घर · अन्य · फॉलआउट शेल्टर में सुरक्षित आश्रय कैसे बनाएं। फ़ॉलआउट शेल्टर रूम फ़ॉलआउट शेल्टर कमरों का संयोजन

फॉलआउट शेल्टर में सुरक्षित आश्रय कैसे बनाएं। फ़ॉलआउट शेल्टर रूम फ़ॉलआउट शेल्टर कमरों का संयोजन

बेथेस्डा को अत्यंत उच्च गुणवत्ता से सुखद आश्चर्य हुआ असामान्य खेलके लिए मोबाइल उपकरणोंअधिकारी फालआउट शेल्टर, जिसे वर्ष का मोबाइल गेम नामित किया गया था, लेकिन हर कोई इसे खेलने में सक्षम नहीं था, और कम से कम कारण गेमर्स की ओर से समझ की कमी थी - इसे सामान्य रूप से कैसे खेलें? क्या करें? कहां क्लिक करें? क्या हासिल करना है? खेल का लक्ष्य क्या है? संक्षेप में, यदि आपके पास भी ऐसे ही प्रश्न हैं, तो हम अपनी विस्तृत मार्गदर्शिका में उनका उत्तर देने का प्रयास करेंगे फालआउट शेल्टर.

आपका मुख्य लक्ष्य आश्रय के निवासियों को खुश करना है। स्क्रीन के शीर्ष पर एक विशेष स्माइली संकेतक खुशी का संकेत देगा। फॉलआउट शेल्टर एक सैंडबॉक्स है जिसका कोई लक्ष्य नहीं है, बल्कि आपके नागरिकों की खुशी है मुख्य उद्देश्य. हमारी राय में, उपयोगी युक्तियों को पढ़कर अब आप सीखेंगे कि यह कैसे करना है।

गर्भवती महिलाओं को बंदूकें न दें. जरा सा भी खतरा पैदा होने पर वे तुरंत भाग जाते हैं, इसलिए हथियार सौंपना व्यर्थ है। बेहतर होगा कि इसे किसी और के लिए बचाकर रखें।

अपनी जनसंख्या बहुत तेजी से बढ़ाने का प्रयास न करें। पुरानी कहावत यहाँ लागू होती है: "अधिक लोग, कम ऑक्सीजन।" सबसे पहले, इसमें लंबा समय लगेगा, और दूसरी बात, इससे उन नागरिकों की खुशी बहुत खराब हो जाएगी जिनके पास संसाधनों की कमी होगी। जनसंख्या तभी बढ़ाएँ जब आपने अधिकतम क्षमता प्राप्त कर ली हो, या अधिकांश कमरों को अच्छी तरह से अपग्रेड कर लिया हो।

साथ ही, निवासियों की संख्या को बनाए रखने का प्रयास करें ताकि उनमें केवल नौकरियों की तुलना में थोड़ी अधिक संख्या हो। नि:शुल्क निवासी आपके आँकड़ों को बेहतर बनाने में आपकी मदद करेंगे, या उन्हें टोपी और हथियारों के लिए पैसे कमाने के लिए बस बंजर भूमि में भेजा जा सकता है।
ख़राब हथियार जमा न करें. जिस भी चीज़ में 0-1 क्षति हो उसे तुरंत बेचा जाना चाहिए। गेम के अपडेटेड वर्जन में हाल ही में सभी तरह की चीजों की बड़े पैमाने पर थोक बिक्री का विकल्प सामने आया है। अनावश्यक कचरा- इसका इस्तेमाल करें।

खेल में बाल श्रम का उपयोग नहीं किया जाता है। बच्चे बिल्कुल भी काम नहीं करते, इसलिए सहयोग करने का प्रयास करें आवश्यक राशिपानी, भोजन और बिजली का उत्पादन करने वाले श्रमिक। जितने अधिक बच्चे होंगे, आपको उतने ही अधिक श्रमिकों की आवश्यकता होगी। एक बड़ी संख्या कीबच्चों के आश्रय में समग्र सद्भाव पर बुरा प्रभाव पड़ेगा।

सबसे मजबूत निवासियों को पहले कमरे में रखा जाना चाहिए, सामने का दरवाजा.

फ़ॉलआउट शेल्टर में अनाचार की अनुमति नहीं है। सौभाग्य से, यहां रिश्तेदारों के बीच शादियों की अनुमति नहीं है। इसलिए, वंशावली के अनुसार जोड़ों का प्रजनन करें। यदि आप भ्रमित हो जाते हैं और अपने रिश्तेदारों से "शादी" करना चाहते हैं, तो गेम आपको इसके बारे में बताएगा।

100% विवाहित जोड़ों में खुशी तभी संभव है जब उनके पास एक बच्चा हो। लेकिन कुछ जोड़े एक साथ तो रह सकते हैं, लेकिन एक-दूसरे से उतना प्यार नहीं करते, इसलिए, खुशी के स्तर को अधिकतम तक बढ़ाने के लिए, इन जोड़ों को "ब्रेक अप" करने की सिफारिश की जाती है, और प्रत्येक पति या पत्नी को किसी नए संभावित पति या नए से मिलवाया जाता है। पत्नी। सौभाग्य से, समान-लिंग संबंधों की अनुमति नहीं है। यह बेथेस्डा है, बायोवेयर नहीं।

इसलिए, लोगों को बंजर भूमि में भेजना आश्रय के विकास का सबसे महत्वपूर्ण घटक है यह मुद्दाजिम्मेदारी से संपर्क किया जाना चाहिए। बंजर भूमि पर भेजने के लिए उन लोगों को चुनें जिनके पास उच्चतम स्तर की सहनशक्ति और भाग्य है। इन मापदंडों की समग्रता जितनी अधिक होगी, उतनी ही अधिक संभावना होगी कि ये नागरिक रेगिस्तान से मूल्यवान हथियार और अधिक टोपी लाएंगे।

चयन में संलग्न रहें: पति-पत्नी के मानदंड जितने ऊंचे होंगे, वे उतने ही अधिक प्रतिभाशाली बच्चे पैदा करेंगे। अच्छे बच्चे पैदा करने से आपके समग्र आँकड़ों पर सकारात्मक प्रभाव पड़ेगा।

पर सबसे ऊपर की मंजिल, अधिमानतः मुख्य प्रवेश द्वार के पास वाले कमरे में, शक्तिशाली हथियारों के साथ कई उच्च-स्तरीय लोगों को रखें। अगले कमरे में भी ऐसा ही करो. इससे आपको अधिक प्रभावी ढंग से लड़ने में मदद मिलेगी, उदाहरण के लिए, जब मौत के पंजे आप पर हमला करते हैं। यदि आप ऐसा नहीं करते हैं, तो आक्रमणकारी आपकी सभी मंजिलों से गुज़रेंगे और जो भी वे कर सकते हैं उन्हें मार डालेंगे।

जहां तक ​​संभव हो कम से कम महत्वपूर्ण कमरों को बिजली पैदा करने वाले जनरेटरों से दूर रखें, क्योंकि अगर नए उपकरण शुरू करने के बाद अचानक आपके पास पर्याप्त बिजली नहीं होगी, तो जनरेटर काम नहीं करेंगे और उनसे सबसे दूर के कमरों में रोशनी चली जाएगी।

बंजर भूमि में उन निवासियों को भेजें जिनके पास सबसे अधिक भाग्य और सहनशक्ति है।

पात्र कमरे में जितने कमज़ोर होंगे, उसमें आग लगने, चूहे या तिलचट्टे रेंगने की संभावना उतनी ही अधिक होगी। स्वाभाविक रूप से, एक खाली कमरे में ऐसी परेशानियों की संभावना उस कमरे की संभावना से कई गुना अधिक होती है जहां कम से कम एक निवासी होता है। सामान्य तौर पर, उन्नत नायकों को पूरे आश्रय में समान रूप से वितरित करने का प्रयास करें। अक्सर उन कमरों में तिलचट्टे और आग लगने की घटनाएं होती हैं जहां भूखे, परेशान या दुखी नागरिक काम करते हैं या बस रहते हैं।

यदि किसी कमरे में आग लग जाए या आक्रमण हो जाए, तो यथासंभव अधिक से अधिक मजबूत, हथियारों से लैस लोगों को वहां भेजें।
यदि आप बंजर भूमि में भेजे गए लोगों को समय से पहले वापस कर देते हैं, तो उन्हें कोई नुकसान नहीं होगा, लेकिन वे कुछ उपयोगी भी नहीं लाएंगे। इसलिए, उन्हें वहां उत्तेजक और विकिरण-विरोधी दवाएं खर्च करने दें, जिन्हें आपको पहले इन यात्रियों को प्रदान करना होगा। औसतन, स्तर 20 के नायक को 20-25 स्टीम पैकेज की आवश्यकता होती है; 50 के अधिकतम स्तर पर, 10 पर्याप्त है।

निवासियों को कमरों में इस तरह व्यवस्थित करने का प्रयास करें कि वे अधिकतम मात्रा में संसाधन लाएँ। जब आप किसी निवासी को एक कमरे से दूसरे कमरे में ले जाना शुरू करते हैं, तो आप देखेंगे कि उत्पादन दर कैसे बदलती है। जहां यह संख्या अधिक हो वहां छोड़ दें. यदि ऐसा प्रतीत होता है एक ऋणात्मक संख्या, फिर दिया गया कार्यस्थलइस नागरिक के लिए उपयुक्त नहीं है. एक छोटे आदमी की वास्तविक उपयोगिता का पता लगाने के लिए, उसे नंगा करना बेहतर है, उससे उन सभी उपकरणों को हटा दें जो उसकी विशेषताओं को प्रभावित करते हैं। तब आप कपड़ों से छुपी हुई नहीं बल्कि उसकी असली क्षमताओं को पहचान लेंगे।

