घर · अन्य · दंतकथा में लेडी ग्रे को क्या देना है? दानव दरवाजे

दंतकथा में लेडी ग्रे को क्या देना है? दानव दरवाजे

हमारी जिंदगी एक भटकती परछाई है; एक दयनीय अभिनेता जो एक घंटे तक मंच पर झूमता है, और फिर बिना किसी निशान के गायब हो जाता है; एक पागल आदमी द्वारा कही गई कहानी, ध्वनि और रोष से भरी हुई और जिसका कोई मतलब नहीं है।

विलियम शेक्सपियर

जीवन एक सुखद अंत वाली एक अच्छी परी कथा है। दूसरी बात यह है कि मैं इसमें एक नकारात्मक किरदार हूं।

क्या आप बचपन से लेकर बुढ़ापे तक एक हीरो की जिंदगी जीने के लिए तैयार हैं? क्या आप रहस्यों, पहेलियों, रहस्यों और खोजों वाले दर्जनों स्थानों का पता लगाने के लिए तैयार हैं? क्या आप एनपीसी से दोस्ती करने, शादी करने, तलाक लेने और अपना खुद का स्टोर खोलने के लिए तैयार हैं? नायक को अच्छाई के सरदार या बुराई के राक्षसी राक्षस में बदल दें? खोए हुए रिश्तेदारों को ढूंढें? अज्ञात बुराई को हराएँ और फ़ॉगी एल्बियन में शांति और शांति लाएँ?

तो फिर यह स्थान आपके लिए है। मैं आपको एक लड़के के बारे में एक कहानी बताऊंगा जो एक दिन एक महान नायक बन गया।

आपकी जानकारी के लिए:यदि परिचयात्मक वीडियो के बाद गेम चुपचाप क्रैश हो जाता है, तो स्क्रीन रिफ्रेश दर को 60 हर्ट्ज़ में बदल दें।

इस गाइड में आप पाएंगे:

  • सभी खेल अवधारणाओं का विवरण: आयु, युद्ध, एनपीसी, व्यापार, वैवाहिक मामले;
  • भूमिका प्रणाली का संपूर्ण विश्लेषण;
  • खेल में सभी शत्रुओं की सूची और उनसे निपटने के सुझाव;
  • खेल में सभी राक्षसी दरवाजों के लिए पहेलियों को सुलझाना;
  • सभी चांदी की चाबियों और संदूकों की एक सूची जिन्हें इन चाबियों से खोला जा सकता है;
  • सभी खोजों का पूरा मार्ग - कथानक और पक्ष।

धूमिल एल्बियन में जीवन

मूल जानकारी

नायक या तो गिल्ड में या सीधे ज़मीन पर खोज करता है। "सुनहरा" चिह्न वाली खोज कथानक-आधारित होती हैं। जैसे ही नायक खुद को अंदर पाता है सही जगह में, खोज "सक्रिय" है (एक विशेष चिह्न प्रकट होता है), और जब तक यह पूरा नहीं हो जाता, खेल को बचाया नहीं जा सकता - केवल नायक अपने आंकड़ों और डफेल बैग के साथ।

कई खोजों के लिए आप तथाकथित "सामाजिक दायित्व" (घमंड) ले सकते हैं। उदाहरण के लिए, कवच या कपड़ों के बिना, या खरोंच के बिना, या केवल हाथ से हाथ की लड़ाई में, या किसी भी एनपीसी को मारे बिना किसी खोज को पूरा करना, जिसकी खिलाड़ी को रक्षा करनी चाहिए। आप एक साथ कई प्रतिबद्धताएँ ले सकते हैं। खोए हुए "सामाजिक दायित्व" के लिए, खिलाड़ी पैसे खो देता है, जीत के लिए, वह इसे समझौते से परे प्राप्त करता है।

अच्छाई और बुराई खेल का महत्वपूर्ण हिस्सा हैं। एक सकारात्मक नायक लोगों को आकर्षित करता है और उसे राजपूत की उपाधि भी मिल सकती है। बुरा चरित्र लाल हो जाता है, सींग उग आते हैं और लोग उससे दूर हो जाते हैं। आपके कई कार्य कर्म को प्रभावित करते हैं - एनपीसी को मारना, कई प्रमुख खोजों में अच्छाई या बुराई का चयन करना, पाक संबंधी रुझान। आपकी दयालुता मुख्य रूप से आपके बालों के रंग से झलकती है। अच्छा हीरो जल्दी ही गोरा हो जाएगा. खेल में शाकाहार अच्छाई का मार्ग है, मांसाहार नरक की सीढ़ी है। टोफू अच्छा है, मांस और चिकन ख़राब हैं। नायक का झुकाव किसी भी तरह से कथानक को प्रभावित नहीं करता है।

प्रसिद्धि यह निर्धारित करती है कि आप एल्बियन में कितनी अच्छी तरह जाने जाते हैं। सबसे पहले, नायक को कोई नहीं जानता, लेकिन फिर वह धीरे-धीरे वजन बढ़ाता है और अंततः एक महान महाकाव्य नायक में बदल जाता है, जो अपने चारों ओर सड़क पर प्रशंसकों की भीड़ इकट्ठा करता है। यदि संभव हो तो एक भी ट्रॉफी खोए बिना, ट्रॉफियों में से एक को निकालकर और क्षेत्र में सभी को दिखाकर अतिरिक्त प्रसिद्धि अंक अर्जित किए जा सकते हैं।

ओवरशॉट एक शक्तिशाली झटका है जिसे रोका नहीं जा सकता। इसे लागू करने की क्षमता नायक को कई नियमित हिट के बाद दी जाती है, अगर उसे कोई क्षति नहीं हुई हो।

ब्लॉक नायक को कुछ हमलों से बचाता है। ब्लॉक अवस्था में, आप हानिकारक प्रभावों से बचते हुए लुढ़क सकते हैं।

स्वास्थ्य पेय तुरंत स्वास्थ्य बहाल करते हैं, भोजन - धीरे-धीरे। मैजिक बार समय के साथ अपने आप बहाल हो जाता है।

नियमित एनपीसी नीली "तटस्थ" आभा के साथ दिखाई देते हैं। दुश्मन लाल से हैं. व्यापारी और खोज एनपीसी - हरे रंग के साथ। ट्रेडिंग विंडो को सक्रिय करने के लिए, आपको व्यापारी से संपर्क करना होगा, "इंटरैक्ट" बटन दबाना होगा और व्यापार करने के प्रस्ताव पर "हां" में उत्तर देना होगा।

में ट्रेडिंग विंडोएक "वांटेड" आइटम है. यह उन चीज़ों की सूची है जिन्हें एक व्यापारी अच्छी कीमत पर खरीदने को तैयार है।

अभिव्यक्तियाँ हावभाव, नृत्य, धमकी भरी गुर्राहट, हँसी, छेड़खानी - वह सब कुछ है जिसके साथ नायक ध्यान आकर्षित कर सकता है। उनकी पूरी सूची हीरो विकल्प मेनू में पाई जा सकती है।

शहरों में होने वाले अपराधों का जवाब आपको देना होगा. यहां तक ​​कि अगर आप सिर्फ अपनी तलवार खींचते हैं, तो गार्ड आएंगे और जुर्माना (40 स्वर्ण) मांगेंगे। अलग-अलग अपराधों के लिए जुर्माना अलग-अलग है। सबसे महंगी हत्या (2000 स्वर्ण) है। यदि आप भुगतान करने से इनकार करते हैं, तो गार्ड के साथ लड़ाई शुरू हो जाएगी। आपकी आंखों के ठीक सामने पुनर्जन्म लेते हुए, रक्षक कभी ख़त्म नहीं होते। लेकिन अगर आप शहर छोड़कर दस मिनट बाद लौटेंगे, तो गार्ड आपके पापों के बारे में भूल जाएंगे। शहर के निवासी खतरनाक व्यक्ति को याद रखेंगे और पहले अवसर पर मुकाबला करेंगे।

यदि आप घर के किसी निवासी को मार देते हैं, तो घर को खरीदा और किराए पर दिया जा सकता है, इसके लिए धन प्राप्त होगा। कुछ शहरों में, प्रवेश करते ही हथियार छीन लिए जाते हैं - लेकिन एनपीसी को नायक का अनुसरण करने का आदेश देकर शहर से बाहर ले जाया जा सकता है। खेल के तीन दिनों के बाद नियमित एनपीसी का पुनर्जन्म होता है।

गुइल स्किल 3+ के साथ आप चुपचाप अलमारियों से सामान चुरा सकते हैं। 6+ तक विकसित गुइल कौशल के साथ, आप रात में घर खोल सकते हैं (यदि कोई आपको नहीं देख सकता है)। मिनी-मैप के ऊपर आंख का प्रतीक उन लोगों की संख्या प्रदर्शित करता है जो इस समय नायक को देख सकते हैं।

खिलाड़ी को अठारह वर्ष की आयु में दुनिया में छोड़ा जाता है, और नायक की उम्र बढ़ने की अधिकतम आयु 65 वर्ष है। अनुभव के लिए कौशल की प्रत्येक खरीद पर नायक की "लागत" 0.7 वर्ष होती है। आप एवो मंदिर को बड़ी रकम (50-100 हजार सोना) उधार देकर खुद को तरोताजा कर सकते हैं। एक सस्ता विकल्प भी है: आधी रात के समय, एक भाड़े के व्यक्ति को स्कोर्म चैपल की वेदी पर ले आओ और उसे दुष्ट देवता के सामने बलिदान कर दो। इस तरह आप न केवल "छूट" प्राप्त कर सकते हैं, बल्कि एक अच्छा धनुष और नेक्रोमैंसर की उपाधि भी प्राप्त कर सकते हैं।

अगर हीरो बहुत ज्यादा खाएगा तो उसका वजन बढ़ जाएगा। लेकिन अगर वह अधिक खाना बंद कर दे तो उसका वजन भी उतनी ही तेजी से कम हो जाएगा।

प्रारंभ में, नायक का शीर्षक "मुर्गियों का तूफान" था। लेकिन पहले शीर्षक विक्रेता से वह एक निश्चित राशि के लिए दूसरा शीर्षक ("हत्यारा", "अवतार", "रेंजर", "हुड", "पिलग्रिम") खरीद सकता है। खेल में कई शीर्षक विक्रेता हैं। सबकी अपनी-अपनी सूची है. आप अपने आप को जो भी कहेंगे, राहगीर भी आपको वही कहेंगे।

भूमिका प्रणाली

शेक्सपियर का किरदार निभाने से ज्यादा थका देने वाला कुछ भी नहीं है। जब तक आप राजा न हों, आप पूरी शाम एक मिनट के लिए भी नहीं बैठेंगे।

जोसेफिन हल

खेल में अनुभव हासिल करने के दो तरीके हैं। पहला है तलवार, धनुष या जादू का प्रयोग करना। फिर अनुभव धीरे-धीरे आपके कॉलर से टपकता है, और जितना अधिक आप बिना एक भी बीट खोए मारते हैं, उतना अधिक अनुभव आपके गुल्लक में चला जाता है। कॉम्बो मल्टीप्लायर अनुभव की मात्रा के लिए जिम्मेदार है। एक त्वरित सफल लड़ाई में, यह बढ़ता है, लेकिन यदि नायक की टोपी पर चोट लग जाती है, तो संख्या तुरंत कम हो जाती है।

तलवार, कुल्हाड़ी, हथौड़े आदि का उपयोग करते समय ताकत का अनुभव जुड़ जाता है ( ताकत). इसे शक्ति कौशल पर खर्च किया जाता है।

धनुष कौशल अनुभव देता है ( कौशल). अनुभव शूटिंग कौशल, व्यापार (!) और यहां तक ​​कि गुप्त (!) को बेहतर बनाने की दिशा में जाता है, जैसे काउंटरों से चोरी करना और दरवाजे तोड़ना।

जादू इच्छा का अनुभव देता है ( इच्छा). यहां - जादू मंत्र और जादू की आपूर्ति में वृद्धि।

अनुभव का दूसरा स्रोत चमकती एक्सपी गेंदें हैं जिन्हें दुश्मन मरने पर छोड़ जाते हैं। उन्हें उठाना मत भूलना. याद रखें कि यह अनुभव है सार्वभौमिक. इसे ताकत, इच्छाशक्ति और कौशल दोनों में डाला जा सकता है।

आपकी जानकारी के लिए:सामान्य भोजन भी अनुभव को बढ़ाता है। मांस ताकत का अनुभव देता है, गाजर - कौशल का अनुभव, मछली - जादू का अनुभव। बात अविश्वसनीय जरूर है, लेकिन सही है।

सभी कौशलों के सात स्तर होते हैं। केवल मंत्रों में ही उनमें से चार हैं।

बल

स्वास्थ्य।यहां और उससे आगे सात स्तर (स्वाभाविक रूप से, खर्च किए गए अनुभव की मात्रा प्रत्येक बाद के रैंक के साथ ज्यामितीय रूप से बढ़ती है)। एचपी की मात्रा बढ़ जाती है, जो स्क्रीन पर लंबी लाल स्वास्थ्य पट्टी के रूप में प्रदर्शित होती है।

शरीर के प्रकार।हथियार के प्रहार की ताकत और भारी हथियार ले जाने की क्षमता के लिए जिम्मेदार (यदि काया तीन से कम है, तो नायक नहीं ले जाएगा, लेकिन धीरे-धीरे भारी कुल्हाड़ियों और दो-हाथ वाली तलवारों को अपने पीछे खींच लेगा)।

ताकत।प्रभाव प्रतिरोध बढ़ाता है. स्थायित्व जितना अधिक होगा, दुश्मन के प्रत्येक हमले से उतनी ही कम क्षति होगी।

कौशल

शुद्धता।यहां सब कुछ सरल है - यह आपके तीरों से होने वाली क्षति है। धनुष का उपयोग करना सुविधाजनक है, इसलिए सटीकता विकसित करना बिल्कुल सही है।

चालाक।धूर्तता का अर्थ एक साथ कई चीजें हैं। सबसे पहले, व्यापारियों से छूट। दूसरे, स्टील्थ मोड में नायक को नोटिस करना अधिक कठिन हो जाता है। और अंत में, बढ़ती चालाकी के साथ, नायक चुपचाप स्टोर अलमारियों से चीजें चुराना (तीसरे स्तर से) और रात में घरों में सेंध लगाना (छठे स्तर पर) सीख जाता है।

रफ़्तार।एक बहुत ही उपयोगी कौशल. हाथापाई के हमलों और दूर-दूर तक गोलीबारी की दर को तेज़ करता है।

इच्छा

जादुई शक्ति.ब्लू मैजिक बार को बढ़ाता है।

लड़ाकू आक्रमण.यहां और उससे आगे चार स्तर। नायक बड़ी तेजी से दुश्मनों की भीड़ में घुस जाता है और आस-पास मौजूद सभी लोगों को नुकसान पहुंचाता है। स्तर जितना ऊँचा होगा, क्षति उतनी ही अधिक होगी।

आग लगाना।आग की एक लहर नायक को घेर लेती है, जिससे आस-पास मौजूद सभी लोगों को नुकसान पहुँचता है। स्तर जितना ऊँचा होगा, क्षति का दायरा उतना ही बड़ा होगा।

आग का गोला.क्लासिक जादुई प्रहार. बुरी बात यह है कि उड़ान भरने से पहले इसे चार्ज होने में काफी समय लगता है। स्तर जितना ऊँचा होगा, क्षति उतनी ही अधिक होगी।

बिजली चमकना।सबसे पहला मंत्र. क्षति छोटी है, लेकिन आपको निशाना लगाने की ज़रूरत नहीं है - यह सुविधाजनक है जब बहुत सारे दुश्मन हों और वे कमज़ोर हों।

मल्टी हिट.आपको तलवार के एक झटके से दो बार वार करने की अनुमति देता है।

दिव्य क्रोध.अग्नि के स्तम्भ आकाश से गिरते हैं और शत्रुओं पर प्रहार करते हैं। स्तर जितना ऊँचा होगा, क्षति का दायरा उतना ही बड़ा होगा।

नारकीय क्रोध.पारलौकिक आयामों के भंवर शत्रुओं का जीवन चूस लेते हैं। स्तर जितना ऊँचा होगा, दायरा और क्षति उतनी ही अधिक होगी।

पिशाचवाद।दुश्मनों के जीवन की कीमत पर नायक को ठीक करता है। आरामदायक। केवल एक ही कमी है - केवल एक बुरा चरित्र वाला ही जादू का उपयोग कर सकता है। एक अच्छा व्यक्ति अपने दुश्मनों की जान पुराने तरीके से लेगा - सिर पर तलवार से।

बल का धक्का.बहुत समय पहले की तरह, दूर की आकाशगंगा में, यह जादू दुश्मनों को बॉलिंग पिन की तरह नायक से दूर बिखेर देता है। स्तर जितना ऊँचा होगा, प्रभाव बल उतना ही अधिक होगा।

समय फैलाव।बहुत बढ़िया सामान! नायक को फ़ारसी राजकुमार में बदल देता है, जिससे वह पल भर में दुश्मन को भारी नुकसान पहुंचा सकता है।

आहूतजादू एक राक्षस को बुलाता है जो नायक की तरफ से लड़ता है। यदि यह किसी को मार देता है, तो उसकी आत्मा की कीमत पर यह इस दुनिया में लंबे समय तक रह सकता है।

दलबदलू.अस्थायी रूप से दुश्मनों में से एक नायक के पक्ष में चला जाता है। यह शर्म की बात है कि केवल एक ही है। स्तर जितना ऊँचा होगा, नियंत्रण उतना ही अधिक समय तक रहेगा।

हत्यारे का आक्रमण.लगभग टेलीपोर्टेशन. नायक को तुरंत कई मीटर आगे ले जाया जाता है। यदि कोई दुश्मन किसी लक्ष्य में "कब्जा" कर लिया जाता है, तो नायक उसके पीछे हो जाता है।

निडर.नायक हल्क की समानता में बदल जाता है। दिमाग कम होने से वार की गति और ताकत बढ़ जाती है। स्तर जितना ऊँचा होगा, नायक उतना ही मजबूत होगा।

प्रेत तलवार.मंत्र एक तलवार को बुलाता है, जो स्वयं नायक की तरफ से लड़ती है।

इलाज।सर्वोत्तम मंत्र! यह एक कुशल धनुर्धर या योद्धा के लिए भी उपयोगी होगा। स्वास्थ्य अमृत पर बहुत सारा पैसा बचाएंगे। यह आपको उन लोगों को ठीक करने की अनुमति देगा जिनकी आपको लड़ाई के बीच रक्षा करने की आवश्यकता है। इसे हमेशा अपने पास रखें! मैं आपको याद दिला दूं कि केवल एक अच्छा हीरो ही इसका इस्तेमाल कर सकता है। खलनायक के लिए "पिशाचवाद" है।

बहु-तीर.आपको प्रभाव को बढ़ाते हुए जादुई ढंग से एक तीर को कई हिस्सों में "विभाजित" करने की अनुमति देता है। अधिक स्तर - अधिक तीर.

"अपनी खुद की पहेली बनाओ, पत्थर का चेहरा।" - "मेरी जेब में क्या है?"

भौतिक ढाल.कानूनी घोटाला. इस तथ्य के कारण आसान अनुभव कि कॉम्बो मल्टीप्लायर तेजी से बनता है। एक भी झटका निशाने पर नहीं लगता. जब मारा जाता है, तो केवल जादुई ऊर्जा नष्ट हो जाती है, जिसे पेय से पूरा किया जा सकता है। यदि नायक को चोट न लगे तो ढाल पर जादू खर्च नहीं होता। लेकिन शील्ड सक्रिय होने पर इसे बहाल नहीं किया जाता है।

डैमस्क स्टील में योजक

हथियारों में निर्मित "सुधार", वे भी योजक हैं, अक्सर मुख्य पात्र के रास्ते में आते हैं। संदूकों, अलमारियों में पाया जाता है और दुकानों में बेचा जाता है। प्रत्येक प्रकार के हथियार में एडिटिव्स के लिए "सीटों" की अपनी संख्या होती है। लेकिन आग के जादू को ब्लेड में एम्बेड करने से पहले, आपको सावधानी से सोचने की ज़रूरत है - हथियार को बदलने के अलावा, इस्तेमाल किए गए योजक को "हटाना" संभव नहीं है। गेम में सर्वश्रेष्ठ ब्लेड आमतौर पर दो या तीन अपग्रेड के साथ आते हैं। उनमें से केवल एक ही चार को समायोजित कर सकता है, और कुछ को नायक के हाथों में पड़ने से बहुत पहले ही सुधार दिया गया है।

एक हथियार में एक एडिटिव बनाने के लिए, आपको इसे शस्त्रागार मेनू में चुनना होगा, "ऑगमेंट" पर क्लिक करें और जो उपलब्ध हैं उनमें से वांछित एडिटिव का चयन करें।

"कृपया पूरी सूची की घोषणा करें।" कृपया:

. ब्लेड की तीव्रता.अधिकांश प्रकार के शत्रुओं के विरुद्ध हथियार की क्षति बढ़ जाती है। सबसे पहले रखने पर यह निश्चित रूप से एक उपयोगी चीज़ है।

. आग।होना आवश्यक है। मृतक आग की चपेट में हैं, और वे खेल में हैं बहुतबहुत ज़्यादा।

. चाँदी।सबसे महत्वपूर्ण योजकों में से तीसरा। चाँदी न केवल मृतकों को, बल्कि वेयरवुल्स को भी नुकसान पहुँचाती है।

. कवच-भेदी योजक।शत्रु कवच अब पहले जितना प्रभावशाली नहीं रहा.

. अनुभव।जब ब्लेड का उपयोग किया जाता है या बस आपकी पीठ पर लटकाया जाता है तो अनुभव जुड़ जाता है। सैद्धांतिक रूप से, यह एक अच्छी बात है, लेकिन व्यवहार में, ब्लेड को तेज करने, चांदी और आग से चार्ज करने के बाद, इसके और निम्नलिखित एडिटिव्स के लिए कोई जगह नहीं बचती है। बेशक, मैं सेनानियों के बारे में बात कर रहा हूँ। इसके विपरीत, जादूगरों के लिए, अनुभव बहुत उपयोगी है, साथ ही अगले दो सुधार भी।

. स्वास्थ्य।जब हथियार आपके हाथ में होता है, तो स्वास्थ्य धीरे-धीरे बहाल हो जाता है। भोजन और जादुई ऊर्जा बचाता है।

. जादू।मैजिक बार के पुनर्जनन को तेज करता है।

. बिजली चमकना।इस सुधार का कोई व्यावहारिक लाभ नहीं मिला. यद्यपि यह खूबसूरती से चमकता है और कीड़ों, शौक और निम्फ से निपटने में मदद करता है।

मैं नीचे तक पी रहा हूँ

चुराया, पिया - जेल जाओ! चुराया, पिया - जेल जाओ! रोमांस!

फिल्म "जेंटलमैन ऑफ फॉर्च्यून"

यहां तक ​​कि एक गर्म लड़ाई में भी, जब आप बुरे लोगों से घिरे होते हैं और एक पत्थर का ट्रोल एक दोस्ताना मुस्कान के साथ आपका स्वागत करता है... पेय और नाश्ते के लिए हमेशा समय होता है। हम सेब, पाई, पोल्ट्री या टोफू खाते हैं - स्वास्थ्य स्तर धीरे-धीरे बढ़ता है। लेकिन जब आपकी तबीयत बहुत खराब हो तो आपको कुछ और पीना पड़ता है. क्या वास्तव में?

. स्वास्थ्य का अमृत.कानूनी गेमिंग घोटाला. यदि आपकी जेब में इन स्वस्थ पेयों के दो दर्जन नहीं हैं, तो कभी भी युद्ध में न उतरें, जो तुरंत संपूर्ण स्वास्थ्य बार को बहाल कर देते हैं (सबसे अधिक "पीड़ित" नायकों के लिए - आधा बार)।

. इच्छा का अमृत.उसी ओपेरा से, लेकिन यह स्वास्थ्य को नहीं, बल्कि जादू की एक पट्टी को पुनर्स्थापित करता है। नायक ने एक नीला तरल पदार्थ फूंका - और फिर से उसकी हथेलियों से बिजली चमकी, सदमे-अवशोषित क्षेत्र ने भी त्रुटिहीन रूप से काम किया, और दुश्मन अलग-अलग दिशाओं में बिखर गए। जादूगर की पसंद.

. पुनरुत्थान की शीशी."मदद करना! मैं मर रहा हूं! ओह, जीने का क्या आनंद है!” यदि खिलाड़ी समय पर स्वास्थ्य अमृत बटन पर क्लिक करने में कामयाब नहीं हुआ और नायक एक दुखद बोरी की तरह जमीन पर गिर गया, तो इससे कोई फर्क नहीं पड़ता। यदि आपकी जेब में पुनरुत्थान की शीशियाँ हैं, तो मृत नायक एक पीएगा खुद ब खुदऔर से उठेगा भरा हुआस्वास्थ्य पट्टी। अलविदा संतुलन! उठो, लाजर! उठो और जाओ, जाओ, जाओ! लेकिन याद रखें कि नायक अपने साथ नौ से अधिक पुनरुत्थान शीशियाँ नहीं रख सकता है। यदि नायक दसवां हिस्सा खरीदता है, तो वह केवल अपना पैसा बर्बाद करेगा।

बहु-रंगीन पानी वाली शेष बोतलों का उपयोग इच्छानुसार किया जाता है।

शक्ति का अमृत."शक्ति" अनुभव के लाभ को तेज करता है।

कौशल का अमृत.कौशल (धनुष, चुपके) से संबंधित अनुभव के लाभ को तेज करता है।

इच्छा का अमृत.उन लोगों के लिए जो जल्दी से सभी मंत्र खरीदना चाहते हैं। वसीयत से संबंधित अनुभव की प्राप्ति में तेजी लाता है।

अमृत।आपके जीवन स्तर को बढ़ाता है। कठिन लड़ाई से पहले इसे पीना उपयोगी है।

विल के मास्टर का अमृत।जादुई ऊर्जा और इच्छाशक्ति का स्तर बढ़ाता है।

पकड़ो, मछली पकड़ो, बड़ी और छोटी

आप किस बारे में चिल्ला रहे हैं? अच्छा, आप किस बारे में चिल्ला रहे हैं? तुमने मेरी सारी मछलियाँ डरा दीं।

फिल्म "कार्लसन, जो छत पर रहता है"

कल्पित कहानी में पिरान्हा को पकड़ना कठिन है। सबसे पहले आपको मछली पकड़ने वाली छड़ी प्राप्त करने की आवश्यकता है - लगभग सभी व्यापारी मछली पकड़ने वाली छड़ें, साथ ही फावड़े भी बेचते हैं। अगला कदम एक जलाशय ढूंढना है। फिर नायक सावधानी से मछली पकड़ने वाली छड़ी डालता है, और मिनी-गेम शुरू होता है।

सारी कार्रवाई स्क्रीन के ऊपरी दाएं कोने में होती है। कुछ सेकंड के बाद मछली काट लेती है. बाईं माउस बटन दबाएँ. एक बहुत ही जटिल प्रक्रिया शुरू होती है - इसे पानी से बाहर निकालने का प्रयास। बायीं माउस बटन को बार-बार क्लिक करने से मछली किनारे की ओर खिंची चली आती है। लेकिन अगर वह हिलने लगे तो रेखा टूट सकती है और नायक के पास कुछ भी नहीं बचेगा। इसलिए, जैसे ही मछली झटके (रील चटकने लगेगी), बिना इंतजार किए तुरंत क्लिक करना बंद कर दें योजनाबद्ध चित्रजंगल लाल हो जायेंगे, जो खतरनाक तनाव का संकेत है।

जब मछली शांत हो जाए तभी आप उसे पकड़ना जारी रख सकते हैं। आपको किसी भी क्षण झटके की उम्मीद करते हुए अक्सर, अक्सर क्लिक करने की आवश्यकता होती है। अधीर के जंगल काट दिए जाते हैं। जो लोग बहुत धैर्यवान होते हैं वे अपनी मछलियाँ खो देते हैं।

बाकी लोग पानी से चाँदी की चाबियाँ, अमृत और अन्य चीज़ें पकड़कर अपना मनोरंजन करते हैं। तथ्य यह है कि चाबियाँ काट रही हैं, यह कोई अजीब बात नहीं है। आश्चर्य की बात तो यह है कि वे आम मछलियों की तरह ही काँटे से निकलकर गहराई में जाने की कोशिश करती हैं।

चाँदी की चाबी...

शायद मुझे आपको उस अपार्टमेंट की चाबी देनी चाहिए जहां पैसे हैं?

युवक ने झूठ बोला: उसके पास न तो पैसे थे, न ही कोई अपार्टमेंट था जहाँ इसे रखा जा सके, न ही कोई चाबी थी जिससे इस अपार्टमेंट का ताला खोला जा सके।

I. इलफ़, ई. पेत्रोव "बारह कुर्सियाँ"

चाँदी की चाबियाँ - वे क्या हैं? ये "रहस्य" हैं जो आपको एल्बियन में स्थित चेस्ट खोलने की अनुमति देते हैं। प्रत्येक संदूक के लिए एक निश्चित संख्या में चाबियों की आवश्यकता होती है, और प्रत्येक में दिलचस्प और शिक्षाप्रद चीजें होती हैं। कुल तीस कुंजियाँ हैं। और यहां बताया गया है कि उन्हें कहां देखना है:

. गिल्ड वुड्स.पानी में उठते बुलबुलों का पता लगाएं दाहिनी ओरप्रवेश द्वार से. मछली पकड़ने वाली छड़ी से चाबी निकालें। सावधान रहें - वह भागने की कोशिश करेगा, आपको उसे फंसाना होगा और सावधानी से उसे ऊपर खींचना होगा, कभी-कभी रेखा को खोलना होगा।

. तलाश बिंदु।चाबी ढूंढना मुश्किल नहीं है - यह केंद्रीय मूर्ति से ज्यादा दूर झाड़ियों के पीछे एक संदूक में है। झाड़ियों को तलवार से "मार डालो"।

. बाग फार्म.चाबी घाट के पास पानी में है. चाँदी की चाबी, एक टुकड़ा। ऐसा प्रतीत होता है, बुलबुले का इससे क्या लेना-देना है?

. फिशर क्रीक.हम फिर से मछली पकड़ने वाली छड़ी निकालते हैं और चाबी को घर के उत्तर में पानी में पकड़ लेते हैं।

. फिशर क्रीक.मछली पकड़ने की प्रतियोगिता जीतने पर आपको इनाम के तौर पर एक और चाबी दी जाएगी।

. बोवरस्टोन साउथ.एक दर्जी की दुकान की बालकनी पर एक बड़ी चांदी की चाबी हवा में बेचैनी से लटकी हुई है।

. बोवरस्टोन साउथ.क्या आप दूसरी कुंजी चाहते हैं? स्कूल में रुकें और स्कूल की लाइब्रेरी को पच्चीस किताबें दान करें। आपको परवाह नहीं है, लेकिन हैरी पॉटर को पाठ्यपुस्तकों की आवश्यकता है।

. ग्रेटवुड झील.संदूक ढूँढ़ें और झरने के पास पुल तक जाएँ।

. डार्कवुड झील.एक छेद वाला स्तंभ ढूंढें और ध्यान से इस छेद को धनुष से "मार" दें।

. प्राचीन क्युलिस गेट.अपनी मछली पकड़ने वाली छड़ी निकालो और पश्चिम में पुल से चाबी निकालो।

. ओकवेल.भूत समुद्री डाकू खोज. कब्रिस्तान के केंद्र में मूर्ति के नीचे से चाबी खोदें। सीधे पत्थर की कुल्हाड़ी के नीचे खोदें।

. ओकवेल.उसी क्षेत्र में आप एक और कुंजी प्राप्त कर सकते हैं - आपको बस "किक द बेबी" प्रतियोगिता जीतने की आवश्यकता है। बच्चे की भूमिका में - एक कफयुक्त मुर्गी।

. ट्विनब्लेड का शिविर।क्षेत्र के दक्षिण में. छाती। खोदना।

. गुलाब कुटिया.चाबी घर के बगल में एक गोल फूलों की क्यारी के बीच में गाड़ दी गई है।

. होब्बे गुफा.आपको एक बड़े पत्थर वाली फोकस चैंबर गुफा की आवश्यकता है। हॉल के उत्तर में चुड़ैल के घेरे के आकार में मशरूम का एक परिवार ढूंढें। यहाँ खोदो.

