Ev · Ağlar · Minecraft'ın komutları. Minecraft için konsol komutları ve hileleri

Minecraft'ın komutları. Minecraft için konsol komutları ve hileleri

  • Ana kurucu unsur
    • text : Doğrudan görüntülenecek metni temsil eden bir dize. Seçicilerin oyuncu adlarına çevrilmeyeceğini lütfen unutmayın; onun yerine kullan seçici. "\n" yeni bir satıra geçmek için kullanılır.
    • tercüme et : Oyuncunun diline çevrilecek metnin çeviri kimliği. Tanımlayıcılar oyunun veya kaynak paketinin dil dosyalarında bulunur. Tanımlayıcı çeviri dosyasında yoksa bu tanımlayıcıda kayıtlı metin görüntülenecektir. Zaten mevcutsa yoksayılır metin.
    • ile : Kullanılan metin bileşenlerinin listesi Çevirmek.
      • Listedeki öğenin numarası, çeviri dizesindeki %s argümanının sayısına karşılık gelir. Yani listenin ilk öğesi çeviri dizesindeki %1$s öğesine karşılık gelir. Örneğin: /tellraw @a ("çevir":"<%2$s>%1$s","with":[("translate":"%s'i görmek istiyorum!","with":[("text":"bal","color":"altın")]) ," Ayı"]) sohbette görüntülenecek " <Медведь>Görmek istiyorum Bal "
    • Score : Oyuncunun görevdeki puanı. Oyuncu henüz bu görevde izlenmiyorsa boş bir satır görüntülenecektir. Zaten mevcutsa yoksayılır metin veya Çevirmek.
      • name : Skoru görüntülenecek oyuncunun adı. Seçiciler kullanılabilir. "*" belirtilirse, kendisi için metnin görüntülendiği oyuncunun kendi puanı görüntülenecektir. Örneğin, /tellraw @a ("score":("name":"*","objective":"obj")), "obj" görevinde her oyuncuya kendi puanını gösterecektir.
      • amaç : Puanı görüntülenecek görevin adı.
      • değer: İsteğe bağlı. Kullanıldığında gerçekte ne olduğuna bakılmaksızın belirtilen değeri görüntüler.
    • seçici : Bir seçiciyi (@p , @a , @r , @e veya @s ) ve isteğe bağlı olarak bunun koşullarını içeren bir dize. Farklı metin, seçici yaratığın ismine çevrilecek. Seçici birden fazla varlık bulduysa Ad1 ve Ad2 veya Ad1, Ad2, Ad3 ve Ad4 olarak görüntülenecektir. /tellraw komutu tarafından görüntülenen oyuncunun adına LMB tıklandığında sohbete /msg girilecektir. Oyuncu ismi. Bir oyuncunun adına ⇧ Shift + LMB tuşlarına basmak, onu sohbet hattına girecektir. Bir varlık adı üzerinde ⇧ Shift + LMB tuşlarına basmak, onun UUID'sini sohbet hattına girecektir. Zaten mevcutsa yoksayılır metin, Çevirmek veya Gol.
    • keybind : Belirli bir eylemi gerçekleştirmek için gereken anahtarı temsil eden bir dize. Örneğin, key.inventory, oyuncu envanter anahtarını değiştirene kadar "E" gösterecektir.
    • ekstra : Ekstra öğelerin listesi.
      • İlk JSON nesnesiyle aynı formattaki öğelerin listesi. Bu nesnenin tüm özelliklerinin alt öğeler tarafından miras alındığını unutmayın. Yani, alt öğeler, üzerine yazılana kadar aynı biçimlendirmeyi ve olayları koruyacaktır.
    • color : Görüntülenen metnin rengi. Olası değerler: "siyah", "dark_blue", "dark_green", "dark_aqua", "dark_red", "dark_purple", "altın", "gri", "dark_gray", "mavi", "yeşil", "aqua" , "red", "light_purple", "yellow", "white" ve "reset" (ana öğelerin rengini sıfırlar). Teknik olarak "kalın", "altı çizili", "italik", "üstü çizili" ve "karışık" da mümkündür, ancak aşağıdaki etiketleri kullanmak daha iyidir.
    • kalın: Metni kalın yapar. Varsayılan değer: "yanlış".
    • italik: Metni italik yapar. Varsayılan değer: "yanlış".
    • altı çizili: Metni altı çizili yapar. Varsayılan değer: "yanlış".
    • üstü çizili : Metnin üstü çizili hale getirir. Varsayılan değer: "yanlış".
    • obfuscated : Metindeki karakterlerin sürekli değişmesine neden olur. Varsayılan değer: "yanlış".
    • ekleme : Bir oyuncu ⇧ Shift + LMB ile metne tıkladığında, o öğenin dizisi sohbete eklenecektir. Bu daha önce yazılmış metni etkilemeyecektir.
    • clickEvent: Oyuncu metne tıkladığında bazı eylemler gerçekleştirir.
      • action: Tıklandığında gerçekleştirilen eylem.
        • open_url: Açılır değer oyuncunun tarayıcısında bir bağlantı olarak.
        • open_file: Açılır değer Bilgisayarınızdaki bir dosya gibi. Yalnızca oyun tarafından oluşturulan mesajlarda kullanılır (örneğin, ekran görüntüsü alırken).
        • run_command: Çalıştırır değer sanki oyuncunun kendisi sohbete girmiş gibi. Bu aynı zamanda bir komut da olabilir, ancak oynatıcının onu yürütmek için yeterli hakkı yoksa çalışmayacaktır.
        • change_page: Belirtilen sayfaya yönlendirir değer, eğer mevcutsa. Yalnızca tamamlanmış kitaplarda kullanılabilir.
        • Suggest_command: "Eklemeler" değer oyuncunun sohbetine; bu durumda önceden yazılmış tüm metinler kaybolur.
      • değer : Kullanılan URL, metin veya kitap sayfası numarası aksiyon. Komutların önüne eğik çizgi (/) gelmesi gerektiğini unutmayın.
    • hoverEvent : Metnin üzerine gelindiğinde bir araç ipucu gösterir.
      • eylem : Araç ipucu türü.
        • show_text JSON formatındaki metni gösterir.
        • show_item: Öğenin NBT etiketlerini de içerebilen bir araç ipucunu gösterir.
        • show_entity: Varlık adını ve mümkünse türünü ve UUID'sini gösterir.
      • değer : Bu bağımsız değişkenin olası değerleri seçilen eyleme bağlıdır.
        • show_text: Yalnızca bir dize veya ana biçimlendirmeyle aynı biçimlendirmeye sahip bir JSON nesnesi olabilir.
        • show_item: Öğenin NBT verilerini içeren bir dize.
        • show_entity: "type", "name" ve "id" anahtarlarını içeren bileşik dize (bir UUID olmalıdır, ancak gerçekte herhangi bir dize kabul edilir).

