Ev · Ağlar · Fallout Shelter'daki odalar, odalar nasıl kullanılır? Fallout Shelter - Fallout barınağının izlenecek yolu, odaların doğru konumu

Fallout Shelter'daki odalar, odalar nasıl kullanılır? Fallout Shelter - Fallout barınağının izlenecek yolu, odaların doğru konumu

Fallout Shelter Bethesda'nın bir oyunu cep telefonları, tabletler ve PC'ler. Burada size bir sığınak bekçisi rolü veriliyor. Odalar inşa etmeniz, onları insanlarla doldurmanız, yiyecek, enerji ve su toplamanız, canavarların ve akıncıların saldırılarına karşı savunmanız ve çorak arazideki görevleri tamamlamanız gerekiyor. Görünüşe göre her şey basit, ancak çoğu zaman buradaki en basit eylemler bile zorluklara neden oluyor. Örneğin, Fallout Shelter'da bir odanın nasıl silineceği. Bu eylemi ayrıntılı olarak ele alalım.

1. Silmek istediğiniz odaya tıklayın. Hemen altında yazıt ve çeşitli simgeler içeren bir panel görünecektir.

2. Bilgi panelinin sağ tarafında "yukarı"yı gösteren oka tıklayın.

4. Oyunda bir odanın silinemediği durumlar vardır. Örneğin, içinde sakinler olduğunda veya odanın sağında başka biri olduğunda.

Yani, ilk durumda (sakinler varken) silmek için, sakinleri diğer boş odalara sürüklemeniz ve kaldırma işlemini tekrarlamanız gerekir. İkincisinde (oda diğerleriyle birleştiğinde), önce en sağdaki odayı silmeniz gerekir:

Artık Fallout Shelter'da bir odayı nasıl silebileceğinizi ve bunu yapmanızı engelleyen nedenlerin neler olduğunu biliyorsunuz. İyi şanlar!

Fallout Shelter'da bir oda nasıl silinir güncellenme tarihi: 3 Temmuz 2017: O ben değilim

Odalar hakkında tam bilgi ve Barınak inşa etmek için ipuçları

Fallout Shelter'daki her oyuncunun asıl görevi güvenilir ve dengeli bir Barınak inşa etmektir. Oyunun kendisi size bu konuyla ilgili temel bilgileri kısa bir eğitim şeklinde verecektir ve referans bilgisi. Buna rağmen bazı nüanslar ilk bakışta göründüğü kadar belirgin değildir. Bu kılavuzdan öğreneceksiniz Genel ipuçları inşaat ve her bir oda hakkında ayrıntılı bilgi.

İnşaat: genel prensipler

Açık şu anİnşaata uygun 25 tip oda mevcuttur. İnşaat menüsü, ekranın sağ alt köşesindeki çekiç simgesine tıkladığınızda açılır. Her odanın inşaatının kendi fiyatı vardır.

İlk başta yalnızca en fazlasını ekleyebileceksiniz. gerekli tesisler yerleşimci nüfusu arttıkça geri kalanının kilidi açılacaktır. Asansör hariç tüm odalar, inşaattan sonra kapaklar için iki kez yükseltilebilir - seviye ne kadar yüksek olursa, o kadar fazla kapağa ihtiyacınız olur. İyileştirme sonrasında oda adını değiştirir ve türüne bağlı olarak özelliklerine göre bir bonus alır.

Aynı kat ve tipteki üç oda, aynı katta yan yana yer almaları durumunda birleştirilebilir. Birleşik odaya bir üretim bonusu ve iyileştirme indirimi verilir - bir geniş oda geliştirmek üç küçükten daha karlıdır. Başlangıçta Barınağı aynı tipte odaları yan yana inşa edecek şekilde planlamaya çalışın. Bir kez inşa edildikten sonra başka bir yere taşınamazlar; yalnızca yıkılıp yeni bir yerde yeniden inşa edilebilirler. Yıkım sonrasında hesabınıza az miktarda kapak iade edilecektir. Yeni bir kat inşa etmek için yeni asansörü eskisinin altına takın ve yakındaki toprağı taşlardan temizleyin. Temizlemenin maliyeti birkaç yüz kapaktır.

Çoğu odanın çalışması için yerleşimcilerin varlığı gerekir. Küçük bir odada iki ünite, üç kişilik bir odada ise altı ünite konaklayabilir. Maksimum üretkenlik için, işçileri S.P.E.C.I.A.L. sisteminin becerilerine uygun olarak yerleştirmeniz gerekir: gerekli beceri ne kadar yüksek olursa, yerleşimci o kadar mutlu olur ve o kadar hızlı çalışır. Gerekli parametreleri inşaat menüsü aracılığıyla veya üniteyi sırayla sürükleyerek belirleyebilirsiniz. farklı odalar. Belirli bir odanın üzerindeki sayı ne kadar yüksek olursa, bu çalışan o kadar faydalı olacaktır.

Oyundaki tüm odalar üç gruba ayrılabilir:

  1. Üretme.
  2. Eğitim.
  3. Çeşitli.

Her grubun tesislerine daha ayrıntılı olarak bakalım.

Üretim odaları

Üretim tesisleri Barınağın normal işleyişi için gerekli kaynakları üretir ve mutlu hayat yerleşimciler. Bu tür odalarda çalışma hızlandırılabilir - eğer şanslıysanız, kaynağın bir kısmını ve bazı limitleri planlanandan önce alacaksınız. Girişim başarısız olursa, oda radroaches tarafından saldırıya uğrayacak veya içinde bir yangın meydana gelecektir. Hızlandırmanın başarısı işçilerin şans düzeyine (L) bağlıdır. Bu tür odaları birleştirirken, eklenen her biri için +2 üretim artı çift kişilik odayı yükseltmek için -%25 ve üç kişilik odayı yükseltmek için -%34 üst sınır alırlar.

