Ev · Alet · Çok sayıda dövüşle verimlilik nasıl artırılır. World of Tanks'ta kazanma yüzdesi ve verimlilik nasıl artırılır. toplam imha sayısı

Çok sayıda dövüşle verimlilik nasıl artırılır. World of Tanks'ta kazanma yüzdesi ve verimlilik nasıl artırılır. toplam imha sayısı

Ne zaman Tankların dünyası yayınlandıktan sonra oyuncular kendi aralarında sanal tanklar üzerinde savaşarak oyunu oynadılar. zamanla içinde Tankların dünyası oyunun başka bir hedefi geldi - sayılar. Büyük sayılar. Sayılarınız ne kadar yüksek olursa, toplarınız o kadar iyi olur.. bu oyunu oynama beceriniz. Şimdi oyuncu istatistiklerinin çeşitli derecelendirmelerinden bahsediyoruz. Şu anda, oyuncunun etkinliğinin aynı anda birkaç göstergesi var. Bu performans değerlendirmesi, atamaya sahip olan EFF veya TEKRAR, değerlendirme WN6, WN7 Ve WN8, Bronsit derecelendirmesi, kendi derecelendirmesinin yanı sıra savaş oyunları, atama ile WGR. Bu arada, şu anda bir derecelendirme geliştirildiğine dair bir söylenti var. WN9, daha ayrıntılı olacak ve oyuncunun savaş alanındaki etkinliğini daha iyi hesaplayacak.

Muhtemelen hepiniz istatistiklerinizi nerede görebileceğinizi biliyorsunuzdur. Bilmiyorsanız, sitede derecelendirmeyi öğreneceğiniz özel bir bölümümüz var. WN7 Ve WN8, TEKRAR Ve WGR (WGR" sekmesinde ek değişiklikler yapılmadan doğrudan istemcide görüntülenir. Başarılar») — .

Bu arada, her derecelendirmenin neden sorumlu olduğuna dair küçük bir ipucu. WN(X) verilen ortalama hasardan sorumludur ve TEKRAR- üsleri savunmak ve ele geçirmek için ve ayrıca parça sayısı için.

Tüm oyuncuların iyi istatistikleri yoktur. Zamanla bu tür oyuncular merak etmeye başlar: “ nasıl yükseltilir yeterlik v Tankların dünyası ve bunun için ne yapılmalı?". Bu yazıda, tüm oyunculara oyunlarda verimliliklerini artırmak için neleri ve nasıl yapmaları gerektiği konusunda tavsiyeler vermek istiyoruz. Tankların dünyası.

istatistik nedir Tankların dünyası? Bu, savaş alanındaki eylemlerinizin sonucudur. Ne kadar çok savaş yaparsanız, istatistik verileri o kadar net olur.

En baştan başlayalım. Zayıf istatistiklere sahip birçok oyuncudan genellikle iyi istatistiklere sahip deneyimli oyuncularla takım oluşturması istenir. Bir takıma katılmaları istendiğinde, iddiaya göre deneyimli bir oyuncunun nasıl oynadığına bakıp kendilerine bir şeyler alacaklarını söylüyorlar. Yaptığın buysa, yapma. Kesinlikle hiçbir şey öğrenmeyeceksiniz ve genel olarak takımda fazladan bir oyuncu olacaksınız çünkü yetenekli bir müşterek komutanın eylemlerini takip edeceksiniz. Bu durumda takıma fayda sağlamazsınız. Kazanmaya değil, sadece takım arkadaşınızın eylemlerine odaklanacaksınız. Zayıf bir oyuncunun bu savaşlardan elde edeceği tek şey, savaş yüzdesinde hafif bir artış olacaktır. Ancak deneyimli bir oyuncunun, işe yaramayan bir oyuncuyu takımda yanında tutması pek olası değildir.

