rumah · Petir · Opsi tata letak ruang perlindungan kejatuhan. Kamar di Fallout Shelter, bagaimana cara menggunakan kamar? Reaktor dan generator nuklir

Opsi tata letak ruang perlindungan kejatuhan. Kamar di Fallout Shelter, bagaimana cara menggunakan kamar? Reaktor dan generator nuklir

Relatif baru-baru ini, proyek ini tersedia untuk semua orang. Tentu saja, ini tidak seperti simulator; ini lebih seperti semacam desa seluler yang dapat Anda mainkan dengan mudah dan santai. Tetapi bahkan permainan seperti itu menyebabkan banyak hal berbagai masalah, yang pasti membutuhkan jawaban.

Deskripsi ruang Shelter Fallout

Dalam strateginya, pemain diberikan fungsi sebagai penjaga bunker. Dia harus memantau segala sesuatu yang terjadi di sana, membangun ruangan baru, mengembangkan produksi dan kehidupan sehari-hari populasi.

Untuk memenuhi kebutuhan masyarakat, pengembang telah memikirkan beberapa opsi tempat. Pertama-tama, ketika memulai pembangunan, Anda perlu memikirkan dengan tepat bagaimana merencanakan penempatan ruangan, di mana memasang lift, dan bagaimana mengevakuasi penghuni jika terjadi keadaan darurat.

Saat penghuni baru mendekati bunker, jenis kamar lain akan terbuka. Secara umum ada beberapa diantaranya:

  • pertambangan;
  • pendidikan;
  • kamar tidur;
  • fasilitas penyimpanan.

Masing-masing mempunyai fungsinya masing-masing. Karena sumber daya sangat penting dalam permainan, ruang produksi adalah suatu keharusan. Dengan bantuan mereka, mereka mengisi kembali persediaan air dan makanan, serta menghasilkan listrik. Selain ruangan yang menyediakan sumber daya, terdapat ruangan tempat pembuatan obat-obatan, serta stasiun radio dan calon penghuni baru.

Pendidikan – membantu meningkatkan kualitas masyarakat. Dengan bantuan mereka, peluang dan keterampilan baru ditemukan, yang pada gilirannya memungkinkan Anda mempercepat dan meningkatkan kualitas proses produksi.

Jika kita berbicara tentang kamar tidur, maka dibutuhkan untuk menciptakan keluarga. Dengan menempatkan dua pria dan wanita di ruangan seperti itu, dan berganti piyama, gamer mempercepat proses kehamilan dan.

Adapun, mereka perlu mempertahankan sejumlah sumber daya, serta departemen tempat berbagai obat disiapkan. Selain gudang utama, terdapat ruangan yang menyimpan senjata dan barang lainnya secara terpisah. Kompartemen seperti itu pasti perlu ditingkatkan, ini akan memungkinkan untuk menempatkan lebih banyak sumber daya dan barang di dalamnya.

Fallout Shelter cara menghapus ruangan

Jika ada ruangan yang berlebihan, tidak berguna, atau mengganggu konstruksi lebih lanjut, ruangan tersebut dapat dengan mudah dihilangkan. Untuk melakukan ini, Anda hanya perlu menghilangkan ruangan yang mengganggu pembangunan. Selain itu, ada tips dalam permainan yang selalu berguna.

Fallout Shelter cara menggabungkan ruangan

Bangunan-bangunan tersebut digabungkan hanya jika jenisnya sama dan terletak dalam satu baris. Dalam hal ini, satu ruangan besar akan otomatis dibuat darinya. Jika kompartemen standar dapat menampung 2 orang, maka lima atau enam orang dapat dengan mudah diakomodasi dalam kompartemen gabungan.

Strategi ini dengan cepat mendapatkan popularitas, dan ini tidak mengejutkan. Pertama-tama, dia kualitas yang sangat baik, tidak seperti mainan seluler lainnya, kedua, mainan ini dibuat oleh Bethesda, dan ini sudah merupakan jaminan kesuksesan yang signifikan.

Tugas utama permainan ini adalah mengembangkan tempat berlindung Anda, jadi kami telah menyiapkannya panduan konstruksiTempat Perlindungan Kejatuhan , Dengan tinjauan Dan deskripsi kamar Dan tempat. Hal pertama yang perlu Anda ketahui adalah terjemahan bangunan ke dalam bahasa Rusia, karena permainannya dalam bahasa Inggris dan jenis, arti kamarTempat Perlindungan Kejatuhan .

    Pintu Gudang Berbenteng (Vault Door) atau disebut juga ruang ganti. Fungsi utamanya adalah untuk menahan serangan perampok dan mutan selama mungkin. Anda dapat menempatkan tidak lebih dari dua penjaga yang akan menerima tamu tak diundang. Tentu saja, mereka haruslah orang-orang yang paling bersemangat dan memiliki perlengkapan.

Tangga berjalan(Tangga berjalan) - tautan penghubung antara lantai tempat perlindungan bom Anda. Anda perlu membangunnya dua per lantai, karena lebar tempat berlindung, dan ini juga berguna dalam melawan cakar maut yang menyerang Anda.

Ruang tempat tinggal(Ruang tamu) V Tempat Perlindungan Kejatuhan menjalankan fungsi peternakan Warcraft dan ziggurat, yaitu meningkatkan batas atas populasi tempat perlindungan Anda bagi para penyintas, membangunnya sebanyak mungkin berapa banyak yang Anda butuhkan pada saat ini, agar tidak membebani Generator, dan juga, jika Anda menempatkan seorang wanita dan seorang pria di sana, setelah beberapa waktu mereka akan bercinta dengan manis dan membawakan Anda tambahan keluarga ramah di tempat penampungan, asalkan mereka bukan saudara.

