Ev · ev aletleri · Bir çocuğun doğum günü için kısa kelime yarışmaları. Bir doğum günü veya şirket partisi için en iyi yarışmalardan bir seçki

Bir çocuğun doğum günü için kısa kelime yarışmaları. Bir doğum günü veya şirket partisi için en iyi yarışmalardan bir seçki

Misafirler toplanıyor. Herkes orada değilken, gelenlere yavaş yavaş gelecek herkesin katılabileceği eğlenceler sunun.

Ama tüm konuklar geldi. Kritik an gelir: Ev sahipleri tatil programını konuklara duyurur. Doğal olarak misafirlerin istekleri dikkate alınarak önceden düşünülür ve hazırlanır.

Bu programa neler dahil edilebilir? Mobil ve kutu oyunları, sınavlar, piyangolar, konser (skeçler, okuma, dans), amatör filmler (kurgu, kukla, çizim), slaytlar, ziyafet (tatlı sofrası, öğle yemeği, çay) ...

Ek olarak, program karmaşık bir şekilde duyurulmalı, böylece konuklar kendilerini bekleyen olağandışılığın sevincini hemen hissetsinler.

Çocukların doğum günleri nasıl kutlanır? Sadece yaş özelliklerini dikkate alarak. Yeni yürümeye başlayan çocuklar çabuk yorulur, uzun süre oturamaz ve dikkatlerini bir şeye odaklayamazlar. Tatil oyunları en basit, oldukça hareketlidir. Tatil öncesi ev işlerine katılımları minimum düzeydedir - tamamen semboliktir ... Okul öncesi çocukların dikkati daha istikrarlıdır. El becerisi ve ustalık oyunları, basit yarışmalar ve sınavlar sunulabilir: kışın - odada, yazın - açık havada. İlkokuldaki okul çocukları, tatil öncesi ev işlerine daha aktif olarak katılıyorlar. Oldukça gayretlidirler. Masa oyunlarını severler. Bir ev konserine katılmaktan mutlular.

Diğer bir zorluk da çocukların farklı karakterlere sahip olmalarıdır: bazıları utangaç, diğerleri canlıdır. Hatta bazı insanlar ziyaret ederken bir kitaba "gömmeyi" severler, diğerleri hemen yaygara koparır ... Bu nedenle, her şeyi önceden düşünün, önce kime neyi emanet etmenin istendiği rolleri dağıtın. Örneğin elebaşını yönetici yapın, utangaç olanı jüriye girin, öyle ya da böyle tatile katılmasına yardımcı olun. Ancak yönetmenlik ve pedagojik incelik gereklidir. Orada bulunanlar arasında çok utangaç bir çocuk olabilir. Bu durumda, ona aşırı ilgi yüklememek, onu genel oyuna dahil etmek daha iyidir. Herşey senin elinde. Ancak çocukları müdahaleci değil yönlendirin. Çocuklar ne kadar bağımsız hissederse o kadar iyidir. Onları azarlamayın, onlara sesinizi yükseltmeyin.

Oyunlara, danslara, ziyafetlere ne kadar zaman ayıracağınızı önceden hesaplayın... Açık hava oyunlarından, danslardan sonra daha rahat aktiviteler için olanak sağlayın.

Farklı yaşlardaki çocuklar için "paralel" eğlence arzu edilir. Herkesin sıkılmaması gerekiyor: hem yaşlı hem de genç. Ve bir doğum gününde her şey bir kişinin etrafında "dönse de", her konuğun tatilinizde elinden gelenin en iyisini yapmasına izin verin: yaratıcılık, el becerisi ve yaratıcı yetenekleri.

İşte bazı ipuçları:

- Bazen çocuklar nasıl hediye vereceklerini bilemezler veya tuvaletin nerede olduğunu sormaktan çekinirler - onlara diğer çocukların fark etmeyeceği şekilde yardım etmeye çalışın.

- Çocuklar yarışmaya katılmaktan korkarlarsa, onları yardımcı hakem yapın, daha sonra katılımcılara katılmak istemeleri oldukça olasıdır.

- Birisi balonu patlatmaktan korkuyorsa - örneğin, onun için üzülüyorsa, bu balonu evine verin, eğer korkutucuysa - bir çatal veya bir kanepe çubuğu verin, sadece bu keskin nesneleri gözden kaçırmayın.

- Çocuklar yalnızca aynı ödülleri almak ister (bu oldukça sık olur). Onlara bu şekerlerin yalnızca farklı ambalajlara sahip olduğunu ve şekerlerin kendilerinin aynı olduğunu açıklamanın faydası yok.

- Aileniz dairenize geldiyse - onların misafiriniz olduğunu düşünmeyin, onları sonuna kadar çalıştırın: her takımda yetişkin bir asistan varsa, özellikle de kuralları anlatacak vaktiniz varsa, sizin için çok daha kolay olacaktır. yarışmalardan.

Çocuğunuzun henüz hiç arkadaşı yok mu? Doğum günü onları almak için harika bir fırsat.

- Her şeyin hemen yoluna gireceğini ummayın, doğaçlama yapmanız, farklı yarışmaları değiştirmeniz gerekecek, bazılarını reddetmeniz gerekebilir ve bazıları bir tekrar olarak yapılacak.

İhtiyacınız olan tüm küçük şeylerin bir listesini yapın ve kontrol edin. Çoğu zaman, elde olması gereken şey doğru anda "kaybolur" - bir kamera, pasta mumları, kokteyl tüpleri, peçeteler, yapışkan bant, kalemler, makaslar, çöp torbaları.

- Yarışmalar sırasında hakem olmalısınız - dürüstçe yargılayın, ancak tüm çocukların bir yerlerde kazanabilmesi için koşullar yaratmaya çalışın.

Tatil için oyunlar ve yarışmalar

Çocuklar oynamayı sever. Onlar bunu her zaman yapar. Tatillerdeki oyunlar, kural olarak yetişkinlerin bunlara katılması bakımından normal olanlardan farklıdır. Bu faaliyetleri çocukla birlikte eşit şartlarda yürütülecek şekilde düzenlemek gerekir ki, kazanç yaşın avantajlarına değil, belli bir “şansa” bağlıdır.

Sakin oyunları ve aktif oyunları değiştirmeyi unutmayın. Gürültülü bayrak yarışlarından ve neşeli danslardan sonra durumu değiştirdiğinizden emin olun: bilmeceler tahmin edin veya tanıdık şarkılar söylemeyi teklif edin. Ailede çocuk bayramı olunca arkadaşları çocukların yanına gelir. Ama bir şey aynı yaştaki çocuklar, başka bir şey farklı yaştaki çocuklar. İlk durumda, oyunlar esas olarak hızlı zeka, el becerisi, güç için - çocukların yaşına göre olmalıdır, böylece gençlere yeni yürümeye başlayan çocuklar için ve çocuklara - gençler için oyunlar sunulmaz.

Oyunun tatildeki yerini unutmayın. Misafirler toplanırken (gelenler sıkılmasın diye) çocukların hemen katılabilmesi için birini seçmelisiniz (örneğin bilmeceler). Oyun bir ziyafetten önce oynanırsa, bir ziyafetten sonra daha hareketli olabilir - daha sakin.

Ancak seçilen herhangi bir eğlence, oyuncu sayısını sınırlamamalı veya mevcut çocukların sayısına uygun olmalıdır.

masaya yerleştirin

Çocukları oturmaya zorlamayın - okulda veya anaokulunda bundan bıktılar. Komik kartpostallar alsan iyi olur - her konuk için bir tane. Şekilli olarak onları iki parçaya ayırın. Bir parçayı koridordaki komodinin üzerine bırakın ve ikincisini her bir tabağın yanına veya bir sandalyeye koyun. Girişte çocuk bir parçayı seçer ve ardından onun için ikincisini bulur - böylece masadaki yerini belirler.

karavan, karavan

Oyuncular, doğum günü erkeğinin etrafında bir daire şeklinde dururlar, el ele tutuşurlar ve yuvarlak bir dansla dans ederek: "Nasıl ... (doğum günü erkeğinin adı) bunun gibi bir somun doğum günü pişirdik (daireyi uzat, kolları aç) yana) genişlik, bunun gibi (merkeze yaklaşın, ellerini birleştirin) akşam yemekleri, böyle (ellerini yukarı doğru uzatın) yükseklikler, böyle (çömelme) alçaklar. Somun, somun, kimi istersen onu seç. Doğum günü çocuğu şu sözlerle seçer: "Elbette herkesi seviyorum ama ... (seçtiği kişinin adı) en çok!" Şimdi seçilen oyuncu lider olur ve yuvarlak dans tekrarlanır.

Fanta

En sevdiğim oyunlardan biri. Ne yazık ki, ebeveynler genellikle bu eğlenceli oyunu çocukların yeteneklerinin şiddetli bir gösterisine dönüştürür. Hiçbir durumda "hayalet" ten şarkı söylemesini, keman çalmasını vb. harap. Kalpten eğlenmek, sandalyelerin altında ötmek ve kafanızda bir tencere ile tek ayak üzerinde zıplamak daha iyidir. Ve sonra hep birlikte doğum günü erkeğinin onuruna bir şarkı besteleyip seslendirebilir veya hem küçük hem de yetişkin tüm konukların katılacağı küçük bir skeç oynayabilirsiniz.

Fanta eğlenmek, eğlenmek ve birbirinize oyun oynamak için harika bir fırsat. Genellikle diğerlerine sırtını dönen bir lider seçilir. Arkasından ikinci ev sahibi bir hayalet (misafirlerden birine ait bir eşya) alır ve şu soruyu sorar: "Bu hayalet ne yapsın?" Ve hayaletini geri almak isteyen, ev sahibinin iradesini yerine getirmelidir.

Ama önce cezaları toplamanız gerekiyor ve bu oyunlar bunun için mükemmel.

Açık alan oyunları

Dedektif

Ekip ebeveyni + çocuğu eşleştirin. Ekibin temsilcileri, hediyelerini tam olarak nasıl bulacaklarını açıklayan görevleri çantadan çıkarırlar.

Vahşi Canavar Terbiyecisi

Odaya misafirlerden bir eksik olacak şekilde sandalyeler yerleştirin. Herkes sandalye alır ve oyunculardan biri vahşi hayvanların terbiyecisi olur. Yavaşça bir daire içinde yürür ve arka arkaya tüm hayvanları adlandırır. Hayvanına isim verilen kişi (oyuncular önce kendilerine göre seçerler) ayağa kalkar ve terbiyecisinin ardından ağır ağır yürümeye başlar. Terbiyeci “Dikkat avcılar!” sözlerini söyler söylemez, terbiyeci dahil tüm oyuncular boş sandalyeleri almaya çalışır. Yeterli alana sahip olmayan, vahşi hayvanların terbiyecisi olur.

elma ağacı

Oyuncular bir daire oluşturur. Ortada “elma ağacı” kız çıkıyor, şarkıda adı geçiyor ve söylenen her şeyi hareketlerle anlatıyor. El ele tutuşarak yuvarlak dans önce bir yönde, sonra diğer yönde hareket eder ve herkes şarkı söyler:

Bir elma ağacı dikeceğiz

dağda, dağda

Elma ağacımız çiçek açacak

İlkbaharda, ilkbaharda!

elma ağacını büyütmek

İşte öyle bir yükseklik ki;

çiçek, elma ağacı,

İşte genişlik.

Büyümek, büyümek, elma ağacı.

iyi zaman,

Dans et Maşa,

Bizim için atla.

Ah elma ağacımız nasıl

Bırak çözülsün.

Oh nasıl Mashenka'mız

Evet kıvrıldı.

Ve biz bizim elma ağacımız

Hepimiz sallayacağız

Ve biz tatlı elmalarız

toplayacağız.

Ve biz bizim elma ağacımız

hadi her şeyi sıkıştıralım

Evet, Mashenka'mızdan

Bir kasırga ile kaçalım!

"Böyle bir yükseklik" ve "böyle bir genişlik" sözlerinde, tüm oyuncular kollarını kaldırır ve sonra açar. "Sallayacağız" deyince herkes "elma ağacına" sorunsuz bir şekilde yaklaşır ve onu nasıl sallayıp düşen elmaları nasıl topladıklarını hareketlerle tasvir eder. "Çimdikleyeceğiz" sözleriyle yaklaşıp kıza hafifçe çimdikler ve hemen dağılırlar. "Elma ağacı" kız yakalamak için koşar: kimi yakalarsa onun yerini alır.

Kim olduğumu tahmin et!

Oyun, birçok konuk katıldığında daha eğlencelidir. Liderin gözleri bağlı, geri kalanı el ele veriyor ve "kör" ün etrafında duruyor. Ev sahibi ellerini çırpar ve konuklar bir daire içinde hareket etmeye başlar. Ev sahibi tekrar alkışlar ve daire donar. Şimdi ev sahibi bir oyuncuyu işaret etmeli ve kim olduğunu tahmin etmeye çalışmalıdır. İlk denemede yapmayı başarırsa, tahmin edilen kişi açar. Ev sahibi ilk denemede önünde kimin olduğunu tahmin edemediyse, bu oyuncuya dokunma ve ikinci kez tahmin etmeye çalışma hakkına sahiptir. Doğru bir tahmin olması durumunda, kimliği belirlenen konuk liderlik eder.

Bu oyunun bir çeşidi olarak, sunucunun oyuncudan bir şeyi yeniden üretmesini, bir hayvanı canlandırmasını - havlama veya miyavlama vb. - isteyebileceği bir kural getirebilirsiniz.

Okyanus sallanıyor...

Sürücü seçildi, diyor ki: "Deniz endişeli - bir, deniz endişeli - iki, deniz endişeli - üç, deniz figürünü dondur!" Oyuncular bazı ilginç pozlarda donarlar. Sürücü heyecanlandırmaya, oyuncuları güldürmeye çalışıyor. İlk önce hareket eden ve "ölen" kişi, kaç oyuncunun oynadığına bağlı olarak ya oyundan ayrılır ya da lider olur.

müzikal sandalyeler

Sandalyelerin oyunculardan bir eksik olması gerekir. Sandalyeler bir daire şeklinde yerleştirilir, müzik çalınarak sandalyelerin etrafında yürür. Müzik biter - sandalye almak için zamana ihtiyacın var. Başaramayan elendi. Başka bir sandalye kaldırılır ve oyun son oyuncuya kadar tekrarlanır.

Adımlar

Oyuncular bir daire içinde durur, sürücü - ortada, müzik açılır ve sürücü dans etmeye başlar ve oyuncular tüm hareketlerini tekrar etmelidir. Aynı zamanda, sürücü beklenmedik bir şekilde ve fark edilmeden birinin ayağına basmaya çalışır ve oyuncular mümkün olan her şekilde kaçmalıdır. Üzerine basan kişi sürücü olur ve oyun yeniden başlar.

Kim daha iyi saracak?

Katılımcıları 5-6 kişilik takımlara ayırın, her takıma aynı malzeme setini sağlayın: makas, yapıştırıcı, bant, ambalaj kağıdı (veya çok renkli gazete ve dergiler), dekoratif bant. Jüri üyelerini seçin.

Ev sahibi: “Tatillerde genellikle hediye paketlemek zorunda kalıyoruz. Şimdi hangi takımın hediyeyi en ilginç şekilde paketleyebileceğini göreceğiz. Paketlemek zorunda kalacağınız hediye ekip üyelerinizden biri olacak. Seçim senin. Bu yarışma için 10 dakikanız var. Zaman geçti."

Süre sonunda jüri ekiplerin doğruluk, özgünlük ve yaratıcılıklarını değerlendiriyor ve komik hediyelik eşyalar ödüllendiriliyor.

Baykuş

Havada, birçok sığınağın olduğu bir alanda - bahçe, orman vb. Oynamalısınız. Dışarısı hava karardığında oynamaya başlarlar. Oyuncu sayısı üç veya daha fazladır. Oynamak için bir el feneri gereklidir.

Lider seçilir - bu "baykuş" ve oyuncuların geri kalanı "fare" dir. Baykuş, yanına bir el feneri alır ve onunla birlikte veya ondan ayrı olarak oyun alanında saklanır. Fareler, o başka bir yerde saklanırken bir süre bekler - bu onların güvende oldukları vizonlarıdır. Farelerin görevi el fenerine ulaşmak ve onunla baykuşu aydınlatmaktır. Sonra kör olur ve onları yakalayamaz. Baykuşun görevi fareyi yakalamaktır, o zaman bir sonraki baykuş olacaktır. Baykuş aldatabilir, oyun alanında hareket edebilir, hem fenerin yanında hem de başka bir yerde saklanabilir.

Su Taşıyıcı Rölesi

Yarışmaya 5'er kişilik iki takım katılabilir. Her takımın küçük bir çocuk kovası olmalı ve yoksa tel saplı bir teneke kutu olmalıdır. Kovaların hacmi aynı olmalıdır, aksi takdirde kazananı belirlemek mümkün olmayacaktır. Uzunluğu 15-20 m olan sitede cazibe yapabilirsiniz.

Takımlar başlangıçta sıraya girer. Her takıma karşı bitiş çizgisinde - bir bayrak. İlk ayakta duranlara su dolu bir kova verilir. Çocuklar tarafından seçilen hakemin işaretinde ilk sayılar bayraklara koşar, etraflarında dolanır ve başlangıç ​​​​çizgisine döner. Oyunun amacı olabildiğince çabuk bayrağa koşup geri dönmek, kovayı bir takım arkadaşına geçirmek ve suyu dökmemektir. En az zaman harcayan ve en çok su tasarrufu sağlayan takım kazanır.

Zhmurki

Bu oyun çok basit olduğu için çocuklar, özellikle gençler olmak üzere sık sık ve isteyerek saklambaç oynarlar. Onun için geniş, ferah bir oda veya temiz bir avlu seçilir. Çocuklar bir oyuncu seçer, bir bandaj veya temiz bir mendille gözlerini bağlar. Bu sinyalde, oyuna katılanlar farklı yönlere koşarlar ve bahçenin veya odanın ortasında duran gözleri bağlı bir çocuk kaçanlardan birini yakalamaya çalışır.

Yakalanan kişi onunla rol değiştirir, yani gözleri bağlanır ve o da yoldaşlarından birini yakalamaya çalışır.

