घर · नेटवर्क · "प्रिज़न ब्रेक" डकैती GTA ऑनलाइन का पूर्वाभ्यास। "जेल से बच" - एक आकर्षक पहेली का अंश

"प्रिज़न ब्रेक" डकैती GTA ऑनलाइन का पूर्वाभ्यास। "जेल से बच" - एक आकर्षक पहेली का अंश

खेल "प्रिज़न एस्केप" में, प्रत्येक प्रतिभागी को पहले अपना स्वयं का चरित्र बनाना होगा। यदि आपको पहले कभी ऐसा नहीं करना पड़ा है, तो यह अनुशंसा की जाती है कि आप प्रक्रिया शुरू करने से पहले "दौड़" अनुभाग पर करीब से नज़र डालें। इस साहसिक कार्य में कई मज़ेदार और हास्यास्पद घटनाएँ हैं, उदाहरण के लिए, जब आप पासा और हथकड़ी खेलते हैं, तो आपको जंगले में जाना चाहिए। आप अपने पड़ोसी का सारा उपहास सुन सकेंगे। जेल से" पूरी तरह से सरल नहीं है, क्योंकि गेम में ही बड़ी संख्या में रहस्य शामिल हैं जिनसे बड़ी संख्या में उपयोगकर्ता हैरान हैं।

ताबीज का स्थानांतरण

अब आप सबसे कठिन क्षणों से परिचित हो सकते हैं और मार्ग का अध्ययन कर सकते हैं। प्रिज़न एस्केप एक बहुस्तरीय खेल है। हम सबसे भ्रमित करने वाले चरणों को देखेंगे। हम प्रत्येक स्तर और उसके मार्ग का विस्तार से वर्णन करने का प्रयास करेंगे, ताकि आपको भविष्य में कोई कठिनाई न हो। पहले चरण को "ताबीज का स्थानांतरण" कहा जाता है। आप अपने आप को आज़ाद पाते हैं, और आपके सामने एक अविस्मरणीय दृश्य खुल जाता है, अब आप लगभग कुछ भी कर सकते हैं जो आप चाहते हैं। वैसे, इस गेम में डेवलपर्स द्वारा प्रदान किए गए कार्य पूरी तरह से विनीत हैं, और तदनुसार, पास करने से कोई समस्या नहीं होगी। "प्रिज़न ब्रेक" आपको स्थान और खेल की दुनिया का पता लगाने की भी अनुमति देता है। यह मुख्य कथानक पर काबू पाने से कम दिलचस्प प्रक्रिया नहीं है।

शूरवीर की चाल

आगे, हम देखेंगे कि मार्ग को कैसे जारी रखा जाए। "प्रिज़न ब्रेक" आपके लिए एक नई चुनौती खोलता है। पहली चीज़ जो आपको करनी चाहिए वह है वैलोन एबे जाना, और वहाँ आप जोफ़ी से मिल सकते हैं। यह किरदार बिल्डिंग की दूसरी मंजिल पर है। आपका काम उस व्यक्ति को एक विशेष ताबीज देना है, जिसके बाद आप कुछ सामान और एक घोड़ा प्राप्त कर सकते हैं।

हम रचनाकारों के मार्ग पर चलते हैं

यह तुरंत उल्लेख करने योग्य है कि खेल के दौरान कुछ कठिनाइयाँ आपका इंतजार कर रही हैं, जिन्हें हल करने में मार्ग आपकी मदद करेगा। "प्रिज़न एस्केप" एक ऐसी परियोजना है जिसके डेवलपर्स प्रत्येक प्रतिभागी के लिए थोड़े भ्रमित करने वाले हैं, और यदि आप स्क्रिप्ट के अनुसार सभी कार्य नहीं करते हैं, तो आपको लंबे समय तक बाधाओं को दूर करना होगा।

फिर वे आपकी पहली "गंभीर" डकैती के लिए आगे बढ़ने के लिए तैयार थे। आप इस डकैती को तब तक शुरू नहीं कर पाएंगे जब तक आपको लेस्टर से कॉल नहीं आएगी, जो आपको सूचित करेगा कि एक नई डकैती उपलब्ध हो गई है।

प्रिज़न ब्रेक चार लोगों की पूरी टीम के साथ एक डकैती है, इसलिए यदि आपने अभी-अभी द फ़्लीका जॉब पूरा किया है तो आपको कुछ और लोगों को ढूंढना होगा।

प्रारंभिक कार्यों की लागत $40,000 है। आपको मैक्सिम राशकोवस्की को बचाना होगा, जो एक बेहद घमंडी आदमी है जो खुद सलाखों के पीछे से बाहर निकलने के लिए भुगतान कर रहा है।

प्रिज़न ब्रेक में चार प्रारंभिक मिशन शामिल हैं, जिन्हें किसी भी क्रम में पूरा किया जा सकता है।

तैयार? तो चलते हैं।

प्रिज़न ब्रेक डकैती तैयारी मिशन को कैसे पूरा करें - मिशन 1 - हवाई जहाज

हवाई जहाज मिशन योजना बोर्ड पर पहला है। एक खिलाड़ी पायलट होगा, और बाकी तीन ग्राउंड टीम में होंगे।

कार्य बिल्कुल सीधा है. तीन ग्राउंड क्रू सदस्यों को एक साथ रहना होगा, इसलिए आपको एक ही वाहन में यात्रा करनी चाहिए। आपको मैकेंज़ी एयरफ़ील्ड पहुंचना होगा, जहां कारों में कई बुरे लोग आप पर हमला करेंगे। तो कुछ कार्रवाई के लिए तैयार हो जाइए।

हवाई अड्डे पर पहुंचने के बाद, सभी को मारें और विमान ढूंढें। इसके लिए एक विशेष कार्बाइन या बुलपप सबसे उपयुक्त है। विमान रनवे के शीर्ष पर एक हैंगर में है। पायलट के विमान के अंदर चढ़ने के बाद, ग्राउंड क्रू को सभी कारों के रनवे को साफ़ करना होगा, इस प्रकार इसे टेकऑफ़ के लिए तैयार करना होगा।

इसके बाद पायलट को कार को हवा में ले जाना होगा और मानचित्र के दक्षिणी भाग में हवाई अड्डे के लिए उड़ान भरनी होगी। कोई भी आप पर हमला नहीं करेगा, इसलिए बस बिंदु A से बिंदु B तक उड़ान भरना और विमान को सफलतापूर्वक जमीन पर उतारना आवश्यक है। एक बार जब आप इसे पूरा कर लेंगे, तो आपको भुगतान प्राप्त हो जाएगा।

भुगतान प्राप्त होने पर, आपको पुनः निःशुल्क खेल में शामिल कर दिया जाएगा। इसके बाद आपके फोन पर डकैती जारी रखने का निमंत्रण आएगा। बस उस पर क्लिक करें और आप खुद को अपने अपार्टमेंट में पाएंगे।

प्रिज़न ब्रेक डकैती तैयारी मिशन को कैसे पूरा करें - मिशन 2 - बस

पहले मिशन से लेकर डकैती तक सभी को आमंत्रित करें। एक बार जब आप यह काम पूरा कर लें, तो आप अपना दूसरा काम शुरू करने के लिए तैयार हैं। बस मिशन योजना बोर्ड पर दूसरे स्थान पर है, लेकिन फिर भी, आप इन मिशनों को किसी भी क्रम में पूरा कर सकते हैं।

इस तैयारी गतिविधि में कोई समूहीकरण नहीं होगा। बस में जीपीएस का पालन करें। जब आप उसे पा लें, तो बस कार से बाहर निकलें, ड्राइवरों को गोली मारें, गाड़ी के पीछे बैठें और पुलिस के पीछा करने से बचें। इस कार्य का पहला भाग उस हेलीकॉप्टर को मार गिराना है जो बस का पीछा कर रहा होगा। एक होमिंग मिसाइल इसके लिए एकदम सही है।

जैसे ही आप हेलीकॉप्टर से निपटें, पीछा छोड़ दें। बस ऐसे चलती है... ठीक है, बस की तरह, सामान्य तौर पर - काफी धीमी गति से, इसलिए ऑफ-रोड छिपना बेहतर है। सबसे अच्छा तरीका यह है कि किसी भी डामर की सतह से दूर ड्राइव करें और मैदान के केंद्र में कहीं रुकें। बेशक, यह ग्लैमरस नहीं है, लेकिन तरीका काम करता है।

