У дома · други · Dark souls 3 прохождение blake начало. Йоел и Юрия от Лондон. Ворд от Студената долина

Dark souls 3 прохождение blake начало. Йоел и Юрия от Лондон. Ворд от Студената долина

Започнете. Гробище от пепел.

Играта е напълно линейна, но има разклонения тук и там. Където го намерим, ще ви разкажем за него.

И така, нека бягаме напред. Веднага вдясно ще има завой надясно и обратно. Малък запас от души ни очаква там. Изтичаме и бягаме по-нататък по коридора, като едновременно с това унищожаваме слаби зомбита. Стигаме до малка местност с разрушени скелети на къщи. Отново ще има завой надясно, там можете също да спечелите от доставката на души, след което ще го пази голямо замръзнало бодливо прасе. Абсолютно невъзможно е да го победите, защото той убива с един удар и дори изцежда собствения си живот. Затова се промъкваме възможно най-тихо и ако е възможно, включваме режима на стелт движение.

Връщаме се на сайта, след като избягахме от събуденото бодливо свинче (ще отнеме много време, за да ви настигне). Тичаме малко в центъра и надясно. Сега имаме скала отдясно и скала отляво. Тичайте по коридора до първия ляв завой, там ще видите саркофаг с запас от души. При единадесетия си опит опитайте да скочите върху него.

След това отидете по единствената пътека, където арбалетчикът ще ви чака (трябва да се навиете пред него, той ще пропусне). Преди това се върнете малко назад. Вдясно от вашия път ще има друг път с две зомбита. За да стигнете до него, избягайте малко назад и ще видите спирала, завиваща надолу (над скалата). Там ще има две зомбита. Убийте и вземете комплекта и 5 бомби. Ще е необходимо. Бягаме на арената и изваждаме меча от гиганта. Това е първият шеф.

Съдия Гундир.

Всичко е много трудно. Основното нещо е да се търкаляте и, ако можете, постоянно да стоите по гръб. Естествено, активирайте автоматичното прицелване. Ако използвате клавиатурата, това ще бъдат клавишите Q или централния бутон на мишката. Безсмислено е да се държите на разстояние от шефа: огромният му широк меч достига навсякъде. Дори и там, ако ви се струва, че няма да се закачите, играта ще се погрижи да стане. Няма да можете да убиете шефа от първия път, но десетият път е достатъчен. Не се опитвайте твърде много да блокирате атаките му с вашия щит. Нищо добро няма да излезе от това. Основното нещо е да се търкаляте така, че да сте зад него и в каквато и посока да се търкаляте, дори и към него, основното е да го направите в момента, когато той вече е замахнал и сваля оръжието Вие. Веднага щом босът мутира, той ще стане лесна мишена - довършете го, вземете меча от него (ще трябва да го залепите в централния кръг на Храма на огъня и да продължите напред.

Огненият храм.

Досега всичко тук е линейно: бягайте надясно по коридора, убивайте врагове, бягайте в храма. Дезертьорът ще седи на стъпалата вдясно. Говорете с него и той ще ви даде фигурка, наречена Collapse. Сега можете да го ударите и да избягате обратно към прохода. Дезертьорът е силен противник, но не може да избяга от храма. Той ще заседне на стъпалата, сблъсквайки се с невидима стена. Убийте го възможно най-добре, но бъдете готови той да пие естус три пъти, но като го заключите на прага на храма, трябва да се справите с него. Сега се върнете в храма.

Веднага след като изтичахме в храма, се качваме по стълбите, тичаме по коридора и завиваме надясно. Изтичваме на платформата, качваме се по стълбите вляво, после вляво и се сблъскваме с едно дърво и керемидения покрив на къщата. Там отляво ще има набор от 5 кости за връщане. Трябва да скочим там. Най-вероятно ще успеете на 30-ия опит, но може и по-рано. За да направите това, трябва да разберете настройките къде имате скок и къде имате преобръщане. По подразбиране в настройките това е един ключ. Успяхме да скочим едва когато скокът стана отделен ключ, а скокът работи само докато бягате. Трябва да изтичате до дърво, като направите крачка, сякаш по него, и след това се опитайте да скочите на покрива. Ще изглежда така:

Тичаме около покрива и завиваме надясно. Тичаме до центъра на кръстосания парапет, разположен под арката на покрива. Слушаме котката и оставяме една от вдигнатите по-рано бомби за ядене. Взимаме осветената доброта наблизо, връщаме се при бомбата, превърнала се в парче титанит, вземаме я, след това бягаме към стената, на която лежи левият парапет, скачаме в нея и се озоваваме на тайно място. Тичаме по гредите до края, скачаме надолу и в сандъка отдясно вземаме сребърния пръстен на алчната змия, което увеличава броя на получените души. След това скочете надолу, като не забравяте да включите „ меко кацане“, комуникираме с NPC и отиваме в централния кръг. Тук можем да пътуваме до следващото място, Високата стена на Лотрик, или можете да изтичате до кулата, като излезете от храма и завиете наляво. Кулата ще бъде охранявана от гол самурай с меч, с когото ще трябва да се биете в близост, така че това ще бъде много труден противник, по-твърд от Дезертьора. По-нататък зад него, ако успеете да го победите, ще има вход към крепостта, ключът от който трябва да купите от търговеца в храма. Ключът струва колкото 20 000 души, които определено нямате на този етап. И така, връщаме се при огъня и отиваме до Високата стена на Лотрик.

Докато напредвате в играта Тъмни души 3, ние ще добавим връзки към нови части тук.

Линията игри Dark Souls винаги е била известна със своя хардкор геймплей и битки с босове. В ръководството ще ви разкажем за всички босове на Dark Souls 3 по ред, ще ви разкажем за преминаването и как да ги убиете. И така, нека да започнем.

Проходка на Dark Souls 3 на всички босове в ред.

Съдия Гундир

местоположение:Гробище Ясен

Награда:Навит меч, 3000 души

Съдия Гундир

Как да победим първия шеф? Приближаваме се до него и изваждаме меча от него. Веднага започваме да го удряме, има възможност да започнете да причинявате щети дори преди той да стане и да започне да ви атакува. Този бос има дълъг обхват на атака и може лесно да ви удари, докато сте на него голямо разстояние. Ако решите да го хвърчите, тогава трябва да се отдалечите, а ако се биете близо, тогава не се страхувайте да се приближите. Трябва да избягвате напади и кръгови атаки, след което веднага да атакувате. След като на боса му остане половината здраве, той ще започне да се трансформира и ще стане много по-голям, обхватът на неговите атаки също ще се увеличи. Придържаме се към същата стратегия и го атакуваме след неговите атаки. Когато спусне дясната си ръка към земята, ние се отдалечаваме, за да не ни хване. Можете също така да нанасяте удари, докато шефът се навежда леко напред, за да нанася удар.

Ворд от Бореалната долина

местоположение:

Награда:Душата на Ворд от Студената долина, 3000 души

Ворд от Студената долина

За да улесните борбата с този бос, трябва да придобиете неща, които увеличават устойчивостта на студ. Когато се биете с този враг, трябва да се опитате да останете отзад и да го атакувате в гръб, защото той атакува изключително отпред и голяма площ, и зад вас ще бъде много лесно да оцелеете. След като здравето на боса падне наполовина, около него ще започне да се появява бяла пара. Ако шефът започне да стреля с ледени топки от устата си, отдалечете се възможно най-далеч. Не променяме тактиката, повтаряме всичко описано по-горе.

Изгнилият от проклятието Greatwood

местоположение: Undead Settlement

Награда:Душата на прокълнатото голямо дърво, транспозиционна пещ, 7000 души

Прокълнато голямо дърво

Първо, когато стигнете до място, трябва да убиете всички прости врагове, след което да преминете към шефа. След като шефът оживее, трябва да започнете да удряте израстъците, те веднага ще бъдат видими. След това ще паднете под земята. След това отиваме зад шефа и отново атакуваме израстъците. Когато той стане, ние се отдалечаваме. Бягаме от жълтите локви, те не правят много щети, но забавят много. Унищожаваме израстъците отстрани, опитвайки се да не се ударим с ръка. Остава само да се справите с израстъците по краката.

Кристален мъдрец

местоположение:Пътят на жертвите

Награда:Душата на Crystal Master, 8000 души

Crystal Master

Този бос е опасен, защото може да стреля с големи кристални топки, въпреки факта, че са доста бавни и лесни за избягване, те причиняват много щети. Първо атакуваме шефа, след което той ще изчезне и ще се появят кристали. Тогава шефът понякога ще започне да изчезва и да се появява на различни места, в този момент ще трябва да избягваме изстрелите и след това да контраатакуваме. След това шефът ще има пет топки над главата си. Както и преди, те летят много бавно, така че ние атакуваме и избягваме. На последния етап шефът призовава своите копия, всяко от които също ще ви атакува. Трябва да намерите истинския шеф и, избягвайки атаките, да го убиете.

Дякони на дълбокото

Дякони на дълбокото

В това местоположение има много врагове, не трябва да атакувате всички, трябва да намерите този, който е маркиран в червено, и да се съсредоточите върху него. Освен това всички те са доста бавни и няма да ви причинят много вреда. Игнорирайте ги и избягвайте. Когато дойде вторият етап, ще се появят противници, които ще стрелят с огнени топки по вас, така че е по-добре да ги убиете. И не забравяйте да атакувате главния. Пръстенът „Лявото око на понтифа“, който възстановява HP по време на успешни атаки, може да улесни битката. Ако не можете да преминете със сегашното си оборудване, тогава може би трябва да сложите тежка броня и да вземете меч с две ръце, който просто ще разпръсне немъртвите.

Наблюдатели на бездната

Пазители на бездната

В самото начало шефът ще се втурне напред и ще започне битката с хвърляне. Най-често редува удари с меч и кама. В самия край го удря в кръг. След поредица от удари идва моментът, в който трябва да започнем да го удряме. Когато босът навлезе във втората фаза, той ще призове тълпи, които си струва да се отбележи, че са много пъргави, но няма нужда да се разсейвате от тях. Забавната част идва в края, когато шефът умира. След първия път той ще се прероди и ще стане още по-силен. Атакуваме и след неговите серии от техники, завършващи с кръгов удар или силен удар в земята. Ако се отдалечите, шефът ще направи мощен удар, който е труден за избягване.