Çocuklar koşarken gözleri bağlı sürücünün herhangi bir nesneye takılmadığından emin olmalıdır. Tehlike gördüklerinde, "Ateş!"

serbest sak ayakkabı

Çocuklar geniş bir avluda veya geniş bir odada toplanır. Küçük bir siyah top ve bir sak ayakkabınız - tahta bir sopanız olması gerekir. Oyun için seçilen yerin karşılıklı uçlarına, biri oyun çizgisi, diğeri at çizgisi olarak adlandırılan iki çizgi çizilir; bu iki çizgi arasındaki boşluğa alan adı verilir.

Oyunda birçok oyuncu olabilir. Kura ile çocuklar, oyun hattında duran bir atıcı ve bir sunucu seçerler. Oyundaki diğer tüm katılımcılar sahada farklı yerlerde durur. Herkes yerlerine yerleşir yerleşmez, bu sinyalde besleyici topu atıcıya gönderir ve ikincisi eliyle veya pabuçlarıyla saha yönünde bir darbe ile fırlatır. Bundan sonra atıcı, toptan kurtulmuş olarak at çizgisine doğru koşar, ona ulaşır ve oradan oyun çizgisine geri döner. Atıcı saha boyunca koşarken, sahanın farklı yerlerinde bulunan çocuklar topu yakalayarak atıcıyı onunla lekeleme eğilimindedir.

Katılımcılardan birinin bunu başarması durumunda, sunucuyla ve ikincisi atıcıyla rol değiştirir; atıcı, oyundaki diğer katılımcılarla birlikte sahada bir yerde durur.

Bu oyunun doğru şekilde yürütülmesi için, aşağıdaki koşullara uyulmalıdır: Katılımcılar, atıcıyı yalnızca sahada ve ardından yalnızca topun kaldırıldığı yerden tespit etme hakkına sahiptir. Vuruş yapılan top, oyun için seçilen yerin dışına düşerse, ikinci atış için servis atan oyuncuya tekrar verilir.

Kroket

Bu oyunu tamamen düz bir yerde oynamak en uygunudur: düz bir alanda veya düz bir yüzeye ve dekolte çimlere sahip bir çayırda.

Oyunun başarısı büyük ölçüde onun için seçilen yerin ne kadar düz ve pürüzsüz olduğuna bağlıdır. İlk durumda oyun tüm kurallarına göre oynanır, darbeler önceden kolayca ve doğru bir şekilde hesaplanabilir.

Katılımcı sayısı iki ile sekiz arasında olabilir. Oyuna katılanlar iki gruba ayrılır ve her biri bir çekiç ve aynı işarete sahip bir topla stoklanır. İlk grup, diğerinden farklı olarak başka bir simge ile sağlanır. Çekiçler herhangi bir şekilde olabilir, en yaygın olanları silindiriktir, bir ucu düz, diğeri yuvarlaktır.

Oyun için seçilen yerde yaylar ve kazıklar, yaylar arasındaki mesafe oyuncuların el becerisine ve düz yerin boyutuna bağlı olarak değişecek şekilde zemine yapıştırılır. Çoğu zaman, tek tek yaylar arasındaki mesafeyi belirlemek için çekiç sapının uzunluğu kullanılır.

Bu sinyalde, ilk setten bir oyuncu oyunu başlatır, ardından ikinci setten biri, ardından yine birinci setten sırayla biri vb. Herkes sırasını takip etmeli ve onu atlamamalıdır, aksi takdirde bir sonraki sete kadar kaybederler. .

Oyun, taraflardan birinin her üyesinin belirli bir sırayı izleyerek tüm yayları toplarıyla hızlı bir şekilde geçmeye çalışmasına ve ayrıca her birinin bu konuda tüm partisine yardım etmeye çalışmasına dayanmaktadır. Son olarak, bir taraf diğerinin bunu hızlı ve başarılı bir şekilde yapmasını engellemeye çalışır.

Oyun şu şekilde başlar: Birinci oyuncu sırayla topunu birinci yay ile çivi arasındaki orta mesafeye yerleştirir ve topa çekiçle vurarak yaydan geçmesini sağlar. Top ilk yaydan geçmez ve kendisini takip eden topların serbest geçişini engelleyecek kadar elverişsiz bir yerde durursa, ancak geri kalan toplar yayın altından geçtikten sonra çıkarılır ve orijinal yerine geri döner. ark.

Topun bir çekiç darbesiyle döndürüldüğünden ve yan kenarının kullanılmasına izin verilmediğinden, uçlarından yalnızca birinin kullanılmasından yukarıda bahsetmiştik. Oyunun kurallarına göre topa çekiçle vurulduğunda keskin, net bir ses duyulmalıdır.

Top yayın altında durduğunda, hedefe ulaşıp ulaşmadığını, yani yaydan geçip geçmediğini öğrenmek için, çekiç kolunu kullanarak yayın arka tarafına yaklaştırın. Çekicin sapı, topu yerinden oynatmadan yayın arka tarafına yakından dokunursa, yayın altından başarıyla geçtiği söylenir ve topa vuran oyuna devam etme hakkını alır.

Oyuna devam edilirken top ikinci, üçüncü, dördüncü yaylardan vs. Bir ıskalama yapılır yapılmaz, oyuncu bir sonraki yayda rozetini işaretler ve ayrılır, ardından sıradaki oyuncu topunu pas vermeye başlar.

Topunu ilk yaydan başarılı bir şekilde geçiren kişi, sadece bir sonraki yaydan değil, aynı zamanda rakibin topuna da kale yapma hakkı denilen topa vurma hakkını kazanır. Bununla birlikte, rok atılacak topa önce karar verme ve ancak o zaman topa vurma görevi ile görevlendirilir. İki top birbirine değerse, rok atamazsınız.

Birisi kendi topuyla başkasının topuna vurursa, topunu sonuncusuna yaklaştırır, sonra çizmesinin ucuyla topunun üzerine basar ve topuna ustaca bir çekiç darbesiyle yabancının topuna vurur. Vurduğu top kendi partisine aitse, o zaman bir sonraki yayda da onu yönlendirmeye çalışır, ancak top başka birinin partisine aitse, o zaman uzak bir yerde onu yener.

Topu yaylardan belirli bir sırayla geçirmek gerekir: bu nedenle, ikinci çiviye ulaştıktan sonra topla ona vurmalısınız, aksi takdirde topunuzu tekrar arktan geri sürmek yasaktır. Top tüm yayları başarıyla geçtikten ve tekrar ilk çiviye döndükten sonra, topa vurun ve oyunu durdurun.

Tüm toplarını tüm yaylardan başarılı bir şekilde geçirmeyi başaran ve ardından ilk çiviye çarpan taraf kazanır.

Az önce açıklanan modele göre, nispeten büyük topları daha küçük toplarla veya sadece toplarla değiştirerek iç mekan kroketi düzenlenebilir. Stabilite için yayların uçlarına kurşun ağırlıklar takılır. Odadaki oyun, açık havada olduğu gibi aynı sırayla oynanır.

Adımlar

ben seçeneği.

1,5-2 m çapında bir daire çizilir, tüm katılımcılar içine yerleştirilir. Sürücü topu olabildiğince yükseğe fırlatır ve daireden daha uzağa koşar. Topu yakalamayı başaran oyunculardan biri "Dur" diye bağırır ve sürücüye adım sayısını atar (adımlar çok çeşitli ve farklı sayıda olabilir, örneğin 2 "dev" veya 5 "cüce" ), eğer oyuncu, verilen adımları tamamladıktan sonra sürücüye dokunmayı başarırsa, kendisi sürücü olur.

Adımlar: "dev" - bir sıçramada büyük adımlar, "Lilliputians" - yarım adım, "iplik" - baştan ayağa, "ördek yavrusu" - çömelme, "şemsiyeler" - darbeyle zıplama, "tavşan" - zıpla bacaklar birlikte.

2. seçenek.

Daire sektörlere - ülkelere ayrılmıştır. Sürücü bir oyun cümlesi söylerken ("Dünyada kaç ülke var, onları saymak imkansız ..." gibi kendiniz bulabilirsiniz), oyuncular dağılır. Komut duyulur: "Dur!", Oyuncular donar, ardından sürücü kurbanı seçer (genellikle ona en yakın olanı) ve adımlar atar. Doğru tahmin ederse, kaybedenin ülkesinden kendisine bir parça keser, hayır, topraklarının bir kısmını kendisi verir. Yalnızca ayağınız veya ayaklarınız bölgenizde durarak ve ardından nasıl ulaşabileceğinizi keserek kesebilirsiniz (daire yeterince büyük olmalıdır).

Patates

Top hafif, tercihen küçük, şişirilebilir olmalıdır. Bir daire içinde duran oyuncular topu birbirlerine atarlar ("voleybol" oyununda olduğu gibi yakalayın veya dövün). Topu ıskalayan veya düşüren kişi "patates" olur: Bir daire şeklinde çömelir ve topla vurulabilir. Top "patatese" çarptıktan sonra yere düşerse, kaçırılmış sayılmaz ve oyun devam eder, "patates" topu ("mum" gibi) tutmayı başarırsa, kaybedilen top olur. "patates" ve diğer oyuncular daireyi terk eder. Kalan iki oyuncudan topu yere bırakan son kişi, yeni elin ilk "kurbanı" olur.

hareketsiz oyunlar

bir şekil çiz

Katılımcılar çiftlere ayrılır. Tüm çiftler sırayla. Her çiftte partner, meslektaşının sırtına kimse görmesin diye parmağıyla bir figür çizer. Bundan sonra, çizilmiş bir figürü olan bir kişi, odanın içinde dans ederek, hareket halinde dolaşarak onu tasvir etmeye çalışır. Herkes tahmin ediyor. Taşları oyuncuların çoğunluğu tarafından tanınanlar kazanır. Lider hakimler.

Maymun

Çocuklar iki takıma ayrılır. Birinci takımın oyuncuları, ikinci takımın oyuncularından biriyle görüşür ve bir kelime düşünür. Görevi, bu kelimeyi ekip üyelerine herhangi bir ses ve kelime kullanmadan sadece jestlerle göstermektir. Kelime tahmin edildiğinde takımlar yer değiştirir. Katılımcıların yaşına bağlı olarak gizli kelimelerin karmaşıklığı değişebilir. "Araba", "ev" gibi basit kelime ve kavramlarla başlayıp karmaşık kavramlarla biten film, çizgi film, kitap adları.

Hazine avı

Tatilin doruk noktası bir hazine avı olabilir. "Hazineyi" önceden saklayın: küçük hediyelik eşyalar, doğum günü pastası, balonlar, havai fişekler. Oyun, bir "görev" ilkesi üzerine inşa edilmiştir: şifreli bir ipucu kullanarak (bir bulmaca, bir çapraz bulmaca, oldukça zor, ancak çocuklar için erişilebilir bir mantıksal bulmaca olabilir), bir sonraki ipucunun nerede olduğunu tahmin etmeniz gerekir. yalanlar ve hazinenin kendisi bulunana kadar böyle devam eder. Bulmacaların eğlenceli ama ilgi çekici olması önemlidir. Tüm çocukların oynamasını sağlayın.

hedefi vurmak

25 çeşit şeker al. Kovayı yükseltilmiş bir platforma yerleştirin veya tavana asın. Katılımcıları 4-5 kişilik takımlara ayırın. Her katılımcıya 5 şeker verin. Her takımın sadece kendi şeker çeşidi olmalıdır. Takımlar kovadan aynı uzaklıkta durmalıdır. Bir sinyal üzerine, rastgele şeker atan katılımcılar, mümkün olduğunca çok şekerlerini kovaya atmalıdır. Yere düşen şekerler turun sonuna kadar yükselmez. Bir avuç şeker atmak yasaktır. Tur 30 saniye sürer. Turun sonunda kova çıkarılır ve her türden şeker sayısı sayılır. Şekerler en çok atan takım tarafından alınır. Kazanan takım oyundan çıkar, kalan takımlar "kartuşlarına" devam eder ve bir sonraki tur başlar.

sihirli halat

Önceden eğlenceli hediyelik eşyalar hazırlayın. Onları farklı yüksekliklerde güçlü bir ip ile bir ipe asın. Oyundaki her katılımcı sırayla gözleri bağlanır, ellerine makas verilir, dikkatlice çözülür, ardından diğer çocukların istemlerini kullanarak oyuncunun kendisi için bir hediye kesmesi gerekir. Çocuklara makas verilemez - hediyelik eşyalarını elleriyle yakalamalarına izin verin.

su aygırı

Bu oyun bir şakadır, ancak oyuncuların hiçbiri şaka yapıldığını bilmemelidir.

Oynamak için yaklaşık 15 kişiye ihtiyaç var. Herkes bir daire içinde olur. Çemberin merkezinde lider bulunur. Tüm oyuncular birbirlerini dirseklerinin altından tutar.

Kolaylaştırıcı oyuna şu sözlerle başlar: “Şimdi “Zoo” adlı bir oyun oynayacağız. Her birinizin kulağına, kimseye söylememeniz gereken bir hayvanın adını fısıldayacağım. Sonra herkes hayvanların adını öğrendiğinde hikayemde onlara isim vereceğim. Birinin aldığı hayvanın adı aniden düşerse, bu oyuncu hemen oturmalı ve şimdi dirseklerinin altında tuttuğu iki komşu oyuncuyu arkasına çekmelidir. Bu komşu oyuncuların görevi, onu zamanında tutmak ve düşmesine izin vermemektir. Apaçık?"

Kolaylaştırıcı daha sonra herkesin yanına gider ve "suaygırları" gibi aynı şeyi onların kulağına fısıldıyor.

Ancak her oyuncu, bu hayvanın ismine yalnızca kendisinin sahip olduğunu düşünür. Sunum yapan kişi isimleri dağıtırken, her seferinde yeni bir şey icat ediyormuş gibi davranmalı, kafasını kaşımalı, "Senin için ne bulabilirim?" vb. Oyunculardan birkaç fil ve birkaç tilki tahmin etmeniz önerilir.

Sonra herkese hayvanların isimlerini söyleyince hikayesine başlıyor.

Şöyle bir şey oluyor: “Dün hayvanat bahçesine gittim. Bir kafesin yanından geçiyorum ve orada ... bir fil oturuyor. - Aynı zamanda herkes gergin ama kimse oturmadı. - Başka bir muhafazada ilerliyorum ... bir tilki. Ona baktım ve tam önünde oturan kocaman bir su aygırı görüyorum! - bu sırada, kulağına söylenen kelimeyi "sadece kendisine" duyan her oyuncu keskin bir şekilde çömelir. Bütün dairenin düştüğü ortaya çıktı.

top atma

Toplar odanın bir yarısından diğer yarısına atılır. Degas iki takıma ayrılır ve topları karşı takımın sahasına atmaya başlar. "Durdur" komutundan sonra daha az topa sahip olacak takım kazanır (oda iki veya üç sandalye tarafından bloke edilebilir). Tüm yarışmalar bittiğinde çocukları balonları patlatmaya davet edin. Onlar için üzülmene gerek yok. Öyle bir kükreme ile patlarlar ki, çocuklara çok zevk verir.

Mumya

Tuvalet kağıdı harika bir "mumya" yapacaktır. İki veya daha fazla gönüllü çifti çağrılır. Her çiftteki oyunculardan biri "mumya", ikincisi ise "mumya" dır. "Mumya", "mumyayı" mümkün olan en kısa sürede tuvalet kağıdı bandajlarıyla sarmalıdır.

yakında rüzgar

Oyun için iki makara ve 3-5 m uzunluğunda iplik hazırlamanız gerekiyor İpliğin ortasına boya veya düğüm ile bir işaret yapılır. Oyuncular, ipliğin gergin olması için her bir makarayı ellerinde tutarak karşılıklı dururlar. Komut verildiğinde, birbirlerine yaklaşırken ipliği makaraya hızla sarmaya başlarlar. İpliğin ortasına ulaşan ilk kişi kazanır.

Çekirdeği itin

Bu bir şaka yarışmasıdır. Gülle atmada iki takım yarışır. Doğru, buradaki çekirdek balonun yerini alıyor, ancak onu "itmek" o kadar kolay değil. Kim şampiyon olacak? Topun düştüğü yerler, iticinin adını gösterecek şekilde renkli boya kalemleri ile zemine işaretlenebilir.

en doğru kim

İki veya daha fazla takım katılır. Çocuklar sırayla plastik şişe kapaklarını tencereye atarlar. Her birine yaklaşık beş kapak verilir. Her vuruşa bir ödül verilir.

bilbock

40 cm uzunluğunda bir kordon alın, bir ucunu yapışkan bantla bir masa tenisi topuna yapıştırın (Kinder Surprise'dan bir kap alabilirsiniz), diğer ucunu plastik bir bardağın dibine (bir plastik sapa bağlayabilirsiniz) saldırıp soymak). Bilbock hazır.

Topu yukarı atmak ve bir bardak veya bardağa yakalamak gerekir. Bunun için bir ödül var. Iskalayana kadar topu sırayla yakalayın. Iskalayan bilbock'u bir sonraki oyuncuya verir.

Lütfen

Ev sahibi odanın ortasındadır, çeşitli hareketler yapar ve oyunculardan bunları tekrar etmelerini ister. Oyuncular hareketleri ancak lider isteğine "lütfen" kelimesini eklerse tekrarlar. Örneğin kolaylaştırıcı şöyle der: "Lütfen ellerinizi kaldırın." Hata yapıp “lütfen” kelimesi söylenmediği halde hareketi tekrarlayan kişi hayalet verir veya oyundan çıkar.

bataklıkta

İki katılımcıya iki yaprak kağıt verilir. "Tümsekler" boyunca "bataklıktan" - kağıt sayfalarından geçmeleri gerekir. Yere bir çarşaf koymanız, iki ayağınızla üzerine çıkmanız ve diğer çarşafı önünüze koymanız gerekiyor. Başka bir sayfaya geçin, arkanı dönün, ilk sayfayı tekrar alın ve önünüze koyun. Ve böylece, odadan ilk geçen ve geri dönen kim olacak?

sessiz oyunlar

kabarcık

Her konuk için kendi sabun köpüğünüzü satın alın veya yapın ve hepsini birlikte üfleyin. Kavanozları misafirlere hediye olarak bırakın.

Evde yemek pişirmek için sabun köpüğü tarifleri

1) 600 gr su + 200 gr sıvı bulaşık deterjanı + 100 gr gliserin.

2) 600 gr sıcak su + 300 gr gliserin + 50 gr toz deterjan + 20 damla amonyak (çözelti birkaç gün demlenmeli, ardından süzülmeli ve kullanımdan önce 12 saat buzdolabına konulmalıdır).

