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सर्वकालिक शीर्ष कंप्यूटर गेम. सर्वकालिक सर्वाधिक बिकने वाले पीसी गेम्स

सर्वकालिक सर्वश्रेष्ठ खेल का आविष्कार रूस में हुआ था। © फ़्रीज़ फ़्रेम वीडियो

आइए तुरंत आरक्षण करें: ऐसे सभी शीर्षों की तरह, टाइम रेटिंग कई सवाल उठाती है और विरोधाभासी लगती है। पत्रिका ने केवल 150 खेलों में से चुना, लेकिन "सर्वकालिक शीर्ष" के लिए उनमें से कम से कम कई सौ खेल होने चाहिए थे। और, निःसंदेह, यदि पत्रकार शैली, युग या मंच के आधार पर कई अलग-अलग शीर्षों को संकलित करने का प्रयास करते हैं, तो निष्पक्षता की संभावना अधिक होगी।

यह मत भूलिए कि यह एक अमेरिकी सूची है। हमारे कई शुरुआती खेल आम तौर पर अज्ञात थे या थीम के कारण ज्यादा दिलचस्पी का दावा नहीं कर सके। उदाहरण के लिए, अमेरिकी फुटबॉल के बारे में खेल।

तो, टाइम पत्रिका के अनुसार, यहां अब तक के 50 सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम हैं।

50. किंग्स क्वेस्ट III: टू वारिस इज़ ह्यूमन (1986)

यह गेम 1986 में DOS ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए जारी किया गया था। कथानक के अनुसार, राजकुमार अलेक्जेंडर को उसके पालने से दुष्ट जादूगर मन्नान ने अपहरण कर लिया था, जो उसे ग्वीडियन कहता था। राजकुमार को जादूगर से बचना होगा, समझना होगा कि वह वास्तव में कौन है, और अजगर से लड़कर अपनी बहन को बचाना होगा। आप इस वीडियो में देख सकते हैं कि गेम कैसा दिखता था:

वीडियो: गेम "किंग्स क्वेस्ट III: टू वारिस इज़ ह्यूमन" का ट्रेलर

खिलाड़ी की समीक्षा: "टाइमर ने पूरा खेल खराब कर दिया है: यदि आपके पास विज़ार्ड के लौटने से पहले तैयारी पूरी करने का समय नहीं है, तो यह अंत है। जब मैं वहां से गुजरा तो कोई इंटरनेट नहीं था, कोई फ़िडो नहीं था, सब कुछ बेतरतीब ढंग से पाया गया, मैंने शब्दकोश में हर शब्द को देखा, इसमें बहुत लंबा समय लगा। लेकिन आख़िरकार जादूगर के चंगुल से बचकर दुनिया का पता लगाना ख़ुशी की बात थी।”

2006 और 2011 में, गेम के रीमेक वीजीए संस्करणों में जारी किए गए थे।

49. डोटा 2 (2013)

मल्टीप्लेयर ऑनलाइन बैटल एरेना शैली का एक मल्टीप्लेयर टीम गेम, एक अलग क्लाइंट में गेम Warcraft III के लिए प्रसिद्ध DotA मैप का कार्यान्वयन।

48. एंग्री बर्ड्स (2009)

फ़िनिश कंपनी रोवियो द्वारा विकसित कंप्यूटर गेम की एक श्रृंखला, जिसमें (मुख्य पंक्ति में) खिलाड़ी को विभिन्न संरचनाओं पर रखे हरे सूअरों पर पक्षियों को मारने के लिए गुलेल का उपयोग करना चाहिए।

गेम को पहली बार 10 दिसंबर 2009 को ऐप स्टोर में Apple iOS प्लेटफ़ॉर्म के लिए रिलीज़ किया गया था, जिसके बाद इसे बेतहाशा लोकप्रियता मिली। रिलीज़ होने के दो साल से भी कम समय में, गेम को 500 मिलियन से अधिक बार डाउनलोड किया गया और जुलाई 2015 तक डाउनलोड की संख्या 3 बिलियन तक पहुंच गई। गेम को बड़ी संख्या में सीक्वेल, स्पिन-ऑफ़ और विभिन्न विशेष संस्करण प्राप्त हुए।

अप्रैल 2012 में, फिनलैंड में एंग्री बर्ड्स लैंड मनोरंजन पार्क खोला गया। मार्च 2013 में, रोवियो ने एनिमेटेड सीरीज़ एंग्री बर्ड्स टून्स और 2016 में फुल-लेंथ कार्टून एंग्री बर्ड्स एट द मूवीज़ रिलीज़ की।

47. गिटार हीरो (2005)

प्लेस्टेशन 2 के लिए संगीतमय खेल। खिलाड़ी का मुख्य कार्य एक विशेष गिटार के आकार के नियंत्रक की गर्दन पर कुंजी को सही समय पर दबाना और "स्ट्रिंग" कुंजी को दबाना है।

गेम हिट हो गया, रिसीव हो गया अच्छे ग्रेडआलोचकों और विभिन्न विश्व प्रकाशकों से कई पुरस्कार। इस गेम ने गिटार हीरो मीडिया फ़्रैंचाइज़ की शुरुआत को चिह्नित किया; श्रृंखला के सभी गेम कुल $1 बिलियन से अधिक में बेचे गए हैं।

46.रेजिडेंट ईविल 4 (2005)

तृतीय-व्यक्ति एक्शन और उत्तरजीविता हॉरर शैलियों में एक बहु-प्लेटफ़ॉर्म कंप्यूटर गेम, मुख्य रेजिडेंट ईविल श्रृंखला का छठा गेम। कहानी में, सरकारी एजेंट लियोन स्कॉट कैनेडी यूरोप के एक मिशन पर जाते हैं। उसे अमेरिकी राष्ट्रपति की बेटी एशले ग्राहम को बचाना होगा, जिसका एक रहस्यमय पंथ के अनुयायियों द्वारा अपहरण कर लिया गया था। स्पेन के एक ग्रामीण गांव की यात्रा वहां के रक्तपिपासु निवासियों से मुलाकात में बदल जाती है।

45: ग्रैन टूरिस्मो 3: ए-स्पेक (2001)

शुरुआती लोगों के लिए छोटी प्रतियोगिताओं, बहु-घंटे की दौड़ और प्रतिद्वंद्वियों के साथ रैली प्रतियोगिताओं के साथ एक रेसिंग सिम्युलेटर। मुख्य लक्ष्यखेल सभी दौड़, चैंपियनशिप जीतना और सभी ड्राइवर लाइसेंस परीक्षण पास करना है।

2009 तक, दुनिया भर में गेम की 14.89 मिलियन प्रतियां खरीदी गईं।

44. सुपर स्मैश ब्रदर्स. (1999)

विभिन्न निनटेंडो गेम श्रृंखलाओं के पात्रों के साथ एक लड़ाई का खेल - मारियो, पिकाचु, गधा काँग, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा का लिंक और अन्य। सबसे पहले, गेम को निंटेंडो 64 सीडी के लिए सीडी ड्राइव के लिए जारी किया जाना था, लेकिन डिवाइस की व्यावसायिक विफलता और प्रतिस्पर्धा के कारण, गेम को 128-मेगाबिट कार्ट्रिज पर प्रकाशित करना पड़ा। इसलिए, प्रिंसेस पीच, बोसेर, प्रिंसेस ज़ेल्डा, गोंडॉर्फ, मेवेटो, पीट और किंग डेडेडे और कई स्तरों में कटौती करनी पड़ी।

हालाँकि, सुपर स्मैश ब्रदर्स। एक सफल गेम बन गया और इसके तीन सीक्वल बने: सुपर स्मैश ब्रदर्स। निंटेंडो गेमक्यूब, सुपर स्मैश ब्रदर्स पर हाथापाई। Wii और सुपर स्मैश ब्रदर्स पर विवाद। 3DS और Wii U के लिए 4.

43. कॉल ऑफ़ ड्यूटी 2 (2005)

एक प्रथम-व्यक्ति शूटर जहां खिलाड़ी जर्मन सैनिकों से लड़ने वाले सोवियत, अमेरिकी और ब्रिटिश सेनाओं में से एक की भूमिका निभाता है। Xbox 360 के लॉन्च के समय कॉल ऑफ़ ड्यूटी 2 सबसे लोकप्रिय गेम था, इसकी पहले सप्ताह में 250,000 प्रतियां बिकीं। जुलाई 2006 तक, Xbox 360 की 1.4 मिलियन प्रतियां बिक चुकी थीं।

42. बायोशॉक

आरपीजी और विज्ञान कथा तत्वों के साथ प्रथम-व्यक्ति शूटर।

बायोशॉक 1960 में हुआ था। मुख्य पात्र, जैक नाम का एक युवक, एक विमान दुर्घटना के परिणामस्वरूप अटलांटिक महासागर के तल पर छिपे पानी के नीचे के शहर रैप्चर में पहुँच जाता है। रैप्चर को करोड़पति एंड्रयू रयान ने अपने आदर्श समाज के रूप में बनाया था। हालाँकि, एडम नामक पदार्थ की खोज, जो लोगों को अलौकिक शक्तियाँ प्रदान करती है, रैप्चर समाज को विभाजित कर दिया और अंततः यूटोपिया के पतन का कारण बना।

दृश्य दृश्यों के अलावा, कथानक को ऑडियो रिकॉर्डिंग्स के साथ-साथ कुछ दोस्ताना पात्रों के साथ रेडियो वार्तालापों के माध्यम से भी प्रस्तुत किया जाता है।

41. ईएसपीएन एनएफएल 2K5 (2004)

मल्टीप्लेयर और उस समय के लिए काफी अच्छे भौतिकी और ग्राफिक्स वाला एक अमेरिकी फुटबॉल सिम्युलेटर।

40. पोंग (1972)

सबसे पुराने आर्केड वीडियो गेम में से एक और इतिहास में पहला व्यावसायिक रूप से सफल गेम। पोंग सरल 2डी ग्राफिक्स का उपयोग करने वाला एक टेनिस खेल है। प्रोग्रामर एलन अल्कोर्न ने इसे एक कौशल प्रशिक्षण उपकरण के रूप में बनाया।

39. कैसलवानिया (1986)

8-बिट युग की प्लेटफ़ॉर्मर शैली का एक विशिष्ट प्रतिनिधि। घटनाएँ खेल श्रृंखला की काल्पनिक दुनिया में घटित होती हैं और बेलमोंट कबीले के पिशाच शिकारियों और पिशाच स्वामी ड्रैकुला के बीच टकराव की कहानी बताती हैं।

खेल में अंत में एक बॉस के साथ छह स्तर होते हैं, जिन्हें केवल बॉस द्वारा ही पूरा किया जाता है संभव तरीका, प्लॉट शाखाओं और वैकल्पिक स्तरों के बिना। खेल का पात्र साइमन बेलमोंट है, जो वैम्पायर किलर चाबुक से लैस है।

38. पोर्टल 2 (2010)

प्रथम-व्यक्ति पहेली खेल, गेम पोर्टल (2007) की अगली कड़ी। मुख्य गेमप्ले एक हैंडहेल्ड पोर्टल-निर्माण डिवाइस का उपयोग रहता है, जो खिलाड़ी को दो इंटरकनेक्टेड पोर्टल - अंतरिक्ष में दरार - बनाने की अनुमति देता है, जिसके माध्यम से वह तुरंत एक स्थान से दूसरे स्थान पर जा सकता है और विभिन्न वस्तुओं को ले जा सकता है। यह गेम को पूरा करने और गेम पहेलियों को हल करने का आधार है।

जीडीसी 2010 सम्मेलन में, वाल्व के निदेशक गेबे नेवेल ने कहा कि पोर्टल 2 कंपनी के इतिहास में सबसे अच्छा गेम है।

37. ब्रैड (2008)

एक पहेली प्लेटफ़ॉर्मर जिसमें मुख्य पात्र एक राजकुमारी को एक राक्षस से बचाने की कोशिश करता है। कथानक में दिए गए सुराग हमें कहानी को विभिन्न रूपक व्याख्याएँ देने की अनुमति देते हैं: एक प्रेमी से एक साधारण अलगाव से लेकर परमाणु बम के विकास तक।

राजकुमारी की तलाश में, मुख्य पात्र छह काल्पनिक दुनियाओं से होकर गुजरता है, जिनमें से प्रत्येक उसके घर के एक कमरे से मेल खाती है।

36. फॉलआउट 3 (2008)

एक्शन/आरपीजी, फ़ॉलआउट सीरीज़ का तीसरा कैनोनिकल गेम। यह कार्रवाई एक ऐसी दुनिया में होती है जिसके बाद धीरे-धीरे पुनर्जन्म हो रहा है परमाणु युद्ध 2077. यह गेम 2277 पर आधारित है और फ़ॉलआउट 2 की घटनाओं के 36 साल बाद घटित होता है।

खेल का मुख्य पात्र लोन वांडरर है, जो कम उम्र से ही भूमिगत आश्रयों में से एक में रहता था। हालाँकि उसके मन में परमाणु युद्ध के बाद से आश्रय कभी नहीं खोला गया है, उसके पिता एक दिन बाहर चले जाते हैं। एक अकेला पथिक उसके जाने के कारणों का पता लगाने के लिए उसकी तलाश में निकल पड़ता है।

35. गलागा (1981)

आर्केड स्लॉट मशीन के रूप में एक क्लासिक फिक्स्ड शूटर। खिलाड़ी स्क्रीन के नीचे स्थित एक अंतरिक्ष यान को नियंत्रित करता है। यह केवल क्षैतिज अक्ष के अनुदिश गति कर सकता है।

प्रत्येक स्तर की शुरुआत में, आस-पास की जगह खाली होती है, लेकिन समय के साथ, दुश्मन जहाज आते हैं, संरचनाओं में पंक्तिबद्ध होते हैं और क्षैतिज अक्ष के साथ आगे बढ़ते हैं। खिलाड़ी का कार्य सभी दुश्मन जहाजों को नष्ट करना है। इसके बाद खिलाड़ी अगले स्तर पर चला जाता है।

34. रेड डेड रिडेम्पशन (2010)

खुली दुनिया और आरपीजी तत्वों के साथ तीसरे व्यक्ति का एक एक्शन-एडवेंचर वेस्टर्न। कार्रवाई 1911 में अमेरिका में होती है। खेल का नायक, जॉन मार्स्टन, एक पूर्व ठग जिसने खूनी व्यापार छोड़ दिया था, अपने "पुराने दोस्त" बिल विलियमसन सहित अपने पूर्व साथियों को मारने या जिंदा पकड़ने के लिए सरकारी एजेंटों के लिए काम करने के लिए मजबूर है।

33. सुपर मारियो कार्ट (1992)

सुपर मारियो ब्रदर्स ब्रह्मांड के पात्रों के साथ रेसिंग आर्केड गेम। ट्रैक पर प्रश्नचिह्न वाली छवियों पर दौड़कर, कार्ट के लिए विभिन्न उन्नयन एकत्र करना और अपने विरोधियों के लिए जाल बनाना संभव है। कंप्यूटर-नियंत्रित प्रत्येक पात्र की अपनी अनूठी क्षमताएं भी होती हैं जिनका उपयोग वे दौड़ में बढ़त हासिल करने के लिए कर सकते हैं।

32. वोल्फेंस्टीन 3डी

DOS के लिए एक प्रथम-व्यक्ति शूटर विकसित किया गया। गलती से इस शैली का संस्थापक माना जाता है। खिलाड़ी नाजी किले से भागने का प्रयास कर रहे एक सैनिक को नियंत्रित करता है; उसका सामना कई सशस्त्र गार्डों और रक्षक कुत्तों से होता है।

नाज़ी प्रतीकों के उपयोग और होर्स्ट वेसल के संगीत के कारण, इसके संस्करण व्यक्तिगत कम्प्यूटर्सऔर अटारी को 1994 में जर्मनी में बिक्री से प्रतिबंधित कर दिया गया था। प्रतिबंध केवल सितंबर 2011 में हटाया गया था।

31. द सिम्स (1999)

एक जीवन सिम्युलेटर जिसमें खिलाड़ी एक या एक से अधिक पात्रों - सिम्स को नियंत्रित करता है, उनकी भलाई का ख्याल रखता है, उनके कौशल को विकसित करता है, अन्य पात्रों के साथ संबंध मजबूत करता है, उन्हें उनके करियर में आगे बढ़ाता है और उनके अपार्टमेंट भवन को सुसज्जित करता है। खेल में नहीं कहानी की पंक्ति, और सैद्धांतिक रूप से खेल "हमेशा" खेला जा सकता है।

30. पोकेमॉन रेड एंड ब्लू (1996)

खिलाड़ी कांटो के काल्पनिक क्षेत्र में एक पोकेमॉन ट्रेनर के रूप में यात्रा करता है, अन्य प्रशिक्षकों के साथ बातचीत करता है और उनसे जूझता है। खेल का लक्ष्य क्षेत्र के अन्य शीर्ष प्रशिक्षकों, एलीट फोर को हराकर क्षेत्र का सबसे महान पोकेमोन प्रशिक्षक बनना है। दूसरा लक्ष्य 151 पोकेमॉन को पकड़ना और पोकेमॉन के बारे में एक डिजिटल विश्वकोश, पोकेडेक्स को उनके बारे में जानकारी से भरना है।

