Dom · Osvetljenje · Fallout 4 zadaci radionica za pustoš

Fallout 4 zadaci radionica za pustoš

Wasteland DLC Radionica je drugi dodatak za Fallout igra 4. U ovom dodatku Wasteland Workshop, možete dizajnirati i kreirati kaveze za hvatanje živih bića, od napadača do smrtnih kandži. Pripitomite životinje i postavite sva zarobljena stvorenja jedno protiv drugog ili protiv naseljenika. Osim toga, sada ćete moći da instalirate neonske indikatore, komplete slova, plišane životinje, nove konstrukcije za izgradnju zgrada (plafoni, podovi, zidovi sa prozorima, stepenice) u naseljima. ulični stubovi sa rasvetom i Aparati za rasvjetu, luk za uklanjanje zračenja i još mnogo toga!

Zahtjevi:
i više (nisam ga testirao na verziji 1.4.132.0 ili nižoj, sve radi na igrici 1.5.141.0)

Upozorenje:
— Biće/možda će biti sukoba sa modom Settlement Keywords i možda sa sličnim modovima koji menjaju kategorije u Radionici.

Instalacija:(ručno ili preko NMM menadžera)
— Sve će se instalirati samo od sebe, ako ga instalirate ručno
1. Dodajte sljedeće redove u svoju datoteku “Fallout4Custom.ini” (kreirajte datoteku ako je nemate), koja se nalazi u “Documents\My Games\Fallout4”:
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal= (ne bi trebalo biti ništa iza znaka =)
2. Sačuvajte i zatvorite dokument
3. Otvorite Fallout4Prefs.ini datoteku, potražite liniju, direktno ispod nje, dodajte sljedeći red: bEnableFileSelection = 1
4. Sačuvajte i zatvorite dokument
5. Preuzmite arhivu sa DLC-om, kopirajte datoteke DLCworkshop01.esm, DLCworkshop01.cdx, DLCworkshop01 - Textures.ba2, DLCworkshop01 - Main.ba2, DLCworkshop01 - Geometry.csg u folder Data u igrici.
6. Otvorite datoteku plugins.txt duž putanje “C:\Users\%USERNAME%\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt” i dodajte liniju DLCworkshop01.esm direktno ispod linije Fallout4.esm i DLCRobot.esm ( prvi DLC)
7. DLC Wasteland Workshop se automatski aktivira nakon ulaska u igru, sve inovacije će biti dodane u radionicu u različitim kategorijama.

Svakako jedan od najvecih karakteristične karakteristikeFallout 4 u odnosu na svoje prethodnike je mogućnost opremanja sopstvenih naselja. Takva apokaliptična verzija The Sims. Možete neprimijećeno provesti više vremena radeći ovo nego stvarno istražujući same radioaktivne pustoši. Na ovaj aspekt sam se oslanjao Bethesda Softworks u novom, drugom dodatku pod nazivom Wasteland Workshop. I pogresio sam...

Za razliku od prethodnog DLC-a , novi dodatak ne uvodi novi lanac zadataka u igru ​​i to je, po mom mišljenju, njegov glavni nedostatak. Programeri su se ograničili samo na proširenje postojećih mogućnosti za uređenje naselja. Dodati su novi dekorativni elementi: na primjer, neonske reklame, nova strašila, pa čak i zemljište za uzgoj povrća i voća u zatvorenom prostoru. Čini se dobro, ali moderatori su već uspjeli napraviti mnogo više sadržaja, hladnijeg i raznovrsnijeg. I besplatno...

Glavna karakteristika Fallout 4: Wasteland Workshop je izgradnja kaveznih zamki za lokalnu faunu i drugo. Ugradimo takvu ćeliju, spojimo je na generator i nakon nekog vremena (od 2 do 7 dani utakmice) životinja ili osoba zaluta u njega. Postoje kavezi za hvatanje bramana, mutantskih goniča, napadača, pa čak i smrtnih kandži. Ćelije mogu biti ograđene zidovima, oko njih se mogu postaviti zamke i na taj način se može izgraditi svojevrsna arena. Tamo šaljemo jednog od naseljenika, otvaramo kaveze i posmatramo šta se dešava. Da budem iskren, ovo nije stečeni ukus.

