У дома · електрическа безопасност · Mass Effect: Андромеда. Първо впечатление. Изпълнение на допълнителни мисии в Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Андромеда. Първо впечатление. Изпълнение на допълнителни мисии в Mass Effect: Andromeda

Най-накрая! След пет години чакане и изживяване на много съкратена пробна версия, фенове Масов ефектможете да отидете на истински приключения - издаването на Mass Effect Andromeda се състоя.

Телеграф

Tweet

Най-накрая! След пет години чакане и запознаване с много съкратена пробна версия, феновете на Mass Effect могат да тръгнат към истински приключения - пускането на Mass Effect Andromeda се състоя.

През следващите дни ще прекараме много време в Андромеда - предстоят планина от водачи и невероятни открития - но засега нека накратко изброим най-добрите и най-лошите моменти, срещнати през първите часове на играта.

Какво е добро досега

  • Оптимизация: играта работи много добре както на PlayStation 4, така и на компютър; все още не сме виждали очевидни проблеми с производителността. Xbox One? Нашите съболезнования.
  • Светът на играта: изследването на нова галактика е наистина интересно. Странни растения, същества и предмети ви принуждават да държите скенера в готовност, големите нива ви позволяват да обикаляте наоколо с реактивен ранец - между другото, хубаво нещо. Може би след известно време всичко това ще стане ужасно скучно, но засега всичко е наред.
  • Сюжет: Андромеда има доста противоречиво въведение, но след известно време историята започва да се отваря и изглежда по-обещаваща. Какво се случи с Nexus, какво се случи с Arks, какво се случи с [спойлери] - има много въпроси, отговорите, надяваме се, ще бъдат интересни.
  • Бойна система: в сравнение с оригиналната трилогия, битките очевидно са станали по-динамични, използването на реактивен ранец изглежда наистина оправдано.

Което вече е лошо

  • АНИМАЦИЯ: невероятно нещо. Ако прочетете субтитрите (Андромеда няма руска гласова актьорска игра), тогава проблемите с анимацията лесно ще ви подминат - с бърз поглед няма да им обърнете внимание. Но ако започнете да слушате английски и да наблюдавате израженията на лицата на героите, бързо разбирате, че анимацията в Andromeda е написана или от роботи, или е направена от някои много криви ръце. Да, толкова е зле.
  • Редактор на персонажи: BioWare успя да изгради редактор, който прави много лесно създаването на чудовище и много трудно да се получи прилично изглеждащ герой. Дори ако дадете всичко от себе си и създадете Райдър, който смътно прилича на човек, играта може да ви поднесе няколко изненади: оказва се, че клепачите на нашия герой не затварят очите му, а минават през тях. Да, той може да изплаши кета само с едно мигане. Чудя се защо има толкова много козметика в редактора?
  • Система за инвентаризация: може би не разбираме нещо, но в Andromeda не можете да купувате оръжия (броня, каквото и да е) от търговец, веднага влезте в инвентара си и използвайте полученото оборудване. Ще трябва да отидете пеша до специална станция и да смените оборудването там. Невероятно досадно. По-лошото е, че изобщо не можете да смените оборудването на съотборниците си.
  • Бойна система: да, има своите недостатъци. Сега съотборниците могат само да посочват мястото, където трябва да се преместят. Използването на оръжия, използването на умения - няма нищо от това. AI ​​е направо глупав на моменти и прави много странни неща: дори при високи ниватрудности, противниците обичат да напускат прикритие и да се излагат на изстрели по всякакъв възможен начин.
  • Карта на галактиката: изглежда откровено прекалено сложно. За да получите 100 единици желязо от нещастен астероид, трябва да извършите куп действия и да гледате хубав скрийнсейвър, който за трети път губи цялата си привлекателност.
Засега Andromeda оставя противоречиво впечатление: в някои моменти изглежда като достойно продължение на поредицата, в други изглежда по-скоро като непрофесионален занаят, който все още се нуждае от работа и работа. Да видим какво ще стане по-нататък.

Хареса ли ви новата част на Mass Effect? Разкажете ни за вашите впечатления, не ме притеснявайте.

Сега играчите ще се озоват далеч отвъд Млечния път, в самите дълбини на галактиката Андромеда. Главният герой (или героиня) ще трябва да поеме ролята на Pathfinder и по този начин да поведе търсенето на нов дом не само за човечеството, но и за много други раси в нов, враждебен ъгъл на космоса. Открийте нови и досега напълно неизвестни тайни на безкрайната галактика, елиминирайте извънземни заплахи, създайте свой собствен мощен и боеспособен екип, потапяйки се стремглаво в дълбока система за развитие и персонализиране на умения (способности).

Галактиката Андромеда е напълно нова глава в историята на човечеството, така че само вашият избор ще определи дали новите основатели ще могат да оцелеят в нея и да намерят себе си нова къща. Докато навлизате в мистериите и тайните на Андромеда, а бъдещето на много видове лежи на раменете ви, запитайте се... Какво сте готови да направите, за да оцелеете?

Разходка на мисията: „Настанете се удобно на Nexus“

„Nexus е пълен с различни организациии отдели. За да разберете напълно какво се случва, говорете с ръководителите и ключовите служители на базата.

Тази първа допълнителна задача може да бъде получена по време на преминаването сюжетна линияв самото начало на играта. След шокиращите новини главният герой (или героиня) е помолен да се огледа и да опознае всички, така че се появяват основните четири задачи: първо - «» , второ - «» , трето - «» , четвърто - «» .

Първо говорете с Addison, защото тя ще бъде най-близо - на капитанския мостик малко по-високо. Можете да обсъдите много неща с нея, така че диалогът ще се окаже интересен. В самия край препоръчвам да говорите с режисьора Тан, тъй като след разговора с него сюжетът на Mass Effect: Andromeda ще продължи. Kandros може да бъде намерен, като слезете малко по-надолу (той ще стои от дясната страна в малко, странно отделение). Професор Герик по задачата «» може да се намери в самия край на същата зала, в която сте говорили с тиран Кандрос. Що се отнася до Кеш, той може да бъде намерен от другата страна на помещенията на директор Тан - от другата страна. След това всъщност можете да отидете при директор Tann, да говорите с него, да завършите изпълнението на първата допълнителна задача и да продължите сюжетната линия.

Разходка на мисията: „Саботаж на гарата“

„Техникът Радж Патил вярва, че някой умишлено поврежда системите на Nexus. От вас се иска да огледате местата, където са възникнали проблеми.“

След като говорите с директор Tann на Nexus, непосредствено до изхода ще забележите човек, който рови в някои детайли на панела. Скоро той ще има малка експлозия, така че можете да се приближите и да говорите с него. В резултат на това след кратък диалог той ще помоли главния герой (или героиня) за помощ при решаването технически проблемина Nexus, така че ако сте съгласни, тогава ще получите тази задача. Във всеки случай ще се появят няколко основни задачи, всяка от които е свързана с разследването и проверката на станцията: първата - «» , второ - «» , трето - «» . Върнете се в щаба на пионерите (най-близо е). Повреденият панел в тази област може да се намери зад малко дърво в саксия. Използвайте скенера, за да го разгледате.

♦ : „Експлозията във възела е възникнала в резултат на опит на системата да компенсира голям енергиен скок. Ако успеем да проследим произхода на скока, ще можем да определим кой е имал достъп да контролира системата.

Сега бъдете внимателни и не изключвайте скенера, защото благодарение на него ще бъде възможно да се проследи с помощта на някакъв аналог на окабеляването (линия жълт цвят) следващото местопрестъпление. В определен момент ще забележите, че линията се прекъсва на върха, така че отидете нагоре по стъпалата и сканирайте следващото място.

: „Това реле е проектирано да събира малко количество излишен заряд, когато енергията се разпределя към други системи. Ако не се намери, това в крайна сметка ще доведе до претоварване и силно изпускане. Може да се инсталира само от някой с физически достъп до конзолата.

В този момент находките свършват, така че отидете на следващото място, или по-скоро в казармата на милицията, и потърсете там горе следващото място с разбивка - това е, както обикновено, квадрат, вътре в който има куп от всякакви технически джунджурии, а наоколо има черни точки, показващи експлозии и късо съединение.

: „Щетите в района са причинени в резултат на директно блокиране Защитни устройства. В списъка на служителите има много имена. Аз (SAM) ще съпоставя всички останали данни.

Следващата клетка е скрита, защото е заключена и се намира зад касите, точно на ъгъла. На око може би правилно мястоНяма да можете да го определите веднага, но ако включите скенера си, веднага ще намерите счупения панел.

: „Някой се намеси в работата на системата, така че случайно да се създаде импулс на разреждане, който да изтрие паметта на системата. Саботажът е извършен дистанционно. Ако можем да проследим източника, може да успеем да определим кой е имал достъп до този сайт."

След тази находка ще се появи следващата жълта ивица, която трябва да следвате до следващия панел, така че се изкачете по стълбите наблизо и се превърнете в правилната страна, където следващият панел е разположен точно до чекмеджетата. Скенерът най-вероятно няма да сканира клетката веднага, така че изчакайте малко. След сканиране Raj Patil ще се свърже с героя по радиото, който ще ви каже, че Zara Kellus е работила с тези панели. Ето как изглежда задачата: «» .

: „Тук имаше пълен саботаж. Само няколко техници имаха разрешение да влязат тук.

И така, за да намерите желания герой, трябва да стигнете до живата палуба и за да направите това, трябва да слезете долу, да преминете през вратите между стълбите, да стигнете до монорелсите и да натиснете бутона, за да отидете на друго място.

При пристигането отидете напред, слезте надолу по стълбите, завийте надясно и тропнете до Атриума, където ще намерите саботьор. След диалога се оказва, че Zara Kellus е обикновен техник, забелязал странни проблеми в панелите, така че се появи версия, че трета страна е замесена в цялата работа. Ето как изглежда задачата: «» . Отидете до командния център (за да направите това, върнете се при монорелсите).

При пристигането прегледайте всички записи за сигурност. Ще има общо три записа и само в третия ще намерите следа. Веднага след това ще се появят две основни задачи: първата - «» , второ - «» . За шоу сканирайте всички служители наблизо (въпреки че можете веднага да отидете до Hyperion), след което се насочете към монорелсите, за да отидете на друго място. По време на процеса на дезинфекция рано или късно ще срещнете Дейл Аткинс, който отговаря на всички параметри, така че ще трябва да говорите с него. В края на диалога ще трябва да решите какво да правите с него, но във всеки случай задачата ще бъде изпълнена.

Разходка на мисията: „Първи удар“

„Ударните сили на милицията провеждат рисковани операции в целия клъстер. Говорете с Кандрос и вижте дали има нужда от помощта ви."

По време на разговора с Tyrant Kandros ще научите за ударните групи, а до него ще има контролен панел със снимка на планетата, така че щракнете върху този панел и ще получите текущата задача, първата задача от която ще бъде: «» .

