घर · विद्युत सुरक्षा · कल्पित कहानी II, विशेषताएं, परिवार, चरित्र उपस्थिति, कहानी, कुत्ता, स्थान। कल्पित वर्षगांठ खेल: पूर्वाभ्यास और धोखा

कल्पित कहानी II, विशेषताएं, परिवार, चरित्र उपस्थिति, कहानी, कुत्ता, स्थान। कल्पित वर्षगांठ खेल: पूर्वाभ्यास और धोखा

आज हम खेल "फेबल: एनिवर्सरी" देख रहे हैं। वॉकथ्रू वास्तव में इस परियोजना के मूल पहले संस्करण से बहुत अलग नहीं होगा। अधिक सटीक रूप से, यह बिल्कुल भी अलग नहीं है, क्योंकि यह केवल बेहतर ग्राफिक्स और एक अद्यतन इंटरफ़ेस के साथ पुनः रिलीज़ है। और इसलिए "फेबल: एनिवर्सरी" में एक पूर्ण मार्ग में पहले भाग की तुलना में अधिक समय नहीं लगेगा।

परिचय

यदि आप पहली बार फ़ेबल: एनिवर्सरी खेल रहे हैं, तो इसे पूरा करने में आपको बहुत समय लगेगा, लेकिन मेरा विश्वास करें, यह बर्बाद नहीं होगा। सबसे पहले, हम वह सब कवर करेंगे जो प्रत्येक एल्बियन यात्री को जानना चाहिए।

  • गेम में डंगऑन और ड्रेगन ब्रह्मांड से उधार ली गई एक अच्छी और बुरी प्रणाली है। अगर आप अच्छे कर्म करेंगे तो लोग आपकी ओर आकर्षित होंगे। लेकिन, बुराई के रास्ते पर कदम रखते हुए, इस तथ्य के लिए तैयार रहें कि जब आप शहर में प्रवेश करेंगे, तो लोग आपसे दूर भागना और छिपना शुरू कर देंगे।
  • आप शादी कर सकते हैं, लेकिन उससे पहले अपना खुद का घर जरूर ले लें।
  • आपका शरीर इस बात पर निर्भर करेगा कि आप कितना खाते हैं। आख़िरकार जादुई दरवाज़ों में से एक के लिए आपको बहुत मोटा होना पड़ेगा।
  • जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ेगा आप चांदी की चाबियाँ एकत्र करेंगे। चेस्ट खोलते समय वे खर्च नहीं होते हैं, लेकिन उनकी आवश्यकता हो सकती है अलग-अलग मात्रा. इसलिए, किसी नई कहानी के मंच पर जाने से पहले, यह सुनिश्चित कर लें कि आपके पास सब कुछ करने के लिए समय है।
  • कुछ गिल्ड खोजों को पूरा करने के लिए प्रसिद्धि की आवश्यकता होगी। इसे पाने के लिए, खेल के दौरान प्राप्त होने वाली ट्राफियां लें और उन्हें विभिन्न शहरों में प्रदर्शित करें। आप एक मिनट में जितने अधिक लोगों के इर्द-गिर्द घूमेंगे, आपकी प्रसिद्धि उतनी ही अधिक होगी। एक ट्रॉफी की महिमा एक ही शहर में नहीं जुड़ती, बल्कि केवल "दौड़" के अधिकतम परिणाम को ही ध्यान में रखा जाता है।
  • इस वॉकथ्रू में, हम जानबूझकर यह नहीं बताएंगे कि कौन से कार्य बुरे हैं और कौन से नहीं। अपना रास्ता खुद अपनाओ.

खैर, अब आप मूल बातें जान गए हैं, तो चलिए आगे बढ़ते हैं।

प्रस्ताव

आपके चरित्र की यात्रा बचपन से ही शुरू हो जाती है। आप बिना माँ के पिता और बहन के साथ बड़े हुए। जिस दिन फ़ेबल: एनिवर्सरी, जिसके अंश की हम समीक्षा कर रहे हैं, शुरू होती है, उस दिन आपकी बहन का जन्मदिन होता है। यदि आप जाकर कुछ अच्छे काम करेंगे तो आपके पिता आपको उपहार के रूप में पैसे देने का वादा करते हैं। अब आपको अपनी पहली कुछ खोज पूरी करनी है।

  1. ऑपरेशन "भालू की वापसी"।हम एक छोटी लड़की से मिलते हैं जिसने अपना खिलौना खो दिया है। वह आपसे खोई हुई चीज़ वापस माँगेगी। भालू एक छोटे लड़के के कब्जे में है जिसे एक बदमाश परेशान कर रहा है। तुम्हारे पास एक विकल्प है:
    • धमकाने वाले की मदद करो.
    • धमकाने वाले को भगाओ. दोनों ही मामलों में, आपको एक खिलौना मिलेगा और आप उसे लड़की के पास ले जाएंगे।
  2. "देशद्रोह।"आपको पता चलता है कि एक आदमी अपनी पत्नी को धोखा दे रहा है।
    • महिला को बताओ.
    • रिश्वत लो और चुप रहो (+1 सोना)।
    • रिश्वत लें, लेकिन फिर भी बताएं (+1 सोना)।
  3. "रक्षक"।खलिहान के पास, एक लड़का आपसे बैरल की रखवाली करने के लिए कहेगा।
  • हम उन्हें तोड़ सकते हैं (हमें 1 सोना मिलेगा)।
  • हम रक्षा करते हैं.

प्रत्येक अच्छे काम के लिए, पिता हमें 1 स्वर्ण देंगे, साथ ही यदि हम दूसरी खोज में विकल्प 3 चुनते हैं, तो हमें एक बोनस सिक्का प्राप्त होगा। हम चॉकलेट खरीदते हैं और इसे शहर के बाहरी इलाके में अपनी बहन के पास ले जाते हैं। आइए वीडियो देखें. हमारे पास ज्यादा विकल्प नहीं होंगे.

अध्याय 1. प्रशिक्षण

कल्पित कहानी: वर्षगांठ, जिसे पूरा करने और उसमें महारत हासिल करने में आमतौर पर लंबा समय लगता है, हमें आश्चर्यचकित कर देती है। आपको हीरो अकादमी में ले जाया गया और प्रशिक्षण देना शुरू किया गया। एक सामान्य सुबह उठकर हम गुरु के पास जाते हैं, और फिर आँगन. प्रशिक्षण खोजों की एक श्रृंखला चलेगी, जिसमें आपको हथियारों और जादू का उपयोग करना सिखाया जाएगा। ऐसे कई अतिरिक्त कार्य हैं जिन्हें आप आंगन में पूरा कर सकते हैं।

  1. "मैराथन"। एक आदमी ठीक प्रवेश द्वार पर खड़ा है और दावा करता है कि वह सबसे तेज़ है। उसे चुनौती दो. गति बढ़ाएँ और तालाब के पार जादुई दरवाजे तक दौड़ें और फिर वापस आएँ।
  2. हमें रसोइये से सेब इकट्ठा करने का अनुरोध मिलता है। वे सभी आँगन के आसपास और गिल्ड वन में पड़े हुए हैं।
  3. गार्डों में से एक आपसे उन गौरैयों को मारने के लिए कहेगा जो गिल्ड के क्षेत्र में बकवास हैं। पुरस्कार के रूप में आपको 35 स्वर्ण प्राप्त होंगे।

सभी खोजों से निपटने के बाद, हम कथानक पर लौटते हैं। आपकी तीनों युद्ध विधाओं में परीक्षा होगी। 5+ ग्रेड प्राप्त करके (विषय को दोबारा लिया जा सकता है), आप सम्मान अर्जित करेंगे और विषय के अनुरूप मूल्यवान वस्तुओं (कटाना, क्रॉसबो, आभूषण) से पुरस्कृत होंगे।

आगे आपकी भूलभुलैया के साथ एक प्रशिक्षण लड़ाई होगी। निर्देशों का पालन करें और सब कुछ ठीक हो जाएगा। यदि आप तीरंदाज़ी करते समय बहुत करीब आ जाते हैं, तो वह दूसरे स्थान पर टेलीपोर्ट कर देगा। इसके बाद ग्रेजुएशन समारोह होगा।

अध्याय 2. पहला कार्य

सबसे पहली चीज़ जो आपको करनी होगी वह है ततैया के पिकनिक क्षेत्र को साफ़ करना। खोज हीरो बोर्ड पर ली गई है। यह जाने के लिए ज्यादा दूर नहीं है, इसलिए हम पैदल ही वहां जाते हैं। रास्ते में, अवलोकन डेक पर, हम एक भिखारी के बारे में एक अतिरिक्त खोज पूरी करते हैं।

  • एक बदमाश एक बूढ़े भिखारी को चिढ़ाता है. तुम्हारे पास एक विकल्प है।
    • मदद करें और धमकाने वाले को भगाएं।
    • बूढ़े आदमी का मज़ाक उड़ाओ.

हम सही जगह पर पहुंचते हैं और लोगों को भागते हुए देखते हैं। हम ततैया को भगाते हैं और अपने पहले मालिक से मिलते हैं। ततैया रानी से लड़ाई कठिन नहीं है। इसके बाद हम अपनी पहली ट्रॉफी अर्जित करते हैं।

हम भूलभुलैया से मिलने के लिए बोवरस्टोन जाते हैं। रास्ते में अपनी ताज़ा ट्रॉफी दिखाना न भूलें। प्रसिद्धि फिर भी आपके काम आएगी। हम मधुशाला के पास भूलभुलैया से मिलते हैं और समाचार सुनते हैं। इस शहर में आपको साइड क्वैस्ट की एक श्रृंखला पूरी करनी होगी।

  1. मुक्कों की लड़ाई.यहां आपका सामना अपने पहले मुट्ठी अखाड़े से होगा। लड़ाई रात में होती है. अधिकतम कमाई करने के लिए, आपको 5 विरोधियों को हराना होगा (ताकत और सहनशक्ति बढ़ानी होगी)। हर नए शहर में ऐसे आयोजनों में शामिल होना न भूलें।
  2. फ़ेबल: एनिवर्सरी में सबसे चुनौतीपूर्ण खोजों में से एक "द सिक चाइल्ड" है। इसे पूरा करने में थोड़ा समय लगेगा। आइए इसका संक्षेप में वर्णन करें। आपको मशरूम इकट्ठा करने की आवश्यकता होगी।
  • हम एक मछली पकड़ने वाली छड़ी खरीदते हैं और गिल्ड ऑफ हीरोज में मछली पकड़ने जाते हैं।
  • उस स्थान पर जहां ततैया मारे गए थे, हम नशे की आदी लड़की को हंसाएंगे।
  • कल्पित कहानी में सबसे अतार्किक क्षणों में से एक: वर्षगांठ (वॉकथ्रू)। शुरुआती खोज के लिए हमने जो नीले मशरूम एकत्र किए थे, वे दुनिया भर में बिखरे हुए हैं। हमें बाद वाला बैरो फील्ड्स के व्यापारी से खरीदना होगा।
  • चौथा मशरूम व्हाइट वेयरवोल्फ के बारे में कहानी पूरी करने के बाद प्राप्त किया जा सकता है। ऐसा करने के लिए, हम ओक वैली में लड़की मायरा के साथ एक खोज पूरी करते हैं और एक छोटी रोमांटिक कहानी देखते हैं।
  • गंजा. घाट पर बैठा आदमी आपकी बेटी को लुभा रहा है. उसके अनुरोधों को पूरा करें और अंत देखें।
  • कोला शिक्षक आपको बच्चों को पढ़ाने के लिए 25 किताबें इकट्ठा करने के लिए कहते हैं। 14 टुकड़े गिल्ड ऑफ हीरोज में, 6 बोवरस्टोन में और 5 ओक वैली में छिपे हुए हैं।
  • हम गिल्ड में लौटते हैं, स्तर बढ़ाते हैं और नए कार्य देखते हैं। एक और आश्चर्य की बात है कि गेम फैबल: एनिवर्सरी हमारे सामने आती है। आपको किसी एक पक्ष के लिए "बाग" की खोज पूरी करनी होगी। इसमें कुछ भी जटिल नहीं है, और परिणाम केवल प्रतिष्ठा को प्रभावित करता है।

    इस खोज को पूरा करने के रास्ते में, हम फिशर क्रीक पर रुकते हैं। यहां आपको मछली पकड़ने की मूल बातें सिखाई जाएंगी, और जब आप सबसे बड़ी मछली पकड़ेंगे, तो आपको एक और ट्रॉफी और एक चांदी की चाबी मिलेगी।

    अध्याय 3. साहसिक कार्य जारी है

    गिल्ड में, दो अगली खोज आपके लिए उपलब्ध हो जाती हैं।

    1. प्रतियोगिता. आप और व्हिस्पर यह देखने के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं कि कौन सबसे अधिक राक्षसों को मार सकता है। आप यहां हार नहीं सकते, खोज बार-बार दोहराई जाएगी।
    2. हॉब्स की गुफा.तुम गुलाबी कुटिया में जाओ और बुढ़िया से पता लगाओ कि उसके पोते का अपहरण कर लिया गया है। हम गुफा में जाते हैं और वहां जो भी हम कर सकते हैं उसे मार देते हैं। पोते को ढूंढने के बाद, हम उसे बचाए गए लुटेरे से बदल देते हैं, और फिर उसके साथ घर जाते हैं।
    • जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ेगा, हमें दोहराई जाने वाली खोजों का सामना करना पड़ेगा। उन्हीं में से एक है - व्यापारी संगत.उसे सही जगह पर ले जाओ और इनाम पाओ.
    • भूत का हार.ऑर्चर्ड फ़ार्म में हमें किसान से एक खोज प्राप्त होती है। हम कब्रिस्तान जाते हैं और भूत से बात करते हैं। फिर, ग्रेटवुड झील के पास, हम डाकू को मारते हैं और हार को किसान के पास ले जाते हैं।
    • अगली कहानी मिशन - "व्यापारियों का अनुरक्षण"- गिल्ड से लिया गया। हम उन्हें डार्कवुड में पाते हैं। हमेशा की तरह, हम अपने मिलने वाले सभी लोगों को मार देते हैं और दस्यु शिविर को साफ़ कर देते हैं। मिशन के दौरान, आपके पास एक विकल्प होगा - वेयरवोल्फ द्वारा काटे गए व्यक्ति को मारें या उसे अपने साथ ले जाएं। क्या अच्छा है और क्या बुरा यह आपको तय करना है।

    डार्कवुड से, अपनी-अपनी कहानियों के साथ दो नए स्थान आपके लिए उपलब्ध हैं - वेश्यालय और स्कोर्म का चैपल।

    • चैपल. बुराई अपने शुद्धतम रूप में. पुजारी अपने लिए बलिदान लाने के लिए कहते हैं। आस-पास के गांवों के अंगरक्षक सबसे उपयुक्त हैं। तीन के लिए आपको एक धनुष और एक नई उपाधि मिलेगी।
    • "फेबल: एनिवर्सरी (वॉकथ्रू) द्वारा तैयार एक और आश्चर्य - "वेश्यालय"।यहां, पैसे के लिए, आप प्रासंगिक व्यवसाय कर सकते हैं। "मैडम" से खोज लें। बोवरस्टोन में हम पाते हैं महिलाओं के वस्त्र. हम वेश्यालय में विग ढूंढ रहे हैं. हम शेव करते हैं. हम वेश्यालय ग्रोप के मालिक को बहकाते हैं। वह इस बारे में बात करता है कि विलो पेड़ के नीचे फव्वारे द्वारा चालान कैसे रखे जाते हैं।

    अब आपके पास एक विकल्प है - वेश्यालय का मालिक बनें या यहां एक बोर्डिंग हाउस स्थापित करें। फिर, चुनाव आप पर निर्भर है। लेकिन एक बार जब आप मालिक बन जाते हैं, तो आप लड़कियों के साथ मुफ्त में सो सकते हैं, और डेमन डोर्स में से एक के लिए आपको इन मामलों में अनुभव की आवश्यकता होगी। अपने लिए तय करें।

    अब हम ओक वैली जा सकते हैं, जहां भूलभुलैया हमारा इंतजार कर रही है। गिल्ड में बातचीत के बाद एक नई खोज सामने आएगी। हालाँकि, जल्दबाज़ी करने की कोई ज़रूरत नहीं है।

    1. समुद्री डाकू भूत आपको खजाना ढूंढने का मौका देगा। हम उन्हें समुद्र तट पर खोदते हैं और उनकी पत्नी के पास ले जाते हैं। इनाम के तौर पर वे हमें दिखाएंगे कि दूसरी चांदी की चाबी कहां दबी हुई है।
    2. कुरोबॉल प्रतियोगिता. हम मुर्गियों को लात मारते हैं, लक्ष्य के केंद्र के जितना संभव हो उतना करीब पहुंचने की कोशिश करते हैं। सबसे पहले, हम 150 अंकों के इनाम में रुचि रखते हैं - एक और कुंजी।
    3. हत्या। आप गार्ड से दस्यु शिविर की खोज कर सकते हैं। किसी व्यक्ति का शिकार करना और उसे मारना आवश्यक है।

    अध्याय 4. द्रष्टा

    तो, खेल को पारित करने में अगला कदम कल्पित कहानी: वर्षगांठ। गिल्ड से खोज शुरू करने के बाद, हम ओक वैली वापस चले गए। हम समुद्र तट के किनारे चलते हैं और एक गुफा के माध्यम से हम खुद को एक घाटी में पाते हैं जिसके साथ गार्ड चलते हैं। यह अगला चरण शुरू करता है, जिसे हम गेम फ़ेबल: एनिवर्सरी के लिए जो पूर्वाभ्यास प्रदान करते हैं, वह आपको इससे निपटने में मदद करेगा। डाकू शिविर एक अभेद्य किला है, जिसमें प्रवेश करना आसान नहीं है। इसे काटना संभव नहीं होगा, क्योंकि तब शिविर के द्वार बंद हो जायेंगे। इसलिए, हम पहरेदारों की पीठ पीछे छिप जाते हैं।

    इसके बाद हम खुद को "प्रतीक्षा कक्ष" में पाते हैं। शिविर में जाने के लिए, हम बस सभी जीवित चीजों को काट देते हैं और उन्हें लाशों से हटा देते हैं। कैंप में ही आपको पास की जरूरत पड़ेगी. आप इसे 1000 सिक्कों के लिए खरीद सकते हैं, या आप इसे सराय में जीत सकते हैं।

    शिविर में प्रवेश करने और नेता के साथ लड़ने के बाद, हम द्रष्टा के भाग्य के बारे में एक वीडियो देखेंगे और आपके पास डाकू को मारने या क्षमा करने का अवसर होगा। तय करना। किसी भी स्थिति में, आपको एक और ट्रॉफी प्राप्त होगी।

    इसके बाद, हम भूलभुलैया में नायकों के गिल्ड में लौट आए। बातचीत के बाद, हमें पुरातत्वविद् को बचाने का एक और काम मिलता है। चुड़ैल वन के लिए टेलीपोर्ट। हम झाड़ियों को तब तक काटते रहे जब तक कि हमें एक पहाड़ी ट्रोल नहीं मिला। जीतने के बाद आपको एक माणिक मिलेगा।

    इस चरण की अगली महत्वपूर्ण घटना दानव द्वार के साथ बैठक होगी। वह अपने बारे में केवल उन लोगों को बताएगी जो उसका नाम जानते हैं। आइए इवो के मंदिर चलें। लोगों में से एक आपके रूबी के लिए नाम की जानकारी का आदान-प्रदान करेगा। हम गेट के सामने पत्थरों पर लौटते हैं। हमने उन्हें सही क्रम में मारा (हिट)। इसके बाद ये खुल जाएंगे. हमें उम्मीद है कि हमारे लेख "फेबल: एनिवर्सरी" (वॉकथ्रू) ने आपकी मदद की। पुरातत्वविद् अंदर आपका इंतजार कर रहे होंगे। और एक संदूक भी जिसे 15 चाबियों से बंद किया जा सकता है।

    अगली "कहानी" खोज हमें नॉथोल क्लियरिंग और व्हाइट वेयरवोल्फ की समस्याओं के बारे में बताती है। जीव-जंतुओं के आक्रमण से रक्षक बहुत डरे हुए हैं, इसलिए वे द्वार नहीं खोलते हैं। हम सभी बुरी आत्माओं को मारते हैं और गाँव के मुखिया के पास जाते हैं। बातचीत के बाद, हम विधवा के पास जाते हैं, रास्ते में "व्हाइट" से लड़ते हुए। विधवा से हथियार डालने के बाद, हम अगले हमले से लड़ते हैं। हम मुखिया से पता लगाते हैं कि मांद कहां है और वहां जाते हैं। अंतिम लड़ाई विच झील के पास होगी।

    स्थानीय क्षेत्र में कई अन्य तृतीय-पक्ष खोजें हमारा इंतजार कर रही हैं।

    1. प्रकाश के मंदिर में, आप धन दान कर सकते हैं और इसके लिए पुरस्कार प्राप्त कर सकते हैं। 32,000 सोना - एक अच्छी गदा, 48,000 - 6 साल के लिए कायाकल्प, 64,000 - शीर्षक "पलाडिन"।
    2. कल्पित कहानी में एक और पेचीदा खोज: सालगिरह। इसे पूरा करने में ("पत्थर में तलवार" इसे कहा जाता है) थोड़ा समय लगेगा। इसे बाहर निकालने के लिए, आपको निम्नलिखित संकेतक (शक्ति +5, स्वास्थ्य +3, संविधान +2) बढ़ाने की आवश्यकता है। ख़ासियत यह है कि विशेषताओं को निखारे बिना इस मुकाम तक पहुँचना बहुत मुश्किल है। दूसरी ओर, यदि आप स्तर बढ़ा रहे हैं, तो आप विशेषताओं को अधिकतम करने के बाद ही तलवार निकाल पाएंगे, लेकिन इस क्षण तक आपको इसकी आवश्यकता नहीं रह जाएगी।

    गिल्ड में एक नई खोज आपका इंतजार कर रही है। आपको मैदान में जाकर प्रतियोगिताओं में भाग लेना होगा। औषधि का स्टॉक करें और आगे बढ़ें। अंत में आपको व्हिस्पर के साथ एक और लड़ाई और एक कठिन विकल्प मिलेगा। इसके बावजूद, वीडियो देखें और ट्रॉफियां लें।

    अध्याय 5. नई खोजें

    हम ग्रे हाउस जाते हैं। वहां हम अपनी बहन से मिलते हैं और पता चलता है कि हमारी मां जीवित है और उसे वैलेट ने बंदी बना रखा है।

    इससे पहले कि आप खोज शुरू करें, बेहतर होगा कि आप कुछ खोज पूरी कर लें। हम नॉथोल समाशोधन पर लौटते हैं और शहर से लुटेरों की घेराबंदी हटाते हैं। उसके बाद तीरंदाजी प्रतियोगिता में भाग लें और एक और ट्रॉफी हासिल करें।

    गिल्ड में हम पुरातत्वविद् को फिर से बचाने की खोज पर निकलते हैं। ध्यान दें: खोज थोड़ी देर के लिए है, इसलिए हम जल्दी से बोवरस्टोन जेल जाते हैं और कुछ गार्डों की मदद से अपना रास्ता साफ़ करना शुरू करते हैं। हम जेल पथ पर पहुँचते हैं। हमें 5 मिनट में अंधेरे के सभी सेवकों को मारना होगा और गरीब शोधकर्ता को बचाना होगा।

    उसके बाद हम कब्रिस्तान जाते हैं. संकेतों का पालन करते हुए, हमें पता चलता है कि गेट खोलने के लिए आपको क्या इकट्ठा करना होगा पूरा स्थिरनोस्त्रो कवच.

    1. चिमनी पर कब्र खोदने वाले का हेलमेट।
    2. लेडी फुलोर्न के तहखाने में कवच।
    3. हम कब्रों में से एक से तलवार खोदते हैं।
    4. हम तालाब से ढाल पकड़ते हैं।

    मार्ग को खोलने के बाद, हम मरे हुए रास्ते से नीचे उतरते हैं। हम केंद्रीय घेरे में पहुँचते हैं और मृतकों को अंदर फुसलाते हैं। केवल वहीं आप उन्हें हरा सकते हैं। इसके बाद रुबिलोव और क्रोशिलोव के साथ एक और गड़बड़ शुरू हो जाएगी। तुम्हें जेल जाना होगा और अपनी मां को मुक्त कराना होगा... लेकिन अफसोस...