जब आप पुलिस से दूर हो जाएं, तो आपको बस को स्टॉप पर ले जाना होगा। कृपया ध्यान दें कि आपको पुलिस की नजरों से बचने की जरूरत है। यदि वे तुम्हें देखते हैं, तो तुम्हें एक सितारा मिलेगा और तुम फिर से बाहर मैदान में बैठोगे।

बस पहुंचा दो और बस, भुगतान पाओ।

जेल तोड़ डकैती तैयारी मिशन को कैसे पूरा करें - मिशन 3 - पुलिस स्टेशन

यह काफी कठिन काम है जिसमें आपकी टीम को दो समूहों में विभाजित किया जाएगा - एक पुलिस स्टेशन में काम करेगा, दूसरा मालवाहक जहाज पर।

थाने में काम करने वाली टीम को वर्दी मिलेगी। इस समूह को पुलिस नेटवर्क से कुछ फ़ाइलें चुराने के लिए एक गश्ती कार को हाईजैक करने की आवश्यकता होगी। ऐसा करने का सबसे आसान तरीका पुलिस को फोन करके बुलाना है। जब वे आएँ, तो बस उन्हें कार से बाहर फेंक दें, उन्हें मार डालें, अंदर जाएँ और भाग जाएँ। इसके बाद आपको वांटेड स्टार्स से छुटकारा पाना होगा।

ध्यान देने वाली बात यह है कि आपके पास डंडा और पिस्तौल के अलावा कोई हथियार नहीं होगा। जब आप अपनी योजनाओं को क्रियान्वित करना शुरू करें तो इस तथ्य को ध्यान में रखें।

अब पुलिस स्टेशन जाएं, पीले मार्कर के पास पार्क करें और अंदर जाएं। ध्यान दें: अपना हथियार न निकालें, भागें नहीं, या किसी को स्पर्श न करें। बस कार से बाहर निकलें और सीढ़ियों से ऊपर जाएँ। आपमें से किसी एक को सीमा के अंदर जाकर पुलिस बस का शेड्यूल चुरा लेना चाहिए। एक बार जब आप ऐसा कर लें, तो इमारत से बाहर निकलें, गश्ती कार में बैठें और चले जाएँ। यदि सब कुछ सुचारू रूप से चलता रहे तो किसी को भी आप पर ध्यान नहीं देना चाहिए।

कार को पुल के नीचे चलाएं और वाहन में आग लगाने के लिए गैसोलीन का उपयोग करें। इसके बाद, आपको शेड्यूल को वापस प्लानिंग रूम में पहुंचाना होगा। अब रुकिए - एक बार जब मालवाहक जहाज पर चालक दल अपना निर्धारित कार्य पूरा कर लेंगे, तो कार्य पूरा माना जाएगा।

जहां एक समूह शेड्यूल चुराता है, वहीं दूसरे समूह का काम जहाज से कार चुराना है। जहाज पर मौजूद गार्डों को मारने के बाद, उन्हें परिवहन वाले कंटेनर को भगाने से पहले उसे खोलना होगा। हम थोड़ी देर बाद स्क्रीनशॉट के साथ वॉकथ्रू का विस्तृत विवरण प्रकाशित करेंगे।

बस, तीन प्रारंभिक मिशन पूरे हो गए। आखिरी वाला चला गया.

प्रिज़न ब्रेक डकैती के लिए तैयारी कार्य कैसे पूरा करें - मिशन 4 - गीला काम

आपको कुछ वकीलों को मारना होगा। इसमें ज्यादा समय नहीं लगेगा.

फिर, इस कार्य में दो समूह शामिल होंगे - एक नगर परिषद भवन में काम करेगा, दूसरा हवेली में। समूह के सदस्य जो नगर परिषद के लिए एक मिशन पर जाएंगे, उन्हें मार्कर के पास जाना होगा और एक आरामदायक स्थिति लेते हुए, छत पर सीढ़ी पर चढ़ना होगा।

अब आपको दो वकीलों को गोली मारनी है जब वे सिटी हॉल के बरामदे के पास पहुँचेंगे। अपने काम को इस तरह से समन्वित करें कि एक ही समय में उन्हें मार डालें। एक आदमी ब्रीफकेस के साथ होगा, दूसरा बिना।

उस बेचारे के हाथ में जो ब्रीफकेस था, वह ले लो। कृपया ध्यान दें कि थेमिस कार्यकर्ताओं को मारने के बाद, पुलिस का एक समूह दिखाई देगा। तुम्हें उन्हें तोड़ना होगा। खिलाड़ियों में से एक, जो यात्री की भूमिका में होगा, को कार से बाहर कूदना होगा, ब्रीफकेस उठाना होगा और बहुत जल्दी कार में वापस लौटना होगा। ऐसा करने के लिए, किसी प्रकार के तेज़ परिवहन का उपयोग करना सबसे अच्छा है, उदाहरण के लिए, ज़ेनटोर्नो स्पोर्ट्स कार।

जब आपके पास ब्रीफकेस हो, तो पुलिस से दूर हो जाएं और कागजात योजना कक्ष में पहुंचा दें।

इस दौरान, जो खिलाड़ी हवेली में कार्य पूरा कर रहे हैं, उन्हें गुप्त रूप से इमारत के पास जाना होगा और अंदर के गार्ड को हटाना होगा। यदि वे सफल हो जाते हैं, तो लक्ष्य भागने की कोशिश करेगा - उन्हें उसे पकड़ना होगा और उसे मारना होगा। हवेली में टीम के लिए इस कार्य को पूरा करने के अधिक विवरण और स्क्रीनशॉट थोड़ी देर बाद हमारे पोर्टल पर दिखाई देंगे।

एक बार जब सभी वकील मर जाएंगे और कागजात योजना कक्ष में पहुंचा दिए जाएंगे, तो कार्य पूरा माना जाएगा।

और अब हम सबसे दिलचस्प और बड़े मिशन की ओर आगे बढ़ते हैं - पलायन का आयोजन।

प्रिज़न ब्रेक - एस्केप कैसे पूरा करें

सभी चार प्रारंभिक मिशनों के सफल समापन पर, आप भागने का आयोजन करने के लिए तैयार हैं। अरे हाँ...मरने के लिए तैयार हो जाओ, क्योंकि ये काम बहुत मुश्किल है.

सबसे पहले, नकद पुरस्कारों के बारे में एक त्वरित टिप्पणी। यदि आप चार प्रारंभिक कार्यों के दौरान डकैती के नेता थे, तो आपको उन्हें पूरा करने के लिए धन नहीं मिला, बल्कि आपने अपनी जेब से धन निकाल लिया। इसलिए, याद रखें कि आखिरी डकैती मिशन में आपको पहले ही पैसा मिल जाएगा। डिफ़ॉल्ट इनाम वितरण सेटिंग्स इस प्रकार हैं - डकैती के नेता को 55% और अन्य तीन प्रतिभागियों को 15%। हालाँकि, यह उचित होगा यदि आप प्रतिभागियों को भुगतान की राशि थोड़ी बढ़ा दें, मान लीजिए 20% तक। मुझे लगता है कि भविष्य में इसका फल मिलेगा. लेकिन, जैसा भी हो, निर्णय आपको लेना है।

अच्छा, क्या आप तैयार हैं? तो फिर शुरू करते हैं डकैती.