Inače, divlje životinje se ne mogu koristiti samo kao meso u ovakvim bitkama, već se mogu i ukrotiti ugradnjom posebnog emitera beta talasa unutar populacije. Tako ista smrtna kandža, na primjer, može postati vjerni čuvar vašeg mjesta.

Sve u svemu, Wasteland Workshop Ne kvalifikuje se kao punopravni DLC. To je više kao flaster koji se neobjašnjivo prodaje za 5 dolara. Dodati Bethesda barem mali lanac zadataka, ne bi sve bilo tako tužno. A tema je odlična: lov na divlje životinje, bitke u arenama. Da li je to zaista bilo teško smisliti mala priča ispod svega ovoga? Dodajte novi set oklopa u stilu lova, na kraju. Eh... Sada je sva nada za Far Harbor, izlazi u maju.

Živimo u Yandex.Zene, probaj. Postoji kanal na Telegramu. Pretplatite se, bit će nam drago, a vama će biti ugodno 👍 Meow!

Ono što se naziva Wasteland Workshop nije doneo mnogo novog u igri u smislu igranja. Međutim, njegov volumen se također ne računa u gigabajtima, kao u slučaju Automatron ili budućnost Far Harbor. Međutim, ovaj dodatak će značajno diverzificirati igru ​​za one koji voli da se bavi graditeljstvom i još uvek uživa poboljšanje života stanovnika Commonwealtha.

Više vodiča (kao što je bio slučaj sa Automatron DLC-om) u ovom slučaju će biti zamijenjeno pregledom inovacije i korisne karakteristike th.

Posebnost Wasteland dodaci Radionica Poenta je u tome da ako su PC igrači uspjeli da diverzificiraju konstrukciju uz pomoć modova od objavljivanja, onda su vlasnici verzija za konzole ostali "pretjerani". Za njih je Wasteland Workshop zaista postao pravo otkriće.

Novo u izgradnji Fallout 4 Wasteland Workshop

Konstrukcije

Betonske konstrukcije– sada su se pojavili u rangu sa drvetom i metalom. Štaviše, betonske konstrukcije got ugaonih oblika i krivina, koji vam omogućava da kreirate zgrade zanimljivijih oblika i ranije nedostupne.

Betonske ogradenovi element za dodavanje estetike dizajnu. U njih se mogu smjestiti skoro sve horizontalnoj ravni, ali postoji i zakrivljena verzija koja se može pričvrstiti na podne ploče.

Betonska vrata– u ovoj kategoriji su vrata sa električnim pogonom. Takva vrata se mogu otvoriti samo ako je priključen izvor napajanja. Ako je izvor napajanja isključen, vrata će biti zatvorena. Ako postavite prekidač između izvora napajanja i vrata, možete daljinski kontrolirati zatvaranje i otvaranje. I da, na takva vrata se mogu i pričvrstiti drvene konstrukcije, i to ne samo na konkretne.

Novi ukrasi i oprema za interijer

Među novim elementima dekoracije i interijera općenito, kao što su rasvjeta, trofeji, zastave, slike itd., treba istaknuti vrlo korisnu i originalnu inovaciju.

IN Fallout 4 Wasteland Workshop Dodani su i kavezi za divlje životinje, emiteri gama talasa kako bi se ulovljene životinje mogle pripitomiti, arene i još mnogo toga.

. Wasteland Workshop dobio različite ocjene od igrača, mišljenja su podijeljena gotovo na pola, neki su ovaj dodatak smatrali dobrim, a neki neuspjehom. Pokušajmo otkriti koji je od njih u pravu.

Radi praktičnosti, molimo vas da koristite sažetak :

Opis dlc Wasteland Workshop

Programeri su najavili prva tri dodatka za Fallout 4 gotovo istovremeno i igrači su bili malo oprezni s opisom Wasteland Workshop. Dodatak, koji je objavljen 12. aprila 2016. godine, opisan je nevjerovatno štedljivo. Jedan od razloga za oprez igrača je to što su mnoge inovacije koje su najavljivali igrači sa PC verzijama već odavno urađene uz pomoć besplatnih modova. I druge inovacije, kao što su snimanje živih bića i nove karakteristike konstrukcije, još nisu bile sasvim jasne.

