Ev · Diğer · Oyun tarihinin en iyi oyunu. PC'de kült oyunlar

Oyun tarihinin en iyi oyunu. PC'de kült oyunlar

Her oyuncu kendi tercihlerine ve elbette belirli bir oyunun sunduğu olumlu duygulara bağlı olarak favori projelerini seçer. Ancak geliştiriciler biraz farklı düşünüyor ve daha çok dikkatlerini maksimum kâr getiren ve yatırımcıları çeken projelere odaklıyor. Oyun endüstrisine onların bakış açısından bakmak ilginizi çekiyorsa, size tarihteki en karlı 10 oyunu getiriyoruz.

10. sıra: Grand Thief Auto 5

Bu liste, 2013 yılında piyasaya sürülen ve toplamda yaklaşık 4 milyar dolar hasılat elde eden ünlü oyunla açılıyor.Oyun bugüne kadar popülerliğini kaybetmedi ve toplamda dünya çapında 60 milyondan fazla kopya sattı ve bu da geliştiricilerin Bu oyunun çevrimiçi istemci versiyonunun da getirdiği kârın yanı sıra 3,6 milyar dolar.

Şirket bu konuyla ilgili birkaç haber yayınladı ve toplamda yalnızca 2,3 milyar dolar kazandığını ancak aslında bunun yalnızca oyun geliştiricisi Take-Two'nun karı olduğunu, geri kalan miktarın mağazalara, platform sahiplerine ve diğer kuruluşlara gittiğini belirtti. .

9. sıra: Donkey Kong

1981 yılında ortaya çıkan ve listemizde 9. sırada yer alan oldukça eski bir oyun, geliştiricilerine yaklaşık 4,5 milyar dolar kar sağlıyor, bunun henüz tanışmamış ünlü Mario ile tanışabileceğiniz ilk oyun olduğunu belirtmekte fayda var. bir adı var, ancak bugün herhangi bir yerde bulmak neredeyse imkansız olan çeşitli atari makinelerinde sunuldu.

Bir Donkey Kong oyunu için 25 sent ödemek zorundaydınız ve bugün böyle bir para kazanmayı hayal etmek bile zor. Zamanla oyun çeşitli konsollara da taşındı ve bu da oldukça fazla kar getirdi.

8. sıra: Wii Fit

Listemizin 8. satırı ise döneminin devrim niteliğindeki oyunu Wii Fit'e ait. Şu anda Wii, oyuncunun sadece düğmelere basmak değil, gerçekten hareket etmesi gereken oyunlarda birçok kişi tarafından bir konsol olarak biliniyor, ancak özellikle video oyunlarını tercih etmeyenler için şirketin Wii'yi piyasaya sürdüğünü herkes bilmiyor. Fit - fitness tutkunları için tasarlanmış özel bir tahta. Üstelik bu anakartın maliyeti 100 dolardan fazlaydı ve şirkete en büyük karı getirdi.

Aslında, dünyanın dört bir yanındaki doktorların defalarca yazdığı gibi, Wii Fit oyununun gerçek egzersizin yerini almadığı ortaya çıktı, ancak böyle bir "maruz kalma" anında Japonlar zaten 5 milyar dolar gelir elde etmişti.

7. sıra: Soy

Lineage II, BDT ülkelerinde baş döndürücü bir başarıydı ve hala hayranlarını memnun etmeye devam ediyor. Bununla birlikte, çok az kişi ilk "çizginin" var olduğunu bile biliyor ve bilinmediği için bu muhtemelen kesinlikle popüler olmadığı ve kimsenin ilgisini çekmediği anlamına geliyor. Aslında 1998 yılında piyasaya sürülen Lineage, NCSoft'a 6,5 ​​milyar dolar gibi muhteşem bir kâr getirdi ve şu anda da listede yer alıyor; tüm bunlar, oyunun kendi ülkesi dışında hiçbir yerde popüler olmadığı gerçeğini de hesaba katıyor.

Aslında bu gerçek, Lineage III'ün neden hala ilk bölümün kanonlarına geri döndüğünün ve ikinciyle hiçbir şekilde bağlantılı olmadığının büyük olasılıkla mükemmel bir açıklamasıdır.

6. sıra: CrossFire

Başka ülkelerde popüler olmadığı için Asyalılara 7,5 milyar dolar kâr getiren bir başka oyun da Asyalıların sayesinde. Bu, 2007'de piyasaya sürülen, herhangi bir makinede çalışabilen ve sunucuları 6 milyon kişi tarafından çevrimiçi olarak toplanan, yaklaşık olarak tüm Steam'in çevrimiçi varlığıyla karşılaştırılabilir olan, neredeyse tam teşekküllü bir Counter-Strike klonudur. oyunlar birleştirildi.

5. sıra: Dungeon Fighter Online

Korelilerin grafik veya sesten ziyade oynanışa daha fazla önem verdiklerini bize bir kez daha gösteren bir oyun daha. NES ve Spectrum seviyesindeki korkunç görsel performans, Dungeon Fighter Online adlı eski kafalıların sert dövüşçüsünün geliştiricilere 8 milyar dolar gelir getirmesini engellemedi ve şu anda bile oyun yayıncısına yaklaşık 1 dolar gelir getiriyor yılda milyar dolar ve birkaç yıl önce mevcut tüm oyunlar arasında en karlı oyundu.

4. sıra: World of Warcraft

Ünlü ustanın bu listeye dahil edilmemesi garip olurdu çünkü oyun endüstrisi tarihindeki en karlı olanıdır. Uzun bir süre boyunca çeşitli "WoW katilleri" ortaya çıktı, ancak aslında hiç kimse bu projenin başarısını yaklaşık olarak elde edemedi.

Şu anda oyunun kesin geliri hakkında bir bilgi bulunmadığını, ancak 2013 yılında Blizzard'a 8,5 milyar dolar kazandırdığını belirtmekte fayda var. "WoW artık aynı değil" olmasına rağmen proje canlı ve gelişiyor, ve Blizzard'ın onu daha ne kadar içeride tutacağını kim bilebilir? Artık periyodik olarak oyunun gelirlerinin 10 milyar doları aştığı bilgisi ortaya çıkıyor.

3. sıra: Street Fighter 2

TOP 3, 1991 yılında dövüş oyunu türünde gerçek bir devrim yaratan, çeşitli karakterleri, her türlü kombinasyonu ve gizli teknikleri tanıtan Street Fighter 2 ile açılıyor.

Street Fighter 2, varlığı boyunca geliştiricilerine 10,5 milyar dolardan fazla kar sağladı, bu paranın büyük kısmı 90'lı yıllarda 60.000'den fazlası üretilen çok sayıda makine sayesinde kazanıldı ve oyun konsollara çıktığında satıldı. 14 milyondan fazla kopya milyon kopya.

2. sıra: Pac-Man

Başlangıçta yalnızca slot makineleri için piyasaya sürülen (bunlardan 350 binden fazlası vardı) ve daha sonra konsollara taşınan, 80'lerin dünyaca ünlü hiti. Başlangıçta oyun Space Invaders'a rakip olarak geliştirildi, ancak Toru Iwatani şiddet içeren bir oyun yapmaya değmeyeceğine inandı ve birini öldürmesine gerek kalmayacağı kendi projesini geliştirmeye karar verdi.