Върховен лорд Волнир

Върховен господар Волнир

Веднъж на това място, трябва да отидете до светлината, шефът ще ни чака там. Той ще излезе при нас от тъмнината или по-точно главата и ръцете му. Ако използвате щит, можете веднага да го премахнете. Няма да ви трябва в битката с този бос, по-добре е да вземете оръжие с прилични щети. В момента, когато шефът вдигне ръката си нагоре, трябва да се приближите до него или да се отдалечите възможно най-далеч, за да избегнете удара. Веднага щом нанесе удара, трябва да го контраатакувате и да ударите златните гривни на ръцете му. Когато шефът изпусне черен дим от устата си, бягайте възможно най-далеч. Ако се появят скелети, ние ги игнорираме и довършваме шефа.

Понтифекс Суливан

Понтиф Суливан

местоположение:Иритил от Бореалната долина

Награда:Душата на понтифика Суливан, 28 000 души

Доста силен и бърз шеф. Влизаме в стаята и той веднага се втурва към нас. Способен да прави шутове настрани. Нанася няколко последователни удара с огнен меч, след което можете да отговорите. С втория меч той прави удари по посока на героя. Най-удобният начин е да се въртите около шефа, като постоянно се опитвате да застанете зад гърба му и периодично да нанасяте по един удар. Когато започне вторият етап от битката, босът ще коленичи и ще ви изхвърли с магия. Когато извиканата му сянка (или нещо подобно) започне да се появява, ще е време да ударите шефа няколко пъти. Сянката ще ви пречи, но не е нужно да се фокусирате върху нея. Шефът ще започне да удря след скока, така че когато скочи, избягваме атаката.

Старият крал на демоните

Старият крал на демоните

Шефът не е задължителен. За битка ще ви трябва броня с устойчивост на огън и физически щети. Ако влезете и веднага започнете да удряте шефа, можете да нанесете много щети. Шефът ще атакува с оръжието си и огнени вълни отпред. Ние избягваме огнените атаки и се опитваме да атакуваме и да останем назад. След като шефът вдигне ръцете си нагоре, от небето започват да падат огнени топки - избягваме. Той също може да направи мощни огнени кръгове, ние също бягаме от тях.

Йорм Великанът

Гигантски Йорм

местоположение:Подземието на Иритил

Най-близкият пожар:Осквернена столица

Награда: Ashes of the Overlord, Soul of the Giant Yhorm, 36 000 души

Първо, минаваме покрай боса до неговия трон и вземаме меча Storm Ruler. Взимаме го с две ръце и използваме (L2 (PS4) / LT (XB1)) специални атаки. Шефът не е пъргав и му е лесно да влезе зад гърба му, минавайки между краката му. Въртим се около него и атакуваме. Изчакваме удобен момент и нанасяме удар. Често можете да успеете да извършите две атаки подред. Във втората половина на битката босът ще гори с огън и ще може да удря с него. Ние не попадаме под кръгови атаки.

Олдрич, Поглъщач на богове

местоположение:Иритхил от Бореалната долина

Най-близкият пожар:Анор Лондон

Награда: Ashe of the Overlord, Soul of Aldrik, 50 000 души

Шефът използва главно магически атаки и близки атаки с физически щети. Той изстрелва стрели, които определено трябва да избягвате. По-добре е да не се отдалечавате твърде много от него. Опитваме се да ударим дългото тяло и да се отдалечим, когато той забива тоягата в земята. Ние атакуваме след изстрелване на стрели и меле атаки. Когато стреля от лък, ние бягаме, но внимавайте да не ни удари с тоягата си.

Танцьор от Бореалната долина

Танцьор от Студената долина

местоположение:Висока стена на Лотрик

Най-близкият пожар:Ворд от Студената долина

Награда:Душата на танцьора, 60 000 души

Особеността на този бос е, че той владее много дълъг меч и се движи в кръг. Най-добре е да атакувате Танцьорката отзад, като същевременно избягвате нейните кръгови атаки и атаки отгоре. Докато босът напредва във втората фаза, той ще има втори меч. Поради това тя започва да прави повече въртеливи атаки. След поредица от удари атакуваме. Опитваме се да не стоим пред шефа - ударите отгоре са много силни.

Осейрос, Погълнатият крал

Осейрос, Погълнатият крал

местоположение:Градина на погубения крал

Най-близкият пожар:Танцьор от Студената долина

Награда:Душата на Consumed Oceiros, 58 000 души, пътека към местоположението на изоставените гробове, жест Пътят на дракона

Това е доста бавен бос и не е най-трудният бос в Dark Souls 3. Той е доста бавен и атакува с помитащи удари на тоягата си от близко разстояние. В момента, когато той забива тоягата в земята, трябва да имаме време да се отдалечим, тогава около шефа ще се появи дим. Понякога шефът може да скочи върху нас и ние трябва да избягваме навреме. Най-добре е да стоите близо до краката на шефа, по-лесно е да избягвате. Често е възможно да се удари, преди да се появи дим. Във втория етап Консумиран кралще започне да се върти сам, също ще започне да се движи бързо и ще замръзне всичко, докато е в полет. Опитваме се да стоим под корема му и да удряме след атаките му. По-добре не се крийте зад колоните - шефът ще ги счупи.

Броня на Dragonslayer

Броня на Dragonslayer

местоположение:Замъкът Лотрик

Най-близкият пожар:Драконови казарми

Награда:Бронята на Soul of Dragonslayer, 64 000 души, път към принц Лотрик.

Dragonslayer's Armor е един от бързите босове в Dark Souls 3 (единственият с щит), той може да се втурне към героя, бие се отблизо и нанася много силни удари отгоре. След като той нанесе серия от удари, започваме контраатака. Трябва да се опитате постоянно да тичате около шефа, за да избегнете неговите атаки. След прости атаки от шефа не нанасяме повече от един удар. Ние избягваме люлките предварително. Във втория етап топките ще падат от небето, ние се отдалечаваме от удара.

Шампион Gundyr

местоположение:Гробище Ясен

Най-близкият пожар:Неподдържани гробове

Награда:Душата на шампиона Гундир, 60 000 души

В самото начало атакуваме шефа, преди да е станал. Опитваме се да стоим отзад или отстрани, избягвайки ударите му. В момента, в който шефът коленичи, започваме да го атакуваме. Във втората фаза босът става много по-бърз и на всичкото отгоре започва да удря с ръце и крака. Продължаваме да атакуваме в гръб. По-добре е да не стоите на пътя на шефа и постоянно да се движите встрани от атаки. Опитваме се да не стоим неподвижни, за да не ни ударят скокове.

Древна виверна

Този бос е доста необичаен и можете да победите този дракон с един удар, ако желаете. Минаваме покрай шефа през тунелите, отиваме по-високо и до вратата (на входа на шефа) се качваме по стълбите. Вървим по дървената платформа и скачаме няколко пъти. Озоваваме се на перваза, който се намира над главата на дракона. Тук трябва да скочите долу и да го убиете.

Лотрик и Лориан (Властелинът на Синдер: Младият принц на Лотрик и Старият принц на Лориан)

местоположение:Замъкът Лотрик

Най-близкият пожар:Броня на Dragonslayer

Награда: Cinders of a Lord, Soul of the Twin Princes, 85 000 души

Този шеф е опасен заради умението си за телепортиране. Използвайки телепортация, той може да се появи зад гърба ви. Той е много опасен, защото може да удари на голямо разстояние и дори да направи тирета към героя. Избягваме атаките му и го удряме на почивката. Можете да се опитате да го намушкате в гърба. След като шефът умре, момичето ще го възкреси и ще се обедини с него. Ние избягваме изстрели, които лесно могат да убият. Ние удряме след ударите на шефа и внимателно наблюдаваме телепортацията. Ако сте убили шефа отново, но не сте убили момичето, тогава най-вероятно тя ще го възкреси отново. Тя определено трябва да бъде убита. След като я победите, не е нужно да довършите шефа, той сам ще умре.

Безименният крал

местоположение:Връх Архидракон

Най-близкият пожар:Голямата камбанария

Награда:Душата на безименния крал, 80 000 души, титанитна плоча, комплект убиец на дракони (шлем, броня, ръкавици, гамаши), комплект безименен крал (златна корона, броня от драконова люспа, златни гривни, кърпа от драконова люспа).

Активираме превключвателя и след като звънецът звъни, стигаме до шефа. Изключително важно е да избягвате навреме ударите на дракона и да го контраатакувате по главата. На свой ред кралят ще се опита да ви удари с оръжието си отпред. Опитайте се да останете възможно най-близо до врата на дракона, без да бъдете ударени от крилата му. Ако драконът излети, тогава ние не стоим неподвижни, избягваме атаки от въздуха. След като драконът умре, битката с неговия ездач започва. Ездачът може също да атакува отдалеч или да прави резки ритници към героя. След като изчакахме момента, след като нанесе серия от кръгови удари, ние го контраатакувахме. Най-добре е да ударите един-два пъти и да се оттеглите. Опитайте се да се покриете с щит. През второто полувреме ще се появят светкавични атаки.

Последният (последен) шеф на Dark Souls 3. Как да победим Гуин Властелинът на пепелта.

Душата на Пепеля

местоположение:Пещ на първия пламък

Най-близкият пожар:Пещ на първия пламък

Награда: Soul of the Lords, 100 000 души, възможност да започнете NG+

Това е дългоочакваният финален бос на Dark Souls 3. Той е много опасен и бърз. Отблизо удря с кръгови и размахващи удари и прави нападения. Когато босът завърши поредица от удари, започваме да му отвръщаме, не повече от 2-3 удара наведнъж, в противен случай няма да имаме време да избягваме. Когато босът навлезе във втората си фаза, той получава отхвърлящи атаки. Трудността на играта се увеличава поради факта, че обхватът на неговите атаки ще се увеличи. Освен това. Той се появява магически топки, от които ще трябва постоянно да се криете и избягвате. Тук ще трябва да атакувате по-внимателно след неговите магически атаки. След първата победа (отдалечаваме се от експлозията), шефът ще стане още по-ядосан и атаките ще станат още по-бързи и по-далечни. Замахите с огнени мечове са много опасни. Отдръпваме се, когато той забива меча в земята. Ние атакуваме след такава серия. Ударихме го няколко пъти по същия начин. Отдалечаване от удари на мълнии.