Ogroman minus je bio nedostatak priče u Wasteland Workshop DLC-u, prisustvo izrade, novih zgrada i arena čini ovaj DLC običnim građevinskim dodatkom, ali želim više misterija i priča, nove likove i mutante, nove cool puške i novo power armor, duša zahtijeva ove elemente, ali oni nisu u sebi Wasteland Workshop.

Šta Wasteland Workshop dodaje igri?

Ali možete hodati okolo i okolo jako dugo, pa hajde da ipak pokušamo pronaći svijetle trenutke u ovom DLC-u za Fallout 4 i razmotriti šta je dodao igri, možda nije sve tako loše.

Novo u izgradnji

Ako su igrači koji imaju instaliranu PC verziju igre odavno zasićeni novim mogućnostima u konstrukciji, uz pomoć besplatnih modova, onda igrači koji koriste konzole jednostavno nemaju takve modove, pa su ovaj dodatak čekali mnogo više od plejeri PC verzija. Ovim dodatkom u igru ​​su uvedene sljedeće građevinske inovacije:

  • Prvo, sada možete graditi zgrade od betona;
  • Drugo, ovaj dodatak uveo je mnogo elemenata koji koriste električnu energiju, pa je logično da uz pomoć ovog dodatka možete instalirati nuklearni generator;
  • Treće, igrač može postaviti neonski natpis na bilo koju zgradu. PC igrači su veoma zadovoljni zbog ovoga, igrači na konzolama su isti, ali ova inovacija može dovesti do blagog usporavanja sistema.

Sposobnost hvatanja mutanata i napadača

Pored inovacija u građevinarstvu, sada se ukazala još jedna zanimljiva prilika glavni lik može postaviti zamke koje mogu uhvatiti svakoga, od napadača do kandže smrti. Zamke se pokreću generatorima, na kraju krajeva, ovo su mutanti Fallout 4, nema živih bića koje bi jednostavne šipke mogle držati.

Naravno, različitim stvorenjima su potrebni različiti kavezi, pa čak i mamac. Iz činjenice da se napajaju strujom postaje jasno da su postavljeni uz svako naselje glavnog junaka. Nakon što je stvorenje uhvaćeno, glavni lik je slobodan da odluči o svojoj sudbini.

Borbe u areni u Fallout 4

Možete izgraditi neku vrstu koloseuma oko ćelija i na njemu suprotstaviti mutante jedni protiv drugih, ili čak kazniti jednog od svojih stanovnika tako što ćete ga poslati u arenu.

Pomoć za naselja

Mnogo je bolje koristiti zarobljene mutante i druga stvorenja za dobrobit naselja protagonista. Zarobljena bića mogu poslužiti kao čuvari vaših naselja, ovo se odnosi na mutante koji su sami mutirali, super mutante, napadače, strijelce, nisu pogodni za takav posao. Da bi stvorenja postala čuvari, morate ih "marinirati" pomoću posebnog emitera. Ovaj emiter je napravljen od 4 dijela kristala, što nije lako pronaći na Fallout 4 lokacijama, a također morate naučiti 2 perka, a to su "Prijatelj životinja" i "Wasteland Whisperer" perk.

Fallout 4 - Wasteland Workshop

Wasteland Workshop je druga ekspanzija za Fallout 4. što vam omogućava da provedete još više vremena u sumornim postapokaliptičnim prostorima i ponovo strmoglavo uronite u Pustoš koja se ponovo rađa pod našim vodstvom. Ali ovaj put nam se ne nudi sudjelovanje u obračunima robota i općenito ne pokušavaju ozbiljno produbiti komponentu zapleta igre. Umjesto toga, kao što se i očekivalo, Fallout 4 je donio još više prilika da se oni koji vole da stvore svoje naselje mogu zabaviti.

