У дома · уреди · Ревюта на работилницата на Fallout 4 Wasteland. Как да изградите клетки за животни в Wasteland Workshop

Ревюта на работилницата на Fallout 4 Wasteland. Как да изградите клетки за животни в Wasteland Workshop

Wasteland DLCРаботилницае второто допълнение към Fallout игра 4. В тази добавка Работилница Wastelandще можете да проектирате и създавате клетки за улавяне на живи същества, от нападатели до Deathclaws. Укротете животни и настройте всички заловени същества едно срещу друго или срещу заселници. Освен това вече ще можете да инсталирате неонови индикатори, набори от букви, плюшени животни, нови конструкции за изграждане на сгради (тавани, подове, стени с прозорци, стълби) в населените места. улични стълбовес осветление и уредиза осветление, арка за отстраняване на радиация и много други!

Изисквания:
и по-нова (не съм го тествал на версия 1.4.132.0 или по-ниска, всичко работи на игра 1.5.141.0)

Внимание:
— Ще има/може да има конфликти с мода Ключови думи за сетълмент и може би с подобни модове, които променят категориите в Работилницата.

Инсталация:(ръчно или чрез NMM мениджър)
— Всичко ще се инсталира само, ако го инсталирате ръчно тогава
1. Добавете следните редове към вашия файл „Fallout4Custom.ini“ (създайте файл, ако нямате такъв), който се намира в „Documents\My Games\Fallout4“:
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal= (не трябва да има нищо след знака =)
2. Запазете и затворете документа
3. Отворете файла Fallout4Prefs.ini, потърсете реда, точно под него, добавете следния ред: bEnableFileSelection = 1
4. Запазете и затворете документа
5. Изтеглете архива с DLC, копирайте файловете DLCworkshop01.esm, DLCworkshop01.cdx, DLCworkshop01 - Textures.ba2, DLCworkshop01 - Main.ba2, DLCworkshop01 - Geometry.csg в папката Data в играта.
6. Отворете файла plugins.txt по пътя „C:\Users\%USERNAME%\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt“ и добавете реда DLCworkshop01.esm директно под реда Fallout4.esm и DLCRobot.esm ( първото DLC)
7. DLC Wasteland Workshop се активира автоматично след влизане в играта, всички иновации ще бъдат добавени към Workshop в различни категории.

беше публикуван в Деня на космонавтиката 12 април, но не се оказа космически интересен. Ново DLC, въведено в играта допълнителни елементиизработка и възможност за улавяне на диви същества, а също така отвори достъп до арени, където можете да играете срещу заловени чудовища. От една страна, това разнообрази геймплея, но от друга, вниманието на геймърите не е плътно приковано от новите детайли. Липса на куестове и развитие сюжетна линияправи Wasteland Workshop просто малко допълнение към съдържанието.

Кога Бетесдаза първи път обяви пускането на три допълнения към Fallout 4, описанието на Wasteland Workshop беше най-скромното. Още тогава разработчиците изброиха в анонса на второто DLC какво може да бъде частично получено за Fallout чрез отделни модификации за Fallout 4 на компютър абсолютно безплатно. Но дори тези описания се оказаха по-интересни от процеса на изграждане на сгради и улавяне на живи същества, представени в Wasteland Workshop.

Компютърните играчи на Fallout 4 отдавна са разширили възможностите си за изграждане с помощта на модификации за собствениците на конзолни версии Игри Wasteland Workshop в този смисъл ще бъде по-добре дошло допълнение. Сред най-значимите иновации в строителството са следните.

Първо, стана възможно изграждането на бетонни конструкции, което дава много по-голяма гъвкавост при проектирането на формите на бъдещите сгради. Второ, добавена е възможността за създаване на атомен генератор, което ще бъде наистина полезно. В крайна сметка във Fallout 4 Wasteland Workshop ще трябва да използвате много електричество. Ще е необходимо за ключалки на вратите, за допълнително осветление и за неонови реклами. Последният елемент е друга иновация. Сега всяка сграда може да бъде украсена с табела, ако желаете. Изглежда наистина страхотно, но в конзолните версии играчите са изправени пред факта, че неоново украсените селища силно натоварват системата, което се вижда с просто око.

