Ev · Ölçümler · Bütçe işlemcilerinin karşılaştırılması. Hangisi daha iyi: Oyun için AMD mi yoksa Intel mi? Hangi işlemciyi seçmelisiniz

Bütçe işlemcilerinin karşılaştırılması. Hangisi daha iyi: Oyun için AMD mi yoksa Intel mi? Hangi işlemciyi seçmelisiniz

İlk dört çekirdekli işlemci 2006 sonbaharında piyasaya sürüldü. Kentsfield çekirdeğini temel alan Intel Core 2 Quad modeliydi. O zamanlar popüler oyunlar arasında The Elder Scrolls 4: Oblivion ve Half-Life 2: Episode One gibi çok satan oyunlar da vardı. “Tüm oyun bilgisayarlarının katili” Crysis henüz ortaya çıkmadı. Ve gölgelendirici modeli 3.0'a sahip DirectX 9 API kullanımdaydı.

Bir oyun bilgisayarı için işlemci nasıl seçilir? İşlemci bağımlılığının pratikteki etkisini inceliyoruz

Ama 2015'in sonu. Masaüstü segmentinde piyasada 6 ve 8 çekirdekli merkezi işlemciler mevcut ancak 2 ve 4 çekirdekli modeller hâlâ popüler kabul ediliyor. Oyuncular, GTA V ve The Witcher 3: Wild Hunt'ın PC versiyonlarına hayran kalıyor ve Assassin's Creed Unity'de maksimum grafik kalitesi ayarlarında 4K çözünürlükte rahat bir FPS seviyesi üretebilecek ortalıkta hiçbir oyun ekran kartı yok. Ayrıca Windows 10 işletim sistemi de piyasaya sürüldü, bu da DirectX 12 döneminin resmen geldiği anlamına geliyor. Gördüğünüz gibi dokuz yılda köprünün altından çok sular aktı. Bu nedenle, bir oyun bilgisayarı için merkezi işlemci seçme sorunu her zamankinden daha alakalı.

Sorunun özü

İşlemci bağımlılığı etkisi diye bir şey var. Kesinlikle herhangi bir bilgisayar oyununda kendini gösterebilir. Bir video kartının performansı merkezi çipin yetenekleriyle sınırlıysa, sistemin işlemciye bağımlı olduğu söylenir. Bu etkinin gücünün belirlenebileceği tek bir planın olmadığını anlamalıyız. Her şey, belirli uygulamanın özelliklerine ve seçilen grafik kalitesi ayarlarına bağlıdır. Bununla birlikte, kesinlikle her oyunda, merkezi işlemciye çokgenleri organize etmek, aydınlatma ve fizik hesaplamaları, yapay zeka modellemesi ve diğer birçok eylem gibi görevlerle görev verilir. Katılıyorum, yapılacak çok iş var.

En zor şey aynı anda birkaç grafik bağdaştırıcısı için merkezi işlemci seçmektir

İşlemciye bağlı oyunlarda saniyedeki kare sayısı "taş"ın çeşitli parametrelerine bağlı olabilir: mimari, saat hızı, çekirdek ve iş parçacığı sayısı ve önbellek boyutu. Bu materyalin temel amacı, grafik alt sisteminin performansını etkileyen ana kriterleri belirlemek ve ayrıca belirli bir ayrı video kartı için hangi merkezi işlemcinin uygun olduğuna dair bir anlayış oluşturmaktır.

Sıklık

İşlemci bağımlılığı nasıl belirlenir? En etkili yol ampiriktir. Merkezi işlemcinin birden fazla parametresi olduğundan, bunlara tek tek bakalım. En çok dikkat edilen ilk özellik saat frekansıdır.

Merkezi işlemcilerin saat hızı uzun süredir artmadı. İlk başta (80'li ve 90'lı yıllarda), genel üretkenlik düzeyinde çılgınca bir artışa yol açan şey megahertzdeki artıştı. Artık AMD ve Intel merkezi işlemcilerin frekansı 2,5-4 GHz deltasında donmuş durumda. Aşağıdaki her şey fazlasıyla bütçe dostu ve bir oyun bilgisayarı için pek uygun değil; daha yüksek olan her şey zaten hız aşırtıyor. İşlemci hatları bu şekilde oluşuyor. Örneğin, 2,7 GHz'de (182 $) çalışan Intel Core i5-6400 ve 3,2 GHz'de (192 $) çalışan Core i5-6500 var. Bu işlemciler saat hızı ve fiyatı dışında kesinlikle aynı özelliklere sahiptir.

Hız aşırtma uzun zamandır pazarlamacıların bir "silahı" haline geldi. Örneğin, yalnızca tembel bir anakart üreticisi, ürünlerinin mükemmel hız aşırtma potansiyeliyle övünmez

Satışta kilidi açılmış çarpanı olan çipler bulabilirsiniz. İşlemciyi kendiniz overclock etmenize olanak tanır. Intel'de bu tür "taşların" adlarında "K" ve "X" harfleri bulunuyor. Örneğin Core i7-4770K ve Core i7-5690X. Ayrıca çarpan kilidi açılmış ayrı modeller de var: Pentium G3258, Core i5-5675C ve Core i7-5775C. AMD işlemciler de benzer şekilde etiketlenmiştir. Dolayısıyla hibrit çiplerin isimlerinde “K” harfi bulunuyor. Bir dizi FX işlemci (AM3+ platformu) mevcuttur. İçerisindeki tüm “taşların” ücretsiz bir çarpanı vardır.

Modern AMD ve Intel işlemciler otomatik hız aşırtmayı destekler. İlk durumda buna Turbo Core, ikincisinde ise Turbo Boost denir. İşleminin özü basittir: Uygun soğutma ile işlemci, çalışma sırasında saat frekansını birkaç yüz megahertz artırır. Örneğin Core i5-6400 2,7 GHz hızında çalışıyor ancak aktif Turbo Boost teknolojisiyle bu parametre kalıcı olarak 3,3 GHz'e çıkabiliyor. Yani tam olarak 600 MHz'de.

Şunu unutmamak önemlidir: Saat frekansı ne kadar yüksek olursa işlemci o kadar sıcak olur! Bu nedenle “taş” ın yüksek kalitede soğutulmasına dikkat etmek gerekir.

Zamanımızın en güçlü tek çipli oyun çözümü olan NVIDIA GeForce GTX TITAN X ekran kartını alacağım. Ve Intel Core i5-6600K işlemci, kilitsiz çarpanla donatılmış ana akım bir modeldir. Daha sonra günümüzün en yoğun CPU kullanan oyunlarından biri olan Metro: Last Light'ı başlatacağım. Uygulamadaki grafik kalitesi ayarları, saniyedeki kare sayısı her seferinde işlemcinin performansına bağlı olacak, ancak video kartına bağlı olmayacak şekilde seçilir. GeForce GTX TITAN X ve Metro: Last Light durumunda - maksimum grafik kalitesi, ancak kenar yumuşatma olmadan. Daha sonra Full HD, WQHD ve Ultra HD çözünürlüklerde 2 GHz ila 4,5 GHz aralığındaki ortalama FPS seviyesini ölçeceğim.

İşlemci bağımlılığı etkisi

Mantıksal olan işlemci bağımlılığının en belirgin etkisi ışık modlarında kendini gösteriyor. Yani 1080p'de frekans arttıkça ortalama FPS sürekli olarak artıyor. Göstergelerin çok etkileyici olduğu ortaya çıktı: Core i5-6600K'nın çalışma hızı 2 GHz'den 3 GHz'e yükseldiğinde, Full HD çözünürlükte saniyedeki kare sayısı 70 FPS'den 92 FPS'ye yani 22 arttı. saniyede kare. Frekans 3 GHz'den 4 GHz'e çıktığında 13 FPS daha artar. Böylece, kullanılan işlemcinin, verilen grafik kalitesi ayarlarıyla, Full HD'de GeForce GTX TITAN X'i yalnızca 4 GHz'den "pompalayabildiği" ortaya çıktı - bu noktadan itibaren saniyedeki kare sayısı durdu CPU frekansı arttıkça büyüyor.

Çözünürlük arttıkça işlemci bağımlılığı etkisi daha az fark edilir hale gelir. Yani 3,7 GHz'den itibaren kare sayısı artmayı bırakıyor. Son olarak Ultra HD çözünürlükte grafik bağdaştırıcısının potansiyeliyle neredeyse anında karşılaştık.

Çok sayıda ayrı video kartı var. Piyasada bu cihazları üç segmentte kataloglamak gelenekseldir: Düşük seviye, Orta seviye ve Üst seviye. Kaptan Açıkça, farklı frekanslara sahip farklı işlemcilerin, farklı performansa sahip grafik adaptörleri için uygun olduğunu öne sürüyor.

Oyun performansının CPU frekansına bağımlılığı

Şimdi üst Alt segmentin (veya alt Orta Uç) temsilcisi olan, yani GeForce GTX TITAN X'in tam tersi olan GeForce GTX 950 ekran kartını ele alalım. Bununla birlikte, cihaz giriş seviyesine aittir. Full HD çözünürlükte modern oyunlarda iyi düzeyde performans sağlama kapasitesine sahiptir. Aşağıdaki grafiklerden de görülebileceği gibi 3 GHz frekansında çalışan bir işlemci, GeForce GTX 950'yi hem Full HD hem de WQHD'de "yükseltiyor". GeForce GTX TITAN X ile arasındaki fark çıplak gözle görülebiliyor.

Video kartının "omuzlarına" ne kadar az yük düşerse, merkezi işlemcinin frekansının o kadar yüksek olması gerektiğini anlamak önemlidir. Örneğin bir GeForce GTX TITAN X seviye adaptörü satın almak ve bunu 1600x900 piksel çözünürlükteki oyunlarda kullanmak mantıksızdır.

Düşük kaliteli video kartları (GeForce GTX 950, Radeon R7 370), 3 GHz veya daha yüksek frekansta çalışan bir merkezi işlemciye ihtiyaç duyacaktır. Orta uç segment adaptörleri (Radeon R9 280X, GeForce GTX 770) - 3,4-3,6 GHz. Amiral gemisi üst düzey video kartları (Radeon R9 Fury, GeForce GTX 980 Ti) - 3,7-4 GHz. Üretken SLI/CrossFire bağlantıları - 4-4,5 GHz

Mimari

Şu veya bu nesil merkezi işlemcilerin piyasaya sürülmesiyle ilgili incelemelerde, yazarlar sürekli olarak x86 hesaplamasında yıldan yıla performans farkının% 5-10 kadar yetersiz olduğunu belirtiyorlar. Bu bir tür gelenektir. Ne AMD ne de Intel uzun zamandır ciddi bir ilerleme kaydedememiş ve “ Sandy Bridge'imde oturmaya devam edeceğim, gelecek yıla kadar bekleyeceğim"kanatlı ol. Daha önce de söylediğim gibi oyunlarda işlemcinin de büyük miktarda veriyi işlemesi gerekiyor. Bu durumda makul bir soru ortaya çıkıyor: Farklı mimariye sahip sistemlerde işlemci bağımlılığının etkisi ne ölçüde gözlemleniyor?

Hem AMD hem de Intel yongaları için hâlâ popüler olan modern mimarilerin bir listesini belirleyebilirsiniz. İlgililer, küresel ölçekte aralarındaki performans farkı o kadar büyük değil.

Birkaç çip alalım - Core i7-4790K ve Core i7-6700K - ve bunların aynı frekansta çalışmasını sağlayalım. Bilindiği gibi Haswell mimarisine dayalı işlemciler 2013 yazında, Skylake çözümleri ise 2015 yazında ortaya çıktı. Yani, "tak" işlemci serisinin (Intel'in tamamen farklı mimarilere dayanan kristaller dediği şey) güncellenmesinin üzerinden tam olarak iki yıl geçti.

Mimarinin oyun performansı üzerindeki etkisi

Gördüğünüz gibi aynı frekanslarda çalışan Core i7-4790K ile Core i7-6700K arasında hiçbir fark yok. Skylake, on oyundan yalnızca üçünde Haswell'in önünde: Far Cry 4 (%12), GTA V (%6) ve Metro: Last Light (%6). uygulamalar. Ancak %6 saçmalıktır.

Oyunlardaki işlemci mimarilerinin karşılaştırılması (NVIDIA GeForce GTX 980)

Birkaç basmakalıp söz: Bir oyun bilgisayarını en modern platforma göre monte etmenin daha iyi olduğu açıktır. Sonuçta, yalnızca çiplerin performansı değil, aynı zamanda platformun bir bütün olarak işlevselliği de önemlidir.

Modern mimariler birkaç istisna dışında bilgisayar oyunlarında da aynı performansa sahiptir. Sandy Bridge, Ivy Bridge ve Haswell ailelerinden işlemci sahipleri oldukça sakin hissedebilirler. AMD'de de durum benzer: Oyunlardaki her türlü modüler mimari varyasyonu (Buldozer, Piledriver, Steamroller) yaklaşık olarak aynı performans seviyesine sahiptir

Çekirdekler ve iplikler

Oyunlarda ekran kartının performansını sınırlayan üçüncü ve belki de belirleyici faktör CPU çekirdeği sayısıdır. Giderek daha fazla oyunun minimum sistem gereksinimlerinde dört çekirdekli bir CPU'nun kurulmasını gerektirmesi şaşırtıcı değil. Canlı örnekler arasında GTA V, Far Cry 4, The Witcher 3: Wild Hunt ve Assassin's Creed Unity gibi modern hitler yer alıyor.