Pembangkit Listrik (G Generator) adalah salah satu fasilitas produksi yang menghasilkan 10 hingga 66 energi per siklus, tergantung pada tingkat peningkatan dan besarnya. Pekerja generator listrik membutuhkan Kekuatan(Memaksa). Seperti semua bangunan industri, ini meningkatkan jumlah maksimum sumber daya yang disimpan.

Restoran (Ruang makan) - satu lagi bangunan manufaktur untuk produksi pangan. Membawa 8 hingga 40 makanan per siklus. Koki perlu bersemangat Kelincahan.

Pengolahan air ( Stasiun pengolahan air) - juga merupakan fasilitas produksi untuk penjernihan air. Menghasilkan 8 hingga 40 air bersih per siklus. Dibutuhkan pekerja terampil Persepsi.

Ruang penyimpanan ) - meningkatkan kapasitas maksimum Senjata dan Pakaian (Senjata dan Pakaian). Kapasitas dari 10 hingga 70 item. Belum tentu ada di sini, tapi mungkin ada yang ada.

Teluk med (Pusat Kesehatan), Lab Sains (L laboratorium) - menghasilkan Stimpak dan Radaways (Antiradin) masing-masing. Mereka menghasilkan 1 hingga 12 unit produk per siklus. Membutuhkan keterampilan Intelijen untuk bekerja(Intelijen).

Studio Radio di Tempat Perlindungan Kejatuhan Ini bangunan yang paling tidak biasa. Tujuan utamanya adalah untuk menarik orang-orang baru yang selamat dari gurun ke tempat penampungan. Namun jangan salah, mereka akan datang sangat jarang dan tidak setiap siklus, sehingga kekuatan utama reproduksi populasi adalah penduduk saat ini. Untuk bekerja di Radio yang Anda butuhkan Karisma (Karisma).

Ruang pelatihan - seperti itu Tempat Perlindungan Kejatuhan ada beberapa, misalnyaruang Baju zirah(Ruang Gudang Senjata), yang berfungsi untuk pelatihan dan memompa keterampilan penghuni Persepsi (Persepsi), Ruang Berat (Ruang dengan peralatan olahraga) - Kuat (Kekuatan), Ruang Atletik (Gym) - Ketangkasan (Agility), Ruang Kelas (Ruangan yang sejuk) - Intelijen, Ruang Kebugaran - Daya Tahan, Lounge - Karisma, Ruang Permainan Ruang permainan) - Keberuntungan (Keberuntungan).

Reaktor Nuklir - a mirip dengan generator listrik, hanya menghasilkan lebih banyak energi 13 hingga 85 per siklus.

Kebun (Taman) - mirip dengan ruang makan 10 hingga 55 makanan per siklus

Pemurnian Air ( Ruang penyaringan air) - mirip dengan stasiun yang dibawanya 10 hingga 55 air bersih per siklus.

Pembotolan Nuka-Cola Yader-Cola) - sekarang kita telah sampai di ruangan terakhir. Ini adalah fasilitas produksi tempat minuman paling terkenal dalam game ini, Nuka Cola, diproduksi.itu membawa makanan dan air bersih. Untuk bekerja di pabrik perlu memompa Ketahanan.

P Arkmaherskaya - ditambahkan di pembaruan 1.4. Di sini Anda bisa berubah penampilan penghuni tempat penampungan mereka. Cukup arahkan karakter yang diinginkan ke dalam ruangan dan pilih gaya rambut, rambut wajah, dan warna. Tergantung pada pilihannya, harga layanan akan berubah, begitu pula waktu prosedurnya.

Ruangan tersebut awalnya menempati dua bagian sekaligus.

Bengkel kostum - di sini Anda dapat memproduksi pakaian dan baju besi untuk biaya Anda. Muncul dengan versi 1.4. Warga mana pun bisa bekerja di dalamnya, karakteristiknya tidak mempengaruhi produksi. Awalnya menempati tiga bagian sekaligus. Dapat ditingkatkan sebanyak dua level untuk menghasilkan peralatan langka dan legendaris.

Bengkel Senjata juga muncul di 1.4 dan digunakan untuk membuat senjata di dalam game. Ciri-ciri pekerjanya juga tidak jadi soal, ukurannya juga tiga bagian dan juga ada dua tingkat pengembangan, seperti bengkel kostum.

Kami meninjau semua yang ada saat ini, bangunan Tempat Perlindungan Kejatuhan,daftar kamar, Seiring bertambahnya populasi di tempat penampungan, Anda akan terbuka sepenuhnya, danDengan dirilisnya pembaruan, daftarnya akan bertambah.

Cara menghapus (memindahkan) ruangan Tempat Perlindungan Kejatuhan

Anda akan belajar cara membangun sebuah bangunan dari tutorial dalam game, dan artikel ini akan membantu Anda dalam menghilangkannya. Izinkan saya segera membuat reservasi: Anda tidak dapat memindahkan ruangan, Anda hanya dapat menghancurkannya dan membangunnya kembali, tetapi ada beberapa perbedaan dalam tindakan ini. Untuk menghancurkan sebuah bangunan, cukup klik di atasnya dan panah hijau akan muncul di sudut kanan atas layar, klik di atasnya, di jendela yang muncul, klik Hancurkan, lalu konfirmasikan tindakannya dan Anda bahkan akan mendapatkan kembali sedikit jumlah uang yang dihabiskan untuk konstruksi (sekitar 10%). Sekarang kita tahu cara menghapus(menghancurkan)ruangTempat Perlindungan Kejatuhan Mari beralih ke nuansanya. Hal pertama yang perlu Anda ketahui adalah Anda tidak akan pernah menghapus ruangan yang berisi orang, Anda harus memindahkan mereka terlebih dahulu ke ruangan lain dan baru kemudian menghancurkannya. Kedua, Anda tidak dapat menghapus ruangan jika secara fisik tidak mungkin untuk pindah ke ruangan berikutnya. Dan ketiga, Anda tidak boleh memindahkan atau bahkan membangun bangunan saat terjadi insiden, seperti kebakaran atau penyerangan.