Za mene, ako se neko seća našeg full review Fallout 4. Mogućnost da izgradite vlastita utvrđena sela od smeća nije bila posebno privlačna. Osim ovoga, trebalo je nešto raditi, a istraživanje radioaktivnih prostranstava činilo mi se mnogo zanimljivijom aktivnošću od uređenja domova za neshvatljive NPC. Ali s vremenom, posebno nakon što je greška s beskonačnim potragama za zaštitu naselja ispravljena, ovaj mehaničar me još neko vrijeme mogao očarati. Bez fanatizma, poput nekih gejmera koji još nešto prave u startnom naselju, ali nisu izašli van njegovih granica, ali i bez nekadašnjeg neprijateljstva. I stoga, kod dodatka, koji je trebao produbiti upravo ovaj, ne najomiljeniji dio igre, naišao sam na skepticizam.

Dodatak se sastoji od dva međusobno povezana dijela, od kojih svaki donosi nešto novo u naša naselja.

Jedan dio je, naravno, značajno proširenje mogućnosti izgradnje, što je mnogim igračima zaista nedostajalo (naročito na konzolama; na PC-u je dosta sadržaja već dodato kroz modifikacije). Polovinu materijala možete potrošiti samo na nabrajanje svega dodanog, tako da se neću fokusirati na sve funkcionalnosti općenito i govorit ću samo o, po mom mišljenju, najzanimljivijim inovacijama.

Pojavila se kartica "beton" i mogućnost izgradnje betonskih konstrukcija zajedno sa metalnim i drvenim. Pogledaj betonske konstrukcije mnogo impresivnije i osim toga, dozvoljeno nam je da gradimo sve vrste polukružnih i ugaonih modula, stvarajući zgrade mnogo upečatljivijih oblika nego ranije. Odnosno, sada je moguće realizirati takvu ideju - graditi betonska podloga, i pričvrstite na njega metalni balkoni I drveni krov. I sve u svemu to će izgledati jako cool.

Dodali su nuklearni generator, i zaista ga treba izgraditi, jer ćete morati "napajati" mnogo novih električnih uređaja. Počevši od brava na novom tipu vrata pa do kraja različite sijalice i drugi rasvjetna tijela. Pa, možete čak i sami sastaviti znak lampe koji će pokazati broj koji vam je potreban - i tako sebi izmjeriti dane bez incidenata u svom skloništu.

Programeri su takođe dodali mogućnost "potpisivanja" zgrada ili soba, kao i postavljanje neonskih displeja. Zahvaljujući tome, gomila fotografija se odmah pojavila na forumima igara, gdje se igrači međusobno takmiče ko će naselja učiniti "hladnijima".

U igri su se pojavile i zamke, ali ih je nekako nemoguće cijeniti. Mitraljezi bolje štite naselja, pa su zamke i dalje dio onih koji su odlučili izgraditi linije odbrane na daljinu ili će ih koristiti u izgrađenoj gladijatorskoj areni.

Stvaranje takve zabave postalo je moguće uvođenjem kaveza za hvatanje protivnika u igru. Izričito ne koristim riječ "životinje", jer pored Death Claws ili krtičnjaka, možemo uhvatiti i Super Mutante i obične napadače, koji će nam biti u potpunosti na raspolaganju. Postavljamo kavez, čekamo par dana dok se tamo neko ne pojavi, a onda možemo pustiti lika u divljinu i raditi s njim sve što nam mehanika igre dozvoljava.

Izrađujemo kaveze za buduće eksperimentalne subjekte.

Nakon 48 sati, u jednom od kaveza nalazi se uhvaćena životinja.

Smrt šeta gradom. A sve zato što su zaboravili na vrijeme spojiti emiter.

Mnogi igrači su odmah odlučili da postave arenu, odnosno da naprave posebno ograđeni prostor u koji se postavljaju kavezi, struja se dovodi do prekidača i... otvaramo kaveze jednim klikom i gledamo kako se protivnici međusobno uništavaju. Zabava je specifična, ali uz pomoć ovakvih mehanizama gejmeri će vjerovatno shvatiti kako implementirati nešto zaista cool.

Ili, ako želite vidjeti mirnog Death Claw kako hoda ulicama vašeg naselja, možete instalirati novi toranj koji emituje valove zbog kojih vaši protivnici ne predstavljaju prijetnju vašem naselju. Tako da će ljubitelji egzotičnih životinja koji žele da vide razna stvorenja na ulicama grada, koja bi u nekoj drugoj situaciji želeli da odmah i nemilosrdno ubiju, biti zadovoljni ovom prilikom. Ostali će se ograničiti na stvaranje zida od trofeja u vlastitom domu.

