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Beschreibung des Fallout 4-Ödland-Workshops. Neue Innenelemente und Dekorationen

Sicherlich einer der schönsten UnterscheidungsmerkmaleFallout 4 Im Vergleich zu seinen Vorgängern besteht die Möglichkeit, eigene Siedlungen auszustatten. Solch eine apokalyptische Version Die Sims. Sie können damit unbemerkt mehr Zeit verbringen, als tatsächlich die radioaktiven Ödländer selbst zu erkunden. Auf diesen Aspekt habe ich mich verlassen Bethesda Softworks im neuen, zweiten Zusatz genannt Ödland-Workshop. Und ich habe einen Fehler gemacht...

Im Gegensatz zu früheren DLCs , das neue Add-on führt keine neue Questkette in das Spiel ein und das ist meiner Meinung nach sein Hauptnachteil. Die Entwickler beschränkten sich darauf, lediglich die vorhandenen Möglichkeiten zur Siedlungsvermittlung zu erweitern. Neue Dekorationselemente wurden hinzugefügt: zum Beispiel Leuchtreklamen, neue Vogelscheuchen und sogar ein Grundstück für den Indoor-Anbau von Gemüse und Obst. Es scheint gut, aber die Moderatoren haben es bereits geschafft, viel mehr Inhalt zu schaffen, cooler und vielfältiger. Und frei...

Die Hauptfunktion Fallout 4: Wasteland Workshop ist der Bau von Käfigfallen für die lokale Fauna und mehr. Wir installieren eine solche Zelle, schließen sie an den Generator an und nach einiger Zeit (von 2 bis 7 Spieltage) ein Tier oder eine Person hineinwandert. Es gibt Käfige, in denen man Brahmanen, Mutantenhunde, Räuber und sogar Todeskrallen fangen kann. Man kann die Zellen mit Mauern umgeben, Fallen um sie herum aufstellen und so eine Art Arena bauen. Wir schicken einen der Siedler dorthin, öffnen die Käfige und beobachten, was passiert. Ehrlich gesagt ist das kein erlernter Geschmack.

Wildtiere können in solchen Schlachten übrigens nicht nur als Fleisch verwendet, sondern auch gezähmt werden, indem ein spezieller Betawellen-Emitter innerhalb der Population installiert wird. So kann beispielsweise dieselbe Todesklaue ein treuer Wächter Ihres Ortes werden.

Im Allgemeinen, Ödland-Workshop Gilt nicht als vollwertiger DLC. Es ist eher ein Patch, der aus unerklärlichen Gründen für 5 US-Dollar verkauft wird. Hinzufügen Bethesda Zumindest eine kleine Questkette, alles wäre nicht so traurig. Und das Thema ist großartig: Jagd auf wilde Tiere, Schlachten in Arenen. War es wirklich schwierig, darauf zu kommen? eine kleine Geschichte unter diesem alles? Fügen Sie am Ende eine neue Rüstung im Jagdstil hinzu. Äh... Jetzt ist alle Hoffnung verloren Far Harbor, erscheint im Mai.

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Wasteland-DLC Werkstatt ist die zweite Ergänzung zu Fallout-Spiel 4. Darin Erweiterung des Ödlandes Im Workshop werden Sie in der Lage sein, Käfige zum Fangen von Lebewesen, von Räubern bis hin zu Todeskrallen, zu entwerfen und herzustellen. Zähme Tiere und setze alle gefangenen Kreaturen gegeneinander oder gegen Siedler ein. Darüber hinaus können Sie jetzt Neonanzeigen, Buchstabensätze, Stofftiere und neue Strukturen für den Gebäudebau (Decken, Böden, Wände mit Fenstern, Treppen) in Siedlungen installieren. Straßenmasten mit Beleuchtung u Haushaltsgeräte für Beleuchtung, Strahlungsabtragsbogen und vieles mehr!

