rumah · Lainnya · Berserker: mitos, propaganda, legenda indah. Ritual dan simbol inisiasi: pengamuk dan pahlawan

Berserker: mitos, propaganda, legenda indah. Ritual dan simbol inisiasi: pengamuk dan pahlawan

Kata-katanya: “ Bisakah kita bicara tentang prajurit berserker? Aku ingin tahu apakah aku berhasil atau tidak :)"

Kami berhasil, kami bisa. Topik legenda kuno yang menarik, yuk cari tahu lebih lanjut...

Sejarah umat manusia penuh dengan legenda dan mitos. Setiap era menulis halaman baru ke dalam volume yang tertutup debu waktu. Banyak dari mereka yang terlupakan tanpa hidup sampai hari ini. Namun ada legenda yang tidak dapat dipercaya selama berabad-abad. Cerita tentang pejuang dengan kemampuan manusia super - tahan terhadap rasa sakit fisik dan tidak mengenal rasa takut akan kematian - berasal dari nomor ini. Penyebutan tentara super dapat ditemukan di hampir setiap negara. Tapi berserker menonjol dalam seri ini - pahlawan saga dan epos Skandinavia, yang namanya telah menjadi kata rumah tangga. Dan inilah hal yang menarik dari sebuah legenda. Kadang-kadang kebenaran dan fiksi saling terkait sehingga sulit untuk memisahkan satu sama lain.

Selama beberapa abad, bangsa Viking adalah mimpi buruk terburuk di Eropa. Ketika perahu alien brutal berkepala ular muncul di cakrawala, penduduk di sekitarnya, yang diliputi kengerian yang mengerikan, mencari keselamatan di hutan. Skala kampanye dahsyat yang dilakukan bangsa Normandia sungguh menakjubkan bahkan hingga saat ini, hampir seribu tahun kemudian. Di timur, mereka membuka jalan yang terkenal "dari Varangian ke Yunani", memunculkan dinasti pangeran Rurik dan selama lebih dari dua abad mengambil bagian aktif dalam kehidupan Kievan Rus dan Byzantium. Di barat, bangsa Viking, sejak abad ke-8. setelah menetap di Islandia dan Greenland bagian selatan, mereka terus-menerus membuat pantai Irlandia dan Skotlandia berada dalam ketakutan.

Dan dari abad ke-9. memindahkan batas serangan mereka tidak hanya jauh ke selatan - ke laut Mediterania, tetapi juga ke pedalaman Eropa, melanda London (787), Bordeaux (840), Paris (885) dan Orleans (895). Orang asing berjanggut merah merebut seluruh wilayah kekuasaan, terkadang ukurannya tidak kalah dengan milik banyak raja: di barat laut Prancis mereka mendirikan Kadipaten Normandia, dan di Italia - Kerajaan Sisilia, tempat mereka melakukan kampanye di Palestina jauh sebelum Tentara Salib. Meneror penduduk kota-kota Eropa, orang-orang Skandinavia yang suka berperang bahkan mendapat kehormatan untuk disebutkan dalam doa: “Tuhan, bebaskan kami dari orang Normandia!” Namun di antara orang-orang barbar utara ada para pejuang, yang sebelumnya orang Viking sendiri merasakan kekaguman mistik. Mereka tahu betul bahwa jatuh di bawah tangan panas anggota suku yang mengamuk itu seperti kematian, oleh karena itu mereka selalu berusaha menjauh dari saudara seperjuangan ini.

DENGAN SENDIRI DI LAPANGAN WARRIOR

Kisah-kisah Skandinavia kuno membawakan kepada kita legenda tentang pejuang tak terkalahkan yang, diliputi oleh amukan pertempuran, dengan satu pedang atau kapak menyerbu barisan musuh, menghancurkan segala sesuatu yang menghalangi jalan mereka. Ilmuwan modern tidak meragukan realitasnya, namun sebagian besar sejarah pengamuk masih menjadi misteri yang belum terpecahkan hingga saat ini.

Mengikuti tradisi yang sudah ada, kami akan menyebutnya berserker (walaupun istilah yang lebih akurat adalah bjorsjork, yaitu “seperti beruang”). Selain prajurit beruang, ada juga ulfhedner - "berkepala serigala", prajurit serigala. Mungkin, ini adalah inkarnasi berbeda dari fenomena yang sama: banyak dari mereka yang disebut berserker memiliki julukan “Serigala” (ulf), “Kulit Serigala”, “Mulut Serigala”, dll. Namun, nama “Beruang” (bjorn) juga tidak kalah umum.

Dipercaya bahwa pengamuk pertama kali disebutkan dalam tirai (puisi panjang) oleh skald Thorbjörn Hornklovi, sebuah monumen sastra Norse Kuno. Ini menceritakan tentang kemenangan Raja Harald Fairhair, pendiri Kerajaan Norwegia, dalam Pertempuran Havrsfjord, yang konon terjadi pada tahun 872. “Para pengamuk, mengenakan kulit beruang, menggeram, mengayunkan pedang mereka, menggigit ujung pedang mereka. perisai dalam kemarahan dan menyerbu musuh-musuh mereka. Mereka kesurupan dan tidak merasakan sakit, meski terkena tombak. Ketika pertempuran dimenangkan, para pejuang kelelahan dan tertidur lelap,” begitulah seorang saksi mata dan peserta peristiwa tersebut menggambarkan masuknya para pejuang legendaris ke dalam pertempuran.

Penyebutan pengamuk paling banyak ditemukan dalam kisah-kisah abad ke-9-11, ketika bangsa Viking (Normandia) menakuti orang-orang Eropa dengan kapal fast drake mereka. Tampaknya tidak ada yang bisa menolak mereka. Kota-kota besar seperti London, Bordeaux, Paris, dan Orleans sudah jatuh di bawah pukulan bangsa Viking pada abad ke-8 hingga ke-9. Apa yang bisa kita katakan tentang kota-kota kecil dan desa-desa, bangsa Normandia menghancurkannya dalam hitungan jam. Mereka seringkali mendirikan negara sendiri di wilayah yang mereka rebut, misalnya Kadipaten Normandia dan Kerajaan Sisilia.

Siapakah para pejuang ini? Bangsa Viking disebut berserker atau berserker, dengan tahun-tahun awal yang mendedikasikan diri mereka untuk melayani Odin - dewa tertinggi Skandinavia, penguasa istana Valhalla yang indah, di mana setelah kematian jiwa para pejuang yang secara heroik jatuh di medan perang dan mendapatkan bantuan surga, konon pergi ke pesta abadi. Sebelum pertempuran, para pengamuk menempatkan diri mereka dalam jenis trans tempur khusus, yang karenanya mereka dibedakan oleh kekuatan, daya tahan, reaksi cepat, ketidakpekaan terhadap rasa sakit, dan peningkatan agresivitas yang luar biasa. Ngomong-ngomong, etimologi kata “berserker” masih menimbulkan kontroversi di kalangan ilmiah. Kemungkinan besar berasal dari bahasa Norse Kuno "berserkr", yang diterjemahkan sebagai "kulit beruang" atau "bertelanjang dada" (akar kata ber bisa berarti "beruang" atau "telanjang", dan serkr - "kulit", "kemeja" " ). Pendukung interpretasi pertama menunjukkan hubungan langsung antara pengamuk, yang mengenakan pakaian yang terbuat dari kulit beruang, dan pemujaan terhadap hewan totem ini. "Holo Shirts" berfokus pada fakta bahwa para pengamuk berperang tanpa surat berantai, telanjang sampai ke pinggang.

Piring perunggu abad ke-8. Thorslunda, Pdt. Öland, Swedia

Informasi terpisah-pisah tentang pengamuk juga dapat diperoleh dari Prosa Edda, kumpulan cerita mitos Islandia Kuno yang ditulis oleh Snorri Sturluson. Saga of the Ynglings mengatakan yang berikut: “Orang-orang Odin bergegas ke medan perang tanpa surat berantai, tetapi mereka sangat marah seolah-olah Anjing gila atau serigala. Untuk mengantisipasi pertarungan, karena ketidaksabaran dan amarah yang meluap-luap di dalam diri mereka, mereka menggerogoti perisai dan tangan mereka dengan gigi hingga berdarah. Mereka kuat, seperti beruang atau banteng. Dengan auman binatang mereka menyerang musuh, dan api maupun besi tidak melukai mereka…” Penyair Norse Kuno menyatakan bahwa “Odin tahu bagaimana membuat musuhnya menjadi buta atau tuli dalam pertempuran, atau dikalahkan oleh rasa takut, atau pedang mereka menjadi tidak lebih tajam dari tongkat.” Hubungan pengamuk dengan pemujaan dewa utama jajaran Skandinavia memiliki konfirmasi lain. Bahkan terjemahan dari banyak nama Odin menunjukkan sifat gila dan geramnya: Wotan ("kerasukan"), Ygg ("mengerikan"), Heryan ("militan"), Hnikar ("penabur perselisihan"), Belverk ("penjahat") . Julukan para pengamuk, yang memberikan sumpah tak kenal takut kepada "penguasa murka", juga cocok dengan pelindung surgawi mereka. Misalnya, Harold the Merciless, yang terlibat dalam pertempuran sebelum orang lain, atau pemimpin Norman John, yang dikalahkan pada tahun 1171 di dekat Dublin, yang memiliki julukan Wode, yaitu “Orang Gila”.

