Dom · Alat · PvE - Šta je PvE? Razlika između PvP i PvE načina i njihove ključne karakteristike na primjeru nekih online igrica

PvE - Šta je PvE? Razlika između PvP i PvE načina i njihove ključne karakteristike na primjeru nekih online igrica

Postoji mnogo igara raznih žanrova. Igre pucanja, igre preživljavanja, strateške igre, ali šta privlači mnoge igrače iz cijelog svijeta u ove projekte? Prilika da ubijete nekoliko čudovišta? Ili možda bitke sa drugim igračima? PVP i PVE - šta je to?

Definicija

Počnimo uvođenjem doslovnog prijevoda koncepta. PVE - šta je to? Igrač protiv okruženja. Igrač protiv okruženja. A njegov suprotni koncept je igrač protiv igrača. Ovaj koncept je uveden za one igre u kojima je podržana konfrontacija između korisnika. PVP i PVE su dvije glavne komponente svake današnje online igre. Postoje aplikacije koje se više fokusiraju na jednu od njih, ali nijedna igra ne može bez obje varijacije.

Na primjer, univerzum igre "Allods: Online" predstavlja PVP i PVE komponente koje skladno postoje jedna pored druge. Ako se želite boriti protiv drugih igrača, možete otići u bilo koju od arena ili borilišta. Istovremeno, dobivanje opreme odvija se u najsloženijem PVE modu, koji uključuje ne samo putovanja u tamnice u malim grupama, već i avanture kao dio cijelih cehova. U isto vrijeme, glavni fokus na zarađivanje novca ostaje na PVP događajima.

Primjeri

Da biste razumjeli pitanje: "PVE - šta je to?" - treba uzeti u obzir više projekata. Ovo ćemo sada uraditi.

  • Perfect World. Igra, koju je kupila kompanija Mail, ranije je bila u potpunosti usmjerena na suprotstavljanje igračima. Pošto su dostigli maksimalan nivo, korisnici jednostavno nisu imali šta da rade. Trenutno, nakon brojnih promjena, tamo možete lako upoznati ljude koji sebe nazivaju PVE igračima. Oni impliciraju da uživaju samo u izvršavanju svakodnevnih zadataka i da nemaju interesa da se svađaju s drugim ljudima.
  • Najnoviji projekat Tera-online. U njemu su organizirani cijeli PVE serveri. Šta je ovo? Na takvim stranicama je onemogućena sama mogućnost tuče između igrača. Nećete biti napadnuti s leđa, i neće vas ubiti najjači igrač koji je samo želio da pogladi svoj ponos.

Vrijedi napomenuti da PVE polako umire. Sa čime je ovo povezano? PVE mod znači da igrači nemaju gdje da se trude i razvijaju. Oni polako štede novac i ne troše ga. U isto vrijeme, PVP uključuje ogromne troškove za eliksire, vrhunsku opremu i tako dalje. Stoga programeri igara pokušavaju posebno podržati PVP kako bi ljudi uložili novac i nemaju vremena za PVE. Nadamo se da ste dobili odgovor na pitanje: "PVE - šta je to?"

Unturned

Ovo je prilično jedinstven projekat žanra Survival. Igrači se nađu na ostrvu i prisiljeni su da prežive u agresivnom okruženju. okruženje i stalna konkurencija sa drugim korisnicima. Čini se da je cijeli vrhunac u rivalstvu, međutim, i ovdje je uvedena mogućnost PVE. Nepretvoreni serveri su podijeljeni prema ovom principu. Na PVE serverima je nemoguće ubiti druge igrače i ukrasti njihovu imovinu. Ispada da se grupa igrača jednostavno mora ujediniti i preživjeti protiv razbojnika i zombija. Usput, Unturned Steam PVE serveri to podržavaju. I možete se igrati sa svojim prijateljima čak i unutra službena verzija, bez muke oko postavljanja multiplayera između udaljenih računara.

PvE je skraćenica za Player vs Environment - igrač protiv okruženja/okruženja. U igri sa PvE uslovima, svi napori igrača su usmereni na pobeđivanje čudovišta i šefova tamnica, odnosno veštačkom inteligencijom.

Koncept PvE-a uključuje podizanje nivoa lika do maksimalnog nivoa ispunjavanjem zadataka, ubijanjem mafijaša i ispunjavanjem tamnica, sudjelovanjem u raznim igrama i događajima.

