У дома · други · Най-добрата игра в историята на игрите. Култови игри на компютър

Най-добрата игра в историята на игрите. Култови игри на компютър

Всеки играч избира любимите си проекти в зависимост от собствените си предпочитания и, разбира се, положителните емоции, представени от дадена игра. Но разработчиците мислят малко по-различно и по-често насочват вниманието си към онези проекти, които носят максимална печалба и привличат инвеститори. Ако се интересувате да погледнете игралната индустрия от тяхна гледна точка, ние ви представяме ТОП 10 на най-печелившите игри в историята.

10-то място: Grand Thief Auto 5

Този списък започва с известната, пусната през 2013 г. и събрала общо около $4 милиарда.И до днес играта не е загубила популярността си и общо е продала повече от 60 милиона копия по целия свят, което позволи на разработчиците да получат $3,6 милиарда, да не говорим за печалбите, които също бяха донесени от онлайн клиентската версия на тази игра.

Компанията публикува няколко новини по този въпрос, в които се посочва, че общо е спечелила само $2,3 милиарда, но всъщност това е само печалбата на Take-Two - разработчика на игри, докато останалата сума е отишла за магазини, притежатели на платформи и други организации .

9-то място: Donkey Kong

Доста стара игра, която се появи през 1981 г. и се нарежда на 9-то място в нашия списък, осигурявайки на своите разработчици печалба от около $4,5 милиарда.Заслужава да се отбележи, че това е първата игра, в която можете да срещнете известния Марио, който все още не има име, но беше представен на различни аркадни машини, които днес е почти невъзможно да се намерят навсякъде.

За една игра на Donkey Kong трябваше да платите 25 цента, а такава монетизация е дори трудно да си представите днес. С течение на времето играта беше пренесена и на различни конзоли, което също донесе много печалби.

8-мо място: Wii Fit

Осмият ред от нашия списък принадлежи на революционната за времето си игра Wii Fit. В момента Wii е известна на мнозина като конзола, в игри, за които играчът трябва действително да действа, а не само да натиска бутони, но не всеки знае, че за тези, които не предпочитат особено видеоигрите, компанията пусна Wii Fit - специална дъска, предназначена за феновете на фитнеса. Освен това тази платка струва повече от $100 и донесе на компанията най-голямата печалба.

Всъщност се оказа, че играта Wii Fit не замества реалните упражнения, както многократно са писали лекари по света, но към момента на подобно „излагане“ японците вече са получили доход от 5 милиарда долара.

7-мо място: Lineage

Lineage II имаше шеметен успех в страните от ОНД и все още продължава да радва феновете. Малко хора обаче дори знаят, че първата „линия“ изобщо съществува и тъй като е неизвестна, това означава, че вероятно е била абсолютно непопулярна и не е представлявала интерес за никого. Всъщност Lineage, издадена през далечната 1998 г., донесе на NCSoft страхотна печалба от $6,5 милиарда и в момента също е в списъка, и всичко това като се има предвид фактът, че всъщност играта не е популярна никъде, освен в родината си.

Всъщност този факт най-вероятно е отлично обяснение защо Lineage III все още се връща към каноните на първата част и по никакъв начин не е свързан с втората.

6-то място: CrossFire

Още една игра, която донесе на азиатците печалба от 7,5 милиарда долара само благодарение на самите азиатци, защото не е популярна в други страни. Това е почти пълноценен клонинг на Counter-Strike, издаден през 2007 г., който е също толкова способен да работи на всяка машина и чиито сървъри се събират онлайн от 6 милиона души, което е приблизително сравнимо с онлайн присъствието на всички Steam комбинирани игри.

5-то място: Dungeon Fighter Online

Още една игра, която отново ни показва, че корейците гледат много повече на геймплея, отколкото на графиката или звука. Ужасяващото визуално представяне на ниво NES и Spectrum не попречи на хардкор боеца за стари хора, наречен Dungeon Fighter Online, да донесе приходи на разработчиците в размер на $8 милиарда, а дори и в момента играта носи приходи на своя издател в размер на около $1 милиарда годишно, а преди няколко години това беше най-печелившата игра сред всички съществуващи.

4-то място: World of Warcraft

Би било странно, ако известният майстор не беше включен в този списък, защото той е най-печелившият в историята на игралната индустрия. Дълго време се появиха различни „убийци на WoW“, но всъщност никой дори приблизително не постигна успеха на този проект.

Струва си да се отбележи, че в момента няма информация за точните приходи от играта, но още през 2013 г. тя донесе на Blizzard $8,5 млрд. Въпреки факта, че „WoW вече не е същият“, проектът е жив и процъфтяващ, и кой знае колко още Blizzard ще го задържи. Сега периодично се появява информация, че приходите от играта са надхвърлили 10 милиарда долара.

3-то място: Street Fighter 2

ТОП 3 започва с Street Fighter 2, която през 1991 г. направи истинска революция в жанра бойни игри, въвеждайки разнообразие от герои, всякакви комбинации и тайни техники.

През цялото време на своето съществуване Street Fighter 2 е донесъл на своите разработчици печалба от повече от $10,5 милиарда.Тези пари са спечелени главно благодарение на многобройни машини, от които са произведени над 60 000 през 90-те години, а когато играта се появи на конзолите, тя се продава повече от 14 копия милиона копия.

2-ро място: Pac-Man

Световноизвестен хит от 80-те години, който първоначално беше пуснат само за слот машини (от които имаше повече от 350 хиляди), а по-късно се премести на конзоли. Първоначално играта е разработена като конкурент на Space Invaders, но Тору Иватани смята, че не си струва да прави игра с насилие и решава да разработи свой собствен проект, в който няма да има нужда да убива някого.

