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सभी समय का सबसे लोकप्रिय खेल. सभी समय के प्रसिद्ध पीसी गेम

सर्वकालिक सर्वश्रेष्ठ खेल का आविष्कार रूस में हुआ था। © फ़्रीज़ फ़्रेम वीडियो

आइए तुरंत आरक्षण करें: ऐसे सभी शीर्षों की तरह, टाइम रेटिंग कई सवाल उठाती है और विरोधाभासी लगती है। पत्रिका ने केवल 150 खेलों में से चुना, लेकिन "सर्वकालिक शीर्ष" के लिए उनमें से कम से कम कई सौ खेल होने चाहिए। और, निःसंदेह, यदि पत्रकार शैली, युग या मंच के आधार पर कई अलग-अलग शीर्षों को संकलित करने का प्रयास करते हैं, तो निष्पक्षता की संभावना अधिक होगी।

यह मत भूलिए कि यह एक अमेरिकी सूची है। हमारे कई शुरुआती खेल आम तौर पर अज्ञात थे या थीम के कारण ज्यादा दिलचस्पी का दावा नहीं कर सके। उदाहरण के लिए, अमेरिकी फुटबॉल के बारे में खेल।

तो, टाइम पत्रिका के अनुसार, यहां अब तक के 50 सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम हैं।

50. किंग्स क्वेस्ट III: टू वारिस इज़ ह्यूमन (1986)

यह गेम 1986 में DOS ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए जारी किया गया था। कथानक के अनुसार, राजकुमार अलेक्जेंडर को उसके पालने से दुष्ट जादूगर मन्नान ने अपहरण कर लिया था, जो उसे ग्वीडियन कहता था। राजकुमार को जादूगर से बचना होगा, समझना होगा कि वह वास्तव में कौन है, और अजगर से लड़कर अपनी बहन को बचाना होगा। आप इस वीडियो में देख सकते हैं कि गेम कैसा दिखता था:

वीडियो: गेम "किंग्स क्वेस्ट III: टू वारिस इज़ ह्यूमन" का ट्रेलर

खिलाड़ी की समीक्षा: "टाइमर ने पूरा खेल खराब कर दिया है: यदि आपके पास विज़ार्ड के लौटने से पहले तैयारी पूरी करने का समय नहीं है, तो यह अंत है। जब मैं वहां से गुजरा तो कोई इंटरनेट नहीं था, कोई फ़िडो नहीं था, सब कुछ बेतरतीब ढंग से पता चला, मैंने शब्दकोश में हर शब्द को देखा, इसमें बहुत लंबा समय लगा। लेकिन आख़िरकार जादूगर के चंगुल से बचकर दुनिया का पता लगाना ख़ुशी की बात थी।”

2006 और 2011 में, गेम के रीमेक वीजीए संस्करणों में जारी किए गए थे।

49. डोटा 2 (2013)

मल्टीप्लेयर ऑनलाइन बैटल एरेना शैली का एक मल्टीप्लेयर टीम गेम, एक अलग क्लाइंट में गेम Warcraft III के लिए प्रसिद्ध DotA मैप का कार्यान्वयन।

48. एंग्री बर्ड्स (2009)

फ़िनिश कंपनी रोवियो द्वारा विकसित कंप्यूटर गेम की एक श्रृंखला, जिसमें (मुख्य पंक्ति में) खिलाड़ी को विभिन्न संरचनाओं पर रखे हरे सूअरों पर पक्षियों को मारने के लिए गुलेल का उपयोग करना चाहिए।

गेम को पहली बार 10 दिसंबर 2009 को ऐप स्टोर में Apple iOS प्लेटफ़ॉर्म के लिए रिलीज़ किया गया था, जिसके बाद इसे बेतहाशा लोकप्रियता मिली। रिलीज़ होने के दो साल से भी कम समय में, गेम को 500 मिलियन से अधिक बार डाउनलोड किया गया और जुलाई 2015 तक डाउनलोड की संख्या 3 बिलियन तक पहुंच गई। गेम को बड़ी संख्या में सीक्वेल, स्पिन-ऑफ़ और विभिन्न विशेष संस्करण प्राप्त हुए।

अप्रैल 2012 में, फिनलैंड में एंग्री बर्ड्स लैंड मनोरंजन पार्क खोला गया। मार्च 2013 में, रोवियो ने एनिमेटेड सीरीज़ एंग्री बर्ड्स टून्स और 2016 में फुल-लेंथ कार्टून एंग्री बर्ड्स एट द मूवीज़ रिलीज़ की।

47. गिटार हीरो (2005)

प्लेस्टेशन 2 के लिए संगीतमय खेल। खिलाड़ी का मुख्य कार्य सही समय पर एक विशेष गिटार के आकार के नियंत्रक की गर्दन पर चाबियाँ दबाना और "स्ट्रिंग" कुंजी दबाना है।

गेम हिट हो गया, इसे आलोचकों से अच्छी समीक्षा मिली और विभिन्न विश्व प्रकाशकों से कई पुरस्कार मिले। इस गेम से गिटार हीरो मीडिया फ्रैंचाइज़ी की शुरुआत हुई; श्रृंखला के सभी गेम कुल $1 बिलियन से अधिक में बेचे गए हैं।

46.रेजिडेंट ईविल 4 (2005)

तृतीय-व्यक्ति एक्शन और उत्तरजीविता हॉरर शैलियों में एक बहु-प्लेटफ़ॉर्म कंप्यूटर गेम, मुख्य रेजिडेंट ईविल श्रृंखला का छठा गेम। कहानी में, सरकारी एजेंट लियोन स्कॉट कैनेडी यूरोप के एक मिशन पर जाते हैं। उसे अमेरिकी राष्ट्रपति की बेटी एशले ग्राहम को बचाना होगा, जिसका एक रहस्यमय पंथ के अनुयायियों द्वारा अपहरण कर लिया गया था। स्पेन के एक ग्रामीण गाँव की यात्रा उसके रक्तपिपासु निवासियों से मुलाकात में बदल जाती है।

45: ग्रैन टूरिस्मो 3: ए-स्पेक (2001)

शुरुआती लोगों के लिए छोटी प्रतियोगिताओं, बहु-घंटे की दौड़ और प्रतिद्वंद्वियों के साथ रैली प्रतियोगिताओं के साथ एक रेसिंग सिम्युलेटर। मुख्य लक्ष्यखेल सभी दौड़, चैंपियनशिप जीतने और सभी ड्राइवर लाइसेंस परीक्षण पास करने के लिए है।

2009 तक, दुनिया भर में गेम की 14.89 मिलियन प्रतियां खरीदी गईं।

44. सुपर स्मैश ब्रदर्स। (1999)

