rumah · keamanan listrik · Efek Massa: Andromeda. Kesan pertama. Menyelesaikan misi tambahan di Mass Effect: Andromeda

Efek Massa: Andromeda. Kesan pertama. Menyelesaikan misi tambahan di Mass Effect: Andromeda

Akhirnya! Setelah lima tahun menunggu dan mengenal versi uji coba yang sangat sederhana, penggemar Mass Effect dapat memulai petualangan nyata - Mass Effect Andromeda telah dirilis.

Telegrap

Menciak

Akhirnya! Setelah lima tahun menunggu dan mengenal versi uji coba yang sangat sederhana, penggemar Mass Effect dapat memulai petualangan nyata - Mass Effect Andromeda telah dirilis.

Dalam beberapa hari mendatang, kita akan menghabiskan banyak waktu di Andromeda - ada segudang panduan dan penemuan menakjubkan di depan - tetapi untuk saat ini, mari kita buat daftar singkat momen terbaik dan terburuk yang ditemui selama jam-jam pertama permainan.

Apa yang bagus sejauh ini

  • Optimasi: game ini bekerja dengan sangat baik di PlayStation 4 dan PC; kami belum melihat adanya masalah performa yang nyata. Xbox satu? Kami turut berbela sungkawa.
  • Dunia permainan: menjelajahi galaksi baru sungguh menarik. Tumbuhan, makhluk, dan benda aneh memaksa Anda untuk menyiapkan pemindai, level yang besar memungkinkan Anda berkeliaran dengan jetpack - omong-omong, hal yang menyenangkan. Mungkin setelah beberapa saat semua ini akan menjadi sangat membosankan, tapi sejauh ini semuanya baik-baik saja.
  • Merencanakan: Andromeda memiliki pengenalan yang agak kontroversial, tetapi setelah beberapa saat ceritanya mulai terbuka dan terlihat lebih menjanjikan. Apa yang terjadi di Nexus, apa yang terjadi dengan Arks, apa yang terjadi dengan [spoiler] - ada banyak pertanyaan, jawabannya, kami harap, akan menarik.
  • Sistem pertarungan: dibandingkan trilogi aslinya, pertarungan jelas menjadi lebih dinamis, penggunaan jetpack sepertinya sangat dibenarkan.

Itu sudah buruk

  • ANIMASI: hal yang menakjubkan. Jika Anda membaca subtitle (Andromeda tidak memiliki akting suara Rusia), maka masalah dengan animasi akan dengan mudah berlalu begitu saja - dengan pandangan sekilas Anda tidak akan memperhatikannya. Namun jika Anda mulai mendengarkan bahasa Inggris dan mengamati ekspresi wajah para karakternya, Anda akan segera memahami bahwa animasi di Andromeda ditulis baik dari robot, atau dibuat oleh tangan yang sangat tidak bertanggung jawab. Ya, itu seburuk itu.
  • Editor Karakter: BioWare telah berhasil membuat editor yang membuatnya sangat mudah untuk membuat monster dan sangat sulit untuk mendapatkan karakter yang terlihat layak. Bahkan jika Anda memberikan segalanya dan menciptakan Ryder yang samar-samar menyerupai seseorang, game ini dapat memberikan Anda beberapa kejutan: ternyata kelopak mata pahlawan kita tidak menutup matanya, tetapi melewatinya. Ya, dia bisa menakuti kett hanya dengan sekejap. Saya bertanya-tanya mengapa ada begitu banyak kosmetik di editor?
  • Sistem Inventory: Mungkin ada yang kurang kita pahami, namun di Andromeda kamu tidak bisa membeli senjata (armor, apapun) dari merchant, segera masuk ke inventory dan gunakan perlengkapan yang diterima. Anda harus berjalan ke stasiun khusus dan mengganti peralatan di sana. Sangat menjengkelkan. Parahnya lagi, kamu tidak bisa mengganti perlengkapan rekan satu timmu sama sekali.
  • Sistem pertarungan: ya, ada kekurangannya. Kini rekan satu tim hanya bisa menentukan lokasi kemana mereka harus bergerak. Penggunaan senjata, penggunaan keterampilan – tidak ada semua itu. AI terkadang benar-benar bodoh dan melakukan hal-hal yang sangat aneh: bahkan pada tingkat kesulitan yang tinggi, lawan suka meninggalkan perlindungan dan mengekspos diri mereka pada tembakan dengan segala cara yang memungkinkan.
  • Peta galaksi: sejujurnya terlihat terlalu rumit. Untuk mendapatkan 100 unit besi dari asteroid malang, Anda perlu melakukan banyak tindakan dan menonton screensaver bagus, yang untuk ketiga kalinya kehilangan semua daya tariknya.
Sejauh ini, Andromeda meninggalkan kesan yang kontradiktif: di beberapa saat terlihat seperti kelanjutan seri yang layak, di saat lain lebih terlihat seperti kerajinan tidak profesional yang masih membutuhkan pengerjaan dan pengerjaan. Mari kita lihat apa yang akan terjadi selanjutnya.

Apakah Anda menyukai bagian baru dari Mass Effect? Ceritakan pada kami kesan Anda, jangan menghambat saya.

Pemain sekarang akan menemukan diri mereka jauh melampaui Bima Sakti, ke kedalaman galaksi Andromeda. Karakter utama (atau pahlawan wanita) harus mengambil peran sebagai Pathfinder dan dengan demikian memimpin pencarian rumah baru tidak hanya untuk umat manusia, tetapi juga untuk banyak ras lain di sudut ruang baru yang tidak bersahabat. Temukan rahasia baru dan sampai sekarang sama sekali tidak diketahui dari galaksi tak berujung, hilangkan ancaman alien, ciptakan tim Anda sendiri yang kuat dan siap tempur, terjun langsung ke dalam sistem pengembangan dan penyesuaian keterampilan (kemampuan) yang mendalam.

Galaksi Andromeda adalah babak baru dalam sejarah umat manusia, jadi apakah para pendiri baru dapat bertahan di dalamnya dan menemukan rumah baru hanya bergantung pada pilihan Anda. Saat Anda menyelidiki misteri dan rahasia Andromeda, dengan masa depan banyak spesies berada di pundak Anda, tanyakan pada diri Anda... Apa yang ingin Anda lakukan untuk bertahan hidup?

Panduan misi: “Dapatkan kenyamanan di Nexus”

“Nexus penuh dengan berbagai organisasi dan departemen. Untuk memahami sepenuhnya apa yang terjadi, bicaralah dengan para pemimpin dan karyawan kunci di pangkalan tersebut.”

Tugas tambahan pertama ini bisa didapatkan selama jalan cerita di awal permainan. Setelah berita mengejutkan tersebut, tokoh utama (atau pahlawan wanita) diminta untuk melihat-lihat dan mengenal semua orang, sehingga muncul empat tugas utama: pertama - «» , Kedua - «» , ketiga - «» , keempat - «» .

Pertama-tama, bicaralah dengan Addison, karena dia akan paling dekat - di jembatan kapten sedikit lebih tinggi. Banyak hal yang bisa Anda diskusikan dengannya, sehingga dialognya menjadi menarik. Di bagian paling akhir, saya sarankan untuk berbicara dengan Sutradara Tann, karena setelah percakapan dengannya alur cerita Mass Effect: Andromeda akan berlanjut. Kandros dapat ditemukan dengan turun sedikit lebih jauh (dia akan berdiri di sisi kanan dalam kompartemen kecil yang aneh). Profesor Gerik sedang mengerjakan tugas «» dapat ditemukan di ujung aula yang sama tempat Anda berbicara dengan Tyrant Kandros. Adapun Cash, dia dapat ditemukan di seberang tempat Direktur Tann - di sisi lain. Setelah ini, Anda sebenarnya bisa menemui Direktur Tann, berbicara dengannya, menyelesaikan tugas tambahan pertama dan melanjutkan jalan cerita.

Panduan misi: “Sabotase di stasiun”

“Teknisi Raj Patil yakin bahwa seseorang dengan sengaja merusak sistem Nexus. Anda diminta untuk memeriksa tempat-tempat yang menimbulkan masalah.”

Setelah berbicara dengan Direktur Tann di Nexus, tepat di dekat pintu keluar Anda akan melihat seseorang mengobrak-abrik beberapa detail panel. Sebentar lagi dia akan mengalami ledakan kecil, jadi kamu bisa mendekat dan berbicara dengannya. Alhasil, setelah berdialog singkat, dia akan meminta karakter utama (atau heroine) untuk membantu memecahkan masalah teknis pada Nexus, jadi jika Anda setuju, dapatkan tugas ini. Bagaimanapun, beberapa tugas utama akan muncul, yang masing-masing terkait dengan penyelidikan dan inspeksi stasiun: yang pertama - «» , Kedua - «» , ketiga - «» . Kembali ke markas perintis (yang paling dekat). Panel yang rusak di area ini dapat ditemukan di balik pot pohon kecil. Gunakan pemindai untuk memeriksanya.

♦ : “Ledakan di titik tersebut terjadi sebagai akibat dari upaya sistem untuk mengimbangi lonjakan energi yang besar. Jika kita dapat menelusuri asal usul lonjakan tersebut, kita akan dapat menentukan siapa yang mempunyai akses untuk mengendalikan sistem.

Sekarang berhati-hatilah dan jangan matikan pemindai, karena berkat itu dimungkinkan untuk melacak TKP berikutnya menggunakan beberapa analog kabel (garis kuning). Pada titik tertentu, Anda akan melihat garis putus di bagian atas, jadi naiki langkah-langkahnya dan pindai tempat berikutnya.

: “Relai ini dirancang untuk mengumpulkan sejumlah kecil kelebihan muatan setiap kali energi didistribusikan ke sistem lain. Jika tidak ditemukan, hal ini pada akhirnya akan menyebabkan kelebihan beban dan pelepasan muatan yang parah. Itu hanya dapat diinstal oleh seseorang yang memiliki akses fisik ke konsol.”

Pada titik ini, temuannya berakhir, jadi pergilah ke tempat berikutnya, atau lebih tepatnya ke barak milisi, dan cari tempat berikutnya dengan kerusakan di sana - ini, seperti biasa, sebuah kotak, di dalamnya ada banyak dari segala macam alat teknis, dan disekitarnya terdapat bintik-bintik hitam yang menandakan adanya ledakan dan korsleting.

: “Kerusakan di lokasi tersebut disebabkan oleh pemblokiran langsung alat pengaman. Ada banyak nama dalam daftar karyawannya. Saya (SAM) akan mengumpulkan semua data lainnya.”

Sel berikutnya tersembunyi karena terkunci dan terletak di belakang peti, tepat di pojok. Mungkin tidak mungkin untuk segera menentukan lokasi yang benar dengan mata, tetapi jika Anda menghidupkan pemindai, Anda akan segera menemukan panel yang rusak.

: “Seseorang mengganggu pengoperasian sistem sehingga pulsa pelepasan tercipta secara acak yang akan menghapus memori sistem. Sabotase dilakukan dari jarak jauh. Jika kami dapat melacak sumbernya, kami mungkin dapat menentukan siapa yang memiliki akses ke situs ini."

Setelah penemuan ini, garis kuning berikutnya akan muncul, yang harus Anda ikuti ke panel berikutnya, jadi naiki tangga terdekat dan belok ke kanan, di mana panel berikutnya terletak tepat di sebelah kotak. Pemindai kemungkinan besar tidak akan langsung memindai sel, jadi tunggu sebentar. Setelah memindai, Raj Patil akan menghubungi pahlawan melalui radio, yang akan memberi tahu Anda bahwa Zara Kellus bekerja dengan panel ini. Beginilah tampilan tugas: «» .

: “Ada sabotase total di sini. Hanya beberapa teknisi yang mendapat izin masuk ke sini.”

Jadi, untuk menemukan karakter yang diinginkan, Anda harus pergi ke dek hidup, dan untuk melakukan ini, Anda harus turun, melewati pintu di antara tangga, terus ke monorel dan tekan tombol untuk pergi ke lokasi lain.

Setibanya di sana, maju, turuni tangga, belok kanan dan injak ke Atrium, di mana Anda akan menemukan penyabot. Setelah berdialog, ternyata Zara Kellus hanyalah seorang teknisi biasa yang memperhatikan adanya masalah aneh di panel-panel tersebut, sehingga muncul versi bahwa ada pihak ketiga yang terlibat dalam semua ini. Beginilah tampilan tugas: «» . Pergi ke Pusat Komando (untuk melakukan ini, kembali ke monorel).

