla üretkenlik ve daha büyük bir depo hacmi elde edecek. Eğitim odalarını yükselttikten sonra seviye atlamak için gereken süre gözle görülür biçimde azalır. Yaşam alanlarının iyileştirilmesi sığınakta daha fazla sakinin konaklamasına olanak tanıyacak. Yükseltme sonrasında depolama alanı daha fazla silah ve zırh barındırabilir. Girişteki kapının seviyesi, düşmanların saldırısına ne kadar süre dayanabileceğini belirliyor. Ancak Deathclaws en iyi hermetik kapıyı bile neredeyse anında devre dışı bırakabilir.

Kaynak alanları aceleye getirilebilir. Bu, nüfusun gerekli kaynağı üretmesini ve daha hızlı çalışmasını sağlamasını beklemeye gerek kalmaması için gereklidir. Burada iki seçenek olabilir:

  1. Hızlanma başarıyla tamamlanacak ve oyuncuya kaynak ve sınır şeklinde bonuslar verilecek.
  2. Oda alev almaya başlayacak ve radroaches ve köstebek fareleri içeri girecek. Odadaki tüm sakinlere saldırmaya başlayacaklar.

Her oda, içinde çalışan sakinin özel becerilere sahip olmasını gerektirir. Fallout'ta S.P.E.C.I.A.L sistemine karşılık gelirler:

P – algı;

E – dayanıklılık;

C – karizma;

ben – zeka;

A – el becerisi;

L-şans.

Bir sakinin yetenek seviyesi bir ile on arasında değişebilir. Nüfusun çalışma kapasitesi beceri düzeyine bağlıdır. Ne kadar büyük olursa, sevdiği işi yapan nüfus da o kadar mutlu olur.

Ayrıca okuyun: Fallout 4'te Modern Castles dergisinin tüm sayılarını nerede bulabilirim (rehber)

Şans üzerinde ayrıca durmak istiyorum. Her odada ne kadar büyük olursa, hızlanma sonucu herhangi bir olay veya olayın meydana gelme olasılığı da o kadar az olur. Buna bağlı olarak kap alma olasılığı da artıyor.

Şimdi her oda grubuna bakalım.

Barınak nüfusuna su, yiyecek, elektrik, ilaç ve radyo stüdyosu gibi kaynaklar sağlamak için gereklidirler.

Birçoğu, büyük olasılıkla, oyunun başında, bir sığınak oluşturup bir numara atadıktan sonra, eğitim sürecinde bir jeneratör, kantin ve su arıtma tesisi inşa etmek zorunda kaldıklarını fark etti. Bu binalar terk edilemez. Bunlar en gerekli olanlardır ve inşaatlarını önceden düşünmek gerekir.

Nükleer reaktör ve jeneratör

Elektrik bu odalarda üretiliyor ve burada kuvvet becerisini geliştirmiş kişilerin çalışması gerekiyor. Nükleer reaktör, sakin sayısı altmışa çıktıktan sonra açılıyor. Ancak jeneratör oyunun en başından itibaren inşaata açıktır.

Ürettikleri enerji miktarı, inşaatın büyüklüğü ve maliyeti bakımından farklılık gösterirler. Örneğin, bir jeneratör bölümünün maliyeti yüz kapaktır ve nükleer reaktör – 4800.

Yeterli enerji üretilmediği takdirde tesisin jeneratörden uzakta bulunan kısmının enerjisi kesilir. Bu sırada çalışan sakinler çalışmayı bırakıp odanın içinde dolaşmaya başlarlar.

Bu nedenle en çok yerleştirmek gerekir. gerekli odalar Jeneratöre veya reaktöre mümkün olduğunca yakın, çünkü bunlar elektriksiz kalan son kişiler olacak.

Bu iki oda yiyecek üretimine ayrılmıştır ve el becerisi geliştirmiş sakinlere istihdam sağlar. Yemek odası oyunun başlangıcından itibaren açıktır ve kişi sayısı yetmişe çıkınca bahçe açılır. Yemek odası ile bahçe arasındaki farklar jeneratör ve reaktöre benzer.

Artık yeterli yiyecek yoksa nüfus sağlığını kaybetmeye başlar. Aynı zamanda yaşam ölçeği de yüzde seksen oranında azalıyor. Ancak bir yangın veya başka bir doğal afet meydana gelirse, bölge sakinleri bunu kalan sağlık seviyeleriyle atlatamayacaklar. Başlamak yeni oyun Deathclaws ortaya çıktıktan sonra bunu yapmak zorunda kalacağız.

