rumah · Peralatan · Panduan Shadow of the Tomb Raider - "Misi Saint Juan", kembalinya kedua ke "Kota Rahasia" dan yang terakhir: artefak, harta karun, teka-teki, ruang bawah tanah, makam. Panduan Bayangan Tomb Raider

Panduan Shadow of the Tomb Raider - "Misi Saint Juan", kembalinya kedua ke "Kota Rahasia" dan yang terakhir: artefak, harta karun, teka-teki, ruang bawah tanah, makam. Panduan Bayangan Tomb Raider

Game petualangan aksi baru yang didedikasikan untuk petualangan Lara Croft. Bagian ketiga dari seri Tomb Raider yang di-reboot. Shadow of the Tomb Raider menandai berakhirnya perkembangan karakter utama.

Bagian terakhir, ketiga, dari cerita Lara Croft akhirnya membuat kami senang dengan peluncurannya. Pemain, bersama dengan perampok makam, akan menemukan diri mereka berada di luasnya Amerika Latin - di sini mereka harus mencegah kemungkinan akhir dunia.

Dan ini tidak akan mudah dilakukan - wanita Inggris cantik itu harus memecahkan banyak teka-teki dan bertemu langsung dengan bos Trinity. Sangat mudah tersesat di belantara hutan! Panduan Shadow of the Tomb Raider yang kami usulkan akan membantu Anda menghindari masalah ini dan masalah lainnya.

Mari kita lihat poin-poin utamanya.

Cozumel

Prolog

Petualangan dimulai dengan Croft mencoba melepaskan diri dari jebakan - untuk melakukan ini, Anda perlu menekan tombol yang bertanggung jawab untuk berinteraksi dengan dunia luar, beberapa kali berturut-turut, menekan tombol yang memastikan pergerakan Lara ke depan - berkat ini, karakter akan maju.

Begitu Anda berada di sebuah gua besar, pergilah ke batu itu - Anda harus memanjatnya menggunakan beliung. Kami melakukan lompatan dengan menekan tombol interaksi dan mengamankan diri pada permukaan vertikal. Pada awalnya Croft hanya akan menggantung, tapi kemudian dia bisa dengan mudah memanjat. Sesampainya di puncak, kami mengatasi rintangan tersebut. Dan mendekati piramida yang disucikan, kami menyaksikan potongan adegan yang panjang. Lalu Croft dan Jonah meninggalkan gua.

kota Meksiko

Permainan berlanjut di sebuah kota kecil di Meksiko, di mana Anda bisa mendapatkan "Path of the Stars" - salah satu pencapaiannya. Tidak ada lawan seperti itu di sini, dan hanya ada satu jalan menuju tempat yang ditentukan. Anda dapat mengobrol dengan penduduk setempat di sepanjang jalan, tetapi tentang hadiah khusus dan pencarian sampingan Lebih baik melupakannya.

Anda harus mencapai gerbang tempat beberapa orang berkomunikasi satu sama lain. Croft menghindari mereka dengan melompati pagar di samping, sementara Jonah mengalihkan perhatian mereka. Jalan harus dilanjutkan, melintasi gang samping dan menghindari tentara bayaran. Saat Anda mendekati tempat penggalian berlangsung, Anda harus menonton video pendek.

Membunuh Tentara Bayaran

Ternyata perlu dicari jalur alternatif menuju lokasi penggalian. Ke kanan dan panjat tembok - dengan cara ini Anda akan mencapai perbatasan kota dan dapat menggunakan senjata.

Ikuti jalur yang tersedia. Segera Anda akan bertemu musuh pertama Anda. Anda perlu menekan tombol finishing - gadis itu akan dengan cepat dan mudah membunuh tentara bayaran. Musuh lain akan berada di dekatnya - Anda dapat menyingkirkannya menggunakan busur. Bidik langsung ke kepala - dengan cara ini eliminasi akan segera terjadi.

Merusak

Setelah bertukar komentar dengan orang yang diselamatkan, kami melanjutkan. Croft mendekati dinding dan naik ke langkan pertama. Tonton adegan yang diusulkan, lalu lanjutkan bergerak ke samping dinding vertikal. Posisikan diri Anda sedemikian rupa sehingga Anda dapat melihat rintangan yang cocok untuk dipanjat, melompat, berlari dan tekan tombol interaksi saat Anda mencapai dinding. Ini akan memungkinkan untuk menggunakan beliung.

Tidak perlu bergerak - tekan tombol pelepas tali, mengingat beliung masih menempel di dinding. Turun - dengan cara ini Anda bisa mencapai langkan bawah tanpa konsekuensi.

Dan sekali lagi kita menaklukkan tembok itu. Lara harus bergerak ke samping untuk sampai ke tepi. Begitu dia sampai ke dinding lain, Anda harus mulai menuruni tali, berayun ke kiri dan ke kanan.

Mari kita tunggu sampai Lara berada di dekat tembok kanan - lalu dia bisa melompat ke atasnya.

Kami bergerak ke kanan, menggunakan tali untuk turun. Apakah Lara tidak berada di dekat langkan? Anda bisa mengayunkan tali lagi. Anda harus melompat hanya ketika gadis itu mengulurkan tangannya - ini adalah sinyal bahwa gerakannya akan berhasil. Kalau begitu cepatlah ke reruntuhan.

Aula Kuil yang Terendam Banjir

Setelah memutuskan untuk masuk ke aula kecil pertama, cobalah melewati celah sempit. Di sini Anda dapat menemukan monolit, serta lukisan - omong-omong, itu menjadi rahasia. Untuk maju lebih jauh, ambil panah yang dikombinasikan dengan penghalang yang menghalangi jalan. Anda sebaiknya tidak mencoba memilih panah sendiri. Bidik simpul tali - Croft sendiri yang akan menembak simpul yang tepat. Dan kemudian Anda perlu menarik talinya - rintangan akan menyerah padanya.

Lorongnya dibersihkan - kita berhenti di tali. Peringatan: ini jebakan! Jika Anda menyentuh talinya, paku akan segera keluar dari dinding - akan berakibat fatal bagi Lara. Namun Anda bisa membuat jebakan itu bekerja “sia-sia” dengan memotong talinya. Jika jebakannya hancur, Lara akan dengan mudah merangkak ke bawah paku.

Di depan ada gua dengan waduk. Croft harus melompat ke air untuk berenang menuju reruntuhan baru. Di bawah air, tekan dan tahan tombol untuk mengontrol kecepatan berenang Anda.

Anda harus memanjat bebatuan menggunakan gelembung udara- dengan cara ini Anda dapat memulihkan pernapasan Anda. Ngomong-ngomong, usahakan selalu mencari kantong samping yang ada saat berenang di bawah air. Di akhir perjalanan, gadis itu akan bisa menyelinap di antara batu-batu.

Dia akan bergerak maju sedikit - di sini Anda perlu memotong talinya lagi untuk menghilangkan jebakan paku. Panjat tembok - Anda akan mencapai gua besar dengan piramida. Nah, Lara yang pemberani harus menaklukkan gedung ini juga.

Teka-teki No.1

Lompat ke elemen lonceng gantung, lalu bergegas menuju dinding, lompat sedikit untuk meraih bagian atas. Selanjutnya Anda harus pergi ke gerobak, bidik simpul tali dan hancurkan rintangannya. Agar troli dapat bergerak, troli harus didorong sehingga merusak sebagian struktur.

Lara Croft harus berdiri di samping simpul tali dan membidik simpul yang ada di depannya. Dengan menembakkan panah dengan tali, itu akan membuat jalan di antara tepian - sekarang Anda bisa menyeberang ke sisi lain.

Kami bergerak maju, menaklukkan sistem lonceng berikutnya, dan pindah ke dinding panjat. Lara naik ke langkan besar dan di sana dia harus memecahkan teka-teki lainnya.

Teka-teki No.2

Tugasnya adalah menyingkirkan barikade baru. Pertama, Anda perlu menemukan troli, lalu mendorongnya ke dalam bidang segi delapan.

Mari kita beralih ke mekanisme dari atas. Saat berinteraksi dengannya, Anda dapat membalikkan gerobak yang berdiri. Namun Anda perlu memeriksa apakah troli diputar ke arah yang benar.

Anda harus tetap berada di tempat mekanisme dihidupkan. Lara membidik simpul tali yang terikat pada kereta dan menembakkan busurnya, menciptakan sambungan. Untuk memindahkan kereta tambang ke bangunan tersebut, Anda perlu mengambil beliung, lalu berjalan dengan tali dan memotongnya. Troli akan bergegas turun, mendorong barikade dan membuka jalan.

Sekarang Anda dapat melompat ke elemen lonceng lain, lalu ke tangga gantung yang terletak di dekatnya. Lara harus naik ke langkan yang tinggi. Anda bisa berjalan menyusurinya dan melompat ke tepinya, lalu belok kanan dan memanjat, mencapai puncak piramida.

Setelah cutscene Anda perlu mendapatkan kunci Chak Chel dan menuju ke pintu keluar. Terburu-buru ke ujung koridor dan hancurkan tembok menggunakan beliung. Alhasil, Lara akan keluar dari reruntuhan tersebut dan menuju ke tempat dilakukannya penggalian.

Petualangan di Peru

Kuvak-Yaku

Pendaratan yang sulit

Temukan yang selamat

Di awal bagian, kami menonton cutscene - dengan membukanya lagi, Anda dapat menemukan foto "Dokter Dominguez". Setelah berjalan menyusuri hamparan air, Anda harus memanjat batang kayu dan melangkah lebih jauh, mengumpulkan tanaman dan kayu di sepanjang jalan. Dan setelah ini, sebuah cutscene akan dimulai.

suar

Bergerak menuju langkan batu - Lara harus melompat ke dahan pohon yang memiliki sarang. Anda harus pindah ke langkan lain, sambil mengawasi Lara agar dia tidak jatuh. Bergerak di sekitar tanaman dan naik ke dahan - ini membuatnya lebih mudah untuk turun ke tanah. Anda harus maju dan menemukan kamp dengan api yang menyala-nyala.

Cari wilayahnya

Namun sebaiknya jangan terburu-buru menuju api unggun - belok kanan sebelum mencapai tenda untuk menemukan relik yaitu “Saputangan”. Lihatlah ke dalam tenda - di dalamnya seharusnya ada peninggalan lain - "Log Penerbangan". Setelahnya Anda bisa bersantai di samping api unggun. Nah, lihat skillnya di tab. Diantaranya adalah “bertahan hidup”, “pejuang” dan “pemburu”.

“Fighter” memberi Croft kekuatan saat bertemu lawan, “hunter” fokus pada pengintaian, dan “survival” fokus pada mode stealth dan crafting.

Pemain sendiri yang menentukan mana yang perlu dibuka - ini akan tergantung pada gaya permainan mana yang disukai. Lebih baik berkonsentrasi untuk memperoleh keterampilan seperti "Kebijaksanaan Burung Hantu" dan "Penglihatan Elang" - ini akan menyederhanakan pencarian artefak.

Croft meninggalkan tempat liburannya dan pergi ke hutan Peru. Di sini lebih luas. Lara melihat sebagian muatan pesawat tergantung di dahan pohon. Anda harus mengitari air untuk sampai ke baling-baling. Setelah menonton cutscene, Anda harus melompat ke dalam air dan, saat bekerja dengan baling-baling, mengambil sepotong logam. Dengan menggunakannya, Anda bisa membunuh belut.

Peralatan memegang

Anda perlu mencari di reservoir, mengambil tanaman dan sumber daya, dan kemudian mendarat di kamp lain. Persediaan ada di sini. Selain itu, jika Anda ingin memotong tali atau mendekati perkemahan, gerakkan perlahan ke kiri, temukan makam ujian.

Makam itu membutuhkan beliung, jadi pertama-tama kamu bisa mengabaikannya dan mengambil saja busur dari dinding. Anda harus terus menyusuri jalan setapak dan juga memanjat tembok. Busur dibutuhkan di ruang bawah tanah. Ambil dokumen “Perjuangan untuk Kekuasaan” di dekat pintu masuk, berbalik dan coba temukan perbekalan berguna di sisi kanan.

Lara melompat dan bergegas menyusuri sungai, ingin menemukan akarnya - dengan menggunakannya, mudah untuk menemukan dirinya berada di seberang sungai. Croft memanjat dan melompat ke dahan dengan nicandra - itu akan diperlukan untuk tes Pemetik Bunga.

Anda perlu berbalik dan melompat kembali untuk menemukan perbekalan. Setelah ini, kita ke kiri menyusuri langkan sampai Lara tiba di pabrik yang mengarah ke nikandra lain. Kami melompat dari cabang ke langkan untuk mengambil "Sextant". Kembali - Lara harus melompat untuk mencapai sepasang nicander.

Kami melompat ke bawah dan mundur ke pohon, tetapi melewatinya untuk menemukan area yang agak terbuka. Turun, kami memeriksa langkan kiri - persediaan disimpan di sana. Lalu kami bergegas dan mengambil dokumen - “Jack's Diary 6”.

Anda harus kembali dan menyusuri sisi kanan peta menuju air terjun, tempat sumber daya dan perbekalan berada. Anda harus terus berjalan di samping tembok, menggunakan keterampilan bertahan hidup Anda untuk menemukan pohon - itu akan mengarah ke nikandra lain.

Lara turun ke peron dan menggunakan tali yang mengangkat beban. Kumpulkan perbekalan, lalu temukan akar yang akan membantu Anda menemukan diri Anda di sisi lain.

Pisau tajam

Talinya perlu dipotong - itu menahan muatan pesawat. Lara sendiri akan memberitahu Anda kapan perlunya mengasah senjata. Anda telah mengumpulkan tiga item yang diperlukan, dan oleh karena itu Anda harus bergegas ke kamp dan memilih pisau buatan sendiri dari antara inventaris.

Kami mengembalikan peralatan

Segera setelah pisau diasah, Anda harus pergi ke tali dan memotongnya, mengembalikan inventaris Croft, termasuk busur.

Menjelajahi daerah sekitarnya

Tujuannya sederhana - temukan Miguel. Namun ada juga beberapa alat tambahan yang hanya bisa ditemukan dengan menggunakan busur. Kegiatan utamanya adalah berburu. Anda juga dapat menyelesaikan Ruffled Feathers (tantangan).

Pertama-tama, Anda harus mengunjungi ruang bawah tanah. Temukan pintu masuknya, bidik talinya. Kita harus melewati jebakan itu. Maka Anda perlu mengoperasikan tuas untuk membuka saluran tersebut.

Saat Anda menaiki tangga, Anda harus melucuti jebakannya. Lara lewat di bawah tombak dan berbelok ke kiri, mencari Jack's Diary 2. Lanjutkan sampai Croft menemukan mural Pramuka Urdu. Kemudian bergerak ke kiri, memicu urutan yang memungkinkan Anda mencapai sarkofagus yang berisi sepatu bot Evening Star.

Untuk meninggalkan tempat ini, Anda harus masuk ke ngarai di sisi kiri ruangan dan memanjat. Lara menggunakan panah dan membuat jembatan. Lewati lukisan dinding, serta jebakan, panjat dan ikuti terowongan bawah tanah. Aktifkan tuas untuk mencari jalan keluar.

Temukan Miguel

Setelah melewati seluruh area dan mengambil barang-barang yang diperlukan, temukan tunggul di dekat jurang. Gunakan panah dan tali - ini akan memberikan jalan ke sisi lain. Lalu bergegas ke depan untuk menonton cut-scene. Anda harus mengabaikan jejak dan mengikuti jalan ke kiri, menemukan “Sisimit” di dekat orang mati dan hewan. Lara mengikuti penanda dan menemukan Miguel.

Ruang untuk jaguar

Ada musik yang tidak biasa di sini, tapi tidak ada yang luar biasa. Bergerak maju, berakhir di langkan tempat cut-scene dimulai.

Kalahkan Jaguar

Anda harus menilai medan dengan benar agar tetap bergerak dan menghindari serangan kucing pemangsa. Lara menjaga jarak dan membidik jaguar menggunakan busurnya. Anda dapat membuat anak panah menggunakan busur dan sumber daya yang tersedia di lokasi.

Temukan Ion

Periksa dengan cermat mayat jaguar dan dapatkan bahan-bahan yang diperlukan, lalu pergi ke tempat hewan kedua pergi. Lara akan segera menemukan pesawatnya. Anda perlu menggunakan pohon dan menemukan diri Anda di atas, lalu menemukan dokumen lain di sebelah kanan - kita berbicara tentang bagian ketiga dari "buku harian".

Gadis pemberani itu mengikuti ke depan, mencari air terjun. Berenang ke kiri menuju gua tempat ransel penjelajah berada. Kemudian kami kembali dan menemukan tempat di mana “Jack's Diary 5” berada, serta sumber dayanya. Kami melewati dekat air menuju lokasi penyimpanan perbekalan.

Sekarang Anda tidak bisa masuk ke ruang bawah tanah karena Anda tidak memiliki beliung. Anda harus naik ke tepian di sebelah kiri kanopi - ada buku harian lain di sana. Lara berjalan menyusuri jalan setapak, ingin lewat dari sisi lain. Kami bangkit untuk naik ke pesawat, mengayun dan melompat. Sebuah cutscene akan menyusul, dan Croft menemukan beliung.

Inspeksi tambahan

Cari area dekat kamp untuk menemukan perbekalan di dekat bebatuan dan di dekat pesawat. Lara harus beristirahat di kamp, ​​​​berbicara sepuasnya dan menggunakan poin keterampilan. Kita tidak boleh lupa bahwa Anda dapat meningkatkan senjata. Jika Anda melihat ke langit, Anda dapat melihat seekor elang berputar-putar di atas manusia. Ini adalah makhluk istimewa, dan oleh karena itu Anda harus menembaknya, hingga bulunya rontok. Jangan terburu-buru - Anda harus bersiap menghadapi kenyataan bahwa perlu waktu untuk mencapai elang.

Bergerak sepanjang lereng ke kiri pesawat - di sini Anda dapat menemukan cache yang terkubur di akarnya. Lompat ke dalam air dan berenang menuju pantai. Sekarang kamu punya beliung, artinya Lara bisa memanjat tembok. Panjat pohon di dekat air dan pindah ke batu. Belok kiri, menuju ke atas. Anda perlu melihat-lihat, mengumpulkan semua emas sebelum melompat ke dahan. Cobalah untuk naik ke langkan ke kiri, dan baru kemudian berakhir di air. Ambil cachenya.

Kunjungi ruang bawah tanah dengan memecahkan dinding tipis menggunakan kapak. Ambil "Penanda Kuburan" - peninggalan lain - yang terletak di sebelah pintu masuk. Anda harus mengikuti jalan menuju ruangan dengan lukisan dinding “Rimak, sang pendongeng”, serta wadah yang berisi sumber daya. Untuk melangkah lebih jauh, Anda perlu melepaskan anak panah yang dilengkapi tali ke arah barikade.

Melucuti jebakan akan memungkinkan untuk tidak mati. Lara harus mengambil "Tengkorak Memanjang" (peninggalan), yang terletak di ruangan sarang laba-laba. Merangkak melalui terowongan untuk mencapai tuas. Anda dapat memutarnya dan membuka gerbang di sebelah kanan, tetapi Anda harus melewati tindakan ini dan ke kiri untuk mencari tuas lain. Inilah yang perlu dipindahkan.

Sesampainya di sisi lain, panjat elemen kayu serta kolomnya. Anda harus mencapai puncak - tempat wadah sumber daya berada. Ikuti terowongan, sekaligus perhatikan bahwa Anda telah melewati jebakan. Kemudian tarik tuasnya.

Tindakan ini akan menaikkan kolom tengah - Anda harus melompat ke dinding di sebelah kiri, lalu ke kanan, ke dinding lain. Lara harus memanjat. Anda bisa mendekati tembok dan bergerak sehingga Anda bisa mencapai puncak ruang bawah tanah. Dalam hal ini, kita tidak memerlukan sarkofagus - lebih baik hancurkan dinding kiri dan temukan ruangan dengan "Raja Acak" (dokumen). Setelah itu, Lara akan pergi ke sana dan mengambil gaun Evening Star.

Dan sekarang Anda dapat meninggalkan ruang bawah tanah menggunakan penyeimbang dan mencapai puncak.

Temukan Kuvak-Yaku

Pergi ke Jonah untuk memintanya memindahkan log ke penanda pencarian. Setelah itu, Lara akan menyusuri tepian berbatu dan menemukan dirinya berada di tempat baru. Ada lukisan dinding di sebelah kiri. Jika Anda berbalik, Anda dapat melihat tangga dan monolit Quechua.

Benda-benda tersebut akan mengarah ke tempat persembunyian, namun akan ditemukan setelah memeriksa kalimat yang tertulis di batu tersebut. Dalam situasi ini, cache terletak di dekat titik ekstrim jalan - di sebelah kanan monolit, tepat di belakang relik “Piala Mesiu”.

Jangan dengarkan Jonah dan bergegaslah menyusuri jalan ke kiri monolit. Kita perlu mencari cache lain. Kembali. Lara harus mempelajari roda batu - ini akan memberinya kesempatan untuk mendapatkan relik "Patung Wanita". Untuk mencapai tuas tersebut, Anda perlu menaiki tangga. Saat digunakan, aliran air diaktifkan. Bersama Jonah kami mendorong kemudi. Anda perlu menekannya lagi, lari ke bawah jembatan dan menembakkan panah ke bagian yang bergerak sehingga mengenai tali di jembatan yang hancur.

Lara kembali ke Jonah dan menyeberangi jembatan. Di sini sebuah cutscene menantinya, setelah menontonnya, Croft akan dapat mengumpulkan semua komponen ramuannya.

Kami naik gunung dan turun lagi, menaiki tangga untuk menemukan lukisan dinding “Dead Masters”. Lebih banyak sumber daya menunggu kita di sini. Anda harus melewati kamp, ​​​​menjelajahi tembok, mendapatkan relik lain.

Jika Anda siap untuk melanjutkan, Anda harus memasuki reruntuhan dan menonton cutscene dengan menggerakkan kolom ditemani Jonah. Dan di sini Anda harus membunuh jaguar lain, menggunakan teknik yang sudah diketahui, lalu menonton video baru.

Jalan menuju kota rahasia

Di kota, pemain akan memiliki akses ke yang pertama pencarian sampingan. Misi tersebut akan diberi nama "Pertarungan dengan perampok". Berjalanlah melewati Hutan, lawan para pembunuh di sepanjang jalan. Anda harus masuk ke dalam kuil bawah tanah. Di sini karakter utama harus memecahkan teka-teki rumit, yang mencakup angka dan dewa Maya.

Untuk memunculkan jembatan batu, putar kedua tuas sekaligus hingga berhenti. Berjalanlah di sepanjang jembatan untuk melihat simbol di dinding. Kemudian Anda perlu memutar tuasnya lagi untuk memperlihatkan simbol tersembunyi di kanan dan kiri. Di sisi kanan, lakukan hal yang sama, dan pintu pertama akan terbuka di depan Anda. Selanjutnya, masukkan karakter yang tersisa. Saat pintu terbuka, Anda perlu memeriksa gambar Maya. Di kolom kiri Anda dapat menemukan simbol nol. Dan di sebelah kolom sebelah kanan terdapat simbol dua titik. Dan untuk keluar dari kuil mereka, masukkan karakter yang ditemukan.

Di dalam kuil Anda perlu berbicara dengan teman-teman Anda. Setelah ini, Lara akan ditangkap dan dia harus melewati tiga ujian utama:

Cara termudah untuk menyelesaikan tugas Jaguar. Anda harus pergi ke gua dengan gambar Laba-laba. Untuk melakukan ini, lompat ke dalam air dan cobalah untuk tidak tertangkap oleh piranha. Untuk keluar dari gua bersama Laba-laba, Anda harus turun ke tengah menggunakan tali, lalu melompat ke langkan di depan.

Tes Elang adalah yang paling sulit untuk diselesaikan. Lara akan menemukan dirinya berada di menara dengan mekanisme berputar. Lompat pagar kayu ke sisi lain dan perhatikan panel bundar dengan cermat. Hal ini perlu dilakukan. Pergi lebih jauh dan ketika Anda berada di luar, turuni tali. Maka Anda harus bangun, akan ada tiang pertama. Di sebelahnya, tembakkan tali ke perangkat pusat sehingga terikat.

Pergi ke dinding lempengan kayu, melompati tangga berputar dengan layar, menghindari balok. Kita harus mencapai layar kedua. Ini adalah tugas yang sulit karena Anda harus hati-hati memilih momen untuk maju. Tarik lingkaran untuk membuka pintu. Ada tali di sisi kiri layar. Anda harus berlari ke sana dan menembakkan tali ke dalam lingkaran agar pintunya tetap terbuka. Kemudian sambungkan layar ke perangkat pusat. Naik lebih tinggi, hindari rintangan dengan hati-hati. Akan ada lingkaran terakhir di bagian atas yang menandakan akhir dari tantangan.

Gim ini akan memiliki satu jalur yang bisa digunakan untuk mencapai Kota Rahasia.

Kota Rahasia

Sebelum melanjutkan perjalanan lebih jauh, Anda perlu mempelajari dengan cermat tempat di mana Anda dapat menemukan banyak hal menarik:

    Peninggalan;

    Banyak lukisan dinding;

  • Monolit.

Selesaikan tugas. Namun, yang paling banyak poin penting adalah pembelian perbaikan.

Di bagian tengah kota terdapat pasar yang harus Anda kunjungi. Beli pisau tetap yang ditingkatkan dari gadis itu. Dengan bantuannya, dimungkinkan untuk memotong tali yang tebal.

Misi sampingan “Bermain dengan Orang Mati” tersedia di lokasi ini. Setelah menyelesaikan bagian tersebut, Anda dapat menemukan wanita Monaeka. Tanpa misi sampingan, pencariannya akan sulit. Dia akan menjualmu kunci utama dan jumar. Dengan bantuan zhumar Anda dapat dengan mudah memecahkan penghalang yang kuat dan bergerak di sepanjang tali, dan dengan kunci utama Anda dapat membuka peti harta karun. Setelah Anda siap untuk petualangan lebih lanjut, pergilah lebih jauh di sepanjang penanda di layar dan temukan diri Anda di tempat berkumpulnya para Ekstrim.

Akan ada percakapan dengan ratu, yang akan memberitahu Anda di mana menemukan putranya. Setelah berbicara dengannya, lanjutkan. Anda harus berada di sisi lain. Untuk melakukan ini, Anda harus melompat pada balok dan menggunakan tali. Di sisi lain Anda akan menemukan sebuah kamp. Di sebelah kanan akan ada papan dengan tali. Potong dengan pisau baru. Kumpulkan emas di bawah.

Ambil langkah untuk memasuki Gua Ular. Di sini Anda perlu memanjat setinggi mungkin lalu turun ke langkan tempat pintu masuk gedung berada. Pintunya akan tertutup, jadi Anda harus merangkak melewati orang mati dan membunuh satu sektarian. Maka Anda harus menghancurkan tembok dan menemukan diri Anda berada di Perut Ular itu sendiri. Keluar dari ruangan pertama tidak akan sulit. Isi wadah dengan minyak, nanti menyebar dan bisa dibakar. Api akan menghancurkan penghalang tersebut.

