Ev · elektrik güvenliği · Kütle Etkisi: Andromeda. İlk izlenimler. Ek görevlerin geçişi Mass Effect: Andromeda

Kütle Etkisi: Andromeda. İlk izlenimler. Ek görevlerin geçişi Mass Effect: Andromeda

Nihayet! Beş yıllık bekleyişin ve oldukça basitleştirilmiş deneme sürümünün ardından Mass Effect hayranları gerçek bir maceraya atılabilir - Mass Effect Andromeda piyasaya sürüldü.

telgraf

cıvıldamak

Nihayet! Beş yıllık bekleyişin ve oldukça basitleştirilmiş deneme sürümünün ardından Mass Effect hayranları gerçek bir maceraya atılabilir - Mass Effect Andromeda piyasaya sürüldü.

Önümüzdeki günlerde Andromeda'da çok fazla zaman geçireceğiz - önümüzde bir sürü rehber ve muhteşem keşifler var - ama şimdilik oyunun ilk saatlerinde karşılaştığımız en iyi ve en kötü anları kısaca listeleyelim.

Şu ana kadar iyi olan ne

  • Optimizasyon: Oyun hem PlayStation 4'te hem de PC'de çok iyi çalışıyor, henüz belirgin bir performans sorunu görmedik. Xbox bir mi? Başsağlığı dileriz.
  • Oyun dünyası: Yeni bir galaksiyi keşfetmek gerçekten çok ilginç. Garip bitkiler, yaratıklar ve nesneler sizi tarayıcıyı hazır tutmaya zorluyor, büyük seviyeler bir jetpack ile dolaşmanıza izin veriyor - bu arada, hoş bir şey. Belki bir süre sonra tüm bunlar çok sıkıcı olmaya başlayacak ama şu ana kadar her şey yolunda.
  • Konu: Andromeda'nın girişi biraz tartışmalıdır ancak bir süre sonra hikaye çözülmeye ve daha umut verici görünmeye başlar. Nexus'ta ne oldu, Ark'lara ne oldu, [spoiler]'e ne oldu; pek çok soru var, yanıtların ilginç olacağını umuyoruz.
  • Savaş sistemi: Orijinal üçlemeyle karşılaştırıldığında, savaşlar açıkça daha dinamik hale geldi, jetpack kullanımı gerçekten haklı görünüyor.

Zaten kötü olan ne

  • ANİMASYON: inanılmaz bir şey. Altyazıları okursanız (Andromeda'da Rusça seslendirme yoktur), o zaman animasyonla ilgili sorunlar sizi kolayca gözden kaçıracaktır - üstünkörü bir bakışta onlara dikkat etmezsiniz. Ancak İngilizce konuşmayı dinlemeye başlarsanız ve karakterlerin yüz ifadelerini takip ederseniz, Andromeda'daki animasyonun ya robotlar tarafından yazıldığı ya da çok çarpık eller tarafından yapıldığı çok çabuk anlaşılıyor. Evet her şey çok kötü.
  • Karakter Yaratıcısı: BioWare, bir canavar yaratmanın çok kolay, düzgün görünümlü bir karakter elde etmenin ise çok zor olduğu bir editör oluşturmayı başardı. Elinizden gelenin en iyisini yapsanız ve belli belirsiz bir insana benzeyen bir Ryder yaratsanız bile, oyun size birkaç sürpriz yaşatabilir: Kahramanımızın göz kapaklarının gözlerini kapatmadığı, içinden geçtiği ortaya çıktı. Evet, göz açıp kapayıncaya kadar ketti korkutabilir. Editörde neden bu kadar çok kozmetik var acaba?
  • Envanter sistemi: Belki bir şey anlamıyoruz, ancak Andromeda'da bir tüccardan silah (zırh, her neyse) satın alamazsınız, hemen envantere girip aldığınız ekipmanı kullanamazsınız. Özel bir istasyona gitmemiz ve orada ekipmanı değiştirmemiz gerekecek. İnanılmaz derecede sinir bozucu. Daha da kötüsü, takım arkadaşlarınızın ekipmanlarını hiçbir şekilde değiştiremezsiniz.
  • Savaş sistemi: evet, dezavantajları var. Artık takım arkadaşları yalnızca hareket etmeleri gereken yeri belirtebilecek. Silah kullanımı, becerilerin kullanımı; bunların hiçbiri. Yapay zeka zaman zaman açıkçası aptal olabiliyor ve çok garip şeyler yapıyor: Yüksek zorluk seviyelerinde bile rakipler siperden ayrılmayı ve kendilerini mümkün olan her şekilde atışlara maruz bırakmayı seviyor.
  • Galaksi Haritası: Açıkçası aşırı karmaşık görünüyor. Talihsiz bir asteroitten 100 birim demir elde etmek için bir dizi eylem gerçekleştirmeniz ve üçüncü kez tüm çekiciliğini kaybeden güzel bir ekran koruyucuyu izlemeniz gerekiyor.
Andromeda tartışmalı bir izlenim bırakırken: Bazı anlarda serinin değerli bir devamı gibi görünüyor, bazılarında ise daha çok üzerinde çalışmanız ve çalışmanız gereken profesyonel olmayan bir zanaat gibi görünüyor. Bakalım bundan sonra ne olacak.

Mass Effect'in yeni bölümünü beğendiniz mi? Bize izlenimlerinizi anlatın, eziyet etmeyin.

Oyuncular artık kendilerini Samanyolu'nun çok ötesinde, Andromeda galaksisinin derinliklerinde bulacaklar. Ana karakter (veya kadın kahraman), Yol Bulucu rolünü üstlenecek ve böylece yalnızca insanlık için değil, aynı zamanda uzayın yeni, düşmanca bir köşesinde diğer birçok ırk için de yeni bir yuva arayışına liderlik edecek. Sonsuz galaksinin yeni ve tamamen alışılmadık sırlarını keşfedin, uzaylı tehditlerini ortadan kaldırın, kendi güçlü ve savaşa hazır ekibinizi oluşturun, derin bir gelişim sistemine ve beceri (yetenekler) ayarlarına dalın.

Andromeda Galaksisi insanlık tarihinde tamamen yeni bir bölümdür, dolayısıyla yeni kurucuların burada hayatta kalıp kalamayacakları ve kendilerine yeni bir yuva bulup bulamayacakları sizin seçiminize bağlı olacaktır. Birçok türün geleceği omuzlarınızdayken Andromeda'nın gizemlerini ve sırlarını araştırırken kendinize şu soruyu sorun... Hayatta kalmak için ne yapmaya hazırsınız?

Görevin izlenecek yolu: "Nexus'ta rahat edin"

“Nexus farklı organizasyon ve departmanlarla dolu. Neler olduğunu tam olarak anlamak için üssün liderleri ve kilit personeliyle konuşun.

Bu ilk isteğe bağlı görev, oyunun en başındaki hikaye akışı sırasında elde edilebilir. Şok edici haberlerden sonra, ana karaktere (veya kadın kahramana) etrafına bakması ve herkesi tanıması teklif edilir, böylece ana dört görev ortaya çıkar: ilk - «» , ikinci - «» , üçüncü - «» , dördüncü - «» .

Her şeyden önce Addison ile konuşun, çünkü o en yakın kişi olacak - kaptan köprüsünün biraz daha üstünde. Onunla pek çok şeyi tartışmak mümkün olacak, böylece diyalog eğlenceli hale gelecektir. En sonunda Yönetmen Tann ile konuşmanızı tavsiye ederim çünkü onunla konuştuktan sonra Mass Effect: Andromeda'nın hikayesi devam edecek. Kandros'u biraz daha aşağıya inerek bulabilirsiniz (küçük özel bir bölmede sağ tarafta duracaktır). Profesör Gerick görev başında «» Tiran Kandros'la konuştukları odanın en sonunda bulunabilir. Kesh'e gelince, o da Direktör Tann'ın odasının karşı tarafında, diğer tarafında bulunabilir. Bundan sonra, aslında Yönetmen Tann'a gidebilir, onunla konuşabilir, ilk ek görevi tamamlayabilir ve hikayeye devam edebilirsiniz.

Görevin izlenecek yolu: "İstasyonda sabotaj"

“Teznik Raj Patil, birinin Nexus'un sistemlerine kasıtlı olarak zarar verdiğine inanıyor. Sorunların ortaya çıktığı yerleri incelemeniz istenir.

Nexus'ta Direktör Tann ile konuştuktan sonra çıkışın hemen yanında panelin bazı ayrıntılarını inceleyen bir kişiyi görebilirsiniz. Yakında küçük bir patlama olacak, böylece ona yaklaşıp konuşabilirsiniz. Sonuç olarak, kısa bir diyalogdan sonra ana karakterden (veya kahramandan) Nexus'taki teknik sorunları çözmeye yardım etmesini isteyecek, bu yüzden kabul ediyorsanız bu görevi alın. Her durumda, her biri istasyonun araştırılması ve denetlenmesiyle ilgili olan birkaç ana görev ortaya çıkacaktır: ilki - «» , ikinci - «» , üçüncü - «» . Öncünün karargahına dönün (en yakın olanıdır). Buradaki hasarlı panel, saksıdaki küçük bir ağacın arkasında bulunabilir. İncelemek için tarayıcıyı kullanın.

♦ : “Düğümdeki patlama, sistemin büyük bir enerji dalgalanmasını telafi etme girişiminin bir sonucu olarak meydana geldi. Eğer yükselişin kaynağının izini sürebilirsek sistem üzerinde kimin kontrolü olduğunu belirleyebiliriz.

Şimdi dikkatli olun ve tarayıcıyı kapatmayın, çünkü onun sayesinde bir sonraki suç mahallini bir tür kablolama analogu (sarı çizgiler) kullanarak izlemek mümkün olacak. Bir noktada çizginin üstte kesildiğini fark edeceksiniz, bu yüzden merdivenlerden yukarı çıkın ve bir sonraki konumu tarayın.

: "Bu röle, gücün diğer sistemlere dağıtıldığı her seferde az miktarda fazla şarjı toplamak üzere tasarlandı. Bulunmamış olsaydı, sonuçta aşırı yüklenmeye ve ciddi deşarja yol açacaktı. Yalnızca konsola fiziksel erişimi olan biri bunu kurabilir."

Bu yerde buluntular sona eriyor, bu yüzden bir sonraki yere gidin, daha doğrusu milis kışlasına gidin ve orada bir arıza olan bir sonraki yeri arayın - bu, her zamanki gibi, içinde bir sürü askerin bulunduğu bir kare. her türlü teknik alet ve etrafta patlamaları ve kısa devreleri gösteren siyah noktalar var.

: “Bölgedeki hasar güvenlik cihazlarının doğrudan bloke edilmesinden kaynaklandı. Çalışma listesinde çok sayıda isim var. Ben (SAM) diğer tüm verileri toplayacağım.”

Bir sonraki hücre kilitli olduğu ve kasaların arkasında, tam köşede bulunduğu için gizlidir. Gözle doğru yeri hemen belirlemek mümkün olmayabilir, ancak tarayıcınızı açarsanız hemen kırık paneli arayın.

: "Birisi sistemi öyle bir kurcaladı ki, sistemin hafızasını silecek rastgele bir deşarj darbesi oluşturuldu. Sabotaj uzaktan gerçekleştirildi. Kaynağın izini sürebilirsek bu siteye kimin erişim sağladığını tespit edebiliriz."

Bu bulgudan sonra, bir sonraki panele kadar takip etmeniz gereken bir sonraki sarı şerit görünecektir, bu nedenle yakındaki merdivenlerden yukarı çıkın ve bir sonraki panelin kasaların hemen yanında olduğu sağ tarafa dönün. Tarayıcı büyük olasılıkla hücreyi hemen taramayacaktır, bu nedenle biraz bekleyin. Taramanın ardından Raj Patil, kahramanla telsiz yoluyla iletişime geçecek ve size Zara Kellus'un bu panellerle çalıştığını söyleyecektir. Görev şu şekilde görünür: «» .

: “Burada tam bir sabotaj vardı. Sadece birkaç teknisyenin buraya girme izni vardı.”

Yani doğru karakteri bulmak için yaşam güvertesine gitmeniz gerekiyor ve bunun için aşağı inmeniz, merdivenlerin arasındaki kapılardan geçmeniz, monoraylara doğru ilerlemeniz ve başka bir yere gitmek için düğmeye basmanız gerekiyor. .

