Dom · Aparati · Kratka verbalna takmičenja za dječiji rođendan. Izbor najboljih takmičenja za rođendan ili korporativni događaj

Kratka verbalna takmičenja za dječiji rođendan. Izbor najboljih takmičenja za rođendan ili korporativni događaj

Gosti se okupljaju. Iako nisu svi tu, ponudite zabavu onima koji dolaze, u kojoj mogu učestvovati svi koji se postepeno približavaju.

Ali sada su svi gosti stigli. Dolazi ključni trenutak: domaćini gostima najavljuju praznični program. Naravno, smišljeno je i pripremljeno unaprijed, uzimajući u obzir želje gostiju.

Šta se može uključiti u ovaj program? Igre na otvorenom i društvene igre, kvizovi, lutrije, koncert (skečevi, čitanje, ples), amaterski filmovi (igrani, lutkarski, crtani), tobogani, gozbe (slatki sto, ručak, čaj)...

Osim toga, program treba najaviti na zamršen način kako bi gosti odmah osjetili radost neobičnosti onoga što ih čeka.

Kako proslaviti dječije rođendane? Samo uzimajući u obzir njihove starosne karakteristike. Djeca se brzo umaraju i ne mogu dugo sjediti i fokusirati se na jednu stvar. Igre za odmor su najjednostavnije i prilično aktivne. Njihovo učešće u predprazničnim poslovima je minimalno - čisto simbolično... Predškolci imaju stabilniju pažnju. Mogu im se ponuditi igre spretnosti i inteligencije, jednostavna takmičenja i kvizovi: zimi - u sobi, ljeti - na otvorenom. Osnovci su aktivnije uključeni u predpraznične aktivnosti. Prilično su vrijedni. Vole društvene igre. Oni uživaju da učestvuju na kućnim koncertima.

Druga poteškoća je što djeca imaju različite ličnosti: neka su stidljiva, druga su živahna. Neki ljudi vole da se udube u knjigu čak i kada su u poseti, a drugi bi odmah da se zezaju... Zato, razmislite o svemu unapred, unapred rasporedite uloge, kome šta treba poveriti. Na primjer, napravite od kolovođu menadžera, uvedite stidljivog u žiri i pomozite mu da na ovaj ili onaj način učestvuje u proslavi. Ali neophodan je rediteljski i pedagoški takt. Među prisutnima može biti i neko veoma stidljivo dete. U ovom slučaju, bolje ga je ne opterećivati ​​pretjeranom pažnjom, već ga uključiti u ukupnu igru. Sve u tvojim rukama. Ali nemojte voditi svoju djecu na nametljiv način. Što se više djece osjeća samostalno, to bolje. Ne grdite ih, ne povisujte ton na njih.

Unaprijed izračunajte koliko ćete vremena posvetiti igricama, plesu, gozbi... Nakon aktivnih igara i plesa razmislite o mirnijim aktivnostima.

Za djecu različitog uzrasta poželjna je „paralelna“ zabava. Neophodno je da se ne dosađuju svi: i stariji i mlađi. I iako se na rođendanu sve vrti oko jedne osobe, neka svaki gost na vašoj zabavi pokaže ono za šta je sposoban: domišljatost, spretnost, svoje kreativne sposobnosti.

Evo još nekoliko savjeta:

- Deca ponekad ne znaju da poklone, ili im je neprijatno da pitaju gde je toalet - pokušajte da im pomognete da to ne bude primetno drugoj deci.

— Ako se momci plaše da učestvuju u takmičenju, onda ih postavite za pomoćne sudije; sasvim je moguće da će kasnije poželeti da se pridruže učesnicima.

- Ako se neko plaši da ne pukne balon - na primer, sažali ga, dajte mu ovaj balon kući, ako se plaši - dajte mu viljušku ili štap za kanape, samo ne puštajte ove oštre predmete van vid.

— Djeca žele da dobiju samo iste nagrade (to se dešava prilično često). Beskorisno im je objašnjavati da su samo omoti od slatkiša drugačiji, ali su sami bomboni isti.

— Ako vam roditelji dođu u stan, nemojte misliti da su vam gosti, iskoristite ih do kraja: bit će vam mnogo lakše ako svaki tim ima odraslog pomoćnika, pogotovo ako imate vremena da im kažete pravila takmičenja.

— Vaše dijete još nema prijatelja? Rođendani su odličan razlog da ih dobijete.

— Ne očekujte da ćete uspjeti odmah, morat ćete improvizirati, mijenjati različita takmičenja, možda ćete morati napustiti neka, a neka držati na bis.

— Napravite listu svih potrebnih sitnica i provjerite njihovu dostupnost. Često se u pravom trenutku „izgubi“ ono što je trebalo da bude pri ruci – fotoaparat, sveće za torte, slamke za koktele, salvete, trake, olovke, makaze, kese za smeće.

- Morate biti sudija na takmičenjima - sudite iskreno, ali pokušajte da stvorite uslove da sva deca mogu negde da pobede.

Igre i takmičenja za praznik

Djeca vole da se igraju. Oni to rade stalno. Igre na praznicima razlikuju se od običnih po tome što u njima, po pravilu, učestvuju odrasli. Ove aktivnosti sa djetetom moraju biti organizirane na način da se odvijaju pod jednakim uvjetima, tako da dobici ne zavise od prednosti uzrasta, već od određene „sreće“.

Ne zaboravite mijenjati mirne i aktivne igre. Nakon bučnih štafeta i veselih plesova, svakako promijenite atmosferu: postavite zagonetke ili ponudite da pjevate poznate pjesme. Kada je u porodici dečija zabava, kod dece dolaze njihovi prijatelji. Ali jedna je stvar imati djecu istih godina, a druga je imati djecu različitih godina. U prvom slučaju igre treba prvenstveno da se baziraju na inteligenciji, spretnosti i snazi ​​– u skladu sa uzrastom dece, tako da se tinejdžerima ne nude igrice za decu, a deci – za tinejdžere.

Ne zaboravite na mjesto igre na odmoru. Dok se gosti okupljaju (da onima koji dođu ne bude dosadno), treba izabrati jednu kako bi se djeca odmah uključila u to (na primjer, zagonetke). Ako se igra prije gozbe može biti aktivnija, a poslije gozbe može biti mirnija.

Ali bilo koja odabrana zabava ne bi trebala ograničavati broj igrača ili bi trebala biti primjerena broju prisutne djece.

Sedi za stolom

Ne tjerajte svoju djecu da sjednu - umorna su od ovoga u školi ili vrtiću. Bolje kupiti smiješne kartice - po jednu za svakog gosta. Prerežite ih figurativno na dva dijela. Jedan dio ostavite na noćnom ormariću u hodniku, a drugi stavite uz svaki tanjir ili na stolicu. Po ulasku dijete bira jedan dio, a zatim pronalazi drugi koji ide uz njega – tako mu određuje mjesto za stolom.

Pogača, vekna

Igrači stanu u krug oko slavljenika, drže se za ruke i plešu u krugu, pjevajući: „Kao... (ime slavljenika) mi smo ispekli ovakvu pogaču (razvucite krug, raširite ruke do strane) ovako široke (konvergiraju u centar, spajajući ruke) večere, ovako (pruže ruke gore) visoko, ovako (čuču) nisko. Pogača, vekna, biraj koga hoćeš.” Slavljenik bira riječima: „Volim, naravno, sve, pa... (ime osobe koju odabere) više od bilo koga!“ Sada odabrani igrač postaje vozač, a kolo se ponavlja.

Fanta

Jedna od mojih omiljenih igrica. Nažalost, roditelji često ovu zabavnu igru ​​pretvaraju u nasilnu demonstraciju talenata svoje djece. Ni u kom slučaju ne treba da zahtevate da „fan“ peva pesmu, svira violinu itd. Za stidljivo dete, javni govor je bolno iskušenje, a istinski talentovani nastup može izazvati zavist druge dece, a veče će biti uništen. Bolje je da se dobro zabavite, kukuriče pod stolicama i skače na jednoj nozi sa šerpom na glavi. A onda svi zajedno možete komponovati i izvesti pjesmu u čast rođendanske osobe ili odglumiti malu scenu u kojoj će sudjelovati svi gosti, i djeca i odrasli.

Odricanja su divna prilika da se zabavite, zabavite i ismijate jedni druge. Obično se bira jedan vođa koji svima okreće leđa. Iza njega, drugi voditelj uzima fantoma (predmet koji pripada jednom od gostiju) i postavlja pitanje: „Šta bi ovaj fantom trebao raditi?“ I svako ko želi da dobije nazad mora ispuniti volju voditelja.

Ali prvo morate prikupiti gubitke, a ove igre su savršene za to.

Igre na otvorenom

Detektive

Učestvuje par roditelj + dijete. Predstavnici tima iz torbe izvlače zadatke koji opisuju kako pronaći svoj poklon.

Krotitelj divljih zvijeri

Postavite stolice u sobu, jednu manje od broja gostiju. Svi zauzimaju stolice, a jedan od igrača postaje krotitelj divljih životinja. Polako hoda u krugu i imenuje sve životinje u nizu. Onaj čija je životinja nazvana (igrači ih sami biraju) ustaje i počinje polako hodati za svojim krotiteljem. Čim krotitelj izgovori riječi: “Pažnja, lovci!”, svi igrači, uključujući i krotitelja, pokušavaju zauzeti prazne stolice. Ko nema dovoljno prostora postaje krotitelj divljih životinja.

Yablonka

Učesnici igre formiraju krug. U sredinu dolazi djevojka “jabuka”, koja se zove u pjesmi, a svojim pokretima oslikava sve o čemu se pjeva. Držeći se za ruke, kolo se kreće prvo u jednom, pa u drugom smjeru i svi pjevaju:

- Zasadićemo drvo jabuke

Na planini, na planini,

Naša jabuka će procvjetati

U proleće, u proleće!

Odrasti jabuko,

Takva visina;

cvatu, jabuko,

Ovo je širina.

Rasti, raste, drvo jabuke.

Dobro jutro,

Pleši, Mašenka,

Skoči za nas.

Oh kako naše drvo jabuke

Da, procvjetao je.

O kako je naša Mašenka

Da, vrti mi se u glavi.

A mi naša jabuka

Sve ćemo protresti

A mi smo slatke jabuke

Mi ćemo prikupiti.

A mi naša jabuka

Uštipnimo sve

Da od naše Mašenke

Pobjegnimo kao vihor!

Na riječi “takva visina” i “takva širina” svi igrači podižu, a zatim rašire ruke. Na riječi “tresemo” svi glatko prilaze “drvetu jabuke” i svojim pokretima prikazuju kako ga tresu i skupljaju pale jabuke. Govoreći „štinićemo“, prilaze i lagano uštipnu devojku i odmah beže. Devojka „jabuka“ trči da uhvati: ko god uhvati, dolazi na njeno mesto.

Pogodi ko sam ja!

Igra je zabavnija kada učestvuje mnogo gostiju. Vođa ima povez preko očiju, a ostali se drže za ruke i stanu oko „slepe“ osobe. Domaćin pljesne rukama i gosti se kreću u krug. Vođa ponovo plješće i krug se zamrzava. Sada voditelj mora pokazati na igrača i pokušati pogoditi o kome se radi. Ako mu to pođe za rukom iz prvog pokušaja, onda vodi onaj koji je pogodio. Ako prezenter ne pogodi ko je ispred njega u prvom pokušaju, ima pravo da dodirne ovog igrača i pokuša da pogodi drugi put. Ako je pretpostavka tačna, identificirani gost vozi.

Kao varijantu ove igre možete uvesti pravilo prema kojem voditelj može tražiti od igrača da nešto reproducira, imitira životinju - laje ili mijauče itd.

okean se trese...

Vozač izlazi i kaže: "More je zabrinuto - jedan, more zabrinuto - dva, more zabrinuto - tri, morska figura se smrzava!" Igrači se smrzavaju u nekoj zanimljivoj pozi. Vozač pokušava da uzburka i nasmeje igrače. Onaj koji se prvi pomakne i “umre” ili eliminiše ili postaje vozač, ovisno o tome koliko igrača igra.

Muzičke stolice

Treba vam jedna stolica manje nego što ima igrača. Stolice su postavljene u krug, a igrači šetaju oko stolica uz muziku. Muzika se završava - morate imati vremena da sednete na stolicu. Onaj ko nema vremena eliminiše se. Još jedna stolica se uklanja i igra se ponavlja do posljednjeg igrača.

Napredak

Igrači stoje u krugu, vozač stoji u sredini, muzika se uključuje, a vozač počinje da pleše, a igrači moraju ponoviti sve njegove pokrete. Istovremeno, vozač pokušava neočekivano i neprimjetno stati na nečiju nogu, a igrači moraju izmicati na sve moguće načine. Onaj koga su zgazili postaje vozač i igra počinje ponovo.

Ko će to bolje umotati?

Podijelite učesnike u timove od 5-6 ljudi, dajte svakom timu isti set materijala: makaze, ljepilo, traku, papir za umotavanje (ili raznobojne novine i časopise), ukrasnu traku. Odaberite članove žirija.

Voditelj: „Za vrijeme praznika često moramo umotavati poklone. Sad ćemo vidjeti koja ekipa može poklon zapakirati na najzanimljiviji način. Poklon koji ćete morati zamotati bit će jedan od članova vašeg tima. Izbor je na vama. Za ovo takmičenje imate 10 minuta. Vrijeme je prošlo."

Na kraju vremena žiri ocjenjuje tačnost, originalnost i kreativnost timova, a nagrađuju se šaljivi suveniri.

Sova

Morate se igrati na otvorenom, u prostoru sa mnogo skloništa - bašta, šuma itd. Počinju da se igraju kada vani padne mrak. Broj igrača: tri ili više. Za igranje je potrebna baterijska lampa.

Odabran je vođa - ovo je "sova", a ostali igrači su "miševi". Sova sa sobom nosi baterijsku lampu i sakriva se sa njom ili odvojeno od nje na igralištu. Miševi čekaju neko vrijeme dok se ona ne sakrije na drugo mjesto - ovo je njihova rupa, gdje su sigurni. Zadatak miševa je da dohvate baterijsku lampu i obasjaju je na sovu. Onda ona oslijepi i ne može ih uhvatiti. Zadatak sove je uhvatiti miša, a onda će on postati sljedeća sova. Sova može prevariti, kretati se po igralištu i sakriti se ili pored fenjera ili na drugom mjestu.

Relej vodonosnika

Na takmičenju mogu učestvovati dvije ekipe od po 5 osoba. Svaka ekipa treba da ima malu dečiju kantu, a ako je nema onda limenku sa žičanom drškom. Zapremina kanti mora biti ista, inače neće biti moguće odrediti pobjednika. Atrakcija se može izvesti na platformi dužine 15-20 m.

Ekipe se postrojavaju na startu. Na cilju je zastava protiv svake ekipe. Oni koji prvi ustanu dobijaju kantu napunjenu vodom. Na znak suca kojeg su momci odabrali, prvi brojevi trče do zastava, obilaze ih i vraćaju se na startnu liniju. Cilj igre je što brže otrčati do zastave i nazad, dodati kantu saigraču bez prolivanja vode. Tim koji potroši manje vremena i uštedi više vode pobjeđuje.

Zhmurki

Deca se često i rado igraju slepih ljudi, posebno mladi, jer je ova igra veoma jednostavna. Mjesto za to se bira velika, prostrana soba ili čisto dvorište. Djeca biraju igrača i povezuju mu oči povezom za oči ili čistom maramicom. Na ovaj znak učesnici igre jure u različitim pravcima, a dječak sa povezom na očima, koji stoji na sredini dvorišta ili sobe, pokušava uhvatiti nekoga kako trči.

Onaj koga uhvate menja sa njim uloge, odnosno ima povez na očima, a on zauzvrat takođe pokušava da uhvati nekog od svojih drugova.

Dok trče, djeca moraju osigurati da vozač sa povezom na očima ne udari ni u kakav predmet. Kada vide opasnost, upozoravaju povicima: „Vatra!“

Free rounders

Djeca se okupljaju u prostranom dvorištu ili u velikoj prostoriji. Morate imati malu crnu loptu i laptu - drvenu palicu. Na suprotnim krajevima mjesta odabranog za igru, povlače se dvije linije, pri čemu se jedna zove linija za igru, a druga linija uloga; prostor između ove dvije linije naziva se polje.