Hatırlamak! Siz takımın bir parçasısınız ve başarının bir kısmını takıma getirmelisiniz. Düşman araçlarını yarıp geçemiyorsanız, üzerine çıkmamalısınız. Çalıların arasında veya bir binanın köşesinde durun ve parlayın. Ne de olsa, düşmanın üzerinde parıldayanla işi bitene kadar ilerlemeyecek. Tankınız "canlı" listede ne kadar çok kalırsa o kadar iyidir. Hareket edip şut atabildiğiniz zaman takıma bir miktar fayda sağlarsınız. Düşman üzerinde olumsuz olarak sahip olduğunuz psikolojik fayda bile. Oyunculardan herhangi biri rakip takımda hala ne ve ne kadar ekipman olduğuna ve daha fazla olup olmadığına baktığında ... O zaman çoğu durumda daha dikkatli oynayacaktır.

Yukarıda açıklanan birkaç paragraf, iyi istatistiklerin başarısının tüm garantisi değildir. Bu, diyelim ki, sadece bir giriş. Şimdi ana noktaları tartışacağız.

savaş sayısı

Kaç savaş yaptığınıza dikkat edin. 5.000'den az savaş yaptıysanız ve çok iyi istatistikleriniz yoksa üzülmemelisiniz. Hala oyunu öğreniyorsun. Kartları, teknikleri, oyun mekaniğini öğrenin. Her şeyi öğrenmek için tam olarak 5.000 savaş yapmanız gerektiğini söylemeyeceğim. Tüm insanlar farklıdır ve sonuç olarak farklı öğrenirler. Diyelim ki her şeyi incelemek belli bir Vasily 1.500 savaşı aldı, ancak Alexei ve 5.000 savaş yeterli değildi.

Ancak yine, ne kadar çok savaş yaparsanız, istatistikleri düzeltmek o kadar zor olacaktır.

Ekipman Türü

Sizin için oynaması en kolay olacak tekniğin türünü belirlediğinizden emin olun. Oyunda 5 adede kadar araç türü vardır: ağır tanklar, orta tanklar, hafif tanklar, kundağı motorlu topçu binekleri (SAU) ve tanksavar kundağı motorlu topçu binekleri (PT-SAU). Beş türden biri kesinlikle oynamanız için kolay ve rahat olmalıdır. Hemen eklemek isterim ki kullanımı en kolay tanklar ağır tanklar ama hepsi bu kadar da değil. Ağır tanklar oyuncu hatalarını affedebilir. Tank avcıları, oyun kolaylığı açısından ikinci tip olarak kabul edilebilir ve onu orta tanklar takip eder.

Şimdi ve genel olarak her zaman, her yerde deneyimli oyuncular ... oyundaki en basit araç türünün kundağı motorlu silahlar olduğunu haykırıyorlar. Belki. Ancak! Diğer türlerde oynamadan, düşmanın yüksek kaliteli bombardımanını nerede ve nasıl yapabileceğinizi hemen anlayamayacaksınız. Diğer araç türlerinde oynayarak, kundağı motorlu silahların tüm artılarını ve eksilerini öğreneceksiniz.

Tamamlanan makineler

Verilen hasar

Çeşitli verimlilik derecelerini büyük ölçüde etkileyen ana gösterge, savaşta verdiğiniz hasardır. Düşük seviyeli bir araçta çok sayıda hasar veremezsiniz, bu nedenle aracın en azından Seviye VI'sını mümkün olan en kısa sürede boşaltın. Düşük seviyeli tanklarda, kendinize yalnızca belirli bir galibiyet yüzdesi elde edebilirsiniz, ancak bu da doğru değil. Galibiyet yüzdesinin genel olarak istatistikler üzerinde çok az etkisi vardır, ancak yüksek ortalama hasar... Ne kadar çok hasar verirseniz, çeşitli istatistik derecelendirme göstergeniz o kadar yüksek olacaktır. Her savaşta dayanıklılık puanlarınızın toplamına eşit hasar vermeye çalışın - bu, her savaş için minimum görevinizdir.