Varışta ileri gidin, merdivenlerden aşağı inin, sağa dönün ve sabotajcıyı bulacağınız Atrium'a doğru ilerleyin. Diyalogdan sonra, Zara Kellus'un panellerdeki tuhaf sorunları fark eden sıradan bir teknisyen olduğu ortaya çıktı, böylece tüm bu olaya üçüncü bir tarafın dahil olduğu bir versiyon ortaya çıktı. Görev şu şekilde görünür: «» . Komuta Merkezine gidin (bunu yapmak için monoraylara geri dönün).

Varışta tüm güvenlik kayıtlarını kontrol edin. Toplamda üç giriş olacak ve yalnızca üçüncüsünde bir ipucu bulmak mümkün olacak. Bundan hemen sonra iki ana görev ortaya çıkacak: ilki - «» , ikinci - «» . Gösteri için yakındaki tüm çalışanları tarayın (ancak hemen Hyperion'a gidebilirsiniz), ardından başka bir yere gitmek için monoraylara gidin. Sterilizasyon sırasında, er ya da geç, her bakımdan eşleşen Dale Atkins'e rastlayacaksınız, bu yüzden onunla konuşmanız gerekecek. Diyaloğun sonunda onunla ne yapacağınıza karar vermeniz gerekecek, ancak her durumda görev tamamlanacak.

Görevin izlenecek yolu: "İlk saldırı"

“Milis saldırı ekipleri küme genelinde riskli operasyonlar yürütüyor. Kandros'la konuş ve yardımına ihtiyacı olup olmadığını öğren."

Tyrant Kandros ile görüşme sırasında saldırı grupları hakkında bilgi edinebilirsiniz ve yanında gezegenin görüntüsünün bulunduğu bir kontrol paneli olacaktır, bu yüzden bu panele tıklayın ve ilk görevi olan mevcut görevi alın. olacak: «» .

Elbette Nexus'tayken hemen gelip onunla konuşmak daha kolay olacak. Konuşmanın ardından bir görev görünecektir: «» . Uzaklara gitmenize gerek kalmayacak çünkü sağ panel yakında. APEX saldırı gücü kontrol panelinin kendisinde zor hiçbir şey olmayacak, dolayısıyla tamamlamak için uygun görevi seçtiğinizde mevcut görev tamamlanacak.

: “Girişimin çabalarını desteklemek için, saldırı birliklerinin görevlerde olduğunu duyabilirsiniz. Başarılı olmaları durumunda deneyim puanları ve Ryder ödülleri alırlar. Başarısız olursanız, çok az deneyim olur ve hiçbir ödül olmaz.

: “Sektördeki en önemli görevlerde görev yapan bir saldırı gücü. APEX'i oraya göndermek için seçip "Boşluk" tuşuna basın. Oyun, çok oyunculu oyun piyasaya sürülmeden önce kaydedilecek ve küçük bir grubun parçası olarak APEX görevlilerinden birinin rolünü üstleneceksiniz. APEX Görevleri, Pathfinder'ınız için ödüller ve bonuslar kazanmak amacıyla çevrimiçi olarak arkadaşlarınızla veya eşleştirme yoluyla tamamlanabilir."

Görevin geçişi: "İlk katil"

“Girişimin bir çalışanı olan Nilken cinayetle suçlandı, ancak onun gerçekten suçlu olduğu gerçeği değil. Gerçeğin ortaya çıkması için her şeyin kontrol edilmesi gerekiyor."

Bu görevin geçişi, bir turian ile yapılan görüşmenin ardından Nexus'ta başlıyor. Bu durumda ilk görev: «» . Gardiyan, mahkumla sorunsuz bir şekilde konuşmanıza izin verecektir. Üstelik Renzus (nam-ı diğer mahkum) size görevdeki cinayetin kasıtsız olduğunu söyleyecek ve "Öncü" tarafsız bir kişi olduğu için soruşturma yapılmasını isteyecek, dolayısıyla görev şu şekilde ortaya çıkacak: «» . O halde sohbet etmek için Milis Karargâhındaki Turian Komutanı'na dönün.

Görüşmeden sonra iki görev görünecektir: ilki - «» , ikinci ek - «» . Ses kaydı yakında olduğundan kontrol panelinden dinleyebilirsiniz. Ancak her durumda, tanığa gitmeniz gerekir. Kolonizasyon Departmanına gidin ve en tepeye tırmanın. Kızla konuştuktan sonra şimdi onunla konuşmak için Direktör Tann'a gidin (o Pioneer Karargahındadır).

Direktör Tann önerilere açık olacak, bu yüzden Pathfinder'a cesedin incelenebileceği olay yerinin koordinatlarını verecek, ancak gerçekten masum olup olmadığı henüz belli olmadığı için yalnızca kimseye bir şey söylenmemesini istiyor. Her iki durumda da Renzus'a göre kettin görüldüğü gezegene gitmem gerekecek.

Zaten anladığınız gibi, yol artık olay mahallini acilen incelemeniz gereken Eos gezegeninde yatıyor. Varışta haritadaki işaretçiyi takip etmeniz yeterlidir. Yerinize geldiğinizde ölülerden geriye kalanları tarayın. Bitirdikten sonra SAM, Nilken'in aslında bir suç işlemediğini ancak yapmak istediğini, sadece onun önünde olduğunu bildirecek. Artık aldığınız bilgilerle önemli bir karar vermek için Direktör Tann'a dönebilirsiniz.

Birinci Seçenek - Nilken'i Bırakın

Nilken'i yine de serbest bırakmaya karar verirseniz, bu karmaşanın bir parçası olarak ceza olarak kamu hizmeti alacak, ancak Nexus'ta kalacak. Marietta ile konuştuğunuzda size derin minnettarlığını ifade edecektir. Ayrıca Nilken'i gelecekte davranışlarına dikkat etmesi konusunda uyardığınızda Marietta ona "Öncü"nün aklında ne olduğunu soracaktır ancak o cevaptan kaçacaktır ve yollarınız ayrılacaktır.

İkinci Seçenek - Nilken'i Sürgün Edin

Bu durumda Nilken ihraç edilecek yani Nexus'tan atılacak. Kandras'la konuştuktan sonra doğru seçimi yaptığını söyleyecek. Ancak bu bir son değil çünkü Nilken ile bir sonraki buluşma Govorkam yıldız sistemindeki Kadar gezegeninde gerçekleşecek ve burada zaten sürgünde bir hayat kurmaya çalışacak. Ama hepsi bu kadar.

Görevin izlenecek yolu: "Uzaydaki maymunlar"

Görevin izlenecek yolu: "İtfaiye"

"Dr. Aridana benden SAM modülüne bazı karmaşık formüller eklememi istedi."

"İtfaiye" - bu sefer yapay zekanın varlığını küçümseyen insan kültüyle uğraşmanız gereken bir yan görev. Bu anlatımda oyundaki "İtfaiye" görevini nasıl tamamlayacağınızı öğreneceksiniz.

"Doktor Ariadana vardığında ondan kendisine bir iyilik yapmasını isteyecek."

"İtfaiye" görevi nasıl tamamlanır?

Bu görevi üstlenmek için ilk adım Ryder'ın özel odasındaki postalarını kontrol etmektir. Alacağınız mesaj size Doktor Aridana'nın Nexus'taki Pathfinder'dan yardım istediğini söyleyecektir. Kızın belirli denklemleri çözmek için SAM'a ihtiyacı var. Çekirdeğe gittikten ve SAM denklemleri çözdükten sonra, bu bulmacalarda SAM'i Ryder'dan ayırabilecek özel bir virüsün olduğu ortaya çıktı ancak bu olmadı. Doktor işsiz kalacak, ancak Habitat Güvertesi'nde Ryder, bilgisayar korsanları tarafından saldırıya uğradığı ortaya çıkan Avina (AI asistanı) ile tanışacak. Üstelik bilgisayar korsanları girişimlerinin başarıyla sonuçlandığını düşünecek ve bu nedenle SAM onlarla birlikte oynamayı teklif edecek ve aslında bunun yapılması gerekecek. Sonuç olarak hackerlar, kahramanı, adı Knight olan gruplarının liderine getirme sözü verecekler. Ancak toplantı yalnızca diyalogda "Onunla tanışabilir miyim?" seçeneğini seçmeniz gerekiyorsa gerçekleşecektir. Genel olarak bu görüşmeden sonra postaya bir mektubun ulaşacağı anı beklemeniz gerekecektir.

"AI-Avina bilgisayar korsanları tarafından saldırıya uğrayacak."

Sonuç olarak, mesaj yalnızca Kadar'ı ziyaret ettiğinizde gelecektir çünkü yeni "arkadaşların" sığınağı bu gezegende yer alacaktır. Konuşma sırasında yapay zekadan neden bu kadar nefret ettiğini öğreneceksiniz. Ve bu sayede kızın tehlikeli bir şeye başladığı ortaya çıkacak, bu yüzden Knight'ın bir sonraki darbesini tam olarak nereye vuracağını bulmalısınız. Toplamda sorunu çözmek için iki seçenek olacak: birinci seçenek - indeki herkesi kesinlikle güvenli bir şekilde öldürebilirsiniz, çünkü taramalarınızdan herhangi biri yine de buna yol açacaktır; ikinci seçenek - Knight'ın oğlu (Alena) için ciddi bir hastalıktan kurtulmaya yardımcı olacak implantlar yapmak mümkün olacak ve ardından sistemde bir arama kelimesi yayınlayacak.

"Knight'ın oğlu için implantlar Tempest'te yapılabilir."

Bilgiyi aldıktan sonra, üç cihazı devre dışı bırakmak için güvenli bir şekilde Nexus'a geri dönebilirsiniz. Bunu yaptıktan sonra Knight ile tekrar konuşabilirsiniz. Ancak şimdi karar vermeniz gerekiyor: Knight'ı öldürün veya tutuklayın (her ne kadar tutuklanma olasılığının yalnızca Alain'i iyileştirdiyseniz ortaya çıkma olasılığı olmasına rağmen).

Ancak başka bir seçenek daha var. Knight'ın oğlunu implantla iyileştirip yine de bir tarama yapıp tüm hacker ekibini öldürürseniz, o zaman başka bir kasvetli son olacaktır. Knight'ın tutuklanması başarısız olacak ve o da vurulacak. Bundan hemen sonra postaneye Alain'den (oğlu) annesinin ölümünün intikamını alacağına yemin ettiği bir mektup gelecektir.

"İlk cihazın yeri."


"İkinci cihazın konumu."


"Üçüncü cihazın konumu."

Misyonun izlenecek yolu: "Bilim için Taşlar"

"Jeofizik keşif için Lucan'ın yeni VI'sını test etmek amacıyla tarayıcıyı keşfedilmemiş dünyalarda kullanın."

Görev, Profesör Gerik'in yanında Şef Lukan adlı bir karakterden alınabiliyor. İlk görev şu olacak: «» .

Misyonun izlenecek yolu: "Kayıp Bilim Adamları"

"Doktor Aridana, Fel'i araştırmak için bir grup gönderdi ancak grupla uzun süredir iletişim kurulamadı. En kötüsünden korkmak için nedenler var. Sizden bilim adamlarına ne olduğunu bulmanız isteniyor."

Görev Nexus'ta Dr. Aridana'dan alındı. İlk görev şu olacak: «» . Aslında gemiyi bulmak o kadar da zor olmayacak: Uzaya uçmak mümkün olduğunda, Pisliği dikkatlice inceleyeceğiniz Ericsson adlı sisteme gidin. Filth'in arka planına karşı radar yeşil yandığında, geminin enkazı ve bulunması gerekenin ta kendisi olacak bir anormallik bulunacak.

: “Gemi, tüm iç sistemleri tahrip eden Yolsuzluk nedeniyle ağır hasar gördü. Dr. Aridana'nın ekibi anında öldü. Gemi sürükleniyor, radyasyon kirliliği nedeniyle kullanılması imkansız. Mekiğin adı "Yudoxus". Mürettebat sayısı - 7".

Görevin izlenecek yolu: "Kayıp Arklar"

"Tann senden kayıp gemilere yol açabilecek ipuçları aramanı istedi."

Görev Nexus'ta Direktör Tann'dan alındı. Dolayısıyla üç ana görev vardır: birincisi - «» , ikinci - «» , üçüncü - «» .

Görevin pasajı: "Ryder ailesinin sırları"

“Baban SAM'in hafızasının bir kısmını bloke etti ve bazı verilere ulaşamıyor. Erişim kazanmak için gezegenleri keşfederken hafıza etkinleştiricilerini arayın."