Oyunun geliştiricinin anavatanında takdir edilmemesine rağmen, ABD'de inanılmaz derecede popülerdi, ancak şimdi tam tersi doğru - ABD'de aktif olarak satın alıyorlar Japonya'da kimse bu türle ilgilenmiyor. Toplamda oyundan 12,8 milyar dolar kar elde edildi.

1. sıra: Space Invaders

Space Invaders, listemizi tamamlayan 1978 oyunudur ve oyun tarihinin en yüksek hasılat yapan oyunudur. Space Invaders atari makineleri Japonya'da mutlak bir hit haline geldi ve bu oyunun popülaritesinin ülkede 100 yenlik jeton kıtlığına neden olduğu gerçeğini belirtmekte fayda var, çünkü bu burada bir denemenin maliyetiydi.

Oyun daha sonra Atari 2600'e taşındı ve bu da geliştiriciye önemli miktarda kazanç sağladı. 1982 yılı itibarıyla, yani oyunun ortaya çıkışından sadece 4 yıl sonra yaklaşık 14 milyar dolarlık toplam kâr elde edildi.

Böylece, İLK 10'da yalnızca 3 Batı ve 7 Asya projesi yer aldı - 3'ü Kore'den ve ikisi Japonya'dan. Burada neredeyse hiç modern hit olmaması ve en karlı olanın oyun endüstrisinin gelişiminin yalnızca başlangıcında yaratılan oyunlar olması muhtemelen birçok kişi için sürpriz olacaktır.

Harika bir oyunu piyasaya sürmenin ve onu rekor sayılarda satmanın mükemmel bir tarifi var mı? Tarihin en çok satan oyunlarına bakılırsa hayır. Burada birinci şahıs nişancı oyunları Battlefield ve Call of Duty'den, Minecraft dünya kurucusundan ve GTA V fahişe cinayeti simülatöründen bahsedeceğiz.

Şimdi bir bilmece: Tarihin en çok satan oyunu hangisiydi? Eminim çoğunuz bunu kolaylıkla halledebilirsiniz. Ancak cevap hala makalenin sonunda.

Warcraft Dünyası

World of Warcraft oyunu 2004 yılında piyasaya sürüldü, 2007 yılında kullanıcı sayısı 8 milyon kişiye ulaştı, 2010 yılında ise 13 milyonu aştı. Bu, abone sayısı açısından dünyadaki en popüler MMORPG'dir ve Guinness Rekorlar Kitabı'na girişiyle de onaylanmıştır. Tarihi boyunca oyuna 100 milyondan fazla hesap kaydolmuş olup, oyuncu sayısı 7 ila 10 milyon kişi arasında değişmektedir.

Ekim 2016'da serinin on beşinci oyunu Birinci Dünya Savaşı'nı konu alan Battlefield 1 çıkacak. Gelecekte en çok satan oyunlar listesine girip girmeyeceğini zaman gösterecek.

Görev çağrısı

Call of Duty: Modern Warfare 2'nin başarısı, piyasaya sürülmesinden sonraki ilk gün olan 10 Kasım 2009'da belli oldu. Gün içinde geliştiriciler bir rekor kırdı ve oyunun 4,7 milyon kopyasını satarak bu parametrede Grand Theft Auto IV'ü geride bıraktı. O zamandan bu yana yedi yıl geçti ama oyun hala birçokları için en sıcak duyguları uyandırıyor.

Oyun, tam tersine, Rusya Federasyonu Devlet Duması milletvekilleri arasında öfkeye neden oldu. 2010 yılının başında, toplantının bahar oturumunda Call of Duty'yi tartışmaya başladılar ve oyunların aşırı materyallerle eş tutulmasını önerdiler. Oyunda şiddet sahnelerinden, yani havaalanında silahsız kişilerin öldürülmesinden bahsediyorduk. Rusça versiyonda “Rusça yok” seviyesi kaldırıldı.


Kasım 2010'da Call of Duty: Black Ops, selefinin rekorunu kırdı; bir günde 5 milyon kopya sattı. Oyunun toplam satışı 2012 yılında 26 milyon kopyayı aştı.


12 Kasım 2011'de Activision, bir Call of Duty oyununun üst üste üçüncü yıldır dünya satış rekoru kırdığını duyurdu. ABD ve İngiltere'de sadece bir günde 6,5 milyon kopya satıldı. 2013 yılına kadar 28,5 milyon kopya satıldı.

Bu oyun 3. Dünya Savaşı'nın sonuna ithaf edilmiştir ve Modern Warfare 2'nin devamı niteliğindedir. Şahsen bu oyunun serinin en iyisi olduğunu düşünüyorum. Ancak bu benim öznel görüşüm ve belki de diğer şeylerin yanı sıra ona karşı nostaljik bir ruh hali ile bağlantılı. Bazen botlarla hayatta kalma savaşı modunu açmak hala güzel.


Pokémon Kırmızı, Mavi, Yeşil ve Pokémon Altın ve Gümüş

1996 yılında Nintendo, Game Boy için Japonya'da Pokémon Red, Blue and Green'i piyasaya sürdü. Bunlar Pokemon serisinin konsoldaki ilk oyunlarıydı. Üç versiyon 23,64 milyon kopya sattı. Gördüğümüz gibi Pokemon'un popülaritesi zaten video oyunlarının satışlarını etkiliyordu, dolayısıyla başarı oldukça mantıklı.

Pokemon Red'in 1996'da Game Boy'da nasıl göründüğünü hatırlayalım. Bu tür grafiksel yeteneklerle mükemmel bir oyun yaratmak gerekliydi. Yoksa asıl önemli olan doğru karakterleri seçmek mi, ne düşünüyorsunuz?


Pokémon Gold ve Silver'ın iki yeni versiyonu 1999'da Game Boy ve Game Boy Color'da piyasaya sürüldü. Seleflerinin başarısını yakalayamadılar ama yine de 23 milyon kopya satarak tarihin en çok satan video oyunlarından biri oldular.

Önceki sürümlerdeki 151 Pokemon türüne 100 tane daha eklenerek toplam karakter sayısı 251'e çıkarıldı. Tüm Pokemonları toplamak için tek bir oyundan geçmek yeterli değildi - örneğin Altın. Kullanıcıların Pokemon'u Silver versiyonunun oyuncularıyla ve eski oyunlarla değiştirmesi gerekiyordu.

Pokemon Silver oynanışındaki eski 8 bitlik müzik biçiminde biraz daha kulak kremi.

Nintendogs

Keçi simülatöründen çok önce, ancak Tamagotchi'den sonra Nintendo, DS konsolu için bir köpek simülatörü yapmaya karar verdi. 2005'ten 2011'e kadar Nintendogs 23,64 milyon kopya sattı.

Oyunda dokunmatik ekran ve mikrofon kullanılarak kontrol edilen bir köpeğe bakmanız gerekiyor. Konsollar arası kablosuz iletişimi kullanarak diğer kullanıcılarla iletişim kurabilirsiniz.

Diablo III

Ünlü RPG Diablo III 2012'de piyasaya sürüldü. Oyun, kişisel bilgisayarlar için günlük oyun satışlarında rekor kırdı - günde 3,5 milyon. Satışlar ilk hafta 6,3 milyon kopyaya ulaştı ve toplamda 30 milyon kopya satıldı. Belki de Diablo III aynı anda birden fazla platformda yayınlansaydı Call of Duty'nin rekorlarını kırabilirdi.