Друг голям блок от иновациите на Wasteland Workshop е улавянето на обитаващи живи същества огромен свят Fallout 4. Звучи добре, но в действителност всичко не е толкова розово. Изглежда, че ловът на нокът на смъртта, блатна трева или дори обикновен радскорпион трябва да бъде опасен и вълнуващ, но в действителност това изобщо не е така. Просто трябва да поставите капани, да ги свържете към генератора и да изчакате някой да падне в тях. За различните жертви ще трябва да направите различни клетки и да поставите стръв вътре. Обикновено плячката се улавя след няколко игрови дни, понякога клетките остават празни до седмица. Между другото, капани могат да бъдат поставени не само върху животни, но и върху нападатели или супер мутанти. След като вратите на вашата клетка се затръшнат зад тях, механиката на играта ви позволява да се разпореждате със затворниците по свое усмотрение.

Една от възможностите е да изправите заловени същества едно срещу друго в уникални пост-апокалиптични арени за забавление. За да направите това, клетките могат да бъдат оградени със стени, изграждайки своеобразен амфитеатър за кървави разправии. След това можете да изпратите няколко същества там или да освободите новоизсечен гладиатор сред заселниците, да отворите клетките и да наблюдавате какво се случва. Екшънът не е за всеки, но за известно време може да забавлява публиката. За някои усилията и времето, необходими за изграждане на капани и подреждане на арени, не си струват незначителното кръвопролитие, което се случва в тях.

Заловените животни могат да бъдат използвани за по-голяма полза за вашите селища. Укротявайки представители на ирационалната фауна с помощта на специален излъчвател на бета вълни, можете да превърнете животните във верни пазачи. Говорим за същества от дивата природа. Супер мутанти, стрелци или наемници не могат да бъдат използвани в такава роля. За бета излъчвател ще ви трябват четири части от рядък кристал и две предимства - Animal Friend и Wasteland Whisperer.

Второто допълнение към съдържанието към Fallout 4 Wasteland Workshop се оказа точно това: съдържание, нито повече, нито по-малко. Не ни беше предложено развитие на сюжета или странични мисии, а просто нови възможности. И всичко наведнъж: всичко се издава наведнъж и ако имате достатъчно ресурси, тогава нищо друго не е необходимо. Изградете, издигнете, хванете, изкопайте, гледайте! Тези фенове на поредицата Fallout, които обичат да се занимават със своите селища, очевидно ще получат няколко часа удоволствие, но феновете на новите истории ще трябва да изчакат следващото допълнение, наречено Фар Харбър, там определено ще има къде да се обърнат.

Ако оценим Wasteland Workshop като пълноценно DLC, тогава очевидно не си струва парите. Особено за компютърни играчи, които отдавна имат възможности, подобни на тези, въведени в добавката поради безплатни модове. Конзолните играчи ще намерят съдържанието на Wasteland Workshop за по-интересно, но може да изпитат известно забавяне. Това вероятно ще бъде коригирано в бъдещи пачове за версии на Fallout 4 on Xbox Oneи PlayStation 4. За разлика от Fallout 4 Automatron, който със съдържанието си Wasteland Workshop е доста разочароващ и има право на платен живот само като част от Fallout 4 Season Pass.

Завършено Кратко описание на Fallout 4

. Работилница Wastelandполучи различни оценки от играчи, мненията бяха разделени почти наполовина, някои смятат това допълнение за добро, а някои го смятат за провал. Нека се опитаме да разберем кой от тях е прав.