Hikaye misyonunun geçişi sırasında «» , SAM ile özel bir görüşmenin ardından bu görev belirir ve ilk görevi şu olacaktır: «» .

İlk hafıza etkinleştiriciyi nerede bulabilirim?

Öncelikle SAM Modülünün sol tarafında bulunan Ryders'ın merhum babasının kabinine gitmenizi tavsiye ederim. Kabinde ilk hafıza aktivatörünü bulabilirsiniz (merkezde böyle yuvarlak bir ışıklı daire). Üzerine tıklayın ve kilidi açılan anılar hakkında SAM ile konuşun. SAM, belleğin kilidini açmak için programının yerine getirilmesi gereken belirli koşullara sahip olduğunu söyleyecektir, bu nedenle önemli bilgileri dinlemek için SAM Modülüne geri dönün.

Görevin izlenecek yolu: "Kahramanın yolu"

"Asari gazetecisi Keri T'Vessa güncel olaylarla ilgili bir belgesel için sizinle röportaj yapmak istiyor."

Görev Tempest'te alınır ve ilk görev şöyle olacaktır: «» .

Görevin izlenecek yolu: "Umudun Hayaleti"

Görevin izlenecek yolu: "Veri izleri"

Misyonun izlenecek yolu: "Küre modelleri"

Misyonun izlenecek yolu: "Şok terapisi"

Misyonun geçişi: "Harika hayat"

Görevin izlenecek yolu: "Erken uyanış"

Misyonun izlenecek yolu: "Film Gecesi: Başlangıç"

Misyonun izlenecek yolu: "Geçmişi arayın"

Misyonun izlenecek yolu: "Ticaret faydaları"

Trade Perks, Mass Effect: Andromeda'daki bir başka yan görevdir. Yani kendinizi "Aya" adlı bir gezegende bulduğunuzda, limanda ("Fırtına" yakınında) bulunabilen Sohkaa Esof adlı bir tüccar, kahramandan (veya kadın kahramandan) kendisine önemli bir kargo teslim etmesini isteyecektir. . Karşılığında tüccar, karakterle yalnızca ticari ilişkilere gireceğine değil, aynı zamanda Direnişin lideriyle iyi sözler söyleyeceğine de söz verir. Bu izlenecek yolda Mass Effect: Andromeda'da Ticaret Avantajları görevini nasıl tamamlayacağınızı öğreneceksiniz.

Görevi Sokhki Esof'tan alın, Voeld gezegenine uçun ve haritadaki işareti takip edin.

Yukarıda belirtilen gezegene gidin, tüccarı bulun ve görevi ondan alın. Sohkaa sizden Voeld adlı karlı bir gezegende bulunan mal kutularını kendisine teslim etmenizi isteyecek. Bir takım toplayın ve işaretlenen yere gidin.

Kutuları tarayın ve Aya'daki satıcıya geri dönün.

Belirtilen yere vardığınızda güneydoğuda bulunan aktif işarete gidin. Yanında malzemelerin bulunacağı kırık bir devriyeye rastlayana kadar hareket edin. Aynı yerde, pusuya düştüğünüz, başlatıcıları kettler olacak tüm nesneleri incelemek için tarayıcıyı kullanın. Hiçbir şey zor olmayacak, o yüzden direnin ve malzeme kutularına geri dönün. Bunları tarayın, toplayın ve kargoyu Sohke Esof'a teslim etmek için Aya'ya dönün. Kargoyu kendisine aktardığınız anda ticaret mümkün olacaktır.

Misyonun pasajı: "Dünyanın restorasyonu"

“Kalan teknoloji, Voeld'i yeniden inşa etmenin ve onu olması gereken altın dünyaya dönüştürmenin anahtarıdır. Ama önce tüm Kalıntı monolitlerini etkinleştirerek kasayı bulman gerekiyor.”

Barışı yeniden tesis etmek Voeld gezegeninde isteğe bağlı bir görevdir. Eos gezegeninde olduğu gibi, bir koloni inşa etme atmosferini iyileştirmek için üç Kalıntıyı (veya daha basit bir ifadeyle monolitleri) etkinleştirmeniz gerekecek. Geçiş sırasındaki ana problemler Sudoku olan bulmacalarda ortaya çıkıyor. Bu kılavuzda Mass Effect: Andromeda'da "Dünyayı Geri Yükle" görevini nasıl tamamlayacağınızı ve Kalıntıların (monolitlerin) kodlarının nasıl çözüleceğini öğreneceksiniz.

Karakter, çevreyi tarayarak Voeld gezegenine vardığında görevi otomatik olarak alacak. Aşağıda Voeld gezegenindeki tüm Kalıntıların konumunu ve çözümlerini gösteren ekran görüntüleri bulunmaktadır.

Voeld gezegenindeki ilk Kalıntı

Bu sırayla işaretlenen yerlere gidin. Belirtilen konuma vardığınızda, kalıntı kodunu çözmek için gereken eksik glifleri arayın. Aşağıdaki ekran görüntüsü Relic kodunun doğru çözümünü göstermektedir.

Voeld gezegenindeki Kalıntıların ilk kodunun şifresi çözülüyor.

Voeld gezegenindeki ikinci Kalıntı

İkinci Kalıntı, gerekli glifleri de bulabileceğiniz mağaranın içinde bulunur, bu nedenle tarayıcınızı açın ve görev için önemli öğeleri arayın. Arama başarılı olduktan sonra Relic konsolunu hackleyin.

Voeld gezegenindeki Kalıntıların ikinci kodunun şifresi çözülüyor.

Voeld gezegenindeki üçüncü Kalıntı

Üçüncü monolit diğerlerinden biraz daha zor olacak. Öncelikle bu sefer düşmanlarla savaşmanız gerekecek. İkincisi, düşmanları yok ettikten sonra, ikisi belirtilen mağaranın içinde değil yüzeyde olan glifleri bulmanız gerekecek. Her şeyi doğru yaparsanız, karakter artık kilidin kaldırılması gereken deponun yerini açacaktır.

Voeld gezegenindeki Kalıntıların üçüncü kodunun şifresi çözülüyor.

Voeld gezegenindeki kasa

Kasaya girdikten sonra yapılacak çok önemli iki şey var: Birincisi acil durum jeneratörünü etkinleştirmek, ikincisi ise kasanın kilidini kaldırmak. Tüm bu eylemler kalıntı konsolu kullanılarak yapılabilir. Acil durum jeneratörünü etkinleştirdikten sonra kahraman (veya kadın kahraman), önceki gezegenden platform öğelerini içeren bir sonraki konuma girecektir. Oldukça iyi şeylerin olduğu her türlü rastgele ekstra odaya erişimle uğraşmak istemiyorsanız, sağdaki konsolu etkinleştirin ve kasanın engelini kaldırmak için yola çıkın.

Voeld gezegenindeki depoda iyi şeylerin bulunduğu ek bir oda bulabilirsiniz. Vault kilit açma konsolunun sol tarafında.

Yolun ortasında üst kata çıkmanız gerekiyor - ek bir oda var. İçeride birkaç güçlü rakibi yok etmeniz gerekecek. Ardından, Relic kodunu çözdükten sonra konsola yaklaşın ve onu hackleyin. Ayrıca şifre çözme tamamlandıktan sonra karakteriniz iki ek beceri puanı alabilecek.

Voeld gezegenindeki Mahzen'deki Kalıntıların şifresi çözülüyor.

Her şey yolunda gitti mi? Daha sonra kasanın kilidini açmak için yola devam etmeniz gerekir. Konsolu etkinleştirin, ardından hayatta kalmak için hızla siyah dumandan uzaklaşın ve sonunda kasayı kapatın.

Misyonun izlenecek yolu: "Kalbin çıkarılması"

Misyonun izlenecek yolu: "Frekans"

"Voeld'den bir bilim adamı, ekipmanın çalışmasına müdahale eden bir tür parazitten şikayet ediyor"

Frekans, Mass Effect: Andromeda'daki gezegen görevlerinden biridir. Görevi Angara isyancı üssünün kamplarından birinde alabilirsiniz. Binanın içinde yardım isteyecek bir araştırmacı var. Sonuç olarak, bilinmeyen bir sinyali araştırmanız gerekir, böylece karakter ana görevi ve ilk görevi alır: «» . Bu kılavuzda Mass Effect: Andromeda'da Voeld gezegenindeki "Frekans" görevini nasıl tamamlayacağınızı öğreneceksiniz.

Bilim adamıyla konuşun ve önemli koordinatları alın.

Bu görevde, yerel isyancı bilim adamları için bazı sorunlara neden olan garip ve bilinmeyen bir sinyal kaynağıyla uğraşmanız gerekecek. Bir araştırma görevlisiyle görüştükten sonra haritada önemli bir yeri işaretleyecek, böylece bir görev görünecek: «» . Bunu yapar yapmaz doğudaki işaretli noktaya güvenle gidebilirsiniz. Ek olarak, yol boyunca birkaç Kett ileri karakoluna rastlayabilirsiniz, böylece isterseniz onları temizleyebilirsiniz.

Düşen göktaşını tarayın ve diğer talimatları izleyin.

Belirtilen konuma vardığınızda, kahraman (veya kadın kahraman) sıkışmış bir göktaşının büyük bir parçasını fark edecek, bu nedenle onu aynı anda analiz edip tarayın. Ancak dikkatli olun, çünkü yakında ekibiniz, birkaç Görünür Plaka alabileceğiniz bir Vahşi Ahdi sürüsü tarafından saldırıya uğrayacak. Ancak yine de tüm düşmanları öldürdükten sonra geriye sinyali etkisiz hale getirmek kalıyor ve görev tamamlanacak.

Misyonun izlenecek yolu: "İlaçlarla nakit para"

"Voeld'deki bir Direniş doktorunun, gezegenin zorlu koşullarından etkilenen yaralı askerlerin ve sivillerin hayatlarını kurtarmak için tıbbi malzemeye ihtiyacı var."

Tıbbi önbellekler Mass Effect: Andromeda'daki isteğe bağlı görevlerden biridir. Görevi, Voel adlı karla kaplı bir gezegendeki Angara direniş üssünde alabilirsiniz. Ana karakterden (veya kadın kahramandan) malzeme şeklinde üç kutu ilaç bulması istenecektir. Bu kutuların en sorunlu olanı üçüncüsüdür, çünkü ortaya çıktığı üzere ona ulaşmak o kadar kolay değildir. Bu kılavuzda Mass Effect: Andromeda'daki Voeld gezegenindeki tıbbi önbelleklerin nasıl ve nereden alınacağını öğreneceksiniz.

Tıbbi malzemelerin konumunun koordinatlarını almak için Dr. Kharin ile konuşun.

Yani görevi verecek doktor Direniş üssünde bulunabilir. Konuşmanın ardından doktor, ilaçların bulunduğu kutuların yerini harita üzerinde işaretleyecek, böylece güvenle aramaya başlayabilirsiniz.

Bu ekran görüntüsünde tüm ilaçlar işaretlenmiştir ve bunları belirtilen sırayla aramanızı öneririm.

İlk iki ilaç kutusunu bulmak oldukça kolaydır. Ayrıca bunlardan biri korumasız olacak, ancak ikinci kutudan hemen sonra güvenle görmezden gelip gidebileceğiniz kett tarafından bir pusu kurulacak. İkincisi biraz daha zor olacak, çünkü içinde birkaç düşmanın bulunduğu küçük bir kett tabanıyla karşılaşacaksınız, bu nedenle ancak ketti öldürdükten sonra başka bir sandık tıbbi malzeme alabilirsiniz.

Kapsülün iniş bölgesine varır varmaz yokuş yukarı sürün ve bir mağara arayın.

Üçüncü önbelleğe gelince, dağın tepesinde yer aldığı için bazı zorluklara neden olabilir. Böylece harita sayesinde kafanız karışmaz, gezinebilir ve takip edebilirsiniz. Her şeyden önce kapsüle gidin ve ardından yokuştan yukarıya tırmanın. Sonunda mağaraya ulaşacaksınız, ancak içeri girmek için önce kett ile uğraşmanız gerekecek (ekibinizi pusuya düşürecekler). Öyleyse düşmanlarla savaşın, son ilaç kutusunu alın ve görevi tamamlamak için Dr. Kharin'e geri dönün.

İkinci önbellek, birkaç agresif kett'i öldürdükten sonra mağaranın içinde bulunabilir.