3) 300 gr su + 300 gr sıvı bulaşık sabunu + 2 çay kaşığı. Sahra.

4) 4 yemek kaşığı. l. sabun talaşlarını 400 gr sıcak suda eritin (bunu ateşte yapmak daha iyidir. Dikkatli olun!). Bir hafta bekletin. Bundan sonra 2 çay kaşığı ekleyin. Sahra.

Herhangi bir sabun köpüğü çözeltisini kullanmadan önce birkaç saat buzdolabına koymanız önerilir.

çikolata

İki takım katılıyor. Ev sahibi iki özdeş çikolata hazırlar.

Komut üzerine: Liderin yanında oturan iki takımın aşırı oyuncuları "Başlat", çikolatalarını hızla açar, bir parça ısırır ve çikolatayı bir sonraki katılımcıya verir. O da hızla bir parça daha yer ve çikolatayı bir sonraki oyuncuya verir.

Çikolatasını hızlıca yiyen takım kazanır ve takımdaki tüm oyuncular için yeterli olmalıdır.

görünüşü hatırla

Oyun, herkesin çok az şey bildiği bir grup insan için faydalıdır. B-10 kişi oynuyor. Bir çift oyuncu seçilir. Daha önce birbirlerinin görünüşünü inceledikten sonra sırt sırta dururlar. Diğer herkes sırayla bir partnerin görünümü hakkında sorular sormaya başlar.

Örneğin:

Eşinizin ceketinde kaç düğme var?

Komşunun ayakkabısındaki bağcıklar ne renk?

- Partnerinizin göz rengi?

En çok doğru cevabı veren çift kazanır.

tatil sürprizi

Güzelce dekore edilmiş büyük bir kutu yükseltilmiş bir platform üzerinde duruyor veya tavandan sarkıtılıyor. Oyuna katılan herkes kutunun içinde ne olduğunu düşündüğünü bir kağıda yazar. Kutuya dokunmak, ağırlıkla denemek, içine bakmak yasaktır. Herkes seçenekleri yazdığında cevaplar okunur. Kazanan olmak çok zor çünkü kutunun içindekileri belirlemek için herhangi bir yönerge yok ama şans eseri tahmin edebilirsiniz. Aşırı durumlarda, konuya en azından yaklaşık olarak uygun bir cevabı kabul edebilirsiniz. Böyle bir cevap sayılacak ve kazanan ödüllendirilecektir. Kutuya birkaç öğe koyabilirsiniz, bu sadece oyunu daha ilginç hale getirecek, çünkü birkaç kazanan olacak. Birkaç doğru cevap varsa, kutunun içindekiler (fındık, şekerleme vb.) tüm kazananlar arasında paylaştırılabilir. Kutuya ne konulduğunu, tanık olmadan kendisinin bir "sürpriz" seçmesi ve kutuyu şahsen mühürlemesi gereken yalnızca cazibe organizatörü bilebilir.

Elma

Bir lider seçilir ve diğerleri çok yakın bir çevrede (omuz omuza) olur. Ayrıca oyuncuların elleri geride olmalıdır. Oyunun özü: sessizce bir elmayı arkanıza atmanız ve her fırsatta ondan bir parça ısırmanız gerekir. Ve sunum yapan kişinin görevi, elmanın kimin elinde olduğunu tahmin etmektir. Sunum yapan kişi doğru tahmin ederse, yakaladığı oyuncu onun yerini alır. Elma yenene kadar oyun devam eder.

Anlamsız

Her katılımcının önünde bir parça kağıt vardır. Ev sahibi cevaplanması gereken sorular sorar: kim, ne zaman, nerede, ne yaptı, ne gördü, ne dedi? ). Buna karşılık, sağdaki bir komşudan kendinize bir broşür alıyorsunuz. Çarşaflar bir daire içinde herkesin etrafında dolaştığında, ev sahibi onları toplar ve sonucu yüksek sesle okur. Bazen gerçekten saçma sapan çıkıyor ve bazen - sadece çığlık at.

Hazine avı

Dairedeki şeyler hakkında bilmeceler toplayın ve üç zincir yapın, ardından (gizli nesneden diğerine) dört kişiden oluşan üç takım aynı nesneye, örneğin bir akvaryuma gelir. Aynı bilmeceler sadece akvaryum hakkında olmalıdır. Diğer tüm bilmeceler tamamen farklı konular hakkındadır. İlk bilmeceleri, her takımın temsilcileri tarafından seçilen şişirilebilir balonlara yerleştirin (bu, çocukların hiçbirinin liderin önyargıdan, doğum günü çocuğuyla birlikte oynama arzusundan şüphelenmemesi için yapılmalıdır).

İlk gelen üç şeker alır, ikincisi iki ve sonuncusu bir şeker alır. Tatlılar herhangi bir küçük ödülle değiştirilebilir.

Tahmin etmek

Oyunun amacı, kelimeyi jestler yardımıyla başkalarına göstermektir. Oyuncular liderin (açıklayıcının) önünde seyirci olarak otururlar. Sözünü oyunculardan birinden aldı ve şimdi mimikleri ve yüz ifadeleriyle iletişim kurma yeteneğini kullanarak bunu diğerlerine göstermesi gerekiyor. Ana şey, herhangi bir ses çıkarmamak ve doğaçlama nesneleri kullanmamaktır. Sözü yapan, başkalarını doğru fikre yönlendirmemelidir.

Oyun sırasında ev sahibi, eylemleri veya nesneleri gösterirken, oynayan seyirciler sürekli ve dikkatli bir şekilde dinlemeli ve varsayımlarını ifade etmelidir. Lider gerçeğe ne kadar yakın olduklarını işaretlerle gösterir. Konu tamamen çıkmaza girmişse, önceden belirlenmiş işaretlerle açıklama yöntemini belirtirken, kelimeyi parça parça veya kulaktan gösterme (yani ünsüz, ancak daha kolay kelimeler gösterme) izni verilir. Kelimeyi tahmin eden oyuncu artık liderin yerini alır ve liderin onun için bir kelime bulması gerekir.

Toprak, su, hava

Çocuklar arka arkaya veya daire şeklinde otururlar. Sürücü önlerinden yürür ve sırayla her birini işaret ederek şöyle der:

"Su, toprak, hava." Her an durabilir. Sürücü "su" kelimesinde durursa, gösterdiği çocuk suda yaşayan bir balık, sürüngen veya hayvanın adını vermelidir. "Yeryüzü" kelimesinin adı geçiyorsa, yeryüzünde yaşayanın adının konulması gerekir. "Hava" kelimesi denirse - uçan kişi.

portre çiz

Katılımcılar, karşısında oturan herhangi bir kişinin portresini çizmeye çalışır. Daha sonra yapraklar daire şeklinde yapılmaya başlanır. Her biri arka yüzüne bu portrede kimleri tanıdığını yazmaya çalışacak. Bir daire içinde geçen yapraklar yazara döndüğünde, çizimi tanıyan katılımcıların oylarını saymalıdır. En iyi sanatçı kazanır.

inanıyorum - inanmıyorum

Daha büyük çocuklar için (37 ifadeden 30'unu tahmin edin - doğru mu değil mi).

— Japonya'da öğrenciler renkli mürekkeple doldurulmuş bir fırçayla tahtaya yazı yazar. (Evet.)

- Avustralya'da tek kullanımlık yazı tahtalarının kullanımı uygulanmaktadır. (HAYIR.)

— Tükenmez kalem başlangıçta yalnızca askeri pilotlar tarafından kullanılıyordu. (Evet.)

- Afrika'da, her şeyi kemirmeye eğilimli çocuklar için güçlendirilmiş kalemler üretilir. (Evet.)

- Kurşun direncini artırmak için bazı renkli kalem türlerine havuç özü eklenir. (HAYIR.)

Romalılar pantolon giyerlerdi. (Hayır, tunik ve toga giyerlerdi.)

- Arı birini sokarsa ölür. (Evet.)

Örümceklerin kendi ağlarıyla beslendikleri doğru mu? (Evet.)

-Bir Kore sirkinde, iki timsaha vals yapmaları öğretildi. (HAYIR.)

Penguenler kış için kuzeye uçarlar. (Hayır, penguenler uçamaz.)

-Bir pisi balığını satranç tahtasına koyarsanız, o da damalı olur. (Evet.)

- Spartalı savaşçılar savaştan önce saçlarına parfüm sıkarlardı. (Evet, kendilerine izin verdikleri tek lüks bu.)

Fareler büyüyünce fare olur. (Hayır, "bunlar iki farklı kemirgen takımıdır.)

— Bazı kurbağalar uçabilir. (Evet, Asya ve Afrika'nın yağmur ormanlarında.)

Çocuklar yetişkinlerden daha yüksek sesler duyabilirler. (Evet.)

Göz hava ile doludur. (Hayır, göz sıvı ile doludur.)

Sabah akşam olduğundan daha uzunsun. (Evet.)

— Bazı yerlerde insanlar hala zeytinyağıyla yıkanıyorlar. (Evet, suyun kıt olduğu bazı sıcak ülkelerde.)

Yarasalar radyo sinyallerini alabilir. (HAYIR.)

Baykuşlar gözlerini deviremezler. (Evet.)

Geyik bir geyik türüdür. (Evet.)

Zürafalar geceleri beslendikleri yaprakları bulmak için yankılarını kullanırlar. (HAYIR.)

Yunuslar küçük balinalardır. (Evet.)

"Gergedan boynuzunun büyülü güçleri var. (HAYIR.)

- Bazı ülkelerde aydınlatma armatürü olarak ateş böcekleri kullanılmaktadır. (Evet.)

- Bir maymun genellikle bir kedi yavrusu büyüklüğündedir. (Evet.)

Scrooge'un şanslı madeni parası 10 sentti. (Evet.)

—Duremar kurbağa satıyordu. (Hayır, sülükler.)

Eskimolar capelin'i kurutur ve ekmek yerine yerler. (Evet.)

Gökkuşağını gece yarısı bile görebilirsiniz. (Evet.)

- Şalgamların çoğu Rusya'da yetiştirilir. (Hayır, Amerika'da.)

- Tanıdık olmayan bir akrabayla tanışan bir fil onu şu şekilde selamlar: Hortumunu ağzına koyar. (Evet.)

Hans Christian Andersen'in gerçek adı Swensen'di. (Hayır Hans.)

- Tıpta "Munchausen sendromu" tanısı çok yalan söyleyen bir hastaya konur. (Hayır, sürekli tedavi olma isteği olan bir hastaya böyle bir teşhis konur.)

- Küçük Kambur At'ın boyu beş santimdir. (Hayır, üç.)

- 1995 yılında Japonya'da meydana gelen kazalarda bir numaralı ölüm sebebi yüksek topuklu ayakkabılardı. (Evet, neredeyse 200 Japon kadın yüksek topuklu ayakkabılardan düşerek öldü.)

bir harf için

Masada oturan herkes, mevcut olanların sırayla bu odadaki eşyaları listelemesi gereken bir mektup sunabilir. Örneğin, birisi "C" harfini önerdi. Herkes “sandalye, masa” vb. Söylemek için birbiriyle yarıştı. Son kelimeyi söyleyen kazanır. Duraklamalarda, mektubu öneren kişi yüksek sesle üçe kadar sayabilir. Bundan sonra yeni bir kelime belirtilmezse, kazanan ilan edilir.

sıfatlar

Oyunun başında sıradaki son konuk bir kelime düşünür ve sadece dişil mi yoksa erkeksi mi olduğunu söyler. Örneğin, "kürek". Konukların geri kalanı birer sıfat buluyor. Örneğin, 1. konuk "cam", 2. konuk - "çarpıcı", 3. - "gizemli" vb. Sonuç şöyle olacaktır: "cam, çarpıcı, gizemli, büyüleyici, sevilen kürek." Oyun hızlı bir şekilde oynanır. Sonra bir sonraki konuk kelimeyi tahmin eder ve sonuncusu birinci olur ve herkes bir kelime bulana kadar bir daire içinde ilk sıfatı vb.

Dernekler

Herhangi bir oyuncu sessizce, kimse duymasın diye kulağına, oyunculardan birinin adını sürücüye söyler. Sürücü, kendisiyle ilişkili nesneleri adlandırarak bu kişiyi yüksek sesle tanımlamalıdır. Sırayla adlandırılırlar: renk, ahşap, mobilya, giysi, çiçek, çatal bıçak, ev aletleri ve hayvan. Oyuncuların geri kalanı açıklananın adını tahmin etmelidir. Başarısız olursa, lider, anlatılana benzer bir edebi kahramanın adını söyler. İsim tahmin edildiğinde, tahminci önde gider ve tahminci ona yeni bir isim verir. Sürücü görevle baş edemediyse, kendisine yeni bir isim verilir.

Bu kim?

Her bir kağıdı alın ve üstüne bir kafa çizin - bir insan, bir hayvan, bir kuş. Sayfayı, çizim görünmeyecek şekilde bükün - yalnızca boynun ucu. Ve çizimi bir komşuya iletin. Oyuna katılan her katılımcı, görmediği bir resim içeren yeni bir sayfaya sahipti. Herkes gövdenin üst kısmını çizer, çizimi tekrar "gizler" ve alınan yeni kağıda uzuvları çizmek için komşuya iletir. Şimdi tüm çizimleri genişletin ve üzerlerinde hangi yaratıkların tasvir edildiğini görün.

otoportre

Bir whatman kağıdına eller için iki kesim yapılır. Katılımcılar ellerini yuvalardan geçirerek çarşaflarının her birini alırlar, bakmadan fırçayla bir portre çizerler. Kimin "başyapıtı" daha başarılı olursa, ödülü alır.

Odak "Kurt ve Koyun"

Önceden, bir yetişkin bu numarayı kendisi yapmalı, ardından çocuklara açıklamalıdır (10-11 yaş arası çocuklar).

Önünüzdeki masaya yedi çakıl yerleştirilir - beşi birlikte, ortada ve ikisi ayrı ayrı - biri sağda, ikincisi solda.

Ellerini göster - aldatma olmadan her şey temiz.

Bu beş çakıl koyundur. Bu ikisi kurt. Kurtları ellerinizle örtün. Eller, kurtların saklandığı iki barakadır. Bir kurt (sağda) koştu ve bir koyunu yakaladı (kurtun içinde olduğu yumruğu açmadan, bir koyunu yumruğa alın).

İkinci kurt da koyunu kapar - soldan al.

İlk kurt yine kapar, ikincisi de. Bir koyun kalmıştı - ilk tsap-Scratch!

Şimdi sağ elde dört, solda üç çakıl taşı var (yumruklar sıkılmış).

Birden çobanlar koşarak geldiler, kurtlar korktu ve koyunları vermeye karar verdi.

Eller koyunu geri verir, ancak onu elden üç çakıl taşının olduğu yere koymak gerekir - ve solda tek bir çakıl taşı olmadığı ve sağda iki tane olduğu ortaya çıktı (ve herkes bunu bir tane düşünüyor!) .

Çobanlar koyunların orada olduğunu görür ve uzaklaşırlar. Ve kurtlar işe koyuldu. (Ve başlangıçtakiyle aynı şeyi yaparlar - sağ, sol ... Sonuç olarak, sağ elde beş ve solda sadece iki çakıl vardır.)

Çobanlar geri döndü ve kurtlar danıştı: “Nasıl kurtulabiliriz? Ahıra tırmanacağız, uyuyormuş gibi yapacağız, çobanlar başka bir ahıra gidecek ve orada beş koyunun sağ salim durduğunu görecekler ... "

Ve avuçlarınızı gösterin - birinde beş koyun, diğerinde iki kurt var.

İlk seferinde işe yaramayacak, sonra herkes anlayacak.

gizemli doğum günü

Çocuklar bilmecelere bayılırlar ve sadece onları tahmin etmeyi sevmezler, aynı zamanda ustalıkla yaparlar, çünkü mecazi düşünceleri, bilmecelerin farklı olduğu nesnelerin ve fenomenlerin alegorik şiirsel tanımına karşılık gelir. Bilmecelerin yardımıyla çocuklar çevrelerindeki dünyayı öğrenir, yaratıcılıklarını geliştirir. Bilmeceler-şakalar iyi bir ruh hali yaratır ve bir mizah duygusu geliştirir. Tek kelimeyle, bilmece her bakımdan dikkate değer bir olgudur. Bu nedenle, bilmeceler etrafında güvenle bir doğum günü programı oluşturabilirsiniz. Tabii aynı zamanda tüm tatil doğum günü erkeğine adanacak ve tatilin ev sahibi küçük misafirlere doğum günü çocuğu da dahil olmak üzere her insanın da bir gizem olduğunu açıklamak zorundadır. Doğum günü çocuğu ne tür bir gizem? Bu, onun doğum gününün kutlanmasına ithaf edilecektir.

Bilmeceler hem çocuklar hem de daha büyük çocuklar için favori bir eğlencedir. Hızlı bir şekilde tahmin edilebilir ve yüksek sesle tahmin edilebilirler veya "Kim daha fazla tahmin eder" yarışması düzenleyebilirler.

Oynaması daha da eğlenceli...

gizemli loto

Bunu yapmak için bir parça kağıda, tercihen bir A2 kağıdına, keçeli kalemlere, bölmeli bir kübe (1'den 6'ya kadar), oyuncu sayısına göre fişlere ve resimli kartlara ihtiyacınız olacak. Kartlar, bir kare karton üzerine uygun bir resim yapıştırılarak yapılabilir.

Whatman karelere çizilir. Bilmece metinleri yazarlar. Oyuncular sırayla zarı atarlar ve zarda gösterilen kare sayısına geçerler. Bilmece karesine düşen yüksek sesle okur. Bilmeceli resmi olan bilmeceyi yüksek sesle söyler ve resmi bilmece karesine koyar. Hareket ona gidiyor. Cevap bulunamazsa aynı katılımcı oyuna devam eder.

Kazanan iki şekilde bulunabilir. İlk - kazanan, diğerlerinden önce çizimleri olan kartları bitiren kişidir. İkincisi - oyun tüm kareler kapanana kadar devam eder. Bu durumda en çok puanı alan kazanır. Puanlar (örneğin, 1'den 3'e kadar) bilmecenin zorluk seviyesine bağlıdır (bir nesnenin veya olayın kaç işareti belirtilir, bilmeceyi ne ölçüde ortaya çıkarırlar).

Loto bilmecelerinin örnek listesi

Evren ve doğa olayları

Mavi çarşaf tüm dünyayı giydiriyor. (Gökyüzü)

Ateşli göz yalnız dolaşıyor.

