Σπίτι · Φωτισμός · Βελτιωμένη έκδοση Baldur's gate. Οδηγός και περιήγηση για το "Baldur's Gate"

Βελτιωμένη έκδοση Baldur's gate. Οδηγός και περιήγηση για το "Baldur's Gate"

Υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να ξεκινήσετε να παίζετε Throne of Bhaal. Μπορείτε να δημιουργήσετε έναν νέο χαρακτήρα, θα λάβει 2,5 εκατομμύρια exp και μια τσάντα με ένα σωρό σκουπίδια, καθώς και μπότες για τρέξιμο. Μπορείτε να εισαγάγετε τον χαρακτήρα σας που έχει περάσει από φωτιά και νερό στο Shadows of Amn ή μπορείτε να σύρετε ολόκληρο το πάρτι από την τελική αποθήκευση. Σε κάθε περίπτωση, λαμβάνουμε το Φυλαχτό Seldarine, που μας υποσχέθηκε για τη νίκη επί του Irenicus.

Κεφάλαιο όγδοο (η Πύλη του Baldur II τελειώνει με το Κεφάλαιο 7)

Η πρώτη τοποθεσία είναι το δάσος με τα πέτρινα κεφάλια (Άλσος των Αρχαίων), όπου μας πήγε ο Illesim. Τα κεφάλια των ξωτικών μουρμουρίζουν κάτι ακατανόητο, τότε εμφανίζεται η Illasera, η κόρη του Bhaal, και προσπαθεί να μας σκοτώσει (10.000exp, Boots of Speed, Sylvan Chain +2). Βρισκόμαστε σε έναν συγκεκριμένο κόσμο, μια ξεχωριστή πραγματικότητα, που αργότερα αποδείχθηκε ότι να είναι ένα σχέδιο τσέπης, όπου μας συναντά κάποιος Solar, που λέει κάτι ακατανόητο, μετά εμφανίζεται... Ο Σαρέβοκ, σκοτωμένος επανειλημμένα, αλλά δεν θέλει να πεθάνει. Προσφέρει τη βοήθειά του. Όπως, αδερφέ, θα βοηθήσω με είδος, Απλώς μοιράσου την ψυχή σου Ναι, τώρα για σένα! Ένας από αυτούς ήδη προσπάθησε να μου αρπάξει την ψυχή, στο τέλος έπρεπε να τον κυνηγήσω σε όλο τον Αμν. Αλλά, όπως πάντα, υπάρχουν λίγες επιλογές, είτε να αποχωριστείς το Sarevok, είτε να περιπλανηθείς ατελείωτα σε έναν περιορισμένο χώρο αντί να ολοκληρώσεις το παιχνίδι. Δεν υπάρχουν επιλογές, με λίγα λόγια. Μετά την αναβίωση, ο Sarevok ανοίγει ένα από τα πέντε περάσματα του σχεδίου και ζητάει να έρθει μαζί μας.Λοιπόν,δεν περίμενα καν τέτοια αναίδεια από αυτόν.Αλλά αφήστε τον να φύγει.Αν συμβεί κάτι,θα το ταΐσω στον δράκο,θα έχουμε ακόμα δράκους.Εκεί κρέμεται και το imp Cespenar εκεί γύρω, ποιος βελτιώνει τον εξοπλισμό, αν και απαιτεί πολλά χρήματα. Για να φύγουμε από το σχέδιο, πρέπει να ολοκληρώσουμε το έργο του καθαρισμού του περάσματος, πιο συγκεκριμένα, του διαδρόμου που οδηγεί σε ένα δωμάτιο για επισκέπτες, κρίνοντας από το εσωτερικό Οι δαίμονες στην πόρτα μπορούν να καλέσουν οποιονδήποτε χαρακτήρα από το Shadows of Amn σε βοήθειά μας, σε αυτό το δωμάτιο συναντάμε ένα πλήθος εχθρών, αφού η αφαίρεση εμφανίζεται στην ικανότητα του ήρωα - αεροπλάνο τσέπης.Τώρα μπορείτε να πάτε ελεύθεροι.

Στην πόλη Saradush μας υποδέχονται με φιλικό τρόπο. Αφού σκοτώσαμε τους φρουρούς, μιλάμε με τη Mellisan, η οποία παραδέχεται ότι ήταν αυτή που έφερε όλα τα παιδιά του Bhaal σε αυτήν την πόλη. Μια ολόκληρη πόλη αδερφών και αδελφών, ακριβώς για να οικοδομηθεί ο κομμουνισμός. Αλλά τώρα ο Saradush πολιορκείται από τον Yaga-Shura (τίποτα όνομα, σωστά;), επιπλέον, ένας στρατηγός Γκρόμνιρ συμπεριφέρεται σαν κρετίνος και πρέπει να του μιλήσουμε. Εν ολίγοις, είναι αμέσως ξεκάθαρο ότι αυτή η ευεργέτιδα φταίει για όλα, είναι ένα νεκρό δώρο, δεν θα ήταν πρόβλημα να την τελειώσουμε αμέσως. Αλλά θα πρέπει να δουλέψουμε ως μαριονέτα, βρίζοντας για άλλη μια φορά τη σεναριογράφο ". Πρέπει να περπατήσετε στην πόλη προσεκτικά, τα δώρα πετάνε πίσω από τον τοίχο. στρατώνας καλούμαστε να βοηθήσουμε στην εξιχνίαση μιας υπόθεσης, η ουσία της οποίας είναι ότι εξαφανίστηκε ο γιος της κοντέσσας Σεντέλε. Ένοχος σε αυτό, όπως αποδεικνύεται, είναι ο Κίσερ, ο οποίος κρατά όμηρο το αγόρι, εκείνος, στην η σειρά, θέλει να συκοφαντήσει τον μάγο που είναι υπεύθυνος για την άμυνα στους τοίχους, αλλά είδαμε τα σχέδιά του και τελειώσαμε τον μαλάκα στο σπίτι του.Υπάρχει ένα κομμάτι μεταλλεύματος μετεωρίτη σε ένα από τα κουτιά. Μικρές αποστολές. Κάποιο αγόρι ζητά να αναβιώσει τον μπαμπά του, άστεγα ξωτικά στο δρόμο - πρέπει να μεταφερθούν στο ναό. Ο βιβλιοθηκονόμος Λάζαρος σου ζητάει να του φέρεις ένα βιβλίο με ξόρκια - το έχει ο Χεκτάν στην ταβέρνα. Παρεμπιπτόντως, η ταβέρνα πουλάει Yamato +4 wakizashi. Υπάρχουν ακόμα μερικά παιδιά εκεί με τα οποία μπορείς να μιλήσεις. Αλλά μην πάρεις αποσπασμένοι, το καθήκον μας είναι να φτάσουμε στο Γκρόμνιρ." Α. Για να το κάνουμε αυτό, πηγαίνουμε στους στρατώνες. Στους στρατώνες Gromnir στα νοτιοανατολικά της πόλης, στρατιώτες θα μας επιτεθούν σε τεράστιους αριθμούς. Σε ένα από τα σεντούκια υπάρχει ένα κλειδί για τον υπόνομο, μέσα από τον οποίο περιφέρονται σκιές και ορκ. Από εκεί υπάρχει μια μυστική έξοδος στο μπουντρούμι του κάστρου.Το υπόγειο φυλάσσεται από ορκ, σε ένα από τα κουτιά βρίσκεται το Fflar's Scabbard (μέρος του Cespenar). Υπάρχει μια άλλη έξοδος στο υπόγειο - μέσω της παλιάς φυλακής. Η ιέρεια στο ναό θα σας δώσει το κλειδί της φυλακής. Αλλά υπάρχουν βρικόλακες σε κάθε στροφή. Το μόνο πλεονέκτημα είναι ότι κάποιο φάντασμα, σε ευγνωμοσύνη για το γεγονός ότι έβαλες το μενταγιόν και το κρανίο στον τάφο του και το καθαγίασες με νερό από ξωτικά (χμμ, αναρωτιέμαι τι τρώνε τα ξωτικά;), θα σου δείξει πού βρίσκεται η Χάλκινη Πέτρα Ιούν. . Από τα υπόγεια του κάστρου εισχωρούμε στον πρώτο όροφο, όπου μας περιμένει μια αναμέτρηση με τους φρουρούς και από εκεί στον δεύτερο, όπου συναντάμε τον ίδιο τον Γκρόμνιρ (22.500exp, Roranch's Horn (μέρος του Cespenar), Fullplate +2, Lavendar Ioun Stone, Ice Star +4). Ένας από τους στρατιώτες έχει Grandmaster's Armor +6. Γαμώτο, αυτό το μισό-ορκ ήταν το πρώτο που μάντεψε ότι η Melissan έκανε πλάκα!

Το νέο μας καθήκον είναι να βγούμε από την πόλη και να σκοτώσουμε τον Yaga. Αν και στην πραγματικότητα ο Yaga είναι αυτός, αλλά ποιος νοιάζεται! Οι γίγαντες είναι γίγαντες. Επιστρέφουμε στο σχέδιο τσέπης. Από εκεί στην έρημο, όπου συναντάμε στρατιώτες Yaga-Shura. Όταν ασχολούμαστε μαζί τους, εμφανίζεται ένας έμπορος, μιλάει για έναν ναό κοντά, έχει προς πώληση Obsidian Ioun Stone, Rod of Resurrection και άλλα χρήσιμα πράγματα. Τίποτα άλλο δεν συμβαίνει στον χάρτη εκτός από την αναμέτρηση με τους στρατιώτες του Yaga, οπότε προχωράμε.

Κοντά στο Ναό μας συναντά το φάντασμα του Gorion (30.500 εκ.) στο κεφάλι ενός πλήθους πνευμάτων, και πίσω τους - ένα μάτσο σκελετοί. Ένας μάγος σκελετών είναι κάτι νέο! Η Nyalee στέκεται στο βωμό, είναι έτοιμη να βοηθήστε να σκοτώσει τον υιοθετημένο γιο της Γιάγκα, για αυτό πρέπει να της φέρετε δύο καρδιές, τη δική της και του Γιάγκα. Για να τον κάνετε ευάλωτο, πρέπει να κάψετε την καρδιά του. Έτσι. Πηγαίνουμε στα βουνά όπου ζουν γίγαντες της φωτιάς. Στην κορυφή του ο χάρτης υπάρχει ένα πέρασμα μέσα, και στον χάρτη υπάρχει επίσης ένα μάτσο από δροσερά φρικιά με αδιευκρίνιστο σκοπό. Μέσα βλέπουμε μια σκάλα που φυλάσσεται από γίγαντες, στις πλευρές της υπάρχουν τρία ζεύγη περασμάτων. Στο επάνω μέρος δύο περάσματα παίρνουμε δύο πέτρες ρούνου και τις χρησιμοποιούμε στις κάτω διόδους για να ανοίξουμε τις μεσαίες. Στα μεσαία παίρνουμε άλλες δύο πέτρες ρούνου. Όλες οι πέτρες είναι καλά φυλαγμένες, σε απόθεμα πυροσβεστικά τρολ και άλλα άσχημα πράγματα. Μεταξύ των τεχνουργημάτων είναι η ζώνη Girdle of Fire Giant Strength και το Psion's Blade +5. Έχοντας εισάγει όλες τις πέτρες στο μηχάνημα στην κορυφή της σκάλας, αποκτάμε περαιτέρω πρόσβαση. Περνάμε ψηλότερα χτυπώντας τους γίγαντες και μπαίνουμε στο ναό. Το κύριο εκεί είναι το Berenn (40.500exp), στο βωμό βρίσκεται η φλεγόμενη καρδιά του Yaga. Περνάμε μέσα από τις τεράστιες πόρτες στους θαλάμους πίσω από το βωμό, εκεί συναντάμε το στοιχειώδες της φωτιάς Imix (50.000exp, halberd +4, Harper Amulet). Στη μέση του δωματίου υπάρχει ένα τεράστιο κρεβάτι, πάνω του είναι η καρδιά του Nyalee, ένα σακουλάκι με πυρήνες +1, το ημερολόγιο του Yaga. Υπάρχει και κάποιο είδος σκλάβου αλυσοδεμένο εκεί, αν σου αρέσει όταν δεν ανταμείβεσαι για το τίποτα ως ευγνωμοσύνη για μια καλή πράξη με την αναφορά της μητέρας σου, μπορείς να την ελευθερώσεις. Ακόμα δεν θα μπορεί να μας πει νέα στοιχεία. Αυτό είναι όλο, δεν υπάρχει τίποτα άλλο να κάνουμε εδώ, επιστρέφουμε στο δασικό Ναό.

Ο Nyalee παίρνει και τις δύο καρδιές από εμάς και, όπως υποσχέθηκε, σκοτώνει την καρδιά του Yaga. Ωχ, τι έκανα;! Αλλά είναι πολύ αργά. Έχοντας συνέλθει, καλεί τα πνεύματα του δάσους, που μας επιτίθενται. Η ίδια η Nyalee αποδεικνύεται ότι είναι ένας μάλλον αδύναμος δρυΐδης (12.000exp, Ring of Animal Friendship). Επιστρέφουμε στο έρημο δάσος και από εκεί στο στρατόπεδο Yaga.

Οι στρατοί του Γιάγκα μας συναντούν στη γέφυρα και η διασκέδαση αρχίζει. Σηκώστε τον ώμο σας, κουνήστε το χέρι σας. Αν και μετά από λίγο, η αναγέννηση των εχθρών αρχίζει να σας ενοχλεί, ειδικά καθώς μειώνεται ο αριθμός των διαθέσιμων θεραπευτικών φίλτρων. Είναι καλύτερα να πάμε αμέσως στο στρατόπεδο, όπου ο ίδιος ο Yaga θα μας συναντήσει. Όμως μετά το πρώτο χτύπημα δραπετεύει για να επιστρέψει με τους ανθυπολοχαγούς του. Υπάρχουν δύο επιλογές - είτε να σκοτώσεις όλους τους εχθρούς έναν προς έναν σύμφωνα με την αρχή του χτυπήματος και τρέξε, είτε να πέσεις στον οδοντωτό Σουρ (και αυτό συμβαίνει J), μετά το θάνατό του εξαφανίζονται όλοι οι άλλοι. Έχει το Πιάτο του Shuruppak, Runehammer +4 και Shield of the Order +4. Μετά τον θάνατό του, μεταφερόμαστε σε ένα αεροπλάνο όπου ο Solar μιλάει για τα παιδικά του χρόνια, μετά επιστρέφουμε στο πεδίο της μάχης για να λάβουμε μια νέα αποστολή από τη Melissan"f - να σκοτώσει άλλους δύο συγγενείς που μαζεύουν τους δικούς τους στρατούς, ενώ εκείνη προτείνει να χρησιμοποιήσετε το βουνό. φρούριο Amkethran.Τώρα επιστρέφουμε στο αεροπλάνο για να συνέλθουμε και να ελέγξουμε το δεύτερο ανοιγμένο πέρασμα.Εκεί θα συναντηθούμε με τους εαυτούς μας στον ρόλο του Sarevok, τους συντρόφους Angelo, Semah και Tamoko. Έχοντας ασχοληθεί μαζί τους, μπορείτε να επιστρέψετε στην αμαρτωλή γη και να ξεκινήσετε τον δρόμο προς το Άμκεθραν.

Στο δρόμο συναντάμε μια όαση όπου περιμένουν οι Tetherians. Ο αρχηγός τους, ο Jamis (10.000exp), είναι ο ιδιοκτήτης των Full Plate +2 και The Answerer +4. Έχοντας καταστρέψει ολόκληρη την ορδή, προχωράμε, γιατί... δεν υπάρχει τίποτα ενδιαφέρον στην όαση.

Κεφάλαιο ένατο

Εδώ βρισκόμαστε στο Άμκεθραν, είναι γεμάτο με μισθοφόρους τον Μπαλταζάρ, έναν μοναχό, τον αρχηγό του μοναστηριού, που δεσπόζει σε όλη την πόλη. Όλοι αυτοί οι μισθοφόροι είναι ακαλλιέργητοι άνθρωποι και τσακώνονται συνέχεια. Υπάρχει μια ταβέρνα, ένα μαγαζί του ίδιου Λάζαρου, που έφυγε από το Σαραντούς. Στην πλατεία στο κέντρο θέλουν να εκτελέσουν κάποια κοπέλα, αν την λυτρώσεις για 5000, τότε ο πατέρας που είναι και δήμαρχος της πόλης, θα δώσει τον μανδύα του Μοντόλιο, αλλά χωρίς κούμπωμα είναι άχρηστο.Συναντούμε επίσης ένας παλιός γνωστός Saemon Havarian, που μας στήνει ξανά. Σε μια σπηλιά κοντά, οι τύποι του έστησαν ένα κατάστημα λαθρεμπορίου, μεταξύ άλλων, εκεί πωλούνται γυαλιά αναγνώρισης. Κοντά στο ναό στο κάτω μέρος του χάρτη, ένας μοναχός σκοτώνει έναν κληρικός, παίρνουμε ένα δαχτυλίδι βελανιδιάς. Στις πύλες του μοναστηριού μας συναντά ο ίδιος ο Μπαλταζάρ, αν και δεν είναι πολύ ευγενικός. Στην ταβέρνα ο Μάρλοου μας πλησιάζει και μας ζητά να τον βοηθήσουμε, η ουσία του θέματος είναι ότι μια κακιά λιχ που εγκαταστάθηκε σε μια σπηλιά (αυτή είναι μια άλλη σπηλιά, δίπλα στην πρώτη) έκλεψε την ψυχή της κόρης του. Πηγαίνουμε στη σπηλιά, αλλά από μια συνομιλία με τη λιχία αποδεικνύεται ότι ο Μάρλοου έχει συμφωνία να πουλήσει το ψυχή, αλλά δεν θέλει να εκπληρώσει τις υποχρεώσεις του. Ζητά να πείσει τον Μάρλοου να έρθει κοντά του. Εδώ υπάρχει πλήρης περιθώριο δράσης. Η λιχουδιά πρέπει να σκοτωθεί τουλάχιστον λόγω των αντικειμένων που πέφτουν έξω, αλλά αν είστε ευγενικοί, τότε θα πρέπει να το κάνετε με αυτόν τον τρόπο. Πρώτα πηγαίνετε στον Μάρλοου και επιστρέψτε μαζί του στη λιχουδιά. Η λιχία θα δώσει την ψυχή του κοριτσιού, τώρα μπορούμε να το σκοτώσουμε και να επιστρέψουμε την ψυχή στον ευγνώμονα Μάρλοου, δεν το χρειαζόμαστε ούτως ή άλλως.

Ήρθε η ώρα να περάσω να δω τους συγγενείς μου. Καταρχήν, ποιος να επισκεφτεί πρώτος δεν είναι σημαντικό. Υπάρχει μόνο ένα άτομο που φρουρεί την είσοδο στο Abazigal. Ωστόσο, είναι μόνο ένας άντρας με την πρώτη ματιά. Το όνομα Draconis ήδη μας δίνει μερικές ιδέες. Οι υποψίες μας είναι απολύτως δικαιολογημένες, έχοντας επιδειχθεί σε ανθρώπινη μορφή για χάρη της τάξης, Ο δράκος παίρνει μια πιο οικεία μορφή και η μάχη ξεκινά σύμφωνα με τους κανόνες." Όλα για ένα." Για τον δράκο δίνουν 61.000 exp, Tzu Zan's Bracers και ένα κεφάλι που σας επιτρέπει να ανοίξετε την πόρτα μέσα. Μπαίνουμε στη σπηλιά, υπάρχουν φρουροί με επικεφαλής τον Big Vyvern, το κάθαρμα αναγεννάται γρήγορα, πρέπει να προετοιμάσουμε προστασία από το δηλητήριο. Στα πτώματα υπάρχει ένα μπουκάλι για ένα φίλτρο αναπνοής, το ίδιο το φίλτρο μπορεί να ληφθεί αν βουτήξετε ένα από τα περάσματα, δηλαδή το αριστερό Μετά βουτάμε στο δεξί και βρισκόμαστε στις σπηλιές Kuo-Toa, ένας αιχμάλωτος μοναχός κάθεται εκεί, έχει ένα σχοινί και ένα ξεραμένο πόδι (μάλλον το άρπαξε για τύχη). Τώρα βουτάμε στο κάτω τούνελ. Οδηγεί σε μια μεγάλη σπηλιά όπου κάθεται ο δράκος. Θυμηθείτε, Τι είπε ο μοναχός; Χρειάζεστε έναν κύλινδρο μετατροπής.

Επιστρέφουμε στην πρώτη σπηλιά και βουτάμε στο πάνω τούνελ. Βρισκόμαστε σε μια σπηλιά όπου περιφέρονται μόνα τους κακά μάτια χωρίς πόδια. Υπάρχουν πολλές πισίνες και μια γλυπτική σύνθεση στο κέντρο. Ένας τρελός μάγος ζητά να του φέρει ένα μάτι, αφήνοντας να εννοηθεί ότι μπορεί να εμπιστευτεί αυτό το έργο σε απολιθωμένους πολεμιστές. Μπορείτε, φυσικά, να επιλέξετε μόνοι σας το μάτι ή να σκοτώσετε τον μάγο, αλλά είναι πιο διασκεδαστικό να στέλνετε τους μάγκες. Θα τραβήξουν το μάτι σας, θα ακολουθήσει μια ενδιαφέρουσα σκηνή και θα λάβετε βραβεία παντελόνια. Εάν συλλέξετε τρία κομμάτια και στα τρία μέρη του παιχνιδιού, ο gnome σιδεράς στο Amkethran θα σφυρηλατήσει σούπερ πανοπλία. Σε αντάλλαγμα για το μάτι, ο μάγος θα δώσει τον κύλινδρο, αλλά μην ξεχάσετε να πάρετε τις σελίδες για το βιβλίο του Golems από Το τραπέζι του. Τώρα πηγαίνετε στη σπηλιά στον δράκο. Αφού διαβάσετε τον κύλινδρο, θα τον ελευθερώσετε και θα λάβετε μια πέτρα ρούνου. Αν αποφασίσετε να τον σκοτώσετε, τότε επίσης ένα δαχτυλίδι βελτιωμένης αορατότητας. Τώρα στους θαλάμους του Abazigal.

Εξολοθρεύοντας τις σαύρες του πάγου, φτάνουμε τελικά στον ίδιο τον Abazigal. Όπως και ο γιος του, πολεμά πρώτα με ανθρώπινη μορφή και μετά μετατρέπεται σε μπλε δράκο. Αυτό αφήνει το Blue Dragon Scales, το Flail Head (για το Flail of Ages), το Gram the Sword of Grief +5. Μια άλλη συζήτηση με τη Solar και άλλο ένα απόσπασμα στο σχέδιο είναι ανοιχτό. Τελειώσαμε με το Abazigal, τώρα είναι η σειρά του Sendai.

Βρισκόμαστε σε ένα ξέφωτο όπου δεν υπάρχει κανείς εκτός από έναν παράξενο ξυλοκόπο, στο σπίτι του οποίου μπορείτε να βρείτε τον Rune of Clangeddin. Ο ξυλοκόπος δεν θέλει να κόψει, τραγουδάει ένα τραγούδι που είναι ξυλοκόπος, αν και μόνο ένας τυφλός δεν θα πρόσεχε τα δύο τσεκούρια μάχης στη ζώνη του. Πρώτα, μας στέλνει στα νύχια του θεατή, μετά στους τάφους, όπου κάθονται σε ενέδρα οι νταραβέρι, και μετά επιτίθεται στους συντρόφους του. Μόνο μετά το θάνατό του ανοίγει ένα μυστικό πέρασμα βαθιά στην περιοχή των σκοτεινών ξωτικών. Τα πάντα για αυτά τα drows δεν είναι ανθρώπινα. Λοιπόν, εντάξει, το κυνήγι άρχισε. Σεντάι, έρχομαι για σένα! Όπως ακριβώς στις ταινίες. Αρχικά, περνάμε μέσα από τα πλήθη των τεράτων προς την περιοχή που φυλάσσεται από νέκρα. Από εκεί και πέρα ανοιχτή πόρτα, σε ένα δωμάτιο όπου μια ντουζίνα ακόμη νορβηγοί κάνουν παρέα με τον καπετάνιο τους, ο οποίος έχει το Φυλαχτό της Ταχύτητας του Τσίτα και το κλειδί. Επιστρέφουμε στον χώρο, υπάρχουν δύο πόρτες. Στον πρώτο διάδρομο θα πρέπει να παλέψουμε μέσα από πλήθη σκλάβων, ανθρώπων και νάνων μέχρι να σκοτώσουμε τον ιδιοκτήτη τους. Στο δεύτερο, μας περιμένουν ορδές από αράχνες, με επικεφαλής τη σούπερ αράχνη Lasharra, η οποία είναι ικανή να σκοτώσει με ένα χτύπημα. Βγαίνουμε από τα τούνελ σε άλλη πλατφόρμα. Η ανοδική κίνηση οδηγεί σε μια κλειστή πόρτα, η κίνηση προς τα αριστερά οδηγεί σε έναν πύργο που φυλάσσεται από ένα συρτό. Μέσα είναι ο λιχός Odamaron, ο οποίος έχει ένα Heart of the Damned, ένα Eye of Tyr για τη λαβή του σπαθιού του και έναν Drow Wardstone. Σε ένα από τα βαρέλια υπάρχει ένα κρανίο από λίχνη.

Επιστρέφουμε στην κλειστή πόρτα, όπου μας υποδέχεται ο αγαπημένος του Σεντάι Diaytha. Έτσι, πρώτα προς τα δεξιά, σκοτώνουμε το στοιχειώδες Ogremoch της γης (56.000exp), βοηθάει πολύ αν έχετε εφοδιαστεί με το φίλτρο απορρόφησης, μετά στα αριστερά μας περιμένει το Diaytha (14.000exp, shield +4) στο ο επικεφαλής μιας ετερόκλητης εταιρείας: ένας θεατής, ένας βρικόλακας, ένας δαιμόνιος ιππότης και ποιος κάτι άλλο. Προχώρα. Τώρα βρισκόμαστε σε ένα δωμάτιο όπου μας περιμένει ο καπετάνιος του Egeissag με μια ομάδα τοξότων. Ένας τυχερός θεατής προσφέρει μια μονομαχία. Φυσικά, συμφωνούμε. Για τον Egeissag παίρνουμε 20.000 exp, επιπλέον, έχει ένα Bowstring of Gond, με το οποίο μπορείτε να βελτιώσετε τα τόξα. Έχοντας ευχηθεί καλή τύχη στον θεατή, ο οποίος αποδείχθηκε ότι ήταν ένας παλιός γνώριμος από την πόλη Sahuagin, πηγαίνουμε στο δωμάτια illithid. Σε ένα από τα κουτιά βρίσκουμε ένα μπουκάλι υγρού υδραργύρου (Liquid Mercury). Για το κύριο illithid δίνουν 19.000 exp. Και τέλος, Sendai. Μια έκπληξη μας περιμένει. Ο Sendai μεταμορφώνεται σε μια σειρά από πέτρινα αγάλματα, που στέκονται ένα δαχτυλίδι κατά μήκος του τοίχου. Πρέπει να τους σκοτώσετε όλους, ενώ οι ντροπαλοί ορμούν στο δωμάτιο ανά δύο. Μετά τον θάνατο επτά από τις ενσαρκώσεις της, που αντιπροσωπεύουν ήρωες διαφορετικών τάξεων: πολεμιστές, κλέφτες, μάγους, εμφανίζεται αυτοπροσώπως η Σεντάι. Τηλεμεταφέρει όλα τα χρόνο, αλλά δεν είναι αθάνατη.Έχει τα Ioun Stone του Wong Fei, Studded Leather Armor of Thorns +6 και Wand of Cursing.