Görevin izlenecek yolu: "Uyuyan Ejderhalar"

“Bir grup protestocu ailelerinin kriyostazdan çıkarılmasını talep ediyor. Bu durumu en iyi nasıl çözebileceğimiz konusunda Nexus yönetimiyle konuşmamız gerekiyor."

Uyuyan Ejderhalar, ME: Andromeda'daki Nexus'ta bir yan görevdir. Dolayısıyla Nexus'taki protestocular, aile üyelerinin Eos gezegeninin kolonileştirilmesinden sonra henüz durağanlıktan uyanmamış olmasından dolayı kendilerini mutsuz buluyorlar. Bu kılavuzda Mass Effect Andromeda'da Sleeping Dragons yan görevini nasıl tamamlayacağınızı ve protestocu köylülere ne yapacağınızı öğreneceksiniz.

Eos gezegeninde bir karakol inşa edildikten sonra Nexus'un ortak alanında protestocu sakinler bulunabilir. Hidroponik bölgede duruyorlar. Varışta onlarla konuşun, ardından tüm şikayetlerini ana karaktere (veya kadın kahramana) iletecekler. Görünüşe göre tüm protestocular, ne olursa olsun (askeri ya da bilimsel) Eos tercihinizden memnun olmayacak. Bu asilerin aile üyeleri çözülecek listede bir sonraki sıradaydı, ancak Eos'taki karakter seçimi onları listenin altına düşürdü. Bu yüzden seni Kandros'la konuşmaya gönderecekler.

Ve eğer onlarla konuşmazsanız, protestocuların şikayetlerini görmezden gelmişsiniz gibi görünecek ve sonunda hapse girecekler. Genel olarak onunla konuşmanızı tavsiye ederim. Konuşmanın ardından Direktör Tan, Cash ve Addison ile bir toplantı ayarlayacak. Onlarla yapılan bir konuşma sırasında, isyanın daha tomurcuk halindeyken bastırılması lehine yönlendirilen bu tür argümanlar ortaya çıkacaktır. Girişimin bu aşamada ilave sömürgecileri destekleyebilecek konumda olmadığını, bu nedenle konunun kararlı bir şekilde ele alınması gerektiğine inanıyorlar.

Bu nedenle, konuşmanın sonunda "Öncü" protestocu sakinlerle nasıl başa çıkacağını seçmek zorunda kalacak. Sorunu çözmek için ciddi sonuçlara yol açmadan geçen iki seçenek vardır ve bunlar aynı zamanda ana hikayeyi hiçbir şekilde etkilemez. Sorunu çözmek için iki seçenek: 1 - "Protestoyu durdurun" (Kandros tüm protestocuları tutuklayacak), 2 - "Protestocular haklı" ("Öncü" kişisel olarak tüm akrabaları çözecek).

Görevin izlenecek yolu: "Nexus: Infestation"

"Girişim, tedavisi mümkün olmayan bir enfeksiyondan muzdarip bir vatandaş tarafından kriyostazdan çıkarıldı. Hastayı takip edin ve enfeksiyonu yaymadan önce onu kapsüle geri getirin."

"Enfeksiyon" bir yan görevdir. Bu maceranın konusu ve olayları, ortadan kaybolduğu ortaya çıkan Nexus'un yerel bir sakininin aranması etrafında dönecek. Görev ise oldukça uzun ve sonunda zor bir seçim var. Yani bu adım adım kılavuz, görevi tamamlamanıza yardımcı olacak, böylece Roekaar liderini öldürürseniz veya kurtarırsanız tam olarak ne olacağını öğreneceksiniz.

Yararlı bilgiler: "İstila" görevi ancak Kadara'yı açtıktan sonra kabul edilebilir, ancak Kadara'nın kenar mahallelerine erişene kadar görevin geçişini tamamlayamazsınız (bu, "Archon Avı" başlıklı hikayenin ana misyonu).

"Enfeksiyon" görevi nasıl tamamlanır?Yığın Etkileri: Andromeda?

Yani Kadar açıldıktan sonra Nexus'a döndükten sonra Ryder, Kaptan Dunn'dan bir mesaj alacak. Onunla Hyperion üzerinden konuşabilirsin. Kız, hasta bir kadının ortadan kaybolduğu gerçeğini anlatacak, bu yüzden aynı gemideki revirde Dr. Carlisle ile konuşmak için olay ve sorunlar hakkında daha fazla ayrıntı isteyecek.

Doktordan sonra ortak alanda göçmenlik işlemleriyle görevli memurla konuşmanız gerekecektir. Bu görevdeki bir sonraki adım ortak alanı taramaktır. Taramanın amacı Ruth Becker'in faaliyetlerinin izlerini aramak. Yol sizi Whirlwind adlı bir bara götürmeli. Masanın yanındaki hologramı taramanız gereken içerideki izi takip edin.

"Ruth Becker'in ayak izlerini takip etmek için tarayıcıyı kullanın."

Lator adında bir maaşlı barın yanında duracak ve onunla konuşacak. Konuşma sırasında kahramanı komuta merkezine gönderecek ve burada da Theron ile konuşmanız gerekecek. Theron'la sohbetin ardından bir sonraki durak yine rıhtım. Burada yaralı pilotu bulun ve onunla konuşun. Ruth Becker'in gemisini çaldığı ortaya çıktı, bu yüzden peşinde "Fırtına" ya gitmek zorunda kalacak.

"Kızın bir sonraki adımda tam olarak nereye gönderildiğini öğrenmek için anormallikleri taramak gerekiyor."

Kendinizi uzayda bulduğunuzda oyunun kendisi size hangi sistemi taramanız gerektiğini söyleyecektir. İşaretlerin her zamanki gibi belirtilen yere fırlatılması gerekecek ve Ruth Becker'in ilk izi (anormallik) bulunur bulunmaz, bir sonraki belirtilen sisteme geçmek mümkün olacak. Kısa süre sonra kendinizi kızın gelmekte olduğu Kadara'da bulacaksınız.

Kadara haritasının kuzeybatı kısmında öncelikle Ruth'un mekiğini bulmanız gerekecek. Daha sonra doğrudan "Roekaar" adlı sığınağa giden yolu takip etmeniz gerekecek. Yol boyunca kesinlikle haydutlarla karşılaşacaksınız, bu yüzden onları öldürdükten sonra üssün alt katına girin. Üst kattaki kapıları açmak için terminali kullanın. Kahraman en üst kattaki odaya girer girmez, Ruth Becker'in Roekaar saklanma yerinin yerel liderinin silah zoruyla durduğunu görecektir.

"Seçim sizin: Ruth Becker'ı kurtarın ve böylece haydutu virüsten kurtarın ya da haydutu ve Ruth'u öldürün, böylece virüsün yayılma olasılığını ortadan kaldırın."

Birinci Seçenek - "Lider Roekaar'ı Öldür"

Tek sorun Ruth Becker'ın enfeksiyonun taşıyıcısı olması. Lider Roekaar da virüsten bir örnek alıp onu yeni bir biyolojik silah olarak kullanmayı planlıyor. Eğer onu öldürmeye karar verirsen o da Ruth'u öldürecektir ve bunu engellemenin hiçbir yolu yoktur. Ancak bu durumda enfeksiyon durdurulacaktır, dolayısıyla her şey o kadar da kötü değildir. Sonunda Ruth Becker'in cesedinin bir dondurma odasındaki Nexus'a nakledilmesi gerekecek.

İkinci seçenek - "Roekaar liderinin kaçmasına izin verin"

Haydut liderine kaçma fırsatı verirseniz, bozulmuş ve hatta muhtemelen örnek için uygun olmayan bir virüsle kaçacaktır. Bu şekilde risk oluşturmanın yanı sıra Ruth Becker'in hayatı da kurtarılabilir. Bu olaydan sonra Ruth donup Nexus'a sırtıyla gitmek zorunda kalacak.

Görevin izlenecek yolu: "Krogan'ın İhaneti"

“William Harcayıcı inkar edilemeyecek kadar karmaşık bir adam. Ancak sömürge işleri müdür yardımcısının aktif olarak krogan'ın altını kazdığına inanmak için nedenler var. Drac kontrol etmeni istiyor."

Krogan İhaneti, Drak'ın oyundaki sadakatini artırmayı amaçlayan ilk görevdir. Asistan Addison'un (William Harcama adlı) sahtekâr olduğu ortaya çıktı ve krogana müdahale etmek için her şeyi yapıyor, böylece Nexus'taki çalışmalarını tehlikeye atıyor. Siz de bu kişiyi temiz suya götürmeniz gerekecek. Rehberin bu bölümünde Mass Effect: Andromeda'da "Krogan İhaneti" görevini nasıl tamamlayacağınızı öğreneceksiniz.

"Krogan'a İhanet" görevinin geçişi


"Yoldaş Kandros diyalog sonrasında güvenlik kayıtlarına erişim sağlayacak."

Kandros, Kesh ve hatta Harcama'nın kendisiyle konuşmak için Nexus'a gidin. Böylece Kesh'in, Harcayıcı'nın bir şeyler sakladığını düşündüğü ortaya çıkar ve Kandros'tan, güvenlik kameralarındaki kayıtlarda Harcayıcı'nın suçlarına dair kanıt olup olmadığını öğrenmesini ister. Güvenlik kameralarına eriştikten sonra bir kayıt olduğunu öğreneceksiniz, ancak bu tek kayıt ve kalitesiz, bu nedenle Kadara'nın koordinatlarını belirleyecek olan SAM devreye girecek ve oraya gidecek . Kadar'a vardığınızda, yerel gecekondu mahallelerine gidin ve ardından doğrudan Harcama'nın izini takip eden "Göçebe" yolculuğuna çıkın. İnin hemen önünde mayınlı bir alan olacak, bu yüzden arazi aracından inmeniz ve elinizde bir tarayıcı ile kendi ikiniz üzerinde ilerlemeniz gerekiyor.

"Uzaktaki yapıya ulaşabilirsiniz ama oraya varamazsınız çünkü etraftaki alan mayınlıdır, o yüzden yol boyunca tarayıcıyı kullanarak oraya yürüyerek gidin."

Tüm direniş kırıldıktan sonra, Harcayıcı'nın Nexus'ta çalıntı malları bazı sürgünlere sattığı ve aynı zamanda Aoran adında bir kişiyle çalıştığı ortaya çıkar. Bu yüzden Nexus'a geri dönüp, karıştırıcıyı (duvardaki monitörün arkasına gizlenmiş) almak için Harcama'nın dairesini ziyaret etme zamanı geldi. Cihaz bulunduktan sonra teknisyene teslim edin ve son olarak bir sonraki görevi verecek olan Drak ile konuşun ve mevcut görev tamamlanacaktır.

"Karıştırıcı monitörün hemen arkasında bulunabilir."

Misyonun izlenecek yolu: "Halkın geleceği"

"Krogan, çalınan nakliye aracını Elaaden dışındaki madenlere kadar takip etti. Pathfinder ve Drac çalınan tohumları iade etmezse krogan kolonisi açlıkla karşı karşıya kalabilir."

"Halkın Geleceği", Drak'ın oyundaki sadakatini konu alan ikinci görevdir. Plana göre, benzersiz bir tohum fonunu taşıyan krogan kolonisinin nakliyesi çalındı, bu yüzden Drak, Ryder'dan onu bulmasına yardım etmesini ister. Bu görev aslında Krogan Betrayal misyonunun doğrudan bir devamı olduğundan, bu adım size Mass Effect: Andromeda'daki İnsanların Geleceği misyonu boyunca rehberlik edecektir.

"Halkın Geleceği" görevi nasıl geçilir?

“Aslında burası Yeni Tuchanka.”

Görevi kabul ettikten sonra Elaaden'e gidin ve gezegende Göçebe'nin direksiyonuna geçin ve Yeni Tuchanka denen yere gidin. Varışta, geminin aslında koruması altında kaçırıldığı Hark adında bir kroganla konuşun. Böylece size yerel korsan sığınağının koordinatlarını verecek, böylece hemen bu yere gidebilirsiniz.

"Muhafız Hark, kahramanı bir korsan sığınağı aramaya gönderecek."

Varışta yerel muhafızlarla uzun bir kavga başlayacak, ancak kavga bittiğinde son görevde aydınlanan aynı Aroan'la tanışacaksınız. Yani, başka bir çatışmanın ardından Vorn (laboratuvar asistanı, onsuz fon kesinlikle işe yaramaz) Ryder ile temasa geçecek. Kahramanınızı seçimin önüne koymayacaklar çünkü bu sefer Drac her şeye kendisi karar verecek, ancak Vorn'u kurtardıktan sonra başka bir çatışma çıkacak. Daha sonra savaştan sonra savaşın yeniden başlayacağı kargoya gitmeniz gerekecek.

