rumah · Alat · Memberi kesan. Panduan Mass Effect Andromeda: Sistem Dialog

Memberi kesan. Panduan Mass Effect Andromeda: Sistem Dialog

Quest dimulai setelah membaca blok yang diberikan pada Objek 1 atau setelah mendekati Objek 2.

Tahap 1: Periksa Objek 2: Ketabahan

Elemen-elemen proyek tersebar (sengaja) di stasiun penelitian, dan para peneliti sendiri dibunuh. Pertama, Anda harus masuk ke bangunan utama - dari sisi kanan kompleks, dengan loader di pintu masuk. Di sana, SAM akan menunjuk ke sebuah pintu yang terkunci secara misterius. Nyalakan kekuatan untuk mengaktifkannya, dan kemudian yang lainnya, sehingga melepaskan Iblis menuju kebebasan.

Tahap 2: Kalahkan kett

Jika Anda menyelesaikan misi di awal permainan, pertempuran pertama bisa berbahaya, dan kemudian ada Iblis sebagai tambahannya. Cobalah untuk bersembunyi (yang terbaik adalah naik ke atap kompleks). Setelah pertempuran, Anda dapat mulai mencari elemen.

Tahap 3: Temukan detail proyek rahasia

Data awal akan berada di lantai dua gedung tempat Iblis duduk di dalam sangkar. Mereka disebut Proyek Khusus Sigma, tetapi komponennya tidak ada.

Tahap 4: Temukan tiga elemen

Yang pertama akan berada di kompleks yang sama, tetapi di gedung yang terletak di sudut kanan atas pintu masuk gedung dengan Iblis.

Yang kedua berada di tepi selatan danau, tidak jauh dari Objek 2.

Yang ketiga ada di kompleks penelitian kett tempat Anda pertama kali bertemu Drak (aula tempat kunci monolit dimatikan).

Tahap 5: Pindai proyek

Kembali ke gedung tempat Anda menemukan diagram dan pindai proyek dengan semua elemen yang diperlukan.

Pencarian sudah berakhir.

Mengalahkan kett

Di sebelah barat, di balik pegunungan, terdapat fasilitas kett misterius yang dikelilingi oleh penghalang pelindung.

Tahap 1: Nonaktifkan penghalang pelindung

Hanya ada satu pintu masuk ke pangkalan, dan itu penuh dengan kett. Bagian ini dijaga oleh pasukan kecil dan menara, ada baiknya menggunakan perlindungan. Setelah pertarungan, pergi ke konsol dekat pintu dan retas. Sebuah area dibuat di sekitar konsol yang tidak dapat ditinggalkan sampai peretasan selesai. Pada saat yang sama, pasukan kett baru akan menyerang Anda. Setelah pertarungan dan membuka kunci, masuk ke dalam.

Opsional: Dapatkan akses ke sistem pertahanan kett

Untuk mencegah pasukan kett baru ikut campur, Anda perlu mengaktifkan kode di konsol, tidak jauh dari pintu masuk. Bersihkan area terdekat dan berinteraksi dengan konsol untuk mematikan sinyal peringatan. Jika Anda melakukannya, kett yang saat ini tidak berada di pangkalan tidak akan datang membantu kerabatnya.

Opsional: Generator pelindung kelebihan beban

Jalan di depan dari konsol akan terbagi menjadi dua, dan di kedua sisi Anda perlu melucuti generator perisai. Setelah selesai di setiap sisi, kembali ke konsol sistem pertahanan, naik ke level kedua dan nonaktifkan perisai.

Tahap 2: Dapatkan akses ke reaktor benteng

Maju, turun ke tingkat bawah dan masuk ke gedung utama. Di sana, naik ke lantai paling atas, matikan konsol di sebelah jendela. Ini adalah terminal keamanan pertama dari tiga terminal keamanan yang harus dinonaktifkan agar dapat melanjutkan. Yang kedua tidak jauh, pergi ke sisi kiri gedung di lantai yang sama. Lompat ke bawah dan ikuti koridor ke konsol ketiga. Pergi ke aula utama dan di sana, setelah dibersihkan, buka lubang di lantai dengan konsol, dan dengan cara ini Anda akan menemukan diri Anda berada di markas utama.

Tahap 3: Pergi ke pusat kendali

Level ini memiliki musuh paling banyak. Ikuti penandanya, cobalah untuk tetap berlindung dan jangan biarkan perisainya keluar. Komandan kett, Inkuisitor, sedang menunggu Anda di pusat kendali. Jika Anda menyelesaikan tugas di awal permainan, maka inilah bos serius pertama yang akan Anda hadapi. Pertama, hilangkan bola yang melayang di sekitarnya, lalu pembawanya sendiri. Waspadai serangan bos. Kemudian hilangkan barisan kett, jika masih ada.

Tahap 4: Masuk ke kompartemen observasi "Zenith"

Gunakan konsol di tengah lantai bawah untuk membuka pintu ke depan. Di sana, melalui koridor, pergi ke lift, yang akan membawa Anda ke Zenit. Gunakan konsol di tengah ruangan untuk menonaktifkan stasiun.

Pencarian selesai.

Memberi kesan

Quest ini akan tersedia setelah membangun pos terdepan di Eos.

Anda perlu menemukan dan mengaktifkan tiga palu yang akan membantu meningkatkan produksi air di planet ini.

Pertama terletak di utara danau yang terletak di tengah peta.

Kedua terletak di dekat peninggalan molonit, sebelah barat danau. Seorang perwakilan akan datang untuk berbicara dengan Anda negara berdaulat Advent, dan akan meminta kesepakatan: tempat kelahiran gas alam Prodromos dengan imbalan air untuk Advent. Anda hanya dapat memilih satu palu.


Setelah aktivasi ketiga palu, yang berada di sebelah timur yang kedua, Arsitek - peninggalan tertua di bumi - akan segera muncul dari tanah. Untuk mengalahkannya, Anda perlu memukul "kepalanya", tetapi untuk melakukan ini Anda harus melumpuhkannya - pukul anggota tubuhnya. Arsiteknya cepat dan terus-menerus menyerang, jadi mengalahkannya dari satu posisi adalah tugas yang sulit. Dia juga mampu memanggil relik yang lebih kecil.

Setelah mengalahkan Arsitek, cangkangnya akan terbang ke orbit, dan sisa-sisanya dapat dipindai dari Storm.

Pencarian selesai.

Kutukan Kett

Saat bepergian melalui Eos bagian barat, Anda akan dihubungi oleh seorang pria bernama Bane. Dia akan memberikan petunjuk tentang struktur utama kett, penghancurannya akan membantu melemahkan pertahanan alien di planet ini. Tapi pertama-tama Anda harus menemukannya sendiri.

Dia akan berada di kamp kett, di mana pesawat ulang-alik yang rusak sedang berasap. Asap yang sangat hitam inilah yang akan menjadi navigatornya. Bicaralah padanya dan dapatkan dua tujuan.