Cara menggabungkan ruangan Fallout Shelter

Tentangkamar-kamar penghubungTempat Perlindungan Kejatuhan sangat tindakan yang bermanfaat, Lagipula panjang maksimum (ukuran) mempengaruhi kuantitas dan kualitas manfaat yang diberikan, misalnya, jumlah air yang dimurnikan atau kecepatan memompa suatu keterampilan. Pertanyaan yang sering diajukan Tempat Perlindungan Kejatuhan berapa banyak ruangan yang dapat digabungkan (Menghubung) bersama-sama dan Bagaimana untuk melakukannya - cukup bangun kamar triple bersebelahan, lebih dari tiga kamar menggabungkan itu tidak akan berhasil, tetapi jika mereka jangan terhubung, itu berarti salah satu bangunan berada pada tingkat yang lebih tinggi atau Anda biasanya membangun bangunan yang berbeda. Meningkatkan kamarTempat Perlindungan Kejatuhan terjadi dengan cara yang sama seperti penghapusan - klik ruangan, klik panah di kanan atas layar dan pilih Tingkatkan dan voila, ini sudah lebih efektif, tetapi Anda hanya dapat meningkatkan ke level ketiga (angka 3 ternyata sangat penting bagi pengembang) dan ini, mungkin semua yang perlu Anda ketahui tentang menghubungkan dan meningkatkan ruangan.

Fallout Shelter adalah game yang sekilas terlihat sederhana. Yang sulit: Anda membangun ruangan, merekrut penghuni baru, dan mengirim mereka untuk menjelajahi gurun. Namun kemudian terjadi kebakaran atau cakar kematian menyerang dan permainan pun kalah. Semua orang meninggal. Kiat-kiat di bawah ini akan membantu Anda menciptakan tempat berlindung yang paling aman dan efektif.

Lokasi kamar di Fallout Shelter

Lokasi adalah hal yang paling penting, hal yang paling penting. Anda harus mulai memikirkan hal ini terlebih dahulu. Pertama-tama, semua ruangan perlu dibuat terisolasi, berupa papan catur (seperti pada gambar di bawah). Maksudnya: jika terjadi kecelakaan di salah satu ruangan dan penghuninya tidak mampu mengatasinya, maka masalahnya tidak akan menyebar kemana-mana dan ruangan yang tersisa akan tetap utuh.

Buat ruang pelindung

Di ruangan yang terletak di sebelah pintu utama, penghuninya paling banyak level tinggi dan senjata yang sangat ampuh. Ketika perampok menyerang, “pejuang” inilah yang akan menyelesaikan segalanya. Ketika populasi melebihi 40 orang, cakar kematian akan mulai datang, jadi di ruangan berikutnya Anda perlu menempatkan penghuni terkuat sesuai dengan prinsip yang sama.

Yang terbaik adalah menempatkan kamar single kecil satu demi satu setelah pintu utama. Setiap musuh yang menyerang dari gurun akan lari melalui pintu sebelah kanan, seperti yang ditunjukkan oleh panah merah pada gambar di atas. Tempatkan satu atau dua penduduk desa di setiap ruangan. Hal ini diperlukan agar mempunyai waktu untuk menggunakan stimulan pada pembela yang terletak di dalam. Lagi pula, memantau kesehatan satu atau dua orang selalu lebih mudah daripada memantau kerumunan orang banyak.

Banyak stimulan

Semakin cepat semakin baik, perlu dibangun beberapa ruang kesehatan, karena... setiap ruangan baru memperluas batas umum kepemilikan stimulan. Namun, semua ruangan ini dapat dilayani oleh 2-3 penghuni dengan tingkat kecerdasan 100% (atau mengenakan jubah yang memberikan +3 kecerdasan). Mereka menggunakan akselerasi di satu ruangan, memindahkan penghuni ke ruangan lain, dan mengulangi prosedur tersebut. Begitu seterusnya dalam lingkaran.

Dan meskipun stimulannya banyak, lebih baik disimpan. Jika terjadi kecelakaan, khususnya kebakaran, karena... dia makan banyak stimulan, pindahkan saja penghuninya ke ruangan terisolasi lainnya. Epidemi di dalam ruangan akan segera berakhir, dan para pekerja, jika Anda mulai memindahkan mereka setelah wabah dimulai, akan kembali bekerja.

Secara umum prinsip melayani beberapa ruangan dengan jumlah penghuni terbatas berlaku pada hampir semua ruangan. Hal ini terutama berlaku pada tahap awal permainan ketika penghuninya sedikit, terutama yang dipompa.

Semua ruangan yang tidak terpakai berada di paling bawah

Ada banyak jenis ruangan yang memberikan manfaat pasif tanpa melibatkan penghuninya. Misalnya: gudang, tempat tinggal (sangat jarang dibutuhkan), kamar pengurus. Mereka perlu ditempatkan di suatu tempat di bagian paling bawah “peta”. Prinsip “ruangan terisolasi” tidak berlaku untuk ruangan-ruangan ini, Anda dapat membangunnya bersebelahan, karena tidak ada penduduk dan epidemi ini tidak akan merugikan siapa pun.

Bangun elevator sampai ke bagian paling bawah, dan mulailah mengisi ruang sesuka Anda. Jika kebakaran terjadi di salah satu ruangan ini, atau mereka akan menyerang. kecoa, hal ini tidak akan berdampak pada penghuni di atas. Seperti yang dimulai, maka akan berakhir, dan cukup cepat.

Ruang pelatihan tertata rapi

Sedikit sejarah. Sistem pembuatan karakter S.P.E.C.I.A.L. diciptakan sejak lama untuk Game kejatuhan 1. Ini adalah singkatan dari karakteristik (kekuatan, persepsi, daya tahan, pesona, kecerdasan, ketangkasan dan keberuntungan), tetapi dalam bahasa Inggris tentunya. Karakteristik yang sama digunakan di Fallout Shelter. Makanya hanya ada 7 ruang pelatihan.