Въпреки факта, че играта не беше оценена в родината на разработчика, тя беше невероятно популярна в САЩ, въпреки че сега е точно обратното - в САЩ те активно купуват, докато в Япония никой не се интересува от този жанр. Общо играта донесе печалба от 12,8 милиарда долара.

1-во място: Space Invaders

Space Invaders е играта от 1978 г., която допълва нашия списък и е най-касовата игра в историята на игрите. Аркадните машини Space Invaders станаха абсолютен хит в Япония, като заслужава да се отбележи фактът, че популярността на тази игра провокира недостиг на монети от 100 йени в страната, тъй като това беше цената на един опит тук.

По-късно играта беше пренесена към Atari 2600, което също донесе значителна печалба на разработчика. Общата печалба от около 14 милиарда долара е постигната през 1982 г., тоест само за 4 години от съществуването на играта.

Така в ТОП 10 попаднаха само 3 западни и 7 азиатски проекта – 3 от Корея и два от Япония. Вероятно ще бъде изненада за мнозина, че тук практически няма модерни хитове, а най-печелившите бяха игрите, създадени едва в началото на развитието на игралната индустрия.

Има ли идеална рецепта за пускане на страхотна игра и продажбата й в рекордни количества? Съдейки по най-продаваните игри в историята, не. Тук ще говорим за стрелците от първо лице Battlefield и Call of Duty, и за световния конструктор на Minecraft, и за симулатора на убийство на проститутка GTA V.

А сега една гатанка: коя беше най-продаваната игра в историята? Сигурен съм, че повечето от вас ще се справят лесно. Но отговорът все още е в края на статията.

Светът на Warcraft

Играта World of Warcraft беше пусната през 2004 г., до 2007 г. броят на потребителите достигна 8 милиона души, а през 2010 г. надхвърли 13 милиона. Това е най-популярната MMORPG в света по отношение на броя на абонатите, което се потвърждава от запис в Книгата на рекордите на Гинес. През цялата си история в играта са регистрирани повече от 100 милиона акаунта, а броят на играчите варира между 7 и 10 милиона души.

През октомври 2016 г. ще бъде пусната петнадесетата игра от поредицата, Battlefield 1, базирана на Първата световна война. Времето ще покаже дали ще стигне до списъка с най-продаваните игри в бъдеще.

Call of Duty

Успехът на Call of Duty: Modern Warfare 2 стана очевиден в първия ден след пускането, 10 ноември 2009 г. През деня разработчиците поставиха рекорд и продадоха 4,7 милиона копия на играта, надминавайки Grand Theft Auto IV по този параметър. Оттогава изминаха седем години, но играта все още предизвиква най-топли чувства у мнозина.

Играта, напротив, предизвика възмущение сред депутатите от Държавната дума на Руската федерация. В началото на 2010 г., по време на пролетната сесия на срещата, те започнаха да обсъждат Call of Duty, предлагайки игрите да се приравнят с екстремистки материали. Говорихме за сцени на насилие, а именно убийството на невъоръжени хора на летището в играта. Нивото „Без руски“ е премахнато в руската версия.


През ноември 2010 г. Call of Duty: Black Ops счупи рекорда на своя предшественик - продадени са 5 милиона копия за един ден. Общите продажби на играта надхвърлиха 26 милиона копия през 2012 г.


На 12 ноември 2011 г. Activision обяви, че игра Call of Duty е поставила световен рекорд по продажби за трета поредна година. Само за ден в САЩ и Англия са изкупени 6,5 милиона копия. До 2013 г. са продадени 28,5 милиона копия.

Тази игра е посветена на края на Третата световна война и е продължение на Modern Warfare 2. Лично аз смятам, че тази игра е най-добрата в поредицата. Но това е мое субективно мнение, може би свързано между другото и с носталгично настроение към нея. Все още е хубаво понякога да включите режима на битка за оцеляване с ботове.


Pokémon Red, Blue, Green и Pokémon Gold и Silver

През 1996 г. Nintendo пусна Pokémon Red, Blue and Green в Япония за Game Boy. Това бяха първите игри от поредицата Pokemon на конзолата. Трите версии са продадени 23,64 милиона копия. Както виждаме, популярността на Pokemon вече се отразяваше върху продажбите на видео игри, така че успехът е съвсем логичен.

Нека си припомним как изглеждаше Pokemon Red на Game Boy през 1996 г. С такива графични възможности тогава беше необходимо да се създаде отличен геймплей. Или най-важното е да изберете правилните герои, какво мислите?


Две нови версии на Pokémon Gold и Silver бяха пуснати през 1999 г. на Game Boy и Game Boy Color. Те не можаха да достигнат успеха на своите предшественици, но въпреки това продадоха 23 милиона копия, което ги направи едни от най-продаваните видео игри в историята.

Към 151 вида покемони от предишни версии бяха добавени още 100, с което общият брой на героите стана 251. За да съберете всички покемони, не беше достатъчно да преминете през една игра - например Gold. Потребителите трябваше да обменят Pokemon с играчи от версията Silver, както и с по-стари игри.

Още малко балсам за уши под формата на стара 8-битова музика в геймплея на Pokemon Silver.

Nintendogs

Много преди симулатора на кози, но след Tamagotchi, Nintendo реши да направи симулатор на кучета за конзолата DS. От 2005 г. до 2011 г. Nintendogs са продали 23,64 милиона копия.

В играта трябва да се грижите за куче, управлявано с помощта на сензорен екран и микрофон. Можете да комуникирате с други потребители, като използвате безжична комуникация между конзолите.