Diablo III sıcak bir karşılamayla karşılandı ancak önceki versiyonları oynayan hayranlar atmosferin aynı olmadığına karar verdi. Renkler çok parlak, yeterince gotik değil vb. Bu bağlamda Blizzard'a renk şemasının değiştirilmesi talebiyle bir dilekçe sundular. Şirket reddetti.

Diablo III: Reaper of Souls'un fragmanını aşağıda bulabilirsiniz.


Ve biraz mizah - oyun konsollarına yönelik bir oyunun televizyon reklamı.

Süper Mario

Bunun gibi herhangi bir sıralamada Super Mario olmalıdır. Eğer oyun serilerinden bahsediyor olsaydık bu karakter en üst sıralarda yer alırdı. Süper Mario Kardeşler oyunu Nintendo Entertainment System için (Rusya'da "Dendy için" okunur) 40,24 milyon kopya sattı.

Oyun bir animeye, 1993 yapımı tuhaf bir uzun metrajlı filme ve tabii ki Ron Jeremy'nin de rol aldığı pornoya dönüştürüldü. Nintendo bunu yapabilmek için iki porno filmin haklarını satın almak zorunda kaldı. Ancak Youtube, aslında ana eylem olmadan en azından bu kadar küçük bir kesintiyi hatırlıyor.


Oyunun biraz tuhaf reklamını 1980'lerden kalma tutun.


Tarihin en çok satan oyunları listesinde Mario Kart Wii, New Super Mario Bros., New Super Mario Bros. yer alıyor. Wii. Bu oyunların her biri en az 23 milyon kopya sattı. Ancak serideki tüm oyunların toplam satışı 528 milyon adet.

Büyük Araba Hırsızlığı V

GTA serisi popülaritesinin çoğunu dünya çapında özgürce hareket etme ve istediğinizi yapma yeteneğine borçludur. İsterseniz insanları ezin, isterseniz görev yapın, isterseniz fahişeleri öldürün. İkincisi nedeniyle Grand Theft Auto V oyunu eşittir.

Oyun, Eylül 2013'te yedinci nesil konsollarda, 2014'te sekizinci nesil konsollarda ve 2015'te kişisel bilgisayarlarda piyasaya sürüldü.


60 FPS ve Full HD'ye sahip PC versiyonu çıktı.


Oyunun reklam kampanyası büyük bir patlama ve skandalla başladı. Aşağıdaki posterde Lindsay Lohan'ı rahatlıkla tanıyabilirsiniz; üstelik oyunun Lohan'ınkine benzer biyografiye sahip bir karakteri paparazzilerden kurtarmanız gereken bir misyonu da var. Ancak oyunun kapaklarında ünlü bir oyuncu değil, model Shelby Welinder yer alıyor. Oyuncu Rockstar'a dava açtı ve kaybetti.

Toplamda oyun 65 milyon kopya sattı.

Grand Theft Auto'nun dördüncü bölümü olan GTA V'in 2008 yılında piyasaya sürülen selefi 25 milyon kopya sattı. 2004'teki Grand Theft Auto: San Andreas'ı 27,5 milyon satışla asla geçemedi. Bugün Android'de San Andreas'la olan çocukluğunuzu hatırlayabilirsiniz, ancak beş yüz rubleden fazla ödemeniz gerekecek. Nostaljiden bu şekilde kazanç sağlamak küfürdür.

Ormana Hoş Geldiniz - Guns"n"Roses GTA: San Andreas'a davet ediliyor.

Wii Sporları

Wii Sports aksiyon oyunu Kasım 2006'da satışa çıktı ve 82 milyonun üzerinde kopya sattı. Başarının tarifinin basit olduğu ortaya çıktı - oyun, Japonya hariç tüm ülkelerde doğrudan Nintendo Wii konsoluyla birlikte kutuda teslim edildi.

Oyun, yenilikçi oynanışı nedeniyle çeşitli ödüller aldı. Beş spor simülatöründen oluşan bu koleksiyon, kontrol cihazları kullanılarak hareket kontrolünü içerir.


Oyunda hareketlilik iki ucu keskin bir kılıca dönüştü. Bir yandan insanlar koltuktan kalkıp heyecan verici oyunlar oynayarak birlikte vakit geçirmeye başladı. Öte yandan televizyonlar da bundan zarar gördü.


Kontrolörlerin kontrolden çıkması alışılmadık bir durum değildi. Sonuçta setteki sporların her biri - tenis, beyzbol, bowling, golf ve boks - kolların aktif olarak sallanmasını içerir. Bowling topunun oyun içinde yuvarlandığını unutup, elinizdeki plastik şeyle lobutları devirmeye çalışabilirsiniz.

minecraft

Genç neslin çok sevdiği Minecraft 107 milyon kopya sattı. 2011 yılında Mojang'ı kuran İsveçli programcı Markus Persson, onu Windows, OS X ve Linux'ta yayınladı. Birkaç ay sonra Android, iOS'ta yayınlandı ve ardından Xbox 360 ve One oyun konsolları, PlayStation 3, 4 ve Vita'ya taşındı. Microsoft, 2014 yılında Minecraft geliştiricisini iki milyar dolara satın aldı.

Oyun dünyanın en popüler oyunlarından biri haline geldi. Toplamda 107 milyondan fazla kopya satıldı. Peki neden ilk etapta popüler oldu? Okul çocukları neden onu bu kadar seviyor ve YouTube'da sürekli video çekiyor?

Belki de GTA'da olduğu gibi oyun dünyasının açıklığı büyük rol oynuyor. Minecraft hayal gücüne ve yaratıcılığa yer verir. Avlanabilir, binalar ve şehirler inşa edebilir veya bir şeyleri havaya uçurabilirsiniz. Ve hepsi Lego'ya benzer bir dünyada. Ve neredeyse herkes Lego'yu seviyor.

Tetris

6 Haziran 2016'da Tetris 32 yaşına girdi. Bu oyun neredeyse tüm oyun platformlarında, ayrıca grafik hesap makinelerinde ve medya oynatıcılarda yer alıyor. Bir bilim kurgu uzun metrajlı filmine dayanmaktadır. Üstelik bunu “True Lies” filminin sorumlusu olan ve aynı zamanda Lego için çeşitli animasyon televizyon projelerinde yer alan Amerikalı yapımcı Lawrence Casanova yapacak.


Hesap makinesine ne dersin, Tetris oynayabilirsin

Oyun Sovyet programcı Alexey Pajitnov tarafından yaratıldı. Adı "tetromino" ve "tenis"ten geliyor. "Tetraminolar" dört kareden oluşan geometrik şekillerdir. Tetris'te böyle yedi rakam var. Parçalar 10 kare genişliğinde ve 20 kare yüksekliğinde bir bardağa düşüyor. Amaç, daha sonra kaybolan 10 hücrelik yatay bir sıra toplamaktır.

Oyunun tarihi boyunca sadece her türlü platforma taşınmamış, aynı zamanda kuralları da değiştirilmiş, karmaşıklaştırılmış ve iyileştirilmiştir. Tetris üç boyutlu, renkli ve siyah beyaz, çeşitli müzik eşliğinde yapıldı. Hatta “fiziksel” Tetris bile satıyorlar. 2009 yılında tasarımcı Andrew Liszewski, ortada bir figürün belirdiği ve ardından konsolu çevirerek oyuncunun seçtiği tarafa düştüğü .