Jadi apa yang sedang kita bicarakan? Untuk memudahkan akses ke ruangan-ruangan ini dan memahami di mana masing-masing ruangan berada, ruangan-ruangan tersebut dapat diatur dari atas ke bawah sesuai urutan huruf pada kata S.P.E.C.I.A.L. Itu pada dasarnya, suatu keharusan bagi perfeksionis.

Kiat-kiat dasar ini akan membantu Anda setidaknya tidak kehilangan seluruh penghuninya dan tidak kalah. Sekarang Anda dapat bernavigasi dengan nyaman dan mengetahui dengan pasti di mana segala sesuatunya berada. Dan musuh yang datang mengunjungi Anda tidak akan mencapai level di bawah atas. Tentunya masih banyak lagi nuansa dalam game ini dari segi aspek lainnya. Terapkan tips yang dijelaskan di sini untuk Fallout Shelter dan selesaikan ruangan lain di shelter sesuai kebijaksanaan Anda, sisanya bervariasi. Semoga beruntung!

Cara membangun tempat berlindung yang aman di Tempat Penampungan Fallout diperbarui: 3 Juni 2017 oleh: Itu bukan aku

Informasi lengkap tentang ruangan dan tips membangun Shelter

Tugas utama setiap pemain di Fallout Shelter adalah membangun Shelter yang andal dan seimbang. Game itu sendiri akan memberi Anda informasi dasar tentang hal ini dalam bentuk tutorial singkat dan informasi referensi. Meskipun demikian, beberapa nuansa tidak sejelas yang terlihat pada pandangan pertama. Dari panduan ini Anda akan belajar tip umum tentang konstruksi dan informasi rinci tentang setiap ruangan tertentu.

Konstruksi: prinsip umum

Saat ini terdapat 25 tipe ruangan yang tersedia untuk dibangun. Menu konstruksi terbuka dengan mengklik ikon palu di sudut kanan bawah layar. Pembangunan setiap ruangan mempunyai harga tersendiri.

Pada awalnya, Anda hanya dapat menambahkan sebagian besar saja tempat yang diperlukan, sisanya akan dibuka seiring bertambahnya populasi pemukim. Semua ruangan, kecuali lift, setelah konstruksi dapat ditingkatkan dua kali untuk batasannya - semakin tinggi levelnya, semakin banyak batasan yang Anda perlukan. Setelah perbaikan, ruangan tersebut berganti nama dan menerima bonus untuk karakteristiknya tergantung pada tipenya.

Tiga ruangan dengan tingkat dan tipe yang sama dapat digabungkan menjadi satu jika letaknya bersebelahan dalam satu lantai. Ruang gabungan menerima bonus produksi dan diskon peningkatan - satu ruangan besar peningkatan lebih menguntungkan daripada tiga perbaikan kecil. Cobalah untuk merencanakan Shelter terlebih dahulu untuk membangun ruangan dengan tipe yang sama bersebelahan. Setelah dibangun, bangunan tersebut tidak dapat dipindahkan; hanya dapat dibongkar dan dibangun kembali di lokasi baru. Setelah pembongkaran, sejumlah kecil batas akan dikembalikan ke akun Anda. Untuk membangun lantai baru, pasang elevator baru di bawah elevator lama, dan bersihkan tanah di dekatnya dari batu. Kliring memerlukan biaya beberapa ratus caps.

Sebagian besar ruangan memerlukan kehadiran pemukim untuk beroperasi. Kamar kecil bisa menampung dua unit, kamar triple bisa menampung enam unit. Untuk produktivitas maksimum, Anda perlu menempatkan pekerja sesuai dengan keterampilan sistem S.P.E.C.I.A.L.: semakin tinggi keterampilan yang dibutuhkan, semakin bahagia pemukim dan semakin cepat dia bekerja. Anda dapat menentukan parameter yang diperlukan melalui menu konstruksi atau dengan menyeret unit secara berurutan melintasi ruangan yang berbeda. Semakin tinggi angka di atas ruangan tertentu, semakin bermanfaat karyawan tersebut.

Semua ruangan dalam permainan dapat dibagi menjadi tiga kelompok:

  1. Produksi.
  2. Pelatihan.
  3. Aneka ragam.

Mari kita lihat lokasi masing-masing kelompok secara lebih rinci.

Ruang produksi

Fasilitas produksi menghasilkan sumber daya yang diperlukan untuk berfungsinya Shelter secara normal dan hidup yang bahagia pemukim. Pekerjaan di ruangan seperti itu dapat dipercepat - jika Anda beruntung, Anda akan menerima sebagian dari sumber daya dan beberapa batasan lebih cepat dari jadwal. Jika upaya tersebut gagal, ruangan akan diserang oleh kecoak atau akan terjadi kebakaran di dalamnya. Keberhasilan akselerasi tergantung pada tingkat keberuntungan (L) pekerjanya. Saat menggabungkan kamar-kamar tersebut, mereka menerima +2 produksi untuk setiap tambahan, ditambah batas -25% untuk meningkatkan kamar double dan -34% untuk meningkatkan kamar triple

1. Generator dan reaktor nuklir

  • Apa yang mereka hasilkan?: energi.
  • Karakteristik yang diperlukan: kekuatan (S).
  • Biaya peningkatan generator
  • Biaya peningkatan reaktor
  • : generator – tersedia sejak awal permainan, reaktor – 60 orang.
  • Catatan: Energi diperlukan untuk pengoperasian semua ruangan lain di Vault. Bagaimana lebih banyak ruangan, semakin banyak unit sumber daya yang mereka habiskan. Ketika terjadi kekurangan energi, ruangan mulai kehilangan daya dan berhenti berfungsi - pertama ruangan yang paling jauh dari generator atau reaktor, kemudian ruangan lainnya. Oleh karena itu, yang paling penting dan tempat yang diperlukan harus ditempatkan dekat dengan generator dan reaktor. Lift dan pintu Vault tidak memerlukan energi.

