rumah · Pengukuran · Deskripsi bengkel gurun Fallout 4. Elemen dan dekorasi interior baru

Deskripsi bengkel gurun Fallout 4. Elemen dan dekorasi interior baru

Tentu saja salah satu yang paling banyak fitur khasKejatuhan 4 dibandingkan pendahulunya adalah kemampuan untuk melengkapi pemukiman sendiri. Versi apokaliptik Sims. Tanpa disadari, Anda dapat menghabiskan lebih banyak waktu untuk melakukan hal ini daripada benar-benar menjelajahi daerah terlantar radioaktif itu sendiri. Aspek inilah yang saya andalkan Pekerjaan Lunak Bethesda di yang baru, tambahan kedua disebut Lokakarya Gurun. Dan aku melakukan kesalahan...

Berbeda dengan DLC sebelumnya , add-on baru ini tidak memperkenalkan rangkaian pencarian baru ke dalam game dan, menurut saya, ini adalah kelemahan utamanya. Para pengembang membatasi diri hanya pada perluasan kemampuan yang ada untuk menata permukiman. Elemen dekoratif baru ditambahkan: misalnya, lampu neon, orang-orangan sawah baru, dan bahkan sebidang tanah untuk menanam sayuran dan buah-buahan di dalam ruangan. Kelihatannya bagus, tapi moderator sudah berhasil membuat konten yang jauh lebih keren dan beragam. Dan gratis...

Fitur utama Fallout 4: Lokakarya Wasteland adalah pembangunan kandang perangkap untuk fauna lokal dan banyak lagi. Kami memasang sel seperti itu, menghubungkannya ke generator, dan setelah beberapa waktu (dari 2 hingga 7 hari pertandingan) seekor binatang atau seseorang mengembara ke dalamnya. Ada kandang untuk menangkap Brahmana, Mutant Hounds, Raiders, dan bahkan Deathclaws. Sel-selnya bisa dikelilingi tembok, dipasang jebakan di sekelilingnya, dan dengan cara ini semacam arena bisa dibangun. Kami mengirim salah satu pemukim ke sana, membuka kandang dan mengamati apa yang terjadi. Sejujurnya, ini bukanlah rasa yang didapat.

Ngomong-ngomong, hewan liar tidak hanya bisa dijadikan daging dalam pertempuran semacam itu, tapi juga dijinakkan dengan memasang pemancar gelombang beta khusus di dalam populasi. Jadi cakar kematian yang sama, misalnya, bisa menjadi penjaga setia wilayah Anda.

Semua seutuhnya, Lokakarya Gurun Tidak memenuhi syarat sebagai DLC lengkap. Ini lebih seperti tambalan yang entah kenapa dijual seharga $5. Menambahkan Bethesda setidaknya serangkaian pencarian kecil, semuanya tidak akan terlalu menyedihkan. Dan temanya bagus: berburu binatang liar, pertarungan di arena. Apakah itu benar-benar sulit untuk dipikirkan sedikit cerita di bawah ini semua? Tambahkan satu set baju besi baru dalam gaya berburu, pada akhirnya. Eh... Sekarang semua harapannya adalah untuk Pelabuhan Jauh, keluar pada bulan Mei.

Kami tinggal di Yandex.Zene, mencoba. Ada saluran di Telegram. Berlangganan, kami akan senang dan Anda akan nyaman 👍 Meow!

DLC gurun Bengkel adalah tambahan kedua Permainan kejatuhan 4. Dalam hal ini Perluasan lahan kosong Lokakarya Anda akan dapat merancang dan membuat kandang untuk menangkap makhluk hidup, mulai dari perampok hingga Deathclaws. Menjinakkan hewan dan menempatkan semua makhluk yang ditangkap melawan satu sama lain atau melawan pemukim. Selain itu, kini Anda dapat memasang indikator neon, set huruf, boneka binatang, struktur baru untuk membangun bangunan (langit-langit, lantai, dinding dengan jendela, tangga) di pemukiman. tiang jalan dengan pencahayaan dan Peralatan untuk penerangan, lengkungan penghilangan radiasi, dan banyak lagi!

Persyaratan:
dan lebih tinggi (Saya belum mengujinya pada versi 1.4.132.0 atau lebih rendah, semuanya berfungsi pada game 1.5.141.0)

Peringatan:
— Akan/mungkin ada konflik dengan mod Kata Kunci Penyelesaian dan mungkin dengan mod serupa yang mengubah kategori di Lokakarya.