PvE u WoW-u je veoma uglavnom igre, a mnogi s pravom vjeruju da je cijela igra uglavnom fokusirana na PvE. Iako u U poslednje vreme Blizzard sve više obraća pažnju na PvP, popularizira arene i nudi nove PvP sadržaje. Međutim, PvE u WoW-u i dalje vlada. Nije uzalud što se kvalitet ovog dijela sadržaja igre obično navodi među prednostima World of Warcrafta.

End-game PvE je prolaz kroz raid tamnice na najvišem nivou koji je dostupan igraču. Po pravilu, end-game PvE zahtijeva od igrača visok nivo znanja o karakteristikama svoje klase, dobru opremu i sposobnost brzog privikavanja na nove uslove. Za završetak PvE-a na kraju igre, stvaraju se cehovi, koji stalno regrutuju novo osoblje kako bi osigurali ceh neophodne časove i specijalizacije.

Baš kao iu PvP-u, postoje posebne PVE grade za sve klase. Glavna razlika između PvE buildova je u tome što su one usmjerene na:

  • pružanje stalne štete tokom borbe sa šefom, dok PvP izgradnje imaju za cilj nanijeti veliku štetu u kratkom vremenskom periodu
  • visokokvalitetan snažan tretman za tenkove i napade
  • preživljavanje tenkova pod napadima šefova, prisustvo sposobnosti spašavanja za preživljavanje posebno jakih čarolija

PvE server - znači da vas igrači suprotne frakcije neće moći napasti izvan grada na neutralnim teritorijama dok sami ne postavite “PvP zastavu” za svog lika.

Za razliku od PvP servera, PvE serveri podrazumijevaju odsustvo stalne prijetnje: napade na vas od strane predstavnika protivničke frakcije, često više visoki nivo. Na PvE serverima, PvP zastava vašeg lika je podrazumevano onemogućena, tako da ne možete postati neprijateljska meta bez vlastitu želju. Međutim, ako uđete na neprijateljsku teritoriju, PvP zastava će se odmah uključiti, ali i dalje ne možete napadati protivnike dok vas oni ne napadnu. Takve teritorije na PvE serverima uključuju neprijateljske prestonice, početne zone trke i posebne PvP zone, kao što je OLO.

Ne preporučujem WoW PvE servere igračima koji vole aktivna igra, susreti sa protivnicima, borba za opstanak i tako dalje. Često, nakon igranja na PvE serveru, postane vam dosadno i ostavite ga razočaranim.

Online igre, uglavnom su divni jer je igra mnogo življa nego u offline igrama. Spoznaja da se borite sa stvarnom osobom donosi puno zadovoljstva i uvodi gomilu karakteristika u igru ​​koje su nedostižne u offline igrici. Većina online projekata svih stilova, a posebno RPG-ova, posebno su dizajnirani za konfrontaciju između stvarnih igrača. To je PvP (Player versus Player) mod glavna trešnja na torti. Iako je u mnogim online igrama razvoj karaktera i zapleta nemoguć bez PvE (Player versus Environment) moda. Ne razumiju svi igrači razliku između modova, stoga se ne mogu pravilno prilagoditi i pravilno pripremiti svoj lik. Glavna nijansa je da oružje, oklop i općenito sva oprema, po pravilu, mogu biti pogodni za PvP borbu i biti od male koristi u PvE modu. Istina, ne mogu se svi MMO-ovi pohvaliti takvim karakteristikama, ali tamo gdje su ove karakteristike još uvijek prisutne, one su ključni faktori uspješan razvoj. Pokušajmo razumjeti pitanje opreme likova i drugih karakteristika ova dva načina igre.