En başta da söylediğim gibi ilk dört çekirdekli işlemci dokuz yıl önce ortaya çıktı. Şu anda 6 ve 8 çekirdekli çözümler satışta ancak 2 ve 4 çekirdekli modeller hâlâ kullanılıyor. Bazı popüler AMD ve Intel hatları için bunları "kafa" sayısına göre bölerek bir işaret tablosu vereceğim.

AMD APU'ları (A4, A6, A8 ve A10) bazen 8-, 10- ve hatta 12 çekirdekli olarak adlandırılır. Sadece şirketin pazarlamacıları, yerleşik grafik modülünün unsurlarını da bilgi işlem birimlerine ekliyor. Aslında, heterojen hesaplamayı kullanabilen uygulamalar vardır (x86 çekirdekleri ve gömülü video aynı bilgiyi birlikte işlediğinde), ancak böyle bir şema bilgisayar oyunlarında kullanılmaz. Hesaplamalı kısım görevini yerine getirir, grafik kısmı ise kendi işini yapar.

Bazı Intel işlemciler (Core i3 ve Core i7) belirli sayıda çekirdeğe sahiptir, ancak iş parçacığı sayısı bunun iki katıdır. Bundan sorumlu olan teknoloji, uygulamasını ilk kez Pentium 4 yongalarında bulan Hyper-Threading'dir.İş parçacıkları ve çekirdekler biraz farklı şeylerdir, ancak bunun hakkında biraz sonra konuşacağız. AMD, 2016 yılında Zen mimarisini temel alan işlemcileri piyasaya sürecek. Reds'in çipleri ilk kez Hyper-Threading'e benzer bir teknolojiye sahip olacak.

Aslında Kentsfield çekirdeğini temel alan Core 2 Quad, tam teşekküllü bir dört çekirdekli değil. LGA775 için tek bir pakette yer alan iki Conroe kristaline dayanmaktadır.

Küçük bir deney yapalım. 10 popüler oyunu aldım. Bu kadar önemsiz sayıda uygulamanın, işlemci bağımlılığının etkisinin tam olarak araştırıldığını %100 kesin olarak ifade etmek için yeterli olmadığına katılıyorum. Ancak listede yalnızca modern oyun geliştirmedeki eğilimleri açıkça gösteren isabetler yer alıyor. Grafik kalitesi ayarları, nihai sonuçlar video kartının yeteneklerini sınırlamayacak şekilde seçildi. GeForce GTX TITAN X için bu, maksimum kalite (kenar yumuşatma olmadan) ve Full HD çözünürlüktür. Böyle bir adaptörün seçimi açıktır. İşlemci GeForce GTX TITAN X'i "pompalayabilir"se, diğer herhangi bir video kartıyla başa çıkabilir. Standda LGA2011-v3 platformu için üst düzey Core i7-5960X kullanıldı. Testler dört modda gerçekleştirildi: yalnızca 2 çekirdek etkinleştirildiğinde, yalnızca 4 çekirdek, yalnızca 6 çekirdek ve 8 çekirdek. Hyper-Threading çoklu iş parçacığı teknolojisi kullanılmadı. Ayrıca testler iki frekansta gerçekleştirildi: nominal 3,3 GHz'de ve 4,3 GHz'e hız aşırtmalı.

GTA V'te CPU bağımlılığı

GTA V, işlemcinin sekiz çekirdeğinin tamamını kullanan birkaç modern oyundan biridir. Bu nedenle işlemciye en bağımlı denilebilir. Öte yandan altı ve sekiz çekirdek arasındaki fark o kadar da etkileyici değildi. Sonuçlara bakıldığında iki çekirdek diğer çalışma modlarının çok gerisinde kalıyor. Oyun yavaşlıyor, çok sayıda doku çizilmiyor. Dört çekirdekli bir stand, gözle görülür derecede daha iyi sonuçlar verir. Altı çekirdekli olanın yalnızca %6,9, sekiz çekirdekli olanın ise %11 gerisinde kalıyor. Bu durumda oyunun muma değip değmeyeceğine karar vermek size kalmış. Ancak GTA V, işlemci çekirdeği sayısının oyunlarda ekran kartının performansını nasıl etkilediğini açıkça gösteriyor.

Oyunların büyük çoğunluğu benzer şekilde davranır. On uygulamadan yedisinde iki çekirdekli sistemin işlemciye bağımlı olduğu ortaya çıktı. Yani FPS seviyesi tam olarak merkezi işlemci tarafından sınırlandırılmıştı. Aynı zamanda, on oyundan üçünde altı çekirdekli stand, dört çekirdekli olana göre bir avantaj gösterdi. Doğru, farkın önemli olduğu söylenemez. Far Cry 4 oyununun en radikal olduğu ortaya çıktı - aptalca iki çekirdekli bir sistemde başlamadı.

Çoğu durumda altı ve sekiz çekirdek kullanmanın getirdiği kazanç ya çok küçüktü ya da hiç yoktu.

The Witcher 3: Wild Hunt'ta CPU bağımlılığı

Çift çekirdekli sisteme sadık üç oyun The Witcher 3, Assassin's Creed Unity ve Tomb Raider'dı. Tüm modlar aynı sonuçları gösterdi.

İlgilenenler için test sonuçlarının tamamını içeren bir tablo sunacağım.

Çok çekirdekli oyun performansı

Dört çekirdek bugün için en uygun sayıdır. Aynı zamanda çift çekirdekli işlemciye sahip oyun bilgisayarlarının kurulmaya değer olmadığı da aşikar. 2015 yılında sistemdeki darboğaz tam da bu “taş”

Çekirdekleri ayırdık. Test sonuçları çoğu durumda dört işlemci kafasının ikiden daha iyi olduğunu açıkça göstermektedir. Aynı zamanda, bazı Intel modelleri (Core i3 ve Core i7) Hyper-Threading teknolojisini de destekleyebilir. Ayrıntılara girmeden, bu tür çiplerin belirli sayıda fiziksel çekirdeğe sahip olduğunu ve sanal çekirdek sayısının iki katına çıktığını not edeceğim. Sıradan uygulamalarda Hyper-Threading kesinlikle mantıklıdır. Peki bu teknoloji oyunlarda nasıl işe yarıyor? Bu sorun, özellikle çift çekirdekli çözümler olan Core i3 işlemci serisi için geçerlidir.

Oyunlarda çoklu iş parçacığının etkinliğini belirlemek için iki test tezgahı topladım: Core i3-4130 ve Core i7-6700K. Her iki durumda da GeForce GTX TITAN X ekran kartı kullanıldı.

Core i3'ün Hyper-Threading verimliliği

Hyper-Threading teknolojisi neredeyse tüm oyunlarda grafik alt sisteminin performansını etkiledi. Doğal olarak, daha iyisi için. Bazı durumlarda fark çok büyüktü. Örneğin The Witcher'da saniyedeki kare sayısı %36,4 arttı. Doğru, Hyper-Threading'in olmadığı bu oyunda ara sıra iğrenç donmalar gözlemlendi. Core i7-5960X'te böyle bir sorunun fark edilmediğini belirtmek isterim.

Hyper-Threading özellikli dört çekirdekli Core i7 işlemciye gelince, bu teknolojilere verilen destek yalnızca GTA V ve Metro: Last Light'ta kendini hissettirdi. Yani on oyundan yalnızca ikisinde. Minimum FPS de gözle görülür şekilde arttı. Genel olarak Hyper-Threading özelliğine sahip Core i7-6700K, GTA V'te %6,6, Metro: Last Light'ta ise %9,7 daha hızlıydı.

Core i3'teki Hyper-Threading, özellikle sistem gereksinimleri dört çekirdekli bir işlemci modelini gösteriyorsa, gerçekten sürükleniyor. Ancak Core i7 söz konusu olduğunda oyunlardaki performans artışı o kadar da önemli değil

Önbellek

Merkezi işlemcinin temel parametrelerini sıraladık. Her işlemcinin belirli miktarda önbelleği vardır. Günümüzde modern entegre çözümler bu tür belleğin dört düzeyine kadar kullanmaktadır. Birinci ve ikinci seviyelerin önbelleği, kural olarak çipin mimari özelliklerine göre belirlenir. L3 önbelleği modelden modele değişebilir. Referansınız için küçük bir tablo sunacağım.

Yani, daha üretken Core i7 işlemciler 8 MB üçüncü düzey önbelleğe sahipken, daha az hızlı Core i5 işlemciler 6 MB'a sahiptir. Bu 2 MB oyun performansını etkiler mi?

Broadwell işlemci ailesi ve bazı Haswell işlemcileri 128 MB eDRAM bellek (Düzey 4 önbellek) kullanır. Bazı oyunlarda sistemi ciddi anlamda hızlandırabiliyor.

Kontrol etmek çok kolaydır. Bunu yapmak için Core i5 ve Core i7 hatlarından iki işlemci almanız, bunları aynı frekansa ayarlamanız ve Hyper-Threading teknolojisini devre dışı bırakmanız gerekiyor. Sonuç olarak, test edilen dokuz oyunda yalnızca F1 2015 %7,4'lük gözle görülür bir fark gösterdi. 3D eğlencenin geri kalanı, Core i5-6600K'nın üçüncü seviye önbelleğindeki 2 MB'lık açığa hiçbir şekilde yanıt vermedi.

L3 önbelleğin oyun performansı üzerindeki etkisi

Core i5 ve Core i7 işlemciler arasındaki L3 önbellek farkı çoğu durumda modern oyunlarda sistem performansını etkilemez

AMD'mi yoksa Intel'i mi?

Yukarıda tartışılan tüm testler Intel işlemciler kullanılarak gerçekleştirildi. Ancak bu, AMD çözümlerini bir oyun bilgisayarının temeli olarak görmediğimiz anlamına kesinlikle gelmiyor. Aşağıda AMD'nin en güçlü AM3+ platformunda kullanılan, dört ve altı çekirdekli FX-6350 çipi kullanılarak yapılan test sonuçları yer almaktadır. Ne yazık ki elimde 8 çekirdekli bir AMD "taşı" yoktu.

GTA V'te AMD ve Intel karşılaştırması

GTA V zaten en yoğun CPU kullanan oyun olduğunu kanıtladı. AMD sisteminde dört çekirdek kullanıldığında ortalama FPS düzeyi, örneğin Core i3'ten (Hyper-Threading olmayan) daha yüksekti. Ayrıca oyunun kendisinde görüntü, takılma olmadan sorunsuz bir şekilde oluşturuldu. Ancak diğer tüm durumlarda Intel çekirdeklerinin sürekli olarak daha hızlı olduğu ortaya çıktı. İşlemciler arasındaki fark önemlidir.

Aşağıda AMD FX işlemcinin tam testini içeren bir tablo bulunmaktadır.

AMD sistemine işlemci bağımlılığı

Yalnızca iki oyunda AMD ile Intel arasında gözle görülür bir fark yok: The Witcher ve Assassin’s Creed Unity. Prensip olarak sonuçlar mantığa mükemmel bir şekilde uygundur. Merkezi işlemci pazarındaki gerçek güç dengesini yansıtıyorlar. Intel çekirdekleri gözle görülür derecede daha güçlü. Oyunlara dahil. AMD'nin dört çekirdeği Intel'in iki çekirdeğiyle rekabet ediyor. Aynı zamanda, ortalama FPS genellikle ikincisi için daha yüksektir. Altı AMD çekirdeği, Core i3'ün dört iş parçacığıyla rekabet ediyor. Mantıksal olarak FX-8000/9000'in sekiz "başının" Core i5'e meydan okuması gerekiyor. Evet, AMD çekirdekleri kesinlikle haklı olarak "yarım çekirdekler" olarak adlandırılıyor. Bunlar modüler mimarinin özellikleridir.

Sonuç sıradan. Intel çözümleri oyun oynamak için daha iyidir. Ancak bütçe çözümleri arasında (Athlon X4, FX-4000, A8, Pentium, Celeron) AMD ürünleri tercih edilir. Testler, daha yavaş olan dört çekirdeğin CPU'ya bağlı oyunlarda daha hızlı olan iki Intel çekirdeğinden daha iyi performans gösterdiğini göstermiştir. Orta ve yüksek fiyat aralıklarında (Core i3, Core i5, Core i7, A10, FX-6000, FX-8000, FX-9000) Intel çözümleri zaten tercih ediliyor

DirectX 12

Makalenin en başında da söylediğimiz gibi, Windows 10'un piyasaya sürülmesiyle DirectX 12, bilgisayar oyunu geliştiricilerinin kullanımına sunuldu.Bu API'nin ayrıntılı bir özetini burada bulabilirsiniz. DirectX 12 mimarisi nihayet modern oyun geliştirmenin gelişim yönünü belirledi: geliştiriciler düşük seviyeli yazılım arayüzlerine ihtiyaç duymaya başladı. Yeni API'nin ana görevi, sistemin donanım yeteneklerini rasyonel bir şekilde kullanmaktır. Buna tüm işlemci iş parçacıklarının kullanımı, GPU üzerinde genel amaçlı hesaplamalar ve grafik bağdaştırıcısı kaynaklarına doğrudan erişim dahildir.