1. Jeneratör ve nükleer reaktör

  • Ne üretiyorlar?: enerji.
  • Gerekli karakteristik: güçlü).
  • Jeneratör yükseltme maliyeti
  • Reaktör yükseltme maliyeti
  • : jeneratör – oyunun başından itibaren mevcut, reaktör – 60 kişi.
  • Notlar: Kasanın diğer tüm odalarının çalışması için enerji gereklidir. Nasıl daha fazla oda, ne kadar çok kaynak birimi harcarlarsa. Enerji eksikliği olduğunda, odalar güç kaybetmeye başlar ve çalışmayı durdurur; önce jeneratör veya reaktörden en uzakta olanlar, sonra diğerleri. Bu nedenle en önemli ve gerekli tesisler jeneratör ve reaktörlerin yakınına yerleştirilmelidir. Kasanın asansörleri ve kapıları enerji gerektirmez.

2. Yemek odası ve bahçe

  • Ne üretiyorlar?: yiyecek.
  • Gerekli karakteristik: çeviklik (A).
  • Yemek odası iyileştirme maliyeti: Seviye 2 – 500 kapak, Seviye 3 – 1500.
  • Bahçe iyileştirme maliyeti: Seviye 2 – 3000 kapak, Seviye 3 – 9000.
  • İçinde: yemek odası - oyunun başından itibaren mevcut, bahçe - 70 kişi.
  • Notlar: Yerleşimcilerin sağlığını korumak için yiyecek gereklidir. Yiyecek sıkıntısı varsa sağlığınız %20'ye düşecek, ancak yükünüz ölmeyecek. Ancak şu anda Mahzen saldırıya uğrarsa tüm nüfusu kaybedebilirsiniz. Yeterli yiyecekle sağlık yavaş yavaş yenilenir.

3. Su arıtma istasyonu ve su filtreleme odası

  • Ne üretiyorlar?: su.
  • Gerekli karakteristik: algı (P).
  • İşleme İstasyonu Yükseltme Maliyeti: Seviye 2 – 500 kapak, Seviye 3 – 1500.
  • Filtrasyon odasını yükseltmenin maliyeti: Seviye 2 – 3000 kapak, Seviye 3 – 9000.
  • Gerekli sayıda yerleşimci: İşleme istasyonu – oyunun başlangıcından itibaren kullanılabilir, filtreleme odası – 80 kişi.
  • Notlar: Yerleşimcileri radyoaktif kirlilikten kurtarmak için temiz suya ihtiyaç vardır. Yeterli su yoksa birimlerin sağlığı azalır ve sağlık çubuğu kırmızıya döner. İyileşmeden sonra yemekle aynı gerekli miktar kaynaklar, sakinlerin kendisi uyarıcı ve antiradin kullanılmadan normale dönecektir.

4. İlk yardım istasyonu

  • Ne üretir: uyarıcılar.
  • Gerekli karakteristik: zeka (I).
  • Yükseltme maliyeti
  • Gerekli sayıda yerleşimci içinde: 14 kişi.
  • Notlar: sakinlerin sağlığını iyileştirmek için uyarıcılara ihtiyaç vardır. Yükseltildikten sonra oda üretimi artırır, ancak kapasiteyi artırmaz; daha fazla uyarıcı depolamak ve bu türden yeni odalar inşa etmek için.

5. Laboratuvar

  • Ne üretir: antiradin.
  • Gerekli karakteristik: zeka (I).
  • Yükseltme maliyeti: Seviye 2 – 1000 büyük harf, Seviye 3 – 3000.
  • Gerekli sayıda yerleşimci: 16 kişi.
  • Notlar: Yerleşimciler arasındaki radyasyon seviyesini azaltmak için anti-radin gereklidir. Tıpkı revir gibi, yükseltilmiş bir oda da kapasiteyi artırmaz; radyant depolamak, daha fazla laboratuvar inşa etmek.

6. Radyo stüdyosu

  • Ne üretir: mutluluk düzeyini artırır, Çorak Topraklardan yeni yerleşimcileri çeker.
  • Gerekli karakteristik: karizma (C).
  • Yükseltme maliyeti: Seviye 2 – 1500 kapak, Seviye 3 – 4500.
  • Gerekli sayıda yerleşimci: 20 kişi.
  • Notlar: Kasa kapısındaki yeni gelen kuyruğu 10 kişiye ulaştığında, radyo stüdyosu yeni sakinlerin ilgisini çekmeyecek, ancak mutluluğu artırmak için çalışmaya devam edecek. İstenirse Wasteland'e yayın kapatılabilir. Stüdyo, yerleşimcilerin yanı sıra düşmanları da çekebilir.

7. Silah atölyesi

  • Ne üretir: Silah, üretmek için hurda gerektirir.
  • Gerekli karakteristik: Üretilen silahın türüne bağlıdır. Gerekli parametre tarifte belirtilmiştir.
  • Yükseltme maliyeti: Seviye 2 – 8000 büyük harf, Seviye 3 – 80000.
  • Gerekli sayıda yerleşimci: 22 kişi, 2.kademe – 45 kişi, 3.kademe – 75 kişi.
  • Notlar: İnşa edilen oda aynı anda üç hücreyi kaplar. Diğer üretim tesislerinden farklı olarak hızlandırma uygulanamaz. Bir öğenin yaratılması için gereken süre, işçiler arasında tarifin gerektirdiği göstergenin düzeyine bağlıdır.

8. Kostüm atölyesi

  • Ne üretir: kostümler, üretim de ıvır zıvır gerektirir.
  • Gerekli karakteristik: elbisenin türüne bağlıdır. Gerekli parametre tarifte belirtilmiştir.
  • Yükseltme maliyeti: Seviye 2 – 12.000 büyük harf, Seviye 3 – 90.000.
  • Gerekli sayıda yerleşimci: 32 kişi, 2.kademe – 55 kişi, 3.kademe – 90 kişi.
  • Notlar: Bu oda için de üç hücre hazırlayın. Hızlanma çalışmıyor. Bir öğenin yaratılması için gereken süre, işçiler arasında tarifin gerektirdiği göstergenin düzeyine bağlıdır.

