Dom · Aparati · Šetnja Shadow of the Tomb Raider - "Misija Saint Juan", drugi povratak u "Tajni grad" i finale: artefakti, blaga, zagonetke, kripte, grobnice. Prolazak igre Shadow of the Tomb Raider

Šetnja Shadow of the Tomb Raider - "Misija Saint Juan", drugi povratak u "Tajni grad" i finale: artefakti, blaga, zagonetke, kripte, grobnice. Prolazak igre Shadow of the Tomb Raider

Nova akcijska avanturistička igra posvećena avanturama Lare Croft. Treći dio ponovo pokrenute serije Tomb Raider. Shadow of the Tomb Raider označava kraj razvoja glavnog lika.

Posljednji, treći, dio priče o Lari Croft konačno nas je obradovao svojim izlaskom. Igrači će se zajedno sa Tomb Raiderom naći u prostranstvima Latinske Amerike - ovdje će morati spriječiti mogući smak svijeta.

A to neće biti lako učiniti - lijepa Engleskinja mora riješiti mnogo zagonetki i upoznati samog šefa Trinityja. Tako je lako izgubiti se u divljini džungle! Naš predloženi vodič kroz Shadow of the Tomb Raider će vam pomoći da izbjegnete ove i druge probleme.

Pogledajmo ključne tačke.

Cozumel

Prolog

Avantura počinje tako što se Croft pokušava osloboditi zamke - da biste to učinili, morate nekoliko puta za redom pritisnuti tipku odgovornu za interakciju s vanjskim svijetom, pritiskom na dugme koje osigurava Larino kretanje naprijed - zahvaljujući tome, lik će napredovati.

Kada se nađete u velikoj pećini, dođite do stijene - morate se popeti na nju pomoću kramp. Skačemo s pritisnutim tipkom za interakciju i učvrstimo se na okomitoj površini. Isprva će Croft jednostavno objesiti, ali onda će se lako popeti. Kada smo na vrhu, savladavamo prepreku. I približavajući se osveštanoj piramidi, gledamo dugu scenu. A onda i Croft i Jonah napuštaju pećinu.

Meksički grad

Igra se nastavlja u malom gradu u Meksiku, gdje možete dobiti "Put zvijezda" - jedno od dostignuća. Ovdje nema protivnika kao takvih, a postoji samo jedan put do određenog mjesta. Usput možete razgovarati s lokalnim stanovništvom, ali o posebnim nagradama i sporedne zadatke Bolje je zaboraviti.

Morate doći do kapije gdje nekoliko ljudi međusobno komunicira. Croft ih zaobilazi preskačući ogradu sa strane, dok im Jonah odvlači pažnju. Put se mora nastaviti, prelazeći sporednu uličicu i izbjegavajući plaćenike. Kada se približite mjestu gdje se vrše iskopavanja, morat ćete pogledati kratak video.

Ubijanje plaćenika

Ispostavilo se da je potrebno pronaći alternativni put do mjesta iskopavanja. Idite desno i popnite se na zid - tako ćete doći do granica grada i moći ćete koristiti oružje.

Pratite dostupnu stazu. Uskoro ćete sresti svog prvog neprijatelja. Morate pritisnuti dugme za završetak - djevojka će brzo i lako ubiti plaćenika. Još jedan neprijatelj će biti u blizini - možete ga ukloniti lukom. Ciljajte pravo u glavu - na taj način će se eliminacija dogoditi odmah.

Pauza

Nakon razmjene primjedbi sa spašenim, idemo dalje. Croft prilazi zidu i penje se na prvu platformu. Pogledajte predloženu scenu, a zatim nastavite kretanje pored vertikalnog zida. Postavite se tako da vidite prepreku pogodnu za penjanje, skočite, potrčite i pritisnite dugme za interakciju kada dođete do zida. Ovo će omogućiti korištenje pijuka.

Nema potrebe da se pomerate - pritisnite dugme za spuštanje užeta, vodeći računa da je pijuk još uvek pričvršćen za zid. Spustite se - na ovaj način možete doći do donje platforme bez posljedica.

I opet osvajamo zid. Lara se mora pomaknuti u stranu da bi došla do ivice. Čim dođe do drugog zida, morate se početi spuštati po užetu, ljuljajući se lijevo-desno.

Sačekajmo da Lara bude blizu desnog zida - onda može skočiti na njega.

Krećemo se udesno, koristeći uže za spuštanje. Zar Lara nije blizu platforme? Možete se ponovo zamahnuti na užetu. Trebalo bi da skočite tek kada djevojka ispruži ruku - to je signal da će pokret biti uspješan. Onda požurite u ruševine.

Poplavljene hramske dvorane

Odlučivši da uđete u prvu malu dvoranu, pokušajte proći kroz uski otvor. Ovdje možete pronaći monolit, kao i sliku - usput, postaje tajna. Da napredujete dalje, uzmite strelicu u kombinaciji sa barijerom koja blokira prolaz. Ne biste trebali pokušavati sami odabrati strelicu. Ciljajte u čvor užadi - Croft će sama pucati u onaj pravi. A onda morate povući uže - prepreka će mu popustiti.

Prolaz je očišćen - zaustavljamo se kod užeta. Upozorenje: ovo je zamka! Ako dodirnete uže, šiljci će odmah izaći iz zidova - oni će postati fatalni za Laru. Ali možete učiniti da zamka radi "uzalud" tako što ćete prerezati uže. Ako se zamka uništi, Lara će se lako uvući ispod šiljaka.

Ispred je pećina sa rezervoarom. Croft mora skočiti u vodu da bi doplivao do novih ruševina. Pod vodom, pritisnite i držite dugme za kontrolu brzine plivanja.

Morate se penjati kroz stijene, koristeći vazdušni mehur- na ovaj način možete obnoviti svoje disanje. Usput, uvijek pokušajte pronaći postojeće bočne džepove dok plivate pod vodom. Na kraju prolaza, djevojka će moći da se stisne između kamenja.

Ona će se pomaknuti malo naprijed - ovdje morate ponovo presjeći uže kako biste se riješili zamke za šiljke. Popnite se na zid - doći ćete do velike pećine sa piramidom. Pa, hrabra Lara će morati da osvoji i ovu zgradu.

Zagonetka br. 1

Skočite do visećih elemenata zvona, a zatim jurite prema zidu, lagano skačući da zgrabite vrh. Zatim morate doći do kolica, ciljati na čvor užeta i uništiti prepreku. Da bi se kolica pomaknula, moraju se gurnuti, lomeći dio konstrukcije.

Lara Croft treba da stane pored čvora užadi i cilja na čvor koji je ispred. Ispucavanjem strijele s užetom, stvorit će se prolaz između izbočina - sada možete prijeći na drugu stranu.

Idemo naprijed, osvajamo sljedeći sistem zvona i prelazimo na zid za penjanje. Lara se penje na veliku platformu i tamo mora riješiti još jednu zagonetku.

Zagonetka br. 2

Zadatak je riješiti se nove barikade. Prvo morate pronaći kolica, a zatim ih gurnuti u osmougaono polje.

Pređimo na mehanizam odozgo. Kada komunicirate s njim, možete preokrenuti stajaća kolica. Ali morate provjeriti da li su kolica okrenuta u pravom smjeru.

Morate ostati na mjestu gdje je mehanizam bio uključen. Lara nišani u čvor užadi koji je pričvršćen za kolica i puca svojim lukom, stvarajući vezu. Da biste premjestili kolica do strukture, trebate uzeti pijuk, zatim hodati po užetu i prerezati ga. Kolica će sjuriti dole, gurnuti barikadu i otvoriti prolaz.

Sada možete skočiti na drugi element zvona, a zatim na viseće stepenište koje se nalazi u blizini. Lara se mora popeti na visoku platformu. Možete prošetati uz njega i preskočiti do ivice, a zatim skrenuti desno i popeti se do vrha piramide.

Nakon scene, morate uzeti ključ Chak Chel i krenuti prema izlazu. Požurite do kraja hodnika i uništite zid pijukom. Kao rezultat toga, Lara će izaći iz ruševina i doći do mjesta gdje se vrše iskopavanja.

Avanture u Peruu

Kuvak-Yaku

Teško sletanje

Pronađite preživjele

Na početku odlomka smo gledali scenu - ako se ponovo okrenete na nju, možete pronaći fotografiju “Doktora Domingueza”. Nakon što ste hodali duž vodenog prostranstva, morate se popeti preko trupca i nastaviti dalje, skupljajući biljke i drvo na putu. A nakon ovoga bi trebala početi scena.

baklja

Krećite se prema ivici stijene - Lara treba da skoči na granu sa gnijezdom. Trebalo bi da pređete na drugu platformu, a da pritom pazite na Laru da ne padne. Krećite se oko biljaka i popnite se na granu - to olakšava spuštanje na zemlju. Trebao bi ići naprijed i pronaći logor sa zapaljenom vatrom.

Pretražite teritoriju

Ali ne biste trebali žuriti prema vatri - skrenite desno prije nego što stignete do šatora kako biste pronašli relikviju, odnosno "maramu". Pogledajte kroz šator - trebalo bi da sadrži još jednu relikviju - "Dnevnik leta". Nakon toga se možete opustiti pored vatre. Pa, pogledajte vještine na kartici. Među njima su “opstanak”, “borac” i “lovkinja”.

“Fighter” daje Croftu snagu pri susretu s protivnicima, “lovac” je fokusiran na izviđanje, a “survival” je fokusiran na stealth mod i crafting.

Igrač sam određuje koje od njih treba otključati - to će ovisiti o tome koji će stil igre biti poželjniji. Bolje je koncentrirati se na stjecanje vještina kao što su "Mudrost sove" i "Orlov vid" - to bi trebalo pojednostaviti potragu za artefaktima.

Croft napušta svoje mjesto za odmor i odlazi u džunglu Perua. Ovdje je prostranije. Lara vidi dio tereta aviona kako visi sa grana drveta. Morate obići vodu da biste došli do propelera. Nakon što odgledate scenu, morate skočiti u vodu i, dok radite s propelerom, pokupiti komad metala. Koristeći ga, možete ubiti jegulju.

Oprema za držanje

Morate pretražiti rezervoar, pokupiti biljke i resurse, a zatim otići na tlo u drugom kampu. Zalihe su ovdje. Osim toga, ako želite presjeći uže ili se približiti kampu, lagano se pomaknite ulijevo, pronalazeći probnu grobnicu.

Grobnici je potreban pijuk, tako da ga u početku možete zanemariti i samo uzeti luk sa zidova. Morate nastaviti stazom i također se popeti na zid. U kripti je potreban luk. Uzmite dokument "Borba za moć" blizu ulaza, okrenite se i pokušajte pronaći korisne zalihe na desnoj strani.

Lara skače i žuri uz potok, želeći pronaći korijen - koristeći ga, lako se naći na drugoj strani. Croft se penje i skače dole na granu sa nicandrom - bit će potrebna za test Berač cvijeća.

Morate se okrenuti i skočiti nazad kako biste pronašli zalihe. Nakon ovoga idemo lijevo uz ivicu dok Lara ne dođe do biljke koja vodi do druge nikandre. Skačemo s grane na platformu kako bismo pokupili “Sextant”. Povratak - Lara mora skočiti da bi stigla do para nicandera.

Skočimo dole i povlačimo se do drveta, ali prolazimo kako bismo pronašli malo otvoren prostor. Spuštajući se, pregledavamo lijevu platformu - tamo su pohranjene zalihe. Onda požurimo i podignemo dokument - “Džekov dnevnik 6”.

Morate se vratiti i ići desnom stranom mape do vodopada, gdje se nalaze resursi i zalihe. Morate nastaviti hodati pored zida, koristeći svoje vještine preživljavanja da pronađete drvo - to će dovesti do druge nikandre.

Lara se spušta na platformu i koristi uže koje podiže teret. Prikupite zalihe, a zatim pronađite korijen koji će vam pomoći da se nađete na drugoj strani.

Oštar nož

Konopac treba da se preseče - on drži teret aviona. Lara će vam sama reći kada je potrebno naoštriti oružje. Već ste prikupili tri neophodna predmeta, pa požurite u kamp i iz inventara odaberete domaći nož.

Vraćamo opremu

Čim se nož naoštri, morate otići do užeta i prerezati ga, vraćajući Croftov inventar, uključujući i luk.

Istraživanje okolice

Cilj je jednostavan - pronaći Miguela. Ali postoji i nekoliko dodatnih gizmoa koji se mogu pronaći samo pomoću luka. Osnovna djelatnost je lov. Također možete završiti Ruffled Feathers (izazov).

Prije svega, trebali biste posjetiti kriptu. Pronađite ulaz, ciljajte na uže. Moramo proći pored zamke. Zatim morate rukovati polugom da otvorite prolaz.

Dok se krećete uz stepenice, trebali biste razoružati zamku. Lara prolazi ispod kopalja i skreće lijevo, tražeći Jackov dnevnik 2. Nastavite dok Croft ne pronađe mural urdu izviđača. Zatim se pomaknite ulijevo, pokrećući sekvencu koja će vam omogućiti da dođete do sarkofaga koji sadrži čizme Večernje zvijezde.

Da biste napustili ovo mjesto, morate ući u klisuru na lijevoj strani sobe i popeti se gore. Lara koristi strelicu i stvara most. Prođite pored freske, kao i zamki, popnite se i pratite kroz podzemne tunele. Aktivirajte polugu da pronađete izlaz.

Nađi Miguela

Nakon što prođete kroz cijelo područje i uzmete potrebne predmete, pronađite panj u blizini jaruge. Upotrijebite strijelu i uže - to će vam omogućiti put do druge strane. Zatim požurite da pogledate scenu. Morate zanemariti tragove i slijediti stazu lijevo, pronalazeći “Sisimita” u blizini mrtvih i životinja. Lara prati marker i pronalazi Miguela.

Prostor za jaguare

Ovde ima neobične muzike, ali ništa neobično. Krenite naprijed, završavajući na platformi gdje počinje scena.

Porazite Jaguare

Morate ispravno procijeniti teren kako biste ostali u pokretu i izbjegli napade predatorskih mačaka. Lara drži distancu i svojim lukom gađa jaguare. Možete kreirati strijele koristeći luk i resurse koji su dostupni na lokaciji.

Find Ion

Pažljivo pregledajte leš jaguara i nabavite potrebne materijale, a zatim idite do mjesta gdje je otišla druga životinja. Uskoro će Lara pronaći avion. Morate koristiti stablo i naći se na vrhu, a zatim pronaći drugi dokument s desne strane - govorimo o trećem dijelu „dnevnika“.

Hrabra djevojka slijedi naprijed, tražeći vodopad. Plivajte lijevo do pećine u kojoj se nalazi ruksak istraživača. Zatim se vraćamo i pronalazimo mjesto gdje se nalazi “Džekov dnevnik 5”, kao i resurse. Prolazimo pored vode do lokacije na kojoj se čuvaju zalihe.

Sada ne možete ući u kriptu jer nemate pijuk. Morate se popeti na izbočine lijevo od krošnje - tamo je još jedan dnevnik. Lara hoda stazom, želeći da prođe s druge strane. Dižemo se da stignemo do aviona, zamahujemo i skačemo. Slijedi scena, a Croft pronalazi pijuk.

Dodatni pregled

Pretražite područje u blizini kampa kako biste pronašli zalihe u blizini stijena i blizu aviona. Lara bi se trebala odmoriti u kampu, razgovarati do mile volje i koristiti bodove vještina. Ne treba zaboraviti da oružje možete poboljšati. Ako pogledate u nebo, možete vidjeti orla kako kruži iznad ljudi. Ovo je posebno stvorenje i stoga morate pucati na njega, obarajući perje. Nemojte žuriti - morate biti spremni na činjenicu da će trebati neko vrijeme da pogodite orla.

Krećite se uz padinu lijevo od aviona - ovdje možete pronaći skrivenu zakopanu u korijenima. Skočite u vodu i plivajte prema obali. Sada imate pijuk, što znači da će Lara moći da se penje po zidovima. Popnite se na drvo blizu vode i idite do stijene. Skrenite lijevo, prema vrhu. Morate pogledati okolo, prikupiti sve zlato prije nego što skočite na granu. Pokušajte doći na izbočinu lijevo, pa tek onda završiti u vodi. Uzmi cache.

Posjetite kriptu razbijanjem tankog zida pomoću sjekire. Uzmite “Grobni znak” - još jednu relikviju - nalazi se pored ulaza. Potrebno je da pratite put do sobe sa freskom „Rimak, pripovedač“, kao i kontejnera koji sadrži resurse. Da biste krenuli dalje, morate pustiti strijelu opremljenu užetom prema barikadi.

Razoružavanje zamke će omogućiti da se ne umre. Lara mora uzeti “Izduženu lobanju” (relikvija), koja se nalazi u sobi pokrivenoj paučinom. Puzi kroz tunel da dođeš do poluge. Možete ga okrenuti i otvoriti kapiju na desnoj strani, ali morate preskočiti ovu radnju i otići lijevo da pronađete drugu polugu. To je ono što treba pomjeriti.

Kad ste na drugoj strani, popnite se na drvene elemente kao i na stub. Morate doći do vrha - gdje se nalazi spremnik resursa. Pratite tunel, istovremeno primjećujući da ste prošli zamke. Zatim povucite ručicu.

Ove radnje će podići središnji stup - morate skočiti na zid s lijeve strane, a zatim udesno, na drugi zid. Lara se mora popeti. Možete prići zidu i pomaknuti se tako da možete doći do vrha kripte. U ovom slučaju, ne treba nam sarkofag - bolje je uništiti lijevi zid i pronaći sobu sa "Slučajnim kraljem" (dokument). Nakon toga, Lara će otići tamo i pokupiti haljinu Večernje zvijezde.

I sada možete napustiti kriptu, koristeći protuteg, i doći do vrha.

Pronađite Kuvak-Yakua

Idite do Jonaha i zamolite ga da premjesti dnevnik na oznaku misije. Nakon toga, Lara će krenuti po kamenitim izbočinama i naći se na novom mjestu. Na lijevoj strani je freska. Ako se okrenete, možete vidjeti stepenice i monolit Quechua.

Takvi predmeti će dovesti do skrovišta, međutim, oni će biti pronađeni nakon pregleda fraza ispisanih na kamenu. U ovoj situaciji, keš se nalazi blizu krajnje tačke staze - nalazi se desno od monolita, odmah iza relikvije „Kalež baruta“.

Ne slušaj Jonu i požuri stazom lijevo od monolita. Moramo pronaći drugi keš. Vrati se. Lara mora proučiti kameni točak - to će joj dati priliku da stekne relikviju "Dama statueta". Da biste došli do poluge, morate se popeti uz stepenice. Kada se koristi, protok vode se aktivira. Zajedno sa Jonom guramo volan. Treba ga ponovo pritisnuti, otrčati ispod mosta i ispaliti strijelu u pokretni dio tako da pogodi konopac na porušenom mostu.

Lara se vraća Joni i prelazi most. Ovdje je čeka scena nakon što je pogleda, Croft će moći prikupiti sve komponente napitka.

Penjemo se na planinu i ponovo silazimo, krećući se uz stepenice kako bismo pronašli fresku „Mrtvi majstori“. Ovdje nas čeka više resursa. Morate proći pored kampa, istražiti zid, uzeti još jednu relikviju.

Ako ste spremni da nastavite, trebate ući u ruševine i pogledati scenu pomicanjem kolone u društvu Jone. I ovdje biste trebali ubiti još jednog jaguara, koristeći već poznatu tehniku, a zatim pogledati novi video.

Put do tajnog grada

U gradu će igrači imati pristup prvom sporedna potraga. Misija će se zvati "Obračun s pljačkašima". Prođite kroz džunglu, boreći se usput od ubojica. Morate ući u podzemni hram. Ovdje će glavni lik morati riješiti složenu zagonetku, koja će uključivati ​​brojeve i božanstva Maja.

Da bi se pojavili kameni mostovi, okrećite obje poluge odjednom dok se ne zaustave. Prošećite mostovima da vidite simbole na zidovima. Zatim morate ponovo okrenuti poluge kako biste otkrili skrivene simbole s desne i lijeve strane. Na desnoj strani uradite isto i prva vrata će se otvoriti ispred vas. Zatim unesite preostale znakove. Kada se vrata otvore, morate pogledati sliku Maja. U lijevoj koloni možete pronaći simbol nule. A pored kolone sa desne strane nalazi se simbol sa dvije tačke. I da biste izašli iz njihovog hrama, unesite pronađene znakove.

Unutar hrama ćete morati razgovarati sa svojim prijateljima. Nakon toga, Lara će biti zarobljena i morat će proći tri glavna testa:

Najlakši način da završite zadatak Jaguara. Morate doći do pećine sa slikom Pauka. Da biste to učinili, skočite u vodu i pokušajte da vas pirane ne uhvate. Da biste izašli iz pećine s Paukom, morat ćete se spustiti u centar pomoću užeta, a zatim skočiti na platformu ispred vas.

Eagle test je najteže ispuniti. Lara će se naći u tornju sa rotirajućim mehanizmom. Preskočite drvenu ogradu na drugu stranu i pažljivo pogledajte okrugli panel. To će morati da se sprovede u delo. Idite dalje i kada ste vani, spustite se niz konopac. Onda morate ustati, bit će prvi jarbol. Pored nje, gađajte užetom u središnju spravu tako da budu vezani.

Dođite do zida drvena ploča, skakanje po rotirajućim ljestvama s jedrima, izbjegavanje greda. Moramo doći do drugog jedra. Ovo je težak zadatak jer ćete morati pažljivo odabrati svoje trenutke za trčanje naprijed. Povucite krug da otvorite vrata. Na lijevoj strani jedra nalazi se uže. Morate potrčati gore i ispaliti uže u krug tako da vrata ostanu otvorena. Zatim spojite jedro na centralni uređaj. Popnite se više, pažljivo izbjegavajući prepreke. Na vrhu će biti završni krug koji označava kraj izazova.

Igra će imati jednu jedinu stazu kojom možete doći do Tajnog grada.

Tajni grad

Prije nego krenete na dalje putovanje, morat ćete pažljivo ispitati mjesto na kojem možete pronaći puno zanimljivih stvari:

    Relikvije;

    Brojne freske;

  • Monoliti.

Završite zadatke. Međutim, najviše važna tačka je kupovina poboljšanja.

U centralnom dijelu grada nalazi se pijaca na koju treba otići. Kupite nadograđeni fiksni nož od djevojke. Uz njegovu pomoć bit će moguće rezati debele užad.

Sporedna misija "Igranje s mrtvacem" dostupna je na ovoj lokaciji. Nakon prolaska, možete pronaći ženu Monaeku. Bez sporedne misije, njena potraga će biti teška. Ona će vam prodati glavni ključ i džuma. Uz pomoć zhumara možete lako razbiti jake barijere i kretati se po užadima, a glavnim ključem možete otvoriti škrinje s blagom. Kada budete spremni za daljnje avanture, idite dalje duž markera na ekranu i nađite se na mjestu okupljanja kultista.

Biće razgovora sa kraljicom, koja će vam reći gde da nađete njenog sina. Nakon razgovora s njim idite naprijed. Morate biti na drugoj strani. Da biste to učinili, morate skočiti na grede i koristiti užad. S druge strane naići ćete na kamp. Desno će biti daske sa užetom. Isecite ga novim nožem. Sakupite zlato ispod.

Poduzmite korake da uđete u Zmijsku pećinu. Ovdje se morate popeti što je više moguće, a zatim se spustiti do platforme na kojoj se nalazi ulaz u zgradu. Vrata će se zatvoriti, pa morate puzati preko mrtvih i ubiti jednog sektaša. Tada ćete morati uništiti zid i naći se u samom trbuhu zmije. Izlazak iz prve sobe neće biti težak. Napunite posudu uljem, proširiće se i možete je zapaliti. Vatra će uništiti prepreku.