विभिन्न निनटेंडो गेम श्रृंखलाओं के पात्रों के साथ एक लड़ाई का खेल - मारियो, पिकाचु, गधा काँग, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा का लिंक और अन्य। सबसे पहले, गेम को निंटेंडो 64 सीडी के लिए सीडी ड्राइव पर रिलीज़ किया जाना था, लेकिन डिवाइस की व्यावसायिक विफलता और प्रतिस्पर्धा के कारण, गेम को 128-मेगाबिट कार्ट्रिज पर प्रकाशित करना पड़ा। इसलिए, प्रिंसेस पीच, बोसेर, प्रिंसेस ज़ेल्डा, गोंडॉर्फ, मेवातो, पीट और किंग डेडेडे और कई स्तरों में कटौती करनी पड़ी।

हालाँकि, सुपर स्मैश ब्रदर्स। एक सफल गेम बन गया और इसके तीन सीक्वल बने: सुपर स्मैश ब्रदर्स। निंटेंडो गेमक्यूब, सुपर स्मैश ब्रदर्स पर हाथापाई। Wii और सुपर स्मैश ब्रदर्स पर विवाद। 3DS और Wii U के लिए 4.

43. कॉल ऑफ़ ड्यूटी 2 (2005)

एक प्रथम-व्यक्ति शूटर जहां खिलाड़ी जर्मन सैनिकों से लड़ने वाले सोवियत, अमेरिकी और ब्रिटिश सेनाओं में से एक की भूमिका निभाता है। Xbox 360 के लॉन्च के समय कॉल ऑफ़ ड्यूटी 2 सबसे लोकप्रिय गेम था, इसकी पहले सप्ताह में 250,000 प्रतियां बिकीं। जुलाई 2006 तक, Xbox 360 की 1.4 मिलियन प्रतियां बिक चुकी थीं।

42. बायोशॉक

आरपीजी और विज्ञान कथा तत्वों के साथ प्रथम-व्यक्ति शूटर।

बायोशॉक 1960 में हुआ था। मुख्य पात्र, जैक नाम का एक युवक, एक विमान दुर्घटना के परिणामस्वरूप अटलांटिक महासागर के तल पर छिपे पानी के नीचे के शहर रैप्चर में पहुँच जाता है। रैप्चर को करोड़पति एंड्रयू रयान ने अपने आदर्श समाज के रूप में बनाया था। हालाँकि, एडम नामक पदार्थ की खोज, जो लोगों को अलौकिक शक्तियाँ प्रदान करती है, रैप्चर समाज को विभाजित कर दिया और अंततः यूटोपिया के पतन का कारण बना।

दृश्य दृश्यों के अलावा, कथानक को ऑडियो रिकॉर्डिंग के साथ-साथ कुछ दोस्ताना पात्रों के साथ रेडियो वार्तालापों के माध्यम से भी प्रस्तुत किया जाता है।

41. ईएसपीएन एनएफएल 2K5 (2004)

मल्टीप्लेयर और उस समय के लिए काफी अच्छे भौतिकी और ग्राफिक्स वाला एक अमेरिकी फुटबॉल सिम्युलेटर।

40. पोंग (1972)

सबसे पुराने आर्केड वीडियो गेम में से एक और इतिहास में पहला व्यावसायिक रूप से सफल गेम। पोंग सरल 2डी ग्राफिक्स का उपयोग करने वाला एक टेनिस खेल है। प्रोग्रामर एलन अलकोर्न ने इसे एक कौशल प्रशिक्षण उपकरण के रूप में बनाया।

39. कैसलवानिया (1986)

8-बिट युग की प्लेटफ़ॉर्मर शैली का एक विशिष्ट प्रतिनिधि। घटनाएँ खेल श्रृंखला की काल्पनिक दुनिया में घटित होती हैं और बेलमोंट कबीले के पिशाच शिकारियों और पिशाच स्वामी ड्रैकुला के बीच टकराव की कहानी बताती हैं।

खेल में अंत में एक बॉस के साथ छह स्तर होते हैं, जो प्लॉट शाखाओं या वैकल्पिक स्तरों के बिना, एकमात्र संभावित तरीके से पूरे होते हैं। खेल का पात्र साइमन बेलमोंट है, जो वैम्पायर किलर चाबुक से लैस है।

38. पोर्टल 2 (2010)

प्रथम-व्यक्ति पहेली खेल, गेम पोर्टल (2007) की अगली कड़ी। मुख्य गेमप्ले एक हैंडहेल्ड पोर्टल-निर्माण डिवाइस का उपयोग रहता है, जो खिलाड़ी को दो इंटरकनेक्टेड पोर्टल - अंतरिक्ष में दरार - बनाने की अनुमति देता है, जिसके माध्यम से वह तुरंत एक स्थान से दूसरे स्थान पर जा सकता है और विभिन्न वस्तुओं को ले जा सकता है। यह गेम को पूरा करने और गेम पहेलियों को हल करने का आधार है।

जीडीसी 2010 सम्मेलन में, वाल्व के निदेशक गेबे नेवेल ने कहा कि पोर्टल 2 कंपनी के इतिहास में सबसे अच्छा गेम है।

37. ब्रैड (2008)

एक पहेली प्लेटफ़ॉर्मर जिसमें मुख्य पात्र एक राजकुमारी को एक राक्षस से बचाने की कोशिश करता है। कथानक में दिए गए सुराग हमें कहानी को विभिन्न रूपक व्याख्याएँ देने की अनुमति देते हैं: एक प्रेमी से एक साधारण अलगाव से लेकर परमाणु बम के विकास तक।

राजकुमारी की तलाश में, मुख्य पात्र छह काल्पनिक दुनियाओं से होकर गुजरता है, जिनमें से प्रत्येक उसके घर के एक कमरे से मेल खाती है।

36. फॉलआउट 3 (2008)

एक्शन/आरपीजी, फ़ॉलआउट सीरीज़ का तीसरा कैनोनिकल गेम। यह कार्रवाई 2077 में परमाणु युद्ध के बाद धीरे-धीरे पुनर्जन्म ले रही दुनिया में होती है। यह खेल 2277 पर आधारित है और घटनाओं के 36 साल बाद घटित होता है नतीजा खेल 2.

