घर · मापन · खेल स्किरिम द एल्डर स्क्रॉल का विवरण। स्किरिम गेम की समीक्षा, विशेषताएँ, सिस्टम आवश्यकताएँ

खेल स्किरिम द एल्डर स्क्रॉल का विवरण। स्किरिम गेम की समीक्षा, विशेषताएँ, सिस्टम आवश्यकताएँ

अग्नि एट्रोनाचवे अग्नि से निर्मित और काले धातु का कवच पहने हुए एक महिला मानवाकार हैं। यह एट्रोनैच का सबसे कमजोर प्रकार पाया जाता है Skyrim. वे बहुत फुर्तीले हैं और करीबी लड़ाई में काफी कुशल हैं, हालांकि अगर दुश्मन करीब नहीं आ रहा है तो वे दूर से जादुई आग के गोले भेजना पसंद करते हैं। यदि आप स्वयं को आस-पास पाते हैं, तो ध्यान रखें कि उनकी लपटें आपको जला देंगी और आपके स्वास्थ्य को नुकसान पहुँचाएगी

डेड्रा- योजनाओं से रचनाएँ विस्मरण. स्कारिम में दिखाई देने वाले डेड्रा की एकमात्र भिन्नता एट्रोनैच हैं - और वे बुलाए जाने या मूल रूप से क्षेत्र में रहने से भिन्न नहीं हैं Skyrim.

नीचे दी गई तालिका केवल मानक एट्रोनैच दिखाती है, यानी गेम द्वारा उत्पन्न।

डेड्रा खिलाड़ी स्तर डेड्रा स्तर रोकना क्षमताओं आक्रमण आत्मा
अग्नि एट्रोनाच
(आईडी 00023aa6)
1 5 अग्नि नमक
  • आग प्रतिरोध 100%
  • ठंड के प्रति संवेदनशीलता 33%
  • पानी पर चलना
  • पक्षाघात से प्रतिरक्षण
  • पुनर्जीवित नहीं किया जा सकता
  • फायर क्लोक - क्षति के 10 अंक (हाथापाई की लड़ाई के दौरान दुश्मन प्रति सेकंड अग्नि क्षति के 10 अंक लेते हैं। जलने वाले लक्ष्य अतिरिक्त क्षति उठाते हैं)
  • फायरबोल्ट (एक उग्र विस्फोट जो 20 बिंदुओं को नुकसान पहुंचाता है। जलने वाले लक्ष्य अतिरिक्त नुकसान पहुंचाते हैं)
छोटा
फ्रॉस्ट एट्रोनाच
(आईडी 00023aa7)
20 16 ठंडा नमक
  • ठंढ प्रतिरोध 100%
  • आग लगने की भेद्यता 33%
  • पानी में साँस लेना
  • पक्षाघात से प्रतिरक्षण
  • पुनर्जीवित नहीं किया जा सकता
  • फ्रॉस्ट क्लोक - प्रति सेकंड क्षति के 10 अंक (हाथापाई की लड़ाई के दौरान दुश्मनों को ठंढ क्षति के 10 अंक प्राप्त होते हैं, साथ ही उनकी सहनशक्ति को भी नुकसान होता है)
नियमित
तूफ़ान एट्रोनाच
(आईडी 00023aa8)
30 30 शून्य का नमक
  • विद्युत प्रतिरोध 100%
  • पानी पर चलना
  • पक्षाघात से प्रतिरक्षण
  • पुनर्जीवित नहीं किया जा सकता
  • स्टॉर्मक्लोक - प्रति सेकंड क्षति के 10 अंक (दुश्मनों में काम दायरे में दो लोगो की लड़ाईबिजली क्षति के 10 अंक प्राप्त करें, साथ ही मन अंक में कमी)
  • थंडरबोल्ट (स्वास्थ्य को 50 और मन को आधा नुकसान पहुँचाता है)
  • चेन लाइटनिंग (स्वास्थ्य को 60 अंक और मन को आधी मात्रा में नुकसान पहुंचाता है, और फिर हमले को अगले लक्ष्य पर पुनर्निर्देशित करता है)
बड़ा

चूल्हे की आग- के लिए दूसरा प्रमुख जोड़ Skyrim. ऐड-ऑन खिलाड़ी को तीन अद्वितीय घर बनाने (टेम्पलेट का उपयोग करके) की अनुमति देता है। यह विस्तार खिलाड़ी को गोद लेने का विकल्प भी प्रदान करता है, जिससे खिलाड़ी बच्चों को अपने घर में ले जा सकता है।

डेवलपर्स से ऐड-ऑन का विवरण

इस आधिकारिक ऐड-ऑन के साथ श्रेष्ठ नामावलीवी: स्किरिम, आप एक प्लॉट खरीदने और अपना घर बनाने में सक्षम होंगे, नींव से शुरू करके - एक साधारण एक कमरे की झोपड़ी से लेकर हथियार, एक रसायन विज्ञान प्रयोगशाला, एक उद्यान और बहुत कुछ के साथ एक अविश्वसनीय हवेली तक। खोदे गए पत्थर, मिट्टी, लकड़ी और लट्ठों को घर और फर्नीचर में बदलने के लिए ड्राफ्टिंग टेबल और कार्यक्षेत्र जैसी नई वस्तुओं का उपयोग करें। आप बच्चों को गोद लेकर भी अपना घर बदल सकते हैं।

गेमप्ले की जानकारी

  • सामान चूल्हे की आग- विस्तार द्वारा जोड़े गए नए आइटम, जिनमें कपड़े, किताबें, निर्माण सामग्री, हथियार और भी बहुत कुछ
  • जीव चूल्हे की आग— विस्तार द्वारा नये जीव जोड़े गये
  • पात्र चूल्हे की आग- विस्तार द्वारा जोड़े गए नए पात्र
  • निर्माण - विस्तार में जानकारीअपना घर बनाने के बारे में
  • साज-सज्जा की व्यवस्था - आपके घर के प्रत्येक क्षेत्र के लिए भवन विकल्पों का विवरण देने वाले पृष्ठों की सूची

संभावनाएं

  • अपना खुद का निर्माण और अनुकूलित करने की क्षमता अपना मकान
    • आपको अपने घर में कमरे और फर्नीचर बनाने के लिए ज़मीन खरीदनी होगी और ड्राफ्टिंग टेबल और बढ़ई के कार्यक्षेत्र में कच्चे माल का उपयोग करना होगा
    • अपने घर को जादुई करामाती टेबलों, शस्त्रागारों, किलों, बगीचों, पुस्तकालयों, मंदिरों, अस्तबलों और बहुत कुछ से सुसज्जित करें
    • तीन भूमि भूखंडखरीद के लिए उपलब्ध: फॉकरेथ, हजालमार्च और व्हाइटशोर
    • प्रत्येक घर की संरचना पत्थर, मिट्टी और लकड़ी से बनी है
  • दो बच्चों को गोद लेने का अवसर जो आपके घर में रहेंगे
    • अपने नए परिवार का पालन-पोषण करने के लिए बच्चों के साथ बातचीत करें और खेलें
    • अपने बच्चे को जानवर के पीछे-पीछे घर आने के बाद उसे पकड़ने दें। कुछ साथी जानवरों को पालतू जानवर के रूप में भी रखा जा सकता है
    • यदि आप बिना चले गए किसी बच्चे को गोद लेते हैं नया घर, आप पहले से खरीदे गए घर में बच्चों का कमरा जोड़ सकते हैं
  • नौकरों को नियुक्त करने की संभावना
    • अपने साझेदारों को ऐसे प्रबंधकों में बदलें जो आपके लिए निर्माण सामग्री, फ़र्निचर और सेवाएँ खरीद सकें
    • एक कैब ड्राइवर किराये पर लें जो आपको छोटे-छोटे गांवों में ले जा सके बड़े शहर
    • एक निजी बार्ड लाएँ जो आपके घर में गाने प्रस्तुत करेगा
  • नई गतिविधियाँ: बेकिंग, मधुमक्खी पालन, कृषिऔर मछली पकड़ना
  • आपको अपने घर को विभिन्न दुश्मनों, जैसे डाकुओं, ड्रेगन, दिग्गजों, स्कीवर्स और अन्य प्राणियों से बचाना होगा

उपलब्ध मकान

संपत्ति के तीनों नए टुकड़े 5,000 सोने में खरीदे जा सकते हैं

  • हेलजर्चेन हॉल
  • लेकव्यू मनोर
  • विंडस्टेड मनोर

टिप्पणी

  • पाँच नई उपलब्धियाँ जो आपको इंस्टालेशन के बाद मिल सकती हैं चूल्हे की आगइस पृष्ठ पर सूचीबद्ध
  • स्थापना के बाद चार नई लोडिंग स्क्रीन जोड़ी गई हैं चूल्हे की आगऔर आप उन्हें इस पृष्ठ पर देख सकते हैं
  • चूल्हे की आगकंपनी के कंसोल के लिए 30 दिनों के लिए विशेष था माइक्रोसॉफ्टऔर केवल के लिए उपलब्ध था एक्सबॉक्स 360. इन दिनों के बाद, ऐड-ऑन जारी किया गया पीसीहालाँकि, प्रदर्शन के मुद्दों के कारण, विस्तार में फरवरी 2013 तक देरी हो गई PS3.