Instalasi:(secara manual atau melalui manajer NMM)
— Semuanya akan terinstal sendiri, jika Anda menginstalnya secara manual
1. Tambahkan baris berikut ke file “Fallout4Custom.ini” Anda (buat file jika Anda belum memilikinya), yang terletak di “Documents\My Games\Fallout4”:
bMembatalkan File Lama=1
sResourceDataDirsFinal= (tidak boleh ada apa pun setelah tanda =)
2. Simpan dan tutup dokumen
3. Buka file Fallout4Prefs.ini cari baris tepat dibawahnya tambahkan baris berikut : bEnableFileSelection = 1
4. Simpan dan tutup dokumen
5. Download arsip dengan DLC, copy file DLCworkshop01.esm, DLCworkshop01.cdx, DLCworkshop01 - Textures.ba2, DLCworkshop01 - Main.ba2, DLCworkshop01 - Geometry.csg ke folder Data di dalam game.
6. Buka file plugins.txt di sepanjang jalur “C:\Users\%USERNAME%\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt” dan tambahkan baris DLCworkshop01.esm tepat di bawah baris Fallout4.esm dan DLCRobot.esm ( DLC pertama)
7. DLC Wasteland Workshop otomatis diaktifkan setelah memasuki game, semua inovasi akan ditambahkan ke Workshop dalam berbagai kategori.

Fallout 4 - Lokakarya Gurun

Wasteland Workshop merupakan perluasan kedua untuk Kejatuhan 4. yang memungkinkan Anda menghabiskan lebih banyak waktu di ruang pasca-apokaliptik yang suram dan kembali terjun ke Wasteland yang terlahir kembali di bawah kepemimpinan kami. Namun kali ini kami tidak ditawari untuk mengikuti pertarungan robot dan secara umum mereka tidak berusaha secara serius memperdalam komponen plot dari game tersebut. Sebaliknya, seperti yang diharapkan, Fallout 4 menghadirkan lebih banyak peluang sehingga mereka yang suka membuat pemukiman sendiri bisa bersenang-senang.

Bagi saya, jika ada yang mengingat kita ulasan lengkap Dampak 4. Kesempatan untuk membangun desa berbenteng dari sampah tidak terlalu menarik. Ada sesuatu yang harus dilakukan selain itu, dan menjelajahi hamparan radioaktif menurut saya merupakan aktivitas yang jauh lebih menarik daripada mengatur rumah untuk NPC yang tidak dapat dipahami. Namun seiring berjalannya waktu, terutama setelah bug dengan misi tak berujung untuk melindungi pemukiman diperbaiki, mekanik ini masih mampu memikat saya untuk beberapa waktu. Tanpa fanatisme, seperti beberapa gamer yang masih melakukan sesuatu di awal penyelesaian, namun belum melampaui batasnya, tetapi juga tanpa permusuhan sebelumnya. Dan oleh karena itu, dengan addon, yang seharusnya memperdalam bagian ini, bukan bagian paling favorit dari permainan ini, saya menemui beberapa skeptisisme.

Penambahan tersebut terdiri dari dua bagian yang saling berhubungan yang masing-masing membawa sesuatu yang baru bagi pemukiman kita.

Salah satu bagiannya, tentu saja, adalah perluasan kemampuan membangun secara signifikan, yang sebenarnya tidak dimiliki oleh banyak pemain (terutama di konsol; di PC, banyak konten telah ditambahkan melalui modifikasi). Anda dapat menghabiskan separuh materi hanya dengan mencantumkan semua yang ditambahkan, jadi saya tidak akan fokus pada semua fungsi secara umum dan hanya akan membahas tentang inovasi yang paling menarik, menurut saya.

Tab "beton" telah muncul dan kemampuan untuk membangun struktur beton bersama dengan struktur logam dan kayu. Lihat struktur beton jauh lebih mengesankan dan selain itu, kita diperbolehkan membangun segala macam modul setengah lingkaran dan sudut, menciptakan bangunan dengan bentuk yang jauh lebih menakjubkan dari sebelumnya. Artinya, sekarang mungkin untuk mewujudkan ide seperti itu - untuk membangun dasar beton, dan lampirkan padanya balkon logam Dan atap kayu. Dan secara keseluruhan itu akan terlihat sangat keren.

Mereka menambahkan generator nuklir, dan itu benar-benar perlu dibangun, karena Anda harus “menghidupkan” banyak peralatan listrik baru. Dimulai dari kunci pada pintu tipe baru dan diakhiri bola lampu yang berbeda dan lain-lain perlengkapan pencahayaan. Mengapa, Anda bahkan dapat memasang sendiri tanda lampu yang akan menunjukkan nomor yang Anda perlukan - dan dengan demikian mengukur hari bebas insiden untuk diri Anda sendiri di tempat penampungan Anda.

