Σπίτι · Αλλα · Το καλύτερο παιχνίδι στην ιστορία των παιχνιδιών. Cult παιχνίδια στον υπολογιστή

Το καλύτερο παιχνίδι στην ιστορία των παιχνιδιών. Cult παιχνίδια στον υπολογιστή

Κάθε παίκτης επιλέγει τα αγαπημένα του έργα ανάλογα με τις δικές του προτιμήσεις και, φυσικά, τα θετικά συναισθήματα που παρουσιάζει ένα συγκεκριμένο παιχνίδι. Αλλά οι προγραμματιστές σκέφτονται λίγο διαφορετικά και πιο συχνά εστιάζουν την προσοχή τους σε εκείνα τα έργα που αποφέρουν μέγιστο κέρδος και προσελκύουν επενδυτές. Αν ενδιαφέρεστε να δείτε τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών από τη δική τους σκοπιά, σας παρουσιάζουμε τα TOP 10 πιο κερδοφόρα παιχνίδια στην ιστορία.

10η θέση: Grand Thief Auto 5

Αυτή η λίστα ανοίγει με το διάσημο, που κυκλοφόρησε το 2013 και έχει εισπράξεις περίπου 4 δισεκατομμύρια δολάρια συνολικά. Μέχρι σήμερα, το παιχνίδι δεν έχει χάσει τη δημοτικότητά του και συνολικά έχει πουλήσει περισσότερα από 60 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως, γεγονός που επέτρεψε στους προγραμματιστές να λάβουν 3,6 δισεκατομμύρια δολάρια, για να μην αναφέρουμε τα κέρδη, τα οποία έφερε επίσης η διαδικτυακή έκδοση πελάτη αυτού του παιχνιδιού.

Η εταιρεία δημοσίευσε αρκετές ειδήσεις για αυτό το θέμα, οι οποίες ανέφεραν ότι συνολικά κέρδισε μόνο 2,3 δισεκατομμύρια δολάρια, αλλά στην πραγματικότητα αυτό ήταν μόνο το κέρδος της Take-Two - του προγραμματιστή παιχνιδιών, ενώ το υπόλοιπο ποσό πήγε σε καταστήματα, κατόχους πλατφόρμας και άλλους οργανισμούς .

9η θέση: Donkey Kong

Ένα αρκετά παλιό παιχνίδι που εμφανίστηκε το 1981 και κατατάσσεται στην 9η θέση στη λίστα μας, παρέχοντας στους προγραμματιστές του κέρδος περίπου 4,5 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Αξίζει να σημειωθεί ότι αυτό είναι το πρώτο παιχνίδι στο οποίο θα μπορούσατε να συναντήσετε τον διάσημο Mario, ο οποίος δεν το έκανε ακόμα έχει όνομα, αλλά παρουσιάστηκε σε μια ποικιλία μηχανημάτων arcade, τα οποία σήμερα είναι σχεδόν αδύνατο να βρεθούν πουθενά.

Για ένα παιχνίδι Donkey Kong έπρεπε να πληρώσετε 25 σεντς και μια τέτοια δημιουργία εσόδων είναι ακόμη και δύσκολο να φανταστεί κανείς σήμερα. Με την πάροδο του χρόνου, το παιχνίδι μεταφέρθηκε και σε διάφορες κονσόλες, κάτι που απέφερε επίσης πολλά κέρδη.

8η θέση: Wii Fit

Η 8η σειρά της λίστας μας ανήκει στο επαναστατικό παιχνίδι Wii Fit για την εποχή του. Επί αυτή τη στιγμήΤο Wii είναι γνωστό σε πολλούς ως μια κονσόλα στην οποία ο παίκτης χρειάζεται πραγματικά να παίζει παιχνίδια και να μην πατάει απλώς κουμπιά, αλλά δεν γνωρίζουν όλοι ότι για όσους δεν αγαπούν πολύ τα βιντεοπαιχνίδια, η εταιρεία κυκλοφόρησε το Wii Fit - έναν ειδικό πίνακα σχεδιασμένο για λάτρεις της φυσικής κατάστασης. Επιπλέον, αυτό το ταμπλό κόστισε περισσότερα από $100 και έφερε στην εταιρεία το μεγαλύτερο κέρδος.

Στην πραγματικότητα, αποδείχθηκε ότι το παιχνίδι Wii Fit δεν αντικαθιστά την πραγματική άσκηση, όπως έχουν γράψει πολλές φορές γιατροί σε όλο τον κόσμο, αλλά τη στιγμή μιας τέτοιας «έκθεσης» οι Ιάπωνες είχαν ήδη εισπράξει εισόδημα 5 δισεκατομμυρίων δολαρίων.

7η θέση: Lineage

Το Lineage II ήταν μια ιλιγγιώδης επιτυχία στις χώρες της ΚΑΚ και εξακολουθεί να ευχαριστεί τους θαυμαστές. Ωστόσο, λίγοι γνωρίζουν ακόμη και ότι η πρώτη «γραμμή» υπάρχει, και επειδή είναι άγνωστη, σημαίνει ότι μάλλον ήταν απολύτως αντιδημοφιλής και δεν ενδιέφερε κανέναν. Στην πραγματικότητα, το Lineage, που κυκλοφόρησε το 1998, έφερε στην NCSoft ένα φανταστικό κέρδος 6,5 δισεκατομμυρίων δολαρίων και αυτή τη στιγμή βρίσκεται επίσης στη λίστα, και όλα αυτά λαμβάνοντας υπόψη το γεγονός ότι στην πραγματικότητα το παιχνίδι δεν είναι δημοφιλές πουθενά εκτός από την πατρίδα του.

Στην πραγματικότητα, αυτό το γεγονός είναι πιθανότατα μια εξαιρετική εξήγηση του γιατί το Lineage III εξακολουθεί να επιστρέφει στους κανόνες του πρώτου μέρους και σε καμία περίπτωση δεν συνδέεται με το δεύτερο.

6η θέση: CrossFire

Άλλο ένα παιχνίδι που απέφερε στους Ασιάτες κέρδος 7,5 δισεκατομμυρίων δολαρίων μόνο χάρη στους ίδιους τους Ασιάτες, επειδή δεν είναι δημοφιλές σε άλλες χώρες. Αυτός είναι ένας σχεδόν πλήρης κλώνος του Counter-Strike, που κυκλοφόρησε το 2007, ο οποίος είναι εξίσου ικανός να λειτουργεί σε οποιοδήποτε μηχάνημα και του οποίου οι διακομιστές συλλέγονται στο διαδίκτυο από 6 εκατομμύρια άτομα, που είναι περίπου συγκρίσιμο με την online παρουσία όλων Παιχνίδια Steam συνδυασμένα.

5η θέση: Dungeon Fighter Online

Άλλο ένα παιχνίδι που μας δείχνει ξανά ότι οι Κορεάτες κοιτάζουν πολύ περισσότερο το gameplay παρά τα γραφικά ή τον ήχο. Η φρικτή οπτική απόδοση σε επίπεδο NES και Spectrum δεν εμπόδισε τον σκληροπυρηνικό μαχητή για oldfags που ονομάζεται Dungeon Fighter Online να αποφέρει στους προγραμματιστές έσοδα ύψους 8 δισεκατομμυρίων δολαρίων και ακόμη και αυτή τη στιγμή το παιχνίδι φέρνει έσοδα στον εκδότη του ύψους περίπου 1 $ δισεκατομμύρια ετησίως και πριν από μερικά χρόνια ήταν το πιο κερδοφόρο παιχνίδι από όλα τα υπάρχοντα.

4η θέση: World of Warcraft

Θα ήταν περίεργο αν ο διάσημος πλοίαρχος δεν περιλαμβανόταν σε αυτή τη λίστα, γιατί είναι η πιο κερδοφόρα στην ιστορία της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών. Για μεγάλο χρονικό διάστημα, εμφανίστηκαν διάφοροι "WoW killers", αλλά στην πραγματικότητα, κανείς δεν πέτυχε ούτε κατά προσέγγιση την επιτυχία αυτού του έργου.

Αξίζει να σημειωθεί ότι αυτή τη στιγμή δεν υπάρχουν πληροφορίες για τα ακριβή έσοδα του παιχνιδιού, αλλά ήδη το 2013 απέφερε στη Blizzard 8,5 δισεκατομμύρια δολάρια. Παρά το γεγονός ότι το «WoW δεν είναι πια το ίδιο», το έργο είναι ζωντανό και ευδοκιμεί και ποιος ξέρει πόσο ακόμα θα το κρατήσει η Blizzard. Τώρα, περιοδικά εμφανίζονται πληροφορίες ότι τα έσοδα του παιχνιδιού έχουν ξεπεράσει τα 10 δισεκατομμύρια δολάρια.

3η θέση: Street Fighter 2

Το TOP 3 ανοίγει με το Street Fighter 2, το οποίο το 1991 έκανε μια πραγματική επανάσταση στο είδος του fighting game, εισάγοντας μια ποικιλία χαρακτήρων, κάθε είδους συνδυασμούς και μυστικές τεχνικές.

Καθ' όλη τη διάρκεια της ύπαρξής του, το Street Fighter 2 απέφερε στους προγραμματιστές του κέρδη άνω των 10,5 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Αυτά τα χρήματα κέρδισαν κυρίως χάρη σε πολυάριθμα μηχανήματα, από τα οποία περισσότερα από 60.000 κατασκευάστηκαν στη δεκαετία του '90 και όταν το παιχνίδι εμφανίστηκε στις κονσόλες, πούλησε περισσότερα από 14 αντίγραφα εκατομμύρια αντίτυπα.