Nerede olursa olsun, bir bakışla içini ısıtır. (Güneş)

Sandler

Bu bir kornaydı - bir çember haline geldi. (Ay)

L. Ulyanitskaya

Simit, simit, altın boynuz!

Bulut omuzlarına oturdu,

Bacaklarını buluttan sarkıttı. (Ay)

L. Şirketi

Beyaz battaniye elle yapılmaz,

Dokunmamış ve kesilmemiş,

Gökten dünyaya düştü. (Kar)

V. Fetisov

O her yerde: tarlada ve bahçede,

Ama eve girmeyecek.

Ve ben hiçbir yere gitmiyorum

O gittiği sürece. (Yağmur)

Biri uçar, diğeri içer,

Üçüncüsü ise yemek yemektir. (Yağmur, toprak, çimen)

Tarlalardan, çayırlardan zarif bir yay yükseliyor. (Gökkuşağı)

Kapılar kalktı, tüm dünyanın güzelliği. (Gökkuşağı)

Nerede yaşadığı bilinmiyor.

İçeri uçacak - ağaçlar eziliyor, ıslık çalacak - nehir boyunca bir titreme var.

Yaramaz, ama kaçamayacaksın. (Rüzgâr)

V. Fetisov

Kederi bilmeyiz, acı acı ağlarız. (Bulutlar)

Su değil, kara değil, bir teknede yelken açamazsınız ve ayaklarınızla geçmezsiniz. (Bataklık)

kollarım var

Eller olmasa da

Ve ben camdan yapılmasam da,

Ayna gibi parlakım...

Ben kimim? Bir cevap verin! (Nehir)

Açıkta esintide bir kurdele, bir yayda ucu dar, denizde geniş bir kurdele titrer. (Nehir)

V. Fetisov

Beni kimse görmüyor ama herkes duyuyor.

Ve arkadaşımı herkes görebilir ama kimse duyamaz. (Gök gürültüsü ve yıldırım)

kırmızı Kedi

ağaç kemiriyor

ağaç kemiriyor

Mutlu yaşar.

Ve su iç

Tıslar, ölür.

ona elinle dokunma

Bu kırmızı bir kedi ... (Ateş)

Ben bir bulutum, bir sis, bir dere ve bir okyanusum ve uçuyorum ve koşuyorum ve cam olabilirim! (Su)

V. Fetisov

Suda batmaz ve ateşte yanmaz. (Buz)

Kolsuz, bacaksız ama evin içine tırmanıyor. (Soğuk)

Kendisi elsiz, gözsüz ama nasıl çizileceğini biliyor. (Donmak)

Baş aşağı büyüyen nedir? (buz saçağı)

Teknoloji ve ulaşım

Ben bir devim: o kadar büyük

çoklu ocak

Çikolata gibiyim.

Anında boyumu yükseltirim.

Ve güçlü bir pençe kullanırsam

Bir fil ya da bir deve kapacağım,

ikisinide alırsan sevinirim

Küçük kedicikler gibi.. (Turna)

K. Çukovski

Düzgün bir kordon yüzlerce mil uzanır, hiçbir yerde kaybolmaz. (Demiryolu)

At koşar - dünya titriyor, burun deliklerinden duman çıkıyor. (Lokomotif)

Dumanın arkasında, düdüğün arkasında kardeşler tek sıra halinde koşuyor. (Lokomotif ve vagonlar)

seni almam için

Yulafa ihtiyacım yok.

Bana benzin ver

Toynaklara lastik verin

Ve sonra, tozu kaldırarak,

Çalışacak ... (araba)

Kim uzakta yaşıyor

O yürümeyecek.

Arkadaşımız orada.

Beş dakika içinde herkesi acele edecek.

Hey, otur, esneme

Kalkış ... (tramvay)

Hayvan dünyası

Yazın yemek yer, kışın uyur. (Ayı)

Bütün gün otlayan ince, hızlı, dallı boynuzlar.

Bu kim? (Geyik)

Daldan dala top gibi hızlı.

Kızıl saçlı bir sirk sanatçısı ormanda dörtnala ilerliyor.

Burada anında bir tümseği yırttı.

Bagaja atladı ve uzaklaştı. (Sincap)

L. Stançev

Terzi değil ama hayatı boyunca iğnelerle tımar etmek (Kirpi)

Bana hep kör denir.

Ama bu hiç sorun değil.

Yerin altına bir ev inşa ettim.

İçindeki tüm kiler dolu. (Köstebek)

Çimlerde çıplak ayakla yürüyen bu kırmızı patiler nerede?

Aceleyle nehre koştular ve kalabalığın içinde suya daldılar ...

Ve yüksek sesle bağırdılar:

Biz de yüzmeye geldik!

Yeşil çimlerin yanındaki çiftliğe

Dostça bir sürü halinde koşarlar.

küçük kuş Dusi'de

Ne itaatkar ... (kazlar).

L. Boyama

Burun yerine - yama,

Ben neşeliyim ... (domuzcuk).

Gece gündüz çukur kazıyorum.

güneşi bilmiyorum

Uzun hamlemi kim bulacak.

Hemen şöyle diyecek: bu ... (köstebek).

Altı taş ama taş değil, üstü taş ama taş değil

Dört ayak ama koyun değil, yılan başı ama yılan değil. (Kaplumbağa)

Gövdelerin arkasında kocaman bir kedi parlayacak,

Gözler altın ve püsküllü kulaklar.

Ama o bir kedi değil, dikkat et.

Sinsi ava çıkar ... (vaşak).

Bütün gün böcek yakaladım

Ben solucan yerim.

Sıcak bir ülkeye uçmuyorum,

Burada çatı altında yaşıyorum.

Civciv cıvıltısı! Utanma!

Tecrübeliyim ... (serçe).

Tüm göçmen kuşlardan daha kara,

Ekilebilir araziyi solucanlardan temizler,

Ekilebilir arazide ileri geri zıplayın,

Ve kuşa ... (kale) denir.

Ev işlerinde bize yardımcı olur

Ve isteyerek yerleşir

Ahşap saray

Koyu bronz ... (sığırcık).

Bir dev okyanusta yüzüyor ve ağzına bir bıyık saklıyor. (Balina)

Paspaslamaya değer:

ön çatallar,

Ve süpürgenin arkasında. (İnek)

Sakallı doğmuş, kimse hayret etmiyor. (Keçi)

Yün yumuşaktır, ancak pençe keskindir. (Kedi)

Gece zifiri karanlık.

Gri kuş uyumak üzere değil:

Çalıların arasında bir gölge gibi kayar,

Uyumayan gardiyanlar.

Her hışırtıyı hassas bir şekilde yakalar,

Ve çığlık attığında, korkutucu oluyor,

Uyuyan çimen titriyor.

Ötüyor ... (baykuş).

Bir resim

Büyüdü - kuyruğunu büyüttü,

koyu renk bir elbise giydi

Büyüdü - yeşil oldu,

Kuyruğu küreklere değiştirdi (Kurbağa)

Fetisov'a

Ön - bız.

Arkasında - çatal.

Üstü siyah kumaştır.

Alt - beyaz havlu (Kırlangıç)

Kardeşler ayaklıklara kalktı,

Yol boyunca yiyecek arıyorum.

Koşarken, hareket halindeyken

Ayaklıklarından kalkamazlar. (Vinçler)

Çekiç olmasam da

tahtaya vuruyorum:

Her köşesi var

keşfetmek istiyorum

Kırmızı bir şapkayla yürüyorum

Ve harika bir akrobat. (Ağaçkakan)

Ve şarkı söylemiyor ve uçmuyor ...

O zaman neden bir kuş olarak kabul ediliyor? (Devekuşu)

V. Kononova

Kanatları var ama uçamıyor.

Bacak yok ama yetişemezsin. (Balık)

Baltasız ormanda kim var?

Köşeleri olmayan bir kulübe inşa etmek mi? (Karıncalar)

Kim evinden çıkmadan açık alana çıkabilir? (Salyangoz)

bitki dünyası

Evin her tarafı açıktır.

Üzeri oymalı çatı ile örtülüdür.

Yeşil eve gel

İçinde mucizeler göreceksin! (Orman)

V. Fetisov

Bir tane attı - bir avuç aldı. (Mısır)

Yolun yanındaki bahçede

Güneş bir bacak üzerinde duruyor

Sadece sarı kirişler

O ateşli değil. (Ayçiçeği)

V. Lazov

O altın ve bıyıklı,

Yüz cepte - yüz adam. (Kulak)

V. Fetisov

İki kişi yürüdü, durdu, biri diğerine sordu:

- Siyah mı?

Hayır, kırmızı.

Neden beyaz?

Çünkü yeşil.

Ne hakkında konuşuyorlardı? (kuş üzümü)

Üzerimdeki kaftan yeşil, kalbim kumaç gibi,

Tadı şeker gibi, tatlı ve top gibi görünüyor. (Karpuz)

Penceresiz, kapısız, üst kat insanlarla dolu. (Salatalık)

Yuvarlak ama ay değil,

Yeşil ama meşe ormanı değil,

Kuyruklu ama faresiz. (Turp)

Uzun bacak övünür.

"Ben güzel değil miyim?"

Ama sadece bir kemik

Evet, kırmızı bir gömlek. (Kiraz)

Fetisov'a

Yan şapka.

Bir kütüğün arkasına saklandı.

Kim yaklaşıyor.

Yaylar alçak. (Mantar)

bir kızı elinde tutmak

Bir kök üzerinde bulut.

Ona üflemeye değer -

Ve hiçbir şey olmayacak. (Karahindiba)

G. Novitskaya

İnsan

Kardeşim dağın arkasında yaşıyor,

Benimle yüzleşemezsin (Gözler)

O olmasaydı, hiçbir şey söylemezdi. (Dil)

Daima ağızda, yutulmaz. (Dil)

Bir konuşur, iki bakar, iki dinler. (Dil, gözler ve kulaklar.)

Tüm hayatım boyunca sollamaya devam ediyorlar,

Ve birbirlerini geçemezler. (Bacaklar)

Ekmezler, dikmezler ama kendileri büyütürler (Saç)

çalışanlarım var

Avcılar her konuda yardımcı olur.

Dağın ötesinde yaşamayın -

Gece gündüz benimle:

Bir düzine sadık adam. (Parmaklar)

M. Pozharova

Konut ve şeyler

İki kardeş birbirlerine bakarlar ama anlaşamazlar. (zemin ve tavan)

Herhangi bir eve girmene izin vereceğim.

Kapıyı çalarsan, çalmaktan memnuniyet duyarım.

Ama bir şeyi affetmeyeceğim -

Eğer bana elini vermezsen. (Kapı)

V.Danko

Kuyruk bahçede, burun kulübede.

Kuyruğunu çeviren eve girecek. (Anahtar kilide)

Köpek havlamıyor ama eve girmesine de izin vermiyor. (Kilit)

Odanın evin içinde dolaşması kimseyi şaşırtmaz. (Asansör)

Sandler

Bu ne tür bir yol: kim bu yolda yürürse topal mı? (Merdiven)

Kışın evde donup da sokakta donmayan ne var? (Pencere camı)

Dört kardeş aynı çatı altında yaşıyor. (Masa)

İki karın, dört kulak.

Ne olduğunu? (Yastık)

Erosh'a değer,

Tüylü ve darmadağınık!

Kulübe boyunca dans edecek -

Dal sallamak.

Gösterişli bir dans için

Bast ile kuşaklı. (Süpürge)

M. Pozharova

Kuyruk kemikten yapılmıştır ve arkada kıllar vardır. (Diş fırçası)

At sırtında oturuyorum, bilmem kimin sırtında,

Bir arkadaşımla buluşacağım, atlayacağım - karşılayacağım. (Şapka)

Beş parmak, kemik yok, et yok, tırnak yok. (Eldivenler)

Bir takoz gibi görünüyor, ama çevirirseniz - kahretsin. (Şemsiye)

Rüzgar esiyor - ben esmiyorum,

O esmez - ben üflerim,

Ama rüzgar alır almaz

Rüzgar benden esiyor. (Fan)

O suda doğacak

Ama garip bir kader

O sudan korkar

Ve her zaman ölür. (Tuz)

Kar gibi beyaz, herkesin şerefine,

Ağzıma girdi ve orada kayboldu. (Şeker)

Bacaklarını sallayarak bir kaşığın üzerine oturur. (Erişte)

okul malzemeleri

Siyah bir alanda ne bir siskin

Gagasıyla beyaz bir iz mi çiziyor?

Siskin ne bacakları ne de kanatları vardır,

Tüy veya tüy yoktur. (Tebeşir)

Siyah Ivashka, tahta gömlek:

Nereden geçerse geçsin iz kalır. (Kalem)

keskinleştirirsen

Ne istersen çiz!

Güneş, deniz, dağlar, kumsal - nedir bu? ... (Kalem)

M. Lapisova

Her sayfada kara kuşlar

Sessizler, birinin onları okumasını bekliyorlar. (Edebiyat)

Ormanda değil, bahçede değil Kökler - göz önünde,

Dal yok - sadece yapraklar var.

O tuhaf çalılar da ne? (Kitap)

G. Satir

Bir yol var - gidemezsin,

Arazi var - saban süremezsiniz,

Çayırlar var - biçemezsin,

Nehirlerde, denizlerde su yoktur. (Coğrafi harita)

Top küçük, tembellik emri değil, konuyu biliyorsan tüm dünyaya göstereceksin. (küre)

I.Demyanov

okul çantamdayım

Sana nasıl öğrendiğini anlatacağım. (Günlük)

I.Demyanov

renkli kız kardeşler

Su olmadan sıkıldık.

Amca, uzun ve ince,

Sakallı su taşır.

Ve onunla kız kardeşler

Bir ev çiz ve sigara iç. (Fırçalar ve boyalar)

V. Fetisov

Yaylar ve daireler yapmak için iki ayak bir araya geldi. (Pusula)

V. Musatov

Beyaz taş eridi

Tahtada sol ayak izleri. (Tebeşir)

G. Satir

Kafiyeli bilmeceler

Danil'imiz boruya üfledi, (dudağını) ısırdı.

Lyuba soğukta donmasın diye annesi ona (bir kürk manto) aldı.

Polya anaokuluna gidiyor. Tarlayı anaokuluna (kardeş) götürür.

Siz kurbağalar nerede yaşıyorsunuz? Vrakladılar: (bataklıkta).

Babka-Ezhkin'in (kulübe) sağır orman kenarında.

Tavşan çekingendi, çekingendi. Beyaz kar ve tavşan (beyaz).

Zemini ve duvarları yıkadık ve pencereyi yıkadık (unuttuk).

Oduncu çam ormanını keser, herkesin baltası vardır.

At düz levhalar üzerinde koşar, at yüksek sesle (toynaklı) vurur.

Küçük atlar yürür, biz onlara basitçe (midilli) deriz.

Semaveri ısıttık ve (buhar) bardağın üzerine kıvrıldı.

Web'de henüz (örümcek) görmedik.

Vadik bir süpürgeyle süpürdü ve tahta kaldırımı (zemini) yıkadı.

Bilmeceler-şakalar

1. En kısa ay hangisidir?

(May'in sadece üç harfi vardır.)

2. Dağ ve vadi arasında ne duruyor?

("I" harfi.)

3. Kırmızı top Karadeniz'e düşerse ne olacak?

(Islanır.)

4. Çayı karıştırmak için en iyi el hangisidir?

(Kaşıkla karıştırmak en iyisidir.)

5. Hangi soru “evet” ile cevaplanamaz?

("Uyuyor musun?")

6. Hangi soru “hayır” ile cevaplanamaz?

("Yaşıyorsun?")

7. Hangi burun kokmaz?

(Bir ayakkabının veya botun burnu, bir çaydanlığın ağzı.)

8. İnsan ne zaman ağaç olur?

("çam" olduğunda - uykudan.)

9. Aç karnına kaç yumurta yiyebilirsiniz?

(Bir şey. Geri kalan her şey aç karnına yenmeyecek.)

10. Size verilir ama insanlar onu kullanır. Bu nedir?

11. Bir devekuşu kendisine kuş diyebilir mi?

(Hayır, çünkü konuşamıyor.)

12. Adam araba kullanıyordu. Farları yakmadı, ay da yoktu, yol boyunca sokak lambaları yanmıyordu. Yaşlı bir kadın otomobilin önünden karşıya geçmeye başladı ancak sürücü zamanında fren yaptı ve kaza olmadı. Yaşlı kadını görmeyi nasıl başardı?

(Gündüzdü.)

13. Hangi kulak duymaz?

(Kupada kulak (kulak).)

14. Yaz nasıl biter ve sonbahar nasıl başlar? ("O" harfi.)

15. Ne için yiyoruz?

(Masada.)

16. Gözlerin kapalıyken ne görebilirsin?

17. Amerika'da olmayan, Moskova'da bulunabilir, St. Petersburg'da değil, Neva'da görülebilir mi?

(B 'harfi"),

18. Ormana ne kadar süre gidebilirsiniz?

19. Babamın oğlu ama kardeşim değil. Bu kim? —

20. Uyumak istediğinizde neden yatağa gidersiniz? (Cinsiyete göre.)

21. Su altında kibrit çakmak mümkün mü? (Bir denizaltındaysanız yapabilirsiniz.)

22. On metrelik bir merdivenden nasıl atlarsınız ve kendinize zarar vermezsiniz?

(Alt basamaktan aşağı atlayın.)

23. Küçük, gri, fil gibi. Bu kim?

(Bebek fil.)

24. Kara bir kedinin eve gizlice girmesi için en uygun zaman ne zamandır?

(Birçok insan bunu hemen geceleri söyler. Her şey çok daha basit: kapı açıkken.)

25. Hangi yemekler hiçbir şey yiyemez?

(Boştan.)

26. Ne pişirilebilir ama yenemez?

27. Köpek on metrelik bir ipe bağlandı ve üç yüz metre yürüdü. Nasıl yaptı?

(İp hiçbir şeye bağlı değildi.)

28. Sıklıkla yürünen ve hiç sürülmeyen nedir?

(Merdivenlerde.)

29. Yağmur yağdığında karga hangi ağaca oturur? (Islatmak için.)

30. Ne tür taraklar taranmamalıdır? (Petuşin.)

31. Bir araba hareket halindeyken hangi tekerlek dönmez? (Kıyamamak.)

32. İnek neden yatıyor?

(Çünkü oturamıyor.)