Eylemler hakkında düşünmek

Kendinize sadece kazanmak ve hasar vermek istediğiniz bir hedef belirlemelisiniz. Kendinizi bu hedefe ikna edebilirseniz, bunu başarmak için her şeyi yapacaksınız. Oyunda kafanızı bağlamaya başlayacaksınız. Savaşa başlamadan önce rakiplerin ve müttefiklerin tekniğini değerlendirin. Zamanla şu veya bu düşman tankının nereye gideceğini, haritanın hangi bölümünü ve kundağı motorlu silahların nereden ateş edebileceğini anlamaya başlayacaksınız. Sözde zaten yüklediyseniz Olenemer, ardından iyi istatistikleri olan oyuncuyu öldürmeye çalıştığınızdan emin olun. Ekibinize çok fazla sorun getirebilecek olan odur. Ancak bu akıllıca yapılmalı ve böyle bir oyuncuya uçup gitmemeli. Engelli bir oyuncuyla bir kavgada, ona doğru uçtuğunuzda, büyük olasılıkla tankınız bu oyuncu tarafından yok edilecektir. Ona zarar vermenin kendinize ne kadar iyi ve zararsız olduğunu düşünseniz iyi olur. Ve en önemlisi, takımınızda çok iyi istatistiklere sahip bir oyuncu varsa - ASLA oynamasını engellemeyin. Tankının hareketine müdahale etmeyin, dürbünü kapatmayın. Ve onu korumanız gerekse bile, tankınızla koruyun.

harita üzerinde konum

oynadığı oyun sırasında Tankların dünyası Muhtemelen her haritada oynamakta iyi olduğunuz bazı yerler bulmuşsunuzdur. Kundağı motorlu silahlar yok, yok edilebilir nesneler yok. Orada düşman tanklarına cezasız bir şekilde hasar verebilirsiniz. Çatışma saldırı aşamasına girene kadar bu konumu koruyun. Müttefikler yönü bastırmaya gitti - yapmalarına yardım edin. Hiçbir yere yalnız gitmemelisin.

Teknolojinizden yararlanın

Her makinenin, savaş alanında uygulanmasına izin veren bir veya daha fazla avantajı vardır. Örneğin, tankınızın iyi dikey nişan alma açıları varsa, o zaman bir tür çukurda pozisyon alın ve tankınızı bir bütün olarak göstermeden düşmanlara hasar verin. Düşman sadece silahınızı görecek ve silahı vurursanız hasar geçmiyor. Tankınızın güçlü bir tareti varsa, gövdenizi gizleyeceğiniz ve kulenin alnı ile düşman mermilerini savuşturacağınız bir oyuk bulun. Yüksek ortalama hasara sahip bir tank avcısı oynuyorsanız, o zaman ışığa yakalanmayın ve düşman araçlarının parlamasını bekleyin.

senin bilgisayarın

Görünüşe göre bir bilgisayarın oyundaki istatistikler üzerinde ne tür bir etkisi olabilir? Ve oldukça ciddi. Zayıf bir bilgisayarınız varsa, oyun uygun olmayan anlarda donacak ve düşmanlar tarafından tankınızı yok ederek kullanılacaktır. Bilgisayarınızın mümkün olduğunca çok şey vermesini sağlamak için çabalamalısınız. FPS(dakikada kare). Normal bir oyun olması için 60 fps. Pekala, bu çevrimiçi bir oyun olduğu için İnternet bağlantısının iyi olması gerekir. alt ping, oyun eylemlerinize o kadar hızlı tepki verir.

Hala zayıf bir yapılandırmaya sahip bir bilgisayarınız varsa, programı yükleyin WoT Düzenleyici. Program, çeşitli ek efektleri kapatmanıza ve böylece artırmanıza izin verecektir. FPS.

Takım oyunu

Tankların dünyası- bir takım oyunu ve bu her dövüşte hatırlanmalıdır. Tek başınıza değil, diğer 14 oyuncuyla birlikte oynuyorsunuz. Başka bir oyuncuyla takım kurarak, tek başına oynayanlardan bir adım önde olacaksınız (ama materyalin en başında bahsettiğimizi unutmayın). Kendinize istatistik olarak size eşit veya sizden biraz daha iyi bir oyuncu bulun. Oyun sırasında sesli iletişim kurduğunuzdan emin olun, böylece ortak hareketlerinizi koordine edebilir ve bir bütün olarak takıma başarı getirebilirsiniz.

senin durumun

Bir oyuncu olarak her şey size bağlı. Bu bir iş değil, sadece bir oyun. Her gün belirlenen saatte oraya gitmeye gerek yok. Oynama arzunuz yoksa, oyuna girmeyin. Baş ağrısı - oynamak için oturmayın, bunun yerine yemek yiyin, uyuyun vb. Ne bilgisayar ne de oyunun kendisi sizden hiçbir yere gitmeyecek. Gelip oynamak için oturduğunuzda görev bilinciyle sizi bekleyecekler.