Düşmanların üstesinden gelen kovalamaca, Ryder ve Drak'ın Aroan ile yeniden buluşmasıyla sona erecek. Ve şimdi bu ilginç kişiyle ne yapacağınıza karar vermelisiniz: öldürün ya da canlı bırakın. Aroan'ın öldürülmesine karar verilirse, Drak onu gecikmeden uçuruma atacaktır, ancak onu canlı bırakırsanız, ondan Harcama hakkında bir şeyler öğrenmek mümkün olacaktır. Ancak her durumda görev öyle ya da böyle tamamlanacaktır.

"Aroan'la tam olarak nasıl başa çıkacağınıza karar vermek size kalmış: öldürün ve intikamın tadını çıkarın ya da onun yaşamasına ve değerli bilgiler almasına izin verin."

Görevin izlenecek yolu: "Voeld: Kayıp Şarkı"

“Kanun kaçakları, Angara'nın saygı duyduğu yerel yaratıklar olan Yeevara'yı avlıyor. Kaçak avcıları avlayın ve Voeld halkının saygısını kazanın."

Kayıp Şarkı, Voeld gezegeninden alınabilecek isteğe bağlı bir görevdir. Biyologlara göre "Yevara" adlı yaratık, her şeyin yanı sıra yerel kaçak avcıların saldırısına uğrayan oldukça nadir bir türdür. Ana karakterin sadece kaçak avcıları bulmakla kalmayıp aynı zamanda onları cezalandırması da gerekecek. Bu kılavuzda Voeld gezegenindeki Kayıp Şarkı görevini nasıl tamamlayacağınızı öğreneceksiniz.

"Yapmanız gereken ilk şey biyologlarla konuşmak. Diyalogdan sonra sadece görevi almakla kalmayacak, aynı zamanda kaçak avcıların şu anda nerede olduğunu da öğreneceksiniz.”

"Kayıp Şarkı" görevi nasıl geçilir?

Yani Voeld'in tam merkezinde bulunan kampın yakınında biyologlar bulabilirsiniz. Onlarla konuştuktan sonra Yevar'ın kutsal hayvan türünün yok olma aşamasında olduğu ve bu nedenle kaçak avcıların saldırılarına karşı etkili bir şekilde korunması gerektiği ortaya çıktı. Ve kendileri için kutsal oldukları için yardım isterler. Bu nedenle, görevi alır almaz kaçak avcıları bulmak için sunulan rotayı takip edin. Önemli bir konuma vardığınızda veri bloğunu dikkatlice tarayın ve okuyun. Alınan bilgilere dayanarak kaçak avcı kampının tam olarak nerede olduğunu öğreneceksiniz.

"Kaçak avcının ininin yerini bulmana yardım edecek bir veri bloğu bul."

Kampa vardığınızda yapmanız gereken ilk şey, alanı kettlerden ve yerel paralı askerlerden temizlemek. Böylece mağaranın girişini serbest bırakın. İçerideki mağaraya doğru yol alırken yine birkaç düşmanla karşılaşacaksınız, ancak bu zor bir şey değil, bu yüzden ilerideki işareti takip edin. Mağaranın en sonunda Ryder, etrafta olup bitenleri kendi versiyonunu anlatacak olan bir kaçak avcı çetesinin lideri Voeld'e rastlayacak. Her şeyi sonuna kadar dinledikten sonra oldukça zor bir seçim yapmalısınız.

"Mağaranın en sonunda çetenin lideriyle buluşacaksınız, ancak küçük bir sohbetten sonra tüm hikayenin yeni ayrıntılarını öğreneceksiniz, bu yüzden zor bir seçim yapmak zorunda kalacaksınız."

Sevgili ziyaretçiler! Mass Effect: Andromeda yan arayışının izlenecek yolu geliştirilme aşamasındadır, bu nedenle güncellemeler için bu sayfayı yer imlerine ekleyin!

eUMY NPTsOP UHDYFSH P LBYUEUFCHE UATSEFB YZTSCH RPUME YUBUB YZTPCHPZP READING, FP CHSHIPDYF FCHETDBS YMY DBTSE YEFSCHTE U RMAUPN RP RSFYVBMMSHOPK YLBME. rPOSFOP, UFP PLPOYUBFEMSHOP PFOPIEOYE L YZTE VKhDEF UZHPTNYTPCHBOP VMYCE L UETEDYOE YZTPCHPZP UATSEFB, OP TBDHEF HCE FP, UFP U RETCHSHCHI UELHOD YZTB OE VEUIF, LBL LFP VSHMP U Mass Effect 3, Dragon Age 2nd Dragon Age Inquisition.

Kütle Etkisi Andromeda Kütle Etkisi

oEUREYOPE OBYUBMP (NOPC VSCHM CHSHCHVTBO RPCHEUFCHPCHBFEMSHOSHCHK UFYMSH YZTSCH) CHCHPDYF YZTPLB CH LHTU DEMB Y RP IPDH UATSEFB YDEF YOFETEUOPE TBCHYFYE YZTPCHSCHI NPNEOPHR. NSC OBLPNYNUS U YZTPCHPK NEIBOYLPK ve OPCHSCHNY RETUPOBTSBNY, F.L. andromeda lPNBODPTB yERBTDB NSC VPMSHIE OE KHCHYDYN, LBLOE KHCHYDYN PUFBMSHOSHCHI RPMAVYCHYIUS RETUPOBTSEK ve OELPFPTSCHE TBUSCH.

UFP, L UPTsBMEOYA, UPCHUEN DTHZBS YZTB Y U Mass Effect HER UCHSCHCHBEF FPMSHLP OBCHBOYE (PUETEDOPK NBTLEFYOZPCHSHCHK IPD TBTBVPFYuILPC) Y OELPFPTSHCHE RTEDNEFSHCH YZTPCHPZP NYTB, PYUEOSH RPIPTSE YURPMSHKHENSCHCH PTYZYOBMSHOP HAKKINDA K YZTE. FP PTHTSIE, UTEDUFCHB RETEDCHYTSEOIS ve OELPFPTBS PDETSDB. LFPN UIPDUFCHP BLBOYUYCHBEFUS Y NSCH, RTYVSCCH CH fHNBOOPUFSH BODTPNEDSHCH, OBYUYOBEN SBOYNBFSHUS UCHPYNY DEMBNY CH OPCHPN YZTPCHPN NYTE hakkında.

UACEF nBUU YZhZHELF BODTPNEDB TBCHYCHBEFUUS UFBODBTFOP

NSC LPCHUESE ZYRETYPO PLBSHCHCHBENUS CH ZBMBBLFILE BODTPNEDB YOUETE 600 MEF RPUME RPUMEDOYI UPVSCHFIK Mass Effect 3, Y RETED GENEL UFPYF UBDBYUB URBUFI ZBMBLFYLH HAKKINDA. ъBFP OHTSOP TEYYFSH LPOLTEFOSHCHE RTPVMENSCH RP KHUREYOPK LPMPOYBGYY OPCHPK TPDYOSCH.

OBN RTEDMBZBEFUUS YЪHYUBFSH Y LPMPOYЪYTPCHBFSH OPCHCHE NYTSCH, CHEUFY TBVPFKh U NEUFOSHCHN OBUEMEOYEN ve DPVYFSHUS FPZP, UFPVSH OPCHSHCHK DPN UFBM DMS YuEMPCHEYUEUFCHB YDEBMSHOSHCHN NEUFPN D MS TSOYOY. yZTPCHBS NEIBOYLB YZTSCH DPCHPMSHOP UFBODBTFOB Y RTEDULBKHENB, NOPZYE OBTBVPFLY CHSKFSCH TBTBVPFYuYLBNY YЪ RTEDSHCHDHEYI UCHPYI YZT.

UATSEF OE HDYCHMSEF OPCHSHCHNY IPDBNY ve LTEBFYCHPN. CHUE LFP NSC HCE CHYDEMY H DTHZYI YZTBI. rPUME RTPVHCDEOYS ZYRETYPOE OBJOYOBEFUS PVCYUBAEBS YUBUFSH YZTSCH HAKKINDA ZETPS. CHSCHUBDLB RMBOEFH HAKKINDA 7 BLBOYUYCHBEFUUS BCHBTYEK YBFFMPCH Y ZETPA OHTSOP OBKFY URPUV UPVTBFSH TBVTPUBOOKHA RP RMBOEFE TBCHEDSCHBFEMSHOHA LPNBODH Y RP CHP-NPTSOPUFY U PITBOYFSH CHUEN TSIOYOSH. RETCHSHCHK LPOFBLF U BZTEUUYCHOSCHN NEUFOSHCHN OBUEMEOYEN BLBOYUYCHBEFUUS HOYUFPTSEOEN NEUFOPZP OBUEMEOYS ve LPMPOYUFBN OE PUFBEFUS OYUEZP DTHZPZP LBL RTECHTBFYFSH TBCHEDLH H OBUVH RBFEMSHOHA PRETBGYA.

LFPN PVC HAKKINDAYUBAEBS YUBUFSH YZTSCH BLBOYUYCHBEFUS, Y OBJOYOBAFUS RPMOPGEOOSCHE UATSEFOSHCHE NYUUYY.

LBLIE CHBY TEYOYS H Mass Effect Andromeda RPNPZHF CHBN H DBMSHOEKYEN UPVTBFSH UIMSHOEKYHA LPNBODH DMS ZHYOBMSHOPK VYFCHSHCH

CHUE CHBY TEYOYS CHMYSAF YZTPCHPK RTPGEU HAKKINDA. y EUMY RPUMEDUFCHYS PDOYI TEOYOYK OE YNEAF DMS CHBU OBBYEOOYE, FP L CHSCHVPTH TEEYOYK CH OELPFPTSCHI UIFKHBGYSI MKHYUY RPDPKFY U KhNPN. y OHTSOP RPNOYFSH, UFP CH FFK YUBUFY YZTSCH CHBY TEYOYS RP LCHEUFBN OILBLOE CHMYSAF PFOPEOYE L CHBN CHBYEK LPNBOSHCH HAKKINDA. MPSMSHOPUFSH LBTsDPZP YUMEOB LPNBODSCH LPNBODSCH CHMYSEF FPMSHLP ZhBLF CHSHCHRPMOEOIS YI LCHEUFCH hakkında.

uPU
lbLPK CHSHVTBFSH RETCHSCHHK BCHBORPUF?
CHPEOOSHK - VPOKHU - CHURPNPZBFEMSHOSHCHK PFTSD rTPZTPNPU CH ZHYOBMSHOPK NYUUYY.
obhyuoshchk - VEURPMEP TEYOYE.

hPEMD
lCHEUF: tbhn chPEMDB
eUMMY OE KHOYUFPTSBFSH AI Y RETEDBFSH EZP bozbte, POY RPNPZHF CHBN CH ZHYOBME.
lChEUF: MHYU OBDETSDSCH
eUMMY OE HOYUFPTSBFSH PVYAELF, RPMHYUFE RPPNPESH RPCHUFBOGECH CH ZHYOBME.

lbdbt
lCHEUF: TEGERF pVMYCHYPOB
eUMY UBVTBFSH TEGERF X zhBTTEO, OBTLPFYLY DEMBFSH RTELTBFSF.
lCHEUF: CHYDBMSH RTPFYCH YETTY
eUMY CHSCVTBFSH UFPTPOH LETTY UMPHO, POB CHBN RPNPTSEF CH DBMSHOEKYEN, EUMY CHSCVTBFSH UFPTPOH chYDBMS - RPNPCEF PO.

MBBDEO
lCHEUF: UELTEFOPE CHPDPITBOYMYEE
eUMY RPЪCHPMYFSH PUFBCHYFSH CHPDH BOY, POB RPPFN CHBN RPNPTSEF CH ZHYOBMSHOPK NYUUYY.
lCHEUF: SDTP TEMYLFCH
eUMY PFDBFSH SDTP LTPZBOBN, ChSCH UNPTSEFE PUOPCHBFSH BCHBORPUF ve RPMKHYUYFSH DPRPMOIFEMSHOSHE NYUUYY.

dTHZYE LCHEUFSHCH
lCHEUF: uHDSHVB bCHYFHUB TYLUB
eUMY RPNPTSFE ENH RTYOSFSH OPCHA TBVPFKH RETCHPRTPPIPDGB, RPMHYUYFE UPAYOILB CH ZHYOBME ve dBOOB PUFBOEFUS TSYCHB.