29. मिस्ट (1993)

प्रथम-व्यक्ति दृश्य के साथ एक इंटरैक्टिव दुनिया के माध्यम से यात्रा करने के बारे में एक ग्राफिक खोज। अधिकांश कंप्यूटर गेम के विपरीत, यहां दुश्मनों या अप्रत्याशित परिस्थितियों के हाथों मरना असंभव है; खिलाड़ी के लिए एकमात्र समस्या कठिन पहेलियाँ हैं। यात्रा को पूरा करने के लिए, खिलाड़ी को किताबों की मदद से खेल में प्रस्तुत सभी दुनियाओं का दौरा करना होगा।

मिस्ट ने अपने सीक्वल के साथ दुनिया भर में लगभग 12 मिलियन प्रतियां बेचीं और लंबे समय तक सबसे ज्यादा बिकने वाला गेम रहा।

28. गधा काँग (1981)

आर्केड मशीन के लिए विकसित किए जाने वाले पहले प्लेटफ़ॉर्म गेम में से एक। खेल का मुख्य पात्र जम्पर नाम का एक पात्र है - एक बढ़ई जिसे अपनी प्रेमिका (मूल में अज्ञात, बस "लेडी", बाद में - पॉलीन) को गधा काँग द्वारा अभिनीत खलनायक से बचाना है।

यह स्थापित "संकट में युवती को बचाने" परिदृश्य का वीडियो गेम में पहला उपयोग था, जो बाद में एक टेम्पलेट बन गया और कई अन्य कंप्यूटर गेम में प्रदर्शित किया गया। जम्पर, पहले से ही "गधा काँग जूनियर" में "मारियो" करार दिया गया, उसे बाद के मारियो खेलों में दिखाया गया और वह निनटेंडो का शुभंकर बन गया।

27. मौत का संग्राम (1992)

डेवलपर्स के पास मूल रूप से जीन-क्लाउड वैन डेम अभिनीत एक वीडियो गेम बनाने का विचार था, लेकिन इसके बजाय मॉर्टल कोम्बैट को 1992 में बनाया और जारी किया गया था। मूल खेल को श्रृंखला के बाद के खेलों में जारी रखा गया और फिल्मों, कार्टून, टीवी श्रृंखला, कॉमिक्स, कार्ड गेम सहित अन्य रूपांतरों और एक कॉस्ट्यूम शो के साथ एक दौरे का भी आयोजन किया गया। स्ट्रीट फाइटर के साथ, मॉर्टल कोम्बैट वीडियो गेम के इतिहास में सबसे सफल और प्रभावशाली फाइटिंग गेम फ्रेंचाइजी में से एक है।

26. स्टारक्राफ्ट II: विंग्स ऑफ लिबर्टी (2010)

वास्तविक समय की रणनीति, स्टारक्राफ्ट की अगली कड़ी। यह खेल 26वीं शताब्दी में आकाशगंगा के सुदूर भाग में घटित होता है आकाशगंगा. खेल का कथानक तीन जातियों की परस्पर क्रिया पर आधारित है: टेरान्स (निर्वासित अपराधियों के वंशज जो पृथ्वी से संपर्क नहीं रखते हैं), ज़र्ग्स (जीवों की एक जाति जिनके योद्धा विभिन्न ग्रहों के उत्परिवर्तित स्तनधारी या कीट-जैसे या सरीसृप जीव हैं) , पहले ओवरमाइंड द्वारा नियंत्रित किया जाता है, और फिर ब्लेड्स की रानी) और प्रोटॉस (स्पष्ट साइओनिक क्षमताओं के साथ एक उच्च तकनीक दौड़) द्वारा नियंत्रित किया जाता है।

25. हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड

एक प्रथम-व्यक्ति शूटर, जिसका कथानक संयुक्त राष्ट्र अंतरिक्ष कमान (यूएनएससी) की सेनाओं द्वारा प्रतिनिधित्व किए गए लोगों और कई विदेशी जातियों के एक धार्मिक संघ - वाचा - के बीच युद्ध की कहानी बताता है।

लोग जीवित रहने के लिए संघर्ष करते हैं, लेकिन फिर भी सभी मोर्चों पर पिछड़ जाते हैं। आखिरी उम्मीदमानवता स्पार्टन-II परियोजना बन गई - जैविक रूप से उन्नत सुपर-सैनिकों को बनाने का एक कार्यक्रम जो एलियंस के खिलाफ लड़ाई में सबसे प्रभावी हथियार बन गए।

24. फ़ाइनल फ़ैंटेसी VII (1997)

एक जापानी रोल-प्लेइंग गेम जो काल्पनिक तत्वों के साथ एक विज्ञान कथा सेटिंग में स्थापित एक डायस्टोपियन काल्पनिक दुनिया पर आधारित है। खेल का कथानक बताता है कि कैसे पर्यावरण-आतंकवादियों का समूह "एवलांच", जिसमें मुख्य पात्र क्लाउड स्ट्रिफ़ शामिल है, मेगा-कॉर्पोरेशन "शिन-रा" से लड़ता है, जिसकी गतिविधियों के कारण ग्रहीय ऊर्जा का स्रोत समाप्त हो रहा है। भविष्य में, नायकों को ग्रह और स्वयं के लिए एक बड़े खतरे का सामना करना पड़ता है - खेल का मुख्य खलनायक, सेफिरोथ।

23. माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर एक्स (2006)

एक उड़ान सिम्युलेटर जिसमें दुनिया भर के सैकड़ों मौजूदा हवाई अड्डे और विभिन्न प्रकार के सैकड़ों मौजूदा नागरिक विमानन विमान शामिल हैं, बिना इंजन वाले छोटे सिंगल-सीट ग्लाइडर से लेकर बोइंग 747 जैसे दिग्गज तक।

22. गोल्डनआई 007 (1997)

सत्रहवीं बॉन्ड फिल्म, गोल्डनआई पर आधारित एक प्रथम-व्यक्ति शूटर। खिलाड़ी जेम्स बॉन्ड को नियंत्रित करता है और उसे मिशन के उद्देश्यों को पूरा करना होगा। खेल इसका हकदार था उच्च अंककई प्रकाशनों से. मल्टीप्लेयर मोड की विशेष रूप से प्रशंसा की गई।

21. डियाब्लो II (2000)

प्रसिद्ध एक्शन/आरपीजी, जिसे सबसे तेजी से बिकने वाले गेम के रूप में गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स ("2000 संस्करण" में) में प्रवेश दिया गया था। पहले दो हफ्तों में इसकी 1 मिलियन से अधिक प्रतियां बिकीं और जनवरी 2001 तक दुनिया भर में इसकी 2.75 मिलियन प्रतियां बिक चुकी थीं।

20. ज़ोर्क (1978)

इन्फोकॉम की ओर से टेक्स्ट (बाद में ग्राफिक-टेक्स्ट) साहसिक कंप्यूटर गेम की एक श्रृंखला।

19. अंतरिक्ष आक्रमणकारी (1978)

मूल रूप से आर्केड स्लॉट मशीनों के लिए बनाया गया यह गेम कई मायनों में संस्थापक बन गया आधुनिक खेलऔर गेमिंग उद्योग को दुनिया के सबसे बड़े उद्योगों में से एक बनाने में मदद की। अपनी प्रारंभिक रिलीज़ के दौरान, गेम बहुत सफल और लोकप्रिय था, जिससे 100 येन के सिक्कों की अस्थायी कमी हो गई। गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स के अनुसार स्पेस इनवेडर्स सर्वश्रेष्ठ आर्केड गेम है।

18. राइज़ ऑफ़ द टॉम्ब रेडर (2015)

एक आरपीजी/प्लेटफ़ॉर्मर जिसमें लारा क्रॉफ्ट पतंग शहर को खोजने के लिए निकलती है, जिसे "रूसी अटलांटिस" भी कहा जाता है। वह जोना मैयावा नाम के एक साथी के साथ बर्फीले साइबेरिया की यात्रा करती है, जिसे श्रृंखला के पिछले भाग से जाना जाता है। रोमांच के प्रति अपनी प्यास जानने के बाद, लारा पौराणिक शहर में अंतहीन जीवन और शाश्वत यौवन के रहस्य की खोज करने का इरादा रखती है।

17. हाफ-लाइफ 2 (2004)

एक विज्ञान-फाई प्रथम-व्यक्ति शूटर जिसमें गॉर्डन फ्रीमैन खुद को सिटी 17 में आने वाली ट्रेन में निहत्थे और बिना सुरक्षात्मक पावर सूट के पाता है, जिसने उसके वफादार सहायक के रूप में काम किया और खेल के पहले भाग में कई बार उसकी जान बचाई।

जल्द ही स्थिति साफ होने लगती है: सिटी 17 एक अधिनायकवादी सरकार के शासन के अधीन है, जिसके प्रमुख वालेस ब्रीन हैं, जैसा कि बाद में पता चला, ब्लैक मेसा अनुसंधान केंद्र के पूर्व प्रशासक। लेकिन ब्रिन, बदले में, खुद एक शक्तिशाली संघ - एलायंस के नेताओं के हाथों का मोहरा है।

वैसे, खेल के तीसरे भाग का इंतज़ार करना लंबे समय से एक मेम बन गया है।

16. ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III (2001)

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो श्रृंखला का पहला 3डी गेम। घटनाएँ न्यूयॉर्क पर आधारित काल्पनिक अमेरिकी शहर लिबर्टी सिटी में घटित होती हैं। गेम का नायक एक अनाम अपराधी है जो अपनी प्रेमिका कैटालिना और कोलंबियाई ड्रग कार्टेल के सदस्य मिगुएल के बीच आपराधिक साजिश का शिकार बन गया है।

गेम में एक कार सिम्युलेटर और एक तीसरे व्यक्ति शूटर के तत्व शामिल हैं।

15. काउंटर-स्ट्राइक (2000)

एक मेगा-लोकप्रिय टीम प्रथम-व्यक्ति शूटर जो मूल रूप से गेम हाफ-लाइफ के संशोधन के रूप में सामने आया। खेल का मुख्य विचार दो टीमों के बीच टकराव है - आतंकवादी और आतंकवाद विरोधी। प्रत्येक खिलाड़ी, खेल में प्रवेश करते समय, उस टीम का चयन करता है जिसके लिए वह खेलना चाहता है, या पर्यवेक्षक बनने का अवसर चुनता है, यदि यह गेम सर्वर सेटिंग्स द्वारा प्रदान किया जाता है।

14. क्वेक (1996)

एक प्रथम-व्यक्ति शूटर जिसने 3डी तकनीक में सफलता हासिल की, ऊंचाई की जानकारी वाले दो-आयामी मानचित्र के बजाय पूरी तरह से त्रि-आयामी दुनिया को लागू किया (जैसा कि डूम में मामला था)।

पहले क्वेक के आगमन के साथ, "ई-स्पोर्ट्स" की अवधारणा का जन्म हुआ, एक बड़ा समुदाय उत्पन्न हुआ, प्रमुख चैंपियनशिप आयोजित की जाने लगीं और कंप्यूटर गेम के संबंध में ट्रिकिंग की अवधारणा उत्पन्न हुई: कुछ गेम बग्स का उपयोग पेशेवर खिलाड़ियों द्वारा महाशक्तियाँ प्राप्त करने के लिए चरित्र आंदोलन, विशेष रूप से पेशेवर मॉड में विनियमित।

13. सिमसिटी 2000 (1993)

एक गेम जो शहर नियोजन सिमुलेटर के लिए एक उत्कृष्ट उदाहरण बन गया है। कुल मिलाकर, इसकी लगभग 4.23 मिलियन प्रतियां बिकीं।

12. फाइनल फैंटेसी VI (1994)

इस जापानी की घटनाएँ भूमिका निभाने वाला खेलअच्छी तरह से विकसित तकनीक के साथ एक काल्पनिक फंतासी दुनिया में घटित, सेटिंग दूसरी औद्योगिक क्रांति की अवधि की याद दिलाती है। कथानक एक आक्रामक, अत्याचारी साम्राज्य का विरोध करने वाले नायकों के एक समूह की यात्रा का वर्णन करता है।

11. सिड मीयर की सभ्यता IV (2005)

वैश्विक टर्न-आधारित रणनीतियों की सबसे लोकप्रिय और सफल श्रृंखला में से एक की निरंतरता। श्रृंखला का कुल प्रसार इस पलइसकी 6 मिलियन से अधिक प्रतियां हैं। खिलाड़ी को किसी एक साम्राज्य को नियंत्रित करने का अवसर दिया जाता है। आप 4000 ईसा पूर्व में खेल शुरू करते हैं। इ। एक निवासी और एक योद्धा के साथ, और धीरे-धीरे एक महाशक्ति के रूप में विकसित हुआ।

10. वारक्राफ्ट की दुनिया (2004)

ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट द्वारा विकसित और प्रकाशित एक व्यापक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम। गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स के अनुसार, यह दुनिया में सबसे लोकप्रिय MMORPG है। जनवरी 2014 में, यह घोषणा की गई थी कि गेम के पूरे जीवनकाल में 100 मिलियन से अधिक खाते बनाए गए थे।

खेल के चरित्र को नियंत्रित करके, खिलाड़ी क्षेत्र का पता लगा सकता है, प्रसिद्ध स्थानों में घूम सकता है, राक्षसों से लड़ सकता है, और कंप्यूटर-नियंत्रित पात्रों द्वारा दिए गए विभिन्न आदेशों को भी पूरा कर सकता है। इसके अलावा, अन्य खिलाड़ियों के साथ लड़ाई संभव है।

9. द ऑरेगॉन ट्रेल (1971)

अमेरिकी अग्रदूतों के जीवन के बारे में एक शैक्षिक कंप्यूटर गेम, जिसका स्कूलों में व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है उत्तरी अमेरिका. खेल का नाम ओरेगॉन ट्रेल से जुड़ा है, जो वास्तव में 19वीं शताब्दी में अस्तित्व में था।

खिलाड़ी एक विशिष्ट पेशे वाले आप्रवासियों के एक समूह को नियंत्रित करता है और कॉन्स्टोगा में यात्रा करता है। गेम की सफलता के कारण कई सीक्वल बने।

8. सुपर मारियो ब्रदर्स (1985)

इतिहास में सबसे अधिक बिकने वाले खेल के रूप में गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स में सूचीबद्ध। खेल के मुख्य पात्र प्लम्बर मारियो और उसका भाई लुइगी (दूसरे खिलाड़ी के खेलने योग्य पात्र के रूप में) हैं। खेल का लक्ष्य कछुआ राजा कूपा (जिसे बोउसर के नाम से भी जाना जाता है) के सैनिकों से बचते या उन्हें नष्ट करते हुए मशरूम साम्राज्य के माध्यम से यात्रा करना है ताकि उसके द्वारा पकड़ी गई राजकुमारी को बचाया जा सके।

7. द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा (1986)

खेल Hyrule के काल्पनिक साम्राज्य में घटित होता है। डार्कनेस के शक्तिशाली राजकुमार गोनोन की सेना, जिसने ह्युरूले पर आक्रमण किया, ने राज्य को अराजकता में डाल दिया; गोनोन ने स्वयं ट्राइफोर्स ऑफ पावर पर कब्जा कर लिया, जो एक जादुई कलाकृति है जो इसके मालिक को महान शक्ति प्रदान करती है। ह्युरुले की राजकुमारी ज़ेल्डा, जिनके पास एक और कलाकृति, ट्राइफ़ोर्स ऑफ़ विज़डम थी, ने इसे आठ टुकड़ों में विभाजित किया और उन्हें राज्य के गुप्त कालकोठरी में गोनोन से छिपा दिया।

खेल के मुख्य पात्र लिंक ने ज़ेल्डा को बचाने का निर्णय लिया। लेकिन गॉनोन से लड़ने के लिए, उसे पहले पूरे देश में बिखरे हुए ट्राइफोर्स ऑफ विजडम के टुकड़ों को ढूंढना और इकट्ठा करना होगा।

यह गेम निनटेंडो प्लेटफॉर्म पर बेस्टसेलर बन गया, जिसकी 6.5 मिलियन प्रतियां बिकीं।

6. माइनक्राफ्ट (2011)

उत्तरजीविता सिम्युलेटर और खुली दुनिया के तत्वों के साथ एक इंडी सैंडबॉक्स गेम। Minecraft खिलाड़ी को पूरी तरह से क्यूबिक ब्लॉकों से बनी त्रि-आयामी प्रक्रियात्मक रूप से निर्मित दुनिया प्रदान करता है, और खिलाड़ी को इसे स्वतंत्र रूप से पुनर्निर्माण करने का अवसर देता है, ब्लॉकों से जटिल संरचनाएं बनाता है - गेम की यह विशेषता Minecraft को लेगो सेट के समान बनाती है।