Oyuncu yiyecek üretimini yenileyip başlattıktan sonra nüfusun sağlığı bağımsız olarak önceki seviyesine dönecektir.

Suyu radyasyondan arındırmaya yarayan bu odaların, algılama yeteneği gelişmiş kişiler tarafından işletilmesi gerekmektedir. Oyunun başından itibaren istasyon kullanıcılara açıktır. Sakinlerin sayısı seksen kişiye ulaştığında gelişmiş bir istasyona erişim açılıyor.

Artık yeterli su olmadığında nüfus arıtılmamış su içmeye başlar. Bu, enfeksiyon seviyesinin artmasına neden olur ve sağlık yarı yarıya azalır. İnsanlar çabuk yorulmaya başlar ve performansları düşer. Bir barınağa saldırılması durumunda bölge sakinleri direnebilecek sağlıkları olmadığı için ölüyor.

Su arıtması kurulmuşsa stimpaks veya antiradin kullanılmasına hiç gerek yoktur. Sakinler arıtılmış su içtikçe sağlıkları düzelecek. Ama biraz zaman alacak.

Sağlık düzeyi düşük olan bir sakinin düzeyi arttığında sağlığı yeniden sağlanır, ancak kırmızı bir şerit halinde olur. Radyasyona maruz kaldığınızı gösterir.

Yader-Cola şişeleme noktası

Bu oda suyu arıtıyor ve yiyecek üretiyor. Dayanıklılık becerisine sahip kişiler kapalı alanda çalışmalıdır. Bu oda, sığınakta yaşayanların sayısı yüz kişiye ulaştığında kullanıma sunulacak.

Ayrıca okuyun: Fallout 4 Far Harbor Çözüm Yolu [bölüm 2]

Burada yemek hazırlandığı ve bu odada su arıtıldığı için sadece bir su arıtma tesisinin değil, aynı zamanda yemek odası olan bir bahçenin yerini de alabilir. Bir bölümün maliyeti 7500 kapaktır.

Laboratuvar ve tıp merkezi

Radar antiradin ve stimpakları burada üretiliyor. Oda, İstihbarat becerisine sahip kişiler tarafından işgal edilmelidir. Barınakta 14 kişi yaşadığında ilk yardım istasyonu açılacak. Laboratuvara erişim için on altı sakine ihtiyaç var.

Tıbbi istasyon ve laboratuvar maksimum seviyeye pompalandığında on iki üniteye kadar üretim kapasitesine sahiptirler. ilaçlar ve her biri otuz birim depolayın. Odaların kendilerine ait olması nedeniyle barınağın deposunun ilaç depolamak için kullanılmadığını belirtmekte fayda var.

Radyo stüdyosu

Hayatta kalanların sığınağa çağrılması için bir oda görevi görür ve özel ekipmanlarla donatılmıştır. Karizma becerisine sahip sakinlerin orada çalışması gerekir. Radyo stüdyosu ancak barınak sakinlerinin sayısı yirmi kişiye ulaştığında kullanıma açılıyor.

Ancak bir oda inşa etmek gerekli değildir. Wasteland misafirleri ve sakinleri, öğle yemeği kutusu sakinlerinin aksine herhangi bir beceriye sahip değildir. Radyo stüdyosu maksimuma çıkarılırsa ve tamamen sakinlerle doldurulursa, her saat başı Wasteland'den bir kurtulan gelir. Ancak böyle bir zamanda barınak içinde yavru yetiştirmek mümkündür.

Yukarıda açıklandığı gibi, her oda S.P.E.C.I.A.L.'ye uygun olmalıdır. Kıyafet yardımı ile ya da herhangi bir asistan eğitime gönderilerek arttırılması mümkündür.

Fallout Shelter ve Fallout'tan farklı olarak sakinlerin becerilerini sayısız kez geliştirebilirsiniz. Bu şekilde bir barınakta gerçekten yenilmez bir karakter yaratabilirsiniz. Buradaki her şey oldukça basit: Beceri ne kadar yüksek olursa, seviye atlamak da o kadar fazla zaman alır. Örneğin, mümkün olduğu kadar iyileştirilmiş bir odada, birinciden ikinciye kadar olan becerilerin seviye atlaması yaklaşık otuz dakika sürecektir. Ancak dokuzuncu seviyeden onuncu seviyeye yükselmek için yaklaşık bir kaltağa ihtiyacınız olacak.

