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फॉलआउट 4 साइड क्वेस्ट वॉकथ्रू। मुख्य प्रश्न

यदि कोई अभी तक खेल में नहीं आया है, या समाचारों का अनुसरण नहीं किया है, तो आप शायद नहीं जानते कि दुनिया खेल की दुनिया से कहीं अधिक बड़ी है, तदनुसार, अतिरिक्त कार्य, दिलचस्प स्थान, रहस्य इत्यादि। - बहुत अधिक!

स्वाभाविक रूप से, सभी कार्य आसानी से और जल्दी से पूरे नहीं किये जा सकते। कुछ के लिए आपको "समझदारी" दिखाने की आवश्यकता होती है, और कुछ के लिए हथियार चलाने में कौशल की आवश्यकता होती है। यही कारण है कि जोड़ों को रिश्ते निभाने में दिक्कत होती है। कभी-कभी बग उत्पन्न हो जाते हैं, कभी-कभी आप बहुत मजबूत प्रतिद्वंद्वी से मिलते हैं, और कभी-कभी आप यह भी नहीं जानते कि क्या करना है या कहाँ जाना है!

खेल के अतिरिक्त कार्यों का हमारा मार्ग व्यक्तिगत अनुभव पर आधारित है, इसलिए हम आपको सभी उपलब्ध पुरस्कारों, कार्य के प्रत्येक रहस्य और बारीकियों के बारे में बताने का प्रयास करेंगे। इसलिए, हमारे साथ आप सबसे अधिक पाएंगे विस्तृत पूर्वाभ्यासगेम, जो न केवल आपको निराश नहीं करेंगे, बल्कि गेम को 100% पूरा करने में आपकी मदद करेंगे!

बंजर भूमि की खोज पूरी करना

एक्सप्रेस वितरण

कार्य को किसी एडवर्ड से "बंकर हिल" नामक बस्ती में ले जाया जाता है (ऐसी भी संभावना है कि कार्य अन्य स्थानों पर लिया जाता है जहां एडवर्ड भी आपको पाता है)। एडवर्ड एक चतुर पिशाच है और वही आपको यह नौकरी देगा। बेशक, आप इस अजीब पिशाच से परिचित नहीं हैं, लेकिन वह आपके बारे में पहले ही काफी कुछ सुन चुका है। चूँकि वह केवल मजबूत लोगों की तलाश में है, इसलिए यह काम आसान नहीं होगा और उसे किसी से लड़ना पड़ सकता है। वैसे, आप नौकरी की पेशकश करने से पहले ही इनाम की मांग कर सकते हैं, और कह सकते हैं कि काम क्या है (इस तरह आप कुछ प्रकार की व्यावसायिकता दिखाते हैं, माना जाता है कि इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि व्यवसाय क्या है, मुख्य चीज पैसा है ). और आप पुरस्कार का दावा तभी कर सकते हैं जब आपकी वाक्पटुता उन्नत हो। किसी भी स्थिति में, एडवर्ड कहेगा कि आप उसके लिए काम करेंगे, लेकिन फिर भी, सबसे पहले, उसके बॉस, जैक कैबोट को आपको देखना होगा और आपका मूल्यांकन करना होगा। अंत में, एडवर्ड आपको एक टिप देता है कि आपको यह नौकरी पाने के लिए कहाँ जाना होगा। कैबोट घर बीकन हिल पड़ोस में स्थित है। एडवर्ड के साथ बात करने के बाद, आपको एक मुख्य कार्य और उसके लिए एक उपकार्य प्राप्त होगा: मुख्य कार्य - , उपकार्य - .

जब आप बताए गए घर पर पहुंचें, तो इंटरकॉम पर जाएं और इसे सक्रिय करें। जब आपके पास एक प्रतिक्रिया बॉक्स हो, तो पंक्ति चुनें: "जैक कैबोट।" इसके बाद आप अंदर जा सकेंगे. अंदर आप एडवर्ड से फिर मिलेंगे, और वह आपको उसका अनुसरण करने के लिए कहेगा - उसके आदेशों का पालन करें। जल्द ही आप खुद जैक से मिलेंगे, जो या तो वैज्ञानिक है या इतिहासकार - यह स्पष्ट नहीं है। किसी भी स्थिति में, जल्द ही उसके साथ बात करने की प्रक्रिया में, आपको एक उपकार्य प्राप्त होता है:। हालाँकि जैक के साथ पूरा संवाद थोड़ा अजीब है - यह भी कार्य का हिस्सा है। तो, शहर के उत्तर में, जैक का एक कॉम्प्लेक्स है और उसके रास्ते में कहीं, एक बहुत ही महत्वपूर्ण माल गायब हो गया है, जिसे आपको ढूंढना है। अपनी खोज शुरू करने के लिए सबसे अच्छी जगह पार्सन्स नामक मनोरोग अस्पताल के पास है। एडवर्ड का दावा है कि यह उनकी इमारत है, इसलिए आपको इस जगह से डरने की ज़रूरत नहीं है। उन्हें लगता है कि उनके कूरियर पर पूरी तरह से हमला किया गया था, क्योंकि जब वह अस्पताल से बाहर निकले तो गार्डों ने कुछ गोलियों की आवाज सुनी, लेकिन अभी तक यह पता नहीं चल पाया है कि वास्तव में क्या हुआ था। वैसे, अस्पताल में, मनोरोग अस्पताल में सुरक्षा प्रमुख मारिया से बात करें। आपका नया उपकार्य: . मानसिक अस्पताल जाओ.

एक बार जब आप मानसिक अस्पताल पहुंचें, तो प्रवेश द्वार पर मारिया से बात करें। उसे बताएं कि एडवर्ड डीगन ने आपको लापता माल के बारे में उसके पास भेजा था। मारिया आपको बहुत मूल्यवान जानकारी से परिचित कराएगी। यह पता चला कि वह स्पष्ट रूप से जानती है कि बेन (कूरियर) को किसने मारा। हत्यारे मानसिक अस्पताल के ठीक उत्तर में पार्सन्स क्रीमरी की ओर भाग गये। तो आपको एक उपकार्य मिलेगा: . इसके अलावा, मारिया आपको बताएगी कि ये शायद हमलावर हैं, लेकिन यह अजीब है कि वे अभी भी इलाके में घूम रहे हैं। किसी भी तरह, क्रीमरी की ओर जाएं। मानसिक अस्पताल के पिछवाड़े में आपका सामना भाड़े के सैनिकों से होगा, इसलिए लड़ाई के लिए तैयार रहें।

जैसे ही आप पार्सन्स क्रीमरी में सभी हमलावरों को मार देते हैं और एक निश्चित "रहस्यमय सीरम" ले लेते हैं, आपके पास एक नया उपकार्य होगा:। अब आप अपने नियोक्ता के पास वापस लौट सकते हैं, क्योंकि सीरम ही पैकेज है। आगमन पर, आप जैक को अपनी बहन के बारे में अपनी माँ से बहस करते हुए सुनेंगे। एडवर्ड चुपचाप आपसे पूछेगा कि क्या आपको वह मिला जो आपको बताया गया था। यदि आपके पास उच्च स्तर की वाक्पटुता है, तो जब सीरम की बात आती है, तो आप झूठ बोल सकते हैं और कह सकते हैं कि कुछ भी नहीं मिला या यह अब मौजूद नहीं है। लेकिन ध्यान रखें कि यदि आप सीरम वापस नहीं करते हैं, तो आपको बोनस नहीं मिलेगा, हालांकि यह उतना बड़ा नहीं है - कार्य के लिए 50 कैप + 100 कैप।

एमोजेन और उसका प्रेमी

कार्य पूरा होने पर तुरंत कार्य लिया जाता है: "तत्काल डिलीवरी"। सब कुछ उसी एडवर्ड से। और पिछला कार्य वास्तव में कैसे लिया जाता है, आप ऊपर देख सकते हैं। किसी भी स्थिति में, इस खोज के लिए आपका पहला उपकार्य:। एडवर्ड का अनुसरण करें. बातचीत के दौरान, आपका परिचय जैक की बहन एमोगीन से कराया जाएगा, हालाँकि व्यक्तिगत रूप से नहीं। सामान्य तौर पर समय-समय पर कोई लड़की घर से भाग जाती है एक और प्रेमीऔर फिर एडवर्ड किसी को लड़की को "परिवार के घोंसले" में वापस लौटाने का निर्देश देता है।

तो, असाइनमेंट के अनुसार: एडवर्ड जानता है कि लड़की अपना अधिकांश समय कहाँ बिताती है, यह स्थान गुड नेबर का शहर होगा, या यों कहें कि जैज़ क्लब "थर्ड रेल", जो वहाँ स्थित है। तो आपको एक मुख्य उपकार्य और एक अतिरिक्त कार्य मिलता है: मुख्य - , अतिरिक्त - . इसके अलावा, अगर लड़की घर नहीं जाना चाहती तो आप उसके सिर पर वार नहीं कर पाएंगे, इसलिए आपको किसी तरह उसके साथ समझौता करना होगा, इस बात का ध्यान रखें।

गुडनेबर की ओर चलें। तीसरी रेल ढूंढें और अंदर जाएं। बार में आपको मैगनोलिया से बात करने की ज़रूरत है, क्योंकि केवल वह एमोजेन के बारे में कुछ भी जानती है। यदि आपने मैगनोलिया को गाते हुए देखा है, तो आपको इंतजार करना होगा। वैसे, उसकी जोशपूर्ण वाक्पटुता के कारण ही उससे जानकारी प्राप्त करना संभव होगा और इसके अलावा कोई दूसरा रास्ता नहीं है (या हमारा वॉकथ्रू देखें और लड़की का स्थान पता करें)। तीन टिप्पणियाँ होंगी, और प्रत्येक की सफलता केवल वाक्पटुता पर निर्भर करेगी।

किसी भी स्थिति में, मैगनोलिया आपको बताएगा कि उपदेशक हमेशा उनके बार में आता था। बेशक, किसी ने उसकी बात नहीं सुनी, लेकिन किसी तरह वह एमोजेन को अपने वश में करने में कामयाब रहा। मैगनोलिया को लगता है कि यह सब उसकी शक्ल-सूरत के बारे में है। किस बिंदु पर गायक एक निश्चित हैम को बुलाएगा, जो पूछेगा कि भाई थॉमस (वही उपदेशक) कहाँ गए थे। हैंक से आप सीखते हैं कि उपदेशक बैक बे में रहता है, जहाँ, सामान्य तौर पर, उसने लोगों को किसी प्रकार के "उद्धार" के लिए बुलाया था। बातचीत के दौरान, हैंक आपको सामुदायिक पत्रक के स्तंभ भी देंगे जो उपदेशक इस बार में सौंप रहे थे।

वांछित स्थान गुड नेबरहुड के उत्तर पश्चिम में स्थित है। वैसे, यह HalluciGen Corporation के पास है। सही जगह चार्ल्स व्यू थिएटर होगी। आगमन पर, आप मिशनरियों से मिलेंगे, लेकिन आपको तुरंत उन पर हमला नहीं करना चाहिए; पहले, भाई थॉमस से बात करें। इस लड़के के साथ यह इतना आसान नहीं होगा, क्योंकि वह कहेगा कि एमोजेन अब ठीक नहीं है और इसीलिए वह किसी को स्वीकार नहीं करती है, लेकिन यह सब कुछ अजीब है, क्योंकि यह सब कैद जैसा लगता है। आपके पास एक विकल्प है क्योंकि दो धमकी भरी पंक्तियाँ हैं: "डराना" और "पारिवारिक मित्र।" और रिश्वत के साथ एक टिप्पणी: "500 टोपी की पेशकश करें।"

लेकिन ध्यान रखें कि किसी भी टिप्पणी के लिए जोरदार वाक्पटुता की आवश्यकता होती है, लेकिन आप सभी मिशनरियों को मारते हुए युद्ध पथ पर भी जा सकते हैं। इसे चुनना आप पर निर्भर है। यदि आप शांति से सब कुछ हल करने में कामयाब रहे, तो थॉमस का अनुसरण करें; यदि आपने शूटिंग करके सब कुछ तय किया, तो थॉमस की लाश की खोज करें और लड़की को स्वयं मुक्त करें।

जैसे ही आप कमरे में प्रवेश करेंगे, आपको एक भूरे बालों वाली लड़की दिखाई देगी - यह एमोजेन है। यह पता चला है कि हमलावरों ने जो सीरम चुराया था वह उम्र बढ़ने को धीमा कर देता है। लड़की ने 32 साल की उम्र में इसे लेना शुरू कर दिया था, तो यह सीरम और उससे जुड़ी हर चीज का रहस्य है (आप इसे अपने नियोक्ताओं से प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन केवल तभी जब आपकी वाक्पटुता विकसित हो)। किसी भी स्थिति में, इमोजेन ढूंढने पर, उपकार्य को इस प्रकार अद्यतन किया जाता है:। कैबोट हाउस में एडवर्ड के पास वापस लौटें। घर वापस पहुंचने पर, आप जैक को रेडियो पर चिल्लाते हुए सुनेंगे।

जैक से आपको पता चलता है कि एडवर्ड फंस गया है। पुराने पार्सन्स मनोरोग अस्पताल (जिसमें आप पहले ही जा चुके हैं) पर हमलावरों ने हमला किया था। और यह अजीब है, क्योंकि पहले गार्डों ने न केवल हमलावरों के हमलों को आसानी से खदेड़ दिया था, बल्कि दुश्मन की ओर से ऐसी कोई गतिविधि नहीं हुई थी। किसी भी स्थिति में, उन्हें बताएं कि आपको एमोजेन मिल गया है और कार्य पूरा हो जाएगा + आपको कैप और अनुभव प्राप्त होगा। इसके अलावा, आपका नया कार्य इस प्रकार शुरू होता है: .

कैबोट हाउस का रहस्य

कार्य पूरा करने के बाद आपको कार्य प्राप्त होता है:। कैबोट घर वापस पहुंचने पर, आपको पता चलता है कि कैबोट अनुसंधान आधार पर हमला किया गया है। अनुसंधान का आधार अभी भी वही मनोरोग अस्पताल है। तो आपको कार्य प्राप्त होगा:। आपका पहला उपकार्य: .

वैसे, कार्य और उस समय उत्पन्न होने वाली समस्याओं पर चर्चा करने की प्रक्रिया में, आप जैक को सीरम के बारे में बात करने के लिए मना सकते हैं। वह आपको बताएगा कि सीरम का सार यह है कि यह उम्र बढ़ने की प्रक्रिया को धीमा कर देता है। इस टीके की बदौलत जैक और उसका परिवार 400 से अधिक वर्षों से जीवित हैं! लेकिन इस सीरम का साइड इफेक्ट भी होता है। मुद्दा यह है कि यदि सीरम को पतला नहीं किया जाता है (और हमलावरों ने, जाहिरा तौर पर, ऐसा नहीं किया है), तो यह सुरक्षा और ताकत बढ़ाता है, और कई गुना अधिक।

सीरम का स्रोत जैक के पिता लोरेंजो हैं। इसके अलावा, पूरा मुद्दा उसके खून में है, जो तब बदल गया जब लोरेंजो को बहुत समय पहले अरब में की गई खुदाई में एक अज्ञात कलाकृति मिली। जबकि कलाकृतियाँ उसके पास हैं, वह तेजी से पागल हो जाता है। एक समय, उसे एक मनोरोग अस्पताल में स्थित एक कोठरी में बंद करने का समय आ गया। बातचीत के बाद आप पार्सन्स जा सकते हैं।

सलाह: पार्सन्स मनोरोग अस्पताल जाने से पहले, मैं आपको अच्छी तरह से तैयार रहने की सलाह देता हूँ। उदाहरण के लिए, चीज़ों को फेंक देना या बेच देना। कई एंटीराडिन एजेंट और अन्य दवाएं खरीदें। इसके अलावा, अपने साथी को युद्ध के लिए तैयार करना भी बेहतर है (जब तक कि, निश्चित रूप से, वह कुत्ता न हो)। भविष्य में कठिनाइयाँ उत्पन्न हो सकती हैं, इसलिए तैयार रहना बेहतर है।

अस्पताल के पास जैक को खोजें। यह आपको एक नया उपकार्य देगा: . पूर्व मानसिक अस्पताल के अंदर जाओ। अंदर, आपको जल्द ही हमलावरों का सामना करना पड़ेगा, और कार्यालय की आगे की सड़क को खाली करना होगा। दूसरी मंजिल पर आपकी मुलाकात एक महान हमलावर से होगी, जिसे गोली लगने पर उत्परिवर्तन शुरू हो जाएगा (स्वास्थ्य बहाल हो जाएगा)। लेकिन उससे कोई दिक्कत नहीं होनी चाहिए. यदि वे दिखाई देते हैं, तो एक शक्तिशाली हथियार लें, उसके पास दौड़ें और बिंदु-रिक्त गोली मारें, अधिमानतः सिर में ("वी.ए.टी.एस." मोड के बारे में न भूलें)।

आख़िरकार, आप वांछित कार्यालय तक पहुंच जाएंगे। वहां आपकी मुलाकात एक घायल एडवर्ड से होगी, जो आपको बताएगा कि हमलावर अंदर घुसने में कामयाब रहे। दफ्तर में आप इस पूरी स्थिति के बारे में कुछ और जान सकते हैं. जैक से आप सीख सकते हैं कि लोरेंजो न केवल लंबे समय तक जीवित रह सकता है और बड़ी सुरक्षा के साथ उसे बड़ी क्षति होती है, बल्कि कलाकृतियों के कारण वह कुछ दूरी तक आगे बढ़ सकता है, इसलिए उसे रोका जाना चाहिए। तो आपको एक नया उपकार्य मिलता है: . आगे जैक का अनुसरण करें। हमेशा की तरह, आप केवल लड़ाई करके ही दरवाजे तक पहुंच सकते हैं।

जैसे ही आप नए कमरे में पहुँचें, जैक का अनुसरण करना जारी रखें और रास्ते में सभी दुश्मनों को नष्ट कर दें। बहुत सारे हमलावर होंगे. जल्द ही आप एक सर्विस एलिवेटर तक पहुंच जाएंगे, जो आपको और भी नीचे ले जाएगा। जब आप खुद को प्रयोगशाला में पाएंगे, तो आप उन हमलावरों से मिलेंगे जो लोरेंजो को मुक्त करने के लिए मैदान से बाहर जाना चाहते हैं। जैक आपसे उन्हें यथाशीघ्र रोकने के लिए कहता है। तो आपको एक उपकार्य मिलता है: .

पहली बात जो आपको ध्यान में रखनी है वह यह है कि अंदर एक लेफ्टी होगा। यह कुछ-कुछ बॉस जैसा है और वह असामान्य रूप से खतरनाक होगा। लेकिन सबसे पहले, आपको सामान्य दुश्मनों को मारने की ज़रूरत है, और यहां आपको त्वरित सफ़ाई के लिए बोफ़आउट की आवश्यकता होगी, यदि, निश्चित रूप से, आपको कठिनाइयाँ हैं। लेफ्टी के ख़िलाफ़ कोई शक्तिशाली हाथापाई हथियार लेना बेहतर है। यह या तो किसी प्रकार की बन्दूक हो सकती है, या किसी प्रकार का शक्तिशाली बल्ला या तलवार हो सकती है। आप लेफ्टी को उस सुरंग में भी फंसा सकते हैं जिसके माध्यम से आप केंद्र तक पहुंचे थे, और वहां सभी को गोली मार सकते हैं, बस रास्ते में वापस जा सकते हैं। एक बार जब आप हमलावरों को मार देंगे, तो आपके पास एक उपकार्य होगा: "लोरेंजो कैबोट को मारें या मुक्त करें।"

यदि आप उसे छोड़ देते हैं, तो जैक घर भाग जाएगा और आपको उपकार्य प्राप्त होगा:। लोरेंजो, घर लौटने पर, सभी को दशकों के कारावास की सजा देगा और उसके बाद, वह आपको भी दंडित करने का प्रयास करेगा।

यदि आप उसे मारने का निर्णय लेते हैं, तो आपको इस कमरे में कुछ लीवर खींचने होंगे। लोरेंजो के मरने के बाद, आपके पास एक उपकार्य है:। पुरस्कार के रूप में आपको 500 से अधिक कैप प्राप्त होंगे। जैक से बातचीत के बाद कार्य पूरा किया जायेगा. इसके अलावा, जैक अंततः कहेगा कि अब वह शांति से कलाकृतियों का अध्ययन कर सकता है, इसलिए वह आपसे एक सप्ताह में उससे मिलने के लिए कहता है।

अशांत पानी

यह कार्य "ग्रेगार्डन" नामक स्थान पर लिया गया है। वहां मैनेजर व्हाइट को ढूंढें और उससे बात करें। बातचीत के दौरान किसी वक्त वह पानी के बारे में बात करने लगेंगी. और जल्द ही आपसे एक मामले में उसकी मदद करने के लिए कहेंगे। वे अपना अधिकांश पानी पुराने स्टेशन से प्राप्त करते हैं, जो वेस्टन (ग्रेगार्डन के दक्षिण) में स्थित है, लेकिन अब पानी को लेकर समस्याएँ हैं - यह खराब हो गया है। व्हाइट आपसे इस स्थान पर आने और उपचार संयंत्र की समस्याओं से निपटने के लिए कहता है। तो आपको यह कार्य और तुरंत पहला उपकार्य मिलता है:।

आपका गंतव्य: वेस्टन जल उपचार संयंत्र। वैसे, ट्रीटमेंट प्लांट में जाने में जल्दबाजी न करें, क्योंकि वहां अच्छी तरह से हथियारों से लैस सुपर म्यूटेंट आपका इंतजार कर रहे हैं, जिनके पास न केवल आप पर कई सौ लीड होंगे, बल्कि कुछ और मिसाइल चार्ज भी होंगे। यदि आप बहुत कमजोर हैं, कमजोर हथियारों से लैस हैं, या बस बहुत अच्छी तरह से पंप नहीं किया गया है, तो पहले पंप करना बेहतर है और उसके बाद ही सफाई के लिए जाएं और उपचार संयंत्र की समस्या को समझें।

सलाह: ध्यान रखें कि सुपर म्यूटेंट न केवल शांत बैठ सकते हैं और स्टेशन के एकांत कोने से आप पर गोली चला सकते हैं, बल्कि आपको अपंग करने के लिए दौड़ भी सकते हैं। काम दायरे में दो लोगो की लड़ाई, जो और भी बुरा है. इसलिए सतर्क रहें और अधिक आगे बढ़ें!

वैसे, आप स्टील्थ का उपयोग करके दुश्मनों को हटाने की कोशिश कर सकते हैं, लेकिन यह केवल तभी किया जा सकता है जब आपका स्टील्थ अच्छी तरह से विकसित हो, अन्यथा आप दुश्मनों के करीब नहीं पहुंच पाएंगे और उन्हें आश्चर्यचकित नहीं कर पाएंगे। और सामान्य तौर पर, शुरुआत के लिए, रॉकेट लांचर के साथ सुपर म्यूटेंट को हटाना बेहतर होता है, क्योंकि उसके लिए आप पर गोली चलाना बहुत "दर्दनाक" होगा।

एक बार जब आप स्टेशन के बाहरी हिस्से को साफ़ करने में कामयाब हो जाएं, तो हर चीज़ का सावधानीपूर्वक निरीक्षण करें और तलाशी लें। यहां बहुत सारी उपयोगी चीजें हैं जो भविष्य में एक से अधिक बार काम आएंगी। किसी भी तरह, इस स्टेशन के अंदर जाएँ।

तुरंत (या पहले ही) अंदर बैठ जाना बेहतर है। चुपचाप रेंगते हुए परिसर का निरीक्षण करें, दुश्मनों को ढूंढें और अंत में, इस जगह को जानें। अंदर आपको लिफ्ट ढूंढनी होगी और उससे नीचे जाना होगा।

पहला पैनल

निचले स्तर पर आपका स्वागत तुरंत एक बुर्ज द्वारा किया जाता है, जिसे केवल छत पर लगे टर्मिनल का उपयोग करके या इसे तोड़कर निष्क्रिय किया जा सकता है। दो और बुर्ज कमरे में दाईं ओर (ऊपर और दाईं ओर) स्थित हैं। किसी भी स्थिति में, आगे जाकर, आपको एक नया उपकार्य मिलता है:। यह पता चला कि पानी घृणित हो गया क्योंकि उपचार संयंत्र कचरे से भर गया था, इसलिए हमें इस कचरे से छुटकारा पाना होगा। बाईं ओर पैनल पर जाएं और लीवर ("पंप नियंत्रण") खींचें। इसके बाद कुछ कचरा निकल जाएगा, लेकिन यह सब नहीं है, इसलिए अगले लीवर पर जाएं।

दूसरा पैनल

तो, स्टेशन अभी तक पूरी तरह से खाली नहीं हुआ है, इसलिए आपको दूसरे पैनल पर जाना होगा। सीढ़ियों के साथ, बाईं ओर के दरवाजों पर जाएं और रास्ते में दो दलदलों को मारें। दूसरे पैनल के ठीक पास, एक दलदल आप पर हमला करेगा और शीर्ष पर एक बुर्ज होगा (ध्यान रखें)। एक बार जब आप दुश्मनों से निपट लें, तो लीवर खींच लें। कचरे का एक और हिस्सा निकल जाएगा, इसलिए हम आगे बढ़ते हैं।

तीसरा पैनल

दूसरे पैनल का उपयोग करके कमरे के दूसरे हिस्से को सुखाने के बाद, आपको तीसरे पैनल पर जाना होगा। इसके अलावा, जले हुए स्थानों से बोगवॉर्ट फिर से निकल आएंगे। तीसरे बिंदु तक पहुंचना मुश्किल नहीं है, और यह तुरंत आपकी नज़र में होगा, इसलिए आप तुरंत समझ सकते हैं कि वास्तव में आपको कहाँ जाना है। कुछ दलदलों को मारने और लीवर तक पहुँचने के बाद, उसे खींचें।

चौथा पैनल

जब तीसरा अवतरण होता है, तो मैं कहीं छिपने की सलाह देता हूं, क्योंकि सूखी दीवारों पर बुर्ज होंगे, उनमें से दो, और वे तुरंत आप पर गोलीबारी शुरू कर देंगे। बुर्जों को नष्ट करने के बाद, आगे वाले कमरे में जाएँ (यह अंदर चमकता है)। रास्ते में, दलदल अप्रत्याशित रूप से सामने आएंगे, इसलिए ऐसे आश्चर्यों के लिए तैयार रहें।

चौथा लीवर खींचकर, आपको अंततः एक नया उपकार्य मिलता है:। कमरा अब पूरी तरह से खाली हो चुका है, इसलिए मुख्य पंप की ओर जाएँ। यह अच्छा है कि पंप पास में है। वहां भी, आपको बस लीवर खींचने की जरूरत है। खींचने से, आपको एक नया उपकार्य मिलता है:। वैसे, पास में एक कमरा होगा, जिसके अंदर एक लिफ्ट होगी, जिसकी बदौलत आप जल्दी पहुंच सकेंगे ताजी हवा. सामान्य तौर पर, यह व्हाइट पर वापस जाने का समय है। इनाम के तौर पर आपको सब्जियों, फलों का एक गुच्छा और 100 टोपियां मिलेंगी।