Hancurkan generatornya

Dekati konsol dan mulailah menonaktifkan generator. Ini akan memakan waktu, jadi pastikan Anda tidak tertembak.

Hancurkan barak

Kami membagikan kesan kami pada jam-jam pertama di Mass Effect: Andromeda.

Kecanduan perjudian https://www.site/ https://www.site/

Teks langsung

KE Efek Massa: Andromeda Banyak penggemar serial ini yang skeptis sejak awal. Orang-orang menyatakan ketidakpuasannya dengan animasi wajah yang ditampilkan dalam video, tidak adanya Casey Hudson dan Drew Karpyshyn dalam daftar pengembang, dan keraguan ini hanya diperkuat oleh kampanye PR yang terkadang meragukan. Alih-alih menampilkan hal utama - karakter, pencarian, dan dialog - kami diberitahu dengan warna-warna cerah tentang betapa menyenangkannya melakukan perjalanan melintasi gurun dengan kendaraan segala medan baru dan betapa menyenangkannya mengembangkan stasiun luar angkasa.

Apakah ketakutannya terbukti? Kami belum bisa menjawabnya. Tapi kami sudah bermain selama beberapa jam dan sekarang kami akan memberi tahu Anda tentang kesan kami tentang perkenalan tersebut.

Tiga jam - penerbangan normal

Pikiran utama yang terlintas dalam pikiran setelah satu jam bermain: inilah tepatnya Efek massal bahwa kita jatuh cinta sepuluh tahun yang lalu. Musik "kosmik" yang menyenangkan di menu utama, suasana yang megah, gaya yang dapat dikenali - perasaan akrab muncul sejak menit pertama. Namun yang penting, alih-alih menjelajahi flora dan fauna, mengumpulkan sumber daya, dan menyibukkan diri dengan konstruksi, permainan ini berfokus pada sejarah.

Andromeda terjadi di galaksi baru, enam ratus tahun setelah peristiwa trilogi. Semua ini bahkan menimbulkan kesedihan tertentu - orang bertanya-tanya bagaimana kisah para karakter tercinta berakhir!

Ya, dilihat dari apa yang berhasil kami lihat, hal-hal yang sebelumnya membosankan ada di sini: berkumpul, membangun pos terdepan, dan menjelajahi ruang serupa. Tapi sepertinya game ini belum menyalahgunakannya. Tapi kami bertemu banyak karakter menarik, melakukan misi investigasi pembunuhan (yang mengingatkan kami pada satu tugas besar dari Ksatria Republik Lama), dan menghabiskan sebagian besar waktunya berdialog dengan karakter.

Bertentangan dengan semua ketakutan, ada banyak percakapan menarik: dari hampir setiap karakter yang kurang lebih penting Anda dapat mengetahui segalanya, mulai dari situasi di stasiun hingga biografinya. Pada saat yang sama, cerita disajikan tidak hanya melalui dialog - seperti di bagian sebelumnya, NPC di sekitar terus berkomunikasi, mengungkapkan detail dunia, dan anggota partai umumnya tidak tutup mulut dan mengomentari hampir semua hal.

Seperti di bagian pertama, pertarungannya masih belum menginspirasi. Namun saya yakin situasinya akan membaik seiring berjalannya waktu.

Saya senang suasana aslinya tetap dipertahankan. Stasiun ruang angkasa lokal, “Nexus,” menyerupai “Benteng” baik dalam penampilan maupun isinya - semua turian, asari, krogan, gaji terlihat dan berbicara sama, dan masalah antar-ras mereka tidak hilang bahkan setelah perubahan galaksi. Bahkan senjata di toko lokal tetap sama: M-8 “Avenger”, senapan sniper “Viper”, dan seterusnya. Seolah-olah tidak pernah ada jeda selama enam (dan bahkan ada yang enam ratus!).

Kami menikmati menjelajahi kapal baru, Tempest. Ini memiliki banyak ruangan dan karakter untuk percakapan, dan juga suasana rumahan yang menyenangkan. Pada saat-saat seperti itu, Anda ingat kunjungan pertama Anda ke Normandia, yang setelah tiga pertandingan hampir menjadi tempat suci bagi banyak pemain. Saya ingin percaya bahwa nasib yang sama menanti “Storm”.

Ada referensi ke karakter dan peristiwa lama di sini, kami sudah menghitung beberapa di awal.

Secara umum, Andromeda terasa paling mengingatkan pada bagian pertama seri ini. Dan bukan hanya kita lagi yang harus mengendarai kendaraan segala medan mengelilingi planet yang belum dijelajahi dan mengumpulkan benda-benda yang bisa diolah menjadi gel. Hanya saja game barunya sepertinya kembali memberikan kesempatan bagi para penggemar Mass Effect untuk menjadi pionir.

Ya, latarnya familier, tetapi, seperti aslinya, pemain menemukan diri mereka berada di tempat yang benar-benar baru, bertemu karakter baru, dan galaksi kali ini benar-benar berbeda dan menyembunyikan banyak rahasia. Anda juga dapat menggambar kesejajaran antara garis Shepard (atau Ms. Shepard) dan para Penunggang. Jika sang Komandan memikul beban untuk menjadi “hantu” manusia pertama, maka protagonis atau pahlawan wanita Andromeda adalah “pelopor”. Penjelajah harus menjelajahi galaksi baru dan menemukan tempat untuk dijadikan rumah baru. Dan di sini juga, Anda merasa berada di ambang sesuatu yang agung, dengan banyak penemuan dan pencapaian di masa depan.

Saya ingin percaya bahwa perasaan ini tidak akan hilang. Setidaknya sejauh ini Andromeda belum mengecewakan.

Masalah pertama

Benar, bukan berarti kami tidak menemukan kekurangan apa pun. Dari semua yang berhasil saya tonton, saya masih kurang menyukai dua hal - aksi dan teknis pelaksanaannya. Sistem pertarungan di sini nampaknya sedikit kacau, dan belum mungkin untuk benar-benar “merasakannya”. Senjata di tangan hampir tidak terasa, hantaman ke musuh baik itu peluru maupun pukulan tangan kosong juga tidak terasa. Sistem perlindungannya sekarang otomatis: sang pahlawan sendiri yang menempelkan dirinya ke tempat-tempat tertentu. Namun cara kerjanya aneh: seringkali tidak mungkin untuk memahami apakah Anda berlindung atau tidak, dan tidak selalu mungkin untuk memaksa karakter untuk mengambil posisi yang diinginkan.

Setelah kedatangan mereka, calon penjajah menghadapi banyak sekali masalah.