U susednoj sobi Laru čeka teža zagonetka. Također će sadržavati ulje i vatru za uklanjanje prepreka. U prostoriji ćete pronaći dvije platforme koje je potrebno rotirati tako da se njihovi kanali spoje na jarak. Uz nju će se nafta dopremati do barijere. Nakon što je sve završeno i barijera izgori, idite naprijed, gdje će vas čekati sljedeći artefakt.

Nakon povratka u grad, bježite od neprijatelja i tada će vas Jonah kontaktirati da vas obavijesti da idete u Ucha. Nakon razgovora s kraljicom da ažurirate potragu, vratite se u planinski hram.

Pratite postojeću stazu. Eliminišite jednog kultistu, a zatim se suočite sa još dvojicom. Idite naprijed dok se izlaz ne pojavi ispred vas. Nakon što eliminirate sve neprijatelje, popnite se na zid desno od zaključanog ulaza. Nakon okretanja mehanizma, naći ćete se u neposrednoj blizini Snake Eye.

Skočite na kamenje i skočite u vodu. Plivajte pod vodom do pećine da uđete u Zmijsko oko.

Cenote

Idite dolje koristeći uže i pokušajte pronaći pet sanduka u vodi. Mogu se otvoriti pomoću cepina. Ovo je dodatni test. Da prođete, nemojte da vas uhvate pirane. Prije nego krenete dalje, istražite područje kako biste pronašli ruksak, geografa i arhivista. Koristite čvor užeta da uništite zid.

Uđite u hram i plivajte kroz njega. Potražite oko sebe kolekcionarske predmete. Kada vidite leš koji visi, idite do njega. Oslobodite ga i vaša nagrada će biti sačmarica.

Ovo oružje će postati ne samo oruđe, već i sredstvo za suočavanje čak i sa najjačim zidovima. Iza logora će biti jedan od njih. Možete se nositi s tim u jednom trenutku. Drugi ste otkrili u obližnjem ribnjaku.

Ovdje će postojati samo jedan put. Ima mnogo čudovišta za ubijanje. Oni će uništiti prepreku iznad. I nakon bitke sa njima, idi gore. Dodji do čudno mjesto plivati ​​kroz tunel.

Ovdje će biti zaključana vrata. I moraćete da rešite zagonetku. U ogromnoj dvorani naći ćete četiri vodena točka. Idi naprijed i idi gore. Spojite ručku i jednu od slavina pomoću čvora užeta. Okrenite veliki kran tako da junakinja može skočiti na njega. Pređite do druge dizalice, koja je posuta daskama. Odvedite ih. Dohvatite ručku i pokušajte podesiti sve slavine. Sve radnje se moraju obaviti u toku borbe sa predstavnicima drevno pleme.

Kada se prvi točak pokrene, odaberite pravi trenutak da dođete do drugog. Spustite se na stranu gdje je još jedna dizalica. Drži ga barijera koju treba uništiti. Povežite ovu i dvije donje slavine kako biste omogućili da voda teče do kotača. Tokom rezane scene, junakinja će se naći u svetilištu.

Sada bježi od neprijatelja. Segment će biti kratak, jer ćete se nakon toga morati penjati. Koristite svoje alate da dođete do strme litice. Stisnite se u klisuru u kojoj se nalazi leš penjača. Uzmi mu opremu i kreni dalje uz stijene.

Nakon penjanja, morat ćete skočiti na zid za penjanje. I pazite da ne pustite cepin prerano, jer jednostavno neće doći do zida za penjanje. Za izlazak iz pećine koristite podvodni tunel.

Tajni grad (povratak)

Idi u tajno skrovište gdje te je Jonah zvao. Razgovaraj sa svima. Unuratu su zarobili sektaši. Treba je spasiti. Da biste to učinili, pratite oznake igre. Morate ići u sektaški hram. Sada Lara ima pravu odjeću za ovo. Morat ćete doći do markera da vam Etzli kaže lozinku.

Uđite unutra tako što ćete ga pozvati i vidjet ćete scenu s Unuratom i Amaruom. Istražite mjesto i pronađite bilješke i murale kako biste bolje razumjeli dijalekte lokacije. Siđite dole, gde je Unurata zarobljen. Jedini način je kamen, pa nećete preći most. Bavi se penjanjem. Kao rezultat toga, nakon toga morate skočiti duž užeta na platformu. Morate doći do mjesta gdje se nalazi freska.

Ako se probijete više, bit će još jedna freska i ulaz u kriptu. Ali ne morate ovo da radite. Popnite se više da dođete do mjesta gdje je zatvorenik zatvoren. Tamo morate pogledati kratki video.

Odmah nakon toga morat ćete dovršiti zadatak "Nominalna snaga". Da biste izašli odavde, morate uništiti zid koji blokira put i proći kroz trg na kojem se odvija pogubljenje.

Pred vama će se pojaviti statua i morate se popeti na nju i doći do careve grobnice. To treba veoma pažljivo posmatrati. Također će biti još jedan video koji možete pogledati. Da biste dovršili zadatak, eliminirajte neprijatelje koji se pojavljuju na putu.

Tada ćete sudjelovati u velikoj bitci s plaćenicima i zapovjednikom Rourkeom. Napadaju Laru i Jonu iz helikoptera. Za obračun s neprijateljima koriste se tajne taktike. Da biste eliminirali prvu grupu protivnika, koristite poboljšani nož. Ako postoji alarm, sakrijte se i sačekajte pravi trenutak da udarite svoje neprijatelje.

Popnite se više i pokušajte se obračunati sa sljedećom grupom plaćenika. Neki se čak mogu napasti i iz vode. Morate doći do platforme da biste se našli u neposrednoj blizini napuštene uljare.

Ovdje ćete se morati boriti s plaćenicima, koji su opremljeni termovizirima. Ne bi se trebao skrivati ​​od njih. Eliminišite ih postepeno. Prvo, napadnite jednog plaćenika, a također eliminirajte drugog. Zatim možete koristiti ručne alate lokacije da privučete druge neprijatelje.

U sljedećem dijelu bitke također ćete morati eliminirati protivnike. Da vas ne bi primetili, pokrijte se blatom i ponašajte se tiho. Ovdje možete pokrenuti napade sa krovova, na koje se heroina može lako popeti. Dalje duž staze naći će se zastrašujuće strijele i luk, koji također možete koristiti.

Trčite naprijed, pokušavajući izbjeći helikopter i druge bandite, a zatim se borite s neprijateljima. Pucajte u njih i čekajte potrese s eksplozijama. Nakon posljednjeg, helikopter će se srušiti i pojavit će se još jedan video.

Misija Saint Juan

Uz ovu misiju, bit će dostupno i nekoliko sporednih zadataka. Pažljivo istražite džunglu kako biste prikupili najkorisnije predmete. Biće moguće pronaći prvi jarbol zastave u gradu. Ovo će biti novi izazov. Pronađite svih pet takvih hrpa i podignite zastavice. Možete završiti sporednu misiju od Guillerma. Povezan je sa grobom i kriptom.

Idi do žene koja će ti pričati o biblioteci. Uđite u zgradu i pogledajte okolo. Da biste pročitali riječi iz Biblije o krilima, uništite zid s vaše desne strane. Na vrhu će vas čekati još jedan zid, nakon čijeg uništenja ćete pronaći sliku Mjeseca. Zatim će junakinja reći da ostaje samo pronaći slike pomračenja i čaplje. Na prvom spratu je ogroman zid. Ovi simboli su skriveni iza njega. Nakon njih morate pronaći križ. Tu će se otvoriti i put do kripte.

Ovdje trebate pomjeriti kolica tako da svjetlost pada na njeno ogledalo. Tako će biti jasno kamo dalje. Priđite kipu Djevice Marije i obrišite ogledalo. Koristite točak da ga okrenete. Lara i Jonah će biti ispod. I ovdje je važno pravilno gurnuti polugu freske kako bi djevojka ostala živa.

Na vašoj desnoj i lijevoj strani nalazit će se križevi koje treba pomicati duž zidova i rotirati im ogledala. Osim toga, postoji nekoliko scena raspeća Isusa Krista. Morate ih stalno obasjati.

Duboko u kriptu će se otvoriti vrata, gdje ćete morati pogledati video. Nakon toga, trebali biste izaći iz vodene zamke. Kao rezultat ove avanture, Lara će se sastati sa Amarom, koji je uzeo Jonu za taoca. Nakon sljedećeg videa morat ćete se boriti sa drugom grupom plaćenika.

Zatim morate proći još nekoliko mjesta gdje ćete također naići na neprijatelje. Ali možete se boriti protiv njih ili ih izbjegavati. Dođite do helikoptera i pogledajte video sa Amarom i Jonom.

Napusti ovo mjesto. Trči naprijed. U trenutku kada Lara prevrne kontejnere, uhvatite pravi trenutak da skočite tako da ona završi na zemlji. Upotrijebite svjetiljku da napravite još jedan snažan skok. Savladajte prepreke i skočite na štalu koja lebdi. I skočite naprijed s nje.

Snake City

Ova misija u igri je konačna. U njemu ćete morati smisliti kako doći do Domingueza i nositi se s Kukulkanom. Nakon povratka u skrovište u Tajnom gradu, razgovarajte s Etzlijem. Nakon ovog razgovora, brzo prosljeđivanje više neće biti dostupno. A ako se slažete, onda možete plivati ​​kroz tunele i savladavati prepreke. Koristite vazdušne džepove. Ovo će pomoći da se popune rezerve kiseonika.

Iskoristite jedini dostupni put da se sastanete s predstavnikom čudovišta. Imaju iste ciljeve. Stoga moramo zajedno djelovati u organizaciji napada na hram. Uskoro ćete se naći na pravom mjestu i nakon kratke scene krenuti u poteru za Amaruom. To se može učiniti pomoću vještina penjanja po stijenama. Zadatak će biti težak, ali već imate iskustva u polaganju takvih testova.

Malo kasnije morat ćete se boriti sa Amaruom. Prije toga idite do tri kipa. Uništi ih. U isto vrijeme, morat ćete imati posla i sa sveštenicima i sektašima. Nakon uništenja posljednje statue, Dominguez (Amaru) će biti opsjednut Kukulkanom, s kojim će se na kraju morati boriti.

Čim uništite sve neprijatelje, počnite pucati na glavnog negativca. To se mora učiniti dok se oko njega ne pojavi zaštitni oreol. U to vrijeme treba mu prići izbliza i ubosti ga nožem kupljenim na pijaci. Biće potrebno ponoviti takve udare četiri ili pet puta da biste potpuno porazili neprijatelja. Bitka će biti teška, jer će se u areni pojaviti još neprijatelja, koji takođe moraju biti eliminisani.

I treba uzeti u obzir da će Kukulkan tokom bitke postajati sve jači i jači. Imat će vještinu teleportacije. A kada se teleportira, važno je ne pobrkati ovaj trenutak s pojavom zaštitnog oreola. Kada se teleportira iza Lare, izbjegnite njegove udarce. Nakon poraza glavnog neprijatelja, pojavit će se još jedan video.

Dovršavanje sporednih zadataka

Igra Shadow of the Tomb Raider nema samo glavne misije, već i sporedne misije. A prva od njih je potraga pod nazivom "Opasne vrste".

Opasne vrste

Da biste otključali ovu sporednu misiju, morate razgovarati sa čovjekom koji se nalazi u središnjem dijelu Kuvak-Yakua. Kao nagradu za završetak ovaj test dobićete oružje Osprey.

Čovjek će tražiti da razgovara s Omarom i Markom. Potonji će od Lare tražiti pomoć u pronalaženju sina. Da biste izvršili zadatak, morate doći do periferije grada i ući u usku prazninu. Markov sin će biti u pećini. Za njim će krenuti nekoliko ljudi koje treba eliminisati. A za to je najbolje koristiti tihe taktike. Odjašite do mjesta nedaleko od kripte i eliminirajte progonitelje jednog po jednog. Da biste to učinili, možete koristiti luk i cepin.

U ovom slučaju, nepoželjno je koristiti vatreno oružje, jer to može privući nepotrebnu pažnju neprijatelja. I iako ih je malo, i nemaju nikakvo pojačanje, kada vas svi primete, biće teže izaći na kraj sa njima. Svaki od razbojnika ima pištolj kao oružje. I svako može ubiti Laru. Nakon što u pećini oslobodite Markovog sina od progonitelja, vratite se čovjeku i primite svoju nagradu - pištolj Osprey.

Igra sa mrtvim čovekom

U centralnom dijelu Tajnog grada Paititija, iza mosta, morate se sastati s Takiya. Da biste preuzeli zadatak, razgovarajte s mladićem. Zatim pratite marker da razgovarate sa Pisco. Reći će vam da je osvojio kockice od Takija i da mu ih je sam dao. Rekao je da će ih dati Lari ako razgovara sa pet izopćenika. Ovaj zadatak je najvažniji jer će pomoći u pronalaženju lokacije žene Maraeku, koja će heroini prodati glavni ključ i jumar.

Na karti možete vidjeti označena područja označena zelenom bojom. Razgovarajte sa četvoricom izopćenika i idite dalje duž markera kako biste pronašli petog. Ovo će biti Maraeku. Razgovarajte s njom i ne zaboravite kupiti opremu. To se može učiniti kasnije, ali će je biti teško pronaći jer se stalno kreće. Vratite se Pisku, uzmite mu kocke i vratite se mladiću na kamenu.

Srca i umovi

Nakon što prođete kroz Trbuh zmije, razgovarajte s kraljicom u njenom domu. Unutra, također razgovarajte s Uchuom, koji će biti pored Jonaha. Od njega ćete dobiti sljedeći zadatak. Tada ćete morati komunicirati s ljudima koji će biti označeni. Čim nađete dječaka, popnite se uz bijeli zid do platforme gdje trebate pokupiti nož. Dajte ga dječaku kako bi on i njegovi prijatelji mogli omesti stražare. Razgovarajte sa dečakom koji je u zarobljeništvu i nakon toga ćete dobiti rog od žene. Ona će ga dati nakon što joj doneseš travu. Daj kraljevski rog Uchu.

Međutim, to nije cijeli zadatak. Kao dio ove sporedne misije, morate pronaći amajliju. Pratite marker, popnite se na drvo i gore. Morate se popeti više dok se na putu ne pojavi ulaz u pećinu. Uđite unutra i pokušajte da ne upadnete u zamke. Konačno, skočite u vodu ispod. Plivajte kroz prvu sobu pod vodom i koristite polugu da otvorite vrata da prođete kroz nju. Kada voda poraste, uđite u drugu prostoriju. Na drugom nivou morate ponovo plivati ​​i uništiti barijeru od dasaka. Pucajte u čvor užeta i ponovo povucite ručicu. Pojavit će se prolaz tako da možete isplivati ​​iz zaključane sobe.

Sarkofag će sadržavati amajliju. Uzmi i idi u Uchu. Dajte mu ga i završite ovu misiju. U ovoj sporednoj misiji nema većih nagrada osim 350 zlatnika. Ali oni se takođe mogu dobiti prodajom resursa.

Ovo će biti kraj potrage, ali će se njeno prolazak nastaviti nakon završetka misije Saint Juan. U skloništu, razgovaraj sa Uchuom. On će od vas tražiti da vratite pobjedničku gredu. Dođite do naznačene lokacije, pronađite luk i napadnut će vas jaguar.

Koristeći luk, pokušajte pobijediti napadača. Na ovom mjestu ćete pronaći strelice i razne predmete za njihovo kreiranje. Nakon otprilike četiri hica, jaguar će pobjeći, ali ne zadugo. Vratiće se ponovo. Ovo će ponoviti oko pet puta. Uzmi luk, vrati se Uchuu i daj mu ga. Zatim jednostavno pogledajte ceremoniju, nakon koje će Lara dobiti svoju nagradu. Nagrada će biti Mancova tunika, koja povećava nivo skrivenosti tokom lova.

sloboda

Misija će biti dostupna nakon završetka glavne misije Cenote. Po povratku u Tajni grad, možete započeti s dovršavanjem potrage. Dođite do mjesta gdje se kriju Jonah, Uchu i drugi pobunjenici. Morate posjetiti tri označene teritorije i odvezati ih. Pobunjenik je prikovan za stupove. Vratite se u Pomu i primite nagradu za izvršenje dijela zadatka. Nagrada će ovdje biti Ch'amakovi reliktni čvarci.

Međutim, nakon ovoga morate nastaviti s dovršavanjem zadatka. Sastojat će se od spašavanja Colcuya. Treba obratiti pažnju na sporednu misiju "Udovice i suze". Tokom njegovog pogubljenja, Lara će biti pored kuće ubijenog Sumakija. Idi oko njega. Morate doći do sobe u kojoj spremačica. Ne ulazite u ovu prostoriju, već idite dalje i dođite do relikvije. Pratite gredu do pećine i prođite kroz nju.

Zatim skočite u vodu i idite do probne grobnice. Sve pažljivo pregledajte. Ovdje se nalazi Colqui. Kasnije će se ispostaviti da je Poma izdajica. Koristite svoj luk da porazite sve neprijatelje koji vas napadaju. Nakon toga, zadatak će biti završen.

Udovice i suze

Na vrhu, razgovarajte s tipom da saznate o Sumakinom ubistvu. Potraga će biti dostupna nakon povratka u Cenote, kada Lara bude obukla zeleno odijelo. Blizu vrata je stražar koji nikoga ne pušta unutra. Pozovite ga da odvrati pažnju publike. Dole, dogovorite se sa muzičarem da pusti muziku za sahranu. Nakon što se gomila raziđe, uđite unutra i razgovarajte sa svima koji će biti ovdje.

Pregledajte tijelo mrtvaca, a zatim ponovo razgovarajte sa svima i prođite kroz vrata koja su lijevo od Shokoa. Onda razgovaraj sa sluginjom Ankom. Ona neće otvoriti kapiju. Zatim napustite kuću i idite desno. Skoči na platformu. Razgovarajte sa komšijom i skočite na platformu. Upotrijebite cjepalice za led da uđete u sobu u kojoj je sobarica. Pogledajte maske na zidu. Pronađite mjesto u blizini kuće koje se može iskopati.

Izvadite nož i onda se vratite čuvaru da mu kažete ko je ubio Sumakija. Kao nagradu, dobit ćete Yawai ratnu tuniku, kao i 750 bodova iskustva.

Odlaganje izvršenja

Na prilazu hramu, koji su napali kultisti, naći će se još jedno mjesto sa brojnim narodom. Unuratin sin će razgovarati s tobom. Reći će vam da je otac njegovog prijatelja Hakana zarobljen. Kako budete napredovali kroz priču, na putu će vam se pojaviti djevojka i zamoliti vas da oslobodite njenog oca. Započnite razgovor sa čuvarima. A da otvorite vrata, povucite obe poluge, ali i dalje nećete moći da ih otvorite bez pomoći.

Na lokaciji pokušajte pronaći dvije osobe koje će pristati da vam pomognu. Ali to će zahtijevati odvraćanje pažnje čuvara. Desno će biti čovjek koji svira molitvu na muzičkom instrumentu. Reci mu da prekine nastup i obrati se ljudima koji sviraju bubanj. Pustite ih da igraju. To će pomoći privlačenju pažnje čuvara na muzičare.

Kada muškarci povuku obje poluge i vrata se otvore, uđite unutra i oslobodite Hakana. Da biste izašli sa ovog mjesta, uništite vrata koja se nalaze sa strane. Kao nagradu za ovu misiju, dobijate nož, koji vam omogućava da povećate resurse prilikom rezanja životinja.

Destiny

Ovaj zadatak možete preuzeti od čovjeka u misiji Saint Juan. Nedaleko od njega naći će se žena koja će ispričati neke od tajni kripte i pomoći Lari da dođe do biblioteke. Nakon razgovora saznaćete i o nestaloj devojci po imenu Isabella.

Prvo idite na groblje. Tamo ćete sresti ženu, a potom i djecu koja će reći da neće otići bez blaga. Kada ste leđima okrenuti djeci, krenite prema lijevom zidu, gdje se nalazi bunar. Iskopajte mjesto i pronađite sitnice. Dajte ih djeci koju ste ranije upoznali. Pomozite ženi i saznat ćete da se Isabella pokušala popeti na grob s križem. Krenite prema ulazu u kriptu prateći križeve na putu.

Isabella će biti u kripti. Ona će sjediti blizu sarkofaga. Izvadite oklop odatle i izađite iz pećine.

Onda razgovaraj sa Guillermom. Nakon razgovora s njim i Manuom, idite do kampa. Skočite dole i pokupite ranac blizu ulaza u grobnicu. U njemu doplivajte do platforme sa freskama. Uništite ruševine akvidukta i nastavite dalje. Na putu će biti još jedan kamp.

U prvoj prostoriji morate otvoriti kapiju. Da biste to učinili, morate presjeći užad koji drže dvije splavi. Ali također ćete se morati vratiti na ručku da okrenete slavinu. Trebalo bi da bude usmereno na drveni točak. Nakon toga možete se kretati dalje duž grobnice.

Rise of the Tomb Raider direktan je nastavak ponovnog pokretanja Tomb Raidera (2013.), koji prati uspon Lare Croft kao vješta lovca na drevne artefakte. Ali očigledno joj ovo iskustvo nije bilo dovoljno, inače, zašto bi inače programeri nazvali igru ​​"Rise of the Tomb Raider"? Tačno kako je djevojka ponovo ušla u ovu vrstu “Amazonke” možete saznati u našem vodiču.

Imajte na umu da ova stranica sadrži kompletan vodič kroz Rise of the Tomb Raider sa svim dodatnim grobnicama, koje smo odlučili podijeliti po lokacijama umjesto po poglavljima kako bismo vam olakšali pronalaženje informacija koje su vam potrebne.

Peak

Na samom početku igre, Lara Croft će se naći na vrhu visoke planine sa neverovatno lepim prirodnim pejzažima. Ovdje je sasvim moguće pasti u ponor bez dna, zureći u lokalnu ljepotu. Međutim, pred nama je redovni prolog treninga, u kojem samo trebate slijediti upute, izvršavajući jednostavne zadatke. Poteškoće mogu nastati samo kod okidača koji loše rade. Na primjer, kada se penjete i skačete prema ispruženoj ruci, treba pažljivo paziti da ste došli do najviše točke i pomaknuli se što je više moguće ulijevo. U suprotnom nećete moći skočiti u ruku. Ovo se odnosi i na zamahe na sajlama - skačite tek nakon što postignete najveću amplitudu.

Sirija

Situacija u igrici se mijenja izuzetno brzo - tek nedavno ste se penjali po snježnoj padini, a sada za par minuta džipom sečete pješčane dine Sirije. U ovoj zemlji Lara treba pronaći misterioznu grobnicu u kojoj je skriveno tijelo proroka. Nakon gledanja kratke scene, penjite se gore dok ne vidite malu pukotinu u zidu. Desno od njega ćete pronaći blago - uzmite ga, a zatim se popnite unutra kroz rupu u zidu.

Unutra ćete pronaći prostranu sobu sa stubom u sredini. Na njemu će Croft pronaći natpis koji neće moći pročitati zbog nepoznavanja grčkog jezika. Ali ovaj previd se lako može ispraviti: samo treba proučiti dvije freske koje se nalaze lijevo i desno od stupa. Nakon toga, Larin nivo će se povećati i ona će moći čitati natpis. U blizini ćete naći blago. Uzmi i kreni naprijed.

Kada izađete iz sobe, vidjet ćete slomljeni most koji vodi na drugu stranu kanjona. Da biste savladali ovu prepreku, samo trebate koristiti dvostruki skok. Došavši do mjesta naznačenog na karti, trebali biste se popeti i ući u novu sobu. Još jedna scena će početi.

Zatim razbijte zid s lijeve strane pomoću cepina. Iz otvora će izbiti mlaz vode. Sada se možete vratiti i koristiti improvizirani most za prelazak na drugu stranu. Kada uđete u sljedeću prostoriju, obiđite veliku strukturu koja se nalazi direktno ispred vas. Zatim se popnite na njega s druge strane. Čuvajte se zamke sa oštrim šiljcima koji vas lako mogu ubiti. Zatim morate doći na drugu stranu, gdje vas čeka ulaz u novu zagonetku.