33. İki gün üst üste yağmur yağabilir mi?

(Hayır, çünkü gece gündüzleri ayırır.)

sessiz sinema

Sessiz sinema, sözcüklerin parçalar halinde (genellikle hecelerde) tahmin edilmesidir. Sessiz sinema yapmadan önce, çocuklara sessiz sinema salonlarından birinin örneğini kullanarak onları tahmin etme tekniğini göstermek gerekir. Örneğin, "fasulye" kelimesi şifrelenmiştir: "Birincisi bir notadır" (fa), "ikincisi de" (sol), "ve tamamı bezelye gibi görünür" (fa-sol).

Sadece iki öneri

Ve çok fazla saç var. (Mutlak)

Birincisi ikincisi ile ekilebilir,

Ancak genel olarak, genellikle taşrada yatarız. (Hamak)

Herkes ilk hecemi biliyor -

O her zaman sınıftadır.

Buna bir ittifak ekleyeceğiz,

Arkaya bir ağaç koy.

bütünü bilmek

Şehir ismi vermen gerekiyor. (Melitopol)

İlk hecem bir ağaçta

İkinci hecem birleşme,

Ama genel olarak ben maddeyim

Ve ben bir takım elbise için uygunum. (Kumaş)

Dünyada pek çok garip şey var:

İşte bahane, ittifak ve yine bahane.

Ve bütünle tanışır tanışmaz,

Korkuyla bacaklarını zar zor sürükledi. (Boa)

Alan ölçüsü ve notadan oluşan müzik aleti hangisidir? (Arp)

Yarışma "Bir kelime oluştur"

Tahtaya garip kelimeler yazılır. Harfleri, kelime "garip" olmaktan çıkacak şekilde yeniden düzenlemeleri gerekir.

Ople - (alan)

Rvanya - (Ocak)

Lauci - (sokak)

Badus - (kader)

Kleroz - (ayna)

peri masalı çizimi

Şakanın kurbanına, artık şirketteki herkesin ünlü bir peri masalını tahmin edeceği söylenir. Oynanan kişi, şirkete masalın konusu hakkında sorular sorarak bunu tahmin etmek zorunda kalacak. Tüm şirket koro halinde cevap verir (tek tek değil). Yalnızca "evet", "hayır", "önemli değil" yanıtlarına izin verilir. Oyunun koşulları kurbana basit görünür ve oyundan çıkarılır. Şirket bir peri masalı tasarlıyormuş gibi yapar ama aslında bir şaka üzerinde anlaşır.

Aslında hiçbir peri masalı düşünülmez. Ve toplu (koro halinde - zorunlu olarak) yanıt, aşağıdaki ilkeye göre oluşturulur.

Kurbanın sorusu sesli harfle bitiyorsa (örneğin: "Bu peri masalında bir prenses var mıydı?"), O zaman herkes koro halinde "Evet!"

Kurbanın sorusu ünsüz bir harfle bitiyorsa (örneğin: "Bu masalda bir Kurt var mıydı?"), Herkes bir ağızdan "Hayır!"

Soru "b" veya "Y" ile bitiyorsa (örneğin: "Bu peri masalında Baba Yaga var mı?"), O zaman herkes hep birlikte yanıt verir: "Önemli değil!"

Önemli bir koşul, ahenk içinde ahenk içinde cevap vermektir. Bu üç ibare dışında yorum yapılması yasaktır. Kurban şirkete geri döner ve hikayenin "tahmini" başlar. Oynanan kişi, peri masalının en hafif tabirle anormal olduğunu çok çabuk anlar. Ancak koro halindeki kendinden emin cevaplar, tasarlanan peri masalının gerçekliğine inanmanızı sağlar.

15 dakika sonra çekiliş durdurulabilir. Oyunun keyfi tarif edilemez.

Peki, çocukken kendi doğum günlerini kim sevmezdi? Bu, en yakın ve en sevilenlerin toplandığı, arkadaşların geldiği, bir sürü hediye verdiği, lezzetli bir pasta kestiği gün. Bunlar çocukluğun en eğlenceli ve canlı anılarıdır ve onları daha da parlak hale getirmek için ebeveynlerin bir çocuk tatili, doğum günü yarışmaları için bir senaryo hazırlamaları gerekir. Önemli olan sadece misafirlerle tanışmak ve masaya oturmak değil, aynı zamanda onları eğlendirmek, çocuğa ve arkadaşlarına daha fazla birleşme, sonuna kadar eğlenme ve bu günü hayatın en iyisi olarak hatırlama fırsatı vermek. Ama bir çocuğun doğum günü için hangi yarışmalara ihtiyaç var? Size birçok seçenek sunacağız ve seçim yaparken çocukların yaşını dikkate aldığınızdan emin olun ve mevcut herkes için en ilginç oyunları seçin.

3-6 yaş arası çocuklar için yarışmalar

Akıl Oyunları

Masadaki entelektüel yarışmalar iyidir çünkü ebeveynlerin evini yaramaz okul öncesi çocukların onu tehdit ettiği karmaşa ve yıkımdan kurtarmaya yardımcı olurlar. Elbette çocuklar bu kadar eğlenceyi uzun süre büyüleyemeyecekler ama bir süre "etkisiz hale gelecekler", aynı zamanda oyunlarını izlemek ebeveynlerin çocukları hakkında yeni bir şeyler öğrenmelerine yardımcı olacak.

Çocuklar için en basit doğum günü yarışmaları, her yaş için seçilebilecek bilmecelerle temsil edilebilir:

"Ne Gördüğümü Tahmin Et"

Bir yetişkin nesneyi sözlü olarak tanımlar ve çocuklar neyin tehlikede olduğunu anlamalı ve bu nesneyi odada bulmalıdır.

Bir yetişkin veya bir çocuk bir şeyi veya birini canlandırır ve çocukların geri kalanı bunun ne veya kim olduğunu anlamalıdır.

"Ne gitti?"

Çocukların bir süre bakması gereken yere, kanepeye veya sandalyeye birkaç nesne yerleştirilmeli, ardından geri dönmeleri gerekir ve yetişkin nesnelerden birini kaldırır. Bundan sonra çocuklar tekrar "sergiye" bakarlar ve buradan neyin kaybolduğunu hatırlamaları gerekir.

peri masalı sınavı

Masal yarışması da çocukların doğum günü için ilginç yarışmalardan biridir. Burada ünlü çocuk şiirleri, çizgi filmler ve masallar hakkında bir dizi soru bulmanız ve doğru cevaplar için ödüller - oyuncaklar, çikolata madalyaları vb.

Masa oyunları

Çocuklar için mini yarışmalar, tüm ailenin boş zamanlarını geçirmekten hoşlandığı en sevilen tahta oyunlarıyla temsil edilebilir. Günümüzde bunların yerini tabletler ve çizgi filmler almış olsa da, çocuk tatilinde kolayca yer bulabilirler:

Aksiyon Oyunları

Her oyuncunun bir zar tarafından atılan adım sayısı için oyun alanında yürüdüğü bir çipe sahip olduğu "yürüteçler" özellikle ilginçtir. Bu oyunlar şirketler için iyidir, farklı yaştaki çocuklar bunlara katılabilir. Ayrıca modern oyunlarda çipler alışılmadık hale getiriliyor ve üreticiler oyunlara heyecan verici görevlerle eşlik ediyor.

kartlar

Şimdi indirimde her yaştan çocuk için heyecan verici ve rengarenk tasarlanmış oyunlar var. Onlarla Shuffle, Dobble, Doubles, Memory ve diğer birçok oyunu - İnternette bulunabilecek her şeyi oynayabilirsiniz.

"Ne yediğini tahmin et"

Bu lezzetli oyun her yaş için uygundur. Çocuklardan gözlerini kapatmaları ve bir yetişkinin açık ağızlarına koyduğu yenilebilir bir şeyi tatmaları istenir. Bu çok eğlenceli bir yarışma çünkü bir yemeğin tadına bakmadan karar vermek o kadar kolay değilmiş meğer.

Açık alan oyunları

"Soğuk sıcak"

Oyun bir tür klasik saklambaç oyunudur. Bir yetişkin odaya bir oyuncak saklar ve çocukların görevi, "soğuk" ve "sıcak" kelimelerinden gelen ipuçlarını izleyerek onu bulmaktır.

"Sihirli Tünel"

Bu oyun için bir çocuk tüneline ihtiyacınız olacak, ancak bunun yerine bir çocuğun altında emekleyebileceği küçük bir masa veya sandalye konulabilir. Görevi sadece tünele tırmanmak değil, oradan yeni bir kılıkta çıkmak, birini tasvir etmek: bir hayvan veya bir peri masalı karakteri. Diğer çocuklar sihirli tünelden kimin çıktığını tahmin etmelidir. Doğru tahmin eden sihirli tünele kendisi girer.

top oyunları

4 yaşındaki çocuk doğum günü yarışmaları, bilgelik, yaratıcılık, eğlence ve hareketli unsurların birleştirildiği eski güzel eğlenceyi içerir. Böylece, “yenilebilir-yenmez” oyununda lider çocukları arka arkaya oturtur ve sırayla her çocuğa bir top atarak kelimeyi söyler. Kelime yenilebilir bir nesne anlamına geliyorsa, top yakalanmalı ve yenmezse ellerinizle geri itin. Başka bir versiyonda, çocuklar bir daire içinde durur ve lider içlerinden birine bir top atar ve onlardan bir renk, meyve, sebze veya çiçek söylemelerini ister. Çocukların aynı anda topu yakalaması ve uygun nesneyi hatırlaması gerekir.

Rol yapma oyunları

Çocuklar en çok 6 yaşındaki bir çocuğun doğum günü yarışmalarının rol yapma oyunları içerdiğini sever. Çocukların arkadaşlığının bol bol eğlenmesi için, onlara geçici olarak cesur Kızılderililer olmayı, engelleri aşmayı, düşman kabilelerle savaşmayı ve komik danslar yapmayı teklif edebilirsiniz. Cesur şövalyelere, güzel prenseslere veya ateş püskürten ejderhalara, peri masallarından veya çizgi filmlerden karakterlere dönüşebilirsiniz - burada seçim sınırsızdır. Tabii ki, bu tür yarışmalar kendi elleriyle yapılır, bu nedenle ebeveynlerin kostümler ve nitelikler yaratarak çok uğraşmaları gerekecektir. Ayrıca çocuklarla birlikte eğlenceye kendileri katılarak ruhlarının derinliklerinde saklanan çocuğu kısa bir süreliğine serbest bırakabilirler.

4-12 yaş arası çocuklar için yarışmalar

Tatilde bulunan tüm çocuklar aynı yaştaysa, bir çocuğun doğum gününde yarışmalar düzenlemeyi düşünmek en uygunudur. Bununla birlikte, genellikle, özellikle okul öncesi çocukların doğum günü için, sadece akranlar değil, aynı zamanda çocukları, kız kardeşleri ve erkek kardeşleriyle birlikte akrabalar da davet edilir - o zaman kutlamada çeşitli çocuk yaşları temsil edilebilir. Bunun nedeni, çocuğun kendisinin hala akran arkadaşlarından yoksun olmasıdır, bu nedenle onların yerine doğum günü çocuğunu küçük yaşlardan tanıyan ve onu tebrik etmekten mutluluk duyan her yaştan akraba gelir. Bu durumda, çocuklar için doğum günü yarışması fikirleri ebeveynlerin biraz daha fazla çaba göstermesini gerektirecek, ancak sonunda çocuklar daha iyi etkileşim kurmaya başlamanın yollarını bulacaklar ve aralarındaki bu tür bir temas, gençlere paha biçilmez bir ekip çalışması deneyimi getirecek. .

"Yazı"

Bu oyuna, her biri arkadan küçük bir "kuyruk" sarkacak şekilde bir iple beline bağlanan çift oyuncu katılır. Oyuncuların görevi, rakibi kuyruğundan ilk yakalayan olmak ve aynısını yapmasını engellemektir. Bu eğlenceli yarışmayı hararetli müzik eşliğinde geçirmek güzel. Oyun reaksiyon ve el becerisini eğitiyor.

Daha da eğlenceli ve ilginç yarışmalar görmek ister misiniz? O zaman gidip çocuk yarışmalarıyla ilgili diğer yazımızı okuyun.

"Kolektif Sanat"

Bu oyunu oynamak için çocukların 2 takıma ayrılması gerekiyor. Her takımın ilk üyeleri baş ve boynu çarşaflarının üstüne çizerken, diğer katılımcılar tam olarak neyin çizildiğini görmezler. Ardından sunum yapan kişi, görüntüyü kaplayan sayfanın üstünü sarar ve boynun yalnızca alt kısmı görünür kalır. Bundan sonra ikinci oyuncu kağıda yaklaşır ve çizime devam eder. Daha sonra ev sahibi, sayfanın bu kısmını da sarar ve çizimin çizgilerinin sadece alt kısmını bırakır. Böylece çizim yavaş yavaş küçülür ve tüm ekip üyeleri sırayla üzerine ellerini koyar. Sonunda sunum yapan kişi her iki sayfayı da açar ve ortaya çıkan görüntüye herkes şaşkınlıkla bakar. 6 yaşındaki çocuklar için bu tür yarışmalar, hayal güçlerini mükemmel bir şekilde geliştirir.

"Sanatsal Bayrak Yarışı"

Yaratıcı hayal gücü ve düşünmeyi, takım halinde çalışma yeteneğini geliştiren bu oyun ilginç ama sakin. Çocuklar, belirli bir süre içinde bir hayvanı veya başka bir nesneyi çizme görevi verilen iki takıma ayrılır. Aynı zamanda, bir yaklaşımda her katılımcı bir çizgi (düz çizgi, oval, daire vb.) Çizebilir. Sonunda, çizimi amaçlanan nesneye daha çok benzeyen takım kazanır.

"Bir Çubukta Şeker"

Olta kancası yerine oltaya şeker bağlamanız gerekir. Bir olta yardımıyla şekeri ağzınıza götürmeniz, ellerinizin yardımı olmadan açmanız ve yemeniz gerekiyor. En hızlı tamamlayan çocuk kazanır. Bu oyun el becerisi ve koordinasyonu geliştirir.

"Balonlu voleybol"

Bu heyecan verici oyun sayesinde çocuklar el becerisi, tepki ve hareketlerin koordinasyonunu geliştirir. Çocuklar iki takıma ayrılmalı, sandalyeleri birbirinden 1 metre uzağa koymalı, tüm oyuncuları üzerlerine oturtmalıdır. Zeminin ortasında sandalyelerin arasına gerilmiş bir ip, takımları ayıran bir ızgarayı gösteriyor. Ardından topu ipin üzerinden atmanız gereken bir tür voleybol başlar ve oyuncuların topu ellerine almaları (sadece avuç içlerinizle itebilirsiniz) ve sandalyelerden kalkmaları yasaktır. Top rakibin yarı sahasında yere çarparsa takım bir puan alır. Oyun 15 puana kadar devam ettirilebilir.

"Neşmeyana"

Evde bir çocuk doğum günü nasıl geçirilir diye düşünürken bir sonraki Nesmeyana yarışması gibi çocuklarda iletişim becerilerini, marifetlerini ve hayal güçlerini geliştiren yarışmaları seçmekte fayda var. Çocuklardan biri Prenses Nesmeyana olarak seçilir ve diğer çocukların önünde bir sandalyeye oturur. Çocukların geri kalanı, siz ona dokunamazken "prensesi" güldürmeye çalışmalıdır. Başarılı olan, bir sonraki Nesmeyana'nın kendisi olur.

"Tahmin etmek"

Çocuklarla oyuna başlamadan önce belirli bir konu seçilir (tatil, hayvanlar, mobilyalar vb.), ardından sürücü seçilen konuya karşılık gelen bir nesne düşünür. Oyuncular, sürücünün yalnızca "evet" ve "hayır" olarak yanıtlayabileceği açıklayıcı sorular kullanarak neyin seçildiğini tahmin etmelidir. Ne planladığını ilk tahmin eden, liderin kendisi olur. Bu oyunun yardımıyla çocuklar iletişim becerilerini geliştirir, düşünmeyi geliştirir.

"Topu Tut"

Evde çocuk doğum günü partileri genellikle çok fazla alan gerektirir, ancak bu seferki değil. Burada iki çift oyuncu yer alır. Her çift, bir çember veya zemine çizilen bir daire tarafından oluşturulan bir daireye yerleştirilmelidir. Her çifte bir balon verilir. Görevleri, topu elleriyle dokunmadan üfleyerek mümkün olduğunca uzun süre havada tutmaya çalışmaktır, böylece top çemberlerinin dışına uçmaz. Toplarını en uzun süre tutabilen çift kazanır. Bu oyun yardımıyla reaksiyon, çeviklik, koordinasyon, solunum cihazları eğitilir.

"Eskimo kör adamın tutkunu"

Çocuklar arasından ellerine kalın eldivenler geçirilip gözleri bağlanan bir lider seçilir. Bundan sonra, dokunarak tanıması gereken çocuklar sırayla ona gelir. Başarılı olursa, belirlenen çocuk sürücü olur ve hata yaparsa aşağıdaki oyuncularla girişimlerde bulunur. Böyle bir yarışmanın yardımıyla çocuklar hafızayı ve mekansal hayal gücünü geliştirir.

"Göz Kırpanlar"

Bir çocuğun doğum günü için aktif ve eğlenceli yarışmalar farkındalığı geliştirebilir ve "Blinkers" oyunu bunun için en iyisidir. Çocukların iki eşit takıma bölünmesi ve bir lider seçmesi gerekir. İlk takımın oturduğu sandalyeler arka arkaya yerleştirilir ve karşısına liderin yanında durduğu bir sandalye yerleştirilir. İkinci takımın üyeleri, sandalyelerde oturan oyuncuların arkasında durur. Ev sahibi oturan oyunculara bakar ve bunlardan birine göz kırpar. Göz kırpan oyuncu hızla liderin yanındaki bir sandalyeye gitmeli ve arkasında duran oyuncunun görevi, kaçmasını önlemek için onu zamanında yakalamaktır. Kaçış başarılı olursa, bu oyuncunun kendisi lider olur.

"Kırık telefon"

Eğlenceli oyun "Broken Phone" sayesinde çocuklar fark edilmeden dikkatlerini ve işitmelerini geliştirirler. Ev sahibi, ilk oyuncunun kulağına bir cümle veya kelime fısıldar, ardından komşusuna döner ve aynı şekilde duyduklarını ona iletir. Böylece zincir boyunca mesaj, duyduklarını yüksek sesle söyleyen son oyuncuya ulaşır ve lider, kendisinin ilettiklerini yüksek sesle söyler. Bundan sonra lider zincirin sonuna gider ve ilk oyuncu lider olur.