. ग्रे हाउस.चाबी राक्षसी दरवाजे के पास तालाब के पानी में पड़ी है।

. बोवरस्टोन मनोर.लेडी ग्रे के साथ खोज पूरी करने के बाद ही आप एक प्यारे पति या एक निष्पक्ष मेयर के रूप में हवेली तक पहुंच पाएंगे। लेडी ग्रे के बिस्तर में चाबी ढूँढ़ो।

. विचवुड पत्थर.और फिर से आपको पानी से चाबी निकालने की जरूरत है। और फिर - राक्षसी दरवाजे के बगल में।

. विचवुड झील.स्टोन गार्गॉयल, जो एक अज्ञात प्रकाश स्रोत द्वारा नीचे से लाल रंग में प्रकाशित है, को ढूंढना मुश्किल नहीं है। जगह पर ध्यान दिया? यहाँ खोदो. और ताकि खाई पूर्ण प्रोफ़ाइल में हो!

. नॉथोल ग्लेड.क्षेत्र के दक्षिण में घरों के बीच. बड़े करीने से काटे गए घास के टुकड़े से जगह को पहचानना आसान है।

. पवनचक्की पहाड़ी.सड़क के बाईं ओर गोल फूलों वाले टूटे हुए बगीचे की तलाश करें। फूलों की क्यारी के मध्य में खुदाई करें।

. पवनचक्की पहाड़ी.मिल के पीछे फूलों के बगीचे की तलाश करें।

. लिचफील्ड कब्रिस्तान.यहां तीन चाबियां हैं. पहला कब्रगाह (क्षेत्र के दक्षिण) के बगल में एक ताजा कब्र पर है।

. लिचफील्ड कब्रिस्तान.क्षेत्र के दक्षिण में तहखाना, ताबूत।

. लिचफील्ड कब्रिस्तान.चौकीदार के घर के पास स्पष्ट रूप से उबलते पानी में चाबी के लिए मछली पकड़ें।

. चट्टान के किनारे का पथ.क्षेत्र के उत्तर में, मशरूम का "चुड़ैल का घेरा"। खोदना। या खोदो मत.

. हेड्समैन की पहाड़ी.आपको यह कुंजी तभी प्राप्त होगी जब आप लेडी ग्रे को अपनी पत्नी के रूप में लेने का निर्णय लेंगे। असंतुष्ट काला आदमी थंडर आपको युद्ध में चट्टान से फेंक देगा। अपनी मछली पकड़ने वाली छड़ी बाहर निकालो. (कौन सी छोटी-छोटी चीज़ें कभी-कभी किसी नायक का भाग्य निर्धारित करती हैं!)

. हुक तट.प्रकाशस्तंभ. अलमारी। खोदने की जरूरत नहीं.

. द लॉस्ट बे.कब्र किसी निर्जन घर से ज्यादा दूर नहीं है।

. क़ब्रिस्तान.नदी का दक्षिणी भाग. जादुई बुलबुले.

कुल - तीस टुकड़े.

...और एक चाँदी का ताला

क्या आपने एक दर्जन या दो चाबियाँ जमा कर ली हैं? क्या आप नहीं जानते कि संदूक कहाँ ढूँढ़ें? चलो मदद करते हैं!

. हीरोज" गिल्ड। 20 चाबियाँ. अंदर एक मज़ेदार लड़ाकू हथौड़ा है।

. ग्रेटवुड झील. 5 चाबियाँ. अमृत।

. होब्बे गुफा. 5 चाबियाँ. इच्छा का अमृत.

. डार्कवुड झील. 15 चाबियाँ. एक अच्छा क्रॉसबो.

. ग्रे हाउस. 10 चाबियाँ. ग्राइंडिंग स्टोन (योजक), अच्छी बात है।

. विचवुड पत्थर. 15 चाबियाँ. स्वास्थ्यवर्धक.

. हेड्समैन हिल (गुफा)। 15 चाबियाँ. जादू का योजक.

. बोवरस्टोन मनोर. 15 चाबियाँ. कटाना.

. मृतकों का चक्र. 10 चाबियाँ. कवच-भेदी योजक।

. हुक तट. 15 चाबियाँ. कुल्हाड़ी.

. द लॉस्ट बे. 30 चाबियाँ. एक पौराणिक तलवार और बहुमूल्य पत्थरों का बिखराव।

. क़ब्रिस्तान. 25 चाबियाँ. अच्छे कवच का एक सेट.

दानव दरवाजे

मैं आधी रात को तुम्हारे पास आऊंगा और तुम्हें परियों की कहानियां सुनाऊंगा!

एम/एफ "अच्छा एह"

चट्टान से निकला हुआ विशाल पत्थर का मुख एक राक्षसी द्वार है। प्रत्येक दरवाजे के पीछे एक छोटी सी निर्जन गुफा या कुटी है जिसके अंदर एक संदूक है जिसमें खजाना है। आप बस दरवाजे से नहीं चल सकते - पत्थर का चेहरा जीवंत हो जाएगा और एक पहेली पूछेगा। जो कोई उत्तर ढूंढ लेगा उसे खजाना मिल जाएगा।

कुल पन्द्रह दरवाजे हैं।

. हीरोज" गिल्ड।“तुम्हारा रास्ता अंधकारमय है. प्रकाश ही अंधकार को दूर करेगा। और तुम पर्याप्त रूप से प्रतिभाशाली नहीं हो।" आप सोच सकते हैं कि दरवाज़ा चाहता है कि नायक अपनी दयालुता के लिए प्रसिद्ध हो जाए। वास्तव में, सब कुछ बहुत सरल है: गिल्ड में प्रशिक्षण पूरा करने के बाद, नायक को एक दीपक प्राप्त होगा। इसे दरवाजे पर प्रयोग करें. किताबें, जीवन का अमृत और एक टैटू गुफा में आपका इंतजार कर रहे हैं।

. ग्रेटवुड गॉर्ज."मेरे सामने महान अत्याचार का कार्य करो, और मैं स्वयं को प्रकट कर दूँगा।" यदि नायक स्वयं दुष्ट है या यदि वह कई एनपीसी को दरवाजे तक ले जाता है और उन्हें मार डालता है तो दरवाजा उसे अंदर आने देगा। हालाँकि, एक आसान तरीका है - आपको दरवाजे के सामने बेशर्मी से चिकन के एक दर्जन हिस्से खाने होंगे। लेरॉय का इनाम एक अच्छी, तेज़ कुल्हाड़ी होगी।

. ग्रेटवुड गुफाएँ।कार्य कठिन है - आपको चौदह या अधिक के कॉम्बो गुणक वाले दरवाजे के सामने रहना होगा। तीस गुना गुणक स्कोर करने के लिए हॉबी केव और ट्रोल का उपयोग करें। ऊर्जा ढाल के बिना, ऐसा करना कठिन होगा। आप गुफा के बगल में एक ट्रोल की सेवाओं का उपयोग कर सकते हैं। आपके प्रयासों का इनाम एक अंतर्निर्मित ज़िपर वाला क्लीवर है।

. डार्कवुड दलदल."मेरे रक्षकों को तुम्हारी शक्ति का परीक्षण करने दो।" हॉब्स के कई समूहों को हराएं (पांच गुना चार हॉब्स) और दरवाजा आपको अंदर जाने देगा। ऐसा करना बहुत आसान है, और नायक को गहरे रंग के कपड़ों का एक सेट इनाम में दिया जाएगा।

. बैरो फील्ड्स.दर केवल घने वीरों का सम्मान करता है। इससे उबरने के लिए, आपको "मोटा" बनने की ज़रूरत है - ढेर सारी पाई, मछली या मांस खाएं। गुफा में नायक को इच्छा का अमृत मिलेगा।

. विचवुड पत्थर.“केवल वे ही पास हो सकेंगे जो मेरा नाम जानते हैं। और एवो मंदिर में केवल एक ही व्यक्ति उसे जानता है। दरवाज़ा कहानी की खोज से जुड़ा है। दानव का नाम HITS है - नाम को चार कॉलमों पर "टाइप" किया जाना चाहिए। नायक को एक माणिक, एक नीलम, मांस, पुनरुत्थान की एक शीशी, किताबें, एक टैटू और चेन मेल पैंट मिलेंगे।

. नॉथोल ग्लेड.स्वपीड़कवाद के प्रति पूर्वाग्रह रखने वाला एक दानव। यह केवल उन्हीं के लिए खुलेगा जो पत्थर के चेहरे पर तीर से अच्छी तरह प्रहार करेंगे। आपके पास जो कुछ है वह पर्याप्त होना चाहिए - मुख्य बात यह है कि धनुष की डोरी को अच्छी तरह से कस लें। गुफा के अंदर जीवन का अमृत है।

. ग्रे हाउस.जब तक आप लेडी ग्रे से शादी नहीं कर लेते, राक्षस दरवाजा नहीं खोलेगा। यदि आप खोज को पूरा करने के लिए कोई अन्य विकल्प चुनते हैं, तो दरवाजा बिल्कुल नहीं खुलेगा। हालाँकि, इस कुल्हाड़ी की जरूरत किसे है, भले ही वह चांदी और धारदार हो...

. गुलाब कुटिया.दानव रोमांटिक मूड में है और गंभीर इरादों के संकेत के रूप में नायक से उपहार मांगता है। चारों ओर केवल पागल लोग हैं... राक्षस को एक गुलाब या चॉकलेट का एक डिब्बा दें। गुफा में बहुत सुंदर प्रकाश कवच का एक सेट है जो आपको एल्बियन में एक से अधिक महिला एनपीसी दिल को तोड़ने में मदद करेगा।

. परित्यक्त सड़क.एक राक्षस जो पागलपन में पड़ गया है, वह पुराने परिचितों से मिलना चाहता है - चमचमाते कवच के साथ एक बहादुर शूरवीर, एक अंधेरे बागे में एक दुष्ट जादूगर और एक डाकू। दरवाजा खोलने के लिए, आपको पहले ब्राइट प्लेट सूट में, फिर डार्क विल यूजर के आउटफिट में और अंत में, बैंडिट आउटफिट में दानव से बात करनी होगी (आप इसे खोज के दौरान प्राप्त करेंगे)। जादूगरों के लिए अच्छी गदा, व्यापारियों से सूट की तलाश करें।

. लिचफील्ड कब्रिस्तान.एक और प्लॉट का दरवाजा. इसमें प्रवेश करने के लिए, आपको नोस्त्रो के मृत शूरवीर से संबंधित चार चीजें ढूंढनी होंगी। कोई इनाम नहीं है.

. हेड्समैन की पहाड़ी.आप इस दरवाजे को केवल लेडी ग्रे की खोज के दौरान ही खोज पाएंगे - और केवल काले ग्रोम के साथ लड़ाई के दौरान। जब आप थंडर को हरा देंगे तो यह खुल जाएगा और आपको बड़ी दुनिया में छोड़ देगा। कोई इनाम नहीं मिलेगा.

. द डार्कवुड बोर्डेलो।जब तक आप दस बार लेट नहीं जाते, वे आपको अंदर नहीं जाने देंगे। ख़ैर, मैं क्या सिफ़ारिश कर सकता हूँ... किसी वेश्यालय में जाएँ। दरवाजे के पीछे एक दलाल की टोपी है।

. तलाश बिंदु।कहानी द्वार. पहली बार जैक ऑफ ब्लेड्स को हराने के बाद ही अनलॉक होता है। अंदर चार पहेलियाँ और फ़िएरी हार्ट कलाकृतियाँ हैं।

. क़ब्रिस्तान.स्किज़ोफ्रेनिक दानव एक संदूक बनना चाहता है और नायक से चांदी की चाबियां मांगेगा। सभी। यदि आपने एल्बियन में सभी संदूक नहीं खोले हैं तो आपको उसके पास नहीं जाना चाहिए। खोई हुई चाबियों का इनाम एक अच्छी अग्नि तलवार है।

मैं शादी करना बर्दाश्त नहीं कर सकता

किसी भी लिंग के अपने पसंदीदा एनपीसी से शादी करने की क्षमता खेल का एक बेकार लेकिन मज़ेदार तत्व है। प्रत्येक शहर में आपकी एक पत्नी हो सकती है, और यदि आपका जीवनसाथी थका हुआ है, तो आप उसे मार सकते हैं या बस तलाक ले सकते हैं। हमें यह महसूस करना चाहिए कि, एक बार वैवाहिक घर में, एक महिला (या पुरुष) चौबीसों घंटे एक ही स्थान पर फंसी रहेगी। निःसंदेह, उसके साथ (उसके साथ) आप दो पीठ वाले एक जानवर को संगठित कर सकते हैं, लेकिन एक अँधेरी स्क्रीन विचार के लिए बहुत कम भोजन प्रदान करेगी।

एक एनपीसी को पत्नी के रूप में लेने के लिए, आपके पास शहर में होना चाहिए अपना मकान. इसे खरीदें।

एनपीसी को आपसे प्यार करने का सबसे आसान समय खेल के अंत में होता है, जब नायक प्रसिद्ध हो जाता है।

आप किसी एनपीसी के प्यार की डिग्री उसके सिर के ऊपर दिल के आकार से निर्धारित कर सकते हैं।

किसी को प्यार में पड़ने के लिए, आपको एनपीसी के सामने वीरतापूर्वक इशारा करना होगा, उपहार (फूल, चॉकलेट, इत्र, कीमती पत्थर) देना होगा और विविधता से प्रसन्न होना होगा। आपसे शादी करने के लिए तैयार एनपीसी को नीले के बजाय हरे रंग में हाइलाइट करने पर प्रदर्शित किया जाएगा। (वैसे, सभी पुरुष नायक की प्रगति पर प्रतिक्रिया नहीं देते हैं)।

अगला उपहार एक पत्थर लगी सगाई की अंगूठी है। इसमें बहुत पैसा खर्च होता है और इसे एनपीसी व्यापारियों से बेचा जाता है। सस्ती नकली अंगूठी काम नहीं करेगी.

फिर आपको बस एनपीसी को अपने घर लाना होगा ("मेरे पीछे आओ" इशारे के साथ) और उससे बात करें, उसे अपनी पत्नी के रूप में लेने के लिए सहमत हों।

बस, अब आपके पास एक पत्नी है और थोड़ा-सा दहेज है। यह डरावना नहीं है कि आपकी पत्नी का कोई नाम नहीं है, कोई व्यक्तित्व नहीं है, उसके बारे में बात करने के लिए कुछ भी नहीं है। तथ्य ही महत्वपूर्ण है. अब आप कोई ऐसे व्यक्ति नहीं हैं, बल्कि एक गंभीर, विवाहित नायक हैं। यश में वृद्धि. आपको कभी-कभी अपनी पत्नी से कुछ उपयोगी चीज़ (उदाहरण के लिए हथियार) प्राप्त करने का अवसर मिलता है।

अपनी पत्नी को इशारों और उपहारों से लुभाएँ।

जब आपकी पत्नी की आभा का रंग बदल जाए, तो उससे बातचीत शुरू करें। स्क्रीन थोड़ी देर के लिए काली हो जाएगी. यदि आपकी पत्नी एक महिला है, तो वह खिलखिलाएगी और सहलाएगी। घबराहट में आदमी चिल्ला सकता है। किसी भी मामले में, बधाई हो, आपने यह किया।

तलाक लेने के दो तरीके हैं - अपनी पत्नी को मार डालो या उसे बहुत गुस्सा दिलाओ। पहले विकल्प के साथ, सब कुछ स्पष्ट है - उसे काट कर मार डालना, और यदि आप शहर में हथियार नहीं ले जा सकते, तो अपनी पत्नी को शहर की दीवारों के बाहर ले जाएं और वहां उसे काट कर मार डालें।

एक मुक्के की लड़ाई और गुस्से में गुर्राना (नायक के इशारों में से एक) उसकी पत्नी को गुस्सा दिलाता है। देर-सवेर वह संकेत समझ लेगी और आपको तलाक दे देगी, हालाँकि वह घर नहीं छोड़ेगी। याद रखें कि तलाक का कर्म पर बहुत बुरा प्रभाव पड़ता है।

यदि आपने बुराई का रास्ता अपना लिया है, नायक के सींग उग आए हैं और सभी एनपीसी उससे डरते हैं तो क्या करें? शांत, बिल्कुल शांत! आपकी छवि आपको बचाएगी. पर्याप्त

एक टैटू कलाकार और नाई के पास जाएँ, उन हेयर स्टाइल और टैटू का चयन करें जो आकर्षण में वृद्धि और डरावनेपन में कमी प्रदान करते हैं। याद रखें कि कपड़े भी आकर्षण को प्रभावित करते हैं - गहरे रंग का कवच किसी को भी खुश करने की संभावना नहीं है। दाग-धब्बों से हीरो की शक्ल खराब हो जाती है.

आपकी जानकारी के लिए:युद्ध के दाग मिटाए नहीं जा सकते. वे समय के साथ कम ध्यान देने योग्य हो सकते हैं। जादू में आने का एक और कारण।

तो एक खलनायक भी इतना आकर्षक हो सकता है कि सभी महिलाएँ और पुरुष उसके चरणों में होंगे।

जो लोग खुद पर अच्छा प्रभाव डालना चाहते हैं उनके लिए सबसे अच्छा टैटू गोल्डन हार्वेस्ट है (स्कूल के पास बोवरस्टोन साउथ बैरल में से एक में)।

फायर मंकी टैटू बनवाना भी एक अच्छा विचार है - यदि आप बोवरस्टोन साउथ में बियर्डी बाल्डी की खोज में निकलेंगे तो यह आपको मिल जाएगा।

सबसे अच्छा कपड़ा ब्राइट विल यूजर का आउटफिट है, जो रोज़ कॉटेज क्षेत्र में राक्षसी दरवाजे के पीछे छिपा हुआ है।

सबसे अच्छे हेयर स्टाइल गंजे और छोटे हैं।

महिलाओं को बड़ी दाढ़ी पसंद होती है.

और हां, एल्बियन की दुनिया में अपनी प्रसिद्धि को बढ़ावा देना न भूलें!

अमीर और कुलीन लेडी ग्रे से जुड़ी एक पूरी खोज है। आप टेढ़ी बकरी पर बैठकर इस महिला से संपर्क नहीं कर सकते - उसे विशेष उपहार और एक विशेष दृष्टिकोण की आवश्यकता होगी। हालाँकि, क्या आप उसे अपनी पत्नी के रूप में रखना चाहेंगे यह अभी भी एक सवाल है।

आपकी जानकारी के लिए:उन लोगों के लिए जो पत्नियों और घरों से परेशान नहीं होना चाहते हैं, गेम के पीसी संस्करण में संपूर्ण डार्कवुड बोर्डेलो क्षेत्र, एल्बियन की दुनिया में भ्रष्ट प्रेम का एक द्वीप है।

आपके दुश्मन को पता है

यदि मेरे शत्रु सौ गुना अधिक हैं,
प्रत्येक शत्रु सौ गुना अधिक शक्तिशाली बनें
वे मुझे कोई नुकसान नहीं पहुंचा सकते
जब तक मैं ईमानदार, वफादार, निर्दोष हूं।

विलियम शेक्सपियर

कोई भी दुश्मन नायक के लिए ज्यादा खतरा पैदा नहीं करता, जिसकी जेब में कई उपचार अमृत और पुनरुत्थान की शीशियाँ हैं। लेकिन यह अभी भी उनकी आदतों और उनसे निपटने के तरीकों का वर्णन करने लायक है:

. भृंग।वे रेंगते हैं, कूदते हैं, काटते हैं। छोटे कीड़ों के एक समूह के खिलाफ जादुई बिजली का उपयोग करना सबसे अच्छा है। आप अपनी तलवार को अपने चारों ओर घुमा सकते हैं, जिससे कीड़ों को करीब आने से रोका जा सके।

. ततैया।बिजली न केवल भृंगों से, बल्कि ततैया से भी निपटने में मदद करेगी...

. वृश्चिक।...और किसी भी कीड़े के साथ। बिच्छू उड़ नहीं सकते, इसलिए उन पर हमला करना और भी आसान है।

. डाकू।तलवारों या क्रॉसबो से लैस। उन्हें दूर से देखना और स्नाइपर मोड में धनुष से उन पर गोली चलाना सबसे अच्छा है। एक अच्छी तरह से लक्षित शॉट एक डाकू का सिर उड़ा सकता है। और फिर, जब खलनायकों को लगे कि कुछ गलत हो रहा है, तो अपनी तलवार निकालें और सीधे भीड़ में भाग जाएं। सबसे पहले, क्रॉसबोमेन को बाहर निकालें - वे कमजोर हैं और एक शक्तिशाली दो-हाथ वाले के प्रहार से अपना बचाव नहीं कर सकते।

. रक्षक।वे डाकुओं से अलग नहीं हैं, सिवाय इसके कि वे शहर में अंतहीन रूप से पुनर्जन्म लेते हैं।

. वेयरवुल्स।एक सिल्वर-प्लेटेड ब्लेड भोर में गुलाबी बादलों की तरह वेयरवुल्स से लड़ना आसान बना देगा। बड़े भूरे बालों वाले वेयरवोल्स एक हंसमुख मेंढक की तरह कक्षा में कूदना पसंद करते हैं, केवल नायक की पीठ के पीछे कुछ सेकंड के बाद जमीन पर गिर जाते हैं। मैं यह भी नहीं जानता कि क्या सलाह दूं... कैमरा घुमाएं ताकि आप देख सकें कि नायक की पीठ के पीछे क्या है, और लैंडिंग की प्रतीक्षा करें।

. हॉब्स.वे छोटे जंगली कोलोबोक की तरह दिखते हैं और हमेशा भीड़ में हमला करते हैं। कुछ करीबी लड़ाई में शामिल होने के लिए उत्सुक हैं, अन्य जादुई मोर्टार से उन पर गोली चलाते हैं, और अन्य हथौड़े से हमला करने का प्रयास करते हैं। खेल में हॉब्स के समूह पर स्नाइपर शॉट लेने का कोई अवसर नहीं होगा। तो, तलवार तैयार है और काट डालो और काट डालो। जादूगरों से तुरंत निपटना एक अच्छा विचार है ताकि सिर में चोट न लगे।

. मृत आदमी।हां, वे खतरनाक और मजबूत हैं - वे अचानक जमीन से बाहर कूद सकते हैं, अक्सर बड़े समूहों में हमला करते हैं, बड़े ब्लेड ले जाना पसंद करते हैं, वार को रोकते हैं... लेकिन ब्लेड पर आग और चांदी के जादू इन सभी फायदों को खत्म कर देते हैं। मंत्रमुग्ध हथियार के वार के तहत, मृतक किसान की दरांती के नीचे मकई की बालियों की तरह गिर जाते हैं।

. अप्सराएँ।आप किसी अप्सरा को हमेशा उसकी मूर्खतापूर्ण हंसी से पहचान सकते हैं। एक दलदली रोशनी के रूप में, वह नायक के सिर के ऊपर से उड़ती है और सभी प्रकार के बुरे जादू करती है। इसे ऑटो-लक्ष्य में ले जाएं, अपनी पीठ के पीछे से धनुष निकालें और प्रतीक्षा करें। जैसे ही अप्सरा जमीन के ऊपर मँडराते हुए एक मानवाकार में बदल जाती है और मृतकों या हॉब्स को बुलाना शुरू कर देती है - गोली मारो! अप्सराएँ केवल प्राणियों को बुलाते समय ही असुरक्षित होती हैं।

. पृथ्वी ट्रोल.वे भूमिगत रहते हैं, नायक की नाक के सामने सबसे अप्रत्याशित क्षण में उसके नीचे से निकलते हैं। अप्रिय जीव - यह अच्छा है कि वे आमतौर पर एक-एक करके ही पाए जाते हैं। ट्रोल्स नायक पर मिट्टी के ढेले फेंककर उसे स्तब्ध कर देते हैं, जिसे किसी ब्लॉक से दूर नहीं किया जा सकता - आपको लगातार चकमा देना और लुढ़कना पड़ता है। आमतौर पर, एक सुरक्षात्मक क्षेत्र की आड़ में, मैं ट्रोल के करीब जाता हूं और उसे तलवार से काट देता हूं। यह सबसे अच्छा तरीका है, हालाँकि आप तीरंदाजी और जादुई प्रहार आज़मा सकते हैं।

. स्टोन ट्रॉल्स.पृथ्वी ट्रॉल्स का एक मजबूत संस्करण। वे लगातार पत्थर फेंकते हैं, जिससे नायक नीचे गिर जाता है। सम्मन चट्टानें जो नायक को ट्रोल से दूर धकेलती हैं। उन्हें सिर्फ लड़ना पसंद है. लेकिन वे सुरक्षात्मक क्षेत्र के विरुद्ध कुछ नहीं कर सकते।

. बर्फ ट्रॉल्स. नया विकल्पपत्थर ट्रॉल्स. वे केवल बर्फीली उत्तरी भूमि में रहते हैं।

. बंशी।कुल मिलाकर एक हानिरहित इत्र. वे नायक पर चिल्लाना पसंद करते हैं, इस प्रक्रिया में उसका स्वास्थ्य छीन लेते हैं। वे जादुई तलवार के एक ही वार से मर जाते हैं। वे केवल एक खोज में ही खतरनाक होते हैं, जब वे भारी भीड़ में हमला करते हैं।

. मिनियंस।चोंच वाले जीव, बहुत मजबूत और खतरनाक। वे हमेशा समूहों में मिलते हैं। कुछ लड़ते हैं, कुछ दूर से जादू करते हैं। पहले जादूगरों को मार डालो। सुरक्षात्मक क्षेत्र या समय फैलाव की उपेक्षा न करें।

. जादूगर।जैक ऑफ ब्लेड्स के बहुत मजबूत सार्वभौमिक सेनानी। वे बहुत करीब से लड़ते हैं, और दूर से वे नायक की जादुई ऊर्जा को नष्ट करने के लिए जादू टोना का उपयोग करते हैं, जिससे नीली पट्टी ख़त्म हो जाती है। लेकिन समय विस्तार और एक सुरक्षात्मक क्षेत्र की मदद से, आप उनका सामना कर सकते हैं।

कहानी का पूर्वाभ्यास

जिन्होंने ज्ञान के क्षितिज को सजाया,
दुनिया और समय के लिए प्रकाशकों के रूप में उभरकर,
हमने इस गहरी रात के अँधेरे को बर्बाद नहीं किया,
उन्होंने हमें एक परी कथा सुनाई और सो गये।

उमर खय्याम

एक बहुत ही साधारण अल्बियन में, एक साधारण छोटे से गाँव में, सबसे साधारण परिवार रहता था:

सख्त पिता ब्रॉम (जिन्होंने, मैं तुरंत कहूंगा, कथानक में दाईं ओर तीसरी लाश की भूमिका निभाई);

माँ, जो अपने अतीत के बारे में बात करना पसंद नहीं करती थी और जहाँ वह, एक साधारण किसान महिला, को "स्कार्लेट मेंटल के सबसे बहादुर योद्धा के लिए - अखाड़े में जीत के लिए" कप मिला;

बड़ी बहन टेरेसा, विचित्रताओं और असामान्य क्षमताओं वाली लड़की;

भाई, जिसका कोई नाम नहीं था, ने जवाब दिया "अरे!", "तुम्हारा नाम क्या है?" - और जीवन में सबसे बढ़कर मैं एक परी-कथा नायक बनना चाहता था।

यह दिलचस्प है:खेल में, केवल मुख्य पात्र और दो लड़कियाँ बढ़ती हैं और बूढ़ी होती हैं, जिन्हें उसने बच्चों के रूप में देखा था। अन्य सभी पात्र उसी उम्र में "जमे हुए" हैं।

वह एक शांत गर्मी का दिन था। टेरेसा का जन्मदिन नजदीक आ रहा था, और भाई हे यह पता लगाने की व्यर्थ कोशिश कर रहा था कि अपनी बहन को क्या दिया जाए?

जन्मदिन का उपहार

एक छोटे लड़के को उपहार के लिए पैसे कहाँ से मिल सकते हैं? ईई के पिता उसकी सहायता के लिए आए और उसे हर अच्छे काम के लिए सोना देने का वादा किया। चॉकलेट के एक डिब्बे की कीमत तीन सोने के टुकड़े हैं - जिसका मतलब है कि हमें तीन अच्छे काम करने की ज़रूरत है, और उपहार हमारी जेब में है।

शुरू हो जाओ। और याद रखें - जब तक आप खोज पूरी नहीं कर लेते, आप गेम को पूरी तरह से नहीं बचा सकते।

आपकी जानकारी के लिए:जब तक नायक बच्चा है, आप सुरक्षित रूप से चोरी कर सकते हैं, बैरल तोड़ सकते हैं और लोगों पर हमला कर सकते हैं। जो कुछ भी आपको धमकी देता है वह गार्ड का एक व्याख्यान और आपके पिता की एक टिप्पणी है।

पड़ोस के घर के पीछे अजीब सी आवाजें और खिलखिलाहटें सुनाई देती हैं। एक पुरुष और एक महिला अश्लील हरकतें कर रहे हैं. सब कुछ ठीक होगा, लेकिन वह आदमी शादीशुदा है और उसकी पत्नी चौराहे पर खड़ी है और सबसे पूछ रही है कि उसका पति कहाँ गया है।

पकड़ा गया पति हमारे नायक को चुप रहने के लिए सोना प्रदान करता है। अच्छा पावलिक मोरोज़ोव रिश्वत को अस्वीकार कर देगा और अपनी धोखेबाज पत्नी को सब कुछ विस्तार से बताएगा। बुरा लड़का पैसे ले लेगा और घटना के बारे में भूल जाएगा। आप पैसे ले सकते हैं, लेकिन फिर भी अपनी पत्नी को सब कुछ बता सकते हैं - यह अच्छी और बुरी दोनों बात होगी।

सामान के बैरल की रखवाली करने वाला व्यक्ति अपनी जगह पर पहरा देने के लिए कहता है - वे कहते हैं, उसे मछलीघर में पानी बदलने की जरूरत है। एक अच्छा लड़का पड़ोसी के बच्चे की चीख के बावजूद शांत खड़ा रहेगा और उनकी ओर देखेगा भी नहीं: "अरे मूर्ख, देखो अंदर क्या है, कोई नहीं देखेगा!" आप बच्चे के सिर पर भी मार सकते हैं ताकि लोगों को अपने पैरों से न गिराना पड़े।

बुरा लड़का अलग तरह से कार्य करेगा - जल्दी से, मालिक के लौटने से पहले, वह सभी नौ बैरल साफ़ कर देगा। एक में सोने का सिक्का है। अन्य में हानिकारक बग हैं। ऐसा लगता है कि हमारी मुलाकात किसी कीटविज्ञानी से हो गई है।

एमिली नाम की एक छोटी लड़की ने अपना टेडी बियर खो दिया। एक लड़के के पास एक भालू है, और एक स्वस्थ युवा जानवर उस पर बैरल घुमा रहा है, और खिलौना छीनने की कोशिश कर रहा है। यदि आप नायक को अच्छा बनाना चाहते हैं तो धमकाने वाले को मारो। लड़का आपको भालू देगा, और आप इसे एमिली को लौटा सकते हैं (एक ही बार में दो अच्छे काम)।

दूसरा विकल्प बड़े आदमी से जुड़ना और भालू को बलपूर्वक उससे छीन लेना है। विकल्प तीन - उन दोनों को मारो!

अपने पिता को रिपोर्ट करो. चाहे आप अच्छे रहे हों या बुरे, आवश्यक राशि आपके हाथ में होनी चाहिए। व्यापारी से कैंडी खरीदें और अपनी बहन को दें - वह बिजूका के बगल में बगीचे में खेल रही है।

लेकिन अफ़सोस जिंदगी में ख़ुशी नहीं है. लुटेरों के एक गिरोह ने गाँव पर धावा बोल दिया और सभी निवासियों को मार डाला। अरे बगीचे में छुप गया - उसे अभी भी नहीं पता कि लुटेरे उसे ढूंढ रहे थे। अपना सब कुछ खो देने के बाद, आई जलते हुए घर की ओर सड़क पर भटकता रहता है।

एक डाकू कोने से बाहर निकलकर लड़के को ख़त्म करने के लिए तैयार है, लेकिन आई को एक अज्ञात जादूगर द्वारा बचा लिया जाता है। यह भूलभुलैया है, जो हीरोज गिल्ड का एक अहंकारी जादूगर है। वह उस लड़के को गिल्ड में ले जाता है। अब से यह हमारे लड़के का नया घर बन जाएगा।

गिल्ड प्रशिक्षण

हे गिल्ड ऑफ हीरोज में रहता है और प्रशिक्षण लेता है। वह व्हिस्पर नाम की लड़की के साथ एक ही कमरे में रहता है। वह लगातार उसे "फार्म बॉय" कहती है, हालाँकि वह लड़का बहुत लंबे समय से गिल्ड में रह रहा है।

प्रशिक्षण काम दायरे में दो लोगो की लड़ाई. प्रशिक्षण मोड। सबसे पहले, अरे को भूसे बिजूका को अपनी मुट्ठियों से मारना होगा, फिर छड़ी से भी ऐसा ही करना होगा - जब तक बिजूका पूरी तरह से नष्ट न हो जाए। अगला चरण व्हिस्पर के साथ मुकाबला करते हुए ब्लॉकों में प्रशिक्षण है। फिर - एक पूर्ण लड़ाई. यदि आप व्हिस्पर को A+ से हराते हैं, तो आपको एक अच्छा आयरन कटाना मिलेगा।

स्थिर लक्ष्यों पर गोलीबारी. फिर - चलती पर। लक्ष्य जितना दूर होगा उतने अधिक अंक मिलेंगे। यदि आप 150 स्कोर करते हैं, तो आपको एक अच्छा क्रॉसबो मिलेगा। याद रखें - आप जितना अधिक धनुष खींचेंगे, मारते समय आपको उतने ही अधिक अंक मिलेंगे (यदि आप सबसे दूर के लक्ष्य पर प्रहार करते हैं तो अधिकतम - 36)।

उस टावर पर जाएँ जहाँ भूलभुलैया रहती है। हे भूलभुलैया और सिकल नाम के एक मृत व्यक्ति के बीच बातचीत का एक अनजाने गवाह बन जाएगा। नायकों की श्रेणी में कौन-कौन से विचित्र जीव शामिल हैं!

