Dom · Ostalo · Wasteland radionica Fallout 4 opis. Novi elementi enterijera i dekoracije

Wasteland radionica Fallout 4 opis. Novi elementi enterijera i dekoracije

Fallout 4 Wasteland Workshop

Wasteland Workshop je druga ekspanzija za Fallout 4. što vam omogućava da provedete još više vremena u sumornim postapokaliptičnim prostorima i ponovo strmoglavo uronite u Pustoš koja se ponovo rađa pod našim vodstvom. Ali ovaj put nam se ne nudi da učestvujemo u obračunu robota i općenito ne pokušavaju ozbiljno produbiti komponentu zapleta igre. Umjesto toga, kao što se i očekivalo, Fallout 4 je donio još više prilika da se oni koji vole da stvore svoje naselje mogu zabaviti.

Za mene, ako se neko seća našeg full review Fallout 4. Mogućnost da izgradite vlastita utvrđena sela od smeća nije bila posebno privlačna. Osim ovoga, trebalo je nešto raditi, a istraživanje radioaktivnih prostranstava činilo mi se mnogo zanimljivijom aktivnošću od uređenja domova za neshvatljive NPC. Ali s vremenom, posebno nakon što je greška s beskonačnim potragama za zaštitu naselja ispravljena, ovaj mehaničar me još neko vrijeme mogao očarati. Bez fanatizma, poput nekih gejmera koji još nešto prave u startnom naselju, ali nisu izašli van njegovih granica, ali i bez nekadašnjeg neprijateljstva. I zato sam kod dodatka, koji je trebao produbiti upravo ovaj, ne najomiljeniji dio igre, naišao na skepticizam.

Dodatak se sastoji od dva međusobno povezana dijela, od kojih svaki donosi nešto novo u naša naselja.

Jedan dio je, naravno, značajno proširenje mogućnosti izgradnje, što je mnogim igračima zaista nedostajalo (naročito na konzolama; na PC-u je dosta sadržaja već dodato kroz modifikacije). Polovinu materijala možete potrošiti samo na nabrajanje svega dodanog, tako da se neću fokusirati na sve funkcionalnosti općenito i govorit ću samo o, po mom mišljenju, najzanimljivijim inovacijama.

Pojavila se kartica "beton" i mogućnost izgradnje betonskih konstrukcija zajedno sa metalnim i drvenim. Pogledaj betonske konstrukcije mnogo impresivnije i osim toga, dozvoljeno nam je da gradimo sve vrste polukružnih i ugaonih modula, stvarajući zgrade mnogo upečatljivijih oblika nego ranije. Odnosno, sada je moguće realizirati takvu ideju - graditi betonska podloga, i pričvrstite se na njega metalni balkoni I drveni krov. I sve u svemu to će izgledati jako cool.

Dodali su nuklearni generator, i zaista ga treba izgraditi, jer ćete morati "napajati" mnogo novih električnih uređaja. Počevši od brava na novom tipu vrata pa do kraja različite sijalice i drugi rasvjetna tijela. Pa, možete čak i sami sastaviti znak lampe koji će pokazati broj koji vam je potreban - i tako sebi izmjeriti dane bez incidenata u svom skloništu.

Programeri su takođe dodali mogućnost "potpisivanja" zgrada ili soba, kao i postavljanje neonskih displeja. Zahvaljujući tome, gomila fotografija se odmah pojavila na forumima igara, gdje se igrači međusobno takmiče ko će naselja učiniti "hladnijima".

U igri su se pojavile i zamke, ali ih je nekako nemoguće cijeniti. Mitraljezi bolje štite naselja, pa su zamke i dalje dio onih koji su odlučili izgraditi linije odbrane na velikim udaljenostima ili će ih koristiti u izgrađenoj gladijatorskoj areni.

Stvaranje takve zabave postalo je moguće uvođenjem kaveza za hvatanje protivnika u igru. Izričito ne koristim riječ "životinje", jer pored Death Claws ili krtičnjaka, možemo uhvatiti i Super Mutante i obične napadače, koji će nam biti u potpunosti na raspolaganju. Postavljamo kavez, čekamo par dana dok se tamo neko ne pojavi, a onda možemo pustiti lika u divljinu i raditi s njim sve što nam mehanika igre dozvoljava.