Yang pasti tidak akan terganggu dengan semua ini adalah pecinta biotik. Melesat dengan kecepatan tinggi ke dalam kerumunan musuh, kemampuan untuk menangkap dan melempar musuh - semua ini terasa dan terlihat lebih baik dari sebelumnya. Ketika lebih banyak keterampilan seperti ini dibuka, gaya ini mungkin akan sangat menyenangkan untuk dimainkan.

Dari segi teknis implementasi, semuanya sudah bisa diprediksi: masalah sudah terlihat di demo game. Yang paling membuat frustrasi adalah animasi wajah: mata karakter sama sekali tidak bernyawa, seolah-olah dilubangi dari batu dan dicat dengan guas, bulu mata hampir tidak terlihat, warna kulit beberapa rekan tidak natural, dan ekspresi wajah mereka terbuat dari kayu.

Pada saat yang sama, yang lucu adalah bahwa selama gameplay, game tersebut terlihat sangat bagus, tetapi dalam video semua wajah menakutkan ini, serta tekstur keruh dan bayangan yang tidak terlalu bagus menarik perhatian. Meskipun kami bermain di Xbox One (omong-omong, frame rate terkadang tertinggal di sana), jadi ini mungkin fitur versinya, dan patch hari pertama mungkin akan memperbaiki sesuatu.

eUMY NPTsOP UKhDYFSH P LBYUEUFCHE UACEFB YZTSH RPUME YUBUB YZTPCHPZP CHTENEY, FP CHSHCHIPDYF FCHETDBS YUEFCHETLB YMY DBCE YuEFSHTE U RMAUPN RP RSFYVBMMSHOPK YLBME. rPOSFOP, YuFP PLPOYUBFEMSHOP PFOPYEOYE LYZTE VHDEF UZhPTNYTPCHBOP VMYCE L UETEDYOE YZTPCHPZP UACEFB, OP TBDHEF HCE FP, YuFP U RETCHSCHI UELKHOD YZTB OE VEUYF, LBL LFP VSHMP U Mass Effect 3, Inkuisisi Zaman Naga ke-2.

Efek Massa Andromeda - Efek Massa LFP OE RTPDPMTSEOYE

oEUREYOPE OBYUBMP (NOPK VShchM ChShchVTBO RPCHEUFCHBFEMSHOSHCHK UFYMSH YZTSCH) CHCHPDYF YZTPLB CH LHTU DEMB Y RP IPDH UACEFB YDF YOFETEUOPE TBCHYFYE YZTPCHSHI NNEOPCH. NSH OBBLPNYNUS U YZTPCHPK NEIBOILPK Y OPCHSHCHNY RETUPOBTSBNY, F.L. Andromeda - BFP UPDPDPMCEIEE PTIZIOBMSHOPZP Mass Effect, BECTYOPEOOP OPCCCHHK UACEPHT DENGAN TERBUKA ITPSENSHENSHENSHEN OILBOBOBOGOSHICHICHICHICE YZTPROSHNIY UTPLISHY. lPNBODPTB yERBTDB NSCH VPMSHYE OE KHCHYDYN, LBL OE KHCHYDYN PUFBMSHOSHI RPMAVYCHYIUS RETUPOBTSEK Y OELPFPTSHCHE TBUSCH.

LFP, L UPTSBMEOYA, UPCHUEN DTHZBS YZTB Y Y U Mass Effect ITS UCHSCHCHBEF FPMSHLP OBCHBOYE (PYUETEDOPK NBTLEFYOZPCHSHCHK IPD TBTBVPFYUYLPCH) Y OELPFPTSCHE RTEDNEFSCH YZTPCHPZP NYT B, PYUEOSH RPIPTSYE TENTANG YURPMSHJKHENSHCH PTYZIOB MSHOPK YZTE. lFP PTHTSYE, UTEDUFCHB RETEDCHYTSEOYS Y OELPFPTBS PDETSDB. TENTANG LFPN UIPDUFCHP ЪBLBOYUYCHBEFUS Y NSCH, RTYVSHCH CH FHNBOOPUFSH BODTPNEDSH, OBYUBEN ЪBOINBFSHUS UCHPYNY DEMBNY CH OPCHPN YZTPCHPN NYTE.

UACEF nBUU yzhzhelf bODTPNEDB TBCHYCHBEFUS UFBODBTFOP

nsch TENTANG LPCHYUEZ ZYRETYPO PLBYSCCHBENUS CH zBMLFYLE BODTPNEDB YETE 600 MEF RPUME RPUMEDOYI UPVSCHFYK Mass Effect 3, Y RETED OBNY OE UFPYF BDBUYUB URBUFY ZBMLFYLH. BFP OHTsOP TEYYFSH LPOLTEFOSCH RTPVMENSH RP HUREYOPK LPMPOYBGYY OPCHPK TPDYOSCH.

OBN RTEDMBZBEFUS YHYUBFSH Y LPMPOYYTPCHBFSH OPCHSHCHE NYTSCH, CHEUFY TBVPFKH U NEUFOSHCHN OBUEMEOYEN Y DPVYFSHUS FPZP, YUFPVSH OPCHSHCHK DPN UFBM DMS YuEMPCHYUEUFCHB YDEBMSHOSCH N NEUFPN DMS TSIYOY. yZTPCHBS NEIBOILB YZTSCH DPCHPMSHOP UFBODBTFOB Y RTEDULBKHENB, NOPZYE OBTBVPFLY CHSFSH TBTBVPFUYILBNY YЪ RTEDSHDHEYI UCHPYI YZT.

UACEF OE KhDYCHMSEF OPCHSHCHNYIPDBNYY LTEBFYCHPN. CHUE LFP NSCH HTSE CHYDEMY CH DTHZYI YZTBI. rPUME RTPVHTSDEOOYS ZETPS TENTANG ZYRETYPOE OBUYOBEFUS PVHYUBAEBS YBUFSH YZTSH. CHCHUBDLB TENTANG RMBOEFKH 7 BLBOYUYCHBEFUS BCHBTYEK YBFFMPCH Y ZETPA OHTSOP OBKFY URPUPV UPVTBFSH TBVTPUBOOKHA RP RMBOEFE TBCHEDSHCHBFEMSHOHA LPNBODH Y RP CHPNPTSOPUFY UPITBOIFSH CHUEN TSYOSH. RETCHSHCHK LPOFBLF U BZTEUUYCHOSCHN NEUFOSCHN OBUEMEOYEN BLBOYUYCHBEFUS HOYUFPTSEOYEN NEUFOPZP OBUEMEOYS Y LPMPOYUFBN OE PUFBEFUS OYUEZP DTHZPZP LBL RTECHTBFYFSH TBCHEDLH CH OBUFHRBFEMSHOHA PRETBGYA.