Първа игра и краища" ЗАПАЛЕТЕ ПЪРВИЯ ПЛАМЪК" И " КРАЙ НА ОГЪНЯ"


На този етап ще получим повечето трофеи и трофеи за финалите - „Запалете първия пламък“ и „Край на огъня“. С напредването на играта въвеждаме всички завети по ред, намираме повечето от пръстените, жестовете, заклинанията и убиваме 21 боса.

Първите 3 трофея няма да ви накарат да чакате. Просто трябва да стигнете до Храма на огъня.
  • Запалете огън- Запалете огъня за първи път.
  • Съдия Гундир- Победете съдия Гундир.
  • Разпознайте Пламъка- Станете господар на въглища за първи път.
_______________________________________________________________________________
В храма на огъня говорим с всички NPC, които са там, за това ще получите няколко емоции.
Нека започнем да изпълняваме мисията "Leonhard"., неговият резултат ще бъде емоция "Аплодисменти"И "Душата на броеницата".

Първият Господ е зад нас, но все още имаме дълъг път пред нас. Следваща локация - "Catacombs of Carthus". Тук ще победим 2 боса „Old Demon King“, „Lord Wolnir“ и ще получим емоцията „My Thanks!“. като сте спечелили или загубили дуела "Black Iron Tarkus" в местоположението с Краля на демоните (долната стая с лава). За да стигнете до местоположението с Демона, трябва да ударите дървен мост, той ще падне и след това ще слезе от страната на входа към шефа "Volnir".
_______________________________________________________________________________
Трофеи от местоположението на катакомбите на Картус

  • Старият крал на демоните- Победете стария крал на демоните.
  • Върховен господар Волнир- Победете Върховния господар Волнир.
_______________________________________________________________________________
След "Волнир" ни очаква зимна локация - „Иритил на Студената долина“. Преди боса "Pontiff Sulivan" не забравяйте да призовете NPC: "Black Hand Gotthard" за емоцията "С моя меч". В мястото с вода има разклонение, което води до „Irithyll Dungeon“, но първо ще преминем през това място. След боса "Съливан" влизаме в завета "Верни на Алдрик" (зад призрачната стена след площада). Пред "Анор Лондо" убиваме "Капитан Йоршка", вземаме пръстена и по този начин влизаме в завета "Остриетата на тъмната луна". Тя няма да ни позволи по друг начин, защото вече сме говорили и сме влезли в завета „Пръстите на Розария“. След това отиваме и убиваме втория лорд на пепелта, „Олдрик, Поглъщащият богове“.
_______________________________________________________________________________
Трофеи от местоположението на Irithyll Cold Valley
  • Понтиф Суливан- Победете понтиф Суливан.
  • Covenant: Aldric's Faithful- Присъединете се към завета „Верни на Олдрик“.
  • Завет: Остриетата на тъмната луна- Присъединете се към завета на Blades of the Dark Moon.
_______________________________________________________________________________

След това ще падне вторият от четиримата Lords of Ash:

Време е да отидете в "Подземието на Иритил". Тук ни очаква нов NPC: “Carla”, емоция "Разтягам", лежащ върху труп до огъня на „Осквернената столица” и третият лорд на пепелта - „Гигантският Йорм”. Това е единственият главен шеф, който изисква определен подход. Факт е, че играта има „Wepon Arts“ - това са специални техники, изпълнявани от едно или друго оръжие и консумиращи магия. Тези движения или нанасят по-силни щети и ефекти на целта, или нанасят щети на конкретен елемент. Използвайки примера на Yorma, разработчиците ясно ни показват това. Близо до трона му лежи мечът "Повелителят на бурята". Вземете го и атакувайте този бос със специална атака, в който случай той ще бъде победен с 5 специални удара.

След това ще падне третият от четиримата Lords of Ash:
След 3-тия бос автоматично ще бъдем прехвърлени на мястото, където започнахме да се запознаваме с играта - " Висока стена Lothric" и ще започне битката с новия бос „Dancer of the Cold Valley". Ако загубите, няма проблем, извикайте помощ и я победете. След като я победите, ще се отвори достъп до ново място - „Замъкът Лотрик“.

Но преди да отидете да завладеете последния Господар на пепелта, след изкачване на стълбите, завийте наляво и се насочете към боса „Oceiros, the Consumed King“. Шефът е прост и може да бъде завършен сам без никакви проблеми. Зад шефа отваряме вратата и намираме емоция на рицаря "Пътят на дракона". Необходим е за достъп до местоположението на Archdragon Peak. Отиваме до сандъка и разбиваме призрачната стена зад него и се озоваваме вътре тайно местоположение "Изоставени гробове". Шефът „Champion Gundir“ ни очаква, но най-важното е истинският Fire Temple, в който трябва да вземете „Eyes of the Fire Keeper“. Те са в Храма зад призрачната стена, на мястото, където седи Ирина. За да получите достъп до втория край, трябва да ги заведете при „Пазача“, преди да отидете на битка с последния бос.
_______________________________________________________________________________
Местоположение Трофеи Изоставени гробове

  • Осейрос, Погълнатият крал- Победете Осейрос, Погълнатия крал.
  • Изоставени гробове- Стигнете до изоставените гробове.
  • Шампион Гундир- Победете шампиона Гундир.
_______________________________________________________________________________
След като погледна „Пазача“, време е да посетите второто тайно място - "Връх Аркадрагон". За да направите това, отиваме в „Irithyll Dungeon“, където няколко тълпи седят близо до бездната и има „драконов камък“ и използваме емоцията - „Пътят на дракона“. На това място ще срещнем 2 боса - „Древната виверна“ и „Безименния крал“ (вероятно един от най-добрите босове в играта).
_______________________________________________________________________________
Трофеи за местоположението на Archdragon Peak
  • Връх Архидракон- Достигнете връх Archdragon.
  • Древна виверна- Победете древната виверна.
  • Безименен крал- Победете безименния крал.
_______________________________________________________________________________
След проучване на „Изоставените гробове“ и „Връх Аркадракон“, Продължаваме да изследваме "Замъка Лотрик". Вървим направо по стълбите от танцьорката и се движим по посока на часовниковата стрелка. Пред портата пътят ще бъде блокиран от 2 виверни; убийте бялата с лък или заклинания и ще можете да преминете. На това място трябва да убием 2 боса, „Дронята на убиеца на дракони“ и последния лорд на пепелта „Лотрик“, преминавайки през „Архива“. Архивът е пълен с тайни, така че го проучете особено внимателно. Също така преди да влезете в боса "Дракон убиец на дракони" за дървена вратаЗаветът “Warriors of the Sun” се намира, там трябва да предадете медалите на слънцето и като се молим ние ще получим емоцията "Възхвалявай слънцето".
_______________________________________________________________________________
Трофеи за местоположението на замъка Лотрик
  • Танцьор от Студената долина- Победете танцьорката от Студената долина.
  • Броня на Dragonslayer- Победете бронята на Dragonslayer.
_______________________________________________________________________________

Последният лорд на пепелта падна:
След като и четиримата Lords of Ash бъдат победени, отидете до Огнения храм и активирайте всичките 4 трона. След това битката с главния бос "Soul of Cinder" ще стане достъпна. За да получите 2 края на първото изиграване, след като победите главния бос, не докосвайте огъня или надписа близо до огъня (ако сте намерили и сте дали очите на пазителя), но излезте от играта и направете спасяване. Зареждаме и активираме огъня - получаваме края:

След това започваме Нова игра +.

второ изиграване и край на "UZURPATION OF FIRE"


След първото изиграване се запознахме със света на Dark Souls 3, време е да завършим няколко куеста за друг край и пръстен с емоция.

След втория огън на местоположението „Пътят на жертвоприношението“, ние говорим с Anri и започваме да изпълняваме нейния/неговия (полът на героя ще бъде противоположен на вашия) мисия. Наградата за мисията ще бъде емоция „Тихо решение“И достъп до третия край "Usurpation of Fire" .
За да получите достъп до този край, трябва да извършите редица действия по време на пасажа:

Подробно описание на мисията на ANRI

1. Срещнете „Yoel of Londor“ в „Village of the Undead“ (първият огън, където има много хора, които се молят). След като говори с нея, тя отива в храма. 2. Продължете да играете и периодично се връщайте, за да повишите нейното ниво. Трябва да направите това 5 пъти. За да повиши нивото си, тя се нуждае от знаци „Dark Sigil“; можете да ги получите, като умрете 2 пъти подред, без да възстановявате с пепел. ВНИМАНИЕ! Невъзможно е да бъдете излекувани от Пазителя! В противен случай "Юрия от Лондон" няма да се появи в храма. Не можете да лекувате, след като тя се появи до самия край на играта, в противен случай тя ще изчезне! 3. След 5 повишения на ниво, "Yoel of Londor" умира и вместо него се появява "Yuria of Londor". Нивата трябва да се повишат 5 пъти, ПРЕДИ да победите боса „Пазителите на бездната“ 4. Близо до огъня „По средата на пътя към крепостта“, местоположение „Пътят на жертвоприношението“ срещаме „Анри от Астора“. Говорим с нея. В същото време ние сключваме завет. 5. След като уби боса на Дяконите на дълбините, Анри се появява в храма. Отново говорим с нея. 6. След като убием шефа „Пазителите на бездната“, слизаме в Катакомбите и я намираме и говорим с нея 2 пъти (първия път в дясната стая, преди да слезем по големите стълби, втория път преди шефа „ Волнир”). Вторият път тя ще даде задача да слезе и да убие „Хорас“. Направете това, преди да убиете "Volnir". 7. След като убиете, върнете се при нея и говорете. 8. След това тя ще се появи в местоположението "Йоршки църква" близо до огъня (местоположение след битката със скелета в гривни). Нека поговорим отново с нея. 9. След като победите "Pontiff" отидете до "Fire Temple" и говорете с "Yuria of Londor". 10. Откриваме зад призрачната стена ( кръгла стая, след понтифика и рицарите на покрива) местоположение „Гробницата на тъмната луна“. Говорим с прислужницата и вземаме „Меч на обет“ от нея. 11. Отиваме до гробницата и започваме ритуала. 12. Завършете играта. https://www.youtube.com/watch?v=cPeSdlbT8D0

В същото време правим още едно търсене на Sirris. Резултатът ще е пръстен и емоция „Варност на тъмната луна“. Не носете заветния пръстен на Rosaria, когато говорите с нея, това ще блокира мисията. https://www.youtube.com/watch?v=dlTLa9n1his
Преди битката с босове "Пазителите на бездната" вече ще имате 5 черни марки. Близо до огъня по периметъра на крепостта Farron ще стане достъпен следният NPC: „Londor Pale Shade“, той е този, който ще даде емоцията "Дуелен лък".