Atari, oyunu slot makinelerinde kullanma haklarını satın aldı. Nintendo, onu NES ve Game Boy'a taşıma haklarını aldı. Daha sonra 1980'lerin sonunda oyun Sega'ya geldi. Ve 1996 yılında Pajitnov, icadı için para almaya başlamak amacıyla Tetris Şirketini kurdu. 2014 yılında Tetris Company, oyunu XboX One ve PlayStation 4'e taşımak için bir anlaşma yaptığını duyurdu.

2014 yılı itibarıyla oyunun mobil kurulum sayısı 425 milyon, Game Boy'da 35 milyon, ayrıca yaklaşık 70 milyon kopya satıldı. Bu oyunla birlikte kaç tane lisanssız kartuş ve cihazın satıldığını söylemek zor.

Yani Tetris sadece bir lider değil, aynı zamanda büyük avantaja sahip mutlak bir liderdir.

Şimdi en sevdiğiniz oyunlardan bahsedelim. Bu oyunların kaç kopyasının satıldığı önemli değil. Geçmişte ne oynamayı severdiniz ve şimdi hala ne oynuyorsunuz?

Ankete yalnızca kayıtlı kullanıcılar katılabilir. Gelin lütfen.

Ve ilk sırada Rus oyunu var.

Film eleştirmenlerini en iyiler listesini derlemeleri için görevlendiren BBC'nin aksine, Time kendi listesini oluşturdu. Derginin web sitesinde "Time'ın teknik ekibi, yaklaşık kırk yılın en iyi oyun fikirlerinden bir seçkiyi derlemek için 150'den fazla adayı çok adımlı bir değerlendirme sürecinden geçirdi" diye yazıyor.

Time'ın En İyi 50 Video Oyunu

2. Süper Mario 64

3. Zelda Efsanesi: Zamanın Ocarina'sı

7. Zelda Efsanesi

8. Süper Mario Kardeşler

9. Oregon Yolu

10. World of Warcraft'ın

Listenin devamı

11. Sid Meier'in Medeniyeti IV

12.Final Fantasy VI

13. SimCity 2000

15. Counter-Strike

16.Grand Theft Auto III

18. Tomb Raider'ın Yükselişi

19. Uzay İstilacıları

22.AltınGöz 007

23. Microsoft Uçuş Simülatörü X

24.Final Fantasy VII

25. Halo: Savaş Evrimleşti

26. StarCraft II: Özgürlüğün Kanatları

27. Mortal Kombat

30. Pokemon Kırmızı ve Mavi

32. Wolfenstein 3D

33. Süper Mario Kartı

34. Kızıl Ölü Kefaret

41. ESPN NFL 2K5

43. Görev Çağrısı 2

44. Süper Smash Bros.

46.Resident Evil 4

45: Gran Turismo 3: A-Spec

50. King's Quest III: Varis İnsandır

Şimdi homurdanalım

"Tüm zamanların ve platformların en iyisi" olduğunu iddia eden tüm listeler gibi Time'ın listesi de birçok soruyu gündeme getiriyor ve oldukça tartışmalı görünüyor.

Hangi oyunların dahil edilmesi ve dahil edilmemesi gerektiğini sonsuz bir şekilde listeleyebilirsiniz. Diyelim ki ünlü yarış serisi Hız İhtiyacı hiç bahsedilmiyor. Strateji ve RPG türleri son derece zayıf bir şekilde temsil ediliyor: klasik parçalar yok WarCraft, bölüm yok Might & Magic'in Kahramanları Ve Topyekün savaş, ne de Cadı, ne de Baldur'un Kapısı. Ve kesinlikle suç olan şey, dünyada tek bir oyun değil Yaşlı Parşömenler.

Video oyunları tarihi açısından bunlar, neredeyse bundan daha az önemli değildi. Saç örgüsü, Altın Göz 007 veya EA Sports'tan bir hokey simülatörünün bir sonraki sürümü. Mario ile ilgili üç oyun varken zirvede hiç TES oyununun olmaması pek adil değil. Ve eğer Pong Tarihteki ilk oyunlardan biri olarak belki de bahsetmeye değer, Oregon izi sadece çok gri saçlı yaşlılar hatırlıyor.

Ve zirveye çıkmayı başaran değerli diziler bu filmde tuhaf bir şekilde sunuluyor. Bu nedenle, bazı durumlarda, ilk bölüm tüm oyun serisi için "rapi alır", ancak devam filmleri onu aşmıştır ( Mortal Kombat, Castlevania). Diğerlerinde seri bir devam filmi ile temsil edilir ( Fallout 3, StarCraft II, Tomb Raider'ın Yükselişi), kült olan orijinal veya tamamen farklı bir devam filmi olmasına rağmen ( GTAIII diye sormasına rağmen Yardımcısı Şehir). Son olarak, üçüncüsünde, dizi birkaç kez üst sıralarda yer almaya hak kazandı ve neredeyse tamamı ilk 10'da yer aldı ( Süper Mario, Zelda Efsanesi).

Time's Top, BBC'nin 21. yüzyılın en iyi filmlerinin son zamanların en iyileri gibi, bir kez daha şunu hatırlatıyor: tüm zamanların en iyi eserlerinin bir listesini derleme girişimleri başarısızlığa ve yanlış anlaşılmaya mahkumdur. Çok fazla önemli eser var; herhangi bir seçim tartışmalı olacaktır. Buna ek olarak Time, yalnızca 150 aday arasından en iyi 50 oyunu seçti ve tüm zamanların en iyileri için bunların yaklaşık bin arasında sıralanması gerekiyor. Türe, döneme veya platforma göre birkaç ayrı zirveyi derlemeye çalışsalardı daha iyi olurdu - o zaman nesnellik şansı çok daha yüksek olurdu.

Ancak tüm bunlar bizim gurur duymamıza engel olmayacak” Tetris", Rus programcı Alexey Pajitnov tarafından yaratıldı. Bu herkesin gerçekten oynadığı bir oyundur.


29.08.2016


Time dergisi tüm zamanların en iyi 50 video oyununun listesini hazırladı. Ve ilk sırada Rus oyunu var.

Hemen rezervasyon yaptıralım ki, “tüm zamanların en iyisi” olduğunu iddia eden tüm zirveler gibi Zaman listesi de pek çok soruyu gündeme getiriyor ve oldukça çelişkili görünüyor.

Time elbette yetkili bir yayındır, ancak yalnızca 150 aday arasından en iyi 50 oyunu seçtiler ve tüm zamanların en önemlisi, bunların yaklaşık bin arasında sıralanması gerekiyor. Türe, döneme veya platforma göre birkaç ayrı zirveyi derlemeye çalışsalardı daha iyi olurdu - o zaman nesnellik şansı çok daha yüksek olurdu.

Ancak tüm bunlar Rus programcı Alexei Pajitnov'un yarattığı Tetris'in birinci olmasından gurur duymamızı engellemeyecek. Bu herkesin gerçekten oynadığı bir oyundur.

İşte Time dergisine göre tüm zamanların en iyi 50 video oyunu.