Di kamar sebelah, teka-teki yang lebih sulit menanti Lara. Itu juga akan mengandung minyak dan api untuk menghilangkan penghalang tersebut. Di dalam ruangan Anda akan menemukan dua platform yang perlu diputar agar salurannya terhubung ke parit. Sepanjang itu, minyak akan dikirim ke penghalang. Setelah semuanya selesai dan penghalang terbakar, maju ke depan, di mana artefak berikutnya akan menunggu Anda.

Setelah kembali ke kota, larilah dari musuh dan kemudian Jonah akan menghubungi Anda untuk memberitahu Anda untuk pergi ke Ucha. Setelah berbicara dengan ratu untuk memperbarui misi, kembali ke kuil gunung.

Ikuti jalan yang ada. Singkirkan satu pemuja, lalu tangani dua pemuja lainnya. Maju sampai pintu keluar muncul di depan Anda. Setelah Anda melenyapkan semua musuh, panjat tembok di sebelah kanan pintu masuk yang terkunci. Setelah memutar mekanismenya, Anda akan berada dekat dengan Mata Ular.

Lompat ke bebatuan dan lompat ke air. Berenanglah di bawah air menuju gua untuk masuk ke Mata Ular.

Cenote

Turun menggunakan tali dan coba temukan lima peti di dalam air. Mereka bisa dibuka menggunakan kapak es. Ini adalah ujian tambahan. Untuk melewatinya, jangan sampai tertangkap oleh piranha. Sebelum melanjutkan, jelajahi area tersebut untuk menemukan ransel, ahli geografi, dan arsiparis. Gunakan simpul tali untuk menghancurkan dinding.

Masuk ke dalam kuil dan berenang melewatinya. Carilah barang koleksi. Saat Anda melihat mayat tergantung, naiklah ke sana. Bebaskan dia dan hadiahmu akan berupa senapan.

Senjata ini tidak hanya menjadi alat, tetapi juga sarana untuk mengatasi tembok terkuat sekalipun. Akan ada salah satu dari mereka di belakang kamp. Anda dapat mengatasinya dalam satu kesempatan. Yang kedua ditemukan oleh Anda di kolam yang terletak di dekatnya.

Hanya ada satu jalan untuk diikuti di sini. Ada banyak monster yang harus dibunuh. Mereka akan menghancurkan rintangan di atas. Dan setelah pertempuran dengan mereka, pergilah ke sana. Menuju tempat aneh berenang melalui terowongan.

Akan ada pintu yang terkunci di sini. Dan Anda harus memecahkan teka-teki itu. Di aula besar Anda akan menemukan empat kincir air. Maju dan naik ke atas. Hubungkan gagang dan salah satu keran menggunakan simpul tali. Putar derek besar agar pahlawan wanita dapat melompat ke atasnya. Pindah ke derek kedua, yang dipenuhi papan. Bawa mereka pergi. Raih pegangannya dan coba sesuaikan semua keran. Semua tindakan harus dilakukan sambil bertarung dengan perwakilan suku kuno.

Setelah roda pertama mulai bergerak, pilih momen yang tepat untuk melanjutkan ke roda kedua. Turun ke sisi di mana ada derek lain. Itu ditahan oleh penghalang yang perlu dihancurkan. Hubungkan ini dan dua keran bawah agar air mengalir ke roda. Selama potongan adegan, pahlawan wanita akan menemukan dirinya berada di kuil.

Sekarang lari dari musuh. Segmennya akan pendek, karena setelah itu harus mendaki. Gunakan alat Anda untuk mencapai tebing terjal. Masuk ke dalam jurang tempat mayat pendaki berada. Ambil peralatan darinya dan bergerak lebih jauh di sepanjang bebatuan.

Setelah memanjat, Anda harus melompat ke dinding panjat. Dan berhati-hatilah untuk tidak melepaskan kapak es sebelum waktunya, karena kapak tersebut mungkin tidak akan mencapai dinding panjat. Untuk keluar dari gua, gunakan terowongan bawah air.

Kota Rahasia (Kembali)

Pergi ke tempat persembunyian rahasia tempat Jonah memanggilmu. Bicaralah dengan semua orang. Unurata ditangkap oleh kaum sektarian. Dia perlu diselamatkan. Untuk melakukan ini, ikuti penanda permainan. Anda harus pergi ke kuil sektarian. Sekarang Lara punya pakaian yang tepat untuk ini. Anda harus mencapai penanda agar Etzli memberi tahu Anda kata sandinya.

Masuk ke dalam dengan memanggilnya dan Anda akan melihat adegan yang menampilkan Unurata dan Amaru. Jelajahi tempat tersebut dan temukan catatan serta mural untuk lebih memahami dialek lokasi tersebut. Turun ke bawah, tempat Unurata ditawan. Satu-satunya jalan adalah batu, jadi kamu tidak akan menyeberangi jembatan. Lakukan panjat tebing. Akibatnya, setelah itu Anda harus melompati tali ke langkan. Anda harus pergi ke tempat lukisan dinding itu berada.

Jika Anda melangkah lebih tinggi, akan ada lukisan dinding lain dan pintu masuk ke ruang bawah tanah. Tapi Anda tidak perlu melakukan ini. Naik lebih tinggi untuk sampai ke tempat tahanan dipenjara. Di sana Anda harus melihat video pendek.

Segera setelah itu Anda harus menyelesaikan tugas "Kekuatan Nominal". Untuk keluar dari sini, Anda harus menghancurkan tembok yang menghalangi jalan dan melewati alun-alun tempat eksekusi berlangsung.

Sebuah patung akan muncul di depan Anda dan Anda harus memanjatnya dan sampai ke makam kaisar. Ini harus diawasi dengan sangat hati-hati. Juga akan ada video lain untuk Anda tonton. Untuk menyelesaikan tugas, hilangkan musuh yang muncul di jalan.

Anda kemudian akan mengambil bagian dalam pertempuran besar dengan tentara bayaran dan Komandan Rourke. Mereka menyerang Lara dan Jonah dari helikopter. Untuk menghadapi musuh, taktik rahasia digunakan. Untuk menghilangkan kelompok lawan pertama, gunakan pisau yang lebih baik. Jika ada alarm, sembunyilah dan tunggu saat yang tepat untuk menyerang musuh.

Naik lebih tinggi dan coba hadapi kelompok tentara bayaran berikutnya. Beberapa bahkan bisa diserang dari air. Anda harus mencapai langkan untuk menemukan diri Anda berada di dekat pabrik minyak yang ditinggalkan.

Di sini Anda harus bertarung dengan tentara bayaran, yang dilengkapi dengan pencitra termal. Anda tidak harus bersembunyi dari mereka. Hilangkan secara bertahap. Pertama, serang satu tentara bayaran, dan hilangkan juga yang kedua. Anda kemudian dapat menggunakan perkakas tangan lokasi untuk menarik musuh lainnya.

Di bagian pertempuran selanjutnya, Anda juga harus melenyapkan lawan. Untuk mencegah mereka memperhatikan Anda, tutupi diri Anda dengan lumpur dan bertindaklah dengan tenang. Di sini Anda dapat melancarkan serangan dari atap, tempat pahlawan wanita dapat dengan mudah memanjatnya. Lebih jauh di sepanjang jalan akan ada anak panah dan busur yang menakutkan, yang juga bisa Anda gunakan.

Jalankan ke depan, mencoba menghindari helikopter dan bandit lainnya, lalu melawan musuh. Tembak mereka dan tunggu getaran disertai ledakan. Setelah yang terakhir, helikopter akan jatuh dan video lain akan muncul.

Misi Saint Juan

Bersamaan dengan misi ini, beberapa side quest akan tersedia. Jelajahi Hutan dengan hati-hati untuk mengumpulkan item yang paling berguna. Tiang bendera pertama di kota dapat ditemukan. Ini akan menjadi tantangan baru. Temukan kelima tumpukan tersebut dan angkat benderanya. Anda dapat menyelesaikan misi sampingan dari Guillermo. Terhubung ke makam dan ruang bawah tanah.

Pergilah ke wanita yang akan memberitahumu tentang perpustakaan. Masuk ke dalam gedung dan lihat sekeliling. Untuk membaca kata-kata dari Alkitab tentang sayap, hancurkan tembok di sebelah kanan Anda. Di atas akan ada tembok lain yang menunggu Anda, setelah kehancurannya Anda akan menemukan gambar Bulan. Selanjutnya, sang pahlawan wanita akan mengatakan bahwa yang tersisa hanyalah menemukan gambar gerhana dan bangau. Ada tembok besar di lantai pertama. Simbol-simbol ini tersembunyi di baliknya. Setelah mereka, Anda perlu menemukan salib. Jalan menuju ruang bawah tanah juga akan terbuka di sana.

Di sini Anda perlu memindahkan kereta agar cahayanya mengenai cerminnya. Ini akan memperjelas ke mana harus pindah selanjutnya. Dekati patung Perawan Maria dan bersihkan cerminnya. Gunakan roda untuk memutarnya. Lara dan Jonah akan berada di bawah. Dan di sini penting untuk menekan tuas lukisan dinding dengan benar agar gadis itu tetap hidup.

Di sisi kanan dan kiri Anda akan ada salib yang perlu dipindahkan sepanjang dinding dan cerminnya diputar. Selain itu, ada beberapa adegan penyaliban Yesus Kristus. Anda harus secara konsisten menyoroti mereka.

Sebuah pintu akan terbuka jauh ke dalam ruang bawah tanah, di mana Anda perlu menonton videonya. Setelah itu, Anda harus keluar dari perangkap air. Akibat petualangan ini, Lara akan bertemu dengan Amar yang menyandera Jonah. Setelah video berikutnya Anda harus bertarung dengan kelompok tentara bayaran lainnya.

Kemudian Anda harus melewati beberapa tempat lagi di mana Anda juga akan bertemu musuh. Tapi Anda bisa melawannya atau menghindarinya. Pergi ke helikopter dan tonton video bersama Amar dan Jonah.

Tinggalkan tempat ini. Jalankan ke depan. Pada saat Lara berguling di atas kontainer, tangkap momen yang tepat untuk melompat sehingga dia jatuh ke tanah. Gunakan tiang lampu untuk melakukan lompatan kuat lainnya. Atasi rintangan dan lompat ke gudang yang melayang. Dan melompat ke depan dari sana.

Kota Ular

Misi dalam game ini adalah yang terakhir. Di dalamnya Anda harus memikirkan cara menuju Dominguez dan menangani Kukulkan. Setelah kembali ke tempat persembunyian di Kota Rahasia, bicaralah dengan Etzli. Setelah percakapan ini, penerusan cepat tidak lagi tersedia. Dan jika Anda setuju, maka Anda bisa berenang melewati terowongan dan mengatasi rintangan. Gunakan kantong udara. Ini akan membantu mengisi kembali cadangan oksigen Anda.

Gunakan satu-satunya jalur yang tersedia untuk bertemu dengan perwakilan monster. Mereka memiliki tujuan yang sama. Oleh karena itu, kita harus bertindak bersama dalam mengatur penyerangan terhadap kuil. Anda akan segera menemukan diri Anda di tempat yang tepat dan, setelah adegan singkat, mulai mengejar Amaru. Hal ini dapat dilakukan dengan menggunakan keterampilan panjat tebing. Tugasnya akan sulit, tetapi Anda sudah memiliki pengalaman dalam lulus tes tersebut.

Beberapa saat kemudian Anda harus bertarung dengan Amaru. Sebelum itu, pergilah ke ketiga patung tersebut. Hancurkan mereka. Pada saat yang sama, Anda juga harus berurusan dengan para pendeta dan sektarian. Setelah patung terakhir dihancurkan, Dominguez (Amaru) akan dirasuki oleh Kukulkan, yang pada akhirnya harus dia lawan.

Segera setelah Anda menghancurkan semua musuh, mulailah menembak penjahat utama. Ini harus dilakukan sampai lingkaran pelindung muncul di sekitarnya. Saat ini, Anda harus mendekatinya dari dekat dan menusuknya dengan pisau yang dibeli di pasar. Serangan seperti itu perlu diulangi empat atau lima kali untuk mengalahkan musuh sepenuhnya. Pertarungan akan sulit karena akan semakin banyak musuh yang muncul di arena, yang juga harus dieliminasi.

Dan perlu diingat bahwa Kukulkan akan menjadi semakin kuat selama pertarungan. Dia akan memiliki keterampilan teleportasi. Dan saat dia berteleportasi, penting untuk tidak mengacaukan momen ini dengan munculnya lingkaran cahaya pelindung. Saat dia berteleportasi ke belakang Lara, hindari pukulannya. Setelah mengalahkan musuh utama, akan muncul video lain.

Menyelesaikan misi sampingan

Game Shadow of the Tomb Raider tidak hanya memiliki misi utama saja, namun juga misi sampingan. Dan yang pertama adalah misi yang disebut “Spesies Berbahaya”.

Spesies berbahaya

Untuk membuka misi sampingan ini, Anda perlu berbicara dengan pria yang terletak di bagian tengah Kuvak-Yaku. Sebagai hadiah untuk menyelesaikannya tes ini Anda akan menerima senjata Osprey.

Pria itu akan meminta untuk berbicara dengan Omar dan Marco. Yang terakhir akan meminta bantuan Lara untuk menemukan putranya. Untuk menyelesaikan tugas tersebut, Anda harus pergi ke pinggiran kota dan masuk ke celah sempit. Putra Marco akan berada di dalam gua. Dia akan dikejar oleh beberapa orang yang perlu disingkirkan. Dan untuk ini yang terbaik adalah menggunakan taktik diam. Naik ke tempat tidak jauh dari ruang bawah tanah dan hilangkan pengejarnya satu per satu. Untuk melakukan ini, Anda bisa menggunakan busur dan kapak es.

Dalam hal ini, penggunaan senjata api tidak diinginkan, karena dapat menarik perhatian musuh yang tidak perlu. Dan meskipun jumlah mereka sedikit, dan mereka tidak memiliki bala bantuan apa pun, ketika mereka semua memperhatikan Anda, akan lebih sulit untuk menghadapinya. Masing-masing bandit memiliki pistol sebagai senjatanya. Dan siapa pun bisa membunuh Lara. Setelah membebaskan putra Marco dari pengejarnya di dalam gua, kembalilah ke pria itu dan terima hadiah Anda - pistol Osprey.

Permainan dengan orang mati

Di bagian tengah Kota Rahasia Paititi, di belakang jembatan, Anda harus bertemu Takiya. Untuk mengambil tugas itu, bicaralah dengan pemuda itu. Selanjutnya, ikuti penanda untuk mengobrol dengan Pisco. Dia akan memberitahu Anda bahwa dia memenangkan kubus dari Takiy dan dia sendiri yang memberikannya kepadanya. Dia berkata bahwa dia akan memberikannya kepada Lara jika dia berbicara dengan lima orang buangan itu. Tugas ini adalah yang paling penting, karena akan membantu menemukan lokasi wanita Maraeku, yang akan menjual kunci utama dan jumar kepada pahlawan wanita tersebut.

Di peta Anda dapat melihat area yang disorot ditandai dengan warna hijau. Bicaralah dengan empat orang buangan dan berjalanlah lebih jauh di sepanjang penanda untuk menemukan orang kelima. Ini adalah Maraeku. Bicaralah padanya dan jangan lupa membeli peralatan. Ini bisa dilakukan nanti, tapi akan sulit menemukannya karena dia terus bergerak. Kembali ke Pisco, ambil kubus darinya dan kembali ke pemuda di atas batu.

Hati dan Pikiran

Setelah melewati Perut Ular, bicaralah dengan ratu di rumahnya. Di dalam, bicara juga dengan Uchu, yang akan berada di sebelah Jonah. Dari dia Anda akan menerima pencarian berikutnya. Kemudian Anda perlu berkomunikasi dengan orang-orang yang akan diberi tag. Segera setelah Anda menemukan anak laki-laki itu, panjat dinding putih ke langkan tempat Anda perlu mengambil pisau. Berikan kepada anak itu agar dia dan teman-temannya dapat mengalihkan perhatian para penjaga. Ngobrollah dengan anak laki-laki yang ditawan dan setelah itu kamu akan menerima klakson dari wanita tersebut. Dia akan memberikannya setelah kamu membawakannya rumput. Berikan tanduk kerajaan kepada Uch.

Namun, ini bukanlah keseluruhan tugasnya. Sebagai bagian dari misi sampingan ini, Anda perlu menemukan jimatnya. Ikuti penandanya, panjat pohon dan ke atas. Anda harus mendaki lebih tinggi sampai pintu masuk gua muncul di jalan. Masuklah ke dalam dan cobalah untuk tidak jatuh ke dalam perangkap. Terakhir, lompat ke air di bawah. Berenanglah melalui ruangan pertama di bawah air dan gunakan tuas untuk membuka pintu untuk melewatinya. Setelah air semakin tinggi, masuk ke ruangan kedua. Di level kedua kamu harus berenang lagi dan menghancurkan penghalang yang terbuat dari papan. Tembak simpul tali dan tarik tuasnya lagi. Sebuah lorong akan muncul sehingga Anda bisa berenang keluar dari ruangan terkunci.

Sarkofagus akan berisi jimat. Ambil dan pergilah ke Uchu. Berikan padanya dan selesaikan misi ini. Tidak ada hadiah besar dalam misi sampingan ini selain 350 koin emas. Tapi mereka juga bisa diperoleh dengan menjual sumber daya.

Ini akan menjadi akhir dari pencarian, tetapi perjalanannya akan berlanjut setelah menyelesaikan misi Saint Juan. Di tempat penampungan, bicaralah dengan Uchu. Dia akan meminta Anda mengembalikan sinar pemenang. Pergilah ke lokasi yang ditunjukkan, temukan busurnya, dan Anda akan diserang oleh seekor jaguar.

Dengan menggunakan busur, cobalah untuk mengalahkan penyerang. Di tempat ini Anda akan menemukan panah dan berbagai item untuk membuatnya. Setelah sekitar empat tembakan, jaguar akan lari, tapi tidak lama. Dia akan kembali lagi. Dia akan mengulanginya sekitar lima kali. Ambil busurnya, kembali ke Uchu dan berikan padanya. Kemudian saksikan saja upacaranya, setelah itu Lara akan menerima hadiahnya. Hadiahnya adalah tunik Manco, yang meningkatkan level siluman selama berburu.

Kebebasan

Misi akan tersedia setelah menyelesaikan misi utama Cenote. Setelah kembali ke Kota Rahasia, Anda dapat mulai menyelesaikan misi. Pergilah ke tempat dimana Jonah, Uchu dan pemberontak lainnya bersembunyi. Anda harus mengunjungi tiga wilayah yang ditandai dan melepaskan ikatannya. Pemberontak dirantai ke pos. Kembali ke Poma dan terima hadiah karena menyelesaikan sebagian tugas. Hadiahnya di sini adalah Relic Greaves milik Ch'amak.

Namun, Anda harus terus menyelesaikan tugas setelah ini. Ini akan terdiri dari penyelamatan Colcuya. Anda harus memperhatikan side quest “Widows and Tears”. Selama eksekusinya, Lara akan berada di sebelah rumah Sumaki yang terbunuh. Kelilingi itu. Anda harus pergi ke ruangan tempat pelayan sedang membersihkan. Jangan memasuki ruangan ini, tapi lanjutkan dan dapatkan reliknya. Ikuti sinar ke gua dan lewati.

Selanjutnya, lompat ke dalam air dan pergi ke makam ujian. Periksa semuanya dengan cermat. Di sinilah Colqui berada. Nanti ternyata Poma adalah seorang pengkhianat. Gunakan busurmu untuk mengalahkan semua musuh yang menyerangmu. Setelah ini, tugas akan selesai.

Janda dan air mata

Di atas, bicaralah dengan pria itu untuk mengetahui tentang pembunuhan Sumaka. Quest akan tersedia setelah kembali ke Cenote, saat Lara mengenakan setelan hijau. Ada penjaga di dekat pintu yang tidak mengizinkan siapa pun masuk. Undang dia untuk mengalihkan perhatian orang banyak. Di lantai bawah, aturlah dengan musisi untuk memainkan musik pemakaman. Setelah kerumunan bubar, masuklah ke dalam dan mengobrol dengan semua orang yang ada di sini.

Periksa tubuh orang mati itu lalu bicara lagi dengan semua orang dan lewati pintu di sebelah kiri Shoko. Kemudian bicaralah dengan pelayan Anka. Dia tidak akan membuka gerbangnya. Kemudian tinggalkan rumah dan ke kanan. Lompat ke langkan. Ngobrol dengan tetangga dan lompat ke langkan. Gunakan pemecah es untuk masuk ke ruangan tempat pelayan berada. Lihatlah topeng di dinding. Di dekat rumah, cari tempat yang bisa digali.

Keluarkan pisaunya lalu kembali ke penjaga untuk memberitahu siapa yang membunuh Sumaki. Sebagai hadiahnya, Anda akan diberikan Yawai War Tunic, serta 750 poin pengalaman.

Penundaan eksekusi

Saat mendekati kuil, yang diserang oleh para pemuja sesat, akan ada tempat lain dengan banyak orang. Putra Unurata akan berbicara kepadamu. Dia akan memberitahu Anda bahwa ayah temannya Hakan telah ditangkap. Saat Anda melanjutkan cerita, seorang gadis akan muncul di jalan Anda dan meminta Anda untuk membebaskan ayahnya. Mulailah percakapan dengan para penjaga. Dan untuk membuka pintu, tarik kedua tuasnya, tetapi Anda tetap tidak akan bisa membukanya tanpa bantuan.

Di lokasi tersebut, cobalah mencari dua orang yang bersedia membantu Anda. Tapi ini perlu mengalihkan perhatian para penjaga. Di sebelah kanan akan ada seorang pria yang memainkan alat musik doa. Katakan padanya untuk menghentikan penampilannya dan berbicara kepada orang-orang yang bermain drum. Biarkan mereka bermain. Ini akan membantu menarik perhatian penjaga kepada para musisi.

Ketika orang-orang itu menarik kedua tuas dan pintu terbuka, masuk ke dalam dan bebaskan Hakan. Untuk keluar dari tempat ini, hancurkan pintu yang terletak di samping. Sebagai hadiah untuk misi ini, Anda diberikan pisau yang memungkinkan Anda meningkatkan sumber daya saat memotong hewan.

Takdir

Anda dapat mengambil tugas ini dari pria di misi Saint Juan. Tidak jauh darinya akan ada seorang wanita yang akan menceritakan beberapa rahasia ruang bawah tanah dan membantu Lara sampai ke perpustakaan. Setelah percakapan, Anda juga akan mengetahui tentang seorang gadis hilang bernama Isabella.

Pertama, pergi ke kuburan. Di sana Anda akan bertemu dengan seorang wanita dan kemudian anak-anak yang akan mengatakan bahwa mereka tidak akan pergi tanpa harta karun. Saat membelakangi anak-anak, mulailah berjalan menuju dinding kiri tempat sumur berada. Gali tempat itu dan temukan pernak-pernik. Berikan kepada anak-anak yang Anda temui sebelumnya. Bantu wanita itu dan Anda akan mengetahui bahwa Isabella mencoba naik ke kuburan dengan salib. Bergerak menuju pintu masuk ruang bawah tanah mengikuti salib di jalan.

Isabella akan berada di dalam ruang bawah tanah. Dia akan duduk di dekat sarkofagus. Keluarkan baju besi dari sana dan keluar dari gua.

Kemudian bicaralah dengan Guillermo. Setelah berbicara dengannya dan Manu, pergilah ke kamp. Lompat ke bawah dan ambil ransel di dekat pintu masuk makam. Di dalamnya, berenanglah ke platform dengan lukisan dinding. Hancurkan puing-puing saluran air dan lanjutkan. Akan ada kamp lain di jalan Anda.

Di ruang pertama Anda perlu membuka gerbang. Untuk melakukan ini, Anda harus memotong tali yang menahan kedua rakit. Namun Anda juga harus kembali ke pegangan untuk memutar keran. Itu harus diarahkan ke roda kayu. Setelah ini, Anda dapat bergerak lebih jauh di sepanjang makam.

Rise of the Tomb Raider adalah sekuel langsung dari reboot Tomb Raider (2013), yang mengikuti kebangkitan Lara Croft sebagai pemburu artefak kuno yang terampil. Namun ternyata, pengalaman ini belum cukup baginya, jika tidak, mengapa lagi para pengembang menyebut game tersebut “Rise of the Tomb Raider”? Anda dapat mengetahui dengan tepat bagaimana gadis itu kembali menjadi "Amazon" seperti ini dalam panduan kami.

Harap dicatat bahwa halaman ini berisi panduan lengkap Rise of the Tomb Raider dengan semua makam tambahan, yang kami putuskan untuk dibagi berdasarkan lokasi, bukan berdasarkan bab, untuk memudahkan Anda menemukan informasi yang Anda butuhkan.

Puncak

Di awal permainan, Lara Croft akan mendapati dirinya berada di puncak gunung yang tinggi dengan pemandangan alam yang sangat indah. Di sini sangat mungkin untuk jatuh ke jurang maut, menatap keindahan lokal. Namun, di hadapan kita ada prolog pelatihan reguler, di mana Anda hanya perlu mengikuti instruksi, menyelesaikan tugas-tugas sederhana. Kesulitan hanya dapat muncul jika pemicunya tidak berfungsi dengan baik. Misalnya, saat memanjat dan melompat ke arah tangan yang terulur, Anda harus memastikan dengan cermat bahwa Anda telah mencapai titik tertinggi dan bergerak sejauh mungkin ke kiri. Jika tidak, Anda tidak akan bisa melompat ke tangan Anda. Ini juga berlaku untuk ayunan pada kabel - Anda harus melompat hanya setelah mencapai amplitudo tertinggi.

Suriah

Situasi dalam permainan berubah dengan sangat cepat - baru-baru ini Anda mendaki lereng bersalju dan sekarang dalam beberapa menit Anda melintasi bukit pasir Suriah dengan sebuah jip. Di negeri ini, Lara perlu menemukan makam misterius yang menyembunyikan jenazah nabi. Setelah menonton cutscene pendek, naiklah hingga Anda melihat celah kecil di dinding. Di sebelah kanannya Anda akan menemukan harta karun - ambillah, lalu naik ke dalam melalui lubang di dinding.

Di dalamnya Anda akan menemukan ruangan luas dengan pilar di tengahnya. Di atasnya Croft akan menemukan tulisan yang tidak bisa dia baca karena ketidaktahuannya tentang bahasa Yunani. Namun kekhilafan ini dapat dengan mudah diperbaiki: Anda hanya perlu mempelajari dua lukisan dinding yang terletak di kiri dan kanan pilar. Setelah ini, level Lara akan meningkat dan dia akan bisa membaca prasasti tersebut. Di dekatnya Anda akan menemukan harta karun. Ambillah dan bergerak maju.

Saat Anda keluar ruangan, Anda akan melihat jembatan rusak menuju ke sisi lain ngarai. Untuk mengatasi kendala tersebut Anda hanya perlu menggunakan double jump. Setelah mencapai tempat yang ditunjukkan di peta, Anda harus memanjat dan memasuki ruangan baru. Cutscene lain akan dimulai.