खेल का मुख्य पात्र लोन वांडरर है, जो कम उम्र से ही भूमिगत आश्रयों में से एक में रहता था। हालाँकि उसके मन में परमाणु युद्ध के बाद से आश्रय कभी नहीं खोला गया, उसके पिता एक दिन बाहर चले गए। एक अकेला पथिक उसके जाने के कारणों का पता लगाने के लिए उसकी तलाश में निकल पड़ता है।

35. गलागा (1981)

आर्केड स्लॉट मशीन के रूप में एक क्लासिक फिक्स्ड शूटर। खिलाड़ी स्क्रीन के नीचे स्थित एक अंतरिक्ष यान को नियंत्रित करता है। यह केवल क्षैतिज अक्ष के अनुदिश गति कर सकता है।

प्रत्येक स्तर की शुरुआत में, आस-पास की जगह खाली होती है, लेकिन समय के साथ, दुश्मन जहाज आते हैं, संरचनाओं में पंक्तिबद्ध होते हैं और क्षैतिज अक्ष के साथ भी चलते हैं। खिलाड़ी का कार्य सभी दुश्मन जहाजों को नष्ट करना है। इसके बाद खिलाड़ी अगले स्तर पर चला जाता है।

34. रेड डेड रिडेम्पशन (2010)

खुली दुनिया और आरपीजी तत्वों के साथ तीसरे व्यक्ति का एक एक्शन-एडवेंचर वेस्टर्न। यह कार्रवाई 1911 में अमेरिका में घटित होती है। खेल का नायक, जॉन मार्स्टन, एक पूर्व ठग जिसने खूनी व्यापार छोड़ दिया था, अपने "पुराने दोस्त" बिल विलियमसन सहित अपने पूर्व साथियों को मारने या जिंदा पकड़ने के लिए सरकारी एजेंटों के लिए काम करने के लिए मजबूर है।

33. सुपर मारियो कार्ट (1992)

सुपर मारियो ब्रदर्स ब्रह्मांड के पात्रों के साथ रेसिंग आर्केड गेम। ट्रैक पर प्रश्नचिह्न वाली छवियों पर दौड़कर, कार्ट के लिए विभिन्न उन्नयन एकत्र करना और अपने विरोधियों के लिए जाल बनाना संभव है। कंप्यूटर-नियंत्रित प्रत्येक पात्र की अपनी अनूठी क्षमताएं भी होती हैं जिनका उपयोग वे दौड़ में बढ़त हासिल करने के लिए कर सकते हैं।

32. वोल्फेंस्टीन 3डी

डॉस के लिए प्रथम-व्यक्ति शूटर विकसित किया गया। गलती से इस शैली का संस्थापक माना जाता है। खिलाड़ी नाजी किले से भागने का प्रयास कर रहे एक सैनिक को नियंत्रित करता है; उसका सामना कई सशस्त्र गार्डों और रक्षक कुत्तों से होता है।

होर्स्ट वेसल द्वारा नाज़ी प्रतीकों और संगीत के उपयोग के कारण, 1994 में जर्मनी में पीसी और अटारी संस्करणों की बिक्री पर प्रतिबंध लगा दिया गया था। प्रतिबंध केवल सितंबर 2011 में हटाया गया था।

31. द सिम्स (1999)

एक जीवन सिम्युलेटर जिसमें खिलाड़ी एक या एक से अधिक पात्रों - सिम्स को नियंत्रित करता है, उनकी भलाई का ख्याल रखता है, उनके कौशल को विकसित करता है, अन्य पात्रों के साथ संबंध मजबूत करता है, उन्हें उनके करियर में आगे बढ़ाता है और उनके अपार्टमेंट भवन को सुसज्जित करता है। गेम की कोई कहानी नहीं है, और गेम को सैद्धांतिक रूप से "हमेशा" खेला जा सकता है।

30. पोकेमॉन रेड एंड ब्लू (1996)

खिलाड़ी कांटो के काल्पनिक क्षेत्र में एक पोकेमॉन ट्रेनर के रूप में यात्रा करता है, अन्य प्रशिक्षकों के साथ बातचीत करता है और उनसे जूझता है। खेल का लक्ष्य क्षेत्र के अन्य शीर्ष प्रशिक्षकों, एलीट फोर को हराकर क्षेत्र का सबसे महान पोकेमोन प्रशिक्षक बनना है। दूसरा लक्ष्य 151 पोकेमोन को पकड़ना और पोकेडेक्स, पोकेमोन के बारे में एक डिजिटल विश्वकोश, को उनके बारे में जानकारी से भरना है।

29. मिस्ट (1993)

प्रथम-व्यक्ति दृश्य के साथ एक इंटरैक्टिव दुनिया के माध्यम से यात्रा करने के बारे में एक ग्राफिक खोज। अधिकांश कंप्यूटर गेम के विपरीत, यहां दुश्मनों या अप्रत्याशित परिस्थितियों के हाथों मरना असंभव है; खिलाड़ी के लिए एकमात्र समस्या कठिन पहेलियाँ हैं। यात्रा को पूरा करने के लिए, खिलाड़ी को खेल में प्रस्तुत सभी दुनियाओं का दौरा करना होगा, किताबों की मदद से उनमें से गुजरना होगा।

मिस्ट, इसके सीक्वल के साथ, दुनिया भर में लगभग 12 मिलियन प्रतियां बिकीं कब कासबसे ज्यादा बिकने वाला गेम था.

28. गधा काँग (1981)

आर्केड मशीन के लिए विकसित किए जाने वाले पहले प्लेटफ़ॉर्म गेम में से एक। खेल का मुख्य पात्र जम्पर नाम का एक पात्र है - एक बढ़ई जिसे अपनी प्रेमिका (मूल में अज्ञात, बस "लेडी", बाद में - पॉलीन) को गधा काँग द्वारा अभिनीत खलनायक से बचाना है।

यह स्थापित "संकट में युवती को बचाने" परिदृश्य का वीडियो गेम में पहला उपयोग था, जो बाद में एक टेम्पलेट बन गया और कई अन्य कंप्यूटर गेम में प्रदर्शित किया गया। जम्पर, पहले से ही "गधा काँग जूनियर" में "मारियो" करार दिया गया, उसे बाद के मारियो खेलों में दिखाया गया और वह निनटेंडो का शुभंकर बन गया।

27. मौत का संग्राम (1992)

डेवलपर्स के पास मूल रूप से जीन-क्लाउड वैन डेम अभिनीत एक वीडियो गेम बनाने का विचार था, लेकिन इसके बजाय मॉर्टल कोम्बैट को 1992 में बनाया और जारी किया गया था। मूल खेल को श्रृंखला के बाद के खेलों में जारी रखा गया और फिल्मों, कार्टून, टीवी श्रृंखला, कॉमिक्स, कार्ड गेम सहित अन्य रूपांतरों और एक कॉस्ट्यूम शो के साथ एक दौरे का भी आयोजन किया गया। स्ट्रीट फाइटर के साथ, मॉर्टल कोम्बैट वीडियो गेम के इतिहास में सबसे सफल और प्रभावशाली फाइटिंग गेम फ्रेंचाइजी में से एक है।

26. स्टारक्राफ्ट II: विंग्स ऑफ लिबर्टी (2010)