Rešavanje zagonetke neće biti lako. Kada normalno hodate po daskama, odmah će vas odneti voda. Stoga, prvo što trebate učiniti je udarcem srušiti daske, a zatim preskočiti na drugu stranu. Ovdje trebate uništiti zid s pukotinama pomoću cjepina. Ovo će podići nivo vode u posudi ispod. Ponovo skačemo na dasku i čekamo dok vas ne ispere voda. Nakon toga, brzo se penjemo na plutajući splav ispred nas. Sada se možete popeti na zid i popeti se uz izbočine do grede. Pogledajmo kratak video. Zatim morate trčati do izlaza, a da ne padnete pod metke neprijateljskih vojnika.

Sibirska divljina

Spuštamo se i, nedaleko od napuštenog kampa, počinjemo prikupljati korisne materijale. Da biste to učinili, trebali biste ih označiti pomoću posebne tipke ili gumba (ovisno o tome na čemu igrate - gamepad ili tastaturu). Zatim se vraćamo na vatru i "izrađujemo" luk. Poboljšavamo dostupne parametre i idemo naprijed do tačke na karti. Ne zaboravite usput prikupljati materijale - bit će nam korisni u budućnosti.

Prolazimo kroz nekoliko QTE akcija (treba brzo pritisnuti određene tipke naznačene na ekranu), zatim bježimo od neprijatelja i ponovo izvodimo QTE. Kao rezultat toga, Croft dobiva nekoliko opasnih rana, pa je nemoguće bez lijekova. Mi prikupljamo lekovitog bilja i izliječimo sebe. Zatim ćemo morati stvoriti otrovnu strijelu da ubijemo medvjeda. Za njegovu proizvodnju potrebni su sljedeći artikli: drvo, tkanina i pečurke. Sve ove resurse možete prikupiti na povratku u kamp. Savjetujemo vam i da pogledate u pećinu koja se nalazi desno od staze. U njemu ćete pronaći eksplozivnu rudu i svitak.

Kada smo stigli do kampa, stvaramo otrovnu strijelu (ili nekoliko strelica), poboljšavamo luk i povećavamo vještine (savjetujemo vam da nadogradite svoj tihi skok i debelu kožu). Sada opet idemo do klupkonogog medvjeda. Na putu do medvjeda naići ćete na nekoliko vojnih odreda. Trebao bi se tiho nositi s njima. Najbolje ih je ubijati jednog po jednog.

Stigavši centralna tačka, pokupite kanister, a zatim ga raznesite strelicom pored pećine - to će vam omogućiti pristup riznici. Možete dobiti više blaga pronalaženjem prinčeve krune. Da biste to učinili, otvorite kartu i pronađite odgovarajući objekt. Zatim istražite krunu da naučite mongolski. To će vam pomoći da pročitate natpise na stubovima koji se nalaze u blizini. Nakon toga, nova blaga će vam se otvoriti na mapi.

Sada možete ići do medveda. Najlakši način da ubijete klupkonoga je sljedeći: uđemo u njegovu pećinu, a zatim ga gađamo otrovnom strijelom i dokrajčimo ga s dvije obične strijele (treba da pogodite zvijer pravo u glavu). Ako ne možete pogoditi medvjeda otrovnim strijelama, onda nema veze - samo trčite nazad i ponovo stvorite otrovne strijele, medvjed vas neće juriti. Nakon što smo ubili medvjeda, uzimamo njegovu kožu i sve druge korisne resurse u prostoriji, a zatim cepinom uništavamo zid i ulazimo u ledenu pećinu.

Ledena pećina

Spuštamo se, nalazimo mali uspon s desne strane i penjemo se po njemu. Ovdje ćete naći još jedan svitak. Idemo naprijed i pronalazimo još jedan kamp koji se može pretvoriti u našu vlastitu malu bazu. Inače, Lara se može odmah kretati između kampova. Stoga se uvijek možete vratiti na stare lokacije kako biste prikupili sva blaga na njima. Poboljšajte svoj cepin i povećajte karakteristike koje su vam potrebne. Onda idi dalje. Ispred ćete vidjeti ogroman brod koji visi tačno iznad litice. Pratite jarbol da dođete do prve neobavezne misije.

Ledeni brod (grobnica izazova)

Općenito, zagonetka koja nas čeka nije teška, ali ipak ćemo morati da se namučemo. Morate oboriti led s broda i popeti se na njegov vrh. Da biste to učinili, morate pokrenuti mehanizam, a zatim se popeti na jarbol pomoću cjepina i skočiti na desno klatno. Zatim pričekajte da se spusti, siđite s njega i počnite se penjati uz zid koji je očišćen od leda. Ponovo koristimo mehanizam i spuštamo klatno na visinu prihvatljivu za skok. Krećemo se naprijed duž jarbola i skačemo na klatno kako bismo uništili ledenu koru. Silazimo sa klatna i ponovo se penjemo. Ovdje možete prikupiti mnogo korisnih stvari, uključujući i sveti rukopis koji će poboljšati vašu vještinu streljaštva. Osim toga, otkrit ćete mnogo zlata i povećati svoje znanje grčkog jezika. Sada se možete spustiti žičarom. Obavezno uzmite medaljon u blizini spusta. U budućnosti ćete uz pomoć njega moći otkriti važnu tajnu.

Nakon završetka testa, trebali biste se vratiti na glavni zadatak. Kada izađete iz pećine i plivate u vodi, skrenite desno - tamo ćete vidjeti svitak.

Lara treba da se infiltrira u sovjetsku bazu, a to je prilično teško učiniti. Prvi korak je da se spustite na niži nivo i pregledate mali otvor koji se nalazi na desnoj strani. On će vas odvesti do male pećine u kojoj su pohranjeni dio drevnog luka i drugi korisni predmeti. Ovdje nema zagonetki - samo trebate stalno držati sliku karte u glavi, inače se lako možete izgubiti. Uzimamo artefakt i vraćamo se nazad.

Idemo malo dalje. Ovdje ćete naći nekoliko neprijatelja i kerozin lampe. Bacite lampe na svoje neprijatelje da ih zapalite, a zatim ih dovršite svojim lukom. Idemo gore, ubijamo još nekoliko protivnika i ulazimo u sobu za ispitivanje. U njemu možete pronaći svoj prvi pištolj. Idemo dalje i nalazimo se u hangaru. U njemu će biti mnogo neprijatelja. Možete ih sve uništiti lukom ili se popeti, pokupiti petrolejsku lampu i zapaliti rezervoar. Na zidu ćete vidjeti crtež, nakon proučavanja kojeg će se poboljšati vaše znanje ruskog jezika.

Idemo naprijed i dobijemo našu prvu sporednu misiju. Kaže da ako pokvarite sve sisteme prenosa na mapi, dobit ćete iskustvo i bodove lojalnosti, a dobit ćete i glavni ključ kojim možete otvoriti nekoliko ormarića i zaključanih ladica na nivou. Prikupljeni materijali može se koristiti za izradu drugog pištolja. Imajte na umu da se jedan od predajnika nalazi iznad pećine u kojoj se nalaze vukovi. Do ovog mjesta možete doći penjući se na strmi zid koji se nalazi desno od pećine. Zatim se morate popeti u spiralu. Preostale odašiljače je prilično lako pronaći.

Nedaleko od uspona koji vodi do mjesta gdje se parcela nastavlja nalazi se tvornica. Na vrhu se nalazi relikvija, a pored nje je već spomenuta pećina sa vukovima. Ako krenete lijevo, možete pronaći ulaz u tajnu pećinu prekrivenu daskama. U njemu možete pronaći korisnu vještinu. Lomljenje dasaka je prilično jednostavno - trebate pucati u uže koji se nalazi u blizini, a tada će kameni blok juriti pored vas i uništiti ploče. Sada možete ići dole.

Cisterna u pećini (grobnica izazova)

Možete odmah trčati do relikvije, ali budite spremni da se drvene daske polome ispod vas i da padnete u hladnu vodu. Stoga prvo morate ići desno do samog donjeg ugla i tamo pronaći prolaz koji vodi do kanistera i zatvorenog otvora. Trebalo bi da raznesete kanister da povećate nivo vode. Vraćamo se nazad, obilazimo strukturu i nalazimo još tri kanistera s desne strane. Sada morate izvesti prilično težak trik - uzmite kanister i bacite ga na drveni splav. Zatim skočite na gredu i odvezite komad drveta sa kanisterom preko vode na suprotnu stranu.

Skočite s grede i pričekajte dok splav ne ispliva blizu otvora. Zatim pucajte u spremnik goriva i gledajte kako eksplozija uništava otvor i otvara dodatni prolaz. Prođemo kroz to i nađemo se u maloj sobi. Ovdje se penjemo i uništavamo zid. Zatim skočimo dolje, bacimo sljedeći kanister na daske i ponovimo radnju s otvorom. Sada Lara mora imati vremena da dođe do splava i baci kanister kroz razbijeni prozor. Vraćamo se, uzimamo kontejner s gorivom i dižemo u zrak zadnji otvor iznutra. To će vam pomoći da povećate nivo vode, a zatim ćete moći bez problema pokupiti relikviju.

Po povratku u bazu SSSR-a možete istražiti pećinu u kojoj žive vukovi, ali u njoj nema ništa zanimljivo. Ali pećina koja se nalazi prije glavne tačke radnje pomoći će vam da otvorite novu tamnicu. Uđite u njega i tamo završite zadatak. Zatim idite na posljednju pronađenu lomaču i ubijte sve neprijatelje u blizini novog kampa. U blizini ćete naći zgradu u kojoj se druži trgovac. Od njega možete kupiti mnogo vrijednih stvari za zlato. Idemo gore, pa silazimo i gledamo kratku scenu sa neočekivanim preokretom.

Bekstvo iz zatvora

Morate olabaviti cijev i izvući je iz cjevovoda. Zatim njime uništite zid prekriven pukotinama. Uzmite novo poboljšanje luka (strele sa užetom) sa stola. Razbijte gredu iznad vrata koristeći sajlu, a zatim napustite prostoriju. Otvorite kutiju glavnim ključem i izađite van. Ovdje će Lara morati ubiti sve neprijatelje na nivou - preporučujemo da ih zadavite jednog po jednog. Zatim razbijte sve laptope da završite sporednu misiju.

Pucamo iz kabla na željenu tačku i krećemo se prema otvoru prozora. Pogledajmo ponovo kratak video. Onda izlazimo napolje i idemo napred. Uže pričvrstimo direktno na sajlu, a zatim ga zakačimo za vitlo. Nakon toga žicu treba isključiti iz struje, zbog čega ne možemo hodati kroz vodu. Pronalazimo mitraljez i opet idemo naprijed. Naučit ćete kako napraviti šipak od običnih limenki. Napravite ih što više da brzo ubijete sve protivnike. Onda brzo istrčite napolje.

Pripremite se za dugu pucnjavu sa oklopnim neprijateljima - dobro će vam doći limene limenke sa ekserima. Čim pobijedite "hodajuće tenkove", odmah ćete sudjelovati u nekoliko trčanja s vremenskim ograničenjem. Osim toga, Lara će morati plivati ​​nekoliko metara pod vodom (ne zaboravite da ubrzate dok ste u vodi). Tada ćete imati još jednu stazu sa preprekama. Nakon toga naći ćete se na novom mjestu.

Pronalaženje Jacoba (prvi dio)

Ne biste trebali odmah početi tražiti Jakova - savjetujemo vam da prvo odete do pećine koja se nalazi ispred kampa. Ovdje ćete se morati boriti protiv snježnog leoparda - prilično teškog protivnika, pa budite oprezni s njim. Zatim razbijte sve daske u pećini i sačuvajte u kampu. Ne zaboravite također poboljšati svoje vještine u blizini lomača. Preporučujemo da nadogradite napredni crafting (odjeljak „preživljavanje“), koji će vam omogućiti da kreirate velike vreće za municiju. Sada možete ići do grobnice.

Božji glas (grobnica sa iskušenjima)

Idemo naprijed i trudimo se da ne padnemo sa druge grede, prekrivene ledom - kada počne da se ruši, odmah skočite s nje i uhvatite se za zid. Na suprotnoj strani treba pucati na stup s lukom, a zatim za njega vezati konopac. Zatim morate ući unutrašnji deo grobnice. U njemu ćete pronaći bilješku, kartu i nekoliko zlatnika.

Naći ćete da je jedna od protutega pokvarila, sprečavajući podizanje sljedeće kapije. Morate spustiti vanjsku kapiju, a zatim se popeti na nju i skočiti na drugu stranu. Trebalo bi da skočite udesno tako da jedan kraj užeta možete pričvrstiti za zaglavljeni protivteg, a drugi za kotur. Naredite Lari da povuče sajlu i skine vijak koji se nalazi na desnoj strani. Kolut će prestati da se kreće ako sve uradite kako treba. Vraćamo se i uništavamo zid koji vodi na stranu koja nam je potrebna. Ponovo podižemo kapiju - sada možemo postaviti protivteg u poziciju koja nam je potrebna.

Vraćamo se tamo gde je poluga i pokušavamo da je pomerimo na najviši mogući nivo - onda treba da presečemo konopac sa desne strane. Led će biti uništen, a mi ćemo moći slobodno podići sve kapije i uzeti skrivenu relikviju. Može vratiti zdravlje nakon smrti. Hajdemo nazad. Koristimo strelice sa užetom da dođemo do početnog kampa. Preporučujemo da se uputite u svod divljine, jer ovdje sada možete ući u pećinu do koje prije niste mogli. Nakon toga nastavljamo da tražimo Jakova.

U potrazi za Jacobom (drugi dio)

Na putu ćete sresti ranjenog potomka koji će od vas tražiti da ubijete sve vukove u pećini. Da, ovo je ista pećina u kojoj ste ranije ubili snježnog leoparda i vukove. Ponovo idemo tamo i uništimo sve mladunče vučića (preporučamo korištenje strelica s otrovom - to će ih brzo ubiti). Završetak ove misije nagradit će vas nadogradnjom pištolja.

Nedaleko od logora za drvosječe, Lara može preuzeti još jednu manju misiju koja se odnosi na spašavanje zatvorenika iz zatvora. Do zatvorenika je najlakše doći preko rijeke. Za to koristimo kabl. Zatvorenici se nalaze u blizini vazdušnog kanala. Na lijevoj strani je torba geografa. Zatim se nalazimo u sobi za ispitivanje. Za ovu misiju ćete dobiti dodatnu vještinu.

Postoji još jedna manja misija na nivou, koju daje ranjenik u pećini. Morat ćete istražiti neprijateljsku bazu i pronaći gavrana. Zadatak je prilično lak, pa ga nećemo opisivati. Ako ga ispunite, nagrađujete se elementima za vatreno oružje i jednom vještinom. Sada se možete vratiti izvršavanju glavne misije. Odabiremo sve artefakte i dokumentaciju, zatim proučavamo freske. Nakon što primite Molotovljev koktel, idite desno, gdje ćete moći pronaći novu grobnicu za istraživanje.

Rudnici urana (grobnica izazova)

Spuštamo se, padamo u vodu, a onda obilazimo sve račve. Kada napravite skok, struktura će se srušiti. Ne boj se - ovo je trebalo da se desi. Usput ćete pronaći cijev koja će pokriti predmet koji može eksplodirati. Sada morate riješiti zagonetku.

Skočimo na daleku protivtegu i razbijemo sve staze. Dižemo se malo više i pucamo iz luka u mehanizam (koristimo strijele sa sajlom), a zatim izvlačimo kolica. Zatim skačemo na drugu stranu koristeći izbočinu u zidu i penjemo se gore. Pošto smo nedaleko od stuba, opet pucamo na kolica. Silazimo dole i skačemo na protivteg. Kao rezultat toga, moći ćemo da zatvorimo otvor odakle dolazi voda. Bacamo Hammer koktel na eksplozivni predmet i prolazimo kroz nastali otvor. Ovdje ćete pronaći vještinu Oštre oči. To će vam omogućiti da vidite sve zamke na svom putu. A sada se vratimo.

Pronalaženje Jacoba (treći dio)

Potrebno je spaliti prepreku na putu i krenuti naprijed. Tada ćete čuti nepoznate glasove. Trebalo bi da dignete u vazduh gasovod koji se nalazi direktno iznad vaših protivnika i bacite molotovljeve koktele na njih. Pomakni se. Nakon nekog vremena doći ćete do tačke u kojoj treba da rastegnete konopac i da se spustite. Tada će početi sljedeća vožnja. Zatim gledamo video koji pokazuje kako ulazimo u Napuštene rudnike.

Eliminišemo nekoliko vojnika i pozivamo lift. Zatim vozimo kolica prema njoj i penjemo se na nju. Kao rezultat toga, dobit ćete novu stvar - nož. Režemo konopac nožem i prelazimo na suprotnu stranu. Ovdje ćete morati presjeći još dva užeta koji drže lift. Idemo gore i idemo do vatre. Poboljšavamo naše vještine i također poboljšavamo naše lukove i vatreno oružje. Zatim ispitujemo fresku kako bismo poboljšali naše znanje grčkog jezika. U prostoriji koja se nalazi blizu vatre, ubijamo sve protivnike. Prikupljam sve korisnim materijalima i beleške, a onda idemo dalje.

Vidjet ćete vrata sa složenom bravom. Koristeći kabl idemo dole. Pričvrstimo kolica na uže i podižemo ga na visinu koja nam je potrebna. Zatim presiječemo uže i gledamo kako je brava na vratima uništena. Zaobilazimo građevinu s druge strane i, dok smo u tamnici, preskačemo jamu. Zatim se penjemo gore. Ubijamo sve neprijatelje koristeći eksploziv. Savjetujemo vam da se prvo pozabavite neprijateljem koji drži štit. Zatim idemo gore i dolazimo do slavine. Na drugoj strani ćete vidjeti vitlo. Vrijedi ga pričvrstiti na veliku kantu. Zatim pomičemo kolica tako da kanta stoji direktno iznad ribnjaka. Sada morate brzo trčati da dođete do prave sobe. Pogledajmo kratak video. Nakon što smo ponovo preuzeli kontrolu nad Larom, istražujemo sobu i idemo kroz podvodne pećine na novu lokaciju.

Geotermalna dolina (prvi dio)

Ovo je novi ogroman nivo sa mnogo sporednih zadataka, drevnih artefakata i grobnica. Međutim, većinu blaga još uvijek nećete moći nabaviti, jer Lara još uvijek nema spremnik kisika za duga ronjenja pod vodom. Iz tog razloga, savjetujemo vam da svoju pažnju koncentrišete na ispunjavanje dodatnih misija i istraživanje lokacija. Za uništavanje dronova možete dobiti dobar luk, a lov na jelene i divlje svinje će vam omogućiti da dobijete dijelove opreme i bodove iskustva. Ovdje se također nalazi opciona grobnica.

Komora stradanja (grobnica sa suđenjima)

Idite u donji ugao karte ravno do vodopada. Morate prijeći na suprotnu stranu - kabel će vam pomoći u tome. Zatim se zavlačimo ispod kapije i ubijamo nekoliko neprijateljskih životinja. Razbijamo rešetku i ulazimo u pećinu, gdje se nalazi grobnica. Ovdje morate riješiti prilično jednostavnu zagonetku. Razmotamo kotur sa kablom do samog ruba. Zatim pričvrstimo osmicu na gredu i idemo u dalji kut s kantom. Povlačimo uže da spustimo kantu. Kantu vezujemo za kolica na kojima se nalazi kolut. To je to, rješenje problema je pronađeno. Idemo uz stepenice i uzimamo novu relikviju sa vještinom "Brzo liječenje". Sada se možete vratiti u dolinu.

Geotermalna dolina (drugi dio)

Nakon što završite sve zadatke i pregledate grobnicu, možete započeti misiju glavne priče. Palimo baklju na brdu i učimo stvarati vatrene strijele. Idemo na nova tačka na mapi i uzmi sačmaricu. Tada počinjemo bitku sa novim neprijateljem - bacačima plamena. Morate trčati oko njega i pucati u cilindre koji mu teže na leđima. Nakon što smo ga ubili, idemo dalje. Sve okolo će biti uništeno. Moramo pronaći atlas. Usput možete riješiti još jednu opcionalnu zagonetku grobnice.

Pećina vodonosnika (grobnica sa izazovima)

Prevucite konopac na drugu stranu i hodajte po njemu. S desne strane ćete trebati zaobići male grobnice i ići gore. Ovdje ćete vidjeti privremeni parking. Za rješavanje zagonetke trebat će vam sva vaša domišljatost i spretnost. Morat ćete zakačiti čamac na uređaje, a zatim brzo skočiti na sljedeću točku. Nakon što dođete do ostrva, moraćete da zakačite topa sa jednog mlinskog kamena na drugi. Morat ćete povući uže pomoću poluge. Nakon nekoliko sličnih vježbi, ipak ćete završiti na kopnu. Tamo ćete pronaći relikviju koja će Lari dati mogućnost da pogodi životinje direktno u srce. Nažalost, malo je koristi od njega, jer ne djeluje na medvjede i leoparde. Sada se možete vratiti na svoju glavnu rutu.

Akropolj

Pored tamnice je novi nivo koji se zove Akropolj. Krećite se duž tačaka parcele bez odstupanja od glavne rute. Ovdje je sve prilično jednostavno, tako da se nećete izgubiti. Nakon što primite eksplozivnu strijelu, idite do rešetke i pucajte kroz rupu u gvozdena vrata da ga digne u vazduh. Zatim kreni prema tornju. U njemu se morate boriti sa cijelom grupom protivnika. Zatim će Lara morati braniti kulu od gomile nepozvanih gostiju. Preporučujemo da češće koristite otrovne i eksplozivne strijele. Međutim, svakako ostavite nekoliko eksplozivnih strelica na kraju koje ćete koristiti protiv vojnika sa štitovima. Nakon pucnjave, Croft će dobiti novu stvar - cepin sa užetom. Pomoću nje možete se uhvatiti za razne izbočine kako biste se popeli na ranije nepristupačna mjesta.

Pojaviće se novi zadatak - doći do crkve u kojoj se čuva atlas. Idite do točke na mini-mapi, ignorirajući sve izazove. Nakon što uđete u močvare, trebate otići u desni kut karte i ubiti oklopnog neprijatelja koji stoji s lijeve strane. Idite okolo i raznesite kanister. Također pucajte na cijevi koje se nalaze iznad. To će smanjiti broj neprijatelja na dvije ili tri osobe, koje se lako mogu ubiti lukom. Ako trik ne uspije, eliminirajte neprijatelje u grupama koristeći eksplozivne strelice.

Vidjet ćete drugu grupu neprijatelja nakon što prođete kroz prozor. Tri protivnika se mogu ubiti odjednom upotrebom eksplozivne strijele. Ostatak samo pucajte sačmarom ili bilo kojim drugim vatrenim oružjem. Preporučujemo da treću grupu vojnika zapalite molotovljevim koktelom, a zatim ih dokrajčite mitraljezom. Zatim ćete morati napraviti nekoliko skokova, koristeći cepin sa užetom, kako biste došli do ulaza u crkvu.

Poplavljena arhiva

Ovo je mjesto gdje se igrači često zaglave dok traže ulaz. Savjetujemo vam da pogledate grede koje se nalaze na vrhu. Pričvrstite se za njih uz pomoć mačke. Nakon gledanja kratke scene, uzmite pištolj i pucajte u dvije baterije. Zatim će početi kratak video zapis.

Zatim idite do vatre i aktivirajte je. Vaš sljedeći zadatak je pronaći ulaz u arhivu. Nije tako teško kao što se na prvi pogled čini. Na putu do atlasa naći ćete aparat za kiseonik sa cilindrom koji će vam dati priliku da dugo ostanete pod vodom. Ovaj uređaj će pomoći Lari da dođe do posljednje četiri grobnice. Nakon pronalaska uređaja, nekoliko protivnika će vas odmah napasti. Počet će otvarati vrata autogenim pištoljem - savjetujemo vam da pričekate dok njihov posao ne završi, a zatim bacite na njih zapaljivu smjesu.