    अध्याय 6. पलायन

    तो, यहाँ एक और कल्पित कहानी है: सालगिरह का स्थान - एक जेल। परिच्छेद मानता है कि आप वार्षिक दौड़ जीतते हैं और बॉस के कार्यालय में पहुँचते हैं, जो आपको कविताएँ पढ़ता है। हम चुपचाप उसके पीछे खड़े होकर खड़े हो जाते हैं, कोड पढ़ते हैं, वापस लौटते हैं और एक किताब खोलते हैं। हमें अपने सेल की चाबी मिल जाती है।

    भागते समय, जब तक हमें अपने उपकरण नहीं मिल जाते, हम गार्डों के साथ लड़ाई में शामिल नहीं होते। इसके बाद हम यातना कक्ष में लौटते हैं और मां को मुक्त कराते हैं. आगे केवल एक ही रास्ता है - जिस रास्ते से आप आए हैं। बाहर निकलने पर क्रैकन आप पर हमला करेगा। उसे धनुष से आसानी से समाप्त कर दिया जाता है।

    हम गिल्ड में लौटते हैं। सरल कार्यों का एक और समूह आपका इंतजार कर रहा है। उनमें से सबसे महत्वपूर्ण होगा "हेडहंटिंग"। हम उस स्थान पर बंधक को मुक्त करते हैं जहां हमें मछली पकड़ना सिखाया गया था, और फिर वेलिकोलेस्को झील पर जाते हैं। बंधक को बचाने के लिए, हम लुटेरे के बहुत करीब आए बिना उस पर धनुष से गोली चलाते हैं।

    इसके बाद आपके सामने विकल्प होगा- मेयर बनें या निमंत्रण स्वीकार करें. चाहे आप कुछ भी चुनें, आपको वर्तमान मेयर और उसकी बहन के बीच संबंधों के बारे में एक छोटी जासूसी कहानी सुनाई जाएगी। कहानी के अंत में, आपके पास एक विकल्प होगा - मेयर का पति बनना या मना करना (पति बनकर, आप कई "उपहारों" के साथ एक हवेली में प्रवेश करने में सक्षम होंगे)। यदि आपने इनकार कर दिया, तो आप अभी भी मेयर की बहन की हत्या की जांच करके ऐसा कर सकते हैं।

    गिल्ड में आप कई सरल हत्या और अनुरक्षण कार्य कर सकते हैं। कुछ भी जटिल नहीं.

    अध्याय 7. विश्वासघात

    हमें कुटिल तट पर भेजा जाता है। वहां पहुंचने के लिए, आपको प्राचीन पोर्टल ढूंढना होगा और सड़े हुए मांस को मारकर इसे ऊर्जा से भरना होगा। जब गिल्ड हमसे संपर्क करता है तो हम तट पर थोड़ा घूमते हैं। हम वापस लौटते हैं और माँ के अपहरण का दृश्य देखते हैं। उसके बाद, हम किताब लेते हैं और अगले वीडियो के साथ खोज पूरी करते हैं।

    पुस्तक से हम गुरु को पाते हैं। वह हमसे तट पर लौटने के लिए कहता है। हम दुश्मनों से गुजरते हैं और भूलभुलैया ढूंढते हैं। एक छोटे से संवाद से हमें उसके विश्वासघात के बारे में पता चलता है। यह एक और मजाक है जो फैबल: एनिवर्सरी गेम वॉकथ्रू हम पर फेंकता है। "द फाइट विद माएज़ल" (भूलभुलैया) के लिए आपसे सुपर कौशल की आवश्यकता नहीं होगी। बस हमेशा की तरह मारो.

    लड़ाई के बाद, टेलीपोर्ट का उपयोग करके, हमें स्वचालित रूप से वांछित स्थान पर ले जाया जाएगा, जहां हमें नवीनतम जानकारी दी जाएगी। जैक चार प्रमुख बिंदुओं को सक्रिय करने जा रहा है.

    हमें दुश्मनों की भीड़ को चीरकर उसके पास पहुंचना होगा, लेकिन हमेशा कोई फायदा नहीं होगा।

    हम गिल्ड में लौटते हैं और पाते हैं कि यह नष्ट हो गया है। गुरु के साथ बात करने के बाद, हम डूम के मंदिर में जाते हैं, जहां जैक के साथ अंतिम लड़ाई हमारा इंतजार कर रही है।

    1. सबसे पहले, हम हाथापाई के हथियारों से लड़ते हैं, "शक्तिशाली" प्रहारों से बचाव को तोड़ते हैं।
    2. हम युद्ध का दूसरा भाग धनुष या जादू का उपयोग करके बिताते हैं।

    अध्याय 8. एक साल बाद

    मूल भाग में, यह कथानक फ़ेबल ऐड-ऑन में दिखाई देता है: खोयाअध्याय. मार्ग लगभग रैखिक है और बहुत कठिन नहीं है। आप अपनी माँ की कब्र के पास, एक कब्रिस्तान से शुरुआत करते हैं। इसके बाद अपने गुरु से मिलने अकादमी जाएं।

    वह हमें भविष्यद्वक्ताओं के पास भेजेगा। उनके लिए रास्ता अवलोकन डेक से खुलता है और पहले बंद था। हम एक सरल पहेली को हल करते हैं और वह वस्तु प्राप्त करते हैं जिसकी हमें आवश्यकता होती है। इसके बाद, यदि आपने अनंत काल की तलवार को त्याग दिया है, तो गुरु के पास जाएँ। वह हमें बताएगा कि हमें भूलभुलैया के टावर की जांच करनी होगी। हम रैक की जांच करते हैं और एक नए सुराग के साथ हम यार्ड में जाते हैं। हम खाली समाधि स्थल पर लगे चिन्ह को पढ़ते हैं।

    हम कुटिल तट पर टेलीपोर्ट करते हैं और बीकन जलाते हैं। इसके बाद हमें एक बर्फीले द्वीप पर ले जाया जाएगा. कई संवादों के बाद, हम नेक्रोपोलिस जाते हैं। एक गाइड के रूप में मिनी-मैप का उपयोग करते हुए, हम संकेतों की खोज में सभी "हरे" बिंदुओं की जांच करते हैं। हम शहर में ओरेकल में लौटते हैं। वह हमें कई आत्माओं के लिए भेजेगा।

    1. एक विजेता की आत्मा. चलो अखाड़े में चलते हैं. रास्ते में हमारी मुलाकात ग्रोम से होती है। आप उसे मार सकते हैं और एक आत्मा प्राप्त कर सकते हैं, या "बूचड़खाने" में ही जा सकते हैं और चार चक्कर लगाने के बाद एक आत्मा प्राप्त कर सकते हैं।
    2. माँ की आत्मा. हम ओक वैली में मां की कब्र पर जाते हैं और उनकी आत्मा को पीड़ा देने वाले भूतों से उन्हें बचाते हैं।
    3. सबसे पुरानी आत्मा.
    • आप गिल्ड मेंटर को मार सकते हैं।
    • उस प्राचीन रास्ते पर नोस्त्रो के भूत को मारें जहां से हमने नेव की जेल तक का रास्ता बनाया था।

    आगे हमारा सामना अंतिम लड़ाई से है। आपके सामने जैक अपने नए भेष में है। और यहीं पर वे सभी कौशल काम आएंगे जो आपने फ़ेबल: एनिवर्सरी खेलते समय हासिल किए हैं। यहीं पर फ़ेबल: द लॉस्ट अध्याय भी समाप्त होता है, जिसके अंश का वर्णन पिछले अध्याय में किया गया था।

    Cheats

    यदि आप फ़ेबल: एनिवर्सरी सामान्य रूप से नहीं खेल सकते हैं, तो धोखा आपका उद्धार होगा। गेम में ऐसे कोई कोड शामिल नहीं हैं, लेकिन आप विशेष प्रशिक्षक डाउनलोड कर सकते हैं। उनमें से कुछ लाइसेंस प्राप्त संस्करण के साथ काम नहीं कर सकते हैं, कुछ केवल कुछ संस्करणों के लिए उपयुक्त हैं। लेकिन निश्चिंत रहें: आप निश्चित रूप से कुछ उपयुक्त ढूंढने में सक्षम होंगे। उदाहरण के लिए, मल्टीफ़ंक्शनल ट्रेनर फ़ेबल एनिवर्सरी: ​​(+18) (MrAntiFun)। यह आपको खेल में अधिकांश संख्यात्मक मानों (एचपी, एमपी, पैसा, आइटम) को प्रबंधित करने की अनुमति देता है। इसके साथ गेम फैबल: एनिवर्सरी को पास करना बहुत आसान हो जाएगा।

    हमारी जिंदगी एक भटकती परछाई है; एक दयनीय अभिनेता जो एक घंटे तक मंच पर झूमता है और फिर बिना किसी निशान के गायब हो जाता है; एक पागल आदमी द्वारा कही गई कहानी, ध्वनि और रोष से भरी हुई और जिसका कोई मतलब नहीं है।

    विलियम शेक्सपियर

    जीवन एक सुखद अंत वाली एक अच्छी परी कथा है। दूसरी बात यह है कि मैं इसमें एक नकारात्मक किरदार हूं।

    क्या आप बचपन से लेकर बुढ़ापे तक एक हीरो की जिंदगी जीने के लिए तैयार हैं? क्या आप रहस्यों, पहेलियों, रहस्यों और खोजों वाले दर्जनों स्थानों का पता लगाने के लिए तैयार हैं? क्या आप एनपीसी से दोस्ती करने, शादी करने, तलाक लेने और अपना खुद का स्टोर खोलने के लिए तैयार हैं? नायक को अच्छाई के सरदार या बुराई के राक्षसी राक्षस में बदल दें? खोए हुए रिश्तेदारों को ढूंढें? अज्ञात बुराई को हराएँ और फ़ॉगी एल्बियन में शांति और शांति लाएँ?

    तो फिर यह स्थान आपके लिए है। मैं आपको एक लड़के के बारे में एक कहानी बताऊंगा जो एक दिन एक महान नायक बन गया।

    आपकी जानकारी के लिए:यदि परिचयात्मक वीडियो के बाद गेम चुपचाप क्रैश हो जाता है, तो स्क्रीन रिफ्रेश दर को 60 हर्ट्ज़ में बदल दें।

    इस गाइड में आप पाएंगे:

    • सभी खेल अवधारणाओं का विवरण: आयु, युद्ध, एनपीसी, व्यापार, वैवाहिक मामले;
    • भूमिका प्रणाली का संपूर्ण विश्लेषण;
    • खेल में सभी शत्रुओं की सूची और उनसे निपटने के सुझाव;
    • खेल में सभी राक्षसी दरवाजों के लिए पहेलियों को सुलझाना;
    • सभी चांदी की चाबियों और संदूकों की एक सूची जिन्हें इन चाबियों से खोला जा सकता है;
    • सभी खोजों का पूर्ण समापन - कहानी और पक्ष।

    धूमिल एल्बियन में जीवन

    मूल जानकारी

    नायक या तो गिल्ड में या सीधे ज़मीन पर खोज करता है। "सुनहरा" चिह्न वाली खोजें कहानी पर आधारित होती हैं। जैसे ही नायक सही जगह पर होता है, खोज "सक्रिय" हो जाती है (एक विशेष चिन्ह प्रकट होता है), और इसके पूरा होने तक खेल को बचाया नहीं जा सकता - केवल नायक अपने आँकड़ों और डफ़ल बैग के साथ।

    कई खोजों के लिए आप तथाकथित "सामाजिक दायित्व" (घमंड) ले सकते हैं। उदाहरण के लिए, बिना कवच या कपड़ों के, या बिना खरोंच के, या केवल हाथ से हाथ की लड़ाई में, या किसी भी एनपीसी को मारे बिना किसी खोज को पूरा करना, जिसकी खिलाड़ी को रक्षा करनी चाहिए। आप एक साथ कई प्रतिबद्धताएँ ले सकते हैं। एक "सामाजिक दायित्व" के लिए जो खो जाता है, खिलाड़ी पैसे खो देता है; एक "सामाजिक दायित्व" के लिए जो जीत जाता है, वह इसे समझौते से परे प्राप्त करता है।

    अच्छाई और बुराई खेल का महत्वपूर्ण हिस्सा हैं। एक सकारात्मक नायक लोगों को आकर्षित करता है और उसे राजपूत की उपाधि भी मिल सकती है। बुरा चरित्र लाल हो जाता है, सींग उग आते हैं और लोग उससे दूर हो जाते हैं। आपके कई कार्य कर्म को प्रभावित करते हैं - एनपीसी को मारना, कई प्रमुख खोजों में अच्छाई या बुराई का चयन करना, पाक संबंधी रुझान। आपकी दयालुता मुख्य रूप से आपके बालों के रंग से झलकती है। अच्छा हीरो जल्दी ही गोरा हो जाएगा. खेल में शाकाहार अच्छाई का मार्ग है, मांसाहार नरक की सीढ़ी है। टोफू अच्छा है, मांस और चिकन ख़राब हैं। नायक का झुकाव किसी भी तरह से कथानक को प्रभावित नहीं करता है।

    प्रसिद्धि यह निर्धारित करती है कि आप अल्बियन में कितनी अच्छी तरह जाने जाते हैं। सबसे पहले, नायक को कोई नहीं जानता, लेकिन फिर वह धीरे-धीरे वजन बढ़ाता है और अंततः एक महान महाकाव्य नायक में बदल जाता है, जो अपने चारों ओर सड़क पर प्रशंसकों की भीड़ इकट्ठा करता है। यदि संभव हो तो एक भी ट्रॉफी खोए बिना, ट्रॉफियों में से एक को निकालकर और क्षेत्र में सभी को दिखाकर अतिरिक्त प्रसिद्धि अंक अर्जित किए जा सकते हैं।

    ओवरशॉट एक शक्तिशाली प्रहार है जिसे रोका नहीं जा सकता। इसे लागू करने की क्षमता नायक को कई नियमित हिट के बाद दी जाती है, अगर उसे कोई क्षति नहीं हुई हो।

    ब्लॉक नायक को कुछ हमलों से बचाता है। ब्लॉक अवस्था में, आप हानिकारक प्रभावों से बचते हुए लुढ़क सकते हैं।

    स्वास्थ्य पेय तुरंत स्वास्थ्य बहाल करते हैं, भोजन - धीरे-धीरे। मैजिक बार समय के साथ अपने आप बहाल हो जाता है।

    नियमित एनपीसी नीली "तटस्थ" आभा के साथ दिखाई देते हैं। दुश्मन लाल हैं. व्यापारी और खोज एनपीसी - हरा। ट्रेडिंग विंडो को सक्रिय करने के लिए, आपको व्यापारी से संपर्क करना होगा, "इंटरैक्ट" बटन दबाना होगा और व्यापार करने के प्रस्ताव पर "हां" में उत्तर देना होगा।

    ट्रेडिंग विंडो में एक "वांटेड" आइटम है। यह उन चीज़ों की सूची है जिन्हें एक व्यापारी अच्छी कीमत पर खरीदने को तैयार है।

    अभिव्यक्तियाँ हावभाव, नृत्य, धमकी भरी गुर्राहट, हँसी, छेड़खानी - वह सब कुछ है जिसके साथ नायक ध्यान आकर्षित कर सकता है। उनका पूरी सूचीहीरो विकल्प मेनू में पाया जा सकता है।

    शहरों में होने वाले अपराधों का जवाब आपको देना होगा. यहां तक ​​कि अगर आप सिर्फ अपनी तलवार खींचते हैं, तो गार्ड आएंगे और जुर्माना (40 स्वर्ण) मांगेंगे। अलग-अलग अपराधों के लिए जुर्माना अलग-अलग है। सबसे महंगी हत्या (2000 स्वर्ण) है। यदि आप भुगतान करने से इनकार करते हैं, तो गार्ड के साथ लड़ाई शुरू हो जाएगी। आपकी आंखों के ठीक सामने पुनर्जन्म लेते हुए, रक्षक कभी ख़त्म नहीं होते। लेकिन यदि आप शहर छोड़ दें और दस मिनट बाद वापस आएं, तो गार्ड आपके पापों के बारे में भूल जाएंगे। शहरवासी याद रखेंगे खतरनाक व्यक्तिऔर पहले अवसर पर वे हार मान लेंगे।

    यदि आप घर के किसी निवासी को मार देते हैं, तो घर को खरीदा और किराए पर दिया जा सकता है, इसके लिए धन प्राप्त होगा। कुछ शहरों में, प्रवेश करते ही हथियार छीन लिए जाते हैं - लेकिन एनपीसी को नायक का अनुसरण करने का आदेश देकर शहर से बाहर ले जाया जा सकता है। नियमित एनपीसी का खेल के तीन दिनों के बाद पुनर्जन्म होता है।

    गुइल स्किल 3+ के साथ आप चुपचाप अलमारियों से सामान चुरा सकते हैं। 6+ तक विकसित गुइल कौशल के साथ, आप रात में घर खोल सकते हैं (यदि कोई आपको नहीं देख सकता है)। मिनिमैप के ऊपर आंख का प्रतीक उन लोगों की संख्या प्रदर्शित करता है जो नायक को देख सकते हैं इस पल.

    खिलाड़ी को अठारह वर्ष की आयु में दुनिया में छोड़ा जाता है, और नायक की उम्र बढ़ने की अधिकतम आयु 65 वर्ष है। अनुभव के लिए कौशल की प्रत्येक खरीद पर नायक की "लागत" 0.7 वर्ष होती है। आप एवो मंदिर को बड़ी रकम (50-100 हजार सोना) उधार देकर खुद को तरोताजा कर सकते हैं। वे भी हैं सस्ता विकल्प: आधी रात के समय, एक भाड़े के व्यक्ति को स्कोर्म चैपल की वेदी पर ले आओ और उसे दुष्ट देवता के सामने बलिदान कर दो। इस तरह आप न केवल "छूट" प्राप्त कर सकते हैं, बल्कि एक अच्छा धनुष और नेक्रोमैंसर की उपाधि भी प्राप्त कर सकते हैं।

    अगर हीरो बहुत ज्यादा खाएगा तो उसका वजन बढ़ जाएगा। लेकिन अगर वह अधिक खाना बंद कर दे तो उसका वजन भी उतनी ही तेजी से कम हो जाएगा।

    प्रारंभ में, नायक का शीर्षक "मुर्गियों का तूफान" था। लेकिन पहले शीर्षक विक्रेता से वह एक निश्चित राशि के लिए दूसरा शीर्षक ("हत्यारा", "अवतार", "रेंजर", "हुड", "पिलग्रिम") खरीद सकता है। खेल में कई शीर्षक विक्रेता हैं। सबकी अपनी-अपनी सूची है. आप अपने आप को जो भी कहेंगे, राहगीर भी आपको वही कहेंगे।

    भूमिका प्रणाली

    शेक्सपियर का किरदार निभाने से ज्यादा थका देने वाला कुछ भी नहीं है। जब तक आप राजा न हों, आप पूरी शाम एक मिनट के लिए भी नहीं बैठेंगे।

    जोसेफिन हल

    खेल में अनुभव हासिल करने के दो तरीके हैं। पहला है तलवार, धनुष या जादू का प्रयोग करना। फिर अनुभव धीरे-धीरे आपके कॉलर से नीचे टपकता है, और जितना अधिक आप बिना एक बीट खोए मारते हैं, उतना अधिक अनुभव आपके गुल्लक में चला जाता है। कॉम्बो मल्टीप्लायर अनुभव की मात्रा के लिए जिम्मेदार है। एक त्वरित सफल लड़ाई में, यह बढ़ता है, लेकिन यदि नायक की टोपी पर चोट लग जाती है, तो संख्या तुरंत कम हो जाती है।

    तलवार, कुल्हाड़ी, हथौड़े आदि का उपयोग करते समय ताकत का अनुभव जुड़ जाता है ( ताकत). इसे शक्ति कौशल पर खर्च किया जाता है।

    धनुष कौशल अनुभव देता है ( कौशल). अनुभव शूटिंग कौशल, व्यापार (!) और यहां तक ​​कि गुप्त (!) को बेहतर बनाने की दिशा में जाता है, जैसे काउंटरों से चोरी करना और दरवाजे तोड़ना।

    जादू इच्छा का अनुभव देता है ( इच्छा). यहां - जादू मंत्र और जादू की आपूर्ति में वृद्धि।

    अनुभव का दूसरा स्रोत चमकती एक्सपी गेंदें हैं जिन्हें दुश्मन मरने पर छोड़ जाते हैं। उन्हें उठाना मत भूलना. याद रखें कि यह अनुभव है सार्वभौमिक. इसे ताकत, इच्छाशक्ति और कौशल दोनों में डाला जा सकता है।

    आपकी जानकारी के लिए:साधारण भोजन भी अनुभव को बढ़ाता है। मांस ताकत का अनुभव देता है, गाजर कौशल का अनुभव देती है, मछली जादुई अनुभव देती है। बात अविश्वसनीय जरूर है, लेकिन सही है।

    सभी कौशलों के सात स्तर होते हैं। केवल मंत्रों में ही उनमें से चार हैं।

    बल

    स्वास्थ्य।यहां और उससे आगे सात स्तर (स्वाभाविक रूप से, खर्च किए गए अनुभव की मात्रा प्रत्येक बाद के रैंक के साथ ज्यामितीय रूप से बढ़ती है)। एचपी की मात्रा बढ़ जाती है, जो स्क्रीन पर लंबी लाल स्वास्थ्य पट्टी के रूप में प्रदर्शित होती है।

    शरीर के प्रकार।हथियार के प्रहार की ताकत और भारी हथियार ले जाने की क्षमता के लिए जिम्मेदार (यदि काया तीन से कम है, तो नायक ले नहीं जाएगा, लेकिन धीरे-धीरे भारी कुल्हाड़ियों और दो-हाथ वाली तलवारों को अपने पीछे खींच लेगा)।

    ताकत।प्रभाव प्रतिरोध बढ़ाता है. स्थायित्व जितना अधिक होगा, दुश्मन के प्रत्येक हमले से उतनी ही कम क्षति होगी।

    कौशल

    शुद्धता।यहां सब कुछ सरल है - यह आपके तीरों से होने वाली क्षति है। धनुष का उपयोग करना सुविधाजनक है, इसलिए सटीकता विकसित करना बिल्कुल सही है।

    चालाक।धूर्तता का मतलब एक साथ कई चीजें हैं। सबसे पहले, व्यापारियों से छूट। दूसरे, स्टील्थ मोड में नायक को नोटिस करना अधिक कठिन हो जाता है। और अंत में, बढ़ती चालाकी के साथ, नायक चुपचाप स्टोर अलमारियों से चीजें चुराना (तीसरे स्तर से) और रात में घरों में सेंध लगाना (छठे स्तर पर) सीख जाता है।

    रफ़्तार।एक बहुत ही उपयोगी कौशल. हाथापाई के हमलों को तेज़ करता है और गोलीबारी की दर को बढ़ाता है।

    इच्छा

    जादुई शक्ति.ब्लू मैजिक बार को बढ़ाता है।

    लड़ाकू आक्रमण.यहां और उससे आगे चार स्तर। नायक बड़ी तेजी से दुश्मनों की भीड़ में घुस जाता है और आस-पास मौजूद सभी लोगों को नुकसान पहुंचाता है। स्तर जितना ऊँचा होगा, क्षति उतनी ही अधिक होगी।

    आग लगाना।आग की एक लहर नायक को घेर लेती है, जिससे आस-पास मौजूद सभी लोगों को नुकसान पहुँचता है। स्तर जितना ऊँचा होगा, क्षति का दायरा उतना ही बड़ा होगा।

    आग का गोला.क्लासिक जादुई प्रहार. बुरी बात यह है कि उड़ान भरने से पहले इसे चार्ज होने में काफी समय लगता है। स्तर जितना ऊँचा होगा, क्षति उतनी ही अधिक होगी।

    बिजली चमकना।सबसे पहला मंत्र. क्षति छोटी है, लेकिन आपको निशाना लगाने की ज़रूरत नहीं है - यह तब सुविधाजनक होता है जब बहुत सारे दुश्मन हों और वे कमज़ोर हों।

    मल्टी हिट.आपको तलवार के एक झटके से दो बार वार करने की अनुमति देता है।

    दिव्य क्रोध.आग के खम्भे आकाश से गिरते हैं और शत्रुओं पर प्रहार करते हैं। स्तर जितना ऊँचा होगा, क्षति का दायरा उतना ही बड़ा होगा।

    नारकीय क्रोध.पारलौकिक आयामों के भंवर शत्रुओं का जीवन चूस लेते हैं। स्तर जितना ऊँचा होगा, दायरा और क्षति उतनी ही अधिक होगी।

    पिशाचवाद।दुश्मनों के जीवन की कीमत पर नायक को ठीक करता है। आरामदायक। एकमात्र नकारात्मक पक्ष यह है कि केवल एक बुरा चरित्र ही जादू का उपयोग कर सकता है। एक अच्छा व्यक्ति अपने दुश्मनों की जान पुराने तरीके से लेगा - सिर पर तलवार से।

    बल का धक्का.बहुत समय पहले की तरह, दूर की आकाशगंगा में, यह जादू दुश्मनों को बॉलिंग पिन की तरह नायक से दूर बिखेर देता है। स्तर जितना ऊँचा होगा, प्रभाव बल उतना ही अधिक होगा।

    समय फैलाव।बहुत बढ़िया सामान! नायक को फ़ारसी राजकुमार में बदल देता है, जिससे वह पल भर में दुश्मन को भारी नुकसान पहुंचा सकता है।

    आहूतजादू एक राक्षस को बुलाता है जो नायक की तरफ से लड़ता है। यदि यह किसी को मार देता है, तो उसकी आत्मा की कीमत पर यह इस दुनिया में लंबे समय तक रह सकता है।

    दलबदलू.अस्थायी रूप से दुश्मनों में से एक नायक के पक्ष में चला जाता है। यह शर्म की बात है कि केवल एक ही है। स्तर जितना ऊँचा होगा, नियंत्रण उतना ही अधिक समय तक रहेगा।

    हत्यारे का आक्रमण.लगभग टेलीपोर्टेशन. नायक को तुरंत कई मीटर आगे ले जाया जाता है। यदि दुश्मन लक्ष्य द्वारा "कब्जा" कर लिया जाता है, तो नायक उसके पीछे हो जाता है।

    निडर.नायक हल्क की समानता में बदल जाता है। दिमाग कम होने से वार की गति और ताकत बढ़ जाती है। स्तर जितना ऊँचा होगा, नायक उतना ही मजबूत होगा।

    प्रेत तलवार.मंत्र एक तलवार को बुलाता है, जो स्वयं नायक की तरफ से लड़ती है।

    इलाज।सर्वोत्तम मंत्र! यह एक कुशल धनुर्धर या योद्धा के लिए भी उपयोगी होगा। स्वास्थ्य अमृत पर बहुत सारा पैसा बचाएंगे। यह आपको उन लोगों को ठीक करने की अनुमति देगा जिनकी आपको लड़ाई के बीच रक्षा करने की आवश्यकता है। इसे हमेशा अपने पास रखें! मैं आपको याद दिला दूं कि केवल एक अच्छा हीरो ही इसका इस्तेमाल कर सकता है। खलनायक के लिए "पिशाचवाद" है।

    बहु-तीर.आपको प्रभाव को बढ़ाते हुए जादुई ढंग से एक तीर को कई हिस्सों में "विभाजित" करने की अनुमति देता है। अधिक स्तर का अर्थ है अधिक तीर।

    "अपनी खुद की पहेली बनाओ, पत्थर का चेहरा।" - "मेरी जेब में क्या है?"