Setibanya di sana, tinjau semua catatan keamanan. Akan ada total tiga entri, dan hanya di entri ketiga Anda akan menemukan petunjuk. Segera setelah ini, dua tugas utama akan muncul: yang pertama - «» , Kedua - «» . Untuk pertunjukannya, pindai semua karyawan di sekitar (walaupun Anda bisa langsung menuju Hyperion), lalu menuju ke monorel untuk pergi ke lokasi lain. Selama proses sanitasi, cepat atau lambat Anda akan menemukan Dale Atkins, yang memenuhi semua parameter, jadi Anda perlu berbicara dengannya. Di akhir dialog, Anda harus memutuskan apa yang harus dilakukan dengannya, namun bagaimanapun juga, tugas tersebut akan selesai.

Panduan misi: “Serangan Pertama”

“Pasukan penyerang milisi sedang melakukan operasi berisiko di seluruh cluster. Bicaralah dengan Kandros dan lihat apakah dia membutuhkan bantuanmu."

Selama percakapan dengan Tyrant Kandros, Anda akan belajar tentang kelompok penyerang, dan di sebelahnya akan ada panel kontrol dengan gambar planet, jadi klik panel ini dan Anda akan menerima tugas saat ini, tugas pertama yang akan: «» .

Tentu saja akan lebih mudah untuk segera naik dan berbicara dengannya saat menggunakan Nexus. Setelah percakapan, tugas akan muncul: «» . Anda tidak perlu jauh-jauh, karena panel yang dibutuhkan ada di dekatnya. Panel kontrol APEX Strike Force sendiri tidak akan sulit, jadi ketika Anda memilih tugas yang sesuai untuk diselesaikan, tugas saat ini akan selesai.

: “Untuk mendukung inisiatif Inisiatif, Anda dapat mendengar pasukan kejutan dalam misi. Jika berhasil, mereka menerima poin pengalaman, dan Rider menerima hadiah. Jika Anda gagal, hanya ada sedikit pengalaman, dan tidak akan ada imbalan sama sekali.”

: “Pasukan penyerang yang menjalankan misi paling penting di sektor ini. Pilih dan tekan tombol "Spasi" untuk mengirim APEX ke sana. Permainan akan disimpan sebelum memulai permainan online, dan Anda akan berperan sebagai salah satu operator APEX sebagai bagian dari kelompok kecil. Misi APEX dapat diselesaikan secara online dengan teman atau melalui perjodohan untuk mendapatkan hadiah dan bonus untuk Pathfinder Anda.”

Panduan misi: “Pembunuh Pertama”

“Nilken, seorang karyawan Inisiatif, dituduh melakukan pembunuhan, namun belum diketahui secara pasti apakah dia benar-benar bersalah. Kita perlu memeriksa semuanya untuk memastikan kebenarannya.”

Bagian dari tugas ini dimulai di Nexus, setelah percakapan dengan wanita turian. Tugas pertama dalam hal ini: «» . Penjaga akan mengizinkan Anda berbicara dengan tahanan tanpa masalah. Selain itu, Renzus (yang juga seorang tahanan) akan memberi tahu Anda bahwa pembunuhan dalam misi tersebut tidak disengaja dan karena “Pioneer” adalah orang yang tidak memihak, dia meminta untuk melakukan penyelidikan, jadi beginilah tugas yang muncul: «» . Jadi kembalilah ke Komandan Turian di Markas Milisi untuk ngobrol.

Setelah percakapan, dua tugas akan muncul: yang pertama - «» , tambahan kedua - «» . Karena rekaman audio berada di dekat Anda, Anda dapat mendengarkannya di panel kontrol. Tapi bagaimanapun juga, Anda harus menemui saksi. Pergi ke Departemen Kolonisasi dan pergi ke puncak. Setelah berbicara dengan gadis itu, pergilah ke Direktur Tann (dia berada di Markas Besar Perintis) untuk sekarang berbicara dengannya.

Direktur Tann akan terbuka terhadap saran, jadi dia dengan baik hati akan memberikan koordinat tempat kejadian perkara kepada Pathfinder di mana jenazahnya dapat diperiksa, tetapi dia hanya meminta agar tidak ada yang diberitahukan kepada siapa pun, karena belum jelas apakah dia benar-benar tidak bersalah. . Bagaimanapun, Anda harus pergi ke planet di mana, menurut Renzus, kett itu terlihat.

Seperti yang sudah Anda pahami, jalannya sekarang terletak di planet Eos, di mana Anda harus segera memeriksa TKP. Setibanya di sana, cukup ikuti penanda di peta. Saat Anda berada di tempat, pindai apa yang tersisa dari orang mati itu. Setelah Anda selesai, SAM akan melaporkan bahwa sebenarnya Nilken tidak melakukan kejahatan, tetapi dia ingin melakukannya, dia hanya mendahuluinya. Jadi sekarang, dengan informasi yang diterima, Anda dapat kembali ke Direktur Tann untuk membuat keputusan penting.

Opsi satu - Lepaskan Nilken

Jika Anda memutuskan untuk melepaskan Nilken, maka dia akan menerima layanan masyarakat sebagai hukuman, sebagai peserta dalam gangguan ini, tetapi akan tetap menggunakan Nexus. Saat Anda berbicara dengan Marietta, dia akan mengungkapkan rasa terima kasihnya yang sebesar-besarnya kepada Anda. Selain itu, ketika Anda memperingatkan Nilken untuk memperhatikan perilakunya di masa depan, Marietta akan menanyakan apa yang dimaksud dengan “Pathfinder”, tetapi dia akan menghindari menjawab dan pada titik ini jalan Anda akan berbeda.

Opsi kedua - Usir Nilken

Dalam hal ini, Nilken akan dikeluarkan, yaitu dia akan dikeluarkan dari Nexus. Apalagi setelah berbicara dengan Kandras, dia akan mengatakan bahwa Anda membuat pilihan yang tepat. Namun, ini bukanlah akhir, karena pertemuan berikutnya dengan Nilken akan berlangsung di planet Kadar, di sistem bintang Govorkam, di mana ia akan mencoba membangun kehidupan di pengasingan. Tapi itu saja.

Panduan misi: “Monyet di Luar Angkasa”

Panduan misi: "Pemadam Kebakaran"

"Dr. Aridana meminta untuk menambahkan beberapa rumus kompleks ke modul SAM."

"Fire Brigade" adalah misi sampingan di mana kali ini Anda harus berurusan dengan sekte orang-orang yang meremehkan keberadaan kecerdasan buatan. Dalam panduan ini Anda akan mempelajari cara menyelesaikan misi Pemadam Kebakaran di dalam game.

“Dokter Ariadana, setibanya di sana, akan memintanya untuk melakukan bantuan.”

Bagaimana cara menyelesaikan tugas "Pemadam Kebakaran"?

Untuk melakukan tugas ini, hal pertama yang harus Anda lakukan adalah memeriksa surat Ryder di kabin pribadinya. Pesan yang diterima akan mengatakan bahwa Dokter Aridana sedang meminta bantuan Pathfinder di Nexus. Gadis itu membutuhkan SAM untuk menyelesaikan persamaan tertentu. Setelah masuk ke inti dan setelah SAM menyelesaikan persamaannya, ternyata dalam masalah tersebut terdapat virus khusus yang dapat memutuskan sambungan SAM dari Ryder, namun hal tersebut tidak terjadi. Dokter tersebut akan gulung tikar, namun di Living Deck Ryder akan bertemu dengan Avina (asisten AI), yang ternyata telah diretas oleh hacker. Selain itu, para peretas akan berpikir bahwa ide mereka berakhir dengan sukses dan oleh karena itu SAM akan menawarkan untuk bermain bersama mereka, yang sebenarnya perlu dilakukan. Alhasil, para peretas berjanji akan menghubungkan sang pahlawan dengan pemimpin kelompoknya, yang bernama Knight. Namun pertemuan hanya akan berlangsung jika Anda yakin untuk memilih opsi “Bisakah saya bertemu dengannya?” dalam dialog. Secara umum, setelah percakapan ini Anda harus menunggu surat sampai melalui pos.

“AI-Avina akan diretas oleh peretas.”

Alhasil, pesan tersebut hanya akan datang saat Anda mengunjungi Kadar, karena sarang “teman” baru tersebut akan berlokasi di planet ini. Selama percakapan, Anda akan mengetahui mengapa dia sangat membenci kecerdasan buatan. Dan berkat ini, akan menjadi jelas bahwa gadis itu merencanakan sesuatu yang berbahaya, jadi Anda harus mencari tahu di mana tepatnya Knight akan melancarkan serangan berikutnya. Akan ada dua opsi untuk menyelesaikan masalah: opsi pertama - Anda dapat dengan tenang membunuh semua orang di sarangnya, karena pemindaian apa pun yang Anda lakukan akan tetap mengarah pada hal ini; pilihan kedua adalah dimungkinkan untuk membuat implan untuk putra Knight (Alena), yang akan membantunya pulih dari penyakit serius, setelah itu dia akan memberikan perintah untuk mencari di sistem.

“Implan untuk putra Knight bisa dibuat di Bura.”

Dan setelah Anda mendapatkan informasinya, Anda dapat kembali dengan aman ke Nexus untuk menetralisir ketiga perangkat tersebut. Setelah Anda melakukan ini, Anda dapat berbicara dengan Knight lagi. Namun, sekarang Anda harus memutuskan: membunuh Knight atau menangkap (walaupun ada kemungkinan kemungkinan penangkapan hanya muncul jika Anda sudah menyembuhkan Alen).

Namun, ada pilihan lain. Jika Anda menyembuhkan putra Knight dengan implan, tetapi masih menjalankan pemindaian dan kemudian membunuh seluruh tim peretas, maka akan ada akhir kelam lainnya. Knight tidak bisa ditangkap, jadi dia akan ditembak. Segera setelah ini, surat dari Alain (putra) akan tiba melalui pos, di mana dia bersumpah akan membalas kematian ibunya.

"Lokasi perangkat pertama."


"Lokasi perangkat kedua."


"Lokasi perangkat ketiga."

Panduan misi: “Batu untuk Sains”

"Gunakan pemindai di dunia yang belum dijelajahi untuk menguji VI baru Lucan untuk eksplorasi geofisika."

Tugas tersebut dapat diambil di dekat Profesor Gerik dari karakter bernama Chief Lucan. Tugas pertama adalah: «» .

Panduan misi: “Ilmuwan yang Hilang”

“Dokter Aridana mengirimkan rombongan untuk mempelajari Fel, namun rombongan sudah lama tidak berhubungan. Ada alasan untuk takut akan kemungkinan terburuk. Anda diminta untuk mencari tahu apa yang terjadi pada para ilmuwan."

Tugas Nexus diambil dari Dr. Aridana. Tugas pertama adalah: «» . Faktanya, menemukan kapal tidak akan terlalu sulit: ketika Anda memiliki kesempatan untuk terbang ke luar angkasa, pergilah ke sistem bernama Ericsson, di mana Anda akan mempelajari Blight dengan cermat. Ketika radar menyala hijau dengan latar belakang Fel, sebuah anomali akan ditemukan, yang ternyata adalah puing-puing kapal, dan yang perlu ditemukan.

: “Kapal mengalami kerusakan parah akibat Fel, yang menghancurkan seluruh sistem internal. Tim Dokter Aridana tewas seketika. Kapal hanyut dan tidak dapat digunakan karena kontaminasi radiasi. Nama pesawat ulang-alik itu adalah “Eudoxus”. Jumlah kru adalah 7.”

Panduan misi: “The Lost Arks”

"Tann telah memintamu untuk mencari petunjuk yang bisa mengarah pada hilangnya bahtera itu."

Tugas Nexus diambil dari Direktur Tann. Dengan demikian, tiga tugas utama muncul: pertama - «» , Kedua - «» , ketiga - «» .

Panduan misi: “Rahasia keluarga Ryder”

“Ayahmu memblokir sebagian memori SAM dan dia tidak dapat mengakses beberapa data. Untuk mendapatkan akses, carilah penggerak memori saat menjelajahi planet."

Selama misi cerita «» , setelah percakapan pribadi dengan SAM, tugas ini muncul, tugas pertama adalah: «» .

Di mana saya dapat menemukan aktivator memori pertama?