Beta aşamasında bile 4 milyon kopya satmayı başaran İsveçli Markus Persson'un oyunu, şimdiden oyun sektöründe bir efsane haline geldi. Bu, şu anda PS3, PC, Xbox-360 ve Android için dağıtılan tam bir sanattır. Bu yazıda size tüm sınıflardaki oyuncular (normal kullanıcılar, yöneticiler, VIP vb.) için hangi Minecraft komutlarının mevcut olduğunu anlatacağız ve bunların özünü de ortaya çıkaracağız.

Kısa bir inceleme

Yıllarca Minecraft hakkında konuşabilirsiniz çünkü bu oyun her türlü fikir ve olasılık için sonsuz bir kaynaktır. Belki de bilgisayar oyunlarıyla en azından biraz ilgilenen herkes bunu duymuştur. Grafiksel olarak oyun düşük çözünürlüklü dokular üzerine kurulu, yani tüm dünya tamamen bloklardan oluşuyor. Bu sayede sisteminizdeki video kartı sayısı ve işlemci gücü konusunda endişelenmenize gerek kalmayacak çünkü 1990'lardan kalma bir "tufan öncesi" bilgisayar bunu yapacaktır. Ama sözüme güvenin: Oyun zamanınız için çok açgözlü, çünkü ilk seans 5-6 saat sürebilir, ancak nasıl oynanacağını anlayamadığınız için değil, son derece heyecan verici olduğu için. Buradaki bütün şaka şudur: Bu kelimeden, devasa dünyadan korkmayalım, kimse sizi herhangi bir eylemden alıkoyamaz ve bu nedenle kahraman istediğini, istediği yerde ve istediği zaman yapmakta özgürdür.

Oyunun tamamı şuna indirgeniyor: Kahramanımız rastgele oluşturulmuş bir dünyaya atılıyor ve burada hayatta kalması gerekiyor çünkü bu dünyada açlık, geceleri ortaya çıkan canavarlar ve diğer tehlikeler var. Ancak bir süre sonra, yaratıcılığın gerçek haliyle başladığı ikinci seviye ortaya çıkar, çünkü bir oyuncunun yapabileceği farklı şeylerin sayısı alışılmışın dışındadır: şehirler, çiftlikler inşa edebilir, mağaraları keşfedebilir, zanaatkarlık yapabilir ve aynı derecede heyecan verici başka şeyler yapabilirsiniz. aktiviteler. Böyle bir olay örgüsü yoktur, çünkü daha önce de belirtildiği gibi, her şey kahramanınızın olağan hayatta kalmasına ve oyuncunun kendisi tarafından tam bir özgürlükle uygulayabileceği sürekli yeni fikirler üretmesine bağlıdır. Genel olarak Minecraft, tüm oyuncuların denemesi önerilen, gerçekten heyecan verici bir oyundur.