    भौतिक ढाल.कानूनी घोटाला. इस तथ्य के कारण आसान अनुभव कि कॉम्बो मल्टीप्लायर तेजी से बनता है। एक भी झटका निशाने पर नहीं लगता. जब मारा जाता है, तो केवल जादुई ऊर्जा नष्ट हो जाती है, जिसे पेय से पूरा किया जा सकता है। यदि नायक को चोट न लगे तो ढाल पर जादू खर्च नहीं होता। लेकिन शील्ड सक्रिय होने पर इसे बहाल नहीं किया जाता है।

    डैमास्क स्टील में योजक

    हथियारों में निर्मित "सुधार", जिन्हें एडिटिव्स के रूप में भी जाना जाता है, अक्सर मुख्य पात्र के रास्ते में आते हैं। संदूकों, अलमारियों में पाया जाता है और दुकानों में बेचा जाता है। प्रत्येक प्रकार के हथियार में एडिटिव्स के लिए "सीटों" की अपनी संख्या होती है। लेकिन ब्लेड में अग्नि जादू को एम्बेड करने से पहले, आपको सावधानी से सोचने की ज़रूरत है - हथियार को बदलने के अलावा, इस्तेमाल किए गए योजक को "हटाना" संभव नहीं है। गेम में सर्वश्रेष्ठ ब्लेड आमतौर पर दो या तीन अपग्रेड के साथ आते हैं। उनमें से केवल एक ही चार को समायोजित कर सकता है, और कुछ को नायक के हाथों में पड़ने से बहुत पहले ही सुधार दिया गया है।

    एक हथियार में एक एडिटिव बनाने के लिए, आपको इसे शस्त्रागार मेनू में चुनना होगा, "ऑगमेंट" पर क्लिक करें और जो उपलब्ध हैं उनमें से वांछित एडिटिव का चयन करें।

    "कृपया पूरी सूची की घोषणा करें।" कृपया:

    . ब्लेड की तीव्रता.अधिकांश प्रकार के शत्रुओं के विरुद्ध हथियार की क्षति बढ़ जाती है। सबसे पहले रखने पर निश्चित रूप से एक उपयोगी चीज़।

    . आग।होना आवश्यक है। मृतक आग की चपेट में हैं, और वे खेल में हैं बहुतबहुत ज़्यादा।

    . चाँदी।सबसे महत्वपूर्ण योजकों में से तीसरा। चाँदी न केवल मृतकों को, बल्कि वेयरवुल्स को भी नुकसान पहुँचाती है।

    . कवच-भेदी योजक.शत्रु कवच अब पहले जितना प्रभावशाली नहीं रहा.

    . अनुभव।जब ब्लेड का उपयोग किया जाता है या बस आपकी पीठ पर लटकाया जाता है तो अनुभव जुड़ जाता है। सैद्धांतिक रूप से, यह एक अच्छी बात है, लेकिन व्यवहार में, ब्लेड को तेज करने, चांदी और आग से चार्ज करने के बाद, इसके और निम्नलिखित एडिटिव्स के लिए कोई जगह नहीं बचती है। बेशक, मैं सेनानियों के बारे में बात कर रहा हूँ। इसके विपरीत, जादूगरों के लिए, अनुभव बहुत उपयोगी है, साथ ही अगले दो सुधार भी।

    . स्वास्थ्य।जब हथियार आपके हाथ में होता है, तो स्वास्थ्य धीरे-धीरे बहाल हो जाता है। भोजन और जादुई ऊर्जा बचाता है।

    . जादू।मैजिक बार के पुनर्जनन को तेज करता है।

    . बिजली चमकना।इस सुधार का कोई व्यावहारिक लाभ नहीं मिला. यद्यपि यह खूबसूरती से चमकता है और कीड़ों, शौक और निम्फ से निपटने में मदद करता है।

    मैं नीचे तक पी रहा हूँ

    चुराया, पिया - जेल जाओ! चुराया, पिया - जेल जाओ! रोमांस!

    फिल्म "जेंटलमैन ऑफ फॉर्च्यून"

    यहां तक ​​कि एक गर्म लड़ाई में भी, जब आप बुरे लोगों से घिरे होते हैं और एक पत्थर का ट्रोल एक दोस्ताना मुस्कान के साथ आपका स्वागत करता है... पेय और नाश्ते के लिए हमेशा समय होता है। हम सेब, पाई, पोल्ट्री या टोफू खाते हैं - स्वास्थ्य स्तर धीरे-धीरे बढ़ता है। लेकिन जब आपकी तबीयत बहुत खराब हो तो आपको कुछ और पीना पड़ता है. क्या वास्तव में?

    . स्वास्थ्य का अमृत.कानूनी गेमिंग घोटाला. यदि आपकी जेब में ऐसे दो दर्जन उपयोगी पेय नहीं हैं, तो कभी भी युद्ध में न उतरें, जो संपूर्ण स्वास्थ्य बार को तुरंत बहाल कर देते हैं (सबसे अधिक "पीड़ित" नायकों के लिए - आधा बार)।

    . इच्छा का अमृत.उसी ओपेरा से, लेकिन यह स्वास्थ्य को नहीं, बल्कि जादू की एक पट्टी को पुनर्स्थापित करता है। नायक ने एक नीला तरल पदार्थ फूंका - और फिर से उसकी हथेलियों से बिजली चमकी, सदमे-अवशोषित क्षेत्र ने भी त्रुटिहीन रूप से काम किया, और दुश्मन अलग-अलग दिशाओं में बिखर गए। जादूगर की पसंद.

    . पुनरुत्थान की शीशी."मदद करना! मैं मर रहा हूं! ओह, जीने का क्या आनंद है!” यदि खिलाड़ी समय पर स्वास्थ्य अमृत बटन पर क्लिक करने में कामयाब नहीं हुआ और नायक एक दुखद बोरी की तरह जमीन पर गिर गया, तो यह कोई समस्या नहीं है। यदि आपकी जेब में पुनरुत्थान की शीशियाँ हैं, तो मृत नायक एक पीएगा खुद ब खुदऔर से उठेगा भरा हुआस्वास्थ्य पट्टी। अलविदा संतुलन! उठो, लाजर! उठो और जाओ, जाओ, जाओ! लेकिन याद रखें कि नायक अपने साथ नौ से अधिक पुनरुत्थान शीशियाँ नहीं रख सकता है। यदि नायक दसवां हिस्सा खरीदता है, तो वह केवल अपना पैसा बर्बाद करेगा।

    बहु-रंगीन पानी वाली शेष बोतलों का उपयोग इच्छानुसार किया जाता है।

    शक्ति का अमृत."शक्ति" अनुभव के लाभ को तेज करता है।

    कौशल का अमृत.कौशल (धनुष, चुपके) से संबंधित अनुभव के लाभ को तेज करता है।

    इच्छा का अमृत.उन लोगों के लिए जो जल्दी से सभी मंत्र खरीदना चाहते हैं। वसीयत से संबंधित अनुभव की प्राप्ति में तेजी लाता है।

    अमृत।आपके जीवन स्तर को बढ़ाता है। कठिन लड़ाई से पहले इसे पीना उपयोगी है।

    विल के मास्टर का अमृत।जादुई ऊर्जा और इच्छाशक्ति का स्तर बढ़ाता है।

    इसे पकड़ो, मछली, बड़ी और छोटी

    आप किस बारे में चिल्ला रहे हैं? अच्छा, आप किस बारे में चिल्ला रहे हैं? तुमने मेरी सारी मछलियाँ डरा दीं।

    फिल्म "कार्लसन हू लिव्स ऑन द रूफ"

    कल्पित कहानी में पिरान्हा को पकड़ना कठिन है। सबसे पहले आपको मछली पकड़ने वाली छड़ी प्राप्त करने की आवश्यकता है - लगभग सभी व्यापारी मछली पकड़ने वाली छड़ें, साथ ही फावड़े भी बेचते हैं। अगला कदम एक जलाशय ढूंढना है। फिर नायक सावधानी से मछली पकड़ने वाली छड़ी डालता है, और मिनी-गेम शुरू होता है।

    सारी कार्रवाई स्क्रीन के ऊपरी दाएं कोने में होती है। कुछ सेकंड के बाद मछली काट लेती है. बाईं माउस बटन दबाएँ. बहुत शुरू होता है कठिन प्रक्रिया- उसे पानी से बाहर निकालने का प्रयास। बाईं माउस बटन को बार-बार क्लिक करने से मछली किनारे की ओर खिंची चली आती है। लेकिन अगर वह हिलने लगे तो रेखा टूट सकती है और नायक के पास कुछ भी नहीं बचेगा। इसलिए, जैसे ही मछली झटका देती है (आप रील की दरार सुनेंगे), तुरंत क्लिक करना बंद कर दें, लाइन के योजनाबद्ध आरेख के लाल होने की प्रतीक्षा किए बिना, जो खतरनाक वोल्टेज का संकेत देता है।

    जब मछली शांत हो जाए तभी आप उसे पकड़ना जारी रख सकते हैं। आपको किसी भी क्षण झटके की उम्मीद करते हुए अक्सर, अक्सर क्लिक करने की आवश्यकता होती है। अधीर के जंगल काट दिए जाते हैं। जो लोग बहुत धैर्यवान होते हैं वे अपनी मछलियाँ खो देते हैं।

    बाकी लोग पानी से चाँदी की चाबियाँ, अमृत और अन्य चीज़ें पकड़कर अपना मनोरंजन करते हैं। यह तथ्य कि चाबियाँ काट रही हैं, कोई अजीब बात नहीं है। आश्चर्य की बात तो यह है कि वे आम मछलियों की तरह ही काँटे से निकलकर गहराई में जाने की कोशिश करती हैं।

    चाँदी की चाबी...

    - शायद मुझे आपको उस अपार्टमेंट की दूसरी चाबी देनी चाहिए जहां पैसे हैं?

    युवक ने झूठ बोला: उसके पास न तो पैसे थे, न ही कोई अपार्टमेंट था जहाँ इसे रखा जा सके, न ही कोई चाबी थी जिससे इस अपार्टमेंट का ताला खोला जा सके।

    I. इलफ़, ई. पेत्रोव "बारह कुर्सियाँ"

    चाँदी की चाबियाँ - वे क्या हैं? ये "रहस्य" हैं जो आपको एल्बियन में स्थित चेस्ट खोलने की अनुमति देते हैं। प्रत्येक संदूक के लिए एक निश्चित संख्या में चाबियों की आवश्यकता होती है, और प्रत्येक में दिलचस्प और शिक्षाप्रद चीजें होती हैं। कुल तीस कुंजियाँ हैं। और यहां बताया गया है कि उन्हें कहां देखना है:

    . गिल्ड वुड्स.प्रवेश द्वार के दाहिनी ओर पानी में उठते बुलबुले देखें। मछली पकड़ने वाली छड़ी से चाबी निकालें। सावधान रहें - वह भागने की कोशिश करेगा, आपको उसे फंसाना होगा और सावधानी से उसे ऊपर खींचना होगा, कभी-कभी रेखा को खोलना होगा।

    . तलाश बिंदु।चाबी ढूंढना मुश्किल नहीं है - यह केंद्रीय मूर्ति से ज्यादा दूर झाड़ियों के पीछे एक संदूक में है। झाड़ियों को तलवार से "मार डालो"।

    . बाग फार्म.चाबी घाट के पास पानी में है. चांदी की चाबी, एक टुकड़ा. ऐसा प्रतीत होता है, बुलबुले का इससे क्या लेना-देना है?

    . फिशर क्रीक.हम फिर से मछली पकड़ने वाली छड़ी निकालते हैं और चाबी को घर के उत्तर में पानी में पकड़ लेते हैं।

    . फिशर क्रीक.मछली पकड़ने की प्रतियोगिता जीतने पर आपको इनाम के तौर पर एक और चाबी दी जाएगी।

    . बोवरस्टोन साउथ.एक दर्जी की दुकान की बालकनी पर एक बड़ी चांदी की चाबी हवा में बेचैनी से लटकी हुई है।

    . बोवरस्टोन साउथ.दूसरी कुंजी चाहिए? स्कूल में रुकें और स्कूल की लाइब्रेरी को पच्चीस किताबें दान करें। आपको परवाह नहीं है, लेकिन हैरी पॉटर को पाठ्यपुस्तकों की आवश्यकता है।

    . ग्रेटवुड झील.संदूक ढूँढ़ें और झरने के पास पुल तक जाएँ।

    . डार्कवुड झील.एक छेद वाला स्तंभ ढूंढें और ध्यान से इस छेद को धनुष से "मार" दें।

    . प्राचीन क्युलिस गेट.अपनी मछली पकड़ने वाली छड़ी निकालो और पश्चिम में पुल से चाबी निकालो।

    . ओकवेल।भूत समुद्री डाकू खोज. कब्रिस्तान के केंद्र में मूर्ति के नीचे से चाबी खोदें। सीधे पत्थर की कुल्हाड़ी के नीचे खोदें।

    . ओकवेल।उसी क्षेत्र में, आप एक और कुंजी प्राप्त कर सकते हैं - आपको बस "किक द बेबी" प्रतियोगिता जीतने की आवश्यकता है। बच्चे की भूमिका में - एक कफयुक्त मुर्गी।

    . ट्विनब्लेड का शिविर।क्षेत्र के दक्षिण में. छाती। खोदना।

    . गुलाब कुटिया.चाबी घर के बगल में एक गोल फूलों की क्यारी के बीच में गाड़ दी गई है।

    . होब्बे गुफा.आपको एक बड़े पत्थर वाली फोकस चैंबर गुफा की आवश्यकता है। हॉल के उत्तर में एक चुड़ैल के घेरे के आकार में मशरूम का एक परिवार ढूंढें। यहाँ खोदो.

    . ग्रे हाउस.चाबी राक्षसी दरवाजे के पास तालाब के पानी में पड़ी है।

    . बोवरस्टोन मनोर.लेडी ग्रे के साथ खोज पूरी करने के बाद ही आप एक प्यारे पति या एक निष्पक्ष मेयर के रूप में हवेली तक पहुंच पाएंगे। लेडी ग्रे के बिस्तर में चाबी ढूँढ़ो।

    . विचवुड पत्थर.और फिर से आपको पानी से चाबी पकड़ने की जरूरत है। और फिर - राक्षसी दरवाजे के बगल में।

    . विचवुड झील.स्टोन गार्गॉयल, जो एक अज्ञात प्रकाश स्रोत द्वारा नीचे से लाल रंग में प्रकाशित है, को ढूंढना मुश्किल नहीं है। जगह पर ध्यान दिया? यहाँ खोदो. और इसलिए कि अंदर पूर्ण प्रोफ़ाइलवहाँ एक खाई थी!

    . नॉथोल ग्लेड.क्षेत्र के दक्षिण में घरों के बीच. बड़े करीने से काटे गए घास के टुकड़े से जगह को पहचानना आसान है।

    . पवनचक्की पहाड़ी.सड़क के बाईं ओर गोल फूलों वाले टूटे हुए बगीचे की तलाश करें। फूलों की क्यारी के मध्य में खुदाई करें।

    . पवनचक्की पहाड़ी.मिल के पीछे फूलों के बगीचे की तलाश करें।

    . लिचफील्ड कब्रिस्तान।यहां तीन चाबियां हैं. पहला कब्रगाह के बगल में (क्षेत्र के दक्षिण में) एक ताजा कब्र पर है।

    . लिचफील्ड कब्रिस्तान।क्षेत्र के दक्षिण में तहखाना, ताबूत।

    . लिचफील्ड कब्रिस्तान।चौकीदार के घर के पास स्पष्ट रूप से उबलते पानी में चाबी के लिए मछली पकड़ें।

    . चट्टानी पथ.क्षेत्र के उत्तर में, मशरूम का "चुड़ैल का घेरा"। खोदना। या खोदो मत.

    . हेड्समैन की पहाड़ी.आपको यह कुंजी तभी प्राप्त होगी जब आप लेडी ग्रे को अपनी पत्नी के रूप में लेने का निर्णय लेंगे। असंतुष्ट काला आदमी थंडर आपको युद्ध में चट्टान से फेंक देगा। अपनी मछली पकड़ने वाली छड़ी निकालो। (कौन सी छोटी-छोटी चीज़ें कभी-कभी किसी नायक का भाग्य निर्धारित करती हैं!)

    . हुक तट.प्रकाशस्तंभ. अलमारी। खोदने की जरूरत नहीं.

    . द लॉस्ट बे.कब्र किसी निर्जन घर से ज्यादा दूर नहीं है।

    . क़ब्रिस्तान.नदी का दक्षिणी भाग. जादुई बुलबुले.

    कुल - तीस टुकड़े.

    ...और एक चाँदी का ताला

    क्या आपने एक दर्जन या दो चाबियाँ जमा कर ली हैं? क्या आप नहीं जानते कि संदूक कहाँ ढूँढ़ें? चलो मदद करते हैं!

    . हीरोज" गिल्ड। 20 चाबियाँ. अंदर एक मज़ेदार लड़ाकू हथौड़ा है।

    . ग्रेटवुड झील. 5 चाबियाँ. अमृत।

    . होब्बे गुफा. 5 चाबियाँ. इच्छा का अमृत.

    . डार्कवुड झील. 15 चाबियाँ. एक अच्छा क्रॉसबो.

    . ग्रे हाउस. 10 चाबियाँ. ग्राइंडिंग स्टोन (योजक), अच्छी बात है।

    . विचवुड पत्थर. 15 चाबियाँ. स्वास्थ्यवर्धक.

    . हेड्समैन हिल (गुफा)। 15 चाबियाँ. जादू का योजक.

    . बोवरस्टोन मनोर. 15 चाबियाँ. कटाना.

    . मृतकों का चक्र. 10 चाबियाँ. कवच-भेदी योजक.

    . हुक तट. 15 चाबियाँ. कुल्हाड़ी.

    . द लॉस्ट बे. 30 चाबियाँ. एक पौराणिक तलवार और बहुमूल्य पत्थरों का बिखराव।

    . क़ब्रिस्तान. 25 चाबियाँ. अच्छे कवच का एक सेट.

    दानव दरवाजे

    मैं आधी रात को तुम्हारे पास आऊंगा और तुम्हें परियों की कहानियां सुनाऊंगा!

    एम/एफ "अच्छा एह"

    चट्टान में निकला हुआ एक विशाल पत्थर का थूथन है राक्षसी द्वार. प्रत्येक दरवाजे के पीछे एक छोटी निर्जन गुफा या कुटी है जिसके अंदर एक संदूक है जिसमें खजाना है। आप बस दरवाजे से नहीं चल सकते - पत्थर का चेहरा जीवंत हो जाएगा और एक पहेली पूछेगा। जो उत्तर ढूंढ लेगा उसे खजाना मिल जाएगा।

    कुल पन्द्रह दरवाजे हैं।

    . हीरोज" गिल्ड।“तुम्हारा रास्ता अंधकारमय है. प्रकाश ही अंधकार को दूर करेगा। और तुम पर्याप्त रूप से प्रतिभाशाली नहीं हो।" आप सोच सकते हैं कि दरवाज़ा चाहता है कि नायक अपनी दयालुता के लिए प्रसिद्ध हो जाए। वास्तव में, सब कुछ बहुत सरल है: गिल्ड में प्रशिक्षण पूरा करने के बाद, नायक को एक दीपक प्राप्त होगा। इसे दरवाजे पर प्रयोग करें. गुफा में आपको किताबें, जीवन का अमृत और एक टैटू मिलेगा।

    . ग्रेटवुड गॉर्ज."मेरे सामने महान अत्याचार का कार्य करो, और मैं स्वयं को प्रकट कर दूँगा।" यदि नायक स्वयं दुष्ट है या यदि वह कई एनपीसी को दरवाजे तक ले जाता है और उन्हें मार डालता है तो दरवाजा उसे अंदर आने देगा। हालाँकि, एक आसान तरीका है - आपको दरवाजे के सामने बेशर्मी से चिकन के एक दर्जन हिस्से खाने होंगे। लेरॉय का इनाम एक अच्छी, तेज़ कुल्हाड़ी होगी।

    . ग्रेटवुड गुफाएँ।कार्य कठिन है - आपको चौदह या अधिक के कॉम्बो गुणक वाले दरवाजे के सामने रहना होगा। तीस गुना गुणक स्कोर करने के लिए हॉबी केव और ट्रोल का उपयोग करें। ऊर्जा ढाल के बिना, ऐसा करना कठिन होगा। आप गुफा के बगल में एक ट्रोल की सेवाओं का उपयोग कर सकते हैं। आपके प्रयासों का इनाम एक अंतर्निर्मित ज़िपर वाला क्लीवर है।

    . डार्कवुड दलदल."मेरे रक्षकों को तुम्हारी शक्ति का परीक्षण करने दो।" हॉब्स के कई समूहों को हराएं (पांच गुना चार हॉब्स) और दरवाजा आपको अंदर जाने देगा। ऐसा करना बहुत आसान है, और नायक को गहरे रंग के कपड़ों का एक सेट इनाम में दिया जाएगा।

    . बैरो फील्ड्स.दर केवल घने वीरों का सम्मान करता है। इससे उबरने के लिए, आपको "मोटा" बनने की ज़रूरत है - ढेर सारी पाई, मछली या मांस खाएं। गुफा में नायक को इच्छा का अमृत मिलेगा।

    . विचवुड पत्थर.“केवल वे ही पास हो सकेंगे जो मेरा नाम जानते हैं। और एवो मंदिर में केवल एक ही व्यक्ति उसे जानता है। दरवाज़ा कहानी की खोज से जुड़ा है। दानव का नाम HITS है - नाम को चार कॉलमों पर "टाइप" किया जाना चाहिए। नायक को एक माणिक, एक नीलम, मांस, पुनरुत्थान की एक शीशी, किताबें, एक टैटू और चेन मेल पैंट मिलेंगे।

    . नॉथोल ग्लेड.स्वपीड़कवाद के प्रति पूर्वाग्रह रखने वाला एक दानव। यह केवल उन्हीं के लिए खुलेगा जो पत्थर के चेहरे पर तीर से अच्छी तरह प्रहार करेंगे। आपके हाथ में जो कुछ है वह पर्याप्त होना चाहिए - मुख्य बात यह है कि धनुष की डोरी को अच्छी तरह से कस लें। गुफा के अंदर जीवन का अमृत है।

    . ग्रे हाउस.जब तक आप लेडी ग्रे से शादी नहीं कर लेते, राक्षस दरवाजा नहीं खोलेगा। यदि आप खोज को पूरा करने के लिए कोई अन्य विकल्प चुनते हैं, तो दरवाजा बिल्कुल नहीं खुलेगा। हालाँकि, इस कुल्हाड़ी की जरूरत किसे है, भले ही वह चांदी और धारदार हो...

    . गुलाब कुटिया.दानव रोमांटिक मूड में है और संकेत के तौर पर नायक से उपहार मांगता है गंभीर इरादे. चारों ओर केवल पागल लोग हैं... राक्षस को एक गुलाब या चॉकलेट का एक डिब्बा दें। गुफा में बहुत सुंदर प्रकाश कवच का एक सेट है जो आपको एल्बियन में एक से अधिक महिला एनपीसी दिल को तोड़ने में मदद करेगा।

    . परित्यक्त सड़क.एक राक्षस जो पागलपन में पड़ गया है, वह पुराने परिचितों से मिलना चाहता है - चमचमाते कवच के साथ एक बहादुर शूरवीर, एक अंधेरे बागे में एक दुष्ट जादूगर और एक डाकू। दरवाजा खोलने के लिए, आपको पहले ब्राइट प्लेट सूट में, फिर डार्क विल यूजर के आउटफिट में और अंत में बैंडिट आउटफिट में दानव से बात करनी होगी (खोज के दौरान आपको यह प्राप्त होगा)। अंदर एक अच्छी गदा है जादूगरों के लिए। व्यापारियों से सूट की तलाश करें।

    . लिचफील्ड कब्रिस्तान।एक और प्लॉट का दरवाजा. इसमें प्रवेश करने के लिए, आपको नोस्त्रो के मृत शूरवीर से संबंधित चार चीजें ढूंढनी होंगी। कोई इनाम नहीं है.