प्लग बाहर निकालो

आप यह कार्य "टिकट खदान" नामक स्थान के पास ले सकते हैं। इस जगह के क्षेत्र में, ट्रेलरों के पास, आप एक सामान्य आदमी पा सकते हैं (मतलब शत्रुतापूर्ण नहीं और कमीने नहीं)। तो, इयरफ़्लैप्स वाली टोपी में दाढ़ी वाले आदमी का नाम सैली मैथिस है और वह आपसे एक मामले में उसकी मदद करने के लिए कहता है। पहली बातचीत के दौरान आप रेप्लिका पर क्लिक करके उससे पैसे मांगने की कोशिश कर सकते हैं पीला रंग: "पैसे माँगो।" इस मामले में, वह आपको बताएगा कि वह आपकी मदद के लिए आपको 75 कैप देने वाला था, हालाँकि उसके ऐसा कहने के बाद, आप पंक्ति चुन सकते हैं: "अधिक पैसा।" लेकिन यह भी ध्यान रखें कि प्रतिकृति का रंग थोड़ा बदल गया है - वह गहरा हो गया है। इसका मतलब है कि बातचीत की जटिलता बढ़ गई है, इसलिए यह आपकी किस्मत पर निर्भर करता है।

सामान्य तौर पर, उसकी समस्या का सार पंप में निहित है - यह काम नहीं करता है। हालांकि इस स्टेशन पर पंप काफी समय से नया नहीं है, फिर भी इसे शुरू होना चाहिए। ऐसा लगता है कि कनेक्शन में कहीं न कहीं कोई गड़बड़ी है। सैली आपसे इस जगह को ठीक करने के लिए कहती है। इस प्रकार आपको एक कार्य और पहला उपकार्य मिलता है: मुख्य कार्य - , उपकार्य - . लेकिन सब कुछ इतना सरल नहीं है, क्योंकि आपको कार्य में आने वाली कठिनाइयों के बारे में इन शब्दों के बाद ही पता चलता है: “रिसाव पानी के नीचे होना चाहिए। हवाई बुलबुले की तलाश करें।"

तो, सबसे पहले, बुलबुले ढूंढना कोई समस्या नहीं है। यदि आप खदान के पास किसी पहाड़ी पर खड़े हों, तो आप तुरंत सभी बुलबुले देख पाएंगे। दूसरे, आपको पानी में गोता लगाना होगा और यह विकिरण के कारण खतरनाक है।

पहला वाल्व

सबसे पहले, बचत करें, लेकिन जब तक, निश्चित रूप से, आपने उस लाभ को उन्नत नहीं कर लिया है जो आपको समस्याओं के बिना पानी में रहने की अनुमति देता है (मतलब विकिरण प्राप्त नहीं करना, या विकिरण कम हो जाता है)। यदि आप उत्साहित हैं, तो कोई कठिनाई नहीं होगी। पानी में नीचे जाने पर आपको अधिकतम +4 RAD प्राप्त होगा। और यदि सब कुछ ठीक रहा, तो आपने इनमें से एक को ठीक कर लिया है तीन पाइप(पानी में आपको बस वाल्व चालू करने की आवश्यकता है)।

दूसरा वाल्व

आप दूसरे वाल्व को पहले के विपरीत - कोने में पा सकते हैं। इस बार तुम्हें इतनी गहराई में नहीं उतरना पड़ेगा. और यह भी - यदि आप विकिरण से डरते हैं, या अपनी पहली तैराकी के दौरान बहुत अधिक विकिरण प्राप्त किया है - तो उतरने के लिए बाहर निकलें। ठीक हो जाओ और वापस गोता लगाओ (या इससे भी बेहतर, मुख्य स्थान पर जाओ और पानी में कूद जाओ)।

तीसरा वाल्व

यह वाल्व पहले से ही दूसरे के विपरीत स्थित है - कोने में भी। मील का पत्थर सीढ़ियाँ होंगी। और सामान्य तौर पर, यदि आप केवल इस रेडियोधर्मी पूल को देखें, तो निस्संदेह, आप स्वयं उन सभी स्थानों को नोटिस कर पाएंगे जहां बुलबुले हैं।

किसी भी स्थिति में, अंत में, आप इन ख़राब पाइपों को ठीक करने में सक्षम होंगे। एक साहसिक समाधान के बाद, आपका उपकार्य इस प्रकार अद्यतन किया जाता है: . दाढ़ी वाले आदमी के पास वापस जाओ और उसे सब कुछ बताओ। बातचीत संक्षिप्त होगी. आपके पास एक नया उपकार्य है: . सैली आपसे पंप पर एक बटन दबाने के लिए कहती है। पंप पास में है, और बटन भी पास में है। लॉन्च के बाद, उपकार्य वापस बदल जाता है:।

अब, ध्यान दें! शुरू करने के बाद, आप पर अचानक सॉफ्ट-शेल्ड मायर्स द्वारा हमला किया जाएगा (यह सब पंप के शोर के कारण होता है)। दुश्मन बहुत गंभीर हैं, इसलिए यदि आप बहुत अच्छी तरह से तैयार नहीं हैं, तो मैं बटन दबाने की सलाह नहीं देता। युद्ध में, राक्षसों को सिर में गोली मारने का प्रयास करें, न कि खोल में। ऐसा करने के लिए, आपको उनका आपके सामने होना आवश्यक है। यही बात "V.A.T.S." मोड के लिए भी लागू होती है, क्योंकि शेल पर शूटिंग करना बिल्कुल बेकार है, धड़ या सिर पर शूट करने का प्रयास करें। लड़ाई के बाद, आपको बस सैली से बात करनी है और किए गए काम के लिए अपना इनाम प्राप्त करना है।

आपका आदेश स्वीकार कर लिया गया है

यह कार्य ट्रुडी के भोजनालय में लिया गया है (स्थान को "ड्रमलिन्स भोजनालय" कहा जाता है)। जब आप इस स्थान पर पहुंचेंगे, तो प्रवेश द्वार पर आप डीलर वोल्फगैंग और उसकी प्रेमिका से मिलेंगे। उसके साथ बात करने के बाद, यह पता चला कि ट्रूडी पर उन दवाओं के लिए बहुत सारा पैसा बकाया है जो उसने उसे उसके बेटे को बेची थी और जिसकी लत उसने खुद लगाई थी। स्वाभाविक रूप से, लड़के की माँ इस बकवास के लिए पैसे नहीं देगी। घटनाओं के विकास के लिए दो विकल्प हैं: गोलीबारी या बातचीत। यदि आपने बातचीत का रास्ता चुना है, तो आपके पास एक उपकार्य होगा: .

ट्रुडी के साथ बातचीत के दौरान, आप उसे डराने-धमकाने की कोशिश कर सकते हैं, या शांति से तितर-बितर होने की पेशकश कर सकते हैं। वैसे, आप ट्रुडी के साथ भी समझौता कर सकते हैं। वह आपसे वोल्फगैंग को हराने के लिए कहेगी, और इसके लिए 100 कैप का भुगतान करेगी, और हमेशा की तरह, आप तीन कठिनाई स्तरों को पूरा करने के बाद मोलभाव कर सकते हैं। प्रत्येक सफल व्यापार के लिए, आपको इस कार्य के लिए शुरुआती इनाम में अतिरिक्त सीमाएँ प्राप्त होती हैं।

लेकिन आप अपने काम के लिए पैसे की मांग करके और ट्रुडी को मारकर (या वाक्पटुता का उपयोग करके पैसे की मांग करके) वोल्फगैंग की मदद करने के लिए सहमत हो सकते हैं। यदि आप ट्रुडी की मदद करने के लिए सहमत हैं, तो आपको दो उपकार्य प्राप्त होंगे: और। यदि आप ठगों की मदद करने जा रहे हैं, तो बातचीत विफल होने पर आपको ट्रूडी और उसके बेटे को मारना होगा। यह निर्णय लेना आपके ऊपर है। नरसंहार के बाद, आपको बस उस व्यक्ति से बात करनी है जिसके लिए आपने बोलने का फैसला किया है और अपना इनाम प्राप्त करना है।

मानवीय कारक

यह कार्य "एलायंस" नामक एक छोटे से गाँव में लिया गया है। लेकिन इस शहर तक पहुंचना इतना आसान नहीं है। बात यह है कि वह घिरा हुआ है कंक्रीट की दीवारबुर्ज के साथ, और प्रवेश द्वार पर एक बूढ़ा व्यक्ति बैठा है जो परीक्षा आयोजित करता है। टेस्ट पास करने के बाद ही आप इसमें शामिल हो पाएंगे। परीक्षा बहुत सरल है और आप इसे बिना किसी समस्या के पास कर सकते हैं। बिना कोई आक्रामकता दिखाए, केवल मैत्रीपूर्ण और शांतिपूर्ण प्रतिक्रियाएँ चुनना ही पर्याप्त है। बहुत सारे विकल्प हैं और उनमें से अधिकांश आपको अंदर जाने की अनुमति देते हैं। यहां, उदाहरण के लिए, विकल्पों में से एक है: प्रश्न एक - "विज्ञान", प्रश्न दो - "मैं संक्रमित क्षेत्र का इलाज करूंगा", प्रश्न तीन - "मैं उसे सुरक्षित स्थान पर ले जाऊंगा", प्रश्न चार - " फ़ुटबॉल", प्रश्न पाँच - "मैं उसे "उसके जीवन के बदले में कुछ दूँगा", प्रश्न छह - "मैं ताला तोड़ दूँगा", प्रश्न सात - "सर्जरी", प्रश्न आठ - "मैं इसके साथ व्यापार करूँगा" उसे", प्रश्न नौ - "मैं शौचालय को निष्क्रिय कर दूंगा।" सभी सवालों के जवाब देने के बाद, स्वानसन आपको गाँव में जाने देता है। सामान्य तौर पर, उत्तर अलग-अलग हो सकते हैं, ज्यादातर मामलों में यह आपको अंदर जाने देता है, इसलिए डरें नहीं।

एक बार जब आप शहर के अंदर हों, तो आगे बढ़ें और जल्द ही आप ईमानदार डैन और एक निवासी के बीच बातचीत देखेंगे। डैन उससे यह जानने की कोशिश करता है कि कुछ कारवां कहां गया, लेकिन वह उसे कुछ नहीं बताता। इन लोगों की बातचीत के बाद, व्यक्तिगत रूप से ईमानदार डैन से बात करें।

तो, डैन एक निश्चित स्टॉकटन के साथ सहमत हुआ कि वह अपने लापता कारवां को ढूंढ लेगा। लेकिन यह कार्य इतना आसान नहीं निकला, क्योंकि उसे शहर की सीमा के पास केवल वही मिला जो उसके पास बचा था। कारवां का आखिरी पड़ाव एलायंस में था, इसलिए जो कुछ हुआ उसकी तस्वीर बहाल करने के लिए वह यहां आए, लेकिन अब तक वह सफल नहीं हुए हैं। यही कारण है कि उन्होंने इस मामले को भी उठाने का प्रस्ताव रखा है। वह इनाम को आधा-आधा बांटने का वादा करता है। बातचीत के दौरान, आप पंक्ति का चयन करके अग्रिम राशि मांग सकेंगे: "आगे की ओर पलकें।" लेकिन ध्यान रखें कि प्रतिकृति नारंगी होगी, जिसका मतलब है कि टोपी मांगना मुश्किल होगा। यदि आप सहमत हैं, तो आप अंततः कार्य लेते हैं:। नियमित उपकार्य के अलावा, आपके पास एक अतिरिक्त उपकार्य भी होगा: मुख्य उपकार्य -, अतिरिक्त उपकार्य -।

कार्य चुनने के बाद गठबंधन के उत्तर-पूर्वी भाग पर जाएँ। यह वह स्थान है जहां कारवां का अवशेष स्थित है। कारवां के अवशेषों पर पहुंचने पर, आपको लाशों का ढेर मिलता है। दरअसल एलायंस के पास कारवां पर हमला हुआ था. अपना ध्यान उस नीले बॉक्स पर दें जो वहां होगा। बॉक्स में आपको एक निश्चित "डिसर लेमोनेड" मिलेगा। इस आइटम को ढूंढकर, आप एक वैकल्पिक उपकार्य पूरा करते हैं:।

तो यह साक्ष्य क्या प्रदान करता है? और तथ्य यह है कि डेज़र का नींबू पानी केवल एलायंस में बेचा जाता है और कारवां के लोगों के पास यह था। मतलब क्या? सही! कारवां गाँव में था और गठबंधन के लोग वास्तव में कुछ नहीं कह रहे थे। वैसे, यह मत भूलिए कि डैन ने कहा था कि संभवतः कारवां से एक जीवित बचा है (यह अमेलिया स्टॉकटन है) और उन्होंने इस गांव के बैरक में सबूत तलाशने की भी सिफारिश की।

आप इस मामले में दो तरीकों से आगे बढ़ सकते हैं: बैरक में घुसना, या "पेनी की जीभ खोलना।" लेकिन बैरक में जाने के लिए, आपको ताला खोलने का औसत स्तर और "पेनी की जीभ को ढीला करने" के लिए उच्च वाक्पटुता की आवश्यकता होगी। यदि खेल के इस चरण में आपके पास इनमें से कोई एक नहीं है, तो थोड़ी देर बाद इस कार्य पर वापस आएँ।

मेरा सुझाव है कि सभी लोग तुरंत घर में घुसने का प्रयास करें। घर में जाने के लिए तीन दरवाजे हैं: केंद्रीय दरवाजा, दाहिनी ओर का दरवाजा और बायीं ओर का दरवाजा। बायीं ओर के दरवाज़ों से होकर घर में प्रवेश करना सबसे अच्छा है, क्योंकि वहां कोई भी निश्चित रूप से आपको नोटिस नहीं करेगा।

जैसे ही आप खुद को घर में पाएं, तुरंत केंद्रीय दरवाजे के पास बेडसाइड टेबल पर जाएं। वहां आपको ले जाना होगा: एलायंस हाउस की चाबी और नोट "जैकब का पासवर्ड"। दूर के बिस्तरों के बीच एक और रात्रिस्तंभ होगा। वहां, "एलायंस रिमाइंडर" नोट लें। नोट बहुत अजीब लगता है, लेकिन इसे पढ़ने के बाद, आपको एक अतिरिक्त उपकार्य प्राप्त होता है:।

किसी भी स्थिति में, चूंकि अब आपके पास जैकब (एलायंस में मुख्य पासवर्ड) का पासवर्ड है, आप उसके घर जा सकते हैं और चुपचाप उसके कंप्यूटर पर बैठ सकते हैं (अपने पीछे का दरवाजा बंद करना न भूलें)। कंप्यूटर पर, विकल्प चुनें: "मछुआरे की रिपोर्ट (ड्राफ्ट)।" खैर, यह परिच्छेद जानकारी से भरपूर है।

ड्राफ्ट में नोट: “मिस्टर हंटले ने एक मछुआरे (नाम अज्ञात) के कारण कॉम्प्लेक्स की यात्राएं पांच बार रद्द कर दीं, जिसने मिस्टिक पाइंस तालाब में अपना घर बना लिया था। श्री हंटले ने कहा कि उनका नया "मछली पकड़ने का पसंदीदा स्थान" कॉम्प्लेक्स के प्रवेश द्वार के ठीक ऊपर स्थित था। स्टॉकटन खोज दल पर लगभग अजनबियों की नजर पड़ गई थी। मेरा सुझाव है"।

ड्राफ्ट पढ़ने के बाद, आपको एक साथ कई नए उप-कार्य प्राप्त होते हैं: पहला उप-कार्य -, दूसरा वैकल्पिक उप-कार्य -, तीसरा उप-कार्य -। आप पहला उपकार्य मौके पर ही पूरा करें, क्योंकि कॉम्प्लेक्स का स्थान ड्राफ्ट में दर्शाया गया है। आप चाहें तो व्यक्तिगत फ़ाइलें पढ़ सकते हैं।

एलायंस से बाहर निकलने पर, जैकब आपसे मिलेंगे और आपको चुप रहने के लिए 100 कैप प्रदान करेंगे - यह आप पर निर्भर है। इसके अलावा, संवाद के दौरान "समझौता खोजें" विकल्प होता है, लेकिन वाक्पटुता का स्तर ऊंचा होना चाहिए, क्योंकि संवाद सूत्र नारंगी है। किसी भी स्थिति में, आपको इसे कॉम्प्लेक्स में भेजना होगा (जब तक कि आप निश्चित रूप से 100 कैप्स के लिए नहीं बेचे गए हों)। यदि आप डैन से बात करते हैं, तो वह कॉम्प्लेक्स के पास आपका इंतजार कर रहा होगा, और वह इस कार्य के लिए सुदृढीकरण के रूप में कार्य करेगा। अगर आपको मदद की जरूरत नहीं है तो आप तुरंत कॉम्प्लेक्स जा सकते हैं। सामान्य तौर पर, बस यह जान लें कि यह कार्य शांतिपूर्वक भी पूरा किया जा सकता है, यदि जैकब के साथ बातचीत के दौरान आप समझौता करने में सफल हो जाते हैं, लेकिन यदि आप असफल होते हैं, तो कॉम्प्लेक्स में जाएं, या ईमानदार डैन को ढूंढें और उसके साथ फिर से जाएं - वापस कॉम्प्लेक्स के लिए.

इसलिए, अगर आप सबसे पहले ईमानदार डैन से बात करने जा रहे हैं, तो ध्यान रखें कि वह बहुत दूर है। आप बानेर हिल में डैन से बात कर सकते हैं। प्रवेश द्वार पर, महिला को बताएं (यदि आप अभी तक यहां नहीं आए हैं) कि आप अविवाहित हैं।

आप बीच में पाइप में एलायंस कॉम्प्लेक्स का प्रवेश द्वार पा सकते हैं। आपको पानी में कूदना होगा और विकिरण उठाना होगा। पाइप में कलेक्टर का प्रवेश द्वार है - आपको वहां जाना चाहिए। आपके अंदर एक नया उपकार्य है: . डैन आगे रहेगा (यदि आप पहले उससे मिलने गए और उसे सब कुछ बताया)।

पाइप के साथ थोड़ा आगे जाने पर आपको तीन लोग और ऊपर एक बुर्ज दिखेगा। आपको उनके पास जाकर बात करने की कोशिश भी नहीं करनी है, क्योंकि वे यह कहने के बाद तुरंत आप पर हमला कर देंगे: "आपको यहां नहीं आना चाहिए था।" कोई सुविधाजनक स्थिति चुनने का प्रयास करें, क्योंकि वहां मौजूद स्पॉटलाइट लड़ाई के दौरान बहुत परेशान करने वाली होंगी।

जब लड़ाई ख़त्म हो जाए, तो किसी एक लाश से चाबी लेना न भूलें। बिना चाबी के आप कॉम्प्लेक्स में दरवाजे नहीं खोल पाएंगे। अंदर बहुत सारे शत्रु आपका इंतजार कर रहे हैं, इसलिए लगातार सतर्क रहने का प्रयास करें। किसी भी स्थिति में, धीरे-धीरे मुख्य बिंदु की ओर बढ़ें। में संकीर्ण कमरेअत्यंत सावधान रहें, क्योंकि उनमें दो बुर्ज हैं।

आख़िरकार, आप वैसे भी डॉ. रोज़लिन चेम्बर्स से मिलेंगे। अगर किसी को अभी भी समझ में नहीं आ रहा है कि क्या हो रहा है, तो मैं समझाऊंगा: एलायंस ने सिंथेटिक्स का पता लगाने के लिए शोध किया था, और आपने शहर के प्रवेश द्वार पर जो परीक्षण किया था, वह एलायंस का एक ही प्रयोग है। तो, डॉ. रोज़लिन चेम्बर्स का दावा है कि स्टॉकटन की बेटी एक सिंथेटिक है। सामान्य तौर पर, सिंथेटिक्स की पहचान करने के लिए "SAFE" परीक्षण बनाया गया था, जो अब भी 100% संभावना के साथ सिंथेटिक्स का पता लगाने में सक्षम नहीं है। यहां आपके पास एक विकल्प है: अमेलिया को यातना दें, या इसे रोकें।

मेरी पसंद लड़की को बचाने पर पड़ी। यदि आपने अमेलिया को बचाने का विकल्प चुना है, तो आपके पास एक उपकार्य होगा:। इसके अलावा, आपको डॉक्टर को मारना होगा। लड़की को मुक्त करने के लिए, टर्मिनल पर जाएं और संबंधित कैमरा (पहला वाला) खोलें। कैमरा खोलने के बाद, एक नया उपकार्य दिखाई देता है:। डैन से बात करने के बाद, वह आपको काम के लिए पैसे देता है - 300 कैप। संवाद के दौरान, आप कह सकते हैं कि "हिस्सा बड़ा होना चाहिए," लेकिन यहां आपको अपनी वाक्पटुता का उपयोग करना होगा, इसलिए यह सच नहीं है कि आप सफल होंगे। इस स्तर पर, कार्य अपने तार्किक निष्कर्ष पर आता है।

वास्तव में, रोसलिन चेम्बर्स पागल से भी अधिक थी, क्योंकि उसका विकसित परीक्षण (जो केवल वॉल्ट्स से लिया गया था) ने सामान्य परिणाम नहीं दिए। लगातार यातना और अपहरण ने उसके लक्ष्य को पूरा नहीं किया। यदि तरीके भिन्न होते, या अधिक शांतिपूर्ण होते, तो कोई उसके प्रयोगों के बारे में सोच सकता था। इसके अलावा, जेल टर्मिनल के संदेशों से भी यह स्पष्ट है कि हर कोई उसके शोध के तरीकों से सहमत नहीं है, लेकिन यह आपको तय करना है कि वास्तव में क्या करना है।

उत्तरी क्षेत्र साफ़ करें

यह खोज बानेर हिल में डेब नाम के एक व्यापारी से ली गई है। उसमें से "कार्य" विकल्प चुनें और वह आपको एक कठिन कार्य करने की पेशकश करेगी। देब आपको उत्तरी सड़क के बारे में बताएंगे, जो एक बहुत पुराने सेना प्रशिक्षण क्षेत्र से होकर गुजरती है। तो, कारवां नेताओं के अनुसार, यहीं पर जंगली भूतों की भीड़ बस गई थी, जिन्हें रास्ते से हटाने की जरूरत थी। स्वाभाविक रूप से, वह ऐसे काम के लिए भुगतान करेगी। बातचीत के दौरान, आप "पैसे मांगें" विकल्प का चयन कर सकते हैं (जिसे हाइलाइट किया गया है)। पीला). अगर सबकुछ ठीक रहा तो वह इस काम के लिए 175 कैप्स ऑफर करेंगी। लेकिन आप "अधिक धन" विकल्प का चयन करके और भी अधिक सीमा का दावा कर सकते हैं। लेकिन बस यह ध्यान रखें कि यह विकल्प पहले से ही हाइलाइट किया हुआ है नारंगीऔर सकारात्मक परिणाम के लिए आपको सशक्त वाक्पटुता की आवश्यकता होगी। किसी भी स्थिति में, आपको कार्य इस प्रकार मिलता है: .

चाँदी का लबादा

यह कार्य मुख्य भूमि के उस हिस्से में पुल पार करने के बाद लिया जाता है जहां डायमंड सिटी स्थित है। जल्द ही आपको ऊपरी बाएँ कोने में एक नोट दिखाई देगा: "सिग्नल मिला: सिल्वर श्राउड रेडियो।" इस रेडियो सिग्नल पर स्विच करने पर आपको एक संदेश सुनाई देगा। तो आपको एक कार्य और उसके लिए एक उपकार्य मिलता है: मुख्य कार्य है, उपकार्य है।

आप केंट कोनोली से केवल "गुड नेबर" नामक शहर में ही बात कर पाएंगे। लेकिन इस जगह के रास्ते में आपको विभिन्न दुश्मनों के एक समूह को मारना होगा, उदाहरण के लिए, सुपर म्यूटेंट के "पैक"। किसी भी स्थिति में, जब आप स्वयं को इस स्थान पर पाते हैं, तो एक निश्चित स्थान की तलाश करें - यह वह जगह है जहाँ केंट बैठता है। थोड़ी देर बाद पता चला कि यह एक बुद्धिमान पिशाच है।

उससे बात करने के बाद पता चला कि वह अपना खुद का सुपरहीरो बनाना चाहता है जो बुराई, डाकुओं से लड़ेगा और लोगों को बचाएगा। निःसंदेह, वह आपको सफलतापूर्वक पूर्ण किए गए कार्य के लिए भुगतान करेगा। और अगर आपने वाक्पटुता बढ़ा रखी है तो आप इनाम के बारे में भी मोलभाव कर सकते हैं। चूंकि उनका सुपरहीरो सिल्वर कफन श्रृंखला पर आधारित है, इसलिए आपको उस स्थान पर जाना होगा जहां पहला एपिसोड फिल्माया गया था - ह्यूब्रिस कॉमिक्स। इस कार्य के लिए सहमत होने पर, आपको एक नया उपकार्य प्राप्त होता है:।

सलाह: हब्रीस कॉमिक्स पर जाने से पहले ढेर सारी हैकिंग करने के लिए तैयार रहें। लगभग हर दरवाज़ा बंद हो जाएगा. इसके अलावा, अंदर छिपने की कई अलग-अलग जगहें भी होंगी। इमारत में कई मंजिलें हैं, इसलिए सावधान रहें।

एक बार जब आप ह्यूब्रिस कॉमिक्स के पास पहुंच जाएं, तो अंदर जाएं। अंदर जंगली पिशाच होंगे, और आप उन्हें चुपचाप नहीं मार पाएंगे, क्योंकि पास में एक यांत्रिक बंदर होगा जो आपको "जला" देगा। पहली मंजिल पर उसी कमरे में, एक कैश रजिस्टर ढूंढें। ह्यूब्रिस कॉमिक्स गोदाम की एक चाबी होगी। जैसे ही आप पहली मंजिल का पूरी तरह से निरीक्षण कर लें, दूसरी मंजिल पर जाएं और इस बात के लिए तैयार हो जाएं कि वहां जंगली पिशाच भी होंगे।

कुल मिलाकर चार मंजिलें होंगी और जरूरी चीज (सूट) सबसे ऊपर पुतले पर है। इसके अलावा, चौथी मंजिल पर आपको "ल्यूमिनस वन" को हराना होगा - यह बंजर भूमि का एक और राक्षस है। कुछ हद तक जंगली घोल (संभवतः एक उत्परिवर्तित जंगली घोल) के समान। किसी भी स्थिति में, आपको उसे मारना होगा, और कोशिश करें कि वह आप पर दबाव न डाले, क्योंकि यह बहुत दर्दनाक होगा। वैसे, जैसे ही आप उसे मारें, लाश की तलाशी लेना न भूलें (वहां बहुत सारी उपयोगी चीजें होंगी)। और सामान्य तौर पर, पूरी इमारत की सावधानीपूर्वक जांच करना बेहतर है - यहां बहुत सारी उपयोगी और आवश्यक चीजें हैं। आप बहुत कुछ मिस कर सकते हैं.