Windows 10 yeni geldi. Ancak doğada DirectX 12'yi destekleyen uygulamalar zaten mevcut. Örneğin Futuremark, Overhead alt testini kıyaslamaya entegre etti. Bu ön ayar, yalnızca DirectX 12 API'yi değil aynı zamanda AMD Mantle'ı kullanarak bir bilgisayar sisteminin performansını belirleyebilir. Overhead API'nin arkasındaki prensip basittir. DirectX 11, işlemci işleme komutlarının sayısına sınırlamalar getirir. DirectX 12 ve Mantle, daha fazla işleme komutunun çağrılmasına izin vererek bu sorunu çözüyor. Böylece test sırasında giderek artan sayıda nesne görüntülenir. Grafik bağdaştırıcısı bunları işlemeyi bırakana ve FPS 30 karenin altına düşene kadar. Test için Core i7-5960X işlemcili ve Radeon R9 NANO ekran kartına sahip bir tezgah kullandım. Sonuçların çok ilginç olduğu ortaya çıktı.

DirectX 11 kullanan modellerde CPU çekirdeği sayısını değiştirmenin genel sonuç üzerinde neredeyse hiçbir etkisinin olmaması dikkat çekicidir. Ancak DirectX 12 ve Mantle kullanımıyla resim çarpıcı biçimde değişiyor. İlk olarak, DirectX 11 ile düşük seviyeli API'ler arasındaki farkın basitçe kozmik olduğu ortaya çıkıyor (büyüklük sırasına göre). İkincisi, merkezi işlemcinin "kafalarının" sayısı nihai sonucu önemli ölçüde etkiler. Bu özellikle iki çekirdekten dörde ve dörtten altıya geçerken fark edilir. İlk durumda fark neredeyse iki katına ulaşıyor. Aynı zamanda altı ve sekiz çekirdek ile on altı iş parçacığı arasında özel bir fark yoktur.

Gördüğünüz gibi DirectX 12 ve Mantle'ın (3DMark karşılaştırmasında) potansiyeli gerçekten çok büyük. Ancak unutmamalıyız ki sentetiklerle uğraşıyoruz, onlar onlarla oynamıyor. Gerçekte, en son düşük seviyeli API'lerin yalnızca gerçek bilgisayar eğlencesinde kullanılmasından elde edilecek karı değerlendirmek mantıklıdır.

DirectX 12'yi destekleyen ilk bilgisayar oyunları şimdiden ufukta belirmeye başladı. Bunlar Tekilliğin Külleri ve Masal Efsaneleridir. Aktif beta testindeler. Son zamanlarda Anandtech'ten meslektaşlarım

- Bu, tüm bilgisayarın hızının büyük ölçüde bağlı olduğu ana bilgi işlem bileşenidir. Bu nedenle, genellikle bir bilgisayar yapılandırması seçerken önce işlemciyi, ardından diğer her şeyi seçin.

Basit görevler için

Bilgisayar belgelerle ve İnternet ile çalışmak için kullanılacaksa, frekansı yalnızca biraz farklı olan yerleşik Pentium G5400/5500/5600 (2 çekirdek / 4 iş parçacığı) video çekirdeğine sahip ucuz bir işlemci size uyacaktır.

Video düzenleme için

Video düzenleme için, iyi bir video kartıyla birlikte oyunlarla da iyi başa çıkacak modern çok iş parçacıklı AMD Ryzen 5/7 işlemciyi (6-8 çekirdek / 12-16 iş parçacığı) almak daha iyidir.
AMD Ryzen 5 2600 İşlemci

Ortalama bir oyun bilgisayarı için

Tamamen orta sınıf bir oyun bilgisayarı için Core i3-8100/8300'ü almak daha iyidir, dürüst 4 çekirdeğe sahiptirler ve orta sınıf video kartlarıyla (GTX 1050/1060/1070) oyunlarda iyi performans gösterirler.
Intel Core i3 8100 işlemci

Güçlü bir oyun bilgisayarı için

Güçlü bir oyun bilgisayarı için, 6 çekirdekli Core i5-8400/8500/8600 ve üst düzey grafik kartı i7-8700 (6 çekirdek / 12 iş parçacığı) olan bir PC için almak daha iyidir. Bu işlemciler oyunlarda en iyi sonuçları verir ve güçlü video kartlarını (GTX 1080/2080) tamamen serbest bırakma kapasitesine sahiptir.
Intel Core i5 8400 işlemci

Her durumda, ne kadar çok çekirdek ve işlemci frekansı ne kadar yüksek olursa o kadar iyidir. Finansal yeteneklerinize odaklanın.

2. İşlemci nasıl çalışır?

Merkezi işlem birimi, silikon çip ve çeşitli elektronik bileşenler içeren baskılı devre kartından oluşur. Kristal, hasarı önleyen ve ısı dağıtıcı görevi gören özel bir metal kapakla kaplanmıştır.

Kartın diğer tarafında işlemciyi anakarta bağlayan bacaklar (veya pedler) bulunur.

3. İşlemci üreticileri

Bilgisayar işlemcileri iki büyük şirket tarafından üretilmektedir: Intel ve AMD, dünyadaki birçok yüksek teknolojili fabrikada. Bu nedenle işlemci, üreticisi ne olursa olsun bir bilgisayarın en güvenilir bileşenidir.

Intel, modern işlemcilerde kullanılan teknolojilerin geliştirilmesinde liderdir. AMD onların tecrübelerini kısmen benimseyerek, kendinden bir şeyler katıyor ve daha uygun bir fiyat politikası izliyor.

4. Intel ve AMD işlemciler arasındaki farklar nelerdir?

Intel ve AMD işlemciler temel olarak mimari (elektronik devre) bakımından farklılık gösterir. Bazıları bazı görevlerde daha iyidir, bazıları ise diğerlerinde.

Intel Core işlemciler genellikle çekirdek başına daha yüksek performansa sahiptir, bu da onları çoğu modern oyundaki AMD Ryzen işlemcilerden üstün kılar ve güçlü oyun bilgisayarları oluşturmak için daha uygundur.

AMD Ryzen işlemciler ise video düzenleme gibi çok iş parçacıklı görevlerde kazanır, prensip olarak oyunlarda Intel Core'dan pek de aşağı değildir ve hem profesyonel görevler hem de oyunlar için kullanılan evrensel bir bilgisayar için mükemmeldir.

Adil olmak gerekirse, 8 fiziksel çekirdeğe sahip eski ucuz AMD FX-8xxx serisi işlemcilerin video düzenleme konusunda iyi bir iş çıkardığını ve bu amaçlar için bir bütçe seçeneği olarak kullanılabileceğini belirtmekte fayda var. Ancak oyun oynamak için daha az uygundurlar ve eski AM3+ soketli anakartlara takılırlar, bu da gelecekte bilgisayarı iyileştirmek veya onarmak için bileşenlerin değiştirilmesini zorlaştıracaktır. Bu nedenle, daha modern bir AMD Ryzen işlemci ve AM4 soketinde buna karşılık gelen bir anakart satın almak daha iyidir.

Bütçeniz sınırlıysa ancak gelecekte güçlü bir bilgisayara sahip olmak istiyorsanız, önce ucuz bir model satın alabilir ve 2-3 yıl sonra işlemciyi daha güçlü bir modelle değiştirebilirsiniz.

5. CPU soketi

Soket, işlemciyi anakarta bağlamak için kullanılan bir konektördür. İşlemci soketleri, işlemci ayaklarının sayısına göre veya üreticinin takdirine bağlı olarak sayısal ve alfabetik bir adla işaretlenir.

İşlemci soketleri sürekli olarak değişiyor ve yıldan yıla yeni değişiklikler ortaya çıkıyor. Genel öneri, en modern sokete sahip bir işlemci satın almanızdır. Bu, önümüzdeki birkaç yıl içinde hem işlemcinin hem de anakartın değiştirilebilmesini sağlayacaktır.

Intel işlemci yuvaları

  • Tamamen eski: 478, 775, 1155, 1156, 2011
  • Eski: 1150, 2011-3
  • Modern: 1151, 1151-v2, 2066

AMD işlemci yuvaları

  • Eski: AM1, AM2, AM3, FM1, FM2
  • Eski: AM3+, FM2+
  • Modern: AM4, TR4

İşlemci ve anakart aynı soketlere sahip olmalıdır, aksi takdirde işlemci kurulmayacaktır. Günümüzde en alakalı işlemciler aşağıdaki soketlere sahip olanlardır.

Intel 1150- hala satıştalar, ancak önümüzdeki birkaç yıl içinde kullanım dışı kalacaklar ve işlemci veya anakartın değiştirilmesi daha sorunlu hale gelecektir. En ucuzundan oldukça güçlü olana kadar geniş bir model yelpazesine sahipler.

Intel 1151- artık çok daha pahalı olmayan, ancak çok daha umut verici olan modern işlemciler. En ucuzundan oldukça güçlü olana kadar geniş bir model yelpazesine sahipler.

Intel 1151-v2- Soket 1151'in ikinci versiyonu, en modern 8. nesil işlemcileri desteklemesi açısından öncekinden farklıdır.

Intel 2011-3— profesyonel PC'ler için güçlü 6/8/10 çekirdekli işlemciler.

Intel 2066- profesyonel PC'ler için en üst düzey, en güçlü ve pahalı 12/16/18 çekirdekli işlemciler.

AMD FM2+— ofis görevleri ve en basit oyunlar için entegre grafiklere sahip işlemciler. Model yelpazesi hem çok bütçeli hem de orta sınıf işlemcileri içerir.

AMD AM3+— eski sürümleri video düzenleme için kullanılabilen eski 4/6/8 çekirdekli işlemciler (FX).

AMD AM4— profesyonel görevler ve oyunlar için modern çok iş parçacıklı işlemciler.

AMD TR4— profesyonel PC'ler için en üst düzey, en güçlü ve pahalı 8/12/16 çekirdekli işlemciler.

Eski soketlere sahip bir bilgisayar satın almayı düşünmeniz önerilmez. Genel olarak, seçimi 1151 ve AM4 soketlerindeki işlemcilerle sınırlamanızı tavsiye ederim, çünkü bunlar en modern olanlardır ve her bütçeye uygun oldukça güçlü bir bilgisayar oluşturmanıza izin verir.

6. İşlemcilerin temel özellikleri

Üreticiden bağımsız olarak tüm işlemciler, çekirdek sayısı, iş parçacığı, frekans, önbellek boyutu, desteklenen RAM frekansı, yerleşik bir video çekirdeğinin varlığı ve diğer bazı parametreler bakımından farklılık gösterir.

6.1. Çekirdek sayısı

Çekirdek sayısı işlemci performansı üzerinde en büyük etkiye sahiptir. Bir ofis veya multimedya bilgisayarı en az 2 çekirdekli işlemci gerektirir. Bilgisayarın modern oyunlar için kullanılması amaçlanıyorsa en az 4 çekirdekli bir işlemciye ihtiyacı vardır. 6-8 çekirdekli bir işlemci, video düzenleme ve ağır profesyonel uygulamalar için uygundur. En güçlü işlemciler 10-18 çekirdeğe sahip olabilir ancak bunlar çok pahalıdır ve karmaşık profesyonel görevler için tasarlanmıştır.

6.2. Konu sayısı

Hyper-threading teknolojisi, her işlemci çekirdeğinin 2 veri akışını işlemesine olanak tanır ve bu da performansı önemli ölçüde artırır. Çok iş parçacıklı işlemciler arasında Intel Core i7, i9, bazı Core i3 ve Pentium (G4560, G46xx) ve çoğu AMD Ryzen bulunur.

2 çekirdekli ve Hyper-treading desteğine sahip bir işlemci, performans açısından 4 çekirdekli bir işlemciye yakınken, 4 çekirdekli ve Hyper-treading desteğine sahip bir işlemci, 8 çekirdekli bir işlemciye yakındır. Örneğin, Core i3-6100 (2 çekirdek / 4 iş parçacığı), Hyper-threading'siz 2 çekirdekli Pentium'dan iki kat daha güçlüdür, ancak yine de dürüst 4 çekirdekli Core i5'ten biraz daha zayıftır. Ancak Core i5 işlemciler Hyper-threading'i desteklemez, bu nedenle Core i7 işlemcilerden (4 çekirdek / 8 iş parçacığı) önemli ölçüde daha düşüktürler.

Ryzen 5 ve 7 işlemciler sırasıyla 4/6/8 çekirdeğe ve 8/12/16 iş parçacığına sahiptir, bu da onları video düzenleme gibi görevlerde kral yapar. Yeni Ryzen Threadripper işlemci ailesi, 16 çekirdeğe ve 32 iş parçacığına kadar işlemcilere sahiptir. Ancak Ryzen 3 serisinden çok iş parçacıklı olmayan alt uç işlemciler var.

Modern oyunlar da çoklu iş parçacığını kullanmayı öğrendi, bu nedenle güçlü bir oyun bilgisayarı için Core i7 (8-12 iş parçacığı) veya Ryzen (8-12 iş parçacığı) almanız önerilir. Ayrıca fiyat/performans oranı açısından da iyi bir seçim yeni 6 çekirdekli Core-i5 işlemciler olacaktır.

6.3. CPU frekansı

Bir işlemcinin performansı aynı zamanda büyük ölçüde tüm işlemci çekirdeklerinin çalıştığı frekansa da bağlıdır.

Prensip olarak, basit bir bilgisayarın metin yazması ve İnternet'e erişmesi için yaklaşık 2 GHz frekansına sahip bir işlemci yeterlidir. Ancak 3 GHz civarında maliyeti aynı olan birçok işlemci var, bu nedenle burada tasarruf etmeye değmez.

Orta sınıf bir multimedya veya oyun bilgisayarının, yaklaşık 3,5 GHz frekansına sahip bir işlemciye ihtiyacı olacaktır.