Izrađujemo kaveze za buduće eksperimentalne subjekte.

Nakon 48 sati, u jednom od kaveza nalazi se uhvaćena životinja.

Smrt šeta gradom. A sve zato što su zaboravili na vrijeme spojiti emiter.

Mnogi igrači su odmah odlučili da postave arenu, odnosno da naprave posebno ograđeni prostor u koji se postavljaju kavezi, struja se dovodi do prekidača i... otvaramo kaveze jednim klikom i gledamo kako se protivnici međusobno uništavaju. Zabava je specifična, ali uz pomoć ovakvih mehanizama gejmeri će vjerovatno shvatiti kako implementirati nešto zaista cool.

Ili, ako želite vidjeti mirnog Death Claw kako hoda ulicama vašeg naselja, možete instalirati novi toranj koji emituje valove zbog kojih vaši protivnici ne predstavljaju prijetnju vašem naselju. Tako da će ljubitelji egzotičnih životinja koji žele da vide razna stvorenja na ulicama grada, koja bi u nekoj drugoj situaciji želeli da odmah i nemilosrdno ubiju, biti zadovoljni ovom prilikom. Ostali će se ograničiti na stvaranje zida od trofeja u vlastitom domu.

Inače, od takvih stvorenja nećete moći napraviti sebi "zoološki vrt". Ako ih smjestite u neku prostoriju ili ručno napravljen kavez, a zatim uklonite zamku, ostavljajući samo čudovište, nakon nekog vremena će i dalje lutati ulicama. Uprkos nedostatku vrata u "zatvoru". Ovo je takva mana.

Najveću korist od dodatka imali su igrači sa konzola, koji još nemaju priliku da u potpunosti koriste modifikacije od fanova, ali žele bolje alate. PC igrači su upravo dobili dobar bonus za simulator razvoja naselja, a ako je to upravo ono što želite od igre, onda bi vam se trebalo svidjeti.

Velika muha pada i na publiku konzola - kreiranje svih neonskih reklama i sistema rasvjete u gradu je, naravno, dobra ideja, samo konzolne verzije iz potpuno izgrađenih gradova počinju primjetno da posustaju. Ne toliko da je neprijatno igrati, ali vizuelno je vidljivo. Forumi već traže zakrpu. Računari "žvaću" sve ove sijalice bez primjetnih padova u performansama.

Wasteland Workshop za Fallout 4 se pokazao kao kontroverzan DLC, koji čini se da dodaje mnogo zanimljivih stvari igri, ali to radi isključivo za one igrače koji vole da se petljaju sa naseljima. Ako niste jedan od tih ljudi, onda je malo vjerovatno da će vas ovaj dodatak zanimati. Za ljubitelje novih stvari za heroja i dodatne priče moraćete da sačekate sledeći dodatak, ali ljubitelji građevinarstva su već čvrsto i zauvek ukorenjeni u svoja skloništa i sada će u narednih nekoliko nedelja biti nemoguće izvući ih odatle u negostoljubivu pustoš. Osim za nove resurse za izradu.

Ili, ako želite vidjeti mirnog Death Claw kako hoda ulicama vašeg naselja, možete instalirati novi toranj koji emituje valove zbog kojih vaši protivnici ne predstavljaju prijetnju vašem naselju. Tako da će ljubitelji egzotičnih životinja koji žele da vide razna stvorenja na ulicama grada, koja bi u nekoj drugoj situaciji želeli da odmah i nemilosrdno ubiju, biti zadovoljni ovom prilikom. Ostali će se ograničiti na stvaranje zida od trofeja u vlastitom domu.

I kome da ga pokažem? Oni bi radije sami sistem uređenja učinili praktičnijim i bez problema sa teškim strukturama koje vise u zraku na 4 trupca.

Bilo bi lijepo imati priču o tome kako trebate nabaviti sve te nove stvari, koje zadatke ćete morati obaviti za to i kako su povezani u radnji sa glavnom linijom, ali... nažalost, sve je dato odjednom, i ako imate dovoljno resursa, onda sve više i više ne morate ništa da radite. Gradite za svoje zadovoljstvo.