अंतिम प्रशिक्षण जादू सीखना है। इच्छाशक्ति औषधि (एक जादुई पट्टी को बहाल करना) और ए प्राप्त करने के लिए पुरस्कार के रूप में एक पुनरुत्थान शीशी प्राप्त करने के लिए बिजली के जादू से बिजूका को अच्छी तरह से हराएं।

यहां साइड क्वेस्ट भी हैं। गौरैया वास्तव में गिल्ड को परेशान करती हैं - वे चारों ओर उड़ती हैं, शोर करती हैं, और अपने व्यवसाय कार्ड छोड़ देती हैं। उन सबको क्यों नहीं मार देते? कुल मिलाकर सात गौरैया हैं। उन्हें तैयार धनुष के साथ देखना सबसे अच्छा है - इस तरह वे लाल आभा से रोशन हो जाएंगे। पचास सिक्के सड़क पर इधर-उधर नहीं पड़े हैं, लेकिन याद रखें - प्रत्येक मारी गई गौरैया आपके कर्म पर भारी पड़ेगी।

रसोइया पाई नहीं बना सकती क्योंकि उसके पास सेब ख़त्म हो गए हैं। जिस स्थान पर आपने तीरंदाजी सीखी थी, उसके पास चार बूंद सेब इकट्ठा करें। इनाम पाई है.

गिल्ड के दो छात्र बात कर रहे हैं, उनमें से एक का दावा है कि वह सबसे तेज़ है - वह राक्षसी दरवाजे तक दौड़ सकता है और पचास सेकंड में वापस आ सकता है। उसे आश्वस्त किया जा सकता है. आपको बस यह जानना होगा कि कहां दौड़ना है (पुल के पार और दाईं ओर) और रिकॉर्ड तोड़ने के लिए हमेशा एक सीधी रेखा में दौड़ें।

पराजित व्यक्ति आपको अपने खोए हुए पच्चीस सिक्के देगा, और उसका मित्र उसे चिढ़ाना शुरू कर देगा।

परीक्षा में जाने से पहले, व्हिस्पर के साथ जंगल में "खेलने" के लिए जाना उचित है। खेल अच्छा नहीं चलेगा - नदी के उस पार डाकू हैं और कुछ बुरी योजना बना रहे हैं। अपना धनुष पकड़ो और उन सभी को मार डालो!

जब आप लौटेंगे तो परीक्षा दे सकेंगे। इससे आसान कुछ भी नहीं है - आपको बस भूलभुलैया पर तलवार, धनुष और जादू से हमला करने की जरूरत है। वह विरोध नहीं करेगा. हुर्रे, अब से आप असली हीरो हैं!

जाओ और उपलब्धियों के बिना गिल्ड में मत लौटो। लेकिन वीरतापूर्ण कार्यों के साथ वापस आएँ।

आपकी जानकारी के लिए:जैसे ही आप अपना पहला फावड़ा खरीदें, स्क्रीन के निचले बाएँ कोने पर ध्यान दें। जैसे ही एक फावड़ा गर्म चाबियों की सूची में दिखाई देता है, खोदो!

ततैया का खतरा

यह पहली खोज है जिसे गिल्ड मानचित्र (इसके बाहर निकलने के निकट) पर उठाया जा सकता है।

मुद्दा सरल है - शांतिपूर्वक "पिकनिक" कर रहे लोगों के एक समूह पर विशाल ततैया ने हमला किया। वे पहले ही कई पर्यटकों को निगल चुके हैं, इसलिए मदद की तत्काल आवश्यकता है। आप मानचित्र पर वांछित क्षेत्र आसानी से पा सकते हैं। बिजली ततैया को नियंत्रित करने में मदद करेगी। रानी ततैया पर प्रहार करने का सबसे अच्छा तरीका धनुष से है। वह एक या दो बार कई सहायक ततैया को छोड़ देगी - फिर से विद्युत प्रयोग शुरू करेगी।

पिकनिक के बाद बची हुई टोकरियों को साफ करना न भूलें। दौड़ते किसानों को अपनी पहली ट्रॉफी दिखाएँ - ततैया रानी का सिर।

आपकी जानकारी के लिए:जब नायक गिल्ड में कौशल वितरित करता है तो बुढ़ापे पर किसी का ध्यान नहीं जाता है। ऐसी प्रत्येक "खरीदारी" से नायक की आयु में 0.7 वर्ष जुड़ जाते हैं। यदि आप कौशल कम बार खरीदते हैं, तो खेल के अंत तक आप युवा हो जायेंगे।

भूलभुलैया की जानकारी

भूलभुलैया ने कुछ खोजा और अब आई से उसके पास आने की मांग करता है। मिलन स्थल बोवरस्टोन साउथ में मधुशाला के बगल वाली सड़क है। अभिमानी जादूगर को ढूंढें और वह आपको बताएगा कि टेरेसा जीवित है।

बाग फार्म की रक्षा करें

डाकू सामान चुराने के लिए खेत पर हमला करने की योजना बना रहे हैं। हमें किसान और उसकी संपत्ति की रक्षा करनी चाहिए।

ऑर्चर्ड फार्म क्षेत्र के मिनी-मैप पर पीले संकेतों का पालन करें। पेड़ के पास खड़े हो जाओ और धनुष निकाल लो। डाकू तीन-तीन की संख्या में उत्तर की ओर से संकरे रास्ते पर दौड़ेंगे। उन्हें दूर से गोली मारो और जैसे ही वे करीब आएँ, अपनी तलवार खींच लो। आपकी तरफ गार्ड होंगे, लेकिन मैं आपको आराम करने की सलाह नहीं देता - लुटेरे बक्सों को चुराने की कोशिश करेंगे। कुल तीन छापे पड़ेंगे।

फिर आपको वयस्क व्हिस्पर से लड़ना होगा, जिसने वही खोज की, लेकिन केवल डाकुओं से (इसका विवरण नीचे है)। वह आपको सिखाएंगी कि सुपरकिक का उपयोग कैसे करें और ब्रोच को एक विदाई के रूप में साझा करें, इसे एक ट्रॉफी के रूप में छोड़ दें।

यह एक बग है:खेत को डाकुओं से बचाने का बीड़ा उठाएं। इसे शुरू करने के बाद, मछली पकड़ने वाली छड़ी के साथ उसी क्षेत्र में एक चाबी और एक अमृत पकड़ें। नायक को बचाएं और खोज को विफल करें। नायक को लोड करें. कुंजी और अमृत पुनः प्राप्त करें। तब तक दोहराएँ जब तक आप रुक न जाएँ।

बाग फार्म पर हमला

पिछली खोज का एक वैकल्पिक संस्करण. आप डाकुओं के पक्ष में हैं. फुसफुसाहट फिर से आपके खिलाफ है। आपको तीन बार खेत में जाना होगा, तीन गार्डों के हमले को दोहराना होगा और यह सुनिश्चित करना होगा कि आपका डाकू हाथों में बक्से लेकर पीछे हट जाए।

जैसा कि आपने अनुमान लगाया होगा, इस मामले में भी, व्हिस्पर आपको सुपर स्ट्राइक सिखाएगा और ब्रोच साझा करेगा।

व्यापारी अनुरक्षण

दो व्यापारी डार्कवुड वन को सुरक्षित रूप से पार करना चाहते हैं। यह कार्य है बहुतयदि आप नहीं जानते कि वास्तव में क्या करना है तो यह कठिन है।

आरंभ करने के लिए, हमें यह ध्यान में रखना चाहिए कि सड़क पर तीसरे व्यापारी का सामना करना पड़ा, जिसे एक वेयरवोल्फ ने काट लिया, एक नैतिक दुविधा है। आप उसे छोड़ सकते हैं - यह अधिक सुरक्षित है, लेकिन यह बुराई का मार्ग है। आप इसे अपने साथ ले जा सकते हैं - इस तरह आप दो वार्डों के जीवन को खतरे में डाल देंगे, लेकिन हल्के कर्म अर्जित करेंगे। लेकिन अगर आप निश्चित रूप से जानते हैं कि संक्रमित व्यापारी पुल के पास शिविर (डार्कवुड कैंप) के बाद अगले स्थान पर एक वेयरवोल्फ में बदल जाएगा, तो आप काटे हुए व्यापारी से शांति से निपटने के लिए शिविर के दोनों वार्डों को आसानी से छोड़ सकते हैं।

पहली बैठकों में जीवित रहना बहुत आसान होगा। ये आदिम हॉब्स, अकेले वेयरवुल्स के साथ लड़ाई होगी। अपने धनुष से दलदल में विस्फोटक मशरूम को गोली मारो। लेकिन किसी भी परिस्थिति में व्यापारियों को अपने साथ झील (डार्कवुड लेक) पर न ले जाएँ! डाकू झुण्ड बनाकर चलेंगे और सबसे पहले व्यापारियों पर हमला करेंगे। और अगर आप अकेले हैं, तो घात लगाकर बैठे लुटेरे भ्रमित हो जाएंगे और आप आसानी से इलाका साफ कर लेंगे।

शिविर में मरीजों का इलाज किया जायेगा. वहां आप जादुई बुलबुलों की अपनी आपूर्ति की भरपाई कर सकते हैं। प्रत्येक क्षेत्र की शुरुआत में व्यापारियों को छोड़कर सावधानी से आगे बढ़ें। एक ट्रोल को मारना बहुत आसान है यदि जिनकी आपको रक्षा करनी है वे रास्ते में न हों।

बैरो फील्ड्स क्षेत्र में खोज पूरी हो जाएगी। ट्रॉफी - व्यापारियों की टोपियों से पंख।

भूलभुलैया की नई जानकारी

और फिर से भूलभुलैया तुम्हें बुलाती है। इस बार वह ओकवेल में आपका इंतजार कर रहा है। गांव पर हमले के लिए स्थानीय दस्यु सरगना ट्विनब्लेड जिम्मेदार है। उनके शिविर में एक दिव्यदर्शी चुड़ैल है जो यह बताने में सक्षम हो सकती है कि हमारे चरित्र की बहन के साथ क्या हुआ था।

दस्यु सीरेस का पता लगाएं

लंबी, लंबी खोज. अमृत ​​का अधिकतम संचय करें। 24 डाकुओं को मारने की समाजवादी प्रतिबद्धता बनाएं। यह करना बहुत आसान है.

सबसे पहले आपको डाकुओं के शिविर में घुसना होगा, बिना उनकी नजर में आए। अगर कोई हीरो को देख ले तो गेट तुरंत बंद हो जाएगा। यदि आप इसके बाद छिपते हैं, तो गेट जल्द ही फिर से खोल दिया जाएगा, और मारे गए डाकुओं को बदल दिया जाएगा। आप गेट तक चोरी-छिपे घुसने की कोशिश कर सकते हैं, लेकिन यह बहुत मुश्किल है। तीनों डाकुओं को दूर से धनुष से चुपचाप गोली मारना आसान है। व्यायाम नहीं किया? कोई समस्या नहीं - एक बड़ी चट्टान के पीछे छुपें और दोहराएं।

आप गेट के पीछे हैं. केवल यह अभी तक एक शिविर नहीं है, बल्कि केवल एक "शौचालय" है। शिविर में जाने के लिए, आपको स्वयं को एक डाकू के रूप में प्रच्छन्न करना होगा। द्वारपाल ऐसे किसी को भी अंदर जाने नहीं देता जो प्रपत्र का ठीक-ठीक पालन नहीं करता। इसलिए घुमावदार सड़क पर आगे बढ़ें, रास्ते में डाकुओं को नष्ट करें और कपड़ों के साथ संदूक खोलें। आखिरी को न चूकें, यह सड़क के बाईं ओर झाड़ियों में है।

गार्ड तुम्हें शिविर में जाने देगा।

आप अंततः शिविर में हैं (आप सेवा के लिए एक डाकू को काम पर रख सकते हैं)। लेकिन यहां साधारण लुटेरे रहते हैं, और वे आपको संभ्रांत शिविर में जाने ही नहीं देंगे। क्या करें?

यहां दो विकल्प हैं - आप एक डाकू से एक हजार सोने के टुकड़ों के लिए एक पास खरीद सकते हैं या एक गेम खेल सकते हैं। और दो और "बुरे" विकल्प हैं खिलाड़ी को मारना या दस्यु "विक्रेता" को मारना।

आप शिविर के विशिष्ट भाग में हैं। और फिर समस्या यह है कि ब्लेड और उसकी रहस्यमय जादूगरनी तक कैसे पहुंचा जाए? संभ्रांत हत्यारे थोड़े से पैसों के लिए लोगों का ध्यान भटकाने का काम कर सकते हैं। लेकिन यदि आप पैसे बचाना चाहते हैं, तो गार्ड को मारकर पिंजरे में बंद दो लड़कियों को मुक्त कराएँ।

और यहाँ खोज का अंतिम भाग है। डबल ब्लेड तम्बू. डाकू एक घेरे में खड़े होंगे, और दो टेढ़े कटलेटों वाला एक विशालकाय व्यक्ति तंबू से बाहर आएगा। उसे कैसे हराया जाए? सबसे पहले, आप डाकुओं के घेरे के पास नहीं जा सकते - वे आपको तेज वस्तुओं से मारना शुरू कर देंगे। दूसरे, आपको ब्लेड, ब्लॉक और रोल के साथ सीधे युद्ध से बचने की पूरी कोशिश करनी चाहिए।

लेकिन जैसे ही उसके ब्लेड जमीन में फंस जाएं, समय बर्बाद न करें: उसके पीछे कूदें और अपना गंदा काम करें। ऐसे कई एपिसोड - और डबल ब्लेड हार जाएगा।

तंबू से एक अंध दिव्यदर्शी बाहर आएगा। इसके बाद एक दृश्य आएगा, क्योंकि दिव्यदर्शी टेरेसा हैं। और फिर से आपके सामने एक नैतिक विकल्प है - ब्लेड को मार डालो या उसे जीवित छोड़ दो? अच्छा नायक बस शिविर छोड़ देगा।

मैं दुष्ट को सलाह देता हूं कि वह पहले सभी लुटेरों को खत्म कर दे - यदि आप उनके नेता को खत्म करने की कोशिश करेंगे, तो वे उसकी सहायता के लिए दौड़ पड़ेंगे, और ब्लेड स्वयं विरोध करेगा।

भूलभुलैया का अनुरोध

फिर ये भूलभुलैया, बेचैन दिल. उन्होंने एक पुरातत्वविद् मित्र को खो दिया, जिसे आखिरी बार विचवुड में देखा गया था।

हम ढूँढेंगे...

पुरातत्वविद् को खोजें

आपको विचवुड कलिस गेट पर टेलीपोर्ट करना होगा, विचवुड स्टोन्स पर जाना होगा, रास्ते में एक स्टोन ट्रॉल को मारना होगा (स्थानीय "समय की रेत" को आज़माने का एक अच्छा कारण)।

राक्षसी दरवाजा खोलने के लिए उसकी पहेली का अनुमान लगाएं। राक्षस का नाम हिट्स है. आप इन पंक्तियों से नाम पहचान लेंगे, लेकिन आप एवो मंदिर में जा सकते हैं और माणिक के लिए नाम की जानकारी का आदान-प्रदान कर सकते हैं।

यह पता चला कि पुरातत्वविद् खोया नहीं था, बल्कि बस इस गुफा में छिप गया था। वह कुछ जैक ऑफ ब्लेड्स और कुछ फोकल पॉइंट्स से डरता है... वह किस बारे में बात कर रहा है?

सफ़ेद बालवेरिन

नॉथोले ग्लेड शहर को एक सफेद वेयरवोल्फ और उसके साथियों द्वारा आतंकित किया जा रहा है। गेट पर वेयरवोल्फ के हमले को विफल करें, शहर के निवासियों की रक्षा करने का प्रयास करें, जो संयोग से खुद को बाहर पाते हैं।

शहर का मेयर (जो ज़ापोरोज़े कोसैक प्रतीत होता है) नायक को बताएगा कि एक सफेद वेयरवोल्फ नियमित रूप से शहर पर हमला करता है... और, वैसे, वह यहाँ है। इस जानवर के चेहरे पर बुरे भाव हैं। कई बार नायक को एक अजेय जानवर से लड़ना होगा, जो हर दस वार के बाद निर्लज्जता से भाग जाएगा। और तभी आपको पता चलता है कि राक्षस एक पूर्व भेड़िया शिकारी है, जो पुरानी याददाश्त से बाहर अपने गृहनगर आता है। गमगीन पत्नी (विधवा?) आपके लिए चांदी की अतिरिक्त सामग्री लाएगी, जिसके बिना राक्षस को हराया नहीं जा सकता।

राक्षस से फिर से लड़ें और शहर छोड़ दें। मुख्य लड़ाई विचवुड झील क्षेत्र में होगी। भेड़िया स्वयं और उसके कई साथी आपके विरुद्ध होंगे। ट्रॉफी एक भेड़िये का सिर है।

मेयर आपको टेरेसा का एक पत्र, एक किताब देंगे और आपको अखाड़े में अपनी ताकत का परीक्षण करने के लिए आमंत्रित करेंगे। किताब को ध्यान से पढ़ें. आप एक महान नायक के वंशज हैं और आप अनंत काल की महाकाव्य तलवार से जुड़े हुए हैं।

अखाड़ा

और मैं वहां लेटा हूं, और मुझे अच्छा महसूस नहीं हो रहा है...

वी. वायसोस्की

परिचय लंबा होगा, लेकिन, जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, खोज स्वयं सर्वश्रेष्ठ के खिताब के लिए क्षेत्र में अंतहीन लड़ाई है। यदि आपको अच्छा करने की इच्छा महसूस होती है, तो "दयालु नायक" सामाजिक प्रतिबद्धता लें, अन्यथा "पूर्ण सफाई" करें।

परिसर में सभी विक्रेताओं की जांच करना सुनिश्चित करें। उनके पास बहुत सारी दिलचस्प चीजें हैं। आरंभ करने के लिए, आप एक ऐसे नायक का स्थान लेंगे जो रिंग में गलत समय पर मर गया।

"मैं सरुमन कौन हूं? हां, आप ऐसा कह सकते हैं।"

शत्रुओं की पहली लहर: ततैया। एक पंक्ति में कई पुनरुद्धार। फिर - शौक. स्क्रीन के ऊपरी दाएं कोने पर ध्यान दें - यहां आप स्पष्ट रूप से निर्धारित कर सकते हैं कि स्टैंड में भीड़ कितनी उत्साहित है। चरणों के बीच मैदान छोड़ने की कोई आवश्यकता नहीं है, अन्यथा आपको खोज के लिए बहुत कम पैसे मिलेंगे।

आपको क्या लगता है हॉब्स के बाद कौन आपके साथ जुड़ेगा? फुसफुसाना! यह ज़्यादा मदद नहीं है, लेकिन फिर भी राहत है। अगला चरण वेयरवुल्स है। मृत आदमी। डाकू। पृथ्वी गोलेम्स (एक साथ दो - समस्याएं हो सकती हैं)। पत्थर के गोले (यही वह जगह है जहां समस्याएं निश्चित रूप से शुरू होती हैं)।

अर्चनोक्स - एक विशाल बिच्छू - यहाँ का मालिक है। उसे हराना बहुत आसान है. हम उसके चेहरे पर टूट पड़ते हैं और मारते हैं, मारते हैं, मारते हैं! फिर वह गायब हो जाता है और उसकी जगह छोटे-छोटे बिच्छू आ जाते हैं। उन्हें एड़ी! और फिर से हमने बड़े बिच्छू को जबड़ों पर मारा।

अंतिम चरण आप पर अखाड़े के अतिथि - जैक ऑफ ब्लेड्स द्वारा स्वयं थोपा जाएगा। मौत से द्वंद्वयुद्ध! व्हिस्पर मौत से लड़ना नहीं चाहता। उसे हराना बहुत आसान है, और फिर आपके पास एक नैतिक विकल्प होगा - उसे जीवित छोड़ दें या उसे मार डालें और अतिरिक्त दस हजार प्राप्त करें।

आपकी जानकारी के लिए:याद रखें कि आप नायक को बचाकर और अंतिम चरण में खोज को विफल करके अंतहीन रूप से अनुभव प्राप्त कर सकते हैं।

लड़ाई के बाद, लेडी ग्रे खुद एक स्वस्थ काले आदमी (फाइटर थंडर, फादर व्हिस्पर) के साथ आपके पास आएंगी और मिलने की पेशकश करेंगी। यह एक पार्श्व खोज की शुरुआत है.

ब्लेड का जैक स्वयं नायक को उसकी उत्पत्ति के बारे में सच्चाई बताएगा, नायक महान योद्धाओं का वंशज है, और उसकी माँ ने एक बार स्कार्लेट मेंटल उपनाम के तहत मैदान में जीत हासिल की थी।

अंत में, एक डाकू आपके पास दौड़कर आएगा और आपको बताएगा कि टेरेसा आपसे ग्रे हाउस में मिलना चाहती है। एरेना भवन के प्रवेश द्वार पर लोगों से बात करना न भूलें - आपको एक अच्छा हेलमेट मिलेगा।

इस खोज के बाद, आपको तुरंत दो नई ट्राफियां मिलेंगी - बिच्छू का डंक और चैंपियन की मुहर।

थेरेसा को फिर से ढूँढना

बहन नायक को बताएगी कि गांव पर हमले के पीछे कोई साधारण डबल ब्लेड नहीं, बल्कि खुद जैक है। और यह वह है जो टेरेसा की मां और नायक, पूर्व स्कार्लेट रॉब को गुप्त बार्गेट जेल में रखता है।

पुरातत्वविद् को बचाएं

बैरोस्टोन जेल जाओ. हमारा पुरातत्वविद् संकट में है - अज्ञात प्राणियों ने उसका अपहरण कर लिया है। नए दुश्मनों - मंत्रियों और एक जादूगर - की भीड़ के बीच से किनारे तक अपना रास्ता बनाएं, जहां पुरातत्वविद् नाव से ले जाने के लिए तैयार है। आपकी तरफ पहरेदार होंगे, लेकिन उनसे ज्यादा मदद की उम्मीद न करें।

एक बार जब आप जेल पथ क्षेत्र में हों, तो आपके पास गोदी में पहुंचने और पुरातत्वविद् को बचाने के लिए ठीक पांच मिनट का समय होगा। जादूगरों के लिए ऐसा करना सेनानियों की तुलना में बहुत आसान होगा। समय फैलाव का उपयोग करना बेकार है - टाइमर धीमा नहीं होगा।

बचाए गए वैज्ञानिक आपको बताएंगे कि आप लिचफील्ड कब्रिस्तान के माध्यम से बार्गेट जेल तक पहुंच सकते हैं। तो, हम वहां जा रहे हैं।

कब्रिस्तान पथ

“धिक्कार है तुम मर गये! मैंने तुम्हें कब्र पर सफ़ेद चप्पल पहने देखा था!”

फिल्म "द डायमंड आर्म"

कब्रिस्तान में मरे हुओं की भीड़ आपका स्वागत करेगी; वे एक अंतहीन धारा में जमीन से बाहर निकलेंगे, इसलिए अपनी उग्र तलवार उठाएँ। और फिर से पहेली - राक्षसी दरवाजा तब तक नहीं खुलेगा जब तक आपको कब्रिस्तान में मृत नाइट नोस्त्रो से संबंधित चार चीजें नहीं मिल जातीं।

सुनिए कब्रिस्तान के चौकीदार की बातचीत. जब वह आपके साथ कब्रिस्तान जाए, तो उसके घर वापस जाएँ क्योंकि:

नोस्त्रो का हेलमेट चौकीदार के घर में एक शेल्फ पर पड़ा है।

नोस्त्रो की तलवार एक "सींग वाली" कब्र में दफन है, जिस पर शिलालेख "यग्गथ सोन्नोग" से शुरू होता है।

नोस्त्रो की ढाल तालाब में गड़गड़ाहट करती है। सावधान रहें, जब आप टकराएंगे तो ढाल तैरने की कोशिश करेगी।

नोस्त्रो का कवच एक कब्र में पड़ा हुआ है।

नोस्त्रो खुद अपनी कब्र में हमेशा के लिए सो जाते हैं। अपनी ज़रूरत की हर चीज़ प्राप्त करने के बाद, वह सहानुभूतिपूर्ण नायक को अंदर जाने के लिए ख़ुशी-ख़ुशी राक्षसी दरवाज़ा पेश करेगा। दरवाज़ा खुल जाएगा.

और फिर - मृतकों की अंतहीन भीड़, जिसका अर्थ है अनुभव की अत्यधिक मात्रा, खासकर यदि आप एक सुरक्षात्मक क्षेत्र का उपयोग करते हैं। आपको मृतकों के घेरे तक पहुंचना होगा और मृतकों को पीटना शुरू करना होगा ताकि भूमिगत मार्ग का दरवाजा खुल जाए। आपको सावधानी से, लेकिन ज़ोर से प्रहार करने की ज़रूरत है! याद रखें कि केवल घेरे के भीतर ही भूतिया कंकाल घनत्व और भेद्यता प्राप्त करते हैं।

बचाव स्कार्लेट वस्त्र

डी. एडम्स, "द हिचहाइकर गाइड टू द गैलेक्सी"

जेल जाने के रास्ते के बारे में मैं आपको क्या बता सकता हूँ? यहां बहुत सारे मृत लोग और गार्ड हैं। लेकिन रास्ता एक ही है और तुम्हें उसी से गुजरना होगा। एक भूमिगत गुफा, एक सुरंग, एक छोटी सी झील के ऊपर एक संकरी सड़क।

मृत लोगों और रक्षकों की बहुतायत। दरवाजे जो आपकी पीठ के पीछे बंद होते हैं। आप जल्द ही यातना कक्ष में स्कार्लेट रोब ढूंढ लेंगे और उसे वापस ले जाएंगे, लेकिन अफसोस! जैक ऑफ ब्लेड्स आपको रोक लेगा और, एक संक्षिप्त मज़ाकिया बातचीत के बाद, आप दोनों को जेल में डाल देगा। नायक को बचाओ.

आपने सभी हथियार, कपड़े और जादू करने की क्षमता खो दी है। आप एक साल से सलाखों के पीछे बैठे हैं, शराबियों, गुंडों, परजीवियों की संदिग्ध संगति का आनंद ले रहे हैं। लेकिन मुखिया के जन्मदिन के उपलक्ष्य में जेल के चारों ओर कैदियों की वार्षिक दौड़ आपके भाग्य में कम से कम कुछ बदलने का मौका है।

दौड़ जीतना मुश्किल नहीं है - मुख्य बात यह है कि जहां कहा जाए, वहां बिना रुके दौड़ना है। अंतिम चरण में, आप बाईं ओर के पुलों के साथ थोड़ा सा काट सकते हैं। जीतने का पुरस्कार जेल वार्डन के कमरे की यात्रा है, जहां वह ख़ुशी से आपको अपनी कविताएँ पढ़कर सुनाएगा। कविताएँ दीवार पर लटकी हुई हैं, बॉस ने आपकी ओर पीठ कर ली है। मुख्य बात शोर मचाना नहीं है!

समय कम है. आपको दीवार पर टंगे पासवर्ड के साथ तुरंत बॉस के पीछे छिपकर नोट की ओर जाना होगा (दाईं ओर स्क्रीन पर ध्वनि स्तर मीटर देखें)। फिर, पासवर्ड पता चलने पर, आपको टेबल पर पड़ी किताबों में से एक को खोलना होगा। इस बार यह काम नहीं कर सका - यह अगले साल काम करेगा। मुख्य बात हिम्मत नहीं हारना है।

अगर आपको चाबी मिल गई - हुर्रे! कोठरी से बाहर निकलो, अपने सभी पड़ोसियों को बाहर आने दो और दिन के उजाले में चले जाओ। आपके हाथों में केवल एक छड़ी है, कोई मंत्र नहीं है और व्यावहारिक रूप से कोई औषधि नहीं है, और रक्षकों के पास तलवारें हैं। इसके बारे में कुछ भी करने की कोशिश न करें, बल्कि जितनी जल्दी हो सके सीढ़ियाँ चढ़ें और दरवाजे की ओर दौड़ें। वहाँ, दूर संदूक में, आपकी सारी चीज़ें संग्रहीत हैं। अब देखेंगे कौन जीतता है!

फिर से यातना कक्ष के बाहर जाओ, माँ को वहाँ से खींचो और अपने पैर धोओ। आज़ादी के रास्ते में एक गोल कमरे में कई गार्ड और एक बहुत ही अप्रिय क्रैकेन हैं। वह अपने जालों से नायक तक पहुँचने की कोशिश करता है - उन पर एक के बाद एक हमला करना होगा। फिर वह अपना सिर पानी के ऊपर उठाता है - उस पर अपने धनुष से प्रहार करो। और इसलिए - दो बार. इसके बाद, अनुभव गेंदों को उठाते हुए, कमरे की परिधि के चारों ओर घूमना न भूलें।

बाहर जाओगे तो अलग हो जाओगे. स्कार्लेट मेंटल नायक को एक अच्छा विदाई झटका देगा, जिससे उसे तुरंत पचास हजार यूनिट का मुफ्त अनुभव प्राप्त होगा।

हुक कोस्ट का प्रवेश द्वार

उस स्थान पर जाएं जहां खोज शुरू होती है (बैरो फील्ड्स पर टेलीपोर्ट करें और फिर तीरों का अनुसरण करें)। स्कार्लेट मेंटल आपको सूचित करेगा कि हुक के तट पर टेलीपोर्टेशन का जादुई दरवाजा तभी खुलेगा जब आप इसके पास के मृतकों को जल्दी से मार देंगे। ऐसा करो। पोर्टल खुलने पर उसमें जाएं. आप एक द्वीप पर हैं.