Bukan suatu kebetulan bahwa pengamuk adalah bagian istimewa dari kelas militer, semacam “pasukan khusus” Viking. Dan bukan kerusuhan spontan atau pengorbanan berlebihan dalam daftar tersebut yang menjadikan mereka demikian. Mereka selalu membuka pertempuran, melakukan demonstrasi, dan dalam banyak kasus, duel yang menang di hadapan seluruh pasukan. Dalam salah satu bab “Jerman”, penulis Romawi kuno Tacitus menulis tentang para pengamuk: “Segera setelah mereka mencapai usia dewasa, mereka diizinkan menumbuhkan rambut dan janggut, dan hanya setelah membunuh musuh pertama barulah mereka dapat menatanya.. .Pengecut dan yang lainnya berjalan berkeliling dengan rambut tergerai. Selain itu, yang paling berani memakai cincin besi, dan hanya kematian musuh yang membebaskan mereka dari memakainya. Tugas mereka adalah mengantisipasi setiap pertempuran; mereka selalu membentuk garis depan.” Sekelompok pengamuk membuat musuh mereka gemetar dengan penampilan mereka. Menyerbu kota-kota sebagai garda depan tempur, mereka hanya meninggalkan segunung mayat musuh yang dikalahkan. Dan di belakang para pengamuk, infanteri bersenjata lengkap yang dilindungi oleh baju besi maju, menyelesaikan kekalahan. Jika Anda mempercayai monumen sastra, raja-raja Skandinavia Kuno sering menggunakan pengamuk sebagai pengawal pribadi, yang sekali lagi menegaskan elitisme militer mereka. Salah satu kisah mengatakan bahwa raja Denmark Hrolf Krake memiliki 12 pengamuk sebagai pengawalnya.

DARI DOSI. “Mengamuk adalah mekanisme yang diledakkan oleh nafsu yang ganas, adrenalin, sikap ideologis, teknik pernafasan, getaran suara dan program aksi mekanis. Dia tidak berjuang untuk apa pun, tetapi hanya untuk menang. Pengamuk tidak harus membuktikan bahwa dia akan selamat. Dia harus membayar kembali nyawanya berkali-kali lipat. Pengamuk tidak hanya mati, dia juga menerima kesenangan luar biasa dari proses ini. Ngomong-ngomong, itu sebabnya dia paling sering tetap hidup.”

“ADA PENURUNAN DALAM PERTEMPURAN...”

SETIAP bukti menggambarkan pengamuk sebagai petarung ganas yang bertarung dengan semangat liar dan hampir magis. Jadi apa rahasia kemarahan para pengamuk, serta ketidakpekaan mereka terhadap cedera dan rasa sakit: apakah itu akibat keracunan obat, penyakit keturunan, atau pelatihan psikofisik khusus?

Saat ini ada beberapa versi yang menjelaskan fenomena tersebut. Yang pertama adalah kerasukan “roh binatang”. Para etnografer membenarkan bahwa hal serupa diamati di banyak orang. Pada saat “roh” menguasai seseorang, dia tidak merasakan sakit atau lelah apa pun. Tetapi begitu keadaan ini berakhir, orang yang kerasukan itu langsung tertidur, seolah-olah dia dimatikan. Secara umum, werewolfisme sebagai praktik militer tersebar luas di zaman kuno dan Abad Pertengahan. Jejak “transformasi menjadi binatang”, tentu saja, bukan dalam arti literal, tetapi dalam arti ritual dan psiko-perilaku, dapat ditemukan dalam leksikon militer modern dan simbol heraldik. Kebiasaan menamai pasukan khusus dengan nama hewan pemangsa untuk menekankan elitisme mereka juga sudah ada sejak masa lalu. Orang Jerman kuno meniru binatang itu; ia memainkan peran sebagai mentor selama inisiasi, ketika seorang pemuda, yang bergabung dengan barisan prajurit dewasa, menunjukkan keterampilan bertarung, ketangkasan, keberanian, dan keberaniannya. Kemenangan seseorang atas hewan totem, yang dianggap sebagai nenek moyang dan pelindung suku tertentu, berarti pengalihan kualitas hewan yang paling berharga kepada pejuang. Diyakini bahwa pada akhirnya binatang itu tidak mati, tetapi menjelma menjadi pahlawan yang mengalahkannya. Psikologi modern telah lama mengidentifikasi mekanisme yang membuat seseorang “terbiasa” dengan gambaran makhluk yang perannya saat ini dimainkannya. Berserker yang menggeram dan memakai kulit beruang sepertinya benar-benar menjadi beruang. Tentu saja, penyamaran binatang sama sekali bukan keahlian orang Normandia.

Ahli etnologi terkenal Munich, Profesor Hans-Joachim Paprot, yakin bahwa pemujaan terhadap beruang muncul jauh lebih awal dan lebih luas. “Dalam lukisan Zaman Batu, misalnya di gua Trois-Frerets di Prancis Selatan, kita menemukan gambar penari berbaju kulit beruang. Dan penduduk Lapland Swedia dan Norwegia merayakan festival beruang tahunan hingga abad terakhir,” kata ilmuwan tersebut. Profesor Jermanis Austria Otto Hoefler percaya bahwa ada makna mendalam dalam penyamaran binatang. “Ini dipahami sebagai sebuah transformasi tidak hanya oleh penontonnya, tetapi juga oleh orang yang mengganti pakaiannya. Jika seorang penari atau pejuang mengenakan kulit beruang, maka kekuatan binatang buas, tentu saja, dalam arti kiasan, berpindah ke dalam dirinya. Dia bertindak dan merasa seperti beruang. Gaung dari aliran sesat ini masih dapat dilihat hingga saat ini, misalnya pada topi kulit beruang yang dikenakan oleh Pengawal Kerajaan Inggris yang menjaga Menara London,” ujarnya. Dan dalam cerita rakyat Denmark masih ada kepercayaan bahwa siapa pun yang memakai kalung besi bisa berubah menjadi werebear.

Ilmu pengetahuan modern mengetahui hal itu sistem saraf pada manusia dapat menghasilkan zat yang komposisi dan kerjanya mirip dengan obat. Mereka bertindak langsung pada “pusat kesenangan” otak. Dapat diasumsikan bahwa para pengamuk seolah-olah menjadi sandera kemarahan mereka sendiri. Mereka terpaksa mencari situasi berbahaya yang memungkinkan mereka terlibat dalam pertempuran, atau bahkan memprovokasi mereka. Salah satu kisah Skandinavia menceritakan tentang seorang pria yang memiliki 12 putra. Mereka semua mengamuk: “Sudah menjadi kebiasaan mereka, ketika mereka berada di antara bangsanya sendiri dan merasa sangat marah, pergi dari kapal ke pantai dan melemparkan batu-batu besar ke sana, mencabut pohon, jika tidak, dalam kemarahan mereka, mereka akan melakukannya. membuat cacat atau membunuh kerabat dan teman-teman mereka.” Ungkapan “ada ekstasi dalam pertempuran” memiliki arti literal. Belakangan, sebagian besar bangsa Viking masih berhasil mengendalikan serangan semacam itu. Kadang-kadang mereka bahkan memasuki keadaan yang di Timur disebut “kesadaran yang tercerahkan.” Mereka yang menguasai seni ini menjadi pejuang yang benar-benar fenomenal.

Selama penyerangan, si pengamuk sepertinya “menjadi” monster yang sesuai. Pada saat yang sama, dia membuang senjata pertahanan (atau melakukan hal-hal yang tidak dimaksudkan dengannya: misalnya, dia menggigit perisainya dengan giginya, membuat musuh terkejut), dan dalam beberapa kasus, senjata ofensif; semua Viking Skandinavia tahu cara bertarung dengan tangan mereka, tetapi para pengamuk jelas menonjol bahkan pada level mereka.

Banyak kelompok paramiliter menganggap pertempuran tanpa senjata sebagai hal yang memalukan. Di kalangan Viking, postulat ini mengambil bentuk sebagai berikut: memalukan jika tidak bisa bertarung dengan senjata, tetapi tidak ada yang memalukan dalam kemampuan bertarung tanpa senjata. Sangat mengherankan bahwa sebagai senjata tambahan (dan terkadang utama - jika dia bertarung tanpa pedang), pengamuk menggunakan batu, tongkat yang diambil dari tanah, atau pentungan yang disimpan terlebih dahulu.

Hal ini sebagian disebabkan oleh kesengajaan masuk ke dalam gambar: tidak pantas bagi binatang untuk menggunakan senjata (batu dan tongkat adalah senjata alami). Tapi, mungkin, arkaisme juga dimanifestasikan dalam hal ini, mengikuti aliran seni bela diri kuno. Pedang memasuki Skandinavia cukup terlambat, dan bahkan setelah digunakan secara luas, pedang itu untuk beberapa waktu tidak disukai oleh para pengamuk, yang lebih menyukai tongkat dan kapak, yang mereka gunakan untuk memukul secara melingkar dari bahu, tanpa menghubungkan tangan. Tekniknya cukup primitif, namun tingkat penguasaannya sangat tinggi.