Dobivši željeni artefakt, pokušavamo napustiti Crkvu. Dižemo bačve da nagnemo statuu. Zatim idemo lijevo i plivamo pod vodom nekoliko minuta. Ispred vas čekaju tri protivnika. Ubijte ih eksplozivnom strijelom. Sada idi desno i idi gore. Gurnite amforu vatrom. Zatim ga bacite i raznijete vatrenom strijelom - to će vam pomoći da očistite cestu ispred vas. Idi na suprotnu stranu i ponovo baci amforu. Morate ga vezati za stup koji se nalazi u blizini i pustiti ga. Čim pređe preko statue, prerežite uže. Zatim ga raznijeti i ispaliti vatrenu strijelu u njega.

Idi na drugu stranu. Nađi drugu amforu i otkotrljaj je do lifta. Morate vezati amforu za nju. Onda reci Lari da povuče drugi kraj užeta. Zatim morate pronaći drugu amforu i ponovo je vezati za lift. Zatim ga gurnite. Sada možete gurnuti prvu amforu presijecanjem užeta. Trebalo bi da sačekaš da dođe do spomenika, pa da je dižeš u vazduh. Drevni ljudi će biti nezadovoljni vašom akcijom, stoga trčite do izlaza što je prije moguće. Sljedeća tačka parcele ukazuje na opservatoriju. Ali ne preporučujemo da žurite tamo - bolje je otići u novu grobnicu s izazovima.

Ketezhnye kupke (grobnica izazova)

Zaronite u ribnjak i plivajte nekoliko desetina metara pod vodom. Tada ćete morati spretno trčati između vodenih tokova ravno do vatre. Zatim pokušajte da ne upadnete u zamku ispred vas - morate je preskočiti. Idi naprijed i popni se kroz korijenje na drugu stranu. Ispod ćete vidjeti liticu i veliku količinu vode. Morate zakačiti čamac za gredu koja se nalazi na lijevoj strani, a zatim ga podići na drugu ivicu.

Penjemo se gore, a onda trčimo do poluge da ispustimo vodu. Kabel treba zakačiti za polugu i vitlo. Počnite namotavati zadnji. To će pomoći da se izlije jedan nivo vode. Spustite se i odvezite čamac do grede s desne strane. Uđite unutra i ispustite vodu sa desne strane. Koristite sajlu da pričvrstite polugu na svoj mali čamac. Zatim morate sići i razneti nekoliko buradi. Nakon toga ćete vidjeti relikviju koja će vam omogućiti da se brže penjete po stijenama. Sada se možete vratiti na glavni priča. Idite do željene tačke dok ne dođete do naučnog kompleksa.

Jama iskupljenja (grobnica sa iskušenjima)

Sada imate aparat za kiseonik i zato vam savetujemo da se vratite u Geotermalnu dolinu i tamo pronađete pećinu u kojoj morate dugo plivati ​​pod vodom. Onda izlazimo i hodamo željeznica nalazi se na desnoj strani. Negdje u blizini bit će nova grobnica sa slagalicom. Idemo gore i izvlačimo kolica. Zatim morate okrenuti platformu s drvenim ogradama u suprotnom smjeru. Naredi Lari da gurne kolica dole.

Zatim pronađite mali stupić s vaše desne strane i zavežite konopac za njega. Ona će vam pomoći da pređete na drugu platformu. Dođite do samog vrha i upotrijebite polugu da spustite platformu. Rasklopite konstrukciju s tri noge, a zatim premjestite kolica na platformu. Zatim ga okrenite tako da izgleda na suprotnoj strani od Lare. Podignite platformu i ponovo spustite kolica. Ovo će vam omogućiti pristup novom reliktu, što će vam dati vještinu geologa (nažalost, od toga nema mnogo koristi). Sada se možete vratiti na završetak glavne misije.

Istraživačka baza i spašavanje jona

Dok pratite tačke radnje, budite spremni na susret veliki iznos neprijatelji. Najlakši način je uništiti grupe neprijatelja molotovljevim koktelima, a zatim dokrajčiti preživjele mitraljezom ili sačmarom. Ponovite ovu metodu nekoliko puta, ne zaboravite dići u vazduh vozila gorivom da biste se riješili nekih vojnika. U nekom trenutku ćete morati braniti kamp. Nakon toga ćete se naći pod ledom. Kada ste u vodi, plivajte malo naprijed, a zatim isplivajte kroz malu rupu i tiho eliminirajte jednog neprijatelja.

Zatim morate doplivati ​​do krajnje lijeve ledene rupe i ubiti sve neprijatelje uz pomoć poslanih strelica. Zatim ponovo zaronimo pod vodu i plivamo do krajnje desne rupe. Ovdje će biti moguće bezbedno izaći na kopno. Ali u roku od nekoliko sekundi neprijatelji će vas ponovo napasti. Koristite domaće granate da se brzo nosite s njima. Nakon što uništite sve vojnike, vidjet ćete kratki video koji otkriva veliku tajnu. Sada možete pokušati ući u izgubljeni grad.

Planetarijum

Pronađite zidove na koje se možete penjati i popnite se na njih do planetarija. Ovdje morate riješiti jednostavan problem. Mehanizam treba rotirati na takav način da se od njega stvori mali most. Da biste to učinili, trebat će vam strelice sa kablom. Poravnajte planete u jednu liniju, stvarajući od njih most. To će vam pomoći da pređete na suprotnu stranu i da se popnete na rendanu površinu.

Kada dođete do drugog kata, uklonite oslonce s obje strane kako biste počeli rotirati konstrukciju. Lara mora doći do samog vrha. Da biste to učinili, morate skočiti do samog središta mehanizma pomoću mačke. Ali prije svega se popnemo na dasku i objesimo na konstrukciju sa gredama. Zatim čekamo dok nam Lara ne kaže da skočimo s nje. Zatim, trčeći, skačemo do centra planetarnog sistema i penjemo se gore. Zatim biste trebali otići do izlaza i uzeti novu vještinu. Sada možete krenuti prema stazi besmrtnika.

Put besmrtnika

Idemo naprijed, izbjegavajući susrete sa besmrtnim čuvarima i uživajući u prekrasnom krajoliku grada. Došavši do samog vrha, naučite da besmrtnici nisu toliko neranjivi i da se morate boriti protiv njih. Često štedite u kampovima, a tokom bitaka koristite sačmaricu i luk. Ne zaboravite i eksplodirati vrčeve da nanesete više štete besmrtnicima. Nakon nekog vremena, gotovo cijeli nivo će biti u plamenu. Savjetujemo vam da se popnete više kako ne biste živi izgorjeli. Nakon što smo pobili sve neprijatelje, krećemo naprijed i gledamo kratku scenu. Nakon toga ćete se naći u Izgubljenom gradu, gdje vas čeka posljednja grobnica.

Izgubljeni grad (prvi dio)

Hodajte malo naprijed, a zatim skočite u ribnjak i plivajte pod vodom nekoliko desetina metara. Naći ćete se u maloj kripti sa dragocjenostima. Zatim, savjetujemo vam da se okrenete i vratite. Na lijevoj strani mini-mape vidjet ćete ulaz u pećinu. Uđite u njega i ubijte medvjeda eksplozivnom strijelom. U ovoj pećini možete pronaći ulaz u skrivenu grobnicu.

Komora izgnanstva (grobnica sa suđenjima)

Jednom kada ubijete klinonogo, počnite tražiti zid sa pukotinama. Uništite ga cepinom i idite naprijed. Uzmite eksplozivnu strelicu i upotrijebite je da napravite prolaz. Saznat ćete gdje tačno možete napraviti rupu kroz plinsku cijev. Zatim okrenite dvije poluge pomoću strelica užadi. Trčite na kratku udaljenost do kaveza sa kosturom i odrežite lanac. Zatim pričekajte da se gas rasprši ili jednostavno eksplodira. Sada možete pokušati podići kavez pomoću dizalice. Morate ga okrenuti pravo prema kapiji. Zatim se ponovo popnite na gornju platformu i otpustite malo gasa aktiviranjem dvije poluge. Eksplodirajte gas tako što ćete u njega ispaliti vatrenu strelu. Uzmite relikviju koja daje bonus štete od vatre i nastavite s glavnom pričom.

Izgubljeni grad (drugi dio)

Morate ući u zaboravljeni grad, ali put je blokiran masivnim kapijama. Trebao bi ih upucati trebušetom. Nakon što uništite prvu kapiju, pripremite se za tešku borbu. Preporučujemo upotrebu puške na velikim udaljenostima i pucanje lukom u bliskoj borbi. Nakon što uništite sve neprijatelje, idite do sljedećeg trebušeta. Trebali biste okrenuti gredu pomoću sajle i popeti se uz nju na suprotnu stranu. Zakačite kantu za strukturu i zatim je okrenite. Ne zaboravite zatvoriti dno kante užetom. Zatim morate donijeti posudu u vodu i okrenuti je na takav način da protuteg bude direktno nasuprot ledu. Ispraznite kantu vode uklanjanjem dna kanapom. Ostavite malo vode u kanti, a zatim ponovo zatvorite dno užetom. Zatim skočite na protivteg. Ovo će pomoći da se probije led.

Pucajte u kapiju trebušetom. Imate vremena da ispalite samo jedan hitac - nakon toga će vaš katapult biti uništen. Stoga se mora koristiti drugi trebušet. U blizini nje morat ćete ubiti sve neprijatelje, a zatim pričvrstiti kabel na nosač i daske. Očistite konstrukciju za bacanje i okrenite borbeno vozilo u željenom smjeru. Napadaju vas strijelci - ubijte ih trebušetom. Zatim raznesite kapiju i idite u grad.

Gledamo kratak video, a zatim se penjemo na toranj. Podignuvši se na određenu visinu, budite spremni da vas neprijatelj objesi. Može se brzo ubiti pucanjem u glavu iz pištolja. Dižemo se još više i ponovo gledamo video. Sada se morate boriti protiv šefa u obliku vojnog helikoptera. Morat ćete ga upucati trebušetom kada vam se približi. Morate ga udariti najmanje tri puta. Prije svakog udarca bit ćete napadnuti od gomile neprijatelja. Savjetujemo vam da ih gađate otrovnim strijelama. Ne biste se trebali radovati nakon što helikopter eksplodira, jer ćete nakon toga odmah morati krenuti u bitku sa sljedećim šefom.

Vaše oružje će biti oduzeto, tako da ćete morati napasti neprijatelja domaćim granatama. Omamite šefa, a zatim ga udarite šiljkom za led. U određenom trenutku izvršite jednostavan QTE i zadajte smrtonosni udarac neprijatelju. Sada možete ići gore i ući u Odaju duša.

Odaja duša

Ulazimo u hram, gledamo završni video i uživamo u muzici u špici. Čestitamo na završetku Rise of the Tomb Raider!

Poglavlje 1. Snaga volje

Lara Croft, ambiciozna arheologinja, otišla je na svoju prvu ekspediciju u Zmajev trokut. Tražila je avanturu, ali su je našli. Brod "Endurance" (u prijevodu "Endurance", takva zla ironija) zahvatila je strašna oluja, udario je u greben i razbio se u komade. Posada je nekim čudom uspjela pobjeći u čamcu, ali Lara nije stigla do njega i posljednja je isplivala na obalu. Ali nije stigla da se pridruži ostalima, jer ju je nepoznata osoba zapanjila s leđa.

Scavengers' Den

Lara se probudila na jezivom mjestu, pećini, među lobanjama i tijelima koja su visjela sa plafona. I sama je u ovoj nevolji, umotana u tkaninu i užad. U blizini je oltar sa desetinama crvenih svijeća. Da biste se oslobodili, morate se zamahnuti, naizmjenično pritiskajući tipke lijevo i desno da zapalite spone iz vrlo zgodne vatre koja ovdje gori. Lara pada, ravno na gvozdenu šipku koja joj je probila bok. Skupivši svu svoju hrabrost, ona izvlači štap. Da biste to učinili, morate brzo, brzo pritisnuti [E], kao u mnogim narednim epizodama. Naviknite se da primjećujete upite igre za pritiskanje, držanje i brzo pritiskanje određenih tipki. Moramo požuriti prije nego otmičari promaše Laru.

Pod je posut raznim kostima, uključujući i ljudske. Kao i brojno smeće, u obliku flaša razne forme obje veličine i limene kante. Ali čeka još gori spektakl: jedan čovjek, koji je tek nedavno bio živ, razapet je užadima, vezajući mu udove, iznad nekakvog oltara sa crvenim svijećama koje su gorele posvuda. Lara odlučuje uzeti baklju u ruke; Pomoću njega možete zapaliti smeće tako što ćete se dovoljno približiti i držati pritisnut željeni taster. Sastoji se u potpunosti od kutija i buradi, tako da se lako i brzo zapali i izgori za samo nekoliko sekundi. Nije realno, ali ne želimo da čekamo pola sata, zar ne? Prošavši ispod malog vodopada, Lara je time ugasila svoju baklju. Ali to je u redu, možete ga ponovo zapaliti pomoću visećeg mangala. U ovom trenutku, igra također savjetuje korištenje instinkta [Q] za isticanje svih aktivnih objekata u vidnom polju gospođice Croft. IN ovog trenutka, ona se mora podići i popeti na vrh drvenog kaveza u kojem su pohranjene boce. Tamo možete zapaliti staro jedro, koje je iz nekog razloga dovučeno ovamo zajedno sa jarbolom, iz kojeg će se vatra proširiti na crvenu bačvu ispunjenu nečim zapaljivim. Dolazi do eksplozije i prolaz se otvara.

Zatim je napadnuta Lara, od koje se možete boriti brzim naizmjeničnim pritiskom na tipke lijevo i desno. Čovjek divljeg izgleda s dredovima pokušava izmamiti bjegunca nazad, ali ona ga ne sluša i nastavlja se kretati kroz pećinu. Plafon je veoma nizak, mora da hoda potkoleno, a voda joj dopire do vrata. Ali ovo ima čak i mali plus: voda ispire osušenu krv i prljavštinu s početnika lopova. Novi vodopad gasi baklju, a sljedeća pećina je zagonetka: trebate upaliti baklju, njome zapaliti jedra iz prvog kaveza, zatim zapaliti drvene krhotine koje su plutale i stajale ispred rešetka. Sada se morate popeti gore, u tu prvu ćeliju. Zatim će se spustiti, a smeće će se podići i pasti u drugu ćeliju. Trčimo do nje i guramo [F]. Zapaljeno smeće dopliva do buradi, zapali ih i izazove eksploziju!

Ispred je svjetlo, možda je ovo izlaz! Ali, nažalost, od eksplozije pećina počinje da se trese, kamenje veličine Lare i još veće pada sa stropa. Moramo da trčimo pre nego što je prolaz potpuno blokiran! Usput će biti rupa u zemlji preko kojih trebate preskočiti [prostor]. Tada će se tip sa dredovima ponovo pojaviti, sada na kraju ćete morati da pomerite njegovu nogu [F], u trenutku kada se dva kruga poklope. Njega je spljoštio ogroman kamen, a Lara nastavlja da se penje uz padinu. Da biste se kretali, trebate pritisnuti tipke lijevo i desno i izbjeći kamenje koje leti odozgo - samo jedan od njih, ovisno o smjeru, također će biti istaknut. Na vrhu zaista postoji izlaz iz ovog užasnog mjesta. Iscrpljena, Lara se jednostavno sruši. Zatim ustane i pogleda oko sebe.

Poglavlje 2. Znakovi života

Poglavlje 2. Znakovi života


Obalne litice


Bermudski trougao, kažete? Ha! Da, ovaj Zmajev trokut će mu lako dati prednost. Okolo na stijenama možete vidjeti desetine srušenih brodova različitih veličina, klasa, pa čak i era, kao i repni dio neke vrste letjelice. Lara pritisne ranu, ona se opet otvorila nakon te i takve trke. Ali morat će ići dalje, uskom planinskom stazom, jer se približava oluja i ona se mora negdje sakriti.

Dolje Lara primjećuje dio broda i čamac koje su napustili njeni drugovi. Da biste došli na drugu stranu, kroz vodopad, potrebno je prošetati uz prevrnuto deblo. Djevojka sama održava ravnotežu, samo je trebate voditi naprijed. Morat ćete preskočiti sljedeći vodopad, ali je udaljenost znatno manja. Ali onda Lara mora da se popne na stari američki vojni avion zabodenog nosa u kamen. Ovdje je već mnogo decenija i može podnijeti čak i vitku djevojku. Oni koji su ranije igrali igrice u seriji Tomb Raider lako će sami savladati prepreku. Za ostalo, mogu savjetovati ovo: pazite na izbočine koje su po obliku slične pravokutnicima, koje ne izgledaju sasvim prirodno. Ovo je naš put u svakoj situaciji. Preskačemo ih hrabro i odlučno, osiguravajući se [E] u nekima teški slučajevi. Avion je preživio, ali je na kraju prijetio srušenim krilom. Planinska staza se toliko suzila da se dvoje ljudi nisu mogli promašiti. Sada učimo da se penjemo po zidovima. Skočimo na nju, pritisnemo skoči ponovo, Lara se odgurne i uhvati za platformu. Skočimo dole i idemo do stvari koje su iz nekog razloga ostale. U koferu se nalaze video kamera i voki-toki. Moramo da idemo dalje, stopama naših prijatelja. Lara se uhvatila za platformu, ali je pala i otkotrljala se niz padinu.

Primorska šuma

Čini se da će potraga morati biti odložena, jer je nevrijeme postalo ozbiljno. Kiša čini tlo veoma klizavim, a Lara trenutno ne želi da se prehladi. Našla je mjesto ispod litice, štiteći ga od kiše i vjetra, gdje ima tragova stare vatre. Sada je pokušala da kontaktira nekoga preko radija, ali niko se nije javljao. Zatim je gospođica Croft sklopila novu vatru i zapalila je jednom, posljednjom u kutiji, morskom šibicom. Zatim je uključila kameru i pogledala video zapise koje je njen prijatelj Sammy napravio o početku ekspedicije na Enduranceu. Sama Lara je nagovorila sve da odu na ovo prokleto ostrvo u Zmajevom trouglu kako bi pronašli zemlju Yamatai, u kojoj je prije hiljadu godina vladao Pimiko, Samantin daleki predak. Čini se kao da je to bilo prije hiljadu godina.

Poglavlje 3. Žena u divljini

Poglavlje 3. Žena u divljini

Lara je dočekala oluju i uspjela ogladniti. Vrijeme je da se dalje trujete. Jelen se uplašio stranca i odjurio. Verovatno bi bio odličan ručak, ali kako ga uhvatiti? Ustajali leš visi sa drveta. Ima luk iza leđa, a strijele su tu i tamo razbacane ispod. Ovo mjesto također ima vodopad i potok. Morate se popeti na centralnu kolibu, a sa njenog krova preći na drvo sa kojeg možete dobiti luk [desno dugme]. Lara pada zajedno sa lešom, ali visina nije velika i brzo ustaje. Ona sada ima oružje i strijele ako ih skupiš.

Vrijeme je da pogledamo kartu. Ova lokacija nije „koridor“, kao što je to bio ranije, već nivo sa slobodnim kretanjem, unutar primorske šume. Tako da sada ne mogu sa sigurnošću znati koji si put izabrao. Ali to nije toliko važno, jer glavna mjesta djelovanja koja označavaju oznake ostaju nepromijenjena. Tu je i mnogo stavki za traženje, kao što su bilješke ili artefakti. Nikada ih nećete pronaći sve ako se striktno pridržavate znakova igre. Ali ne možete reći da ćete, ako ih ne prikupite, nešto propustiti. Jednom rečju, to je stvar ukusa.

Sada morate pronaći jednog ili drugog jelena. Jedan se vrlo brzo pojavio dalje niz potok. Naciljamo, povučemo tetivu tako da strijela poleti preciznije, ravno u glavu, i otpustimo. Potpuno divljih očiju i jecaja, Lara je strijelom sa oštrim vrhom prerezala kožu jelena i izrezala komad mesa. Još uvijek ima mnogo više jelena koje možete loviti, pa čak i zečeva i gavrana. Također možete koristiti luk za obaranje koštanih totema koji vise na drveću. Vrijeme je da se vratimo u kamp jer je kiša ponovo počela da pada. Sjedeći pored vatre, Lara može naučiti nove vještine. Sada je na raspolaganju samo jedan bod, ali zbog toga je još teže napraviti svoj prvi izbor. Klikom na dugme izlazimo iz svih menija.

Poglavlje 4. Krenite naprijed

Poglavlje 4. Krenite naprijed


Radio je konačno primio signal od Rotta! Starac želi da Lara sama nastavi put do njega. Ok, idemo. Odjednom se začula muzika. Dolazi iz kolibe čija su vrata blago otvorena. Lara je pažljivo ušla unutra i pronašla rupu ispod zemlje. Zalupljena vrata nisu ostavljala drugog izbora nego da ih iskoristim. Pritisnite da koristite stepenice, zatim idite dole i pritisnite ponovo da skočite. Zidovi su oslikani simbolima u obliku sunca i ljudi. Dalje, tunel je ispunjen prljavom, pljesnivom vodom, do pojasa pljačkaša grobnica. Masku možete pronaći u kutiji na stolu. Ako ga pogledate odostraga [držeći desnu tipku miša] možete dobiti više bodova iskustva. Ovo mjesto liči na vojni bunker koji su okupirali sektaši. Ako zapalite smeće, onda iza njega možete pronaći novu opremu - pijuk, kao i stari gramofon iz kojeg je dolazila muzika. Koristeći pijuk sada možete razbiti vrata koja vode naprijed do izlaza. Penjući se stepenicama, Lara je napustila bunker i pronašla stazu koja vodi gore. Tu se čuje Sammyjev glas, na što Rott kaže da je Lara pronađena. Sam zaista sjedi pored vatre, ali nije sama. Tu je i stranac koji se zove Matija, koji se uvlači u njeno povjerenje. Sammy počinje pričati o svom pretku, Pimiku, u potrazi za čijim je nasljeđem organizirana ova ekspedicija. Priča je toliko duga i zamorna da je Lara jednostavno zaspala grijući se uz vatru. A kada sam se probudio, Sammy i Mathias su već bili nestali.

Zabrinuta, Lara ih doziva, odlazi da ih traži, ali upada u zamku! I taj vučji urlik! Jato se približava napadu iz žbunja. Morate držati tetivu luka napetom da biste pucali na vukove koji napadaju. Reyes i ostali njegovi prijatelji dolaze u pomoć. Izvlače Laru iz zamke, nakon čega se razilaze u potragu za Samantom i Matijasom, ostavljajući gospođicu Croft u blizini vatre. Vitmanu je određen da bude njen partner, ali je on otišao malo unapred, pa je morala da požuri da ga sustigne. Baklja se može zapaliti iz mangala, a uz pomoć nje možete zapaliti mrežicu u kojoj je iz nekog razloga skrivena posuda s rezervnim dijelovima. Vrijeme je da krenemo dalje. Whitman zove Laru da se popne na brdo. On je malo udesno uz cestu, ali skoro odmah dolazi do napada dva vuka. Možete ih pucati lukom, izbjeći ih kako vam igra savjetuje, a zatim pobjeći. Ako vuk sruši Laru, još uvijek možete uzvratiti i preživjeti. Zapamtite da trebate pritisnuti [F] samo kada se dva kruga seku. Ispred, Whitman je otkrio kapiju sa svježim crtežima. Nažalost, za njihovo otvaranje nedostaje ručka mehanizma za podizanje.