Minecraft'taki takımlar

Minecraft için farklı insan gruplarına yönelik çok sayıda farklı komut vardır. Oyunun işlevselliğinin bir üst seviyeye çıkması sayesinde belirli yeteneklere ulaşmanıza izin veriyorlar. Komutları konsoldan veya doğrudan sohbetten girebilirsiniz (İngilizce T). Bu arada, en son sürümlerde, / sembolü zaten girilmiş olan bir sohbette, oynatıcının kullanabileceği tüm komutları otomatik olarak gösterecek olan Tab tuşuna basabilirsiniz. Peki Minecraft'ta hangi takımlar var? Bunları aşağıdaki listede listeliyoruz:

  • Bekarlar komutları. Adından da anlaşılacağı üzere tek oyunculu oyun için tasarlanmışlardır.
  • Yöneticiler için komutlar.
  • Özel komutlar.
  • VIP ve Gold üyeler, moderatörler ve kullanıcılar (normal kullanıcılar) için ayrı komut listeleri dahil olmak üzere Minecraft sunucusu komutları.

Tek kişilik komutların tam listesi

Öyleyse başlayalım. Liste şu şekilde:

  • ben - girdiğiniz mesajı gösterir, ancak 3. kişiden geliyor (örneğin şu olabilir: "Oyuncu 1 bir ev inşa ediyor");
  • söylemek<сообщение>, w<сообщение>- başka bir oyuncuya özel mesaj göndermenizi sağlar (dışarıdaki oyuncuların mesajın içeriğini bilmesini engellemek istiyorsanız bu komut işinize yarayacaktır);
  • öldür - kahramanınızı öldürür (aniden dokulara takılıp kalırsanız çok yararlı olabilir);
  • tohum - komutu yazarak bulunduğunuz dünyanın tohumunu öğreneceksiniz.

Bu liste tamamlandı.

Yöneticiler için komutlar

Yöneticiler için Minecraft'taki komutlar şuna benzer:

  • temizle [nesne no.] [ekle. data] - bu komut belirli bir oyuncunun envanterini temizlemenizi sağlar;
  • hata ayıklama - hata ayıklama modunu başlatır veya durdurur;
  • defaultgamemode - yeni başlayanlar için varsayılan modu değiştirir;
  • zorluk - zorluğu 0'dan (en kolay) 3'e (en zor) değiştirmenizi sağlar;
  • büyüle [seviye] - Minecraft oyununda, büyü komutu elinizdeki öğeyi büyüler (seviyeyi belirtmeniz gerekir);
  • oyun modu [hedef] - modları değiştirmenizi sağlar: Macera (macera, a veya 2), Yaratıcılık (yaratıcı, c veya 1), Hayatta Kalma (hayatta kalma, s veya 0);
  • oyun kuralı [değer] - temel kuralları değiştirir;
  • [miktar] verin [ekleyin. bilgi] - oyuncuya belirli sayıda gerekli öğeyi vermenizi sağlar;
  • say - mesajın rengini pembeye dönüştürür;
  • doğuş noktası [hedef] [x] [y] [z] - bu komutu kullanarak oyuncunun doğuş noktasını gerekli koordinatlara ayarlayabilirsiniz;
  • zaman ayarı - komutu kullanarak günün saatini değiştirebilirsiniz;
  • zaman ekleme - komut mevcut olana daha fazla zaman katacaktır;
  • toggledownfall - yağışı etkinleştirir/devre dışı bırakır;
  • tp, tp - oyuncuya veya koordinatlara ışınlanmayı amaçlayan komut;
  • hava durumu - hava durumunu değiştirmenizi sağlar;
  • xp - belirli bir oyuncuya belirli miktarda deneyim ekler;
  • yayınlamak - yerel ağ üzerinden dünyaya açık erişim;
  • ban [sebep] - bir oyuncuyu Minecraft sunucularında yasaklayın;
  • ban-ip - bir oyuncuyu IP'sinden yasaklayın;
  • af - yasaklamanın ardından oyuncunun engellemesini kaldırın;
  • pardon-ip - ip ile engellemeyi kaldır;
  • banlist - komut, yasaklanan oyuncuların tam listesini göstermenizi sağlar;
  • liste - çevrimiçi olan oyuncuların listesini gösterir;
  • op - oyuncuya operatör durumunu verir;
  • deop - operatör durumunu oynatıcıdan alır;
  • tekme [neden] - bir oyuncuyu Minecraft sunucusundan at;
  • tümünü kaydet - sunucudaki tüm değişiklikleri kaydetmenize olanak tanır;
  • kaydetme - sunucuya otomatik olarak kaydetme yeteneği;
  • save-off - otomatik kaydetmeyi devre dışı bırakır;
  • durdur - sunucuyu kapatmanıza olanak tanır.