एक बार जब आप सिल्वर क्लोक पोशाक प्राप्त कर लेते हैं, तो एक नया उपकार्य दिखाई देगा:। यदि आपने भवन खाली कर दिया है और आगे बढ़ने के लिए तैयार हैं, तो अपने नियोक्ता के पास वापस लौट आएं। अगर आपको अभी भी याद नहीं है तो आपको गुड नेबरहुड पर जाना चाहिए।

केंट वापस लौटकर आप उसे सिल्वर क्लोक तोप भी दे सकते हैं। यदि आप अतिरिक्त चांदी का लबादा आइटम लाते हैं, तो आपको अतिरिक्त नकद इनाम मिलेगा। इसके अलावा, यहीं से मज़ा शुरू होता है। चूँकि केंट इस तथ्य के कारण "सिल्वर क्लोक" नहीं बन सकता कि वह इतना मजबूत और बहादुर नहीं है, वह आपके लिए उसे बदलने की पेशकश करता है। यदि आप सहमत हैं, तो आप इस काम के लिए इनाम की मांग भी कर सकते हैं (जिसके लिए वह आपको कुछ उत्तेजक दवाएं देगा)। सहमत होने पर, आपको एक नया उपकार्य प्राप्त होता है:।

पिकमैन गैलरी का अन्वेषण करें

यदि आप कार्य के बारे में उससे पूछते हैं तो कार्य गुड नेबर में हैनकॉक से लिया जाता है। तथ्य यह है कि हैनकॉक ने पिकमैन गैलरी नामक जगह के बारे में अजीब अफवाहें सुनी थीं। यह क्षेत्र हमलावरों का है, लेकिन वे संदिग्ध रूप से शांत हैं, और यह चुप्पी हैनकॉक को असहज करती है। इसलिए वह आपको निर्देश देता है कि जाकर पता लगाएं कि क्या हो रहा है। तो आपको कार्य मिलता है: . हमेशा की तरह, आप उससे मोलभाव कर सकते हैं और अधिक पैसे मांग सकते हैं। कुल मिलाकर तीन कठिनाई स्तर हैं। प्रत्येक स्तर को पार करने पर, पुरस्कार राशि हर बार 50 कैप तक बढ़ जाती है। लेकिन हैनकॉक को अधिक भुगतान करने के लिए राजी करने के लिए अत्यधिक वाक्पटुता की आवश्यकता होगी।

एक बार जब आप सही जगह पर पहुंच जाएंगे, तो आपको अंदर हमलावरों का एक बड़ा समूह दिखाई देगा। अंदर, सभी को मार डालने और प्रत्येक कमरे की जांच करने के बाद, आपको संभवतः एक लाश मिलेगी जिस पर "जैक को संदेश" नामक एक नोट होगा। कागज के इस टुकड़े को लेते हुए, आपको एक उपकार्य प्राप्त होगा:। एक बार जब आप गुडनेबर वापस आ जाएं, तो हैनकॉक की हवेली पर जाएं और अंदर उससे बात करें। बात करने के बाद, आपको इनाम मिलता है और कार्य अब पूरा माना जाता है।

आज़ादी की राह

“क्या आप संस्थान से नफरत करते हैं? स्वतंत्रता के पथ पर चलो, भाई” - इस प्रकार यह कार्य शुरू होता है। "गुड नेबरहुड" नामक स्थान पर, किसी भी ड्रुझिनिक के पास से गुजरते हुए, आपको यह कार्य स्वतः ही प्राप्त हो जाएगा। आपका पहला और थोड़ा अजीब उपकार्य:।

पब्लिक डोमेन

यह कार्य एक निश्चित डेज़ी की दुकान में "गुड नेबर" नामक शहर में लिया जाता है। वह आपको बोस्टन लाइब्रेरी की सफाई का काम दे सकती है, जिस पर सुपर म्यूटेंट ने कब्जा कर लिया था। चूँकि यह स्थान उसके बचपन की स्मृति के रूप में प्रिय है, इसलिए वह इस स्थान को राक्षसों से साफ़ करना चाहती है। इसके अलावा, यदि आपमें वाक्पटुता है तो आप उसके साथ मोलभाव कर सकते हैं। हमेशा की तरह, आप अधिक से अधिक पैसे की मांग कर सकते हैं। कठिनाई के तीन स्तर होंगे: पीला (आसान), नारंगी (मध्यम) और लाल (कठिन)। प्रत्येक सफलता के साथ, इनाम का आकार बढ़ता है (प्रारंभिक इनाम 200 कैप्स है)।

मुख्य कार्य के अलावा, डेज़ी आपको उसी बोस्टन लाइब्रेरी में एक किताब लाने के लिए कहेगी। पुस्तक एक पुस्तकालय पुस्तक होगी. इस कार्य में आपका पहला उपकार्य: .

गुड नेबरहुड में गोदाम साफ़ करें

गुड नेबर में यह कार्य व्हिटचैपल चार्ली नामक रोबोट से लिया गया है। वह आपको एक ऐसी नौकरी की पेशकश करेगा जिसके लिए एक घृणित व्यक्ति को बहुत गंदा काम करना होगा। डामर पर खून. ज़मीन पर लाशें. सब कुछ वैसा ही. यदि आप रुचि रखते हैं, तो सहमत हों। तो, कुछ गुमनाम ग्राहक किसी को हटाने के लिए कई सौ अधिकतम भुगतान करने को तैयार हैं। बिना कोई गवाह छोड़े तीन बिंदुओं को स्पष्ट करना जरूरी होगा। समस्या यह है कि सभी तीन प्रमुख बिंदु पुराने गोदामों में स्थित हैं, इसलिए चार्ली अपने लोगों का उपयोग नहीं कर सकता क्योंकि यह बहुत दृश्यमान होगा। इसलिए वह आपसे इस मामले को संभालने के लिए कहते हैं। शुरुआती इनाम 200 कैप्स है। हमेशा की तरह, आप पुरस्कार के रूप में अधिक कैप का दावा कर सकते हैं। कठिनाई के तीन स्तर होंगे: पीला (आसान), नारंगी (मध्यम) और लाल (कठिन)। प्रत्येक सफलतापूर्वक बोले गए वाक्यांश के साथ, इनाम राशि 50 कैप तक बढ़ जाती है। इसके अलावा, आप यह पता लगाने का प्रयास कर सकते हैं कि ग्राहक कौन है। यह सब आपकी विकसित वाक्पटुता पर निर्भर करता है। किसी भी स्थिति में, आपको कार्य इस प्रकार मिलता है: .

इस कार्य में सबसे पहली चीज़ जो आपका सामना करेगी वह है ताले। गोदामों में प्रवेश करना इतना आसान नहीं है, क्योंकि वे सभी बंद होंगे, और ताले लाल होंगे, जिसका अर्थ है कि प्रवेश अवैध माना जाएगा। एक बार जब आप अंदर होंगे, तो आपके पास कई निशान होंगे। इसके अलावा, सबसे पहले बैठ जाएं ताकि किसी का ध्यान न जाए। हालाँकि आपको बस दौड़ने और सभी गैंगस्टरों को गोली मारने से कोई नहीं रोकेगा, इसलिए यहाँ का मार्ग खेल शैली पर निर्भर करता है। किसी भी स्थिति में, आपको गैंगस्टरों के झुंड का सामना करना पड़ेगा, इसलिए अपनी बंदूक तैयार रखें। एक बार जब आप अपना पहला गोदाम खाली कर देंगे, तो दो और गोदाम बचे रहेंगे।

बाकी गोदामों के साथ, सिद्धांत रूप में, सब कुछ समान है: आप अपना रास्ता बनाते हैं, इसे साफ करते हैं, चले जाते हैं। मुख्य बात यह सुनिश्चित करना है कि दरवाजे तोड़ते समय आपको देखा न जाए, अन्यथा गुड नेबरहुड में आपको इसके लिए दंडित किया जाएगा। जैसे ही आप गैंगस्टरों से सभी तीन गोदामों को खाली कर देंगे, आपके पास एक नया उपकार्य होगा:। रोबोट के पास वापस लौटने पर आपको पैसा और अनुभव प्राप्त होगा। इसके बाद कार्य पूर्ण माना जाता है।

यादों का घर

कार्य एक निश्चित इरमा से यादों के घर में लिया जाता है। यह पता चला कि इरमा यादों का विक्रेता है। बातचीत के दौरान, वह आपको अपनी यादों में डूबने के लिए आमंत्रित करेगी। यहां आपके पास एक विकल्प है: रिश्वत देना या मनाना। लेकिन अपनी बात मनवाने के लिए आपको ओजस्वी वाकपटुता की जरूरत पड़ेगी, इस बात का ध्यान रखें।

तो, इरमा आपको बताएगा कि काम करने का सबसे आसान तरीका उन यादों के साथ है जो अन्य लोगों से जुड़ी हैं, या हाल की घटनाओं के साथ जिनमें करीबी लोगों ने फिर से भाग लिया। आप अपनी पत्नी (या पति) या अपने बेटे के बारे में कह सकते हैं (लेकिन किसी भी मामले में स्मृति वही रहेगी)। सामान्य तौर पर, बातचीत के अंत में, इरमा आपको यादों में डूबने के लिए एक कुर्सी पर बैठने के लिए कहती है। तो आपको एक नया कार्य और उसके लिए पहला उपकार्य मिलता है: कार्य - , उपकार्य - । बाईं ओर मेमोरी कैप्सूल में बैठ जाएं और अतीत की घटनाओं में डूबने के लिए तैयार हो जाएं।

जल्द ही आपकी सबसे "हाल की" मेमोरी चालू हो जाएगी। आप स्वयं को उसी "तिजोरी 111" में पाते हैं। इसके अलावा, उन घटनाओं के दौरान जब आपका बच्चा चोरी हो गया था और आपके पति (या पत्नी) की हत्या कर दी गई थी। आपका नया उपकार्य: . वहां आप खुद को क्रायोजेनिक कैप्सूल में देख सकते हैं। इससे पता चलता है कि सब कुछ योजनाबद्ध था। या तो वॉल्ट 111 में कोई गद्दार था जिसने विशेष रूप से लोगों का अपहरण करने की अनुमति दी थी, या शुरुआत से ही सब कुछ इसी तरह से योजनाबद्ध था। लेकिन यह पता लगाने का कोई तरीका नहीं है कि ये अनजान लोग क्या बात कर रहे थे. जब आप वास्तविकता में लौटेंगे, तो आपके पास एक नया उपकार्य होगा:। कैप्सूल से बाहर निकलें और महिला से बात करें। वैसे, बातचीत के दौरान एक संवाद विकल्प "[नैतिक क्षति]" होगा, जिसके सफल होने पर (वाक्पटुता भी यहां एक भूमिका निभाती है), आपको धन प्राप्त होगा!

वैसे, इरमा आपके बेटे के अपहरण और आपकी पत्नी (पति) की हत्या में भी आपकी मदद करेगी। वह तुम्हें एक ऐसे व्यक्ति के पास ले जाएगी जो तुम्हारे बेटे के अपहरण और तुम्हारी पत्नी (पति) की हत्या के मामले में तुम्हारी मदद कर सकता है। वह डायमंड सिटी में अपने कार्यालय में काम करने वाले जासूस निक वेलेंटाइन से संपर्क करने की सिफारिश करेगी। किसी भी स्थिति में, कार्य पूरा हो गया है + अनुभव आपको स्थानांतरित कर दिया जाएगा।

खुदाई

यह कार्य गुड नेबरहुड में लिया जा सकता है। आपको गोदामों के बीच वाली गली में जाना होगा। वहां, एक निश्चित बॉबी आपको दरवाजे की खिड़की से संबोधित करेगा। वह तुम्हें नौकरी की पेशकश करेगा. आरंभ करने के लिए, वह आपको 50 कैप्स प्रदान करता है, लेकिन आप 200 कैप्स तक और अधिक की मांग कर सकते हैं, बशर्ते कि आपकी वाक्पटुता विकसित हो। आप उससे उस मामले के बारे में कुछ और बताने की मांग भी कर सकते हैं जिसमें वह आपको शामिल करने की कोशिश कर रहा है। पता चला कि वह किसी बड़े प्रोजेक्ट पर काम कर रहे हैं, लेकिन अभी बस इतना ही। किसी भी स्थिति में, यदि आप इस कार्य को स्वीकार करते हैं, तो आपके पास पहला उपकार्य होगा:।

डायमंड सिटी ब्लूज़

यह कार्य डेमोन सिटी शहर में एक निश्चित पॉल से लिया गया है। आप उससे शहर के बिल्कुल मध्य में मिल सकते हैं। तो, यह पता चला कि उसकी पत्नी चल रही है, इसलिए पॉल उस व्यक्ति से बात करना चाहता है जिसके साथ वह चल रही है, लेकिन वह हिंसा नहीं दिखाना चाहता है, इसलिए वह आपसे अपनी पत्नी के प्रेमी को डराने में मदद करने के लिए कहता है। तो आपको कार्य मिलता है: . आपका उपकार्य: .

जब आप बार में पहुंचते हैं, तो पता चलता है कि पॉल उतना मिलनसार नहीं है जितना पहली नज़र में लग रहा था, क्योंकि वह कुक को गोली मारने जा रहा है। इसलिए आपको उसे थोड़ा शांत करना होगा ताकि वह कुछ भी बेवकूफी न करे। कृपया ध्यान दें कि यदि आप उस व्यक्ति को बंदूक हटाने और शांति से सब कुछ हल करने के लिए मनाने में विफल रहते हैं, तो कुक आप पर हमला करेगा और आपको उसे मारना होगा। कृपया यह भी ध्यान रखें कि कुछ विकल्पों के लिए अत्यधिक वाक्पटुता की आवश्यकता होगी, इसलिए शायद कुछ संवादों में आप शांति से सब कुछ हल नहीं कर पाएंगे, आपको कुक को फिर से मारना होगा, या रीबूट करना होगा।

इसके अलावा, यदि आप कुक को गोली नहीं मारते हैं, तो वह एक प्रस्ताव देगा, जिसकी बदौलत आप कुछ कैप प्राप्त कर सकते हैं। वह आपको एक अमीर लड़के के बारे में बताएगा जिसने फैसला किया कि वह एक अच्छा गैंगस्टर था। तो, बहुत जल्द इस आदमी के पास एक अच्छा सौदा होगा जहां वे ड्रग्स और कैप का आदान-प्रदान करेंगे। कुक की योजना सरल है: आप पैसे और ड्रग्स दोनों लेते हैं, और वहां मौजूद सभी लोगों को मार देते हैं। यदि तुम्हें इस लड़के का प्रस्ताव पसंद नहीं है तो उसे मार डालो। मारने के बाद आपके पास एक उपकार्य होगा:। आप उससे एक नोट पा सकते हैं। तो आपको एक उपकार्य मिलेगा: .

नोट पढ़ने के बाद भी आपको उस डील पर जाना होगा जिसे जारी रखने का सुझाव कुक ने दिया था। आपका नया उपकार्य: . सौदे की योजना बैक स्ट्रीट रैंप (शहर से थोड़ा उत्तर) के पास बनाई गई है। आगमन पर, आप कुछ सेनानियों के साथ ट्रिश और नेल्सन से मिलते हैं। आप तुरंत उन पर हमला कर सकते हैं और बात करने में समय बर्बाद नहीं कर सकते। लड़ाई के बाद आपके पास एक उपकार्य होगा:। महिला से बात करें.

यदि आप ट्रिश को तुरंत गोली नहीं मारते हैं, तो आप उससे उस जगह का पता लगा सकते हैं जहां ड्रग्स तैयार की जाती है। यह पता चला कि यह एक पूरी प्रयोगशाला है। दवाओं के उत्पादन के लिए प्रयोगशाला राष्ट्रमंडल में स्थित है। लेकिन ट्रिश की मदद के बिना (जैसा कि वह दावा करती है), आप इस प्रयोगशाला को कभी नहीं ढूंढ पाएंगे, अंदर जाना तो दूर की बात है। यदि आप वाक्पटुता का उपयोग करके जानकारी प्राप्त करने में असमर्थ हैं, तो आप इस वॉकथ्रू में प्रयोगशाला का स्थान पता कर सकते हैं: रासायनिक प्रयोगशाला बोस्टन के दक्षिणी भाग में "फोर लीफ" नामक मछली कारखाने में स्थित है। तो आपको एक उपकार्य मिलेगा: .

सबसे दिलचस्प बात यह है कि प्रयोगशाला की सुरक्षा जंगली भूतों द्वारा की जाती है, लेकिन ट्रिश बिना किसी समस्या के प्रयोगशाला के अंदर चली जाती है, क्योंकि उसकी टीम में भी उसकी तरह केवल भूत ही होते हैं। लेकिन इतना ही नहीं, क्योंकि वहां जालों की भी पूरी व्यवस्था है। और जाल को निष्क्रिय करने और दरवाजे खोलने के लिए ट्रिश की आवश्यकता होगी, क्योंकि केवल वह ही पूरे सिस्टम का पासवर्ड जानती है। किसी भी स्थिति में, वह आपको वही पासवर्ड प्रदान कर सकती है, लेकिन आपको उसे जाने देना होगा। हालाँकि, एक बार जब आपको पासवर्ड पता चल जाए, तो आप उसे गोली मार सकते हैं। आपको ऐसा करने से कोई नहीं रोक सकता। लेकिन इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप वहां क्या करते हैं, यहां दरवाजे और जाल के लिए पासवर्ड है - "एप्पलजैक"। और वैसे, लाशों की तलाशी लेना मत भूलना। नेल्सन में आप 800 से अधिक टोपियां पा सकते हैं, और बक्सों में बड़ी मात्रा में दवाएं हैं। रासायनिक प्रयोगशाला को खोजने के लिए, आपको फोर लीफ फिश फैक्ट्री नामक स्थान पर जाना होगा, जो डायमंड सिटी के दक्षिण-पूर्व की ओर स्थित है। सामान्य तौर पर, रास्ता करीब नहीं है.

प्रयोगशाला तक पहुंचना भी कठिन होगा क्योंकि रास्ते में आपको सुपर म्यूटेंट मिलेंगे। इसके अलावा, उनमें एक प्रसिद्ध सुपर म्यूटेंट, एक रॉकेट वैज्ञानिक और यहां तक ​​कि कुछ जाल भी होंगे। जालों से बेहद सावधान रहें (विशेषकर इच्छित स्थान के पास), अन्यथा वे आपको आसानी से टुकड़े-टुकड़े कर देंगे। लेकिन वांछित इमारत के अंदर, आप पर सचमुच उन जंगली पिशाचों द्वारा तुरंत हमला किया जाएगा जिनका पहले उल्लेख किया गया था।

थोड़ा आगे जाने पर, या यूँ कहें कि सड़क पर वापस निशान का अनुसरण करते हुए, यह पता चलता है कि आपको इमारत के शीर्ष पर चढ़ने की आवश्यकता है। इमारत के पीछे एक सीढ़ी है जिसकी मदद से आप छत पर चढ़ सकते हैं। छत पर आपको फिर से कुछ ग़ुलामों को मारना होगा, इसलिए सावधानी न बरतें। एक बार जब आप टर्मिनल तक पहुंचने में कामयाब हो जाते हैं, तो वहां उस फ़ंक्शन का चयन करें जो दरवाजे खोलता है। टर्मिनल के पास (बाईं ओर), दीवार का हिस्सा गायब हो जाएगा, जिससे गुप्त प्रयोगशाला में जाने का रास्ता खुल जाएगा।

इससे पहले कि आप अंदर जाएं, प्रयोगशाला के कर्मचारियों द्वारा स्वागत के लिए तैयार हो जाएं, और वे बेहद शत्रुतापूर्ण होंगे, इसलिए आपको सभी को मारना होगा। इसके अलावा, जब आप प्रयोगशाला में प्रवेश करते हैं, तो कार्य पूरा हो जाएगा, और आपको अच्छी तरह से योग्य अनुभव का श्रेय दिया जाएगा, और जब आप सभी भूतों को मार देंगे, तो आप शांति से प्रयोगशाला की खोज कर सकते हैं और अपने साथ कई मूल्यवान चीजें ले जा सकते हैं।

उत्साही प्रशंसक

यह कार्य डायमंड सिटी में मो से लिया गया है। संक्षेप में, मो को युद्ध-पूर्व की दुर्लभ खेल वस्तुएं ढूंढने की ज़रूरत है, इसलिए वह आपसे उन्हें ढूंढने के लिए कहता है। जहाँ तक ढक्कनों की बात है, हम सहमत हो सकते हैं। केवल तीन कठिनाई स्तर हैं और प्रत्येक सफल लेनदेन के लिए आपको 25 अतिरिक्त कैप प्राप्त होंगे। किसी भी स्थिति में, उससे नौकरी लेने पर, आपको कार्य प्राप्त होता है:। इसके अलावा, तीन उपकार्य हैं: पहला - , दूसरा - , तीसरा - .

फ्रेड एलन के लिए HalluciGene का एक कनस्तर लाएँ

यह कार्य "गुड नेबरहुड" नामक स्थान पर लिया जाता है। वहां आपको एक निश्चित फ्रेड को ढूंढना होगा (आप उसे रेक्सफ़ोर्ड होटल में पा सकते हैं)। वह आपको "हैलुसीजेन" नामक एक पुरानी इमारत से परिचित कराएगा और आपको बताएगा कि वहां शायद कुछ दवाएं (ड्रग्स) हैं, लेकिन चूंकि निशानेबाज (सबसे अच्छे भाड़े के सैनिक) वहां गए थे, इसलिए वह खुद दवाएं नहीं ले पाएगा। . इसलिए वह आपसे इस मामले को संभालने के लिए कहते हैं। आप पारिश्रमिक के मामले में भी उनसे बातचीत कर सकते हैं। प्रत्येक सफल लेन-देन इनाम राशि को 50 कैप तक बढ़ा देता है, लेकिन ध्यान रखें कि यदि आप एक बार भी विफल होते हैं, तो आप मूल इनाम - 200 कैप पर वापस आ जाएंगे। आपका मुख्य कार्य: .

अंदर पहुंचने पर सही जगह, इमारत के पास आपको उन्हीं निशानेबाजों की कुछ लाशें मिलेंगी जिनके बारे में नियोक्ता ने बात की थी। अंदर आपकी मुलाकात पहले से ही जीवित और शत्रुतापूर्ण निशानेबाजों से होगी। वैसे, इस बात पर ध्यान दें कि इस जगह पर बनने वाली दवाओं के कारण वे कितने बीमार हो गए। ध्यान रखें कि इस स्थान पर बहुत सारी अलग-अलग चीज़ें होंगी जिन्हें न केवल बेचा जा सकता है, बल्कि अन्य उद्देश्यों के लिए भी उपयोग किया जा सकता है, उदाहरण के लिए, गृह सुधार या हथियार सुधार में। यह इमारत अपने आप में काफी बड़ी है. वहाँ बहुत सारे अलग-अलग गलियारे और कमरे हैं जिनमें बहुत सारे पागल निशानेबाज होंगे, इसलिए पागलों की चीखें और चीजें सुनने के लिए तैयार रहें।

अंत में, आप दरवाजे तक पहुंच जाएंगे, जिसके पीछे आवश्यक कनस्तर स्थित होगा। दरवाज़ा एक टर्मिनल का उपयोग करके बंद किया गया है, इसलिए उन्हें अनलॉक करने के लिए, आपको टर्मिनल को हैक करना होगा। टर्मिनल को हैक करने के लिए, आपको हैकर स्तर की आवश्यकता होगी। लेकिन घबराएं नहीं, क्योंकि दरवाजे खोलने का एक और तरीका भी है। ऐसा करने के लिए, अगले दरवाजे वाले कमरे में जाएं और वहां हैकिंग के आसान स्तर वाला कंप्यूटर ढूंढें। यदि आपका कंप्यूटर हैक हो जाता है, तो आप अपना वर्तमान पासवर्ड रीसेट कर सकते हैं और नया प्राप्त कर सकते हैं। यह अज्ञात है कि रीसेट के समय प्रत्येक खिलाड़ी को अपना पासवर्ड दिया गया है या नहीं, लेकिन इस वॉकथ्रू में पासवर्ड "एडमिन-3" है।

एक बार जब आपके पास पासवर्ड आ जाए, तो हैकर स्तर के टर्मिनल पर वापस जाएं और दरवाजे खोलने के लिए इसके साथ बातचीत करें (अब आपको इसे हैक करने की आवश्यकता नहीं होगी)। यह आपके लिए द्वार खोल देगा. और वैसे आगे जाकर आपको दाहिनी ओर नहीं मुड़ना चाहिए, क्योंकि वहां जहरीली गैस है जो आपकी जान ले लेगी. जाना छोड़ दिया। थोड़ा आगे चलने पर आपको एक नया कंप्यूटर मिलेगा, जिसका पासवर्ड न मिलने पर आपको हैक करना होगा। इस कंप्यूटर का उपयोग करके, आप एक कीटाणुशोधन चला सकते हैं जो आपके रास्ते से जहरीली गैस को हटा देगा।

आप पहले से ही ग्राहक के लिए वांछित कनस्तर से एक कदम दूर हैं। आप दो तरीकों से अंदर जा सकते हैं: दरवाजे तोड़ें और अंदर जाएं, या कीटाणुशोधन करें और उस जगह से गुजरें जहां पहले जहरीली गैस थी। लेकिन, किसी भी मामले में, आप खुद को प्रयोगशाला में पाएंगे, जहां आपकी मुलाकात शूटर कमांडर से होगी। दुश्मन काफी प्रतिरोधी होगा, इसके अलावा, वह एक विद्युत तंत्र को सक्रिय कर सकता है जो बिजली का झटका दे सकता है। सबसे अच्छा है कि उस पर दो-चार वार करके उसे छिपा दिया जाए, या इससे भी बेहतर होगा कि आश्चर्य के तत्व के कारण उसे तुरंत मार दिया जाए। वैसे, डरो मत, लेकिन वह अदृश्य भी हो सकता है, इसलिए उसके लिए तैयार रहें।

लड़ाई के बाद प्रयोगशाला का ध्यानपूर्वक निरीक्षण करें। आपको HalluciGen Corporation से गैस के दो फ्लास्क लेने होंगे। जैसे ही आप उन्हें उठा लेते हैं, आप इस जगह को छोड़ सकते हैं और अपने ग्राहक के पास गुड नेबरहुड में लौट सकते हैं। फ्रेड के पास वापस लौटकर उसे बताएं कि काम पूरा हो गया है और उसे गैस वाले फ्लास्क दे दें। इसके लिए आपको वह अनुभव और पैसा मिलता है जिस पर आप पहले सहमत हुए थे। कार्य पूरा हो गया है.

गायब करने की चाल

कार्य तभी स्वीकार किया जा सकता है जब आप निक वैलेंटाइन को गैंगस्टरों के हाथों से बचा लेंगे और वह आपको अपने लिए काम करने की पेशकश करेगा। उनके कार्यालय में आप मामले से परिचित हो सकते हैं। और जैसे ही आप परिचित होंगे, आपके पास एक नया कार्य होगा:। आपके पास पहला मुख्य और अतिरिक्त उपकार्य भी होगा: मुख्य - , अतिरिक्त - .