Не забравяйте да съберете пръстени New Game+.
https://www.youtube.com/watch?v=mzSxnkiLPe0
В средата на второто изиграване ще получите трофей за всички жестове:

трети пасаж: събиране на пръстени и всичко, което е пропуснато.


Да започнем нова игра++. Ако не сте пропуснали нищо и сте изпълнили всички условия за необходимите рангове на Завета, всичко, което трябва да направите, е да съберете останалите 16 пръстена. https://www.youtube.com/watch?v=oiekRq-JITU
Разработчиците любезно са скрили тези пръстени на всички места в играта, така че по същество ще трябва да преминете през играта за 3-ти път, с изключение на това, че няма да е необходимо да убивате последния бос. Когато всичките 107 пръстена са в инвентара ви, получаваме:

Пръстени със специално действие:

1. "Пръстен на бедствието"- трябва да приложите емоцията „Пътят на дракона“ пред олтара в местоположението „Връх Архидрагон“ (близо до втория огън).
2. "Пръстенът на жрицата"- местоположение "Изоставени гробове", продава се от търговец (също пада при убийство).
3. "Ястребов пръстен"- местоположение "Undead Village", убийте гигантския стрелец.
4. "Пръстенът на убиеца на рицари"- за убийството на "Black Iron Tarkus" близо до басейна с лава. Местоположение с Краля на демоните.
5. "Пръстен за ухапване от кръв"- от голям плъх. Местоположение: Undead Village.
6. "Вълшебен каменен пръстен"- от рицаря, който пази входа до боса "Oceiros"
7. "Учен пръстен"- зад тайната стена в местоположението "Архив". Лесно се пропуска.
8. "Голям блатен пръстен"- в гората с големи раци.
9. "Дълбок пръстен"- от дякона по пътя към завета на пръстите на броеницата.

Видео за събиране на 21 пръстена +1 в NG +
https://www.youtube.com/watch?v=mzSxnkiLPe0
Видео за събиране на 16 пръстена +2 в NG++
https://www.youtube.com/watch?v=oiekRq-JITU

Завети


Споразуменията могат да се променят по всяко време. Препоръчвам да ги отглеждате във второто си изиграване. Нещо може да падне от тълпи, можете да получите нещо, като нахлуете или помогнете на другите. В допълнение, на второто изиграване повече хора, отколкото на третото, съответно шансът да бъдете повикан е по-висок.

Специално вниманиеобърнете внимание на завета "Остриетата на тъмната луна". Шансът черепите да изпаднат с тълпа е много малък, така че е препоръчително да се разхождате с техния пръстен през цялата игра. За да направите заклинанието, трябва да имате 30 заветни фрагмента.

Селскостопански заветни фрагменти
https://www.youtube.com/watch?v=d-I32BjmV_s
Завет „Кучета пазачи на Фарън“
След като победите Пазителите на бездната, отидете до Храма и говорете с "Hawkwood", той ще ви даде пръстена или го убийте, ако вече имате пръстена. В противен случай той ще убие Древния вълк и това ще блокира напредъка в редиците на завета на Хрътките на Фарън. Освен това, ако продължите напред в сюжета, Вълкът все още умира. Вероятно след 3-тия лорд на пепелта.
Спазването на този завет не може да бъде избегнато, защото е трудно да убиеш собственика на света, особено когато всички тълпи и хора са враждебни към теб. Искам също да отбележа, че много рядко се случва инвазия. За пръстена ще ви трябват 30 кървави остриета.

Отглеждане на Bloodied Blades
https://www.youtube.com/watch?v=edKGHcZSkJ8
Завет "Мародери"
Последният завет, който изисква 30 медала за необходимото заклинание. Ако не сте силен в PvP (дават се медали за убийството на собственика на света), т.е добро мястоза земеделие. Освен това шансът за падане е в полза на играчите.

Ферма за заветни медали
https://www.youtube.com/watch?v=_HLpbKluWGY
Завет "Пръстите на Розария"
Имате нужда само от 10 езика за достъп до пръстена. Няколко езика ще дойдат естествено. Останалите могат да бъдат фармени или забравени (за това трябва да сте на същото ниво, в противен случай единият от вас няма да може да призове другия).

Земеделски заветни езици
https://www.youtube.com/watch?v=XlDB68QC9FM
Завет „Верни на Олдрик“
Както при Rosaria, имате нужда само от 10 кукли. Местоположение на фермата - местоположение на Anor Londo, огънят на Aldrik.

Ферма за заветни какавиди
https://www.youtube.com/watch?v=TMZz_RvxgT4
Завет "Войните на слънцето"
За да получите достъп до 2 заклинания, ви трябват 30 медала от светлина. Като се има предвид, че в играта има 20 боса, достатъчно е да извикате „жълти“ герои, за да се биете с тях или сами да оставите „жълти“ надписи. Дори в 2 игри можете лесно да получите повече от 30 медала. Няма смисъл от земеделие.

Останалите завети за трофеи не са необходими.

ПИРОМАНТИКА, ЧУДЕСА и МАЛИНИ заклинания и ЖЕСТОВЕ


Всички заклинания и съответно всички трофеи, свързани с тях, могат да бъдат получени още при второто изиграване. Техните местоположения, както и NPC, които ги продават, са описани по-долу. Проверявайте периодично, за да не пропуснете нещо.
След като вземете всички, отключва 3 трофея:
_______________________________________________________________________________
Трофеи за магии
  • Майстор на магьосничеството- Научете всички заклинания.
  • Майстор на пиромантията- Научете всички видове пиромантия.
  • Майстор на чудесата- Научете всички чудеса.
_______________________________________________________________________________

Магически заклинания ЧУДЕСА

Продава се от Ирина, след като й донесете 4 тома магия (2 тъмни и 2 светли).

1. Обем на светлинна магия - местоположение "Пътят на жертвата" втори огън. Връщаме се малко назад, под моста в пещерата.
2. Том на светлинната магия - местоположение "Lothric Castle". Стаята е мястото, където седеше белият дракон. Трябва да скочите долу близо до Слънчевия завет.
3. Том на тъмната магия - местоположение на катедралата. От сандъка в стаята с мимиката.
4. Том на тъмната магия - купете от "Юрия от Лондон".
Търговецът в храма продава 1 магия - "Heal Aid"

За ранг 2 (30 черепа) от завета на Остриетата на черната луна - " Острието на тъмната луна"
За 1-ви ранг (10 медала) на Слънчевия завет - "Свещена клетва"
За 2-ри ранг (30 медала) на Слънчевия завет - „Голямото мълниеносно копие“

За мисията на Siegward - "Emit Force"

5 заклинания за души на шефове:

1. "Успокояваща слънчева светлина"- за душата на "Танцьорка".
2. „Изобилна слънчева светлина“- за душата на "Розариум". Куестът на Леонхард (как да го получите).
3. "Слънчево копие"- за душата на „Господа” (основен бос), наличен в NG+.
4. "Гръмотевична буря"- за душата на "Безименния крал".
5. "Lifehunt Scythe"- за душата на "Олдрик".

Екранни снимки на 10 чудесни заклинания, намерени в отворения свят.
"Мълниеносно копие"- местоположение със Скитащия демон. Можете да стигнете до там, като вземете асансьора от заветния огън на Hounds of Farron. "Гневът на боговете"- Осквернена столица. Храмът е на място, пълно с токсична каша. "Мълниеносно острие"- Затвор, слизане с асансьор (скочете преди да стигнете дъното). "Изкупление"- Farron Keep Perimeter, близо до огъня. Излизаме навън през отвора в стената. „Търсете насоки“- Катедрала (над гърдите с мимика). "Велико излекуване"- Иритил на Бореалната долина, след кладата Йоршка църква в езерото върху труп. „Гризенето на Дори“- Irithyll of the Boreal Valley, след първия пиромант, отидете наляво, счупете парапета и слезте долу. "Светкавичен кол"- от огромен червей, близо до шефа Old Demon King. "Великата магическа бариера"- Archdragon Peak, място с рицаря Хавел и мъртвия дракон. Тръгваме наляво, скачаме и слизаме по стълбите. „Божествени стълбове от светлина“- Архив. В клетката на самия връх. Можете да преминете през покрива, където се появяват летящи златни тълпи. За 2-ри ранг на завета на Мародерите (30 значки) - получаваме заклинанието "Топлина".

Магии, които могат да се разменят за души на шефове:
1. "Болдър Хейв"- за душата на "Скитащия демон"
2. „Останки от леглото на хаоса“- за душата на "Стария крал на демоните"
3. "Черна змия"- за душата на "Върховния господар Волнир"

Екранни снимки на 5 заклинания за пиромантия, разпръснати по света:

"желязна светкавица"- място с отровна каша пред „Пазителите на бездната“ (непосредствено вдясно от първия огън). "Профанен пламък"– Затвор, яма с плъхове и спящ гигант

Магически заклинания за магия

Орбек от Винхайм продава - 24 заклинания. За да направите това, занесете му свитъците, които намерите по време на играта. Намира се точно до входа на боса „Експерт на кристални магии“, на втория етаж. За да се съгласи да се присъедини към вас, имате нужда от интелект - 10. 2 свитъка в местоположението "Пътят на жертвата". Едната отляво, където има много гъби, втората е на следващото място, в пещера, където има много отровни жаби. Един свитък се намира в местоположението „Irithyl Dungeon“ „Desecrated Capital“, пада от NPC. Четвъртият е в местоположението "Lothric Castle", трябва да убиете минибоса "Crystal Enchantment Expert" в архива. Карла - продава 2 магии. (самата тя е в местоположението на затвора, ключът от килията й е на следващото място, на мястото, където има храм и голямо езеро от отровна каша). Един се дава за 1-ви ранг на завета „Верни на Алдрик“ - "Велика дълбока душа"

Три заклинания могат да бъдат разменени за души на шефове:
1. "Кристална градушка"- на душа "Познавател на кристални омагьосвания"
2. "Дълбока душа"- на глава от населението "Дякони на дълбините"
3. "Дъхът на бял дракон"- за душа на "Oceiros, the Consumed King"

Екранни снимки на 3 Магьоснически заклинания, разпръснати по света:
Стъпка V/2

други трофеи


Няколко трофея останаха непокрити. Надграждане на колбата Estus, надграждане на лагерния огън и надграждане на оръжието. Всички тези трофеи не представляват никаква трудност и се вземат с напредването на играта.