Sunucu oyuncuları için Minecraft'taki takımlar

Öncelikle kullanıcıların kullanabileceği komutlar şunlardır:

  • /help - komutlarla ilgili yardım;
  • /sethome - belirli bir konumu ev olarak belirler;
  • /home - önceki komutta atanan konuma gitmenizi sağlar;
  • /who veya /list - size çevrimiçi olan oyuncuların bir listesini gösterir;
  • /spawn - ortaya çıkma konumuna gitmenizi sağlar;
  • /m - bazı oyunculara mesaj gönder;
  • /r - son mesajı yanıtla;
  • /mail read - gelen tüm harfleri okumanızı sağlar;
  • /mail clear - posta kutusunu temizler;
  • /pay - oyuncuya belirli bir miktar göndermeyi mümkün kılar.

Sunucunun daha da geliştirilmesi için 50 rubleden fazla bağışta bulunan VIP'ler için komutlar:

  • Tüm komutlar kullanıcılara açıktır.
  • /hat - elinize bir bloğu başınıza koymanızı sağlar;
  • /colorme listesi - takma adınız için renk aralığını görüntülemenizi sağlar;
  • /beni renklendir<цвет>- takma adınızın rengini değiştirir

Sunucuya 150 rubleden fazla bağış yapan GOLD kişiler için mevcut komutlar:

  • kullanıcıların ve VIP'lerin kullanımına sunulan tüm komutlar;
  • /evdeyim<имя>- ile eve ışınlanma oluşturmanıza olanak sağlar;
  • /msethome<имя>- belirli bir isme sahip bir ev belirlemenizi sağlar<имя>;
  • /mdeletehome<имя>- isimli bir evi silmenizi sağlar<имя>;
  • /mlisthomes - evlerin tam listesini görüntülemenizi sağlar.

Minecraft'ta özel amaçlı komutlar

  • /bölge talebi - seçilen bölgeyi istenen adla kaydeder;
  • //hpos1 - ilk noktayı mevcut koordinatlarla ayarlar;
  • //hpos2 - ikinci noktayı belirler;
  • /region addowner - oyuncuları bölge sahipleri listesine ekler;
  • /region addmember - oyuncuları bölge üyeleri listesine ekler;
  • /region moveowner - oyuncuları sahipler listesinden kaldırır;
  • /region Removemember - üyeleri listeden kaldırır;
  • //expand - bölgeyi istenilen yönde genişletir;
  • //sözleşme - bölgeyi istenen yönde azaltmanıza olanak tanır;
  • /region flag - bir bayrak ayarlamanızı sağlar.

Doğma komutları

Minecraft oyununda çetelerin ekibi veya daha doğrusu çağrıları şöyle görünür:

  • /yumurtlayan balık.

Belirli bir çeteyi çağırmak için, adını (adını) boşlukla ayırarak girmeniz gerekir: iskelet, örümcek, zombi, kurt, sarmaşık ve diğerleri. Örneğin, /yumurtlayan kurt. Bu şekilde, artık Minecraft'ta çok sayıda olan çeteleri oyuna çağırabilirsiniz.

Bir bölgeyi özelleştirmek için sunucuya WorldEdit eklentisinin yüklenmesi gerekir. Onsuz, büyük olasılıkla hiçbir şey işe yaramayacak.

Bölgeyi seçiyoruz

Bir alanı seçmenin birkaç yolu vardır. En yaygın olanı balta kullanmaktır. Aynı zamanda, onu oluşturmanıza gerek yoktur, sohbete bir komut girmeniz yeterlidir;

Farenin sol düğmesini kullanarak öncelikle bölgenizin en alçak noktasını işaretleyin. Koordinatlar görünüyorsa, her şeyi doğru yaptınız demektir. Daha sonra en yüksek noktayı işaretlemeniz gerekir. Karakteri istenilen yere taşıyın ve gerekli yüksekliğe çıkın ve sağ tıklayarak ikinci noktayı işaretleyin.

En yüksek veya en alçak noktaları seçmeniz gerekmez; aynı yükseklikte olanları işaretlemeniz gerekir. Bundan sonra sohbete iki komut girin:

İlk takım yüksekliği 20 küp aşağıya, ikincisi ise sırasıyla 20 küp yukarıya işaretler. Küp sayısı isteğe göre değiştirilebilir. Bu, uzun sütunlar inşa etme ve derin çukurlar kazma ihtiyacını ortadan kaldıracaktır.

Neden derine inen veya tepede bulunan bir alanı işaretlediğiniz sorusu ortaya çıkabilir. Sonuçta üzerinde hiçbir bina yok. Bu, kötü oyuncuların, örneğin tüm alanı lavla doldurarak veya altını kazıp sandıklarınıza ulaşarak size zarar vermemesi için yapılır.

Bir sonraki yöntem öncekine benzer. Sadece balta yerine komutları kullanacağız. Ayrıca bölgenizin en alçak noktasında durmanız ve sohbete bir komut girmeniz gerekir;

Ayrıca komutları da kullanabilirsiniz;

Karakterin baktığı noktaları işaretlerler. Yani ekranın ortasındaki çarpı işaretinin yönlendirildiği yer.

