rumah · Jaringan · Apa perintah di Minecraft untuk mencegah agar tidak terjatuh? Tim server utama

Apa perintah di Minecraft untuk mencegah agar tidak terjatuh? Tim server utama

Ini adalah permainan yang mengasyikkan, bagian integral dari gameplaynya adalah penjelajahan dunia yang penuh warna. Saat melakukan perjalanan melalui wilayah alam semesta, sang pahlawan akan lebih dari satu kali bertemu makhluk bermusuhan dan fenomena berbahaya. Oleh karena itu, semua pengguna akan merasakan manfaat dari perintah untuk menyimpan sesuatu di Minecraft. Bagaimanapun, hasil dari pertemuan semacam itu terkadang tidak dapat diprediksi: bahkan kematian seorang karakter pun tidak dikecualikan. Dalam hal ini, pemain terlempar kembali ke titik tertentu di peta (lokasi pemijahan), dan semua item di inventarisnya hilang.


Menjadi sangat ofensif ketika situasi yang tidak menyenangkan terjadi segera setelah ditemukannya barang langka, terutama jika didahului dengan transisi melalui lokasi yang sulit. Justru untuk mencegah konsekuensi yang tidak diinginkan dari kematian sang pahlawan inilah kemungkinan untuk menyelamatkan sesuatu disediakan.

Bagaimana cara menyimpan sesuatu di Minecraft setelah kematian di server?

Untuk mencegah semua inventaris Anda hilang setelah kematian karakter, cukup gunakan perintah khusus – “gamerule keepInventory true”. Tidak sulit untuk memperhatikan bahwa kode ini berisi tiga bagian, yang biasanya hanya bagian pertama yang disebut perintah. Komponen kedua adalah aturan yang disebut, dan komponen ketiga adalah maknanya.


Jika karena alasan tertentu Anda ingin menonaktifkan kemampuan menyimpan inventaris, cukup masukkan ekspresi yang sama, ubah nilai aturan menjadi "false".


Adapun penggunaan “cheat” secara umum adalah salah satu contoh penggunaan kode yang praktis tidak mengubah esensi permainan. Dengan kata lain, Anda masih terus mengunjungi lokasi yang tidak diketahui untuk mencari berbagai sumber daya yang diperlukan untuk membuat item apa pun, dan melawan musuh dengan keberhasilan yang bervariasi. Hanya saja jika ada karakter yang mati, Anda tidak perlu mengingat di mana Anda menemukan benda ini atau itu dan menjelajahi kembali tempat-tempat yang telah dijelajahi sebelumnya.


Perintah Minecraft untuk menyimpan item karakter

Minecraft memiliki dua jenis perintah - dasar dan tambahan. Jika kita berbicara tentang mode pemain tunggal, maka yang pertama dapat diaktifkan terus-menerus, dan akses ke yang terakhir dilakukan tergantung pada kondisi spesifik: sebelum memulai permainan, opsi “Aktifkan cheat” harus diaktifkan di menu.

Namun, jika pada saat penciptaan dunia Anda tidak memperhatikan nuansa seperti itu, jangan putus asa. Intinya ada cara alternatif untuk memasukkan perintah tambahan. Hal ini didasarkan pada kemampuan item menu “Buka untuk jaringan”, di mana perubahan terjadi menggunakan sub-item “Gunakan cheat”, “Buka dunia untuk jaringan”.


Dalam hal ini, sama sekali tidak perlu memiliki akses yang berfungsi ke Internet atau semacam jaringan lokal, dan efek dari tindakan yang diambil akan bertahan hingga Anda meninggalkan dunia. Yang tentu saja tidak akan menghalangi Anda untuk melakukan prosedur ini sesuai kebutuhan, misalnya setiap kali setelah peluncuran game berikutnya.



Untuk menggunakan perintah tertentu, Anda perlu mendaftarkannya di konsol. Anda dapat membukanya dengan menekan tombol berikut:


  • “T” – secara default, meluncurkan jendela obrolan, yang pada dasarnya adalah konsol;
  • “/” – membuka jendela serupa dengan karakter garis miring yang sudah dimasukkan, yang berfungsi sebagai awal wajib dari perintah apa pun.

Karena menyimpan sesuatu adalah perintah tambahan, maka perlu mengaktifkan cheat. Kami mengingatkan Anda bahwa Anda harus memasukkan perintah dalam obrolan setelah simbol “/” atau, dengan menekan tombol dengan nama yang sama, langsung menuju ke konsol, di mana simbol yang diperlukan dimasukkan secara otomatis.


Kapan Anda harus mengaktifkan perintah tersebut?

Dari semua hal di atas, sebuah algoritma yang jelas muncul, yang melibatkan penyelamatan barang-barang ketika kehilangannya paling terlihat oleh Anda:


  • setelah menerima barang langka;
  • sebelum melewati tempat berbahaya;
  • saat inventaris terisi.

Sebenarnya, melakukan tindakan sederhana seperti mengaktifkan kode dasar, mengingat keuntungan yang diperoleh dengan bantuannya, tidak dapat menimbulkan masalah yang nyata. Terlebih lagi, dalam kasus terburuk, hal ini hanya akan terulang kembali ketika dunia berubah.

Kesimpulan

Sekarang, setelah kematian suatu karakter, Anda tidak akan khawatir tentang hal-hal yang hilang, yang memungkinkan Anda mengalihkan perhatian ke momen yang lebih menarik, yang banyak terdapat di dalam game. Di Minecraft, perintah untuk menyimpan sesuatu cukup mudah diingat, dan nilainya sangat tinggi! Jika Anda merasa informasi ini bermanfaat, silakan bagikan ke teman-teman Anda dan tinggalkan komentar. Terima kasih!

Video

Kami menunggu komentar Anda, silakan menulis!

Untuk memprivatisasi suatu wilayah, plugin WorldEdit harus diinstal di server. Tanpanya, kemungkinan besar, tidak akan ada hasil.