Güçlü bir oyun veya profesyonel bilgisayar, 4 GHz'e yakın frekansa sahip bir işlemci gerektirir.

Her durumda, işlemci frekansı ne kadar yüksek olursa o kadar iyidir, ancak o zaman finansal yeteneklerinize bakın.

6.4. Turbo Boost ve Turbo Çekirdek

Modern işlemciler, teknik özelliklerde yalnızca işlemci frekansı olarak belirtilen temel frekans kavramına sahiptir. Yukarıda bu frekanstan bahsetmiştik.

Intel Core i5, i7, i9 işlemciler de Turbo Boost'ta maksimum frekans konseptine sahiptir. Bu, performansı artırmak için ağır yük altında işlemci çekirdeklerinin frekansını otomatik olarak artıran bir teknolojidir. Bir program veya oyun ne kadar az çekirdek kullanırsa frekansı da o kadar artar.

Örneğin Core i5-2500 işlemcinin temel frekansı 3,3 GHz ve maksimum Turbo Boost frekansı 3,7 GHz'dir. Yük altında, kullanılan çekirdek sayısına bağlı olarak frekans aşağıdaki değerlere artacaktır:

  • 4 aktif çekirdek - 3,4 GHz
  • 3 aktif çekirdek - 3,5 GHz
  • 2 aktif çekirdek - 3,6 GHz
  • 1 aktif çekirdek – 3,7 GHz

AMD A serisi, FX ve Ryzen işlemciler, Turbo Core adı verilen benzer bir otomatik CPU hız aşırtma teknolojisine sahiptir. Örneğin, FX-8150 işlemcinin temel frekansı 3,6 GHz ve maksimum Turbo Çekirdek frekansı 4,2 GHz'dir.

Turbo Boost ve Turbo Core teknolojilerinin çalışabilmesi için işlemcinin yeterli güce sahip olması ve aşırı ısınmaması gerekiyor. Aksi takdirde işlemci çekirdek frekansını artırmayacaktır. Bu, güç kaynağının, anakartın ve soğutucunun yeterince güçlü olması gerektiği anlamına gelir. Ayrıca bu teknolojilerin çalışması anakartın BIOS ayarları ve Windows'taki güç ayarları tarafından engellenmemelidir.

Modern programlar ve oyunlar tüm işlemci çekirdeklerini kullanır ve Turbo Boost ve Turbo Core teknolojilerinden elde edilen performans artışı küçük olacaktır. Bu nedenle işlemci seçerken temel frekansa odaklanmak daha iyidir.

6.5. Ön bellek

Önbellek, işlemcinin hesaplamaları daha hızlı yapabilmesi için ihtiyaç duyduğu dahili belleğidir. Önbellek boyutu da işlemci performansını etkiler, ancak bu etki çekirdek sayısından ve işlemci frekansından çok daha azdır. Farklı programlarda bu etki %5-15 aralığında değişebilmektedir. Ancak büyük miktarda önbelleğe sahip işlemciler çok daha pahalıdır (1,5-2 kat). Bu nedenle böyle bir satın alma her zaman ekonomik açıdan mümkün değildir.

Önbellek 4 düzeyde gelir:

Düzey 1 önbellek küçüktür ve genellikle işlemci seçerken dikkate alınmaz.

Düzey 2 önbellek en önemlisidir. Düşük seviye işlemcilerde çekirdek başına 256 kilobayt (KB) Düzey 2 önbellek normaldir. Orta sınıf bilgisayarlar için tasarlanan işlemcilerde çekirdek başına 512 KB L2 önbellek bulunur. Güçlü profesyonel ve oyun bilgisayarlarına yönelik işlemciler, çekirdek başına en az 1 megabayt (MB) Düzey 2 önbellekle donatılmalıdır.

Tüm işlemcilerde Düzey 3 önbellek yoktur. Ofis görevleri için en zayıf işlemciler 2 MB'a kadar Düzey 3 önbelleğe sahip olabilir veya hiç olmayabilir. Modern ev multimedya bilgisayarlarına yönelik işlemciler 3-4 MB Düzey 3 önbelleğe sahip olmalıdır. Profesyonel ve oyun bilgisayarlarına yönelik güçlü işlemciler 6-8 MB Düzey 3 önbelleğe sahip olmalıdır.

Yalnızca bazı işlemcilerde 4. düzey önbellek bulunur ve eğer varsa bu iyidir, ancak prensipte gerekli değildir.

İşlemcinin 3. veya 4. düzey önbelleği varsa, 2. düzey önbelleğin boyutu göz ardı edilebilir.

6.6. Desteklenen RAM'in türü ve sıklığı

Farklı işlemciler farklı RAM türlerini ve frekanslarını destekleyebilir. Gelecekte RAM seçerken bu dikkate alınmalıdır.

Eski işlemciler maksimum 1333, 1600 veya 1866 MHz frekansına sahip DDR3 RAM'i destekleyebilir.

Modern işlemciler, maksimum 2133, 2400, 2666 MHz veya daha fazla frekansa sahip DDR4 belleği destekler ve genellikle 1,5 ila 1,35 V arasında azaltılmış voltaj açısından normal DDR3'ten farklı olan DDR3L bellek uyumluluğu için bu tür işlemciler normal DDR3 bellekle de çalışabilir, elinizde varsa zaten mevcuttur, ancak işlemci üreticileri, 1,2 V'luk daha düşük voltajla DDR4 için tasarlanmış bellek denetleyicilerinin artan bozulması nedeniyle bunu önermiyor. Ayrıca, eski bellek, DDR3 yuvalarına sahip eski bir anakart da gerektirir. Bu nedenle en iyi seçenek eski DDR3 belleği satıp yeni DDR4'e yükseltmektir.

Günümüzde en uygun fiyat/performans oranı, tüm modern işlemciler tarafından desteklenen 2400 MHz frekansına sahip DDR4 bellektir. Bazen çok fazla bir ücret karşılığında 2666 MHz frekanslı bellek satın alabilirsiniz. 3000 MHz'deki bellek çok daha pahalıya mal olacak. Ayrıca işlemciler yüksek frekanslı bellekle her zaman stabil çalışmayabilir.

Ayrıca anakartın desteklediği maksimum bellek frekansını da dikkate almanız gerekir. Ancak bellek frekansının genel performans üzerinde nispeten küçük bir etkisi vardır ve bunun peşinden gitmeye gerçekten değmez.

Çoğu zaman, bilgisayar bileşenlerini anlamaya başlayan kullanıcılar, işlemcinin resmi olarak desteklediğinden (2666-3600 MHz) çok daha yüksek bir frekansa sahip bellek modüllerinin satışta bulunup bulunmadığı konusunda bir soru sorarlar. Belleğin bu frekansta çalışabilmesi için anakartın XMP (Extreme Memory Profile) teknolojisini desteklemesi gerekir. XMP, belleğin daha yüksek bir frekansta çalışmasını sağlamak için veri yolu frekansını otomatik olarak artırır.

6.7. Yerleşik video çekirdeği

İşlemci, bir ofis veya multimedya bilgisayarı (video izleme, basit oyunlar) için ayrı bir video kartı satın alırken tasarruf etmenize olanak tanıyan yerleşik bir video çekirdeğine sahip olabilir. Ancak bir oyun bilgisayarı ve video düzenleme için ayrı (ayrı) bir video kartına ihtiyacınız vardır.

İşlemci ne kadar pahalı olursa yerleşik video çekirdeği de o kadar güçlü olur. Intel işlemciler arasında Core i7 en güçlü entegre videoya sahiptir ve bunu i5, i3, Pentium G ve Celeron G takip etmektedir.

FM2+ soketindeki AMD A serisi işlemciler, Intel işlemcilerden daha güçlü bir entegre video çekirdeğine sahiptir. En güçlüsü A10, ardından A8, A6 ve A4'tür.

AM3+ soketindeki FX işlemciler yerleşik bir video çekirdeğine sahip değildir ve daha önce ayrı bir orta sınıf video kartına sahip ucuz oyun bilgisayarları oluşturmak için kullanılıyordu.

Ayrıca Athlon ve Phenom serisinin çoğu AMD işlemcisinde yerleşik bir video çekirdeği yoktur ve buna sahip olanlar çok eski AM1 soketindedir.

G indeksli Ryzen işlemciler, A8, A10 serisindeki önceki nesil işlemcilerin video çekirdeğinden iki kat daha güçlü olan yerleşik bir Vega video çekirdeğine sahiptir.

Ayrı bir grafik kartı satın almayacaksanız ancak yine de zaman zaman iddiasız oyunlar oynamak istiyorsanız, Ryzen G işlemcileri tercih etmek daha iyidir, ancak entegre grafiklerin zorlu modern oyunların üstesinden gelmesini beklemeyin. Yapabileceği maksimum miktar, HD çözünürlükte (1280x720), bazı durumlarda Full HD'de (1920x1080) düşük veya orta grafik ayarlarında çevrimiçi oyunlar ve bazı iyi optimize edilmiş oyunlardır. İhtiyacınız olan işlemcinin Youtube üzerinden testlerini izleyin ve size uygun olup olmadığına bakın.

7. Diğer işlemci özellikleri

İşlemciler ayrıca üretim süreci, güç tüketimi ve ısı yayılımı gibi parametrelerle de karakterize edilir.

7.1. Üretim süreci

Teknik süreç, işlemcilerin üretildiği teknolojidir. Ekipman ve üretim teknolojisi ne kadar modern olursa, teknik süreç de o kadar iyi olur. Güç tüketimi ve ısı dağılımı büyük ölçüde işlemcinin üretildiği teknolojik sürece bağlıdır. Teknik süreç ne kadar ince olursa işlemci o kadar ekonomik ve serin olacaktır.

Modern işlemciler, 10 ila 45 nanometre (nm) aralığındaki proses teknolojileri kullanılarak üretilmektedir. Bu değer ne kadar düşük olursa o kadar iyidir. Ancak her şeyden önce, daha sonra tartışılacak olan güç tüketimine ve işlemcinin buna bağlı ısı dağılımına odaklanın.

7.2. CPU güç tüketimi

İşlemcinin çekirdek sayısı ve frekansı arttıkça güç tüketimi de artar. Enerji tüketimi de büyük ölçüde üretim sürecine bağlıdır. Teknik süreç ne kadar ince olursa enerji tüketimi de o kadar düşük olur. Dikkate alınması gereken en önemli nokta, güçlü bir işlemcinin zayıf bir anakart üzerine kurulamayacağı ve daha güçlü bir güç kaynağı gerektireceğidir.

Modern işlemciler 25 ila 220 watt tüketir. Bu parametre ambalajlarında veya üreticinin web sitesinde okunabilir. Anakartın parametreleri aynı zamanda hangi işlemci güç tüketimi için tasarlandığını da gösterir.

7.3. CPU ısı dağılımı

Bir işlemcinin ısı dağılımının maksimum güç tüketimine eşit olduğu kabul edilir. Ayrıca Watt cinsinden ölçülür ve Termal Tasarım Gücü (TDP) olarak adlandırılır. Modern işlemcilerin TDP'si 25-220 Watt aralığındadır. Daha düşük TDP'ye sahip bir işlemci seçmeye çalışın. Optimum TDP aralığı 45-95 W'dur.

8. İşlemci özellikleri nasıl bulunur?

İşlemcinin çekirdek sayısı, frekans ve önbellek gibi tüm temel özellikleri genellikle satıcıların fiyat listelerinde belirtilir.

Belirli bir işlemcinin tüm parametreleri, üreticilerin (Intel ve AMD) resmi web sitelerinde açıklığa kavuşturulabilir:

Model numarasına veya seri numarasına göre herhangi bir işlemcinin tüm özelliklerini web sitesinde bulmak çok kolaydır:

Veya Google veya Yandex arama motoruna model numarasını girin (örneğin, "Ryzen 7 1800X").

9. İşlemci modelleri

İşlemci modelleri her yıl değişiyor, bu yüzden hepsini burada listelemeyeceğim, yalnızca daha az sıklıkta değişen ve kolayca gezinebileceğiniz işlemci serilerini (satırlarını) listeleyeceğim.

Daha üretken oldukları ve yeni teknolojileri destekledikleri için daha modern serilerin işlemcilerini satın almanızı öneririm. İşlemci frekansı ne kadar yüksek olursa seri adından sonra gelen model numarası da o kadar yüksek olur.

9.1. Intel işlemci hatları

Eski bölümler:

  • Celeron – ofis görevleri için (2 çekirdek)
  • Pentium – giriş seviyesi multimedya ve oyun bilgisayarları için (2 çekirdekli)

Modern seri:

  • Celeron G – ofis görevleri için (2 çekirdek)
  • Pentium G – giriş seviyesi multimedya ve oyun bilgisayarları için (2 çekirdekli)
  • Core i3 – giriş seviyesi multimedya ve oyun bilgisayarları için (2-4 çekirdekli)
  • Core i5 – orta sınıf oyun bilgisayarları için (4-6 çekirdekli)
  • Core i7 – güçlü oyun ve profesyonel bilgisayarlar için (4-10 çekirdekli)
  • Core i9 – ultra güçlü profesyonel PC'ler için (12-18 çekirdekli)

Tüm Core i7, i9, bazı Core i3 ve Pentium işlemciler, performansı önemli ölçüde artıran Hyper-threading teknolojisini destekler.