अंतिम मिशन में प्रत्येक खिलाड़ी के लिए चार अलग-अलग भूमिकाएँ होंगी - कैदी, जेल प्रहरी, पायलट और विध्वंसक।

कैदी और जेलर उस बस में चढ़ जाते हैं जिसे आपने सेटअप मिशन में चुराया था, जबकि पायलट और विध्वंसक अलग हो जाते हैं। एक बार जब कैदी और गार्ड जेल में बस में पहुंचते हैं, तो पायलट विमान में उड़ान भरता है (पहले तैयारी मिशन से) और विध्वंसक एक बज़र्ड गनशिप चुरा लेता है।

एक कैदी और एक जेल प्रहरी जेल के द्वार तक गाड़ी चलाते हैं। एक बार गेट खुलने पर, अंदर ड्राइव करें, पार्क करें और बाहर निकलें। अब आपको राशकोवस्की को खोजने और उससे संपर्क करने की आवश्यकता है। हमने दो बार ऐसा करने की कोशिश की, लेकिन हर बार गार्ड ने इसे देख लिया और गोली चला दी. हमें अब भी समझ नहीं आता कि ऐसा क्यों होता है. खैर, ठीक है, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता। जैसे ही अलार्म बजता है, NOOSE (कुछ प्रकार के आतंकवाद विरोधी विशेष बल) एजेंट केंद्रीय जेल प्रांगण में घुस आते हैं। खैर, उन्हें भीड़ने दो, अब आपको उनकी ज़रूरत नहीं है - आपका लक्ष्य राशकोवस्की को ढूंढना है। एक बार जब आप उसे खोज लेंगे, तो वह आपका अनुसरण करेगा।

अब आपको केंद्रीय प्रांगण से गुजरना होगा और सभी को मारना होगा। राशकोवस्की इसमें सहायक नहीं है; जब आगे का स्थान NOOSE एजेंटों से खाली हो जाएगा तो वह आपका अनुसरण करेगा। यदि आप एक कैदी के रूप में खेलते हैं, तो आप निहत्थे होंगे, इसलिए मारे गए गार्डों में से एक से बंदूक लेने का कष्ट करें, जिससे जीवन बहुत आसान हो जाएगा, क्योंकि आपको अक्सर गोली चलानी पड़ेगी।

जब कैदी और जेल प्रहरी बाहर निकलने का रास्ता बनाते हैं, तो पायलट को समय पर उन्हें लेने के लिए हवा में होना चाहिए। आप बोर भी नहीं होंगे, क्योंकि सैन्य लड़ाके उसकी ओर बढ़ेंगे और विमान को नष्ट करने की कोशिश करेंगे। विध्वंसक का काम अपने सहयोगी को कवर करना और बज़र्ड की मदद से सेनानियों को नष्ट करना है।

अंत में, कैदी और जेलर, राशकोवस्की के साथ मिलकर जेल के फाटकों को तोड़ देंगे। आपको एक बख्तरबंद वाहन में चढ़ना होगा (हमें इसे गेट के पास रखना सुविधाजनक लगा)। राशकोवस्की पिछली सीट पर कूद जाएगा। अब जेल से बाहर निकलो और निर्धारित हवाई क्षेत्र पर जाओ।

जबकि जेलर, कैदी और राशकोवस्की कार में बैठेंगे और हवाई क्षेत्र की ओर चलेंगे, विध्वंसक को हेलीकॉप्टर की लड़ाकू शक्ति को उनकी सुरक्षा पर केंद्रित करना चाहिए, क्योंकि वहां बड़ी संख्या में पुलिस होगी, विशेष रूप से हेलीकॉप्टर और अच्छी तरह से बख्तरबंद परिवहन. इन सबके लिए, फाइव-स्टार रेटिंग को धन्यवाद। पायलट को विमान को हवाई क्षेत्र में उतारना होगा और अन्य लोगों के आने का इंतजार करना होगा।

एक बार जब आप हवाई क्षेत्र में पहुंच जाते हैं, तो कैदी, जेल गार्ड और राशकोवस्की को तुरंत विमान में जाना होगा, जिसके बाद पायलट को उड़ान भरने की अनुमति दी जाएगी। हवाई क्षेत्र में गर्मी होगी, इसलिए दुश्मनों पर जवाबी हमला करने के बजाय, जितनी जल्दी हो सके विमान पर चढ़ें और उड़ान भरें। विध्वंसक को पास में होना चाहिए और जब वे विमान को परेशान करते हैं तो पुलिस हेलीकॉप्टरों को मार गिराना चाहिए। पायलट को पुलिस से छिपने की जरूरत है.

पायलट के पुलिस से छिपने के बाद, आपको मानचित्र पर मार्कर तक उड़ान भरने की आवश्यकता है। चिह्नित स्थान के करीब पहुंचने पर, समूह स्वचालित रूप से समुद्र तट क्षेत्र में कूद जाएगा, जहां उन्हें एक विध्वंसक द्वारा उठाया जाना होगा। अपना पैराशूट खोलना न भूलें और भगवान के लिए, हेलीकॉप्टर के रोटरों की चपेट में न आएं। आप जो कुछ भी झेल चुके हैं उसके बाद, यह निश्चित रूप से आखिरी चीज़ है। एक बार जब सभी लोग हेलीकॉप्टर में बैठ जाएंगे, तो विध्वंसक शहर की ओर उड़ान भरेगा। आपको एक कट-सीन दिखाया जाएगा और भुगतान के बारे में विस्तृत जानकारी दी जाएगी।

बधाई हो! तुमने यह किया!

प्रिज़न रूम से भागने का पूर्वाभ्यास नीचे पढ़ा जा सकता है। यदि आपको लेख पसंद आया या आपके कोई प्रश्न हैं, तो लेख के नीचे अपनी प्रतिक्रिया और प्रश्न छोड़ें, और हम सोशल मीडिया पर भी आपकी पसंद की प्रतीक्षा कर रहे हैं। नेटवर्क.

- कपड़े को कमरे के सबसे बाएं कोने में ले जाएं।

- दायीं ओर की दीवार पर लगे शीशे पर कपड़े को कई बार पोंछकर पोंछें और संकेत देखें। कांच पर गहरे वर्गों पर ध्यान दें और संकेत याद रखें: पहला कॉलम 1, 2, 4 है; दूसरा कॉलम - 3; तीसरा कॉलम - 1, 2, 4; चौथा कॉलम - 1, 3. दीवार पर बाईं ओर बिस्तर के ऊपर पैनल पर क्लिक करें और दर्पण पर संकेत के अनुसार टाइल्स पर क्लिक करें। चाबी ले लो.

- बिस्तर पर गेंद से चेन का ताला खोलें

- दाहिनी ओर टेबल के ऊपर की दीवार पर गेंद और चेन का उपयोग करें। संकेत याद रखें: एल, एल; रिवर्स एल, एल; एल, उल्टा एल। इसे खोलने के लिए दरवाजे पर टाइल संकेत पर बताई गई दिशा में मुड़ें।

प्रिज़न रूम वॉकथ्रू लेवल 2 से बचें

- चारपाई के नीचे निचले बाएँ कोने में पाइप लें। दाहिनी ओर निचली चारपाई पर नारंगी तकिए के नीचे पेचकस का हैंडल लें। दाहिनी ओर चारपाई के शीर्ष पर धातु की सलाखों से स्क्रूड्राइवर का धातु वाला हिस्सा लें। पेचकस के दोनों भागों को मिला लें

- मध्य चारपाई के स्तर पर बाईं ओर की दीवार पर वेंटिलेशन ग्रिल खोलने के लिए एक स्क्रूड्राइवर का उपयोग करें। लाल नल का हैंडल लें

- पाइप को दरवाजे के ठीक बगल की दीवार में बने छेद से जोड़ दें। फिर लाल नल को पाइप से जोड़ दें। इसे चालू करने और ब्लेड लेने के लिए लाल टैप पर क्लिक करें।

- दाहिनी ओर बीच वाली चारपाई पर कपड़ा लें। तार को बाईं ओर सीढ़ियों पर ले जाएं। तार और ब्लेड को कपड़े के साथ मिलाएं। दरवाजे के नीचे से धातु की सलाखों को काटने के लिए आरी का प्रयोग करें।

प्रिज़न रूम वॉकथ्रू लेवल 3 से बचें

- शेल्फ पर दाहिनी ओर का कटोरा लें। कटोरे के दाईं ओर पाइप पर लाल नल पर क्राउबार लें (एक और समीक्षा)। शौचालय में कटोरा भरें. कटोरे को वापस दाहिनी ओर शेल्फ पर रखें। कटोरे में सुराग याद रखें. निचली चारपाई पर किताब पर क्लिक करें, संकेत याद रखें। ऊपरी चारपाई पर भूरे तकिये पर क्लिक करें, संकेत याद रखें

- दाहिनी ओर दरवाजे के बगल की दीवार पर पहेली को पूरा करें। पहेली के पीछे छिपे कैश को खोलने के लिए क्राउबार का उपयोग करें।

- कैंची ले लो. कमरे में सुरागों के अनुसार रंग दर्ज करें: पीला वर्ग=1, लाल वर्ग=2, हरा वर्ग=3, सुरागों में ग्रे धारियों की संख्या=4। चाबियाँ ले लो.