आप प्रतियों से कैसे नहीं डरते?"

जिस पर चंद्र अक्ष ने उत्तर दिया, "मेरी प्रकृति दोहरी और परिवर्तनशील है। मुझमें कई सीधी रेखाएँ हैं, लेकिन उनमें से कोई भी बहुत लंबे समय तक नहीं टिकती। और इसलिए मैंने सभी सच्चे खंडों को अनदेखा करना सीख लिया।"

विवेक के छत्तीस पाठ, निर्देश बीसवाँ

नाइन-फिंगर को लिखे रयबक के पत्र के अंश

द्वीपसमूह पर जो कुछ हो रहा है उसमें आपकी रुचि को मैं भली-भांति समझता हूं। मैजेस गिल्ड की वस्तुओं के बदले में, मैं जो कुछ हुआ उसका विवरण प्रदान करने के लिए सहमत हूं और इसे ऐसे रूप में प्रस्तुत करने का प्रयास करूंगा जो आपके लिए सबसे अधिक समझ में आ सके। हालाँकि, इंपीरियल इंटेलिजेंस को लगातार मुखबिर के रूप में मुझ पर भरोसा नहीं करना चाहिए।

जिन मामलों के बारे में मैं बात करूंगा वे औसत व्यक्ति के लिए काफी जटिल हैं, लेकिन मुझे आशा है कि, आपकी असाधारण क्षमताओं के साथ, आप बुनियादी सिद्धांतों को जल्दी से समझ लेंगे। अन्यथा, मुझे लिखें और मैं और भी सरल, अधिक सुलभ स्पष्टीकरण देने का प्रयास करूंगा।

ब्लेड्स के एक एजेंट के रूप में, आपने संभवतः "ड्रैगन ब्रेक" की अवधारणा के बारे में सुना होगा। इसका आग उगलने वाली विशाल छिपकलियों से कोई लेना-देना नहीं है, हालाँकि मैं मानता हूँ कि नाम किसी को भी गुमराह कर सकता है।

यहाँ "ड्रैगन" नाम का तात्पर्य अकाटोश से है। और अकातोष, जैसा कि आप जानते हैं, समय का संरक्षक है। यानी, ड्रैगन ब्रेकथ्रू एक ऐसी स्थिति है जब समय अपना क्रम खो देता है (एक सीधी रेखा में नहीं चलता) और घटनाओं की विविधताएं आपस में जुड़ जाती हैं (अव्यवस्थित रूप से घटित होती हैं)। आखिरी बार ऐसा ताम्रिल में डेढ़ दशक पहले डैगरफॉल में पश्चिम के युद्ध के दौरान हुआ था।

यह स्थापित किया गया है कि प्रवाह में एक निरंतर ब्रेकथ्रू देखा जा सकता है। लंबे समय तक उसमें रहना ही उस पागलपन का कारण बनता है जिसमें आप इतनी रुचि रखते हैं। सहमत हूं, ऐसी जगह पर पागल हो जाना जहां आप खुद अपने पिता बन सकते हैं, एक साधारण बात है।

धारा वेर्मिना के तल से होकर गुजरती है। एक मोर्फोलाइट, प्रवाह का एक क्रिस्टलीकृत टुकड़ा, एक व्यक्ति या मेर में गिरकर, उसकी नींद के प्रवाह के प्रति आकर्षण और उसके अंदर पहले से ही समय के विभाजन का कारण बनता है। मुझे आशा है कि आपकी कल्पना के पास आपके खूनी चित्रों को चित्रित करने का समय नहीं होगा जिसमें मीरा धारा से बंधी हुई है और उनमें क्रिस्टल फंसे हुए हैं: यह एक रूपक अभिव्यक्ति थी। हालाँकि, धारणा में आसानी के लिए, आप हर चीज़ को इस रूप में प्रस्तुत कर सकते हैं।

परिणामस्वरूप, वे नींद में पागल हो जाते हैं, भीतर से मोर्फोलाइट द्वारा खींचे जाते हैं।

अभी तक मैं यह निर्धारित नहीं कर पाया हूं कि स्ट्रीम कहां समाप्त होती है। लेकिन यह निश्चित रूप से एंडोरान द्वीपसमूह में उत्पन्न होता है। मुझे लगता है कि आपने पहले ही अनुमान लगा लिया है कि वास्तव में कहां...

नहीं, मैं आपको मॉर्फोलाइट का नमूना नहीं भेज पाऊंगा और मुझे यह भी नहीं पता कि आप इसे कहां से प्राप्त कर सकते हैं। नहीं, मुझे ज़रा भी अंदाज़ा नहीं है कि यह इन नाविकों के शरीर में कैसे पहुंचा होगा। मिला, चोरी हो गया, हवा से लाया गया... मुझे नहीं पता! बिंदु. और नहीं, आपको मुझसे इस बारे में दोबारा पूछने की ज़रूरत नहीं है, केवल एक अलग शब्दों में - तकनीक निश्चित रूप से मुश्किल है, लेकिन इस मामले में यह आपकी मदद नहीं करेगी। मुझे आशा है कि इंपीरियल इंटेलिजेंस की गारंटी अभी भी कुछ मायने रखती है, और आप अंततः मेरे मामलों में हस्तक्षेप करना बंद कर देंगे।

रयबक के निजी नोट्स के अंश

उन्होंने चार खंडों वाली एक पुस्तक उपलब्ध कराई और नियमित रूप से मुझे शोध परिणाम प्रदान किए, लेकिन इस डेटा के आधार पर उनके वर्तमान कार्यों की व्याख्या करना असंभव है। सबसे अधिक संभावना है, कुछ छाया में रहता है.
सेस सेक्टर के एक गैर-स्लीपवॉकिंग नमूने के प्रत्येक विमान को मोटे तौर पर अपने आप में एक अस्तित्व के रूप में चित्रित किया जा सकता है: एक पूर्ण विकसित विमान, जिसमें एक संरचना के रूप में एक्सिस के मूल गुण होते हैं और इसमें पहलू रेखाएं और/या पहलू शामिल होते हैं। ऐसी योजना और संपूर्ण अक्ष के बीच अंतर को गाड़ी की धुरी और समन्वय अक्ष के बीच अंतर के रूप में निर्दिष्ट किया जा सकता है।
जब विमान एक-दूसरे के सापेक्ष निष्क्रिय होते हैं, तो उनके बीच के सभी विस्थापन आयम सेक्टर से होकर गुजरते हैं, और वे केवल एक लंगर द्वारा अपने सेक्टर में रखे जाते हैं। चार-आयामी समन्वय प्रणाली में एक दूसरे के सापेक्ष उनकी व्यवस्था यादृच्छिक और असंगत है।
कनेक्टेड विमानों की सॉल्वेबिलिटी की जांच करना न भूलें। यदि यकेम-अयम और इस बेकार अल्टमर की लाइब्रेरी के बारे में सिद्धांत सही है, तो एक के पहलुओं के साथ अतिप्रवाह दूसरे में परिचर सॉल्वेबिलिटी के साथ पूर्वाग्रह पैदा कर सकता है। दुर्गम क्षेत्रों तक पहुंचने की संभावना है।

ट्रांसलिमिनल ट्राइएंग्यूलेशन की स्थिरता बढ़ाने के लिए, निश्चित रूप से यहां घर ले जाना उचित है:

एक काफी शक्तिशाली जादू की आवश्यकता होगी. या मैं स्टॉक से मोर्फोलाइट का उपयोग करता हूं।

रयबक के डेस्क में पथिक के नोट्स में से एक मिला

यह अप्रत्याशित था! एक क्षण में, ड्रो मार्र, एक शांत पुस्तकालय में, शेल्फ पर मिले एक बक्से में एक किताब रखता है... और दूसरे क्षण में, बोथिया का मुंह खुद उसके पीछे खुलता है, ड्रो मार्र को किसी दोयम दर्जे के फ्लिन की तरह चूसता है , और जंगली चीखों के साथ उसे अकाटोश, नाइन और डेड्रा द्वारा शापित, इस अँधेरे लाल रंग के खंभे में उगल देता है! यह क्या है?! क्या वास्तव में चुपचाप बैठने और अपने विचार एकत्र करने के लिए कोई जगह नहीं है? ओह, ठीक है, यह निर्णय करने के लिए सभी घोटाले हैं। किताबें वैसे भी खाली थीं. यह अफ़सोस की बात है कि ड्रो मार्र ने उस शांतिकारक को बक्से में छोड़ दिया, अन्यथा उसे किसी लिच से फटे कपड़े के दयनीय टुकड़े पर लिखना नहीं पड़ता।