Останалите 4 трофея
Абсолютен огън- Укрепете всеки огън до максимално ниво. Трябва да изгорите останките на безсмъртието 10 пъти в храма на клада. https://www.youtube.com/watch?v=30Sp80lyyFU
Абсолютен Естус- Подсилете Estus Flask до максимално ниво. Ковачът трябва да подобри колбата с естус до +15. https://www.youtube.com/watch?v=dphIiPDsOXA
Майстор на импрегнирането- Опитайте всички опции за импрегниране. Има общо 15 опции за импрегниране. Всяка локация има поне 1 камък. В края на играта запазете спасението си в облака и можете да надстроите най-евтините оръжия. Как да получите трофея, презаредете запазването и няма да загубите камъните.

Максимално укрепване на оръжието- Укрепете всяко оръжие до максимално ниво. Трофеят се получава, докато играта напредва. Парчето титанит, необходимо за 10-то надграждане, може да бъде намерено на няколко места: след завършване на мисията на Siegward, в местоположението на Archdragon Peak или от търговец на NG+ (по-близо до края на играта). Останалите "титанити" са вътре големи количествав целия свят на играта.

Е, нашето пътуване в този удивителен свят на играта приключи. След като получите всички трофеи, приятният звук на платината ви очаква, вие сте намерили своята тъмна душа.

Озоваваме се на сиво и враждебно (както винаги) място. Продължаваме напред, убивайки тълпи. Ще има десен завой - ако сте уверени в способностите си, можете да опитате да убиете огромен гущер. Това е трудна тълпа, но можете да практикувате хвърляния и тактики върху нея. Да отидем по-далеч и да убием няколко тълпи. Не можете да се изгубите.

Виждаме голяма арена и първият бос седи там.

Съдия Гундир.

Бягайте към него и го удряйте с меча си, докато той стане, ще имате време да направите 5 удара. След това се отдалечете. Тактиката е следната: трябва да се отдалечите вляво от атаките му. След това ще се промени малко (тези, които не са гледали трейлърите, ще бъдат изненадани). След това трябва да ударите след тежките му атаки. Блокирайте ударите му, спазвайте дистанция, бъдете внимателни и не бързайте - тогава ще успеете.

Отворете вратата и продължете напред. Тук има нови врагове, ние ги убиваме и изследваме местоположението. Единствената трудност е определен гол майстор на острието. Можете да го намерите, като отидете наляво от входа и след това се качите нагоре. Най-добре се опитайте да парирате удара му - в същото време ще се упражнявате. От него пуска Uchigatana - използваемо острие, както и няколко неща - елементи от бронята на Asa.

Влизаме в храма и говорим с момичето. Говорете с всички жители - те ще ви помогнат. Ковач, например, ще укрепи колбата ви Estus (ако имате фрагмент), стара жена е търговец. Препоръчвам да закупите стрели от нея в първите двойки, те ще помогнат повече от веднъж.

Тя също има ключ, който може да се използва за отключване на вратата в кулата. Има пръстен Estus, екипировка за магьосник (ако скочите до перваза пред асансьора), а отгоре е Душата на Пазителя на огъня.
И на покрива на Храма на огъня, над централния вход, има врата, където можете да вземете фрагмент от колбата Estus и змийски пръстен, който ви позволява да получите повече души от врагове, той се намира зад призрачен фалшив стена в една от задънените улици на върха. Е, изглежда, че някои работи в Храма на огъня са завършени за сега.

Телепортирайте се през огъня към Високата стена на Лотрик.

От огъня засега завиваме надясно. Потърсете там лук - много полезно нещо. След това слизаме до нивото по-долу. Почистване и връщане към огъня. Сега от огъня отидете надясно. Бием се и влизаме във входа под задника на дракона.

По принцип дракон може да бъде убит с лък. Не за да убива, а за да те накара да отлетиш. Ще ви трябват много стрели, но не повече от 80. Но пламъкът на дракона може да се използва във ваша полза. Има рицар, който върви напред, това е труден враг. Така че този пламък го изпича перфектно. Вътре в кулата внимавайте за копелета, хвърлящи кама, които се крият сред варелите. Има пожар на покрива на кулата, нека първо отидем там.
Слизаме едно ниво надолу, бием се с тълпите и излизаме на въздух. Тук има две тълпи, ние ги убиваме. Отпред, на покрива, ще видите молещи се тълпи. Едно от тях е скрито същество. Можете да опитате да я убиете с лък. На същия покрив отляво има кристален гущер. Вдясно е стълбището. Да слизаме. Бъдете внимателни, стрела ще полети към вас почти веднага. Борим се с тълпите, вървим напред, слизаме по стълбите. Малка засада, бъдете нащрек. И на площада върви дебел човек, по-добре е да се справите с него с лък.

До стълбите ще има вход, там е първият Estus Shard на олтара. Това място се охранява от тълпа с бомба, така че бъдете внимателни. И на слизане ще намерим ключа за камерата.
Това може да стане по-късно: ключът ще ви помогне да отключите вратата, където седи крадеца. Тя е под първия огън. За да стигнете до там, трябва да отидете дори по-ниско (от изходната точка на открито). Има тълпа с брадва. Убиваме го и продължаваме напред. Тълпа с бомба - бъдете внимателни. В следващата стая тълпата е отляво. Отиваме по-нататък, виждаме тъмница. Има един крадец. Той ще отиде в светилището на Firelink.

От дебелия човек вдясно от площада има асансьор, който ще ви отведе до огъня на стената. Спестяваме, отиваме при ковача, подобряваме колбата, купуваме стрели, люлка и т.н. А сега да се върнем. Отиваме вляво от площада. Там има много рицари. Спокойно и внимателно се справяме с тях, един по един. Първо се качваме горе (от портата вляво има особено силен рицар). Влизаме в сградата и си говорим. После надолу. Отдолу са обикновени тълпи, отдясно е стрелец. И тогава той е шефът.

Ворд от Бореалната долина

Държим се под корема или задника му. Победата няма да е трудна.

Огън, полет, ново местоположение.

Хайде да убием кучетата. Обръщаме се обратно по моста и минаваме през телата на поклонниците. Един от тях е жив. Нека да говорим. Връщаме се до портата. Отваряме портата с лоста и вървим напред, убиваме тълпата, огъня. Придвижваме се по-нататък до къщата, от която излизат две тълпи. Вътре бъдете нащрек, има непостоянни врагове, които атакуват хитро. Излезте на балкона. Ще видите голям огън. Някои могат да бъдат стреляни с лък. Веднага ще забележите дебелака. Това е страшен враг. А до огъня има втори фрагмент от Ест. След това отиваме до къщата срещу огъня. Не бързаме, примамваме врага.
Ако преминете през моста, можете да стигнете до шефа, но на върха можете да намерите огън и пиромант в клетка. Ориентир - копелета хвърлящи бомби. Ако говорите с него, той ще дойде на ваша услуга.

Вървим по улиците и срещаме дебел мъж и други влечуги. Виждали ли сте голям човек с парче дърво на гърба? Обърни се на дясно. Има огън и гущер. Караме се с голям човек, след което отиваме и виждаме куп копия. Гигантът е този, който ги хвърля от кулата през дефилето. Бъди внимателен. Ако отидете към тази кула, тогава можете да преговаряте с гиганта. как? Цитат от поста:

Порутен мост

Тук можете да получите 900 души наведнъж. Не е зле. Лока се намира в третата основна зона на играта - Селището на немъртвите, до огъня на Разрушения мост. Надолу по пътя има великан, който хвърля копия. Отидете до източника на копията, има кула с асансьор. Слезте долу, след това се телепортирайте до огъня по какъвто и да е начин, след това отидете отново до кулата, влезте в асансьора, качете се. Говорете с гиганта и го поканете да бъде ваш приятел. Сега той хвърля копия по враговете ви. Той ги убива, ако сте в зоната на тяхното убиване, получавате души. Не е зле! Уби всички? Върнете се на огъня и започнете отново.

Ако скочите на разрушения път близо до дървото, ще намерите горящ костен фрагмент. Хвърлете го в огъня в светилището Firelink.

И така, шефе.

Прокълнатият Greatwood

Това е труден шеф. Докато не измислиш как да го убиеш. Трябва да удряш... топките. да По пътя трябва да убивате обикновени тълпи. Веднага щом дървото разбие пода, тълпите ще спрат да се появяват. Търсим вторите яйца - те са на гърба на дървото. След това още яйца в основата и на ръцете.

Веднага ще намерите огън, щит и жертвен олтар. Обръщаме се към вратата, която беше до дървото. Отидете там и изчистете местоположението. Какво друго е интересно? Потърсете наблизо канализация - там ще има голям плъх, внимавайте. Вземете пръстена за кърваво ухапване (устойчивост на кървене). От канализацията отидете до тълпите с големи вани. Примамваме ги един по един. Недалеч от това място ще намерите приятелска тълпа. Можете да скочите надолу от него, но това ще отнеме HP. Вдясно има засада на плъх, а в ъгъла лежи талисман. По-горе ще намерите Ирина Из Карин, която ще може да продава чудеса за души на Храма на огъня. Още по-нататък ще намерите гущер и титанит, а в катакомбите ще намерите статуя, която опрощава греховете. Връщаме се при приятелската тълпа и си говорим.