खेल खिलाड़ी के लिए कोई स्पष्ट लक्ष्य निर्धारित नहीं करता है, लेकिन उसे कई अवसर और गतिविधियाँ प्रदान करता है: उदाहरण के लिए, खिलाड़ी दुनिया का पता लगा सकता है, विभिन्न प्रकार की संरचनाएँ और वस्तुएँ बना सकता है, और विभिन्न विरोधियों से लड़ सकता है।

वीडियो: टाइम पत्रिका के अब तक के 5 सर्वश्रेष्ठ गेम

5.सुश्री पैक-मैन (1982)

मिडवे मैन्युफैक्चरिंग (इलिनोइस) द्वारा प्रकाशित आर्केड गेम। एमएस। पैक-मैन को पैक-मैन के एक साल बाद रिलीज़ किया गया और यह अब तक के सबसे लोकप्रिय कंप्यूटर गेमों में से एक बन गया, जिसके कारण नामको (पैक-मैन के अधिकारों का मालिक) ने इसे आधिकारिक लाइन के हिस्से के रूप में मान्यता दी।

4. कयामत (1993)

एक प्रथम-व्यक्ति शूटर जो उद्योग के इतिहास में सबसे महत्वपूर्ण और प्रभावशाली कंप्यूटर गेम में से एक है। इसकी लोकप्रियता ने काफी हद तक शैली के आगे के विकास और प्रसार को निर्धारित किया।

गेम "डूम" डरावनी फिल्म तकनीकों का उपयोग करके एक विज्ञान-फाई सेटिंग में होता है। खिलाड़ी एक अनाम अंतरिक्ष विशेष बल सैनिक की भूमिका निभाता है। कथानक सरल है और केवल उपयोगकर्ता मैनुअल में ही प्रकट होता है, और गेम में एपिसोड के बीच खिलाड़ी के लिए केवल छोटे संदेश होते हैं।

3. द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम (1998)

लोकप्रिय द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा श्रृंखला का अगला भाग। लिंक गैनडॉर्फ (राजकुमारी का मुख्य दुश्मन और श्रृंखला में खेलों का मुख्य प्रतिद्वंद्वी, पहले गेम में उसे गॉनॉन कहा जाता था) को रोकने के लिए एक यात्रा पर जाता है।

ह्यरुले पर कब्ज़ा करने के प्रयास में गोंडॉर्फ, ट्राइफ़ोर्स नामक एक कलाकृति प्राप्त करना चाहता है, जिसमें इसे इस्तेमाल करने वालों की इच्छाओं को पूरा करने की शक्ति है। उसे रोकने के लिए, लिंक समय का उपयोग करके यात्रा करता है संगीत के उपकरण, द ओकारिना ऑफ टाइम।

2. सुपर मारियो 64 (1996)

तकनीकी रूप से, मारियो श्रृंखला का पहला "3डी" गेम वर्चुअल बॉय पर प्लेटफ़ॉर्मर मारियो क्लैश था, जिसमें खिलाड़ी मारियो को अग्रभूमि और पृष्ठभूमि के बीच ले जा सकता था। लेकिन सुपर मारियो 64 ने पहली बार वास्तविक 3डी पेश किया, जिसमें फ्री-डायरेक्शन मूवमेंट, 2डी स्प्राइट के बजाय 3डी पॉलीगोनल मॉडल और तलाशने के लिए बड़े खुले स्थान शामिल थे।

1. टेट्रिस (1984)

टेट्रिस को सबसे पहले सोवियत प्रोग्रामर एलेक्सी पाजित्नोव ने इलेक्ट्रॉनिका-60 कंप्यूटर पर लिखा था। यूएसएसआर एकेडमी ऑफ साइंसेज के कंप्यूटिंग सेंटर में काम करते हुए, पाजित्नोव ने कृत्रिम बुद्धिमत्ता और भाषण पहचान की समस्याओं पर काम किया, और विचारों का परीक्षण करने के लिए क्लासिक पेंटोमिनो सहित पहेलियों का इस्तेमाल किया।

पजित्नोव ने दिए गए आंकड़ों में पेंटोमिनो के स्थान को स्वचालित करने का प्रयास किया। हालाँकि, पेंटोमिनोज़ को घुमाने के लिए तत्कालीन उपकरण की कंप्यूटिंग शक्ति पर्याप्त नहीं थी; इसे टेट्रोमिनोज़ पर डीबग करना पड़ा, जिसने गेम का नाम निर्धारित किया। उन प्रयोगों में, टेट्रिस का मुख्य विचार पैदा हुआ - आकृतियों का गिरना और भरी हुई पंक्तियों का गायब हो जाना।

29.08.2016


टाइम पत्रिका ने अब तक के 50 सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम की सूची तैयार की है। और इसमें पहले स्थान पर रूसी खेल है।

आइए तुरंत एक आरक्षण करें कि, "सर्वकालिक सर्वश्रेष्ठ" होने का दावा करने वाले सभी शीर्षों की तरह, टाइम सूची कई सवाल उठाती है और बहुत विरोधाभासी लगती है।

बेशक, टाइम एक आधिकारिक प्रकाशन है, लेकिन उन्होंने केवल 150 उम्मीदवारों में से 50 सर्वश्रेष्ठ खेलों का चयन किया, और अब तक के शीर्ष के लिए उन्हें लगभग एक हजार के माध्यम से क्रमबद्ध करने की आवश्यकता है। बेहतर होगा कि वे शैली, युग या मंच के आधार पर कई अलग-अलग शीर्षों को संकलित करने का प्रयास करें - तब निष्पक्षता की संभावना बहुत अधिक होगी।

लेकिन यह सब हमें इस बात पर गर्व करने से नहीं रोक पाएगा कि रूसी प्रोग्रामर एलेक्सी पजित्नोव द्वारा बनाया गया टेट्रिस पहले स्थान पर आया। यह एक ऐसा खेल है जिसे वास्तव में हर किसी ने खेला है।

तो, टाइम पत्रिका के अनुसार, यहां अब तक के 50 सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम हैं।

50. किंग्स क्वेस्ट III: टू वारिस इज़ ह्यूमन (1986)

यह गेम 1986 में DOS ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए जारी किया गया था। कथानक के अनुसार, राजकुमार अलेक्जेंडर को उसके पालने से दुष्ट जादूगर मन्नान ने अपहरण कर लिया था, जो उसे ग्वीडियन कहता था। उसे जादूगर से बचना है, समझना है कि वह वास्तव में कौन है और अजगर से लड़कर अपनी बहन को बचाना है। आप इस वीडियो में देख सकते हैं कि गेम कैसा दिखता था:

वीडियो: गेम "किंग्स क्वेस्ट III: टू वारिस इज़ ह्यूमन" का ट्रेलर

खिलाड़ी की समीक्षा: "यदि आपके पास विज़ार्ड के लौटने से पहले तैयारी पूरी करने का समय नहीं है, तो टाइमर द्वारा पूरा गेम बर्बाद हो गया है; यह अंत है।" जब मैं वहां से गुजर रहा था तो न तो इंटरनेट था, न ही फिडो, सब कुछ बेतरतीब ढंग से मिल रहा था, मैंने शब्दकोष के हर शब्द को देखा, इसमें बहुत लंबा समय लगा, लेकिन आखिरकार जादूगर के चंगुल से बचकर निकलना खुशी की बात थी और जाओ दुनिया का अन्वेषण करो।"

2006 और 2011 में, गेम के रीमेक वीजीए संस्करणों में जारी किए गए थे।

49. डोटा 2 (2013)

मल्टीप्लेयर ऑनलाइन बैटल एरेना शैली का एक मल्टीप्लेयर टीम गेम, एक अलग क्लाइंट में गेम Warcraft III के लिए प्रसिद्ध DotA मैप का कार्यान्वयन।

48. एंग्री बर्ड्स (2009)

फ़िनिश कंपनी रोवियो द्वारा विकसित कंप्यूटर गेम की एक श्रृंखला, जिसमें (मुख्य पंक्ति में) खिलाड़ी को विभिन्न संरचनाओं पर रखे हरे सूअरों पर पक्षियों को मारने के लिए गुलेल का उपयोग करना चाहिए।

गेम को पहली बार 10 दिसंबर 2009 को ऐप स्टोर में Apple iOS प्लेटफ़ॉर्म के लिए रिलीज़ किया गया था, जिसके बाद इसे बेतहाशा लोकप्रियता मिली। रिलीज़ होने के दो साल से भी कम समय में, गेम को 500 मिलियन से अधिक बार डाउनलोड किया गया और जुलाई 2015 तक डाउनलोड की संख्या 3 बिलियन तक पहुंच गई। गेम को बड़ी संख्या में सीक्वेल, स्पिन-ऑफ़ और विभिन्न विशेष संस्करण प्राप्त हुए।

अप्रैल 2012 में, फिनलैंड में एंग्री बर्ड्स लैंड मनोरंजन पार्क खोला गया। मार्च 2013 में, रोवियो ने एनिमेटेड सीरीज़ एंग्री बर्ड्स टून्स और 2016 में फुल-लेंथ एनिमेटेड फिल्म एंग्री बर्ड्स एट द मूवीज़ रिलीज़ की।

47. गिटार हीरो (2005)

प्लेस्टेशन 2 गेम कंसोल के लिए एक संगीतमय गेम। खिलाड़ी का मुख्य कार्य सही समय पर एक विशेष गिटार के आकार के नियंत्रक की गर्दन पर कुंजी दबाना और "स्ट्रिंग" कुंजी दबाना है।

गेम हिट हो गया, इसे आलोचकों से अच्छी समीक्षा मिली और विभिन्न विश्व प्रकाशकों से कई पुरस्कार जीते। इस गेम से गिटार हीरो मीडिया फ़्रैंचाइज़ की शुरुआत हुई; श्रृंखला के सभी गेम $1 बिलियन से अधिक के कुल मूल्य पर बेचे गए।

46.रेजिडेंट ईविल 4 (2005)

तृतीय-व्यक्ति एक्शन और उत्तरजीविता हॉरर शैलियों में एक बहु-प्लेटफ़ॉर्म कंप्यूटर गेम, मुख्य रेजिडेंट ईविल श्रृंखला का छठा गेम। कहानी में, सरकारी एजेंट लियोन स्कॉट कैनेडी यूरोप के एक मिशन पर जाते हैं। उसे संयुक्त राज्य अमेरिका के राष्ट्रपति की बेटी एशले ग्राहम को बचाना होगा, जिसका एक रहस्यमय पंथ द्वारा अपहरण कर लिया गया है। स्पेन के एक ग्रामीण गांव की यात्रा वहां के रक्तपिपासु निवासियों से मुलाकात में बदल जाती है।

45: ग्रैन टूरिस्मो 3: ए-स्पेक (2001)

शुरुआती लोगों के लिए छोटी प्रतियोगिताओं, बहु-घंटे की दौड़ और प्रतिद्वंद्वियों के साथ रैली प्रतियोगिताओं के साथ एक रेसिंग सिम्युलेटर। खेल का मुख्य लक्ष्य सभी दौड़, चैंपियनशिप जीतना, सभी ड्राइवर लाइसेंस परीक्षण पास करना और खेल को 100% पूरा करना है।

2009 तक, दुनिया भर में गेम की 14.89 मिलियन प्रतियां खरीदी गईं।

44. सुपर स्मैश ब्रदर्स. (1999)

विभिन्न निनटेंडो गेम श्रृंखलाओं के पात्रों के साथ एक लड़ाई का खेल - मारियो, पिकाचु, गधा काँग, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा का लिंक और अन्य। सबसे पहले, गेम को निंटेंडो 64 सीडी के लिए सीडी ड्राइव के लिए जारी किया जाना था, लेकिन डिवाइस की व्यावसायिक विफलता और प्रतिस्पर्धा के कारण, गेम को 128-मेगाबिट कार्ट्रिज पर प्रकाशित करना पड़ा। इसलिए, प्रिंसेस पीच, बोसेर, प्रिंसेस ज़ेल्डा, गोंडॉर्फ, मेवेटो, पीट और किंग डेडेडे और कई स्तरों में कटौती करनी पड़ी।

हालाँकि, सुपर स्मैश ब्रदर्स। एक सफल गेम बन गया और इसके तीन सीक्वल बने: सुपर स्मैश ब्रदर्स। निंटेंडो गेमक्यूब, सुपर स्मैश ब्रदर्स पर हाथापाई। Wii और सुपर स्मैश ब्रदर्स पर विवाद। 3DS और Wii U के लिए 4.

43. कॉल ऑफ़ ड्यूटी 2 (2005)

एक प्रथम-व्यक्ति शूटर जहां खिलाड़ी जर्मन सैनिकों के खिलाफ लड़ने वाले सोवियत, अमेरिकी और ब्रिटिश सेनाओं में से एक की भूमिका निभाता है। Xbox 360 के लॉन्च के समय कॉल ऑफ़ ड्यूटी 2 सबसे लोकप्रिय गेम था, इसकी पहले सप्ताह में 250,000 प्रतियां बिकीं। जुलाई 2006 तक, Xbox 360 की 1.4 मिलियन प्रतियां बिक चुकी थीं।

42. बायोशॉक

आरपीजी और विज्ञान कथा तत्वों के साथ प्रथम-व्यक्ति शूटर।

बायोशॉक 1960 में हुआ था। मुख्य पात्र, जैक नाम का एक युवक, एक विमान दुर्घटना के परिणामस्वरूप अटलांटिक महासागर के तल पर छिपे पानी के नीचे के शहर रैप्चर में पहुँच जाता है। रैप्चर को करोड़पति एंड्रयू रयान ने अपने आदर्श समाज के रूप में बनाया था। हालाँकि, एडम नामक पदार्थ की खोज, जो लोगों को अलौकिक शक्तियाँ प्रदान करती है, ने रैप्चर समाज को विभाजित कर दिया और अंततः यूटोपिया के पतन का कारण बना।

दृश्य दृश्यों के अलावा, कथानक को ऑडियो रिकॉर्डिंग्स के साथ-साथ कुछ दोस्ताना पात्रों के साथ रेडियो वार्तालापों के माध्यम से भी प्रस्तुत किया जाता है।

41. ईएसपीएन एनएफएल 2K5 (2004)

मल्टीप्लेयर और उस समय के लिए काफी अच्छे भौतिकी और ग्राफिक्स वाला एक अमेरिकी फुटबॉल सिम्युलेटर।

40. पोंग (1972)

सबसे पुराने आर्केड वीडियो गेम में से एक और इतिहास में पहला व्यावसायिक रूप से सफल गेम। पोंग सरल 2डी ग्राफिक्स का उपयोग करने वाला एक टेनिस खेल है। प्रोग्रामर एलन अल्कोर्न ने इसे एक कौशल प्रशिक्षण उपकरण के रूप में बनाया।

39. कैसलवानिया (1986)

8-बिट युग की प्लेटफ़ॉर्मर शैली का एक विशिष्ट प्रतिनिधि। यह गेम गेम सीरीज़ की काल्पनिक दुनिया में घटित होता है और बेलमोंट कबीले के पिशाच शिकारियों और पिशाच स्वामी ड्रैकुला के बीच टकराव की कहानी बताता है।

खेल में अंत में एक बॉस के साथ छह स्तर होते हैं, जो प्लॉट शाखाओं या वैकल्पिक स्तरों के बिना, एकमात्र संभावित तरीके से पूरे होते हैं। खेल का पात्र साइमन बेलमोंट है, जो वैम्पायर किलर चाबुक से लैस है।

38. पोर्टल 2 (2010)

प्रथम-व्यक्ति पहेली खेल, गेम पोर्टल (2007) की अगली कड़ी। मुख्य गेमप्ले एक पोर्टेबल पोर्टल-निर्माण डिवाइस का उपयोग रहता है, जो खिलाड़ी को दो इंटरकनेक्टेड पोर्टल - अंतरिक्ष में दरार - बनाने की अनुमति देता है, जिसके माध्यम से वह तुरंत एक स्थान से दूसरे स्थान पर जा सकता है और विभिन्न वस्तुओं को ले जा सकता है। यह गेम को पूरा करने और गेम पहेलियों को हल करने का आधार है।

जीडीसी 2010 में, वाल्व के निदेशक गेबे नेवेल ने कहा कि पोर्टल 2 कंपनी के इतिहास में सबसे अच्छा गेम है।

37. ब्रैड (2008)

एक पहेली प्लेटफ़ॉर्मर जिसमें मुख्य पात्र एक राजकुमारी को एक राक्षस से बचाने की कोशिश करता है। कथानक में दिए गए सुराग हमें कहानी को विभिन्न रूपक व्याख्याएँ देने की अनुमति देते हैं: एक प्रेमी से एक साधारण अलगाव से लेकर परमाणु बम के विकास तक।