9. Tema Atölyesi

  • Ne üretir: Üretim için odaların tasarımını değiştirmeye yönelik temalar, çizimler ve önemsiz şeyler gerekli olacaktır.
  • Gerekli karakteristik: konunun türüne bağlıdır.
  • Yükseltme maliyeti: Seviye 2 – 16.000 büyük harf, Seviye 3 – 120.000.
  • Gerekli sayıda yerleşimci: 44 kişi.
  • Notlar: Bir tema oluşturmak için Çorak Topraklardaki görevlerde çizimlerinin dokuz parçasını bulmanız gerekir (uzun süre doğru parçayı bulamazsanız Nuka Cola karşılığında satın alın). Toplam sekiz tema mevcut. Farklı şekillerçalışanlardan neler isteniyor farklı özellikler: "Çelik Kardeşliği" - güç, "Minutemen" - çeviklik, "Yeraltı" - dayanıklılık, "Enstitü" - zeka.

10. Yader-Cola şişeleme noktası

  • Ne üretir: yemek ve su.
  • Gerekli karakteristik: dayanıklılık (E)
  • Yükseltme maliyeti: Seviye 2 – 7500 kapak, Seviye 3 – 22500.
  • Gerekli sayıda yerleşimci: 100 kişi.
  • Notlar: Aynı anda iki tür kaynak üretir.

Eğitim odaları

Tüm S.P.E.C.I.A.L. göstergeleri Her sakin en fazla 10 birime yükseltilebilir. Bunun için özel eğitim odaları inşa etmek gerekiyor. Asistanın eğitimi herhangi bir zamanda kesintiye uğratılabilir ve devam ettirilebilir. Nuka Cola için anında eğitim mevcuttur. Gösterge ne kadar yüksek olursa, bir sonraki seviyeye geçmek o kadar uzun sürer. Herkesi geliştirmek eğitim odaları ikinci seviye için 1500, üçüncü seviye için 4500 kapak maliyeti vardır.

Fallout Shelter'daki tüm eğitim odaları:

  1. Egzersiz ekipmanlarının bulunduğu oda. Güç (S) becerisini arttırır. Açılması için 24 yerleşimci gerekiyor.
  2. Spor salonu. Çeviklik becerisini (A) artırır. Açılması için 26 yerleşimci gerekiyor.
  3. Cephanelik odası. Algılama becerisini (P) artırır. Açılması için 28 yerleşimci gerekiyor.
  4. Havalı oda. Zeka becerisini (I) artırır. Açılması için 30 yerleşimci gerekiyor.
  5. Fitness odası. Dayanıklılık becerisini (E) artırır. Açılması için 35 yerleşimci gerekiyor.
  6. Oturma odası. Karizma becerisini artırır (C). Açılması için 40 yerleşimci gerekiyor.
  7. Oyun odası. Şans becerisini artırır (L). Açılması için 50 yerleşimci gerekiyor.
  8. Çeşitli.

Bu bölüm, birinci veya ikinci kategoride sınıflandırılamayan binaları içermektedir.

Barınağın kapasitesini artırır (maksimum – 200 yerleşimci). Ayrıca oturma odalarında üreme için sevgi dolu çiftleri kapatabilirsiniz. Karizma puanı ne kadar yüksek olursa, sakinler o kadar hızlı bulur ortak dil. Kan akrabaları yavru üretmeyecek. Ayrıca baskınlar veya olaylar sırasında hamile kadınlar, çocuklar ve evcil hayvanlar oturma odalarında saklanıyor. Yükseltme maliyeti: Seviye 2'ye 500 sınır ve seviye 3'e 1500 sınır.

4. Kiler

Ekipman, çöp ve evcil hayvanların depolanması için gereklidir. 12 nüfuslu inşaata müsaittir. Yükseltme maliyeti: Seviye 2'ye 750 sınır ve seviye 3'e 2250 sınır. Depoda yaşayanların işleyişini etkilemez ancak dayanıklılığı yüksek bir işçiyi bu odaya atamak onun mutluluk düzeyini artıracaktır.

Bu odayı inşa ettikten sonra yerleşimci gruplarını görevlere gönderebileceksiniz. Görevlerin listesi ekranın sağ tarafındaki Pip-Boy menüsündedir. Odanın kilidi 15 kişiyle açılır, 33 kişiyle 3500 kişi için 2. seviyeye, 55 kişiyle 15000 kişi için 3. seviyeye yükseltilir. Seviye 2'de, seviye 3 - 3'te aynı anda 2 görevi tamamlayabileceksiniz.

6. Kuaför

Sakinlerin görünümünü değiştirmek için odaya ihtiyaç vardır. Aynı anda 2 hücreyi işgal eder. Kilidi 50 sakinde açılır, 50.000 kişi için 2. seviyeye yükseltilir. İlk seviyede yalnızca saç rengini ve saç stilini düzenleyebilirsiniz, ikinci seviyede ayrıca yüz özelliklerini ve aksesuarları da düzenleyebilirsiniz. Hızlandırma uygulanamaz ancak yerleşimcinin karizması ve genel mutluluk düzeyi ne kadar yüksek olursa süreç o kadar hızlı ilerleyecektir.

Olesya Klimçuk

Bugün Fallout Shelter'ı iOS, android, PC ve gibi platformlarda oynayabilirsiniz. XBox One. Yakın zamana kadar yalnızca akıllı telefonlarda mevcut olmasına rağmen. Orijinal Fallout serisinin aksine, burada oyuncuya barınak bekçisi rolü veriliyor. Odalar inşa etmeniz, insanları bu odalara dağıtmanız, onların mutluluk ve sağlık seviyelerini izlemeniz ve onları çorak araziyi keşfetmeye göndermeniz gerekiyor. İlk başta oyun oldukça basit görünebilir, ancak pratikte görüldüğü gibi, bir süre sonra hemen hemen her yeni bakıcının birçok sorusu olur. Aşağıda Fallout Shelter'da gelişmenize ve kıyamet sonrası dünyada başarılı olmanıza olanak sağlayacak tüm püf noktaları ve teknikleri okuyabilirsiniz.

