У дома · На бележка · Wasteland работилница за добавка Fallout 4. Как да изградите клетки за животни в Wasteland Workshop

Wasteland работилница за добавка Fallout 4. Как да изградите клетки за животни в Wasteland Workshop

Със сигурност един от най отличителни чертиОтрицателно въздействие 4в сравнение с предшествениците си е способността да оборудва собствените си селища. Такава апокалиптична версия The Sims. Можете незабелязано да прекарате повече време в това, отколкото в действително изследване на самите радиоактивни пустини. Именно на този аспект заложих Bethesda Softworksв новото, второ допълнение т.нар Работилница Wasteland . И направих грешка...

За разлика от предишното DLC , новата добавка не въвежда нова верига от куестове в играта и това според мен е основният й недостатък. Разработчиците се ограничиха само до разширяване на съществуващите възможности за подреждане на селища. Добавени са нови декоративни елементи: например неонови надписи, нови плашила и дори парцел за отглеждане на зеленчуци и плодове на закрито. Изглежда добре, но модераторите вече са успели да създадат много повече съдържание, по-готино и по-разнообразно. И безплатно...

Основната характеристика Fallout 4: Wasteland Workshopе изграждането на клетки-капани за местната фауна и др. Инсталираме такава клетка, свързваме я към генератора и след известно време (от 2 до 7 игрови дни) животно или човек се скита в него. Има клетки за улавяне на брамини, хрътки мутанти, нападатели и дори Нокти на смъртта. Килиите могат да бъдат оградени със стени, около тях да се поставят капани и по този начин да се изгради своеобразна арена. Изпращаме един от заселниците там, отваряме клетките и наблюдаваме какво се случва. Честно казано, това не е придобит вкус.

Между другото, дивите животни могат не само да се използват като месо в такива битки, но и да се опитомят чрез инсталиране на специален излъчвател на бета вълни в популацията. Така че същият нокът на смъртта, например, може да стане верен пазач на вашето населено място.

Всичко на всичко, Работилница WastelandНе се квалифицира като пълноценно DLC. Това е по-скоро като кръпка, която необяснимо се продава за $5. Добавете Бетесдапоне малка верига от куестове, всичко няма да е толкова тъжно. И темата е страхотна: лов на диви животни, битки на арени. Наистина ли беше трудно да се измисли малка историяпод всичко това? Добавете нов комплект броня в ловен стил, в края. Ех... Сега цялата надежда е за Фар Харбър, излиза през май.

Живеем в Yandex.Zene, опитвам. Има канал в Telegram. Абонирайте се, ще ни е приятно и ще ви е удобно 👍 Мяу!

Wasteland DLCРаботилницае второто допълнение към Fallout игра 4. В тази добавка Wasteland Workshop можете да проектирате и създавате клетки за улавяне на живи същества, от нападатели до Deathclaws. Укротете животни и настройте всички заловени същества едно срещу друго или срещу заселници. Освен това вече ще можете да инсталирате неонови индикатори, набори от букви, плюшени животни, нови конструкции за изграждане на сгради (тавани, подове, стени с прозорци, стълби) в населените места. улични стълбовес осветление и уредиза осветление, арка за отстраняване на радиация и много други!

Изисквания:
и по-нова (не съм го тествал на версия 1.4.132.0 или по-ниска, всичко работи на игра 1.5.141.0)

Внимание:
— Ще има/може да има конфликти с мода Ключови думи за сетълмент и може би с подобни модове, които променят категориите в Работилницата.