Selanjutnya, hancurkan tembok di sebelah kiri menggunakan kapak es. Aliran air akan keluar dari lubangnya. Sekarang Anda dapat kembali dan menggunakan jembatan improvisasi untuk menyeberang ke sisi lain. Sesampainya di ruangan berikutnya, kelilingi bangunan besar yang terletak tepat di depan Anda. Kemudian naik ke atasnya dari sisi lain. Waspadalah terhadap jebakan berduri tajam yang dapat dengan mudah membunuh Anda. Selanjutnya Anda harus pergi ke sisi lain, di mana pintu masuk ke teka-teki baru menanti Anda.

Memecahkan teka-teki itu tidak akan mudah. Saat Anda berjalan normal di atas papan, Anda akan langsung terhanyut oleh air. Oleh karena itu, hal pertama yang perlu Anda lakukan adalah merobohkan papan dengan satu tembakan, lalu melompat ke sisi lain. Di sini Anda perlu menghancurkan dinding yang retak menggunakan kapak es. Ini akan menaikkan level air dalam wadah di bawahnya. Kami melompat ke papan lagi dan menunggu sampai Anda tersapu air. Setelah ini, kami segera naik ke rakit apung di depan. Sekarang Anda bisa memanjat dinding dan memanjat sepanjang tepian menuju balok. Mari kita tonton video singkatnya. Selanjutnya, Anda harus berlari ke pintu keluar tanpa terkena peluru tentara musuh.

Hutan Belantara Siberia

Kami turun dan, tidak jauh dari kamp yang ditinggalkan, mulai mengumpulkan bahan-bahan berguna. Untuk melakukan ini, Anda harus menyorotnya menggunakan tombol atau tombol khusus (tergantung pada apa yang Anda mainkan - gamepad atau keyboard). Lalu kita kembali ke api dan “membuat” busurnya. Kami meningkatkan parameter yang tersedia dan melanjutkan ke titik di peta. Jangan lupa untuk mengumpulkan materi selama ini - itu akan berguna bagi kita di masa depan.

Kami melakukan beberapa tindakan QTE (Anda perlu dengan cepat menekan tombol tertentu yang ditunjukkan di layar), lalu kami lari dari musuh dan melakukan QTE lagi. Akibatnya, Croft menerima beberapa luka berbahaya, dan oleh karena itu tidak mungkin dilakukan tanpa obat. Kami mengumpulkan tanaman obat dan menyembuhkan diri kita sendiri. Selanjutnya kita perlu membuat panah racun untuk membunuh beruang tersebut. Produksinya membutuhkan barang-barang berikut: kayu, kain dan jamur. Anda dapat mengumpulkan semua sumber daya ini dalam perjalanan kembali ke kamp. Kami juga menyarankan Anda untuk melihat ke dalam gua yang terletak di sebelah kanan jalan setapak. Di dalamnya Anda akan menemukan bijih peledak dan sebuah gulungan.

Setelah mencapai kamp, ​​​​kami membuat panah beracun (atau beberapa anak panah), meningkatkan busur dan meningkatkan keterampilan (kami menyarankan Anda untuk meningkatkan lompatan tenang dan kulit tebal). Sekarang kita kembali ke beruang berkaki pengkor. Dalam perjalanan menuju beruang Anda akan bertemu dengan beberapa detasemen militer. Anda harus menghadapinya dengan tenang. Yang terbaik adalah membunuh mereka satu per satu.

Setelah mencapai titik tengah, ambil tabungnya, lalu ledakkan di sebelah gua dengan panah - ini akan memberi Anda akses ke perbendaharaan. Anda bisa mendapatkan lebih banyak harta dengan menemukan mahkota pangeran. Untuk melakukan ini, buka peta dan temukan objek yang sesuai. Kemudian jelajahi mahkota untuk belajar bahasa Mongolia. Ini akan membantu Anda membaca tulisan pada pilar yang terletak di dekatnya. Setelah ini, harta karun baru akan terbuka untuk Anda di peta.

Sekarang kamu bisa pergi ke beruang. Cara termudah untuk membunuh kaki pengkor adalah sebagai berikut: kita masuk ke dalam guanya, lalu menembaknya dengan panah beracun dan menghabisinya dengan dua anak panah biasa (Anda harus memukul binatang itu tepat di kepala). Jika Anda tidak dapat memukul beruang dengan panah beracun, tidak masalah - lari saja kembali dan buat panah beracun lagi, beruang tidak akan mengejar Anda. Setelah membunuh beruang itu, kami mengambil kulitnya dan semua sumber daya berguna lainnya di dalam ruangan, lalu kami menghancurkan dinding dengan kapak es dan masuk ke gua es.

Gua es

Kami turun, menemukan tanjakan kecil di sebelah kanan dan memanjatnya. Di sini Anda akan menemukan gulungan lainnya. Kami maju dan menemukan kamp lain yang dapat diubah menjadi markas kecil kami sendiri. Ngomong-ngomong, Lara bisa langsung berpindah antar kamp. Oleh karena itu, Anda selalu dapat kembali ke lokasi lama untuk mengumpulkan semua harta karun di dalamnya. Tingkatkan kapak es Anda dan tingkatkan karakteristik yang Anda butuhkan. Lalu lanjutkan. Di depan Anda akan melihat sebuah kapal besar tergantung tepat di atas tebing. Ikuti tiang untuk mencapai misi opsional pertama.

Kapal Es (tantangan makam)

Secara umum, teka-teki yang menanti kita tidaklah sulit, namun kita tetap harus memutar otak. Anda perlu menjatuhkan es dari kapal dan naik ke puncaknya. Untuk melakukan ini, Anda perlu memulai mekanismenya, lalu memanjat tiang menggunakan kapak es dan melompat ke pendulum kanan. Selanjutnya tunggu sampai turun, turun dan mulai memanjat tembok yang sudah dibersihkan dari es. Kami menggunakan mekanisme itu lagi dan menurunkan pendulum ke ketinggian yang dapat diterima untuk lompatan. Kami bergerak maju menyusuri tiang dan melompat ke pendulum untuk menghancurkan kerak es. Kami turun dari pendulum dan naik lagi. Di sini kamu bisa mengumpulkan banyak hal berguna, termasuk naskah suci yang akan meningkatkan kemampuan memanahmu. Selain itu, Anda akan menemukan banyak emas dan menambah pengetahuan Anda tentang bahasa Yunani. Sekarang Anda bisa turun dengan kereta gantung. Pastikan untuk mengambil medali di dekat turunan. Di masa depan, dengan bantuannya Anda akan dapat menemukan rahasia penting.

Setelah menyelesaikan tes, Anda harus kembali ke tugas utama. Setelah Anda meninggalkan gua dan berenang di air, belok kanan - di sana Anda akan melihat sebuah gulungan.

Lara perlu menyusup ke pangkalan Soviet, dan ini cukup sulit dilakukan. Langkah pertama adalah turun ke tingkat bawah dan memeriksa bukaan kecil yang terletak di sebelah kanan. Dia akan membawa Anda ke sebuah gua kecil di mana bagian dari busur kuno dan barang berguna lainnya disimpan. Tidak ada teka-teki di sini - Anda hanya perlu terus-menerus mengingat gambar peta, jika tidak, Anda dapat dengan mudah tersesat. Kami mengambil artefak itu dan kembali.

Mari kita melangkah lebih jauh. Di sini Anda akan menemukan beberapa musuh dan lampu minyak tanah. Lemparkan lampu ke musuhmu untuk membakarnya, lalu habisi mereka dengan busurmu. Kami naik ke atas, membunuh beberapa musuh lagi, dan masuk ke ruang interogasi. Di dalamnya Anda dapat menemukan pistol pertama Anda. Kami bergerak lebih jauh dan menemukan diri kami di hanggar. Akan ada banyak musuh di dalamnya. Anda dapat menghancurkan semuanya dengan busur atau memanjat, mengambil lampu minyak tanah dan membakar tangki. Di dinding Anda akan melihat gambar, setelah mempelajarinya pengetahuan Anda tentang bahasa Rusia akan meningkat.

Ayo lanjutkan dan dapatkan misi sampingan pertama kita. Dikatakan bahwa jika Anda menghancurkan semua sistem transmisi di peta, Anda akan diberikan poin pengalaman dan loyalitas, dan juga akan diberikan kunci utama yang dapat digunakan untuk membuka beberapa lemari dan laci terkunci di tingkat tersebut. Bahan yang dikumpulkan dapat digunakan untuk membuat pistol kedua. Perhatikan bahwa salah satu pemancar terletak di atas gua tempat serigala berada. Anda bisa mencapai tempat ini dengan memanjat dinding tipis yang terletak di sebelah kanan gua. Selanjutnya Anda perlu memanjat secara spiral. Pemancar lainnya cukup mudah ditemukan.

Tak jauh dari tanjakan menuju kelanjutan plot, terdapat sebuah pabrik. Di bagian atas ada peninggalan, dan di sebelahnya ada gua serigala yang disebutkan sebelumnya. Jika Anda ke kiri, Anda dapat menemukan pintu masuk ke gua rahasia yang ditutupi papan. Anda dapat menemukan keterampilan yang berguna di dalamnya. Memecahkan papan cukup sederhana - Anda perlu menembak tali yang terletak di dekatnya, dan kemudian balok batu akan bergegas ke samping Anda dan menghancurkan papan. Sekarang kamu bisa turun.

Waduk di Gua (tantangan makam)

Anda dapat segera lari ke relik tersebut, namun bersiaplah jika papan kayu tersebut patah di bawah Anda dan Anda terjatuh ke dalam air dingin. Oleh karena itu, Anda harus terlebih dahulu pergi ke kanan ke sudut paling bawah dan menemukan jalan menuju ke tabung dan palka tertutup. Anda harus meledakkan tabung untuk meningkatkan ketinggian air. Kami kembali, berkeliling bangunan dan menemukan tiga tabung lagi di sebelah kanan. Sekarang Anda perlu melakukan trik yang agak sulit - ambil tabung itu dan lemparkan ke rakit kayu. Selanjutnya, lompat ke balok dan dorong potongan kayu dengan tabung melintasi air ke sisi yang berlawanan.

Lompat dari balok dan tunggu sampai rakit mengapung di dekat palka. Kemudian tembak wadah bahan bakar dan saksikan ledakannya menghancurkan palka dan membuka jalan tambahan. Kami melewatinya dan menemukan diri kami di sebuah ruangan kecil. Di sini kita memanjat dan menghancurkan tembok. Selanjutnya, kita melompat ke bawah, melempar tabung berikutnya ke papan dan ulangi tindakan dengan palka. Sekarang Lara perlu punya waktu untuk pergi ke rakit dan melemparkan tabung itu melalui jendela yang pecah. Kami kembali, mengambil wadah berisi bahan bakar dan meledakkan palka terakhir dari dalam. Ini akan membantu Anda meningkatkan ketinggian air, dan kemudian Anda dapat mengambil relik tersebut tanpa masalah.

Saat kembali ke pangkalan Uni Soviet, Anda dapat menjelajahi gua tempat tinggal serigala, tetapi tidak ada yang menarik di dalamnya. Namun gua yang terletak sebelum titik plot utama akan membantu Anda membuka dungeon baru. Masuklah ke dalamnya dan selesaikan misi di sana. Selanjutnya, pergi ke api unggun terakhir yang ditemukan dan bunuh semua musuh di dekat kamp baru. Di dekatnya Anda akan menemukan sebuah bangunan tempat seorang pedagang berkumpul. Anda dapat membeli banyak barang berharga darinya untuk mendapatkan emas. Kami naik, lalu turun dan menonton adegan pendek dengan twist yang tidak terduga.

Pembobolan penjara

Anda perlu melonggarkan pipa dan menariknya keluar dari pipa. Kemudian gunakan untuk menghancurkan dinding yang retak. Ambil perbaikan busur baru (panah dengan tali) dari meja. Hancurkan balok di atas ambang pintu menggunakan kabel, lalu tinggalkan ruangan. Buka kotak dengan kunci utama dan pergi ke luar. Di sini Lara harus membunuh semua musuh di level tersebut - kami sarankan untuk mencekik mereka satu per satu. Selanjutnya hancurkan semua laptop untuk menyelesaikan side quest.

Kami memotret dari kabel pada titik yang diinginkan dan bergerak menuju bukaan jendela. Mari kita tonton video singkatnya lagi. Lalu kita keluar dan bergerak maju. Kami memasang tali langsung ke kabel, lalu mengaitkannya ke winch. Setelah itu kita perlu mematikan aliran listrik pada kabel tersebut, karena itu kita tidak dapat berjalan melalui air. Kami menemukan senapan mesin dan bergerak maju lagi. Anda akan belajar cara membuat buah delima dari kaleng biasa. Buat mereka sebanyak mungkin untuk membunuh semua lawan dengan cepat. Lalu cepat lari keluar.

Bersiaplah untuk baku tembak panjang dengan musuh lapis baja - kaleng dengan paku akan berguna. Segera setelah Anda mengalahkan “tank berjalan”, Anda akan langsung mengikuti beberapa putaran dengan batas waktu. Selain itu, Lara harus berenang beberapa meter di bawah air (ingatlah untuk mempercepat saat berada di dalam air). Kemudian Anda akan menghadapi rintangan lain. Setelah itu Anda akan menemukan diri Anda di tempat baru.

Menemukan Yakub (bagian satu)

Anda tidak boleh langsung mencari Yakov - kami menyarankan Anda untuk pergi ke gua yang terletak di depan kamp terlebih dahulu. Di sini Anda harus melawan macan tutul salju - lawan yang cukup tangguh, jadi berhati-hatilah. Selanjutnya, hancurkan semua papan di gua dan simpan di kamp. Jangan lupa juga untuk meningkatkan keterampilanmu di dekat api unggun. Kami menyarankan Anda meningkatkan kerajinan tingkat lanjut (bagian "bertahan hidup"), yang memungkinkan Anda membuat tas besar untuk amunisi. Sekarang kamu bisa pergi ke makam.

Suara Tuhan (Makam dengan Cobaan)

Kami maju dan berusaha untuk tidak jatuh dari balok kedua, yang tertutup es - ketika mulai runtuh, segera lompat darinya dan ambil dinding. Di sisi yang berlawanan, Anda harus menembak tiang dengan busur dan kemudian mengikatnya dengan tali. Selanjutnya Anda harus masuk bagian dalam makam. Di dalamnya Anda akan menemukan catatan, peta dan beberapa koin emas.

Anda akan menemukan bahwa salah satu penyeimbang telah gagal, mencegah gerbang berikutnya untuk dinaikkan. Anda perlu menurunkan gerbang luar, lalu memanjatnya dan melompat ke sisi lain. Anda harus melompat ke kanan sehingga Anda dapat memasang salah satu ujung tali ke penyeimbang yang tersangkut, dan ujung lainnya ke gulungan. Perintahkan Lara untuk menarik kabel dan melepas baut yang terletak di sisi kanan. Reel akan berhenti bergerak jika Anda melakukan semuanya dengan benar. Kami kembali dan menghancurkan tembok menuju sisi yang kami butuhkan. Kami menaikkan gerbang lagi - sekarang kami dapat memasang penyeimbang pada posisi yang kami butuhkan.

Kami kembali ke tempat tuas itu berada dan mencoba memindahkannya ke tingkat setinggi mungkin - lalu kami perlu memotong tali di sebelah kanan. Es akan dihancurkan, dan kita akan dapat dengan bebas mengangkat semua gerbang dan mengambil relik yang tersembunyi. Itu dapat memulihkan kesehatan setelah kematian. Ayo kembali. Kami menggunakan panah dengan tali untuk sampai ke kamp awal. Kami menyarankan Anda pergi ke Wilderness Vault, karena di sini Anda sekarang dapat masuk ke dalam gua yang belum pernah Anda capai sebelumnya. Setelah itu kami terus mencari Yakov.

Mencari Yakub (Bagian Kedua)

Dalam perjalanan, Anda akan bertemu dengan seorang keturunan terluka yang akan meminta Anda untuk membunuh semua serigala di dalam gua. Ya, ini adalah gua yang sama tempat Anda membunuh macan tutul salju dan serigala tadi. Kami pergi ke sana lagi dan menghancurkan semua anak serigala (kami sarankan menggunakan panah dengan racun - ini akan membunuh mereka dengan cepat). Menyelesaikan misi ini akan memberi Anda hadiah berupa peningkatan pistol.

Tidak jauh dari kamp penebang pohon, Lara dapat menjalankan misi kecil lainnya terkait penyelamatan tahanan dari penjara. Cara termudah untuk mencapai para tahanan adalah melalui sungai. Kami menggunakan kabel untuk ini. Para tahanan ditempatkan di dekat saluran udara. Di sebelah kiri adalah tas ahli geografi. Selanjutnya kita menemukan diri kita di ruang interogasi. Untuk quest ini kamu akan diberikan skill tambahan.

Ada pencarian kecil lainnya di level tersebut, yang diberikan oleh orang yang terluka di dalam gua. Anda harus menjelajahi markas musuh dan menemukan burung gagak. Tugasnya cukup mudah, jadi kami tidak akan menjelaskannya. Menyelesaikannya memberi Anda hadiah dengan elemen senjata api dan satu keterampilan. Sekarang Anda dapat kembali menyelesaikan misi utama. Kami memilih semua artefak dan dokumentasi, lalu mempelajari lukisan dindingnya. Setelah menerima bom molotov, Anda harus pergi ke kanan, di mana Anda akan dapat menemukan makam baru untuk dijelajahi.

Tambang Uranium (tantangan makam)

Kami turun, jatuh ke dalam air, dan kemudian mengitari semua pertigaan. Saat Anda melakukan lompatan, strukturnya akan runtuh. Jangan takut - ini seharusnya terjadi. Di tengah perjalanan Anda akan menemukan sebuah pipa yang akan menutupi suatu benda yang bisa meledak. Sekarang Anda perlu memecahkan teka-teki itu.

Kami melompat ke penyeimbang jauh dan menghancurkan semua jalur. Kami naik sedikit lebih tinggi dan menembakkan busur ke mekanisme (kami menggunakan panah dengan kabel), lalu mengeluarkan troli. Selanjutnya, kita melompat ke sisi lain menggunakan langkan di dinding dan memanjat. Karena tidak jauh dari pilar, kami menembak troli lagi. Kami turun dan melompat ke penyeimbang. Alhasil, kita bisa menutup lubang tempat keluarnya air. Kami melempar koktail Hammer ke objek peledak dan melewati lubang yang dihasilkan. Di sini Anda akan menemukan keterampilan Keen Eyes. Ini akan memungkinkan Anda melihat jebakan apa pun di jalur Anda. Sekarang mari kita kembali.

Menemukan Yakub (bagian ketiga)

Hal ini diperlukan untuk membakar rintangan di jalan dan bergerak maju. Kemudian Anda akan mendengar suara-suara asing. Anda harus meledakkan pipa gas yang terletak tepat di atas lawan Anda dan melemparkan bom molotov ke arah mereka. Pindah. Setelah beberapa saat Anda akan mencapai titik di mana Anda perlu meregangkan tali dan turun. Kemudian proses berikutnya akan dimulai. Kemudian kami menonton video yang menunjukkan bagaimana kami masuk ke Tambang Terbengkalai.

Kami melenyapkan beberapa tentara dan memanggil lift. Kemudian kami mengendarai kereta ke arahnya dan naik ke atasnya. Hasilnya, Anda akan diberikan barang baru - pisau. Kami memotong tali dengan pisau dan pindah ke sisi yang berlawanan. Di sini Anda perlu memotong dua tali lagi yang menahan lift. Kami naik ke atas dan pergi ke api. Kami meningkatkan keterampilan kami dan juga meningkatkan busur dan senjata api kami. Selanjutnya, kita memeriksa lukisan dinding untuk meningkatkan pengetahuan kita tentang bahasa Yunani. Di ruangan dekat api, kami membunuh semua lawan. Mengumpulkan segalanya bahan yang berguna dan catatan, lalu kita lanjutkan.

Anda akan melihat pintu dengan kunci yang rumit. Menggunakan kabel kita turun. Kami memasang troli ke tali dan menaikkannya ke ketinggian yang kami butuhkan. Selanjutnya, kami memotong talinya dan melihat bagaimana kunci pintunya hancur. Kami mengitari bangunan di sisi lain dan, saat berada di ruang bawah tanah, melompati lubang. Selanjutnya kita naik. Kami membunuh semua musuh menggunakan bahan peledak. Kami menyarankan Anda untuk menghadapi musuh yang memegang perisai terlebih dahulu. Lalu kami naik ke atas dan mencapai keran. Anda akan melihat winch di sisi lain. Sebaiknya tempelkan ke ember besar. Kemudian troli kita pindahkan agar ember berada tepat di atas kolam. Sekarang Anda harus berlari cepat untuk sampai ke ruangan yang tepat. Mari kita tonton video singkatnya. Setelah mendapatkan kendali atas Lara lagi, kami menjelajahi ruangan dan melewati gua bawah air ke lokasi baru.

Lembah Panas Bumi (bagian satu)

Ini adalah level besar baru dengan banyak misi sampingan, artefak kuno, dan makam. Namun, Anda belum bisa mendapatkan sebagian besar harta karun tersebut, karena Lara masih belum memiliki tangki oksigen untuk menyelam jauh di bawah air. Oleh karena itu, kami menyarankan Anda untuk memusatkan perhatian Anda untuk menyelesaikan misi tambahan dan menjelajahi lokasi. Untuk menghancurkan drone, Anda bisa mendapatkan busur yang bagus, dan berburu rusa dan babi hutan akan memungkinkan Anda mendapatkan peralatan dan poin pengalaman. Ada juga makam opsional yang terletak di sini.

Kamar Penderitaan (Makam dengan Cobaan)

Pergi ke sudut bawah peta langsung ke air terjun. Anda harus pergi ke sisi yang berlawanan - kabel akan membantu Anda dalam hal ini. Lalu kami merangkak ke bawah gerbang dan membunuh beberapa hewan musuh. Kami memecahkan jeruji dan masuk ke dalam gua tempat makam itu berada. Di sini Anda harus memecahkan teka-teki yang cukup sederhana. Kami menggulung gulungan dengan kabel sampai ke ujung. Selanjutnya, kita tempelkan angka delapan ke balok dan pergi ke sudut jauh dengan ember. Kami menarik tali untuk menurunkan ember. Kami mengikat ember ke gerobak tempat gulungan berada. Itu saja, solusi untuk masalah tersebut telah ditemukan. Kami menaiki tangga dan mengambil relik baru dengan keterampilan "Penyembuhan Cepat". Sekarang kamu bisa kembali ke lembah.

Lembah Panas Bumi (bagian kedua)

Setelah menyelesaikan semua tugas dan memeriksa makam, Anda dapat memulai misi cerita utama. Kami menyalakan obor di atas bukit dan belajar membuat panah api. Mari pergi ke titik baru di peta dan ambil senapan. Lalu kita memulai pertempuran dengan musuh baru - penyembur api. Anda harus berlari mengelilinginya dan menembak silinder yang membebani punggungnya. Setelah membunuhnya, kami melanjutkan. Segala sesuatu di sekitar akan hancur. Kita perlu menemukan atlasnya. Sepanjang jalan, Anda dapat memecahkan teka-teki makam opsional lainnya.

Gua Akuifer (Makam dengan Tantangan)

Tarik tali ke sisi lain dan berjalanlah di sepanjang tali itu. Di sebelah kanan Anda harus mengitari kuburan kecil dan naik. Di sini Anda akan melihat tempat parkir sementara. Untuk memecahkan teka-teki ini, Anda membutuhkan semua kecerdikan dan ketangkasan Anda. Anda harus mengaitkan perahu ke perangkat, lalu segera melompat ke titik berikutnya. Setelah sampai di pulau, Anda perlu mengaitkan benteng dari satu batu giling ke batu giling lainnya. Anda harus menarik talinya menggunakan tuas. Setelah melakukan beberapa latihan serupa, Anda masih akan sampai di darat. Disana kamu akan menemukan relik yang memberikan Lara kemampuan untuk memukul jantung hewan secara langsung. Sayangnya, manfaatnya hanya sedikit, karena tidak berhasil pada beruang dan macan tutul. Sekarang Anda dapat kembali ke rute utama Anda.

Akropolis

Di sebelah dungeon ada level baru yang disebut Acropolis. Bergerak sepanjang titik plot tanpa menyimpang dari rute utama. Semuanya di sini cukup mudah, jadi Anda tidak akan tersesat. Setelah menerima panah peledak, pergi ke jeruji dan tembak melalui lubang di pintu besi untuk meledakkannya. Kemudian bergerak menuju menara. Di dalamnya Anda harus bertarung dengan sekelompok lawan. Selanjutnya, Lara harus mempertahankan menara dari sekelompok penyusup. Kami merekomendasikan penggunaan panah beracun dan peledak lebih sering. Namun, pastikan untuk menyimpan beberapa anak panah peledak untuk digunakan melawan tentara dengan perisai. Setelah baku tembak, Croft akan menerima barang baru - kapak es dengan tali. Dengan itu, Anda dapat berpegangan pada berbagai tepian untuk memanjat ke tempat yang sebelumnya tidak dapat diakses.

Tugas baru akan muncul - untuk sampai ke gereja tempat atlas disimpan. Langsung ke titik di peta mini, abaikan semua tantangan. Setelah memasuki rawa, Anda harus pergi ke sudut kanan peta dan membunuh musuh lapis baja yang berdiri di sebelah kiri. Kelilingi area tersebut dan ledakkan tabungnya. Tembak juga barel yang terletak di atas. Ini akan mengurangi jumlah musuh menjadi dua atau tiga orang, yang dapat dengan mudah dibunuh dengan busur. Jika triknya gagal, hilangkan musuh secara berkelompok menggunakan panah peledak.

Anda akan melihat kelompok musuh kedua setelah melewati jendela. Tiga musuh bisa dibunuh sekaligus menggunakan panah peledak. Tembak saja sisanya dengan senapan atau senjata api lainnya. Kami merekomendasikan untuk membakar kelompok tentara ketiga dengan bom molotov dan kemudian menghabisi mereka dengan senapan mesin. Kemudian Anda perlu melakukan beberapa kali lompatan menggunakan kapak es dengan tali untuk sampai ke pintu masuk gereja.

Arsip Kebanjiran

Di sinilah pemain sering kali terjebak saat mencari pintu masuk. Kami menyarankan Anda untuk melihat balok yang terletak di bagian atas. Berpegang teguh pada mereka dengan bantuan kucing. Setelah menonton cutscene pendek, ambil pistol dan tembak dua baterai. Video pendek kemudian akan dimulai.

Selanjutnya, pergi ke api dan aktifkan. Tugas Anda selanjutnya adalah menemukan pintu masuk ke arsip. Ini tidak sesulit kelihatannya pada pandangan pertama. Dalam perjalanan menuju atlas, Anda akan menemukan alat oksigen dengan silinder yang memungkinkan Anda bertahan lama di bawah air. Perangkat ini akan membantu Lara mencapai empat makam terakhir. Setelah menemukan perangkat tersebut, beberapa lawan akan langsung menyerang Anda. Mereka akan mulai membuka pintu dengan senjata autogenous - kami menyarankan Anda untuk menunggu sampai mereka menyelesaikan pekerjaan mereka dan kemudian melemparkan campuran pembakar ke arah mereka.