Gördüğünüz gibi, oyun istatistiklerinizi yükseltmenin zor bir tarafı yok. Tüm öncelikleri doğru ve akıllıca belirlemeniz yeterlidir. Materyalimizin size yardımcı olduğunu ve verimlilik puanlarınızın artmaya başlaması için ne yapılması gerektiğini anladığınızı umuyoruz. İyi şanlar!

World of Tanks'ın varlığı sırasında sayısız derecelendirme ve piskomerok ortaya çıktı. Her şey muhtemelen yaratılmadan önce başladı, wot-news web sitesinin yazarı kendi reytingini yarattı ve buna oyuncunun "performans reytingi" adını verdi (kronolojiyi ihlal ettiysem doğru).

RE formülü:

HASAR * (10 / (KADEME + 2)) * (0,23 + 2*KADEME / 100) +
FRAGS*250+
NOKTA*150+
günlük(CAP + 1,1.732) * 150 +
DEF*150

Nerede:

HASAR - savaş başına ortalama hasar,
TIER - oyuncunun tanklarının ortalama seviyesi,
FRAGS - savaş başına ortalama parça sayısı,
SPOT - tespit edilen ortalama düşman sayısı,
CAP - ortalama yakalama noktası sayısı,
DEF - savaş başına ortalama üs savunma puanı sayısı.

RE'niz üzerindeki en büyük (doğrudan) etki:

  • savaş başına hasar
  • parça sayısı,
  • temel savunma

Video incelemesi RE

WN8

RE'den farklı olarak, WN8'in anlaşılması daha zordur ve 3 adımda hesaplanır:

Adım 1 - ağırlıklı oran

Hesaptaki toplam gösterge, beklenen göstergeye bölünür:

rDAMAGE = ortDmg / expDmg
rSPOT = avgSpot / expSpot
rFRAG=ortalamaFrag/expFrag
rDEF = ortDef/expDef
rWIN = ortalama WinRate / expWinRate

Aşağıdakiler hesaplamaya dahil edilir:

avgDmg - oyuncuya verilen toplam hasar,
avgSpot - tespit edilen toplam sayı,
avgFrag - yok edilen toplam sayı,
avgDef - toplam savunma puanı sayısı,
avgWinRate - toplam galibiyet sayısı.

expDmg - verilen beklenen hasar,
expSpot - beklenen algılanan sayısı,
expFrag - beklenen imha sayısı,
expDef - beklenen savunma noktası sayısı,
expWinRate - beklenen galibiyet sayısı.

Beklenen değerler- bunun her bir tank için bir kriter olduğunu söyleyebiliriz. İyi bir oyuncu için mükemmel bir orta yol. Bu veriler, bu adresteki web sitelerinde bir tabloda düzenlenen WN8'in yaratıcıları tarafından toplanır. Referans değerleri yalnızca savaşa girmek için kullandığınız tanklar için özetlenmiştir.

Adım 2 - Normalleştirilmiş Değerleri Hesaplayın

rWINc = maks(0, (rWIN - 0,71) / (1- 0,71))
rDAMAGEc= max(0, (rDAMAGE-0,22) / (1-0,22))

rFRAGc = min(rDAMAGEc+0,2 , max(0, (rFRAG-0,12) / (1-0,12)))
rSPOTc = min (rDAMAGEc+0,1 , max(0, (rSPOT-0,38) / (1-0,38)))
rDEFc =min (rDAMAGEc+0,1 , max(0, (rDEF-0,10) / (1-0,10)))

Adım 3 - WN8'i sayın

WN8 formülü:

WN8 = 980*rDAMAGEc + 210*rDAMAGEc*rFRAGc + 155*rFRAGc*rSPOTc + 75*rDEFc*rFRAGc + 145*MIN(1,8,rWINc)

Başka bir deyişle WN8, bu derecelendirmeye göre ideal oyuncuya göre ne kadar iyi veya kötü oynadığınızı gösterir.