Да отидем до сградата. Има луков рицар, говорим си. Вече описах асансьора по-горе. А сега да слизаме. Там долу има много опасно същество, но то изпуска страхотен меч. Победих това същество случайно. Избягах от нея, скочих в асансьора, а тя ме последва, но в асансьорната шахта. Тя умря там, но аз получих меча си. Следва пожар и ново място.

Пътят на жертвите

Убиваме половината харпии, половината кой знае какво. При първата скала при каруцата - минаваме. За втория, първо обиколете планината по перваза и убийте магьосника с лък на хълма през моста. Сега можете да снимате останалите. Връщаме се на скалата и внимателно скачаме надолу от лявата страна. Там ще намерите кинжалите на разбойника и опасен враг. Борим се, печелим.

Мостът от дясната страна има перваза в основата, има таен път. По-долу са кучетата, Пръстенът на Морн и Свещеният том от Карим.

След огъня говорете с рицарите и след това слизаме. Ако вървите по дясната страна на блатото, ще съберете малко титанит и ще убиете дузина бръмбари. От дясната страна са две чудовища с кръстове на гърбовете и черен рицар. И трите взех с хитрост и лък.

Но пътеката вдясно води до огън и там ще намерите и третия Estus Flask Shard, който се намира малко по-нататък под арката. В центъра можете да отидете до руините и да съберете два комплекта броня. Едната е във водата, другата е на брега. Тази във водата в прохода се пази от тълпа с кръст на гърба, тя е отдясно.

В руините ще бъдете атакувани от няколко слаби тълпи и 3 магьосници, които могат да причинят проблеми. На първата руина от моста, на самия връх има приятелски магьосник, който може да преподава заклинания, но това изисква напомпана интелигентност. Във втората руина, през моста, можете да намерите жезъла на магьосника, но там има вражески тълпи. Върнете се при първите руини и потърсете пътя до нивото на шефа през стаята с колоните.

Кристален мъдрец

Тук ще помогне броня с магическа устойчивост. Като цяло шефът не е особено труден. Ударете го, избягвайте кристалите. Във втората фаза той ще започне да създава двойници, основното тук е да разберете, че щетите, които нанасяте на тълпите, не се отразяват в неговата лента за здраве. Това означава, че удряте двойно.

Издигаме се по-високо, намираме кристален гущер, той ще бъде по-нисък от лявата страна и тогава ще видите двама големи момчета с триони и вещица. Там ще намерите и комплект броня за глашатаи - много добра броня, нося я доста дълго време. Освен това ще намерите огън и ново място - Храмът на дълбините, но засега да се върнем към Пътят на жертвите. Насочете се към цитаделата Farron, която се намира точно зад руините, където сте убили Crystal Enchanter. Намерете стълбите. Това място е зациклено, така че можете да го обикаляте в кръг. Носете броня, която ще ви предпази от отрова. Трябва да отидете при светлината на огньовете. Вашата задача е да изгасите три малки купи с огън. Те са разположени във вдлъбнатините на стените, това са един вид олтари. Последната купа ще отвори портата. До тях, в кула с пълзящи тълпи, ще намерите горящ костен фрагмент. Можете също така да намерите фрагмент от колбата на Estus в блатата. А при разрушената кула ще срещнете рицар, за победата над когото ще получите въглена на експерта.

Пътят от портата е пътят към шефа, така че нека първо да отидем до стената. Върнете се от портата и намерете стълба на стената. Това е пътят към Вълчия завет. Там ще намерите и демон, чиято душа ще ви даде пръстен, който намалява натоварването. Тръгваме към главната пътека.

Когато видите, че е започнала кавга между рицари и чудовища отпред, завийте надясно и останете правилната странаще има 3 врагове, но можете лесно да се справите с тях. Там препоръчвам да използвате въглища и да се обадите на партньорите си, битката ще бъде трудна. Да отидем при шефа.

Lords of Cinder: Наблюдатели на бездната

Този човек няма да се откаже толкова лесно. Опитайте се да накарате другите пазители да ударят шефа или поне да стоите далеч от тях. Следва втората фаза. Сега шефът ще се бие сам с вас, но той е станал по-опасен. Избягвайте мощни удари.

Седнете до огъня, след което слезте по отворения проход в катакомбите. Има начин бързо да преминете през първата част от това ниво. За да направите това, следвайте тези указания: След като убиете първия скелет, бягайте към центъра на моста. Там имайте предвид, че от лявата страна можете да скочите надолу върху платформата. Опитайте се да направите това, като скочите върху стълба, за да избегнете щети. Голям враг ще скочи след вас, но най-вероятно ще падне в бездната. Отидете до ръба на платформата, там ще има скелет. Хвърлете го в бездната. Внимателно погледнете в прохода. Там скелетът ще извърши изненадваща атака, така че веднага го отстранете обратно. Убий го. Отидете по-нататък и завийте до задънена улица. Това всъщност е фантомна стена. В коридора започнете да бягате надясно, преминавайки покрай враговете. След това ще видите проход от дясната страна. Гмурнете се там, водейки враговете си със себе си. Бягайте бързо напред и след това отидете до левия край на стълбите и скочете на платформата възможно най-наляво. Всички врагове ще бъдат пометени от огромна топка. Внимавайте, ще се търкаля напред-назад. Внимателно се придвижете напред, убивайки скелети. И не чупете вазите с ролка - това е капан. По-нататък по коридора също ще има капан - бутон на пода ще активира изстрел със стрела. Можете да използвате това срещу силни врагове, които продължават напред. След като се справите с тях, завийте в прохода вдясно - има огромна топка и малко по-нататък има огън. Върни се. От прохода вдясно има дупка в пода. Скочи в него. Продължавай напред. Следва среща с голям плъх. Трябва да вземем най-далечния проход вдясно. Атакувайте врага отзад. След това отидете до моста, когато скелетите започнат да се появяват в големи количества, отидете напред по моста и веднага след това отрежете въжетата. Мостът всъщност образува стълбище надолу. Ела долу. В тази стая ще има две тълпи, които могат да причинят проблеми. Това е мимика и огромен демон. Можете да ги настроите един срещу друг - пламъкът на демона ще докосне мимика и това няма да му хареса. Мимикът, изненадващо, е по-силен. Тук ще намерите пръстена на вещицата. Продължете по-нататък, в крайна сметка ще излезете в голямо блато. Той е обстрелян от огромен балист.

Стойте възможно най-наляво. Ще стигнете до прорез в скалата отляво.Застанете там и стреляйте с лъка си по червея. Свещи и отидете до незадължителния шеф.

Старият крал на демоните

Първата фаза е дишане на огън, удари с чук. Втората фаза е метеорити и атака на площ. Не се въртете около краката му във втората фаза, в противен случай ще бъдете изгорени от пламъците.

След като приключите, върнете се в блатото. Ще видите пътека нагоре - има огън. Запазване. След това се връщаме на моста. Тук има друг шеф.

Върховен господар Волнир

Опитайте се да действате бързо, в противен случай той ще използва специална мъгла, която ще ви прикова към стената. Ударете гривните му. Битката с него може да бъде или много лесна, или адски трудна.

Натъпкваме се Храмът на дълбините

Вляво от огъня има проход, има рога. Проправяме си път тихо, без да бързаме, примамвайки враговете. Малко по-високо се молят тълпи. Там ще намерите и Estus Shard. Наблизо на вратата е огънят „Параклис на пречистването“.

Да отидем по-високо. Има гробище с безкрайни зомбита. Можете да се скитате около него без много страх, на територията ще намерите два меча. Оръжия с две ръце. По-добре е да не влизате в битка - ще ви смажат с числа. Ако вървите през моста, ще слезете по стълбите, ще има щит. Звънещата лоза във водата може да бъде намерена там, но преди това вземете горящия костен фрагмент от скалата. Той е в гроба.
Ще има два кристални гущера по пътя нагоре от Водата, както и един голям, като този, който срещнахме в самото начало на играта. Там ще намерите и пръстен за защита от отрова.

По пресечените пътеки отиваме до самия връх на църквата. Бъдете нащрек и се огледайте, тук има много врагове. Когато влезете в сградата, вървете напред, докато намерите асансьора. Застанете върху него, това води до вече преминато място, но там има огън. Освен това, това ще отвори пряк път от огъня. Върни се. Гигантът може да бъде убит с лък. Тук няма нищо необичайно, ще има малки тълпи, атакуващи от засада, ще има няколко рицари. Пазете се от сандъците - знаете защо. Убих рицаря, който ходи с щит по този начин: изтичах в стаята зад него и там се появи страховит паяк. Рицарят влезе в стаята, аз избягах. Паякът блокира прохода на рицаря и също му причини щети. Извадих паяка от лъка (сапфирът на Алдрик падна от него) и рицарят беше победен с едно мушкане.

Гигантът в кашата е също толкова добър в стрелбата с лък. Награда: бронята на Доран и чуковете на Доран. Внимателно разчистваме трибуната и не минаваме покрай пейките. Примамваме врагове. Отиваме по-далеч, за да направим разрез - да отворим вратата. След това се връщаме и отиваме при Шефа.

Дякони на дълбокото

Ние атакуваме само онези, които светят в червено, това е цялата мъдрост.

Активираме огъня и вземаме наградата от тялото и отиваме на мястото Върховен господар Волнир. Влизаме в прохода към огъня, след това към моста. Звярът ни чака тук. Разхождайки се около него в кръг, лесно можете да го смажете, не се страхувайте от заплашителния му вид. Предстои още пожар. И проклето страдание. Казвам веднага, вземете партньори.

Предстоят силни, много силни и пъргави тълпи. Примами ги, удряй ги един по един. Там има тайна врата, оградата може да се разбие. Вземете Dorris Locust и персонала на Witch Tree Branch там. След това заобиколете отляво, като първо погледнете огъня още по-наляво. При олтара ви очакват Thunder Gem и Пръстен на силата над магията - вземете ги зад илюзионната стена, вдясно от Thunder Gem.