Pertama-tama, saya sarankan pergi ke kabin mendiang ayah Penunggang, yang terletak di sisi kiri Modul SAM. Di kabin Anda dapat menemukan aktivator memori pertama (seperti lingkaran bercahaya bulat di tengah). Klik dan bicara dengan SAM tentang kenangan yang tidak terkunci. SAM akan memberitahu Anda bahwa programnya memiliki kondisi tertentu yang harus dipenuhi untuk membuka kunci memori, jadi kembalilah ke Modul SAM untuk mendengarkan informasi penting.

Panduan misi: “Jalan Pahlawan”

“Wartawan Asari, Keri T'Vessa, ingin mewawancarai Anda untuk film dokumenter tentang kejadian terkini.”

Tugas diambil pada "Badai", dan tugas pertama adalah: «» .

Panduan misi: “Hantu Harapan”

Panduan misi: “Jejak Data”

Panduan misi: “Model bola”

Panduan misi: “Terapi Kejut”

Panduan misi: “Kehidupan yang Indah”

Panduan misi: "Kebangkitan Dini"

Panduan misi: “Movie Night: The Beginning”

Panduan misi: “Mencari Masa Lalu”

Panduan misi: “Manfaat perdagangan”

Trade Perks adalah misi sampingan lain di Mass Effect: Andromeda. Jadi, ketika Anda berada di sebuah planet bernama “Aya”, seorang pedagang bernama Sohkaa Esof, yang dapat ditemukan di pelabuhan (tidak jauh dari “Badai”), akan meminta pahlawan (atau pahlawan wanita) untuk memberinya barang penting. muatan. Sebagai imbalannya, pedagang tersebut berjanji tidak hanya untuk menjalin hubungan dagang dengan karakter tersebut, tetapi juga untuk menjalin hubungan baik dengan pemimpin Perlawanan. Dalam panduan ini Anda akan mempelajari cara menyelesaikan misi "Trade Perks" di Mass Effect: Andromeda.

Ambil tugas dari Sohka Esof, terbang ke planet Voeld dan ikuti tanda di peta.

Pergi ke planet yang ditunjukkan di atas, temukan pedagang dan ambil tugas darinya. Sohkaa akan meminta Anda untuk mengirimkan kepadanya kotak barang yang terletak di planet bersalju bernama Voeld. Kumpulkan tim Anda dan pergi ke tempat yang ditandai.

Pindai kotaknya dan kembali ke pedagang di Aya.

Setelah sampai di lokasi yang ditentukan, pergilah ke penanda aktif yang terletak di tenggara. Bergerak sampai Anda menemukan patroli yang rusak, di dekatnya akan ada persediaan. Di tempat yang sama, dengan menggunakan pemindai, Anda memeriksa semua objek, di mana Anda disergap, yang diprakarsai oleh kett. Tidak akan ada sesuatu yang sulit, jadi lawan saja dan kembali ke kotak persediaan. Anda memindainya, mengambilnya dan kembali ke Aya untuk mengembalikan kargo ke Sohka Esof. Segera setelah Anda mentransfer kargo kepadanya, Anda akan dapat berdagang.

Panduan misi: “Memulihkan dunia”

“Teknologi peninggalan adalah kunci untuk memulihkan Voeld dan mengubahnya menjadi dunia “emas” sebagaimana mestinya. Tapi pertama-tama kita perlu menemukan brankasnya dengan mengaktifkan semua sisa monolit.”

Memulihkan dunia adalah misi opsional di planet Voeld. Seperti di planet Eos, Anda perlu mengaktifkan tiga Relik (atau lebih sederhananya, monolit) untuk meningkatkan atmosfer guna membangun koloni. Masalah utama selama perjalanan muncul dengan teka-teki yaitu sudoku. Dalam panduan ini, Anda akan mempelajari cara menyelesaikan misi "Pulihkan Dunia" di Mass Effect: Andromeda dan cara menguraikan kode Sisa-sisa (monolit).

Karakter akan menerima tugas secara otomatis ketika dia tiba di planet Voeld, setelah berkeliling di sekitar area tersebut. Di bawah ini adalah screenshot yang menunjukkan lokasi semua Relik di planet Voeld dan solusinya.

Relik pertama di planet Voeld

Pergilah ke tempat-tempat yang ditandai sesuai urutan yang ditunjukkan. Setibanya di lokasi yang ditunjukkan, temukan mesin terbang yang hilang yang diperlukan untuk menguraikan kode relik. Tangkapan layar di bawah menunjukkan solusi yang benar untuk kode Relict.

Menguraikan kode pertama Relik di planet Voeld.

Peninggalan Kedua di planet Voeld

Relik kedua terletak di dalam gua, di mana Anda juga dapat menemukan mesin terbang yang diperlukan, jadi nyalakan pemindai Anda dan cari item penting untuk tugas tersebut. Setelah pencarian berhasil, retas konsol Sisa.

Menguraikan kode kedua Relik di planet Voeld.

Peninggalan Ketiga di planet Voeld

Monolit ketiga akan sedikit lebih sulit dibandingkan yang lain. Pertama, kali ini Anda harus bertarung dengan musuh. Kedua, setelah menghancurkan musuh, Anda perlu menemukan mesin terbang, dua di antaranya ada di permukaan, dan bukan di dalam gua yang ditentukan. Jika Anda melakukan semuanya dengan benar, maka lokasi brankas akan diungkapkan kepada karakter, yang kuncinya sekarang harus dilepas.

Menguraikan kode ketiga Relik di planet Voeld.

Gudang di planet Voeld

Setelah berada di dalam lemari besi, ada dua hal yang sangat penting yang harus dilakukan: yang pertama adalah mengaktifkan generator darurat, yang kedua adalah melepas kunci dari lemari besi. Semua tindakan ini dapat dilakukan menggunakan konsol relik. Setelah mengaktifkan generator darurat, hero (atau heroine) akan dibawa ke lokasi berikutnya, yang akan berisi elemen platform dari planet sebelumnya. Jika Anda tidak ingin repot mengakses segala macam ruangan tambahan acak dengan barang-barang bagus, aktifkan konsol di sebelah kanan dan buka blokir brankas.

Di lemari besi di planet Voeld Anda dapat menemukan ruangan tambahan dengan barang-barang bagus. Di sisi kiri konsol buka kunci Vault.

Di tengah jalan Anda harus naik ke atas - ada ruang tambahan. Di dalam Anda harus menghancurkan beberapa lawan yang kuat. Selanjutnya, pergi ke konsol dan retas, setelah menguraikan kode Relic. Selain itu, setelah menyelesaikan dekripsi, karakter Anda akan dapat menerima dua poin keterampilan tambahan.

Menguraikan kode Relik di Vault di planet Voeld.

Semuanya berhasil? Maka Anda harus terus maju untuk membuka kunci brankas. Aktifkan konsol, lalu segera menjauh dari asap hitam untuk tetap hidup dan, pada akhirnya, tutup brankas.

Panduan misi: “Menghilangkan hati”

Panduan misi: "Frekuensi"

“Seorang ilmuwan dari Voeld mengeluhkan adanya gangguan yang mengganggu pengoperasian peralatan.”

Frekuensi adalah salah satu misi planet di Mass Effect: Andromeda. Anda bisa mendapatkan tugas di salah satu kamp markas pemberontak Angara. Ada seorang peneliti di dalam gedung yang akan meminta bantuan. Inti masalahnya adalah Anda perlu menyelidiki sinyal yang tidak diketahui, sehingga karakter menerima tugas utama dan tugas pertama: «» . Dalam panduan ini Anda akan mempelajari cara menyelesaikan misi “Frekuensi” di planet Voeld di Mass Effect: Andromeda.

Bicaralah dengan ilmuwan dan dapatkan koordinat penting.

Dalam misi ini Anda harus menghadapi sumber sinyal aneh dan tidak diketahui yang menyebabkan masalah tertentu bagi ilmuwan pemberontak setempat. Setelah berbicara dengan peneliti, dia akan menandai tempat penting di peta, sehingga akan muncul tugas: «» . Segera setelah dia melakukan ini, Anda dapat dengan aman pergi ke titik yang ditandai di timur. Selain itu, di sepanjang jalan Anda dapat menemukan beberapa pos terdepan Kett, jadi jika Anda mau, Anda dapat membersihkannya.

Pindai meteorit yang jatuh dan ikuti instruksi selanjutnya.

Ketika Anda tiba di lokasi yang ditunjukkan, pahlawan (atau pahlawan wanita) akan melihat sepotong besar meteorit yang tersangkut, jadi analisis dan pindai pada saat yang bersamaan. Namun berhati-hatilah, karena sebentar lagi tim Anda akan diserang oleh sekelompok Wild Ahdi, yang darinya Anda bisa mendapatkan beberapa Pelat Terlihat. Tapi tetap saja, setelah Anda membunuh semua musuh, yang tersisa hanyalah menetralisir sinyal dan tugas akan selesai.

Panduan misi: "Cache obat"

"Seorang dokter Perlawanan di Voeld membutuhkan pasokan medis untuk menyelamatkan nyawa tentara yang terluka dan warga sipil yang menderita akibat kondisi planet yang keras ini."

Cache obat adalah salah satu misi opsional di Mass Effect: Andromeda. Anda dapat menerima tugas di markas perlawanan Angara, di planet bersalju bernama Voel. Tokoh utama (atau heroine) akan diminta untuk menemukan tiga kotak obat berupa perbekalan. Yang paling bermasalah dari kotak-kotak ini adalah yang ketiga, karena ternyata tidak mudah untuk mencapainya. Dalam panduan ini Anda akan mempelajari bagaimana dan di mana mendapatkan cache obat-obatan di planet Voeld dalam game Mass Effect: Andromeda.

Bicaralah dengan Dr. Kharin untuk mendapatkan koordinat lokasi pengobatan.

Jadi, dokter yang akan mengeluarkan tugas tersebut dapat ditemukan di dalam basis Perlawanan. Setelah percakapan, dokter akan menandai lokasi kotak berisi obat-obatan di peta, sehingga Anda dapat melakukan pencarian dengan aman.

Semua obat ditandai di tangkapan layar ini dan saya sarankan mencarinya sesuai urutan yang tercantum.

Dua kotak obat pertama cukup mudah ditemukan. Selain itu, salah satu dari mereka tidak akan dijaga, tetapi akan ada penyergapan oleh kett, yang dapat Anda abaikan dengan aman dan langsung mengejar kotak kedua. Yang kedua akan sedikit lebih sulit, karena Anda akan menemukan markas kett kecil dengan beberapa musuh di dalamnya, jadi Anda hanya bisa mendapatkan sekotak obat lagi setelah membunuh kett tersebut.

Setelah Anda mencapai zona penurunan kapsul, naiki lereng dan temukan sebuah gua.

Sedangkan untuk cache ketiga dapat menimbulkan kesulitan tertentu karena letaknya di puncak gunung. Agar tidak bingung, gunakan peta untuk bernavigasi dan mengikuti. Pertama-tama, pergi ke kapsul, lalu naik lebih tinggi ke lereng. Pada akhirnya Anda akan mencapai gua tersebut, tetapi untuk masuk Anda harus menghadapi kett terlebih dahulu (mereka akan menyergap tim Anda). Jadi lawan musuh, ambil kotak obat terakhir dan kembali ke Dr. Kharin untuk menyelesaikan tugas.

Cache kedua dapat ditemukan di dalam gua setelah Anda membunuh beberapa kett yang agresif.

Panduan misi: "Naga Tidur"

“Sekelompok pengunjuk rasa menuntut agar keluarga mereka dikeluarkan dari cryostasis. Kami perlu berbicara dengan manajemen Nexus tentang cara terbaik untuk mengatasi situasi ini.”

Sleeping Dragons adalah misi sampingan Nexus di ME: Andromeda. Jadi, para pengunjuk rasa di Nexus tidak senang dengan kenyataan bahwa anggota keluarga mereka belum terbangun dari stasis setelah penjajahan planet Eos. Dalam panduan ini, Anda akan mempelajari cara menyelesaikan misi sampingan Naga Tidur di Mass Effect Andromeda, dan Anda akan mempelajari apa yang harus dilakukan terhadap penduduk desa yang melakukan protes.

Penduduk yang memprotes dapat ditemukan di area umum Nexus, setelah pembangunan pos terdepan di planet Eos. Mereka berada di zona hidroponik. Setibanya di sana, bicaralah dengan mereka, setelah itu mereka akan menyampaikan semua keluhan mereka kepada karakter utama (atau pahlawan wanita). Ternyata semua pengunjuk rasa tidak akan senang dengan pilihan Anda terhadap Eos, tidak peduli apa itu (militer atau ilmiah). Anggota keluarga para pemberontak ini berada di urutan berikutnya dalam daftar yang akan dicairkan, tetapi pemilihan karakter di Eos menjatuhkan mereka lebih rendah dalam daftar. Jadi mereka akan mengirimmu untuk berbicara dengan Kandros.