शहर का अन्वेषण करें और खंडहर हो चुके मंदिर पर जाएँ। आपके सामने एक लाल अवरोध है। इसे पारित करने का कोई रास्ता नहीं है, इसलिए गिल्ड में लौट आएं। आपको टॉवर तक दौड़ने की ज़रूरत नहीं है - मिनियन किसी भी स्थिति में स्कार्लेट मेंटल चुरा लेंगे। "किताब मत भूलना!" - वह चिल्लाएगी।

पुस्तक मेज पर है। इसमें बताया गया है कि बल क्षेत्रों को कैसे हटाया जाए।

हुक कोस्ट को लौटें

मानचित्र पर बूढ़े व्यक्ति से बात करें।

आप एक प्रकार के रूबिकॉन के सामने खड़े हैं। यदि आप कहानी में आगे बढ़ते हैं, तो आप इस समय तक ली गई सभी अतिरिक्त खोज खो देंगे, और आप अब उन तक वापस नहीं लौट पाएंगे।

वास्तव में, सभी खोजें नहीं खोई जाएंगी, बल्कि केवल कुछ ही खोई जाएंगी। लेकिन मैं अब भी आपको सलाह देता हूं कि आपके पास जो भी काम हैं, उन्हें निपटा लें। और उसके बाद ही कथानक के अंतिम भाग पर आगे बढ़ें।

खुले अवरोध के पीछे भूलभुलैया है, जिसने टेरेसा को एक बल क्षेत्र में बंद कर दिया है। यहाँ क्या चल रहा है? अफ़सोस, हमारा पुराना दोस्त जादूगर भूलभुलैया गद्दार निकला। वह खलनायक अनुष्ठानों के लिए उनके खून का उपयोग करने के लिए जैक ऑफ ब्लेड्स को नायक के रिश्तेदारों का अपहरण करने में मदद करता है। अनुष्ठानों का उद्देश्य अनंत काल की तलवार पर कब्ज़ा करना है।

जैक चाबी लेकर चला गया, लेकिन टेरेसा नायक को जाल से भागने में मदद करने में सफल रही। हमें गद्दार को सजा देनी होगी. भूलभुलैया एक सुरक्षात्मक क्षेत्र को सक्रिय करना पसंद करती है और वार को अच्छी तरह से रोकती है। और इसका मतलब यह है कि आपको वार जमा करने और ओवरशूट के साथ रक्षा में सेंध लगाने की जरूरत है।

बंशी जादूगर की मदद के लिए दौड़ पड़ेंगे। जैसे ही वे आएं, उनसे छुटकारा पा लें। जादूगर आगे और आगे टेलीपोर्ट करेगा। आखिरी लड़ाई प्रकाशस्तंभ पर लड़नी होगी।

अपनी मृत्यु से पहले, भूलभुलैया अपने पापों का पश्चाताप करेगी और आपको नेव की योजनाओं के बारे में बताएगी: खलनायक इस शक्ति को प्राप्त करने और तलवार को बुलाने की रस्म शुरू करने के लिए विशेष फोकस साइटों को सक्रिय करने जा रहा है।

जब जादूगर मर जाएगा, तो आपको एक स्टाइलिश ट्रॉफी अकवार प्राप्त होगी।

जैक ऑफ ब्लेड्स को रोकने का प्रयास करें

एक बहुत ही सरल खोज. दुश्मनों पर ध्यान न दें (हालाँकि, यदि आप अधिक अनुभव चाहते हैं तो आप लड़ सकते हैं)। हर बार केवल कुछ सेकंड देर से आने के लिए टेलीपोर्ट करें और चार पावर एकाग्रता बिंदुओं पर दौड़ें।

ब्लेड्स का बैटल जैक

बर्निंग गिल्ड को टेलीपोर्ट करें। घायल बूढ़ा आदमी आपको दिखाएगा कि गुंडा कहाँ गायब हो गया है। पुल के पार दौड़ें और मंदिर के मेहराब के नीचे कदम रखें।

एक्सबॉक्स मालिकों के लिए अंतिम लड़ाई। इंटरमीडिएट - हमारे लिए कंप्यूटर गीक्स। भाग्य के मंदिर में, जहां दीवारों पर रंगीन मोज़ेक हमारे नायक के जीवन को पुन: पेश करते हैं, आपको जैक ऑफ ब्लेड्स द्वारा व्यक्तिगत रूप से स्वागत किया जाएगा।

लड़ाई सरल नहीं है, बल्कि प्राथमिक है। जितना संभव हो जैक के करीब रहें, उसे मारें (वह वार को रोक देगा), और फिर एक ओवरशॉट के साथ रक्षा को तोड़ें। और इसलिए - कई बार. इसके बाद, बदमाश हवा में उड़ जाएगा और मंत्रियों को बुलाएगा।

वेदी के ऊपर मंडरा रहे खलनायक को धनुष से गोली मारो। एक सुरक्षात्मक क्षेत्र के साथ जादू को रोकें, फर्श के नीचे से रेंगने वाले पत्थरों के पीछे छुपें। जैसे ही मिनियन दिखाई दें, उन पर स्विच करें। खलनायक को धनुष, मंत्र, जो भी हो, से मारना जारी रखें। खलनायक के दूरगामी हमले मजबूत हैं, इसलिए अपने स्वास्थ्य पर नज़र रखें। समय फैलाव का प्रयोग करें.

और आपके पास एक नया नैतिक विकल्प है। या तो आप अपने लिए अनंत काल की तलवार ले लें, इसे हत्या की गई बहन टेरेसा के खून से संतृप्त करें - या इसे नुकसान के रास्ते से दूर फेंक दें। तलवार अच्छी है, इसमें कोई शक नहीं, लेकिन यह किसी तरह खराब निकलेगी, परिवार की तरह नहीं। मैं आपको एक रहस्य बताऊंगा - बाद में खेल में आपको लगभग वही तलवार मिलेगी जिसे टीयर्स ऑफ एवो कहा जाता है। इसलिए हार्डवेयर के टुकड़े के लिए खेद महसूस न करें, इसे मन की शांति के साथ फेंक दें।

जैक का मुखौटा आपकी ट्रॉफी होगी.

अग्नि हृदय के पैगंबर

और यहाँ हमारा पुराना मित्र है - मृत नायक सर्प। स्टार वार्स की सर्वश्रेष्ठ परंपराओं में, वह एक होलोग्राम के रूप में प्रकट होता है और उत्तर से परेशान करने वाली खबरें देता है - उत्तरी वेस्टेज के बर्फ से ढके द्वीप पर जादूगरों द्वारा हमला किया जाता है। द्वीप पर जाने के लिए, आपको डूबे हुए भूतिया जहाज का उपयोग करना होगा। एक भूत जहाज को बुलाने के लिए, आपको फ़िएरी हार्ट कलाकृति की आवश्यकता है। और इस पर कब्ज़ा करने के लिए, आपको मुख्य राक्षसी द्वार से गुजरना होगा।

नेव का मुखौटा राक्षसी दरवाजे से गुजरने का काम करेगा। अंदर क्रिस्टल में कई अजीब भविष्यवक्ता छिपे हुए हैं। दिल पाने और भविष्यवक्ताओं को मुक्त करने के लिए, आपको पहेली को पांच बार हल करना होगा। इसके नियम सरल हैं. आपके पास सभी टाइलों को चार गुणा चार वर्ग में पलटने के लिए आधा मिनट का समय है ताकि सूर्य की छवि शीर्ष पर हो, चंद्रमा की नहीं। जब आप किसी टाइल पर कदम रखते हैं तो वह पलट जाती है। आप टाइल्स से बाहर नहीं निकल सकते.

कार्य बहुत सरल है, आप इसे पहली बार में दिए गए समय में हल कर सकते हैं। लेकिन मैं फिर भी एक समाधान दूंगा.

इससे पहले कि वे दूर से ही कलाकृतियों को नष्ट कर दें, आपको उन्हें तुरंत रोकना होगा। समय बहुमूल्य है, इसलिए जहां संभव हो गति धीमी रखें। उनमें से कुल तीन हैं, और वे अनुचरों द्वारा संरक्षित हैं। सबसे पहले, जादूगरों को कलाकृतियों से विचलित करने का प्रयास करें, और उसके बाद ही उनसे निपटें।

भूत जहाज आ गया है. आप उत्तरी बंजर भूमि में हैं, जहां किसी भी कंसोल ऑपरेटर ने कभी कदम नहीं रखा है।

स्नोस्पायर का ओरेकल

सिकल एक स्थानीय गांव में मिलने की पेशकश करेगा। यदि आपको आइस ट्रॉल और कुछ छोटे दुश्मनों से कोई परेशानी नहीं है तो इसमें प्रवेश करना मुश्किल नहीं है। केवल गाँव का दैवज्ञ ही उत्तरी भूमि पर जादूगरों के अजीब हमले की व्याख्या कर सकता है (क्या कोई नया केल-थुज़ाद प्रकट हुआ है?) लेकिन दैवज्ञ के पत्थर के चेहरे तब तक नहीं बोलेंगे जब तक नायक मृत शहर (नेक्रोपोलिस) में चार चित्रलिपि प्राप्त नहीं कर लेता।

मैं संक्षेप में बताऊंगा: मृत शहर में आपको शहरवासियों के अजीब और हानिरहित भूत मिलेंगे (वे पहले खतरे में गायब हो जाएंगे), कई वेयरवोल्स, कुछ जादूगर और कई मिनियन। आपका काम रास्ते में आने वाली हर कब्र को खोदना और चारों चित्रलिपि प्राप्त करना है। चौथा चित्रलिपि एक बर्फ ट्रोल और कई जादूगरों द्वारा संरक्षित है। आपके पास एक नई ट्रॉफी है - जादूगर का दस्ताना।

ओरेकल का ज्ञान

दैवज्ञ हमें क्या बताएगा? यह पता चला है कि ब्लेड का जैक समाप्त नहीं हुआ है, बल्कि कांस्य दरवाजे के पीछे एक गुफा में छिपा हुआ है। आर्कन अभयारण्य गुफा को खोलने में मदद करेगा।

आपकी जानकारी के लिए:इस खोज के बाद आप फिर से दैवज्ञ से बात करने में सक्षम होंगे - मंच पर खड़े हों और "अभिव्यक्ति" मेनू के माध्यम से चित्रलिपि को सक्रिय करें।

नायकों की आत्माएँ

अभयारण्य के निपटान में तीन आत्माएँ होनी चाहिए - तभी यह दरवाजे खोलेगा। ब्रियर रोज़ आपको यह बताएंगे. प्रत्येक आत्मा एक नैतिक विकल्प है। या तो मरे हुए आदमी को परेशान करो (अच्छा रास्ता), या जीवित नायक को मार डालो (खलनायक रास्ता)।

प्रथम आत्मा - अखाड़ा विजेता. आप दुर्भाग्यपूर्ण नॉथोल ग्लेड को मार सकते हैं। दूसरा विकल्प अखाड़े का दौरा करना है, जिस पर जादूगरों ने बहुत ही उपयुक्त तरीके से हमला किया था। मैदान में प्रवेश करते हुए, नायक, पुरानी स्मृति से, अदृश्य जैक की टिप्पणियों के तहत कई दुश्मनों से लड़ेगा। इसके बाद, अखाड़ा ग्लेडियेटर्स की आत्माओं को साझा करने में प्रसन्न होगा।

दूसरी आत्मा - नायिका. एक नायक के बगल में खड़ा है - यह खुद ब्रियर रोज़ है, वह नहीं जानती कि कैसे लड़ना है, वह केवल खुद को फाटा मॉर्गन में कॉपी कर सकती है। दूसरा मृतक स्कार्लेट मेंटल है। वह ओकवेल मेमोरियल कब्रिस्तान में पाई जा सकती है। सबसे पहले आपको कई कमजोर, लेकिन बहुत हानिकारक बंशीज़ के साथ युद्ध सहना होगा।

तीसरी आत्मा - सबसे पुराने. हमारा सबसे बुजुर्ग कौन है? एक बूढ़ा आदमी है जो गिल्ड चलाता है। आप नोस्त्रो की आत्मा को कैद कर सकते हैं (जिसे हमने कुछ चीजें दिलाने में मदद की थी)। नोस्त्रो ख़ुशी-ख़ुशी अपनी आत्मा साझा करेगा, लेकिन वह बिना लड़े हार नहीं मानेगा - अन्यथा वह अपने मौत के साथियों की आँखों में कैसे देखेगा? मृतक नोस्त्रो के लिए खड़े होंगे। वह स्वयं अजेय है - आपको उसके कई साथियों को मारने की ज़रूरत है ताकि वह थोड़ी देर के लिए "प्रकट" हो और खुद को पीटने दे।

तीनों आत्माएं यथास्थान हैं। गुफा के कांस्य दरवाजे आसानी से खुलते हैं। ब्रियर रोज़ टिप्पणी करते हैं: “मुझे नहीं पता कि इस बार जैक ऑफ़ ब्लेड्स क्या रूप लेगा। लेकिन मुझे नहीं लगता कि यह छोटा और फूला हुआ होगा।”

अंतिम लड़ाई

और अब - सचमुच आखिरी लड़ाई। गुलाब सही था - नेव सफेद और रोएँदार नहीं है, बल्कि लाल और पपड़ीदार है। यह एक ड्रैगन है. आपका कार्य आपके साथ यथासंभव अधिक से अधिक उपचार और पुनरुत्थान औषधियाँ रखना है।

ड्रैगन एक चट्टान के किनारे पर खड़ा है और आग उगलता है। उसके पास जाओ और उस पर अपनी तलवार से जितना जोर से मार सकते हो मारो। इसके बाद ड्रैगन उड़ान भरता है और सम्मान की एक गोद भरता है। इस समय, आप उसके द्वारा बुलाए गए जादूगरों की देखभाल कर सकते हैं।

हॉल के दूर कोने में खड़े हो जाओ और धनुष निकालो - अच्छा विचार. जैसे ही ड्रैगन उतरता है, वह साहसी लाल थूथन पर तीर ले जाता है। मुख्य बात जादूगरों से नज़र न हटाना है। वे स्वयं जैक से कहीं अधिक खतरनाक हैं।

समय को धीमा करना इस लड़ाई का मुख्य मंत्र है।

अजगर मर गया. जैक के पास जो कुछ बचा था वह मुखौटा था। इसे नुकसान के रास्ते से बाहर फेंक दें या इसे अपने ऊपर डाल लें, अपनी आत्मा को खलनायक के साथ मिला दें? यह शायद ही मायने रखता है. क्योंकि आपने अभी-अभी गेम हराया है।

बधाई हो।

क्या यह महत्वपूर्ण है:यदि आप अंतिम जीत के बाद खेल जारी रखना चाहते हैं, तो अंत तक लंबे क्रेडिट देखना सुनिश्चित करें। या फिर एक कप चाय पीने जाएं, जबकि कई अक्षर धीरे-धीरे स्क्रीन पर रेंगने लगें। आपके पास बीस मिनट हैं. यदि आप अधीर हैं, तो आप मुख्य मेनू में पहुँच जायेंगे।

भीतर छिपे सवाल

छोटी-छोटी खोजें

आप इन खोजों को गिल्ड से नहीं लेते हैं - आप सीधे एल्बियन की सड़कों पर उनसे मिलते हैं। उनके लिए प्रतिफल आमतौर पर कर्म आधारित होता है।

एक भिखारी और एक गुंडा.तलाश बिंदु। एक बदमाश एक भिखारी को परेशान करता है। एक बदमाश को भगाने के लिए, आपको उसके पास गैसों का उत्सर्जन करना होगा। एक वैकल्पिक विकल्प यह है कि भिखारी के पास पादना या उन दोनों की पिटाई करना।

विक्रेता।तलाश बिंदु। व्यापारी खतरनाक इलाकों से होते हुए ऑर्चर्ड फार्म तक जाना चाहता है और एस्कॉर्ट के लिए भुगतान कर सकता है। इनाम - 500 स्वर्ण. खोज को असीमित बार दोहराया जा सकता है।

दाढ़ी वाला गंजा.बोवरस्टोन साउथ क्वे। एक आदमी एक बेंच पर बैठता है और अपनी नकचढ़ी बेटी के बारे में शिकायत करता है जो एक विशेष हेयर स्टाइल वाला लड़का चाहती है। वह आपको एक कार्ड देगा ताकि आप अपने बालों को वहीं एक कोण पर काट सकें। इसके बाद वह आपसे अपनी दाढ़ी और मूंछें काटने के लिए कहेगा। अंत में वह कहेगा कि उसकी कोई बेटी नहीं है और वह सिर्फ हीरो को हंसी का पात्र बनाना चाहता था.

मुक्कों की लड़ाई.बोवरस्टोन साउथ क्वे। दिन के दौरान, यहां मुक्कों की लड़ाई होती है; जीतने के लिए, आपको चार लड़ाईयां जीतनी होंगी। वे एल्बियन में तीन और स्थानों - ओकवेल, ट्विनब्लेड के एलीट कैंप और नथोल ग्लेड में मुक्कों से लड़ते हैं।

मछली पकड़ने का पाठ.फिशर क्रीक. मछुआरे को ततैया से बचाएं. उससे बात करें, मछली पकड़ने वाली छड़ी लें और घाट से एक सुनहरी मछली पकड़ें। पानी में एक "चुलबुली" जगह ढूंढें और चाबी निकाल लें। बाद में उसी क्षेत्र में लौटकर, आप मछली पकड़ने की प्रतियोगिता जारी रख सकते हैं और पहला पुरस्कार जीत सकते हैं - एक मछली पकड़ने वाली टोपी।

पैसेज शुल्क.ग्रेटवुड गॉर्ज. कण्ठ पर डाकुओं ने कब्जा कर लिया है, वे यहां आने वाले हर व्यक्ति से मार्ग के लिए भुगतान की मांग करते हैं। आप सभी डाकुओं से लड़ सकते हैं या उनके नेता को मार सकते हैं ताकि वे बिखर जाएँ। डाकुओं के संदूकों में बहुत सी दिलचस्प चीज़ें हैं - जिनमें एक उग्र योजक भी शामिल है

भूत समुद्री डाकू.ओकवेल. घाट पर एक लड़की खड़ी है जिसका मछुआरा पति लापता हो गया है। दूसरे घाट से बाहर निकलते समय, एक व्यापारी भूतों के बारे में शिकायत करता है। एक "मछुआरे" का भूत किनारे पर खड़ा है। वह वास्तव में एक समुद्री डाकू है, और वह आपसे अपनी पत्नी (घाट के बाईं ओर) के लिए खजाना खोदने के लिए कहेगा। इनाम कब्रिस्तान से एक और खजाना है (पत्थर की मूर्ति की कुल्हाड़ी के ठीक नीचे)। आप ईमानदारी से मछुआरे को खजाना दे सकते हैं (अच्छा) या इसे अपने लिए ले सकते हैं (बुरा)।

चलो मुर्गे को लात मारो.ओकवेल. एक बार जब भूत के साथ समस्या हल हो जाती है, तो डरपोक व्यापारी आपको उस खेल के बारे में बताएगा जो उसने आविष्कार किया था, जिसमें एथलीटों को एक चिकन को एक अच्छी तरह से लक्षित किक के साथ रंगीन के वांछित क्षेत्र में फेंकना होता है। अलग - अलग रंगघाट. ध्यान से विचार करें कि चिकन को फेंकना सबसे अधिक लाभदायक कहाँ है। दाहिनी ओर से गति बढ़ाएँ, प्रहार करें, लक्ष्य करें! मुख्य पुरस्कार एक चिकन पोशाक है, जिसे पहनकर आप अपने दोस्तों को आश्चर्यचकित कर सकते हैं।

दादी का भूत.बाग फार्म. किसान आपसे अपनी माँ के भूत को शांत करने के लिए कहेगा। उससे (घर के पीछे) बात करो। वह आपको ग्रेटवुड लेक में उस डाकू के बारे में बताएगी जो उसका पारिवारिक हार ले गया था। उसे ढूंढो, हार ले लो और किसान को लौटा दो। भूत से फिर बात करो.

खोया हुआ व्यापारी.क्लिफ्टटॉप पथ. व्यापारी ने एक दोस्त खो दिया है और उसे ढूंढने के लिए कहता है। यह क्षेत्र के उत्तर में स्थित है, और रास्ते में बचाए गए व्यक्ति को डाकुओं से बचाया जाना चाहिए।

तीरंदाजी प्रतियोगिता.नॉथोल ग्लेड. घेराबंदी तोड़ने के बाद ही सक्रिय होता है। 220 अंकों के लिए आपको कागज का एक टुकड़ा मिलता है - खजाने के बारे में एक संकेत। एक नए रिकॉर्ड के लिए - एक चांदी का तीर (ट्रॉफी)।

पत्थर में तलवार.एवो का मंदिर. और पत्थर में तलवार के बिना एल्बियन का क्या होगा? सबसे अधिक संभावना है, आप इसे पहली बार बाहर नहीं निकाल पाएंगे। लेकिन गेम आपके आँकड़े याद रखेगा, और जब आप अपना संविधान 5 से, स्वास्थ्य 2 से, और शक्ति 3 से बढ़ाएँगे, तो आप फिर से प्रयास कर सकते हैं। यदि पैरामीटर पहले से ही उच्च सेट हैं, तो गेम उनमें से किसी की भी अधिकतम गणना करेगा। आप अपने लिए तलवार ले सकते हैं.

पुस्तकालय के लिए पुस्तकें.बोवरस्टोन साउथ. यदि आपके पास पच्चीस पुस्तकें जमा हो गई हैं, तो उन्हें शहर के स्कूल को दान क्यों नहीं करते? अब आपको पुस्तकों की आवश्यकता नहीं है, और प्रसिद्धि और दयालुता में वृद्धि अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होगी।

पत्थर पर घात.विचवुड पत्थर. डाकू आपको (यदि आप बुरे हैं) या उसके द्वारा नियुक्त एक छद्म व्यापारी (यदि आप अच्छे हैं) स्थापित करने का प्रयास करेंगे। घात से कूदने वाले सभी लोगों को मार डालो। उस व्यक्ति के साथ क्या करना है जिसने तुम्हें जाल में फंसाया - आप स्वयं निर्णय करें।

बीमार बच्चा

बोवरस्टोन साउथ में एक लड़की नायक से अपने भाई की मदद करने के लिए कहेगी। एक मूर्ख लड़के को जंगल में कुछ मशरूम मिले, उसने उन्हें खाया और निर्वाण में चला गया। गमगीन माँ आपसे चार नीले मशरूम लाने के लिए कहती है ताकि चुड़ैल मारक औषधि बना सके।

आप डायन से सीखेंगे कि मामला अत्यावश्यक नहीं है - उस आदमी को कुछ नहीं किया जाएगा, हालाँकि वह कोमा से बाहर नहीं आएगा।

. बैरो फील्ड्स.मशरूम को एक व्यापारी 1500 सोने में बेच सकता है। आप मशरूम चुराने की कोशिश कर सकते हैं, लेकिन फिर आपको गार्ड से भागना होगा या भुगतान करना होगा (750 स्वर्ण)।

. पिकनिक क्षेत्र।अजीब इशारों का उपयोग करके किसी महिला को हँसाएँ। तीन बार हंसने के बाद वह आपको मशरूम देगी।

. तलाश बिंदु।प्रतिमा के पास दो लोग खड़े हैं - वे स्पष्ट रूप से मशरूम के नीचे हैं। उनकी भ्रमित बातचीत से, यह पता चलता है कि मशरूम राक्षसी दरवाजे के बगल में पानी में नायकों के समाज में पाया जा सकता है। उसे मछली मारो.

. गिल्ड वुड्स.लड़का आपको बताएगा कि वह मशरूम मतिभ्रम में लड़की मीरा से मिला और उससे प्यार करने लगा। वह तुम्हें मीरा के लिए कविताएँ देगा। वह में रहती है ओकवेल. आपके पास दो विकल्प हैं - लड़की को सच बताएं (अच्छा) या उसे बताएं कि कविता आपकी है (बुरा)। उसका पत्र वापस लौटाओ नव युवक, बदले में वह तुम्हें एक मशरूम देगा।

चारों मशरूम डायन को दे दो। वह तुम्हें अमृत लौटा देगी, और वह आदमी जाग जाएगा।

होब्बे हत्या प्रतियोगिता

यह खोज ऑर्चर्ड फ़ार्म कहानी खोज के बाद ली जा सकती है। आपको व्हिस्पर से अधिक हॉब्स को मारने की जरूरत है। कौन अधिक मजबूत है? यहाँ सबसे चतुर कौन है? यदि यह तुरंत काम नहीं करता है, तो स्तर बढ़ाने के बाद इसे बाद में करने का प्रयास करें। सफ़ेद प्राणियों को मारना सबसे आसान है। आप व्हिस्पर हॉब्स को बेईमानी से उसकी जीत छीनकर ख़त्म कर सकते हैं।

होब्बे गुफा

एक और खोज जो ऑर्चर्ड फ़ार्म के बाद की जा सकती है। उसके लिए एल्बियन में कुछ अधिकार होना। बुरे लोग एक निर्दोष व्यक्ति की बलि देने (बलिदान मासूम) का सामाजिक दायित्व लेंगे, अच्छे लोग लड़के की रक्षा करने (प्रोटेक्ट बॉय) का सामाजिक दायित्व लेंगे।

रोज़ कॉटेज में, एक बूढ़ी महिला ने अपने पोते जेम्स को खो दिया, जो हॉब्स की गुफाओं में गया था। वह आपको एक षटकोणीय कुंजी देगी, जो खोज के अनुसार होगी बिल्कुल जरूरत नहीं.

गुफा में जाओ, उस डाकू को बचाओ जो गुफा में खो गया है। उसे अपने साथ आने दो और युद्ध में तुम्हारी सहायता करने दो। एक दूर की गुफा में, एक दुष्ट अप्सरा उस लड़के को जाने नहीं देना चाहती जिसकी बलि दी जानी चाहिए। बदले में उसे एक डाकू की पेशकश करो (बुरा) या उसे मार डालो (अच्छा)। वापसी के रास्ते में आदमी की रक्षा करना इतना आसान नहीं है - हॉब्स आगे और पीछे दोनों तरफ से हमला करेंगे। अगर लड़के को यह समझ आ जाए, तो उसका इलाज करें।

हीरो गुड़िया लीजिए

यदि आप बोवरस्टोन शहर के शराबखाने में "ओपन द कार्ड" मिनी-गेम में एक गुड़िया जीतते हैं, तो एक बच्चा आपके पास आएगा और स्कूल के लिए नायकों को चित्रित करने वाली सात दुर्लभ गुड़िया इकट्ठा करने की पेशकश करेगा। (हमारे चरित्र का प्रतिनिधित्व करने वाली गुड़िया की कोई गिनती नहीं है)।

. ब्रियर रोज़ गुड़िया.आप इसे बोवरस्टोन साउथ में "कार्ड प्रकट करें" (न्यूनतम - 24.7 सेकंड) में जीतेंगे।

. गुड़िया कानाफूसी.ओकवेल, सिक्का खेल (न्यूनतम 11 अंक)।

. डबल ब्लेड गुड़िया.ट्विनब्लेड का शिविर, विस्तार खेल (22.5 सेकंड) की पहचान करें।

. स्कार्लेट रोब गुड़िया.नॉथोल ग्लेड, कार्ड सॉर्टिंग गेम (24.8 सेकंड)

. थंडर गुड़िया.एरेना और बोवरस्टोन नॉर्थ में बेचा गया।

. भूलभुलैया गुड़िया.हुक आइलैंड (32 अंक या अधिक) पर पेनी गेम को पुश करें।

. हँसिया गुड़िया.स्नोस्पायर विलेज कॉइन गेम (9 अंक या अधिक)।

सभी गुड़िया बोवरस्टोन साउथ स्कूल को दान कर दी गई हैं। बदले में आपको एक जैक डॉल दी जाएगी।

छुपी हुई लूट का शिकार

ख़ज़ाने की खोज मज़ेदार इनाम के साथ एक मज़ेदार खोज है। जैसे ही आपको कागज के एक टुकड़े पर खजाने की तलाश कहाँ करनी है, छह संकेतों में से एक संकेत प्राप्त होगा, यह शुरू हो जाएगा।

. पहला संकेत- बाउंटी हंट खोज के लिए इनाम।

. दूसरा संकेत- खोये हुए व्यापारी के लिए इनाम।

. तीसरा- हत्यारे के हमले।

. चौथी- नॉथोल ग्लेड तीरंदाजी प्रतियोगिता में दो नए रिकॉर्ड के लिए पुरस्कार।

. पांचवां- ऑर्चर्ड फार्म में एक संदूक में।

. छठा- विंडमिल हिल में एक संदूक में

यह खजाना कहाँ है? ऑर्चर्ड फ़ार्म क्षेत्र में एक इमारत और घास की गठरी के बीच। आपको स्पर्श करके खोजना होगा. इनाम है एक अनोखा... फ्राइंग पैन! इसमें कम से कम चार एडिटिव्स बनाए जा सकते हैं। योद्धाओं के लिए फ्राइंग पैन बेकार है, लेकिन जादूगरों और तीरंदाजों के लिए यह स्वास्थ्य, जादू और अनुभव में सुधार के लिए एक उत्कृष्ट कंटेनर के रूप में उपयोगी होगा।

क्या यह महत्वपूर्ण है:यदि आप सभी छह युक्तियाँ प्राप्त करने से पहले पैन खोदते हैं, तो उस पर कोई सीटें नहीं होंगी। खोदने में जल्दबाजी न करें.

खोया हुआ व्यापारी

परित्यक्त सड़क क्षेत्र में, एक व्यापारी ने अपने साथी को खो दिया। उस तक पहुंचने के लिए, आपको कई दस्यु घातों पर काबू पाना होगा। पाए गए व्यापारी को उठाकर, नए हमलों की प्रतीक्षा करें। इनाम कागज का एक टुकड़ा है जिस पर गड़े हुए खजाने के बारे में संकेत होता है।

घेराबंदी तोड़ो

खोज फाइंडिंग थेरेसा अगेन खोज के बाद उपलब्ध हो जाती है। डाकुओं ने शहर की घेराबंदी कर दी है और पकड़े गए नेता को मुक्त करने की तैयारी कर रहे हैं। आप "नेता को मारने" का सामाजिक दायित्व ले सकते हैं, लेकिन यहां हम किसी कैदी के बारे में नहीं, बल्कि घेराबंदी के कमांडर के बारे में बात कर रहे हैं।

नेता तक पहुँचने दिए बिना एक दर्जन डाकुओं को मार डालो। वे उसे मुक्त करने का प्रयास करेंगे - "धावकों" को देखें।

किसी खोज को पूरा करने से अन्य लोग सक्रिय हो जाएंगे भीतर छिपे सवाल- नथोल ग्लेड में हत्यारे के हमले और तीरंदाजी प्रतियोगिता।

हत्यारे के हमले

डबल ब्लेड या उसके डाकुओं द्वारा कई हत्यारों को मुख्य पात्र के पास भेजा जाता है। वे नायक से कहाँ मिलेंगे?

. विचवुड कलिस गेट।आक्रमण शुरू करने के लिए आपको पत्थर की गेंद के पार चलना होगा। एक मारा गया भाड़े का सैनिक आपके नायक का प्रतिनिधित्व करने वाली एक गुड़िया गिरा देगा।

. नॉथोल ग्लेड.हत्यारा पूर्व में दिखाई देगा.

. पवनचक्की पहाड़ी.मिल में चढ़ते ही हत्यारा हमला कर देगा। मरने के बाद वह किताब साझा करेंगे.

. जेल पथ.भाड़े के सैनिक को बुलाने के लिए क्षेत्र में घूमें। वह पैसों से भरपूर है.

. हुक तट.यदि आप शहर के अंतिम छोर पर लगी घंटी के पास जाएं तो आप हत्यारे को बुला सकते हैं।

जैसे ही सभी पांच भाड़े के सैनिक गिर जाएंगे, आपको गिल्ड में बुलाया जाएगा, पैसे दिए जाएंगे और खजाने से संबंधित कागज का एक टुकड़ा दिया जाएगा।

मेयर का निमंत्रण

एरेना खोज के बाद लेडी ग्रे आपको अपने पास बुलाएगी। आप बोवरस्टोन नॉर्थ क्षेत्र में जाकर उससे बात कर सकेंगे। वह सीधे उसका दिल जीतने की पेशकश करती है।

हम पास की दुकान पर जाते हैं और ग्रे के काले दिल के लिए एक काला गुलाब खरीदते हैं। अब उसे एक घर की जरूरत है. हम बोवरस्टोन साउथ में एक घर खरीद रहे हैं।

अगला काम लापता हार को ढूंढना है। बोवरस्टोन नॉर्थ में सभी का साक्षात्कार लें। हार ग्रे का नहीं, बल्कि उसकी बहन अमांडा का था और उसे आखिरी बार ओकवेल में देखा गया था। इसकी शिकायत महिला से करें. वह दुखी है. ओकवेल जाओ. स्मारक कब्रिस्तान में दो संदिग्ध पात्र कुछ बात कर रहे हैं। दीवार के पार से बातचीत सुनें - आपको पता चलेगा कि उन्होंने समुद्र तट पर दो नावों के बीच कुछ छिपाया था। हार वहीं दबा हुआ है।

अंतिम चरण शेष है - लेडी ग्रे को उसके "पूर्व", ब्लैक थंडर से पुनः प्राप्त करना। उसे बोवरस्टोन जेल में खोजें, वह आपको हेड्समैन हिल में द्वंद्वयुद्ध की पेशकश करेगा। सुपर मुक्कों से मारो. जब वह पूरे क्षेत्र में बिजली गिराए तो अपने आप को ठीक करें। समय फैलाव का प्रयोग करें.

गड़गड़ाहट आपको पहाड़ी से फेंक देगी, और नीचे की लड़ाई जारी रहेगी। फिर वह एक गुफा में भाग जाएगा। यह हत्या तक नहीं आएगा - ग्रोम आपको अपना हेलमेट (ट्रॉफी) देगा और खुद को पराजित मान लेगा।

बस शादी करना बाकी है. हां या ना चुनें. इनाम में हवेली तक पहुंच (चांदी की चाबी, कटाना) और पंद्रह हजार दहेज शामिल है।

लेकिन अगर आपको वास्तव में इस संदिग्ध लेडी ग्रे की संदिग्ध गतिविधियाँ पसंद नहीं हैं, तो आप उसे ले जा सकते हैं साफ पानी. इंस्टॉलर ऐसा नहीं कर सके.

मेयर की जांच हो रही है

जैसा कि मेरे एक दिवंगत मित्र ने कहा - मैं बहुत कुछ जानता था!