U igri može biti mnogo učesnika. Žrijebom djeca biraju bacača i servera koji stoje na liniji za igru. Svi ostali učesnici u igri stoje na različitim mestima na terenu. Čim se svi smjeste na svoja mjesta, na ovaj znak server usmjerava loptu ka bacaču, a ovaj je baca udarcem rukom ili udarcem u smjeru terena. Nakon toga, bacač, nakon što se oslobodio lopte, juri ka krajnjoj liniji, dolazi do nje i odatle trči nazad na liniju za igru. Dok bacač juri po terenu, djeca koja se nalaze na raznim mjestima na terenu, nakon što su zgrabili loptu, pokušavaju njome zaprljati bacača.

Ako je neko od učesnika to uspio, mijenja uloge sa serverom, a ovaj sa bacačem; Bacač stoji sa ostalim učesnicima u igri negdje u polju.

Da bi se ova igra igrala pravilno, moraju se poštovati sledeći uslovi: učesnici imaju pravo da obeleže bacača samo u polju i to samo sa mesta gde je lopta podignuta. Ako je udarena lopta pogođena izvan određenog prostora za igru, vraća se serveru za drugo bacanje.

Kroket

Ovu igru ​​je najpogodnije igrati na potpuno ravnom mjestu: na ravnoj površini ili livadi sa ravnom površinom i nisko pokošenom travom.

Uspjeh igre u velikoj mjeri zavisi od toga koliko je ravno i glatko mjesto odabrano za nju. U prvom slučaju igra se po svim pravilima, udarci se mogu lako i pravilno izračunati unaprijed.

Broj učesnika može biti od dva do osam. Učesnici u igri su podijeljeni u dvije grupe, a svaka od njih je opremljena čekićem i loptom koji imaju istu oznaku. Prva grupa je opremljena nekom drugom ikonom, za razliku od druge. Čekići mogu biti bilo kog oblika, a najčešći su cilindrični, s jednim ravnim krajem, a drugim zaobljenim.

Na mjestu odabranom za igru, lukovi i klinovi se zabijaju u tlo na način da razmak između pojedinačnih lukova varira ovisno o spretnosti igrača i veličini prostora nivoa. Često se dužina drške čekića koristi za određivanje udaljenosti između pojedinačnih lukova.

Na ovaj znak počinje igru ​​igrač iz prve partije, zatim neko iz druge, pa opet neko redom iz prve itd. Svako mora pratiti svoj red i ne propustiti ga, inače će ga izgubiti do sljedećeg. .

Igra se bazira na tome da svako ko je dio jedne od stranaka pokušava brzo proći svojim loptama kroz sve lukove, slijedeći poznatu naredbu, osim toga, svi pokušavaju pomoći cijeloj svojoj grupi u tome. Konačno, jedna strana pokušava spriječiti drugu da to učini brzo i uspješno.

Igra počinje na sljedeći način: prvi igrač zauzvrat stavlja svoju loptu na sredinu između prvog luka i klina i udara loptu čekićem, vodeći je tako da prođe kroz luk. Ako loptica ne prođe kroz prvi luk, već se zaustavi na tako nezgodnom mjestu da onemogućava slobodan prolaz lopti koje je prate, ona se uklanja i vraća na prvobitno mjesto tek nakon što preostale loptice prođu ispod luka.

Gore smo već spomenuli da se lopta juri udarcem čekića, a ne smije se koristiti njena bočna ivica, već samo jedan od krajeva. Prema pravilima igre, prilikom udaranja lopte čekićem treba čuti oštar, jasan zvuk.

Kada se lopta zaustavi ispod luka, onda da bi saznali da li je stigla do cilja, odnosno da li se probila kroz luk ili ne, koriste ručku čekića, približavajući je zadnjoj strani luka. . Ako drška čekića blisko dodirne zadnju stranu luka bez pomeranja lopte sa svog mesta, kaže se da je ona uspešno prošla ispod luka, a onaj koji je udari dobija pravo da nastavi igru.

Nastavljajući igru ​​dalje, lopta se na isti način dodaje kroz drugi, treći, četvrti luk, itd. do prvog promašaja. Čim se napravi promašaj, igrač označava svoju ikonu na sljedećem luku i odlazi, nakon čega sljedeći zauzvrat počinje pomicati svoju loptu.

Ko uspješno provede svoju loptu kroz prvi luk, dobija pravo da udari loptu ne samo kroz sljedeći luk, već i da udari tuđu loptu - što se naziva pravo na castle. On, međutim, ima dužnost da prvo imenuje lopticu koja se baca, a zatim je udari. U slučaju da se dvije lopte dodiruju, ne možete se bacati.

Ako neko svojom loptom udari tuđu loptu, onda svoju lopticu približi posljednjoj, zatim nogom čizme nagazi na svoju loptu i spretnim udarcem čekića udari loptu druge osobe. Ako lopta koju je udario pripada njegovoj strani, onda i on pokušava da je vodi kroz sledeći luk, ali ako je lopta iz tuđe strane, onda je udara negde dalje.

Neophodno je nositi loptu kroz lukove određenim redoslijedom: tako da, kada ste dosegnuli drugi klin, trebate je udariti loptom, inače je zabranjeno ponovno tjerati loptu natrag kroz luk. Nakon što je lopta uspješno prošla kroz sve lukove i ponovo se vratila na prvi klin, udaraju je loptom i zaustavljaju igru.

Pobjeđuje ona stranka koja je uspjela provući sve svoje lopte kroz sve lukove i potom pogoditi prvi klin.

Slijedeći upravo opisani model, možete organizirati kroket u zatvorenom prostoru, zamjenjujući relativno velike loptice manjim ili samo kuglicama. Olovni utezi su pričvršćeni na krajeve lukova radi stabilnosti. Igra u sobi se igra istim redoslijedom kao i na otvorenom.

Koraci

I opcija.

Nacrtan je krug promjera 1,5-2 m, u njega su smješteni svi učesnici. Vozač baca loptu što je više moguće i trči dalje od kruga. Onaj od igrača koji je uspio uhvatiti loptu viče: "Stoj" - i dodjeljuje broj koraka vozaču (koraci mogu biti vrlo raznoliki i u različitim brojevima, na primjer 2 "giganta" ili 5 "liliputanaca") , ako igrač nakon izvršenja zadatih koraka uspije dodirnuti vozača, on sam postaje vozač.

Koraci: "div" - veliki koraci u skoku, "patuljci" - korak od pola stope, "konac" - od prsta do pete, "pačići" - čučnjevi, "kišobrani" - skok sa okretom, "zeko" - skok sa skupljenim nogama.

Opcija II.

Krug je podijeljen na sektore – zemlje. Dok vozač izgovara frazu iz igre (možete je sami smisliti, poput: „Koliko država ima na svijetu, nemoguće ih je izbrojati...“), igrači se razbježaju. Zvuči komanda: "Stop!", igrači se zamrznu, zatim vozač bira žrtvu (obično onu koja mu je najbliža) i dodjeljuje korake. Ako je dobro pogodio, sebi odsiječe komad zemlje gubitnika; ne, odriče se dijela svoje teritorije. Možete seći samo tako što stojite sa stopalom ili nogama na svojoj teritoriji, a onda čim stignete (krug mora biti dovoljno velik).

Krompir

Lopta treba da bude lagana, po mogućnosti mala na naduvavanje. Igrači, stojeći u krugu, bacaju loptu jedni drugima (hvataju ili udaraju, kao u igri odbojka). Onaj ko promaši ili ispusti loptu postaje "krompir": čuči u krug i može biti pogođen loptom. Ako lopta padne na tlo nakon što je udarila u „krompir“, onda se ne smatra promašenom i igra se nastavlja; ako „krompir“ uspe da uhvati loptu (kao „sveća“), onda onaj koji je izgubio loptu lopta postaje “krompir”, a ostali igrači napuštaju krug. Posljednji od dva preostala igrača koji ispusti loptu na tlo postaje prva "žrtva" novog konja.

Sjedeće igre

Nacrtaj figuru

Učesnici su podijeljeni u parove. Svi parovi nastupaju redom. U svakom paru partner prstom crta figuru na leđima svog kolege tako da niko ne vidi. Nakon toga, osoba sa nacrtanom figurom pokušava je prikazati, hodajući po prostoriji, plešući i krećući se. Svi pogađaju. Pobjeđuju oni čije komade prepozna većina igrača. Voditelj sudi.

Majmun

Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Igrači prvog tima se savjetuju i smišljaju riječ za jednog od igrača drugog tima. Njegov zadatak je da ovu riječ pokaže članovima svog tima samo pokretima, bez upotrebe zvukova ili riječi. Kada se pogodi riječ, timovi mijenjaju mjesta. U zavisnosti od starosti učesnika, složenost skrivenih reči može varirati. Počevši od jednostavnih riječi i pojmova, kao što su "auto", "kuća", a završavajući složenim konceptima, nazivima filmova, crtanih filmova, knjiga.

Potraga za blagom

Kulminacija praznika može biti potraga za blagom. Sakrijte "blago" unaprijed: mali suveniri, rođendanska torta, baloni, svjetlucave. Igra je izgrađena na principu "potrage": koristeći šifrirani trag (može biti rebus, križaljka, logička zagonetka, prilično složena, ali dostupna djeci), morate pogoditi gdje je sljedeći trag, i tako sve dok se ne pronađe samo blago. Važno je da zagonetke budu zabavne, ali intrigantne. Uvjerite se da se sva djeca igraju.

Pogoditi metu

Kupite 25 različitih vrsta slatkiša. Postavite kantu na uzdignutu površinu ili je objesite za strop. Podijelite učesnike u timove od 4-5 ljudi. Dajte svakom učesniku 5 bombona. Svaki tim mora imati samo svoju vrstu slatkiša. Ekipe moraju stajati na istoj udaljenosti od kante. Na znak, učesnici, nasumično bacajući bombone, moraju baciti što više svojih bombona u kantu. Bomboni koji padnu na pod ne podižu se do kraja runde. Zabranjeno je bacanje slatkiša po šaku. Obilazak traje 30 sekundi. Na kraju runde, kofa se uklanja i broj bombona svake vrste se broji. Tim koji ubaci najviše slatkiša pobjeđuje. Pobjednički tim napušta igru, preostali timovi ponovo dobijaju svoju „municiju“ i počinje sljedeća runda.

Magično uže

Pripremite zabavne suvenire unaprijed. Objesite ih na uže koristeći jak konac na različitim visinama. Svakom učesniku igre redom se povezuju oči, daju mu se makaze u ruke, pažljivo odvrću, nakon čega, uz pomoć savjeta druge djece, igrač mora sebi odrezati poklon. Ne morate djeci davati makaze - neka uhvate suvenire svojim rukama.

Hippopotamus

Ova igra je šala, ali niko od igrača ne bi trebao znati da im se šali.

Za igru ​​je potrebno oko 15 ljudi. Svi stanu u krug. U središtu kruga je vođa. Svi igrači se međusobno drže za laktove.

Voditelj počinje igru ​​sljedećim riječima: „Sada ćemo igrati igru ​​pod nazivom „Zoo“. Svakom od vas ću šapnuti na uho ime životinje koju ne smijete nikome reći. Onda, kada svi daju imena životinjama, ja ću ih imenovati u svojoj priči. Ako se iznenada pojavi ime životinje koju je neko dobio, onda ovaj igrač mora odmah sjesti i povući za sobom dva susjedna igrača koje sada drži za laktove. Zadatak ovih susjednih igrača je da ga zadrže na vrijeme i spriječe da padne. To je jasno?"

Tada voditelj prilazi svima i šapuće im istu stvar na uho, na primjer, "nilski konj".

Ali svaki igrač misli da samo on ima ime ove životinje. Kada voditelj iznosi imena, mora svaki put da se pretvara da izmišlja nešto novo, počeše se po glavi i kaže: „Šta da ti smislim?“ itd. Među igračima je poželjno poželjeti nekoliko slonova i nekoliko lisica.

Zatim, kada svima daje imena životinja, počinje svoju priču.

Ide otprilike ovako: „Jučer sam išao u zoološki vrt. Prođem pored jednog kaveza, a tamo sjedi... slon. “Istovremeno, svi su napeti, ali niko nije sjeo.” - Idem dalje, u drugi ograđeni prostor... lisica. Pogledao sam je i vidio ogromnog nilskog konja kako sjedi točno ispred nje!” - u ovom trenutku svaki igrač, nakon što je čuo riječ koja je izgovorena na uho "samo njemu", oštro čučnu. Ispostavilo se da cijeli krug pada.

Bacanje loptica

Lopte se bacaju iz jedne polovine sobe u drugu. Dega se dijele u dva tima i počinju ubacivati ​​lopte na teritoriju drugog tima. Tim koji pobjeđuje je onaj sa sljedećom komandom: “Stop” - bit će manje lopti (soba se može blokirati sa dvije ili tri stolice). Kada se sva takmičenja završe, pozovite djecu da puckaju balone. Nema potrebe da ih sažaljevamo. Pucaju od takve graje da to djeci pričinjava puno oduševljenja.

Mama

Toaletni papir će napraviti veličanstvenu "mumiju". Pozivaju se dva ili više parova volontera. Jedan od igrača u svakom paru je “mumija”, a drugi je “mumiator”. “Mumiator” mora što prije omotati “mumiju” zavojima od toalet papira.

Namotajte ga brzo

Za igru ​​potrebno je pripremiti dvije kalemove i niti dužine 3-5 m. Na sredini konca se pravi oznaka - bojom ili čvorom. Igrači stoje jedan naspram drugog, držeći kalem u rukama tako da je konac zategnut. Na naredbu, počinju brzo namotavati konac na kalem, sve vrijeme se približavajući jedan drugom. Onaj koji prvi stigne do sredine niza pobjeđuje.

Shot Push

Ovo je takmičenje u šali. Dvije ekipe se takmiče u bacanju kugle. Istina, jezgro ovdje zamjenjuje balon, ali "gurnuti" to nije tako lako. Ko će postati šampion? Mesta na koje loptica pada mogu se označiti na podu kredom u boji, što će označavati ime gurača.

Ko je najprecizniji?

Učestvuju dvije ili više ekipa. Djeca naizmjence bacaju čepove od plastičnih flaša u tiganj. Svakoj osobi se daje otprilike pet kapi. Svaki hit je nagrađen nagradom.

Bilbock

Uzmite gajtan dužine 40 cm. Jedan kraj zalijepite ljepljivom trakom za lopticu za stoni tenis (možete uzeti Kinder Surprise posudu), a drugi za dno plastične čaše (možete ga vezati za dršku plastične šolje ). Bilboke je spreman.

Morate baciti loptu i uhvatiti je u čašu ili šolju. Za to se dodeljuje jedna nagrada. Naizmjenično hvatajte loptu dok ne promašite. Onaj koji promaši dodaje novčanicu sljedećem igraču.

Molim te

Voditelj je u sredini sobe, pravi razne pokrete, tražeći od igrača da ih ponove. Igrači ponavljaju pokrete samo ako voditelj svom zahtjevu doda riječ “molim”. Na primjer, voditelj kaže: "Molim vas, podignite ruke." Svako ko pogriješi i ponovi pokret kada se ne izgovori riječ „molim“ gubi igru ​​ili napušta igru.

U močvari

Dva učesnika dobijaju dva lista papira. Moraju proći kroz "močvaru" uz "izbočine" - listove papira. Morate staviti čaršav na pod, stati na nju s obje noge, a drugu čaršavu staviti ispred sebe. Pređite na drugi list, okrenite se, ponovo uzmite prvi list i stavite ga ispred sebe. I tako, ko će prvi preći sobu i vratiti se?

Mirne igre

Bubble

Kupite ili napravite balončiće od sapunice za svakog gosta i puhnite ih sve zajedno. Ostavite tegle kao poklone gostima.

Recepti sa balončićima od sapunice za pravljenje kod kuće

1) 600 g vode + 200 g tečnog deterdženta za suđe + 100 g glicerina.

2) 600 g tople vode + 300 g glicerina + 50 g deterdženta u prahu + 20 kapi amonijaka (rastvor treba da odstoji nekoliko dana, a zatim ga filtrira i stavite u frižider na 12 sati pre upotrebe).