Dan jika Anda tidak berbicara dengan mereka, maka Anda akan terlihat mengabaikan keluhan para pengunjuk rasa, sehingga mereka akan berakhir di penjara. Secara umum, saya sarankan berbicara dengannya. Setelah percakapan, dia akan mengatur pertemuan dengan Direktur Tan, Cash dan Addison. Selama percakapan dengan mereka, akan muncul argumen yang bertujuan untuk menghentikan pemberontakan sejak awal. Mereka akan berargumentasi bahwa Inisiatif ini tidak dapat mendukung penjajah tambahan pada tahap ini, dan oleh karena itu percaya bahwa masalah ini hanya boleh ditangani dengan tegas.

Oleh karena itu, di akhir pembicaraan, sang “Perintis” harus memilih dengan tepat bagaimana menghadapi warga yang melakukan protes. Ada dua pilihan untuk menyelesaikan masalah, yang berlalu tanpa konsekuensi serius, dan juga tidak akan mempengaruhi alur cerita utama dengan cara apapun. Dua pilihan untuk menyelesaikan masalah: 1 - “Hentikan protes” (Kandros akan menangkap semua pengunjuk rasa), 2 - “Para pengunjuk rasa benar” (“Perintis” secara pribadi akan mencairkan semua kerabatnya).

Panduan misi: “Nexus: Infeksi”

“Inisiatif ini membawa warga yang menderita infeksi yang tidak dapat disembuhkan keluar dari cryostasis. Lacak pasiennya dan kembalikan dia ke kapsul sebelum dia menyebarkan infeksi.”

"Infeksi" adalah tugas tambahan di. Plot dan kejadian dari quest ini akan berkisar pada pencarian salah satu penduduk lokal Nexus, yang ternyata telah menghilang. Tugasnya, pada gilirannya, cukup panjang dan memiliki pilihan yang sulit di bagian akhir. Jadi panduan penelusuran ini akan membantu Anda menyelesaikan tugas, sehingga Anda akan mengetahui apa sebenarnya yang akan terjadi jika Anda membunuh atau mengampuni pemimpin Roekaar.

Informasi berguna: Quest "Infeksi" hanya dapat diambil setelah Anda membuka Kadara, tetapi Anda tidak akan dapat menyelesaikan misi tersebut sampai Anda memiliki akses ke daerah kumuh Kadara (yang berarti Anda harus menyelesaikan misi utama dari misi tersebut. alur cerita dengan judul "Berburu Archon").

Cara menyelesaikan misi "Infeksi" diMassa Memengaruhi: Andromeda?

Jadi, setelah Kadar dibuka, saat kembali ke Nexus, Ryder akan menerima pesan dari Kapten Dunn. Anda dapat berbicara dengannya di Hyperion. Gadis itu akan memberitahu Anda bahwa seorang wanita yang sakit telah menghilang, jadi dia akan meminta Anda untuk berbicara lebih detail tentang kejadian dan masalah dengan Dr. Carlisle di rumah sakit di kapal yang sama.

Setelah dokter, Anda perlu berbicara dengan petugas yang bertanggung jawab di bidang imigrasi di area umum. Langkah selanjutnya dalam tugas ini adalah memindai area umum. Tujuan pemindaian adalah untuk mencari jejak tindakan Ruth Becker. Jejak itu akan membawa Anda ke sebuah bar yang disebut Vortex. Ikuti jejak di dalam, di mana Anda kemudian perlu memindai hologram di dekat meja.

"Gunakan pemindai untuk mengikuti jejak Ruth Becker."

Akan ada pegawai gaji bernama Lator yang berdiri di bar - bicaralah dengannya. Selama percakapan, dia akan mengirim pahlawan ke pusat komando, di mana, pada gilirannya, dia perlu berbicara dengan Theron. Perhentian berikutnya setelah percakapan dengan Theron sekali lagi adalah dermaga. Di tempat ini, temukan dan bicaralah dengan pilot yang terluka. Ternyata Ruth Becker mencuri kapalnya, jadi dia harus mengejar Tempest.

“Penting untuk memindai anomali untuk mengetahui dengan tepat ke mana gadis itu mengirimnya selanjutnya.”

Segera setelah Anda berada di luar angkasa, permainan itu sendiri akan memberi tahu Anda sistem mana yang perlu dipindai. Beacon perlu diluncurkan ke lokasi yang ditunjukkan, seperti biasa, dan segera setelah jejak pertama (anomali) Ruth Becker ditemukan, maka akan dimungkinkan untuk melanjutkan ke sistem berikutnya yang ditunjukkan. Oleh karena itu, segera Anda akan menemukan diri Anda di Kadaru, tempat gadis itu sekarang tiba.

Di bagian barat laut peta Kadaru, hal pertama yang perlu Anda lakukan adalah menemukan pesawat ulang-alik Ruth. Kemudian Anda harus mengikuti jalan lurus menuju shelter yang disebut “Roekaar”. Sepanjang jalan, Anda pasti akan bertemu dengan bandit, jadi setelah Anda membunuh mereka, masuklah ke lantai bawah base. Gunakan terminal untuk membuka pintu di lantai atas. Segera setelah pahlawan memasuki ruangan di lantai paling atas, dia akan menemukan Ruth Becker berdiri di bawah todongan senjata dengan pemimpin tempat penampungan setempat, Roekaar.

“Pilihan ada di tangan Anda: selamatkan Ruth Becker dan lepaskan bandit dari virus, atau bunuh bandit dan Ruth, sehingga menghilangkan kemungkinan penyebaran virus.”

Opsi satu - “Bunuh Pemimpin Roekaar”

Satu-satunya masalah adalah Ruth Becker adalah pembawa infeksi. Pemimpin Roekaar, sebaliknya, berencana mengambil sampel virus tersebut dan menggunakannya sebagai senjata biologis baru. Jika Anda memutuskan untuk membunuhnya, dia akan membunuh Ruth dan tidak ada cara untuk menghentikannya. Namun, dalam kasus ini infeksinya akan dihentikan, jadi tidak semuanya terlalu buruk. Pada akhirnya, tubuh Ruth Becker harus dipindahkan ke Nexus di ruang cryo.

Opsi kedua - "Biarkan pemimpin Roekaar melarikan diri"

Jika Anda memberi kesempatan kepada pemimpin bandit untuk melarikan diri, dia akan melarikan diri dengan virus yang terdegradasi dan bahkan mungkin tidak cocok untuk sampel. Selain berisiko, hal itu juga bisa menyelamatkan nyawa Ruth Becker. Setelah kejadian ini, Ruth harus dibekukan dan dikirim kembali ke Nexus bersamanya.

Panduan misi: “Pengkhianatan terhadap Krogans”

“William Pembelanja adalah orang yang sangat kompleks. Namun ada alasan untuk percaya bahwa Asisten Direktur Urusan Kolonial secara aktif menggali di bawah krogan. Drac memintamu untuk memeriksa ini."

"Pengkhianatan Krogan" adalah tugas pertama yang dirancang untuk meningkatkan loyalitas Drak dalam permainan. Asisten Addison (bernama William Pembelanja) ternyata tidak jujur ​​​​dan melakukan segalanya untuk mengganggu para krogan, sehingga membahayakan pekerjaan mereka di Nexus. Anda, pada gilirannya, harus membawa orang ini ke air bersih. Di bagian panduan ini Anda akan mempelajari cara menyelesaikan misi “Pengkhianatan Krogan” di Mass Effect: Andromeda.

Menyelesaikan misi “Pengkhianatan Krogan”


“Kamerad Kandros akan memberikan akses ke catatan keamanan setelah dialog.”

Kunjungi Nexus untuk berbicara dengan Kandros, Cash, dan, bahkan, Pembelanja sendiri. Nah, ternyata Cash mengira bahwa Pembelanja menyembunyikan sesuatu, sehingga ia meminta Kandros untuk mencari tahu apakah ada bukti kejahatan Pembelanja dalam rekaman kamera keamanan. Setelah mendapatkan akses ke kamera keamanan, Anda akan menemukan bahwa ada rekaman, tetapi itu satu-satunya dan kualitasnya buruk, jadi SAM akan ikut bermain, yang akan menentukan koordinat Kadara, jadi dia akan pergi ke sana. . Setibanya di Kadar, pergilah ke daerah kumuh setempat dan kemudian berkendaralah dengan mobil “Nomad” lurus di sepanjang jalur Pembelanjaan. Akan ada ladang ranjau tepat di depan sarang, jadi Anda harus bangkit dari kendaraan segala medan dan berjalan lebih jauh dengan kedua kaki Anda dengan pemindai di tangan Anda.

“Kamu harus pergi ke gedung yang jauh itu, tapi kamu tidak akan bisa sampai ke sana karena ladang di sekitarnya sudah ditambang, jadi pergilah ke sana dengan berjalan kaki, gunakan pemindai di sepanjang jalan.”

Setelah semua perlawanan dipadamkan, ternyata Pembelanja menjual barang curian di Nexus kepada beberapa orang buangan, dan juga bekerja dengan orang tertentu bernama Aoran. Jadi inilah waktunya untuk kembali ke Nexus dan mengunjungi apartemen Pembelanja untuk mengambil encoder (tersembunyi di balik monitor di dinding). Dan setelah perangkat ditemukan, serahkan ke teknisi dan terakhir bicara dengan Drak, yang akan memberikan tugas selanjutnya, dan tugas saat ini akan selesai.

“Encoder dapat ditemukan tepat di belakang monitor.”

Panduan misi: “Masa depan rakyat”

“Krogan telah melacak pengangkutan curian ke tambang di luar Elaaden. Koloni krogan bisa menghadapi kelaparan kecuali Pathfinder dan Drak mengembalikan benih yang dicuri."

"Masa Depan Rakyat" adalah tugas kedua yang menyangkut kesetiaan Drak dalam permainan. Menurut plotnya, pengangkutan koloni krogan, yang pada gilirannya mengangkut dana benih unik, dibajak, jadi Drak meminta Ryder untuk membantu menemukannya. Intinya, misi ini merupakan kelanjutan langsung dari misi "Pengkhianatan Krogan", jadi dalam panduan ini Anda akan mempelajari cara menyelesaikan misi "Masa Depan Rakyat" di Mass Effect: Andromeda.

Bagaimana cara menyelesaikan tugas “Masa Depan Rakyat”?

“Sebenarnya, inilah Novaya Tuchanka.”

Setelah menerima tugas tersebut, pergilah ke Elaaden, dan di planet ini berada di belakang kemudi Nomad dan pergi ke tempat bernama New Tuchanka. Setibanya di sana, bicaralah dengan seorang krogan bernama Hark, yang di bawah pengawalnya, kapal itu sebenarnya dibajak. Jadi, dia akan memberi Anda koordinat sarang bajak laut setempat, sehingga Anda bisa segera pergi ke tempat ini.

"Penjaga Hark akan mengirim karakter utama untuk mencari sarang bajak laut."

Setibanya di sana, pertempuran panjang dengan penjaga lokal akan dimulai, tetapi ketika pertempuran selesai, Anda akan bertemu dengan Aroan yang sama yang muncul di tugas terakhir. Jadi, setelah baku tembak lainnya, Vorn (asisten laboratorium, yang tanpanya dana tersebut sama sekali tidak berguna) akan menghubungi Ryder. Pahlawan Anda tidak akan diberikan pilihan, karena kali ini Drak akan memutuskan semuanya sendiri, tetapi setelah menyelamatkan Vorn, baku tembak lagi akan menyusul. Kemudian setelah pertempuran Anda harus mencari kargo, di mana pertempuran akan terjadi sekali lagi.

Mengatasi musuh, pengejaran akan berakhir dengan Ryder dan Drak bertemu lagi dengan Aroan. Dan sekarang Anda harus memutuskan apa yang harus dilakukan dengan orang yang menarik ini: bunuh dia atau biarkan dia hidup. Jika kamu memutuskan untuk membunuh Aroan, maka Drac akan langsung melemparkannya ke dalam jurang, namun jika kamu membiarkannya hidup, kamu akan bisa mengetahui sesuatu darinya tentang Pembelanja. Namun, bagaimanapun juga, tugas tersebut akan diselesaikan dengan satu atau lain cara.