YUFIOB YMY RDMPUFSH
rPVPYUOBS NYUUYS. eUMMY OE DPCHETSFSH UMEOH CH RPUMEDOEK VEUEDE, FP UBNPCHBOGB OBIPDYN CH LBDBT HAKKINDA REEETE. eUMMY PUCHPPVPDYFSH DPLFPTB bDEOB - RPMHYUBEN GEOOSCHE UCHEDEOYS, OP LFP VKHDEF PUCHPPVPTSDBFSH FBLPZP RTPICHPUFB.

tBULPM H TSDBI
rTPCHPLBGIPOOBS NYUUIS UPA U CHTBZBNY HAKKINDA. eUMMY UZMBUIFSHUS RETENNYTYE VE UPFTKHDOYUEUFCHP, LEFFSHCH RPNPZHF CH ZHYOBMSHOPK VYFCHE, OP MHYUYOE UPZMBYBFSHUS HAKKINDA. chTBZY, POY CH MAVPN UMHYUBE CHTBZY Y CHBYE TEYOYE UPFTKHDOYUBFSH RPFPN (CH UMEDHAYI YUBUFSI YZTSCH) NPTSEF PLBBFSHUS UYMSHOP OERTBCCHYMSHOSHCHN.

lCHEUF: uHDSHVB UBTYUUSCH
eUMY OE TBUULBCEFE EE UELTEF, RPMHYUFE UPAYOILB.

lCHEUF: uHDSHVB lbmyodsh
OHTSOP URBUFY TJOYOSH LBMYODSH Y RPMHYUFE UPAYOILB.

lCHEUF PIPFB bTIPOFPN
URBUEFE TBCHEDUYLCH LTPZBOB dTBLB Y POY RPNPZHF CHBN CH ZHYOBME.

NETİDYBO: RHFSH DPNPK
uFPVSC OPTNBMSHOP ЪBCHETYFSH LCHEUF OHTSOP UOBYUBMB RTPKFY NYUUYA MPSMSHOPUFSH LPTSH VE NYUUYA fKhTYBOULYK LPCHUEZ HAKKINDA.

oEULPMSHLP UPCHEFCH RP YZTE Mass Effect Andromeda

RMBOEFE uPU HAKKINDA (RECHBS RMBOEFB CH YZTE) oh hmefben UTBYH RPUME CHSHCHRPMOEOIS ZMBCHOPK UACEFOPC NYUUYY. NOPZYE UPCHEFHAF UTBIH PFFHDB HMEFBFSH, YUFPVSHCH OE RPTFYFSH CHEYUBFMEOYE PF YZTSCH. fBL CHPF, CHUE LFP ETHODB Y EUMMY CHSH IPFYFE U RETCHSHCHI NYOHF YZTSCH RPOSFSH HER BFNPUZHETH - CHSHCHRPMOSKFE RPVPYUOSCHE NYUUYY PUUE HAKKINDA. ChBTsOP FPMSHLP OBFSH, UFP UOBYUBMB PVMBUFSH CHBYEZP FBN RTEVSCHCHBOYS PZTBOYUEOB LPOFHTPN TBDYBGYY HTPCHOS 3, B OB PUFBMSHOPK YUBUFY TBDYBHYS HTPCHOS 1, ZDE NPTsOP URPLPKOP CHSHCHRPMO SFSH BDBOYS, UMEDEIN FPMSH LP UB YLBMPK BDTPCHSHS YOE UHENUS CH POH U TBDYBGYEK 3. BCHBORPUFBI Y CHPCHUE OEF TBDYBGYY Hakkında Y FBN NPTsOP RPRPMOYFSH BRBU RTPYUOPUFY ULBZHBODTTB.

OECHETPSFOP, OP ZhBLF - RPUME FTEI RTCHBMSHOSCHI RTPELFPC LPNRBOYS BioWare UNPZMB TEBVYMYFYTPCHBFSHUS CHSHCHRHUFYCH YZTH U OPTNBMSHOSHCHN TPMECHSHCHN UATSEFPN. EUMY CHS RPLMPOIL RPG Y CHBN OTBCHYMBUSH RETCHBS YUBUFSH Mass Effect, ChSCHVTBCH RPCHEUFCHPCHBFEMSHOSHCHK TETSYN YZTSCH H Mass Effect Andromeda CHS RP DPUFPYOUFCHH PGEOIFE CHEUSH HER RPG-RPFEOGYBM.

NEOSEN GCHEF PDETSDSCH
eUMY X CHBU OE RPMHYUBEFUS UNEOIFSH gchef PDETSDSCH CH UCHPEK LBAFE LPTBVME HAKKINDA, YURPMSHEKHEN DMS RPDFCHETSDEOYS RTPVEM.

chShVPT RETCHPZP BCHBORPUFB
URBGYBMYBGYA RETCHPZP BCHBORPUFB, HUFBOBCHMYCHBENPZP RMBOEFE uPU HAKKINDA ChBN TBTEYBF CHSCVTBFSH ubnpnkh. eUMY IPFIFE KHUYMYFSH UCHPA BTNYA - CHSHVYTBKFE CHPEOOSHK BCHBORPUF. ffyn chshchvptpn chshch bdbefe chpeoope obrtbchmeoye tbchhyfys yztchpzp uacefb. lPZDB Tse OELUKHUE CHBN VKHDEF RTEMPSEOP CHSCVTBFSH LPZP YЪ LPPOYUFCH CHCHCHPDYFSH YЪ LTYPUOB - CHSHCHVYTBEN CHPEOOSHCHI HAKKINDA. rPUME FBLPZP CHSHVPTB OBJUOHFUS OEDPCHPMSHUFCHB HYUEOSCHI FEN, YUFP OE TBVKHDYMY YI UPFTHDOYLPCH, OP LFP UBNSHCHK RTBCHYMSHOSHCHK CHSHVPT OB NPNEOF, LPZDB RPUEMEOGECH PLTHTSBEF TBB CHYFBS ve CHTBTSDEVOBS GYCHY MYYBGYS LEPCH YNES YUYUMEOOPE RTEINKHEEUFCHP PE CHUEN.

CHEDEIPD YNEEF DCHB TETSINB EJDSCH
eUMY CHBN OKHTSOP ЪBVTBFSHUS LTHFPK ULMPO HAKKINDA - CHLMAYUBEN RPMOPRTYCHPDOSHK TETSIN rtbchpk LOPRLPK NSHCHY.

RBUYCHOSCHE GENEL
h RTPGEUUE RTPLBYULY RETUPOBTSB RTPLBYUYCHBEN UOBYUBMB RBUUYCHOSCHE OCHSHLY, LPFPTSHCHE TBVPFBAF CHUEZDB.

tBVPF PTHTSYS Y VTPOY
eUMMY CHBN HCE OE OHTSOSCH OELPFPTSCHE CHIDSH VTPOY Y PTHTSYS, MKHYUY TBTVTBFSH YI TEUKHTUSH BOE RTPDBCHBFSH HAKKINDA.

pVEOYE U LPNBODPK
rPUME CHSHCHRPMOEOIS LBTsDPK UETSHEPK NYUUYY PVSBFEMSHOP ZPCHPTYFE UP CHUEK UCHPEK LPNBODPK VKhTE, LFP HAKKINDA RPNPTSEF RPMKHYUYFSH OPCHSHCHE LCHEUFSHCH, TBVMPLYTPCHBFSH OELPFPTSHCHE OCHSHCHLY URHF OILPC ve ЪBChSЪBFSH TPNBOFYUEULYE PFOPIOYS U FENY, LFP RPOTBCHYFUS.

LBL ULBOITCHBFSH NEUFOPUFSH ve RMBOEFSHCH
ULBOITCHBOYE - PYUEOSH CHBTSOSCHK NPNEOF CH YZTE, DBAEYK NOPZP PRSHCHFB Y RTEDNEFCH. ULBOITCHBOYE RPNPZBEF CH CHSHCHRPMOOYY LCHEUFCH. OE MEOYFEUSH ULBOITCHBFSH NEUFOPUFSH RETEDCHYZBSUSH LBL REYLPN FBL Y FTBOURPTFE (LMBCHYYB G) HAKKINDA.

LBL VSHCHUFTP RETENEEBFSHUS RP RMBOEFBN
OHTSOP HUFBOCHYFSH CHUE RETEDPCHSHCHE UFBOGYY, SCHMSAFUS UCHPEPVTBOBOSCHNY FEMERPTFBNY SÖYLEYİN. b EEE DBAF CHPNPTSOPUFSH CHSHCHVTBFSH PTHTSIE Y RPRPMOIFSH BRBU RBFTPOCH.

LBL LZHZHELFYCHOE DPVSCCHBFSH NYOETBMSCH
NPTSOP ULBOITCHBFSH RPCHETIOPUFSH RMBOEFSHCH IPDH HAKKINDA, OP FFP DPMZP Y ULHYUOP. mHYuYE YURPMSHЪPCHBFSH ZPTOPDPVSHCHCHBAEKHA UYUFENKh lPYUECHOYLB - LFP UBNSCHKZHELFICHOSCHK URPUPV DPVSCHYU NYOETBMPCH CH YZTE. th OE ЪBVSCCHBEN RTPCHETSFSH CHUE OEBLPNSHCHE RMBOEFSC Y BOPNBMYY CH OPHSCHI CHEDOSHCHI UYUFENBI.

LBL BCHYUBFSH H RTSCHTSLE H VPA
RETELMAYUBENUS CH TEZYN VPS, RTSCHZBEN VE OBTSYNBEN RTBCHKHA LMBCHNYKH NSHCHY - RTYGEMYCHBOYE. h FFPN RPMPTSEOY NPTsOP RBTYFSH OBD RTPFYCHOYLPN Y TBUUFTEMYCHBFSH EZP HESABI. dMYFEMSHOPUFSH RBTEOYS IBCHYUYF PF RTPLBYUBOOPZP OBCHSHLB.

UBC
vPECHBS RPDZPFPCHLB (RBUUYCHOPE HNEOYE)
vBTTYLBDB (BLFYCHOSCHK OCHSHCHL)
TEMYLFSHCHK 6 (BLFYCHOSCHK OCHSHCHL)

LBL UDEMBFSH ULTYOYPF YZTSCH
RETCHCHCHK URPW:
pFLTSCHCHBEN LPOUPMSh LMBCHYYPK FYMSHDB Y OBVIETBEN LPNBODH ekran görüntüsü.render
hFPTPK URL HARİTASI:
UCHPTBYUYCHBN YZTH CH TETSYN PLOB Y DEMBEN ULTYOYPF LTBOB, RPFPN LPRYTHEN CH ZHPFPYPR ve PVTVBFSHCHCHBEN.
ftefyk urpww:
EUMY UFPYF Windows 10, FP EUFSH JHOLHYS DMS LPRYY LTBOB YZT - LMBCHYY Win+Alt+PrtSc, ULTYOYPF VHDEF H C:\Kullanıcılar\KullanıcıAdı\Videolar\Captures\.

LBL RPUFBCHYFSH KHUYMEOYE PTHTSYE HAKKINDA, LBL UDEMBFSH MHYUECHPE PTHTSIE ve PVSCHUOPZP
KHUYMEOYE NPTsOP RPUFBCHYFSH PTHTSYE FPMSHLP CH NPNEOF EZP UPDBOYS VE EUMY NPDYZHYLBGYY NPTsOP UFBCHYFSH CH MAVPE CHTENS, FP KHUYMEOYE OEF HAKKINDA. eUMMY CHSH ЪBVSCHMY KHUYMYFSH PTKHTSIE CH NPNEOF EZP UPDBOYS, PUFBOEFEUSH VE HUYMEOYS. RPOSFOP, UFP CH NPNEOF, LPZDB CHSHCH UPDBBEFE PTHTSYE OHTSOPE HUYMEOYE VSCHMP X CHBU ZPFCHP. lBCDSCHK CHYD HUYMEOYS NPTsOP UDEMBFSH FPMSHLP PYO TB Y UOSFSH EZP NPTsOP FPMSHLP TB'PVTBCH PTHTSIE.

chschwytben vtpoa h Kütle Etkisi Andromeda

VTPOA CH YZTE, FBLTSE LBL Y OBRBTOYLPCH NPTsOP RPNEOSFSH Y CHSHVTBFSH CH PTHTSEKOPN PFUELE VKhTY, B EUMY BBVSCHMY LFP UDEMBFSH Y KhTSCHCHUBDYMYUSH RMBOEFH HAKKINDA - YEYFE RETEDPCHSHCHE UVB OGYY (OEVPMSHYE URKHULBENSCHE NPDHMY) Y NEOSKFE CHUE FBN. h RTPYMSHI CHETUYSI YZTSCH UYUFENB CHSHCHVPTB OBRBTOILPCH VSCHMB RTPDKhNBOB OBNOPZP MKHYUYE, B DEUSH HER RTBLFYUEULY OEF.