En önemli şey, bölgenin bir açıdan özel olduğunu unutmamaktır. Düz bir çizgiyi noktalarla işaretlerseniz, yalnızca bu iki nokta arasında kalan kısım özel olacaktır.

Bölgeyi özelleştirelim

Bölge tahsis edildikten sonra tamamen size ait olmasına çok az şey kalır. Sohbette komutu girmeniz gerekir

Ad – bu sitenin adıdır, herhangi birini seçebilirsiniz.

İşte bu kadar, bölge güvence altına alındı. Her bölgenin kendisine erişimi olan kendi sahibi ve üyeleri vardır ve bunların eylemleri sınırlıdır. Bir bölge oluşturduysanız otomatik olarak bölgenin sahibi olursunuz ve bölgeye yeni üyeler ekleyebilirsiniz.

Örneğin, bir bölge yarattınız ve orada bir şeyler inşa etmek istiyorsunuz. Ve arkadaşlarınız bu konuda yardım etmek istiyor. Eylemleri gerçekleştirebilmeleri için sohbete bir komut girmeniz gerekir;

/region addowner “bölge adı” “arkadaş1 adı” “arkadaş2 adı”

Yalnızca tüm adlar ve unvanlar tırnak işareti olmadan yazılmıştır. Ayrıca bunları virgülle veya noktayla ayırmaya gerek yoktur, yalnızca bir boşluk bırakılmalıdır.

İnşaat bittikten sonra huzur ve sessizlik içinde yaşamak istiyorsanız, diğer katılımcıların ekip olarak herhangi bir işlem yapmasını yasaklayabilirsiniz;

/region kaldırıcı "bölge adı" "arkadaş1 adı" "arkadaş2 adı"

Ayrıca tüm isimleri tırnak işaretleri olmadan yazıyoruz.

Özel bölgenin korunması

Bölgenizi korumak için bayrakları kullanabilirsiniz. Minecraft'taki bayraklar, bölgeye herhangi bir kısıtlama getirilmesidir. Yalnızca bölge sahibi tarafından kurulabilirler.

Bayraklar komutla ayarlanır;

/region flag “bölge adı” “bayrak adı” “değer”

Elbette her şey tırnak işaretleri olmadan yazılmıştır. Üç değer olabilir: reddetmek-yasaktır, izin vermek-Olabilmek, hiçbiri-yüklü değil.

Bölgenizi korumak için kullanılabilecek bayraklar:

  • Pvp– diğer oyuncuların saldırısı, eğer bir yasak koyarsanız kimse size saldıramaz
  • Uyumak– oyuncuların bölgede uyuyup uyuyamayacağı.
  • Creeper-patlama- Creeper patlaması, eğer buna bir yasak koyarsanız, sürüngenler bölgenizde patlayamayacak ve size veya binalarınıza herhangi bir zarar veremeyecek.
  • Çakmak– çakmak kullanımı; eğer yasaklanırsa hiç kimse (siz dahil) çakmaktaşı kullanamayacak ve ateş yakamayacaktır. Bir yandan kimse zarar vermeyecek, diğer yandan alt dünyalara giremeyeceksiniz.
  • Lav akışı– lavlardan kaynaklanan hasar. Yasaklamayla birlikte hiç kimse bölgenizin tamamını sıcak lav akıntılarıyla sular altında bırakamayacak, bu da çok büyük hasara neden olacak.
  • İksir sıçraması- iksirlerden kaynaklanan hasar. Yasaklandığında iksirlerden hasar almazsın.
  • Su akışı- su hasarı. Yasaklamayla birlikte hiç kimse sele sebep olamayacak, binaları tahrip edemeyecek.
  • Dehşet ateş topu- ateş topu hasarı. Bir yasak koyarsanız, o zaman hiç kimse ateş topunu tüm bölge boyunca kullanamaz.
  • Kullanmak- Mekanizmaların, kapıların kullanımı. Yasaklandığında hiç kimse kapıları açamayacak ve mekanizmaları kullanamayacak. Griffin'lerin en sevdiği eğlence, bir piston kullanmak ve onu kullanarak evi kapalı alanın dışına taşımaktır. Ve zaten soyuldu.
  • Göğüs erişimi- Sandıkları kullanmak. Yasaklandığında hiç kimse sandıklarınızı kullanamayacak.

Yasaklama komutu örneğin Hane bölgesinde sandıkların kullanımı şu şekilde görünecek;

/region flag Hane sandığına erişim reddedildi

Tüm bayraklara yasak koyarsanız bölgeniz her türlü sürprize hazır olacak ve dokunulmaz hale gelecektir.

Bir ev nasıl kilitlenir

Bir evin mahremiyeti bir bölgenin mahremiyetinden farklı değildir. Açıkçası, oyuncu evin bulunduğu bölgeyi sınırlandırır. Yani prosedür aynıdır.