Μετά τον θάνατό της, μαθαίνουμε ότι ο Μπαλταζάρ είναι ένας από τους πέντε. Και όταν βγαίνουμε στην επιφάνεια, εμφανίζεται ο Έλμινστερ και λέει ότι ο ίδιος Saemon Havarian μπορεί να βοηθήσει στη διείσδυση στο μοναστήρι. Ήξερα λοιπόν ότι θα έπρεπε να αντιμετωπίσω ξανά αυτόν τον απατεώνα! Στο τρίτο απόσπασμα του σχεδίου τσέπης, θα συναντηθούμε με το πρόσχημα ενός φονιά και στο τέταρτο, ο θεός Kirik περιμένει. Αφού μίλησαν μαζί του, εμφανίζονται τρεις δολοφόνοι.

Επιστρέφουμε στο Άμκεθραν. Στη σπηλιά που κρύβονταν οι λαθρέμποροι θα βρούμε τον Σάεμον, τα χέρια μας φαγούρα για να του κόψουμε το κεφάλι, αλλά αυτή τη φορά θα πρέπει να βγάλουμε το θυμό μας σε οποιονδήποτε εκτός από αυτόν τον απατεώνα. Υπάρχουν πολλές επιλογές για να μπεις στο μοναστήρι. Το πρώτο είναι να πάτε με τον Σάεμον.» ωμ Θα μας οδηγήσει μέσα από την πύλη, αλλά μόνο για να μας παρασύρει σε ενέδρα, όπως θα περίμενε κανείς. Η δεύτερη επιλογή είναι να περάσετε από τη φωλιά της λιχουδιάς, για να το κάνετε αυτό θα πρέπει να ρωτήσετε τον Saemon για το κλειδί και μετά να ζητήσετε αυτό το κλειδί από τον Fahid (το σπίτι στην κορυφή του χάρτη). Η τρίτη επιλογή είναι να σπάσετε το κύρια πύλη, ο καπετάνιος της φρουράς έχει το κλειδί της πύλης (20.000 εκ.) Μέσα θα πρέπει να πολεμήσουμε τον Μπαλταζάρ και αρκετούς μοναχούς. Ο Μπαλταζάρ είναι κουλ, αλλά μετά από αυτόν το μόνο που μένει είναι ένας σωρός πέτρες, ήταν και μοναχός που πήρε όρκο φτώχειας, να υποθέσω ότι μου έδωσε όρκο φτώχειας;

Τώρα ξέρουμε την αλήθεια, ο Μελισσάν μας έστησε και θα πρέπει να τη δώσουμε στην αποφασιστική μάχη. Αλλά πρώτα πρέπει να ολοκληρώσετε την τελευταία εργασία στο σχέδιο τσέπης. Σκοτώστε τον Ravager, ένα τρομερό πλάσμα που καλεί συνεχώς τις ιπτάμενες λεπίδες να βοηθήσουν και περιβάλλεται με ένα φράγμα από λεπίδες. Αφού τον σκοτώσουμε, μπορούμε να προχωρήσουμε στην αποφασιστική μάχη.

Κεφάλαιο δέκατο

Μόλις βρεθούμε στην Άβυσσο, ερχόμαστε πρόσωπο με πρόσωπο με τη Melissan. Παλεύει σκληρά, και μάλιστα καλεί τους μπράβους της. Όταν τη χτυπάμε δυνατά, ξεθωριάζει. Τώρα πρέπει να κλείσουμε το πηγάδι της ενέργειας από το οποίο τροφοδοτείται, το πρώτο και μακριά από το τελευταίο. Για να γίνει αυτό, πρέπει να καταστρέψετε τον φρουρό στο πρόσωπο του στοιχειώδους αέρα. Μετά από αυτό, ο αγώνας με τη Melissan επαναλαμβάνεται ξανά. Και πάλι τρέχει μακριά. Καταστρέφουμε τον στοιχειώδη πάγο Cryonax και τους κολλητούς του, που φυλάνε τη δεύτερη πηγή ενέργειας. Ο τρίτος γύρος είναι με τη Melissan. Καλεί τέσσερις φονιάδες ταυτόχρονα. Ω, μητέρα σου! Δεν μπορείς να ηρεμήσεις εδώ! Έχοντας οδηγήσει τη Melissan στο τελευταία πηγή, συναντάμε εκεί την Fallen Solar με ένα ζευγάρι Mariliths και Succubus. Ο τελευταίος γύρος αυτής της παρατεταμένης μάχης τελειώνει με τη νίκη μας με σαφές πλεονέκτημα. Χμμ, 4-0 υπέρ μας.

Πρέπει να μείνει μόνο ένα! Ο θρόνος του Bhaal κατακτήθηκε σε έναν άγριο αγώνα και εξαρτάται από εμένα αν θα τον πάρω ή θα τον αφήσω άδειο. Παρεμπιπτόντως, το παιχνίδι έχει πολλά τελειώματα, ή μάλλον, υπάρχει ένα καρτούν, αλλά το κείμενο διαβάζεται διαφορετικά, ανάλογα με την ευθυγράμμιση του χαρακτήρα.

Ένα μοναδικό παιχνίδι, αυτό το Baldur's Gate. Το πρώτο RPG εδώ και πολλά χρόνια, το οποίο είναι ευχάριστο και ενδιαφέρον για δεύτερη φορά. Ειδικά για αυτή τη λύση. Και, φυσικά, για τον εαυτό σας. Φτιάξτε έναν μάγο υψηλών προδιαγραφών, επιλέξτε ένα αρμονικό πάρτι, συλλέξτε καλά αντικείμενα - για μελλοντικά πρόσθετα. Για μελλοντική χρήση.

Αναγκαίος Πρόλογος

Γιατί χρειάζεται αυτός ο «άτλαντας»; Καταρχήν είναι όμορφο. Δεύτερον, αυτός ο τρόπος παρουσίασης πληροφοριών είναι εξαιρετικά σαφής και βοηθάει πολύ στην πλοήγηση στην περιοχή. Για παράδειγμα, το να θυμάστε τα ονόματα και τις τοποθεσίες όλων των πανδοχείων στην πόλη Baldur's Gate - όπου ζουν πολλά βασικά NPCs - είναι πολύ κουραστικό. Τρίτον, διπλώνοντας τις σελίδες του «άτλαντα» σύμφωνα με ένα συγκεκριμένο μοτίβο, κολλώντας μερικές και κόβοντας μερικές, θα λάβετε έναν ολοκαίνουργιο και αστραφτερό χάρτη του Sword Coast σε κλίμακα 1:1000000. Στο πίσω μέρος της κάρτας θα βρείτε μια αφίσα που απεικονίζει τον ανταποκριτή Motolog με την οικογένειά του.

Το "Atlas" θα σας βοηθήσει επίσης να επιλέξετε κυνηγότοπους. Κάθε περιοχή έχει τη δική της χλωρίδα και πανίδα - ευτυχώς, ο βασιλικός και ο γυαλί ζουν μόνο σε ιδιαίτερα, δυσπρόσιτα μέρη. Γενικά, τα τέρατα «γίνονται άγρια» καθώς απομακρύνονται από το δρόμο από την Πύλη Baldur στο Nashkel. Όσο πιο μέσα στο δάσος, τόσο πιο οδυνηρό είναι. Φυσικά, η πρόοδος στα κεφάλαια αυξάνει επίσης τον κίνδυνο να συναντήσετε μια ιδιαίτερα δυσάρεστη παρέα.

Στο πρώτο μέρος της λύσης (δηλαδή σε αυτό το τεύχος UCHU), θα εξετάσουμε τις περιοχές νότια του Candlekeep. Η συνέχεια θα καλύπτει τα Larswood, Cloakwood, Baldur's Gate και όλα τα μπουντρούμια του παιχνιδιού.

Σχετικά με τις συντομογραφίες που χρησιμοποιούνται. XP, έκφρ. - αυτό δεν είναι τίποτα άλλο από πόντοι εμπειρίας. GP (Gold Points) - χρυσό.

Χάρτης 0

Σε απόθεμα: gibberling, λύκος.

Χώρος προθέρμανσης. Η αντιπολίτευση είναι πολύ αδύναμη και δεν φέρνει XP.

Θα βρείτε το πτώμα του Gorion στα βόρεια. Τα υπολείμματα των εχθρών βρίσκονται γύρω σε γραφικές πόζες. Αυτό σημαίνει ότι υπάρχει κάτι για να κερδίσετε.

XzarΚαι Montaron, μερικοί αρνητικοί χαρακτήρες, θα σας ενώσουν με αντάλλαγμα την υπόσχεση να τους συνοδεύσετε στο Nashkel.

Χάρτης 1

Η σειρά περιλαμβάνει: λύκος, gibberling, xvart, ogre.

Τα πιο κουραστικά είναι τα τσιμπήματα. Πολλές φωνές, ουρλιαχτά, φασαρία. Και κανένα απολύτως όφελος για το κόμμα. Αλλά αυτό ακριβώς είναι το μονοπάτι που θα ακολουθήσουν οι νεοδημιουργημένοι ήρωες προς το Nashkel. Η αντιπολίτευση είναι καταδικασμένη να είναι εξαιρετικά πρωτόγονη.

ΔράκονταςΜπορεί εύκολα να συνθλίψει μερικούς χαρακτήρες πρώτου επιπέδου - θα πρέπει να τρέξετε. Αλλά σε αυτό μπορείτε να βρείτε ένα ζευγάρι μαγικές ζώνες, η μία από τις οποίες αλλάζει οριστικά το φύλο του ήρωα που τη δοκιμάζει.

Χάρτης 2

Διατίθεται σε: gibberling, gnoll, flind, small basilisk, great basilisk.

Φίλοι, αυτή είναι η πιο δυσάρεστη περιοχή στο πρώτο μέρος του «άτλαντα». Εδώ ζουν βασιλίσκοι - τέτοιες υγιείς κατσαρίδες που μετατρέπουν τους ήρωές σας σε όμορφα πέτρινα αγάλματα. Και ο μόνος τρόπος να «παγώσεις» τους άτυχους είναι με μια ειδική κύλιση, που φυσικά κοστίζει καλά χρήματα.

Έτσι, υπάρχουν περίπου τέσσερα σημεία συσσώρευσης βασιλικών. ΣΕ Βασιλίσκος 1Υπάρχουν τουλάχιστον τέσσερα από αυτά: ένα μεγαλύτερο (7000 XP) και τρία μικρότερα (1400 XP το καθένα). Μην ασχοληθείτε καν χωρίς το ξόρκι δεύτερου επιπέδου Protection from Petrification. ΣΕ ως έσχατη λύσηαποσπά την προσοχή της σαύρας καλώντας τέρατα ή σκελετούς.

Στο κέντρο του επιπέδου ζει ένας επίδοξος Ροντέν με το όνομα Μουταμίνη. Αυτός ο καλλιτέχνης, με την εφικτή βοήθεια ενός μεγαλύτερου βασιλικού και ενός ζεύγους μικρότερων βασιλικών, δημιουργεί τη δική του συλλογή γλυπτών. Το ίδιο το δέρμα "μουταμίνης" θα κοστίζει 1200 XP.

Ένας λόχος πολεμιστών σταμάτησε λίγο πιο πέρα Κίριαν πάρτι. Σε προκαλούν σε καυγά και είναι αρκετά δύσκολο να αρνηθείς την προσφορά. Σύνθεση: Kirian (mage, 600 XP), Baerin (τοξότης, 300 XP), Peter (mage, 1200 XP), Lindin (warrior, 600 XP).

Shar-Teel, ένα ευγενικό κορίτσι των ξωτικών, θα συμμετάσχει στο πάρτι σας μόνο αν ο καλύτερος πολεμιστής σας της δώσει ένα καλό χτύπημα. Καν 'το!

Υπνωτισμένος από ένα τρομερό ξόρκι γοητείας που ονομάστηκε Coraxδεν θα πειράζει να συμμετέχετε προσωρινά στις περιπέτειές σας. Φυσικά, στα όρια αυτού του χάρτη.

Χάρτης 3

Διατίθεται σε: wild dog, worg, dread wolf, vampiric wolf, hobgoblin.

Παπάς Το τραγούδι του πρωινού ναούμπορεί να ζητήσει μια χάρη - να εξουδετερώσει έναν τρελό που ονομάζεται Bassilus (κάρτα 5). Φέρνοντας μαζί σας το προσωπικό του σήμα, θα λάβετε 1000 XP και 5000 χρυσά. Καθόλου άσχημα για αρχή.

Υπάρχει ένα πάρτι κοντά στο ναό Hobgoblin Chill. Όπως είναι γνωστό, μισθοφόροι από τους Chill and Black Talon στρατολογήθηκαν από τον Iron Throne και τον Sarevok προσωπικά. Χωρίς έλεος! Η μάχη ενάντια σε μια ομάδα hobgoblins οπλισμένων με τόξα είναι αρκετά δύσκολη. Πρέπει είτε να τους εξουδετερώσετε γρήγορα με τους τοξότες σας είτε να πλησιάσετε, αναγκάζοντας τα τέρατα να χρησιμοποιήσουν σπαθιά. Αυτό που μπορούν να κάνουν είναι πολύ χειρότερο.

Το κυνήγι λύκων με τόξα είναι ωραίο πράγμα. Το Worgs και το Dread Wolves είναι αρκετά εύκολο να σκοτωθούν. Αλλά με Βαμπιρικός Λύκος(2000 XP), δεν είναι σαφές πώς μπορεί να έχουν προβλήματα όσοι μπήκαν σε αυτό το κοπάδι. Τα συμβατικά όπλα, συμπεριλαμβανομένων των πιο ισχυρών τόξων, απλά δεν τα παίρνουν. Αυτό το πλάσμα είναι ικανό να καταβροχθίσει ένα κακώς οπλισμένο πάρτι σε μία συνεδρίαση. Και μην πνίγεσαι.

Χάρτης 4

Η πόλη του Beregost, φυσικά, δεν μπορεί να συγκριθεί με την ένδοξη Πύλη του Baldur. Αν και υπάρχουν ακόμα πολλά ξενοδοχεία στην πόλη.

Ένας καλικάντζαρος που ζει σε ένα ευρύχωρο δωμάτιο Kagainθέλει να προσλάβει αρκετούς ήρωες για δουλειά. Στην πραγματικότητα, αυτός ο αρνητικός νάνος σύντομα θα εγκαταλείψει την ιδέα να ψάξει για τον γιο του Λόρδου Σίλβερσιλντ και θα αποφασίσει να κάνει μια βόλτα μαζί σας. Παρεμπιπτόντως, ο Kagain κρατά ένα τσεκούρι πολύ επιδέξια - τέσσερα "αστέρια".

Κατά την είσοδο Feldepost's InnΤο πάρτι δεν θα λάβει πολύ θερμή υποδοχή. Οι πολύ μακριές γλώσσες μπορούν να κοντύνουν. Και πάρε 650 XP.

Μετά το τέλος του πρώτου κεφαλαίου, ένας μάγος θα εμφανιστεί στον δεύτερο όροφο του Feldepost's Inn Tranzig. Αν τον χτυπήσετε λίγο, θα αποκαλύψει την ακριβή τοποθεσία του στρατοπέδου των ληστών που τρομοκρατεί το Sword Coast.

Κοντά Φλεγόμενος Μάγοςο βάρδος περιμένει στα φτερά Γκάρικ. Αφού ολοκληρώσετε την αναζήτησή του (σκοτώνοντας έναν μάγο που ονομάζεται Silke), θα είναι έτοιμος να σας ακολουθήσει σε χοντρό και λεπτό.

Στο ξενοδοχειο Κόκκινο φύλλοτο θερμό καλωσόρισμα διοργανώνεται από τον καλικάντζαρο Kariat. Δυστυχώς, κοστίζει μόνο μερικές εκατοντάδες exp.

Κύριος Thunder Hummer Smithyμπορεί να πουλήσει μερικά πολύ ωραία πουκάμισα με αλυσίδα. Επιπλέον, για 4000 gp είναι έτοιμος να φτιάξει τη μία και μοναδική πανοπλία ankheg. Απλά πρέπει να φέρετε το κέλυφος ενός σκοτωμένου ankheg, να πληρώσετε προκαταβολικά και να περιμένετε 10 ημέρες.

Τέλος, σε Χαρούμενος Ζογκλέρτο πάρτι θα περιμένει ο αξιωματικός Βάι. Είναι έτοιμη να πληρώσει 50 χρυσά για το κρανίο κάθε ληστή - αλλά μόνο μετά το τέλος του πρώτου κεφαλαίου.

Χάρτης 5

Σε απόθεμα: gnoll, σκελετός, λύκος, σκύλος πολέμου.

Οι σκελετοί στο High Hedge λατρεύουν να πετούν μαχαίρια και ακόμη και βελάκια σε διερχόμενους ήρωες. Δεν είναι αστείο. Πλήγμα.

Δασοφύλακας Κιβάνθα ενταχθεί στο κόμμα εάν είναι σίγουρος για την επιθυμία του να πολεμήσει το κακό. Όχι μόνο είναι εξαιρετικός τοξότης, αλλά, όπως είναι χαρακτηριστικό για όλους τους χαρακτήρες της κατηγορίας του, μπορεί να κουβαλήσει πολλά βαριά πράγματα. Τα γαϊδουράκια φορτίου είναι πάντα σε προνομιακή τιμή.

Ζώντας στο High Hedge ( Κατάστημα Mage) ο μάγος, μετά από κάποια πειθώ, είναι έτοιμος να πουλήσει ειλητάρια ξόρκια του πρώτου, δεύτερου και τρίτου επιπέδου, καθώς και πολλά πολύ χρήσιμα μαγικά αντικείμενα.

Χάρτης 6

Διαθέσιμο σε: λύκος, ghoul, ogrillion, ogre, half-ogre, carrion crawler, sirine.

Άλλος ένας χάρτης που δεν πρέπει να επισκεφτείτε με χαρακτήρες πρώτου ή δεύτερου επιπέδου. Πολλοί δράκοι και οι συγγενείς τους αποτελούν σημαντική απειλή για τους εύθραυστους ηρωικούς οργανισμούς. Επιπλέον, υπάρχουν εδώ γοητευτικές σειρήνες που έχουν πετύχει πολύ στον μαγικό τομέα.

Νηρηίδαφίλησε έναν από τους ήρωές σου. Η επιλογή είναι να πεθάνει αμέσως. Αποδεικνύεται ότι η ντίβα της θάλασσας κρατείται αιχμάλωτη από έναν όγκρο που ονομάζεται Droth. Υποσχεθείτε ότι θα την απελευθερώσετε και η απώλεια της ζωής σας θα αποκατασταθεί αμέσως. Απλώς μην σκοτώσετε τον Shoal ενώ κάνετε το ξόρκι - ο νεκρός σύντροφός σας θα παραμείνει μέσα κόσμος των νεκρών. Το Droth δεν είναι ιδιαίτερα επικίνδυνο - τι μπορείτε να περιμένετε από έναν ogre-mage; 975 XP για τον θάνατό του συν 750 XP για την επιτυχή ολοκλήρωση της αποστολής.

Η επόμενη, πολύ απλή αναζήτηση, δίνει Mad Arcand. Πρέπει να πάρετε ένα μαγικό δαχτυλίδι από ένα πλοίο που πέθανε κοντά στους υφάλους (Πλοίο) και να το επιστρέψετε στον καλικάντζαρο. Δεν πρέπει να προσπαθήσετε να το φορέσετε - το δαχτυλίδι της τρέλας χαλάει πολύ τη ζωή του ήρωα που το φοράει και μπορεί να αφαιρεθεί μόνο με το ξόρκι αφαίρεσης κατάρας.

Ο χειρουργός, ένας γιατρός που έχει πέσει σε φιλανθρωπία, θα γιατρέψει όλα τα μέλη του κόμματος και, ως αποχαιρετιστήριο δώρο, θα τους δώσει φίλτρο.

Χάρτης 7

Σε απόθεμα: worg, hobgoblin, carrion crawler, sirine.

Σαφάνα, ένα κορίτσι κλέφτης, είναι έτοιμη να μπει στο πάρτι των ηρώων. Είναι σημαντικό μόνο να υποσχεθείτε ότι θα τη βοηθήσετε στην αναζήτηση και εξόρυξη του θησαυρού που είναι κρυμμένος κάπου σε αυτήν την περιοχή.

Ανησυχεί για τον γιο της Αρδρουίνηζητά να εξολοθρεύσει ένα κοπάδι από worgs κοντά στον παλιό φάρο. Τα 500 XP και η βελτίωση της φήμης της ομάδας κατά ένα αξίζουν την προσπάθεια.

Silκαι μερικές ακόμη σειρήνες παρέχουν εξωτερική ασφάλεια για το σπήλαιο του θησαυρού. Ωστόσο, για να φτάσετε στην πανέμορφη τριάδα, θα πρέπει να περάσετε από ολόκληρα κοπάδια hobgoblins, καθώς και να ηρεμήσετε αρκετές σειρήνες και ερπυστριοφόρα σαράκια.

Επιτέλους μέσα Σπήλαιο θησαυρούΤρία Flesh Golem βρίσκονται σε επιφυλακή. Αλλά σε μια από τις σπηλιές θα βρείτε ένα βιβλίο που αυξάνει μόνιμα τη σύσταση του ήρωα κατά ένα, και έναν μανδύα του λύκου, ένα τεχνούργημα που επιτρέπει στον χαρακτήρα να μετατραπεί σε λύκο.

Χάρτης 8

Σε απόθεμα: λύκος, καλικάντζαρος, ληστής, τσιφλίκι, σκελετός.

Κοτόπουλο που μιλάει με όνομα Melicampθα ζητήσει βοήθεια. Συμφωνώ. Αυτός είναι στην πραγματικότητα ο μαθητευόμενος του μάγου από το High Hedge (χάρτης 5). Εδώ πρέπει να πάρετε την γκόμενα. Πάρτε μαζί σας το κρανίο του σκελετού. Ο μάγος του High Hedge θα το χρειαστεί για να προσπαθήσει να αναστήσει το προηγούμενο φυσικό κέλυφος του μαθητή του. Είναι ενδιαφέρον ότι ο Melicamp μπορεί να πεθάνει από ένα βιαστικά ξόρκι που συνέταξε ο μάγος και τότε το πάρτι δεν θα λάβει καμία ανταμοιβή. Από την άλλη, αν το πείραμα πετύχει, αυτός που θα βρει το κοτόπουλο λαμβάνει 2000 XP.

Πάρτι Zargal Hobgoblinαποτελείται από ένα ζευγάρι τοξότες και έναν πολεμιστή. Ο πραγματικός κίνδυνος τίθεται από τους τοξότες που χειρίζονται με ακρίβεια τα δηλητηριασμένα βέλη τους. Το πτώμα του Zargal κοστίζει περίπου 975 πόντους εμπειρίας.

Τελικά, σε αυτήν την περιοχή εγκαταστάθηκε Βασίλους. Υποφέροντας από έλλειψη ακροατηρίου, αυτός ο φυσικός ομιλητής συγκέντρωσε γύρω του καμιά δεκαριά ζόμπι και σκελετούς, οπλισμένους με ξίφη με δύο χέρια και βαριές βαλλίστρες. Ο τρελός ξεκινά επίσης μια συζήτηση με μέλη του κόμματος - έτσι έχετε μια καλή ευκαιρία, παριστάνοντας τον δύστυχο πατέρα, να τον κάνετε να απομακρυνθεί από τα γύρω τέρατα. Σε αυτή την περίπτωση, θα έχετε μόνο να πολεμήσετε με τον Bassilus, έναν καλό μάγο. Αν είστε απρόσεκτοι στη συζήτηση, τότε έχετε την ευκαιρία να μετρήσετε τις δυνάμεις σας με μια στρατιά από σκελετούς τοξότες. Μην ξεχάσετε να σηκώσετε το Άγιο Σύμβολο του Βασιλείου και να το μεταφέρετε στον ναό του Άσμαυ του Πρωινού (χάρτης 3).

Χάρτης 9

Σε απόθεμα: gibberling, hobgoblin, zombie, ogrillion.

Συνέχεια της εκδρομικής βόλτας από το Candlekeep στο Nashkel. Το μόνο ενοχλητικό εμπόδιο είναι το ζευγάρι Ogrillionακριβώς στο δρόμο. Είναι βαρετό κύριοι!

Χάρτης 10

Σε απόθεμα: kobold, skeleton, kobold commando, hobgoblin.

Τα τέρατα δεν είναι πολύ δυνατά, αλλά υπάρχουν πολλά από αυτά. Όχι πολύ μακριά από το Furet, ένα μεγάλο πλήθος σκελετών που τους αρέσει να πετάει μαχαίρια είναι τριγύρω σε αδράνεια και οι τοξότες hobgoblin έχουν εγκατασταθεί ακριβώς στο κέντρο του χάρτη.

Οσον αφορα στο Πυρετός, τότε αυτό το πονηρό NPC προσπαθεί να πουλήσει μια «μαγική» πέτρα για 1000 χρυσά. Φυσικά, όταν αγοράζετε ένα μπιχλιμπίδι, αποδεικνύεται ότι ο Furret σας γλίστρησε ένα συνηθισμένο κομμάτι πέτρας, ακόμα κι αν ήταν ημιπολύτιμο.

Η πρώην σχολή μάγων Ulcaster είναι πλέον γνωστή μόνο για το μπουντρούμι της. Υπάρχει επίσης ένα στρατόπεδο αποσυντιθέμενου τύπου που ονομάζεται Icharyd, που λατρεύει το ανθρώπινο φαγητό για πρωινό, μεσημεριανό και βραδινό. Αντιμετωπίστε τον γκουρμέ με εξαιρετική προσοχή και χρησιμοποιήστε κυρίως μαγικά όπλα.

Χάρτης 11

Διατίθεται σε: kobold, ghast, dread wolf.

Δεν έρχονται όλοι στο μισό χωριό για να θαυμάσουν τον Πύργο του Durlag (ο οποίος θα είναι διαθέσιμος στον παίκτη μόνο στην επέκταση του BG - The Tales of Sword Coast). Εδώ βρίσκεται μια από τις εισόδους του Firewine Dungeon. Παω σε Οινοποιείο, κατεβείτε στον δεύτερο όροφο και εξετάστε τους τοίχους με έναν κλέφτη. Είσοδος στον επάνω αριστερό τοίχο.

Θα σας πει και ο γέροντας του χωριού για αυτή την κίνηση. Luckyfoot. Δεν θα τον πείραζε, με τη βοήθειά σας, να απελευθερωθεί από τους κόμπολντ (κυρίως κομάντο κομπολντ) που έχουν μολύνει το μπουντρούμι κάτω από το χωριό και κάνουν τακτικές επιδρομές προς τα πάνω. Για φρέσκο ​​κρέας, όχι λιγότερο.