Setelah menerima artefak yang diinginkan, kami mencoba meninggalkan Gereja. Kami meledakkan tong untuk memiringkan patung. Lalu kita ke kiri dan berenang di bawah air selama beberapa menit. Di depan Anda akan bertemu tiga lawan. Bunuh mereka dengan panah peledak. Sekarang ke kanan dan naik ke atas. Geser amphora dengan api. Kemudian buang dan ledakkan dengan panah api - ini akan membantu Anda membersihkan jalan di depan. Pergi ke sisi yang berlawanan dan lempar amphora lagi. Anda harus mengikatnya ke tiang yang terletak di dekatnya dan melepaskannya. Begitu melewati patung, potong talinya. Selanjutnya, ledakkan dan tembakkan panah api ke arahnya.

Pergi ke sisi lain. Temukan amphora lain dan gulingkan ke lift. Anda harus mengikat amphora ke sana. Lalu suruh Lara menarik ujung tali yang lain. Maka Anda perlu menemukan amphora kedua dan mengikatnya lagi ke lift. Selanjutnya, dorong. Sekarang Anda bisa mendorong amphora pertama ke bawah dengan memotong talinya. Anda harus menunggu sampai dia mencapai monumen, lalu meledakkannya. Orang dahulu tidak akan senang dengan tindakan Anda, jadi larilah ke pintu keluar secepat mungkin. Titik plot berikutnya menunjuk ke Observatorium. Namun kami tidak menyarankan Anda terburu-buru ke sana - lebih baik pergi ke makam baru yang penuh tantangan.

Pemandian Ketezhnye (makam tantangan)

Menyelam ke dalam kolam dan berenang beberapa puluh meter di bawah air. Maka Anda harus dengan cekatan berlari di antara aliran air langsung menuju api. Selanjutnya, cobalah untuk tidak jatuh ke dalam perangkap di depan - Anda harus melompatinya. Maju dan panjat melalui akar ke sisi lain. Anda akan melihat tebing dan banyak air di bawahnya. Anda perlu mengaitkan perahu ke balok yang terletak di sisi kiri, lalu mengangkatnya ke tepi lainnya.

Kami memanjat, lalu lari ke tuas untuk mengalirkan air. Kabel harus dihubungkan ke tuas dan winch. Mulailah memutar yang terakhir. Ini akan membantu menuangkan satu tingkat air. Turun dan naik perahu ke balok di sebelah kanan. Pindah ke dalam dan tiriskan air dari sisi kanan. Gunakan kabel untuk mengamankan tuas ke perahu kecil Anda. Selanjutnya Anda harus turun dan meledakkan beberapa barel. Setelah itu Anda akan melihat peninggalan yang memungkinkan Anda memanjat batu lebih cepat. Sekarang Anda dapat kembali ke hal utama alur cerita. Pergi ke titik yang diinginkan hingga Anda mencapai kompleks ilmiah.

Lubang Penebusan (Makam dengan Cobaan)

Sekarang Anda memiliki peralatan oksigen, oleh karena itu kami menyarankan Anda untuk kembali ke Lembah Panas Bumi dan menemukan sebuah gua di sana, di mana Anda perlu berenang di bawah air untuk waktu yang lama. Lalu kami muncul dan berjalan bersama kereta api terletak di sebelah kanan. Di suatu tempat di dekatnya akan ada makam baru dengan teka-teki. Kami naik ke atas dan mengeluarkan gerobak. Selanjutnya, Anda perlu memutar platform dengan pagar kayu ke arah yang berlawanan. Perintahkan Lara untuk mendorong kereta ke bawah.

Kemudian temukan tiang kecil di sebelah kanan Anda dan ikat tali ke sana. Dia akan membantu Anda pindah ke platform kedua. Naik ke bagian paling atas dan gunakan tuas untuk menurunkan platform ke bawah. Buka struktur berkaki tiga, lalu pindahkan gerobak ke platform. Selanjutnya, putar sehingga terlihat berlawanan dengan Lara. Angkat platform dan jatuhkan kereta lagi. Ini akan memberi Anda akses ke peninggalan baru, yang akan memberi Anda keterampilan seorang ahli geologi (sayangnya, hanya ada sedikit manfaat darinya). Sekarang Anda dapat kembali menyelesaikan misi utama.

Basis penelitian dan penyelamatan Ion

Saat Anda mengikuti poin plot, bersiaplah untuk menghadapinya jumlah besar musuh. Cara termudah untuk menghancurkan kelompok musuh adalah dengan bom molotov, lalu menghabisi yang selamat dengan senapan mesin atau shotgun. Ulangi cara ini beberapa kali, jangan lupa meledakkan kendaraan dengan bahan bakar untuk menyingkirkan beberapa tentara. Suatu saat Anda harus mempertahankan kamp. Setelah itu Anda akan menemukan diri Anda berada di bawah es. Setelah berada di dalam air, berenanglah sedikit ke depan, lalu berenang keluar melalui lubang kecil dan diam-diam hilangkan satu musuh.

Maka Anda perlu berenang ke lubang es paling kiri dan membunuh semua musuh dengan bantuan panah yang dikirim. Kemudian kita menyelam lagi di bawah air dan berenang ke lubang paling kanan. Di sini dimungkinkan untuk keluar ke darat dengan aman. Namun dalam beberapa detik musuh akan kembali menyerang Anda. Gunakan granat buatan sendiri untuk mengatasinya dengan cepat. Setelah menghancurkan semua tentara, Anda akan melihat video pendek yang mengungkap rahasia besar. Sekarang Anda bisa mencoba memasuki kota yang hilang.

Planetarium

Temukan tembok yang bisa dipanjat dan panjat ke planetarium. Di sini Anda harus menyelesaikan masalah sederhana. Mekanismenya harus diputar sedemikian rupa sehingga tercipta jembatan kecil darinya. Untuk melakukan ini, Anda memerlukan panah dengan kabel. Sejajarkan planet-planet dalam satu garis, buatlah jembatan darinya. Ini akan membantu Anda menyeberang ke sisi berlawanan dan naik ke permukaan parut.

Setelah Anda mencapai lantai dua, lepaskan penyangga di kedua sisi untuk mulai memutar struktur. Lara harus mencapai puncak. Untuk melakukan ini, Anda harus melompat ke tengah mekanisme menggunakan kucing. Tapi pertama-tama kita naik ke papan dan menggantung struktur dengan balok. Selanjutnya, kita menunggu sampai Lara menyuruh kita untuk melompat darinya. Kemudian, dengan berlari, kita melompat ke pusat sistem planet dan memanjat. Maka Anda harus mencapai pintu keluar dan mengambil keterampilan baru. Sekarang Anda dapat menuju jalan keabadian.

Jalan Keabadian

Mari kita maju, menghindari pertemuan dengan penjaga abadi dan menikmati pemandangan kota yang indah. Setelah mencapai puncak, Anda mengetahui bahwa makhluk abadi tidak begitu kebal, dan oleh karena itu Anda harus melawan mereka. Sering-seringlah menyelamatkan diri di kamp, ​​​​dan gunakan senapan dan busur selama pertempuran. Jangan lupa juga untuk meledakkan kendi untuk memberikan lebih banyak kerusakan pada makhluk abadi. Setelah beberapa waktu, hampir seluruh level akan terbakar. Kami menyarankan Anda untuk mendaki lebih tinggi agar tidak terbakar hidup-hidup. Setelah membunuh semua musuh, kami bergerak maju dan menonton adegan singkat. Setelah itu Anda akan menemukan diri Anda berada di Kota Hilang, di mana makam terakhir menanti Anda.

Kota yang Hilang (bagian satu)

Berjalan ke depan sedikit, lalu melompat ke dalam kolam dan berenang di bawah air sejauh beberapa puluh meter. Anda akan menemukan diri Anda berada di ruang bawah tanah kecil dengan barang-barang berharga. Selanjutnya, kami menyarankan Anda untuk berbalik dan kembali. Di sebelah kiri pada peta mini Anda akan melihat pintu masuk gua. Masuk ke dalamnya dan bunuh beruang itu dengan panah peledak. Di dalam gua ini Anda dapat menemukan pintu masuk menuju makam yang tersembunyi.

Kamar Pengasingan (Makam dengan Cobaan)

Setelah Anda membunuh kaki pengkor, mulailah mencari dinding yang retak. Hancurkan dengan kapak es dan maju terus. Ambil panah peledak dan gunakan untuk membuat jalan. Anda akan mengetahui dengan tepat di mana Anda bisa membuat lubang melalui pipa gas. Kemudian putar kedua tuas menggunakan panah kabel. Jalankan jarak dekat ke kandang dengan kerangka dan potong rantainya. Kemudian tunggu hingga gasnya hilang atau meledak begitu saja. Sekarang Anda bisa mencoba mengangkat kandang menggunakan crane. Anda harus memutarnya lurus ke arah gerbang. Selanjutnya, naik lagi ke langkan atas dan keluarkan sedikit gas dengan mengaktifkan kedua tuas. Meledakkan gas dengan menembakkan panah api ke arahnya. Ambil relik yang memberikan bonus kerusakan akibat kebakaran dan lanjutkan dengan pencarian cerita utama.

Kota yang Hilang (Bagian Kedua)

Anda harus masuk ke kota yang terlupakan, tetapi jalannya terhalang oleh gerbang besar. Anda harus menembaknya dengan trebuchet. Setelah menghancurkan gerbang pertama, bersiaplah untuk pertarungan yang sulit. Kami merekomendasikan penggunaan senapan pada jarak jauh dan menembak dengan busur dalam pertempuran jarak dekat. Setelah menghancurkan semua musuh, lanjutkan ke trebuchet berikutnya. Anda harus memutar balok menggunakan kabel dan memanjatnya ke sisi yang berlawanan. Kaitkan ember ke struktur lalu putar. Jangan lupa tutup bagian bawah ember dengan tali. Selanjutnya, Anda perlu membawa wadah ke dalam air dan memutarnya sedemikian rupa sehingga penyeimbangnya berhadapan langsung dengan es. Kosongkan ember berisi air dengan melepas bagian bawahnya menggunakan tali. Sisakan sedikit air di dalam ember lalu tutup kembali bagian bawahnya dengan tali. Kemudian lompat ke penyeimbang. Ini akan membantu memecahkan kebekuan.

Tembak gerbang dengan trebuchet. Anda hanya punya waktu untuk menembakkan satu tembakan - setelah itu ketapel Anda akan hancur. Oleh karena itu, trebuchet lain harus digunakan. Di dekatnya Anda harus membunuh semua musuh, lalu memasang kabel ke dudukan dan papan. Bersihkan struktur lempar dan putar kendaraan tempur ke arah yang diinginkan. Anda diserang oleh pemanah - bunuh mereka dengan trebuchet. Kemudian ledakkan gerbangnya dan pergi ke kota.

Kami menonton video pendek, lalu memanjat menara. Setelah naik ke ketinggian tertentu, bersiaplah menghadapi musuh yang akan menyerang Anda. Dia dapat dengan cepat dibunuh dengan menembak kepalanya dengan pistol. Kami naik lebih tinggi lagi dan menonton videonya lagi. Sekarang Anda harus melawan bos berupa helikopter militer. Anda harus menembaknya dengan trebuchet ketika dia berada dalam jangkauan tembak Anda. Anda harus memukulnya setidaknya tiga kali. Sebelum setiap tembakan, Anda akan diserang oleh kerumunan musuh. Kami menyarankan Anda untuk menembak mereka dengan panah beracun. Anda tidak boleh bersukacita setelah helikopter meledak, karena setelah itu Anda harus segera bertempur dengan bos berikutnya.

Senjatamu akan diambil, jadi kamu harus menyerang musuh dengan granat buatan sendiri. Setrum bos lalu pukul dia dengan pemecah es. Pada saat tertentu, lakukan QTE sederhana dan berikan pukulan fatal pada musuh. Sekarang Anda bisa naik ke atas dan memasuki Kamar Jiwa.

Kamar Jiwa

Kami memasuki kuil, menonton video terakhir dan menikmati musik di kredit. Selamat telah menyelesaikan Rise of the Tomb Raider!

Bab 1. Kemauan

Lara Croft, seorang calon arkeolog, melakukan ekspedisi pertamanya ke Segitiga Naga. Dia mencari petualangan, tetapi mereka menemukannya. Kapal "Endurance" (diterjemahkan sebagai "Endurance", sebuah ironi yang sangat jahat) terjebak dalam badai yang mengerikan, menabrak karang dan pecah berkeping-keping. Para kru secara ajaib berhasil melarikan diri dengan perahu, tetapi Lara tidak mencapainya dan menjadi orang terakhir yang berenang ke darat. Namun dia tidak sempat bergabung dengan yang lain, karena ada orang tak dikenal yang mengejutkannya dari belakang.

Sarang Pemulung

Lara terbangun di tempat yang menyeramkan, sebuah gua, di antara tengkorak dan tubuh yang tergantung di langit-langit. Dia sendiri berada dalam kesulitan ini, terbungkus kain dan tali. Di dekatnya ada sebuah altar dengan puluhan lilin merah. Untuk membebaskan diri, Anda perlu mengayun, menekan tombol kiri dan kanan secara bergantian untuk membakar ikatan dari api yang sangat nyaman yang menyala di sini. Lara terjatuh, tepat pada batang besi yang menusuk sisi tubuhnya. Mengumpulkan seluruh keberaniannya, dia mengeluarkan tongkatnya. Untuk melakukan ini, Anda perlu menekan [E] dengan cepat, seperti di banyak episode berikutnya. Biasakan memperhatikan perintah permainan untuk menekan, menahan, dan menekan tombol tertentu dengan cepat. Kita harus cepat sebelum para penculik merindukan Lara.

Lantainya dipenuhi berbagai macam tulang, termasuk tulang manusia. Serta banyaknya sampah berupa botol berbagai bentuk baik ukuran dan kaleng. Namun pemandangan yang lebih buruk menanti: seorang pria, yang baru saja hidup, disalib dengan tali, mengikat anggota tubuhnya, di atas semacam altar dengan lilin merah menyala di mana-mana. Lara memutuskan untuk mengambil obor; cahaya tambahan sekarang pasti akan berguna. Dengan itu, Anda dapat membakar sampah dengan mendekat dan menahan tombol yang diinginkan. Seluruhnya terdiri dari kotak dan tong, sehingga mudah terbakar dan cepat, dan terbakar hanya dalam beberapa detik. Tidak realistis, tapi kita tidak mau menunggu setengah jam, bukan? Melewati bawah air terjun kecil, Lara mematikan obornya. Tapi tidak apa-apa, Anda bisa menyalakannya kembali dengan menggunakan anglo gantung. Pada titik ini, permainan juga menyarankan penggunaan naluri [Q] untuk menyorot semua objek aktif dalam bidang pandang Miss Croft. DI DALAM saat ini, dia harus bangkit dan memanjat ke atas sangkar kayu tempat botol-botol itu disimpan. Di sana Anda dapat membakar layar tua, yang karena alasan tertentu diseret ke sini bersama dengan tiangnya, dari mana api akan menyebar ke tong merah berisi sesuatu yang mudah terbakar. Sebuah ledakan terjadi dan lorong menjadi terbuka.

Selanjutnya, Lara diserang, yang dapat Anda lawan dengan menekan tombol kiri dan kanan secara bergantian. Seorang pria berpenampilan liar dengan rambut gimbal mencoba memikat buronan itu kembali, tetapi dia tidak mendengarkannya dan terus bergerak melewati gua. Langit-langitnya sangat rendah, dia harus berjalan dengan membungkuk, dan air mencapai lehernya. Tapi ini bahkan punya sedikit kelebihan: air membersihkan darah kering dan kotoran dari pencuri pemula. Air terjun baru memadamkan obor, dan gua berikutnya adalah teka-teki: Anda perlu menyalakan obor, menggunakannya untuk membakar layar dari sangkar pertama, lalu membakar puing-puing kayu yang melayang dan berhenti di depan sangkar. memarut. Sekarang Anda harus naik ke sel pertama itu. Kemudian akan turun, dan sampah akan naik dan turun ke sel kedua. Kami berlari ke arahnya dan mendorong [F]. Sampah yang terbakar mengapung ke dalam tong, membakarnya, menyebabkan ledakan!

Ada cahaya di depan, mungkin ini jalan keluarnya! Namun sayang, akibat ledakan tersebut gua mulai berguncang, batu-batu seukuran Lara bahkan lebih besar berjatuhan dari langit-langit. Kita harus lari sebelum jalan itu diblokir sepenuhnya! Sepanjang jalan akan ada lubang di tanah yang harus Anda lompati [ruang]. Kemudian pria berambut gimbal akan muncul lagi, sekarang pada akhirnya Anda perlu menggerakkan kakinya [F], pada saat kedua lingkaran itu bertepatan. Dia diratakan oleh batu besar, dan Lara terus mendaki lereng. Untuk bergerak, Anda perlu menekan tombol kiri dan kanan, dan untuk menghindari batu yang beterbangan dari atas - hanya satu, tergantung arahnya, juga akan disorot. Di puncak memang ada jalan keluar dari tempat mengerikan ini. Karena kelelahan, Lara pingsan begitu saja. Lalu dia bangkit dan melihat sekeliling.

Bab 2. Tanda-tanda Kehidupan

Bab 2. Tanda-tanda Kehidupan


Tebing pantai


Segitiga Bermuda, katamu? Ha! Ya, Segitiga Naga ini akan dengan mudah memberinya keunggulan. Di sekitar bebatuan tersebut Anda dapat melihat puluhan kapal yang jatuh dengan berbagai ukuran, kelas bahkan zaman, serta bagian ekor dari beberapa jenis pesawat. Lara menekan lukanya, luka itu terbuka kembali setelah balapan sekian lama. Tapi dia harus melangkah lebih jauh, menyusuri jalan pegunungan yang sempit, karena badai akan datang dan dia perlu bersembunyi di suatu tempat.

Di bawah, Lara memperhatikan bagian kapal dan perahu yang ditinggalkan oleh rekan-rekannya. Untuk menuju ke seberang, melalui air terjun, Anda perlu berjalan menyusuri batang pohon yang terbalik. Gadis itu sendiri yang menjaga keseimbangannya; Anda hanya perlu membimbingnya maju. Anda harus melompati air terjun berikutnya, tetapi jaraknya jauh lebih pendek. Tapi kemudian Lara harus memanjat sebuah pesawat militer Amerika tua yang tertancap di batu. Dia telah berada di sini selama beberapa dekade, dan bahkan dapat menangani seorang gadis kurus. Mereka yang sebelumnya pernah memainkan game di seri Tomb Raider akan dengan mudah mengatasi kendala tersebut sendiri. Selebihnya, saya dapat menyarankan ini: perhatikan tonjolan yang bentuknya mirip persegi panjang, yang tidak terlihat sepenuhnya alami. Ini adalah rute kami dalam situasi apa pun. Kami melompati mereka dengan berani dan tegas, mengasuransikan diri kami [E] pada beberapa hal kasus-kasus sulit. Pesawat selamat, namun pada akhirnya terancam patah sayap. Jalur pegunungan menyempit sehingga dua orang tidak bisa saling merindukan. Sekarang kita belajar memanjat tembok. Kami melompat ke atasnya, tekan lompat lagi, Lara mendorong dan menempel di langkan. Kami melompat turun dan pergi ke hal-hal yang karena alasan tertentu tertinggal. Koper itu berisi kamera video dan walkie-talkie. Kita harus terus maju, mengikuti jejak teman-teman kita. Lara meraih langkan, tapi terjatuh dan terguling menuruni lereng.

Hutan pesisir

Tampaknya pencarian harus ditunda karena badai semakin parah. Hujan membuat tanah menjadi sangat licin, dan Lara tidak ingin masuk angin saat ini. Dia menemukan tempat di bawah tebing, terlindung dari hujan dan angin, di mana terdapat bekas api tua. Sekarang dia mencoba menghubungi seseorang melalui radio, tetapi tidak ada yang menjawab. Kemudian Miss Croft menyalakan api baru dan menyalakannya dengan satu, yang terakhir di dalam kotak, sebuah korek api laut. Dia kemudian menyalakan kamera dan menonton video yang dibuat temannya Sammy tentang dimulainya ekspedisi Endurance. Lara sendiri membujuk semua orang untuk pergi ke pulau yang dikutuk oleh para dewa ini, di Segitiga Naga, untuk menemukan negara Yamatai, tempat Pimiko, nenek moyang jauh Samantha, memerintah seribu tahun yang lalu. Sepertinya itu terjadi seribu tahun yang lalu.

Bab 3. Wanita di alam liar

Bab 3. Wanita di alam liar

Lara menunggu badai dan berhasil merasa lapar. Sudah waktunya untuk keracunan lebih lanjut. Rusa itu ketakutan oleh orang asing itu dan berlari menjauh. Ini mungkin akan menjadi makan siang yang enak, tapi bagaimana cara menangkapnya? Mayat basi tergantung di pohon. Dia memiliki busur di belakang punggungnya, dan anak panah tersebar di sana-sini di bawah. Tempat ini juga memiliki air terjun dan aliran sungai. Anda harus naik ke gubuk tengah, dan dari atapnya pindah ke pohon tempat Anda bisa mendapatkan busur [tombol kanan]. Lara terjatuh bersama mayatnya, tetapi tingginya tidak terlalu tinggi dan dia segera bangkit. Dia sekarang memiliki senjata dan panah jika Anda mengumpulkannya.

Saatnya melihat peta. Lokasi ini bukanlah “koridor” seperti sebelumnya, melainkan sebuah tingkat dengan pergerakan bebas, di dalam hutan pantai. Jadi sekarang saya tidak tahu pasti jalan mana yang Anda pilih. Tapi ini tidak begitu penting, karena tempat tindakan utama yang ditunjukkan oleh penanda tetap tidak berubah. Ada juga banyak item untuk dicari, seperti catatan atau artefak. Anda tidak akan pernah menemukan semuanya jika Anda mengikuti tanda-tanda permainan dengan ketat. Namun Anda tidak bisa mengatakan bahwa jika Anda tidak mengumpulkannya, Anda akan melewatkan sesuatu. Singkatnya, ini masalah selera.

Sekarang Anda perlu menemukan satu atau rusa lainnya. Satu dengan sangat cepat muncul di ujung sungai. Kita bidik, tarik talinya agar anak panah terbang lebih akurat, lurus ke kepala, dan lepaskan. Dengan mata yang sangat liar dan isak tangis, Lara memotong kulit rusa dengan anak panah berujung tajam dan memotong sepotong daging. Masih banyak lagi rusa di sekitar yang bisa Anda buru, bahkan kelinci dan gagak. Anda juga bisa menggunakan busur untuk menembak jatuh totem tulang yang tergantung di pohon. Saatnya kembali ke camp, karena hujan sudah mulai turun lagi. Duduk di dekat api unggun, Lara bisa mempelajari keterampilan baru. Hanya ada satu poin yang tersedia saat ini, tetapi hal itu membuat Anda semakin sulit menentukan pilihan pertama. Dengan mengklik kita keluar dari semua menu.

Bab 4. Maju

Bab 4. Maju


Radio akhirnya menerima sinyal dari Rott! Orang tua itu ingin Lara melanjutkan perjalanannya sendirian. Oke, ayo pergi. Tiba-tiba musik terdengar. Berasal dari sebuah gubuk yang pintunya sedikit terbuka. Lara dengan hati-hati masuk ke dalam dan menemukan lubang di bawah tanah. Pintu yang dibanting tidak menyisakan pilihan selain menggunakannya. Tekan untuk menggunakan tangga, lalu turun dan tekan lagi untuk melompat. Dindingnya dicat dengan simbol berupa matahari dan manusia. Selanjutnya terowongan tersebut dipenuhi air kotor dan apek hingga setinggi pinggang penjarah makam. Anda dapat menemukan topeng di dalam kotak di atas meja. Jika Anda melihatnya dari belakang [menahan tombol kanan mouse] Anda bisa mendapatkan lebih banyak poin pengalaman. Tempat ini menyerupai bunker militer yang ditempati kaum sektarian. Jika Anda membakar sampah, maka di belakangnya Anda dapat menemukan peralatan baru - beliung, serta gramofon tua, dari mana musik itu berasal. Dengan menggunakan beliung, Anda sekarang dapat mendobrak pintu yang mengarah ke pintu keluar. Menaiki tangga, Lara meninggalkan bunker dan menemukan jalan menuju ke atas. Suara Sammy terdengar di sana, Rott mengatakan bahwa Lara telah ditemukan. Sam memang sedang duduk di dekat api unggun, tapi dia tidak sendirian. Ada juga orang asing di sini yang menyebut dirinya Matthias, yang mengambil hati dalam kepercayaannya. Sammy mulai bercerita tentang leluhurnya, Pimiko, yang mencari warisan siapa ekspedisi ini diselenggarakan. Ceritanya begitu panjang dan melelahkan hingga Lara tertidur begitu saja sambil menghangatkan diri di dekat api unggun. Dan saat aku bangun, Sammy dan Mathias sudah menghilang.

Khawatir, Lara memanggil mereka, pergi mencari mereka, tapi jatuh ke dalam perangkap! Dan serigala itu melolong! Kawanan itu bergerak mendekat untuk menyerang dari semak-semak. Anda harus menjaga tali busur tetap kencang untuk menembak serigala yang menyerang. Reyes dan teman-temannya yang lain datang membantu. Mereka menarik Lara keluar dari perangkap, setelah itu mereka berpencar untuk mencari Samantha dan Mathias, meninggalkan Miss Croft di dekat api. Whitman ditugaskan untuk menjadi rekannya, tapi dia maju sedikit, jadi dia harus bergegas menyusulnya. Obor dapat dinyalakan dari anglo, dan dengan bantuannya Anda dapat membakar jaring, di mana karena alasan tertentu wadah berisi suku cadang disembunyikan. Saatnya untuk melanjutkan. Whitman memanggil Lara untuk naik ke atas bukit. Dia sedikit ke kanan di sepanjang jalan, tetapi segera terjadi serangan oleh dua serigala. Anda dapat menembak mereka dengan busur, menghindarinya sesuai saran permainan, lalu melarikan diri. Jika serigala menjatuhkan Lara, Anda masih bisa melawan dan bertahan. Ingatlah bahwa Anda hanya perlu menekan [F] ketika dua lingkaran berpotongan. Di depan, Whitman menemukan sebuah gerbang dengan gambar baru. Sayangnya, untuk membukanya, pegangan mekanisme pengangkatannya tidak ada.

Bab 5. Di Jalan Buntu

Bab 5. Di Jalan Buntu

Lara harus merakit sesuatu yang dapat menggantikan pegangan mekanisme pengangkatan. Untuk melakukan ini, Anda perlu berjalan di sekitar lokasi dan mengumpulkan suku cadang untuk modernisasi, yang dapat ditemukan di dalam kotak. Untuk saat ini hanya yang terbuat dari kayu, karena yang besi hanya bisa dibuka dengan beliung yang sudah dimodifikasi. Setiap kotak kayu berisi 10 suku cadang, jadi Lara perlu mencari dan membuka 5 kotak. Maka Anda perlu menggunakan api dan membuat beliung yang lebih baik. Secara umum, pertemuan di sekitar api ini sangat mengingatkan saya pada The Witcher - di sana, selama meditasi di dekat api, waktu terbuang, bakat dibagikan, dan ramuan dibuat. Setelah menerima beliung baru yang tahan lama, kini Anda dapat membuka peti besi. Dan yang terpenting, Anda bisa memutar kemudi dan membuka pintu gerbang.