वास्तविक समय की रणनीति, स्टारक्राफ्ट की अगली कड़ी। यह खेल 26वीं शताब्दी में आकाशगंगा के सुदूर भाग में घटित होता है। खेल का कथानक तीन जातियों की परस्पर क्रिया पर आधारित है: टेरान्स (निर्वासित अपराधियों के वंशज जो पृथ्वी से संपर्क नहीं रखते हैं), ज़र्ग्स (जीवों की एक जाति जिनके योद्धा विभिन्न ग्रहों के उत्परिवर्तित स्तनधारी या कीट-जैसे या सरीसृप जीव हैं) , पहले ओवरमाइंड द्वारा नियंत्रित किया जाता है, और फिर ब्लेड्स की रानी) और प्रोटॉस (स्पष्ट साइओनिक क्षमताओं के साथ एक उच्च तकनीक दौड़) द्वारा नियंत्रित किया जाता है।

25. हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड

एक प्रथम-व्यक्ति शूटर, जिसका कथानक संयुक्त राष्ट्र अंतरिक्ष कमान (यूएनएससी) की सेनाओं द्वारा प्रतिनिधित्व किए गए लोगों और कई विदेशी जातियों के एक धार्मिक संघ - वाचा - के बीच युद्ध की कहानी बताता है।

लोग जीवित रहने के लिए संघर्ष करते हैं, लेकिन फिर भी सभी मोर्चों पर पिछड़ जाते हैं। आखिरी उम्मीदमानवता स्पार्टन-II परियोजना बन गई - जैविक रूप से उन्नत सुपर-सैनिकों को बनाने का एक कार्यक्रम जो एलियंस के खिलाफ लड़ाई में सबसे प्रभावी हथियार बन गए।

24. फ़ाइनल फ़ैंटेसी VII (1997)

एक जापानी रोल-प्लेइंग गेम जो काल्पनिक तत्वों के साथ एक विज्ञान कथा सेटिंग में स्थापित एक डायस्टोपियन काल्पनिक दुनिया पर आधारित है। खेल का कथानक बताता है कि कैसे पर्यावरण-आतंकवादियों का समूह "एवलांच", जिसमें मुख्य पात्र क्लाउड स्ट्रिफ़ शामिल है, मेगा-कॉर्पोरेशन "शिन-रा" से लड़ता है, जिसकी गतिविधियों के कारण ग्रहीय ऊर्जा का स्रोत समाप्त हो रहा है। भविष्य में, नायकों को ग्रह और स्वयं के लिए एक बड़े खतरे का सामना करना पड़ता है - खेल का मुख्य खलनायक, सेफिरोथ।

23. माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर एक्स (2006)

एक उड़ान सिम्युलेटर जिसमें दुनिया भर के सैकड़ों मौजूदा हवाई अड्डे और विभिन्न प्रकार के सैकड़ों मौजूदा नागरिक विमानन विमान शामिल हैं, बिना इंजन वाले छोटे सिंगल-सीट ग्लाइडर से लेकर बोइंग 747 जैसे दिग्गज तक।

22. गोल्डनआई 007 (1997)

सत्रहवीं बॉन्ड फिल्म, गोल्डनआई पर आधारित एक प्रथम-व्यक्ति शूटर। खिलाड़ी जेम्स बॉन्ड को नियंत्रित करता है और उसे मिशन के उद्देश्यों को पूरा करना होगा। गेम ने कई प्रकाशनों से उच्च अंक अर्जित किये हैं। मल्टीप्लेयर मोड की विशेष रूप से प्रशंसा की गई।

21. डियाब्लो II (2000)

प्रसिद्ध एक्शन/आरपीजी, जिसे सबसे तेजी से बिकने वाले गेम के रूप में गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स ("2000 संस्करण" में) में प्रवेश दिया गया था। पहले दो हफ्तों में इसकी 1 मिलियन से अधिक प्रतियां बिकीं और जनवरी 2001 तक दुनिया भर में इसकी 2.75 मिलियन प्रतियां बिक चुकी थीं।

20. ज़ोर्क (1978)

इन्फोकॉम की ओर से टेक्स्ट (बाद में ग्राफिक-टेक्स्ट) साहसिक कंप्यूटर गेम की एक श्रृंखला।

19. अंतरिक्ष आक्रमणकारी (1978)

मूल रूप से आर्केड स्लॉट मशीनों के लिए बनाया गया यह गेम कई मायनों में संस्थापक बन गया आधुनिक खेलऔर गेमिंग उद्योग को दुनिया के सबसे बड़े उद्योगों में से एक बनाने में मदद की। अपनी प्रारंभिक रिलीज़ के दौरान, गेम बहुत सफल और लोकप्रिय था, जिससे 100 येन के सिक्कों की अस्थायी कमी हो गई। गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स के अनुसार स्पेस इनवेडर्स सर्वश्रेष्ठ आर्केड गेम है।

18. का उदय कब्ररेडर (2015)

एक आरपीजी/प्लेटफ़ॉर्मर जिसमें लारा क्रॉफ्ट पतंग शहर को खोजने के लिए निकलती है, जिसे "रूसी अटलांटिस" भी कहा जाता है। वह जोना मैयावा नाम के एक साथी के साथ बर्फीले साइबेरिया की यात्रा करती है, जिसे श्रृंखला के पिछले भाग से जाना जाता है। रोमांच के प्रति अपनी प्यास जानने के बाद, लारा पौराणिक शहर में अंतहीन जीवन और शाश्वत यौवन के रहस्य की खोज करने का इरादा रखती है।

17. हाफ-लाइफ 2 (2004)

एक विज्ञान-फाई प्रथम-व्यक्ति शूटर जिसमें गॉर्डन फ्रीमैन खुद को सिटी 17 में आने वाली ट्रेन में निहत्थे और बिना सुरक्षात्मक पावर सूट के पाता है, जिसने उसके वफादार सहायक के रूप में काम किया और खेल के पहले भाग में कई बार उसकी जान बचाई।

जल्द ही स्थिति साफ होने लगती है: सिटी 17 एक अधिनायकवादी सरकार के शासन के अधीन है, जिसके प्रमुख वालेस ब्रीन हैं, जैसा कि बाद में पता चला, ब्लैक मेसा अनुसंधान केंद्र के पूर्व प्रशासक। लेकिन ब्रिन, बदले में, खुद एक शक्तिशाली संघ - एलायंस के नेताओं के हाथों का मोहरा है।

वैसे, खेल के तीसरे भाग का इंतज़ार करना लंबे समय से एक मेम बन गया है।

16. ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III (2001)

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो श्रृंखला का पहला 3डी गेम। घटनाएँ न्यूयॉर्क पर आधारित काल्पनिक अमेरिकी शहर लिबर्टी सिटी में घटित होती हैं। गेम का नायक एक अनाम अपराधी है जो अपनी प्रेमिका कैटालिना और कोलंबियाई ड्रग कार्टेल के सदस्य मिगुएल के बीच आपराधिक साजिश का शिकार बन गया है।

गेम में एक कार सिम्युलेटर और एक तीसरे व्यक्ति शूटर के तत्व शामिल हैं।

15. काउंटर-स्ट्राइक (2000)