Diablo III

Известната RPG Diablo III беше пусната през 2012 г. Играта постави рекорд за дневни продажби на игри за персонални компютри - 3,5 милиона на ден. Продажбите достигнаха 6,3 милиона копия през първата седмица, а общо бяха продадени 30 милиона копия. Може би, ако Diablo III бъде пуснат на няколко платформи наведнъж, ще счупи рекордите на Call of Duty.

Diablo III беше посрещнат топло, но феновете, които играха предишни версии, решиха, че атмосферата не е същата. Цветовете са твърде ярки, недостатъчно готически и т.н. В тази връзка те отправиха петиция към Blizzard с искане за промяна на цветовата схема. Компанията отказа.

По-долу е трейлърът на Diablo III: Reaper of Souls.


И малко хумор - телевизионна реклама на игра за игрови конзоли.

супер Марио

Всяко класиране като това трябва да има Super Mario. Ако говорим за франчайзи за игри, този герой щеше да е на върха. Игра Super Mario Bros за Nintendo Entertainment System (в Русия се чете „за Dendy“) са продадени 40,24 милиона копия.

Играта е превърната в аниме, странен игрален филм от 1993 г. и, разбира се, порно, в което участва Рон Джереми. Nintendo трябваше да купи правата върху два порно филма, за да може. Но Youtube помни поне такъв малък разрез без всъщност основното действие.


Запазете малко странната реклама на играта направо от 80-те години.


Списъкът с най-продаваните игри в историята включва Mario Kart Wii, New Super Mario Bros., New Super Mario Bros. Wii. Всяка от тези игри е продала най-малко 23 милиона копия. Но общите продажби на всички игри от франчайза са 528 милиона единици.

Grand Theft Auto V

Поредицата GTA дължи голяма част от популярността си на възможността да се движите свободно по света и да правите каквото искате. Ако искаш, мачкай хората, ако искаш, изпълнявай задачи, ако искаш, убивай проститутки. Поради последното, играта Grand Theft Auto V е дори .

Играта беше пусната през септември 2013 г. на конзоли от седмо поколение, през 2014 г. на конзоли от осмо поколение и през 2015 г. на персонални компютри.


Получи се компютърната версия с 60 FPS и Full HD.


Рекламната кампания на играта премина с гръм и трясък и скандал. В плаката по-долу можете лесно да разпознаете Линдзи Лоън, освен това играта има мисия, в която трябва да спасите герой с биография, подобна на тази на Лоън от папараците. Но на кориците на играта не е известна актриса, а моделът Шелби Уелиндер. Актрисата съди Rockstar и загуби.

Общо играта е продала 65 милиона копия.

Предшественикът на GTA V, четвъртата част на Grand Theft Auto, издаден през 2008 г., продаде 25 милиона копия. Никога не надмина Grand Theft Auto: San Andreas от 2004 г. с 27,5 милиона продажби. Можете да си спомните детството си със San Andreas днес на Android, но ще трябва да платите повече от петстотин рубли. Богохулство е да се печели от такава носталгия.

Добре дошли в джунглата - Guns"n"Roses са поканени в GTA: San Andreas.

Wii спортове

Екшън играта Wii Sports влезе в продажба през ноември 2006 г. и беше продадена в над 82 милиона копия. Рецептата за успех се оказа проста - играта беше доставена директно в кутията с конзолата Nintendo Wii във всички страни с изключение на Япония.

Играта получи различни награди за иновативния си геймплей. Тази колекция от пет спортни симулатора включва управление на движение с помощта на контролери.


Мобилността в играта се превърна в нож с две остриета. От една страна, хората започнаха да стават от дивана и да прекарват времето си заедно, играейки вълнуващи игри. От друга страна, от това пострадаха телевизиите.


Контролерите, летящи от ръцете, не бяха необичайни. В крайна сметка всеки от спортовете в комплекта - тенис, бейзбол, боулинг, голф и бокс - включва активно размахване на ръцете. Можете просто да забравите, че топката за боулинг се търкаля в играта и да се опитате да съборите кеглите с пластмасовото нещо в ръката си.

Minecraft

Толкова обичан от по-младото поколение, Minecraft е продал 107 милиона копия. През 2011 г. шведският програмист Маркус Персон, който основа Mojang, го пусна на Windows, OS X и Linux. Няколко месеца по-късно беше пуснат на Android, iOS и след това се премести в игровите конзоли Xbox 360 и One, PlayStation 3, 4 и Vita. През 2014 г. Microsoft купи разработчика на Minecraft за два милиарда долара.

Играта се превърна в една от най-популярните в света. Общо са продадени повече от 107 милиона копия. Но защо стана популярен на първо място? Защо учениците я обичат толкова много и постоянно правят видеоклипове в YouTube?

Може би, както в случая с GTA, откритостта на света на играта играе голяма роля. Minecraft дава място за въображение и творчество. Можете да ловувате, можете да строите сгради и градове или да взривявате неща. И всичко това - в свят, подобен на Лего. И почти всеки обича Лего.

тетрис

На 6 юни 2016 г. Tetris навърши 32 години. Тази игра е била на почти всички платформи за игри, както и на графични калкулатори и медийни плейъри. Базиран е на научнофантастичен игрален филм. Освен това това ще направи американският продуцент Лорънс Казанова, който е отговорен за филма „Истински лъжи“, а също така участва в няколко анимационни телевизионни проекта за Lego.


Какво ще кажете за калкулатор, можете да играете тетрис

Играта е създадена от съветския програмист Алексей Пажитнов. Името идва от "тетромино" и "тенис". "Тетрамините" са геометрични фигури от четири квадрата. В Tetris има седем такива фигури. Парчетата попадат в чаша с ширина 10 квадрата и височина 20 квадрата. Целта е да съберете хоризонтален ред от 10 клетки, които след това изчезват.