"Bilinç bulanıklığı, konfüzyon"

Çocuklar, düşüncenizi, mantığınızı ve dikkatinizi geliştirebileceğiniz harika yarışmalara bayılır. Tüm çocukların el ele tutuşarak bir daire şeklinde inşa edilmesi gerekir. Sonra sürücü yana döner ve çocuklar ellerini bırakmadan istedikleri gibi birbirlerinin üzerine tırmanmaya başlarlar. Bundan sonra sürücü de ellerini açmadan bu karışıklığı çözmelidir.

"Doğum günü çocuğu için bir peri masalı bestelemek"

Kolaylaştırıcı bir kitap veya derginin karşısına çıkan ilk sayfada açar ve rastgele bir kelimeye körü körüne parmağını sokar. İlk hikaye anlatıcısının, bu kelimenin katılacağı bir cümle bulması gerekiyor. Benzer şekilde, oyundaki diğer tüm katılımcılara sözler verilir. Hatta bir değil, birkaç teklif bile bulabilirsiniz. Sonuç olarak oyunda komik bir hikaye doğacak, geriye kalan tek şey bunu güzel tasarlanmış bir kağıda yazıp doğum günü çocuğuna vermek. Bu tür oyunlar hayal gücünü ve düşünceyi geliştirir, kelime dağarcığını yeniler.

"Üç, on üç, otuz"

Oyundan önce lider çocuklara bunu veya bu eylemi hangi sayının gösterdiğini açıklar, örneğin 3 - eller kemerde, 13 - eller yukarı, 30 - eller ileri. Daha sonra çocuklar yanlara doğru uzanmış kol mesafesinde bir sıra halinde sıralanırlar. Ardından, ev sahibi kararlaştırılan numaraları rastgele sırayla arar ve çocuklar uygun hareketleri yapmalıdır. Yavaş yavaş, liderin hızı hızlanır. Yolunu kaybedip başka bir hareket yapan, liderin yanında durur ve yanlış hareketlerle diğer oyuncuları yere sermeye çalışır. Oyunun sonunda en dikkatli ve kışkırtıcı olmayan oyuncu kalır. Bir çocuğun doğum günündeki misafirler için bu tür yarışmalar, tepki ve dikkat treni.

"Alkışlar"

Her oyuncu bir seri numarası alır ve bir daire içinde durur. Sonra hepsi ritmik olarak alkışlamaya başlarlar, dönüşümlü olarak ellerine iki, dizlerine iki alkış. Oyunculardan biri ellerini çırparken kendi numarasını iki kez, dizlerini çırparken başka bir oyuncunun numarasını tekrar eder. Numarası çalan kişi, ellerinin bir sonraki alkışında zaten numarasını ve dizlerinin üzerinde alkışlarla bir sonraki oyuncunun numarasını arar. Bu ritmi kaybeden, numarasını unutan veya oyundan çıkmış bir numarayı arayan kişi oyundan çıkar. Çemberde kalan son iki oyuncu kazanan ilan edilir. Bu eğlence tepki, hafıza ve dikkati geliştirir.

"Kurtuluş Eylemi"

Dinamik oyun "Liberation Action", koordinasyon, dikkat, işitme, başrol oyuncusunun tepkisi ve diğer oyuncuların tepkisi ve el becerisinin gelişimini teşvik eder. Oyuna katılanlar daire şeklinde dizilmiş sandalyelere otururlar. Çemberin ortasında elleri ve ayakları bağlı bir “mahkum” ve gözleri bağlı bir “gardiyan” oturmaktadır. "Kurtarıcıların" görevi mahkumu çözmek ve gardiyan onları engellemektir. Kurtarıcılardan birine dokunduğu anda oyundan çıkar ve çemberden çıkarılır. Yakalanmadan "tutsağı" kurtarmayı başaran kişi, kendisi bir "koruma" ya dönüşür.

"Avlanma"

Bir çocuğun doğum gününü kutlamak için aktif yarışmalar, hareketlerin özgürleşmesini, el becerisini ve koordinasyonunu geliştirebilir. "Avlanma" oyununda, oyundaki katılımcıların isimleri kartlara yazılır ve bunlar daha sonra karıştırılır ve oyunculara dağıtılır. Oyuncu müzikle dans eder ve aynı zamanda aldığı kartta hangi adın yazıldığını sessizce dikizler. Müziğin durduğu anda avcı, kartında adı yazılı olan avını yakalamak zorundadır. Ama avını da avlıyor. Sonuç gerçek bir kaos! Bundan sonra kartlar toplanır, tekrar karıştırılır, dağıtılır ve oyun devam eder.

"Bir daire içindeki dalgalar"

Birbirine yakın, sayıları oyuncu sayısına karşılık gelmesi gereken bir sandalye çemberi yapın. Sürücü dairenin ortasındadır ve oyuncuların geri kalanı sandalyelere oturur. Sonuç olarak, bir sandalye boş kalır. Sürücü boş bir sandalyeye oturma eğilimindedir, ancak oyuncular hareketleriyle bunu yapmasına engel olmalıdır. Sürücünün boş bir sandalyeye oturacak vakti varsa, onu özleyen oyuncunun kendisi sürücünün kendisi olur. Oyuncular, sürücünün "sağa" (saat yönünde bir sandalye), "sola" veya kaosa (katılımcılar hızla yer değiştirir ve sürücü herhangi bir boş koltuğa oturmaya çalışır) komutlarına göre hareket eder. Sürücü, "kaos" komutunun önünde boş olan sandalyeye oturan oyuncu olur. Çocuklar oyunda reaksiyon, el becerisi ve dikkat geliştirirler.

"Siyam ikizleri"

Tüm çocukların, birkaç çiftin olacağı iki takıma ayrılması gerekir. Çiftler yan yana durur ve birbirlerine tek elle sarılırlar. Sonuç olarak, her "Siyam ikizinin" bir sağ ve bir sol eli vardır. Bu yaratığın şeker tabağına koşması, şekeri açması ve iki kafasını da besleyerek yemesi gerekiyor. Kazanan, tüm şekerleri en hızlı şekilde halledebilen çifttir. "Siyam ikizleri" görevinin bir çeşidi, kağıttan bir zarf yapmak, ayakkabı bağcıklarını bağlamaktır. Bu oyun takım çalışması becerilerini güçlendirir.

"Balıkçı ve Japon Balığı"

Bu oyunun katılımcıları bir daire şeklinde sıralanır ve merkezinde bulunan lider ipi ve sonunda bir düğümle ipi büker. İpin ucu oyuncuların ayaklarının altından geçmeli ve ipe dokunmamak için zamanında zıplamalıdır. İpin değdiği kişi bir süreliğine oyun dışı kalır. Oyun, kazanan olan tek bir oyuncu kalana kadar devam eder. Çeviklik, koordinasyon, dayanıklılık ve dikkat geliştirir.

"Anıtın kopyası"

Çocuklarda farkındalığı geliştiren bu oyun sayesinde yavaş yavaş utangaçlıktan kurtulurlar. Çocuklar arasında iki tane seçmeniz gerekiyor. Biri "kopyalayıcı" olacak, odadan çıkarılacak ve gözleri bağlanacak. İkincisi bir "anıt" olacak, şu anda donacağı ilginç bir poz almalıdır. Ardından, "anıtın" konumunu dokunarak belirlemesi ve tam olarak aynısını alması gereken "kör bir kopyacı" tanıtılır.

"Kırık Faks"

Bu oyunda çocuklar birbiri ardına oturur, böylece her biri bir öncekinin başının arkasına bakar. İlk ve son oyuncuların her birine bir kalem ve bir parça kağıt verilir. Son oyuncu kağıda basit bir şekil çizer ve ardından parmağını oturan oyuncunun önünde arkadan kaydırarak yeniden üretir. Sırayla, sırtıyla hissettiği şeyi parmağıyla selefinin arkasına çizer. Önce oturan oyuncu duygularını kağıda aktarır, ardından ilk ve son çizimler karşılaştırılır. Bu oyun sayesinde hafıza, ellerin motor becerileri, farkındalık eğitilir.

"Horoz dövüşleri"

Zemin, her iki tarafında iki oyuncunun başlangıç ​​\u200b\u200bpozisyonunda durduğu bir şerit veya ip ile bölünmüştür - tek ayak üzerinde, birbirine dönük, elleri arkalarında bir kilide katlanmış. Herkes ikinci ayağını yere değmeden ve elini çekmeden hududu düşman tarafına geçmeye çalışmalıdır. Aynı zamanda, düşmanın bölgenize girmesine izin vermek hala imkansızdır. Sadece göğsünüzle veya omzunuzla itebilirsiniz. Bu kuralları çiğneyen herkes kaybeden olarak kabul edilir. Oyun gücü ve koordinasyonu geliştirir.

"Dizler"

Oyuncular birbirine yakın oturmalı, sol ellerini soldaki komşunun sağ dizine ve sağ eli karşı komşunun sol dizine koymalıdır. Daire kapalı değilse, aşırı oyuncular bir elini dizlerinin üzerine koyar. Oyunda belli bir sırayı bozmadan elinizle hızlıca dizinizi çırpmalısınız. Birisi zamanın dışında alkışladıysa veya hatta elini kaldırdıysa, bu eli gizler. Birden fazla veya sadece bir kazanan olabilir. Oyunu daha ilginç hale getirmek için yüksek hızını korumanız gerekiyor. Reaksiyonu, ellerin motor becerilerini, koordinasyonu, dikkati eğitir.

"Tırtıl"

Oyuncular arka arkaya ayağa kalkar ve ellerini öndeki oyuncunun kemerine koyarak bir "tırtıl" oluşturur. İlki bu tırtılın başı olur ve sonuncusu kuyruğu olur. Sonra müzik çalar ve tırtıl ileri doğru sürünmeye başlarken, baş vücudun herhangi bir kısmı ile farklı dans adımları yapar ve geri kalanı bu hareketleri tekrar etmeye çalışmalıdır. Yorgun, "kafa" bir sonraki oyuncuya döner, başını okşar ve ardından tırtılın kuyruğu olur. Özgürleşme, koordinasyon, dikkat burada eğitilir.

En çok hangi yarışmaları beğendiniz ve hangilerini not aldınız? Belki başka çocuklar için eğlenceli yarışmalar düzenlediniz - yorumlarda onlar hakkında yazdığınızdan emin olun!

Her birimizin, güneşin daha parlak parladığı ve kuşların daha yüksek sesle şarkı söylediği kendi kişisel tatilimiz var. Bu bir doğum günü. En çok çocuklar onu bekliyor çünkü bu tatilde misafirler gelip pek çok hediye veriyor ve ebeveynler balonları şişirip lezzetli bir pastayı mumlarla süslüyor. Bebeği ve küçük ziyaretçilerini memnun edecek başka ne var? Onlara oyunlar, yarışmalar düzenleyin! Bir doğum günü için, düşünebileceğiniz en iyi şey bu.

Çocuklar için eğlence

Çocuklar, bir saniye bile hareketsiz oturmayan kıpır kıpır kıpır kıpırdır. Yorulmaz enerjilerini doğru yöne yönlendirmek için çocukları büyüleyecek ve tatili parlak ve unutulmaz kılacak harika doğum günü yarışmaları sunuyoruz. Katılıyorum, sadece pasta yemek sıkıcı ve ilgi çekici değil, ancak ödüller alırken oynamak, zıplamak ve etrafta koşmak eğlenceli!

tatil ölçeği

Çocuklar için doğum günü yarışmaları farklı sunulabilir. Ama her şeyden önce etkinliğin nerede kutlanacağına karar verelim: evde, apartmanda, doğada veya bir kafede. Buna dayanarak, hangi ilginç doğum günü yarışmalarının yapılabileceğini anlamak daha kolay olacaktır.

Festival eylemi küçük bir apartman dairesinde gerçekleşecekse, özellikle hızlanmayacaksınız, bu nedenle alanın büyüklüğü dikkate alınarak eğlence daha sakin olmalıdır. Ev, kural olarak daha geniştir ve bebeğin tatili yazın düşerse, arka bahçe geçici olarak oyun alanına dönüştürülebilir ve üzerinde aktif oyunlar ve doğum günü yarışmaları düzenlenebilir.

Tatil bir restoran veya kafede kutlanacaksa, idare ile çocuklar için eğlence etkinlikleri düzenleme olasılığını görüşmeye değer.

apartman eğlencesi

Peki, tatil bir apartman dairesinde gerçekleşirse ne tür evde doğum günü yarışmaları düzenleyebilirsiniz? 4-6 yaş arası çocuklar için "Komik Hayvanlar", "Kaplumbağalar" ve "Sürprizli Balonlar" oyunlarını sunuyoruz. Daha büyük çocuklar için doğum günü yarışmalarının daha zor olması gerekir. Bunlar "Harika Masallar", "Ödül Arama" ve "Koşu Topu".

"Komik küçük hayvanlar"

Bu yarışmayı yürütmek için şunları hazırlamanız gerekir:

  • toplar - çocuk sayısına göre;
  • İş Parçacığı;
  • işaretçiler.

Çocuklar gelmeden önce tüm balonları şişirmeniz ve kuyruklarını bir ip ile bağlamanız gerekiyor. Çocukları iki takıma ayırın, her birine bir top ve bir keçeli kalem verin. Yarışmanın görevi, her topun üzerine bir hayvanın gözlerini, burnunu, kulaklarını, kısacası ağzını çizmektir. Görevi en hızlı tamamlayan takım kazanır.

"Kaplumbağalar"

Çocuklar bu eğlenceli yarışmaya bayılacak. Bunu gerçekleştirmek için sadece iki leğene ve iki sandalyeye ihtiyacınız var. Çocukları iki takıma ayırın ve sıraya girin. İlk katılımcılara bir leğen verin. Yarışmanın görevi dört ayak üzerine çıkmak, sırtınıza bir leğen (kabuk gibi) koymak, sandalyeye gidip geri dönmek ve leğeni bir sonraki oyuncuya geçirmektir. Testi ilk geçen "kaplumbağalar" kazanır.

"Sürpriz balonlar"

Doğum günü erkeğinin doğum günü için yapılan havalı yarışmalar mutlaka ödüllerle desteklenmelidir. Aksi halde oynamak eğlenceli değil. Eğlence "Sürprizli Balonlar", kimsenin tatilden hediye almadan ayrılmamasıdır. Bu yarışmayı düzenlemek için opak (tercihen yoğun) toplara ve küçük hediyelere (kızlar için komik kalemler, anahtarlıklar, yüzükler ve erkekler için araba modelleri) ihtiyacınız var.

Misafirler gelmeden önce balonun içine bir ödül koyun, ardından şişirin, kuyruğunu bir iple sıkıca bağlayın ve balonları yere koyun. Çocukların görevi balonu delmek ve hediyeyi bulmaktır. Bu yarışmada kaybeden yok - sadece kazananlar var!

"Harika Masallar"

8 yaşından büyük çocuklar için doğum günü yarışmaları, kural olarak, bir tür dikkat ve tepki hızı testidir. Oyuncular bir daire şeklinde durur, sağ el yumruk şeklinde sıkılır ve baş parmak kaldırılır. Sol el, komşunun sağ elinin başparmağına sarılır. Oyunun özü şu şekildedir: bir kod sözcüğü (örneğin, "tinderbox") düşünürsünüz ve bunu katılımcılara söylersiniz. Farklı masalların adlarını rastgele söylemeye başlayın, kod kelimesini söylerken çocuklar baş parmaklarını komşunun yumruğundan hızla çekmeli ve aynı zamanda diğer komşunun parmağını yakalamalıdır. Çocukların kafası karışabilir - daha komik olacak. Örneğin, "Prenses Kuğu" kod kelimesi yerine Prenses Nesmeyana veya "prenses" kelimesini içeren herhangi bir cümleyi adlandırabilirsiniz. Bu tür harika doğum günü yarışmalarına genellikle neşeli bir yaygara ve patlayan kahkahalar eşlik eder.

"Ödül Ara"

Bütün çocuklar yaratıcı bireylerdir. Bir çocuğun doğum günü için ilginç yarışmalar mutlaka çocukların yeteneklerinin bir gösterisini içermelidir. "Ödül Arama", çocukların sanatına yönelik bir eğlencedir. Bu yarışma için ihtiyacınız olacak:

  • renkli karton - çocuk sayısına göre;
  • kutu - 2 adet;
  • işaretçiler;
  • ödüller - oyuncu sayısına göre.

Öncelikle katılımcı sayısına eşit olması gereken renkli kartlar hazırlayın. Bir karton parçası alın ve ikiye bölün. Bir yarısına görevi keçeli kalemle, diğer yarısına ödülün adını yazın. Renkli tarafa değil beyaz tarafa yazmanız gerekiyor.

Ardından, renkli tarafları yukarı bakacak şekilde görevlerin olduğu kartları bir kutuya, diğerine ise hediyelerin adıyla koyun. Her katılımcı, görevi (dans etmek, şarkı söylemek veya şiir söylemek) olan bir kart çeker ve ardından sunumun adıyla aynı renkteki bir kart arar.

"Koşu Topu"

Çocukları ısıtacak bu tür doğum günü yarışmalarına da ihtiyacımız var. Örneğin, "Koşu Topu". Bu oyun iki şişirilmiş balon ve iki bardak gerektirir. Katılımcılar iki takıma ayrılır, ilk oyunculara üstüne top yerleştirilmiş bir bardak verilir. Eğlencenin amacı, topun camda kalması gerekirken, takımınızın etrafında koşarak sopayı bir sonraki oyuncuya geçirmektir. Zorluk, ellerinizle yardımcı olamamanızdır ve top düşerse, oyuncu orijinal konumuna geri döner ve her şeye yeniden başlar. Oyuncuları görevi ilk tamamlayan takım kazanır.

evde tatil

Geniş bir yaşam alanının mutlu sahipleriyseniz ve hatta kişisel bir arsa ile ve yaz aylarında bir çocuk tatili varsa, o zaman havalı doğum günü yarışmaları daha çeşitli olabilir. 4-6 yaş arası çocuklar için "Şalgam", "Ejderhayı Besle" ve "Asfalt Üzerine Çizimler" uygundur. Daha büyük çocuklar "Komik Başlangıçlar", "Kanguru" ve "Uçaklar" oynamaktan mutlu olacaklardır.