Kami memilih wilayahnya

Ada beberapa cara untuk memilih suatu area. Yang paling umum adalah menggunakan kapak. Pada saat yang sama, tidak perlu membuatnya, Anda cukup memasukkan perintah ke dalam obrolan;

Dengan menggunakan tombol kiri mouse, pertama-tama tandai titik terendah wilayah Anda. Jika koordinatnya muncul, maka Anda melakukan semuanya dengan benar. Selanjutnya Anda perlu menandai titik tertinggi. Pindahkan karakter ke tempat yang diinginkan dan naik ke ketinggian yang diperlukan dan klik kanan untuk menandai titik kedua.

Anda tidak harus memilih titik tertinggi atau terendah, tetapi tandai titik yang berada pada ketinggian yang sama. Setelah itu, masukkan dua perintah dalam obrolan:

Tim pertama menandai tinggi 20 kubus ke bawah, tim kedua masing-masing menandai tinggi 20 kubus ke atas. Jumlah kubus dapat diubah sesuai keinginan. Hal ini akan menghilangkan kebutuhan untuk membangun pilar tinggi dan menggali lubang yang dalam.

Mungkin timbul pertanyaan mengapa menandai suatu area yang dalam atau terletak di atas. Lagi pula, tidak ada bangunan di atasnya. Hal ini dilakukan agar pemain jahat tidak dapat melukai Anda, misalnya dengan membanjiri seluruh area dengan lava atau dengan menggali ke bawah dan mencapai dada Anda.

Cara selanjutnya mirip dengan cara sebelumnya. Hanya alih-alih kapak kita akan menggunakan perintah. Anda juga harus berdiri di titik terendah wilayah Anda dan memasukkan perintah dalam obrolan;

Anda juga dapat menggunakan perintah;

Mereka menandai poin-poin yang dilihat oleh karakter tersebut. Yaitu ke mana arah tanda silang di tengah layar.

Yang paling penting adalah jangan lupa bahwa wilayah itu bersifat pribadi. Jika Anda menandai garis lurus dengan titik-titik, maka hanya yang berada di antara kedua titik tersebut yang akan bersifat pribadi.

Mari kita privatisasi wilayah ini

Setelah wilayah tersebut dialokasikan, hanya ada sedikit yang tersisa untuk menjadi milik Anda sepenuhnya. Dalam obrolan Anda harus memasukkan perintah

Nama – ini adalah nama situsnya, Anda dapat memilih salah satu.

Dan itu saja, wilayahnya sudah aman. Setiap wilayah memiliki pemilik dan anggotanya sendiri yang memiliki akses terhadap wilayah tersebut dan tindakan mereka terbatas. Jika Anda membuat suatu wilayah, maka Anda secara otomatis menjadi pemiliknya dan dapat menambahkan anggota baru ke dalamnya.

Misalnya, Anda telah membuat suatu wilayah dan ingin membangun sesuatu di dalamnya. Dan teman Anda ingin membantu dalam hal ini. Agar mereka dapat melakukan tindakan, Anda harus memasukkan perintah dalam obrolan;

/region addowner “nama wilayah” “nama teman1” “nama teman2”

Hanya seluruh nama dan gelar yang ditulis tanpa tanda kutip. Juga tidak perlu dipisahkan dengan koma atau titik, cukup spasi saja.

Setelah konstruksi selesai dan Anda ingin hidup damai dan tenang, Anda dapat melarang peserta lain melakukan tindakan apa pun sebagai satu tim;

/wilayah hapus pemilik “nama wilayah” “nama teman1” “nama teman2”

Kami juga menulis semua nama tanpa tanda kutip.

Perlindungan wilayah pribadi

Anda dapat menggunakan bendera untuk melindungi wilayah Anda. Bendera di Minecraft adalah penerapan pembatasan apa pun di wilayah tersebut. Mereka hanya dapat dipasang oleh pemilik wilayah.

Bendera diatur berdasarkan perintah;

/bendera wilayah “nama wilayah” “nama bendera” “nilai”

Semuanya ditulis tanpa tanda kutip tentunya. Mungkin ada tiga nilai: membantah-itu dilarang, mengizinkan-Bisa, tidak ada-tidak terpasang.

Bendera yang dapat digunakan untuk melindungi wilayah Anda:

  • Pvp– diserang oleh pemain lain, jika Anda menetapkan larangan, maka tidak ada yang bisa menyerang Anda
  • Tidur– apakah pemain bisa tidur di wilayah tersebut.
  • Ledakan menjalar- ledakan tanaman merambat, jika Anda melarangnya, tanaman merambat tidak akan dapat meledak di wilayah Anda dan tidak akan dapat menyebabkan kerusakan apa pun pada Anda atau bangunan Anda.
  • Lebih ringan– penggunaan korek api; jika dilarang, tidak seorang pun (termasuk Anda) dapat menggunakan batu api dan menyalakan api. Di satu sisi, tidak ada yang akan menyebabkan kerusakan, di sisi lain, Anda tidak akan bisa masuk ke alam bawah.
  • Aliran lava– kerusakan akibat lava. Dengan larangan tersebut, tidak ada seorang pun yang bisa membanjiri seluruh wilayah Anda dengan aliran lahar panas, yang menyebabkan kerusakan sangat besar.
  • Percikan ramuan- kerusakan dari ramuan. Saat dilarang, Anda tidak menerima kerusakan dari ramuan.
  • Aliran air– kerusakan air. Dengan larangan tersebut, tidak akan ada seorang pun yang dapat menyebabkan banjir dan menghancurkan bangunan.
  • Bola api yang mengerikan- kerusakan bola api. Jika Anda melarang, maka tidak ada yang bisa menggunakan bola api di seluruh wilayah.
  • Menggunakan- Penggunaan mekanisme, pintu. Saat dilarang, tidak ada seorang pun yang bisa membuka pintu atau menggunakan mekanisme. Hiburan favorit Griffin adalah menggunakan piston dan menggunakannya untuk memindahkan rumah melampaui area tertutup. Dan itu sudah dirampok.
  • Akses dada- Menggunakan peti. Saat dilarang, tidak ada yang bisa menggunakan peti Anda.