2η θέση: Pac-Man

Μια παγκοσμίου φήμης επιτυχία της δεκαετίας του '80, η οποία αρχικά κυκλοφόρησε μόνο για κουλοχέρηδες (από τους οποίους ήταν περισσότεροι από 350 χιλιάδες), και αργότερα μεταφέρθηκε στις κονσόλες. Αρχικά, το παιχνίδι αναπτύχθηκε ως ανταγωνιστής του Space Invaders, αλλά ο Toru Iwatani πίστευε ότι δεν άξιζε να κάνει ένα βίαιο παιχνίδι και αποφάσισε να αναπτύξει το δικό του έργο στο οποίο δεν θα χρειαζόταν να σκοτώσει κάποιον.

Παρά το γεγονός ότι το παιχνίδι δεν εκτιμήθηκε στην πατρίδα του προγραμματιστή, ήταν απίστευτα δημοφιλές στις ΗΠΑ, αν και τώρα ισχύει το αντίθετο - στις ΗΠΑ αγοράζουν ενεργά, ενώ στην Ιαπωνία κανείς δεν ενδιαφέρεται για αυτό το είδος. Συνολικά, το παιχνίδι απέφερε κέρδη 12,8 δισεκατομμυρίων δολαρίων.

1η θέση: Space Invaders

Το Space Invaders είναι το παιχνίδι του 1978 που ολοκληρώνει τη λίστα μας και είναι το παιχνίδι με τις υψηλότερες εισπράξεις στην ιστορία του gaming. Οι μηχανές arcade Space Invaders έγιναν το απόλυτο χτύπημα στην Ιαπωνία και αξίζει να σημειωθεί το γεγονός ότι η δημοτικότητα αυτού του παιχνιδιού προκάλεσε έλλειψη νομισμάτων 100 γιεν στη χώρα, καθώς αυτό ήταν το κόστος μιας προσπάθειας εδώ.

Το παιχνίδι μεταφέρθηκε αργότερα στο Atari 2600, το οποίο απέφερε επίσης σημαντικά κέρδη στον προγραμματιστή. Το συνολικό κέρδος περίπου 14 δισεκατομμυρίων δολαρίων επιτεύχθηκε το 1982, δηλαδή σε μόλις 4 χρόνια ύπαρξης του παιχνιδιού.

Έτσι, το TOP 10 περιελάμβανε μόνο 3 δυτικά και 7 ασιατικά έργα - 3 από την Κορέα και δύο από την Ιαπωνία. Θα είναι πιθανώς έκπληξη για πολλούς ότι δεν υπάρχουν πρακτικά σύγχρονες επιτυχίες εδώ και τα πιο κερδοφόρα ήταν τα παιχνίδια που δημιουργήθηκαν μόνο στην αρχή της ανάπτυξης της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών.

Υπάρχει μια τέλεια συνταγή για να φέρετε ένα υπέροχο παιχνίδι στην αγορά και να το πουλήσετε; ρεκόρ αριθμών? Αν κρίνουμε από τα παιχνίδια με τις μεγαλύτερες πωλήσεις στην ιστορία, όχι. Εδώ θα μιλήσουμε για τους πρώτους σκοπευτές Battlefield και Call of Duty, και για τον κατασκευαστή του κόσμου του Minecraft και για τον προσομοιωτή δολοφονίας πόρνης GTA V.

Και τώρα ένας γρίφος: ποιο ήταν το παιχνίδι με τις περισσότερες πωλήσεις στην ιστορία; Είμαι σίγουρος ότι οι περισσότεροι από εσάς μπορείτε να το χειριστείτε εύκολα. Αλλά η απάντηση βρίσκεται ακόμα στο τέλος του άρθρου.

World of Warcraft

Το παιχνίδι World of Warcraft κυκλοφόρησε το 2004, μέχρι το 2007 ο αριθμός των χρηστών έφτασε τα 8 εκατομμύρια άτομα και το 2010 ξεπέρασε τα 13 εκατομμύρια. Αυτό είναι το πιο δημοφιλές MMORPG στον κόσμο όσον αφορά τον αριθμό των συνδρομητών, κάτι που επιβεβαιώνεται από μια εγγραφή στο βιβλίο των ρεκόρ Γκίνες. Σε όλη την ιστορία του, περισσότεροι από 100 εκατομμύρια λογαριασμοί έχουν εγγραφεί στο παιχνίδι και ο αριθμός των παικτών κυμαίνεται μεταξύ 7 και 10 εκατομμυρίων ατόμων.

Τον Οκτώβριο του 2016 θα κυκλοφορήσει το δέκατο πέμπτο παιχνίδι της σειράς, το Battlefield 1 που βασίζεται στον Πρώτο Παγκόσμιο Πόλεμο. Ο χρόνος θα δείξει αν θα μπει στη λίστα με τα παιχνίδια με τις μεγαλύτερες πωλήσεις στο μέλλον.

Call of Duty

Η επιτυχία του Call of Duty: Modern Warfare 2 έγινε εμφανής την πρώτη μέρα μετά την κυκλοφορία, 10 Νοεμβρίου 2009. Κατά τη διάρκεια της ημέρας, οι προγραμματιστές σημείωσαν ρεκόρ και πούλησαν 4,7 εκατομμύρια αντίτυπα του παιχνιδιού, ξεπερνώντας το Grand Theft Auto IV σε αυτή την παράμετρο. Από τότε έχουν περάσει επτά χρόνια, αλλά το παιχνίδι εξακολουθεί να προκαλεί τα πιο ζεστά συναισθήματα σε πολλούς.

Το παιχνίδι, αντίθετα, προκάλεσε αγανάκτηση στους βουλευτές της Κρατικής Δούμας της Ρωσικής Ομοσπονδίας. Στις αρχές του 2010, κατά την εαρινή συνεδρίαση της συνάντησης, άρχισαν να συζητούν το Call of Duty, προτείνοντας να εξισωθούν τα παιχνίδια με εξτρεμιστικά υλικά. Μιλούσαμε για σκηνές βίας, δηλαδή για τη δολοφονία άοπλων στο αεροδρόμιο στο παιχνίδι. Το επίπεδο "No Russian" έχει αφαιρεθεί στη ρωσική έκδοση.


Τον Νοέμβριο του 2010, το Call of Duty: Black Ops έσπασε το ρεκόρ του προκατόχου του - πούλησε 5 εκατομμύρια αντίτυπα σε μια μέρα. Οι συνολικές πωλήσεις του παιχνιδιού ξεπέρασαν τα 26 εκατομμύρια αντίτυπα το 2012.


Στις 12 Νοεμβρίου 2011, η Activision ανακοίνωσε ότι ένα παιχνίδι Call of Duty είχε σημειώσει παγκόσμιο ρεκόρ πωλήσεων για τρίτη συνεχόμενη χρονιά. Μέσα σε μία μόνο μέρα αγοράστηκαν 6,5 εκατομμύρια αντίτυπα σε ΗΠΑ και Αγγλία. Μέχρι το 2013 πουλήθηκαν 28,5 εκατομμύρια αντίτυπα.

Αυτό το παιχνίδι είναι αφιερωμένο στο τέλος του Τρίτου Παγκοσμίου Πολέμου και αποτελεί συνέχεια του Modern Warfare 2. Προσωπικά, πιστεύω ότι αυτό το παιχνίδι είναι το καλύτερο της σειράς. Αλλά αυτή είναι η υποκειμενική μου άποψη, ίσως δεμένη, μεταξύ άλλων, με μια νοσταλγική διάθεση απέναντί ​​της. Είναι ακόμα ωραίο να ενεργοποιείτε μερικές φορές τη λειτουργία μάχης επιβίωσης με bots.


Pokémon Red, Blue, Green και Pokémon Gold and Silver

Το 1996, η Nintendo κυκλοφόρησε τα Pokémon Red, Blue and Green στην Ιαπωνία για το Game Boy. Αυτά ήταν τα πρώτα παιχνίδια της σειράς Pokemon στην κονσόλα. Οι τρεις εκδόσεις πούλησαν 23,64 εκατομμύρια αντίτυπα. Όπως μπορούμε να δούμε, η δημοτικότητα του Pokemon επηρέαζε ήδη τις πωλήσεις των βιντεοπαιχνιδιών, οπότε η επιτυχία είναι αρκετά λογική.

Ας θυμηθούμε πώς ήταν το Pokemon Red στο Game Boy το 1996. Με τέτοιες γραφικές δυνατότητες τότε ήταν απαραίτητο να δημιουργηθεί εξαιρετικό gameplay. Ή είναι το κύριο πράγμα να επιλέξετε τους σωστούς χαρακτήρες, τι πιστεύετε;


Δύο νέες εκδόσεις των Pokémon Gold και Silver κυκλοφόρησαν το 1999 στο Game Boy και στο Game Boy Color. Δεν μπορούσαν να ανταποκριθούν στην επιτυχία των προκατόχων τους, αλλά πούλησαν 23 εκατομμύρια αντίτυπα, καθιστώντας τα μερικά από τα βιντεοπαιχνίδια με τις μεγαλύτερες πωλήσεις στην ιστορία.

Στους 151 τύπους Pokemon από προηγούμενες εκδόσεις, προστέθηκαν άλλοι 100, ανεβάζοντας τον συνολικό αριθμό χαρακτήρων στους 251. Για να συλλέξετε όλα τα Pokemon, δεν αρκούσε να περάσετε από ένα παιχνίδι - για παράδειγμα, το Gold. Οι χρήστες έπρεπε να ανταλλάξουν Pokemon με παίκτες της έκδοσης Silver, καθώς και παλαιότερα παιχνίδια.

Λίγο ακόμα βάλσαμο αυτιών με τη μορφή παλιάς μουσικής 8-bit στο παιχνίδι Pokemon Silver.

Nintendogs

Πολύ πριν από τον προσομοιωτή κατσίκας, αλλά μετά το Tamagotchi, η Nintendo αποφάσισε να φτιάξει έναν προσομοιωτή σκύλου για την κονσόλα DS. Από το 2005 έως το 2011, η Nintendogs πούλησε 23,64 εκατομμύρια αντίτυπα.

