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Raumaufteilungsmöglichkeiten für Atomschutzbunker. Räume im Fallout Shelter, wie nutzt man die Räume? Kernreaktor und Generator

Vor relativ kurzer Zeit wurde das Projekt für jedermann zugänglich. Natürlich ist es ein wenig hinter einem Simulator zurückgeblieben; es ist eher eine Art mobiles Dorf, das man einfach und locker spielen kann. Aber auch solche Spiele verursachen einiges verschiedene Sachverhalte, die definitiv einer Antwort bedürfen.

Beschreibungen der Räume im Fallout Shelter

In der Strategie werden dem Spieler die Funktionen eines Bunkerwärters übertragen. Er muss alles überwachen, was dort passiert, neue Räume bauen, die Produktion entwickeln und Alltagsleben Bevölkerung.

Um den Bedürfnissen der Menschen gerecht zu werden, haben die Entwickler mehrere Optionen für Räumlichkeiten durchdacht. Zu Beginn des Baus müssen Sie sich zunächst genau überlegen, wie Sie die Platzierung der Räume planen, wo ein Aufzug installiert werden soll und wie die Bewohner im Notfall evakuiert werden.

Wenn sich neue Bewohner dem Bunker nähern, öffnen sich andere Zimmertypen. Im Allgemeinen gibt es mehrere davon:

  • Bergbau;
  • lehrreich;
  • Schlafzimmer;
  • Lagerhäuser.

Jeder von ihnen hat seine eigenen Funktionen. Da Ressourcen im Spiel sehr wichtig sind, sind Produktionsräume ein Muss. Mit ihrer Hilfe füllen sie die Wasser- und Nahrungsvorräte auf und erzeugen zudem Strom. Neben Räumen, die Ressourcen bereitstellen, gibt es Räume, in denen Medikamente hergestellt werden, sowie Radiosender und neue potenzielle Bewohner.

Pädagogisch – zur Verbesserung der Menschen beitragen. Mit ihrer Hilfe werden neue Möglichkeiten und Fähigkeiten eröffnet, was wiederum eine Beschleunigung und Verbesserung der Qualität des Produktionsprozesses ermöglicht.

Wenn wir über Schlafzimmer sprechen, werden sie benötigt, um Familien zu gründen. Indem der Spieler zwei Männer und eine Frau in einem solchen Raum unterbringt und Pyjamas anzieht, beschleunigt er den Schwangerschafts- und Schwangerschaftsprozess.

Sie sind für die Aufrechterhaltung einer bestimmten Menge an Ressourcen sowie für Abteilungen, in denen verschiedene Medikamente hergestellt werden, erforderlich. Neben dem Hauptlager gibt es einen Raum, in dem Waffen und andere Gegenstände getrennt gelagert werden. Solche Fächer müssen unbedingt verbessert werden, damit mehr Ressourcen und Dinge darin untergebracht werden können.

Fallout Shelter, wie man einen Raum löscht

Wenn ein Raum überflüssig oder nutzlos ist oder den weiteren Bau behindert, kann er ganz einfach entfernt werden. Dazu müssen Sie lediglich den Raum entfernen, der die Entwicklung behindert. Darüber hinaus gibt es im Spiel Tipps, die immer nützlich sein können.

Fallout Shelter, wie man Räume kombiniert

Räumlichkeiten werden nur dann zusammengefasst, wenn sie vom gleichen Typ sind und in einer Reihe liegen. In diesem Fall wird daraus automatisch ein großer Raum erstellt. Bietet ein Standardabteil Platz für 2 Personen, kommen in einem Kombiabteil problemlos fünf oder sechs Personen zurecht.

Die Strategie gewann schnell an Popularität, und das ist nicht überraschend. Zuallererst sie exzellente Qualität Zweitens wurde es im Gegensatz zu anderen mobilen Spielzeugen von Bethesda entwickelt, und dies ist bereits ein wesentlicher Erfolgsgarant.

Die Hauptaufgabe des Spiels besteht darin, Ihren Unterschlupf zu entwickeln, deshalb haben wir dies vorbereitet BauanleitungAtomschutzbunker , Mit Rezension Und Beschreibung der Zimmer Und Firmengelände. Das erste, was Sie wissen müssen, ist Gebäudeübersetzung ins Russische, da das Spiel auf Englisch ist und Typen, Bedeutung von RäumenAtomschutzbunker .

    Befestigte Tresortür (Tresortür) oder auch Umkleidekabine genannt. Die Hauptfunktion besteht darin, angreifende Raider und Mutanten so lange wie möglich aufzuhalten. Sie können nicht mehr als zwei Wachposten aufstellen, die ungebetene Gäste empfangen. Natürlich sollten dies die am besten gepumpten und ausgerüstetesten Leute sein.

Aufzug(Aufzug) - Verbindungsglied zwischen den Böden Ihres Luftschutzbunkers. Aufgrund der Breite des Unterschlupfs müssen Sie zwei davon pro Etage bauen und es ist auch nützlich im Kampf gegen Todeskrallen, die Sie angreifen.

Wohnquartier(Wohnzimmer) V Atomschutzbunker Erfüllen Sie die Funktion von Warcraft-Farmen und Zikkurats, das heißt, sie erhöhen die Bevölkerungsobergrenze Ihres Unterschlupfs für Überlebende und bauen so viele wie möglich davon wie viel brauchen Sie An dieser Moment, um die Generatoren nicht zu überlasten, und wenn Sie dort eine Frau und einen Mann unterbringen, werden sie nach einiger Zeit süße Liebe machen und Ihnen einen Zuwachs in der freundlichen Familie des Tierheims bringen, vorausgesetzt, sie sind keine Verwandten.

Stromgenerator (G Generator) ist eine der Produktionsanlagen, die je nach Verbesserungsgrad und Größe zwischen 10 und 66 Energie pro Zyklus erzeugt. Arbeiter von Stromgeneratoren brauchen Kraft(Gewalt). Wie alle Industriegebäude erhöht es die maximale Menge an gespeicherten Ressourcen.