Performansı artırmak için antrenman tesislerini kullanmanız gerekir. Bunlar şunları içerir:

  • Spor salonu. Güç becerisini seviyelendirmek için gereklidir. Ancak sakin sayısı yirmi dört kişiye ulaştığında açılacaktır.
  • Spor salonu. Çeviklik becerisini geliştirmek için kullanılır. Nüfus yirmi altı kişiye çıktığında kullanıma sunulacaktır.
  • Cephanelik odası. Algılama becerilerini geliştirir. Nüfus yirmi sekiz kişiye çıktığında kullanılabilir hale gelir.
  • Havalı oda. Zeka becerisini geliştirir. Sakin sayısı otuza çıktığında bu binanın inşası mümkün olacak.
  • Spor salonu. Dayanıklılığın geliştirilmesi için gereklidir. Sakinlerin sayısı otuz beş kişiye ulaştıktan sonra kullanılabilir.
  • Oturma odası. Karizmayı arttırmak gerekiyor. Barınağın nüfusu kırk kişi olduğunda kullanılabilir hale gelir.
  • Oyun. Şans geliştirir. Bunu inşa etmek için elli kişiye ihtiyaç var.

Hemen önce Fallout sürümü IV, Bethesda SoftWorks ücretsiz bir oyuncak yayınladı mobil cihazlar- Serpinti Barınağı. Bu oyuncağı kaçıramadım ve hatta inceledim.

Görünüşe göre ticari projenin yayınlanmasından sonra Beth, Android'deki ücretsiz oyuncağı bırakacaktı. Ama hayır, oyun o kadar çok önemli eklemeler elde etti ki, oyunun izlenecek yolunun varlığından bahsedebiliriz :)

Öyleyse, v 1.9 ve sonraki sürümlerden itibaren Fallout Shelter'a geçelim.

Büyüme stratejisi

Geliştirme stratejisi yıl boyunca değişmedi. Bunkerin çalışması için ihtiyacınız olan tek şey emektir. Yeni yerleşimcileri nereden bulabilirim?

Bir radyo noktası oluşturabilir ve çorak araziden insanları davet edebilirsiniz. Bu taktik ek riskler yaratır ve belirli maliyetler gerektirir. Ve oyunun başında fazladan büyük harf yok, kişi yok ve kaynaklar tamamen "arka arkaya" elde ediliyor.

Diğer bir olasılık ise kasanın içinde yerleşimciler yetiştirmektir.

Yerleşimciler arasından en karizmatik piçi seçiyorum, ona maksimum karizma bonusu sağlayacak bir takım elbise giydiriyorum ve sığınaktaki tüm kızlarla oyun oynaması için ona tam yetki veriyorum :). Çok geçmeden sığınağım şiş göbekli annelerle, sonra çocuklarla, sonra da sıkı çalışmaya hazır işçilerle doluyor.

“Üretim” döngüsü sırasında nüfus yaklaşık 1,5 kat artar (çünkü sığınakta yaklaşık olarak eşit sayıda kadın ve erkek vardır).

Yakın akrabaların herhangi bir ilişkiye girmeyeceğini unutmamalıyız. Bu yüzden bazen “karizmatik piçin” değiştirilmesi gerekiyor.

İnşaat çok büyük maliyetler gerektirir. Sığınağınızın nasıl düzenleneceğini planlayarak akıllıca inşa etmeniz gerekiyor. Konut sektörleri nerede olacak, asansörleri, depolama tesislerini nasıl kuracaksınız, her şeyin önceden planlanması gerekiyor.

Başarısız olan tüm kararlar yeniden inşa edilebilir, ancak odalar yıkıldığında yatırılan kaynakların yalnızca sembolik bir kısmı iade edilir.

İşte bazı ipuçları:

Bir odayı taşırken, önce eski yerine kaldırın, sonra yeni yerine inşa edin. Biraz büyük harf kaydedin :).

Bölümler birleştirildiğinde bir odanın iyileştirilmesinin birim maliyeti azalır. Bu nedenle önce 2 veya 3 bölümlü bir oda inşa etmek ve ardından iyileştirmeye başlamak daha karlı olur.

Eğitim odaları yapıp bunları 3 bölüme bağlamanın pek bir anlamı yok. Onlar için optimum boyut- Bunlar 2 bölümlü bloklardır. Neden?

Er ya da geç her türden eğitim odası inşa edeceksiniz - her parametrenin eğitimi için toplam 7 tür. Daha sonra 3 bölümdeki odalar üç katı kaplayacak ve açıkça aşırı sayıda yerleşimci için tasarlanacak: 6 * 7 = 42! Bu arada, iki bölümlü eğitim salonları sığınağın yalnızca iki katını kompakt bir şekilde kaplayacak.