Στο παιχνίδι πρέπει να φροντίζετε ένα σκυλί, ελεγχόμενο χρησιμοποιώντας οθόνη αφής και μικρόφωνο. Με τη χρήση ασύρματη επικοινωνίαΜπορείτε να επικοινωνήσετε με άλλους χρήστες μεταξύ κονσολών.

Diablo III

Το διάσημο RPG Diablo III κυκλοφόρησε το 2012. Το παιχνίδι σημείωσε ρεκόρ σε καθημερινές πωλήσεις παιχνιδιών για προσωπικούς υπολογιστές- 3,5 εκατομμύρια την ημέρα. Οι πωλήσεις έφτασαν τα 6,3 εκατομμύρια αντίτυπα την πρώτη εβδομάδα και συνολικά πουλήθηκαν 30 εκατομμύρια αντίτυπα. Ίσως αν το Diablo III κυκλοφορούσε σε πολλές πλατφόρμες ταυτόχρονα, θα έσπαγε τα ρεκόρ του Call of Duty.

Το Diablo III έτυχε θερμής υποδοχής, αλλά οι θαυμαστές που έπαιξαν προηγούμενες εκδόσεις αποφάσισαν ότι η ατμόσφαιρα δεν ήταν η ίδια. Τα χρώματα είναι πολύ φωτεινά, δεν είναι αρκετά γοτθικά και ούτω καθεξής. Από αυτή την άποψη, υπέβαλαν μια αναφορά στη Blizzard απαιτώντας να αλλάξει χρωματικό σχέδιο. Η εταιρεία αρνήθηκε.

Παρακάτω είναι το τρέιλερ του Diablo III: Reaper of Souls.


Και λίγο χιούμορ - μια τηλεοπτική διαφήμιση για ένα παιχνίδι για κονσόλες παιχνιδιών.

σούπερ Μάριο

Οποιαδήποτε κατάταξη όπως αυτή θα πρέπει να έχει Super Mario. Αν μιλούσαμε για franchise gaming, αυτός ο χαρακτήρας θα ήταν στην κορυφή. Σούπερ παιχνίδι Mario Bros. για το Nintendo Entertainment System (στη Ρωσία διαβάστε «για τον Dendy») πούλησε 40,24 εκατομμύρια αντίτυπα.

Το παιχνίδι έγινε anime, μια περίεργη ταινία του 1993 και, φυσικά, πορνό, στο οποίο συμμετείχε ο Ron Jeremy. Η Nintendo έπρεπε να αγοράσει τα δικαιώματα σε δύο πορνό ταινίες για να το κάνει. Αλλά το Youtube θυμάται τουλάχιστον ένα τόσο μικρό κόψιμο χωρίς, στην πραγματικότητα, την κύρια δράση.


Κρατήστε την ελαφρώς περίεργη διαφήμιση του παιχνιδιού απευθείας από τη δεκαετία του 1980.


Η λίστα με τα παιχνίδια με τις μεγαλύτερες πωλήσεις στην ιστορία περιλαμβάνει τα Mario Kart Wii, New Super Mario Bros., New Super Mario Bros. Wii. Κάθε ένα από αυτά τα παιχνίδια πούλησε τουλάχιστον 23 εκατομμύρια αντίτυπα. Αλλά οι συνολικές πωλήσεις όλων των παιχνιδιών του franchise είναι 528 εκατομμύρια μονάδες.

Grand Theft Auto V

Η σειρά GTA οφείλει μεγάλο μέρος της δημοτικότητάς της στη δυνατότητα να κυκλοφορείς ελεύθερα σε όλο τον κόσμο και να κάνεις ό,τι θέλεις. Αν θέλεις συντρίβεις κόσμο, αν θέλεις εκτελείς καθήκοντα, αν θέλεις σκοτώνεις ιερόδουλες. Εξαιτίας τελευταίο παιχνίδι Grand Theft Auto V ακόμη και.

Το παιχνίδι κυκλοφόρησε τον Σεπτέμβριο του 2013 σε κονσόλες έβδομης γενιάς, το 2014 σε κονσόλες όγδοης γενιάς και το 2015 σε προσωπικούς υπολογιστές.


Αποδείχθηκε η έκδοση για υπολογιστή με 60 FPS και Full HD.


Η διαφημιστική καμπάνια του παιχνιδιού ξέσπασε με ένα μπαμ και ένα σκάνδαλο. Στην παρακάτω αφίσα μπορείτε εύκολα να αναγνωρίσετε τη Lindsay Lohan· επιπλέον, το παιχνίδι έχει μια αποστολή όπου πρέπει να σώσετε έναν χαρακτήρα με βιογραφία παρόμοια με αυτή της Lohan από τους παπαράτσι. Αλλά στα εξώφυλλα του παιχνιδιού δεν είναι μια διάσημη ηθοποιός, αλλά το μοντέλο Shelby Welinder. Η ηθοποιός μήνυσε την Rockstar και έχασε.

Συνολικά, το παιχνίδι πούλησε 65 εκατομμύρια αντίτυπα.

Ο προκάτοχος του GTA V, του τέταρτου μέρους του Grand Theft Auto, που κυκλοφόρησε το 2008, πούλησε 25 εκατομμύρια αντίτυπα. Δεν ξεπέρασε ποτέ το Grand Theft Auto: San Andreas του 2004 με 27,5 εκατομμύρια πωλήσεις. Μπορείτε να θυμηθείτε την παιδική σας ηλικία με τον San Andreas σήμερα στο Android, αλλά θα πρέπει να πληρώσετε περισσότερα από πεντακόσια ρούβλια. Είναι βλάσφημο να ωφελείς έτσι από τη νοσταλγία.

Καλώς ήρθατε στη Ζούγκλα - Οι Guns"n"Roses είναι καλεσμένοι στο GTA: San Andreas.

Wii Sports

Το παιχνίδι δράσης Wii Sports κυκλοφόρησε τον Νοέμβριο του 2006 και έχει πουλήσει πάνω από 82 εκατομμύρια αντίτυπα. Η συνταγή της επιτυχίας αποδείχθηκε απλή - το παιχνίδι παραδόθηκε απευθείας στο κουτί με την κονσόλα Nintendo Wii σε όλες τις χώρες εκτός από την Ιαπωνία.

Το παιχνίδι έλαβε διάφορα βραβεία για το καινοτόμο παιχνίδι του. Αυτή η συλλογή από πέντε προσομοιωτές αθλημάτων περιλαμβάνει έλεγχο κίνησης με χρήση ελεγκτών.


Η κινητικότητα στο παιχνίδι έχει γίνει δίκοπο μαχαίρι. Από τη μία, οι άνθρωποι άρχισαν να σηκώνονται από τον καναπέ και να περνούν χρόνο μαζί συναρπαστικά παιχνίδια. Από την άλλη, οι τηλεοράσεις υπέφεραν από αυτό.


Δεν ήταν ασυνήθιστο να πετούν οι ελεγκτές από τα χέρια. Εξάλλου, κάθε ένα από τα αθλήματα του σετ - τένις, μπέιζμπολ, μπόουλινγκ, γκολφ και πυγμαχία - περιλαμβάνει ενεργό αιώρηση των χεριών. Μπορείτε απλά να ξεχάσετε ότι η μπάλα του μπόουλινγκ κυλά μέσα στο παιχνίδι και να προσπαθήσετε να γκρεμίσετε τις καρφίτσες με το πλαστικό πράγμα στο χέρι σας.

Minecraft

Τόσο αγαπημένο στη νεότερη γενιά, το Minecraft έχει πουλήσει 107 εκατομμύρια αντίτυπα. Το 2011, ο Σουηδός προγραμματιστής Markus Persson, ο οποίος ίδρυσε τη Mojang, το κυκλοφόρησε σε Windows, OS X και Linux. Λίγους μήνες αργότερα κυκλοφόρησε σε Android, iOS και στη συνέχεια μεταφέρθηκε στις κονσόλες παιχνιδιών Xbox 360 και One, PlayStation 3, 4 και Vita. Το 2014, η Microsoft αγόρασε τον προγραμματιστή Minecraft για δύο δισεκατομμύρια δολάρια.

Το παιχνίδι έχει γίνει ένα από τα πιο δημοφιλή στον κόσμο. Συνολικά, πουλήθηκαν περισσότερα από 107 εκατομμύρια αντίτυπα. Γιατί όμως έγινε δημοφιλής εξ αρχής; Γιατί οι μαθητές την αγαπούν τόσο πολύ και κάνουν συνεχώς βίντεο στο YouTube;

Ίσως, όπως και στην περίπτωση του GTA, το άνοιγμα του κόσμου του παιχνιδιού παίζει μεγάλο ρόλο. Το Minecraft δίνει χώρο για φαντασία και δημιουργικότητα. Μπορείτε να κυνηγήσετε, μπορείτε να χτίσετε κτίρια και πόλεις ή να ανατινάξετε πράγματα. Και όλα - σε έναν κόσμο παρόμοιο με τα Lego. Και σχεδόν όλοι αγαπούν τα Lego.

Tetris

Στις 6 Ιουνίου 2016, το Tetris έγινε 32 ετών. Αυτό το παιχνίδι έχει κυκλοφορήσει σε όλες σχεδόν τις πλατφόρμες παιχνιδιών, καθώς και σε αριθμομηχανές γραφημάτων και συσκευές αναπαραγωγής πολυμέσων. Βασίζεται σε ταινία επιστημονικής φαντασίας. Επιπλέον, αυτό θα γίνει από τον Αμερικανό παραγωγό Lawrence Casanova, ο οποίος είναι υπεύθυνος για την ταινία «True Lies» και συμμετείχε επίσης σε πολλά τηλεοπτικά έργα κινουμένων σχεδίων για τη Lego.