Σε άνετη τοποθεσία στα νότια της περιοχής Κόμμα Μόλκαρ. Αυτή είναι μια άλλη ομάδα μισθοφόρων που αποφάσισαν να κερδίσουν χρήματα στο κεφάλι του κύριου χαρακτήρα. Καλή συγκομιδή: Molkar (warrior, 1200 XP), Drakar (mage, 1200 XP), Morvin (warrior, 650 XP), Halacan (mage, 650 XP).

Χάρτης 12

Σε απόθεμα: kobold, σκελετός, ζόμπι, σκύλος πολέμου.

Εδώ είναι μια άλλη είσοδος στο Firewine Dungeon, γεμάτη μέχρι το χείλος με kobold κομάντο.

Προσπαθήστε να μιλήσετε σε έναν άντρα με το όνομα Melium. Ισχυρίζεται ότι είναι ο καλύτερος ξιφομάχος στην περιοχή. Μπορείτε να τον πειράξετε και μετά να τον σκοτώσετε (1200 XP) - απλά μην στέκεστε πολύ κοντά.

Στην πραγματικότητα, ο καλύτερος ξιφομάχος στην περιοχή είναι ο μάγος που κάθεται μέσα στο θύμα του, ο μάγος «Κάρσα. Η κοπέλα υποφέρει από πονοκέφαλο και είναι πολύ νευρική. Αν της ζητήσετε επίμονα ένα τεχνούργημα που ανακτήθηκε από το Firewine Dungeon, θα σκοτωθεί και ο δαιμονικός δράκος θα ξεσπάσει.

Δεν μπορείς απλά να τον σκοτώσεις έτσι. Έχει λιγότερο άτρωτο, προστασία από βέλη και ξόρκια. Είναι απαραίτητο να αφήσετε τον νικημένο δαίμονα σε υπέροχη απομόνωση και να κοιμηθείτε για 8 ώρες κοντά. Όταν επιστρέψετε, θα δείτε ότι όλα τα ξόρκια έχουν ήδη λήξει και εξαφανιστεί. Τώρα, ένας μοχθηρός και υπερβολικά επιδέξιος δράστης στο χειρισμό ενός ξίφους μπορεί να κατακλυστεί από τοξότες, λαμβάνοντας 3500 XP.

Χάρτης 13

Διατίθεται σε: kobold, xvart, ogre, ogre berserker, hobgoblin.

Συμμορία αυθάδειων του Xvartπροσπαθώντας να σκοτώσει μια αθώα αγελάδα με τα κοντά σπαθιά του ακριβώς στον κήπο του ιδιοκτήτη. Αξίζει να προσπαθήσετε να σώσετε την αγελάδα ούτε για χάρη της ανταμοιβής των 350 πόντων, αλλά για να βελτιώσετε τη φήμη του κόμματος κατά έναν ακόμη βαθμό.

Φωλιασμένο άνετα στο πέρασμα ανάμεσα στα βράχια Πάρτι Arghain Ogre, αποτελούμενο από τέσσερα μισά όγκρα. Ο αρχηγός τους Arghain, παρεμπιπτόντως, έχει ένα μοναδικό σπαθί με δύο χέρια.

Αυτός ο χάρτης είναι γενικά πλούσιος σε εχθρικές εταιρείες. Ο επόμενος στη σειρά - Πάρτι Ioin Gallchobhair.

Ένα ζευγάρι τοξότες, ως συνήθως, είναι οπλισμένοι με δηλητηριασμένα βέλη. Ο ίδιος ο φορέας του απρόφωνου ονόματος είναι καλός ξιφομάχος. Προσπαθήστε να μην τον αφήσετε να πλησιάσει.

Όσον αφορά τα NPC που ονομάζονται Sarhedra, στη συνέχεια κοροϊδεύει τους περαστικούς ήρωες, που παλεύουν να κάνουν τη σκληρή δουλειά των NPC και έρχονται με αποστολές. Πιθανότατα θα σας ζητήσει να βγάλετε μια ομάδα αγκάθια στα νότια της. Και μόνο για 300 εμπειρίες! Φτηνός.

Χάρτης 14

Διατίθεται σε: kobold, hobgoblin.

Κανένα απολύτως περιστατικό. Σε αυτόν τον χάρτη κανείς δεν θα προσπαθήσει να σας εξαπατήσει ή να σας ληστέψει. Αλλά σκότωσε όσο θέλεις.

Χάρτης 15

Η συλλογή περιλαμβάνει: σκύλο πολέμου, σκελετός, gnoll, half-ogre, ogre berserker.

Η περιοχή φημίζεται για το γεγονός ότι μόνο εδώ μπορείτε να συναντήσετε τον θρυλικό ήρωα των Forgotten Realms που ονομάζεται Drizzt. Ένα σκοτεινό ξωτικό, οπλισμένο με ένα ζευγάρι σπαθιά, κόβει επιδέξια μια ορδή gnolls σε πολύ μικρά κομμάτια. Καλείστε να συμμετάσχετε στη δράση, προφανώς μόνο λόγω έμφυτης ευγένειας. Εάν το χρειάζεστε πραγματικά, το Drizzt θα τεμαχίσει την παρτίδα σας χωρίς λιγότερη ευκολία. Να είστε ευγενικοί μαζί του - θα εξακολουθεί να αρνείται να συμμετάσχει στην ομάδα σας.

Teyngan party, αντίθετα, θέλει πολύ να σε γνωρίσει καλύτερα. Το εχθρικό πάρτι περιλαμβάνει έναν τοξότη, έναν μάγο και έναν πολεμιστή. Ο πραγματικός κίνδυνος τίθεται μόνο από τον αρχηγό της ομάδας, ο οποίος τυγχάνει να είναι και μαχητής.

Χάρτης 16

Σε απόθεμα: σκύλος πολέμου, gnoll, tasloi, ghoul.

Σε αυτή την περιοχή κρύβεται από τις αρχές ο συγκλονιστικός καπετάνιος Brage. Δεν είναι περίεργο - έκοψε επιδέξια ένα ολόκληρο τροχόσπιτο, χωρίς να γλιτώσει ούτε τα άλογα. Εάν συμφωνείτε στην ειρήνη και παραδώσετε τον νευρικό πολεμιστή σε Temple of Helm(χάρτης 19) στο Nashkel, είναι εγγυημένο ότι θα λάβετε 1000 XP και θα βελτιώσετε τη φήμη του ομίλου.

Charleston Nib, διευθυντής ανασκαφών ( Σκάβω), χρειάζεται επίσης τη βοήθειά σας. Συμφωνήστε να τον φυλάτε όσο εργάζεται και θα λάβετε άλλα 1000 XP και θα ενισχύσετε τη φήμη του.

Όσο για τον τσαχπινιά Μπαρούκ, τότε δεν σε χρειάζεται καθόλου. Αυτός και το κόμμα των κομάντο των kobold θα προσπαθήσουν να εξοντώσουν ολόκληρη την ομάδα σας.

Χάρτης 17

Διατίθεται σε: hobgoblin, ogre, ogrillion, ogre berserker.

Ευγενικός ληστής Ο Νέβιλκαι η ομάδα των hobgoblins του θέλουν να σας βοηθήσουν να απαλλαγείτε από όλα τα αποθέματα χρυσού σας. Ωστόσο, δεν εγκυμονεί ιδιαίτερο κίνδυνο.

Η πάνω γέφυρα του ποταμού φυλάσσεται από όγκρε μπερζέρερ. Και όχι μόνος του, αλλά με μια ομάδα hobgoblins που τον συμπονούν.

Η κάτω γέφυρα είναι κατειλημμένη αρκούδα του βουνού, τρομάζοντας μέχρι θανάτου τον ταξιδιώτη στην άλλη άκρη της διάβασης. Ξεφορτωθείτε την ραιβοποδία και λάβετε ανταμοιβή.

Δράκοντας, η ανάπαυση κοντά στη φωτιά μετά από ένα πλούσιο γεύμα, είναι σχεδόν ακίνδυνο. Αλλά αν τον ταλαιπωρήσεις με συζητήσεις, σίγουρα θα πρέπει να τον σκοτώσεις. Αχόρταγα πλάσματα!

Χάρτης 18

Διατίθεται σε: xvart, wolf.

Αυτό είναι ένα πολύ δυσάρεστο μέρος Χωριό Xvart. Υπάρχουν πολλά, δηλαδή, πολλά μικρά ουρλιαχτά εκεί. Επιπλέον, έχουν μια άσχημη συνήθεια να ξαναγεννιούνται. Σκοτώνονται εύκολα και δεν προκαλούν μεγάλη ζημιά. Αλλά η διαδικασία γίνεται αδικαιολόγητα μακρά στο χρόνο. Ανάμεσά τους είναι ένας μαχητής για τα δικαιώματα των xvarts, μια ορισμένη Ursa, που μπορεί να μετατραπεί σε αρκούδα. Δεν θέλω να είμαι κυνικός, αλλά αυτό είναι ακριβώς 650 XP.

Μπορείτε να πάτε στο χωριό για έναν μόνο λόγο - για να προσπαθήσετε να φτάσετε Σπηλιά αρκούδας. Στο εσωτερικό, εκτός από τη θυμωμένη αρκούδα, θα βρείτε τιράντες AC 8, mace +1 και μερικά άλλα χρήσιμα πράγματα. Αλλά να πετάξουμε εκατοντάδες xvart για αυτά τα σκουπίδια; Δεν ξέρω...

Χάρτης 19

Στη μικρή πόλη εξόρυξης Nashkel δεν υπάρχουν «τυχαία» τέρατα. Υπάρχουν μόνο μερικά δυνητικά επικίνδυνα NPC που μπορούν να ξεκινήσουν μια μάχη.

Ο πρώτος από αυτούς, ο μάγος, σε πλησιάζει μόλις μπει το πάρτι Nashkel Inn. Όπως σε μια συνομιλία με οποιονδήποτε μάγο, αυτός ο μισθοφόρος χρειάζεται μόνο να αποτραπεί από το να ολοκληρώσει το ξόρκι.

Ο επόμενος ταραχοποιός μπορεί να είναι Έντουιν. Προσπαθεί να πείσει το κόμμα να σκοτώσει την Dynaheir, τη σύντροφο ενός δασοφύλακα που ονομάζεται Minsc. Εάν εξακολουθείτε να θέλετε να προσλάβετε έναν χαρακτήρα Lawful Evil, συμφωνήστε.

Minscθα θέλει να σας συνοδεύσει μόνο αν οργανώσετε μια άμεση σταυροφορία στο οχυρό Gnoll (χάρτης 25). Μην καταχραστείτε την υπομονή του - αν είναι δυσαρεστημένος με τον ρυθμό σας, ο Minsc μπορεί να σας αφήσει για πάντα.

Oublek, κατά λάθος, είναι έτοιμος να σας δώσει το ποσό των 300 χρυσών. Ωστόσο, με την άρνησή σας, μπορείτε να αυξήσετε τη φήμη του κόμματος. Μια αιώνια επιλογή.

Δήμαρχος Nashkel Berrun Ghastkillεγγυάται μια ουσιαστική ανταμοιβή σε όποιον μπορεί να λύσει το «πρόβλημα του ορυχείου». Αφού σκότωσες τον Mulahey και του πάρεις τα έγγραφα, μην ξεχάσεις να κοιτάξεις τον δήμαρχο.

Παπάς Temple of Helmαποφασισμένος να σώσει τον καπετάνιο της φρουράς ονόματι Brage. Έχοντας ανακαλύψει έναν πολεμιστή που έχει τρελαθεί, δεν είναι απαραίτητο να τον επιστρέψετε Φρουρά. Η επιλογή Temple of Helm είναι πολύ πιο ανθρώπινη.

ΣΕ Ταβέρνα Belching Dragonζει ένας άλλος θρύλος των Ξεχασμένων Βασίλων - ο Βόλο. Είναι μια εξαιρετική πηγή πληροφοριών και με χαρά θα σας μιλήσει για όλα όσα συμβαίνουν γύρω του.

Αν συναντήσατε έναν ανθρακωρύχο που ονομάζεται Joseph στα ορυχεία Nashkel, τότε θα πρέπει να το ψάξετε Commoner's Hut. Οποιαδήποτε πληροφορία για αυτόν θα είναι πολύ χρήσιμη.

Επιτέλους, πίσω από τη γέφυρα περιμένει το πάρτι Χούμπερ, η χειρότερη τιμωρία. Αυτό το επίμονο NPC τείνει να κυνηγά ήρωες σε όλη την πόλη και να ενεργοποιεί ένα παράθυρο διαλόγου κάθε 20-30 δευτερόλεπτα, το οποίο είναι γνωστό ότι διακόπτει προσωρινά την πρόοδο του παιχνιδιού, ο τέλειος τρόπος για να τρελάνεις ακόμα και τον πιο ήρεμο άνθρωπο. Το πιο ενοχλητικό είναι ότι σκοτώνοντας τον καημένο, παίρνεις ακριβώς 1 XP.

Ιδιοκτήτης Κατάστημα Nashkelθα πληρώσει 500 χρυσά για κάθε δέρμα λύκου του χειμώνα.

Μετά την επιτυχή εκκαθάριση των τοπικών ναρκών, θα υπάρξει άλλη μια απόπειρα κατά της ζωής σας. Και ξανα Nashkel Inn. Αυτή τη φορά, ένας συγκεκριμένος Nimbul παίζει τον ρόλο του δολοφόνου. Παρεμπιπτόντως, αρκετά έξυπνος μάγος. 650 εκφρ.-βαθμοί. Ως συνήθως.

Χάρτης 20

Διαθέσιμο σε: kobold.

Ορδές κόμπολντ πολιορκούν το ειρηνικό πανηγύρι από το βορρά. Αλλά υπάρχουν πολλά δωρεάν βέλη!

Μερικοί Ζεκπροσφέρει να πουλήσει κύλινδρο από πέτρα σε σάρκα για 500 χρυσά. Πολύ βολικό - δεν χρειάζεται να πάτε μακριά για να "παγώσετε" Μπράνγουεν.

Εδώ υπάρχουν εξειδικευμένα καταστήματα που πουλάνε και αγοράζουν πανοπλίες, όπλα, μαγικά αντικείμενα, τοξοβολία-αξεσουάρ. Ένα εξαιρετικό μέρος για να ανταλλάξετε αγαθά που συλλέγονται από πτώματα με χρυσό.

Σε μια από τις σκηνές υπάρχει ένας μάγος Ζορτράλπρόκειται να σκοτώσει τον συνάδελφό του. Προκειμένου να αποφευχθεί η αυθαιρεσία, είναι σημαντικό να μιλήσετε πρώτα μαζί του και μόνο μετά να κολλήσετε το αγαπημένο σας σπαθί στην παρεγκεφαλίδα του τρομοκράτη. Μια ανταμοιβή 900 XP είναι εγγυημένη.

Προσπαθήστε να διεκδικήσετε έναν εκρηκτικό δράκο τρεις φορές στη σειρά Ωπα, και θα προσβληθεί πολύ. Θα πρέπει να το σκοτώσουμε.

Σε μια άχρηστη σκηνή ΤΥΧΕΡΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑΜπορούν να σας κλέψουν 100 χρυσά και, επιπλέον, να αφαιρέσουν τα χρήματά σας ενώ παίζετε. Όχι λιγότερο άχρηστοι τοξικομανείς μυρίζουν μαύρο λωτό σε μια σκηνή Οι εθισμένοι.

Χάρτης 21

Η συλλογή περιλαμβάνει: gibberling, skeleton, war dog, flind, gnoll.

Αυτή η περιοχή δεν είναι τίποτα άλλο παρά ένας αρχαίος τόπος ταφής. Ως συνήθως, οι τάφοι φυλάσσονται από μούμιες όλων των πιθανών τραυματισμών.

Για παράδειγμα, σε Σπήλαιο GhastΥπάρχουν ακριβώς τρία από αυτά τα πλάσματα, 650 XP το καθένα. Είναι αρκετά δύσκολο να τα αντιμετωπίσεις αν δεν τα έχεις συνηθίσει. Αλλά σε έναν από τους τάφους υπάρχει ένα ραβδί τέρατος που καλεί. Σπήλαιο Ghoulπεριέχει δύο ακόμη πλάσματα.

Ένας κύριος με το δύσκολο όνομα Narcillicus Harwilliger Neenασχολούνται με την εκτροφή γιγαντιαίων αμοιβάδων. Αν του ζητήσετε το ξόρκι που βρήκε, θα πρέπει να πολεμήσετε και τις αμοιβάδες και τον εαυτό του (1400 XP). Τι με υλικό σημείοάποψη, πιο κερδοφόρα. Έχοντας συμφωνήσει απλώς να βοηθήσετε στο πείραμα, θα συναντήσετε μια ομάδα κακών πνευμάτων.

Χέντολντ, τρέχοντας μακριά από το ankheg, μπορεί να σας δώσει ένα αρχαίο τεχνούργημα. Μην ξεχάσετε να το επιστρέψετε Revenantκαι πάρε 900 XP.

Τελειώνει η παρέλαση των κατοίκων του χάρτη 21 Πάρτι Λαμάθα. Μια άλλη καλή συγκομιδή αποτελείται από τους Lamatha (πολεμιστής, 1200 XP), Maneira (επιδέξιος εκτοξευτής βελών, 600 XP), Zeela (mage, 900 XP) και Telka (τοξότης, 600 XP). Τι ωραία που είναι αυτές οι γυναικείες ομάδες!

Χάρτης 22

Διατίθεται σε: kobold, winter wolf, xvart, ghoul.

Για να μπείτε στο ορυχείο, μιλήστε με Έμερσονκαι μετά με τους στρατιώτες στην είσοδο Ορυχεία Nashkel. Προσοχή, το τρίτο επίπεδο είναι γεμάτο παγίδες σκανδάλης. Και μην ξεχάσετε να πάρετε τα έγγραφα του Mulahey.

Χάρτης 23

Σε απόθεμα: kobold, skeleton, xvart, snow wolf.

Σιωπή. Μόνο μερικές αδύναμες συμμορίες.

Σεντάι πάρτιαποτελείται από έναν πολεμιστή και ένα ζευγάρι τοξότες.

ΜΕ Βαξ & Ζαλθα είναι λίγο πιο δύσκολο. Ο Ζαλ πετάει βελάκια πολύ επιδέξια και οδυνηρά. Είναι καλύτερο να φέρετε κοντά του έναν αόρατο κλέφτη. Έτσι δεν θα μπορεί να χρησιμοποιήσει βελάκια και θα αναγκαστεί να χρησιμοποιήσει το σπαθί του.

Χάρτης 24

Διατίθεται σε: gnoll, dire wold, winter wolf, xvart.

Πάρτι Caldo, που αποτελείται από ένα ζευγάρι χαμένων ξυλοκόπων, προσβάλλει τους ντόπιους δρυάδες. Ας μην αφήσουμε τα κορίτσια του δάσους να προσβληθούν! Δυστυχώς, τίποτα δεν περιλαμβάνεται στο σετ αντιδότου, 500 XP και φήμη +1. Καλά εντάξει.

Κορίτσι DrienneΠέταξα τη γάτα μου σε έναν καταρράκτη. Από μια περίεργη σύμπτωση, το ζώο πνίγηκε. Σηκώστε αυτόν τον χνουδωτό Τιτανικό και επιστρέψτε τον στο σκληρό παιδί.

Χάρτης 25

Διατίθεται σε: gnoll, xvart.

Πληρώνοντας 100 χρυσά στον όγκρο που ονομάζεται Gnarl, δεν χρειάζεται να τον πολεμήσεις. Από την άλλη γιατί όχι;

Ο μάγος που ονομάστηκε έτσι από τον Minsc Dynaheirβρίσκεται στον πυθμένα ενός από τους λάκκους. Παρεμπιπτόντως, θα χαρεί να συμμετάσχει στο πάρτι.

Μία από τις κύριες καινοτομίες της επανέκδοσης είναι πρόσθετες τάξεις και εξειδικεύσεις από Baldur's Gate 2. Ωστόσο, δεν περνούν όλοι για να ολοκληρώσουν το πρωτότυπο: ξεκινάς σε αυτό ως ήρωας του πρώτου επιπέδου και στην καλύτερη περίπτωση φτάνεις στο δέκατο, και στα πρώτα στάδια οι μισές νέες τάξεις και ειδικότητες είναι πολύ αδύναμες.

Επιπλέον, οι περισσότεροι από τους χαρακτήρες που μπορείτε να πάρετε στην ομάδα σας έχουν πολύ άσχημα χαρακτηριστικά, επομένως ο κύριος χαρακτήρας σας είναι η κύρια μονάδα μάχης και η σωστή επιλογή του είναι πολύ σημαντική. Δίνεται μια επισκόπηση των τάξεων με σειρά προτίμησής τους για την ολοκλήρωση της καμπάνιας.

Αξίζει αμέσως να κάνετε μια κράτηση σχετικά με τη γοητεία: όλες οι κατηγορίες εκτός από το paladin μπορούν να θυσιάσουν με ασφάλεια αυτό το χαρακτηριστικό. Απαιτείται υψηλή γοητεία σε ορισμένους διαλόγους (συμπεριλαμβανομένης της συμμετοχής σε συντρόφους) και στη μείωση των τιμών στα καταστήματα, αλλά για να το κάνετε αυτό, απλώς ξεκινήστε συνομιλίες με έναν άλλο χαρακτήρα (για παράδειγμα, τον Imoen) και όχι με τον κύριο χαρακτήρα.

πολεμιστής

Καλύτερος αγώνας: μισό-ορκ

Επιλογές:

Η καλύτερη επιλογή για αρχάριους: εξαιρετική υγεία, ικανότητα χρήσης οποιασδήποτε πανοπλίας και όπλων, καλύτερος δείκτηςεπιθέσεις. Επιπλέον, εκτός από εσάς, ο μόνος αξιοπρεπής μαχητής στην ομάδα θα είναι το Μινσκ (ή ο νεοφερμένος Dorn για τις κακές ομάδες) και χρειάζονται τουλάχιστον δύο "τανκς".

Μόνο οι πολεμιστές μπορούν να αναβαθμίσουν την ικανότητά τους με συγκεκριμένα όπλα σε «πέντε αστέρια», κάτι που δίνει σημαντικά μπόνους στη ζημιά και την ταχύτητα επίθεσης, και η καλύτερη επιλογή είναι το katana. Η ζημιά του είναι ίδια με αυτή ενός ξίφους με δύο χέρια, αλλά μπορεί να χρησιμοποιηθεί και στα δύο χέρια (απλώς θυμηθείτε να ανεβάσετε το επίπεδο αυτής της ικανότητας). Ωστόσο, είναι πολύ δύσκολο να βρείτε ένα μαγικό katana, οπότε θα πρέπει να επενδύσετε τουλάχιστον έναν πόντο σε ένα μακρύ σπαθί, υπάρχουν πολλά από αυτά.

Όσο για τις ειδικότητες, θα πρέπει να πάρεις Berserker: Η μανία μάχης βελτιώνει τη ζημιά του ήρωα για ένα λεπτό και το πιο σημαντικό, δίνει ασυλία σε δυσάρεστα αποτελέσματα που λατρεύουν να επιβάλλουν οι εχθροί μάγοι. Η αδυναμία χρήσης φορητών όπλων χωρίς κυρώσεις για επίθεση είναι ανοησία· ένας πολεμιστής πρέπει ακόμα να εξοντώσει τους εχθρούς στην πρώτη γραμμή.

Από μαγική αντίσταση Μάγοι Δολοφόνοισε χαμηλά επίπεδα δεν θα υπάρχει καμία χρήση και η αδυναμία εξοπλισμού μαγικών αντικειμένων εκτός από πανοπλίες είναι πολύ σοβαρό μειονέκτημα.

Κενσάικαλό για μεταγενέστερη μεταμόρφωση σε μάγο ή κλέφτη, όπως άρεσε σε πολλούς να κάνουν στο δεύτερο μέρος, αλλά εδώ δεν έχει νόημα, και ένας πολεμιστής χωρίς πανοπλία είναι γέλιο και τίποτα περισσότερο.

Ιππότης

Καλύτερος Αγώνας:μόνο άνθρωπος

Επιλογές: 18/00 δύναμη, 18 αντοχή, 18 ευκινησία, 18 γοητεία, τουλάχιστον 13 σοφία.

Αλλο καλή τάξηγια αρχάριους, ένας μαχητής με κάποιες θεραπευτικές ικανότητες. Για να δημιουργήσετε έναν ήρωα, όμως, θα πρέπει να ρίξετε ζάρια στην οθόνη με παραμέτρους για μεγάλο χρονικό διάστημα, αφού δεν μπορείτε παρά να θυσιάσετε την ευφυΐα.

Καλύτερη εξειδίκευση - Ανακριτής. Δεν έχει θεραπευτικές ικανότητες (οι οποίες είναι ακόμα μακριά από κληρικός), αλλά έχει την πιο ισχυρή αφαίρεση ξόρκι, η οποία καταστρέφει τέλεια την άμυνα των εχθρικών μάγων και τις βλαβερές επιπτώσεις στους συντρόφους του. Και επίσης αληθινή όραση, η οποία βοηθά στον εντοπισμό αόρατων ανθρώπων.

Ιππότηςκαθώς Undead Hunterστο πρώτο μέρος δεν έχουν ζήτηση: δεν υπάρχουν δαίμονες, δράκοι, βρικόλακες με μούμιες, έναντι των οποίων αυτές οι εξειδικεύσεις είναι ισχυρές.

Ένα άλλο νέο υποείδος Paladins εμφανίστηκε στην Enchanted Edition - Μαύρος Φρουρός. Μπορεί να δηλητηριάσει όπλα, να καταριέται τους εχθρούς και να στραγγίξει την υγεία τους, αλλά σε χαμηλά επίπεδα αυτό δεν έχει μεγάλη χρησιμότητα. Επιπλέον, ένας από τους τρεις νέους χαρακτήρες, ο μισό-ορκ Ντορν, ανήκει σε αυτή την κατηγορία.

Κληρικός δασοφύλακας

Καλύτερος Αγώνας:μόνο μισό ξωτικό

Επιλογές: 18/00 δύναμη, 18 αντοχή, 18 ευκινησία, 18 σοφία, τα υπόλοιπα δεν έχουν σημασία

Μια εξαιρετική επιλογή για προχωρημένους παίκτες: αν και το παιχνίδι έχει καλούς καθαρούς κληρικούς (Viconia, Branwen) και τον μέτριο πολεμιστή-κληρικό Yeslik, δεν τους συναντάς σύντομα και χωρίς ιαματικά ξόρκια δεν μπορείς να φτάσεις πουθενά από την αρχή. Ένας κληρικός δασοφύλακας, σε αντίθεση με τον καθαρόαιμο αδερφό του, έχει επίσης πρόσβαση σε δρυιδικά ξόρκια (δηλαδή, η ζημιά και η κλήση ζώων θα προστεθούν στη θεραπεία και την προστασία), έχει καλύτερη επίθεση και υγεία και ξεκινά αμέσως με δυναμική μάχη με τα δύο χέρια δεξιότητες. Για τα όπλα, καθώς επιτρέπονται μόνο όπλα σύνθλιψης, πρέπει να πάρετε ένα πρωινό αστέρι. Σε αντίθεση με έναν μάγο, η πανοπλία δεν παρεμβαίνει στην ικανότητα ενός τέτοιου χαρακτήρα να κάνει ξόρκια, επομένως το αποτέλεσμα είναι ένας θωρακισμένος θεραπευτής που, κάτω από τα σωστά ξόρκια, είναι επίσης ισχυρότερος από έναν πολεμιστή.