- दरवाज़ा खोलने के लिए चाबियों का उपयोग करें

प्रिज़न रूम वॉकथ्रू लेवल 4 से बचें

- कुर्सी को दायीं ओर टेबल के पास ले जाएं। बायीं ओर बिस्तर पर कंबल के नीचे चाबियाँ ले लो। बाईं ओर शेल्फ पर नीली बाल्टी लें।

- बिस्तर को देखो. बिस्तर के नीचे क्लिक करें. अब जब तक आपको संकेत न दिखें तब तक किनारों पर क्लिक करें। युक्तियाँ याद रखें: पहला ऊपर बाईं ओर छोटा और लंबा है; दूसरा - बाईं ओर छोटा, दाईं ओर लंबा; तीसरा - दाईं ओर छोटा, ऊपर बाईं ओर लंबा; चौथा शीर्ष पर छोटा और लंबा है। मेज के ऊपर दाहिनी ओर लगे दर्पण को कुर्सी की सहायता से तोड़ें। कांच का टुकड़ा ले लो. बिस्तर के ऊपर बाईं ओर की दीवार को देखें। जब तक आपको कोई डिब्बा दिखाई न दे तब तक दीवार पर कांच के टुकड़े का कई बार उपयोग करें। बक्सा खोलने के लिए बिस्तर से मिले सुराग का उपयोग करें। हरी चाबियाँ ले लो

- दूर दाएं कोने में बैरल में बाल्टी में पानी भरें। दाहिनी ओर फर्श के छेद पर लगी जाली पर पानी डालें। चाबियाँ सतह पर दिखाई देने तक प्रतीक्षा करें। चाबियाँ ले लो

- दाईं ओर मेज पर किताब को देखें, तीरों से संकेत याद रखें: एक ही समय में बाएँ और दाएँ, दाएँ, बाएँ, बाएँ, बाएँ, दाएँ। दरवाजे के दाईं ओर रेडियो पर जाएं और संकेत दर्ज करें। रंग याद रखें: हरा, लाल, पीला। रेडियो प्रॉम्प्ट द्वारा बताए गए क्रम में चाबियाँ को कीहोल में डालें।

प्रिज़न रूम वॉकथ्रू लेवल 5 से बचें

- कमरे के बीच में टेबल पर रखी चावल की प्लेट में चुंबक लें. कैमरा उसी टेबल के नीचे ले जाओ. टेबल के बगल वाली बेंच पर क्लिक करें और माचिस ले लें। निचली चारपाई पर कपड़ा ले लो। कमरे के सबसे दाएँ कोने में मेज पर हरी बोतल लें। हरी बोतल को कपड़े और माचिस के साथ मिलाएं। दाहिनी ओर पर्दों के बगल में रस्सी और हथौड़ा लें।

- दरवाजे की बंद खिड़की पर कैमरे का प्रयोग करें। फोटो ले लो. फोटो को कमरे के ऊपरी दाएं कोने में वीडियो कैमरे पर रखें। बाईं ओर शीर्ष चारपाई फ्रेम पर क्लिक करें। कीलों को उठाने के लिए हथौड़े का प्रयोग करें। कीलों को वीडियो कैमरे पर रखें और उन्हें हथौड़े से जोड़ दें

- कमरे के सबसे दाहिने कोने में झाड़ू पर हथौड़े से झाड़ू का ऊपरी हिस्सा तोड़ दें। चुंबक, झाड़ू की छड़ी और चुंबक को मिलाएं। शीर्ष चारपाई के ऊपर सलाखों के पीछे छेनी को पकड़ने के लिए चुंबक की छड़ी का उपयोग करें।

- छत में लगे ग्रिल बार पर छेनी का प्रयोग करें, जिसके पीछे स्मोक डिटेक्टर लगा हो। छत में स्मोक डिटेक्टर पर मोलोटोव कॉकटेल का उपयोग करें। दरवाजा खुला है।


2015-03-04

आज तक, प्रिज़न ब्रेक गेम के तीन भाग पहले ही जारी किए जा चुके हैं। इस अंश का इसी नाम की श्रृंखला से बहुत कम संबंध है, और इसके प्रशंसकों को वहां अपने पसंदीदा पात्र नहीं मिलेंगे। हालाँकि, एंड्रॉइड के लिए इस पॉइंट एंड क्लिक खोज में आपको अभी भी बहुत सारी पहेलियाँ हल करके जेल से भागना होगा।

क्या आप बच सकते हैं: जेल ब्रेक

हम इस "मोबाइल" त्रयी के पहले भाग से गेम कैन यू एस्केप: प्रिज़न ब्रेक के पूर्वाभ्यास का वर्णन करना शुरू करेंगे। गेम लॉन्च करें और अपने नए घर - कैमरे से मिलें।

सबसे पहले उसे खोजकर सारा सामान ले लें। आपकी सूची में ये होने चाहिए: माचिस, चम्मच, कटोरा और कपड़ा। कंटेनर को पानी से भरना शुरू करें। सिंक के ठीक बगल में, काले "स्पॉट" पर कटलरी को तेज करें। एक "तेज चम्मच" का उपयोग करके बिस्तर से बोल्ट हटा दें और एक लोहे की छड़ लें। इसके बाद, शौचालय के बाईं ओर, फर्श पर लगे बोर्ड उठाएँ, ब्लेड लें और फर्श को पूरी तरह से हटा दें। एक तात्कालिक क्राउबार का उपयोग करके, एक छेद बनाएं। इससे गेम प्रिज़न ब्रेक: डेस्पेरेट ट्रिप के एकान्त कारावास में आपका अस्तित्व समाप्त हो जाता है। वॉकथ्रू आपको जेल भवन के संचार तक ले जाता है।

कपड़े को स्टील की छड़ी पर रखें और मशाल बनाने के लिए उसमें आग लगा दें। छेद में नीचे जाओ. कंकाल से तीरों के साथ सॉकेट को हटा दें, और जाली को ब्लेड से देखना शुरू करें। अगला - बेसमेंट के लिए. जनरेटर से टुकड़ा उठाओ. चट्टान को उठाने और नली लेने के लिए एक चट्टान और छड़ी का उपयोग करें।

आगे आपको एक छोटी सी पहेली सुलझानी है. दरवाजे पर तीरों का प्रयोग करें. आपको पिरामिड को एक किनारे से दूसरे किनारे तक ले जाना होगा। याद रखें कि आप केवल छोटे टुकड़ों को बड़े टुकड़ों के ऊपर रख सकते हैं। साइड स्टैंड को नाली के रूप में उपयोग करें।

रात के अँधेरे में

तो, आपके सामने एक लंबा गलियारा है। हम खेल का मार्ग जारी रखते हैं क्या आप बच सकते हैं: प्रिज़न ब्रेक। बायीं ओर के चित्र पर शार्ड का प्रयोग करें। पैनल किनारे की ओर चला जाएगा. फ़्यूज़ ले लो. अगली स्क्रीन पर, इसे लाल बॉक्स में डालें।

अगली पहेली काफी सरल है. वांछित क्रम में नीले तत्वों पर क्लिक करें (ऊपर से नीचे तक गिनती) - 2,4,3,1,3। उसके बाद, जो कुछ मिला है उसे उठा लें और कनस्तर को न भूलें। इसे नीले बैरल के बगल में रखें, और फिर इसे भरने के लिए नली का उपयोग करें।

दरवाजे पर पहिये का प्रयोग करें. सरल टैग खेलें और महल खुल जाएगा। कमरे में, जनरेटर में गैसोलीन डालें और दरवाज़े का हैंडल लें। जाली खोलने के लिए अगले "टैग" पर जाएँ।

दरार

पंखा बंद करो. तिजोरी का कोड ब्लेड पर लिखा होगा। कैबिनेट में एक और "मनका" और एक हैंडल है जिसका उपयोग जनरेटर शुरू करने के लिए किया जा सकता है। ऊर्जा ढाल में चढ़ें और अगले "टैग" को हल करें। यह आवश्यक है कि सभी तारों का रंग मेल खाए। आपको इनाम के तौर पर एक चाबी मिलेगी.