През историята на играта тя не само е пренасяна на всякакви платформи, но и правилата са променяни, усложнявани и подобрявани. Тетрисът беше направен триизмерен, цветен и черно-бял, с различни музикални съпроводи. Те дори продават „физически“ тетрис. През 2009 г. дизайнерът Андрю Лишевски започна да продава своя , в който фигура се появява в центъра и след това пада на която и да е страна, която играчът избере чрез обръщане на конзолата.

Atari купи правата за използване на играта в слот машини. Nintendo получи правата да го пренесе към NES и Game Boy. След това, в края на 80-те, играта дойде в Sega. И през 1996 г. Пажитнов основава компанията Tetris, за да започне да получава пари за своето изобретение. През 2014 Tetris Company обяви сделка за пренасяне на играта към XboX One и PlayStation 4.

Към 2014 г. броят на мобилните инсталации на играта е 425 милиона, 35 милиона на Game Boy, плюс около 70 милиона копия са продадени. Трудно е да се каже колко нелицензирани касети и устройства с тази игра са продадени.

Така че Tetris не е просто лидер, а абсолютен лидер с огромно предимство.

Нека сега да поговорим за любимите ви игри. Няма значение колко копия от тези игри са продадени. Какво обичахте да играете в миналото и какво все още играете сега?

В анкетата могат да участват само регистрирани потребители. Влез Моля.

И на първо място в него е руската игра.

За разлика от BBC, които възложиха на филмови критици да съставят своя топ списък, Time създаде свой собствен. „Техническият екип на Time постави повече от 150 номинирани през многоетапен процес на оценка, за да състави селекция от най-добрите идеи за игри от почти четири десетилетия“, пише списанието на уебсайта си.

50-те най-добри видео игри на Time

2. Супер Марио 64

3. Легендата за Зелда: Окарина на времето

7. Легендата за Зелда

8. Super Mario Bros.

9. Пътеката на Орегон

10. World of Warcraft

Продължение на списъка

11. Цивилизацията на Сид Майер IV

12.Final Fantasy VI

13. SimCity 2000

15. Counter-Strike

16.Grand Theft Auto III

18. Възходът на Tomb Raider

19. Космически нашественици

22.Златно око 007

23. Microsoft Flight Simulator X

24.Final Fantasy VII

25. Halo: Combat Evolved

26. StarCraft II: Wings of Liberty

27. Смъртоносна битка

30. Pokemon Red & Blue

32. Wolfenstein 3D

33. Super Mario Kart

34. Red Dead Redemption

41. ESPN NFL 2K5

43. Call of Duty 2

44. Super Smash Bros.

46. ​​Resident Evil 4

45: Gran Turismo 3: A-Spec

50. King's Quest III: Наследникът е човек

А сега да мрънкаме

Подобно на всички топ списъци, които твърдят, че са „най-добрите от всички времена и платформи“, списъкът на Time повдига много въпроси и изглежда много противоречив.

Можете безкрайно да изброявате кои игри трябваше да бъдат включени в него и не бяха включени. Да кажем известната състезателна серия Нужда от скоростизобщо не се споменава. Стратегията и RPG жанровете са изключително слабо представени: няма класически части WarCraft, няма епизоди Heroes of Might & MagicИ Тотална война, нито магьосник, нито Портата на Балдур. И това, което е абсолютно престъпно, нито една игра в света The Elder Scrolls.

Те едва ли са били по-малко значими за историята на видеоигрите от Плитка, Златно око 007или следващото издание на хокеен симулатор от EA Sports. Едва ли е честно да няма TES игри в горната част, докато има три игри за Марио. И ако Понгкато една от първите игри в историята, може би достойна за споменаване, съществуването на Пътеката на Орегонпомнят само много побелели стари хора.

А достойните сериали, които стигнаха до върха, са представени странно в него. Така че, в някои случаи, първата част „поема удара“ за цялата поредица от игри, въпреки че продълженията са го надминали ( Mortal Kombat, Castlevania). В други поредицата е представена от продължение ( Fallout 3, StarCraft II, Rise of the Tomb Raider), въпреки че оригиналът или напълно различно продължение беше култово ( GTA III, въпреки че питаше Вайс Сити). И накрая, в третия сериалът беше награден с няколко включвания в топ и почти всички бяха в топ 10 ( Супер Марио, Легендата за Зелда).

Топ на Time, подобно на неотдавнашния топ на най-добрите филми на 21 век от BBC, отново напомня: опитите да се състави списък на най-добрите произведения на всички времена са обречени на провал и неразбиране. Има твърде много важни произведения; всяка селекция би била спорна. Освен това Time избра 50-те най-добри игри от само 150 кандидати, а за върха на всички времена те трябва да бъдат сортирани през около хиляда. Би било по-добре, ако се опитат да съставят няколко отделни топа по жанр, епоха или платформа - тогава шансът за обективност ще бъде много по-голям.

Но всичко това няма да ни попречи да се гордеем, че “ тетрис“, създаден от руския програмист Алексей Пажитнов. Това е игра, която всеки наистина е играл.


29.08.2016


Списание Time състави своя списък с 50-те най-добри видео игри на всички времена. И на първо място в него е руската игра.

Нека незабавно да направим резервация, че както всички върхове, които твърдят, че са „най-добрите на всички времена“, списъкът на Time повдига много въпроси и изглежда много противоречив.

Времето, разбира се, е авторитетно издание, но те избраха 50-те най-добри игри от само 150 кандидати, а за върха на всички времена те трябва да бъдат сортирани през около хиляда. Би било по-добре, ако се опитат да съставят няколко отделни топа по жанр, епоха или платформа - тогава шансът за обективност ще бъде много по-голям.