Κλέφτης

Καλύτερος Αγώνας:μισό-ορκ
Επιλογές: 19 δύναμη, 19 αντοχή, 18 ευκινησία, τα υπόλοιπα δεν έχουν σημασία.

Δεν μπορείτε να κάνετε χωρίς έναν κλέφτη: θα αφοπλίσει παγίδες, θα σπάσει κλειδωμένες κλειδαριές, θα διαλέξει τις τσέπες άλλων ανθρώπων και θα εντοπίσει την κατάσταση σε μυστική λειτουργία. Αλλά στη μάχη, ένας αγνός κλέφτης, ακόμα και με ειδικότητες, δεν κάνει τίποτα: κακή επίθεση, λίγη υγεία, μόνο δερμάτινη πανοπλία. Αλλά ο μισός-ορκ πολεμιστής-κλέφτης είναι μια πολύ καλή κατηγορία. Καλή υγεία, μπορεί να πολεμήσει με δύο κατάνα και να δώσει δυνατά χτυπήματα με αυτά επί πονηρού. Από την άλλη πλευρά, η Imoen σας ενώνει στην αρχή του παιχνιδιού και μπορείτε να αναβαθμίσετε το hacking και το κυνήγι παγίδων και στη συνέχεια να την μετατρέψετε σε μάγο.

Μάγος

Καλύτερος Αγώνας:νάνος
Επιλογές: 19 εξυπνάδα, 18 αντοχή, 18 ευκινησία, τα υπόλοιπα δεν έχουν σημασία.

Στην αρχή, ένας καθαρόαιμος μάγος είναι τροφή για τέρατα. Η πιο αδύναμη υγεία, λίγα και αδύναμα ξόρκια, καμία προστασία. Επιπλέον, υπάρχουν ήδη δύο καλοί μάγοι στο παιχνίδι - ο Dinahair και ο Edwin, και τώρα προστέθηκε σε αυτούς η "άγρια" μάγισσα Niira.

Εάν εξακολουθείτε να θέλετε να κάνετε μαγικά μόνοι σας, τότε ένας μάγος πολεμιστής είναι μια καλή επιλογή. Μπορεί να πυροβολήσει από το τόξο αν του τελειώσουν τα ξόρκια, να πολεμήσει με ασθενέστερους εχθρούς σε μάχη σώμα με σώμα και γενικά είναι πιο ανθεκτικός. Όσο για τον συνδυασμό με τον κλέφτη, δεν έχει νόημα όταν υπάρχει Imoen, και ο κληρικός-μάγος είναι αναποτελεσματικός: είναι καλύτερο να εστιάσετε σε ξόρκια ενός τύπου παρά να μην κατακτήσετε πραγματικά είτε το ένα είτε το άλλο.

Μάγισσα

Ένας τύπος μάγου που δεν χρειάζεται να αγοράζει, να μαθαίνει και να θυμάται ξόρκια πριν τα χρησιμοποιήσει: απλά επιλέγεις νέα όταν ανεβαίνεις επίπεδο και μετά ρίχνεις στη μάχη οποιοδήποτε από αυτά που γνωρίζει ο ήρωας. Αλλά για αυτόν όλα τα μειονεκτήματα ενός καθαρού μάγου είναι αληθινά και τα συνδυασμένα μαθήματα είναι αδύνατα.

Βάρβαρος

Η μόνη χρήσιμη ικανότητα αυτού του μαχητή σε χαμηλά επίπεδα είναι η μαχητική οργή, που προσθέτει 4 μονάδες σε δύναμη και αντοχή και δίνει ανοσία σε διάφορα δυσάρεστα αποτελέσματα. Το πρόβλημα είναι ότι διαρκεί μόνο πέντε γύρους, μετά τους οποίους ο ήρωας δέχεται δυσάρεστες ποινές. Επιπλέον, δεν μπορεί να φορέσει βαριά πανοπλία και να αναπτύξει δεξιοτεχνία στα όπλα - γενικά, ο μπερδεμένος είναι πολύ πιο αποτελεσματικός και η αύξηση της υγείας για έναν βάρβαρο δεν είναι τόσο μεγάλη.

Δασοφύλακας

Εάν ο παλαδίνος έχει περιορισμένη πρόσβαση στις ικανότητες του κληρικού, η τάξη είναι μια διασταύρωση πολεμιστή και δρυΐδη. Μπορεί να επιλέξει έναν τύπο εχθρού ως ορκισμένο και να κερδίσει ένα μπόνους για να επιτεθεί εναντίον του. Σε αντίθεση με τον παλαντίνο, όλες οι ειδικότητες του είναι κακές στο melee, οπότε μόνο ο γνωστός συνδυασμός δασοφύλακα-κληρικού έχει νόημα.

Καλόγερος

Σε υψηλά επίπεδα, πρόκειται για έναν πολύ δυνατό χαρακτήρα με καλή επίθεση και απίστευτη αντίσταση στη μαγεία, για τον οποίο ακόμη και η έλλειψη πανοπλίας δεν αποτελεί εμπόδιο. Αλλά στην αρχή είναι πολύ αδύναμος, και επίσης ο τρίτος από τους νέους χαρακτήρες, ο Rashad, ανήκει σε αυτήν την κατηγορία.

Ιερέας των κελτών

Μια κατηγορία με πολλούς περιορισμούς σε πανοπλίες και όπλα, ικανή να μετατραπεί σε ζώα που είναι άχρηστα στη μάχη. Είναι χρήσιμο μόνο σε συνδυασμό με έναν πολεμιστή και σε αυτή την περίπτωση είναι καλύτερο να παίζεις ως δασοφύλακας-κληρικός.

Βάρδος

Η πιο άχρηστη τάξη, ανίκανη να κάνει πραγματικά ξόρκια ή να πολεμήσει, και μόνο ικανή να μαζέψει τσέπες. Το εφέ του τραγουδιού ενός βάρδου μπορεί εύκολα να αντικατασταθεί από μερικά ξόρκια κληρικών. Εάν θέλετε ένα "jack of all trades", δημιουργήστε έναν πολεμιστή-μάγο-κλέφτη που είναι σε θέση να ολοκληρώσει την εκστρατεία μόνος.

Black Pits

Μια πρόσθετη λειτουργία, η οποία εμφανίστηκε στην επανακυκλοφορία, προσφέρει τη δημιουργία έξι χαρακτήρων ταυτόχρονα και τη μεταφορά τους σε 15 μάχες αυξανόμενης δυσκολίας. Επιπλέον, οποιοδήποτε από αυτά μπορεί να επαναληφθεί για να κερδίσετε επιπλέον εμπειρία και χρήματα για να εξοπλίσετε τους ήρωες. Δεν χρειάζεται να είναι έξι από αυτά, τέσσερα ή πέντε σε αυτή τη σύνθεση θα είναι αρκετά:

  • Half-Orc Berserker
  • Ανθρώπινος Ιεροεξεταστής
  • Κληρικός Half-Elf Ranger
  • Μαγικός μισόξωτος
  • Ένας άλλος μάγος, για παράδειγμα, άγριος
Εκτυπώσιμη έκδοση της σελίδας:
Διαβάστε και παρακολουθήστε όλα τα τελευταία σχετικά με τα παιχνίδια
Επιτρέψτε μου να κάνω μια κράτηση αμέσως - αυτή η περιήγηση σε καμία περίπτωση δεν προσποιείται ότι καλύπτει όλες τις αποστολές σε αυτό το παιχνίδι. Υπάρχουν περίπου μια τάξη μεγέθους περισσότερα από αυτά εδώ από ό,τι στο πρώτο Baldur, οπότε μπορείτε να φανταστείτε... Γενικά, όλα τα κύρια σημεία θα αντικατοπτρίζονται και, στη συνέχεια, αποφασίστε μόνοι σας σε ποιες πρόσθετες αναζητήσεις θα εμπλακείτε και σε ποιες όχι . Πολλοί, παρεμπιπτόντως, κάνουν ακριβώς αυτό - πρώτα περνούν τα πάντα "με ρυθμό βαλς" από την αρχή μέχρι το τέλος και μόνο τότε "σκεπτικά", "με συναίσθημα" αρχίζουν να ψάχνουν κάθε γωνιά του χάρτη και να ταρακουνούν την ψυχή από όλους τους χαρακτήρες που συναντούν.

Εργαστήριο Ειρηνικού.

Αφού μιλήσετε με τον Imoen, πηγαίνετε στο δωμάτιο στα αριστερά και πάρτε τον εξοπλισμό σας από το τραπέζι. Θα υπάρχει επίσης ένα κλειδί εκεί - Jail Sell Key. Μιλήστε στο μεγάλο golem, μετά επιστρέψτε στα κλουβιά και μιλήστε με τον Minsc και τον Jaheira. Το Μινσκ, έχοντας σπάσει τις μπάρες, θα έρθει μαζί σας αμέσως και η Τζαχέιρα θα το κάνει λίγο αργότερα. Μπορείτε να διαβάσετε πολλά βιβλία ιστορίας στη βιβλιοθήκη (αν ενδιαφέρεται). Κατευθυνθείτε προς το δωμάτιο με μια περίεργη συσκευή στο κέντρο (περιστρεφόμενες μπάλες). Πριν σκοτώσετε τον Cambion, κάντε κλικ στο πράγμα στο κέντρο - το προστατευτικό του πεδίο θα εξαφανιστεί. Στο στρογγυλό δωμάτιο στο κέντρο του χάρτη, μιλήστε με το τυφλό golem και προσποιηθείτε ότι είστε ο ιδιοκτήτης του. Μετά από αυτό, πηγαίνετε στο δωμάτιο με τον Rielev (το πλάσμα στο βάζο ) και πάρτε μια ειδική πέτρα εκεί για να ενεργοποιήσετε το τυφλό golem - "ενεργοποίηση πέτρα", επιστρέψτε στο golem. Ακολουθήστε τον καθώς αρχίζει να ανοίγει πόρτες που είχαν κλειδώσει προηγουμένως. Παρεμπιπτόντως, τώρα μπορείτε να επιστρέψετε και να προσθέσετε την Jaheira στην εταιρεία σας.
Στο πολύ κεντρικό δωμάτιο, σκοτώστε το παράξενο πλάσμα και πάρτε το "Wand of Frost key". Από εδώ, κατευθυνθείτε βορειοδυτικά. Στο σαλόνι (με το τζάκι), πάρτε το «ραβδί του κλειδιού του κεραυνού» από το στήθος και το «αέρα στοιχειώδες άγαλμα» από ένα άλλο μπαούλο που βρίσκεται κοντά. Στην έξοδο προς το δάσος, μιλήστε με τους δρυάδες. Στο δωμάτιο στα νότια από αυτά θα υπάρχει ένα "κλειδί πύλης", με το οποίο μπορείτε να ενεργοποιήσετε την πύλη (υπάρχουν δύο από αυτά στον χάρτη - μεταβείτε στο βόρειο).

Εργαστήριο Irenicus 2.

Και πάλι θα πρέπει να αναζητήσουμε διέξοδο. Μίλησε με τον Yoshimo, θα συμφωνήσει να έρθει μαζί σου. Πάρτε το "ραβδί του cloudkill" από το στήθος πάνω. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στο διπλανό δωμάτιο και σκοτώστε όλα τα φτερωτά θηρία εκεί, έχοντας προηγουμένως καταστρέψει τις πύλες στα κλουβιά. Σε αυτό το δωμάτιο, πάρτε άλλα τρία κλειδιά (αφήστε τον Imoen να τα ψάξει). Αυτά τα κλειδιά χρειάζονται για να απενεργοποιήσετε τις παγίδες (όπου βρίσκονται οι στήλες) και να πάρετε το μαγικό δαχτυλίδι από το άγαλμα. Πηγαίνουμε βόρεια, αντιμετωπίζοντας όλα τα κακά πνεύματα στην πορεία. Πρέπει να βρούμε (στην κορυφή του χάρτη) και να ελευθερώσουμε τον Frennedan "a. Το κλειδί βρίσκεται σε ένα από τα κουτιά δίπλα στο δωμάτιό του. Τώρα πάμε στη νοτιοανατολική γωνία του χάρτη (όπου είναι η αποχέτευση) και για Έξοδος.

Η απαγωγή του Imoen.

Σκηνή...
Είναι λυπηρό, ο παιδικός μου φίλος απήχθη. Λοιπόν, τώρα πρέπει να κοιτάξουμε. Σε αυτόν τον χάρτη μπορείτε να ολοκληρώσετε την αποστολή στο τσίρκο και μετά να πάτε στην περιοχή του Amn που ονομάζεται Slums. Λοιπόν, μιλήστε πρώτα με ένα αγόρι που ονομάζεται Giran, του οποίου η μητέρα είναι κολλημένη στο τσίρκο. Πήγαινε στη σκηνή. Εκεί το τζίνι θα αρχίσει να ρωτά τους γρίφους του - η σωστή απάντηση είναι «ο πρίγκιπας είναι 30 ετών, η πριγκίπισσα είναι 40». Τότε πρέπει να σώσετε τον Quayle από τον θάνατο σκοτώνοντας την Kalah.Όλα στο τσίρκο θα επανέλθουν στο φυσιολογικό, όλες οι ψευδαισθήσεις θα εξατμιστούν.Επιπλέον, η Aeire θα θέλει να έρθει μαζί σας.
Κεφάλαιο 2.

Περιοχή Αμν"α - Παραγκουπόλεις.

Υπόγειος λαβύρινθος.

Θα λάβετε αμέσως ένα θερμό καλωσόρισμα από μια μικρή ομάδα καλικάντζαρων. Στη συνέχεια, πηγαίνουμε στο δωμάτιο στα βορειοδυτικά, σκοτώνουμε το "ζελέ" και το υπόγειο τέρας. Στη συνέχεια, κάντε κλικ στην καταπακτή στο πάτωμα και αφαιρέστε το κομμένο χέρι («χέρι»). Συνεχίζουμε μέσα από τον λαβύρινθο. Κάντε κλικ στους δύο σκελετούς στον τοίχο, πάρτε ένα "δαχτυλίδι του εραστή" Τώρα πάμε αριστερά, κάτω, δεξιά, σκοτώνουμε ένα μάτσο kobold. Πάρτε το "Shaman's Staff" από έναν από αυτούς. Προσέξτε, υπάρχει μια παγίδα! Στα νότια του χάρτη μιλάμε με τον Quallo. Πρέπει να επιτεθείτε στο "σκουλήκι" του και να σηκώσετε το τέταρτο στοιχείο - "blood of Quallo's friend." Αφού μαζευτούν όλα τα αντικείμενα, πηγαίνετε στο δωμάτιο με γρίφους (σωλήνες στα ανατολικά). Πρέπει να κάνετε κλικ στους σωλήνες με αυτή τη σειρά: δεύτερο από κάτω, πάνω, δεύτερο από πάνω, κάτω. Ως ανταμοιβή θα λάβετε πολλή εμπειρία και ένα δροσερό σπαθί.
Μιλήστε με τον Quallo και μεταβείτε στο Slaver Stockade στο κάτω μέρος του χάρτη.

Slaver Stockade.

Παρεμπιπτόντως, μπορείτε να φτάσετε εδώ απευθείας από το Slums. Σκοτώστε τους άντρες του Captain Haegan και πάρτε το κλειδί του ("Haegan's key"). Μετά, πήγαινε στο δωμάτιο στα δεξιά και μίλα εκεί, σκότωσε τα τρολ, μίλα με την κοπέλα. Μετά θα υπάρχουν πολλοί μάγοι, τοξότες... στο τέλος, βγείτε έξω.

Αυτή η αποστολή θα σας βοηθήσει, όπως ήδη ανέφερα, να πάρετε λίγα χρήματα. Για να φτάσετε εδώ, πρέπει να φύγετε από την πόλη μέσω της κεντρικής πύλης και να φτάσετε στον χάρτη de "Arnise Hold. Μόλις βρεθείτε στη θέση σας, πηγαίνετε στο πάρκο στα νοτιοδυτικά. Εκεί, μιλήστε με τον καπετάνιο Arat και τη Nalia, ενώστε την στην τίμια παρέα μας και πάμε στη μυστική (μυστικό σημαίνει ότι θα “φανεί” μόνο αφού μείνουμε για λίγο δίπλα της) πόρτα του κάστρου.Βρίσκεται βόρεια της αυλής.Στο κάστρο πηγαίνετε στη γέφυρα εισόδου και χαμηλώστε την, Μετά πάμε μέσα στο κάστρο. Υπάρχουν πολλά τρολ εδώ, γι' αυτό σας συμβουλεύω να εφοδιαστείτε με βέλη πυρκαγιάς εκ των προτέρων. Μιλήστε με τον Ντάλεσον και μετά από τη μυστική πόρτα στο βορρά. Στο επόμενο δωμάτιο θα υπάρχει ένα σφυρήλατο στο οποίο πρέπει να σφυρηλατήσετε το Flail of Ages. Για να γίνει αυτό, πρέπει να συναρμολογήσετε τρία μέρη. Το βορειότερο δωμάτιο θα περιέχει το πρώτο μέρος. Πηγαίνετε στον δεύτερο όροφο.
Το Κάστρο της Νάλιας 2.

Υπάρχουν δύο ακόμη μέρη εδώ. Πρώτα όμως, πάρτε το "keep key" από τη βιβλιοθήκη και πηγαίνετε στο δωμάτιο πίσω από την κλειδωμένη πόρτα (μπροστά από το πρώτο τρολ). Σε ένα από τα κεντρικά δωμάτια, σκοτώστε τον Glacias και πάρτε το δεύτερο μέρος του όπλου. Μερικοί διάδρομοι έχουν μυστικές πόρτες, οπότε για να πάτε παρακάτω θα πρέπει να τις βρείτε. Στον ίδιο χάρτη, βρείτε τα σκαλιά που οδηγούν στο υπόγειο. Το τρίτο μέρος θα είναι στην αίθουσα με τις κολώνες, σε ένα από τα αγάλματα.
Επιστρέψτε στο σφυρήλατο και ενώστε εκεί και τα τρία μέρη. Στη συνέχεια, κατεβείτε στο υπόγειο. Εδώ πρέπει να σκοτώσεις το αφεντικό των τρολ - τον Torgal, είναι στο ανατολικό δωμάτιο. Παρεμπιπτόντως, για να απομακρύνεις τους Umber Hulks, μπορείς να κάνεις το εξής - σκοτώστε τα σκυλιά στην αυλή του κάστρου και πάρτε το κρέας τους, στη συνέχεια μαγειρέψτε το στη σόμπα στον πρώτο όροφο του κάστρου, μετά ως κλέφτης σε λειτουργία stealth, περάστε από τους Halks και βάλτε το κρέας στο κουτί στο δυτικό δωμάτιο. Αυτά τα πλάσματα θα τρέξουν αμέσως εκεί και το μονοπάτι θα Γίνε ξεκάθαρος.
Μετά από αυτό, θα λάβετε μια ανταμοιβή από τη Nali" και ακούστε τις ιστορίες της. Εάν ο κύριος χαρακτήρας σας είναι ένας Μαχητής, τότε αυτή η αποστολή είναι το οχυρό του. Δηλαδή, η Nalia θα προσφερθεί να διευθύνει το κάστρο και θα λάβετε αμέσως ένα τακτοποιημένο ποσό σε φόρους.
Η δεύτερη μεγάλη αποστολή θα σας οδηγήσει στην ολοκλήρωση της αποστολής Stronghold για το Paladin. Θα σας πω λίγα λόγια για τα Strongholds μετά την κύρια λύση και θα σας περιγράψω αυτήν τη μεγάλη και, το πιο σημαντικό, χρηματική αναζήτηση αυτή τη στιγμή. Μιλήστε λοιπόν με τον Firkraag στο Copper Coronet. Θα σας ζητήσει να εξερευνήσετε τους λόφους Windspear.

Στην είσοδο, νικήστε τα τέρατα και θα μεταφερθείτε στο κάτω μέρος του χάρτη. Μίλησε στον Γκάρεν, μετά πήγαινε στο σπίτι και ξαναμίλα με τον Γκάρεν. Αποδεικνύεται ότι ο Firkraag σε εξαπάτησε. Ορίστε, ρε σκέτη! Τότε ο Γκάρεν θα φύγει για την πρωτεύουσα και όταν επιστρέψει, θα ανακαλύψει ότι το παιδί του έχει απαχθεί. Συμφωνήστε να βρείτε την κόρη του.
Πήγαινε στα ερείπια στα βορειοανατολικά, μπες μέσα. Αφού σκοτώσετε τα τέρατα, κατεβείτε στο μπουντρούμι στο βορρά. Αντιμετωπίστε ξανά τα τέρατα και μιλήστε με τον πολεμιστή που ονομάζεται Samia. Θα σου δώσει το κλειδί («κλειδί της Σαμίας») από τον τάφο. Προχωράμε παρακάτω, ασχολούμαστε με τους φρουρούς (πολλές παγίδες!), μαζέψτε μέρη της μάσκας. Όταν μαζέψετε όλα τα κομμάτια, η μάσκα θα διπλωθεί αυτόματα. Τώρα φορέστε το (για παράδειγμα, στον κεντρικό χαρακτήρα ) και θα μπορείτε να δείτε το τελευταίο τζίνι (φωτιά) μπροστά από την κλειδωμένη πόρτα. Σκοτώστε τον, προχωρήστε. Σηκώστε την ασπίδα και το σπαθί από το πάτωμα (το πάτωμα επισημαίνεται αν τοποθετήσετε το δείκτη του ποντικιού πάνω του).
Η Σαμία θα εμφανιστεί, αυτή και οι σύντροφοί της θα πρέπει να σκοτωθούν. Τώρα πηγαίνετε δυτικά και μιλήστε με τα δύο ορκ. Σε μια συνομιλία, επιλέξτε την απάντηση που θα τους επιτρέψει να ξεφύγουν. Στη συνέχεια, μιλήστε ξανά με τον δεύτερο. Θα σας πει για την εύρεση του παιδιού του Garren. Στο επόμενο πέρασμα, σκοτώστε τα τέρατα, μετά ανοίξτε το μυστικό πέρασμα στον τοίχο και σκοτώστε το μεγάλο golem. Επιστρέφουμε στη γέφυρα και ανεβαίνουμε στον ξύλινο διάδρομο. Στο δωμάτιο στα δεξιά , κατά μήκος της σπειροειδούς σκάλας πιο πέρα.Σκοτώνουμε τα τέρατα με επικεφαλής το αφεντικό τους είναι ο Tazok. Πάρτε του το όπλο και το «κλειδί αποχέτευσης». Μίλα με την Ίλθα στο κελί και ανέβα στον επόμενο όροφο.
Εκεί θα συναντήσετε τον Firkraag "a, ο οποίος είναι επίσης δράκος. Θέλει εκδίκηση, γιατί ο Gorayen (ο μέντοράς μου στο πρώτο BG) δεν τον ευχαριστούσε με κάποιο τρόπο. Δεν χρειάζεται να πολεμήσετε τον δράκο, αλλά να σκοτώσετε τον Conster" α και πάρε το κλειδί και ελευθερώστε το παιδί. Αλλά μπορείτε, φυσικά, να προσπαθήσετε να καταρρίψετε το φτερωτό τέρας. Εάν είστε αρκετά δυνατοί, θα λάβετε αμέσως 64.000 εμπειρία. Επιστρέψτε στην Ίλθα, ανοίξτε το κελί του. Σύρετε στην επιφάνεια και κάντε παζάρι με τον Γκάρεν. Θα πει ότι τώρα μπορώ να γίνω δεκτός στο τάγμα Radiant Heart, απλά πρέπει να μιλήσω με τον ιερέα.
Τώρα πηγαίνετε στο σπίτι του Gaelan Bayle και ολοκληρώστε τη συμφωνία. Όταν δώσετε τα χρήματα, ο Gaelan Bayle θα σας πει ότι πρέπει να συναντηθείτε με τον Aron Linvail, ο οποίος ανήκει στη συντεχνία των κλεφτών.

Πηγαίνετε στην περιοχή Docks και αμέσως στο Shadow thief guild hall. Μέσα στο κτίριο, μπείτε στη μυστική πόρτα στα βορειοανατολικά, μετά στο μυστικό πέρασμα στον τοίχο (δεξιά από τα τρία τραπέζια) και, στο τέλος, μιλήστε με τον Aran Linvail. Θα σας ζητήσει να του ολοκληρώσετε μια εργασία ( θα είναι τρεις συνολικά) - συναντήστε τον άντρα του και μεταφέρετε ένα μήνυμα από αυτήν.
Το βράδυ, πηγαίνετε στις αποβάθρες (στο κάτω μέρος) και μιλήστε με τον Mook εκεί. Σύντομα θα εμφανιστεί μια παράξενη φιγούρα (Lassal) και θα σκοτώσει τον Mook, θα πρέπει να τον σκοτώσετε, αλλά... την τελευταία στιγμή αυτός ο τύπος θα καταφέρει να ξεφύγει. Επιστρέψτε στη συντεχνία και μιλήστε με τον Aran. Λάβετε τη δεύτερη εργασία. Οι σύντροφοί του αποφάσισαν να αυτομολήσουν στο εχθρικό στρατόπεδο, θα πρέπει να τους σταματήσετε. Πρέπει να πάτε στο Five Flagons, το οποίο βρίσκεται στην περιοχή Bridge. Ανεβείτε στο στον δεύτερο όροφο και μιλήστε με τον Jalylos και τον Caehan. Σκότωσα αυτούς τους τύπους, αν και, φαίνεται, δεν ήταν το μόνο πράγμα πιθανή λύση. Στη συνέχεια σκότωσε τον εργοδότη τους (Guild Contract) και πήρε το «σημείωμα της σύμβασης».
Επιστρέφουμε ξανά στη συντεχνία και μιλάμε με τον Aran Ναι, στο επόμενο όνειρό μου άρχισα να έχω κάποια οράματα για τον Imoen, τον Irenicus... Το τρίτο καθήκον θα είναι η καταστροφή όλων των βρικόλακων στο νεκροταφείο.

Κατεβαίνουμε στις κατακόμβες κάτω από το νεκροταφείο. Σκοτώνουμε τις αράχνες και μιλάμε με τον μάγο (Χαζ), που θα σου ανοίξει τις μεγάλες μπλε πόρτες. Στη συνέχεια κατεβείτε τα σκαλιά. Σκοτώστε τους πάντες και μιλήστε με τον Λασάλ, ο οποίος θα σας καλέσει επάνω. Λοιπόν, ανεβείτε και πηγαίνετε δυτικά. Κάντε κλικ στο "κρεβάτι" στα αριστερά (όπου ήταν το golem) και η ψυχή του βρικόλακα θα πετάξει στον παράδεισο. Ναι, έχετε για αυτήν την εργασία πρέπει να υπάρχουν ξύλινα μανταλάκια, διαφορετικά τίποτα δεν θα λειτουργήσει. Πρέπει επίσης να "κοιμίσετε" με αυτόν τον τρόπο δύο ακόμη σαρκοφάγους στο ίδιο δωμάτιο. Έτσι πρώτα σκοτώστε όλους σε αυτό το επίπεδο (υπάρχουν δύο ακόμη υποεπίπεδα εδώ) και μετά καρφώστε τους βρικόλακες στους τάφους τους για πάντα. Η Μπόντι θα εμφανιστεί, μετά από μια μικρή μάχη θα ξεπλυθεί.
Επιστρέψτε στη συντεχνία και μιλήστε με τον Aran. Θα σας πει ότι ο Imoen βρίσκεται στο Spellhold, στο νησί. Συμφωνήστε να πλεύσετε, αν χρειαστεί - πρώτα προετοιμαστείτε και μετά ξεκινήστε.