Abendessen (Esszimmer) - noch eines Manufakturgebäude für die Lebensmittelproduktion. Bringt 8 bis 40 Lebensmittel pro Zyklus. Köche müssen sich anstrengen Beweglichkeit.

Wasserversorgung ( Wasseraufbereitungsstation) - auch eine Produktionsanlage zur Wasseraufbereitung. Bringt 8 bis 40 sauberes Wasser pro Zyklus. Fachkräfte gesucht Wahrnehmung.

Lagerraum ) – erhöht die maximale Kapazität Waffen und Outfits (Waffen und Kleidung). Kapazität von 10 bis 70 Artikeln. Es ist nicht unbedingt hier, aber vielleicht ist es jemand.

Medbay (Medizinisches Zentrum), Wissenschaftslabor (L Labor) - produzieren Stimpaks und Radaways (Antiradin) bzw. Sie bringen 1 bis 12 Produkteinheiten pro Zyklus. Für die Arbeit erforderliche Intelligenzfähigkeit(Intelligenz).

Radiostudio in Atomschutzbunker Das das ungewöhnlichste Gebäude. Das Hauptziel besteht darin, neue Überlebende aus dem Ödland in das Tierheim zu locken. Aber täuschen Sie sich nicht, sie werden äußerst selten und nicht in jedem Zyklus auftreten, sodass die Hauptkraft, die die Bevölkerung reproduziert, die derzeitigen Bewohner sein werden. Um am Radio arbeiten zu können, benötigen Sie Charisma (Charisma).

Schulungsräume - so in Atomschutzbunker Da waren zum Beispiel einigeZimmer Rüstung(Waffenkammer), die dazu dient Ausbildung und Verbesserung der Fähigkeiten der Bewohner. Wahrnehmung (Wahrnehmung), Kraftraum (Raum mit Trainingsgeräten) – Stark (Kraft), Leichtathletikraum (Fitnessraum) – Beweglichkeit (Beweglichkeit), Klassenzimmer (Cooles Zimmer) - Intelligenz, Fitnessraum – Ausdauer, Lounge – Charisma, Spielzimmer Spielzimmer) - Glück (Glück).

Kernreaktor - a ähnelt einem elektrischen Generator, bringt nur mehr Energie ab 13 bis 85 pro Zyklus.

Garten (Garten) – ähnlich wie das Esszimmer 10 bis 55 Lebensmittel pro Zyklus

Wasserreinigung ( Wasserfiltrationsraum) - ähnlich wie die Station bringt von 10 bis 55 sauberes Wasser pro Zyklus.

Nuka-Cola-Abfüller Yader-Cola) – nun sind wir im letzten Raum angekommen. Dies ist die Produktionsstätte, in der das berühmteste Getränk des Spiels, Nuka Cola, hergestellt wird.es bringt Nahrung und sauberes Wasser. Um in der Fabrik arbeiten zu können, muss gepumpt werden Ausdauer.

P Arkmaherskaya – hinzugefügt in Update 1.4. Hier können Sie wechseln Aussehen Bewohner ihres Tierheims. Richten Sie einfach die gewünschte Figur in den Raum und wählen Sie eine Frisur, Gesichtsbehaarung und Farbe. Abhängig von der Wahl ändern sich der Preis der Dienstleistung sowie der Zeitpunkt des Eingriffs.

Der Raum nimmt zunächst zwei Abschnitte gleichzeitig ein.

Kostümwerkstatt – hier können Sie Kleidung und Rüstungen für Ihre Schützlinge herstellen. Erschien mit Version 1.4. Jeder Bewohner kann darin arbeiten, die Eigenschaften haben keinen Einfluss auf die Produktion. Zunächst nimmt es drei Abschnitte gleichzeitig ein. Kann um zwei Stufen aufgewertet werden, um seltene bzw. legendäre Ausrüstung herzustellen.

Die Waffenwerkstatt erschien ebenfalls in 1.4 und dient der Herstellung von Waffen im Spiel. Auch die Eigenschaften der Arbeiter spielen keine Rolle, die Größe beträgt ebenfalls drei Abschnitte und es gibt auch zwei Verbesserungsstufen, wie die Kostümwerkstatt.

Wir haben alle vorhandenen überprüft dieser Moment, Gebäude Atomschutzbunker,Liste der Zimmer, Wenn die Bevölkerung im Tierheim wächst, wird es vollständig geöffnetMit der Veröffentlichung von Updates wird die Liste erweitert.

So löschen (verschieben) Sie Räume Atomschutzbunker

Im Tutorial im Spiel erfahren Sie, wie Sie ein Gebäude bauen. Dieser Artikel hilft Ihnen beim Entfernen. Lassen Sie mich gleich einen Vorbehalt machen: Sie können Räume nicht verschieben, Sie können sie nur zerstören und wieder aufbauen, aber es gibt einige Nuancen bei dieser Aktion. Um ein Gebäude abzureißen, klicken Sie einfach darauf und ein grüner Pfeil erscheint in der oberen rechten Ecke des Bildschirms. Klicken Sie darauf. Klicken Sie im angezeigten Fenster auf Zerstören. Bestätigen Sie dann die Aktion und Sie erhalten sogar ein kleines Gebäude zurück Höhe des für den Bau ausgegebenen Geldes (ca. 10 %). Jetzt wissen wir wie zu entfernen(zerstören)ZimmerAtomschutzbunker Kommen wir zu den Nuancen. Das erste, was Sie wissen müssen, ist, dass Sie niemals einen Raum löschen, in dem sich Personen befinden. Sie müssen diese zuerst in einen anderen Raum verschieben und ihn erst dann zerstören. Zweitens können Sie einen Raum nicht löschen, wenn es physisch unmöglich ist, zum nächsten zu gelangen. Und drittens dürfen Sie während eines Zwischenfalls, etwa eines Brandes oder eines Angriffs, keine Räumlichkeiten entfernen oder gar errichten.