2. Ruang makan dan taman

  • Apa yang mereka hasilkan?: makanan.
  • Karakteristik yang diperlukan: kelincahan (A).
  • Biaya perbaikan ruang makan: Level 2 – 500 batas, Level 3 – 1500.
  • Biaya perbaikan taman: Level 2 – 3000 batas, Level 3 – 9000.
  • di: ruang makan - tersedia sejak awal permainan, taman - 70 orang.
  • Catatan: Makanan diperlukan untuk menjaga kesehatan para pemukim. Jika kekurangan makanan, kesehatan akan turun hingga 20%, tetapi tagihan Anda tidak akan mati. Namun jika saat ini Vault diserang, Anda mungkin kehilangan seluruh populasi. Dengan nutrisi yang cukup, kesehatan berangsur-angsur pulih.

3. Stasiun pengolahan air dan ruang penyaringan air

  • Apa yang mereka hasilkan?: air.
  • Karakteristik yang diperlukan: persepsi (P).
  • Biaya Peningkatan Stasiun Pemrosesan: Level 2 – 500 batas, Level 3 – 1500.
  • Biaya peningkatan ruang filtrasi: Level 2 – 3000 batas, Level 3 – 9000.
  • Jumlah pemukim yang dibutuhkan: stasiun pemrosesan – tersedia sejak awal permainan, ruang filtrasi – 80 orang.
  • Catatan: air murni diperlukan untuk membersihkan pemukim dari kontaminasi radioaktif. Jika air tidak cukup, kesehatan unit menurun dan bilah kesehatan berubah menjadi merah. Sama halnya dengan makanan, setelah sembuh kuantitas yang dibutuhkan sumber daya, warga sendiri akan kembali normal tanpa menggunakan obat perangsang dan antiradin.

4. Pos pertolongan pertama

  • Apa yang menghasilkan: stimulan.
  • Karakteristik yang diperlukan: kecerdasan (I).
  • Biaya peningkatan
  • Jumlah pemukim yang dibutuhkan di: 14 orang.
  • Catatan: stimulan diperlukan untuk memulihkan kesehatan warga. Setelah ditingkatkan, ruangan meningkatkan produksi, tetapi bukan kapasitas - untuk menyimpan lebih banyak stimulan, bangun ruangan baru jenis ini.

5. Laboratorium

  • Apa yang menghasilkan: antiradin.
  • Karakteristik yang diperlukan: kecerdasan (I).
  • Biaya peningkatan: Level 2 – 1000 batas, Level 3 – 3000.
  • Jumlah pemukim yang dibutuhkan: 16 orang.
  • Catatan: anti-radin diperlukan untuk mengurangi tingkat radiasi di kalangan pemukim. Sama seperti rumah sakit, ruangan yang ditingkatkan tidak meningkatkan kapasitas - untuk menyimpan radiasi, membangun lebih banyak laboratorium.

6. Studio radio

  • Apa yang menghasilkan: meningkatkan tingkat kebahagiaan, menarik pemukim baru dari Wasteland.
  • Karakteristik yang diperlukan: karisma (C).
  • Biaya peningkatan: Level 2 – 1500 batas, Level 3 – 4500.
  • Jumlah pemukim yang dibutuhkan: 20 orang.
  • Catatan: Ketika antrean pendatang baru di pintu Vault mencapai 10 orang, studio radio akan berhenti menarik penghuni baru, namun akan terus berupaya untuk meningkatkan kebahagiaan. Siaran ke Wasteland dapat dimatikan jika diinginkan. Selain pemukim, studio juga bisa menarik musuh.

7. Bengkel senjata

  • Apa yang menghasilkan: Senjata, membutuhkan sampah untuk diproduksi.
  • Karakteristik yang diperlukan: Tergantung pada jenis senjata yang diproduksi. Parameter yang diperlukan ditunjukkan pada resep.
  • Biaya peningkatan: Level 2 – 8000 batas, Level 3 – 80000.
  • Jumlah pemukim yang dibutuhkan: 22 orang, tingkat 2 – 45 orang, tingkat 3 – 75 orang.
  • Catatan: ruangan yang dibangun menempati tiga sel sekaligus. Berbeda dengan fasilitas produksi lainnya, akselerasi tidak dapat diterapkan di dalamnya. Jumlah waktu untuk membuat suatu item tergantung pada tingkat indikator yang dibutuhkan oleh resep di kalangan pekerja.

8. Workshop kostum

  • Apa yang menghasilkan: kostum, produksi juga membutuhkan sampah.
  • Karakteristik yang diperlukan: tergantung pada jenis jasnya. Parameter yang diperlukan ditunjukkan pada resep.
  • Biaya peningkatan: Level 2 – 12.000 batas, Level 3 – 90.000.
  • Jumlah pemukim yang dibutuhkan: 32 orang, tingkat 2 – 55 orang, tingkat 3 – 90 orang.
  • Catatan: Siapkan tiga sel untuk ruangan ini juga. Akselerasi tidak berfungsi. Jumlah waktu untuk membuat suatu item tergantung pada tingkat indikator yang dibutuhkan oleh resep di kalangan pekerja.

9. Lokakarya Tema

  • Apa yang menghasilkan: tema untuk mengubah desain ruangan, gambar dan sampah akan diperlukan untuk produksi.
  • Karakteristik yang diperlukan: tergantung pada jenis topik.
  • Biaya peningkatan: Level 2 – 16.000 batas, Level 3 – 120.000.
  • Jumlah pemukim yang dibutuhkan: 44 orang.
  • Catatan: untuk membuat tema, Anda perlu menemukan sembilan fragmen gambarnya pada pencarian di Wasteland (jika Anda tidak dapat menemukan fragmen yang tepat untuk waktu yang lama, belilah untuk Nuka Cola). Ada total delapan tema yang tersedia. Jenis yang berbeda apa yang dibutuhkan dari karyawan karakteristik yang berbeda: "Persaudaraan Baja" - kekuatan, "Minutemen" - ketangkasan, "Bawah Tanah" - daya tahan, "Institut" - kecerdasan.