गेम आपको दैनिक कार्य प्रदान करेगा, जिन्हें आप पूरा करने से इंकार कर सकते हैं। यदि आप किसी कार्य को पूरा करने में रुचि नहीं रखते हैं, तो सबसे कम दिलचस्प कार्य को हटा दें। उसकी जगह कुछ और आ जाएगा. अगर आप डिलीट नहीं करना चाहते तो ये काम आपके ऊपर हमेशा के लिए लटके रहेंगे। आप प्रति दिन एक कार्य हटा सकते हैं. उन्हें हटा दें जो आपको बोनस नहीं दिलाएंगे और आपको अपना लक्ष्य हासिल करने में मदद नहीं करेंगे। लेकिन उन कार्यों को कभी न हटाएं जिनके लिए आपको लंचबॉक्स से सम्मानित किया जाएगा।

क्या जनसंख्या नहीं बढ़ रही है? ग्रामीणों को पायजामा पहनाएं, जो करिश्मा में +3 जोड़ता है।

यदि आपके निवासी एक-दूसरे से प्यार नहीं करना चाहते हैं, और आपको तत्काल उनकी संख्या बढ़ाने की आवश्यकता है, तो दराज के सीने से नाइटगाउन और अन्य अंडरवियर हटा दें। निवासियों को पोशाक पहनाएं. उदाहरण के लिए, पजामा करिश्मा में +3 जोड़ता है, जिसका पजामा के मालिक के निजी जीवन पर सकारात्मक प्रभाव पड़ेगा।

यदि किसी निवासी की मृत्यु हो जाती है, तो इसके लिए एक निश्चित संख्या में भुगतान करके उसे पुनर्जीवित किया जा सकता है। मृतक का स्तर जितना ऊँचा होगा, उसे पुनर्जीवित करना उतना ही महंगा होगा।

अधिक कैप अर्जित करने के लिए, आपको यथासंभव अधिक से अधिक भाग्यशाली निवासियों को आकर्षित करने की आवश्यकता है। सबसे लाभदायक कमरे वे होंगे जिनमें भाग्यशाली निवासियों की संख्या सबसे अधिक होगी।

उससे भी आगे बहुत समयआप विशेष रूप से निवासियों को बंजर भूमि में भेजेंगे कठिन परीक्षणउनके हिस्से में आ जाएंगे, इसलिए, तदनुसार, वे और अधिक उत्साहित होंगे और अधिक मूल्यवान लूट वापस लाएंगे। स्वाभाविक रूप से, यदि वे जीवित रहते हैं। 10वें स्तर के निवासी को अधिकतम तीन घंटे के लिए भेजना बेहतर है, उसे दस स्टिम्पैक और एंटीराड सौंपें। आप स्तर 40 के निवासी को 10 घंटे के लिए सुरक्षित रूप से भेज सकते हैं। बिस्तर पर जाएं, और बिस्तर पर जाने से पहले, पैसे कमाने के लिए अपने सबसे मजबूत सेनानियों को भेजें।

भवन की योजना बनाते समय यह सुनिश्चित करने का प्रयास करें कि एक ही प्रकार के कमरे एक-दूसरे से सटे हुए हों, ताकि बाद में उन्हें जोड़ा जा सके (अधिकतम 3 कमरे), जिससे उनकी अंतिम उपयोगिता में सुधार हो सके।

प्रोडक्शन रूम एक-दूसरे के बगल में बनाने का प्रयास करें। यह आपको पूरे डिस्प्ले पर अपनी उंगली को इंगित करने, कैमरे को एक तरफ से दूसरी तरफ घुमाने के बजाय, बनाए गए संसाधनों को जल्दी से इकट्ठा करने की अनुमति देगा। आपको अक्सर संसाधन इकट्ठा करने होंगे, इसलिए बेहतर होगा कि आप ऐसी छोटी-छोटी बातों का पहले से ही ध्यान रखें, जो आपके गेमिंग जीवन को बहुत सरल बना देंगी।

ध्यान देना विशेष ध्यानतिजोरियाँ जिनमें हथियार, पालतू जानवर और पोशाक जैसे संसाधन संग्रहीत हैं। पानी और भोजन भी बह सकता है, इसलिए कमरों से निकाले गए संसाधन उपयोगी नहीं होंगे, लेकिन कहीं नहीं जाएंगे। यह अस्वीकार्य है, इसलिए मौजूदा संसाधनों में सुधार और नए निर्माण करके इस क्षण को न चूकने का प्रयास करें। इसके अलावा, यदि आपके पास संसाधनों के निष्कर्षण के साथ असंतुलन है, जब, मान लीजिए, पानी बहुत है लेकिन भोजन कम है, तो निवासियों को कमरों के बीच पुनर्वितरित करें ताकि संसाधनों के निष्कर्षण को सामंजस्यपूर्ण स्थिति में लाया जा सके।

इस तथ्य के लिए तैयार रहें कि कमरा जितना अधिक भरा हुआ होगा, चूहे और बिच्छू उसमें उतने ही अधिक आक्रमण करेंगे। तदनुसार, कमजोर पात्रों को "मजबूत" कमरों में रखने की कोई आवश्यकता नहीं है। एक कमरे की ताकत और एक निवासी की कमजोरी के बीच जितना अधिक अंतर होगा, उतनी ही तेजी से उस निवासी की मृत्यु होगी। कमजोर निवासियों को "कमजोर" कमरों में रखा जाना चाहिए, जहां कमजोर बिच्छू और चूहे दिखाई देंगे। खैर, हथियारों के बारे में मत भूलिए। उदाहरण के लिए, अधिकतम पंप वाले कैफेटेरिया में, चूहे 15 स्तर से नीचे के सभी निवासियों को मार देंगे यदि उनके पास +7 या अधिक क्षति वाले हथियार नहीं हैं।

खैर, इसे सबसे ऊपर रखने के लिए, यह जोड़ना उचित है कि गेम में एक रोबोट सहायक, प्रसिद्ध मिस्टर हैंडी है। यह एक बहुक्रियाशील साथी है जो आपके जीवन को बहुत आसान बना देगा। उनकी सेवाओं की कीमत $1 है, लेकिन यदि आप भाग्यशाली हैं, तो आपको यह रोबोट लंचबॉक्स में से किसी एक में मिल सकता है।

सार नतीजा खेलविश्व प्रसिद्ध बेथेस्डा से आश्रय - आपको अंतहीन बंजर भूमि के ठीक बीच में "वॉल्ट-टेक" नामक एक भूमिगत आश्रय विकसित करने, हमलों को रोकने और यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता है कि हर कोई मर न जाए, बल्कि अच्छे स्वास्थ्य और खुश रहे। यह सब स्वस्थ विडंबना और हास्य के साथ-साथ प्रसिद्ध गेम फॉलआउट के पात्रों से भरपूर है। अपने आरोपों को तैयार करें, उन्हें हथियारबंद करें। उन्हें थोड़ा मज़ा, सेक्स और रॉक एंड रोल दें, और वे स्वस्थ संतानों को जन्म देंगे जो सभी खतरों का सामना कर सकती हैं। हम आपको फ़ॉलआउट शेल्टर के रहस्य और तरकीबें बताएंगे और शुरुआती लोगों के लिए एक छोटी मार्गदर्शिका लिखेंगे। आपको बस रणनीति पर टिके रहना है और सलाह का पालन करना है, और फिर आपके कालकोठरी के सभी निवासी जीवित रहेंगे।

  • आश्रय स्थल में हमेशा पानी रहना चाहिए, इस पर नजर रखें। पानी के बिना रेडियोधर्मी संदूषण शुरू हो जाएगा और फिर सभी को बुरा लगेगा।
  • बंजर भूमि में शिकार करने के लिए निवासियों में से एक को रिहा करते समय, सौंपें: 20 स्टिम्पैक और 10 रेडक्स।
  • फॉलआउट शेल्टर में पैसा कमाने के लिए रश का उपयोग करें। ऐसा करने के लिए, आपको अपने आश्रय के निवासियों के लिए पर्याप्त पानी और हथियार रखने की आवश्यकता है। अपने आश्रय को तिलचट्टों से बचाएं।
  • सर्वोत्तम जोड़ियों को एक साथ लाएँ। हमेशा। एक महत्वपूर्ण नोट - पार्क में पुरुषों के पास करिश्मा होना चाहिए, जितना अधिक होगा उतना बेहतर होगा। याद रखें कि गर्भावस्था में 3 घंटे लगते हैं। बच्चा उसी 3 घंटे में बड़ा हो जाता है.
  • प्रसव के लिए प्रतिस्थापन के रूप में 1-2 कोशिकाओं के लिए एक रेडियो बनाने की सलाह दी जाती है।
  • 3 क्षेत्रों के लिए उत्पादन सुविधाएं और 1 सेल के लिए प्रशिक्षण सुविधाएं बनाना अनिवार्य है।
  • उत्पादन के लिए किसी को लगातार प्रशिक्षित करना याद रखें।
  • आपके ग्रामीणों के लिए साधारण कवच और हथियार बंजर भूमि में पाए जाते हैं। अच्छे लोग अधिकतर लंच बॉक्स के माध्यम से होते हैं।
  • आप कमरा बंद नहीं कर सकते. आप इसे केवल बेच सकते हैं.
  • पैरामीटर आपको कामयाबी मिलेपानी/ऊर्जा/भोजन के उत्पादन के लिए इनाम की संभावना और आकार को प्रभावित करता है, इसलिए आपको पहले एल (भाग्य) को बढ़ाने की जरूरत है। यह बंजर भूमि की यात्रा की ठंडक की डिग्री, या अधिक सटीक रूप से, वहां पाई जाने वाली वस्तुओं को भी प्रभावित करता है।
  • यदि आप चेकरबोर्ड पैटर्न में कमरे बनाते हैं, तो तिलचट्टे, चूहे और आग आस-पास के कमरों में नहीं फैलेंगे। यह विशेष रूप से सर्वाइवल मोड के लिए उपयोगी है।
  • किसी कमरे से संसाधन एकत्र करने के तुरंत बाद, त्वरण सक्रिय करें। इसकी आवश्यकता अतिरिक्त संसाधनों के लिए नहीं, बल्कि कमरे में लोगों को समतल करने के लिए है। यदि त्वरण विफल हो जाता है तो यह डरावना नहीं है, लोगों को अभी भी अनुभव मिलेगा।