Pada Kolom Trajan di Roma kita melihat “kekuatan serangan” berupa prajurit binatang (yang belum mengamuk). Mereka termasuk dalam tentara Romawi dan sebagian dipaksa untuk mengikuti adat istiadat, tetapi hanya sedikit yang memiliki helm (dan tidak ada yang memiliki baju besi), ada yang mengenakan kulit binatang, yang lain setengah telanjang dan memegang pentungan sebagai pengganti pedang. Kita harus berpikir bahwa ini tidak mengurangi efektivitas tempur mereka, jika tidak Kaisar Trajan, yang pengawalnya adalah bagian dari mereka, akan mampu memaksakan persenjataan kembali.

Biasanya para pengamuklah yang memulai setiap pertempuran, menakuti musuh-musuh mereka dengan penampilan mereka. Menurut kisah-kisah tersebut, mereka tidak menggunakan baju besi, lebih memilih kulit beruang. Dalam beberapa kasus, sebuah perisai disebutkan, yang ujung-ujungnya mereka gigit habis-habisan sebelum pertempuran. Senjata utama para pengamuk adalah kapak perang dan pedang, yang mereka gunakan dengan sempurna. Salah satu referensi pertama kepada kita tentang pejuang yang tak terkalahkan ditinggalkan oleh skald Thorbjörn Hornklovi, yang pada akhir abad ke-9 menulis kisah tentang kemenangan Raja Harald Fairhair, pencipta kerajaan Norwegia, dalam pertempuran Havrsfjord. Ada kemungkinan besar bahwa uraiannya didokumentasikan: “Para pengamuk, mengenakan kulit beruang, menggeram, mengayunkan pedang mereka, menggigit ujung perisai mereka dengan marah dan menyerbu musuh-musuh mereka. Mereka kesurupan dan tidak merasakan sakit, meski terkena tombak. Ketika pertempuran dimenangkan, para prajurit kelelahan dan tertidur lelap.” Deskripsi serupa tentang tindakan para pengamuk dalam pertempuran dapat ditemukan di penulis lain.

Misalnya, dalam kisah Ynglings: “Orang-orang Odin bergegas berperang tanpa surat berantai, tetapi mengamuk seperti anjing gila atau serigala. Untuk mengantisipasi pertarungan, karena ketidaksabaran dan amarah yang meluap-luap di dalam diri mereka, mereka menggerogoti perisai dan tangan mereka dengan gigi hingga berdarah. Mereka kuat, seperti beruang atau banteng. Dengan auman binatang mereka menyerang musuh, dan api maupun besi tidak melukai mereka…” Perhatikan bahwa kali ini disebutkan bahwa mereka adalah pejuang Odin, dewa tertinggi Skandinavia, yang kepadanya, setelah kematian dalam pertempuran, jiwa pejuang hebat pergi berpesta dengan pria pemberani seperti mereka dan menikmati cinta bidadari surgawi. Rupanya, berserker adalah perwakilan dari kelompok khusus (kasta) prajurit profesional, yang dilatih untuk bertempur sejak masa kanak-kanak, mengabdikan mereka tidak hanya pada seluk-beluk keterampilan militer, tetapi juga mengajarkan seni memasuki trans tempur, yang meningkatkan segalanya. perasaan petarung dan membiarkannya terwujud kemungkinan tersembunyi tubuh manusia. Tentu saja, sangat sulit untuk mengalahkan petarung seperti itu dalam pertempuran. Ketakutan, seperti yang mereka katakan, memiliki mata yang besar, itulah sebabnya kalimat serupa muncul dalam hikayat: “Seseorang tahu bagaimana membuat musuhnya menjadi buta atau tuli dalam pertempuran, atau mereka dikuasai rasa takut, atau pedang mereka menjadi tidak lebih tajam dari tongkat. .”

Secara tradisional, para pengamuk membentuk garda depan pertempuran. Mereka tidak bisa bertarung lama (trans tempur tidak bisa bertahan lama), setelah menghancurkan barisan musuh dan meletakkan dasar bagi kemenangan bersama, mereka menyerahkan medan perang kepada prajurit biasa yang menyelesaikan kekalahan musuh. Rupanya, membawa diri ke keadaan trance tidak dapat dilakukan tanpa mengonsumsi obat-obatan psikotropika tertentu, yang memungkinkan pengamuk “berubah” menjadi beruang yang kuat dan tak terkalahkan. Werewolfisme dikenal di banyak negara, ketika, karena sakit atau mengonsumsi obat-obatan khusus, seseorang mengidentifikasi dirinya dengan binatang itu dan bahkan meniru ciri-ciri tertentu dari perilakunya. Bukan tanpa alasan bahwa penekanannya adalah pada kekebalan para pengamuk dalam saga. Dalam pertempuran, mereka tidak terlalu dibimbing oleh kesadaran melainkan oleh alam bawah sadar, yang memungkinkan mereka untuk "menghidupkan" kualitas-kualitas yang bukan merupakan karakteristik manusia dalam kehidupan sehari-hari - reaksi yang meningkat, penglihatan tepi yang diperluas, ketidakpekaan terhadap rasa sakit, dan mungkin beberapa kemampuan psikis. Dalam pertempuran, si pengamuk benar-benar merasakan anak panah dan tombak terbang ke arahnya, meramalkan dari mana datangnya pukulan pedang dan kapak, yang berarti dia bisa menangkis pukulan itu, menutupi dirinya dengan perisai atau menghindarinya. Ini adalah pejuang yang benar-benar universal, tetapi mereka hanya dibutuhkan selama periode pertempuran.

Bangsa Normandia sering bertempur, yang berarti para pengamuk sering kali harus bereinkarnasi. Rupanya, ekstasi pertempuran bagi mereka menjadi sesuatu yang mirip dengan kecanduan narkoba, dan mungkin memang demikian. Akibatnya, para pengamuk pada prinsipnya tidak beradaptasi dengan kehidupan damai, menjadi berbahaya bagi masyarakat, karena mereka membutuhkan bahaya dan sensasi. Dan jika tidak ada perang, Anda selalu dapat memprovokasi perkelahian atau melakukan perampokan. Segera setelah orang-orang Normandia, yang muak dengan perampasan tanah asing, mulai beralih ke kehidupan yang tenang dan tenang, para pengamuk ternyata tidak berguna. Hal ini terlihat jelas dalam kisah-kisah, di mana, sejak akhir abad ke-11, para pengamuk dari mantan pahlawan berubah menjadi perampok dan penjahat, yang kepadanya perang tanpa ampun diumumkan. Sangat mengherankan bahwa disarankan untuk membunuh pengamuk tiang kayu, karena “mereka kebal” terhadap besi. Pada awal abad ke-12, negara-negara Skandinavia bahkan mengadopsi undang-undang khusus yang bertujuan untuk memerangi pengamuk yang diusir atau dimusnahkan tanpa ampun. Beberapa mantan pejuang yang kebal bisa bergabung kehidupan baru, diyakini bahwa untuk ini mereka harus dibaptis, maka iman kepada Kristus akan menyelamatkan mereka dari kegilaan perang. Sisanya, mungkin mayoritas dari mantan elit militer, terpaksa mengungsi ke negeri lain atau dibunuh begitu saja.

TERBANG KEGILAAN ASMIK

Ada upaya lain untuk menjelaskan kemarahan para pengamuk yang tidak manusiawi. Pada tahun 1784, S. Edman, mengacu pada adat istiadat beberapa suku Siberia Timur, menyatakan bahwa para pengamuk juga membius diri mereka sendiri dengan infus agari lalat. Masyarakat Far North - Tungus, Lamut atau Kamchadal - hingga saat ini, dalam praktik ritual (ramalan), mereka menggunakan bubuk jamur agaric kering, yang dijilat dari telapak tangan mereka, para dukun jatuh ke dalam a kesurupan. Perilaku para pengamuk dalam pertempuran benar-benar menyerupai keadaan mabuk muscarine - racun lalat agaric: kebodohan, ledakan amarah, ketidakpekaan terhadap rasa sakit dan dingin, dan kemudian kelelahan yang luar biasa dan tidur nyenyak, yang tentangnya mereka menulis bahwa “Viking jatuh jatuh ke tanah karena kelelahan, dan bukan karena luka”. Inilah gambaran yang direkam secara tidak memihak oleh kisah pertempuran di dekat kota Stavanger di Norwegia pada tahun 872, ketika para pengamuk, setelah kemenangan, jatuh ke darat dan tertidur selama lebih dari sehari. mati tertidur. Tindakan muscarine, seperti halusinogen lainnya, didasarkan pada perubahan kecepatan impuls ujung saraf, yang menyebabkan perasaan euforia. Dan dosis yang berlebihan bisa berakibat fatal. Namun ada hal lain yang menarik di sini: kondisi yang disebabkan oleh racun pada seseorang segera menyebar ke semua orang di sekitarnya. Beberapa sejarawan percaya bahwa para pengamuk mengetahui teknik ini, dan oleh karena itu hanya pemimpin regu atau segelintir orang yang menggunakan doping agaric lalat. Namun, masih belum ada bukti yang dapat dipercaya mengenai teori “jamur”. Beberapa ahli etnografi masih berpendapat bahwa pengamuk termasuk dalam serikat atau keluarga suci tertentu di mana pengetahuan tentang sifat misterius tumbuhan diturunkan dari generasi ke generasi. Namun dalam kisah-kisah Norse Kuno tidak disebutkan sama sekali tentang obat-obatan psikotropika. Oleh karena itu, diskusi tentang topik “berserkers and fly agarics” hanya membuang-buang waktu, betapapun menariknya versi ini.