Εδώ, ως συνήθως, υπάρχουν αρκετές αποστολές, αλλά το κύριο καθήκον είναι να μπείτε στο Spellhold, όπου είναι κρυμμένο το Imoen. Υπάρχουν δύο τρόποι για να φτάσετε εκεί.
1) Ως αιχμάλωτος - πήγαινε στο Galvena's Festhal, σώσε τη γυναίκα εκεί, πολεμήστε με τους φρουρούς. Σκότωσε την Chremy στο δρόμο εκεί, σήκωσε το μενταγιόν της. Μετά πήγαινε τη γυναίκα στους φίλους της στις αποβάθρες και θα σου πει για το Πήγαινε σε αυτόν (σπίτι του Λόρδου Desharik "a) και πες ότι είσαι τρελός - θα καταλήξεις πίσω από τα κάγκελα.
2) Ως τουρίστας - Πηγαίνετε στο σπίτι των Cowles Wizards, σκοτώστε τον μάγο, πάρτε την πέτρα ("wardstone") από το πτώμα. Μετά από αυτό, βγείτε από αυτόν τον χάρτη (έξοδος στην κορυφή).
Ασυλο.

Σκοτώστε μερικές σκιές (ή πνεύματα βαμπίρ) και μπείτε στο κτίριο στην κορυφή. Θα σας υποδεχτεί ο Συντονιστής, ακολουθήστε τον. Τέλος, θα συναντηθείτε με τον Imoen, και μετά τα οράματα θα αρχίσουν ξανά. Αποδεικνύεται ότι η Imoen, όπως και η Sarevok, είναι η κόρη του Bhaal.
Τελικά, θα βρεθείτε σε ένα πολύ περίεργο μέρος (ας το πούμε πλωτό κάστρο). Περάστε από τη γέφυρα στο κάστρο, μιλήστε με τον δαίμονα που βρίσκεται πάνω του. Δώστε του ό,τι ζητήσει. Μέσα, μιλήστε με τον Imoen, μετά βγείτε από το κάστρο και πηγαίνετε γύρω στα αριστερά. Μίλα στον Bhaal (παρεμπιπτόντως, αυτός είναι ο μπαμπάς σου). Μετά τσακώσου λίγο μαζί του και τρέξε πίσω στο κάστρο και ξαναμίλα με τον Imoen. Θα εμφανιστούν ξανά οράματα...

Dungeon Asylum 1.

Μίλα με την Imoen, θα έρθει μαζί σου. Το καθήκον είναι και πάλι το ίδιο - να φύγω από εδώ. Ανεβείτε τα σκαλιά (προς τα βόρεια) και πηγαίνετε στο πρώτο δωμάτιο στα δεξιά. Σκοτώστε τους καλικάντζαρους και πάρτε την "Ruby stone". Στη συνέχεια, περαιτέρω - στο δωμάτιο στα αριστερά. Υπάρχουν έντεκα αγάλματα και ισάριθμα αντικείμενα σε σεντούκια. Πρέπει να πάρετε αντικείμενα και να τα βάλετε σε μπολ κοντά στα αγάλματα. Εάν δεν είστε καλοί στην επίλυση γρίφων, τότε ο σωστός συνδυασμός μοιάζει με αυτό (από δεξιά προς τα αριστερά):
1. Κρανίο που γελάει
2.Κλεψύδρα
3.Καθρέφτης
4. Φιμωμένος άντρας
5. Μετάλλιο με σπαθί
6. Μετάλλιο Ήλιου
7. Ηλιακό ρολόι
8. Βάζο με νερό
9. Φθαρμένες μπότες.
10. Χρυσός κύκλος
11. Μετάλλιο αστεριών.

Η ανταμοιβή (μερικά βότσαλα) μπορεί να ληφθεί στο στήθος.
Μην μπείτε ακόμα στην πύλη, καθώς πρέπει να βρείτε δύο ακόμη πέτρες. Έχετε ήδη "Ruby stone", το μόνο που μένει είναι να μαζέψετε "opal stone" και "rogue stone". Βρίσκονται έναν όροφο πιο πάνω, στο δωμάτιο με το golem.
Τώρα επιστρέψτε στην πύλη και κάντε κλικ σε αυτήν τρεις φορές, σκοτώστε όλα τα τέρατα. Το τελευταίο τζιν θα σας δώσει καλή πανοπλία. Πηγαίνετε στο δεύτερο δωμάτιο-παζλ (αυτό με τα πρόσωπα). Πρώτα κάντε κλικ στις όψεις στον εξωτερικό τοίχο (από αριστερά προς τα δεξιά), στη συνέχεια στο εσωτερικό (επιστρέφοντας έτσι στην μπροστινή πόρτα). Οι απαντήσεις στους γρίφους που θα σας ρωτήσουν στην κεντρική αίθουσα είναι:
1. Πάγος
2.Φωτιά
3. Φέρετρο
4.Κερί
5.Σκοτάδι
6. Αστέρια
7. Τρύπα
8. Μυστικό
9. Ψάρια
10. Αναπνοή
11. Σφουγγάρι
12. Σκιές.

Θα λάβετε ένα άλλο δαχτυλίδι ως έπαθλο.
Πηγαίνετε πιο βορειοανατολικά, σκοτώστε τους πολεμιστές Yuan-Ti με επικεφαλής τον μάγο τους, κατεβείτε στο χαμηλότερο επίπεδο. Εκεί θα χρειαστεί να πάρετε "το χέρι του δάσους" και "κρύσταλλο kurtulmak". Αυτά χρειάζονται για να μπορέσουμε να ανέβουμε στο κορυφαίο επίπεδο. Η είσοδος στο ανώτερο επίπεδο βρίσκεται στο «κεφάλι του αγάλματος» στη νοτιοδυτική γωνία του χάρτη. Προς το παρόν είναι κλειστό, οπότε καλύτερα να κατεβείτε και να μαζέψετε εκεί τα απαραίτητα.
Dungeon Asylum 2.

Πηγαίνετε στο δυτικότερο δωμάτιο, σκοτώνοντας τους πάντες στην πορεία και μετά σκοτώστε την Dace Sontan. Κάντε κλικ στο φέρετρό του (πρέπει να έχετε ξύλινα μανταλάκια), πάρτε το χέρι του "το χέρι του dace". Τώρα πηγαίνετε στο ανατολικότερο δωμάτιο (για να ανοίξετε το μυστικό πέρασμα, κάντε κλικ στο βιβλίο) και καταστρέψτε τους πάντες εκεί. Θα βρείτε το κρύσταλλο "kurtulmak". Επιστρέψτε στο προηγούμενο επίπεδο και πηγαίνετε στο κεφάλι. Τώρα θα ανοίξει το πέρασμα και μπορείτε να ανεβείτε πάνω.

Άσυλο ανώτερου επιπέδου.

Σε αυτό το επίπεδο, ο κύριος χαρακτήρας σας θα αρχίσει να μετατρέπεται σε τέρας, οπότε να είστε προσεκτικοί. Όταν θέλετε να ξεκουραστείτε, πρέπει πρώτα να τον πάρετε σε ένα ξεχωριστό δωμάτιο και να κλείσετε την πόρτα πίσω του. Διαφορετικά, έχοντας μετατραπεί σε ένα τρομερό τέρας, θα επιτεθεί σε όλους και αυτό, όπως καταλαβαίνετε, είναι γεμάτο με μεγάλα προβλήματα.
Εδώ μπορείτε να συλλέξετε ειδικά κουπόνια, τα οποία μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να αγοράσετε πολλά καλά μαγικά πράγματα σε ένα μηχανικό μηχάνημα (στο κέντρο του χάρτη).
Έτσι, πάμε νότια, ανοίγουμε τον μυστικό τοίχο (σπάσε την κλειδαριά σε αυτόν με έναν κλέφτη). Μέσα, κάντε κλικ στο περίπτερο και θα ανοίξει μια δεύτερη μυστική πόρτα. Στη συνέχεια, σκοτώστε μερικά τρολ και συνεχίστε νότια. Στο δωμάτιο με τη στήλη, σκοτώστε τους μινώταύρους και στο δωμάτιο με την πισίνα, πάρτε τρεις πίνακες και στην ίδια την πισίνα - το τέταρτο και "κέρατο μινώταυρου". Χρειάζονται για να φτάσετε στο μηχάνημα στο οποίο μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα διακριτικά που βρίσκονται σε αυτό το επίπεδο. Σε γενικές γραμμές, πηγαίνετε στην είσοδο του επιπέδου, βορειότερα, εισάγετε 4 πίνακες στον τοίχο και περάστε σε αυτό το μηχάνημα.
Μετά από αυτό, επιστρέψτε στην πισίνα και συνεχίστε νότια. Αφήστε τους πάντες εκτός από τον κύριο χαρακτήρα κάπου σε ένα απομονωμένο μέρος και προχωρήστε. Γνωρίστε τον Μπόντι, θα μεταμορφωθεί σε τέρας... Σηκώστε το δεύτερο «κέρατο του μινώταυρου» στην πολύ νοτιοανατολική γωνία του χάρτη. Μετά από αυτό, πηγαίνετε στο άγαλμα του μινώταυρου, κάντε κλικ στη βάση του και μετά περάστε από την πόρτα πίσω από αυτό. Θα βρεθείτε σε μια νέα περιοχή.

Οπότε ζήσαμε για να δούμε την ημέρα της κρίσης... Υπάρχουν πολλές επιλογές για να περάσετε εδώ, ανάλογα με το αν θα επιλέξετε το «καλό» (συμφωνώ με τη δοκιμή) ή το «κακό» (να τσακωθείτε).
Καλή τύχη - θα βρεθείτε σε μια μικρή περιοχή με μανιτάρια. Σκοτώστε όλα αυτά τα λαμπερά και απαντήστε σωστά στην ερώτηση - "Splinter".
Ένα δωμάτιο γρίφων με ένα μεγάλο τραπέζι. Κοιτάξτε το τραπέζι και πάρτε τον μανδύα και τα χρήματα από αυτό, τότε δεν θα έχετε αυτή την ευκαιρία. Ξεκινήστε με το πρώτο άτομο στα αριστερά. Σωστές απαντήσεις:
1. Τίποτα
2. Ποτάμι
3. Φόβος
4.Μνήμη.
Μικρό δωμάτιο με τρολ - απλά σκοτώστε τους όλους. Στη συνέχεια, πείτε στο ανθρωπάκι στην κορυφή ότι είστε έτοιμοι να πάτε στην Κρίση. Εδώ είτε θα πρέπει να πολεμήσετε είτε όχι. Ανάλογα με το «μονοπάτι» που επιλέξατε νωρίτερα.

Εργαστήριο Ειρήνης.

Στην είσοδο θα συναντήσετε τον Saemon "a. Μπορείτε να τον εμπιστευτείτε ή να τον σκοτώσετε. Μόνο τότε δεν θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ξανά τις υπηρεσίες του. Πηγαίνετε βόρεια και κατεβείτε έναν όροφο. Για να πάρετε το κλειδί της φυλακής, πρέπει να δωροδοκώ Lonk"a. Αυτό θα κοστίσει 2.000. Μετά από αυτό, θα ξεκινήσει μια σειρά διαλόγων, που θα σας οδηγήσουν τελικά σε μια μάχη με τον Ειρήνικο. Καταρρίψτε τον Ειρήνικο (οι διπλοί σας θα παρεμποδίζουν συνεχώς - καταστρέψτε τους χωρίς να τρέμετε τη συνείδησή σας). Φυσικά, δεν θα μπορέσετε να καταστρέψετε εντελώς τον Ειρήνικο και θα πρέπει να τον πολεμήσετε περισσότερες από μία φορές. Θα είναι δυνατό να ασχοληθούμε επιτέλους μαζί του μόνο στο τελευταίο κεφάλαιο.
Μετά τη μάχη, έχετε δύο μονοπάτια για το Κεφάλαιο Πέντε.
1) Πηγαίνετε στην πύλη στα νοτιοανατολικά (το κλειδί είναι στη φυλακή στον όροφο κάτω από όπου ήταν το golem - στο κομοδίνο δίπλα στο κρεβάτι)
2) Κολυμπήστε με τον Saemon ξανά. Θα είναι στο χαμηλότερο επίπεδο αν δεν τον έχετε σκοτώσει ακόμα. Πλοηγηθείτε στην πόλη Sahuagin. Υπάρχουν πολλά μαγικά πράγματα εδώ. Θα σας πω τι πρέπει να κάνετε εδώ κυριολεκτικά μέσα με λίγα λόγια: υπάρχει πόλεμος μεταξύ του βασιλιά και του πρίγκιπα, πρέπει να σκοτώσεις τον βασιλιά (όχι στην πρώτη συνάντηση!), μετά πάρε τον "μανδύα των καθρεφτών" που ανήκει στην πριγκίπισσα. Πες στον πρίγκιπα ότι σκότωσες τον βασιλιά και κατεβείτε στο Underdark (μην ξεχάσετε το σχοινί).

Ο στόχος σας είναι να μιλήσετε με τον φιλικό δράκο Adalon, για να το κάνετε αυτό πρέπει να πάρετε την πέτρα από τον αρχηγό των Svirfneblins. Και, όπως πάντα, υπάρχει μια ολόκληρη δέσμη από υποπαρασκευές που βρίσκονται τριγύρω.
Πηγαίνετε βορειοδυτικά, μιλήστε με τον Odendal στη γέφυρα, πηγαίνετε στο χωριό. Στο σωστό δωμάτιο, μιλήστε με τον αρχηγό (Goldander Blackenrock) Θα σας ζητήσει να σκοτώσετε τα τέρατα και θα σας πει για το πέρασμα στην πόλη που κατοικεί ο Drow. Συμφωνήστε να σκοτώσετε τα τέρατα και πηγαίνετε στα βορειοανατολικά. Στην πόρτα, μιλήστε με τον φρουρό που θα ανοίξει τις πόρτες. Μέσα, σκοτώστε το τέρας και κάντε κλικ στην άβυσσο. Πρέπει να χρησιμοποιήσετε το "Stoneshape scroll" σε αυτό (το Goldander θα δώσει Αυτή η τρύπα θα γεμίσει. Και πάλι, μιλήστε με τον αρχηγό, ο οποίος θα σας δώσει "ελαφρύ κόσμημα".
Τώρα πηγαίνετε στον δράκο (βορειοανατολικά). Θα υπάρξει μια μάχη με το drow στη γέφυρα και μετά πηγαίνετε στο Dark Cave. Μίλα με τον δράκο Adalon. Τα αυγά της έκλεψαν, τα οποία θα χρειαστεί να επιστρέψετε. Αφήστε τη φωλιά του δράκου και πηγαίνετε ανατολικά, μέσα από τη μεγάλη πύλη. Εκεί θα πεις ότι είσαι ο Veldrin (μεταμφίεση όμως) και θα σε οδηγήσουν σε νέα περιοχή.

Το κύριο καθήκον εδώ είναι να σώσετε τα αυγά του δράκου. Επιπλέον, μπορείτε να ολοκληρώσετε ένα σωρό αποστολές - μιλήστε με τον Salaufein, επιστρέψτε σε τελευταίος χάρτης, σώσε Phaere? μιλήστε της και συμφωνήστε να αντικαταστήσετε τα ψεύτικα αυγά με αληθινά, σκοτώστε τον Beholder, σκοτώστε τη Solaufein, μιλήστε στη μητέρα Matron, φέρτε της το αίμα μιας από τις φυλές που ζουν κάτω από το Underdark (υπάρχουν τρία μπουντρούμια: Kuo-Toan, Beholders , Mind Flayers - πρέπει να σκοτώσετε τον αρχηγό τους σε ένα από αυτά). μίλα πάλι με τη Φαίρη, πάρε τα ψεύτικα αυγά. μετά ανταλλάξτε τα με αληθινά. περίμενε ταραχές κατά τη διάρκεια του τελετουργικού...
Ή μπορείτε απλά να πάτε κατευθείαν στο Lolth, να σκοτώσετε όλους τους φύλακες και τα golem, να πάρετε τα αυγά από την αποθήκη και να επιστρέψετε στον δράκο.

Ο δράκος θα σας μεταφέρει σε ένα νέο μέρος και θα πάρει την όψη ανθρώπου. Μάχη με τον Drow, περάστε τις πόρτες, άλλη μια μάχη. Ανεβείτε πάνω, θα γίνουν πολλές μάχες ταυτόχρονα - μπορείτε επίσης να συμμετάσχετε. Τελικά θα βγείτε στην επιφάνεια και αυτό θα είναι το τέλος αυτού του κεφαλαίου.

Πρώτα θα γίνει συζήτηση με τον Έλβεν και μετά θα μεταφερθείτε στον αρχηγό τους, τον Ελχάν. Πείστε τον ότι δεν είστε σύμφωνοι με τον Drow. Οι βοηθοί του θα επιβεβαιώσουν αν λέτε την αλήθεια ή όχι (κάτι σαν «ανθρώπινος» ανιχνευτής ψεύδους). Συμφωνήστε να επιστρέψετε το τεχνούργημα (Rynn Lanthorn) που έκλεψε ο Bodhi. Για να ολοκληρώσετε αυτό το έργο, θα σας δώσει μανταλάκια και αγιασμό. Μετά την κουβέντα, πηγαίνετε στον χώρο του νεκροταφείου στο Αμν.
Νεκροταφείο.

Μιλήστε αμέσως με τον Μπόντι και, στη συνέχεια, κατεβείτε στο μπουντρούμι (θα πρέπει να έχετε 4 σετ ξύλινα μανταλάκια). Παρεμπιπτόντως, η είσοδος στις κατακόμβες βρίσκεται στα βορειοδυτικά του χάρτη· όλες οι προηγούμενες είσοδοι είναι πλέον καλυμμένες και απρόσιτες.
Όπως πριν, σκοτώστε όλα τα τέρατα και κάντε κλικ στις τρεις σαρκοφάγους στο δωμάτιο στα ανατολικά. Στη συνέχεια, κάντε κλικ στην ματωμένη πισίνα στο βορρά (οι βρικόλακες θα σταματήσουν να αντλούν δύναμη από αυτήν) και κατεβείτε στο Bodhi. (Ναι, σχεδόν το ξέχασα - οι ιππότες μπορούν να σας βοηθήσουν σε μάχες σε αυτές τις κατακόμβες. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να πάτε στο Radiant Heart στην περιοχή του Temple και να μιλήσετε με τον ιεράρχη. Θα διαθέσει έναν έμπειρο μαχητή για να σας βοηθήσει.)
Κατεβαίνοντας, κάντε κλικ στην κεντρική λίμνη αίματος (θα «απενεργοποιήσει» όλους τους άλλους), στη συνέχεια σκοτώστε τους πάντες και, το πιο σημαντικό, τον Μπόντι. Μετά τη μάχη, σηκώστε το Lanthorn κάνοντας κλικ στη σαρκοφάγο στα βορειοανατολικά και επιστρέψτε στο Elhan.
Θα σας μεταφέρει στην πόλη Suldanessellar.

Έφτασαν, λένε... Τα πράγματα είναι άσχημα, σωστά; Γενικά, το μόνο που μένει είναι να σκοτώσεις (ήδη νεκρό, παρεμπιπτόντως) τον Ειρήνικο και ένα σωρό τέρατα και θα επιστρέψεις στη θνητή γη.
Πρέπει να μπείτε στην πόρτα "με τα μάτια". Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να συλλέξετε πέντε "δάκρυα" (οι πέτρες είναι "Δάκρυα του Bhaal"), τα οποία βρίσκονται σε πέντε μπουντρούμια στον ίδιο χάρτη.
Απο αριστερά προς δεξιά:
1. Το Sarevok μαραζώνει εδώ (θυμάστε τον κύριο «κέρατο» κακό από το BG-1;). Όχι, είναι ακόμα ωραίο να τον γκρεμίσουμε άλλη μια φορά. Πάρε «δάκρυ».
2. Ο δαίμονας θα σας δώσει ένα δροσερό σπαθί - Blackrazor, μετά σκότωσε το τζίνι. Πάρε «δάκρυ».
3. Εδώ σκότωσαν ένα από τα μέλη της ομάδας μου (φαίνεται ότι αυτό ήταν σχεδιασμένο σύμφωνα με το σενάριο) και μου έδωσαν το «δάκρυ» μου χωρίς μάχη. Εγώ φυσικά τον ανέστησα γρήγορα και του φόρεσα ξανά τη δική του στολή.
4. Εδώ θα έχετε μια δροσερή μάχη με τους Elder Orbs. Στη συνέχεια κάντε κλικ στους κρυστάλλους (πριν έπρεπε να πάρετε τον μανδύα του φόβου από τον δαίμονα) Πάρτε το "δάκρυ".
5. Απλώς σκότωσε τον δράκο. Πάρε «δάκρυ».
Τώρα πηγαίνετε στην πόρτα "με τα μάτια" και κάντε κλικ στα μάτια. Ο Irenicus θα εμφανιστεί με ένα μάτσο τέρατα (Slayer). Κατέβασε τους πάντες (πρώτα έτρεξα στο νότιο μέρος του χάρτη, αντιμετώπισα τα τέρατα που όρμησαν πίσω μου και μετά ανέλαβαν τον κύριο) και τον αρχηγό τους. Παρεμπιπτόντως, τον σκότωσα με το σπαθί - Μπλάκραζορ, γιατί αυτός, τέτοιο κάθαρμα, αναρρώνει πολύ γρήγορα.
Το μόνο που μένει είναι να μιλήσουμε με τον Ellesime, να παρακολουθήσουμε το τελικό βίντεο (έτσι πεθαίνουν οι κακοί!...) και να παρακολουθήσουμε τους τίτλους.

Ουφ... Κάτι ήταν αυτό. Είναι κρίμα που τελείωσε. Αν και... όλα κάποτε τελειώνουν, και τα cool παιχνίδια δεν αποτελούν εξαίρεση.

Τώρα ας επιστρέψουμε στα Strongholds, δηλαδή στις μεγάλες, μερικές φορές πολύ διακλαδιστικές αναζητήσεις για τον κύριο χαρακτήρα. Υπάρχουν μόνο οκτώ από αυτές, και θα τις περιγράψω εν συντομία:

Paladin: Έχετε ήδη μιλήσει (πιθανώς) με τον Firkraag στο Coper Coronet (Slums) και στη συνέχεια ασχοληθήκατε με την κατάσταση στο Windspear Hills. Μετά από αυτό, μπορείτε να γίνετε μέλος του Radiant Heart (Temple). Ο Προκαθήμενος Wessalen θα σας ζητήσει να εκτελέσετε πολλά κατορθώματα, συμπεριλαμβανομένου του να βοηθάς τους ιππότες στο Umar Hills. Εκεί πρέπει να γνωρίσεις τον Baron Metrich και να μάθεις για τη μάγισσα. Γενικά, στο τέλος, θα συναντήσετε έναν πράσινο δράκο (Taxall Ssillyia), θα τον σκοτώσετε και μετά θα βγάλετε τον Shade Lord... Επιστρέφοντας στο Radiant Heart, θα λάβετε μια νέα αποστολή - να σώσετε τον Tyriann (στις αποβάθρες) . Το μόνο που μένει είναι να επιστρέψουμε στον ιεράρχη και να λάβουμε την οφειλόμενη αμοιβή.

Fighter: Ολοκληρώστε την αναζήτηση της Nali (μπορείτε να τη βρείτε στο Copper Coronet), δηλαδή, απαλλάξτε τα υπάρχοντά της από τα τρολ και άλλα παρόμοια. Τότε θα γίνετε ο ιδιοκτήτης αυτού του Keep. Θα λάβετε φόρους και όλα αυτά, και η Nalia θα συμφωνώ να συμμετάσχω.

Ranger: Αυτή η αποστολή βρίσκεται στο Umar Hills. Πρώτα, πρέπει να μιλήσετε με έναν τύπο που ονομάζεται Ντελόν στην πόλη (κατά τη γνώμη μου, κρεμάστηκε κάπου γύρω από το νεκροταφείο). Αφού ολοκληρώσετε την εργασία, θα λάβετε ένα φυλάκιο - Ranger Cabin.

Μάγος: Πρέπει να μιλήσεις με τον Βαλίγκαρ στο Ούμαρ Χιλς, φαίνεται ότι μπορεί να έρθει μαζί σου. Πήγαινε τον στην Κυβέρνηση και μιλήστε με τον Τολγκέριας στο Συμβούλιο των Έξι. Στη συνέχεια, πρέπει να ολοκληρώσετε την αναζήτηση Planar sphere (πρόκειται για μια μεγάλη σφαίρα στα βορειοδυτικά των Slums, η οποία δεν είναι ακόμη προσβάσιμη).

Κλέφτης: Πήγαινε στις αποβάθρες, στη συντεχνία των κλεφτών. Μίλα με τον Ρενάλ στον δεύτερο όροφο, πες του για τον Μάε Βαρ. Πηγαίνετε εκεί - νοτιοανατολικά από τις αποβάθρες, κάτω από τις σκάλες. Εκεί θα συναντήσετε τον Lin"a, θα του δώσετε τα χαρτιά από τη συντεχνία. Στη συνέχεια, ανεβείτε στον όροφο και βρείτε τον Edwin"a. Σας επιφυλάσσει πολλές αποστολές, συμπεριλαμβανομένης της κλοπής ενός φυλαχτού από έναν ιερέα στο Ναό και της δολοφονίας ενός μάγου στις αποβάθρες. Ως αποτέλεσμα, θα γίνετε ιδιοκτήτης ολόκληρης της συντεχνίας των κλεφτών. Θα σου φέρουν χρήματα, αλλά αν δεν είναι αρκετά, θα πρέπει να στηρίξεις τη συντεχνία από την τσέπη σου.

Κληρικός: Πρώτα ολοκληρώστε την αποστολή "Cult unseeing Eye" (Temple), μετά την αναζήτηση του Sir Sarles. Ως αποτέλεσμα, θα πρέπει να ανταμειφθείτε με κάτι στην εκκλησία.

Bard: Πρέπει να ακούσετε τον αγγελιοφόρο που θα πει στην Aerie (θα έρθει μαζί σας αφού ολοκληρώσετε την αποστολή του τσίρκου) ότι πρέπει να επιστρέψετε στο τσίρκο και να μιλήσετε με τον Quayle. Θα σας ζητήσει να μιλήσετε με τη Raelis Shai στην ταβέρνα του Five Flagon's (Γέφυρα). Είναι στο θέατρο από κάτω. Η αποστολή της θα είναι να ελευθερώσει τη Haer Dalis, που βρίσκεται στον Πύργο του Mekrath (Ναός). Στη συνέχεια, πάρτε το θέατρο.

Druid: Η αποστολή ξεκινά από την πόλη Trademeet, την τοποθεσία της οποίας θα σας πει η Flydian (City Gate). Εκεί πρέπει να μιλήσετε με τον δήμαρχο, να ελευθερώσετε τον δρυΐδη Cernd. Στη συνέχεια να εξερευνήσετε το Druid Grove. Ως αποτέλεσμα της ολοκλήρωσης αυτής της αποστολής, μπορείτε να γίνετε ένας Μεγάλος Δρυίδης.