Но всичко това няма да ни попречи да се гордеем, че Tetris, създаден от руския програмист Алексей Пажитнов, е на първо място. Това е игра, която всеки наистина е играл.

И така, ето 50-те най-добри видео игри на всички времена, според списание Time.

50. King's Quest III: To Heir Is Human (1986)

Играта е пусната през 1986 г. за операционната система DOS. Според сюжета принц Александър е бил отвлечен от люлката си от злия магьосник Мананан, който го нарича Гуидион. Той трябва да избяга от магьосника, да разбере кой всъщност е той и да спаси сестра си, като се бие с дракона. Можете да видите как изглежда играта в това видео:

Видео: трейлър за играта „King’s Quest III: To Heir Is Human“

Преглед на играча: „Цялата игра е съсипана от таймера; ако нямате време да завършите приготовленията преди магьосникът да се върне, това е краят. Когато минавах, нямаше интернет, нямаше Fido, всичко беше намерено на случаен принцип, потърсих всяка дума в речника, отне много време, но беше радост най-накрая да избягам от лапите на магьосника и отидете да изследвате света."

През 2006 и 2011 г. бяха пуснати римейкове на играта във VGA версии.

49. Dota 2 (2013)

Мултиплейър отборна игра от жанра Multiplayer online battle arena, реализация на известната DotA карта за играта Warcraft III в отделен клиент.

48. Angry Birds (2009)

Серия от компютърни игри, разработени от финландската компания Rovio, в които (в основната линия) играчът трябва да използва прашка, за да стреля с птици по зелени прасета, поставени върху различни конструкции.

Играта беше пусната за първи път за платформата Apple iOS на 10 декември 2009 г. в App Store, след което придоби дива популярност. За по-малко от две години от пускането си играта беше изтеглена повече от 500 милиона пъти, а до юли 2015 г. броят на изтеглянията достигна 3 милиарда. Играта получи луд брой продължения, спин-офи и различни специални издания.

През април 2012 г. във Финландия отвори врати увеселителният парк Angry Birds Land. През март 2013 г. Rovio пусна анимационния сериал Angry Birds Toons, а през 2016 г. пълнометражния анимационен филм Angry Birds at the Movies.

47. Guitar Hero (2005)

Музикална игра за игровата конзола PlayStation 2. Основната задача на играча е да натисне клавишите на шията на специален контролер с форма на китара в точния момент и да натисне клавиша „струна“.

Играта се превърна в хит, получи добри отзиви от критиците и спечели много награди от различни световни издателства. Играта бележи началото на медийния франчайз Guitar Hero; всички игри от поредицата бяха продадени на обща стойност над 1 милиард долара.

46. ​​Resident Evil 4 (2005)

Мултиплатформена компютърна игра в жанровете екшън от трето лице и сървайвъл хорър, шестата игра от основната поредица Resident Evil. В историята правителственият агент Леон Скот Кенеди отива на мисия в Европа. Той трябва да спаси Ашли Греъм, дъщерята на президента на Съединените щати, която е била отвлечена от мистериозен култ. Едно пътуване до провинциално селце в Испания се превръща в среща с кръвожадните му жители.

45: Gran Turismo 3: A-Spec (2001)

Състезателен симулатор с кратки състезания за начинаещи, многочасови състезания и рали състезания със съперници. Основната цел на играта е да спечелите всички състезания, шампионати, да преминете всички тестове за шофьорска книжка и да получите 100% завършване на играта.

Към 2009 г. 14,89 милиона копия на играта са закупени по целия свят.

44. Super Smash Bros. (1999)

Бойна игра с герои от различни серии игри на Nintendo - Марио, Пикачу, Donkey Kong, Link от The Legend of Zelda и други. Първоначално играта трябваше да бъде пусната на CD устройство за Nintendo 64 CD, но поради търговския провал на устройството и конкуренцията, играта трябваше да бъде публикувана на 128-мегабитова касета. Следователно принцеса Пийч, Боузър, принцеса Зелда, Ганондорф, Меуту, Пийт и крал Дедеде и много нива трябваше да бъдат отрязани.

Въпреки това Super Smash Bros. се превърна в успешна игра и породи три продължения: Super Smash Bros. Меле на Nintendo GameCube, Super Smash Bros. Brawl на Wii и Super Smash Bros. 4 за 3DS и Wii U.

43. Call of Duty 2 (2005)

Шутър от първо лице, където играчът играе ролята на един от войниците на съветската, американската и британската армия, сражаващи се срещу германските войски. Call of Duty 2 беше най-популярната игра при представянето на Xbox 360, като през първата седмица бяха продадени 250 000 копия. Към юли 2006 г. Xbox 360 е продал 1,4 милиона копия.

42. BioShock

Шутър от първо лице с RPG и елементи на научна фантастика.

Bioshock се развива през 1960 г. Главният герой, млад мъж на име Джак, в резултат на самолетна катастрофа се озовава в подводния град Rapture, скрит на дъното на Атлантическия океан. Rapture е създаден от милионера Андрю Райън като негово идеално общество. Въпреки това, откриването на вещество, наречено адам, което дава на хората свръхчовешки сили, разделя обществото на Грабването и в крайна сметка води до падането на утопията.

Освен визуални сцени, сюжетът е представен чрез намерени аудиозаписи, както и радио разговори с няколко приятелски настроени персонажа.

41. ESPN NFL 2K5 (2004)

Симулатор на американски футбол с мултиплейър и доста прилична физика и графика за онова време.

40. Понг (1972)

Една от най-ранните аркадни видео игри и първата комерсиално успешна игра в историята. Pong е тенис спортна игра, използваща проста 2D графика. Програмистът Алън Алкорн го създаде като инструмент за обучение на умения.