50. King's Quest III: Varis İnsandır (1986)

Oyun DOS işletim sistemi için 1986 yılında piyasaya sürüldü. Hikayeye göre Prens Alexander, kendisine Gwydion diyen kötü büyücü Mannanan tarafından beşiğinden kaçırıldı. Büyücüden kaçmak, gerçekte kim olduğunu anlamak ve ejderhayla savaşarak kız kardeşini kurtarmak zorundadır. Bu videoda oyunun neye benzediğini görebilirsiniz:

Video: “King's Quest III: To Varis İnsandır” oyununun fragmanı

Oyuncu incelemesi: “Tüm oyun zamanlayıcı nedeniyle mahvoldu; sihirbaz dönmeden önce hazırlıkları tamamlayacak vaktiniz yoksa bu son demektir. Ben geçerken internet yoktu, Fido yoktu, her şey rastgele öğrenildi, her kelimeye sözlükten baktım, çok uzun sürdü, ama sonunda büyücünün pençesinden kaçmak bir zevkti ve Gidin dünyayı keşfedin."

2006 ve 2011'de oyunun yeniden yapımları VGA versiyonlarında yayınlandı.

49.Dota2 (2013)

Çok Oyunculu çevrimiçi savaş arenası türünün çok oyunculu bir takım oyunu, Warcraft III oyunu için ünlü DotA haritasının ayrı bir istemcide uygulanması.

48. Kızgın Kuşlar (2009)

Fin şirketi Rovio tarafından geliştirilen ve oyuncunun (ana hatta) çeşitli yapılara yerleştirilmiş yeşil domuzlara kuşları vurmak için bir sapan kullanması gereken bir dizi bilgisayar oyunu.

Oyun ilk olarak 10 Aralık 2009'da Apple iOS platformu için App Store'da piyasaya sürüldü ve ardından büyük bir popülerlik kazandı. Piyasaya sürülmesinden bu yana iki yıldan kısa bir süre içinde oyun 500 milyondan fazla indirildi ve Temmuz 2015 itibarıyla indirme sayısı 3 milyara ulaştı. Oyun çok sayıda devam filmi, yan ürün ve çeşitli özel sürümler aldı.

Nisan 2012'de Finlandiya'da Angry Birds Land eğlence parkı açıldı. Mart 2013'te Rovio, Angry Birds Toons adlı animasyon serisini ve 2016'da ise tam uzunluktaki animasyon filmi Angry Birds at the Movies'i yayınladı.

47. Gitar Kahramanı (2005)

PlayStation 2 oyun konsolu için hazırlanmış müzikli bir oyun. Oyuncunun asıl görevi, gitar şeklindeki özel bir kumandanın boynundaki tuşlara doğru anda basmak ve "string" tuşuna basmaktır.

Oyun büyük beğeni topladı, eleştirmenlerden iyi eleştiriler aldı ve dünya çapındaki çeşitli yayıncılardan birçok ödül kazandı. Oyun, Guitar Hero medya serisinin başlangıcı oldu; serideki tüm oyunların toplam değeri 1 milyar dolardan fazla satıldı.

46.Resident Evil 4 (2005)

Üçüncü şahıs aksiyon ve hayatta kalma korku türlerinde çok platformlu bir bilgisayar oyunu, ana Resident Evil serisinin altıncı oyunu. Hikayede hükümet ajanı Leon Scott Kennedy, Avrupa'ya bir göreve çıkıyor. Gizemli bir tarikat tarafından kaçırılan Amerika Birleşik Devletleri Başkanı'nın kızı Ashley Graham'ı kurtarmak zorundadır. İspanya'nın kırsal bir köyüne yapılan gezi, bu köyün kana susamış sakinleriyle bir toplantıya dönüşür.

45: Gran Turismo 3: A-Spec (2001)

Yeni başlayanlar için kısa yarışmalar, çok saatlik yarışlar ve rakiplerle ralli yarışmaları içeren bir yarış simülatörü. Oyunun temel amacı tüm yarışları, şampiyonaları kazanmak, tüm ehliyet testlerini geçmek ve oyunu %100 tamamlamaktır.

2009 yılı itibarıyla oyunun dünya çapında 14,89 milyon kopyası satın alındı.

44. Süper Smash Bros. (1999)

Mario, Pikachu, Donkey Kong, The Legend of Zelda'dan Link ve diğerleri gibi çeşitli Nintendo oyun serilerinden karakterlerin yer aldığı bir dövüş oyunu. İlk başta oyunun Nintendo 64 CD'si için CD sürücüsünde yayınlanması gerekiyordu ancak cihazın ticari başarısızlığı ve rekabet nedeniyle oyunun 128 megabit kartuşta yayınlanması gerekti. Bu nedenle Prenses Peach, Bowser, Prenses Zelda, Ganondorf, Mewtwo, Pete ve Kral Dedede ve birçok seviyenin kesilmesi gerekti.

Ancak Super Smash Bros. Başarılı bir oyun haline geldi ve üç devam filmi ortaya çıktı: Super Smash Bros. Nintendo GameCube'de yakın dövüş, Super Smash Bros. Wii ve Super Smash Bros.'ta kavga 3DS ve Wii U için 4.

43. Görev Çağrısı 2 (2005)

Oyuncunun Alman birliklerine karşı savaşan Sovyet, Amerikan ve İngiliz ordularının askerlerinden birinin rolünü oynadığı birinci şahıs nişancı oyunudur. Call of Duty 2, Xbox 360'ın lansmanında en popüler oyun oldu ve ilk haftasında 250.000 kopya sattı. Temmuz 2006 itibarıyla Xbox 360 1,4 milyon kopya satmıştı.

42. BioShock

RPG ve bilim kurgu unsurları içeren birinci şahıs nişancı oyunu.

Bioshock 1960 yılında geçiyor. Ana karakter Jack adında genç bir adam, bir uçak kazası sonucu kendini Atlantik Okyanusu'nun dibinde saklı su altı şehri Rapture'da bulur. Rapture, milyoner Andrew Ryan tarafından ideal toplumu olarak yaratıldı. Ancak insanlara insanüstü güçler veren Adem adlı bir maddenin keşfi Rapture toplumunu böldü ve sonuçta ütopyanın yıkılmasına yol açtı.

Olay örgüsü, görsel sahnelerin yanı sıra, bulunan ses kayıtları ve birkaç dost karakterle yapılan radyo konuşmaları aracılığıyla da sunuluyor.

41.ESPN NFL 2K5 (2004)

O zaman için çok oyunculu ve oldukça iyi fizik ve grafiklere sahip bir Amerikan futbolu simülatörü.

40.Pong (1972)

Tarihteki en eski atari video oyunlarından biri ve ticari açıdan başarılı ilk oyundur. Pong, basit 2D grafikler kullanan bir tenis spor oyunudur. Programcı Allan Alcorn bunu bir beceri eğitimi aracı olarak yarattı.

39. Castlevania (1986)

8 bit çağının platform oyunu türünün tipik bir temsilcisi. Oyun, oyun serisinin kurgusal dünyasında geçiyor ve Belmont klanından vampir avcıları ile vampir lordu Dracula arasındaki yüzleşmenin hikayesini anlatıyor.

Oyun, sonunda bir patron bulunan ve olay örgüsü dalları veya alternatif seviyeler olmadan mümkün olan tek şekilde tamamlanan altı seviyeden oluşur. Oyun karakteri, Vampir Katili kırbacıyla silahlanmış Simon Belmont'tur.