Вляво от огъня ще намерите проход. Вдясно от него и зад статуята има горящ костен фрагмент. Сега можете да слезете по праговете под моста. Има кучета, невидими хора и канализация. След това слезте до водата. Вдясно от стълбите пред водата, в арките, ще има една скрита врата, а зад нея кристален гущер.

Отпред има пожар. Преминаваме към арката на водата. Движим се внимателно, отпред ще има стая с естус с котел. И тогава има трима черни рицари в залата, както и Чукът на Smough на втория етаж в сандъци. По-нагоре по стълбите има кучета и духове, примами ги един по един. И на асансьора можете да направите пряк път до огъня. Сега се върнете и отидете по-високо. Ще има врагове и засада. Вляво от входа на шефа има пряк път. А сега - на самия шеф.

Понтиф Суливан

Адски твърд шеф. Стойте зад него, когато прави тройна комбинация. Тогава удари. Втора фаза - той призовава фантоми. свалете ги веднага.

Сядаме до огъня и продължаваме. Убиваме два гущера. След това вървим по стълбите, след което завиваме наляво към арката. Ставаме и изчистваме магьосниците. Също така две пъргави тълпи ще тичат към вас на свой ред. Долу, където са гигантите, също ни очаква битка, тъй като няколко от тях не са умрели. Да вървим напред. В сградата лява ръка- призрачна стена, но отдолу има две много силни чудовища.

И тогава... Изглежда познато. Тези, които са завършили първата част, помнят Anal Rodeo Anor Londo. Така че тук всичко е същото. Рицари, стрелящи със стрели, тесни елементи от архитектурата, по които трябва да тичате до тях. Така че, нека го направим по старомодния начин. Между другото, на первазите отдолу има техния лък. Когато стигнете до входа, намалете строителния елемент. Има кратък път от огъня, пряк път. Можете да го отворите. И тогава се връщаме в сградата. Вдясно има призрачна стена. Ще има месингова броня, като пазача на огъня от първата част. Следва коридорът, в който някога се бихме с трансовия брат на Гуиневир. Има сандък в залата вдясно. Има пръстен в него, очевидно е принадлежал на този не-момче. Като цяло ще разберете съветите за фенсервиз. Върнете се от другата страна, до скалата. Вдясно има лост. Дърпаме и отново си спомняме първата част, имаше същия асансьор.

Влизаме в крепостта от лявата страна и намираме въглища от вече познатия ни и убит ковач, който помогна в първата част. На върха почистваме магьосниците и застрелваме паяка на тавана. Те ще ви дадат пръстена на Aldrik за него. Отдолу ще има сандък с Estus Shard.

Властелинът на пепелта: Алдрик, Поглъщащият богове

Вземете партньори, тъй като шефът е дяволски труден. В първата фаза е важно да стигнете до ъгъла, където се появява това копеле. Провокирайте, след това ударете опашката, но само върха.

Втора фаза: шефът ще хвърли огън и ще направи кръгови нападения. Провокирайте шефа да атакува, като застанете пред лицето му и след това го ударете.

Близо до стаята на принцесата ще намерите нейния пръстен. Може слабо да възстанови живота.

Сега се пренасяме до огъня на Far Dungeon и отиваме по-дълбоко. Преместете се по-дълбоко в подземията и се пазете от засада, когато двамата избягат. Изродът се скри отляво. След това отново има врагове и огънят „Dungeon of Irithyll“. Пазете се от маркови монахини, те могат да отнемат живот с мъгла. Освен това внимателно минавайте покрай камери и ъгли - много зомбита ще ви пазят. На нивото по-долу, ако не се втурнете през моста, ще намерите чудотворния Велик магически щит, както и комплект броня за магьосника - Стария магьосник.

За да не загубите животи, трябва да победите маркираните монахини (надзиратели), преди да ви видят и да започнат да правят магии. Отнетите животи няма да се върнат, но лентата на здравето ще се върне.

След като пресечете моста, трябва да преминете през клетката покрай изрода, висящ на стената. В самия край на нивото ще намерите ключ. Отключват вратата зад бъчвите от другата страна отгоре в края на коридора. Ще скочите върху скалите и ще вземете пръстена на разярения дракон (за магьосника). След като излезете от затвора, ще срещнете сандък на стълбите зад пазача - това е мимика. Те ще ви дадат фрагмент от Estus Flask за него.

Следва цял куп врагове. Примамваме и се подготвяме да хванем гущера. Тя е под ръката на великана. Удряме я, вземаме титанита и се гмуркаме в решетката. Просто избягайте и ударете ръката и бягайте обратно, докато гигантът умре. Също така се препоръчва да скочите надолу и да съберете nyshtyaks и след това да използвате асансьора, за да отворите разреза към огъня. Има и изкачване до друг мимически сандък, който дава символа на алчността.

Даваме кръг и отиваме при плъховете. Засади: първият е в пропастта, има два големи плъха, вторият е нагоре. ОБЪРНЕТЕ ВНИМАНИЕ на дупката в тавана, 5 гущера ще изпаднат от нея, когато убиете мимика в края на тунела и плячкосате сандъците.

Малко по-далеч от плъховете ще има три гадни жени с проклятия и стая с изроди. Сред изродите е Поквареният въглен. Ако отидете по-нататък, ще срещнете Драконов камък, както и статуя. Ако й се помолите със специален жест, ще отворите скрито място (ще преминем през тях отделно). Връзка към тайни местоположения в заглавката на инструкциите.

Връх Архидракон

В това местоположение ще намерите два незадължителни боса, много полезни пръстени и оръжия, както и броня. Препоръчително е да дойдете тук, след като сте завършили цялата игра и вече сте се справили с всички основни трудности. Местоположението е наистина трудно, така че няма абсолютно нищо за правене тук по средата на пътуването.

Накратко: Качете се до първия огън и след това отидете по-високо. Скоро ще стигнете до първия бос - Wyvern.

Древна виверна

Незадължителен шеф. Тя е убита с един удар, докато пада, което трябва да стане, като се изкачи на перваза и тича около местоположението на боса в кръг. Основният проблем са тълпите. Това е основно всичко, което трябва да знаете. Внимателно се качваме на покрива, пресичаме моста и падаме на главата му, като държим натиснат бутона за удар. Една атака е достатъчна.

След като я победите, ще се озовете в храма, но е по-добре да се върнете и да претърсите местоположението на сухо. Обърнете внимание и на разрушения мост вдясно от камбаната. Там, зад страната, ще има пръстен, който осигурява защита.

В самия храм можете да се биете с вещицата, която призовава войници, както и с Хавел. Тя ще го извика, ако се изкачите до второто ниво и сте в „човечеството“. За него ще дадат щит и оръжие. Ако се молите с жеста на дракона върху олтара, ще получите драконов пръстен. След това тръгваме напред от храма и след като победихме куп тълпи, убихме дракона. Най-лесният начин е да го застреляте. Накрая намираме камбаната и я звъним. В края на алеята има олтар, на който също трябва да се помолите с жеста на дракона.

Сега пътят е отворен към втория бос в местоположението - „Безименния крал“ и най-трудния в играта.

Безименен крал

Това е наистина труден шеф. Ще трябва да се поизпотим.

Продължение на главния проход от преходната точка до тайната локация.

След като обиколите гробницата, върнете се до мястото, където патрулираха пазачите. Зад тях ви очаква друга локация. внимание! Гаргойл ще скочи на моста. Малко по-нататък ще срещнете още един. Има огън в кулата и спускане по мостовете до шефа, но първо е по-добре да не слизате, а да изследвате останките от местоположението. Когато стигнете до гущерите в коридора, не бързайте. Заобиколете го от лявата страна и внимавайте за дупките в пода. Следва езерото на отровата и отиваме до кулата в другия край. Внимателно убиваме пазачите по островите. В горната част ще има чудовище с лапи, което пази бронята на придворния магьосник, както и мимика с жезъла на придворния магьосник.

Качваме се от покрива и намираме ключа на тъмничаря. Той отключва килиите в затвора. На първия етаж ще намерите пепелта на лидера на затворниците. Можете също така да освободите пленената Карла - потърсете я на мястото, където имаше големи патрули от пазачи. За спасение тя може да преподава черна магия и също така ще помогне с дешифрирането на томовете. Сега да отидем да победим шефа, който се намира в местоположението „Осквернена столица“.

Lord of Ash: Гигантски Йорм

Но този бос не е труден, но за да спечелите определено се нуждаете от меч, който се намира близо до трона. По-добре е да го вземете веднага, бързо да бягате между краката си и да го оборудвате някъде в ъгъла. След това задържате бутона за специална атака, който използва фокус. Мечът натрупва светлина и след пръскането натискате атака - той изстрелва стена, която наранява боса за 4900 щети.

Проблемът е, че трудно се натрупва заряд. Шефът удря през цялото време и се движи изключително бързо за гигант. За да натрупате, трябва да го провокирате да атакува, след това да избягате в сляпата зона на атаката и да натрупате заряд. След като приключите, ще бъдете транспортирани до жената на стола в храма. Там ще се биете отново с шефа.

Танцьор от Студената долина

Шефът не е труден, но идва веднага след гиганта. Трябва ясно да разберете какво прави и кога трябва да го напуснете. Първо, почти винаги е спокойно под задника.

Треската се появява само при специални атаки и когато босът оцелее в етапа на 50%. По-добре е да не ви хващат в ръцете. Също така е по-добре да не бъдете удряни от поредица от удари. Най-опасното нещо е въртенето, когато шефът започне да се върти бясно. Разбрах - свърши. Маговете и стрелците могат да го държат на разстояние и винаги. Колоните в ъглите на арената ще помогнат за това.

Използваме олтара. Качваме се горе и внимателно почистваме мястото направо. Отляво е проходът към шефа. Убийте рицарите и слезте с асансьора. По пътя надолу скочете на перваза и вземете фрагмента Estus Flask. След това почистваме местата и събираме „сенчестата броня“ в блатото. Зад двамата фехтовачи ни очаква незадължителен бос.

Осейрос, Погълнатият крал

Друг незадължителен (незадължителен) шеф. Бойната тактика не е сложна: ние нанасяме удари по време на паузи от магическите атаки на шефа и избягваме шутове и излитания.