Poglavlje 5. Na ćorsokaku

Poglavlje 5. Na ćorsokaku

Lara mora sastaviti nešto što može zamijeniti ručku mehanizma za podizanje. Da biste to učinili, morate prošetati lokacijom i prikupiti rezervne dijelove za modernizaciju, koji se mogu naći u kutijama. Za sada samo u drvenim, jer se željezni mogu otvoriti samo modificiranim pijukom. Svaka drvena kutija sadrži 10 rezervnih dijelova, tako da Lara mora pronaći i otvoriti 5 kutija. Zatim morate upotrijebiti vatru i stvoriti poboljšani pijuk. Uopšteno govoreći, ova okupljanja oko vatre me jako podsjećaju na Vještica - tamo se tokom meditacije kraj vatre gubilo vrijeme, dijelili talenti i kuhali eliksiri. Nakon što ste dobili novi izdržljivi pijuk, sada možete otvoriti željezne škrinje. I što je najvažnije, možete okrenuti volan i otvoriti kapiju.

Poglavlje 6. Sastanak u planinama

Poglavlje 6. Sastanak u planinama

planinski hram

Masivna vrata hrama polako su se zatvarala iza Lare i Whitmana, odvajajući ih od ostalih članova grupe. Ali nisu posebno zabrinuti, već se penju starim stepeništem od kamena. Kod statue Pimiko, iste boginje sunca, dvojica arheologa su upali u zasedu. Whitman je odmah spustio pištolj, uprkos činjenici da su ostrvljani bili naoružani samo lukovima. Uostalom, niko ga nije vezao niti objesio naglavačke u pećini. Laru prvo zgrabe i vežu, nakon čega je odvedena kod drugih zatvorenika. Jedan od njih puca i svi bježe, ostavljajući gospođicu Croft samu, vezanih ruku. Ali noge ostaju slobodne. Stoga, morate iskoristiti trenutak i sakriti se u zaklon. Lara se sakrila iza zida, čekala da prođe prva osoba sa fenjerom i popela se više. Dok su neprijatelji okrenuti leđima, možete sigurno trčati, čak i na maloj udaljenosti od njih, svi su prilično gluvi. Morate se kretati sve više i više dok se ne otkrije jaz koji vodi do uništene zgrade. Međutim, taj gad s pištoljem je pronalazi ovdje i pokušava je silovati. Moraćete da uzvratite u teškom QTE-u, prateći uputstva na ekranu. Malo je vjerovatno da ćete uspjeti prvi put, ali ako zapamtite redoslijed, prije ili kasnije ćete postići uspjeh. Gad umire, a Lara povraća i dolazi sebi. Ovo nije bila vrsta avanture o kojoj je sanjala.

Selo je zahvaćeno požarom, koji nije jasno ko ga je započeo. Ovdje još uvijek ima mnogo neprijatelja, ali Lara je sada naoružana pištoljem. Morate ići ulicom. Neočekivana strijela grebe Larino rame. U znak osvete, ona ubija i strijelca i njegovog prijatelja. Udarac u glavu rješava sve probleme. Ispred se vide vrata netaknuta vatrom. Unutra se možete sakriti od svojih progonitelja, koji su odmah zapalili zgradu. Rupa u zidu kuće vodi van na balkon s pogledom na stijene. Nastavljamo sporednom ulicom. Kakav je prokleto lep plamen! Usamljenog strijelca ispred treba gađati lukom, pravo u glavu, kako ne bi podigao uzbunu. Skočimo i nastavljamo kretanje. Skočimo na stepenice i idemo gore. Dole su dva neprijatelja i jedan koji ide niz merdevine sa užetom. Oboren, on pada. Lara, naprotiv, mora ići gore. Rott je ponovo javlja radiom, ohrabruje je i zove gore. Kakav prokleti planinar. Vjerovatno sjedi kraj vatre i jede konzerviranu hranu. Inače, Lara može pronaći i vatru. Ovo omogućava mogućnost brzog prelaska u ranije otkrivene kampove. Odnosno, Lara može opet, samo tako, lako preći ovo goruće planinsko selo da se vrati u šumu? Pa, u redu, ako je to slučaj. Dobra vijest za one koji nisu našli sve stvari skrivene u priobalnoj šumi.

U špilji ispod vodopada nalazi se Matijin dnevnik čiji se avion srušio na ostrvo prije mnogo godina. Ovdje ima još mnogo toga za istražiti, ali Lara žuri da se sastane s Rottom. Penjući se stepenicama, čuje razgovor između dvojice mještana. Igra sugerira da pucanje iz luka može poslužiti kao distrakcija. Najbolje je pucati u drvo s lijeve strane, a kada se okrenu, šunjati se oko ograde i skočiti na krov. Ako Lara bude uočena, jedan od patrola će ispaliti raketu, a još nekoliko otočana će im pritrčati u pomoć. Dakle, sa istog krova odmah se izvlačimo na veliko stepenište. Iz njega se izvlačimo i na tavan jedne trošne kuće. Ovdje sa plafona visi lampa. Ako pucate u njega, pada na zapaljive krhotine i zapaljuje ga, otvarajući rupu u zidu kroz koju možete izaći u pećinu. Dvojica stražara su okrenula leđa Lari, kako bi ih tiho zadavili prišunjanjem s leđa. Ali ne možete reći da gospođica Kroft ima tako jake ruke da zadavi odraslog muškarca. Vjerovatno adrenalin i sve to. Idemo do kraja, izvučemo se i pogledamo okolo. Iznad buradi se vidi lampa. Gađamo ga lukom, nakon čega se otkriva Larina lokacija. Ne postoji način da se ovo izbegne, morate se boriti. Skočimo i koristimo zategnuto uže da se spustimo na cestu. Ovdje možete pogledati okolo, a zatim trebate nastaviti penjanje.

Kada je stigla na vrh kamenog stepeništa, Lara je morala da se popne na veoma usku prazninu u planini, ali ovaj težak zadatak zahteva od igrača samo da pritisne dugme za napred. Gore, Rott se bori protiv čopora vukova. Ne baš uspješno, veliki komad mesa bukvalno je istrgnut iz lijeve noge do kosti. Užasan prizor. Rekao je da su vukovi ukrali ranac u kojem su bile sve njegove zalihe, uključujući lijekove, hranu i voki-toki, prije nego što je izgubio svijest.

Poglavlje 7. U pomoć

Poglavlje 7. U pomoć

planinsko selo

Lara će morati sama da nabavi ranac. Planinsko selo je prilično zanimljivo, iako su jedini ljudi koji ovdje lutaju kokoške. Ali to nije iznenađujuće, jer je sada duboka noć, pada kiša, a odozdo se vjerovatno čula pucnjava i vriska. Tako da sada možete potpuno mirno istraživati ​​selo. Da biste došli do označenog mjesta, potrebno je popeti se još više. Pitam se da li ćemo ovako stići na vrh planine? Iznad rijeke su ostaci aviona koji se ovdje davno srušio. Put teče pravo duž njegovih krila. Na vrhu, iznad vodopada, nalazi se ulaz u vučju pećinu. Čudno je da je tako blizu sela. Sve je jasnije da je selo nedavno napušteno. Oko pećine ima mnogo kostiju, životinjskih i ljudskih. Lara pali novu baklju (gdje ih skriva?) i stisne se unutra. Ruksak se nalazi u samoj dubini. Tačnije, ono što je od njega ostalo, odnosno komplet prve pomoći i radio predajnik. Nije bilo teško ući, ali nije bilo lako izaći sa svojim rancem. Iskusni vuk je napao lopova, ali je ona uz velike muke uspela da mu se odbije. Bila je to veličanstvena bitka. Vreme je da izađemo napolje. Možete brzo da se spustite pomoću kabla. Moramo se vratiti Rottu. Lara mu je previla nogu i nakon nekog vremena se probudio.

Izgleda da će Lara Croft biti ta koja će morati da se popne na planinu i instalira odašiljač signala za pomoć. Sada ima cepin koji zamjenjuje pijuk. Da se popnete na zid, samo idite do njega i pritisnite dugme. Možete se kretati ne samo ravno gore, već i horizontalno. Svi odgovarajući zidovi su istaknuti u instinkt modu. Morat ćete preskočiti lijevu stijenu tako što ćete na vrijeme pritisnuti [E] i uhvatiti se za nju cijepom.

Penjući se gore, možete otkriti skrivenu „Grobnicu prezrenih“, čiji se ulaz nalazi pored vodopada. Nije potrebno pljačkati, ali zašto ne? Unutra je kamp sa vatrom. Zatim ćete morati riješiti zagonetku: zapalite vreće na jednom dijelu lifta, gurnite drugi, popnite se na prvi i skočite na zid, držeći se za njega cepinom. Kada se podignete, možete pronaći škrinju s blagom. Izlazimo van i nastavljamo put gore.

Sljedeće izuzetno mjesto je skok preko vodopada na strmu liticu! Hvatamo cepin i dižemo se. Neprijatelji se nalaze na vrhu. Čekaju da vide da li će neko doći ovamo. Ne dižemo se do kraja, već čekamo da oboje stanemo direktno ispod lampe. Pucamo na njega, gorivo im se prolije pravo na glave. Završavamo, razgledamo i nastavljamo uspon. Ali evo starog drveni most ruši se pod naletom stihije, a Lara mora brzo skočiti na drugu stranu, uhvativši cepin za kamen.

Put do baze

Gore, Reyes i Alex je kontaktiraju. Daju upute do radio tornja, ali još uvijek moramo stići. Nakon dva užeta nailazi zasjeda strijelaca i jedan manijak sa sjekirom. Baklja se može paliti iz bureta na ulazu u pećinu. Prošavši kroz njega, Lara je sjela kraj vatre koju je neko ostavio i ponovo uključila video kameru. Nakon što smo završili sa uspomenama i stvarima koje treba uraditi oko vatre, nastavljamo svojim putem. Ulicom trče pacovi, au tunelu je parkiran kamion. Pitam se koliko daleko putuje ovdje? Nekoliko lokalnih stanovnika nazire se ispred. Reflektor se može razbiti strelicom. Morate ući u japansko vojno utvrđenje iz Drugog svjetskog rata što je prije moguće kako biste izbjegli vatru iz mitraljeza. Čuvari se mogu omesti strelicama. Ne zaboravite na dugme za izbegavanje. Unutra, sve što ostaje je da pobijete sve neprijatelje, da se popnete i skočite na toranj. Odmah, hodajući u pravoj liniji, Lara se pridiže i nalazi se na stepenicama. Na vrhu je zategnuti kabel.

Planinska baza

Nakon što je pala u vodu, gospođica Croft se našla u ledenoj vodi. Ovdje počinje ulaz u bunker. Na zidovima možete pročitati nekoliko pesimističnih natpisa. Morate okrenuti ventil da biste zatvorili gas. Na kraju hodnika dvoje ljudi se svađaju kraj bureta goriva. Pucamo na to i dobijamo veliki bum! Dva ološa manje. Predlaže se da se sledeći neprijatelj "omami" pucanjem u njega... u koleno?! Sada može da ide da služi kao čuvar (gde je svaki čuvar pogođen u koljeno). Ali ne, ovdje možete prići zaprepaštenoj osobi i dokrajčiti je. Lara se popela uz stepenice i upucala drugog sumnjivog momka u nogu. Podigao sam se i popeo se kroz ventilaciju u zidu. U novoj prostoriji na podu su postavljene lampe koje se mogu podići i baciti. Ovako možete zapaliti propagandni plakat. U prostoriji postoji ventil u koji vodi sljedeća ventilacija. Okrenuvši ga, Lara je napunila sobu plinom. S druge strane se pojavljuje čovjek sa mitraljezom. Sada se morate vratiti, uzeti jednu lampu i baciti je u ventilaciju! Dolazi do eksplozije, staklo se lomi, otvarajući put. Naoružanog muškarca zgnječio je komad betona. Kraj njega leži stari mitraljez, koji je Lara podigla. Čovjek traži da ga ubije, da ga spasi od duge, bolne smrti. Lara mu je ispunila zahtjev uz pomoć luka. Pred vama će biti velika zasjeda, reflektori i mnogo, mnogo strijelaca. Zbog toga vam je potrebna automatska mašina. Na početku će postojati prilično dugotrajan efekat usporavanja, morate ga maksimalno iskoristiti, izvodeći udarce isključivo u glave. Na drugom spratu se nalazi kamp sa vatrom. Nastavljamo put do glavne kontrolne table. Očekivano, pokvaren je. Može se zamijeniti inženjerskom konzolom, koja se nalazi na jednom vrlo visokom tornju. Pokvareni daljinski upravljač morate ostaviti kroz rupu u zidu gdje se nalaze brojne cijevi. Ne žurite bezglavo, vruća para je opasna.

Susjedstvo baze

Ali napolju... pada li sneg? On je, naravno, već visoko u planinama, ali još uvijek vrlo oštar. I veoma lepa. Lara je skočila prema mostu i našla novu vatru. Sada treba da pređete most. Morate hodati duž usamljene čelične prečke. S druge strane, neki ludak je pokušao da baci Laru, ali je on sam poleteo. Ispred su njegovi prijatelji, koji nisu dovoljno pametni da sakriju cijeli torzo. Po jedna strelica za svaku i gotovi ste. Međutim, ovdje ima i mitraljeskih patrona, tako da se ne morate ograničavati. Poput zombija sa promrzlim mozgovima, novi protivnici padaju u nizu pod mitraljeskom vatrom mladog arheologa. S druge strane, na maloj kupoli, nekoliko gmizavaca nalazilo se oko buradi goriva. Koje su, međutim, neuspješne utvrde Japanci izgradili tokom Drugog svjetskog rata. Samo jedna devojka ih može uzeti. Uskoro će protiv nje pustiti "Velikog čovjeka" - oklopnog bika s velikim štitom. Da biste ga porazili, prvo morate prikupiti municiju za mitraljez. Onda ga morate pustiti da se približi i udari. U ovom trenutku, Lara mora izbjeći i pucati u nezaštićeni torzo. Nakon njegove smrti biće moguće proći kroz vrata. Morate se popeti uz stepenice. Na vrhu je kamp. Uže koje vodi do tornja ide odozdo prema gore u odnosu na Laru. Ovdje će morati da se popne. Tamo pritisnemo dugme za izbegavanje da skočimo na platformu. Tri ogromna stepeništa vode do samog vrha. Sa takve visine se ne može pasti, a nema ni osiguranja.

Kada se nađe na vrhu, Lara mora pronaći frekvenciju na kojoj će se čuti glas (strelice LIJEVO-DESNO). Zatim, nakon što ste to potvrdili, morat ćete ukloniti smetnje (strelice LIJEVO-DESNO). Kada glas postane jasan, poruka se može prenijeti. Fabulous! Ispostavilo se da su spasioci već u blizini i traže Endurance posadu. Morate im poslati neku vrstu vizuelnog signala. Vrlo brzo se možete spustiti na kablu. Kamo sreće da se ovde nalaze dva rezervoara za gorivo odjednom. U magacinu možete pronaći novu opremu - „kremen“. Vraćamo se u rezervoare i otvaramo ventil da omogućimo da sadržaj iscuri na tlo. Sada, koristeći kremen, možete zapaliti gorivo. Dolazi do velike eksplozije koja je uočena iz spasilačkog aviona. On se okreće i dolazi na zemlju, ali... dešava se nešto neobjašnjivo. Lara čuje japanski govor - "niko neće otići", nakon čega se avion zapali i pada na nju! Lara praktički klizi niz padinu (konačno, kreće se dolje, ne gore!), pokušavajući izbjeći olupinu aviona koji je trebao da je spasi. I tada ćete također morati izbjeći prepreke postavljene duž puta. Lara se zakačila na samoj ivici, umalo pala u provaliju, nakon čega je skočila na siguran drveni pod. Ostaci aviona su proleteli pored nje, a da je nisu povredili.

Poglavlje 8. Klizava padina

Poglavlje 8. Klizava padina

Selo na stenama

Pilot aviona, koji je uspio da se katapultira, sletio je negdje dalje niz cestu. Moramo poći za njim. Neko je iz nekog razloga zabio prečku sa zastavom u stijenu, preko kilometarske provalije. A sada, skočivši kao bundži, uhvativši se za komad tkanine, Lara se našla na drugoj strani. Ponosno stojeći na decenijama jakih olujnih vetrova, domovi ostrvljana nisu mogli da izdrže težinu jednog mladog pljačkaša grobnica. Stoga mora brzo trčati, skačući s jedne zgrade na drugu, sve dok drhtanje pod njenim nogama ne prestane. Pilot je morao da uzvrati pucanju od ljudi koji su ga napali. Nije mu pošlo za rukom, zbog čega je umro prirodnom smrću od udarca mačetom u srce. Lara će sada morati sama da smiri velikog momka sa štitom. Međutim, ovaj se pokazao mnogo lošijim oklopljenim od prvog. Nakon toga možete se odmoriti u kampu. Nastavljamo putem da se sretnemo sa Rottom. Neočekivano, Lara upada u zamku i završava naopačke. Nakon što je ubila prva dva napadača, pucala je u konju i pala. Sakrivši se iza kutije, Lara je pronašla konopac. Sada, nakon što ste ga vezali za strijelu [klikom na kotačić miša], možete ispucati strijelu užetom iz luka. Trenutno je to neophodno kako bi se koliba u kojoj se mitraljezi nalaze, lišila oslonca povlačenjem prema sebi. Trik možete ponoviti sa bilo kojim predmetom oko kojeg su namotani užad. Kada neprijatelji nestanu, vučemo veliki teret prema sebi, skačemo na njega, a zatim nastavljamo planinskim putem. Naučit ćemo sami polagati užad. Stojimo iza naznačenog stupa i gađamo uže na drugu stranu. Sada možete koristiti ovaj konopac za prelazak rijeke. Zatim, pomoću istog užeta, morate otvoriti vrata pećine. Zapravo, ovo su različiti konopci, samo ih je puno. S druge strane, Lara čeka Rotta.

Poglavlje 9. Krivica

Poglavlje 9. Krivica

planinsko selo

Drugi pilot spasilačkog aviona sletio je u selo i oglasio dimni signal. Conrad Rott želi da ga napusti, ali Lara Croft priskače u pomoć. Možda su zato riječi "pomoć" i "međusobna pomoć" ženskog roda. Dakle, prvo morate napraviti kabl za spuštanje. Nekoliko ostrvljana također prati dimni signal, pa ćete ih morati upucati. Sljedeći je gotov konopac za spuštanje. Ali sljedeću nakon nje ne treba koristiti. Meta je na istom nivou kao i Lara. Ona sama gradi novi most, a zatim se penje na liticu sa cepinom. Prvog neprijatelja gušimo, drugog guramo u provaliju. Još jedno čvrsto uže.

Nakon njega možete pronaći tajnu grobnicu. U pećini se nalazi hram u kojem bjesni veoma jak vjetar koji gasi baklje. Nije ni čudo što je napušten. Nakon kampa dolazi i sama zgrada. U njemu postoji zagonetka, ali ne i laka: prvo treba zatvoriti kapke od vjetra, pa sačekati da vjetar ponovo počne da probija, pa tek onda podići lift da se popneš na njega, pa kad poleti prema zidu, skočite na grede uz koje se možete popeti na gornji kat. Kao nagradu, možete pronaći škrinju koja sadrži mapu blaga planinskog sela i više od hiljadu iskustva.

Vraćamo se u spašavanje pilota spasioca. Moramo izgraditi čitavu mrežu mostova od užadi. Pukao je zadnji stub, Lara je pala u provaliju, ali je uspjela uhvatiti cepin za kamen. Na vrhu su dvije dimne bombe, ranac, a na vrhu odvojeni padobran koji vijori na vjetru. Ali pilot nije tamo. Mora da je otišao niz stazu, ili... su ga odveli? Lara ide u poteru.

Vrlo uska vijugava staza unutar planina, zaštićena od vjetra. Kanjon, ako hoćete. Alex izvještava da je Sammy otišao ili odveden u neku drevnu palatu. Lara u međuvremenu stiže do logora u pećini. Za sada se staza nalazi na najnižem nivou, ali odozgo se vide mostovi između staza. Zidovi su ukrašeni klesanim kamenim kipovima i slikama. Kapetan Džesop sjedi sam s druge strane mosta, preko kojeg duva jak vjetar. Izgleda kao zamka i mamac. Ali Lara ne misli tako i mirno prelazi preko mosta. Na pola puta, otac Matija počinje da ga gađa kantama s benzinom, koje on detonira strelicom. Lara je zapanjena ostrvljanima koji stižu na vrijeme.

Poglavlje 10. Nove nevolje

Poglavlje 10. Nove nevolje

Planinski manastir

Ovo je drugi put da je Lara vezana i obješena. Sada, istina, ne naopako, ali mjesto je mnogo strašnije - među mnogim hrpama kostiju i dijelova tijela, kao i trulim leševima koji vise sa stropa. Ona se zamahne i oslobodi. Na podu, između ostalih, leži tijelo pilota, a pored njega pokvareni radio. Iza vrata se vidi silueta nekog veoma masivnog. Izlaz se brzo nađe, to je rupa u zidu, visoka nešto više od metra, koja se jedva proteže od poda. Čim se Lara popela u prolaz, vrata iza nje su se otvorila i ušlo je čudovište. U samurajskom oklopu, sa batinom i visokim tri metra. Moramo da odemo odavde što je pre moguće! Ali to je tako odvratno - mali dijelovi tijela, poput dlanova i glava, razbacani su po podu, kao i kosti koje su ovdje ležale decenijama. Otkotrljavši se, gospođica Kroft se našla na poluotvorenom mestu koje je jako duvao vetar. Ono što je veoma čudno je oprema koja joj je ostala - divljaci nisu uzeli ni luk ni pištolj sa mitraljezom. Uskoro će to skupo platiti. U međuvremenu, moramo krenuti dalje. Jedan od leševa je još uvijek imao sačmaricu, kojom je Lara sada namjeravala napraviti rupu u ogradi. Radi, ali snimak je privukao pažnju, iako su i ti ljudi bježali, očigledno u strahu od tog ogromnog čudovišta.

Lara Croft ubrzo otkriva cilj cijele ove proklete ekspedicije - sarkofag Pimiko, Kraljice Sunca, Dame Oluje i Yamataija. A oko nje je grobnica sa crtežima koji su čak sačuvali boje. Sada je jasno zašto su divljaci odveli Semija. U međuvremenu, Laru napada nekoliko razbojnika, ali sačmarica na njih djeluje smirujuće. Da biste otvorili vrata, trebate povući zvono prema sebi pomoću strijele sa užetom. Iza njih će biti logor sa vatrom. U blizini se nalazi barikada koja se otvara pucnjavom. Drveni put se raspada pred našim očima, ali Lara uspijeva uhvatiti prečku, izvlači se i pritiska uza zid. A šta ti misliš? Umjesto da se vrati, ona nastavlja koračati ovom gredom prema paklenom vjetru. On skače na ostatke puta i kroz rupu u stijeni pada u neku prostoriju. Ovdje ima nekoliko budala koje pokušavaju izaći. Šta treba da uradite: prvo otvorite levi prozor. Zamahnite bubnjarom pomoću užeta. Tada će uništiti grede na jednoj strani. Zatvorite lijevi prozor i otvorite desni, ponovite prethodni korak sa udaračem. Sada morate da otvorite oba prozora kako biste udarcem udarili u ogromno zvono. On pada, pod se ruši, Lara pada i završava baš na vrijeme za početak sprinterskog takmičenja među otočanima. Trener je veliki ratnik oluje. Da biste pobijedili, morate stalno skakati. Skok se završava padom s jednog mosta na drugi, klizanjem niz padinu na guzici i padom u mokru pećinu.

Poglavlje 11. Prijatelj u nevolji

Poglavlje 11. Prijatelj u nevolji

planinsko selo

Sammy se javlja. Ukrala je voki-toki od čuvara. Izgleda da žele da ga koriste u nekoj vrsti rituala. Nju i ostale drže u staroj japanskoj palati. Na izlazu iz pećine nalazi se logor. Nakon njega, tri protivnika se sastaju na putu i okupljaju na ceremoniji. Nakon njih morate napraviti još jedan kabel. Sammy je uhvaćen s voki-tokijem, a Lara počinje histerizirati. Sljedeći kabel je postavljen unaprijed. Momci ispod su iscurili gorivo koje se može zapaliti pucanjem u lampu. Dalje spuštanje se odvija uz bitku. Bačve koje stoje na cesti mogu se spustiti niz padinu.