Sekarang tentang sifat semi-mitos lain dari pengamuk - kekebalan. Berbagai sumber dengan suara bulat menyatakan bahwa prajurit binatang buas itu sebenarnya tidak bisa dibunuh dalam pertempuran. Para pengamuk dilindungi dari lemparan dan serangan senjata dengan semacam “kebijaksanaan kegilaan”. Kesadaran tanpa hambatan memungkinkan respons yang ekstrim, mempertajam penglihatan tepi, dan kemungkinan memungkinkan beberapa keterampilan ekstrasensor. Pengamuk melihat, atau bahkan memperkirakan, suatu pukulan, berhasil menangkisnya atau melompat menjauh dari garis serangan. Keyakinan akan kekebalan para pengamuk telah bertahan dari zaman heroik dan tercermin dalam cerita rakyat Skandinavia. Berserker abad 11 dan 12. dengan terampil memanfaatkan citra warisan nenek moyang mereka. Dan mereka sendiri, dengan kemampuan terbaik mereka, menyempurnakan citra mereka. Misalnya, dengan segala cara memicu rumor bahwa mereka dapat menumpulkan pedang apa pun dalam satu pandangan. Kisah-kisah tersebut, dengan kecintaan mereka pada segala hal supernatural, dengan mudah menyerap detail warna-warni tersebut.

Para dokter juga memberikan kontribusinya untuk memecahkan misteri para pejuang yang panik. “Kekuatan legendaris para pengamuk tidak ada hubungannya dengan roh, obat-obatan, atau ritual magis, tapi itu hanyalah penyakit yang diturunkan,” kata Profesor Jesse L. Byock. Mereka adalah psikopat biasa yang kehilangan kendali atas diri mereka sendiri jika ada upaya sekecil apa pun untuk menentang mereka. Seiring waktu, para pengamuk belajar melakukan pertunjukan yang telah dilatih dengan baik, salah satu elemennya adalah menggigit perisai. Diketahui bahwa kelelahan yang terjadi setelah serangan amarah merupakan ciri khas penderita gangguan jiwa. Histeris dengan mudah melewati batas yang memisahkan kepura-puraan dari kenyataan, dan teknik yang dipelajari menjadi gejala penyakit yang nyata. Selain itu, psikosis yang melanda masyarakat abad pertengahan seringkali bersifat epidemi: ingat saja tarian St. Vitus atau gerakan flagellant. Sebagai contoh yang mencolok, Jesse L. Bayok mengutip kemarahan yang tak terkendali, Viking yang kejam dan serakah, dan juga penyair terkenal Islandia Egil, yang hidup di abad ke-10. Jadi, jika kamu mempercayai “Saga of Egil”, dia memiliki semua sifat seorang pengamuk yang mengadopsi watak liarnya dari nenek moyangnya. Terlebih lagi, kepalanya sangat besar sehingga bahkan setelah kematiannya tidak dapat dibelah dengan kapak. Analisis teks monumen sastra Norse Kuno juga memungkinkan Bayok menyimpulkan bahwa keluarga Egil menderita sindrom Paget - penyakit keturunan, di mana terjadi pembesaran tulang yang tidak terkontrol. Tulang manusia memperbaharui dirinya secara bertahap, biasanya dalam waktu 8 tahun. Namun, penyakit ini meningkatkan laju kerusakan tulang dan pembentukan tulang baru sehingga menjadi jauh lebih besar dan lebih buruk dibandingkan sebelumnya. Efek sindrom Paget terutama terlihat pada kepala, dimana tulang menjadi lebih tebal. Menurut statistik, di Inggris saat ini penyakit ini menyerang 3 hingga 5 persen pria berusia di atas 40 tahun. Sangat sulit untuk mengkonfirmasi atau menyangkal hipotesis eksotik karena keterpencilan sejarah.

PAHLAWAN ATAU PENJAHAT?

SEJAK MASA KECIL kita telah mempelajari hukum dongeng dan mitos yang tidak dapat diubah: semua karakter di dalamnya terbagi menjadi "baik" dan "buruk". Tidak ada halftone di sini, dengan pengecualian langka - inilah kekhasan genrenya. Pengamuk dapat diklasifikasikan ke dalam kategori apa?

Meski terdengar aneh, para pejuang yang panik kemungkinan besar adalah anti-pahlawan bagi orang-orang sezaman mereka. Jika dalam kisah-kisah awal para pengamuk digambarkan sebagai pejuang terpilih, pengawal raja, maka dalam legenda keluarga selanjutnya mereka adalah perampok dan pemerkosa. Lingkaran Bumi, kumpulan cerita yang disusun oleh Snorri Sturluson pada abad ke-13, memuat banyak bukti serupa. Sebagian besar episode bersifat stereotip dalam konten dan komposisi. Sesaat sebelum Natal, seseorang yang bertubuh besar dan diberkahi dengan kekuatan luar biasa, sering kali ditemani oleh sebelas orang, muncul sebagai tamu tak diundang di sebuah peternakan dengan tujuan mengambil segala sesuatu yang berharga dan memaksa para wanita untuk hidup bersama. Jika petani ada di rumah, dia mungkin sakit atau lemah dan tidak bisa melawan penjahat. Namun lebih sering dia berada bermil-mil jauhnya dari rumahnya, di provinsi yang jauh di Norwegia. Pemimpin alien adalah seorang pengamuk, siap membuktikan dalam duel haknya untuk membuang rumah tangga orang lain. Tidak ada orang yang mau melawan orang kuat yang ahli dalam pertarungan seperti itu (dan semua lawan sebelumnya sudah mati). Namun pada saat ini, seorang warga Islandia yang pemberani secara tidak sengaja muncul di pertanian, yang menerima tantangan atau mengalahkan penjahat dengan licik. Hasilnya selalu sama: para pengamuk terbunuh, termasuk mereka yang berharap bisa kabur. Ketika masalah selesai, pemiliknya kembali dan dengan murah hati memberi penghargaan kepada penyelamat, yang, untuk mengenang apa yang terjadi, membuat visa - puisi skaldik delapan baris - berkat prestasinya yang diketahui secara luas.

Wajar jika para pengamuk, secara halus, tidak menyukai “tindakan” seperti itu. Bukti sejarah yang dapat dipercaya telah disimpan bahwa pada tahun 1012, Earl Eirik Hakonarson melarang pengamuk di Norwegia, dan mereka tampaknya mulai mencari peruntungan di tempat lain, termasuk Islandia. Kemungkinan besar, perampok berserker adalah sekelompok pejuang tunawisma yang kehilangan pekerjaan. Mereka dilahirkan untuk berperang: mereka ahli dalam menggunakan senjata, siap secara psikologis, mereka tahu bagaimana mengintimidasi musuh dengan geraman, perilaku agresif dan melindungi diri dari pukulan tebas dengan kulit beruang yang tebal. Tapi ketika para pengamuk tidak lagi dibutuhkan, mereka mengalami nasib seperti tentara yang terlupakan - degradasi moral.

Berakhirnya era kampanye Norman, Kristenisasi, dan pembentukan negara feodal awal di tanah Skandinavia pada akhirnya mengarah pada pemikiran ulang menyeluruh tentang citra pengamuk. Sudah dari abad ke-11. kata ini memiliki konotasi yang sangat negatif. Selain itu, orang yang mengamuk di bawah pengaruh gereja dianggap memiliki sifat setan yang nyata. Kisah Vatisdola menceritakan bahwa sehubungan dengan kedatangan Uskup Fridrek di Islandia, perang dinyatakan “dimiliki”. Gambaran mereka diberikan dalam semangat yang sepenuhnya tradisional: para pengamuk melakukan kekerasan dan kesewenang-wenangan, kemarahan mereka tidak mengenal batas, mereka menggonggong dan menggeram, menggerogoti ujung perisai mereka, berjalan tanpa alas kaki di atas bara panas dan bahkan tidak mencoba mengendalikan perilaku mereka. Atas saran pendeta kerasukan yang baru datang Roh jahat mereka menakuti mereka dengan api, memukuli mereka sampai mati dengan tiang kayu, karena diyakini bahwa “besi tidak melukai orang yang mengamuk,” dan mayat-mayat itu dibuang ke jurang tanpa dikuburkan. Teks-teks lain mencatat bahwa pengamuk yang dibaptis selamanya kehilangan kemampuan untuk bertransformasi. Dikejar dan dianiaya dari semua sisi, menemukan diri mereka dalam kondisi sosial baru sebagai orang buangan dan penjahat yang berbahaya, terbiasa hidup hanya dengan penggerebekan dan perampokan, para pengamuk menjadi bencana yang nyata. Mereka menerobos pemukiman, membunuh penduduk setempat, dan menyergap para pelancong. Dan hukum Skandinavia kuno melarang orang gila yang haus darah, sehingga setiap penduduk wajib menghancurkan pengamuk. Sebuah undang-undang yang dikeluarkan di Islandia pada tahun 1123 menyatakan: “Seorang pengamuk yang terjebak dalam kemarahan akan dijatuhi hukuman 3 tahun pengasingan.” Sejak itu, para pejuang berkulit beruang menghilang tanpa jejak, dan bersama mereka zaman kuno pagan pun terlupakan.