S.P.E.C.I.A.L - फॉलआउट शेल्टर रोल-प्लेइंग सिस्टम

  • ताकत: बिजली संयंत्र में काम करते समय टाइमर कम कर देता है
  • धारणा: युद्ध में जीतने की संभावना बढ़ जाती है
  • धैर्य: स्वास्थ्य बिंदुओं को प्रभावित करता है (आश्रय के अंदर और बाहर)
  • प्रतिभा: लड़कियों को गर्भवती होने में लगने वाला समय कम हो जाता है। साथ ही बाहर के दुश्मनों से दोस्ती करने का मौका भी देता है (अनुभव प्राप्त करें, शून्य क्षति)।
  • बुद्धिमत्ता: दवा उत्पादन के लिए टाइमर को प्रभावित करता है (स्टिम्स और रैडवे)
  • चपलता: खाना पकाने के टाइमर को प्रभावित करता है
  • भाग्य: काम समाप्त होने पर बाहर एकत्र की गई चीजों की संख्या, कैप की संख्या को प्रभावित करता है।

फॉलआउट शेल्टर में आश्रय बनाने के शुरुआती लोगों के लिए कुछ सुझाव

आश्रय के लिए "गड्ढे" की चौड़ाई "तीन-कमरे वाले परिसर (ए) - लिफ्ट (1) - तीन-कमरे वाले परिसर (बी) - लिफ्ट (2)" कॉन्फ़िगरेशन में प्रत्येक मंजिल (पहले को छोड़कर) के निर्माण के लिए आदर्श है। - दो कमरे का परिसर (सी)” . शायद अकारण नहीं. इस कॉन्फ़िगरेशन में निर्माण करना समझ में आता है। पिछले पैराग्राफ में "तीन-कमरे वाला परिसर" तीन-कमरे वाला परिसर है। तीन कमरे नहीं अलग-अलग कमरे. रणनीतिक रूप से, यदि आप इसे अधिकतम (उस स्थान पर) विकसित नहीं करना चाहते हैं तो एक कमरा बनाने का कोई मतलब नहीं है।

पहली मंजिल के बीच एकमात्र अंतर यह है कि तिजोरी का दरवाजा दो कमरों का है (और, अजीब बात है, इसमें दो लोग बैठ सकते हैं, चार नहीं), और लिफ्ट (1) इसके तुरंत बाद शुरू होगी।

यदि आप अभी तक नहीं जानते हैं, तो, इस तथ्य के बावजूद कि आपके ऊपर एक पहाड़ है, और, ऐसा प्रतीत होता है, उसमें कुछ बनाना भी संभव होगा, दूसरी मंजिल, तीसरी - नहीं, आप नहीं बना सकते कुछ भी ऊपर की ओर. पहली मंजिल पर एक प्रवेश द्वार है और वहां से केवल नीचे की ओर जाता है।

परिसर का तीन-कमरे वाला संस्करण बनाना उन्नयन की तुलना में अधिक लाभदायक है। बेशक, बशर्ते कि आपके पास इसमें काम करने के लिए लोग हों। यदि कोई लोग नहीं हैं, तो यह आपकी गैर-गर्भवती महिलाओं के लिए रहने वाले क्वार्टर/अपार्टमेंट में आराम करने का तत्काल समय है...अंत में, आपके पास कई मंजिलें और कई कमरे होंगे। बहुत उत्तम विधिअपने लिए उनमें नेविगेट करना आसान बनाने के लिए ऊर्ध्वाधर जोड़े में कमरे बनाना है (उदाहरण के लिए, एक बगीचा और उसके नीचे एक और बगीचा)। यह प्रशिक्षण कक्षों पर लागू नहीं होता - आपको उनमें से इतने सारे की आवश्यकता नहीं होगी। स्टिम्पैक/रेडपैक्स और रेडियो स्टेशनों के उत्पादन के लिए - शायद, भी।

प्रशिक्षण कक्षों में नेविगेट करना कितना आसान है? और उन्हें विशेष शब्द के अक्षरों के क्रम में एक के नीचे एक बनाएं।

कॉलम ए में क्या बनाना है, कॉलम बी में क्या, कॉलम सी में क्या (दो कमरे के परिसर के साथ)?

जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ेगा, पावर जेनरेटर के बजाय, अधिक महंगा, लेकिन अधिक कुशल परमाणु रिएक्टर बनाना संभव होगा; जल उपचार के बजाय - जल शुद्धिकरण; डायनर के बजाय - एक अधिक कुशल उद्यान। इसलिए, यह योजना बनाना तर्कसंगत है कि अधिक उन्नत विकल्पों के लिए जगह खाली करने के लिए आप किसी बिंदु पर इन सभी परिसरों को ध्वस्त कर देंगे।

इन्हीं कारणों से, शायद पावर जेनरेटर/वाटर ट्रीटमेंट/डाइनर को अपग्रेड न करने का प्रयास करें। और जब आप इसे ध्वस्त करेंगे तो आपको पैसे की कोई परवाह नहीं होगी; और विध्वंस से लेकर उन्नत संस्करण के निर्माण तक की अवधि में इस संसाधन की कमी कम ध्यान देने योग्य होगी।

आप केवल एक तरफ (बाएं या दाएं) एक कमरे को ध्वस्त कर सकते हैं जिसमें कुछ भी नहीं है! ऊपर वर्णित कारकों के कारण, कॉलम ए में उत्पादन परिसर (बिजली/पानी/डाइनर) का निर्माण करना समझ में आता है, क्योंकि उनमें से बायां हिस्सा हमेशा खाली रहेगा, और उन्हें हमेशा ध्वस्त किया जा सकता है; कॉलम बी में - रहने वाले क्वार्टर, प्रशिक्षण कक्ष, स्टीमपैक/रेडपैक का उत्पादन, रेडियो स्टेशन; कॉलम सी में गोदाम और संभवतः प्रशिक्षण हॉल की छोटी शाखाएँ हैं। जब तक आप परमाणु रिएक्टर/जल शोधन/उद्यान को अनलॉक करेंगे, कॉलम बी उन्हें भी बनाने में सक्षम होगा।

क्या आपने सोचा है कि धीरज को किस लिए प्रशिक्षित किया जाए? (ठीक है, घटनाओं और रेगिस्तान में बढ़ती उत्तरजीविता को छोड़कर) गोदाम को ई अक्षर से चिह्नित किया गया है, और आप उच्च सहनशक्ति वाले लोगों को वहां भेज सकते हैं... लेकिन यह, सामान्य तौर पर, कुछ भी नहीं देता है। खैर, इस तथ्य के अलावा कि आग बुझाने या कॉकरोचों को भगाने वाला कोई होगा। गोदाम लोगों के बिना बहुत अच्छा काम करते हैं। लेकिन जोश से भरपूर सहनशक्ति वाले लोग... नुका-कोला बॉटलर में काम करेंगे। बेशक, नुका-कोला बॉटलर गार्डन और जल शोधन की जगह नहीं लेगा, लेकिन अतिरिक्त संसाधनों से कोई नुकसान नहीं होगा; फिर से, विविधीकरण।

फॉलआउट शेल्टर के लिए कई हैक और धोखा

यदि आपके पास पहले से ही पर्याप्त मात्रा में कपड़े या हथियार हैं (भले ही वे पहले से ही पहने गए हों/किसी को दिए गए हों) तो "10 लोगों को कपड़े पहनाएं" या "5 लोगों को हथियार दें" जैसे कार्य कुछ मिनटों में पूरे किए जा सकते हैं। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह कपड़ा (हथियार) इस खोज से पहले किसी पर डाला गया था या नहीं - खोज काउंटर केवल इस तथ्य को दर्ज करता है कि इस खोज के हिस्से के रूप में कुछ विशिष्ट कपड़े पहले ही पहने जा चुके हैं या नहीं! क्या ऐसी कोई खोज शुरू हो गई है? - ठीक है, आप कपड़े पहने हुए व्यक्ति की तलाश करें, उसके कपड़े उतारें, उन्हें वापस पहनें (काउंटर बढ़ता है), और अगले व्यक्ति की तलाश करें।

"5 लोग रेगिस्तान में चले गए" जैसे प्रश्न भी अब कठिन नहीं रहे। आख़िरकार, कोई हमें वहाँ लंबे समय तक यात्रा करने के लिए मजबूर नहीं करता, मुख्य बात यह है कि वे चले जाएँ, है ना? ठीक है; आप किसी व्यक्ति को रेगिस्तान में फेंक देते हैं, काउंटर बढ़ जाता है, आप तुरंत उसे वापस बुलाते हैं, दोहराते हैं।

चूंकि आप पहले से ही जानते हैं कि लिफ्ट कैसे जाएंगी, तो यहां जाएं चालाक: एक एलिवेटर अनुभाग की लागत के लिए, आप दो का निर्माण कर सकते हैं - जहां आप इसे चाहते हैं और (स्वचालित रूप से) इसके ठीक नीचे! उदाहरण के लिए, यदि आपने अभी-अभी कॉलम बी में तीन कमरों का स्थान पूरा किया है; नीचे का कमरा अभी तीन कमरों का नहीं है (!); आप इस कमरे के दाईं ओर एलिवेटर 2 बनाने जा रहे हैं; इसके नीचे अभी कोई लिफ्ट नहीं है (इसके निर्माण में कोई पत्थर बाधा नहीं डालता, लेकिन आप इसे अभी नहीं बना सकते, क्योंकि वहां अभी तीन कमरों की जगह नहीं है)। यदि आप ऐसे स्थान पर एलिवेटर सेक्शन 2 का निर्माण करते हैं, तो उसके ठीक नीचे एक और सेक्शन बनाया जाएगा!