ब्रदरहुड ऑफ़ स्टील की खोज को पूरा करना

आग का सहारा

यह अतिरिक्त कार्यकार्य पूरा होने के दौरान आपको प्राप्त होगा: . चूंकि कार्य बेतरतीब ढंग से लिया गया है, इसलिए आपको कोरवेगा कार असेंबली प्लांट के आसपास थोड़ा घूमना होगा। किसी बिंदु पर आपको ऊपरी बाएँ कोने में एक संदेश दिखाई देगा जो दर्शाता है कि आपको एक संकेत प्राप्त हुआ है:। इस कठिन कार्य में आपका पहला उपकार्य होगा: . आवृत्ति में ट्यूनिंग काफी सरल है - पिप-बॉय का उपयोग करें। वहां, उपयुक्त अनुभाग और वांछित आवृत्ति का चयन करके, आपको एक नया उपकार्य प्राप्त होगा:।

तो, आप कॉलेज स्क्वायर स्थान पर आवश्यक सहायता प्रदान कर सकते हैं। और ध्यान रखें कि इस स्थान पर पहुंचने पर आपको जंगली भूतों के एक विशाल झुंड का सामना करना पड़ेगा, इसलिए आपको अच्छी तरह से तैयार रहना होगा, या जल्दी से पुलिस स्टेशन की ओर भागना होगा, जहां आप पहले से ही राजपूत डेंसु को इमारत की रक्षा करने में मदद कर सकते हैं और उसके विशेष बल दस्ते। सामान्य तौर पर, आपको बस जंगली भूतों के एक विशाल समूह को मारना है और इसे मित्रवत पात्रों की संगति में करना बेहतर है, इसलिए कैम्ब्रिज पुलिस स्टेशन तक दौड़ें। वैसे, जैसे ही आप कैम्ब्रिज पुलिस स्टेशन के आसपास पहुंचेंगे, आपको तुरंत एक नया उपकार्य प्राप्त होगा:। जैसे ही जंगली घोउलों के साथ यह मांस की चक्की खत्म हो जाएगी, आपके पास एक नया उपकार्य होगा:। डैनसम विशाल शक्ति कवच वाला व्यक्ति होगा।

बातचीत के दौरान, डांस जल्द ही स्वीकार करता है कि वह ब्रदरहुड ऑफ़ स्टील गुट का सदस्य है और उसे इस स्थान के नेतृत्व से एक विशेष कार्य सौंपा गया है। प्रबंधन ने इस स्थान पर टोह लेने का आदेश दिया, लेकिन सब कुछ योजना के अनुसार नहीं हुआ। इसके अलावा, एक लड़ाकू विमान लापता है और उनकी आपूर्ति कम हो रही है। सिग्नल बहुत कमजोर होने के कारण कमांड से भी संचार स्थापित नहीं हो पा रहा है। जल्द ही हेलिन आपकी बातचीत में हस्तक्षेप करेगा और कहेगा कि पुलिस स्टेशन में रेडियो टॉवर से सिग्नल को मजबूत किया जा सकता है, लेकिन यह केवल उपयुक्त उपकरण की मदद से ही किया जा सकता है। लेकिन एक रास्ता है, क्योंकि उपकरण आर्कजेट सिस्टम्स (एक मिनी-फैक्ट्री) से प्राप्त किया जा सकता है। यहीं आप पा सकते हैं आवश्यक उपकरण, जो प्रबंधन को शॉर्टवेव सिग्नल ट्रांसमिशन करने में मदद करेगा। सामान्य तौर पर, डांस आपको स्टील ब्रदरहुड की मदद करने के लिए आमंत्रित करता है। इसके साथ ही कार्य समाप्त हो गया.

हथियारों को बुलाओ

आपको कार्य केवल दो शर्तों के तहत प्राप्त होगा। पहली शर्त यह है कि आपको कार्य पूरा करना होगा, जिससे मदद का जवाब दिया जा सके। दूसरी शर्त यह है कि लड़ाई के बाद आपको मदद के लिए डांस के अनुरोध पर सहमत होना होगा। चूँकि पलाडिन डांस का दस्ता अब फंस गया है, उन्हें कमांड से संपर्क करने की आवश्यकता है, लेकिन यह केवल रेडियो सिग्नल का उपयोग करके किया जा सकता है। और चूंकि सिग्नल कमजोर है, इसलिए कमांड इसे प्राप्त नहीं कर सकता है। तो आपको ऐसे उपकरण लेने होंगे जो शॉर्ट वेव के लिए इस सिग्नल को बढ़ाने में मदद करेंगे। तो, इस खोज में आपका पहला उपकार्य:।

थाने के अंदर जाओ. अंदर, पलाडिन डांस से बात करें। डैन्स को सूचित करें कि आप भागों की तलाश में जाने के लिए तैयार हैं। तो, आपका नया उपकार्य: "पलाडिन नृत्य का अनुसरण करें।" वैसे, पुलिस स्टेशन की जाँच करना न भूलें, क्योंकि वहाँ बहुत सारी उपयोगी चीज़ें हैं जो बंजर भूमि के माध्यम से आपकी यात्रा के दौरान आपके काम आएंगी।

स्टील सैनिक के भाईचारे का पालन करें। सबसे पहले, ध्यान रखें कि रास्ता निकटतम नहीं होगा। दूसरे, शायद रास्ते में आपकी मुलाकात हमलावरों से होगी जिनके साथ लड़ाई शुरू हो जाएगी। आपको डैन्स के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है, लेकिन आपको अपने बारे में सोचना चाहिए। सामान्य तौर पर, न केवल हमलावर हमला कर सकते हैं, बात सिर्फ इतनी है कि वे जानबूझकर सड़क को अवरुद्ध कर सकते हैं। जहां तक ​​बाकी शत्रुओं की बात है, जैसे ही आप लक्ष्य की ओर बढ़ते हैं, वे आपके सामने आ जाते हैं।

अंततः आप आर्कजेट सिस्टम्स नामक स्थान पर पहुंच जाएंगे। यह वह जगह है जहां आपको ऐसे विवरण ढूंढने होंगे जो पुलिस स्टेशन में रेडियो संदेश को मजबूत करेंगे। प्रवेश द्वार के ठीक बाहर, पलाडिन डांस दिशा-निर्देश देने के लिए रुकेगा। “हम चुपचाप और सफाई से काम करते हैं। कोई वीरतापूर्ण कार्य नहीं, सब कुछ प्रोटोकॉल के अनुसार सख्ती से” - यही वह है जो वह आपको बताएगा। प्रोटोकॉल स्वाभाविक रूप से केवल उसे ही पता है, इसलिए आप बस इसमें एक "बोल्ट" ठोक सकते हैं। अंदर आपका मुख्य लक्ष्य शॉर्टवेव ट्रांसमीटर है। आपका उपकार्य वही रहता है: .

अंदर, आपका उपकार्य शीघ्र ही इसमें अपडेट कर दिया जाएगा: . डैन्स कहेंगे कि कोई पहले से ही यहाँ आ चुका है, लेकिन वे निश्चित रूप से लोग या कोई अन्य प्राणी नहीं हैं - वे सिन्थ्स हैं। कोई खून नहीं, कोई खोल नहीं. आपका उपकार्य वही रहता है: . कुछ गलियारों से गुजरने के बाद आप खुद को एक बड़े हॉल में पाते हैं। आपका नया उपकार्य: . आप उसी कमरे में कंप्यूटर (टर्मिनल) का उपयोग करके दरवाजे खोल सकते हैं। दरवाजे खोलने के बाद, आपका उपकार्य बदल जाता है:।

इसलिए, जैसे ही दरवाजे खुलेंगे, सिंथ के "पैक" तुरंत आपकी ओर दौड़ेंगे। वे बहुत मिलनसार नहीं हैं, इसलिए लड़ाई के लिए तैयार हो जाइए। लड़ाई के बाद, सिन्थ्स के अवशेषों की खोज करना न भूलें और फिर तुरंत डांस का अनुसरण करें। अगले कमरे में कोई और सिंथ नहीं होगा, लेकिन वहां वे पहले से ही ऊपर से आप पर शांति से गोली चलाएंगे, इसलिए ऊपर से उन लोगों से जल्दी से निपटना बेहतर है। किसी भी स्थिति में, लड़ाई के बाद, पलाडिन नृत्य का पालन करना जारी रखें।

आप जल्द ही आर्कजेट इंजन कोर तक पहुंच जाएंगे। आपको जिस ट्रांसमीटर की आवश्यकता है वह कोर के शीर्ष पर नियंत्रण केंद्र में होना चाहिए और, जाहिर है, इस जगह पर लिफ्ट अब काम नहीं करती हैं। उन्हें काम करने के लिए, आपको नीचे जाना होगा और किसी तरह मुख्य जनरेटर को वापस चालू करना होगा, जो बिजली की आपूर्ति करेगा। डैन्स सेवा क्षेत्र की जांच करने का सुझाव देते हैं, जो मुख्य हॉल के पास स्थित है। तो आपको एक उपकार्य मिलता है: .

इसलिए, आप केवल अंत में टर्मिनल का उपयोग करके बैकअप पावर चालू कर पाएंगे। इसे ढूंढना आसान नहीं है, क्योंकि नीचे का रास्ता रैखिक है। जैसे ही आप बैकअप पावर सक्रिय करते हैं, आपको तुरंत एक नया उपकार्य प्राप्त होता है:। इसके अतिरिक्त, आपके पास एक वैकल्पिक उपकार्य भी है: .

एकमात्र बात जो स्पष्ट नहीं है वह यह है कि इस उपकार्य को वैकल्पिक क्यों माना जाता है यदि सिंथ लगातार आगे बढ़ रहे हैं और जिस तरह से वे नृत्य को हरा रहे हैं, उसे देखते हुए, उन्हें जितनी जल्दी हो सके नष्ट करने की आवश्यकता है। किसी भी स्थिति में, अगले कमरे में बटन दबाएँ. इंजन चालू हो जाएगा, सिंथ नष्ट हो जाएंगे और डांस बच जाएगा। आपका नया उपकार्य: . उसके पास जाओ और उससे बात करो. डांस करना ठीक रहेगा, इसलिए लिफ्ट को कॉल करें और कंट्रोल सेंटर पर जाएं।

नियंत्रण केंद्र में सिन्थ्स के साथ नरसंहार फिर से शुरू हो जाएगा। आपका नया उपकार्य: . सभी सिन्थ्स को ख़त्म करने के बाद, आपके पास एक नया उपकार्य है:। आप इस भाग को किसी एक सिंथ पर पा सकते हैं, इसलिए हर चीज़ का सावधानीपूर्वक निरीक्षण करें।

ट्रांसमीटर मिलने के बाद, आपका उपकार्य बदल जाता है:। सामान्य तौर पर, मुझे लगता है कि कार्य का सार स्पष्ट है। यह सिन्थ्स के इस निवास से बाहर निकलने और ताजी हवा में जाने का समय है। वैसे, निकास पास में ही होगा, इसलिए आपको पूरी इमारत में खुद को पीछे खींचने की ज़रूरत नहीं होगी। सड़क पर, आपका उपकार्य अद्यतन किया जाता है: . तो, पलाडिन डांस आपको सड़क पर दो महत्वपूर्ण बातें बताएगा। सबसे पहले, यदि आप उसे ट्रांसमीटर देते हैं, तो वह आपको ऑपरेशन के लिए अच्छा इनाम देगा। किए गए कार्य के लिए, वह आपको अपना निजी हथियार देता है - एक ब्रदरहुड ऑफ़ स्टील लेजर कार्बाइन। इस प्रकार आपको धर्मी अधिपति तोप प्राप्त होती है। जहां तक ​​इनाम की बात है तो आपको 50 परमाणु बैटरियां मिलेंगी। दूसरे, वह आपको स्टील ब्रदरहुड में शामिल होने के लिए आमंत्रित करता है। सामान्य तौर पर, महत्वपूर्ण निर्णय लेना आप पर निर्भर है, लेकिन, किसी भी स्थिति में, कार्य पूरा हो गया है।

सेम्पर इनविक्टा

इस कार्य को स्वीकार करने के लिए दो शर्तों को पूरा करना होगा। कार्य पूरा करना पहली शर्त है: . शर्त दो - "कॉल टू आर्म्स" कार्य के अंत में, आपको "ब्रदरहुड ऑफ़ स्टील" में शामिल होने के डांस के प्रस्ताव पर सहमत होना होगा। और फिर यह कार्य आपके कार्य पूरा करने के तुरंत बाद शुरू हो जाएगा:। वैसे भी, इस खोज में आपका पहला उपकार्य:।

स्टील की छाया

शायद स्टील ब्रदरहुड से जुड़ा सबसे अविश्वसनीय अतिरिक्त कार्य। इसके अलावा, यह कार्य करना इतना आसान नहीं है, क्योंकि आपको पहले कहानी के कार्य के भाग से गुजरना होगा:। और वैसे, केवल तभी जब आप भाड़े के सैनिक केलॉग को मार डालेंगे और फोर्ट हेगन छोड़ देंगे। बाहर निकलने पर, आप तुरंत एक छोटा विमान देख पाएंगे, और यदि आप अपना सिर ऊंचा उठाएंगे, तो आपको एक विशाल बेड़ा दिखाई देगा, जो कहेगा कि यह "ब्रदरहुड ऑफ़ स्टील" है। मुझे लगता है कि यह कोई रहस्य नहीं है कि वे यहां क्यों आये। उनका मुख्य लक्ष्य "संस्थान" है। वैसे भी, आपका पहला उपकार्य: . रेडियो संदेश सुनने के बाद, एक नया उपकार्य दिखाई देगा:। जहां वे गए थे? वे कैंब्रिज पुलिस स्टेशन के लिए उड़ान भर रहे हैं, इसलिए यदि आप इस विशाल उड़ने वाले जहाज को देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकते, तो जल्द ही डन्स जाएं।

Minutemen मिशन पूरा करना

पहला कदम

आप कहानी कार्य पूरा करने के बाद ही कार्य ग्रहण कर सकते हैं:। कार्य उसी प्रेस्टन द्वारा जारी किया गया है। कार्य को सफलतापूर्वक पूरा करने के बाद, प्रेस्टन आपसे एक एहसान माँगता है। तो, एक बस्ती मदद मांगती है। इस बस्ती के निवासियों को अभी भी उम्मीद है कि इन हिस्सों में अभी भी महान मिनिटमैन हैं जो मदद और सुरक्षा कर सकते हैं। लेकिन चूँकि अब बहुत सारे Minuteman नहीं हैं, अधिक सटीक रूप से कहें तो, अभी केवल एक ही सक्रिय Minuteman है - प्रेस्टन। वह आपसे इस गुट के शेष सदस्यों को ढूंढने में मदद करने के लिए कहता है। बातचीत के बाद, आपके पास इस अतिरिक्त कार्य में पहला उपकार्य है:। इसके अलावा, एक और उपकार्य है: . इस कार्य के दौरान वह आपकी सहायता करेगा।

मानचित्र पर बताए गए बिंदु पर जाएं. टेनपाइन्स ब्लफ की बस्ती काफी दूर स्थित है, इसलिए सबसे अधिक संभावना है कि आप एक से अधिक दुश्मनों से टकराएंगे, इसलिए तैयार रहें। जैसे ही आप इस खंडहर बस्ती के पास पहुंचेंगे, आपको एक नोट दिखाई देगा: "खोजा गया: टैनपाइन्स ब्लफ़" + आपको इस जगह को खोजने का अनुभव दिया जाएगा। बसने वालों से बात करें और तुरंत यह कहना सबसे अच्छा होगा कि आप मिनटमैन में से एक हैं।

इसलिए, ये निवासी कई हफ्तों से हमलावरों के एक गिरोह द्वारा आतंकित हैं। वे लगातार उनसे आपूर्ति और भोजन चुराते हैं। और यदि उन्होंने उन्हें यह कर देने से इन्कार किया, तो वे उन्हें मार डालेंगे। और यद्यपि वे जानते हैं कि इस गिरोह की मांद कहाँ स्थित है, उनके पास उन पर काबू पाने के लिए पर्याप्त ताकत नहीं है। इसलिए वे मदद मांगते हैं.

बातचीत के दौरान, आपका उपकार्य यहां अपडेट किया जाएगा: . बसने वालों में से किसी एक से बात करने के बाद वांछित स्थान आपके मानचित्र पर अंकित हो जाएगा। आप तुरंत निर्दिष्ट स्थान पर जा सकते हैं और सभी मैल को मार सकते हैं। मांद दक्षिण में स्थित है और आपको काफी दूर जाना होगा।

सलाह: इस प्लांट में जाने से पहले यह ध्यान रखें कि यह कोई साधारण कैंप या रेडर साइट नहीं है। यहां उनकी संख्या बहुत, बहुत अधिक है, इसलिए मैं दृढ़तापूर्वक अनुशंसा करता हूं कि आप वहां यात्रा करने से पहले अच्छी तरह तैयारी कर लें। यह बात भी नहीं है कि उनके हाथों में क्या होगा और वे क्या पहनेंगे - वे बस अपनी संख्या से कुचल जाते हैं।

जब आप संयंत्र में पहुंचेंगे, तो आपको जल्द ही एक संकेत प्राप्त होगा:। तो आपको कार्य मिलता है: . लेकिन अपने मौजूदा काम से ज्यादा विचलित न हों, क्योंकि यहां बहुत सारे हमलावर हैं और आपको सावधान रहने की जरूरत है। समाशोधन प्रक्रिया के दौरान हथगोले और खदानें आपकी बहुत मदद करेंगे। किसी भी लड़ाई की शुरुआत में, कहीं बैठ जाना (आरामदायक स्थिति ढूंढना) और जवाबी हमला करना बेहतर होता है। अपने बारूद पर नज़र रखें, क्योंकि यदि यह कम है, तो आपको युद्ध के दौरान या तो हाथ से हाथ मिलाना होगा या बारूद की तलाश करनी होगी।

सलाह:जब आप इस कार फ़ैक्टरी के चारों ओर घूम रहे हों, तो बाहर के सभी हमलावरों को मार डालने के बाद भी अपनी सतर्कता कम न होने दें! आपको अभी भी अंदर जाना है, जहां न केवल हमलावर आपका इंतजार कर रहे हैं, बल्कि बुर्ज भी हैं। इसलिए, दूसरे कोने को मोड़ते समय सावधान रहें। आप कभी नहीं जानते कि कब एक स्वचालित तोप आप पर गोलीबारी शुरू कर देगी!

बाहर का क्षेत्र साफ़ करने के बाद, अंदर जाने का रास्ता खोजें। हमलावर फिर से अंदर आपका इंतजार कर रहे हैं। अंत में आपको स्थानीय नेता जेरेड को मारना होगा। इसके अलावा, ध्यान रखें कि जेरेड को कुछ और हमलावरों और बुर्जों द्वारा कवर किया जाएगा। यदि आपको बुर्ज के साथ समस्या है, तो कमरे का ध्यानपूर्वक निरीक्षण करें - यहां एक टर्मिनल है जिसके साथ आप अक्षम कर सकते हैं स्वचालित संस्थापन. जैसे ही आप दस्यु नेता से निपटेंगे, आपको एक नया उपकार्य प्राप्त होगा:। और वैसे, इस पौधे को ध्यान से खोजना न भूलें, क्योंकि यहां आपको उपयोगी चीज़ों का एक पूरा समूह मिल सकता है!

किसी भी तरह, टेनपाइन्स ब्लफ़ पर वापस जाएँ और खोज में लग जाएँ। निवासियों को यह बताने के बाद कि आपने उनके निर्देश पूरे कर लिए हैं, आपको कैप प्राप्त होते हैं और आपको इस छोटी, जीर्ण-शीर्ण बस्ती में कार्यशाला का उपयोग करने का अवसर दिया जाता है। इसके अलावा, आपका उपकार्य है: . और जिन निवासियों को आपने समस्या सुलझाने में मदद की थी वे अब मिनिटमेन में शामिल होने के लिए सहमत हैं।

जब आप मिलेंगे, तो प्रेस्टन आपको बताएगा कि जिन निवासियों की आपने मदद की, उन्होंने मिनुटमेन में शामिल होने का फैसला किया और यह बहुत अच्छा है। बातचीत के दौरान, गार्वे एक भड़कीली पिस्तौल जारी करेंगे। इस हथियार की मदद से, यदि कुछ भी होता है, तो आप सुदृढीकरण के लिए कॉल कर सकते हैं, और यदि आस-पास कहीं मिनटमैन हैं, तो सुदृढीकरण निश्चित रूप से आपके पास आएगा। सामान्य तौर पर, जैसे ही रॉकेट लॉन्चर और कैप आपको सौंप दिए जाएंगे, आपका कार्य पूरा हो जाएगा + आप जिस अनुभव के हकदार हैं वह आपको हस्तांतरित कर दिया जाएगा!

ओबरलैंड स्टेशन: हमलावरों ने बस्ती को धमकी दी

कार्य प्रेस्टन गार्वे से लिया गया है, लेकिन केवल तभी जब आपने कई शर्तें पूरी कर ली हों। सबसे पहले, हमने पूरा किया अतिरिक्त अंवेषण: . दूसरे, अगर प्रेस्टन के साथ बातचीत के दौरान गार्वे मिनिटमेन के जनरल (यानी नेता) बनने के लिए सहमत हो गए और सभी का नेतृत्व करने की ज़िम्मेदारी ली। चूंकि हार्वे के अलावा कोई अन्य सक्रिय मिनटमैन नहीं है, आप नेता पद के लिए एकमात्र उम्मीदवार हैं। इस कार्य में आपका पहला उपकार्य: .

→ टिप:परिच्छेद के इस चरण में, अब आप प्रेस्टन गर्वे को एक भागीदार के रूप में ले सकते हैं। यदि कठिनाई स्तर और सामान्यतः शत्रु आपको समस्याएँ दे रहे हैं, तो इस Minuteman को पकड़ें और जाएँ!

ओबरलैंड स्टेशन पर पहुंचने पर, वहां चिह्नित बसने वाले को ढूंढें और उससे समस्याओं के बारे में बात करें। इससे पता चलता है कि अगले हमलावर नागरिकों से आपूर्ति की मांग कर रहे हैं और आपूर्ति नहीं करने पर उन्हें जान से मारने की धमकी दे रहे हैं। बसने वाले आपसे इस मामले में उनकी मदद करने के लिए कहते हैं। तो आपको एक नया उपकार्य मिलता है: . वांछित स्थान डायमंड सिटी (शहर से थोड़ा उत्तर) के पास होगा, इसलिए सड़क पर उतरें।

बसने वालों ने कहा कि तीन हमलावर उनके पास आए। तो, बाहर आपको तीन हमलावरों को मारना होगा, लेकिन अंदर उनमें से कई अधिक होंगे। इसलिए विभिन्न प्रकार की कठिनाइयों के लिए तैयार रहें। हमलावरों के अलावा, आपको अंदर बुर्ज भी मिलेंगे, इसलिए सावधान रहें और खुद को उजागर न करने का प्रयास करें। जैसे ही यह स्थान हमलावरों से मुक्त हो जाएगा, आपको एक उपकार्य प्राप्त होगा:। ओबरलैंड स्टेशन पर वापस लौटें और बसने वालों से बात करें। जैसे ही आप उनसे बात करेंगे, आपको कैप से पुरस्कृत किया जाएगा, और कार्य में एक नया उपकार्य होगा:। प्रेस्टन से बात करने के बाद, आपको इस कार्य के लिए अनुभव मिलता है, और कार्य अंततः समाप्त हो जाता है।

बस्ती "समरविले प्लेस": बस्ती को हमलावरों से खतरा है

कार्य प्रेस्टन गर्वे द्वारा दिया गया है, या आप इसे सोमरविले प्लेस बस्ती तक पहुंचने वाले नागरिकों से व्यक्तिगत रूप से लेते हैं, जो मानचित्र के दक्षिणी भाग में स्थित है। यदि कार्य प्रेस्टन से लिया गया था, तो आपको एक उपकार्य प्राप्त होगा:। किसी भी स्थिति में, वे आपसे हमलावरों से निपटने में मदद मांगेंगे। तो आपको एक उपकार्य मिलता है: . तुरंत नक्शा खोलें और सही जगह ढूंढें। यह बस्ती के पूर्वी भाग में स्थित होगा, इसलिए आपको किसी तरह दलदल से पार पाना होगा।

विस्तार - स्टारलाईट रेस्तरां

ओबरलैंड स्टेशन के निवासियों को हमलावरों के एक समूह से निपटने में मदद करने के बाद, प्रेस्टन को सब कुछ रिपोर्ट करें। पुरस्कार प्राप्त करने के बाद, आपको एक नया कार्य भी प्राप्त होता है। प्रेस्टन आपको बताएगा कि स्काउट्स को बस्ती बनाने के लिए एक उपयुक्त जगह मिल गई, लेकिन एक समस्या पैदा हो गई - कुछ रक्तपिपासु जीव उस जगह पर बस गए। इसलिए आपको यह स्थान साफ़ करना होगा और साफ़ करने के बाद, सभी निवासियों को सूचित करने के लिए एक रेडियो बीकन लगाना होगा कि यह स्थान साफ़ कर दिया गया है। तो आपको कार्य मिलता है: . और तुरंत इसके लिए एक उपकार्य: .

सफाई - ग्रीनटॉप ग्रीनहाउस

यह कार्य ग्रीनटॉप ग्रीनहाउस नामक स्थान पर लिया गया है। वहां, बसने वालों में से एक के साथ बात करने के बाद, आपको हमेशा की तरह सहायता प्रदान करने की आवश्यकता होगी। इस बार, नागरिक (उर्फ निवासी) आपसे विभिन्न प्रकार के प्राणियों को एक स्थान से हटाने के लिए कहेंगे। यदि ऐसा नहीं किया जाता है, तो सबसे अधिक संभावना है कि वे जल्द ही इन लोगों से मिलेंगे और छोटे आदमी को दावत देंगे। लेकिन इस पूरी कहानी में सबसे आपत्तिजनक बात ये है कि जहां ये जीव रहते हैं वो जगह निर्माण के लिए आदर्श है. इसके अलावा, नागरिक आपको बताएंगे कि वे ऐसे लोगों को जानते हैं जो उस स्थान पर बसने के लिए सहमत होंगे, यदि, निश्चित रूप से, उस स्थान को राक्षसों से मुक्त कर दिया जाए। अंत में, इस प्रकार आपको यह कार्य मिलता है और तुरंत इसके लिए एक उपकार्य मिलता है: मुख्य कार्य - , उपकार्य - . वैसे, सबसे दिलचस्प बात यह है कि यह कम्यून मानचित्र के सुदूर पश्चिमी भाग में स्थित है। प्रश्न: राक्षस निवासियों तक कैसे पहुंचेंगे? बेशक, यह एक रहस्य है, लेकिन आप क्या कर सकते हैं, जाकर इस कार्य को पूरा करें।

एक बार जब आप सन टाइड्स कम्यून में पहुंच जाएंगे, तो संभवत: आपकी मुलाकात किसी प्रोफेसर गुडफिल्स से होगी, लेकिन वह आपसे बात नहीं करेगा, इसलिए उस पर अपना समय बर्बाद न करें। जाओ घर खाली करो. वहां आपका सामना भृंगों या जंगली पिशाचों से हो सकता है। इसके अलावा, इस बात की भी संभावना है कि आपकी मुलाकात वहां एक महान पिशाच से होगी। इस पर एक-दो बार गोली चलाने के बाद, यह बदल जाएगा और एक गंभीर लड़ाई शुरू हो जाएगी, जिसमें बस कोशिश करें कि आप खुद पर वार न करें। आप कोई ऐसा हथियार उठा सकते हैं जो नज़दीकी लड़ाई में अच्छा प्रदर्शन करता हो।

वैसे, आप रोबोट असिस्टेंट को रीप्रोग्राम करने का भी प्रयास कर सकते हैं। आवश्यक टर्मिनल केंद्र में स्थित है और आपको इसे हैक भी करना होगा, लेकिन सावधान रहें, क्योंकि अगर कुछ गलत हुआ, तो रोबोट आप पर हमला करेगा। पौराणिक जंगली घोल को मारने के बाद, आपको एक नया उपकार्य प्राप्त होगा:। सफ़ाई की रिपोर्ट करके, आपको कार्य के लिए कैप्स + अनुभव प्राप्त होता है। इसके अलावा, ग्रीनटॉप के निवासी आपको बताएंगे कि वे उनकी मदद के लिए मिनिटमेन से जुड़ने के लिए तैयार हैं।

किले की आजादी पर हमला

यह कार्य प्रेस्टन गर्वे से लिया गया है। उनका मानना ​​है कि अब मिनटमेन के लिए "द कैसल" को वापस लेने का समय आ गया है। यह महल बहुत पुराना किला है। बहुत समय पहले, किला मिनुटमेन के लिए मुख्य आधार के रूप में कार्य करता था, लेकिन वे दिन बीत चुके हैं और अब नए निवासी वहां बस गए हैं। आपकी मदद से, निःसंदेह, Minutemen इस "घोंसले" को वापस पाने में सक्षम होंगे। आपका पहला उपकार्य: .