“Terserah Anda untuk memutuskan apa yang harus dilakukan terhadap Aroan: membunuh dan menikmati balas dendam, atau membiarkannya hidup dan mendapatkan informasi berharga.”

Panduan misi: “Woeld: The Lost Song”

“Para penjahat sedang memburu Yevara, makhluk asli yang dihormati oleh Angara. Buru para pemburu liar dan dapatkan rasa hormat dari penduduk Voeld."

“The Lost Song” adalah tugas tambahan yang bisa dilakukan di planet Voeld. Menurut para ahli biologi, makhluk yang disebut “Yevara” ini adalah spesies yang agak langka, dan juga telah diserang oleh pemburu liar setempat. Karakter utama tidak hanya harus menemukan para pemburu liar, tetapi juga menghukum mereka. Dalam panduan ini Anda akan mempelajari cara menyelesaikan misi “Lagu yang Hilang” di planet Voeld.

“Hal pertama yang harus Anda lakukan adalah berbicara dengan ahli biologi. Setelah dialog, Anda tidak hanya akan menerima tugas itu sendiri, tetapi juga mencari tahu di mana para pemburu liar itu sekarang.”

Bagaimana cara menyelesaikan misi “Lagu yang Hilang”?

Jadi, di dekat kamp yang terletak di tengah-tengah Voeld, Anda dapat menemukan ahli biologi. Setelah berbincang dengan mereka, ternyata spesies hewan suci Yevar ini berada pada tahap kepunahan sehingga membutuhkan perlindungan yang efektif dari serangan pemburu liar. Dan karena mereka suci bagi mereka, mereka meminta bantuan. Oleh karena itu, segera setelah Anda menerima tugas, ikuti rute yang disajikan untuk menemukan para pemburu liar. Setibanya di lokasi utama, pindai dan baca blok data dengan cermat. Berdasarkan informasi yang diterima, Anda akan mengetahui secara pasti di mana lokasi kamp pemburu liar tersebut.

“Temukan blok data yang sekarang akan membantu Anda menemukan lokasi sarang pemburu liar.”

Saat Anda berada di kamp, ​​​​hal pertama yang perlu Anda lakukan adalah membersihkan area dari kett dan tentara bayaran lokal. Jadi, bersihkan pintu masuk gua. Saat melewati gua di dalam, Anda lagi-lagi harus menghadapi beberapa musuh di sepanjang jalan, tetapi tidak ada yang sulit, jadi ikuti penanda di depan. Di ujung gua, Ryder akan bertemu dengan pemimpin sekelompok pemburu liar, Voeld, yang akan menceritakan versinya tentang apa yang terjadi di sekitarnya. Setelah mendengarkan semuanya sampai akhir, Anda harus membuat pilihan yang agak sulit.

“Di ujung gua kamu akan bertemu dengan pemimpin geng, tapi setelah percakapan singkat kamu akan mempelajari detail baru dari keseluruhan cerita, jadi kamu harus membuat pilihan yang sulit.”

Pengunjung yang terhormat! Mass Effect: Pencarian sampingan Andromeda sedang dalam pengembangan, jadi tandai halaman ini agar lebih mudah melacak pembaruan!

eUMY NPTsOP UKhDYFSH P LBUEUFCHE UACEFB YZTSH RPUME YUBUB YZTPCHPZP CHTENEY, FP CHSHCHIPDYF FCHETDBS YUEFCHETLB YMY DBCE YuEFSHTE U RMAUPN RP RSFYVBMMSHOPK YLBME. rPOSFOP, YuFP PLPOYUBFEMSHOP PFOPYEOYE LYZTE VHDEF UZhPTNYTPCHBOP VMYCE L UETEDYOE YZTPCHPZP UACEFB, OP TBDHEF HCE FP, YuFP U RETCHSCHI UELKHOD YZTB OE VEUYF, LBL LFP VSHMP U Mass Effect 3, Inkuisisi Zaman Naga ke-2 dan Zaman Naga.

Efek Massa Andromeda - Efek Massa LFP OE RTPDPMTSEOYE

oEUREYOPE OBYUBMP (NOPK VShchM ChShchVTBO RPCHEUFCHBFEMSHOSHCHK UFYMSH YZTSCH) ChCHPDYF YZTPLB CH LHTU DEMB Y RP IPDH UACEFB YDEF YOFETEUOPE TBCHYFYE YZTPCHSHI NNEOPCH. NSH OBBLPNYNUS U YZTPCHPK NEIBOILPK Y OPCHSHCHNY RETUPOBTSBNY, F.L. Andromeda - BFP UPDPDPMCEIEE PTIZIOBMSHOPZP Mass Effect, BECTYOPEOOP OPCCCHHK UACEPHT DENGAN TERBUKA ITPSENSHENSHENSHEN OILBOBOBOGOSHICHICHICHICE YZTPROSHNIY UTPLISHY. lPNBODPTB yERBTDB NSCH VPMSHYE OE KHCHYDYN, LBL OE KHCHYDYN PUFBMSHOSHI RPMAVYCHYIUS RETUPOBTSEK Y OELPFPTSHCHE TBUSCH.

LFP, L UPTSBMEOYA, UPCHUEN DTHZBS YZTB Y Y U Mass Effect ITS UCHSCHCHBEF FPMSHLP OBCHBOYE (PYUETEDOPK NBTLEFYOZPCHSHCHK IPD TBTBVPFYUYLPCH) Y OELPFPTSCHE RTEDNEFSCH YZTPCHPZP NYT B, PYUEOSH RPIPTSYE TENTANG YURPMSHJKHENSHCH PTYZIOB MSHOPK YZTE. lFP PTHTSYE, UTEDUFCHB RETEDCHYTSEOYS Y OELPFPTBS PDETSDB. TENTANG LFPN UIPDUFCHP ЪBLBOYUYCHBEFUS Y NSCH, RTYVSHCH CH FHNBOOPUFSH BODTPNEDSH, OBYUBEN ЪBOINBFSHUS UCHPYNY DEMBNY CH OPCHPN YZTPCHPN NYTE.

UACEF nBUU yzhzhelf bODTPNEDB TBCHYCHBEFUS UFBODBTFOP

nsch TENTANG LPCHYUEZ ZYRETYPO PLBYSCCHBENUS CH zBMLFYLE BODTPNEDB YETE 600 MEF RPUME RPUMEDOYI UPVSCHFYK Mass Effect 3, Y RETED OBNY OE UFPYF BDBUYUB URBUFY ZBMLFYLH. BFP OHTsOP TEYYFSH LPOLTEFOSCH RTPVMENSH RP HUREYOPK LPMPOYBGYY OPCHPK TPDYOSCH.

OBN RTEDMBZBEFUS YHYUBFSH Y LPMPOYYTPCHBFSH OPCHSHCHE NYTSCH, CHEUFY TBVPFH U NEUFOSCHN OBUEMEOYEN Y DPVYFSHUS FPZP, YuFPVSH OCHSHCHK DPN UFBM DMS YuEMPCHYUEUFCHB YDEBMSHOSCH N NEUFPN DMS TSIYOY. yZTPCHBS NEIBOILB YZTSCH DPCHPMSHOP UFBODBTFOB Y RTEDULBKHENB, NOPZYE OBTBVPFLY CHSFSH TBTBVPFUYILBNY YЪ RTEDSHDHEYI UCHPYI YZT.

UACEF OE KhDYCHMSEF OPCHSHCHNYIPDBNYY LTEBFYCHPN. CHUE LFP NSCH HTSE CHYDEMY CH DTHZYI YZTBI. rPUME RTPVHTSDEOOYS ZETPS TENTANG ZYRETYPOE OBUYOBEFUS PVHYUBAEBS YBUFSH YZTSH. ChSHCHUBDLB TENTANG RMBOEFKH 7 BLBOYUYCHBEFUS BCHBTYEK YBFFMPCH Y ZETPA OHTSOP OBKFY URPUPV UPVTBFSH TBVTPUBOOKHA RP RMBOEFE TBCHEDSHCHBFEMSHOHA LPNBODH Y RP CHPNPTSOPUFY UPITBOIFSH CHUEN TSYOSH. RETCHSHCHK LPOFBLF U BZTEUUYCHOSCHN NEUFOSCHN OBUEMEOYEN BLBOYUYCHBEFUS HOYUFPTSEOYEN NEUFOPZP OBUEMEOYS Y LPMPOYUFBN OE PUFBEFUS OYUEZP DTHZPZP LBL RTECHTBFYFSH TBCHEDLH CH OBUFHRBFEMSHOHA PRETBGYA.

TENTANG LFPN PVHYUBAEBS YBUFSH YZTSH BLBOYUYCHBEFUS, Y OBUYOBAFUS RPMOPGEOOOSCH UATSEFOSCH NYUUYY.

lBLYE CHBYY TEYEOYS CH Mass Effect Andromeda RPNPZHF CHBN CH DBMSHOEKYEN UPVTBFSH UIMSHOEKYKHA LPNBODH DMS JJOBMSHOPK VYFCHSHCH

CHUE CHBYY TEYEOYS CHMYSAF TENTANG YZTPCHPK RTPGEUU. y EUMY RPUMEDUFCHYS PDOYI TEYEOYK OE YNEAF DMS CHBU OBYUEOYE, FP L CHSHCHVPTH TEYEOYK CH OELPFPTSCHI UYFKHBGYSI MHYUYE RPPDKFY U KHNPN. y OHTSOP RPNOYFSH, YUFP CH LFPC YUBUFY YZTSCH CHBYY TEYEOYS RP LCHEUFBN OILBL OE CHMYSAF TENTANG PFOPEYOYE L CHBN CHBYEK LPNBODSCH. tentang MPSMSHOPUFSH LBTSDPZP YUMEOB LPNBODSCH LPNBODSCH CHMYSEF FPMSHLP ZHBLF CHSHRPMOEOYS YI LCHEUFPCH.

lPU
lBLPK CHSHCHVTBFSH RETCHSCHK BCHBORPUF?
chPEOOSHCHK - VPOKHU - CHURPNPZBFEMSHOSHCHK PFTSD rTPZTPNPU CH JOBMSHOPK NYUUYY.
tentangBKHYUOSCHK - VEURPMEOPE TEYOYE.

hPEMD
lCHEUF: tBHN chPEMDB
EUMY OE HYUUFPTSBFS AI Y RETEDBFSH EZP boZBTE, SING RPNPZHF CHBN CH JJOBME.
lCHEUF: mHYU OBDETSDSCH
eUMY OE HYUUFPTSBFSH PVYAELF, RPMHUYFE RPNPESH RPCHUFBOGECH CH JJOBME.

lBDBTTB
lCHEUF: TEGERF pVMYCHYPOB
eUMY BVTBFSH TEGERF X ZhBTTEO, OBTLPFILY DEMBFSH RTELTBFSSF.
lCHEUF: chYDBMSH RTPPHYCH letty
eUMY CHSHCHVTBFSH UFPTPOH letty UMPHO, POB CHBN RPNPTSEF CH DBMSHOEKYEN, EUMY CHSHCHVTBFSH UFPTPOH chYDBMS - RPNPTSEF PO.

bMBBDEO
lCHEUF: UELTEFOPE CHPDPITHBOYMYEE
eUMY RPЪCHPMYFSH PUFBCHYFSH CHPDH pertarungan, POB RPFPN CHBN RPNPTSEF CH JJOBMSHOPK NYUUYY.
lCHEUF: SDTP TEMILFPCH
eUMY PFDBFSH SDTP LTPZBOBN, CHSC UNPTSEFE PUOPCHBFSH BCHBORPUF Y RPMKHYUFSH DPRPMOYFEMSHOSHE NYUUYY.

dTHZIE LCHEUFSCH
lCHEUF: uHDSHVB bCHYFKHUB tILUB
eUMY RPNPTSEFE ENKH RTYOSFSH OPCHHA TBVPFKH RETCHPRTPPIPDGB, RPMKHUYFE UPAYOILB CH JOBME Y dBOOB PUFBOEFUS TSICHB.

yuUFYOB YMY RPDMPUFSH
rPVPYOOBS NYUUYS. eUMY OE DPCHETSFSH UMEOKH CH RPUMEDOEK VUEEDE, FP UBNPCHBOGB OBIPYN CH REEETE TENTANG LBDBTE. eUMY PUCHPVPDYFSH DPLFPTB bDEOB - RPMKHYUBEN GEOOSHCHE UCHEDEOYS, OP LFP VHDEF PUCHPVPTsDBFSH FBLPZP RTPPICHPUFB.

tBULPM CH TSDBI
rTPChPLBGYPOOBS NYUUYS TENTANG UPA U CHTBZBNY. eUMY UPZMBUYFSHUS TENTANG RETENYYE Y UPFTKHDOYUEUFCHP, LEFFSH RPNPZHF CH ZHOBMSHOPK VYFCHE, OP MHYUYE OE UPZMBYBFSHUS. chTBZY, SING CH MAVPN UMKHYUBE CHTBZY Y CHBYE TEYEOYE UPFTHDOYUBFSH RPFPN (CH UMEDHAEYI YUBUFSI YZTSCH) NPTsEF PLBBFSHUS UIMSHOP OERTBCHIMSHOSCHN.

lCHEUF: uHDSHVB UBTYUUSCH
eUMY OE TBUULBTSEFE UELTEFNYA, RPMKHUYFE UPAYOILB.

lCHEUF: uHDSHVB lBMYODSH
OHTSOP URBUFY TSYOSH LBMYODSH Y RPMKHYUFE UPAYOILB.

lCHEUF PIPFB ЪB bTIPOFPN
URBUEFE TBCHEDYUYLPCH LTPZBOB dTBLB Y POY RPNPZHF CHBN CH JJOBME.