क्या उच्च-स्तरीय "नाम" नायक आपके पास आए हैं? सबसे पहले, चूंकि वे आम तौर पर अच्छे स्तर के होते हैं, इसलिए उन्हें उत्पादन में "हॉट स्पॉट" में डाला जा सकता है; लेकिन अंततः वे सबसे अच्छे निवासी होंगे। हालाँकि सैर के बीच उन्हें अधिकतम तक पंप करना अच्छा रहेगा।

इसका सार यह है कि आप अपने फोन पर एक नया समय निर्धारित कर सकते हैं। मान लीजिए कि आपने माइनर को 5 घंटे के लिए चालू किया। ठीक है। हमने फोन पर 5 बजे का समय निर्धारित किया, गेम लॉन्च किया - निवासी पहले से ही गेट पर खड़ा है, लूट सौंपने के लिए तैयार है। बिल्कुल सटीक? एक अप्रिय छोटी सी बात है: एंड्रॉइड पर यह बग समय के साथ काम करता है, लेकिन आईफोन पर मैं कितना भी प्रयास करूं, यह काम नहीं करता है।

लंचबॉक्स बग सरल है. यह आपको लगभग बिना रुके लंचबॉक्स प्राप्त करने की अनुमति देता है। स्वाभाविक रूप से - यह आपको खेल में समृद्ध करेगा। तो, फॉलआउट शेल्टर के बिना अमीर कैसे बनें विशेष प्रयास? गेम की शुरुआत में ऐसा करना काफी आसान है। ऐसा करने के लिए, आपको तीन में से दो कार्यों के उपलब्ध होने की प्रतीक्षा करनी होगी:

  1. 1 निवासी को एक सूट दें (1 निवासी को आउट फिट से सुसज्जित करें);
  2. 1 हथियार या पोशाक बेचें;
  3. 1 निवासी को हथियार दें ( 1 निवासी को हथियार से लैस करें)।

महत्वपूर्ण! ये कार्य न करें. आपको केवल तीसरा (ये नहीं) कार्य पूरा करना है। फिर यह गारंटी है कि तीसरा काम पूरा करने पर आपको लंचबॉक्स मिलेगा. ठीक है, मैं गारंटी वाले कार्य के बारे में मज़ाक कर रहा था, लेकिन दोनों में से एक कार्य सत्य है। बेशक, इससे आपको काम पूरा करने में थोड़ी देर हो जाएगी, लेकिन इस तरह आप निश्चित रूप से ढेर सारे लंचबॉक्स इकट्ठा कर लेंगे।

निःशुल्क लंचबॉक्स प्राप्त करने का दूसरा तरीका आधिकारिक खाते का अनुसरण करना है

इस लेख में, हमने कमरों के उद्देश्य से संबंधित मुद्दों को यथासंभव सटीक रूप से स्पष्ट करने का प्रयास किया है। इसके अलावा, हम आपको बताएंगे कि इनका अधिक प्रभावी ढंग से उपयोग कैसे किया जा सकता है। यदि हम कोई बारीकियां भूल गए हैं, तो इसके बारे में टिप्पणियों में अवश्य लिखें और हम इसे लेख में जोड़ देंगे।

फॉलआउट शेल्टर में खिलाड़ियों के लिए केवल बीस कमरे उपलब्ध हैं। परंपरागत रूप से, उन्हें समूहों में विभाजित किया जा सकता है:

पहले दो वर्गों का परिसर वहां काम करने वाले निवासियों के बिना काम नहीं कर सकता। आबादी का अन्य कमरों में होना जरूरी नहीं है, लेकिन यह काफी संभव है। प्रशिक्षण कक्ष और उत्पादन संसाधन कक्ष को जोड़ा जा सकता है। लेकिन आप केवल तीन से अधिक का संयोजन नहीं कर सकते। उदाहरण के लिए, यदि आप तीन भोजन कक्षों को जोड़ते हैं, तो आपको एक मिलता है बड़ा कमरा. लेकिन चौथा डाइनिंग रूम उनसे अलग बनाया जाएगा.

परिसर को ध्वस्त कर दोबारा बनाया जा सकता है, लेकिन उन्हें स्थानांतरित नहीं किया जा सकता।निर्माण के दौरान इस बात का ध्यान रखना जरूरी है कि एक कमरे को गिराने की लागत निर्माण से कई गुना कम है। इसलिए, योजना और निर्माण के दौरान, आपको सभी कमरों के स्थान के बारे में पहले से सोचने की ज़रूरत है।

प्रत्येक कमरे को केवल दो बार ही उन्नत किया जा सकता है।और प्रत्येक अगले की लागत काफी अधिक है। संसाधन कक्षों को अपग्रेड करने के बाद, खिलाड़ी को बढ़ी हुई उत्पादकता और एक बड़ी गोदाम मात्रा प्राप्त होगी। प्रशिक्षण कक्षों को अपग्रेड करने के बाद, लेवल अप करने के लिए आवश्यक समय काफ़ी कम हो जाता है। रहने वाले क्वार्टरों में सुधार से अधिक निवासियों को बंकर में रहने की सुविधा मिल सकेगी। और अपग्रेड के बाद, स्टोरेज में अधिक हथियार और कवच रखे जा सकते हैं। प्रवेश द्वार पर दरवाजे का स्तर यह निर्धारित करता है कि यह दुश्मनों के हमले के तहत कितनी देर तक खड़ा रह सकता है। लेकिन डेथक्लॉज़ सबसे अच्छे सीलबंद दरवाजे को भी लगभग तुरंत ही हटा सकता है।

संसाधन स्थानों को जल्दबाज़ी में लाया जा सकता है। यह आवश्यक है ताकि जनसंख्या को आवश्यक संसाधन उत्पन्न करने और उन्हें तेजी से काम करने के लिए इंतजार करने की आवश्यकता न हो। यहां दो विकल्प हो सकते हैं:

  1. त्वरण सफलतापूर्वक पूरा हो जाएगा और खिलाड़ी को संसाधनों और कैप के रूप में बोनस प्राप्त होगा।
  2. कमरे में आग लगनी शुरू हो जाएगी और रैड्रोच और छछूंदर चूहे उसमें प्रवेश कर जाएंगे। वे कमरे के सभी निवासियों पर हमला करना शुरू कर देंगे।

प्रत्येक कमरे में काम करने वाले निवासी से विशेष कौशल की आवश्यकता होती है। फॉलआउट में वे S.P.E.C.I.A.L. प्रणाली के अनुरूप हैं:

पी - धारणा;

ई - सहनशक्ति;

सी – करिश्मा;

मैं - बुद्धि;

ए - निपुणता;

एल - भाग्य.

एक निवासी की क्षमता का स्तर एक से दस तक हो सकता है। जनसंख्या की कार्य क्षमता उसके कौशल के स्तर पर निर्भर करती है।यह जितना बड़ा होता है, वह आबादी उतनी ही अधिक खुश होती है जो वह करती है जो उसे पसंद है।

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मैं भाग्य पर अलग से ध्यान देना चाहूंगा। प्रत्येक कमरे में यह जितना बड़ा होगा, त्वरण के परिणामस्वरूप किसी घटना या घटना के घटित होने की संभावना उतनी ही कम होगी। तदनुसार, कैप प्राप्त करने की संभावना अधिक हो जाती है।

तो, आइए कमरों के प्रत्येक समूह को देखें।

वे आश्रय आबादी को पानी, भोजन, बिजली, दवाओं के साथ-साथ एक रेडियो स्टूडियो जैसे संसाधनों की आपूर्ति करने के लिए आवश्यक हैं।

कई लोगों ने, सबसे अधिक संभावना है, देखा कि खेल की शुरुआत में, एक बंकर बनाने और एक नंबर निर्दिष्ट करने के बाद, प्रशिक्षण प्रक्रिया के दौरान उन्हें एक जनरेटर, एक कैंटीन और एक जल उपचार सुविधा बनाने के लिए मजबूर किया जाता है। इन इमारतों को छोड़ा नहीं जा सकता. ये सबसे जरूरी हैं और इनके निर्माण के बारे में पहले से सोचना जरूरी है।