3) 300 g vode + 300 g tekućeg sapuna + 2 žličice. Sahara.

4) 4 kašike. l. strugotine sapuna otopite u 400 g vrele vode (bolje je na vatri. Oprez!). Ostavite da odstoji nedelju dana. Nakon toga dodajte 2 žličice. Sahara.

Savjetuje se da bilo koji rastvor mjehurića od sapunice stavite u hladnjak na nekoliko sati prije upotrebe.

Čokolada

Učestvuju dvije ekipe. Voditelj priprema dvije identične čokolade.

Na komandu: „Start“, spoljni igrači dva tima, koji sjede pored vođe, brzo odmotaju svaku svoju čokoladicu, odgrizu komadić i dodaju čokoladicu sljedećem učesniku. On, zauzvrat, brzo pojede još jedan komad i doda čokoladu sljedećem igraču.

Pobjednik je tim koji brže pojede svoju čokoladicu, a ona bi trebala biti dovoljna za sve igrače u timu.

Zapamtite svoj izgled

Igra je korisna za grupu ljudi u kojoj su svi nepoznati. Igra oko 10 ljudi. Odabran je par igrača. Nakon što su prethodno proučili izgled jedan drugog, oni stoje jedan uz drugog. Svi ostali počinju da postavljaju svakom od njih redom pitanja o izgledu svog partnera.

Na primjer:

— Koliko dugmadi ima vaš partner na sakou?

— Koje su boje pertle na komšijinim cipelama?

- Boja očiju vašeg partnera?

Pobjeđuje par koji da najviše tačnih odgovora.

Praznično iznenađenje

Velika, lijepo uređena kutija stoji na podignutoj platformi ili je okačena na strop. Svi koji učestvuju u igri zapisuju na papirić ono što misle da je u kutiji. Nije vam dozvoljeno dirati kutiju, isprobavati je na težini ili gledati unutra. Kada svako napiše svoje opcije, odgovori se čitaju. Vrlo je teško postati pobjednik, jer ne postoje smjernice za određivanje sadržaja kutije, ali to možete slučajno pogoditi. U krajnjem slučaju, možete prihvatiti odgovor koji je barem približno prikladan za temu. Ovaj odgovor će se računati, a pobjednik će biti nagrađen. Također možete staviti nekoliko predmeta u kutiju, to će samo učiniti igru ​​zanimljivijom, jer će biti nekoliko pobjednika. Ako postoji više tačnih odgovora, sadržaj kutije (orašasti plodovi, bomboni, itd.) može se podijeliti među sve dobitnike. Šta se stavlja u kutiju može znati samo organizator atrakcije, koji mora sam izabrati „iznenađenje“ bez svjedoka i lično zapečatiti kutiju.

Apple

Jedan vođa se bira, a svi ostali stoje u vrlo uskom krugu (rame uz rame). Štaviše, ruke igrača treba da budu iza. Suština igre: morate tiho dodati jabuku iza leđa i u svakoj prilici odgristi njen komad. A zadatak voditelja je da pogodi u čijim je rukama jabuka. Ako vođa pogodi ispravno, tada igrač kojeg je uhvatio zauzima njegovo mjesto. Igra se nastavlja dok se jabuka ne pojede.

Gluposti

Svaki učesnik ima parče papira ispred sebe. Voditelj postavlja pitanja na koja treba odgovoriti: ko, kada, gdje, šta je radio, šta je vidio, šta je rekao?.. Pitanja mogu biti različita - glavna stvar je da, nakon što ste odgovorili na pitanje, trebate da svoj papir prosledite komšiji sa leve strane (sa U ovom slučaju, gornja ivica lista je presavijena tako da je nemoguće pročitati šta je napisano). Zauzvrat, vi sami dobijate komad papira od komšije sa desne strane. Kada listovi obiđu sve u krug, voditelj ih skuplja i čita rezultat naglas. Ponekad se ispostavi da je to zaista besmislica, a ponekad samo urnebesna.

Lov na blago

Pronađite zagonetke o stvarima u stanu i napravite tri lanca, prateći koje (od skrivenog predmeta do drugog) tri ekipe od po četiri osobe stižu do istog objekta, na primjer akvarijuma. Zagonetke bi trebale biti iste samo za akvarijum. Sve ostale zagonetke govore o potpuno različitim temama. Prve zagonetke stavite u balone na naduvavanje, koje biraju predstavnici svakog tima (to treba učiniti kako niko od djece ne bi posumnjao u voditelja u pristrasnost ili želju da se igra zajedno sa rođendanskim dječakom).

Prvi koji stigne dobija tri bombona, drugi - dva, a poslednji - jedan slatkiš. Bomboni se mogu zamijeniti bilo kojim malim nagradama.

Pogodi

Cilj igre je pokazati riječ drugima pomoću gestova. Igrači sjede kao gledaoci ispred voditelja (objašnjavača). Dobio je riječ od jednog od igrača i sada je mora pokazati drugima, koristeći svoju sposobnost komuniciranja putem gestova i izraza lica. Glavna stvar je ne proizvoditi nikakve zvukove i ne koristiti improvizirane predmete. Onaj ko pravi reč ne treba da navodi druge na pravu misao.

Tokom igre voditelj pokazuje ili radnje ili predmete, dok gledaoci koji igraju moraju neprekidno i pažljivo slušati i iznositi svoje pretpostavke. Voditelj znakovima pokazuje koliko su blizu istini. Ako je stvar potpuno u ćorsokaku, dozvoljeno je pokazati riječ u dijelovima ili po sluhu (tj. pokazati suglasne, ali lakše riječi), uz navođenje načina objašnjenja unaprijed dogovorenim znakovima. Igrač koji je pogodio riječ sada zauzima mjesto vođe, a vođa mora smisliti riječ za njega.

Zemlja, voda, vazduh

Djeca sjede u redu ili krugu. Vozač ide ispred njih i, pokazujući redom na svakoga, kaže:

"Voda, zemlja, vazduh." Može stati u svakom trenutku. Ako je vozač stao na riječ "voda", onda dijete na koje je pokazao mora imenovati ribu, reptila ili životinju koja živi u vodi. Ako je riječ "zemlja" imenovana, treba da imenujete onoga koji živi na zemlji. Ako je riječ "vazduh" - onaj koji leti.

Crtanje portreta

Učesnici pokušavaju da nacrtaju portret bilo kog od onih koji sede nasuprot. Zatim se listovi šalju u krug. Svako će pokušati da na poleđini napiše koga prepoznaje na ovom portretu. Kada se listovi, prošavši po krugu, vrate autoru, on mora prebrojati broj glasova učesnika koji su prepoznali izvučeni. Najbolji umjetnik pobjeđuje.

Verujem - ne verujem

Za stariju djecu (pogodi 30 tvrdnji od 37 – da li su istinite ili ne).

— U Japanu učenici pišu na tabli kistom sa mastilom u boji. (Da.)

— U Australiji je praksa da se koriste školske table za jednokratnu upotrebu. (ne)

— U početku su hemijsku olovku koristili samo vojni piloti. (Da.)

— U Africi se proizvode ojačane olovke za djecu koja imaju tendenciju da žvaću bilo šta. (Da.)

— Ekstrakt šargarepe se dodaje nekim vrstama obojenih olovaka kako bi olovka bila jača. (ne)

— Rimljani su nosili pantalone. (Ne, nosili su tunike i toge.)

— Ako pčela nekoga ubode, ona će umrijeti. (Da.)

— Je li istina da se pauci hrane svojom mrežom? (Da.)

— U jednom korejskom cirkusu dva krokodila su učili da plešu valcer. (ne)

— Pingvini lete na sjever preko zime. (Ne, pingvini ne mogu da lete.)

— Ako stavite iverak na šahovsku tablu, i on će postati kockast. (Da.)

— Spartanski ratnici su prskali kosu parfemom prije bitke. (Da, ovo je jedini luksuz koji su sebi dozvolili.)

— Miševi rastu i postaju pacovi. (Ne, ovo su dva različita reda glodara.)

— Neke žabe mogu letjeti. (Da, u tropskim šumama Azije i Afrike.)

— Djeca mogu čuti zvukove višeg tona od odraslih. (Da.)

— Oko je ispunjeno vazduhom. (Ne, oko je ispunjeno tečnošću.)

- Viši ste ujutru nego uveče. (Da.)

— Na nekim mjestima se još uvijek peru maslinovim uljem. (Da, u nekim vrućim zemljama u kojima je malo vode.)

— Slepi miševi mogu da primaju radio signale. (ne)

— Sove ne mogu da kolutaju očima. (Da.)

— Elk je vrsta jelena. (Da.)

- Noću žirafe koriste eho da pronađu lišće kojim se hrane. (ne)

— Delfini su mali kitovi. (Da.)

— Rog nosoroga ima magične moći. (ne)

— U nekim zemljama krijesnice se koriste kao rasvjetni uređaji. (Da.)

— Majmun je obično veličine mačića. (Da.)

— Scroogeov sretni novčić bio je novčić od 10 centi. (Da.)

—Duremar je prodavao žabe. (Ne, pijavice.)

— Eskimi suše kapelin i jedu ga umjesto kruha. (Da.)

— Možete vidjeti dugu čak i u ponoć. (Da.)

— Većina repa se uzgaja u Rusiji. (Ne, u Americi.)

— Slon, susrevši nepoznatog rođaka, pozdravlja se na sledeći način: stavlja surlu u usta. (Da.)

— Pravo ime Hansa Kristijana Andersena bilo je Svensen. (Ne, Hans.)

— U medicini se dijagnoza „Munhauzenov sindrom“ postavlja pacijentu koji mnogo laže. (Ne, ova dijagnoza se postavlja pacijentu koji ima stalnu želju da se liječi.)

— Mali grbavi konj visok je dva inča. (Ne, tri.)

— Prvo mjesto među uzrocima smrti od nesreća u Japanu 1995. godine zauzele su cipele s visokom potpeticom. (Da, skoro 200 Japanki je umrlo od pada sa visokih potpetica.)

Jedno pismo

Sjedeći za stolom, svako može ponuditi pismo, počevši od kojeg svi prisutni moraju naizmjenično nabrajati predmete u ovoj prostoriji. Na primjer, neko je predložio slovo "C". Svi počinju da se nadmeću da kažu: „stolica, sto“ itd. Pobeđuje onaj ko kaže poslednju reč. Tokom pauze, osoba koja nudi pismo može glasno brojati do tri. Ako se nakon ovoga ne imenuje nova riječ, proglašava se pobjednik.

Pridjevi

Na početku igre, posljednji gost u nizu smišlja riječ i samo kaže da li je ženskog ili muškog roda. Na primjer, "lopata". Ostali gosti smisle po jedan pridjev. Na primjer, 1. gost kaže: “čaša”, 2. gost – “zapanjujuće”, 3. – “misteriozno” itd. A posljednji gost kaže predviđenu riječ – “lopata”. Rezultat će biti: "čaša, zapanjujuća, tajanstvena, šarmantna, voljena lopata." Igra se igra brzim tempom. Zatim sljedeći gost pogađa riječ, a posljednji gost postaje prvi i izgovara prvi pridjev itd. u krug dok svi ne smisle riječ.

Asocijacije

Svaki igrač tiho, na uho, da niko ne čuje, kaže vozaču ime jednog od igrača. Vozač mora naglas opisati ovu osobu, imenujući objekte koji su s njim povezani. Imenovani su redom: boja, drvo, komad namještaja, komad odjeće, cvijet, element pribora za jelo, kućanski aparat i životinja. Ostali igrači moraju pogoditi ime osobe koja se opisuje. Ako ne uspije, tada vozač imenuje ime književnog lika slično onome koji se opisuje. Kada se pogodi ime, onaj koji pogađa, vodi, a on mu daje novo ime. Ako se vozač nije nosio sa zadatkom, tada mu se daje novo ime.

Ko je ovo?

Uzmite svaki komad papira i nacrtajte glavu na vrhu - osobu, životinju, pticu. Presavijte list tako da se ne vidi ono što ste nacrtali - samo vrh vrata. I prosledi crtež komšiji. Svaki učesnik igre je na kraju dobio novi list papira sa slikom koju nije vidio. Svi crtaju gornji dio tijela, opet “sakrije” crtež i daju ga komšiji kako bi na novom papiru koji dobiju dovršili udove. Sada otvorite sve slike i pogledajte koja su stvorenja prikazana na njima.

Auto portret

Na komadu Whatman papira nalaze se dva proreza za ruke. Učesnici uzimaju svaki list papira, ubacuju ruke u proreze i crtaju portret kistom bez gledanja. Ko ima najuspješnije "remek-djelo" preuzima nagradu.

Fokus "Vuk i ovca"

Prvo, odrasla osoba mora sama izvesti ovaj trik, a zatim to objasniti djeci (djeci 10-11 godina).

Na stolu ispred vas je postavljeno sedam kamenčića - pet zajedno, u sredini, i dva odvojeno - jedan desno, drugi lijevo.

Pokažite svoje ruke - sve je čisto, bez prevare.

Ovih pet kamenova su ovce. A ovo dvoje su vukovi. Pokrijte vukove rukama. Ruke su dvije štale u kojima su se sakrili vukovi. Jedan vuk (desno) je dotrčao i zgrabio ovcu (ne stisnuvši šaku u kojoj je vuk, jednu ovcu u šaku).

Drugi vuk također hvata ovcu - uzmi je lijevom rukom.

Prvi vuk opet grabi, drugi također. Ostala je samo jedna ovca - njen prvi tsap-Scratch!

Sada su četiri kamenčića u desnoj ruci i tri u lijevoj (šake su stisnute).

Odjednom su pastiri dotrčali, vukovi su se uplašili i odlučili da se odreknu ovaca.

Ruke vraćaju ovce, ali morate ih staviti iz ruke na kojoj su tri kamenčića - i ispostavilo se da nema ni jednog kamenčića u lijevoj, a dva u desnoj (a svi misle da postoji jedan!) ).

Pastiri vide da su ovce tu i odlaze. I vukovi su krenuli na posao. (I to rade na isti način kao na početku - desno, lijevo... Kao rezultat, u desnoj ruci je pet kamena, a u lijevoj samo dva.)

Pastiri su se vratili, a vukovi se savjetuju: „Kako da se spasimo? Hajde da se popnemo u štalu, pravimo se da spavamo, pastiri će ući u drugu štalu i videti da pet ovaca tamo žive i žive...”

I pokažite dlanove - u jednoj je pet ovaca, a u drugoj dva vuka.

Neće uspjeti prvi put, ali onda će svi razumjeti.

Misteriozni rođendan

Djeca vole zagonetke i ne samo da ih vole rješavati, već to rade majstorski, jer njihovo maštovito razmišljanje odgovara alegorijskom poetskom opisu predmeta i pojava koje karakteriziraju zagonetke. Uz pomoć zagonetki djeca uče o svijetu oko sebe i treniraju svoju domišljatost. A šaljive zagonetke stvaraju dobro raspoloženje i razvijaju smisao za humor. Jednom riječju, misterija je izuzetan fenomen u svakom pogledu. Stoga možete sa sigurnošću izgraditi rođendanski program oko zagonetki. Naravno, ceo praznik biće posvećen slavljeniku, a domaćin praznika mora da objasni malim gostima da je svaka osoba, pa i slavljenik, takođe misterija. Kakva je tajna slavljenika? Ovo će biti tema njegove rođendanske proslave.

Zagonetke su omiljena zabava i za djecu i za stariju djecu. Možete ih jednostavno odgonetnuti i brzo pogoditi naglas ili organizirati takmičenje „Ko može najviše pogoditi“.

A još je zanimljivije igrati se...

Misteriozni loto

Da biste to učinili, trebat će vam list papira, po mogućnosti Whatman papir veličine A2, markeri, kocka s podjelama (od 1 do 6), žetoni za broj igrača i karte sa slikama. Karte se mogu napraviti jednostavnim lijepljenjem odgovarajuće slike na kvadrat od kartona.

Whatman papir je uvučen u kvadrate. U njima su ispisani tekstovi zagonetki. Igrači naizmjence bacaju kockice i prelaze na broj polja koja se pojavljuju na kocki. Onaj koji sleti na kvadrat zagonetke čita ga naglas. Onaj ko ima sliku sa odgovorom glasno izgovara odgovor i stavlja sliku na kvadratić zagonetke. Taj potez ide njemu. Ako se odgovor ne pronađe, isti učesnik nastavlja igru.