Би било по-лесно, разбира се, веднага да се качите и да говорите с него, докато сте на Nexus. След разговора ще се появи задача: «» . Не е нужно да ходите далеч, защото необходимият панел е наблизо. Самият контролен панел на APEX Strike Force няма да бъде труден, така че когато изберете подходящата задача за изпълнение, текущата задача ще бъде завършена.

: „В подкрепа на инициативите на Инициативата можете да чуете ударни части на мисии. Ако успеят, те получават точки опит, а Rider получава награди. Ако се провалиш, ще има малко опит и изобщо няма да има награда.“

: „Ударна група, изпълняваща най-важните мисии в сектора. Изберете и натиснете клавиша "Интервал", за да изпратите APEX там. Играта ще се запази, преди да започне онлайн игра, а вие ще поемете ролята на един от оперативните агенти на APEX като част от малка група. Мисиите APEX могат да бъдат изпълнени в мрежова играобединете се с приятели или чрез сватовство, за да спечелите награди и бонуси за вашия Pathfinder.“

Разходка на мисията: „Първият убиец“

„Нилкен, служител на Инициативата, беше обвинен в убийство, но не е сигурно, че той наистина е виновен. Трябва да проверим всичко, за да установим истината.”

Преминаването на тази задача започва на Nexus, след разговор с турианската жена. Първата задача в този случай: «» . Пазачът ще ви позволи да говорите със затворника без никакви проблеми. Освен това Ренцус (който също е затворник) ще ви каже, че убийството по време на мисията е било неумишлено и тъй като „Пионерът“ е безпристрастен човек, той иска да проведе разследване, така че задачата изглежда така: «» . Затова се върнете при турианския командир в щаба на милицията за разговор.

След разговора ще се появят две задачи: първата - «» , второ допълнително - «» . Тъй като аудиозаписът е наблизо, можете да го слушате на контролния панел. Но във всеки случай ще трябва да отидете при свидетеля. Отидете до отдела за колонизация и отидете до самия връх. След като говорите с момичето, отидете при директор Tann (той се намира в централата на Pioneer), за да говорите сега с него.

Директорът Тан ще бъде отворен за предложения, така че любезно ще предостави на Pathfinder координати на местопрестъплението, където тялото може да бъде прегледано, но той само моли да не се казва нищо на никого, тъй като все още не е ясно дали той наистина е невинен . Във всеки случай ще трябва да отидете на планетата, където според Ренцус са забелязани кетите.

Както вече разбирате, пътят сега лежи на планетата Еос, където спешно трябва да инспектирате местопрестъплението. При пристигане просто следвайте маркера на картата. Когато се озовете на място, сканирайте какво е останало от мъртвеца. След като приключите, SAM ще докладва, че всъщност Nilken не е извършил престъпление, но той е искал, просто го е изпреварил. Така че сега, с получената информация, можете да се върнете при директор Tann, за да вземете ключово решение.

Вариант първи - Освободете Nilken

Ако все пак решите да освободите Nilken, тогава той ще получи общественополезен труд като наказание, като участник в това разстройство, но ще остане на Nexus. Когато говорите с Мариета, тя ще ви изрази дълбоката си благодарност. Освен това, когато предупредите Nilken да внимава с поведението си в бъдеще, Мариета ще го попита какво има предвид „Pathfinder“, но той ще избегне отговора и в този момент пътищата ви ще се разминат.

Вариант две - Изгонете Nilken

В този случай Nilken ще бъде изгонен, тоест ще бъде изгонен от Nexus. Освен това, след като говори с Кандрас, той ще каже какво сте направили правилен избор. Това обаче не е краят, защото следващата среща с Нилкен ще се проведе на планетата Кадар, в звездната система Говоркам, където той ще се опита да установи живот в изгнание. Но това е всичко.

Разходка на мисията: „Маймуни в космоса“

Разходка на мисията: „Пожарна бригада“

„Д-р Аридана поиска да добави някои сложни формули към SAM модула.“

"Пожарна" - странично търсенев, в който този път ще трябва да се справите с култа към хора, които презират самото съществуване на изкуствения интелект. В това ръководство ще научите как да завършите мисията Fire Brigade в играта.

„Доктор Ариадана, при пристигането си, ще я помоли да направи услуга.“

Как се изпълнява задачата "Пожарна бригада"?

За да поемете тази задача, първото нещо, което ще трябва да направите, е да проверите пощата на Ryder в личната му кабина. Полученото съобщение ще гласи, че доктор Аридана моли за помощта на Pathfinder на Nexus. Момичето се нуждае от SAM, за да реши определени уравнения. След като отидете до ядрото и след като SAM реши уравненията, се оказва, че в тези проблеми е имало специален вирус, който може да изключи SAM от Ryder, но това не се е случило. Докторът няма да работи, но на живата палуба Райдър ще срещне Авина (AI асистент), която се оказва, че е била хакната от хакери. Освен това хакерите ще мислят, че идеята им е завършила с успех и следователно SAM ще предложи да играе заедно с тях, което всъщност ще трябва да се направи. В резултат на това хакерите ще обещаят да свържат героя с лидера на тяхната група, чието име е Найт. Но срещата ще се състои само ако сте сигурни, че сте избрали опцията „Мога ли да се срещна с нея?“ в диалога. Като цяло след този разговор ще трябва да изчакате писмото да пристигне по пощата.

„AI-Avina ще бъде хакнат от хакери.“

В резултат на това съобщението ще дойде само когато посетите Кадар, защото леговището на новите „приятели“ ще се намира на тази планета. По време на разговора ще разберете защо тя мрази толкова много изкуствен интелект. И благодарение на това ще стане ясно, че момичето е замислило нещо опасно, така че ще трябва да разберете къде точно Найт ще предаде своите следващ удар. Ще има два варианта за решаване на проблема: вариант първи - можете спокойно да убиете абсолютно всички в бърлогата, защото всяко сканиране, което правите, пак ще доведе до това; вторият вариант е, че ще могат да се направят импланти за сина на Найт (Алена), които ще му помогнат да се възстанови от тежко заболяване, след което той ще даде дума за търсене в системата.

„Импланти за сина на Найт могат да бъдат направени на Бура.“

И след като получите информацията, можете безопасно да се върнете обратно към Nexus, за да неутрализирате трите устройства. След като направите това, можете да говорите с Knight отново. Сега обаче трябва да решите: убийте Найт или арестувайте (въпреки че има вероятност възможността за арест да се появи само ако сте излекували Ален).

Има обаче и друг вариант. Ако излекувате сина на Найт с имплант, но въпреки това проведете сканиране и след това убиете целия екип от хакери, тогава ще има нов тъмен край. Няма да е възможно да арестувате Найт, така че тя ще бъде застреляна. Веднага след това по пощата ще пристигне писмо от Ален (син), където той се кълне, че ще отмъсти за смъртта на майка си.

„Местоположение на първото устройство.“


„Местоположение на второто устройство.“


„Местоположение на третото устройство.“

Разходка на мисията: „Камъни за наука“

„Използвайте скенера върху неизследвани светове, за да тествате новия VI на Лукан за геофизични изследвания.“

Задачата може да бъде взета близо до професор Герик от герой на име Chief Lucan. Първата задача ще бъде: «» .

Разходка на мисията: „Липсващи учени“

„Доктор Аридана изпрати група да проучи Fel, но групата не е поддържала връзка от дълго време. Има причина да се страхуваме от най-лошото. От вас се иска да разберете какво се е случило с учените."

Задачата се взема на Nexus от д-р Aridana. Първата задача ще бъде: «» . Всъщност намирането на кораба няма да бъде толкова трудно: когато се появи възможност да летите до отворено пространство, отидете на система, наречена "Eriksson", в която внимателно ще проучите "Fel". Когато радарът срещу Погибелта светне зелено, тогава ще бъде открита аномалия, която ще бъде останките от кораб, и то точно този, който трябваше да бъде намерен.

: „Корабът получи сериозни щети поради Fel, който унищожи всичко вътрешни системи. Екипът на доктор Аридана загина мигновено. Корабът се носи и не може да се използва поради радиационно замърсяване. Името на совалката е „Евдокс“. Броят на екипажа е 7 души.”

Разходка на мисията: „Изгубените кивоти“

„Тан те помоли да потърсиш улики, които биха могли да доведат до липсващите кивоти.“

Задачата се поема на Nexus от Director Tann. Така се появяват три основни задачи: първо - «» , второ - «» , трето - «» .

Разходка на мисията: „Тайните на семейство Райдър“

„Баща ви блокира част от паметта на SAM и той няма достъп до някои данни. За да получите достъп, потърсете активатори на паметта, докато изследвате планети."

По време на сюжетната мисия «» , след личен разговор със SAM се появява тази задача, първата задача от която ще бъде: «» .

Къде мога да намеря първия активатор на паметта?

Преди всичко препоръчвам да отидете до кабината на покойния баща на Riders, която се намира от лявата страна на модула на SAM. В кабината можете да намерите първия активатор на паметта (такъв кръгъл светещ кръг в центъра). Кликнете върху него и говорете със SAM за отключените спомени. SAM ще ви каже, че неговата програма има определени условия, които трябва да бъдат изпълнени, за да отключите паметта, така че се върнете към модула на SAM, за да чуете важна информация.

Разходка на мисията: „Пътят на героя“

„Журналистката от Асари, Кери Т'Веса, иска да ви интервюира за документален филмза текущите събития."

Задачата се поема на "Бурята", като първата задача ще бъде: «» .

Разходка на мисията: „Призракът на надеждата“

Разходка на мисията: „Следи от данни“

Разходка на мисията: „Модели на сфери“

Разходка на мисията: „Шокова терапия“

Преглед на мисията: „Прекрасен живот“

Разходка на мисията: "Ранно пробуждане"

Разходка на мисията: „Нощта на филма: Началото“

Разходка на мисията: „Търсене на миналото“

Преглед на мисията: „Търговски ползи“

Trade Perks е друга странична мисия в Mass Effect: Andromeda. Така че, когато се озовете на планета, наречена „Ая“, търговец на име Сокаа Есоф, който може да бъде намерен в пристанището (недалеч от „Бурята“), ще помоли героя (или героинята) да му достави важна товари. В замяна търговецът обещава не само да влезе в търговски отношения с героя, но и да каже добра дума на лидера на Съпротивата. В тази инструкция ще научите как да завършите мисията „Търговски предимства“ в Mass Effect: Andromeda.

Вземете задачата от Sohka Esof, летете до планетата Voeld и следвайте знака на картата.

Отидете до планетата, посочена по-горе, намерете търговеца и вземете задачата от него. Sohkaa ще ви помоли да му доставите кутии със стоки, които се намират на снежна планета, наречена Voeld. Съберете екипа си и отидете на маркираното място.