Инсталация:(ръчно или чрез NMM мениджър)
— Всичко ще се инсталира само, ако го инсталирате ръчно тогава
1. Добавете следните редове към вашия файл „Fallout4Custom.ini“ (създайте файл, ако нямате такъв), който се намира в „Documents\My Games\Fallout4“:
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal= (не трябва да има нищо след знака =)
2. Запазете и затворете документа
3. Отворете файла Fallout4Prefs.ini, потърсете реда, директно под него, добавете следния ред: bEnableFileSelection = 1
4. Запазете и затворете документа
5. Изтеглете архива с DLC, копирайте файловете DLCworkshop01.esm, DLCworkshop01.cdx, DLCworkshop01 - Textures.ba2, DLCworkshop01 - Main.ba2, DLCworkshop01 - Geometry.csg в папката Data в играта.
6. Отворете файла plugins.txt по пътя „C:\Users\%USERNAME%\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt“ и добавете реда DLCworkshop01.esm директно под реда Fallout4.esm и DLCRobot.esm ( първото DLC)
7. DLC Wasteland Workshop се активира автоматично след влизане в играта, всички иновации ще бъдат добавени към Workshop в различни категории.

Това, което се нарича Работилница Wastelandне донесе много ново в играта по отношение на геймплея. Обемът му обаче също не се изчислява в гигабайти, както в случая Автоматонили бъдеще Фар Харбър. Това допълнение обаче значително ще разнообрази играта за тези, които обича да се занимава със строителствои все още му се радва подобряване на живота на жителите на Британската общност.

Множество ръководства (както беше случаят с Automatron DLC) в този случай ще бъдат заменени с преглед иновации и полезни функции th.

Характеристики на добавката Wasteland WorkshopВъпросът е, че ако компютърните геймъри са успели да разнообразят конструкцията с помощта на модове след пускането, тогава собствениците на конзолните версии са оставени „зад борда“. За тях Wasteland Workshop наистина се превърна в истинска находка.

Ново в изграждането на Fallout 4 Wasteland Workshop

Конструкции

Бетонни конструкции– вече се появиха наравно с дървото и метала. Освен това, бетонни конструкцииима ъглови форми и извивки, което ви позволява да създавате сгради с по-интересни форми и недостъпни преди това.

Бетонни парапетинов елементза добавяне на естетика към дизайна. Почти всички от тях могат да бъдат поставени хоризонтална равнина, но има и извита версия, която може да се прикрепи към подови панели.

Бетонови врати– в тази категория са врати с електрозадвижване.Такива врати могат да се отварят само ако е свързан източник на захранване. Ако източникът на захранване е изключен, вратата ще бъде затворена. Ако поставите превключвател между източника на захранване и вратата, можете да контролирате затварянето и отварянето дистанционно. И да, такива врати също могат да бъдат закрепени дървени конструкции, а не само към конкретни.

Нови декорации и аксесоари за интериора

Сред новите елементи на декора и интериора като цяло, като осветление, трофеи, знамена, картини и др., Трябва да се отбележи една много полезна и оригинална иновация.

IN Fallout 4 Wasteland Workshop Бяха добавени клетки за диви животни, излъчватели на гама вълни, за да могат уловените животни да бъдат опитомени, арени и много други.

Въпреки че добавката Wasteland Workshop не предизвика удоволствие сред феновете на поредицата Fallout след излизането си, с течение на времето много играчи я оцениха. Основният, така да се каже, „проблем“ на Wasteland Workshop беше, че повечето геймъри очакваха базирани на история DLC от Bethesda с нови локации, куестове и герои, но получиха само някои елементи за изграждане на селища.

Всъщност обаче Wasteland Workshop е в състояние значително да разнообрази играта, като добави много интересни елементи към нея.

Повечето интересен елементв Пустош Цехови клетки- структури, които могат да бъдат издигнати в населено място и да чакат враждебно или приятелско същество да стигне до там.

Общо в добавката има три вида клетки - малки (хваща котки, кучета, къртици или хрътки мутанти), средни (диви духове, горили, войници, нападатели, супер мутанти, насекоми) и големи (брамини, смъртоносни нокти, елени, мочури, скорпиони, яо-гай).

Клетките, инсталирани в селището, са най-добрият начин за отглеждане на различни ресурси, изпуснати от същества, както и за натрупване на опит чрез борба с нападатели, стрелци, супер мутанти и някои видове животни, които идват на помощ на „затворника“. Например, вече няма да е необходимо да търсите рад елени в цялата Британска общност, за да събирате пържено месо от тях, тъй като можете да зададете необходимия брой клетки в селището.