परमाणु रिएक्टर और जनरेटर

इन कमरों में बिजली पैदा की जाती है और जिन लोगों ने ताकत कौशल विकसित कर लिया है उन्हें वहां काम करना चाहिए। परमाणु भट्टीनिवासियों की संख्या साठ तक बढ़ने के बाद खुलता है। लेकिन जनरेटर खेल की शुरुआत से ही निर्माण के लिए खुला है।

वे उत्पन्न होने वाली ऊर्जा की मात्रा, आकार और निर्माण की लागत में भिन्न होते हैं। उदाहरण के लिए, एक जनरेटर अनुभाग की लागत एक सौ कैप होती है, और एक परमाणु रिएक्टर की लागत 4800 होती है।

यदि पर्याप्त ऊर्जा उत्पन्न नहीं होती है, तो परिसर का वह हिस्सा जो जनरेटर से दूर स्थित है, डी-एनर्जेटिक है। इस समय, कामकाजी निवासी काम करना बंद कर देते हैं और कमरे के चारों ओर घूमना शुरू कर देते हैं।

इसलिए सबसे ज्यादा जगह लगाना जरूरी है आवश्यक कमरेजितना संभव हो जनरेटर या रिएक्टर के करीब, क्योंकि वे बिजली के बिना रहने वाले अंतिम व्यक्ति होंगे।

ये दो कमरे खाद्य उत्पादन के लिए समर्पित हैं और उन निवासियों को रोजगार देते हैं जिन्होंने निपुणता कौशल विकसित किया है। भोजन कक्ष खेल की शुरुआत से खुला रहता है, और जब निवासियों की संख्या सत्तर तक बढ़ जाती है तो उद्यान खुला हो जाता है। भोजन कक्ष और बगीचे के बीच अंतर जनरेटर और रिएक्टर के समान है।

यदि अब पर्याप्त भोजन नहीं है, तो जनसंख्या का स्वास्थ्य ख़राब होने लगता है। साथ ही, जीवन स्तर अस्सी प्रतिशत कम हो जाता है। लेकिन अगर आग या अन्य प्राकृतिक आपदा होती है, तो निवासी अपने शेष स्वास्थ्य स्तर के साथ इससे बच नहीं पाएंगे। शुरू नया खेलडेथक्लॉज़ की उपस्थिति के बाद करना होगा।

खिलाड़ी द्वारा खाद्य उत्पादन को बहाल करने और स्थापित करने के बाद, जनसंख्या का स्वास्थ्य स्वतंत्र रूप से अपने पिछले स्तर पर ठीक हो जाएगा।

ये कमरे विकिरण से पानी को शुद्ध करने का काम करते हैं और इन्हें उन लोगों द्वारा संचालित किया जाना चाहिए जिन्होंने धारणा कौशल विकसित किया है। खेल की शुरुआत से, स्टेशन उपयोगकर्ताओं के लिए खुला है। जब निवासियों की संख्या अस्सी लोगों तक पहुंच जाती है, तो उन्नत स्टेशन तक पहुंच खुल जाती है।

जब पर्याप्त पानी नहीं रह जाता है, तो आबादी अनुपचारित पानी पीना शुरू कर देती है। इससे संक्रमण का स्तर बढ़ जाता है और स्वास्थ्य आधा हो जाता है। लोग जल्दी थकने लगते हैं और उनकी कार्यक्षमता कम हो जाती है। यदि किसी आश्रय पर हमला किया जाता है, तो विरोध करने के लिए स्वास्थ्य की कमी के कारण निवासियों की मृत्यु हो जाती है।

यदि जल शोधन स्थापित हो गया है तो स्टिम्पैक या एंटीराडिन का उपयोग करना बिल्कुल भी आवश्यक नहीं है। निवासियों को शुद्ध पानी पीने से स्वास्थ्य बहाल हो जाएगा। लेकिन इसमें कुछ समय लगेगा.

जब निम्न स्वास्थ्य स्तर वाला निवासी अपना स्तर बढ़ाता है, तो उसका स्वास्थ्य बहाल हो जाता है, लेकिन एक लाल पट्टी तक। यह विकिरण के संपर्क में आने का संकेत देता है।

यादर-कोला बॉटलिंग पॉइंट

यह कमरा पानी को शुद्ध करता है और भोजन का उत्पादन करता है। सहनशक्ति कौशल वाले लोगों को घर के अंदर ही काम करना चाहिए। यह कमरा तब उपलब्ध होगा जब बंकर में निवासियों की संख्या एक सौ लोगों तक पहुंच जाएगी।

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चूँकि यहाँ भोजन तैयार किया जाता है और इस कमरे में पानी को शुद्ध किया जाता है, यह न केवल जल उपचार संयंत्र की जगह ले सकता है, बल्कि भोजन कक्ष वाले बगीचे की भी जगह ले सकता है। एक सेक्शन की कीमत 7500 कैप्स है।

प्रयोगशाला एवं चिकित्सा केन्द्र

यहां रडार एंटीराडिन और स्टिम्पैक का उत्पादन किया जाता है। कमरे में खुफिया कौशल वाले लोगों का कब्जा होना चाहिए। एक बार जब चौदह लोग आश्रय में रहेंगे, तो एक प्राथमिक चिकित्सा केंद्र खुल जाएगा। प्रयोगशाला तक पहुंचने के लिए सोलह निवासियों की आवश्यकता है।

जब मेडिकल स्टेशन और प्रयोगशाला को अधिकतम तक पंप किया जाता है, तो वे बारह इकाइयों तक उत्पादन करने में सक्षम होते हैं दवाइयाँ, और प्रत्येक की तीस इकाइयाँ संग्रहीत करें। यह ध्यान देने योग्य है कि आश्रय के गोदाम का उपयोग दवाओं के भंडारण के लिए नहीं किया जाता है, क्योंकि कमरे अपने हैं।

रेडियो स्टूडियो

यह सभी जीवित बचे लोगों को आश्रय स्थल में बुलाने के लिए एक कमरे के रूप में कार्य करता है और विशेष उपकरणों से सुसज्जित है। जिन निवासियों के पास करिश्माई कौशल है उन्हें वहां काम करना चाहिए। रेडियो स्टूडियो तभी उपलब्ध होता है जब आश्रय में निवासियों की संख्या बीस लोगों तक पहुँच जाती है।

लेकिन कमरा बनाना जरूरी नहीं है. बंजर भूमि के मेहमानों और निवासियों के पास लंचबॉक्स निवासियों के विपरीत कोई कौशल नहीं है। यदि रेडियो स्टूडियो को अधिकतम तक सुधार दिया जाए और पूरी तरह से निवासियों से भर दिया जाए, तो हर घंटे बंजर भूमि से एक उत्तरजीवी आता है। लेकिन ऐसे समय में आश्रय के अंदर संतान पैदा करना संभव है।

जैसा कि ऊपर वर्णित है, प्रत्येक कमरे को S.P.E.C.I.A.L. के अनुरूप होना चाहिए। इसे कपड़ों की मदद से या किसी निवासी को प्रशिक्षण के लिए भेजकर बढ़ाना संभव है।

फ़ॉलआउट शेल्टर और फ़ॉलआउट के विपरीत, आप निवासियों के कौशल को अनगिनत बार विकसित कर सकते हैं।इस तरह, आप आश्रय में वास्तव में अजेय चरित्र बना सकते हैं। यहां सब कुछ काफी सरल है: कौशल जितना अधिक होगा, स्तर ऊपर उठाने में उतना ही अधिक समय लगेगा। उदाहरण के लिए, एक कमरे में जहां तक ​​संभव हो सके सर्वोत्तम सुधार किया गया है, पहले से दूसरे तक के कौशल को स्तर तक पहुंचने में लगभग तीस मिनट लगेंगे। लेकिन नौवें से दसवें स्तर तक बढ़ने के लिए आपको लगभग एक कुतिया की आवश्यकता होगी।

प्रदर्शन में सुधार करने के लिए, आपको प्रशिक्षण सुविधाओं का उपयोग करने की आवश्यकता है। इसमे शामिल है:

  • जिम। शक्ति कौशल को समतल करने के लिए इसकी आवश्यकता है। यह तभी खुलेगा जब निवासियों की संख्या चौबीस लोगों तक पहुंच जाएगी।
  • जिम। चपलता कौशल विकसित करने के लिए उपयोग किया जाता है। जनसंख्या बढ़कर छब्बीस व्यक्ति हो जाने पर उपलब्ध होगी।
  • शस्त्रागार कक्ष. धारणा कौशल विकसित करता है। यह तब उपलब्ध होता है जब जनसंख्या बढ़कर अट्ठाईस लोगों तक पहुंच जाती है।
  • ठंडा कमरा. बुद्धि कौशल का विकास होता है। निवासियों की संख्या तीस हो जाने पर इस भवन का निर्माण संभव हो सकेगा।
  • जिम। सहनशक्ति विकसित करने के लिए आवश्यक। निवासियों की संख्या पैंतीस लोगों तक पहुंचने के बाद उपलब्ध है।
  • बैठक कक्ष। करिश्मा बढ़ाने की जरूरत है. यह तब उपलब्ध होता है जब आश्रय स्थल की जनसंख्या चालीस लोगों की हो।
  • गेमिंग. भाग्य का विकास करता है. इसे बनाने में पचास लोगों की जरूरत पड़ती है.

हालाँकि, इससे मोबाइल की लोकप्रियता कम नहीं हुई" आश्रय प्रबंधक«.