फिल्म "द डायमंड आर्म"

बोवरस्टोन नॉर्थ में लेडी ग्रे के साथ आपकी पहली बातचीत के बाद, एक कैदी को ढूंढें जिसे महिला के बारे में "अपमानजनक अफवाहें" फैलाने के लिए फांसी दी जाने वाली है। कैदी के बयान सिज़ोफ्रेनिया जैसे लगते हैं, लेकिन वे उसे गंभीर रूप से फांसी देने जा रहे हैं, और यह संदेहास्पद है।

कैदी का कहना है कि ग्रे ने उसकी बहन अमांडा को मार डाला। पीड़िता का साक्षात्कार क्यों नहीं? आपने कहा हमने किया। हम बैरो फील्ड्स जाते हैं - अमांडा का भाई रोडरी जानता है कि मृतक से कैसे बात करनी है।

रोड्री आपको बताएगा कि वह हमेशा ग्रे हाउस में अमांडा से मिलता था, और संकेत अस्तबल के पास फ्लैशलाइट की चमक थी। ऐसा करें - अमांडा प्रकट होगी और तहखाने का दरवाजा खोलेगी (इसे खोजें, वहां बहुत सारी दिलचस्प चीजें हैं)। नीचे, वह आपसे अपना स्पष्टीकरण पत्र देने के लिए कहेगी। जैसे ही आपके पास पत्र होगा, लेडी ग्रे प्रकट होंगी। आपके पास एक विकल्प है - यदि आपने उससे पहले ही शादी कर ली है, तो वह आपसे पत्र देने की मांग करेगी, और आप ऐसा करेंगे। यदि नहीं, तो आपके पास अभी भी उसका पक्ष जीतने और खोज को पिछले वाले की पटरी पर स्थानांतरित करने का मौका है। यदि आप मामले को सार्वजनिक करने का निर्णय लेते हैं, तो महिला भाग जाएगी, और बोवरस्टोन नॉर्थ गार्ड के कप्तान से बात करने के बाद, आप स्वयं मेयर बन जाएंगे। और फिर से हवेली आपके निपटान में होगी - लेकिन इस हानिकारक चाची के बिना।

निष्पादन वृक्ष

पुरातत्वविद् को बचाने के बाद खोज उपलब्ध हो जाती है। आपको एक कैदी को जेल (बोवरस्टोन जेल) से फांसी की जगह (हेड्समैन हिल) तक ले जाना होगा। रास्ते में, उसके साथी उससे लड़ने की कोशिश करेंगे, और कैदी खुद भागने की कोशिश करेगा। गार्ड आपकी मदद करेगा.

निष्पादन वृक्ष बचाव

पिछली खोज का एक वैकल्पिक संस्करण. आपके पास हेड्समैन हिल तक पहुंचने और निष्पादन को बाधित करने के लिए चार मिनट हैं। आपको पहरेदारों से लड़ना होगा, डाकू आपकी तरफ हैं। मुख्य उद्देश्य- जल्लाद को मार डालो, उसके बिना घटना नहीं होगी।

बाउंटी हंट

कब्रिस्तान पथ के बाद उपलब्ध है। ग्रेटवुड एंट्रेंस से शुरू होता है। डाकुओं ने दो बंधकों को ले लिया है और उन्हें दो अलग-अलग स्थानों - फिशर क्रीक और ग्रेटवुड लेक - में ले जा रहे हैं।

हम फिशर क्रीक जाते हैं, डाकुओं को मारते हैं, बंधक बनाते हैं। यदि आवश्यक हो तो हम इसका इलाज करते हैं। फिर नायक को ग्रेटवुड झील तक ले जाएं और पुल के पास अगली लड़ाई शुरू करें। सावधान रहें - बंधक की रखवाली करने वाला आखिरी डाकू उसे जान से मारने की धमकी देगा। क्या करें? धनुष के तीर से उसका सिर धड़ से अलग कर दो या किसी चीज से उसे दूर से ही पकड़ लाओ। एक और छोटी लड़ाई - और खोज पूरी हुई।

दस्यु जासूस निष्कर्षण

रेस्क्यू स्कारलेट रॉब के बाद उपलब्ध, तान्या से बात करने के बाद बोवरस्टोन नॉर्थ में शुरू होता है। डाकुओं ने कोसैक लड़के को ट्रेड गिल्ड में भेजा, लेकिन वह असफल होने वाला था। उसे बचाने की जरूरत है.' आप स्वयं को बोवरस्टोन जेल में पाएंगे। जासूस ओटो को कैसे पहचानें? मूंछों से.

एक अच्छा हीरो क्या करेगा? वह गार्डों को बायपास करेगा, ओटो को ढूंढेगा, उसे पीछा करने का आदेश देगा और... समय फैलाव चालू कर देगा। यदि आप जल्दी से बोवरस्टोन साउथ की ओर भागेंगे, तो डाकू को एक खरोंच भी नहीं आएगी। उसे आपके साथ एक जोन से दूसरे जोन में स्थानांतरित किया जाएगा।

खलनायक क्या करेगा? ओटो को बचाने के लिए पूरे कारवां को मार डालेगा। शहर के रास्ते में आपको पहरेदारों के हमलों का प्रतिकार करना होगा। आप ओट्टो को उन गार्डों से बचाने के लिए मिल में छोड़ सकते हैं जो उसे मारने वाले हैं।

व्यापारी बचाव

फाइंड द बैंडिट सीरेस के बाद उपलब्ध। आपको डबल ब्लेड कैंप से तीन व्यापारियों को बचाने की जरूरत है। आइए चलें, डाकुओं को मारें, व्यापारियों को बचाएं, अनुभव अर्जित करें। आप जल्दी से तीनों व्यापारियों को पकड़ने और बाहर निकलने का प्रयास कर सकते हैं।

व्यापारी नरसंहार

फाइंड द बैंडिट सीरेस के बाद उपलब्ध। इसका पिछले वाले से कोई लेना-देना नहीं है. बैरो फ़ील्ड्स पर जाएँ और गार्डों और व्यापारियों से लड़ें। डाकू आपके पक्ष में हैं।

ट्विस्ट के साथ हत्या

फाइंड द बैंडिट सीरेस के बाद उपलब्ध। ओकवेल में घर के पीछे के तीन गार्डों से बात करें। उनमें से एक के भाई की हत्या करने वाले भाड़े के सैनिक को मारने के लिए आपको एक हजार स्वर्ण का इनाम दिया जाता है। भाड़े का सैनिक ट्विनब्लेड के टेंट में रहता है। उससे बात करें - यह पता चला कि वह वही "मारे गए" भाई हैं, और गार्ड सिर्फ विरासत छीनना चाहता है। अपनी तलवार निकालो और डाकू तुम्हें दो हजार सोना, और फिर ढाई हजार सोना देगा। याद रखें: यदि आप किसी डाकू का पक्ष लेते हैं, तो आप कुछ बुरा करेंगे।

डार्कवुड डिस्टर्बेंस

पुरातत्वविद् के बचाव के बाद उपलब्ध। हमें डार्कवुड झील को उन मिनियन से साफ़ करने की ज़रूरत है जो कुछ अजीब कर रहे हैं। ब्रियर रोज़ को क्षेत्र साफ़ करने में मदद करें, फिर उसकी रक्षा करें क्योंकि वह बुरी आत्मा को कालकोठरी में बंद कर देती है।

फिरौती का शिकार

बैटल जैक ऑफ ब्लेड्स के बाद उपलब्ध। नॉथोल ग्लेड (वही ज़ापोरोज़े कोसैक) के मेयर के बेटे का डाकुओं द्वारा अपहरण कर लिया गया था। वे फिरौती मांगते हैं. मेयर आपको पैसे देगा, और घर से बाहर निकलने पर अपहृत व्यक्ति का भाई आपके इंतजार में लेट जाएगा और आपके बेटे को मेयर को नहीं, बल्कि उसे लौटाने की पेशकश करेगा, इनाम (झूठ) का वादा करेगा।

आपके पास क्या विकल्प हैं? डाकू को पैसे दे दो, बच्चे को ले जाओ। फिर रास्ते में आप पर ट्रॉल्स, कीड़े, अप्सराएं और अन्य अप्रिय जीव हमला करेंगे। दूसरा विकल्प डाकुओं को मारना और पैसे बचाना है। फिर वापस लौटते समय डाकुओं द्वारा हमले की उम्मीद करें।

अपने बेटे को अपने भाई (बुरा) या पिता (अच्छे) को लौटा दो। यदि आप चाहें तो अपने पिता को उनके बेटे की बुरी योजनाओं के बारे में बताएं।

छुपी हुई तलवार

यह खोज फायर हार्ट के पैगम्बरों के बाद उपलब्ध है, बशर्ते कि आपने अनंत काल की तलवार को फेंक दिया हो। आपको शीर्ष मंजिल पर टावर में जाना होगा और दिलचस्प रिकॉर्ड के लिए कैबिनेट की जांच करनी होगी। फिर नीचे चार कब्रों पर जाएं, और उनमें से एक आपके साथ उत्कृष्ट तलवार "टियर्स ऑफ एवो" साझा करेगी।

सामान्य जानकारी:

उपलब्धि कठिनाई: 3/10

ऑफ़लाइन: 50/50 (1000 )

ऑनलाइन: 0/50 (0 )

1000 प्राप्त करने का अनुमानित समय: 30 घंटे

प्लेथ्रूज़ की न्यूनतम संख्या: 1

उपलब्धियाँ जिनसे आप चूक सकते हैं: हैंआपनहींहमारा मनोरंजन?! / क्या यह मज़ेदार नहीं है?", " लड़ाई, विकसित/ नई विधियाँ", " जैसाशांतजैसाफुसफुसाना/ कमजोर सेक्स"

क्या कठिनाई उपलब्धियों को प्रभावित करती है? नहीं

अटूट/गड़बड़ उपलब्धियाँ: नहीं

वैकल्पिक उपकरण: सहायक उपकरण स्मार्टग्लास

परिचय:

एक अद्भुत दुनिया में आपका स्वागत हैकल्पित वर्षगांठ , जिसकी उत्पत्ति एल्बियन की खूबसूरत दुनिया में हुई है। यह गेम उन नए खिलाड़ियों का भी स्वागत कर रहा है जिन्होंने पहले यह गेम नहीं खेला है।कल्पित कहानी और उन लोगों के लिए जिन्होंने 2004 में मूल गीत चलाया थाएक्सबॉक्स . उन लोगों के लिए जो नहीं जानते,फ़ेबल एनिवर्सरी एचडी है मूल का पुनः विमोचनकल्पित कहानी। लायनहेड स्टूडियो इस गेम के डेवलपर्स ने कड़ी मेहनत की है और उपलब्धियों की सबसे मूल सूचियों में से एक बनाई है जो नए खिलाड़ियों और दिग्गजों दोनों को खुश करेगीकल्पित कहानी . वे हास्य, विभिन्न संदर्भों से भरे हुए हैं, और आप निश्चित रूप से उन सभी को प्राप्त करना चाहेंगे।

गेम में कई उपलब्धियां हैं जिन्हें दो अलग-अलग तरीकों से अनलॉक किया जा सकता है। गाइड में आप इन उपलब्धियों के लिए दोनों विधियाँ पा सकेंगे, इसलिए यदि आप खेलों में सब कुछ पूरा करना चाहते हैं तो आप कोई भी विधि चुन सकते हैं, या उन दोनों को कर सकते हैं। गेम में एक उपलब्धि अनुभाग है जहां आप उपलब्धियां प्राप्त करने में अपनी प्रगति को ट्रैक कर सकते हैं (उदाहरण के लिए, वस्तुओं को इकट्ठा करने से संबंधित)।

खेल में तीन उपलब्धियाँ हैं जिन्हें आप मिस कर सकते हैं: "हैंआपनहींहमारा मनोरंजन?! / क्या यह मज़ेदार नहीं है? ”, “ लड़ाई, विकसित/ नये तरीके”, “ जैसाशांतजैसाफुसफुसाना/ कमजोर लिंग" उपलब्धि"हैंआपनहींहमारा मनोरंजन?! / क्या यह मज़ेदार नहीं है? "केवल एरेना में ही खोला जा सकता है। “जैसाशांतजैसाफुसफुसाना/ कमजोर लिंग” केवल कथानक में एक निश्चित बिंदु पर ही खोला जा सकता है। “लड़ाई, विकसित/ नये तरीके"चूक जा सकता है क्योंकि औषधि की मात्रा सीमित है। यदि आप इन्हें चूकना नहीं चाहते हैं तो इन उपलब्धियों पर बारीकी से ध्यान दें।

चरण 1: कहानी

आप एक ही प्लेथ्रू में सभी उपलब्धियाँ प्राप्त कर सकते हैं। केवल खेल पूरा करने से आपको केवल 15 उपलब्धियाँ मिलेंगी। सुनिश्चित करें कि आप व्हिस्पर को हरा दें और हासिल करने के लिए कोई नुकसान न उठाएँ।जैसाशांतजैसाफुसफुसाना/ कमजोर लिंग"और इसे हासिल करने के लिए इसे छोड़े बिना अखाड़े से गुजरें"हैंआपनहींहमारा मनोरंजन?! / क्या यह मज़ेदार नहीं है? " इसके अलावा सिद्धि प्राप्त करने के लिए "अनन्त" अमृत का उपयोग करना न भूलें " लड़ाई, विकसित/ नये तरीके"।आप खेल में अधिकांश खोजों को अपनी इच्छानुसार पूरा कर सकते हैं, लेकिन इस तरह आप चांदी की चाबियों और दानव दरवाजों के साथ खेल में कुछ स्थानों को खोने का जोखिम उठाते हैं। यह लेडी ग्रे की खोज है. इस खोज से जुड़ी उपलब्धियाँ:

  • आपहैंबहुत अच्छाखिलाड़ी/ आपकी चाबी का गुच्छा भर गया है : यह उपलब्धि चांदी की चाबियां एकत्रित करने से संबंधित है। यदि आप लेडी ग्रे को बेनकाब करते हैं, तो आप कुंजी चूक जाएंगे।
  • खुलावहीमिडिलफिंगर कहें/ तिल, खोलो: उपलब्धि प्राप्त करने का एकमात्र तरीका सभी दानव दरवाजे खोलना है। यदि आप लेडी ग्रे को बेनकाब करते हैं, तो आप सभी दरवाजे खोलने का मौका चूक जाएंगे।
  • निश्चित रूप से नहीं पर रेल/बिल्कुल रेल पर नहीं : उपलब्धि प्राप्त करने का एकमात्र तरीका खेल के सभी स्थानों का दौरा करना है। यदि आप तुरंत लेडी ग्रे से शादी कर लेते हैं, तो आप ग्रे हाउस के तहखाने में नहीं जा पाएंगे और आपका वजन बढ़ जाएगा।

आपके मार्ग के दौरान, लेडी ग्रे आपसे मिलना चाहेगी। यह खोज दो तरीकों से पूरी की जा सकती है। इस पद्धति का उपयोग करना महत्वपूर्ण है ताकि आप उपरोक्त अच्छाइयों से न चूकें। यदि आप लेडी ग्रे से शादी करते हैं, तो आपको चांदी की चाबी और राक्षसी दरवाजे तक पहुंच मिल जाएगी, लेकिन आप ग्रे हाउस के तहखाने में नहीं जा पाएंगे। यदि आप उसे उजागर करते हैं, तो आप तहखाने में जाने में सक्षम होंगे, लेकिन आपको चाबी नहीं मिलेगी और आप राक्षसी दरवाजा नहीं खोलेंगे।

शादी: लेडी ग्रे से शादी करने के लिए, बस उससे बोवरस्टोन नॉर्थ में बात करें, जो मानचित्र के उत्तरपूर्वी भाग में स्थित है। वह आपसे उपहार मांगेगी, इसलिए शहर के केंद्र में स्थित स्टोर पर जाएं और उसके लिए काले गुलाब खरीदें। फिर वह आपसे खोया हुआ पेंडेंट ढूंढने के लिए कहेगी। इसके बाद, फव्वारे पर महिला से संपर्क करें, जो क्षेत्र में सभी का साक्षात्कार लेने की पेशकश करेगी। ऐसा करने पर आपको पता चलेगा कि पेंडेंट ओकवेल में स्थित है। एक बार ओक वैली में जाएंस्मरण का बगीचा ; आपको तुरंत बाईं ओर दो फुसफुसाते हुए लोग दिखाई देंगे, जिनके चारों ओर आपको जाना होगा और दीवार के पीछे जाना होगा। उनकी बातचीत सुनकर आपको पेंडेंट का स्थान पता चल जाएगा। ओक वैली के पश्चिम में समुद्र तट पर जाएँ और दो उलटी नावों के बीच खुदाई करें। इसके बाद, हम उत्तरी बोवरलैंड लौटते हैं और लेडी ग्रे को पेंडेंट भेंट करते हैं। ऐसा लगता है कि आप अकेले नहीं हैं जो शादी में लेडी ग्रे का हाथ चाहते हैं, इसलिए आपको अपने प्रतिद्वंद्वी से मौत तक लड़ना होगा। यह विधि आपको जल्लाद की पहाड़ी पर चांदी की चाबी और राक्षसी दरवाजे तक पहुंचने में मदद करेगी।

खुलासा: लेडी ग्रे को बेनकाब करने के लिए, बोवरस्टोन नॉर्थ की जेल में बंद व्यक्ति से बात करें, जो मानचित्र के उत्तरपूर्वी भाग में स्थित है। वह आपको बहुत ही रोचक जानकारी बताएंगे. बातचीत ख़त्म करने के बाद आगे बढ़ेंखोल्मोवो पोल और मानचित्र के दक्षिणपूर्वी भाग में, दानव द्वार के बगल में, रोडरी से बात करें। फिर हमारा रास्ता ग्रे हवेली की ओर जाता है। अस्तबल के प्रवेश द्वार के सामने 3 बार दीपक झपकाएँ और तहखाने का दरवाज़ा खुल जाएगा। एक बार जब आप तहखाने में प्रवेश करें, तो फर्श पर कागज का टुकड़ा ले लें। लेडी ग्रे अचानक प्रकट होगी और फिर आपको चुनाव करने की जरूरत है। यदि आप उसे उजागर करते हैं, तो आप चांदी की चाबी और राक्षसी दरवाजा खो देंगे, लेकिन आप तहखाने का स्थान खोल देंगे। यदि आप शादी करना चुनते हैं, तो आप चाबी, दरवाज़ा और तहखाना दोनों खोलेंगे (क्योंकि आप पहले ही इसमें रह चुके हैं)।

खोज के खुलासा भाग से शुरुआत करना और अंत में लेडी ग्रे के प्रस्ताव को स्वीकार करना और शादी करना अधिक सही होगा। इस तरह तुम्हें सब कुछ मिल जायेगा.

चूकने योग्य उपलब्धियों और लेडी ग्रे खोज के अलावा, विकल्प चुनने और गेम खेलने के लिए स्वतंत्र महसूस करें। यह आपका साहसिक कार्य है, इसलिए यह आप पर निर्भर है!

चरण 2: संग्रहणीय वस्तुएँ

गेम में कई उपलब्धियां हैं जिनके लिए आपको एल्बियन में बिखरी हुई वस्तुओं को इकट्ठा करने की आवश्यकता होगी। जब तक आप लेडी ग्रे के साथ खोज के लिए गाइड का पालन करते हैं, आप एक ही खेल में सभी आइटम प्राप्त कर सकते हैं। गाइड में प्रत्येक संग्रहणीय उपलब्धि का स्पष्ट और विस्तृत विवरण है, इसलिए आपको उन्हें ढूंढने में कोई परेशानी नहीं होगी। सभी संग्रहणीय वस्तुओं का स्थान जानने के लिए निम्नलिखित उपलब्धियों का संदर्भ लें:

  • " लेकिनआप" दोबाराजादूगर, नायक/ मैं अभी सीख रहा हूं"- जादुई मंत्र और हथियार के प्रकार
  • " शिक्षानियमराष्ट्र/ अध्ययन करें और फिर से अध्ययन करें " - पुस्तकें
  • "कल्पित नायक/कल्पित नायक" – हीरो गुड़िया
  • "इसे अपने सीने से उतारो / पहली शव-परीक्षा" – चाँदी की तिजोरियाँ
  • "गिरोह मोड / पिस्सू हॉकर" – पौराणिक हथियार
  • " खुलावहीमिडिलफिंगर कहें/ तिल, खोलो "- राक्षसी दरवाजे
  • " बाहरकाख़त्मकड़ाही... / कामुक "- ख़ज़ाने के सुराग (फ्राइंग पैन खोजने के लिए आवश्यक)
  • " आपहैंबहुत अच्छाखिलाड़ी/ आपकी चाबी का गुच्छा भर गया है "- सिल्वर कीज़

यदि आपके पास Xbox स्मार्टग्लास है , तो आप एक मानचित्र का उपयोग कर सकते हैं जो स्थान दिखाएगा।

चरण 3: अलग करना

गेम में कई उपलब्धियां भी हैं जिनके लिए आपको एल्बियन में विभिन्न क्रियाएं करने की आवश्यकता होगी। ये उपलब्धियाँ किसी भी समय प्राप्त की जा सकती हैं, इसलिए जब चाहें इन्हें पूरा करें! उनमें से कुछ पसंद से संबंधित हैं और विभिन्न तरीकों से अनलॉक किए जा सकते हैं। निम्नलिखित उपलब्धियों को विभिन्न तरीकों से अनलॉक किया जा सकता है:

  • " आर्थरयारोबिन? / आर्थर या रॉबिन?"
  • "सौंदर्य या जानवर"
  • " का चयनमेराधर्म/ आपको एक पक्ष चुनना होगा"
  • "फाइट क्लक/पिनोत्सिप"
  • "प्रत्येक विकल्प के लिए, एक उपलब्धि/प्रत्येक निर्णय के लिए एक उपलब्धि"
  • "अमीर बनो या उसी कोशिश में मर मिटो"
  • "वैवाहिक संबंध/वैवाहिक संबंध"
  • "प्रोजेक्ट अहंकार/डींगें हांकना"
  • "वह एक वास्तविक लंकर है!" / क्या बकवास है!
  • " पीनेखेल/ कौन किसको पछाड़ेगा"
  • " नायककासमय/ हर समय हीरो"

युद्ध में कुछ शर्तों को पूरा करने से जुड़ी कई उपलब्धियाँ हैं। मैं जल्द से जल्द हील, इनविजिबल एली और समन मंत्र सीखने की सलाह देता हूं, क्योंकि वे उपलब्धियों के लिए आवश्यक हैं।

कुछ खास कपड़ों से जुड़ी कई उपलब्धियां भी हैं जिन्हें आपको पहनना होगा और उनमें कुछ खास काम करने होंगे।

निष्कर्ष:

कल्पित वर्षगाँठ कठिन नहीं है 1000 , लेकिन सभी उपलब्धियाँ प्राप्त करने की दिशा में आपकी यात्रा बहुत सुखद और बहुत फायदेमंद रहेगी।मुझे आशा है कि आपको यह गेम खेलने में आनंद आया होगा और आपको हमारी मार्गदर्शिका उपयोगी लगी होगी!

यहां हम अपने इंप्रेशन साझा करते हैं और आपको बताते हैं कि सामान्य किसान महिलाओं या लेडी ग्रे से शादी कैसे करें। मैं केवल एक ही असामान्य पत्नी से मिला हूँ। मैंने कुछ समय पहले गेम खेला था. हॉब्स गुफा की ओर की खोज पूरी की। गुलाबी घर का दरवाज़ा अब हमेशा खुला रहता था। मैंने देखा कि दादी अलग आवाज में बोलने लगीं और मुख्य किरदार को खुश करने की कोशिश करने लगीं। मैंने उसे उपहार दिए, उसके लिए एक अंगूठी खरीदी, उसे बोवरस्टोन ले गया, उसे अंगूठी दी और उन्होंने शादी कर ली! दहेज 1000 था, और जल्द ही एक और घर में आया और उसने भी इसी तरह का व्यवहार किया

होद्यशेव_रोमन

एक लड़की है, जिसके बारे में बहुत कम लोग जानते हैं, जो आपको बताती है कि लेडी ग्रे को कैसे खुश किया जाए। मेयर मिलने के बाद (शादी से पहले), इस लड़की के पास जाएं और बात करें, वह आपको बताएगी कि गरीब लड़कियों के लिए पति ढूंढना कितना मुश्किल होता है, आदि। फिर विकल्प होगा कि उससे शादी करें या नहीं। मैंने मना कर दिया क्योंकि... एक दुष्ट नायक के रूप में पारित हुआ। मुझे इस तरीके के बारे में तब पता चला जब मैंने चौथी या छठी बार गेम खेला...ऐसी पत्नी...

वेलमोझिन_विटाली

और यह मैं भी जानता हूं. यदि आप सहमत हैं, तो आप उससे बोवरस्टोन या ओकवेल में शादी कर सकते हैं, यदि नहीं, तो वह बस बोवरस्टोन के उत्तर में घूमेगी और नायक की सराहना करेगी, लेकिन उसके सिर पर दिल नहीं होगा। यह अफ़सोस की बात है कि आप वेश्यालय की महिलाओं से शादी नहीं कर सकते। वे किसी भी बात पर प्रतिक्रिया नहीं देते. एकमात्र व्यक्ति जिससे आप वहां शादी कर सकते हैं वह है बारमेड ओफेलिया

होद्यशेव_रोमन

क्या आप जानते हैं कि यदि आप उससे (उत्तर की लड़की से) शादी करेंगे तो क्या होगा?

वेलमोझिन_विटाली

कुछ भी नहीं, हमेशा की तरह। वह एक साधारण किसान लड़की है। दहेज कुल मिलाकर 250 के बराबर है। वह बस युज़नी चला जाएगा। और लेडी ग्रे बस उत्तर में घूमती रहेगी, और मेजर गायब हो जाएगा

होद्यशेव_रोमन

और शायद और भी अच्छा होगा...

वेलमोझिन_विटाली

नहीं ध्यान दिया…

होद्यशेव_रोमन

खैर, वह कथित तौर पर गरीब है, इसलिए उससे शादी करना अच्छी बात है...
इसके आधार पर मैंने सोचा कि अच्छी चीजें जोड़ी जाएंगी...

वेलमोझिन_विटाली

250 के दहेज का क्या हुआ? जैसे उसने अपना सारा पैसा अपने पति को दे दिया हो?

व्याटकिन_किरिल

और मैंने लुटेरों के एक जासूस से शादी की - एक ऐसी खोज से जिसमें मुझे उनके सरदार को बचाना था। इसने केवल एक बार काम किया, मैंने इसे दोबारा आज़माया और दोबारा नहीं कर सका।

मैंने दादी को पिंक हाउस से स्कोर्मा तक बलिदान कर दिया।

वेलमोझिन_विटाली

जासूस एक साधारण किसान महिला की तरह दिखती है, दिलचस्प नहीं

व्याटकिन_किरिल

सुंदर आईएमएचओ। हालाँकि, स्वाद के बारे में कोई बहस नहीं है)

स्ट्रेलोव_रोमन

क्या लेडी ग्रे के लिए तलाक लेना संभव है? (इसे प्रकाश में लाने के लिए)
अगर मैं उसे मार दूँ तो क्या मैं मेयर बन जाऊँगा?

होद्यशेव_रोमन

नहीं, तलाक लेना ठीक है, लेकिन आप बहुत कुछ नहीं कर सकते...

स्ट्रेलोव_रोमन

इसे कैसे करना है?
मैं उसे तलाक देना चाहता हूं, फिर ग्रे हाउस के पत्र को सार्वजनिक करना चाहता हूं, और... मेयर बनना चाहता हूं!

होद्यशेव_रोमन

वह पत्र लेती है और उसे वापस नहीं देती है। और तलाक लेने के लिए उसे पीटा...

Apyonkin_Alexey

मैंने एक ऐसी लड़की से शादी की जिसे मैं जीवन भर जानता हूं, उसे शुरुआत में ही रोजी बियर को ढूंढना था))) वह ओकवाला टैवर्न में वेट्रेस के रूप में काम करती है।

होद्यशेव_रोमन

जब मैं पहली बार पास हुआ तो मैंने भी उससे शादी कर ली...

वेलमोझिन_विटाली

और मैं दूसरे बारटेंडर पर हूं। और लेडी ग्रे को पूरे दिन पीटा जाना चाहिए, उसे गार्डों की गोलीबारी में लाना, उत्तरी बोवरस्टोन में गार्डों पर हमला करना और महिला के पीछे छिपना आसान है

किसी भी उन्नत दवा को लेने से पहले आपको उसके क्रियान्वयन के गुणों के बारे में विस्तार से सब कुछ पता कर लेना चाहिए। रेक्सैटल कैप्सूल इरेक्शन को मजबूत करने में मदद करता है जब यह किया जाना चाहिए। इसकी संकेंद्रित संरचना के कारण, इसे कभी-कभी अल्कोहलिक कॉकटेल और कुछ दवाओं के साथ संयोजन में लिया जा सकता है।

इसके बाद रेक्सटाल पीना आसान और सुखद है। पाठ्यक्रम प्रति दिन 1 वेफर के उपयोग का प्रतिनिधित्व करता है। उत्पाद को जितना संभव हो उतना पानी से पतला किया जाना चाहिए। 30 दिनों तक उपयोग चक्र का पालन करने की अनुशंसा की जाती है। यदि आवश्यक हो तो इसे बिना तीस से साठ दिन के भी दोबारा किया जा सकता है।

कैप्सूल असहनीय प्रभाव, वापसी सिंड्रोम और अनुकूलन को मजबूर नहीं करते हैं। उनका उपयोग किसी भी माध्यमिक कार्रवाई की उपस्थिति के बिना कई दिनों तक बार-बार खर्च करने के तत्काल और प्रभावशाली तथ्य की गारंटी देता है। अनुरूपता के प्रमाणन प्रमाण पत्र इंगित करते हैं उच्च गुणवत्तादवा।

भले ही आपको दवा थोड़े समय के लिए ही लेनी हो, लेकिन आपको दवा लेनी होगी। सर्वोत्तम परिणामों के हित में, उपचार का पूरा कोर्स करना महत्वपूर्ण है। रेक्साटल का प्रत्येक पैकेज उपयोग के लिए संपूर्ण निर्देशों के साथ आता है, जिसके लिए आपको उपचार चक्र के दौरान सभी व्यंजनों का सावधानीपूर्वक अध्ययन और पालन करना होगा।

सच्चे लोग -
स्पष्ट प्रभाव!

"बुढ़ापे का पता चला है। निष्कर्ष लगभग सभी लोगों को पता है - प्रोस्टेट की सूजन। मैंने 6 महीने से अधिक समय तक अपनी पत्नी के साथ संभोग नहीं किया है, और उपचार ने उपलब्धियों की कमी को उजागर नहीं किया है। मैंने इसे बदल दिया डॉक्टर, उन्होंने व्यक्तिगत रूप से मुझे रेक्सैटल की सिफारिश की, 2 सप्ताह के सेवन के बाद, मैं भरोसा नहीं कर पा रहा था - सभी समय में पहली बार, मुझे अधिकार मिल गया है मेरी जवानी से बेहतर पत्नी!”

फिलहाल मैं किसी भी सेटिंग में सेक्स के लिए तैयार हूं!

“मुझे लगता है कि मजबूत सेक्स के कई प्रतिनिधि देर-सबेर इसका अनुभव करते हैं, शराब पीने के बाद, हार्ड-ऑन इतना अधिक, लगभग जुनूनहीन हो जाता है - इसने मुझे वास्तव में परेशान कर दिया - यह अचानक चरम पर लड़कियों के साथ नहीं था मज़ा टूट गया! मैंने रेक्सटल का कोर्स किया, आज किसी भी क्षण यह पत्थर की तरह खड़ा है, मुझे इसकी भी परवाह नहीं है कि पहले भी परेशानियाँ थीं! .