एक बार फिर मिनोटौर से भागते समय ड्रो मार्र को यह शुष्क स्थान मिला (ओह, और वह कष्टप्रद है)। कुछ मायनों में, यह अनाकिन के मूल निवासी जैसा दिखता है... लेकिन ड्रो मार्र कसम खा सकते हैं कि रेगिस्तान के बीच में शिखर टॉवर है इंपीरियल सिटी का. साइरोडिल का क्या हुआ? या ड्रो"मार मोलाग बाल का दौरा कर रहे हैं? यहां बहुत सारे जहाज हैं। क्या यह वास्तव में वह जगह है जहां जहाज़ के बर्बाद नाविकों का अंत होता है? कुछ ड्रो"मार को बताता है कि यहां, अन्यत्र की तरह, उसके दोस्त हो सकते हैं। आशा ने उसे फिर से नई ताकत दी।

सेट्स<Настройка> <Значение> गेम सेटिंग सेट करें जब आपने गेम सेटिंग बदल ली हो तो गेम को सेव न करें, इससे सेव बर्बाद हो सकता है। उदाहरण: fJumpHeightMin सेट करता है<Высота> - खिलाड़ी के लिए छलांग की ऊंचाई निर्धारित करता है।
सेटलेवल ए बी सी डी एनपीसी के लिए स्तर निर्धारित करता है कंसोल खोलें और एनपीसी पर क्लिक करें, सुनिश्चित करें कि आपने वास्तव में एनपीसी पर क्लिक किया है न कि ऑब्जेक्ट पर, फिर कमांड दर्ज करें।

प्रवेश करते समय सेटलेवल 1000 0 1 100, एनपीसी का स्तर आपके स्तर के बराबर होगा, यानी यदि आप स्तर 1 हैं, तो एनपीसी भी स्तर 1 है। जैसे-जैसे आप ऊपर उठेंगे, एनपीसी भी आपके साथ-साथ ऊपर उठेंगे।

सेट स्थान साफ़ किया गया 1 सेट करें कि स्थान साफ़ किया जाएगा या नहीं आपको स्थान आईडी का उपयोग करना होगा; उदाहरण के लिए, यदि आप कोई स्थान साफ़ करना चाहते हैं चालबाज की खोह, फिर उपयोग करें 00018EE2, लेकिन स्थान का नाम नहीं। यह भी देखें स्थान साफ़ करें.
सेटएनपीसीवेट<0-100> चयनित एनपीसी का वजन निर्धारित करता है और नए वजन को दर्शाने के लिए मॉडल को अपडेट करता है अपने नाम के बावजूद, यह कमांड प्लेयर मॉडल पर भी काम करता है, उदाहरण के लिए कमांड प्लेयर.सेटएनपीसीवेट 0.
स्वामित्व प्लेयर को चयनित आइटम के स्वामी के रूप में सेट करता है किसी आइटम से "चोरी" लेबल हटाने के लिए उपयोग करें। बस आइटम को फेंक दें, कंसोल खोलें, आइटम का चयन करें और कमांड दर्ज करें। आपको कंसोल में कोई आइटम चुनने में कठिनाई हो सकती है. यदि प्रदर्शित आईडी "एफएफ" से शुरू नहीं होती है, तो इसका मतलब है कि आपने किसी आइटम का चयन नहीं किया है, बल्कि दुनिया में एक ऑब्जेक्ट (जमीन की बनावट, प्रकाश व्यवस्था, आदि) का चयन किया है।
सेट्रेस<Раса> किसी पात्र की जाति बदल देता है उदाहरण के लिए, खिलाड़ी.सेट्रेस ड्रैगनरेसखिलाड़ी को ड्रैगन में बदल देगा। देखना सेटप्लेयररेसजानकारी के लिए।
setrelationshiprank<Цель> <От -4 до 4> दो पात्रों के बीच संबंध बदलना 0=परिचित, 1=मित्र, 2=विश्वासपात्र, 3=सहयोगी, 4=प्रेमी, -1=प्रतिद्वंद्वी, -2=शत्रु, -3=शत्रु, -4=सबसे बड़ा शत्रु (अन्य सभी मान दो वर्णों को इंगित करेंगे) , "परिचितों" के रूप में)।
सेटस्केल<От 0.1 до 10> खिलाड़ी का आकार निर्धारित करता है खिलाड़ी का आकार निर्धारित करता है. छोटे 0.1 से शुरू होकर, सामान्य 1, और 10 पर समाप्त - अधिकतम आकार।
सेटस्टेज <Номер этапа> इस खोज का वर्तमान चरण निर्धारित करता है उदाहरण: आदेश सेटस्टेज एमएस01 100. सेटस्टेज कमांड टूटी हुई खोजों को पूरा करने, उन्हें तुरंत समाप्त करने या कई चरणों को एक निश्चित बिंदु तक आगे बढ़ाने के लिए उपयोगी है। आप खोज आईडी भी पा सकते हैं विभिन्न चरणसंबंधित पृष्ठ पर खोज और संबंधित कोड।
अचेतन<Значение> किरदार को बेहोश कर देता है उदाहरण: अचेतन 1एनपीसी या खिलाड़ी को एक स्थान पर खड़ा कर देगा जैसे कि वे ट्रान्स की स्थिति में हों ए.आई.अक्षम। आप जो चाहें कर सकते हैं और वे इस पर प्रतिक्रिया नहीं दे पाएंगे। जब तक आप कमांड का उपयोग नहीं करते वे इसी स्थिति में रहेंगे अचेतन 0. वे अपनी सामान्य स्थिति में लौट आएंगे, और यदि आपने उनसे कुछ चुराया है, तो वे कुछ भी नहीं पहचान पाएंगे और ऐसा व्यवहार करेंगे जैसे कुछ हुआ ही नहीं। यदि आप उनके स्वास्थ्य को गंभीर स्तर पर लाते हैं, तो वे भी जाग सकते हैं, और विरोध कर सकते हैं या बस भाग सकते हैं। इसका प्रभाव खिलाड़ी पर समान होता है।
showinventory चरित्र की सूची में प्रत्येक आइटम की आधार आईडी प्रदर्शित करता है इन आईडी का उपयोग आपके चरित्र की सूची को बदलने के लिए कंसोल में किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, इन्वेंट्री, कमांड में 5 लीक हैं प्लेयर.शोइनवेंटरीदिखाएगा कि आपके पास 5 लीक (000669ए5) हैं और आप कमांड का उपयोग कर सकते हैं प्लेयर.एडआइटम 000669A5 5 5 और टुकड़े पाने के लिए.
एसएचपी<Параметры 1-9> एचडीआर विकल्प सेट करता है 9 पैरामीटर हैं एचडीआर. प्रत्येक पैरामीटर एक अलग प्रभाव दर्शाता है। जब तक आप अपना सेव पुनः लोड नहीं करते या किसी अन्य क्षेत्र में नहीं ले जाते, तब तक प्रभाव नहीं बदलेंगे। उदाहरण: एसएचपी 1.00 0 0.50 0.01 9.00 .1 .99 100 1.0000
sifh<Значение> सेट करें कि क्या खिलाड़ी मैत्रीपूर्ण हिट को अनदेखा करेगा उदाहरण के लिए, कमांड sifh 1 चयनित कैरेक्टर को फ्रेंडली हिट्स को नजरअंदाज करने के लिए सेट करेगा।
वर्ग कार्य चरण दिखाता है कार्य के चरणों को सूचीबद्ध करेगा और दिखाएगा कि आप किस चरण तक पहुँच चुके हैं।
एसटीआर<0-1.000000> चयनित लक्ष्य का अपवर्तन मान निर्धारित करता है उदाहरण के लिए, आदेश स्ट्र 1.000000अपवर्तन को अधिकतम मान पर सेट करेगा, स्ट्र 0.000001लक्ष्य को पूर्णतः अदृश्य कर देगा, स्ट्र 0.000000अपवर्तन बंद कर देता है, लक्ष्य को उसके सामान्य स्वरूप में लौटा देता है। स्ट्र 0.000000किसी पात्र की आँखों या पलकों को पूरी तरह से बर्बाद कर सकता है। किसी भी ऑब्जेक्ट/एनपीसी/प्लेयर पर उपयोग किया जा सकता है।
शिक्षणशब्द<Слово> ड्रैगन चीख को अनलॉक करता है एक कोड का उपयोग करके वांछित ड्रैगन स्क्रीम को अनलॉक करता है। प्रत्येक शब्द एक विशिष्ट कोड है. आदेश का प्रयोग करें मददवांछित चिल्लाओ कोड खोजने के लिए।
असमानता चयनित एनपीसी से एक आइटम हटाता है एक बार जब आप एनपीसी चुन लें, तो कमांड का उपयोग करें असमानता . विपरीत टीम इक्विपिटेम, उसी दिशा में काम करता है। यदि आपने एनपीसी से आइटम हटा दिया है, तो कोई समस्या या त्रुटियां नहीं होंगी।

यह भी देखें इक्विपिटेम.