En büyük etki:

  • savaş başına ortalama hasar,
  • savaş başına ortalama parça sayısı.

İlgili video

Derecelendirme ölçeği karşılaştırması

Bu resim, RE (görüntüde EFF olarak işaretlenmiştir) ve WN8'in yazışmasını göstermektedir:

Özetliyor

Herkesin anlayabileceği şekilde, RE statik bir göstergedir ve WN8 dinamik bir göstergedir.

Bu, RE'nizin yalnızca kişisel göstergelerinize bağlı olduğundan (formül değiştirilmedikçe) zaman içinde değişmeyeceği anlamına gelir.

WN8, sizin ve referans hesabınızın (kabaca) bir karşılaştırması olduğundan ve kıyaslamalar değişebileceğinden (örneğin, araçları yeniden dengeledikten sonra) oynamıyor olsanız bile (tamamen teorik olarak) değişebilir.

RE, tüm piskomerlerin ilki olduğu ve birçok oyuncunun diğer derecelendirmelerin inceliklerini inceleyemediği için en popüler olanlardan biridir.

WN8 daha modern ve bence özü - ne kadar iyi oynadığınızı - daha doğru bir şekilde yansıtıyor. Sonuçta, her şey karşılaştırmalı olarak bilinir.

Makaleyle ilgili sorularınız veya eklemeleriniz varsa - bunları yorumlara yazın.

World of Tanks'ta kişisel verimliliği artırmak için yapılması gerekenler. Oyunda iyi istatistikler elde etmek çok kolay değil ama görev oldukça uygulanabilir.

Verimliliği artırmanın (yükseltmenin) zaman alacağı ve güzel bir “statü” uğruna feda edilmesi gereken en değerli şeyin bu olduğu hemen söylenmelidir.

20-25 binden fazla dövüşü olan eski bir hesabı yükseltmek son derece zor olacaktır ama bu da mümkündür.

Yöntemin özü, bir süreliğine her şeye sıfırdan başladığınızı hayal etmeniz gerekmesidir. Yalnızca gerçek bir "twink" yaratımından, istatistikleri iç karartıcı olan tankları almanız gerekecek. Satılan tanklar dahil, onları da geri satın almanız ve "pompalamak" için hangardan çıkarmanız gerekecek. En korkunç istatistiklere sahip olduğunuz tankları görmek için kötü şöhretli "deer gauge" modunu kullanabilirsiniz.

Düşük verimliliğe sahip tankları ek donanımla maksimuma çıkardıktan sonra, tipik bir "ekstra" gibi oynamak 30 ila 300 savaş alacaktır. Tabii ki, tek bir ekipmanın aynı verimliliğinin düşme düzeyine ve derecesine bağlıdır. Bireysel tanklar için pompalama göstergelerinin etkisi, sorunsuz bir şekilde genel verimlilikte bir artışa akacaktır.

Nasıl indirilir?

Oldukça basit cevap. Oyunda artık küçük bir deneyim yoksa, müttefiklerin hakaretlerine katlanmak zorunda kalacaksınız. Her şeyden önce, müttefiklerin parçalarını alıyoruz. Kelimenin tam anlamıyla bekler ve son darbeyi indiririz.

Uzaktan vuruldu. Ağır ve hafif tanklarda bile uzun menzilli savaş becerisini geliştirmek gereksiz olmayacaktır. XP'nizden en az %100 hasar almak önemlidir. Buna göre, daha önce nasıl olduğunu bilmiyorsak, aktif olarak çalılardan savaşmayı öğreniyoruz.

Parçalar üzerinde kapsamlı bir şekilde çalışıyoruz ve savaş için maksimum "hasarı" dolduruyoruz. Önden saldırılar için dışarı çıkmıyoruz ve ana çarpışmalardan uzak duruyoruz. Müttefikler böyle bir oyuna kızacak, ancak bu olmadan fazladan birinin hayatı tamamlanmış sayılmaz.

Takım oyunu

Oldukça etkili olabilecek başka bir yöntem de takım oyunudur. Oyunu bir takım olarak kullanın, birkaç deneyimli oyuncuyu arkadaş edinerek, takım savaşları ile geride kalanları çok hızlı bir şekilde istediğiniz verimlilik seviyesine sürükleyebilirsiniz.