Perintah larangan, misalnya penggunaan peti di wilayah Rumah akan terlihat seperti ini;

/region flag Akses peti rumah ditolak

Jika Anda melarang semua bendera, wilayah Anda akan siap menghadapi kejutan apa pun dan menjadi kebal.

Cara mengunci rumah

Privasi sebuah rumah tidak berbeda dengan privasi suatu wilayah. Sebenarnya, pemain hanya membatasi wilayah di mana rumah itu berada. Jadi prosedurnya sama.

Saat memilih suatu wilayah, Anda perlu menandai titik-titik dengan margin jarak. Setidaknya harus ada lima kubus dari pembatas ke dinding atau atap. Dengan cara ini Anda dapat menciptakan perlindungan maksimal. Saat menandai wilayah, pastikan wilayah tersebut tidak mencakup wilayah orang lain, jika tidak, Anda tidak akan berhasil.

Anda bisa pergi ke arah lain. Mengamankan barang-barang secara terpisah, setiap detail rumah dan perabotannya, tapi ini sangat membosankan, memakan waktu dan membosankan. Jika Anda punya banyak waktu, Anda bisa mencobanya.

Membuat wilayah anak

Di setiap wilayah pribadi Anda dapat membuat wilayah pribadi lainnya. Misalnya, jika Anda tidak bermain sendirian dan Anda memiliki rumah yang dapat diakses oleh teman Anda. Dan Anda hanya ingin memiliki kamar pribadi di dalamnya.

Pertama sebagai sebuah tim;

pilih zona yang akan menjadi wilayah dalam suatu wilayah, lalu masukkan perintah;

/rg mengklaim “nama wilayah baru”

tanpa tanda kutip. Setelah ini, Anda perlu menjadikan wilayah ini sebagai wilayah anak, untuk melakukan ini, tulis di obrolan;

/region “nama wilayah utama” “nama wilayah anak”

Semua nama tanpa tanda petik.

Ini akan berguna bagi mereka yang memiliki wilayah yang luas dan terdapat banyak pemain di dalamnya.

Cara memeriksa wilayah untuk pribadi

Setelah semua tindakan selesai dan perintah dimasukkan, Anda perlu memeriksa apakah mungkin untuk memprivatisasi wilayah tersebut. Anda perlu mengambil tongkat (jika versi lama, maka web) dan menyodoknya di blok mana pun. Akan muncul pesan tentang nama wilayah atau tidak.

Cara ini berfungsi dengan wilayah pemain lain, dan juga akan berguna jika karena alasan tertentu Anda lupa nama wilayah Anda.

Perintah pribadi berguna lainnya

Jika Anda bosan dengan area pribadi, Anda bisa menghapusnya. Tentu saja, Anda tidak perlu melakukan ini, tetapi sebagian dunia tidak akan dapat diakses oleh pemain lain, dan jika mereka berhenti menghapus pesan pribadi, maka wilayah tersebut mungkin tidak dapat diakses. Oleh karena itu, lebih baik bertindak sebagai perajin yang jujur. Prajurit itu dikeluarkan dari wilayah itu atas perintah;

/wilayah hapus “nama wilayah”

Ingatlah bahwa ketika Anda menghapus wilayah Anda, Anda kehilangan semua bangunan dan properti yang diperoleh.

Jika Anda ingin memperbesar atau memindahkan suatu wilayah, maka sama sekali tidak perlu menghapusnya dan melakukannya lagi. Ada perintah khusus untuk tindakan ini. Pertama, Anda perlu memilih area baru atau wilayah Anda dan masuk;

/wilayah mendefinisikan ulang "nama wilayah"

/pemindahan wilayah “nama wilayah”

/pembaruan wilayah "nama wilayah"

Area privat akan diubah, namun bendera akan tetap di tempatnya.

Anda juga dapat menambahkan rekan pemilik, namun hal ini sangat tidak disarankan. Dia akan memiliki hak yang sama seperti Anda. Rekan pemilik ditambahkan oleh tim;

/rg addowner "nama wilayah" "nama pemain"

Anda dapat menghapusnya dengan mendaftarkannya di obrolan;

/rg hapus pemilik "nama wilayah" "nama pemain"

Omong-omong, setelah menjadi salah satu pemilik, dia juga akan dapat menggunakan perintah ini dan mengeluarkan Anda dari wilayah Anda sendiri. Jadi pilihlah pasangan Anda dengan hati-hati.

Jika Anda ingin menambah teman, tetapi Anda kurang mempercayainya, maka tim;

memasang pelindung pada peti, pintu, kompor, palka, elevator, dan sebagainya.

Jika Anda perlu memberikan akses kepada mereka, tulis nama panggilan pemain setelah perintah. Anda juga dapat mengatur kata sandi dan tidak perlu memasukkan perintah baru dengan nama pemain setiap saat. Itu diinstal jika Anda menulis di obrolan;

/cpassword "kata sandi"

Sekarang Anda cukup membagikan kata sandi Anda kepada orang yang tepat. Jika Anda lupa, maka semua peti dan pintu yang dilindungi kata sandi dapat dibuka menggunakan perintah;

A menghilangkan perlindungan;

Jika Anda memiliki beberapa wilayah, Anda dapat melihat daftarnya dengan mengetikkan perintah di obrolan;

Pembatasan

Banyak server memiliki batasan tertentu mengenai privasi wilayahnya. Bisa jadi:

  • Larangan pembagian wilayah dari bumi paling bawah sampai ke langit;
  • Larangan menyoroti seluruh dunia;
  • Pembatasan alokasi blok (misalnya, jumlah maksimum kubus di suatu wilayah adalah 30.000);
  • Batasan jumlah orang dalam satu wilayah;
  • Di beberapa server dilarang memanggil wilayah tersebut dengan nama panggilan Anda;
  • Pembatasan kepemilikan wilayah (misalnya satu orang hanya dapat memiliki 3 wilayah);
  • Larangan perampasan wilayah yang diperoleh orang lain.