अनलॉक चयनित ऑब्जेक्ट को खोलता है चाबी से बंद वस्तुओं सहित चयनित दरवाजे, कंटेनर आदि को खोलता है।
मुझे जगह दो निर्दिष्ट वर्ण या ऑब्जेक्ट को आपके स्थान पर ले जाता है उदाहरण: प्लेयर.प्लेसएटमी 000fea9b. इस कमांड का उपयोग करते समय, एक ऑब्जेक्ट या एनपीसी को आपके स्थान पर ले जाया जाएगा। उपरोक्त उदाहरण एक ड्रैगन को बुलाता है। इस कोड का उपयोग करता है वस्तु (आधार) आईडी, परिभाषित नहीं पहचान; यदि मूल किसी तरह से हटा दिया गया हो तो डुप्लिकेट चरित्र या ऑब्जेक्ट को आपके पास ले जाया जा सकता है।

यह भी देखें करने के लिए कदम, जो किसी पात्र को बुला सकता है RefIDनिम्नलिखित आदेशों का उपयोग करना: पीआरआईडी रेफआईडीऔर moveto खिलाड़ी.

पुशएक्टरअवे <Число> चरित्र को अनियमित दिशा में धकेलता है उदाहरण: पुशएक्टरअवे 14 1337. इस मामले में, यह चरित्र को यादृच्छिक दिशा में धकेल देगा।
रीसायकल अभिनेता<Отсылка на направление (опционально)> चयनित एनपीसी को पुनर्जीवित/रीसेट करें एनपीसी को रीसेट/मृत एनपीसी को पुनर्जीवित करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। यदि आपने किसी ऐसी लाश को पुनर्जीवित किया है जिसे पहले पूरी तरह से लूट लिया गया था, तो वह क्षत-विक्षत (विशेष रूप से नॉर्ड्स) पुन: उत्पन्न हो सकती है। किसी दुश्मन को पुनर्जीवित करते समय, उसे विरोधी गुटों के अन्य एनपीसी द्वारा प्राथमिकता दी जाएगी और जब तक वह अपने दुश्मन को मार नहीं डालता तब तक खिलाड़ी की उपेक्षा की जाएगी। कंटेनरों पर कमांड का उपयोग करते समय, यह इस तरह कार्य करेगा पुनः सूची.
सभी आइटम हटाएं पात्र की सूची से सभी आइटम हटा देता है उदाहरण के लिए, आदेश प्लेयर.सभी आइटम हटाएँचरित्र की सूची से आइटम या कमांड हटा देगा सभी आइटम हटाएंऔर चयनित चरित्र की सूची से सभी आइटम हटाने के लिए चरित्र पर क्लिक करें।

यह भी देखें डुप्लिकेट एलिमेंट्स.

वस्तु निकालें <Количество> किसी पात्र की सूची से निर्दिष्ट संख्या में आइटम हटा देता है उदाहरण के लिए, आदेश प्लेयर.निकालें आइटम 000669A5 5आपके चरित्र की सूची से पांच लीक हटा देगा। एनपीसी इन्वेंट्री में परिवर्तन तुरंत दिखाई देते हैं।
रिमूवपर्क आपके कौशल से निर्दिष्ट लाभ हटा देता है किसी पर्क को हटाने के लिए, आपको बस एक कमांड दर्ज करना होगा। उन भत्तों में जहां कोई रैंक है, आप रैंक हटा सकते हैं, उदाहरण के लिए, 5/5।

अलावा, रिमूवपर्कपर्क को पूरी तरह हटा देंगे. यह क्रियाआपके कौशल अंक वापस नहीं किये जायेंगे।

उदाहरण के लिए, खिलाड़ी.निकालेंपर्क 000babe8भत्तों में से एक रैंक 1/5 हटा देगा।

वर्तनी हटाओ किसी पात्र की जादू-पुस्तक से एक विशिष्ट जादू हटा देता है। शक्तियों, योग्यताओं, वरदानों और बीमारियों से भी काम करता है, लेकिन चीखों से नहीं। उदाहरण के लिए, प्लेयर.रिमूव्सपेल 00092c48"बीस्ट फॉर्म" मंत्र को हटा देगा।
रीसेटएआई एनपीसी एआई को रीसेट करता है इसका उपयोग उस पात्र को शांत करने के लिए किया जा सकता है जिससे आप टकराते हैं और वह झगड़े पर उतर आता है।
पुनः स्वास्थ्य खिलाड़ी या एनपीसी स्वास्थ्य को बहाल करना उदाहरण: आदेश प्लेयर.रीसेटहेल्थआपके स्वास्थ्य को पूरी तरह से बहाल कर देगा।
पुनः सूची कंटेनर या एनपीसी इन्वेंट्री को रीसेट करना चरित्र की सूची को उसके मूल स्तर पर रीसेट करता है। उदाहरण: यदि आप कमांड का उपयोग करते हैं सभी आइटम हटाएंएनपीसी में जाएं और दर्ज करें पुनः सूची, तो सभी इन्वेंट्री बहाल कर दी जाएगी। कई बार जेब काटने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है, यानी आप एक ही एनपीसी या कंटेनर को कई बार जेब काट सकते हैं। कंटेनर थोड़े यादृच्छिक हैं, इसलिए आइटम भिन्न हो सकते हैं।
जीवित<1> चयनित चरित्र को पुनर्जीवित करता है यदि आप एनपीसी के मारे जाने पर इस कमांड का उपयोग करते हैं, तो गेम एनपीसी को मृत के रूप में पंजीकृत कर देगा, इसलिए खोजों में आप सुन सकते हैं कि एनपीसी मर चुका है। अंत में "1" टैग जोड़कर (उदाहरण के लिए, पुनर्जीवित 1), लक्ष्य अपने उपकरण के साथ खड़ा होगा (यह हमेशा पीसी पर काम नहीं करता - परीक्षण किया गया)।

यह सभी देखें मारना.

setAV<Атрибут> <Количество> किसी विशेषता का मान सेट करता है सेटएवीविशेषता मान को निर्दिष्ट राशि पर सेट करता है। उदाहरण: प्लेयर.सेटव ब्लॉक 100ब्लॉक करने के लिए मान सेट करता है। वही आदेश कौशल स्तर को कम कर सकता है।

यह सभी देखें बलएवीऔर modAV.

पूरी सूचीविशेषताएँ उपलब्ध हैं अभिनेता मूल्य सूचकांक.

setessential <1/0> एक पात्र (एनपीसी) को अमर (0) या नश्वर (1) बनाता है यह कमांड आपको किसी भी एनपीसी को अविनाशी बनाने की अनुमति देता है। कृपया ध्यान दें कि आपको अवश्य उपयोग करना चाहिए आधार आईडी, लेकिन नहीं RefID. RefIDजब आप खुले कंसोल में किसी वर्ण पर क्लिक करते हैं तो प्रकट होता है। ढूँढ़ने के लिए आधार आईडीआपको उनके पेज पर (लोग और/या एनपीसी देखें) ढूंढना होगा या दर्ज करना होगा मददउन्हें खोजने के लिए कंसोल में आधार आईडीनाम से। यदि आपके पास पहले से ही है आधार आईडीवांछित पात्र, फिर उसे अमर बनाने के लिए 1 के मान के साथ या उसे नश्वर बनाने के लिए 0 के मान के साथ इस कमांड को दर्ज करें। उदाहरण के लिए, आदेश सेटएसेंशियल a2c8e 1लिडिया के किरदार को अमर बना देगा।

खेल संस्करण में 1.3.10.0 यह आदेश काम नहीं करता.

चूंकि कमांड एनपीसी बेस को बदल देता है, इसलिए आपको हमेशा जांचना चाहिए कि क्या आप एनपीसी को मार सकते हैं। कमांड का उपयोग करना मारनापूरी तरह से विश्वसनीय परिणाम नहीं देता है, इसलिए आपको तब तक मैन्युअल रूप से मारना होगा जब तक कि चरित्र या तो मर न जाए (नश्वर) या चारों ओर रेंगना शुरू न कर दे (अमर)।

  • यदि आप किसी एनपीसी को अमर बनाना चाहते हैं, लेकिन वह पहले ही मारा जा चुका है, तो पहले कमांड का उपयोग करें जीवित.
  • एनपीसी को नश्वर बनाते समय सावधान रहें, क्योंकि हो सकता है कि आप कुछ खोजों तक पहुँचने में सक्षम न हों। हालाँकि, यदि आपके पास कोई सेव नहीं है जहाँ विचाराधीन एनपीसी अभी भी जीवित है, तो गेम को पुनः लोड करने से यह ठीक हो जाएगा।
  • संबंधित विशेषताएं: अमरता के लिए एनपीसी का परीक्षण करने के लिए, कंसोल खोलें और चरित्र पर क्लिक करें, फिर दर्ज करें जरूरी है- यदि कंसोल 1.00 प्रदर्शित करता है, तो एनपीसी अमर है।
  • आप इसका उपयोग करके अपने चरित्र पर अमरता भी स्थापित कर सकते हैं आधार आईडी 00000007. हालाँकि, "ब्लीडआउट" चरण में प्रवेश करते समय, खिलाड़ी बस उठता नहीं है (एक नियम के रूप में, यह एक बार होता है), तो बस एक स्वास्थ्य औषधि पीएं, इससे स्थिति ठीक हो जाएगी। एक बार नशे में धुत्त होने पर, खिलाड़ी अपने हाथों और घुटनों के बल गिर जाएगा और तुरंत पूर्ण स्वास्थ्य के साथ उठ जाएगा।
इक्विपिटेम चयनित वर्ण पर एक आइटम डालता है चयनित पात्र को उस वस्तु से सुसज्जित करता है जिसे आप उसे पहनाना चाहते हैं। विपरीत टीम असमानताऔर उसी सिद्धांत पर कार्य करें।
बलएवी<Атрибут> <Количество> विशेषता मान सेट करता है ForceAV प्राप्त करने के लिए आवश्यक मूल्य के निरंतर संशोधक (सकारात्मक या नकारात्मक) को पंजीकृत करके विशेषता मान को संशोधित करता है आवश्यक मूल्यगुण। इस मामले में, खिलाड़ी को संशोधित मूल्य की राशि दिखाई जाएगी (मानक के अनुसार - हरा) ताकि खिलाड़ी समझ सके कि विशेषता कितनी बदली गई है।