Sessiz savunma

Büyük silahlar yolda durmaz. Bunları rasyonel olarak nasıl kullanmalı ve kime vermeli? Doğru cevap en havalı silahları depoda, fabrika yağında tutmaktır :)

Gerçekten de deponuzda en güçlü silahlardan 5-6 tanesini bulundurun. Darbeyi alan yerleşimcilere saldırı sırasında verilmeleri gerekir. Savaştan sonra silah depoya iade edilir. Bu taktik, cephaneliğinizde yalnızca birkaç "varil" varken sığınağın herhangi bir noktasındaki bir saldırıyı en etkili şekilde püskürtmenize olanak tanır.

Girişi korumak için birkaç asker görevlendirmeye karar verirseniz, muhafızların bir sonraki ziyarete gelen akıncıları "nöbette" beklerken gelişmediğini ve deneyim kazanmadığını kabul edin. Buraya üst düzey karakterleri yerleştirmek pratiktir çünkü... Büyük bir sağlık kaynağına sahipler, ancak vasat özelliklere sahipler: ör. barınaktaki diğer işlere uygun olmayanlar.

Çöpten üretim

Daha önce yalnızca hazır bir şeyler bulabilseydiniz, artık çizimlere göre öğeler oluşturabilirsiniz. İki yeni oda (silah atölyesi ve kostüm atölyesi) işçiliğe erişim sağlıyor.

Oluşturmak için malzemelere ve bazı kapaklara ihtiyacınız olacak.

Çöpü nereden alabilirim?

  • baskınlar sırasında izcileriniz tarafından alınır,
  • gereksiz eşyaları sökebilirsiniz,
  • akıncılardan ganimet olarak düşebilir,
  • V Büyük miktarlar Müfettişlik ofisinin görevlerinden getireceğiniz,
  • öğle yemeği kutularında bulundu.

Hurdalar, ekipman öğeleriyle birlikte depoda yer kaplar.

Atölyeler oluştururken ilk birkaç tarifi alacaksınız. Geri kalanı, görevleri tamamlayarak elde edilen çorak arazide bulunabilir. Bazen sığınağa saldıran akıncıların planları "düşüyor"!

Her öğenin kendi temel istatistik simgesi vardır. Bu parametrenin değeri yüksek olan işçiler üretim süresini kısaltacaktır.

Üretim hızı

Madem üretim hızından bahsettik...

Kaynaklar hemen üretilmez; her zaman biraz zaman alır. Aşağıdaki faktörler zamanı etkiler:

  • kaç kişiyi işe aldınız?
  • gerekli becerinin toplam seviyesi (örneğin, bir elektrik santralinde, yüksek güç göstergesine sahip sakinler daha etkili olacaktır),

Neleri etkilemez:

  • karakter seviyesi,
  • onun ruh hali
  • yaralanmalar.

Görevleri tamamlama yeteneğini açar. Çorak arazide dolaşmanın aksine, burada sanatçılar için bir plan, görevler ve gereksinimler var. Ve tabii ki bir ödül de sizi bekliyor :) Onsuz nasıl yaşayabiliriz?

Genellikle bir görev için en fazla 3 kişiden oluşan bir ekip donatırsınız. Ekipmanlarına dikkat edin, bol miktarda buhar paketi ve radyatör alın. Üssün uzağında ekip üyeleri yalnızca kendilerine güvenebilirler.

Görevlerin çoğu çoklu geçişlidir; burada senaryonun bir kısmını tek seferde tamamlayarak nihai hedefe doğru ilerleyebilirsiniz. Gidiş-dönüş yolculuğu zaman alıyor ama Nuka Cola harcanarak hızlandırılabilir.

Bekçinin odasını yükseltmek, farklı görevleri tamamlamak için aynı anda birkaç birim göndermenize olanak tanır.

Çorak arazideki rastgele yerler

Gözcüleriniz çorak arazide rastgele yerlere rastlayabilir. Bunlar, bu yerle ilgili birçok görevden birini tamamlayabileceğiniz küçük yerlerdir.

Konumu keşfetmeyi kabul ederseniz karakteriniz görev moduna geçer.

Başarıyla tamamlandığında çorak arazide dolaşmaya geri dönersiniz.

Yabancıyı yakalayın!

Bu gizli, yakalanması zor iyi dilek, hazinenizi önemli ölçüde yenileyebilir. Bir seferde yaklaşık 5.000 kapak çıkarmayı defalarca başardım! Bu yüzden yabancıyı kaçırmayın; peşinden koşmaya değer.

Burada "yabancı" Gözetmen'in ofisinde saklanıyor.

Bu NPC belirli bir özellik ile ortaya çıkar ve kaybolur ses sinyali. Onu tespit etmek ve "yakalamak" için sadece birkaç saniyeniz var.