19. 11. 2005 07:29

मुख्य खोज: जन्मदिन का उपहार।
मुख्य कार्य: अपनी बहन को जन्मदिन का उपहार दें।
वर्तमान कार्य: एक व्यापारी ढूंढें और उससे अपनी बहन के लिए एक उपहार खरीदें।
समापन: वह वीडियो देखें जिसमें मुख्य पात्र के पिता उसे उसकी बहन के जन्मदिन की याद दिलाते हैं। उसके लिए उपहार की कीमत तीन सोने के सिक्के हैं। पिता आपको हर अच्छे काम के लिए एक सोने का सिक्का इनाम देने का वादा करते हैं। गेम में आप कई अच्छे काम कर सकते हैं जिससे आप कमाई कर सकते हैं आवश्यक राशिधन:
1. रोज़ी नामक टेडी बियर की खोज करें।
शहर की एक सड़क पर आपकी मुलाकात एक छोटी लड़की से होगी जो आपसे अपना खिलौना ढूंढने के लिए कहेगी (लड़की कहां है, इसका अनुमान लगाना बहुत मुश्किल है, क्योंकि वह कभी भी स्थिर नहीं रहती है)। इस कार्य को पूरा करने के लिए, आपको सबसे पहले "गुंडे" कार्य को पूरा करना होगा। फिर लड़की को ढूंढें और उसे खिलौना लौटा दें।
2. खलिहान.
जैसे ही आप खलिहान के पास पहुंचेंगे, एक आदमी आपसे मिलने के लिए दौड़ेगा और आपसे अपने स्थान पर सामान की रखवाली करने के लिए कहेगा, जबकि वह प्रकृति की पुकार का पालन करते हुए, कोने के चारों ओर घूमता रहेगा। गार्ड के लौटने तक खलिहान के पास कुछ देर रुकें, फिर अपने इनाम के लिए अपने पिता के पास लौट आएं।
3 गुंडा.
हरे मार्कर का अनुसरण करें और आप एक बदमाश को एक बच्चे को धमकाते हुए देखेंगे। बच्चे से बात करें और वह आपसे धमकाने वाले को सबक सिखाने के लिए कहेगा। कुछ लातों से उसे समझाएं कि बच्चों को धमकाना मना है। कृतज्ञता के प्रतीक के रूप में, बच्चा आपको "फाइंडिंग रोज़ी" की खोज को पूरा करने के लिए आवश्यक टेडी बियर देगा। लेकिन अगर आप बुराई का रास्ता चुनते हैं, तो आपको बच्चे को पीटना चाहिए और वह ख़ुशी से आपको खिलौना देगा।
4. देशद्रोह.
एक घर के पास एक महिला अपने पति की तलाश कर रही है। उसे इस बात की कल्पना भी नहीं है कि उसका पति अब अपने प्रतिद्वंद्वी की बाहों में है। उसे अपने पति के गायब होने का कारण बताने से आपकी प्रतिष्ठा में वृद्धि होगी।
आप उन कार्यों को पूरा करके भी विशेष कमाई कर सकते हैं जिनसे प्रतिष्ठा की हानि होती है:
1. देशद्रोह.
घरों में से एक के पीछे आप एक जोड़े को प्यार में देख सकते हैं, जिसे मानचित्र पर हरे मार्कर के साथ दर्शाया गया है। युवक के पास जाओ और वह अपने विश्वासघात का रहस्य उजागर न करने के लिए तुम्हें एक सोने का टुकड़ा देगा। उसकी शर्तें मान कर आप अपनी प्रतिष्ठा खो देंगे
(-2).
2. शिशु उत्तेजक.
कार्य "द बार्न" के दौरान एक बच्चा आपके पास आएगा। वह सभी नौ को टुकड़े-टुकड़े करने की पेशकश करेगा लकड़ी के बैरलखलिहानों में स्थित है. उनकी सलाह का पालन करते हुए, आपको एक बैरल में एक सिक्का मिलेगा और आपकी प्रतिष्ठा के लिए -2 प्राप्त होगा।
सभी कार्यों को पूरा करने के बाद अपने पिता के पास अपने पुरस्कार के लिए लौट आएं। परिणामस्वरूप, आपकी जेब में छह सोने के सिक्के होंगे - आपकी आवश्यकता से दोगुने। व्यापारी के पास जाओ और उससे चॉकलेट का एक डिब्बा खरीदो। तब नगर के फाटकों की ओर चलो, जिनके निकट गेहूँ के खेत हैं। उनमें से एक पर आपको मुख्य पात्र की बहन मिलेगी। उसे चॉकलेट दें, जिससे एक छोटा वीडियो सक्रिय हो जाएगा जिसमें आपको दिखाया जाएगा कि गांव पर डाकुओं ने छापा मारा था।
वर्तमान कार्य: अपने परिवार को खोजने के लिए अपने घर लौटें।
निष्पादन: जैसे ही मुख्य पात्र का नियंत्रण सीधे आपके हाथों में चला जाए, मानचित्र पर अंकित स्थान पर दौड़ें। पुल के उस पार और सड़क के नीचे। तुम्हारे घर के पास तुम्हें तुम्हारे पिता का शव मिलेगा।

मुख्य खोज: गिल्ड ट्रेनिंग।
मुख्य उद्देश्य: गिल्ड में रहना और हीरो बनने के लिए आवश्यक कौशल हासिल करना।
वर्तमान कार्य: प्रशिक्षण शुरू करने के लिए एक गिल्ड मास्टर खोजें।
समापन: प्रशिक्षण क्षेत्र में जाएं और गिल्ड मास्टर से बात करें। आपको बिजूका को कई बार अपनी मुट्ठियों से मारना होगा, फिर छड़ी से। उसके बाद उसके पास केवल अनुभव का क्षेत्र ही रह जायेगा - उठा लो।

क्वेस्ट: हाथापाई मुकाबला परीक्षण।
मुख्य कार्य: गिल्ड के जंगलों को संक्रमित करने वाले भृंगों को नष्ट करना।
समापन: जंगल की ओर जाने वाले द्वार पर जाएँ। अपने आप को एक छड़ी से बांध लें और 10 भृंगों को नष्ट कर दें। चूँकि वे काफी कमज़ोर हैं, इसलिए कुछ प्रहार उन्हें नष्ट करने के लिए पर्याप्त होंगे।
इनाम: सोना - 20;
महिमा – 30;
अतिरिक्त प्रसिद्धि – 10;
अनुभव – 10.

वर्तमान कार्य: अपना प्रशिक्षण जारी रखने के लिए गिल्ड फ़ॉरेस्ट से बाहर निकलने पर गिल्ड मास्टर से मिलें।
समापन: जंगल छोड़ने के बाद, गिल्ड मास्टर के पास जाएं और उनसे कहें कि आप गिल्ड के छात्र बनने के लिए तैयार हैं।

माध्यमिक खोज: मार्च थ्रो।
स्थान: हीरोज गिल्ड का उद्यान।
मुख्य कार्य: रिकॉर्ड तोड़ना।
समापन: बगीचे में आप दो छात्रों से इस बात पर बहस करते हुए मिलेंगे कि उनमें से कौन बेहतर धावक है। उनमें से एक से बात करें और उसके रिकॉर्ड को तोड़ने की पेशकश करें। अब आपको बस दानव द्वार तक दौड़ना है और 50 सेकंड के भीतर वापस आना है।
इनाम: 25 सोने के सिक्के।

द्वितीयक खोज: एप्पल पाई।
स्थान: नायकों के संघ की रसोई।
मुख्य कार्य: चार सेब ढूँढ़ें।
समापन: रसोइया आपको सेब पाई बनाने के लिए आवश्यक चार पके सेब ढूंढने के लिए कहेगी। चूंकि सेब पूरे गिल्ड में बहुतायत में बिखरे हुए हैं, इसलिए आवश्यक मात्रा में फल इकट्ठा करना मुश्किल नहीं होगा।
इनाम: ब्लूबेरी पाई.

वर्तमान कार्य: प्रशिक्षण जारी रखने के लिए रिंग के पास गिल्ड मास्टर से मिलें।
निष्पादन: व्हिस्पर के पीछे रिंग तक दौड़ें। गिल्ड मास्टर आपको एक तलवार देगा और युद्ध में इसका उपयोग करना सीखने की पेशकश करेगा। व्हिस्पर आपका झगड़ालू साथी होगा। "क्यू" हॉटकी का उपयोग करके, अपने आप को तलवार से लैस करें और उस पर कई वार करें, जिसे वह रोकने की कोशिश करेगी। फिर आपको उसके प्रहारों को रोकना होगा। और अंत में, अंतिम परीक्षण जिसमें आपको हमलों और ब्लॉकों के संयोजन का उपयोग करके व्हिस्पर को हराना होगा। यह मत भूलिए कि यदि आपकी तलवार चमकने लगती है, तो आपके पास दाएँ माउस बटन पर क्लिक करने और एक शक्तिशाली प्रहार करने का अवसर है जिसे रोका नहीं जा सकता।

वर्तमान कार्य: शूटिंग प्रशिक्षण शुरू करने के लिए शूटिंग रेंज के पास गिल्ड मास्टर से मिलें।
समापन: शूटिंग रेंज तक दौड़ें और गिल्ड मास्टर से धनुष लें। इसकी सहायता से आपको तीन स्थिर लक्ष्यों पर प्रहार करना होगा। फिर आपको तीन प्रकार के लक्ष्यों को मारकर एक मिनट में अधिक से अधिक अंक अर्जित करने होंगे। नजदीकी लक्ष्य को मारने पर आपको तीन अंक मिलेंगे, मध्यम लक्ष्य पर आपको छह अंक मिलेंगे, और लंबी दूरी के लक्ष्य को मारने पर आपको नौ अंक मिलेंगे। याद रखें कि आप जितनी देर तक धनुष खींचेंगे, आपको उतना अधिक नुकसान होगा। इसके अलावा, धनुष की डोरी खींचते समय, आप मैन्युअल रूप से निशाना लगाने के लिए दायां माउस बटन दबा सकते हैं। ज़ूम इन और ज़ूम आउट करने के लिए माउस व्हील का उपयोग करें।

वर्तमान कार्य: अपनी इच्छा का प्रशिक्षण शुरू करने के लिए झरने के बगल वाले द्वीप पर गिल्ड मास्टर से मिलें।
समापन: गिल्ड मास्टर से बात करें और वह आपको बताएगा कि जादू का उपयोग कैसे करें। फिर वह आपसे डमी पर अभ्यास करने के लिए कहेगा। बिजली से लक्ष्य पर प्रहार करने के लिए बाएँ "शिफ्ट" और बाएँ माउस बटन को दबाए रखें।

क्वेस्ट: विल कॉम्बैट टेस्ट।
मुख्य कार्य: व्हिस्पर के साथ मिलकर गिल्ड वन का अन्वेषण करें।
समापन: गेट पर जाएं और व्हिस्पर से बात करें। वह तुम्हें जंगल में ले जायेगी. वहां आपको तीन डाकू दिखाई देंगे। जादू या धनुष का उपयोग करके उन्हें मारें। यदि आप घायल हो जाते हैं, तो व्हिस्पर घाव भर देगा।
इनाम: कोई नहीं.

वर्तमान कार्य: पुस्तकालय के पास गिल्ड मास्टर से मिलें।
समापन: गिल्ड मास्टर से बात करें और उन्हें बताएं कि आप अंतिम परीक्षा के लिए तैयार हैं।

द्वितीयक खोज: हाथापाई मूल्यांकन।
स्थान: रिंग.

समापन: रिंग के पास एक छात्र है जो आपको व्हिस्पर के साथ द्वंद्व में 5+ अर्जित करने पर एक मूल्यवान पुरस्कार प्रदान करेगा। नियम निकट युद्ध प्रशिक्षण के समान ही हैं। उसे हराने पर आपको इनाम के तौर पर एक शक्तिशाली हथियार मिलेगा।
इनाम: कटाना.

माध्यमिक खोज: निशानेबाज़ी का आकलन।
स्थान: टीयर.
मुख्य उद्देश्य: 5+ प्राप्त करें।
समापन: शूटिंग रेंज के पास एक छात्र है जो तीरंदाजी में 5+ प्राप्त करने पर आपको एक मूल्यवान पुरस्कार देगा। शूटिंग प्रशिक्षण के लिए नियम समान हैं। एक मिनट में 150 से अधिक अंक अर्जित करें और एक मूल्यवान पुरस्कार प्राप्त करें।
इनाम: क्रॉसबो.

द्वितीयक खोज: जादू के उपयोग पर मूल्यांकन।
स्थान: द्वीप.
मुख्य उद्देश्य: 5+ प्राप्त करें।
समापन: पुल पर एक छात्र है जो जादू का उपयोग करने में 5+ प्राप्त करने पर आपको एक मूल्यवान पुरस्कार देगा। 30 सेकंड में बिजली से 12 लक्ष्यों पर निशाना साधा।
इनाम: विल पोशन, पुनरुत्थान शीशी।

द्वितीयक खोज: गौरैया का शिकार।
स्थान: बगीचा.
मुख्य उद्देश्य: सभी गौरैयों को मार डालो।
समापन: छात्रों में से एक आपसे गिल्ड के क्षेत्र में मिलने वाली प्रत्येक गौरैया को नष्ट करने के लिए कहेगा। वह प्रत्येक गौरैया को मारने के लिए पाँच सोने के सिक्के देगा। छतों और पेड़ों की चोटी का निरीक्षण करें। यह इन स्थानों पर है कि ये पक्षी आमतौर पर पाए जा सकते हैं। इस खोज को पूरा करने के लिए आपको सात गौरैयों को मारना होगा।
इनाम: 35 सोने के सिक्के।

वर्तमान कार्य: अंतिम परीक्षण शुरू करने के लिए जंगल में जाएँ।
समापन: जंगल में आपकी मुलाकात भूलभुलैया से होगी। अंतिम परीक्षा पास करने के लिए, आपको मेज़ को सात बार तलवार से मारने की कोशिश करनी होगी, उस पर तीर से वार करना होगा और उसके खिलाफ जादू का इस्तेमाल करना होगा। एक बार जब आप अंतिम परीक्षा सफलतापूर्वक पास कर लें, तो गिल्ड में वापस आएँ, जहाँ आपको गिल्ड सील से सम्मानित किया जाएगा। फिर आप अपना अनुभव अपने कौशल को सुधारने पर खर्च कर सकते हैं।

मुख्य खोज को पूरा करने के लिए इनाम: अतिरिक्त सोना - 24;
अतिरिक्त प्रसिद्धि – 64;
अनुभव - 615;
आइटम: पुनरुत्थान शीशी x 2, लैंप, स्वास्थ्य औषधि x 2, विल औषधि, सेब पाई।

मुख्य खोज: ततैया का खतरा।
मुख्य कार्य: सभी ततैया को नष्ट करना।
समापन: कांटे पर जाएँ। एक डरा हुआ किसान आपसे मिलने के लिए दौड़ेगा और आपसे जल्दी से उसका पीछा करने और अपने दोस्तों को बचाने के लिए कहेगा। वह तुम्हें पिकनिक क्षेत्र का रास्ता दिखायेगा। यहां तुम्हें सभी ततैयाओं को नष्ट करना होगा। उनके विरुद्ध जादू का प्रयोग करना बेहतर है। एक बार जब सभी ततैया मर जाएंगी, तो उनकी रानी प्रकट होगी। आपको उसे जितनी जल्दी हो सके मार देना चाहिए, क्योंकि वह लगातार सुदृढीकरण की मांग करती रहती है। हर चीज़ का उपयोग करें उपलब्ध कोषइसे प्रभावी ढंग से नियंत्रित करने के लिए, लेकिन इसके कारण होने वाले कष्टप्रद छोटे ततैया से सावधान रहें। इस क्षेत्र में सभी वस्तुओं को इकट्ठा करना न भूलें।
इनाम: सोना - 500;
महिमा - 200;
अतिरिक्त प्रसिद्धि – 76;
अनुभव - 875;
आइटम: "वास्प क्वीन्स हेड" ट्रॉफी।

द्वितीयक खोज: धमकाने वाला और भिखारी।
स्थान: कांटा.
मुख्य कार्य: किसी भिखारी या गुंडे की मदद करना।
समापन: मूर्ति के पास आप एक बदमाश को भिखारी का मजाक उड़ाते हुए देखेंगे। वे दोनों आपसे मदद मांगते हैं। यदि आप किसी बदमाश की मदद करना चाहते हैं, तो आपको भिखारी को दो मुक्कों से डरा देना चाहिए और अपनी तलवार निकाल लेनी चाहिए। भिखारी भयभीत होकर भाग जाएगा, और आप 20 बुरे अंक अर्जित करेंगे। यदि आप अभी भी गुंडे को डराकर भिखारी से दूर करके एक अच्छा काम करना चाहते हैं, तो आपको जोकर पर आपके लिए उपलब्ध सभी नकारात्मक अभिव्यक्तियों का उपयोग करना चाहिए। धमकाने वाला चला जाएगा, और आपको 20 दयालुता अंक प्राप्त होंगे।

बोवरस्टोन साउथ

मुख्य खोज: भूलभुलैया की जानकारी।
मुख्य उद्देश्य: बोवरस्टोन में शराबखाने के पास भूलभुलैया आपका इंतजार कर रही है।
समापन: कांटे से आपको उत्तर की ओर जाना चाहिए, जहां आपको बोवरस्टोन शहर मिलेगा। इसके निवासी आपको बताएंगे कि मधुशाला कहाँ स्थित है, जिसके बगल में भूलभुलैया आपका इंतजार कर रही है। उससे बात करें, और वह आपको खुश कर देगा कि आपकी बहन के बारे में शहर भर में अफवाहें हैं, जो कथित तौर पर लुटेरों के हमले में बच गई थी। अब आपको एक नई खोज के लिए गिल्ड में वापस लौटना चाहिए।

द्वितीयक खोज: पुस्तक संग्रह।
स्थान: विद्यालय.
मुख्य कार्य: उपयुक्त पुस्तकें ढूँढ़ना।
समापन: स्कूल में आपको एक शिक्षक मिलेगा जो आपसे स्कूल की लाइब्रेरी के लिए कुछ किताबें दान करने के लिए कहेगा। हर बार जब आपको कोई दूसरी किताब मिले, तो आप उसे शिक्षक के पास ले जा सकते हैं और एक वीडियो देख सकते हैं, जो किताब का संक्षिप्त सारांश बताएगा।
इस खोज को पूरा करने का मुख्य इनाम एक चांदी की चाबी है। इसे प्राप्त करने के लिए, आपको स्कूल शिक्षक को एल्बियन में बिखरी 25 किताबें देनी होंगी। यहां उनके स्थान हैं:
1. क्रिएचर्स ऑफ़ एल्बियन बुक I - हीरोज गिल्ड;
2. एल्बियन बुक II के जीव - हीरोज गिल्ड;
3. एल्बियन बुक III के जीव - हीरोज गिल्ड;
4. पुराना साम्राज्य - नायकों का संघ;
5. ड्रेगन - हीरोज गिल्ड;
6. अन्य भूमि - हीरोज गिल्ड;
7. उत्तरी अपशिष्ट - हीरोज गिल्ड;
8. द टेल ऑफ़ ट्विनब्लेड - हीरोज गिल्ड;
9. अखाड़ा - नायकों का संघ;
10. एक प्रेम कहानी - हीरोज गिल्ड;
11. द पेल बाल्वरिन - हीरोज गिल्ड;
12. द टेल ऑफ़ मैक्सली - हीरोज गिल्ड;
13. जैक ऑफ ब्लेड्स - हीरोज गिल्ड;
14. मित्र बनाना - नायकों का संघ;
15. विंडब्रेकर नियम पुस्तिका - बोवरस्टोन साउथ;
16. द रिपेंटेंट अल्केमिस्ट - बोवरस्टोन साउथ;
17. एक हत्यारे की आंखें - बोवरस्टोन साउथ;
18. गिल्ड ऑफ ज़ीरोस - बोवरस्टोन साउथ;
19. आप बुरे व्यक्ति नहीं हैं - बोवरस्टोन साउथ;
20. अरकन के परीक्षण - ओकवेल;
21. ओकवेल रेड - ओकवेल;
22. जुर्राब विधि - ओकवेल;
23. द अग्ली गाइड - ओकवेल;
24. द बाल्वरिन स्लेयर - नॉथोल ग्लेड;
25. दर्जी की त्रासदी - बोवरस्टोन नॉर्थ।
इनाम: ब्राइट विजार्ड हैट, सिल्वर की।

साइड क्वेस्ट: बीमार बच्चा।
स्थान: बैरक.
मुख्य कार्य: चार मशरूम ढूँढ़ें।
पूर्णता: इस खोज को सक्रिय करने के लिए आपको एनपीसी की तलाश करने की आवश्यकता नहीं है - वे आपको स्वयं ढूंढ लेंगे। बस सड़कों पर चलें और एक छोटी लड़की आपके पास दौड़कर आएगी और आपसे उसका पीछा करने के लिए विनती करेगी। वह तुम्हें एक बैरक में ले जायेगी जहाँ एक बीमार बच्चा है। उसका इलाज करने के लिए, उसकी माँ एक चुड़ैल से मिलने के लिए कहती है। डायन का घर घाट के पास स्थित है। डायन कहेगी कि बच्चे के लिए दवा तैयार करने के लिए आपको चार मशरूम ढूंढने होंगे। यह कार्य काफी कठिन है, लेकिन अच्छा भुगतान वाला है।
आप गिल्ड ऑफ हीरोज में पहला मशरूम पा सकते हैं। राक्षस के दरवाजे के पास द्वीप पर आपको पानी पर छपाक दिखाई देगी। एक मछली पकड़ने वाली छड़ी लें, जिसे आप बोवरस्टोन साउथ में खरीद सकते हैं, और इसे पानी में डाल दें। मछली की जगह आप मशरूम पकड़ेंगे। यदि आप पिकनिक क्षेत्र में लड़की को तीन बार हँसाते हैं तो आपको उससे एक और मिलेगा। ऐसा करने के लिए, उपलब्ध सभी अभिव्यक्तियों का उपयोग करें। तीसरे को बैरो फील्ड्स के व्यापारी से 1,500 सोने के सिक्कों में खरीदा जा सकता है। आप "सिरिल से पत्र" की खोज को पूरा करके बाद वाला प्राप्त करेंगे।
अब डायन के पास लौटें और उसे सभी एकत्रित मशरूम दे दें। वह उनका उपयोग एक औषधि बनाने के लिए करेगी जिसे आपको एक बीमार बच्चे की मां तक ​​पहुंचाना होगा। उसे डायन की औषधि दो और अपना इनाम पाओ।
इनाम: सोना - 2000;
महिमा- 200.

साइड क्वेस्ट: मुट्ठी लड़ाई स्तर 1।
स्थान: घाट.

पूर्ति: हर रात, मुक्के की लड़ाई के प्रेमी खलिहान के पास इकट्ठा होते हैं। उनमें भाग लेने के लिए, आपको लड़ाई के आयोजक से बात करनी होगी। एक आवेदन जमा करने पर 50 स्वर्ण खर्च होंगे। रिंग में आपको आयोजक सहित सभी चार सेनानियों को हराना होगा।
इनाम: 250 सोने के सिक्के।

साइड क्वेस्ट: बियर्डी बाल्डी।
स्थान: घाट.
मुख्य कार्य: दिखावट बदलना।
समापन: घाट पर आपको एक आदमी मिलेगा जो आपको अपनी बेटी से मिलने के लिए आमंत्रित करेगा। हालाँकि, उसे अपने जैसा बनाने के लिए, आपको सबसे पहले मानचित्र "द पुडिंग बेसिन" की तरह अपने बाल बदलने होंगे, फिर दाढ़ी "मटन चॉप बियर्ड" और अंत में मूंछें "ट्रेडर स्टाइल मूंछें" बढ़ानी होंगी। घाट पर लौटें, जहां एक बिल्कुल सुखद आश्चर्य आपका इंतजार नहीं कर रहा है।
इनाम: सोना-100;
महिमा - 100;
आइटम: फायर मंकी टैटू कार्ड।

मुख्य खोज: ऑर्चर्ड फार्म की रक्षा करें (ऑर्चर्ड फार्म पर हमला करें)।
मुख्य कार्य: खेत को डाकुओं के हमले से बचाना (डाकुओं के साथ मिलकर खेत पर हमला करना)।
समापन: गिल्ड में, दो खोज आपके लिए उपलब्ध होंगी, जो केवल उनके पूरा होने के तरीके में एक दूसरे से भिन्न होंगी। दयालुता अंक अर्जित करने के लिए, कृषि रक्षा चुनें। हालाँकि, यदि आपने बुराई का रास्ता चुना है, तो डाकुओं के साथ खेत पर हमला करना आपके लिए अधिक लाभदायक होगा। "डींग मारना" सुविधा का उपयोग करना न भूलें। इसकी मदद से आप अधिक पैसा और सम्मान कमा सकते हैं। साथ ही, कंपनी के लिए किसी को अपने साथ ले जाना न भूलें।
ग्रेटवुड जाओ और खेत के दक्षिण में जाओ। लेकिन फार्म का साइड का प्रवेश द्वार बंद है, इसलिए आपको घूमकर जाना होगा। पश्चिम की ओर जाओ। रास्ते में, आप उन व्यापारियों से मिलेंगे जिन पर ततैया ने हमला किया है। उनकी रक्षा करें और वे आपको अपने उत्पादों के लिए कम कीमत की पेशकश करेंगे। एक बार झील पर तुम्हें डाकू मिलेंगे। उन्हें मार डालो और पूर्व के संकेतों का पालन करो। हालाँकि, यह रास्ता केवल खेत की सुरक्षा की खोज को पूरा करने के लिए खुला है। इसकी रक्षा के लिए, आपको कृषि आपूर्ति पर अतिक्रमण करने वाले प्रत्येक डाकू को नष्ट करना होगा। इसमें गार्ड आपकी मदद करेगा.
यदि आप अभी भी खेत पर हमला करने का निर्णय लेते हैं, तो आपको पार्श्व प्रवेश द्वार पर लौटने और वहां डाकुओं से मिलने की जरूरत है। एक बार जब वे बैरिकेड प्रवेश द्वार को उड़ा देंगे, तो तीन गार्ड दिखाई देंगे। उन्हें मार डालो और डाकुओं को खलिहान तक ले जाओ। वहां, उनमें से प्रत्येक एक बॉक्स लेगा और उन्हें बाहर निकलने के लिए ले जाएगा। इस समय आपको लगातार आने वाले गार्डों से लड़ने की जरूरत है।
एक बार जब आप इनमें से एक कार्य पूरा कर लेंगे, तो व्हिस्पर दिखाई देगा। चाहे आप हमला करें या खेत की रखवाली करें, उसे इसकी परवाह नहीं है। किसी भी हालत में तुम्हें उससे लड़ना होगा. इस पर आप "मजबूत झटका" का उपयोग करना सीख सकते हैं। उसे हराओ और अपना इनाम पाओ। लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात, बगीचे के प्रवेश द्वार के पास स्थित संदूक को खोलना न भूलें, जिसमें आपको "खजाना सुराग 5" मिलेगा।
इनाम: सोना - 750 (1000);
अतिरिक्त सोना - 465 (यदि आपने "डींग मारना" का उपयोग किया है);
महिमा - 400;
अतिरिक्त प्रसिद्धि - 50;
अनुभव - 1000;
आइटम: "व्हिस्पर ब्रोच" ट्रॉफी।

द्वितीयक खोज: होब्बे किलिंग प्रतियोगिता।

मुख्य उद्देश्य: प्रतियोगिता जीतना.
पूर्ति: खेत पर बहुत सारे बौने हैं, जो फसलें और फलों की फसल खा रहे हैं। किसान आपसे और व्हिस्पर से सभी बौनों को मारने के लिए कहता है। हालाँकि, आपको कुछ मिनटों के भीतर व्हिस्पर की तुलना में उनमें से अधिक को मारने की आवश्यकता है। जिन विरोधियों को व्हिस्पर पहले ही घायल कर चुका है उन्हें यथाशीघ्र समाप्त करने का प्रयास करें। इस प्रकार, आप इसके परिणाम को पार करने में सक्षम होंगे।
इनाम: सोना - 900;
अतिरिक्त सोना - 500 ("डींग मारने" के उपयोग पर विचार करते हुए);
महिमा - 200;
अतिरिक्त प्रसिद्धि - 150;
अनुभव - 700;
आइटम: "हॉब्बे टूथ" ट्रॉफी।

द्वितीयक खोज: ऑर्चर्ड फार्म एस्कॉर्ट।
स्थान: लुकआउट पॉइंट.
मुख्य उद्देश्य: व्यापारी को खेत तक ले जाना।
पूर्ति: गिल्ड से बाहर निकलने के पास, एक व्यापारी आपका इंतजार कर रहा होगा, जो आपसे उसे सुरक्षित और स्वस्थ खेत में ले जाने के लिए कहेगा। वह अग्रिम के रूप में 125 स्वर्ण का भुगतान करेगा। "फ़ॉलो करें" अभिव्यक्ति का उपयोग करके उसे आपका अनुसरण करने का आदेश दें। आप "स्टैंड" अभिव्यक्ति का उपयोग करके भी उसे रोक सकते हैं। यात्रा के अंत में वह 375 सिक्के और देगा।
इनाम: सोना - 500;
महिमा- 100.

माध्यमिक खोज: मछली पकड़ने का पाठ।
स्थान: फिशर क्रीक.
मुख्य कार्य: मछली पकड़ना सीखें।
समापन: ग्रेटवुड में प्रवेश करने के बाद, फिशर क्रीक के उत्तर की ओर जाएं। वहां रहने वाले मछुआरे मछली पकड़ने में बाधा डालने वाले ततैया के संक्रमण से छुटकारा पाने के लिए कहेंगे। सभी कीड़ों को नष्ट कर दें, और वह आपको अपनी मछली पकड़ने वाली छड़ी का उपयोग करके मछली पकड़ने का अभ्यास करने की पेशकश करेगा स्वनिर्मित. वह पानी में छींटों का संकेत देगा - यहीं आपको अपनी मछली पकड़ने वाली छड़ी डालनी होगी। जैसे ही आप कोई काट देखें, बाईं माउस बटन पर एक बार क्लिक करें। जैसे ही मछली लाइन खोलना बंद कर दे, आपको जितनी जल्दी हो सके बटन दबाना होगा। हालाँकि, इसे ज़्यादा न करें, क्योंकि तनाव के कारण लाइन टूट सकती है।
इनाम: "गोल्डन फिश" ट्रॉफी, सिल्वर की।

द्वितीयक खोज: होब्बे गुफा।
स्थान: नायकों का संघ।
मुख्य उद्देश्य: ग्रेटवुड की एक बुजुर्ग महिला आपसे अपने पोते को ढूंढने के लिए कहती है।
समापन: सबसे पहले, आपको रोज़ कॉटेज में बुजुर्ग महिला से मिलना चाहिए। संकेतों का पालन करते हुए आप उसके घर आएंगे। दरवाज़ा खटखटाओ और उससे बात करो। वह कहेगी कि उसका पोता खजाने की तलाश में गुफाओं में गया होगा। भार के रूप में, वह "हेक्सागोन कुंजी" देगी - जो उसके पोते की बची हुई आखिरी चीज़ है।
ग्रेटवुड गुफाओं की ओर जाएं और गुफा के अंदर जाएं। गुफा निवासियों को मार डालो और पहले दरवाजे में प्रवेश करो। यहाँ एक डाकू है जिसकी रक्षा बौने करते हैं। गार्डों को मार डालो और डाकू को मुक्त करो। वह आपका साथ देने की पेशकश करेगा। सहमत होना बेहतर है, क्योंकि यह अभी भी उपयोगी होगा। आगे बढ़ो। अगले दरवाजे के पीछे कई बौने एक संदूक की रखवाली कर रहे हैं, जिसे खोलने के लिए आपके पास पाँच चाँदी की चाबियाँ होंगी। अब सिंहासन कक्ष की ओर जाएं, संदूकों में छिपे सभी खजाने को इकट्ठा करें, और सुरंग की ओर जाने वाले दरवाजे पर जाएं। इसे खोलने के लिए आपको उपरोक्त “हेक्सागोन कुंजी” की आवश्यकता होगी। सुरंग से गुजरने के बाद, आपको एक लड़का दिखाई देगा जिसे एक ऊर्जा क्षेत्र में रखा गया है। उसके पास जाओ, और स्क्रीन पर एक वीडियो दिखाई देगा जिसमें एक निश्चित उड़ने वाला प्राणी आपको किसी अन्य व्यक्ति के लिए लड़के का आदान-प्रदान करने की पेशकश करेगा। क्या डाकू अभी भी जीवित है? अच्छा! आप उसके लिए बच्चे का आदान-प्रदान कर सकते हैं। यदि वह बहुत पहले मर चुका है, तो आप निकटतम शहर में लौट सकते हैं और किसी अन्य व्यक्ति को ला सकते हैं। लेकिन अगर आप लड़ने का फैसला करते हैं, तो एक मिनट भी बर्बाद न करें - हमला करें। जैसे ही आप जीव से टकराएंगे, बौने ऊपर से सीढ़ियाँ उतरना शुरू कर देंगे। यदि आपके पास खेल में सबसे शक्तिशाली मंत्रों में से एक है (उदाहरण के लिए "राक्षसी क्रोध"), तो आपको डरने की कोई बात नहीं है। यदि नहीं, तो उड़ने वाले प्राणी को मारने के लिए आग के गोले या बिजली का उपयोग करें, क्योंकि यह लगातार बौनों से युक्त सुदृढीकरण की मांग करेगा।
अब पोते को सही सलामत दादी के पास पहुंचाना जरूरी है. उसे अपने पीछे आने और गुफा से बाहर निकलने का आदेश दें। बच्चे के स्वास्थ्य की लगातार निगरानी करना भी उचित है, क्योंकि उसकी मृत्यु का मतलब खोज को फिर से शुरू करना होगा। गुफाओं से बाहर निकलने के बाद, बस उसे उसकी दादी के पास ले जाएं और उससे बात करें।
इनाम: सोना - 5500;
अतिरिक्त सोना - 2800;
महिमा - 400;
अतिरिक्त प्रसिद्धि - 1000;
अनुभव - 18000;
आइटम: "हॉब्बे हेड" ट्रॉफी।

साइड क्वेस्ट: भूत दादी का हार।
स्थान: बाग फार्म.
मुख्य उद्देश्य: हार ढूँढ़ना।
समापन: ऑर्चर्ड फार्म की ओर जाएं और किसान आपसे अपनी दिवंगत मां की कब्र पर जाने के लिए कहेगा। जैसे ही आप समाधि स्थल के पास पहुंचेंगे, आपको एक बुजुर्ग महिला का भूत दिखाई देगा। मृतक आपसे उस डाकू से एक हार लेने के लिए कहेगा जिसने उसकी जान ले ली, जो उसके परिवार का था और पीढ़ी-दर-पीढ़ी चला आ रहा था।
झील पर जाओ, और जो भूत फिर से प्रकट होगा वह तुम्हें हत्यारे की ओर संकेत करेगा। उसे हटा दो, और जो हार तुम्हें उसकी जेब में मिला है उसे किसान के पास ले जाओ। वह तुम्हें तुम्हारे अच्छे काम का इनाम देगा।
इनाम: सोना - 500;
महिमा- 200.