So kombinieren Sie Fallout Shelter-Räume

Umverbinde RäumeAtomschutzbunker sehr nützliche Aktion, schließlich maximale Länge (Größe) beeinflusst die Quantität und Qualität der damit verbundenen Vorteile, beispielsweise die Menge an gereinigtem Wasser oder die Geschwindigkeit, mit der eine Fertigkeit gepumpt wird. Oft gestellte Frage Atomschutzbunker Wie viele Räume können kombiniert werden? (verbinden) zusammen und Wie um es zu tun - einfach bauen Dreibettzimmer nebeneinander, mehr als drei Zimmer kombinieren Es wird nicht funktionieren, aber wenn sie nicht verbinden, bedeutet dies, dass sich eines der Räumlichkeiten auf einer höheren Ebene befindet oder Sie generell verschiedene Gebäude bauen. Zimmer aufwertenAtomschutzbunker geschieht auf die gleiche Weise wie das Löschen – klicken Sie auf den Raum, klicken Sie auf den Pfeil oben rechts auf dem Bildschirm und wählen Sie Upgrade und voilà, es ist schon effektiver, aber Sie können nur auf die dritte Ebene upgraden (die Nummer 3 ist anscheinend sehr wichtig für Entwickler) und das ist vielleicht alles, was Sie über die Verbindung und Verbesserung von Räumen wissen müssen.

Fallout Shelter ist ein Spiel, das nur auf den ersten Blick einfach erscheint. Was schwierig ist: Man baut Räume, rekrutiert neue Bewohner und schickt sie auf die Erkundung der Einöde. Doch dann gab es ein Feuer oder die Todesklauen griffen an und das Spiel war verloren. Alle sind gestorben. Die folgenden Tipps helfen Ihnen, den sichersten und effektivsten Unterschlupf zu schaffen, der möglich ist.

Standorte der Räume im Fallout Shelter

Der Standort ist das Wichtigste, das Wichtigste. Darüber müssen Sie zunächst nachdenken. Zunächst müssen alle Räume schachbrettartig isoliert gestaltet werden (wie im Bild unten). Was ist der Sinn: Wenn in einem der Räume ein Unfall passiert und die Bewohner damit nicht zurechtkommen, breitet sich das Problem nirgendwo aus und die restlichen Räume bleiben intakt.

Schutzräume schaffen

Im Raum neben dem Haupteingang wohnen die meisten Bewohner hohe Levels und eine sehr mächtige Waffe. Wenn Räuber angreifen, sind es diese „Kämpfer“, die alles regeln. Wenn die Bevölkerung 40 Personen überschreitet, beginnen die Todeskrallen zu rennen, sodass Sie in den folgenden Räumen die stärksten Bewohner nach dem gleichen Prinzip platzieren müssen.

Am besten platzieren Sie kleine Einzelzimmer hintereinander nach der Haupttür. Jeder Feind, der aus dem Ödland angreift, rennt von der Tür nach rechts weg, wie der rote Pfeil im Bild oben zeigt. Platzieren Sie in jedem Raum einen oder zwei Dorfbewohner. Dies ist notwendig, um Zeit zu haben, Stimulanzien auf die darin befindlichen Verteidiger anzuwenden. Schließlich ist es immer einfacher, die Gesundheit von ein oder zwei Personen zu überwachen, als die Gesundheit einer großen Menschenmenge.

Viele Stimulanzien

Je früher desto besser, der Bau mehrerer medizinischer Räume ist zwingend erforderlich, denn... jede neuer Raum erweitert die allgemeine Grenze für den Besitz von Stimulanzien. Alle diese Räume können jedoch von 2-3 Bewohnern mit 100 % Intelligenzniveau bedient werden (oder in Roben gekleidet sein, die der Intelligenz +3 verleihen). Sie nutzten die Beschleunigung in einem Raum, verlegten die Bewohner in einen anderen Raum und wiederholten den Vorgang. Und so weiter im Kreis.

Und selbst wenn es viele Stimulanzien gibt, ist es besser, sie zu sparen. Wenn es zu einem Unfall kommt, insbesondere zu einem Brand, weil... Er isst viele Aufputschmittel, bringt die Bewohner einfach in einen anderen isolierten Raum. Die Epidemie im Raum wird schnell enden und die Arbeiter werden an ihre Arbeit zurückkehren, wenn Sie nach Beginn des Ausbruchs damit begonnen haben, sie zu bewegen.

Generell gilt für fast alle Räume der Grundsatz, mehrere Räume mit einer begrenzten Bewohnerzahl zu versorgen. Dies gilt insbesondere für Anfangsstadien Spiele, wenn es nur wenige Bewohner gibt, insbesondere gepumpte.

Alle ungenutzten Räume liegen ganz unten

Es gibt viele Arten von Räumen, die passive Vorteile bieten, ohne dass die Bewohner einbezogen werden. Dies sind zum Beispiel: Lagerräume, Wohnräume (sehr selten benötigt), ein Hausmeisterzimmer. Sie müssen irgendwo ganz unten auf der „Karte“ platziert werden. Das Prinzip der „isolierten Räume“ gilt nicht für diese Räume; Sie können nebeneinander bauen, weil Es gibt keine Einwohner und die Epidemie wird niemandem schaden.

Bauen Sie Aufzüge bis ganz nach unten, und beginnen Sie dort, den Raum nach Ihren Wünschen zu füllen. Wenn in einem dieser Räume ein Feuer ausbricht, greifen die Strahlen an. Kakerlaken, die Bewohner oben werden dadurch nicht beeinträchtigt. So wie es beginnt, so wird es auch enden, und zwar ziemlich schnell.

Schulungsräume in Ordnung

Eine kleine Geschichte. Charaktererstellungssystem S.P.E.C.I.A.L. wurde vor langer Zeit dafür erfunden Fallout-Spiele 1. Dies ist eine Abkürzung für Eigenschaften (Stärke, Wahrnehmung, Ausdauer, Charme, Intelligenz, Geschicklichkeit und Glück), aber natürlich auf Englisch. Dieselben Eigenschaften werden in Fallout Shelter verwendet. Deshalb gibt es nur 7 Schulungsräume.

Worüber reden wir also? Um den Zugang zu diesen Räumen zu erleichtern und zu verstehen, wo sich die einzelnen Räume befinden, können sie von oben nach unten in der Reihenfolge der Buchstaben des Wortes S.P.E.C.I.A.L. angeordnet werden. Das ist es im Grunde, ein Muss für Perfektionisten.