Bab 6. Bertemu di pegunungan

Bab 6. Bertemu di pegunungan

kuil gunung

Pintu besar kuil perlahan-lahan menutup di belakang Lara dan Whitman, memisahkan mereka dari anggota kelompok lainnya. Namun mereka tidak terlalu khawatir, melainkan menaiki tangga tua yang terbuat dari batu. Di patung Pimiko, dewi matahari yang sama, dua arkeolog disergap. Whitman segera menurunkan pistolnya, meskipun penduduk pulau itu hanya bersenjatakan busur. Lagi pula, tidak ada yang mengikatnya atau menggantungnya terbalik di dalam gua. Lara ditangkap terlebih dahulu dan diikat, setelah itu dia dibawa ke tahanan lain. Salah satu dari mereka menembak dan semua orang lari, meninggalkan Nona Croft sendirian, tangannya terikat. Namun kakinya tetap bebas. Oleh karena itu, Anda perlu memanfaatkan momen tersebut dan bersembunyi di balik tempat berlindung. Lara bersembunyi di balik dinding, menunggu sampai orang pertama yang membawa lentera lewat dan naik lebih tinggi. Sementara musuh membelakangi mereka, Anda dapat berlari dengan aman, bahkan pada jarak yang kecil dari mereka, mereka semua agak tuli. Anda harus bergerak lebih tinggi dan lebih tinggi sampai ditemukan celah yang mengarah ke bangunan yang hancur. Namun, bajingan bersenjata itu menemukannya di sini dan mencoba memperkosanya. Anda harus melawan balik dalam QTE yang sulit, mengikuti instruksi di layar. Kecil kemungkinan Anda akan berhasil pada kali pertama, tetapi dengan mengingat urutannya, cepat atau lambat Anda akan mencapai kesuksesan. Bajingan itu mati, dan Lara muntah dan sadar. Ini bukanlah petualangan yang dia impikan.

Desa tersebut dilalap api, tidak jelas siapa yang memulainya. Masih banyak musuh di sini, tapi Lara kini bersenjatakan pistol. Anda harus pergi ke jalan. Sebuah anak panah tak terduga menggores bahu Lara. Sebagai balas dendam, dia membunuh si penembak dan temannya. Headshot menyelesaikan semua masalah. Pintu-pintu yang tidak tersentuh api terlihat di depan. Di dalam Anda dapat bersembunyi dari pengejar Anda, yang segera membakar gedung tersebut. Sebuah lubang di dinding rumah mengarah ke luar ke balkon yang menghadap ke bebatuan. Kami terus menyusuri jalan samping. Betapa indahnya nyala api yang ada! Pemanah yang sendirian di depan perlu ditembak dengan busur, tepat di kepala, agar dia tidak membunyikan alarm. Kami melompat dan terus bergerak. Kami melompat ke tangga dan naik. Ada dua musuh di bawah dan satu lagi menuruni tangga tali. Ditembak jatuh, dia jatuh. Lara, sebaliknya, harus naik ke atas. Rott mengiriminya radio lagi, dia menyemangatinya dan memanggilnya ke atas. Dasar pendaki gunung. Dia mungkin sedang duduk di dekat api unggun, makan makanan kaleng. Ngomong-ngomong, Lara juga bisa menemukan api. Hal ini memungkinkan kemampuan untuk berpindah dengan cepat ke kamp yang ditemukan sebelumnya. Artinya, Lara bisa lagi, begitu saja, dengan mudah melintasi desa pegunungan yang terbakar ini untuk kembali ke hutan? Baiklah, jika itu masalahnya. Kabar baik bagi Anda yang tidak menemukan semua hal yang tersembunyi di hutan pantai.

Di gua di bawah air terjun Anda dapat menemukan buku harian Matthias, yang pesawatnya jatuh di pulau itu beberapa tahun lalu. Masih banyak yang harus dijelajahi di sini, tapi Lara sedang terburu-buru untuk bertemu dengan Rott. Saat menaiki tangga, dia mendengar percakapan antara dua penduduk setempat. Permainan ini menunjukkan bahwa menembak dari busur dapat berfungsi sebagai pengalih perhatian. Yang terbaik adalah menembak pohon di sebelah kiri, dan ketika mereka berbalik, menyelinap di sekitar pagar dan melompat ke atap. Jika Lara terlihat, salah satu petugas patroli akan menembakkan suar, dan beberapa penduduk pulau akan berlari membantu mereka. Nah, dari atap yang sama kita langsung naik ke sebuah tangga besar. Dari situ kami pun naik ke loteng rumah bobrok. Ada lampu yang tergantung di langit-langit di sini. Jika Anda menembaknya, ia akan jatuh ke puing-puing yang mudah terbakar dan membakarnya, membuka lubang di dinding tempat Anda bisa keluar ke dalam gua. Kedua penjaga itu membelakangi Lara, sehingga mereka bisa dicekik secara diam-diam dengan menyelinap di belakangnya. Tapi Anda tidak bisa mengatakan bahwa Nona Croft memiliki tangan yang cukup kuat untuk mencekik pria dewasa. Mungkin adrenalin dan sebagainya. Kami terus berjalan, menarik diri dan melihat sekeliling. Anda dapat melihat lampu di atas tong. Kami menembaknya dengan busur, setelah itu lokasi Lara terungkap. Tidak ada cara untuk menghindari ini, Anda harus berjuang. Kami melompat dan menggunakan tali yang kencang untuk menurunkan diri ke jalan. Di sini Anda dapat melihat-lihat, dan kemudian Anda harus melanjutkan pendakian.

Sesampainya di puncak tangga batu, Lara harus memanjat celah yang sangat sempit di gunung tersebut, namun tugas sulit ini hanya mengharuskan pemain untuk menekan tombol maju. Di atas, Rott melawan sekelompok serigala. Tidak terlalu berhasil, sepotong besar daging robek dari kaki kiri hingga ke tulang. Pemandangan yang mengerikan. Dia mengatakan para serigala mencuri ransel berisi semua perbekalannya, termasuk obat-obatan, makanan dan walkie-talkie, sebelum dia pingsan.

Bab 7. Untuk menyelamatkan

Bab 7. Untuk menyelamatkan

desa pegunungan

Lara harus mengambil ranselnya sendiri. Desa pegunungan ini cukup menarik, meski yang berkeliaran di sini hanyalah ayam. Namun hal ini tidak mengherankan, karena sekarang sudah larut malam, hujan turun, dan mungkin terdengar tembakan serta jeritan dari bawah. Jadi sekarang Anda dapat menjelajahi desa dengan tenang. Untuk mencapai tempat yang ditandai, Anda perlu mendaki lebih tinggi lagi. Saya ingin tahu apakah kita akan mencapai puncak gunung seperti ini? Di atas sungai terdapat sisa-sisa pesawat yang lama jatuh di sini. Jalan itu membentang tepat di sepanjang sayapnya. Di bagian atas, di atas air terjun, terdapat pintu masuk ke gua serigala. Aneh rasanya letaknya begitu dekat dengan desa. Semakin jelas bahwa desa tersebut baru-baru ini ditinggalkan. Di sekitar gua banyak terdapat tulang belulang, baik hewan maupun manusia. Lara menyalakan obor baru (di mana dia menyembunyikannya?) dan masuk ke dalam. Ransel itu terletak di bagian paling dalam. Lebih tepatnya yang tersisa yaitu kotak P3K dan pemancar radio. Tidak sulit untuk masuk, tetapi tidak mudah untuk keluar dengan ransel. Serigala berpengalaman menyerang si pencuri, tapi dia mampu, dengan susah payah, melawannya. Itu adalah pertempuran yang luar biasa. Saatnya pergi keluar. Anda bisa turun dengan cepat menggunakan kabel. Kita harus kembali ke Rott. Lara membalut kakinya, dan setelah beberapa saat dia terbangun.

Sepertinya Lara Croft-lah yang harus mendaki gunung dan memasang pemancar sinyal marabahaya. Dia sekarang memiliki kapak es yang menggantikan beliung. Untuk memanjat tembok, cukup naik ke sana dan tekan tombol. Anda tidak hanya dapat bergerak lurus ke atas, tetapi juga secara horizontal. Semua dinding yang cocok disorot dalam mode naluri. Anda harus melompat ke batu kiri dengan menekan [E] tepat waktu dan berpegangan padanya dengan kapak es.

Saat mendaki, Anda dapat menemukan “Makam Orang yang Dicemooh” yang tersembunyi, pintu masuknya terletak di sebelah air terjun. Tidak perlu menjarahnya, tapi mengapa tidak? Di dalamnya ada sebuah kamp dengan api. Selanjutnya Anda harus memecahkan teka-teki: bakar tas di satu bagian lift, dorong yang lain, naik ke bagian pertama dan lompat ke dinding, pegang dengan kapak es. Setelah sampai, Anda dapat menemukan peti harta karun. Kami keluar dan melanjutkan perjalanan ke atas.

Tempat luar biasa berikutnya adalah melompati air terjun ke tebing curam! Kami meraih kapak es dan bangkit. Musuh ditemukan di atas. Mereka menunggu untuk melihat apakah ada orang yang akan datang ke sini. Kami tidak naik sepenuhnya, tapi tunggu sampai kami berdua berdiri tepat di bawah lampu. Kami menembaknya, bahan bakar tumpah tepat di kepala mereka. Kami selesai, melihat-lihat dan melanjutkan pendakian kami. Tapi ini yang lama jembatan kayu runtuh karena serangan elemen, dan Lara harus melompat cepat ke sisi lain, menangkap kapak es di atas batu.

Jalan menuju pangkalan

Di lantai atas, Reyes dan Alex menghubunginya. Mereka memberikan petunjuk arah ke menara radio, tapi kami tetap harus sampai ke sana. Setelah dua tali, penyergapan pemanah dan seorang maniak dengan kapak datang. Obor dapat dinyalakan dari tong di pintu masuk gua. Setelah melewatinya, Lara duduk di dekat api yang ditinggalkan seseorang dan menyalakan kamera videonya lagi. Setelah selesai dengan kenangan dan aktivitas di sekitar api unggun, kami melanjutkan perjalanan. Ada tikus berlarian di sepanjang jalan, dan ada truk di dalam terowongan. Aku ingin tahu seberapa jauh dia melakukan perjalanan ke sini? Beberapa warga setempat tampak di depan. Lampu sorot bisa dipatahkan dengan panah. Anda harus masuk ke dalam benteng militer Jepang dari Perang Dunia II secepat mungkin untuk menghindari tembakan senapan mesin. Penjaga dapat diganggu dengan panah. Jangan lupa tentang tombol menghindar. Di dalam, yang tersisa hanyalah membunuh semua musuh, naik dan melompat ke menara. Segera, berjalan dalam garis lurus, Lara menarik dirinya ke atas dan menemukan dirinya berada di tangga. Ada kabel yang dikencangkan di bagian atas.

Pangkalan gunung

Setelah jatuh ke dalam air, Nona Croft mendapati dirinya berada di air sedingin es. Di sinilah pintu masuk bunker dimulai. Anda bisa membaca beberapa tulisan pesimistis di dinding. Anda perlu memutar katup untuk mematikan gas. Di ujung koridor, dua orang sedang berdebat di dekat tong bahan bakar. Kami menembaknya dan mendapatkan ledakan besar! Dua bajingan lebih sedikit. Diusulkan untuk "menyetrum" musuh berikutnya dengan menembaknya... di lutut?! Sekarang dia bisa bertugas sebagai penjaga di (di mana setiap penjaga tertembak di lutut). Tapi tidak, di sini kamu bisa mendekati orang yang terkena stun dan menghabisinya. Lara menaiki tangga dan menembak kaki pria mencurigakan lainnya. Saya menarik diri dan memanjat melalui ventilasi di dinding. Di ruangan baru terdapat lampu yang diletakkan di lantai yang bisa diambil dan dilempar. Beginilah cara Anda membakar poster propaganda. Ada katup di ruangan yang menjadi tujuan ventilasi berikutnya. Memutarnya, Lara memenuhi ruangan dengan bensin. Di sisi lain, muncul seorang pria bersenjatakan senapan mesin. Sekarang Anda harus kembali, ambil satu lampu dan buang ke ventilasi! Terjadi ledakan, kaca pecah, membuka jalan. Pria bersenjata itu tertimpa sepotong beton. Di dekatnya tergeletak sebuah senapan mesin tua, yang diambil Lara. Pria itu meminta untuk membunuhnya, untuk menyelamatkannya dari kematian yang panjang dan menyakitkan. Lara memenuhi permintaannya dengan bantuan busur. Akan ada penyergapan yang sangat besar di depan, lampu sorot, dan banyak sekali pemanah. Inilah sebabnya mengapa Anda membutuhkan mesin otomatis. Pada awalnya akan ada efek slow yang cukup lama, kamu perlu memanfaatkannya semaksimal mungkin, melakukan tembakan secara eksklusif di bagian kepala. Di lantai dua ada sebuah kamp dengan api. Kami melanjutkan perjalanan ke panel kontrol utama. Seperti yang diharapkan, itu rusak. Itu bisa digantikan oleh konsol teknik, yang terletak di satu menara yang sangat tinggi. Anda harus meninggalkan remote control yang rusak melalui lubang di dinding tempat banyak pipa berada. Jangan terburu-buru, uap panas berbahaya.

Lingkungan pangkalan

Tapi di luar... apakah sedang turun salju? Tentu saja sudah tinggi di pegunungan, tapi masih sangat tajam. Dan sangat indah. Lara melompat ke arah jembatan dan menemukan api baru. Sekarang Anda harus menyeberangi jembatan. Anda harus berjalan di sepanjang palang baja yang sepi. Di sisi lain, seorang psikopat mencoba melemparkan Lara ke bawah, namun dia malah terbang sendiri. Di depan adalah teman-temannya, yang tidak cukup pintar untuk menyembunyikan seluruh tubuh mereka. Satu panah untuk masing-masing dan selesai. Namun di sini juga terdapat selongsong peluru senapan mesin, jadi Anda tidak perlu membatasi diri. Seperti zombie dengan otak yang membeku, lawan baru berada dalam barisan di bawah tembakan senapan mesin dari arkeolog muda tersebut. Di sisi lain, di menara kecil, beberapa reptil berada di sekitar tong bahan bakar. Namun, betapa gagalnya benteng yang dibangun Jepang selama Perang Dunia II. Hanya satu gadis yang bisa mengambilnya. Segera mereka akan melepaskan "Manusia Besar" - seekor banteng lapis baja dengan perisai besar - untuk melawannya. Untuk mengalahkannya, Anda harus mengumpulkan amunisi untuk senapan mesin terlebih dahulu. Maka Anda harus membiarkannya mendekat dan menyerang. Pada saat ini, Lara harus menghindar dan menembak balik ke arah tubuh yang tidak terlindungi. Setelah kematiannya, dimungkinkan untuk melewati pintu. Anda perlu menaiki tangga. Ada sebuah kamp di atas. Tali menuju menara bergerak dari bawah ke atas relatif terhadap Lara. Di sinilah dia harus mendaki. Di sana kami menekan tombol menghindar untuk melompat ke platform. Tiga anak tangga besar menuju ke puncak. Tidak ada cara untuk jatuh dari ketinggian seperti itu, dan tidak ada asuransi.

Sesampainya di atas, Lara harus mencari frekuensi suara tersebut akan terdengar (panah KIRI-KANAN). Kemudian, setelah mengonfirmasinya, Anda perlu menghilangkan gangguan tersebut (panah KIRI-KANAN). Ketika suaranya menjadi jelas, pesan dapat dikirimkan. Sangat menyenangkan! Ternyata tim penyelamat sudah berada di dekatnya dan sedang mencari kru Endurance. Anda perlu mengirimkan mereka semacam sinyal visual. Anda bisa turun dengan sangat cepat menggunakan kabel. Betapa beruntungnya ada dua tangki bahan bakar di sini sekaligus. Di gudang Anda dapat menemukan peralatan baru - "batu api". Kami kembali ke tangki dan membuka katup agar isinya mengalir ke tanah. Sekarang, dengan menggunakan batu api, Anda bisa menyalakan bahan bakarnya. Sebuah ledakan besar terjadi dan terlihat dari pesawat penyelamat. Dia berbalik dan mendarat, tapi... sesuatu yang tidak dapat dijelaskan terjadi. Lara mendengar pidato bahasa Jepang - "tidak ada yang akan pergi", setelah itu pesawat terbakar dan jatuh tepat di atasnya! Lara praktis meluncur menuruni lereng (akhirnya, bergerak ke bawah, bukan ke atas!), mencoba menghindari puing-puing pesawat yang seharusnya menyelamatkannya. Dan kemudian Anda juga harus menghindari rintangan yang ada di sepanjang jalan. Lara terjebak di tepian, hampir jatuh ke dalam jurang, setelah itu dia melompat ke lantai kayu yang aman. Puing-puing pesawat terbang melewatinya tanpa melukainya.

Bab 8. Lereng licin

Bab 8. Lereng licin

Desa di atas bebatuan

Pilot pesawat, yang berhasil melontarkan diri, mendarat di suatu tempat jauh di ujung jalan. Kita harus mengejarnya. Entah kenapa, seseorang menancapkan palang berbendera ke dalam batu, jurang sepanjang lebih dari satu kilometer. Dan sekarang, setelah melompat seperti bungee, tersangkut pada sehelai kain, Lara mendapati dirinya berada di sisi lain. Berdiri dengan gagah selama puluhan tahun diterpa angin badai yang dahsyat, rumah penduduk pulau tidak mampu menahan beban seorang perampok makam muda. Oleh karena itu, ia harus berlari cepat, melompat dari satu gedung ke gedung lainnya, hingga guncangan di bawah kakinya berhenti. Pilot harus membalas tembakan dari orang yang menyerangnya. Itu tidak berjalan baik baginya, itulah sebabnya dia meninggal secara wajar karena pukulan parang ke jantungnya. Lara sekarang harus menenangkan pria besar dengan perisai itu sendiri. Namun, yang ini ternyata lapis bajanya jauh lebih buruk daripada yang pertama. Setelah itu Anda bisa beristirahat di kamp. Kami melanjutkan perjalanan untuk bertemu dengan Rott. Tak disangka, Lara terjatuh ke dalam jebakan dan berakhir terbalik. Setelah membunuh dua penyerang pertama, dia menembak ke arah tunggangan tersebut dan terjatuh. Bersembunyi di balik kotak, Lara menemukan seutas tali. Sekarang, setelah mengikatnya ke anak panah [dengan mengklik roda mouse], Anda dapat menembakkan anak panah dengan tali dari busur. Saat ini, hal ini diperlukan untuk menghilangkan dukungan dari gubuk tempat para penembak mesin bersembunyi dengan menariknya ke arah mereka sendiri. Anda dapat mengulangi trik ini dengan benda apa pun yang dililitkan tali. Saat musuh sudah pergi, kami menarik beban besar ke arah kami, melompat ke atasnya, dan kemudian melanjutkan perjalanan menyusuri jalan pegunungan. Kita akan belajar cara memasang tali sendiri. Kami berdiri di belakang tiang yang ditunjukkan dan menembakkan tali ke sisi lain. Sekarang Anda bisa menggunakan tali ini untuk menyeberangi sungai. Kemudian, dengan menggunakan tali yang sama, Anda perlu membuka pintu gua. Sebenarnya ini tali yang berbeda, jumlahnya banyak. Di sisi lain, Lara sedang menunggu Rott.

Bab 9. Rasa Bersalah

Bab 9. Rasa Bersalah

desa pegunungan

Pilot pesawat penyelamat lainnya mendarat di desa tersebut dan membunyikan sinyal asap. Conrad Rott ingin meninggalkannya, tapi Lara Croft datang menyelamatkan. Mungkin itu sebabnya kata “tolong” dan “gotong royong” bersifat feminin. Jadi, pertama-tama Anda perlu membuat kabel untuk turun. Beberapa penduduk pulau juga mengikuti sinyal asap, jadi Anda harus menembak mereka. Berikutnya adalah tali yang sudah jadi untuk turun. Namun selanjutnya setelah itu tidak perlu digunakan. Targetnya berada di level yang sama dengan Lara. Dia membangun jembatan baru sendiri, lalu memanjat tebing dengan kapak es. Kami mencekik musuh pertama, kami mendorong musuh kedua ke dalam jurang. Tali ketat lainnya.

Setelah itu Anda dapat menemukan makam rahasia. Di dalam gua terdapat sebuah pura yang di dalamnya angin bertiup sangat kencang, meniup obor. Tidak heran dia ditinggalkan. Setelah kamp datanglah bangunan itu sendiri. Ada teka-teki di dalamnya, tapi tidak mudah: pertama-tama Anda harus menutup jendela dari angin, lalu menunggu sampai angin mulai menerobos lagi, dan baru kemudian menaikkan lift untuk naik ke atasnya, dan ketika ia terbang menuju dinding, lompat ke balok tempat Anda bisa naik ke lantai paling atas. Sebagai hadiahnya, Anda bisa menemukan peti berisi peta harta karun desa pegunungan dan lebih dari seribu pengalaman.

Kami kembali untuk menyelamatkan pilot penyelamat. Kita harus membangun seluruh jaringan jembatan tali. Pos terakhir pecah, Lara terjatuh ke dalam jurang, namun berhasil menangkap kapak es di atas batu. Ada dua bom asap, ransel, dan parasut terpisah yang berkibar tertiup angin di atasnya. Tapi pilotnya tidak ada di sana. Dia pasti sudah melewati jalan itu, atau... dia dibawa pergi? Lara mengejar.

Jalan berliku yang sangat sempit di dalam pegunungan, terlindung dari angin. Sebuah ngarai, jika Anda mau. Alex melaporkan bahwa Sammy telah pergi, atau dibawa, ke suatu istana kuno. Lara, sementara itu, mencapai kamp di dalam gua. Untuk saat ini, jalurnya terletak di tingkat paling bawah, namun dari atas terlihat jembatan antar jalur. Dindingnya dihiasi patung batu berukir dan lukisan. Kapten Jessop duduk sendirian di seberang jembatan, di mana angin kencang bertiup. Sepertinya jebakan dan umpan. Namun Lara tidak berpikir demikian dan dengan tenang berjalan melintasi jembatan. Di tengah jalan, Pastor Matthias mulai melemparkan tabung bensin ke arahnya, yang kemudian diledakkannya dengan anak panah. Lara terpana oleh penduduk pulau yang tiba tepat waktu.

Bab 10. Masalah baru

Bab 10. Masalah baru

Biara Gunung

Ini kedua kalinya Lara diikat dan digantung. Sekarang, benar, bukan terbalik, tapi tempatnya jauh lebih mengerikan - di antara banyak tumpukan tulang dan bagian tubuh, serta mayat membusuk yang tergantung di langit-langit. Dia mengayun dan membebaskan dirinya. Di lantai antara lain tergeletak tubuh pilot, dan di sebelahnya ada radio rusak. Di balik pintu Anda dapat melihat siluet seseorang yang sangat besar. Pintu keluarnya ditemukan dengan cepat; berupa lubang di dinding, tingginya sedikit lebih dari satu meter, hampir tidak memanjang dari lantai. Begitu Lara naik ke lorong, pintu di belakangnya terbuka dan monster masuk. Mengenakan baju besi samurai, dengan tongkat dan tinggi tiga meter. Kita harus keluar dari sini secepat mungkin! Tapi sungguh menjijikkan - bagian-bagian kecil tubuh, seperti telapak tangan dan kepala, berserakan di lantai, begitu pula tulang-tulang yang tergeletak di sini selama beberapa dekade. Setelah terguling, Miss Croft mendapati dirinya berada di tempat setengah terbuka, yang tertiup angin kencang. Yang sangat aneh adalah peralatan yang tersisa bersamanya - orang-orang biadab tidak mengambil busur atau pistol dengan senapan mesin. Mereka akan segera membayar mahal untuk hal ini. Sementara itu, kita perlu melanjutkan. Salah satu mayat masih memiliki senapan, yang sekarang akan digunakan Lara untuk membuat lubang di pagar. Berhasil, tetapi tembakannya menarik perhatian, meskipun orang-orang ini juga melarikan diri, tampaknya takut pada monster besar itu.

Lara Croft segera menemukan tujuan dari ekspedisi sialan ini - sarkofagus Pimiko, Ratu Matahari, Nyonya Badai, dan Yamatai. Dan disekitarnya terdapat makam dengan gambar yang bahkan warnanya tetap terjaga. Sekarang sudah jelas mengapa orang-orang biadab itu mengambil Sammy. Sementara itu, Lara diserang oleh beberapa bandit, namun shotgunnya memberikan efek menenangkan bagi mereka. Untuk membuka pintu, Anda perlu menarik bel ke arah Anda menggunakan panah dengan tali. Di belakang mereka akan ada sebuah kamp dengan api. Di dekatnya ada barikade yang terbuka dengan ledakan senapan. Jalan kayu itu runtuh di depan mata kita, tetapi Lara berhasil menangkap mistar gawang, menarik dirinya ke atas dan menekan dirinya ke dinding. Dan apa yang kamu pikirkan? Alih-alih kembali, dia terus berjalan di sepanjang balok ini menuju angin neraka. Dia melompat ke sisa-sisa jalan dan jatuh ke suatu ruangan melalui lubang di batu. Ada beberapa orang bodoh di sini yang mencoba keluar. Yang perlu Anda lakukan: buka jendela kiri terlebih dahulu. Ayunkan penabuh genderang menggunakan tali. Kemudian akan menghancurkan balok di satu sisi. Tutup jendela kiri dan buka jendela kanan, ulangi langkah sebelumnya dengan striker. Sekarang Anda perlu membuka kedua jendela untuk membunyikan bel raksasa dengan striker. Dia terjatuh, lantainya runtuh, Lara terjatuh dan berakhir tepat pada saat dimulainya kompetisi lari cepat antar penduduk pulau. Pelatihnya adalah pejuang badai yang hebat. Untuk menang, Anda harus terus melompat. Lompatan lari diakhiri dengan jatuh dari satu jembatan ke jembatan lainnya, meluncur menuruni lereng dengan pantat Anda dan jatuh ke dalam gua yang basah.

Bab 11. Seorang teman yang membutuhkan

Bab 11. Seorang teman yang membutuhkan

desa pegunungan

Sammy menghubungi. Dia mencuri walkie-talkie dari penjaga keamanan. Sepertinya mereka ingin menggunakannya dalam semacam ritual. Dia dan yang lainnya ditahan di istana kuno Jepang. Ada sebuah kamp di pintu keluar gua. Setelah dia, tiga lawan bertemu di jalan dan berkumpul untuk upacara. Setelah itu, Anda perlu membuat kabel lain. Sammy tertangkap membawa walkie-talkie, dan Lara mulai histeris. Kabel selanjutnya sudah dipasang terlebih dahulu. Orang-orang di bawah ini mengalami kebocoran bahan bakar, yang dapat dibakar dengan menembak ke arah lampu. Penurunan selanjutnya terjadi dengan pertempuran. Barel yang berdiri di jalan dapat diturunkan menuruni lereng.