    . हेड्समैन की पहाड़ी.आप इस दरवाजे को केवल लेडी ग्रे की खोज के दौरान ही खोज पाएंगे - और केवल काले ग्रोम के साथ लड़ाई के दौरान। जब आप थंडर को हरा देंगे तो यह खुल जाएगा और आपको बड़ी दुनिया में छोड़ देगा। कोई इनाम नहीं मिलेगा.

    . द डार्कवुड बोर्डेलो।जब तक आप दस बार लेट नहीं जाते, वे आपको अंदर नहीं जाने देंगे। ख़ैर, मैं क्या सिफ़ारिश कर सकता हूँ... किसी वेश्यालय में जाएँ। दरवाजे के पीछे एक दलाल की टोपी है।

    . तलाश बिंदु।कहानी द्वार. पहली बार जैक ऑफ ब्लेड्स को हराने के बाद ही अनलॉक होता है। अंदर चार पहेलियाँ और फ़िएरी हार्ट कलाकृतियाँ हैं।

    . क़ब्रिस्तान.स्किज़ोफ्रेनिक दानव एक संदूक बनना चाहता है और नायक से चांदी की चाबियां मांगेगा। सभी। यदि आपने एल्बियन में सभी संदूक नहीं खोले हैं तो आपको उसके पास नहीं जाना चाहिए। खोई हुई चाबियों का इनाम एक अच्छी अग्नि तलवार है।

    मैं शादी करना बर्दाश्त नहीं कर सकता

    किसी भी लिंग के अपने पसंदीदा एनपीसी से शादी करने की क्षमता खेल का एक बेकार लेकिन मज़ेदार तत्व है। प्रत्येक शहर में आपकी एक पत्नी हो सकती है, और यदि आपका जीवनसाथी थका हुआ है, तो आप उसे मार सकते हैं या बस तलाक ले सकते हैं। हमें यह महसूस करना चाहिए कि, एक बार वैवाहिक घर में, एक महिला (या पुरुष) चौबीसों घंटे एक ही स्थान पर फंसी रहेगी। बेशक, उसके साथ (उसके साथ) आप दो पीठ वाले एक जानवर को संगठित कर सकते हैं, लेकिन एक अंधेरे स्क्रीन विचार के लिए बहुत कम भोजन प्रदान करेगी।

    एक एनपीसी को पत्नी के रूप में लेने के लिए, आपके पास शहर में होना चाहिए अपना मकान. इसे खरीदें।

    एनपीसी को आपसे प्यार करने का सबसे आसान समय खेल के अंत में होता है, जब नायक प्रसिद्ध हो जाता है।

    आप किसी एनपीसी के प्यार की डिग्री उसके सिर के ऊपर दिल के आकार से निर्धारित कर सकते हैं।

    किसी को प्यार में पड़ने के लिए, आपको एनपीसी के सामने वीरतापूर्वक इशारा करना होगा, उपहार देना होगा (फूल, चॉकलेट कैंडीज, इत्र, कीमती पत्थर) और विविधता से प्रसन्न। आपसे शादी करने के लिए तैयार एनपीसी को नीले रंग में नहीं, बल्कि हरे रंग में हाइलाइट करने पर प्रदर्शित किया जाएगा। (वैसे, सभी पुरुष नायक की प्रगति पर प्रतिक्रिया नहीं देते हैं)।

    अगला उपहार एक पत्थर लगी सगाई की अंगूठी है। इसमें बहुत पैसा खर्च होता है और इसे एनपीसी व्यापारियों से बेचा जाता है। सस्ती नकली अंगूठी काम नहीं करेगी.

    फिर आपको बस एनपीसी को अपने घर लाना होगा ("मेरे पीछे आओ" इशारे के साथ) और उससे बात करें, उसे अपनी पत्नी के रूप में लेने के लिए सहमत हों।

    बस, अब आपके पास एक पत्नी है और थोड़ा सा दहेज है। यह डरावना नहीं है कि आपकी पत्नी का कोई नाम नहीं है, कोई व्यक्तित्व नहीं है, उसके साथ बात करने के लिए कुछ भी नहीं है। तथ्य ही महत्वपूर्ण है. अब आप कोई ऐसे व्यक्ति नहीं हैं, बल्कि एक गंभीर, विवाहित नायक हैं। यश में वृद्धि. आपको कभी-कभी अपनी पत्नी से कुछ उपयोगी चीज़ (उदाहरण के लिए हथियार) प्राप्त करने का अवसर मिलता है।

    अपनी पत्नी को इशारों और उपहारों से लुभाएँ।

    जब आपकी पत्नी की आभा का रंग बदल जाए, तो उससे बातचीत शुरू करें। स्क्रीन थोड़ी देर के लिए काली हो जाएगी. यदि आपकी पत्नी एक महिला है, तो वह खिलखिलाएगी और सहलाएगी। घबराया हुआ आदमी चिल्ला सकता है। किसी भी मामले में, बधाई हो, आपने यह किया।

    तलाक लेने के दो तरीके हैं - अपनी पत्नी को मार डालो या उसे बहुत गुस्सा दिलाओ। पहले विकल्प के साथ, सब कुछ स्पष्ट है - उसे काट कर मार डालना, और यदि आप शहर में हथियार नहीं ले जा सकते, तो अपनी पत्नी को शहर की दीवारों के बाहर ले जाएं और वहां उसे काट कर मार डालें।

    एक मुक्के की लड़ाई और गुस्से में गुर्राना (नायक के इशारों में से एक) उसकी पत्नी को गुस्सा दिलाता है। देर-सवेर वह संकेत समझ लेगी और आपको तलाक दे देगी, हालाँकि वह घर नहीं छोड़ेगी। याद रखें कि तलाक का कर्म पर बहुत बुरा प्रभाव पड़ता है।

    यदि आपने बुराई का रास्ता अपना लिया है, नायक के सींग उग आए हैं और सभी एनपीसी उससे डरते हैं तो क्या करें? शांत, बिल्कुल शांत! आपकी छवि आपको बचाएगी. पर्याप्त

    एक टैटू कलाकार और नाई के पास जाएँ, उन हेयर स्टाइल और टैटू का चयन करें जो आकर्षण में वृद्धि और डरावनेपन में कमी प्रदान करते हैं। याद रखें कि कपड़े भी आकर्षण को प्रभावित करते हैं - गहरे रंग का कवच किसी को भी खुश करने की संभावना नहीं है। दाग-धब्बों से हीरो की शक्ल खराब हो जाती है.

    आपकी जानकारी के लिए:युद्ध के दाग मिटाए नहीं जा सकते. वे समय के साथ कम ध्यान देने योग्य हो सकते हैं। जादू में आने का एक और कारण।

    तो एक खलनायक भी इतना आकर्षक हो सकता है कि सभी महिलाएँ और पुरुष उसके चरणों में होंगे।

    सबसे अच्छा टैटूउन लोगों के लिए जो अपने बारे में एक अच्छी छाप छोड़ना चाहते हैं - गोल्डन हार्वेस्ट (स्कूल के पास बोवरस्टोन साउथ बैरल में से एक में)।

    फायर मंकी टैटू बनवाना भी एक अच्छा विचार है - यदि आप बोवरस्टोन साउथ में बियर्डी बाल्डी की खोज में जाते हैं तो यह आपको मिल जाएगा।

    सबसे अच्छे कपड़े- ब्राइट विल यूजर का पहनावा, जो रोज़ कॉटेज क्षेत्र में राक्षसी दरवाजे के पीछे छिपा हुआ है।

    सबसे अच्छे हेयर स्टाइल गंजे और छोटे हैं।

    महिलाओं को बड़ी दाढ़ी पसंद होती है.

    और हां, एल्बियन की दुनिया में अपनी प्रसिद्धि को बढ़ावा देना न भूलें!

    अमीर और कुलीन लेडी ग्रे से जुड़ी एक पूरी खोज है। आप टेढ़ी बकरी पर बैठकर इस महिला से संपर्क नहीं कर सकते - उसे विशेष उपहार और एक विशेष दृष्टिकोण की आवश्यकता होगी। हालाँकि, क्या आप उसे अपनी पत्नी के रूप में रखना चाहेंगे यह अभी भी एक सवाल है।

    आपकी जानकारी के लिए:उन लोगों के लिए जो पत्नियों और घरों से परेशान नहीं होना चाहते हैं, गेम के पीसी संस्करण में संपूर्ण डार्कवुड बोर्डेलो क्षेत्र, एल्बियन की दुनिया में भ्रष्ट प्रेम का एक द्वीप है।

    आपके दुश्मन को पता है

    यदि मेरे शत्रु सौ गुना अधिक हैं,
    प्रत्येक शत्रु सौ गुना अधिक शक्तिशाली बनें
    वे मुझे कोई नुकसान नहीं पहुंचा सकते
    जब तक मैं ईमानदार, वफादार, निर्दोष हूं।

    विलियम शेक्सपियर

    कोई भी दुश्मन नायक के लिए ज्यादा खतरा पैदा नहीं करता, जिसकी जेब में कई उपचार अमृत और पुनरुत्थान की शीशियाँ हैं। लेकिन यह अभी भी उनकी आदतों और उनसे निपटने के तरीकों का वर्णन करने लायक है:

    . भृंग।वे रेंगते हैं, कूदते हैं, काटते हैं। छोटे कीड़ों के एक समूह के खिलाफ जादुई बिजली का उपयोग करना सबसे अच्छा है। आप अपनी तलवार को अपने चारों ओर घुमा सकते हैं, जिससे कीड़ों को करीब आने से रोका जा सके।

    . ततैया।बिजली न केवल भृंगों से, बल्कि ततैया से भी निपटने में मदद करेगी...

    . वृश्चिक।...और किसी भी कीड़े के साथ। बिच्छू उड़ नहीं सकते, इसलिए उन पर हमला करना और भी आसान है।

    . डाकू।तलवारों या क्रॉसबो से लैस। उन्हें दूर से देखना और स्नाइपर मोड में धनुष से उन पर गोली चलाना सबसे अच्छा है। एक अच्छी तरह से लक्षित शॉट एक डाकू का सिर उड़ा सकता है। और फिर, जब खलनायकों को लगे कि कुछ गलत हो रहा है, तो अपनी तलवार निकालें और सीधे भीड़ में भाग जाएं। सबसे पहले, क्रॉसबोमेन को बाहर निकालें - वे कमजोर हैं और एक शक्तिशाली दो-हाथ वाले के वार से बचाव नहीं कर सकते।

    . रक्षक।वे डाकुओं से अलग नहीं हैं, सिवाय इसके कि वे शहर में अंतहीन रूप से पुनर्जन्म लेते हैं।

    . वेयरवुल्स।एक सिल्वर-प्लेटेड ब्लेड भोर में गुलाबी बादलों की तरह वेयरवुल्स से लड़ना आसान बना देगा। बड़े भूरे बालों वाले वेयरवोल्स एक हंसमुख मेंढक की तरह कक्षा में कूदना पसंद करते हैं, केवल नायक की पीठ के पीछे कुछ सेकंड के बाद जमीन पर गिर जाते हैं। मैं यह भी नहीं जानता कि क्या सलाह दूं... कैमरा घुमाएं ताकि आप देख सकें कि नायक की पीठ के पीछे क्या है, और लैंडिंग की प्रतीक्षा करें।

    . हॉब्स.वे छोटे जंगली कोलोबोक की तरह दिखते हैं और हमेशा भीड़ में हमला करते हैं। कुछ करीबी लड़ाई में शामिल होने के लिए उत्सुक हैं, अन्य उन पर जादुई मोर्टार से फायर करते हैं, और अन्य उन पर हथौड़े से वार करने का प्रयास करते हैं। खेल में हॉब्स के समूह पर स्नाइपर शॉट लेने का कोई अवसर नहीं होगा। तो, तलवार तैयार है और काट डालो और काट डालो। जादूगरों से तुरंत निपटना एक अच्छा विचार है ताकि सिर में चोट न लगे।

    . मृत आदमी।हां, वे खतरनाक और मजबूत हैं - वे अचानक जमीन से बाहर कूद सकते हैं, अक्सर बड़े समूहों में हमला करते हैं, बड़े ब्लेड ले जाना पसंद करते हैं, वार को रोकते हैं... लेकिन ब्लेड पर आग और चांदी के जादू इन सभी फायदों को खत्म कर देते हैं। मंत्रमुग्ध हथियार के वार के तहत, मृतक किसान की दरांती के नीचे मकई की बालियों की तरह गिर जाते हैं।

    . अप्सराएँ।आप किसी अप्सरा को हमेशा उसकी मूर्खतापूर्ण हंसी से पहचान सकते हैं। एक दलदली रोशनी के रूप में, वह नायक के सिर के ऊपर से उड़ती है और सभी प्रकार के बुरे जादू करती है। इसे ऑटो-लक्ष्य में ले जाएं, अपनी पीठ के पीछे से धनुष निकालें और प्रतीक्षा करें। जैसे ही अप्सरा जमीन के ऊपर मँडराते हुए एक मानवाकार में बदल जाती है और मृतकों या हॉब्स को बुलाना शुरू कर देती है - गोली मारो! अप्सराएँ केवल प्राणियों को बुलाते समय ही असुरक्षित होती हैं।

    . पृथ्वी ट्रोल.वे भूमिगत रहते हैं, नायक की नाक के सामने सबसे अप्रत्याशित क्षण में उसके नीचे से निकलते हैं। अप्रिय जीव - यह अच्छा है कि वे आमतौर पर एक-एक करके ही पाए जाते हैं। ट्रोल्स नायक पर मिट्टी के ढेले फेंककर उसे स्तब्ध कर देते हैं, जिसे किसी ब्लॉक से दूर नहीं किया जा सकता - आपको लगातार चकमा देना और लुढ़कना पड़ता है। आमतौर पर, एक सुरक्षात्मक क्षेत्र की आड़ में, मैं ट्रोल के करीब जाता हूं और उसे तलवार से काट देता हूं। यह सबसे अच्छा तरीका है, हालाँकि आप तीरंदाज़ी और जादुई प्रहार आज़मा सकते हैं।

    . स्टोन ट्रॉल्स.अर्थ ट्रोल्स का एक मजबूत संस्करण। वे लगातार पत्थर फेंकते हैं, जिससे नायक नीचे गिर जाता है। सम्मन चट्टानें जो नायक को ट्रोल से दूर धकेलती हैं। उन्हें सिर्फ लड़ना पसंद है. लेकिन वे सुरक्षात्मक क्षेत्र के विरुद्ध कुछ नहीं कर सकते।

    . बर्फ ट्रॉल्स. नया विकल्पपत्थर ट्रॉल्स. वे केवल बर्फीली उत्तरी भूमि में रहते हैं।

    . बंशी।कुल मिलाकर एक हानिरहित इत्र. वे नायक पर चिल्लाना पसंद करते हैं, इस प्रक्रिया में उसका स्वास्थ्य छीन लेते हैं। वे जादुई तलवार के एक ही वार से मर जाते हैं। वे केवल एक खोज में ही खतरनाक होते हैं, जब वे भारी भीड़ में हमला करते हैं।

    . मिनियंस।चोंच वाले जीव, बहुत मजबूत और खतरनाक। वे हमेशा समूहों में मिलते हैं। कुछ लड़ते हैं, कुछ दूर से जादू करते हैं। पहले जादूगरों को मार डालो। सुरक्षात्मक क्षेत्र या समय फैलाव की उपेक्षा न करें।

    . जादूगर।जैक ऑफ ब्लेड्स के बहुत मजबूत सार्वभौमिक सेनानी। वे बहुत करीब से लड़ते हैं, और दूर से वे नायक की जादुई ऊर्जा को नष्ट करने के लिए जादू टोना का उपयोग करते हैं, जिससे नीली पट्टी ख़त्म हो जाती है। लेकिन समय विस्तार और एक सुरक्षात्मक क्षेत्र की मदद से, आप उनका सामना कर सकते हैं।

    कहानी का पूर्वाभ्यास

    जिन्होंने ज्ञान के क्षितिज को सजाया,
    दुनिया और समय के लिए प्रकाशकों के रूप में उभरकर,
    हमने इस गहरी रात के अंधेरे को बर्बाद नहीं किया,
    उन्होंने हमें एक परी कथा सुनाई और सो गये।

    उमर खय्याम

    एक बहुत ही साधारण अल्बियन में, एक साधारण छोटे से गाँव में, सबसे साधारण परिवार रहता था:

    सख्त पिता ब्रॉम (जिन्होंने, मैं तुरंत कहूंगा, ने कथानक में दाईं ओर तीसरी लाश की भूमिका निभाई);

    माँ, जो अपने अतीत के बारे में बात करना पसंद नहीं करती थी और जहाँ वह एक साधारण किसान महिला थी, उसे "अखाड़े में जीत के लिए स्कार्लेट मेंटल के सबसे बहादुर योद्धा के लिए" कप मिला;

    बड़ी बहन टेरेसा, विचित्रताओं और असामान्य क्षमताओं वाली लड़की;

    भाई, जिसका कोई नाम नहीं था, ने जवाब दिया "अरे!", "तुम्हारा नाम क्या है?" - और जीवन में सबसे बढ़कर मैं एक परी-कथा नायक बनना चाहता था।

    यह दिलचस्प है:खेल में केवल विकास और उम्र बढ़ती है मुख्य चरित्रऔर दो लड़कियाँ जिन्हें उसने बचपन में देखा था। अन्य सभी पात्र उसी उम्र में "जमे हुए" हैं।

    वह एक शांत गर्मी का दिन था। टेरेसा का जन्मदिन नजदीक आ रहा था, और भाई हे यह पता लगाने की व्यर्थ कोशिश कर रहा था कि अपनी बहन को क्या दिया जाए?

    जन्मदिन का उपहार

    एक छोटे लड़के को उपहार के लिए पैसे कहाँ से मिल सकते हैं? ईई के पिता उसकी सहायता के लिए आए और उसे हर अच्छे काम के लिए सोना देने का वादा किया। चॉकलेट के एक डिब्बे की कीमत तीन सोने के टुकड़े हैं - जिसका मतलब है कि हमें तीन अच्छे काम करने की ज़रूरत है, और उपहार हमारी जेब में है।

    शुरू हो जाओ। और याद रखें - जब तक आप खोज पूरी नहीं कर लेते, आप गेम को पूरी तरह से नहीं बचा सकते।

    आपकी जानकारी के लिए:जब तक नायक बच्चा है, आप सुरक्षित रूप से चोरी कर सकते हैं, बैरल तोड़ सकते हैं और लोगों पर हमला कर सकते हैं। जो कुछ भी तुम्हें डराता है वह गार्ड का व्याख्यान और तुम्हारे पिता की फटकार है।

    पड़ोस के घर के पीछे अजीब सी आवाजें और खिलखिलाहटें सुनाई देती हैं। एक पुरुष और एक महिला अश्लील हरकतें कर रहे हैं. सब कुछ ठीक हो जाएगा, लेकिन वह आदमी शादीशुदा है और उसकी पत्नी चौराहे पर खड़ी है और सबसे पूछ रही है कि उसका पति कहाँ गया है।

    पकड़ा गया पति हमारे नायक को चुप रहने के लिए सोना प्रदान करता है। अच्छा पावलिक मोरोज़ोव रिश्वत को अस्वीकार कर देगा और अपनी धोखेबाज पत्नी को सब कुछ विस्तार से बताएगा। बुरा लड़का पैसे ले लेगा और घटना के बारे में भूल जाएगा। आप पैसे ले सकते हैं, लेकिन फिर भी अपनी पत्नी को सब कुछ बता सकते हैं - यह अच्छी और बुरी दोनों बात होगी।

    सामान के बैरल की रखवाली करने वाला व्यक्ति अपनी जगह पर पहरा देने के लिए कहता है - वे कहते हैं, उसे मछलीघर में पानी बदलने की जरूरत है। एक अच्छा लड़का पड़ोसी के बच्चे की चीख के बावजूद शांत खड़ा रहेगा और उनकी ओर देखेगा भी नहीं: "अरे मूर्ख, देखो अंदर क्या है, कोई नहीं देखेगा!" आप बच्चे के सिर पर भी मार सकते हैं ताकि लोगों को अपने पैरों से न गिराना पड़े।

    बुरा लड़का अलग तरह से कार्य करेगा - जल्दी से, मालिक के लौटने से पहले, वह सभी नौ बैरल साफ़ कर देगा। एक में सोने का सिक्का है. अन्य में हानिकारक बग हैं। ऐसा लगता है कि हमारी मुलाकात किसी कीटविज्ञानी से हो गई है।

    एमिली नाम की एक छोटी लड़की ने अपना टेडी बियर खो दिया। एक लड़के के पास एक भालू है, और एक स्वस्थ युवा जानवर उस पर बैरल घुमा रहा है, और खिलौना छीनने की कोशिश कर रहा है। यदि आप नायक को अच्छा बनाना चाहते हैं तो धमकाने वाले को मारो। लड़का आपको भालू देगा, और आप इसे एमिली को लौटा सकते हैं (एक ही बार में दो अच्छे काम)।

    दूसरा विकल्प बड़े आदमी से जुड़ना और भालू को बलपूर्वक उससे छीन लेना है। विकल्प तीन - उन दोनों को मारो!

    अपने पिता को रिपोर्ट करो. चाहे आप अच्छे रहे हों या बुरे, आवश्यक राशि आपके हाथ में होनी चाहिए। व्यापारी से कैंडी खरीदें और अपनी बहन को दें - वह बिजूका के बगल में बगीचे में खेल रही है।

    लेकिन अफ़सोस जिंदगी में ख़ुशी नहीं है. लुटेरों के एक गिरोह ने गाँव पर धावा बोल दिया और सभी निवासियों को मार डाला। अरे बगीचे में छुप गया - उसे अभी भी नहीं पता कि लुटेरे उसे ढूंढ रहे थे। अपना सब कुछ खो देने के बाद, आई जलते हुए घर की ओर सड़क पर भटकता रहता है।

    एक डाकू जो कोने से बाहर निकलता है, लड़के को मारने के लिए तैयार है, लेकिन आई को एक अज्ञात जादूगर द्वारा बचा लिया जाता है। यह भूलभुलैया है, जो हीरोज गिल्ड का एक अहंकारी जादूगर है। वह उस लड़के को गिल्ड में ले जाता है। अब से यह हमारे लड़के का नया घर बन जाएगा।

    गिल्ड प्रशिक्षण

    हे गिल्ड ऑफ हीरोज में रहता है और प्रशिक्षण लेता है। वह व्हिस्पर नाम की लड़की के साथ एक ही कमरे में रहता है। वह लगातार उसे "फार्म बॉय" कहती है, हालाँकि वह लड़का बहुत लंबे समय से गिल्ड में रह रहा है।

    हाथ से हाथ मिलाने का प्रशिक्षण। प्रशिक्षण मोड। सबसे पहले, अरे को भूसे बिजूका को अपनी मुट्ठियों से मारना होगा, फिर छड़ी से भी ऐसा ही करना होगा - जब तक बिजूका पूरी तरह से नष्ट न हो जाए। अगला चरण व्हिस्पर के साथ मुकाबला करते हुए ब्लॉकों में प्रशिक्षण है। फिर - एक पूर्ण लड़ाई. यदि आप व्हिस्पर को A+ से हराते हैं, तो आपको एक अच्छा आयरन कटाना मिलेगा।

    स्थिर लक्ष्यों पर गोलीबारी. फिर - चलती पर। लक्ष्य जितना दूर होगा उतने अधिक अंक मिलेंगे। यदि आप 150 प्राप्त करते हैं, तो आपको एक अच्छा क्रॉसबो मिलेगा। याद रखें - आप जितना अधिक धनुष खींचेंगे, मारते समय आपको उतने ही अधिक अंक मिलेंगे (यदि आप सबसे दूर के लक्ष्य पर प्रहार करते हैं तो अधिकतम 36 अंक)।

    उस टावर पर जाएँ जहाँ भूलभुलैया रहती है। हे भूलभुलैया और सिकल नाम के एक मृत व्यक्ति के बीच बातचीत का एक अनजाने गवाह बन जाएगा। नायकों की श्रेणी में कौन-कौन से विचित्र जीव शामिल हैं!

    अंतिम प्रशिक्षण जादू सीखना है। इच्छाशक्ति औषधि (एक जादुई पट्टी को बहाल करना) और ए प्राप्त करने के लिए पुरस्कार के रूप में एक पुनरुत्थान शीशी प्राप्त करने के लिए बिजली के जादू से बिजूका को अच्छी तरह से हराएं।

    यहां साइड क्वेस्ट भी हैं। गौरैया वास्तव में गिल्ड को परेशान करती हैं - वे उड़ती हैं, शोर करती हैं, और अपने बिजनेस कार्ड छोड़ देती हैं। उन सबको क्यों नहीं मार देते? कुल मिलाकर सात गौरैया हैं। उन्हें तैयार धनुष के साथ देखना सबसे अच्छा है - इस तरह वे लाल आभा से रोशन हो जाएंगे। सड़क पर पचास सिक्के नहीं पड़े हैं, लेकिन याद रखें, मारी गई हर गौरैया आपके कर्मों पर भारी पड़ेगी।

    रसोइया पाई नहीं बना सकती क्योंकि उसके पास सेब ख़त्म हो गए हैं। जिस स्थान पर आपने तीरंदाजी सीखी थी, उसके पास चार बूंद सेब इकट्ठा करें। इनाम पाई है.