Başlangıç ​​olarak, herhangi bir istatistiksel özellik gibi, verimlilik derecesinin yeterince büyük bir örneklemle güvenilir hale geldiğini not ediyoruz. Bu da, 1000'den az savaş yapmış bir World of Tanks oyuncusunun, oyuncunun yeteneklerini güvenilmez bir şekilde yansıtan bir verimlilik derecesine sahip olduğu anlamına gelir, çünkü. büyük rastgele hatalar Ve 5000 veya daha fazla dövüşe sahip bir oyuncunun RE'si oldukça doğrudur.

WoT'taki etkinlik derecesini neler etkiler?

Verilen hasar en çok verimlilik derecesini etkiler. ek olarak, üzerinde WoT'de performans derecelendirmesi zaferlerin ve imha edilen ekipmanın sayısını, düşman ekipmanının birincil olarak maruz kalmasını, kendi savunmasını ve düşman üssünün ele geçirilmesini etkiler. Bu nedenle, verimlilik derecesini artırmak için çok fazla hasar vermeniz ve . Bunu hangi seviyede hangi teknikle yapmak daha iyidir?

WoT'ta verimlilik derecesini artırmak için hangi tank oynanmalı?

Oynadığınız aracın seviyesi hesaplanırken sayılır mı? performans değerlendirmesi? Sonuçta, Seviye 6 tanklarda Seviye 10 araçlar kadar hasar vermek neredeyse imkansızdır. Verimlilik derecesi hesaplanırken tankların seviyesi dikkate alınır. Ayrıca, birçok üst düzey oyuncu ve müfreze 10'larda oynuyor, bu nedenle en iyi araçlarda verimlilik puanı almak çok zor olacak.

Hangi tankların yükseltileceğini anlamak için WoT'de performans derecelendirmesi istatistiklerinize bakmanız ve savaşların %50'den fazlasını kazanırken en çok hasar verdiğiniz aracı seçmeniz gerekiyor.

Hasar hesaplanırken seviye nasıl dikkate alınır? World of Tanks'ın resmi istatistiklerinde şu göstergeye dikkat edin: Hasar oranı- bu, verilen hasarın alınana oranıdır ve alınan, oynadığınız seviyeye bağlıdır (seviye ne kadar yüksekse, teorik olarak o kadar fazla sağlık ve o kadar fazla hasar alabilirsiniz). İyi sonuçlar almak için Hasar Oranı birden yüksek olmalıdır, ne kadar yüksekse o kadar iyidir.

sevdiklerinizle World of Tanks'teki istatistikler daha düşük seviyeli bir araç seçin, ancak dördüncü seviyenin altındaki tankları kullanmayın.

World of Tanks'ta bitirin veya hasar verin

Çoğu durumda, tankı bitirmek daha iyidir, çünkü. böylece düşman takımını bir oyuncudan mahrum edersiniz, o hasara neden olmaz, istihbarat iletmez, bu da WoT'de RE'yi de etkileyen zafer olasılığını artıracağınız anlamına gelir. Bu, parçaları almaya çalışmanız ve özellikle rakibin tankını bitirmek için anı beklemeniz gerektiği anlamına gelmez, normal modda hasar verdiğiniz ve düşmanı mahrum edip etmeme seçeneğiniz olan bir durumdan bahsediyoruz. namlu takımı ya da değil. World of Tanks'ta bir rakibi yok edin bu durumda, iyi bir seçim.

Verimlilik derecesini yükseltmek için hangi tanklara ihtiyaç vardır?

Daha önce belirtildiği gibi, verimlilik derecesini artırmak için çok fazla hasar vermeniz gerekir. Bu amaçla tank avcıları mükemmeldir, örneğin Sovyet ISU-152 ve Nesne 704, Almanca Rhm.-Borlama. World of tnaks'ta BL-10'lu ISU, tek atışta, beş vuruşta 700 hasar verebiliyor ve bu 3500 hasar, bu da sekizinci seviye için iyi.