Hillside

Direktno, tako direktno. A prije, mogli biste pomisliti, išla je zaobilaznim putem. Međutim, ovoga puta ne ide ravno - olujni potok sa vodopada ispira Laru sa stuba, a zatim je nosi dole. Treba izbjegavati sve oštre predmete, a drvene prepreke uništiti sačmarom. Lara se nalazi u kokpitu aviona, koji ni ranije nije bio ni na osnovu njene časne riječi, već napola. Staklo puca, ali naša junakinja uspeva da zgrabi padobran. U drugom pokušaju se i dalje otvara, a sada Lara mora da leti među drveće. Ali tu prestaje njegova plemenitost - jedan od pričvršćivača se skida i ona pada na zemlju, zadobivši teške modrice, pa čak i otvorenu ranu. Ali svaki oblak ima srebrnu postavu - ovo je ta veličanstvena palata!

Poglavlje 12. Otvorene rane

Poglavlje 12. Otvorene rane

Ispostavilo se da su rane toliko teške da se bez liječenja nije moglo. Morat ćete potražiti komplet prve pomoći negdje u blizini. Slamovi... pa smo obilazili luku, rezidencijalno područje, centar grada i odmor u penthausima? Međutim, svakako postoje razlike između slamova i drugih naselja. Prije svega, to je vrlo gusta zgrada i brojne ograde. U podnožju planina ima puno prostora i nema jakog vjetra. Kuće su sastavljene nasumično, od smeća koje je ovamo doneto izvana i delova transporta uništenih olujama. Gume na kotačima pričvršćene za ograde i kuće služe kao ukrasi. Lara primjećuje helikopter i šepa prema njemu kako bi potražila pribor za prvu pomoć. Bilo bi glupo ostaviti je na pilotskom mjestu, ali ko zna. Lara se spušta u rupu koja liči na kanalizaciju, ako je možete tako nazvati. Voda je odmah ispod kuća. Ovdje se čuju glasovi i mučenje, a na izlazu se govori o situaciji Semija i ostalih članova ekspedicije, koji se drže u pećini ispod tvrđave. Ranjenoj djevojci nije nimalo lako da se bori, a ako upadne u zamku, treba pucati u mehanizam, kao i ranije. Put do helikoptera leži uz sam rub sirotinjskih četvrti, preko provalije. Zadnja vrata transportnog helikoptera otvaraju se konopcem, baš kao u bajci o Crvenkapi. Nažalost, u kompletu prve pomoći nema antibiotika. Stoga Lara mora vrelom strijelom zagrijati ranu. Ali sada je spremna za bitku i zna kako da gađa plamene strijele!

Poglavlje 13. Put u pakao

Poglavlje 13. Put u pakao

S jednom takvom strelicom možete zapaliti cijelu lokvicu goriva, raznijeti crveno bure ili svom neprijatelju ubiti bolnu smrt bez posrednika. Kada neprijatelji nestanu, možete sjesti pored vatre i napraviti nešto. Sada Lara kreće u potragu za kapijom. Uz pomoć vatrenih strela sada možete zapaliti razne stvari koje su previsoko za baklju. Mnogo je puteva do cilja, vrlo je lako izgubiti se, stoga samo držite u pravom smjeru i pogledajte kartu. Dio puta može izgledati poznato jer većina ide u suprotnom smjeru. Na kapiji će biti velika zasjeda taloga društva koji će juriti pravo prema crvenim bačvama. Oni čuvaju kapiju, koja se otvara mehanizmom za podizanje u obliku kotača. Kapija se zaglavila, ali ne zadugo. Lagana tkanina se može zapaliti, a sada kapija popušta. Iza njih je kamp. Gledamo kako se Grim (kormilar na Enduranceu) spušta na sajlu. Lara mu ide u pomoć. Ali čini se da mu ona baš i nije potrebna: Grim se samostalno bori protiv "braće sunca". Sada zove i Laru da se popne stepenicama za njim. Kul stari prdonja, nema šta da se kaže! Tamo je sumnjiva količina municije, najbolje je pokupiti je ako Lara još ima gdje da je odloži. Dakle, prije nego što je stigla da se popne stepenicama, već je bila raznesena dinamitom. Moraćemo da se borimo sa ostrvljanima ispod. Dakle, ovdje postoje dva skloništa, između kojih se možete kotrljati, izbjegavajući leteće dinamite. U isto vrijeme, naravno, pucanje na neprijatelje koji jure odasvud.

Poglavlje 14. Oslobodilac

Poglavlje 14. Oslobodilac

Pod ovim imenom odmah želite pokupiti AK-47 (usput, možete ga nadograditi prikupljanjem dijelova mitraljeza) i nastaviti se igrati samo s njim. Dakle, možete nastaviti putovanje žičarom, koju su neprijatelji napravili tokom psihičkog napada. Dalja staza također leži na vrhu. Na tom putu postoje zanimljivi mehanizmi vjetrenjače, koji se ovdje koriste za transport robe užadima. Malo sa strane nalazi se rudnik sa tri topionice. Ali naš cilj u ovom trenutku je da se popnemo na jedan od tereta i pređemo na drugu stranu. Čini se da je Grim zarobljen, ali Lara neće odustati. Kada su ubijeni svi koji su se usudili da je napadnu, Grima je korišćen kao talac. Ali uspio ih je sve pobiti, iako je i sam pao u provaliju. POČIVAJ U MIRU. kormilar iz Glasgowa, bio si stvarno kul. Ali sada Lara mora nastaviti da se penje prema palati, opet sama.

Poglavlje 15. Ne napuštamo svoje

Poglavlje 15. Ne napuštamo svoje

Možete koristiti konopac da dođete na drugu stranu, do mjesta gdje se Grim borio i pao. Gore će biti stepenište. Još jedno uže... ali odjednom se neprijatelji pojavljuju s leđa i presijeku konopac! Lara nekim čudom uspeva da zakači cepin za kamen. Sljedeća strijela je promašila njenu glavu za nekoliko centimetara. Ali više neće uslijediti pucnjeve - Rott je stigao taman na vrijeme i sada pokriva Laru snajperskom puškom. Postoji i signal iz spasilačkog helikoptera koji traži još jedan srušeni brod, Trinity. Možda može uzeti i Endurance tim. U međuvremenu, Lara pronalazi logor unutar osmatračnice. Ovo je dio zida koji okružuje palaču. Preko polusrušenog mosta možete bez problema. Lara se popela kroz prozor neke sobe, popela se na plafon i našla se tačno ispod samog mosta koji vodi do palate. Samo da čuvari iznad nisu ništa posumnjali... ali ne, ne mogu mirno proći, a Rott ulazi u raspucavanje, odvlačeći ostrvljane od Lare. Izgleda da su svi mrtvi. Ona se penje na most... ali neki momak skoči s leđa i oni zajedno lete dole. Lara hvata daske i penje se natrag. Prokletstvo, zar ne bi bilo lakše sve ih upucati? Kao da se Lara po prvi put suočava sa brojno nadmoćnijim lemingima. Sada morate trčati, skakati i izbjegavati nevidljivi mitraljez. Na kraju, Lara se ledolomcem drži za stijenu i diže se do ulaza u pećinu.

Ulaz u pećinu

Ovdje ima puno kostiju, a voda vam dopire do brade. Crvene svijeće gore, što znači da je neko upravo bio ovdje. Cijeli skeleti u nišama govore nam da je ova pećina drevna kripta. Lara vadi naklon i nakon nekoliko hodnika nalazi se na početku rituala pročišćavanja. Otac Matijas planira da spali Semija na lomači. Lara izlazi iz sjene da ga zaustavi, ali je zarobljena i pretučena. Vatra je zapravo zapaljena, ali je vetar gasi, spašavajući Sammyjev život. Lara je odvučena u tronu, ali se ona oslobađa i skače s mosta u krvavu rijeku.

Poglavlje 16. U pakao

Poglavlje 16. U pakao

Tvrđava Bratstva

Kratko trčanje kroz zapanjujuće i goruće hodnike pećine, i Lara se nađe na gornjim katovima. Zidovi i pod ovdje su obloženi drvenim daskama koje trenutno gore. Iza zida se čuju glasovi. Da li je Sammy zaista zapalio ovaj požar? Ili su to posljedice eksplozija plina u pećinama? U svakom slučaju, moramo izaći. Bez problema, samo nekoliko hodnika. A zatim izađite u nadstrešnicu koja okružuje zgradu kroz rupu u zidu. Lara hoda uz njega, penje se na zid sa cepinom i dolazi do dobrog vidikovca. Odavde se pruža prekrasan pogled na goruću tvrđavu. Lara pronalazi Matijasov ured i sa sobom nosi neki papir. Hodajući po krovu, morat ćete koristiti žičaru. Sada će početi borba, braća sunca i dalje žele da spreče Laru da uđe u palatu. Ne, da spasim svoje živote.

Na ulazu u palatu, Whitman se neočekivano susreće. Ovdje se nastanio gotovo kao turista. Zatim postoji neshvatljiva scena u kojoj Mathias želi nešto od Samante. Treba je izvući, a Lara ubija stražara Dmitrija Anatoljeviča. Općenito, u Bratvi ima puno loših Rusa. Sa sobom je imao svo oružje oduzeto od Lare. Baš kad su krenuli, Sem i Lara nailaze na Matijasa i Vitmana, koji su još uvek vezani. Yamataijeva nasljednica je trčala brže i zato je nju i Laru razdvojila zapaljena greda koja je pala sa plafona. Gospođica Kroft je ostala sama u prestonoj sobi, opkoljena od strane dvadesetak razbojnika. Kada se završe, možete napustiti salu. Inače, ako ne požurite, možete gledati kako se vatra postepeno širi po drvenom podu, metar po metar, zahvatajući ga u potpunosti. Vatra polako dolazi, ali još morate izaći iz palate. Ovo nije tako lako uraditi, zbog veoma uski hodnici i veliki broj neprijatelja. Ne zaboravite na mogućnost promjene položaja kamere [C] ovisno o poklopcu.

Lara je napustila zapaljenu, zadimljenu palatu i našla se na ulici, ali nije bilo vremena za disanje svježi zrak ona to neće imati. Otac Matijas je preuzeo mitraljez i sada zaliva olovom sva skloništa. Morat ćete ih mijenjati izbjegavanjem i kotrljanjem. Cilj je doći do zida na koji se može popeti pomoću cepina. Tamo, sa drugog sprata, iz nekog razloga, postoji konopac koji vodi pravo do ludakove glave. Nakon borbe, Lara pada, ali podiže bacač granata i gađa ga pravo u reptila [MCM = klik na točak miša]. Dakle, oca Matije više nema. Lara zalijepi bacač granata na mitraljez i tako ga pretvara u bacač granata. Uz njegovu pomoć možete uništiti metalne barijere, poput one koju sada treba srušiti. Nove granate se mogu naći u drvene kutije. Pa, sada se možete probijati kroz ulice vatrom. Mitraljezac se može lako izvesti s jednom granatom, ali morate ciljati više - domet leta ostavlja mnogo željenog. Evo kampa! Konačno, inače autor je već nakupio više od hiljadu rezervnih dijelova.

Nakon opuštanja uz vatru, potrebno je da se popnete na zid. Cijeli sprat gori, pravo je čudo da se plafon drži. Na kraju morate raznijeti metalne utvrde. Ako ništa drugo, bacač granata je dostupan samo na automatskom oružju. U prizemlju, Sammy se bori sa svojim proscima pištoljem. I sama se dobro snalazi, ali Lara odlučuje sići i pomoći. Spuštajući se na sajlu, otkriva se još jedna željezna prepreka. Budite jaki, bacač granata mora uvježbati svoj izgled još 997 puta. Međutim, on se odlično nosi s neprijateljima. Da biste vidjeli protivnike kroz dim, morate koristiti instinkt. Nakon male, ali gusto naseljene ulice, slijedi još jedna zasjeda - sa reflektorom koji se ne može ugasiti i mitraljezom do kojeg granata ne može doći. Dakle, morat ćete se kretati na starinski način - izbjegavanjem. Morate doći do usamljenog zida kroz koji mitraljez ne može doprijeti. Uz nju se možete popeti, a sa krova na užetu možete preći na potkrovlje druge kuće. Tu mitraljezac dobro dođe. Ostaje samo da pređete reku na užetu da sretnete Semija. Ona stoji iza prepreke koja je toliko oklopljena da čak ni bacač granata do nje ne može doći. Zbog toga će se prijatelji ponovo morati razdvojiti. Lara će biti izabrana sama. Ona se penje na zid kuće i klizi na užetu do krova kuće nasuprot. I odatle se penje na prozor kule.

Tvrđava kula

Prokletstvo, ovdje je skladište crvenih buradi! Tu je i neki ludak koji se igra sa benzinskom bombom. Moramo brzo da odemo odavde.

Poglavlje 17. Dođite do helikoptera

Poglavlje 17. Dođite do helikoptera

Spasilački helikopter sleteo na ivicu Tvrđave! Moramo doći do toga što je prije moguće! Lara leti na užetu i pada na most. Odjednom se pojavljuje iza... Mathias? To je to, nema više nevernika, osim ako se radi o misterioznom bratu blizancu. Moramo prijeći most prije nego što se sruši. Prvo morate trčati unatrag, zatim se boriti protiv vatrenog obožavatelja, a zatim skočiti preko mosta koji se ruši.

Tvrđava kula

Otkotrljajući se, Lara ugleda helikopter kako negdje leti. Morate se popeti na sam vrh kule. Staza podsjeća na džinovsko i smrtonosno spiralno stepenište. Obilazi kulu i puna je svih vrsta prepreka. Sve se završava epskim skokom u leteći helikopter sa krova tornja koji pada.

Unutra su samo Rott i japanski pilot. Ostatak Endurance posade ispod uzvrati vatru na divljake. Ali pilot neće sletjeti za njima. Gramofon udari grom, nakon čega pada. Rott je prvi koji dolazi k sebi na mjestu nesreće. Čini se da je dobro, ali to se ne može reći za Laru. Leži bez svijesti i čini se da ne diše. U svakom slučaju, Rott joj to radi vještačko disanje, ili jednostavno iskoristi njenu bespomoćnost. Lara dolazi k sebi, ali u to vrijeme se pojavljuju neprijatelji, predvođeni Matthiasom, koji baca sjekiru koja pogađa Rotta. Starac je uspio upucati još nekoliko fanatika, ali ipak ljudi ne žive dugo sa sjekirom u leđima. Matija je nestao, a nakon nekog vremena svi ostali drugovi, osim Whitmana, pridružili su se Lari. Sastavljaju pogrebnu lomaču za Rotta. Tada Lara ostaje sama dok se ostali spremaju da poprave neki čamac. Nakon malo razmišljanja, i ona odlučuje da im se pridruži, ali u drugu svrhu - može se odvesti čamcem do "ritualne dvorane" označene na Matijinoj karti, koju je ukrala iz njegove kancelarije u Tvrđavi.

Poglavlje 18. Usamljenost

Poglavlje 18. Usamljenost

planinska šuma

Nova lokacija se nalazi u blizini sirotinjskih četvrti. Moramo sustići grupu. Šuma je vrlo korisna, možete loviti i gledati u prirodu, koja je lijepa nakon zapaljenih kuća i prljavih pećina. Međutim, vraćaju se i stari neprijatelji - zli sivi vukovi. Ali na početku će biti tuča sa lovcima koji patroliraju šumom. Kako ne biste digli uzbunu, bolje je nabaviti pištolj sa prigušivačem. Postoji i prilika da se popnete na stabla i pogledate šumu od vrha do dna.

Ali najzanimljivije mjesto je grobnica, pećina u stijeni s lijeve strane. Jedina poteškoća je mrak, pa koristimo instinkt da vidimo cestu. Smeće treba spaliti, to je sve.

Vraćamo se u lovačko selo. Iza njega će biti sljedeća kontrolna tačka koju čuvaju lovci i vukovi. Ovo je pećina koja se zove vučja jazbina, iako je ljudsko prisustvo evidentno. Stepenice, vrata, kavezi... sa vukovima. Zaista, ovdje se uzgajaju. Voleo bih da pobijem sve dok su zaključani. Samo po jedan pogodak za svakog, a iskustvo se također daje. Visećeg jelena potrebno je povući užetom tako da pomiče prečku, uz koju možete hodati dalje. Izlazeći iz sobe, Lara se skotrljala i zamalo pala u crni ponor. Očigledno dugo niko nije ulazio u ovaj dio pećine. Ovdje živi veliko jato slepih miševa.

Pećina se otvorila prema sirotinjskim četvrtima. Jedini put dole je konopac preko vodopada, što znači da još neko hoda ovom opasnom stazom.

Poglavlje 19. Ubrzano spuštanje

Poglavlje 19. Ubrzano spuštanje

Za popravku čamca potreban je arheolog, uprkos činjenici da je mehaničar na brodu Reyes? Čudno. Ali to nam ide na ruku, što znači da će čekati Laru. Izgleda da će kablovi završiti samo sa završnim kreditima. E, sad je ovo interesantno...

Zicara

To ne znači uobičajeno kratko uže, kojih smo već vidjeli stotinu. I veliki mehanizam koji prenosi male kabine bez krova gore-dolje preko krivudave planinske rijeke. Dio spusta se odvija u magli, ali se onda razvedri i žičara staje. Stoga, morate brzo napustiti kabinu. Morate baciti konopac preko najbliže kule. Na ovoj kuli će biti stepenište do vrha, gdje čeka sljedeće uže. Lara je u pravu: previše je tiho, uprkos činjenici da ju je neko jasno primetio i zbog toga zaustavio kretanje žičare. I zaista: čim bi se bjegunac našao na brodu koji je nekako bio podignut visoko nad zemljom, stražari su dolazili odasvud. Tako je smiješno: Lara ne napušta sklonište, a sve više neprijatelja spušta se na užad, jedan za drugim, stvarajući brdo leševa u centru. Baš kao i igra o "lemingima", samo obrnuto. To traje dok najmanje glupi od njih ne stane iza mitraljeza. Oborio je sajle koje su držale brod, nakon čega se nagnuo stranom prema dolje. Lara je izdržala monstruozan udarac leđima o ogradu, koji joj je lako mogao slomiti kičmu. Ali brzo se oporavila i popela. Brod i dalje pada krmom, Lara pada na platformu, hvata se za konopac, skače s njega na drugi, na treći, na četvrti... i tako sve dok ne završi u rijeci. Ipak, popela se na obalu, a strašna žičara je ostala iza. Nema više skijališta.

Shore of Sorrow

Ova obala je ispunjena brojnim ostacima brodova koje je uništilo ostrvo. Lokacija je velika i bogata, ima čak i rezervoar i podvodne mine. Ali sada Lara traži tim koji pokušava pokrenuti čamac.

Poglavlje 20. Gusarski život

Poglavlje 20. Gusarski život

Pirate - ne u smislu da će Lara sada početi štampati krivotvorene diskove. Zapravo, sada ćete morati pljačkati brodove kako biste pronašli opremu za popravku čamca. Put do broda počinje od uništenog mola. Morat ćete se popeti na kupolu i koristiti uže koje vodi do galije. Unutra su već dva svjedoka koji su čuli kako je Lara pala na ruševine. Oni znaju previše da bi ostali živi. Malo akrobacije i Lara se nađe na pramcu broda. Sa samo jednim udarcem u opute (pričvršćivanje sidra), sidro pada i jarbol se ruši na palubu. Sada ostaje samo da pokupite opremu i vratite se momcima.

Whitman se pojavljuje gotovo istovremeno. On vrišti i puca u nekoga. Ali ga niko ne juri. Izgleda kao da je samo glumio cijelu potjeru. Pitam se da li je Whitman pobjegao, pušten ili je sada špijun? Reyes joj neće dozvoliti da to shvati, a Lara sada mora potražiti Alexa. Jonah joj daje novi kompozitni luk. Bit će moguće proučavati novu vrstu strijele - "napalm" - koja zapaljuje bilo koju površinu.

Poglavlje 21. Nestale osobe

Poglavlje 21. Nestale osobe


Alex je otišao u Endurance po alat. Bit će zanimljivo posjetiti šta je ostalo od ovog korita. Put počinje na istoku. Sa kompozitnim lukom možete čak i probušiti kamenih zidova, što će omogućiti stvaranje novih užadi. To je upravo ono što sada trebate učiniti da biste došli do markera gola. Aleks stupa u kontakt, stigao je do broda i odlučio sam da pronađe alat. Put do sljedećeg cilja nije baš linearan. Tamo već stoje dva stražara i pričaju o Lari. Pa, o čemu još mogu pričati dva muškarca koji godinama nisu vidjeli ženu? Osim toga, ispostavilo se da su izvjesni Boris i njegova ekipa sada na Enduranceu! Alex je upao u zamku. Moglo bi se reći “Alex ide u zamku”, ali poznavajući ga možemo sa sigurnošću reći da je već upao u nju. Možete se popeti samo preskakanjem ruševina s početka puta. Na vrhu će biti spust po užetu.

Pored dvojice razbojnika, postoji i ulaz u skrivenu grobnicu. Iza vrata je vojni bunker. Unutra se nalazi laboratorija u kojoj su proučavane lokalne oluje. Pod je ovdje preplavljen vodom visokog napona. Procedura je sledeća: zapalimo pričvršćivanje splava, vadimo barikadu sačmarom, sa mesta gde je bila, dva puta povučemo splav, pređemo uz splav na drugu stranu, gađamo konopcem kod pričvršćivanja, koji podiže izvor struje i prelazi kroz vodu na drugu stranu. Zatim, podižući izvor struje, morate povući splav ispod njega. Sada možete bezbedno doći do stepenica po vodi. Ostaje samo očistiti sanduk.

Vraćamo se na tužnu obalu. Ako zaboravite, možete koristiti novi luk da zabijete konopac u zid. Sa druge strane će biti prolaz u pećinu.

Bunker na steni

Sa druge strane je kamp, ​​a takođe i pogled na žičaru i Endurance, koji, po svemu sudeći, ostrvljani rastavljaju na delove. Morat ćete ponovo zakačiti uže za zid. Od njega se može doći pravo do velikog vojnog topa sa krivom cijevi. Nakon što je prošla ispod cijevi, Lara se nađe u sobi s ostrvljanima koji nešto popravljaju ili lome. Poput padobranaca, oni će se spustiti na sajle sa ogromne dizalice. Spuštajući se dole, možete pronaći stepenište koje čuva nekoliko vojnika. Na drugom nivou otpor je još strmiji. Svi borci su dobro oklopljeni, a ima i dobro namjernih rušenja. Sa trećeg nivoa treba skočiti na viljuškar, a sa njega na krov. Sunce na zalasku je crveno na horizontu; uskoro će ostrvo biti uronjeno u tamu. Ispod je kamp. Napravivši još jedan konopac, Lara se spustila na komad zemlje sa usamljenim stubom koji viri iz kojeg konopac vodi do broda. Sletjela je na cijevi i otkotrljala se, ali činilo se da to niko nije primijetio. Ogroman momak pomaže ostalima u rastavljanju broda. Moraćemo ih sve pobiti. Ranjiva je samo glava krupnog čoveka: treba pucati u nju, a kada je zapanjen, pritrčati i dokrajčiti ga cepinom. Lara podiže "žumar" s njegovog tijela - sada će moći vući čak i one ogromne stvari na konopcu koje prije nije mogla. Samo jedan od njih sada se može baciti na palubu kako bi se probio kroz nju i otvorio put u skladišni prostor.