    गिल्ड के दो छात्र बात कर रहे हैं, उनमें से एक का दावा है कि वह सबसे तेज़ है - वह राक्षसी दरवाजे तक दौड़ सकता है और पचास सेकंड में वापस आ सकता है। उसे आश्वस्त किया जा सकता है. आपको बस यह जानना होगा कि कहां दौड़ना है (पुल के पार और दाईं ओर) और रिकॉर्ड तोड़ने के लिए हमेशा एक सीधी रेखा में दौड़ें।

    पराजित व्यक्ति आपको अपने खोए हुए पच्चीस सिक्के देगा, और उसका मित्र उसे चिढ़ाना शुरू कर देगा।

    परीक्षा में जाने से पहले, व्हिस्पर के साथ जंगल में "खेलने" के लिए जाना उचित है। खेल अच्छा नहीं चलेगा - नदी के उस पार डाकू हैं और कुछ बुरी योजना बना रहे हैं। अपना धनुष पकड़ो और उन सभी को मार डालो!

    जब आप लौटेंगे तो परीक्षा दे सकेंगे। इससे आसान कुछ भी नहीं है - आपको बस भूलभुलैया पर तलवार, धनुष और जादू से हमला करने की जरूरत है। वह विरोध नहीं करेगा. हुर्रे, अब से आप असली हीरो हैं!

    जाओ और उपलब्धियों के बिना गिल्ड में मत लौटो। लेकिन वीरतापूर्ण कार्यों के साथ वापस आएँ।

    आपकी जानकारी के लिए:जैसे ही आप अपना पहला फावड़ा खरीदें, स्क्रीन के निचले बाएँ कोने पर ध्यान दें। जैसे ही गर्म चाबियों की सूची में एक फावड़ा दिखाई देता है, खोदो!

    ततैया का खतरा

    यह पहली खोज है जिसे गिल्ड मानचित्र (निकास के बगल में) पर उठाया जा सकता है।

    सार सरल है - शांतिपूर्वक "पिकनिक" कर रहे लोगों के एक समूह पर विशाल ततैया द्वारा हमला किया गया था। वे पहले ही कई पर्यटकों को निगल चुके हैं, इसलिए मदद की तत्काल आवश्यकता है। आप मानचित्र पर वांछित क्षेत्र आसानी से पा सकते हैं। बिजली ततैया को नियंत्रित करने में मदद करेगी। रानी ततैया पर प्रहार करने का सबसे अच्छा तरीका धनुष से है। वह एक या दो बार कई सहायक ततैया को छोड़ देगी - फिर से विद्युत प्रयोग शुरू करेगी।

    पिकनिक के बाद बची हुई टोकरियों को साफ करना न भूलें। दौड़ते किसानों को अपनी पहली ट्रॉफी दिखाएँ - ततैया रानी का सिर।

    आपकी जानकारी के लिए:जब नायक गिल्ड में कौशल वितरित करता है तो बुढ़ापे पर किसी का ध्यान नहीं जाता है। ऐसी प्रत्येक "खरीदारी" से नायक की आयु में 0.7 वर्ष जुड़ जाते हैं। यदि आप कौशल कम बार खरीदते हैं, तो खेल के अंत तक आप युवा हो जायेंगे।

    भूलभुलैया की जानकारी

    भूलभुलैया ने कुछ खोजा और अब आई से उसके पास आने की मांग करता है। मिलन स्थल बोवरस्टोन साउथ में मधुशाला के बगल वाली सड़क है। अभिमानी जादूगर को ढूंढें और वह आपको बताएगा कि टेरेसा जीवित है।

    बाग फार्म की रक्षा करें

    डाकू सामान चुराने के लिए खेत पर हमला करने की योजना बना रहे हैं। हमें किसान और उसकी संपत्ति की रक्षा करनी चाहिए।

    ऑर्चर्ड फार्म क्षेत्र के मिनी-मैप पर पीले संकेतों का पालन करें। पेड़ के पास खड़े हो जाओ और धनुष निकाल लो। डाकू तीन-तीन की संख्या में उत्तर की ओर से संकरे रास्ते पर दौड़ेंगे। उन्हें दूर से गोली मारो और जैसे ही वे करीब आएँ, अपनी तलवार खींच लो। आपकी तरफ गार्ड होंगे, लेकिन मैं आपको आराम करने की सलाह नहीं देता - लुटेरे बक्सों को चुराने की कोशिश करेंगे। कुल तीन छापे पड़ेंगे।

    फिर आपको वयस्क व्हिस्पर से लड़ना होगा, जिसने वही खोज की, लेकिन केवल डाकुओं से (इसका विवरण नीचे है)। वह आपको सिखाएंगी कि सुपरकिक का उपयोग कैसे करें और ब्रोच को एक विदाई के रूप में साझा करें, इसे एक ट्रॉफी के रूप में छोड़ दें।

    यह एक बग है:खेत को डाकुओं से बचाने का बीड़ा उठाएं। इसे शुरू करने के बाद, मछली पकड़ने वाली छड़ी के साथ उसी क्षेत्र में एक चाबी और एक अमृत पकड़ें। नायक को बचाएं और खोज को विफल करें। नायक को लोड करें. कुंजी और अमृत पुनः प्राप्त करें। तब तक दोहराएँ जब तक आप रुक न जाएँ।

    बाग फार्म पर हमला

    पिछली खोज का एक वैकल्पिक संस्करण. आप डाकुओं के पक्ष में हैं. फुसफुसाहट फिर से आपके खिलाफ है। आपको तीन बार खेत में जाना होगा, तीन गार्डों के हमले को दोहराना होगा और यह सुनिश्चित करना होगा कि आपका डाकू हाथों में बक्से लेकर पीछे हट जाए।

    जैसा कि आपने अनुमान लगाया होगा, इस मामले में भी, व्हिस्पर आपको सुपर स्ट्राइक सिखाएगा और ब्रोच साझा करेगा।

    व्यापारी अनुरक्षण

    दो व्यापारी डार्कवुड वन को सुरक्षित रूप से पार करना चाहते हैं। यह कार्य है बहुतयदि आप ठीक से नहीं जानते कि क्या करना है तो यह कठिन है।

    आरंभ करने के लिए, हमें यह ध्यान में रखना चाहिए कि सड़क पर तीसरे व्यापारी का सामना करना पड़ा, जिसे एक वेयरवोल्फ ने काट लिया, एक नैतिक दुविधा है। आप उसे छोड़ सकते हैं - यह अधिक सुरक्षित है, लेकिन यह बुराई का मार्ग है। आप इसे अपने साथ ले जा सकते हैं - इस तरह आप दो वार्डों के जीवन को खतरे में डाल देंगे, लेकिन हल्के कर्म अर्जित करेंगे। लेकिन अगर आप निश्चित रूप से जानते हैं कि संक्रमित व्यापारी पुल के पास शिविर (डार्कवुड कैंप) के बाद अगले स्थान पर एक वेयरवोल्फ में बदल जाएगा, तो आप काटे हुए व्यापारी से शांति से निपटने के लिए शिविर के दोनों वार्डों को आसानी से छोड़ सकते हैं।

    पहली बैठकों में जीवित रहना बहुत आसान होगा। ये आदिम हॉब्स, अकेले वेयरवुल्स के साथ लड़ाई होगी। अपने धनुष से दलदल में विस्फोटक मशरूम को गोली मारो। लेकिन किसी भी परिस्थिति में व्यापारियों को अपने साथ झील (डार्कवुड लेक) पर न ले जाएँ! डाकू झुण्ड बनाकर चलेंगे और सबसे पहले व्यापारियों पर हमला करेंगे। और अगर आप अकेले हैं, तो घात लगाकर बैठे लुटेरे भ्रमित हो जाएंगे और आप आसानी से इलाका साफ कर लेंगे।

    शिविर में मरीजों का इलाज किया जायेगा. वहां आप जादुई बुलबुलों की अपनी आपूर्ति की भरपाई कर सकते हैं। प्रत्येक क्षेत्र की शुरुआत में व्यापारियों को छोड़कर सावधानी से आगे बढ़ें। एक ट्रोल को मारना बहुत आसान है यदि जिनकी आपको रक्षा करनी है वे रास्ते में न हों।

    बैरो फील्ड्स क्षेत्र में खोज पूरी हो जाएगी। ट्रॉफी - व्यापारियों की टोपियों से पंख।

    भूलभुलैया की नई जानकारी

    और फिर से भूलभुलैया तुम्हें बुलाती है। इस बार वह ओकवेल में आपका इंतजार कर रहा है। गांव पर हमले के लिए स्थानीय डाकू सरगना ट्विनब्लेड जिम्मेदार है। उनके शिविर में एक दिव्यदर्शी चुड़ैल है जो यह बताने में सक्षम हो सकती है कि हमारे चरित्र की बहन के साथ क्या हुआ था।

    दस्यु सीरेस का पता लगाएं

    लंबी, लंबी खोज. अमृत ​​का अधिकतम संचय करें। 24 डाकुओं को मारने की समाजवादी प्रतिबद्धता बनाएं। यह करना बहुत आसान है.

    सबसे पहले आपको डाकुओं के शिविर में घुसना होगा, बिना उनकी नजर में आए। अगर कोई हीरो को देख ले तो गेट तुरंत बंद हो जाएगा। यदि आप इसके बाद छिपते हैं, तो गेट जल्द ही फिर से खोल दिया जाएगा, और मारे गए डाकुओं को बदल दिया जाएगा। आप गेट तक चोरी-छिपे घुसने की कोशिश कर सकते हैं, लेकिन यह बहुत मुश्किल है। तीनों डाकुओं को दूर से धनुष से चुपचाप गोली मारना आसान है। व्यायाम नहीं किया? कोई समस्या नहीं - एक बड़ी चट्टान के पीछे छुपें और दोहराएं।

    आप गेट के पीछे हैं. केवल यह अभी तक एक शिविर नहीं है, बल्कि केवल एक "शौचालय" है। शिविर में जाने के लिए, आपको स्वयं को एक डाकू के रूप में प्रच्छन्न करना होगा। द्वारपाल ऐसे किसी को भी अंदर जाने नहीं देता जो प्रपत्र का ठीक-ठीक पालन नहीं करता। इसलिए घुमावदार सड़क पर आगे बढ़ें, रास्ते में डाकुओं को नष्ट करें और कपड़ों के साथ संदूक खोलें। आखिरी को न चूकें, यह सड़क के बाईं ओर झाड़ियों में है।

    गार्ड तुम्हें शिविर में जाने देगा।

    आप अंततः शिविर में हैं (आप सेवा के लिए एक डाकू को काम पर रख सकते हैं)। लेकिन यहां साधारण लुटेरे रहते हैं, और वे आपको संभ्रांत शिविर में जाने ही नहीं देंगे। क्या करें?

    यहां दो विकल्प हैं - आप एक हजार सोने के टुकड़ों के लिए डाकू से एक पास खरीद सकते हैं या एक गेम खेल सकते हैं। और दो और "बुरे" विकल्प - खिलाड़ी को मारें या डाकू "विक्रेता" को मारें।

    आप शिविर के विशिष्ट भाग में हैं। और फिर समस्या यह है कि ब्लेड और उसकी रहस्यमय जादूगरनी तक कैसे पहुंचा जाए? संभ्रांत हत्यारे थोड़े से पैसों के लिए लोगों का ध्यान भटकाने का काम कर सकते हैं। लेकिन यदि आप पैसे बचाना चाहते हैं, तो गार्ड को मारकर पिंजरे में बंद दो लड़कियों को मुक्त कराएँ।

    और यहाँ खोज का अंतिम भाग है। डबल ब्लेड तम्बू. डाकू एक घेरे में खड़े होंगे, और दो टेढ़े कटलेटों वाला एक विशालकाय व्यक्ति तंबू से बाहर आएगा। उसे कैसे हराया जाए? सबसे पहले, आप डाकुओं के घेरे के पास नहीं जा सकते - वे आपको तेज वस्तुओं से मारना शुरू कर देंगे। दूसरे, आपको ब्लेड, ब्लॉक और रोल के साथ सीधे मुकाबले से बचने की पूरी कोशिश करनी चाहिए।

    लेकिन जैसे ही उसके ब्लेड जमीन में फंस जाएं, समय बर्बाद न करें: उसके पीछे कूदें और अपना गंदा काम करें। इस तरह के कुछ एपिसोड और डबल ब्लेड हार जाएंगे।

    एक अंध दिव्यदर्शी तंबू से बाहर आएगा। इसके बाद एक दृश्य आएगा, क्योंकि दिव्यदर्शी टेरेसा हैं। एक बार फिर, आपके सामने एक नैतिक विकल्प है: ब्लेड को मार डालो या उसे जीवित रहने दो? अच्छा नायक बस शिविर छोड़ देगा।

    मैं दुष्ट को सलाह देता हूं कि वह पहले सभी लुटेरों को खत्म कर दे - यदि आप उनके नेता को खत्म करने की कोशिश करेंगे, तो वे उसकी सहायता के लिए दौड़ पड़ेंगे, और ब्लेड स्वयं विरोध करेगा।

    भूलभुलैया का अनुरोध

    फिर ये भूलभुलैया, बेचैन दिल. उन्होंने एक पुरातत्वविद् मित्र को खो दिया जिसे आखिरी बार विचवुड में देखा गया था।

    हम ढूँढेंगे...

    पुरातत्वविद् को खोजें

    आपको विचवुड कुलिस गेट पर टेलीपोर्ट करना होगा, विचवुड स्टोन्स पर जाना होगा, रास्ते में एक पत्थर के ट्रोल को मारना होगा (स्थानीय "समय की रेत" को आज़माने का एक अच्छा कारण)।

    राक्षसी दरवाजा खोलने के लिए उसकी पहेली का अनुमान लगाएं। राक्षस का नाम हिट्स है. आप इन पंक्तियों से नाम पहचान लेंगे, लेकिन आप एवो मंदिर जा सकते हैं और माणिक के लिए नाम की जानकारी का आदान-प्रदान कर सकते हैं।

    यह पता चला कि पुरातत्वविद् खोया नहीं था, बल्कि बस इस गुफा में छिप गया था। वह कुछ जैक ऑफ ब्लेड्स और कुछ फोकल पॉइंट्स से डरता है... वह किस बारे में बात कर रहा है?

    सफ़ेद बालवेरिन

    नॉथोले ग्लेड शहर को एक सफेद वेयरवोल्फ और उसके साथियों द्वारा आतंकित किया जा रहा है। गेट पर वेयरवोल्फ के हमले को विफल करें, शहर के निवासियों की रक्षा करने का प्रयास करें, जो संयोग से खुद को बाहर पाते हैं।

    शहर का मेयर (जो ज़ापोरोज़े कोसैक प्रतीत होता है) नायक को बताएगा कि एक सफेद वेयरवोल्फ नियमित रूप से शहर पर हमला करता है... और, वैसे, वह यहाँ है। इस जानवर के चेहरे पर बुरे भाव हैं। कई बार नायक को एक अजेय जानवर से लड़ना होगा, जो हर दस वार के बाद निर्लज्जता से भाग जाएगा। और तभी आपको पता चलता है कि राक्षस एक पूर्व भेड़िया शिकारी है, जो पुरानी याददाश्त से बाहर अपने गृहनगर आता है। गमगीन पत्नी (विधवा?) आपके लिए चांदी की अतिरिक्त सामग्री लाएगी, जिसके बिना राक्षस को हराया नहीं जा सकता।

    राक्षस से फिर से लड़ें और शहर छोड़ दें। मुख्य लड़ाई विचवुड झील क्षेत्र में होगी। भेड़िया स्वयं और उसके कई साथी आपके विरुद्ध होंगे। ट्रॉफी एक भेड़िये का सिर है।

    मेयर आपको टेरेसा का एक पत्र, एक किताब देंगे और आपको अखाड़े में अपनी ताकत का परीक्षण करने के लिए आमंत्रित करेंगे। किताब को ध्यान से पढ़ें. आप एक महान नायक के वंशज हैं, और आप अनंत काल की महाकाव्य तलवार से जुड़े हुए हैं।

    अखाड़ा

    और मैं वहां लेटा हूं, और मुझे अच्छा महसूस नहीं हो रहा है...

    वी. वायसोस्की

    परिचय लंबा होगा, लेकिन, जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, खोज स्वयं सर्वश्रेष्ठ के खिताब के लिए क्षेत्र में अंतहीन लड़ाई है। यदि आपको अच्छा करने की इच्छा महसूस होती है, तो "दयालु नायक" सामाजिक प्रतिबद्धता लें, अन्यथा "पूर्ण सफाई" करें।

    परिसर में सभी विक्रेताओं की जांच करना सुनिश्चित करें। उनके पास बहुत सारी दिलचस्प चीजें हैं। आरंभ करने के लिए, आप एक ऐसे नायक का स्थान लेंगे जो रिंग में गलत समय पर मर गया।

    "मैं सरुमन कौन हूं? हां, आप ऐसा कह सकते हैं।"

    शत्रुओं की पहली लहर: ततैया। एक पंक्ति में कई पुनरुद्धार। फिर - शौक. स्क्रीन के ऊपरी दाएं कोने पर ध्यान दें - यहां आप स्पष्ट रूप से निर्धारित कर सकते हैं कि स्टैंड में भीड़ कितनी उत्साहित है। चरणों के बीच मैदान छोड़ने की कोई आवश्यकता नहीं है, अन्यथा आपको खोज के लिए बहुत कम पैसे मिलेंगे।

    आपको क्या लगता है हॉब्स के बाद कौन आपके साथ जुड़ेगा? फुसफुसाना! यह ज़्यादा मदद नहीं है, लेकिन फिर भी राहत है। अगला चरण वेयरवुल्स है। मृत आदमी। डाकू। पृथ्वी गोलेम्स (एक साथ दो - समस्याएं हो सकती हैं)। पत्थर के गोले (यही वह जगह है जहां समस्याएं निश्चित रूप से शुरू होती हैं)।

    अर्चनोक्स - एक विशाल बिच्छू - यहाँ का मालिक है। उसे हराना बहुत आसान है. हम उसके चेहरे पर टूट पड़ते हैं और मारते हैं, मारते हैं, मारते हैं! फिर वह गायब हो जाता है और उसकी जगह छोटे-छोटे बिच्छू आ जाते हैं। उन्हें एड़ी! और फिर से हमने बड़े बिच्छू को जबड़ों पर मारा।

    अंतिम चरण आप पर अखाड़े के एक अतिथि - जैक ऑफ ब्लेड्स द्वारा स्वयं थोपा जाएगा। मौत से द्वंद्वयुद्ध! व्हिस्पर मौत से लड़ना नहीं चाहता। उसे हराना बहुत आसान है, और फिर आपके पास एक नैतिक विकल्प होगा - उसे जीवित छोड़ दें या उसे मार डालें और अतिरिक्त दस हजार प्राप्त करें।

    आपकी जानकारी के लिए:याद रखें कि आप नायक को बचाकर और अंतिम चरण में खोज को विफल करके अंतहीन रूप से अनुभव प्राप्त कर सकते हैं।

    लड़ाई के बाद, लेडी ग्रे स्वयं एक स्वस्थ अश्वेत व्यक्ति (फाइटर थंडर, फादर व्हिस्पर) के साथ आपके पास आएंगी और मिलने की पेशकश करेंगी। यह एक पार्श्व खोज की शुरुआत है.

    ब्लेड का जैक स्वयं नायक को उसकी उत्पत्ति के बारे में सच्चाई बताएगा, नायक महान योद्धाओं का वंशज है, और उसकी माँ ने एक बार स्कार्लेट मेंटल उपनाम के तहत मैदान में जीत हासिल की थी।

    अंत में, एक डाकू आपके पास दौड़कर आएगा और आपको बताएगा कि टेरेसा आपसे ग्रे हाउस में मिलना चाहती है। एरेना भवन के प्रवेश द्वार पर लोगों से बात करना न भूलें - आपको एक अच्छा हेलमेट मिलेगा।

    इस खोज के बाद, आपको तुरंत दो नई ट्राफियां मिलेंगी - बिच्छू का डंक और चैंपियन की मुहर।

    थेरेसा को फिर से ढूँढना

    बहन नायक को बताएगी कि गांव पर हमले के पीछे कोई साधारण डबल ब्लेड नहीं, बल्कि खुद जैक है। और यह वह है जो टेरेसा की मां और नायक, पूर्व स्कारलेट रॉब को गुप्त बार्गेट जेल में रखता है।

    पुरातत्वविद् को बचाएं

    बैरोस्टोन जेल जाओ. हमारा पुरातत्वविद् संकट में है - अज्ञात प्राणियों ने उसका अपहरण कर लिया है। नए दुश्मनों - मंत्रियों और एक जादूगर - की भीड़ के माध्यम से किनारे तक अपना रास्ता बनाएं, जहां पुरातत्वविद् नाव से ले जाने के लिए तैयार है। आपकी तरफ पहरेदार होंगे, लेकिन उनसे ज्यादा मदद की उम्मीद न रखें।

    एक बार जब आप जेल पथ क्षेत्र में हों, तो आपके पास गोदी में पहुंचने और पुरातत्वविद् को बचाने के लिए ठीक पांच मिनट का समय होगा। जादूगरों के लिए ऐसा करना सेनानियों की तुलना में बहुत आसान होगा। समय फैलाव का उपयोग करना बेकार है - टाइमर धीमा नहीं होगा।

    बचाए गए वैज्ञानिक आपको बताएंगे कि आप लिचफील्ड कब्रिस्तान के माध्यम से बार्गेट जेल तक पहुंच सकते हैं। तो, हम वहां जा रहे हैं।

    कब्रिस्तान पथ

    "धिक्कार है तुम मर गए!" मैंने तुम्हें कब्र पर सफ़ेद चप्पल पहने देखा था!”

    फ़िल्म "द डायमंड आर्म"

    कब्रिस्तान में आपका स्वागत मरे हुओं की भीड़ द्वारा किया जाएगा; वे एक अंतहीन धारा में जमीन से बाहर निकलेंगे, इसलिए अपनी उग्र तलवार उठाएं। और फिर रहस्य - राक्षसी दरवाजा तब तक नहीं खुलेगा जब तक आपको कब्रिस्तान में मृत नाइट नोस्त्रो से संबंधित चार चीजें नहीं मिल जातीं।

    सुनिए कब्रिस्तान के चौकीदार की बातचीत. जब वह आपके साथ कब्रिस्तान जाए, तो उसके घर वापस जाएँ क्योंकि:

    नोस्त्रो का हेलमेट चौकीदार के घर में एक शेल्फ पर पड़ा है।

    नोस्त्रो की तलवार एक "सींग वाली" कब्र में दफन है, जिस पर शिलालेख "यग्गथ सोन्नोग" से शुरू होता है।

    नोस्त्रो की ढाल तालाब में गड़गड़ाहट करती है। सावधान रहें, जब आप टकराएंगे तो ढाल तैरने की कोशिश करेगी।

    नोस्त्रो का कवच एक कब्र में पड़ा हुआ है।

    नोस्त्रो खुद अपनी कब्र में हमेशा के लिए सो जाते हैं। अपनी ज़रूरत की हर चीज़ प्राप्त करने के बाद, वह सहानुभूतिपूर्ण नायक को अंदर जाने के लिए ख़ुशी-ख़ुशी राक्षसी दरवाज़ा पेश करेगा। दरवाज़ा खुल जाएगा.

    और फिर - मृतकों की अंतहीन भीड़, जिसका अर्थ है अनुभव की अत्यधिक मात्रा, खासकर यदि आप एक सुरक्षात्मक क्षेत्र का उपयोग करते हैं। आपको मृतकों के घेरे तक पहुंचना होगा और मृतकों को पीटना शुरू करना होगा ताकि भूमिगत मार्ग का दरवाजा खुल जाए। आपको सावधानी से, लेकिन ज़ोर से प्रहार करने की ज़रूरत है! याद रखें कि केवल घेरे के भीतर ही भूतिया कंकाल घनत्व और भेद्यता प्राप्त करते हैं।

    बचाव स्कार्लेट वस्त्र

    डी. एडम्स, "द हिचहाइकर गाइड टू द गैलेक्सी"

    जेल जाने के रास्ते के बारे में मैं आपको क्या बता सकता हूँ? यहां बहुत सारे मृत लोग और गार्ड हैं। लेकिन रास्ता एक ही है और तुम्हें उससे गुजरना होगा। एक भूमिगत गुफा, एक सुरंग, एक छोटी सी झील के ऊपर एक संकरी सड़क।

    मृत लोगों और रक्षकों की बहुतायत। दरवाजे जो आपकी पीठ के पीछे बंद होते हैं। आप जल्दी से यातना कक्ष में स्कार्लेट रोब ढूंढ लेंगे और उसे वापस ले जाएंगे, लेकिन अफसोस! जैक ऑफ ब्लेड्स आपको रोक लेगा और, एक संक्षिप्त मज़ाकिया बातचीत के बाद, आप दोनों को जेल में डाल देगा। नायक को बचाओ.