एक मेगा-लोकप्रिय टीम-आधारित प्रथम-व्यक्ति शूटर जो मूल रूप से गेम हाफ-लाइफ के एक संशोधन के रूप में सामने आया। खेल का मुख्य विचार दो टीमों के बीच टकराव है - आतंकवादी और आतंकवाद विरोधी। प्रत्येक खिलाड़ी, खेल में प्रवेश करते समय, उस टीम का चयन करता है जिसके लिए वह खेलना चाहता है, या पर्यवेक्षक बनने का अवसर चुनता है, यदि यह गेम सर्वर सेटिंग्स द्वारा प्रदान किया जाता है।

14. क्वेक (1996)

एक प्रथम-व्यक्ति शूटर जिसने 3डी तकनीक में सफलता हासिल की, ऊंचाई की जानकारी वाले दो-आयामी मानचित्र के बजाय पूरी तरह से त्रि-आयामी दुनिया को लागू किया (जैसा कि डूम में मामला था)।

पहले क्वेक के आगमन के साथ, "ई-स्पोर्ट्स" की अवधारणा का जन्म हुआ, एक बड़ा समुदाय उत्पन्न हुआ, प्रमुख चैंपियनशिप आयोजित की जाने लगीं और कंप्यूटर गेम के संबंध में ट्रिकिंग की अवधारणा उत्पन्न हुई: कुछ गेम बग्स का उपयोग पेशेवर खिलाड़ियों द्वारा महाशक्तियाँ प्राप्त करने के लिए चरित्र आंदोलन, विशेष रूप से पेशेवर मॉड में विनियमित।

13. सिमसिटी 2000 (1993)

एक गेम जो शहर नियोजन सिमुलेटर के लिए एक उत्कृष्ट उदाहरण बन गया है। कुल मिलाकर, इसकी लगभग 4.23 मिलियन प्रतियां बिकीं।

12. फाइनल फैंटेसी VI (1994)

यह जापानी रोल-प्लेइंग गेम अच्छी तरह से विकसित तकनीक के साथ एक काल्पनिक काल्पनिक दुनिया में होता है, सेटिंग दूसरी औद्योगिक क्रांति की अवधि की याद दिलाती है। कथानक एक आक्रामक, अत्याचारी साम्राज्य का विरोध करने वाले नायकों के एक समूह की यात्रा का वर्णन करता है।

11. सिड मीयर की सभ्यता IV (2005)

वैश्विक टर्न-आधारित रणनीतियों की सबसे लोकप्रिय और सफल श्रृंखला में से एक की निरंतरता। श्रृंखला का कुल प्रसार इस पलइसकी 6 मिलियन से अधिक प्रतियां हैं। खिलाड़ी को किसी एक साम्राज्य को नियंत्रित करने का अवसर दिया जाता है। आप 4000 ईसा पूर्व में खेल शुरू करते हैं। इ। एक निवासी और एक योद्धा के साथ, और धीरे-धीरे एक महाशक्ति के रूप में विकसित हो गया।

10. वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट (2004)

ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट द्वारा विकसित और प्रकाशित एक व्यापक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम। गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स के अनुसार, यह दुनिया में सबसे लोकप्रिय MMORPG है। जनवरी 2014 में, यह घोषणा की गई थी कि गेम के पूरे जीवनकाल में 100 मिलियन से अधिक खाते बनाए गए थे।

खेल के चरित्र को नियंत्रित करके, खिलाड़ी क्षेत्र का पता लगा सकता है, प्रसिद्ध स्थानों में घूम सकता है, राक्षसों से लड़ सकता है, और कंप्यूटर-नियंत्रित पात्रों द्वारा दिए गए विभिन्न आदेशों को भी पूरा कर सकता है। इसके अलावा, अन्य खिलाड़ियों के साथ लड़ाई संभव है।

9. द ऑरेगॉन ट्रेल (1971)

अमेरिकी अग्रदूतों के जीवन के बारे में एक शैक्षिक कंप्यूटर गेम, जो उत्तरी अमेरिका के स्कूलों में व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है। खेल का नाम ओरेगॉन ट्रेल से जुड़ा है, जो वास्तव में 19वीं शताब्दी में अस्तित्व में था।

खिलाड़ी एक विशिष्ट पेशे वाले आप्रवासियों के एक समूह को नियंत्रित करता है और कॉन्स्टोगा में यात्रा करता है। गेम की सफलता के कारण कई सीक्वल बने।

8. सुपर मारियो ब्रदर्स (1985)

इतिहास में सबसे अधिक बिकने वाले खेल के रूप में गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स में सूचीबद्ध। खेल के मुख्य पात्र प्लंबर मारियो और उसका भाई लुइगी (दूसरे खिलाड़ी के खेलने योग्य पात्र के रूप में) हैं। खेल का लक्ष्य कछुए कूपा किंग (जिसे बोउसर के नाम से भी जाना जाता है) के सैनिकों से बचते या उन्हें नष्ट करते हुए मशरूम साम्राज्य के माध्यम से यात्रा करना है ताकि उसके द्वारा पकड़ी गई राजकुमारी को बचाया जा सके।

7. द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा (1986)

खेल Hyrule के काल्पनिक साम्राज्य में घटित होता है। डार्कनेस के शक्तिशाली राजकुमार गोनोन की सेना, जिसने ह्यूरुले पर आक्रमण किया, ने राज्य को अराजकता में डाल दिया; गोनोन ने स्वयं ट्राइफोर्स ऑफ पावर पर कब्जा कर लिया, एक जादुई कलाकृति जो अपने मालिक को महान शक्ति प्रदान करती है। ह्युरुले की राजकुमारी ज़ेल्डा, जिनके पास एक और कलाकृति, ट्राइफ़ोर्स ऑफ़ विज़डम थी, ने इसे आठ टुकड़ों में विभाजित किया और उन्हें राज्य के गुप्त कालकोठरी में गोनोन से छिपा दिया।

खेल के मुख्य पात्र लिंक ने ज़ेल्डा को बचाने का निर्णय लिया। लेकिन गॉनन से लड़ने के लिए, उसे पहले पूरे देश में बिखरे हुए ट्राइफोर्स ऑफ विजडम के टुकड़ों को ढूंढना और इकट्ठा करना होगा।

यह गेम निनटेंडो प्लेटफ़ॉर्म पर बेस्टसेलर बन गया, जिसकी 6.5 मिलियन प्रतियां बिकीं।

6. माइनक्राफ्ट (2011)

उत्तरजीविता सिम्युलेटर और खुली दुनिया के तत्वों के साथ एक इंडी सैंडबॉक्स गेम। Minecraft खिलाड़ी को पूरी तरह से क्यूबिक ब्लॉकों से बनी त्रि-आयामी प्रक्रियात्मक रूप से निर्मित दुनिया प्रदान करता है, और खिलाड़ी को इसे स्वतंत्र रूप से पुनर्निर्माण करने का अवसर देता है, ब्लॉकों से जटिल संरचनाएं बनाता है - गेम की यह विशेषता Minecraft को लेगो सेट के समान बनाती है।