राजकुमारी की तलाश में, मुख्य पात्र छह काल्पनिक दुनियाओं से होकर गुजरता है, जिनमें से प्रत्येक उसके घर के एक कमरे से मेल खाती है।

36. फॉलआउट 3 (2008)

एक्शन/आरपीजी, फ़ॉलआउट सीरीज़ का तीसरा कैनोनिकल गेम। यह कार्रवाई 2077 में परमाणु युद्ध के बाद धीरे-धीरे पुनर्जन्म ले रही दुनिया में होती है। यह गेम 2277 पर आधारित है और फ़ॉलआउट 2 की घटनाओं के 36 साल बाद घटित होता है।

खेल का मुख्य पात्र एक अकेला पथिक है, जो कम उम्र से ही भूमिगत आश्रयों में से एक में रहता था। हालाँकि उसके मन में परमाणु युद्ध के बाद से आश्रय कभी नहीं खोला गया है, उसके पिता एक दिन बाहर चले जाते हैं। एक अकेला पथिक उसके जाने के कारणों का पता लगाने के लिए उसकी तलाश में निकल पड़ता है।

35. गलागा (1981)

आर्केड स्लॉट मशीन के रूप में एक क्लासिक फिक्स्ड शूटर। खिलाड़ी स्क्रीन के नीचे स्थित एक अंतरिक्ष यान को नियंत्रित करता है। यह केवल क्षैतिज अक्ष के अनुदिश गति कर सकता है।

प्रत्येक स्तर की शुरुआत में, आस-पास की जगह खाली होती है, लेकिन समय के साथ, दुश्मन जहाज आते हैं, संरचनाओं में पंक्तिबद्ध होते हैं और क्षैतिज अक्ष के साथ आगे बढ़ते हैं। खिलाड़ी का कार्य सभी दुश्मन जहाजों को नष्ट करना है। इसके बाद खिलाड़ी अगले स्तर पर चला जाता है।

34. रेड डेड रिडेम्पशन (2010)

खुली दुनिया और आरपीजी तत्वों के साथ तीसरे व्यक्ति का एक एक्शन-एडवेंचर वेस्टर्न। कार्रवाई 1911 में अमेरिका में होती है। खेल का नायक, जॉन मार्स्टन, एक पूर्व ठग जिसने खूनी व्यापार छोड़ दिया था, अपने "पुराने दोस्त" बिल विलियमसन सहित अपने पूर्व साथियों को मारने या जिंदा पकड़ने के लिए सरकारी एजेंटों के लिए काम करने के लिए मजबूर है।

33. सुपर मारियो कार्ट (1992)

सुपर मारियो ब्रदर्स ब्रह्मांड के पात्रों के साथ रेसिंग आर्केड गेम। ट्रैक पर प्रश्नचिह्न वाली छवियों पर दौड़कर, कार्ट के लिए विभिन्न उन्नयन एकत्र करना और अपने विरोधियों के लिए जाल बनाना संभव है। कंप्यूटर-नियंत्रित प्रत्येक पात्र की अपनी अनूठी क्षमताएं भी होती हैं जिनका उपयोग वे दौड़ में बढ़त हासिल करने के लिए कर सकते हैं।

32. वोल्फेंस्टीन 3डी

DOS के लिए एक प्रथम-व्यक्ति शूटर विकसित किया गया। गलती से इस शैली का संस्थापक माना जाता है। खिलाड़ी इसी नाम के नाजी किले से भागने की कोशिश कर रहे एक सैनिक को नियंत्रित करता है; उसका सामना कई सशस्त्र गार्डों और रक्षक कुत्तों से होता है।

होर्स्ट वेसल द्वारा नाज़ी प्रतीकों और संगीत के उपयोग के कारण, 1994 में जर्मनी में पीसी और अटारी संस्करणों की बिक्री पर प्रतिबंध लगा दिया गया था। प्रतिबंध केवल सितंबर 2011 में हटाया गया था।

31. द सिम्स (1999)

एक जीवन सिम्युलेटर जिसमें खिलाड़ी एक या एक से अधिक सिम्स को नियंत्रित करता है, उनकी भलाई का ख्याल रखता है, उनके कौशल को विकसित करता है, अन्य पात्रों के साथ संबंध मजबूत करता है, उनके करियर को आगे बढ़ाता है और उनके अपार्टमेंट भवन को सुसज्जित करता है। गेम की कोई कहानी नहीं है, और गेम को सैद्धांतिक रूप से "हमेशा" खेला जा सकता है।

30. पोकेमॉन रेड एंड ब्लू (1996)

खिलाड़ी कांटो के काल्पनिक क्षेत्र में एक पोकेमॉन ट्रेनर के रूप में यात्रा करता है, अन्य प्रशिक्षकों के साथ बातचीत करता है और उनसे जूझता है। खेल का लक्ष्य क्षेत्र के अन्य शीर्ष प्रशिक्षकों, एलीट फोर को हराकर क्षेत्र का सबसे महान पोकेमोन प्रशिक्षक बनना है। एक अन्य लक्ष्य सभी 151 पोकेमोन को पकड़ना और पोकेडेक्स, पोकेमोन के बारे में एक इलेक्ट्रॉनिक विश्वकोश, को उनके बारे में जानकारी से भरना है।

29. मिस्ट (1993)

प्रथम-व्यक्ति दृश्य के साथ एक इंटरैक्टिव दुनिया के माध्यम से यात्रा करने के बारे में एक ग्राफिक खोज। अधिकांश कंप्यूटर गेम के विपरीत, यहां दुश्मनों या अप्रत्याशित परिस्थितियों के हाथों मरना असंभव है; खिलाड़ी के लिए एकमात्र समस्या कठिन पहेलियाँ हैं।
यात्रा पूरी करने के लिए, खिलाड़ी को खेल में प्रस्तुत सभी दुनियाओं का दौरा करना होगा, किताबों की मदद से उनमें जाना होगा।

मिस्ट ने अपने सीक्वल के साथ दुनिया भर में लगभग 12 मिलियन प्रतियां बेचीं और लंबे समय तक सबसे ज्यादा बिकने वाला गेम रहा।

28. गधा काँग (1981)

आर्केड मशीन के लिए विकसित किए जाने वाले पहले प्लेटफ़ॉर्म गेम में से एक। खेल का मुख्य पात्र जम्पर नाम का एक पात्र है - एक बढ़ई जिसे अपनी प्रेमिका (मूल में अज्ञात नाम, बस "लेडी", बाद में - पॉलीन) को गधा काँग द्वारा अभिनीत खलनायक से बचाना है।

यह स्थापित "संकट में युवती को बचाने" परिदृश्य का वीडियो गेम में पहला उपयोग था, जो बाद में एक टेम्पलेट बन गया और कई अन्य कंप्यूटर गेम में प्रदर्शित किया गया। जम्पर, पहले से ही "गधा काँग जूनियर" में "मारियो" करार दिया गया, उसे बाद के मारियो खेलों में दिखाया गया और वह निनटेंडो का शुभंकर बन गया।

27. मॉर्टल कोम्बैट (1992)

डेवलपर्स के पास मूल रूप से जीन-क्लाउड वैन डेम अभिनीत एक वीडियो गेम बनाने का विचार था, लेकिन इसके बजाय मॉर्टल कोम्बैट को 1992 में बनाया और जारी किया गया था। मूल खेल को श्रृंखला के बाद के खेलों में जारी रखा गया और फिल्मों, कार्टून, टीवी श्रृंखला, कॉमिक्स, कार्ड गेम सहित अन्य रूपांतरों और एक कॉस्ट्यूम शो के साथ एक दौरे का भी आयोजन किया गया। स्ट्रीट फाइटर के साथ, मॉर्टल कोम्बैट वीडियो गेम के इतिहास में सबसे सफल और प्रभावशाली फाइटिंग गेम फ्रेंचाइजी में से एक है।

26. स्टारक्राफ्ट II: विंग्स ऑफ लिबर्टी (2010)

वास्तविक समय की रणनीति, स्टारक्राफ्ट की अगली कड़ी। यह खेल 26वीं शताब्दी में आकाशगंगा के सुदूर भाग में घटित होता है। खेल का कथानक तीन जातियों की परस्पर क्रिया पर आधारित है: टेरान्स (निर्वासित अपराधियों के वंशज जो पृथ्वी से संपर्क नहीं रखते हैं), ज़र्ग्स (जीवों की एक जाति जिनके योद्धा विभिन्न ग्रहों के उत्परिवर्तित स्तनधारी या कीट-जैसे या सरीसृप जीव हैं) , पहले ओवरमाइंड द्वारा नियंत्रित किया जाता है, और फिर ब्लेड्स की रानी) और प्रोटॉस (स्पष्ट साइओनिक क्षमताओं के साथ एक उच्च तकनीक दौड़) द्वारा नियंत्रित किया जाता है।

25. हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड

एक प्रथम-व्यक्ति शूटर, जिसका कथानक संयुक्त राष्ट्र अंतरिक्ष कमान (यूएनएससी) की सेनाओं द्वारा प्रतिनिधित्व किए गए लोगों और कई विदेशी जातियों के धार्मिक संघ - वाचा के बीच युद्ध की कहानी बताता है।

लोग जीवित रहने के लिए संघर्ष कर रहे हैं, लेकिन फिर भी सभी मोर्चों पर पिछड़ रहे हैं। मानवता की आखिरी उम्मीद स्पार्टन-II परियोजना थी - जैविक रूप से बेहतर सुपर-सैनिकों को बनाने का एक कार्यक्रम जो एलियंस के खिलाफ लड़ाई में सबसे प्रभावी हथियार बन गए हैं।

24. फ़ाइनल फ़ैंटेसी VII (1997)

एक जापानी रोल-प्लेइंग गेम जो काल्पनिक तत्वों के साथ एक विज्ञान कथा सेटिंग में स्थापित एक डायस्टोपियन काल्पनिक दुनिया पर आधारित है। खेल का कथानक बताता है कि कैसे पर्यावरण-आतंकवादियों का समूह "एवलांच", जिसमें मुख्य पात्र क्लाउड स्ट्रिफ़ शामिल है, मेगा-कॉर्पोरेशन "शिन-रा" से लड़ता है, जिसकी गतिविधियों के कारण ग्रहीय ऊर्जा का स्रोत समाप्त हो रहा है। भविष्य में, नायकों को ग्रह और स्वयं के लिए एक बड़े खतरे का सामना करना पड़ता है - खेल का मुख्य खलनायक, सेफिरोथ।

23. माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर एक्स (2006)

एक उड़ान सिम्युलेटर जिसमें दुनिया के सैकड़ों मौजूदा हवाई अड्डे और विभिन्न प्रकार के सैकड़ों मौजूदा नागरिक विमानन विमान शामिल हैं, बिना इंजन वाले छोटे सिंगल-सीट ग्लाइडर से लेकर बोइंग 747 जैसे दिग्गज तक।

22. गोल्डनआई 007 (1997)

सत्रहवीं बॉन्ड फिल्म, गोल्डनआई पर आधारित एक प्रथम-व्यक्ति शूटर। खिलाड़ी जेम्स बॉन्ड को नियंत्रित करता है और उसे मिशन के उद्देश्यों को पूरा करना होगा। गेम ने कई प्रकाशनों से उच्च अंक अर्जित किये हैं। मल्टीप्लेयर मोड की विशेष रूप से प्रशंसा की गई।

21. डियाब्लो II (2000)

प्रसिद्ध एक्शन/आरपीजी, जिसे सबसे तेजी से बिकने वाले गेम के रूप में गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स ("2000 संस्करण" में) में प्रवेश दिया गया था। पहले दो हफ्तों में इसकी 1 मिलियन से अधिक प्रतियां बिकीं और जनवरी 2001 तक दुनिया भर में इसकी 2.75 मिलियन प्रतियां बिक चुकी थीं।

20. ज़ोर्क (1978)

इन्फोकॉम की ओर से टेक्स्ट (बाद में ग्राफिक-टेक्स्ट) साहसिक कंप्यूटर गेम की एक श्रृंखला।

19. अंतरिक्ष आक्रमणकारी (1978)

मूल रूप से आर्केड मशीनों के लिए बनाया गया यह गेम कई मायनों में आधुनिक गेमिंग का संस्थापक बन गया और गेमिंग उद्योग को दुनिया के सबसे बड़े उद्योगों में से एक बनने में मदद की। अपनी प्रारंभिक रिलीज़ के दौरान, गेम बहुत सफल और लोकप्रिय था, जिससे 100 येन के सिक्कों की अस्थायी कमी हो गई। गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स के अनुसार स्पेस इनवेडर्स सर्वश्रेष्ठ आर्केड गेम है।

18. राइज़ ऑफ़ द टॉम्ब रेडर (2015)

एक आरपीजी/प्लेटफ़ॉर्मर जिसमें लारा क्रॉफ्ट पतंग शहर को खोजने के लिए निकलती है, जिसे "रूसी अटलांटिस" भी कहा जाता है। वह जोना मैयावा नाम के एक साथी के साथ बर्फीले साइबेरिया में जाती है, जिसे श्रृंखला के पिछले भाग से जाना जाता है। रोमांच के प्रति अपनी प्यास जानने के बाद, लारा पौराणिक शहर में अंतहीन जीवन और शाश्वत यौवन के रहस्य की खोज करने का इरादा रखती है।

17. हाफ-लाइफ 2 (2004)

एक विज्ञान-फाई प्रथम-व्यक्ति शूटर जिसमें गॉर्डन फ्रीमैन खुद को सिटी 17 में आने वाली ट्रेन में निहत्थे और बिना सुरक्षात्मक पावर सूट के पाता है, जिसने उसके वफादार सहायक के रूप में काम किया और खेल के पहले भाग में कई बार उसकी जान बचाई।

जल्द ही स्थिति साफ होने लगती है: सिटी 17 एक अधिनायकवादी सरकार के शासन के अधीन है, जिसके प्रमुख वालेस ब्रीन हैं, जैसा कि बाद में पता चला, ब्लैक मेसा अनुसंधान केंद्र के पूर्व प्रशासक। लेकिन ब्रिन, बदले में, खुद एक शक्तिशाली संघ - एलायंस के नेताओं के हाथों का मोहरा है।

वैसे, खेल के तीसरे भाग का इंतज़ार करना लंबे समय से एक मेम बन गया है।

16. ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III (2001)

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो श्रृंखला का पहला 3डी गेम। घटनाएँ न्यूयॉर्क पर आधारित काल्पनिक अमेरिकी शहर लिबर्टी सिटी में घटित होती हैं। गेम का नायक एक अनाम अपराधी है जो अपनी प्रेमिका कैटालिना और कोलंबियाई ड्रग कार्टेल के सदस्य मिगुएल के बीच आपराधिक साजिश का शिकार बन गया है।

गेम में एक कार सिम्युलेटर और एक तीसरे व्यक्ति शूटर के तत्व शामिल हैं।

15. काउंटर-स्ट्राइक (2000)

एक मेगा-लोकप्रिय टीम प्रथम-व्यक्ति शूटर जो मूल रूप से गेम हाफ-लाइफ के संशोधन के रूप में सामने आया। खेल का मुख्य विचार दो टीमों के बीच टकराव है - आतंकवादी और आतंकवाद विरोधी। प्रत्येक खिलाड़ी, खेल में प्रवेश करते समय, उस टीम का चयन करता है जिसके लिए वह खेलना चाहता है, या पर्यवेक्षक बनने का अवसर चुनता है, यदि यह गेम सर्वर सेटिंग्स द्वारा प्रदान किया जाता है।

14. क्वेक (1996)

एक प्रथम-व्यक्ति शूटर जिसने 3डी तकनीक में सफलता हासिल की, ऊंचाई की जानकारी वाले दो-आयामी मानचित्र के बजाय पूरी तरह से त्रि-आयामी दुनिया को लागू किया (जैसा कि डूम में मामला था)।

पहले क्वेक के आगमन के साथ, "ई-स्पोर्ट्स" की अवधारणा का जन्म हुआ, एक बड़ा समुदाय उत्पन्न हुआ, प्रमुख चैंपियनशिप आयोजित की जाने लगीं और कंप्यूटर गेम के संबंध में ट्रिकिंग की अवधारणा उत्पन्न हुई: कुछ गेम बग्स का उपयोग पेशेवर खिलाड़ियों द्वारा महाशक्तियाँ प्राप्त करने के लिए चरित्र आंदोलन, विशेष रूप से पेशेवर मॉड में विनियमित।

13. सिमसिटी 2000 (1993)

एक गेम जो शहर नियोजन सिमुलेटर के लिए एक उत्कृष्ट उदाहरण बन गया है। कुल मिलाकर, इसकी लगभग 4.23 मिलियन प्रतियां बिकीं।

12. फाइनल फैंटेसी VI (1994)

यह जापानी रोल-प्लेइंग गेम अच्छी तरह से विकसित तकनीक के साथ एक काल्पनिक काल्पनिक दुनिया में होता है, सेटिंग दूसरी औद्योगिक क्रांति की अवधि की याद दिलाती है। कथानक एक आक्रामक, अत्याचारी साम्राज्य का विरोध करने वाले नायकों के एक समूह की यात्रा का वर्णन करता है।