मुख्य खोज: ट्रेडर एस्कॉर्ट।
मुख्य उद्देश्य: व्यापारियों को बैरो फील्ड्स तक सुरक्षित और स्वस्थ पहुंचाना।
समापन: गिल्ड से यह खोज लेने के बाद, संकेतों का पालन करते हुए ग्रेटवुड पर जाएं। जब आप ग्रेटवुड गॉर्ज पर पहुँचें तो सावधान रहें क्योंकि यहाँ एक डाकू शिविर है। आप डाकुओं में से किसी एक को भुगतान करके बिना किसी समस्या के इस शिविर से गुजर सकते हैं। लेकिन उन सभी को मार डालने की सलाह दी जाती है, क्योंकि उनके साथ आपको बहुत सारी मूल्यवान चीज़ें मिलेंगी। तुम्हें सभी लुटेरों को नहीं मारना चाहिए। नेता को मारने के लिए इतना ही काफी है, बाकी लोग डरकर भाग जायेंगे।
डार्कवुड में आप दो व्यापारियों से मिलेंगे - वे वही हैं जिन्हें आपको बैरो फील्ड्स तक ले जाने की आवश्यकता है। उन्हें आपका अनुसरण करने और डार्कवुड मार्श तक ले जाने का आदेश दें। रास्ते में, आपकी मुलाकात एक अकेले, घायल व्यापारी से होगी जो आपकी कंपनी में शामिल होने की अनुमति मांगेगा। आपको उसके अनुनय के आगे झुकना नहीं चाहिए, क्योंकि वह संक्रमित हो चुका है और जल्द ही एक भयानक जानवर में बदल सकता है। किसी भी तरह, व्यापारियों को डार्कवुड मार्श से होते हुए डार्कवुड झील तक ले जाएं। यहां पूर्व की ओर जाने वाली सड़क डार्कवुड बोर्डेलो की ओर जाती है, लेकिन तकनीकी कारणों से यह रास्ता आपके लिए बंद है। लेकिन जल्द ही आप इस प्रतिष्ठान का दौरा कर सकेंगे और प्रेम सुख का आनंद ले सकेंगे। इस झील पर आपको कई डाकुओं और विस्फोटक मशरूमों का भी सामना करना पड़ेगा, जिन्हें दूर से तीर से मारने की सलाह दी जाती है ताकि वे आपके बगल में विस्फोट न करें, जिससे आपको महत्वपूर्ण नुकसान न हो।
डार्कवुड कैंप में पहुंचकर, आप आराम कर सकते हैं, क्योंकि यहां एक भी दुश्मन नहीं है, और स्थानीय व्यापारियों से प्रावधानों का स्टॉक भी कर सकते हैं। इस समय आपके साथी अपनी महत्वपूर्ण ऊर्जा को बहाल करने में सक्षम होंगे। आप स्कोर्म चैपल की भी यात्रा कर सकते हैं, जहां इस चैपल के पुजारी, अनुष्ठानिक बलिदान करते हुए, आपको इनाम के रूप में बुरे अंक देंगे।
अपनी ताकत इकट्ठा करने के बाद, प्राचीन कलिस गेट पर जाएँ - यहीं पर तीसरा व्यापारी एक जानवर में बदल जाएगा। उसे और बाकी दुश्मनों को मार डालो और डार्कवुड वियर पर जाओ, जहां आप अपने रास्ते में पहली बार अर्थ ट्रोल से मिलेंगे। इस प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ लड़ने की सबसे मजेदार बात यह है कि आप अपनी तलवार से उसके द्वारा छोड़े गए पत्थरों को सीधे ट्रोल पर मार सकते हैं, जिससे उसे भारी नुकसान हो सकता है। पत्थरों पर अधिक प्रभावी ढंग से प्रहार करने के लिए, "स्लो टाइम" जादू और किसी भी हल्के वजन वाली तलवार का उपयोग करें।
अब आपको बस व्यापारियों को बैरो फील्ड्स में उनके गंतव्य तक पहुंचाना है और अपने इनाम का दावा करना है।
इनाम: सोना - 2000;
अतिरिक्त सोना - 3700;
महिमा - 500;
अतिरिक्त प्रसिद्धि - 300;
अनुभव - 1100;
आइटम: "व्यापारी का पंख" ट्रॉफी।

द्वितीयक खोज: चैपल ऑफ़ स्कोर्म।
स्थान: डार्कवुड में स्कोर्म का चैपल।
मुख्य कार्य: बलिदान.
समापन: यदि आपने बुराई का रास्ता चुना है, तो इस चैपल पर जाएँ। यहां आप अनुष्ठानिक बलिदानों के लिए लोगों को पुजारियों के पास ला सकते हैं और इसके लिए बुरे अंक प्राप्त कर सकते हैं। संभावित पीड़ितों में पुजारी महिलाओं को प्राथमिकता देते हैं। ए सबसे बढ़िया विकल्पओकवेल शहर, एवो मंदिर और ट्विनब्लेड कैंप के अंगरक्षक हैं। उन्हें आधी रात को चैपल में लाने की सलाह दी जाती है, क्योंकि दिन के इस समय पुजारी उदार उपहारों का सबसे अधिक समर्थन करते हैं। तीनों अंगरक्षकों के लिए, आपको आठ साल तक खुद को फिर से जीवंत करने और "नेक्रोमैंसर" की उपाधि प्राप्त करने का अवसर मिलेगा। हालाँकि, आपके प्रयासों का मुख्य पुरस्कार स्कोर्म्स बो है। यह धनुष एक बहुत ही मूल्यवान अधिग्रहण है (धनुष की कीमत 54,720 सोने के सिक्के हैं, क्षति 264 है)।
इनाम: स्कोर्म का धनुष।
ओकवेल

मुख्य खोज: भूलभुलैया की नई जानकारी।
मुख्य उद्देश्य: ओकवेल में शराबखाने के पास भूलभुलैया से मिलें।
समापन: भूलभुलैया आपके लिए अच्छी खबर है। शायद स्थानीय दस्यु नेता आपको मुख्य पात्र की बहन के भाग्य के बारे में बताएगा। नायकों के गिल्ड में लौटें और एक नई खोज प्राप्त करें।

मुख्य खोज: दस्यु सीरेस का पता लगाएं।
मुख्य कार्य: एक अंधे द्रष्टा को ढूंढना जिसके पास मुख्य पात्र की बहन के बारे में जानकारी हो।
समापन: ओकवेल शहर से आपको क्लिफ्टटॉप पथ पर जाना होगा, जहां मुख्य खोज शुरू होगी। लेकिन डाकुओं के शिविर तक पहुंचने के लिए, आपको सबसे पहले गार्डों को पार करना होगा और गेट में प्रवेश करना होगा। बिना पहचाने सुरक्षा से बचने के लिए, आपको "स्टील्थ" मोड (डिफ़ॉल्ट रूप से "कैप्स लॉक") दर्ज करना होगा। डाकुओं से पेड़ों और पत्थरों के पीछे छिप जाओ, नहीं तो अगर वे तुम्हें देख लेंगे तो गेट बंद हो जाएगा और तुम्हें कुछ देर इंतजार करना पड़ेगा। गेट पार करने के बाद आप खुद को एक सुनसान सड़क पर पाएंगे। अब, लुटेरों के शिविर तक पहुंचने के लिए, आपको उनके कपड़ों की आवश्यकता है, जिसमें पांच भाग होते हैं, जो संदूक में स्थित होते हैं। सभी पांच संदूक खोजें और कपड़े बदलें। अब जब आप एक डाकू की तरह दिखते हैं, तो शिविर की ओर जाएं, गार्ड से बात करें और वह आपके लिए द्वार खोल देगा।
यहाँ आप एक डाकू शिविर में हैं। लेकिन खोज को पूरा करने के लिए, आपको दस्यु नेता के कुलीन शिविर में जाना होगा। हालांकि, बिना पास के वहां जाने का कोई रास्ता नहीं है। आप या तो संभ्रांत शिविर की ओर जाने वाली सीढ़ियों के बाईं ओर खड़े डाकू से 1000 सोने के सिक्कों के लिए एक पास खरीद सकते हैं, या इसे शराबखाने में स्थित एक जुआरी से जीत सकते हैं। खेल काफी सरल है. जीतने के लिए, आपको प्रत्येक पाँच राउंड को 35 सेकंड के भीतर जीतना होगा, टेबल पर मौजूद टुकड़ों को याद रखना होगा और अतिरिक्त टुकड़ों को हटाना होगा।
अब जब आपका पास आपकी जेब में है, तो इसे गार्ड के सामने पेश करें और प्रवेश करें। अगले द्वार पर जाएँ, जो डाकुओं के नेता ट्विनब्लेड के तम्बू की ओर जाता है। हालाँकि, आप उन्हें देख नहीं पाएंगे क्योंकि वह किसी कार्यक्रम का जश्न मना रहे हैं। गेट खोलने के लिए, आपको शिविर में सभी डाकुओं को मारने, तोड़फोड़ करने के लिए भाड़े के सैनिकों को रिश्वत देने (2000 सिक्के), या बंधकों को मुक्त करने के बीच चयन करना होगा (ऐसा करने के लिए आपको गार्ड को मारना होगा और एकमात्र लेना होगा) चाबी)। किसी भी तरह, खुले गेट से गुजरें और ट्विनब्लेड का सामना करें। आपको उसे उसकी जीवन शक्ति के कम से कम आधे हिस्से से वंचित करने की आवश्यकता है। फिर वीडियो देखें जिसमें आपको पता चलेगा कि मुख्य किरदार की बहन के साथ क्या हुआ था। अब आपको तय करना होगा कि ट्विनब्लेड के साथ क्या करना है। आप या तो उसे ख़त्म कर सकते हैं या उसे जीवित छोड़ सकते हैं।
इनाम: सोना - 4500;
अतिरिक्त सोना - 1500;
महिमा - 1000;
अतिरिक्त प्रसिद्धि - 500;
अनुभव - 1800;
आइटम: "बैंडिट्स सील" ट्रॉफी।

मुख्य खोज: भूलभुलैया का अनुरोध।
मुख्य उद्देश्य: भूलभुलैया आपको गिल्ड ऑफ हीरोज में उससे मिलने के लिए कहती है।
समापन: टेलीपोर्ट का उपयोग करते हुए, गिल्ड पर जाएं और भूलभुलैया से बात करें, जो मानचित्र पर सोने के मार्कर से अंकित है। वह आपसे अपने लापता दोस्त पुरातत्वविद् को ढूंढने के लिए कहेगा।

साइड क्वेस्ट: मुट्ठी लड़ाई स्तर 2।
स्थान: ओकवेल में अखाड़ा।
मुख्य उद्देश्य: मुक्के की लड़ाई जीतना।
पूर्ति: हर रात, मुक्के की लड़ाई के प्रशंसक खलिहान के पास मैदान में इकट्ठा होते हैं। उनमें भाग लेने के लिए, आपको लड़ाई के आयोजक से बात करनी होगी। एक आवेदन जमा करने पर 50 स्वर्ण खर्च होंगे। रिंग में आपको आयोजक सहित सभी पांच सेनानियों को हराना होगा।
इनाम: सोना - 400;
महिमा- 100.

साइड क्वेस्ट: मुट्ठी लड़ाई स्तर 3।
स्थान: ट्विनब्लेड एलीट कैंप में अखाड़ा।
मुख्य उद्देश्य: मुक्के की लड़ाई जीतना।
पूर्ति: दस्यु शिविर के मैदान में हर रात मुक्के की लड़ाई होती है। नियम पिछली लड़ाइयों की तरह ही हैं, लेकिन इस बार आपको छह काफी मजबूत सेनानियों को हराना होगा।
इनाम: सोना - 600;
महिमा- 200.

द्वितीयक खोज: सिरिल का पत्र।
स्थान: अच्छा.
मुख्य कार्य: एक पत्र लाओ.
पूर्ति: डाकिया बनने के लिए साइन अप करने के लिए, आपको सबसे पहले लड़की मायरा से बात करनी होगी, जो शहर के पूर्वी हिस्से में कुएं पर खड़ी है। वह कहेगी कि गिल्ड के जंगलों में एक पार्टी में घूमते समय उसकी मुलाकात एक खूबसूरत लड़के से हुई। अब वह जानना चाहती है कि क्या उसके मन में भी उसके प्रति वैसी ही सहानुभूति है।
गिल्ड ऑफ हीरोज में जाएं और जंगल में सिरिल को ढूंढें। वह आपसे अपनी प्यारी मायरा को पत्र देने के लिए कहेगा। उसे एक प्रेम संदेश दें और उसके "मायरा के उत्तर" के साथ-साथ 20 दयालुता अंक भी प्राप्त करें। सिरिल पर लौटें और वह आपको आपके प्रयासों के लिए एक मशरूम से पुरस्कृत करेगा, जिसकी आपको "द सिक चाइल्ड" खोज को पूरा करने के लिए आवश्यकता है।
हालाँकि, यदि आप बुराई के रास्ते पर चलते हैं, तो आप अपनी ओर से मायरा को "सिरिल का पत्र" दे सकते हैं, जिससे उसे आपसे प्यार हो जाएगा। और आप सिरिल को स्वयं बता सकते हैं कि उसका प्रिय पहले ही ले लिया गया है। आपको बुरे अंक और एक मशरूम प्राप्त होगा।
इनाम: मशरूम.

साइड क्वेस्ट: चिकन किकिंग प्रतियोगिता।
स्थान: शहर का पूर्वी भाग.
मुख्य कार्य: प्रतियोगिता प्रतिभागियों को डराने वाले भूत से छुटकारा पाना।
समापन: चिकन फेंकने की प्रतियोगिता का आयोजक आपसे पूर्वी तट को एक कष्टप्रद भूत से छुटकारा दिलाने के लिए कहेगा जो प्रतियोगिता को डरा रहा है। लेकिन उसे दूर भगाने के लिए, आपको सबसे पहले "भूत समुद्री डाकू का खजाना" खोज को पूरा करना होगा। इसे पूरा करने के बाद आप प्रतियोगिताओं में भाग ले सकेंगे।
इससे पहले कि आप मुर्गे को उड़ाकर भेजें, गोदी पर ध्यान दें। इसे कई भागों में विभाजित किया गया है, जो यह निर्धारित करता है कि चिकन के एक निश्चित क्षेत्र में पहुंचने पर प्रतिभागी कितने अंक अर्जित करेगा। 50 अंकों के लिए आपको एक अजीब अभिव्यक्ति "कॉक-ए-डूडल-डू" प्राप्त होगी, 150 अंकों के लिए आपको एक चांदी की चाबी मिलेगी, और 250 के लिए आपको एक अजीब हेडड्रेस "चिकन हैट" प्राप्त होगी। एक बार जब आप सभी मूल्यवान वस्तुएँ जीत लेते हैं, तो आपको पुरस्कार के रूप में नकद पुरस्कार प्राप्त होंगे। क्रमशः 50, 100 और 250।
इनाम: परिणाम के आधार पर।

साइड क्वेस्ट: भूत समुद्री डाकू का खजाना।
स्थान: पूर्वी तट.
मुख्य उद्देश्य: भूत को शांति पाने में मदद करना।
समापन: तट पर जाएँ। वहां आपको एक समुद्री डाकू का भूत दिखाई देगा जो आपसे शांति पाने में मदद करने के लिए कहेगा। ऐसा करने के लिए, आपको उसके खजाने को खोदकर उसकी विधवा को देना होगा। खजाना दक्षिण-पश्चिमी तट पर घाट के बाईं ओर दबा हुआ है। अपने आप को एक फावड़े से लैस करें और खजाना (500 सोना) खोदें, फिर विधवा को पैसे दे दें। फिर भूत के पास लौटें और वह आपको बताएगा कि उसके खजाने कहाँ दबे हुए हैं। शहर के कब्रिस्तान में जाएँ और मूर्ति के बाईं ओर एक कुल्हाड़ी से खजाना खोदें।
इनाम: सोना - 100;
महिमा - 150;
आइटम: गोल्डन की, ओब्सीडियन ग्रेटैक्स।

द्वितीयक खोज: व्यापारी बचाव।
स्थान: नायकों का संघ।
मुख्य कार्य: डाकुओं द्वारा पकड़े जा रहे तीन व्यापारियों को बचाना।
समापन: गिल्ड ऑफ हीरोज में इस खोज को प्राप्त करने के बाद, टेलीपोर्ट का उपयोग करके डाकू शिविर पर जाएं। प्रवेश द्वार पर एक गार्ड आपसे मिलेगा और स्थिति समझाएगा। अब रास्ते में लुटेरों को नष्ट करते हुए नीचे जाओ। पहले व्यापारी को मानचित्र पर हरे मार्कर से चिह्नित किया जाता है। उससे बात करें और उसे आपका अनुसरण करने का आदेश दें। अब संभ्रांत शिविर की ओर चलें, क्योंकि शेष व्यापारी वहीं स्थित हैं। उन दोनों को मुक्त करो और उन्हें अपने पीछे आने का आदेश दो। अब बस उन्हें कैंप से सुरक्षित और स्वस्थ्य बाहर निकालना बाकी है।
इनाम: सोना - 5000;
महिमा - 400.

द्वितीयक खोज: व्यापारी नरसंहार।
स्थान: नायकों का संघ।
मुख्य उद्देश्य: सभी रक्षकों और व्यापारियों को मारना।
समापन: गिल्ड ऑफ हीरोज से इस खोज को प्राप्त करने के बाद, टेलीपोर्टर का उपयोग करके बैरो फील्ड्स पर जाएं। प्रवेश द्वार पर आपकी मुलाकात एक डाकू से होगी जो स्थिति को समझाएगा। शीघ्रता से पुल पार करें और अपने रास्ते में आने वाले सभी रक्षकों को मार डालें। लगभग 25 प्रतियाँ हैं। फिर, जब काम पूरा हो जाएगा, तो डाकू व्यापारी को पकड़ लेंगे और तुम्हें उसे मारने की पेशकश करेंगे। हालाँकि, आप इस प्रक्रिया में अच्छे अंक अर्जित करके मना कर सकते हैं।
इनाम: सोना - 5000;
महिमा - 400.

द्वितीयक खोज: एक मोड़ के साथ हत्या।
स्थान: पूर्वी ओकवेल।
मुख्य कार्य: हत्यारे को ख़त्म करना।
समापन: शहर के पूर्वी हिस्से में घर के पीछे तीन गार्ड हैं। शेरिफ आपसे हत्यारे को ढूंढने और मारने के लिए कहेगा। दस्यु शिविर में जाएँ और वांछित हत्यारे को खोजें। फिर उसे उसके अंगरक्षकों के साथ खत्म कर दें, हत्या की सुपारी लें और इनाम (1000 स्वर्ण) के लिए गार्ड के पास लौट आएं।
हालाँकि, एक और परिदृश्य है। आप हत्यारे के अनुनय के आगे झुक सकते हैं और 2000 सिक्कों के लिए उसके पीछा करने वालों को खत्म कर सकते हैं (आप मोलभाव कर सकते हैं और राशि को 2500 सोने तक बढ़ा सकते हैं)। इस मामले में, ओकवेल पर लौटें और उन गार्डों को मारें जिन्होंने आपको यह कार्य दिया था। इस तरह आप अधिक पैसा और बुरे अंक अर्जित करेंगे।
इनाम: सोना - 1000 (2500);
महिमा- 150.

मुख्य खोज: पुरातत्वविद् को खोजें।
मुख्य कार्य: लापता पुरातत्वविद् को ढूंढना।
समापन: गिल्ड ऑफ हीरोज में, टेलीपोर्ट पर जाएं और विचवुड में जाएं। एक बार जंगल में, आपको घने जंगल से होकर अपना रास्ता काटना होगा और माउंटेन ट्रॉल का सामना करना होगा। उसे मारने के बाद, उत्तर की ओर विचवुड स्टोन्स की ओर बढ़ें। यहां आपको एक ऐसा दरवाजा मिलेगा जो केवल उन्हीं लोगों के लिए खुलेगा जो इसका नाम जानते हैं। आप टेम्पल ऑफ एवो में उस व्यक्ति से नाम प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन आपको इसके लिए कुछ मूल्यवान देना होगा। दरवाजे पर लौटना बेहतर है और उससे कुछ ही दूरी पर आपको चार पत्थर मिलेंगे जिन पर अक्षर (एच, टी, आई, एस) लिखा हुआ है। पहली चीज़ जो अधिकांश खिलाड़ियों के दिमाग में आती है वह है "शिट" शब्द, लेकिन आपको इस नाम को ज़ोर से नहीं कहना चाहिए, क्योंकि आपकी अज्ञानता से आहत दरवाजा, आप पर अपने गार्ड लगा देगा। उसका नाम वास्तव में "HITS" उच्चारित किया जाता है। इसका उच्चारण करने के लिए, आपको पत्थरों पर सही क्रम में किसी भारी चीज़ से प्रहार करना होगा - उदाहरण के लिए, एक तलवार। फिर खुले दरवाजे पर लौटें और अंदर जाएं। खोज को समाप्त करने वाले छोटे कटसीन के बाद, गुफा की पूरी तरह से खोज करना सुनिश्चित करें और संदूक को खोलने के लिए 15 चांदी की चाबियों का उपयोग करें जिसमें आपको "स्वास्थ्य संवर्धन" मिलेगा।
इनाम: सोना - 1200;
अतिरिक्त सोना - 100;
महिमा – 0;
अतिरिक्त प्रसिद्धि - 250;
अनुभव - 5000;
वस्तुएँ: सभी गुफा में पाई गईं।

मुख्य खोज: सफेद बाल्वरिन।
प्राथमिक उद्देश्य: नॉटेहोल ग्लेड के निवासियों की रक्षा करना।
समापन: "पुरातत्वविद् को खोजें" खोज को पूरा करने के बाद इस कार्य के लिए नायकों के गिल्ड में लौटें। एक अच्छी फीस के लिए, आपसे निवासियों को खौफनाक प्राणियों के हमलों से बचाने के लिए कहा जाएगा। विचवुड पर लौटने के लिए टेलीपोर्टर का उपयोग करें और नॉटहोल ग्लेड बस्ती को खोजने के लिए संकेतों का पालन करें। शहर के फाटकों के सामने तुम इन प्राणियों में से एक को किसी गरीब व्यक्ति के अवशेष खाते हुए देखोगे। इस प्राणी और उसकी मृत्यु के बाद प्रकट होने वाले अन्य पांच को मार डालो। उन्हें गेट खोलने की कोशिश कर रहे बसने वालों से दूर रखने की कोशिश करें, क्योंकि उनकी मौत का मतलब मिशन की विफलता होगी। जब सभी जीव समाप्त हो जाएं, तो गेट में प्रवेश करें और एक छोटा कटसीन देखें। इसमें आप व्हाइट बालवेरिन देखेंगे, जिसने शहर पर हमला किया था। जैसे ही वीडियो खत्म हो, बचाव के लिए तैयार हो जाएं, क्योंकि जीव काफी तेज और खतरनाक है। उसे लगभग दस शक्तिशाली वार दें और बालवेरिन भाग जाएगा। अब आपको ग्राम प्रधान के पास लौटना होगा और उससे बात करनी होगी। वह आपको बताएगा कि एक महान शिकारी ने व्हाइट बाल्वरिन का पता लगाने और उसे मारने की कोशिश की, लेकिन उसके साथ युद्ध में वीरतापूर्वक उसकी मृत्यु हो गई। शायद उसकी विधवा जानती है कि जानवर को कैसे मारना है। जानवर के दोबारा हमला करने तक थोड़ी देर प्रतीक्षा करें, उसे 10 और हिट दें और एक कटसीन शुरू हो जाएगा जिसमें विधवा आपको "सिल्वर ऑग्मेंटेशन" देगी, जिसके साथ आप बाल्वरिन को मार सकते हैं। हालाँकि, इसे किसी हथियार में इस्तेमाल करना बिल्कुल भी ज़रूरी नहीं है। जब जानवर फिर से प्रकट होगा, तो आपको उसे 5 बार और मारना होगा और वह अपनी मांद में भाग जाएगा। मुखिया आपको बताएगा कि उसकी मांद कहां है और आपको तुरंत वहां जाने की सलाह देगा।
संकेतों का पालन करते हुए, झील पर जाएँ और उस जानवर को देखें जिसे आपने घायल किया था। बिना ध्यान दिए उसके करीब जाने की कोशिश करें और सबसे शक्तिशाली जादू से उस पर हमला करें जो आपने सीखा है। यह मत भूलिए कि हर बार जब बाल्वरिन आपकी मदद से अपने जीवन का एक चौथाई हिस्सा खो देता है, तो उसके हथियारबंद साथी उसकी सहायता के लिए आएंगे। हर बार इनकी संख्या और भी अधिक होगी। एक बार जब जानवर गिर जाए, तो गाँव लौटें और गाँव के मुखिया से बात करें।
इनाम: सोना - 6200;
अतिरिक्त सोना - 2900;
महिमा - 800;
अतिरिक्त प्रसिद्धि-300.
अनुभव - 3500;
आइटम: "व्हाइट बालवेरिन हेड" ट्रॉफी।

साइड क्वेस्ट: पत्थर में तलवार।

मुख्य कार्य: तलवार को पत्थर से बाहर निकालना।
पूर्णता: इस तलवार को निकालने के लिए, आपको मुख्य पात्र के सभी भौतिक डेटा (ताकत, स्वास्थ्य और संविधान) को क्रमशः +5, +3 और +2 (या अधिकतम) तक बढ़ाना होगा। मेरा विश्वास करें, प्रयास इसके लायक है, क्योंकि मुख्य विशेषता जो इस तलवार को अन्य अधिक शक्तिशाली हत्या वाले हथियारों से अलग करती है वह इसका वजन है। चूँकि यह तलवार हल्की श्रेणी की तलवार है, आप भारी श्रेणी के हथियार की तुलना में समान समय में अधिक वार करने में सक्षम होंगे।
इनाम: सोना - 100;
महिमा - 100;
आइटम: द हार्बिंगर (लागत - 44100 सोने के सिक्के, क्षति - 198, शार्पनिंग ऑग्मेंटेशन, पियर्सिंग ऑग्मेंटेशन)।

द्वितीयक खोज: प्रकाश का मंदिर।
स्थान: एवो का मंदिर।
मुख्य कार्य: दान.
समापन: इस मंदिर में आपके पास सोने के सिक्के दान करने और अच्छे अंक अर्जित करने का अवसर है। लेकिन मुख्य पुरस्कार - द सेंटिनस पाने के लिए, आपको 32,000 सिक्के दान करने होंगे। कंजूसी न करें, क्योंकि यह गदा इसके लायक है (इसकी कीमत 62,475 सोने के सिक्के हैं, क्षति 255 है)। इसके अलावा, यदि आपका दान 48,000 सोने से अधिक है, तो कृतज्ञता के संकेत के रूप में, मंदिर के पुजारी आपको दस साल में फिर से जीवंत कर देंगे। और यदि आप मंदिर को 64 हजार सिक्के दान करते हैं, तो आपको "पलाडिन" की उपाधि मिलेगी।
इनाम: सेंटिनस (लागत - 62475 सोने के सिक्के, क्षति - 255, पियर्सिंग ऑग्मेंटेशन, सिल्वर ऑग्मेंटेशन)।

द्वितीयक खोज: मुट्ठी लड़ाई स्तर 4।
स्थान: नॉटहोल ग्लेड में अखाड़ा।
मुख्य उद्देश्य: मुक्के की लड़ाई जीतना।
पूर्ति: नॉटेहोल ग्लेड गांव के अखाड़े में हर रात मुक्के की लड़ाई होती है। नियम पिछली लड़ाइयों की तरह ही हैं, लेकिन इस बार आपको सात काफी मजबूत सेनानियों को हराना होगा।
इनाम: फिस्ट फाइटर्स ट्रॉफी।

मुख्य खोज: अखाड़ा।
मुख्य उद्देश्य: अखाड़े में लड़ाई में भाग लेकर सोना और गौरव अर्जित करना।
समापन: इस खोज को गिल्ड ऑफ हीरोज से लें और टेलीपोर्ट पर जाएं। नॉटेहोल ग्लेड से, एरिना के संकेतों का पालन करें। अब आपको गेट पर मौजूद गार्ड से बात करनी चाहिए. झगड़ों में भाग लेने के लिए अपनी सहमति दें और वह आपको जाने देगा। अंदर आपको अखाड़े में लड़ने के नियमों पर एक संक्षिप्त निर्देश दिया जाएगा। वीडियो के बाद, आप व्यापारी से अपनी ज़रूरत की चीज़ें खरीद या चुरा सकते हैं (गार्ड से डरो मत - चोरी यहाँ दंडनीय नहीं है) और अनुभवी सैनिकों से पूछ सकते हैं। फिर अखाड़े में जाने के लिए गेट पर खड़े गार्ड से बात करें और युद्ध के लिए तैयार हो जाएं।

राउंड 1: इस राउंड में, आपके प्रतिद्वंद्वी ततैया की भीड़ होंगे। जैसे ही आप कीड़ों के पहले बैच को एक्सप्रेस द्वारा अगली दुनिया में भेजते हैं, दूसरे के प्रकट होने तक उलटी गिनती शुरू हो जाती है। इस दौर में 10-10 ततैया की चार तरंगें होती हैं।
इनाम: 100 सोने के सिक्के।

राउंड 2: अब आपको उग्रवादी बौनों की भीड़ से लड़ना होगा। कार्य सुखद नहीं है, क्योंकि वे लगातार आपको घेरने का प्रयास कर रहे हैं। अपने आप को बंद न होने दें। "फोर्स पुश" का उपयोग करके, उन्हें अपने से दूर करें और उन्हें एक-एक करके नष्ट कर दें। चौथी लहर से निपटना सबसे कठिन है, क्योंकि इसमें सबसे शक्तिशाली बौने शामिल हैं।
इनाम: 500 सोने के सिक्के।

राउंड 3: इस राउंड की शुरुआत से लेकर लड़ाई के अंत तक, व्हिस्पर आपकी मदद करेगा। इस दौर में कई बालवेरिन के खिलाफ उसे अकेला छोड़ने से डरो मत, क्योंकि वह अपनी पकड़ बनाए रखने में सक्षम होगी। इन प्राणियों की दो लहरों से लड़ना मुश्किल नहीं होगा। लेकिन बाद में दो सफेद बाल्वरिनें आपका विरोध करेंगी। उनके विरुद्ध उन्नत "सिल्वर ऑग्मेंटेशन" हथियार का उपयोग करना सबसे अच्छा है।
इनाम: 1000 सोने के सिक्के।

राउंड 4: काफी आसान राउंड, जिसमें मृत आपके खिलाफ आएंगे। जीव काफी धीमे और कमजोर होते हैं। धनुष प्राप्त करना, उसे "फ्लेम ऑग्मेंटेशन" के साथ उन्नत करना और हिलने वाली हर चीज़ पर गोली चलाना सबसे अच्छा है। और इस समय, आप अगले दौर के लिए आवश्यक मन को पुनर्स्थापित करेंगे।
इनाम: 2000 सोने के सिक्के।

राउंड 5: इस राउंड में व्हिस्पर का समर्थन आपको विशेष रूप से मदद करेगा, क्योंकि इस राउंड में जो डाकू आपके प्रतिद्वंद्वी हैं, उनके मन में उसके प्रति कोई सहानुभूति नहीं है और वे आपकी ओर ध्यान न देकर लगातार उस पर हमला करने की कोशिश कर रहे हैं। कई डाकुओं को अपनी ओर खींचिए और उन्हें बेरहमी से मार डालिए।
इनाम: 3000 सोने के सिक्के।

राउंड 6: अब आपके सामने दो अर्थ ट्रॉल्स हैं। व्हिस्पर से जहां एक का ध्यान भटक जाता है, वहीं दूसरे से आप आसानी से निपट सकते हैं। बस समय रहते हमले से दूर होने का प्रयास करें।
इनाम: 4000 सोने के सिक्के।

राउंड 7: वही ट्रॉल्स, केवल इस बार माउंटेन ट्रॉल्स। विनाश की विधि वही है, सिवाय इसके कि उन्हें मारना कठिन है।
इनाम: 8000 सोने के सिक्के।

राउंड 8: इस बार केवल एक ही प्रतिद्वंद्वी है। हालाँकि, ताकत और जीवन की संख्या के मामले में, उसकी कोई बराबरी नहीं है। आपके और व्हिस्पर के विरुद्ध विशाल बिच्छू अरचनॉक्स। यहीं पर धनुष या क्रॉसबो काम आएगा। अपने धनुष को कस कर खींचना न भूलें और उसके बहुत करीब न जाएं, क्योंकि करीबी मुकाबले में वह काफी खतरनाक है। बिच्छू आप पर गोली चलाएगा, लेकिन आप उसकी गोली से बच सकते हैं। जैसे ही आप इसे पर्याप्त नुकसान पहुंचाएंगे, स्कॉर्पियो खुद को जमीन में दफन कर देगी और इसके बजाय, इसके छोटे भाई सतह पर दिखाई देंगे। अपने हाथ में कोई भारी चीज लें और उसे काट लें। प्रक्रिया को कई बार दोहराएं जब तक कि दुश्मन पूरी तरह से खत्म न हो जाए।
इनाम: 10,000 सोने के सिक्के।

राउंड 9: आखिरी राउंड में आपकी प्रतिद्वंद्वी खुद व्हिस्पर होगी। उसे हराना काफी आसान है. एक बार जब आपका प्रतिद्वंद्वी हार जाता है, तो आपके सामने दया और हत्या के बीच एक विकल्प होगा। यह सब अच्छाई या बुराई के प्रति आपकी प्रवृत्ति पर निर्भर करता है। हालाँकि, मैं आपको व्हिस्पर को मारने की सलाह देता हूँ, क्योंकि इस मामले में आपको 12,000 सोने के सिक्के मिलेंगे।
इनाम: 12,000 सोने के सिक्के।

मुख्य खोज को पूरा करने के लिए इनाम: अतिरिक्त सोना - 40,000;
स्लावा - 2000;
अतिरिक्त प्रसिद्धि - 2500;
अनुभव – 35000;
आइटम: ट्रॉफी "सील ऑफ़ द चैंपियन", "स्टिंग ऑफ़ द स्कॉर्पियन किंग"।

मुख्य खोज: थेरेसा को फिर से ढूँढना।
मुख्य उद्देश्य: मुख्य पात्र की बहन टेरेसा से मिलें।
समापन: बैरो फील्ड्स के लिए टेलीपोर्ट का उपयोग करें और ग्रे हाउस पर जाएं। टेरेसा यहाँ आपका इंतजार कर रही है। उसकी बात सुनें और एक नई मुख्य खोज के लिए गिल्ड ऑफ हीरोज में वापस लौटें।

द्वितीयक खोज: घेराबंदी तोड़ो।
स्थान: नायकों का संघ।
मुख्य उद्देश्य: डाकुओं को नॉटेहोल ग्लेड बस्ती की घेराबंदी हटाने के लिए मजबूर करना।
समापन: टेलीपोर्ट का उपयोग करते हुए, नॉटहोल ग्लेड पर जाएं, एक वीडियो देखें जिसमें आपको स्थिति समझाई जाएगी और, जैसे ही मुख्य चरित्र का नियंत्रण आपके हाथों में आता है, कई गार्डों की एक कंपनी इकट्ठा करें जो इसमें आपकी मदद करेंगे खोज। अब आप मुख्य द्वार के बाईं ओर स्थित अवलोकन टॉवर पर चढ़ सकते हैं और दूर से कई डाकुओं को गोली मार सकते हैं। फिर गेट पर लौटें और गार्ड से आपको अंदर जाने देने के लिए कहें। अब आपकी प्राथमिकता डाकुओं को कैदी से दूर रखना है क्योंकि वे अपने नेता को छुड़ाने की कोशिश कर रहे हैं। परन्तु यदि वे पहले ही तोड़ चुके हों, तो कैदी के फाटक तक पहुँचने से पहले ही सभी लुटेरों को मार डालो। हालाँकि, आपको कैदी को नहीं मारना चाहिए, क्योंकि इसका मतलब मिशन की विफलता होगी।
इनाम: सोना - 5000;
अतिरिक्त सोना - 1200;
महिमा - 450;
अतिरिक्त प्रसिद्धि - 100;
अनुभव - 2000.