38. Portal 2 (2010)

Birinci şahıs bulmaca oyunu, Portal (2007) oyununun devamı. Temel oynanış, oyuncunun bir yerden diğerine anında hareket edebileceği ve çeşitli nesneleri taşıyabileceği birbirine bağlı iki portal (uzaydaki yarıklar) oluşturmasına olanak tanıyan taşınabilir bir portal oluşturma cihazının kullanılması olmaya devam ediyor. Bu, oyunu tamamlamanın ve oyun bulmacalarını çözmenin temelidir.

Valve yöneticisi Gabe Newell, GDC 2010'da Portal 2'nin şirket tarihindeki en iyi oyun olduğunu söyledi.

37. Örgü (2008)

Ana karakterin bir prensesi bir canavardan kurtarmaya çalıştığı bir bulmaca platform oyunu. Olay örgüsünde verilen ipuçları hikayeye farklı metaforik yorumlar vermemize olanak tanıyor: sevgiliden basit bir ayrılıktan nükleer bombanın geliştirilmesine kadar.

Prensesi arayan ana karakter, her biri evindeki bir odaya karşılık gelen altı fantastik dünyadan geçiyor.

36. Fallout 3 (2008)

Aksiyon/RPG, Fallout serisinin üçüncü kanonik oyunu. Eylem, 2077'deki nükleer savaşın ardından yavaş yavaş yeniden doğan bir dünyada geçiyor. Oyun 2277 yılında geçiyor ve Fallout 2'deki olayların 36 yıl sonrasında geçiyor.

Oyunun ana karakteri, küçük yaşlardan itibaren yeraltı barınaklarından birinde yaşayan Yalnız Gezgin'dir. Her ne kadar nükleer savaştan beri sığınak hiç açılmamış olsa da babası bir gün dışarı çıkar. Yalnız bir gezgin, ayrılışının nedenlerini öğrenmek için onu aramaya çıkar.

35. Galaga (1981)

Arcade slot makinesi şeklinde klasik bir sabit nişancı oyunu. Oyuncu, ekranın alt kısmında bulunan bir uzay gemisini kontrol eder. Yalnızca yatay eksende hareket edebilir.

Her seviyenin başında etraftaki alan boştur, ancak zamanla düşman gemileri gelir, formasyonlar halinde sıraya girer ve aynı zamanda yatay bir eksen boyunca hareket eder. Oyuncunun görevi tüm düşman gemilerini yok etmektir. Bundan sonra oyuncu bir sonraki seviyeye geçer.

34. Kızıl Ölü Kefaret (2010)

Açık dünya ve RPG unsurları içeren, üçüncü bir kişiden aksiyon-macera Western filmi. Olay 1911 yılında Amerika'da geçiyor. Oyunun kahramanı, kanlı ticareti bırakan eski bir haydut olan John Marston, "eski dostu" Bill Williamson da dahil olmak üzere eski suç ortaklarını öldürmek veya canlı yakalamak için hükümet ajanları için çalışmak zorunda kalır.

33. Süper Mario Kartı (1992)

Super Mario Bros. evreninden karakterlerin yer aldığı yarış arcade oyunu. Pist üzerinde soru işaretli görsellerin üzerinden geçerek kart için çeşitli yükseltmeler toplamanız ve rakipleriniz için tuzaklar kurmanız mümkün. Bilgisayar kontrollü karakterlerin her birinin, yarışta avantaj elde etmek için kullanabilecekleri kendine özgü yetenekleri de vardır.

32. Wolfenstein 3D

DOS için geliştirilen birinci şahıs nişancı oyunu. Yanlışlıkla türün kurucusu olarak kabul edildi. Oyuncu, aynı adı taşıyan Nazi kalesinden kaçmaya çalışan bir askeri kontrol eder; Pek çok silahlı muhafız ve bekçi köpeğiyle karşı karşıyadır.

Horst Wessel'in Nazi sembolleri ve müzikleri kullanması nedeniyle PC ve Atari versiyonlarının Almanya'da satışı 1994 yılında yasaklandı. Yasak ancak Eylül 2011'de kaldırıldı.

31. Simler (1999)

Oyuncunun bir veya daha fazla Sim'i kontrol ettiği, onların refahıyla ilgilendiği, becerilerini geliştirdiği, diğer karakterlerle bağlarını güçlendirdiği, kariyerlerini ilerlettiği ve apartmanlarını donattığı bir yaşam simülatörü. Oyunun bir hikayesi yoktur ve oyun teorik olarak "sonsuza kadar" oynanabilir.

30. Pokemon Kırmızı ve Mavi (1996)

Oyuncu, Kanto'nun kurgusal bölgesinde bir Pokémon eğitmeni olarak seyahat eder, diğer eğitmenlerle etkileşime girer ve onlarla savaşır. Oyunun amacı, bölgenin diğer en iyi eğitmenleri Elit Dörtlü'yü yenerek bölgedeki en iyi Pokémon eğitmeni olmaktır. Diğer bir hedef ise 151 Pokémon'un tamamını yakalamak ve Pokémon hakkında elektronik bir ansiklopedi olan Pokédex'i onlar hakkında bilgilerle doldurmaktır.

29. Gizem (1993)

Birinci şahıs bakış açısıyla etkileşimli bir dünyada seyahat etmeyi konu alan grafik bir arayış. Çoğu bilgisayar oyununun aksine burada düşmanların elinde veya zoraki koşullar altında ölmek imkansızdır; Oyuncu için tek sorun zorlu bulmacalardır.
Yolculuğu tamamlamak için oyuncunun oyunda sunulan tüm dünyaları ziyaret etmesi ve kitapların yardımıyla bu dünyalara girmesi gerekir.

Myst, devam oyunlarıyla birlikte dünya çapında yaklaşık 12 milyon kopya sattı ve uzun süre en çok satan oyun oldu.

28. Eşek Kongu (1981)

Bir atari makinesi için geliştirilen ilk platform oyunlarından biri. Oyunun ana karakteri, kız arkadaşını (orijinalde adı belirtilmeyen, sadece "Leydi", daha sonra - Pauline) Donkey Kong'un canlandırdığı kötü adamdan kurtarması gereken bir marangoz olan Jumper adlı bir karakterdir.

Bu, daha sonra şablon haline gelen ve diğer birçok bilgisayar oyununda yer alan yerleşik "tehlikedeki genç kızı kurtar" senaryosunun video oyunlarında ilk kullanımıydı. Jumper zaten "Donkey Kong Jr."'da. "Mario" lakaplı, daha sonraki Mario oyunlarında yer aldı ve Nintendo'nun maskotu oldu.

27. Ölümlü Kombat (1992)

Geliştiricilerin başlangıçta Jean-Claude Van Damme'ın başrolde olduğu bir video oyunu yapma fikri vardı ancak bunun yerine Mortal Kombat 1992'de yaratıldı ve piyasaya sürüldü. Orijinal oyun, serinin sonraki oyunlarında ve film, çizgi film, dizi, çizgi roman, kart oyunları gibi diğer uyarlamalarda da devam ettirildi ve kostüm gösterisiyle bir tur da düzenlendi. Mortal Kombat, Street Fighter ile birlikte video oyunu tarihindeki en başarılı ve etkili dövüş oyunu serilerinden biridir.