11. सिड मीयर की सभ्यता IV (2005)

वैश्विक टर्न-आधारित रणनीतियों की सबसे लोकप्रिय और सफल श्रृंखला में से एक की निरंतरता। वर्तमान में श्रृंखला की कुल प्रसार संख्या 6 मिलियन से अधिक प्रतियाँ हैं। खिलाड़ी को किसी एक साम्राज्य को नियंत्रित करने का अवसर दिया जाता है। आप 4000 ईसा पूर्व में खेल शुरू करते हैं। इ। एक निवासी और एक योद्धा के साथ, और धीरे-धीरे एक महाशक्ति के रूप में विकसित हुआ।

10. वारक्राफ्ट की दुनिया (2004)

ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट द्वारा विकसित और प्रकाशित एक व्यापक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम। गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स के अनुसार, यह दुनिया में सबसे लोकप्रिय MMORPG है। जनवरी 2014 में, यह घोषणा की गई थी कि गेम के पूरे जीवनकाल में 100 मिलियन से अधिक खाते बनाए गए थे।

खेल के चरित्र को नियंत्रित करके, खिलाड़ी क्षेत्र का पता लगा सकता है, प्रसिद्ध स्थानों में घूम सकता है, राक्षसों से लड़ सकता है, और कंप्यूटर-नियंत्रित पात्रों द्वारा दिए गए विभिन्न आदेशों को भी पूरा कर सकता है। इसके अलावा, अन्य खिलाड़ियों के साथ लड़ाई संभव है।

9. द ऑरेगॉन ट्रेल (1971)

अमेरिकी अग्रदूतों के जीवन के बारे में एक शैक्षिक कंप्यूटर गेम, जो उत्तरी अमेरिका के स्कूलों में व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है। खेल का नाम ओरेगॉन ट्रेल से जुड़ा है, जो वास्तव में 19वीं शताब्दी में अस्तित्व में था।

खिलाड़ी एक विशिष्ट पेशे वाले आप्रवासियों के एक समूह को नियंत्रित करता है और कॉन्स्टोगा में यात्रा करता है। गेम की सफलता के कारण कई सीक्वल बने।

8. सुपर मारियो ब्रदर्स (1985)

इतिहास में सबसे अधिक बिकने वाले खेल के रूप में गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स में सूचीबद्ध। खेल के मुख्य पात्र प्लम्बर मारियो और उसका भाई लुइगी (दूसरे खिलाड़ी के खेलने योग्य पात्र के रूप में) हैं। खेल का लक्ष्य कछुआ राजा कूपा (जिसे बोउसर के नाम से भी जाना जाता है) के सैनिकों को चकमा देकर या उन्हें नष्ट करके मशरूम साम्राज्य के माध्यम से यात्रा करना है, ताकि उसके द्वारा पकड़ी गई राजकुमारी को बचाया जा सके।

7. द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा (1986)

खेल Hyrule के काल्पनिक साम्राज्य में घटित होता है। डार्कनेस के शक्तिशाली राजकुमार गोनोन की सेना, जिसने ह्युरूले पर आक्रमण किया, ने राज्य को अराजकता में डाल दिया; गोनोन ने स्वयं ट्राइफोर्स ऑफ पावर पर कब्जा कर लिया, जो एक जादुई कलाकृति है जो इसके मालिक को महान शक्ति प्रदान करती है। ह्युरुले की राजकुमारी ज़ेल्डा, जिनके पास एक और कलाकृति, ट्राइफ़ोर्स ऑफ़ विज़डम थी, ने इसे आठ टुकड़ों में विभाजित किया और उन्हें राज्य के गुप्त कालकोठरी में गोनोन से छिपा दिया।

खेल के मुख्य पात्र लिंक ने ज़ेल्डा को बचाने का निर्णय लिया। लेकिन गॉनोन से लड़ने के लिए, उसे पहले पूरे देश में बिखरे हुए ट्राइफोर्स ऑफ विजडम के टुकड़ों को ढूंढना और इकट्ठा करना होगा।

यह गेम निनटेंडो प्लेटफॉर्म पर बेस्टसेलर बन गया, जिसकी 6.5 मिलियन प्रतियां बिकीं।

6. माइनक्राफ्ट (2011)

उत्तरजीविता सिम्युलेटर और खुली दुनिया के तत्वों के साथ एक इंडी सैंडबॉक्स गेम। Minecraft खिलाड़ी को पूरी तरह से क्यूबिक ब्लॉकों से बनी त्रि-आयामी प्रक्रियात्मक रूप से निर्मित दुनिया प्रदान करता है, और खिलाड़ी को इसे स्वतंत्र रूप से पुनर्निर्माण करने का अवसर देता है, ब्लॉकों से जटिल संरचनाएं बनाता है - गेम की यह विशेषता Minecraft को लेगो कंस्ट्रक्टर के समान बनाती है।

खेल खिलाड़ी के लिए कोई स्पष्ट लक्ष्य निर्धारित नहीं करता है, लेकिन उसे कई अवसर और गतिविधियाँ प्रदान करता है: उदाहरण के लिए, खिलाड़ी दुनिया का पता लगा सकता है, विभिन्न प्रकार की संरचनाएँ और वस्तुएँ बना सकता है, और विभिन्न विरोधियों से लड़ सकता है।

वीडियो: टाइम पत्रिका के अब तक के 5 सर्वश्रेष्ठ गेम

5.सुश्री पैक-मैन (1982)

मिडवे मैन्युफैक्चरिंग (इलिनोइस) द्वारा प्रकाशित आर्केड गेम। एमएस। पैक-मैन को पैक-मैन के एक साल बाद रिलीज़ किया गया और यह अब तक के सबसे लोकप्रिय कंप्यूटर गेमों में से एक बन गया, जिसके कारण नामको (पैक-मैन के अधिकारों का मालिक) ने इसे आधिकारिक लाइन के हिस्से के रूप में मान्यता दी।

4. कयामत (1993)

एक प्रथम-व्यक्ति शूटर जो उद्योग के इतिहास में सबसे महत्वपूर्ण और प्रभावशाली कंप्यूटर गेम में से एक है। इसकी लोकप्रियता ने काफी हद तक शैली के आगे के विकास और प्रसार को निर्धारित किया।

गेम "डूम" डरावनी फिल्म तकनीकों का उपयोग करके एक विज्ञान-फाई सेटिंग में होता है। खिलाड़ी एक अनाम अंतरिक्ष विशेष बल सैनिक की भूमिका निभाता है। कथानक सरल है और केवल उपयोगकर्ता मैनुअल में ही प्रकट होता है, और गेम में एपिसोड के बीच खिलाड़ी के लिए केवल छोटे संदेश होते हैं।

3. द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम (1998)

लोकप्रिय द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा श्रृंखला का अगला भाग। लिंक गैनडॉर्फ (राजकुमारी का मुख्य दुश्मन और श्रृंखला में खेलों का मुख्य प्रतिद्वंद्वी, पहले गेम में उसे गॉनॉन कहा जाता था) को रोकने के लिए एक यात्रा पर जाता है।

ह्यरुले पर कब्ज़ा करने के प्रयास में गोंडॉर्फ, ट्राइफ़ोर्स नामक एक कलाकृति प्राप्त करना चाहता है, जिसमें इसे इस्तेमाल करने वालों की इच्छाओं को पूरा करने की शक्ति है। उसे रोकने के लिए, लिंक एक संगीत वाद्ययंत्र, द ओकारिना ऑफ टाइम का उपयोग करके समय के माध्यम से यात्रा करता है।

2. सुपर मारियो 64 (1996)

तकनीकी रूप से, मारियो श्रृंखला का पहला "3डी" गेम वर्चुअल बॉय पर प्लेटफ़ॉर्मर मारियो क्लैश था, जिसमें खिलाड़ी मारियो को अग्रभूमि और पृष्ठभूमि के बीच ले जा सकता था। लेकिन सुपर मारियो 64 ने पहली बार वास्तविक 3डी पेश किया, जिसमें फ्री-डायरेक्शन मूवमेंट, 2डी स्प्राइट के बजाय 3डी पॉलीगोनल मॉडल और तलाशने के लिए बड़े खुले स्थान शामिल थे।

1. टेट्रिस (1984)

टेट्रिस को सबसे पहले सोवियत प्रोग्रामर एलेक्सी पाजित्नोव ने इलेक्ट्रॉनिका-60 कंप्यूटर पर लिखा था। यूएसएसआर एकेडमी ऑफ साइंसेज के कंप्यूटिंग सेंटर में काम करते हुए, पाजित्नोव ने कृत्रिम बुद्धिमत्ता और भाषण पहचान की समस्याओं पर काम किया, और विचारों का परीक्षण करने के लिए क्लासिक पेंटोमिनो सहित पहेलियों का इस्तेमाल किया।

पजित्नोव ने दिए गए आंकड़ों में पेंटोमिनो के स्थान को स्वचालित करने का प्रयास किया। हालाँकि, पेंटोमिनोज़ को घुमाने के लिए तत्कालीन उपकरण की कंप्यूटिंग शक्ति पर्याप्त नहीं थी; इसे टेट्रोमिनोज़ पर डीबग करना पड़ा, जिसने गेम का नाम निर्धारित किया। उन प्रयोगों में, टेट्रिस का मुख्य विचार पैदा हुआ - आकृतियों का गिरना और भरी हुई पंक्तियों का गायब हो जाना।

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क्या किसी बेहतरीन गेम को रिलीज़ करने और उसे रिकॉर्ड संख्या में बेचने का कोई सटीक नुस्खा है? इतिहास में सबसे अधिक बिकने वाले खेलों को देखते हुए, नहीं। यहां हम प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों बैटलफील्ड और कॉल ऑफ ड्यूटी के बारे में, और Minecraft वर्ल्ड कंस्ट्रक्टर के बारे में, और GTA V वेश्या हत्या सिम्युलेटर के बारे में बात करेंगे।

और अब एक पहेली: इतिहास में सबसे अधिक बिकने वाला खेल कौन सा था? मुझे यकीन है कि आपमें से अधिकांश लोग आसानी से इसका सामना कर सकते हैं। लेकिन उत्तर अभी भी लेख के अंत में है।

वारक्राफ्ट की दुनिया

वर्ल्ड ऑफ वारक्राफ्ट गेम 2004 में जारी किया गया था, 2007 तक उपयोगकर्ताओं की संख्या 8 मिलियन लोगों तक पहुंच गई और 2010 में यह 13 मिलियन से अधिक हो गई। ग्राहकों की संख्या के मामले में यह दुनिया में सबसे लोकप्रिय MMORPG है, जिसकी पुष्टि गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स में एक प्रविष्टि से होती है। अपने पूरे इतिहास में, खेल में 100 मिलियन से अधिक खाते पंजीकृत किए गए हैं, और खिलाड़ियों की संख्या 7 से 10 मिलियन लोगों के बीच है।

अक्टूबर 2016 में, प्रथम विश्व युद्ध पर आधारित श्रृंखला का पंद्रहवाँ गेम, बैटलफील्ड 1 जारी किया गया था। समय ही बताएगा कि यह भविष्य में सबसे अधिक बिकने वाले खेलों की सूची में जगह बना पाएगा या नहीं।

कर्तव्य

कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 2 की सफलता रिलीज़ के पहले दिन, 10 नवंबर 2009 को स्पष्ट हो गई। दिन के दौरान, डेवलपर्स ने एक रिकॉर्ड बनाया और गेम की 4.7 मिलियन प्रतियां बेचीं, इस पैरामीटर में ग्रैंड थेफ्ट ऑटो IV को पीछे छोड़ दिया। तब से सात साल बीत चुके हैं, लेकिन यह खेल अभी भी कई लोगों के लिए हार्दिक भावनाएं पैदा करता है।

इसके विपरीत, खेल ने रूसी संघ के राज्य ड्यूमा के प्रतिनिधियों के बीच आक्रोश पैदा किया। 2010 की शुरुआत में, बैठक के वसंत सत्र के दौरान, उन्होंने कॉल ऑफ़ ड्यूटी पर चर्चा शुरू की, जिसमें खेलों की तुलना चरमपंथी सामग्रियों से करने का प्रस्ताव रखा गया। हम खेल में हिंसा के दृश्यों, अर्थात् हवाई अड्डे पर निहत्थे लोगों की हत्या के बारे में बात कर रहे थे। रूसी संस्करण में "कोई रूसी नहीं" स्तर हटा दिया गया है।

नवंबर 2010 में, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स ने अपने पूर्ववर्ती का रिकॉर्ड तोड़ दिया - इसकी एक दिन में 5 मिलियन प्रतियां बिकीं। 2012 में गेम की कुल बिक्री 26 मिलियन प्रतियों से अधिक हो गई।

12 नवंबर 2011 को, एक्टिविज़न ने घोषणा की कि कॉल ऑफ़ ड्यूटी गेम ने लगातार तीसरे वर्ष विश्व बिक्री रिकॉर्ड बनाया है। केवल एक दिन में, संयुक्त राज्य अमेरिका और इंग्लैंड में 6.5 मिलियन प्रतियां खरीदी गईं। 2013 तक इसकी 28.5 मिलियन प्रतियां बिकीं।

यह गेम तृतीय विश्व युद्ध के अंत को समर्पित है और मॉडर्न वारफेयर 2 की अगली कड़ी है। व्यक्तिगत रूप से, मुझे लगता है कि यह गेम श्रृंखला में सर्वश्रेष्ठ है। लेकिन यह मेरी व्यक्तिपरक राय है, शायद अन्य बातों के अलावा, उसके प्रति उदासीन मनोदशा से जुड़ी हुई है। कभी-कभी बॉट्स के साथ उत्तरजीविता युद्ध मोड को चालू करना अभी भी अच्छा है।

पोकेमॉन लाल, नीला, हरा और पोकेमॉन सोना और चांदी

1996 में, निंटेंडो ने गेम बॉय के लिए जापान में पोकेमॉन रेड, ब्लू और ग्रीन जारी किया। कंसोल पर पोकेमॉन श्रृंखला के ये पहले गेम थे। तीनों संस्करणों की 23.64 मिलियन प्रतियां बिकीं। जैसा कि हम देख सकते हैं, पोकेमॉन की लोकप्रियता पहले से ही वीडियो गेम की बिक्री को प्रभावित कर रही थी, इसलिए पोकेमॉन गो की सफलता काफी तार्किक है।

आइए याद करें कि 1996 में गेम ब्वॉय पर पोकेमॉन रेड कैसा दिखता था। ऐसी ग्राफ़िकल क्षमताओं के साथ उत्कृष्ट गेमप्ले बनाना आवश्यक था। या मुख्य बात सही पात्रों का चयन करना है, आप क्या सोचते हैं?

1999 में पोकेमॉन गोल्ड और सिल्वर के दो नए संस्करण गेम ब्वॉय और गेम ब्वॉय कलर पर जारी किए गए। वे अपने पूर्ववर्तियों की सफलता की बराबरी नहीं कर सके, लेकिन फिर भी उनकी 23 मिलियन प्रतियां बिकीं, जिससे वे इतिहास में सबसे अधिक बिकने वाले वीडियो गेम में से कुछ बन गए।

पिछले संस्करणों के 151 प्रकार के पोकेमॉन में, 100 और जोड़े गए, जिससे वर्णों की कुल संख्या 251 हो गई। सभी पोकेमॉन को इकट्ठा करने के लिए, एक गेम से गुजरना पर्याप्त नहीं था - उदाहरण के लिए, गोल्ड। उपयोगकर्ताओं को सिल्वर संस्करण के खिलाड़ियों के साथ-साथ पुराने गेम के साथ पोकेमॉन का आदान-प्रदान करने की आवश्यकता थी।

पोकेमॉन सिल्वर गेमप्ले में पुराने 8-बिट संगीत के रूप में कुछ और ईयर बाम।

निंटेंडोग्स

बकरी सिम्युलेटर से बहुत पहले, लेकिन तमागोटची के बाद, निंटेंडो ने डीएस कंसोल के लिए एक कुत्ता सिम्युलेटर बनाने का फैसला किया। 2005 से 2011 तक, निंटेंडोग्स की 23.64 मिलियन प्रतियां बिकीं।

गेम में आपको एक कुत्ते की देखभाल करने की ज़रूरत है, जिसे टचस्क्रीन और माइक्रोफ़ोन का उपयोग करके नियंत्रित किया जाता है। आप कंसोल के बीच वायरलेस संचार का उपयोग करके अन्य उपयोगकर्ताओं के साथ संचार कर सकते हैं।


डियाब्लो III

प्रसिद्ध आरपीजी डियाब्लो III 2012 में जारी किया गया था। गेम ने व्यक्तिगत कंप्यूटरों के लिए गेम की दैनिक बिक्री का रिकॉर्ड बनाया - प्रति दिन 3.5 मिलियन। पहले सप्ताह में बिक्री 6.3 मिलियन प्रतियों तक पहुँच गई, और कुल 30 मिलियन प्रतियां बिकीं। शायद अगर डियाब्लो III को एक साथ कई प्लेटफार्मों पर रिलीज़ किया गया होता, तो इसने कॉल ऑफ़ ड्यूटी के रिकॉर्ड तोड़ दिए होते।

डियाब्लो III का गर्मजोशी से स्वागत किया गया, लेकिन पिछले संस्करण खेलने वाले प्रशंसकों ने फैसला किया कि माहौल पहले जैसा नहीं था। रंग बहुत चमकीले हैं, पर्याप्त गॉथिक नहीं हैं, वगैरह-वगैरह। इस संबंध में, उन्होंने बदलाव की मांग करते हुए ब्लिज़ार्ड के सामने एक याचिका डाली रंग योजना. कंपनी ने मना कर दिया.