Saat memprivatisasi suatu wilayah, berhati-hatilah, cari tahu batasan apa yang ada di server dan periksa wilayah tersebut dengan cermat. Terutama titik awal, mungkin akan dilampirkan sesuatu yang sama sekali berbeda dari yang dibutuhkan. Jangan menambahkan orang yang belum teruji, mereka dapat merusak semua yang telah Anda kerjakan dengan susah payah. Cobalah untuk menciptakan perlindungan yang andal terhadap orang yang berduka dan Anda tidak perlu mengkhawatirkan properti Anda.

Game besutan Markus Persson asal Swedia yang berhasil terjual 4 juta kopi bahkan dalam tahap beta ini sudah menjadi legenda di industri game. Ini adalah keseluruhan seni yang sekarang didistribusikan untuk PS3, PC, Xbox-360 dan Android. Pada artikel ini, kami akan memberi tahu Anda tentang perintah Minecraft yang ada untuk pemain dari semua kelas (pengguna biasa, admin, VIP, dll.), dan juga mengungkapkan esensinya.

Ulasan singkat

Anda dapat berbicara tentang Minecraft sejak lama, karena game ini adalah sumber segala macam ide dan kemungkinan yang tidak ada habisnya. Mungkin setiap orang yang setidaknya tertarik dengan permainan komputer pernah mendengarnya. Secara grafis, game ini dibangun di atas tekstur resolusi rendah, yaitu seluruh dunia seluruhnya terdiri dari balok. Berkat ini, Anda tidak perlu khawatir tentang jumlah kartu video dan kekuatan prosesor di sistem Anda, karena komputer “kuno” dari tahun 1990-an sudah cukup. Tapi percayalah: permainan ini terlalu rakus untuk waktu Anda, karena sesi pertama bisa berlangsung 5-6 jam, tapi bukan karena Anda tidak mengerti cara memainkannya, tapi karena ini sangat mengasyikkan. Seluruh lelucon di sini adalah ini: dalam hal ini, jangan takut dengan kata ini, dunia yang luas, tidak ada yang akan menahan Anda dari tindakan apa pun, dan oleh karena itu pahlawan bebas melakukan apa yang dia inginkan, di mana pun dia mau, dan kapan pun dia mau.

Keseluruhan gameplaynya adalah sebagai berikut: pahlawan kita dilemparkan ke dunia yang dibuat secara acak, di mana dia harus bertahan hidup, karena di dunia ini ada kelaparan, monster yang merangkak keluar di malam hari, dan bahaya lainnya. Namun setelah beberapa waktu, level kedua muncul, di mana kreativitas dimulai dalam bentuk aslinya, karena jumlah hal berbeda yang dapat dilakukan pemain tidak masuk akal: Anda dapat membangun kota, bertani, menjelajahi gua, terlibat dalam kerajinan tangan, dan hal-hal lain yang sama menariknya. kegiatan. Tidak ada plot seperti itu, karena, seperti yang disebutkan sebelumnya, semuanya bermuara pada kelangsungan hidup pahlawan Anda dan terus-menerus menghasilkan ide-ide baru oleh pemain itu sendiri, yang dapat ia terapkan dengan kebebasan penuh. Secara umum, Minecraft adalah game yang sangat seru dan direkomendasikan untuk dicoba oleh semua pemain.

Tim di Minecraft

Ada banyak sekali perintah berbeda untuk Minecraft, yang ditujukan untuk berbagai kelompok orang. Mereka memungkinkan Anda mencapai kemampuan tertentu, sehingga fungsionalitas game menjadi lebih unggul. Anda dapat memasukkan perintah melalui konsol atau langsung di chat (Bahasa Inggris T). Di versi terbaru, dalam obrolan dengan simbol / yang sudah dimasukkan, Anda dapat menekan Tab, yang secara otomatis akan menampilkan semua perintah yang tersedia untuk pemain. Jadi, tim apa saja yang ada di Minecraft? Kami mencantumkannya dalam daftar berikut:

  • Perintah lajang. Seperti namanya, mereka dirancang untuk permainan pemain tunggal.
  • Perintah untuk admin.
  • Perintah untuk pribadi.
  • Perintah server Minecraft, termasuk daftar perintah terpisah untuk anggota VIP dan Gold, moderator dan pengguna (pengguna biasa).

Daftar lengkap perintah untuk single

Jadi, mari kita mulai. Daftarnya seperti ini:

  • saya - menampilkan pesan yang Anda masukkan, tetapi dari orang ke-3 (misalnya, bisa berupa: “Pemain 1 sedang membangun rumah”);
  • memberi tahu<сообщение>,w<сообщение>- memungkinkan Anda mengirim pesan pribadi ke pemain lain (jika Anda ingin mencegah pemain luar mengetahui isi pesan, perintah ini akan berguna);
  • kill - membunuh pahlawan Anda (bisa sangat berguna jika Anda tiba-tiba terjebak dalam tekstur);
  • seed - dengan menulis perintah, Anda akan mengetahui benih dunia tempat Anda berada.

Daftar ini selesai.

Perintah untuk admin

Perintah di Minecraft untuk admin terlihat seperti ini:

  • jelas [nomor objek] [tambahkan. data] - perintah ini memungkinkan Anda untuk menghapus inventaris pemain tertentu;
  • debug - memulai atau menghentikan mode debugging;
  • defaultgamemode - mengubah mode default untuk pemula;
  • kesulitan - memungkinkan Anda mengubah tingkat kesulitan dari 0 (yang paling mudah) menjadi 3 (yang paling sulit);
  • enchant [level] - dalam game Minecraft, perintah enchant akan mempesona item di tangan Anda (Anda harus menentukan levelnya);
  • gamemode [tujuan] - memungkinkan Anda mengubah mode: Petualangan (petualangan, a atau 2), Kreativitas (kreatif, c atau 1), Bertahan hidup (bertahan hidup, s atau 0);
  • gamerule [nilai] - mengubah aturan dasar;
  • berikan [kuantitas] [tambahkan. info] - memungkinkan Anda memberi pemain sejumlah item yang diperlukan;
  • say - mengubah warna pesan menjadi merah muda;
  • spawnpoint [target] [x] [y] [z] - menggunakan perintah ini Anda dapat mengatur titik spawn pemain pada koordinat yang diperlukan;
  • pengaturan waktu - menggunakan perintah Anda dapat mengubah waktu;
  • penambahan waktu - perintah akan menambahkan lebih banyak waktu ke waktu yang sudah ada;
  • toggledownfall - mengaktifkan/menonaktifkan presipitasi;
  • tp, tp - perintah yang dimaksudkan untuk teleportasi ke pemain atau koordinat;
  • cuaca - memungkinkan Anda mengubah cuaca;
  • xp - menambahkan sejumlah pengalaman ke pemain tertentu;
  • publikasikan - buka akses ke dunia melalui jaringan lokal;
  • larangan [alasan] - melarang pemain di server Minecraft;
  • ban-ip - melarang pemain berdasarkan ipnya;
  • maaf - membuka blokir pemain setelah dilarang;
  • maaf-ip - buka blokir dengan ip;
  • banlist - perintah memungkinkan Anda menampilkan daftar lengkap pemain yang dilarang;
  • daftar - menampilkan daftar pemain yang sedang online;
  • op - memberikan status operator pemutar;
  • deop - menghilangkan status operator dari pemain;
  • kick [alasan] - tendang pemain dari server Minecraft;
  • simpan-semua - memungkinkan Anda menyimpan semua perubahan di server;
  • save-on - kemampuan untuk menyimpan secara otomatis di server;
  • save-off - menonaktifkan penyimpanan otomatis;
  • berhenti - memungkinkan Anda mematikan server.


Tim di Minecraft untuk pemain server

Pertama, berikut adalah perintah yang dapat digunakan pengguna:

  • /help - bantuan dengan perintah;
  • /sethome - menunjuk lokasi tertentu sebagai rumah;
  • /home - memungkinkan Anda berpindah ke lokasi yang ditetapkan pada perintah sebelumnya;
  • /who atau /list - akan menampilkan daftar pemain yang sedang online;
  • /spawn - memungkinkan Anda berpindah ke lokasi spawn;
  • /m - mengirim pesan ke beberapa pemain;
  • /r - membalas pesan terakhir;
  • /mail read - memungkinkan Anda membaca semua surat masuk;
  • /mail clear - membersihkan kotak surat;
  • /pay - memungkinkan untuk mengirim sejumlah uang ke pemain.

Perintah untuk VIP yang menyumbangkan lebih dari 50 rubel untuk pengembangan server lebih lanjut:

  • Semua perintah tersedia untuk pengguna.
  • /hat - memungkinkan Anda meletakkan balok di tangan Anda di kepala;
  • /colorme list - memungkinkan Anda melihat rentang warna untuk nama panggilan Anda;
  • /warnai saya<цвет>- mengubah warna nama panggilan Anda

Perintah yang tersedia untuk orang EMAS yang telah menyumbangkan lebih dari 150 rubel ke server:

  • semua perintah tersedia untuk pengguna dan VIP;
  • /mhome<имя>- memungkinkan Anda membuat teleportasi ke rumah menggunakan;
  • /msethome<имя>- memungkinkan Anda mengatur rumah dengan nama tertentu<имя>;
  • /mdeletehome<имя>- memungkinkan Anda menghapus rumah dengan nama<имя>;
  • /mlisthomes - memungkinkan Anda melihat daftar lengkap rumah.

Perintah ditujukan untuk pribadi di Minecraft

  • /klaim wilayah - menyimpan wilayah yang dipilih dengan nama yang diinginkan;
  • //hpos1 - menetapkan titik pertama dengan koordinat yang ada;
  • //hpos2 - menetapkan poin kedua;
  • /region addowner - menambahkan pemain ke daftar pemilik wilayah;
  • /region addmember - menambahkan pemain ke daftar anggota wilayah;
  • /region deleteowner - menghapus pemain dari daftar pemilik;
  • /region deletemember - menghapus anggota dari daftar;
  • //expand - memperluas wilayah ke arah yang diperlukan;
  • //kontrak - memungkinkan Anda mengurangi wilayah ke arah yang diperlukan;
  • /bendera wilayah - memungkinkan Anda menyetel bendera.

Menelurkan perintah

Dalam game Minecraft, tim monster, atau lebih tepatnya panggilan mereka, terlihat seperti ini:

  • / pemijahan.

Untuk memanggil monster tertentu, Anda harus memasukkan namanya (nama) dipisahkan dengan spasi: kerangka, laba-laba, zombie, serigala, tanaman merambat, dan lainnya. Misalnya, /serigala pemijahan. Dengan cara ini Anda dapat memanggil massa ke dalam game, yang saat ini jumlahnya sangat banyak di Minecraft.