Клетките, съдържащи враждебното същество, са най-много По най-добрия начинпривличайте атаки от фракции или животни към селището, което ви позволява да натрупате много опит, като отвръщате на стрелба от нападателите.

Как да изградите клетки за животни в Wasteland Workshop

Всяка клетка изисква определено количество ресурси за създаването си (обикновено стомана, мед, зъбни колела и четвърти елемент – различен за всеки тип същества), както и енергия от генератора. Веднага след като свържете клетката към генератора, тя ще започне своята работа. Можете да разберете, че някой хванат седи в клетка до затръшналата врата и звуците, идващи оттам.

За да отворите вратата, клетката трябва да бъде изключена от източника на захранване, така че я свързвайте към генератора само чрез превключвател. Клетката не трябва да е на видно място: съществата ще се появят отново там, дори ако е напълно покрита със стени.

Създание от всякакъв ранг може да се появи в клетка, независимо от нивото на играча. Дори на ниски нива можете да освободите общ стрелец или митичен смъртоносен нокът от клетката. Така че трябва да се погрижите предварително за достатъчна защита, така че освободеният агресор да не ви убие. За да направите това, можете да поставите няколко мини, преди да напуснете клетката, или да поставите кули около нея.

Всяка клетка може да хваща същества безброй пъти, но след всяко задействане тя ще трябва да бъде ремонтирана, което също ще изисква материали, но в по-малки количества. Например, ако за да създадете клетка с нападатели, ви трябват 10 парчета стомана, 2 медни и 6 парчета винт, за да я поправите, имате нужда от 1 единица. стомана, 1 мед и 1 винт.

Таблица на необходимите компоненти

Размер на клетката

Създание

Компоненти за създаване

Ремонтни компоненти

малък

6 стомана
1 мед
2 блата с мека пасара

1 стомана
1 блат с мек пачир

3 стомана
1 блат с мек пасир

6 стомана
1 мед
3 кучешки консерви

1 стомана
1 кучешка консерва

3 стомана
1 кучешка консерва

Мол плъх

6 стомана
1 мед
4 месо от рогачи

1 стомана
1 месо от рагада

3x стомана
2 месо от рагада

Хрътка мутант

6 стомана
1 мед
2 браминско месо

1 стомана
1 браминско месо

3 стомана
1 браминско месо

Див таласъм

10 стомана
2 медни
4 кучешко месо

1 стомана
1 мед
1 кучешко месо

5 стомана
2 кучешки меса

Горила
(наличен след завършване
Nuka World)

16 стомана
4 медни
4 предавки
5 диви мутаплода

1 стомана
1 мед
1 предавки
1 див мутаплод

8 стомана
1 мед
1 предавки
2 диви мутаплода

10 стомана
2 медни
500 капачки

1 стомана
1 мед
50 капачки

5 стомана
250 капачки

насекомо
(духалка, хлебарка,
stingwing, кърваво подло)