9.2. AMD işlemci hatları

Eski bölümler:

  • Sempron – ofis görevleri için (2 çekirdek)
  • Athlon – giriş seviyesi multimedya ve oyun bilgisayarları için (2 çekirdekli)
  • Phenom – orta sınıf multimedya ve oyun bilgisayarları için (2-4 çekirdekli)

Eski seri:

  • A4, A6 – ofis görevleri için (2 çekirdek)
  • A8, A10 – ofis görevleri ve basit oyunlar için (4 çekirdek)
  • FX – video düzenleme ve çok ağır olmayan oyunlar için (4-8 çekirdek)

Modern seri:

  • Ryzen 3 – giriş seviyesi multimedya ve oyun bilgisayarları için (4 çekirdekli)
  • Ryzen 5 – video düzenleme ve orta sınıf oyun bilgisayarları için (4-6 çekirdekli)
  • Ryzen 7 – güçlü oyun ve profesyonel PC'ler için (4-8 çekirdekli)
  • Ryzen Threadripper – güçlü profesyonel PC'ler için (8-16 çekirdekli)

Ryzen 5, 7 ve Threadripper işlemciler çok iş parçacıklıdır ve bu da çok sayıda çekirdeğe sahip olmaları onları video düzenleme için mükemmel bir seçim haline getirir. Ayrıca işaretlemenin sonunda “X” bulunan ve frekansı daha yüksek olan modeller de bulunmaktadır.

9.3. Serinin yeniden başlatılması

Bazen üreticilerin eski serileri yeni soketlerde yeniden başlattığını da belirtmekte fayda var. Örneğin Intel artık entegre grafiklere sahip Celeron G ve Pentium G'ye sahip, AMD ise Athlon II ve Phenom II işlemci serilerini güncelledi. Bu işlemciler performans açısından daha modern meslektaşlarından biraz daha düşüktür, ancak fiyat açısından önemli ölçüde daha yüksektir.

9.4. Çekirdek ve nesil işlemciler

Soket değişimiyle birlikte işlemci nesli de genellikle değişiyor. Örneğin, 1150 soketinde 4. nesil Core i7-4xxx işlemciler vardı, 2011-3 soketinde ise 5. nesil Core i7-5xxx vardı. Soket 1151'e geçerken 6. nesil Core i7-6xxx işlemciler ortaya çıktı.

Ayrıca işlemci neslinin soketi değiştirmeden değiştiği de oluyor. Örneğin 7. nesil Core i7-7xxx işlemciler 1151 soketinde piyasaya sürüldü.

Nesillerin değişmesi, çekirdek olarak da adlandırılan işlemcinin elektronik mimarisindeki gelişmelerden kaynaklanmaktadır. Örneğin, Core i7-6xxx işlemciler Skylake kod adlı bir çekirdek üzerine kuruludur ve onların yerini alan Core i7-7xxx işlemciler de Kaby Lake çekirdeği üzerine kuruludur.

Çekirdekler oldukça önemli olanlardan tamamen kozmetik olanlara kadar çeşitli farklılıklara sahip olabilir. Örneğin Kaby Lake, güncellenmiş entegre grafikler ve K endeksi olmadan işlemci veriyolunda hız aşırtma işleminin engellenmesiyle önceki Skylake'ten farklıdır.

Benzer şekilde AMD işlemcilerin çekirdeklerinde ve nesillerinde de bir değişim yaşanıyor. Örneğin FX-9xxx işlemciler FX-8xxx işlemcilerin yerini aldı. Temel farkları, önemli ölçüde artan frekans ve bunun sonucunda ısı üretimidir. Ancak soket değişmedi ancak eski AM3+ kaldı.

AMD FX işlemcilerin çok sayıda çekirdeği vardı; en sonuncuları Zambezi ve Vishera idi, ancak bunların yerini AM4 soketinde çok daha gelişmiş ve güçlü yeni Ryzen (Zen çekirdeği) işlemciler ve TR4 soketinde Ryzen (Threadripper çekirdeği) aldı.

10. İşlemciyi hız aşırtma

İşaretin sonunda "K" harfi bulunan Intel Core işlemciler daha yüksek bir temel frekansa ve kilidi açılmış bir çarpana sahiptir. Performansı artırmak için hız aşırtmaları kolaydır (frekansı artırırlar), ancak Z serisi yonga setine sahip daha pahalı bir anakart gerektirirler.

Tüm AMD FX ve Ryzen işlemcilere çarpan değiştirilerek hız aşırtma yapılabilir ancak hız aşırtma potansiyelleri daha mütevazıdır. Ryzen işlemcilerin hız aşırtması, B350, X370 yonga setlerini temel alan anakartlar tarafından desteklenir.

Genel olarak, hız aşırtma yeteneği işlemciyi daha ümit verici hale getirir, çünkü gelecekte hafif bir performans eksikliği varsa, onu değiştirmek mümkün olmayacak, sadece hız aşırtma mümkün olacaktır.

11. Paketleme ve soğutucu

Etiketinin sonunda “BOX” yazan işlemciler, yüksek kaliteli bir kutu içerisinde paketleniyor ve soğutucuyla birlikte komple satılabiliyor.

Ancak bazı daha pahalı kutulu işlemcilerde soğutucu bulunmayabilir.

İşaretlemenin sonunda “Tray” veya “OEM” yazıyorsa bu işlemcinin küçük bir plastik tepsi içerisinde paketlendiği ve soğutucunun bulunmadığı anlamına gelir.

Pentium gibi giriş sınıfı işlemcileri bir soğutucuyla birlikte satın almak daha kolay ve daha ucuzdur. Ancak orta veya üst seviye bir işlemciyi soğutucusuz satın almak ve ona uygun bir soğutucuyu ayrı ayrı seçmek çoğu zaman daha karlı olur. Maliyet hemen hemen aynı olacak, ancak soğutma ve gürültü seviyesi çok daha iyi olacak.

12. Çevrimiçi mağazada filtreleri ayarlama

  1. Satıcının web sitesinde "İşlemciler" bölümüne gidin.
  2. Üreticiyi seçin (Intel veya AMD).
  3. Soketi seçin (1151, AM4).
  4. Bir işlemci serisi seçin (Pentium, i3, i5, i7, Ryzen).
  5. Seçimi fiyata göre sıralayın.
  6. En ucuz olanlardan başlayarak işlemcilere göz atın.
  7. Fiyatınıza uygun, mümkün olan maksimum iş parçacığı sayısına ve frekansa sahip bir işlemci satın alın.

Böylece ihtiyaçlarınızı karşılayan en uygun fiyat/performans oranına sahip işlemciyi mümkün olan en düşük maliyetle alacaksınız.

13. Bağlantılar

Intel Core i7 8700 işlemci
Intel Core i5 8600K işlemci
İşlemci Intel Pentium G4600

Belki de kişisel bilgisayarın bir platform olarak en önemli avantajı, bugün yeni standartların ve bileşen türlerinin ortaya çıkması sayesinde neredeyse sınırsız görünen etkileyici esnekliği ve kişiselleştirme yetenekleridir. On yıl önce, "PC" kısaltmasını telaffuz ederken, tellere dolanmış ve masanın altında bir yerde vızıldayan beyaz bir demir kutuyu güvenle hayal edebiliyorsanız, bugün böyle net bir çağrışım yoktur ve olamaz.

Günümüzün bilgisayarı, bilgi işlem performansına odaklanan güçlü bir iş istasyonu veya iki boyutlu grafiklerin kalitesi ve verilerle hızlı çalışma için "özelleştirilmiş" bir tasarımcının çalışma makinesi olabilir. Üst düzey bir oyun makinesi ya da TV'nin altında yaşayan mütevazı bir multimedya sistemi olabilir...

Başka bir deyişle, bugün her bilgisayarın bir veya başka bir donanım kümesine karşılık gelen kendi görevleri vardır. Ama doğru olanı nasıl seçersiniz?

Merkezi işlemciyle başlamalısınız. Video kartı, oyunlardaki (ve GPU hesaplamayı kullanan bir dizi çalışma uygulamasındaki) sistem performansını belirleyecektir. Anakart - sistem formatı, "kutudan çıktığı gibi" işlevselliği ve bileşenleri ve çevre birimlerini bağlama yeteneği. Ancak sistemin günlük ev işleri ve işlerdeki yeteneklerini belirleyecek olan işlemcidir.

Bir işlemci seçerken neyin önemli olduğuna ve neyin olmadığına bakalım.

ASLA dikkat etmemeniz gerekenler

CPU Üreticisi

Video kartlarında (ve aslında diğer birçok cihazda) olduğu gibi, yurttaşlarımız sıradan bir tüketici ürününü standartlara yükseltilebilecek ve karşı kampın destekçileriyle savaşa girebilecek bir şeye dönüştürmekten her zaman mutluluk duyarlar. Salatalık turşusu ve konserve domates tutkunlarının dükkânı barikatla böldüğü, birbirlerine hakaretler yağdırdığı ve sık sık saldırılara başvurduğu bir durumu hayal edebiliyor musunuz? Katılıyorum, kulağa tamamen saçmalık gibi geliyor... ama bilgisayar bileşenleri alanında bu her zaman oluyor!

Üstelik her mezhepçi gibi marka hayranları da dünyanın tamamen siyah ve beyaza bölünmüş olduğunu düşünüyor. En sevdikleri logoya sahip her şey, kesinlikle tüm ürünler mutlak bir ideal ve mükemmelliğin ta kendisidir ve bunlara karşı çıkan çözümler, kötülüğün tam vücut bulmuş hali, olası tüm eksikliklerin kabıdır.

Gerçek şu ki, iki merkezi işlemci üreticisinin her biri - sırasıyla, Intel Ve AMD, - Sekterlerin sessiz kalmayı tercih ettiği, tamamen farklı özelliklere ve tamamen farklı fiyatlara sahip cihazlardan oluşan, tamamen şekillendirilmiş ürün grupları bulunmaktadır. Aslında farklı fiyat segmentlerinde gerçek liderin değişebileceği gerçeği gibi.

Öneri #1: Yeni bir bilgisayar toplamayı veya eskisini yükseltmeyi planlarken öncelikle bütçenize karar verin. Elinizde bulunan miktarı hesaplayın, gerekirse eklemeye hazır olduğunuz bir miktar rezerv ekleyin ve ardından bu bütçeye hangi CPU modellerinin uyduğunu görün.

Bu belirli modelleri seçtiğinizi ve sizin için önemli olanın bu modellerin özellikleri olduğunu açıkça anlayın. Bütçenizin üstünde veya altında segmentlerde ne olduğu ve kimin önde olduğu sizi ilgilendirmez. Tek umursadığınız şey, sahip olduğunuz para karşılığında ne kadar performans alacağınızdır.

"Oyun" veya "oyun dışı" işlemci

İşlemcinin, oyunları çalıştırmasına izin verecek veya vermeyecek bir özelliği veya işlevi yoktur (her ne kadar bazı alıcıların ebeveynleri bunun için memnuniyetle para ödese de). Rahatça oynamanız için yeterli olabilecek veya olmayabilecek bir performansa sahiptir. Oyun ve oyun dışı modellere bölünme, yapay pazarlamadan başka bir şey değildir. Dahası, bölüm çok garip ve çoğu zaman CPU'nun gerçek yeteneklerine uymuyor.

Öneri #2: Gelecekteki PC'niz için belirlediğiniz hedefler ne olursa olsun - ister bir oyun sistemi, ister bir iş istasyonu veya bir ev multimedya sisteminin ana unsuru olsun - en basit parametreye göre yönlendirin: bu görevler için ne kadar işlemci performansı yeterlidir.

Açıcılar

Hanehalkı gelirlerinin düştüğü ve bunun sonucunda merkezi işlemciler dahil her şeyin satıldığı 2016 kriz yılı, bize artık uzun süre internette kalacak başka bir efsaneyi “verdi”. Ve sıradan alıcıların kafasında - daha da uzun.

Olayın özü basit: "Eski işlemciler yeni ekran kartlarıyla çalışamıyor, herkes yenilerini almaya koşuyor!" Eski nesillerin tamamen kullanılabilir ve mevcut Core i5 işlemcilerini, her bakımdan daha kötü olan yeni nesil Core i3 işlemcilerle değiştirme önerileri burada özellikle dikkate değerdir. Ve elbette, 20 bin ekran kartıyla oyun oynamak için platformu yükseltmek için 40 bin harcamanızı tavsiye ediyoruz.

Öneri #3: Aslında ve. Herhangi bir açıklamanın amacı, uygun bir işlemci seçmenize yardımcı olmak değil, size daha yeni ve daha pahalı, tercihen anakart ve bellekle tamamlanmış bir cihaz satmaktır. Bir açıklık görürseniz kenara çekilin ve dinlemeyin. Aksi takdirde size daha pahalıya mal olacaktır.

BAZEN ne önemli olabilir?

OEM ve BOX konfigürasyonu, diğer adıyla "soğutma sistemi dahil"

Merkezi işlemciler iki versiyonda temin edilebilir: "boks" Ve OEM yapılandırmaları. Aradaki fark son derece basittir: Bir "kutu" aslında işlemcinin kendisine ek olarak bir garanti kartı ve standart bir soğutma sisteminin bulunduğu bir kutudur (nadir durumlarda FX 9000 serisi işlemciler gibi, yok olabilir). OEM kesinlikle hiçbir şey içermeyen yalnızca bir işlemcidir. Kutusu yok, soğutucusu yok, garanti belgesi yok.

Bunun nedeni, işlemci üreticisinin tasarladığı OEM paketinin, bitmiş bilgisayarların montajını ve satışını yapan şirketlere yönelik olmasıdır. Bu durumda işlemciler büyük miktarlarda satın alınır ve 20'den fazla parça içeren paletler halinde teslim edilir. Yine üretici mantığına göre bu paletlerden doğrudan bilgisayarlara gitmesi gerekiyor.