Bir bölge seçerken mesafe marjıyla noktaları işaretlemeniz gerekir. Kenardan duvara veya çatıya kadar en az beş küp bulunmalıdır. Bu şekilde maksimum koruma oluşturabilirsiniz. Bölgeyi işaretlerken başkasının bölgesini ele geçirmediğinden emin olun, aksi takdirde başarılı olamazsınız.

Başka bir yoldan gidebilirsin. Evin her detayını, eşyalarını ayrı ayrı güvence altına almak ancak bu çok meşakkatli, zaman alıcı ve yorucu bir iştir. Çok zamanınız varsa deneyebilirsiniz.

Alt bölge oluşturma

Her özel bölgede başka bir özel bölge oluşturabilirsiniz. Örneğin tek başınıza oynamıyorsanız ve arkadaşlarınızın erişebildiği bir eviniz varsa. Ve sen sadece kendi kişisel odana sahip olmak istiyorsun.

Öncelikle ekip olarak;

bölge içinde bölge olacak bölgeyi seçin, ardından komutu girin;

/rg “yeni bölge adı” talep ediyor

tırnak işareti olmadan. Bundan sonra, bu bölgeyi bir çocuk bölgesi haline getirmeniz gerekiyor, bunu yapmak için sohbete yazın;

/region “ana bölge adı” “alt bölge adı”

Tüm isimler tırnaksızdır.

Bu, geniş bir bölgeye sahip olanlar ve içinde çok sayıda oyuncu bulunanlar için faydalı olacaktır.

Bölge özel olarak nasıl kontrol edilir

Tüm işlemler tamamlandıktan ve komutlar girildikten sonra bölgeyi özelleştirmenin mümkün olup olmadığını kontrol etmeniz gerekecektir. Bir çubuk almanız (eski sürümse, o zaman bir ağ) ve onu herhangi bir bloğa sokmanız gerekir. Bölgenin adıyla ilgili bir mesaj görünecek veya görünmeyecek.

Bu yöntem diğer oyuncuların bölgeleri için de geçerlidir ve herhangi bir nedenle bölgenizin adını unuttuysanız da faydalı olacaktır.

Diğer yararlı özel komutlar

Özel alandan sıkıldıysanız kaldırabilirsiniz. Elbette bunu yapmak zorunda değilsiniz, ancak o zaman dünyanın bir parçasına diğer oyuncular erişemeyecek ve özel mesajı silmeyi bırakırlarsa bölge erişilemez hale gelebilir. Bu nedenle dürüst bir zanaatkar gibi davranmak daha iyidir. Er, komutla bölgeden çıkarılır;

/region “bölge adını” sil

Bölgenizi sildiğinizde tüm binaları ve edindiğiniz mülkleri kaybedeceğinizi unutmayın.

Bir bölgeyi büyütmek veya taşımak istiyorsanız, onu silip yeniden yapmanıza hiç gerek yok. Bu eylemler için özel komutlar vardır. Öncelikle yeni bir bölge veya bölgenizi seçip girmeniz gerekiyor;

/region "bölge adını" yeniden tanımlayın

/region move “bölge adı”

/bölge güncellemesi "bölge adı"

Özel alan değiştirilecek ancak bayraklar yerinde kalacak.

Ayrıca bir ortak sahip de ekleyebilirsiniz ancak bu kesinlikle önerilmez. O da seninle aynı haklara sahip olacak. Ekip tarafından bir ortak sahip eklenir;

/rg addowner "bölge adı" "oyuncu adı"

Sohbete kaydederek silebilirsiniz;

/rg kaldırıcı "bölge adı" "oyuncu adı"

Bu arada, ortak sahip olduktan sonra o da bu komutu kullanabilecek ve sizi kendi bölgenizden çıkarabilecek. Bu nedenle partnerinizi dikkatli seçin.

Arkadaş eklemek istiyorsanız ancak onlara pek güvenmiyorsanız o zaman ekip;

sandıklara, kapılara, sobalara, kapaklara, asansörlere vb. koruma kurar.

Bunlara erişim vermeniz gerekiyorsa, komuttan sonra oyuncunun takma adını yazın. Ayrıca bir şifre belirleyebilir ve her seferinde oyuncunun adıyla yeni bir komut girmenize gerek kalmaz. Sohbete yazarsanız kurulur;

/cpassword "şifre"

Artık şifrenizi doğru kişilerle kolayca paylaşabilirsiniz. Unutursanız şifre korumalı tüm sandıklar ve kapılar şu komutla açılabilir;

A korumayı kaldırır;

Birden fazla bölgeniz varsa, sohbete komutu yazarak bunların listesini görüntüleyebilirsiniz;

Kısıtlamalar

Birçok sunucunun, bölgenin gizliliğine ilişkin belirli kısıtlamaları vardır. Olabilir:

  • Dünyanın en dibinden gökyüzüne kadar bölge tahsisinin yasaklanması;
  • Tüm dünyayı vurgulamayı yasaklayın;
  • Blokların tahsisine ilişkin kısıtlama (örneğin, bölgedeki maksimum küp sayısı 30.000'dir);
  • Bir bölgedeki kişi sayısının sınırlandırılması;
  • Bazı sunucularda bölgeyi takma adınızla aramak yasaktır;
  • Bölgelerin mülkiyetine ilişkin kısıtlama (örneğin, bir kişi yalnızca 3 bölgeye sahip olabilir);
  • Başkasının edindiği topraklara el konulmasının yasaklanması.