जैसे ही आप प्रेस्टन से महल पर धावा बोलने के बारे में बात करेंगे, वह आपको बताएगा कि वह किले के पास आपका इंतजार कर रहा होगा। तो आपको एक नया उपकार्य मिलता है: . इसलिए सही जगह पर जाएँ, यदि, निःसंदेह, आप युद्ध के लिए तैयार हैं और अच्छी तैयारी कर चुके हैं।

स्वेटशॉप: ग्रीनस्किन्स

यह कार्य "स्वेटशॉप" नामक स्थान पर लिया जाता है। यह मानचित्र के उत्तरी भाग में स्थित है. आगमन पर, आप एक बहुत ही दिलचस्प जगह पर ठोकर खाएंगे जहां बुद्धिमान ग़ुलाम बसे हुए हैं। वहां एक निश्चित बुद्धिमान व्यक्ति को ढूंढें और उससे बात करें। तो, वह आपको बताएगा कि डायमंड सिटी के मेयर ने सामान्य (उचित) भूतों से कैसे निपटा - उन्होंने उन्हें बाहर निकाल दिया। इसलिए, वाइसमैन को कोई नुकसान नहीं हुआ और उन्होंने अपना स्वयं का समुदाय स्थापित किया, जिसमें उन्होंने (स्थानीय स्विमिंग पूल में) जड़ी-बूटियाँ, या अधिक सटीक रूप से, स्मोल्यंका उगाना सीखा। लेकिन सब कुछ और भी बेहतर होगा यदि वे व्यापार मार्ग निर्धारित करें, जिससे वही स्मोल्यंका बेचें। दुर्भाग्य से, उन्हें बनाना संभव नहीं है क्योंकि सुपर म्यूटेंट पास में बस गए हैं और कारवां पर हमला कर रहे हैं। वाइज़मैन आपसे इन राक्षसों से निपटने के लिए कहता है। तो आपको एक उपकार्य मिलता है: . खोज लॉग खोलें, उचित खोज का चयन करें, मानचित्र खोलें और वह स्थान ढूंढें जिसकी आपको आवश्यकता है।

ऐसा लगेगा, इसमें ग़लत क्या है? जरा सोचो, कुछ सुपर म्यूटेंट को मार डालो और वापस जाओ और सब कुछ रिपोर्ट करो। लेकिन, दोस्तों, सारा "नमक" यह है कि, शायद (यह सब महान यादृच्छिकता पर निर्भर करता है) दो पौराणिक राक्षस होंगे, जिनमें से एक सुपर म्यूटेंट है, और दूसरा एक बहुत मजबूत रोबोट है। जो पात्र उत्साहित और सुसज्जित नहीं हैं वे कुछ भी करने में सक्षम नहीं होंगे। आपको प्रयास भी नहीं करना पड़ेगा. क्या जानना ज़रूरी है?

सबसे पहले, दो महान राक्षसों को एक झटके में मारने की कोशिश भी न करें। यह न सिर्फ बेकार है - यह खतरनाक है। साथ ही, यह प्रभावी भी नहीं है। बिल्कुल नहीं। पूर्ण शून्य. खासकर यदि आप आसान या मध्यम कठिनाई पर नहीं खेल रहे हैं, तो यह आम तौर पर एक शांत डरावनी स्थिति है।

दूसरे, आपको सामान्य शत्रुओं को मारने की आवश्यकता है। प्रत्येक और हर कोई। आप सामान्य शत्रुओं को नहीं छोड़ सकते, क्योंकि वे हस्तक्षेप करेंगे। उदाहरण के लिए, भीड़भाड़. में महत्वपूर्ण क्षण, जब आप पीछे नहीं हट सकते, तो आप पूरी तरह से दुर्घटनावश मारे जा सकते हैं, या इससे भी बदतर कुछ - वे आपको पूरी भीड़ के साथ कुत्ते की तरह पीट-पीट कर मार डालेंगे।

तीसरा, अपने साथ कुछ शक्तिशाली हथियार लेकर आएं। उदाहरण के लिए, "फैट मैन" की मदद से आप किसी को मारने की कोशिश कर सकते हैं, लेकिन इस हथियार का उपयोग पौराणिक राक्षसों पर नहीं करना बेहतर है, क्योंकि उत्परिवर्तन के बाद वे अपने स्वास्थ्य को बहाल कर देंगे और यह पता चलेगा कि आपने शेल को बर्बाद कर दिया है। आपके पास बस आश्चर्य का तत्व है - इसका लाभ उठाएं।

एक बार जब जगह साफ़ हो जाए और हर चीज़ का सावधानीपूर्वक निरीक्षण कर लिया जाए, तो वाइज़मैन के पास वापस लौट आएं। वह आपको सौ कैप देगा, और भविष्य में अब आप पोटोगोंका में कार्यशाला का उपयोग करने में सक्षम होंगे। इसके अलावा, वाइजमैन आपको यह भी बताएगा कि वह मिनिटमेन में शामिल होने के लिए तैयार है। क्योंकि एक दूसरे की मदद करना बेहतर है. तो आपको एक उपकार्य मिलता है: .

अभयारण्य में वापस लौटें और वहां प्रेस्टन को खोजें। वह इस खबर से खुश होंगे, क्योंकि आम निवासी सुपर म्यूटेंट का सामना नहीं कर सकते। किसी भी स्थिति में, कार्य पूरा हो गया है, इसलिए आपको वह अनुभव दिया जाएगा जिसके आप हकदार हैं।

सेचुरी

यह कार्य स्टर्जेस से लिया गया है। बातचीत काफी छोटी होगी. वह आपको बताएगा कि, शुरुआत के लिए, इस जगह (आपकी बस्ती) में सामान्य बिस्तर बनाना अच्छा होगा, क्योंकि लोग काफी लंबे समय से नंगी जमीन पर सो रहे हैं, जो बहुत बुरा है। कार्य खोज के दौरान लिया जाता है:। आपके पास एक उपकार्य होगा: . किसी भी तरह, आपको उपकार्य इस प्रकार मिलता है:।

रेलकर्मियों की खोज पूरी करना

संस्थान की खोजों को पूरा करना

साथी खोजों को पूरा करना

धनुष लेना – बलवान

डायमंड सिटी में घूमते समय (या शहर की ओर बढ़ते हुए), आप जल्द ही एक नया रेडियो सिग्नल लेने में सक्षम होंगे: ट्रिनिटी टॉवर रेडियो। अपने पिप-बॉय को इस सिग्नल पर स्विच करने पर, आपको एक संदेश प्राप्त होगा। संदेश मदद के लिए अनुरोध होगा. तो आपको एक नया कार्य मिलता है: "झुकने जा रहे हैं।" और इसका पहला उपकार्य: . संदेश में कहा जाएगा कि एक गरीब आदमी सुपर म्यूटेंट से घिरा हुआ था और घेराबंदी में था, इसलिए उसे मदद की ज़रूरत है।

तो, आपको ट्रिनिटी टॉवर नामक स्थान पर जाना होगा। इस स्थान पर पहुंचने पर आपका सामना कुछ म्यूटेंट से होगा। उनसे निपटना कोई समस्या नहीं है. जैसे ही आप पहली मंजिल साफ़ कर लें, ऊपर जाएँ और लिफ्ट में प्रवेश करें। बटन दबाएं और लिफ्ट को ऊपर ले जाएं।

शीर्ष पर आपको फिर से सुपर म्यूटेंट से लड़ना होगा। इसके अलावा, यह लगातार अस्पष्ट है कि एक निश्चित "मुट्ठी" आपको क्या बताएगी। पहली मंजिल की तुलना में बहुत अधिक दुश्मन होंगे, इसलिए लड़ाई के लिए तैयार हो जाइए। और यहां आपको एक और एलिवेटर मिलेगा जो आपको काफी ऊपर ले जाएगा। दूसरे एलिवेटर का उपयोग करते हुए, आप खुद को ट्रिनिटी टॉवर के शीर्ष पर पाएंगे, जहां अधिक सुपर म्यूटेंट होंगे। वैसे, वहीं आपकी मुलाकात उसी "फिस्ट" से होगी जिसने पूरे रास्ते आपको जान से मारने की धमकी दी थी। कृपया ध्यान दें कि वह खतरनाक होगा क्योंकि उसके हाथों में एक मिनीगन होगी और उसके करीब आना बहुत खतरनाक है।

"मुट्ठी" को मारने के बाद, सबसे ऊपर जाएं, बॉक्स से सेल की चाबी लें और कैदी के पास जाएं। सेल में, यह पता चला है, न केवल एक बंदी आदमी है, बल्कि एक सुपर म्यूटेंट भी है। इंसान का नाम रेक्स है और सुपर म्यूटेंट का नाम पावर मैन है। लेकिन स्ट्रॉन्गमैन दूसरों की तरह नहीं है - वह स्मार्ट और अधिक सभ्य है (और ईमानदारी से कहें तो, उसने मानव शक्ति पर कब्ज़ा करने के लिए रेक्स से संपर्क किया, लेकिन उसके अपने लोग उसे बेवकूफ मानते थे, इसलिए उन्होंने उसे पिंजरे में बंद कर दिया)। कैदियों से बात करने के बाद, आपको एक उपकार्य मिलता है:। कैमरा खोलने पर, आपको एक नया उपकार्य मिलता है:।

इसके अलावा, इस तथ्य के लिए तैयार रहें कि कैदियों की रिहाई के बाद, अधिक सुपर म्यूटेंट तुरंत आप पर हमला करेंगे। नीचे जाने के लिए, आपको पहले से तैयार सभी मंजिलों से दोबारा नहीं गुजरना पड़ेगा। पास में एक लिफ्ट होगी, जहां रेक्स पहले से ही स्ट्रॉन्गमैन के साथ खड़ा होगा, इसलिए आपको बस उनके साथ जुड़ना है और नीचे उतरने के लिए बटन दबाना है। उतरते समय, किसी बिंदु पर लिफ्ट रुक जाएगी और आपको दूसरी लिफ्ट में जाने के लिए बाहर निकलना होगा, इसलिए एक बार फिर लड़ाई के लिए तैयार हो जाइए।

जब लिफ्ट एक बार और रुके तो यह न सोचें कि आपको दोबारा उतरने की जरूरत है। अब आपको बस उन म्यूटेंट को मारने की जरूरत है जो इमारत में होंगे। उन्हें मारने के बाद, लिफ्ट नीचे की ओर जाती रहेगी। जब लिफ्ट तीसरी बार रुकेगी तो यह अंत होगा और फिर आपको अपने दोनों पैरों पर चलना होगा। मुख्य बिंदु पास में ही स्थित होगा, इसलिए आपको सुरक्षित स्थान की तलाश में शहर के आधे हिस्से तक पैदल नहीं चलना पड़ेगा। जैसे ही रेक्स भी नए मुख्य बिंदु पर चलता है, एक नया उपकार्य प्रकट होता है:। रेक्स के साथ बात करने के बाद, कार्य पूरा हो जाएगा और आपको योग्य अनुभव प्राप्त होगा। रेक्स आपको छोड़ देगा, और स्ट्रॉन्गमैन एक साथी के रूप में आपके साथ शामिल हो सकेगा।

आगे एक लंबा रास्ता - रॉबर्ट मैकक्रीडी

हैनकॉक की भर्ती - हैनकॉक

शताब्दी का कथानक - पाइपर

यह कार्य एक पत्रकार पाइपर से लिया गया है। मुख्य पात्र उससे डायमंड सिटी के ठीक बगल में मिलता है। प्रवेश द्वार पर, उसके साथ बात करने के बाद, यह पता चला कि उसे शहर में प्रवेश करने की अनुमति नहीं है क्योंकि उसने अपने समाचार पत्र में स्थानीय सरकार के बारे में बहुत सारी दिलचस्प बातें लिखी थीं। जब आप पास आएंगे, तो वह आपसे अपने साथ खेलने के लिए कहेगी ताकि आप एक साथ अंदर जा सकें। आपको कुछ भी करने की ज़रूरत नहीं है, पाइपर स्वयं थोड़ा प्रदर्शन करेगा। एक बार जब आप अंदर पहुंच जाएंगे, तो आप अंदर मेयर से मिलेंगे। बातचीत के दौरान पाइपर कहेगी कि उसके पास तुम्हारे लिए एक काम है. तो आपको एक नया कार्य और उसके लिए पहला उपकार्य मिलता है: कार्य - , उपकार्य - ।

सोशल इवेंट्स नामक स्थान पर जाएँ। इस स्थान पर पहुंचने के बाद, आपका उपकार्य इस प्रकार अद्यतन किया जाता है:। तो, पाइपर आपसे एक साक्षात्कार देने के लिए कहता है जिसमें आप अपने बारे में बात करेंगे, आप आश्रय में कैसे रहते थे, इत्यादि। आप अपनी इच्छानुसार उत्तर दे सकते हैं।

सामान्य तौर पर, पाइपर का व्यक्तिगत कार्य पूर्ण बकबक करना है। इसमें कुछ भी मुश्किल नहीं है. डायमंड सिटी में प्रवेश करते समय भी, आपको कोई महत्वपूर्ण निर्णय नहीं लेना पड़ेगा - सब कुछ आसान और सरल है। और जब आप अंततः पाइपर को एक साक्षात्कार देंगे, तो वह एक साथी के रूप में आपके साथ जुड़ने के लिए सहमत हो जाएगी। इसके बाद कार्य पूरा हो जाएगा + उसे पूरा करने के लिए आपको अनुभव दिया जाएगा।

यदि किसी कारण से आपने अभी तक फॉलआउट 4 नहीं खेला है या इसके बारे में कोई समाचार नहीं पढ़ा है, तो आप शायद नहीं जानते होंगे कि श्रृंखला के चौथे भाग का खेल जगत स्थानों से काफी बेहतर है। श्रेष्ठ नामावलीवी: स्किरिम, और इसलिए इसमें स्किरिम की तुलना में अधिक पार्श्व (अतिरिक्त) खोजें भी हैं।

इस गेम में सभी मिशन कुछ मिनटों में और न्यूनतम प्रयास से पूरे नहीं किये जा सकते। उनमें से कुछ के लिए खिलाड़ी को न केवल शक्तिशाली हथियार रखने की आवश्यकता होती है, बल्कि सरलता का उपयोग करने की भी आवश्यकता होती है। इसलिए, यह आश्चर्य की बात नहीं है कि खिलाड़ियों को कभी-कभी कुछ कार्यों को पूरा करने में कठिनाई होती है। यदि आप खुद को ऐसी ही स्थिति में पाते हैं, तो फॉलआउट 4 में साइड क्वेस्ट के हमारे पूर्वाभ्यास को पढ़ना सुनिश्चित करें, जहां हम प्रत्येक साइड मिशन को पूरा करने के बारे में विस्तार से बताते हैं।

प्लग बाहर निकालो

मुख्य पात्र को यह खोज टिकट खदान स्थान पर प्राप्त होती है। ट्रेलरों के बगल में आप सैली मैथिस नाम का एक तटस्थ चरित्र पा सकते हैं (अपने सिर पर इयरफ़्लैप के साथ टोपी पहनता है)। वह आपसे एक नाजुक मामले में मदद करने के लिए कहेगा। वैसे, उसके साथ अपनी पहली बातचीत के दौरान, आप उससे कुछ टोपी माँगने की कोशिश कर सकते हैं। सफल होने पर, आप खोज पूरी करने से पहले ही इससे 75 बोतल के ढक्कन प्राप्त कर सकते हैं। यदि आपके पास अच्छा स्तर का करिश्मा है, तो आप उससे और भी अधिक खेल मुद्रा "नॉक आउट" करने का प्रयास कर सकते हैं।

जहां तक ​​उनकी समस्या की बात है तो यह उस पंप से संबंधित है, जो हाल ही में खराब हो गया था। हालाँकि यह काफी पुराना है, फिर भी इसे काम करना चाहिए। इसलिए, सैली का मानना ​​है कि खराब तरीके से कसे गए वाल्व के कारण बस कहीं न कहीं रिसाव हो रहा है। वह आपसे इस समस्या को ठीक करने के लिए कहेगा। हालाँकि, सब कुछ उतना सरल नहीं है जितना पहली नज़र में लग सकता है। तथ्य यह है कि खोजकर्ता के अनुसार, लीक पानी के नीचे हैं, और इसलिए आपको उन्हें हवाई बुलबुले द्वारा खोजना होगा।

बुलबुले ढूंढना काफी सरल है - बस किसी भी ऊंचाई पर चढ़ें और फिर आप तुरंत सभी लीक को देख और चिह्नित कर सकते हैं। लेकिन मरम्मत में समस्याएँ उत्पन्न हो सकती हैं, क्योंकि उन्हें उच्च विकिरण वाले पानी के नीचे करने की आवश्यकता होती है।

पहला वाल्व

हम आपको सलाह देते हैं कि पानी में उतरने से पहले बचत कर लें। विकिरण रोधी सूट पहनना या एंटी-रेडिन पीना (यदि उपलब्ध हो) पहनना न भूलें, अन्यथा आपको बार-बार पानी से बाहर निकलना होगा ताकि विकिरण से न मरें। पाइपों की मरम्मत के लिए, आपको बस वाल्वों को चालू करने की आवश्यकता है।

दूसरा वाल्व

यह बिल्कुल कोने में पहले वाल्व के ठीक सामने स्थित है। सौभाग्य से, गहरे पानी में गोता लगाने की कोई आवश्यकता नहीं है। हम अनुशंसा करते हैं कि पहले पाइप की मरम्मत के बाद, आप तुरंत जलाशय से बाहर निकलें और जमीन के साथ-साथ दूसरे वाल्व के स्थान के जितना करीब संभव हो सके चलें, और वहां से पानी में गोता लगाएँ।

तीसरा वाल्व

यह दूसरे वाल्व के सामने स्थापित है - कोने में भी। आप सीढ़ियों का उपयोग गाइड के रूप में कर सकते हैं। इसके अलावा, पूल की सतह पर बुलबुले से वाल्व स्पष्ट रूप से दिखाई देते हैं।

पाइपों को ठीक करने के बाद, आपको फिर से सैली मैथिस के पास जाना होगा और उससे बातचीत करनी होगी। वह हमसे पंप चालू करने के लिए कहेगा। हम डिवाइस पर जाते हैं और इसे सक्रिय करते हैं। इसके बाद, दलदली लोग तुरंत हम पर हमला कर देंगे। ये बहुत खतरनाक राक्षस हैं, खासकर यदि आपके नायक के पास शक्तिशाली हथियार नहीं हैं। लड़ाई में, दलदली लोगों को सिर में (सामने से) गोली मारने का प्रयास करें, क्योंकि राक्षसों की पूरी पीठ एक मजबूत खोल द्वारा सुरक्षित है। जैसे ही आप आखिरी प्राणी को मार दें, किसान से दोबारा बात करें और उससे अपना योग्य इनाम प्राप्त करें।

अशांत पानी

यह खोज ग्रेगार्डन स्थान में प्राप्त की जा सकती है। वहां पहुंचकर मैनेजर व्हाइट को ढूंढें और उससे बात करें (हां, वह एक महिला रोबोट है)। एक निश्चित बिंदु पर, वह हमें पानी के बारे में बताना शुरू कर देगी, और फिर एक छोटी सी समस्या को हल करने के लिए हमसे मदद मांगेगी। वे मुख्य रूप से वेस्टन (ग्रेगार्डन के दक्षिण में स्थित) स्थित पुराने स्टेशन से पानी प्राप्त करते हैं, लेकिन हाल ही में इसने पानी की आपूर्ति बंद कर दी है। लड़की आपसे स्टेशन जाकर पता करने को कहेगी कि वहां क्या हुआ।

तो, हम वेस्टन जल उपचार संयंत्र की ओर जाते हैं। आइए पहले से ध्यान दें कि यह एक दर्जन मजबूत सुपर म्यूटेंट द्वारा संरक्षित है जो निम्न स्तर के चरित्र को धूल में बदल सकते हैं, इसलिए हम कमजोर नायक के साथ वहां जाने की सलाह नहीं देते हैं।

ध्यान दें: यह न भूलें कि सुपर म्यूटेंट न केवल कवर से किसी पात्र पर गोली चलाने में सक्षम हैं, बल्कि यदि आवश्यक हो, तो नायक के करीब दौड़ सकते हैं और उसे ठंडे स्टील से दर्दनाक रूप से मार सकते हैं, और इसलिए आपको एक ही स्थान पर नहीं बैठना चाहिए समय - लगातार चलते रहो.

यदि आपके पास अच्छा गुप्त कौशल है, तो आप स्नाइपर राइफल का उपयोग करके सुपर म्यूटेंट को एक-एक करके बाहर निकाल सकते हैं। हम पहले रॉकेट लॉन्चर से दुश्मन को मारने की सलाह देते हैं। सभी शत्रुओं को नष्ट करने के बाद, युद्धक्षेत्र की सावधानीपूर्वक तलाशी लें - यहाँ कई उपयोगी वस्तुएँ हैं। फिर आप स्टेशन के अंदर जा सकते हैं. एक बार इमारत में, हम लिफ्ट ढूंढते हैं और निचले स्तर तक जाते हैं।

पहला पैनल

नीचे स्वचालित बुर्ज के हर्षित विस्फोटों के साथ आपका तुरंत स्वागत किया जाएगा। आप इसे केवल शीर्ष पर स्थित टर्मिनल का उपयोग करके या इसे तोड़कर बंद कर सकते हैं (शूट, शूट और फिर से शूट)। रास्ते में आपको दो और बुर्ज मिलेंगे। उनके विनाश के बाद, आपके पास एक नया कार्य होगा - आपको स्टेशन को खाली करने की आवश्यकता है। तथ्य यह है कि यह सभी प्रकार के कचरे और कचरे से भर गया था, इसलिए आपको उनसे छुटकारा पाना होगा। ऐसा करने के लिए, बाईं ओर पैनल पर जाएं और लीवर को खींचें। अपशिष्ट की एक निश्चित मात्रा गायब हो जाएगी, लेकिन यह अंत नहीं है।

दूसरा पैनल

अब आपको दूसरे पैनल पर जाना होगा। बाईं ओर स्थित दरवाजे तक सीढ़ियाँ चढ़ें। इसके रास्ते में आपको दो दलदलों को मारना होगा। पैनल के पास आपको एक और दलदल से निपटने की जरूरत है। इसके अलावा, एक बुर्ज ऊपर से आप पर गोलीबारी शुरू कर देगा। सभी शत्रुओं को नष्ट करें, और फिर लीवर को सक्रिय करें। आधा कूड़ा हटा दिया गया है।

तीसरा पैनल

हम अंतिम पैनल की ओर बढ़ते हैं। जिन स्थानों को सूखा दिया गया है वहां दलदल फिर से उभर आएंगे। नए पैनल तक पहुंचना काफी आसान है, क्योंकि यह मानचित्र पर स्पष्ट रूप से दिखाई देता है और इसे सीधे उस स्थान से देखा जा सकता है जहां दूसरा पैनल स्थित था। सभी दुश्मनों को मार डालो और लीवर खींचो।

चौथा पैनल

कचरे के तीसरे डंपिंग के बाद, हम आपको सलाह देते हैं कि आप जल्दी से किसी प्रकार के आश्रय के नीचे छिप जाएं, क्योंकि सूखने वाली जगहों पर बुर्ज दिखाई देंगे और उनमें से दो तुरंत आप पर गोलियां चला देंगे। रक्षा तंत्र को नष्ट करें, और फिर आगे के कमरे में जाएँ। इसके रास्ते में, दलदली जीव आप पर हमला करेंगे, इसलिए सावधान रहें।

सारा कचरा निकालने के बाद हम मुख्य पंप पर जाते हैं। सौभाग्य से, यह चौथे पैनल से ज्यादा दूर स्थित नहीं है। पंप को सक्रिय करने के लिए आपको बस एक और लीवर खींचने की जरूरत है। अब आप व्हाइट पर लौट सकते हैं। वह आपको ढेर सारा बढ़िया खाना और बोतल के ढक्कन इनाम में देगी।

आपका आदेश स्वीकार कर लिया गया है

आप इस खोज को ट्रूडी द्वारा संचालित डाइनर पर प्राप्त कर सकते हैं (मानचित्र पर कैफे को ड्रमलिन डायनर कहा जाता है)। सही जगह पर पहुंचने पर, आपको प्रवेश द्वार के पास वोल्फगैंग नाम का एक डाकू और उसकी लड़की दिखाई देगी। उनसे बात करने के बाद, आप पता लगा सकते हैं कि ट्रुडी पर बहुत सारे कैप बकाया हैं खतरनाक लोग, चूँकि उसके बेटे ने उधार पर दवाएँ खरीदी थीं। बेशक, एक बदकिस्मत बच्चे की माँ नशीली दवाओं के कैप वापस करने की योजना नहीं बनाती है। इस मामले में, समस्या को हल करने के लिए दो विकल्प हैं: बातचीत या गोलाबारी। यदि आप बाद वाला तरीका चुनते हैं, तो आपको ट्रुडी के साथ चैट करने की आवश्यकता होगी।

ट्रुडी से बात करते समय आप महिला को डरा सकते हैं या उसे शांति से समस्या का समाधान करने की पेशकश कर सकते हैं। हालाँकि, आप उसके साथ समझौता भी कर सकते हैं और उसके अनुरोध पर वोल्फगैंग और सिमोन को मार सकते हैं। इसके लिए, वह आपको कैप देगी और आपके साथ व्यापार करना शुरू कर देगी (उसके पास बिक्री के लिए कुछ बेहतरीन वस्तुएं हैं)। यदि आप डाकुओं की मदद करने का निर्णय लेते हैं, लेकिन ट्रुडी के साथ समझौता नहीं कर पाते हैं, तो आपको महिला और उसके बेटे को मारना होगा। सामान्य तौर पर, यह सब आपकी न्याय की भावना पर निर्भर करता है।

मानवीय कारक

यह खोज एलायंस नामक एक छोटी सी बस्ती में ली जा सकती है। हालाँकि, सबसे पहले आपको इस गाँव में जाने का प्रयास करना होगा। यह चारों तरफ से घिरा हुआ है ऊंची दीवारकंक्रीट से बना है और कई बुर्जों द्वारा संरक्षित है। एक सुरक्षा गार्ड परीक्षा आयोजित करने वाले प्रवेश द्वार के पास बैठता है। जो कोई भी इसे पारित कर सकता है उसे गठबंधन में शामिल होने का अधिकार है। हालाँकि, परीक्षण काफी आसान है और आपको इसका उत्तर केवल मैत्रीपूर्ण और शांतिपूर्ण उत्तरों के साथ देना होगा। कुछ लोग यह भी कहते हैं कि खिलाड़ी चाहे जो भी उत्तर दे, स्वानसन उसे अंदर जाने देता है, लेकिन हम आपको सलाह देते हैं कि इसे जोखिम में न डालें।