Anforderungen:
und höher (ich habe es nicht mit Version 1.4.132.0 oder niedriger getestet, alles funktioniert mit Spiel 1.5.141.0)

Warnung:
— Es wird/kann Konflikte mit dem Settlement Keywords-Mod und möglicherweise mit ähnlichen Mods geben, die Kategorien im Workshop ändern.

Installation:(manuell oder über NMM-Manager)
— Alles installiert sich von selbst, wenn Sie es dann manuell installieren
1. Fügen Sie die folgenden Zeilen zu Ihrer Datei „Fallout4Custom.ini“ hinzu (erstellen Sie eine Datei, falls Sie noch keine haben), die sich unter „Dokumente\Meine Spiele\Fallout4“ befindet:
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal= (nach dem =-Zeichen sollte nichts stehen)
2. Speichern und schließen Sie das Dokument
3. Öffnen Sie die Datei Fallout4Prefs.ini, suchen Sie nach der Zeile, fügen Sie direkt darunter die folgende Zeile hinzu: bEnableFileSelection = 1
4. Speichern und schließen Sie das Dokument
5. Laden Sie das Archiv mit dem DLC herunter, kopieren Sie die Dateien DLCworkshop01.esm, DLCworkshop01.cdx, DLCworkshop01 - Textures.ba2, DLCworkshop01 - Main.ba2, DLCworkshop01 - Geometry.csg in den Data-Ordner im Spiel.
6. Öffnen Sie die Datei „plugins.txt“ im Pfad „C:\Benutzer\%BENUTZERNAME%\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt“ und fügen Sie die Zeile DLCworkshop01.esm direkt unter der Zeile Fallout4.esm und DLCRobot.esm hinzu ( der erste DLC)
7. Der DLC Wasteland Workshop wird nach dem Betreten des Spiels automatisch aktiviert. Alle Innovationen werden dem Workshop in verschiedenen Kategorien hinzugefügt.

Fallout 4 – Wasteland-Workshop

Wasteland Workshop ist die zweite Erweiterung für Fallout 4. Dadurch können Sie noch mehr Zeit in den trostlosen postapokalyptischen Räumen verbringen und sich erneut kopfüber in das Ödland stürzen, das unter unserer Führung wiedergeboren wird. Diesmal wird uns jedoch nicht angeboten, an Roboter-Showdowns teilzunehmen, und im Allgemeinen wird nicht versucht, die Handlungskomponente des Spiels ernsthaft zu vertiefen. Stattdessen hat Fallout 4 erwartungsgemäß noch mehr Möglichkeiten mit sich gebracht, damit auch diejenigen Spaß haben können, die gerne ihre eigene Siedlung gründen.

Für mich, falls sich jemand an unsere erinnert vollständige Rezension Fallout 4. Die Möglichkeit, eigene befestigte Dörfer aus Müll zu bauen, war nicht besonders attraktiv. Darüber hinaus gab es noch etwas zu tun, und die Erkundung der radioaktiven Weiten erschien mir viel interessanter als die Einrichtung von Unterkünften für unverständliche NPCs. Aber im Laufe der Zeit, insbesondere nachdem der Fehler mit endlosen Quests zum Schutz von Siedlungen behoben wurde, konnte mich diese Mechanik noch einige Zeit fesseln. Ohne Fanatismus, wie manche Spieler, die in der Startsiedlung noch etwas machen, aber nicht über ihre Grenzen hinausgegangen sind, aber auch ohne die frühere Feindseligkeit. Und deshalb stieß ich bei dem Addon, das genau diesen, nicht den beliebtesten Teil des Spiels vertiefen sollte, auf einige Skepsis.

Der Anbau besteht aus zwei miteinander verbundenen Teilen, die jeweils etwas Neues in unsere Siedlungen bringen.