26. StarCraft II: Özgürlüğün Kanatları (2010)

Gerçek zamanlı strateji, StarCraft'ın devamı. Oyun 26. yüzyılda Samanyolu galaksisinin uzak bir bölgesinde geçiyor. Oyunun konusu üç ırkın etkileşimine dayanıyor: Terranlar (Dünya ile teması olmayan, sürgündeki suçluların torunları), Zergler (savaşçıları mutasyona uğramış memeliler veya çeşitli gezegenlerin böcek benzeri veya sürüngen yaratıkları olan yaratıkların ırkı) , önce Overmind ve ardından Queen of Blades tarafından kontrol ediliyor) ve Protoss (belirgin psiyonik yeteneklere sahip yüksek teknolojili bir ırk).

25. Halo: Savaş Evrimleşti

Konusu Birleşmiş Milletler Uzay Komutanlığı (UNSC) güçleri ile çeşitli yabancı ırkların dini birliği olan Covenant tarafından temsil edilen insanlar arasındaki savaşın hikayesini anlatan birinci şahıs nişancı oyunudur.

İnsanlar hayatta kalma mücadelesi veriyor ama yine de her cephede güç kaybediyor. İnsanlığın son umudu, uzaylılara karşı mücadelede en etkili silah haline gelen biyolojik olarak geliştirilmiş süper askerler yaratmaya yönelik bir program olan SPARTAN-II projesiydi.

24. Final Fantasy VII (1997)

Fantazi unsurları içeren bir bilim kurgu ortamında geçen distopik kurgusal bir dünyada geçen bir Japon rol yapma oyunu. Oyunun konusu, Cloud Strife'ın ana karakterini de içeren eko-terörist "AVALANCHE" grubunun, faaliyetleri gezegenin enerji kaynağının tükenmesine yol açan mega şirket "Shin-Ra" ile nasıl savaştığını anlatıyor. Gelecekte kahramanlar gezegene ve kendilerine yönelik daha büyük bir tehlikeyle karşı karşıya kalacak: oyunun ana kötü adamı Sephiroth.

23. Microsoft Uçuş Simülatörü X (2006)

Motorsuz küçük tek koltuklu planörlerden Boeing 747 gibi devlere kadar dünyadaki yüzlerce mevcut havalimanını ve çeşitli tiplerdeki yüzlerce mevcut sivil havacılık uçağını içeren bir uçuş simülatörü.

22. Altın Göz 007 (1997)

On yedinci Bond filmi GoldenEye'ı temel alan birinci şahıs nişancı oyunudur. Oyuncu James Bond'u kontrol eder ve görevin hedeflerini tamamlamalıdır. Oyun birçok yayından yüksek puan aldı. Çok oyunculu mod özellikle övgüyle karşılandı.

21.Diablo II (2000)

Efsanevi Aksiyon/RPG, Guinness Rekorlar Kitabı'na ("2000 baskısında") en hızlı satan oyun olarak girme ödülüne layık görüldü. İlk iki haftada 1 milyondan fazla kopya sattı ve Ocak 2001 itibarıyla dünya çapında 2,75 milyon kopya sattı.

20. Zork (1978)

Infocom'dan bir dizi metin (daha sonra grafik metin) macera bilgisayar oyunu.

19. Uzay İstilacıları (1978)

Başlangıçta atari makineleri için yaratılan oyun, birçok açıdan modern oyunun kurucusu oldu ve oyun endüstrisinin dünyanın en büyüklerinden biri olmasına yardımcı oldu. İlk piyasaya sürülmesi sırasında oyun çok başarılı ve popülerdi, bu da geçici olarak 100 yen jeton kıtlığına neden oldu. Space Invaders, Guinness Rekorlar Kitabı'na göre en iyi arcade oyunudur.

18. Tomb Raider'ın Yükselişi (2015)

Lara Croft'un "Rus Atlantis'i" olarak da bilinen Kitezh şehrini bulmak için yola çıktığı bir RPG/platform oyunu. Dizinin önceki bölümlerinden tanıdığı Jonah Maiava isimli partneriyle karlı Sibirya'ya gidiyor. Maceraya olan susuzluğunu keşfeden Lara, efsanevi şehirde sonsuz yaşamın ve sonsuz gençliğin sırrını keşfetmeye niyetlidir.

17. Yarı Ömür 2 (2004)

Gordon Freeman'ın kendisini City 17'ye gelen bir trende silahsız ve koruyucu güç giysisi olmadan bulduğu bilimkurgu birinci şahıs nişancı oyunudur. Bu giysi onun sadık asistanı olarak hizmet etmiş ve oyunun ilk bölümünde birkaç kez hayatını kurtarmıştır.

Kısa süre sonra durum netleşmeye başlar: Şehir 17, daha sonra Black Mesa araştırma merkezinin eski yöneticisi olduğu ortaya çıkacak olan Wallace Breen'in başkanı olduğu totaliter bir hükümetin yönetimi altındadır. Ancak Brin de güçlü bir birliğin, Alliance'ın liderlerinin elinde bir piyondur.

Bu arada, oyunun üçüncü bölümünü beklemek uzun zamandır mem haline geldi.

16. Grand Theft Auto III (2001)

Grand Theft Auto serisinin ilk 3D oyunu. Olaylar New York merkezli kurgusal Amerikan şehri Liberty City'de gerçekleşiyor. Oyunun kahramanı, kız arkadaşı Catalina ile Kolombiyalı bir uyuşturucu kartelinin üyesi olan Miguel arasındaki suç komplosunun kurbanı olan isimsiz bir suçludur.

Oyun, bir araba simülatörünün ve 3. şahıs nişancının unsurlarını içerir.

15. Counter-Strike (2000)

Başlangıçta Half-Life oyununun bir modifikasyonu olarak ortaya çıkan, mega popüler bir takım tabanlı birinci şahıs nişancı oyunu. Oyunun ana fikri, teröristler ve terörle mücadeleciler olmak üzere iki takım arasındaki çatışmadır. Her oyuncu oyuna girerken oynamak istediği takımı veya oyun sunucusu ayarları tarafından sağlanıyorsa gözlemci olma fırsatını seçer.

14.Deprem (1996)

Yükseklik bilgisi içeren iki boyutlu bir harita yerine (Doom'da olduğu gibi) tamamen üç boyutlu bir dünya uygulayan, 3D teknolojisinde çığır açan birinci şahıs nişancı oyunu.

İlk Quake'in ortaya çıkışıyla birlikte "e-spor" kavramı doğdu, geniş bir topluluk oluştu, büyük şampiyonalar düzenlenmeye başlandı ve bilgisayar oyunlarıyla ilgili olarak hile kavramı ortaya çıktı: bazı oyun hatalarının oyunlarda kullanılması. Profesyonel modlarda özel olarak düzenlenmiş profesyonel oyuncular tarafından süper güçlere ulaşmak için karakter hareketi.

13.SimCity 2000 (1993)

Şehir planlama simülatörleri için klasik bir örnek haline gelmiş bir oyun. Toplamda yaklaşık 4,23 milyon kopya sattı.

12. Final Fantezi VI (1994)

Bu Japon rol yapma oyunu, iyi gelişmiş teknolojiye sahip kurgusal bir fantezi dünyasında geçiyor ve ortam, ikinci sanayi devrimi dönemini anımsatıyor. Konu, saldırgan, zalim bir imparatorluğa karşı çıkan bir grup kahramanın yolculuğunu anlatıyor.