TIDAK ADA yang tahu di mana dan kapan pengamuk terakhir meninggal: sejarah dengan ketat menjaga rahasia ini. Satu-satunya pengingat akan kejayaan Viking yang ganas saat ini adalah kisah heroik dan batu rune berlumut yang tersebar di sepanjang lereng perbukitan Skandinavia...

Pada INFOGLAS Artikelnya ternyata sedikit lebih lengkap, jadi bagi yang berminat bisa membacanya di sana - http://infoglaz.ru/?p=24429

sumber

Roman SHKURLATOV http://bratishka.ru/archiv/2007/10/2007_10_17.php http://slavs.org.ua/berserki
http://shkolazhizni.ru/archive/0/n-29472/

Izinkan saya mengingatkan Anda siapa mereka dan betapa menariknya mereka Artikel asli ada di website InfoGlaz.rf Tautan ke artikel tempat salinan ini dibuat -

Di antara orang Jerman dan Viking kuno, seorang berserker adalah seorang pejuang yang ciri khasnya adalah seni bela diri yang sempurna, kurangnya baju besi, ritual kulit beruang di pundaknya dan, mungkin, kemampuan untuk menempatkan dirinya dalam keadaan persepsi yang berubah (trance pertempuran). Berserker hanya mengenakan kulit beruang, prajurit yang mengenakan kulit serigala disebut ulvhendars (atau wolfhendars), ini adalah kultus militer yang berbeda secara fundamental, yang juga ada di Eropa Utara pada awal Abad Pertengahan.

Kata "berserker" (kadang - berserker) berasal dari bentuk Norse Kuno "berserkr", yang diperoleh dengan menggabungkan batang "ber" (yang berarti "beruang", sebenarnya di Rus Kuno beruang juga disebut ber ) dan "serkr", yang diterjemahkan sebagai "kulit" " atau "kain". Beberapa ahli bahasa berpendapat bahwa "ber" dalam bahasa Norse Kuno juga bisa berarti "telanjang".

Jadi, kata "berserker" secara harfiah berarti "kulit beruang" atau "tanpa pakaian". Kedua pilihan tersebut dengan sempurna menggambarkan para pengamuk Viking, karena menurut bukti sejarah yang sampai kepada kita, mereka tidak mengenakan baju besi dan bahkan sering kali kemeja, menutupi bahu dan kepala mereka dengan kulit beruang. Dalam bahasa Inggris tradisional, bentuk "berserkr" menjadi "berserk", yang sekarang diterjemahkan menjadi "furious".

Dipercaya bahwa sebelum pertempuran, pengamuk Viking (foto gambar dari temuan arkeologis disajikan di bawah) memuji Odin dan menerima berkahnya. Tidak ada satu pun hipotesis yang terbukti secara pasti tentang apakah para pengamuk Norman menggunakan obat farmakologis. Banyak peneliti percaya bahwa kita berbicara tentang ramuan dan tincture jamur halusinogen, atau tumbuhan dan rimpang, yang dapat bertindak sebagai stimulan yang kuat.

Bukti sejarah tentang pengamuk

Banyak peneliti setuju bahwa puisi skaldik secara signifikan menghiasi citra si pengamuk, dan di sini perlu dicatat bahwa dalam teks-teks Eddik tradisional tidak disebutkan tentang para pejuang yang panik ini. Pengamuk pertama kali muncul dalam kisah Glimdrapa, yang ditulis oleh skald terkenal Thorbjorn Hornklovi, yang tinggal di Norwegia pada abad ke-9. Karya epik ini menceritakan tentang kampanye militer raja Norwegia Harold I Fairhair, dan penyebutan pengamuk Viking ditemukan dalam deskripsi Pertempuran Hafsfjord yang legendaris (872).

Dalam The Circle of the Earth, kumpulan saga epik Snorri Sturluson, ungkapan "jatuh dalam kemarahan yang mengamuk" juga ditemukan. Snorri menggunakan frasa ini ketika menggambarkan para pejuang Skandinavia yang “menjadi marah, menggigit perisai mereka dan lapisannya dapat disamakan dengan beruang.” Snorii lebih lanjut menyatakan bahwa “Viking seperti itu tidak dapat dikalahkan oleh baja atau api.”

Deskripsi yang paling penting dan sangat menarik tentang pengamuk Viking diberikan dalam “Germania” karya Tacitus. Dalam Bab XXXI, ia menulis bahwa prajurit berserker dipersiapkan untuk peran mereka sejak masa kanak-kanak; mereka tidak diperbolehkan menumbuhkan rambut atau janggut hingga dewasa. Kemudian para pengamuk masa depan harus berjalan dengan rambut tergerai sampai mereka mengalahkan musuh pertama mereka. Selain itu, masing-masing "prajurit Odin" mengenakan cincin besi, yang hanya bisa dia lepaskan setelah pembunuhan pertama, dan baru kemudian dia dikenali sebagai seorang pengamuk. Tacitus juga menyebutkan bahwa di kalangan Normandia, para pengamuk selalu membentuk barisan pertama dalam formasi menyerang.

Pada saat yang sama, Tacitus tidak menggunakan kata "berserker" itu sendiri, ia menggantinya dengan bentuk "harier" (etimologinya tidak jelas), yang secara umum dapat dimengerti, karena "Jerman" ditulis pada abad ke-1. IKLAN, ketika bentuk “berserkr” masih belum ada dalam bahasa Skandinavia. Tacitus, menggambarkan para pejuang Jerman yang panik, mengatakan bahwa mereka “keras kepala dan liar”, mengenakan perisai hitam, dan tubuh mereka “dicat dengan indah.” Menurut Tacitus, para pengamuk menyerang musuh dengan kecepatan kilat dan kejutan, memilih malam paling gelap untuk menimbulkan rasa takut pada mereka.

Raja semi-mitos Denmark Hrolf Kraki, pahlawan dari banyak kisah Skandinavia dan Anglo-Saxon, berulang kali muncul di halaman karya dikelilingi oleh pengawalnya yang mengamuk. Secara umum, motif elitisme para pengamuk Viking dapat ditelusuri dalam banyak kisah, mereka sering bertindak sebagai pengawal pribadi raja. A.N. juga menyebutkan hal ini. Tolstoy, khususnya dalam epiknya “Peter the Great”, menulis bahwa berserker berarti “dirasuki amarah.” Tolstoy menjelaskan bahwa pengamuk adalah pejuang yang meminum larutan agaric lalat dan menjadi begitu kejam dan ganas sehingga bahkan orang Skandinavia sendiri pun mulai takut pada mereka, dan oleh karena itu di pasukan Raja Canute para pengamuk memiliki kapalnya sendiri.

Penting untuk dicatat bahwa para pengamuk Norman tampaknya tidak dapat beradaptasi dengan kehidupan yang damai. “The Saga of Egil”, “The Saga of Gisla”, “The Saga of Njal” dan banyak karya skaldik lainnya menceritakan bagaimana, di luar lingkaran militer, para pengamuk menjadi pembunuh, maniak, perampok dan pemerkosa.

Pada abad ke-12, setelah Kristenisasi terakhir di Skandinavia, kultus pengamuk mulai menurun dan referensi tentang pejuang yang panik secara bertahap menghilang. Hal ini mungkin disebabkan, antara lain, oleh undang-undang yang diadopsi di Islandia pada tahun 1123. Undang-undang ini melarang pemakaian kulit beruang, dan juga dinyatakan bahwa seseorang yang terlihat “dalam kegilaan mengamuk” akan dihukum tiga tahun pengasingan.

Versi tentang “kemarahan pertempuran” para pengamuk dan mitos umum

Seperti yang telah disebutkan, hipotesis utama yang diterima saat ini dalam komunitas ilmiah adalah versi bahwa para pengamuk Viking (gambar berdasarkan gambar ini disajikan di atas) menggunakan tincture psikotropika, khususnya yang berbahan dasar agari lalat. Dalam hal ini, beberapa peneliti telah menyatakan pendapat bahwa setelah meminum tingtur seperti itu, para pengamuk benar-benar menjadi gila, merasa tak terkalahkan, tetapi ketika efek obatnya hilang, para pejuang jelas-jelas mengalami gejala penarikan yang parah. Untuk meminimalkan sensasi negatif, hanya satu dari pengamuk yang meminum tingtur tersebut, dan sisanya kemudian meminum urinnya, yang juga mengandung zat aktif, tetapi dalam konsentrasi yang lebih rendah dan tanpa racun.