За удобство ви молим да използвате резюме :

Описание на dlc Wasteland Workshop

Разработчиците обявиха първите три допълнения към Fallout 4 почти едновременно и играчите бяха малко предпазливи от описанието Работилница Wasteland.Добавката, която беше пусната на 12 април 2016 г., беше описана невероятно пестеливо. Една от причините за предпазливостта на играчите беше, че много от иновациите, обявени от играчи с PC версии, бяха направени отдавна с помощта на безплатни модове. И други иновации, като улавяне на живи същества и нови конструктивни елементи, все още не бяха напълно ясни.

Огромен минус беше липсата на сюжет в Wasteland Workshop DLC, наличието на занаяти, нови сгради и арени прави това DLC обикновено строително допълнение, но искам повече мистерии и истории, нови герои и мутанти, нови готини оръжия и нов силова броня, душата изисква тези елементи, но те не са в Работилница Wasteland.

Какво добавя Wasteland Workshop към играта?

Но можете да се разхождате наоколо много дълго време, така че нека все пак се опитаме да намерим ярки моменти в това DLC за Fallout 4 и да помислим какво добави към играта, може би не всичко е толкова лошо.

Нов в строителството

Ако играчите, които имат инсталирана компютърна версия на играта, отдавна са наситени с нови функции в конструкцията, с помощта на безплатни модове, тогава играчите, които използват конзоли, просто нямат такива модове, така че чакаха това допълнение много повече от плейърите на компютърните версии. С това допълнение в играта са въведени следните строителни иновации:

  • Първо, вече можете да строите сгради от бетон;
  • Второ, това допълнение въведе много елементи, които използват електричество, така че е логично с помощта на това допълнение да инсталирате ядрен генератор;
  • Трето, играчът може да постави неонова табела на всяка сграда. Компютърните играчи са много доволни от това, конзолните играчи са същите, но това нововъведение може да доведе до леко забавяне на системата за тях.

Възможност за улавяне на мутанти и нападатели

Освен иновациите в строителството, сега се появи и друга интересна възможност главен геройможе да постави капани, които могат да хванат всеки, от нападател до нокът на смъртта. Капаните се захранват от генератори, в края на краищата това са мутанти на Fallout 4, няма живи същества, които прости решетки могат да държат.

Естествено, различните същества се нуждаят от различни клетки и дори стръв. От факта, че се захранват с електричество, става ясно, че са поставени до всяко населено място на главния герой. След като създанието бъде хванато, главният герой е свободен да реши съдбата му.

Битки на арена във Fallout 4

Можете да построите нещо като колизеум около клетките и да изправите мутанти един срещу друг върху него или дори да накажете някой от жителите си, като го изпратите на арената.

Помощ за населените места

Много по-добре е да използвате заловени мутанти и други същества в полза на селищата на главния герой. Заловените същества могат да служат като пазачи на вашите селища, това се отнася за мутанти, които са се мутирали, супер мутанти, нападатели, стрелци, не са подходящи за такава работа. За да могат съществата да станат пазачи, трябва да ги „маринирате“ с помощта на специален излъчвател. Този излъчвател е изграден от 4 части на кристал, който не е лесен за намиране в локациите на Fallout 4, и вие също трябва да научите 2 предимства, това са „Приятел на животните“ и предимството „Шепнещ в пустошта“.

Макар че Добавка Wasteland Workshop не предизвика наслада сред феновете на поредицата Fallout след излизането му, но с течение на времето много играчи успяха да го оценят. Основният, така да се каже, „проблем“ на Wasteland Workshop беше, че повечето геймъри очакваха базирани на история DLC от Bethesda с нови локации, куестове и герои, но получиха само някои елементи за изграждане на селища.

Всъщност обаче Wasteland Workshop е в състояние значително да разнообрази играта, като добави много интересни елементи към нея.

Повечето интересен елементв Пустош Цехови клетки- структури, които могат да бъдат издигнати в населено място и да чакат враждебно или приятелско същество да стигне до там.

Общо в добавката има три вида клетки - малки (хваща котки, кучета, къртици или хрътки мутанти), средни (диви духове, горили, войници, нападатели, супер мутанти, насекоми) и големи (брамини, смъртоносни нокти, елени, мочури, скорпиони, яо-гай).