Pobjednik se može pronaći na dva načina. Prvi - pobjeđuje onaj kome ponestane karata sa slikama prije ostalih. Drugo, igra se nastavlja dok se ne pokriju sva polja. U ovom slučaju pobjeđuje onaj koji postigne najviše bodova. Bodovi (na primjer, od 1 do 3) zavise od nivoa složenosti zagonetke (koliko je znakova predmeta ili događaja naznačeno, u kojoj mjeri otkrivaju zagonetku).

Primjer liste zagonetki za loto

Univerzum i prirodni fenomeni

Plavi čaršav pokriva cijeli svijet. (nebo)

Usamljeno vatreno oko luta.

Gde god da krene, greje te svojim pogledom. (ned)

L. Sandler

Bio rog - postao je krug. (Mjesec)

L. Ulyanitskaya

Bagel, bagel, zlatni rogovi!

Tučka mu je sjedila na ramenima,

Okačio je noge s oblaka. (mjesec)

L. Company

Bijelo ćebe nije napravljeno ručno,

Nije bilo tkano ni krojeno,

Pao je sa neba na zemlju. (Snijeg)

V. Fetisov

On je svuda: u polju i u bašti,

Ali neće ući u kuću.

I ne idem nigde

Dokle god ide. (kiša)

Jedan leti, drugi pije,

A treći je jelo. (kiša, zemlja, trava)

Elegantni luk uzdiže se kroz polja, kroz livade. (duga)

Kapije su se podigle, lepota celom svetu. (duga)

Nije poznato gdje živi.

Ulijeće i savija drveće, zviždi i u rijeci se drhti.

Vi pravite nestašluke, ali nećete prestati. (vjetar)

V. Fetisov

Ne poznajemo tugu, ali gorko plačemo. (oblaci)

Ne voda i ne kopno, ne možete otploviti čamcem i ne možete hodati nogama. (močvara)

Imam rukave

Iako nema ruku,

I mada nisam od stakla,

Svetla sam kao ogledalo...

Ko sam ja? Daj odgovor! (rijeka)

Traka lagano podrhtava na povjetarcu na otvorenom, uski vrh u proljeće, a široki u moru. (rijeka)

V. Fetisov

Niko me ne vidi, ali svi me čuju.

I svi mogu vidjeti mog saputnika, ali niko ne čuje. (Grmljavina i munje)

Red Cat

Drvo grize

Drvo grize

Živi sretno.

I on će piti vodu,

On će siktati i umrijeti.

Ne diraj ga rukom -

Ovo je crvena mačka...(Vatra)

Ja sam oblak, i magla, i potok, i okean, i letim, i trčim, i mogu biti staklo! (voda)

V. Fetisov

Ne tone u vodi i ne gori u vatri. (led)

Bez ruku, bez nogu, ali se penje u kuću. (hladno)

On nema ruke, nema oči, ali ume da crta. (zamrzavanje)

Šta raste naopako? (sladulica)

Oprema i transport

Ja sam div: onaj ogroman tamo

Ploča od više kilograma

Ja sam kao čokoladica.

Odmah se dižem u visinu.

I ako imam moćnu šapu

zgrabit ću slona ili kamilu,

Biće mi drago da ih obojicu podignem,

Kao mali mačići.. (Ždral)

K. Chukovsky

Proteže se stotinama milja u ravnom kablu i nigdje se ne gubi. (željeznica)

Konj trči - zemlja drhti, iz nozdrva mu lije dim. (lokomotiva)

Iza dima, nakon zvižduka, braća trče u jednom nizu. (lokomotiva i vagoni)

Da te mogu odvesti

Ne treba mi zob.

Nahrani me benzinom

Daj mi malo gume na kopitima

A onda, dižući prašinu,

Trči... (auto)

Ko živi daleko

Neće ići peške.

Naš prijatelj je tamo.

On će sve dokrajčiti za pet minuta.

Hej, sedi, ne zevaj,

Polazi... (tramvaj)

Životinjski svijet

Ljeti jede, zimi se dovoljno naspava. (medvjed)

Vitki, brzi, razgranati rogovi, pase cijeli dan.

Ko je ovo? (jelen)

Od grane do grane, brzo kao lopta.

Crvenokosi cirkusant galopira šumom.

Otkinuo je konus u hodu.

Skočio je na prtljažnik i odgalopirao. (Vjeverica)

L. Stanchev

Nije krojač, nego cijeli život dotjerivao iglama (Jež)

Uvek me zovu slepim.

Ali to uopće nije problem.

Sagradio sam kuću pod zemljom.

Sve ostave su pune toga. (krtica)

Gdje ove crvene šape hodaju bosi po travi?

Brzo su otrčali do rijeke i u gomili zalutali u vodu...

I glasno su vikali:

- Došli smo i da plivamo!

Na imanju sa zelenim travnjakom

Trče u prijateljskom jatu.

U kućici za male ptice Dusya

Kako poslušno... (guske).

L. Slikarstvo

Umjesto nosa - njuška,

Ja sam vesela... (svinja).

ja kopam rupu dan i noc,

ja uopšte ne poznajem sunce

Ko će naći moj dugi potez.

Odmah će reći: ovo je... (krtica).

Njeno dno je kamen, ali ne kamen, njen vrh je kamen, ali ne kamen

Četiri noge, ali ne ovca, zmija glava, ali ne zmija. (kornjača)

Iza debla će bljesnuti ogromna mačka,

Zlatne oči i čupave uši.

Ali nije mačka, pazi, pazi

Onaj podmukli ide u lov... (ris).

Ceo dan hvatam bube

Jedem crve.

ne letim u tople krajeve,

Živim ovde, pod krovom.

Tik-tvit! Ne budi plašljiv!

Ja sam iskusan... (vrabac).

Od svih ptica selica,

Čisti oranice od glista,

Skoči naprijed-nazad po oranicama,

A ptica se zove... (top).

Pomaže nam oko farme

I voljno se smesti

Tvoja drvena palata

Tamna bronza... (čvorak).

Džin pliva preko okeana, skrivajući brkove u ustima. (Kit)

Vrijedi bogatstvo:

Viljuške ispred

A iza nje je metla. (krava)

Ako se neko rodi s bradom, niko se neće iznenaditi. (koza)

Krzno je mekano, ali je kandža oštra. (mačka)

Noć je mrkla crna.

Siva ptica nema vremena za spavanje:

Klizi između grmlja kao senka,

Oni koji ne spavaju su na oprezu.

Osetljivo hvata svako šuštanje,

A kad vrisne, postaće jezivo,

Uspavana trava će zadrhtati.

To huči... (sova).

Slika

Odrasla je i porastao je rep,

Nosila je tamnu haljinu

Odrasla je i postala zelena,

Zamijenite rep za vesla (žaba)

U Fetisovu

Ispred je šilo.

Pozadi se nalazi točak.

Na vrhu je crna tkanina.

Ispod je bijeli peškir (Lasta)

Braća su stajala na štulama,

Traže hranu usput.

Trčiš li ili hodaš?

Ne mogu sići sa štula. (dizalice)

Iako nisam čekić,

kucam u drvo:

Svaki kutak toga

Želim da istražujem.

Nosim crveni šešir

A akrobat je divan. (djetlić)

I ne zna da peva, i ne može da leti...

Zašto se onda smatra pticom? (noj)

V. Kononova

Ima krila, ali ne leti.

Nema nogu, ali nećete sustići. (riba)

Ko je u šumi bez sekira

Gradi kolibu bez uglova? (mravi)

Ko može izaći na otvoreno polje a da ne napusti svoj dom? (puž)

Svijet biljaka

Kuća je otvorena sa svih strana.

Pokriven je rezbarenim krovom.

Dođi u zelenu kuću -

Videćete čuda u njemu! (šuma)

V. Fetisov

Bacio sam jednu i uzeo cijelu šaku. (kukuruz)

U vrtu pored staze

Sunce stoji na nozi,

Samo žute zrake

Nije zgodan. (suncokret)

V. Lazov

On je zlatan i brkast,

Ima sto momaka u sto džepova. (uho)

V. Fetisov

Dvojica su išla, stali, a jedan je pitao drugog:

- Je li crno?

Ne, crveno je.

- Zašto je bela?

Zato što je zeleno.

O čemu su pričali? (ribizla)

Moj kaftan je zelen, ali moje srce je kao crveno,

Ima ukus šećera, sladak je i izgleda kao lopta. (lubenica)

Bez prozora, bez vrata, soba je puna ljudi. (Krastavac)

Okrugli je, ali ne i mjesec,

Zelena, ali ne hrastova šuma,

Sa repom, ali ne i mišem. (repa)

Stonoga se hvali.

- Zar nisam lepa?

I samo kost

Da, crvena bluza. (trešnja)

U Fetisovu

Šešir je iskošen.

Sakrio se iza panja.

Ko prolazi blizu.

Nisko se nakloni. (gljiva)

Djevojka ga drži u ruci

Oblak na stabljici.

Vrijedi duvati na to -

I ništa se neće dogoditi. (maslačak)

G. Novitskaya

Čovjek

Moj brat živi iza planine,

Ne mogu me upoznati (oči)

Da nije bilo njega, ne bih ništa rekao. (jezik)

Uvek u ustima, nikad progutano. (jezik)

Jedan govori, dva gledaju, a dvojica slušaju. (Jezik, oči i uši.)

Ceo život sam se trkao,

Ali oni ne mogu da prestignu jedno drugo. (noge)

Ne siju, ne sade, ali sami rastu (kosa)

Imam zaposlene

Lovci će pomoći u svemu.

Oni žive nedaleko -

Dan i noć sa mnom:

Cijelo desetak vjernih momaka. (prsti)

M. Pozharova

Stanovanje i stvari

Dva brata se gledaju, ali ne mogu da se slože. (pod i plafon)

Pustiću te u nečiju kuću.

Ako ti kucaš, drago mi je da kucam.

Ali jedno neću oprostiti -

Ako mi ne pružiš ruku. (Vrata)

V. Danko

Rep u dvorištu, nos u odgajivačnici.

Ko okrene rep ući će u kuću. (Ključ je u bravi)

Pas ne laje i ne pušta ga u kuću. (zaključavanje)

Soba se kreće po kući, nikoga ne iznenađujući. (lift)

L. Sandler

Kakav je ovo put: hrom je ko njime ide? (ljestve)

Zašto se zimi kod kuće smrzava, a napolju ne? (prozorsko staklo)

Četiri brata žive pod jednim krovom. (Tabela)

Dva stomaka, četiri uha.

Šta je to? (jastuk)

Vrijedi Eroša,

Čupavo i raščupano!

On će plesati oko kolibe -

On maše grančicama.

Za poletan ples

Opasana likom. (metla)

M. Pozharova

Rep je napravljen od kosti, a na leđima su čekinje. (četkica za zube)

sedim jahala, ne znam ko,

Srešćem poznanika, skočim i pozdravim ga. (šešir)

Pet prstiju, bez kostiju, bez mesa, bez noktiju. (Rukavice)

Izgleda kao klin, ali ako ga okrenete, prokleto je. (kišobran)

Vetar duva - ja ne duvam,

On ne duva - ja duvam,

Ali čim počnem,

Vjetar duva od mene. (fan)

Rodiće se u vodi,

Ali čudna sudbina -

Ona se plaši vode

I uvijek umire u njemu. (sol)

Bijel kao snijeg, svi ga poštuju,

Ušao mi je u usta i tamo nestao. (Šećer)

Sjedi na žlici, noge vise. (rezanci)

Školski pribor

Kakva koza na crnom polju,

Nacrtati bijeli trag svojim kljunom?

Siskin nema noge ni krila,

Nema perja, nema paperja. (Kreda)

Crna Ivaška, drvena košulja:

Gdje god prođe, ostaje trag. (olovka)

ako ga naoštriš,

Možete crtati šta god želite!

Sunce, more, planine, plaža - šta je to? ... (olovka)

M. Lapisova

Crne ptice na svakoj stranici

Ćute, čekaju da ih neko pročita. (pisma)

Ni u šumi, ni u bašti, korijenje je na vidiku,

Nema grana - samo lišće.

Šta je ovo čudno grmlje? (knjiga)

G. Satir

Postoji put - ne možete ići,

Ima zemlje - ne možeš orati,

Ima livada - ne možeš ih kositi,

U rijekama i morima nema vode. (geografska karta)

Lopta je mala, ne govori ti da budeš lijen, ako znaš temu pokazaćeš cijelom svijetu. (globus)

I. Demyanov

Ležim u školskoj torbi,

Reći ću ti kako učiš. (dnevnik)

I. Demyanov

Raznobojne sestre

Dosadno bez vode.

Stric, dug i tanak,

Vodu nosi bradom.

I njegove sestre sa njim

Nacrtajte kuću i popušite. (četke i boje)

V. Fetisov

Dvije noge su se udružile da naprave lukove i krugove. (kompas)

V. Musatov

Bijeli kamenčić se otopio

Ostavio je tragove na tabli. (Kreda)

G. Satir

Zagonetke pjesme za rimu

Naš Danil je puhnuo u cijev i ugrizao se (usnu).

Da se Lyuba ne bi smrzla na hladnoći, majka joj je kupila (krzneni kaput).

Polya ide u vrtić. (brat) vodi Polju u vrtić.

Vi žabe, gdje živite? Graktali su: (u močvari).

Na udaljenom rubu šume Babka-Ezhkin (koliba).

Zec je bio plašljiv i plašljiv. Bijeli snijeg i zeko (bijeli).

Oprali smo pod i zidove, ali smo zaboravili oprati prozor.

Drvosječe sijeku šumu, svako ima sjekiru.

Konj trči po glatkim pločama, konj glasno kuca (koptom).

Okolo šetaju mali konji, mi ih samo zovemo (poniji).

Zagrijali smo samovar, a (para) kulja nad šoljom.

Još nismo vidjeli (pauka) na mreži.

Vadik je metlom pomeo i oprao pod od dasaka.

Zagonetke za šalu

1. Koji mjesec je najkraći?

(Maj ima samo tri slova.)

2. Šta se nalazi između planine i doline?

(Slovo "I".)

3. Šta će se dogoditi sa crvenom loptom ako padne u Crno more?

(Pokvasiće se.)

4. Kojom rukom je bolje miješati čaj?

(Bolje je miješati kašikom.)

5. Na koje pitanje se ne može odgovoriti sa "da"?

("Spavaš li?")

6. Na koje pitanje se ne može odgovoriti “ne”?

("Živ si?")

7. Koji nos ne miriše?

(Nos cipele ili čizme, grlić čajnika.)

8. Kada je osoba drvo?

(Kada je "bor" - od sna.)

9. Koliko jaja možete pojesti na prazan želudac?

(Jedna stvar. Sve ostalo će se jesti ne na prazan stomak.)

10. Dato vam je, ali ljudi to iskorištavaju. Šta je ovo?

11. Može li noj sebe nazvati pticom?

(Ne, jer ne može govoriti.)

12. Čovjek se vozio u autu. Nije upalio farove, nije bilo meseca, a ni svetla pored puta. Jedna starica je krenula da prelazi cestu ispred automobila, ali je vozač na vreme zakočio i do nezgode nije došlo. Kako je uspeo da vidi staricu?

(Bio je dan.)

13. Koje uvo ne čuje?

(Uho (uho) kraj šolje.)

14. Kako završava ljeto i počinje jesen? (Slovo "O".)

15. Za šta jedemo?

(Na stolu.)

16. Šta možete vidjeti zatvorenih očiju?

17. Ono što nema u Americi može se naći u Moskvi, ne u Sankt Peterburgu, ali se može naći u Nevi?

(slovo "B")

18. Koliko dugo možete ići u šumu?

19. Sin mog oca, ne moj brat. Ko je ovo? —

20. Zašto idete u krevet kada želite da spavate? (Po podu.)

21. Da li je moguće zapaliti šibicu pod vodom? (Možete ako ste u podmornici.)

22. Kako skočiti sa merdevina od deset metara, a da se ne povrediš?

(Skočite sa donje stepenice.)

23. Mali, siv, izgleda kao slon. Ko je ovo?

(Beba slona.)