    आपने सभी हथियार, कपड़े और जादू करने की क्षमता खो दी है। आप एक साल से सलाखों के पीछे बैठे हैं, शराबियों, गुंडों, परजीवियों की संदिग्ध संगति का आनंद ले रहे हैं। लेकिन मुखिया के जन्मदिन के उपलक्ष्य में जेल के चारों ओर कैदियों की वार्षिक दौड़ आपके भाग्य में कम से कम कुछ बदलने का मौका है।

    दौड़ जीतना मुश्किल नहीं है - मुख्य बात यह है कि जहां आपको कहा जाए, वहां बिना रुके दौड़ना है। अंतिम चरण में, आप बाईं ओर के पुलों के साथ थोड़ा सा काट सकते हैं। जीतने का पुरस्कार जेल वार्डन के कमरे की यात्रा है, जहां वह ख़ुशी से आपको अपनी रचना की कविताएँ पढ़कर सुनाएगा। कविताएँ दीवार पर लटकी हुई हैं, बॉस ने आपकी ओर पीठ कर ली है। मुख्य बात शोर मचाना नहीं है!

    समय कम है. आपको दीवार पर टंगे पासवर्ड के साथ तुरंत बॉस के पीछे छिपकर नोट की ओर जाना होगा (दाईं ओर स्क्रीन पर ध्वनि स्तर मीटर देखें)। फिर, पासवर्ड पता चलने पर, आपको टेबल पर पड़ी किताबों में से एक को खोलना होगा। इस बार यह काम नहीं कर सका, लेकिन अगले साल यह काम करेगा। मुख्य बात हिम्मत नहीं हारना है।

    अगर आपको चाबी मिल गई - हुर्रे! कोठरी से बाहर निकलो, अपने सभी पड़ोसियों को बाहर आने दो और दिन के उजाले में चले जाओ। आपके हाथों में केवल एक छड़ी है, कोई मंत्र नहीं है और व्यावहारिक रूप से कोई औषधि नहीं है, और रक्षकों के पास तलवारें हैं। इसके बारे में कुछ भी करने की कोशिश न करें, बल्कि जितनी जल्दी हो सके सीढ़ियाँ चढ़ें और दरवाजे की ओर दौड़ें। वहाँ, दूर संदूक में, आपकी सारी चीज़ें संग्रहीत हैं। अब देखेंगे कौन जीतता है!

    फिर से यातना कक्ष के बाहर जाओ, माँ को वहाँ से खींचो और अपने पैर धोओ। आज़ादी के रास्ते में एक गोल कमरे में कई गार्ड और एक बहुत ही अप्रिय क्रैकेन हैं। वह अपने जालों से नायक तक पहुंचने की कोशिश करता है - उन पर एक के बाद एक हमला करना होगा। फिर वह अपना सिर पानी के ऊपर उठाता है - उस पर अपने धनुष से प्रहार करो। और इसलिए - दो बार. इसके बाद, अनुभव गेंदों को उठाते हुए, कमरे की परिधि के चारों ओर घूमना न भूलें।

    बाहर जाओगे तो अलग हो जाओगे. स्कार्लेट मेंटल नायक को एक अच्छा विदाई झटका देगा, जिससे उसे तुरंत पचास हजार यूनिट मुफ्त अनुभव प्राप्त होगा।

    हुक कोस्ट का प्रवेश द्वार

    उस स्थान पर जाएं जहां खोज शुरू होती है (बैरो फील्ड्स पर टेलीपोर्ट करें और फिर तीरों का अनुसरण करें)। स्कार्लेट मेंटल आपको सूचित करेगा कि हुक के तट पर टेलीपोर्टेशन का जादुई दरवाजा तभी खुलेगा जब आप उसके बगल में मृतकों को जल्दी से मार देंगे। ऐसा करो। पोर्टल खुलने पर उसमें जाएं. आप एक द्वीप पर हैं.

    शहर का अन्वेषण करें और खंडहर हो चुके मंदिर पर जाएँ। आपके सामने एक लाल अवरोध है. इसे पारित करने का कोई रास्ता नहीं है, इसलिए गिल्ड में लौट आएं। आपको टॉवर तक दौड़ने की ज़रूरत नहीं है - मिनियन किसी भी स्थिति में स्कार्लेट मेंटल चुरा लेंगे। "किताब मत भूलना!" - वह चिल्लाएगी।

    पुस्तक मेज पर है। यह बताता है कि बल क्षेत्रों को कैसे हटाया जाए।

    हुक कोस्ट को लौटें

    मानचित्र पर बूढ़े व्यक्ति से बात करें।

    आप एक प्रकार के रूबिकॉन के सामने खड़े हैं। यदि आप कहानी में आगे बढ़ते हैं, तो आप इस समय तक किए गए सभी अतिरिक्त कार्य खो देंगे, और आप अब उन पर वापस नहीं लौट पाएंगे।

    वास्तव में, सभी खोजें नहीं खोई जाएंगी, बल्कि केवल कुछ ही खोई जाएंगी। लेकिन मैं अब भी आपको सलाह देता हूं कि आपके पास जो भी काम हैं, उन्हें निपटा लें। और उसके बाद ही कथानक के अंतिम भाग पर आगे बढ़ें।

    खुले अवरोध के पीछे भूलभुलैया है, जिसने टेरेसा को एक बल क्षेत्र में बंद कर दिया है। यहाँ क्या चल रहा है? अफ़सोस, हमारा पुराना दोस्त जादूगर भूलभुलैया गद्दार निकला। वह खलनायक अनुष्ठानों के लिए उनके खून का उपयोग करने के लिए जैक ऑफ ब्लेड्स को नायक के रिश्तेदारों का अपहरण करने में मदद करता है। अनुष्ठानों का उद्देश्य अनंत काल की तलवार पर कब्ज़ा करना है।

    जैक चाबी लेकर चला गया, लेकिन टेरेसा नायक को जाल से भागने में मदद करने में सफल रही। हमें गद्दार को सजा देनी होगी. भूलभुलैया एक सुरक्षात्मक क्षेत्र को सक्रिय करना पसंद करती है और वार को अच्छी तरह से रोकती है। और इसका मतलब यह है कि आपको वार जमा करने और ओवरशॉट के साथ रक्षा में सेंध लगाने की जरूरत है।

    बंशी जादूगर की मदद के लिए दौड़ पड़ेंगे। जैसे ही वे आएं, उनसे छुटकारा पा लें। जादूगर आगे और आगे टेलीपोर्ट करेगा। आखिरी लड़ाई प्रकाशस्तंभ पर लड़नी होगी।

    अपनी मृत्यु से पहले, भूलभुलैया अपने पापों का पश्चाताप करेगी और आपको नेव की योजनाओं के बारे में बताएगी: खलनायक इस शक्ति को प्राप्त करने और तलवार को बुलाने की रस्म शुरू करने के लिए विशेष फोकस साइटों को सक्रिय करने जा रहा है।

    जब जादूगर मर जाएगा, तो आपको एक स्टाइलिश अकवार - एक ट्रॉफी मिलेगी।

    जैक ऑफ ब्लेड्स को रोकने का प्रयास करें

    एक बहुत ही सरल खोज. दुश्मनों पर ध्यान न दें (हालाँकि, यदि आप अधिक अनुभव चाहते हैं तो आप लड़ सकते हैं)। हर बार केवल कुछ सेकंड देर से आने के लिए टेलीपोर्ट करें और चार पावर एकाग्रता बिंदुओं पर दौड़ें।

    ब्लेड्स का बैटल जैक

    बर्निंग गिल्ड को टेलीपोर्ट करें। घायल बूढ़ा आदमी आपको दिखाएगा कि गुंडा कहाँ गायब हो गया है। पुल के पार दौड़ें और मंदिर के मेहराब के नीचे कदम रखें।

    Xbox मालिकों के लिए अंतिम लड़ाई। मध्यवर्ती - हमारे लिए geeks. भाग्य के मंदिर में, जहां दीवारों पर रंगीन मोज़ेक हमारे नायक के जीवन को पुन: पेश करते हैं, आपको जैक ऑफ ब्लेड्स द्वारा व्यक्तिगत रूप से स्वागत किया जाएगा।

    लड़ाई सरल नहीं है, बल्कि प्राथमिक है। जितना संभव हो जैक के करीब रहें, उसे मारें (वह वार को रोक देगा), और फिर एक ओवरशॉट के साथ रक्षा को तोड़ें। और इसलिए - कई बार. इसके बाद, बदमाश हवा में उड़ जाएगा और मंत्रियों को बुलाएगा।

    वेदी के ऊपर मंडरा रहे खलनायक को धनुष से गोली मारो। एक सुरक्षात्मक क्षेत्र के साथ जादू को रोकें, फर्श के नीचे से रेंगने वाले पत्थरों के पीछे छुपें। जैसे ही मिनियन दिखाई दें, उन पर स्विच करें। खलनायक को धनुष, मंत्र, जो भी हो, से मारना जारी रखें। खलनायक के दूरगामी हमले मजबूत हैं, इसलिए अपने स्वास्थ्य पर नज़र रखें। समय फैलाव का प्रयोग करें.

    और आपके पास एक नया नैतिक विकल्प है। या तो आप अपने लिए अनंत काल की तलवार लें, इसे हत्या की गई बहन टेरेसा के खून से संतृप्त करें - या इसे नुकसान के रास्ते से दूर फेंक दें। तलवार अच्छी है, इसमें कोई शक नहीं, लेकिन यह किसी तरह खराब निकलेगी, परिवार की तरह नहीं। मैं आपको एक रहस्य बताऊंगा - बाद में खेल में आपको लगभग वही तलवार मिलेगी जिसे टीयर्स ऑफ एवो कहा जाता है। इसलिए हार्डवेयर के टुकड़े के लिए खेद महसूस न करें, इसे मन की शांति के साथ फेंक दें।

    जैक का मुखौटा आपकी ट्रॉफी होगी.

    अग्नि हृदय के पैगंबर

    और यहाँ हमारा पुराना मित्र है - मृत नायक सर्प। स्टार वार्स की सर्वश्रेष्ठ परंपराओं में, वह एक होलोग्राम के रूप में प्रकट होता है और उत्तर से परेशान करने वाली खबरें देता है - उत्तरी वेस्टेज के बर्फ से ढके द्वीप पर जादूगरों द्वारा हमला किया जाता है। द्वीप पर जाने के लिए, आपको डूबे हुए भूतिया जहाज का उपयोग करना होगा। एक भूत जहाज को बुलाने के लिए, आपको फ़िएरी हार्ट कलाकृति की आवश्यकता है। और इस पर कब्ज़ा करने के लिए, आपको मुख्य राक्षसी द्वार से गुजरना होगा।

    नेव का मुखौटा राक्षसी दरवाजे से गुजरने का काम करेगा। अंदर क्रिस्टल में कई अजीब भविष्यवक्ता छिपे हुए हैं। दिल पाने और भविष्यवक्ताओं को मुक्त करने के लिए, आपको पहेली को पांच बार हल करना होगा। इसके नियम सरल हैं. आपके पास सभी टाइलों को चार गुणा चार वर्ग में पलटने के लिए आधा मिनट का समय है ताकि सूर्य की छवि शीर्ष पर हो, चंद्रमा की नहीं। जब आप किसी टाइल पर कदम रखते हैं तो वह पलट जाती है। आप टाइल्स से बाहर नहीं निकल सकते.

    कार्य बहुत सरल है, आप इसे पहली बार में दिए गए समय में हल कर सकते हैं। लेकिन मैं फिर भी एक समाधान दूंगा.

    इससे पहले कि वे दूर से ही कलाकृतियों को नष्ट कर दें, आपको उन्हें तुरंत रोकना होगा। समय बहुमूल्य है, इसलिए जहां संभव हो गति धीमी रखें। उनमें से कुल तीन हैं, और वे अनुचरों द्वारा संरक्षित हैं। सबसे पहले, जादूगरों को कलाकृतियों से विचलित करने का प्रयास करें, और उसके बाद ही उनसे निपटें।

    भूत जहाज आ गया है. आप उत्तरी बंजर भूमि में हैं, जहां किसी भी कंसोल ऑपरेटर ने कभी कदम नहीं रखा है।

    स्नोस्पायर का ओरेकल

    सिकल एक स्थानीय गांव में मिलने की पेशकश करेगा। यदि आपको आइस ट्रॉल और कुछ छोटे दुश्मनों से कोई परेशानी नहीं है तो इसमें प्रवेश करना मुश्किल नहीं है। केवल गाँव का दैवज्ञ ही उत्तरी भूमि पर जादूगरों के अजीब हमले की व्याख्या कर सकता है (क्या कोई नया केल-थुज़ाद प्रकट हुआ है?) लेकिन दैवज्ञ के पत्थर चेहरे तब तक नहीं बोलेंगे जब तक नायक नहीं पहुंच जाता मृत शहर(नेक्रोपोलिस) चार चित्रलिपि।

    मैं संक्षेप में बताऊंगा: मृत शहर में आपको शहरवासियों के अजीब और हानिरहित भूत मिलेंगे (वे पहले खतरे में गायब हो जाएंगे), कई वेयरवोल्स, कुछ जादूगर और कई मिनियन। आपका काम रास्ते में आने वाली हर कब्र को खोदना और चारों चित्रलिपि प्राप्त करना है। चौथा चित्रलिपि एक बर्फ ट्रोल और कई जादूगरों द्वारा संरक्षित है। आपके पास एक नई ट्रॉफी है - एक जादूगर का दस्ताना।

    ओरेकल का ज्ञान

    दैवज्ञ हमें क्या बताएगा? यह पता चला कि ब्लेड का जैक समाप्त नहीं हुआ है, बल्कि कांस्य दरवाजे के पीछे एक गुफा में छिपा हुआ है। आर्कन अभयारण्य गुफा को खोलने में मदद करेगा।

    आपकी जानकारी के लिए:इस खोज के बाद आप फिर से दैवज्ञ से बात करने में सक्षम होंगे - मंच पर खड़े हों और "अभिव्यक्ति" मेनू के माध्यम से चित्रलिपि को सक्रिय करें।

    नायकों की आत्माएँ

    अभयारण्य के पास तीन आत्माएं होनी चाहिए - तभी वह अपने दरवाजे खोलेगा। ब्रियर रोज़ आपको यह बताएंगे. प्रत्येक आत्मा एक नैतिक विकल्प है। या तो मरे हुए आदमी को परेशान करो (अच्छा रास्ता), या जीवित नायक को मार डालो (खलनायक रास्ता)।

    प्रथम आत्मा - अखाड़ा विजेता. आप दुर्भाग्यपूर्ण नॉथोल ग्लेड को मार सकते हैं। दूसरा विकल्प अखाड़े का दौरा करना है, जिस पर ठीक समय पर जादूगरों ने हमला किया था। मैदान में प्रवेश करते हुए, नायक, पुरानी स्मृति से, अदृश्य जैक की टिप्पणियों के तहत कई दुश्मनों से लड़ेगा। इसके बाद, एरेना ग्लेडियेटर्स की आत्माओं को साझा करने में प्रसन्न होगा।

    दूसरी आत्मा - नायिका. एक नायक के बगल में खड़ा है - यह खुद ब्रियर रोज़ है, वह नहीं जानती कि कैसे लड़ना है, वह केवल खुद को फाटा मॉर्गन में कॉपी कर सकती है। दूसरा मृतक स्कार्लेट मेंटल है। वह ओकवेल मेमोरियल कब्रिस्तान में पाई जा सकती है। सबसे पहले आपको कई कमजोर, लेकिन बहुत हानिकारक बंशीज़ के साथ युद्ध सहना होगा।

    तीसरी आत्मा - सबसे पुराने. हमारा सबसे बुजुर्ग कौन है? एक बूढ़ा आदमी है जो गिल्ड चलाता है। आप नोस्त्रो की आत्मा को कैद कर सकते हैं (जिसे हमने कुछ चीजें दिलाने में मदद की थी)। नोस्त्रो ख़ुशी-ख़ुशी अपनी आत्मा साझा करेगा, लेकिन वह बिना लड़े हार नहीं मानेगा - अन्यथा वह अपने मौत के साथियों की आँखों में कैसे देखेगा? मृतक नोस्त्रो के लिए खड़े होंगे। वह स्वयं अजेय है - आपको उसके कई साथियों को मारने की ज़रूरत है ताकि वह थोड़ी देर के लिए "प्रकट" हो और खुद को पीटने दे।

    तीनों आत्माएं यथास्थान हैं। गुफा के कांसे के दरवाजे आसानी से खुलते हैं। ब्रियर रोज़ टिप्पणी करते हैं: “मुझे नहीं पता कि इस बार जैक ऑफ़ ब्लेड्स क्या रूप लेगा। लेकिन मुझे नहीं लगता कि यह छोटा और फूला हुआ होगा।”

    अंतिम लड़ाई

    और अब - सचमुच आखिरी लड़ाई। गुलाब सही था - नेव सफेद और रोएँदार नहीं है, बल्कि लाल और पपड़ीदार है। यह एक ड्रैगन है. आपका कार्य आपके साथ यथासंभव अधिक से अधिक उपचार और पुनरुत्थान औषधियाँ रखना है।

    ड्रैगन एक चट्टान के किनारे पर खड़ा है और आग उगलता है। उसके पास जाओ और उस पर अपनी तलवार से जितना जोर से मार सकते हो मारो। इसके बाद ड्रैगन उड़ान भरता है और सम्मान की एक गोद भरता है। इस समय, आप उसके द्वारा बुलाए गए जादूगरों की देखभाल कर सकते हैं।

    हॉल के दूर कोने में खड़े हो जाओ और धनुष निकालो - अच्छा विचार. जैसे ही ड्रैगन उतरता है, वह साहसी लाल थूथन पर तीर ले जाता है। मुख्य बात जादूगरों से नजर न हटाना है। वे स्वयं जैक से कहीं अधिक खतरनाक हैं।

    इस लड़ाई में समय को धीमा करना मुख्य मंत्र है।

    अजगर मर गया. जैक के पास केवल मुखौटा बचा था। इसे नुकसान के रास्ते से बाहर फेंक दें या इसे अपने ऊपर डाल लें, अपनी आत्मा को खलनायक के साथ मिला लें? यह शायद ही मायने रखता है. क्योंकि आपने अभी-अभी गेम हराया है।

    बधाई हो।

    क्या यह महत्वपूर्ण है:यदि आप अंतिम जीत के बाद खेल जारी रखना चाहते हैं, तो अंत तक लंबे क्रेडिट देखना सुनिश्चित करें। या फिर एक कप चाय पीने जाएं जबकि कई अक्षर धीरे-धीरे स्क्रीन पर रेंगने लगें। आपके पास बीस मिनट हैं. यदि आप अधीर हैं, तो आप मुख्य मेनू में पहुँच जायेंगे।

    भीतर छिपे सवाल

    छोटी-छोटी खोजें

    आप इन खोजों को गिल्ड से नहीं लेते हैं - आप सीधे एल्बियन की सड़कों पर उनसे मिलते हैं। उनके लिए प्रतिफल आमतौर पर कर्म आधारित होता है।

    एक भिखारी और एक गुंडा.तलाश बिंदु। एक बदमाश एक भिखारी को परेशान करता है। किसी बदमाश को भगाने के लिए आपको उसके पास गैसें छोड़ने की जरूरत है। एक वैकल्पिक विकल्प यह है कि भिखारी के पास पादना या उन दोनों की पिटाई करना।

    विक्रेता।तलाश बिंदु। व्यापारी खतरनाक इलाकों से होकर ऑर्चर्ड फार्म तक जाना चाहता है और एस्कॉर्ट के लिए भुगतान कर सकता है। इनाम - 500 स्वर्ण. खोज को असीमित बार दोहराया जा सकता है।

    दाढ़ी वाला गंजा.बोवरस्टोन साउथ क्वे। एक आदमी एक बेंच पर बैठता है और अपनी नकचढ़ी बेटी के बारे में शिकायत करता है जो एक विशेष हेयर स्टाइल वाला लड़का चाहती है। वह आपको एक कार्ड देगा ताकि आप अपने बालों को वहीं एक कोण पर काट सकें। इसके बाद वह आपसे अपनी दाढ़ी और मूंछें काटने के लिए कहेगा। अंत में वह कहेगा कि उसकी कोई बेटी नहीं है और वह सिर्फ हीरो को हंसी का पात्र बनाना चाहता था.

    मुक्कों की लड़ाई.बोवरस्टोन साउथ क्वे। दिन के दौरान, यहां मुक्कों की लड़ाई होती है; जीतने के लिए, आपको चार लड़ाईयां जीतनी होंगी। वे एल्बियन में तीन और स्थानों - ओकवेल, ट्विनब्लेड के एलीट कैंप और नथोल ग्लेड में मुक्कों से लड़ते हैं।

    मछली पकड़ने का पाठ.फिशर क्रीक. मछुआरे को ततैया से बचाएं. उससे बात करें, मछली पकड़ने वाली छड़ी लें और घाट से एक सुनहरी मछली पकड़ें। पानी में एक "बुलबुला" जगह ढूंढें और चाबी निकालें। बाद में उसी क्षेत्र में लौटकर, आप मछली पकड़ने की प्रतियोगिता जारी रख सकते हैं और पहला पुरस्कार जीत सकते हैं - एक मछली पकड़ने वाली टोपी।

    पैसेज शुल्क.ग्रेटवुड गॉर्ज. कण्ठ पर डाकुओं ने कब्जा कर लिया है, वे यहां आने वाले हर व्यक्ति से मार्ग के लिए भुगतान की मांग करते हैं। आप सभी डाकुओं से लड़ सकते हैं या उनके नेता को मार सकते हैं ताकि वे बिखर जाएँ। डाकुओं के संदूकों में बहुत सारी दिलचस्प चीज़ें हैं, जिनमें एक उग्र योजक भी शामिल है

    भूत समुद्री डाकू.ओकवेल। घाट पर एक लड़की खड़ी है जिसका मछुआरा पति लापता हो गया है। दूसरे घाट से बाहर निकलते समय, एक व्यापारी भूतों के बारे में शिकायत करता है। एक "मछुआरे" का भूत किनारे पर खड़ा है। वह वास्तव में एक समुद्री डाकू है, और वह आपसे अपनी पत्नी (घाट के बाईं ओर) के लिए खजाना खोदने के लिए कहेगा। इनाम कब्रिस्तान से एक और खजाना है (पत्थर की मूर्ति की कुल्हाड़ी के ठीक नीचे)। आप ईमानदारी से मछुआरे को खजाना दे सकते हैं (अच्छा) या इसे अपने लिए ले सकते हैं (बुरा)।

    चलो मुर्गे को लात मारो.ओकवेल। एक बार जब भूत के साथ समस्या हल हो जाती है, तो डरपोक व्यापारी आपको उस खेल के बारे में बताएगा जो उसने आविष्कार किया था, जिसमें एथलीटों को अलग-अलग रंगों में चित्रित घाट के वांछित क्षेत्र में एक अच्छी तरह से किक के साथ एक चिकन फेंकना होगा। ध्यान से विचार करें कि चिकन को फेंकना सबसे अधिक लाभदायक कहाँ है। दाहिनी ओर से गति बढ़ाएँ, प्रहार करें, लक्ष्य करें! मुख्य पुरस्कार एक चिकन पोशाक है, जिसे पहनकर आप अपने दोस्तों को आश्चर्यचकित कर सकते हैं।

    दादी का भूत.बाग फार्म. किसान आपसे अपनी माँ के भूत को शांत करने के लिए कहेगा। उससे (घर के पीछे) बात करो। वह आपको ग्रेटवुड लेक में उस डाकू के बारे में बताएगी जो उसका पारिवारिक हार ले गया था। उसे ढूंढो, हार ले लो और किसान को लौटा दो। भूत से फिर बात करो.

    खोया हुआ व्यापारी.क्लिफ्टटॉप पथ. व्यापारी ने एक दोस्त खो दिया है और उसे ढूंढने के लिए कहता है। यह क्षेत्र के उत्तर में स्थित है, और रास्ते में बचाए गए व्यक्ति को डाकुओं से बचाया जाना चाहिए।

    तीरंदाजी प्रतियोगिता.नॉथोल ग्लेड. घेराबंदी तोड़ने के बाद ही सक्रिय होता है। 220 अंकों के लिए आपको कागज का एक टुकड़ा मिलता है - खजाने के बारे में एक संकेत। एक नए रिकॉर्ड के लिए - एक चांदी का तीर (ट्रॉफी)।

    पत्थर में तलवार.एवो का मंदिर. और पत्थर में तलवार के बिना एल्बियन का क्या होगा? सबसे अधिक संभावना है, आप इसे पहली बार बाहर नहीं निकाल पाएंगे। लेकिन गेम आपके आँकड़े याद रखेगा, और जब आप अपना संविधान 5 से, स्वास्थ्य 2 से, और शक्ति 3 से बढ़ाएँगे, तो आप फिर से प्रयास कर सकते हैं। यदि पैरामीटर पहले से ही उच्च सेट हैं, तो गेम उनमें से किसी की भी अधिकतम गणना करेगा। आप अपने लिए तलवार ले सकते हैं.