Ok, napravi automatsku kupolu od električne trake i dvije baterije - pa, ok. napraviti Psionic emiter od govana i štapova, biti beskućnik bivši vojnik/advokat - to je pet. Pošto su svi tako sposobni, zašto svijet još nije oživio?

viluchinsk.club - mladi Forum grada Viluchinsk

Da, za perfekcioniste, Fallout 4 je pakao. Otvarate gomilu naselja, ali nema želje za izgradnjom - ostaju siromašni i iskrivljeni, ali vam se to ne sviđa.

Bilo bi bolje napraviti set šablona za lijene: setove koji su ugrađeni na određenim mjestima (prethodno osmišljeni od strane nivoa i art dizajnera), gdje jednostavno birate broj kreveta, potrebna snaga mreže itd. Isto je i sa ocjenom. Pa, ili barem modificirajte način rada s pogledom odozgo prema dolje - ala ekonomska strategija.

A za sve one koji žive u Minecraftu, ostavite besplatni način izgradnje.

Inače, bjesomučno ga podržavam - previše je lijeno i nezanimljivo da se sami gradite, ali isto tako ne želim da naselja ostavljam prazna. i tako sam uštedio potrebna količina resov - automatski gradi standardno naselje ili utvrdu ili nešto drugo.

Iako dodatak Wasteland Workshop nije izazvao oduševljenje među fanovima Fallout serije nakon objavljivanja, s vremenom su ga mnogi igrači počeli cijeniti. Glavni, da tako kažemo, “problem” Wasteland Workshopa bio je u tome što je većina igrača očekivala DLC baziran na pričama od Bethesde sa novim lokacijama, misijama i likovima, ali je dobila samo neke elemente za izgradnju naselja.

Međutim, u stvari, Wasteland Workshop može uvelike diverzificirati igru ​​dodajući joj mnoge zanimljive elemente.

Većina zanimljiv element u Wasteland Workshopu ćelije su strukture koje se mogu podići u naselju i čekati neprijateljsko ili prijateljsko stvorenje da tamo stigne.

Ukupno postoje tri vrste ćelija u dodatku - male (hvataju mačke, pse, krtičnjaka ili goniče mutante), srednje (divlje duhove, gorile, vojnike, napadače, supermutante, insekte) i velike (bramane, kandže smrti, rad-jelen, močvare, radskorpioni, yao-gai).

Ćelije postavljene u naselju su najbolji način za farmu raznih resursa izbačenih sa stvorenja, kao i stjecanje iskustva u borbi protiv napadača, strijelaca, super mutanata i nekih vrsta životinja koje priskaču u pomoć „zatvoreniku“. Na primjer, više nećete morati tražiti jelene radice po cijelom Commonwealthu da biste od njih prikupili prženo meso, jer možete postaviti potreban broj ćelija u naselju.

Najviše je ćelija koje sadrže neprijateljsko stvorenje Najbolji način privući napade frakcija ili životinja u naselje, što vam omogućava da steknete puno iskustva uzvraćajući pucanjem od napadača.

Radionica Kako izgraditi kaveze za životinje u Wasteland

Svaka ćelija zahtijeva određenu količinu resursa za svoje stvaranje (obično čelik, bakar, zupčanici i četvrti element - različit za svaku vrstu stvorenja), kao i energiju iz generatora. Čim spojite kavez na generator, on će početi sa radom. Možete saznati da neko uhvaćen sjedi u kavezu pored zalupljenih vrata i zvukova koji dopiru odatle.

Da biste otvorili vrata, kavez mora biti isključen iz izvora napajanja, tako da ga na generator priključite samo preko prekidača. Kavez ne mora biti na vidljivom mjestu: stvorenja će se tamo ponovo roditi, čak i ako je potpuno prekrivena zidovima.

Stvorenje bilo kojeg ranga može se pojaviti u ćeliji, bez obzira na nivo igrača. Čak i na niskim nivoima možete osloboditi generalnog strijelca ili mitsku kandžu smrti iz kaveza. Dakle, treba unaprijed voditi računa o dovoljnoj zaštiti kako vas oslobođeni agresor ne ubije. Da biste to učinili, možete postaviti nekoliko mina prije nego što napustite kavez ili oko njega postaviti kupole.