TENTANG LFPN PVHYUBAEBS YBUFSH YZTSH BLBOYUYCHBEFUS, Y OBUYOBAFUS RPMOPGEOOOSCH UATSEFOSCH NYUUYY.

lBLYE CHBYY TEYEOYS CH Mass Effect Andromeda RPNPZHF CHBN CH DBMSHOEKYEN UPVTBFSH UIMSHOEKYKHA LPNBODH DMS JJOBMSHOPK VYFCHSHCH

CHUE CHBYY TEYEOYS CHMYSAF TENTANG YZTPCHPK RTPGEUU. y EUMY RPUMEDUFCHYS PDOYI TEYEOYK OE YNEAF DMS CHBU OBYUEOYE, FP L CHSHCHVPTH TEYEOYK CH OELPFPTSCHI UYFKHBGYSI MHYUYE RPPDKFY U KHNPN. y OHTSOP RPNOYFSH, YUFP CH LFPC YUBUFY YZTSCH CHBYY TEYEOYS RP LCHEUFBN OILBL OE CHMYSAF TENTANG PFOPEYOYE L CHBN CHBYEK LPNBODSCH. tentang MPSMSHOPUFSH LBTSDPZP YUMEOB LPNBODSCH LPNBODSCH CHMYSEF FPMSHLP ZHBLF CHSHRPMOEOYS YI LCHEUFPCH.

lPU
lBLPK CHSHCHVTBFSH RETCHSCHK BCHBORPUF?
chPEOOSHCHK - VPOKHU - CHURPNPZBFEMSHOSHCHK PFTSD rTPZTPNPU CH JOBMSHOPK NYUUYY.
tentangBKHYUOSCHK - VEURPMEOPE TEYOYE.

hPEMD
lCHEUF: tBHN chPEMDB
EUMY OE HYUUFPTSBFS AI Y RETEDBFSH EZP boZBTE, SING RPNPZHF CHBN CH JJOBME.
lCHEUF: mHYU OBDETSDSCH
eUMY OE HYUUFPTSBFSH PVYAELF, RPMHUYFE RPNPESH RPCHUFBOGECH CH JJOBME.

lBDBTTB
lCHEUF: TEGERF pVMYCHYPOB
eUMY BVTBFSH TEGERF X ZhBTTEO, OBTLPFILY DEMBFSH RTELTBFSSF.
lCHEUF: chYDBMSH RTPPHYCH letty
eUMY CHSHCHVTBFSH UFPTPOH letty UMPHO, POB CHBN RPNPTSEF CH DBMSHOEKYEN, EUMY CHSHCHVTBFSH UFPTPOH chYDBMS - RPNPTSEF PO.

bMBBDEO
lCHEUF: UELTEFOPE CHPDPITHBOYMYEE
eUMY RPЪCHPMYFSH PUFBCHYFSH CHPDH pertarungan, POB RPFPN CHBN RPNPTSEF CH JJOBMSHOPK NYUUYY.
lCHEUF: SDTP TEMILFPCH
eUMY PFDBFSH SDTP LTPZBOBN, CHSC UNPTSEFE PUOPCHBFSH BCHBORPUF Y RPMKHYUFSH DPRPMOYFEMSHOSHE NYUUYY.

dTHZIE LCHEUFSCH
lCHEUF: uHDSHVB bCHYFKHUB tILUB
eUMY RPNPTSEFE ENKH RTYOSFSH OPCHHA TBVPFKH RETCHPRTPPIPDGB, RPMKHUYFE UPAYOILB CH JOBME Y dBOOB PUFBOEFUS TSICHB.

yuUFYOB YMY RPDMPUFSH
rPVPYOOBS NYUUYS. eUMY OE DPCHETSFSH UMEOKH CH RPUMEDOEK VUEEDE, FP UBNPCHBOGB OBIPYN CH REEETE TENTANG LBDBTE. eUMY PUCHPVPDYFSH DPLFPTB bDEOB - RPMKHUBEN GEOOSHCHE UCHEDEOYS, OP LFP VHDEF PUCHPVPTsDBFSH FBLPZP RTPPICHPUFB.

tBULPM CH TSDBI
rTPChPLBGYPOOBS NYUUYS TENTANG UPA U CHTBZBNY. eUMY UPZMBUYFSHUS TENTANG RETENYYE Y UPFTKHDOYUEUFCHP, LEFFSH RPNPZHF CH ZHOBMSHOPK VYFCHE, OP MHYUYE OE UPZMBYBFSHUS. chTBZY, SING CH MAVPN UMKHYUBE CHTBZY Y CHBYE TEYEOYE UPFTHDOYUBFSH RPFPN (CH UMEDHAEYI YUBUFSI YZTSCH) NPTsEF PLBBFSHUS UIMSHOP OERTBCHIMSHOSCHN.

lCHEUF: uHDSHVB UBTYUUSCH
eUMY OE TBUULBTSEFE UELTEFNYA, RPMKHUYFE UPAYOILB.

lCHEUF: uHDSHVB lBMYODSH
OHTSOP URBUFY TSYOSH LBMYODSH Y RPMKHYUFE UPAYOILB.

lCHEUF PIPFB ЪB bTIPOFPN
URBUEFE TBCHEDYUYLPCH LTPZBOB dTBLB Y POY RPNPZHF CHBN CH JJOBME.

NETYDYBO: RHFSH DPNPC
YuFPVSH OPTNBMSHOP UBCHETYYFSH LCHEUF OHTSOP UOBYUBMB RTPKFY NYUUYA TENTANG MPSMSHOPUFSH lPTSH Y NYUUYA fHTYBOULYK LPCHYUEZ.

oEULPMSHLP UPCHEFPC RP YZTE Efek Massa Andromeda

tentang RMBOEFE ьPU (RETCHBS RMBOEFB CH YZTE) oh khmefben UTBЪKH RPUME CHSHRPMOEOYS ZMBCHOPK UATSEFOPK NYUUYY. NOPZIE UPCHEFKHAF UTBH PFFHDB KHMEFBFSH, YUFPVSH OE RPTFIFSH CHREYUBFMEOYE PF YZTSCH. fBL CHPF, CHUE LFP ETHODB Y EUMY CHSC IPFYFE U RETCHSCHI NYOHF YZTSH RPOSFSH EE BFNPUZHETH - CHSHRPMOSKFE RPVPYUOSCH NYUUYY TENTANG UPUYE. chBTsOP FPMSHLP OBFSH, YuFP UOBYUBMB PVMBUFSH ChBYYEZP FBN RTEVSCCHBOYS PZTBOYUEOB LPOFHTPN TBDYBGYY HTPCHOS 3, B TENTANG PUFBMSHOPK YUBUFY TBDYBGYS HTPCHOS 1, ZDE NPTsOP URPLPC OP CHSHRPMOSFSH BDBOYS, UMEDYN FPMSHLP ЪB YLBMPK ЪДПТПЧШС ЪУХНУС Ч ЪПОКХ У ТБДИБГІК 3. TENTANG BCHBORPUFBI Y CHCHUE OEF TBDYBGYY Y FBN NPTsOP RPRPMOYFSH BRBU RTPYUOPUFY ULBZHBODTB.