नीचे डियाब्लो III: रीपर ऑफ सोल्स का ट्रेलर है।

सुपर मारियो

इस तरह की किसी भी रैंकिंग में सुपर मारियो होना चाहिए। अगर हम गेमिंग फ्रेंचाइजी के बारे में बात कर रहे होते तो यह किरदार सबसे ऊपर होता। सुपर मारियो ब्रदर्स गेम निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम के लिए (रूस में इसे "डेंडी के लिए" पढ़ा जाता है) इसकी 40.24 मिलियन प्रतियां बिकीं।

गेम को एक एनीमे, 1993 की एक अजीब फीचर फिल्म और निश्चित रूप से पोर्न में बनाया गया था, जिसमें रॉन जेरेमी ने भाग लिया था। निंटेंडो को दो पोर्न फिल्मों को हमेशा के लिए दफनाने के लिए उनके अधिकार खरीदने पड़े। लेकिन यूट्यूब वास्तव में मुख्य कार्रवाई के बिना कम से कम इतने छोटे कट को याद रखता है।

इतिहास में सबसे अधिक बिकने वाले खेलों की सूची में मारियो कार्ट Wii, न्यू सुपर मारियो ब्रदर्स, न्यू सुपर मारियो ब्रदर्स शामिल हैं। Wii. इनमें से प्रत्येक गेम की कम से कम 23 मिलियन प्रतियां बिकीं। लेकिन फ्रैंचाइज़ी के सभी गेम्स की कुल बिक्री 528 मिलियन यूनिट है।

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी

GTA श्रृंखला की लोकप्रियता का मुख्य कारण दुनिया भर में स्वतंत्र रूप से घूमने और आप जो चाहें वह करने की क्षमता है। चाहो तो लोगों को कुचल डालो, चाहो तो काम चलाओ, चाहो तो वेश्याओं को मार डालो। के कारण अंतिम खेलग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी को ऑस्ट्रेलिया में भी प्रतिबंधित कर दिया गया था।

यह गेम सितंबर 2013 में सातवीं पीढ़ी के कंसोल पर, 2014 में आठवीं पीढ़ी के कंसोल पर और 2015 में पर्सनल कंप्यूटर पर जारी किया गया था।

60 एफपीएस और फुल एचडी वाला पीसी संस्करण अद्भुत निकला।

गेम का विज्ञापन अभियान ज़ोर-शोर से और घोटाले के साथ शुरू हुआ। नीचे दिए गए पोस्टर में आप लिंडसे लोहान को आसानी से पहचान सकते हैं; इसके अलावा, गेम में एक मिशन है जहां आपको लोहान के समान जीवनी वाले एक चरित्र को पापराज़ी से बचाने की आवश्यकता है। लेकिन गेम के कवर पर यह कोई प्रसिद्ध अभिनेत्री नहीं, बल्कि मॉडल शेल्बी वेलिंडर है। अभिनेत्री ने रॉकस्टार पर मुकदमा दायर किया और हार गई।

कुल मिलाकर, गेम की 65 मिलियन प्रतियां बिकीं।


GTA V के पूर्ववर्ती, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो का चौथा भाग, 2008 में रिलीज़ हुआ, जिसकी 25 मिलियन प्रतियां बिकीं। इसने 27.5 मिलियन बिक्री के साथ 2004 के ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: सैन एंड्रियास को कभी भी पीछे नहीं छोड़ा। आप आज एंड्रॉइड पर सैन एंड्रियास के साथ अपने बचपन को याद कर सकते हैं, लेकिन आपको पांच सौ से अधिक रूबल का भुगतान करना होगा। इस तरह पुरानी यादों से लाभ उठाना निंदनीय है।

जंगल में आपका स्वागत है - गन्स'एन'रोज़ेज़ को GTA: सैन एंड्रियास में आमंत्रित किया गया है।

Wii खेल

Wii स्पोर्ट्स एक्शन गेम की बिक्री नवंबर 2006 में शुरू हुई और इसकी 82 मिलियन से अधिक प्रतियां बिक चुकी हैं। सफलता का नुस्खा सरल निकला - जापान को छोड़कर सभी देशों में गेम को सीधे निनटेंडो Wii कंसोल के साथ बॉक्स में वितरित किया गया।

गेम को अपने इनोवेटिव गेमप्ले के लिए विभिन्न पुरस्कार प्राप्त हुए। पांच खेल सिमुलेटरों के इस संग्रह में नियंत्रकों का उपयोग करके गति नियंत्रण शामिल है।

खेल में गतिशीलता दोधारी तलवार बन गई है। एक ओर, लोग सोफ़े से उठकर रोमांचक खेल खेलने में एक साथ समय बिताने लगे। दूसरी ओर, टेलीविजन को इसका नुकसान उठाना पड़ा।

नियंत्रकों का हाथ से निकल जाना कोई असामान्य बात नहीं थी। आख़िरकार, सेट के प्रत्येक खेल - टेनिस, बेसबॉल, बॉलिंग, गोल्फ और बॉक्सिंग - में बाजुओं को सक्रिय रूप से हिलाना शामिल होता है। आप बस यह भूल सकते हैं कि बॉलिंग बॉल खेल के अंदर घूम रही है और अपने हाथ में प्लास्टिक की चीज़ से पिन को गिराने की कोशिश करें।




माइनक्राफ्ट

युवा पीढ़ी को बहुत प्रिय, Minecraft की 107 मिलियन प्रतियां बिक चुकी हैं। 2011 में, स्वीडिश प्रोग्रामर मार्कस पर्सन, जिन्होंने मोजांग की स्थापना की, ने इसे विंडोज, ओएस एक्स और लिनक्स पर जारी किया। कुछ महीनों बाद इसे एंड्रॉइड, आईओएस पर रिलीज़ किया गया और फिर Xbox 360 और One गेम कंसोल, PlayStation 3, 4 और Vita पर ले जाया गया। 2014 में, Microsoft ने Minecraft डेवलपर को दो बिलियन डॉलर में खरीदा।

यह गेम दुनिया में सबसे लोकप्रिय में से एक बन गया है। कुल मिलाकर, 107 मिलियन से अधिक प्रतियां बिकीं। लेकिन यह सबसे पहले लोकप्रिय क्यों हुआ? स्कूली बच्चे उससे इतना प्यार क्यों करते हैं और लगातार YouTube पर वीडियो क्यों बनाते हैं?

शायद, जैसा कि GTA के मामले में, खेल की दुनिया का खुलापन एक बड़ी भूमिका निभाता है। Minecraft कल्पना और रचनात्मकता के लिए जगह देता है। आप शिकार कर सकते हैं, आप इमारतें और शहर बना सकते हैं, या चीज़ों को उड़ा सकते हैं। और सब - लेगो जैसी दुनिया में। और लगभग हर कोई लेगो को पसंद करता है।


टेट्रिस

6 जून 2016 को टेट्रिस 32 साल का हो गया। यह गेम लगभग सभी गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म के साथ-साथ ग्राफ़िंग कैलकुलेटर और मीडिया प्लेयर पर भी उपलब्ध है। वे चीन में इस पर आधारित एक साइंस-फिक्शन फीचर फिल्म बनाना चाहते हैं। इसके अलावा, यह अमेरिकी निर्माता लॉरेंस कैसनॉफ़ द्वारा किया जाएगा, जो फिल्म "ट्रू लाइज़" के लिए जिम्मेदार हैं, और उन्होंने लेगो के लिए कई एनिमेटेड टेलीविजन परियोजनाओं में भी भाग लिया था।



कैलकुलेटर के बारे में क्या, आप किसी गगनचुंबी इमारत की दीवार पर टेट्रिस खेल सकते हैं

यह गेम सोवियत प्रोग्रामर एलेक्सी पजित्नोव द्वारा बनाया गया था। यह नाम "टेट्रोमिनो" और "टेनिस" से आया है। "टेट्रामिनोज़" चार वर्गों की ज्यामितीय आकृतियाँ हैं। टेट्रिस में ऐसी सात आकृतियाँ हैं। टुकड़े 10 वर्ग चौड़े और 20 वर्ग ऊंचे गिलास में गिरते हैं। लक्ष्य 10 कोशिकाओं की एक क्षैतिज पंक्ति एकत्र करना है जो फिर गायब हो जाती हैं।

खेल के इतिहास में, इसे न केवल सभी प्रकार के प्लेटफार्मों पर पोर्ट किया गया है, बल्कि नियमों को भी बदला, जटिल और बेहतर बनाया गया है। टेट्रिस को त्रि-आयामी बनाया गया था, यह विभिन्न प्रकार की संगीत संगतों के साथ रंगीन और काले और सफेद रंग का था। वे "भौतिक" टेट्रिस भी बेचते हैं। 2009 में, डिजाइनर एंड्रयू लिस्ज़वेस्की ने अपना 360-डिग्री संस्करण बेचना शुरू किया, जिसमें केंद्र में एक आकृति दिखाई देती है और फिर कंसोल को फ़्लिप करके खिलाड़ी जिस भी तरफ चुनता है, गिर जाता है।

अटारी ने स्लॉट मशीनों में गेम का उपयोग करने के अधिकार खरीदे। निंटेंडो को इसे एनईएस और गेम बॉय में पोर्ट करने का अधिकार प्राप्त हुआ। फिर, 1980 के दशक के अंत में, यह गेम सेगा में आया। और 1996 में, पजित्नोव ने अपने आविष्कार के लिए धन प्राप्त करना शुरू करने के लिए टेट्रिस कंपनी की स्थापना की। 2014 में, टेट्रिस कंपनी ने गेम को XboX One और PlayStation 4 पर पोर्ट करने के लिए एक सौदे की घोषणा की।

2014 तक, गेम के मोबाइल इंस्टॉलेशन की संख्या 425 मिलियन थी, गेम बॉय पर 35 मिलियन, साथ ही लगभग 70 मिलियन प्रतियां बेची गईं। यह कहना मुश्किल है कि इस गेम वाले कितने बिना लाइसेंस वाले कारतूस और डिवाइस बेचे गए।

तो टेट्रिस सिर्फ एक नेता नहीं है, बल्कि एक विशाल लाभ वाला पूर्ण नेता है।

आइए अब बात करते हैं आपके पसंदीदा खेलों के बारे में। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि इन खेलों की कितनी प्रतियां बिकीं। आप पहले क्या खेलना पसंद करते थे और अब भी क्या खेलते हैं?

क्या किसी बेहतरीन गेम को रिलीज़ करने और उसे रिकॉर्ड संख्या में बेचने का कोई सटीक नुस्खा है? इतिहास में सबसे अधिक बिकने वाले खेलों को देखते हुए, नहीं। यहां हम प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों बैटलफील्ड और कॉल ऑफ ड्यूटी के बारे में, और Minecraft वर्ल्ड कंस्ट्रक्टर के बारे में, और GTA V वेश्या हत्या सिम्युलेटर के बारे में बात करेंगे।

और अब एक पहेली: इतिहास में सबसे अधिक बिकने वाला खेल कौन सा था? मुझे यकीन है कि आपमें से अधिकांश लोग आसानी से इसका सामना कर सकते हैं। लेकिन उत्तर अभी भी लेख के अंत में है।

वारक्राफ्ट की दुनिया

वर्ल्ड ऑफ वारक्राफ्ट गेम 2004 में जारी किया गया था, 2007 तक उपयोगकर्ताओं की संख्या 8 मिलियन लोगों तक पहुंच गई और 2010 में यह 13 मिलियन से अधिक हो गई। ग्राहकों की संख्या के मामले में यह दुनिया में सबसे लोकप्रिय MMORPG है, जिसकी पुष्टि गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स में एक प्रविष्टि से होती है। अपने पूरे इतिहास में, खेल में 100 मिलियन से अधिक खाते पंजीकृत किए गए हैं, और खिलाड़ियों की संख्या 7 से 10 मिलियन लोगों के बीच है।

अक्टूबर 2016 में, प्रथम विश्व युद्ध पर आधारित श्रृंखला का पंद्रहवाँ गेम, बैटलफ़ील्ड 1 रिलीज़ किया जाएगा। समय ही बताएगा कि यह भविष्य में सबसे अधिक बिकने वाले खेलों की सूची में जगह बना पाएगा या नहीं।

कर्तव्य

कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 2 की सफलता रिलीज़ के पहले दिन, 10 नवंबर 2009 को स्पष्ट हो गई। दिन के दौरान, डेवलपर्स ने एक रिकॉर्ड बनाया और गेम की 4.7 मिलियन प्रतियां बेचीं, इस पैरामीटर में ग्रैंड थेफ्ट ऑटो IV को पीछे छोड़ दिया। तब से सात साल बीत चुके हैं, लेकिन यह खेल अभी भी कई लोगों के लिए हार्दिक भावनाएं पैदा करता है।

इसके विपरीत, खेल ने रूसी संघ के राज्य ड्यूमा के प्रतिनिधियों के बीच आक्रोश पैदा किया। 2010 की शुरुआत में, बैठक के वसंत सत्र के दौरान, उन्होंने कॉल ऑफ़ ड्यूटी पर चर्चा शुरू की, जिसमें खेलों की तुलना चरमपंथी सामग्रियों से करने का प्रस्ताव रखा गया। हम खेल में हिंसा के दृश्यों, अर्थात् हवाई अड्डे पर निहत्थे लोगों की हत्या के बारे में बात कर रहे थे। रूसी संस्करण में "कोई रूसी नहीं" स्तर हटा दिया गया है।


नवंबर 2010 में, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स ने अपने पूर्ववर्ती का रिकॉर्ड तोड़ दिया - इसकी एक दिन में 5 मिलियन प्रतियां बिकीं। 2012 में गेम की कुल बिक्री 26 मिलियन प्रतियों से अधिक हो गई।


12 नवंबर 2011 को, एक्टिविज़न ने घोषणा की कि कॉल ऑफ़ ड्यूटी गेम ने लगातार तीसरे वर्ष विश्व बिक्री रिकॉर्ड बनाया है। केवल एक दिन में, संयुक्त राज्य अमेरिका और इंग्लैंड में 6.5 मिलियन प्रतियां खरीदी गईं। 2013 तक इसकी 28.5 मिलियन प्रतियां बिकीं।

यह गेम तृतीय विश्व युद्ध के अंत को समर्पित है और मॉडर्न वारफेयर 2 की अगली कड़ी है। व्यक्तिगत रूप से, मुझे लगता है कि यह गेम श्रृंखला में सर्वश्रेष्ठ है। लेकिन यह मेरी व्यक्तिपरक राय है, शायद अन्य बातों के अलावा, उसके प्रति उदासीन मनोदशा से जुड़ी हुई है। कभी-कभी बॉट्स के साथ उत्तरजीविता युद्ध मोड को चालू करना अभी भी अच्छा है।


पोकेमॉन लाल, नीला, हरा और पोकेमॉन सोना और चांदी

1996 में, निंटेंडो ने गेम बॉय के लिए जापान में पोकेमॉन रेड, ब्लू और ग्रीन जारी किया। कंसोल पर पोकेमॉन श्रृंखला के ये पहले गेम थे। तीनों संस्करणों की 23.64 मिलियन प्रतियां बिकीं। जैसा कि हम देख सकते हैं, पोकेमॉन की लोकप्रियता पहले से ही वीडियो गेम की बिक्री को प्रभावित कर रही थी, इसलिए सफलता काफी तार्किक है।

आइए याद करें कि 1996 में गेम ब्वॉय पर पोकेमॉन रेड कैसा दिखता था। ऐसी ग्राफ़िकल क्षमताओं के साथ उत्कृष्ट गेमप्ले बनाना आवश्यक था। या मुख्य बात सही पात्रों का चयन करना है, आप क्या सोचते हैं?