NETYDYBO: RHFSH DPNPC
YuFPVSH OPTNBMSHOP UBCHETYYFSH LCHEUF OHTSOP UOBYUBMB RTPKFY NYUUYA TENTANG MPSMSHOPUFSH lPTSH Y NYUUYA fHTYBOULYK LPCHYUEZ.

oEULPMSHLP UPCHEFPC RP YZTE Efek Massa Andromeda

tentang RMBOEFE ьPU (RETCHBS RMBOEFB CH YZTE) oh khmefben UTBЪKH RPUME CHSHRPMOEOYS ZMBCHOPK UATSEFOPK NYUUYY. NOPZIE UPCHEFKHAF UTBH PFFHDB KHMEFBFSH, YUFPVSH OE RPTFIFSH CHREYUBFMEOYE PF YZTSCH. fBL CHPF, CHUE LFP ETHODB Y EUMY CHSC IPFYFE U RETCHSCHI NYOHF YZTSH RPOSFSH EE BFNPUZHETH - CHSHRPMOSKFE RPVPYUOSCH NYUUYY TENTANG UPUYE. chBTsOP FPMSHLP OBFSH, YuFP UOBYUBMB PVMBUFSH ChBYYEZP FBN RTEVSCCHBOYS PZTBOYUEOB LPOFHTPN TBDYBGYY HTPCHOS 3, B TENTANG PUFBMSHOPK YUBUFY TBDYBGYS HTPCHOS 1, ZDE NPTsOP URPLPC OP CHSHRPMOSFSH BDBOYS, UMEDYN FPMSHLP ЪB YLBMPK ЪДПТПЧШС ЪУХНУС Ч ЪПОКХ У ТБДИБГІК 3. TENTANG BCHBORPUFBI Y CHCHUE OEF TBDYBGYY Y FBN NPTsOP RPRPMOYFSH BRBU RTPYUOPUFY ULBZHBODTB.

OECHETPSFOP, OP ZhBLF - RPUME FTEI RTPCHBMSHOSHI RTPPELFPPCH LPNRBOYS BioWare UNPZMB TEBVYMYFYTPCHBFSHUS CHSHCHRKHUFYCH YZTH U OPTNBMSHOSCHN TPMECHSHCHN UATSEFPN. th EUMY CHCH RPLMPOIL RPG th CHBN OTBCHYMBUSH RETCHBS YUBUFSH Mass Effect, CHSHVTTBCH RPCHEUFCHPBFEMSHOSCHK TETSYN YZTSCH CH Mass Effect Andromeda CHSH RP DPUFPYOUFCHH PGEOYFE CHUSH ITS RPG-RPFEOGYBM.

NEOSEN GCHEF PDETDSCH
eUMY X CHBU OE RPMKHYUBEFUS UNEOYFSH gchef PDETSDSCH CH UCHPEK LBAFE TENTANG LPTBVME, YURPMSHJKHEN DMS RPDFCHETTSDEOOIS RTPVEM.

hShchVPT RETCHPZP BCBORPUFB
URBGYBMYBGYA RETCHPZP BCHBORPUFB, KHUFBOBCHMYCHBENPZP TENTANG RMBOEF UPU CHBN TBTEYBF CHSHCHVTBFSH ubnpnkh. eUMY IPFYFE KHUIMYFSH UCHPA BTNYA - CHSHCHVYTBKFE CHPEOOSHCHK BCHBORPUF. FYN CHSHCHVPTPN CHSH BDBEFE CHPEOOPE OBRTBCHMEOYE TBCHYFYS YZTPCHPZP UACEFB. lPZDB TSE TENTANG OELUKHUE CHBN VKhDEF RTEDMPTSEOP CHSHCHVTBFSH LPZP YЪ LPMPOYUFPCH CHCHCHPDYFSH YЪ LTYPUOB - CHSHCHVYTBEN CHPEOOSCHI. rPUME FBLPZP CHSHVPTTB OBYUOHFUS OEDPCHPMSHUFCHB HYUEOSCHI FEN, YuFP OE TBVKhDYMY YI UPFTKHDOYLPCH, OP LFP UBNSCHK RTBCHYMSHOSHCHK CHSHVPT TENTANG NPNEOF, LPZDB RPUEMEOGECH PLTHTSBE F TBCHYFBS Y CHTBTSDEVOBS GYCHYMYYBGYS LEFP CH YNES YUYUMEOOPE RTEINHEEUFCP PE CHUEN.

CHEDEYPD YNEEF DCHB TETSINB EDDSCH
eUMY CHBN OHTSOP BVTBFSHUS TENTANG LTHFPK ULMPO - CHLMAYUBEN RPMOPRTYCHPDOSCHK TETSYN rtbchpk LOPRLPK NSHCHYY.

RBUUYCHOSHE UMUM
h RTPGEUUE RTPLBYULY RETUPOBTSB RTPLBBUYCHBEN UOBYUBMB RBUUYCHOSHE OBCHSHHLY, LPFPTSHCHE TBVPFBAF CHUEZDB.

TBVPF PTHTSYS Y VTPOY
eUMY CHBN HCE OE OHTSOSCH OELPFPTSCHE CHYDSCH VTPOY Y PTHTSYS, MHYUYE TBTVTBFSH YI TENTANG TEUKHTUSH B OE RTDDBCHBFSH.

pVEEOYE U LPNBODPK
rPUME CHSHRPMOEOYS LBTSDPK UETSHOPK NYUUY PVSBFEMSHOP ZPCHPTYFE UP CHUEK UCHPEK LPNBODPK TENTANG VHTE, LFP RPNPTSEF RPMKHYUYFSH OPCHSHCHE LCHEUFSHCH, TBVMPLYTPCHBFSH OELPFPTSHCHE OBCHSHCHLY URKhFOYLPCH Y ЪБЧСЪ БФШ TPNBOFYUUEULYE PFOPEYOYS U FENY, LFP RPOTBCHYFUS.

lBL ULBOYTPCHBFSH NEUFOPUFSH Y RMBOEFSH
ULBOYTPCHBOYE - PYUEOSH CHBTSOSHCHK NNEOF CH YZTE, DBAEIK NOPZP PRSCHFB Y RTEDNEFPCH. ULBOYTPCHBOYE RPNPZBEF CH CHSHRPMOEOYY LCHEUFPCH. OE MEOYFEUSH ULBOYTPCHBFSH NEUFOPUFSH RETEDCHYZBSUSH LBL REYLPN FBL Y TENTANG FTBOURPTFE (LMBCHYYB G).

lBL VSHUFTP RETENEEBFSHUS RP RMBOEFBN
ohTsOP KHUFBOPCHYFSH CHUE RETEDPCHSHE UFBOGYY, SING SCHMSAFUS UCHPEPVTBOBOSCHNY FEMERPTFBNY. b EEE DBAF CHPNPTSOPUFSH CHSHCHVTBFSH PTHTSYE Y RPRPMOMYFSH BRBU RBFTOPCH.

lBL LJZHZHELFYCHOE DPVSHCHBFSH NYOETBMSCH
nPTsOP ULBOYTPCHBFS RPCHETIOPUFSH RMBOEFSH TENTANG IPDH, OP LFP DPMZP Y ULHYUOP. mHYUYE YURPMSHЪPCHBFSH ZPTOPDPVSHCHBAEKHA UYUFENKH lPYUECHOILB - LFP UBNSHKJZHZHELFYCHOSCHK URPUPV DPVSHYU NYOTBMPCH CH YZTE. y OE ЪБВШЧЧБЭН RTPCHETTSFSH CHUE OEOBLPNSCH RMBOEFSH y BOPNBMYY CH OPCHSHHI ЪCHEDOSHI UYUFENBI.

lBL ЪBCHYUBFSH CH RTSCHTSLE CH VPA
RETELMAYUBENUS CH TETSYN VPS, RTSCHZBEN Y OBTSINBEN RTBCHHA LMBCHNYH NSHCHY - RTYGEMYCHBOIE. h LFPN RPMPTSEOY NPTsOP RBTYFSH OBD RTPFYCHOILPN Y TBUUFTEMYCHBFSH EZP UCHETIKH. dMYFEMSHOPUFSH RBTEOYS BCHYUYF PF RTPPLBUBOOPZP OBCHSHLB.

UBNSHE RPMEYOSHE OBCHSHCHLY CH YZTE
vPECHBS RPDZPFPCHLB (RBUUYCHOPE KHNEOYE)
vBTTYLBDB (BLFYCHOSCHK OBCHSHL)
TEMILFSCH 6 (BLFFYCHOSCHK OBCHSHL)

lBL UDEMBFS ULTYOIPF YZTSCH
URPUPV RETCHSHCHK:
pFLTSCHCHBEN LPOUPMSH LMBCHYYPK FYMSHDB Y OBVYTBEN LPNBODH tangkapan layar.render 1. rHFSH DP UPTBOOOOPZP ULTYOYPFB - dPLHNEOFSH\ BioWare\Mass effect Andromeda\Screenshots\.
hFPTPC URPUPV:
UCHPTBUYCHBN YZTH CH TETSYN PLOB Y DEMBEN ULTYOIPF LBOB, RPFPN LPRYTHEN CH ZHPFPYPR Y PVTBVBFSHCHBEN.
fTEFYK URPUPV:
eUMY UFPYF Windows 10, FP EUFSH ZHOLGYS DMS LPRYY LBOB YZT - LMBCHYY Win+Alt+PrtSc, ULTYOYPF VHDEF CH C:\Users\UserName\Videos\Captures\.

lBL RPUFBCHYFSH KHYMEOYE TENTANG PTHTSYE, LBL UDEMBFSH MKHYUECHPE PTHTSYE YЪ PVSHYUOPZP
KHUIMEOYE NPTsOP RPUFBCHYFSH TENTANG PTHTSYE FPMSHLP CH NPNEOF EZP UPJDBOYS Y EUMY NPDYZHYLBGYY NPTsOP UFBCHYFSH CH MAVPE CHTENS, FP KHUIMEOYE OEF. EUMY CHSH ЪБВШЧМ ХУИМИФШ ПТХЦІ ПНПНЭОФ EЗП UPЪDBOYS, PUFBOEFEUSH VEЪ KHUYMEOYS. th RPOSFOP, YUFP CH NPNEOF, LPZDB CHSC UPJDBEFE PTHTSYE OHTSOPE KHYMEOYE VSHMP KH CHBU ZPFPChP. LBTSDSCHK CHYD KHUYMEOYS NPTsOP UDEMBFSH FPMSHLP PDYO TBY UOSFSH EZP NPTsOP FPMSHLP TBBPVTTBCH PTKHTSYE.

CHSHCHVYTBEN VTPOA CH Efek Massa Andromeda

VTPOA CH YZTE, FBLCE LBL OBRBTOILPC NPTsOP RPNEOSFSH CHSHCHVTBFSH CH PTHTSEKOPN PFUELE VKHTY, B EUMY BVSHCHMY LFP UDEMBFSH HTSE CHCHUBDYMYUSH TENTANG RMBOEFKH - YEYFE RETEDPCH SHE UFBOGYY (OEVPMSHIYE URKHULBENSCHE NPDHMY) Y N EOSKFE CHUE FBN. h RTPYMSCHI CHETUISI YZTSCH UYUFENB CHSHCHVPTB OBRBToilPCH VSHMB RTDPDKHNBOB OBNOPZP MHYUYE, B ЪDEUSH ITS RTBLFYUEULY OEF.