OECHETPSFOP, OP ZhBLF - RPUME FTEI RTPCHBMSHOSHI RTPPELFPPCH LPNRBOYS BioWare UNPZMB TEBVYMYFYTPCHBFSHUS CHSHCHRKHUFYCH YZTH U OPTNBMSHOSCHN TPMECHSHCHN UATSEFPN. th EUMY CHSH RPLMPOIL RPG th CHBN OTBCHYMBUSH RETCHBS YUBUFSH Mass Effect, CHSHVTTBCH RPCHEUFCHPBFEMSHOSCHK TETSYN YZTSCH CH Mass Effect Andromeda CHSH RP DPUFPYOUFCHH PGEOYFE CHUSH ITS RPG-RPFEOGYBM.

NEOSEN GCHEF PDETDSCH
eUMY X CHBU OE RPMKHYUBEFUS UNEOYFSH gchef PDETSDSCH CH UCHPEK LBAFE TENTANG LPTBVME, YURPMSHJKHEN DMS RPDFCHETTSDEOOIS RTPVEM.

hShchVPT RETCHPZP BCBORPUFB
URBGYBMYBGYA RETCHPZP BCHBORPUFB, KHUFBOBCHMYCHBENPZP TENTANG RMBOEF UPU CHBN TBTEYBF CHSHCHVTBFSH ubnpnkh. eUMY IPFYFE KHUIMYFSH UCHPA BTNYA - CHSHCHVYTBKFE CHPEOOSHCHK BCHBORPUF. FYN CHSHCHVPTPN CHSH BDBEFE CHPEOOPE OBRTBCHMEOYE TBCHYFYS YZTPCHPZP UACEFB. lPZDB TSE TENTANG OELUKHUE CHBN VKhDEF RTEDMPTSEOP CHSHCHVTBFSH LPZP YЪ LPMPOYUFPCH CHCHCHPDYFSH YЪ LTYPUOB - CHSHCHVYTBEN CHPEOOSCHI. rPUME FBLLPZP CHSHVPTTB OBYUOHFUS OEDPCHPMSHUFCHB HYUEOSCHI FEN, YuFP OE TBVKhDYMY YI UPFTKHDOYLPCH, OP LFP UBNSCHK RTBCHYMSHOSHCHK CHSHCHVPT TENTANG NPNEOF, LPZDB RPUEMEOGECH PLTHTSBE F TBCHYFBS Y CHTBTSDEVOBS GYCHYMYYBGYS LE FPCH YNES YUYUMEOOPE RTEINHEEUFCP PE CHUEN.

CHEDEYPD YNEEF DCHB TETSINB EDDSCH
eUMY CHBN OHTSOP BVTBFSHUS TENTANG LTHFPK ULMPO - CHLMAYUBEN RPMOPRTYCHPDOSCHK TETSYN rtbchpk LOPRLPK NSHCHYY.

RBUUYCHOSHE UMUM
h RTPGEUUE RTPLBYULY RETUPOBTSB RTPLBBUYCHBEN UOBYUBMB RBUUYCHOSHE OBCHSHHLY, LPFPTSHCHE TBVPFBAF CHUEZDB.

TBVPF PTHTSYS Y VTPOY
eUMY CHBN HCE OE OHTSOSCH OELPFPTSHCHE CHYDSCH VTPOY Y PTHTSYS, MHYUYE TBTVTBFSH YI TENTANG TEUKHTUSH B OE RTDDBCHBFSH.

pVEEOYE U LPNBODPK
rPUME CHSHRPMOEOYS LBTSDPK UETSHOPK NYUUY PVSBFEMSHOP ZPCHPTYFE UP CHUEK UCHPEK LPNBODPK TENTANG VHTE, LFP RPNPTSEF RPMKHYUYFSH OPCHSHCHE LCHEUFSHCH, TBVMPLYTPCHBFSH OELPFPTSHCHE OBCHSHCHLY URKhFOYLPCH Y ЪБЧСЪ БФШ TPNBOFYUUEULYE PFOPEYOYS U FENY, LFP RPOTBCHYFUS.

lBL ULBOYTPCHBFSH NEUFOPUFSH Y RMBOEFSH
ULBOYTPCHBOYE - PYUEOSH CHBTSOSHCHK NNEOF CH YZTE, DBAEIK NOPZP PRSCHFB Y RTEDNEFPCH. ULBOYTPCHBOYE RPNPZBEF CH CHSHRPMOEOYY LCHEUFPCH. OE MEOYFEUSH ULBOYTPCHBFSH NEUFOPUFSH RETEDCHYZBSUSH LBL REYLPN FBL Y TENTANG FTBOURPTFE (LMBCHYYB G).

lBL VSHUFTP RETENEEBFSHUS RP RMBOEFBN
ohTsOP KHUFBOPCHYFSH CHUE RETEDPCHSHE UFBOGYY, SING SCHMSAFUS UCHPEPVTBOBOSCHNY FEMERPTFBNY. b EEE DBAF CHPNPTSOPUFSH CHSHCHVTBFSH PTHTSYE Y RPRPMOMYFSH BRBU RBFTOPCH.

lBL LJZHZHELFYCHOE DPVSHCHBFSH NYOETBMSCH
nPTsOP ULBOYTPCHBFS RPCHETIOPUFSH RMBOEFSH TENTANG IPDH, OP LFP DPMZP Y ULHYUOP. mHYUYE YURPMSHЪPCHBFSH ZPTOPDPVSHCHBAEKHA UYUFENKH lPYUECHOILB - LFP UBNSHKJZHZHELFYCHOSCHK URPUPV DPVSHYU NYOTBMPCH CH YZTE. y OE ЪБВШЧЧБЭН RTPCHETTSFSH CHUE OEOBLPNSCH RMBOEFSH y BOPNBMYY CH OPCHSHHI ЪCHEDOSHI UYUFENBI.

lBL ЪBCHYUBFSH CH RTSCHTSLE CH VPA
RETELMAYUBENUS CH TETSYN VPS, RTSCHZBEN Y OBTSINBEN RTBCHHA LMBCHNYH NSHCHY - RTYGEMYCHBOIE. h LFPN RPMPTSEOY NPTsOP RBTYFSH OBD RTPFYCHOILPN Y TBUUFTEMYCHBFSH EZP UCHETIKH. dMYFEMSHOPUFSH RBTEOYS BCHYUYF PF RTPPLBUBOOPZP OBCHSHLB.