यह भी देखने लायक है modAVऔर setAV

getAVinfo<Атрибут> चयनित चरित्र की विशेषताओं के बारे में जानकारी प्राप्त करता है यह कोड किसी विशिष्ट लक्ष्य की चयनित विशेषता के बारे में जानकारी की एक छोटी सूची प्रदर्शित करेगा। आप अपने माउस का उपयोग करके या टाइप करके एक लक्ष्य का चयन कर सकते हैं RefIDलक्ष्य जो पहले माउस का उपयोग करके प्राप्त किए गए थे। उदाहरण के लिए प्लेयर.गेटविनफो लाइटआर्मरखिलाड़ी के लाइट आर्मर कौशल के बारे में जानकारी प्रदर्शित करेगा: मुख्य मूल्य (चरित्र निर्माण के तुरंत बाद यह क्या था), कोई वर्तमान या अस्थायी संशोधक, आदि।

विशेषताओं की पूरी सूची यहां पाई जा सकती है।

स्तर प्राप्त करें<Цель> लक्ष्य स्तर निर्धारित करता है चयनित पात्र या प्राणी का स्तर निर्धारित करता है
स्थान साफ़ करें यह दिखाने के लिए जांचें कि कोई स्थान साफ़ किया गया है या साफ़ नहीं किया गया है आपको उपयोग करना चाहिए पहचानस्थान; यदि आप किसी स्थान की जांच करना चाहते हैं, तो एक कोड का उपयोग करें, उदाहरण के लिए 00018EE2, नाम का उपयोग न करें। यह भी देखें सेट स्थान साफ़ किया गया. 0 का मतलब है कि स्थान साफ़ नहीं किया गया है, और 1 का मतलब है कि इसे साफ़ कर दिया गया है।
getrelationshiprank<Цель> 2 वर्णों के संबंध स्तर को दर्शाता है मान -3 से +4 के बीच होना चाहिए. देखना setrelationshiprank.
गेटस्टेज खोज का वर्तमान चरण प्रदर्शित करता है सक्रिय खोज का वर्तमान चरण दिखाता है
incPCS<Название навыка> कौशल को अगले स्तर तक बढ़ाएँ उदाहरण के लिए, जब आप प्रवेश करते हैं इंकपीसी लाइटआर्मरखिलाड़ी का हल्का कवच कौशल अगले स्तर तक बढ़ जाएगा। कमांड के बाद कोई संख्या या वेरिएबल दर्ज न करें - इस कमांड का उपयोग एक समय में कौशल को एक स्तर तक बढ़ाने के लिए किया जाता है। इस कमांड का उपयोग करने से, कमांड के विपरीत, सभी बोनस के साथ कौशल स्तर बढ़ जाएगा सलाह स्तर.

incPCS कमांड के विकल्प के रूप में, कमांड देखें सलाह कौशल. तुलना के लिए, टीम सलाह कौशलअधिक उपयोग करता है जटिल सिस्टम, लेकिन इसका उपयोग कौशल को एक ही बार में कितने भी स्तर तक बढ़ाने के लिए किया जा सकता है।

मारना चयनित पात्र को मारता है. अपना कंसोल खोलें, उस चरित्र पर क्लिक करें जिसे आप मारना चाहते हैं और दर्ज करें मारना. इसके बाद कंसोल को बंद कर दें और कैरेक्टर मर जाएगा।

कुछ पात्र (विशेषकर एनपीसी, प्राणी नहीं) को "प्राथमिक" के रूप में चिह्नित किया जा सकता है और इसलिए वे कमांड में प्रवेश करने के बाद नहीं मरेंगे। इस मामले में, चरित्र थोड़ी देर के लिए गड़बड़ (झुकना और लड़खड़ाना) करेगा, लेकिन इसे कमांड का उपयोग करके ठीक किया जा सकता है जीवितउस पर।

ताला<Уровень> चयनित वस्तु (जैसे दरवाजा, संदूक) को चयनित स्तर पर बंद कर देता है स्तर मान को लॉक की गई वस्तुओं पर निम्नानुसार प्रदर्शित किया जाएगा: 0-25 (अपरेंटिस), 26-50 (निपुण), 51-75 (विशेषज्ञ), 76-100 (मास्टर) और 101+ (कुंजी आवश्यक)।
मार्कफॉरडिलीट किसी ऑब्जेक्ट को हटा देता है चयनित ऑब्जेक्ट को हटा देता है. अगली बार जब आप क्षेत्र पुनः लोड करें. घर से विशिष्ट फर्नीचर/सजावट हटाने के लिए उपयोगी। सावधान रहें क्योंकि हटाए गए ऑब्जेक्ट को पुनर्स्थापित करने के लिए कोई आदेश नहीं है। हटाने के लिए चिह्नित वस्तुएं दिखाई जाएंगी [डी]पास में RefID .
modAV<Атрибут> <Значение> विशेषता मान को चयनित मात्रा में बदलता है ModAVएक स्थिर संशोधक (सकारात्मक या नकारात्मक) को पंजीकृत करके किसी विशेषता का मान बदलता है, मान निर्दिष्ट किया जाता है। इस मामले में, खिलाड़ी को संशोधित मूल्य की मात्रा (मानक के अनुसार हरे रंग में) दिखाई जाएगी ताकि खिलाड़ी समझ सके कि विशेषता कितनी बदल गई है। यह भी देखें बलएवीऔर setAV.

विशेषताओं की पूरी सूची इसमें उपलब्ध होगी अभिनेता मूल्य सूचकांक.

करने के लिए कदम किसी को निर्दिष्ट वर्ण पर ले जाता है उदाहरण: प्लेयर.मूवटो 0002BFA2. इस कोड का उपयोग करके आपको हडवार ले जाया जाएगा। आपको उपयोग करना चाहिए RefIDया खिलाड़ी.

दूसरा उदाहरण: किसी ऑब्जेक्ट का चयन करें और दर्ज करें moveto खिलाड़ी, चयनित वस्तु आपकी ओर बढ़ेगी।

यह भी देखें: मुझे जगह दो.

movetoqt मिशन लक्ष्य को टेलीपोर्ट करता है उदाहरण: movetoqtda01. इस कोड को दर्ज करने से, आपको कार्य के लक्ष्य (मानचित्र पर मार्कर) पर ले जाया जाएगा, यानी खोज के वर्तमान चरण के लक्ष्य तक, लेकिन खोज के अंत तक नहीं। सावधान रहें, क्योंकि आपको किसी पहाड़ की चोटी पर या सीधे दुश्मनों के समूह में टेलीपोर्ट किया जा सकता है।
ओपनएक्टरकंटेनर 1 चयनित चरित्र की सूची खोलता है. चयनित एनपीसी की इन्वेंट्री खोलता है, जिससे आप आइटम जोड़ या हटा सकते हैं - जैसे कि आप उनके साथ व्यापार कर रहे हों।
paycrimegold<0-1> <0-1> पकड़ने के लिए इनाम देता है आपको एक विशिष्ट चरित्र के साथ अपनी पकड़ के लिए इनाम का भुगतान करने की अनुमति देता है (आवश्यक सोना आपकी सूची से हटा दिया जाएगा)। पहला 0-1 जेल भेजे जाने के विकल्प से संबंधित है, 1 दर्ज करने पर आपको संबंधित क्षेत्र की जेल में स्थानांतरित कर दिया जाएगा, यदि आपने 0 दर्ज किया है तो आपको जेल में स्थानांतरित नहीं किया जाएगा। दूसरा 0-1 यह निर्धारित करेगा कि आप अपनी चोरी हुई वस्तुएँ खो देंगे या नहीं, 0 दर्ज करने से आप अपनी चोरी हुई वस्तुएँ नहीं खोएँगे, लेकिन 1 दर्ज करने से आप अपनी चोरी हुई वस्तुएँ खो देंगे। यदि आप इनमें से कोई भी मूल्य नहीं जोड़ते हैं, तो आपको चोरी की कोई भी वस्तु खोए बिना जेल भेज दिया जाएगा। यदि आपको वह एनपीसी नहीं मिल रहा है जिसे आप ढूंढ रहे हैं तो क्षेत्र आईडी की आवश्यकता है। यदि कोई गार्ड आप पर हमला करता है तो यह भी मदद कर सकता है। क्षेत्र आईडी नीचे दी गई हैं:

नाम:
निर्माण का वर्ष: 2011 - 2013
शैली: आरपीजी, 3डी, पहला व्यक्ति, तीसरा व्यक्ति
डेवलपर: बेथेस्डा गेम स्टूडियो
प्रकाशक: बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स
रूस में प्रकाशक: सॉफ्टक्लब
प्रकाशन प्रकार: हिन्दी repack
इंटरफ़ेस भाषा: रस| इंग्लैंड
आवाज की भाषा: रस| इंग्लैंड
गोली: आवश्यक नहीं

विवरण:द एल्डर स्क्रॉल्स का नया भाग एक प्रसिद्ध दुनिया की कहानी को जारी रखता है। विस्मृति की घटनाओं को 200 वर्ष बीत चुके हैं। खेल उस समय शुरू होता है जब मुख्य पात्र को एक विद्रोही के रूप में मार डाला जाने वाला होता है।
स्किरिम में खुला गृहयुद्ध. कुछ लोगों को साम्राज्य में शामिल होने का विचार पसंद नहीं आया। इस बीच, जो कुछ भी होता है वह प्राचीन भविष्यवाणियों का हिस्सा बन जाता है, जो ड्रेगन के आसन्न आगमन की बात करता है।
ड्रेगन आ गए हैं. वे अपने साथ बहुत सारा विनाश और हत्या लेकर आये। लेकिन यह अंत नहीं है, क्योंकि वे अपने भगवान के आने की प्रतीक्षा कर रहे हैं, जो पूरी दुनिया को नष्ट करने में सक्षम है।
और केवल मुख्य चरित्रड्रैगनबोर्न में से एक, लोगों का नेतृत्व करने और शक्तिशाली प्राणियों को हराने में सक्षम है। जैसे-जैसे वह खेल के माध्यम से आगे बढ़ता है, उसे रहस्यमय ज्ञान का सामना करना पड़ेगा जो उसे ड्रैगन की लड़ाई में महारत हासिल करने में मदद करेगा, जिसके साथ वह इन राक्षसी प्राणियों से लगभग समान स्तर पर लड़ सकता है।
लेकिन ताकत तो अर्जित करनी ही पड़ेगी. और यह कोई आसान रास्ता नहीं होगा, जिसमें आपको कई घातक शत्रुओं, जालों और यहां तक ​​कि लोगों की साज़िशों का भी सामना करना पड़ेगा।
अब एक अद्वितीय चरित्र बनाने, उसे अपनी पसंदीदा क्षमताएं देने और एक पूरी तरह से नई दुनिया को जीतने के लिए तैयार होने का समय आ गया है।

ऑपरेटिंग सिस्टम: विंडोज एक्सपी, विंडोज विस्टा, विंडोज 7
✔ प्रोसेसर: 2.0 गीगाहर्ट्ज डुअल-कोर प्रोसेसर या एएमडी समकक्ष
टक्कर मारना: 2 जीबी
✔ वीडियो कार्ड: 512 एमबी मेमोरी, DirectX 9.0 को सपोर्ट करता है
अच्छा पत्रक: DirectX® 9.0c संगत ऑडियो डिवाइस
✔ निःशुल्क हार्ड डिस्क स्थान: 14 जीबी


✔ द एल्डर स्क्रॉल्स वी: स्किरिम। एक अद्वितीय चरित्र बनाएं और उसमें कार्य करें जादूई दुनियाजो तुम्हे चाहिये। स्किरिम ने द एल्डर स्क्रॉल्स श्रृंखला की सभी बेहतरीन विशेषताओं को समाहित कर लिया है: पसंद की स्वतंत्रता, टैम्रिएल का इतिहास स्वयं लिखने और एक अविस्मरणीय रोमांच का अनुभव करने का अवसर।
✔ द एल्डर स्क्रॉल्स वी: स्किरिम - डॉनगार्ड। आपको, ड्रैगनबोर्न को, पिशाच स्वामी हरकॉन से मिलना होगा, जो एल्डर स्क्रॉल की शक्ति का उपयोग करके सूर्य को नष्ट करने की योजना बना रहा है। क्या आप दावंगार्ड के प्राचीन आदेश में शामिल होंगे या स्वयं पिशाच स्वामी बनने का निर्णय लेंगे? आप चाहे कोई भी पक्ष चुनें, कई रोमांच आपका इंतजार कर रहे हैं।
✔ द एल्डर स्क्रॉल्स वी: स्किरिम - हर्थफायर। एक ज़मींदार बनें और अपने सपनों का घर बनाएं - एक कमरे की झोपड़ी या अपने हथियारों, रसायन प्रयोगशाला और अन्य आवश्यक इमारतों के साथ एक विशाल संपत्ति। पत्थरों, मिट्टी और लकड़ियों से फर्नीचर और सजावट बनाने के लिए नए उपकरणों का उपयोग करें। और गोद लेने की संभावना के साथ, आप अपने घर को वास्तविक घर में बदल सकते हैं।
✔ द एल्डर स्क्रॉल्स वी: स्किरिम - ड्रैगनबोर्न। कठोर स्किरिम को पीछे छोड़ दें। सोलस्टीम के विशाल विस्तार में, आप अंधेरे कल्पित बौने से मिलेंगे और स्काल जनजाति से परिचित होंगे। लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि आपका सामना एक अभूतपूर्व दुश्मन से होगा - पहला ड्रैगनबोर्न...


गेम संस्करण - 1.9.32.0.8
कुछ भी काटा/रीकोड नहीं किया गया
रूसी स्थानीयकरण अद्यतन दिनांक 07/12/2013 जोड़ा गया है
टेक्स्ट और वॉयसओवर के संयोजन का चयन करने की क्षमता
अतिरिक्त:
दावन्गार्ड
चूल्हे की आग
ड्रैगनबोर्न
उच्च रिज़ॉल्यूशन बनावट पैक (वैकल्पिक)







03/27/2013 मंत्र

मंत्र - मूल उपकरण व्यावहारिक जादू. शब्द और इशारे जादुई शक्ति से युक्त हैं और पलक झपकते ही युद्ध की दिशा को ढलाईकार के पक्ष में बदलने में सक्षम हैं।

06/03/2013 मुख्य कहानी

06/03/2013 मुख्य कहानी

टैम्रिल के अस्तित्व को समाप्त करने के लिए काला ड्रैगन एल्डुइन स्किरिम में लौट आता है। क्या कोई ऐसा नायक होगा जो विश्व के दुर्जेय भक्षक को चुनौती दे सके? एक प्राचीन भविष्यवाणी कहती है कि एक ऐसा व्यक्ति है जिससे ड्रेगन भी डरते हैं। उनकी भाषा में उन्हें डोवाकिन कहा जाता है।

02/16/2013 दावन्गार्ड

02/16/2013 दावन्गार्ड

पिशाच स्वामी हरकॉन ने एल्डर स्क्रॉल की शक्ति का उपयोग करके सूर्य को नष्ट करने की साजिश रची। क्या आप दावंगार्ड के प्राचीन आदेश में शामिल होंगे या स्वयं पिशाच स्वामी बनने का निर्णय लेंगे? आप चाहे कोई भी पक्ष चुनें, कई रोमांच आपका इंतजार कर रहे हैं।

08/25/2012 डार्क ब्रदरहुड

08/25/2012 डार्क ब्रदरहुड

हत्यारों का एक गुप्त संगठन जो नाइट मदर द्वारा नियंत्रित है और ताम्रिल के कानूनों के बाहर मौजूद है। ब्लैक सैक्रामेंट की मदद से, ग्राहक और कलाकार एक-दूसरे को ढूंढते हैं और अनुबंध में प्रवेश करते हैं। सिथिस और सोने के नाम पर हत्याएं की जाती हैं...

08/21/2012 बस्तियों के निवासियों के लिए निर्देश

स्किरिम के माध्यम से अपनी यात्रा पर, आप बर्फीले प्रांत के विभिन्न सामाजिक वर्गों के प्रतिनिधियों से मिलेंगे और कभी-कभी असामान्य दृश्य देखेंगे। गाइड के इस भाग से आप सीखेंगे कि क्या वादा किया गया है और ऐसी बैठकें और कार्यक्रम कैसे विकसित होंगे।

08/08/2012 डॉवंगार्ड द्वारा अनुवाद

08/08/2012 डॉवंगार्ड द्वारा अनुवाद

इस पृष्ठ पर आप डॉनगार्ड का प्रशंसक अनुवाद डाउनलोड कर सकते हैं, जो द एल्डर स्क्रॉल्स वी: स्किरिम के लिए पहला डाउनलोड करने योग्य ऐड-ऑन है।

04/20/2012 विंटरहोल्ड कॉलेज

विंटरहोल्ड कॉलेज स्किरिम में जादुई कला का एकमात्र स्कूल है। इसकी दीवारों के भीतर कई रहस्य और प्राचीन ज्ञान रखे हुए हैं, शोध पत्रऔर विभिन्न विशिष्टताओं के भविष्य के जादूगरों को प्रशिक्षित किया जाता है।