Ada juga versi yang menyatakan bahwa para pengamuk Viking tidak menggunakan obat apa pun, dan "kemarahan dalam pertempuran" mereka adalah akibat dari penyakit bawaan, mungkin penyakit mental dan keturunan. Menurut hipotesis ini, para pengamuk bisa mengalami bentuk histeria yang parah.

Ada versi lain yang menyatakan keadaan khusus pengamuk dijelaskan dengan meditasi terarah. Para pejuang dapat secara sadar menempatkan diri mereka dalam kondisi trans tempur melalui latihan psikologis dan spiritual khusus. Dalam pengertian ini, analogi terdekatnya adalah trance tempur para petarung Muay Thai; latihan ini disebut “ram muay” dan memiliki akar kuno.

Namun perlu Anda pahami bahwa semua itu hanyalah hipotesis, dan tidak ada satupun yang memiliki konfirmasi jelas. Dengan cara yang sama, beberapa peneliti berpendapat bahwa seorang pejuang yang ingin menjadi seorang pengamuk harus mengalahkan beruang liar dalam sebuah duel. Dan meskipun anggapan ini cukup epik dan umumnya sesuai dengan semangat para pejuang Viking, tidak ada satu pun fakta atau bukti sejarah yang dapat mengkonfirmasi hal ini.

Oleh karena itu, kita tidak tahu banyak tentang kultus pengamuk Viking, meskipun gambaran ini sangat populer dalam budaya populer. Kita tidak tahu apakah pengamuk menggunakan senjata khusus, apakah mereka melakukan ritual apa pun, dan apakah itu merupakan subkultur militer yang lengkap atau apakah konsep “pengamuk profesional” sebenarnya tidak ada. Satu hal yang kita tahu pasti adalah bahwa mereka adalah pejuang hebat yang memiliki keberanian luar biasa dan ahli dalam seni perang.

Dan di sini cukup mengutip satu fakta saja: menurut Anglo-Saxon Chronicle, dalam Pertempuran Stamford Bridge (1066), ketika tentara Inggris melintasi jembatan, serangan gencar mereka ditahan selama beberapa jam hanya dengan satu prajurit. Akibatnya, orang Skandinavia itu terbunuh, tetapi dia memberi Raja Harald cukup waktu untuk membentuk pasukan ke dalam formasi pertempuran, dan dengan melakukan itu berhasil membunuh 40 orang Inggris. Terlepas dari kenyataan bahwa informasi tentang pejuang ini dan jalannya pertempuran itu sendiri berbeda-beda, banyak peneliti cenderung percaya bahwa yang kita bicarakan adalah seorang pengamuk. Mungkin tentang berserker terakhir, karena dengan kekalahan Harold the Severe di Stamford Bridge, “Zaman Viking” sebenarnya telah berakhir.

Kata benda, jumlah sinonim: 3 berserker (2) game (318) seperti beruang (2) ... Kamus sinonim

"Mengamuk", 6A- File:Image:Berserk, 6A.jpg Utas rute Deskripsi rute harus diawali dengan penjelasan yang diperlukan. Kategori bebas diberikan dalam kaitannya dengan kesulitan pendakian saja, tanpa memperhatikan jenis penambatannya (yaitu tanpa memperhitungkan kesulitan dalam mengatur... Ensiklopedia turis

Mengamuk- Skand Lama. seorang pejuang yang mengabdikan dirinya kepada dewa tertinggi Odin; selama pertempuranb. menjadi gila, bertarung tanpa baju besi dan dianggap kebal... Dunia abad pertengahan dalam istilah, nama dan gelar

Berserk DVD cover anime ベルセルク (Beruseruku) Berserk Kenpuu Denki Berserk 剣風伝奇ベルセルク 베르세르크 Genre ... Wikipedia

Berserk DVD cover anime ベルセルク (Beruseruku) Berserk Kenpuu Denki Berserk 剣風伝奇ベルセルク 베르세르크 Genre horor, drama, fantasi ... Wikipedia

Pengembang Baytex Tanggal rilis Desember 2011 Genre Permainan kartu koleksi Platform Browser web Mode permainan Permainan multipemain ... Wikipedia

Berserk DVD cover anime ベルセルク (Beruseruku) Berserk Kenpuu Denki Berserk 剣風伝奇ベルセルク 베르세르크 Genre seinen, horor, drama, fantasi Manga Penulis ... Wikipedia

Artikel atau bagian ini perlu direvisi. Mohon perbaikan artikel sesuai dengan aturan penulisan artikel... Wikipedia

Istilah ini memiliki arti lain, lihat Berserk (arti). Berserk Publisher Dunia Fantasi Jumlah pemain ... Wikipedia

Artikel ini diusulkan untuk dihapus. Penjelasan alasan dan pembahasan terkait dapat ditemukan di halaman Wikipedia: Akan dihapus/25 Agustus 2012. Sementara prosesnya sedang dibahas... Wikipedia

Buku

  • Mengamuk, Olga Grigorieva. Novel baru Olga Grigorieva menceritakan tentang nasib seorang gadis Slovenia yang sederhana, yang enggan terlibat dalam siklus peristiwa luar biasa. Pangeran Rusia dan raja Varangian, prajurit Odin dan...
  • Mengamuk, Olga Grigorieva. Novel Olga Grigorieva bercerita tentang nasib seorang gadis Slovenia yang sederhana, yang enggan terlibat dalam siklus peristiwa luar biasa. Pangeran Rusia dan raja Varangian, prajurit dan pelayan Odin...

Hanya kulit beruang yang tergeletak di kamp; musuh tidak akan menghitung kerugian hari ini. Dia memegang palu berdarah di tangannya dan berteriak seperti binatang gila. Dia sendirian, tanpa baju besi dan tanpa rasa takut di matanya, bergegas ke medan perang seperti putra Odin. Prajurit ini sekarang duduk di Valhalla bersama ayah para penghuni surga.

Secara singkat tentang Berserker

  1. Berserker atau Berserker- Prajurit Skandinavia dan Jerman yang mengabdikan hidup mereka untuk pertempuran.
  2. Fitur utama dari berserker adalah kemampuan untuk memasuki trance pertempuran sebelum pertempuran.
  3. Combat trance adalah keadaan psiko-fisik khusus di mana pengamuk tidak merasa takut, lelah atau sakit.
  4. Tiga terjemahan utama dari Old Norse berserkr:
    1. kemeja beruang
    2. kulit beruang
    3. tanpa kemeja
  5. Setelah berakhirnya Zaman Viking dan Kristenisasi di Skandinavia, pengamuk dilarang. Karena perilaku liar mereka di masa damai. Kebanyakan dari mereka tewas dalam pertempuran kecil. Mereka yang tersisa dirantai sampai akhir hayatnya.
  6. Hanya ada sedikit informasi sejarah tentang berserker. Namun ada banyak sekali dugaan dan asumsi yang akan saya perkenalkan kepada Anda.

Spekulasi tentang pengamuk

  1. Berserker mendedikasikan diri mereka kepada Tuhan. Semakin banyak Viking membunuh musuh, semakin dekat dia dengan Sang Ayah.
  2. Anak yatim piatu dan anak hilang diberikan kepada para pengamuk untuk dibesarkan. Berserker tinggal di kamp yang jauh dari pemukiman. Dimana mereka melatih dan membesarkan siswa di masa damai.
  3. Ritual perkenalan seorang berserker adalah pertarungan satu lawan satu dengan beruang liar. Setelah kemenangan, prajurit tersebut melepaskan kulit dan cakar dari hewan tersebut. Dari situ dia membuat pakaiannya sendiri.
  4. Tidak hanya prajurit beruang, tetapi juga prajurit serigala, begitulah sebutan mereka.
  5. Berserker adalah pria bertubuh besar dan tegap. Seringkali tubuh mereka ditutupi dengan rune. Rambut panjang dan janggut adalah simbol milik dunia binatang. Persatuan dengan alam. Di atas tubuh telanjangnya, si pengamuk mengenakan kulit beruang atau serigala, yang kepalanya adalah tudungnya.
  6. Untuk memudahkan memasuki keadaan trance, para pengamuk meminum rebusan agari lalat. Dan di bawah pengaruh jamur halusinogen, mereka membawa diri mereka ke keadaan yang diinginkan melalui tarian ritual dan pemujaan terhadap Odin.
  7. Para pengamuk tidak bisa mengendalikan diri selama hiruk pikuk pertempuran. Oleh karena itu, penyerangan terhadap tentara sahabat dan warga sipil sering terjadi di antara mereka.
  8. Berserker tinggal jauh dari masyarakat karena orang-orang takut dengan perilaku mereka yang tidak terduga. Dalam penggerebekan, para pengamuk berlayar dengan kapal terpisah.
  9. Berserker bertarung tanpa pakaian atau memakai kulit beruang. Mereka lebih suka bertarung tanpa senjata atau menggunakan kapak dan pentungan yang telah teruji waktu, tidak mempercayai pedang bermodel baru.
  10. Di masa damai, para pengamuk menghibur diri mereka dengan perampokan dan kekerasan yang tak ada habisnya di negeri mereka sendiri. Berkat ini, prajurit beruang menjadi penjahat utama dalam dongeng Skandinavia dan cerita horor malam.