10. Tempat pembotolan Yader-Cola

  • Apa yang menghasilkan: makanan dan air.
  • Karakteristik yang diperlukan: daya tahan (E)
  • Biaya peningkatan: Level 2 – 7500 batas, Level 3 – 22500.
  • Jumlah pemukim yang dibutuhkan: 100 orang.
  • Catatan: Menghasilkan dua jenis sumber daya secara bersamaan.

Ruang pelatihan

Semua indikator KHUSUS Setiap penduduk dapat ditingkatkan hingga maksimal 10 unit. Untuk melakukan ini, perlu dibangun yang khusus ruang pelatihan. Pelatihan residen dapat dihentikan dan dilanjutkan kapan saja. Pelatihan instan tersedia untuk Nuka Cola. Semakin tinggi indikatornya, semakin lama waktu yang dibutuhkan untuk mencapai level berikutnya. Meningkatkan semua ruang pelatihan membutuhkan 1.500 caps untuk level kedua dan 4.500 untuk level ketiga.

Semua ruang pelatihan di Fallout Shelter:

  1. Ruangan dengan peralatan olahraga. Meningkatkan keterampilan Kekuatan (S). Membutuhkan 24 pemukim untuk membuka.
  2. Gym. Meningkatkan keterampilan Agility (A). Membutuhkan 26 pemukim untuk membuka.
  3. Ruang gudang senjata. Meningkatkan keterampilan persepsi (P). Membutuhkan 28 pemukim untuk membuka.
  4. Ruangan yang sejuk. Meningkatkan keterampilan kecerdasan (I). Membutuhkan 30 pemukim untuk membukanya.
  5. Ruang kebugaran. Meningkatkan keterampilan daya tahan (E). Membutuhkan 35 pemukim untuk membukanya.
  6. Ruang tamu. Meningkatkan keterampilan karisma (C). Membutuhkan 40 pemukim untuk membukanya.
  7. Ruang permainan. Meningkatkan keterampilan keberuntungan (L). Membutuhkan 50 pemukim untuk membukanya.
  8. Aneka ragam.

Bagian ini berisi premis-premis yang tidak dapat diklasifikasikan baik dalam kategori pertama maupun kedua.

Meningkatkan kapasitas Shelter (maksimum – 200 pemukim). juga di ruang tamu Anda dapat mengasingkan pasangan yang penuh kasih untuk prokreasi. Semakin tinggi skor karismanya, semakin cepat pula penghuni menemukannya bahasa bersama. Saudara sedarah tidak akan menghasilkan keturunan. Selain itu, jika terjadi penggerebekan atau insiden, wanita hamil, anak-anak, dan hewan peliharaan bersembunyi di ruang keluarga. Biaya peningkatan: 500 caps ke level 2 dan 1500 ke level 3.

4. Dapur

Dibutuhkan untuk menyimpan peralatan, sampah dan hewan peliharaan. Tersedia untuk konstruksi dengan 12 penghuni. Biaya peningkatan: 750 caps ke level 2 dan 2250 ke level 3. Penghuni gudang tidak mempengaruhi fungsinya, namun menugaskan pekerja dengan stamina tinggi ke ruangan ini akan meningkatkan tingkat kebahagiaannya.

Setelah membangun ruangan ini, Anda akan dapat mengirim sekelompok pemukim untuk menjalankan misi. Daftar tugas ada di menu Pip-Boy di sisi kanan layar. Ruangan dibuka dengan 15 penghuni, ditingkatkan ke level 2 untuk 3500 dengan 33 penghuni, ke level 3 untuk 15000 dengan 55 penghuni. Pada level 2 Anda akan dapat menyelesaikan 2 tugas sekaligus, pada level 3 - 3.

6. Penata rambut

Ruangan dibutuhkan untuk mengubah penampilan penghuninya. Menempati 2 sel sekaligus. Terbuka pada 50 penduduk, upgrade ke level 2 seharga 50.000. Pada level pertama, Anda hanya dapat mengedit warna rambut dan gaya rambut, pada level kedua Anda juga dapat mengedit fitur wajah dan aksesori. Akselerasi tidak bisa diterapkan, namun semakin tinggi kharisma pemukim dan semakin tinggi tingkat kebahagiaan secara keseluruhan, maka semakin cepat pula prosesnya.

Olesya Klimchuk

Inti dari permainan Fallout Shelter dari Bethesda yang terkenal di dunia adalah mengembangkan tempat perlindungan bawah tanah yang disebut “Vault-Tec” tepat di tengah gurun yang tak ada habisnya, menangkis serangan dan memastikan bahwa semua orang tidak mati, tetapi juga tetap dalam keadaan sehat. dan bahagia. Semua ini dibumbui dengan ironi dan humor yang sehat, serta karakter dari game terkenal Fallout. Dandani pasukanmu, persenjatai mereka. Beri mereka sedikit kesenangan, seks dan rock and roll, dan mereka akan melahirkan keturunan sehat yang mampu mengatasi segala bahaya. Kami akan memberi tahu Anda rahasia dan trik Fallout Shelter dan menulis panduan kecil untuk pemula. Yang harus Anda lakukan adalah tetap berpegang pada taktik dan mengikuti sarannya, dan semua penghuni penjara bawah tanah Anda akan selamat.