1999 में पोकेमॉन गोल्ड और सिल्वर के दो नए संस्करण गेम ब्वॉय और गेम ब्वॉय कलर पर जारी किए गए। वे अपने पूर्ववर्तियों की सफलता की बराबरी नहीं कर सके, लेकिन फिर भी उनकी 23 मिलियन प्रतियां बिकीं, जिससे वे इतिहास में सबसे अधिक बिकने वाले वीडियो गेम में से कुछ बन गए।

पिछले संस्करणों के 151 प्रकार के पोकेमॉन में, 100 और जोड़े गए, जिससे वर्णों की कुल संख्या 251 हो गई। सभी पोकेमॉन को इकट्ठा करने के लिए, एक गेम से गुजरना पर्याप्त नहीं था - उदाहरण के लिए, गोल्ड। उपयोगकर्ताओं को सिल्वर संस्करण के खिलाड़ियों के साथ-साथ पुराने गेम के साथ पोकेमॉन का आदान-प्रदान करने की आवश्यकता थी।

पोकेमॉन सिल्वर गेमप्ले में पुराने 8-बिट संगीत के रूप में कुछ और ईयर बाम।

निंटेंडोग्स

बकरी सिम्युलेटर से बहुत पहले, लेकिन तमागोटची के बाद, निंटेंडो ने डीएस कंसोल के लिए एक कुत्ता सिम्युलेटर बनाने का फैसला किया। 2005 से 2011 तक, निंटेंडोग्स की 23.64 मिलियन प्रतियां बिकीं।

गेम में आपको एक कुत्ते की देखभाल करने की ज़रूरत है, जिसे टचस्क्रीन और माइक्रोफ़ोन का उपयोग करके नियंत्रित किया जाता है। आप कंसोल के बीच वायरलेस संचार का उपयोग करके अन्य उपयोगकर्ताओं के साथ संचार कर सकते हैं।

डियाब्लो III

प्रसिद्ध आरपीजी डियाब्लो III 2012 में जारी किया गया था। गेम ने व्यक्तिगत कंप्यूटरों के लिए गेम की दैनिक बिक्री का रिकॉर्ड बनाया - प्रति दिन 3.5 मिलियन। पहले सप्ताह में बिक्री 6.3 मिलियन प्रतियों तक पहुँच गई, और कुल 30 मिलियन प्रतियां बिकीं। शायद अगर डियाब्लो III को एक साथ कई प्लेटफार्मों पर रिलीज़ किया गया होता, तो इसने कॉल ऑफ़ ड्यूटी के रिकॉर्ड तोड़ दिए होते।

डियाब्लो III का गर्मजोशी से स्वागत किया गया, लेकिन पिछले संस्करण खेलने वाले प्रशंसकों ने फैसला किया कि माहौल पहले जैसा नहीं था। रंग बहुत चमकीले हैं, पर्याप्त गॉथिक नहीं हैं, वगैरह-वगैरह। इस संबंध में, उन्होंने रंग योजना को बदलने की मांग करते हुए ब्लिज़ार्ड के सामने एक याचिका दायर की। कंपनी ने मना कर दिया.

नीचे डियाब्लो III: रीपर ऑफ सोल्स का ट्रेलर है।


और थोड़ा हास्य - गेम कंसोल के लिए एक गेम का टेलीविजन विज्ञापन।

सुपर मारियो

इस तरह की किसी भी रैंकिंग में सुपर मारियो होना चाहिए। अगर हम गेमिंग फ्रेंचाइजी के बारे में बात कर रहे होते तो यह किरदार सबसे ऊपर होता। सुपर मारियो ब्रदर्स गेम निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम के लिए (रूस में इसे "डेंडी के लिए" पढ़ा जाता है) इसकी 40.24 मिलियन प्रतियां बिकीं।

गेम को एक एनीमे, 1993 की एक अजीब फीचर फिल्म और निश्चित रूप से पोर्न में बनाया गया था, जिसमें रॉन जेरेमी ने भाग लिया था। इसके लिए निंटेंडो को दो पोर्न फिल्मों के अधिकार खरीदने पड़े। लेकिन यूट्यूब वास्तव में मुख्य कार्रवाई के बिना कम से कम इतने छोटे कट को याद रखता है।


खेल का थोड़ा अजीब विज्ञापन सीधे 1980 के दशक का रखें।


इतिहास में सबसे अधिक बिकने वाले खेलों की सूची में मारियो कार्ट Wii, न्यू सुपर मारियो ब्रदर्स, न्यू सुपर मारियो ब्रदर्स शामिल हैं। Wii. इनमें से प्रत्येक गेम की कम से कम 23 मिलियन प्रतियां बिकीं। लेकिन फ्रैंचाइज़ी के सभी गेम्स की कुल बिक्री 528 मिलियन यूनिट है।

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी

GTA श्रृंखला की लोकप्रियता का मुख्य कारण दुनिया भर में स्वतंत्र रूप से घूमने और आप जो चाहें वह करने की क्षमता है। चाहो तो लोगों को कुचल डालो, चाहो तो काम चलाओ, चाहो तो वेश्याओं को मार डालो। उत्तरार्द्ध के कारण, गेम ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी सम है।

यह गेम सितंबर 2013 में सातवीं पीढ़ी के कंसोल पर, 2014 में आठवीं पीढ़ी के कंसोल पर और 2015 में पर्सनल कंप्यूटर पर जारी किया गया था।


60 एफपीएस और फुल एचडी वाला पीसी संस्करण निकला।


गेम का विज्ञापन अभियान ज़ोर-शोर से और घोटाले के साथ शुरू हुआ। नीचे दिए गए पोस्टर में आप लिंडसे लोहान को आसानी से पहचान सकते हैं; इसके अलावा, गेम में एक मिशन है जहां आपको लोहान के समान जीवनी वाले एक चरित्र को पापराज़ी से बचाने की आवश्यकता है। लेकिन गेम के कवर पर यह कोई प्रसिद्ध अभिनेत्री नहीं, बल्कि मॉडल शेल्बी वेलिंडर है। अभिनेत्री ने रॉकस्टार पर मुकदमा दायर किया और हार गई।

कुल मिलाकर, गेम की 65 मिलियन प्रतियां बिकीं।

GTA V के पूर्ववर्ती, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो का चौथा भाग, 2008 में रिलीज़ हुआ, जिसकी 25 मिलियन प्रतियां बिकीं। इसने 27.5 मिलियन बिक्री के साथ 2004 के ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: सैन एंड्रियास को कभी भी पीछे नहीं छोड़ा। आप आज एंड्रॉइड पर सैन एंड्रियास के साथ अपने बचपन को याद कर सकते हैं, लेकिन आपको पांच सौ से अधिक रूबल का भुगतान करना होगा। इस तरह पुरानी यादों से लाभ उठाना निंदनीय है।

जंगल में आपका स्वागत है - गन्स'एन'रोज़ेज़ को GTA: सैन एंड्रियास में आमंत्रित किया गया है।

Wii खेल

Wii स्पोर्ट्स एक्शन गेम की बिक्री नवंबर 2006 में शुरू हुई और इसकी 82 मिलियन से अधिक प्रतियां बिक चुकी हैं। सफलता का नुस्खा सरल निकला - जापान को छोड़कर सभी देशों में गेम को सीधे निनटेंडो Wii कंसोल के साथ बॉक्स में वितरित किया गया।

गेम को अपने इनोवेटिव गेमप्ले के लिए विभिन्न पुरस्कार प्राप्त हुए। पांच खेल सिमुलेटरों के इस संग्रह में नियंत्रकों का उपयोग करके गति नियंत्रण शामिल है।


खेल में गतिशीलता दोधारी तलवार बन गई है। एक ओर, लोग सोफ़े से उठकर रोमांचक खेल खेलने में एक साथ समय बिताने लगे। दूसरी ओर, टेलीविजन को इसका नुकसान उठाना पड़ा।


नियंत्रकों का हाथ से निकल जाना कोई असामान्य बात नहीं थी। आख़िरकार, सेट के प्रत्येक खेल - टेनिस, बेसबॉल, बॉलिंग, गोल्फ और बॉक्सिंग - में बाजुओं को सक्रिय रूप से हिलाना शामिल होता है। आप बस यह भूल सकते हैं कि बॉलिंग बॉल खेल के अंदर घूम रही है और अपने हाथ में प्लास्टिक की चीज़ से पिन को गिराने की कोशिश करें।

माइनक्राफ्ट

युवा पीढ़ी को बहुत प्रिय, Minecraft की 107 मिलियन प्रतियां बिक चुकी हैं। 2011 में, स्वीडिश प्रोग्रामर मार्कस पर्सन, जिन्होंने मोजांग की स्थापना की, ने इसे विंडोज, ओएस एक्स और लिनक्स पर जारी किया। कुछ महीनों बाद इसे एंड्रॉइड, आईओएस पर रिलीज़ किया गया और फिर Xbox 360 और One गेम कंसोल, PlayStation 3, 4 और Vita पर ले जाया गया। 2014 में, Microsoft ने Minecraft डेवलपर को दो बिलियन डॉलर में खरीदा।

यह गेम दुनिया में सबसे लोकप्रिय में से एक बन गया है। कुल मिलाकर, 107 मिलियन से अधिक प्रतियां बिकीं। लेकिन यह सबसे पहले लोकप्रिय क्यों हुआ? स्कूली बच्चे उससे इतना प्यार क्यों करते हैं और लगातार YouTube पर वीडियो क्यों बनाते हैं?

शायद, जैसा कि GTA के मामले में, खेल की दुनिया का खुलापन एक बड़ी भूमिका निभाता है। Minecraft कल्पना और रचनात्मकता के लिए जगह देता है। आप शिकार कर सकते हैं, आप इमारतें और शहर बना सकते हैं, या चीज़ों को उड़ा सकते हैं। और सब - लेगो जैसी दुनिया में। और लगभग हर कोई लेगो को पसंद करता है।

टेट्रिस

6 जून 2016 को टेट्रिस 32 साल का हो गया। यह गेम लगभग सभी गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म के साथ-साथ ग्राफ़िंग कैलकुलेटर और मीडिया प्लेयर पर भी उपलब्ध है। यह एक साइंस फिक्शन फीचर फिल्म पर आधारित है। इसके अलावा, यह अमेरिकी निर्माता लॉरेंस कैसनॉफ़ द्वारा किया जाएगा, जो फिल्म "ट्रू लाइज़" के लिए जिम्मेदार हैं, और उन्होंने लेगो के लिए कई एनिमेटेड टेलीविजन परियोजनाओं में भी भाग लिया था।


कैलकुलेटर के बारे में क्या, आप टेट्रिस खेल सकते हैं

यह गेम सोवियत प्रोग्रामर एलेक्सी पजित्नोव द्वारा बनाया गया था। यह नाम "टेट्रोमिनो" और "टेनिस" से आया है। "टेट्रामिनोज़" चार वर्गों की ज्यामितीय आकृतियाँ हैं। टेट्रिस में ऐसी सात आकृतियाँ हैं। टुकड़े 10 वर्ग चौड़े और 20 वर्ग ऊंचे गिलास में गिरते हैं। लक्ष्य 10 कोशिकाओं की एक क्षैतिज पंक्ति एकत्र करना है जो फिर गायब हो जाती हैं।

खेल के इतिहास में, इसे न केवल सभी प्रकार के प्लेटफार्मों पर पोर्ट किया गया है, बल्कि नियमों को भी बदला, जटिल और बेहतर बनाया गया है। टेट्रिस को त्रि-आयामी बनाया गया था, यह विभिन्न प्रकार की संगीत संगतों के साथ रंगीन और काले और सफेद रंग का था। वे "भौतिक" टेट्रिस भी बेचते हैं। 2009 में, डिजाइनर एंड्रयू लिस्ज़वेस्की ने अपनी बिक्री शुरू की, जिसमें केंद्र में एक आकृति दिखाई देती है और फिर कंसोल को फ़्लिप करके खिलाड़ी जिस भी तरफ चुनता है, गिर जाता है।

अटारी ने स्लॉट मशीनों में गेम का उपयोग करने के अधिकार खरीदे। निंटेंडो को इसे एनईएस और गेम बॉय में पोर्ट करने का अधिकार प्राप्त हुआ। फिर, 1980 के दशक के अंत में, यह गेम सेगा में आया। और 1996 में, पजित्नोव ने अपने आविष्कार के लिए धन प्राप्त करना शुरू करने के लिए टेट्रिस कंपनी की स्थापना की। 2014 में, टेट्रिस कंपनी ने गेम को XboX One और PlayStation 4 पर पोर्ट करने के लिए एक सौदे की घोषणा की।

2014 तक, गेम के मोबाइल इंस्टॉलेशन की संख्या 425 मिलियन थी, गेम बॉय पर 35 मिलियन, साथ ही लगभग 70 मिलियन प्रतियां बेची गईं। यह कहना मुश्किल है कि इस गेम वाले कितने बिना लाइसेंस वाले कारतूस और डिवाइस बेचे गए।

तो टेट्रिस सिर्फ एक नेता नहीं है, बल्कि एक विशाल लाभ वाला पूर्ण नेता है।

आइए अब बात करते हैं आपके पसंदीदा खेलों के बारे में। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि इन खेलों की कितनी प्रतियां बिकीं। आप पहले क्या खेलना पसंद करते थे और अब भी क्या खेलते हैं?

केवल पंजीकृत उपयोगकर्ता ही सर्वेक्षण में भाग ले सकते हैं। कृपया अंदर आइये।

बेशक, आप एक लेख में पीसी पर सभी प्रतिष्ठित खेलों को एकत्र नहीं कर सकते हैं, अन्यथा आप एक संपूर्ण विश्वकोश के साथ समाप्त हो जाएंगे, लेकिन हमारी राय में, हमने अभी भी सभी समय के सबसे अच्छे खेलों की एक सूची संकलित की है।

वे दिन लद गए जब कंप्यूटर गेम स्कूली बच्चों के लिए मनोरंजन थे, एक तरह का विशेषाधिकार या उन लोगों के लिए जो किताबें पढ़ने के बजाय मॉनिटर के पीछे खेलना पसंद करते थे। और कितने मिथक अभी भी खेलों के इर्द-गिर्द मंडराते हैं! और वे लत पैदा करते हैं, और वे झूठे मूल्य पैदा करते हैं, और वे क्रूरता सिखाते हैं, यह सिर्फ एक दुःस्वप्न है। वास्तव में, सब कुछ लगभग विपरीत निकला। उदाहरण के लिए, कुछ बड़ी कंपनियाँ यह भी मानती हैं कि एक व्यक्ति जो WoW में अपने स्वयं के गिल्ड को सक्षम रूप से प्रबंधित करने में कामयाब रहा है, वह कर्मचारियों के काम को किसी ऐसे व्यक्ति की तुलना में बेहतर ढंग से व्यवस्थित करने में सक्षम है, जिसके पास आभासी दुनिया में समान अनुभव नहीं है।

गेमिंग उद्योग, साहित्य और सिनेमा की तरह, न केवल नया मनोरंजन बनाता है, बल्कि दुनिया को बदल देता है। और क्या बेहतर उत्पाद, इन परिवर्तनों की गुणवत्ता उतनी ही बेहतर होगी। खेल जो हमें अपने कार्यों के बारे में कई कदम आगे सोचने, कुछ नया डिज़ाइन करने, नैतिक विकल्प चुनने और पात्रों के साथ सहानुभूति रखने के लिए मजबूर करते हैं - क्या यह वास्तविक कला नहीं है?