Kesehatan yang baik untukmu, temanku. Senang bertemu denganmu di sini. Nama saya adalah Gavrilov Kirill dan ini bukan sekedar salam untuk pertunjukan. Saya sungguh sangat senang ketika mereka membaca postingan saya dan tertarik dengan aktivitas saya. Saya tertarik dengan sejarah, mitologi, dan budaya Skandinavia abad pertengahan. Dan ini adalah buku harian utaraku. Yang saya isi dengan catatan tentang topik yang saya minati.

Sekarang saya akan bercerita tentang berserker atau berserker. Saya sudah lama ingin membuat postingan mendetail untuk membantu orang yang tertarik memahami topik ini. Pengamuk Viking adalah fenomena yang sangat menarik dan kaya. Lengkap dengan segala macam tebakan dan berbagai mitos.

Aku akan memberitahumu sebelumnya. Hanya ada sedikit informasi sejarah tentang pengamuk Viking. Saya akan memperkenalkan Anda padanya di awal. Lalu, saya akan bercerita tentang banyak teori dan asumsi yang belum terbukti. Perselisihan yang terus-menerus dilakukan oleh para sejarawan, pakar, dan orang-orang yang menganggap diri mereka demikian.

Berserker dalam budaya modern

Pengamuk Viking adalah karakter yang terkenal, mereka dikenali bahkan oleh mereka yang sama sekali tidak akrab dengan sejarah dan budaya Skandinavia abad pertengahan. Gambaran seorang pengamuk yang tegas dan tak kenal takut mengayunkan kapak berdarah telah menjadi kartu bisnis zaman viking.

Mereka muncul dalam kisah-kisah kuno, mereka difilmkan film dokumenter, mereka menulis buku, jumlah karya dan artikel fantastis dan hampir bersejarah di Internet tentang topik ini tidak mungkin dihitung.

Berserker sering menjadi karakter dalam permainan komputer dan sejumlah besar karya seni, lukisan, sketsa, dan gambar. Citra seorang pengamuk sering kali diadopsi oleh orang-orang yang terlibat dalam seni bela diri dan olahraga kekuatan.

Berserker dibawakan oleh artis Amerika Brenoch Adams

Deskripsi Berserker

Mari kita mulai dengan informasi dangkal yang dapat ditemukan di artikel serupa. Berserker atau Berserker - " mengamuk". Ada tiga terjemahan utama dari bahasa Norse Kuno.

  1. kemeja beruang
  2. kulit beruang
  3. tanpa kemeja

Semuanya cukup cocok. Menurut beberapa sumber, para pejuang ini bertempur tanpa baju besi. Mereka hanya menggunakan kulit beruang untuk menutupi tubuh telanjangnya.

Berserker adalah pejuang istimewa yang mengabdikan seluruh hidupnya untuk mengabdi pada Yang Mahatinggi dewa penyembah berhala perang. Berserker dikenal karena kemampuannya memasuki trance pertempuran sebelum pertempuran.

  • Trance tempur adalah keadaan psikofisik khusus di mana orang yang berserker diliputi oleh rasa haus yang tak tertahankan akan darah, kemarahan yang hebat, dan ketidakpekaan terhadap rasa sakit.

Beberapa peneliti percaya bahwa hal ini dicapai dengan bantuan ramuan jamur halusinogen yang disiapkan secara khusus, doa kepada para dewa dan ritual khusus, terdiri dari tarian dan doa sebelum pertempuran. Pengamuk Skandinavia juga dikenal suka menggerogoti ujung perisai mereka sebelum bertempur untuk membangkitkan kemarahan binatang mereka.

Berserk dibawakan oleh seniman Belanda Cristi Balanescu

Prajurit jaman dahulu yang paling dikenal. Kematian dalam pertempuran, darah musuh setinggi pinggang - penghargaan tertinggi untuk orang yang mengamuk. Mereka tidak memiliki keluarga atau anak, mereka hidup terpisah dari manusia. Dalam penggerebekan mereka berlayar dengan kapal terpisah. Musuh lari ketakutan hanya dengan melihatnya, dan sekutu berjalan berkeliling dan bahkan takut untuk melihat ke arah mereka. Prajurit semi-mitos, manusia dalam bentuk binatang - pengamuk.

Menyebutkan pengamuk

Sekarang saya akan bercerita tentang referensi sejarah yang berhubungan dengan berserker. Dalam sumber tertulis Skandinavia dan lainnya.

« Kisah Keluarga Yngling“Dalam bagian ini, pengamuk digambarkan sebagai pejuang, yang menurut saya sangat menarik. Karena Odin muncul sendiri atau bersama teman-temannya dan.

  • Satu[dewa tertinggi] mampu membuat dalam pertempuran musuh-musuhnya menjadi buta atau tuli atau dipenuhi rasa ngeri, dan senjata mereka hanya melukai ranting-ranting, dan prajurit-prajuritnya menyerbu ke medan perang tanpa surat berantai, mengamuk seperti anjing gila atau serigala, menggigit perisai mereka, dan kuat seperti beruang atau banteng. Mereka membunuh orang, dan baik api maupun besi tidak melukai mereka. Prajurit seperti itu disebut berserker.

« Lagu Harald"Skald Norwegia Thorbjorn Hornklovi. Bagian terkenal yang menyebutkan pengamuk. Beberapa peneliti menganggapnya sebagai penyebutan pertama para pejuang ini.

  • Para pejuang dirobohkan
    tumpukan tombak,
    perisai putih,
    Pedang Valian.
    Para pengamuk itu meraung
    pertempuran telah usai
    para ulvhedin melolong,
    mengguncang besi.

« Tentang asal usul dan lokasi orang Jerman"Penulis Romawi Tacitus. Kita akan kembali ke bagian ini nanti ketika saya mempertimbangkannya penampilan pengamuk Tacitus menggambarkan penampilan para pejuang yang mengamuk:

  • Begitu mereka mencapai usia dewasa, mereka diizinkan menumbuhkan rambut dan janggut, dan hanya setelah membunuh musuh pertama mereka baru bisa menatanya... Pengecut dan yang lainnya berjalan berkeliling dengan rambut tergerai.Selain itu, yang paling berani memakai cincin besi, dan hanya kematian musuh yang membebaskan mereka dari memakainya. Tugas mereka adalah mengantisipasi setiap pertempuran; mereka selalu membentuk garis depan.

Berserker di kulit beruang. Mata terbakar api, amukan seorang pengamuk terlihat dalam karyanya. Sayangnya, saya tidak dapat menemukan penulisnya.

Asumsi dan spekulasi tentang berserker

Kami akan memperkenalkan Anda pada sumber sejarah. Dan sekarang saya akan memberi tahu Anda tentang hal itu hal yang menarik. Teori dan spekulasi tentang prajurit berserker. Pelayanan mereka kepada Odin, kedudukan sosial dalam masyarakat, struktur militer, penampilan dan kehidupan.

Mengenai teori-teori yang diuraikan di bawah ini, perselisihan dan perselisihan antar ahli sejarah dan mitologi Skandinavia masih belum mereda. Tapi kami akan mengabaikannya dan sekadar berkenalan dengan informasi menarik.

  • Semua informasi yang disajikan di bawah ini tidak memiliki bukti sejarah dan merupakan dugaan, spekulasi dan teori para sejarawan, ahli atau orang-orang yang menganggap dirinya demikian.

Berserker - pelayan Odin

Seperti yang saya katakan sebelumnya, berserker adalah pejuang yang mengabdikan hidup mereka kepada dewa perang tertinggi Skandinavia. Bagi bangsa Viking, para pengamuk menganggap pengabdian tidak hanya berarti mati di medan perang, tetapi juga membunuh musuh-musuhnya.

Pembunuhan adalah hal yang lumrah bagi para pengamuk sehingga seiring waktu mereka berubah menjadi hewan pembunuh tanpa jiwa yang menghancurkan segala sesuatu yang menghalangi jalan mereka dan mati tanpa rasa takut. Mereka berjuang sampai nafas terakhir mereka. Mereka dilepaskan ke medan perang seperti sekawanan binatang.

Yordling Andor - seni untuk permainan kartu Artis "Mengamuk" - Penasaran

Pelatihan mengamuk

Anak-anak hilang, anak yatim piatu, dan anak-anak jalanan lainnya diberikan kepada para pengamuk untuk dibesarkan. Beberapa keluarga secara sukarela memberikan putra mereka kepada para pengamuk. Dipercaya bahwa terdapat kamp-kamp khusus yang terletak jauh dari masyarakat manusia, tempat para pengamuk tinggal dan dilatih di masa damai.

Ada juga anggapan bahwa upacara pembukaannya adalah pertarungan satu lawan satu dengan beruang liar. Dengan mengalahkan binatang itu dalam pertempuran, rekrutan tersebut memperoleh hak untuk menjadi seorang pengamuk. Dia mengambil kulit beruang itu dan menggunakannya sebagai pakaian. Dia mengeluarkan taring dan cakar dari mana dia membuat kalung.