Bir bölgeyi özelleştirirken dikkatli olun, sunucuda hangi kısıtlamaların olduğunu öğrenin ve bölgeyi dikkatlice kontrol edin. Özellikle başlangıç ​​noktalarına, ihtiyaç duyulandan tamamen farklı bir şeyin ekleneceği ortaya çıkabilir. Test edilmemiş insanları eklemeyin, onlar uğruna çok çalıştığınız her şeyi mahvedebilirler. Yas tutanlara karşı güvenilir bir koruma oluşturmaya çalışın; mülkünüz için endişelenmenize gerek kalmayacak.

Komutlar (veya kodlar) Minecraft oyun dünyasını ve hatta diğer oyuncuları değiştirmenize olanak tanır. Komut bloğu, oyunda belirli bir komutu saklayan bir öğedir. Blok etkinleştirildiğinde komut tetiklenir. Bu, eğlenceli oyuncaklar, kullanışlı araçlar ve hatta karmaşık, heyecan verici haritalar oluşturmanıza olanak tanır.

Adımlar

Bölüm 1

Komut Bloklarına Erişim

    Bilgisayarınızda (Windows veya Mac) Minecraft'ı açın. Komut blokları oyunun PC versiyonunda mevcuttur (Minecraft Pocket Edition'da veya oyun konsolları için Minecraft'ta mevcut değildir).

    Konsolu açabileceğiniz bir dünyaya girin. Komut blokları oyunda Minecraft konsoluna erişim sağlayan öğelerdir. Bunlar oyunun tamamını değiştirebilecek güçlü araçlardır; dolayısıyla yalnızca belirli durumlarda kullanılabilirler:

    • Çok kullanıcılı sunucularda komut blokları yalnızca sunucu operatörleri tarafından kullanılabilir. Operatörden size komut bloklarına erişim izni vermesini istemeniz gerekir veya .
    • Tek oyunculu bir oyunda kodları etkinleştirin (eğer dünyayı yaratırken bunu yapmadıysanız). Bunu yapmak için menüyü açın, "Yerel ağda aç"ı seçin, "Kodları etkinleştir" kutusunu işaretleyin ve "Bir dünya oluştur"a tıklayın. Bu bir oyun oturumu kadar sürecektir ancak daha fazla komut bloğu eklemek istiyorsanız işlemi tekrarlayabilirsiniz.
  1. Yaratıcı moda geçin. Bu, komut blokları oluşturabileceğiniz tek moddur. Bunu başarmak için aşağıdaki komutu kullanın:

    • Konsolu açmak için "T" tuşuna basın veya konsolu açmak için "/" tuşuna basın ve komut satırına otomatik olarak eğik çizgi (/) girin.
    • "/gamemode c" yazın (bundan sonra tırnak işaretleri olmayacak) ve Yaratıcı moda girmek için Enter tuşuna basın.
    • Komut bloklarını oluşturmayı bitirdikten sonra, Hayatta Kalma moduna girmek için "/gamemode s" girin veya Macera moduna girmek için "/gamemode a" girin.
  2. Komut blokları oluşturun. Konsolu açın ("T" tuşuna basın) ve "/minecraft_kullanıcı adınızı verin minecraft:command_block 64" komutunu girin

    • Kullanıcı adınızı girerken harflerin büyük/küçük harfe duyarlı olduğunu lütfen unutmayın.
    • Hiçbir şey olmazsa Minecraft'ı 1.4 sürümüne (veya daha yenisine) güncelleyin. Oyunu en son sürüme güncelleyerek tüm komutlara erişebileceksiniz.
    • "64" sayısını blok sayısını temsil eden herhangi bir sayıyla değiştirebilirsiniz. 64, komut bloklarının tam setidir.

    Bölüm 2

    Komut Bloklarını Kullanma
    1. Komut bloğunu yükleyin. Envanterinizde oluşturduğunuz komut bloklarını arayın. Bunlar her iki tarafında gri kontrol panelleri bulunan kahverengi küplerdir. Diğer öğelerde yaptığınız gibi bir komut bloğunu yere yerleştirin.