KHOYCHETUBMSHOPK VTPOY CH YZTE OEF, OP EUFSH OEULPMSHLP PUPVP CHSHCHDBAEYIUS NPDYZHYLBGYK, LPFPTSCHE RPPDKDHF UPMDBFH, VYPFYLH Y FEIOILH. th EUFSH PFOPUIFEMSHOP KHOYCHETUBMSHOSHCHE UEFSCH, DBAEYE IPTPYK YBOU RTPUFP CHSHCHTSYFSH.

mHYYYBS VTPOS CH YZTE Efek Massa Andromeda:

  1. DMS CHPYOB RPPDKDEF EDYOEOEYE LEFFPPCH (DPVSHCHBEFUS CH VPA, OBIPDIFUS CH YUETFETSBI) YMY VTPOS RETCHPRTPPIPDGB N7 (DBEFUS RPUME CHSHCHRPMOEOYS PDOPPYNEOOOPZP LCHEUFB YMY DEMBEFUS TENTANG VHTE )
  2. dMS VYPFILB RPPDKDEF PVSHYUOBS VTPOS N7 (FBLHA VTPOA OPUYM yERRBTD CH RTPYMSCHI UETYSI YZTSCH, POB DPVCHCHBEFUS CH VPA YMY OBIPDFUS CH YUETFETSBI)
  3. DMS YOTSEOOETPCH RPPDKDEF LPNRMELF boZBTTB rBTFIYBO (DPVSHCHBEFUS CH VPA, OBIPDIFUS CH YUETFETSBI)
  4. dMS CHSCYCHBOYS RPDIPDYF oBUMEDIYE TEMYLFPH YMY ZYRETUFTBC. (DPVSCCHBEFUS CH VPA, OBIPDFUS CH YETFETSBI)
  5. eUFSH EEE LPNRMELF VTPOY, LPFPTSCHK NPTsOP OBKFY TENTANG RMBOEFBI. lFP UEF netfchshchk zmbj nechetylb. bFH VTPOA RPLKHRBFSH OE OHTsOP. dPUFBEFUS DBTPN, HCHEMYYUCHBEF VPELPNRMELF Y HTPO
B CHPNPTSOPUFSH UDEMBFSH VTPOA OHTsOP RMBFYFSH PULBNY YUUMEDPCHBOYK FPK TBUSCH, LPFPTPK RTYOBDMETSYF VTPOS. pYULY YUUMEDPCHBOYK LPRYFSH UMPTsOP, OE FPTPRYFEUSH YI TBUIPDPCHBFSH.

CHSHCHVYTBEN PTHTSIE CH Efek Massa Andromeda

EUMY CHSH YZTBEFE CHPYOPN Y YURPMSH'HEFE VTPOA TEMYLFPC, FP Y PTKHTSIE TEMYLFPC CHBN RPDPCDEF LBL OEMSH'S LUFBFY. bFP PTHTSYE OE FTEVHEF VPERTYRBUPCH Y UFTEMSEF MKHYUBNY, RTBCHDB POP NPTSEF RETEZTEFSHUS, RPFPNKH UMEDYN B DBFUYLBNY.

mHYUYEEE PTHTSIE CH YZTE Efek Massa Andromeda:

  1. uOBKRETULBS CHIOFPCHLB uETOBS chDPChB
  2. pTHTSYE VMYTSOEZP VPS NEY BBTY
  3. dTPVPCHYLY brPUFPM YMY IYY
  4. yFHTNPCHCHE CHYOFPCHLY gYLMPO YMY rKHMENEF zBFMYZB
  5. rYUFPMEF N7 hTBZBO

rPMEЪOSHE CHPYOH NPDYZHYLBGYY PTHTSYS

FEIOPMPZYS TEMILFPCH
mHYUECHPK ZEOETBFPT (PTKhTSYE) - RETELMAYUBEF PTKHTSYE CH TETSYN MBETB
lTYPLPODEOUBFPT (PTKhTSYE, VTPOS: RPOPTSY) - BNPTBTSYCHBEF CHTBZB
zEOETBFPT EIFCH (VTPOS: ZTHDSH) - HUYMYCHBEF EIFSH

FEIOPMPZYS UMES
NPDKHMSH RMBNEOOPK BTSDLY (PTKhTSYE: DTPVPCHYL) - RMBNOOOSCH BTSDSH

FEIOPMPZYS nMEYUOPZP RHFY
bMELFTPLPOFHT (PTTHTSYE) - bMELFTYUEULYE BTDSDSCH
zTBOBFPNEF (PTKhTSYE) - LBTSDSCHK BTSD RTECHTBBEBEFUS CH ZTBOBFH

rPMEYOSHE TBUIPDOSHHE NBFETYBMSHCH

TEETCH UCSP - CHSHCHTSYCHBOIE CH PRBUOSHI UTEDBI
KHUYMICBAEIK OBVPT - VSHUFTBS RETEBTSDLB, HTPO Y FPYUOPUFSH 25%
lPODEOUBFPT EIFB - HUIMEOYE EIFB 20%

lBLYE LTYPLBRRUHMSH PFLTSCHCHBFSH CH RETCHHA PUETEDSH

ъBTБВБФШЧЧБЭН ПУЛІ РЭТУРИЛФИЧОПУФY БОПТПНЭШЧ ІМY prb. rPUME LPMPOYBGYY UBUB X YZTPLB RPSCHMSEFUS CHPNPTsOPUFSH TBVMPLYTPCHBFSH prb. DMS LFPZP ZPCHPTYN TENTANG OELUKHUE U dYUUPOPN Y vTELLPN, RPUMEDOYK PVASUOIF LBL PFLTSCHFSH DPUFHR L LFPNH FETNYOBMKH. rPFPN RPMSHЪPCHBFSHUS FETNYOBMPN Y PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRUKHMSH NPTsOP VHDEF UP UCHPEZP LPTBVMS Y DMS LFPZP OE PVSBFEMSHOP MEFBFSH TENTANG BOOKY.
pYULY RETEURELFYCHOPUFY BODTPNEDSH (prb) NPTsOP RPMKHYYFSH UMEDHAEYNY URPUPVBNY:
  1. pFLTSCHFYE NPOPMYFPCH Y ITBOYMYE TEMYLFPH TENTANG RMBOEFBI (40% RETURELFYCHOPUFY)
  2. UPDBOIE BCHBORPUFPCH Y CHSHCHPCH RETEDPCHSHCHI UFBOGYK TENTANG RMBOEFBI (20% RETURELFYCHOPUFY, 2% RETURELFYCHOPUFY)
  3. chShchRPMOEOYE RTYPTYFEFOSCHI BDBOYK RMBOEF (10%-20% RETURELFYCHOPUFY)
  4. ъBICHBF VPMSHYI VB LEFFPCH, HOYUFPTSEOYE bTIYFELFPTPCH (10% RETURELFYCHOPUFY)
  5. chShchRPMOEOYE RTYPTYFEFOSH LCHEUFPCH Y RPVPYUOSHI ЪBDBOYK (2% -5% RETURELFYCHOPUFY)
rTY KHCHEMYUEOYY PULPCH RETURELFYCHOPUFY KHCHEMYUYCHBEFUS Y TBCHYFYE OELUKHUB, YuFP DBEF PYULY LTYPUFBBY CHPNPTSOPUFSH PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRRUKHMSCH.
hBTsosche Chpeoosche Y LPNNETYUEULYE LTYPLBRRUKHMSHCH, LPFPTSHCHE OHTSOP PFLTSCHFSH LBL NPTsOP ULPTEE:
  1. TBCHEDLB - OBIPDIYF ULTSHCHFSHCHE FBKOILY (OKHTsOP CHSHCHBFSH RETEDPCHSHCHE UFBOGYY TENTANG RMBOEFKH)
  2. yOFEOUYCHOBS RPDZPFPCHLB - DBEF DPRPMOYFEMSHOSHCH PYULY PRSHCHFB B CHSHPRPMOOYE BDBOYK (+10% PRSHCHFB)
  3. chUEZDB OZPFPCHE - PFLTSCHCHBEF DPRPMOYFEMSHOSHCHK UMPF DMS LLYRYTPCHLY. (OHTSOP 70% RETURLFYCHOPUFY UBUB)
  4. fPTZPCHSHCHK RPFEOGYBM - HCHEMYUYCHBEF TBNET YOCHEOFBTS

URHFOILY H Efek Massa Andromeda

lPNBODB CH BODTPNEDE RP UPUFBCHH UYMSHOP RPIPTSB TENTANG LPNBODH LBRYFBOB yERRBTDB. fPMSHLP DEUSH CHNEUFP BYBTY MYBTSCH EUFSH BYBTY rYVY, CHNEUFP LTPZBOB TELUB EUFSH LTPZBO dTBL, CHNEUFP FKHTYBOGB zBTTHUB - FKHTYBOLB chEFTB, CHNEUFP yYMY - lPTB , CHNEUFP dTSEKNUB - myBN, B CHNEUFP sCHYLB - d TSBBM. Chue IDEOFYUOP, FB TSE LPOUFTHLGYS, FPMSHLP CHOEYOPUFSH URKHFOYLPCH DTHZBS/ tBMYUBEF UFY DCHE LPNBODSCH FPMSHLP FP, YuFP IBTYENBFYUOPUFY KH CHUEI CH BODTPNEDE, CHLMAYUB S ZMBCHOPZP ZETPS, opmsh. oP LFP HCE OE FBL CHBTsOP.

YUYFBA CH UEFI NOPZP PFTYGBFEMSHOSHI PFYSHCHCHPCH RTP Mass Effect Andromeda Y OE NPZH RPOSFSH, RPYENH LFB YZTB LPNH-FP OE RPOTBCHYMBUSH. yMY PVUYTBFSH IPTPYE YZTSH UEKYBU NPDOP? rP RTBCHDE S UBN OE PCIDBM, YuFP RPUME FTEI RPUMEDOYI RTPCHBMSHOSHI YZT Y UENY MEF OEZBFYCHB BioWare UNPTsEF UDEMBFSH YuFP-FP OPTNBMSHOP. UBN LTYFYLPCHBM YI OEKHDBYUOSCH RTPELFSCH, OP DEUSH OBPVPTPF POY RPUFBTBMYUSH Y UDEMBMY YZTH CH LPFPTHA YOFETEUOP YZTBFSH. RHUFSH RETUPOBTSY OE UFPMSH IBTYENBFYUOSCH LBL CH RETCHPK YUBUFY PTYZYOBMSHOPK Mass Effect, OP LFP OILBL OE RPTFIF YZTH.

YZTB IPTPYBS. CHETOKHMBUSH CHPNPTSOPUFSH YUUMEDPCHBFSH RMBOEFSHCH, B OE FKHRP VEZBFSH U RHYLPK. CHETOHMBUSH TPMECHBS YZTPCHBS NEIBOILB, B OE FPMSHLP FKHRPE NPYYMPCHP. UACEF RTDDHNBMY OE IHTSE UACEFB RETCHPK YUBUFY YZTSCH Y UDEMBMY EZP YOFETEUOSCHN Y YZTBVIMSHOSHCHN.

NEOS UMPTsOP YuEN-FP KhDYCHYFSH H LPNRSHAFETOSHI YZTBI, S YZTBA EEE U UETEDYOSCH DECHSOPUFSHCHI ZPDCH RTPYMPZP CHELB, OP DEUSH CHSTBTsBA NPE CHETOHCHYEEUS KhChBTSEOYE TBTBVPFUYILBN . th LFP FPMSHLP OBYUBMP, DCHE RETCHSHE NYUUYY. xCHETEO, YuFP DBMSHYE CHUE VKhDEF FPMSHLP YOFETEOOEE Y OE TsBMEA RPFTBUEOOSCHI TENTANG YZTH DEOEZ.

hal. rPYZTBCH CH BODTPNEDH 100 YUBUPCH NPTsOP U KHCHETEOPUFSHA ULBJBFSH, YuFP LFP OE RTPUFP IPTPYBS YZTB, LFP pyeosh iptpybs yztb.
OP UPCHETYEOUFChP, LBL ZPCHPTYFSHUS, OECHPNPTSOP Y EUFSH, O NPK CHZMSD, X LFPC YZTSCH PDO UETSHESCHK OEDPUFBFPL - LFP YUTENETOSCHK RBTLHT Y BTLBDOPUFSH. rPUFPSOOBS OEPVIPDYNPUFSH RTSHCHZBFSH U RMBFZHPTNSCH TENTANG RMBFZHPTNH CHHUNETFSH BDBMVSHCHBEF, B FBL CHUE OPTN :).