UBNSHE RPMEYOSHE OBCHSHCHLY CH YZTE
vPECHBS RPDZPFPCHLB (RBUUYCHOPE KHNEOYE)
vBTTYLBDB (BLFYCHOSCHK OBCHSHL)
TEMILFSCH 6 (BLFFYCHOSCHK OBCHSHL)

lBL UDEMBFS ULTYOIPF YZTSCH
URPUPV RETCHSHCHK:
pFLTSCHCHBEN LPOUPMSH LMBCHYYPK FYMSHDB Y OBVYTBEN LPNBODH tangkapan layar.render 1. rHFSH DP UPTBOOOOPZP ULTYOYPFB - dPLHNEOFSH\ BioWare\Mass effect Andromeda\Screenshots\.
hFPTPC URPUPV:
UCHPTBUYCHBN YZTH CH TETSYN PLOB Y DEMBEN ULTYOIPF LBOB, RPFPN LPRYTHEN CH ZHPFPYPR Y PVTBVBFSHCHBEN.
fTEFYK URPUPV:
eUMY UFPYF Windows 10, FP EUFSH ZHOLGYS DMS LPRYY LBOB YZT - LMBCHYY Win+Alt+PrtSc, ULTYOYPF VHDEF CH C:\Users\UserName\Videos\Captures\.

lBL RPUFBCHYFSH KHYMEOYE TENTANG PTHTSYE, LBL UDEMBFSH MKHYUECHPE PTHTSYE YЪ PVSHYUOPZP
KHUIMEOYE NPTsOP RPUFBCHYFSH TENTANG PTHTSYE FPMSHLP CH NPNEOF EZP UPJDBOYS Y EUMY NPDYZHYLBGYY NPTsOP UFBCHYFSH CH MAVPE CHTENS, FP KHUIMEOYE OEF. EUMY CHSH ЪБВШЧМ ХУИМИФШ ПТХЦІ ПНПНЭОФ EЗП UPЪDBOYS, PUFBOEFEUSH VEЪ KHUYMEOYS. th RPOSFOP, YUFP CH NPNEOF, LPZDB CHSC UPJDBEFE PTHTSYE OHTSOPE KHYMEOYE VSHMP KH CHBU ZPFPChP. LBTSDSCHK CHYD KHUYMEOYS NPTsOP UDEMBFSH FPMSHLP PDYO TBY UOSFSH EZP NPTsOP FPMSHLP TBBPVTTBCH PTHTSYE.

CHSHCHVYTBEN VTPOA CH Efek Massa Andromeda

VTPOA CH YZTE, FBLCE LBL OBRBTOILPC NPTsOP RPNEOSFSH CHSHCHVTBFSH CH PTHTSEKOPN PFUELE VKHTY, B EUMY BVSHCHMY LFP UDEMBFSH HTSE CHCHUBDYMYUSH TENTANG RMBOEFKH - YEYFE RETEDPCH SHE UFBOGYY (OEVPMSHIYE URKHULBENSCHE NPDHMY) Y N EOSKFE CHUE FBN. h RTPYMSCHI CHETUISI YZTSCH UYUFENB CHSHCHVPTB OBRBToilPCH VSHMB RTDPDKHNBOB OBNOPZP MHYUYE, B ЪDEUSH ITS RTBLFYUEULY OEF.

KHOYCHETUBMSHOPK VTPOY CH YZTE OEF, OP EUFSH OEULPMSHLP PUPVP CHSHCHDBAEYIUS NPDYZHYLBGYK, LPFPTSCHE RPPDKDHF UPMDBFH, VYPFYLH Y FEIOILH. th EUFSH PFOPUIFEMSHOP KHOYCHETUBMSHOSHCHE UEFSCH, DBAEYE IPTPYK YBOU RTPUFP CHSHCHTSYFSH.

mHYYYBS VTPOS CH YZTE Efek Massa Andromeda:

  1. DMS CHPYOB RPPDKDEF EDYOEOEYE LEFFPPCH (DPVSHCHBEFUS CH VPA, OBIPDIFUS CH YUETFETSBI) YMY VTPOS RETCHPRTPPIPDGB N7 (DBEFUS RPUME CHSHCHRPMOEOYS PDOPPYNEOOOPZP LCHEUFB YMY DEMBEFUS TENTANG VHTE )
  2. dMS VYPFILB RPPDKDEF PVSHYUOBS VTPOS N7 (FBLHA VTPOA OPUYM yERRBTD CH RTPYMSCHI UETYSI YZTSCH, POB DPVCHCHBEFUS CH VPA YMY OBIPDFUS CH YUETFETSBI)
  3. DMS YOTSEOOETPCH RPPDKDEF LPNRMELF boZBTTB rBTFIYBO (DPVSHCHBEFUS CH VPA, OBIPDIFUS CH YUETFETSBI)
  4. dMS CHSCYCHBOYS RPDIPDYF oBUMEDIYE TEMYLFPH YMY ZYRETUFTBC. (DPVSCCHBEFUS CH VPA, OBIPDFUS CH YETFETSBI)
  5. eUFSH EEE LPNRMELF VTPOY, LPFPTSCHK NPTsOP OBKFY TENTANG RMBOEFBI. lFP UEF netfchshchk zmbj nechetylb. bFH VTPOA RPLKHRBFSH OE OHTsOP. dPUFBEFUS DBTPN, HCHEMYYUCHBEF VPELPNRMELF Y HTPO
B CHPNPTSOPUFSH UDEMBFSH VTPOA OHTsOP RMBFYFSH PULBNY YUUMEDPCHBOYK FPK TBUSCH, LPFPTPK RTYOBDMETSYF VTPOS. pYULY YUUMEDPCHBOYK LPRYFSH UMPTsOP, OE FPTPRYFEUSH YI TBUIPDPCHBFSH.

CHSHCHVYTBEN PTHTSIE CH Efek Massa Andromeda

EUMY CHSH YZTBEFE CHPYOPN Y YURPMSH'HEFE VTPOA TEMYLFPC, FP Y PTKHTSIE TEMYLFPC CHBN RPDPCDEF LBL OEMSH'S LUFBFY. bFP PTHTSYE OE FTEVHEF VPERTYRBUPCH Y UFTEMSEF MKHYUBNY, RTBCHDB POP NPTSEF RETEZTEFSHUS, RPFPNKH UMEDYN B DBFUYLBNY.

mHYUYEEE PTHTSIE CH YZTE Efek Massa Andromeda:

  1. uOBKRETULBS CHIOFPCHLB uETOBS chDPChB
  2. pTHTSYE VMYTSOEZP VPS NEY BBTY
  3. dTPVPCHYLY brPUFPM YMY IYY
  4. yFHTNPCHCHE CHYOFPCHLY gYLMPO YMY rKHMENEF zBFMYZB
  5. rYUFPMEF N7 hTBZBO

rPMEЪOSHE CHPYOH NPDYZHYLBGYY PTHTSYS

FEIOPMPZYS TEMILFPCH
mHYUECHPK ZEOETBFPT (PTKhTSYE) - RETELMAYUBEF PTKHTSYE CH TETSYN MBETB
lTYPLPODEOUBFPT (PTKhTSYE, VTPOS: RPOPTSY) - BNPTBTSYCHBEF CHTBZB
zEOETBFPT EIFCH (VTPOS: ZTHDSH) - HUYMYCHBEF EIFSH