Είδος: RPG

Κατασκευαστής: BioWare

Παγκόσμιος Εκδότης: Black Isle/ Interplay

Εκδότης στη Ρωσία: Akella

Απαιτήσεις συστήματος: Pentium III 600 MHz; RAM 32 MB; κάρτα γραφικών με 4 MB και υποστήριξη για DirectX 7.0 και νεότερη έκδοση, 2,5 GB ελεύθερου χώρου στο δίσκο, κάρτα ήχου, Μονάδα DVD, πληκτρολόγιο, ποντίκι.

Multiplayer: ναι

Πόσοι δίσκοι: 1 DVD

«Υπάρχουν παιχνίδια. Και υπάρχουν παιχνίδια. Η διαφορά είναι η μακροζωία. Συνήθως το παιχνίδι είναι ενεργό για έξι μήνες. Υπάρχουν εξαιρέσεις - και μετά το παιχνίδι ζει για χρόνια. Το 2008, το Baldur’s Gate γιόρτασε τη δέκατη επέτειό του – και συνεχίζει να ζει».

Σεργκέι Λουκιανένκο

"Το Dragon Age είναι το καλύτερο έργο του Ray Musica μετά το Baldur's Gate!" - συμφωνώ, αυτή ή παρόμοια φράση σε Πρόσφαταμπορεί να ακουστεί αρκετά συχνά. Αν όλα είναι ξεκάθαρα με το πρώτο μισό, ποιος δεν έχει ακούσει για το Dragon Age; το δεύτερο μπορεί να προκαλέσει ορισμένες δυσκολίες σε ορισμένους παίκτες. Κυρίως - με όχι πολύ μεγάλη εμπειρία παιχνιδιού.

«Η Πύλη του Μπάλντουρ; Και, φαίνεται, υπήρχε ένα τέτοιο παιχνίδι ρόλων! Μια φορά κι έναν καιρό!" - θα πουν, και θα κάνουν λάθος. Δεν ήταν - είναι! Έτσι, αν δεν έχετε ακόμα εξοικειωθεί με τα κλασικά του είδους RPG, ήρθε η ώρα να προλάβετε. Να ξεκινήσουμε?

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

ΕΙΣΑΓΩΓΗ

«Η Bioware και οι απόγονοί της, το Baldur's Gate, έχουν ένα ιδιαίτερο

γοητεία στην οποία είναι αδύνατο να αντισταθείς».

“Game EXE”, Νο. 1 για το 1999

«Απλώς πρέπει να κοιτάξεις αυτόν τον κόσμο - εσύ

πέφτεις ακαριαία και για πάντα

κάτω από τη γοητεία του. Είναι σαν να βλέπεις μια Δρυάδα!»

Έλμινστερ

Τι κάνει το Baldur’s Gate τόσο ξεχωριστό; Πρώτα απ 'όλα, κατά τη γνώμη μου, από το γεγονός ότι από την αρχή του παιχνιδιού περισσότερα από τα δύο τρίτα του χώρου του παιχνιδιού είναι διαθέσιμα για εξερεύνηση - μπορείτε να πάτε οπουδήποτε και να αποκτήσετε τη μέγιστη εμπειρία χωρίς καν να μετακινήσετε την πλοκή. Για να μετακινηθείτε στην επόμενη τοποθεσία, χρειάζεται απλώς να πλησιάσετε την άκρη του χάρτη από οποιαδήποτε πλευρά, αρκεί να μην υπάρχει κανένα φυσικό εμπόδιο εκεί, όπως βουνό ή θάλασσα. Δηλαδή, πηγαίνετε και στις τέσσερις κατευθύνσεις!

Μπορείτε να κρυφθείτε από έναν κακό και ισχυρό εχθρό σε οποιοδήποτε σπίτι ή σπήλαιο - οι εχθροί στην Πύλη Baldur δεν μπορούν να εισέλθουν στα δωμάτια. Σχετικά με τα καλεσμένα τέρατα: στο παιχνίδι μπορείτε να καλέσετε απεριόριστο αριθμό συμμάχων - τα ξόρκια και το μέγεθος οθόνης θα ήταν αρκετά - και αυτό είναι ένα άλλο πλεονέκτημα, ειδικά για έναν μοναχικό μάγο.

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Ας θυμάται κάθε μάγος αυτή τη φράση!

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Θυμάμαι? Μπορείς να καλέσεις!

Αν ο εχθρός είναι ντυμένος με αλυσιδωτή αλληλογραφία, έχει κράνος στο κεφάλι και βαλλίστρα στα χέρια, τότε όλα αυτά θα μείνουν μετά τον θάνατό του, καθώς και χρήματα, φίλτρα, βέλη... Σύγκρινε με το NWN, όπου ένας ιππότης στο Η βαριά πανοπλία με ένα ξίφος με τα δύο χέρια μπορεί να αφήσει κάποιο είδος άθλιου προσωπικού πένας (και όλα τα άλλα προφανώς διαλύονται μετά τον θάνατο...)

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Όλα είναι όπως θα έπρεπε: δύο halberds, δύο αλυσίδες, σπαθιά, πανοπλία και μια ζώνη. Και χρυσός φυσικά...

Επιπλέον, καθώς αυξάνεται το επίπεδο του πάρτι, η εμπειρία για ένα δέρμα τέρατος που αποκτάται στη μάχη δεν μειώνεται. αντικείμενα τεχνουργημάτων και όπλα συνδέονται σε συγκεκριμένες τοποθεσίες. Συγκρίνετε με το "Sacred", όπου πρέπει να τρέχετε από έμπορο σε έμπορο για δύο ώρες σε πραγματικό χρόνο περιμένοντας τη γεννήτρια να παράγει κάτι πιο αξιοπρεπές.

Οι οπαδοί του Sacred μπορεί να υποστηρίζουν ότι θα πάνε σχεδόν παντού από την αρχή του παιχνιδιού - αλήθεια, αλλά οι πενιχρές ποσότητες εμπειρίας για τους αντιπάλους και ο τερατώδης αριθμός πόντων εμπειρίας που χρειάζονται για να ανέβουν το επίπεδο μπορεί να αποθαρρύνουν το παιχνίδι πολύ πριν φτάσει στον τελικό ορόσημο.

Από όσο γνωρίζω, οι χώροι στο Oblivion είναι επίσης ευρέως διαθέσιμοι. Αλλά στο τελευταίο, η αύξηση του επιπέδου των τεράτων καθώς αυξάνεται το επίπεδο του παίκτη είναι ανησυχητική - με αυτόν τον τρόπο το παιχνίδι θα μετατραπεί σε μια σταθερή ισορροπία στο επίπεδο επιβίωσης. Έχοντας ολοκληρώσει το Baldur's Gate τουλάχιστον μία φορά, μπορείτε να δημιουργήσετε μια διαδρομή με τέτοιο τρόπο ώστε ήδη στην αρχή του παιχνιδιού, χάρη στην παρουσία πανοπλιών και όπλων, ο κύριος χαρακτήρας να μην φοβάται κανέναν... σχεδόν κανέναν.

Και εκτός αυτού, βιβλία! Όχι μόνο αυτά που μπορούν να διαβαστούν σε κάθε σπίτι, αλλά και αυτά με τα οποία μπορείς να αναδείξεις τα χαρακτηριστικά κάθε χαρακτήρα. Ωστόσο, για τα βιβλία θα μιλήσουμε πιο αναλυτικά παρακάτω. Γενικά, είναι άχρηστο να προσπαθείς να πεις για τα πάντα με ξεχωριστές φράσεις· πρέπει να ξεκινήσεις από την αρχή.

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Θυμάστε από πού ξεκίνησαν όλα;

Η ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΕΝΟΣ ΗΡΩΑ

«Το παιχνίδι δεν έχει ξεκινήσει ακόμα, αλλά οι χρήστες έχουν ήδη ξεκινήσει

τρελαίνονται. Καλό σημάδι».

"Game EXE", Νο 1 για το 1999

«Έχω ξαναγεννηθεί εκατοντάδες φορές,

μερικές φορές με ασύλληπτα προσωπεία!

Και κάθε φορά κάτι έλειπε:

Μερικές φορές είναι επιδεξιότητα, μερικές φορές είναι χάρισμα...»

Ο κύριος χαρακτήρας του Baldur's Gate

Πρώτα απ 'όλα, αξίζει να αποφασίσετε για τη φυλή. Εάν επιλέξετε κάποια από τις «μη ανθρώπινες» φυλές, δεν θα υπάρξουν ιδιαίτερες δυσκολίες στην ανάπτυξη του ήρωα. Σχεδόν το καθένα από αυτά έχει το δικό του «κέφι» στα χαρακτηριστικά, κάτι που επηρεάζει ελαφρώς την εξειδίκευση. Για παράδειγμα, τα ξωτικά και τα ημίτονα, χάρη στην επιδεξιότητα 19, μπορούν να είναι καλοί κλέφτεςκαι βέλη? και οι νάνοι, με τη σύστασή τους 19, κάνουν εξαιρετικούς πολεμιστές σώμα με σώμα. Παρεμπιπτόντως, οι νάνοι είναι η μόνη φυλή που μπορεί να φτάσει το σωματότυπο 20 κατά το πρώτο μέρος του παιχνιδιού και να λάβει αναγέννηση.

Μόνο ένα απομακρυσμένο πρόβλημα περιμένει έναν τριπλό χαρακτήρα πολλαπλών τάξεων - ένας πολεμιστής-μάγος-κλέφτης ή ένας πολεμιστής-μάγος-κληρικός δεν θα μπορέσει να φτάσει στο μαγικό επίπεδο στο οποίο γίνονται διαθέσιμα τα πιο ισχυρά ξόρκια.

Μερικοί πολυτάξιοι ήρωες στο μέλλον (Θρόνος του Μπάαλ) αποκτούν πολύ αστείες ιδιότητες και δεξιότητες. Για παράδειγμα, ένας κληρικός-κλέφτης, χάρη στην ειδική ικανότητα του κλέφτη "να χρησιμοποιεί οποιοδήποτε αντικείμενο", έχει την ευκαιρία να οπλιστεί με ένα ξίφος με δύο χέρια ή να σηκώσει ένα τόξο - παρά το γεγονός ότι ο κληρικός δεν έχει αυτό το όπλο στο τον κατάλογο των ειδικοτήτων.

Αλλά με τους ανθρώπους δεν είναι τόσο απλό - κυρίως λόγω της ικανότητάς τους να κάνουν διπλή τάξη.

Είναι σημαντικό!

Γιατί χρειάζεται, διπλής κατηγορίας; Ένας απλός δρυΐδης φορά πανοπλία μόνο από φυσικά υλικά, ενώ ένας πολεμιστής δρυΐδης φοράει οποιαδήποτε πανοπλία, συμπεριλαμβανομένου του μετάλλου. Δυστυχώς, αυτό δεν θα επηρεάσει με κανέναν τρόπο την επιλογή του όπλου του, αλλά θα του δώσει την ευκαιρία να πάρει άλλα τέσσερα «αστέρια» στο αγαπημένο του όπλο. Ένας μάγος, εκπαιδευμένος ως πολεμιστής, ξέρει πώς να χρησιμοποιεί σπαθί και ασπίδα και μπορεί να φορέσει κράνος. που, αναμφίβολα, είναι ευεργετικό για την κακή υγεία του. ικανός να επιτύχει τον τίτλο του πλοιάρχου στο χειρισμό όπλων. Σε μια κρίσιμη στιγμή, ένας πολεμιστής-κλέφτης θα ανταλλάξει το δερμάτινο μπουφάν του με την ιπποτική πανοπλία και θα οπλιστεί με ένα σπαθί με δύο χέρια. Όλα τα παραπάνω μπορούν εύκολα να γίνουν από έναν πολυτάξιο χαρακτήρα - αλλά σπουδάζει δύο ή τρία επαγγέλματα ταυτόχρονα: αυτό σημαίνει ότι δεν θα επιτύχει ποτέ τα ίδια αποτελέσματα σε αυτά όπως θα πετύχει ένας ήρωας διπλής κατηγορίας.

Δηλαδή, ένας κλέφτης διπλής κατηγορίας θα έχει πολύ καλύτερες ικανότητες κλέφτη από έναν κλέφτη πολλών τάξεων. Και ένας μάγος ή ένας κληρικός διπλής κατηγορίας γνωρίζει περισσότερα ξόρκια από τους ομολόγους τους πολλών τάξεων - ωστόσο, οι δεύτεροι είναι καλύτεροι στη μάχη κλειστού δρόμου, παρά το προφανές πλεονέκτημα του πρώτου στην εκμετάλλευση όπλων. (Πίνακας Νο. 1)

Πρώτον, σε αντίθεση με το NWN, όπου μπορείτε να διπλοποιήσετε έναν χαρακτήρα δύο φορές, ή το Icewind Dale 2, όπου το ίδιο πράγμα γίνεται πέντε φορές, το Baldur's Gate σας επιτρέπει να αλλάξετε την εξειδίκευση του ήρωα μία φορά.

Δεύτερον, η προηγούμενη εξειδίκευση έχει σημασία: ένας Baldur Paladin σε καμία περίπτωση δεν θα μπορέσει να γίνει κλέφτης. Ένας πολεμιστής μπορεί να γίνει κλέφτης μόνο εάν οι ευθυγραμμίσεις τους ταιριάζουν: ένας κλέφτης στην Πύλη του Baldur δεν μπορεί να είναι «νόμιμο αγαθό».

Τρίτον, η εξειδίκευση των όπλων στο Baldur's Gate είναι αυστηρά οριοθετημένη: εάν ξεκινήσετε το παιχνίδι ως πολεμιστής που ειδικεύεται σε μακριά ξίφη και τόξα και στη συνέχεια αποφασίσετε να τον διπλοποιήσετε σε κληρικό, απλά δεν θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε όπλα κοπής και διάτρησης και θα θυσίασε αυτές τις στρατιωτικές ικανότητες.

Τέταρτον, μια διπλή τάξη θα είναι δυνατή μόνο εάν το κύριο χαρακτηριστικό του δεύτερου «εγώ» είναι τουλάχιστον 17. Δηλαδή, ένας πολεμιστής δεν θα μπορεί να γίνει μάγος με νοημοσύνη κάτω των 17.

Παίζεις ως άνθρωπος και σκοπεύεις να αλλάξεις τάξη στο μέλλον; Αρχικά, δείτε τα χαρακτηριστικά της διπλής κατηγορίας, ώστε να μην προκύψουν απροσδόκητα εμπόδια την αποφασιστική στιγμή.

Εξάλλου - αλίμονο και αχ! – ένας πολεμιστής που έχει διπλασιαστεί ως κληρικός, σε αντίθεση με έναν πολυτάξιο ήρωα, θα λάβει μόνο ειδικές ικανότητες κληρικού – και είναι πολύ λίγες από αυτές.

Εναπόκειται σε εσάς να αποφασίσετε ποιος θα είναι πιο χρήσιμος στο μέλλον: ένας κληρικός/μάστορας μάχης ή ένας κληρικός/ειδικός ορθογραφίας. Αυτό βέβαια εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τη σύνθεση του κόμματος.

Πίνακας Νο. 1

Είναι σημαντικό!

Εάν θέλετε να δυαδίσετε τον πολεμιστή σας όχι μόνο σε μάγο, αλλά σε ειδικό μάγο. τότε αυτό θα απαιτήσει την εκπλήρωση ενός ακόμη συνόλου προϋποθέσεων. Για παράδειγμα, ένας υποψήφιος για νεκρομάντες, εκτός από τη νοημοσύνη 17, πρέπει να έχει τουλάχιστον 16 μονάδες σοφίας και ένας υποψήφιος για ψευδαισθησίες πρέπει να έχει τουλάχιστον 16 μονάδες επιδεξιότητας. Αξίζει όμως να δημιουργήσετε έναν ειδικό μάγο; Φυσικά, στο καθημερινό του οπλοστάσιο υπάρχει αριθμητικά μεγαλύτερος αριθμός ξόρκια από αυτόν ενός απλού μάγου, αλλά το οπλοστάσιό του είναι λιγότερο ποικιλόμορφο λόγω της απαγόρευσης εκμάθησης μερικών ξόρκων. Εσύ αποφασίζεις.

Τώρα όμως που έχουν επιλεγεί το φύλο, η φυλή, η τάξη και η κοσμοθεωρία, προχωράμε στο πιο σημαντικό πράγμα: στις παραμέτρους.

Δεν παρέχονται αυξήσεις στα χαρακτηριστικά κατά τη διάρκεια της ζωής του ήρωα· όλα δίνονται εξ ολοκλήρου και αμέσως. Επιπλέον, κάθε φορά υπάρχει διαφορετικός αριθμός πόντων. Μπορεί να σας δοθούν 76 βαθμοί, αλλά αν βασανίσετε τη γεννήτρια τυχαίων αριθμών για κάποιο χρονικό διάστημα, είναι πολύ πιθανό να μπορέσετε να ανεβάσετε το άθροισμα σε 92 ή μεγαλύτερο.

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

91 συνολικά; Το παιχνίδι μπορεί να ξεκινήσει!

Πώς να τα κατανείμετε βέλτιστα; Για όλους τους ανθρώπινους ήρωες εκτός από τον πολεμιστή, τον παλαντίνο και τον δασοφύλακα, το μέγιστο δύναμηισούται με 18. Εάν είστε τυχεροί, οι τρεις επιλεγμένοι θα μπορούν να λάβουν ένα επίπεδο ισχύος 18/00, αλλά αυτό συμβαίνει αρκετά σπάνια. Είναι καλό αν μπορείτε να πάρετε έναν αριθμό 18/70 – 18/90.

Επιδεξιότηταισούται επίσης με 18, για όλους τους ανθρώπους. Σε καμία περίπτωση δεν πρέπει να το κατεβάσετε κάτω από τις 16 μονάδες! Εκτός κι αν μόνο οι μισοί από την ομάδα σας είναι κληρικοί...

Σωματότυπος– στο επίπεδο 20, όπως προαναφέρθηκε, λαμβάνει χώρα αναγέννηση. ο ήρωας μπορεί να ξεχάσει τα θεραπευτικά φίλτρα. Σχεδόν ξεχάστε... Αλίμονο, για τους ανθρώπους το μέγιστο επίπεδο σωματικής διάπλασης κατά τη δημιουργία ενός ήρωα είναι πάντα 18, και δεν πρέπει να χαμηλώσετε αυτό το όριο παρακάτω.

Σοφίασημαντικό για τους Δρυίδες, τους κληρικούς και τους Παλαδίνους. Εάν ο ήρωάς σας είναι πολεμιστής, τότε θα φτάσει στο τέλος του πρώτου μέρους του παιχνιδιού χωρίς κανένα πρόβλημα με σοφία τριών μονάδων. (Μπορεί να υπάρξουν προβλήματα στο μέλλον!)

Νοημοσύνηχρειάζονται οι μάγοι? ο πολεμιστής εξακολουθεί να μην αντιμετωπίζει καμία ενόχληση από τρεις μονάδες νοημοσύνης, ακόμη και η ομιλία του δεν αλλάζει. Ούτε η σοφία ούτε η ευφυΐα έχουν καμία επίδραση στην εξοικονόμηση βολών, επομένως η αξία αυτών των στατιστικών εξαρτάται μόνο από την κατηγορία του ήρωα.

Χάρισμαθα είναι χρήσιμο σε όλους, ειδικά στους μοναχικούς ήρωες. Με χαμηλές βαθμολογίες χαρίσματος, είναι πιθανά τα ακόλουθα προβλήματα: ορισμένες αποστολές δεν μπορούν να επιλυθούν ειρηνικά, ορισμένες αποστολές δεν θα εκδοθούν καθόλου, ορισμένοι NPC θα αρνηθούν να συμμετάσχουν στην ομάδα, η ανταμοιβή για μια ολοκληρωμένη εργασία θα είναι ασήμαντη ή απλά δεν θα να δοθεί. Μπορεί ακόμη και να σας κατηγορήσουν για κάτι που δεν κάνατε! Για παράδειγμα, ένα κορίτσι ζήτησε να πάρει μια γάτα που είχε πέσει εκεί από έναν καταρράκτη. Όταν ολοκληρώθηκε το έργο, η ομάδα κατηγορήθηκε ότι σκότωσε το ζώο...

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Παραδόξως, με χαμηλό χάρισμα, τα τρόπαιά σας αγοράζονται στην ίδια τιμή με το υψηλό χάρισμα. Αλλά πουλάνε εξοπλισμό σε απολύτως υπέρογκες τιμές.

Φυσικά, μπορείτε να λύσετε εν μέρει το πρόβλημα βάζοντας έναν NPC με υψηλό χάρισμα στην κεφαλή της ομάδας... Αλλά δεν είναι γεγονός ότι θα του μιλήσουν. Επομένως, δεν πρέπει να μειώσετε τη βαθμολογία χαρισματικού σας κάτω από 10 μονάδες.

Επαναλαμβάνω για άλλη μια φορά: όλα τα χαρακτηριστικά εξαρτώνται από τη γεννήτρια τυχαίων αριθμών, δηλαδή αποκλειστικά από την επιμονή σας στον χειρισμό του!

ΒΙΒΛΙΑ

«Αγαπήστε τα βιβλία - μια πηγή γνώσης.

Και επίσης δύναμη, ευκινησία, σωματική διάπλαση..."

Alaundo ο Σοφός

Όπως ήδη αναφέρθηκε, τα χαρακτηριστικά του ήρωα δημιουργούνται κατά τη διάρκεια της γενιάς - μια για πάντα. Σε όποιο επίπεδο κι αν φτάσει ο ήρωας, δεν θα λάβει αύξηση στα χαρακτηριστικά.

Ευτυχώς, περιστασιακά συναντάμε βιβλία στο δρόμο μας, η ανάγνωση που μας επιτρέπει να αυξήσουμε ορισμένους δείκτες.

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Αγαπήστε τα βιβλία!

Εδώ μπορείτε να αναζητήσετε τους πιο πολύτιμους θησαυρούς του Baldur's Gate:

Αν προτιμάτε να παίζετε «ειλικρινά», τα βιβλία θα σας βοηθήσουν να αυξήσετε ελαφρώς τα χαρακτηριστικά του ήρωά σας. Αν όχι, τότε στο πρώτο σας playthrough, μαζέψτε όλα τα βιβλία και εξάγετε τον ήρωα μαζί με τη «βιβλιοθήκη».

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Τώρα, εάν δεν είστε ικανοποιημένοι με την απόδοση του νεοδημιουργημένου χαρακτήρα ή των NPC που εντάχθηκαν σε αυτόν, αποθηκεύστε το παιχνίδι και αντιγράψτε την αποθήκευση από το φάκελο Save στο φάκελο MPSave. Φορτώστε το παιχνίδι - είναι σημαντικό να μην υπάρχουν περισσότεροι από πέντε τυχοδιώκτες στην ομάδα. Κατά τη φόρτωση μέσω εισαγωγής, προσθέστε το "librarian" στην εντολή. Όταν οι σύντροφοί σας έχουν διαβάσει τα βιβλία που χρειάζονται, αποθηκεύστε το παιχνίδι και αντιγράψτε το ξανά στον φάκελο Αποθήκευση.

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Υπάρχουν τόσα πολλά που δεν μπορείς να μάθεις από τα βιβλία!

Αξίζει να προσθέσουμε ότι με τον ίδιο τρόπο μπορείτε να βελτιώσετε τα χαρακτηριστικά ορισμένων ηρώων στο Baldur's Gate 2 - αλλά, δυστυχώς, όχι όλα: τα βιβλία σοφίας και χαρίσματος στο δεύτερο μέρος δεν διαβάζονται και είναι κρίμα, αυτό θα ήταν ο Εξολοθρευτής από την Ανώμεν!

ΟΠΛΑ ΚΑΙ ΘΩΡΑΚΙΑ

«Το μαγικό δεν είναι κακό, αλλά τώρα που είμαι διοικητής

«Όλοι φόρεσαν γρήγορα την πανοπλία τους και πήραν ένα σπαθί!»

Μινσκ

Φυσικά, ο αναγνωρισμένος οπλαρχηγός του Baldur's Gate είναι ο πολεμιστής: μόνο αυτός μπορεί να επιτύχει τον τίτλο του πλοιάρχου κερδίζοντας πέντε βαθμούς ικανότητας στη χρήση οποιουδήποτε όπλου.

Εκτός από τον πολεμιστή, ένας δασοφύλακας και ένας παλαντίνος μπορούν να χειριστούν οποιοδήποτε όπλο - σε επίπεδο ειδικών (δύο μονάδες το καθένα), καθώς και έναν βάρδο (μία μονάδα). Επόμενοι στη λίστα είναι οι Druid and the Thief, με πέντε ομάδες όπλων στη διάθεσή τους. και τον κατάλογο συμπληρώνουν ένας κληρικός και ένας μάγος με τρεις ομάδες όπλων ο καθένας. Οι τέσσερις τελευταίοι έχουν επίσης μόνο ένα όπλο η καθεμία.

Αυτό είναι ενδιαφέρον!

Στο Baldur's Gate υπάρχει μόνο μία εξαίρεση: ο πολεμιστής κλέφτης Coran, ο οποίος απαιτείται από όλους τους πολυτάξιους νόμους να έχει δύο μονάδες στην εξειδίκευση των όπλων, είναι ιδιοκτήτης τριών μονάδων στο longbow, το οποίο, σε συνδυασμό με την ευκινησία του, κάνει τον Coran το καλύτερος τοξότης στο παιχνίδι.

Γιατί τα όπλα χωρίζονται σε ομάδες; Απλώς στο Baldur's Gate δεν υπάρχει μεγάλη ποικιλία στην εξειδίκευση των όπλων - τα μεγάλα ξίφη είναι με δύο χέρια, ενάμισι, μακριά και σκίμιταρ. μικρό - κοντό και στιλέτα. Ομοίως, τα όπλα αμβλείας πρόσκρουσης περιλαμβάνουν το κλομπ, το προσωπικό του μάγου και το πολεμικό σφυρί. Τα πεταχτά όπλα περιλαμβάνουν βαλλίστρες, σφεντόνες και βελάκια. Ανετος!

Αλλά τα απλά σπαθιά μπορούν να σπάσουν αν χτυπηθούν δυνατά, επομένως πρέπει να έχετε πολλά απλά σπαθιά ή να αποκτήσετε ένα μαγικό - δεν σπάνε ποτέ. Και αυτό που σας ευχαριστεί απόλυτα είναι η ευκαιρία να δώσετε σε έναν χαρακτήρα πρώτου επιπέδου την καλύτερη πανοπλία και όπλα, χωρίς κανέναν περιορισμό!

Τις περισσότερες φορές, σπάνια όπλα και πανοπλίες μπορούν να ληφθούν μετά από αγώνες.

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Μερικές φορές μπορούν να βρεθούν, να γίνουν κατά παραγγελία, να αγοραστούν ή να κλαπούν.

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Αλλά πού να αναζητήσετε τα καλύτερα όπλα και πανοπλίες;

Εδώ είναι μια σύντομη λίστα:

Ονομα προϊόντος

Πού να κοιτάξουμε

Σημειώσεις

Ρόμπες καλών και ουδέτερων αρχιμαγίων

Πωλείται από τον μάγο Talantir στη θέση «υψηλού φράχτη».