Сканирайте кутиите и се върнете при търговеца обратно на Aya.

След като пристигнете на посоченото място, отидете до активния маркер, който се намира на югоизток. Движете се, докато не попаднете на счупен патрул, близо до който ще има доставки. На същото място, използвайки скенер, инспектирате всички обекти, по време на които попадате в засада, чийто инициатор ще бъде кетът. Няма да има нищо трудно, така че просто се борете и се върнете към кутиите за доставки. Сканирате ги, взимате ги и се връщате обратно при Aya, за да върнете товара на Sohka Esof. Веднага след като му прехвърлите товара, ще можете да търгувате.

Преглед на мисията: „Възстановяване на света“

„Реликтовата технология е ключът към възстановяването на Voeld и превръщането му в „златния“ свят, какъвто трябва да бъде. Но първо трябва да намерим трезора, като активираме всички остатъчни монолити.“

Възстановяването на света е незадължителна мисия на планетата Voeld. Както на планетата Еос, ще трябва да активирате три реликви (или по-просто казано монолита), за да подобрите атмосферата за изграждане на колония. Основните проблеми по време на преминаването възникват с пъзелите, които са судоку. В това ръководство ще научите как да завършите мисията „Възстановяване на света“ в Mass Effect: Andromeda и как да дешифрирате кодовете на остатъците (монолитите).

Героят ще получи задачата автоматично, когато пристигне на планетата Voeld, след като е обиколил околността. По-долу има екранни снимки, които показват местоположението на всички реликви на планетата Voeld и тяхното решение.

Първата реликва на планетата Воелд

Отидете до местата, които са маркирани в посочения ред. При пристигане на посоченото място намерете липсващите глифове, които са необходими за дешифриране на кода на реликвата. Екранната снимка по-долу показва правилно решениеРеликвен код.

Декодиране на първия код на Реликвите на планетата Воелд.

Втора реликва на планетата Воелд

Втората реликва се намира вътре в пещерата, където също можете да намерите необходимите глифове, така че включете скенера си и потърсете важни елементи за задачата. След като търсенето е успешно, хакнете конзолата Remnant.

Декодиране на втория код на Реликвите на планетата Воелд.

Третата реликва на планетата Воелд

Третият монолит ще бъде малко по-труден от останалите. Първо, този път ще трябва да се биете с врагове. Второ, след като унищожите враговете, ще трябва да намерите глифовете, два от които са на повърхността, а не в определената пещера. Ако направите всичко правилно, тогава местоположението на трезора ще бъде разкрито на героя, от който ключалката сега трябва да бъде премахната.

Декодиране на третия код на Реликвите на планетата Воелд.

Хранилище на планетата Воелд

Веднъж в трезора, трябва да направите две много важни неща: първото е да активирате аварийния генератор, второто е да премахнете ключалката от трезора. Всички тези действия могат да се извършват с помощта на конзолата за реликви. След активиране на аварийния генератор, героят (или героинята) ще бъде отведен до следващото място, което ще съдържа елементи на платформа от предишната планета. Ако няма желание да се занимавате с достъп до всякакви произволни допълнителни стаи с доста добри неща, активирайте конзолата вдясно и отидете да премахнете ключалката от трезора.

В трезора на планетата Voeld можете да намерите допълнителна стая с добри неща. От лявата страна на конзолата за отключване на Vault.

По средата на пътя ще трябва да се изкачите нагоре - ето го допълнителна стая. Вътре ще трябва да унищожите няколко мощни противника. След това отидете на конзолата и я хакнете, след като дешифрирате кода на Relic. Освен това, след завършване на дешифрирането, вашият герой ще може да получи две допълнителни точки за умения.

Декодиране на кода на реликвата в трезора на планетата Воелд.

Всичко се получи? След това трябва да продължите напред, за да отключите трезора. Активирайте конзолата, след това бързо се отдалечете от черния дим, за да останете живи и в крайна сметка да запечатате трезора.

Разходка на мисията: „Премахване на сърцето“

Разходка на мисия: "Честота"

„Учен от Voeld се оплаква от някаква намеса, която пречи на работата на оборудването.“

Frequency е една от планетарните мисии в Mass Effect: Andromeda. Можете да получите задачата в един от лагерите на бунтовническата база Ангара. В сградата има изследовател, който ще поиска помощ. Същността на въпроса е, че трябва да проучите неизвестен сигнал, така че героят получава основната задача и първата задача: «» . В това ръководство ще научите как да завършите мисията „Frequency“ на планетата Voeld в Mass Effect: Andromeda.

Говорете с учения и получете важни координати.

В тази мисия ще трябва да се справите със странен и неизвестен източник на сигнал, който създава определени проблеми на местните бунтовнически учени. След като разговаря с изследователя, той ще маркира ключово място на картата, така че задачата ще се появи: «» . Веднага след като той направи това, можете спокойно да отидете до маркираната точка на изток. В допълнение, по пътя можете да се натъкнете на няколко аванпоста на Kett, така че ако искате, можете да ги изчистите.

Сканирайте падналия метеорит и следвайте следващите инструкции.

Когато пристигнете на посоченото място, героят (или героинята) ще забележи огромно парче от заседнал метеорит, така че го анализирайте и сканирайте едновременно. Въпреки това, бъдете нащрек, защото скоро вашият отбор ще бъде атакуван от група Wild Ahdi, от която можете да получите няколко видими плочи. Но все пак, след като убиете всички врагове, всичко, което остава, е да неутрализирате сигнала и задачата ще бъде изпълнена.

Разходка на мисията: „Кешове за лекарства“

„Лекар от съпротивата на Voeld се нуждае от медицински консумативи, за да спаси живота на ранени войници и цивилни, страдащи от суровите условия на планетата.“

Сандъците за лекарства са едно от незадължителните мисии в Mass Effect: Andromeda. Можете да получите задачата в съпротивителната база Ангара, на снежна планета, наречена Voel. Главният герой (или героиня) ще бъде помолен да намери три кутии с лекарства под формата на консумативи. Най-проблемната от тези кутии е третата, защото, както се оказва, не е толкова лесно да се стигне до нея. В това ръководство ще научите как и къде да получите тайници с лекарства на планетата Voeld in игра MassЕфект: Андромеда.

Говорете с д-р Kharin, за да получите координатите за местоположението на лекарствата.

Така че лекарят, който ще издаде задачата, може да бъде намерен в базата на съпротивата. След разговора лекарят ще маркира местоположението на кутиите с лекарства на картата, така че можете спокойно да отидете на търсене.

Всички лекарства са маркирани на тази екранна снимка и препоръчвам да ги търсите в посочения ред.

Първите две кутии с лекарства се намират доста лесно. Освен това един от тях ще бъде без охрана, но ще има засада от кет, която можете спокойно да игнорирате и да отидете направо след втората кутия. Вторият ще бъде малко по-труден, тъй като ще се натъкнете на малка kett база с няколко врагове вътре, така че можете да получите друга кутия с лекарства само след като убиете kett.

След като стигнете до зоната за пускане на капсулата, карайте нагоре по склона и намерете пещера.

Що се отнася до третия кеш, той може да причини определени трудности, тъй като се намира на върха на планината. За да не се объркате, използвайте картата за навигация и следване. Първо стигнете до капсулата и след това отидете по-нагоре по склона. В крайна сметка ще стигнете до пещерата, но за да влезете, първо ще трябва да се справите с kett (те ще засадят вашия екип). Така че бийте се с враговете, вземете последната кутия с лекарство и се върнете при д-р Kharin, за да изпълните задачата.

Вторият тайник може да бъде намерен вътре в пещерата, след като убиете няколко агресивни кет.

Разходка на мисията: „Спящи дракони“

„Група протестиращи настояват семействата им да бъдат изведени от криостазата. Трябва да говорим с ръководството на Nexus как най-добре да разрешим тази ситуация.“

Sleeping Dragons е странична мисия на Nexus в ME: Andromeda. И така, протестиращите на Nexus са недоволни от факта, че членовете на техните семейства все още не са събудени от застой след колонизацията на планетата Еос. В това ръководство ще научите как да завършите страничната мисия Sleeping Dragons в Mass Effect Andromeda и ще научите какво да правите с протестиращите селяни.

Протестиращите жители могат да бъдат намерени в общата зона на Nexus, след изграждането на аванпост на планетата Eos. Намират се в зоната на хидропониката. При пристигането си говорете с тях, след което те ще предадат всичките си оплаквания на главния герой (или героиня). Оказва се, че всички протестиращи ще бъдат недоволни от вашия избор на Eos, независимо какъв е бил (военен или научен). Членовете на семействата на тези бунтовници бяха следващите в списъка за размразяване, но изборът на герои на Eos ги остави по-надолу в списъка. Така че ще те изпратят да говориш с Кандрос.

И ако не говорите с тях, тогава ще изглежда, че сте пренебрегнали оплакванията на протестиращите, така че те ще свършат в затвора. Като цяло препоръчвам да говорите с него. След разговора той ще организира среща с директор Тан, Кеш и Адисън. По време на разговора с тях ще се появят аргументи, които целят да потушат бунта в зародиш. Те ще твърдят, че Инициативата не е в състояние да подкрепи никакви допълнителни колонисти на този етап и следователно вярват, че този проблем трябва да се решава само с твърда ръка.

Затова до края на разговора "Пионер" ще трябва да избере как точно да се справи с протестиращите жители. Има два варианта за решаване на проблема, които преминават без сериозни последствия и също така няма да повлияят по никакъв начин на основната сюжетна история. Два варианта за решаване на проблема: 1 - „Спрете протеста“ (Kandros ще арестува всички протестиращи), 2 - „Протестиращите са прави“ („Pioneer“ лично ще размрази всички роднини).

Разходка на мисия: „Nexus: Инфекция“

„Инициативата извади от криостаза гражданин, страдащ от нелечима инфекция. Проследете пациента и го върнете в капсулата, преди да разпространи инфекцията.

"Инфекция" е допълнителна задача в. Сюжетът и събитията в това търсене ще се въртят около търсенето на един местен жител на Nexus, който се оказва изчезнал. Задачата от своя страна е доста дълга и има труден избор в самия край. Така че това ръководство ще ви помогне да изпълните задачата, така че ще разберете какво точно ще се случи, ако убиете или пощадите лидера на Roekaar.

Полезна информация: Мисията „Инфекция“ може да бъде предприета само след като отворите Kadara, но няма да можете да завършите мисията, докато нямате достъп до бедняшките квартали Kadara (което означава, че ще трябва да завършите основната мисия на сюжет под заглавие „На лов за архонта“).

Как да завършите мисията "Инфекция" вмаса Ефект: Андромеда?

И така, след като Кадар бъде отворен, при завръщане в Нексус, Райдър ще получи съобщение от капитан Дън. Можете да говорите с нея на Hyperion. Момичето ще ви каже, че болна жена е изчезнала, така че ще ви помоли да говорите по-подробно за инцидента и проблемите с д-р Карлайл в лазарета на същия кораб.