Kada govorimo o PvP i PvE modovima, prije svega treba misliti na igre u stilu RPG-a. Među MMORPG-ovima ovi načini su najrašireniji. U online strategijama, na primjer, također vlada stalni PvP, ali, za razliku od MMORPG-a, ovdje sve ide dobro utabanim putem i borbe protiv AI ili pravih igrača nisu previše različite. A ako se u istim "Plemenskim ratovima" bitke odvijaju isključivo između stvarnih igrača, onda u "Mojim zemljama" horde pod kontrolom umjetna inteligencija, sa kojima može biti izuzetno teško nositi se. Na primjer, u popularnom MMORTS-u “Travian” postoji rasa pod nazivom “Natars”. Dakle, ovi isti natari su kontrolisani kompjuterom i imaju neku superiornost nad ostalima. Što se tiče njegovog sopstvenog razvoja, igrač nastavlja da se razvija na isti način na koji je razvio svoje selo. Baš kao što se borio protiv stvarnih likova, nastavlja da se bori protiv botova. Drugim riječima, tehnike igranja, kako u mirnom tako iu vojnom razvoju, se ne razlikuju. Sasvim je druga stvar kada igrač ima svoj specifičan lik, obešen od glave do pete odgovarajućom opremom. U ovom slučaju, postoji ogromna razlika između PvE i PvP. Na primjer, u MMORPG-u pod nazivom “Runes Of Magic” na PvP serverima, počevši od nivoa 15, igrači mogu napadati jedni druge, i to mogu učiniti bez apsolutno nikakvog upozorenja. Ali na serveru sa PvE modom, prije početka bitke, učesnici moraju postići punu i obostrani pristanak. Naravno, oba moda moraju biti kombinovana kako bi se razvio heroj, budući da je PvE mod, iako nije tako uzbudljiv kao PvP, odgovoran za nit zapleta, završetak ključnih zadataka i, općenito, cijeli evolucijski proces.

Posebnost opreme u nekim online RPG-ovima je da za PvP bitke, naoružavanjem i oblačenjem lika, morate postići maksimalnu stabilnost, povećati hitove, povećati šansu za kritični pogodak, poboljšati ukupni slom itd. Ali u PvE bitkama, posebno kada postoji timski rad poput još jednog bitke ili opsade zamka, na prvom mjestu dolazi oprema koja će generalno povećati efikasnost određene vrste karaktera, sa stanovišta njegove ključne uloge u tim. Dakle, tenku su potrebne stvari koje maksimiziraju njegovu zaštitu, za tzv. "trgovac štete" - stvari koje povećavaju preciznost; za iscjelitelja - povećanje regeneracije mana ili povećanje efikasnosti iscjeljenja drugova. Na primjer, u poznatom "World Of WarCraftu" postoji takva stvar kao što je održivost. Ova vještina ne radi u PvE bitkama, već je namijenjena isključivo za PvP borbe. Indikator otpornosti je odgovoran za smanjenje primljene štete, tako da je ključan u bitkama protiv stvarnih protivnika na PvP serverima. Shodno tome, odjeća i svi ostali rekviziti koji se mogu staviti na heroja, uz kompetentan pristup igrici, značajno će se razlikovati, jer stvari koje povećavaju stabilnost lika u PvP bitkama neće biti korisne u PvE misijama. I slični primjeri težina. Dakle, stvari koje naglašavaju stabilnost u PvP bitkama, nanošenje maksimalne štete, izdržljivost, mogućnost izbjegavanja štete itd., daju puno nepotrebnih bonusa u PvE modu. U idealnom slučaju, heroj bi trebao imati dva kompleta uniformi i oružja za sve slučajeve virtuelnog života.

Međutim, nemaju sve online igre takvu razliku. Na primjer, isti “Fight Club” svojim fanovima nudi, uglavnom, isključivo borbe u PvP stilu. U postojećem režimu obuke, kao i prilikom izvođenja nekih priča misija koje uključuju bitke protiv botova, nema apsolutno nikakve razlike u karakteristikama opreme.

Razlike između PvP i PvE načina u nekim online igrama.

Kao što je ranije spomenuto, PvP takmičenja su najzabavnija koju većina online igrica može ponuditi. Zapravo, ljudi uglavnom igraju MMO za PvP. Međutim, igranje nekih igara za više igrača je takvo da je nemoguće bez sudjelovanja tradicionalnih NPC-a, mafijaša i botova. Na primjer, “11x11 - Football Manager” je primoran da razvodni utakmice plej-ofa kupa sa bot timovima. To se dešava ovako: sistem postavlja novi turnir sa novčanom nagradom. Ukupno vrijeme predviđeno za to je 1 sat. Broj učesnika je 64. Za to vrijeme potrebna masa igrača neće imati vremena da se akumulira, pa se regrutuje 10-20 pravih učesnika, a preostali timovi se pojavljuju u obliku AI. Istovremeno, utakmice protiv ovih ekipa karakteriše činjenica da vaši igrači ne pristupaju utakmici u optimalnoj formi. Igrači jednostavno nisu imali vremena da se oporave od prethodne utakmice, a protivnički kompjuterski tim apsolutno uvijek ima igrače sa 100% snage. Kao rezultat toga, utakmice protiv takvih ekipa su veoma teške. Vrijedi napomenuti da gotovo svi koriste sličan mehanizam mrežne igre sportske i ekonomske prirode, bilo da se radi o fudbalu, košarci, hokeju ili nekom drugom online menadžeru.