फालआउट शेल्टर- एक दिलचस्प मोबाइल खिलौना जिसमें आपको अपने स्वयं के आश्रय का प्रबंधन करना होता है जहां वे लोग भागने में सक्षम होते हैं और बाद में जीवित रहते हैं परमाणु युद्ध. आपको नए कमरे बनाने और विकसित करने होंगे, संसाधन निकालने होंगे, यह सुनिश्चित करना होगा कि आपके सभी निवासी उपयोगी, और सबसे महत्वपूर्ण, उस काम में शामिल हों जो उन्हें पसंद है। और निश्चित रूप से, आपको संतानों के विकास और अपनी "मांद" में कार्यबल की पुनःपूर्ति की निगरानी करनी होगी। निगरानी और विकास के अलावा, आपको अपने निवासियों को सुसज्जित करना और उन्हें आश्रय के बाहर अभियानों पर भी भेजना होगा। ऐसी "आउटिंग" के लिए धन्यवाद, आप नए उपकरण, हथियार प्राप्त कर सकते हैं, अनुभव प्राप्त कर सकते हैं और अतिरिक्त कैप (गेम मुद्रा) अर्जित कर सकते हैं।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि अब आप कर सकते हैं एंड्रॉइड और आईओएस पर फॉलआउट शेल्टर को मुफ्त में डाउनलोड करेंहालाँकि, गेम में माइक्रोट्रांसएक्शन शामिल हैं: आप विभिन्न बोनस खरीद सकते हैं जो आपके विकास को गति देने में मदद करेंगे, लेकिन यदि आप कोशिश करते हैं, तो गेम के लिए समय समर्पित करें और युक्तियों, सिफारिशों का पालन करें, और कुछ का उपयोग भी करें फॉलआउट शेल्टर के खेल रहस्य, आपको बोनस खरीदने की आवश्यकता नहीं होगी।

फ़ॉलआउट शेल्टर में सफल होने के लिए आपको क्या जानने की आवश्यकता है?

- आश्रय द्वार का त्वरित उन्नयन!
खेल के दौरान, आप पर हथियारों से लैस हमलावरों द्वारा हमला किया जाएगा, जो आपसे संसाधन प्राप्त करना चाहेंगे और आम तौर पर आपके एकांत आश्रय को नष्ट कर देंगे। हर बार छापे आपके लिए अधिक से अधिक ध्यान देने योग्य हो जाएंगे, इसलिए आपको सुरक्षा का ध्यान रखना चाहिए। आपके आश्रय की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए एक बिंदु सामने के दरवाजे (प्रवेश डिब्बे) का आधुनिकीकरण करना है, जिससे हमलावरों को आश्रय में प्रवेश करने में लगने वाला समय बढ़ जाएगा, इस दौरान आप हथियारों के साथ गार्ड रख सकते हैं। पहले अवसर पर, स्तर 1 में प्रवेश को बेहतर बनाने के लिए 500 कैप (तथाकथित कैप - खेल मुद्रा) खर्च करें, फिर, यदि संभव हो तो, फिर से अपग्रेड करें। आगे बढ़ो…

— यदि फॉलआउट शेल्टर गेम में हमलावर किसी आश्रय पर हमला करते हैं तो क्या करें?
जब हमलावर गेट तोड़ रहे हों तो आपके पास समय है, इसे बर्बाद न करें। अपने सैनिकों को गेट पर ले जाएं, उन्हें हथियार और गोला-बारूद दें (उन्हें पहनें), और उनके स्वास्थ्य की भरपाई करना न भूलें ताकि वे पूरी तरह से सशस्त्र दुश्मन से मिलें। और फिर - रुको. जब तक आपके लड़ाके अपने घर पर हमले को सफलतापूर्वक विफल नहीं कर देते।

सही स्थानआश्रय कक्ष!
क्या यह महत्वपूर्ण है! बहुत, बहुत महत्वपूर्ण! आपने शायद पहले ही ध्यान दिया होगा, और यदि नहीं, तो ध्यान दें: अपने आश्रय के एक ही प्रकार (स्तर!) के दो कमरों को एक-दूसरे के बगल में रखकर, आप उनकी दक्षता बढ़ाते हैं। कमरे संयुक्त हैं, लेकिन भविष्य में इन्हें आधुनिक भी बनाया जा सकता है। कमरों की व्यवस्था करना बेहतर है - एक समय में दो। ये सबसे अच्छा विकल्प है.

यदि अचानक आप दो कमरों को जोड़ने का प्रयास कर रहे हैं, लेकिन वे जुड़ नहीं रहे हैं, तो शायद आप पहले स्तर के एक कमरे को दूसरे या तीसरे स्तर के कमरे के बगल में रख रहे हैं। इस भूल को ठीक करके, कमरों को संयुक्त कर दिया गया है। अधिकतम - तीन कमरे एक साथ।

- कमरों में सुधार करें, विशेषकर संसाधन वाले कमरों में।
बेशक, सभी खिलाड़ी जल्दी से अपना आश्रय, अधिक निवासी, अधिक संसाधन और अन्य चीजें बनाना चाहते हैं, लेकिन हमें मौजूदा सुविधाओं को अपग्रेड करने के बारे में नहीं भूलना चाहिए। कमरों के निर्माण के लिए अतिरिक्त संसाधनों, ऊर्जा और पानी की आवश्यकता होती है, इसलिए कुछ मामलों में इसे अपग्रेड करना अधिक उपयुक्त होता है, जिससे कम महत्वपूर्ण संसाधनों के साथ दक्षता में वृद्धि होगी।

- कमरे के लिए प्रत्येक निवासी का व्यक्तिगत चयन
फॉलआउट शेल्टर गेम में प्रत्येक पात्र के अपने कौशल हैं, कुछ ने एक विकसित किया है, कुछ ने दूसरा, इसलिए निवासियों को आश्रय में रखना खेल में एक बहुत ही महत्वपूर्ण क्षण है और आपको इसे प्रत्येक चरित्र की जरूरतों को ध्यान में रखते हुए करना चाहिए। किसी पात्र के गुण देखने के लिए, आपको उस पर क्लिक करना होगा (टैप करें)।

रूम पर क्लिक करने पर नीचे आपको एक अक्षर (S,I,P,A,E...) दिखेगा, जिसके अनुसार आपको अपने निवासी का चयन करना होगा। यदि सब कुछ सही ढंग से किया गया, तो निवासी हमेशा अपने काम से संतुष्ट रहेंगे।

यहां अनुवाद के साथ चरित्र कौशल की एक सूची दी गई है:
ताकत(ताकत) - इस पैरामीटर के बढ़े हुए मूल्य वाला एक चरित्र बिजली संयंत्रों में अधिक प्रभावी कार्यकर्ता होगा;
धारणा(धारणा) - यह पैरामीटर लड़ाई के नतीजे को प्रभावित करता है, या बल्कि, इसके अनुकूल परिणाम :);
धैर्य(धीरज) - हमारे निवासियों का स्वास्थ्य जितना अधिक होगा;
प्रतिभा(करिश्मा) - यदि आपके चरित्र में यह पैरामीटर बढ़ा हुआ है और वह एक लड़की है, तो वह तेजी से गर्भवती हो जाएगी और यह चरित्र सतह पर अपने दुश्मन के साथ जल्दी से संबंध स्थापित करने में सक्षम होगा;
बुद्धिमत्ता(खुफिया) - बढ़ी हुई बुद्धि वाले निवासी प्राथमिक चिकित्सा चौकी और प्रयोगशालाओं में बेहतर काम करते हैं;
चपलता(निपुणता) - रसोई में निपुण होंगे;
भाग्य(भाग्य) - भाग्य.. भाग्य जितना ऊँचा होगा, आपको बाहर उतनी ही अच्छी चीज़ें मिलेंगी।

- मुख्य बात देखभाल है।
याद रखें: फॉलआउट शेल्टर में आपका लक्ष्य यथासंभव आरामदायक और ठंडा आश्रय बनाना है, इसलिए निवासियों की स्थिति हमारे लिए बहुत महत्वपूर्ण है। एक सफल गेम के लिए, कभी-कभी आपको निर्माण कार्य करने की भी आवश्यकता नहीं होती है, लेकिन आपको बस अपना आश्रय व्यवस्थित करने की आवश्यकता होती है, यह पता लगाएं कि क्या सब कुछ अपनी जगह पर है, और फिर आपके निवासियों की "खुशी" का स्तर होगा यदि आप अतिरिक्त कमरे स्थापित करते हैं तो उससे कहीं अधिक।

अपने निवासियों को भी सुसज्जित करना न भूलें। चीजों का चयन भी ध्यान में रखकर करना चाहिए व्यक्तिगत विशेषताएं. जो लोग उड़ान पर, किसी अभियान पर सतह पर जाते हैं, उन्हें यथासंभव सुसज्जित होना चाहिए। उन्हें अतिरिक्त 10 स्टीमपंक और 5-7 रेडॉक्स देने की सलाह दी जाती है ताकि वे अध्ययन के दौरान आने वाले परीक्षणों में लंबे समय तक जीवित रह सकें।

- त्वरण उपयोगी है, लेकिन सावधान...
फॉलआउट शेल्टर में सफलता का एक रहस्य है, जो कमरों की सावधानीपूर्वक, समय पर और कभी-कभार तेजी लाने में निहित है। आप रूम पर क्लिक कर सकते हैं, फिर पुश बटन पर। यह फ़ंक्शन, कई लोग इसे शायद ही कभी उपयोग करने की सलाह देते हैं, लेकिन एक सफल त्वरण के बाद, आपको इस कमरे के निवासियों के काम का परिणाम तुरंत प्राप्त होता है, साथ ही सफलता के लिए कैप भी मिलती है। इस तरह आप थोड़ा अतिरिक्त पैसा कमा सकते हैं और गेमप्ले को तेज़ कर सकते हैं। हालाँकि, आपको इसे ज़्यादा नहीं करना चाहिए... ध्यान रखें।