खेल खिलाड़ी के लिए कोई स्पष्ट लक्ष्य निर्धारित नहीं करता है, लेकिन उसे कई अवसर और गतिविधियाँ प्रदान करता है: उदाहरण के लिए, खिलाड़ी दुनिया का पता लगा सकता है, विभिन्न प्रकार की संरचनाएँ और वस्तुएँ बना सकता है, और विभिन्न विरोधियों से लड़ सकता है।

वीडियो: टाइम पत्रिका के अनुसार अब तक के 5 सर्वश्रेष्ठ गेम

5.सुश्री पैक-मैन (1982)

मिडवे मैन्युफैक्चरिंग (इलिनोइस) द्वारा प्रकाशित आर्केड गेम। एमएस। पैक-मैन को पैक-मैन के एक साल बाद रिलीज़ किया गया था और यह सभी समय के सबसे लोकप्रिय कंप्यूटर गेमों में से एक बन गया, जिसके कारण नामको (पैक-मैन के अधिकारों का मालिक) ने इसे आधिकारिक लाइन के हिस्से के रूप में मान्यता दी।

4. कयामत (1993)

एक प्रथम-व्यक्ति शूटर जो उद्योग के इतिहास में सबसे महत्वपूर्ण और प्रभावशाली कंप्यूटर गेम में से एक है। इसकी लोकप्रियता ने काफी हद तक शैली के आगे के विकास और प्रसार को निर्धारित किया।

गेम "डूम" डरावनी फिल्म तकनीकों का उपयोग करके एक विज्ञान-फाई सेटिंग में होता है। खिलाड़ी एक अनाम अंतरिक्ष विशेष बल सैनिक की भूमिका निभाता है। कथानक सरल है और केवल उपयोगकर्ता मैनुअल में ही प्रकट होता है, और गेम में एपिसोड के बीच खिलाड़ी के लिए केवल छोटे संदेश होते हैं।

3. द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम (1998)

लोकप्रिय द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा श्रृंखला का अगला भाग। लिंक गैनडॉर्फ (राजकुमारी का मुख्य दुश्मन और श्रृंखला में खेलों का मुख्य प्रतिद्वंद्वी, पहले गेम में उसे गॉनॉन कहा जाता था) को रोकने के लिए एक यात्रा पर जाता है।

ह्यरुले पर कब्ज़ा करने के प्रयास में गोंडॉर्फ, ट्राइफ़ोर्स नामक एक कलाकृति प्राप्त करना चाहता है, जिसमें इसे इस्तेमाल करने वालों की इच्छाओं को पूरा करने की शक्ति है। उसे रोकने के लिए, लिंक एक संगीत वाद्ययंत्र, द ओकारिना ऑफ टाइम का उपयोग करके समय के माध्यम से यात्रा करता है।

2. सुपर मारियो 64 (1996)

तकनीकी रूप से, मारियो श्रृंखला का पहला "3डी" गेम वर्चुअल बॉय पर प्लेटफ़ॉर्मर मारियो क्लैश था, जिसमें खिलाड़ी मारियो को अग्रभूमि और पृष्ठभूमि के बीच ले जा सकता था। लेकिन सुपर मारियो 64 ने पहली बार वास्तविक 3डी पेश किया, जिसमें फ्री-डायरेक्शन मूवमेंट, 2डी स्प्राइट के बजाय 3डी पॉलीगोनल मॉडल और तलाशने के लिए बड़े खुले स्थान शामिल थे।

1. टेट्रिस (1984)

टेट्रिस को सबसे पहले सोवियत प्रोग्रामर एलेक्सी पजित्नोव ने इलेक्ट्रॉनिका-60 कंप्यूटर पर लिखा था। यूएसएसआर एकेडमी ऑफ साइंसेज के कंप्यूटिंग सेंटर में काम करते हुए, पाजित्नोव ने कृत्रिम बुद्धिमत्ता और भाषण पहचान की समस्याओं पर काम किया, और विचारों का परीक्षण करने के लिए क्लासिक पेंटोमिनो सहित पहेलियों का इस्तेमाल किया।

पजित्नोव ने दिए गए आंकड़ों में पेंटोमिनो के स्थान को स्वचालित करने का प्रयास किया। हालाँकि, पेंटोमिनो को घुमाने के लिए तत्कालीन उपकरण की कंप्यूटिंग शक्ति पर्याप्त नहीं थी; इसे टेट्रोमिनो पर डिबग करना पड़ा, जिसने गेम का नाम निर्धारित किया। उन प्रयोगों में, टेट्रिस का मुख्य विचार पैदा हुआ - आकृतियों का गिरना और भरी हुई पंक्तियों का गायब हो जाना।

31.05.2018 पावेल मकारोव

कंप्यूटर के आगमन के साथ ही इन उपकरणों की सेवा करने वाले कर्मचारियों के लिए मनोरंजन के रूप में कंप्यूटर गेम लगभग तुरंत ही सामने आ गए। 80 के दशक के अंत और 90 के दशक की शुरुआत में, पेशेवर स्टूडियो दिखाई देने लगे। यह तब था जब डूम, वोल्फेंस्टीन और अन्य 3डी शूटर जैसी हिट फ़िल्में सामने आईं। 90 के दशक के अंत और 2000 के दशक की शुरुआत तक, उद्योग एक महत्वपूर्ण मनोरंजन उद्योग के रूप में विकसित हो गया था। इसी समय हिट फ़िल्में सामने आईं जिन्होंने वीडियो गेम के विकास की दिशा निर्धारित की। यह आलेख पीसी पर सभी समय के शीर्ष प्रसिद्ध गेम दिखाता है, जो अपनी शैलियों में मानक बन गए हैं।

रिलीज़ की तारीख: 1999
शैली:नेटवर्क शूटर, ईस्पोर्ट्स
डेवलपर:आईडी सॉफ्टवेयर
प्रकाशक:आईडी सॉफ्टवेयर

प्रसिद्ध क्वेक III एरिना गेमर्स को प्रशिक्षण मैदानों में भेजता है जहां खूनी और भयंकर लड़ाई होती है। खेल में आम तौर पर स्वीकृत अर्थों में कोई कथानक या क्लासिक चरित्र विकास नहीं है।

खिलाड़ियों का कार्य मैदानों में जीतना, अपनी रेटिंग बढ़ाना, अंक प्राप्त करना और उनके लिए उपकरण और हथियार खरीदना है। अखाड़े की ख़ासियत इसकी विशेष क्रूरता है। गेमर्स विभिन्न प्रकार के हथियारों (ग्रेनेड लॉन्चर, चेनसॉ इत्यादि) का उपयोग करके एक-दूसरे को कीमा में बदल देते हैं। अखाड़े में प्रवेश करते समय, प्रत्येक नायक केवल अपने लिए जिम्मेदार होता है। जीत अंतिम उत्तरजीवी की होती है।