Fallout Shelter'da barınak nasıl inşa edilir

İlk ve en yaygın hata Acemi oyuncuların karşılaştığı sorun elbette odaların inşasıdır. Grup odaları. Oyunun başında yeterli örtü olmadığında, aynı türdeki odalar için yakınlarda boş alanlar bırakın ve daha sonra gerekirse daha fazlasını ekleyin. Bu yaklaşımla, sonraki aşamalarda herhangi bir kaynağı toplamak için ekranı uzun mesafelere taşımak zorunda kalmayacaksınız, her şey yakınınızda olacak. Barınakta 100'den fazla kişi ve birkaç düzine oda toplandığında, olaylara daha hızlı tepki vermek ve kaynakların hızlı bir şekilde toplanması çok faydalı olacaktır. Genel olarak deney yapın, kendi tarzınızda oynamaya çalışın. Odaları beğeninize göre düzenleyin, ancak bunu yapısal olarak yapmaya çalışın.

Fallout Shelter'a hangi odalar bağlanabilir?

Oyunda aynı tipteki üç küçük odayı daha büyük ve daha verimli bir odaya dönüştürebilirsiniz. Her şey ancak tüm odaların aynı seviyede olması ve yan yana inşa edilmesi durumunda işe yarayacaktır. Daha fazla Neredeyse her oda tipi üç kata kadar yükseltilebilir, böylece üretilen kaynağın miktarı ve toplam kapasitesi artırılabilir.

Bazen odalarda kazalar meydana gelir: yangınlar, saldırılar. hamamböcekleri, köstebek fareleri veya akrepler. Odalar pompalanırsa, oradaki yangınlar ve canavarlar çok daha güçlü olacaktır. Bu nedenle oraya daha güçlü, üst düzey köylüleri yerleştirin.

Bazı odalarda başlangıçta sabit sayıda hücre bulunur. Bekçi odasını, silah atölyesini, tema atölyesini ve kuaförü birbirine bağlayamazsınız. Bu odaların bazıları aynı anda 2 hücreyi, bazıları ise 3 hücreyi kaplıyor. Ancak diğerleri gibi geliştirilebilirler. Geri kalan odalar standarttır ve 1 ila 3 hücreyi kaplayabilir.

Fallout Shelter'da bir oda nasıl yok edilir

Herhangi bir oda seçilerek, yükseltme simgesine (ok) ve ardından “Yok Et” düğmesine tıklanarak yıkılabilir. Ancak zaten başka bir odaya bitişik olan bir odayı silemezsiniz. Bu nedenle her zaman en uç noktayla başlamalısınız. Genel olarak, bir barınağı yeniden inşa etmek oldukça pahalı bir iştir, bu nedenle kapaklardan tasarruf etmek istiyorsanız önceden boş alan konusunda endişelenmeniz gerekir. üst katlarüretim odaları için (daha önce belirtildiği gibi).

Fallout Shelter'ı sesli oynarken garip, gizemli bir melodi duyabilirsiniz. Bu, sığınakta bir yerde gizemli bir yabancının ortaya çıktığı anlamına gelir - kahverengi pelerinli ve şapkalı bir adam. Büyük harfleri almak için hızlı bir şekilde bulmanız ve üzerine tıklamak için zamanınız olması gerekir.

Hangi sakinler hangi odalara atanmalı?

Her odaya bir ÖZEL parametre atanır ( S güç, P algılama, e dayanıklılık, C Karizma, BEN istihbarat, Açeviklik L siktir et). Konut sakinleri, tüm ÖZEL özelliklere aynı anda sahip olup, farklı şekillerde pompalanırlar. Barınağın etkili bir şekilde çalışabilmesi için sakinin özelliklerini kontrol etmeniz, en yüksek ÖZEL parametreyi belirlemeniz ve onu uygun odaya yerleştirmeniz gerekir. Hangi odalar için hangi parametrelerin önemli olduğunu düşünelim:

  • Güç (mukavemet) - Enerji santrali ve nükleer enerji santrali (elektrik üretimi).
  • Algı - Arıtma istasyonu (su çıkarma).
  • Dayanıklılık (dayanıklılık) - Nuka-Cola şişeleme noktası (aynı anda hem yiyecek hem de su üretimi).
  • Karizma (karizma) - Radyo istasyonu (çorak araziden yeni sakinleri kendine çekiyor).
  • İstihbarat - Tıp merkezi ve kimya laboratuvarı (stimpack ve antiradin üretimi).
  • Çeviklik (el becerisi) - Mutfak (yiyecek üretimi).
  • Şans (şans) - parametre belirli bir odaya ait değildir. Üretimi hızlandırmaya çalışırken (sözde acele) başarısızlık olasılığını azaltmak gerekir.

Sakini yerleştirerek doğru oda, kaynakların üretimini önemli ölçüde hızlandıracaksınız ve radyo istasyonu durumunda, çorak araziden yeni sakinleri çekme süreci hızlandırılacak. Elbette parametreler ne kadar yüksek olursa verimlilik de o kadar yüksek olur. Sakinlerin özelliklerini maksimum seviyeye yükseltmeye çalışın.

Küçük adamların özellikleri artırılabilir ve eğitilebilir. Örneğin, Fallout Shelter'daki spor salonu gücü artırıyor. Parametrenin yükseltilmesi biraz zaman alacaktır. Pompalanan parametrenin değeri ne kadar yüksek olursa, o kadar uzun sürecektir.

Yeni odaların açılması ve hamilelik

Fallout Shelter, oyunun başında inşaat için yalnızca birkaç oda sağlıyor. Geri kalanların kilidi sığınakta yaşayanların sayısı artırılarak açılabilir. Bunu yapmanın birkaç yolu vardır: bir radyo istasyonunu kullanarak çorak araziden çekim yapın veya oturma odası farklı cinsiyetten insanlar ve hamilelik oluşana kadar biraz bekleyin.