Pengembang juga menambahkan kemampuan untuk “menandatangani” bangunan atau ruangan, serta memasang tampilan neon. Berkat ini, banyak foto segera muncul di forum permainan, di mana para pemain bersaing satu sama lain untuk melihat siapa yang membuat pemukiman “lebih keren”.

Jebakan juga muncul di dalam game, tapi entah kenapa mustahil untuk menghargainya. Senapan mesin melindungi pemukiman dengan lebih baik, jadi jebakan tetap menjadi pilihan bagi mereka yang memutuskan untuk membangun garis pertahanan jarak jauh atau akan menggunakannya di arena gladiator yang dibangun.

Penciptaan hiburan semacam itu menjadi mungkin dengan diperkenalkannya kandang untuk menangkap lawan ke dalam permainan. Saya secara khusus tidak menggunakan kata "hewan", karena selain Death Claws atau tikus mol, kita dapat menangkap Super Mutant dan perampok biasa, yang siap membantu kita sepenuhnya. Kami memasang sangkar, menunggu beberapa hari hingga seseorang muncul di sana, lalu kami dapat melepaskan karakter tersebut ke alam liar dan melakukan segala sesuatu yang diizinkan oleh mekanisme permainan dengannya.

Kami membuat kandang untuk subjek percobaan di masa depan.

Setelah 48 jam, ada hewan yang ditangkap di salah satu kandang.

Kematian sedang berjalan di sekitar kota. Dan semua itu karena mereka lupa menghubungkan emitor tepat waktu.

Banyak pemain yang segera memutuskan untuk mendirikan arena, yaitu membangun kandang khusus tempat kandang ditempatkan, listrik disuplai ke sakelar dan... kami membuka kandang dengan sekali klik dan menyaksikan bagaimana lawan saling menghancurkan. Kegembiraannya memang spesifik, tetapi dengan bantuan mekanisme seperti itu, gamer mungkin akan mengetahui cara menerapkan sesuatu yang sangat keren.

Atau, jika Anda ingin melihat Deathclaw yang damai berjalan di jalanan pemukiman Anda, Anda dapat memasang menara baru yang memancarkan gelombang yang membuat lawan tidak mengancam pemukiman Anda. Jadi pecinta eksotis yang ingin melihat segala macam makhluk di jalanan kota, yang dalam situasi lain ingin mereka bunuh segera dan tanpa ampun, akan senang dengan kesempatan ini. Selebihnya akan membatasi diri pada pembuatan dinding piala di rumahnya sendiri.

Ngomong-ngomong, Anda tidak akan bisa menjadikan diri Anda "kebun binatang" dari makhluk seperti itu. Jika Anda menempatkannya di suatu ruangan atau sangkar yang dibuat secara manual, lalu melepaskan jebakannya, hanya menyisakan monsternya, setelah beberapa saat ia akan tetap berkeliaran di jalanan. Meskipun tidak ada pintu di "penjara". Ini adalah suatu kelemahan.

Manfaat terbesar dari add-on ini diterima oleh pemain dari konsol, yang belum memiliki kesempatan untuk sepenuhnya menggunakan modifikasi dari penggemar, namun menginginkan alat yang lebih baik. Gamer PC baru saja menerima bonus bagus untuk simulator pengembangan penyelesaian, dan jika ini yang Anda inginkan dari game ini, maka Anda akan menyukainya.

Sebuah tantangan besar juga menimpa penonton konsol - pembuatan semua lampu neon dan sistem pencahayaan di kota, tentu saja, merupakan ide yang bagus, hanya versi konsol dari kota-kota yang sudah dibangun sepenuhnya yang mulai terlihat goyah. Bukan karena tidak nyaman untuk dimainkan, tetapi secara visual terlihat. Forum sudah meminta patch. Komputer “mengunyah” semua bola lampu ini tanpa penurunan kinerja yang nyata.

Wasteland Workshop untuk Fallout 4 ternyata merupakan DLC kontroversial yang sepertinya menambahkan banyak hal menarik ke dalam gamenya, namun khusus untuk para gamer yang suka mengutak-atik pemukiman. Jika Anda bukan salah satu dari orang-orang itu, maka add-on ini sepertinya tidak menarik bagi Anda. Penggemar hal-hal baru untuk pahlawan dan alur cerita tambahan harus menunggu add-on berikutnya, tetapi penggemar konstruksi sudah dengan kuat dan selamanya bercokol di tempat perlindungan mereka sendiri dan sekarang dalam beberapa minggu ke depan mereka tidak akan bisa mendapatkan mereka keluar dari sana menuju gurun yang tidak ramah. Kecuali untuk sumber daya baru untuk kerajinan.