9/04/2012 साथियों

9/04/2012 साथियों

कंपेनियंस स्किरिम के बहादुर योद्धाओं का एक संगठन है, जिसका इतिहास सदियों पुराना है। कई शताब्दियों से वे नॉर्ड्स की भूमि की रक्षा कर रहे हैं और आम आबादी की मदद कर रहे हैं।

03/18/2012 लेख

3/03/2012 स्टॉर्मक्लोक्स

3/03/2012 स्टॉर्मक्लोक्स

नॉर्ड्स की भूमि पर एक भ्रातृहत्या युद्ध छिड़ गया। स्टॉर्म ब्रदर्स विद्रोहियों, सच्चे स्वतंत्रता-प्रेमी नॉर्थईटरों की एक सेना है, जो अपनी मातृभूमि को स्वतंत्रता लौटाना चाहते हैं।

3/03/2012 शाही सेना

3/03/2012 शाही सेना

नॉर्ड्स की भूमि पर एक भ्रातृहत्या युद्ध छिड़ गया। शाही सेना साम्राज्य की अखंडता को बनाए रखने की कोशिश कर रही है।

02/16/2012 डेड्रा राजकुमारों की खोज

डेड्रा अमर प्राणी हैं जो निरन के समानांतर ओब्लिवियन के विमान में रहते हैं, जिसमें ताम्रिल स्थित है। डेड्रा की अपनी योजनाएं हैं, वे नश्वर लोगों को ऐसे उपकरण के रूप में देखते हैं जो उनके अज्ञात लक्ष्यों को प्राप्त करने में उनकी मदद करते हैं।

02/3/2012 गिल्ड और गुट

02/3/2012 गिल्ड और गुट

इस अनुभाग में पाठक स्वयं को परिचित कर सकेंगे पूरी सूचीताम्रिएल के सबसे उत्तरी प्रांत के संघ और गुट। समृद्ध और पतित, अपनी ईमानदारी और रक्तपिपासु के लिए प्रसिद्ध, स्किरिम के हर क्षेत्र में अपनी प्रसिद्धि फैला रहे हैं।

10/01/2012 रियल एस्टेट

10/01/2012 रियल एस्टेट

कठोर और बर्फीले स्किरिम में, घर की गर्मी और आराम विशेष रूप से मूल्यवान है। ऐसा घर चुनें जो एक नायक और यात्री के जीवन के बारे में आपके विचारों से मेल खाता हो, और आपके पास हमेशा आराम करने, ट्राफियां संग्रहीत करने, या अगले औषधि नुस्खा के बारे में सोचने के लिए जगह होगी।

10/01/2012 लघु शिल्प

ठंडे उत्तरी प्रांत के सच्चे निवासी की तरह महसूस करने के लिए, लकड़ी काटने और अपना खाना किसी बर्तन में या थूक पर पकाने का प्रयास करें। गुफाओं और खदानों में खनिज भंडार का पता लगाएं और अयस्क का खनन करें और फिर उसमें से धातु की सिल्लियों को स्मेल्टर में पिघलाएं।

8/01/2012 साम्राज्य के कानून

8/01/2012 साम्राज्य के कानून

स्किरिम के माध्यम से आपकी यात्रा के दौरान, देर-सबेर ऐसा समय आएगा जब आपको अपराध करने की आवश्यकता होगी। और जब आप ऐसा करेंगे, तो आप पाएंगे कि आपको अधिकारियों से समस्या है।

8/01/2012 कीमिया

8/01/2012 कीमिया

अक्सर अहंकारी जादूगरों द्वारा तिरस्कृत, कीमिया एक समय-परीक्षित और सम्मानित अनुशासन है जो उन लोगों के जीवन को बदल सकता है जो इसके रहस्यों को समझते हैं।

6/01/2012 लोहारगिरी

6/01/2012 लोहारगिरी

इस अनुभाग में आपको लोहार बनाने की विधियाँ मिलेंगी, जिसमें गलाने के लिए सामग्री की विधियाँ भी शामिल हैं और स्किरिम में व्यापक रूप से फैले इस प्रतिष्ठित पेशे की अन्य सूक्ष्मताएँ और तरकीबें सीखेंगे।

01/04/2012 पावर दीवारों के शब्द के स्थान

चीखें सीखने के लिए, आपको सबसे पहले उन शक्ति के शब्दों को ढूंढना होगा जो इन चीखों को बनाते हैं। इस अनुभाग में वर्ड्स ऑफ पावर की सभी दीवारों को खोजने और उन पर पाठ का अनुवाद करने के निर्देश शामिल हैं।

12/28/2011 मोबाइल स्किरिम

12/28/2011 मोबाइल स्किरिम

गेमिंग श्रृंखला के लैपटॉप की समीक्षा। सामान्य इंप्रेशन और परीक्षण परिणाम, टीईएस वी: स्किरिम लॉन्च करने के लिए सिफारिशें।

12/22/2011 ड्रैगन पुजारियों के मुखौटे

इस अनुभाग में आपको सबसे प्रसिद्ध कलाकृतियों का विवरण मिलेगा जो स्किरिम प्रांत की विशालता में पाई जा सकती हैं।

12/10/2011 चीखें और ड्रेगन की आवाज़

एल्डर स्क्रॉल दुनिया में जादू के मौजूदा स्कूलों के अलावा, ड्रैगन वॉयस ड्रेगन, साथ ही वॉयस मास्टर को जादुई शक्तियों की एक विस्तृत श्रृंखला हासिल करने की अनुमति देता है।

9/12/2011 ड्रेगन

9/12/2011 ड्रेगन

हज़ारों साल पहले, ड्रेगन ने ज़मीनों को तबाह कर दिया था, लोगों के ख़िलाफ़ युद्ध छेड़ दिया था, और उन्हें अपनी शक्ति के डर से भागने के लिए मजबूर कर दिया था। साम्राज्य के सबसे बुरे समय में, ड्रेगन वापस लौट आये।

7/12/2011 वेयरवुल्स और लाइकेंथ्रोपी

लाइकेंथ्रोप्स - पूरे ताम्रिल में पाए जाने वाले आधे मानव, आधे जानवर वाले जीव। दिन के दौरान वे इससे भिन्न नहीं हैं समान्य व्यक्ति, रात में, विशेष रूप से पूर्णिमा पर, वे एक भयानक जानवर में बदल जाते हैं।

6/12/2011 पिशाचवाद और पिशाच

6/12/2011 पिशाचवाद और पिशाच

पिशाचवाद का रोग, पिशाच के रूप में जीवन की विशेषताएं, पिशाचवाद के फायदे और नुकसान, पिशाच की क्षमताएं, पिशाचवाद का उपचार।

- /10

टीईएस श्रृंखला के लिए एक कदम पीछे, दुर्भाग्य से अत्यधिक प्रशंसा की गई।
एक बहुत ही सपाट, उथला खेल जिसमें स्तर 20 के बाद खिलाड़ी को देने के लिए कुछ नहीं होता। आप जल्दी से उन ब्लॉकों को सीख लेंगे जिनसे सभी परिदृश्य इकट्ठे किए गए हैं और ऊबने लगेंगे। ड्रेगन कष्टप्रद मध्य की तरह प्रतीत होने लगेंगे, और सबसे भयानक दुश्मन डाकू होंगे जो आपके साथ स्तर में बढ़ेंगे। किसी पत्रिका और शाखा के बिना, सभी खोज एक बड़े "जाओ, मार डालो, लाओ" में विलीन हो जाएंगी। आप अपने लिए या दुनिया के लिए दृश्यमान परिणाम के बिना हर चीज और हर किसी के मुखिया बन जाएंगे।
स्किरिम प्रसन्न करता है, लेकिन लंबे समय तक नहीं।

एक अस्पष्ट खेल.
डीएलसी स्थापित होने पर भी वेनिला संस्करण को चलाना समस्याग्रस्त है।
अंतिम समापन. पैच सभी बग्स को ठीक नहीं करता है.
कम रिज़ॉल्यूशन वाले टेक्सचर आंखों को अच्छे नहीं लगते.
भौतिकी भयानक है - एक पात्र को उसके पैरों के नीचे से उड़ती हुई किताब द्वारा मारा जा सकता है।
और वह मूर्ख है, कोई भी किसान अजगर पर झपटना अपना कर्तव्य समझता है।
संतुलन इतना-इतना है. और सामान्य तौर पर, यह स्पष्ट नहीं है कि डोवाह्किन की आवश्यकता क्यों है जब एक ड्रैगन को कुछ डाकुओं द्वारा धनुष से गोली मारी जा सकती है।
अब आपके चरित्र को विकसित करने की लगभग कोई आवश्यकता नहीं है, और नस्लों के बीच लगभग कोई अंतर नहीं है। यदि आप तृतीय-व्यक्ति दृश्य पर स्विच नहीं करते हैं, तो आप भूल सकते हैं कि आप किसके लिए खेल रहे हैं।
उज्ज्वल खोजों की आवश्यकता नहीं है।
स्लोप ऑटो-लेवलिंग का पुनर्निर्माण किया गया है।
संगीत। के अलावा मुख्य विषयऔर संगीत मॉरोविंड के बारे में कुछ भी यादगार नहीं है।
सवाल। खेल में आम नागरिकों की तुलना में डाकुओं और जंगली लोगों की संख्या अधिक क्यों है?
निरंतर गुफाएँ और कालकोठरियाँ, सभी एक ही प्रकार की।
इसके कई फायदे भी हैं.
कुल मिलाकर एक बड़ी और खूबसूरत दुनिया.
महाकाव्य कथा.
स्वयं हथियार और कवच बनाने की क्षमता।
कुछ अच्छे डीएलसी।