24. Kada je najbolje vrijeme da crna mačka uđe u kuću?

(Mnogi to odmah kažu noću. Sve je mnogo jednostavnije: kada su vrata otvorena.)

25. Od kojih jela ne možete ništa da jedete?

(Iz praznog.)

26. Šta možete kuhati, a ne možete jesti?

27. Pas je bio vezan za konopac od deset metara i hodao je tri stotine metara. Kako je to uradila?

(Uže nije bilo vezan za ništa.)

28. Po čemu ljudi često hodaju, a nikad ne voze?

(Na stepenicama.)

29. Na koje drvo sedi vrana kada pada kiša? (Na mokrom.)

30. Kojim češljem ne bi trebalo da se češljate? (Petušin.)

31. Kada se auto kreće, koji točak se ne okreće? (Rezervni.)

32. Zašto krava leži?

(Zato što ne zna kako da sedne.)

33. Može li padati kiša dva dana zaredom?

(Ne, jer noć razdvaja dane.)

Charade

Šarade su pogađanje riječi po dijelovima (obično slogovima). Prije nego što napravite šarade, trebate pokazati djeci tehniku ​​pogađanja na primjeru jedne od šarada. Na primjer, riječ "pasulj" je šifrirana: "Prva je nota" (fa), "druga je također" (sol), "a cijelo izgleda kao grašak" (fa-sol).

Samo dva prijedloga

A ovdje ima puno kose. (nas)

Prvo se može posijati sa drugim,

Ali općenito, često ležimo na dachi. (viseća mreža)

Svi znaju moj prvi slog -

Stalno je na nastavi.

Mi ćemo tome dodati sindikat,

Postavićemo drvo iza njega.

Da saznam celinu

Morate dati ime gradu. (Melitopolj)

Moj prvi slog je na drvetu,

Moj drugi slog je veznik,

Ali generalno sam materija

I ja sam spreman za odelo. (platno)

Mnogo je čudnih stvari na svijetu:

Evo izgovora, saveza i opet izgovora.

I jedva sam sreo celu u gustišu,

Od straha sam jedva vukla noge. (boa)

Koji se muzički instrument sastoji od mjere površine i muzičke note? (harfa)

Takmičenje "Napravi riječ"

Na tabli su ispisane „čudne“ riječi. Slova u njima moraju se preurediti tako da riječ prestane biti "čudna".

Ople - (polje)

Ruanija - (januar)

Lauzi - (ulica)

Badus - (sudbina)

Clerosa - (ogledalo)

Priča-prank

Žrtvi šale kažu da će sada svi u društvu poželjeti jednu poznatu bajku. Osoba koja se igra morat će to pogoditi postavljajući društvu pitanja o zapletu bajke. Cijelo društvo odgovara unisono (a ne pojedinačno). Dozvoljeni su samo odgovori „da“, „ne“, „nije važno“. Uvjeti igre se žrtvi čine jednostavnim i ona je uklonjena. Kompanija se pretvara da smišlja bajku, ali u stvarnosti pristaje na praktičnu šalu.

Zapravo, nijedna bajka nije zamišljena. A kolektivni (unisono – nužno) odgovor se zasniva na sljedećem principu.

Ako se pitanje žrtve završi samoglasnikom (na primjer: "U ovoj bajci je bila princeza?"), onda svi uglas govore: "Da!"

Ako se pitanje žrtve završi suglasnikom (na primjer: „Je li u ovoj bajci bio vuk?“), svi uglas viču: „Ne!“

Ako se pitanje završi na "b" ili "Y" (na primjer: "Da li je Baba Yaga u ovoj bajci?"), tada svi uglas odgovaraju: "Nije važno!"

Važan uslov je sinhrono odgovaranje u horu. Bilo koji drugi komentari osim ove tri fraze su zabranjeni. Žrtva se vraća u društvo i počinje „nagađanje“ priče. Osoba koja se glumi vrlo brzo shvati da je bajka nekako, najblaže rečeno, nenormalna. Ali samouvjereni odgovori u horu tjeraju vas da vjerujete u stvarnost namjeravane bajke.

Nakon 15 minuta crtanje se može zaustaviti. Zadovoljstvo od igre je neopisivo.

Pa, ko nije volio svoj rođendan kao dijete? Ovo je dan kada se okupljaju svi najbliži, dolaze prijatelji, daju gomilu poklona, ​​režu ukusnu tortu. Ovo su najzabavnije i najživlje uspomene iz djetinjstva, a da bi ih učinili još vedrijima, roditelji moraju osmisliti scenarij za dječju zabavu, rođendanska takmičenja. Najvažnije je ne samo dočekati goste i sjediti za stolom, već ih i zabaviti, dajući djetetu i njegovim prijateljima priliku da se još više ujedine, zabave do maksimuma i pamte ovaj dan kao najbolji u životu. Ali kakva su takmičenja potrebna za djetetov rođendan? Ponudićemo vam mnogo opcija, a prilikom odabira obavezno vodite računa o uzrastu djece i odaberite najzanimljivije igrice za sve prisutne.

Takmičenja za djecu od 3-6 godina

Igre uma

Intelektualna takmičenja za stolom su dobra jer pomažu u spašavanju roditeljskog doma od haosa i razaranja kojim mu prijete nestašni predškolci. Naravno, djeca ne mogu dugo biti opčinjena takvom zabavom, ali će neko vrijeme biti „neutralizirana“, a istovremeno će gledanje njihovih igara pomoći roditeljima da nauče nešto novo o svom djetetu.

Najjednostavnija rođendanska takmičenja za djecu mogu biti predstavljena zagonetkama koje se mogu odabrati za bilo koju dob:

"Pogodi šta vidim"

Odrasli usmeno opisuje predmet, a djeca moraju razumjeti o čemu se govori i pronaći ovaj predmet u prostoriji.

Odrasla osoba ili dijete prikazuje nešto ili nekoga, a ostala djeca moraju razumjeti šta ili ko je to.

"Šta nedostaje?"

Na pod, sofu ili stolicu potrebno je položiti nekoliko predmeta koje djeca moraju gledati neko vrijeme, nakon čega se moraju okrenuti, a odrasla osoba uklanja jedan od predmeta. Nakon toga, djeca ponovo gledaju “ekspoziciju” i moraju se sjetiti šta je nestalo odavde.

Fairytale Quiz

Kviz iz bajke je takođe jedno od zanimljivih takmičenja za dečije rođendane. Ovdje morate smisliti niz pitanja zasnovanih na poznatim dječjim pjesmama, crtanim filmovima i bajkama, te osigurati nagrade za tačne odgovore - igračke, čokoladne medalje itd.

Društvene igre

Mini takmičenja za djecu mogu biti predstavljena njihovim omiljenim društvenim igrama uz koje cijela porodica rado provodi svoje slobodno vrijeme. Iako su ih u naše vrijeme zamijenili tableti i crtići, lako mogu naći mjesto na dječjoj zabavi:

Akcione igre

Posebno su zanimljive “avanturističke igre”, gdje svaki igrač ima komadić kojim se kreće po igralištu za broj koraka koji se baci kockom. Ove igre su dobre za grupe i mogu ih igrati djeca svih uzrasta. Osim toga, u modernim igrama čipovi su napravljeni neobično, a proizvođači ih prate uzbudljivim zadacima.

Karte

Sada u prodaji postoje uzbudljive i šareno dizajnirane igrice za djecu svih uzrasta. S njima možete igrati “Shuffle”, “Dobble”, “Dubble”, “Memory” i mnoge druge igre - sve što se može naći na internetu.

"Pogodi šta jedeš"

Ova ukusna igra je pogodna za sve uzraste. Od djece se traži da zatvore oči i probaju nešto jestivo što će im odrasla osoba staviti u otvorena usta. Ovo je vrlo smiješno takmičenje, jer se ispostavilo da nije tako lako odrediti ukus jela, a da ga ne vidite.

Igre na otvorenom

"hladno-vruće"

Igra je varijacija klasičnog skrivača. Odrasla osoba sakrije igračku u prostoriji, a zadatak djece je da je pronađu prateći tragove riječi „hladno“ i „vruće“.

"Magični tunel"

Za ovu igru ​​trebat će vam dječji tunel, ali se lako može zamijeniti malim stolom ili stolicom ispod koje se dijete može zavući. Njegov zadatak nije samo da se popne u tunel, već da odatle izađe u novom ruhu, portretirajući nekoga: životinju ili lik iz bajke. Druga djeca moraju pogoditi ko je izašao iz magičnog tunela. Onaj ko pogodi sam ulazi u magični tunel.

Igre s loptom

Takmičenja za rođendane djece od 4 godine uključuju staru dobru zabavu koja kombinuje zadatke za erudiciju, inteligenciju, zabavu i pokretne elemente. Dakle, u igri „jestivo-nejestivo“, voditelj sjeda djecu u red i, zauzvrat, baca loptu svakom djetetu, izgovarajući riječ. Ako riječ znači jestivi predmet, onda se lopta mora uhvatiti, a ako je nejestiva, onda se mora gurnuti nazad rukama. U drugoj verziji, djeca stoje u krugu, a voditelj jednom od njih baca loptu i traži od njih da navedu boju, voće, povrće ili cvijet. Djeca moraju istovremeno uhvatiti loptu i zapamtiti odgovarajući predmet.

Igre igranja uloga

Djeca najviše vole kada takmičenja za dječje rođendane od 6 godina sadrže igre uloga. Kako bi se grupa djece dobro zabavila, možete ih pozvati da privremeno postanu hrabri Indijanci, savladavajući prepreke, boreći se protiv neprijateljskih plemena i izvodeći smiješne plesove. Možete se transformirati u hrabre vitezove, prekrasne princeze ili zmajeve koji dišu vatru, u likove iz bajki ili crtanih filmova - izbor je ovdje neograničen. Naravno, takva takmičenja se rade vlastitim rukama, tako da će se roditelji morati potruditi da kreiraju kostime i atribute. Osim toga, i sami mogu sudjelovati u zabavi s djecom, puštajući na kratko dijete koje se krije u dubini njihove duše.

Takmičenja za djecu od 4-12 godina

Najpogodnije je razmišljati o održavanju takmičenja na dječjem rođendanu ako su sva djeca prisutna na zabavi iste dobi. Međutim, često, posebno na rođendan predškolaca, nisu pozvani samo vršnjaci, već i rođaci sa svojom djecom, sestre i braća - tada se na prazniku mogu predstaviti različiti uzrasti djece. To se dešava jer samom djetetu još nedostaju vlastiti prijatelji i vršnjaci, pa umjesto njih dolaze rođaci svih uzrasta koji slavljenika poznaju od malih nogu i rado mu čestitaju. U ovom slučaju, ideje za rođendanska takmičenja za djecu jednostavno će zahtijevati malo više truda od roditelja, ali će na kraju i sama djeca pronaći načina da počnu bolje komunicirati, a osim toga, takav kontakt među njima će dovesti mlađe neprocjenjivo iskustvo interakcije u timu.

"repovi"

Ova igra uključuje parove igrača, od kojih svaki ima konopac vezan oko struka tako da mali “repić” visi s leđa. Zadatak igrača je da prvi uhvate protivnika za rep i spriječe ga da učini isto. U ovom zabavnom takmičenju možete uživati ​​uz živu muziku. Igra trenira reakciju i spretnost.

Želite li vidjeti još zabavnija i zanimljivija takmičenja? Onda idite i pročitajte naš drugi članak o dječjim takmičenjima.

"kolektivna umjetnost"

Da bi igrali ovu igru, djecu je potrebno podijeliti u 2 tima. Prvi članovi svake ekipe nacrtaju glavu i vrat na vrhu svojih listova, dok ostali učesnici ne vide šta je tačno nacrtano. Zatim voditelj savija gornji dio lista, prekrivajući sliku, a ostaje vidljiv samo donji dio vrata. Nakon toga, drugi igrač prilazi listu i nastavlja crtanje. Zatim voditelj omota ovaj dio lista, ostavljajući samo donji dio linija crteža. Tako postupno crtež raste prema dolje, a svi članovi tima redom stavljaju ruke na njega. Na kraju, voditelj otvara oba lista i svi iznenađeno gledaju u nastalu sliku. Takva takmičenja za djecu na 6. rođendan savršeno razvijaju njihovu maštu.

"Umjetnička štafeta"

Ova igra koja razvija kreativnu maštu i razmišljanje, sposobnost timskog rada je zanimljiva, ali mirna. Djeca su podijeljena u dva tima, koji imaju zadatak da u određenom vremenu nacrtaju životinju ili neki drugi predmet. Štaviše, u jednom pristupu, svaki učesnik može nacrtati jednu liniju (ravnu, ovalnu, kružnu, itd.). Na kraju pobjeđuje ekipa čiji crtež više liči na željeni predmet.

"Slatkiš na štapu za pecanje"

Umjesto udice za pecanje, trebate privezati bombon za konopac pomoću omota od slatkiša. Pomoću štapa za pecanje morate prinijeti slatkiš ustima, odmotati ga bez upotrebe ruku i pojesti. Pobjeđuje dijete koje to brže može podnijeti. Ova igra razvija spretnost i koordinaciju.

"Odbojka sa balonom"

Zahvaljujući ovoj uzbudljivoj igri, djeca razvijaju spretnost, reakciju i koordinaciju pokreta. Djecu je potrebno podijeliti u dvije ekipe, stolice postaviti na udaljenosti od 1 metar jedna od druge, a svi igrači sjesti na njih. Konopac zategnut između stolica na sredini poda označava mrežu koja razdvaja timove. Tada počinje neka vrsta odbojke u kojoj je potrebno baciti loptu preko užeta, a igračima je zabranjeno uzimati loptu u ruke (mogu je gurati samo dlanovima) i ustajati sa stolice. Ako lopta padne na pod na protivničkoj polovini, tim dobija bod. Igra se može nastaviti do 15 poena.

"Nesmeyana"

Kada razmišljate o tome kako održati dječji rođendan kod kuće, korisno je odabrati takmičenja koja razvijaju komunikacijske vještine, domišljatost i maštu kod djece, poput sljedećeg takmičenja „Nesmeyana“. Jedno od djece je izabrano za princezu Nesmeyanu i sjedi na stolici ispred ostale djece. Ostala djeca moraju pokušati da nasmeju “princezu”, ali je ne smiju dirati. Onaj ko uspije postaje sljedeći Nesmeyanaya.

"Igra pogađanja"

Prije početka igre sa djecom odabire se određena tema (praznik, životinje, namještaj i sl.), nakon čega vozač poželi predmet koji odgovara odabranoj temi. Igrači moraju pogoditi šta je odabrano koristeći pojašnjavajuća pitanja na koja vozač može odgovoriti samo "da" i "ne". Prvi koji pogodi šta se planira postaje sam vozač. Uz pomoć ove igre djeca treniraju komunikacijske vještine i razvijaju razmišljanje.

"drži loptu"

Takmičenja za dječje rođendane kod kuće često zahtijevaju puno prostora, ali ne i ovaj. Ovdje učestvuju dva para igrača. Svaki par mora biti postavljen u krug formiran od obruča ili kruga nacrtanog na podu. Svaki par dobija po jedan balon. Njihov zadatak je da pokušaju zadržati loptu u zraku što je duže moguće, duvajući na nju, ali bez dodirivanja rukama kako ne bi izletjela iz njihovog kruga. Pobjeđuje onaj par koji može najduže zadržati svoju loptu. Uz pomoć ove igre trenira se reakcija, spretnost, koordinacija i aparat za disanje.

"Eskimski slepac"

Vozač se bira između djece, čije ruke se stavljaju na debele rukavice i povezuju oči. Nakon toga mu jedno po jedno prilaze djeca koje mora prepoznati dodirom. Ako uspije, tada identificirano dijete postaje vozač, a ako pogriješi, pokušava sa sljedećim igračima. Uz pomoć ovakvog takmičenja djeca razvijaju pamćenje i prostornu maštu.