Diese grundlegenden Tipps helfen Ihnen, zumindest nicht alle Bewohner zu verlieren und nicht zu verlieren. Jetzt können Sie bequem navigieren und wissen genau, wo sich alles befindet. Und Feinde, die dich besuchen kommen, werden nicht unter die oberste Ebene gelangen. Natürlich gibt es im Spiel in Bezug auf andere Aspekte noch viele weitere Nuancen. Wenden Sie die hier beschriebenen Tipps für Fallout Shelter an und vervollständigen Sie die anderen Räume des Shelters nach Ihrem Ermessen, der Rest ist alles variabel. Viel Glück!

Wie zu bauen sicherer Hafen im Fallout Shelter aktualisiert: 3. Juni 2017 von: Es ist nicht ich

Ausführliche Informationen zu Räumen und Tipps zum Bau eines Shelters

Die Hauptaufgabe jedes Spielers in Fallout Shelter besteht darin, einen zuverlässigen und ausgewogenen Unterschlupf zu bauen. Das Spiel selbst gibt Ihnen grundlegende Informationen zu diesem Thema in Form eines kurzen Tutorials und Referenzinformationen. Dennoch sind einige Nuancen nicht so offensichtlich, wie sie auf den ersten Blick scheinen. Aus diesem Leitfaden lernen Sie Allgemeine Hinweise zum Bau und detaillierte Informationen zu jedem einzelnen Raum.

Konstruktion: Allgemeine Grundsätze

Derzeit stehen 25 Zimmertypen zum Bau zur Verfügung. Das Baumenü öffnet sich, indem Sie auf das Hammersymbol in der unteren rechten Ecke des Bildschirms klicken. Der Bau jedes Zimmers hat seinen eigenen Preis.

Zunächst können Sie nur die meisten hinzufügen notwendige Räumlichkeiten, der Rest wird freigeschaltet, wenn die Siedlerbevölkerung wächst. Alle Räume außer dem Aufzug können nach dem Bau zweimal für Caps aufgewertet werden – je höher das Level, desto mehr Caps werden benötigt. Nach der Verbesserung ändert der Raum seinen Namen und erhält je nach Typ einen Bonus auf seine Eigenschaften.

Drei Räume gleicher Ebene und gleichen Typs können zu einem zusammengefasst werden, wenn sie nebeneinander auf derselben Etage liegen. Der kombinierte Raum erhält einen Produktionsbonus und einen Rabatt auf Verbesserungen - einen großer Raum Eine Verbesserung ist profitabler als drei kleine. Versuchen Sie, das Shelter zunächst so zu planen, dass gleichartige Räume nebeneinander gebaut werden. Sobald sie gebaut sind, können sie nicht mehr bewegt werden; sie können nur abgerissen und an einem neuen Standort wieder aufgebaut werden. Nach dem Abriss wird ein kleiner Betrag der Kronkorken Ihrem Konto gutgeschrieben. Um ein neues Stockwerk zu bauen, befestigen Sie den neuen Aufzug unter dem alten und befreien Sie den angrenzenden Boden von Steinen. Das Clearing kostet mehrere hundert Kronkorken.

Für den Betrieb der meisten Räume ist die Anwesenheit von Siedlern erforderlich. Ein kleines Zimmer bietet Platz für zwei Einheiten, ein Dreibettzimmer bietet Platz für sechs. Für maximale Produktivität müssen Sie Arbeiter entsprechend den Fähigkeiten des S.P.E.C.I.A.L.-Systems einsetzen: Je höher die erforderliche Fähigkeit, desto zufriedener ist der Siedler und desto schneller arbeitet er. Sie können die erforderlichen Parameter über das Konstruktionsmenü oder durch sequenzielles Ziehen des Geräts durch verschiedene Räume bestimmen. Je höher die Zahl über einem bestimmten Raum ist, desto nützlicher wird dieser Mitarbeiter sein.

Alle Räume im Spiel lassen sich in drei Gruppen einteilen:

  1. Produktion.
  2. Ausbildung.
  3. Verschiedenes.

Schauen wir uns die Räumlichkeiten jeder Gruppe genauer an.

Produktionsräume

Produktionsanlagen produzieren Ressourcen, die für den normalen Betrieb des Tierheims erforderlich sind glückliches Leben Siedler. Die Arbeit in solchen Räumen kann beschleunigt werden – wenn Sie Glück haben, erhalten Sie einen Teil der Ressource und einige Obergrenzen vorzeitig. Schlägt der Versuch fehl, wird der Raum von Kakerlaken befallen oder es kommt zu einem Brand. Der Erfolg der Beschleunigung hängt von der Glücksstufe (L) der Arbeiter ab. Bei der Kombination solcher Räume erhalten sie +2 Produktion für jeden hinzugefügten Raum, plus -25 % Obergrenze für die Aufwertung eines Doppelzimmers und -34 % für die Aufwertung eines Dreibettzimmers

1. Generator und Kernreaktor

  • Was produzieren sie?: Energie.
  • Erforderliches Merkmal: Stärke (S).
  • Kosten für die Aufrüstung des Generators
  • Kosten für die Reaktoraufrüstung
  • : Generator – verfügbar ab Spielbeginn, Reaktor – 60 Personen.
  • Anmerkungen: Für den Betrieb aller anderen Räume des Tresors ist Energie erforderlich. Wie mehr Zimmer, desto mehr Ressourceneinheiten geben sie aus. Bei Energiemangel beginnen die Räume an Strom zu verlieren und funktionieren nicht mehr – zuerst die Räume, die am weitesten vom Generator oder Reaktor entfernt sind, dann alle anderen. Daher das Wichtigste und notwendige Räumlichkeiten müssen sich in unmittelbarer Nähe von Generatoren und Reaktoren befinden. Die Aufzüge und Türen des Tresors benötigen keine Energie.