Na primjer, igra u poznatom “War Thunderu” je strukturirana na takav način da je također nemoguće bez intervencije botova. Dovršavanje kampanja, pojedinačnih misija ili jednostavno sudjelovanje u nasumičnim online bitkama je stalno povezano s prisustvom mafijaša u obliku kopnenih i zračnih vozila. Inače, “World of Tanks” je pozicioniran kao čisti PvP, međutim, neki sumnjivi slučajevi koji se periodično javljaju tokom igre sugeriraju da se igrač umjesto pravog neprijatelja bori protiv umjetne inteligencije. Za najmanji spomen takve sumnje na službenom forumu za igre, administracija momentalno zabranjuje svakoga, što još jednom potvrđuje valjanost ovih nejasnih nagađanja, iako je prikupljanje činjenica kojima bi se dokazalo učešće AI u igrici gotovo nemoguće. ipak, ovu temu toliko opsežna da zaslužuje poseban članak.

Među igračima se vode debate o PvE ili PvP-u. Neki preferiraju jedan način, drugi drugi. Neki ljudi vole da se razvijaju tiho, uništavajući ne previše opasne mafije u serijama i ne izlažući svoj lik nepotrebnoj opasnosti, dok drugi vole vruću zabavu. PvP protivnici ne vole biti stalno na oprezu, razgledati, skrivati ​​najvrednije stvari na teško dostupnim mjestima, kako ih ne bi izgubili u slučaju mogućeg iznenadni napad. Takvi igrači preferiraju nesmetan prolaz, borbe protiv mafijaša, bez neugodnih iznenađenja. Protivnici PvE-a sasvim opravdano insistiraju na tome da je PvP zaista blizu pravi zivot. Na primjer, na PvE serveru na istom WoW-u možete biti nepristojni, biti nepristojni i na sve moguće načine ometati igru ​​drugih igrača, osjećajući vlastitu nekažnjivost, ali na serveru s PvP-om takav bezobraznik može biti odmah kažnjen ubijanjem i pljačkom. Takve karakteristike su obično svojstvene klijentskim MMORPG-ovima. RPG-ovi pretraživača su jednostavniji, iako postoje izuzeci.

PvE- skraćenica od engleskog. Igrač protiv okruženja, igrač protiv okruženja.

Ova oznaka opisuje aspekt igre koji uključuje interakciju s različitim likovima koji nisu igrači (to jest, kontrolira ih program, a ne igrač). Ovo može biti potprogram za igru ​​za jednog igrača, serverski dio (MMORPG), bot u pucačinama iz prvog lica itd. Drugim riječima, PvE znači proces komunikacije sa svemirom igre, bez obzira na vrstu komunikacije. Gotovo uvijek u MMORPG igricama, PvE proces je jedini način da se razvije („napumpa”) lik. Ovdje se može primijetiti da se za ubijanje pokretnog lika koji nije igrač (tzv. mob) mogu dodijeliti bodovi iskustva (za koje igrač može kupiti nove vještine, poboljšati postojeće, povećati nivo itd.), a određena količina valute za igru, neki predmet, itd. d. Mnoge misije avanturističkih igara također se vrte oko postizanja nekih ciljeva u prostoru igrača protiv okoline.

Drugi aspekt igara - bitke sa likovima koje kontrolišu drugi živi igrači - ima sličnu oznaku, PvP. Igrač protiv igrača).

Ova terminološka podjela je diktirana zbog pogodnosti. Svaki pojedini igrač može više preferirati PvP ili PvE. Igračev arsenal, taktika i strategija u većini slučajeva se uvelike razlikuju.