"Winkers"

Aktivna i zabavna takmičenja za dječje rođendane mogu trenirati pažnju, a najbolja igra za to bi bila igra "Žmigavci". Djecu je potrebno podijeliti u dva jednaka tima i izabrati vođu. U nizu se postavljaju stolice, na kojima sedi prva ekipa, a nasuprot se postavlja stolica pored koje stoji vođa. Članovi drugog tima stoje iza igrača koji sjede na stolicama. Domaćin gleda oko sebe u sjedeće igrače i namiguje jednom od njih. Igrač koji je dobio namigivanje mora brzo da se preseli na stolicu blizu vođe, a zadatak igrača koji stoji iza njega je da ga na vreme zgrabi kako bi sprečio beg. Ako je bijeg uspješan, tada ovaj igrač sam postaje vođa.

"Pokvaren telefon"

Uz pomoć zabavne igre „Pokvaren telefon“, djeca tiho izoštravaju svoju pažnju i sluh. Voditelj šapće frazu ili riječ prvom igraču na uho, nakon čega se on okreće susjedu i na isti način mu prenosi ono što je čuo. Dakle, duž lanca poruka stiže do posljednjeg igrača, koji naglas kaže ono što je čuo, a voditelj glasno kaže ono što je sam prenio. Nakon toga, vođa se šalje na kraj lanca, a prvi igrač postaje vođa.

"zabuna"

Djeca vole cool takmičenja u kojima mogu vježbati razmišljanje, logiku i pažnju. Sva djeca moraju biti poređana u krug, držeći se za ruke. Tada se vozač okreće u stranu, a djeca počinju da se penju jedno preko drugog kako hoće, ali ne puštajući ruke. Nakon toga, vozač, također ne otvarajući ruke, mora razmrsiti ovu klupku.

“Pišemo bajku za rođendanskog dečaka”

Voditelj otvara knjigu ili časopis do prve stranice na koju naiđe i slijepo upire prstom u nasumično odabranu riječ. Prvi pripovjedač treba smisliti frazu u kojoj će ova riječ biti uključena. Slično, svi ostali učesnici u igri dobijaju riječi. Možete čak smisliti ne jedan, već nekoliko prijedloga. Kao rezultat, u igrici će se roditi smiješna priča, sve što ostaje je da je zapišete na lijepo dizajniran papir i poklonite rođendanskoj osobi. Takve igre razvijaju maštu i razmišljanje, te proširuju vokabular.

"Tri, trinaest, trideset"

Prije igre, voditelj objašnjava djeci koji broj označava ovu ili onu radnju, na primjer, 3 - ruke na pojasu, 13 - ruke gore, 30 - ruke naprijed. Zatim se djeca poredaju na udaljenosti do ruke, ispružena u stranu. Zatim prezenter poziva dogovorene brojeve slučajnim redoslijedom, a djeca moraju izvesti odgovarajuće pokrete. Postepeno se tempo vođe ubrzava. Onaj koji se izgubio i izveo drugi pokret stoji pored vođe i pokušava pogrešnim pokretima da sruši ostale igrače. Na kraju utakmice ostaje najpažljiviji i najneprovociraniji igrač. Takva takmičenja za goste na dječjem rođendanu treniraju reakciju i pažnju.

"Pljesak"

Svaki igrač dobija serijski broj i staje u krug. Tada svi počinju ritmično pljeskati, naizmjenično dva pljeska šakama sa dva klešta. Jedan od igrača ponavlja svoj broj dva puta kada plješće rukama, a broj drugog igrača kada plješće koljenima. Onaj čiji je broj objavljen, sledećim pljeskom rukama proziva svoj broj, a pljeskom po kolenima broj sledećeg igrača. Onaj ko izgubi ovaj ritam, zaboravi svoj broj ili nazove broj koji je već izašao iz igre, eliminiše se iz igre. Posljednja dva igrača koja su ostala u krugu proglašavaju se pobjednicima. Ova zabava trenira reakciju, pamćenje i pažnju.

"Akcija oslobođenja"

Dinamična igra „Akcija oslobađanja“ pospješuje razvoj koordinacije, pažnje, sluha, reakcije kod vodećeg igrača, a kod ostalih igrača - reakcije i spretnosti. Učesnici u igri sjede na stolicama postavljenim u krug. U centru kruga sjede “zatvorenik” vezanih ruku i nogu i “stražar” sa povezom na očima. Zadatak "oslobodilaca" je da odveže zarobljenike, a zadatak čuvara da ih spriječi. Čim dotakne jednog od oslobodilaca, on se eliminiše iz igre i uklanja iz kruga. Onaj ko uspe da oslobodi „zatvorenika“ a da ga ne uhvate, i sam se pretvara u „čuvara“.

"lov"

Aktivna takmičenja za rođendan djeteta mogu razviti slobodu, spretnost i koordinaciju pokreta. U igri "Lov" imena učesnika igre ispisuju se na kartama, koje se zatim miješaju i dijele igračima. Igrač pleše uz muziku i istovremeno tiho gleda koje je ime napisano na kartici koju je dobio. U trenutku kada muzika prestane, lovac mora uhvatiti plijen čije je ime upisano na njegovoj kartici. Ali on također lovi svoj plijen. Kao rezultat, počinje pravi haos! Nakon toga karte se skupljaju, ponovo miješaju, dijele i igra se nastavlja.

"talasi u krugu"

Napravite krug od stolica koje stoje jedna uz drugu, čiji broj treba da odgovara broju igrača. Vozač je u centru kruga, a ostali igrači sjede na stolicama. Kao rezultat, jedna stolica ostaje slobodna. Vozač pokušava da sjedne na praznu stolicu, ali ga igrači svojim pokretima moraju spriječiti u tome. Ako vozač uspije sjesti na praznu stolicu, tada igrač koji ga je propustio postaje sam vozač. Igrači se kreću prema vozačevim komandama "desno" (jedna stolica kazaljke na satu), "lijevo" ili haos (učesnici brzo mijenjaju mjesta, a vozač pokušava zauzeti bilo koje prazno mjesto). Igrač koji je sjeo na stolicu koja je bila slobodna prije komande “haos” postaje vozač. Djeca treniraju reakciju, spretnost i pažnju u igri.

"sijamski blizanci"

Sva djeca moraju biti podijeljena u dva tima, u kojima će biti nekoliko parova. Parovi stoje postrance jedan prema drugom i stavljaju jednu ruku oko ramena. Kao rezultat, svaki "sijamski blizanac" ima jednu desnu i jednu lijevu ruku. Ovo stvorenje treba da dotrči do tanjira slatkiša, odmota slatkiše i pojede ih, hraneći obe glave. Pobjeđuje onaj par koji najbrže završi sve bombone. Varijanta zadatka za "sijamske blizance" je da napravite kovertu od papira i zavežete pertle na cipelama. Ova igra jača vještine timskog rada.

"Ribar i zlatna ribica"

Učesnici ove igre poređaju se u krug, a vođa u sredini vrti uže za preskakanje i konopac sa čvorom na kraju. Kraj užeta treba da prolazi ispod nogu igrača, a oni treba da skoče na vreme da ga ne dodiruju. Svako koga pogodi uže na neko vrijeme ispada iz igre. Igra se nastavlja sve dok ne ostane samo jedan učesnik, koji postaje pobjednik. Razvija agilnost, koordinaciju, izdržljivost i pažnju.

"Kopija spomenika"

Uz pomoć ove igre, koja kod djece razvija pažnju, postepeno se oslobađaju stidljivosti. Treba izabrati dvoje među djecom. Jedan će biti "kopir aparat" i biće izveden iz sobe i vezanih očiju. Drugi će biti "spomenik", u ovom trenutku bi trebao zauzeti zanimljivu pozu u kojoj će se smrznuti. Zatim se uvodi “slijepi prepisivač” koji mora dodirom odrediti pozu “spomenika” i uzeti potpuno istu.

"Pokvaren faks"

U ovoj igri djeca sjede jedno za drugim tako da svako sljedeće gleda u potiljak prethodnog. Prvi i posljednji igrači dobijaju olovku i komad papira. Posljednji igrač crta jednostavnu figuru na papiru, a zatim je reproducira prelaskom prsta duž leđa igrača ispred. On, pak, crta prstom na leđima svog prethodnika ono što je osjećao na leđima. Igrač koji sjedi prvo prenosi svoja osjećanja na papir, nakon čega se upoređuju početni i konačni crteži. Uz pomoć ove igre trenira se pamćenje, motorika ruku i pažnja.

"borbe pijetlova"

Pod je podijeljen trakom ili užetom, s obje strane po dva igrača stoje u početnoj poziciji - na jednoj nozi, okrenuti jedan prema drugome, sa rukama sklopljenim na leđima. Svako treba da teži da pređe granicu na protivničku stranu, a da drugom nogom ne dodiruje pod ili ne pušta ruke. Istovremeno, i dalje ne možete dozvoliti neprijatelju da uđe na svoju teritoriju. Gurati možete samo grudima ili ramenima. Svako ko prekrši ova pravila smatra se gubitnikom. Igra razvija snagu i koordinaciju.

"koljena"

Igrači treba da sjednu jedan uz drugoga, stavljajući lijevu ruku na desno koleno susjeda s lijeve strane, a desnu na lijevo koleno suprotnog susjeda. Ako krug nije zatvoren, krajnji igrači stavljaju jednu ruku na koleno. U igri treba brzo udariti koleno rukom bez prekidanja određene sekvence. Ako je neko pljesnuo van vremena ili čak samo podigao ruku, onda on tu ruku skriva. Može biti nekoliko pobjednika ili samo jedan. Da biste igru ​​učinili zanimljivijom, morate održavati visok tempo. Trenira reakciju, motoriku ruku, koordinaciju i pažnju.

"gusjenica"

Igrači stoje jedan za drugim i stavljaju ruke na pojas igrača ispred, formirajući „gusjenicu“. Prvi postaje glava ove gusjenice, a posljednji postaje rep. Tada zvuči muzika, a gusjenica počinje puzati naprijed, dok glava izvodi različite plesne korake s bilo kojim dijelom tijela, a ostali moraju pokušati ponoviti ove pokrete. Umorna, "glava" se okreće sljedećem igraču, miluje ga po glavi, a zatim staje na rep gusjenice. Ovdje se trenira oslobađanje, koordinacija i pažnja.

Koja takmičenja su vam se najviše dopala, a koja ste zapazili? Možda ste održali i druga zabavna dječja natjecanja - svakako napišite o njima u komentarima!

Svako od nas ima svoj lični praznik, na koji sunce sija jače, a ptice pevaju glasnije. Rođendan je. Najviše se raduju djeca, jer na ovaj praznik dolaze gosti i daruju brojne poklone, a roditelji naduvaju balone i ukrašavaju ukusnu tortu svjećicama. Šta još možete učiniti da ugodite svojoj bebi i njegovim malim posjetiteljima? Dajte im igre i takmičenja! Za rođendan, ovo je nešto najbolje što možete smisliti.

Zabava za djecu

Djeca su nervozni koji ne sjede mirno ni sekunde. Kako bismo njihovu nezadrživu energiju usmjerili u pravom smjeru, nudimo cool rođendanska takmičenja koja će očarati djecu i učiniti praznik blistavim i nezaboravnim. Slažem se, samo jesti tortu je dosadno i nezanimljivo, ali igranje, skakanje i trčanje i primanje nagrada je zabavno!

Razmjere praznika

Rođendanska takmičenja za djecu mogu se ponuditi na različite načine. Ali prije svega, odlučimo gdje će se događaj proslaviti: u kući, u stanu, na otvorenom ili u kafiću. Na osnovu toga će vam biti lakše razumjeti koja zanimljiva rođendanska takmičenja možete održati.

Ako se svečana akcija odvija u malom stanu, nećete moći mnogo ubrzati, pa bi zabava trebala biti mirnija, uzimajući u obzir veličinu prostora. Kuća je u pravilu prostranija, a ako rođendan bebe pada u ljeto, tada se okućnica može privremeno pretvoriti u igralište i na njoj se mogu održavati aktivne igre i rođendanska natjecanja.

Ako će se praznik proslaviti u restoranu ili kafiću, vrijedno je razgovarati s upravom o mogućnosti održavanja zabavnih događaja za djecu.

Apartman zabavan

Dakle, kakva takmičenja možete smisliti za kućni rođendan ako se praznik odvija u stanu? Za djecu od 4-6 godina nudimo igrice “Smiješne životinje”, “Kornjače” i “Loptice sa iznenađenjem”. Rođendanska takmičenja za stariju djecu moraju biti komplikovanija. To su "Cool Tales", "Search for Prizes" i "Running Ball".

"Smiješne male životinje"

Za sprovođenje ovog takmičenja potrebno je da pripremite:

  • lopte - prema broju djece;
  • konci;
  • markeri.

Prije dolaska djece potrebno je naduvati sve balone i vezati repove koncem. Podijelite djecu u dva tima, dajte svakom po loptu i flomaster. Cilj takmičenja je da se na svakoj lopti nacrtaju oči, nos, uši, jednom rečju lice životinje. Tim koji brže završi zadatak pobjeđuje.

"kornjače"

Djeca će zaista uživati ​​u ovom zabavnom takmičenju. Za izvođenje će vam trebati samo dva umivaonika i dvije stolice. Podijelite djecu u dvije ekipe i postrojite ih. Prvi učesnici dobijaju lavor. Cilj takmičenja je da stanete na sve četiri, stavite lavor na leđa (kao školjku), dođete do stolice i vratite se i predate lavor sljedećem igraču. One "kornjače" koje prve prođu test pobjeđuju.

"Baloni iznenađenja"

Cool takmičenja za rođendansku osobu moraju biti podržana nagradama. Inače, nije zanimljivo igrati. Zabava "Balona sa iznenađenjem" je u tome što niko neće napustiti zabavu bez poklona. Za organizaciju ovog takmičenja potrebne su vam neprozirne (po mogućnosti guste) lopte i mali pokloni (smiješne olovke, privjesci za ključeve, prstenje za djevojčice i modele automobila za dječake).

Prije dolaska gostiju, stavite nagradu u balon, zatim ga nadujte, čvrsto zavežite rep koncem i položite balone na pod. Zadatak djece je da probuše loptu i otkriju poklon. U ovom takmičenju nema gubitnika - samo pobednici!

"Cool Tales"

Rođendanski konkursi za djecu stariju od 8 godina u pravilu su svojevrsni test pažnje i brzine reakcije. Igrači stoje u krugu, stisnu desnu ruku u šaku i pokazuju palac prema gore. Lijeva ruka drži palac susjedove desne ruke. Suština igre je sledeća: smislite šifrovanu reč (na primer, „kremen“) i kažete je učesnicima. Počnite nasumično izgovarati nazive različitih bajki; pri izgovoru kodne riječi djeca moraju brzo otpustiti palac iz susjedove šake i istovremeno uhvatiti susjedov prst. Možete zbuniti djecu - bit će smiješnije. Na primjer, umjesto kodne riječi "Princeza labud", možete imenovati princezu Nesmeyanu ili bilo koju frazu koja sadrži riječ "princeza". Ovakva kul rođendanska takmičenja obično su praćena veselom galamom i burnim smehom.

"Traganje za nagradama"

Sva djeca su kreativne osobe. Zanimljiva takmičenja za dječiji rođendan svakako bi trebala uključivati ​​demonstraciju dječjih talenata. "Traganje za nagradama" je zabava koja ima za cilj da unapredi likovno stvaralaštvo dece. Za sprovođenje ovog takmičenja trebaće vam:

  • karton u boji - prema broju djece;
  • kutija - 2 komada;
  • markeri;
  • nagrade - prema broju igrača.

Prije svega pripremite kartice u boji, kojih treba da bude isti broj kao i broj učesnika. Uzmite kvadrat od kartona i prepolovite ga. Na jednoj polovini flomasterom napišite zadatak, a na drugoj naziv nagrade. Morate pisati ne na obojenu stranu, već na bijelu.

Zatim kartice sa zadacima stavite u jednu kutiju obojanom stranom prema gore, au drugu kutiju sa nazivima poklona. Svaki učesnik izvlači karticu sa zadatkom (pleši, pjevaj pjesmu ili recituj rimu), a zatim traži karticu iste boje s nazivom prezentacije.

"Lopta za trčanje"

Potrebna su nam i rođendanska takmičenja koja će zagrijati djecu. Na primjer, "Running Ball". Za ovu igru ​​su vam potrebna dva naduvana balona i dvije čaše. Učesnici su podijeljeni u dva tima, prvi igrači dobijaju čašu sa loptom na vrhu. Cilj igre je trčati oko svog tima i predati palicu sljedećem igraču, a lopta mora ostati na staklu. Poteškoća je u tome što ne možete pomoći rukama, a ako lopta padne, igrač se vraća na početnu poziciju i počinje iznova. Pobjeđuje ekipa čiji igrači prvi završe zadatak.