Το Neutral Archmage Robe αξίζει να το πάρετε μαζί σας στο Shadows of Amn, καθώς είναι το καλύτερο για τον κλέφτη-μάγο Jan Jansen, αλλά δεν είναι διαθέσιμο στα καταστήματα.

Ρόμπα του Κακού Αρχιμάγου

Παραμένει στα ορυχεία Cloakwood μετά τον θάνατο του Daveorn.

Σύνθετος φιόγκος +1, μανδύας Algernon (+2 χάρισμα)

Beregost, η ταβέρνα του Feldepost

Ο μανδύας μπορεί να κλαπεί και αργότερα θα δοθεί μια αποστολή για αυτό.

Κοντό τόξο +1, πανοπλία ιππότη, "Armor of Shadows" (καλύτερη πανοπλία για έναν καθαρό κλέφτη), δηλητηριασμένο στιλέτο, βαλλίστρα ταχύτητας "Mowing down Armies"

Beregost, το σφυρηλάτημα του Thunderbolt

Sniper Longbow

Ένα από τα φαντάσματα στα μπουντρούμια του Gallikin έχει ένα δεύτερο τόξο του ίδιου είδους που μπορεί να βρεθεί στο στρατόπεδο των ληστών, στη σκηνή των αρχηγών τους.

Και τα δύο τόξα μπορούν να κλαπούν

Hammer +2 "Ashidina", κοντό ξίφος +2 "Whistling Sword"

Στην τοποθεσία κάτω από το High Hedge.

Gloves of Agility 18 Pugnacious Hands

Γέφυρα φρουρίου Gnoll.

Εάν πληρώσετε για να περάσετε τη γέφυρα, τα γάντια θα «φύγουν» από πάνω σας

Δερμάτινη πανοπλία με καρφιά +2, βραχίονες τοξότης "Defender of the Valley"

Τοποθεσία νότια του Nashkel.

Κράνος προστασίας «Δώρο Ειρήνης»

Σε τοποθεσία νότια του Candlekeep, βορειοδυτικά

Κατά την εισαγωγή μιας τοποθεσίας, ο κύριος χαρακτήρας πρέπει να μεταφέρει την εντολή σε οποιοδήποτε συνοδευτικό

Μακρύ σπαθί +2 "Βαρσκόνα"

Τοποθεσία "Nashkel Mines"

Το καλύτερο μακρύ σπαθί του πρώτου μέρους, χωρίς να υπολογίζουμε τις λεπίδες του Drizzt

Γάντια όπλων "Legacy of the Masters"

Βορειοανατολική γωνία της τοποθεσίας Γέφυρα, κοντά στον ξιφομάχο Meilum.

Το δεύτερο αντίγραφο μπορεί να δανειστεί από τον Tazok στο στρατόπεδο ληστών, δείτε "Αυτό είναι ενδιαφέρον!"

Προσωπικό +3 "Olle's Staff"

Στην ταβέρνα στη θέση "Ulgoth's Beard".

"Η πανοπλία της Ankhega"

Σε μια κρυψώνα κάτω από ένα χριστουγεννιάτικο δέντρο σε έναν λαχανόκηπο με «κάθετα» κρεβάτια, ο Nashkel.

Το δεύτερο αντίγραφο μπορεί να γίνει από τον σιδερά Thunderbolt στο Beregost. Η καλύτερη πανοπλία για έναν καθαρό δρυΐδη.

Mithril Mail +3

Παραμένει μετά τον αγώνα με τον Mendas/Selaad στο "Beard of Ulgoth"

Η καλύτερη πανοπλία για έναν βάρδο, χωρίς να υπολογίζουμε το chainmail του Drizzt

Greatsword +2 "Spider's Bane"

Στην τοποθεσία "Cloakwood-2"

Ένα ξίφος που δίνει στον ήρωα ελευθερία κινήσεων. Απαραίτητο στους τελευταίους ορόφους του πύργου του Durlag

Μπότες για περπάτημα "Cheetah Paws"

Τοποθεσία "Cloakwood Mines"

Ίσως το πιο χρήσιμο αντικείμενο στο παιχνίδι, ειδικά όταν συνδυάζεται με ένα φίλτρο ταχύτητας.

Πανοπλία πλάκας +3 "Πρακτική προστασία"

Μείον ο δεύτερος όροφος του πύργου Durlag

Μεγάλη ασπίδα +3, σφεντόνα +3 "Arla's Dragon Slayer"

Μείον τον πέμπτο όροφο του πύργου Durlag

Buckler Keel +1

Μείον τον τρίτο όροφο του πύργου του Durlag

Η καλύτερη ασπίδα για έναν κλέφτη σώμα με σώμα ή έναν καθαρό δρυΐδη

"Helm of the Noble" (+1 πανοπλία και χάρισμα)

Στον δεύτερο όροφο του σπιτιού στα δεξιά του Temple of Helm στην Πύλη Baldur.

Gloves of Power 18/00 “Hands of Takkok”

Στο μείον δεύτερο κατάστρωμα του πλοίου στο λιμάνι Baldur's Gate

Shortbow +2 "Dryad Defender"

Στον δηλητηριαστή Μάρεκ, σε μια τοποθεσία βόρεια της συντεχνίας των κλεφτών στο Baldur's Gate

Το καλύτερο τόξο για έναν κλέφτη. Ο Μάρεκ μπορεί να ληστευτεί στην πρώτη συνάντηση, μετά το θάνατό του θα υπάρχουν δύο τέτοια τόξα στην ομάδα

Βαριά βαλλίστρα +5 "No miss"

Στην πύλη που οδηγεί στην αγορά Baldur's Gate

Το όπλο θα εμφανιστεί μόνο εάν σκοτώσετε την Aldeth Sashenstar στην τοποθεσία Cloakwood 1

"Το τιμόνι του Μπαλντουράν"

Δεύτερος όροφος της ταβέρνας Helm and Cloak στο Baldur's Gate

Κοντό σπαθί +3 "Shadow Blade", στιλέτο +2 "Gravedigger" (καλύτερο στιλέτο για μάγο), μανδύας Balduran

"Fun House" στο Baldur's Gate Sewers

Λείπει ο μανδύας Balduran στο δεύτερο μέρος του παιχνιδιού. Εσύ αποφασίζεις.

Mace Staff +2

Η κατοικία του μάγου Dradil στο νησί Balduran

Πολύτιμο για τη ζημιά του και την ικανότητα να χτυπά από τη δεύτερη σειρά, κάτι που είναι σημαντικό σε στενούς χώρους

Αυτό είναι ενδιαφέρον!

Στη βορειοανατολική γωνία της τοποθεσίας Pelduiel, που περιβάλλεται από εχθρικούς ληστές, βρίσκεται ο ουδέτερος ηγέτης τους, ο Raiken. Εάν τον πλησιάσετε κρυφά ως αόρατος χαρακτήρας και μιλήσετε, υπάρχει η ευκαιρία να πείσετε τον Raiken για την επιθυμία σας να ενταχθείτε στις τάξεις των ληστών.

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Τώρα θα μας δεχτούν ως ληστές - προς θλίψη και ατυχία τους.

Σε αυτή την περίπτωση, η ομάδα θα μεταφερθεί σε ένα στρατόπεδο ληστών, όπου ο αρχηγός των ληστών, Tazok, θα δώσει στον κύριο χαρακτήρα μια δοκιμή με μάχη. Το πιο σημαντικό πράγμα είναι να χρησιμοποιήσετε το φίλτρο ταχύτητας και να αποτρέψετε τον Tazoku από το να μπει στην περιοχή συνομιλίας εκτοξεύοντας +2 βέλη από το τόξο σας. (Μπορείτε να αγοράσετε μια ντουζίνα +4 βέλη σε μια από τις σκηνές του Καρναβαλιού.) Εάν όλα πάνε όπως αναμενόταν, οι ληστές θα μείνουν χωρίς τον αρχηγό τους, χωρίς να γίνουν εχθρικοί, και η ομάδα θα λάβει άλλα γάντια όπλων. Είναι αλήθεια ότι ο Sarevok θα αναστήσει τον Tazok και θα συνεχίσει να συμμετέχει στην τελική μάχη.

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Τα πιο απαραίτητα δαχτυλίδια και φυλαχτά:

Περιδέραιο πυραύλων "Χαμένο δώρο" - δίνει περιορισμένο αριθμό βολίδων σε οποιονδήποτε χαρακτήρα

Πωλείται σε μια από τις σκηνές στην τοποθεσία Carnival και στον δεύτερο όροφο της ταβέρνας Elven Song στο Baldur’s Gate. Sneaks - από μια από τις κόρες του Shandalar και από τη Nadine, και τα δύο σπίτια βρίσκονται στην κεντρική τοποθεσία της Baldur's Gate. Το τελευταίο κολιέ βρίσκεται στα δεξιά της εισόδου στον «πράσινο λαβύρινθο» στον μείον πέμπτο όροφο του Πύργου Durlag.

Δαχτυλίδι προστασίας +2 "Δαχτυλίδι του φρουρού" - από τον μάγο Ramazit

Όταν τον συναντήσετε, αρνηθείτε να μιλήσετε και κλέψτε. Μετά μιλήστε - ο μάγος θα πάει στον πύργο του. Ακολουθήστε τον και κλέψτε ξανά. Ο Ramazit θα αφήσει το τρίτο ρινγκ +2 μετά τον θάνατό του. Το καλύτερο δαχτυλίδι για συνδυασμό με μη μαγικές πανοπλίες ή ρόμπες μάγου.

Δαχτυλίδι μαγείας "Εξαιρετική μνήμη", διπλασιάζει τα ξόρκια πρώτου επιπέδου του μάγου

Σε μια κρύπτη σε μια πέτρα ακριβώς στη μέση της κάτω άκρης της τοποθεσίας βρίσκεται το Friendly Hand Hotel. Το δεύτερο δαχτυλίδι βρίσκεται στο σπίτι του μάγου κάτω από τα κεντρικά γραφεία του Burning Fist στο Baldur's Gate

Ring of Invisibility "Ring of the Sand Thief" - πωλείται στην ταβέρνα Ulgoth's Beard

Σας επιτρέπει να κάνετε αόρατο χαρακτήρα σε έναν περιορισμένο αριθμό φορών.

Απομένουν ακόμη τρία υπέροχα αντικείμενα, αλλά θα συζητηθούν σε ξεχωριστό κεφάλαιο.

ΟΙ ΜΑΧΟΙ ΜΟΥ ΣΥΝΤΡΟΦΟΙ

«Το Baldur's Gate δεν αναγνωρίζει απολύτως σόλο ήρωες,

να είσαι Avatar, ή, με συγχωρείς, ο Μπρους Γουίλις».

«Προσοχή, Paladin - θα σου επιτεθώ με συγγενείς από τη φυλή!

Επίθεση! Τι κακό μπορούν να κάνουν λίγοι κακοί καλικάντζαροι του πρώτου επιπέδου σε έναν παλαντίνο του ένατου επιπέδου;! Ακόμα κι αν είναι μοναχικό…»

Διάλογος μεταξύ Kagain και Ayantis

Παραδέχεται επίσης ότι, σχεδόν για κάθε τάξη, με εξαίρεση τον βάρδο, είναι πολύ αδύναμος. Επιπλέον, είναι καλύτερο να αφήσετε έναν κλέφτη, έναν μάγο, έναν κληρικό και έναν δρυΐδη να πάνε σε ένα σόλο ταξίδι σε μορφή πολλαπλών ή διπλών τάξεων. Φυσικά, ένας τέτοιος μοναχικός λύκος δεν θα μπορέσει να ολοκληρώσει απολύτως όλες τις αποστολές, σε ορισμένα μέρη θα είναι πολύ δύσκολο γι 'αυτόν (Durlag's Tower), αλλά θα κερδίσει γρήγορα επίπεδα και θα μπορέσει να κερδίσει την τελική μάχη.

Φυσικά, είναι πιο ενδιαφέρον και ασφαλέστερο να ξεκινήσετε την εξερεύνηση ενός νέου κόσμου με ένα πλήρες πάρτι έξι ηρώων.

Γενικά, στο Baldur’s Gate υπάρχουν 25 μόνιμοι σύντροφοι NPC, για κάθε γούστο.

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Οι μαχόμενοι σύντροφοί μου. Και τα είκοσι πέντε.

Πέντε από τα NPC που συναντήσατε θα σας ακολουθήσουν ακόμη και στο δεύτερο μέρος. Ή μάλλον, περισσότεροι θα μετακινηθούν, αλλά, δυστυχώς, μόνο πέντε από αυτούς μπορούν να πάρουν πίσω στην ομάδα.

Η σύνθεση του πάρτι μπορεί να είναι πολύ διαφορετική, εξαρτάται από εσάς, αλλά συνιστώ ανεπιφύλακτα να πάρετε δύο κλέφτες - τον Imoen και τη Safana ή τον Imoen και τον Korana. Οι μέγιστες βαθμολογίες για διάφορες δεξιότητες κλέφτη στο Baldur's Gate είναι 105 - 125 και ένας κλέφτης απλά δεν θα έχει χρόνο να αναπτύξει όλες τις δεξιότητες στον απαιτούμενο βαθμό - είναι καλύτερο να χωρίσετε την εξειδίκευση σε δύο. Για έναν κλέφτη, πρώτα απ 'όλα και στο όριο, πρέπει να αναπτύξετε κλοπή, στη συνέχεια να εντοπίσετε παγίδες, να ανοίξετε κλειδαριές και μόνο μετά από αυτό - να πάτε στις σκιές.

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Χρειαζόμαστε επειγόντως πλοίαρχο εκκαθάρισης ναρκοπεδίων!

Προς το τέλος του παιχνιδιού, ο κλέφτης θα προκαλέσει τριπλή ζημιά όταν τον μαχαιρώσει στην πλάτη - εδώ είναι χρήσιμη η ικανότητα να πηγαίνει στις σκιές. Παρεμπιπτόντως, το μαχαίρι ενός κλέφτη στην πλάτη παραδίδεται ακριβώς στην πλάτη, και σίγουρα από τις σκιές - διαφορετικά δεν θα λειτουργήσει.

Επιπλέον, αφού φτάσει τα 90-110 στην κλοπή, ο Imoen μπορεί να διπλασιαστεί σε μάγο - η νοημοσύνη επιτρέπει - και να αποκτήσει έναν μάγο τοξότης. Το ίδιο μπορεί να γίνει και με τη Safana, αλλά μόνο αν της δώσεις το βιβλίο της ευφυΐας να διαβάσει. Ο Coran είναι ο καλύτερος τοξότης στο παιχνίδι και αν του δώσεις επίσης το ταχυδρομείο αλυσίδας του Drizzt...

Θα έπαιρνα τον δρυΐδη Faldorn, τον κληρικό Branvain: κάποιος πρέπει να παρακολουθεί την υγεία της ομάδας. και είτε Minska είτε Kivana - και οι δύο φύλακες με καλή δύναμη. Από τους δρυΐδες, είναι η Φάλντορν, αφού είναι καθαρή δρυΐδα και, σε αντίθεση με την Τζαχέιρα, θα έχει πολύ μεγαλύτερο αριθμό χρήσιμων ξόρκων μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Αλλά, φυσικά, ο καθένας αποφασίζει μόνος του.

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Πράγματι, είναι καλύτερα να το κάνουμε σύντομα. Μέχρι που το Μινσκ έχασε την ψυχραιμία του...

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Ακόμα έχασε την ψυχραιμία του! Σώστε τον εαυτό σας, όλοι όσοι μπορούν!

Φροντίστε να παρακολουθείτε τους καλούς και κακούς χαρακτήρες της ομάδας σας: συνήθως τσακώνονται νωχελικά, αλλά αργά ή γρήγορα τα πράγματα θα καταλήξουν σε εσωκομματικές διαμάχες και τον θάνατο ενός από τα μέρη και θα είναι αδύνατο να επέμβετε. Είναι καλύτερα να συγκεντρώσετε αμέσως το κόμμα σύμφωνα με την αρχή του καλού και του κακού. Είχα μια περίπτωση που δύο ζευγάρια τσακώθηκαν αμέσως μετά την αποδοχή τους στην ομάδα!

Αυτό είναι ένα άλλο χαρακτηριστικό του Baldur’s Gate: ορισμένοι NPC προτιμούν να ταξιδεύουν αποκλειστικά σε ζευγάρια - εάν απολύσετε έναν από το πάρτι, ο δεύτερος θα φύγει αμέσως. Υπάρχουν τέσσερα ερωτευμένα ζευγάρια στο παιχνίδι (μ...και ο Kzar και ο Montaron;!), μερικές φορές αυτό δημιουργεί ταλαιπωρία. Για παράδειγμα, το πανίσχυρο Μινσκ έχει μια πολύ μέτρια φίλη, που δεν χρειάζεται πραγματικά στην ομάδα. Τι να κάνω?

Υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να χωρίσετε ζευγάρια. Πρώτον: στείλτε ένα περιττό άτομο να συναντήσει ένα πλήθος τεράτων και να διώξετε το πτώμα από το πάρτι. Μπορείτε να παραγγείλετε τον κατάλληλο συνεργάτη να σκοτώσει τον περιττό - αλλά αυτή είναι μια εντελώς κακή επιλογή. Ένας πιο ανθρώπινος τρόπος είναι να πάτε στην άκρη της τοποθεσίας, να στείλετε τον «έξτρα» στην αντίθετη άκρη του, να τον διώξετε από το πάρτι και αμέσως να τρέξετε στην επόμενη τοποθεσία. Απλώς δεν μπορείτε να εμφανιστείτε στην προηγούμενη τοποθεσία μετά από αυτό - οι μισοί θα ενωθούν αμέσως και θα φύγουν από το πάρτι.

Ο καλύτερος τρόπος είναι απλά να φέρετε τον «έξτρα» σε ένα μοναχικό σπίτι και να τον απολύσετε από το πάρτι - ο απολυμένος δεν θα μπορεί να βγει έξω και να πάρει τον φίλο του. Φυσικά, δεν μπορείτε πλέον να μπείτε σε αυτό το σπίτι.

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Τι είδους ιστορίες μπορείτε να ακούσετε από αυτούς τους βάρδους...

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Αστείο όνομα... Και καλές συμβουλές

Ο πίνακας δείχνει πού να αναζητήσετε πιθανούς συντρόφους και τα χαρακτηριστικά τους (οι αριθμοί μπροστά από το όνομα υποδεικνύουν ζεύγη):

Τάξη

Πού να κοιτάξουμε

Ιδιαιτερότητες

Θα συναντήσει τον κύριο χαρακτήρα στην τοποθεσία της πρώτης συνάντησης με τον Σάρεβοκ

Μετά το δεύτερο επίπεδο μπορείτε να γίνετε μάγος

Νεκρομάντις

Κακός. Αν δεν τους πάρετε στην ομάδα πριν πάτε στο Nashkel, το ζευγάρι απλά θα εξαφανιστεί.

1.Μονταρόν

Στο ισόγειο της ταβέρνας Friendly Hand.

Το δεύτερο ζευγάρι δεν αντέχει το πρώτο, μπορεί να τσακωθεί

2.Jaheira

Πολεμιστής/Δρυίδης

Μπορείτε να τους πάρετε στην ομάδα μόνο πριν πάτε στο Nashkel, τότε το ζευγάρι θα εξαφανιστεί.

Beregost, στο σπίτι δίπλα στην ταβέρνα του Feldepost

Κακός. Το μόνο NPC έχει σύνταγμα 20 και αναγέννηση. Θα παραμείνει στην ομάδα μετά την ανακάλυψη ενός λεηλατημένου τροχόσπιτου σε μια τοποθεσία πάνω από το Beregost.

Beregost, στην είσοδο της ταβέρνας Burning Wizard.

Θα παραμείνει στην ομάδα αν σκοτωθεί ο ιδιοκτήτης του, Σίλκα.

Ευρίσκων τον δρόμο

«High Hedge», πάνω και αριστερά από την κατοικία του μάγου Ταλαντίρ.

Χάρη στη δύναμη και την επιδεξιότητα, ένας πολύ καλός σύντροφος για την αρχή του παιχνιδιού

Στη θέση «Φάρος», στη μέση του.

Θα παραμείνει στην ομάδα μετά την ανακάλυψη ενός πειρατικού θησαυρού στην ίδια τοποθεσία. Προσθέστε μια μονάδα νοημοσύνης και μπορείτε να γίνετε μάγος.

Ευρίσκων τον δρόμο

Nashkel, στην είσοδο του στρατώνα.

Εξω φρενών. Αν σε πήραν στο απόσπασμα, καλύτερα να πας αμέσως να ελευθερώσεις την κοπέλα του, αλλιώς κανείς δεν θα το βρει αρκετά.

3.Dynahair

Ενσαρκώνω

Φρούριο Gnoll, στο βάθος του πηγαδιού.

Καλών

Μακρινή γέφυρα στο Nashkel.

Κακός. Θα παραμείνει στην ομάδα αν σκοτωθεί ο Dynahair.

Η κατοικία του Mulahey στα ορυχεία Nashkel.

Θα παραμείνει στην ομάδα αν λάβει το "Moon Blade".

Στη βορειοδυτική γωνία της τοποθεσίας με τους βασιλικούς.

Κακό. Θα ενταχθεί στην ομάδα μετά από μια μάχη με οποιονδήποτε άντρα. (Τρέξε, Γκάρικ, τρέξε!) Αμέσως μετά την εισαγωγή, μπορείς να μεταμφιεστείς σε κλέφτη.

Η πρώτη τοποθεσία είναι το "Cloakwood", στη γέφυρα.

Ο καλύτερος τοξότης στο παιχνίδι. Θα παραμείνει στο πάρτι όταν πάτε το κεφάλι του Wyvern στο ναό κοντά στο Beregost.

Η τρίτη τοποθεσία είναι το Cloakwood, στο Stonehedge.

Ο καλύτερος δρυΐδης στο παιχνίδι. Δεν μπορεί να αντέξει τον Jaheira, αλλά αν απολύσετε τον τελευταίο, καθαρίσετε τις νάρκες στο Cloakwood με τον Faldorn και πάρετε τον Jaheira πίσω, θα υπάρχουν δύο δρυΐδες στην ομάδα.

Η τρίτη τοποθεσία είναι το "Cloakwood".

Κακός. Ο Σκάι θα ενταχθεί στην ομάδα μόνο εάν ο Έλντοτ είναι σε αυτήν.

Πολεμιστής/Κληρικός

Φυλακή Cloakwood Mines.

«Καρναβάλι», μετατράπηκε σε άγαλμα

Ο καλύτερος κληρικός στο παιχνίδι. Μπορείτε να αγοράσετε ή να κλέψετε έναν κύλινδρο "βελτιστοποίησης" κοντά.

Τοποθεσία "Peldvale", βορειοδυτική γωνία.

Κακό. Η φήμη του ομίλου θα πέσει κατά -2

Κληρικός/Παραισθηματιστής

Στην είσοδο της Πύλης Baldur.

Κληρικός/Κλέφτης

Στην είσοδο της έδρας της Flaming Fist

Στη θέση «Φάρμα» πάνω από το «Φιλικό Χέρι».

Δεν αντέχω τα κακά μέλη του κόμματος.

Δεύτερος όροφος του κτήματος Entara Silvershield

Αν προσθέσετε 2 νοημοσύνη, μπορείτε να διπλασιαστείτε σε μάγο

Μόνο το βράδυ, στην «Αίθουσα των Θαυμάτων».

Θα παραμείνει στην ομάδα μετά τη ληστεία του μουσείου.

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Δύο δρυΐδες είναι δύναμη! Ο διπλός κεραυνός είναι τρομακτικός!

Οι Συμμαχικοί NPC μπορούν να απολυθούν από το κόμμα αρκετές φορές και να γίνουν δεκτοί πίσω και θα σας περιμένουν εκεί που είχαν μείνει. Αλλά υπάρχει και μια παγίδα εδώ - μόνο ο Imoen μπορεί να προσληφθεί ατελείωτα και να απολυθεί· όλοι οι άλλοι υπομένουν αυτή τη διαδικασία τρεις ή τέσσερις φορές, όχι περισσότερες, και μετά φεύγουν για πάντα.

Ο Imoen είναι ο μόνος χαρακτήρας που δεν εγκαταλείπει τον κύριο χαρακτήρα σε περίπτωση μοιραίας μείωσης της φήμης του, και αν το κάνει, μπορεί να γίνει αμέσως δεκτός πίσω. Επίσης, σε καμία περίπτωση δεν πρέπει να καθυστερήσετε να ολοκληρώσετε το έργο του NPC που έχει ενταχθεί - στην καλύτερη περίπτωση, απλά θα σας επιτεθεί και στη χειρότερη... Ο ύπουλος Montaron δραπέτευσε από το πάρτι μου, παίρνοντας μαζί του το δέρμα του κλέφτη σακάκι, μπότες αορατότητας και ένα κοντό σπαθί +2 που είχε αγοραστεί τόσο σκληρά και μια βαλλίστρα ταχύτητας. Εάν ένας από τους NPC σας υπενθύμισε δύο φορές την ανάγκη να ολοκληρώσετε την εργασία του, είναι καλύτερα να τα αφήσετε όλα και να τρέξετε για να την ολοκληρώσετε. Θα είναι φθηνότερο.

ΠΕΡΙ ΚΑΤΑΣΤΗΜΑΤΩΝ, ΦΥΛΑΚΩΝ ΚΑΙ ΚΛΕΦΤΩΝ...

«Δεν υπάρχει πουθενά στον κόσμο του Baldur's Gate χωρίς κλέφτη, αυτό είναι για σένα

όχι Dark Sun, όπου δεν χρειαζόταν κλέφτης».

«Εθισμός στα παιχνίδια», Νο. 3, 1999

«Ο κλέφτης δεν είναι αυτός που κλέβει, αλλά αυτός που πιάνεται».

Imoen

Σύμφωνα με τους τυπικούς κανόνες, οι τιμές στα καταστήματα εξαρτώνται άμεσα από τη φήμη της ομάδας και το χάρισμα του κύριου χαρακτήρα και οι διαφορές είναι αρκετά σημαντικές. Σε ορισμένα μέρη μπορείτε να κλέψετε από καταστήματα, αλλά δεν χρειάζεται να υπολογίζετε στην αναπλήρωση του κουμπαρά σας με αυτόν τον τρόπο - δεν υπάρχει ούτε ένας αγοραστής κλεμμένων αγαθών στο παιχνίδι, τουλάχιστον δεν έχει κλαπεί από καταστήματα (προφανώς, η λογική η αλληλεγγύη μεταξύ των εμπόρων λειτουργεί).

Αλλά οποιοσδήποτε έμπορος μπορεί εύκολα να αγοράσει αντικείμενα που έχουν κλαπεί από τις τσέπες ή το στήθος άλλων ανθρώπων και δεν θα χρειάζεται να ανησυχεί. Όπως σε πολλά άλλα παιχνίδια, η πρώτη παρτίδα αντικειμένων που φέρθηκαν προς πώληση - ξίφη, πανοπλίες - εκτιμάται ιδιαίτερα. Εάν φέρετε ξανά τα ίδια αγαθά στον ίδιο έμπορο, οι τιμές αγοράς ενδέχεται να μειωθούν στο μισό.