- सतह पर आक्रमण
आश्रय के मालिक के रूप में, आपके पास अपने निवासियों को टोही करने के लिए सतह पर भेजने का अवसर है, जहां उन्हें अनुभव, टोपी और विभिन्न अच्छी चीजें, जैसे हथियार या कपड़े प्राप्त होते हैं। एक पात्र जो इस तरह के खतरनाक मिशन पर जाता है, उसे अच्छी तरह से सशस्त्र, सुसज्जित होना चाहिए, और उसके पास कई प्राथमिक चिकित्सा किट और विकिरण दवा कैप्सूल भी होने चाहिए। जब बचे हुए लोग सतह पर हों, तो सुनिश्चित करें कि वे मरें नहीं और समय रहते उन्हें वापस बुला लें। आगमन पर, पूर्ण उपचार करने की सलाह दी जाती है।

बेशक, ऐसे पात्र हैं जो आक्रमण पसंद करते हैं, और ऐसे भी हैं जो अपने मूल आश्रय में बैठना पसंद करते हैं। किसी सैनिक को टोही पर भेजते समय इस कारक को भी ध्यान में रखा जाना चाहिए। और निःसंदेह इसमें भाग्य का कारक भी है।

- गुणा करें, लेकिन अपने दिमाग से सोचें!
किसी आश्रय स्थल की जनसंख्या बढ़ाने के इन-गेम तरीकों में से एक प्रजनन है। यदि आप नहीं जानते कि फॉलआउट शेल्टर गेम में निवासियों को कैसे पुन: पेश किया जाए, तो सब कुछ बहुत सरल है, हम आपको बताएंगे। आपको बस एक पुरुष और एक महिला को आराम करने के लिए एक ही कमरे में रखना है और फिर इंतजार करना है। वे स्वयं सब कुछ करेंगे :) एक महिला गर्भवती होने के बाद, वह लगभग 3 वास्तविक घंटों तक चलती है, फिर एक बच्चे को जन्म देती है, वह बढ़ता है, लगभग 3 घंटे और वास्तविक समय, और उसके बाद आप उसे पूर्ण रूप से उपयोग कर सकते हैं- भागे हुए निवासी. हमेशा संसाधन सीमाओं पर नज़र रखें, क्योंकि यदि आपके पास बहुत सारे निवासी हैं, तो आपके लिए उन्हें खिलाना और पानी देना मुश्किल होगा। इन संकेतकों पर नज़र रखें, उन्हें नीचे न जाने दें और हमेशा याद रखें - पात्र अप्रत्याशित रूप से मर सकते हैं, और यह हमेशा अप्रिय होता है।

फ़ॉलआउट शेल्टर गेम में पात्र प्राप्त करने के दो तरीके हैं, एक तो आप पहले से ही जानते हैं, और दूसरा प्रतीक्षा करना है। समय-समय पर बचे हुए लोग स्वयं आपकी शरण की दीवार के नीचे आ जाएंगे। नए निवासियों की उपस्थिति की आवृत्ति बढ़ाने के लिए, आपको एक रेडियो स्टेशन बनाना होगा जो बचे लोगों को आकर्षित करने के लिए काम करेगा।

— खेल में निवासियों को कैसे पुनर्जीवित करें?
यह आसान है। फॉलआउट गेम में, निवासियों को फिरौती की कीमत चुकाकर परलोक से वापस लाया जा सकता है। आमतौर पर काफी बड़ा. इस पर पैसे न बख्शें, क्योंकि एक नए किरायेदार को एक निश्चित स्तर के कौशल में अपग्रेड करने के लिए, आपको काफी समय की आवश्यकता होगी। किरायेदारों के लिए कीमत हमेशा छोटी नहीं होती, यह ध्यान देने योग्य है, लेकिन आपको लालची नहीं होना चाहिए।

- प्रदर्शन खेल कार्य.
बेशक, ताकि गेम आपको नीरस और अरुचिकर न लगे, डेवलपर्स कई गेम कार्य लेकर आए हैं जिन्हें विभिन्न बोनस प्राप्त करने के लिए आपको पूरा करना होगा। आइटम में एक रेडियो है, शीर्ष पर कार्यों की एक सूची है। कुछ कार्यों के लिए आपको अच्छी मात्रा में कैप प्राप्त होती हैं, और कुछ ऐसे भी होते हैं जिनके लिए आपको बक्से मिलते हैं जिनमें बहुत मूल्यवान वस्तुएं होती हैं जिन्हें अभियानों के दौरान सतह पर ढूंढना बेहद मुश्किल होता है। जो लोग पैसे खर्च करने से गुरेज नहीं करते वे इन मामलों को असली डॉलर में खरीदते हैं, लेकिन आप उन्हें मुफ्त में प्राप्त कर सकते हैं, तो पैसे क्यों खर्च करें? इसका लाभ उठाएं!

चूँकि आपको पहले ही पता चल गया था सामान्य जानकारीखेल के बारे में, हमने खेल के लिए एक त्वरित मार्गदर्शिका और अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्नों के उत्तर तैयार किए हैं गेम फॉलआउट शेल्टर के बारे में प्रश्न:
- पानी की मात्रा की निगरानी करें; यदि यह पर्याप्त नहीं है, तो निवासी संक्रमित हो जाते हैं;
- जो सतह पर जाता है उसके पास 20 स्टीमपंक (प्राथमिक चिकित्सा किट) और 10 रेडएक्स (विकिरण सीरिंज) होने चाहिए;
— त्वरण (भीड़) संसाधनों के अधिग्रहण को गति देता है और कैप्स (पैसा) देता है;
— फ़ॉलआउट शेल्टर में निवासियों को जन्म कैसे दें? नए निवासियों के जन्म के लिए - पुरुष और महिला को एक ही कमरे में लाएँ, प्रतीक्षा करें;
- गर्भावस्था 3 घंटे तक चलती है, बच्चे का विकास 3 घंटे तक रहता है;
— नए निवासियों को आकर्षित करने के लिए आपको एक रेडियो बनाने की आवश्यकता है;
— आश्रय के निवासियों का मूड सुधारने के लिए, उन्हें उनकी पसंदीदा नौकरी पर भेजें;
— सतह पर आप हथियार, कपड़े, कैप्सूल, दवाएं पा सकते हैं;
पीसी पर फॉलआउट शेल्टर खेलें- आप कर सकते हैं, लेकिन विभिन्न अनुकरणकर्ताओं के माध्यम से;
- ऐसे पात्र जिन्होंने कौशल - सहनशक्ति को उन्नत किया है - नुका-कोला बॉटलर में प्रभावी ढंग से काम करते हैं;
— आप फॉलआउट शेल्टर में कमरों को ध्वस्त कर सकते हैं, लेकिन अगर उनके बगल में कुछ नहीं है। आपको इमारतों की योजना को गंभीरता से लेना चाहिए;
फॉलआउट शेल्टर में लंचबॉक्स कैसे प्राप्त करें? या तो असली पैसे से खरीदें या गेम मिशन पूरा करें;
- आश्रय को हमलों से बचाने के लिए - गार्ड रखें और प्रवेश द्वार में सुधार करें;
- आश्रय को भूमिगत चूहों से बचाने के लिए - पात्रों को हथियार प्रदान करें।

हमने इस लेख में मुख्य रहस्यों, विशेषताओं आदि को एकत्रित करने का प्रयास किया दिलचस्प बिंदुफॉलआउट शेल्टर गेम और हमें उम्मीद है कि यह गाइड आपको अपना खुद का इन-गेम शेल्टर बनाने में मदद करेगी जिसमें सैकड़ों निवासियों को बचाया जाएगा।

गेम का मुख्य कार्य आपके आश्रय को विकसित करना है, इसलिए हमने इसे तैयार किया है निर्माण मार्गदर्शिकाफालआउट शेल्टर, साथ समीक्षाऔर कमरों का विवरणऔर परिसर. सबसे पहली चीज़ जो आपको जानना आवश्यक है इमारतों का अनुवादरूसी में, चूंकि खेल अंग्रेजी में है और प्रकार, कमरे का मतलबफालआउट शेल्टर .