Lereng

Secara langsung, secara langsung. Dan sebelumnya, Anda mungkin berpikir, dia mengambil jalan memutar. Namun, kali ini tidak berhasil - aliran badai dari air terjun menghanyutkan Lara dari tiang, dan kemudian membawanya turun. Semua benda tajam harus dihindari, dan rintangan kayu harus dihancurkan dengan senapan. Lara menemukan dirinya berada di kokpit pesawat, yang bahkan sebelumnya tidak didasarkan pada kata-kata kehormatannya, melainkan setengah kata. Kacanya retak, tapi pahlawan kita berhasil mengambil parasutnya. Pada percobaan kedua, masih terbuka, dan kini Lara harus terbang di antara pepohonan. Tapi di sinilah kebangsawanannya berakhir - salah satu pengikatnya terlepas, dan dia jatuh ke tanah, menerima memar parah dan bahkan luka terbuka. Namun setiap awan memiliki hikmahnya - inilah istana yang megah itu!

Bab 12. Luka terbuka

Bab 12. Luka terbuka

Lukanya ternyata sangat parah sehingga tidak ada pengobatan yang bisa dilakukan. Anda harus mencari kotak P3K di suatu tempat terdekat. Daerah kumuh... jadi kita biasa mengunjungi kawasan pelabuhan, kawasan perumahan, pusat kota, dan berlibur di penthouse? Namun, tentu ada perbedaan antara permukiman kumuh dan permukiman lainnya. Pertama-tama, ini adalah bangunan yang sangat padat dan banyak pagar. Di kaki pegunungan banyak ruang dan tidak ada angin kencang. Rumah-rumah dibangun secara sembarangan, dari sampah yang dibawa dari luar dan sebagian transportasi hancur karena badai. Ban roda yang ditempelkan pada pagar dan rumah berfungsi sebagai hiasan. Lara memperhatikan sebuah helikopter dan berjalan tertatih-tatih ke arahnya untuk mencari kotak P3K. Bodoh jika meninggalkannya di kursi pilot, tapi siapa tahu. Lara turun ke dalam lubang yang terlihat seperti selokan, kalau bisa disebut begitu. Airnya tepat di bawah rumah. Di sini suara-suara dan penyiksaan terdengar, dan di pintu keluar situasi Sammy dan anggota ekspedisi lainnya, yang ditahan di sebuah gua di bawah benteng, dibahas. Sama sekali tidak mudah bagi seorang gadis yang terluka untuk bertarung, dan jika dia jatuh ke dalam perangkap, Anda harus menembak mekanismenya, seperti yang Anda lakukan sebelumnya. Jalan menuju helikopter terletak di sepanjang tepi daerah kumuh, melewati jurang yang dalam. Pintu belakang helikopter angkut dibuka dengan tali, seperti dalam dongeng tentang Little Red Riding Hood. Sayangnya, tidak ada antibiotik yang ditemukan di dalam kotak P3K. Oleh karena itu, Lara harus membakar lukanya dengan panah panas. Tapi sekarang dia siap berperang dan tahu cara menembakkan panah api!

Bab 13. Jalan Menuju Neraka

Bab 13. Jalan Menuju Neraka

Dengan satu panah seperti itu, Anda dapat membakar seluruh genangan bahan bakar, meledakkan tong merah, atau memberikan kematian yang menyakitkan kepada musuh Anda tanpa perantara. Saat musuh sudah pergi, Anda bisa duduk di dekat api dan membuat sesuatu. Sekarang Lara pergi mencari gerbang. Dengan bantuan panah api kini Anda dapat membakar berbagai benda yang terlalu tinggi untuk obor. Ada banyak jalan menuju tujuan, sangat mudah tersesat, jadi tetaplah di arah yang benar dan lihat peta. Sebagian dari jalur tersebut mungkin tampak familier karena sebagian besar mengarah ke arah yang berlawanan. Di gerbang akan ada penyergapan besar-besaran terhadap sampah masyarakat, bergegas menuju tong merah. Mereka menjaga pintu gerbang, yang dibuka dengan mekanisme pengangkatan berbentuk roda. Gerbangnya macet, tapi tidak lama. Kain ringan bisa dibakar, dan sekarang gerbangnya roboh. Ada sebuah kamp tepat di belakang mereka. Kami menyaksikan Grim (juru mudi Endurance) turun dengan kabel. Lara pergi menyelamatkannya. Tapi sepertinya dia tidak terlalu membutuhkannya: Grim secara mandiri melawan "saudara matahari". Sekarang dia juga memanggil Lara untuk menaiki tangga mengejarnya. Kentut tua yang keren, tidak ada yang perlu dikatakan! Ada sejumlah amunisi yang mencurigakan di bawah sana, sebaiknya kumpulkan jika Lara masih punya tempat untuk menyimpannya. Jadi, sebelum dia sempat menaiki tangga, dia sudah diledakkan dengan dinamit. Anda harus melawan penduduk pulau di bawah. Jadi, di sini ada dua tempat perlindungan, di antaranya Anda bisa berguling, menghindari dinamit yang beterbangan. Pada saat yang sama, tentu saja, menembak musuh yang bergegas dari mana-mana.

Bab 14. Pembebas

Bab 14. Pembebas

Dengan nama ini, Anda langsung ingin mengambil AK-47 (omong-omong, Anda dapat meningkatkannya dengan mengumpulkan bagian-bagian senapan mesin) dan terus bermain hanya dengannya. Jadi, kamu bisa melanjutkan perjalanan menyusuri kereta gantung yang dibuat musuh saat terjadi serangan psikis. Jalur selanjutnya juga terletak di atas. Ada mekanisme menarik yang terjadi kincir angin, yang digunakan di sini untuk mengangkut barang dengan tali. Sedikit ke samping ada tambang dengan tiga smelter. Tapi tujuan kami saat ini adalah naik ke salah satu muatan dan menyeberang ke sisi lain. Grim tampaknya telah ditangkap, tapi Lara tidak akan menyerah. Ketika semua orang yang berani menyerangnya dibunuh, Grima dijadikan sandera. Namun dia berhasil membunuh mereka semua, meski dia sendiri yang terjatuh ke dalam jurang. MENINGGAL DUNIA. juru mudi dari Glasgow, kamu sungguh keren. Namun kini Lara harus terus mendaki menuju istana, sendirian lagi.

Bab 15. Kita tidak meninggalkan milik kita sendiri

Bab 15. Kita tidak meninggalkan milik kita sendiri

Anda dapat menggunakan tali untuk sampai ke sisi lain, ke tempat Grim bertarung dan jatuh. Akan ada tangga di atas sana. Tali lagi... tapi tiba-tiba musuh muncul dari belakang dan memotong talinya! Lara secara ajaib berhasil mengaitkan kapak es ke batu. Anak panah berikutnya meleset beberapa sentimeter dari kepalanya. Tapi tidak ada lagi tembakan yang menyusul - Rott tiba tepat pada waktunya dan sekarang melindungi Lara dengan senapan sniper. Ada juga sinyal dari helikopter penyelamat yang mencari kapal lain yang jatuh, Trinity. Mungkin dia bisa mengambil tim Endurance juga. Sementara itu, Lara menemukan sebuah kamp di dalam menara observasi. Ini adalah bagian dari tembok yang mengelilingi istana. Anda dapat melintasi jembatan yang setengah hancur tanpa masalah. Lara memanjat melalui jendela suatu ruangan, naik ke langit-langit dan mendapati dirinya tepat di bawah jembatan yang menuju ke istana. Kalau saja penjaga di atas tidak curiga... tapi tidak, mereka tidak bisa lewat dengan tenang, dan Rott terlibat baku tembak, mengalihkan perhatian penduduk pulau dari Lara. Sepertinya mereka semua sudah mati. Dia naik ke jembatan... tapi seorang pria menerkam dari belakang dan mereka terbang bersama. Lara meraih papan itu dan naik kembali. Sial, bukankah lebih mudah menembak semuanya? Seolah-olah Lara menghadapi lemming yang kalah jumlah untuk pertama kalinya. Sekarang Anda harus berlari, melompat, dan menghindari senapan mesin yang tidak terlihat. Pada akhirnya, Lara berpegangan pada batu dengan pemecah es dan naik ke pintu masuk gua.

Pintu masuk gua

Ada banyak tulang di sini, dan air mencapai dagu Anda. Lilin merah menyala, artinya seseorang baru saja ke sini. Seluruh kerangka di relung memberi tahu kita bahwa gua ini adalah ruang bawah tanah kuno. Lara mengeluarkan busur, dan setelah beberapa koridor dia menemukan dirinya berada di awal ritual pemurnian. Pastor Mathias berencana membakar Sammy di tiang pancang. Lara melangkah keluar dari bayang-bayang untuk menghentikannya, namun ditangkap dan dipukuli. Api sebenarnya menyala, namun angin kencang memadamkannya, menyelamatkan nyawa Sammy. Lara diseret ke ruang tahta, tapi dia membebaskan dirinya dan melompat dari jembatan ke sungai berdarah.

Bab 16. Ke Neraka

Bab 16. Ke Neraka

Benteng Persaudaraan

Berjalan singkat melewati koridor gua yang mengejutkan dan terbakar, dan Lara menemukan dirinya di lantai atas. Dinding dan lantai di sini dilapisi papan kayu yang saat ini sedang terbakar. Suara-suara terdengar dari balik dinding. Apakah Sammy benar-benar yang menyalakan api ini? Ataukah ini akibat dari ledakan gas di dalam gua? Bagaimanapun, kita harus keluar. Tidak ada kerumitan, hanya beberapa koridor. Dan kemudian keluar menuju kanopi yang mengelilingi bangunan melalui lubang di dinding. Lara berjalan menyusurinya, memanjat tembok dengan kapak es, dan mencapai tempat yang menguntungkan. Dari sini Anda dapat melihat pemandangan indah benteng yang terbakar. Lara menemukan kantor Matthias dan membawa beberapa kertas. Berjalan di sepanjang atap, Anda harus menggunakan kereta gantung. Sekarang mereka akan mulai berkelahi, saudara matahari masih ingin menghentikan Lara menuju istana. Tidak, untuk menyelamatkan hidup Anda.

Di pintu masuk istana, Whitman tiba-tiba bertemu. Dia menetap di sini hampir seperti turis. Lalu ada adegan yang tidak bisa dimengerti dimana Mathias menginginkan sesuatu dari Samantha. Dia perlu ditarik keluar, dan Lara membunuh penjaga Dmitry Anatolyevich. Secara umum, ada banyak orang Rusia yang jahat di Bratva. Dia membawa semua senjata yang diambil dari Lara. Saat mereka hendak pergi, Sam dan Lara menemukan Matthias dan Whitman, yang masih terikat. Pewaris Yamatai berlari lebih cepat dan oleh karena itu dia dan Lara dipisahkan oleh balok api yang jatuh dari langit-langit. Nona Croft ditinggalkan sendirian di ruang singgasana, dikepung oleh dua lusin bandit. Ketika semuanya selesai, Anda dapat meninggalkan aula. Ngomong-ngomong, kalau tidak terburu-buru, Anda bisa menyaksikan bagaimana api perlahan-lahan menyebar sepanjang lantai kayu, meter demi meter, melahap seluruhnya. Apinya datang perlahan, tapi Anda tetap harus keluar dari istana. Hal ini tidak mudah untuk dilakukan, karena sangat koridor sempit dan sejumlah besar musuh. Jangan lupa tentang kemampuan untuk mengubah posisi kamera [C] tergantung pada sampulnya.

Lara meninggalkan istana yang terbakar dan berasap dan mendapati dirinya berada di jalan, tetapi tidak ada waktu untuk bernapas udara segar dia tidak akan memilikinya. Pastor Mathias mengambil alih senapan mesin dan sekarang menuangkan timah ke semua tempat perlindungan. Anda harus mengubahnya dengan menghindar dan berguling. Tujuannya adalah untuk mencapai tembok yang bisa dipanjat menggunakan kapak es. Di sana, dari lantai dua, entah kenapa, ada tali yang mengarah langsung ke kepala orang gila itu. Setelah pertarungan, Lara terjatuh, namun mengambil peluncur granat dan menembakkannya langsung ke reptil [MCM = klik pada roda mouse]. Jadi Pastor Matthias sudah tidak ada lagi. Lara merekatkan peluncur granat ke senapan mesin, sehingga mengubahnya menjadi peluncur granat. Dengan bantuannya Anda dapat menghancurkan penghalang logam, seperti yang sekarang perlu dibongkar. Granat baru dapat ditemukan di kotak kayu. Nah, sekarang Anda bisa berjuang melewati jalanan dengan api. Penembak mesin dapat dengan mudah dihabisi dengan satu granat, tetapi Anda harus membidik lebih tinggi - jangkauan penerbangannya masih jauh dari yang diinginkan. Ini dia perkemahannya! Akhirnya, sebaliknya penulis telah mengumpulkan lebih dari seribu suku cadang.

Setelah bersantai di dekat api unggun, Anda perlu memanjat tembok. Seluruh lantai terbakar, sungguh ajaib langit-langitnya bisa bertahan. Pada akhirnya Anda perlu meledakkan benteng logam. Jika ada, peluncur granat hanya tersedia pada senjata otomatis. Di lantai bawah, Sammy melawan pelamarnya dengan pistol. Dia sendiri melakukannya dengan cukup baik, tetapi Lara memutuskan untuk turun dan membantu. Setelah turun ke kabel, ditemukan penghalang besi lainnya. Kuatkan, pelontar granat harus melatih penampilannya 997 kali lebih banyak. Namun, dia mengatasi musuh dengan baik. Untuk melihat lawan melalui asap, Anda perlu menggunakan insting. Setelah jalan kecil tapi padat penduduk, akan ada penyergapan lagi - dengan lampu sorot yang tidak bisa dimatikan, dan senapan mesin yang tidak bisa dijangkau granat. Jadi, Anda harus melakukan cara lama - dengan mengelak. Anda harus mencapai tembok sepi yang tidak dapat dijangkau oleh senapan mesin. Anda bisa memanjatnya, dan dari atap dengan tali Anda bisa pindah ke loteng rumah lain. Di sinilah penembak mesin berguna. Yang tersisa hanyalah menyeberangi sungai dengan tali untuk menemui Sammy. Dia berdiri di belakang penghalang yang sangat berlapis baja sehingga bahkan peluncur granat pun tidak dapat mencapainya. Oleh karena itu, teman-teman harus berpisah lagi. Lara akan dipilih sendiri. Dia memanjat tembok rumah dan meluncur ke bawah dengan tali menuju atap rumah di seberangnya. Dan dari sana dia naik ke jendela menara.

Menara benteng

Sial, ada gudang tong merah di sini! Ada juga orang gila yang bermain bom bensin. Kita harus segera keluar dari sini.

Bab 17. Pergi ke helikopter

Bab 17. Pergi ke helikopter

Helikopter penyelamat telah mendarat di tepi Benteng! Kita harus mencapainya secepat mungkin! Lara terbang dengan tali dan jatuh ke jembatan. Tiba-tiba muncul dari belakang... Mathias? Itu saja, tidak ada lagi orang kafir, kecuali saudara kembarnya yang misterius. Kita harus menyeberangi jembatan sebelum runtuh. Pertama, Anda harus berlari mundur, lalu melawan pengagumnya, lalu melompati jembatan yang runtuh.

Menara benteng

Setelah meluncur ke bawah, Lara melihat helikopter itu terbang entah kemana. Anda harus naik ke puncak menara. Jalannya menyerupai tangga spiral raksasa dan mematikan. Itu mengelilingi menara dan penuh dengan segala macam rintangan. Semuanya berakhir dengan lompatan epik ke dalam helikopter terbang dari atap menara yang runtuh.

Hanya Rott dan pilot Jepang yang ada di dalam. Kru Endurance lainnya di bawah membalas tembakan ke arah orang-orang liar. Tapi pilotnya tidak akan mendarat setelah mereka. Meja putar tersambar petir, setelah itu jatuh. Rott adalah orang pertama yang sadar di lokasi kecelakaan. Tampaknya dia baik-baik saja, tetapi hal yang sama tidak berlaku pada Lara. Dia terbaring tak sadarkan diri dan tampaknya tidak bernapas. Bagaimanapun, Rott yang melakukannya padanya nafas buatan, atau sekadar memanfaatkan ketidakberdayaannya. Lara sadar, tapi kali ini musuh muncul, dipimpin oleh Matthias, yang melemparkan kapak yang mengenai Rott. Orang tua itu berhasil menembak beberapa orang fanatik lagi, tetapi tetap saja, orang-orang tidak berumur panjang dengan kapak di punggung mereka. Matthias menghilang, dan setelah beberapa waktu semua rekan lainnya, kecuali Whitman, bergabung dengan Lara. Mereka mengumpulkan tumpukan kayu pemakaman untuk Rott. Kemudian Lara ditinggal sendirian sementara yang lain bersiap memperbaiki perahu. Setelah berpikir sedikit, dia juga memutuskan untuk bergabung dengan mereka, tetapi untuk tujuan yang berbeda - dia bisa naik perahu ke "ruang ritual" yang ditandai di peta Matthias, yang dia curi dari kantornya di Benteng.

Bab 18. Kesepian

Bab 18. Kesepian

hutan pegunungan

Lokasi baru terletak di dekat daerah kumuh. Kita perlu mengejar ketertinggalan grup. Hutan sangat berguna, Anda bisa berburu dan melihat alam yang indah setelah membakar rumah dan gua yang kotor. Namun, musuh lama – serigala abu-abu jahat – juga kembali. Namun pada awalnya akan terjadi pertarungan dengan para pemburu yang berpatroli di hutan. Agar tidak menimbulkan kekhawatiran, lebih baik mendapatkan pistol dengan peredam. Ada juga kesempatan untuk memanjat beberapa pohon dan melihat hutan dari atas hingga bawah.

Namun tempat yang paling menarik adalah makamnya, sebuah gua di batu sebelah kiri. Satu-satunya kesulitan adalah kegelapan, jadi kami menggunakan naluri untuk melihat jalan. Sampah perlu dibakar, itu saja.

Kami kembali ke desa berburu. Di belakangnya akan ada titik kendali berikutnya, dijaga oleh pemburu dan serigala. Ini adalah gua yang disebut sarang serigala, meskipun kehadiran manusia terlihat jelas. Tangga, pintu, kandang... dengan serigala. Memang benar, mereka dibesarkan di sini. Saya ingin membunuh semua orang saat mereka dikurung. Hanya satu kesempatan untuk masing-masing, dan pengalaman juga diberikan. Rusa yang digantung perlu ditarik dengan tali agar dapat menggerakkan palang sehingga Anda dapat berjalan lebih jauh. Meninggalkan ruangan, Lara terguling dan hampir jatuh ke dalam jurang hitam. Jelas sudah lama tidak ada orang yang memasuki bagian gua ini. Sekelompok besar kelelawar tinggal di sini.

Gua itu terbuka ke daerah kumuh. Satu-satunya jalan turun adalah tali melewati air terjun, artinya masih ada yang melewati jalan berbahaya tersebut.

Bab 19. Keturunan yang Dipercepat

Bab 19. Keturunan yang Dipercepat

Dibutuhkan seorang arkeolog untuk memperbaiki kapal tersebut, padahal mekanik di kapal tersebut adalah Reyes? Aneh. Tapi itu ada di tangan kita, yang berarti mereka akan menunggu Lara. Sepertinya kabel hanya akan diakhiri dengan kredit akhir. Oh, sekarang ini menarik...

Kereta gantung

Ini tidak berarti tali pendek biasa, yang sudah kita lihat ratusannya. Dan mekanisme besar yang mengangkut kabin kecil tanpa atap naik turun melintasi sungai pegunungan yang berkelok-kelok. Sebagian penurunan terjadi dalam kabut, tetapi kemudian hilang dan kereta gantung berhenti. Oleh karena itu, Anda harus segera meninggalkan booth. Anda perlu melempar tali ke menara terdekat. Di menara ini akan ada tangga menuju puncak, tempat tali selanjutnya menunggu. Lara benar: terlalu sepi, meskipun ada seseorang yang memperhatikannya dengan jelas dan karena itu menghentikan pergerakan kereta gantung. Dan memang benar: begitu buronan itu berada di sebuah kapal yang entah bagaimana terangkat tinggi di atas tanah, penjaga datang dari mana-mana. Lucu sekali: Lara tidak meninggalkan tempat berlindung, dan semakin banyak musuh yang turun ke tali, satu demi satu, menciptakan segunung mayat di tengahnya. Sama seperti permainan tentang “lemmings”, hanya saja sebaliknya. Ini berlangsung sampai orang yang paling bodoh di antara mereka berdiri di belakang senapan mesin. Dia melepaskan kabel yang menahan kapal, setelah itu kapal itu miring ke bawah. Lara menahan pukulan dahsyat dengan punggung menempel ke pagar, yang bisa dengan mudah mematahkan tulang punggungnya. Tapi dia segera pulih dan bangkit. Kapal masih terjatuh dengan buritannya, Lara jatuh ke peron, meraih tali, melompat dari tali ke tali lainnya, ke tali ketiga, ke tali keempat... dan seterusnya hingga ia berakhir di sungai. Tetap saja, dia tetap naik ke darat, dan kereta gantung yang mengerikan itu tertinggal. Tidak ada lagi resor ski.

Pantai Kesedihan

Pantai ini dipenuhi dengan banyak sisa-sisa kapal yang dihancurkan oleh pulau tersebut. Lokasinya besar dan kaya, bahkan ada tangki dan tambang bawah air. Namun kini Lara sedang mencari tim yang mencoba memulai perahunya.

Bab 20. Kehidupan Bajak Laut

Bab 20. Kehidupan Bajak Laut

Bajak laut - bukan dalam artian Lara sekarang akan mulai mencetak cakram palsu. Faktanya, sekarang Anda harus merampok kapal untuk menemukan tali-temali guna memperbaiki kapal. Jalan menuju kapal dimulai dari dermaga yang hancur. Anda harus memanjat menara dan menggunakan tali yang menuju ke galleon. Sudah ada dua orang saksi di dalam yang mendengar Lara mendarat di reruntuhan. Mereka tahu terlalu banyak untuk dibiarkan hidup. Sedikit akrobat dan Lara menemukan dirinya di haluan kapal. Hanya dengan satu tembakan ke tali-temali (mengikat jangkar), jangkar jatuh dan tiang kapal runtuh ke geladak. Sekarang yang tersisa hanyalah mengambil tali-temali dan kembali ke teman-teman.

Whitman muncul hampir bersamaan. Dia berteriak dan menembak seseorang. Tapi tidak ada yang mengejarnya. Sepertinya dia hanya memerankan seluruh pengejaran. Saya ingin tahu apakah Whitman melarikan diri, dibebaskan, atau dia sekarang menjadi mata-mata? Reyes tidak akan membiarkan dia memikirkan hal ini, dan Lara sekarang harus mencari Alex. Jonah memberinya busur komposit baru. Dimungkinkan untuk mempelajari jenis panah baru - "napalm" - yang membakar permukaan apa pun.

Bab 21. Orang Hilang

Bab 21. Orang Hilang


Alex pergi ke Endurance untuk mendapatkan beberapa alat. Akan menarik untuk mengunjungi sisa-sisa palung ini. Jalannya dimulai dari timur. Dengan busur komposit Anda bahkan bisa menusuk dinding batu, yang memungkinkan terciptanya tali baru. Inilah yang perlu Anda lakukan sekarang untuk mencapai penanda tujuan. Alex menghubungi, dia naik ke kapal dan memutuskan untuk mencari peralatannya sendiri. Jalan menuju tujuan berikutnya tidak terlalu linier. Sudah ada dua penjaga berdiri di sana, membicarakan tentang Lara. Nah, apa lagi yang bisa dibicarakan oleh dua pria yang sudah bertahun-tahun tidak bertemu wanita? Selain itu, ternyata Boris dan pasukannya kini berada di Endurance! Alex jatuh ke dalam perangkap. Orang mungkin mengatakan "Alex sedang menuju ke dalam jebakan", tetapi dengan mengenalnya, kita dapat mengatakan dengan yakin bahwa dia telah jatuh ke dalamnya. Anda hanya bisa memanjat dengan melompati reruntuhan dari awal jalan. Di puncaknya akan ada turunan tali.

Selain kedua bandit tersebut, ada juga pintu masuk menuju makam yang tersembunyi. Di belakang pintu ada bunker militer. Di dalamnya terdapat laboratorium tempat mempelajari badai lokal. Lantai di sini dibanjiri air bertegangan tinggi. Prosedurnya adalah sebagai berikut: kita membakar pengikat rakit, mengeluarkan barikade dengan senapan, dari tempatnya, menarik rakit dua kali, bergerak menyusuri rakit ke sisi lain, menembak dengan tali di pengikatnya, yang mengangkat sumber arus dan melintasi air ke sisi lain. Kemudian, dengan menaikkan sumber arus, Anda perlu menarik rakit di bawahnya. Sekarang Anda dapat dengan aman mencapai tangga melalui air. Yang tersisa hanyalah membersihkan peti itu.

Kami kembali ke pantai yang menyedihkan. Jika Anda lupa, Anda bisa menggunakan busur baru untuk menancapkan tali ke dinding. Di sisi lain akan ada jalan menuju gua.

Bunker di atas batu

Di sisi lain terdapat camp, dan juga pemandangan kereta gantung dan Endurance yang rupanya sedang dibongkar oleh penduduk pulau untuk bagiannya. Anda harus mengaitkan tali ke dinding lagi. Dari situ Anda bisa langsung menuju ke meriam militer besar dengan laras bengkok. Setelah lewat di bawah pipa, Lara menemukan dirinya berada di sebuah ruangan bersama penduduk pulau yang sedang memperbaiki atau memecahkan sesuatu. Seperti pasukan terjun payung, mereka akan turun menggunakan kabel dari derek besar. Turun ke bawah, Anda dapat menemukan tangga yang dijaga oleh beberapa tentara. Di level kedua resistensinya bahkan lebih curam. Semua pejuang memiliki lapis baja yang baik, dan ada juga penghancuran yang bertujuan baik. Dari tingkat ketiga Anda harus melompat ke forklift, dan dari sana ke atap. Matahari terbenam berwarna merah di cakrawala; pulau itu akan segera tenggelam dalam kegelapan. Ada sebuah kamp di bawah. Setelah membuat tali yang lain, Lara turun ke sebidang tanah dengan sebuah pilar yang mencuat, dari sanalah seutas tali mengarah ke kapal. Dia mendarat di pipa dan berguling ke bawah tetapi sepertinya tidak ada yang memperhatikan. Pria bertubuh besar itu membantu yang lain membongkar kapal. Kita harus membunuh mereka semua. Hanya kepala pria besar yang rentan: Anda harus menembaknya, dan ketika dia terkena stun, lari dan habisi dia dengan kapak es. Lara mengangkat "zhumar" dari tubuhnya - sekarang dia akan mampu menyeret benda-benda besar sekalipun dengan tali yang tidak dapat dia lakukan sebelumnya. Hanya salah satu dari ini yang sekarang dapat dilempar ke geladak untuk menerobosnya dan membuka jalan menuju ruang tunggu.