Fallout Shelter'da maksimum kişi sayısına ulaştığınızda hamile kadınlar doğum yapmaz. Bu sorunu çözmek için daha fazla oturma odası inşa edilmesi gerekiyor.

3 saat sonra yeni bir sakin doğar ve onun tamamen olgunlaşması için 3 saat daha beklemeniz gerekir. Aynı anda birden fazla çocuk sahibi olmamalısınız çünkü... hepsi kaynakları tüketiyor - yiyecek ve su, ancak büyüme döneminde herhangi bir fayda getirmiyorlar.

Bu arada hamile kadınlar çalışmaya gönderilebilir. Ancak onları silahlarla silahlandırmaya gerek yok, özellikle de sayıları azsa. Tehlike ortaya çıktığında daima kaçarlar. Bu nedenle, mücadele edebilecek diğer sakinlere vermek daha akıllıca olacaktır.

Koruma ve güvenlik

Peki, bol miktarda kaynak olsun diye neyi, nasıl ve nerede inşa edeceğimize, sakinlerin nasıl dağıtılacağına baktık. Artık sığınağın güvenliği konusunda endişelenmenin zamanı geldi. Barınağın kapısına güçlü silahlara ve yüksek dayanıklılığa sahip iki kişiden oluşan bir koruma koyarsanız oynamak daha kolay olacaktır.

Bazen akıncılar ve canavarlar saldırabilir. Üstelik canavarlar sığınağın herhangi bir yerinde zemini kıracak ve oradan sürünerek çıkacak ve akıncılar çorak araziden koşarak içeri girip ana kapıyı havaya uçuracak. Bütün bu durumlarda vatandaşlar zarar görüyor. Bir kişinin sağlığı azaldığında üzerine tıklayıp uyarıcı uygulamanız gerekir.

Fallout Shelter'daki uyarıcı sayısını artırmak için bir ilk yardım istasyonu inşa etmeniz gerekiyor. Hızlı bir şekilde steam pack üretebilmek için zekası (Intelligence) yüksek kişileri buraya atamanız gerekmektedir. Eğer hiç kimse uygun özelliklere sahip değilse bir sınıf oluşturabilir ve zekanızı geliştirebilirsiniz.

Silah ve kıyafet üretimi

Fallout Shelter'da bir silah atölyesi var. Öncelikle oluşturabilirsiniz basit silahlar ve eğer odayı yükseltirseniz nadir ve efsanevi silahlar mevcut olacak. Elbette serpinti sığınağındaki en iyi silah efsanevidir. Bazen bunu görevlerde alabilirsiniz ve kendinizinkini yaratmak için efsanevi hurdaya ve 3. seviye silah atölyesine ihtiyacınız vardır (yükseltmenin kilidini açmak için 75 kişi). Kıyafetlerde de durum aynı.

Silah ve kıyafet yaratmak için çöp kullanılır: çeşitli küreler, büyüteçler, bayraklar, oyuncak arabalar vesaire. Çöp, çorak araziye yapılan baskınlar sırasında, görevleri tamamlarken elde edilebileceği gibi, mevcut eşyaların parçalanmasıyla da belirli bir şansla elde edilebilir. Onsuz silah yapılamayan son şey tariflerdir. Çöp gibi, çorak arazide ve görevlerde elde edilirler. Yaygın, nadir ve efsanevi olabilirler.

Fallout Shelter'da çorak araziye kimi göndermek daha iyi?

Barınak dolduğunda ve yeterli yiyecek, su ve elektriğe sahip olduğunuzda çorak araziyi keşfetmeyi düşünebilirsiniz. Bir sakini geziye göndermek için onu seçip çorak araziye taşımanız gerekir. Güçlü silahlarla ve yeterli sayıda uyarıcı ve antiradinle (her biri en az 10 adet) donatmayı unutmayın. Yolculuk sırasında sakin, şapkalar, kıyafetler, silahlar, çizimler ve diyagramlar bulacak. Ne kadar uzun yolculuk yaparsa, o kadar tehlikeli düşmanlarla karşılaşacak ve o kadar değerli eşyalar bulacaktır.

Özelliklere gelince, bunların hepsi seyahat ederken önemlidir. Örneğin, yüksek şans daha fazla büyük harf bulmanıza yardımcı olur ve kullanışlı çöp. Yüksek güç(kuvvet) düşmanı hasar almadan yenme şansı verir. Algı, nadir eşyaları bulmanızı sağlar ve istatistik ne kadar yüksek olursa düşme oranı da o kadar yüksek olur. Dayanıklılık, bir karakterin sahip olduğu sağlık miktarından sorumludur; ne kadar yüksekse, sakinin o kadar fazla canı olur. Bu, düşmanlarla savaşırken hem çorak arazide hem de sığınakta faydalıdır. Örneğin tüm özelliklerini maksimuma çıkararak özel bir gezgin hazırlayabilirsiniz.

Risk almak istemiyorsanız bir bekçi ofisi kurabilir ve görevleri tamamlamaya başlayabilirsiniz. Bekçinin ofisi inşa edildiğinde harita simgesine tıklamanız ve mevcut görevler listesinden bir görev seçmeniz gerekir. Her görev için seviye, kıyafet, silah hasarı vb. için belirli gereksinimler vardır. Akıllıca seçin ve göndermeden önce küçük adamı uyarıcılar ve antiradin ile donattığınızdan emin olun. Bazı görevlerde az sayıda aldığınız için pişman olabilirsiniz, bu yüzden eksik yapmayın, maksimumu alma fırsatınız varsa mutlaka alın.