Τι γίνεται με μια αριθμομηχανή, θα μπορούσατε να παίξετε Tetris

Το παιχνίδι δημιουργήθηκε από τον Σοβιετικό προγραμματιστή Alexey Pajitnov. Το όνομα προέρχεται από το "tetromino" και το "tennis". Τετράμινοι είναι γεωμετρικά σχήματααπό τέσσερα τετράγωνα. Υπάρχουν επτά τέτοιες φιγούρες στο Tetris. Τα κομμάτια πέφτουν σε ένα ποτήρι πλάτους 10 τετραγώνων και ύψους 20 τετραγώνων. Ο στόχος είναι να συλλέξετε μια οριζόντια σειρά 10 κελιών που στη συνέχεια εξαφανίζονται.

Κατά τη διάρκεια της ιστορίας του παιχνιδιού, όχι μόνο έχει μεταφερθεί σε κάθε είδους πλατφόρμες, αλλά και οι κανόνες έχουν αλλάξει, περιπλέκεται και βελτιωθεί. Το Tetris έγινε τρισδιάστατο, ήταν έγχρωμο και ασπρόμαυρο, με ποικιλία μουσικών συνοδειών. Πουλάνε ακόμη και «φυσικά» Tetris. Το 2009, ο σχεδιαστής Andrew Liszewski άρχισε να πουλά το δικό του, στο οποίο μια φιγούρα εμφανίζεται στο κέντρο και στη συνέχεια πέφτει σε όποια πλευρά επιλέξει ο παίκτης γυρίζοντας την κονσόλα.

Η Atari αγόρασε τα δικαιώματα χρήσης του παιχνιδιού σε κουλοχέρηδες. Η Nintendo έλαβε τα δικαιώματα να το μεταφέρει στο NES και στο Game Boy. Στη συνέχεια, στα τέλη της δεκαετίας του 1980, το παιχνίδι ήρθε στη Sega. Και το 1996, ο Pajitnov ίδρυσε την Tetris Company για να αρχίσει να λαμβάνει χρήματα για την εφεύρεσή του. Το 2014, η Tetris Company ανακοίνωσε μια συμφωνία για τη μεταφορά του παιχνιδιού στο XboX One και στο PlayStation 4.

Από το 2014, ο αριθμός των κινητών εγκαταστάσεων του παιχνιδιού ήταν 425 εκατομμύρια, 35 εκατομμύρια στο Game Boy, συν 70 εκατομμύρια αντίγραφα που πουλήθηκαν. Είναι δύσκολο να πούμε πόσες κασέτες χωρίς άδεια και συσκευές με αυτό το παιχνίδι πουλήθηκαν.

Άρα το Tetris δεν είναι απλώς ένας ηγέτης, αλλά ένας απόλυτος ηγέτης με τεράστιο πλεονέκτημα.

Ας μιλήσουμε τώρα για τα αγαπημένα σας παιχνίδια. Δεν έχει σημασία πόσα αντίτυπα από αυτά τα παιχνίδια πουλήθηκαν. Τι σου άρεσε να παίζεις στο παρελθόν και τι παίζεις ακόμα τώρα;

Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες μπορούν να συμμετάσχουν στην έρευνα. Μπείτε, παρακαλώ.

Και στην πρώτη θέση σε αυτό είναι το ρωσικό παιχνίδι.

Σε αντίθεση με το BBC, το οποίο ανέθεσε σε κριτικούς κινηματογράφου να καταρτίσουν τη λίστα με την κορυφαία λίστα του, το Time δημιούργησε τη δική του. «Η τεχνική ομάδα του Time έθεσε περισσότερους από 150 υποψηφίους σε μια διαδικασία αξιολόγησης πολλαπλών βημάτων για να συγκεντρώσει μια επιλογή από τις καλύτερες ιδέες παιχνιδιών από σχεδόν τέσσερις δεκαετίες», γράφει το περιοδικό στον ιστότοπό του.

Τα 50 καλύτερα βιντεοπαιχνίδια του Time

2. Super Mario 64

3. The Legend of Zelda: Ocarina of Time

7. The Legend of Zelda

8. Super Mario Bros.

9. Το μονοπάτι του Όρεγκον

10. World of Warcraft

Συνέχεια της λίστας

11. Ο Πολιτισμός του Sid Meier IV

12.Final Fantasy VI

13. SimCity 2000

15. Αντεπίθεση

16.Grand Theft Auto III

18. Άνοδος του Tomb Raider

19. Διαστημικοί εισβολείς

22. GoldenEye 007

23. Microsoft Flight Simulator X

24.Final Fantasy VII

25. Halo: Combat Evolved

26. StarCraft II: Wings of Liberty

27. Θανάσιμη Μάχη

30. Pokemon Red & Blue

32. Wolfenstein 3D

33. Super Mario Kart

34. Red Dead Redemption

41. ESPN NFL 2K5

43. Call of Duty 2

44. Super Smash Bros.

46. ​​Resident Evil 4

45: Gran Turismo 3: A-Spec

50. King's Quest III: To Heir Is Human

Τώρα ας γκρινιάξουμε

Όπως όλες οι κορυφαίες λίστες που ισχυρίζονται ότι είναι «οι καλύτεροι όλων των εποχών και των πλατφορμών», η λίστα του Time εγείρει πολλά ερωτήματα και φαίνεται πολύ αμφιλεγόμενη.

Μπορείτε να απαριθμήσετε ατελείωτα ποια παιχνίδια έπρεπε να συμπεριληφθούν σε αυτό και δεν συμπεριλήφθηκαν. Ας πούμε τη διάσημη σειρά αγώνων Ανάγκη για ταχύτηταδεν αναφέρεται καθόλου. Τα είδη στρατηγικής και RPG αντιπροσωπεύονται εξαιρετικά ελάχιστα: δεν υπάρχουν κλασικά μέρη WarCraft, χωρίς επεισόδια Heroes of Might & MagicΚαι Απόλυτος πόλεμος , ούτε Witcher, ούτε Πύλη Baldur. Και, αυτό που είναι απολύτως εγκληματικό, ούτε ένα παιχνίδι στον κόσμο Ο Γέροντας Κύλινδρος.

Δεν ήταν σχεδόν λιγότερο σημαντικά για την ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών Πλέκω, GoldenEye 007ή την επόμενη έκδοση ενός προσομοιωτή χόκεϊ από την EA Sports. Δεν είναι δίκαιο να μην υπάρχουν παιχνίδια TES στην κορυφή, ενώ υπάρχουν τρία παιχνίδια για τον Mario. Κι αν Πονγκως ένα από τα πρώτα παιχνίδια στην ιστορία, ίσως άξια αναφοράς, η ύπαρξη του Το μονοπάτι του Όρεγκονθυμούνται μόνο οι πολύ γκριζομάλληδες ηλικιωμένοι.

Και οι άξιες σειρές που έφτασαν στην κορυφή παρουσιάζονται περίεργα σε αυτό. Έτσι, σε ορισμένες περιπτώσεις, το πρώτο μέρος «παίρνει το ραπ» για ολόκληρη τη σειρά παιχνιδιών, αν και οι συνέχειες το έχουν ξεπεράσει ( Mortal Kombat, Castlevania). Σε άλλα, η σειρά αντιπροσωπεύεται από μια συνέχεια ( Fallout 3, StarCraft II, Rise of the Tomb Raider), αν και ήταν το πρωτότυπο ή μια εντελώς διαφορετική συνέχεια που ήταν λατρεία ( GTA III, αν και ρωτούσε Vice City). Τέλος, στο τρίτο, η σειρά βραβεύτηκε με αρκετές συμπεριλήψεις στην κορυφή, και σχεδόν όλες ήταν στο top 10 ( Super Mario, The Legend of Zelda).

Το Time's top, όπως και το πρόσφατο top των καλύτερων ταινιών του 21ου αιώνα από το BBC, για άλλη μια φορά υπενθυμίζει: οι προσπάθειες να συγκεντρωθεί μια λίστα με τα καλύτερα έργα όλων των εποχών είναι καταδικασμένες σε αποτυχία και παρεξήγηση. Υπάρχουν πάρα πολλά σημαντικά έργα· οποιαδήποτε επιλογή θα ήταν αμφιλεγόμενη. Επιπλέον, το Time επέλεξε τα 50 καλύτερα παιχνίδια από μόνο 150 υποψηφίους και για την κορυφή όλων των εποχών πρέπει να ταξινομηθούν σε περίπου χίλια. Θα ήταν καλύτερα αν προσπαθούσαν να συγκεντρώσουν πολλές ξεχωριστές κορυφές ανά είδος, εποχή ή πλατφόρμα - τότε η πιθανότητα αντικειμενικότητας θα ήταν πολύ μεγαλύτερη.

Αλλά όλα αυτά δεν θα μας εμποδίσουν να είμαστε περήφανοι ότι « Tetris», δημιουργήθηκε από τον Ρώσο προγραμματιστή Alexey Pajitnov. Αυτό είναι ένα παιχνίδι που όλοι έχουν παίξει πραγματικά.


29.08.2016


Το περιοδικό Time συγκέντρωσε τη λίστα του με τα 50 καλύτερα βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών. Και στην πρώτη θέση σε αυτό είναι το ρωσικό παιχνίδι.

Ας κάνουμε αμέσως μια κράτηση ότι, όπως όλες οι κορυφαίες που ισχυρίζονται ότι είναι «οι καλύτεροι όλων των εποχών», η λίστα Time εγείρει πολλά ερωτήματα και φαίνεται πολύ αντιφατική.

Το Time, φυσικά, είναι μια έγκυρη δημοσίευση, αλλά επέλεξαν τα 50 καλύτερα παιχνίδια από μόνο 150 υποψηφίους και για την κορυφή όλων των εποχών πρέπει να ταξινομηθούν σε περίπου χίλια. Θα ήταν καλύτερα αν προσπαθούσαν να συγκεντρώσουν πολλές ξεχωριστές κορυφές ανά είδος, εποχή ή πλατφόρμα - τότε η πιθανότητα αντικειμενικότητας θα ήταν πολύ μεγαλύτερη.