Termin je nastao i najčešće se koristi u kontekstu masovnih online igara uloga za više igrača, kao i jednostavno kompjuterskih igara. Mnogi igrači vjeruju u to PvM(engleski) Igrač protiv Mobova ) je sinonim za PVE, ali ovo nije tačno.


Wikimedia Foundation. 2010.

  • Royal Exchange (London)
  • Macromedia FreeHand

Pogledajte šta je "PvE" u drugim rječnicima:

    PvE- (Player versus Environment), zu deutsch „Spieler gegen Umgebung“, ist ein oft genutzter Begriff u MMORPG-ovima. Bei PvE steht im Gegensatz zu PvP (Player versus Player) das Töten computergesteuerter Gegner (NPCs) im Vordergrund und nicht ein… … Deutsch Wikipedia

    PVE- son unas siglas que pueden referirse a: Partido Verde Europeo Player Versus Environment, Jugador contra entorno. Esta página de desambiguación cataloga artículos relacionados con el mismo titulo. Si llegaste aquí a través de … Wikipedia Español

    PVE- Parti Vert européen Parti vert européen Europäische Grüne Partei European Green Party Partito Verde Europeo Partido Verde europeo … Wikipédia en Français

    PvE- Igra protiv okruženja Le joueur contre l okruženje, couramment appelé PvE (igrač protiv okruženja), est une distinction de jeu, contrairement au match joueur contre joueur, ili PvP (igrač protiv igrača). Le PvE est un style de jeu… … Wikipédia en Français

PvE- skraćenica od engleskog. Igrač protiv okruženja, igrač protiv okruženja.

Ova oznaka opisuje aspekt igre koji uključuje interakciju s različitim likovima koji nisu igrači (to jest, kontrolira ih program, a ne igrač). Ovo može biti potprogram za igru ​​za jednog igrača, serverski dio (MMORPG), bot u pucačinama iz prvog lica itd. Drugim riječima, PvE znači proces komunikacije sa svemirom igre, bez obzira na vrstu komunikacije. Gotovo uvijek u MMORPG igricama, PvE proces je jedini način da se razvije („napumpa”) lik. Ovdje se može primijetiti da se za ubijanje pokretnog lika koji nije igrač (tzv. mob) mogu dodijeliti bodovi iskustva (za koje igrač može kupiti nove vještine, poboljšati postojeće, povećati nivo itd.), a određena količina valute za igru, neki predmet, itd. d. Mnoge misije avanturističkih igara također se vrte oko postizanja nekih ciljeva u prostoru igrača protiv okoline.

Drugi aspekt igara - bitke sa likovima koje kontrolišu drugi živi igrači - ima sličnu oznaku, PvP. Igrač protiv igrača).

Ova terminološka podjela je diktirana zbog pogodnosti. Svaki pojedini igrač može više preferirati PvP ili PvE. Igračev arsenal, taktika i strategija u većini slučajeva se uvelike razlikuju.

Termin je nastao i najčešće se koristi u kontekstu masovnih online igara uloga za više igrača, kao i jednostavno kompjuterskih igara. Mnogi igrači vjeruju u to PvM(engleski) Igrač protiv Mobova ) je sinonim za PVE, ali ovo nije tačno.


Wikimedia Foundation. 2010.

Pogledajte šta je "PvE" u drugim rječnicima:

    PvE- (Player versus Environment), zu deutsch „Spieler gegen Umgebung“, ist ein oft genutzter Begriff u MMORPG-ovima. Bei PvE steht im Gegensatz zu PvP (Player versus Player) das Töten computergesteuerter Gegner (NPCs) im Vordergrund und nicht ein… … Deutsch Wikipedia

    PVE- son unas siglas que pueden referirse a: Partido Verde Europeo Player Versus Environment, Jugador contra entorno. Esta página de desambiguación cataloga artículos relacionados con el mismo titulo. Si llegaste aquí a través de … Wikipedia Español

    PVE- Parti Vert européen Parti vert européen Europäische Grüne Partei European Green Party Partito Verde Europeo Partido Verde europeo … Wikipédia en Français

    PvE- Igra protiv okruženja Le joueur contre l okruženje, couramment appelé PvE (igrač protiv okruženja), est une distinction de jeu, contrairement au match joueur contre joueur, ili PvP (igrač protiv igrača). Le PvE est un style de jeu… … Wikipédia en Français