Sonuçlar

Kaynakları toplamanıza ve ekranı çok sık hareket ettirmenize gerek kalmayacak şekilde odalar oluşturun. Güçlü silahlarla sakinlerinizi yaratın ve tepeden tırnağa silahlandırın. Çok sayıda buhar paketi olacak şekilde ilk yardım istasyonları inşa edin. Görevleri tamamlayın ve kaşifleri kapaklar ve çöpler için çorak araziye gönderin, ancak stimpakların bitip bitmediğini ara sıra kontrol etmeyi unutmayın. Barınak sakinlerinin mutluluk düzeylerini takip edin ve verimliliklerini artırmak için özelliklerini geliştirin. Yukarıdakilerin hepsini dikkatlice okuduysanız artık Fallout Shelter'ı nasıl oynayacağınızı biliyorsunuz.

Fallout Barınağı nasıl oynanır? güncellenme tarihi: 17 Nisan 2017: O ben değilim

Oyunun asıl görevi barınağınızı geliştirmektir, bu yüzden bunu hazırladık inşaat kılavuzuSerpinti Barınağı, İle gözden geçirmek Ve odaların açıklaması Ve bina. Bilmeniz gereken ilk şey bina tercümesi Oyun İngilizce olduğu için Rusçaya çevrildi ve türleri, odaların anlamıSerpinti Barınağı .

    Güçlendirilmiş Tonoz Kapısı (Vault Door) ya da diğer adıyla giyinme odası. Ana işlev, saldıran akıncıları ve mutantları mümkün olduğu kadar uzun süre oyalamaktır. Davetsiz misafirleri kabul edecek ikiden fazla nöbetçi yerleştiremezsiniz. Elbette bunlar en çok pompalanan ve donanımlı insanlar olmalıdır.

Asansör(Asansör) - Bağlantı bağlantısı Bomba sığınağınızın katları arasında. Sığınağın genişliğinden dolayı her katta iki tane inşa etmeniz gerekiyor ve ayrıca size saldıran ölüm pençeleriyle mücadelede de kullanışlıdır.

Yaşam Alanları(Oturma odaları)V Serpinti Barınağı Warcraft çiftlikleri ve ziguratların işlevini yerine getirirler, yani hayatta kalanlar için barınağınızın üst nüfus sınırını arttırırlar, mümkün olduğunca çok sayıda inşa ederler ne kadara ihtiyacın var Açık şu an Jeneratörleri aşırı yüklememek için, ayrıca oraya bir kadın ve bir erkek yerleştirirseniz, bir süre sonra tatlı bir sevişme yapacaklar ve akraba olmadıkları sürece sizi barınağın dost canlısı ailesine ekleyecekler.

Güç Jeneratörü (G Jeneratör), gelişme düzeyine ve büyüklüğüne bağlı olarak çevrim başına 10 ila 66 enerji üreten üretim tesislerinden biridir. Elektrik jeneratörü çalışanlarının Güce ihtiyacı var(Güç). Tüm endüstriyel binalar gibi depolanan kaynağın maksimum miktarını artırır.

Lokanta (Yemek odası) - bir tane daha bina imalatı gıda üretimi için. Döngü başına 8 ila 40 yiyecek getirir. Şeflerin pompalanması gerekiyorÇeviklik.

Su arıtma ( Su arıtma istasyonu) - Ayrıca üretim odası su arıtma için. Döngü başına 8 ila 40 arası temiz su getirir. Nitelikli işçilere ihtiyaç var Algı.

Depo ) - maksimum kapasiteyi artırır Silahlar ve Kıyafetler (Silahlar ve Giysiler). 10'dan 70'e kadar ürün kapasitesi. Mutlaka burada olması gerekmez ama belki birisi vardır.

Medbay (Tıp merkezi), Bilim Laboratuvarı (L laboratuvar) - üretmek Stimpaklar ve Radawayler (Antiradin) sırasıyla. Döngü başına 1 ila 12 birim ürün getiriyorlar. Çalışmak için İstihbarat becerisi gerektirir(İstihbarat).

Radyo Stüdyosu Serpinti Barınağı Bu en sıradışı bina. Ana amaç, çorak araziden yeni hayatta kalanları sığınağa çekmek. Ancak hata yapmayın, çok nadiren gelecekler ve her döngüde gelmeyecekler, dolayısıyla nüfusu yeniden üreten ana güç mevcut sakinler olacak. Radyoda çalışmak için ihtiyacınız olan Karizma (Karizma).

Eğitim odaları - böyle Serpinti Barınağı epeyce vardı örneğinoda Zırh(Cephanelik odası) hizmet vermektedir. eğitim ve sakinlerin becerilerini geliştirmek Algı (Algı), Ağırlık Odası (Egzersiz ekipmanlarının bulunduğu oda) - Güçlü (Güç), Atletizm Odası (Spor Salonu) - Çeviklik (Çeviklik), Sınıf (Sınıf) - Zeka, Fitness Odası - Dayanıklılık, Dinlenme Salonu - Karizma, Oyun Odası Oyun odası) -Şans (Şans).

Nükleer Reaktör - bir elektrik jeneratörüne benzer, yalnızca daha fazla enerji getirir Döngü başına 13 ila 85.

Bahçe (Bahçe) - yemek odasına benzer bir şey getiriyor Döngü başına 10 ila 55 yiyecek

Su arıtma ( Su filtreleme odası) - gelen istasyona benzer 10 ila 55 döngü başına temiz su.

Nuka-Cola Şişeleyici Yader-Cola) - şimdi son odaya ulaştık. Burası oyunun en ünlü içeceği Nuka Cola'nın üretildiği üretim tesisidir.yiyecek getiriyor ve Temiz su. Fabrikada çalışmak için pompalamak gerekir Dayanıklılık.

P Arkmaherskaya - 1.4 güncellemesinde eklendi. Burada değiştirebilirsiniz dış görünüş barınaklarının sakinleri. İstediğiniz karakteri odaya yönlendirin ve bir saç modeli, sakal ve renk seçin. Seçime bağlı olarak hizmetin fiyatı ve işlemin süresi değişecektir.

Oda başlangıçta aynı anda iki bölümü kapsıyor.