"Turp"

Bu yarışma, tüm çocukların aşina olduğu aynı adlı peri masalından yola çıkarak oluşturuldu. Çocukları, her biri bir "şalgam", "büyükbaba", "büyükanne" ve masalın diğer karakterlerinin seçildiği iki takıma ayırın. Gülmek için "şalgam" a sarı bir fular bağlayabilir, "büyükbabaya" bir şapka verebilir, "büyükanneye" bir fular verebilirsiniz vb.

İki sandalye kurun ve katılımcıları üzerlerine oturtun. Düdüğün işaretinde "dede" ellerini beline koyarak "şalgam"ın etrafından dolanır, "anneanne"nin elinden tutar, ikisi "şalgam"a koşarlar, dönünce alırlar diğer karakterler. Son katılımcı - "fare" - "şalgam" ı elinden alır ve birlikte orijinal konumlarına geri dönerler. Hangi takım daha hızlı yapabilir, o kazandı.

"Ejderhayı Besle"

Harika doğum günü yarışmaları sadece açık hava oyunları ve yetenek gösterisi değil, aynı zamanda hedefi tam olarak vurmak için eğlencedir. "Ejderhayı Besle" oyunu, fırlatmayı sevenler için harika bir çözüm. Çocukları eğlendirmek için ihtiyacınız olacak:

  • sırtlı sandalyeler - 2 adet;
  • büyük paketler - 2 adet;
  • küçük yumuşak oyuncaklar veya toplar - ne kadar çoksa o kadar iyi.

Masayı sırtına koyun ve bacaklarına bir çanta koyun. Bu ejderhanın ağzı olacak. Çocuklar takımlara ayrılır, görevleri "ejderhaya" olabildiğince çok oyuncak (yani yiyecek) fırlatmaktır. Ejderhayı daha iyi besleyen (çantaya daha fazla oyuncak atan) takım kazanır.

"Asfalta çizimler"

Evde doğum günü için yapılan yarışmalar, genellikle Şehir Günü onuruna çocuk partilerinde düzenlenen yarışmalarla iç içe geçer. Tebeşir çizimleri bir istisna değildir. Çocuklar çizmeyi sever! Onlara bir sürü boya kalemi ve 30 dakika verin ve en iyi çizim için bir yarışma düzenleyin. Herhangi bir tema ile gelebilirsiniz, örneğin, bir doğum günü kişisi, bir buket çiçek veya olayın kahramanı için bir doğum günü pastası çizmeyi isteyebilirsiniz. Ödüller herkese dağıtılmalı ki kimse üzülmesin.

"Mutlu Başlar"

Çocuklar iyice yedikten sonra, hareket etmelerine izin verme zamanı. Ve bir bayrak yarışından daha iyi ne olabilir? "Mutlu Başlangıçlar"da birkaç aşama olabilir.

İlk aşama çanta atlamadır. Adamlar iki takıma ayrılır, her birinin liderine büyük kanvas çantalar verilir. Yarışmacıların görevi, çantayı bir sonraki atlayıcıya geçirerek çantanın içinde sandalyeye ve geriye atlamaktır. Görevi ilk tamamlayan takım kazanır.

İkinci aşama bir elma yemektir. İki elmayı güçlü bir iplikle bir ağaç dalına kesiklerle bağlayın. Görev, ellerin yardımı olmadan bir elma yemektir. Daha hızlı yapan kazanır.

Üçüncü aşama, kalemleri kavanozlara atmaktır. Çocuklar 2 takıma ayrılır, her katılımcıya kurşun kalem, keçeli kalem ve tükenmez kalem verilir. Belli bir mesafeye iki kutu konur. Oyuncular onlara nesneler atmalıdır. En çok pota sahip olan takım kazanır.

"Kanguru"

Hangi doğum günü yarışmaları komik zıplamalar olmadan tamamlanır? Kanguru Yarışması ihtiyacınız olan şey! Oyunculardan oluşan iki takım oluşturuyorsunuz, kaptanlara bir tenis topu veriyorsunuz. Uzaktan tebeşirle bir çizgi çizin. Liderin düdüğü ile katılımcılar dizleriyle topu sıkarlar ve istenilen yere zıplarlar ve geri dönerler, topu bir sonraki oyuncuya verirler vb. Görevi daha hızlı tamamlayan kazanır.

"Uçaklar"

Çocuğun doğum günü için ne tür yarışmalar düzenlenmeli ve hatta davetli kızların da hoşuna gidecek şekilde? Uçakları deneyin!
Bu eğlence için çok sayıda A4 kağıdına ve bir ipe ihtiyacınız olacak. Çocukları iki takıma ayırın, her katılımcıya 2-3 sayfa verin ve onlardan uçak yapmalarını isteyin. Her takım için uçak sayısı aynı olmalıdır.

Avluyu bir iple ayırın ve takımları her iki tarafa yerleştirin. Liderin işaretinde çocuklar uçakları rakiplerin yarısına devretmelidir. Maç başına bir kez diğer takımın uçağını alıp bırakabilirsiniz. Yarışma sonunda yavaş ve yüksek sesle 10'a kadar sayın ve ipin her iki tarafındaki uçakları sayın. En az galibiyeti olan takım.

Kızların buluşmaları

Bir kızınız varsa ve misafirleri sadece kızlarsa, onların kız gibi hobileriyle ilgili eğlenceler bulabilirsiniz. Bir kızın doğum günü için yarışmalar şunlar olabilir: "Kızlar-Anneler", "Çiçek Valsi" ve "Sanat Sandviç".

"Kızları-Anneler"

Bu yarışma için ihtiyacınız olacak:

  • büyük masa veya iki sandalye;
  • iki oyuncak bebek;
  • iki çocuk bezi;
  • iki kapak;
  • iki kaydırıcı;
  • iki yelek

Önceden belirlenmiş bir işaretle bebekleri giydirmeye ve kundaklamaya başlayan iki katılımcı seçersiniz. Görevi ilk tamamlayan kız kazanır.

"Çiçeklerin Valsi"

Tüm genç hanımlar çiçekleri sever, böylece bir kızın doğum günü için bebekleri gül, lale ve papatyaya çeviriyormuş gibi yapacakları yarışmalar düzenleyebilirsiniz. "Çiçek Valsi" oyunu için çocuk sayısına göre renkli çemberlere ihtiyacınız var. Yarışma bahçede yapılacaksa renkli boya kalemleri ile çizilmiş daireler ile değiştirilebilir. Bu daireler "çiçek tarhları" olacaktır. Her oyuncu "çiçek tarhında" durur, lider müziği açar ve çemberden ayrılan çocuklar çiçekleri, nasıl büyüdüklerini ve çiçek açtıklarını tasvir eder. İşarette, oyuncular dairelerine dönmelidir. Zamanı olmayan - kaybetti.

"Sanat Sandviç"

Evde bir doğum günü için sadece kızlar için değil erkekler için de çok popüler olacak yaratıcı bir yarışma düzenleyebilirsiniz. Eğlenceli eğlence için bir somun kesmeniz ve tabaklara doğranmış yumurta, sosis, peynir, sebzeler, otlar, yengeç çubukları, zeytin ve siyah zeytin, yani sandviç yapabileceğiniz her şeyi koymanız gerekir. Baz olarak mayonez, ketçap veya tereyağı uygundur.

Minik aşçılarımız artık işe koyuluyor. Görev, genel olarak hayvanlar, çiçekler, balıklar şeklinde komik sandviçler yapmak, ne istersen yap. Bu oyunda herkes kazanır!

Çocukluğa dönüş!

Biz yetişkinler, onca soruna rağmen eğlenmeyi ve içtenlikle gülmeyi de severiz. Neden çocukluğa dalıp yetişkin aile üyeleri için doğum günü yarışmaları düzenlemiyorsunuz? Bu, tatile lezzet katacak ve uzun süre hatırlanacak. Ne düşünmeli? Bol seçenek! Neyse ki, doğum günü yarışmaları - içme ve aktif, baharatlı ve ciddi - hem kendiniz bulabilir hem de farklı yayınlarda arama yapabilirsiniz.

Ve böylece masadaki misafirler tüm yemeklerden biraz tattılar. Bazı yarışmaların zamanı geldi. Bir doğum günü için yetişkinler için masa oyunları farklı olabilir. Örneğin, "Dürtme domuz". Bu oyun için, sunum yapan kişinin ödülleri sakladığı opak bir çantaya veya çantaya ihtiyacınız olacak. Bunlardan biri veya diğeri hakkında sorular sormaya başlar. Örneğin, "sert mi yumuşak mı?", "büyük mü küçük mü?", "tatlı mı acı mı?" ve benzeri. Öğeyi tahmin eden katılımcı, öğeyi hediye olarak alır.

Ödüller ve hediyeler

Yetişkinler ve çocuklar için doğum günü yarışmaları, konukların hiçbiri hediyesiz ayrılmayacak şekilde planlanmalıdır. Yetişkinler ne bulabilir? Olabilir:

  • anahtarlık;
  • kalemler;
  • defterler;
  • buzdolabı mıknatısları;
  • çakmaklar;
  • çay paketleme;
  • çikolata.

Çocuklar aşağıdaki gibi sürprizlerle çok mutlu olacak:

  • lolipoplar;
  • komik kalemler;
  • Zıplayan toplar;
  • küçük bulmacalar;
  • çikolatalı yumurtalar "Kinder Surprise";
  • sakız;
  • küçük oyuncaklar.


İyi partileri seven arkadaş canlısı bir ekipte çalışıyorsanız, eğlenceli bir şirket için yarışmalar kesinlikle sizin için faydalı olacaktır. Ve zaman zaman sadece arkadaşlarınız veya çocuklarınız için partiler düzenlerseniz, özellikle şirketteki insanlar birbirine pek aşina olmadığında, ancak yine de utancın üstesinden gelmek istediğinizde, ne kadar ilginç yarışmaların yapıldığını bilirsiniz.

Bütün bunlar neden gerekli?

Pek çok insan (parmakla işaret etmeyeceğiz, ancak çoğu zaman bunlar en olumlu yoldaşlarımız değiller) bazen şu soruyu soruyor - neden tüm bu yarışmalar? Genellikle şakalarla kurtulurum veya ağır bir şekilde, aksi takdirde sıkıcı olacağını söylerim. Aslında sebep elbette can sıkıntısı değil. Yetişkinler için herhangi bir tatil genellikle alkol içerir ve misafirlerin emzirme konusunda çok hevesli olmaması için biraz dikkatlerinin dağılması, eğlendirilmesi ve sadece dans etmek için yetiştirilmesi gerekir.

Bir diğer önemli husus da, çocuklarım veya yeğenlerim için bir parti düzenlerken sıklıkla karşılaştığım utanç duygusudur. Gelip birlikte oynamaya başlayabileceğiniz yaşları çoktan aştılar ve birbirine aşina olmayan çocuklar aynı şirketteyken, iletişimde biraz soğukkanlılığın üstesinden gelmelerine yardımcı olmalısınız.

Ek eğlence olmadan yapabileceğiniz tek yer, yetişkinler için eğlenceli yarışmalar olmadan sıkıcı olmadığı ve herhangi bir yetişkin şirketinin zevk ve eğlence ile zaman geçirmesine yardımcı olmanın daha iyi olduğu iyi bir kulüpte bir gençlik partisidir.

Hazırlık

Yetişkinlere yönelik masa oyunları da dahil olmak üzere tüm partiyi kelimenin tam anlamıyla son saniyede hazırlayabileceğinizi düşünmeyin. Bunun için genellikle birkaç gün ayırırım, çünkü şunları gerektirecektir:
  • bir senaryo yaz;
  • yetişkinler için yarışmalar seçin;
  • aksesuarlar bulun veya satın alın;
  • kazananlar için küçük ödüller biriktirin;
  • asgari düzeyde prova yapın (örneğin, muhasebe departmanından birkaç büyük teyzenin çanta atlayışlarında yarışacağı varsayılırsa, odanın böyle bir ölçeğe dayanıp dayanamayacağını ve geri dönülecek yer olup olmadığını önceden kontrol etmeniz gerekir).
İdeal olarak, tüm bunlar için bir asistana ihtiyacınız var.

Doğum Günü Tostu Oyunu

Eğlenceli doğum günü yarışmaları nasıl hazırlanır? Olayın kahramanıyla en azından biraz bağlantılı olmaları en iyisidir. En basit doğum günü kelime oyununa bir örnek, masanın hemen orada derlenmiş halidir.

Bu eğlence için ne gerekiyor?Önceden bir tebrik metni yazmanız, sıfatlar yerine boşluklar bırakmanız gereken bir kalem ve bir kartpostal - bunları konuklarla birlikte dolduracaksınız.

Doğum günü erkeğini tebrik etmek için boşluğun metni:


Sonunda ne olması gerektiğini bilmeyenler, olayın kahramanını en iyi özelliklerini (genç, akıllı, yakışıklı, deneyimli) listeleyerek özenle övecekler ve bu tür masa yaratıcılığına biraz daha aşina olanlar kesinlikle ani ve yakıcı bir şeyi vidalayın.

Misafirler doğum günü çocuğunu överken, eksik sıfatların yerine kelimeleri özenle dolduruyorsunuz ve ardından tüm şirketin dostça kahkahaları eşliğinde sonucu yüksek sesle ve ifadeyle okuyorsunuz.


Doğum gününüzde bir veya iki açık hava oyunu alın - örneğin, herhangi bir yerde düzenlenebilecek küçük bir görev. Çok uzun tutmayın, üç ila beş adım yeterli olacaktır.

Bu arada, yeterince cesaretiniz varsa, görevin ana konusunu ziyafet salonunun kapalı olduğu anahtar yapmaya çalışın.

İyi komik doğum günü yarışmaları da olağan kısıtlamalardan gelir - çatallarla oynamak misafirleri kahkahalarla inletir. Bu yarışmayı düzenlemek için birkaç sıradan eşya (doğum gününüzde bir oyun düzenliyorsanız, bunlar özellikle çizilmeyen veya kırılmayan dayanıklı hediyeler olabilir) ve iki yemek çatalı ve kalın bir fular almanız gerekir. Olayın kahramanının gözleri bağlanır, kendisine şu veya bu nesneye dokunabileceği çatallar verilir ve önünde ne olduğunu tahmin etmesi teklif edilir.


Çocuk veya gençlik tatili? Gençler için eğlenceli yarışmalar, durumu yetişkinler için yarışmalardan daha kötü bir şekilde etkisiz hale getirmeye yardımcı olacaktır. Dört muz ve bir tabure (bir sehpa da olur) ile eğlenceli eğlenceler yapılabilir. Özü basit - dört ayak üzerinde durmanız ve bir süre muzu temizlemek ve yemek için sadece dişlerinizi kullanmanız gerekiyor.


Gençler için iyi yarışmalar eğlenceli ve çok eğlenceli olmalıdır. Gençler için yarışmalar da teatral olabilir. Birkaç aksesuar seti hazırlayın (beklenmedik kombinasyonlarda sıradan ev eşyaları - örneğin, bir sette bir saç fırçası, yanmış bir ampul ve bir sandalyede bir pelerin ve diğerinde bir paspas, yumuşak bir oyuncak ve parlak bir plastik bardak), ve ayrıca birkaç popüler film başlığı hazırlayın, izleyicilerinize odaklanın - herkese tanıdık olanı almak daha iyidir.

Görevin özü, sahne donanımı kullanarak filmden bir sahneyi canlandırmak. Kazananlar alkışlarla belirlenir.

Masada "oturan eğlence"

Peki ya bir ziyafet için mobil yarışmalar uygun değilse? Bu durumda, tarafsız bir şey almak daha iyidir - masadaki "timsah" gibi olağan sözlü oyunlar çok ama çok iyi gider.

Oyun "Pantolonumda"


Hazır olun veya yetişkinler için kendi yarışmalarınızı oluşturun - örneğin, "Pantolonun içindeyim" fikrini kullanabilirsiniz.

İsim belirtmenize gerek yok. Konuklar masaya oturur, her biri sağdaki komşusuna aklına gelen filmin adını söyler. Ve komşusunun ona ne söyleyeceğini hatırlıyor.

Ve sonra kolaylaştırıcı duyurur: Şimdi sırayla her biriniz aşağıdakileri yüksek sesle söyleyeceksiniz: "Pantolonumda...", ve sonra - komşunuzun size söylediği filmin adı.

Tüm konuklar sırayla konuşur. Birinin pantolonunda "Office Romance" veya "300 Spartans" varsa komik olur.

i-oyunları

Eğlenceli masa yarışmaları her şeye dayalı olabilir. Örneğin, birkaç çeşit "Ben" oyunu vardır. Biri ağırlıklı olarak genç - içinde iki oyuncu ağızlarına kaç tane şeker sığacağını görmek için yarışıyor, her şekerden sonra herhangi bir aptalca ifadeyi aşağı yukarı net bir şekilde telaffuz etmeniz gerekiyor, örneğin, "Ben şişman yanaklı bir dudak tokatlayıcıyım."


Oyunun yetişkin versiyonu biraz farklıdır - konuklar kendilerini tanıtmalıdır (kelimeyi ciddi ve soğukkanlı bir görünümle telaffuz edin) "BEN") birinin kafası karışana veya dikkati dağılana kadar bir daire içinde (bu arada, kahkahalar da bir yenilgi olarak kabul edilir) ve ev sahibi diğer konukları ona komik bir takma ad vermeye davet eder.

Bundan sonra, tüm masa yarışmalarını bir zincirleme reaksiyon gibi birleştiren eğlence başlar - gülmemek çok zor olabilir ve birkaç dakika sonra herkesin kendisini tanıttığı bir takma adı olur (örneğin: "Ben tüylüyüm) yalancı ayak”, “Neşeli bir koltuk altıyım”, “Pembe yanaklı bir tokat gibiyim” vb.)

Bir sonraki turda, kahkaha atan kişiye ikinci bir takma ad verilir ve bunu tam olarak telaffuz etmesi gerekir ("Ben tüylü bir yalancı ayaklıyım - yeşil Chingachgook").

Genellikle bu oyun dördüncü turda biter çünkü herkes gülüyor! Bu yarışma en iyi şekilde, konuklar zaten biraz "eğlenceli" olduğunda yapılır.