उनके लिए पेंट्री का दरवाज़ा खोलें और बोर्ड लें। दीवार पर कई तस्वीरें हैं, उनमें से एक के नीचे आखिरी "मनका" है। पेंट्री के ऊपरी दाएं कोने पर क्लिक करें और उन्हें स्लॉट में डालें। अब उन्हें आवश्यक क्षेत्रों में ले जाने की जरूरत है। चालें चेकर्स नियमों के अनुसार (एक दूसरे के ऊपर कूदते हुए) बनाई जा सकती हैं।

प्रकाश में

प्रिज़न ब्रेक: डेस्पेरेट ट्रिप में कुछ समय के लिए जेल के तहखानों को छोड़ने का समय आ गया है। वॉकथ्रू आपको सेवा क्षेत्रों तक ले जाता है। दीवार से कागज का एक टुकड़ा लें। पहेली सुलझाएं और अग्निशामक यंत्र प्राप्त करें। शहद के सहारे गलियारे में. कार्ड कार्यालय में आ जाते हैं। मेज पर एक स्केलपेल और सल्फ्यूरिक एसिड लें। लाश के पैर से - एक टैग. कूड़े के ढेर के पास एक झाड़ी पर एक और टैग है।

पेंट्री पर लौटें. दीवार पर लगी लाल कैबिनेट को खोलने के लिए एसिड का प्रयोग करें। वायर कटर का उपयोग करके, ऊपर की मंजिल पर साइकिल की स्पोक को बाहर निकालें। आपको अगले दरवाजे को तोड़ने के लिए इसका उपयोग करने की आवश्यकता है। कमरा खोजें: कागज का एक और टुकड़ा, एक नीला कुंजी टैग, एक किताब, एक हरा वृत्त। कुंजीपटल पर रूबिक क्यूब जैसा कुछ बनाएं। चाबियों का एक गुच्छा प्राप्त करें.

चिकित्सा इकाई के प्रवेश द्वार वाले गलियारे में, बुनाई की सुई से एक और दरवाजा तोड़ें। शयनकक्ष में आप पा सकते हैं: तकिये के नीचे एक और किताब, एक आवर्धक कांच, एक लाइटर, साबुन की एक बोतल। बुकशेल्फ़ पहेली को हल करें और 2 और पुस्तकें प्राप्त करें। स्टैंड पर एक और टैग है. अब आपके पास पूरा सेट है.

शहद में गलियारे में, कोड - 8092 के साथ दरवाजा खोलें। कूड़ेदान में आखिरी स्क्रैप है। दीवार पर मानचित्र को जोड़ने के लिए उनका उपयोग करें। फिर किताबों को शेल्फ पर रख दें। उन्हें रीढ़ और स्टैंड पर संख्याओं के योग के अनुसार रखा जाना चाहिए। मूर्ति ले लो.

कैदियों की कोठरियाँ

क्या आप बच सकते हैं: प्रिज़न ब्रेक गेम के जेल में कैदियों के ब्लॉक में वापस जाने का समय आ गया है। यह मार्ग आपको इस स्थान के अन्य निवासियों के "घरों" की खोज करने के लिए मजबूर करता है। सेल पर लौटें. अग्निशामक यंत्र से आग बुझाएं। तौलिया ले लो. गलियारे में, चाबियों से दरवाजे खोलें। चैम्बर 3 में, शतरंज के खेल को हल करें - एक नक्शा और एक लंगर प्राप्त करें। तहखाने को लौटें. साबुन को बोतलों के बगल में शेल्फ पर रखें। कागज के टुकड़ों को सही क्रम में व्यवस्थित करने के लिए उनका उपयोग करें। कारतूस ले आओ. दूसरे कक्ष में, एंकर का उपयोग करें और पहेली को हल करें। एक और नक्शा और टेट्रिस का हिस्सा (प्रिज़न ब्रेक में सबसे कठिन पहेलियों में से एक)। इस स्तर पर खेल का मार्ग अधिक से अधिक तीव्र हो जाता है, लेकिन विभिन्न पहेलियों से अधिक संतृप्त हो जाता है।

आखिरी कुंजी बनी हुई है. अंतिम कमरे तक पहुँचने के लिए इसका उपयोग करें। टेट्रिस पहेली हल करें. अंतिम कार्ड प्राप्त करें. अपना चाक ले जाना मत भूलना. बॉस के कार्यालय में जाएँ, जहाँ किताबों का ढेर लगा हुआ था। मानचित्र पर चॉक का प्रयोग करें. निर्देशांक प्राप्त करें - 27359। गलियारे में अगला दरवाजा खोलने के लिए इस कोड का उपयोग करें।

लाश से कागज का टुकड़ा लें और स्केलपेल से हाथ काट दें। इसका उपयोग कार्यालय में तिजोरी खोलने के लिए करें। मेज पर हरा "दृश्य" मत भूलना। अब आपके पास बंदूक है. इसे कारतूस के साथ लोड किया जा सकता है. तहखाने में महल को गोली मारो.

भंडारण कक्ष में दीवार पर लगे औजारों पर क्लिक करें। पहेली में जोड़ियों का मिलान करें। शेल्फ पर एक और गुंजाइश है. दराजों में चिमटा है। अब दीवार तोड़ने के लिए कुदाल का प्रयोग करें। औजारों से तिजोरी खोलें। कारतूस लें और ड्रम घुमाएँ।

मार्ग में मशालें जलाएं। कंकाल की खोपड़ी को कुदाल से खोला और विभाजित किया जा सकता है। फिर कब्र के पत्थर पर छोटी पहेली को हल करें। चाबी से चिकित्सा इकाई का दरवाजा खोलें। इसे पेरोक्साइड, एक तौलिया और एक लाइटर से बनाएं और इसे राक्षस पर फेंक दें। तीर ले लो.

समापन - सीवर

कोशिकाओं के पास जाओ और गलियारे के अंत में दरवाजा खोलो। बोर्ड के साथ पहेली को हल करें और अंतिम "गुंजाइश" लें। अब उनकी मदद से आप जंजीरों के पीछे की जाली खोल सकते हैं। इसके बाद, सरौता के साथ ट्रांसफार्मर खोलें और तार हटा दें। दीवार में वायु वाहिनी को स्केलपेल और बुनाई सुई से काटा जा सकता है।

दीपक जलाकर ढाल में रखें। पहेली को चालू करने के लिए तार का उपयोग करें। बाएं कोने में पाइपों को पुनर्व्यवस्थित करें। दाहिनी ओर, बोर्ड को फर्श पर फेंकें और दीवार को कुदाल से तोड़ दें। फिर निकास चिह्न को इकट्ठा करें। सीढ़ियाँ चढ़ें और आज़ादी की राह पर अंतिम पहेली को हल करें। बधाई हो, आपने प्रिज़न ब्रेक पूरा कर लिया है। मार्ग में आपको (अधिकतम) लगभग 30 मिनट लगेंगे।

जेल से भागना: अलकाट्राज़

तो, हमारे सामने "जेल से बच" खोज का अगला भाग है। इस बार आपको द्वीप पर स्थित एक अभेद्य किले से भागना होगा। गेम प्रिज़न ब्रेक: अलकाट्राज़ का मार्ग पिछले भाग से अधिक कठिन नहीं है, लेकिन कभी-कभी आपको अभी भी अपना सिर तोड़ना पड़ता है।

आप अपने सेल में फिर से शुरू करेंगे. अपने तकिए के नीचे एक पत्थर लें और वॉशबेसिन पर लगे रेजर को तोड़ दें। लिफाफा खोलने के लिए ब्लेड का प्रयोग करें. परिणामी कुंजी टेबल पर बॉक्स को अनलॉक कर देगी। सिगरेट अपने सहपाठी को दे दो। कृतज्ञता में, वह दूसरे कास्केट को कोड देगा। आप प्रवेश द्वार के बाईं ओर की दीवार को तोड़ने और चाबी प्राप्त करने के लिए हथौड़े का उपयोग कर सकते हैं। दरवाज़ा खोलें और अगले चरण पर आगे बढ़ें।