    पुस्तकालय के लिए पुस्तकें.बोवरस्टोन साउथ. यदि आपके पास पच्चीस पुस्तकें जमा हो गई हैं, तो उन्हें शहर के स्कूल को दान क्यों नहीं करते? अब आपको पुस्तकों की आवश्यकता नहीं है, और प्रसिद्धि और दयालुता में वृद्धि अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होगी।

    पत्थर पर घात.विचवुड पत्थर. डाकू आपको (यदि आप बुरे हैं) या उसके द्वारा नियुक्त एक छद्म व्यापारी (यदि आप अच्छे हैं) स्थापित करने का प्रयास करेंगे। घात से कूदने वाले सभी लोगों को मार डालो। उस व्यक्ति के साथ क्या करना है जिसने तुम्हें जाल में फंसाया - आप स्वयं निर्णय करें।

    बीमार बच्चा

    बोवरस्टोन साउथ में एक लड़की नायक से अपने भाई की मदद करने के लिए कहेगी। एक मूर्ख लड़के को जंगल में कुछ मशरूम मिले, उसने उन्हें खाया और निर्वाण में चला गया। गमगीन माँ आपसे चार नीले मशरूम लाने के लिए कहती है ताकि चुड़ैल मारक औषधि बना सके।

    डायन से आपको पता चलेगा कि मामला अत्यावश्यक नहीं है - उस आदमी को कुछ नहीं किया जाएगा, हालाँकि वह कोमा से बाहर नहीं आएगा।

    . बैरो फील्ड्स.मशरूम को एक व्यापारी 1500 सोने में बेच सकता है। आप मशरूम चुराने की कोशिश कर सकते हैं, लेकिन फिर आपको गार्ड से भागना होगा या भुगतान करना होगा (750 स्वर्ण)।

    . पिकनिक क्षेत्र।अजीब इशारों का उपयोग करके किसी महिला को हँसाएँ। तीन बार हंसने के बाद वह आपको मशरूम देगी।

    . तलाश बिंदु।प्रतिमा के पास दो लोग खड़े हैं - वे स्पष्ट रूप से मशरूम के नीचे हैं। उनकी भ्रमित बातचीत से यह पता चलता है कि मशरूम राक्षसी दरवाजे के बगल में पानी में नायकों के समूह में पाया जा सकता है। उसे मछली मारो.

    . गिल्ड वुड्स.लड़का आपको बताएगा कि वह मशरूम मतिभ्रम में मीरा नाम की एक लड़की से मिला और उससे प्यार करने लगा। वह तुम्हें मीरा के लिए कविताएँ देगा। वह में रहती है ओकवेल. आपके पास दो विकल्प हैं - लड़की को सच बताएं (अच्छा) या उसे बताएं कि कविता आपकी है (बुरा)। उसका पत्र उस युवक को वापस दे दो, बदले में वह तुम्हें एक मशरूम देगा।

    चारों मशरूम डायन को दे दो। वह तुम्हें अमृत लौटा देगी और लड़का जाग जाएगा।

    होब्बे हत्या प्रतियोगिता

    यह खोज ऑर्चर्ड फ़ार्म कहानी खोज के बाद ली जा सकती है। आपको व्हिस्पर से अधिक हॉब्स को मारने की जरूरत है। कौन अधिक मजबूत है? यहाँ सबसे चतुर कौन है? यदि यह तुरंत काम नहीं करता है, तो स्तर बढ़ाने के बाद इसे बाद में करने का प्रयास करें। सफ़ेद प्राणियों को मारना सबसे आसान है। आप व्हिस्पर हॉब्स को बेईमानी से उसकी जीत छीनकर ख़त्म कर सकते हैं।

    होब्बे गुफा

    एक और खोज जो ऑर्चर्ड फ़ार्म के बाद की जा सकती है। उसके लिए एल्बियन में कुछ अधिकार होना। बुरे लोग किसी निर्दोष व्यक्ति की बलि देने (बलिदान मासूम) का सामाजिक दायित्व लेंगे, अच्छे लोग लड़के की रक्षा करने (प्रोटेक्ट बॉय) का सामाजिक दायित्व लेंगे।

    रोज़ कॉटेज में, एक बूढ़ी महिला ने अपने पोते जेम्स को खो दिया, जो हॉब गुफाओं में गया था। वह आपको एक षटकोणीय कुंजी देगी, जो खोज के अनुसार होगी बिल्कुल जरूरत नहीं.

    गुफा में जाओ, उस डाकू को बचाओ जो गुफा में खो गया है। उसे अपने साथ आने दो और युद्ध में तुम्हारी सहायता करने दो। एक दूर की गुफा में, एक दुष्ट अप्सरा उस लड़के को जाने नहीं देना चाहती जिसकी बलि दी जानी चाहिए। बदले में उसे एक डाकू की पेशकश करो (बुरा) या उसे मार डालो (अच्छा)। वापसी के रास्ते में आदमी की रक्षा करना इतना आसान नहीं है - हॉब्स आगे और पीछे दोनों तरफ से हमला करेंगे। अगर लड़के को यह समझ में आ जाए, तो उसका इलाज करें।

    हीरो गुड़िया लीजिए

    यदि आप बोवरस्टोन शहर के शराबखाने में "ओपन द कार्ड" मिनी-गेम में एक गुड़िया जीतते हैं, तो एक बच्चा आपके पास आएगा और स्कूल के लिए नायकों को चित्रित करने वाली सात दुर्लभ गुड़िया इकट्ठा करने की पेशकश करेगा। (हमारे चरित्र का प्रतिनिधित्व करने वाली गुड़िया की कोई गिनती नहीं है)।

    . ब्रियर रोज़ गुड़िया.आप इसे बोवरस्टोन साउथ में ओपन कार्ड गेम (न्यूनतम 24.7 सेकंड) में जीतेंगे।

    . गुड़िया कानाफूसी.ओकवेल, सिक्का फ्लिप गेम (न्यूनतम 11 अंक)।

    . डबल ब्लेड गुड़िया.ट्विनब्लैड्स कैंप, गेम "अतिरिक्त की पहचान करें" (22.5 सेकंड)।

    . स्कार्लेट रोब गुड़िया.नॉथोल ग्लेड, कार्ड सॉर्टिंग गेम (24.8 सेकंड)

    . थंडर गुड़िया.एरेना और बोवरस्टोन नॉर्थ में बेचा गया।

    . भूलभुलैया गुड़िया.हुक आइलैंड (32 अंक या अधिक) पर पेनी गेम को पुश करें।

    . हँसिया गुड़िया.स्नोस्पायर विलेज कॉइन गेम (9 अंक या अधिक)।

    सभी गुड़िया बोवरस्टोन साउथ स्कूल को दान कर दी गई हैं। बदले में आपको एक जैक डॉल दी जाएगी।

    छुपी हुई लूट का शिकार

    ख़ज़ाने की खोज मज़ेदार इनाम के साथ एक मज़ेदार खोज है। जैसे ही आपको कागज के एक टुकड़े पर खजाने की तलाश कहाँ करनी है, छह संकेतों में से एक संकेत प्राप्त होगा, यह शुरू हो जाएगा।

    . पहला संकेत- बाउंटी हंट खोज के लिए इनाम।

    . दूसरा संकेत- खोये हुए व्यापारी के लिए इनाम।

    . तीसरा- हत्यारे के हमले।

    . चौथी- नॉथोल ग्लेड तीरंदाजी प्रतियोगिता में दो नए रिकॉर्ड के लिए पुरस्कार।

    . पांचवां- ऑर्चर्ड फार्म में एक संदूक में।

    . छठा- विंडमिल हिल में एक संदूक में

    यह खजाना कहाँ है? ऑर्चर्ड फ़ार्म क्षेत्र में एक इमारत और घास की गठरी के बीच। आपको स्पर्श करके खोजना होगा. इनाम है एक अनोखा... फ्राइंग पैन! इसमें कम से कम चार एडिटिव्स बनाए जा सकते हैं। योद्धाओं के लिए फ्राइंग पैन बेकार है, लेकिन जादूगरों और तीरंदाजों के लिए यह स्वास्थ्य, जादू और अनुभव में सुधार के लिए एक उत्कृष्ट कंटेनर के रूप में उपयोगी होगा।

    क्या यह महत्वपूर्ण है:यदि आप सभी छह युक्तियाँ प्राप्त करने से पहले पैन को खोदते हैं, तो उस पर कोई सीटें नहीं होंगी। खोदने में जल्दबाजी न करें.

    खोया हुआ व्यापारी

    परित्यक्त सड़क क्षेत्र में, एक व्यापारी ने अपने साथी को खो दिया। उस तक पहुंचने के लिए, आपको कई दस्यु घातों पर काबू पाना होगा। पाए गए व्यापारी को उठाकर, नए हमलों की प्रतीक्षा करें। इनाम कागज का एक टुकड़ा है जिस पर गड़े हुए खजाने के बारे में संकेत होता है।

    घेराबंदी तोड़ो

    खोज फाइंडिंग थेरेसा अगेन खोज के बाद उपलब्ध हो जाती है। डाकुओं ने शहर की घेराबंदी कर दी है और पकड़े गए नेता को मुक्त करने की तैयारी कर रहे हैं। आप "नेता को मारने" का सामाजिक दायित्व ले सकते हैं, लेकिन यहां हम किसी कैदी के बारे में नहीं, बल्कि घेराबंदी के कमांडर के बारे में बात कर रहे हैं।

    नेता तक पहुँचने दिए बिना एक दर्जन डाकुओं को मार डालो। वे उसे मुक्त करने का प्रयास करेंगे - "धावकों" से सावधान रहें।

    किसी खोज को पूरा करने से अन्य लोग सक्रिय हो जाएंगे भीतर छिपे सवाल- नथोल ग्लेड में हत्यारे के हमले और तीरंदाजी प्रतियोगिता।

    हत्यारे के हमले

    डबल ब्लेड या उसके डाकुओं द्वारा कई हत्यारों को मुख्य पात्र के पास भेजा जाता है। वे नायक से कहाँ मिलेंगे?

    . विचवुड कलिस गेट।आक्रमण शुरू करने के लिए आपको पत्थर की गेंद के पार चलना होगा। एक मारा गया भाड़े का सैनिक आपके नायक का प्रतिनिधित्व करने वाली एक गुड़िया गिरा देगा।

    . नॉथोल ग्लेड.हत्यारा पूर्व में दिखाई देगा.

    . पवनचक्की पहाड़ी.मिल में चढ़ते ही हत्यारा हमला कर देगा। मरने के बाद वह किताब साझा करेंगे.

    . जेल पथ.भाड़े के सैनिक को बुलाने के लिए क्षेत्र में घूमें। वह पैसों से भरपूर है.

    . हुक तट.यदि आप शहर के अंतिम छोर पर लगी घंटी के पास जाएं तो आप हत्यारे को बुला सकते हैं।

    जैसे ही सभी पांच भाड़े के सैनिक गिर जाएंगे, आपको गिल्ड में बुलाया जाएगा, कुछ पैसे दिए जाएंगे और खजाने से संबंधित कागज का एक टुकड़ा दिया जाएगा।

    मेयर का निमंत्रण

    एरेना खोज के बाद लेडी ग्रे आपको अपने पास बुलाएगी। आप बोवरस्टोन नॉर्थ क्षेत्र में जाकर उससे बात कर सकेंगे। वह सीधे उसका दिल जीतने की पेशकश करती है।

    हम पास की दुकान पर जाते हैं और ग्रे के काले दिल के लिए एक काला गुलाब खरीदते हैं। अब उसे एक घर की जरूरत है. हम बोवरस्टोन साउथ में एक घर खरीद रहे हैं।

    अगला काम लापता हार को ढूंढना है। बोवरस्टोन नॉर्थ में सभी का साक्षात्कार लें। हार ग्रे का नहीं, बल्कि उसकी बहन अमांडा का था और उसे आखिरी बार ओकवेल में देखा गया था। इसकी शिकायत महिला से करें. वह दुखी है. ओकवेल जाओ. स्मारक कब्रिस्तान में दो संदिग्ध पात्र कुछ बात कर रहे हैं। दीवार के पार से बातचीत सुनें - आपको पता चलेगा कि उन्होंने समुद्र तट पर दो नावों के बीच कुछ छिपाया था। हार वहीं दबा हुआ है।

    अंतिम चरण शेष है - लेडी ग्रे को उसके "पूर्व", ब्लैक थंडर से पुनः प्राप्त करना। उसे बोवरस्टोन जेल में खोजें, वह आपको हेड्समैन हिल में द्वंद्वयुद्ध की पेशकश करेगा। सुपर वार से मारो। जब वह क्षेत्र में बिजली गिरता है तो ठीक हो जाओ। समय फैलाव का उपयोग करें।

    गड़गड़ाहट आपको पहाड़ी से फेंक देगी, और नीचे की लड़ाई जारी रहेगी। फिर वह एक गुफा में भाग जाएगा। यह हत्या तक नहीं पहुंचेगा - ग्रोम आपको अपना हेलमेट (ट्रॉफी) देगा और खुद को पराजित मान लेगा।

    बस शादी करना बाकी है. हां या ना चुनें. इनाम में हवेली तक पहुंच (चांदी की चाबी, कटाना) और पंद्रह हजार दहेज शामिल है।

    लेकिन अगर आपको वास्तव में इस संदिग्ध लेडी ग्रे की संदिग्ध गतिविधियाँ पसंद नहीं हैं, तो आप उसे ले जा सकते हैं साफ पानी. इंस्टॉलर ऐसा नहीं कर सके.

    मेयर की जांच हो रही है

    जैसा कि मेरे एक दिवंगत मित्र ने कहा, मैं बहुत कुछ जानता था!

    फ़िल्म "द डायमंड आर्म"

    बोवरस्टोन नॉर्थ में लेडी ग्रे के साथ अपनी पहली बातचीत के बाद, एक कैदी को ढूंढें जिसे महिला के बारे में "अपमानजनक अफवाहें" फैलाने के लिए फांसी दी जाने वाली है। कैदी के बयान सिज़ोफ्रेनिया जैसे लगते हैं, लेकिन वे उसे गंभीर रूप से फांसी देने जा रहे हैं, और यह संदेहास्पद है।

    कैदी का कहना है कि ग्रे ने उसकी बहन अमांडा को मार डाला। पीड़िता का साक्षात्कार क्यों नहीं? आपने कहा हमने किया। हम बैरो फील्ड्स जाते हैं - अमांडा का भाई रोडरी जानता है कि मृतक से कैसे बात करनी है।

    रोड्री आपको बताएगा कि वह हमेशा ग्रे हाउस में अमांडा से मिलता था, और संकेत अस्तबल के पास फ्लैशलाइट की चमक थी। ऐसा करें - अमांडा प्रकट होगी और तहखाने का दरवाजा खोलेगी (इसे खोजें, वहां बहुत सारी दिलचस्प चीजें हैं)। नीचे, वह आपसे अपना स्पष्टीकरण पत्र देने के लिए कहेगी। जैसे ही आपके पास पत्र होगा, लेडी ग्रे प्रकट होंगी। आपके पास एक विकल्प है - यदि आपने पहले ही उससे शादी कर ली है, तो वह आपसे पत्र देने की मांग करेगी, और आप ऐसा करेंगे। यदि नहीं, तो आपके पास अभी भी उसका पक्ष जीतने और खोज को पिछले वाले की पटरी पर स्थानांतरित करने का मौका है। यदि आप मामले को सार्वजनिक करने का निर्णय लेते हैं, तो महिला भाग जाएगी, और बोवरस्टोन नॉर्थ गार्ड के कप्तान से बात करने के बाद, आप स्वयं मेयर बन जाएंगे। और फिर से हवेली आपके निपटान में होगी - लेकिन इस हानिकारक चाची के बिना।

    निष्पादन वृक्ष

    पुरातत्वविद् को बचाने के बाद खोज उपलब्ध हो जाती है। आपको कैदी को जेल (बोवरस्टोन जेल) से फांसी की जगह (हेड्समैन हिल) तक ले जाने की जरूरत है। रास्ते में, उसके साथी उससे लड़ने की कोशिश करेंगे, और कैदी खुद भागने की कोशिश करेगा। गार्ड आपकी मदद करेंगे .

    निष्पादन वृक्ष बचाव

    पिछली खोज का एक वैकल्पिक संस्करण. आपके पास हेड्समैन हिल तक पहुंचने और निष्पादन को बाधित करने के लिए चार मिनट हैं। आपको गार्डों से लड़ना होगा, डाकू आपकी तरफ हैं। मुख्य लक्ष्य जल्लाद को मारना है, उसके बिना घटना नहीं होगी।

    बाउंटी हंट

    कब्रिस्तान पथ के बाद उपलब्ध है। ग्रेटवुड एंट्रेंस से शुरू होता है। डाकुओं ने दो बंधकों को ले लिया है और उन्हें दो अलग-अलग स्थानों - फिशर क्रीक और ग्रेटवुड लेक - में ले जा रहे हैं।

    हम फिशर क्रीक जाते हैं, डाकुओं को मारते हैं, बंधक बनाते हैं। यदि आवश्यक हो तो हम इसका इलाज करते हैं। फिर नायक को ग्रेटवुड झील तक ले जाएं और पुल के पास अगली लड़ाई शुरू करें। सावधान रहें - बंधक की रखवाली करने वाला आखिरी डाकू उसे जान से मारने की धमकी देगा। क्या करें? धनुष के तीर से उसका सिर धड़ से अलग कर दो या किसी चीज से उसे दूर से ही पकड़ लाओ। एक और छोटी सी लड़ाई और तलाश पूरी हुई।

    दस्यु जासूस निष्कर्षण

    रेस्क्यू स्कारलेट रॉब के बाद उपलब्ध, तान्या से बात करने के बाद बोवरस्टोन नॉर्थ में शुरू होता है। डाकुओं ने कोसैक लड़के को ट्रेड गिल्ड में भेजा, लेकिन वह असफल होने वाला था। उसे बचाने की जरूरत है. आप स्वयं को बोवरस्टोन जेल में पाएंगे। जासूस ओटो को कैसे पहचानें? मूंछों से.

    एक अच्छा हीरो क्या करेगा? वह गार्डों को बायपास करेगा, ओटो को ढूंढेगा, उसे पीछा करने का आदेश देगा और... समय फैलाव चालू कर देगा। यदि आप जल्दी से बोवरस्टोन साउथ की ओर भागेंगे तो डाकू को एक खरोंच तक नहीं आएगी। उसे आपके साथ एक जोन से दूसरे जोन में स्थानांतरित किया जाएगा।

    खलनायक क्या करेगा? ओटो को बचाने के लिए पूरे कारवां को मार डालेगा। शहर के रास्ते में आपको पहरेदारों के हमलों का प्रतिकार करना होगा। आप ओट्टो को उन गार्डों से बचाने के लिए मिल में छोड़ सकते हैं जो उसे मारने वाले हैं।

    व्यापारी बचाव

    फाइंड द बैंडिट सीरेस के बाद उपलब्ध। आपको डबल ब्लेड कैंप से तीन व्यापारियों को बचाने की जरूरत है। आइए चलें, डाकुओं को मारें, व्यापारियों को बचाएं, अनुभव अर्जित करें। आप जल्दी से तीनों व्यापारियों को पकड़ने और बाहर निकलने का प्रयास कर सकते हैं।

    व्यापारी नरसंहार

    फाइंड द बैंडिट सीरेस के बाद उपलब्ध। इसका पिछले वाले से कोई लेना-देना नहीं है. बैरो फ़ील्ड्स पर जाएँ और गार्डों और व्यापारियों से लड़ें। डाकू आपके पक्ष में हैं।

    ट्विस्ट के साथ हत्या

    फाइंड द बैंडिट सीरेस के बाद उपलब्ध। ओकवेल में घर के पीछे के तीन गार्डों से बात करें। उनमें से एक के भाई की हत्या करने वाले भाड़े के सैनिक को मारने के लिए आपको एक हजार स्वर्ण का इनाम दिया जाता है। भाड़े का सैनिक ट्विनब्लेड के तंबू में रहता है। उससे बात करें - पता चलता है कि वह वही "मारे गए" भाई हैं, और गार्ड सिर्फ विरासत छीनना चाहता है। तलवार निकालो, और डाकू तुम्हें दो हजार सोने की पेशकश करेगा, और फिर ढाई हजार। याद रखें: यदि आप एक डाकू का पक्ष लेंगे, तो आप कुछ बुरा करेंगे।

    डार्कवुड डिस्टर्बेंस

    पुरातत्ववेत्ता के बचाव के बाद उपलब्ध। हमें डार्कवुड झील को उन मिनियन से साफ़ करने की ज़रूरत है जो कुछ अजीब कर रहे हैं। ब्रियर रोज़ को क्षेत्र साफ़ करने में मदद करें, फिर उसकी रक्षा करें क्योंकि वह बुरी आत्मा को कालकोठरी में बंद कर देती है।

    फिरौती का शिकार

    बैटल जैक ऑफ ब्लेड्स के बाद उपलब्ध। नॉथोल ग्लेड (वही ज़ापोरोज़े कोसैक) के मेयर के बेटे का डाकुओं द्वारा अपहरण कर लिया गया था। वे फिरौती मांगते हैं. मेयर आपको पैसे देगा, और घर से बाहर निकलने पर अपहृत व्यक्ति का भाई आपके इंतजार में लेट जाएगा और आपके बेटे को मेयर को नहीं, बल्कि उसे लौटाने की पेशकश करेगा, इनाम (झूठ) का वादा करेगा।

    आपके पास क्या विकल्प हैं? डाकू को पैसे दे दो, बच्चे को ले जाओ। फिर वापस लौटते समय आप पर ट्रॉल्स, कीड़े, अप्सराएं और अन्य अप्रिय जीव हमला करेंगे। दूसरा विकल्प डाकुओं को मारना और पैसे बचाना है। फिर वापस लौटते समय डाकुओं द्वारा हमले की उम्मीद करें।

    अपने बेटे को अपने भाई (बुरा) या पिता (अच्छे) को लौटा दो। यदि आप चाहें तो अपने पिता को उनके बेटे की बुरी योजनाओं के बारे में बताएं।

    छुपी हुई तलवार

    यह खोज फायर हार्ट के पैगम्बरों के बाद उपलब्ध है, बशर्ते कि आपने अनंत काल की तलवार को फेंक दिया हो। आपको शीर्ष मंजिल पर टावर में जाना होगा और दिलचस्प रिकॉर्ड के लिए कैबिनेट की जांच करनी होगी। फिर नीचे चार कब्रों पर जाएं, और उनमें से एक आपके साथ उत्कृष्ट तलवार "टियर्स ऑफ एवो" साझा करेगी।

    (पसंद के अधीन)

    "एक दिन मैं वापस आऊंगा, और फिर मैं तुम्हारे खून से अपने ऊपर से सारी गंदगी धो दूंगा। इसे याद रखना, हीरो," - एलविरा ग्रे।

    लेडी एल्विरा ग्रेफ़ेबल, फ़ेबल: द लॉस्ट चैप्टर्स (एनिवर्सरी) और फ़ेबल 2 में एक पात्र है, जो बोवरस्टोन की मोहक, सेक्सी और डरपोक मेयर है। जब वह छोटी थी, शैडो जैक ने उसे अपनी बड़ी बहन अमांडा को मारने और मेयर का पद संभालने के लिए मना लिया। एलविरा ने अमांडा को अपने पारिवारिक घर में बंद कर दिया। फिर उसने हवेली का खर्च उठाने के लिए स्कूल की लाइब्रेरी की आधी किताबें बेच दीं।

    कल्पित और कल्पित कहानी: टीएलसी (वर्षगांठ)

    एरिना में हीरो की जीत के बाद, लेडी ग्रे एरिना लॉबी में उसका इंतजार कर रही होगी (एक असंतुष्ट स्टॉर्मब्रेकर के साथ, जो उस क्षण से एक खूबसूरत महिला के ध्यान के लिए नव-ताजित एरिना चैंपियन की प्रतिद्वंद्वी बन जाती है)। मेयर बोवरस्टोन आपके कारनामों से बहुत प्रभावित हुईं, और हीरो के प्रति उनका आकर्षण बढ़ता गया, स्टॉर्मब्रेकर की नाराजगी तक, जो उनसे प्रेमालाप कर रहा था। यदि आपने व्हिस्पर को भी मार डाला, तो स्टॉर्मब्रेकर आपको धमकी देना शुरू कर देगा, और ग्रे "पारिवारिक संबंधों" और "पुरानी महिमा" के लिए अपना तिरस्कार व्यक्त करेगा, उसे "बूढ़ा मूर्ख" कहेगा।

    विवाह और प्रदर्शन

    गेम के पहले भाग में लेडी ग्रे से संबंधित दो खोज हैं: "लेडी ग्रेज़ इनविटेशन" और "द केस ऑफ़ द ग्रे सिस्टर्स" (बाद वाला केवल टीएलसी और एनिवर्सरी में), जो आपको लगभग एक ही समय में प्राप्त होते हैं:

    • असाइनमेंट "लेडी ग्रे को निमंत्रण" पर, नायक उससे प्रेमालाप करना शुरू कर देता है, जो एक शादी की ओर ले जाता है;
    • "द केस ऑफ़ द ग्रे सिस्टर्स" की खोज के दौरान नायक मेयर के अपराध को सुलझा सकता है और उसकी जगह ले सकता है।