Ein Teil ist natürlich eine deutliche Erweiterung der Baumöglichkeiten, die vielen Spielern wirklich gefehlt hat (insbesondere auf Konsolen; auf dem PC sind bereits viele Inhalte durch Modifikationen hinzugefügt worden). Man könnte die Hälfte des Materials damit verbringen, einfach alles aufzulisten, was hinzugefügt wurde, daher werde ich mich nicht auf die gesamte Funktionalität im Allgemeinen konzentrieren und nur auf die meiner Meinung nach interessantesten Neuerungen eingehen.

Es gibt eine Registerkarte „Beton“ und die Möglichkeit, neben Metall- und Holzkonstruktionen auch Betonkonstruktionen zu bauen. Suchen konkrete Strukturen viel beeindruckender und außerdem dürfen wir alle möglichen Halbkreis- und Eckmodule bauen und so Gebäude mit viel bemerkenswerteren Formen schaffen als zuvor. Das heißt, es ist jetzt möglich, eine solche Idee zu verwirklichen – zu bauen Betonsockel, und befestigen Sie es daran Metallbalkone Und Holzdach. Und alles in allem wird es sehr cool aussehen.

Sie haben einen Atomgenerator hinzugefügt, und der muss wirklich gebaut werden, weil man viele neue Elektrogeräte „mit Strom versorgen“ muss. Angefangen bei Schlössern für einen neuen Türtyp bis hin zu Schlössern verschiedene Glühbirnen und andere Leuchten. Sie können sich sogar ein Lampenschild zusammenstellen, auf dem die von Ihnen benötigte Nummer angezeigt wird – und so für sich selbst unfallfreie Tage in Ihrem Tierheim abmessen.

Die Entwickler fügten außerdem die Möglichkeit hinzu, Gebäude oder Räume zu „signieren“ sowie Neonanzeigen anzubringen. Dank dessen tauchten sofort eine Reihe von Fotos in den Spielforen auf, auf denen Spieler miteinander konkurrieren, um herauszufinden, wer die Siedlungen „cooler“ macht.

Im Spiel tauchten auch Fallen auf, aber irgendwie ist es unmöglich, sie zu würdigen. Maschinengewehre schützen Siedlungen besser, daher bleiben Fallen das Los derjenigen, die sich entschieden haben, Fernverteidigungslinien zu errichten oder sie in einer gebauten Gladiatorenarena einzusetzen.

Die Schaffung einer solchen Unterhaltung wurde durch die Einführung von Käfigen zum Einfangen von Gegnern im Spiel möglich. Ich verwende das Wort „Tiere“ ausdrücklich nicht, da wir neben Todeskrallen oder Maulwurfsratten auch Supermutanten und gewöhnliche Räuber fangen können, die uns vollständig zur Verfügung stehen. Wir installieren einen Käfig, warten ein paar Tage, bis dort jemand auftaucht, und dann können wir den Charakter in die Wildnis entlassen und mit ihm alles machen, was die Spielmechanik zulässt.

Wir bauen Käfige für zukünftige Versuchspersonen.

Nach 48 Stunden befindet sich in einem der Käfige ein gefangenes Tier.

Der Tod läuft durch die Stadt. Und das alles, weil sie vergessen haben, den Emitter rechtzeitig anzuschließen.

Viele Spieler beschlossen sofort, eine Arena zu errichten, also ein spezielles Gehege zu bauen, in dem Käfige aufgestellt werden, Schalter mit Strom versorgt werden und ... wir öffnen die Käfige mit einem Klick und beobachten, wie die Gegner sich gegenseitig zerstören. Der Spaß ist zwar konkret, aber mit Hilfe solcher Mechanismen werden Gamer vermutlich herausfinden, wie sie etwas wirklich Cooles umsetzen können.

Oder wenn Sie eine friedliche Todeskralle durch die Straßen Ihrer Siedlung laufen sehen möchten, können Sie einen neuen Turm installieren, der Wellen aussendet, die Ihre Gegner zu keiner Bedrohung für Ihre Siedlung machen. Exotenliebhaber, die auf den Straßen der Stadt allerlei Lebewesen sehen wollen, die sie in einer anderen Situation am liebsten sofort und gnadenlos töten würden, werden sich über diese Gelegenheit freuen. Der Rest wird sich darauf beschränken, in seinem eigenen Zuhause eine Wand aus Trophäen zu errichten.