Kazanmak için çok para (gümüş veya altın olarak) harcamaya hazırsanız, seviyelerine göre büyük hasar veren ve iyi zırh delme özelliğine sahip yüksek patlayıcılara ve HEAT mermilere sahip araçlarla oynayabilirsiniz. Böylece, mümkün olacak World of Tanks'ta verimlilik derecesini artırın Açık Sherman, SU-152, KV-1S, KV-1.

Etkinlik derecesini iyileştirmek için her savaşta maksimum sonucu göstermeniz gerekir, bu da tankınız için iyi ekipman ve ekipmana yatırım yapmaya değer olduğu anlamına gelir. bunu hatırla ne kadar çok kavganız olursa, istatistikleri düzeltmek o kadar zor olur, RE dahil, bu yüzden her dövüşte iyi oynamaya çalışın ve her durumda sonuna kadar mücadele edin.

World of Tanks'ta RE hakkında

World of Tanks oyununun herhangi bir tankçısı kendisini iyi bir oyuncu, tabiri caizse bir nagibator olarak görür. Bununla birlikte, istatistikler kimseyi esirgemez, çünkü gerçekte oyuncuların sadece yüzde beşi gerçekten nasıl oynanacağını bilir. Savaşlarda çeşitli ekipman kullanmanın inceliklerini anlarlar ve yeni başlayanların deneyimsizliğinden yararlanırlar. Bu arada, geçen yıl boyunca World of Tanks çaylak sayısını önemli ölçüde artırdı, yani daha fazla deneyimsiz oyuncu var. İşin garibi, 2-3 bin savaştan sonra, çok sevdiğimiz çaylakların bir verimlilik derecesinin (RE) varlığını öğrenmesi ve hemen şu soruyu sorması: Sonuçta nasıl yükseltilir? İyi oynuyor gibiyim, hatta bazen yüzde kırk altımı bile büküyorum ama aynı zamanda RE hala 500-600 civarında duruyor.

Bir notta. RE aynı zamanda verimlilik - performans katsayısı olarak da adlandırılır. Sayıları ne kadar düşükse, oyuncu takımın eylemlerine o kadar çok bağlıdır ve savaşın sonucuna daha az karar verir. Yani, takımın yararı şüphelidir ve bu nedenle böyle bir oyuncu, çoğu zaman savaşta ilk yok edilenlerden biridir. Ayrıca galibiyetin sadece takıma bağlı olduğuna inanıyor ve bu nedenle daha iyi oynamaya çalışmıyor bile. Hafifçe söylemek gerekirse, berbat. Verimlilikleri yüksek olan (veya başka bir RE'de) başka bir oyuncu katmanı, bazen dokuz hatta on rakibe karşı tek başına mücadele edebilir. Düşük ve yüksek verimli (RE) oyuncular arasındaki temel fark budur.

World of Tanks oyununda verimliliğinizi (RE) nasıl öğrenebilirsiniz?

Oldukça fazla sayıda İnternet kaynağı, savaş etkinliğinizi değerlendirmek için kendi yollarını sunar. Verimliliği hesaplama formülünün sürekli değiştiğini ve modernleştiğini asla unutmamalıyız. Bugün rakamlarınız yüksek olacak, yarın keskin bir şekilde düşecekler. Dolayısıyla sonuç kendini gösteriyor: verimlilik tamamen öznel bir karakterdir. Ona tam olarak güvenmek mümkün değil ama varlığını inkar etmeyi de mantıksız buluyoruz. Her ne olursa olsun, verimlilik tam olarak World of Tanks'taki beceri seviyenizi yansıtan parametredir.

Savaşta verimliliği göstermek için XVM adlı bir mod var. İnsanlarda en çok geyik ölçer (geyik ölçer) olarak adlandırılır. Basit bir ifadeyle, bu, her oyuncunun beceri düzeyini savaşta - sayılarla ve renkli olarak gösteren üçüncü taraf bir değişikliktir. Dahası, kulağa biraz komik gelecek, ancak World of Tanks'taki verimliliğinizi öğrenmenin yollarından biri, savaş sırasında sohbette şu soruyu sormaktır: verimliliğim (RE) nedir? Ren geyiği ölçeğinde hangi rengim? Elbette en az birkaç üç oyuncu XVM modunu kullanıyor ve size hemen cevap verecekler. Ancak yine de, her oyuncunun kendi beğenisine göre özelleştirilmiş XVM verimlilik modu vardır. Bu nedenle, savaş sohbetindeki cevaplarına tamamen güvenmemelisiniz. Rakamlar büyük ölçüde farklı olabilir.