    2. Komut bloğu arayüzünü açın. Komut bloğuna gidin ve sağ tıklayın. Metin alanı içeren bir açılır pencere açılacaktır.

      • Hiçbir şey olmazsa, komut blokları büyük olasılıkla çok oyunculu sunucuda engellenir. Server.properties dosyasına erişimi olan bir kullanıcının bu dosyayı açması ve "enable-command-block" seçeneğini "true" ve "op-permission-level" seçeneğini "2" (veya daha yüksek) olarak ayarlaması gerekir.
    3. Komutu girin. Komut bloğu metin kutusuna bir komut yazın ve ardından komutu bloğa kaydetmek için Bitti'ye tıklayın. Aşağıda bazı komutların örnekleri verilmiştir, ancak önce "Koyun çağır" komutunu deneyin.

      • Komutların listesini görmek için bir konsol açın (komut bloğunu değil) ve “/help” yazın.
      • Konsolun aksine, komut bloğu metin penceresine eğik çizgi (/) girmenize gerek yoktur.
    4. Kırmızı taşı kullanarak bloğu etkinleştirin. Kırmızı taşı komut bloğuna bağlayın ve baskı plakasını kırmızı taşın üzerine yerleştirin. Kırmızı taşı etkinleştirmek için baskı plakasına bastığınızda bloğun yanında bir koyun görünmelidir. Bu, herhangi bir oyuncu veya mafya kırmızı bir taşı etkinleştirdiğinde gerçekleşecektir.

      • Bu, normal bir redstone aktivasyonuyla aynı şekilde çalışır. Baskı plakasını bir düğme, kol veya başka bir etkinleştirme cihazıyla değiştirebilirsiniz. Düğmeyi doğrudan komut bloğunun üzerine bile yerleştirebilirsiniz.
      • Herhangi bir oyuncu bir komut bloğunu etkinleştirebilir, ancak yalnızca erişim iznine sahip bir oyuncu komutu değiştirebilir.
    5. Özel söz dizimini öğrenin.Çoğunlukla, komut bloklarındaki kod normal bir konsoldaki komutlara benzer. Konsola aşina değilseniz sonraki bölüme geçin. Konsol komutlarını nasıl kullanacağınızı zaten biliyorsanız şu ek seçenekleri anlayın:

      • @p - Komut bloğuna en yakın oyuncuyu hedefler (ne kadar uzakta olursa olsun).
      • @r – rastgele bir oyuncuyu hedef alır.
      • @a – siz dahil her oyuncuyu hedefler.
      • @e – her öğeyi, yani oyuncuları, nesneleri, düşmanları ve hayvanları hedefler. Bu ayara dikkat edin.
      • Bir oyuncunun, nesnenin, düşmanın veya hayvanın adını girdiğiniz her yerde bu seçenekleri kullanabilirsiniz.
    6. Daha fazla kontrol için sözdizimini değiştirin (eğer isterseniz).@p, @r, @a, @e'den sonra değiştiriciler ekleyerek ek özel komutlar oluşturabilirsiniz. Bu tür değiştiriciler şöyle görünür [(argüman)=(değer)]. Birçok argüman ve değer mevcut. Tam listeyi internette bulabilirsiniz, ancak işte birkaç örnek:

      • Değiştiricili komut @R rastgele bir koyun üzerinde etkisi olacaktır.
      • Değiştiricili komut @e“Yaratıcılık” modunda herhangi bir nesne (oyuncu, mafya) üzerinde etkisi olacaktır. "m" argümanı Mod'u, "c" argümanı ise Yaratıcılığı temsil eder.
      • Sembol "!" Belirtilen değeri tersine çevirir. Örneğin, @A her oyuncu üzerinde etkisi olacak, Olumsuz Komando adlı bir takımın parçası (takımlar yalnızca oyuncular tarafından oluşturulan özel haritalarda bulunur).
    7. Yardım için Sekme tuşunu kullanın. Bir komutu biliyorsanız ancak onu nasıl kullanacağınızdan emin değilseniz, o komuta ilişkin yardımı açmak için Sekme tuşuna basın. Seçenekler listesinde gezinmek için Sekme tuşuna ikinci kez basın.

      • Örneğin, bir koyun çağırma komutuna geri dönün ve "Koyun" kelimesini kaldırın. Çağrılabilecek oyuncuların veya çetelerin listesini görüntülemek için Sekme tuşuna basın.

    Bölüm 3

    Komut bloğu örnekleri
    1. Bir ışınlanma bloğu oluşturun. Komut bloğuna “tp @p x y z” komutunu girin; burada x, y, z yerine ışınlanma noktasının karşılık gelen koordinatlarını değiştirin (örneğin, “tp @p 0 64 0”). Birisi bu bloğu etkinleştirdiğinde, ona en yakın olan oyuncu kaybolacak ve belirtilen koordinatlarda görünecektir.

      • Koordinatları görüntülemek için F3 tuşuna basın.
      • "@p"yi başka bir parametreyle değiştirebilirsiniz. Bir kullanıcı adı girerseniz, başka biri engellemeyi etkinleştirse bile o kullanıcı ışınlanır. "@r" girerseniz rastgele bir oyuncu ışınlanacaktır.