Odmor u kući

Ako ste sretni vlasnik velikog stambenog prostora, pa čak i s okućnicom, a dječji odmor pada u ljeto, onda cool rođendanska natjecanja mogu biti raznovrsnija. Za djecu od 4-6 godina prikladni su "Repa", "Nahrani zmaja" i "Crteži na asfaltu". Starija djeca će uživati ​​u igri “Smiješni počeci”, “Kengur” i “Avioni”.

"repa"

Ovo takmičenje je bazirano na istoimenoj bajci koja je poznata svoj djeci. Podijelite djecu u dva tima, u svakoj se biraju "repa", "djed", "baka" i ostali likovi iz bajke. Za smijeh, možete vezati žuti šal za „repu“, „djedu“ pokloniti šešir, „baki“ maramu na glavi i tako dalje.

Postavite dvije stolice i posadite učesnike na njih. Na znak zvižduka „deda“, s rukama na bokovima, preskače „repu“, uzima „baku“ za ruku, njih dvoje trče do „repe“, a po povratku pokupi ostale likove. Posljednji učesnik - "miš" - uzima "repu" za ruku i zajedno se vraćaju u početnu poziciju. Onaj tim koji to može brže pobjeđuje.

"Nahrani zmaja"

Cool rođendanska takmičenja nisu samo igre na otvorenom i demonstracija talenta, već i precizno pogađanje mete. Igra "Nahrani zmaja" je odlično rješenje za one koji vole bacačke igre. Za zabavu djece trebat će vam:

  • stolice sa naslonom - 2 komada;
  • velike torbe - 2 komada;
  • male mekane igračke ili loptice - što veće to bolje.

Postavite sto na leđa i stavite mu torbu na noge. Ovo će biti zmajeva usta. Djeca su podijeljena u timove, njihov zadatak je da "zmaju" bace što više igračaka (odnosno hrane). Tim koji bolje nahrani zmaja (baci više igračaka u vreću) pobjeđuje.

"Crteži na asfaltu"

Rođendanska takmičenja kod kuće često se prepliću sa onim koje se održavaju na dječjim zabavama u čast Dana grada. Crteži kredom nisu izuzetak. Deca vole da crtaju! Dajte im puno bojica i 30 minuta vremena i raspišite konkurs za najbolji crtež. Možete smisliti bilo koju temu, na primjer, zatražiti da prikažete rođendansku tortu za rođendansku osobu, buket cvijeća ili samog junaka prilike. Nagrade treba podijeliti svima da se niko ne uznemiri.

"Zabava počinje"

Nakon što su djeca dobro jela, vrijeme je da ih pustite da se kreću. Šta može biti bolje od štafete? U Fun Starts može biti nekoliko faza.

Prva faza je skakanje u vreći. Momci su podijeljeni u dva tima, vođe svakog od njih dobivaju velike platnene vreće. Zadatak takmičara je da skoče u vreći do stolice i nazad, prenoseći vreću sljedećem skakaču. Tim koji prvi izvrši zadatak pobjeđuje.

Druga faza je jedenje jabuke. Čvrstim koncem za reznice zavežite dvije jabuke za granu drveta. Zadatak je pojesti jabuku bez upotrebe ruku. Onaj ko to uradi brže će pobediti.

Treća faza je bacanje olovaka u tegle. Djeca su podijeljena u 2 tima, svaki učesnik dobija olovke, flomastere i olovke. Dvije limenke su postavljene na određenoj udaljenosti. Igrači moraju bacati predmete na njih. Tim sa najviše njih u svojoj banci pobjeđuje.

"kengur"

Koja bi rođendanska takmičenja bila potpuna bez zabavnih skakanja? Kengur takmičenje je ono što vam treba! Formirajte dva tima igrača i dajte kapitenima jednu tenisku lopticu. Na udaljenosti povucite liniju kredom. Kada vođa zviždi, učesnici stisnu loptu kolenima i skaču na predviđeno mesto i nazad, dodaju loptu sledećem igraču i tako dalje. Ko je brže uradio zadatak je pobednik.

"Avioni"

Kakva takmičenja možete smisliti za rođendan dječaka, pa čak i ona koja će se svidjeti pozvanim djevojkama? Isprobajte igru ​​"Avioni"!
Za ovu zabavu trebat će vam mnogo listova A4 papira i konopac. Podijelite djecu u dva tima, dajte svakom učesniku 2-3 lista papira i zamolite ih da naprave avione. Broj aviona za svaki tim mora biti isti.

Podijelite dvorište užetom i postavite timove na obje strane. Na znak vođe, djeca moraju baciti avione na polovinu svojih protivnika. Možete podići i baciti avion drugog tima jednom po utakmici. Na kraju takmičenja polako i glasno brojite do 10 i brojite avione sa obe strane užeta. Koja ekipa ima manje pobjeđuje.

Djevojačka druženja

Ako imate ćerku, a gosti su joj samo devojčice, možete smisliti zabavu vezanu za njihove devojačke hobije. Takmičenja za rođendan djevojčice mogu biti: "Majke i kćeri", "Valcer cvijeća" i "Umjetnički sendvič".

"Majke i kćeri"

Za sprovođenje ovakvog takmičenja trebaće vam:

  • veliki sto ili dvije stolice;
  • dvije lutke;
  • dvije pelene;
  • dvije kapice;
  • dva klizača;
  • dva prsluka.

Odaberite dva učesnika koji na dati znak počinju da oblače i povijaju lutke. Pobjeđuje djevojka koja je prva završila zadatak.

"Valcer cvijeća"

Sve mlade dame vole cvijeće, tako da možete održati takmičenja za rođendan djevojčice, koja će se pretvarati da pretvara bebe u ruže, tulipane i tratinčice. Za igranje "Valcera cvijeća" potrebni su vam obruči u boji prema broju djece. Ako se takmičenje održava u dvorištu, mogu se zamijeniti krugovima iscrtanim kredom u boji. Ovi krugovi će biti "cvjetnjaci". Svaki igrač stoji u svojoj "cvjetnici", voditelj uključuje muziku, a djeca, izlazeći iz kruga, prikazuju cvijeće, kako rastu i cvjetaju. Na znak, igrači se moraju vratiti svaki u svoj krug. Oni koji nisu imali vremena su izgubili.

"Umjetnički sendvič"

Za rođendan kod kuće možete održati kreativno takmičenje koje će se zaista svidjeti ne samo djevojčicama, već i dječacima. Za zabavnu zabavu potrebno je isjeći veknu i na tanjire staviti sjeckana jaja, kobasicu, sir, povrće, začinsko bilje, štapiće od rakova, masline i crne masline, odnosno sve od čega se mogu napraviti sendviči. Za podlogu su prikladni majonez, kečap ili puter.

Sada naši mali kuvari prionu na posao. Zadatak je napraviti smiješne sendviče u obliku životinja, cvijeća, ribe, općenito kreirajte što god želite. Apsolutno svi su pobjednici u ovoj igri!

Povratak u detinjstvo!

I mi odrasli, uprkos teretu problema, volimo da se zabavljamo i smejemo od srca. Zašto ne uronite u djetinjstvo i organizirati takmičenja za rođendane odraslih članova porodice? Ovo će dodati polet odmoru i dugo će se pamtiti. Šta možemo smisliti? Puno opcija! Srećom, možete sami osmisliti rođendanska takmičenja - bazirana na stolu i aktivna, pikantna i ozbiljna - ili ih potražiti u raznim publikacijama.

I tako su gosti za stolom probali po malo od svih jela. Vrijeme je za organizovanje takmičenja. Za rođendane, stolne igre za odrasle mogu biti različite. Na primjer, "Pig in a poke". Za ovu igru ​​trebat će vam neprozirna torba ili vreća u koju domaćin skriva nagrade. Počinje da postavlja pitanja o jednom ili drugom od njih. Na primjer, "tvrdo ili meko?", "veliko ili malo?", "slatko ili gorko?" i tako dalje. Učesnik koji pogodi predmet dobija ga na poklon.

Nagrade i pokloni

Rođendanska takmičenja za odrasle i djecu treba planirati tako da niko od gostiju ne ode bez poklona. Šta odrasli mogu smisliti? To može biti:

  • privjesci za ključeve;
  • olovke;
  • notes;
  • magneti za frižider;
  • upaljači;
  • pakovanje čaja;
  • cokolada.

Djeca će se jako obradovati iznenađenjima kao što su:

  • lizalice;
  • smiješne ruke;
  • loptice za odskakivanje;
  • male zagonetke;
  • Kinder Surprise čokoladna jaja;
  • žvakaća guma;
  • male igračke.


Ako radite u prijateljskom timu koji voli dobre zabave, onda će vam takmičenja za zabavno društvo svakako dobro doći. A ako samo s vremena na vrijeme priređujete žurke za svoje prijatelje ili djecu, onda znate koliko su takmičenja zanimljiva, pogotovo kada se ljudi u društvu ne poznaju baš dobro, ali ipak želite da savladate neugodnost.

Zašto je sve ovo potrebno?

Mnogi ljudi (da ne upiremo prstom, ali najčešće to nisu naši najpozitivniji drugovi) ponekad postavljaju pitanje – čemu sva ova takmičenja? Obično se šalim ili odgovorim ozbiljno da će inače biti dosadno. U stvari, razlog, naravno, nije dosada. Svaki odmor za odrasle najčešće uključuje alkohol, a kako gosti ne bi bili previše revni s dojenjem, potrebno ih je malo omesti, zabaviti i jednostavno potaknuti na ples.

Još jedan važan aspekt je sramota, što je nešto sa čime se često susrećem kada priređujem zabavu za svoju djecu ili nećake. Već su prešli godine kada možete samo doći i početi da se igrate zajedno, a kada se djeca koja su jedna drugoj strana nađu u istom društvu, morate im pomoći da savladaju blagu hladnoću u komunikaciji.

Jedino mjesto gdje možete bez dodatne zabave je zabava mladih u dobrom klubu, gdje odraslima nije dosadno ni bez zabavnih takmičenja, a bolje je pomoći bilo kojoj grupi odraslih da provede vrijeme sa zadovoljstvom i zabavom.

Priprema

Nemojte misliti da možete pripremiti cijelu zabavu, uključujući i stolne igre za odrasle, u posljednjoj sekundi. Obično odvojim nekoliko dana za ovo jer će vam trebati:
  • napisati skriptu;
  • izbor takmičenja za odrasle;
  • pronaći ili kupiti rekvizite;
  • opskrbite se malim nagradama za pobjednike;
  • minimalna proba (na primjer, ako se očekuje da će se nekoliko krupnih žena iz računovodstva takmičiti u skakanju vreća, onda morate unaprijed provjeriti može li prostorija izdržati toliki razmjer i ima li prostora za okretanje).
U idealnom slučaju, potreban vam je asistent za sve ovo.

Igra "Zdravica rođendanskom dečku" na njegov rođendan

Kako pripremiti zabavna rođendanska takmičenja? Najbolje je ako su barem malo povezani sa junakom prilike. Primjer najjednostavnije igre riječi za rođendan - sastavljena za stolom.

Šta će vam trebati za ovu zabavu? Olovka i kartica u koju morate unaprijed napisati tekst čestitke, praveći prazna mjesta umjesto pridjeva - popunit ćete ih zajedno s gostima.

Tekst praznine za čestitku rođendanskom dječaku:


Oni koji ne znaju šta bi na kraju trebalo da se desi počet će marljivo hvaliti junaka prilike, nabrajati njegove najbolje kvalitete (mlad, pametan, zgodan, iskusan), a oni kojima je ova vrsta stolnog stvaralaštva malo više poznata. sigurno će nešto zeznuti.nešto iznenadno i zajedljivo.

Dok gosti hvale slavljenika, vi pažljivo upisujete riječi umjesto pridjeva koji nedostaju, a zatim glasno i izražajno čitate rezultat uz prijateljski smijeh cijelog društva.


Odaberite jednu ili dvije igre na otvorenom za svoj rođendan - na primjer, malu misiju koja se može organizirati bilo gdje. Nemojte predugo, tri do pet koraka će biti dovoljno.

Usput, ako imate dovoljno hrabrosti, pokušajte napraviti ključ kao glavni predmet potrage, zbog čega je banket sala zatvorena.

Dobra šaljiva rođendanska takmičenja također proizlaze iz običnih ograničenja - igra s viljuškama tjera goste da stenju od smijeha. Za provođenje ovog natjecanja potrebno je uzeti nekoliko običnih predmeta (ako organizirate rođendansku igru, to mogu biti posebno izdržljivi pokloni koji se ne mogu ogrebati ili slomiti) i dvije stolne viljuške, kao i debeli šal. Junaku prilike se vežu oči, daju mu se viljuške kojima može dodirnuti ovaj ili onaj predmet i traži se da pogodi šta je ispred njega.


Dječija ili tinejdžerska zabava? Smiješna natjecanja za tinejdžere pomoći će da se smiri situacija jednako kao i takmičenja za odrasle. Zabavna aktivnost se može obaviti sa četiri banane i stolićem (stočić za kafu će poslužiti). Ideja je jednostavna - potrebno je da stanete na sve četiri, i koristeći samo zube, ogulite i pojedete bananu neko vreme.


Dobra takmičenja za mlade treba da budu zabavna i veoma zabavna. Takmičenja za tinejdžere mogu biti i pozorišna. Pripremite nekoliko kompleta rekvizita (obični kućni predmeti u neočekivanim kombinacijama - na primjer, češalj, pregorjela sijalica i presvlaka za stolicu u jednom kompletu, a krpa, mekana igračka i svijetlo plastično staklo u drugom), i pripremite i nekoliko imena popularnih filmova, fokusirajte se na svoju publiku - bolje je uzeti ono što je svima poznato.

Suština zadatka je odglumiti scenu iz filma koristeći rekvizite. Pobjednici se određuju aplauzom.

"Sjedeća zabava" za stolom

Šta učiniti ako takmičenja u pokretu nisu prikladna za gozbu? U ovoj situaciji, bolje je odabrati nešto neutralno - obične igre riječima za stolom poput "krokodila" idu vrlo, vrlo dobro.

Igra "U mojim pantalonama"


Uzmite gotove ili osmislite svoja natjecanja za odrasle - na primjer, možete koristiti ideju "U mojim hlačama".

Nema potrebe objavljivati ​​ime. Gosti sjede za stolom, svaki svom susjedu s desne strane kaže naziv filma koji mu je pao na pamet. I seća se šta mu je komšija rekao.

A onda voditelj najavljuje: Sada će svako od vas naglas reći sljedeće: "U mojim pantalonama...", a zatim - naziv filma koji vam je rekao komšija.

Svi gosti naizmjence govore. Biće smiješno ako neko ima “Office Romance” ili “300 Spartans” u svojim pantalonama.

I-igre

Zabavna takmičenja za stolom mogu biti zasnovana na bilo čemu. Na primjer, postoji nekoliko tipova "ja" igara. Jedan je pretežno za tinejdžere - u njemu se dva igrača takmiče da vide koliko bombona može stati u njihova usta, nakon svakog slatkiša moraju manje-više jasno izgovoriti neku glupu frazu, na primjer: „Ja sam šamarač debelih obraza .”


Verzija igre za odrasle je malo drugačija - gosti se moraju predstaviti (izgovoriti riječ ozbiljnim i smirenim pogledom "ja") u krug dok se jedan od njih ne zbuni ili omesti (usput, i smijeh se smatra porazom), a domaćin pozove ostale goste da mu daju smiješan nadimak.

Nakon toga počinje zabava koja lančanom reakcijom objedinjuje sva takmičenja na stolu - može biti jako teško ne nasmijati se, a nakon par minuta svako ima nadimak kojim se predstavlja (na primjer: „Ja sam krzneni pseudopod“, „Ja sam vesela pazuha“, „Ja sam šamaračica rumenih obraza“ itd.)

U sljedećem krugu osoba koja se nasmijala dobija drugi nadimak i mora ga izgovoriti u cijelosti („Ja sam krzneni pseudopod — zeleni Chingachgook“).