अलमारियों के चारों ओर देखें और अज्ञात विवरण वाली माचिस उठाएँ। मोमबत्ती जलाओ। टेबल के नीचे कोने को रोशन करने और डार्ट ढूंढने के लिए इसका उपयोग करें। वह वजन रखने वाली हथकड़ी खोलता है। नल पर हैंडल रखें और एक बाल्टी पानी भरें। नाली को तोड़ने और उसमें पानी भरने के लिए एक वजन का उपयोग करें। मेज पर कागज के टुकड़े को छाया देने के लिए परिणामी पेंसिल का उपयोग करें और कोड (9788) प्राप्त करें। बॉक्स खोलने के बाद आपको दरवाजे की चाबी मिलेगी।

एक और कैमरा. सामान्य निरीक्षण से शुरुआत करें. अलमारियों पर आप एक रस्सी और एक चम्मच पा सकते हैं। दलिया खाने के बाद आपको एक पेचकस मिलेगा। रेडियो का पिछला भाग खोलें और बैटरी निकालें। आप एक कुर्सी को रस्सी से खींच सकते हैं और एक तख़्ता ले सकते हैं। इसे अखबार पर आज़माने से आपको बॉक्स का कोड (एमएलवीवी) पता चल जाएगा। टैटू मशीन को स्याही और बैटरी से भरें और इसे अपने सेलमेट पर उपयोग करें। इनाम स्तर पूरा कर रहा है।

अगला स्तर

जैसा कि आप देख सकते हैं, गेम प्रिज़न ब्रेक: अलकाट्राज़ का मार्ग बहुत नीरस है और इसके लिए खिलाड़ी से एकतरफा सोच की आवश्यकता होती है। सरल स्तरों को पूरा करने के बाद, आप अगले स्तरों पर आगे बढ़ सकते हैं।

एक बार फिर हम कैमरा सर्च करते हैं. पत्थर और ताश की गड्डी ले लो। सॉलिटेयर गेम को टेबल पर रखें और जोड़ियों का मिलान करें। कोड (7933) रहेगा. डिब्बे से रस्सी निकालो. मेज पर रखे जार को कोबलस्टोन से तोड़ें और एक सिक्का प्राप्त करें। चेन प्राप्त करने के लिए बिस्तर को खोलने के लिए इसका उपयोग करें। आपको इसे सेल बार पर लटकाना होगा, और पोछा लगाने के लिए रस्सी का उपयोग करना होगा, जो बार को तोड़ देगा।

और, फिर से, एक पड़ोसी के पास एक नया कैमरा। मेज पर एक पसंदीदा कंकड़ है. इसका उपयोग बोतल को फर्श पर तोड़ने और संदेश निकालने के लिए करें। दीवार पर चित्रित छड़ें बॉक्स का कोड हैं। अंदर डोमिनोज़ हैं। संदेश में आरेख के अनुसार उन्हें दूसरे बॉक्स पर रखें और थ्रो ऑन द टेबल - एक नया संयोजन प्राप्त करें। क्रॉस को सैंडविच से बदलें। इसे वॉशबेसिन के पास फर्श पर रखें और माउस चाबी निकाल लेगा।

वापस सलाखों के पीछे. प्रिज़न ब्रेक: अलकाट्राज़ में, मार्ग इतना नीरस है कि किसी को यह आभास हो जाता है कि डेवलपर्स एक सामान्य कथानक और पहेलियों के साथ आने के लिए बहुत आलसी थे। मेज पर एक चम्मच और एक पेंसिल है। कुर्सी पर अखबार की जांच करें और बॉक्स (5422) खोलें। चेन ले लो. इसे दूसरों के साथ एक स्टैंड पर लटकाएं और स्तरों को समायोजित करें ताकि वे पोस्टर पर मूल से मेल खाएं। एक किताब के लिए पैसे का आदान-प्रदान करें। इसे बचे हुए बेकार कागज के साथ शेल्फ पर रखें। यदि आप कागज के एक टुकड़े पर पेंसिल का उपयोग करते हैं, तो आपको पुस्तकों पर संकेतों का वांछित क्रम पता चल जाएगा। चाबी बिस्तर पर रखे बॉक्स को खोल देगी। मेज पर रखे जार को खोलो और स्टू खाओ।

अंतिम तीन

प्रलाप का स्तर कम होने लगता है। प्रिज़न ब्रेक गेम का मार्ग इतना अतार्किक हो जाता है कि यहां कठिनाई की कोई गंध ही नहीं आती। टिन के डिब्बे में कैमरे की चाबी कहाँ है? अस्पष्ट. लेकिन आपके सामने पहले से ही स्तर 7 है और आपको किसी तरह बाहर निकलने की जरूरत है।

अपने जूतों के पास से एक पत्थर उठाएँ और फीते पकड़ लें। उन्हें कुर्सी क्लिप के साथ मिलाएं। सलाखों के पीछे पड़े लटकन को ऊपर खींचो। मेज पर कागज पर पेंट करें और बॉक्स (4328) खोलने के लिए परिणामी कोड का उपयोग करें। विंडो में, दूरबीन का उपयोग करके, आप निम्नलिखित सुराग (4902) देख सकते हैं। अगले बॉक्स में माचिस है। जार से पैसे निकालो और बल्ला खरीदो। तकिए में आग लगाओ, गार्ड को मारो और भाग जाओ।

नया दिन और नया कैमरा. मेज से पत्थर और चाकू उठाओ। पार्सल खोलें. बोतल को खोलने के लिए परिणामी कॉर्कस्क्रू का उपयोग करें। कोड (7492) और प्लग प्राप्त करें। सिंक नाली को प्लग करें और गर्म पानी (लाल नल) से भरें। दर्पण पर एक और कोड दिखाई देगा (हीरा, वृत्त, त्रिकोण, हीरा)। एक डिब्बे में एक कैन ओपनर है, दूसरे में एक जार है जिसे खोलने की जरूरत है। खिड़की तोड़ो और मटर बाहर निकालो। पक्षी से पंख लें, उसे स्याही में डुबोएं और कागज पर इस्तेमाल करें (4342)। क़ीमती चाबी बेडसाइड टेबल में पड़ी रहेगी।

अंतिम पलायन का समय आ गया है। चाकू उठाओ और डिब्बा खोलो. कोठरी से एक मोहर और एक मोबाइल फोन चार्जर ले लें। इन्हें आउटलेट से कनेक्ट करने पर आपको कोड (7321) पता चल जाएगा। बॉक्स में एक स्प्रे है जिसका उपयोग आप कोठरी में चींटियों को भगाने और माचिस लेने के लिए कर सकते हैं। एक मोमबत्ती जलाएं, मेज पर मोम टपकाएं और उस पर मोहर लगाएं। दूसरे बॉक्स को खोलने के लिए नए कोड (9736) का उपयोग करें, और बोतल से चाबी निकालने के लिए परिणामी चिमटी का उपयोग करें। आखिरी दराज का ताला खोलने के बाद हथौड़े को बाहर निकालें। जहाज के साथ पेंटिंग को एक तरफ हटा दें और स्वतंत्रता के लिए अपनी लड़ाई लड़ें।

भाग 3

मैं गेम प्रिज़न ब्रेक: लॉकडाउन का भी उल्लेख करना चाहूंगा। इस भाग का मार्ग अलकाट्राज़ से भिन्न नहीं है। वही कैमरे, वही बॉक्स और कोड। गेम के निर्माता स्पष्ट रूप से पिछले भाग की नकल करके कुछ भी मौलिक लाने में बहुत आलसी थे। इस प्रकार, पहले गेम के बाद, श्रृंखला समाप्त हो गई और आपको सरल पहेलियों को सुलझाने के लिए फिर से जेल की पिछली सड़कों पर दौड़ने का अवसर मिलने की संभावना नहीं है। प्रिज़न ब्रेक: लॉकडाउन, जिसे पूरा करने में आपको लगभग बीस मिनट लगेंगे, एक बहुत ही दिलचस्प खोज का मकबरा बन गया है।