ग्राफिक मॉड्स, एक फैन पैच, बदले हुए गेमप्ले, संतुलन और कैरेक्टर लेवलिंग के साथ, गेम एक सपना है। प्रशंसकों के प्रयासों से, मोटे तौर पर कहें तो, खेल काम कर रहा है।
और जिस रूप में गज़ेबो ने इसे जारी किया - 10 में से केवल 6.5 अंक।

मैं आपको विश्वास दिलाता हूं कि यह कोई सतही राय नहीं है: मैंने लगभग 500 घंटे खेला है। टीईएस वी में अच्छे ग्राफिक्स हैं और, अन्य भागों की तुलना में, यह बहुत ही कम कथानक है। वही ओब्लिवियन कथानक की अपनी पेचीदगियों से आश्चर्यचकित करता है और अभी भी आश्चर्यचकित करता है। इस गेम के साथ समस्या यह है कि इसे बनाया गया और जनता के लिए जारी किया गया, जिससे एक सुंदर आवरण बन गया और बहुत अच्छी सामग्री नहीं मिली। पाई गई लगभग सभी किताबें पिछले भागों से कॉपी की गई थीं। पूरे गेमप्ले के दौरान, आप यह महसूस किए बिना नहीं रह सकते कि लेखकों ने धोखा दिया, बिना आत्मा के और उचित उत्साह या प्रेरणा के बिना स्क्रिप्ट लिखी। चोर गिल्ड, हत्यारे गिल्ड, मुखिया कहानी की खोज, गृहयुद्ध, सेनानियों के गिल्ड को वेयरवोल्फ भाड़े के सैनिकों में जबरन परिवर्तन द्वारा प्रतिस्थापित किया गया था। सभी खोजों का अपना इतिहास है, लेकिन पूरी तरह से पॉलिश, मुद्रित और अचूक है। मेरा विश्वास करो, पिछले भाग बेहतर हैं। और साथ ही, क्या कोई यह नहीं सोचता कि कुछ स्थानों पर ग्राफ़िक्स बहुत ग्रे हैं और इन्हें केवल मॉड की सहायता से ही ठीक किया जा सकता है?

खेल का पहला आनंद जल्दी ही बोरियत का रास्ता दे देता है। एक विशाल, अविश्वसनीय रूप से सुंदर, कठोर और... बिल्कुल खाली दुनिया।
दृश्यावली वाले शहर, जीवित पात्रों की अनुपस्थिति जिनके भाग्य के बारे में आप चिंता करना चाहते हैं, दूरियाँ जिनके साथ आप लंबे समय तक भटकते हैं, लेकिन ध्यान देने योग्य कुछ भी नहीं मिलता है।
यह गेम अकेलेपन और बोरियत के बारे में है, जब आप एक नया स्तर पकड़ लेते हैं - और आप खुश नहीं होते हैं, क्योंकि आप समझते हैं कि स्तर 20 के बाद एक भी भीड़ आपको कोई योग्य प्रतिरोध प्रदान नहीं करेगी।

स्किरिम 1001 में खिलाड़ी निश्चित रूप से अपना मनोरंजन करने के तरीके ढूंढ सकता है, लेकिन गेम स्वयं ऐसा करने का कोई प्रयास नहीं करता है।

स्टीम पर (अतिरिक्त के साथ) पूरा गेम 100% पूरा किया।
पूरे खेल के दौरान मैं केवल संगीत और पुस्तकों की ही प्रशंसा कर सकता हूँ। बाकी सब कुछ बहुत ही भयानक तरीके से किया जाता है।
1. कोई भी खोज एक साधारण "लाओ-दे-मार" है। इन्हें बनाना बिल्कुल भी दिलचस्प नहीं है.
2. युद्ध प्रणाली आमतौर पर क्रेफ़िश के लिए बनाई जाती है, जिसमें 2 बटन दबाए जाते हैं। कभी-कभी अकेले भी.
3.एनीमेशन और व्यवहार का अभाव. केकड़े के साथ लड़ाई ड्रैगन से केवल इस मायने में भिन्न है कि वह आग से भून सकता है और उड़ सकता है।
4. ऐसा लगता है कि यह गेम आरपीजी शैली का है और इसमें विकल्पों की प्रचुरता होनी चाहिए। लेकिन यहां भी क्रिएटर्स ने गड़बड़ कर दी. संपूर्ण गेमप्ले किसी भी MMO से भिन्न नहीं है।
5. हर चीज़ के अलावा, गेम में बहुत सारे बग भी हैं। इसके अलावा, निर्माता उनके बारे में अच्छी तरह से जानते हैं, लेकिन नवीनतम पुन: रिलीज़ में भी उन्हें कभी ठीक नहीं किया गया।
कुछ लोग कहते हैं कि ओब्लिविन बेहतर था, लेकिन मेरी राय में यह बिल्कुल वैसा ही कचरा था (ग्राफिक्स शायद अपने समय के लिए बेहतर थे और कम बग थे)।
इस सब से हम यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि खेल को अत्यधिक महत्व दिया गया है। यही कहानी गेम द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा के साथ होती है, जिसे लगातार 9-10 अंक दिए जाते हैं, जबकि वास्तव में गेम 8 से अधिक नहीं है। स्किरिम के लिए भी यही बात लागू होती है।


क्या आप कभी आरपीजी शैली में पूर्ण स्वतंत्रता महसूस करना चाहते हैं? स्किरिम एक गैर-वास्तविक, आकर्षक दुनिया वाले खिलौने का नाम है जो मुख्य कथानक को पूरा करने के बाद ऐसी भावनाएं देगा। यह वह जगह है जहां आप खेल के कई घंटे समर्पित कर सकते हैं और पछतावा नहीं कर सकते। और जो लोग द एल्डर स्क्रॉल्स के प्रशंसक हैं, वे अच्छी तरह से जानते हैं कि यह वही 5वां भाग है। यहां आप अन्य हिस्सों की तुलना में बिल्कुल अलग महसूस करेंगे - ओब्लिवियन या वही पुराना और प्रिय मॉरोविंड।


स्किरिम में सबसे पहली चीज़ जो आपको देखने की ज़रूरत है वह है परिदृश्य, और वे अविश्वसनीय रूप से सुंदर हैं। गेम के पहले लॉन्च के बाद, आप अब खेलते नहीं हैं, बल्कि उसमें रहना शुरू कर देते हैं। अलग-अलग प्रांत और गांव पूरी तरह से आकर्षक चेहरे वाले लोगों से भरे हुए हैं। और यदि आपके सामने कोई जंगल है, तो आपको पेड़ों, साफ-सफाई, झरनों, छोटे जानवरों और स्वस्थ मैमथों के अच्छे विवरण वाला एक वास्तविक जंगल दिखाई देगा। हाँ, आपको विशाल मैमथ और दानव दिखाई देंगे, जिनसे दूर रहने की सलाह दी जाती है, हालाँकि वे मध्यम रूप से शांतिपूर्ण होते हैं।

बहुत सारे सुखद क्षण हैं और आप उन सभी का नाम नहीं ले सकते। भले ही यह स्किरिम की युद्ध प्रणाली से संबंधित हो, यह कुछ ऐसा है... दुश्मनों को दोनों हाथों से, तलवारों से मारें, मजबूत जादूयुद्धक्षेत्र को वास्तविक मांस की चक्की में बदल दें। आप शांतिपूर्ण मार्ग भी अपना सकते हैं, ऐसे पेशे सीख सकते हैं जो युद्ध से संबंधित नहीं हैं - लोहार, अयस्क खनन, खाना बनाना, लकड़हारा, आदि।

स्किरिम में अधिकतम स्तर लगभग 81 है, लेकिन चीट कोड की मदद से आप कुछ ही मिनटों में 100 तक पहुंच सकते हैं। लेकिन यह उचित नहीं होगा. इसलिए, जब आप सभी उपलब्ध शाखाओं से कौशल को उन्नत करते हैं, तो आपको अपने नायक के ठीक 81 स्तर मिलेंगे।

आप नीचे स्किरिम सिस्टम आवश्यकताएँ देखेंगे, ये लगभग वे विशेषताएँ हैं जो दुनिया के बेहतर विवरण के लिए आपके हार्डवेयर में होनी चाहिए।


मुख्य कथानक बिंदु ड्रेगन और मुख्य पात्र है, जैसे कि उनके साथ जुड़ा हुआ है, वह चुना गया है। तो आपको आनंद लेना होगा सुन्दर दृश्यस्किरिम, इस अद्भुत दुनिया के सभी रास्तों का अनुसरण करें। अपने डोवाकिन के लिए सार्वभौमिक उन्नयन बनाएं और एक रोमांचक दुनिया से मिलने के लिए निकल पड़ें।