Клетките, инсталирани в селището, са най-добрият начин за отглеждане на различни ресурси, изпуснати от същества, както и за натрупване на опит чрез борба с нападатели, стрелци, супер мутанти и някои видове животни, които идват на помощ на „затворника“. Например, вече няма да е необходимо да търсите рад елени в цялата Британска общност, за да събирате пържено месо от тях, тъй като можете да зададете необходимия брой клетки в селището.

Клетките, съдържащи враждебното същество, са най-много По най-добрия начинпривличайте атаки от фракции или животни към селището, което ви позволява да натрупате много опит, като отвръщате на стрелба от нападателите.

Как да изградите клетки за животни в Wasteland Workshop

Всяка клетка изисква определено количество ресурси за създаването си (обикновено стомана, мед, зъбни колела и четвърти елемент – различен за всеки тип същества), както и енергия от генератора. Веднага след като свържете клетката към генератора, тя ще започне своята работа. Можете да разберете, че някой хванат седи в клетка до затръшналата врата и звуците, идващи оттам.

За да отворите вратата, клетката трябва да бъде изключена от източника на захранване, така че я свързвайте към генератора само чрез превключвател. Клетката не трябва да е на видно място: съществата ще се появят отново там, дори ако е напълно покрита със стени.

Създание от всякакъв ранг може да се появи в клетка, независимо от нивото на играча. Дори на ниски нива можете да освободите общ стрелец или митичен смъртоносен нокът от клетката. Така че трябва да се погрижите предварително за достатъчна защита, така че освободеният агресор да не ви убие. За да направите това, можете да поставите няколко мини, преди да напуснете клетката, или да поставите кули около нея.

Всяка клетка може да хваща същества безброй пъти, но след всяко задействане тя ще трябва да бъде ремонтирана, което също ще изисква материали, но в по-малки количества. Например, ако за да създадете клетка с нападатели, ви трябват 10 парчета стомана, 2 медни и 6 парчета винт, за да я поправите, имате нужда от 1 единица. стомана, 1 мед и 1 винт.

Таблица на необходимите компоненти

Размер на клетката

Създание

Компоненти за създаване

Ремонтни компоненти

малък

6 стомана
1 мед
2 блата с мек пасир

1 стомана
1 блат с мек пачир

3 стомана
1 блат с мек пасир

6 стомана
1 мед
3 кучешки консерви

1 стомана
1 кучешка консерва

3 стомана
1 кучешка консерва

Мол плъх

6 стомана
1 мед
4 месо от рогачи

1 стомана
1 месо от рагада

3x стомана
2 месо от рагада

Мутантна хрътка

6 стомана
1 мед
2 браминско месо

1 стомана
1 браминско месо

3 стомана
1 браминско месо

Див таласъм

10 стомана
2 медни
4 кучешко месо

1 стомана
1 мед
1 кучешко месо

5 стомана
2 кучешки меса

Горила
(наличен след завършване
Nuka World)

16 стомана
4 медни
4 предавки
5 диви мутаплода

1 стомана
1 мед
1 предавки
1 див мутаплод

8 стомана
1 мед
1 предавки
2 диви мутаплода

10 стомана
2 медни
500 капачки

1 стомана
1 мед
50 капачки

5 стомана
250 капачки

насекомо
(духалка, хлебарка,
stingwing, кърваво подло)