HOYCHETUBMSHOPK VTPOY CH YZTE OEF, OP EUFSH OEULPMSHLP PUPVP CHSHCHDBAEYIUS NPDYZHYLBGYK, LPFPTSCHE RPPDKDHF UPMDBFH, VYPFILH ve FEIOILH. y EUFSH PFOPUYFEMSHOP HOYCHETUBMSHOSHCHE UEFSHCH, DBAEIE IPTPYK YBOU RTPUFP CHCHTSYFSH.

MHYYBS WTPOS CH YZTE Kütle Etkisi Andromeda:

  1. DMS CHPYOB RPDPCDEF EDYOEOYE LEFFPCH (DPVSCCHBEFUUS H VPA, OBIPDIFUS CH UETFETSBI) YMY VTPOS RETCHPRTPPIPDGB N7 (DBEFUS RPUME CHSHCHRPMOEOIS PDOPYNEOOPZP LCHEUFB YMI DEMBEFUS VHTE HAKKINDA)
  2. dMS VYPFYLB RDPKDEF PVSCHUOBS VTPOS N7
  3. dMS YOTSEOETPCH RPPDKDEF LPNRMELF bozbtb rbtfyjbo (DPVshchchbefus h vpa, obipdyfus h yuetfetsbi)
  4. DM (DPVSHCHCHBEFUSS CH VPA, OBIPDIFUS CH YuETFETSBI)
  5. EUFSH EEE LPNRMELF VTPOY, LPFPTSHK NPTsOP OBKFY RMBOEFBI HAKKINDA. UEF uFH VTPOA RPLKhRBFSH OE OHTSOP. dPUFBEFUS DBTPN, HCHEMYYUYCHBEF VPELPNRMELF ve HTPO
bB CHPNPTSOPUFSH UDEMBFSH VTPOA OHTsOP RMBFYFSH PYULBNY YUUMEDPCHBOIK FPK TBUSCH, LPFPTPK RTYOBDMETSYF VTPOS. pYULY YUUMEDPCHBOIK LPRYFSH UMPTSOP, OE FPTPRYFEUSH YI TBUIPDPCHBFSH.

chschwytben pthtsye h Mass Effect Andromeda

EUMY CHSC YZTBEFE CHPYOPN Y YURPMSHHEFE VTPOA TEMYLFPCH, FP Y PTHTSIE TEMYLFPCH CHBN RPPDKDEF LBL OEMSHЪS LUFBFY. ffp PTKhTSYE OE FTEVHEF VPERTYRBUCH Y UFTEMSEF MHYUBNY, RTBCHDB POP NPTSEF RETEZTEFSHUS, RPFPPNKh UMEDYN b DBFUYLBNY.

MHYUEE PTHTSIE CH YZTE Kütle Etkisi Andromeda:

  1. uOBKRETOOLBS CHYOPCHLB uETOBS hDPCHB
  2. pTHTSYE VMYTSOEZP VPS NEYU bbty
  3. dTPVPCHYLY BRPUFPM YMY YYY
  4. yFHTNPCHSHCHE CHYOPCHLY GILMPO YMY rHMENEF zBFMYOZB
  5. rYUFPMEF N7 hTBZBO

rPMEOSCHE CHPYOKH NPDYZHYLBGYY PTHTSYS

FEIOPMPZYS TEMYLFPH
mHUECHPK ZOEETBFPT (PTTHTSYE) - RETELMAYUBEF PTHTSYE CH TETSYN MBETB
LTYPLPODEOUBFPT (PTKhTSYE, VTPOS: RPOPTSY) - BNPTBSYCHBEF CHTBZB
ZEOETBFPT EIFPH (WTPOS: ZTHDSh) - HUYMYCHBEF EIFSHCH

FEIOPMPZYS MMES
nPDHMSH RMBNEOOOPK ЪBTSDLY (PTKhTSYE: DTVPCHYL) - RMBNEOOSHCHE ЪBTSDSH

FEIOPMPZYS nMEUOPZP RHFY
LMELFTPLPOFHT (PTTHTSYE) - LMELFTYUEULYE OBTSDSCH
ZTBOBFPNEF (PTTHTSYE) - LBTSDSHK ЪBTSD RTCTBEBEFUS CH ZTBOBFH

RPMEOSCHE TBUIPDOSCHE NBFETYBMSCH

TEJETCH utsp - CHSHTSYCHBOYE CH PRBUOSCHI UTEDBI
HUYMYCHBAEYK OBVPT - VSHCHUFTBS RETEEBTSDLB, KhTPO Y FPYUOPUFSH %25
lPODEOUBFPT EIFB - HUIMEOIE EIFB 20%

LBLIE LTYPLBRUKHMSCH PFLTSCHCHBFSH H RETCHHA PYUETEDSh

bTBVBFSHCHCHBEN PYULY RETEURELFICHOPUFY BODTPNEDSH YMY prb. rPUME LPMPOYBGYY uPUB X YZTPLB RPSCHMSEFUS CHPNPTSOPUFSH TBVMPLYTPCHBFSH prb. DMS LFPZP ZPCHPTYN OELUKHUE U dYUUPOPN Y VELLPN, RPUMEDOYK PVYASUOYF LBL PFLTSCHFSH DPUFHR L LFPNH FETNYOBMH HAKKINDA. rPFPN RPMSHЪPCHBFSHUS FETNYOBMPN Y PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRUKHMSCH NPTsOP VKhDEF UP UCHPEZP LPTBVMS Y DMS LFZP OE PVSBFEMSHOP MEFBFSH göğüsler HAKKINDA.
pYULY RETEURELFICHOPUFY BODTPNEDSHCH (prb) NPTsOP RPMHYUYFSH UMEDHAENY URPUPVBNY:
  1. pFLTSCHFYE NPOPMYFPCH Y ITBOYMYE TEMYLFPCH RMBOEFBI HAKKINDA (%40 RETURELFYCHOPUFY)
  2. Updboye BCHBORPUFCH ve Chshchchch Retedpchshchi UFBOGIK RMBOEFBI HAKKINDA (%20 RETURELFYCHOPUFY, %2 RETURELFYCHOPUFY)
  3. CHSHCHRPMOOYE RTTYFEFOSHCHI BDBOYK RMBOEF (%10 -%20 RETURELFYCHOPUFY)
  4. bBICHBF VPMSHYI VB LEFPPCH, HOYUFPTSEOIE bTIYFELFPTPCH (%10 RETURELFYCHOPUFY)
  5. CHSHCHRPMOOEOYE RTTYFEFOSC LCHEUFCH Y RPVPYUOSCHI BDBOIK (%2 -%5 RETURELFYCHOPUFY)
RTY HCHEMYYUEOYY PYULCH RETURELFYCHOPUFY HCHEMYYUYCHBEFUUS Y TBCHYFYE oELUKHUB, UFP DBEF PYULY LTYPUFBB ve CHPNPTSOPUFSH PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRUKHMSCH.
chBTSOSCHE CHPEOOSHCH Y LPNNETYUEULIE LTYPLBRUKHMSCH, LPFPTSHCHE OHTSOP PFLTSCHFSH LBL NPTsOP ULTTEEE:
  1. TBCHEDLB - OBIPDYF ULTSCHFSHCHE FBKOILY (OHTSOP CHSHCHBFSH RETEDPCHSHCHE UFBOGIY RMBOEFH HAKKINDA)
  2. YOFEOWYCHOBS RPDZPPFCHLB - DBEF DPRPMOYFEMSHOSHCHE PYULY PRSCHFB bB CHSCHRPMOOEOYE BDBOIK (+%10 PRSCHFB)
  3. CHUEZDB OBZPFPCHE - PFLTSCHCHBEF DPRPMOYFEMSHOSHCHK UMPF DMS LLYRYTPCHLY. (OHTSOP %70 RETURELFYCHOPUFY PUB)
  4. fPTZPCHSHCHK RPFEOGYBM - HCHEMYYUYCHBEF TBNET YOCEOFBTS

URCHFOILJ C Kütle Etkisi Andromeda

LPNBODB H BODTPNEDE RP UPUFBCHH UYMSHOP RIPTSB LPNBODH LBRYFBOB yERRBTDB HAKKINDA. fPMSHLP ЪDEUSH CHNEUFP BYBTY MYBTSCH EUFSH BIBTY RYVY, CHNEUFP LTPZBOB TELUB EUFSH LTPZBO dTBL, CHNEUFP FKhTYBOGB zBTTHUB - FKhTYBOLB CHEFTB, ChNEUFP yYMY - LPTB, Ch NEUFP dTSEKNUB - MYBN, B CHNEUFP sCHYLB - d TSBBM. CHUE YDEOFYUOP, FB CE LPOUFTHLGYS, FPMSHLP CHOEYOPUFSH URHFOILPCH DTHZBS/ tBMYYUBEF FY DCHE LPNBODSCH FPMSHLP FP, YUFP IBTYЪNBFYUOPUFY H CHUEI CH BODTPNEDE, CHLMAYUBS ZMBCHOPZP ZETPS, opmsh. oP ffp hce OE FBL CHBTsOP.

YUIFBA CH UEFY NOPZP PFTYGBFEMSHOSHCHI PFSCHCHCHCH RTP Kütle Etkisi Andromeda YOE NPZH RPOSFSH, RPYUENH LFB YZTB LPNKh-FP OE RPOTBCHYMBUSH. yBENİM PVUYTBFSH IPTPYYE YZTSCH UEKYUBU NPDOP? RP RTBCHDE S UBN OE PTSYDBM, UFP RPUME FTEI RPUMEDOYI RTPCHBMSHOSHCHI YZT Y UENY MEF OEZBFYCHB BioWare UNPTSEF UDEMBFSH UFP-FP OPTNBMSHOPE. UBN LTYFYLPCHBM YI OEHDBYUOSCHE RTPELFSHCH, OP DEUSH OBPVPTPF POY RPUFBTMBMYUSH Y UDEMBMY YZTH CH LPFPTHA YOFETEUOP YZTBFSH. RHUFSH RETUPOBTSY OE UFPMSh IBTYЪNBFYUOSCH LBL CH RETCHPK YUBUFY PTYZYOBMSHOPC Kütle Etkisi, OP LFP OILBL OE RPTFYF YZTH.

YZTB IPTPYBS. CHETOKHMBUSH CHPNPTSOPUFSH YUUMEDPCHBFSH RMBOEFSHCH, BOE FHRP VEZBFSH U RHYLPK. CHETOHMBUSH TPMECHBS YZTPCHBS NEIBOYLB, BOE FPMSHLP FHRPE NPYUMCHP. uACEF RTPDKhNBMY OE IHCE UATSEFB RETCHPK YUBUFY YZTSCH ve UDEMBMY EZP YOFETEUOSCHN ve YZTBVYMSHOSHCHN.

NEOS UMPTSOP YUEN-FP HDYCHYFSH CH LPNRSHAFETOSHCHI YZTBI, S YZTBA EEE U UETEDYOSCH DECHSOPUFSHCHI ZPDCH RTPYMPZP CHELB, OP DEUSH CHSHCHTBTSBA NPE CHETOKHCHHYEUS HCHBTSEOYE TBTBVPFUYLBN. y FFP FPMSHLP OBUBMP, DCHE RETCHSHCHE NYUUYY. xCHETEO, UFP DBMSHYE CHUE VHDEF FPMSHLP YOFETEUOEEE YOE TSBMEA RPFTBYEOOSCHI YZTH DEOEZ HAKKINDA.

Ps. rPYZTBCH CH BODTPNEDH 100 YUBUPCH NPTsOP U HCHETEOOPUFSHHA ULBBFSH, UFP LFP OE RTPUFP IPTPYBS YZTB, LFP pyueosh iptpybs yztb.
OP UPCHETYEOUFCHP, LBL ZPCHPTYFSHUS, OCHPЪNPTSOP Y EUFSH, NPK CHZMSD HAKKINDA, H FFK YZTSCH PYO UETSHEOSCHK OEDPUFBFPL - FP UTEENETOSCHK RBTLHT Y BTLBDOPUFSH. rPUFPSOOBS OEPVVIPDYNPUFSH RTSCHZBFSH U RMBFZHPTNSCH RMBFZHPTNKh CHHUNETFSH ЪBDBMVSHCHCHBEF, B FBL CHUE OPTN HAKKINDA :).