Para pengamuk mencurahkan seluruh waktunya untuk pelatihan, yang sangat bervariasi dan kejam. Banyak anak meninggal begitu saja selama ujian, sehingga hanya anak yang terkuat dan paling terampil yang tersisa. Pelatihan ini dikhususkan untuk pengembangan kekuatan fisik umum, kecepatan dan daya tahan serta pengembangan dan pengendalian kegilaan tempur, kemarahan berserker yang terkenal.

Kemarahan Berserker

Ciri utama prajurit berserker adalah kemampuan mereka untuk memasuki kondisi trance sebelum pertempuran. Keadaan ini sering disebut "berserker rage" atau "frenzy". Para pejuang dengan sengaja membuat diri mereka bersemangat, membuat diri mereka bersemangat sebelum pertempuran, menjadi liar dan membuat diri mereka marah. Sebelum pertempuran, para pengamuk menggerogoti ujung perisai mereka dan berperilaku seperti binatang liar.

Dalam kebanyakan kasus, hewan totem para pengamuk adalah beruang atau serigala. Ada pendapat bahwa masih banyak lagi hewan totem. Saya akan memberi tahu Anda tentang ulfhednar atau ulfhevdin berkepala serigala sebagai tambahan kecil pada entri ini:

Mengenakan kulit beruang, mengadopsi kebiasaan, menggeram dan bergerak seperti binatang, si pengamuk membayangkan dirinya berubah menjadi binatang totemnya. Menjadi binatang dalam segala hal. Dia tidak merasa takut, dia tidak takut mati, dia adalah binatang buas yang marah yang hanya membutuhkan satu hal - untuk membunuh segala sesuatu yang menghalangi jalannya.

Di antara para pengamuk, serangan terhadap rekan-rekan mereka dan prajurit ramah lainnya sering terjadi, karena para pengamuk tidak dapat mengendalikan amarah mereka. Menurut beberapa sumber, rebusan jamur halusinogen berperan penting dalam memasuki keadaan marah.

Viking Rollo di sampul buku komik Viking

Rebusan agaric terbang

Nah, kini saatnya melihat lebih dekat teori terkenal para pengamuk Viking yang menggunakan rebusan jamur halusinogen.

Menurut teori beberapa sejarawan, memasuki trans tempur terjadi dengan bantuan rebusan jamur agaric terbang.

  1. Jamur kering dicincang halus dan digiling hingga menjadi bubuk
  2. Tumpah ke dalam air panas atau minuman beralkohol
  3. Setelah disiapkan, bangsa Viking mengonsumsi ramuan narkotika sebelum berperang dan meningkatkan kemarahan mereka dalam pertempuran.

Pada tahun lima puluhan, penelitian diduga dilakukan mengenai topik ini. Hal ini menunjukkan bahwa orang-orang, setelah meminum ramuan tersebut, benar-benar kehilangan kemampuan bertarungnya dan sangat menderita karena efek sampingnya.

Oleh karena itu, ada dugaan bahwa hanya satu pengamuk yang meminum kuah tersebut. Mengambil alih segalanya efek samping. Orang-orang Viking lainnya meminum air seninya dan mengambilnya zat aktif, sambil menghindari efek samping. Hal ini dapat diulangi beberapa kali.

Kehidupan sosial Viking

Seluruh hidup seorang pengamuk dikhususkan untuk pertempuran tanpa akhir, pertempuran, dan pelatihan brutal. Biasanya, para pengamuk tidak memiliki keluarga. Dalam masyarakat non-militer, mereka dikucilkan karena perilakunya yang liar dan tinggal di pinggiran – jauh dari masyarakat.

Fakta bahwa mereka hidup di luar masyarakat hanya meningkatkan fanatisme mereka dalam pelatihan dan keterpisahan dari masyarakat. Ada referensi tentang fakta bahwa bahkan prajurit dari pasukan sahabat menghindari pengamuk dan mencoba menjauh. Untuk menghindari masalah.

  • Ingvar, ajak dua orang dan ambil senjata. Jangan menyusuri pantai - ada perkemahan beruang raja. Berkeliling hutan. Biasanya mereka tidak meninggalkan longshipnya. Tetapi jika Anda bertemu setidaknya satu dari orang-orang gila ini di sepanjang jalan, lihatlah ke bawah dan berjalanlah. Apakah kamu dengar, Ingvar, berkelilinglah. Kami masih belum mempunyai cukup uang untuk bertarung dengan rakyat kami sendiri.

Selama kampanye, para pengamuk berlayar secara terpisah agar tidak menghindari konflik internal.

  • Saya memiliki entri di buku harian saya di mana saya berbicara secara detail tentang kapal Viking

Karya paling luar biasa dari seniman Slovakia Michael Ivan

Berserker dan pertempuran

Ada dugaan bahwa selama pertempuran, para pengamuk adalah orang pertama yang memulai pertempuran. Mereka memberikan segalanya dalam pertempuran kecil pertama, dan kemudian mundur, meninggalkan musuh yang ketakutan dan terpencar-pencar kepada prajurit sekutu. Selain asumsi sebelumnya, ada juga yang sebaliknya. Berserker memasuki pertempuran hanya pada saat-saat tersulit. Mereka bertempur sampai mati atau akhir pertempuran, tanpa mundur.

Berserker sering kali berperan sebagai pengawal pribadi penguasa bangsawan, seperti terus-menerus mengikuti pemiliknya, bertugas sebagai penjaga tetap, dan tinggal di rumahnya.

Penampilan Berserker

Seperti yang saya katakan di awal, pengamuk mungkin tidak menggunakan baju besi. Mereka berperang dengan bertelanjang dada atau telanjang bulat, menggunakan kulit beruang sebagai pakaian.

Berserker dipersenjatai terutama dengan kapak atau pentungan. Mereka bekerja dengan pukulan yang lebar dan menyapu. Pedang jarang ditemukan di kalangan Viking dan hanya diberikan kepada pejuang terbaik. Berserker menyangkal menggunakan pedang. Mereka mendukung kapak perang, kapak, dan palu yang telah teruji waktu.

Ada juga anggapan kalau berserker tidak mengenal senjata sama sekali. Mereka bertarung secara eksklusif dengan apa yang mereka temukan di bawah kaki mereka. Mereka menggunakan batu, tongkat dan benda serupa. Atau mereka hanya menyerang musuh dengan tangan kosong.

Beginilah cara penulis Romawi Tacitus menggambarkan penampakan para pengamuk Viking:

  • Begitu mereka mencapai usia dewasa, mereka diizinkan menumbuhkan rambut dan janggut, dan hanya setelah membunuh musuh pertama mereka baru bisa menatanya... Pengecut dan yang lainnya berjalan berkeliling dengan rambut tergerai. Selain itu, yang paling berani memakai cincin besi, dan hanya kematian musuh yang membebaskan mereka dari memakainya.

Karena cincin besi digambarkan bersama dengan rambut dan janggut, maka dapat diasumsikan bahwa cincin besi dikenakan pada janggut atau rambut yang dikepang. Bagaimana seniman menggambarkannya saat menciptakan karya seni untuk For Honor. Meski bisa jadi cincin biasa di jari tangan atau leher.

Viking - Penjaga. Konsep seni untuk permainan komputer Untuk Kehormatan oleh. Gambar tersebut menunjukkan cincin baja atau besi yang dijalin menjadi kepang dan janggut.

Hilangnya Berserker

Menurut banyak sejarawan, hilangnya pengamuk dikaitkan dengan adopsi agama Kristen di negara-negara Skandinavia. Pada akhir Zaman Viking, kebutuhan akan pengamuk yang brutal dan tidak terkendali berkurang.

Rabies mereka menyebabkan banyak masalah bagi penduduk sipil. Dan ritual inisiasi kafir mereka dan masuk ke dalam keadaan kesurupan menyebabkan kengerian dan kesalahpahaman di pihak banyak orang Kristen baru. Berserker mulai dianggap sebagai setan, ciptaan iblis.

Di masa yang relatif damai, untuk mencari pertempuran, para pengamuk terlibat dalam pembunuhan dan perampokan. Karena itu, mereka dilarang pada abad ke-11. Tidak ada pengikut baru dari kultus Odin, dan semua pengamuk lama terbunuh dalam pertempuran kecil dan perkelahian yang tak ada habisnya. Atau mereka dikurung dan menghabiskan sisa hidup mereka di tahanan karena pembunuhan brutal, penyerangan dan pemerkosaan brutal.

  • Saya ulangi sekali lagi, informasi sejarah yang nyata topik ini sangat kecil. Hampir seluruh materi tentang Viking berserker merupakan kumpulan dari sejumlah besar teori, asumsi, dan tebakan seseorang.

Hal yang tidak dapat dipahami oleh para sejarawan itu sendiri, atau bahkan para pakar yang mengangkat diri mereka sendiri. Semua diskusi tentang topik pengamuk Viking seringkali berakhir dengan perselisihan yang tak ada habisnya.

Dan itu saja untukku. Terima kasih banyak untuk membaca postingan sampai akhir. Saya harap saya dapat memberi tahu Anda sesuatu yang baru dan menarik - ini sangat penting bagi saya. Jika Anda menyukainya, datanglah menemui saya lebih sering.

Untuk selalu mengetahui postingan dan acara baru, bergabunglah dengan komunitas kami