Όμως όλα αυτά δεν θα μας εμποδίσουν να είμαστε περήφανοι που το Tetris, που δημιουργήθηκε από τον Ρώσο προγραμματιστή Alexei Pajitnov, ήρθε στην πρώτη θέση. Αυτό είναι ένα παιχνίδι που όλοι έχουν παίξει πραγματικά.

Ορίστε λοιπόν τα 50 καλύτερα βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών, σύμφωνα με το περιοδικό Time.

50. King's Quest III: To Heir Is Human (1986)

Το παιχνίδι κυκλοφόρησε το 1986 για λειτουργικό σύστημα DOS. Σύμφωνα με την πλοκή, ο πρίγκιπας Αλέξανδρος απήχθη από την κούνια του από τον κακό μάγο Mannanan, ο οποίος τον αποκαλεί Gwydion. Πρέπει να ξεφύγει από τον μάγο, να καταλάβει ποιος είναι πραγματικά και να σώσει την αδερφή του πολεμώντας τον δράκο. Μπορείτε να δείτε πώς ήταν το παιχνίδι σε αυτό το βίντεο:

Βίντεο: τρέιλερ για το παιχνίδι "King's Quest III: To Heir Is Human"

Κριτική παίκτη: «Όλο το παιχνίδι καταστρέφεται από το χρονόμετρο· αν δεν έχετε χρόνο να ολοκληρώσετε τις προετοιμασίες πριν επιστρέψει ο μάγος, είναι το τέλος. Όταν περνούσα δεν υπήρχε Internet, ούτε Fido, όλα ανακαλύφθηκαν τυχαία, έψαξα κάθε λέξη στο λεξικό, χρειάστηκε πολύς χρόνος, αλλά ήταν χαρά να ξεφύγω επιτέλους από τα νύχια του μάγου και πήγαινε να εξερευνήσεις τον κόσμο."

Το 2006 και το 2011, κυκλοφόρησαν remakes του παιχνιδιού σε εκδόσεις VGA.

49. Dota 2 (2013)

Ένα ομαδικό παιχνίδι για πολλούς παίκτες του είδους της διαδικτυακής μάχης Multiplayer, μια υλοποίηση του διάσημου χάρτη DotA για το παιχνίδι Warcraft III σε ξεχωριστό πελάτη.

48. Angry Birds (2009)

Σειρά παιχνίδια στον υπολογιστή, που αναπτύχθηκε από τη φινλανδική εταιρεία Rovio, στην οποία (στην κύρια γραμμή) ο παίκτης πρέπει να χρησιμοποιήσει μια σφεντόνα για να πυροβολήσει πουλιά σε πράσινα γουρούνια τοποθετημένα σε διάφορες κατασκευές.

Το παιχνίδι κυκλοφόρησε για πρώτη φορά για την πλατφόρμα Apple iOS στις 10 Δεκεμβρίου 2009 στο App Store, μετά από το οποίο κέρδισε μεγάλη δημοτικότητα. Σε λιγότερο από δύο χρόνια από την κυκλοφορία του, το παιχνίδι κατέβηκε περισσότερες από 500 εκατομμύρια φορές και μέχρι τον Ιούλιο του 2015, ο αριθμός των λήψεων έφτασε τα 3 δισεκατομμύρια. Το παιχνίδι έλαβε τρελό αριθμό συνέχειων, spin-off και διάφορες ειδικές εκδόσεις.

Τον Απρίλιο του 2012 άνοιξε ένα λούνα παρκ στη Φινλανδία Angry BirdsΓη. Τον Μάρτιο του 2013, η Rovio κυκλοφόρησε τη σειρά κινουμένων σχεδίων Angry Birds Toons και το 2016, την ταινία κινουμένων σχεδίων μεγάλου μήκους Angry Birds at the Movies.

47. Guitar Hero (2005)

Ένα μουσικό παιχνίδι για την κονσόλα παιχνιδιών PlayStation 2. Το κύριο καθήκον του παίκτη είναι να πατήσει τα πλήκτρα στο λαιμό ενός ειδικού χειριστηρίου σε σχήμα κιθάρας την κατάλληλη στιγμή και να πατήσει το πλήκτρο "string".

Το παιχνίδι έγινε επιτυχία, ελήφθη καλοί βαθμοίκριτικοί και κέρδισε πολλά βραβεία από διάφορους παγκόσμιους εκδότες. Το παιχνίδι σηματοδότησε την αρχή του franchise πολυμέσων Guitar Hero· όλα τα παιχνίδια της σειράς πουλήθηκαν για συνολική αξία άνω του 1 δισεκατομμυρίου δολαρίων.

46. ​​Resident Evil 4 (2005)

Ένα παιχνίδι υπολογιστή πολλαπλών πλατφορμών στα είδη δράσης τρίτου προσώπου και τρόμου επιβίωσης, το έκτο παιχνίδι της κύριας σειράς Resident Evil. Στην ιστορία, ο κυβερνητικός πράκτορας Leon Scott Kennedy πηγαίνει σε μια αποστολή στην Ευρώπη. Πρέπει να σώσει την Ashley Graham, την κόρη του Προέδρου των Ηνωμένων Πολιτειών, που έχει απαχθεί από μια μυστηριώδη λατρεία. Ένα ταξίδι σε ένα αγροτικό χωριό της Ισπανίας μετατρέπεται σε συνάντηση με τους αιμοδιψείς κατοίκους του.

45: Gran Turismo 3: A-Spec (2001)

Ένας προσομοιωτής αγώνων με αγώνες μικρής διάρκειας για αρχάριους, πολύωρους αγώνες και αγώνες ράλι με αντιπάλους. Ο κύριος στόχοςΤο παιχνίδι είναι να κερδίσεις όλους τους αγώνες, τα πρωταθλήματα, να περάσεις όλες τις δοκιμές άδειας οδήγησης και να λάβεις 100% ολοκλήρωση του παιχνιδιού.

Από το 2009, 14,89 εκατομμύρια αντίγραφα του παιχνιδιού αγοράστηκαν παγκοσμίως.

44. Super Smash Bros. (1999)

Ένα παιχνίδι μάχης με χαρακτήρες από διάφορες σειρές παιχνιδιών της Nintendo - Mario, Pikachu, Donkey Kong, Link από το The Legend of Zelda και άλλα. Αρχικά, το παιχνίδι έπρεπε να κυκλοφορήσει σε μονάδα CD για το CD του Nintendo 64, αλλά λόγω της εμπορικής αποτυχίας της συσκευής και του ανταγωνισμού, το παιχνίδι έπρεπε να δημοσιευτεί σε μια κασέτα 128 megabit. Ως εκ τούτου, οι Princess Peach, Bowser, Princess Zelda, Ganondorf, Mewtwo, Pete και King Dedede και πολλά επίπεδα έπρεπε να κοπούν.

Ωστόσο, το Super Smash Bros. έγινε ένα επιτυχημένο παιχνίδι και δημιούργησε τρία σίκουελ: Super Smash Bros. Melee στο Nintendo GameCube, Super Smash Bros. Brawl στο Wii και στο Super Smash Bros. 4 για 3DS και Wii U.

43. Call of Duty 2 (2005)

Ένα shooter πρώτου προσώπου όπου ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο ενός από τους στρατιώτες του σοβιετικού, αμερικανικού και βρετανικού στρατού που μάχεται εναντίον γερμανικά στρατεύματα. Το Call of Duty 2 έχει γίνει το πιο δημοφιλές παιχνίδικατά την κυκλοφορία του Xbox 360, που πούλησε 250.000 αντίτυπα την πρώτη εβδομάδα. Από τον Ιούλιο του 2006, το Xbox 360 είχε πουλήσει 1,4 εκατομμύρια αντίτυπα.

42. BioShock

shooter πρώτου προσώπου με στοιχεία RPG και επιστημονικής φαντασίας.

Το Bioshock λαμβάνει χώρα το 1960. Ο κύριος χαρακτήρας, ένας νεαρός άνδρας που ονομάζεται Τζακ, ως αποτέλεσμα ενός αεροπορικού δυστυχήματος καταλήγει στην υποβρύχια πόλη Rapture, κρυμμένη στο βυθό του Ατλαντικού Ωκεανού. Το Rapture δημιουργήθηκε από τον εκατομμυριούχο Andrew Ryan ως την ιδανική του κοινωνία. Ωστόσο, η ανακάλυψη μιας ουσίας που ονομάζεται adam, η οποία δίνει στους ανθρώπους υπεράνθρωπες δυνάμεις, δίχασε την κοινωνία της Rapture και τελικά οδήγησε στην πτώση της ουτοπίας.

Εκτός από οπτικές σκηνές, η πλοκή παρουσιάζεται μέσα από ηχογραφήσεις που βρέθηκαν, καθώς και ραδιοφωνικές συνομιλίες με λίγους φιλικούς χαρακτήρες.

41. ESPN NFL 2K5 (2004)

Ένας προσομοιωτής αμερικανικού ποδοσφαίρου με πολλούς παίκτες και αρκετά αξιοπρεπή φυσική και γραφικά για εκείνη την εποχή.

40. Πονγκ (1972)

Ένα από τα πρώτα arcade βιντεοπαιχνίδια και το πρώτο εμπορικά επιτυχημένο παιχνίδι στην ιστορία. Το Pong είναι ένα αθλητικό παιχνίδι τένις που χρησιμοποιεί απλά 2D γραφικά. Ο προγραμματιστής Allan Alcorn το δημιούργησε ως εργαλείο εκπαίδευσης δεξιοτήτων.

39. Castlevania (1986)

Ένας τυπικός εκπρόσωπος του είδους platformer της εποχής των 8 bit. Το παιχνίδι διαδραματίζεται στον φανταστικό κόσμο της σειράς παιχνιδιών και αφηγείται την ιστορία της αντιπαράθεσης μεταξύ κυνηγών βαμπίρ από τη φυλή Belmont και του άρχοντα των βαμπίρ Δράκουλα.