10 стомана
2 медни
Месо от 4 мол плъхове

1 стомана
1 мед
1 месо от мол плъх

5 стана
2 месо от мол плъх

10 стомана
2 медни
6 винт

1 стомана
1 мед
1 винт

5 стомана
3 винта

Супер мутант

10 стомана
2 медни
5 браминско месо

1 стомана
1 мед
1 браминско месо

5 стомана
2 браминско месо

16 стомана
4 медни
4 предавки
4 бръснарски зърна

1 стомана
1 мед
1 предавки
1 лак за бръснач

Стомана 8
1 мед
1 предавки
2 семена за бръснач

Нокът на смъртта

16 стомана
4 медни
4 предавка
4 месо яо гай

1 стомана
1 мед
1 предавка
1 месо яо гай

8 стомана
1 мед
1 предавки
2 месо яо гай

блатен човек

16 стомана
4 медни
4 предавка
4 блатни яйца

1 стомана
1 мед
1 предавки
1 блатно яйце

8 стомана
1 мед
1 предавки
2 блатни яйца

Радскорпион

16 стомана
4 медни
4 предавка
4 ужилващо месо

1 стомана
1 мед
1 предавка
1 месо от жило

8 стомана
1 мед
1 предавка
2 месо от жило

Рад елен

16 стомана
4 медни
4 предавка
4 моркова

1 стомана
1 мед
1 предавки
1 морков

8 стомана
1 мед
1 предавки
2 моркова

16 стомана
4 медни
4 предавки
4 рад месо от елен

1 стомана
1 мед
1 предавка
1 рад месо от елен

8 стомана
1 мед
1 предавка
2 рад месо от елен

Какви клетки да изградим

Ако целта ви е да привлечете атаки срещу селището, поставете нападатели, стрелци и мутанти в местоположението. Това ще ви позволи бързо да натрупате опит чрез отблъскване на атаки, както и да събирате уникални оръжия и броня от легендарни врагове, които със сигурност присъстват при почти всяка атака срещу селище.

В допълнение, оръжия и броня, събрани от нападатели или стрелци, могат да се използват за въоръжаване на заселници или да се използват за продажба, размяна на ненужни неща за боклук за строителство.

За строителство и ремонт голямо числоклетки, наличието на компоненти също е важно. И ако до средата на играта има изобилие от капачки за клетки за стрелци и винтове за нападатели, тогава с парчета месо ще бъде малко по-трудно: за да ги получите, трябва да проследите животно или насекомо и след това да го убиете .

Можете да улесните задачата си, като застанете във верига от клетки, например Razorclaw -> Brahmin -> Super Mutant или Carrot -> Rad Deer -> Yao Guy -> Death Claw. И така, расте необходимо количествоморкови в селището, можете да построите клетки за рад елен, чието месо може да се използва за улавяне на Яо Гай. От своя страна месото Yao Gai е необходимо за клетките на Deathclaw.

Излъчвател на бета вълни

Само три вида същества могат да бъдат хванати в клетка, която по подразбиране ще бъде мирна към Survivor и заселниците. Това са котки, брамини и горили.

Можете да успокоите други животни с помощта на специално устройство - излъчвател на бета вълни. Ако го инсталирате и активирате в населено място, всички животни, освободени от клетките си, не само ще се държат мирно, но и ще ви помогнат да отблъснете атаки. Всяко такова същество дава малък бонус към защитата на селището, без да засяга броя на възможните заселници:

  • проклето подло: 3,
  • Брамин: 0 (дава бонус към ресурсите),
  • котка: 0 (увеличава щастието),
  • нокът на смъртта: 10,
  • див духове: 4,
  • горила: 10 (увеличава щастието),
  • куче: 5 (увеличава щастието),
  • блато: 6,
  • къртици плъхове: 4,
  • мелез: 4,
  • мутирала хрътка: 5,
  • рогач: 1,
  • радскорпион: 7,
  • елен: 2,
  • Яо Гай: 7.

Размерът на добавената защита не зависи от вида на създанието: например както обикновеният, така и митичният нокът на смъртта ще дадат едни и същи 10 точки защита. Въпреки че, когато атакувате селище, митичният нокът на смъртта, разбира се, ще донесе много повече полза.

Трябва да внимавате, когато използвате животни за защита: ако нападателите унищожат излъчвателя на бета вълни или генератора, който го захранва, всички същества веднага ще станат враждебни. Укротените животни не се бият срещу собствения си вид, а напротив, привличат атаки от врагове от същия вид, които искат да освободят своя „брат“. Следователно, за да се защитят населените места с помощта на опитомени същества, е необходимо да се изгради добра защита.

Освен това съществата различни видовемогат да се атакуват един друг, дори когато излъчвателят е включен, така че помислете предварително кои животни искате да използвате за защита.

За да създадете излъчвател на бета вълни, ще ви трябват предимствата Animal Friend и Wasteland Speaker.

Стрелците, нападателите и супермутантите не могат да бъдат опитомени - те могат да бъдат държани само в клетки за броя на атаките срещу селището или унищожени.