रिलीज़ की तारीख: 1998
शैली:प्रथम व्यक्ति शूटर, विज्ञान कथा
डेवलपर:वाल्व
प्रकाशक:वाल्व

एक ऐसा खेल जो अपने समय से बहुत आगे था। हाफ-लाइफ के आधार पर इसी तरह के दर्जनों प्रोजेक्ट बनाए गए, लेकिन यह वह गेम था जिसने दुनिया भर के गेमर्स का दिल और दिमाग जीत लिया।

एकल खिलाड़ी की कठोर दुनिया में जीवित रहने के लिए, खिलाड़ी को पास देने की रणनीति पर लगातार विचार करना होगा। यदि आप थोड़ी देर के लिए आराम करें और सावधानी बरतें तो अधिकांश राक्षस घातक हो सकते हैं। हाफ-लाइफ के अलावा, एक मल्टीप्लेयर मोड जारी किया गया है, जहां दुनिया में कहीं से भी खिलाड़ी एक साथ या एक-दूसरे के खिलाफ खेल सकते हैं।

रिलीज़ की तारीख: 1997
शैली:ऐतिहासिक वास्तविक समय की रणनीति
डेवलपर:स्काईबॉक्स लैब्स, हिडन पाथ एंटरटेनमेंट, एन्सेम्बल स्टूडियो
प्रकाशक:माइक्रोसॉफ्ट स्टूडियो

रणनीतिक खेल श्रृंखला एज ऑफ एम्पायर्स ने खिलाड़ियों को ऐतिहासिक रूप से महत्वपूर्ण घटनाओं की एक रोमांचक दुनिया में जाने के लिए आमंत्रित किया। श्रृंखला में खेलों के कथानक में घटित घटनाओं को दोहराया गया है सत्य घटनाइंसानियत। गेमर्स को विरोधी संघर्ष में एक पक्ष लेने, एक सेना विकसित करने, शक्ति बढ़ाने और कृत्रिम बुद्धिमत्ता के साथ लड़ाई में भाग लेने के लिए आमंत्रित किया जाता है।

श्रृंखला का एआई लगातार विकसित हो रहा है; चालाक विरोधियों को हराने के लिए, खिलाड़ी को विकास और युद्ध छेड़ने के लिए स्पष्ट रणनीति के बारे में सोचने की जरूरत है।

रिलीज़ की तारीख: 1998
शैली:आइसोमेट्रिक आरपीजी, सर्वनाश के बाद
डेवलपर:ब्लैक आइल स्टूडियो
प्रकाशक:इंटरप्ले मनोरंजन

प्रसिद्ध फॉलआउट 2 ने आरपीजी शैली को अंधेरे कालकोठरियों और काल्पनिक जंगलों से बाहर निकाला, परमाणु युद्ध के बाद गेमिंग एक्शन को एक गतिशील दुनिया में ले जाया गया। गेम में सर्वनाशकारी दुनिया का एक विशेष माहौल है, जहां चरित्र से मिलने के लिए म्यूटेंट की भीड़ आती है।

फॉलआउट 2 को पूरा करने के लिए, आपको कहानी से गुजरना होगा, चयनित चरित्र को नियंत्रित करना सीखना होगा, उसे ठीक से अपग्रेड करना होगा और उसे तैयार करना होगा। अन्यथा, सर्वनाश के बाद की कठोर दुनिया पूरी तरह से नष्ट हो जाएगी, और बदकिस्मत नायक अपने लक्ष्य को हासिल नहीं कर पाएगा।

रिलीज़ की तारीख:वर्ष 2000
शैली:आइसोमेट्रिक आरपीजी, फंतासी
डेवलपर:बायोवेयर
प्रकाशक:इंटरप्ले मनोरंजन

बाल्डुरस गेट II ने पहले भाग में 3 अतिरिक्त वर्गों की उपस्थिति से खिलाड़ियों को प्रसन्न किया। यह गेम D&D शैली में एक क्लासिक आरपीजी है। साथ ही, बाल्डुरस गेट का यह हिस्सा खिलाड़ी को कई नए प्रकार के दुश्मनों से सामना कराता है। आपको राक्षसों से निपटना होगा और कठिन परिस्थितियों में कथानक में आगे बढ़ना होगा।

बाल्डुर के गेट II में, अनुभव प्राप्त करने की सीमा बढ़ा दी गई है, युद्ध प्रणाली और उपकरणों का निष्कर्षण जटिल हो गया है। ये सभी संकेतक गेमप्ले को दिलचस्प बनाते हैं, लेकिन गेमर को अंत तक पहुंचने के लिए अपना पूरा कौशल दिखाने की जरूरत होती है।

रिलीज़ की तारीख:वर्ष 2009
शैली:एक गैर-रेखीय कथानक के साथ अंतरिक्ष के बारे में आरपीजी
डेवलपर:बायोवेयर
प्रकाशक:इलेक्ट्रॉनिक आर्ट

मास इफ़ेक्ट श्रृंखला की सबसे गहरी, सबसे अधिक वायुमंडलीय और रोमांचकारी किस्त, कमांडर शेपर्ड को पुनर्जीवित करती है और उसे एक बार फिर आकाशगंगा के भाग्य के लिए लड़ने के लिए भेजती है। गेमर को मुख्य चरित्र की महिला और पुरुष विविधताओं के साथ-साथ कई बुनियादी वर्गों की पेशकश की जाती है, जिसके साथ कप्तान की लड़ाई शैली और कौशल बदल जाते हैं।

कथानक के अनुसार, कप्तान के जहाज पर नए चालक दल के सदस्य दिखाई देते हैं, जिनके साथ खिलाड़ी को पूरे खेल के दौरान बातचीत करनी होगी। अंत सहित कई घटनाएँ, गेमर के नैतिक विकल्पों और निर्णयों पर निर्भर करती हैं।

रिलीज़ की तारीख: 1991
शैली:वैश्विक आर्थिक रणनीति
डेवलपर:माइक्रोप्रोज़, फ़िराक्सिस गेम्स, वेस्टलेक इंटरएक्टिव, एस्पायर, ब्रेकअवे गेम्स
प्रकाशक:माइक्रोप्रोज़, कोई, हैस्ब्रो इंटरएक्टिव, इन्फोग्राम्स, मैकसॉफ्ट, एस्पायर, अटारी, 2K गेम्स