Atau, jika Anda ingin melihat Deathclaw yang damai berjalan di jalanan pemukiman Anda, Anda dapat memasang menara baru yang memancarkan gelombang yang membuat lawan tidak mengancam pemukiman Anda. Jadi pecinta eksotis yang ingin melihat segala macam makhluk di jalanan kota, yang dalam situasi lain ingin mereka bunuh segera dan tanpa ampun, akan senang dengan kesempatan ini. Selebihnya akan membatasi diri pada pembuatan dinding piala di rumahnya sendiri.

Dan kepada siapa saya harus menunjukkannya? Mereka lebih suka membuat sistem penataannya sendiri lebih nyaman dan tidak bermasalah dengan struktur besar dan kuat yang tergantung di udara pada 4 batang kayu.

Akan menyenangkan untuk memiliki cerita tentang bagaimana Anda perlu mendapatkan semua hal baru ini, tugas apa yang harus Anda selesaikan untuk ini dan bagaimana mereka terhubung dalam plot dengan jalur utama, tapi... sayangnya, semuanya diberikan keluar sekaligus, dan jika Anda memiliki sumber daya yang cukup, Anda tidak perlu melakukan apa pun lagi. Bangun untuk kesenangan Anda sendiri.

Oke, buat menara otomatis dari pita listrik dan dua baterai - oke. membuat pemancar Psionic dari kotoran dan tongkat, menjadi mantan tentara/pengacara tunawisma - itu lima. Karena semua orang sangat mampu, mengapa dunia belum bangkit kembali?

viluchinsk.club - Forum muda Kota Viluchinsk

Ya, bagi perfeksionis, Fallout 4 adalah neraka. Anda membuka banyak pemukiman, tetapi tidak ada keinginan untuk membangun - mereka tetap miskin dan bengkok, tetapi Anda tidak menyukainya.

Akan lebih baik untuk membuat satu set templat untuk yang malas: set yang dibangun di tempat-tempat tertentu (direncanakan sebelumnya oleh level dan desainer seni), di mana Anda cukup memilih jumlah tempat tidur, kekuatan yang dibutuhkan jaringan dll. Sama halnya dengan nilai. Ya, atau setidaknya memodifikasi modus dengan pandangan top-down - ala strategi ekonomi.

Dan untuk semua penyintas Minecraft, tinggalkan mode membangun gratis.

Ngomong-ngomong, saya dengan panik meningkatkannya - terlalu malas dan tidak menarik untuk membangunnya sendiri, tetapi saya juga tidak ingin membiarkan pemukiman kosong. jadi aku menabung kuantitas yang dibutuhkan resov - secara otomatis membangun pemukiman standar atau benteng atau yang lainnya.

diterbitkan pada Hari Kosmonotika, 12 April, namun ternyata tidak menarik secara kosmis. DLC baru dibawa ke dalam game elemen tambahan kerajinan tangan dan kemampuan menangkap makhluk liar, dan juga membuka akses ke arena tempat Anda bisa bermain melawan monster yang ditangkap. Di satu sisi, hal ini mendiversifikasi gameplay, namun di sisi lain, perhatian gamer tidak terlalu terpaku pada detail baru. Kurangnya pencarian dan pengembangan alur cerita menjadikan Wasteland Workshop hanyalah tambahan konten kecil.

Kapan Bethesda pertama kali mengumumkan perilisan tiga tambahan untuk Fallout 4, deskripsi Wasteland Workshop adalah yang paling sederhana. Meski begitu, para pengembang mencantumkan dalam pengumuman DLC kedua apa yang bisa diperoleh sebagian untuk Fallout melalui mod individu untuk Fallout 4 di PC secara gratis. Namun gambaran tersebut ternyata lebih menarik dibandingkan proses membangun gedung dan menangkap makhluk hidup yang disajikan dalam Wasteland Workshop.

Pemain PC Fallout 4 telah lama memperluas kemampuan membangun mereka dengan bantuan modifikasi untuk pemilik versi konsol Permainan gurun Lokakarya dalam hal ini akan menjadi tambahan yang lebih baik. Di antara inovasi paling signifikan dalam konstruksi adalah sebagai berikut.