Kostüm atölyesi - burada masraflarınız karşılığında kıyafet ve zırh üretebilirsiniz. 1.4 sürümüyle ortaya çıktı. İçinde herhangi bir sakin çalışabilir, özellikler üretimi etkilemez. Başlangıçta aynı anda üç bölümü kaplar. Sırasıyla nadir ve efsanevi ekipmanlar üretmek için iki seviye yükseltilebilir.

Silah Atölyesi de 1.4'te ortaya çıktı ve oyunda silah üretimi için kullanılıyor. İşçilerin özellikleri de önemli değil, boyut da üç bölümden oluşuyor ve kostüm atölyesi gibi iki iyileştirme seviyesi de var.

Şu anda mevcut olanların hepsini inceledikbina Serpinti Barınağı,oda listesi, Barınaktaki nüfus arttıkça tamamen açılacak veGüncellemelerin yayınlanmasıyla liste artacaktır.

Odalar nasıl silinir (taşınır) Serpinti Barınağı

Oyundaki eğitimden bir binanın nasıl inşa edileceğini öğreneceksiniz ve bu makale, binanın kaldırılması konusunda size yardımcı olacaktır. Hemen rezervasyon yaptırayım: Odaları değiştiremezsiniz, sadece yıkıp yeniden yapabilirsiniz ama bu aksiyonda bazı nüanslar var. Bir binayı yıkmak için üzerine tıklayın; ekranın sağ üst köşesinde yeşil bir ok görünecektir, üzerine tıklayın, beliren pencerede Yık'a tıklayın, ardından eylemi onaylayın ve hatta küçük bir miktar geri alacaksınız. inşaata harcanan paranın miktarı (yaklaşık %10). Artık biliyoruz Nasıl kaldırılır(tahrip etmek)odaSerpinti Barınağı Nüanslara geçelim. Bilmeniz gereken ilk şey, içinde insanların olduğu bir odayı asla silmeyeceğiniz, önce onları başka bir odaya taşımanız ve sonra onu yok etmeniz gerektiğidir. İkinci olarak, bir sonraki odaya geçmek fiziksel olarak imkansızsa, odayı silemezsiniz. Üçüncüsü, yangın veya saldırı gibi bir olay sırasında binayı kaldıramaz, hatta inşa edemezsiniz.

Fallout Shelter odaları nasıl birleştirilir?

Hakkındabağlantılı odalarSerpinti Barınağıçok yararlı eylem, Nihayet maksimum uzunluk (boyut) kendisine sağlanan faydaların miktarını ve kalitesini etkiler; örneğin, arıtılmış su miktarı veya bir becerinin pompalanma hızı. Sıkça sorulan soru Serpinti Barınağı kaç oda birleştirilebilir (bağlamak) birlikte ve Nasıl bunu yapmak için - sadece inşa edin üç kişilik odalar yan yana üçten fazla oda birleştirmek işe yaramayacak ama eğer bağlanma Bu, binalardan birinin daha yüksek seviyede olduğu veya genel olarak farklı binalar inşa ettiğiniz anlamına gelir. Odalar yükseltiliyorSerpinti Barınağı silme işlemiyle aynı şekilde gerçekleşir - odaya tıklayın, ekranın sağ üst köşesindeki oka tıklayın ve Yükselt'i seçin ve işte, bu zaten daha etkilidir, ancak yalnızca üçüncü seviyeye yükseltebilirsiniz (görünüşe göre 3 sayısı) geliştiriciler için çok önemli) ve bu belki de odaları birbirine bağlama ve iyileştirme hakkında bilmeniz gereken her şeydir.

Hemen önce Fallout sürümü IV, Bethesda SoftWorks ücretsiz bir oyuncak yayınladı mobil cihazlar- Serpinti Barınağı. Bu oyuncağı kaçıramadım ve hatta inceledim.

Görünüşe göre ticari projenin yayınlanmasından sonra Beth, Android'deki ücretsiz oyuncağı bırakacaktı. Ama hayır, oyun o kadar çok önemli eklemeler elde etti ki, oyunun izlenecek yolunun varlığından bahsedebiliriz :)

Öyleyse, v 1.9 ve sonraki sürümlerden itibaren Fallout Shelter'a geçelim.

Büyüme stratejisi

Geliştirme stratejisi yıl boyunca değişmedi. Bunkerin çalışması için ihtiyacınız olan tek şey emektir. Yeni yerleşimcileri nereden bulabilirim?

Bir radyo noktası oluşturabilir ve çorak araziden insanları davet edebilirsiniz. Bu taktik ek riskler yaratır ve belirli maliyetler gerektirir. Ve oyunun başında fazladan büyük harf yok, kişi yok ve kaynaklar tamamen "arka arkaya" elde ediliyor.

Diğer bir olasılık ise kasanın içinde yerleşimciler yetiştirmektir.

Yerleşimciler arasından en karizmatik piçi seçiyorum, ona maksimum karizma bonusu sağlayacak bir takım elbise giydiriyorum ve sığınaktaki tüm kızlarla oyun oynaması için ona tam yetki veriyorum :). Çok geçmeden sığınağım şiş göbekli annelerle, sonra çocuklarla, sonra da sıkı çalışmaya hazır işçilerle doluyor.

“Üretim” döngüsü sırasında nüfus yaklaşık 1,5 kat artar (çünkü sığınakta yaklaşık olarak eşit sayıda kadın ve erkek vardır).

Yakın akrabaların herhangi bir ilişkiye girmeyeceğini unutmamalıyız. Bu yüzden bazen “karizmatik piçin” değiştirilmesi gerekiyor.

İnşaat çok büyük maliyetler gerektirir. Sığınağınızın nasıl düzenleneceğini planlayarak akıllıca inşa etmeniz gerekiyor. Konut sektörleri nerede olacak, asansörleri, depolama tesislerini nasıl kuracaksınız, her şeyin önceden planlanması gerekiyor.