Aus solchen Kreaturen wird man übrigens keinen „Zoo“ machen können. Wenn Sie sie in einen Raum oder einen manuell erstellten Käfig stellen und dann die Falle entfernen, so dass nur das Monster übrig bleibt, wird es nach einer Weile immer noch durch die Straßen streifen. Trotz fehlender Türen im „Gefängnis“. Das ist so ein Fehler.

Den größten Nutzen aus dem Add-on ziehen Spieler von Konsolen, die noch nicht die Möglichkeit haben, Modifikationen von Fans vollständig zu nutzen, sich aber bessere Tools wünschen. PC-Spieler haben gerade einen schönen Bonus für den Siedlungsentwicklungssimulator erhalten, und wenn das genau das ist, was Sie von dem Spiel erwarten, dann dürfte es Ihnen gefallen.

Ein großer Wermutstropfen trifft auch das Konsolenpublikum – die Schaffung aller Leuchtreklamen und Beleuchtungsanlagen in der Stadt ist natürlich eine gute Idee, nur die Konsolenversionen aus voll bebauten Städten geraten merklich ins Wanken. Nicht so sehr, dass es beim Spielen unangenehm wäre, aber optisch ist es sichtbar. In den Foren wird bereits nach einem Patch gefragt. Computer „kauen“ all diese Glühbirnen ohne merkliche Leistungseinbußen.

Wasteland Workshop für Fallout 4 erwies sich als umstrittener DLC, der dem Spiel viele interessante Dinge hinzuzufügen scheint, dies jedoch ausschließlich für Spieler tut, die gerne an Siedlungen basteln. Wenn Sie nicht zu diesen Personen gehören, wird Sie dieses Add-on wahrscheinlich nicht interessieren. Fans neuer Dinge für den Helden und zusätzlicher Handlungsstränge müssen auf das nächste Add-on warten, aber Fans des Bauens sind bereits fest und für immer in ihren eigenen Unterständen verankert und werden sie in den nächsten Wochen nicht mehr erreichen können sie von dort in die unwirtliche Einöde hinaus. Es sei denn, es handelt sich um neue Ressourcen zum Herstellen.

Oder wenn Sie eine friedliche Todeskralle durch die Straßen Ihrer Siedlung laufen sehen möchten, können Sie einen neuen Turm installieren, der Wellen aussendet, die Ihre Gegner zu keiner Bedrohung für Ihre Siedlung machen. Exotenliebhaber, die auf den Straßen der Stadt allerlei Lebewesen sehen wollen, die sie in einer anderen Situation am liebsten sofort und gnadenlos töten würden, werden sich über diese Gelegenheit freuen. Der Rest wird sich darauf beschränken, in seinem eigenen Zuhause eine Wand aus Trophäen zu errichten.

Und wem soll ich es zeigen? Sie möchten lieber das Anordnungssystem selbst bequemer gestalten und nicht mit schweren Strukturen, die an vier Baumstämmen in der Luft hängen, stören.

Es wäre schön, eine Geschichte darüber zu haben, wie man all diese neuen Dinge bekommt, welche Aufgaben man dafür erledigen muss und wie sie in der Handlung mit der Hauptlinie verknüpft sind, aber... leider ist alles gegeben auf einmal raus, und wenn Sie über genügend Ressourcen verfügen, müssen Sie immer mehr nichts tun. Bauen Sie zu Ihrem eigenen Vergnügen.

Okay, basteln Sie einen automatischen Geschützturm aus Isolierband und zwei Batterien – na gut. Einen Psi-Emitter aus Scheiße und Stöcken herstellen, ein obdachloser Ex-Militär/Anwalt sein – das sind fünf. Warum wurde die Welt noch nicht wiederbelebt, da jeder so fähig ist?

viluchinsk.club - junges Forum der Stadt Viluchinsk

Ja, für Perfektionisten ist Fallout 4 die Hölle. Sie eröffnen eine Reihe von Siedlungen, haben aber keine Lust zu bauen – sie bleiben arm und schief, aber es gefällt Ihnen nicht.