Pertama, menjadi mungkin untuk membangun struktur beton, yang memberikan lebih banyak fleksibilitas dalam merancang bentuk bangunan masa depan. Kedua, kemampuan untuk membuat generator atom telah ditambahkan, yang akan sangat berguna. Lagipula, di Fallout 4 Wasteland Workshop kamu harus menggunakan banyak listrik. Ini akan diperlukan untuk kunci pintu, untuk penerangan tambahan, dan untuk lampu neon. Elemen terakhir adalah inovasi lainnya. Sekarang bangunan apa pun dapat didekorasi dengan tanda jika diinginkan. Kelihatannya sangat keren, tetapi dalam versi konsol, pemain dihadapkan pada kenyataan bahwa pemukiman berhiaskan neon membebani sistem, yang dapat dilihat dengan mata telanjang.

Inovasi besar lainnya dari Wasteland Workshop adalah penangkapan makhluk hidup yang menghuninya dunia yang sangat besar Fallout 4. Kedengarannya bagus, tetapi kenyataannya semuanya tidak begitu cerah. Tampaknya berburu deathclaw, swampweed, atau bahkan radscorpion yang sederhana seharusnya berbahaya dan mengasyikkan, namun kenyataannya tidak demikian. Anda hanya perlu memasang jebakan, menghubungkannya ke generator dan menunggu seseorang jatuh ke dalamnya. Untuk korban yang berbeda, Anda harus membuat kandang yang berbeda dan menaruh umpan di dalamnya. Biasanya mangsa ditangkap setelah beberapa hari bermain, terkadang sel tetap kosong hingga seminggu. Omong-omong, jebakan tidak hanya bisa dipasang pada hewan, tetapi juga pada perampok atau mutan super. Setelah pintu kandang Anda terbanting di belakangnya, mekanisme permainan memungkinkan Anda membuang tahanan sesuai kebijaksanaan Anda.

Salah satu pilihannya adalah mengadu makhluk yang ditangkap satu sama lain di arena unik pasca-apokaliptik untuk bersenang-senang. Untuk melakukan ini, sel dapat dipagari dengan dinding, membangun semacam amfiteater untuk pertarungan berdarah. Kemudian Anda dapat mengirim beberapa makhluk ke sana atau melepaskan gladiator baru dari antara para pemukim, membuka sel dan melihat apa yang terjadi. Aksinya memang bukan untuk semua orang, tapi untuk beberapa waktu bisa menghibur penonton. Bagi sebagian orang, upaya dan waktu yang diperlukan untuk membangun jebakan dan mengatur arena tidak sebanding dengan pertumpahan darah kecil yang terjadi di dalamnya.

Hewan yang ditangkap dapat digunakan untuk keuntungan yang lebih besar bagi pemukiman Anda. Dengan menjinakkan perwakilan fauna irasional dengan bantuan pemancar gelombang beta khusus, Anda dapat mengubah hewan menjadi penjaga yang setia. Kita berbicara tentang makhluk dari alam liar. Mutan super, penembak jitu, atau tentara bayaran tidak dapat digunakan dalam peran seperti itu. Untuk pemancar beta, Anda memerlukan empat keping kristal langka dan dua fasilitas - Animal Friend dan Wasteland Whisperer.

Konten kedua Tambahan dampak buruk 4 Wasteland Workshop ternyata hanya sekedar konten, tidak lebih dan tidak kurang. Kami tidak ditawari pengembangan plot atau misi sampingan, tetapi hanya diberi peluang baru. Dan semuanya sekaligus: semuanya dikeluarkan sekaligus, dan jika Anda memiliki sumber daya yang cukup, maka tidak ada lagi yang diperlukan. Bangun, tegakkan, tangkap, lubangi, tonton! Para penggemar seri Fallout yang suka mengutak-atik pemukiman mereka jelas akan mendapatkan kesenangan selama beberapa jam, tetapi penggemar cerita baru harus menunggu tambahan berikutnya yang disebut Pelabuhan Jauh, di sana mereka pasti punya tempat untuk berbalik.

Jika kami menilai Wasteland Workshop sebagai DLC lengkap, maka itu jelas tidak bernilai uang. Khususnya bagi pemain PC yang sudah lama memiliki kemampuan serupa dengan yang diperkenalkan di add-on berkat mod gratis. Pemain konsol akan menganggap konten Wasteland Workshop lebih menarik, namun mereka mungkin mengalami beberapa kelambatan. Hal ini kemungkinan besar akan diperbaiki pada patch mendatang untuk versi Fallout 4 aktif Xbox satu dan PlayStation 4. Berbeda Kejatuhan 4 Automatron, yang karena isinya, Wasteland Workshop agak mengecewakan dan berhak mendapatkan nyawa berbayar hanya sebagai bagian dari Fallout 4 Season Pass.

Menyelesaikan Panduan kejatuhan 4