द एल्डर स्क्रोल

प्रत्येक आरपीजी प्रशंसक संभवतः टीईएस श्रृंखला से परिचित है। पहला गेम, द एल्डर स्क्रॉल्स: एरिना, 1994 में डॉस के लिए जारी किया गया था, लेकिन स्किरिम के एक शौकीन प्रशंसक ने भी इसके बारे में कभी नहीं सुना होगा। दूसरा भाग, डैगरफ़ॉल, अपनी व्यावसायिक सफलता के बावजूद, बग्स के एक समूह के कारण इसे "बगरफ़ॉल" उपनाम दिया गया था।

लेकिन मॉरोविंड की रिलीज़ के साथ, "आप जो चाहते हैं, वही करें जो आप चाहते हैं" की अवधारणा और एक लेवलिंग सिस्टम के कारण प्रत्येक अगला भाग हमेशा सर्वश्रेष्ठ आरपीजी के शीर्ष पर रहा। निरंतर उपयोगकौशल, न कि अनुभव का सामान्य संचय।

Warcraft

यह संभावना नहीं है कि ब्लिज़र्ड एंटरटेनमेंट ने, जब 1994 में Warcraft श्रृंखला, ऑर्क्स एंड ह्यूमन्स में पहला गेम जारी किया था, तो उसने कल्पना की होगी कि यह दुनिया में सबसे लोकप्रिय फ्रेंचाइजी में से एक का पूर्वज बन जाएगा। तीसरा भाग, अपनी इतनी पुरानी उम्र के बावजूद, अभी भी सर्वश्रेष्ठ आरटीएस में से एक माना जाता है और इसके बहुत सारे प्रशंसक हैं। Warcraft का श्रेय इसके शानदार कथानक, दुनिया के दिलचस्प इतिहास और पात्रों और निश्चित रूप से उन डेवलपर्स को जाता है जिन्होंने अपने जीवन का एक महत्वपूर्ण हिस्सा अपने दिमाग की उपज को समर्पित किया।

वारक्राफ्ट की दुनिया

Warcraft की कहानी समाप्त हो गई है, क्योंकि Warcraft की दुनिया की कहानी शुरू हो गई है। 2004 से, यह वास्तव में प्रतिष्ठित MMORPG दुनिया भर के लाखों खिलाड़ियों को खाली समय और नींद से वंचित कर रहा है। ब्लिज़ार्ड ने उन्हें इस दवा से मजबूती से जोड़ा है, प्रत्येक संयोजन को नई नस्लों, वर्गों, स्थानों और अन्य सामग्री के साथ उदारतापूर्वक स्वादिष्ट बनाया है।

2008 में, WoW को सबसे लोकप्रिय MMORPG के रूप में गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स में शामिल किया गया था, और 2014 में, डेवलपर्स ने गेम के अस्तित्व के 10 वर्षों में बनाए गए 100 मिलियन से अधिक खातों की गिनती की।

डोटा 2

अब Dota 2 सबसे लोकप्रिय MOBA और eSports अनुशासन है जिसमें लाखों डॉलर की पुरस्कार राशि है, इसलिए यह विश्वास करना कठिन है कि यह सब Warcraft III में एक साधारण प्रशंसक जोड़ने के साथ शुरू हुआ। Dota ने डेवलपर्स को एक से अधिक बार बदला, और केवल 2009 में वाल्व ने गेम पर कब्ज़ा कर लिया। Dota 2 को स्टीम पर पूरी तरह से निःशुल्क डाउनलोड किया जा सकता है।

डियाब्लो

डियाब्लो एक और बर्फ़ीला तूफ़ान रचना है जो गिनीज बुक ऑफ़ रिकॉर्ड्स में शामिल है: श्रृंखला के दूसरे भाग को इसकी रिकॉर्ड संख्या में बिक्री के लिए यह सम्मान मिला। आज तक, श्रृंखला को एक्शन/आरपीजी का मानक माना जाता है, और शैली का प्रत्येक गेम "डियाब्लो किलर" का शीर्षक प्राप्त करने का प्रयास करता है। लेकिन ज्यादातर मामलों में, परिणाम केवल सभ्य या बहुत अच्छे क्लोन नहीं होते हैं। और यह संभावना नहीं है कि कोई भी वास्तव में ब्लिज़ार्ड की महान और भयानक रचना को मारने में सक्षम होगा।

स्टार क्राफ्ट

आइए फिर से बात करते हैं ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट की रचनात्मकता के बारे में। StarCraft को सही मायनों में सबसे अच्छी वास्तविक समय की अंतरिक्ष रणनीति माना जा सकता है, हालांकि यह इस शैली में अग्रणी नहीं बन पाई, लेकिन Dune 2 से पिछड़ गई। एक शांत, दिलचस्प कथानक, पूरी तरह से संतुलित संतुलन, और विभिन्न प्रकार की रणनीति और मिशन ने StarCraft को ऊपर उठाया अपार ऊंचाइयों तक पहुंचाया और इसे एक पूर्ण ई-स्पोर्ट्स अनुशासन बनने में मदद की।

जादूगर

अपनी सापेक्ष युवावस्था के बावजूद, द विचर, बिना किसी अतिशयोक्ति के, पहले से ही एक पंथ आरपीजी बन गया है। उदास और क्रूर संसारसपकोव्स्की, "काले और सफेद" से रहित, उनके जटिल चरित्र, जिन्हें समय-समय पर कठिन निर्णय लेने पड़ते हैं और उनके परिणामों को भुगतना पड़ता है - क्या यह एक आदर्श गहरे आरपीजी का नुस्खा नहीं है?

गेम डिज़ाइनर इस बात पर दुःख व्यक्त करते हैं कि श्रृंखला के तीसरे भाग ने आपके पहुँचने का प्रयास करने के लिए स्तर को बहुत ऊँचा कर दिया है। खैर, डेवलपर्स केवल और भी अधिक प्रयास कर सकते हैं ताकि उनकी रचनाएँ विचर की तुलना में धूसर और उबाऊ न दिखें।

विवाद

फारस के राजकुमार

फारस के राजकुमार का साहसिक कार्य, जो खुद को गहरी नियमितता के साथ सबसे खतरनाक कारनामों में पाता है, 1989 में शुरू हुआ। स्वाभाविक रूप से, तब से बहुत कुछ बदल गया है, लेकिन वह सब कुछ जो हमें श्रृंखला से प्यार करता था, संरक्षित किया गया है - एक अच्छी तरह से संरक्षित प्राच्य वातावरण और जटिल कलाबाजी, जो खिलाड़ी को हमेशा सतर्क रहने और अपने कौशल में सुधार करने के लिए मजबूर करती है।

टॉम्ब रेडर

स्मार्ट, साधन संपन्न, निपुण और बहादुर, लारा क्रॉफ्ट एक्शन एडवेंचर के लिए आदर्श नायिका हैं। 1996 से, हम टॉम्ब रेडर को टेलीविजन स्क्रीन, मॉनिटर, किताबों और कॉमिक्स के पन्नों पर दिलचस्प कहानियों और जीवन-घातक परिवर्तनों में शामिल होते देख रहे हैं। और 2013 में, टॉम्ब रेडर श्रृंखला के पंथ पुराने खेलों का पूर्ण पुन: लॉन्च हुआ।

साम्राज्यों का दौर

एज ऑफ एम्पायर सबसे सफल वास्तविक समय रणनीति श्रृंखला में से एक है जिसमें खिलाड़ी वास्तविक ऐतिहासिक घटनाओं में भागीदार बने, वास्तविक ऐतिहासिक पात्रों के साथ कंधे से कंधा मिलाकर खड़े हुए। हालाँकि कई लोग तीसरे भाग को पिछले वाले की तुलना में असफल मानते हैं, गेमिंग समुदाय को अभी भी एज ऑफ़ एम्पायर IV से उम्मीदें हैं, लेकिन सटीक रिलीज़ की तारीख अभी भी अज्ञात है।

सभ्यता

पराक्रम और जादू के नायक

ऐसा हुआ कि हीरोज श्रृंखला, जिसे मूल रूप से आरपीजी माइट एंड मैजिक श्रृंखला के स्पिन-ऑफ के रूप में योजनाबद्ध किया गया था, अपने पूर्ववर्ती की तुलना में अधिक लोकप्रिय हो गई और एक स्वतंत्र फ्रेंचाइजी के रूप में विकसित हुई। हीरोज़ का तीसरा भाग आज भी एक फंतासी सेटिंग में बारी-आधारित रणनीति का मानक बना हुआ है।

वंश द्वितीय

वंश II एक क्लासिक MMORPG है, जो शैली की सर्वोत्तम परंपराओं का पालन करता है और संभवतः खिलाड़ियों को Warcraft की महान और भयानक दुनिया से कम समय नहीं देता है। 2014 तक, लाइन में खातों की संख्या 20 मिलियन से अधिक हो गई। जो लोग निरंतर पीसने, खेती और PvP लड़ाइयों से परेशान नहीं हैं, उनका यहां विशेष रूप से स्वागत है, इतने बड़े पैमाने पर कि आप आसानी से StarCraft की एक साधारण इकाई की तरह महसूस कर सकते हैं।

गंदी आत्माए

डार्क सोल्स श्रृंखला काफी नई है (पहला भाग 2011 में PS 3 और X360 पर, 2012 में PC पर जारी किया गया था), लेकिन पहले ही स्थिति हासिल करने में कामयाब रही है पंथ खेलएक गहरी युद्ध प्रणाली और गेमप्ले की उच्च जटिलता के लिए धन्यवाद और यह साबित हुआ कि एक्शन/आरपीजी में गेमप्ले का अधिकतम सरलीकरण अब फैशन में नहीं है। जब चाहें तब बचत करने की क्षमता की कमी और कट्टर लड़ाइयाँ निश्चित रूप से आपकी नसों को गुदगुदी करेंगी।

ड्रैगन एज

ड्रैगन एज एक और शानदार आरपीजी श्रृंखला है, जो शैली के लिए एक क्लासिक दुनिया में घटित होती है, जहां काल्पनिक दौड़ और जादू यूरोपीय मध्य युग के साथ जुड़े हुए हैं। लेकिन वास्तविक दुनिया के अलावा, एक और आयाम है - छाया, जहां लगभग सभी बुद्धिमान जातियों के प्रतिनिधि अपने सपनों में आते हैं, और जादूगर जागते हुए वहां यात्रा कर सकते हैं, हालांकि इससे उन्हें राक्षसी कब्जे का खतरा होता है।

असैसिन्स क्रीड

असैसिन्स क्रीड श्रृंखला हत्यारों और टेम्पलर्स के बीच टकराव की कहानी बताती है, जो सदियों से चली आ रही है। महान एक्शन एडवेंचर फिल्म वास्तविक ऐतिहासिक घटनाओं के साथ विभिन्न युगों में घटित होती है, उदाहरण के लिए, महान फ्रेंच क्रांतिया धर्मयुद्ध, वैकल्पिक इतिहास और विज्ञान कथा से जुड़ा हुआ।

मौत का संग्राम

मॉर्टल कोम्बैट सबसे लोकप्रिय और सफल फाइटिंग गेम फ्रेंचाइजी में से एक है। प्रारंभ में, श्रृंखला के गेम आर्केड मशीनों के लिए विकसित किए गए थे, लेकिन बाद में उन्हें अन्य प्लेटफार्मों पर स्थानांतरित कर दिया गया। क्रूरता और खून की नदियों के बावजूद, 90 के दशक के बच्चे व्यावहारिक रूप से मॉर्टल कोम्बैट देखते हुए बड़े हुए। उनमें से कई को अभी भी याद है कि दुश्मन को मौत के घाट उतारने के लिए किस क्रम में बटन दबाना है।

संपूर्ण युद्ध

वारहैमर

वॉरहैमर ब्रह्मांड का इतिहास 1983 में किताबों और बोर्ड गेम के साथ शुरू हुआ, और इसकी लोकप्रियता जर्मनिक पुनर्जागरण पर आधारित इसके कठोर यथार्थवाद और विचारशील दुनिया के कारण है। सेटिंग में वॉरहैमर फैंटेसी शामिल है - काल्पनिक दुनिया के सभी सिद्धांतों पर आधारित गेम, और वॉरहैमर 40,000, जहां फंतासी और विज्ञान कथा साथ-साथ चलते हैं।

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो

यदि आप कानून के बाहर जीवन के सभी आनंद को अपनी त्वचा में अनुभव करना चाहते हैं, तो बेझिझक GTA डाउनलोड करें और खतरनाक और अनैतिक कार्यों का आनंद लें। तीसरे भाग के बाद से, GTA श्रृंखला के खेलों ने बिक्री के रिकॉर्ड तोड़ दिए हैं और इतने लोकप्रिय हो गए हैं कि सैमुअल एल. जैक्सन और जेम्स वुड्स जैसे हॉलीवुड सितारों को भी अपने पात्रों को आवाज देने से कोई गुरेज नहीं था।

गति की जरूरत

नीड फॉर स्पीड वीडियो गेम के इतिहास में सबसे सफल रेसिंग श्रृंखला है। प्रत्येक नए भाग के साथ, दौड़ और पुलिस गतिविधियां अधिक से अधिक शानदार हो गईं, कारों और ट्यूनिंग विकल्पों की पसंद व्यापक हो गई, और खिलाड़ियों की समीक्षा अधिक से अधिक उत्साही हो गई। 2014 में, इसी नाम का एक फिल्म रूपांतरण जारी किया गया था, जिसे जनता द्वारा काफी गर्मजोशी से प्राप्त किया गया था।

एस.टी.ए.एल.के.ई.आर.

एस.टी.ए.एल.के.ई.आर. साहसिक कार्रवाई, आरपीजी और उत्तरजीविता हॉरर के तत्वों के साथ प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों की एक पंथ श्रृंखला है, जो स्ट्रैगात्स्किस की कहानी "रोडसाइड पिकनिक" और टारकोवस्की की फिल्म "स्टॉकर" से प्रेरित है। S.T.A.L.K.E.R की दुनिया डरावना, क्रूर, खतरनाक और आश्चर्यजनक रूप से यथार्थवादी - डेवलपर्स ने अपनी रचना के लिए एक से अधिक बार बहिष्करण क्षेत्र की यात्रा की।

आधा जीवन 2

HL2 एक विज्ञान-फाई शूटर है जिसने आश्चर्यजनक संख्या में पुरस्कार अर्जित किए हैं। खेल ने बाहरी दुनिया के साथ खिलाड़ी की बातचीत को एक नए स्तर पर ला दिया, अभूतपूर्व चरित्र एनीमेशन, यथार्थवादी भौतिकी और विरोधियों के उन्नत एआई को दिखाया। रिलीज़ होने के बाद से इसकी बिक्री पहले ही 12 मिलियन प्रतियों से अधिक हो चुकी है।

सामूहिक असर

मूल त्रयी सामूहिक असरबहादुर कैप्टन शेपर्ड की कहानी बताती है, जो अपने वफादार साथियों के साथ मिलकर रीपर्स को गैलेक्सी में प्रवेश करने से रोकने की कोशिश कर रहा है, जिन्होंने पहले ही एक को नष्ट कर दिया था प्राचीन सभ्यता, और फिर इन हत्या मशीनों से लड़ने के लिए मजबूर किया गया। मास इफ़ेक्ट ब्रह्मांड ने किताबें और कॉमिक्स हासिल कर ली हैं, और 2012 में इस पर आधारित एक एनीमे जारी किया गया था। खेल श्रृंखला के प्रशंसकों को 2010 से एक पूर्ण लंबाई वाली फिल्म का वादा किया गया है, लेकिन अब तक चीजें जमीन पर नहीं उतर पाई हैं।

लड़ाई का मैदान

सामरिक और रणनीतिक प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों की यह श्रृंखला 2002 में पहले भाग, बैटलफील्ड 1942 की रिलीज के बाद लोकप्रिय हो गई। यह मुख्य रूप से कई दर्जन लोगों के लिए मल्टीप्लेयर के कारण है, संघर्ष में एक पक्ष की पसंद के साथ, एक चरित्र अद्वितीय हथियारों और जमीन, वायु और जल प्रौद्योगिकी को नियंत्रित करने की क्षमता वाला वर्ग।

कर्तव्य

कॉल ऑफ़ ड्यूटी शूटर श्रृंखला, जिसने 2003 में अपनी विजयी यात्रा शुरू की, आज भी जारी है - कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 4 की रिलीज़ 12 अक्टूबर, 2018 को निर्धारित है, और 2019 में, यदि अफवाहों पर विश्वास किया जाए, तो मॉडर्न वारफेयर 4 को रिलीज़ किया जाना चाहिए। सीरीज़ में गेम्स न केवल 20वीं सदी की वास्तविक ऐतिहासिक घटनाओं को छूते हैं, बल्कि यह भी बताते हैं कि तीसरा विश्व युद्ध कैसा हो सकता था।

कयामत

एक पूरी पीढ़ी ने अपने माता-पिता के विरोध के बावजूद, डूम खेलने, राक्षसों की भीड़ को नष्ट करने और पृथ्वी को बचाने के लिए अपने जीवन के दर्जनों घंटे वीडियो गेम खेलने में बिताए। इस कट्टर निशानेबाज के बारे में किताबें लिखी गईं और फिल्में बनाई गईं, और कई लोगों के लिए यह उनके जीवन का पहला गेम बन गया।

4 को मृत छोडा

मानवता एक ऐसे वायरस से प्रभावित हुई है जो लोगों को रक्तपिपासु राक्षसों में बदल देता है, और केवल कुछ मुट्ठी भर बचे लोगों को ही उनका सामना करना पड़ता है। अपने गहन गेमप्ले और उच्च रीप्ले वैल्यू के कारण, लेफ्ट 4 डेड सीरीज़ सर्वश्रेष्ठ निशानेबाजों के बीच मजबूती से अपना स्थान रखती है।

बायोशॉक

डेड स्पेस

खौफनाक हॉरर गेम खिलाड़ी को उन भयानक नेक्रोमोर्फ से बचने के लिए मजबूर करता है जिन्होंने उसके अंतरिक्ष यान को संक्रमित कर दिया है। कथानक और कुछ गेमप्ले तत्वों की कम रेटिंग के बावजूद, डेड स्पेस श्रृंखला इतिहास की सर्वश्रेष्ठ अंतरिक्ष हॉरर फिल्मों में से एक है।

मैक्स पायने

तीन भागों में जारी नोयर शूटर मैक्स पायने को 7.5 मिलियन से अधिक लोगों ने खरीदा था। एक भगोड़े पुलिसकर्मी की कहानी जिसने अपने परिवार को खो दिया और उसका बदला लेने का सपना देखा, और उस पर हत्या का गलत आरोप भी लगाया गया, जिसने वास्तव में कई लोगों को प्रभावित किया।

हिटमैन