След лекаря ще трябва да говорите със служителя, който отговаря за имиграцията в общия район. Следващата стъпка в тази задача е сканирането обща част. Целта на сканирането е да се търсят следи от действията на Рут Бекер. Пътеката трябва да ви отведе до бар, наречен Vortex. Следвайте пътеката вътре, където ще трябва да сканирате холограмата близо до масата.

„Използвайте скенера, за да следвате стъпките на Рут Бекер.“

На бара ще стои един salarian на име Lator - говорете с него. По време на разговора той ще изпрати героя в командния център, където от своя страна ще трябва да говори с Терон. Следващата спирка след разговора с Терон отново са доковете. На това място намерете и говорете с ранения пилот. Оказва се, че Рут Бекер е откраднала кораба му, така че той ще трябва да тръгне в преследване на Бурята.

„Необходимо е да сканираме аномалиите, за да разберем къде точно момичето я е изпратило след това.“

Веднага щом се озовете в космоса, самата игра ще ви каже коя система трябва да бъде сканирана. Маяците ще трябва да бъдат пуснати в посоченото място, както обикновено, и веднага щом бъде открита първата следа (аномалия) на Рут Бекер, ще бъде възможно да се премине към следващата посочена система. Следователно скоро ще се озовете на Кадару, където сега пристига момичето.

В северозападната част на картата на Кадару първото нещо, което трябва да направите, е да намерите совалката на Рут. След това ще трябва да следвате пътеката направо до заслона, наречен „Roekaar“. По пътя определено ще срещнете бандити, така че след като ги убиете, влезте в долния етаж на базата. Използвайте терминала, за да отворите вратите на горния етаж. Веднага щом героят влезе в стаята последен етаж, той ще намери Рут Бекер, застанала на мушка с оръжие с лидера на местния приют Roekaar

„Изборът е ваш: спасете Рут Бекер и по този начин освободете бандита от вируса или убийте бандита и Рут, като по този начин елиминирате възможността за разпространение на вируса.“

Вариант едно - „Убийте лидера на Roekaar“

Единственият проблем е, че Рут Бекер е носител на заразата. Лидерът Roekaar от своя страна планира да вземе проба от вируса и да я използва като ново биологично оръжие. Ако решите да го убиете, той ще убие Рут и няма начин да спрете това. В този случай обаче инфекцията ще бъде спряна, така че не всичко е толкова лошо. В крайна сметка тялото на Рут Бекер ще трябва да бъде прехвърлено в Нексус в криокамера.

Вариант две - "Позволи на лидера Roekaar да избяга"

Ако дадете възможност на бандитския лидер да избяга, той ще избяга с деградирал и дори вероятно неподходящ вирус за пробата. Освен риск, това може да спаси и живота на Рут Бекер. След този инцидент Рут ще трябва да бъде замразена и изпратена обратно в Нексус с нея.

Разходка на мисията: „Предателство на Кроганите“

„Уилям Спендър, несъмнено Труден човек. Но има причина да се смята, че помощник-директорът по колониалните въпроси активно рови под крогана. Драк те моли да провериш това."

"Betrayal of the Krogan" е първата задача, която има за цел да увеличи лоялността на Драк в играта. Помощникът на Адисън (на име Уилям Спендър) се оказа нечестен и прави всичко, за да се намеси в кроганите, като по този начин компрометира работата им по Нексус. Вие от своя страна ще трябва да доведете този човек до чиста вода. В тази част от ръководството ще научите как да завършите мисията „Предателство на Кроган“ в Mass Effect: Andromeda.

Завършване на мисията „Предателство на кроганите“


„Другарят Кандрос ще осигури достъп до архивите на сигурността след диалога.“

Насочете се към Nexus, за да говорите с Kandros, Kesh и всъщност със самия Spender. Така се оказва, че Кеш смята, че Спендър крие нещо, затова моли Кандрос да разбере дали има доказателства за престъпленията на Спендър в записите от охранителните камери. След като получите достъп до охранителните камери, ще разберете, че има запис, но той е единственият и е с лошо качество, така че SAM ще влезе в игра, който ще определи координатите на Кадара, така че той ще отиде там . При пристигането си в Кадар слезте до местните бедняшки квартали и след това по „Номад“ карайте направо по пътеката на Спендър. Точно пред леговището ще има минирано поле, така че ще трябва да станете от превозното средство за всички терени и да вървите по-нататък на собствените си крака със скенер в ръцете си.

„Трябва да стигнете до тази далечна сграда, но няма да можете да стигнете до там, защото полето около нея е минирано, така че отидете там пеша, като използвате скенера по пътя.“

След като цялата съпротива е потисната, се оказва, че Спендър продава откраднати стоки на Нексус на някои изгнаници и също така работи с определен човек на име Аоран. Така че е време да се върнете при Nexus и да посетите апартамента на Spender, за да вземете енкодера (скрит е зад монитора на стената). И след като устройството бъде намерено, предайте го на техника и накрая говорете с Драк, който ще ви раздаде следваща задача, а текущият ще бъде изпълнен.

„Кодерът може да се намери точно зад монитора.“

Разходка на мисията: „Бъдещето на хората“

— Кроганите са проследили откраднатия транспорт до мините извън Елааден. Колонията на кроганите може да бъде изправена пред глад, освен ако Патфайндър и Драк не върнат откраднатите семена."

„Бъдещето на хората“ е втората задача, която засяга лоялността на Драк в играта. Според сюжета, транспортът на колонията на кроганите, който от своя страна транспортира уникален начален фонд, е бил отвлечен, така че Драк моли Райдър да помогне да го намери. По същество тази мисия е пряко продължение на мисията „Предателството на Кроган“, така че в това ръководство ще научите как да завършите мисията „Бъдещето на хората“ в Mass Effect: Andromeda.

Как да изпълним задачата „Бъдещето на хората”?

„Ето всъщност Нова Тучанка.“

След като приемете задачата, отидете до Elaaden и на планетата седнете зад волана на Nomad и стигнете до място, наречено New Tuchanka. При пристигането си говорете с кроган на име Харк, под охраната на когото корабът всъщност е бил отвлечен. И така, той ще ви даде координатите на местното пиратско леговище, така че можете да отидете веднага на това място.

„Пазачът Харк ще изпрати главния герой да търси пиратско леговище.“

При пристигането ще започне дълга битка с местните пазачи, но когато битката приключи, ще срещнете същия Ароан, който се появи в последната задача. И така, след поредната престрелка, Ворн (лаборант, без когото фондът е абсолютно безполезен) ще се свърже с Райдър. Вашият герой няма да има избор, защото този път Драк ще реши всичко сам, но след като спаси Ворн, ще последва нова престрелка. Тогава след битката ще трябва да отидете за товара, където битката ще избухне отново.

Преодолявайки врагове, преследването ще завърши с Райдър и Драк, които отново се срещат с Ароан. И сега трябва да решите какво да правите с този интересен човек: да го убиете или да го оставите жив. Ако решите да убиете Aroan, тогава Drac веднага ще го хвърли в бездната, но ако го оставите жив, ще можете да разберете нещо от него за Spender. Във всеки случай обаче задачата ще бъде изпълнена по един или друг начин.

„От вас зависи да решите какво точно да правите с Ароан: да убиете и да се насладите на отмъщението, или да го оставите жив и да получите ценна информация.“

Разходка на мисията: „Woeld: The Lost Song“

„Престъпниците преследват Йевара, местни същества, почитани от Ангара. Преследвайте бракониерите и спечелете уважението на жителите на Воелд."

„The Lost Song“ е допълнителна задача, която може да бъде изпълнена на планетата Voeld. Според биолозите съществата, наречени "Йевара", са доста рядък вид, който освен това е бил нападнат от местни бракониери. Главният герой ще трябва не само да намери бракониерите, но и да ги накаже. В тази инструкция ще научите как да завършите мисията „Изгубената песен“ на планетата Воелд.

„Първото нещо, което трябва да направите, е да говорите с биолози. След диалога вие не само ще получите самата задача, но и ще разберете къде са бракониерите в момента.”

Как да завършите мисията „Изгубената песен“?

Така че в близост до лагера, който се намира в самия център на Voeld, можете да намерите биолози. След разговор с тях се оказва, че свещеният животински вид Йевар е на етап на изчезване и следователно се нуждае ефективна защитаот нападения на бракониери. И тъй като те са свещени за тях, те молят за помощ. Ето защо, веднага щом получите задачата, отидете по представения маршрут, за да намерите бракониерите. При пристигането на ключовото място сканирайте и прочетете внимателно блока с данни. Въз основа на получената информация ще разберете къде точно се намира лагерът на бракониерите.

„Намерете блок от данни, който сега ще ви помогне да намерите местоположението на бракониерската бърлога.“

Когато се окажете в лагера, първото нещо, което трябва да направите, е да изчистите района от кет и местни наемници. Така изчистете входа на пещерата. Проправяйки си път през пещерата вътре, отново ще трябва да срещнете няколко врагове по пътя, но нищо трудно, така че следвайте маркера напред. В самия край на пещерата Райдър ще се натъкне на лидера на банда бракониери, Воелд, който ще разкаже своята версия за случващото се около него. След като изслушате всичко до самия край, ще трябва да направите доста труден избор.

„В самия край на пещерата ще срещнете лидера на бандата, но след кратък разговор ще научите нови подробности за цялата история, така че ще трябва да направите трудни избори.“

Уважаеми посетители! Страничните куестове на Mass Effect: Andromeda в момента се разработват, така че маркирайте тази страница, за да улесните следенето на актуализациите!

eUMY NPTsOP UKhDYFSH P LBYUEUFCHE UACEFB YZTSH RPUME YUBUB YZTPCHPZP CHTENEY, FP CHSHCHIPDYF FCHETDBS YUEFCHETLB YMY DBCE YuEFSHTE U RMAUPN RP RSFYVBMMSHOPK YLBME. rPOSFOP, YuFP PLPOYUBFEMSHOP PFOPYEOYE LYZTE VHDEF UZhPTNYTPCHBOP VMYCE L UETEDYOE YZTPCHPZP UACEFB, OP TBDHEF HCE FP, YuFP U RETCHSCHI UELKHOD YZTB OE VEUYF, LBL LFP VSHMP U Mass Effect 3, Dragon Age 2nd Dragon Age Inqui място.

Mass Effect Andromeda - LFP OE RTPDPMTSEOYE Mass Effect

oEUREYOPE OBYUBMP (NOPK VShchM ChShchVTBO RPCHEUFCHBFEMSHOSHCHK UFYMSH YZTSCH) ChCHPDYF YZTPLB CH LHTU DEMB Y RP IPDH UACEFB YDEF YOFETEUOPE TBCHYFYE YZTPCHSHI NNEOPCH. NSH OBBLPNYNUS U YZTPCHPK NEIBOILPK Y OPCHSHCHNY RETUPOBTSBNY, F.L. андромеда lPNBODPTB yERBTDB NSCH VPMSHYE OE KHCHYDYN, LBL OE KHCHYDYN PUFBMSHOSHI RPMAVYCHYIUS RETUPOBTSEK Y OELPFPTSCHHE TBUSCH.