एक बार अंदर जाने के बाद थोड़ा आगे चलें। एक निश्चित बिंदु पर, आप ईमानदार डैन से बात करते हुए एक निवासी से मिलेंगे। उत्तरार्द्ध अपने वार्ताकार से यह पता लगाने की कोशिश करता है कि कारवां कहाँ गायब हो गया। उनके संक्षिप्त संवाद के बाद आप डैन से बात कर सकेंगे।

यह पता चला कि डैन, एक निश्चित स्टॉकटन के अनुरोध पर, एक खोए हुए कारवां की तलाश कर रहा था। लेकिन मिशन बहुत कठिन निकला, क्योंकि वह केवल बस्ती की सीमा पर कारवां के अवशेष ढूंढने में कामयाब रहा। ये अवशेष उन्हें गठबंधन में ले आए। वह हमें भी ऐसा करने के लिए आमंत्रित करता है, और इनाम को आधा-आधा बाँट देता है। हम सहमत होते हैं और कार्य शुरू करते हैं।

पहला कदम गठबंधन के उत्तर-पूर्व में जाना है। वहां आपको कारवां के अवशेष और कई लाशें मिलेंगी। इसमें देखा जा सकता है कि बस्ती के ठीक पास उन पर हमला किया गया. बॉक्स पर एक नजर डालें नीले रंग का. इसमें आपको डायजर का लेमोनेड मिलेगा। इस आइटम को उठाकर, आप एक अतिरिक्त खोज कार्य पूरा कर लेंगे।

यह पेय केवल एलायंस में खरीदा जा सकता है, जिसका अर्थ है कि कारवां इस बस्ती में था और फिर आगे बढ़ गया। पता चला कि स्थानीय लोग कुछ नहीं बता रहे हैं. यह मत भूलिए कि कारवां के सभी सदस्य नहीं मरे (अमीलिया स्टॉकटन बच सकती थी, क्योंकि उसका शरीर लाशों में से नहीं था)। डैन ने सबूत खोजने के लिए एलायंस बैरक में देखने की सलाह भी दी।

इस बिंदु पर, आप दो तरीकों से खोज को आगे बढ़ा सकते हैं: बैरक में जाएँ या पेनी से बात करें। पहली विधि के लिए औसत स्तर के ताला खोलने के कौशल की आवश्यकता होती है, और दूसरी के लिए अच्छी तरह से विकसित वाक्पटुता की आवश्यकता होती है। यदि आपने इनमें से कोई भी कौशल विकसित नहीं किया है, तो बाद में इस कार्य पर लौटें।

हम आपको तुरंत घर जाने की सलाह देते हैं। आप इसमें तीन प्रवेश द्वारों से प्रवेश कर सकते हैं। इमारत में जाने का सबसे आसान तरीका इमारत के बाईं ओर स्थित दरवाजे को तोड़ना है, क्योंकि इस मामले में कोई भी आपको पहचान नहीं पाएगा।

जब आप घर में प्रवेश करें, तो मुख्य द्वार के पास स्थित बेडसाइड टेबल देखें। वहां आपको जैकब का पासवर्ड नोट और एलायंस हाउस की चाबी लेनी होगी। आगे हमें दो बिस्तरों के बीच में खड़ी दूसरी कैबिनेट मिलती है। इसमें आपको एक लेटर एलायंस रिमाइंडर मिलेगा। इसे पढ़ने के बाद, डैन से सिन्थ्स के बारे में बात करना उचित है।

जैकब का पासवर्ड हाथ में लेकर (बस्ती में मुख्य पासवर्ड माना जाता है), हम उसके घर जाते हैं और उसके कंप्यूटर टर्मिनल पर बैठते हैं। इसमें हमें मछुआरे के बारे में एक रिपोर्ट मिलती है। मसौदे का अध्ययन करने के बाद, हम घर छोड़ देते हैं और गाँव से बाहर निकलने की ओर बढ़ते हैं। वहां आपकी मुलाकात जैकब से होगी, जो मौन के लिए टोपी पेश करेगा। इस मामले में, तीन तरीके हैं: पहला, रिश्वत के लिए सहमत हों और जांच बंद करें; खोज जारी रखें और गुप्त परिसर की ओर बढ़ें; समझौता करें (इसके लिए निपुण वाक्पटु कौशल की आवश्यकता होती है)। अंतिम विकल्पसबसे बेहतर, क्योंकि इस मामले में आपको जैकब को मारना नहीं पड़ेगा।

अब हम डैन (बंकर हिल में स्थित) जाते हैं और उसे वह सब कुछ बताते हैं जो हम जानते हैं। इस मामले में, वह कॉम्प्लेक्स के पास हमारा इंतजार करेगा और इसे खलनायकों से मुक्त कराने में मदद करेगा। कॉम्प्लेक्स का प्रवेश द्वार बीच में पाइप में स्थित है। ऐसा करने के लिए आपको पानी के शरीर में गोता लगाना होगा। कलेक्टर तक जाने वाले पाइप में एक हैच है।

पाइप के साथ आगे बढ़ें और तीन के छोटे दस्ते और बुर्ज को नष्ट कर दें। सभी दुश्मनों को मारने के बाद, उनकी लाशों की तलाशी लें, क्योंकि उनमें से एक के पास एक चाबी है जो कॉम्प्लेक्स के अधिकांश दरवाजे खोलती है। इसमें आपको बड़ी संख्या में विरोधियों से लड़ना होता है। सभी को मारें और धीरे-धीरे मानचित्र पर वांछित बिंदु की ओर बढ़ें।

आख़िरकार आपकी मुलाकात डॉ. रोज़लिन चैम्बर्स से होगी। उससे आप सीखेंगे कि एलायंस सिंथेटिक्स खोजने पर प्रयोग कर रहा है और बस्ती में प्रवेश करने से पहले हर कोई जो परीक्षण करता है वह इस शोध का हिस्सा है। लड़की हमें आश्वस्त करती है कि चेम्बर्स एक सिंथ है। अब आपको एक विकल्प चुनना होगा: या तो अमेलिया को मुक्त करें, या उसे प्रयोगों के लिए छोड़ने के लिए सहमत हों।

चूँकि हम अच्छे नायकों के रूप में खेलते हैं, इसलिए हमने "राजकुमारी को भयानक अजगर के चंगुल से मुक्त कराने का निर्णय लिया।" ऐसा करने के लिए, आपको रोज़लिन को मारना होगा और अमेलिया को आज़ाद करने के लिए पहला पिंजरा खोलना होगा। इसके बाद हम डैन से बात करते हैं और उससे अपना हिस्सा लेते हैं। इससे खोज समाप्त होती है.

उत्तरी क्षेत्र साफ़ करें

यह खोज बानेर हिल में देब नामक महिला से प्राप्त की जा सकती है। वह आपसे किसी कठिन समस्या को सुलझाने में मदद मांगेगी। व्यापारी तुम्हें बताएगा कि उत्तरी सड़क पर एक पुराना सैन्य शिविर है। कई कारवां की शिकायत है कि जंगली पिशाच इस शिविर में बस गए हैं और सभी पर अंधाधुंध हमला कर रहे हैं। यदि हम इस समूह को नष्ट कर दें तो हमें अच्छा इनाम मिलेगा।

वैसे, यदि आपके नायक के पास अच्छी तरह से विकसित वाक्पटुता कौशल है तो इनाम बढ़ाया जा सकता है। बाद में हम सैन्य प्रशिक्षण शिविर में जाते हैं और वहां सभी पिशाचों को मार डालते हैं। उच्च स्तरीय पात्रों के लिए ऐसा करना आसान होगा। फिर हम देब के पास लौटते हैं और उससे इनाम लेते हैं।

चाँदी का लबादा

यह खोज काफी आसान है मूल तरीके से. सबसे पहले, आपको पुल पार करके दूसरी तरफ जाना होगा जहां डायमंड सिटी स्थित है। एक निश्चित अवधि के बाद, स्क्रीन पर एक शिलालेख दिखाई देगा, जिसके अनुसार पिप-बॉय एक नए सिग्नल का पता लगाने में कामयाब रहा। इसे रेडियो मेनू में स्विच करें और सुनें। इस समय, संबंधित कार्य लॉग में दिखाई देगा।

सबसे पहले, आपको गुड नेबरहुड में रहने वाले केंट कोनोली से चैट करनी होगी। वह एक पिशाच है और अपना लगभग सारा समय यादों के घर में बिताता है। वह हमें बताएगा कि वह अपना खुद का सुपरहीरो बनाना चाहता है, जो बंजर भूमि में सभी बुराईयों को नष्ट करने और लोगों को बुरे लोगों से बचाने में सक्षम हो। बेशक, गुल हमसे एक उदार शुल्क लेकर इसमें उसकी मदद करने के लिए कहेगी। फिर वह कहेगा कि उसका चरित्र सिल्वर क्लोक श्रृंखला पर आधारित है, और इसलिए हमें उसकी पोशाक प्राप्त करने की आवश्यकता होगी। ऐसा करने के लिए, आपको ह्यूब्रिस कॉमिक्स पर जाना होगा, जहां इस टेलीविज़न प्रोजेक्ट का पहला एपिसोड फिल्माया गया था और प्रॉप्स बने रहे।

ध्यान दें: ह्यूब्रिस कॉमिक्स में बहुत सारे बंद दरवाजे, तिजोरियां और टर्मिनल हैं, इसलिए हम ऐसे चरित्र के साथ वहां जाने की सलाह देते हैं जिसके पास हैकिंग और खोलने का अच्छा कौशल है, अन्यथा आप बहुत सारी दिलचस्प चीजें नहीं प्राप्त कर पाएंगे।

एक बार ह्यूब्रिस कॉमिक्स में, आपको सबसे पहले जंगली भूतों के एक समूह को मारना होगा। सभी राक्षसों को नष्ट करने के बाद, हम पहली मंजिल पर कैश रजिस्टर की तलाश करते हैं। इसमें गोदाम की चाबी होगी। फिर हम दूसरी मंजिल पर जाते हैं और फिर से जंगली पिशाचों से लड़ते हैं।

नायक को चार मंजिलों से गुजरना होगा। प्रत्येक पर ग़ुलाम और होंगे अद्वितीय वस्तुएँ. हमें चाँदी का लबादा पहना हुआ मिलेगा सबसे ऊपर की मंजिल. वहां हमें बॉस से लड़ना होगा. इसके बाद, हम सूट उठाते हैं और केंट ले जाते हैं।

वह केप में सुधार करेगा और हमें बताएगा कि हम सुपरहीरो बनने के लिए बेहतर उपयुक्त हैं। हमें सूट लौटाने के बाद, घोल हमें गुड नेबरहुड में सिल्वर क्लोक रेडियो स्टेशन सुनने के लिए कहेगा। शहर में प्रवेश करने पर, हमें पता चलता है कि इसे वेन डेलेन्सी नामक एक निश्चित व्यक्ति द्वारा आतंकित किया जा रहा है। हम उसे एक गली में पाते हैं और मार डालते हैं। फिर रेडियो दोबारा चालू करें.

हमारा दूसरा लक्ष्य एजे है, एक ड्रग डीलर जो बच्चों को भी ड्रग्स बेचता है। उससे निपटना अधिक कठिन होगा, क्योंकि वह दो ठगों द्वारा संरक्षित है। अगले शिकार को ख़त्म करने के बाद, हम फिर से "सिल्वर क्लोक" रेडियो स्टेशन सुनते हैं।

केंट हमें बताएगा कि हमें थर्ड रेल क्लब में आना होगा और व्हिटचैपल बारटेंडर चार्ली से हत्यारे के बारे में पूछना होगा, जिसका नाम केंद्रा है। लड़की का पता जानने के बाद, हम उसकी मांद की ओर जाते हैं। हम उसके हमलावर गार्डों की भीड़ से निपटते हैं, और फिर उसके द्वारा किए गए सभी अत्याचारों के लिए केंद्रा को मार देते हैं। वैसे, शेली टिलर की हत्या के लिए सुपारी ढूंढना संभव होगा। आप चाहें तो इसे पूरा कर सकते हैं और अच्छी संख्या में कैप प्राप्त कर सकते हैं।

आगे हमें पता चलता है कि मेयर हैनकॉक को क्लोक की हरकतों के बारे में पता चल गया है। वह हमसे मिलना चाहेगा. हम शहर के प्रमुख के साथ बैठक में जाते हैं और उनसे बात करते हैं। वह आपको बताएगा कि हमने जो भी डाकू मारे हैं वे एक निश्चित आपराधिक मालिक के छक्के थे, जिसका नाम शिंजिन है। वह हैनकॉक का कट्टर प्रतिद्वंद्वी है, और इसलिए मेयर हमसे न्याय के नाम पर गैंगस्टरों को नष्ट करना जारी रखने के लिए कहेंगे।

हैनकॉक हमें बताएगा कि शिंजिन के "अधिकारियों" - स्माइल कैट और नॉर्थे को खत्म करना आवश्यक है। उत्तरार्द्ध क्लोक से बहुत डरता है, और इसलिए उससे वापस नहीं लड़ेगा, और कैट एक छोटी सेना के साथ नायक से मिलेगी। खलनायकों को मारने के बाद, हम यादों के घर में केंट लौट आए।

चिंतित इरमा हमसे मिलेगी और हमें बताएगी कि किसी ने केंट का अपहरण कर लिया है। रेडियो स्टेशन पर, आप शिंजिन द्वारा छोड़ा गया एक लूप्ड संदेश सुन सकते हैं। उसने घोषणा की कि यदि सिल्वर क्लोक नियत स्थान पर नहीं आया तो वह केंट को मार डालेगा। हम बैठक में जाते हैं और सभी डाकुओं को मार डालते हैं। फिर हम शिंजिन जाते हैं। वह केंट को बंदूक की नोक पर रखने वाले शेष ठगों से घिरा होगा।

शिंजिन के साथ बातचीत के दौरान, आप उसके गुर्गों को डरा सकते हैं, और फिर वे सभी दिशाओं में भाग जाएंगे। अन्यथा, आपको पूरी भीड़ से लड़ना होगा और साथ ही केंट को मरने न देने का प्रयास करना होगा। लड़ाई के बाद आपको मेयर के पास लौट जाना चाहिए। हैनकॉक के साथ बातचीत के दौरान आप केंट को प्रोत्साहित कर सकते हैं। गुल कहेगा कि उसने अपराध मालिकों के खिलाफ लड़ाई की ऐसी कल्पना नहीं की थी और कहेगा कि वह अपराधियों को सलाह देना बंद कर देगा, लेकिन साथ ही मुकदमे में सुधार करना जारी रखेगा। आप कुछ दिनों में केंट आ सकते हैं, और वह लबादे में सुधार करेगा, इसकी सुरक्षात्मक विशेषताओं को बढ़ाएगा।

पिकमैन गैलरी का अन्वेषण करें

यह खोज गुडनेबर के मेयर हैनकॉक से ली जा सकती है - आपको बस उनसे उनकी नौकरी के बारे में पूछना है। वह हमें बताएगा कि उसने हाल ही में कारवांर्स द्वारा पिकमैन गैलरी नामक एक अजीब जगह के बारे में सुना है। हमलावर लगभग हमेशा वहां "घूमते" रहते हैं, लेकिन हाल ही में वे शांत हो गए हैं और आक्रमण नहीं करते हैं। शहर के मेयर इस बात को लेकर चिंतित हैं और इसलिए वह हमसे गैलरी का निरीक्षण करने के लिए कहेंगे.' आप मेयर के साथ मोलभाव कर सकते हैं और उनसे शुरुआत में दी गई कैप से अधिक मात्रा में कैप की मांग कर सकते हैं।

हम पिकमैन की गैलरी में जाते हैं और रास्ते में मिलने वाले सभी हमलावरों को मार देते हैं। हम इमारत के अंदर जाते हैं और सभी दुश्मनों को नष्ट कर देते हैं। सभी कमरों और लाशों का निरीक्षण करना जरूरी है. उनमें से एक पर आपको "जैक की ओर से संदेश" शीर्षक वाला एक नोट मिलेगा। हम इसे अपनी सूची में रखते हैं और इनाम के लिए मेयर के पास लौटते हैं। बस, तलाश पूरी हुई।

गुड नेबरहुड में गोदाम साफ़ करें

गुड नेबर में रहते हुए, आपको व्हाइटचैपल रोबोट चार्ली से गोदामों को साफ़ करने का मिशन प्राप्त हो सकता है। स्वाभाविक रूप से, यह लाशों और खून के बिना नहीं चलेगा। अगर आप ऐसे काम में रुचि रखते हैं तो आपका स्वागत है।

तो, कुछ बुरे लोगों को मारने के लिए एक रहस्यमय ग्राहक आपको कुछ सौ बोतल के ढक्कन दे सकता है। आपको तीन बिंदुओं पर लोगों को ख़त्म करना होगा, कोई गवाह नहीं छोड़ना होगा। मुख्य समस्या यह है कि ये स्थान गोदामों के पास हैं, और इसलिए चार्ली अपने गुंडों को वहां नहीं भेज सकता, अन्यथा सभी को पता चल जाएगा कि यह वह था। इस कारण से, उसने आपको नौकरी पर रखने का निर्णय लिया। मूल इनाम दो सौ कैप है, लेकिन आप इनाम की राशि बढ़ा सकते हैं और पता लगा सकते हैं कि ग्राहक कौन है यदि आपके चरित्र में अच्छी तरह से विकसित वाक्पटुता है।

इस कार्य की शुरुआत से ही आपको तालों की समस्या का समाधान करना होगा। गोदामों में प्रवेश करना काफी कठिन है, क्योंकि वे सभी लाल तालों से बंद हैं, यानी इन परिसरों में प्रवेश करना अवैध है। एक बार अंदर जाने पर, आपको मिनी-मैप पर कई बिंदु दिखाई देंगे। हम आपको सलाह देते हैं कि चुपचाप बैठ जाएं और सभी दुश्मनों को खत्म कर दें। हालाँकि, कोई भी आपको गोदाम में घुसने और सभी डाकुओं को गड़गड़ाहट और धमाके के साथ गोली मारने से मना नहीं करता है। पहले दस्ते को नष्ट करने के बाद, आपको शेष दो से निपटना होगा।

उनके साथ भी ऐसा ही है: हम गोदामों में सेंध लगाते हैं और ठगों को खत्म करते हैं। मुख्य बात यह है कि कोई भी आपको गोदामों में तोड़फोड़ करते हुए नोटिस नहीं करेगा, अन्यथा आपको गुड नेबरहुड में जवाबदेह ठहराया जाएगा। सभी विरोधियों को ख़त्म करने के बाद, हम रोबोट के पास लौटते हैं और उसे पूर्ण किए गए कार्य के बारे में बताते हैं। वह तुम्हें वह प्रतिफल देगा जिसके तुम पात्र हो। खोज पूरी मानी जाएगी.

डायमंड सिटी ब्लूज़

यह खोज पॉल नाम के एक लड़के से ली जा सकती है, जो डायमंड सिटी में रहता है। आप इसे शहर के मध्य भाग में पा सकते हैं। वह आपको बताएगा कि उसकी पत्नी अक्सर दूसरे आदमी के साथ बाहर जाती है। पॉल इस बुरे आदमी से बातचीत करना चाहता है, लेकिन हिंसक नहीं होना चाहता। इसी वजह से वह अपनी पत्नी के प्रेमी को डराने के लिए कहता है. इस तरह ये मिशन शुरू होता है.

जब आप बार में पहुंचेंगे, तो आप देखेंगे कि पॉल उतना मिलनसार वार्ताकार नहीं है, क्योंकि वह कुक को गोली मारने वाला है। लड़के को शांत करना ज़रूरी है ताकि वह कोई अपराध न करे भयानक गलती. यदि आप पॉल को अपने हथियार कम करने (कम वाक्पटुता) के लिए मना नहीं सकते हैं, तो कुक तुरंत आप पर हमला करेगा, और आप उसे शांत नहीं कर पाएंगे - आपको उसे मारना होगा।

हालाँकि, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि कुक जीवित रहे या मर जाए। सच तो यह है कि अगर आप उसे गोली नहीं मारेंगे तो वह आपको एक डील के बारे में बताएगा जिस पर आप अच्छा पैसा कमा सकते हैं। डाकू दवाओं और टोपियों का आदान-प्रदान करने जा रहे हैं। आप वहां सभी को मार सकते हैं और ड्रग्स और पैसे दोनों अपने लिए ले सकते हैं। यदि आप कुक को मार देते हैं, तो उसकी जेब में आपको उपरोक्त सौदे के बारे में एक नोट मिलेगा और फिर भी आप उसे देख सकेंगे। इसलिए, आप इस पत्नी छीनने वाले पर सुरक्षित रूप से हमला कर सकते हैं।

लेन-देन बैक स्ट्रीट रैंप (शहर के उत्तरी भाग में स्थित) के पास होना चाहिए। यहां आप नेल्सन और ट्रिश को कई डाकुओं द्वारा संरक्षित पाएंगे। आप बेकार की बकबक में समय बर्बाद किए बिना तुरंत उन पर हमला कर सकते हैं। लड़ाई के बाद हम जीवित लड़की से बात करते हैं।

यदि आप ट्रिश को तुरंत ख़त्म न करने का निर्णय लेते हैं, तो वह आपको सटीक रूप से बताएगी कि दवाएं कहाँ बनाई जाती हैं। यह पता चला है कि गैंगस्टरों के पास बहुत कुछ है औद्योगिक परिसर. यह प्रयोगशाला राष्ट्रमंडल में स्थित है। लड़की आपको बताएगी कि आप उसकी मदद के बिना इस पौधे को ढूंढ नहीं पाएंगे और इसमें प्रवेश नहीं कर पाएंगे। इस स्थिति के तीन समाधान हैं:

  1. ट्रिश को गोली मारो और स्वयं प्रयोगशाला खोजने का प्रयास करें (बोस्टन के दक्षिण में, फोर लीफ फिश फैक्ट्री में स्थित);
  2. लड़की से सहमत हों और उसे पौधे में घुसने के बाद जाने दें;
  3. ट्रिश को आपको पासवर्ड देने और कॉम्प्लेक्स का सटीक स्थान बताने के लिए राजी करें (उच्च वाक्पटुता आवश्यक है)।

चलो फैक्ट्री चलते हैं. रास्ते में आप विभिन्न सुपर म्यूटेंट से मिलेंगे, जिनमें से एक प्रसिद्ध सुपर म्यूटेंट भी होगा। सामान्य तौर पर, लड़ाई कठिन होगी. बाद में आपको पता चलता है कि आपको फैक्ट्री की छत पर चढ़ने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, इमारत के पीछे जाएं और सीढ़ियों से ऊपर जाएं। छत पर आपको कई जंगली पिशाचों को मारना होगा। यहीं पर गुप्त प्रयोगशाला का प्रवेश द्वार स्थित है।

फैक्ट्री के अंदर कई जाल और पासवर्ड वाला एक विशाल दरवाजा है। आप ट्रिश से पासवर्ड प्राप्त कर सकते हैं। यदि आपने उसे गोली मार दी है, तो कंप्यूटर टर्मिनल में Applejack शब्द दर्ज करें - इससे दरवाजा खुल जाएगा और सभी जाल निष्क्रिय हो जाएंगे। लाशों की तलाशी लेना न भूलें (नेल्सन के पास लगभग 800 बोतल के ढक्कन हैं)।

प्रयोगशाला में आपको सभी कर्मचारियों और जंगली भूतों को मारना होगा। उसके बाद, आप परिसर में दौड़ सकते हैं और कई उपयोगी चीजें पा सकते हैं। इससे तलाश पूरी हो जाएगी.