10 стомана
2 медни
Месо от 4 къртици

1 стомана
1 мед
1 месо от мол плъх

5 стана
2 месо от мол плъх

10 стомана
2 медни
6 винт

1 стомана
1 мед
1 винт

5 стомана
3 винта

Супер мутант

10 стомана
2 медни
5 браминско месо

1 стомана
1 мед
1 браминско месо

5 стомана
2 браминско месо

16 стомана
4 медни
4 предавки
4 бръснарски зърна

1 стомана
1 мед
1 предавки
1 лак за бръснач

Стомана 8
1 мед
1 предавки
2 семена за бръснач

Нокът на смъртта

16 стомана
4 медни
4 предавка
4 месо яо гай

1 стомана
1 мед
1 предавка
1 месо яо гай

8 стомана
1 мед
1 предавки
2 месо яо гай

блатен човек

16 стомана
4 медни
4 предавка
4 блатни яйца

1 стомана
1 мед
1 предавки
1 блатно яйце

8 стомана
1 мед
1 предавки
2 блатни яйца

Радскорпион

16 стомана
4 медни
4 предавка
4 ужилващо месо

1 стомана
1 мед
1 предавка
1 месо от жило

8 стомана
1 мед
1 предавка
2 месо от жило

Рад елен

16 стомана
4 медни
4 предавка
4 моркова

1 стомана
1 мед
1 предавки
1 морков

8 стомана
1 мед
1 предавки
2 моркова

16 стомана
4 медни
4 предавки
4 рад месо от елен

1 стомана
1 мед
1 предавка
1 рад месо от елен

8 стомана
1 мед
1 предавка
2 рад месо от елен

Какви клетки да изградим

Ако целта ви е да привлечете атаки срещу селището, поставете нападатели, стрелци и мутанти в местоположението. Това ще ви позволи бързо да натрупате опит чрез отблъскване на атаки, както и да събирате уникални оръжия и броня от легендарни врагове, които със сигурност присъстват при почти всяка атака срещу селище.

В допълнение, оръжия и броня, събрани от нападатели или стрелци, могат да се използват за въоръжаване на заселници или да се използват за продажба, размяна на ненужни неща за боклук за строителство.

За строителство и ремонт голямо числоклетки, наличието на компоненти също е важно. И ако до средата на играта има изобилие от капачки за клетки за стрелци и винтове за нападатели, тогава с парчета месо ще бъде малко по-трудно: за да ги получите, трябва да проследите животно или насекомо и след това да го убиете .

Можете да улесните задачата си, като застанете във верига от клетки, например Razorclaw -> Brahmin -> Super Mutant или Carrot -> Rad Deer -> Yao Guy -> Death Claw. И така, расте необходимо количествоморкови в селището, можете да построите клетки за рад елен, чието месо може да се използва за улавяне на Яо Гай. На свой ред месото Yao Gai е необходимо за клетките на Deathclaw.

Емитер на бета вълни

Само три вида същества могат да бъдат хванати в клетка, която по подразбиране ще бъде мирна към Survivor и заселниците. Това са котки, брамини и горили.

Можете да успокоите други животни с помощта на специално устройство - излъчвател на бета вълни. Ако го инсталирате и активирате в населено място, всички животни, освободени от клетките си, не само ще се държат мирно, но и ще ви помогнат да отблъснете атаки. Всяко такова създание дава малък бонус към защитата на селището, без да засяга броя на възможните заселници:

  • проклето подло: 3,
  • Брамин: 0 (дава бонус към ресурсите),
  • котка: 0 (увеличава щастието),
  • нокът на смъртта: 10,
  • див духове: 4,
  • горила: 10 (увеличава щастието),
  • куче: 5 (увеличава щастието),
  • блато: 6,
  • мол плъхове: 4,
  • мелез: 4,
  • хрътка мутант: 5,
  • рогозка: 1,
  • радскорпион: 7,
  • елен: 2,
  • Яо Гай: 7.

Размерът на добавената защита не зависи от вида на създанието: например както обикновеният, така и митичният нокът на смъртта ще дадат едни и същи 10 точки защита. Въпреки че, когато атакувате селище, митичният нокът на смъртта, разбира се, ще донесе много повече полза.

Трябва да внимавате, когато използвате животни за защита: ако нападателите унищожат излъчвателя на бета вълни или генератора, който го захранва, всички същества веднага ще станат враждебни. Укротените животни не се бият срещу собствения си вид, а напротив, привличат атаки от врагове от същия вид, които искат да освободят своя „брат“. Следователно, за да се защитят населените места с помощта на опитомени същества, е необходимо да се изгради добра защита.