Svaka ćelija može nebrojeno puta uhvatiti stvorenja, ali nakon svakog okidača morat će se popraviti, za šta će također biti potrebni materijali, ali u manjim količinama. Na primjer, ako za stvaranje kaveza s napadačima trebate 10 komada čelika, 2 bakra i 6 komada vijaka, za popravak vam je potrebna 1 jedinica. čelika, 1 bakar i 1 vijak.

Tabela potrebnih komponenti

Veličina kaveza

Stvorenje

Komponente za kreiranje

Popravite komponente

Mala

6 čelika
1 bakar
2 močvarno meso sa mekim pasarom

1 čelik
1 močvarno meso sa mekim pacirom

3 čelika
1 močvarno meso sa mekim pasarom

6 čelika
1 bakar
3 pseće konzerve

1 čelik
1 konzervirana hrana za pse

3 čelika
1 konzervirana hrana za pse

Krtica

6 čelika
1 bakar
4 meso radroach

1 čelik
1 meso radroch

3x čelik
2 radroch meso

Mutant Hound

6 čelika
1 bakar
2 Brahmanovo meso

1 čelik
1 bramansko meso

3 čelika
1 bramansko meso

Wild ghoul

10 čelika
2 bakra
4 psećeg mesa

1 čelik
1 bakar
1 pseće meso

5 čelika
2 psećeg mesa

Gorilla
(dostupno nakon završetka
Nuka World)

16 čelik
4 bakra
4 brzine
5 divljih mutafruit

1 čelik
1 bakar
1 brzina
1 divlji mutafruit

8 čelika
1 bakar
1 brzina
2 divlje mutavoće

10 čelika
2 bakra
500 kap

1 čelik
1 bakar
50 kap

5 čelika
250 kap

Insect
(puhalica, bubašvaba,
ubod, prokleto podlo)

10 čelika
2 bakra
4 mesa krtica

1 čelik
1 bakar
1 meso krtica

5 postao
2 mesa krtica

10 čelika
2 bakra
6 vijak

1 čelik
1 bakar
1 vijak

5 čelika
3 vijak

Super Mutant

10 čelika
2 bakra
5 Brahmanovo meso

1 čelik
1 bakar
1 bramansko meso

5 čelika
2 brahmanovo meso

16 čelik
4 bakra
4 brzine
4 zrna brijača

1 čelik
1 bakar
1 brzina
1 lak za brijanje

Čelik 8
1 bakar
1 brzina
2 sjemenke za brijanje

Deathclaw

16 čelik
4 bakra
4 brzine
4 meso yao gai

1 čelik
1 bakar
1 brzina
1 meso yao gai

8 čelika
1 bakar
1 brzina
2 mesa yao gai

Swampman

16 čelik
4 bakra
4 brzine
4 jaja od močvare

1 čelik
1 bakar
1 brzina
1 močvarno jaje

8 čelika
1 bakar
1 brzina
2 jaja od močvare

Radscorpio

16 čelik
4 bakra
4 brzine
4 bockasto meso

1 čelik
1 bakar
1 brzina
1 peckanje

8 čelika
1 bakar
1 brzina
2 bockasto meso

Rad jelen

16 čelik
4 bakra
4 brzine
4 šargarepe

1 čelik
1 bakar
1 brzina
1 šargarepa

8 čelika
1 bakar
1 brzina
2 šargarepe

16 čelik
4 bakra
4 brzine
4 rada jelenje meso

1 čelik
1 bakar
1 brzina
1 rad jelena mesa

8 čelika
1 bakar
1 brzina
2 rada jelenjeg mesa

Koje ćelije izgraditi

Ako vam je cilj privući napade na naselje, postavite napadače, strijelce i mutante na lokaciju. To će vam omogućiti da brzo steknete iskustvo odbijajući napade, kao i da prikupite jedinstveno oružje i oklop od legendarnih neprijatelja, koji će sigurno biti prisutni u gotovo svakom napadu na naselje.