11. Sid Meier'in Medeniyeti IV (2005)

Küresel sıra tabanlı stratejilerin en popüler ve başarılı serilerinden birinin devamı. Serinin toplam tirajı şu anda 6 milyondan fazla kopyadır. Oyuncuya imparatorluklardan birini kontrol etme fırsatı verilir. Oyuna MÖ 4000 yılında başlıyorsunuz. e. bir yerleşimci ve bir savaşçı ile yavaş yavaş bir süper güce dönüşür.

10.Warcraft Dünyası (2004)

Blizzard Entertainment tarafından geliştirilen ve yayınlanan devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu. Guinness Rekorlar Kitabı'na göre dünyanın en popüler MMORPG'sidir. Ocak 2014'te oyunun ömrü boyunca 100 milyondan fazla hesabın oluşturulduğu açıklandı.

Oyuncu, oyun karakterini kontrol ederek bölgeyi keşfedebilir, ünlü yerlerde dolaşabilir, canavarlarla savaşabilir ve ayrıca bilgisayar kontrollü karakterlerin verdiği çeşitli emirleri yerine getirebilir. Ayrıca diğer oyuncularla kavga etmek de mümkündür.

9. Oregon Yolu (1971)

Kuzey Amerika'daki okullarda yaygın olarak kullanılan, Amerikalı öncülerin hayatını konu alan eğitici bir bilgisayar oyunu. Oyunun adı aslında 19. yüzyılda var olan Oregon Yolu ile ilişkilendirilmektedir.

Oyuncu, belirli bir mesleğe sahip ve bir conestoga'da seyahat eden bir grup göçmeni kontrol ediyor. Oyunun başarısı birçok devam oyununa yol açtı.

8. Süper Mario Kardeşler (1985)

Tarihin en çok satan oyunu olarak Guinness Rekorlar Kitabı'na girdi. Oyunun ana karakterleri tesisatçı Mario ve kardeşi Luigi'dir (ikinci oyuncu için oynanabilir bir karakter olarak). Oyunun amacı, yakaladığı Prensesi kurtarmak için Mantar Krallığı'nda seyahat ederek kaplumbağa Kral Koopa'nın (Bowser olarak da bilinir) askerlerini atlatmak veya yok etmektir.

7. Zelda Efsanesi (1986)

Oyun kurgusal Hyrule krallığında geçiyor. Hyrule'u işgal eden güçlü Karanlık Prensi Ganon'un ordusu, krallığı kaosa sürükledi; Ganon, sahibine büyük güç veren büyülü bir eser olan Üçlü Güç'ü ele geçirdi. Başka bir eser olan Bilgeliğin Üçlüsü'ne sahip olan Hyrule'lu Prenses Zelda, onu sekiz parçaya böldü ve krallığın gizli zindanlarında Ganon'dan sakladı.

Oyunun ana karakteri Link, Zelda'yı kurtarmaya karar verdi. Ancak Ganon'la savaşmak için öncelikle Bilgeliğin Üçlü Kuvveti'nin ülke geneline dağılmış parçalarını bulup bir araya getirmesi gerekiyor.

Oyun, 6,5 milyon kopya satarak Nintendo platformunda en çok satanlar arasına girdi.

6.Minecraft (2011)

Hayatta kalma simülatörü ve açık dünya unsurları içeren bağımsız bir sandbox oyunu. Minecraft, oyuncuya tamamen kübik bloklardan yapılmış, prosedürel olarak oluşturulmuş üç boyutlu bir dünya sağlar ve oyuncuya onu özgürce yeniden inşa etme, bloklardan karmaşık yapılar oluşturma fırsatı verir - oyunun bu özelliği Minecraft'ı LEGO yapıcısına benzer hale getirir.

Oyun, oyuncu için net bir hedef belirlemez ancak ona birçok fırsat ve aktivite sunar: örneğin, oyuncu dünyayı keşfedebilir, çeşitli yapılar ve nesneler yaratabilir ve çeşitli rakiplerle savaşabilir.

Video: Time dergisine göre tüm zamanların en iyi 5 oyunu

5. Bayan Pac-Man (1982)

Midway Manufacturing (Illinois) tarafından yayınlanan arcade oyunu. Hanım. Pac-Man, Pac-Man'den bir yıl sonra piyasaya sürüldü ve tüm zamanların en popüler bilgisayar oyunlarından biri haline geldi ve Namco'nun (Pac-Man haklarının sahibi) onu resmi çizginin bir parçası olarak tanımasına yol açtı.

4. Kıyamet (1993)

Endüstri tarihindeki en önemli ve etkili bilgisayar oyunlarından biri olan birinci şahıs nişancı oyunudur. Popülerliği büyük ölçüde türün daha da gelişmesini ve yayılmasını belirledi.

"Doom" oyunu, korku filmi tekniklerinin kullanıldığı bir bilim kurgu ortamında geçiyor. Oyuncu, isimsiz bir uzay özel kuvvetleri askerinin rolünü üstleniyor. Konu basittir ve yalnızca kullanım kılavuzunda açıklanmaktadır ve oyunun kendisinde, bölümler arasında oyuncu için yalnızca kısa mesajlar vardır.

3. Zelda Efsanesi: Zamanın Ocarina'sı (1998)

Popüler The Legend of Zelda serisinin bir sonraki bölümü. Link, Ganondorf'u (prensesin ana düşmanı ve serideki oyunların ana düşmanı, ilk oyunlarda Ganon olarak anılıyordu) durdurmak için bir yolculuğa çıkıyor.

Ganondorf, Hyrule'u ele geçirme girişiminde bulunarak, Triforce olarak bilinen ve onu kullananların isteklerini yerine getirme gücüne sahip bir eser elde etmeye çalışır. Link, onu durdurmak için The Ocarina of Time adlı bir müzik enstrümanı kullanarak zamanda yolculuk yapar.

2. Süper Mario 64 (1996)

Teknik olarak Mario serisindeki ilk "3D" oyun, oyuncunun Mario'yu ön plan ve arka plan arasında hareket ettirebildiği platform oyunu Mario Clash on the Virtual Boy'du. Ancak Super Mario 64, serbest yön hareketi, 2B hareketli görüntüler yerine 3B çokgen modeller ve keşfedilecek geniş açık alanlarla ilk kez gerçek 3B'yi tanıttı.

1. Tetris (1984)

Tetris ilk olarak Sovyet programcı Alexei Pajitnov tarafından Elektronika-60 bilgisayarında yazıldı. Pajitnov, SSCB Bilimler Akademisi Bilgi İşlem Merkezi'nde çalışırken yapay zeka ve konuşma tanıma sorunları üzerinde çalıştı ve fikirleri test etmek için klasik pentomino da dahil olmak üzere bulmacalar kullandı.

Pajitnov, pentominoların verilen rakamlara yerleştirilmesini otomatikleştirmeye çalıştı. Bununla birlikte, pentominoları döndürmek için o zamanki ekipmanın bilgi işlem gücü yeterli değildi; oyunun adını belirleyen tetrominolarda hata ayıklamak gerekiyordu. Bu deneylerde Tetris'in ana fikri doğdu; rakamların düşmesi ve dolu satırların kaybolması.

, .