Meslek türü: Elea'daki Görevler: Eos

Gerekli koşullar: Eos'taki karakol

Başlangıç ​​konumu: Eos

Nasıl edinilir: sismik çekici takın

İlk sismik çekici takın

Eos

Eos'taki sismik aktivitenin seviyesi arttı. Şokları sismik çekiçle etkilerseniz Prodromos'un su kaynağı iyileşebilir. İlk sismik çekicin yerini bulun (1) ve etkinleştirin. Kalıntılara saldırmaya hazır olun.

İkinci bir sismik çekiç takın

Yol noktasını takip edin (2) ikinci çekicin yerleştirilmesi gereken Kalıntı monolitlerine. Yaklaştığınızda insanlarla tanışırsınız.

Uzaylılara göz atın

Bu gruptan insanlar kendilerine egemen Advent devletinin vatandaşları diyorlar. Yeterli suları yok ve bir anlaşma yapmak istiyorlar: Su karşılığında Prodromos için doğalgaz üretecekler. Kabul edebilirsiniz, bu durumda grubun lideri sizi bir sonraki çekiçe yönlendirecektir.

Konuşmanızdan sonra haritada iki navigasyon noktası görünecek (3) (4) . Noktasal su çıkarma (3) , doğalgaz noktasında (4) . Her iki mevduatı aynı anda kullanamazsınız. Ancak ne seçerseniz seçin sonuç aynı olacak; destansı bir savaş sizi bekliyor.

Su veya gaz çıkarmaya başlamak için ikinci bir çekici ayarlayın

Matkabın yerini seçtikten sonra, son sismik çekici yerleştirmek için yakınlarda başka bir navigasyon noktası belirir (5) .

Üçüncü sismik çekici takın

Çekiciyi son gezinme noktasına yerleştirin (5) .

Kalıntı Mimarını yen

Üçüncü Sismik Çekiç yerleştirildikten sonra yerden dev bir Kalıntı çıkar. Bu, Mimar olarak adlandırılan tüm Kalıntıların "babasıdır". Karakol kurduğunuz her gezegende Mimarınızla tanışabilirsiniz. Cephane ve sağlık kasaları savaş alanının her yerinde bulunabilir. Mimarı yenmek için bunları kullanın ve sık sık siper alın.

Her biri oyuncunun olay örgüsünün gelişimi sırasında hangi kararları verdiğine bağlı olan birçok son vardır. Ve bu tür kararların inanılmaz sayıda var. Ancak bunun yanı sıra, oyunda olay örgüsünün ve dünyanın gelişimi için sonunda şu veya bu şekilde yansıtılacak ve anlatılacak birçok başka karar ve seçenek var. Dolayısıyla, bazı seçeneklerin son üzerinde çok güçlü bir etkisi vardır; örneğin, finalde tam olarak kimin yardımınıza geleceği. Ayrıca Mass Effect Andromeda'nın gelecekteki gelişimini etkileyecek seçenekler de var (serinin devamı). Hatta hiç önemi olmayan anlar bile vardır.

Aşağıda oyunda var olan tüm sonlara ve bazı kararlara ve bunların neyi etkilediğine, seçimin sonuçlarına detaylı bir şekilde bakacağız.

kitle etkisi Andromeda Tüm Sonlar ve Kararlar Bölüm 1

Kodeks'te çeşitli kahraman seçimleri ve kararları bulunabilir. Örneğin bunlar hikaye görevlerini tamamlamanın sonuçlarıdır. Müttefikler ve uydularla ilişkiler de ilgili kategoriye yansıtılmaktadır. Ama aslında, Bu oyunun birçok sonu var çünkü bunların hepsi aldığınız kararlara bağlı. Her şey dikkate alınır: olay örgüsünden ek bir göreve veya sadakat misyonuna kadar. Bu nedenle kararların ve seçimlerin farklılıklarını dikkate alacağız.

Bu makalede: Konu, sonu etkileyen görevler ve müttefikler.

ME Andromeda Hikayesi Kararları

Önsöz. Kahraman Habitat 7'yi ayrıntılı olarak araştırdı mı? Cevabınız evet ise, o zaman Alec Ryder geleceğin Yol Bulucusunu konuşmalarda ve mesajlarda çalışkan ve yüksek ahlaklı biri olarak çok takdir edecektir.

Görev 1. Eos'ta sonunda hangi karakolun inşa edileceğine dair bir seçim olacak: bilimsel veya askeri.

  • Eğer bilimsel olanı seçerseniz, daha sonra sonraki tüm sahneler ve diyaloglar bu ana atıfta bulunacaktır. Ayrıca bu koloninin gelişmesiyle ilgili iç sorunların çözümü de neyi seçtiğinize bağlı olacaktır. Arsa için önemli bir sonuç olmayacak.
  • Askeri seçerseniz, daha sonra diyaloglarda bahsedilecektir. Ancak arsanın gelecekteki gelişiminde askeri desteğe ihtiyaç duyulursa bunu Prodromos'tan almak mümkün olacak.

Görev 3. Voeld'de (Nol) görevin en sonunda üssünde Kett Kardinal ile savaşmanız gerekecek. Savaştan ve kısa bir ara sahneden sonra bir seçim görünecektir: Kardinal ile birlikte tüm üssü yok edin, Kardinal'in istediği gibi tapınağı kurtarın ve hangarları kurtarın, ancak Kardinal'e bir komplo çekimi yapın VEYA hem nesneyi (tapınağı) hem de Kardinal'i kurtarın. Eğer sen kurtar tapınağı kurtar (Kardinal ele geçirilen hangarların serbest bırakılması emrini verecektir), ancak Kardinal'i öldür (sağ alt köşede diyalog sırasında bunun için bir QTE etkinliği olacak), Meridian'daki son görevde hangarlar yardımınıza gelecek. Nesne ve hangarlar yok edilirse finalde kimse size yardım etmeyecektir. Böylece önce mahkumların kurtarılmasını kabul ediyorsunuz (cevap solda) ve ardından Kardinal'e ateş ediyorsunuz.

Görev 4. Sloane Kelly'nin anlaşması kabul edildi mi? ona izin vereni öldür ya da öldürme.

  • Eğer onun hayatını kurtarırsanız Angarsk direnişinde yer alacaktır.
  • Ölmesi gerektiği konusunda onunla aynı fikirdeyseniz yine de onunla konuşabilirsiniz ve sonra idam edilecektir. Böylece seçim ne olursa olsun onu göreceksiniz.

Görev 4. Değiştirilen krogan ile boss dövüşünün ardından görevin sonunda Rider tarafından kurtarılan kişi. Kroan veya maaşlı öncü bulundu. Seçim, son görevde size kimin katılacağını etkileyecektir. Kaçış aşamasının kendisi herhangi bir değişikliğe uğramayacaktır. Ya krogan ya da maaşlı size katılacak, ancak yine de kett dalgalarına karşı ateş etmeniz gerekiyor.

Takımınızda bir Drak varsa, o zaman kesinlikle seçimlerinizden herhangi biri hakkında konuşacaktır.

Görev 6. Dönüşü olmayan nokta. Kaptan Dunn'ın (Kaptan Hyperion) kaderi. Ölebilir de, yaşayabilir de.

Dunn'ın hayatta kalması için bu göreve başlamanız gerekiyor : Cora Sadakat görevini tamamlayın ve Turian Ark görevinde Avitus'u Turian Pathfinder olmaya ikna edin. Böylece, son görevde üç Yol Bulucuya sahip olmalısınız: iki maaşlıdan biri, bir turian ve iki asari çeşidinden biri. Sonuç olarak Kaptan Daa, zorunlu inişten sağ kurtulur.

Eğer koşullar yerine getirilmezse mürettebatın kahramanca kurtarılmasının ardından ölecek.

Sonsöz. Ryder kimi Nexus'un elçisi yapacak? Sadece kime ihtiyacınız olduğunu düşündüğünüzü seçin 🙂

ME Andromeda Önemli yan görevlere yönelik çözümler

Nexus: İlk katil. Bu, bir seçimle sonuçlanacak çeşitli görevlerden oluşan uzun bir zincirdir: Rensus'u sürgüne göndermek ya da huzur içinde gitmesine izin vermek.

  • Eğer dışarı atarsan daha sonra onunla Kadara'da buluşacağız. Onunla sohbet et ve kaderini anlatacak.
  • Huzur içinde gitmene izin verirsen sonra başkalarının baskısıyla korkunç bir hayat ve sonsuz azap onu bekliyor. Kriyostaza geri dönecek, ancak ondan önce onunla kriyo-bay'da sohbet edebilirsiniz.

Hikayeyi etkileyen, gezegende bir karakol kurma veya son savaş için destek alma yeteneğini etkileyen birçok görev var, bu nedenle

ME Andromeda Müttefik ve Romantik Kararlar

Ryder'ın kiminle ilişki kurduğu. Burada sadece seçilen kişi önemlidir, ki bu da sonunda bahsedilir, ancak aslında olay örgüsünün gelişimini etkilemeyecektir. Bu nedenle - beğendiğiniz kişiyi seçin.

Cora'nın görevi. Asari öncüsüne ne olacak?

  • Gizli tutulursa asari hikayenin sonunda görünecek ve Rider'ı destekleyecektir.
  • Asari'yi küçük düşürürseniz ve başka bir öncü atarsanız, oyunun sonunda Vederia ortaya çıkacak ve kahramanın yardımına da gelecektir.
  • Sarissa'yı utandırıp onun öncü olmasına izin vermek diyaloğu biraz değiştirecek ama asari final oyunda yardımcı olacak.

Liam'ın görevi. Veranda'yı ve şirketi kurtarma arayışı sırasında, görevin en sonunda bir seçenek görünecektir: herkesi eve gönderin veya önce Nexus kodlarını değiştirin.

  • Eğer seçerseniz eve göndermek o zaman her şey iyi bitecek ve Liam'ın sadakatini ve ilişkilerinizi daha da geliştirme fırsatını alacaksınız
  • Eğer seçerseniz kod değişikliği, daha sonra diyalog sırasında anlaşmazlık bir ilişkide (romantizm). Sadakat alınacak.

Jaal'in görevi. Görevin sonunda Akksul'un yaşamı ve ölümüyle ilgili bir seçim yapmanız gerekiyor. Jal'in aile birleşiminin ara sahnesinde kız onu öldürmeye çalışacaktır. Ekranın sağ alt köşesine bakın ve bir seçim yapın.

  • Eğer öldürürsen Jaal üzülür ama ailesi finalde sana yardım eder.
  • Eğer bir hayat kurtarırsanız (Jaal'in isteyeceği gibi), o zaman Jaal suratından yaralanacaktır ancak ailesi yine de imdada yetişecektir.

Peebee Misyonu. Gizemli cihazın kaderi. Ryder bir seçim yaparsa (Kalinda'yı öldür ya da öldürme), o zaman bunun gibi hiçbir sonuç olmayacak (Peebee için bahaneler bulman gerekecek), ancak Peebee kendisi seçimi yaparsa, Kalinda'yı kurtarır ve cihazı kaybederse, o zaman Kalinda finalde yer alacak.

Görev Drak. Aaron'a ne olacak?

  • Eğer Drak onu sorguya çeker ve hayatını kurtarırsa Vorn finalde yer alacak.
  • Drak onu yenerse bile Vorn yine finalde yer alacak.

Gila Misyonu. Ryder onu pokerde aldatabilir mi? Seçim ne olursa olsun, yalnızca sondaki diyaloğun kendisi değişecektir. SAM'in yardımını kabul edip etmeme seçiminin herhangi bir etkisi olmayacaktır.

Çocuğa ilişkin daha sonraki seçimde de benzer bir durum yaşanacaktır. Sadece diyalog değişecek.

Mission Kallo (Fırtınanın pilotu). Bir bakış açısı olacak. Kallo veya Gil'i destekleme seçenekleri hiçbir şeyi etkilemeyecek. Sadakat hala orada olacak. Finali etkilemeyecek.

Hikayelerde, yan görevlerde veya gezegenlerle ilgili kararlarda da seçimler ve kararlar var.