Osim toga, oružje i oklop prikupljeni od napadača ili strijelaca mogu se koristiti za naoružavanje naseljenika ili ih koristiti za prodaju, razmjenjujući nepotrebne stvari za smeće za gradnju.

Za izgradnju i popravku veliki brojćelije, dostupnost komponenti je takođe važna. A ako do sredine igre postoji obilje kapa za kaveze za strijelce i vijaka za napadače, onda će s komadima mesa biti nešto teže: da biste ih dobili, morate pronaći životinju ili insekta, a zatim ga ubiti .

Možete olakšati svoj zadatak stajanjem u lancu ćelija, na primjer, Brijač -> Brahmin -> Super Mutant ili Šargarepa -> Rad Deer -> Yao Guy -> Death Claw. Dakle, uzgojem potrebne količine šargarepe u naselju, možete izgraditi kaveze za jelena radca, od čijeg mesa možete uhvatiti Yao Gai. Zauzvrat, Yao Gai meso je neophodno za ćelije Death Claw.

Beta talasni emiter

U kavezu se mogu uhvatiti samo tri vrste stvorenja, koja će po defaultu biti mirna prema Preživjelim i naseljenicima. To su mačke, bramani i gorile.

Druge životinje možete smiriti pomoću posebnog uređaja - emitera beta talasa. Ako ga instalirate i aktivirate u naselju, sve životinje puštene iz kaveza ne samo da će se ponašati mirno, već će vam pomoći i da odbijete napade. Svako takvo stvorenje daje mali bonus za odbranu naselja, bez uticaja na broj mogućih doseljenika:

  • prokleto podlo: 3,
  • Brahman: 0 (daje bonus resursima),
  • mačka: 0 (povećava sreću),
  • kandža smrti: 10,
  • divlji gul: 4,
  • gorila: 10 (povećava sreću),
  • pas: 5 (povećava sreću),
  • močvara: 6,
  • krtica: 4,
  • mješanac: 4,
  • gonič mutant: 5,
  • radroach: 1,
  • radscorpio: 7,
  • rad-jelen: 2,
  • Yao Gai: 7.

Količina dodatne odbrane ne ovisi o vrsti stvorenja: na primjer, i obična i mitska Kandža smrti će dati istih 10 bodova odbrane. Iako će, kada se napada naselje, mitska Kandža smrti, naravno, donijeti mnogo više koristi.

Morate biti oprezni kada koristite životinje za odbranu: ako napadači unište emiter beta talasa ili generator koji ga napaja, sva će stvorenja odmah postati neprijateljska. Pripitomljene životinje se ne bore protiv svoje vrste, već, naprotiv, privlače napade neprijatelja iste vrste koji žele da oslobode svog "brata". Stoga je za zaštitu naselja uz pomoć pripitomljenih stvorenja potrebno izgraditi dobru odbranu.

Štaviše, stvorenja razne vrste mogu napadati jedni druge, čak i kada je emiter uključen, pa unaprijed razmislite koje životinje želite koristiti za zaštitu.

Da biste napravili beta emiter talasa, trebat će vam povlastice Prijatelj životinja i Zvučnik Wasteland.

Strijelci, napadači i super mutanti se ne mogu pripitomiti - mogu se držati samo u kavezima za broj napada na naselje ili uništeni.

Svakako jedan od najvecih karakteristične karakteristikeFallout 4 u odnosu na svoje prethodnike je mogućnost opremanja sopstvenih naselja. Takva apokaliptična verzija The Sims. Možete neprimijećeno provesti više vremena radeći ovo nego stvarno istražujući samu radioaktivnu pustoš. Na ovaj aspekt sam se oslanjao Bethesda Softworks u novom, drugom dodatku pod nazivom Wasteland Workshop. I pogresio sam...

Za razliku od prethodnog DLC-a , novi dodatak ne uvodi novi lanac zadataka u igru ​​i to je, po mom mišljenju, njegov glavni nedostatak. Programeri su se ograničili samo na proširenje postojećih mogućnosti za uređenje naselja. Dodati su novi dekorativni elementi: na primjer, neonske reklame, nova strašila, pa čak i zemljište za uzgoj povrća i voća u zatvorenom prostoru. Čini se dobro, ali moderi su već uspjeli stvoriti mnogo više sadržaja, hladnijeg i raznovrsnijeg. I besplatno...