Başka bir yol: üçüncü taraf bir kaynağa gidin ve verimliliğinizi kendiniz öğrenin. Kural olarak, World of Tanks gibi veya gibi sitelerde, yalnızca oyun takma adınızı özel bir biçimde belirtmeniz ve ardından "hesapla" düğmesine tıklamanız gereken bir çevrimiçi verimlilik hesaplayıcısı (RE) vardır. Ayrıca, savaş etkinliğiniz hakkında ayrıntılı bilgiler ortaya çıkıyor. Ve birkaç derecelendirme var. Verileri genellikle hemen hemen aynıdır, ancak hesaplama formüllerinde hala bazı farklılıklar vardır. Bu nedenle, bazen bir derecelendirmeye göre iyi bir oyuncusunuz ve diğerine göre kötü bir oyuncusunuz. Ancak, bu kadar büyük farklılıklar nadirdir. Yani sadece en sevdiğiniz formüle güvenme hakkınız var.

World of Tanks'ta RE'nizi (verimlilik) nasıl artırabilirsiniz?

Bu kolay. Oynamak için yeterince iyi. Ancak, "iyi oyna" kavramı farklı oyuncular tarafından farklı şekilde anlaşılır. Size daha açık hale getirmek için daha da basit diyeceğiz. İyi bir oyun için, tankınızın HP seviyesinde (tabiri caizse bir sağlık çubuğu) ortalama hasara sahip olmanız yeterlidir. Yani, tankınız 1650 dayanıklılık puanına sahipse, her savaşta en az bu 1650 puan için hasar vermelisiniz. Bunu yapabilirmisin? Yani iyi oynuyorsunuz ve World of Tanks'taki etkinliğiniz yokuş yukarı gidiyor. Bu, tank dünyasındaki "mankenlerin" en basit açıklamasıdır. Sonra, size biraz daha anlatacağız.

Verimlilik (RE), World of Tanks hangarında "başarılar" sekmesinde görebileceğiniz aynı kişisel derecelendirmeden başka bir şey değildir. Tek kelimeyle, istatistik. Tek fark, kişisel derecelendirmenin resmi olması ve verimliliğin dışarıdan bir görünüm olmasıdır. Aynı zamanda, tüm derecelendirmeler benzerdir çünkü aynı prensiplere göre hesaplanırlar. Tek fark, farklı parametrelerin derecelendirme üzerindeki etkisindeki farktır: hasar, maruz kalma, üs ele geçirme, üs savunma, savaş başına frag gibi.

Ancak, stok ekipmanların verimliliğinizi her zaman aşağı çektiğini unutmayın. Asla stokta oynamayın. Ancak, üzerinde oynayamıyorsanız, ekipmanı nasıl indirirsiniz? Sen sor. Burada ayrıca size tavsiyelerde bulunacağız: "kova" stokunu yükseltmek için diğer tanklarda ücretsiz deneyim kazanın. Tabii ki, bu kadar mucizevi bir şekilde, pompalama büyük ölçüde yavaşlayacaktır, çünkü bir savaş için ücretsiz deneyim önemsizdir, ancak burada her şeyden önce hepimizin eğlenmek için oynadığımızı hatırlıyoruz. Ücretsiz deneyim için stoğu en üste pompalamak gibi çok basit ve harika bir şekilde, tüm sorunu çözersiniz, World of Tanks'taki etkinliğiniz çok daha hızlı artacaktır.

İyi oynuyorsunuz ancak World of Tanks'taki verimlilik (RE) artmıyor mu?

Aslında size bir sır verelim. World of Tanks sadece bir oyun, monitör ekranındaki pikseller. Güzel istatistikler ve yüksek RE (verimlilik) biçimindeki başarılarınız, zevk almıyorsanız kesinlikle hiçbir şey ifade etmez. Herhangi bir oyunun temelinin temeli, süreçten zevk almaktır. World of Tanks bir istisna değildir.