Το παιχνίδι αποτελείται από έξι επίπεδα με ένα αφεντικό στο τέλος, τα οποία ολοκληρώνονται με τον μόνο δυνατό τρόπο, χωρίς διακλαδώσεις πλοκής ή εναλλακτικά επίπεδα. Ο χαρακτήρας του παιχνιδιού είναι ο Simon Belmont, ο οποίος είναι οπλισμένος με ένα μαστίγιο Vampire Killer.

38. Πύλη 2 (2010)

Παιχνίδι παζλ πρώτου προσώπου, συνέχεια του παιχνιδιού Portal (2007). Ο πυρήνας του παιχνιδιού παραμένει η χρήση μιας φορητής συσκευής δημιουργίας πύλης, που επιτρέπει στον παίκτη να δημιουργήσει δύο διασυνδεδεμένες πύλες - ρήγματα στο διάστημα - μέσω των οποίων μπορεί να μετακινηθεί αμέσως από το ένα μέρος στο άλλο και να μεταφέρει διάφορα αντικείμενα. Αυτή είναι η βάση για την ολοκλήρωση του παιχνιδιού και την επίλυση γρίφων.

Στο GDC 2010, ο διευθυντής της Valve Gabe Newell είπε ότι το Portal 2 είναι το καλύτερο παιχνίδι στην ιστορία της εταιρείας.

37. Braid (2008)

Ένα παζλ εξόδου στο οποίο ο κύριος χαρακτήρας προσπαθεί να σώσει μια πριγκίπισσα από ένα τέρας. Οι ενδείξεις που δίνονται στην πλοκή μας επιτρέπουν να δώσουμε στην ιστορία διαφορετικές μεταφορικές ερμηνείες: από έναν απλό χωρισμό από έναν εραστή μέχρι την ανάπτυξη μιας πυρηνικής βόμβας.

Αναζητώντας την πριγκίπισσα, ο κύριος χαρακτήρας ταξιδεύει σε έξι κόσμους φαντασίας, καθένας από τους οποίους αντιστοιχεί σε ένα δωμάτιο του σπιτιού του.

36. Fallout 3 (2008)

Action/RPG, το τρίτο κανονικό παιχνίδι της σειράς Fallout. Η δράση διαδραματίζεται σε έναν κόσμο που σιγά σιγά ξαναγεννιέται μετά πυρηνικός πόλεμος 2077. Το παιχνίδι διαδραματίζεται το 2277, τα γεγονότα του διαδραματίζονται 36 χρόνια μετά τα γεγονότα Παιχνίδια Fallout 2.

Ο κύριος χαρακτήρας του παιχνιδιού είναι ένας Lone Wanderer, ο οποίος από μικρή ηλικία ζούσε σε ένα από τα υπόγεια καταφύγια. Αν και στο μυαλό του το καταφύγιο δεν άνοιξε ποτέ μετά τον πυρηνικό πόλεμο, ο πατέρας του βγαίνει έξω μια μέρα. Ένας μοναχικός περιπλανώμενος τον αναζητά για να μάθει τους λόγους της αναχώρησής του.

35. Galaga (1981)

Ένα κλασικό σταθερό shooter με τη μορφή κουλοχέρη arcade. Ο παίκτης ελέγχει ένα διαστημόπλοιο που βρίσκεται στο κάτω μέρος της οθόνης. Μπορεί να κινηθεί μόνο κατά μήκος οριζόντιου άξονα.

Στην αρχή κάθε επιπέδου, ο χώρος γύρω είναι άδειος, αλλά με την πάροδο του χρόνου καταφθάνουν εχθρικά πλοία που παρατάσσονται σε σχηματισμούς και κινούνται επίσης κατά μήκος ενός οριζόντιου άξονα. Το καθήκον του παίκτη είναι να καταστρέψει όλα τα εχθρικά πλοία. Μετά από αυτό, ο παίκτης μετακινείται στο επόμενο επίπεδο.

34. Red Dead Redemption (2010)

Ένα γουέστερν δράσης-περιπέτειας από τρίτο πρόσωπο με ανοιχτό κόσμο και στοιχεία RPG. Η δράση διαδραματίζεται στην Αμερική το 1911. Ο πρωταγωνιστής του παιχνιδιού, ο John Marston, ένας πρώην τραμπούκος που εγκατέλειψε το αιματηρό εμπόριο, αναγκάζεται να εργαστεί για κυβερνητικούς πράκτορες για να σκοτώσουν ή να συλλάβουν ζωντανούς τους πρώην συνεργούς του, συμπεριλαμβανομένου του "παλιού του φίλου" Bill Williamson.

33. Super Mario Kart (1992)

Racing arcade παιχνίδι με χαρακτήρες από το σύμπαν της Super Mario Bros. Τρέχοντας πάνω από εικόνες με ερωτηματικά στην πίστα, είναι δυνατό να συλλέξετε διάφορες αναβαθμίσεις για το καρτ και να δημιουργήσετε παγίδες για τους αντιπάλους σας. Καθένας από τους ελεγχόμενους από υπολογιστή χαρακτήρες έχει επίσης τις δικές του μοναδικές ικανότητες που μπορούν να χρησιμοποιήσουν για να αποκτήσουν πλεονέκτημα στον αγώνα.

32. Wolfenstein 3D

Το shooter πρώτου προσώπου αναπτύχθηκε για το DOS. Θεωρείται λανθασμένα ο ιδρυτής του είδους. Ο παίκτης ελέγχει έναν στρατιώτη που προσπαθεί να δραπετεύσει από το ομώνυμο ναζιστικό φρούριο. Βρίσκεται αντιμέτωπος με πολλούς ένοπλους φρουρούς και σκύλους-φύλακες.

Λόγω της χρήσης ναζιστικών συμβόλων και μουσικής από τον Horst Wessel, οι εκδόσεις PC και Atari απαγορεύτηκε να πωλούνται στη Γερμανία το 1994. Η απαγόρευση άρθηκε μόλις τον Σεπτέμβριο του 2011.

31. The Sims (1999)

Ένας προσομοιωτής ζωής στον οποίο ο παίκτης ελέγχει έναν ή περισσότερους Sims, φροντίζει για την ευημερία τους, αναπτύσσει τις δεξιότητές τους, ενισχύει τους δεσμούς με άλλους χαρακτήρες, προχωρά στην καριέρα τους και επιπλώνει την πολυκατοικία τους. Όχι στο παιχνίδι πλοκή, και θεωρητικά το παιχνίδι μπορεί να παίζεται "για πάντα".

30. Pokemon Red & Blue (1996)

Ο παίκτης ταξιδεύει ως εκπαιδευτής Pokémon σε όλη τη φανταστική περιοχή του Kanto, αλληλεπιδρώντας και παλεύοντας με άλλους εκπαιδευτές. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να γίνει ο καλύτερος εκπαιδευτής Pokémon στην περιοχή νικώντας τους άλλους κορυφαίους εκπαιδευτές της περιοχής, τους Elite Four. Ένας άλλος στόχος είναι να πιάσετε και τα 151 Pokémon και να γεμίσετε την Pokédex, μια ηλεκτρονική εγκυκλοπαίδεια για τα Pokémon, με πληροφορίες για αυτά.

29. Myst (1993)

Μια γραφική αναζήτηση για το ταξίδι σε έναν διαδραστικό κόσμο με θέα σε πρώτο πρόσωπο. Σε αντίθεση με τα περισσότερα παιχνίδια υπολογιστών, είναι αδύνατο να πεθάνεις εδώ στα χέρια εχθρών ή μη αναγκαστικών περιστάσεων. Το μόνο πρόβλημα για τον παίκτη είναι οι δύσκολοι γρίφοι.
Για να ολοκληρώσει το ταξίδι, ο παίκτης πρέπει να επισκεφτεί όλους τους κόσμους που παρουσιάζονται στο παιχνίδι, μετακομίζοντας σε αυτούς με τη βοήθεια βιβλίων.

Το Myst, μαζί με τα σίκουελ του, πούλησε περίπου 12 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως και ήταν το παιχνίδι με τις περισσότερες πωλήσεις για μεγάλο χρονικό διάστημα.

28. Donkey Kong (1981)

Ένα από τα πρώτα παιχνίδια πλατφόρμας που αναπτύχθηκε για μια μηχανή arcade. Ο κύριος χαρακτήρας του παιχνιδιού είναι ένας χαρακτήρας που ονομάζεται Jumper - ένας ξυλουργός που πρέπει να σώσει την κοπέλα του (ανώνυμη στο πρωτότυπο, απλά "Lady", αργότερα - Pauline) από τον κακό, τον οποίο υποδύεται ο Donkey Kong.

Αυτή ήταν η πρώτη χρήση σε βιντεοπαιχνίδια του καθιερωμένου σεναρίου "διάσωσης της κοπέλας σε κίνδυνο", το οποίο αργότερα έγινε πρότυπο και εμφανίστηκε σε πολλά άλλα παιχνίδια υπολογιστή. Jumper, ήδη στο "Donkey Kong Jr." που ονομάστηκε "Mario", εμφανίστηκε σε μεταγενέστερα παιχνίδια Mario και έγινε η μασκότ της Nintendo.

27. Mortal Kombat (1992)

Οι προγραμματιστές είχαν αρχικά την ιδέα να φτιάξουν ένα βιντεοπαιχνίδι με πρωταγωνιστή τον Jean-Claude Van Damme, αλλά το Mortal Kombat δημιουργήθηκε και κυκλοφόρησε το 1992. Το αρχικό παιχνίδι συνεχίστηκε στα επόμενα παιχνίδια της σειράς και άλλες προσαρμογές, συμπεριλαμβανομένων ταινιών, κινούμενων σχεδίων, τηλεοπτικών σειρών, κόμικς, παιχνίδια με κάρτες, διοργανώθηκε και περιοδεία με ενδυματολογική παράσταση. Μαζί με το Street Fighter, το Mortal Kombat είναι ένα από τα πιο επιτυχημένα και επιδραστικά franchise παιχνιδιών μάχης στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών.