Es wäre besser, eine Reihe von Vorlagen für die Faulenzer zu erstellen: Sets, die an bestimmten Orten gebaut werden (von den Level- und Art-Designern vorab entworfen), bei denen Sie einfach die Anzahl der Betten auswählen, benötigte Leistung Netzwerke usw. Das Gleiche gilt für die Note. Nun, oder zumindest den Modus mit einer Top-Down-Ansicht ändern – ala Wirtschaftsstrategie.

Und für alle Minecraft-Überlebenskünstler: Verlassen Sie den kostenlosen Baumodus.

Übrigens stimme ich hektisch dafür zu – es ist zu faul und uninteressant, es selbst zu bauen, aber ich möchte auch keine Siedlungen leer lassen. und so habe ich gespart benötigte Menge resov – baute automatisch eine Standardsiedlung oder Festung oder etwas anderes.

wurde am Kosmonautentag, dem 12. April, veröffentlicht, erwies sich jedoch als kosmisch interessant. Neuer DLC zum Spiel gebracht zusätzliche Elemente Handwerk und die Möglichkeit, wilde Kreaturen zu fangen, und eröffnete außerdem den Zugang zu Arenen, in denen Sie gegen gefangene Monster antreten können. Einerseits wurde dadurch das Gameplay abwechslungsreicher, andererseits wird die Aufmerksamkeit des Spielers durch die neuen Details nicht fest gefesselt. Mangel an Quests und Entwicklung Handlung macht Wasteland Workshop nur zu einer kleinen inhaltlichen Ergänzung.

Wann Bethesda Als das Unternehmen erstmals die Veröffentlichung von drei Ergänzungen zu Fallout 4 ankündigte, war die Beschreibung von Wasteland Workshop die bescheidenste. Schon damals listeten die Entwickler in der Ankündigung des zweiten DLCs auf, was teilweise für Fallout durch einzelne Mods für Fallout 4 auf dem PC völlig kostenlos erhältlich sein könnte. Aber selbst diese Beschreibungen erwiesen sich als interessanter als der Prozess des Baus von Gebäuden und des Einfangens von Lebewesen, der im Wasteland Workshop vorgestellt wird.

PC-Spieler von Fallout 4 haben ihre Baumöglichkeiten mit Hilfe von Modifikationen für Besitzer von Konsolenversionen längst erweitert Wasteland-Spiele Ein Workshop in diesem Sinne wird eine willkommenere Ergänzung sein. Zu den bedeutendsten Innovationen im Bauwesen zählen die folgenden.

Erstens wurde es möglich zu bauen konkrete Strukturen, was viel mehr Flexibilität bei der Gestaltung der Formen zukünftiger Gebäude bietet. Zweitens wurde die Möglichkeit hinzugefügt, einen Atomgenerator zu erstellen, was wirklich nützlich sein wird. Schließlich müssen Sie in Fallout 4 Wasteland Workshop viel Strom verbrauchen. Es wird für Türschlösser, für zusätzliche Beleuchtung und für Leuchtreklamen benötigt. Das letzte Element ist eine weitere Innovation. Jetzt kann jedes Gebäude auf Wunsch mit einem Schild geschmückt werden. Es sieht wirklich cool aus, aber in den Konsolenversionen werden Spieler mit der Tatsache konfrontiert, dass neongeschmückte Siedlungen das System stark belasten, was mit bloßem Auge sichtbar ist.