    महत्वपूर्ण:कल्पित कहानी: टीएलसी में एक बग है, अगर ऐसा होता है, तो हीरो ग्रे से शादी करने के बाद उसके साथ सामान्य रूप से सेक्स नहीं कर पाएगा और उसके साथ सामान्य बातचीत नहीं कर पाएगा। इसका सार यह है कि लेडी ग्रे छेड़खानी और उपहारों का हंसी के साथ जवाब देती है, एक शब्द भी नहीं कहती है और चलते समय दिशा बदल देती है, जैसे कि अदृश्य दीवारों में दौड़ रही हो। प्राप्त होने पर भी उसकी आभा हरी हो जाएगी आवश्यक मात्राउपहार और ध्यान, लेकिन खिलाड़ी उसे बिस्तर पर जाने के लिए नहीं कह पाएगा। यह समस्या तब उत्पन्न होती प्रतीत होती है जब नायक उपहार दिए बिना "द केस ऑफ़ द ग्रे सिस्टर्स" से गुजरता है। यह इस तथ्य के कारण संभव है कि ग्रे हाउस के तहखाने में, जब वह हीरो से पत्र देने के लिए कहती है, तो वह सहमत हो सकता है, थंडरबोल्ट से लड़ सकता है, और फिर उसके लिए उपहारों के लिए इधर-उधर भागे बिना तुरंत ग्रे से शादी करने का अवसर प्राप्त कर सकता है।

    कार्य और उनके परिणाम

    फ़ेबल: टीएलसी (एनिवर्सरी) में, आप दोनों खोज शुरू कर सकते हैं, लेकिन ग्रे हाउस में बेसमेंट खोलने के बाद "लेडी ग्रेज़ इनविटेशन" को पूरा करने के बाद, ट्रॉफी के रूप में अपना हेलमेट प्राप्त करने के लिए पहले स्टॉर्मब्रेकर को हराना संभव है, और फिर " ग्रे सिस्टर्स का मामला" और बोवरस्टोन के नए मेयर बने।

    • खिलाड़ी "इनवाइटिंग लेडी ग्रे" (वैकल्पिक) की खोज शुरू कर सकता है। यदि आप ऐसा करते हैं, तो ग्रे अपनी रुचि की बेकार वस्तुओं को वितरित करने के लिए आपको कई कार्य देगी। यह सब स्टॉर्मब्रेकर और हीरो के बीच द्वंद्व में समाप्त होगा, जिसके बाद हीरो को ट्रॉफी के रूप में स्टॉर्मब्रेकर का हेलमेट प्राप्त होगा;
    • खिलाड़ी यह भी चुन सकता है कि "द केस ऑफ़ द ग्रे सिस्टर्स" शुरू करना है या नहीं। यदि आप ऐसा करते हैं, तो आपको उस "सनकी" से बात करने की आवश्यकता होगी जिसे उत्तरी बोवरस्टोन जेल की कोठरी में रखा जा रहा है। इससे आप ग्रे हाउस के तहखाने में ग्रे की आत्मा को बुलाएंगे, और वह पुष्टि करेगी कि उसे मार दिया गया था।
    • यदि आप लेडी ग्रे से शादी करते हैं, तो वह हीरो से हत्या की पुष्टि करने वाले सबूत ले लेगी, और आप उसे बेनकाब नहीं कर पाएंगे;
    • यदि आप उससे शादी नहीं करते हैं, तो आप शेरिफ को उसके आपराधिक मामलों के बारे में बता सकते हैं और उसके स्थान पर मेयर बन सकते हैं;
    • यदि आप उस महिला से शादी करते हैं जो जेल की कोठरी के पास "सनकी" है और "बहनों के मामले" में आपकी मदद करती है, तो दोनों खोज समाप्त हो जाएंगी और आप बोवरस्टोन हवेली तक पहुंच खो देंगे;
    • हालाँकि, यदि आप द्वंद्व से पहले "लेडी ग्रे का निमंत्रण" पूरा करते हैं, सबूतों को छुए बिना ग्रे हाउस के तहखाने को खोलते हैं, थंडरबोल्ट से लड़ते हैं और उसका हेलमेट लेते हैं, और फिर बोवरस्टोन को दरकिनार करते हुए ग्रे हाउस में लौटते हैं, और सबूत लेते हैं, तो आप दोनों चाँदी की चाबियाँ प्राप्त कर सकते हैं और एक "नैतिक" विकल्प चुन सकते हैं।

    नये मेयर

    फैबल टीएलसी/एनिवर्सरी में दोनों खोजों के अंत में, हीरो को बोवरस्टोन मैनर तक पहुंच प्राप्त होगी, जहां चांदी की चाबी लेडी ग्रे के बिस्तर में स्थित है। उसी कमरे में पौराणिक "कटाना हिर"यु के साथ एक चांदी का संदूक है।

    महत्वपूर्ण: यदि आप मूल कल्पित कहानी (द लॉस्ट चैप्टर के बिना) खेल रहे हैं, तो आपको हवेली में प्रवेश करने में सक्षम होने के लिए "लेडी ग्रेज़ इनविटेशन" को पूरा करना होगा, क्योंकि "द केस ऑफ़ द ग्रे सिस्टर्स" केवल टीएलसी में दिखाई देता है।

    जल्लाद की पहाड़ी

    एक्ज़ीक्यूशनर हिल के नीचे का क्षेत्र, जहां राक्षसी दरवाजा और चांदी की चाबी स्थित है, केवल तभी पहुंच योग्य हो जाएगा जब आप "लेडी ग्रे के निमंत्रण" की खोज के दौरान थंडरबोल्ट से लड़ेंगे।

    चाँदी की चाबी

    धोखे के बिना सभी चांदी की चाबियाँ प्राप्त करने के लिए, खिलाड़ी को "निमंत्रण" खोज के लिए लेडी ग्रे के सभी कार्यों को पूरा करना होगा और थंडरबोल्ट के साथ लड़ाई तक पहुंचना होगा। इसके दौरान आप एक्ज़ीक्यूशनर हिल पर एक चट्टान से गिर जायेंगे। लड़ाई के बाद, यहां मछली पकड़ने जाएं, फिर सामान लादें और विपरीत खोज करें। हालाँकि, यह शोषण केवल Fable और Fable TLC (अनंत संख्या में कुंजियाँ प्राप्त करने के लिए एक ज्ञात बग) में उपलब्ध है। आप इसे एनिवर्सरी में नहीं कर पाएंगे क्योंकि सेव सिस्टम को संशोधित कर दिया गया है।

    जल्लाद की पहाड़ी पर संरक्षक द्वार

    • एक्ज़ीक्यूशनर्स हिल पर दानव द्वार को लेडी ग्रे के लिए द्वंद्वयुद्ध के दौरान स्टॉर्मब्रेकर को हराने की आवश्यकता है।

    ग्रे हाउस का दरवाज़ा रक्षक

    • ग्रे हाउस के राक्षसी दरवाजे के लिए आपको घर की महिला से शादी करनी होगी।

    रोचक तथ्य

    • फैबल टीएलसी (एनिवर्सरी) में, उसे फायर मंकी टैटू पसंद है;
    • फैबल टीएलसी (एनिवर्सरी) में, आप ग्रे से शादी करने के बाद उसे मुक्का मारकर अनंत बल का अनुभव प्राप्त कर सकते हैं। किसी बिंदु पर वह तलाक लेने का फैसला करेगी, लेकिन उसके पास सारा अनुभव और दहेज होगा;
    • मूल कल्पित कहानी में, आप "द केस ऑफ़ द ग्रे सिस्टर्स" की खोज से संबंधित अधिकांश (लेकिन सभी नहीं) चरणों को पूरा कर सकते हैं, लेकिन इसे चरित्र लॉग में नोट नहीं किया जाएगा;
    • यदि आप फैबल, फैबल टीएलसी या एनिवर्सरी में लेडी ग्रे से शादी करना चुनते हैं, तो आपको 15,000 सोने का दहेज मिलेगा - खेल में सबसे बड़ा दहेज;
    • फैबल, फैबल टीएलसी या एनिवर्सरी में, वह "फॉलो मी" कमांड को नहीं सुनती, चाहे आप उसे कितने भी उपहार दें या वह आपको कितना भी पसंद कर ले। हालाँकि, आप उसके साथ यौन संबंध बना सकते हैं, लेकिन यह उसके घर में होना चाहिए, और यह बहुत कठिन और समय लेने वाला भी है, क्योंकि आपको उसे अपने साथ बिस्तर पर जाने के लिए मनाने की ज़रूरत है;
    • यदि आप लेडी ग्रे से शादी करते हैं, तो वह सनकी व्यवहार करेगी; यदि आप बहुत बदसूरत या क्रोधित हैं, तो वह आप पर चिल्लाएगी कि आप उसकी उपस्थिति में न आएं, फिर आपकी उपस्थिति के बारे में अपमानजनक टिप्पणी करें, और फिर, भावनाओं के आवेश में, बताएं आप कैसे वह आपसे खुश हैं और ऊबे हुए स्वर में आपका स्वागत करती हैं;
    • यदि आप लेडी ग्रे से शादी करने के बाद उसके शयनकक्ष में जाते हैं, जबकि वह वहां है, तो वह कमरे में गोल-गोल घूमती रहेगी और कभी-कभी खेल में किसी भी अन्य पत्नी की तरह, फर्श को खरोंचने के लिए नीचे झुकती है;
    • प्रेमालाप कार्य के दौरान, लेडी ग्रे आपसे एक उपहार मांगेगी, जिसका अर्थ है काला गुलाब। यह एकमात्र उपहार है जिसे वह स्वीकार करने के लिए सहमत होगी, और शहर की वह लड़की जो मेयर का दिल जीतने की सलाह देकर आपकी मदद कर रही है, वह आपको इस प्राथमिकता के बारे में बताएगी। हालाँकि, यदि आप शादी के बाद लेडी ग्रे को ऐसा गुलाब देने की कोशिश करते हैं, तो वह गुस्से में आपसे पूछेगी कि क्या यह एक मजाक है - खेल में हर दूसरे व्यक्ति की तरह।

    कैनन ख़त्म

    चेतावनी: इस अनुभाग में बिगाड़ने वाले कुछ हो सकते हैं!

    फैबल टीएलसी (एनिवर्सरी) में, ओकवेल के हीरो के पास सार्वजनिक रूप से लेडी ग्रे पर आरोप लगाने या उसके अपराध के सबूत को नष्ट करने के बीच एक विकल्प है।

    हालांकि खिलाड़ी के पास उससे शादी करने का विकल्प है, आधिकारिक कैनन के अनुसार, जिसका खुलासा फ़ेबल 2 में किया गया है, लेडी ग्रे को जादू टोने का दोषी ठहराया गया था और गुस्साई भीड़ ने उसे मार डाला था, और उसके शरीर के हिस्से एल्बियन (उसका सिर) के विभिन्न हिस्सों में समाप्त हो गए थे एक कब्र में रखा गया था जिसे पूर्व मेयर ने पहले अपने लिए बनवाया था, शरीर के निचले हिस्से को ज़ुलबर्ग (हॉब्स की गुफा) में एक गुफा में ले जाया गया था, और धड़ को टूब्लेड की कब्र में छोड़ दिया गया था। अगला ताबूत)।

    खेल के पहले भाग में इन घटनाओं का कोई उल्लेख नहीं है, लेकिन यदि हीरो मेयर बन जाता है, तो यह बहुत संभव है कि फ़ेबल 2 के स्रोतों में वर्णित अंत बोवरस्टोन में नहीं हुआ था, जिसे लेडी ग्रे छोड़ कर भाग गई थी , लेकिन किसी दूसरे शहर में.

    कल्पित कथा 2

    टफ लव खोज के दौरान लेडी ग्रे फ़ेबल 2 में लौट आती है। आधी सहस्राब्दी बाद उसके पुनरुत्थान के कारण उसका स्वरूप और व्यक्तित्व नाटकीय रूप से बदल गया है। वह जीवन से कहीं अधिक प्यारी है, क्योंकि वह प्रेम अमृत का उपयोग करके पुनर्जीवित हुई थी, और ऐसा लगता है कि उसने हेरफेर करने और शक्ति हासिल करने की इच्छा खो दी है। वह यह भी दावा करती है कि उसके शरीर के कुछ हिस्सों को ठीक से सिलने की जरूरत है। इन सबका एक ही मतलब हो सकता है - पुनरुत्थान ने उसे पूरी तरह से बहाल नहीं किया, बल्कि केवल लाश को पुनर्जीवित किया।

    अब वह अलग-अलग कपड़े पहनती है, लेकिन कब्र खोदने वाला खुद ही उसके कपड़े बदल सकता था।

    क्वेस्ट "कठिन प्यार"

    महत्वपूर्ण!

    • कार्य पूरा करने से पहले, इस खोज के संभावित बग से संबंधित नीचे दिए गए सभी अनुभाग पढ़ें।

    जब आप कहानी में ब्लैक हार्बर पहुंचते हैं तो खोज उपलब्ध हो जाती है। खोज यह है कि बोवरस्टोन कब्रिस्तान का कब्र खोदने वाला विक्टर, लेडी ग्रे के प्रति आसक्त है और उसकी लाश को पुनर्जीवित करना चाहता है। नायक उसके शरीर के तीन हिस्सों को खोजने के लिए कहता है। जब आप विक्टर को खंडित टुकड़े देते हैं, तो वह अपने ज्ञान का उपयोग करके उसे पुनर्जीवित करता है और उसे अपने प्यार में पड़ जाता है (वह जिसे पहले व्यक्ति को देखेगी उसके प्यार में पड़ जाएगी)। समापन में, नायक दो चीजों में से एक को चुन सकता है: अकेले और प्रेम कब्र खोदने वाले को लेडी ग्रे से शादी करने की अनुमति देना या उसकी दुल्हन को उससे दूर ले जाना।

    शादी

    यदि आप ग्रे से शादी करने का निर्णय लेते हैं, तो सुनिश्चित करें कि आपको 5 सितारा गुणवत्ता वाली अंगूठी मिले। यदि आपके पास कोई नहीं है, और आप उसे अपनी पत्नी के रूप में रखना चाहते हैं, तो उसे छोड़ दें और रिंग के लिए बोवरस्टोन के आवासीय हिस्से में भागें - महिला बोवरस्टोन कब्रिस्तान के आसपास घूमेगी। आप उससे यह भी कह सकते हैं कि वह आपके साथ किसी आभूषण की दुकान पर चले और वहीं उसे प्रपोज कर दे। किसी भी स्थिति में, उसे जल्दी से अंगूठी देना ज़रूरी है, अन्यथा आप अपने इरादे पूरे नहीं कर पाएंगे और वह खेल की दुनिया से गायब हो जाएगी।

    दुष्ट संरेखण और परिणाम

    लेडी ग्रे बुरे चरित्रों से डरती है, और भले ही वह आपसे प्यार करती हो, वह भाग जाएगी, जिससे उससे शादी करने का काम काफी मुश्किल हो जाएगा। यदि वह भाग जाती है, तो कुछ सुझाव हैं जो आपके जीवन को आसान बना सकते हैं:

    • एक कुलीन सज्जन का वस्त्र पहनें (पोशाकों की सूची में नहीं दिखाया गया है, सब कुछ अलग-अलग पहनें) या एक कुलीन पुरुष का वस्त्र (या महिला; वेशभूषा की सूची में दिखाई देता है) और (दोनों ही मामलों में) एक भिक्षु का वस्त्र पहनें। पहला आपको अधिक आकर्षण देगा, और कसाक आंशिक रूप से दयालुता की कमी की भरपाई करेगा। एक कुलीन सज्जन और एक कुलीन पुरुष (महिला) की वेशभूषा आकर्षण में लगभग बराबर होती है। स्त्री प्रसन्न होगी और भागेगी नहीं;
    • अपने सारे कपड़े उतार दें या कुछ अजीब सा पहन लें और तब तक "कठपुतली शो" अभिव्यक्ति का प्रयोग करें जब तक कि ग्रे बंद न हो जाए;
    • उसे तब तक शराब पिलाओ जब तक वह नशे में न आ जाए। नशे में होने के कारण वह बच न सकेगी;
    • विराम मेनू में, सभी वर्तनी स्लॉट को क्रोनोस से भरें और इस कौशल का उपयोग करके उसके पीछे दौड़ें। जब आप वहां पहुंचें, तो "कठपुतली शो" अभिव्यक्ति का प्रयोग करें और फिर एक प्रस्ताव रखें।

    शादी के बाद: टिप्स

    • वह हमलों के प्रति अजेय है, लेकिन यदि आप उसे मारना जारी रखते हैं, तो वह तलाक के लिए अर्जी देगी;
    • खिलाड़ी "निवासियों को स्थानांतरित करने" का कार्य करते हुए इसे दास व्यापारियों को बेच सकता है;
    • यदि आप असुरक्षित यौन संबंध बनाते हैं तो कुछ संभावना है कि आपको उससे यौन संचारित रोग हो जाएगा;
    • इसे अंधेरे के मंदिर में बलिदान किया जा सकता है;
    • यदि आप उस पर "मेरे पास आओ" अभिव्यक्ति का प्रयोग करते हैं, तो आपके प्रति उसके प्रेम का सूचक धीरे-धीरे घृणा की ओर स्थानांतरित होने लगेगा;
    • आप इसे कब्रिस्तान और बोवरस्टोन के अन्य हिस्सों में पा सकते हैं, लेकिन इसकी भविष्यवाणी करना कठिन है। इस बात की बहुत अधिक संभावना है कि वह अभिव्यक्ति प्रतिमा के आसपास घूम रही होगी।

    शादी के बाद: नोट्स

    • यदि खिलाड़ी उससे शादी करता है और उनके बच्चे हैं, तो उनके चेहरे पर भी मरे हुए लक्षण होंगे;
    • उससे पैदा हुए बच्चों की आंखों के नीचे भी छाया रहेगी;
    • आप इसे मिशन पर अपने साथ ले जा सकते हैं;
    • लेडी ग्रे चार अद्वितीय साथियों में से एक है जो मर नहीं सकती (स्लेजहैमर, गर्थ और ट्रिकस्टर के अलावा), और एकमात्र स्थायी साथी जिसका स्वास्थ्य भी कम नहीं होता (उसे बाहर नहीं निकाला जा सकता);
    • उससे छुटकारा पाने का एकमात्र तरीका उसे तब तक पीटना है जब तक वह आपको तलाक नहीं दे देती और हमेशा के लिए गायब नहीं हो जाती;
    • यदि आप उससे शादी करने का निर्णय लेते हैं, तो सुरक्षा मोड बंद कर दें और उसके खिलाफ पूरी तरह से चार्ज ब्लेड मंत्र का उपयोग करें क्रोधित हो जाओगे और राक्षस की तरह दहाड़ोगे, लेकिन मंत्र समाप्त होने पर सामान्य हो जाएगा;
    • जब वह आपके साथ आती है, तो वह समूह छोड़ सकती है (बिल्कुल तलाक की तरह)। इस मामले में, वह तब तक आपके साथ नहीं जुड़ेगी जब तक आप उसे ठीक से ऐसा करने के लिए मना नहीं लेते।

    मिशन बग

    रफ़्तार

    दुर्भाग्य से, इस विशेष खोज में एक विशेष बग है जो खिलाड़ी को खोज के अंतिम भाग को पूरा करने से रोकता है, क्योंकि जब आप कब्र खोदने वाले के पास उसका सिर लाते हैं तो वह प्रतिक्रिया देना बंद कर देता है। यह उस गति से संबंधित होना चाहिए जिसके साथ हीरो विक्टर के पास पहुंचता है (कभी-कभी इस पर कुछ भी निर्भर नहीं होता है और बग अभी भी होता है):

    • यदि नायक कब्र खोदने वाले और दरवाजे की ओर बहुत तेजी से दौड़ता है, तो वह बंद नहीं हो सकता है। इस समस्या को दरवाजे तक चलकर और उसे सामान्य रूप से बंद करने की अनुमति देकर, और कब्र खोदने वाले के लिए शव के सिर को स्वीकार करके हल करना संभव है;
    • यदि नायक दरवाजे की ओर बहुत धीमी गति से चलता है, तो यह बंद हो सकता है (हालाँकि आप अभी भी इसके माध्यम से चल सकते हैं), और जब आप सीढ़ियों से नीचे जाएंगे, तो कब्र खोदने वाला आपसे कार्य फिर से शुरू करने के लिए कहेगा (जो अब संभव नहीं होगा, क्योंकि) लेडी ग्रे के शरीर के अंग अब खेल में नहीं हैं)।

    परिवार का घोंसला

    • शादी करने से पहले कब्रिस्तान हवेली न खरीदें, अन्यथा लेडी ग्रे ओल्ड टाउन जाएगी और खेल से गायब हो जाएगी;
    • जब आपकी शादी हो जाए, तो कब्रिस्तान हवेली को अपने नए परिवार का घर बनाएं, अन्यथा खेल खत्म होने के बाद ग्रे गायब हो सकता है। उदाहरण के लिए, एक सुनहरा रास्ता जो एक परिवार की ओर ले जाना चाहिए, वह वास्तव में आपको एक मृत अंत तक ले जाएगा (यदि आप एक महल, क्लियरवुड टॉवर और सेरेन फार्म को अपना घर बनाते हैं तो समान प्रभाव संभव हैं);
    • यदि आप ब्राइटवुड टॉवर को घर बनाते हैं, तो रास्ता क्लियरवुड से वाइल्डरनेस रोड तक जाएगा, लेकिन लेडी ग्रे वास्तव में उस स्थान पर नहीं होगी;
    • यदि लेडी ग्रे आपकी एकमात्र पत्नी है, तो फेयरफैक्स कैसल में जाएँ, एक बच्चे को जन्म दें और "बचाव" खोज को पूरा करने की आवश्यकता आने तक प्रतीक्षा करें। फेयरफैक्स गार्डन में एक "पारिवारिक" रास्ता दीवार तक जाएगा;
    • बोवरस्टोन मार्केट में "स्वीटहार्ट हाउस" खरीदें और इसकी गुणवत्ता 5 स्टार तक बढ़ाएं। ऐसा करने के लिए, आपको इसे पांच सितारा फर्नीचर से सुसज्जित करना होगा और इसे "स्लॉटर ट्रॉफी" और "शार्ड शार्ड" ट्रॉफी बोर्ड दोनों पर रखना होगा। एक बार जब घर 5 सितारा हो जाएगा, तो लेडी ग्रे यहां खुश रहेंगी और आप अनोखी इमारतों का सहारा लिए बिना अपने परिवार को यहां रख सकते हैं। "बचाव" खोज पूरी करने के बाद, आपकी पत्नी अभी भी बोवरस्टोनविले में रहेगी, और आप अपने इच्छित किसी भी अनूठे घर में जा सकते हैं। महत्वपूर्ण:इन सभी कार्रवाइयों से स्वीटहार्ट हाउस को किराए पर देना असंभव हो जाएगा (जब तक कि आप इसे बेचते और दोबारा नहीं खरीदते)।

    अन्य

    • हॉब्स की गुफा में रहते हुए, कुछ खिलाड़ी शरीर के उस हिस्से को नहीं खोद पाते जिसके लिए वे आए थे;
    • यदि आप लेडी ग्रे के सभी हिस्से एकत्र करते हैं और खेल पूरा होने से पहले उन्हें वापस नहीं करते हैं, तो खोज फिर से शुरू हो जाएगी और अधूरी रह जाएगी।

    टिप्पणियाँ

    • यदि आपने विक्टर को लेडी ग्रे से शादी करने की अनुमति दी, तो एल्बियन के लोग पूछेंगे: "क्या आपने कब्र खोदने वाले की पत्नी को देखा है? वह बूढ़ी और किसी तरह गलत दिखती है।". परन्तु जिनके विषय में वे गपशप करते हैं उनको तुम फिर न देखोगे;
    • अजीब है, लेकिन कभी-कभी लेडी ग्रे एक आदमी की तरह दौड़ती या चलती है;
    • कल्पित 2 में उसकी एक पंक्ति: "यदि तुम्हें जादू-टोना करने वाले दिखें, तो मेरे लिए उनके सिर में गोली मार देना।". यह उन लोगों का संदर्भ है जिन्होंने उसे मार डाला;
    • नॉथोल द्वीप पर बॉक्स ऑफ सीक्रेट्स स्टोर पर आप फ़्लोइंग हेयर हेयरस्टाइल कार्ड प्राप्त कर सकते हैं। यह पुनर्जीवित लेडी ग्रे जैसा ही हेयरस्टाइल है।

    रोचक तथ्य

    • अपने पैर को फिर से जोड़ने की आवश्यकता के बारे में लेडी ग्रे की पंक्ति द नाइटमेयर बिफोर क्रिसमस से सैली के शब्दों का संदर्भ हो सकती है: "जहां आपका प्यार लगातार खुद को फिर से सिलता है ताकि एक अंग न खो जाए";
    • चूँकि मूल गेम में वह लेडी जेन ग्रे से आगे हीरो का अनुसरण नहीं करेगी यदि आप खेल के अंत से पहले उससे शादी करते हैं, तो लूसियन कहेगा कि उसने आपकी पत्नी (और संभवतः सभी बच्चों को भी) को मार डाला, हालांकि लेडी ग्रे मर नहीं गई है।

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