Unutrašnjost je puna razaranja i krhotina. A kada ste imali vremena? Lara je zatekla Samantinu kolibu u užasnom stanju. Stvari su još gore na sredini broda, izgleda kao da je neko čudovište odgrizlo ogroman komad, ali u stvari, karma je jednostavno pukla, kao što smo vidjeli u uvodnom videu. Strojarnica bi trebala biti tu, pa se Lara penje preko sajle i spušta u vodu. Alex se javlja na poziv i zgnječen je pod ruševinama. Ali Lara se ne može približiti - ulaz u kupe je blokiran otvorenim žicama. Zatim gađa užetom u dizalicu i koristi jumar da ga privuče bliže. Dizalica ima dvije ljestve: kratke i dugačke. Kada se penje na njih, Lara će gurnuti dizalicu do kraja u suprotnom smjeru. Dakle: prvo se trebate popeti na kratke ljestve, zatim povući uže, pa se popeti na duge ljestve. Zatim se možete popeti u otvor na plafonu. Lara je odlomila cijev koja je ometala slavinu. Sada možete otvoriti prolaz ponavljanjem svih radnji s tapom u suprotnom redoslijedu, vraćajući ga na početnu točku. Alex je bio teško slomljen, a neprijatelji su stigli na vrijeme. Kao rezultat toga, ostao je sam da ih raznese zajedno sa sobom, šaljući Endurance na dno. Lara je zgrabila ključ i odvijač (prokletstvo, ovo su najvredniji alati kojih nema ni na jednom drugom brodu), a zatim je počela bježati od broda koji je tonuo. Ispostavilo se da se sada, uz pomoć džumara, možete popeti uz užad jednako brzo kao što se možete spustiti. Alex ostaje iza, a Lara se mora vratiti u bunker duž kablova.

Sunce je konačno zašlo i pojavio se mjesec. Sada se teret na vrhu može povući prema dolje. On će probiti plafon i Lara će moći da skoči. Sudeći po zapisu u dnevniku, naučnici su otišli u manastir, ali, kako znamo, nisu bili uspešni. Iza vrata je nama već poznata soba, neka mjesta u koja su sada dostupna zahvaljujući zhumaru. Od mjesta gdje se nalazi top, sada možete krenuti novom stazom da se popnete na sajlu. Zatim ćete morati ponovo proći kroz tunel.

Shore of Sorrow

Na isti način se možete vratiti svojim prijateljima. Ili možete koristiti zhumar i otvoriti novi. Tamo je vatra, a Lara može jako lijepo da se spusti, skačući s jednog kabla na drugi.

Poglavlje 22. Gonjenje vjetra

Poglavlje 22. Gonjenje vjetra

Lara odlučuje otputovati sama do istraživačke stanice kako bi saznala istinu o olujama na Yamataiju. Da biste započeli uspon, morate spustiti lift. Pada uz urlik, kao da je samo čekao da se Lara pojavi kako bi se potpuno pokvarila. Možda je zaista prokleta? Tako izgleda. Na sreću, od toga najviše pate neprijatelji, naravno u procentima. Dakle, duž ovog okna, ako ga možete tako nazvati, možete ići gore. Tamo, uz pomoć luka, možete napraviti konopac do mete. Ovdje ćete se morati popeti na bure s vodom, a iz njega na stepenice tornja sa žičarom. Štand zastrašujućeg izgleda može se podići konopcem. Ponavljamo sa drugom, pa brzo skočimo s nje, jer brzo pada. Da li još sumnjate u prokletstvo Lare Croft? Lift i ova kabina, kao i mnogi objekti prije njih, definitivno nisu. Nakon užeta i kratkog uspona, otkriveno je nekoliko boraca. Još malo akrobacija, a Lara se nalazi ispred prepreke koja se otvara uz pomoć užeta. Pravo je čudo da Lara nije pala naopačke sa platforme. Ispostavilo se da postoji još jedan top, potpuno sličan onom u bunkeru. I njeno bure je isto tako uvrnuto.

naučna stanica

To je naš cilj. Suprotno tradiciji, morat ćete se spustiti niz strmu liticu. Voda dopire do Larinog struka, a nakon nje slijedi opet uspon i spuštanje. Konačno postoji mjesto koje izgleda kao laboratorija. Nekoliko boraca ovdje čeka Laru, a također komemorira oni demone. Ovdje možete koristiti logorsku vatru. Sljedeći u velike količine pronađena tijela japanskih vojnika. Odlično su očuvane. Lara je prešla vodu i pritisnula veliko zeleno dugme. Otvorila su se preklopna vrata, otkrivajući još jedno dugme, ovog puta za pozivanje lifta. Danas je njegov dan - zaglavio je na ukusan način. Morate se popeti na kutije i cijepom otkinuti zaglavljenu opremu. Lift se spustio. Sada se možete popeti na njega i izaći kroz rupu u rešetki, pravo na stepenice.
Imamo tri etaže: 2., 3. i 4. Zajedno su povezani stepenicama. Svaka ima dugme za poziv.

  • Nakon što zaustavite lift na trećem nivou, potrebno je da se spustite do sredine stepenica i skočite na malu platformu. Možete ukloniti drugi dio iz njega.
  • Nakon što ste zaustavili lift na četvrtom spratu, morate se spustiti na treći i pronaći stepenice koje vode do malog odjeljenja. Odavde možete ukloniti treći dio.
  • Do posljednjeg dijela je najteže doći. Morate pozvati lift do četvrtog sprata, skočiti na njega, pucati u barijeru iz puške (ovo se može učiniti unaprijed) i skočiti kroz rupu na zid, držeći se za njega cijepom. Ostalo je stvar tehnike.

Sada ništa ne drži lift, i on će se probiti do 1. nivoa. Ovdje stražari šetaju hodnicima, ali se jednog po jednog lako neutraliziraju pištoljem s prigušivačem. Konačno, Lara se nalazi u drevnoj grobnici, s velikim kipovima i podignutom platformom u sredini. Postoji tijelo komandanta koji je izvršio samoubistvo. Nakon što mu izvadi mač iz stomaka, Lara pronalazi svitak u kojem saznaje da se oluje dešavaju zato što je Pimikin duh zaključan u trulom telu. Pa, kao što svako ko gleda Supernatural zna, ovo uključuje posipanje soli po tijelu ili kostima, polivanje goriva i spaljivanje. No, vratimo se na Laru Croft, koja tek treba da pobjegne iz ove grobnice. Odred vojnika već ide prema njoj. Raznesu izlaz i napadaju odozgo. Moraćemo da uzvratimo. Kada svi neprijatelji nestanu, možete ići gore i pratiti njihove tragove. Spust sa kojeg treba skočiti na zid i uhvatiti se za njega.

Shore of Sorrow

Nakon što je izašla, Lara prima signal od Reyesa, pomiješan sa pucnjevima. Napadnuti su, pa se moraju brzo vratiti. Morat ćete se spustiti duž krhkih konstrukcija od metala i betona. Lara sleti upravo na mol, gdje pronalazi ranjenog Reyesa, a kasnije im se vraća Jonah. Whitman je odveo Sammyja Matthiasu. Trebalo ga je strijeljati na sastanku u tvrđavi bratstva.

Poglavlje 23. Povratak

Poglavlje 23. Povratak


Da biste spasili Samantu, morate skočiti na čamac. Dalje će biti kampovi sa mogućnošću brzog putovanja.

Čamac je plovio rijekom, a Lara je ostavljena na prijevoju. Jonah, tako kul i napumpan, nazvao ju je "kokoška". Kao da on nije bio taj koji je ostao dole, čekajući da žena pobije sve loše momke. Dakle, Lara mora izgraditi konopac i prijeći olujnu rijeku. Na ovom mjestu je vrlo jak vjetar, ali nedovoljno jak da zazvoni, koje se samo lagano ljulja. Nakon što je prošla kroz kratak tunel, gospođica Kroft se našla direktno iznad Vitmena, Matijasa i Semija kako hodaju putem. Sada vode “novu caricu” u Hram, ali prvo ih moraju prepoznati stražari oluje. Whitman odlučuje da preuzme sve zasluge za sebe, ali slabo govori japanski i očigledno vrijeđa samuraje. Eh, ali baš sam htio da ga pogodim napalm strijelom u nogu. Mathias je povukao Samantu preko mosta prije nego što je vjetar odnio njega i dvojicu stražara. Morat ćete se riješiti, popeti se na stijenu koristeći uže i popeti se kroz prozor.

Citadel

Evo ga, Citadela Carice Sunca. Straža oluje patrolira hodnicima, baš kao i prije hiljadu godina. Ko su oni: živi ljudi, mrtvi ljudi ili prazni oklopi? Saznajmo. Nakon što patrola nestane iza vrata, Lara može zapaliti drveno smeće i ušunjati se kroz tunel. S druge strane, kao na paradi, olušnici hodaju hodnikom i okupljaju se u velikoj dvorani. Na zvuk njihovih čizama, Lara se penje uz stepenice, prelazi preko daske na drugu stranu, skače na platformu i prelazi na suprotnu stranu. Nažalost, oni je ipak primjećuju i počinju napadati. Ona juri hodnikom, a u to vreme lete strele i nešto što gori. Lara se kotrlja i pada u pećinu ispod hrama. Ovdje se otkrivaju neprijateljski raspoloženi samuraji s kojima se konačno možete boriti. Ispostavilo se da su iznenađujuće slabi: borce Bratstva je mnogo teže ubiti. Drevni oklop im ne pruža nikakvu zaštitu. Ubrzo je otkriven kamp. Zidovi u pećini su ispunjeni crvenim svijećama, a iza vrata se nalaze otvoreni prostor With jak vjetar.

Sa druge strane se vide Sammy i Mathias. Dok Lara prolazi kroz prolaz u zidu, preko radija se čuju vriskovi Jonaha i Reyesa dok ih neko napada. Most je uništen i Lara pada. Čini se da su je sada čuvari oluje odlučili da je shvate ozbiljno. Vazduh je bio ispunjen gorućim strelama od kojih se morate sakriti. Prate ih i sami čuvari oluje. Nakon drugog talasa moći će se hodati uz srušeni kameni stup. Red je na Laru Croft da napadne samuraje. Strijelci se kriju iza štitova koji se mogu zapaliti strijelom. Gorivne bombe koje bacaju mogu se ispaliti i u letu, što ima smrtonosni efekat. To ih jako naljuti, pa se protiv Lare šalje treći talas. Uskoro je između nje i ulaznih vrata samo jedan ogroman čuvar, ali ga je oduvao vjetar... hej, šta je sa epskom bitkom?

Hram iznad klisure

U holu hrama okačena su tijela vojnika koji su ovdje došli u nadi da će pronaći način da obuzdaju oluje. Nisu uspjeli proći kroz stotine stražara. Hoće li djevojka koja izgleda kao model zaista moći ovo? Iza vrata se krije još strašniji prizor, prava zbrka ljudskih ostataka. Pa, vidjeli smo i gore. Prvo morate okrenuti desni ventil, a zatim lijevi. Tada se kavez diže. Zamahujući njime možete slomiti kamenu barijeru. Zatim ćete ponovo morati zatvoriti jamu desnim ventilom i spustiti kavez lijevom. Sada morate skočiti na najviši nivo sobe. Treba da zaljuljate kavez iz njega, skočite na njega i skočite u dragoceni prozor ispod plafona. Lara se nalazi u okrugloj dvorani sa zlatnim kipovima i ritualnim crtežima na podu. Najgori strahovi su se obistinili: Pimikina duša se useljava u tijela njenih potomaka nakon misteriozne ceremonije. A posljednji je Sammy. Na kraju vijugavog koridora nalazi se završni kamp. Neće biti više mogućnosti odlaska na završene lokacije do kraja utakmice. Kraj je blizu.

Zigurat

Pred vratima u ovo vrijeme bjesni mećava, ali kameni most izgleda pouzdano. Mathias je upravo prešao na drugu stranu, vukući Sama za sobom. Laru ga sprečava plamen koji zatvara ulaz i ne gasi se čak ni od prodornog vjetra i snijega. Ali, kao i obično, možete ući na kružni tok. Tamo Lara pravi konopac, penje se na stenu, izlazi, penje se na stenu još više, vuče zvono na vetar tako da obori vrata. Zatim, nakon kratke akrobacije, trebate izgraditi uže od stupa do zvona odozgo. Tamo se Lara nekim čudom uhvati za gredu koja se ljulja kao ljuljaška. Sa njega možete skočiti na cestu koja vodi van i okružuje hram. Sa njega Lara pravi “let” do stene, a sa nje skokom skače na toranj. Čini se da je Pimiko potpuno podivljao, grom udara u kamen i otkida njegove komade. To je samo u našu korist, jer sada možemo ići po tome. Ovo nije lak zadatak, moraćete da otpustite cepin da biste ga zabili u stenu ispod. Na kraju, put će Laru dovesti do završne vatre.

Lara se sprema da se najepskije popne na krov hrama, a Matija već izvodi ceremoniju. On je zaista magičan, a Pimikova duša pokušava da okupira Sammyjevo tijelo. Lara žuri da spriječi da se ovo dogodi. Istovremeno, borci Bratstva će joj se mešati. Lara će morati uzeti počasni krug oko ceremonije. Konačno, postoji prilika da ubijete tog velikog i lošeg čuvara oluje. Možete ga izbjeći samo kotrljanjem, a ranjiva tačka za oružje su leđa. Kada je zapanjen, morate potrčati i udariti. Na kraju će Lara moći da mu skine kacigu i razbije lobanju. Ostaje samo preživjeti kratku borbu s Matijom, ali to nije ništa. Lara spaljuje Pimiko bakljom, uzrokujući da duh napusti tijelo i samog Yamataija. Sunce se pojavilo iza oblaka i oluja je prestala. Lara i Sammy su se spustili do čamca, na kojem su zajedno s Reyesom i Jonahom napustili ostrvo, više ne psujući. Zatim ih je pokupio brod koji je prolazio. I živeli su dugo i... ne, ovo je iz druge opere. Lara se odlučuje vratiti na ostrvo kako bi završila njegovo istraživanje, prikupila sve artefakte, dnevnike i opljačkala sve grobnice.

Ako imate problema sa Korak kroz igru ​​Tomb Raider 2013, uvijek možete koristiti naše savjete i informacije kako biste poduzeli nešto. Detaljno opisujemo korake koje je potrebno poduzeti da biste u potpunosti završili igru. Tomb Raider 2013. Na najtežim mjestima dodajemo slike koje vam mogu pomoći. Korak kroz Tomb Raider 2013 pročitajte na našoj web stranici.

Snaga volje

Zamahnite pomoću strelica lijevo i desno. Idite do izlaza iz pećine, uzmite baklju i usput zapalite burad. Nastavite dalje, sada ste u ćorsokaku. Zapalite štap sa fenjerom, popnite se na izbočinu s lijeve strane i zapalite krpe. Raznijet će cijev, popeti se na platformu ispred i nastaviti svojim putem. Osoba će vas napasti, vrlo brzo pritisnite strelicu desno i lijevo. Pratite dalje kroz vodeni prolaz. Morate dići u vazduh burad. Idite prvo desno, upalite baklju i upalite dva štapa ispred. Svo smeće će se nakupiti, treba ga i zapaliti. Idite gore i skočite na kavez za vješanje, a zatim idite do drugog kaveza (nalazi se u gornjem desnom uglu na vrhu) i zapjenite ga. Trčite do slobode, ali usput morate 3 puta preskočiti jame. Osoba će vas napasti, brzo pritisnite strelice, a zatim slovo F. Trčite i skačite. Sada ponovo pritisnite strelice da se popnete gore. Ponekad će kamenje letjeti na vas, pritisnite strelicu koja se pojavi. Nakon što pogledate video, idite lijevo.

Znaci života

Pratite stazu s lijeve strane. Pažljivo hodajte duž trupca. Trčite dalje i skočite preko litice. Kada stignete do aviona, skočite na njega, pritisnite E. Zatim gore+skok. Popnite se, idite malo udesno, popnite se na krilo i pomaknite se udesno, u nekom trenutku možete pasti, pa budite spremni da pritisnete E. Nastavite uz rub litice. Trči uz zid. Sada siđite malo dalje do mjesta gdje je bio logor. Gledajući prema vodopadu, krenite i pokušajte skočiti na platformu. Pratite stazu kroz vode, pa preko stijene. Pogledajte video. Nastavite stazom.

Žena u divljini

Pratite stazu do kuće, popnite se na nju, pratite desno i skočite na platformu. Hodajte uz granu, uzmite luk. Sada hodajte kroz šumu, pronađite zvijer i ubijte je. Vratite se na vatru.

Krenuti naprijed

Ponovo pratite stazu do kuće, uđite u nju i spustite se niz stepenice. Nastavite svoj put kroz podrum dok se ne nađete u prostoriji sa zatvorenim vratima. U kutu s lijeve strane biće krpe, zapalite ih i uđite u sobu, uzmite alat. Koristite ga da otvorite vrata. Nastavite hodnikom i idite gore. Nakon što izađete iz kuće, čućete glas, idite uz stepenice.

Sada budite oprezni, pazite na žbunje. Tri vuka će vas napasti, zato budite spremni za luk. Nakon videa, upalite baklju i usmjerite je na rešetku, uzmite alat. Koristite instinkt da znate kuda ići. Bolje prati stazu, ubij tri vuka, dođi do hrama.

U slijepoj ulici

Sada morate prikupiti svoje alate. Prva kutija leži na lijevoj strani kod kamenja (gledano sa izlaza iz hrama). Idite na lijevu stranu do stijena, skočite preko mosta. Ubijte još tri vuka, uzmite predmet koji vam je potreban i vratite se na ulaz u hram. Približite se vatri i nadogradite svoj pijuk. Koristite ga da otvorite kapiju.

Sastanak u planinama

Pratite Whitmana. Sakrij se iza gomile kamenja. Sačekajte da stražar prođe. Pažljivo hodajte stazom, ne zapadajte lovcima za oko. Uđite u kuću, idite do zida i sačekajte trenutak kada neprijatelj prođe. Popnite se uz stepenice i sakrijte se u ruševinama s desne strane. Sada možete brzo pritisnuti dugmad: F, F, pucanj, desno-lijevo, E, pucanj. Sada pratite stazu, na putu ćete sresti neprijatelje - ubijte ih pištoljem. Razvalite vrata pijukom, a zatim izbijte prolaz. Skrenite desno i idite dalje, preskočite jamu. Kada dođete do zida, ubijte neprijatelja lukom. Popnite se na zid, idite na platformu, skočite na gredu i uz nju se popnite na planinu. Ubijte neprijatelje i idite uz stepenice.

Sada nastavite stazom. Odvratite pažnju stražara tako što ćete pucati lukom u zid, a zatim ih eliminirajte. Nastavite naprijed dok ne dođete do ćorsokaka. Popnite se u kuću kroz zid s lijeve strane. Oborite fenjer strelicom. Prođite kroz otvor koji se pojavi, tiho ubijte čuvara. Sada samo treba da izađete iz zgrade i dođete do vrha. Na putu će biti lovaca, prvo ih ubijte lukom. Ako ste uočeni, upotrebite svoj pištolj. Spustite se užetom s balkona i trčite do kraja staze. Popnite se kroz zidove klisure.

Uključite svoj instinkt. Popnite se na kuće, kroz njih ćete izaći na stijene. Popnite se uz njih na ravninu, kroz čiji vrh ćete doći do željene tačke. Uđite u pećinu, uzmite ranac i idite do izlaza. Sada ćete imati još jedan brzi pritisak na dugmad: desno-lijevo, F, E, F, F. Vratite se u bazu sa lijekovima.

Za pomoc

Uključite svoj instinkt i vidite gdje se možete popeti na planine. Sada koristite cepin da se popnete na vrh litice. Kada stignete do vodopada, budite spremni da ubijete trojicu čuvara u kolibi i nastavite do vrha. Kada stignete do njega, trčite preko mosta, skočite i zgrabite platformu cepinom. Pratite stazu do pećine, na putu ćete sresti neprijatelje, oni vas neće odmah primijetiti, pa ih eliminirajte svojim lukom. Nastavite svojim putem, ispred ulaza u ruševine je mnogo stražara. Bolje je prvo maknuti strijelce s balkona, a zatim i ostale. Popnite se stepenicama, zatim pravo i uz zid. Zatim slijedi još nekoliko skretanja i spuštanje po užetu. Uđite u kuću, isključite plin u uglu lijevog zida kod vrata, prođite kroz prolaz pored cijevi, pa desno. Iza ugla će biti neprijatelja, brzo iskočite i pucajte na njih plinski gorionik. Idite stepenicama do kraja hodnika, provjerite u gornji prolaz na lijevom zidu. Idi naprijed i puzi kroz gornji prolaz. Uključite gas u prostoriji, vratite se i bacite lampu u prostoriju sa gasom u gornjem prolazu. Napustite zgradu, pravo i lijevo. Opkoljeni ste, igra je usporila, pobijte sve iz mitraljeza. Uđite u zgradu do kontrolne sobe.

Pažljivo prođite parnu sobu i izbacite rešetku. Idite preko mosta, QTM će početi: lijevo-desno, F. Sada trebate ići pravo - desno pa opet pravo. Problem je što će na putu biti tri zgrade sa mnogo neprijatelja u njima. Ubijte stražare bombama lukom, a onda ostale pištoljem. Sada vas čeka bitka sa štitonošem: sačekajte njegove udarce, pritisnite SHIFT dok se zamahujete, a onda će se njegovo tijelo otvoriti na nekoliko sekundi - tada trebate pucati u njega. Očistite sve neprijatelje u kući ispred vas, uđite u nju i idite gore. Koristite uže da dođete do tornja. Sada idite stepenicama do samog vrha. Sada je najteži zadatak postaviti radio. Rotirajte prvi senzor dok ne čujete glas, a zatim se prebacite na drugi i pokušajte očistiti zvučne valove kako bi se glas mogao bolje čuti. Idi niz konopac. Otvorite rezervoare pomoću ventila, uđite u kuću s lijeve strane i zapalite vatru. Zapalite benzin. Nakon scene, kontrolirajte Larino tijelo kako se ne bi srušila na dijelove aviona.

Klizav teren

Hodajte naprijed dok ne vidite kuće na litici. Trčite i skočite naprijed, uhvatite se za platno. Trčite i skačite preko litica, sve morate učiniti brzo inače ćete umrijeti. Nakon videa, ubijte borca ​​štitom prema poznatom obrascu, kasnije je bolje eliminirati stražare lukom. Nastavite svojim putem prolazeći pored par litica, pećine i staze, pogledajte još jedan video. Pucajte brzo na lovce, a zatim na zamak. Sada znate novi trik (pucajte bičem iz luka dok pritiskate kotačić miša). Eliminišite prve žrtve, a zatim ponovite trik sa udaljenom kućom. S vaše desne strane će visiti kutija, povucite je prema sebi. Iskoristite ga da se popnete na kuću kroz koju izlazite na stazu. Idi dalje do litice. Stanite blizu stuba i gađajte užetom u označeno područje. Puzi po užetu preko ponora i nastavi dalje. Sada koristite luk i uže da otvorite vrata i prođite kroz pećinu.

Krivica

Idite do litice, koristite luk i uže ponovo da pređete ponor. Zatim ubijte dva neprijatelja lukom u leđa, a ostalo možete učiniti pištoljem. Popnite se uz stepenice, krenite i, skačući s kolica, uhvatite se za uže. Sada vidite plavi dim na mapi - morate ići tamo. Samo trebate proći kroz nekoliko otoka koristeći već poznate radnje: zakačite uže i puzite po njemu. Vrijedi napomenuti da će na prvom ostrvu biti neprijatelja, ali vas neće vidjeti, pa ih ubijte tiho. A na posljednjem će se pokidati sajla i trebat ćete se pijukom uhvatiti za stijenu. Sada idite dalje kroz pećinu.