FEIOPMPZYS UMES
NPDKHMSH RMBNEOOPK BTSDLY (PTKhTSYE: DTPVPCHYL) - RMBNOOOSCH BTSDSH

FEIOPMPZYS nMEYUOPZP RHFY
bMELFTPLPOFHT (PTTHTSYE) - bMELFTYUEULYE BTDSDSCH
zTBOBFPNEF (PTKhTSYE) - LBTSDSCHK BTSD RTECHTBBEBEFUS CH ZTBOBFH

rPMEYOSHE TBUIPDOSHHE NBFETYBMSHCH

TEETCH UCSP - CHSHCHTSYCHBOIE CH PRBUOSHI UTEDBI
KHUYMICBAEIK OBVPT - VSHUFTBS RETEBTSDLB, HTPO Y FPYUOPUFSH 25%
lPODEOUBFPT EIFB - HUIMEOYE EIFB 20%

lBLYE LTYPLBRRUHMSH PFLTSCHCHBFSH CH RETCHHA PUETEDSH

ъBTБВБФШЧЧБЭН ПУЛІ РЭТУРИЛФИЧОПУФY БОПТПНЭШЧ ІМY prb. rPUME LPMPOYBGYY UBUB X YZTPLB RPSCHMSEFUS CHPNPTsOPUFSH TBVMPLYTPCHBFSH prb. DMS LFPZP ZPCHPTYN TENTANG OELUKHUE U dYUUPOPN Y vTELLPN, RPUMEDOYK PVASUOYF LBL PFLTSCHFSH DPUFHR L LFPNH FETNYOBMKH. rPFPN RPMSHЪPCHBFSHUS FETNYOBMPN Y PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRUKHMSH NPTsOP VHDEF UP UCHPEZP LPTBVMS Y DMS LFPZP OE PVSBFEMSHOP MEFBFSH TENTANG BOOKY.
pYULY RETEURELFYCHOPUFY BODTPNEDSH (prb) NPTsOP RPMKHYYFSH UMEDHAEYNY URPUPVBNY:
  1. pFLTSCHFYE NPOPMYFPCH Y ITBOYMYE TEMYLFPH TENTANG RMBOEFBI (40% RETURELFYCHOPUFY)
  2. UPDBOIE BCHBORPUFPCH Y CHSHCHPCH RETEDPCHSHCHI UFBOGYK TENTANG RMBOEFBI (20% RETURELFYCHOPUFY, 2% RETURELFYCHOPUFY)
  3. chShchRPMOEOYE RTYPTYFEFOSCHI ЪBDBOYK RMBOEF (10%-20% RETURELFYCHOPUFY)
  4. ъBICHBF VPMSHYI VB LEFFPCH, HOYUFPTSEOYE bTIYFELFPTPCH (10% RETURELFYCHOPUFY)
  5. chShchRPMOEOYE RTYPTYFEFOSH LCHEUFPCH Y RPVPYUOSHI ЪBDBOYK (2% -5% RETURELFYCHOPUFY)
rTY KHCHEMYUEOYY PULPCH RETURELFYCHOPUFY KHCHEMYUYCHBEFUS Y TBCHYFYE OELUKHUB, YuFP DBEF PYULY LTYPUFBBY CHPNPTSOPUFSH PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRRUKHMSCH.
hBTsosche Chpeoosche Y LPNNETYUEULYE LTYPLBRRUKHMSHCH, LPFPTSHCHE OHTSOP PFLTSCHFSH LBL NPTsOP ULPTEE:
  1. TBCHEDLB - OBIPDIYF ULTSHCHFSHCHE FBKOILY (OKHTsOP CHSHCHBFSH RETEDPCHSHCHE UFBOGYY TENTANG RMBOEFKH)
  2. yOFEOUYCHOBS RPDZPFPCHLB - DBEF DPRPMOYFEMSHOSHCH PYULY PRSHCHFB B CHSHPRPMOOYE BDBOYK (+10% PRSHCHFB)
  3. chUEZDB OZPFPCHE - PFLTSCHCHBEF DPRPMOYFEMSHOSHCHK UMPF DMS LLYRYTPCHLY. (OHTSOP 70% RETURLFYCHOPUFY UBUB)
  4. fPTZPCHSHCHK RPFEOGYBM - HCHEMYUYCHBEF TBNET YOCHEOFBTS

URHFOILY H Efek Massa Andromeda

lPNBODB CH BODTPNEDE RP UPUFBCHH UYMSHOP RPIPTSB TENTANG LPNBODH LBRYFBOB yERRBTDB. fPMSHLP DEUSH CHNEUFP BYBTY MYBTSCH EUFSH BYBTY rYVY, CHNEUFP LTPZBOB TELUB EUFSH LTPZBO dTBL, CHNEUFP FKHTYBOGB zBTTHUB - FKHTYBOLB chEFTB, CHNEUFP yYMY - lPTB , CHNEUFP dTSEKNUB - myBN, B CHNEUFP sCHYLB - d TSBBM. Chue IDEOFYUOP, FB TSE LPOUFTHLGYS, FPMSHLP CHOEYOPUFSH URKHFOYLPCH DTHZBS/ tBMYUBEF UFY DCHE LPNBODSCH FPMSHLP FP, YuFP IBTYENBFYUOPUFY KH CHUEI CH BODTPNEDE, CHLMAYUB S ZMBCHOPZP ZETPS, opmsh. oP LFP HCE OE FBL CHBTsOP.

YUYFBA CH UEFI NOPZP PFTYGBFEMSHOSHI PFYSHCHCHPCH RTP Mass Effect Andromeda Y OE NPZH RPOSFSH, RPYENH LFB YZTB LPNH-FP OE RPOTBCHYMBUSH. yMY PVUYTBFSH IPTPYE YZTSH UEKYBU NPDOP? rP RTBCHDE S UBN OE PCIDBM, YuFP RPUME FTEI RPUMEDOYI RTPCHBMSHOSHI YZT Y UENY MEF OEZBFYCHB BioWare UNPTsEF UDEMBFSH YuFP-FP OPTNBMSHOP. UBN LTYFYLPCHBM YI OEKHDBYUOSCH RTPELFSCH, OP DEUSH OBPVPTPF POY RPUFBTBMYUSH Y UDEMBMY YZTH CH LPFPTHA YOFETEUOP YZTBFSH. RHUFSH RETUPOBTSY OE UFPMSH IBTYENBFYUOSCH LBL CH RETCHPK YUBUFY PTYZYOBMSHOPK Mass Effect, OP LFP OILBL OE RPTFIF YZTH.