  • Harus selalu ada air di tempat penampungan, awasi. Tanpa air, kontaminasi radioaktif akan dimulai dan semua orang akan merasa tidak enak.
  • Saat melepaskan salah satu warga untuk berburu di gurun, serahkan: 20 Stimpak dan 10 radx.
  • Untuk menghasilkan uang di Fallout Shelter, gunakan rush. Untuk melakukan ini, Anda perlu memiliki cukup air dan senjata untuk penghuni tempat perlindungan Anda. Lindungi tempat berlindung Anda dari kecoa.
  • Satukan pasangan terbaik. Selalu. Catatan penting - pria di taman harus memiliki karisma, semakin tinggi semakin baik. Ingatlah bahwa kehamilan membutuhkan waktu 3 jam. Anak itu tumbuh dalam 3 jam yang sama.
  • Disarankan untuk membuat radio 1-2 sel sebagai pengganti untuk melahirkan anak.
  • Harus dibangun tempat industri untuk 3 bidang, dan bidang pelatihan untuk 1 sel.
  • Ingatlah untuk terus-menerus melatih seseorang untuk produksi.
  • Baju besi dan senjata sederhana untuk penduduk desa Anda dapat ditemukan di tanah terlantar. Yang bagus kebanyakan melalui kotak makan siang.
  • Anda tidak dapat mematikan ruangan. Anda hanya bisa menjualnya.
  • Parameter Semoga beruntung mempengaruhi peluang dan besarnya imbalan untuk menghasilkan air/energi/makanan, jadi Anda perlu memompa L (keberuntungan) terlebih dahulu. Hal ini juga mempengaruhi derajat kesejukan perjalanan menuju gurun pasir, atau lebih tepatnya benda-benda yang ditemukan disana.
  • Jika Anda membangun ruangan dengan pola kotak-kotak, kecoa, tikus, dan api tidak akan menyebar ke ruangan yang berdekatan. Ini berguna terutama untuk mode bertahan hidup.
  • Segera setelah mengumpulkan sumber daya dari ruangan, aktifkan akselerasi. Ini tidak diperlukan untuk sumber daya tambahan, tetapi untuk menaikkan level orang-orang di dalam ruangan. Enggak menakutkan kalau akselerasinya gagal, masyarakat tetap dapat pengalaman.

S.P.E.C.I.A.L - Sistem bermain peran Fallout Shelter

  • Kekuatan: Mengurangi pengatur waktu saat bekerja di pembangkit listrik
  • Persepsi: Meningkatkan peluang menang dalam pertempuran
  • Ketahanan: mempengaruhi titik kesehatan (di dalam dan di luar shelter)
  • Karisma: Mengurangi waktu yang dibutuhkan anak perempuan untuk hamil. Juga memberikan kesempatan untuk berteman dengan musuh di luar (mendapatkan pengalaman, nol kerusakan).
  • Intelijen: Mempengaruhi pengatur waktu produksi obat (Stims dan Radaway)
  • Kelincahan: Mempengaruhi pengatur waktu memasak
  • Keberuntungan: Mempengaruhi jumlah barang yang dikumpulkan di luar, jumlah batas saat pekerjaan selesai.

Beberapa tips untuk pemula dalam membangun shelter di Fallout Shelter

Lebar “lubang” untuk shelter sangat ideal untuk membangun setiap lantai (kecuali lantai pertama) dalam konfigurasi “ruangan tiga kamar (A) - lift (1) - ruangan tiga kamar (B) - lift (2) - tempat dua kamar (C)”. Mungkin bukan tanpa alasan. Masuk akal untuk membangun dalam konfigurasi ini "Tempat tiga kamar" pada paragraf sebelumnya adalah bangunan tiga kamar. Bukan tiga kamar ruangan yang berbeda. Secara strategis, tidak ada gunanya membangun ruangan jika tidak ingin mengembangkannya secara maksimal (di lokasi tersebut).

Satu-satunya perbedaan antara lantai pertama adalah pintu lemari besinya terdiri dari dua kamar (dan anehnya, dapat menampung dua orang, bukan empat), dan lift (1) akan segera menyala setelahnya.

Jika Anda belum mengetahuinya, meskipun ada gunung di atas Anda, dan, tampaknya, Anda juga bisa membangun sesuatu di dalamnya, lantai dua, lantai ketiga - tidak, Anda tidak dapat membangun apapun ke atas. Lantai pertama - dari pintu depan- dan dari sana hanya turun ke bawah.

Membangun bangunan versi tiga kamar lebih menguntungkan daripada modernisasi. Tentu saja, asalkan Anda memiliki orang yang bekerja di dalamnya. Jika tidak ada orang, inilah saatnya bagi wanita Anda yang tidak hamil untuk bersantai di tempat tinggal/apartemen... Ujung-ujungnya, Anda akan memiliki banyak lantai dan banyak ruangan. Sangat Cara yang baik Untuk memudahkan Anda menavigasinya adalah dengan membangun ruangan secara berpasangan vertikal (misalnya, Taman dan Taman lain di bawahnya). Ini tidak berlaku untuk ruang pelatihan - Anda tidak memerlukan banyak ruang. Untuk produksi stimpacks/radpacks dan stasiun radio - mungkin juga.

Seberapa mudahkah menavigasi ruang pelatihan? Dan bangunlah mereka satu di bawah yang lain, sesuai urutan huruf pada kata KHUSUS.

Apa yang harus dibangun di kolom A, apa - di kolom B, apa - di kolom C (dengan bangunan dua kamar)?

Seiring berjalannya permainan, alih-alih Pembangkit Listrik, Reaktor Nuklir yang lebih mahal namun lebih efisien dapat dibangun; alih-alih Pengolahan Air - Pemurnian Air; alih-alih Restoran - Taman yang lebih efisien. Oleh karena itu, masuk akal untuk merencanakan bahwa Anda akan menghancurkan semua bangunan ini suatu saat untuk memberikan ruang bagi opsi yang lebih maju.