LFP, L UPTSBMEOYA, UPCHUEN DTHZBS YZTB Y Y U Mass Effect ITS UCHSCHCHBEF FPMSHLP OBCHBOYE (PYUETEDOPK NBTLEFYOZPCHSHCHK IPD TBTBVPFUYLPCH) Y OELPFPTSCHHE RTEDNEFSCH YZTPCHPZP NYTB, PYUEOSH RPIPTSYE ЗА YURPMSHJKH ЕНЩ ПТИЗИОБМШОПК ЙЗТЕ. lFP PTHTSYE, UTEDUFCHB RETEDCHYTSEOYS Y OELPFPTBS PDETSDB. ЗА LFPN UIPDUFCHP ЪBLBOYUYCHBEFUS Y NSCH, RTYVSHCH CH FHNBOOPUFSH BODTPNEDSH, OBYUBEN ЪBOINBFSHUS UCHPYNY DEMBNY CH OPCHPN YZTPCHPN NYTE.

UACEF nBUU yzhzhelf bODTPNEDB TBCHYCHBEFUS UFBODBTFOP

nsch ЗА LPCHYUEZ ZYRETYPO PLBYSCCHBENUS CH zBMBLFYLE BODTPNEDB YETE 600 MEF RPUME RPUMEDOYI UPVSCHFYK Mass Effect 3, Y RETED OBNY OE UFPYF ЪBDBUYUB URBUFY ZBMBLFYLH. ъBFP OHTsOP TEYYFSH LPOLTEFOSCH RTPVMENSH RP HUREYOPK LPMPOYBGYY OPCHPK TPDYOSCH.

OBN RTEDMBZBEFUS YHYUBFSH Y LPMPOYYTPCHBFSH OPCHSHCHE NYTSCH, CHEUFY TBVPFKH U NEUFOSHCHN OBUEMEOYEN Y DPVYFSHUS FPZP, YUFPVSH OCHSHCHK DPN UFBM DMS YuEMPCHYUEUFCHB YDEBMSHOSCHN NE UFPN DMS TSIYOY. yZTPCHBS NEIBOILB YZTSCH DPCHPMSHOP UFBODBTFOB Y RTEDULBKHENB, NOPZYE OBTBVPFLY CHSFSH TBTBVPFUYILBNY YЪ RTEDSHDHEYI UCHPYI YZT.

UACEF OE KhDYCHMSEF OPCHSHCHNYIPDBNYY LTEBFYCHPN. CHUE LFP NSCH HTSE CHYDEMY CH DTHZYI YZTBI. rPUME RTPVHTSDEOOYS ZETPS ЗА ZYRETYPOE OBUYOBEFUS PVHYUBAEBS YBUFSH YZTSH. CHSHCHUBDLB ЗА RMBOEFH 7 ЪBLBOYUYCHBEFUS BCHBTYEK YBFFMPCH Y ZETPA OHTSOP OBKFY URPUPV UPVTBFSH TBVTPUBOOKHA RP RMBOEFE TBCHEDSHCHBFEMSHOHA LPNBODH Y RP ChPNPTSOPUFY UP ITBOIFSH CHUEN TSYOSH. RETCHSHCHK LPOFBLF U BZTEUUYCHOSCHN NEUFOSCHN OBUEMEOYEN ЪBLBOYUYCHBEFUS HOYUFPTSEOYEN NEUFOPZP OBUEMEOYS Y LPMPOYUFBN OE PUFBEFUS OYUEZP DTHZPZP LBL RTECHTBFYFSH TBCHEDLH CH ЗА UFHRBFEMSHOHA PRETBGY А.

ЗА LFPN PVHYUBAEBS YBUFSH YZTSH ЪBLBOYUYCHBEFUS, Y OBUYOBAFUS RPMOPGEOOOSCH UATSEFOSCH NYUUYY.

lBLYE CHBYY TEYEOYS CH Mass Effect Andromeda RPNPZHF CHBN CH DBMSHOEKYEN UPVTBFSH UIMSHOEKYKHA LPNBODH DMS JJOBMSHOPK VYFCHSHCH

CHUE CHBYY TEYEOYS CHMYSAF ЗА YZTPCHPK RTPGEUU. y EUMY RPUMEDUFCHYS PDOYI TEYEOYK OE YNEAF DMS CHBU OBYUEOYE, FP L CHSHCHVPTH TEYEOYK CH OELPFPTSCHI UYFKHBGYSI MHYUYE RPPDKFY U KHNPN. y OHTSOP RPNOYFSH, YUFP CH LFPC YUBUFY YZTSCH CHBYY TEYEOYS RP LCHEUFBN OILBL OE CHMYSAF ОТНОСНО PFOPEYOYE L CHBN CHBYEK LPNBODSCH. относно MPSMSHOPUFSH LBTSDPZP YUMEOB LPNBODSCH LPNBODSCH CHMYSEF FPMSHLP ZHBLF CHSHRPMOEOYS YI LCHEUFPCH.

lPU
lBLPK CHSHCHVTBFSH RETCHSCHK BCHBORPUF?
chPEOOSHCHK - VPOKHU - CURPNPZBFEMSHOSHCHK PFTSD rTPZTPNPU CH JOBMSHOPK NYUUYY.
относно BKHYUOSCHK - VEURPMEOPE TEYOYE.

hPEMD
lCHEUF: tBHN chPEMDB
EUMY OE HOYUFPTSBFS AI Y RETEDBFSH EZP boZBTE, SING RPNPZHF CHBN CH JJOBME.
lCHEUF: mHYU OBDETSDSCH
eUMY OE HOYUFPTSBFSH PVYAELF, RPMHUYFE RPNPESH RPCHUFBOGECH CH JJOBME.

lBDBTTB
lCHEUF: TEGERF pVMYCHYPOB
eUMY ЪBVTBFSH TEGERF X ZhBTTEO, OBTLPFILY DEMBFSH RTELTBFSSF.
lCHEUF: chYDBMSH RTPPHYCH letty
eUMY CHSHCHVTBFSH UFPTPOH letty UMPHO, POB CHBN RPNPTSEF CH DBMSHOEKYEN, EUMY CHSHCHVTBFSH UFPTPOH chYDBMS - RPNPTSEF PO.

bMBBDEO
lCHEUF: UELTEFOPE CHPDPITHBOYMYEE
eUMY RPЪCHPMYFSH PUFBCHYFSH CHPDH бой, POB RPFPN CHBN RPNPTSEF CH JJOBMSHOPK NYUUYY.
lCHEUF: SDTP TEMILFPCH
eUMY PFDBFSH SDTP LTPZBOBN, CHSC UNPTSEFE PUOPCHBFSH BCHBORPUF Y RPMKHYUFSH DPRPMOYFEMSHOSHE NYUUYY.

dTHZIE LCHEUFSCH
lCHEUF: uHDSHVB bCHYFKHUB tILUB
eUMY RPNPTSEFE ENKH RTYOSFSH OPCHHA TBVPFKH RETCHPRTPPIPDGB, RPMKHUYFE UPAYOILB CH JOBME Y dBOOB PUFBOEFUS TSICHB.

yUFYOB YMY RPDMPUFSH
rPVPYOOBS NYUUYS. eUMY OE DPCHETSFSH UMEOKH CH RPUMEDOEK VUEEDE, FP UBNPCHBOGB OBIPYN CH REEETE ЗА LBDBTE. eUMY PUCHPVPDYFSH DPLFPTB bDEOB - RPMKHUBEN GEOOSCHHE UCHEDEOYS, OP LFP VHDEF PUCHPVPTsDBFSH FBLPZP RTPPICHPUFB.

tBULPM CH TSDBI
rTPChPLBGYPOOBS NYUUYS ЗА UPA U CHTBZBNY. eUMY UPZMBUYFSHUS ОТНОСНО RETENYYE Y UPFTKHDOYUEUFCHP, LEFFSH RPNPZHF CH ZHOBMSHOPK VYFCHE, OP MHYUYE OE UPZMBYBFSHUS. chTBZY, SING CH MAVPN UMKHYUBE CHTBZY Y CHBYE TEYEOYE UPFTHDOYUBFSH RPFPN (CH UMEDHAEYI YUBUFSI YZTSCH) NPTsEF PLBBFSHUS UIMSHOP OERTBCHIMSHOSCHN.

lCHEUF: uHDSHVB UBTYUUSCH
eUMY OE TBUULBTSEFE ITS UELTEF, RPMKHUYFE UPAYOILB.

lCHEUF: uHDSHVB lBMYODSH
ОХЦОП УРБУФЙ ЦЬОШ ЛБМЙОДШ Й РПМХЮФЕ УПАЙОИЛБ.

lCHEUF PIPFB ЪB bTIPOFPN
URBUEFE TBCHEDYUYLPCH LTPZBOB dTBLB Y POY RPNPZHF CHBN CH JJOBME.

НЕТИДИБО: RHFSH DPNPC
YuFPVSH OPTNBMSHOP UBCHETYYFSH LCHEUF OHTSOP UOBYUBMB RTPKFY NYUUYA ЗА МПСМСШОПУФШ lPTSH Y NYUUYA fHTYBOULYK LPCHYUEZ.

oEULPMSHLP UPCHEFPC RP YZTE Mass Effect Andromeda

за RMBOEFE ьPU (RETCHBS RMBOEFB CH YZTE) oh khmefben UTBЪKH RPUME CHSHRPMOEOYS ZMBCHOPK UATSEFOPK NYUUYY. NOPZIE UPCHEFKHAF UTBH PFFHDB KHMEFBFSH, YUFPVSH OE RPTFIFSH CHREYUBFMEOYE PF YZTSCH. fBL CHPF, CHUE LFP ETHODB Y EUMY CHSC IPFYFE U RETCHSCHI NYOHF YZTSH RPOSFSH EE BFNPUZHETH - CHSHRPMOSKFE RPVPYUOSCH NYUUYY ОТНОСНО UPUYE. chBTsOP FPMSHLP ЪOBFSH, YuFP UOBYUBMB PVMBUFSH ChBYYEZP FBN RTEVSCCHBOYS PZTBOYUEOB LPOFKHTPN TBDYBGYY HTPCHOS 3, B ЗА PUFBMSHOPK YUBUFY TBDYBGYS HTPCHOS 1, ZDE NPTsOP URPLPCOP H SCHRPMOSFSH ЪBDBOYS, UMEDYN FPMSHLP ЪB YLBMPK UDPTPČŠS Ъ ОЭ УХНУС Ч ЪПОКХ У ТБДИБГИК 3. ЗА BCHBORPUFBI Y CHCHUE OEF ТБДИБГЙЙ Й ФБН НПЦОП РПРПМОЙФШ ЪБРБУ РТПЮОПУФИЙ УЛБЖБОДТБ.