39. Castlevania (1986)

Типичен представител на платформинг жанра на 8-битовата ера. Играта се развива в измисления свят на поредицата игри и разказва историята на конфронтацията между ловците на вампири от клана Белмонт и господаря на вампирите Дракула.

Играта се състои от шест нива с шеф в края, които се преминават по единствения възможен начин, без разклонения на сюжета или алтернативни нива. Героят на играта е Саймън Белмонт, който е въоръжен с камшик убиец на вампири.

38. Портал 2 (2010)

Пъзел игра от първо лице, продължение на играта Portal (2007). Основният геймплей остава използването на преносимо устройство за създаване на портали, което позволява на играча да създаде два взаимосвързани портала - пукнатини в космоса - през които той може незабавно да се мести от едно място на друго и да носи различни предмети. Това е основата за завършване на играта и решаване на игрални пъзели.

На GDC 2010 директорът на Valve Гейб Нюел каза, че Portal 2 е най-добрата игра в историята на компанията.

37. Плитка (2008)

Пъзел платформинг, в който главният герой се опитва да спаси принцеса от чудовище. Уликите, дадени в сюжета, ни позволяват да дадем на историята различни метафорични интерпретации: от проста раздяла с любовник до разработването на ядрена бомба.

В търсене на принцесата, главният герой пътува през шест фантастични свята, всеки от които отговаря на стая в къщата му.

36. Fallout 3 (2008)

Екшън/RPG, третата канонична игра от поредицата Fallout. Действието се развива в свят, който бавно се възражда след ядрена война през 2077 г. Играта се развива през 2277 г. и се развива 36 години след събитията във Fallout 2.

Главният герой на играта е самотен скитник, който от ранна възраст живее в едно от подземните убежища. Въпреки че в съзнанието му приютът никога не е отварян след ядрената война, баща му излиза един ден. Самотен скитник тръгва да го търси, за да разбере причините за заминаването му.

35. Галага (1981)

Класически фиксиран шутър под формата на аркадна слот машина. Играчът управлява космически кораб, разположен в долната част на екрана. Може да се движи само по хоризонтална ос.

В началото на всяко ниво пространството наоколо е празно, но с течение на времето пристигат вражески кораби, подреждайки се във формации и също движейки се по хоризонтална ос. Задачата на играча е да унищожи всички вражески кораби. След това играчът преминава към следващото ниво.

34. Red Dead Redemption (2010)

Екшън-приключенски уестърн от трето лице с отворен свят и RPG елементи. Действието се развива в Америка през 1911 година. Главният герой на играта, Джон Марстън, бивш бандит, който напусна кървавия занаят, е принуден да работи за правителствени агенти, за да убие или залови живи бившите си съучастници, включително неговия „стар приятел“ Бил Уилямсън.

33. Super Mario Kart (1992)

Състезателна аркадна игра с герои от вселената на Super Mario Bros. Като минавате върху изображения с въпросителни на пистата, е възможно да събирате различни подобрения за картинга и да изграждате капани за опонентите си. Всеки от компютърно контролираните герои също има свои собствени уникални способности, които може да използва, за да спечели предимство в надпреварата.

32. Wolfenstein 3D

Шутър от първо лице, разработен за DOS. Погрешно смятан за основател на жанра. Играчът контролира войник, който се опитва да избяга от нацистката крепост със същото име; Срещу него се изправят много въоръжени пазачи и кучета пазачи.

Поради използването на нацистки символи и музика от Horst Wessel, PC и Atari версиите бяха забранени за продажба в Германия през 1994 г. Забраната беше вдигната едва през септември 2011 г.

31. The Sims (1999)

Симулатор на живот, в който играчът контролира един или повече Sims, грижи се за тяхното благополучие, развива уменията им, укрепва връзките с други герои, напредва в кариерата си и обзавежда жилищната си сграда. Играта няма сюжетна линия и теоретично играта може да се играе „завинаги“.

30. Pokemon Red & Blue (1996)

Играчът пътува като треньор на Pokémon из измисления регион Канто, взаимодействайки и борейки се с други треньори. Целта на играта е да станете най-великият треньор на Pokémon в региона, като победите другите топ треньори в региона, Elite Four. Друга цел е да хванете всичките 151 покемона и да попълните Pokédex, електронна енциклопедия за покемоните, с информация за тях.

29. Myst (1993)

Графично търсене за пътуване през интерактивен свят с изглед от първо лице. За разлика от повечето компютърни игри, тук е невъзможно да умрете от ръцете на врагове или непринудени обстоятелства; Единственият проблем за играча са трудните пъзели.
За да завърши пътуването, играчът трябва да посети всички светове, представени в играта, като се премести в тях с помощта на книги.

Myst, заедно със своите продължения, продаде около 12 милиона копия по целия свят и беше най-продаваната игра за дълго време.

28. Donkey Kong (1981)

Една от първите платформени игри, разработени за аркадна машина. Главният герой на играта е герой на име Jumper - дърводелец, който трябва да спаси приятелката си (неназована в оригинала, просто „Lady“, по-късно - Pauline) от злодея, изигран от Donkey Kong.

Това беше първото използване във видеоигрите на установения сценарий „спасяване на момичето в беда“, който по-късно стана шаблон и беше включен в много други компютърни игри. Jumper, вече в "Donkey Kong Jr." наречен "Марио", той е включен в по-късни игри за Марио и става талисман на Nintendo.

27. Mortal Kombat (1992)

Първоначално разработчиците имаха идея да направят видео игра с Жан-Клод Ван Дам в главната роля, но вместо това Mortal Kombat беше създаден и пуснат през 1992 г. Оригиналната игра беше продължена в следващите игри от поредицата и други адаптации, включително филми, анимационни филми, телевизионни сериали, комикси, игри с карти, а също беше организирано турне с костюмирано шоу. Заедно с Street Fighter, Mortal Kombat е един от най-успешните и влиятелни франчайзи на бойни игри в историята на видеоигрите.