Untuk alasan yang sama, mungkin cobalah untuk tidak mengupgrade Pembangkit Listrik/Pengolahan Air/Rumah Makan. Dan Anda tidak akan keberatan dengan uangnya saat Anda menghancurkannya; dan penarikan sumber daya ini dalam periode mulai dari pembongkaran hingga pembangunan versi lanjutan akan kurang terlihat.

Anda hanya dapat menghancurkan ruangan yang salah satu sisinya (kiri atau kanan) tidak ada apa-apanya! Karena faktor-faktor yang dijelaskan di atas, masuk akal untuk membangun tempat produksi (Listrik/Air/Rumah Makan) di kolom A, karena untuk yang tersisa akan selalu kosong, dan selalu dapat dibongkar; di kolom B - tempat tinggal, ruang pelatihan, produksi steampack/radpack, stasiun radio; Kolom C berisi gudang dan mungkin cabang kecil ruang pelatihan. Saat Anda membuka Reaktor Nuklir/Pemurnian Air/Taman, Kolom B juga dapat membangunnya.

Pernahkah Anda memikirkan untuk apa melatih Endurance? (yah, kecuali untuk meningkatkan kemampuan bertahan hidup dalam insiden dan di gurun) Gudang ditandai dengan huruf E, dan Anda dapat mengirim orang dengan Daya Tahan tinggi ke sana... tapi ini, secara umum, tidak memberikan apa-apa. Ya, selain itu akan ada seseorang yang memadamkan api atau mengusir kecoa. Gudang berfungsi dengan baik tanpa manusia. Tapi orang-orang dengan Daya Tahan yang tinggi akan bekerja di... Nuka-Cola Bottler. Tentu saja, Nuka-Cola Bottler tidak akan menggantikan Taman dan Pemurnian Air, namun sumber daya tambahan tidak akan merugikan; sekali lagi, diversifikasi.

Beberapa hack dan cheat untuk Fallout Shelter

Quest seperti “mendandani 10 orang” atau “memberi 5 orang senjata” dapat diselesaikan dalam beberapa menit jika Anda sudah memiliki pakaian atau senjata dalam jumlah yang cukup (walaupun sudah dipakai/diberikan kepada seseorang). Tidak masalah apakah pakaian (senjata) ini dikenakan pada seseorang sebelum misi ini atau tidak - penghitung misi hanya mencatat fakta bahwa beberapa pakaian tertentu telah dipakai sebagai bagian dari misi ini atau belum! Apakah pencarian seperti itu telah dimulai? - oke, kamu cari orang yang berpakaian, buka bajunya, kenakan kembali (penghitungnya bertambah), dan cari orang berikutnya.

Quest seperti “5 orang pergi ke gurun” juga tidak lagi sulit. Lagipula, tidak ada yang memaksa kita untuk bepergian ke sana dalam waktu lama, yang penting mereka berangkat, bukan? OKE; Anda melemparkan seseorang ke padang pasir, penghitungnya bertambah, Anda segera memanggilnya kembali, ulangi.

Karena Anda sudah tahu bagaimana cara kerja elevator, ini dia licik: Dengan biaya satu bagian elevator, Anda dapat membangun dua bagian - di tempat yang Anda inginkan dan (secara otomatis) tepat di bawahnya! Misalnya, jika Anda baru saja menyelesaikan ruangan tiga kamar di Kolom B; ruangan di bawahnya belum berkamar tiga (!); Anda akan membangun lift 2 di sebelah kanan ruangan ini; belum ada lift di bawahnya (tidak ada batu yang mengganggu pembangunannya, tetapi belum bisa dibangun, karena belum ada ruang tiga kamar di sana). Jika Anda membangun elevator bagian 2 di tempat seperti itu, bagian lain akan dibangun tepat di bawahnya!

Apakah pahlawan “nama” tingkat tinggi mendatangi Anda? Pada awalnya, karena biasanya levelnya bagus, mereka bisa dimasukkan ke dalam “hot spot” dalam produksi; tapi pada akhirnya kemungkinan besar mereka akan menjadi penghuni terbaik. Meskipun di antara jalan-jalan, alangkah baiknya untuk memompanya secara maksimal.

Intinya adalah Anda dapat mengatur waktu baru di ponsel Anda. Katakanlah Anda memulai penambang selama 5 jam. OKE. Kami mengatur waktu di telepon menjadi jam 5, meluncurkan permainan - penduduk sudah berdiri di gerbang, siap untuk menyerahkan jarahan. Keren, bukan? Ada satu hal kecil yang tidak menyenangkan: di Android, bug ini berfungsi seiring waktu, tetapi tidak peduli seberapa keras saya mencoba di iPhone, bug ini tidak berhasil.

Bug kotak makan siang lebih sederhana. Hal ini memungkinkan Anda menerima kotak makan siang hampir tanpa henti. Tentu saja - ini akan memperkaya Anda dalam permainan. Jadi, bagaimana menjadi kaya di Fallout Shelter tanpa upaya khusus? Hal ini cukup mudah dilakukan di awal permainan. Untuk melakukan ini, Anda harus menunggu dua dari tiga tugas tersedia:

  1. Memberikan suit kepada 1 penghuni (Lengkapi 1 Dweller dengan Out fit);
  2. Jual 1 Senjata atau Pakaian;
  3. Memberikan senjata kepada 1 penduduk ( Lengkapi 1 Penghuni dengan Senjata).

PENTING! Jangan lakukan tugas-tugas ini. Anda hanya perlu menyelesaikan tugas ketiga (bukan ini). Maka dijamin untuk menyelesaikan tugas ketiga kamu akan mendapatkan bekal makan siang. Oke, saya bercanda tentang yang dijamin, tapi 1 dari dua tugas itu benar. Tentu saja hal ini akan sedikit memperlambat kalian dalam menyelesaikan tugas, namun dengan cara ini kalian pasti akan mengumpulkan bekal yang banyak.

Cara lain untuk mendapatkan bekal makan siang gratis adalah dengan memfollow akun resminya