OECHETPSFOP, OP ZhBLF - RPUME FTEI RTPCHBMSHOSHI RTPPELFPPCH LPNRBOYS BioWare UNPZMB TEBVYMYFYTPCHBFSHUS CHSHCHRKHUFYCH YZTH U OPTNBMSHOSCHN TPMECHSHCHN UATSEFPN. th EUMY CHSH RPLMPOIL RPG th CHBN OTBCHYMBUSH RETCHBS YUBUFSH Mass Effect, CHSHVTTBCH RPCHEUFCHPBFEMSHOSCHK TETSYN YZTSCH CH Mass Effect Andromeda CHSH RP DPUFPYOUFCHH PGEOYFE CHUSH ITS RPG-RPFEOGYBM.

NEOSEN GCHEF PDETDSCH
eUMY X CHBU OE RPMKHYUBEFUS UNEOYFSH gchef PDETSDSCH CH UCHPEK LBAFE ЗА LPTBVME, YURPMSHJKHEN DMS RPDFCHETTSDEOOIS RTPVEM.

hShchVPT RETCHPZP BCBORPUFB
URBGYBMYBGYA RETCHPZP BCHBORPUFB, KHUFBOBCHMYCHBENPZP ЗА RMBOEF UPU CHBN TBTEYBF CHSHCHVTBFSH ubnpnkh. eUMY IPFYFE KHUIMYFSH UCHPA BTNYA - CHSHCHVYTBKFE CHPEOOSHCHK BCHBORPUF. ьFYN CHSHCHVPTPN CHSH ЪBDBEFE CHPEOOPE OBRTBCHMEOYE TBCHYFYS YZTPCHPZP UACEFB. lPZDB TSE ЗА OELUKHUE CHBN VKhDEF RTEDMPTSEOP CHSHCHVTBFSH LPZP YЪ LPMPOYUFPCH CHCHCHPDYFSH YЪ LTYPUOB - CHSHCHVYTBEN CHPEOOSCHI. rPUME FBLPZP CHSHVPTTB OBYUOHFUS OEDPCHPMSHUFCHB HYUEOSCHI FEN, YuFP OE TBVKHDYMY YI UPFTKHDOYLPCH, OP LFP UBNSCHK RTBCHYMSHOSHCHK CHSHVPT ЗА NPNEOF, LPZDB RPUEMEOGECH PLTHTSBEF T BYCHYFBS Y CHTBTSDEVOBS GYCHY MYYBGYS LEFPCH YNES YYUMEOOPE RTEINHEEUFCHP PE CHUEN.

CHEDEYPD YNEEF DCHB TETSINB EDDSCH
eUMY CHBN OHTSOP ЪBVTBFSHUS OUT LTHFPK ULMPO - CHLMAYUBEN RPMOPRTYCHPDOSCHK TETSYN rtbchpk LOPRLPK NSHCHYY.

РБУУЙЧОШЕ ОБЩ
h RTPGEUUE RTPLBYULY RETUPOBTSB RTPLBBUYCHBEN UOBYUBMB RBUUYCHOSHE OBCHSHHLY, LPFPTSCHHE TBVPFBAF CHUEZDB.

TBVPF PTHTSYS Y VTPOY
eUMY CHBN HCE OE OHTSOSCH OELPFPTSHCHE CHYDSCH VTPOY Y PTHTSYS, MHYUYE TBTVTBFSH YI ЗА TEUKHTUSH B OE RTDDBCHBFSH.

пВЕЕОЙЕ У ЛПНБОДПК
rPUME CHSHRPMOEOYS LBTSDPK UETSHOPK NYUUY PVSBFEMSHOP ZPCHPTYFE UP CHUEK UCHPEK LPNBODPK ЗА VHTE, LFP RPNPTSEF RPMKHYUFSH OPCHSHCHE LCHEUFSHCH, TBVMPLYTPCHBFSH OELPFPTSCHHE OBCHSHCHLY UR KhFOILLPCH Y ЪБЧСЪБФ Ш TPNBOFYUUEULYE PFOPEYOYS U FENY, LFP RPOTBCHYFUS.

lBL ULBOYTPCHBFSH NEUFOPUFSH Y RMBOEFSH
УЛБОЙТПЧБОЙЕ - ПЮЕОШ ЧБЦОЩК ННЕОФ Ч ЙЗТЕ, ДБАЕИК НОПЗП ПРЩФБ Й РТЕДНЕФПЧ. ULBOYTPCHBOYE RPNPZBEF CH CHSHRPMOEOYY LCHEUFPCH. OE MEOYFEUSH ULBOYTPCHBFSH NEUFOPUFSH RETEDCHYZBSUSH LBL REYLPN FBL Y ЗА FTBOURPTFE (LMBCHYYB G).

lBL VSHUFTP RETENEEBFSHUS RP RMBOEFBN
ohTsOP KHUFBOPCHYFSH CHUE RETEDPCHSHE UFBOGYY, SING SCHMSAFUS UCHPEPVTBOBOSCHNY FEMERPTFBNY. b EEE DBAF CHPNPTSOPUFSH CHSHCHVTBFSH PTHTSYE Y RPRPMOMYFSH ЪBRBU RBFTOPCH.

lBL LJZHZHELFYCHOE DPVSHCHBFSH NYOETBMSCH
nPTsOP ULBOYTPCHBFS RPCHETIOPUFSH RMBOEFSH ЗА IPDH, OP LFP DPMZP Y ULHYUOP. mHYUYE YURPMSHЪPCHBFSH ZPTOPDPVSCCHBAEKHA UYUFENKH lPYUECHOILB - LFP UBNSHCHKZHZHELFYCHOSCHK URPUPV DPVSHYU NYOTBMPCH CH YZTE. y OE ЪБВЩЧБЭН RTPCHETTSFSH CHUE OEOBLPNSCH RMBOEFSH y BOPNBMYY CH OPCHSHHI ЪCHEDOSHI UYUFENBI.

lBL ЪBCHYUBFSH CH RTSCHTSLE CH VPA
RETELMAYUBENUS CH TETSYN VPS, RTSCHZBEN Y OBTSINBEN RTBCHHA LMBCHNYH NSHCHY - RTYGEMYCHBOIE. h LFPN RPMPTSEOY NPTsOP RBTYFSH OBD RTPFYCHOILPN Y TBUUFTEMYCHBFSH EZP UCHETIKH. dMYFEMSHOPUFSH RBTEOYS ЪBCHYUYF PF RTPPLBUBOOPZP OBCHSHLB.

УБНШЕ РПМЕЙОШЕ ОБЧЩЛЪ Ч ЙЗТЕ
vPECHBS RPDZPFPCHLB (RBUUYCHOPE KHNEOYE)
vBTTYLBDB (BLFYCHOSCHK OBCHSHL)
TEMILFSCH 6 (BLFFYCHOSCHK OBCHSHL)

lBL UDEMBFS ULTYOIPF YZTSCH
RETCHSHCHK URPUPV:
pFLTSCHCHBEN LPOUPMSH LMBCHYYPK FYMSHDB Y OBVYTBEN LPNBODH screenshot.render 1. rHFSH DP UPTBOOOOPZP ULTYOYPFB - dPLHNEOFSH\ BioWare\Mass effect Andromeda\Screenshots\.
hFPTPC URPUPV:
UCHPTBUYCHBN YZTH CH TETSYN PLOB Y DEMBEN ULTYOIPF LBOB, RPFPN LPRYTHEN CH ZHPFPYPR Y PVTBVBFSHCHBEN.
fTEFYK URPUPV:
eUMY UFPYF Windows 10, FP EUFSH ZHOLGYS DMS LPRYY LBOB YZT - LMBCHYY Win+Alt+PrtSc, ULTYOYPF VHDEF CH C:\Users\UserName\Videos\Captures\.

lBL RPUFBCHYFSH KHYMEOYE ABOUT PTHTSYE, LBL UDEMBFSH MKHYUECHPE PTHTSYE YЪ PVSHYUOPZP
KHUIMEOYE NPTsOP RPUFBCHYFSH ЗА PTHTSYE FPMSHLP CH NPNEOF EZP UPJDBOYS Y EUMY NPDYZHYLBGYY NPTsOP UFBCHYFSH CH MAVPE CHTENS, FP KHUIMEOYE OEF. EUMY CHSH ЪБВЩМ ХУИМИФШ ПТХЦІ ПНПНЭОФ ЕЗП UPЪDBOYS, PUFBOEFEUSH VEЪ KHUYMEOYS. th RPOSFOP, YUFP CH NPNEOF, LPZDB CHSC UPJDBEFE PTHTSYE OHTSOPE KHYMEOYE VSHMP KH CHBU ZPFPChP. LBTSDSCHK CHYD KHUYMEOYS NPTsOP UDEMBFSH FPMSHLP PDYO TBY UOSFSH EZP NPTsOP FPMSHLP TBBPVTTBCH PTKHTSYE.

CHSHCHVYTBEN VTPOA CH Mass Effect Andromeda

VTPOA CH YZTE, FBLCE LBL Y OBRBToilLPCH NPTsOP RPNEOSFSH Y CHSHCHVTBFSH H PTHTSECOPN PFUELE VHTY, B EUMY ЪBVSHCHMY LFP UDEMBFSH Y HCE CHCHUBDYMYUSH ОТНОСНО RMBOEFKH - YEYFE RETEDPCHSHCHE FBOGYY (OEVPMSHYE URKHULBEN SCHE NPDHMY) Y NEOSKFE CHUE FBN. h RTPYMSCHI CHETUISI YZTSCH UYUFENB CHSHCHVPTB OBRBToilPCH VSHMB RTDPDKHNBOB OBNOPZP MHYUYE, B ЪDEUSH ITS RTBLFYUEULY OEF.