Освен това съществата различни видовемогат да се атакуват един друг, дори когато излъчвателят е включен, така че помислете предварително кои животни искате да използвате за защита.

За да създадете излъчвател на бета вълни, ще ви трябват предимствата Animal Friend и Wasteland Speaker.

Стрелците, нападателите и супермутантите не могат да бъдат опитомени - те могат да бъдат държани само в клетки за броя на атаките срещу селището или унищожени.

Неотдавна второто допълнение къмИзпадам 4, който има иметоРаботилница Wasteland . Що се отнася до геймплея, тук практически нищо не се е променило. Въпреки това, играчите, които обичат да се вграждатИзпадам 4, струва си да прочетете това ръководство.

Актуализирано строителство в Пустош Работилница

Конструкции

Сега наравно с метала и дървени конструкциисе появи бетон . В допълнение, бетонните конструкции имат извити и ъглови форми, поради които могат да се създават сгради с различни форми. Преди това беше невъзможно да се направи това.

Бетонови подове

  • Функционално същите като дървените. С тяхна помощ можете да създадете основа и да изравните повърхността. Освен това бетонният под може да бъде заменен с дървен. С тази функция можете например да създадете под под формата на шахматна дъска. Заоблените и ъглови подове нямат аналози.

Бетонни покриви

  • Делят се на мрежести и плътни. Ако предпочитате мрежестите, тогава естествена светлинаще проникне във вашата сграда.

Бетонни стени

  • Много по-здрав от метал или дърво. Има и тесни стени, заоблени форми и колони, което прави конструкцията по-гъвкава и улеснява много попълването на неравни зони и празнини. Възможност за потапяне бетонни стенидиректно в земята, по този начин можете да построите сграда без основа.

Бетонни стълби

  • Подобно на стените, те могат да бъдат потопени директно в земята. И като комбинирате няколко стълбища, можете да създадете необичайни структури.

Бетонни парапети

  • Те добавят естетика към играта. Предлагат се както обикновени хоризонтални, така и извити опции.

Бетонови врати

  • Електрическите врати попадат в тази категория. Отварят се само при включен източник на захранване.Ако го изключите, вратата ще се затвори. Има възможност за монтиране на ключ, с който да отваряте и затваряте вратата дистанционно. Моля, имайте предвид, че такива врати могат да бъдат инсталирани не само бетонни конструкции, но и дървени.


Нови интериорни елементи и декорации

Освен осветление, картини, знамена, трофеи и др. Заслужава да се отбележи една оригинална и доста полезна иновация.

Писма

  • Тук можете само да избирате Арабски цифри и букви от латинската азбука. За съжаление няма руски.С тази иновация можете да оставяте надписи например върху кутии, за да не забравяте кое къде е. Или го използвайте за знаци и съобщения. Освен това можете да избирате от готови думи, както и да използвате различни цветове и дори неонов дизайн.

Освен всичко останало, сега има улични светлини, огнища, маслени лампи, купи за домашни любимци, свещи и др.

Енергия

В енергийния раздел (Хранене) се появи ядрен генератор , с които можете да произведете 100 бр. енергия, но за това Трябва да повишите нивото на науката до ниво 4.Една конструкция на такъв генератор може да замени няколко конвенционални и ще създаде голяма енергийна система.

Заслужава да се отбележи и Арката за дезинфекция, която се намира в секцията Хранене – Разни. Въпреки факта, че този раздел съдържа предимно козметични продукти, той е доста полезен. Чрез свързване на арката към източник на захранване въздухът, преминаващ през нея, ще бъде изчистен от радиационно замърсяване.

Защита

В Wasteland Workshop Добавени са нови капани. Имат една особеност - не подлежат на ремонт.. Капаните се използват в подовите панели, така че те се активират само когато върху тях се приложи натиск или друг натиск. Бъдете внимателни, защото вие сами може да попаднете в собствените си капани.