Zamahnite pomoću tastera za kretanje i pritisnite E. U desnom zidu je prolaz, idite dalje kroz njega. Nakon što ste uz put dobili sačmaricu, pucajte u prepreke. U grobnici ubijte stražare, a zatim zamahnite cijev lukom i užetom. Idite još dalje i nađite se na ulici. Krećite se pažljivo ako počnete da padate, pritisnite E. Na prvom spratu zvonika, ubijte štitonošu i stražare. Kad se popnete gore, čeka vas rebus: otvorite prvi prozor pomoću poluge, zamahnite bure pomoću biča i zatvorite prozor. Zatim uradite isto sa drugim prozorom. Uklonite sigurnost. Na kraju, otvorite oba prozora i gurnite cijev nekoliko puta da zvono padne. Trčite brzo i preskačite prepreke. Izađite iz pećine, pratite stazu. Eliminišite posljednje neprijatelje i koristite poznati obrazac da prođete pored druge litice.

Prijatelj je poznat u nevolji

Preskočite jamu, pratite naprijed i spustite se niz konopac. Pratite stazu naprijed i uništite gomile neprijatelja. Kada ste u rijeci, pritisnite desno ili lijevo da se Lara pomakne. Sada zabava počinje. Izbjegnite kamenje i pucajte na prepreke iz puške. Uzmite padobran i otvorite ga dvaput u kratkom intervalu. Nastavite izbjegavati prepreke, ovoga puta to će biti drveće.

Otvorene rane

Idi do helikoptera kroz slamove. Kad se nađete ispod kuće, nastavite svojim putem, ali kada naiđete na čuvare, nemojte ispružiti glavu. Prvo ubijte neprijatelje s krova, a zatim na ulazu - lukom. Ostalo se može uraditi mitraljezom. Pomakni se. Kada su već stigli do helikoptera, nekoliko razbojnika će vas napasti, ubiti ih mitraljezom ili lukom (u blizini je mnogo skloništa). Otvorite stražnji dio helikoptera pomoću užeta.

Put do pakla

Sada imate plamene strijele. Nivo brzo prolazi. Ubijte sve neprijatelje na početku, pratite do željene tačke (pogledajte na karti ili instinkt). Sada moramo eliminirati još desetak plaćenika. Otvorite kapiju pomoću poluge. Odbiti još jedan napad lokalnog stanovništva.

Liberator

Popnite se užetom na kuću. Jaši ga uz konopac. Skočite na kutiju, a kroz nju na drugi konopac. Pratite stazu dalje uz krovove. Ubijte stražare vatrenim strijelama. Kada ste kod nosača sanduka, idite do platforme na rubu kuće. Sačekajte dok kutija ne stigne, skočite na nju. Skočite na kuću na kraju staze, eliminirajte lokalne stanovnike koji su u zgradi preko puta. Ima puno cijevi na njemu, pa samo pucajte u njih.

Ne napuštamo svoje.

Koristeći kabl, dođite do lokacije nasuprot vama (gdje ste ubili neprijatelje na kraju posljednje misije). Nastavite duž porušenog mosta do zgrade. Popnite se na drugi sprat i nastavite svoj put uz izbočine ispod ogromnog mosta (ponekad možete pasti, pa budite spremni da pritisnete E). Počinje pucnjava, skočite na kuću ispred sebe, a zatim nastavite trčati i skakati udesno. Kada dođete do vodopada, skočite na stijenu u lijevom uglu i uhvatite se za nju. Popnite se i nastavite kroz pećinu. Izađite iz krvave rijeke i krenite prema izlazu. Ispali vatrenu strelu u gasni prolaz. Zatim, prošavši dalje, uplašite šehide vatrom i priđite zaključanim vratima. Otvorite gas lijevo od nje i gađajte ga vatrenom strijelom. Kada vidite neprijatelje, sakrijte se iza stijena s desne strane. Sačekajte dok se svi ne raziđu, ubijte ih tiho. Sada idi uz stepenice, otvori plin iz crvenih kutija i diži ga u zrak. Nalazite se na balkonu, ima puno stražara, pa ih eliminirajte običnim strelicama. Paralelno sa vama je još jedan prolaz uz vrh, skočite na njega i idite do kraja. Popnite se uz zidove. Na putu ćete sresti stražara, ubijte ga tiho. Zatim ispalite vatrenu strelu na gas. Slijedite do lijevog kraja sobe, okrenite ručicu na vrhu koristeći uže. Vidjet ćete da će se kavez početi ljuljati da biste ga jače zamahnuli, eksplodirajte gas ispod njega. Trčite naprijed što je brže moguće (ne vadite strijele vatrom), popnite se u prolaz odozgo blizu zida, koji će biti na kraju staze. Ostaje da ubijemo posljednje stražare. Sve će biti lako, jer ne hodaju jedni sa drugima, a u blizini ima dosta benzina i buradi goriva. Pogledajte video i počnite spašavati svoje prijatelje. Popnite se lijevom stepenicom, otvorite plin i dignite ga u zrak. Pratite još više i skočite kroz platformu za vješanje u kavez svojih prijatelja. Stići do kraja. Malo dalje visi kavez, eksplodirajte gas ispod njega, i onaj iza njega (trebate redom). Popnite se na kavez i lijevo od njega je izbočina sa cijevi za plin. Skočite na njega i ponovo naduvajte gas. Trčite do kaveza za vaganje i pređite ponor kroz njih.

U vrelinu trenutka

Izađite iz pećine, a zatim iz zapaljene kuće. Razbijte to zatvorena vrata na putu. Dalje, nastavite da se krećete prema slobodi iz tvrđave, usput ćete sresti neprijatelje, ali ih ne morate ubijati, jer će vatra obaviti svoj posao prije vas. Došavši do vatre, skrenite lijevo i pratite dalje uz rubove kuće, a zatim uz zidove. Trčite hodnicima prema slobodi sve dok video ne počne da se reprodukuje i ne završite na krovu. Pratite uže dole. S vaše desne strane će biti još jedna kuća i na njenom krovu će biti neprijatelji, ubijte ih i skočite na zid zgrade, popnite se gore. Pomakni se. Nakon spot-scene, morat ćete zadržati vojsku lokalnog stanovništva u dvorani. Sada napustite palaču kroz hodnike, bit će neprijatelji na putu, bolje je pucati na njih sačmarom. Pažljivo se pomaknite između zaklona do zida u lijevom uglu. Popnite se uz njega i spustite se niz konopac na neprijatelja, pucajte u šefa iz bacača granata nakon scenografije. Uništite i kapiju od nje.

Pokupite streljivo i eliminišite neprijateljski odred u uličici; Popnite se na zid, zavucite se ispod ruševina i uništite zid. Skoči na konopac, uđi u kuću, spusti se i riješi se drugog zida. Sada morate proći cijeli blok, ali to će biti vrlo teško učiniti - ima puno neprijatelja. Stoga češće koristite granate i pucajte što preciznije. Opet scena i morate ponovo doći do lijevog ugla i popeti se na zid. Ubijte neprijatelje u zgradi preko puta granatom i spustite se do njih pomoću užeta, uđite u kuću. Mitraljez će otvoriti prozor, iskoristiti ga za pucanje iz bacača granata na mitraljeza. I dalje niz konopac. Desno su izbočine da se popnete, pratite ih, a zatim se popnete preko zida u kuću. Brzo trčite uz zgradu i ubijajte neprijatelje na putu;

Idi do helikoptera

Skočite na uže, a zatim trčite dalje preko mosta. Zatim se cijela misija završava uz pomoć akrobacija. Morate brzo doći do vrha zgrade po asfaltiranoj stazi.

Usamljenost

Krenite do svojih prijatelja kroz šumu. Nalazite se na veoma velikoj lokaciji. Morate doći do krajnjeg desnog ugla. Ubijajte neprijatelje lukom, a kada ste blizu mete pucajte iz bacača granata, jer će osim vojnika iz pećine istrčati tri vuka. Zatim uđite u pećinu, otvorite je uz pomoć užeta i nastavite svojim putem. Kada dođete do kaveza, popnite se na lijevu platformu. Upotrijebite uže za povlačenje mrtvog tijela, a zatim će se na nekoliko sekundi pojaviti akrobatski štap. Skočite do zida nasuprot. Napusti pećinu.

Accelerated Descent

Idi niz kabl. Onda gore na drugačiji način. Popnite se na pokretnu platformu. Pričvrstite konopac na toranj i krećite se po njemu. Popnite se uz stepenice, trčite i skočite da uhvatite uže. Odbijte neprijateljski napad. Sada se popnite na krhotine, cijevi i druge stvari. Sada morate brzo skakati sa kabla na kabl, ponekad gađajući prepreke na putu.

Piratski život

Dođite do dizalice preskačući ostatke mosta. Popnite se i skočite na uže. Popnite se uz stijenu u brod. Ubijte stražare, idite pravo uz zid i trebate se popeti na pramac broda. Pucaj u sidro, preuzmi ulogu. Hodajte duž balvana, ubijajte neprijatelje ispred i pratite konopac nazad do plaže. Slijedite do kampa.

Nedostaje

Preskačite ruševine dok ne stignete do tornja. Popnite se na njega i spustite se niz konopac. Sada skočite kroz kolone do neprijateljske baze, pobijte sve tamo. Popnite se i ponovo nastavite duž užeta. Ubijte dvojicu stražara, popnite se na platformu i pretrčite preko mosta. Koristeći uže, uhvatite se za planinu i puzite po njoj. Prođite kroz pećinu i ponovo koristite uže do sljedeće planine. Popnite se bočno na njega, popnite se u otvor sa starim oružjem. Prođite kroz rupu u sobi. Sada ste u zgradi na tri sprata i treba da idete gore. Ubijajte neprijatelje lukom ili granatama (bit će ih puno, pa pokušajte biti što tiši). Kada dođete do trećeg sprata, skočite na kutiju u sredini i kroz nju na krov. S njom skočite na konopac i pravo na brod. Izađite iz cijevi i spremite se za bitku. Ubijte dva mala čuvara, a zatim napadnite šefa: izbjegnite udarce i pucajte u glavu, a onda kada oslabi, udarite ga krampom i tada počinje QTE - pritisnite F dvaput. Gore lijevo povucite komad željeza, samo tokom hvatanja trebate pritisnuti E više puta. Skočite dolje i uđite duboko u brod. Zatim, nakon hodnika, morat ćete koristiti uže da dođete do druge strane broda, ali prvo ubijte stražare lukom ili granatama. Pratite dalje, sada trebate spasiti Alexa: pomaknite udicu prema Alexu, zatim desno, nazad i lijevo. Idi uz stepenice i pokidaj cijev. Sada je kuka u suprotnom smjeru i kao rezultat će ići lijevo do granice, sad nazad, desno i opet Alexu. Koristite skokove i užad da brzo napustite brod. Pređite još jednu prazninu uz pomoć užeta i sada ćete se naći na zgradi sa topom. Bacite metalni blok na pod. Sada, jednostavno rečeno, morate se vratiti istim putem kojim ste došli. Istina, put od užadi treba napraviti iznova, a zidove treba razbiti novom sposobnošću. Razgovaraj sa prijateljima na obali.

Jurnjava vjetar

Razvalite vrata teretnog lifta i pozovite ga. Popnite se uz zidove. Idite dalje i koristite konopac da dođete do ruševina ispred vas. Skočite sa kamena na veliko bure, a iz njega na toranj. Popeti se. Sada približite platforme sebi pomoću užeta i skačite s jedne na drugu. Prođite dalje kroz uže, a zatim se popnite uz bočne zidove. Ubijte stražare. Krenite dalje uz stijenu. Idi dalje, idi kroz rudnik u naučnu stanicu. Idite dole, prošetajte kroz vodu i onda idite gore. Prođite kroz hodnike, tiho eliminirajte neprijatelje. Otvorite kapiju, pozovite lift.

Da biste nastavili dalje, potrebno je da razbijete lift, da biste to uradili morate uraditi četiri radnje: 1) Skočiti na cev, razbiti maticu; 2) Uđite u lift i u njegovom desnom uglu uđite u prolaz. Idi na četvrti sprat. U rudniku ćete vidjeti da između 3. i 4. sprata sa desne strane postoji začepljen otvor, razbijte ga. Pozovite lift i u pravom trenutku skočite u otvor i kroz njega na zid. Popnite se na zid do tajnog mjesta i razbijte drugu maticu; 3) Idite na treći sprat, pozovite lift. Iznad stepenica između 2. i 3. kata je izbočina, skočite na nju i razbijte treću maticu; 4) Pozovite ponovo lift na četvrti sprat, i idite do prekidača na treći. Iznad su merdevine. Skoči na njega i popni se, razbij zadnji orah. Sada se lift pokvario i pao, idite niz šaht.

Pratite hodnike u hodnik i tiho ubijte neprijatelje u njima. Ubijte sve čuvare koji se pojave. Popnite se na platformu s desne strane. Idite pravo i desno u pećine, kroz njih ćete izaći. Koristeći nekoliko užadi, idite do kampa.

Povratak

Ukrcaj se na brod. Zakačite uže na označeno područje u desnom uglu. Uđi u hram. Pažljivo hodajte po njemu, ne upadajte u oči sigurnosti. Zapalite burad u hodniku i idite kroz prolaz u hodnik. Popnite se stepenicama, a zatim kroz ploču da dođete do suprotne strane. Skočite na lijevi zid i puzite do centra gdje je prolaz iznad. Prođite dalje kroz pećinu i ubijte samuraja sačmarom. Sada ste na ulici i morate sustići Matiju. Na putu samo treba da ubijete sunčane ratnike, a ulaz u hram treba slomiti konopcem. Sada morate izaći dalje iz dvorane muke: otvorite jamu pomoću poluge s desne strane, a zatim podignite blok s lijeve strane. Zatvorite rupu. Na lijevoj strani, popnite se još više i u sredini povucite blok prema sebi, razbijte kamenje da napravite prolaz, a zatim spustite blok dolje. Skočite brzo na nju i dok se ljuljate, skočite na zid. Idite dalje, na putu ćete sresti vatru - ovo je posljednja prilika da se vratite na bilo koju lokaciju. Nastavite sa potragom.

Morate se popeti na stijene i građevinske krhotine do vrha hrama. Kada se popnete gore, nastavite put do Sammyja, morate ubiti nekoliko odreda neprijatelja. Nakon dovršetka zadatka čeka vas bitka s glavnim čuvarom Sunca: izbjegnite njegove udarce i pucajte mu u leđa. Nakon dva ili tri pogotka, neprijatelj klekne, idite do njega i pritisnite F, a zatim F još 2 puta u QTE. Umrijet će nakon tri takva uspješna napada. Nemojte se previše uzbuđivati, još uvijek morate ubiti Matiju. Nakon spot-scene, on će trčati na vas, budite spremni da pritisnete F. Zatim pritisnite E, kada se vaš neprijatelj odmakne, pucajte u njega iz oba pištolja. Pogledajte završni video. Igra je gotova.

Napuštamo gradska vrata, biće požar. U blizini smo odsjekli zastavu (1 od 5) za "Podigni zastave!" Idemo lijevom stranom, biće dokument “Misija Svetog Jovana”.


U blizini Jone će biti dokument „Klub čuda“. U prolazu desno će biti zastava (2 od 5). U prostoriji se nalazi dokument “Naknada štete”. Blizu kapije će biti zastava (3 od 5).


U blizini dviju časnih sestara nalazit će se dokument “Na ovom mjestu”. Na groblju u uglu uzimamo kartu arhivara. U blizini će biti artefakt “Slave Collar”.


U malom kutku nalazimo putnički ranac i dokument “Dnevnik T. Serrana 12”. Od trgovca možete kupiti nadogradnje za razne vrste oružja, povećavajući maksimalnu municiju. U blizini uzimamo dokument “Katastrofa za katastrofom”.





Pratimo znak i razgovaramo sa devojkom, ona će vas poslati u biblioteku. U blizini možete doći dodatni zadatak"Otkrijte lokalne tajne." U blizini će biti zastava (4 od 5).


Zajedno sa Jonom idemo u kuću na groblju. Unutra se nalazi par dokumenata “Dnevnik T. Serrana 10” i “Dnevnik T. Serrana 8”. U zidu pored drugog dokumenta biće još jedan "De La Cruz nestaje".


Iza velikog zida (prelom) bit će križ. Iza zida u centru biće slika sa anđelima. Na zidu sa strane je slika rode.



Na drugom spratu iza zida nalazi se dokument “Dnevnik T. Serrana 11”. Proučavamo knjigu na stolu. na drugoj strani sobe uzimamo dokument “Apostol Jovan”.



U pretposljednjoj prostoriji nalazit će se dokument “Egzorcizam demona”, a na zidu je slika sunca. U posljednjoj prostoriji uzimamo dokumente “De La Cruz se pojavljuje” i “Delirium”.


Silazimo i razbijamo sliku sa rodom, iza nje se krije još jedna. Krst smo već našli, idemo do njega. Silazimo dole i pomeramo kolica tako da snop svetlosti udari u vrata i ona se otvore. Očistite ogledalo na statui.





Rotiramo gredu u sredini prema slici lijevo. U velikoj sali usmjeravamo prvi zrak ka centralna figura. Povlačimo polugu. Drugi zrak usmjeravamo na krajnju lijevu figuru. Plivamo kroz podvodni tunel do površine.






Nakon duge scene, moraćemo da se suočimo sa velikim brojem dobro naoružanih protivnika. Mi se nosimo s njima i prolazimo kroz rupu u zidu. Na sljedećoj lokaciji bit će još jedna grupa neprijatelja. Hajde da se popnemo preko ograde. Prolazimo kroz još jednu pucnjavu i idemo do helikoptera. Nakon toga ćete morati brzo trčati kroz selo koje se urušava. Vraćamo se u Tajni grad.




Vraćamo se na ovu lokaciju kako bismo pronašli preostale artikle. Idemo preko mosta od druge vatre. Posljednja zastava će biti ovdje (5 od 5). Biće još jedna vatra sa leve strane.

U zgradi razbijamo vrata i uzimamo artefakt „Stari sveski”. Preskačemo liticu iza zastave i uzimamo artefakt „Ukrašeno raspelo“.

Iz zgrade se penjemo na platformu pomoću užeta, bit će monolit. Za odgovor skočite sa platforme i idite na naznačeno područje. Prolazimo kroz kamenje u uglu. Usput nalazimo skrovište za preživljavanje. Pređimo na drugu stranu. Ruševine čistimo vatrenom strijelom. Unutra uzimamo karticu arhivara.



Skačemo dole, uzimamo putnički ranac i spremište za preživljavanje. Trag za monolit nalazi se u blizini velike gomile kamenja.



U maloj pećini nalazit će se dokument "Misionarski rad" i kovčeg s blagom. Sada idemo do prve grobnice. Tu završavamo dodatni zadatak.


Prva kripta

Do tamo stižemo nizom križeva u zadatku “Otkrij lokalne tajne”. Tamo nalazimo Isabellu i sarkofag. U sarkofagu će biti odeće.





Izlazimo kroz rupu u zidu (dole). Biće mural i zamka. Preskačemo zamku i uzimamo dokument “Dnevnik jednog vjernika”.


Sada idemo u uski prolaz desno od freske. Evo dokumenta “Ponos”. Preskačemo jamu sa šiljcima i pronalazimo još jedan dokument.








Dižemo se više i preskačemo zamku. Prolazimo kroz tunel i nalazimo dokument “Demoni” iza poluge. Povlačimo polugu. Preskačemo na drugu stranu i lukom lomimo komade drveta. Penjemo se na zid i uz ruševine stepenica do izlaza.

Prva grobnica

Na ulazu biramo dokument. Ulazimo u zloslutnu pećinu i plivamo pored murine. Izlazimo na površinu i nalazimo fresku s lijeve strane. Odavde razbijamo ruševine koji blokiraju akvadukt.


Ulazimo u otvorenu pećinu i plivamo pored grabežljivih riba. Puštamo splav pod vodu i uz nju se popnemo na platformu. Na vrhu će biti vatre.



Prelazimo preko ruševina s druge strane možete slomiti zid i dobiti pristup vatri. Prije svega oslobađamo dva splava (za drugi ćete morati zaroniti dublje). Na drugom se penjemo na platformu.




Idemo do mehanizma, biramo dokument “Svjedočenje T. Serrana” i proučavamo fresku. okrenite slavinu udesno da napunite ogromnu kantu. Povezujemo točak i mehanizam iznad vrata. Okrenite slavinu nazad da pokrenete kotač. Ali odmah ga skidamo sa volana. Ako dugo sipate vodu na točak, uže će puknuti.



Ronimo ispod volana i pronalazimo skriveno skladište i artefakt "Primitivna lutka". Plivamo kroz otvorenu kapiju i uzimamo dokument “Alush”. Na samom vrhu nalazit će se mural sa vještinom “Sip Strike”, koja povećava štetu od strijela s punom tetivom. Izlaz će biti blizu vatre.

Druga grobnica

U grobnicu ulazimo iz šume, gdje možete loviti. Provlačimo se kroz rešetku, ispred nas će biti vatre. Pored vatre je mapa arhivara i artefakt Misije Saint Juan. Penjemo se obližnjim stepenicama i uzimamo dokument „Ova brda su živa“. Na putu do ulaza u grobnicu još uvijek možete preuzeti ruksak geografa.


Silazimo dole, biće požar i dokument „Drveće Čečema i Čake“. Spuštamo se na konop i zamahujemo, skačemo na prvu platformu. Da biste stigli dalje, ispalite vatrenu strijelu na gas. Pronalazimo mehanizam i oslobađamo još više gasa.


Spuštamo se niz konopac i uzimamo spremište za preživljavanje s desne strane. Hodamo po uskom rubu i preskačemo liticu. Idemo dalje dole i kroz tunel. Ispaljujemo vatrenu strijelu na gas da zamahnemo platformu. Brzo skačemo na njega, a sa njega na dalju platformu.

Prvo, idemo dole i uzimamo dokument „Svetsko stablo“. Sa desne strane će se nalaziti mehanizam koji ispušta gas. Idemo gore, pucamo na gas i skačemo naprijed duž platforme. Zatim skačemo na stacionarnu platformu i pronalazimo fresku.


Dižemo se više i uzimamo artefakt "Primitivna lutka". U blizini smo presjekli konopac koji drži platformu. Skačemo na dvije platforme dalje i puštamo gas. Skočimo na dalju platformu, pucamo u gas i penjemo se na nju.


Idemo u donji dio, pucamo na gas, preskačemo i penjemo se gore. Tamo oslobađamo platformu i uzimamo artefakt "Primitivna lutka". Idemo dalje i otvaramo dovod plina. Skočimo na dalju platformu i pucamo na gas. Nalazimo se na dnu i pucamo od neprijatelja.

Vraćamo se gore, sada je velika „ljuljačka sa platformama“ raspoređena i možete prošetati njome do freske. Dobijamo vještinu "Dar Kinich-Ahau", koja trenutno vraća zdravlje ako je kritično smanjeno. Vraćamo se uz užad do vatre.


Mapa lokacije "Misija Saint Juan"





Tajni grad i finale

U pećini lobanje razgovaramo sa Etzlijem. Ovo je tačka bez povratka i kraj igre. Brzo putovanje neće raditi.

Plivamo kroz dugi podvodni tunel i skačemo uz ivice. Spuštamo se na uže i skačemo naprijed. Zatim klizimo niz drugi konop do izvora dima.


Stavljamo masku i hodamo kroz gomilu. Zajedno sa novim prijateljima skačemo u Trinity. Idemo u hram.






Nakon spot-scene, počinje pucnjava. Stižemo do oklopnog transportera. Desno se penjemo i nalazimo vatru. Skačemo po stijenama i koristimo razne grede za koje se držimo. Bolje je da ne visite na zidu dugo na jednom mjestu, jer kamenje može pasti odozgo.




Razbijamo tri statue s leđa i obračunavamo se sa grupama neprijatelja. Nakon toga počinje bitka sa glavnim šefom. Pucamo na njega. Kada počne da sija, prilazimo i napadamo. Ponavljamo nekoliko puta dok ga konačno ne pobijedimo. Gledamo scenu sa uspomenama iz Larinog djetinjstva i kraja. Sada možete ići istraživati ​​svijet i prikupiti sve što je preostalo.