  • Unsur penyusun utama
    • text : Sebuah string yang mewakili teks yang akan langsung ditampilkan. Harap dicatat bahwa penyeleksi tidak akan diterjemahkan ke dalam nama pemain; gunakan sebagai gantinya pemilih. "\n" digunakan untuk berpindah ke baris baru.
    • Translate : ID terjemahan teks yang akan diterjemahkan ke dalam bahasa pemain. Pengidentifikasi terletak di file bahasa game atau paket sumber daya. Jika pengidentifikasi tidak ada dalam file terjemahan, teks yang direkam dalam pengidentifikasi ini akan ditampilkan. Diabaikan jika sudah ada teks.
    • dengan : Daftar komponen teks yang digunakan menerjemahkan.
      • Jumlah elemen dalam daftar sesuai dengan jumlah argumen %s dalam string terjemahan. Artinya, elemen pertama dari daftar berhubungan dengan %1$s dalam string terjemahan. Misalnya: /tellraw @a ("terjemahkan":"<%2$s>%1$s","with":[("translate":"Saya ingin melihat %s!","with":[("text":"honey","color":"gold")]) ," Beruang"]) akan ditampilkan dalam obrolan " <Медведь>aku mau melihat Sayang "
    • score : Skor pemain dalam tugas. Akan menampilkan baris kosong jika pemain belum dilacak dalam tugas ini. Diabaikan jika sudah ada teks atau menerjemahkan.
      • name : Nama pemain yang skornya akan ditampilkan. Selector dapat digunakan. Jika "*" ditentukan, maka pemain yang teksnya ditampilkan akan menampilkan skornya sendiri. Misalnya, /tellraw @a ("score":("name":"*","objective":"obj")) akan menampilkan skor masing-masing pemain dalam tugas "obj".
      • objektif : Nama tugas yang skornya akan ditampilkan.
      • nilai : Opsional. Saat digunakan, akan menampilkan nilai yang ditentukan, apa pun nilai sebenarnya.
    • selector : Sebuah string yang berisi selector (@p , @a , @r , @e atau @s ) dan secara opsional kondisinya. Berbeda dengan teks, pemilih akan diterjemahkan ke dalam nama makhluk itu. Jika pemilih menemukan lebih dari satu entitas, maka akan ditampilkan sebagai Nama1 dan Nama2 atau Nama1, Nama2, Nama3 dan Nama4. Mengklik LMB pada nama pemain, ditampilkan dengan perintah /tellraw, akan memasukkan /msg ke dalam obrolan Nama pemain. Menekan ⇧ Shift + LMB pada nama pemain akan memasukkannya ke dalam saluran obrolan. Menekan ⇧ Shift + LMB pada nama entitas akan memasukkan UUID-nya ke baris obrolan. Diabaikan jika sudah ada teks, menerjemahkan atau skor.
    • keybind : String yang mewakili kunci yang diperlukan untuk melakukan tindakan tertentu. Misalnya, key.inventory akan menampilkan "E" hingga pemain mengubah kunci inventaris.
    • extra : Daftar elemen tambahan.
      • Daftar elemen dalam format yang sama dengan objek JSON awal. Perhatikan bahwa semua properti objek ini diwarisi oleh elemen turunan. Artinya, elemen turunan akan mempertahankan format dan kejadian yang sama hingga elemen tersebut ditimpa.
    • color : Warna teks yang ditampilkan. Nilai yang mungkin: "hitam", "biru_gelap", "hijau_gelap", "aqua_gelap", "merah_gelap", "ungu_gelap", "emas", "abu-abu", "abu-abu_gelap", "biru", "hijau", "aqua" , "red", "light_purple", "kuning", "putih" dan "reset" (mengatur ulang warna elemen leluhur). Secara teknis, "tebal", "garis bawah", "miring", "dicoret", dan "dikaburkan" juga dimungkinkan, namun lebih baik menggunakan tag di bawah.
    • bold : Membuat teks menjadi tebal. Nilai default: "salah".
    • italic : Membuat teks menjadi miring. Nilai default: "salah".
    • underlined : Membuat teks bergaris bawah. Nilai default: "salah".
    • strikethrough : Membuat teks dicoret. Nilai default: "salah".
    • dikaburkan : Menyebabkan karakter dalam teks terus berubah. Nilai default: "salah".
    • penyisipan : Saat pemain mengklik teks dengan ⇧ Shift + LMB, string elemen tersebut akan dimasukkan ke dalam obrolan. Ini tidak akan mempengaruhi teks yang ditulis sebelumnya.
    • clickEvent: Melakukan beberapa tindakan saat pemain mengklik teks.
      • action : Tindakan yang dilakukan saat diklik.
        • open_url: Terbuka nilai sebagai tautan di browser pemain.
        • open_file: Terbuka nilai seperti file di komputer Anda. Hanya digunakan dalam pesan yang dibuat oleh game (misalnya, saat mengambil tangkapan layar).
        • run_command: Dieksekusi nilai seolah-olah pemain itu sendiri yang memasukkannya ke dalam obrolan. Ini juga bisa berupa perintah, tetapi tidak akan berfungsi jika pemain tidak memiliki hak yang cukup untuk menjalankannya.
        • change_page: Mengalihkan ke halaman yang ditentukan di nilai, jika ada. Hanya dapat digunakan pada buku yang sudah selesai.
        • saran_perintah: Sisipan nilai ke obrolan pemain; dalam hal ini, semua teks yang ditulis sebelumnya hilang.
      • value : URL, teks, atau nomor halaman buku yang digunakan tindakan. Perhatikan bahwa perintah harus diawali dengan garis miring (/).
    • hoverEvent : Menampilkan tooltip saat mengarahkan kursor ke teks.
      • tindakan : Jenis keterangan alat.
        • show_text Menampilkan teks dalam format JSON.
        • show_item: Menampilkan keterangan alat item, yang mungkin juga berisi tag NBT.
        • show_entity: Menampilkan nama entitas dan, jika memungkinkan, tipe dan UUID-nya.
      • value : Nilai yang mungkin untuk argumen ini bergantung pada tindakan yang dipilih.
        • tampilkan_teks: Bisa berupa string atau objek JSON dengan format yang sama dengan yang utama.
        • tampilkan_item: String yang berisi data NBT item.
        • pertunjukan_entitas: String gabungan dengan kunci "type", "name" dan "id" (harus berupa UUID, tetapi sebenarnya menerima string apa pun).

Dengan bantuan perintah khusus, Anda dapat melakukan apa saja di Minecraft - kami memiliki daftar lengkap perintah ini.

Anda dapat menambahkan item apa pun ke diri Anda sendiri, mengubah kondisi cuaca, atau sekadar membuat diri Anda kebal. Beberapa perintah hanya akan berfungsi dalam pemain tunggal atau hanya dalam multipemain, jadi bacalah deskripsinya dengan cermat sebelum memasukkannya.

Perintah dimasukkan ke dalam obrolan, jadi untuk memulai, tekan - T atau / lalu tulis.