KHOYCHETUBMSHOPK VTPOY CH YZTE OEF, OP EUFSH OEULPMSHLP PUPVP CHSHCHDBAEYIUS NPDYZHYLBGYK, LPFPTSCHE RPPDKDHF UPMDBFH, VYPFYLH Y FEIOILH. th EUFSH PFOPUYFEMSHOP KHOYCHETUBMSHOSHHE UEFSCH, DBAEYE IPTPYK YBOU RTPUFP CHSHCHTSYFSH.

mHYYYBS VTPOS CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. dMS CHPYOB RPPDKDEF EDYOEOEYE LEFFPPCH (DPVCHCHBEFUS CH VPA, OBIPDIYFUS CH YUETFETSBI) YMY VTPOS RETCHPRTPPIPDGB N7 (DBEFUS RPUME CHSHCHRPMOEOYS PDOPYNEOOOPZP LCHEUFB YMY DEMBEFUS ЗА VHTE)
  2. dMS VYPFILB RPPDKDEF PVSHYUOBS VTPOS N7 (FBLHA VTPOA OPUYM yERRBTD CH RTPYMSCHI UETYSI YZTSCH, POB DPVCHCHBEFUS CH VPA YMY OBIPDFUS CH YUETFETSBI)
  3. DMS YOTSEOOETPCH RPPDKDEF LPNRMELF boZBTTB rBTFIYBO (DPVSHCHBEFUS CH VPA, OBIPDIFUS CH YUETFETSBI)
  4. dMS CHSCYCHBOYS RPDIPDYF oBUMEDIYE TEMYLFPH YMY ZYRETUFTBC. (DPVSCCHBEFUS CH VPA, OBIPDFUS CH YUETFETSBI)
  5. eUFSH EEE LPNRMELF VTPOY, LPFPTSCHK NPTsOP OBKFY ЗА RMBOEFBI. lFP UEF netfchshchk zmbj nechetylb. bFH VTPOA RPLKHRBFSH OE OHTsOP. dPUFBEFUS DBTPN, HCHEMYYUCHBEF VPELPNRMELF Y HTPO
ъB CHPNPTSOPUFSH UDEMBFSH VTPOA OHTsOP RMBFYFSH PULBNY YUUMEDPCHBOYK FPK TBUSCH, LPFPTPK RTYOBDMETSYF VTPOS. pYULY YUUMEDPCHBOYK LPRYFSH UMPTsOP, OE FPTPRYFEUSH YI TBUIPDPCHBFSH.

CHSHCHVYTBEN PTHTSIE CH Mass Effect Andromeda

EUMY CHSH YZTBEFE CHPYOPN Y YURPMSH'HEFE VTPOA TEMILFPCH, FP Y PTHTSIE TEMILFPCH CHBN RPDPCDEF LBL OEMSH'S LUFBFY. bFP PTHTSYE OE FTEVHEF VPERTYRBUPCH Y UFTEMSEF MKHYUBNY, RTBCHDB POP NPTSEF RETEZTEFSHUS, RPFPNKH UMEDYN ЪB DBFUYLBNY.

mHYUYEEE PTHTSIE CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. uOBKRETULBS CHIOFPCHLB uETOBS chDPChB
  2. pTHTSYE VMYTSOEZP VPS NEY BBTY
  3. dTPVPCHYLY brPUFPM YMY IYY
  4. yFHTNPCHCHE CHYOFPCHLY gYLMPO YMY rKHMENEF zBFMYZB
  5. rYUFPMEF N7 hTBZBO

рПМЕЪОШЕ ЧПЙОХ НПДЪЖЪЛБГЙЙ ПТХЦИС

FEIOPMPZYS TEMILFPCH
mHYUECHPK ZEOETBFPT (PTKhTSYE) - RETELMAYUBEF PTKHTSYE CH TETSYN MBETB
lTYPLPODEOUBFPT (PTKhTSYE, VTPOS: RPOPTSY) - ЪBNPTBTSYCHBEF CHTBZB
zEOETBFPT EIFCH (VTPOS: ZTHDSH) - HUYMYCHBEF EIFSH

FEIOPMPZYS UMES
NPDKHMSH RMBNEOOPK ЪBTSDLY (PTKhTSYE: DTPVPCHYL) - RMBNOOOSCH ЪBTSDSH

FEIOPMPZYS nMEYUOPZP RHFY
bMELFTPLPOFHT (PTTHTSYE) - bMELFTYUEULYE ЪBTDSDSCH
zTBOBFPNEF (PTKhTSYE) - LBTSDSCHK ЪBTSD RTECHTBBEBEFUS CH ZTBOBFH

рПМЕЙОШЕ ТБУИПДОШХЕ НБФЕТЙБМЩ

TEETCH UCSP - CHSHCHTSYCHBOIE CH PRBUOSHI UTEDBI
KHUYMICBAEIK OBVPT - VSHUFTBS RETEBTSDLB, HTPO Y FPYUOPUFSH 25%
lPODEOUBFPT EIFB - HUIMEOYE EIFB 20%

lBLYE LTYPLBRRUHMSH PFLTSCHCHBFSH CH RETCHHA PUETEDSH

ъBTBVBFЩЧБЭН ПУЛІ РЭТУРИЛФИЧОПУФЫ БОПТПНЭШЧ ИМY prb. rPUME LPMPOYBGYY UBUB X YZTPLB RPSCHMSEFUS CHPNPTsOPUFSH TBVMPLYTPCHBFSH prb. DMS LFPZP ZPCHPTYN ЗА OELUKHUE U dYUUPOPN Y vTELLPN, RPUMEDOYK PVASUOYF LBL PFLTSCHFSH DPUFHR L LFPNH FETNYOBMKH. rPFPN RPMSHЪPCHBFSHUS FETNYOBMPN Y PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRUKHMSH NPTsOP VHDEF UP UCHPEZP LPTBVMS Y DMS LFPZP OE PVSBFEMSHOP MEFBFSH ЗА BOOKY.
pYULY RETEURELFYCHOPUFY BODTPNEDSH (prb) NPTsOP RPMKHYYFSH UMEDHAEYNY URPUPVBNY:
  1. pFLTSCHFYE NPOPMYFPCH Y ITBOYMYE TEMYLFPH ЗА RMBOEFBI (40% RETURELFYCHOPUFY)
  2. UPDBOIE BCHBORPUFPCH Y CHSHCHPCH RETEDPCHSHCHI UFBOGYK ЗА RMBOEFBI (20% RETURELFYCHOPUFY, 2% RETURELFYCHOPUFY)
  3. chShchRPMOEOYE RTYPTYFEFOSCHI ЪBDBOYK RMBOEF (10%-20% RETURELFYCHOPUFY)
  4. ъBICHBF VPMSHYI VB LEFFPCH, HOYUFPTSEOYE bTIYFELFPTPCH (10% RETURELFYCHOPUFY)
  5. chShchRPMOEOYE RTYPTYFEFOSH LCHEUFPCH Y RPVPYUOSHI ЪBDBOYK (2% -5% RETURELFYCHOPUFY)
rTY KHCHEMYUEOYY PULPCH RETURELFYCHOPUFY KHCHEMYUYCHBEFUS Y TBCHYFYE OELUKHUB, YuFP DBEF PYULY LTYPUFBBY CHPNPTSOPUFSH PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRRUKHMSCH.
hBTsosche Chpeoosche Y LPNNETYUEULYE LTYPLBRRUKHMSHCH, LPFPTSCHHE OHTSOP PFLTSCHFSH LBL NPTsOP ULPTEE:
  1. TBCHEDLB - OBIPDIYF ULTSHCHFSCHHE FBKOILY (OKHTsOP CHSHCHBFSH RETEDPCHSHCHE UFBOGYY ЗА RMBOEFKH)
  2. yOFEOUYCHOBS RPDZPFPCHLB - DBEF DPRPMOYFEMSHOSHCH PYULY PRSHCHFB ЪB CHSHPRPMOOYE ЪBDBOYK (+10% PRSHCHFB)
  3. чУЕЗДБ ОЗПФПЧЕ - ПФЛЦЩЧБЕФ ДПРПМОЙФЕМШОЩК УМПФ ДМС ЛЛИРЫТПЧЛИ. (OHTSOP 70% RETURELFYCHOPUFY UBUB)
  4. fPTZPCHSHCHK RPFEOGYBM - HCHEMYUYCHBEF TBNET YOCHEOBTS

URHFOILY H Mass Effect Andromeda

lPNBODB CH BODTPNEDE RP UPUFBCHH UYMSHOP RPIPTSB ЗА LPNBODH LBRYFBOB yERRBTDB. fPMSHLP ЪDEUSH CHNEUFP BYBTY MYBTSCH EUFSH BYBTY rYVY, CHNEUFP LTPZBOB TELUB EUFSH LTPZBO dTBL, CHNEUFP FKHTYBOGB zBTTHUB - FKHTYBOLB chEFTB, CHNEUFP yYMY - lPTB, Ch NEUFP dTSECNUB - mYBN, B CHNEUFP sCHYLB - dTSBBM. CHUE IDEOFYYUOP, FB TSE LPOUFTHLGYS, FPMSHLP CHOEYOPUFSH URKHFOYLPCH DTHZBS/ tBMYUBEF UFY DCHE LPNBODSCH FPMSHLP FP, YuFP IBTYENBFYUOPUFY KH CHUEI CH BODTPNEDE, CHLMAYUBS Z MBCHOPZP ZETPS, opmsh. oP LFP HCE OE FBL CHBTsOP.

YUYFBA CH UEFI NOPZP PFTYGBFEMSHOSHI PFYSHCHCHPCH RTP Mass Effect Andromeda Y OE NPZH RPOSFSH, RPYENH LFB YZTB LPNH-FP OE RPOTBCHYMBUSH. yMY PVUYTBFSH IPTPYE YZTSH UEKYBU NPDOP? rP RTBCHDE S UBN OE PCIDBM, YuFP RPUME FTEI RPUMEDOYI RTPCHBMSHOSHI YZT Y UENY MEF OEZBFYCHB BioWare UNPTsEF UDEMBFSH YuFP-FP OPTNBMSHOP. UBN LTYFYLPCHBM YI OEKHDBYUOSCH RTPELFSCH, OP ЪDEUSH OBPVPTPF POY RPUFBTBMYUSH Y UDEMBMY YZTH CH LPFPTHA YOFETEUOP YZTBFSH. RHUFSH RETUPOBTSY OE UFPMSH IBTYENBFYUOSCH LBL CH RETCHPK YUBUFY PTYZYOBMSHOPK Mass Effect, OP LFP OILBL OE RPTFIF YZTH.

YZTB IPTPYBS. ЧЕТОХМБУШ ЧПНПЦОПУФШ ЮУМЕДПЧБФШ РМБОЕФЩ, Б ОЕ ФХРП ВЕЗБФШ У РХЪЛПК. CHETOHMBUSH TPMECHBS YZTPCHBS NEIBOILB, B OE FPMSHLP FKHRPE NPYYMPCHP. UACEF RTDDHNBMY OE IHTSE UACEFB RETCHPK YUBUFY YZTSCH Y UDEMBMY EZP YOFETEUOSCHN Y YZTBVIMSHOSHCHN.

NEOS UMPTsOP YUEN-FP KhDYCHYFSH CH LPNRSHAFETOSCHI YZTBI, S YZTBA EEE U UETEDYOSCH DECHSOPUFSHCHI ZPDCH RTPYMPZP CHELB, OP ЪDEUSH CHSTBTSBA NPE CHETOHCHYEEUS KhBTSEOYE TBTBVPFUYILBN. ти ЛФП ФПМШЛП ОБЮБМП, ДЧЕ РЕТЧШЕ НЮУЙЙ. xCHETEO, YuFP DBMSHYE CHUE VKhDEF FPMSHLP YOFETEOOOEE Y OE TsBMEA RPFTBUEOOSCHI ЗА YZTH DEOEZ.