26. StarCraft II: Wings of Liberty (2010)

Стратегия в реално време, продължение на StarCraft. Играта се развива през 26-ти век в отдалечена част на галактиката Млечен път. Сюжетът на играта се основава на взаимодействието на три раси: Terrans (потомци на престъпници в изгнание, които не поддържат връзка със Земята), Zergs (раса от същества, чиито воини са мутирали бозайници или подобни на насекоми или влечуги същества от различни планети , контролиран първо от Overmind, а след това от Queen of Blades) и Protoss (високотехнологична раса с ясно изразени псионични способности).

25. Halo: Combat Evolved

Шутър от първо лице, чийто сюжет разказва историята на война между хора, представени от силите на Космическото командване на ООН (UNSC) и религиозния съюз на няколко извънземни раси - Съглашението.

Хората се борят да оцелеят, но все още губят позиции на всички фронтове. Последната надежда на човечеството беше проектът SPARTAN-II - програма за създаване на биологично подобрени супер-войници, превърнали се в най-ефективното оръжие в борбата срещу извънземните.

24. Final Fantasy VII (1997)

Японска ролева игра, развиваща се в антиутопичен измислен свят, разположен в научна фантастика с фентъзи елементи. Сюжетът на играта разказва как групата еко-терористи "ЛАВИНА", която включва главния герой Cloud Strife, се бори с мега-корпорацията "Шин-Ра", чиято дейност води до изчерпване на източника на планетарна енергия. В бъдеще героите са изправени пред по-голяма опасност за планетата и себе си - главният злодей в играта, Sephiroth.

23. Microsoft Flight Simulator X (2006)

Симулатор на полети, който включва стотици съществуващи летища в света и стотици съществуващи самолети на гражданската авиация от различни типове, от малки едноместни планери без двигател до гиганти като Boeing 747.

22. GoldenEye 007 (1997)

Шутър от първо лице, базиран на седемнадесетия филм за Бонд, GoldenEye. Играчът контролира Джеймс Бонд и трябва да изпълни целите на мисията. Играта спечели високи оценки от много публикации. Мултиплейър режимът беше особено похвален.

21. Diablo II (2000)

Легендарният екшън/RPG, който беше награден с запис в Книгата на рекордите на Гинес (в „изданието от 2000 г.“) като най-бързо продаваната игра. Продадени са повече от 1 милион копия през първите две седмици, а до януари 2001 г. са продадени 2,75 милиона копия по целия свят.

20. Zork (1978)

Поредица от текстови (по-късно графично-текстови) приключенски компютърни игри от Infocom.

19. Космически нашественици (1978)

Първоначално създадена за аркадни машини, играта в много отношения се превърна в основател на модерните игри и помогна на игралната индустрия да стане една от най-големите в света. По време на първоначалното си пускане играта беше много успешна и популярна, причинявайки временен недостиг на монети от 100 йени. Space Invaders е най-добрата аркадна игра според Книгата на рекордите на Гинес.

18. Възходът на Tomb Raider (2015)

RPG/платформер, в който Лара Крофт се заема да намери град Китеж, известен още като „Руската Атлантида“. Тя отива в снежния Сибир с партньор на име Джона Майава, познат от предишната част на поредицата. Открила жаждата си за приключения, Лара възнамерява да открие тайната на безкрайния живот и вечната младост в митичния град.

17. Half-Life 2 (2004)

Научно-фантастичен шутър от първо лице, в който Гордън Фрийман се озовава във влак, пристигащ в Сити 17, невъоръжен и без защитния си костюм, който му служи като верен помощник и спаси живота му няколко пъти в първата част на играта.

Скоро ситуацията започва да се изяснява: Град 17 е под управлението на тоталитарно правителство, чийто ръководител е Уолъс Брийн, както се оказва по-късно, бивш администратор на изследователския център Black Mesa. Но Брин от своя страна е пионка в ръцете на лидерите на могъщ съюз - Алианса.

Между другото, чакането на третата част на играта отдавна се е превърнало в мем.

16. Grand Theft Auto III (2001)

Първата 3D игра от поредицата Grand Theft Auto. Събитията се развиват в измисления американски град Либърти Сити, базиран на Ню Йорк. Главният герой на играта е неназован престъпник, който е станал жертва на престъпен заговор между приятелката му Каталина и Мигел, член на колумбийски наркокартел.

Играта съдържа елементи на автомобилен симулатор и шутър от 3-то лице.

15. Counter-Strike (2000)

Мегапопулярен екипен шутър от първо лице, който първоначално се появи като модификация на играта Half-Life. Основната идея на играта е конфронтация между два отбора - терористи и контратерористи. Всеки играч, когато влиза в играта, избира отбора, за който иска да играе, или възможността да бъде наблюдател, ако това е предвидено от настройките на сървъра на играта.

14. Quake (1996)

Шутър от първо лице, който направи пробив в 3D технологията, внедрявайки напълно триизмерен свят вместо двуизмерна карта с информация за височината (както беше в Doom).

С появата на първия Quake се роди концепцията за „електронни спортове“, възникна голяма общност, започнаха да се провеждат големи първенства и възникна концепцията за трикове във връзка с компютърните игри: използването на някои грешки в играта в движение на героя за постигане на суперсили от професионални играчи, специално регулирано в професионални модове.

13. SimCity 2000 (1993)

Игра, превърнала се в класически пример за симулатори за градско планиране. Общо продаде около 4,23 милиона копия.