Κι όμως οι έμποροι μπορούν να ληστέψουν! Στην περίπτωση που είστε πεπεισμένοι ότι το κλεμμένο αντικείμενο θα χρησιμοποιηθεί μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Η δύσκολη οικονομική κατάσταση διορθώνεται εν μέρει με τη βοήθεια της ακόλουθης τεχνικής: πουλάμε μοναδικά κομμάτια εξοπλισμού (για παράδειγμα, τα ξίφη και το ταχυδρομείο του Drizzt) και τα κλέβουμε αμέσως πίσω. Το κύριο πράγμα είναι ότι ο κλέφτης της ομάδας έχει μια πλήρως ανεπτυγμένη αντίστοιχη ικανότητα.

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Καλά που δεν είμαστε οι πρώτοι εδώ...

Πρέπει να προσπαθήσετε να ληστέψετε οποιονδήποτε επώνυμο χαρακτήρα - μερικές φορές συναντάτε αντικείμενα τεχνουργημάτων που δεν μπορούν να αποκτηθούν με κανέναν άλλο τρόπο. Συνιστάται επίσης πολύ να ψάξετε όλα τα σεντούκια σε όλα τα σπίτια - για τους ίδιους λόγους. Μπορείτε να δοκιμάσετε να επιλέξετε την κλειδαριά με έναν κλέφτη, να παραγγείλετε τον πιο ισχυρό χαρακτήρα να επιτεθεί στο κάστρο ή να χρησιμοποιήσετε το ξόρκι "Knock" του μάγου, εάν είναι διαθέσιμο. Αλλά για κάποιο λόγο οι ιδιοκτήτες δεν τους αρέσουν πραγματικά οι εξερευνητές του στήθους τους και καλούν τους φρουρούς. Εάν στην αρχή του παιχνιδιού, όταν πιαστεί στον τόπο ενός εγκλήματος, ο φύλακας μπορεί να είναι αγενής και να τρέξει μακριά ή να πληρώσει, τότε προς το τέλος, η πτώση της φήμης είναι εγγυημένη.

Υπάρχει ακόμα διέξοδος! Πρέπει να επιτεθείς στον ιδιοκτήτη του σπιτιού με τον πιο δυνατό μαχητή, αλλά όχι με όπλα, αλλά με γροθιές - για να ζαλίσεις. Ένας πολίτης που λιποθυμά, πιθανότατα δεν θα μπορεί να καλέσει τους φρουρούς. Επίσης, στους φρουρούς δεν αρέσει αν η ομάδα σας ξεκουράζεται στους δρόμους της πόλης, αλλά περιστασιακά ένα τέτοιο κόλπο εξακολουθεί να λειτουργεί.

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Και μερικές φορές, σύμφωνα με την πλοκή του παιχνιδιού, οι φρουροί γίνονται γενικά εχθρικοί - το κύριο πράγμα σε αυτήν την περίπτωση είναι να απενεργοποιήσετε το AI, διαφορετικά οι σενάριοι μαχητές θα έχουν χρόνο να σκοτώσουν τον φρουρό, οι κάτοικοι της πόλης που το είδαν θα είναι επίσης αμέσως γίνονται εχθρικά και ένα τέτοιο γαϊτανάκι θα περιστρέφεται, που σχετίζεται με την τηλεμεταφορά τιμωρητικών αποσπασμάτων, με αποτέλεσμα το πάρτι να επιβιώσει για 3 λεπτά -4…

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Είναι επικίνδυνο να μπεις σε συγκρούσεις με φρουρούς.

Αλλά οι φρουροί δεν μας καταδιώκουν πάντα - μερικές φορές βοηθούν. Για παράδειγμα, εάν δελεάζετε hobgoblins να βλέπουν τους φρουρούς του Friendly Arm Inn, η ομάδα σας πιθανότατα θα λάβει κάθε δυνατή βοήθεια.

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Το ίδιο είναι δυνατό στο Nashkel και στο Παλάτι των Δούκων. Συμμάχους μπορεί μερικές φορές να βρεθούν στα πιο απροσδόκητα μέρη! Τα επόμενα δύο μέρη είναι καλύτερα να τα παραλείψουν οι "σωστοί" λάτρεις των RPG, προορίζονται αποκλειστικά για "munchkins"!

ΓΡΗΓΟΡΗ ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΗ

«Περνάει μια ώρα και μετά άλλη…

και οι χαρακτήρες δεν μεγαλώνουν».

“Navigator of the gaming world”, Νο. 1 για το 1999

«Είναι νύχτα έξω, η φύση κοιμάται πολύ καιρό... Γιατί περπατάμε ακόμα;!»

Jaheira

Ας ξεκινήσουμε με την απλούστερη μέθοδο. Στη θέση 32 Friendly Arm Inn, ακριβώς στη μέση της κάτω άκρης του, υπάρχει ένα βότσαλο κάτω από το χριστουγεννιάτικο δέντρο και στο βότσαλο υπάρχει ένα δαχτυλίδι. Κόστος 9000 USD Έτσι, στο ξενοδοχείο μπορείτε να αγοράσετε αμέσως πιο σοβαρή πανοπλία από δέρμα και μια καλή ασπίδα. Προσλαμβάνουμε επίσης τον Khalid και την Jaheira εκεί. Αν ακολουθήσετε το μονοπάτι από την πύλη του ξενοδοχείου προς τα πάνω, θα συναντήσετε στο δρόμο καλικάντζαρους, μετά το θάνατο των οποίων θα παραμείνουν σπαθιά καθάρματα. Προχωράμε στην τοποθεσία «Φάρμα», για να επισκεφτούμε τους Ankhegs.

Παίρνουμε το φίλτρο αορατότητας από τον Jaheira και, κάτω από την κάλυψη του, ο πιο επιδέξιος και επίμονος χαρακτήρας κατεβαίνει στο μπουντρούμι, όπου το φίλτρο της δύναμης βρίσκεται στην κρύπτη. Κατά τη διάρκεια της παύσης, καθαρίζουμε την κρυφή μνήμη, πίνουμε φίλτρα δύναμης και ταχύτητας - και πηγαίνουμε στη μάχη! Δεν θα είναι εύκολο, και τα ξίφη θα σπάσουν, αλλά πρέπει να είναι αρκετά. Το ποσό των επιπέδων που αποκτήθηκαν εξαρτάται από τον αριθμό των NPC στο κόμμα.

Εάν θέλετε να συνεχίσετε, πρέπει πρώτα να επισκεφτείτε την τοποθεσία High Hedge. Αξίζει να αγοράσετε 3 φίλτρα προστασίας από πετρώματα και ένα φίλτρο εκρήξεων από τον ντόπιο μάγο. Από τον μάγο μετακινούμαστε στην τοποθεσία που βρίσκεται ανατολικά της τοποθεσίας «Ναός» - οι κύριες πηγές εμπειρίας ζουν εκεί: Βασιλίσκοι. (Παρεμπιπτόντως, οι Basilisks του Baldur, κατά τη γνώμη μου, φαίνονται πολύ πιο ωραίοι από τους άλλους, που είναι ένα απόκοσμο μείγμα κόκορα, φιδιού και σαύρας.)

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Απλά μην αφήσετε το φίλτρο να φθείρεται!

Επιπλέον, υπάρχει μια ομάδα κυνηγών επικηρυγμένων στο κέντρο του χάρτη. Ο πιο δυνατός πολεμιστής πίνει φίλτρα ταχύτητας, δύναμης και προστασίας από πετρώματα και καταστρέφει Βασιλίσκους που δεν είναι πολύ δυνατοί σε μάχες. Αν χωρίσετε τον χάρτη σε 9 τετράγωνα από αριστερά προς τα δεξιά και από πάνω προς τα κάτω, τότε υπάρχουν ακριβώς 10 οκτάποδοι εχθροί στο όγδοο και στο δεύτερο τετράγωνο.

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Το δεύτερο τετράγωνο περιέχει επίσης τον προστάτη των Βασιλίσκων, τον μάγο Mutamin, αλλά με τη βοήθεια του Save-Load μπορείτε να τον αντιμετωπίσετε και εσείς.

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Και εδώ είναι ο ιδιοκτήτης των βασιλικών.

Μετά από αυτό, το μόνο που μένει είναι να περιηγηθείτε ήσυχα την ομάδα των κυνηγών επικηρυγμένων από πίσω και να τους πετάξετε φίλτρα με έκρηξη.

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Βρέθηκαν. Ας το αφήσουμε τώρα.

Ετοιμος. Καλή πανοπλία, αντικείμενα τέχνης και επίπεδο 3-4 για όλο το πάρτι. μπορείτε να προχωρήσετε ήρεμα την πλοκή, φοβούμενοι λίγο λιγότερο για τη ζωή του κύριου χαρακτήρα. Αν θέλετε ακόμα πιο έντονες αισθήσεις, τότε:

ΚΥΝΗΓΙ ΓΙΑ DRIZZT'A DO URDEN

«Για κάποιο λόγο, όλοι οι χαρακτήρες έλκονται από αυτό

κοσμοθεωρίες - από το χαοτικό κακό στο νόμιμο καλό..."

«Game World Navigator», Νο. 1, 1999

«Μην χτυπάς τον Ντριτζτ! Αυτό είναι απολύτως αντικοινωνικό!».

Drizzt do Urden

Ίσως κάποιος προσπαθεί να αποδείξει ότι είναι ο πιο κουλ, αλλά ο κύριος λόγος για τον οποίο ο Drizzt το παίρνει τόσο πολύ είναι το chain mail και οι λεπίδες του. Και αν καταφέρουμε να κλέψουμε μία από τις λεπίδες (+3), τότε η αλυσίδα και η δεύτερη, καλύτερη λεπίδα (+5!) μπορούν να αφαιρεθούν μόνο από το πτώμα, και όμως η αλυσίδα είναι η ιδανική πανοπλία για ένας πολεμιστής-κλέφτης (μπορείς να κλέψεις και να πας στις σκιές, όχι να απογειωθείς) ή βάρδος.

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Αλλά πώς να σκοτώσεις αυτή τη μηχανή θανάτου που λειτουργεί; Ένας από τους γνωστούς του διαβεβαίωσε ότι το κατάφερε σε μάχη σώμα με σώμα, αν και αρνήθηκε να το επιδείξει. Η ομάδα μου των έξι όχι αδύναμων μαχητών του τελευταίου επιπέδου, που συμμετείχαν σε μάχη με τον Ντράου, έζησε μια γεμάτη περιπέτεια ζωή περίπου τριάντα δευτερολέπτων. Αυτό δεν θα λειτουργήσει.

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Πολλοί άνθρωποι συμβουλεύουν να περιβάλλουν το ουδέτερο Drizzt με σκελετούς και να τους πυροβολούν με τόξα, αλλά οι σκελετοί εμφανίζονται σε επαρκή αριθμό μόνο σε υψηλά επίπεδα. Επιπλέον, το Drau θα αντιμετωπίσει πολύ γρήγορα τους σκελετούς και θα φροντίσει στενά τους ιδιοκτήτες, και αυτό θα έχει εξαιρετικά δυσμενείς επιπτώσεις στην υγεία τους.

Πριν από πολύ καιρό, υπήρχε μια άλλη, ασφαλέστερη και απλούστερη μέθοδος που μπορούσε να χρησιμοποιήσει ένα πάρτι πρώτου επιπέδου δύο ή τριών μαχητών. Τα σακίδια του Imoen και του κεντρικού ήρωα ήταν γεμάτα με βέλη, ακόμα και τα πιο απλά. Οι τοξότες οδηγήθηκαν μέσω ενός διαδρόμου σε ένα νησί στη μέση της λίμνης στο κέντρο του χάρτη και τοποθετήθηκαν στην άκρη του νερού. Ένας τρίτος χαρακτήρας (για παράδειγμα, ο κακός Montaron) με ένα φίλτρο ταχύτητας στάλθηκε γύρω από τη λίμνη στο Drau. Το κύριο καθήκον: να δελεάσουν το προσβεβλημένο σκοτεινό ξωτικό στην όχθη της λίμνης απέναντι από το νησί. Βρίσκοντας τον εαυτό του κάτω από πυρά, δεν έτρεξε γύρω από τη λίμνη, αλλά απλώς σημείωσε την ώρα, δεχόμενος βέλος μετά βέλους. Τα υπόλοιπα είναι ξεκάθαρα.

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Είναι προφανές ότι ο Drizzt έχει κουραστεί απίστευτα από τις ατελείωτες αναστάσεις και τις αναζητήσεις για κλεμμένα σπαθιά: τώρα έχει αλλάξει τακτική και με την πρώτη βολή από εσένα, ορμά με το κεφάλι προς τους παραβάτες.

Υπάρχουν μόνο δύο τρόποι εξόδου από αυτή τη δύσκολη κατάσταση. Ο πρώτος - ο κληρικός της ομάδας πρέπει να μπλοκάρει το Ford με σκελετούς· μπορεί να τον βοηθήσει ένας μάγος που καλεί τέρατα. Όλοι οι άλλοι πυροβολούν συνεχώς με βέλη που διαπερνούν την πανοπλία. Με κάθε τύχη, ο Drizzt θα ηττηθεί πριν φτάσει στο νησί. Το μειονέκτημα αυτής της μεθόδου είναι ότι οι σκελετοί και τα βέλη που τρυπούν την πανοπλία είναι διαθέσιμα μόνο στο δεύτερο μισό του παιχνιδιού...

Η δεύτερη μέθοδος είναι κατάλληλη για έναν μοναχικό ήρωα, αλλά και προς το τέλος του παιχνιδιού. Αγοράζουμε όλα τα βέλη που εκρήγνυνται από το Baldur's Gate –είναι 60 από αυτά– και πηγαίνουμε για κυνήγι. Εάν ο ήρωας έχει φορέσει μπότες ταχύτητας και έχει πιει το φίλτρο με το ίδιο όνομα, μπορείτε να παίξετε catch-up με τον Drau, 30-40 (!) βέλη που εκρήγνυνται θα είναι αρκετά.

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Ποιος κυνηγά ποιον λοιπόν; Είμαι στο Drizzt ή αυτός πάνω μου;

Μένει να προσθέσουμε ότι μπορείτε εύκολα να ολοκληρώσετε το παιχνίδι χωρίς να χρησιμοποιήσετε τον εξοπλισμό του Drizzt... Αλλά ο πειρασμός είναι τόσο μεγάλος!

ΜΙΚΡΑ Κόλπα και ΜΙΚΡΟΚΡΑΤΙΚΑ ΖΟΥΡΙΑ

«Ο καλύτερος στρατιωτικός ηγέτης είναι αυτός

που έχει την ικανότητα για στρατιωτική πονηριά».

Σαφάνα

«Ο πόλεμος είναι ο δρόμος της εξαπάτησης».

Montaron

Λίγο για τους μάγους - αν θέλετε να εξάγετε τον μάγο σας στο δεύτερο μέρος - μάθετε όσο το δυνατόν λιγότερα ξόρκια, στο δεύτερο δίνουν εμπειρία για το μάθητο ξόρκι, αλλά στο πρώτο - όχι. Μπορείτε να περιορίσετε τον εαυτό σας στο ελάχιστο: μαγικό βέλος, αντανακλάσεις καθρέφτη, πανοπλία μάγου και άγγιγμα βαμπίρ (για μάχη σώμα με σώμα).

Ο μάγος θα βγάλει μια βολίδα, έναν κεραυνό και θα καλέσει τέρατα από ραβδιά. Η βολίδα στο Baldur's Gate είναι ένα σχεδόν απόλυτο όπλο που εξοντώνει κατά δεκάδες εχθρούς. Δεν πρόκειται για αδύναμη μπάλα από το NWN!

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Είναι αλήθεια ότι τα ραβδιά στο Baldur's Gate δεν επαναφορτίζονται, αλλά βρίσκονται πιο συχνά.

Το αλεξικέραυνο στο Baldur's Gate είναι ένα ισχυρό όπλο και απαιτεί πολύ προσεκτικό χειρισμό. Παράδειγμα: σε ένα καθαρό πεδίο Baldur, ένας μάγος εκτοξεύει κεραυνούς σε έναν εχθρό, ο οποίος τον διαπερνά, πετάει μακριά από το οπτικό του πεδίο και κάπου κοντά στην άκρη του χάρτη προσκρούει σε έναν βράχο. Ένας ανυποψίαστος μάγος σκύβει για να πάρει πανοπλία από το πτώμα ενός ηττημένου εχθρού - μετά ο κεραυνός που αντανακλάται από τον βράχο επιστρέφει... Ο κεραυνός συμπεριφέρεται ακόμη πιο επικίνδυνα σε κλειστούς χώρους - αντανακλάται επανειλημμένα από τους τοίχους, παρασύροντας και τους ξένους και φίλους στο δρόμο του.

Ένα πολύ ισχυρό όπλο είναι το πισώπλατο μαχαίρι του κλέφτη, ειδικά ενάντια στους μάγους.

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Ο τοξότης έχει ήδη καταστραφεί, τώρα θα αφαιρέσω και τον μάγο!

Ωστόσο, οι περισσότεροι κλέφτες έχουν δείκτη χαμηλής αντοχής και αυτό μειώνει την αποτελεσματικότητα ενός τέτοιου χτυπήματος. Η κατάσταση μπορεί να βελτιωθεί εάν τοποθετήσετε δύο κλέφτες πίσω από τον μάγο του εχθρού ταυτόχρονα - μετά από πολλές προσπάθειες θα δώσουν ένα συγχρονισμένο χτύπημα και ο εχθρός θα καταστραφεί.

Συνιστάται να μιλήσετε με όλους τους NPC που συναντάτε στην πορεία. Εάν επικοινωνήσετε με το ίδιο NPC πολλές φορές στη σειρά, η συνομιλία μπορεί να πάρει μια αστεία μορφή:

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Ορισμένα αντικείμενα θα πρέπει να «τηλεμεταφερθούν» από το πρώτο μέρος του παιχνιδιού στο δεύτερο - για παράδειγμα, ο μανδύας του Balduran ή η ρόμπα ενός ουδέτερου αρχιμαγίου. Αυτό μπορεί να γίνει με τον τρόπο που έχει ήδη περιγραφεί στο κεφάλαιο «Βιβλία».

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Το πιο χρήσιμο κομμάτι του εξοπλισμού.

Σχετικά με τα σακίδια: τα μεγέθη τους στο παιχνίδι δεν είναι πολύ μεγάλα. Κατά κανόνα, τα «έξτρα» αντικείμενα εμφανίζονται πολύ γρήγορα. Το πρόβλημα είναι ότι τα πράγματα στο έδαφος εξαφανίζονται μετά από τρεις ημέρες. Η εύρεση μιας διέξοδος είναι πολύ απλή: πρέπει να βάλετε υπερβολικό εξοπλισμό σε ένα από τα αξιοσημείωτα κιβώτια, κουτιά ή βαρέλια. τα πράγματα δεν πάνε πουθενά. Το κύριο πράγμα είναι να μην ξεχνάτε πού ακριβώς τα βάζετε.

Φροντίστε να έχετε μαζί σας δύο κυλίνδρους "Stone to Flesh" - μπορεί να σας συναντήσει ένας βασιλικός σε μια τυχαία τοποθεσία. Και, αν δεν έχετε κύλιση, θα πρέπει να πείτε αντίο σε έναν από τους συντρόφους σας για πάντα: δεν μπορείτε να επιστρέψετε σε μια τυχαία τοποθεσία, μπορείτε μόνο να φορτώσετε το παιχνίδι.

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Ποιος ήξερε ότι ένας βασιλικός θα εμφανιζόταν ξαφνικά σε έναν τυχαίο χάρτη;!

Μόλις σε ένα νέο Περιοδικά, προκύπτουν καταστάσεις όταν είναι άχρηστο για τους μαχητές να εμπλακούν σε κλειστή μάχη και μερικές φορές είναι απλά αδύνατο, όπως στη σκακιέρα στον πύργο Durlag. Σε μια τέτοια κατάσταση, οι μάγοι μπορούν να χρησιμοποιήσουν ραβδιά, και όλοι οι άλλοι μπορούν να χρησιμοποιήσουν περιδέραια βλημάτων ή φίλτρα εκρήξεων. Μερικά φιλικά βόλεϊ από ολόκληρη την ομάδα θα καταστρέψουν σχεδόν κάθε εχθρό.

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Παίζοντας σκάκι στο στυλ Baldur. Μάθε Χάρι Πότερ!

Στα μπουντρούμια του πύργου του Durlag υπάρχει ατελείωτη πηγήεμπειρία.

Από τον μείον τρίτο όροφο έως τον μείον τέταρτο όροφο υπάρχουν δύο έξοδοι που βρίσκονται κοντά. Το πραγματικό, που βρίσκεται κάτω από την αψίδα, θα ανοίξει μόνο εάν υπάρχει μια πέτρα ρούνου. Και το ψεύτικο είναι μια απλή κατάβαση, τα σκαλιά της οποίας προστατεύονται από παγίδα.

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Κρύψτε την ομάδα στον διάδρομο στα δεξιά της εξόδου, επιλέξτε την πιο προστατευμένη από τους ήρωές σας, ενισχύστε την με ένα φίλτρο ταχύτητας και στείλτε την, έχοντας πρώτα απενεργοποιήσει το AI. Η παγίδα θα ενεργοποιηθεί, τηλεμεταφέροντας τρεις σκελετούς ιππότες στην ψεύτικη έξοδο για 4000 XP ο καθένας. Η δουλειά του δολώματος είναι να δελεάσει τους σκελετούς στην υπόλοιπη ομάδα. Η παγίδα είναι επαναχρησιμοποιήσιμη, επομένως ο αριθμός των κληθέντων νεκρών δεν είναι περιορισμένος. Έτσι, μπορείτε εύκολα να ανεβάσετε τα επίπεδα των ηρώων στα επίπεδα που χρειάζεστε.

Ωστόσο, δεν πρέπει να παρασυρθείτε πολύ, ανεβάζοντάς τα στο όριο - σε αυτήν την περίπτωση, ενδέχεται να εμφανιστούν ανεπιθύμητα σφάλματα παιχνιδιού που το καθιστούν αδύνατο πλήρη έρευναπύργους, ή ακόμα και ολοκλήρωση ολόκληρου του παιχνιδιού.

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Αν κάποιος δεν ήξερε μέχρι τώρα: αυτό είναι, Gibberlings. Και τρέχουν σε αγέλη, αντί να περπατούν στα τρία.

Σφάλματα υπήρχαν στο παιχνίδι στο παρελθόν, και υπάρχουν ακόμα και σήμερα. Πρώτον, για τα μη θανατηφόρα.

Στην τοποθεσία Cloakwood-1, κάποιος Aldeth Sashenstar ζητά προστασία από τους δρυΐδες. Αν βοηθήσετε, θα σας προσκαλέσει να επισκεφτείτε το σπίτι του στην Πύλη του Μπάλντουρ - αλλά αυτό δεν συμβαίνει, ο διασωθείς αρνείται να μιλήσει. Μια ενδιαφέρουσα αναζήτηση εξαφανίζεται.

Ο Drizzt αρνείται επίσης να μιλήσει - ακόμα κι αν μόλις εξοντώσατε μαζί τα gnolls.

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Στο Thieves' Guild, ο Narlen the Dark θα πλησιάσει την ομάδα και θα προσφερθεί να ολοκληρώσει αρκετές εργασίες. το πρώτο από τα οποία είναι «να στέκεσαι σε επιφυλακή». Όταν ο ήρωας φτάνει στο σημείο συνάντησης, ο Νάρλεν ξεσπά σε μια αγανακτισμένη ταραχή: «Σου είπα να έρθεις μόνος!» - παρόλο που στην πραγματικότητα υπάρχει μόνο ένας ήρωας. Ως αποτέλεσμα, δεν μπορείτε να συμμετάσχετε στη συντεχνία των κλεφτών.

Μερικές φορές ο Garrick αρνείται να επικοινωνήσει - και, ως αποτέλεσμα, να ενταχθεί στην ομάδα. Για να αποτρέψετε αυτό το σφάλμα, είναι καλύτερα να αποθηκεύσετε το παιχνίδι σε ξεχωριστό κουλοχέρη πριν επισκεφτείτε το Beregost και μόλις μπείτε στην πόλη, ολοκληρώστε πρώτα την αποστολή του βάρδου.

Περιστασιακά, οι ηγέτες του Iron Throne εξαφανίζονται στο πουθενά - η αίθουσα στον τελευταίο όροφο του πύργου αποδεικνύεται άδεια.

Μια μέρα μετακόμισα από την τοποθεσία 41 στην τοποθεσία 40 (βλ. χάρτη). Αφού ολοκλήρωσε την εργασία, άρχισε να επιστρέφει, όταν ξαφνικά άνοιξε ο κύριος χάρτης - η πύλη του Baldur. η ομάδα πρώτου επιπέδου μόλις πήδηξε πάνω από το ποτάμι! Για κάποιο λόγο, δεν μπορούσα να μπω στην πόλη εκείνη τη στιγμή και απλώς δεν ξέρω αν θα μπορούσα να ολοκληρώσω το παιχνίδι χωρίς να ολοκληρώσω τις τρέχουσες εργασίες ή όχι; Αλλά μια τέτοια πιθανότητα υπάρχει, αν και είναι σπάνια.

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Αλλά το πιο τρομερό ζωύφιο είναι η ακατανόητη εξαφάνιση του βοηθού του Σάρεβοκ, Άγγελο, από το παλάτι των δουκών. Αυτός ο χαρακτήρας πρέπει να συμμετάσχει στη συζήτηση μεταξύ του ήρωα και του Sarevok - φυσικά, αν ο Angelo δεν είναι παρών, η συζήτηση δεν θα γίνει και το παιχνίδι θα παγώσει... Ίσως το πρόβλημα είναι η υπερβολική εμπειρία που έχει αποκτήσει η ομάδα σας. Επομένως, θα πρέπει πρώτα να παίξετε την κύρια γραμμή, φέρνοντας το θέμα σε μια συζήτηση (ή ακόμα καλύτερα, φέρνοντας το παιχνίδι στον τελικό) και μόνο μετά πηγαίνετε στον πύργο του Durlag και αναζητώντας τον Balduran.

Ωστόσο, εάν καταφέρατε να νικήσετε το παιχνίδι τουλάχιστον μία φορά χωρίς να εμφανιστεί αυτό το σφάλμα, το θέμα μπορεί να διορθωθεί. Αντιγράψτε την τελική αποθήκευση του παιχνιδιού από έναν παίκτη στο διαδίκτυο και κατά τη φόρτωση, μεταφέρετε τον εξαγόμενο κύριο χαρακτήρα σε αυτό, διαγράφοντας τον προηγούμενο.

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!

Λοιπόν, πού είσαι, Sarevok; Έχουμε ήδη προετοιμαστεί για τη συνάντηση...

Εν κατακλείδι, θέλω να πω ότι η μοντέρνα έκδοση του παιχνιδιού, σε ένα DVD, αναγνωρίζει ευχαρίστως τα save του προηγούμενου, δέκα χρόνια πριν, σε έξι CD. Έτσι, αν κάποιος από τους πιστούς θαυμαστές του Baldur's Gate έχει ακόμα παλιούς ήρωες ή εξαγωγείς, ήρθε η ώρα να εξερευνήσει ξανά τις εκτάσεις της ακτής των σπαθιών και αυτή τη φορά να φέρει τους υπόλοιπους ήρωες στον τελικό. Καλή τύχη!

BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!


BALDUR’S GATE: Το κλασικό δεν παλιώνει ποτέ!