Най-добре е да ударите по опашката, ако нямате щит и не сте готови да отблъснете ответни атаки след няколко атаки. В първата фаза босът ще хвърли AoE мъгла, която ще зашемети и ще нанесе щети. Виждането на момента на кастинг не е толкова трудно, така че когато се свързвате с шефа, винаги имайте предвид, че през първата половина на битката ще трябва да се оттеглите. Също така се пазете от плъзгането на опашката.

Втората фаза обещава магически атаки от въздуха, както и много опасни удари от боса. Основното тук е да разберете, че няма къде да бързате и ако шефът е пропуснал, не е нужно веднага да го настигате и да го биете. Изчакайте, докато той пропусне до вас и тогава нанесете щети.

Има прикрития за магьосници и стрелци, които ще помогнат да се избегнат бързанията на шефа. Използвайте смолата, която сте намерили преди шефа.

Ако ударите стената зад сандъка, ще намерите тайно място. Там ви очаква нов джогинг, както преди храма в самото начало. На мястото на Гундир ще има шеф - Гундир Шампиона.

Гундир Шампион

Не е задължително. Битката ще се проведе по същите правила като с обикновения бос, който стоеше тук в самото начало на играта. Разликата е, че новият ще бъде много по-агресивен и активен, така че бъдете готови да се защитите. В шефа няма нищо сложно, само строга последователност, която трябва да се научи.

Отново тръгваме от танцьорката, но само направо. Предстоят врагове и огън. След това ще се озовем на покрива. В първата арка, където е дебелият човек, на втория етаж ще намерите фалшива стена. Зад нея е бронята на Крилатия рицар (комплект). По-нагоре по стълбите има друг огън. Отпред има два дракона. Трябва да изтичате по моста и да скочите надолу, а не да пробиете направо. По-долу се страхувайте от зомбита-мутанти, които се превръщат в чудовища. Следва засада от рога, както и кристален гущер. За десерт - дебелак. Зад него е Ловният арбалет.

Сега слезте долу и също скочете от моста, но само на перваза. Има врагове отпред и начин да заобиколите драконите. Ако изтичате малко по-нататък до втория перваз, ще намерите горящ костен фрагмент. Изчистваме лявата страна и след това гледаме в мазето. Там ни очаква познато същество с атака на измръзване. Лесно е да я убиете, като я застреляте с лък/магия. Сега как да бягате между дракони: а) сложете противопожарна защита (хапчета) и премахнете щитовете и бронята, които ви пречат да бягате и да се преобръщате. Просто бягаме към арката. Ако огънят започне, салто. Б) [с напомпан лък и магия] стреляме по дракона от удобна позиция. По-добре, разбира се, да стреляте.

Изчистваме тъмното възвишение и се приготвяме да ударим мимиката на самия връх. След това намираме лоста и отваряме голямата порта. Сега, когато пътеката е отворена и драконът е убит, можете да изчистите храма вътре. Ние сваляме лечителите и след това един по един примамваме рицарите. Издигаме се и се озоваваме до мъглата. Първо тичайте към стената, заедно затворена врата. Там ще има стълба, да се изкачим по нея. Почистваме мястото и отваряме олтара на светлината. Пръстенът на Рицаря (+5 сила) и други екстри също ще бъдат намерени.

Сега да отидем до асансьора. Наблизо ще има балкон, на който лежи пръстен с червен сълзен камък. Освен това, ако скочите малко по-надолу през счупения отвор, ще намерите Камбаната на Каиафа.

Счупеният асансьор до шефа се активира, след като Armor Dr. и на принца. Намерете спускането от моста вдясно там и след като активирате асансьора, слезте до бившия бос Dragonslayer Armor. Сега отидете на плочата на асансьора и слезте, оставайки на нивото. „Долният асансьор“ ще пристигне и ще ви свали. Има тайник и парче титанит.

Правим кръг и тръгваме към мъглата, отпред има шеф...

Броня на Dragonslayer

Този шеф не е толкова труден, колкото всички останали. За милиционера има безопасна зона- отзад, където сте спасени от повечето удари и можете да блокирате някои.

Важно е да избягате от него в момента, в който той хвърля магия и удря зоната. Уязвимост: мълния. Също така е по-добре да не бъдете удряни от летящи зверове във втората фаза, но щетите от тях не са толкова значителни, така че участвайте в битка, а не в маневри.

В архива ще намерите много гущери и фрагменти от титанит, както и псевдо-бос - магьосник. Трябва да го ударите и той ще промени позицията си на малко по-висока. Най-лесният начин е да стреляте веднага щом сте над него. Докато се изкачвате, ще стигнете до стая с ръце, стърчащи от книги. Слагаме факлата и търсим лоста сред шкафчетата. След това отиваме по-високо и внимателно изчистваме местоположението. След като преминете мястото с ръце на пода, ударете стената отпред - това е скрит проход. Зад него силен враг, а за него ще дадат бронята на рицар легионер и едно чудо. Не забравяйте да натиснете лоста срещу балкона. До тайния проход, малко вдясно има спускане към моста. След това убиваме враговете и отваряме прекия път на асансьора.

Сега отиваме още по-високо. Хапчетата за проклятия ще ви бъдат полезни. Когато стигнете до покрива, пригответе се да се биете с гаргойла близо до трупа на ръба. Малко вляво трябва да скочите на перваза, но първо стреляйте по зомби птиците от покрива. Има много гаргойли напред, много гаргойли... Можете да отидете до огъня на архива и да отворите разфасовката, като скочите до покрива на балкона с два кристални гущера. На вътрешния балкон в архива, откъдето преди това сте били обстрелвани, ще има парче кост. Потапяме главите си във восък (хаха), на същия балкон и тъпчем. Пред вас има три враждебни NPC: магьосник, рог и воин. Трябва по някакъв начин да успеете да разпръснете всички. След това има асансьор и още по-кратка пътека до огъня на архива.

Връщаме се в кулата. Все още не минаваме през моста, но почистваме покрива отзад. Има трима дебели мъже, зад които лежи Фрагмент от колбата Естус и също пада парче Титанит. Най-добре е да ги примамите един по един или още по-добре да ги застреляте. На самия връх на кулата ще има Hunter Ring + Agility. На моста ви очаква засада, а след това и шеф. Вдясно, близо до моста, има пряк път към огъня.

Lord of Ash: Лотрик, Малкият принц.

В тази битка определено ще ви трябват допълнителни магически щети, може би със смазка. Шефът е чувствителен към DPS, така че ако нямате достатъчно щети от оръжия или слабо лечение, отидете на ферма и наточете.

За близък бой: преминаваме през първата фаза с избягвания и хвърляния, когато босът прави „тройки“. Трябва да отговорите, когато е пропуснал. След като премахнете всички животи, активирате втората фаза. Сестрата ще седи на гърба на принца и ще го повдига от време на време. Трябва да навредите на принца, докато той спре. След това забийте меча в гърдите му (стоящ пред лицето му) и сестрата ще слезе, за да го възкреси отново. В този момент нанасяте щети с цялата си сила, изтощавайки цялата ви издръжливост. За битка на дълги разстояния тактиката е подобна: стоите близо до боса и отскачате, а когато той започне да изхвърля комбо във въздуха, удряйте го.

важно! По-добре е да не се отдалечавате от шефа, в противен случай той ще започне да използва шокова магия.

Активираме огъня. Връщаме се в Храма на огъня, изправяме се пред последната битка.

В Огнения храм активирайте всички реликви, които сте извадили от босовете на всеки трон, и след това се приближете до Пазителя до огъня.

Трансмутацията за джудже вече няма да е достъпна след активиране - тя ще го стопи. Купете всички необходими оръжия от шефовете, преди да отидете на последната битка. Освен това той ще се появи само след като премине, но под формата на труп, който прави трансмутации.

Душа от пепел

И накрая, последният шеф на историята в играта. Не мисля, че трябва да казвам колко е трудно. Броят на неговите атаки и стилове е невероятен, а времето на атаките му почти никога не е същото. Пригответе се да страдате.

Той ще използва общо три стила: меч, копие и магия. Всеки стил обещава определени проблеми и разкрива слаби места. Разгледайте всеки един поотделно.

Меч: Серия от атаки, които могат да бъдат блокирани с тежки щитове. Безполезно е да избягвате и да отскачате. Трябва да търсите прозорец, когато той направи неточен удар отгоре и пропусне.
Копие: В тази стойка босът нанася единични пронизващи удари и рядко кръгови удари. Да пазиш гърба си е ключът към победата.
Магия: В тази позиция той изстрелва няколко изстрела и хвърля топки със закъснение. Важно е да удряте бързо и да не сте тъпи. Зад гърба ви е безопасно, но кръгов удар с магически меч ще ви достигне и е по-добре да не го блокирате, а да го избягвате.
За магьосници и стрелци тактиките са подобни, но с една поправка - трябва да изчакате, докато шефът се успокои и спре да върши. Такива „прозорци“ се срещат във фазите на меча и копието, но не и в магията.

След като свалите първата лента за живот, ще бъдете под натиск от дълги огневи удари. Те са много по-широки и смъртоносни, но също така могат да бъдат блокирани и избягвани. Въпреки че се препоръчва просто да избягате и да изчакате. Също така е много важно да държите шефа в полезрението си, за да не пропуснете удара. За магьосниците и стрелците втората фаза ще бъде още по-лесна. Трябва да провокирате шефа на поредица от помитащи удари и след това да го застреляте, докато се върти.

Трудно е да го убиеш сам. Това изисква голям щит и много издръжливост. Можете да блокирате 100% от атаките. А тези, които разбиват блока, обикновено не продължават. Ако няма щит, тогава е по-изгодно за вас да запазите дистанция и да играете на неговите грешки.

Е, в кооперацията шефът пада също толкова лесно, колкото и първият. Достатъчно е да разберете кога да се приближите и какво да направите, когато приятел или вие сте бити. За да не си тръгнете разочаровани, препоръчвам да започнете със соло игра и ако това не се получи, обадете се на партньор.

След като спечелите, отидете до огъня и действайте в зависимост от планирания край. Ако играете за първи път, дори не се притеснявайте. Веднага ще бъдете подканени да стартирате NG+. Ако откажете, NG+ ще бъде достъпен в Firelink Shrine.


И ние също имаме