Fallout 4 - Wasteland Workshop

Wasteland Workshop е второто разширение за Отрицателно въздействие 4. което ви позволява да прекарате още повече време в мрачните пост-апокалиптични пространства и отново да се потопите стремглаво в Пустошта, която се преражда под нашето ръководство. Но този път не ни се предлага да участваме в сблъсъци с роботи и като цяло не се опитват сериозно да задълбочат сюжетния компонент на играта. Вместо това, както се очакваше, Fallout 4 донесе още повече възможности, така че тези, които обичат да създадат собствено селище, да могат да се забавляват.

За мен, ако някой се сеща за нашите пълен преглед Fallout 4. Възможността да изградите свои собствени укрепени села от боклук не беше особено привлекателна. Имаше какво да правя освен това и изследването на радиоактивните простори ми се стори много по-интересно занимание от подреждането на домове за неразбираеми NPC. Но с течение на времето, особено след като грешката с безкрайните куестове за защита на населените места беше коригирана, тази механика все пак успя да ме плени за известно време. Без фанатизъм, като някои геймъри, които все още правят нещо в началното селище, но не са излезли извън неговите граници, но и без предишната враждебност. И затова с добавката, която трябваше да задълбочи точно тази, не най-любимата част от играта, срещнах известен скептицизъм.

Добавката се състои от две взаимосвързани части, всяка от които носи нещо ново в нашите селища.

Една част е, разбира се, значително разширяване на възможностите за изграждане, което наистина липсваше на много играчи (особено на конзоли; на компютъра много съдържание вече е добавено чрез модификации). Бихте могли да прекарате половината материал, просто като изброявате всичко добавено, така че няма да се фокусирам върху цялата функционалност като цяло и ще говоря само за най-интересните, според мен, иновации.

Появи се раздел „бетон“ и възможност за изграждане на бетонни конструкции заедно с метални и дървени. Виж бетонни конструкциимного по-впечатляващ и освен това ни е позволено да изграждаме всякакви полукръгли и ъглови модули, създавайки сгради с много по-забележителни форми от преди. Тоест вече е възможно да се реализира такава идея – да се строи бетонна основаи прикрепете към него метални балкониИ дървен покрив. И като цяло ще изглежда много готино.

Те добавиха ядрен генератор и той наистина трябва да бъде построен, защото ще трябва да „захраните“ много нови електрически уреди. Започвайки от брави на нов тип врати и завършвайки различни крушкии други осветителни тела. Защо, можете дори да сглобите табела с лампа за себе си, която ще показва номера, от който се нуждаете - и по този начин да измерите дни без инциденти за себе си във вашия приют.

Разработчиците добавиха и възможност за „подписване“ на сгради или стаи, както и поставяне на неонови дисплеи. Благодарение на това във форумите за игри веднага се появи куп снимки, където играчите се състезават помежду си, за да видят кой прави селищата „по-готини“.

Капаните също се появиха в играта, но някак си е невъзможно да ги оценим. Картечниците защитават населените места по-добре, така че капаните остават част от онези, които са решили да изградят отбранителни линии на дълги разстояния или ще ги използват в изградена гладиаторска арена.

Създаването на такова забавление стана възможно с въвеждането на клетки за улавяне на противници в играта. Специално не използвам думата „животни“, защото в допълнение към Death Claws или мол плъхове, можем да хванем както Super Mutants, така и обикновени нападатели, които ще бъдат на наше пълно разположение. Инсталираме клетка, изчакваме няколко дни, докато някой се появи там, след което можем да пуснем героя в дивата природа и да направим с него всичко, което позволява механиката на играта.

Ние създаваме клетки за бъдещи експериментални обекти.

След 48 часа в една от клетките има уловено животно.

Смъртта се разхожда из града. И всичко това, защото са забравили да свържат излъчвателя навреме.

Много играчи веднага решиха да създадат арена, тоест да построят специално заграждение, където са поставени клетки, електричеството се доставя на превключватели и... отваряме клетките с щракване и гледаме как противниците се унищожават един друг. Забавлението е специфично, но с помощта на подобни механизми геймърите вероятно ще измислят как да внедрят нещо наистина страхотно.