2. Esszimmer und Garten

  • Was produzieren sie?: Essen.
  • Erforderliches Merkmal: Beweglichkeit (A).
  • Kosten für die Verbesserung des Esszimmers: Stufe 2 – 500 Kronkorken, Stufe 3 – 1500.
  • Kosten für die Gartenverbesserung: Stufe 2 – 3000 Kronkorken, Stufe 3 – 9000.
  • in: Esszimmer – ab Spielbeginn verfügbar, Garten – 70 Personen.
  • Anmerkungen: Nahrung ist notwendig, um die Gesundheit der Siedler zu erhalten. Bei Nahrungsmangel sinkt die Gesundheit auf 20 %, Ihre Schützlinge sterben jedoch nicht. Wenn der Tresor jedoch in diesem Moment angegriffen wird, verlieren Sie möglicherweise die gesamte Bevölkerung. Mit ausreichend Nahrung stellt sich die Gesundheit nach und nach wieder her.

3. Wasseraufbereitungsstation und Wasserfiltrationsraum

  • Was produzieren sie?: Wasser.
  • Erforderliches Merkmal: Wahrnehmung (P).
  • Kosten für die Aufrüstung der Verarbeitungsstation: Stufe 2 – 500 Kronkorken, Stufe 3 – 1500.
  • Kosten für die Modernisierung eines Filterraums: Stufe 2 – 3000 Kronkorken, Stufe 3 – 9000.
  • Erforderliche Anzahl an Siedlern: Verarbeitungsstation – ab Spielbeginn verfügbar, Filterraum – 80 Personen.
  • Anmerkungen: reines Wasser notwendig, um Siedler von radioaktiver Kontamination zu befreien. Wenn nicht genügend Wasser vorhanden ist, sinkt die Gesundheit der Einheiten und die Gesundheitsanzeige wird rot. Gleiches wie beim Essen, nach der Genesung benötigte Menge Ressourcen werden die Bewohner selbst ohne den Einsatz von Stimulanzien und Antiradin wieder normal.

4. Erste-Hilfe-Station

  • Was produziert: Stimulanzien.
  • Erforderliches Merkmal: Intelligenz (I).
  • Upgrade-Kosten
  • Erforderliche Anzahl an Siedlern in: 14 Personen.
  • Anmerkungen: Um die Gesundheit der Bewohner wiederherzustellen, werden Stimulanzien benötigt. Sobald der Raum modernisiert ist, erhöht sich die Produktion, nicht jedoch die Kapazität. Um mehr Stimulanzien zu lagern, bauen Sie neue Räume dieses Typs.

5. Labor

  • Was produziert: Antiradin.
  • Erforderliches Merkmal: Intelligenz (I).
  • Upgrade-Kosten: Stufe 2 – 1000 Kronkorken, Stufe 3 – 3000.
  • Erforderliche Anzahl an Siedlern: 16 Personen.
  • Anmerkungen: Anti-Radin wird benötigt, um die Strahlung unter Siedlern zu reduzieren. Genau wie bei der Krankenstation erhöht ein modernisierter Raum nicht die Kapazität – um Strahlungswärme zu lagern, müssen mehr Labore gebaut werden.

6. Radiostudio

  • Was produziert: Erhöht das Glücksniveau, lockt neue Siedler aus dem Ödland an.
  • Erforderliches Merkmal: Charisma (C).
  • Upgrade-Kosten: Stufe 2 – 1500 Kronkorken, Stufe 3 – 4500.
  • Erforderliche Anzahl an Siedlern: 20 Personen.
  • Anmerkungen: Wenn die Schlange der Neuankömmlinge an der Tresortür 10 Personen erreicht, wird das Radiostudio keine neuen Bewohner mehr anlocken, sondern weiterhin daran arbeiten, die Zufriedenheit zu steigern. Die Übertragung ins Ödland kann auf Wunsch ausgeschaltet werden. Neben Siedlern kann das Studio auch Feinde anlocken.

7. Waffenwerkstatt

  • Was produziert: Waffe, für deren Herstellung Schrott erforderlich ist.
  • Erforderliches Merkmal: Hängt von der Art der hergestellten Waffe ab. Der erforderliche Parameter ist im Rezept angegeben.
  • Upgrade-Kosten: Stufe 2 – 8000 Kronkorken, Stufe 3 – 80000.
  • Erforderliche Anzahl an Siedlern: 22 Personen, 2. Ebene – 45 Personen, 3. Ebene – 75 Personen.
  • Anmerkungen: Der konstruierte Raum nimmt drei Zellen gleichzeitig ein. Im Gegensatz zu anderen Produktionsanlagen kann hier keine Beschleunigung angewendet werden. Die Zeit, die zum Erstellen eines Artikels benötigt wird, hängt von der Stufe des Indikators ab, den das Rezept bei den Arbeitern erfordert.

8. Kostümwerkstatt

  • Was produziert: Kostüme, Produktion erfordert auch Müll.
  • Erforderliches Merkmal: hängt von der Art des Anzugs ab. Der erforderliche Parameter ist im Rezept angegeben.
  • Upgrade-Kosten: Stufe 2 – 12.000 Kronkorken, Stufe 3 – 90.000.
  • Erforderliche Anzahl an Siedlern: 32 Personen, 2. Ebene – 55 Personen, 3. Ebene – 90 Personen.
  • Anmerkungen: Bereiten Sie auch für diesen Raum drei Zellen vor. Beschleunigung funktioniert nicht. Die Zeit, die zum Erstellen eines Artikels benötigt wird, hängt von der Stufe des Indikators ab, den das Rezept bei den Arbeitern erfordert.

9. Themenworkshop

  • Was produziert: Themen zur Änderung der Raumgestaltung, für die Produktion benötigen Sie Baupläne und Schrott.
  • Erforderliches Merkmal: hängt von der Art des Themas ab.
  • Upgrade-Kosten: Stufe 2 – 16.000 Kronkorken, Stufe 3 – 120.000.
  • Erforderliche Anzahl an Siedlern: 44 Personen.
  • Anmerkungen: Um ein Thema zu erstellen, müssen Sie bei Quests im Ödland neun Fragmente seiner Zeichnungen finden (wenn Sie das richtige Fragment längere Zeit nicht finden können, kaufen Sie es für Nuka Cola). Insgesamt stehen acht Themes zur Verfügung. Verschiedene Typen was von den Mitarbeitern verlangt wird unterschiedliche Eigenschaften: „Brotherhood of Steel“ – Stärke, „Minutemen“ – Beweglichkeit, „Underground“ – Ausdauer, „Institute“ – Intelligenz.