Пс. rPYZTBCH CH BODTPNEDH 100 YUBUPCH NPTsOP U KHCHETEOPUFSHA ULBJBFSH, YuFP LFP OE RTPUFP IPTPYBS YZTB, LFP pyeosh iptpybs yztb.
OP UPCHETYEOUFChP, LBL ZPCHPTYFSHUS, OECHPNPTSOP Y EUFSH, O NPK CHZMSD, X LFPC YZTSCH PDO UETSHESCHK OEDPUFBFPL - LFP YUTENETOSCHK RBTLHT Y BTLBDOPUFSH. rPUFPSOOBS OEPVIPDYNPUFSH RTSHCHZBFSH U RMBFZHPTNSCH ABOUT RMBFZHPTNH CHHUNETFSH ЪBDBMVSHCHBEF, B FBL CHUE OPTN:).

Вид работа:Задачи в Elea: Eos

Необходими условия:аванпост на Еос

Начална локация:Еос

Как да получите:инсталирайте сеизмичен чук

Инсталирайте първия сеизмичен чук

Еос

Нивото на сеизмичната активност на Еос се е увеличило. Чрез повлияване на трусовете със сеизмичен чук водоснабдяването на Продромос може да се подобри. Намерете местоположението на първия сеизмичен чук (1) и го активирайте. Пригответе се да бъдете атакувани от реликвите.

Инсталирайте втори сеизмичен чук

Следвайте навигационната точка (2) към реликтовите монолити, където трябва да бъде поставен вторият чук. Докато се приближавате, срещате хора.

Проверете непознати

Хората от тази група наричат ​​себе си граждани на суверенната държава на Адвент. Те нямат достатъчно вода и биха искали да сключат сделка: добив природен газза Prodromos в замяна на вода. Можете да се съгласите, в който случай лидерът на групата ще ви насочи към следващия чук.

След вашия разговор на картата ще се появят две точки за навигация (3) (4) . Добив на вода в пункта (3) , природен газ в точка (4) . Не можете да използвате и двата депозита наведнъж. Но каквото и да изберете, резултатът ще бъде един и същ – очаква ви епична битка.

Инсталирайте втори чук, за да започнете да извличате вода или газ

След като изберете място за пробиване, наблизо се появява друга навигационна точка, за да поставите последния сеизмичен чук (5) .

Инсталирайте третия сеизмичен чук

Поставете чука в последната навигационна точка (5) .

Победете Архитекта на реликвите

След поставянето на третия сеизмичен чук, от земята се появява гигантска реликва. Това е "бащата" на всички реликви, наречен Архитект. На всяка планета, където създадете аванпост, можете да срещнете вашия Архитект. Можете да намерите кутии с амуниции и здраве навсякъде на бойното поле. Използвайте ги и се прикривайте често, за да победите Архитекта.

Има много окончания, всеки от които зависи от това какви решения е взел играчът по време на развитието на сюжета. И има невероятен брой такива решения. Но освен това, в играта има много други решения и избори за развитието на сюжета и света, които ще бъдат отразени и описани по един или друг начин в края. Така че някои опции влияят значително на края, например кой точно ще ви се притече на помощ във финала. Има и опции, които ще повлияят на развитието на Mass Effect Andromeda в бъдеще (продължение на поредицата). Има дори моменти, които нямат почти никакво значение.

По-долу ще разгледаме подробно всички окончания и някои решения, които съществуват в играта и какво засягат, последствията от избора

Масов ефектАндромеда Всички краища и разрешения Част 1

Няколко избора и решения за герои могат да бъдат намерени в Кодекса. Например, това са последствията от изпълнението на сюжетни мисии. Отношенията със съюзници и сателити също са отразени в съответната категория. Но всъщност, Тази игра има много окончания, защото всички те зависят от решенията, които сте взели. Всичко е взето под внимание: от сюжета до допълнителна задача или мисия за лоялност. Затова ще разгледаме вариациите в решенията и изборите.

В този материал: Сюжет, мисии, влияещи върху края и съюзници.

ME Andromeda Storyline Decisions

Пролог. Героят изследвал ли е подробно Habitat 7? Ако е така, Алек Райдър ще говори високо за бъдещия Trailblazer като трудолюбив и морален.

Мисия 1. На Еос накрая ще имате избор кой пост да построите: научен или военен.

  • Ако изберете научна, тогава всички следващи сцени и диалози ще се отнасят за този момент. Също така, решението на вътрешните проблеми на развитието на тази колония също ще зависи от това какво изберете. Значителен резултат за сюжета няма да има.
  • Ако изберете военни, тогава това ще бъде споменато в диалозите. Но в бъдещото развитие на парцела, ако е необходима военна подкрепа, ще бъде възможно да я получите от Prodromos.

Мисия 3. Докато сте на Voeld (Nol), в самия край на мисията в базата, ще трябва да се биете с Kett Cardinal. След битката и кратка кътсцена ще се появи избор: унищожете цялата база заедно с кардинала, спасете храма, както кардиналът поиска, и спасете хангарите, но направете сюжетна снимка на кардинала ИЛИ спасете и обекта (храма), и кардинала.Ако ти спаси, спаси храма (Кардиналът ще даде заповед за освобождаване на затворниците в хангара), но убийте Кардинала (QTE дейност за него ще се появи в долния десен ъгъл по време на диалога), тогава в последната мисия на Меридиан хангарите ще ви се притекат на помощ. Ако съоръжението и хангарите са унищожени, тогава никой няма да ви помогне на финала. Така първо се съгласявате да спасите затворниците (отговорете вляво), а след това застреляте кардинала.

Мисия 4. Беше ли приета сделката със Слоун Кели? Остави я убийте Верена или не.

  • Ако го оставите жив, той ще се появи в ангарската съпротива.
  • Ако се съгласите с нея, че той трябва да умре, все още можете да говорите с него и тогава той ще бъде екзекутиран. По този начин, независимо от вашия избор, вие ще го видите.

Мисия 4. Когото Райдър спаси в края на мисията след битката с боса с модифициран кроган. Намерени Kroans или Salarian Pioneer. Изборът ще повлияе кой ще се присъедини към вас в последната мисия.Самата фаза на бягство няма да претърпи никакви промени. Или кроган, или саларианец просто ще се присъединят към вас, но все пак ще трябва да стреляте от вълни от кет.

Ако Драк е във вашия отбор, тогава той определено ще говори за всеки ваш избор.

Мисия 6. Точка от която няма връщане. Съдбата на капитан Дън (капитан Хиперион). Може да умре или да оцелее.

За да оцелее Dunn, трябва да го направите, преди да започнете тази задача : Завършете мисията за лоялност на Kora и в мисията Turian Ark, убедете Avitus да стане Turian Pathfinder. По този начин, в последната мисия трябва да имате трима Pathfinders: Един от двама саларианци, един туриан и един от два варианта на асари. В резултат капитан Даа ще оцелее след аварийното кацане.

Ако условията не бъдат изпълнени, тя ще умре след героичното спасяване на екипажа.

Епилог. Кого Райдър ще направи посланик на Nexus?Просто изберете този, който смятате, че е подходящ за вас :)

ME Andromeda Решения за важни допълнителни мисии

Nexus: Първият убиец.Това е дълга верига от различни задачи, които ще завършат с избор: изгонете Ренсус или го оставете да си отиде с мир.

  • Ако изгонитетогава по-късно ще го срещнете на Кадара. Говорете с него и той ще ви разкаже за съдбата си.
  • Ако ме пуснеш да си отида с мир,тогава го чака страшен живот и вечни мъки, чужд натиск. Той ще се върне в криостаза, но преди това можете да говорите с него в крио-отделението.

Има много мисии, които влияят на сюжета, способността да се създаде аванпост на планетата или да се привлече подкрепа за последната битка, следователно

ME Andromeda Съюзнически и романтични решения

С кого Райдър изгради връзка? Тук е важен само избраният, който се споменава накрая, но всъщност няма да повлияе на развитието на сюжета. Затова изберете точно този, който харесвате.

Задачата на Кора. Какво ще се случи с asari pioneer.

  • Ако запазите всичко в тайна, азари ще се появи в края на историята и ще осигури подкрепа на Rider.
  • Ако опозорите азари и назначите друг за пионер, тогава Ведерия ще се появи в края на играта и също ще се притече на помощ на героя.
  • Ако опозорите Sarissa, но й позволите да бъде пионер, диалогът ще се промени леко, но asari ще помогне в крайната игра.

Мисията на Лиъм. По време на мисията за спасяване на Веранда и компания, в самия край на задачата ще имате избор: да изпратите всички у дома или първо да промените кодовете на Nexus.

  • Ако изберете изпращане у дома,тогава всичко ще завърши добре и ще получите лоялността на Лиъм и възможността да развиете връзката по-нататък
  • Ако изберете промяна на кодовете, тогава по-късно по време на диалога това ще се случи раздорв отношенията (романтика). Лоялността ще бъде спечелена.

Мисията на Джаал. В края на задачата ще трябва да направите избор относно живота и смъртта на Akksul. По време на кътсцената за събиране на семейството на Джал, момичето ще се опита да го убие. Погледнете долния десен ъгъл на екрана и направете избор.

  • Ако го убиете, Джаал ще се разстрои, но семейството му ще ви помогне на финала.
  • Ако спасите живота си (както Джаал ще иска), тогава Джаал ще бъде ранен в лицето, но семейството му все пак ще се притече на помощ.

Мисията на Pibee. Съдбата на мистериозното устройство. Ако Райдър направи избора (да убие Калинда или не), тогава няма да има последствия като такива (ще трябва да измислите извинения за Пийби), но ако самата Пийби направи избора, спасявайки Калинда и губейки устройството, тогава Калинда ще се появи на финала.

Мисия сбиване. Какво ще стане с Арън?

  • Ако Drac го разпита и спаси живота му, тогава Vorn ще се появи на финала.
  • Ако Драк го хвърли, Ворн пак ще се появи на финала.

Мисията на Гил. Успя ли Райдър да го измами на покер? Независимо от избора, само самият диалог в края ще се промени. Изборът да приемете помощта на SAM или не няма да има никакво влияние върху сюжета.

Подобна ситуация ще възникне и при последващия избор по отношение на детето. Само диалозите ще се променят.

Мисията на Кало (пилот на Бурята). Ще има избор на гледна точка. Опциите за поддръжка на Kallo или Gil няма да повлияят на нищо. Лоялността все още ще бъде там. Това няма да повлияе на края.

Има също избори и решения в истории, в допълнителни задачи или решения на планети.