Ancak ülkemizde OEM yapılandırmasındaki bir işlemci perakende satıştan ücretsiz olarak satın alınabilir (konuyla ilgili öfkeli incelemelere bakın) "İşlemciyi çantanın içinde çıkardılar"). Bu konfigürasyon kutulu olandan daha ucuzdur ve bazen çok önemli ölçüde daha ucuzdur.

Öneri #4: Boks her zaman bir uzlaşmadır. Stok soğutucu en verimli, en sessiz ve kesinlikle en uygun fiyatlı değil. Bazıları, "kutunun" garanti süresinin OEM'e göre daha uzun olması cazip gelebilir, ancak işlemci son derece dayanıklı bir cihazdır ve onu kırmak kolay değildir (kasıtlı ve mekanik olarak hariç). İlk gün yanınızda yaşadıysa sonraki 10 yıl boyunca yaşama ihtimali %95'tir. Alternatif soğutucuların yine standart soğutuculardan daha ucuz ve daha verimli olduğu ortaya çıkabilir.

Öte yandan her şey fiyata bağlı. "Kutunun" maliyeti OEM'den yalnızca biraz daha yüksekse - kutuyu alın, daha kötü olmayacaktır.

Ücretsiz çarpan ve işlemci frekansı

En sıradan oyun bilgisayarının bile her kullanıcısı hız aşırtmayla ilgilenmez; hız aşırtmanın hiç gerekli olmadığı veya kontrendike olduğu platformlardan bahsetmeye bile gerek yok. Ancak bazı durumlarda bu seçenek yararlı olabilir.

Modern işlemcilerin frekansı iki parametreden oluşur: sistem veri yolu tarafından belirlenen temel frekans ve modelden modele değişen bir çarpan. Buna göre iki parametreden birini veya her ikisini birden değiştirerek son işlemci saat hızını ve performansını değiştirebiliriz. Ancak, tüm modern platformlar işlemciyi veri yolu aracılığıyla hız aşırtmanıza izin vermez (ve daha da az sayıda platform bunu resmi olarak yapmanıza izin verir). Bu nedenle, önceden hız aşırtmayı planlıyorsanız modelleri seçin Çarpan kilidi açılmış CPU bu işinizi çok kolaylaştıracaktır.

İşlemci saat hızına gelince (gibi temel, ve Turbo mod) çok spesifik bir parametredir. Diğer her şey eşit olduğunda evet, işlemci performansı frekansa göre belirlenir. Örneğin, hattaki iki işlemciyi karşılaştırırsak Çekirdek i5 Aynı nesile ait ve aynı çekirdeğe dayalı olanlardan frekansı yüksek olan daha hızlı olacaktır.

Ancak Core i5'i aynı nesil Core i3 veya önceki nesil Core i5 ile karşılaştırırsanız frekans hiçbir şekilde belirleyici faktör olmayacaktır! İlk durumda, yürütme birimlerinin sayısı, ikincisinde ise mimari farklılıklar ve bireysel teknolojiler ve talimatlar için destek önemli olacaktır.

Öneri #5:Ücretsiz çarpan yararlı bir parametredir ancak herkes için değildir. İhtiyacınız olup olmadığı duruma bağlıdır ve burada kesin öneriler verilemez. Frekansa gelince, bu parametreyi dikkatli kullanın. Yalnızca diğer tüm parametrelerin aynı olması önemlidir.

Entegre grafik çekirdeği

Nadir istisnalar dışında çoğu modern işlemci, entegre grafikler. Bu, bazı alıcılar arasında memnuniyetsizliğe neden oluyor - kullanmayacağım bir şey için neden fazla para ödüyorum diyorlar. Ancak gerçekte yerleşik grafik çekirdeği paranızı götürmez, aksine TASARRUF ETTİRİR.

Nasıl yani? Basit. Güçlü bir işlemciye, hız aşırtma özellikli bir anakarta ve büyük miktarda belleğe sahip bir bilgisayar satın aldınız ve oyun ekran kartı alımını daha sonraya ertelediniz. Sadece 8-10 yıl önce, böyle bir durumda, bir yuva için bir "fiş" bulmak için bit pazarlarına bakmanız gerekirdi - daha güçlü ve modern bir cihaz satın alana kadar üzerinde oturabileceğiniz eski veya zayıf bir video kartı. Basitçe, aksi takdirde bilgisayar çalışmayacaktı - o zamanki işlemciler video çıkışının nasıl yapılacağını bilmiyordu ve üst düzey anakartlar ve yerleşik video uyumsuzdu.

Bugün, monitörü anakart üzerindeki çıkışlara bağlayıp ekstra zaman ve para harcamadan bilgisayarı kullanabilirsiniz. Üstelik modern entegre grafiklerin performansı öyle ki, iddiasız kullanıcılar ve oyun oynamak için bilgisayara ihtiyaç duymayanların video kartına hiç ihtiyacı yok!

Burada ayrı duruyorlar AMD APU'su. Temel avantajları, bu işlemcileri HTPC'ler ve multimedya sistemleri için mükemmel bir seçenek haline getiren güçlü entegre grafiklerdir, ancak aynı zamanda ayrık videoyla kullanımları da mantıklı değildir. Adil olmak gerekirse, modern Intel işlemcilerin en iyi modelleri bir video çekirdeğiyle donatılmıştır, ancak bunlar bir APU'dan çok daha pahalıdır ve işlemci parçalarının performansı bir HTPC için son derece gereksizdir.

Bugün yerleşik grafikler olmadan kim yaşıyor? Bunlar platform için en iyi Intel işlemcilerdir LGA 2011-3- durumlarına göre ya en güçlü oyun video kartlarıyla ya da profesyonel bilgi işlem hızlandırıcılarıyla çalışmaları gerekiyor. Ayrıca grafiklerden yoksun olan, giden AMD işlemcileridir. AM3+ platformu. Ve aile işlemcileri Atlon II- aynı APU'lar, yalnızca grafik kısmı devre dışıyken: son derece ucuz ve fiyat etiketlerine göre aynı derecede üretken.

Ek olarak, bazı işlemciler (hepsi değil) entegre grafiklere sahip değildir Intel Xeon, ana akım LGA 115x platformları için tasarlanmıştır. Bu işlemciler özel olarak anılmayı hak ediyor. "Sunucu" ismine rağmen aslında masaüstü Core i5/i7'nin analoglarıdırlar. Önemli farklar, çok işlemcili yapılandırmaları destekleyen anakartlara kurulum yeteneği ve hata düzeltme belleği (ECC) desteğidir.

Öneri #6: Entegre grafiklerden korkmanıza gerek yok - bu mükemmel bir bonus, üstelik yakında LGA 2011-3 ve muhtemelen onun soyundan gelenler hariç tüm platformlar için standart haline gelecek. Entegre çekirdek bazı durumlarda çok faydalı olabilir, hatta sizi ayrı bir video kartı satın alma zorunluluğundan kurtarabilir. Ancak bunun peşine düşmemelisiniz: entegre grafikleri olmayan işlemcilerin de birçok avantajı olabilir.

Bilmeniz gereken GERÇEKTEN önemli olan nedir?

Priz

Soket, işlemcinin ana karta takıldığı bir konektördür. Diğer konektörler gibi belirli fiziksel boyutlara, tasarıma, kontak sayısına vb. sahiptir. Buna göre, nadir istisnalar dışında, bir sokete yalnızca bir işlemci ailesi takılabilir. Örneğin, FM2+ veya LGA 1151 soketli bir anakarta AM4 soketi için bir işlemci takmak fiziksel olarak imkansızdır (veya daha doğrusu bir kez mümkündür, ancak bundan sonra hem yeni bir işlemciye hem de yeni bir anakarta ihtiyacınız olacaktır).

Buna göre soket seçimi, satın alma sırasında hangi işlemcilerin kullanımınıza sunulacağını ve gelecekte hangilerini kurabileceğinizi (ve bunları kurup kuramayacağınızı) belirler. Sistemin performansı, gelecekteki bir yükseltmenin yetenekleri ve fiyatı ve çoğu zaman bir PC'ye kurulabilecek çevresel aygıtların sayısı buna bağlıdır.

Öneri #7: Bilgisayarınızdan ne almak istediğinize karar verin. Evet, bazı modern platformlar kesinlikle evrenseldir (ve gelecekteki bazı platformlar öyle olacağına söz verir) ve doğru miktarda paranız varsa herhangi bir görev için esnek bir şekilde yapılandırılabilir, ancak bu onların analogları olmadığı anlamına gelmez. Bazı sorunlarınızı çok daha az harcamayla çözebilirsiniz, bazılarını ise aynı harcamayla çok daha verimli bir şekilde çözebilirsiniz.

Mevcut bir anakart için bir işlemci seçiyorsanız, birkaç dakikanızı ayırıp üreticinin resmi web sitesine gidin ve onunla uyumlu CPU modelleri listesine bakın. Ücretsizdir, hiç de zor değildir ve herhangi bir özel bilgi gerektirmez, ancak bazı durumlarda zamandan ve paradan tasarruf etmenize yardımcı olacaktır.

İşlemcinin soketle eşleştiği ancak anakart tarafından hiç desteklenmediği veya çalışması için BIOS mikrokod güncellemesinin gerekli olduğu görülür. İkincisi, yeni bir CPU satın almadan önce önceden yapılabilir ve ilkini hemen bulmak, çalışan bir ürünü daha sonra mağazaya iade etmekten daha iyidir; bunun donanımınızla uyumsuzluğu ne siz ne de mağaza çalışanları tarafından kabul edilemez. suçlamak.

Bir işlemcinin nominal olarak desteklendiği ancak gerçekte belirli bir anakartta çalışamadığı durumlar da vardır - örneğin, anakartın güç alt sistemi çok zayıf olduğunda ve işlemci tam tersine çok fazla güce aç olduğunda ve güç talep ettiğinde. Ayrıca sonuçları daha sonra ele almaktansa bunu önceden öğrenmek daha iyidir.

Tamamen yeni bir sistem için işlemci seçiyorsanız mevcut soketlere dikkat etmelisiniz:

AM1- Nettop'lar, gömülü sistemler ve giriş seviyesi multimedya PC'ler için tasarlanmış AMD platformu. Tüm APU'lar gibi, ana avantajı olan nispeten güçlü entegre grafiklerin varlığıyla ayırt edilir.

AM4- Ana akım segmenti için AMD evrensel platformu. Ryzen ailesinin masaüstü APU'larını ve güçlü CPU'larını birleştirerek, kelimenin tam anlamıyla her bütçeye ve kullanıcı ihtiyacına uygun bir bilgisayar oluşturmayı mümkün kılar.

TR4- AMD'nin Threadripper işlemciler için tasarlanmış amiral gemisi platformu. Bu, profesyoneller ve meraklılar için bir üründür: 16 fiziksel çekirdek, 32 hesaplama iş parçacığı, dört kanallı bir bellek denetleyicisi ve iş görevlerinde performansta önemli bir artış sağlayan ancak ev segmentinde pratik olarak talep edilmeyen diğer etkileyici rakamlar.

LGA1151_v2- hiçbir durumda normal LGA 1151 (!!!) ile karıştırılmaması gereken bir soket. Ana akım Intel platformunun mevcut neslini temsil ediyor ve sonunda altı fiziksel çekirdekli işlemcileri tüketici segmentine getiriyor; bu nedenle değerlidir. Ancak Coffee Lake işlemcilerin 200 ve 100 serisi yonga setli anakartlara, eski Skylake ve Kaby Lake işlemcilerin ise 300 serisi yonga setli anakartlara takılamayacağını mutlaka unutmamalısınız.

LGA2066- profesyonellere yönelik Intel platformunun mevcut nesli. Kademeli yükseltmeler için bir platform olarak da ilginç olabilir. Daha genç Core i3 ve Core i5 işlemciler, ilk sürümün LGA 1151 muadillerinden neredeyse hiç farklı değil ve nispeten uygun fiyatlı, ancak daha sonra Core i7 ve Core i9 ile değiştirilebilirler.

Çekirdek sayısı

Bu parametre birçok rezervasyon gerektirir ve dikkatli kullanılmalıdır, ancak merkezi işlemcileri aşağı yukarı mantıksal olarak düzenlemenize ve ayırt etmenize olanak tanıyan tam olarak bu parametredir.

Şunlara sahip modeller: iki bilgi işlem çekirdeği ve ayrıca iki fiziksel çekirdek ve dört sanal iş parçacığı Saat hızı, dinamik hız aşırtma derecesi, mimari avantajlar ve hayran mantraları ne olursa olsun, bugün ofis PC segmentinde ve hatta en kritik yerlerde bile sağlam bir şekilde yerleşmişlerdir. Bugün bu tür CPU'ların iş istasyonlarında, oyun makinelerinde kullanımı hakkında ciddi konuşmaya gerek yok.

İşlemciler dört bilgi işlem çekirdeği ile biraz daha modern görünüyor ve hem ofis çalışanlarının hem de en zorlu ev kullanıcılarının ihtiyaçlarını karşılayamıyor. Modern oyunlarda performans sınırlı olmasına ve birkaç işlemin (örneğin bir oyun videosunun kaydedilmesi) eşzamanlı olarak yürütülmesi imkansız olmasına veya FPS'de gözle görülür bir düşüşe yol açmasına rağmen, üzerlerine bütçeye uygun bir oyun bilgisayarı oluşturmak oldukça mümkündür. .