Obično se ova igra završava u četvrtom krugu jer se svi smiju! Ovo takmičenje je najbolje održati kada se gosti već malo „zabave“.


Ne samo da su rođendanska takmičenja za pamćenje gostima, već i kraj večeri. Na svakoj zabavi bilo bi prikladno obratiti malo pažnje na goste, za pripremu će vam trebati nekoliko balona (prema broju prisutnih, plus nekoliko u rezervi), te bilješke sa dobrim rimovanim željama - kada uzvanici počnite odlaziti ili trebate promijeniti raspoloženje na pozitivnije, pozvati goste da sami odaberu svoju sudbinu balona i puknu ga.

Kolektivno čitanje dobrih želja obično je popraćeno dobrodušnim smehom i svima podiže raspoloženje.

Primjere želja možete preuzeti u nastavku, a zatim ih odštampati i iseći:


Vremenom ćete sakupiti sopstvenu kolekciju cool rođendanskih takmičenja i na osnovu raspoloženja gostiju shvatiti koja će praznična takmičenja proći sa treskom, a koja su bolje organizovana uz lagano piće.

Sačuvajte sebi univerzalna takmičenja za kompaniju - na taj način možete biti sigurni da ćete pronaći nešto za raditi u svakoj situaciji. Ako ste prezenter početnik i nemate puno iskustva, onda je bolje imati zasebnu bilježnicu za stolne igre i takmičenja, a također pripremite rekvizite - na primjer, neke igre zahtijevaju setove kartica s nazivima pjesama ili filmova napisanim dolje.

Po pravilu, takmičenja u pijanom društvu su često vrlo nepristojna, i to je razumljivo – odrasli postaju oslobođeni kad su pijani.

Igra "Zašto sam došao ovdje"



Pripremite zabavu koja uključuje ples ili grljenje kako bi gosti mogli izraziti svoju toplinu na odgovarajući način.

Igra "Reći ću ti tajnu"

Zanimljiva zabava za koju se morate malo pripremiti - "Reći ću vam jednu tajnu." Šta je suština igre? Sve je vrlo jednostavno - svaki od gostiju izvlači karte iz šešira sa unaprijed pripremljenim smiješnim tekstom u stihovima (ovdje ćete se morati potruditi). Sve karte počinju riječima "Reći ću ti tajnu", a zatim postoje moguće opcije, na primjer:
  • Reći ću vam tajnu da ne nosim donji veš, ako sumnjate, pokazaću vam sada;
  • Odaću vam tajnu, na dijeti sam, jedem samo travu, ne gledam u kotlete.


Ako odaberete aktivna takmičenja, kao što je najbolji ples ili trčanje oko stolica, pobrinite se da okolo ima dovoljno prostora da se ljudi svih veličina osjećaju ugodno.

Da li više volite takmičenja za malu kompaniju? Dešava se da su vam potrebna takmičenja za žurke, ali sigurno nećete imati preveliku grupu, pokušajte da odigrate nešto intimno i da ne zahtevate veliki broj ljudi. To mogu biti tekstualne igre i takmičenja za malu kompaniju ili verbalna, na primjer:

  • Burim;
  • pisanje bajke red po red;
  • gubitke.

Changeling Games

Pozovite goste da pogode redove iz pjesama. Primjere možete preuzeti ovdje:

ili nazivi TV programa:

Igra Ko smo mi zaista

Želite pronaći cool takmičenja za svoju godišnjicu? Zatim su posebno za vas izmišljena karaoke takmičenja za odrasle grupe i stolna igra. Ko smo mi zaista. Ovo je kartaška igra, gosti naizmjenično izvlače karte i čitaju katrene odštampane na njima - obično svaki bude dočekan osmijehom i smijehom.

Ali karaoke takmičenja su divan oblik zabave za veliku grupu odraslih, a što su stariji, to je igra dusevitija. Potrebno je odabrati nekoliko učesnika, kao i formirati žiri (obično njegovu ulogu imaju svi gosti koji su se okupili za rođendanskim stolom).

A onda slijedi uobičajeni karaoke duel, ali svaki sudionik mora ne samo izvesti pjesmu, već je i umjetnički predstaviti - možete svirati na zamišljenim instrumentima, koristiti jednostavne rekvizite i pozvati "gledaoce". Dobro raspoloženje je zagarantovano svima!

Općenito, ako trebate proslaviti rođendan kod kuće, karaoke su odličan način da zabavite šaroliku grupu za stolom. Često se dešava da se na rođendanskoj zabavi sretnu stariji rođaci i mladi ljudi, ili jednostavno ljudi koji se međusobno ne poznaju - igre pjesme pomoći će da se svi ujedine, a uz čaj i tortu možete igrati društvene igre - na sreću, sada postoji dovoljno ih je.




Ako odlučite pripremiti zanimljivu zabavu i igrice za pijano društvo, onda je bolje da se suzdržite od svega što bi se moglo doživjeti kao uvredljivo - nažalost, ljudi ne odvajaju uvijek žanr igre od stvarnosti, pogotovo ako nisu prisebni, što često se dešava u društvu prijatelja i prijatelja na praznicima. Odaberite najneutralnije od svojih zabavnih takmičenja za stolom i pripremite smiješnu razigranu zdravicu koja će vam pomoći da promijenite temu razgovora u slučaju i najmanje negativnosti.


Ne treba se praviti previše takmičenja, osoba koja igra cijelu večer se umori, bilo da je pijan ili trijezan, ali ponekad će svi rado odigrati jednom ili dvaput između zdravice i razgovora za stolom. Najveće interesovanje će izazvati ona takmičenja u kojima je bilo dobre pripreme i organizacije - ljudi vole kada se brinu o njima.

U mojoj ličnoj kolekciji ima pedesetak različitih zabavnih igara, a ne mogu reći da je to puno ili malo - rođendanska takmičenja za djecu se ne koriste kao igre za grupu odraslih.


Sada imate gotova takmičenja za odrasle, i dovoljno ideja da smislite svoje takmičenje za rođendan ili bilo koji drugi praznik koji želite da učinite posebnim!

Što je dete starije, roditelji se više muče oko toga šta da poklone svom detetu za rođendan, kako proslaviti ovaj praznik, koji program i gde ga održati.

Svaka odrasla osoba želi ugoditi djeci, učiniti nešto neobično, iznenaditi ih nečim. Navršava sedam godina... Kakve zahtjeve savremena djeca postavljaju roditeljima u ovom uzrastu? Šta za njih znači pravi praznik?

Ako ćete uskoro rođendan proslaviti kod kuće sa puno gostiju, naši savjeti i ideje su za vas.

Repertoar

Pre nego što počnete da birate igrice i takmičenja za sedmogodišnju decu za rođendan kod kuće, odlučite koji će repertoar biti: usmeren na jedan ključ (samo takmičenja, samo eksperimenti, itd.) ili koji će sadržati razne stavke (takmičenja prošaran igrama, eksperimentima, praktičnim šalama itd.).

Nudimo vam neke brojeve u kojima će vaši sedmogodišnjaci sigurno uživati.

Eksperimenti za dečije rođendane

Stariji predškolci i mlađi školarci će uživati ​​u zanimljivim eksperimentima i dugo će ih pamtiti. Evo nekih od njih.

Pismo za rođendanskog dečka

Pripremite svoje pismo unaprijed na sljedeći način. Umočite pamučni štapić u mlijeko i na bijelom listu papira napišite poruku za junaka prilike. Osušite pismo. Pokažite djeci bijeli list papira i recite im da rođendanski dječak ovo treba pročitati. Neka momci sami smisle kako da razviju tekst. Zatim uzmite zapaljenu svijeću i klizećim pokretima pomičite plamen po papiru na mjestu gdje je poruka napisana. Slova će se postepeno pojavljivati ​​i djeca će moći čitati tekst.

Boca na naduvavanje

U plastičnu bocu od pola litre stavite 2 kašike sode bikarbone. Uzmite balon i sirće. U bocu sipajte 50-100 ml sirćeta i brzo stavite lopticu na vrat. Držite balon na dnu i protresite bocu - interakcija sode i sirćeta će ga postepeno naduvati.

Erupcija

Napravite šuplji "vulkan" od plastelina. Unutra stavite bocu sa uskim grlom, sa sodom i komadićem narandžaste boje (gvaš, prehrambena, itd.). Pritisnite rupu na vrhu "vulkana" do otvora posude tako da "lava" koja izbija izlazi. Sipajte sirće u gornji otvor (u boci) i sačekajte da počne „erupcija“.

Rođendanske šale za djecu

Smisao šale je da zabavi publiku. Deca vole da se smeju! Za šale birajte neuvredljivu djecu koja razumiju humor.

Match

Poziva se volonter i daje mu zadatak da uz pomoć izraza lica, bez pomicanja glave ili ruku, baci dvije šibice zalijepljene na njegovo čelo. Zapravo, jedna utakmica je pričvršćena, a druga se tiho uklanja, o čemu publiku treba unaprijed upozoriti. Prva utakmica pada, od igrača se traži da aktivnije koristi izraze lica kako bi odbacio drugu, koja mu navodno visi na čelu. U ovom trenutku, publika se poigrava: predlaže koje lice je najbolje napraviti da šibica nestane. Tada se igraču nudi ogledalo kako bi mu bilo lakše ukloniti šibicu. Pogleda sebe i shvati da je izigran.

Lopta

Za nagradnu igru ​​potrebna su dva volontera. Djeca sjede jedno naspram drugog za stolom. Lopta se stavlja u sredinu i objašnjava se zadatak: igrači moraju, vezanih očiju, oduvati loptu na protivničku stranu. Djeci se povezuju oči i lopta se nečujno uklanja, a na njeno mjesto stavlja se tanjir brašna. Na "jedan, dva, tri" igrači počinju da duvaju svom snagom. Gledaoci bodre svoje prijatelje i navijaju za igrače. Kada im se oči odvežu da pokažu ko je pobedio, vide da je sve oko njih belo! (Brašno se može zamijeniti konfetima.)

Rođendanski trikovi za djecu

Djeci možete pokazati mađioničarske trikove i istovremeno ih naučiti kako da rade isto. Ovo će biti zabavno vrijeme za bučnu grupu.

Narandža ili jabuka?

Pažljivo skinite koru sa pomorandže tako da se može staviti na sto i izgleda kao cela narandža. Zatim uzmite manju jabuku i sakrijte je u koru. Pokažite djeci navodno cijelu narandžu, prekrijte je „čarobnim“ šalom, zatim skinite šal, diskretno skidajući koru narandže, i pokažite iznenađenim gledaocima da se vaša narandža pretvorila u jabuku.

Prazna vaza

Mađioničar mora imati duge rukave; sakrijte gumenu krušku sa vodom u jedan od rukava. Pokažite djeci praznu vazu i neka vide da u njoj nema vode. Zatim mađioničar stavlja ruku u vazu, pritiskajući krušku sa vodom o zid, i na iznenađenje svih, prska vodu.

Igre za djecu za njihov 7. rođendan

Igre za sedmogodišnju djecu mogu se organizirati kao aktivne ili logične. Možete odštampati razne zagonetke, ukrštene riječi, skenerove i podijeliti ih djeci. Dakle, primjeri igara za 7-godišnju djecu za njihov rođendan kod kuće.

Slike

Roditelji trebaju unaprijed pripremiti kartice sa ispisanim životinjama, pticama i sl. koje treba prikazati. Tokom igre jedna osoba izlazi, izvlači kartu, čita je (moguće uz pomoć odrasle osobe) i imitira riječ napisanu na njoj. Publika mora pogoditi šta je napisano na kartici. Onaj ko pogodi riječ mijenja se sa vođom.

prsten

Sva djeca sjede sklopljenih dlanova. Voditelj sa prstenom u sklopljenim rukama prilazi svima, kao da stavlja prsten u zatvorene dlanove svake osobe. Zapravo, on nekome tiho stavlja prsten i kaže: "Prvoni, prsten, izađi na trem!" Oni koji sjede u blizini (lijevo i desno od ovog igrača) moraju se na vrijeme orijentirati i zadržati ga. Ako je dijete uspjelo da skoči, ono postaje vođa.

Ko je on?

Među igračima misle na jednu osobu i pričaju voditelju o njoj. Tada voditelj izlazi i ima povez na očima. Kada je ušao, svi igrači su se već pomiješali. Voditelj mora rukom ili glavom pogoditi skrivenu osobu.

Održavanje dječjih rođendanskih takmičenja 7 godina kod kuće je najjednostavnija i najzanimljivija stvar za djecu, jer ne samo rođendanski dječak, već i gosti dobijaju poklone.

Nagrade je bolje izabrati nekoliko sedmica prije rođendana. Na primjer, kada posjetite supermarkete, trgovačke centre ili prodaju. Tako da ne morate žuriti da kupite "ono što je bilo u radnji" neposredno prije rođendana i potrošite mnogo novca. Dakle, koja takmičenja za rođendan djeteta od 7 godina možete sami organizirati kod kuće?

Slika

Pronađite nekoliko slika, na primjer, poznatih crtanih likova, životinja ili drugih objekata. Bilo bi dobro da su svi crteži iz “iste opere” kako bi se djeci lakše pogađali. Pokrijte sliku debelim listom kartona ili knjigom i polako je počnite otvarati u malim dijelovima. Ko prvi pogodi šta je prikazano na slici dobija nagradu.

Racers

Vežite dva konca iste dužine, jednu stranu za dva autića, drugu za olovke. Na broj "jedan, dva, tri", igrači moraju što brže namotati konac oko olovke. Pobjednik dobija nagradu.

Zagonetke

Napravite izbor dječjih zagonetki. Označite na listi imena onih koji su tačno pogodili. Onaj ko pogodi najviše zagonetki dobija nagradu.

Lanac

Uzmite nekoliko paketa spajalica i stavite ih na hrpu ispred djece. Na komandu vođe, svi počinju da grade lanac. Nakon nekoliko minuta, voditelj viče: "Stani" i pobjednik je određen - onaj čiji je lanac najduži.

"čarobne riječi"

Morate biti spremni na činjenicu da će među prijateljima vašeg rođendanskog dječaka biti djece s različitim karakterima. Neko će možda pokušati da poremeti vaš program, neko će praviti buku i igrati se, a neko će biti uvređen bez razloga. Za vrijeme raspusta nema vremena za podučavanje i poučavanje djece. Stoga se morate opskrbiti nekim "čarobnim riječima" kako ne biste gubili puno vremena na nasilnike.

Kada osjetite da situacija izmiče kontroli, prekinute program i ohrabrite sve da vas pažljivo slušaju. Kada djeca šute, objasnite im svoja pravila uvjerljivim tonom. Sve će zavisiti od toga šta se dešava, šta je problem i koje dete ga izaziva.

Oštro kažu da na praznik stupa na snagu novi zakon: „Ko se ponaša na takav i takav način dobiće kazneni poen. Za tri kaznena boda osoba napušta igru ​​(ide igrati u drugu prostoriju i sl.), a ako se nezakonite radnje nastave, voditelj poziva roditelje, a prekršilac se odvodi kući.

U dobi od sedam godina djeca već savršeno razumiju uzročno-posljedične veze, pa će ih vaš strogi ton i sumorna perspektiva da ostanete bez odmora zasigurno „opametiti“.

Važne male stvari


Kada pripremate proslavu za dijete, obratite pažnju na neke nijanse koje igraju važnu ulogu u dječjoj percepciji praznika.

  • Vodite računa ne samo o uređenju sobe za odmor, već i o originalnoj postavci stola. Za sedmogodišnju djecu ukus jela na stolu nije toliko važan koliko njihov izgled.
  • Sada je u prodaji puno sitnica za postavljanje stola i uređenje sobe u svečanom stilu, a to će vaš rođendan učiniti svijetlim i neobičnim.
  • Pronađite disk ili internet radio sa dječijim pjesmama koji će se puštati i na gozbi i na takmičenjima.
  • Neka neko snimi slike i video cijeli događaj kako bi zabilježio zabavu.

A ako još uvijek niste spremni preuzeti zabavu za goste, tada će vam u pomoć priskočiti profesionalni domaćini za praznik. Ali imajte na umu da se kod nekih kompanija koje obezbjeđuju osoblje za dječje rođendane morate dogovoriti nekoliko sedmica unaprijed.