Başarısız olan tüm kararlar yeniden inşa edilebilir, ancak odalar yıkıldığında yatırılan kaynakların yalnızca sembolik bir kısmı iade edilir.

İşte bazı ipuçları:

Bir odayı taşırken, önce eski yerine kaldırın, sonra yeni yerine inşa edin. Biraz büyük harf kaydedin :).

Bölümler birleştirildiğinde bir odanın iyileştirilmesinin birim maliyeti azalır. Bu nedenle önce 2 veya 3 bölümlü bir oda inşa etmek ve ardından iyileştirmeye başlamak daha karlı olur.

Eğitim odaları yapıp bunları 3 bölüme bağlamanın pek bir anlamı yok. Onlar için optimum boyut- Bunlar 2 bölümlü bloklardır. Neden?

Er ya da geç her türden eğitim odası inşa edeceksiniz - her parametrenin eğitimi için toplam 7 tür. Daha sonra 3 bölümdeki odalar üç katı kaplayacak ve açıkça aşırı sayıda yerleşimci için tasarlanacak: 6 * 7 = 42! Bu arada, iki bölümlü eğitim salonları sığınağın yalnızca iki katını kompakt bir şekilde kaplayacak.

Sessiz savunma

Büyük silahlar yolda durmaz. Bunları rasyonel olarak nasıl kullanmalı, kime vermeli? Doğru cevap en havalı silahları depoda, fabrika yağında tutmaktır :)

Gerçekten de deponuzda en güçlü silahlardan 5-6 tanesini bulundurun. Darbeyi alan yerleşimcilere saldırı sırasında verilmeleri gerekir. Savaştan sonra silah depoya iade edilir. Bu taktik, cephaneliğinizde yalnızca birkaç "varil" varken sığınağın herhangi bir noktasındaki bir saldırıyı en etkili şekilde püskürtmenize olanak tanır.

Girişi korumak için birkaç asker görevlendirmeye karar verirseniz, muhafızların bir sonraki ziyarete gelen akıncıları "nöbette" beklerken gelişmediğini ve deneyim kazanmadığını kabul edin. Buraya üst düzey karakterleri yerleştirmek pratiktir çünkü... Büyük bir sağlık kaynağına sahipler, ancak vasat özelliklere sahipler: ör. barınaktaki diğer işlere uygun olmayanlar.

Çöpten üretim

Daha önce yalnızca hazır bir şeyler bulabilseydiniz, artık çizimlere göre öğeler oluşturabilirsiniz. İki yeni oda (silah atölyesi ve kostüm atölyesi) işçiliğe erişim sağlıyor.

Oluşturmak için malzemelere ve bazı kapaklara ihtiyacınız olacak.

Çöpü nereden alabilirim?

  • baskınlar sırasında izcileriniz tarafından alınır,
  • gereksiz eşyaları sökebilirsiniz,
  • akıncılardan ganimet olarak düşebilir,
  • V Büyük miktarlar Müfettişlik ofisinin görevlerinden getireceğiniz,
  • öğle yemeği kutularında bulundu.

Hurdalar, ekipman öğeleriyle birlikte depoda yer kaplar.

Atölyeler oluştururken ilk birkaç tarifi alacaksınız. Geri kalanı, görevleri tamamlayarak elde edilen çorak arazide bulunabilir. Bazen sığınağa saldıran akıncıların planları "düşüyor"!

Her öğenin kendi temel istatistik simgesi vardır. Bu parametrenin değeri yüksek olan işçiler üretim süresini kısaltacaktır.

Üretim hızı

Madem üretim hızından bahsettik...

Kaynaklar hemen üretilmez; her zaman biraz zaman alır. Aşağıdaki faktörler zamanı etkiler:

  • kaç kişiyi işe aldınız?
  • gerekli becerinin toplam seviyesi (örneğin, bir elektrik santralinde, yüksek güç göstergesine sahip sakinler daha etkili olacaktır),

Neleri etkilemez:

  • karakter seviyesi,
  • onun ruh hali
  • yaralanmalar.

Görevleri tamamlama yeteneğini açar. Çorak arazide dolaşmanın aksine, burada sanatçılar için bir plan, görevler ve gereksinimler var. Ve elbette bir ödül de sizi bekliyor :) Onsuz nasıl yaşayabiliriz?

Genellikle bir görev için en fazla 3 kişiden oluşan bir ekip donatırsınız. Ekipmanlarına dikkat edin, bol miktarda buhar paketi ve radyatör alın. Üssün uzağında ekip üyeleri yalnızca kendilerine güvenebilirler.

Görevlerin çoğu çoklu geçişlidir; burada senaryonun bir kısmını tek seferde tamamlayarak nihai hedefe doğru ilerleyebilirsiniz. Konuma gidiş-dönüş yolculuk zaman alır ancak Nuka Cola harcanarak hızlandırılabilir.

Bekçinin odasını yükseltmek, farklı görevleri tamamlamak için aynı anda birkaç birim göndermenize olanak tanır.

Çorak arazideki rastgele yerler

Gözcüleriniz çorak arazide rastgele yerlere rastlayabilir. Bunlar, bu yerle ilgili birçok görevden birini tamamlayabileceğiniz küçük yerlerdir.

Konumu keşfetmeyi kabul ederseniz karakteriniz görev moduna geçer.

Başarılı bir şekilde tamamlandıktan sonra çorak arazide dolaşmaya geri dönersiniz.

Yabancıyı yakalayın!

Bu gizli, yakalanması zor iyi dilek, hazinenizi önemli ölçüde yenileyebilir. Bir seferde yaklaşık 5.000 kapak çıkarmayı defalarca başardım! Bu yüzden yabancıyı kaçırmayın; peşinden koşmaya değer.

Burada "yabancı", Müfettiş'in ofisinde saklanıyor.

Bu NPC belirli bir özellik ile ortaya çıkar ve kaybolur ses sinyali. Onu tespit edip "yakalamak" için sadece birkaç saniyeniz var.