Klik untuk pergi:

Perintah untuk bermain solo di Minecraft:

Perintah untuk admin di Minecraft:

Jika Anda seorang administrator server, maka perintah ini akan sangat berguna bagi Anda. Dengan mereka Anda dapat melakukan sebagian besar tindakan yang diperlukan untuk keberadaan normal server Anda.

jernih<цель>[nomor objek] [data tambahan]— Menghapus inventaris pemain tertentu dari semua item atau ID tertentu.

men-debug — Memulai mode debug atau menghentikannya.

mode permainan default - Memungkinkan Anda mengubah mode default untuk pemain baru di server.

kesulitan<0|1|2|3> — Mengubah tingkat kesulitan permainan, 0 - damai, 1 - mudah, 2 - normal, 3 - sulit.

mempesona<цель>[tingkat] - Pesonakan item di tangan Anda ke level yang ditentukan dalam perintah.

modus permainan [target]- Mengubah mode permainan untuk pemain tertentu. Bertahan hidup (bertahan hidup, s atau 0), Kreativitas (kreatif, c atau 1), Petualangan (petualangan, a atau 2). Agar perintah dapat berfungsi, pemain harus online.

gamerule<правило>[arti] - Memungkinkan Anda mengubah beberapa aturan dasar. Nilainya harus benar atau salah.

Aturan:

  • doFireTick - jika salah, menghentikan penyebaran api.
  • doMobLoot - jika salah, monster tidak menjatuhkan tetes.
  • doMobSpawning - jika salah, melarang pemijahan massa.
  • doTileDrops - jika salah, objek tidak akan jatuh dari blok yang dapat dirusak.
  • keepInventory - jika benar, setelah kematian pemain tidak kehilangan isi inventarisnya.
  • mobGriefing - jika salah, massa tidak dapat menghancurkan blok (ledakan menjalar tidak merusak lanskap).
  • commandBlockOutput - jika salah, blok perintah tidak menampilkan apa pun ke obrolan saat perintah dijalankan.

memberi<цель> <номер объекта>[kuantitas] [informasi tambahan]— Memberi pemain item yang ditentukan oleh .

bantuan [halaman | tim] ? [halaman | tim] - Mencantumkan semua perintah konsol yang tersedia.

menerbitkan— Membuka akses ke dunia melalui jaringan lokal.

mengatakan<сообщение> — Menampilkan pesan berwarna merah muda ke semua pemain.

titik pemijahan [target] [x] [y] [z]— Memungkinkan Anda mengatur titik spawn pemain pada koordinat yang ditentukan. Jika koordinat tidak ditentukan, titik spawn akan menjadi posisi Anda saat ini.

waktu yang ditetapkan<число|day|night> - Memungkinkan Anda mengubah waktu. Waktu dapat ditentukan sebagai nilai numerik, dimana 0 adalah fajar, 6000 adalah siang hari, 12000 adalah matahari terbenam dan 18000 adalah tengah malam.

penambahan waktu<число> — Menambahkan jumlah waktu tertentu ke waktu saat ini.

beralihkejatuhan- Memungkinkan Anda mengaktifkan atau menonaktifkan curah hujan.

tp<цель1> <цель2>,tp<цель> — Memungkinkan untuk memindahkan pemain yang ditentukan namanya ke pemain lain atau ke koordinat yang dimasukkan.

cuaca<время> — Memungkinkan Anda mengubah cuaca untuk waktu tertentu yang ditentukan dalam hitungan detik.

xp<количество> <цель> — Memberikan jumlah pengalaman yang ditentukan kepada pemain tertentu, dari 0 hingga 5000. Jika L dimasukkan setelah angka tersebut, jumlah level yang ditentukan akan ditambahkan. Selain itu, level bisa diturunkan, misalnya -10L akan mengurangi level pemain sebanyak 10.

melarang<игрок>[menyebabkan]— Memungkinkan Anda memblokir akses pemain ke server berdasarkan nama panggilan.

larangan-ip Memungkinkan Anda memblokir akses pemain ke server berdasarkan alamat IP.

maaf<никнейм> — Memungkinkan Anda membuka blokir pemain tertentu agar tidak mengakses server.

maaf-ip Menghapus alamat IP yang ditentukan dari daftar hitam.

daftar larangan - Memungkinkan Anda melihat daftar semua pemain yang diblokir di server.

op<цель> — Memberikan hak istimewa kepada operator pemain tertentu.

deop<цель> — Menghapus hak istimewa operator dari pemutar.

menendang<цель>[alasan] - Menendang pemain yang ditentukan dari server.

daftar— Menampilkan daftar semua pemain online.

Simpan semua- Memaksa semua perubahan disimpan di server.

hemat Mengizinkan server melakukan penyimpanan otomatis.

hemat Mencegah server melakukan penyimpanan otomatis.

berhenti— Mematikan server.

daftar daftar putih— Menampilkan daftar pemain dalam daftar putih.

daftar putih <никнейм> — Menambah atau menghapus pemain ke daftar putih.

daftar putih — Mengaktifkan atau menonaktifkan penggunaan daftar putih di server.

memuat ulang daftar putih— Memuat ulang daftar putih, yaitu memperbaruinya sesuai dengan file white-list.txt (dapat digunakan ketika white-list.txt dimodifikasi secara manual).

Perintah untuk wilayah pribadi di Minecraft

Anda akan memerlukan perintah ini jika Anda ingin mengamankan suatu area atau melakukan tindakan terkait lainnya.

/klaim wilayah<имя региона> — Menyimpan area yang dipilih sebagai wilayah dengan nama tertentu.

//hpos1— Mengatur titik pertama berdasarkan koordinat Anda saat ini.

//hpos2— Menetapkan titik kedua berdasarkan koordinat Anda saat ini.

/pemilik tambahan wilayah<регион> <ник1> <ник2> — Menambahkan pemain tertentu ke pemilik wilayah. Pemilik mempunyai kemampuan yang sama dengan pencipta wilayah.

/anggota tambahan wilayah<регион> <ник1> <ник2> — Menambahkan pemain tertentu ke anggota wilayah. Peserta memiliki pilihan terbatas.

/wilayah hapus pemilik<регион> <ник1> <ник2> — Hapus pemain tertentu dari pemilik wilayah.

/wilayah hapus anggota<регион> <ник1> <ник2> Hapus pemain tertentu dari keanggotaan wilayah.