Bagian dalamnya penuh dengan kehancuran dan puing-puing. Dan kapan kamu punya waktu? Lara menemukan kabin Samantha dalam kondisi yang sangat buruk. Keadaan menjadi lebih buruk lagi di tengah kapal, sepertinya ada monster yang menggigit sepotong besar, namun nyatanya, karma telah putus begitu saja, seperti yang kita lihat di video pembuka. Ruang mesin seharusnya ada di sana, jadi Lara memanjat kabel dan turun ke dalam air. Alex menjawab panggilan itu dan hancur di bawah puing-puing. Tapi Lara tidak bisa mendekat - pintu masuk ke kompartemen terhalang oleh kabel yang terbuka. Kemudian dia menembakkan tali ke arah derek dan menggunakan jumar untuk menariknya lebih dekat. Derek memiliki dua tangga: pendek dan panjang. Saat menaikinya, Lara akan mendorong derek ke arah yang berlawanan. Jadi: pertama-tama Anda harus menaiki tangga pendek, lalu menarik talinya, lalu menaiki tangga panjang. Kemudian Anda bisa naik ke lubang di langit-langit. Lara memutuskan pipa yang mengganggu keran. Sekarang Anda dapat membuka bagian tersebut dengan mengulangi semua tindakan dengan ketukan dalam urutan terbalik, mengembalikannya ke titik awal. Alex hancur lebur, dan musuh tiba tepat waktu. Akibatnya, dia ditinggalkan sendirian untuk meledakkannya bersama dirinya sendiri, mengirimkan Endurance ke dasar. Lara mengambil kunci pas dan obeng (sialan, ini adalah peralatan paling berharga yang tidak ada di kapal lain), dan kemudian mulai melarikan diri dari kapal yang tenggelam. Ternyata kini dengan bantuan jumar, Anda bisa memanjat tali secepat Anda bisa turun. Alex tetap di belakang, dan Lara harus kembali ke bunker melalui kabel.

Matahari akhirnya terbenam dan bulan muncul. Sekarang beban di atas bisa ditarik ke bawah. Dia akan menembus langit-langit dan Lara akan bisa melompat ke bawah. Dilihat dari entri di buku harian tersebut, para ilmuwan pergi ke biara tetapi, seperti kita ketahui, tidak berhasil. Di balik pintu ada ruangan yang sudah tidak asing lagi bagi kita, beberapa tempat kini dapat diakses berkat zhumar. Dari tempat meriam berada, kini Anda dapat mengambil jalur baru untuk naik ke atas kabel. Kemudian Anda harus melewati terowongan itu lagi.

Pantai Kesedihan

Anda dapat kembali ke teman Anda dengan cara yang sama. Atau Anda bisa menggunakan zhumar dan membuka yang baru. Ada api di sana, dan Lara bisa turun dengan sangat indah, melompat dari satu tali ke tali lainnya.

Bab 22. Mengejar Angin

Bab 22. Mengejar Angin

Lara memutuskan untuk melakukan perjalanan sendirian ke stasiun penelitian untuk mencari tahu kebenaran tentang badai di Yamatai. Untuk memulai pendakian, Anda perlu menurunkan lift. Dia terjatuh sambil mengaum, seolah dia hanya menunggu Lara muncul agar kondisinya benar-benar memburuk. Mungkin dia benar-benar dikutuk? Itu terlihat seperti itu. Untungnya, sebagian besar musuhlah yang menderita akibat hal ini, tentu saja dalam persentase. Jadi, di sepanjang poros ini, kalau bisa disebut begitu, Anda bisa naik. Di sana, dengan menggunakan busur, Anda bisa mengikatkan tali ke sasaran. Di sini Anda harus naik ke tong air, dan dari sana ke tangga menara dengan kereta gantung. Gerai yang tampak menakutkan itu bisa ditarik dengan tali. Kita ulangi dengan yang kedua, lalu segera lompat, karena ia jatuh dengan cepat. Masih meragukan kutukan Lara Croft? Lift dan kabin ini, serta banyak benda di depannya, pastinya tidak. Setelah tali dan pendakian singkat, beberapa pejuang ditemukan. Sedikit lagi akrobat, dan Lara menemukan dirinya di depan rintangan yang terbuka dengan bantuan tali. Merupakan suatu keajaiban bahwa Lara tidak terjatuh ke belakang dari peron. Ternyata ada meriam lain, persis mirip dengan yang ada di bunker. Dan larasnya juga bengkok.

stasiun ilmiah

Itu tujuan kami. Bertentangan dengan tradisi, Anda harus menuruni tebing curam. Airnya mencapai pinggang Lara, dan setelah itu terjadi pendakian dan penurunan lagi. Akhirnya ada tempat yang mirip laboratorium. Beberapa pejuang di sini menunggu Lara, dan juga memperingati setan oni. Di sini Anda dapat menggunakan api unggun. Selanjutnya masuk jumlah besar mayat tentara Jepang ditemukan. Mereka terpelihara dengan baik. Lara menyeberangi air dan menekan tombol hijau besar. Pintu lipat terbuka, di belakangnya ada tombol lain, kali ini untuk memanggil lift. Hari ini adalah harinya - dia terjebak dengan cara yang lezat. Anda harus naik ke atas kotak dan menggunakan kapak es untuk merobek peralatan yang tersangkut. Liftnya turun. Sekarang Anda bisa menaikinya dan keluar melalui lubang di jeruji, langsung menuju tangga.
Kami memiliki tiga lantai: 2, 3 dan 4. Bersama-sama mereka dihubungkan oleh sebuah tangga. Masing-masing memiliki tombol panggil.

  • Setelah menghentikan lift di tingkat ketiga, Anda harus turun ke tengah tangga dan melompat ke platform kecil. Anda dapat menghapus bagian kedua darinya.
  • Setelah menghentikan lift di lantai empat, Anda harus turun ke lantai tiga dan menemukan tangga menuju ke departemen kecil. Dari sini Anda dapat menghapus bagian ketiga.
  • Bagian terakhir adalah yang paling sulit untuk dicapai. Anda perlu memanggil lift ke lantai empat, melompat ke atasnya, menembak penghalang dengan senapan (ini bisa dilakukan terlebih dahulu), dan melompat melalui lubang ke dinding, menempel padanya dengan kapak es. Selebihnya adalah soal teknik.

Sekarang tidak ada yang menahan lift, dan lift akan menuju ke lantai 1. Di sini penjaga berjalan di sepanjang koridor, tetapi satu per satu mereka dengan mudah dinetralkan dengan pistol dengan peredam. Akhirnya, Lara menemukan dirinya di sebuah makam kuno, dengan patung-patung besar dan platform yang ditinggikan di tengahnya. Ada jenazah seorang panglima yang bunuh diri. Setelah mengeluarkan pedang dari perutnya, Lara menemukan sebuah gulungan di mana dia mengetahui bahwa badai terjadi karena roh Pimiko terkunci dalam tubuh yang membusuk. Seperti yang diketahui oleh siapa pun yang menonton Supernatural, ini melibatkan menaburkan garam pada tubuh atau tulang, menuangkan bahan bakar ke atasnya, dan membakarnya. Tapi mari kita kembali ke Lara Croft yang masih belum bisa kabur dari makam ini. Sebuah detasemen tentara sudah menuju ke arahnya. Mereka meledakkan pintu keluar dan menyerang dari atas. Kita harus membalas. Ketika semua musuh sudah hilang, Anda bisa naik ke atas dan mengikuti jejak mereka. Keturunan dari mana Anda harus melompat ke dinding dan meraihnya.

Pantai Kesedihan

Setelah keluar, Lara menerima sinyal dari Reyes yang bercampur dengan tembakan. Mereka diserang, jadi mereka harus segera kembali. Anda harus menuruni bangunan yang tampak rapuh yang terbuat dari logam dan beton. Lara mendarat tepat di dermaga, di mana dia menemukan Reyes yang terluka, dan kemudian Jonah kembali ke mereka. Whitman membawa Sammy ke Matthias. Penting untuk menembaknya pada pertemuan di benteng persaudaraan.

Bab 23. Kembali

Bab 23. Kembali


Untuk menyelamatkan Samantha, Anda harus melompat ke atas perahu. Selanjutnya akan ada kamp dengan kemampuan melakukan perjalanan cepat.

Perahu itu berlayar menyusuri sungai dan Lara diturunkan di celah itu. Jonah, yang sangat keren dan bersemangat, memanggilnya “ayam”. Seolah-olah bukan dia yang tinggal di bawah, menunggu wanita itu membunuh semua orang jahat. Jadi, Lara harus membuat tali dan menyeberangi sungai yang bergejolak. Angin bertiup sangat kencang di tempat ini, meski tidak cukup kuat untuk membunyikan bel yang hanya bergoyang sedikit. Setelah melewati terowongan pendek, Miss Croft mendapati dirinya tepat di atas Whitman, Matthias dan Sammy sedang berjalan di sepanjang jalan. Sekarang mereka memimpin "permaisuri baru" ke Kuil, tapi pertama-tama mereka harus dikenali oleh penjaga badai. Whitman memutuskan untuk mengambil semua pujian untuk dirinya sendiri, namun berbicara sedikit bahasa Jepang dan tampaknya menghina samurai. Eh, tapi aku sangat ingin menembak kakinya dengan panah napalm. Mathias menarik Samantha melintasi jembatan sebelum angin meniup dia dan kedua penjaganya menjauh. Anda harus mengambil solusi, memanjat batu menggunakan tali dan memanjat keluar jendela.

Benteng

Ini dia, Benteng Permaisuri Matahari. Stormguard berpatroli di koridor, seperti yang mereka lakukan seribu tahun lalu. Siapakah mereka: orang hidup, orang mati, atau baju besi kosong? Mari kita cari tahu. Setelah patroli menghilang di balik pintu, Lara dapat membakar rongsokan kayu tersebut dan menyelinap melalui terowongan. Di sisi lain, seperti sedang berparade, para penjaga badai berjalan menyusuri koridor dan berkumpul di aula besar. Diiringi suara sepatu bot mereka, Lara menaiki tangga, melintasi papan ke sisi yang lain, melompat ke langkan dan sampai ke sisi yang berlawanan. Sayangnya, mereka masih memperhatikannya dan mulai menyerangnya. Dia berlari di sepanjang koridor, dan saat ini panah dan sesuatu yang terbakar beterbangan. Lara berguling dan jatuh ke dalam gua di bawah kuil. Di sini ditemukan samurai yang bermusuhan, yang akhirnya bisa dilawan. Ternyata mereka sangat lemah: pejuang Ikhwanul Muslimin jauh lebih sulit dibunuh. Baju besi kuno tidak memberi mereka perlindungan apa pun. Segera sebuah kamp ditemukan. Dinding gua dipenuhi lilin merah, dan di belakang pintu ada Area terbuka Dengan angin kencang.

Sammy dan Mathias terlihat di sisi lain. Saat Lara berjalan melewati lorong di dinding, jeritan Jonah dan Reyes terdengar melalui radio saat seseorang menyerang mereka. Jembatan hancur dan Lara terjatuh. Tampaknya sekarang para penjaga badai telah memutuskan untuk menganggapnya serius. Udara dipenuhi anak panah terbakar yang perlu Anda sembunyikan. Mengikuti mereka adalah para penjaga badai itu sendiri. Setelah gelombang kedua, Anda bisa berjalan di sepanjang tiang batu yang runtuh. Giliran Lara Croft yang menyerang sang samurai. Pemanah bersembunyi di balik perisai yang bisa dibakar dengan anak panah. Bom bahan bakar yang mereka lempar juga bisa ditembakkan saat terbang, sehingga menimbulkan efek mematikan. Hal ini membuat mereka sangat marah, sehingga gelombang ketiga dikirim terhadap Lara. Sebentar lagi hanya ada satu penjaga besar antara dia dan pintu depan, tapi dia tertiup angin... hei, bagaimana dengan pertarungan epik?

Kuil di atas ngarai

Di aula kuil digantung mayat tentara yang datang ke sini dengan harapan menemukan cara mengendalikan badai. Mereka tidak mampu melewati ratusan penjaga. Akankah seorang gadis berpenampilan model benar-benar mampu melakukan ini? Di balik pintu terdapat pemandangan yang bahkan lebih mengerikan, sisa-sisa manusia yang benar-benar berantakan. Ya, kita telah melihat yang lebih buruk. Anda perlu memutar katup kanan terlebih dahulu, lalu ke kiri. Kemudian kandangnya naik. Dengan mengayunkannya, Anda dapat memecahkan penghalang batu. Kemudian Anda perlu menutup lubang lagi dengan katup kanan dan menurunkan sangkar dengan katup kiri. Sekarang Anda harus melompat ke tingkat tertinggi ruangan. Anda perlu mengayunkan sangkar dari sana, melompat ke atasnya, dan melompat ke jendela berharga di bawah langit-langit. Lara menemukan dirinya berada di aula bundar dengan patung emas dan gambar ritual di lantai. Ketakutan terburuk menjadi kenyataan: jiwa Pimiko berpindah ke tubuh keturunannya setelah upacara misterius. Dan yang terakhir adalah Sammy. Di ujung koridor yang berkelok-kelok adalah perkemahan terakhir. Tidak akan ada kesempatan lagi untuk pergi ke lokasi yang telah diselesaikan hingga akhir permainan. Akhir sudah dekat.

Ziggurat

Saat ini badai salju sedang berkecamuk di luar pintu, tetapi jembatan batu terlihat dapat diandalkan. Mathias baru saja menyeberang ke sisi lain, menyeret Sam bersamanya. Lara dicegah untuk mengikutinya oleh nyala api, yang menutup pintu masuk dan tidak keluar bahkan dari angin dan salju yang menusuk. Tapi, seperti biasa, Anda bisa masuk melalui jalan memutar. Disana Lara membuat tali, memanjat batu, keluar, memanjat batu lebih tinggi lagi, menyeret bel ke arah angin hingga merobohkan pintu. Selanjutnya, setelah akrobat singkat, Anda perlu membuat tali dari tiang ke bel dari atas. Di sana, Lara secara ajaib menempel pada balok yang berayun seperti ayunan. Dari situ Anda bisa melompat ke jalan menuju luar dan mengelilingi candi. Dari situ Lara melakukan "penerbangan" ke batu, dan dari situ dia melompat ke menara dengan pantulan. Sepertinya Pimiko menjadi sangat liar, petir menyambar batu dan merobek-robeknya. Ini hanya keuntungan bagi kami, karena sekarang kami dapat melanjutkannya. Ini bukan tugas yang mudah; Anda harus melepaskan kapak es untuk mendorongnya ke batu di bawah. Pada akhirnya, jalan tersebut akan membawa Lara ke api unggun terakhir.

Lara akan melakukan pendakian paling epik ke atap kuil, dan Matthias sudah melakukan upacaranya. Dia benar-benar ajaib, dan jiwa Pimiko berusaha menempati tubuh Sammy. Lara bergegas menghentikan hal ini terjadi. Pada saat yang sama, para pejuang Ikhwanul Muslimin akan mengganggunya. Lara harus mengambil putaran kehormatan di sekitar upacara. Akhirnya, ada peluang untuk membunuh penjaga badai yang besar dan jahat itu. Anda hanya bisa menghindarinya dengan berguling, dan titik rawan senjata adalah bagian belakang. Saat dia terkena stun, Anda harus berlari dan menyerang. Pada akhirnya, Lara akan mampu melepaskan helmnya dan memecahkan tengkoraknya. Yang tersisa hanyalah bertahan dalam pertarungan singkat dengan Matthias, tapi ini bukan apa-apa. Lara membakar Pimiko dengan obor, menyebabkan roh meninggalkan tubuh dan Yamatai sendiri. Matahari muncul dari balik awan dan badai berhenti. Lara dan Sammy turun ke perahu, di mana, bersama Reyes dan Jonah, mereka meninggalkan pulau, tidak lagi dikutuk. Mereka kemudian dijemput oleh kapal yang lewat. Dan mereka hidup lama sekali dan... tidak, ini dari opera lain. Lara memutuskan untuk kembali ke pulau untuk menyelesaikan penjelajahannya, mengumpulkan semua artefak, buku harian, dan menjarah semua makam.

Jika Anda mengalami masalah dengan Panduan permainan Tomb Raider 2013, Anda selalu dapat menggunakan saran dan informasi kami untuk mengambil tindakan. Kami menjelaskan secara rinci langkah-langkah yang perlu diambil untuk menyelesaikan permainan sepenuhnya. Penjarah Makam 2013. Di tempat tersulit kami menambahkan gambar yang dapat membantu Anda. Panduan Makam Raider 2013 baca di situs web kami.

Kekuatan kemauan

Ayunkan menggunakan panah kiri dan kanan. Pergi ke pintu keluar gua, ambil obor dan bakar tong di sepanjang jalan. Lanjutkan, sekarang Anda berada di jalan buntu. Nyalakan tongkat dengan lentera, naik ke langkan di sebelah kiri dan bakar kainnya. Mereka akan meledakkan larasnya, memanjat langkan di depan dan melanjutkan perjalanan Anda. Seseorang akan menyerang Anda, tekan panah kanan dan kiri dengan sangat cepat. Ikuti lebih jauh melalui saluran air. Anda perlu meledakkan barelnya. Ke kanan dulu, nyalakan obor dan nyalakan kedua tongkat di depan. Semua sampah akan menumpuk, juga perlu dibakar. Naik dan lompat ke sangkar gantung, lalu pergi ke sangkar lainnya (ada di pojok kanan atas) dan beri busa. Lari menuju kebebasan, tetapi di sepanjang jalan Anda harus melompati lubang sebanyak 3 kali. Seseorang akan menyerang Anda, cepat tekan panah, lalu huruf F. Lari dan lompat. Sekarang tekan panah lagi untuk naik. Terkadang batu akan terbang ke arah Anda, tekan panah yang muncul. Setelah menonton video, belok kiri.

Tanda-tanda kehidupan

Ikuti jalan di sisi kiri. Berjalanlah dengan hati-hati di sepanjang batang kayu. Berlari lebih jauh dan melompati tebing. Saat sudah sampai di pesawat, lompat ke atasnya, tekan E. Lalu Naik+lompat. Naik ke atas, ke kanan sedikit, naik ke sayap dan ke kanan, suatu saat Anda mungkin terjatuh, jadi bersiaplah untuk menekan E. Lanjutkan menyusuri tepi tebing. Jalankan ke atas tembok. Sekarang turun sedikit lebih jauh ke tempat perkemahan itu berada. Melihat ke arah air terjun, mulailah berlari dan coba lompat ke langkan. Ikuti jalan melewati perairan, lalu melewati batu. Tonton videonya. Lanjutkan sepanjang jalan.

Wanita di alam liar

Ikuti jalan menuju rumah, naik ke atasnya, ikuti kanan dan lompat ke langkan. Berjalan di sepanjang dahan, ambil busur. Sekarang berjalanlah melewati hutan, temukan binatang itu dan bunuh dia. Kembali ke api.

Maju kedepan

Ikuti jalan lagi ke rumah, masuk ke dalamnya dan turuni tangga. Lanjutkan perjalanan Anda melalui ruang bawah tanah sampai Anda menemukan diri Anda di sebuah ruangan dengan pintu tertutup. Akan ada kain perca di pojok kiri, bakar dan masuk ke kamar, ambil alatnya. Gunakan untuk membuka pintu. Lanjutkan menyusuri koridor dan naik ke atas. Setelah meninggalkan rumah, Anda akan mendengar suara, naik tangga.

Sekarang waspada, awasi semak-semak. Tiga serigala akan menyerangmu, jadi siapkan busurmu. Setelah video, nyalakan obor dan arahkan ke grid, ambil alatnya. Gunakan naluri untuk mengetahui ke mana harus pergi. Lebih baik ikuti jalannya, bunuh tiga serigala, sampai ke kuil.

Di jalan buntu

Sekarang Anda perlu mengumpulkan alat Anda. Kotak pertama terletak di sisi kiri dekat batu (dilihat dari pintu keluar candi). Pergi ke sisi kiri menuju bebatuan, lompati jembatan. Bunuh tiga serigala lagi, ambil item yang kamu butuhkan dan kembali ke pintu masuk kuil. Dekati api dan tingkatkan Beliung Anda. Gunakan untuk membuka gerbang.

Bertemu di pegunungan

Ikuti Whitman. Bersembunyi di balik tumpukan batu. Tunggu sampai penjaga lewat. Berjalanlah di sepanjang jalan dengan hati-hati, jangan sampai terlihat oleh para pemburu. Masuk ke dalam rumah, dekati tembok dan tunggu saat musuh lewat. Naiki tangga dan bersembunyi di reruntuhan yang ada di sebelah kanan. Sekarang Anda dapat dengan cepat menekan tombol: F, F, shot, kanan-kiri, E, shot. Sekarang ikuti jalannya, Anda akan bertemu musuh di jalan - bunuh mereka dengan pistol. Hancurkan pintu dengan beliung, lalu hancurkan lorongnya. Belok kanan dan lanjutkan, lompati lubang. Saat Anda mencapai tembok, bunuh musuh dengan busur. Panjat dinding, pergi ke langkan, lompat ke balok, dan panjat gunung di sepanjang itu. Bunuh musuh dan naiki tangga.

Sekarang lanjutkan sepanjang jalan. Alihkan perhatian para penjaga dengan menembakkan busur ke dinding, lalu musnahkan mereka. Lanjutkan ke depan hingga Anda menemui jalan buntu. Naik ke dalam rumah melalui dinding di sebelah kiri. Tembak jatuh lentera dengan panah. Lewati celah yang muncul, bunuh penjaga itu secara diam-diam. Sekarang Anda hanya perlu keluar dari gedung, mencapai puncak. Akan ada pemburu di jalan, bunuh mereka terlebih dahulu dengan busur. Jika Anda ketahuan, gunakan pistol Anda. Naiki tali dari balkon dan lari ke ujung jalan. Naiki dinding jurang.

Nyalakan insting Anda. Naik ke rumah-rumah, melaluinya Anda akan sampai ke bebatuan. Naiki mereka ke pesawat, melalui puncaknya Anda akan sampai ke titik yang diinginkan. Masuki gua, ambil ranselmu dan keluar. Sekarang Anda perlu menekan tombol lagi dengan cepat: kanan-kiri, F, E, F, F. Kembali ke pangkalan dengan obat-obatan.

Untuk bantuan

Nyalakan insting Anda dan lihat di mana Anda bisa mendaki gunung. Sekarang gunakan kapak es untuk mendaki ke puncak tebing. Saat sudah sampai di air terjun, bersiaplah untuk membunuh tiga penjaga di gubuk dan lanjutkan ke puncak. Setelah Anda mencapainya, lari melintasi jembatan, lompat dan ambil langkan dengan kapak es. Ikuti jalan menuju gua, Anda akan bertemu musuh di jalan; karena cuaca buruk, mereka tidak akan segera memperhatikan Anda, jadi hilangkan mereka dengan busur Anda. Lanjutkan perjalanan, banyak penjaga di depan pintu masuk reruntuhan. Lebih baik singkirkan pemanah dari balkon terlebih dahulu, baru sisanya. Naiki tangga, lalu lurus ke depan dan naiki tembok. Lalu ada beberapa belokan lagi dan turunan di sepanjang tali. Masuk ke dalam rumah, matikan gas di pojok kiri dinding dekat pintu, lewati lorong di sebelah pipa, lalu ke kanan. Akan ada musuh di sekitar, segera lompat keluar dan tembak kompor gas. Naik tangga ke ujung koridor, masuk ke lorong atas di dinding kiri. Maju dan merangkak melalui bagian atas. Nyalakan gas di dalam ruangan, kembali dan lemparkan lampu ke dalam ruangan dengan gas di bagian atas. Tinggalkan gedung, lurus dan kiri. Anda dikepung, permainan melambat, bunuh semua orang dengan senapan mesin. Pergilah ke gedung ke ruang kontrol.

Lewati ruang uap dengan hati-hati dan tendang jerujinya. Seberangi jembatan, QTM akan dimulai: kiri-kanan, F. Sekarang Anda harus lurus - kanan lalu lurus lagi. Soalnya di perjalanan akan ada tiga bangunan yang banyak musuh didalamnya. Bunuh penjaga dengan bom dengan busur, dan sisanya dengan pistol. Sekarang pertempuran dengan pembawa perisai menanti Anda: tunggu pukulannya, tekan SHIFT sambil mengayun, dan kemudian tubuhnya akan terbuka selama beberapa detik - lalu Anda harus menembaknya. Singkirkan semua musuh di rumah di depan Anda, masuk ke dalamnya dan naik ke atas. Gunakan tali untuk sampai ke menara. Sekarang naik tangga ke puncak. Sekarang tugas tersulitnya adalah menyetel radio. Putar sensor pertama hingga Anda mendengar suara, lalu alihkan ke sensor kedua dan coba hilangkan gelombang suara agar suara dapat terdengar lebih baik. Turun ke bawah tali. Buka tangki menggunakan katup, masuk ke rumah di sebelah kiri dan nyalakan api. Nyalakan bensin. Setelah cutscene, kendalikan tubuh Lara agar tidak menabrak bagian pesawat.

Lereng licin

Berjalan ke depan sampai Anda melihat rumah-rumah di atas tebing. Lari dan lompat ke depan, pegang kanvas. Berlari dan melompati tebing, Anda harus melakukan semuanya dengan cepat jika tidak, Anda akan mati. Setelah video, bunuh petarung dengan perisai sesuai dengan pola yang sudah dikenal; lebih baik eliminasi penjaga dengan busur nanti. Lanjutkan perjalanan melewati beberapa tebing, gua dan jalan setapak, tonton video lainnya. Tembak dengan cepat ke arah pemburu dan kemudian ke kastil. Sekarang Anda tahu trik baru (menembakkan cambuk dari busur sambil menekan roda mouse). Hilangkan korban pertama, lalu ulangi trik dengan rumah jauh. Akan ada sebuah kotak yang tergantung di sebelah kanan Anda, tarik ke arah Anda. Gunakan itu untuk naik ke rumah, yang melaluinya Anda pergi ke jalan setapak. Pergi lebih jauh ke tebing. Berdirilah di dekat pilar dan tembakkan tali ke area yang ditandai. Merangkak di sepanjang tali melintasi jurang dan melanjutkan perjalanan. Sekarang gunakan busur dan talimu untuk membuka pintu dan melewati gua.

Kesalahan

Pergi ke tebing, gunakan busur dan tali lagi untuk menyeberangi jurang. Kemudian bunuh dua musuh dengan busur di belakang, dan sisanya bisa dilakukan dengan pistol. Naiki tangga, mulai berlari dan, melompat dari kereta, ambil tali. Sekarang Anda melihat asap biru di peta - Anda harus pergi ke sana. Anda hanya perlu melewati beberapa pulau dengan menggunakan tindakan yang sudah familiar: mengaitkan tali dan merangkak di sepanjang tali tersebut. Perlu dicatat bahwa akan ada musuh di pulau pertama, tetapi mereka tidak akan melihat Anda, jadi bunuh mereka secara diam-diam. Dan yang terakhir, kabelnya akan putus dan Anda harus memegang batu itu dengan beliung. Sekarang melangkah lebih jauh melalui gua.