जैसे-जैसे मैं खेल में आगे बढ़ूंगा, वॉकथ्रू संकलित किया जाएगा। मैं इसे जितनी बार संभव हो सके अद्यतन करने का प्रयास करूंगा। इसके अलावा, मैं सभी प्रकार के रहस्यों और ईस्टर अंडों की खोज करने का हर संभव प्रयास करूंगा। यदि आप सामग्री लिखने में भाग लेना चाहते हैं, तो कृपया हमसे संपर्क करें।

"युद्ध। युद्ध कभी नहीं बदलता" (नतीजा)

सिनेमाई परिचय के बाद, हमें मुख्य पात्र की उपस्थिति और लिंग चुनने का अवसर दिया जाएगा। यहां हम अपने जोखिम और जोखिम पर कार्य करते हैं। मैंने एक महिला को चुना, क्या इसका समग्र रूप से मार्ग पर कोई प्रभाव पड़ेगा या नहीं, यह प्रक्रिया में देखा जाएगा।

अपना अवतार बनाने के बाद, रसोई में जाएँ, यह दाईं ओर है। हम रोबोट के साथ बातचीत करते हैं और ट्रिगर का इंतजार करते हैं। रोबोट बच्चे के पास जाएगा, दरवाजे की घंटी बजेगी. हम वॉल्ट-टेक कर्मचारी से बात करते हैं। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप उसे क्या बताते हैं, अंत में हमें S.P.E.C.I.A.L अंक वितरित करने और अपने लिए एक नाम लाने की आवश्यकता होगी। अब हम बच्चे से मिलने जाते हैं और बुरी खबर का पता लगाते हैं। हम आश्रय की ओर भागते हैं। इसका रास्ता स्क्रिप्टेड है और एक गलियारा है; इसमें खो जाना असंभव है। जब हम मंच पर खड़े होंगे तो हम एक परमाणु विस्फोट देखेंगे। आश्रय के अंदर, हम आगे बढ़ते हैं और कर्मचारी से आश्रय 111 की वर्दी लेते हैं। फिर हम डॉक्टर का अनुसरण करते हैं और बाईं ओर क्रायोचैम्बर के साथ बातचीत करते हैं।

कथानक

समय समाप्त हो रहा है

आश्रय छोड़ो

कटसीन के बाद, पहली कहानी खोज "" प्रकट होती है। हम नियंत्रण अपने हाथ में लेते हैं। हम जीवनसाथी का कैमरा खोलते हैं। और हम इसे उतार देते हैं शादी की अंगूठी. आप टर्मिनल पर जानकारी पढ़ सकते हैं. और आश्रय योजनाओं के बारे में जानें. यहां शेष टर्मिनल वॉल्ट 111 की कहानी का विस्तार करेंगे। दरवाजे से सीधे जाएं, सीधे अंत तक और फिर दाएं। हम बक्सों से चुनते हैं सुरक्षा रॉड- पहला हाथापाई हथियार। दरवाजे के दाईं ओर एक अन्य टर्मिनल वाला एक कमरा होगा। रास्ते में, आप सभी संभावित सामान एकत्र कर सकते हैं, जो बाद में शिल्पकला के लिए उपयोगी होंगे। दरवाजे से आगे बढ़ें और पहले दुश्मन से मिलें। सबसे पहले हम भोजन कक्ष में जाते हैं। वहां हम टर्मिनल पढ़ते हैं और चयन करते हैं होलोटेक: लाल मेन्स(गधा काँग की एक पैरोडी)। अब दरवाजे से. बिजली वाले कमरे में, हम तीन रैडटाराकॉन्स को मारते हैं और तब तक आगे बढ़ते हैं जब तक हम एक अर्धवृत्ताकार टेबल तक नहीं पहुंच जाते। हम चुनते हैं उत्तेजक. हम टर्मिनल पढ़ते हैं और "निकासी सुरंग" खोलते हैं। मेज़ के दाहिनी ओर एक कमरा है जहाँ क्रायोलेटर, लेकिन हम इसे अभी तक प्राप्त नहीं कर सके (एक बहुत ही जटिल ताला)। इसे पास की शेल्फ से ले लो 10एमएम पिस्टलऔर कारतूस. हम खुले द्वार में जाते हैं। रास्ते में हम रोडरोचेस की जगह साफ़ करते हैं। एक बार बाहर निकलने पर, हमें एक बागे में एक कंकाल मिलता है और हम उसे उठा लेते हैं पिप-बॉय. हम इसका अध्ययन करते हैं, इसे छोटा करते हैं और तुरंत इसके बगल वाले पैनल पर इसका उपयोग करते हैं। हम इंतजार करते हैं और सतह से बाहर निकलने की ओर बढ़ते हैं।

घर वापस आना

दो रेडियो सिग्नलों का तुरंत पता लगाया जाता है। हम परिचित सड़क से घर लौटते हैं। हमारा रोबोट बटलर हमसे वहां मिलेगा।

कॉड्सवर्थ से बात करें

उससे हर चीज़ के बारे में और उससे भी अधिक के बारे में पूछें। परिणामस्वरूप, यदि हम सहमत हैं तो रोबोट हमें शॉन के लिए पड़ोसियों के घर की जांच करने के लिए बुलाएगा। यदि हम पति/पत्नी का उल्लेख करते हैं, तो हमें मिलता है ग्लोग्राफिक नोट. यदि आपके पास पर्याप्त स्तर का करिश्मा है, तो आप रोबोट को रहस्योद्घाटन में भी धोखा दे सकते हैं, जिसके लिए आपको कुछ अनुभव मिलेगा।

कॉड्सवर्थ के साथ क्षेत्र खोजें

रोबोट से बात करने के बाद सबसे पहले घर जाकर कॉमिक पढ़ें ग्रोगनक-बर्बेरियन(बिना हथियारों और ठंडे हथियारों के गंभीर हमले 5% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं)। ताले खोलने के लिए बाथरूम में हेयरपिन ले जाना न भूलें। यदि आप पालने के पास जाते हैं और उस पर क्लिक करते हैं, तो नायक एक टिप्पणी करेगा। हम कॉड्सवर्थ तक मार्कर का अनुसरण करते हैं। घर के अंदर रोबोट कुछ टिप्पणियाँ करेगा। हम उससे बात करते हैं. हम पूछते हैं कि शॉन को और कहां खोजना है और शहर के बारे में पता लगाना है। घर में सबसे बायें कमरे में एक आसान ताले वाली तिजोरी होगी। हम घर से निकलते हैं और उसके पीछे हमें एक पुल दिखाई देता है।

कॉनकॉर्ड का अन्वेषण करें

पुल पार करने के बाद, हम आगे बढ़ते हैं जब तक हमें रास्ते में एक रेड रॉकेट ट्रक रुकता नहीं मिलता। हम वहां कुत्ते से मिलेंगे. कुत्ते को सहलाने के बाद हम उसे अपना साथी बना लेते हैं। लाल गैस स्टेशन कुछ समय के लिए हमारा घर बन जाएगा। वहां एक हथियार कार्यक्षेत्र, एक पावर कवच सर्विस स्टेशन, खाना पकाने के लिए एक जगह और अपना खुद का आधार बनाने के लिए एक कार्यशाला होगी। स्पीकर पर एक शौकिया रेडियो स्टेशन और क्राफ्टिंग के लिए बहुत सारी चीज़ें हैं। पीछे के कमरे में एक टर्मिनल है जिसके पास रिकॉर्ड और कई कैप हैं। हम कॉनकॉर्ड की ओर आगे बढ़ते हैं। शहर में हम उन पर गोलियां चलने और भागने की आवाज सुनेंगे। हम पीछे से हमलावरों के एक समूह से निपटते हैं, जिससे "समय समाप्त हो रहा है" की खोज पूरी होती है। हम लाशों से आपूर्ति इकट्ठा करते हैं।

आज़ादी की पुकार

संग्रहालय में प्रवेश करें * (वैकल्पिक) लेज़र मस्कट लें

मुझे लगता है कि यह अनुमान लगाना मुश्किल नहीं है कि हमें उस संग्रहालय में जाने की ज़रूरत है जिसकी छत से उन्होंने शूटिंग की थी। हम दाहिने गलियारे में जाते हैं और आखिरी कमरे में हमलावर को मार देते हैं। सीढ़ियों के ऊपर एक और हमलावर है। एक और भी ऊंचा होगा. हम दाहिनी ओर बढ़ते हैं और एक कोने में दो और हमलावर हैं। हम आगे बढ़ते हैं और और भी ऊंचे उठते हैं। हम आखिरी हमलावरों को मारते हैं और सीधे उस आदमी के पास जाते हैं जो हमलावरों से अपना बचाव कर रहा था।

हम आपके सामने पेश करते हैं प्रेस्टन गर्वे- मिनिटमैन. आइए उनसे जानें इसका मतलब क्या है. बातचीत के दौरान हमसे मदद मांगी जाएगी. हम सहमत हैं और स्टर्गेस, हमारे बगल वाला लड़का, पावर कवच और एक सार्वभौमिक परमाणु इकाई के बारे में बात करता है जिसे हमें प्राप्त करने की आवश्यकता है।

दरवाजा खाेलें

ब्लॉक प्राप्त करने के लिए, आपको पास के टर्मिनल को हैक करना होगा। सबसे पहले हमने मेज पर कॉमिक पढ़ी रोबको के साथ मज़ा(इसमें गेम "एटॉमिक कमांड" का होलोटेप शामिल है)। पूरे कमरे में मेज पर बॉबलहेड "धारणा"(धारणा पैरामीटर + 1 अंक)। अब टर्मिनल को हैक करते हैं। लेने की जरूरत है सही शब्द. आपको चार प्रयास दिए जाते हैं, फिर हैक असफल होने पर आपको 10 सेकंड इंतजार करना होगा। एक सफल हैक के बाद, हम जर्नल में प्रविष्टियाँ पढ़ते हैं और तहखाने का दरवाजा खोलते हैं।

एक परमाणु ब्लॉक प्राप्त करें

हम बहुत नीचे तक जाते हैं और वहां हमें एक दरवाजा मिलेगा। टर्मिनल के पास. यदि आप इसे हैक करते हैं, तो उस दरवाजे को खोलने का अवसर मिलेगा जो हमने पहले ही ऊपर से खोला है। हम ब्लॉक के साथ ऊपर जाते हैं, बचे लोगों के पास से गुजरते हैं और छत की ओर जाने वाले दूर के दरवाजे से गुजरते हैं।

वहीं खड़ा रहेगा शक्ति कवच. अधिक विवरण पर क्लिक करें और परमाणु ब्लॉक को इसमें ले जाएं। इसके बाद कवच में फिट होना संभव है. हम हेलीकॉप्टर से एक मिनीगन उठाते हैं और साहसपूर्वक छत से कूद जाते हैं। हम हमलावरों को गोली मारना शुरू करते हैं। किसी बिंदु पर, एक मौत का पंजा दिखाई देगा। यह एक तरह से मिनीबॉस की तरह है। उसे मारना आसान है, बस स्टोर में काउंटर के पीछे छिप जाओ। प्राणी को मारने के बाद, हम शेष हमलावरों के क्षेत्र को साफ़ करते हैं। आप शहर के चारों ओर घूम सकते हैं, लेकिन मुख्य कार्य संग्रहालय में मिनिटमैन के पास लौटना है। सभी लोग पहली मंजिल पर होंगे. हम पहले प्रेस्टन गर्वे से बात करते हैं, फिर संवाद मदर मर्फी पर स्विच हो जाएगा। वह हमें अपने दृष्टिकोण और हमारे भाग्य के बारे में बताएगी। हम उससे शॉन के बारे में कुछ जानने की कोशिश कर सकते हैं। बातचीत इस बिंदु पर पहुंचेगी कि बूढ़ी औरत हमें डायमंड सिटी भेजेगी, और अपने दर्शन के विवरण के लिए वह "थोड़ी सी केमिस्ट्री" मांगेगी। यह पूरी टीम सैंक्चुअरी जाती है, और इस समय हम अपने गैस स्टेशन पर जा सकते हैं और कवच की मरम्मत कर सकते हैं। मैंने बेहतर समय तक अपना कवच उतार दिया, और स्वयं अभयारण्य चला गया। वहां हम बस मिनिटमैन के साथ बातचीत शुरू करते हैं। आप हमें बता सकते हैं कि हम युद्ध से पहले यहां रहते थे, आप सीधे मुद्दे पर आ सकते हैं। अंत में, हमें मिनिटमेन के सम्मान को बहाल करने की खोज मिल सकती है - जिसका अर्थ है हमलावरों को मारना। आप सहमत हों या न हों यह आपका मामला है। मैंने व्यंग्यपूर्वक उत्तर दिया, लेकिन खोज फिर भी शुरू हुई। इसके बाद, प्रेस्टन गर्वे हमें स्टर्गेस से बात करने के लिए आमंत्रित करेंगे और इससे खोज पूरी हो जाएगी आज़ादी की पुकार.

राष्ट्रमंडल का मोती

सबसे पहले हमें पहुंचना होगा डायमंड सिटी. नगर के फाटकों पर एक स्त्री होगी जिसे अंदर जाने की अनुमति नहीं होगी। हमने उससे बात की और पता चला कि वह एक पत्रकार है और उसका नाम क्या है PIPER. हम मेयर से बात करते हैं. अच्छे कौशल के साथ करिश्मेवह शॉन के बारे में जानकारी देगा. अन्यथा, हम उस गार्ड से बात करते हैं जिसने हमें अंदर जाने दिया।

अब हमारा रास्ता एजेंसी की ओर है निक वैलेंटाइन. उनका सचिव कार्यालय में होगा, जो हमें जासूस को खोजने का काम देगा। हम सहमत हैं और अनुरोध प्राप्त करते हैं...

वेलेंटाइन्स डे

जासूस का सचिव हमें उसके बॉस की तलाश करने के बारे में मोटे तौर पर सुझाव देगा। हम पार्क तक मार्कर का अनुसरण करते हैं। प्रवेश द्वार के दाईं ओर मेट्रो का प्रवेश द्वार है। नाम के म्यूटेंट से टकराने की संभावना है स्वैन. एक धीमा राक्षस जिसे मारना आसान है, लेकिन उसे मारने में लंबा समय लगता है। इनाम के तौर पर हमें मिलेगा" शातिर शक्ति पोर«.

मेट्रो के अंदर बड़ी संख्या में गैंगस्टर होंगे। चूँकि मैंने अपने गुप्त कौशल और खामोश हथियारों को उन्नत किया, इसलिए मैं अकेले ही इससे गुज़रा। अन्य मामलों में, मैं आपको एक मजबूत साथी के साथ जाने की सलाह देता हूं। अपना रास्ता भटकना कठिन है, क्योंकि कोई शाखाएँ नहीं होंगी। आख़िरकार हम दरवाजे तक पहुंच जाएंगे तिजोरी 114.वैसे, रास्ते में आने वाले टर्मिनलों और नोट्स को पढ़ें, उनकी मदद से आप पता लगा सकते हैं कि इस आश्रय में कौन से प्रयोग होने वाले थे।

पीछे हटना

गरीबों और वंचितों को अमीरों से बदल दिया गया और उन्हें जीवन से तृप्त किया गया। अधिक सटीक रूप से, केवल एक गरीब आदमी था और वह अमीरों पर प्रभारी था।

गैंगस्टर फिर से. परिणामस्वरूप, हम स्वयं को तीन मंजिला कमरे में पाएंगे। आप चुपचाप उस क्षेत्र को साफ़ कर सकते हैं और बहुत ऊपर तक जा सकते हैं, जहाँ डाकू और निक बात कर रहे थे। हम निक से मिलते हैं और उस जासूस सिंथ का पता लगाते हैं। हम तालिका से सारी जानकारी लेते हैं और वाग्मिता के लिए बॉबलहेड।आश्रय से बाहर निकलने पर, हम गैंगस्टरों के मुखिया से मिलेंगे। तीन विकल्प हैं.

  • अच्छे भाषण कौशल के साथ, आप बिना मरे चले जाने के लिए बातचीत कर सकते हैं।
  • सामान्य भाषण कौशल के साथ आप जाने के लिए बातचीत कर सकते हैं, लेकिन ऐसा करने के लिए आपके पास 10 सेकंड होंगे अन्यथा डाकू गोलीबारी शुरू कर देंगे
  • आप उन्हें तुरंत रंग सकते हैं.

पहले तो मैं जाने के लिए तैयार हो गया, और फिर मैंने पीछे से बदमाशों को मार डाला। तो यह जाता है। एक बार जब आप शीर्ष पर हों, तो निक से बात करें और डायमंड सिटी में उसके कार्यालय जाएँ।

रहस्योद्घाटन

एजेंसी में, हम सचिव ऐली से पुरस्कार लेते हैं और निक के सामने वाली कुर्सी पर बैठते हैं। हम जासूस को सभी विवरण बताते हैं और वह हमें कथित खलनायक - केलॉग का नाम बताता है। बातचीत के बाद आप और जासूस उसके घर जायेंगे. मेरे पास पहले से ही चाबी है, इसलिए मैं आपको बताऊंगा कि इसे कैसे प्राप्त किया जाए।

जैसे ही हम शहर में पहुँचते हैं, हम नीचे नहीं जाते और तुरंत दाएँ मुड़ जाते हैं। हम थोड़ा ऊपर जाते हैं और उस मंच पर पहुँचते हैं जो मेयर की ओर जाता है। वहां मेयर के सचिव से बातचीत में आप उस घर की चाबी मांग सकते हैं जिसे आपने हाल ही में छोड़ा है. आप तिजोरी से चाबी भी चुरा सकते हैं। मैंने पहले भी यही किया था, पास के टर्मिनल को हैक किया था। हम केलॉग के घर का दरवाज़ा खोलते हैं और सबूत तलाशते हैं।

टेबल के नीचे एक बटन होगा. वहां प्रयोग करें सिगारजिसकी गंध से हम केलॉग को खोजेंगे. घर छोड़कर हमें अपना कुत्ता मिल जाएगा, जो राह पकड़ लेगा।

रीयूनियन

एक बार जब आप यात्रा शुरू करें, तो सुनिश्चित करें कि आपकी सूची में पर्याप्त जगह है एक बड़ी संख्या कीआपके पास सबसे शक्तिशाली बंदूक के लिए बारूद। केलॉग पहुंचने से पहले कुत्ते को चार स्थान मिलेंगे।

  • झील के किनारे एक और सिगार
  • रेलवे ट्रैक से बाहर निकलने पर खून से लथपथ चिथड़े
  • तहखाने में केलॉग का पुतला
  • एक टूटा हुआ तूफानी सैनिक जिससे आपको बात करने की ज़रूरत है।

अंत में हम वहीं पहुंचेंगे फोर्ट हेगन. मैं सभी बुर्जों को पहले ही हटा कर छत पर चढ़ गया। वहाँ उनमें से आठ हैं. एक और रास्ता है, यह बायीं ओर भूमिगत पार्किंग से होकर जाता है।

अंदर सिन्थ्स होंगे और उनमें से बहुत सारे होंगे। वे अप्रत्याशित रूप से छत से गिरेंगे और फर्श से उठेंगे। हालाँकि कई गलियारे हैं, सभी रास्ते एक ही दिशा में जाते हैं, बाकी सभी रास्ते बंद हैं। हम लिफ्ट से ऊपर जाते हैं। हम दरवाजे तक पहुंचते हैं, जहां बाईं ओर कंप्यूटर वाला एक कमरा होगा, दाईं ओर एक कोना होगा। आप ऐसे ही नहीं निकल सकते, आपको एक कोने में जाना होगा। आख़िर में हम कंप्यूटर लेकर उस कमरे तक पहुंच ही जाएंगे. प्रवेश करने से पहले, ठीक से ठीक हो जाएं और बफ़्स को पंप करें। संवाद में हम शॉन के भाग्य और संस्थान के बारे में बहुत कुछ सीखते हैं। हमें अभी भी भाड़े के सैनिक को ख़त्म करने की ज़रूरत है। मेरे सिर पर बन्दूक के तीन वार हुए। यदि आपके पास ऐसी खुशियाँ नहीं हैं (अपने चरित्र को समतल करना), तो मैं आपको ग्रेनेड का उपयोग करने और पहले रोबोटों को खत्म करने की सलाह देता हूं, और फिर केलॉग की देखभाल करता हूं। जाने से पहले, दुश्मन के पास जो कुछ भी है उसे हटाना न भूलें - यह काम आएगा। चलिए निक के पास वापस आते हैं।

खतरनाक विचार

जासूस के कार्यालय में आप पाइपर, एक पत्रकार और निक से मिलेंगे। वे एक संवाद आयोजित करेंगे, आप भी जुड़ें और गुड नेबर से "यादों के घर" में जाने का फैसला करें। वहां आप केलॉग के मस्तिष्क को स्कैन कर सकते हैं, जो हमने पहले लिया था।

मैंने एक पत्रकार को अपना साथी बना लिया. शहर में मेयर और जबरन वसूली करने वाले के साथ एक छोटा सा दृश्य होगा। परिणामस्वरूप, हम आगे, बायीं ओर और सीधे आगे बढ़ते हैं सही इमारत. सभी लोग अंदर इंतज़ार कर रहे होंगे. हम कैप्सूल में बैठते हैं और यादों में गोता लगाते हैं।

अनुपस्थिति

मैं मुख्य खोज से पहले यहां था और एक बार फिर बाहर से शॉन के अपहरण के दृश्य को देखने में सक्षम था, लेकिन कुछ नए विवरणों के साथ।

इस बार हम फ्लैशबैक की एक श्रृंखला देखेंगे। हम संस्थान के बारे में जानकारी तक पहुंचते हैं और टीवी का उपयोग करके स्मृति छोड़ देते हैं। अब हमारा लक्ष्य है वर्जिल. वैज्ञानिक जो स्थान में पाता है " चमकता हुआ सागर". हमें पावर कवच और एंटी-रेडिन के एक समूह की आवश्यकता होगी। सच है, मुझे पहले एक सुरक्षात्मक सूट मिला था जिसमें विकिरण की बिल्कुल भी परवाह नहीं थी। पावर कवच के साथ संयोजन में - एक बढ़िया चीज़।

चमकता हुआ सागर

हम सड़क के किनारे डेमन सिटी से पश्चिम की ओर जाते हैं। हम नदी पार करते हैं, फिर सीधे एक बड़े चौराहे पर पहुँचते हैं। मानचित्र के लगभग बिल्कुल नीचे तक। यात्रा पर निकलने के लिए, मैं आपको सलाह देता हूं कि ठीक से उत्साहित रहें, अन्यथा यह सुखद नहीं होगा। मौत के पंजे, रैडस्कॉर्पियन और अन्य जीवित प्राणियों का एक झुंड हमारी मौत के लिए उत्सुक होकर रास्ते में होगा। वहां विकिरण में बहुत उतार-चढ़ाव होता है और अगर आप जल्दी नहीं करेंगे तो मौत आपको घेर लेगी। यदि आप रासायनिक सुरक्षा में हैं, तो कोई समस्या नहीं होगी। हम मार्कर का अनुसरण करते हैं और खुद को एटम के क्रेटर की बस्ती में पाते हैं। एक घर में आपको इसोल्डे मिलेगा। हम उससे बात करते हैं और बिना किसी धमकी के आप पता लगा सकते हैं कि वर्जिल को कहां पाया जा सकता है। अन्यथा, आपको उसकी लाश पर पत्र की तलाश करनी होगी। लक्ष्य - चट्टानी गुफा.

वहाँ एक डेथक्ला है, इसलिए सावधान रहें। बुर्जों और रोबोटों पर हमला न करें और आप शांति से वर्जिल तक पहुंच जाएंगे। थोड़ी बातचीत के बाद वह सीरम के बदले मदद करने के लिए राजी हो जाएगा। मना करना संभव नहीं है.

शिकारी/शिकार

भीतर छिपे सवाल

पहला कदम

टेनपाइन्स ब्लफ़: निवासियों से बात करें। रास्ता करीब नहीं है. दूरी कम करने के लिए आप जल्दी से कॉनकॉर्ड की ओर जा सकते हैं और वहां से बस्ती की ओर जा सकते हैं।

अनुपस्थिति


यदि आप पैदल गए हैं, तो पुल पार करते ही आपको किनारे पर कई दिलचस्प जगहें मिलेंगी। विशेष रूप से, आप ऐसी जगहों पर दौड़ सकते हैं जैसे: पुराने रोबोटों का कब्रिस्तान, जहां आप एक सुरक्षा रोबोट को सक्रिय कर सकते हैं, एक हॉट-रॉड पत्रिका ढूंढ सकते हैं, और लैंडफिल में लड़ाकू रोबोट के पीछे एक फैट मैन ढूंढ सकते हैं - एक लांचर के साथ परमाणु प्रभार. हथियारों को अपग्रेड करने के लिए एक कार्यक्षेत्र भी होगा। रोबोट को हमलावरों से कई बिंदुओं को साफ़ करने के लिए भेजा जा सकता है, जो आंशिक रूप से हमारे कार्य को आसान बना देगा। वहां, लैंडफिल के बगल में, मालिक रहित पावर कवच है, और उससे भी दूर अमेरिकी वायु सेना उपग्रह स्टेशन "ओलिविया" है। आप बस पाए गए रोबोट को इसे साफ़ करने के लिए निर्देशित कर सकते हैं। सैटेलाइट स्टेशन के बिल्कुल अंत में, दूर के कमरे में, फर्श को ध्यान से देखें, क्योंकि वहां एक पदक है। जब आप इसे लेते हैं, तो आप रेड रॉकेट गैस स्टेशन से पश्चिम की ओर भाग सकते हैं, वहां एक खेत होगा। खेत में हम आदमी को पदक देते हैं। हम उनकी कहानी सुनते हैं और अनुभव हासिल करते हैं और लूटते हैं।

आगे है


टेनपाइन्स ब्लफ़ में हमारा स्वागत बंदूक तानकर किया जाएगा। बातचीत में आप Minutemen पर अधिक ध्यान दे सकते हैं, या साहसी हो सकते हैं। नतीजतन, बसने वाला हमसे मदद मांगेगा - कोवर्गा मशीन असेंबली की दुकान को खाली करने और हमलावरों को मारने के लिए। आप बस उनके गधे पर लात मार सकते हैं, या आप मिनिटमेन में एक निवासी को भर्ती करने का प्रयास कर सकते हैं। अंत में, हमें अभी भी जाकर पहले हमलावरों से निपटना होगा।

सबसे नीचे कार्य का लक्ष्य है। हमारे बाईं ओर अमेरिकी उपग्रह है और उससे भी आगे बाईं ओर एक रोबोट कबाड़खाना है।

चलो कार्यशाला में चलते हैं. इस स्थान से दाहिनी ओर हम नष्ट हुए लोगों की तलाश कर रहे हैं ईंट निर्माण. वहां हम रेडरोचों को मारते हैं, इयरफ़्लैप टोपी (+1 INT) उठाते हैं और लेजेंडरी रेडरोचन से मुठभेड़ करते हैं। उसकी लाश से हम बाएं हाथ के लिए बेहतर वत्स रेडर कवच का चयन करते हैं (एपी खर्च 10% कम है)। अब कार्यशाला ही.

इसलिए मैंने बुर्ज नीचे उतार दिया

सबसे पहले, आप इमारत की छत पर लगी सुरक्षा हटा सकते हैं। वहां करीब 6 लोग होंगे. दाहिने कोने के आसपास से, बुर्ज को नष्ट करने का प्रयास करें। मैंने ऊपर से प्रवेश किया, अप्रत्याशित हमले की अधिक गुंजाइश है। इसके अलावा, मैं दृढ़ता से पावर कवच में एक मिशन पर जाने की सलाह देता हूं, जब तक कि आप स्टील्थ के सुपर मास्टर न हों। कवच और एक मिनीगन की मदद से, मैंने बाएँ और दाएँ कमरे को सफलतापूर्वक साफ़ कर लिया। हम शीर्ष पर सभी को गोली मारते हैं, फिर दाईं ओर जाते हैं और नीचे सभी पर हथगोले और मोलोटोव फेंकते हैं, और नीचे बाईं ओर के लोगों के साथ भी ऐसा ही करते हैं। हम बचे हुए लोगों को ख़त्म कर देते हैं। ऐसा लगता है जैसे 11 हमलावर और एक बुर्ज। जहां बुर्ज है वहां एक टर्मिनल होगा, जहां आप इस गिरोह के नेताओं में से एक की कहानी पढ़ सकते हैं। अब हम दाईं ओर ऊपर जाते हैं, आगे एक रास्ता है। रसोई में कुछ भी दिलचस्प नहीं है, दालान में आप एंटी-रेडिन और सभी प्रकार की दवाएं पा सकते हैं। जब हमें नीला दरवाजा मिलता है, तो हम इस तथ्य के लिए तैयारी करते हैं कि इसके पीछे तीन हमलावर और कई भूत होंगे। इसे साफ़ करने के बाद, हम दाईं ओर जाते हैं और, हॉल में पहुँचकर, आगे लिफ्ट की तलाश करते हैं। हम लिफ्ट से इस वर्कशॉप के बॉस तक जाएंगे। वह बालकनी पर खड़ा होगा, दो बुर्ज भी हैं। मैंने उस पर मोलोटोव फेंका, बुर्ज जल्दी से ध्वस्त हो गए। जैसे ही हम जेरेड को मार देंगे, खोज अपडेट हो जाएगी और हमें बस वर्कशॉप को खाली करना है, उसे लूटना है और हमलावरों की मौत की रिपोर्ट करने के लिए वापस आना है। सबसे महत्वपूर्ण चीज़ जो हम पा सकते हैं वह जेरेड की सुरक्षित, कॉमिक की कुंजी है ग्रोगनक-बर्बेरियन,रेडर टर्मिनल अपनी कहानियों के साथ (उनमें से सभी हमारी भविष्यवक्ता दादी का उल्लेख करते हैं!), सड़क पर, अगर हम उस तरफ से निकलते हैं जहां जेरेड मारा गया था और तुरंत दाईं ओर एक छोटी सी इमारत में जाते हैं, तो हम भाग जाएंगे सेना आवृत्ति AF95(इससे खोज शुरू हो जाएगी अग्नि सहायता), पिल्ले "रिमोंट"(परमाणु इकाइयों के संचालन के लिए +10%), जो सड़क पर कार्यशाला के क्षेत्र में सबसे ऊपर होगा, जहां एक गोल चिन्ह है। हम टेनपाइन्स ब्लफ़ पर लौटते हैं। समाचार के बाद, वह व्यक्ति मिनिटमेन में शामिल होकर प्रसन्न होगा, हम प्रेस्टन गर्वे में लौटेंगे और सफलता पर रिपोर्ट करेंगे। Minuteman हमें सुदृढ़ीकरण के लिए बुलाने के लिए एक रॉकेट लॉन्चर देता है और Minutemen के बारे में फिर से बात करता है, हमें उनमें से एक बनने के लिए आमंत्रित करता है। क्वेस्ट पहला चरण पूरा (+250 एक्सपी)। मैं सहमत हो गया और मिनुटमेन शिविर में जनरल बन गया। आप तुरंत प्रेस्टन के साथ कपड़े बदल सकते हैं, जो मैंने किया। एक बार नियुक्त होने के बाद, हमें मिनिटमेन के प्रभाव को फैलाने के लिए प्रेस्टन गर्वे से विभिन्न कार्य प्राप्त होंगे। कार्य इस प्रकार हैं:

विस्तार - स्टारलाईट रेस्तरां

यह सरल है - हम आते हैं, छछूंदर चूहों को हटाते हैं और कार्यशाला में एक रेडियो टावर बनाते हैं। बेहतर होगा कि आप तुरंत प्रेस्टन गर्वे को एक भागीदार के रूप में अपने साथ ले जाएं ताकि आप तुरंत उसकी तलाश कर सकें। चूहों के साथ शूटिंग करते समय, कार पर खड़ा होना बेहतर होता है, क्योंकि ये कमीने भूमिगत से कूदते हैं।

ओबरलैंड स्टेशन, बस्ती को हमलावरों द्वारा धमकी दी गई है

हम बसने वाले से बात करते हैं और वह हमें हमलावरों के निर्देशांक दिखाता है। वे बैक स्ट्रीट रैंप पर स्थित हैं।

हम उस स्थान पर सावधानी से पहुंचते हैं, छिपकर जाने की सलाह दी जाती है। दरवाजे पर दो हमलावर होंगे। और प्रवेश द्वार के ऊपर एक बुर्ज. चलो अंदर जाएं। सबसे पहले, हम अपने पैरों को देखते हैं और उन्हें निष्क्रिय करते हैं। घर का बना जालथोड़ा आगे. कमरे के अंत में दो और हमलावर हैं और कोने के चारों ओर बाईं ओर एक बुर्ज है।

हम गलियारे में दरवाजे के पीछे छिपते हैं। कमरे में दाहिनी ओर एक हमलावर होगा और क्लच. जैसे ही हम उसे मार देते हैं, हम वापस लौट आते हैं और तलाश में लग जाते हैं। हमें 93 कैप और कार्यशाला तक पहुंच दी गई है। अब इसे पूरा करने के लिए आपको प्रेस्टन गर्वे से बात करनी होगी। हमें 254 अनुभव मिलते हैं।

आप इस क्षेत्र में खुदाई भी कर सकते हैं। टर्मिनल को हैक करने से लॉक तक पहुंच मिल जाएगी, जो पहले से ही सक्रिय है। दूसरी मंजिल पर तीन हमलावर हैं।

हम ट्रिनिटी टॉवर से जुड़ते हैं (यह तब दिखाई देगा जब यह हमलावरों के लिए एक आदेश पूरा करेगा) और सुनें, खोज "जल्द ही दिखाई देगी" प्रणाम करने के लिए बाहर आ रहे हैं«.