Konuklar sadece doğum günü yarışmalarını değil, akşamın sonunu da hatırlar. Herhangi bir partide, misafirlere biraz dikkat etmek uygun olacaktır, hazırlık için birkaç balona (mevcut olanların sayısına ve yedekte birkaçına göre) ve iyi kafiyeli dileklere sahip notlara ihtiyacınız olacak - davetliler geldiğinde dağılmaya başlayın veya ruh hallerini daha olumlu bir hale getirmeniz gerekiyor, konukları kendi balon kaderlerini seçmeye davet edin ve onu patlatın.

İyi dileklerin toplu okumalarına genellikle iyi huylu kahkahalar eşlik eder ve herkesi neşelendirir.

Örnek dilekler aşağıdan indirilebilir ve ardından yazdırılabilir ve kesilebilir:


Zamanla, kendi havalı doğum günü yarışmaları koleksiyonunuzu toplayacaksınız ve konukların ruh hallerine göre, tatil için hangi yarışmaların bir patlama ile gideceğini ve hangilerinin hafif bir sarhoşlukta düzenlenmesinin daha iyi olduğunu anlayacaksınız.

Kendinizi şirket için evrensel yarışmalardan kurtarın - böylece her durumda yapacak bir şeyler bulacağınızdan emin olabilirsiniz. Acemi bir sunucuysanız ve fazla deneyiminiz yoksa, tahta oyunları ve yarışmalar için ayrı bir deftere sahip olmak ve ayrıca sahne hazırlamak daha iyidir - örneğin, bazı oyunlar, kayıtlı şarkı veya film adlarına sahip kart setleri gerektirir.

Kural olarak, sarhoş bir şirket için yapılan yarışmalar genellikle çok küfürlüdür ve bu anlaşılabilir bir durumdur - yetişkinler sarhoş olduklarında özgürleşirler.

Oyun "Neden buraya geldim"



Konukların duygularının tüm sıcaklığını uygun bir şekilde ifade edebilmeleri için dans etmeyi veya sarılmayı içeren eğlenceler hazırlayın.

Oyun "Sana bir sır vereceğim"

Biraz hazırlanmanız gereken ilginç bir eğlence - "Size bir sır vereceğim." Oyunun özü nedir? Her şey çok basit - konukların her biri şapkadan önceden ayette hazırlanmış komik bir metin içeren kartlar çıkarır (burada denemelisiniz). Tüm kartlar "Sana bir sır vereceğim" sözleriyle başlar ve ardından seçenekler zaten mümkündür, örneğin:
  • İç çamaşırı giymediğimi gizlice söyleyeceğim, şüpheniz varsa şimdi size göstereceğim;
  • Size bir sır vereceğim, diyetteyim, sadece ot yerim, pirzola bakmam.


En iyi dans ya da sandalyelerin etrafında koşma gibi hareketli bir yarışma seçiyorsanız, her boyuttan insanın rahat hissetmesi için yeterli alan olduğundan emin olun.

Küçük bir şirket için yarışmaları mı tercih ediyorsunuz? Partiler için yarışmalara ihtiyacınız var, ancak kesinlikle çok büyük bir şirket olmayacak, çok fazla insana ihtiyaç duymadan bir oda oynamaya çalışın. Bunlar, küçük bir şirket için yazılı oyunlar ve yarışmalar veya sözlü oyunlar olabilir, örneğin:

  • cenaze;
  • satır satır bir peri masalı yazmak;
  • cezalar.

Değiştirme Oyunları

Konukları şarkılardan satırları tahmin etmeye davet edin. Örnekler buradan indirilebilir:

veya TV programı başlıkları:

Oyun Biz Gerçekte Kimiz

Yıldönümü için harika yarışmalar bulmak ister misiniz? Ardından yetişkin bir şirket için karaoke yarışmaları ve özellikle sizin için bir masa oyunu icat edildi. biz gerçekten kimiz. Bu bir kart oyunudur, konuklar sırayla kart çeker ve üzerlerine basılmış dörtlükleri okur - genellikle her biri gülümsemeler ve kahkahalarla karşılanır.

Ancak karaoke yarışmaları, büyük bir yetişkin şirketi için harika bir eğlence türüdür ve yaşlandıkça oyun daha duygusal hale gelir. Birkaç katılımcı seçmek ve bir jüri oluşturmak gerekir (genellikle doğum günü masasında toplanan tüm konuklar rolünü oynar).

Ve sonra olağan karaoke düellosu var, ancak her katılımcı şarkıyı yalnızca icra etmekle kalmamalı, aynı zamanda onu sanatsal bir şekilde sunmalıdır - hayali enstrümanlar çalabilir, basit aksesuarlar kullanabilir ve "seyircileri" davet edebilirsiniz. İyi bir ruh hali herkes için garantilidir!

Genel olarak, evde bir doğum günü kutlamanız gerekiyorsa, karaoke, rengarenk bir şirketi masada eğlendirmek için harika bir yoldur. Genellikle yaşlı akrabalar ve gençler bir doğum günü partisinde buluşur ve birbirlerine pek aşina olmayan insanlar - şarkı oyunları herkesi birleştirmeye yardımcı olur ve çay ve kek eşliğinde masa oyunları oynayabilirsiniz - neyse ki şimdi var onlardan yeter.




Sarhoş bir şirket için ilginç eğlence ve oyunlar hazırlamaya karar verirseniz, saldırgan olarak algılanabilecek şeylerden kaçınmak daha iyidir - ne yazık ki, insanlar oyun türünü her zaman gerçeklikten ayırmazlar, özellikle de ayık değillerse, ki bu genellikle tatillerde arkadaşlar ve arkadaşlar eşliğinde olur. Eğlenceli masa yarışmalarınızdan en tarafsızını seçin ve en ufak bir olumsuzluk durumunda konuyu değiştirmenize yardımcı olacak eğlenceli bir oyun kadehi hazır olsun.


Çok fazla yarışma stoklamamalısınız, bütün akşam oynayan bir kişi, en azından sarhoş, en azından ayık olsa da yorulur, ancak bazen herkes kadeh kaldırma ve masa sohbetleri arasında bir veya iki kez oynamaktan mutlu olur. En ilginç olanı, iyi bir hazırlık ve organizasyonun olduğu yarışmalar olacaktır - insanlar kendilerine özen gösterildiğinde onu severler.

Kişisel kumbaramda yaklaşık elli farklı eğlenceli oyun var ve bunun çok ya da çok az olduğunu söyleyemem - çocuklar için doğum günü yarışmaları yetişkinlerden oluşan bir şirket için oyun olarak kullanılmıyor.


Artık yetişkinler için hazır yarışmalarınız ve bir doğum günü veya özel kılmak istediğiniz herhangi bir tatil için kendi yarışmanızı oluşturmak için yeterli fikriniz var!

Çocuk büyüdükçe, ebeveynler çocuklarına doğum günü için ne verecekleri, bu tatili nasıl kutlayacakları, hangi programı ve nerede geçirecekleri konusunda o kadar çok kafa karıştırıyor.

Her yetişkin çocukları memnun etmek, alışılmadık bir şey yapmak, onları bir şeyle şaşırtmak ister. Yedi yaşında… Modern çocuklar bu yaşta ebeveynlerinden ne talep ediyor? Gerçek bir tatil onlar için ne ifade ediyor?

Yakında bir doğum gününü evde çok sayıda misafirle kutlamak zorunda kalırsanız, ipuçlarımız ve fikirlerimiz tam size göre.

repertuar

Evde bir doğum günü için 7 yaşındaki çocuklar için oyunlar ve yarışmalar seçmeye başlamadan önce, repertuarın nasıl olacağına karar verin: tek bir tuşa yönlendirilmiş (yalnızca yarışmalar, yalnızca deneyler vb.) veya çeşitli öğeler içeren (yarışmalar serpiştirilmiş) oyunlar, deneyler, pratik şakalar vb.).

Size yedi yaşındaki çocuklarınızın kesinlikle beğeneceği bazı numaralar sunuyoruz.

çocuklar için doğum günü deneyimleri

Daha büyük okul öncesi çocuklar ve daha küçük öğrenciler, ilginç deneyleri uzun süre sevecek ve hatırlayacaklar. Bunlardan bazıları.

doğum günü mektubu

Mektubunuzu önceden aşağıdaki gibi hazırlayın. Bir pamuklu çubuğu süte batırın ve olayın kahramanı için beyaz bir kağıda bir mesaj yazın. Mektubu kurut. Çocuklara beyaz bir sayfa gösterin ve doğum günü olan kişinin okuması gerektiğini söyleyin. Metnin nasıl geliştirileceği konusunda çocukların kendilerinin fikir vermesine izin verin. Ardından yanan bir mum alın ve alevi mesajın yazıldığı yerde kağıdın üzerine kaydırın. Harfler yavaş yavaş görünecek ve çocuklar metni okuyabilecektir.

Şişirme şişesi

Yarım litrelik plastik bir şişeye 2 yemek kaşığı kabartma tozu koyun. Bir balon ve sirke alın. Bir şişeye 50-100 ml sirke dökün ve hızla boynunuza bir top koyun. Topu tabanda tutun ve şişeyi sallayın - soda ve sirke etkileşiminden yavaş yavaş şişecektir.

püskürme

Hamuru kör bir “volkan” içi boş. İçine dar boyunlu, sodalı ve bir parça turuncu boyalı (guaj, yemek vb.) bir şişe koyun. Giden "lavın" dışarı akması için "volkanın" üstündeki deliği kabın ağzına bastırın. Sirkeyi üst deliğe (şişelerde) dökün ve "püskürmenin" başlamasını bekleyin.

Çocuklar için doğum günü şakaları

Şakaların amacı seyirciyi eğlendirmektir. Çocuklar gülmeyi sever! Pratik şakalar için, mizahtan anlayan, saldırgan olmayan çocukları seçin.

Kibrit

Bir gönüllü çağrılır, yüz ifadeleri yardımıyla, başını hareket ettirmeden ve ellerini kullanmadan alnına yapıştırılan iki kibriti fırlatması görevi verilir. Aslında, bir kibrit yapışır ve ikincisi, izleyicinin önceden uyarılması gereken fark edilmeden kaldırılır. İlk maç düşer, oyuncuya alnında asılı olduğu iddia edilen ikincisini atmak için yüz ifadelerini daha aktif kullanması teklif edilir. Şu anda seyirci birlikte oynuyor: Maçın kaybolması için hangi yüzün bir yüz yapmanın daha iyi olduğunu öneriyorlar. Ardından kibriti çıkarmayı kolaylaştırmak için oyuncuya bir ayna sunulur. Kendisine tepeden bakar ve oynandığını fark eder.

Top

Çekiliş için iki gönüllüye ihtiyaç vardır. Çocuklar masada karşılıklı otururlar. Ortaya bir top yerleştirilir ve görev açıklanır: oyuncular topu rakibin tarafına gözlerini bağlamalıdır. Çocukların gözleri bağlanır ve top sessizce çıkarılır ve yerine bir tabak un konur. "Bir, iki, üç" de oyuncular tüm güçleriyle üflemeye başlar. Seyirci arkadaşlara tezahürat yapar, oyunculara tezahürat yapar. Kimin kazandığını göstermek için gözlerini çözdüklerinde, etraftaki her şeyin bembeyaz olduğunu görürler! (Konfeti un yerine kullanılabilir.)

Doğum gününde çocuklar için sihir numaraları

Çocuklara numaralar gösterebilir ve aynı anda aynı şeyi yapmalarını öğretebilirsiniz. Bu gürültülü bir şirket için eğlenceli bir zaman olacak.

Portakal mı elma mı?

Masanın üzerine konulabilmesi ve bütün bir portakal gibi görünmesi için portakalın kabuğunu dikkatlice çıkarın. Sonra daha küçük bir elma alın ve kabuğuna saklayın. Çocuklara sözde bütün bir portakalı gösterin, "sihirli" bir mendille örtün, ardından mendili çıkarın, portakalın kabuğunu dikkatlice soyun ve şaşırmış izleyicilere portakalınızın bir elmaya dönüştüğünü gösterin.

boş vazo

Sihirbazın uzun kollu olması gerekir, kollardan birinde suyla lastik bir ampul gizler. Çocuklara boş bir vazo gösterin, içinde su olmadığından emin olmalarını sağlayın. Sonra sihirbaz elini vazoya sokar, armut suyunu duvara bastırır ve herkesi şaşırtacak şekilde suyu sıçratır.

7 yaşındaki çocuklar için doğum günü oyunları

Yedi yaşındaki çocuklar için oyunlar hem mobil hem de mantıksal olarak düzenlenebilir. Çeşitli bulmacaları, bulmacaları, taramaları yazdırabilir ve çocuklara verebilirsiniz. Yani, evde doğum günü için 7 yaşındaki çocuklar için oyun örnekleri.

resimler

Ebeveynler, üzerlerinde tasvir edilmesi gereken hayvanların, kuşların vb. yazılı olduğu kartları önceden hazırlamalıdır. Oyun sırasında bir kişi çıkar, bir kart çeker, okur (muhtemelen bir yetişkinin yardımıyla) ve üzerinde yazan kelimeyi çizer. Seyirci kartta ne yazdığını tahmin etmelidir. Kelimeyi tahmin eden liderle birlikte değişir.

lüle

Bütün çocuklar ellerini kavuşturmuş olarak otururlar. Ellerinde bir yüzük olan lider, kapalı avuçlarının her birine bir yüzük takar gibi herkese yaklaşır. Aslında, fark edilmeden yalnız birine bir yüzük takıyor ve şöyle diyor: "Çal, çal, verandaya çık!" Yakınlarda oturanlar (bu oyuncunun solunda ve sağında) kendilerini zamanında yönlendirmeli ve onu alıkoymalıdır. Çocuk zıplamayı başarırsa lider olur.

Kim o?

Oyuncular arasında bir kişiyi düşünürler ve ev sahibine onun hakkında konuşurlar. Sonra lider çıkıyor, gözleri bağlı. Girdiğinde, tüm oyuncular çoktan karışmıştır. Kolaylaştırıcı, gizlenen kişiyi elinden veya kafasından tahmin etmelidir.

7 yıldır evde çocuk doğum günü yarışmaları düzenlemek çocuklar için en basit ve en ilginç olanıdır çünkü sadece doğum günü olan kişi değil misafirler de hediyeler alır.

Ödüller en iyi doğum gününden birkaç hafta önce seçilir. Örneğin süpermarketleri, alışveriş merkezlerini, satış noktalarını ziyaret ettiğinizde. Böylece doğum gününüzden hemen önce "mağazada ne vardı" aceleyle satın almak zorunda kalmazsınız ve çok para harcamazsınız. Peki, 7 yaşındaki bir çocuğun doğum günü için hangi yarışmalar evde kendi başınıza düzenlenebilir.

Resim

Ünlü çizgi film karakterleri, hayvanlar veya nesneler gibi bazı resimler bulun. Tüm çizimlerin "tek operadan" olması iyidir, böylece çocukların tahmin etmesi daha kolay olur. Resmi kalın bir karton veya kitapla örtün ve yavaşça küçük parçalar halinde açmaya başlayın. Resimde neyin gösterildiğini ilk tahmin eden - bir ödül alır.

yarışçılar

Aynı uzunlukta iki ipi bir tarafı iki oyuncak arabaya, diğer tarafı kurşun kalemlere bağlayın. "Bir, iki, üç" deyince, oyuncular ipi mümkün olan en kısa sürede kalemin etrafına sarmalıdır. Kazanan bir ödüldür.

Bulmacalar

Çocuk bulmacalarından bir seçim yapın. Doğru tahmin edenlerin isimlerini listeden işaretleyiniz. En çok bilmeceyi tahmin eden bir ödül kazanır.

Zincir

Birkaç paket ataç alın ve bunları çocukların önüne koyun. Liderin emriyle herkes bir zincir oluşturmaya başlar. Birkaç dakika sonra lider "Dur" diye bağırır ve kazanan belirlenir - zinciri en uzun olan.

"Sihirli kelimeler"

Doğum gününüzün arkadaşları arasında farklı karakterlere sahip çocukların olacağı gerçeğine hazırlıklı olmalısınız. Belki biri programınızı bozmaya çalışacak, biri gürültü yapıp şımartacak ve biri sebepli veya sebepsiz olarak gücenecek. Tatilde çocuklara öğretmek ve onlara talimat vermek için zaman yoktur. Bu nedenle, zorbalarla çok fazla zaman kaybetmemek için bazı "sihirli kelimeler" stoklamanız gerekir.

Durumun kontrolden çıktığını hissettiğinizde programı durdurun ve herkesi sizi dikkatle dinlemeye davet edin. Çocuklar sessiz olduğunda, kurallarınızı onlara ikna edici bir tonda açıklayın. Her şey ne olduğuna, sorunun ne olduğuna ve onu hangi çocukların yarattığına bağlı olacaktır.

Bayramda yeni bir kanunun işlemeye başladığını kesin olarak söyleyin: “Kim böyle ve böyle davranırsa ceza puanı alır. Üç ceza puanı için, bir kişi oyunu terk eder (başka bir odada oynamak için ayrılır vb.) Ve yasadışı eylemler devam ederse, ev sahibi ebeveynleri arar ve ihlal eden kişi eve götürülür.

Yedi yaşında çocuklar nedensel ilişkileri zaten mükemmel bir şekilde anlıyorlar, bu nedenle katı tonunuz ve tatilsiz kalmanın kasvetli olasılığı kesinlikle "onları aklını başına toplayacak".

Önemli küçük şeyler


Bir çocuk için bir kutlama hazırlarken, çocuğun tatil algısında önemli rol oynayan bazı nüanslara dikkat edin.

  • Sadece tatil için odayı dekore etmeye değil, aynı zamanda orijinal sofra düzenine de özen gösterin. Yedi yaşındaki çocuklar için sofradaki tabakların tadı, görünüşü kadar önemli değildir.
  • Şenlikli bir tarzda sofra düzeni ve bir odayı dekore etmek için, şu anda satışta olan pek çok küçük şey var ve bu, doğum gününü parlak ve sıradışı kılacak.
  • Hem bayramda hem de yarışmalarda çalacak çocuk şarkılarının bulunduğu bir CD veya İnternet radyosu bulun.
  • Eğlenceyi yakalamak için tüm etkinliğin fotoğraflarını ve videosunu çekecek birini bulun.

Ve misafirler için eğlenceyi üstlenmeye hala hazır değilseniz, tatil için profesyonel ev sahipleri yardımınıza koşacaktır. Ancak, bir çocuk doğum günü için personel sağlayan bazı firmaların birkaç hafta önceden önceden kararlaştırılması gerektiğini unutmayın.