//memperluas<длина> <направление> — Memperluas wilayah ke arah tertentu. Misalnya: //perluas 5 ke atas - akan memperluas pilihan hingga 5 kubus. Petunjuk arah yang dapat diterima: atas, bawah, saya.

//kontrak<длина> <направление> — Akan mengurangi wilayah dalam arah tertentu. Misalnya: //kontrak 5 ke atas - akan mengurangi pilihan sebanyak 5 kubus dari bawah ke atas. Petunjuk arah yang dapat diterima: atas, bawah, saya.

/bendera wilayah<регион> <флаг> <значение> — Anda dapat menyetel tanda untuk suatu wilayah jika Anda memiliki akses yang memadai.

Kemungkinan tanda:

  • pvp - apakah PvP diperbolehkan di wilayah tersebut?
  • gunakan - apakah diperbolehkan menggunakan mekanisme, pintu
  • akses peti - apakah diperbolehkan menggunakan peti?
  • l ava-flow - apakah penyebaran lava dapat diterima?
  • aliran air - apakah penyebaran air dapat diterima?
  • korek api - apakah boleh menggunakan korek api?

Nilai:

  • izinkan - diaktifkan
  • menyangkal - dinonaktifkan
  • none - bendera yang sama dengan tidak berada di zona privat

Perintah untuk plugin WorldEdit

Anda akan memerlukan perintah ini jika plugin WorldEdit diinstal di server dan Anda memiliki izin untuk menggunakan perintahnya. Di server rata-rata, bagi sebagian besar pemain, perintah ini tidak akan tersedia.

//pos1— Menetapkan blok tempat Anda berdiri sebagai titik koordinat pertama.

//pos2— Menetapkan blok tempat Anda berdiri sebagai titik koordinat kedua.

//hpos1— Menetapkan blok yang Anda lihat sebagai titik koordinat pertama.

//hpos2— Menetapkan blok yang Anda lihat sebagai titik koordinat kedua.

//tongkat sihir— Memberi Anda kapak kayu, dengan mengklik kiri pada balok dengan kapak ini Anda akan menetapkan titik pertama, dan dengan mengklik kanan titik kedua.

//mengganti — mengganti semua blok yang dipilih dengan blok yang ditentukan di wilayah yang dipilih. Misalnya: //ganti kaca kotor - akan mengganti semua kotoran dengan kaca di area yang dipilih.

//hamparan — Tutupi wilayah dengan blok yang ditentukan. Misalnya: //overlay grass - akan menutupi area tersebut dengan rumput.

//mengatur — Isi area kosong dengan blok yang ditentukan. Misalnya: //set 0 - Menghapus semua blok di wilayah tersebut (terisi dengan udara).

//bergerak — Pindahkan blok di wilayah tersebut<количество>, V<направлении>dan ganti blok yang tersisa dengan .

//dinding - Membuat dinding dari<материал>di wilayah yang dipilih.

//sel— Menghapus pilihan saat ini.

//bola - Membuat bola dari , dengan radius . Dibesarkan bisa ya atau tidak, jika ya, maka pusat bola akan bergerak ke atas sesuai jari-jarinya.

//hsphere — Membuat bola kosong dengan parameter yang ditentukan.

// silinder - Membuat silinder dari , dengan radius dan tinggi badan .

//hsil — Membuat silinder kosong dengan parameter yang ditentukan.

//gen hutan - Membuat kawasan hutan X blok, dengan tipe dan kepadatan , kepadatan berkisar dari 0 hingga 100.

//membuka— Membatalkan sejumlah tindakan Anda yang ditentukan.

//mengulangi— Mengembalikan jumlah tindakan tertentu yang Anda batalkan.

//sel — Memungkinkan Anda memilih bentuk wilayah yang dipilih. berbentuk kubus - memilih paralelepiped. extend sama dengan cuboid, tetapi dengan menetapkan titik kedua Anda memperluas wilayah tanpa kehilangan pilihan dari yang sudah dipilih. poli - hanya memilih di bidang. silinder - silinder. bola - bola. ellipsoid - ellipsoid (kapsul).

// hapus- Menghapus pilihan.

//kontrak — Kurangi dengan jumlah yang ditentukan wilayah pada arah yang dipilih (utara, timur, selatan, barat, atas, bawah), jika ditentukan nomornya - lalu ke arah sebaliknya.

//memperluas — Akan menambah wilayah dengan jumlah blok yang ditentukan dalam arah yang ditentukan (utara, timur, selatan, barat, atas, bawah), jika jumlah kebalikannya ditentukan, maka dalam arah yang berlawanan.

//masukkan [-hv] — Mempersempit wilayah yang dipilih di setiap arah.

//awal [-hv] — Memperluas wilayah yang dipilih di setiap arah.

//ukuran— Menampilkan jumlah blok di wilayah yang dipilih.

//regen— Meregenerasi wilayah yang dipilih.

//menyalin— Menyalin konten wilayah.

//memotong— Memotong isi wilayah.

//tempel— Menempelkan konten wilayah yang disalin.

//memutar — Memutar konten wilayah yang disalin sesuai jumlah derajat yang ditentukan .

//Balik— Akan mencerminkan wilayah di buffer ke arah direktori, atau ke arah pandangan Anda.

//labu— Membuat bidang labu dengan ukuran yang ditentukan.

//hpiramida— Membuat piramida kosong dari sebuah blok, dengan ukuran .

//piramidaMembuat piramida dari balok dengan ukuran .

//mengeringkan — Buang air pada jarak yang ditentukan dari Anda .

//memperbaiki air — Memperbaiki ketinggian air pada jarak tertentu dari Anda .

//fixlava — Memperbaiki tingkat lava pada jarak yang ditentukan dari Anda .

//salju — Menutupi area tersebut dengan salju pada jarak yang ditentukan dari Anda .

//mencair Menghilangkan salju pada jarak tertentu dari Anda .

//tukang daging [-a]— Bunuh semua monster musuh pada jarak tertentu dari Anda . Menggunakan sebuah] juga akan membunuh gerombolan teman.

// - Memberimu beliung super untuk menghancurkan balok dengan cepat.