Jenis pekerjaan: Tugas di Elea: Eos

Kondisi yang diperlukan: pos terdepan di Eos

Lokasi awal: Eos

Cara mendapatkan: memasang palu seismik

Pasang palu seismik pertama

Eos

Tingkat aktivitas seismik di Eos mengalami peningkatan. Dengan mempengaruhi gempa dengan palu seismik, pasokan air ke Prodromos dapat ditingkatkan. Temukan lokasi palu seismik pertama (1) dan aktifkan. Bersiaplah untuk diserang oleh Relik.

Pasang palu seismik kedua

Ikuti titik navigasi (2) ke monolit Relik, tempat palu kedua harus ditempatkan. Saat Anda mendekat, Anda bertemu orang-orang.

Periksa orang asing

Orang-orang dari kelompok ini menyebut diri mereka warga negara berdaulat Advent. Mereka tidak mempunyai cukup air dan ingin membuat kesepakatan: mengekstraksi gas alam untuk Prodromos dengan imbalan air. Anda dapat menyetujuinya, dalam hal ini ketua kelompok akan mengarahkan Anda ke palu berikutnya.

Setelah percakapan Anda, dua titik navigasi akan muncul di peta (3) (4) . Ekstraksi air pada intinya (3) , gas alam pada titik tersebut (4) . Anda tidak dapat menggunakan kedua deposit sekaligus. Namun apa pun yang Anda pilih, hasilnya akan sama - pertempuran epik menanti Anda.

Pasang palu kedua untuk mulai mengekstraksi air atau gas

Setelah memilih lokasi pengeboran, titik navigasi lain muncul di dekatnya untuk menempatkan palu seismik terakhir (5) .

Pasang palu seismik ketiga

Tempatkan palu di titik navigasi terakhir (5) .

Kalahkan Arsitek Relik

Setelah menempatkan palu seismik ketiga, Relik raksasa muncul dari tanah. Ini adalah "bapak" dari semua Relik, yang disebut Arsitek. Di setiap planet tempat Anda mendirikan pos terdepan, Anda dapat bertemu Arsitek Anda. Anda dapat menemukan kotak amunisi dan kesehatan di mana saja di medan perang. Gunakan mereka, dan sering-seringlah berlindung, untuk mengalahkan Arsitek.

Ada banyak akhiran, yang masing-masing bergantung pada keputusan apa yang diambil gamer selama pengembangan plot. Dan ada banyak sekali solusi seperti itu. Namun selain itu, masih banyak keputusan dan pilihan lain dalam game untuk pengembangan plot dan dunia, yang akan tercermin dan dijelaskan dengan satu atau lain cara di bagian akhir. Jadi, beberapa pilihan sangat mempengaruhi akhir cerita, misalnya siapa sebenarnya yang akan membantu Anda di akhir. Ada juga opsi yang akan mempengaruhi perkembangan Mass Effect Andromeda di masa depan (lanjutan serinya). Bahkan ada momen yang hampir tidak ada maknanya sama sekali.

Di bawah ini kita akan melihat secara detail semua akhiran dan beberapa keputusan yang ada dalam permainan dan apa pengaruhnya, konsekuensi dari pilihan

Efek massal Andromeda Semua akhir dan resolusi Bagian 1

Beberapa pilihan dan keputusan hero dapat ditemukan di Codex. Misalnya saja konsekuensi menyelesaikan misi cerita. Hubungan dengan sekutu dan satelit juga tercermin dalam kategori terkait. Tetapi faktanya, Permainan ini memiliki banyak akhir, karena semuanya bergantung pada keputusan yang Anda buat. Semuanya diperhitungkan: mulai dari plot hingga tugas tambahan atau misi loyalitas. Oleh karena itu, kami akan mempertimbangkan variasi dalam keputusan dan pilihan.

Dalam materi ini: Plot, misi yang mempengaruhi akhir dan sekutu.

Keputusan Alur Cerita ME Andromeda

Prolog. Apakah hero sudah menjelajahi Habitat 7 secara detail? Jika demikian, Alec Ryder akan memuji Trailblazer masa depan sebagai pekerja keras dan bermoral.

Misi 1. Di Eos, pada akhirnya Anda akan memiliki pilihan pos mana yang akan dibangun: pos ilmiah atau militer.

  • Jika Anda memilih ilmiah, maka semua potongan adegan dan dialog berikutnya akan mengacu pada momen tersebut. Selain itu, solusi terhadap masalah internal perkembangan koloni ini juga akan bergantung pada apa yang Anda pilih. Tidak akan ada hasil yang signifikan untuk plot tersebut.
  • Jika Anda memilih militer, maka ini akan disebutkan dalam dialog. Tetapi dalam pengembangan plot di masa depan, jika diperlukan dukungan militer, dapat diperoleh dari Prodromos.

Misi 3. Saat berada di Voeld (Nol), di akhir misi di pangkalan, Anda harus melawan Kett Cardinal. Setelah pertempuran dan cutscene singkat, akan muncul pilihan: hancurkan seluruh markas bersama dengan Kardinal, simpan kuil seperti yang diminta Kardinal, dan simpan hanggar, tetapi ambil gambar plot ke arah Kardinal ATAU simpan objek (kuil) dan Kardinal. Jika kamu simpan, selamatkan kuil (Kardinal akan memberikan perintah untuk melepaskan tahanan di hanggar), tetapi bunuh Kardinal (aktivitas QTE untuknya akan muncul di sudut kanan bawah selama dialog), maka dalam misi terakhir di Meridian hanggar akan membantu Anda. Jika fasilitas dan hanggar hancur, maka tidak ada yang akan membantu Anda di akhir. Jadi, pertama-tama Anda setuju untuk menyelamatkan para tahanan (jawaban di sebelah kiri), dan kemudian menembak Kardinal.

Misi 4. Apakah kesepakatan dengan Sloane Kelly diterima? Biarkan dia membunuh Verena atau tidak.

  • Jika Anda membuatnya tetap hidup, dia akan muncul dalam perlawanan Angaran.
  • Jika Anda setuju dengannya bahwa dia harus mati, Anda masih dapat berbicara dengannya, dan kemudian dia akan dieksekusi. Dengan cara ini, apa pun pilihan Anda, Anda akan melihatnya.

Misi 4. Yang diselamatkan Ryder di akhir misi setelah bos bertarung dengan krogan yang dimodifikasi. Ditemukan Kroans atau Pelopor Gaji. Pilihannya akan memengaruhi siapa yang bergabung dengan Anda dalam misi terakhir. Fase escape sendiri tidak akan mengalami perubahan apa pun. Entah seorang krogan atau seorang gaji akan bergabung dengan Anda, tetapi Anda masih harus membalas gelombang kett.

Jika Drac ada di tim Anda, maka dia pasti akan bersuara tentang salah satu pilihan Anda.

Misi 6. Titik tidak bisa kembali. Nasib Kapten Dunn (Kapten Hyperion). Dia mungkin mati, atau dia mungkin bertahan hidup.

Agar Dunn dapat bertahan, Anda harus melakukannya sebelum memulai tugas ini : Selesaikan misi loyalitas Kora dan dalam misi Bahtera Turian, yakinkan Avitus untuk menjadi Turian Pathfinder. Dengan demikian, dalam misi terakhir Anda harus memiliki tiga Pathfinder: Satu dari dua varian asari, satu turian, dan satu dari dua varian asari. Hasilnya, Kapten Daa akan selamat dari pendaratan darurat tersebut.

Jika kondisinya tidak terpenuhi, dia akan mati setelah penyelamatan heroik para kru.

Epilog. Siapa yang akan Ryder jadikan duta untuk Nexus? Pilih saja siapa yang menurutmu cocok untukmu :)

ME Andromeda Solusi untuk misi tambahan penting

Nexus: Pembunuh Pertama. Ini adalah rangkaian panjang berbagai tugas yang akan berakhir dengan sebuah pilihan: mengusir Rensus atau membiarkannya pergi dengan damai.

  • Jika Anda mengusir maka nanti kamu akan bertemu dengannya di Kadara. Ngobrol dengannya dan dia akan bercerita tentang nasibnya.
  • Jika kamu membiarkanku pergi dengan damai, kemudian kehidupan yang mengerikan dan siksaan abadi, tekanan dari orang lain menantinya. Dia akan kembali ke cryostasis, tapi sebelum itu kamu bisa ngobrol dengannya di ruang cryo.

Ada banyak misi yang mempengaruhi plot, kemampuan untuk mendirikan pos terdepan di planet ini atau meminta dukungan untuk pertempuran terakhir, oleh karena itu

ME Andromeda Sekutu dan Keputusan Romantis

Dengan siapa Ryder membangun hubungan? Di sini yang penting hanya yang terpilih, yang disebutkan di akhir, tetapi hal itu tidak terlalu mempengaruhi perkembangan plot. Karena itu, pilihlah yang Anda suka.

tugas Cora. Apa yang akan terjadi pada pionir asari.

  • Jika semuanya dirahasiakan, asari akan muncul di akhir cerita dan memberikan dukungan kepada Rider.
  • Jika Anda mempermalukan asari dan menunjuk orang lain sebagai pionir, maka Vederia akan muncul di akhir permainan dan juga akan membantu sang pahlawan.
  • Jika Anda mempermalukan Sarissa, tetapi mengizinkannya menjadi pionir, dialog akan sedikit berubah, tetapi asari akan membantu di akhir permainan.

misi Liam. Selama pencarian untuk menyelamatkan Veranda dan teman-temannya, di akhir tugas Anda akan memiliki pilihan: mengirim semua orang pulang atau mengubah kode Nexus terlebih dahulu.

  • Jika Anda memilih mengirim pulang, maka semuanya akan berakhir dengan baik dan Anda akan menerima kesetiaan Liam dan kesempatan untuk mengembangkan hubungan lebih jauh
  • Jika Anda memilih mengubah kode, maka nanti saat dialog akan terjadi perselisihan dalam hubungan (romantis). Loyalitas akan diperoleh.

misi Jaal. Di akhir tugas, Anda harus membuat pilihan mengenai hidup dan mati Akksul. Selama cutscene untuk menyatukan kembali keluarga Jal, gadis itu akan mencoba membunuhnya. Lihatlah sudut kanan bawah layar dan tentukan pilihan.

  • Jika Anda membunuhnya, Jaal akan marah, tapi keluarganya akan membantu Anda di akhir.
  • Jika Anda menyelamatkan hidup Anda (seperti yang diinginkan Jaal), maka Jaal akan terluka di wajahnya, namun keluarganya akan tetap datang untuk menyelamatkan.

Misi Pibee. Nasib perangkat misterius itu. Jika Ryder membuat pilihan (untuk membunuh Kalinda atau tidak), maka tidak akan ada konsekuensi seperti itu (Anda harus mencari alasan untuk Peebee), tetapi jika Peebee sendiri yang membuat pilihan, menyelamatkan Kalinda dan kehilangan perangkatnya, maka Kalinda akan tampil di final.

Perkelahian Misi. Apa yang akan terjadi pada Harun?

  • Jika Drac menginterogasinya dan menyelamatkan nyawanya, maka Vorn akan muncul di final.
  • Jika Drak menjatuhkannya, Vorn akan tetap tampil di final.

misi Gil. Apakah Ryder bisa menipu dia di poker? Apapun pilihannya, hanya dialog itu sendiri di akhir yang akan berubah. Pilihan menerima bantuan SAM atau tidak tidak akan berpengaruh pada plot apa pun.

Situasi serupa akan terjadi dalam kasus pilihan selanjutnya mengenai anak tersebut. Hanya dialognya yang akan berubah.

Misi Callo (Pilot Tempest). Akan ada pilihan sudut pandang. Pilihan untuk mendukung Kallo atau Gil tidak akan mempengaruhi apapun. Kesetiaan akan tetap ada. Itu tidak akan mempengaruhi akhir cerita.

Ada juga pilihan dan keputusan dalam cerita, dalam tugas atau keputusan tambahan di planet.