Ein weiterer großer Innovationsblock von Wasteland Workshop ist die Erfassung lebender Lebewesen riesige Welt Fallout 4. Klingt gut, aber in Wirklichkeit ist nicht alles so rosig. Es scheint, dass die Jagd auf eine Todeskralle, ein Sumpfkraut oder auch nur einen einfachen Radskorpion gefährlich und aufregend sein sollte, aber in Wirklichkeit ist das überhaupt nicht der Fall. Sie müssen nur Fallen aufstellen, sie an den Generator anschließen und warten, bis jemand hineinfällt. Für verschiedene Opfer müssen Sie unterschiedliche Käfige bauen und darin Köder platzieren. Normalerweise wird die Beute nach ein paar Spieltagen gefangen, manchmal bleiben die Zellen bis zu einer Woche leer. Fallen können übrigens nicht nur an Tieren, sondern auch an Räubern oder Supermutanten aufgestellt werden. Nachdem die Türen Ihres Käfigs hinter ihnen zugefallen sind, ermöglicht Ihnen die Spielmechanik, die Gefangenen nach eigenem Ermessen zu entsorgen.

Eine Möglichkeit besteht darin, gefangene Kreaturen zum Spaß in einzigartigen postapokalyptischen Arenen gegeneinander antreten zu lassen. Dazu können die Zellen mit Mauern umzäunt werden und so eine Art Amphitheater für blutige Showdowns entstehen. Dann können Sie mehrere Kreaturen dorthin schicken oder einen frischgebackenen Gladiator unter den Siedlern freilassen, die Zellen öffnen und beobachten, was passiert. Die Action ist nicht jedermanns Sache, kann das Publikum aber eine Zeit lang unterhalten. Für einige ist der Aufwand und die Zeit, die für den Bau von Fallen und die Einrichtung von Arenen erforderlich sind, das unbedeutende Blutvergießen, das dort stattfindet, nicht wert.

Gefangene Tiere können für einen größeren Nutzen für Ihre Siedlungen eingesetzt werden. Indem Sie Vertreter der irrationalen Fauna mit Hilfe eines speziellen Betawellensenders zähmen, können Sie Tiere in treue Wächter verwandeln. Die Rede ist von Lebewesen aus der Wildnis. Supermutanten, Scharfschützen oder Söldner können in einer solchen Rolle nicht eingesetzt werden. Für einen Beta-Emitter benötigen Sie vier Teile eines seltenen Kristalls und zwei Vorteile – Tierfreund und Ödlandflüsterer.

Zweiter Inhalt Fallout-Add-on 4 Wasteland Workshop war einfach nur zufrieden, nicht mehr und nicht weniger. Uns wurden keine Handlungsentwicklung oder Nebenquests angeboten, sondern lediglich neue Möglichkeiten eröffnet. Und das auf einmal: Alles wird auf einmal ausgegeben, und wenn Sie über genügend Ressourcen verfügen, ist nichts anderes erforderlich. Bauen, aufstellen, fangen, graben, beobachten! Diejenigen Fans der Fallout-Reihe, die gerne an ihren Siedlungen basteln, werden sicherlich ein paar Stunden Freude haben, aber Fans neuer Geschichten müssen auf die nächste Erweiterung warten Far Harbor, dort werden sie bestimmt einen Ort haben, an dem sie sich umdrehen können.

Wenn wir Wasteland Workshop als vollwertigen DLC bewerten, dann ist es sein Geld eindeutig nicht wert. Vor allem für PC-Spieler, die dank kostenloser Mods schon längst über ähnliche Möglichkeiten verfügen, wie sie im Add-on eingeführt wurden. Konsolenspieler werden die Inhalte von Wasteland Workshop interessanter finden, es kann jedoch zu Verzögerungen kommen. Dies wird wahrscheinlich in zukünftigen Patches für Versionen von Fallout 4 behoben Xbox One und PlayStation 4. Im Gegensatz Fallout 4 Automatron, was Wasteland Workshop aufgrund seines Inhalts eher enttäuschend ist und nur im Rahmen des Fallout 4 Season Pass Anspruch auf ein bezahltes Leben hat.

Vollständig Fallout-Komplettlösung 4