Ev için en iyi seçenek - altı çekirdekli işlemciler. Oyunlarda yüksek performans sağlayabiliyorlar, aynı anda kaynak yoğun birkaç görevi yerine getirirken bayılmıyorlar, PC'nizi ev iş istasyonu olarak kullanmanıza izin veriyorlar ve aynı zamanda oldukça uygun fiyatlı kalıyorlar.

Sekiz çekirdekli işlemciler- Oyunlardan daha ciddi işlerle meşgul olanların tercihi. Her ne kadar eğlenceyi sorunsuzca halledebilseler de avantajları en çok iş uygulamalarında göze çarpıyor. Video işleme ve düzenleme ile ilgileniyorsanız, baskı için karmaşık düzenler, tasarım evleri veya diğer karmaşık yapılar çiziyorsanız, bu CPU'ları seçmeye değer. Herhangi bir aşırı performans fark etmeyeceksiniz, ancak hızlı işleme ve en önemli anda donmaların olmaması sizi kesinlikle memnun edecektir.

10 ve 16 çekirdekli işlemciler- bu, büyük bir film için özel efekt tasarımcısının çalışmasının YouTube'daki bir video düzenleyicinin çalışmasından farklı olması nedeniyle önceki sürümden yaklaşık olarak farklı olan bir sunucu segmenti ve çok özel iş istasyonlarıdır (aslında kullanıldıkları yer burasıdır) . Kesinlikle tavsiye etmek ya da tam tersine onları satın almaktan caydırmak zordur. Eğer gerçekten bu tarz bir performansa ihtiyacınız varsa onu nasıl ve nerede kullanacağınızı zaten biliyorsunuz.

Öneri #8:Çekirdek sayısı en net parametre değildir ve benzer özelliklere sahip işlemcilerin her zaman aynı grupta sınıflandırılmasına izin vermez. Ancak işlemci seçerken bu parametreye odaklanmalısınız.

Verim

Ne yazık ki herhangi bir mağaza kataloğunda bulunamayan son ve en önemli parametre. Ancak sonuçta belirli bir işlemcinin sizin için uygun olup olmadığını ve buna dayalı bir bilgisayarın çalışmasının ilk beklentilerinizi ne kadar karşılayacağını belirleyen odur.

Size uygun görünen bir işlemci satın almak için mağazaya gitmeden önce, ayrıntılı testlerini incelemek için zaman ayırın. Üstelik “ayrıntılı” YouTube’da yazanın amacına göre görmeniz gerekenleri gösteren videolar değil. Ayrıntılı testler, rakip çözümlerin hepsinin veya çoğunun katılımıyla açık bir metodolojiye göre gerçekleştirilen, sentetik kıyaslamalarda, profesyonel yazılımlarda ve oyunlarda işlemcinin geniş ölçekli bir karşılaştırmasıdır.

Video kartlarında olduğu gibi, bu tür materyalleri okumak ve analiz etmek, belirli bir işlemcinin paraya değip değmeyeceğini ve mümkünse neyle değiştirilebileceğini belirlemenize yardımcı olacaktır.

Öneri #9: Farklı kaynaklardan gelen bilgileri okuyarak ve karşılaştırarak birkaç akşam geçirerek (yetkili ve tercihen yabancı olmaları önemlidir), mantıklı bir seçim yapacak ve gelecekte kendinizi birçok sorundan kurtaracaksınız. İnan bana, buna fazlasıyla değer.

Kriterler ve seçim seçenekleri:

Yukarıda özetlenen kriterlere göre DNS dizinindeki CPU'lar aşağıdaki şekilde dağıtılabilir:

İşlemciler AMD Sempron Ve Atlon altında AM1 soketi bütçeye uygun multimedya PC'lerin, gömülü sistemlerin ve benzeri görevlerin montajı için uygundur. Örneğin arabanıza masaüstü işletim sistemli tam teşekküllü bir bilgisayar kurmak veya bir kır evinin veya garajın derinliklerinde gizlice yaşayacak küçük bir nettop oluşturmak istiyorsanız bu platforma dikkat etmelisiniz.

İçin ofis bilgisayarlarıÇift çekirdekli işlemciler uygundur Intel Celeron, Pentium Ve Çekirdek i3. Bu durumda avantajları, yerleşik bir grafik çekirdeğinin varlığıdır. İkincisinin performansı, gerekli bilgileri görüntülemek ve tarayıcıların çalışmasını hızlandırmak için yeterlidir, ancak işyerinde zaten bulunmaması gereken oyunlar için tamamen yetersizdir.

İçin ev multimedya bilgisayarı En iyi seçim, mevcut AM4 soketi için tasarlanmış AMD APU'ları olacaktır. A8, A10 ve A12 serisinin temsilcileri, dört çekirdekli işlemciyi ve çok iyi grafikleri tek bir kapak altında birleştiriyor ve bu da bütçe video kartlarıyla güvenle rekabet edebiliyor. Bu platformdaki bir bilgisayar çok kompakt hale getirilebilir, ancak performansı herhangi bir içeriğin yanı sıra bir dizi çalışma görevini ve önemli bir oyun listesini oynatmak için yeterlidir.

İçin bütçe oyun bilgisayarı Dört çekirdekli işlemciler uygundur AMD Ryzen3 ve dört çekirdekli Çekirdek i3 LGA 1151_v2 soketi için ( kafan karışmasın LGA 1151 soketi için çift çekirdekli Core i3 ile!!!). Bu işlemcilerin performansı herhangi bir ev görevi ve çoğu oyun için yeterlidir, ancak yine de onları ciddi çalışmalarla yüklemeye veya aynı anda kaynak yoğun birkaç görevi gerçekleştirmeye çalışmamalısınız.

İçin bütçe iş istasyonu bir uzlaşma olabilir AMD Ryzen 5 dört çekirdekli işlemciler. Fiziksel çekirdeklere ek olarak, işlemlerin sekiz iş parçacığında gerçekleştirilmesine olanak tanıyan sanal bilgi işlem iş parçacıkları da sunarlar. Elbette bu, fiziksel çekirdekler kadar verimli değil ancak kayıt yaparken veya canlı oyun akışı sırasında %100 CPU yükünün ve FPS'nin oynanabilir seviyelerin altına düştüğünü görme olasılığı, burada önceki iki seçeneğe göre çok daha düşük. Ve bu videonun sonraki düzenlemeleri daha hızlı gerçekleşecektir.

için en iyi seçim evde oyun bilgisayarı- altı çekirdekli işlemciler AMD Ryzen5 Ve Intel Core i5 LGA 1151_v2 soketi için (dört çekirdekli öncülleriyle karıştırılmamalıdır!!!). Bu CPU'ların maliyeti oldukça makul, hatta üst seviye Ryzen 7 ve Core i7 serilerinin aksine nispeten uygun fiyatlı bile denilebilir. Ancak performans, kullanıcının ilgisini çeken herhangi bir oyunu oynamak ve evden çalışmak için oldukça yeterli. Ve aynı zamanda böyle bir arzu varsa bile.

İçin en iyi oyun bilgisayarları veya iş istasyonları işlemciler seçicilik ve elitizm iddiası olmaksızın uygundur AMD Ryzen7 Ve Intel Core i7 sırasıyla 8 çekirdek/16 iş parçacığına ve 6 çekirdek/12 iş parçacığına sahiptir. Ana akım bir platform olduğundan bu işlemciler hâlâ nispeten uygun fiyatlıdır ve pahalı anakartlara, güç kaynaklarına ve soğutuculara ihtiyaç duymazlar. Ancak performansları sıradan bir kullanıcının bir PC için ayarlayabileceği hemen hemen tüm görevler için yeterlidir.

Eğer hala yeterli değilse - yüksek performanslı iş istasyonları işlemciler amaçlanıyor AMD Ryzen Threadripper TR4 soketine kurulum için tasarlanmış ve LGA 2066 soketi için Intel işlemcilerin en üst modelleri - Çekirdek i7 ve Çekirdek i9 8, 10, 12 veya daha fazla fiziksel çekirdeğe sahip. Buna ek olarak işlemciler, bir dizi profesyonel görev için önemli olan dört kanallı bir bellek denetleyicisi ve 44'e kadar PCI-express hattı sunarak birçok çevre birimini veri alışverişi hızını kaybetmeden bağlamanıza olanak tanır. Bu CPU'ları hem fiyatları nedeniyle hem de çoklu iş parçacığı ve profesyonel görevlere "özelleştirilmiş" yapıları nedeniyle evde kullanım için tavsiye etmek imkansızdır. Ancak çalışırken, en iyi platformlara yönelik işlemciler, masaüstü benzerlerinden kelimenin tam anlamıyla birkaç kat daha hızlı olabilir.

Kural olarak, işlemciler 1080 Ti veya Titan X seviyesindeki üst düzey video kartlarıyla birlikte test ediliyor, "taşların" yeteneklerini iyi gösteriyorlar, ancak daha basit sistemler için ne kullanılacağı sorusuna cevap vermiyorlar. sipariş verdik "Şehir bağlantısı" Coffee Lake'i temel alan üç "taş" ve 1070 Ti Strix için bir bilgisayar hazırladı.

Test standı

Bilgisayarla başlayalım. Orta segmentten bir anakart olan ASUS TUF Z730-Pro'yu temel alıyor, ancak doğru güç sistemine, iyi bir bağlantı noktası setine ve esnek bir BIOS'a sahip. Neden Strix değil de TUF? Arka ışığa biraz ara verip iyi bir teknoloji seti, yüksek kaliteli ses çipi donanımı, DTS desteği ve fan kontrolü elde etmek istedik.

Özellikler ASUS TUF Z730-PRO OYUN
Yonga seti: Intel Z370
Priz: Soket 1151
Form faktörü: ATX (305 x 244) cm
VERİ DEPOSU: 4x DIMM, DDR4-4000, 64 GB'a kadar
PCIE yuvaları: 3x PCIEx16, 3x PCIEx1
Disk alt sistemi: 2x M.2, 6x SATA III 6 Gb/sn
Ses alt sistemi: 7.1 HD (Realtek ALC887)
Açık: 1 Gbit Ethernet (Intel I219V)
Panelgiriş/çıktı: PS/2, DVI-D, HDMI, RJ45, 2x USB 3.1 Tip-A, 4x USB 3.0, 2x USB 2.0, Optik S/PDIF, 5x 3,5 mm ses
Şubat 2018 fiyatı: 11.500 ruble (205$)

"Taşları" soğutmak için DeepCool MAELSTROM 120K hava soğutucusu kuruldu. Hem üst düzey i5 hem de i7'nin yanı sıra i3 için de uygundur. Intel sıcak çıktı ve yük altında 71°C'ye ulaştı.

Kasa geniştir, bir çift döner tablaya sahiptir ve çift sıvı soğutmalı radyatörler için tasarlanmıştır. Standart fanların ön panele monte edildiğini ve soğutma fanı olmadan montaj için fanlardan birini yeniden düzenlemeniz veya ek bir tane satın almanız gerekeceğini unutmayın.

1070 Ti, ASUS Strix tarafından çekildi. Bu dizi hakkında birden fazla kez konuşuldu, bu yüzden sadece önemli noktalara değineceğiz. Kart, üç döner tablalı bir alüminyum radyatör ile soğutuluyor, ana elemanlar termal pedlerle yapıştırılıyor ve işlemci, referanstan 1962 MHz'e karşı 1683 MHz'i alıyor ve 53°C dahilinde kalıyor.

Ve son olarak Seasonic, 650 W'lık soğuk ve muazzam bir verimlilikle güç sağlamak üzere gönderildi. “Neden bu kadar pahalı bir güç kaynağı?” mantığıyla yorumları tahmin ederek hemen söyleyelim. Bilgisayar 2500 ruble karşılığında FSP'de çalışacaktı, ancak biz güvenilirliğe ve kararlılığa güveniyoruz. Bu seçeneği beğenmezseniz ısrar etmiyoruz.

İşlemci

Ve şimdi testler hakkında. Yaklaşık 100 bin ruble bütçeli bir ön sistem elde ettik. "Yaklaşık" çünkü video kartının fiyatı tavsiye ediliyor ve kaliteye, esnekliğe ve maksimum frekanslara odaklanmazsanız yonga seti, bellek ve güç kaynağından tasarruf edebilirsiniz. Ama konu bu değil. Bakalım böyle bir bilgisayar için hangi işlemci uygun.

Yani elimizde üç "taş" var - i3-8350K, i5-8600K ve i7-8700K. Hepsi stokta test edildi ve hem sentetik hem de gerçek uygulamalar dahil olmak üzere toplamda yedi oyun ve on üç işlemci testini geçti. Sonuç ilginç.

İşlemci Çekirdek i7-8700K Çekirdek i5-8600K Çekirdek i3-8350K
Mikro mimari Kahve Gölü Kahve Gölü Kahve Gölü
Teknik süreç 14 deniz mili 14 deniz mili 14 deniz mili
Priz LGA1151 LGA1151 LGA1151
Çekirdekler/iş parçacıkları 6/12 6/6 4/4
L3 önbellek 12 MB 9MB 8MB
Sıklık 3,7-4,7 GHz 3,6—4,3 GHz 4 GHz
Bellek kanalları 2 2 2
Bellek türü DDR4-2666 DDR4-2666 DDR4-2666
PCI Ekspres hatları 16 16 16
Termal paket (TDP) 95W 95W 91W
Şubat 2018 fiyatı 28.000 ruble (500$) 19.390 ruble (345$) 11.210 ruble (200 $)

1070 Ti ile oyun oynamada pek bir fark yok. Bu, uzun zamandır ilk kez i3'ün güçlü ekran kartlarıyla bile tamamen oyun sistemleri için satın alınabileceği anlamına geliyor.