YZTB IPTPYBS. CHETOKHMBUSH CHPNPTSOPUFSH YUUMEDPCHBFSH RMBOEFSHCH, B OE FKHRP VEZBFSH U RHYLPK. CHETOHMBUSH TPMECHBS YZTPCHBS NEIBOILB, B OE FPMSHLP FKHRPE NPYYMPCHP. UACEF RTDDHNBMY OE IHTSE UACEFB RETCHPK YUBUFY YZTSCH Y UDEMBMY EZP YOFETEUOSCHN Y YZTBVIMSHOSHCHN.

NEOS UMPTsOP YUEN-FP KhDYCHYFSH H LPNRSHAFETOSHI YZTBI, S YZTBA EEE U UETEDYOSCH DECHSOPUFSHCHI ZPDCH RTPYMPZP CHELB, OP DEUSH CHSTBTsBA NPE CHETOHCHYEEUS KhBTSEOYE TBTBVPFUYILBN . th LFP FPMSHLP OBYUBMP, DCHE RETCHSHE NYUUYY. xCHETEO, YuFP DBMSHYE CHUE VKhDEF FPMSHLP YOFETEOOEE Y OE TsBMEA RPFTBUEOOSCHI TENTANG YZTH DEOEZ.

hal. rPYZTBCH CH BODTPNEDH 100 YUBUPCH NPTsOP U KHCHETEOPUFSHA ULBJBFSH, YuFP LFP OE RTPUFP IPTPYBS YZTB, LFP pyeosh iptpybs yztb.
OP UPCHETYEOUFChP, LBL ZPCHPTYFSHUS, OECHPNPTSOP Y EUFSH, O NPK CHZMSD, X LFPC YZTSCH PDO UETSHESCHK OEDPUFBFPL - LFP YUTENETOSCHK RBTLHT Y BTLBDOPUFSH. rPUFPSOOBS OEPVIPDYNPUFSH RTSHCHZBFSH U RMBFZHPTNSCH TENTANG RMBFZHPTNH CHHUNETFSH BDBMVSHCHBEF, B FBL CHUE OPTN :).

Akhirnya! Setelah lima tahun menunggu dan mengenal versi uji coba yang sangat sederhana, penggemar Mass Effect dapat memulai petualangan nyata - Mass Effect Andromeda telah dirilis.

Telegrap

Menciak

Akhirnya! Setelah lima tahun menunggu dan mengenal versi uji coba yang sangat sederhana, penggemar Mass Effect dapat memulai petualangan nyata - Mass Effect Andromeda telah dirilis.

Dalam beberapa hari mendatang, kita akan menghabiskan banyak waktu di Andromeda - ada segudang panduan dan penemuan menakjubkan di depan - tetapi untuk saat ini, mari kita buat daftar singkat momen terbaik dan terburuk yang ditemui selama jam-jam pertama permainan.

Apa yang bagus sejauh ini

  • Optimasi: game ini bekerja dengan sangat baik di PlayStation 4 dan PC; kami belum melihat adanya masalah performa yang nyata. Xbox satu? Kami turut berbela sungkawa.
  • Dunia permainan: menjelajahi galaksi baru sungguh menarik. Tumbuhan, makhluk, dan benda aneh memaksa Anda untuk menyiapkan pemindai, level yang besar memungkinkan Anda berkeliaran dengan jetpack - omong-omong, hal yang menyenangkan. Mungkin setelah beberapa saat semua ini akan menjadi sangat membosankan, tapi sejauh ini semuanya baik-baik saja.
  • Merencanakan: Andromeda memiliki pengenalan yang agak kontroversial, tetapi setelah beberapa saat ceritanya mulai terbuka dan terlihat lebih menjanjikan. Apa yang terjadi di Nexus, apa yang terjadi dengan Arks, apa yang terjadi dengan [spoiler] - ada banyak pertanyaan, jawabannya, kami harap, akan menarik.
  • Sistem pertarungan: dibandingkan trilogi aslinya, pertarungan jelas menjadi lebih dinamis, penggunaan jetpack sepertinya sangat dibenarkan.

Itu sudah buruk

  • ANIMASI: hal yang menakjubkan. Jika Anda membaca subtitle (Andromeda tidak memiliki akting suara Rusia), maka masalah dengan animasi akan dengan mudah berlalu begitu saja - dengan pandangan sekilas Anda tidak akan memperhatikannya. Namun jika Anda mulai mendengarkan bahasa Inggris dan mengamati ekspresi wajah para karakternya, Anda akan segera memahami bahwa animasi di Andromeda ditulis baik dari robot, atau dibuat oleh tangan yang sangat tidak bertanggung jawab. Ya, itu seburuk itu.
  • Editor Karakter: BioWare telah berhasil membuat editor yang membuatnya sangat mudah untuk membuat monster dan sangat sulit untuk mendapatkan karakter yang terlihat layak. Bahkan jika Anda memberikan segalanya dan menciptakan Ryder yang samar-samar menyerupai seseorang, game ini dapat memberikan Anda beberapa kejutan: ternyata kelopak mata pahlawan kita tidak menutup matanya, tetapi melewatinya. Ya, dia bisa menakuti kett hanya dengan sekejap. Saya bertanya-tanya mengapa ada begitu banyak kosmetik di editor?
  • Sistem Inventory: Mungkin ada yang kurang kita pahami, namun di Andromeda kamu tidak bisa membeli senjata (armor, apapun) dari merchant, segera masuk ke inventory dan gunakan perlengkapan yang diterima. Anda harus berjalan kaki ke stasiun khusus dan mengganti peralatan di sana. Sangat menjengkelkan. Parahnya lagi, kamu tidak bisa mengganti perlengkapan rekan satu timmu sama sekali.
  • Sistem pertarungan: ya, ada kekurangannya. Kini rekan satu tim hanya bisa menentukan lokasi kemana mereka harus bergerak. Penggunaan senjata, penggunaan keterampilan – tidak ada semua itu. AI terkadang benar-benar bodoh dan melakukan hal-hal yang sangat aneh: bahkan pada tingkat kesulitan yang tinggi, lawan suka meninggalkan perlindungan dan mengekspos diri mereka pada tembakan dengan segala cara yang memungkinkan.
  • Peta galaksi: sejujurnya terlihat terlalu rumit. Untuk mendapatkan 100 unit besi dari asteroid malang, Anda perlu melakukan banyak tindakan dan menonton screensaver bagus, yang untuk ketiga kalinya kehilangan semua daya tariknya.
Sejauh ini, Andromeda meninggalkan kesan yang kontradiktif: di beberapa saat terlihat seperti kelanjutan seri yang layak, di saat lain lebih terlihat seperti kerajinan tidak profesional yang masih membutuhkan pengerjaan dan pengerjaan. Mari kita lihat apa yang akan terjadi selanjutnya.

Apakah Anda menyukai bagian baru dari Mass Effect? Ceritakan pada kami kesan Anda, jangan menghambat saya.