26. StarCraft II: Wings of Liberty (2010)

Στρατηγική σε πραγματικό χρόνο, συνέχεια του StarCraft. Το παιχνίδι διαδραματίζεται τον 26ο αιώνα σε ένα μακρινό μέρος του γαλαξία Γαλαξίας. Η πλοκή του παιχνιδιού βασίζεται στην αλληλεπίδραση τριών φυλών: Terrans (απόγονοι εξόριστων εγκληματιών που δεν διατηρούν επαφή με τη Γη), Zergs (φυλή πλασμάτων των οποίων οι πολεμιστές είναι μεταλλαγμένα θηλαστικά ή έντομα ή ερπετά πλάσματα διαφόρων πλανητών , που ελέγχονται πρώτα από τους Overmind, και στη συνέχεια από τη Queen of Blades) και τους Protoss (ένας αγώνας υψηλής τεχνολογίας με έντονες psionic ικανότητες).

25. Halo: Combat Evolved

Ένα shooter πρώτου προσώπου, η πλοκή του οποίου αφηγείται την ιστορία ενός πολέμου μεταξύ ανθρώπων που εκπροσωπούνται από τις δυνάμεις της Διαστημικής Διοίκησης των Ηνωμένων Εθνών (UNSC) και της θρησκευτικής ένωσης πολλών εξωγήινων φυλών - το Covenant.

Οι άνθρωποι παλεύουν να επιβιώσουν, αλλά εξακολουθούν να χάνουν έδαφος σε όλα τα μέτωπα. Τελευταία ελπίδαΗ ανθρωπότητα έγινε το έργο SPARTAN-II - ένα πρόγραμμα για τη δημιουργία βιολογικά βελτιωμένων υπερστρατιωτών που έγιναν το πιο αποτελεσματικό όπλο στη μάχη κατά των εξωγήινων.

24. Final Fantasy VII (1997)

Ένα ιαπωνικό παιχνίδι ρόλων που διαδραματίζεται σε έναν δυστοπικό φανταστικό κόσμο που διαδραματίζεται σε ένα σκηνικό επιστημονικής φαντασίας με στοιχεία φαντασίας. Η πλοκή του παιχνιδιού λέει πώς η ομάδα οικολογικών τρομοκρατών "AVALANCHE", η οποία περιλαμβάνει τον κύριο χαρακτήρα Cloud Strife, πολεμά τη μεγάλη εταιρεία "Shin-Ra", της οποίας οι δραστηριότητες οδηγούν στην εξάντληση της πηγής πλανητικής ενέργειας. Στο μέλλον, οι ήρωες αντιμετωπίζουν μεγαλύτερο κίνδυνο για τον πλανήτη και τον εαυτό τους - τον κύριο κακό του παιχνιδιού, τον Sephiroth.

23. Microsoft Flight Simulator X (2006)

Ένας προσομοιωτής πτήσης που περιλαμβάνει εκατοντάδες υπάρχοντα αεροδρόμια στον κόσμο και εκατοντάδες υπάρχοντα αεροσκάφη πολιτικής αεροπορίας από τα περισσότερα ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΟΙ ΤΥΠΟΙ, ξεκινώντας από μικρά μονοθέσια ανεμόπτερα χωρίς κινητήρα, τελειώνοντας με γίγαντες όπως το Boeing 747.

22. GoldenEye 007 (1997)

Ένα shooter πρώτου προσώπου βασισμένο στη δέκατη έβδομη ταινία του Μποντ, GoldenEye. Ο παίκτης ελέγχει τον Τζέιμς Μποντ και πρέπει να ολοκληρώσει τους στόχους της αποστολής. Το παιχνίδι έχει κερδίσει υψηλούς βαθμούς από πολλές δημοσιεύσεις. Η λειτουργία πολλών παικτών επαίνεσε ιδιαίτερα.

21. Diablo II (2000)

Το θρυλικό Action/RPG, το οποίο βραβεύτηκε με εγγραφή στο Βιβλίο των Ρεκόρ Γκίνες (στην «έκδοση του 2000») ως το παιχνίδι με τις ταχύτερες πωλήσεις. Πούλησε περισσότερα από 1 εκατομμύριο αντίτυπα τις πρώτες δύο εβδομάδες και μέχρι τον Ιανουάριο του 2001 είχε πουλήσει 2,75 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως.

20. Zork (1978)

Μια σειρά από παιχνίδια περιπέτειας στον υπολογιστή με κείμενο (αργότερα με γραφικό κείμενο) από την Infocom.

19. Space Invaders (1978)

Αρχικά δημιουργήθηκε για κουλοχέρηδες arcade, το παιχνίδι με πολλούς τρόπους έγινε ο ιδρυτής σύγχρονα παιχνίδιακαι βοήθησε να αναπτυχθεί η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών σε μία από τις μεγαλύτερες στον κόσμο. Κατά την αρχική του κυκλοφορία, το παιχνίδι ήταν πολύ επιτυχημένο και δημοφιλές, προκαλώντας προσωρινή έλλειψη νομισμάτων 100 γιεν. Το Space Invaders είναι το καλύτερο arcade παιχνίδι σύμφωνα με το βιβλίο των ρεκόρ Γκίνες.

18. Rise of the Tomb Raider (2015)

Ένα RPG/πλατφόρμα στο οποίο η Lara Croft ξεκινά να βρει την πόλη Kitezh, γνωστή και ως «Ρωσική Ατλαντίδα». Πηγαίνει στη χιονισμένη Σιβηρία με έναν σύντροφο που ονομάζεται Jonah Maiava, γνωστός από το προηγούμενο μέρος της σειράς. Έχοντας ανακαλύψει τη δίψα της για περιπέτεια, η Λάρα σκοπεύει να ανακαλύψει το μυστικό της ατελείωτης ζωής και της αιώνιας νιότης στη μυθική πόλη.

17. Half-Life 2 (2004)

Ένα sci-fi shooter πρώτου προσώπου στο οποίο ο Gordon Freeman βρίσκεται σε ένα τρένο που φτάνει στο City 17, άοπλος και χωρίς την προστατευτική του στολή, που χρησίμευσε ως πιστός βοηθός του και του έσωσε τη ζωή αρκετές φορές στο πρώτο μέρος του παιχνιδιού.

Σύντομα η κατάσταση αρχίζει να ξεκαθαρίζει: το City 17 βρίσκεται υπό την κυριαρχία μιας ολοκληρωτικής κυβέρνησης, επικεφαλής της οποίας είναι ο Wallace Breen, όπως αποδεικνύεται αργότερα, πρώην διαχειριστής του ερευνητικού κέντρου Black Mesa. Αλλά ο Μπριν, με τη σειρά του, είναι ο ίδιος ένα πιόνι στα χέρια των ηγετών μιας ισχυρής ένωσης - της Συμμαχίας.

Παρεμπιπτόντως, η αναμονή για το τρίτο μέρος του παιχνιδιού έχει γίνει εδώ και καιρό ένα μιμίδιο.

16. Grand Theft Auto III (2001)

Το πρώτο 3D παιχνίδι της σειράς Grand Theft Auto. Τα γεγονότα διαδραματίζονται στη φανταστική αμερικανική πόλη Liberty City, με βάση τη Νέα Υόρκη. Ο πρωταγωνιστής του παιχνιδιού είναι ένας ανώνυμος εγκληματίας που έχει πέσει θύμα εγκληματικής συνωμοσίας μεταξύ της κοπέλας του Καταλίνα και του Μιγκέλ, μέλους ενός κολομβιανού καρτέλ ναρκωτικών.

Το παιχνίδι περιέχει στοιχεία ενός προσομοιωτή αυτοκινήτου και ενός σκοπευτή 3ου προσώπου.

15. Counter-Strike (2000)

Ένα πολύ δημοφιλές shooter πρώτου προσώπου βασισμένο σε ομάδες που εμφανίστηκε αρχικά ως τροποποίηση του παιχνιδιού Half-Life. Η κύρια ιδέα του παιχνιδιού είναι μια αντιπαράθεση μεταξύ δύο ομάδων - τρομοκρατών και αντιτρομοκρατών. Κάθε παίκτης, κατά την είσοδό του στο παιχνίδι, επιλέγει την ομάδα στην οποία θέλει να παίξει ή την ευκαιρία να είναι παρατηρητής, εάν αυτό προβλέπεται από τις ρυθμίσεις του διακομιστή του παιχνιδιού.

14. Quake (1996)

Ένα shooter πρώτου προσώπου που έκανε μια σημαντική ανακάλυψη στην τεχνολογία 3D, υλοποιώντας έναν πλήρως τρισδιάστατο κόσμο αντί για έναν δισδιάστατο χάρτη με πληροφορίες ύψους (όπως συνέβη στο Doom).

Με την έλευση του πρώτου Quake, γεννήθηκε η έννοια των «ηλεκτρονικών αθλημάτων», δημιουργήθηκε μια μεγάλη κοινότητα, άρχισαν να διεξάγονται μεγάλα πρωταθλήματα και προέκυψε η έννοια του εξαπάτησης σε σχέση με τα παιχνίδια στον υπολογιστή: η χρήση ορισμένων σφαλμάτων παιχνιδιού στο κίνηση χαρακτήρων για την επίτευξη υπερδυνάμεων από επαγγελματίες παίκτες, ειδικά ρυθμισμένη σε επαγγελματικά mods.

13. SimCity 2000 (1993)

Ένα παιχνίδι που έχει γίνει κλασικό παράδειγμα για προσομοιωτές πολεοδομίας. Συνολικά, πούλησε περίπου 4,23 εκατομμύρια αντίτυπα.