Inače, od takvih stvorenja nećete moći napraviti sebi "zoološki vrt". Ako ih smjestite u neku prostoriju ili ručno napravljen kavez, a zatim uklonite zamku, ostavljajući samo čudovište, nakon nekog vremena će i dalje lutati ulicama. Uprkos nedostatku vrata u "zatvoru". Ovo je takva mana.

Najveću korist od dodatka imali su igrači sa konzola, koji još nemaju priliku da u potpunosti koriste modifikacije od fanova, ali žele bolje alate. PC igrači su upravo dobili lijep bonus za simulator razvoja naselja, a ako je to upravo ono što želite od igre, onda bi vam se trebalo svidjeti.

Velika muha pada i na publiku konzola - kreiranje svih neonskih reklama i sistema rasvjete u gradu je, naravno, dobra ideja, samo konzolne verzije iz potpuno izgrađenih gradova počinju primjetno da posustaju. Ne toliko da je neprijatno igrati, ali vizuelno je vidljivo. Forumi već traže zakrpu. Računari "žvaću" sve ove sijalice bez primjetnih padova u performansama.

Wasteland Workshop za Fallout 4 se pokazao kao kontroverzan DLC, koji čini se da dodaje mnogo zanimljivih stvari igri, ali to radi isključivo za one igrače koji vole da se petljaju sa naseljima. Ako niste jedan od tih ljudi, onda je malo vjerovatno da će vas ovaj dodatak zanimati. Za ljubitelje novih stvari za heroja i dodatne priče moraćete da sačekate sledeći dodatak, ali ljubitelji građevinarstva su već čvrsto i zauvek ukorenjeni u svoja skloništa i sada će u narednih nekoliko nedelja biti nemoguće izvući ih odatle u negostoljubivu pustoš. Osim za nove resurse za izradu.

Ili, ako želite vidjeti mirnog Death Claw kako hoda ulicama vašeg naselja, možete instalirati novi toranj koji emituje valove zbog kojih vaši protivnici ne predstavljaju prijetnju vašem naselju. Tako da će ljubitelji egzotičnih životinja koji žele da vide razna stvorenja na ulicama grada, koja bi u nekoj drugoj situaciji želeli da odmah i nemilosrdno ubiju, biti zadovoljni ovom prilikom. Ostali će se ograničiti na stvaranje zida od trofeja u vlastitom domu.

I kome da ga pokažem? Oni bi radije sami sistem uređenja učinili praktičnijim i ne kvarljivijim sa ogromnim strukturama koje vise u zraku na 4 trupca.

Bilo bi lijepo imati priču o tome kako trebate nabaviti sve te nove stvari, koje zadatke ćete morati obaviti za to i kako su povezani u radnji sa glavnom linijom, ali... nažalost, sve je dato odjednom, i ako imate dovoljno resursa, onda sve više i više ne morate ništa da radite. Gradite za svoje zadovoljstvo.

Ok, napravi automatsku kupolu od električne trake i dvije baterije - pa, ok. napraviti Psionic emiter od govana i štapova, biti beskućnik bivši vojnik/advokat - to je pet. Pošto su svi tako sposobni, zašto svijet još nije oživio?

viluchinsk.club - mladi Forum grada Viluchinsk

Da, za perfekcioniste, Fallout 4 je pakao. Otvarate gomilu naselja, ali nema želje za izgradnjom - ostaju siromašni i iskrivljeni, ali vam se to ne sviđa.

Bilo bi bolje napraviti set šablona za lijene: setove koji se ugrađuju na određenim mjestima (prethodno osmišljene od strane nivoa i art dizajnera), gdje jednostavno birate broj kreveta, potrebna snaga mreže itd. Isto je i sa ocjenom. Pa, ili barem modificirajte način rada s pogledom odozgo prema dolje - ala ekonomska strategija.

A za sve one koji žive u Minecraftu, ostavite besplatni način izgradnje.

Inače, bjesomučno ga podržavam - previše je lijeno i nezanimljivo da se sami gradite, ali isto tako ne želim da naselja ostavljam prazna. i tako sam uštedio potrebna količina resov - automatski gradi standardno naselje ili utvrdu ili nešto drugo.