12. Final Fantasy VI (1994)

Тази японска ролева игра се развива в измислен фентъзи свят с добре развита технология, обстановката напомня за периода на втората индустриална революция. Сюжетът описва пътуването на група герои, които се противопоставят на агресивна, тиранична империя.

11. Цивилизацията на Сид Майер IV (2005)

Продължение на една от най-популярните и успешни серии от глобални походови стратегии. Общият тираж на поредицата в момента възлиза на повече от 6 милиона копия. На играча се дава възможност да контролира една от империите. Започвате играта през 4000 г. пр.н.е. д. със заселник и един воин и постепенно се развива в суперсила.

10. World of Warcraft (2004)

Масова мултиплейър онлайн ролева игра, разработена и публикувана от Blizzard Entertainment. Според Книгата на рекордите на Гинес това е най-популярната MMORPG игра в света. През януари 2014 г. беше обявено, че са създадени над 100 милиона акаунта през целия живот на играта.

Като контролира героя на играта, играчът може да изследва района, да се скита из известни места, да се бие с чудовища и също да изпълнява различни заповеди, дадени от компютърно контролирани герои. Освен това са възможни битки с други играчи.

9. Орегонската пътека (1971)

Образователна компютърна игра за живота на американските пионери, широко използвана в училищата в Северна Америка. Името на играта се свързва с Орегонската пътека, която реално е съществувала през 19 век.

Играчът контролира група имигранти със специфична професия и пътуващи в конестога. Успехът на играта доведе до няколко продължения.

8. Super Mario Bros. (1985)

Вписана в Книгата на рекордите на Гинес като най-продаваната игра в историята. Главните герои на играта са водопроводчикът Марио и неговият брат Луиджи (като герой за игра за втория играч). Целта на играта е да пътувате през кралството на гъбите, като избягвате или унищожавате войниците на краля на костенурките Купа (известен също като Баузър), за да спасите принцесата, която е заловил.

7. Легендата за Зелда (1986)

Играта се развива в измисленото кралство Hyrule. Армията на могъщия принц на мрака Ганон, който нахлу в Хайрул, потопи кралството в хаос; самият Ганон залови Трисилата на силата, магически артефакт, който дава на собственика си голяма сила. Принцеса Зелда от Хайрул, която притежаваше друг артефакт, Трисилата на мъдростта, го раздели на осем фрагмента и ги скри от Ганон в тайните подземия на кралството.

Главният герой на играта, Линк, реши да спаси Зелда. Но за да се бие с Ганон, той първо трябва да намери и събере заедно фрагментите от Трисилата на мъдростта, разпръснати из цялата страна.

Играта се превърна в бестселър на платформата Nintendo, продадени в 6,5 милиона копия.

6. Minecraft (2011)

Независима пясъчна игра с елементи на симулатор за оцеляване и отворен свят. Minecraft предоставя на играча триизмерен процедурно генериран свят, направен изцяло от кубични блокове, и дава възможност на играча свободно да го възстановява, създавайки сложни структури от блоковете - тази функция на играта прави Minecraft подобен на LEGO конструктора.

Играта не поставя ясни цели пред играча, но му предлага много възможности и дейности: например играчът може да изследва света, да създава различни структури и обекти и да се бие с различни противници.

Видео: 5 най-добри игри на всички времена според списание Time

5.г-жа Pac-Man (1982)

Аркадна игра, публикувана от Midway Manufacturing (Илинойс). Г-ца. Pac-Man беше пуснат година след Pac-Man и се превърна в една от най-популярните компютърни игри на всички времена, което накара Namco (притежателят на правата върху Pac-Man) да я признае за част от официалната линия.

4. Дум (1993)

Шутър от първо лице, който е една от най-значимите и влиятелни компютърни игри в историята на индустрията. Неговата популярност до голяма степен определя по-нататъшното развитие и разпространение на жанра.

Играта "Doom" се развива в научна фантастика, използвайки техники от филми на ужасите. Играчът поема ролята на неназован войник от космическите специални сили. Сюжетът е прост и се разкрива само в ръководството за потребителя, а в самата игра има само кратки съобщения за играча между епизодите.

3. Легендата за Зелда: Окарина на времето (1998)

Следващата част от популярната поредица The Legend of Zelda. Линк тръгва на пътешествие, за да спре Ганондорф (основният враг на принцесата и главният антагонист на игрите от поредицата, в първите игри той се наричаше Ганон).

Ganondorf, в опит да превземе Hyrule, се стреми да придобие артефакт, известен като Triforce, който има силата да изпълнява желанията на онези, които го владеят. За да го спре, Линк пътува във времето с помощта на музикален инструмент, The Ocarina of Time.

2. Супер Марио 64 (1996)

Технически, първата "3D" игра от поредицата Mario беше платформингът Mario Clash on the Virtual Boy, в който играчът можеше да мести Марио между преден и заден план. Но Super Mario 64 представи истинско 3D за първи път, с движение в свободна посока, 3D многоъгълни модели вместо 2D спрайтове и големи отворени пространства за изследване.

1. Тетрис (1984)

Tetris е написан за първи път от съветския програмист Алексей Пажитнов на компютъра Elektronika-60. Докато работи в Изчислителния център на Академията на науките на СССР, Пажитнов работи върху проблемите на изкуствения интелект и разпознаването на реч и използва пъзели, включително класическото пентомино, за да тества идеи.

Пажитнов се опита да автоматизира поставянето на пентомино в дадени фигури. Изчислителната мощност на тогавашното оборудване за въртящи се пентомино обаче не беше достатъчна; трябваше да се отстранят грешки на тетромино, което определи името на играта. В тези експерименти се ражда основната идея на Tetris - фигурите да падат и запълнените редове да изчезват.

, .