द्वितीयक खोज: खोया हुआ व्यापारी।
स्थान: नायकों का संघ।
मुख्य उद्देश्य: अपहृत व्यापारी का पता लगाना।
समापन: आपको परित्यक्त सड़क पर जाने की आवश्यकता है। हालाँकि, आप केवल ओकवेल शहर से परित्यक्त सड़क तक पहुँच सकते हैं, क्योंकि दस्यु शिविर के किनारे पर सड़क पेड़ों से अवरुद्ध है। एक बार जब आप अपने गंतव्य पर पहुंच जाएंगे, तो आपकी मुलाकात एक व्यापारी से होगी जो आपसे उसका अनुसरण करने के लिए कहेगा। वह तुम्हें पहले डाकू के पास ले जाएगा। फिर आपको अकेले ही आगे बढ़ने की जरूरत है। सड़क के अंत तक अपना रास्ता काटें और आपको खोया हुआ व्यापारी मिल जाएगा। अब आपको उसे उसके भाई तक पहुंचाना होगा। उसे सुरक्षित रूप से उसके पास ले जाएं और आपको "खजाना सुराग 2" प्राप्त होगा।
इनाम: सोना - 2600;
अतिरिक्त सोना - 130;
महिमा - 150;
अतिरिक्त प्रसिद्धि - 250;
अनुभव - 7000;
आइटम: खजाना सुराग 2.

माध्यमिक खोज: तीरंदाजी प्रतियोगिता।
स्थान: नॉटहोल ग्लेड।
मुख्य कार्य: तीरंदाजी (क्रॉसबो) प्रतियोगिताओं में कीर्तिमान स्थापित करना।
निष्पादन: आयोजक से संपर्क करें और वह आपको प्रतियोगिता के नियम बताएगा। प्रत्येक नए प्रयास के लिए आपको 10 स्वर्ण का भुगतान करना होगा। आप कितने अंक अर्जित करते हैं, इसके आधार पर आपको अमृत और उपहार सहित विभिन्न पुरस्कार प्राप्त होंगे। हालाँकि, यदि आप रिकॉर्ड तोड़ते हैं, तो आयोजक आपको खजाना खोजने के लिए आवश्यक एक बहुत ही मूल्यवान पुरस्कार देगा।
इनाम: सिल्वर एरो ट्रॉफी, ट्रेजर क्लू 4।

द्वितीयक खोज: हत्यारे के हमले।
स्थान: नथोल ग्लेड, प्रिज़न पाथ, विचवुड कलिस गेट, विंडमिल हिल, हुक कोस्ट।
मुख्य कार्य: हत्यारों के हमलों से बचाव।
पूर्ति: आपकी प्रसिद्धि के कारण लोग आपसे ईर्ष्या करते हैं। उनसे सावधान रहें, क्योंकि वे किसी भी समय और कहीं भी हमला कर सकते हैं। हालाँकि, आपको उनमें से बहुत उपयोगी वस्तुएँ मिलेंगी। जब आप हुक कोस्ट में आखिरी भाड़े के सैनिक को मारेंगे, तो आपको उसकी जेब में "ट्रेजर क्लू 3" मिलेगा।
इनाम: "खजाना सुराग 3"।

बोवरस्टोन उत्तर

मुख्य खोज: पुरातत्वविद् को बचाएं।
मुख्य कार्य: पुरातत्वविद् को बचाना।
निष्पादन: शुरुआत से ही आपको एक छोटा वीडियो दिखाया जाएगा जिसमें आपको प्रक्रिया से परिचित कराया जाएगा। तथ्य यह है कि जब पुरातत्वविद् को गार्डों द्वारा ले जाया जा रहा था, तो उन पर मिनियंस द्वारा हमला किया गया था। अब आपको उनका पीछा करने और उनसे पुरातत्वविद् को पुनः प्राप्त करने की आवश्यकता है। वे आपकी मदद के लिए दो गार्ड देंगे, लेकिन उनसे बहुत अधिक उपयोग की उम्मीद न करें, क्योंकि वे केवल कुछ मिनियन का ध्यान भटका सकते हैं जबकि आप बाकियों से निपट सकते हैं।
गार्डों के साथ मिलकर, आपको पुरातत्वविद् के पास जाने की जरूरत है। पवनचक्की के पास पहुंचकर संदूक खोलना न भूलें, जिसमें आपको "खजाना सुराग 6" मिलेगा। इस संदूक के बगल में, गुलाब की झाड़ियों से घिरी जमीन के एक टुकड़े पर, आप एक चांदी की चाबी खोद सकते हैं। आगे, एक माउंटेन ट्रॉल आपके रास्ते में खड़ा होगा, जिसे आप छू नहीं सकते, लेकिन उस पर ध्यान दिए बिना उसके साथ-साथ दौड़ सकते हैं। यह जीव बहुत धीमा है और आपके पीछे नहीं दौड़ पाएगा। तट की ओर जाने वाली सड़क पर आपको कई और गार्ड मिलेंगे जिन्हें आप अपनी टीम में ले सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको बस उन्हें मिनियंस से लड़ने में मदद करने की ज़रूरत है और, कृतज्ञता के प्रतीक के रूप में, वे पृथ्वी के अंत तक आपका पीछा करेंगे।
जब आप स्वयं को तट पर पाएंगे, तो स्क्रीन पर एक समय काउंटर दिखाई देगा। अब आपके पास पुरातत्वविद् के साथ आए सभी मिनियन को पांच मिनट में खत्म करने और उस नाव तक पहुंचने का समय होना चाहिए जिस पर वे उसे ले जा रहे हैं। यह निश्चित रूप से आसान काम नहीं है, लेकिन पहली बार में आप इसे पांच मिनट में कर सकते हैं। बस सीढ़ियों से नीचे जाएँ और जाते हुए मिनियंस को नष्ट कर दें। घाट पर पहुंचकर सावधान रहें, क्योंकि यहां एक साथ दस मिनियन दिखाई देंगे, जो पुरातत्वविद् के रास्ते में आपके लिए बहुत सारी समस्याएं पैदा करेंगे। जब पुरातत्वविद् अंततः मुक्त हो जाएगा, तो वह आपको बताएगा कि एक पुराना परित्यक्त मार्ग जेल की ओर जाता है, लेकिन आपको इसके बारे में किसी अन्य व्यक्ति से पता लगाना होगा।
इनाम: सोना - 7000;
अतिरिक्त सोना - 850;
महिमा - 500;
अतिरिक्त प्रसिद्धि - 1700;
अनुभव – 38000;
आइटम: "मिनियन हेलमेट" ट्रॉफी।

द्वितीयक खोज: महापौर का निमंत्रण।

मुख्य उद्देश्य: लेडी ग्रे को प्रणाम करना।
समापन: बगीचे में आपको बोवरस्टोन का मेयर मिलेगा। उसने एरेना में आपके प्रदर्शन का वास्तव में आनंद लिया और वह आपको अपने भावी पति के रूप में देखती है। हालाँकि, आपको उसे एक असामान्य और महंगा उपहार देकर अपनी योग्यता साबित करने की ज़रूरत है। पास की दुकान पर दौड़ें और एक काला गुलाब खरीदें। लेडी ग्रे को यह फूल पसंद आएगा, और वह आपसे सबूत के तौर पर एक घर खरीदने के लिए कहेगी कि आप सुविधा के लिए उससे शादी नहीं कर रहे हैं। बिक्री के लिए निकटतम घर बोवरस्टोन साउथ में है। आप मालिक को मार भी सकते हैं और उसके घर में घुस सकते हैं। यदि आपने पहले से ही रियल एस्टेट में पैसा निवेश किया है, तो मेयर के पास लौटें और उन्हें इसके बारे में रिपोर्ट करें।
अंततः, आपने उसे अपनी सॉल्वेंसी साबित कर दी है। अब वह आपसे एक वीरतापूर्ण कार्य की मांग करती है, अर्थात् अपने खोए हुए हार की खोज करना। मानचित्र पर हरे मार्कर से अंकित प्रत्येक नागरिक के पास जाएँ और उनसे बात करने से यह स्पष्ट हो जाएगा कि हार आखिरी बार ओकवेल शहर में देखा गया था। संभावना है कि यह अभी भी वहीं है. ओकवेल की यात्रा करें और कब्रिस्तान जाएँ। निकास के बाईं ओर आप दो लोगों को किसी महत्वपूर्ण मामले पर कानाफूसी करते हुए देखेंगे। हालाँकि, अगर आप करीब आएँगे तो वे चुप हो जाएँगे। उनकी बातचीत सुनने के लिए आपको उनके पीछे छिपकर जाना होगा। पता चला कि वे इस बारे में बात कर रहे थे कि हार कहाँ दफनाया गया था। अब दक्षिण-पश्चिमी समुद्र तट पर जाएँ और दो उलटी नावों के बीच से आप एक हार खोद सकते हैं। इसे लेडी ग्रे को लौटा दें, और वह आपको सूचित करेगी कि उसका एक और प्रशंसक है, जिसका नाम थंडर है, भाईफुसफुसाना। चूँकि वह एक साथ दो विवाह नहीं कर सकती, इसलिए तुम्हें उसे निष्पक्ष लड़ाई में हराना होगा।
बोवरस्टोन जेल की ओर जाएं और आपकी मुलाकात ग्रोम से होगी, जो द्वंद्वयुद्ध के लिए एक स्थान का चयन करेगा। द्वंद्वयुद्ध के लिए एक उपयुक्त स्थान हेड्समैन हिल है। वहां जाएं और थंडर का सामना करें। इस हीरो की लड़ने की शैली ट्विनब्लेड के समान है। हालाँकि, थंडर एक अधिक खतरनाक प्रतिद्वंद्वी है क्योंकि वह अक्सर जादू का उपयोग करता है और लगातार आपके हमलों को रोकता है। "असैसिन रश" के जादू का अधिकाधिक प्रयोग करें और जीत आपकी होगी।
जैसे ही लड़ाई शुरू हो, ग्रोम के आधे जीवन लेने का प्रयास करें और वह आपको पहाड़ से फेंक देगा। फिर युद्ध पहाड़ की तलहटी में होगा। जीवन का एक और चौथाई हिस्सा ले लो और थंडर गुफा में चला जाएगा। उसका अनुसरण करें, उसे ख़त्म करें और पुरस्कार के रूप में आपको "थंडर हेलमेट" ट्रॉफी मिलेगी। उपयोगी चीजों के लिए गुफा की खोज करें और, डेमन डोर से बात करने के बाद, लेडी ग्रे के पास लौट आएं। उसे आपसे शादी करने के लिए आमंत्रित करें और आपको दहेज के रूप में 15,000 सोने के सिक्के मिलेंगे। आपको लेडी ग्रे के शयनकक्ष में भी जाना चाहिए, जिसमें आपको एक चांदी की चाबी और द कटाना हिरयू (कीमत - 47775 सोने के सिक्के, क्षति - 214) मिलेगी।
इनाम: सोना - 100;
अतिरिक्त सोना - 15000;
महिमा - 150;
अतिरिक्त प्रसिद्धि- 1000.

साइड क्वेस्ट: मेयर की जांच।
स्थान: बोवरस्टोन उत्तर।
मुख्य उद्देश्य: लेडी ग्रे की साजिश को उजागर करना।
पूर्ति: बोवरस्टोन जेल की ओर जाने वाले गेट के पास, एक व्यक्ति को लेडी ग्रे पर अपनी ही बहन की हत्या का संदेह करते हुए कैद किया गया है। वह चाहता है कि आप उसके भूत से बात करें, जिससे संपर्क करने में उसकी मंगेतर रोडरी आपकी मदद करेगी। बैरो फील्ड्स पर जाएं और उससे बात करें। रोड्री आपको बताएगा कि वह और अमांडा ग्रे हाउस में गुप्त रूप से मिले थे। ग्रे हाउस में जाएं और नष्ट हुए अस्तबल के पास, अमांडा का भूत प्रकट करने के लिए दीपक (F2) को तीन बार चमकाएं। फिर घर के तहखाने में जाएं और कंकाल के बगल में आपको एक पत्र मिलेगा। जैसे ही आप इसे उठाएंगे, लेडी ग्रे दिखाई देगी। अपने अपराध को छुपाने के लिए वह आपसे शादी करने के लिए कहेगी। हालाँकि, आप मना कर सकते हैं और बोवरस्टोन नॉर्थ लौट सकते हैं और शेरिफ को हर चीज के बारे में बता सकते हैं। बदले में, वह आपको शहर का नया मेयर बनने की पेशकश करेगा। मैं मना करने की अनुशंसा नहीं करता, क्योंकि एक बार जब आप मेयर बन जाते हैं, तो आप बोवरस्टोन एस्टेट का दौरा कर सकते हैं और अंदर कई उपयोगी चीजें पा सकते हैं, जैसे कि कटाना हिरयू (कीमत - 47,775 सोने के सिक्के, क्षति - 214)।
इनाम: सोना - 100;
महिमा- 150.

साइड क्वेस्ट: डार्कवुड डिस्टर्बेंस।
स्थान: नायकों का संघ।
मुख्य कार्य: पोर्टल बंद करें.
समापन: गिल्ड ऑफ हीरोज से इस खोज को लेने के बाद, लेक डार्कवुड पर जाएं। वहां तुम्हें ब्रियार रोज़ नाम की एक लड़की मिलेगी. आपको मिनियंस से युक्त गार्डों के माध्यम से उस पोर्टल तक पहुंचने में उसकी मदद करने की ज़रूरत है, जहां से कोई प्राणी घुसने वाला है। एक बार जब आप पोर्टल पर पहुंच जाएंगे, तो मिनियंस का अगला बैच दिखाई देगा। जब लड़की पोर्टल बंद करने के लिए जादू करने की कोशिश कर रही हो तो उन्हें लड़की से दूर कर दें। स्क्रीन पर दो स्केल दिखाई देंगे। पहला ब्रियर रोज़ के जीवित रहने की संख्या को दर्शाता है, दूसरा पोर्टल को बंद करने में लगने वाले समय को दर्शाता है।
इनाम: सोना - 3500;
अतिरिक्त सोना - 500;
महिमा - 100;
अतिरिक्त प्रसिद्धि - 1300;
अनुभव – 22000.

द्वितीयक खोज: निष्पादन वृक्ष।
स्थान: नायकों का संघ।
मुख्य उद्देश्य: कैदी की रिहाई को रोकना।
निष्पादन: डाकुओं ने जेल में बंद खलनायक को फाँसी पर ले जाने वाले गार्डों पर हमला करने की योजना बनाई। आपको डाकुओं के हमलों को विफल करना होगा और कैदी को हेड्समैन हिल में चॉपिंग ब्लॉक तक पहुंचाना होगा। प्रत्येक स्थान पर आप पर चार डाकुओं के एक या दो समूहों द्वारा हमला किया जाएगा।
इनाम: सोना - 4500;
अतिरिक्त सोना - 1500;
महिमा - 200;
अतिरिक्त प्रसिद्धि - 300;
अनुभव- 7500.

द्वितीयक खोज: निष्पादन वृक्ष बचाव।
स्थान: नायकों का संघ।
मुख्य उद्देश्य: कैदी को मुक्त करना।
निष्पादन: डाकुओं ने जेल में बंद खलनायक को फाँसी पर ले जाने वाले गार्डों पर हमला करने की योजना बनाई। आपको हमलावरों की रक्षा करने और कैदी को मुक्त करने की आवश्यकता है। चॉपिंग ब्लॉक के रास्ते में गार्ड आपका इंतजार कर रहे होंगे। हालाँकि, उनके विनाश से दूर न हों, क्योंकि आपके पास केवल चार मिनट बचे हैं। इस अवधि के बाद कैदी को फांसी दे दी जाएगी. मुख्य बात यह है कि आपको आवंटित समय पूरा करना है और हेड्समैन हिल में पहले जल्लाद को मारना है।
इनाम: सोना - 4600;
अतिरिक्त सोना - 1500;
महिमा - 200;
अतिरिक्त प्रसिद्धि - 150;
अनुभव- 2500.

मुख्य खोज: कब्रिस्तान पथ।
मुख्य उद्देश्य: बार्गेट जेल में एक परित्यक्त मार्ग का पता लगाना।
समापन: कब्रिस्तान जाएं और कब्र खोदने वाले से बात करें। वह तुम्हारे लिए कब्रिस्तान का द्वार खोल देगा और तुरंत पुनर्जीवित मृतकों में से एक द्वारा मार डाला जाएगा। अब आपको कब्रिस्तान के पश्चिमी हिस्से में नोस्त्रो के तहखाने में जाने की जरूरत है, जो अपने जीवन के दौरान गेट के संरक्षक थे। वह आपसे अपने कवच और हथियार इकट्ठा करने के लिए कहेगा।
नोस्ट्रो के उपकरण में चार आइटम शामिल हैं:
1. आपको नोस्ट्रो हेलमेट ग्रेव डिगर की झोपड़ी में चिमनी के पास एक शेल्फ पर मिलेगा।
2. नोस्त्रो की तलवार एक कब्र के पास दफन है जिस पर लिखा है: "कोई भी आदमी अपनी सांस को दस मिनट से ज्यादा नहीं रोक सकता।" यह कब्र कब्रिस्तान के दक्षिण की ओर एक निश्चित नेक्रोमैंसर के तहखाने के पास स्थित है।
3. नोस्त्रो का कवच लेडी फुलॉर्न के तहखाने में स्थित है, जो कब्रिस्तान के पश्चिमी तरफ है।
4. नोस्त्रो की ढाल कब्रिस्तान पुल के दक्षिण में जलाशय के नीचे स्थित है। स्वाभाविक रूप से, इसे पकड़ने के लिए, आपको मछली पकड़ने वाली छड़ी की आवश्यकता होगी (आप इसे नोस्ट्रो के तहखाने के बाईं ओर स्थित छाती में पा सकते हैं)।
सभी चार वस्तुओं को इकट्ठा करने के बाद, नोस्ट्रो के तहखाने में लौटें और वह आपके लिए पुराने कब्रिस्तान की ओर जाने वाला दरवाजा खोलने के लिए सहमत होगा। मृतकों के सर्कल तक पुराने कब्रिस्तान पथ से गुजरें। जैसे ही आप वृत्त के केंद्र में खड़े होंगे, मृत व्यक्ति आपके चारों ओर जमीन से रेंगना शुरू कर देंगे। मुख्य बात यह है कि घेरे को न छोड़ें, क्योंकि घेरे के बाहर जो मृत हैं वे आपको नुकसान पहुंचा सकते हैं, लेकिन वे आपके हथियार के लिए अजेय रहेंगे। उनके घेरे में प्रवेश करने और कम से कम 10 मृतकों को मारने की प्रतीक्षा करें। इसके बजाय, तीन और शक्तिशाली मृत प्रकट होंगे। उन्हें घेरा छोड़ने न दें और उनके जोरदार प्रहारों से बचने का प्रयास करें।
इनाम: सोना - 1500;
अतिरिक्त सोना - 2000;
महिमा - 200;
अतिरिक्त प्रसिद्धि - 1900;
अनुभव – 27000;
आइटम: "डेड मैन्स हैण्ड" ट्रॉफी।

द्वितीयक खोज: बाउंटी हंट।
स्थान: नायकों का संघ।
मुख्य उद्देश्य: बंधकों को मुक्त कराना।
समापन: ग्रेटवुड पर जाएं और आपको एक छोटा कटसीन दिखाई देगा जिसमें पहले बंधक को फिशर क्रीक में ले जाते हुए दिखाया जाएगा। रास्ते में डाकुओं को नष्ट करते हुए वहाँ जाओ। फिर घाट के पास पहुंचो और लुटेरे तुम पर चारों ओर से आक्रमण करेंगे। उन्हें मार डालो और बंधक को मुक्त करो। वह आपको धन्यवाद देगा, लेकिन उसकी बहन अभी भी खलनायकों के हाथों में है। ग्रेटवुड झील पर जाएँ और इस स्थान के सभी डाकुओं को मार डालें। बंधक अपनी रिहाई के लिए आभार व्यक्त करते हुए आपको "खज़ाना सुराग 1" देगी।
इनाम: सोना - 5400;
अतिरिक्त सोना - 2200;
महिमा - 400;
अतिरिक्त प्रसिद्धि - 450;
अनुभव - 10000;
आइटम: "खजाना सुराग 1"।

बार्गेट जेल

मुख्य खोज: बचाव स्कार्लेट रोब।
मुख्य कार्य: मुख्य पात्र की माँ को जेल से भागने में मदद करना।
समापन: सर्किल ऑफ़ द डेड से आपको कालकोठरी में जाना चाहिए और भूमिगत सुरंगों की एक प्रणाली का उपयोग करना चाहिए जिसमें आप मृत लोगों से मिलेंगे, बाहर निकलें ताजी हवा. जैसे ही आप जेल की ओर जाने वाले भूमिगत मार्ग के प्रवेश द्वार पर पहुंचेंगे, सभी निकास जादुई बाधाओं से अवरुद्ध हो जाएंगे और मृत लोग आप पर हर तरफ से हमला करेंगे। उनसे निपटो और अंदर जाओ.
इस बार आपके प्रतिद्वंद्वी रक्षक होंगे, जो आपको केवल दूर से देखकर, "घुसपैठिए!" के जंगली रोने के साथ, आपको दूसरी दुनिया में भेजने की कोशिश करेंगे। उन्हें अपने सपनों को साकार न करने दें और अपनी तलवार से यातना कक्ष में आपका रास्ता काटने न दें। एक बार जब आपको स्कारलेट मिल जाए, तो लीवर का उपयोग करके कक्ष खोलें और जिस रास्ते से आए थे उसी रास्ते से वापस आ जाएं। हालाँकि, भूमिगत मार्ग में एक बहुत ही अप्रिय आश्चर्य आपका इंतजार कर रहा है।
क्या तुम जाग गये हो? अच्छा! चैम्बर में आपका स्वागत है. तुम्हारे पास न तो कपड़े हैं और न ही हथियार. आप बस इतना कर सकते हैं कि गार्ड का उपहास सहें और अपने सेलमेट की कहानियाँ सुनें। हालाँकि, इसमें ज्यादा समय नहीं लगेगा - जल्द ही आपको मैराथन दौड़ में भाग लेने के लिए ताजी हवा में ले जाया जाएगा। जैसे ही गार्ड तीन तक गिनता है और सीटी बजाता है, जितनी तेजी से आप दौड़ सकते हैं दौड़ें। आपके रास्ते में खड़े गार्ड आपको आगे का रास्ता दिखा देंगे. मुख्य बात प्रतियोगिता जीतना है. यदि आप हार जाते हैं, तो आपको टॉर्चर चैंबर में पूरे एक साल तक यातना का सामना करना पड़ेगा, जबकि जैक ऑफ ब्लेड्स पूरे एल्बियन पर शासन करेगा।
जब आप सबसे पहले फिनिश लाइन पर पहुंचेंगे, तो जेल वार्डन आपको पसंद करेगा, और वह आपको अपने स्वयं के उत्पादन की कविता पढ़ने के लिए अपने अपार्टमेंट में आमंत्रित करेगा। यहां आपका मुख्य कार्य अपने कैमरे की कुंजी ढूंढना है। हालाँकि, चूँकि केयरटेकर पढ़ते समय शोर बर्दाश्त नहीं करेगा, इसलिए आपको बहुत शांति से काम करना होगा और उस पैमाने पर नज़र रखनी होगी जो आपके द्वारा किए जाने वाले शोर के स्तर को दर्शाता है। यह सब कार्यवाहक द्वारा कविताएँ पढ़ने के लिए आवश्यक कम समय में किया जाना चाहिए। ध्यान से टेबल के चारों ओर घूमें और केयरटेकर के बाईं ओर आपको टेबल पर पड़ी किताबों को खोलने के लिए आवश्यक कोड (1483) दिखाई देगा। तीन पुस्तकों में से, आपको बीच वाली की आवश्यकता है। कोशिश करें कि कोई गलती न हो, क्योंकि इस मामले में आपको एक और साल सेल में बिताना होगा। एक बार जब आप किताब से जेल सेल कुंजी प्राप्त कर लेंगे, तो आपको आपके सेल में वापस भेज दिया जाएगा। अपनी कोठरी खोलें और सभी कैदियों को रिहा कर दें (वे आपको जेल से बाहर निकलने में मदद करेंगे)। सेल में, इसके विपरीत, बैरल में से एक में, आपको एक छड़ी मिलेगी जिसके साथ आप गार्ड को ठीक से हरा सकते हैं।
अपना साहस जुटाकर, बाहर आँगन में जाएँ और यातना कक्ष की ओर भागें। स्कार्लेट को मुक्त करने का प्रयास करें, लेकिन वह कहेगी कि आपके उपकरण के बिना भागना असंभव है। आंगन में लौटें और दूसरी मंजिल पर गार्ड बैरक की ओर दौड़ें। सभी संदूकें खोलने के बाद, आप पाएंगे कि आपकी सभी चीजें सुरक्षित और स्वस्थ हैं। खैर, अब आप मानवता के सभी दुश्मनों को अपना बकरा चेहरा दिखा सकते हैं। स्कारलेट पर लौटें, उसे मुक्त करें और उसे उसी तरह से बाहर ले जाएं जैसे आप जेल में आए थे, रास्ते में मिलने वाले हर गार्ड को नष्ट कर दें।
जैसे ही आप अंडरग्राउंड चैंबर में पहुंचते हैं, मज़ा शुरू हो जाता है। सभी निकास जादुई बाधाओं से अवरुद्ध हो जाएंगे, और विशाल समुद्री राक्षस क्रैकन के चार तम्बू पानी से दिखाई देंगे। किसी एक तंबू पर निशाना साधें और अपने धनुष से उस पर निशाना साधें। हालाँकि, उनके हमले से सावधान रहें। यदि आप समय रहते चकमा दे देते हैं, तो तम्बू फर्श में फंस जाएंगे, और आपके पास अपनी तलवार से कई शक्तिशाली वार करने का समय होगा। जैसे ही आप सभी तंबूओं पर प्रहार करेंगे, राक्षस स्वयं पानी से प्रकट हो जाएगा। उस पर धनुष से गोली चलाओ, और जब वह जादू का प्रयोग करने की कोशिश करे, तो चकमा दो और हाथापाई हथियार से कुछ बार हमला करो। एक बार जब क्रैकन हार जाता है, तो सभी अनुभव आभूषणों को इकट्ठा करना और बाहर निकलना सुनिश्चित करें।
इनाम: अतिरिक्त सोना - 100;
अतिरिक्त प्रसिद्धि - 600;
अनुभव – 50000;
आइटम: "क्रैकेन टूथ" ट्रॉफी।

साइड क्वेस्ट: बैंडिट स्पाई एक्सट्रैक्शन।
स्थान: नायकों का संघ।
मुख्य उद्देश्य: गुप्त जासूस ओटो को बचाना।
समापन: बोवरस्टोन नॉर्थ पर जाएं और डाकुओं के प्रतिनिधि, तान्या नाम की लड़की से बात करें, जो फव्वारे के पास खड़ी है। वह तुम्हें बोवरस्टोन जेल ले जाएगी। यहां आप 400 स्वर्ण के लिए चार डाकुओं को अपनी टीम में भर्ती कर सकते हैं। अब विंडमिल हिल पर जाएं और सभी गार्डों को मार डालें। आपको जिस व्यापारी की ज़रूरत है उसे पवनचक्की से गिब्बेट वुड्स तक ले जाया जाएगा। उसके स्थान छोड़ने से पहले उसे रोकने का प्रयास करें। उससे बात करें और उसे आपका अनुसरण करने का आदेश दें। आपको रास्ते में गार्डों के हमलों से लड़ते हुए, उसे बोवरस्टोन नॉर्थ में तान्या के पास सुरक्षित और स्वस्थ ले जाना होगा। हालाँकि, सावधान रहें क्योंकि गार्ड ओटो को मारने की कोशिश करेंगे। ऐसा होने से रोकने का प्रयास करें, क्योंकि मिशन विफल हो जाएगा।
इनाम: सोना - 5800;
अतिरिक्त सोना - 3100;
महिमा - 400;
अतिरिक्त प्रसिद्धि - 450;
अनुभव - 12000;
आइटम: "व्यापारी प्रमुख" ट्रॉफी।

मुख्य खोज: हुक कोस्ट का प्रवेश द्वार
मुख्य उद्देश्य: हुक कोस्ट में पुराने मठ का पता लगाना।
समापन: बैरो फील्ड्स से डार्कवुड पर जाएं। प्राचीन क्युलिस गेट में, टेलीपोर्टर के पास जाएँ और लोग आपके आस-पास दिखाई देने लगेंगे।