आप जेल गए, और बहुत योग्य नहीं थे: आपको उस हत्या के लिए जेल में डाल दिया गया जो आपने नहीं की थी। क्या करें? हमें बाहर निकलने की जरूरत है, आजादी की थोड़ी सी भी संभावना खोजने की कोशिश करें। यह सुनिश्चित करने के लिए कि आप अभी भी भागने में सफल रहे, वॉकथ्रू देखें। खेल में कुल मिलाकर 9 स्तर हैं, और हम आपके लाभ के लिए उनमें से प्रत्येक का विस्तार से वर्णन करेंगे।

स्तर 1:

बिस्तर के ऊपर लटकी हुई लड़की की तस्वीर पर क्लिक करें। हमें कोड 3041 दिखाई देता है। अब दाईं ओर मौजूद टेबल पर क्लिक करें। मेज पर एक बॉक्स है, उसे देखें और चित्र से संकेत दर्ज करें। यह स्पष्ट नहीं है कि क्यों, वहाँ एक चम्मच है। चलिए इसे लेते हैं. हम बिस्तर के ऊपर लड़की के साथ तस्वीर को फिर से देखते हैं। ऐसा लगता है कि लड़की हमें संकेत दे रही है कि हमें इस पर चम्मच से कुरेदने की जरूरत है, इसलिए हम वैसा ही करते हैं। हमें एक ईंट की दीवार दिखाई देती है। हम वहां से एक ईंट लेते हैं। वॉशबेसिन के ठीक ऊपर दीवार पर एक दर्पण लटका हुआ है, उस पर स्विच करें और उसे ईंट से तोड़ दें। हम टुकड़ा लेते हैं. अब संपत्ति को नुकसान पहुंचाते हैं. हम बिस्तर पर चले जाते हैं और तकिए के कवर को काटने के लिए एक स्प्लिंटर का उपयोग करते हैं। हम चाबियाँ देखते हैं, उन्हें पकड़ लेते हैं और आज़ादी की ओर आगे बढ़ते हैं। हम चाबी से पहला दरवाजा खोलते हैं। स्तर पूर्ण।

लेवल 2:

हम उस मेज को देखते हैं जिस पर एक पीला टेबल लैंप है। वहां हमें निशानों वाला एक अजीब बोर्ड मिला। कृपया ध्यान दें कि पीले दीपक के पास एक उल्टा लोहे का कप है। इसी में हमारी रुचि है. इस पर क्लिक करें। हम अंग्रेजी अक्षर देखते हैं. यहां कुछ गड़बड़ है. हम पत्रों पर बोर्ड लगाते हैं। अब आप हमसे पासवर्ड छिपाने का यह चालाक तरीका देखें, लेकिन ऐसा कोई भाग्य नहीं। पासवर्ड याद रखें: VPZL। मेज पर हमें एक आयताकार ब्लैक बॉक्स दिखाई देता है। हम इस पर स्विच करते हैं और वह पासवर्ड दर्ज करते हैं जिसकी हमने अभी गणना की है। हम इसे खोलते हैं और सबसे कीमती चीज़ सिगरेट निकाल लेते हैं। हम दीपक पर प्रहार करते हैं। और, निश्चित रूप से, हम फिर से नई समझ से बाहर की संख्याएँ देखते हैं: 4822। हम टेबल व्यू छोड़ते हैं और लकड़ी के बक्से पर क्लिक करते हैं, जो वॉशबेसिन और बेडसाइड टेबल के बीच दाईं ओर स्थित है। कोड दर्ज करें। हम कुछ साफ-सुथरे स्नीकर्स देखते हैं, लेकिन आपने अनुमान लगाया है, हम बस उनसे फीते हटा देंगे। अब हम कैदी के पास जाते हैं, उस पर दया करते हैं और उसे सिगरेट देते हैं। वह मुझे एक पेपर क्लिप देता है। उदास परिवेश के बीच एक गिटार खड़ा है, आइए इसकी जांच करें। क्षतिग्रस्त दीवार के पास एक पत्थर लें। दाईं ओर, बेडसाइड टेबल के ऊपर, कांच से ढकी एक ग्रिल है। आइए उसे देखें. हम पत्थर से शीशा तोड़ते हैं. आइए अब रचनात्मक बनें और पेपर क्लिप को लेस से बांधें। आइए अब "मछली पकड़ने वाली छड़ी" डालें और चिमटा निकालें। हम गिटार के पास जाते हैं और कुछ भयानक करते हैं: हम सरौता का उपयोग करके गिटार से तार तोड़ देते हैं। हम कोठरी के दरवाजे पर जाते हैं और किसी चमत्कार से धातु की छड़ों को तार से काट देते हैं। बधाई हो, आप आगे बढ़ गए हैं

स्तर 3:

हम दराज के साथ शेल्फ पर स्विच करते हैं, जो ऊपर बाईं ओर लटका हुआ है। आइए एक कॉर्कस्क्रू लें। शायद हम शराब खोल सकें? हम बाईं ओर विशाल टेबल पर जाते हैं। वहां शराब की एक बोतल है. तुम जानते हो कि तुम्हें क्या करना है। हम कोड के साथ कॉर्क और कागज का एक टुकड़ा निकालते हैं। क्या आपने शेल्फ पर वही बक्सा देखा है? वहाँ जाएँ। संकेत का उपयोग करके बॉक्स खोलें. हम वाल्व लेते हैं। हम सिंक पर स्विच करते हैं, जो दाईं ओर है। हम वाल्व में पेंच लगाते हैं और सिंक में छेद को प्लग से बंद कर देते हैं। जाहिर है, चलो पानी चालू करें। हम सिंक के ऊपर दर्पण को देखते हैं। किसी ने पासवर्ड (1287) लिख दिया। हम मेज को देखते हैं, अर्थात् संयोजन ताले वाले लकड़ी के बक्से को। पासवर्ड दर्ज करे। हम सिक्का लेते हैं. हम उस शेल्फ पर स्विच करते हैं जो टेबल के ऊपर लटका हुआ है। हम स्तंभ में एक सिक्का फेंकते हैं। आइए कॉलम से भाग लें। बिस्तर पर स्विच करें और आपको नीले स्नीकर्स दिखाई देंगे। चलो फिर से फीते उठाएँ। अच्छा, वे किस तरह के लोग हैं? यदि आप जूते नहीं लेना चाहते तो वे फीते चुरा लेते हैं। हम कॉलम से भाग को लेस से जोड़ते हैं। फर्श में एक छोटा सा छेद है, आइए उसमें अपना उपकरण डालें। हमें चाबी मिल गई, अब हम यहां से निकल सकते हैं।

स्तर 4:

बिस्तर के पीछे एक बड़ी लकड़ी की अलमारी है, उस पर क्लिक करें। हम कोड 3427 देखते हैं। बाईं ओर एक टेबल है। और लकड़ी के बक्से पर हम पाया गया कोड दर्ज करते हैं। हम फ्लाई स्वैटर लेते हैं। हम कुर्सी पर क्लिक करते हैं और उस पर फ्लाई स्वैटर से जोरदार प्रहार करते हैं। हम एक मक्खी की तड़पती हुई लाश, दरवाज़े का हैंडल लेते हैं, जो ठीक कुर्सी पर पड़ी है। हम बिस्तर पर क्लिक करते हैं, हमें वहां एक मकड़ी का जाला दिखाई देता है। हम मक्खी की दुर्भाग्यपूर्ण लाश को भूखी मकड़ी को देते हैं, गोंद और डोनट छीन लेते हैं। हम मेज पर क्लिक करते हैं और तोते को डोनट देते हैं, धोखेबाज तोते से पिंजरा लेते हैं। हम कोठरी में जाते हैं, इसे गोंद से कोट करते हैं और दरवाज़े के हैंडल को जोड़ते हैं। हम कोठरी खोलते हैं और तोते का पिंजरा वहां रखते हैं, पिंजरे पर क्लिक करते हैं और चाबी लेते हैं। हम चाबी से दरवाज़ा खोलते हैं और आज़ादी के आसन्न दृष्टिकोण को महसूस करते हैं।

स्तर 5:

हम वॉशबेसिन के पास जाते हैं और वहां से पाइप लेते हैं। मेज के ऊपर एक शेल्फ लटका हुआ है, हम वहां से भालू के साथ चित्र चुराते हैं। हम चित्र को मेज पर रखते हैं, जो शेल्फ के नीचे स्थित है। कमरे के बीच में एक कुर्सी है, उस पर स्विच करें और पत्थर ले लें। सिंक के नीचे एक फूलदान है जिसे हम पत्थर से तोड़ देंगे। हम चाकू लेते हैं। हम फिर से कुर्सी के नीचे देखते हैं और चाकू से बॉक्स खोलते हैं। वहां हमें हेडफ़ोन के साथ एक कैसेट प्लेयर दिखाई देता है। ताकि दूसरा कैदी इतना बोर न हो, हम उसे खिलाड़ी दे देंगे. बदले में वह हमें अंक देता है। भालू वाली तस्वीर याद है? हम अपना चश्मा उस पर घुमाते हैं, वह जल उठता है। इस कार्यक्रम में एक सुरक्षा गार्ड आता है। हमने उसके सिर पर पाइप से वार किया. हम सेल से सुरक्षित और दण्डमुक्त होकर निकलते हैं।

स्तर 6:

चाहे यह कितना भी घृणित क्यों न लगे, हम शौचालय जाते हैं, ढक्कन खोलते हैं और वहां से टूथब्रश लेते हैं। हम शेल्फ पर स्विच करते हैं और ब्रश से दाग को ध्यान से पोंछते हैं। गंदगी की परत के पीछे एक पासवर्ड है, इसे याद रखें। हम टेबल के पास जाते हैं और पासवर्ड का उपयोग करके लकड़ी का बक्सा खोलते हैं। यह अजीब है, लेकिन वहाँ हौज़ का एक हिस्सा है, चलो इसे ले लें। निःसंदेह, हम उस हिस्से को वापस उसकी जगह पर रख देंगे और शौचालय से पानी निकाल देंगे। देखो, वहाँ हमें चिमटा मिलता है। आइए मेज पर जाएं और रेजर को अलग करें, हमें एक ब्लेड की आवश्यकता होगी। हम बिस्तर के पास जाते हैं और तकिए को ब्लेड से फाड़ देते हैं। हमें वहां ट्रैफिक जाम मिलेगा. अब स्टॉपर को वॉशबेसिन में प्लग करें। पानी चालू करें. यह स्पष्ट नहीं है कि गार्ड क्यों गिरता है। बेहोश हो गए, या क्या? हम बिस्तर के पास जाते हैं, गद्दा हटाते हैं और सरौता का उपयोग करके तार निकालते हैं। हम दरवाजे के पास जाते हैं और चाबी पाने के लिए तार का उपयोग करते हैं। शांत मन से हम दरवाज़ा खोलते हैं और बाहर निकल जाते हैं।

स्तर 7:

निःसंदेह, सबसे पहली चीज़ जो हम करते हैं वह है मेज पर जाना। वहां से हम एक धातु शासक और मछली के साथ एक पूरा मछलीघर लेंगे। बिस्तर की निचली चारपाई पर स्विच करें। चलिए गद्दे को फिर से हटाते हैं। हम सिंक के लिए प्लग हटा देते हैं। अब यह स्पष्ट है कि क्या करना है - सिंक को प्लग करें। हम पानी चालू करते हैं और दुर्भाग्यपूर्ण मछली को एक्वेरियम से सिंक में फेंक देते हैं। बिस्तर के पीछे एक हैच है, उसमें एक्वेरियम से पानी डालें। एक पेंसिल बाहर तैरती है. चलो मेज पर चलते हैं. हम शांत नाम मैक्सिम के साथ एक दिलचस्प पत्रिका देखते हैं। नहीं, आपने सही अनुमान नहीं लगाया, आइए एक पेंसिल से कागज की एक खाली शीट का रेखाचित्र बनाएं, किसी पत्रिका का नहीं। हम कोड 4311 देखते हैं। टेबल के नीचे एक संयोजन लॉक वाला एक परिचित बॉक्स है। तुम जानते हो कि तुम्हें क्या करना है। हम तार कटर लेते हैं। अब चलो चलें और बिस्तर को पूरी तरह से तोड़ दें: हम वायर कटर से तार का एक टुकड़ा काट देंगे। हम रूलर को आधुनिक बनाने और उससे एक फ़ाइल बनाने के लिए वायर कटर का उपयोग करते हैं। हम शौचालय जाते हैं और टॉयलेट पेपर के बगल में पड़ा हुआ कपड़ा उठा लेते हैं। सुरक्षा कारणों से, फ़ाइल को कपड़े से लपेटें और तार से सुरक्षित करें। हम आज़ादी की ओर अपना रास्ता देख रहे हैं।

स्तर 8:

कैनन के अनुसार, हम बाईं ओर मौजूद टेबल पर जाते हैं। हमें एक चाकू चाहिए, चलो ले लेते हैं। हम बिस्तर के नीचे देखते हैं और धातु की बाल्टी निकाल लेते हैं। बिस्तर के बगल में एक साधारण सा हैंगर लटका हुआ है। एक कपड़ा ले लो. हम बिस्तर की निचली चारपाई को देखते हैं और बॉक्स को चाकू से काटते हैं। वहां हमें एक कुत्ते की सुंदर मूर्ति मिली। हम बिस्तर से पानी की एक बोतल भी लेते हैं। ऊपर बाईं ओर एक शेल्फ है, हम इसे देखते हैं और जानवरों के साथ विभिन्न मूर्तियाँ देखते हैं। आइए कुत्ते को परिवार को लौटा दें। अब हम सबसे बड़े जानवर से शुरू करते हुए, जानवरों को आरोही क्रम में व्यवस्थित करते हैं। यह एक शेर, एक कुत्ता, एक शगुन और एक खरगोश निकला। एक कैश खुलता है, और वहां से हम माचिस लेंगे। कमरे के कोने में बायीं ओर कुर्सी पर क्लिक करें। हम बाल्टी को उपकरण पर रखते हैं, जो कुर्सी पर स्थित है। आइए एक बाल्टी में पानी डालें और माचिस से उपकरण को जलाएं। पानी उबलता है और हम उसमें एक कपड़ा भिगोते हैं। हम मेज पर जाते हैं, वहाँ एक काला कप है, हम उसमें उबला हुआ पानी डालते हैं, ऐसा लगता है कि यह उच्च तापमान के प्रभाव में पैटर्न बदलता है। हम कोड देखते हैं: 2771। मेज के सामने रात्रिस्तंभ पर फिर से एक संयोजन ताला वाला एक लकड़ी का बक्सा है, इसे खोलें, चाबी निकालें और इस कक्ष से बाहर भाग जाएं।

लेवल 9:

बायीं ओर धातु की अलमारियाँ हैं। हर दरवाज़े पर नक्शे हैं, लेकिन केवल एक दरवाज़े पर कोई नक्शा नहीं है। आइए इसे खोलें. हम वहां से धातु की छड़ लेते हैं। हम अलमारियों के पीछे की खाली जगह को देखते हैं। वहां दो छेद हैं. हम धातु की छड़ का उपयोग करके वहां से रेत निकालते हैं। हम संकेत के साथ कागज लेते हैं. वहाँ नक्शे बने हुए हैं, तुम्हें पता है कि क्या करना है। बक्सों पर कार्ड निम्नलिखित क्रम में रखे जाने चाहिए: दिल, हुकुम, क्लब, हीरे। अब आप पासवर्ड देख सकते हैं: 7399। मेज पर एक संयोजन लॉक वाला एक लकड़ी का बक्सा है, जो पहले स्तर की शुरुआत से ही उबाऊ है। हम इसे खोलते हैं और एक अत्यंत उपयोगी उपकरण पाते हैं - एक हथौड़ा। हम टेबल के नीचे देखते हैं. एक कीलयुक्त बेडसाइड टेबल आपका ध्यान खींचती है। नाखूनों को हटाने के लिए हथौड़े का प्रयोग करें। हम हथौड़ा और बैसाखी लेते हैं। हम अपना ध्यान बिस्तर की ओर लगाते हैं। इसके ऊपर बेलाज़ का एक चित्र लटका हुआ है, हम इसे लेते हैं। हथौड़े और बैसाखी का उपयोग करके, हम चित्र के पीछे की दीवार को गिरा देते हैं। हुर्रे, आख़िरकार हम सचमुच आज़ाद हैं, आकाश में पक्षियों की तरह। खेल समाप्त हो गया है।