    फोर्टिफाइड वॉल्ट डोर (तिजोरी दरवाजा) या इसे ड्रेसिंग रूम भी कहा जाता है। मुख्य कार्य हमलावर हमलावरों और म्यूटेंट को यथासंभव लंबे समय तक रोकना है। आप दो से अधिक संतरी नहीं रख सकते जो बिन बुलाए मेहमानों का स्वागत करेंगे। बेशक, ये सबसे उत्साहित और सुसज्जित लोग होने चाहिए।

लिफ़्ट(लिफ्ट) - संबंधसूत्रआपके बम शेल्टर के फर्शों के बीच। आश्रय की चौड़ाई के कारण, आपको उन्हें प्रति मंजिल दो बनाने की आवश्यकता है, और यह आप पर हमला करने वाले मौत के पंजे के खिलाफ लड़ाई में भी उपयोगी है।

निवासी क्वार्टर(रहने वाले कमरे) वी फालआउट शेल्टर Warcraft फ़ार्म और ज़िगगुराट्स का कार्य करें, अर्थात, वे बचे लोगों के लिए आपके आश्रय की ऊपरी जनसंख्या सीमा को बढ़ाते हैं, उनमें से जितना संभव हो उतना निर्माण करते हैं आपको कितना चाहिएपर इस पल, ताकि जेनरेटर पर अधिक भार न पड़े, और साथ ही, यदि आप एक महिला और एक पुरुष को वहां रखते हैं, तो कुछ समय बाद वे मधुर प्रेम करेंगे और आपको आश्रय के मैत्रीपूर्ण परिवार में शामिल कर देंगे, बशर्ते कि वे रिश्तेदार न हों।

पावर जेनरेटर (जी जेनरेटर) उत्पादन सुविधाओं में से एक है जो सुधार के स्तर और परिमाण के आधार पर प्रति चक्र 10 से 66 ऊर्जा लाता है। विद्युत जनरेटर श्रमिकों को ताकत की आवश्यकता है(बल)। सभी औद्योगिक भवनों की तरह, यह संग्रहीत संसाधन की अधिकतम मात्रा को बढ़ाता है।

भोजन करनेवाला (भोजन कक्ष) - दूसरा निर्माण भवनखाद्य उत्पादन के लिए. प्रति चक्र 8 से 40 भोजन लाता है। रसोइयों को जोश बढ़ाने की जरूरत हैचपलता।

जल उपचार ( जल उपचार स्टेशन) - भी उत्पादन कक्षजल शुद्धिकरण के लिए. प्रति चक्र 8 से 40 स्वच्छ पानी लाता है। कुशल श्रमिकों की आवश्यकता हैधारणा।

भंडारण कक्ष ) - अधिकतम क्षमता बढ़ाता हैहथियार और पोशाकें (हथियार और कपड़े). क्षमता 10 से 70 वस्तुओं तक। यह आवश्यक रूप से यहाँ नहीं है, लेकिन हो सकता है कोई हो।

मेडबे (मेडिकल सेंटर), साइंस लैब (एल प्रयोगशाला) - उत्पादनस्टिम्पैक और रैडवेज़ (एंटीराडाइन) क्रमशः। वे प्रति चक्र 1 से 12 यूनिट उत्पाद लाते हैं। कार्य करने के लिए बुद्धि कौशल की आवश्यकता होती है(बुद्धिमत्ता)।

रेडियो स्टूडियो में फालआउट शेल्टरयह सबसे असामान्य इमारत. मुख्य लक्ष्य बंजर भूमि से नए बचे लोगों को आश्रय की ओर आकर्षित करना है। लेकिन कोई गलती न करें, वे बहुत ही कम आएंगे और हर चक्र में नहीं, इसलिए जनसंख्या को पुन: उत्पन्न करने वाली मुख्य शक्ति वर्तमान निवासी होंगे। रेडियो पर काम करने के लिए आपको चाहिएकरिश्मा (करिश्मा)।

प्रशिक्षण कक्ष - ऐसे में फालआउट शेल्टर उदाहरण के लिए, बहुत सारे थेकमरा कवच(शस्त्रागार कक्ष), जिसके लिए कार्य करता है प्रशिक्षणऔर निवासियों के कौशल को बढ़ावा देना धारणा (धारणा), वजन कक्ष (व्यायाम उपकरण के साथ कमरा) - मजबूत (ताकत), एथलेटिक्स कक्ष (जिम) - चपलता (चपलता), कक्षा (कक्षा) - बुद्धि,फिटनेस रूम - सहनशक्ति, लाउंज - करिश्मा, गेम रूम खेल का कमरा) -भाग्य (भाग्य)।

परमाणु रिएक्टर - ए विद्युत जनरेटर के समान, केवल अधिक ऊर्जा लाता है 13 से 85 प्रति चक्र.

बगीचा (बगीचा)-भोजन कक्ष के समान से लाता हैप्रति चक्र 10 से 55 भोजन

जल शोधन ( जल निस्पंदन कक्ष) - स्टेशन के समान ही लाता है 10 से 55 प्रति चक्र साफ पानी.

नुका-कोला बॉटलर यादेर-कोला) - अब हम आखिरी कमरे में पहुंच गए हैं। यह उत्पादन सुविधा है जहां खेल का सबसे प्रसिद्ध पेय, नुका कोला का उत्पादन किया जाता है।यह भोजन और लाता है साफ पानी. फैक्ट्री में काम करने के लिए पंप लगाना जरूरी हैधैर्य।

पी अर्कमाहेर्स्काया - अद्यतन 1.4 में जोड़ा गया। यहां आप बदल सकते हैं उपस्थितिउनके आश्रय के निवासी. बस वांछित पात्र को कमरे में इंगित करें और हेयर स्टाइल, चेहरे के बाल और रंग चुनें। पसंद के आधार पर, सेवा की कीमत बदल जाएगी, साथ ही प्रक्रिया का समय भी बदल जाएगा।

कमरे में शुरू में एक साथ दो खंड होते हैं।

पोशाक कार्यशाला - यहां आप अपने शुल्क के लिए कपड़े और कवच का उत्पादन कर सकते हैं। संस्करण 1.4 के साथ प्रकट हुआ। कोई भी निवासी इसमें काम कर सकता है, विशेषताएँ उत्पादन को प्रभावित नहीं करती हैं। प्रारंभ में यह एक साथ तीन खंडों पर कब्जा करता है। क्रमशः दुर्लभ और पौराणिक उपकरण बनाने के लिए इसे दो स्तरों पर उन्नत किया जा सकता है।

हथियार कार्यशाला भी 1.4 में दिखाई दी और इसका उपयोग खेल में हथियार तैयार करने के लिए किया जाता है। श्रमिकों की विशेषताएं भी मायने नहीं रखतीं, आकार भी तीन खंडों का है और इसमें पोशाक कार्यशाला की तरह सुधार के भी दो स्तर हैं।

हमने वर्तमान में मौजूद सभी की समीक्षा की हैइमारत फालआउट शेल्टर,कमरों की सूची, जैसे-जैसे आश्रय में आबादी बढ़ेगी, आप पूरी तरह से खुल जाएंगे, औरअपडेट जारी होने के साथ ही लिस्ट बढ़ती जाएगी.

कमरों को कैसे हटाएं (स्थानांतरित करें)फालआउट शेल्टर

आप खेल में ट्यूटोरियल से सीखेंगे कि इमारत कैसे बनाई जाती है, और यह लेख आपको इसे हटाने में मदद करेगा। मुझे तुरंत आरक्षण करने दीजिए: आप कमरों को स्थानांतरित नहीं कर सकते, आप केवल उन्हें नष्ट कर सकते हैं और उनका पुनर्निर्माण कर सकते हैं, लेकिन इस क्रिया में कुछ बारीकियाँ हैं। किसी इमारत को ध्वस्त करने के लिए, बस उस पर क्लिक करें और स्क्रीन के ऊपरी दाएं कोने में एक हरा तीर दिखाई देगा, उस पर क्लिक करें, दिखाई देने वाली विंडो में, नष्ट करें पर क्लिक करें, फिर कार्रवाई की पुष्टि करें और आपको एक छोटा सा हिस्सा भी वापस मिल जाएगा। निर्माण पर खर्च की गई धनराशि (लगभग 10%)। अब हम जानते हैं कैसे हटाएं(नष्ट करना)कमराफालआउट शेल्टरआइए बारीकियों पर चलते हैं। पहली बात जो आपको जानने की ज़रूरत है वह यह है कि आप उस कमरे को कभी नहीं हटाएंगे जिसमें लोग हैं, आपको पहले उन्हें दूसरे कमरे में ले जाना होगा और उसके बाद ही उसे नष्ट करना होगा। दूसरे, यदि अगले कमरे तक पहुंचना भौतिक रूप से असंभव है तो आप एक कमरा नहीं हटा सकते। और तीसरा, आप किसी आग या हमले जैसी घटना के दौरान परिसर को हटा नहीं सकते या उसका निर्माण भी नहीं कर सकते।

फॉलआउट शेल्टर रूम को कैसे संयोजित करें

के बारे मेंजुड़े कमरेफालआउट शेल्टरबहुत उपयोगी क्रिया, आख़िरकार ज्यादा से ज्यादा लंबाई (आकार) इससे मिलने वाले लाभों की मात्रा और गुणवत्ता को प्रभावित करता है, उदाहरण के लिए, शुद्ध पानी की मात्रा या किसी कौशल को पंप करने की गति। अक्सर पूछा गया सवाल फालआउट शेल्टर कितने कमरे जोड़े जा सकते हैं (जोड़ना) एक साथ और कैसेइसे करने के लिए - बस निर्माण करें ट्रिपल कमरेएक दूसरे के बगल में, तीन से अधिक कमरे मिलानायह काम नहीं करेगा, लेकिन यदि वे कनेक्ट मत करो, इसका मतलब है कि परिसरों में से एक उच्च स्तर का है या आप आम तौर पर अलग-अलग इमारतों का निर्माण कर रहे हैं। कमरों का उन्नयनफालआउट शेल्टरविलोपन के समान ही होता है - कमरे पर क्लिक करें, स्क्रीन के शीर्ष दाईं ओर तीर पर क्लिक करें और अपग्रेड और वॉइला का चयन करें, यह पहले से ही अधिक प्रभावी है, लेकिन आप केवल तीसरे स्तर पर अपग्रेड कर सकते हैं (संख्या 3 स्पष्ट रूप से है) डेवलपर्स के लिए बहुत महत्वपूर्ण) और यह, शायद वह सब कुछ जो आपको कमरों को जोड़ने और सुधारने के बारे में जानने की आवश्यकता है।