Buradan çıkan sonuç basittir. 80-100 bin rubleye kadar bir oyun bilgisayarı için Core i3 yeterlidir. İş görevleriyle ilgileniyorsanız, eski işlemciler satın almaya değer. Hangi modeli alacağınıza kendiniz karar verin, işlemci testlerini ve arızasını verdik.

İ3 lehine tercihin yalnızca 1080 seviyeli ekran kartına sahip sistemler için geçerli olduğunu bir kez daha tekrarlayalım: Ti veya Titan X ile i7'li eski Core i5 önde olacak. Ancak bu durum overclock ile telafi edilebilir. Tüm işlemciler hız aşırtmalı ve aynı i3'ten 4,4 GHz'i ve i7 - 4,7 GHz'i sıkıştırdık.

CPU testleri
3dsMax 2017
Sahne oluşturma (V-Ray), s, (daha az, daha iyidir)
Çekirdek i7-8700K Çekirdek i5-8600K Çekirdek i3-8350K
180 239 387
Photoshop CS6
Filtre kaplaması, s, (daha az, daha iyidir)
135 164 216
Medya Kodlayıcı .264
Video kodlama MPEG2 ->MPEG4 (H.264), (daha az daha iyidir)
113 163 183
Cinebench R15
1543 1059 678
7zip
Oran, MIPS
43138 29197 18764
WinRar 5.10
Arşivleme hızı, KB/s
19533 10318 6903
Korona 1.3
129 212 343
V-Ray Karşılaştırması
Oluşturma süresi, s, (daha az, daha iyidir)
82 114 182
Zbrush 4R7 P3
Oluşturma süresi (En iyi, 4x SS), s, (daha az, daha iyidir)
94 132 200
x265 Karşılaştırma
Kodlama süresi, s (daha az, daha iyidir)
39 45 71
CPU testleri
SPECwpc 2.1
Performans Endeksi
Çekirdek i7-8700K Çekirdek i5-8600K Çekirdek i3-8350K
Medya ve Eğlence 3,45 2,84 2,65
Ürün geliştirme 2,31 1,81 1,67
SVPmark 3.0.3
Performans Endeksi
Videonun Kodunu Çözme 36 27 18
Vektör Arama 3,34 2,53 1,6
Çerçeve Kompozisyonu 6,27 5,88 4,42
GeekBench 4.2.0
Performans Endeksi
Çok çekirdekli işlemci 26940 22573 15785
AES (çok çekirdekli) 15421 16771 16743
Oyun testleri
Savaş Alanı 1
Çekirdek i7-8700K Çekirdek i5-8600K Çekirdek i3-8350K
2560x1440
Yüksek 102 102 102
Ultra 91 92 91
1920x1080
Yüksek 141 139 137
Ultra 126 124 125
Toplam Savaş: WARHAMMER II
Çekirdek i7-8700K Çekirdek i5-8600K Çekirdek i3-8350K
2560x1440
Yüksek 72 72 72
Ultra 55 55 56
1920x1080
Yüksek 113 113 113
Ultra 81 80 82
Onur için
Çekirdek i7-8700K Çekirdek i5-8600K Çekirdek i3-8350K
2560x1440
Yüksek 105 105 105
Çok yüksek 81 81 81
1920x1080
Yüksek 167 166 167
Çok yüksek 129 129 129
Tom Clancy'nin Ghost Recon'u: Wildlands
Çekirdek i7-8700K Çekirdek i5-8600K Çekirdek i3-8350K
2560x1440
Çok yüksek 67 66 67
Ultra 44 45 45
1920x1080
Çok yüksek 89 89 90
Ultra 57 58 58
DiRT 4
Çekirdek i7-8700K Çekirdek i5-8600K Çekirdek i3-8350K
2560x1440
Yüksek 163 136 134
Ultra 111 97 96
1920x1080
Yüksek 204 170 170
Ultra 147 135 133
PLAYERUNKNOWN'IN SAVAŞ ALANLARI
Çekirdek i7-8700K Çekirdek i5-8600K Çekirdek i3-8350K
2560x1440
Yüksek 104 106 98
Ultra 71 71 71
1920x1080
Yüksek 141 142 143
Ultra 113 104 109
Kütle Etkisi: Andromeda
Çekirdek i7-8700K Çekirdek i5-8600K Çekirdek i3-8350K
2560x1440
Yüksek 94 98 96
Ultra 65 64 64
1920x1080
Yüksek 100 102 100
Ultra 96 95 96

Bir oyun bilgisayarının ana unsuru ekran kartıdır ancak merkezi işlemci de önemlidir. Ve ofis, multimedya, eğitim ve kaynak yoğun olmayan diğer görevlerde, performansı grafiklerden daha büyük ölçüde etkiler. 2016'daki ucuz işlemcilerin TOP'u, bütçeye uygun bir bilgisayarın montajında ​​​​yer almayı hak eden modelleri içeriyordu.

  • Fiyat. 2016 yılında PC'ler için bütçe işlemcilerinin derecelendirmesine dahil edilecek üst maliyet sınırı olarak 3000 UAH miktarı seçildi. Daha pahalı bir CPU ile, oyun amaçlı olmasa bile ucuz ve güçlü bir bilgisayar oluşturamazsınız.
  • Alaka düzeyi. PC işlemcileri 2016 derecelendirmesi yalnızca bu yazının yazıldığı sırada geçerli olan CPU'ları içerir. Intel'in soket 1150'si veya AMD'nin FM1'i gibi eski platformlar dikkate alınmadı.
  • Paranın karşılığı. 2016'nın en iyi işlemcileri arasında zirveye girmek için CPU'nun ucuz ve güncel olması yeterli değil. Sınıfında rakiplerinden öne çıkması ve kendi çizgisinde en ilgi çekici görünmesi önemlidir.

Bu parametreler dikkate alınarak, 2016 bütçe işlemcilerinin derecelendirilmesi için sınıflarının en iyisi veya genel olarak piyasadaki 7 model seçildi. İşlemcilerin her biri belirli bir kullanım türü için idealdir ve 2016 ve 2017 başındaki koşullarda yeterli performansı sağlama kapasitesine sahiptir.

Bütçeye uygun bir PC için EN İYİ işlemciler

7. sıra: AMD Athlon 5150 x4, 949 UAH'tan başlayan fiyatlarla

2016 bütçe işlemci derecelendirmesi, ucuz dört çekirdekli AMD Athlon 5150 CPU ile açılıyor.Bu, sessiz multimedya ve kompakt kasalardaki ofis bilgisayarları için tasarlanmış giriş seviyesi bir işlemcidir. AMD Athlon 5150, 1,6 GHz hızında çalışan dört çekirdekle donatılmıştır. İkinci seviye önbelleğin kapasitesi 2 MB'tır. İşlemci pek de yeni olmayan bir 28 nm işlem teknolojisi kullanılarak üretiliyor ancak yine de ısı dağıtım seviyesi yalnızca 25 W. CPU, DDR3 bellekle çalışan, AM1 soketli kartlara kurulum için tasarlanmıştır.

AMD Athlon 5150'yi temel alarak, her şey için 5 bin Grivnası'lık bir bütçeyle belgelerle çalışmak ve internette gezinmek ve film izlemek gibi basit görevler için ucuz bir bilgisayar oluşturabilirsiniz. Oyunlar için yeterli olmasa da multimedya ve ofis görevleri için yeterli olan entegre Radeon R3 grafikleriyle donatılmıştır. Ancak bu işlemci düşük grafik ayarlarında aynı WoT'yi işleyebilecek kapasitede.

6. sıra: AMD Athlon X4 860K, 1914 UAH'tan itibaren

2016'nın ucuz PC'leri için EN İYİ bütçe işlemcilerinin bir sonraki kahramanı AMD Athlon X4 860K'dır. Bu, oyunları işleyebilecek bir bilgisayara ihtiyaç duyanlar için daha verimli bir çözümdür. 3,7 GHz'e kadar frekanslarda çalışan 4 çekirdeğe sahiptir ve kilitsiz çarpan sayesinde yaklaşık 4,5 GHz'e kolayca hız aşırtma yapar. İşlemcide 4 MB'lık bir önbellek bulunuyor ve çip, 28 nm işlem teknolojisi kullanılarak üretiliyor. Çipin güç tüketimi 95 W ile sınırlıdır. FM2+ soketi ve DDR3 belleği için anakartlarda çalışacak şekilde tasarlanmıştır.

AMD Athlon X4 860K, giriş seviyesi oyun sistemlerine uygun, aynı zamanda hafif görevleri de iyi bir şekilde yerine getiren, ucuz bir dört çekirdekli işlemcidir. 4 fiziksel çekirdek, benzer fiyat kategorisindeki (2000 UAH'a kadar) Intel Celeron ve Pentium'a göre avantaj sağlıyor, ancak çekirdek başına spesifik performans açısından
önemli ölçüde geride kalmıştır. Bu nedenle, bu bütçe işlemcisi 6. sırada TOP'a girdi.

5. sıra: Intel Celeron G3900, 965 UAH'tan

Ev bilgisayarları için düşük maliyetli işlemcilerin 2016 sıralamasında Intel'in ilk temsilcisi Celeron G3900'dür. Bir ofis çözümü olarak konumlandırılmış ve sadece iki çekirdekle donatılmış olmasına rağmen performansları oldukça iyi. 2,8 GHz frekansında çalışırlar, önbellek kapasitesi 2 MB'dir. Çip, 14 nm'lik ince bir işlem teknolojisi kullanılarak üretiliyor, bu nedenle gerçekte tüketimi hiçbir zaman beyan edilen 51 W'a ulaşmıyor. Pratikte 10 ila 30 W arasında enerji tüketir. Celeron G3900, DDR3L ve DDR4 belleği destekleyen soket 1151 anakartlara takılıdır.

İşlemci ofis amacının üstesinden fazlasıyla geliyor. Oyunlar için de uygundur ancak en zorlu oyunlar için uygun değildir. Normal bir şekilde oynamak için, yerleşik Intel HD 510 video kartının yetenekleri açıkça yeterli değildir (her ne kadar minimumda WoT'yi yönetebilse de). Ancak sisteme Radeon RX 460 gibi bir şey yüklerseniz, GTA 5 veya The Witcher 3'teki normal oyun bile bir gerçektir.

4. sıra: AMD FX-6300, 2595 UAH'tan başlayan fiyatlarla

AMD FX-6300, "halkın" altı çekirdekli işlemcisi olması ve uzun süredir popüler olması nedeniyle 2016 yılında PC'ler için ucuz işlemciler arasında EN ÜST sıraya girdi. İdeal bir oyun çözümü olarak kabul edilemez, ancak bu işlemci ödenen paraya değer. 6 çekirdeği 3,5 GHz frekansında çalışıyor ve önbellek boyutu ikinci seviye bellek için 6 MB, üçüncü seviye bellek için 8 MB. Çip, 32 nm proses teknolojisi kullanılarak üretildiğinden çok soğuk değil ve 95 W ısı yayıyor. İşlemci, AM3+ soketli anakartlara kurulum için tasarlanmıştır ancak aynı zamanda AM3'lü birçok anakart tarafından da desteklenir.

Eski anakartlarla iyi uyumluluk, çok sayıda çekirdek (çok güçlü olmasa da) ve büyük önbellek nedeniyle işlemci fiyatına göre oldukça iyi. Hızlı çekirdek gerektiren görevlerde Intel çözümlerinin (i3-6100 gibi) gerisinde kalıyor, ancak çoklu iş parçacığının önemli olduğu yerlerde liderliği elinde tutuyor. GeForce GTX1050 Ti seviyesi ekran kartıyla birlikte işlemci, tüm modern oyunları orta ve yüksek (ve bazen daha da yüksek) ayarlarda çalıştırabilir.

3. sıra: AMD A10-7850K, 2632 UAH'tan itibaren

AMD A10-7850K, iyi bir CPU ve entegre grafik kombinasyonu nedeniyle 2016 yılında bütçeye uygun bir PC için en iyi işlemcilerin zirvesinde yer alıyor. CPU açısından bu, 3,7 GHz'de dört çekirdeğe, 4 MB ikinci düzey önbelleğe ve hız aşırtma desteğine sahip aynı Athlon 860K'dır. Ayrıca 28 nm proses teknolojisi kullanılarak üretilmekte ve 95 W'a kadar enerji tüketmektedir. İşlemci, FM2+ konnektörlü kartlar için tasarlanmıştır ve 2133 MHz'e kadar frekanslarda DDR3 RAM ile çalışır.

AMD A10-7850K'nın Athlon 860K'ya kıyasla avantajı, iyi bir yerleşik video kartının varlığıdır. Entegre çekirdeğinin bir oyun çekirdeği olduğu bile iddia edilebilir, oysa bu CPU, grafiksiz benzerinden yalnızca 700 UAH daha pahalıdır. Hızlı DDR3 belleği 2 çubuktan oluşan bir set halinde satın alırsanız, ayrı bir ekran kartı satın almadan yeni oyunları bile oynayabilirsiniz. Bu, nadiren oynayan ancak bazen tank veya gemi oynayabilenler için AMD A10-7850K'nın ana avantajıdır. Bazı GTA5 de çalışacaktır, ancak yalnızca bozulmuş grafik ayarlarında.