10. Yader-Cola-Abfüllstelle

  • Was produziert: Nahrung und Wasser.
  • Erforderliches Merkmal: Ausdauer (E)
  • Upgrade-Kosten: Level 2 – 7500 Kronkorken, Level 3 – 22500.
  • Erforderliche Anzahl an Siedlern: 100 Personen.
  • Anmerkungen: Produziert zwei Arten von Ressourcen gleichzeitig.

Schulungsräume

Alle S.P.E.C.I.A.L.-Indikatoren Jeder Bewohner kann auf maximal 10 Einheiten aufgerüstet werden. Dazu ist es notwendig, etwas Besonderes zu bauen Schulungsräume. Die Ausbildung eines Assistenzarztes kann jederzeit unterbrochen und fortgesetzt werden. Sofortiges Training für Nuka Cola verfügbar. Je höher der Indikator, desto länger dauert es, das nächste Level zu erreichen. Die Aufrüstung aller Schulungsräume kostet 1.500 Kronkorken für die zweite Ebene und 4.500 Kronkorken für die dritte.

Alle Schulungsräume in Fallout Shelter:

  1. Raum mit Trainingsgeräten. Erhöht die Stärkefähigkeit (S). Zum Öffnen sind 24 Siedler erforderlich.
  2. Fitnessstudio. Erhöht die Beweglichkeitsfähigkeit (A). Zum Öffnen sind 26 Siedler erforderlich.
  3. Waffenkammer. Erhöht die Wahrnehmungsfähigkeit (P). Zum Öffnen sind 28 Siedler erforderlich.
  4. Cooles Zimmer. Erhöht die Intelligenzfähigkeit (I). Zum Öffnen sind 30 Siedler erforderlich.
  5. Fitnessraum. Erhöht die Ausdauerfähigkeit (E). Zum Öffnen sind 35 Siedler erforderlich.
  6. Wohnzimmer. Erhöht die Charisma-Fähigkeit (C). Zum Öffnen sind 40 Siedler erforderlich.
  7. Spielzimmer. Erhöht die Glücksfähigkeit (L). Zum Öffnen sind 50 Siedler erforderlich.
  8. Verschiedenes.

Dieser Abschnitt enthält Räumlichkeiten, die weder der ersten noch der zweiten Kategorie zugeordnet werden können.

Erhöht die Kapazität des Tierheims (maximal 200 Siedler). auch in Wohnzimmer Sie können verliebte Paare zur Fortpflanzung zurückziehen. Je höher der Charisma-Wert, desto schneller werden Bewohner gefunden Gemeinsame Sprache. Blutsverwandte werden keine Nachkommen hervorbringen. Auch bei Razzien oder Vorfällen verstecken sich schwangere Frauen, Kinder und Haustiere in Wohnräumen. Upgrade-Kosten: 500 Kronkorken auf Level 2 und 1500 auf Level 3.

4. Speisekammer

Wird zur Aufbewahrung von Ausrüstung, Müll und Haustieren benötigt. Verfügbar für den Bau mit 12 Einwohnern. Upgrade-Kosten: 750 Kronkorken auf Stufe 2 und 2250 Kronkorken auf Stufe 3. Die Bewohner des Lagerraums haben keinen Einfluss auf dessen Funktion, aber die Zuweisung eines Arbeiters mit hoher Ausdauer zu diesem Raum erhöht seinen Zufriedenheitsgrad.

Nachdem Sie diesen Raum gebaut haben, können Sie Gruppen von Siedlern auf Missionen schicken. Die Aufgabenliste befindet sich im Pip-Boy-Menü auf der rechten Seite des Bildschirms. Der Raum wird bei 15 Einwohnern freigeschaltet, für 3500 bei 33 Einwohnern auf Stufe 2, bei 55 Einwohnern für 15000 auf Stufe 3 aufgewertet. Auf Level 2 können Sie 2 Aufgaben gleichzeitig erledigen, auf Level 3 - 3.

6. Friseur

Der Raum wird benötigt, um das Erscheinungsbild der Bewohner zu verändern. Belegt 2 Zellen gleichzeitig. Wird bei 50 Einwohnern freigeschaltet, Upgrades auf Level 2 für 50.000. Auf der ersten Ebene können Sie nur Haarfarbe und Frisur bearbeiten, auf der zweiten können Sie auch Gesichtszüge und Accessoires bearbeiten. Beschleunigung kann nicht angewendet werden, aber je höher das Charisma des Siedlers und je höher das allgemeine Glücksniveau, desto schneller verläuft der Prozess.

Olesya Klimchuk

Die Essenz des Spiels Fallout Shelter des weltberühmten Bethesda besteht darin, mitten in einem endlosen Ödland einen unterirdischen Unterschlupf namens „Vault-Tec“ zu errichten, Angriffe abzuwehren und sicherzustellen, dass nicht jeder stirbt, sondern auch bei guter Gesundheit bleibt und glücklich. Das alles ist gewürzt mit gesunder Ironie und Humor sowie Charakteren aus dem bekannten Spiel Fallout. Ziehen Sie Ihre Schützlinge an, bewaffnen Sie sie. Geben Sie ihnen ein wenig Spaß, Sex und Rock'n'Roll, und sie werden gesunde Nachkommen zur Welt bringen, die allen Gefahren gewachsen sind. Wir verraten Ihnen die Geheimnisse und Tricks von Fallout Shelter und schreiben eine kleine Anleitung für Einsteiger. Alles, was Sie tun müssen, ist, sich an die Taktik zu halten und die Ratschläge zu befolgen, und dann werden alle Bewohner Ihres Dungeons überleben.