12. Final Fantasy VI (1994)

Αυτό το ιαπωνικό παιχνίδι ρόλων διαδραματίζεται σε έναν φανταστικό κόσμο φαντασίας με καλά ανεπτυγμένη τεχνολογία, το σκηνικό θυμίζει την περίοδο της δεύτερης βιομηχανικής επανάστασης. Η πλοκή περιγράφει το ταξίδι μιας ομάδας ηρώων που εναντιώνονται σε μια επιθετική, τυραννική αυτοκρατορία.

11. Sid Meier's Civilization IV (2005)

Συνέχεια μιας από τις πιο δημοφιλείς και επιτυχημένες σειρές παγκόσμιων turn-based στρατηγικών. Η συνολική κυκλοφορία της σειράς αυτή τη στιγμή ξεπερνά τα 6 εκατομμύρια αντίτυπα. Ο παίκτης έχει την ευκαιρία να ελέγξει μία από τις αυτοκρατορίες. Ξεκινάς το παιχνίδι το 4000 π.Χ. μι. με έναν άποικο και έναν πολεμιστή και σταδιακά να εξελιχθεί σε υπερδύναμη.

10. World of Warcraft (2004)

Ένα μαζικό διαδικτυακό παιχνίδι ρόλων για πολλούς παίκτες που αναπτύχθηκε και δημοσιεύτηκε από την Blizzard Entertainment. Σύμφωνα με το βιβλίο των ρεκόρ Γκίνες, είναι το πιο δημοφιλές MMORPG στον κόσμο. Τον Ιανουάριο του 2014, ανακοινώθηκε ότι πάνω από 100 εκατομμύρια λογαριασμοί είχαν δημιουργηθεί σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Ελέγχοντας τον χαρακτήρα του παιχνιδιού, ο παίκτης μπορεί να εξερευνήσει την περιοχή, να περιπλανηθεί σε διάσημα μέρη, να πολεμήσει τέρατα και επίσης να εκτελέσει διάφορες εντολές που δίνονται από χαρακτήρες που ελέγχονται από υπολογιστή. Επιπλέον, είναι δυνατές μάχες με άλλους παίκτες.

9. The Oregon Trail (1971)

Ένα εκπαιδευτικό παιχνίδι υπολογιστή για τη ζωή των Αμερικανών πρωτοπόρων, που χρησιμοποιείται ευρέως στα σχολεία Βόρεια Αμερική. Το όνομα του παιχνιδιού συνδέεται με το μονοπάτι του Όρεγκον, το οποίο στην πραγματικότητα υπήρχε τον 19ο αιώνα.

Ο παίκτης ελέγχει μια ομάδα μεταναστών με συγκεκριμένο επάγγελμα και ταξιδεύουν σε κονέστογκα. Η επιτυχία του παιχνιδιού οδήγησε σε αρκετές συνέχειες.

8. Super Mario Bros. (1985)

Καταχωρήθηκε στο βιβλίο των ρεκόρ Γκίνες ως το παιχνίδι με τις περισσότερες πωλήσεις στην ιστορία. Οι κύριοι χαρακτήρες του παιχνιδιού είναι ο υδραυλικός Mario και ο αδερφός του Luigi (ως playable χαρακτήρας για τον δεύτερο παίκτη). Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να ταξιδέψει μέσα από το Βασίλειο των Μανιταριών, ξεφεύγοντας ή καταστρέφοντας τους στρατιώτες της χελώνας King Koopa (γνωστός και ως Bowser) για να σώσει την Πριγκίπισσα που έχει αιχμαλωτίσει.

7. The Legend of Zelda (1986)

Το παιχνίδι διαδραματίζεται στο φανταστικό βασίλειο του Hyrule. Ο στρατός του ισχυρού πρίγκιπα του σκότους Ganon, ο οποίος εισέβαλε στο Hyrule, βύθισε το βασίλειο στο χάος· ο ίδιος ο Ganon κατέλαβε το Triforce of Power, ένα μαγικό τεχνούργημα που δίνει στον ιδιοκτήτη του μεγάλη δύναμη. Η πριγκίπισσα Zelda του Hyrule, η οποία κατείχε ένα άλλο τεχνούργημα, το Triforce of Wisdom, το χώρισε σε οκτώ κομμάτια και τα έκρυψε από τον Ganon στα μυστικά μπουντρούμια του βασιλείου.

Ο κύριος χαρακτήρας του παιχνιδιού, ο Link, αποφάσισε να σώσει τη Zelda. Αλλά για να πολεμήσει τον Ganon, πρέπει πρώτα να βρει και να συγκεντρώσει μαζί τα θραύσματα της Triforce of Wisdom που είναι διάσπαρτα σε όλη τη χώρα.

Το παιχνίδι έγινε μπεστ σέλερ στην πλατφόρμα της Nintendo, πουλώντας 6,5 εκατομμύρια αντίτυπα.

6. Minecraft (2011)

Ένα indie παιχνίδι sandbox με στοιχεία προσομοιωτή επιβίωσης και ανοιχτού κόσμου. Το Minecraft παρέχει στον παίκτη έναν τρισδιάστατο διαδικαστικά δημιουργημένο κόσμο εξ ολοκλήρου από κυβικά μπλοκ και δίνει στον παίκτη την ευκαιρία να τον ξαναχτίσει ελεύθερα, δημιουργώντας περίπλοκες δομές από τα μπλοκ - αυτό το χαρακτηριστικό του παιχνιδιού κάνει το Minecraft παρόμοιο με τον κατασκευαστή LEGO.

Το παιχνίδι δεν θέτει ξεκάθαρους στόχους για τον παίκτη, αλλά του προσφέρει πολλές ευκαιρίες και δραστηριότητες: για παράδειγμα, ο παίκτης μπορεί να εξερευνήσει τον κόσμο, να δημιουργήσει μια ποικιλία δομών και αντικειμένων και να πολεμήσει με διάφορους αντιπάλους.

Βίντεο: 5 καλύτερα παιχνίδια όλων των εποχών σύμφωνα με το περιοδικό Time

5.Η κα. Pac-Man (1982)

Arcade παιχνίδι που εκδόθηκε από την Midway Manufacturing (Ιλινόις). Κυρία. Το Pac-Man κυκλοφόρησε ένα χρόνο μετά το Pac-Man και έγινε ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια υπολογιστή όλων των εποχών, με αποτέλεσμα η Namco (η κάτοχος των δικαιωμάτων του Pac-Man) να το αναγνωρίσει ως μέρος της επίσημης σειράς.

4. Doom (1993)

Ένα shooter πρώτου προσώπου που είναι ένα από τα πιο σημαντικά και πιο επιδραστικά παιχνίδια υπολογιστή στην ιστορία της βιομηχανίας. Η δημοτικότητά του καθόρισε σε μεγάλο βαθμό την περαιτέρω ανάπτυξη και εξάπλωση του είδους.

Το παιχνίδι "Doom" διαδραματίζεται σε ένα σκηνικό επιστημονικής φαντασίας χρησιμοποιώντας τεχνικές ταινιών τρόμου. Ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο ενός ανώνυμου στρατιώτη των ειδικών δυνάμεων του διαστήματος. Η πλοκή είναι απλή και αποκαλύπτεται μόνο στο εγχειρίδιο χρήσης και στο ίδιο το παιχνίδι υπάρχουν μόνο σύντομα μηνύματα για τον παίκτη μεταξύ των επεισοδίων.

3. The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)

Το επόμενο μέρος της δημοφιλούς σειράς The Legend of Zelda. Ο Link πηγαίνει ένα ταξίδι για να σταματήσει τον Ganondorf (ο κύριος εχθρός της πριγκίπισσας και ο κύριος ανταγωνιστής των παιχνιδιών της σειράς, στα πρώτα παιχνίδια τον έλεγαν Ganon).

Ο Ganondorf, σε μια προσπάθεια να καταλάβει τον Hyrule, επιδιώκει να αποκτήσει ένα τεχνούργημα γνωστό ως Triforce, το οποίο έχει τη δύναμη να εκπληρώσει τις επιθυμίες όσων το χειρίζονται. Για να τον σταματήσει, ο Link ταξιδεύει στο χρόνο χρησιμοποιώντας μουσικό όργανο, Η Οκαρίνα του Χρόνου.

2. Super Mario 64 (1996)

Τεχνικά, το πρώτο «3D» παιχνίδι στη σειρά Mario ήταν το platformer Mario Clash on the Virtual Boy, στο οποίο ο παίκτης μπορούσε να μετακινήσει τον Mario ανάμεσα στο προσκήνιο και το φόντο. Αλλά το Super Mario 64 εισήγαγε το αληθινό 3D για πρώτη φορά, με κίνηση ελεύθερης κατεύθυνσης, τρισδιάστατα πολυγωνικά μοντέλα αντί για 2D sprites και μεγάλους ανοιχτούς χώρους για εξερεύνηση.

1. Tetris (1984)

Το Tetris γράφτηκε για πρώτη φορά από τον Σοβιετικό προγραμματιστή Alexei Pajitnov στον υπολογιστή Elektronika-60. Ενώ εργαζόταν στο Υπολογιστικό Κέντρο της Ακαδημίας Επιστημών της ΕΣΣΔ, ο Pajitnov εργάστηκε σε προβλήματα τεχνητής νοημοσύνης και αναγνώρισης ομιλίας και χρησιμοποίησε παζλ, συμπεριλαμβανομένου του κλασικού πεντομινό, για να δοκιμάσει ιδέες.

Ο Pajitnov προσπάθησε να αυτοματοποιήσει την τοποθέτηση των πεντομινό σε δεδομένες φιγούρες. Ωστόσο, η υπολογιστική ισχύς του τότε εξοπλισμού για τα περιστρεφόμενα πεντομινό δεν ήταν αρκετή· έπρεπε να γίνει εντοπισμός σφαλμάτων σε τετρόμινο, κάτι που καθόριζε το όνομα του παιχνιδιού. Σε αυτά τα πειράματα, γεννήθηκε η κύρια ιδέα του Tetris - να πέσουν οι φιγούρες και να εξαφανιστούν οι γεμάτες σειρές.

, .