Или, ако искате да видите мирен Нокът на смъртта да се разхожда по улиците на вашето селище, можете да инсталирате нова кула, която излъчва вълни, които не правят опонентите ви заплаха за вашето селище. Така че любителите на екзотика, които искат да видят всякакви същества по улиците на града, които в друга ситуация биха искали да убият незабавно и безмилостно, ще бъдат доволни от тази възможност. Останалите ще се ограничат до създаването на стена от трофеи в собствения си дом.

Между другото, няма да можете да си направите „зоологическа градина“ от такива същества. Ако ги поставите в някаква стая или ръчно създадена клетка и след това премахнете капана, оставяйки само чудовището, след известно време то все още ще броди по улиците. Въпреки липсата на врати в "затвора". Това е такъв недостатък.

Най-голяма полза от добавката получиха играчите от конзоли, които все още нямат възможност да използват напълно модификации от феновете, но искат по-добри инструменти. Компютърните геймъри току-що получиха хубав бонус за симулатора за развитие на селище и ако това е точно това, което искате от играта, тогава трябва да ви хареса.

Голяма муха в мехлема също пада върху аудиторията на конзолата - създаването на всички неонови надписи и осветителни системи в града, разбира се, е добра идея, само конзолните версии от напълно застроените градове започват забележимо да се колебаят. Не толкова, че е неудобно за игра, но визуално се вижда. Форумите вече питат за кръпка. Компютрите „дъвчат“ всички тези електрически крушки без забележими спадове в производителността.

Wasteland Workshop за Fallout 4 се оказа противоречиво DLC, което изглежда добавя много интересни неща към играта, но го прави изключително за онези геймъри, които обичат да се занимават със селища. Ако не сте от тези хора, тогава тази добавка едва ли ще ви заинтересува. За любителите на нови неща за героя и допълнителни сюжетни линиище трябва да изчакате следващата добавка, но феновете на строителството вече са здраво и завинаги укрепени в собствените си убежища и сега през следващите няколко седмици ще бъде невъзможно да ги измъкнете оттам в негостоприемната пустош. Освен за нови ресурси за крафтинг.

Или, ако искате да видите мирен Нокът на смъртта да се разхожда по улиците на вашето селище, можете да инсталирате нова кула, която излъчва вълни, които не правят опонентите ви заплаха за вашето селище. Така че любителите на екзотика, които искат да видят всякакви същества по улиците на града, които в друга ситуация биха искали да убият незабавно и безмилостно, ще бъдат доволни от тази възможност. Останалите ще се ограничат до създаването на стена от трофеи в собствения си дом.

И на кого да го покажа? Те биха предпочели да направят самата система за подреждане по-удобна и да не създават проблеми с масивни конструкции, висящи във въздуха на 4 трупи.

Би било хубаво да имате история за това как трябва да получите всички тези нови неща, какви задачи ще трябва да изпълните за това и как те са свързани в сюжета с основната линия, но... за съжаление, всичко е дадено веднага и ако имате достатъчно ресурси, тогава все повече и повече не е нужно да правите нищо. Изградете за собствено удоволствие.

Добре, направете автоматична кула от електрическа лента и две батерии - добре, добре. изработете псионичен излъчвател от лайна и пръчки, като сте бездомен бивш военен/адвокат - това е пет. След като всички са толкова способни, защо светът още не е съживен?

viluchinsk.club - млад форум на град Вилучинск

Да, за перфекционистите Fallout 4 е ад. Отваряте куп селища, но няма желание да строите - те остават бедни и криви, но това не ви харесва.

Би било по-добре да създадете набор от шаблони за мързеливите: комплекти, които са построени на определени места (предварително замислени от ниво и арт дизайнери), където просто избирате броя на леглата, необходимата мощностмрежи и др. Същото е и с оценката. Е, или поне модифицирайте режима с изглед отгоре надолу - ала икономическа стратегия.

И за всички оцелели в Minecraft, напуснете безплатния режим на строителство.

Между другото, трескаво го подкрепям - твърде е мързеливо и безинтересно да се изграждаш сам, но също така не искам да оставям селищата празни. и така той натрупа необходимото количество ресурси - автоматично построи стандартно селище или крепост или нещо друго.