  • Im Tierheim sollte immer Wasser vorhanden sein, behalten Sie es im Auge. Ohne Wasser beginnt die radioaktive Kontamination und dann wird es allen schlecht gehen.
  • Wenn Sie einen der Bewohner im Ödland auf die Jagd gehen lassen, übergeben Sie ihm: 20 Stimpaks und 10 Radx.
  • Um in Fallout Shelter Geld zu verdienen, nutzen Sie Rush. Dazu müssen Sie über ausreichend Wasser und Waffen für die Bewohner Ihres Tierheims verfügen. Schützen Sie Ihr Tierheim vor Kakerlaken.
  • Bringen Sie die besten Paare zusammen. Stets. Ein wichtiger Hinweis: Männer im Park müssen Charisma haben, je höher, desto besser. Denken Sie daran, dass eine Schwangerschaft 3 Stunden dauert. Das Kind wächst in den gleichen 3 Stunden.
  • Als Ersatz für die Geburt empfiehlt sich der Bau eines Radios für 1-2 Zellen.
  • Muss gebaut werden Industriegelände für 3 Felder und Trainingsfelder für 1 Zelle.
  • Denken Sie daran, ständig jemanden für die Produktion auszubilden.
  • Einfache Rüstungen und Waffen für Ihre Dorfbewohner finden Sie im Ödland. Die guten gibt es meist in Lunchboxen.
  • Sie können den Raum nicht ausschalten. Man kann es nur verkaufen.
  • Parameter Viel Glück beeinflusst die Chance und die Höhe der Belohnung für die Produktion von Wasser/Energie/Nahrung, daher müssen Sie zuerst L (Glück) aufpumpen. Es beeinflusst auch den Grad der Kühle einer Reise ins Ödland, genauer gesagt, der dort gefundenen Gegenstände.
  • Wenn Sie Räume im Schachbrettmuster bauen, können sich Kakerlaken, Ratten und Feuer nicht auf angrenzende Räume ausbreiten. Dies ist insbesondere für den Überlebensmodus nützlich.
  • Aktivieren Sie sofort nach dem Sammeln einer Ressource aus einem Raum die Beschleunigung. Dies wird nicht für zusätzliche Ressourcen benötigt, sondern um die Personen im Raum aufzuleveln. Es ist nicht beängstigend, wenn die Beschleunigung fehlschlägt, die Leute werden trotzdem die Erfahrung machen.

S.P.E.C.I.A.L – Fallout Shelter-Rollenspielsystem

  • Stärke: Reduziert den Timer beim Arbeiten in einem Kraftwerk
  • Wahrnehmung: Erhöhte Chance, im Kampf zu gewinnen
  • Ausdauer: wirkt sich auf Gesundheitspunkte aus (innerhalb und außerhalb des Tierheims)
  • Charisma: Verkürzt die Zeit, die Mädchen brauchen, um schwanger zu werden. Bietet außerdem die Möglichkeit, sich mit Feinden draußen anzufreunden (Erfahrung sammeln, kein Schaden).
  • Intelligenz: Beeinflusst Timer für die Medikamentenproduktion (Stims und Radaway)
  • Beweglichkeit: Beeinflusst den Kochtimer
  • Glück: Beeinflusst die Anzahl der außerhalb gesammelten Dinge und die Anzahl der Kappen, wenn die Arbeit beendet ist.

Einige Tipps für Anfänger zum Bau eines Schutzraums in Fallout Shelter

Die Breite der „Grube“ für den Unterstand ist ideal für den Bau jedes Stockwerks (außer dem ersten) in der Konfiguration „Dreizimmergebäude (A) – Aufzug (1) – Dreizimmergebäude (B) – Aufzug (2). - Zwei-Zimmer-Gebäude (C)“ . Wahrscheinlich nicht ohne Grund. Es ist sinnvoll, in dieser Konfiguration „Drei-Zimmer-Räumlichkeiten“ im vorherigen Absatz zu bauen. Nicht drei Zimmer verschiedene Räume. Strategisch macht es keinen Sinn, einen Raum zu bauen, wenn man ihn (an diesem Standort) nicht maximal vergrößern möchte.

Der einzige Unterschied zwischen dem ersten Stock besteht darin, dass die Tresortür zwei Räume hat (und seltsamerweise Platz für zwei Personen bietet, nicht für vier), und dass der Aufzug (1) direkt dahinter startet.

Wenn Sie es noch nicht wissen, dann, obwohl sich über Ihnen ein Berg befindet und es scheinbar auch möglich wäre, darin etwas zu bauen, den zweiten Stock, den dritten – nein, Sie können nicht bauen irgendetwas nach oben. Erster Stock - ab Haustür- und von dort geht es nur noch abwärts.

Der Bau von Räumlichkeiten mit drei Räumen ist rentabler als die Modernisierung. Natürlich vorausgesetzt, dass Sie Leute haben, die darin arbeiten. Wenn keine Menschen da sind, ist es für Ihre nicht schwangeren Damen dringend an der Zeit, sich in Wohnräumen/Wohnungen zu entspannen ... Am Ende werden Sie viele Stockwerke und viele Räume haben. Sehr gute Möglichkeit Um Ihnen die Navigation zu erleichtern, sollten Sie Räume in vertikalen Paaren anlegen (z. B. einen Garten und einen weiteren Garten darunter). Dies gilt nicht für Schulungsräume – Sie werden nicht so viele davon benötigen. Zur Produktion von Stimpacks/Radpacks und Radiosendern – vielleicht auch.

Wie einfach ist die Navigation durch die Schulungsräume? Und bauen Sie sie untereinander in der Reihenfolge der Buchstaben des Wortes SPECIAL auf.

Was soll in Spalte A gebaut werden, was – in Spalte B, was – in Spalte C (bei Zweiraumräumen)?

Im Laufe des Spiels wird es möglich sein, anstelle des Stromgenerators einen teureren, aber effizienteren Kernreaktor zu bauen; statt Wasseraufbereitung – Wasseraufbereitung; statt Diner – ein effizienterer Garten. Daher ist es logisch zu planen, dass Sie alle diese Räumlichkeiten irgendwann abreißen, um Platz für fortschrittlichere Optionen zu schaffen.

Versuchen Sie aus den gleichen Gründen vielleicht, den Stromgenerator/die Wasseraufbereitung/das Speiselokal nicht aufzurüsten. Und das Geld wird Ihnen nichts ausmachen, wenn Sie es abreißen; und der Verbrauch dieser Ressource in der Zeit vom Abriss bis zum Bau einer fortgeschrittenen Version wird weniger spürbar sein.