Glavna karakteristika Fallout 4: Wasteland Workshop je izgradnja kaveznih zamki za lokalnu faunu i drugo. Ugradimo takvu ćeliju, spojimo je na generator i nakon nekog vremena (od 2 do 7 dani utakmice) životinja ili osoba zaluta u njega. Postoje kavezi za hvatanje bramana, mutantskih goniča, napadača, pa čak i smrtnih kandži. Ćelije mogu biti ograđene zidovima, oko njih se mogu postaviti zamke i na taj način se može izgraditi svojevrsna arena. Tamo šaljemo jednog od naseljenika, otvaramo kaveze i posmatramo šta se dešava. Da budem iskren, ovo nije stečeni ukus.

Inače, divlje životinje se ne mogu koristiti samo kao meso u ovakvim bitkama, već se mogu i ukrotiti ugradnjom posebnog emitera beta talasa unutar populacije. Tako ista smrtna kandža, na primjer, može postati vjerni čuvar vašeg mjesta.

Sve u svemu, Wasteland Workshop Ne kvalifikuje se kao punopravni DLC. To je više kao flaster koji se neobjašnjivo prodaje za 5 dolara. Dodati Bethesda barem mali lanac zadataka, ne bi sve bilo tako tužno. A tema je odlična: lov na divlje životinje, bitke u arenama. Da li je to zaista bilo teško smisliti mala prica ispod svega ovoga? Na kraju dodajte novi set oklopa u stilu lova. Eh... Sada je sva nada za Far Harbor, izlazi u maju.

Živimo u Yandex.Zene, probaj. Postoji kanal na Telegramu. Pretplatite se, bit će nam drago, a vama će biti ugodno 👍 Meow!

Wasteland DLC Radionica- ovo je drugi dodatak Fallout igra 4. U ovome Proširenje pustoši Na radionici ćete moći dizajnirati i kreirati kaveze za hvatanje živih bića, od napadača do Deathclaws. Ukrotite životinje i postavite sva zarobljena stvorenja jedno protiv drugog ili protiv naseljenika. Osim toga, sada ćete moći da instalirate neonske indikatore, komplete slova, plišane životinje, nove konstrukcije za izgradnju zgrada (plafoni, podovi, zidovi sa prozorima, stepenice) u naseljima. ulični stubovi sa rasvetom i Aparati za rasvjetu, luk za uklanjanje zračenja i još mnogo toga!

Zahtjevi:
i više (nisam ga testirao na verziji 1.4.132.0 ili nižoj, sve radi na igrici 1.5.141.0)

Upozorenje:
— Biće/možda će biti sukoba sa modom Settlement Keywords i možda sa sličnim modovima koji menjaju kategorije u Radionici.

Instalacija:(ručno ili preko NMM menadžera)
— Sve će se instalirati samo od sebe, ako ga instalirate ručno
1. Dodajte sljedeće redove u svoju datoteku “Fallout4Custom.ini” (kreirajte datoteku ako je nemate), koja se nalazi u “Documents\My Games\Fallout4”:
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal= (posle znaka = ne bi trebalo biti ništa)
2. Sačuvajte i zatvorite dokument
3. Otvorite Fallout4Prefs.ini datoteku, potražite liniju, direktno ispod nje, dodajte sljedeći red: bEnableFileSelection = 1
4. Sačuvajte i zatvorite dokument
5. Preuzmite arhivu sa DLC-om, kopirajte datoteke DLCworkshop01.esm, DLCworkshop01.cdx, DLCworkshop01 - Textures.ba2, DLCworkshop01 - Main.ba2, DLCworkshop01 - Geometry.csg u folder Data u igrici.
6. Otvorite datoteku plugins.txt duž putanje “C:\Users\%USERNAME%\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt” i dodajte liniju DLCworkshop01.esm direktno ispod linije Fallout4.esm i DLCRobot.esm ( prvi DLC)
7. DLC Wasteland Workshop se automatski aktivira nakon ulaska u igru, sve inovacije će biti dodane u radionicu u različitim kategorijama.