प्रणाम करने के लिए बाहर आ रहे हैं

किले की आजादी पर हमला

अभ्यारण्य

मांद स्थापित करना एक कठिन काम है, लेकिन मुफ़्त अनुभव के लिहाज से उपयोगी है। हम सर्जेस से तब बात करते हैं जब हर कोई सांकचौरी में होता है और हमें पांच बिस्तरों के निर्माण का काम मिलता है। "अभयारण्य के निवासियों के लिए निर्माण..." कार्य शुरू होंगे। बाद में वह हमसे पानी का एक निरंतर स्रोत बनाने के लिए कहेंगे। हम एक पानी का पंप बनाते हैं, उसे नदी में डालते हैं, फिर हम पास में एक जनरेटर बनाते हैं ताकि यह काम करे, और जिस घर में सभी लोग रहते हैं उसके बगल में हम एक पानी का पंप लगाते हैं। वौला. अब हमें सब्जियों के साथ बगीचा लगाने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, हम उस खेत की ओर दौड़ सकते हैं जहाँ पदक दिया गया था। जो कुछ बचा है वह कुछ बुर्ज बनाना है और बस्ती सुरक्षित है, स्टर्गेस हमें इसके बारे में बताएंगे। सभी चरणों को प्रतिशत के रूप में दिखाया गया है, इसलिए आपको अगले बिंदु पर जाने के लिए 100% स्कोर करने की आवश्यकता है।

आग का सहारा

हम उन लोगों को ढूंढने निकले हैं जिन्हें मदद की ज़रूरत है। परिणामस्वरूप, हमें एक पुलिस स्टेशन मिलता है जहां एक कवचधारी व्यक्ति राक्षसों की भीड़ से लड़ रहा है। हम एक बड़े कारतूस के साथ बंदूक लेते हैं और शूटिंग शुरू करते हैं। ये कमीने झुंड बनाकर निकलेंगे. क्लियर होने के बाद हम बात करते हैं राजपूत दान.यह एक लड़का निकला स्टील का भाईचारा, जो हमारी मदद के लिए हमें धन्यवाद देगा और संकेत देना शुरू करेगा कि उसके मामलों में हमारी भागीदारी वांछनीय होगी। सहमत होने के अलावा करने को कुछ नहीं बचा है. और घर की ओर बढ़ें. इसके बाद, खोज पूरी हो जाएगी और हमें 381 अनुभव प्राप्त होंगे। और आइए अगली जुड़ी हुई खोज शुरू करें " हथियारों को बुलाओ«.

हथियारों को बुलाओ

पहले से ही कमरे में हम फिर से राजपूत नृत्य के साथ बात करते हैं। इससे पहले, आप राष्ट्रमंडल में स्टील ब्रदरहुड का इतिहास पढ़ सकते हैं, जहां हमें एक होलोटेप मिलेगा। परिणामस्वरूप, हम सड़क पर चलने और राजपूत का उसके पीछे-पीछे चलने के लिए सहमत होते हैं।

लक्ष्य के रास्ते में, हमें पुल के नीचे हमलावरों, डुटनी, मोंगरेल का सामना करना पड़ सकता है। हम खुद को आर्कजेट सिस्टम्स बिल्डिंग में पाएंगे। सिन्थ्स से लड़ने के लिए तैयार हो जाइए।

हम बस राजपूत का अनुसरण करते हैं, जरूरत पड़ने पर उससे बात करते हैं और टर्मिनलों से जानकारी पढ़ते हैं। यह जटिल नहीं लगता. और जब डांस आपसे दरवाज़ा खोलने के लिए कहे तो आपको एक तोप और बफ़ की गोलियाँ उठानी चाहिए।

(वॉकथ्रू को जल्द से जल्द अपडेट किया जाएगा। यदि आप किसी खोज या रहस्य का वॉकथ्रू जोड़ना चाहते हैं, तो आप मुझे अपनी सामग्री भेज सकते हैं या साइट पर रजिस्टर कर सकते हैं और स्वयं एक पोस्ट बना सकते हैं)

वीडियो वॉकथ्रू:

पहला प्रयास थोड़ा असफल रहा. रिकॉर्डिंग ख़राब हो गई है, इसलिए यह केवल आपके अपने जोखिम पर है

युद्धयुद्ध कभी नहीं बदलते.

आपका अपना "एक नया खेल" इसकी शुरुआत एक श्वेत-श्याम वीडियो से होती है जिसमें संलयन ऊर्जा द्वारा संचालित दुनिया को दिखाया गया है। लेकिन, जैसा कि अक्सर होता है, सब कुछ ठीक नहीं हुआ...

वीडियो के अंत के बाद, गेम आपको अपने चरित्र का लिंग चुनने और अपनी उपस्थिति को अनुकूलित करने का अवसर देता है। संपादक के साथ खेलने के बाद, घर के चारों ओर देखें। बाथरूम के बाईं ओर आपके बच्चे की नर्सरी होगी - शौना.यहां आप इसके साथ खेल सकते हैं. दाईं ओर लिविंग रूम और किचन हैं।
रसोई में आपका स्वागत एक मिलनसार रोबोट बटलर द्वारा किया जाएगा जिसका नाम है - कॉड्सवर्थ. थोड़ी देर बाद आपको दरवाजे की घंटी सुनाई देगी, कॉड्सवर्थ व्यस्त है, इसलिए आपको दरवाजा खोलना होगा। वॉल्ट-टेक कंपनी का एक कर्मचारी दहलीज पर दिखाई देगा। उनके अनुसार, आपको एक पास प्राप्त हुआ "तिजोरी 111"(संवाद में उत्तर विकल्प अपने विवेक से चुनें, वे कुछ भी महत्वपूर्ण परिवर्तन नहीं करेंगे)।

एजेंट के प्रस्ताव को स्वीकार करने के बाद, आपसे एक पंजीकरण फॉर्म भरने के लिए कहा जाएगा। इस बार, आपको अपने चरित्र के लिए एक नाम चुनने के साथ-साथ अंक वितरित करने के लिए कहा जाएगा .


फॉर्म भरने के बाद नर्सरी जाएं और बच्चे को शांत कराएं। आपके महत्वपूर्ण दूसरे के साथ बात करने के बाद, कॉड्सवर्ड टीवी पर एक ब्रेकिंग न्यूज़ प्रसारण की घोषणा करेगा। प्रसारण बाधित होने के बाद, बाहर भागें सामने का दरवाजाऔर सड़क पर दौड़ो। सड़क पर सैन्य लोग होंगे जो आश्रय का रास्ता दिखाएंगे।


प्रवेश द्वार की बाड़ पर सैनिक को अपना परिचय दें, वह आपको अंदर जाने देगा। लिफ्टिंग प्लेटफॉर्म पर कदम रखें और यह आपको क्षितिज पर विस्फोट से ठीक पहले आश्रय में ले जाएगा। जब लिफ्ट रुक जाए, तो जीवित बचे लोगों के साथ पंजीकरण स्थल पर जाएं, वहां चौग़ा ले लें। इसके बाद, गलियारे के साथ डॉक्टर का अनुसरण करें। वह आपको क्रायोकैप्सूल तक ले जाएगा। इसे दर्ज करें.

प्रस्तावना समाप्त हो गई है.

समय समाप्त हो रहा है

आप क्रायोकैप्सूल में जमे हुए हैं, कुछ देर बाद आप उठते हैं और देखते हैं कि कैसे आपका बच्चा छीन लिया जाता है और आपके पति/पत्नी को मार दिया जाता है। इस नाटकीय दृश्य के बाद आप फिर से जम जाते हैं.

आश्रय छोड़ो

आप आश्रय में एक अलार्म से जागेंगे, अब आपका काम इससे बाहर निकलना है। ऐसा करने के लिए, कैप्सूल वाले कमरे को छोड़ दें और गलियारे के अंत तक जाएं। निकास द्वार अवरुद्ध हो जाएगा और आपको इधर-उधर जाना होगा। स्क्रीन के नीचे स्थित मिनी-रडार पर ध्यान केंद्रित करें। संकेतित बिंदु का पालन करें, आप स्वयं को जनरेटर वाले कमरे में पाएंगे ( सावधान: इनके करीब चलना है जान के लिए खतरा!). रास्ते में, रेडियोधर्मी तिलचट्टों से निपटें और दरवाजा खोलें।


अगले कमरे में ले जाओ बंदूकऔर उत्तेजक(वे 30% स्वास्थ्य बहाल करते हैं), बक्से में बारूद भी ले लें। अगला दरवाजाभी बंद है, इसे खोलने के लिए टेबल पर लगे टर्मिनल का उपयोग करें, इसमें दरवाजा खोलने के लिए कमांड ढूंढें। जब आप गलियारे में प्रवेश करते हैं, तो गेम आपको कॉकरोचों से निपटने के लिए प्रेरित करेगा
गलियारे से गुजरने के बाद आप खुद को उस कमरे में पाएंगे जहां आप आपदा के दौरान पंजीकृत थे। स्की लिफ्ट के पास आपको मिलेगा "पिप बॉय", पैनल को सक्रिय करने के लिए इसका उपयोग करें। लिफ्ट पर जाएँ और सतह पर उठें।

घर आना

सतह पर पहले से ही, आपके मिनी-रडार में एक मार्कर दिखाई देगा। उसके पास जाओ, वह तुम्हें तुम्हारे घर तक ले जाएगा, जहां कॉड्सवर्थ तुम्हारा इंतजार कर रहा होगा।


उनसे बातचीत से आपको पता चलेगा कि बाकी लोगों का क्या हुआ और कितने साल बीत गए। इसके बाद, कॉड्सवर्थ के साथ क्षेत्र का अन्वेषण करें। एक-दो घरों में घुसने के बाद आपको उड़ते कॉकरोचों से लड़ना होगा. सावधान रहें, उनके द्वारा मारा गया हर झटका आपको विकिरणित कर देगा। इससे निजात पाने में मदद मिलेगी एंटीराडिन. घरों की तलाशी लेने के बाद, कॉड्सवर्थ यह मान लेगा कि आपका बेटा उसमें पाया जा सकता है कॉनकॉर्ड।

कॉनकॉर्ड का अन्वेषण करें

पुल के पार पूर्व की ओर जाएं। आपको स्थान पर ले जाया जाएगा "लाल रॉकेट", वह तुमसे वहीं मिलेंगे मिलनसार कुत्ता. यह काफी उपयोगी साथी है जिसे आप ऑर्डर दे सकते हैं। लेकिन अगर आपको लगता है कि कुत्ता रास्ते में आएगा, तो आप उसे भेज सकते हैं " अभ्यारण्य".

तिल चूहों को हराने के बाद, मार्कर की ओर बढ़ें। कॉनकॉर्ड पर सवारों द्वारा हमला किया जाएगा, शहर के प्रवेश द्वार पर कई लोगों को हराने के बाद, संग्रहालय में जाएँ, जहाँ अभी भी शांतिपूर्ण लोग हैं।

आज़ादी की पुकार

इमारत में प्रवेश करने के बाद, दूसरी मंजिल पर दुश्मनों से निपटें, बाएं मुड़ें और सीढ़ियाँ चढ़ें, नागरिकों के लिए अपना रास्ता बनाएं। प्रेस्टन गर्वे से बात करें, वह आपको पावर कवच का उपयोग करके सड़कों पर हमलावरों से निपटने के लिए कहेंगे। इसे सक्रिय करने के लिए, जनरेटर ढूंढें, यह पहली मंजिल पर स्थित है जहां फर्श ढह गया है। जनरेटर को सूट में डालने के बाद, मिनीगन को फाड़ दें और सड़क पर उतर जाएं। इस सूट से सभी हमलावरों को मारना मुश्किल नहीं होगा।


लेकिन हमलावर डेथ क्लॉ नामक राक्षस के लिए केवल एक वार्म-अप होंगे। लड़ाई के दौरान उसे अपने करीब न आने दें और उस पर गोली चला दें सुरक्षित दूरी. सभी शत्रुओं को परास्त करने के बाद, प्रेस्टन गर्वे पर लौटें। उनसे बातचीत में आप सीखेंगे कि शॉन की तलाश कहां से शुरू होनी चाहिए डायमंड सिटी.कार्य पूरा करने के लिए प्रेस्टन से बात करें अभ्यारण्य।

राष्ट्रमंडल का मोती

डायमंड सिटी पहुंचें

की ओर रास्ता बड़ा शहरभूत-प्रेतों जैसे कई खतरों से गुज़रेगा लेक्सिंग्टनऔर कोरवेगा कार्यशाला, जहां सवार बसे। तो, कहानी में आगे बढ़ने से पहले अपने किरदार को ऊपर उठाने के लिए समय निकालें, इसके लिए काफी समय है।


शहर के प्रवेश द्वार से पहले आपकी मुलाकात एक स्थानीय पत्रकार - पाइपर से होगी। इसकी सहायता से तुम फाटकों से होकर नगर में प्रवेश करोगे। नगर का महापौर द्वार के बाहर तुम्हारे पास आएगा। यदि आपके पास पर्याप्त है करिश्मे, आप उससे सीख सकते हैं आवश्यक जानकारीशॉन के बारे में यदि आप अपने नायक को समतल करते समय इस कौशल के बारे में भूल गए हैं, तो जब आप शहर में प्रवेश करें, तो स्थानीय लोगों से बात करके पता करें कि अपनी खोज कहाँ से शुरू करें।

वैलेंटाइन एजेंसी पर पहुंचें

आपको स्थानीय जासूस से संपर्क करने की सलाह दी गई है। मिनी-रडार पर मार्कर का अनुसरण करें और एजेंसी में प्रवेश करें।
जासूस स्वयं जगह पर नहीं होगा. उनके सचिव के अनुसार, वह गायब हो गये। आपका काम उसे ढूंढना है।

वेलेंटाइन्स डे

संस्थान की कहानी तभी शुरू हो सकती है जब आप उनसे जुड़ने के लिए सहमत हों।

क्वेस्ट #2 "समय समाप्त हो रहा है"

खोज की शुरुआत मुख्य पात्र के फिर से जागने से होती है, उसे पता चलता है कि उसकी पत्नी की हत्या कर दी गई थी और उसके बच्चे का अपहरण कर लिया गया था और परिवार के मुखिया के रूप में उसे अपने बच्चे को ढूंढना होगा और अपनी पत्नी की मौत के लिए डाकुओं को दंडित करना होगा। हमारा चरित्र आश्रय 111 छोड़ देता है और समझता है कि दुनिया परमाणु युद्ध से बच गई है, लेकिन वह आगे बढ़ता है, वह अपने बेटे की तलाश कर रहा है।

क्वेस्ट #3 "स्वतंत्रता का आह्वान"

अपनी खोज में, मुख्य पात्र पड़ोसी शहर कॉनकॉर्ड पहुंचता है, जहां खुद को मिनुटमैन कहने वाले लोगों के एक समूह ने उससे मदद मांगी है। उनकी मदद करने के लिए, आपके पात्र को सबसे पहले उन तक पहुंचना होगा, क्योंकि वे कॉनकॉर्ड संग्रहालय की सबसे ऊपरी मंजिल पर छिपे हुए हैं, और संग्रहालय की इमारत हमलावरों से भरी हुई है। साथ ही इस खोज में, मुख्य पात्र पावर आर्मर से परिचित होता है और राष्ट्रमंडल के सबसे शक्तिशाली म्यूटेंट - डेथ क्लॉ में से एक से मिलता है। सहायता प्रदान किए जाने के बाद, मिनुटमेन के प्रमुख, प्रेस्टन गार्वे, मुख्य पात्र से कहते हैं कि उन्हें डायमंड सिटी में अपने बेटे की तलाश जारी रखने की ज़रूरत है, तो चलिए वहां चलते हैं।

क्वेस्ट #4 "राष्ट्रमंडल का मोती"

पिछली खोज में, प्रेस्टन गार्वे ने सुझाव दिया था कि उनके बेटे की तलाश राष्ट्रमंडल की राजधानी - डायमंड सिटी स्थान में जारी रखी जानी चाहिए। तो आपको वहां जाने की जरूरत है, रास्ता करीब नहीं है, और रास्ते में मुख्य पात्र का सामना साधारण म्यूटेंट, हमलावरों और सुपर म्यूटेंट से होगा। डायमंड सिटी की दीवारों पर पहुंचने पर, आपकी मुलाकात स्थानीय पत्रकार पाइपर राइट से होगी, वैसे, पाइपर मुख्य पात्र का साथी, शब्द के हर अर्थ में साथी बन सकता है।

एक बार डायमंड सिटी में, मुख्य पात्र अपने बेटे को ढूंढने में मदद मांगने के लिए निक वेलेंटाइन की जासूसी एजेंसी में जाएगा, लेकिन जब वह कार्यालय में प्रवेश करेगा तो उसे केवल एक अकेला सचिव दिखाई देगा जो उसे बताएगा कि निक मदद कर सकता है और कर सकता है, बस बस समस्या थी, वह स्वयं गायब हो गया।

क्वेस्ट #5 "वेलेंटाइन डे"

पिछली खोज में, मुख्य पात्र को बताया गया था कि जासूस निक वेलेंटाइन उसके बेटे की खोज में मदद कर सकता है, लेकिन परेशानी यह है कि वह गायब हो गया। इसलिए आपको अपने बेटे की खोज से छुट्टी लेनी होगी और इस जासूस को ढूंढना होगा। यह खोज आपके चरित्र को वॉल्ट 114 तक ले जाएगी, जहां से आपको निक को मुक्त करना होगा, रास्ते में डाकुओं के साथ उसकी समस्याओं का समाधान करना होगा।

क्वेस्ट #6 "रहस्योद्घाटन"

इस खोज में, निक वैलेंटाइन मुख्य पात्र के साथ मिलकर अपने बेटे शॉन के अपहरण की जांच शुरू करेंगे। वे केलॉग के घर की तलाशी से शुरुआत करेंगे, लेकिन घर की तलाशी के लिए उन्हें पहले वहां पहुंचना होगा। ये आसान काम नहीं हैं और इस तलाश में पूरे हो जाएंगे.

क्वेस्ट #7 "रीयूनियन"

केलॉग का घर मिलने के बाद, मुख्य पात्र अपना सामान ले जाता है ताकि डॉगमीट उसका रास्ता पकड़ सके, मुख्य पात्र और निक वेलेंटाइन की खुशी के लिए, ऐसा होता है और अब आपको केलॉग को खोजने के लिए डॉगमीट का अनुसरण करने की आवश्यकता है। कुत्ता आपके पात्र को फोर्ट हेगन ले जाएगा, जहां केलॉग छिपा हुआ है। यह किला बहुत बड़ा है, मुख्य पात्र को अपने लक्ष्य तक पहुंचने में काफी समय लगेगा। और अंत में वह अपने प्रतिद्वंद्वी का चेहरा देखता है, लेकिन पहले वह मामले को शांति से सुलझाने की कोशिश करता है, लेकिन कुछ भी काम नहीं आता है और मुख्य पात्र को केलॉग को मारना होगा, जो करना आसान नहीं है, क्योंकि वह एक गंभीर प्रतिद्वंद्वी है। लेकिन केलॉग के मारे जाने के बाद उसके शरीर से मस्तिष्क के टुकड़े वाला एक प्रत्यारोपण निकाला जा सकता है, जो भविष्य में काम आएगा।

फोर्ट हेगन छोड़ने के बाद, मुख्य पात्र ब्रदरहुड ऑफ़ स्टील की मुख्य लड़ाकू इकाई - उनके हवाई पोत - के आगमन का निरीक्षण करने में सक्षम होगा।

क्वेस्ट #8 "खतरनाक विचार"

और इस तरह केलॉग की हत्या हो जाती है, और उसके बेटे के बारे में अभी भी बहुत कम जानकारी है, लेकिन मुख्य पात्र के पास केलॉग के मस्तिष्क का एक टुकड़ा है, और निक वेलेंटाइन ने एक बार आपके चरित्र को बताया था कि गुडनेबर में अमारी नाम का एक डॉक्टर है जो इस मस्तिष्क से यादें निकाल सकता है , इसलिए, हम गुडनेबर जाते हैं और डॉ. अमारी की सेवाओं का उपयोग करके केलॉग की यादों की जांच करते हैं।

मैं उसकी यादों के माध्यम से यात्रा करता हूं, मुख्य पात्र अपनी पत्नी की हत्या और उसके बेटे के अपहरण के क्षण को किनारे से देखेगा, और यह भी सीखेगा कि यह सब आदेश पर हुआ था। उसे बदनाम वैज्ञानिक वर्जिल के बारे में भी पता चलता है, जो संस्थान से भाग गया था।

क्वेस्ट #9 "चमकता हुआ सागर"

पिछली खोज से, मुख्य पात्र को पता चला कि उसका बेटा संस्थान में है, कि आप केवल टेलीपोर्ट के माध्यम से संस्थान तक पहुँच सकते हैं, और यह भी कि वर्जिल नाम का एक बदनाम वैज्ञानिक एक समय में संस्थान से भाग गया था और वह कहीं छिपा हुआ है चमकते सागर स्थान में " ये बहुत महत्वपूर्ण सूचना, क्योंकि बदनाम वैज्ञानिक से आप बहुत सी उपयोगी जानकारी सीख सकते हैं, जिनमें से मुख्य है संस्थान तक कैसे पहुँचें। इसलिए, मुख्य पात्र वर्जिल की तलाश में जाने वाला है।

लेकिन यह इतना आसान नहीं है, क्योंकि जिस स्थान पर वह छिपा है वह अपने उच्च स्तर के विकिरण और बहुत बुरे म्यूटेंट के लिए जाना जाता है। इसलिए, आपको इस यात्रा के लिए अच्छी तरह तैयार रहना होगा, गोला-बारूद और एक अच्छा सुरक्षात्मक सूट खरीदना होगा, उसके बाद ही आप सड़क पर उतर सकते हैं।

मुख्य पात्र को स्थान की गुफाओं में से एक में वर्जिल मिलेगा, वैज्ञानिक से बात करने के बाद, आपका पात्र उससे सहमत होगा कि वह उसे टेलीपोर्ट में मदद करेगा, और मुख्य पात्र, बदले में, एक कार्य को अंजाम देगा। वैज्ञानिक के लिए छोटा सा कार्य.

क्वेस्ट #10 "शिकारी/शिकारी"

वर्जिल से यह जानने के बाद कि संस्थान में सिंथ कैसे आते हैं, मुख्य पात्र अपने शरीर से एक्सेस चिप को हटाने के लिए एक सिंथ शिकारी की तलाश शुरू करता है, जिसके माध्यम से एक टेलीपोर्ट चिप के मालिक को संस्थान में ले जाता है। खोज आपके चरित्र को संस्थान के खंडहरों तक ले जाती है, जहां एक सिंथ शिकारी शूटरों से भागे हुए सिंथ लेने के लिए उनकी किले की पोस्ट पर हमला करता है। शिकारी को यह भी संदेह नहीं होता है कि अंत में वह स्वयं शिकार बन जाता है, मुख्य पात्र उसे ट्रैक करता है और एक कठिन लड़ाई में उसे मार देता है, अंततः एक्सेस चिप प्राप्त करता है। अब जो कुछ बचा है वह वर्जिल लौटना है और संस्थान तक पहुंचने के रास्ते की तलाश जारी रखना है।

क्वेस्ट #11 "आणविक स्तर"

पिछली खोजों से, मुख्य पात्र ने संस्थान तक कैसे पहुँचें, इसके बारे में बहुत सारी जानकारी सीखी। यह पता चला है कि टेलीपोर्ट बनाना और उसका उपयोग करना ही एकमात्र विकल्प है। इसके लिए, मुख्य पात्र के पास सब कुछ है, सबसे पहले, उसने एक एक्सेस चिप प्राप्त की, और दूसरी बात, वर्जिल ने उसे टेलीपोर्ट स्थापित करने के लिए चित्र दिए, इसलिए मुख्य पात्र केवल तकनीशियनों में से एक की मदद से टेलीपोर्ट बना सकता है। उसकी किसी भी बस्ती का उपयोग संस्थान तक पहुंचने और अंततः मेरे बेटे शॉन को खोजने के लिए करें।

फॉलआउट 4 का आगे का विवरण

इन खोजों को पूरा करते समय, मुख्य पात्र किसी एक गुट में शामिल हो सकता है, एक से दूसरे में जा सकता है, किसी भी स्थिति में, अंतिम खोज मिनिटमेन, ब्रदरहुड ऑफ़ स्टील या अंडरग्राउंड की मदद के बिना पूरी नहीं की जा सकती है। लेकिन आगे, मुख्य पात्र को एक गुट चुनना होगा और आगे बढ़ना होगा कहानी खोजकेवल उसके लिए.

पाला बदलने का मौका आ सकता है, लेकिन यह केवल एक बार होगा, इसलिए ध्यान से सोचें।

फ़ॉलआउट 4 का आगे का मार्ग केवल तभी संभव है जब मुख्य पात्र इनमें से किसी एक पक्ष को चुनता है:

हमें उम्मीद है कि इस लेख ने आपको फॉलआउट 4 को पूरा करने में मदद की।