Sie können nur einen Raum abreißen, auf dessen Seite (links oder rechts) nichts vorhanden ist. Aufgrund der oben beschriebenen Faktoren ist es sinnvoll, in Spalte A Produktionsräume (Strom/Wasser/Esszimmer) zu errichten Von ihnen bleibt immer etwas übrig, und sie können immer abgerissen werden. in Spalte B - Wohnräume, Schulungsräume, Herstellung von Steampacks/Radpacks, Radiosender; Spalte C enthält Lagerhallen und möglicherweise kleine Zweigstellen von Schulungshallen. Wenn Sie den Kernreaktor/die Wasseraufbereitung/den Garten freischalten, kann Spalte B auch diese bauen.

Haben Sie darüber nachgedacht, wofür Sie Ausdauer trainieren sollen? (naja, abgesehen von der Erhöhung der Überlebensfähigkeit bei Zwischenfällen und in der Wüste) Das Lagerhaus ist mit dem Buchstaben E gekennzeichnet, und man kann Leute mit hoher Ausdauer dorthin schicken... aber das bringt im Allgemeinen nichts. Abgesehen davon, dass jemand da sein wird, der das Feuer löscht oder die Kakerlaken vertreibt. Lagerhäuser funktionieren ohne Menschen großartig. Aber Leute mit aufgepumpter Ausdauer werden in ... Nuka-Cola Bottler arbeiten. Natürlich wird Nuka-Cola Bottler keine Gärten und Wasseraufbereitungsanlagen ersetzen, aber zusätzliche Ressourcen werden nicht schaden; wieder Diversifizierung.

Mehrere Hacks und Cheats für Fallout Shelter

Quests wie „10 Personen anziehen“ oder „5 Personen Waffen geben“ können in wenigen Minuten abgeschlossen werden, wenn Sie bereits über ausreichend Kleidung oder Waffen verfügen (auch wenn diese bereits getragen/jemandem gegeben wurden). Dabei spielt es keine Rolle, ob jemand diese Kleidung (Waffe) vor dieser Quest angelegt hat oder nicht – der Questzähler erfasst lediglich die Tatsache, dass bestimmte Kleidungsstücke bereits im Rahmen dieser Quest getragen wurden oder nicht! Hat eine solche Suche begonnen? - ok, du suchst nach einer bekleideten Person, ziehst ihr die Kleidung aus, ziehst sie wieder an (der Zähler erhöht sich) und suchst nach der nächsten Person.

Auch Quests wie „5 Leute gingen in die Wüste“ sind nicht schwieriger. Schließlich zwingt uns niemand, für längere Zeit dorthin zu reisen, Hauptsache, sie gehen, oder? OK; Sie werfen eine Person in die Wüste, der Zähler erhöht sich, Sie rufen sie sofort zurück, wiederholen.

Da Sie bereits wissen, wie die Aufzüge fahren, können Sie loslegen listig: Für die Kosten eines Aufzugsabschnitts können Sie zwei bauen – an der gewünschten Stelle und (automatisch) direkt darunter! Wenn Sie beispielsweise gerade einen Raum mit drei Räumen in Spalte B fertiggestellt haben; der Raum darunter ist noch kein Dreiraum (!); Sie werden rechts von diesem Raum Aufzug 2 bauen; Darunter befindet sich noch kein Aufzug (keine Steine ​​behindern den Bau, aber man kann ihn noch nicht bauen, da es dort noch keinen Dreizimmerraum gibt). Wenn Sie an einer solchen Stelle den Aufzugsabschnitt 2 bauen, wird direkt darunter ein weiterer Abschnitt gebaut!

Sind hochrangige „Namens“-Helden zu Ihnen gekommen? Da sie in der Regel auf einem guten Niveau sind, können sie zunächst in die „Hot Spots“ der Produktion geworfen werden; aber am Ende werden sie höchstwahrscheinlich die besten Bewohner sein. Allerdings wäre es schön, sie zwischen den Ausflügen maximal aufzupumpen.

Das Wesentliche ist, dass Sie auf Ihrem Telefon eine neue Zeit einstellen können. Nehmen wir an, Sie haben den Miner 5 Stunden lang gestartet. OK. Wir stellen die Uhrzeit am Telefon auf 5 Uhr ein, starten das Spiel – schon steht der Bewohner am Tor und ist bereit, die Beute abzugeben. Cool, oder? Es gibt eine unangenehme Kleinigkeit: Auf Android funktioniert dieser Fehler mit der Zeit, aber egal wie viel ich auf dem iPhone versuche, es funktioniert nicht.

Der Lunchbox-Bug ist einfacher. Es ermöglicht Ihnen, Lunchboxen fast ohne Unterbrechung zu erhalten. Dies wird Sie natürlich im Spiel bereichern. Also, wie man in Fallout Shelter ohne reich wird besondere Anstrengung? Dies ist zu Beginn des Spiels recht einfach zu bewerkstelligen. Dazu müssen Sie warten, bis zwei von drei Aufgaben verfügbar sind:

  1. Geben Sie einem Bewohner einen Anzug (rüsten Sie 1 Bewohner mit einem Out-Anzug aus);
  2. Verkaufe 1 Waffe oder Outfit;
  3. Gib einem Bewohner Waffen ( Rüste 1 Bewohner mit einer Waffe aus).

WICHTIG! Erledigen Sie diese Aufgaben nicht. Sie müssen nur die dritte (nicht diese) Aufgabe erledigen. Dann ist garantiert, dass Sie für die Erledigung der dritten Aufgabe eine Lunchbox erhalten. Okay, ich habe über die garantierte Aufgabe gescherzt, aber eine der beiden Aufgaben ist wahr. Das verlangsamt dich natürlich etwas beim Erledigen von Aufgaben, aber auf diese Weise sammelst du auf jeden Fall viele Lunchboxen.

Eine weitere Möglichkeit, kostenlose Lunchboxen zu erhalten, besteht darin, dem offiziellen Konto zu folgen