Ayunkan menggunakan tombol gerakan dan tekan E. Ada lorong di dinding kanan, lewati lebih jauh. Setelah menerima senapan di sepanjang jalan, tembak rintangannya. Di dalam makam, bunuh penjaga, lalu ayunkan larasnya menggunakan busur dan tali. Pergi lebih jauh dan temukan diri Anda di jalan. Bergerak hati-hati; jika Anda mulai jatuh, tekan E. Di lantai pertama menara lonceng, bunuh pembawa perisai dan penjaga. Setelah naik ke atas, sebuah rebus menanti Anda: buka jendela pertama menggunakan tuas, ayunkan laras menggunakan cambuk dan tutup jendela. Kemudian lakukan hal yang sama dengan jendela kedua. Hilangkan keamanan. Terakhir, buka kedua jendela dan dorong larasnya beberapa kali hingga bel berbunyi. Berlari cepat dan melompati rintangan. Keluar dari gua, ikuti jalan. Hilangkan musuh terakhir dan gunakan pola yang sudah dikenal untuk melewati tebing lainnya.

Teman dikenal dalam kesulitan

Melompati lubang, ikuti ke depan dan turuni tali. Ikuti jalan ke depan dan hancurkan kerumunan musuh. Setelah sampai di sungai, tekan kanan atau kiri untuk membuat Lara bergerak. Sekarang kesenangan dimulai. Hindari batu dan tembak rintangan dengan senapan. Ambil parasut dan buka dua kali dengan jeda singkat. Terus menghindari rintangan, kali ini rintangan itu adalah pohon.

Luka terbuka

Pergi ke helikopter melalui daerah kumuh. Begitu sampai di bawah rumah, teruskan perjalanan, tapi saat bertemu penjaga, jangan keluarkan kepala. Pertama, bunuh musuh dari atap, lalu di pintu masuk - dengan busur. Sisanya bisa dilakukan dengan senapan mesin. Pindah. Setelah mencapai helikopter, beberapa bandit akan menyerang Anda, membunuh mereka dengan senapan mesin, atau dengan busur (ada banyak tempat berlindung di dekatnya). Buka bagian belakang helikopter menggunakan tali.

Perjalanan ke neraka

Anda sekarang memiliki panah yang menyala-nyala. Levelnya berlalu dengan cepat. Bunuh semua musuh di awal, ikuti sampai titik yang diinginkan (lihat di peta atau insting). Sekarang kita perlu melenyapkan selusin tentara bayaran lagi. Buka gerbang menggunakan tuas. Melawan serangan lain oleh penduduk setempat.

Pembebas

Naiki tali ke rumah. Naiki talinya. Lompat ke kotak, dan lewati ke tali lain. Ikuti jalan lebih jauh di sepanjang atap. Bunuh penjaga dengan panah api. Setelah sampai di peti pembawa, pergilah ke langkan di pinggir rumah. Tunggu sampai kotaknya tiba, lompat ke atasnya. Lompat ke rumah di ujung jalan, hilangkan penduduk lokal yang berada di gedung seberang. Ada banyak barel di atasnya, jadi tembak saja.

Kami tidak meninggalkan milik kami sendiri.

Dengan menggunakan kabel, pergilah ke lokasi di seberang Anda (tempat Anda membunuh musuh di akhir misi terakhir). Lanjutkan menyusuri jembatan yang hancur menuju gedung. Naiki ke lantai dua dan lanjutkan perjalanan Anda menyusuri tepian di bawah jembatan besar (terkadang Anda bisa jatuh, jadi bersiaplah untuk menekan E). Penembakan dimulai, lompat ke rumah di depan Anda, lalu lanjutkan berlari dan lompat ke kanan. Saat Anda mencapai air terjun, lompat ke dinding batu di sudut kiri dan ambillah. Naiki dan lanjutkan melewati gua. Keluar dari sungai berdarah dan bergerak menuju pintu keluar. Tembakkan panah api ke saluran gas. Kemudian, setelah melangkah lebih jauh, menakuti para martir dengan api dan mendekati pintu yang terkunci. Buka gas di sebelah kirinya dan tembak dia dengan panah api. Saat Anda melihat musuh, bersembunyilah di balik batu di sebelah kanan. Tunggu sampai mereka semua bubar, bunuh mereka secara diam-diam. Sekarang naik tangga, buka gas dari kotak merah dan ledakkan. Anda berada di balkon, ada banyak penjaga, jadi hilangkan mereka menggunakan panah biasa. Sejajar dengan Anda ada bagian lain di sepanjang bagian atas, lompat ke sana dan pergi ke akhir. Naiki tembok. Di tengah perjalanan kamu akan bertemu dengan seorang penjaga, bunuh dia secara diam-diam. Kemudian tembakkan panah api ke arah gas. Ikuti ke ujung kiri ruangan, putar tuas di bagian atas menggunakan tali. Anda akan melihat bahwa sangkar akan mulai bergoyang; untuk mengayunkannya lebih kuat, ledakkan gas di bawahnya. Jalankan ke depan secepat mungkin (jangan keluarkan anak panah dengan api), naik ke lorong dari atas dekat tembok, yang akan berada di ujung jalan. Tetap membunuh penjaga terakhir. Semuanya akan mudah, karena mereka tidak berjalan satu sama lain, dan ada banyak bahan bakar dan barel di dekatnya. Tonton videonya dan mulailah menyelamatkan teman Anda. Naik tangga kiri, buka gas dan ledakkan. Ikuti lebih tinggi lagi dan lompat melalui platform gantung ke kandang teman Anda. Capai akhir. Sedikit lebih jauh ada sangkar yang digantung, meledak gas di bawahnya, dan yang di belakangnya (harus berurutan). Naiki sangkar dan di sebelah kirinya ada langkan dengan pipa gas. Lompat ke atasnya dan ledakkan gasnya lagi. Lari ke kandang penimbangan dan lewati jurang melaluinya.

Ke dalam panasnya momen

Keluar dari gua, lalu keluar dari rumah yang terbakar. Memecahnya pintu tertutup dijalanmu. Selanjutnya, terus bergerak menuju kebebasan dari benteng; Anda akan bertemu musuh di sepanjang jalan, tetapi Anda tidak harus membunuh mereka, karena api akan melakukan tugasnya sebelum Anda. Setelah mencapai api unggun, belok kiri dan ikuti lebih jauh sepanjang tepian rumah, lalu sepanjang dinding. Jalankan melalui koridor menuju kebebasan sampai video mulai diputar dan Anda berakhir di atap. Ikuti talinya ke bawah. Di sebelah kanan Anda akan ada rumah lain dan akan ada musuh di atapnya, bunuh mereka dan lompat ke dinding gedung, panjat. Pindah. Setelah cutscene, Anda harus menahan pasukan penduduk setempat di aula. Sekarang tinggalkan istana melalui koridor, akan ada musuh di jalan, lebih baik menembak mereka dengan senapan. Bergerak hati-hati antara tempat berlindung ke dinding di sudut kiri. Naiki dan turunkan tali ke arah musuh, tembak bos dengan peluncur granat setelah cutscene. Hancurkan gerbangnya juga.

Ambil amunisi dan hilangkan pasukan musuh di gang; Saya menyarankan Anda untuk menggunakan peluncur granat. Panjat tembok, merangkak di bawah reruntuhan dan hancurkan tembok. Lompat ke tali, masuk ke dalam rumah, turun dan singkirkan tembok lain. Sekarang Anda harus melewati seluruh blok, tetapi ini akan sangat sulit dilakukan - ada banyak musuh. Maka dari itu, gunakanlah granat lebih sering dan tembak seakurat mungkin. Sekali lagi cutscene dan Anda harus pergi ke sudut kiri lagi dan memanjat dinding. Bunuh musuh di gedung seberang dengan granat dan turuni mereka menggunakan tali, masuk ke dalam rumah. Senapan mesin akan membuka jendela, menggunakannya untuk menembakkan peluncur granat ke penembak mesin. Dan lebih jauh ke bawah tali. Ada tepian di sebelah kanan untuk dipanjat, ikuti ke atas, lalu panjat tembok ke dalam rumah. Cepat lari ke atas gedung dan bunuh musuh di jalan; jika Anda ragu, Anda akan terbakar.

Pergi ke helikopter

Lompat ke tali, lalu lari lebih jauh melintasi jembatan. Selanjutnya seluruh misi diselesaikan dengan menggunakan akrobatik. Anda harus segera mencapai puncak gedung melalui jalan beraspal.

Kesendirian

Pergilah ke temanmu melalui hutan. Anda menemukan diri Anda berada di lokasi yang sangat besar. Anda harus sampai ke sudut paling kanan. Bunuh musuh dengan busur, dan ketika sudah dekat dengan sasaran, tembak dengan peluncur granat, karena selain tentara, tiga serigala akan keluar dari gua. Lalu masuk ke dalam gua, buka dengan bantuan tali dan lanjutkan perjalananmu. Saat Anda mencapai kandang, naik ke langkan kiri. Gunakan tali untuk menarik mayat tersebut, kemudian akan muncul tongkat akrobatik selama beberapa detik. Lompat ke seberang dinding di seberangnya. Tinggalkan gua.

Penurunan yang Dipercepat

Turunkan kabelnya. Kemudian naik dengan cara yang berbeda. Naik ke platform bergerak. Pasang tali ke menara dan gerakkan sepanjang itu. Naiki tangga, lari dan lompat untuk menangkap tali. Tolak serangan musuh. Sekarang panjat puing-puing, pipa, dan benda lainnya. Sekarang Anda perlu melompat dari satu kabel ke kabel lainnya dengan cepat, terkadang menembak rintangan di sepanjang jalan.

Kehidupan Seorang Bajak Laut

Pergi ke derek dengan melompati sisa-sisa jembatan. Naik dan lompat ke tali. Naiki batu itu ke dalam kapal. Bunuh para penjaga, lurus ke atas tembok dan Anda harus naik ke haluan kapal. Tembak jangkarnya, ambil bagiannya. Berjalanlah di sepanjang batang kayu, bunuh musuh di depan dan ikuti tali kembali ke pantai. Ikuti ke kamp.

Hilang

Melompati puing-puing sampai Anda mencapai menara. Naik ke atasnya dan turuni talinya. Sekarang lompati kolom ke markas musuh, bunuh semua orang di sana. Naiki dan lanjutkan menyusuri tali lagi. Bunuh kedua penjaga, panjat langkan, dan lari melintasi jembatan. Dengan menggunakan tali, pegang gunung dan merangkak ke atas. Lewati gua dan gunakan tali lagi ke gunung berikutnya. Naik ke samping, naik ke bukaan dengan senjata lama. Pergi melalui celah di dalam ruangan. Sekarang Anda berada di gedung tiga lantai dan Anda harus naik ke atas. Bunuh musuh dengan busur atau granat (jumlahnya akan banyak, jadi usahakan setenang mungkin). Saat Anda mencapai lantai tiga, lompat ke kotak di tengah dan lewati ke atap. Bersamanya, lompat ke tali dan langsung ke kapal. Keluar dari pipa dan bersiap untuk bertempur. Bunuh dua penjaga kecil, lalu serang bosnya: hindari pukulan dan tembak di kepala, lalu ketika dia melemah, pukul dia dengan beliung dan kemudian QTE dimulai - tekan F dua kali. Di kiri atas, tarik potongan besi, hanya saja saat menangkap Anda perlu menekan E berkali-kali.Lompat ke bawah dan masuk jauh ke dalam kapal. Kemudian, setelah koridor, Anda perlu menggunakan tali untuk sampai ke sisi lain kapal, tetapi bunuh penjaga terlebih dahulu dengan busur atau granat. Ikuti lebih jauh, sekarang Anda perlu menyelamatkan Alex: gerakkan hook ke arah Alex, lalu ke kanan, ke belakang dan ke kiri. Naiki tangga dan pecahkan pipanya. Sekarang pengaitnya berlawanan arah dan alhasil akan ke kiri sampai batasnya, lalu kembali, ke kanan dan lagi ke Alex. Gunakan lompatan dan tali untuk segera meninggalkan kapal. Seberangi celah lain dengan bantuan tali, dan sekarang Anda akan menemukan diri Anda berada di sebuah bangunan dengan meriam. Lemparkan balok logam ke lantai. Sekarang, sederhananya, Anda harus kembali dengan cara yang sama seperti saat Anda datang. Benar, jalur tali perlu dibuat baru, dan dinding harus dipatahkan menggunakan kemampuan baru. Bicaralah dengan teman Anda di pantai.

Mengejar angin

Hancurkan pintu lift barang dan telepon dia. Naiki tembok. Pergi lebih jauh dan gunakan tali untuk mencapai reruntuhan di depan. Lompat dari batu ke tong besar, dan dari batu itu ke menara. Memanjat. Sekarang dekatkan platform ke arah Anda menggunakan tali dan lompat dari satu platform ke platform lainnya. Pergi lebih jauh melalui tali, lalu panjat dinding samping. Bunuh para penjaga. Berjalanlah lebih jauh ke atas batu. Selanjutnya, lewati tambang menuju stasiun ilmiah. Turun, berjalan melewati air lalu naik. Lewati koridor, hilangkan musuh dengan tenang. Buka gerbangnya, panggil lift.

Untuk melangkah lebih jauh, Anda perlu menghancurkan lift, untuk melakukan ini Anda perlu melakukan empat tindakan: 1) Lompat ke laras, pecahkan mur; 2) Masuk ke lift, dan di sudut kanannya masuk ke lorong. Pergi ke lantai empat. Di tambang Anda akan melihat bahwa antara lantai 3 dan 4 di sebelah kanan ada bukaan yang diblokir, pecahkan. Panggil lift dan pada saat yang tepat lompat ke bukaan dan lewati ke dinding. Naiki tembok ke tempat rahasia dan pecahkan mur kedua; 3) Pergi ke lantai tiga, panggil lift. Ada langkan di atas tangga antara lantai 2 dan 3, lompat ke atasnya dan pecahkan mur ketiga; 4) Panggil lift lagi ke lantai empat, dan pergi ke saklar ke lantai tiga. Ada tangga di atasnya. Lompat ke atasnya dan panjat, pecahkan mur terakhir. Sekarang liftnya rusak dan jatuh, turun ke poros.

Ikuti koridor menuju aula dan bunuh musuh di dalamnya dengan tenang. Bunuh semua penjaga yang muncul. Naik ke platform di sebelah kanan. Jalan lurus dan ke kanan ke dalam gua, melaluinya Anda akan keluar. Dengan menggunakan beberapa tali, pergilah ke kamp.

Kembali

Naik perahu. Kaitkan tali ke area yang ditandai di pojok kanan. Masuk ke kuil. Berjalanlah dengan hati-hati, jangan sampai terlihat oleh penjaga. Bakar tong di koridor dan lewati lorong menuju aula. Naiki tangga, lalu melalui papan Anda sampai ke sisi yang berlawanan. Lompat ke dinding kiri dan merangkak ke tengah di mana ada lorong di atasnya. Pergi lebih jauh melalui gua dan bunuh samurai dengan senapan. Sekarang Anda berada di jalan dan Anda harus mengejar Matthias. Dalam perjalanan kamu hanya perlu membunuh para pejuang matahari, dan pintu masuk kuil perlu dibobol dengan tali. Sekarang Anda harus keluar lebih jauh dari aula siksaan: buka lubang menggunakan tuas di sisi kanan, lalu angkat balok di sisi kiri. Tutup lubangnya. Di sisi kiri, naik lebih tinggi lagi dan di tengah tarik balok ke arah Anda, pecahkan batu untuk membuat jalan lalu turunkan balok ke bawah. Lompat cepat ke atasnya dan sambil berayun, lompat ke dinding. Selanjutnya, dalam perjalanan Anda akan menemui api - ini adalah kesempatan terakhir untuk kembali ke lokasi mana pun. Lanjutkan pengejaran.

Anda perlu memanjat dinding batu dan puing-puing bangunan hingga ke puncak candi. Setelah Anda naik, lanjutkan perjalanan ke Sammy, Anda perlu membunuh beberapa regu musuh. Setelah menyelesaikan tugas, pertempuran dengan penjaga utama Matahari menanti Anda: hindari pukulannya dan tembak dia dari belakang. Setelah dua atau tiga pukulan, musuh berlutut, menghampirinya dan tekan F lalu F 2 kali lagi di QTE. Dia akan mati setelah tiga serangan sukses tersebut. Jangan terlalu bersemangat, kamu masih harus membunuh Matthias. Setelah cutscene, dia akan berlari ke arahmu, bersiaplah untuk menekan F. Lalu tekan E, ketika musuhmu menjauh, tembak dia dengan kedua pistol. Tonton video terakhirnya. Permainan sudah berakhir.

Kami meninggalkan gerbang kota, akan ada kebakaran. Di dekatnya kami memotong bendera (1 dari 5) untuk tes “Kibarkan Bendera!”. Mari kita menyusuri sisi kiri, akan ada dokumen “Misi St. John”.


Di dekat Jonah akan ada dokumen “Club of Miracles”. Di lorong sebelah kanan akan ada bendera (2 dari 5). Di dalam ruangan ada dokumen “Kompensasi Kerusakan”. Akan ada bendera di dekat gerbang (3 dari 5).


Di dekat kedua biarawati itu akan ada dokumen “Di tempat ini”. Di kuburan di pojok kami mengambil kartu arsiparis. Di dekatnya akan ada artefak “Slave Collar”.


Di sudut kecil kami menemukan ransel pelancong dan dokumen “Diary of T. Serrano 12”. Dari pedagang Anda dapat membeli upgrade untuk berbagai jenis senjata, sehingga meningkatkan amunisi maksimum. Di dekatnya kami mengambil dokumen “Bencana demi Bencana.”





Kami mengikuti tanda itu dan berbicara dengan gadis itu, dia akan mengirimmu ke perpustakaan. Di dekatnya Anda bisa mendapatkan tugas tambahan"Temukan rahasia lokal." Akan ada bendera di dekatnya (4 dari 5).


Bersama Jonah kami masuk ke rumah di kuburan. Di dalamnya Anda dapat menemukan sepasang dokumen “Diary of T. Serrano 10” dan “Diary of T. Serrano 8”. Di dinding di sebelah dokumen kedua akan ada lagi "De La Cruz menghilang".


Di balik tembok besar (pecahan) akan ada salib. Di balik dinding di tengah akan ada lukisan bidadari. Di dinding sampingnya ada lukisan seekor bangau.



Di lantai dua di balik dinding akan ada dokumen “Diary of T. Serrano 11”. Kami mempelajari buku di atas meja. di sisi lain ruangan kami mengambil dokumen “Rasul Yohanes”.



Di ruang kedua dari belakang akan ada dokumen "Pengusiran Setan", dan di dinding ada gambar matahari. Di ruang terakhir kami mengambil dokumen “De La Cruz Appears” dan “Delirium”.


Kami turun dan memecahkan gambar dengan bangau, yang lain tersembunyi di baliknya. Kami telah menemukan salib, kami akan menuju ke sana. Kami turun dan memindahkan gerobak sehingga seberkas cahaya mengenai pintu dan terbuka. Bersihkan cermin pada patung.





Kami memutar balok di tengah ke gambar di sebelah kiri. Di aula besar kami mengarahkan sinar pertama ke sana tokoh sentral. Kami menarik tuasnya. Kami mengarahkan sinar kedua ke gambar paling kiri. Kami berenang melalui terowongan bawah air ke permukaan.






Setelah cutscene yang panjang, kita harus menghadapi sejumlah besar lawan yang bersenjata lengkap. Kami menghadapinya dan melewati lubang di dinding. Di lokasi selanjutnya akan ada kelompok musuh lain. Mari kita memanjat pagar. Kami melalui baku tembak lagi dan pergi ke helikopter. Setelah ini, Anda harus segera berlari melewati desa yang runtuh. Kami kembali ke Kota Rahasia.




Kami kembali ke lokasi ini untuk menemukan item yang tersisa. Kami menyeberangi jembatan dari api kedua. Bendera terakhir akan berada di sini (5 dari 5). Akan ada api lain di sebelah kiri.

Di dalam gedung kami mendobrak pintu dan mengambil artefak "Old Tome". Kami melompati tebing di belakang bendera dan mengambil artefak "Salib yang Dihiasi".

Dari gedung kita naik ke langkan menggunakan tali, nanti ada monolit. Untuk jawabannya, lompat dari langkan dan pergi ke area yang ditunjukkan. Kami melewati bebatuan di sudut. Sepanjang jalan kami menemukan tempat persembunyian para penyintas. Ayo pindah ke sisi lain. Kami membersihkan puing-puing dengan panah api. Di dalam kami mengambil kartu arsiparis.



Kami melompat ke bawah, mengambil ransel pengelana dan tempat persembunyian penyintas. Petunjuk menuju monolit terletak di dekat tumpukan batu besar.



Di sebuah gua kecil akan ada dokumen "Pekerjaan Misionaris" dan peti harta karun. Sekarang kita pergi ke makam pertama. Di sana kami menyelesaikan tugas tambahan.


Ruang bawah tanah pertama

Kami sampai di sana melalui rantai persilangan dalam tugas “Mengungkap rahasia lokal.” Kami menemukan Isabella dan sarkofagus di sana. Akan ada pakaian di sarkofagus.





Kami keluar melalui lubang di dinding (bawah). Akan ada mural dan jebakan. Kami melompati jebakan dan mengambil dokumen “Diary of a Believer.”


Sekarang kita masuk ke lorong sempit di sebelah kanan lukisan dinding. Di sini kita mengambil dokumen “Pride”. Kami melompati lubang dengan paku dan menemukan dokumen lain.








Kami naik lebih tinggi dan melompati jebakan. Kami melewati terowongan dan menemukan dokumen "Iblis" di belakang tuas. Kami menarik tuasnya. Kami melompat ke sisi lain dan mematahkan potongan kayu dengan busur. Kami memanjat tembok dan menyusuri reruntuhan tangga menuju pintu keluar.

Makam pertama

Di pintu masuk kami memilih dokumen. Kami pergi ke gua yang tidak menyenangkan dan berenang melewati belut moray. Kami keluar ke permukaan dan menemukan lukisan dinding di sebelah kiri. Dari sini kami memecahkan puing-puing yang menghalangi saluran air.


Kami masuk ke gua terbuka dan berenang melewati ikan predator. Kami melepaskan rakit di bawah air dan naik ke langkan di sepanjang rakit itu. Akan ada api di puncak.



Kami melewati puing-puing; di sisi lain Anda dapat memecahkan dinding dan mendapatkan akses ke api. Pertama-tama, kita melepaskan dua rakit (Anda harus menyelam lebih dalam untuk rakit kedua). Pada detik kami naik ke langkan.




Kami masuk ke mekanisme, pilih dokumen "Kesaksian T. Serrano" dan pelajari lukisan dindingnya. putar keran ke kanan untuk mengisi ember besar. Kami menghubungkan roda dan mekanisme di atas pintu. Putar keran kembali untuk menghidupkan roda. Namun kami segera melepasnya dari kemudi. Jika Anda menuangkan air ke roda dalam waktu lama, talinya akan putus.



Kami menyelam di bawah kemudi dan menemukan tempat persembunyian para penyintas dan artefak "Boneka Primitif". Kami berenang melalui gerbang yang terbuka dan mengambil dokumen "Alush". Di bagian paling atas akan ada mural dengan skill “Sip Strike” yang meningkatkan damage dari anak panah dengan tali busur penuh. Pintu keluarnya akan berada di dekat api.

Makam kedua

Kami memasuki makam dari hutan, tempat Anda bisa berburu. Kami masuk melalui jeruji, akan ada api di depan. Di sebelah api terdapat peta arsiparis dan artefak Misi Saint Juan. Kami menaiki tangga di dekatnya dan mengambil dokumen “Bukit-bukit ini hidup.” Dalam perjalanan menuju pintu masuk makam, Anda masih bisa mengambil ransel ahli geografi.


Kita turun, akan ada api dan dokumen “Pohon Chechem dan Chaka.” Kami turun ke tali dan berayun, melompat ke langkan pertama. Untuk melangkah lebih jauh, tembakkan panah api ke arah gas. Kami menemukan mekanismenya dan melepaskan lebih banyak gas.


Kami turun ke tali dan mengambil tempat persembunyian penyintas di sebelah kanan. Kami berjalan di sepanjang tepi sempit dan melompati tebing. Kami melangkah lebih jauh ke bawah dan melewati terowongan. Kami menembakkan panah api ke arah gas untuk mengayunkan platform. Kami segera melompat ke atasnya, dan dari sana ke langkan terjauh.

Pertama, kita turun dan mengambil dokumen “Pohon Dunia”. Di sebelah kanan akan ada mekanisme yang mengeluarkan gas. Kami naik, menembak gas dan melompat ke depan sepanjang platform. Lalu kami melompat ke platform stasioner dan menemukan lukisan dinding.


Kami naik lebih tinggi dan mengambil artefak “Boneka Primitif”. Di dekatnya kami memotong tali yang menahan platform. Kami melompat lebih jauh ke dua platform dan melepaskan gas. Kami melompat ke platform jauh, menembak gas dan memanjatnya.


Kami pergi ke bagian bawah, menembak gas, melompati dan memanjat. Di sana kami membebaskan platform dan mengambil artefak “Boneka Primitif”. Kami melangkah lebih jauh dan membuka pasokan gas. Kami melompat ke platform jauh dan menembak gas. Kami menemukan diri kami di bawah dan menembak balik dari musuh.

Kami kembali ke atas, sekarang "ayunan dengan platform" besar telah dibuka dan Anda dapat berjalan menyusurinya menuju lukisan dinding. Kami mendapatkan skill "Hadiah Kinich-Ahau", yang secara instan memulihkan kesehatan jika berkurang secara kritis. Kami kembali menyusuri tali menuju api.


Peta lokasi "Misi Saint Juan"





Kota Rahasia dan Final

Di Gua Tengkorak kita berbicara dengan Etzli. Ini adalah point of no return dan akhir dari permainan. Perjalanan cepat tidak akan berhasil.

Kami berenang melalui terowongan bawah air yang panjang dan melompat di sepanjang tepian. Kami turun ke tali dan melompat ke depan. Lalu kita geser tali lainnya ke bawah menuju sumber asap.


Kami mengenakan topeng dan berjalan melewati kerumunan. Bersama teman baru kami melompat ke Trinity. Kami pergi ke kuil.






Setelah cutscene, baku tembak akan dimulai. Kami sampai ke pengangkut personel lapis baja. Di sebelah kanan kami memanjat dan menemukan api. Kami melompat ke bebatuan dan menggunakan berbagai balok untuk berpegangan. Lebih baik tidak menggantung di satu tempat untuk waktu yang lama, karena batu bisa jatuh dari atas.




Kami menghancurkan tiga patung dari belakang dan menghadapi kelompok musuh. Setelah itu pertarungan dengan bos utama akan dimulai. Kami menembaknya. Saat mulai bersinar, kami mendekat dan menyerang. Kami ulangi beberapa kali hingga akhirnya kami mengalahkannya. Kami menonton potongan adegan dengan kenangan masa kecil Lara dan akhir cerita. Sekarang Anda bisa menjelajahi dunia dan mengumpulkan semua yang tersisa.