सभ्यता रणनीतियों की बड़े पैमाने की श्रृंखला खिलाड़ी को मानव सभ्यता की शुरुआत से लेकर आज तक का प्रबंधन करने के लिए आमंत्रित करती है। नए उभरते लोगों से लेकर आधुनिक खूबसूरत शहरों तक का पूरा सफर तय करने के लिए शहरों का पुनर्निर्माण और उनका प्रबंधन करना जरूरी है। श्रृंखला के कुछ हिस्सों ने नेटवर्क मोड का समर्थन किया, जहां खिलाड़ी न केवल कृत्रिम बुद्धिमत्ता के साथ, बल्कि नए क्षेत्रों और संसाधनों के लिए एक-दूसरे से भी लड़ सकते थे।

अपनी सभ्यता को फलने-फूलने के लिए, खिलाड़ी को रणनीति, कूटनीति और विश्लेषणात्मक सोच की बुनियादी बातों में महारत हासिल करने की आवश्यकता होती है। केवल स्पष्ट विकास संरचना वाली विचारशील सभ्यताएँ ही जीत हासिल करेंगी।

रिलीज़ की तारीख:वर्ष 2000
शैली:आरटीएस तत्वों के साथ वैश्विक रणनीति
डेवलपर:रचनात्मक सभा
प्रकाशक:इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स, एक्टिविज़न, सेगा

टोटल वॉर रणनीति ने अपनी विस्तृत, बड़े पैमाने की लड़ाइयों की बदौलत गेमर्स का प्यार जीत लिया है। टोटल वॉर को एकल-खिलाड़ी मोड और ऑनलाइन दोनों में खेला जा सकता है। खिलाड़ी किसी एक गुट का पक्ष लेते हैं, कृत्रिम बुद्धिमत्ता या अन्य गेमर्स के साथ युद्ध जीतने के लिए इसे विकसित करते हैं।

खेल शैली के आधार पर, इकाइयाँ अद्वितीय चरित्र लक्षण और कौशल प्राप्त करती हैं। सेना, सेनापतियों और गुट शासकों की विशेषताएं विरोधियों के साथ युद्ध जीतने की क्षमता को सीधे प्रभावित करती हैं।

रिलीज़ की तारीख: 2004
शैली:काल्पनिक एमएमओआरपीजी
डेवलपर:तूफ़ानी मनोरंजन
प्रकाशक:तूफ़ानी मनोरंजन

MMORPG World of Warcraft विश्व गेमिंग के इतिहास में सबसे लोकप्रिय में से एक बन गया है। 100 मिलियन से अधिक खाते, लगातार भरे हुए सर्वर, नए स्थानों और पात्रों के साथ नियमित अपडेट - यह सब गेम के निरंतर विकास की बात करता है। Warcraft की दुनिया समूह खेल पर केंद्रित है। गेमर्स को, अपने पात्रों को उन्नत और सुसज्जित करने के लिए, लगातार अन्य लोगों के साथ गठबंधन और संघर्ष में प्रवेश करना चाहिए।

आप केवल दृढ़ता और एक टीम में काम करने की क्षमता से ही परिणाम प्राप्त कर सकते हैं। खिलाड़ियों को शीर्ष गियर प्राप्त करने के लिए रोजाना रेड डंगऑन और इवेंट में जाने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।

रिलीज़ की तारीख: 2003
शैली:काल्पनिक एमएमओआरपीजी
डेवलपर:एनसीएससॉफ्ट
प्रकाशक:एनसीएससॉफ्ट

अधिकांश एमएमओआरपीजी के विपरीत, वंश II चरित्र निर्माण के तुरंत बाद खिलाड़ी को किसी एक गुट में नहीं डालता है। एक कक्षा चुनने और स्तर बढ़ाना शुरू करने के बाद, गेमर इस बारे में सूचित निर्णय लेने में सक्षम होगा कि वह किसके साथ जुड़ना चाहता है। गेम में PvP कंपोनेंट को बड़ी जगह दी गई है, लेकिन खिलाड़ियों को AI द्वारा नियंत्रित राक्षसों से भी लड़ना होगा।

गेमप्ले का एक बड़ा हिस्सा खिलाड़ियों के बीच द्वंद्व के लिए समर्पित है। जीतने के लिए, आपको प्रस्तावित प्रतिभाओं का सोच-समझकर उपयोग करना होगा, एआई के साथ लड़ाई में अनुभव प्राप्त करना होगा और अपने चरित्र को अच्छी तरह से तैयार करना होगा।

रिलीज़ की तारीख:वर्ष 2000
शैली:ऑनलाइन टीम प्रथम-व्यक्ति शूटर
डेवलपर:वाल्व निगम
प्रकाशक:वाल्व कॉर्पोरेशन, सिएरा एंटरटेनमेंट

मल्टीप्लेयर गेम काउंटर-स्ट्राइक एक प्रकार का अखाड़ा है जिसमें लड़ाई के लिए कई प्रशिक्षण मैदान हैं। खिलाड़ी दो पक्षों के लिए खेलते हैं: आतंकवादी, विशेष बल। जीतने के लिए, गेमर्स को मैप के हस्ताक्षर कार्य को पूरा करना होगा और जितना संभव हो उतने विरोधियों को नष्ट करना होगा। हत्याओं और पूर्ण किए गए कार्यों के लिए इनाम सिक्के हैं, जिसके लिए आप नए उपकरण और हथियार खरीद सकते हैं।

पात्र के हाथ में जितना बेहतर हथियार होगा, खिलाड़ी के लिए अखाड़ों में सफल होना उतना ही आसान होगा। गेमर्स की आवश्यकताएं अलग-अलग सर्वर पर बदलती हैं, साथ ही उपलब्ध गुटों की संख्या भी बदलती है (आप हर जगह पर्यवेक्षक नहीं हो सकते)।

रिलीज़ की तारीख:वर्ष 2013
शैली: MOBA
डेवलपर:वाल्व निगम
प्रकाशक:वाल्व निगम

दुनिया में सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक Dota 2 है। कार्रवाई एक युद्ध क्षेत्र में होती है जहां खिलाड़ियों की 2 टीमें (हल्के और अंधेरे) टकराती हैं। प्रत्येक खिलाड़ी एक चरित्र को नियंत्रित करता है। Dota 2 अद्वितीय कौशल वाले दर्जनों विभिन्न पात्र पेश करता है। नायकों को विभिन्न तरीकों से नियंत्रित करने की आवश्यकता होती है, इसलिए खेल का समग्र परिणाम गेमर के कौशल पर निर्भर करता है।

अखाड़े में जीत की स्थिति में, खिलाड़ी को सिक्के मिलते हैं और रेटिंग में वृद्धि होती है। सोने के बदले में आप युद्ध में अधिक प्रभावशीलता के लिए नए उपकरण और हथियार खरीद सकते हैं।

रिलीज़ की तारीख: 2002
शैली:खुली दुनिया फंतासी आरपीजी
डेवलपर:बेथेस्डा गेम स्टूडियो
प्रकाशक:बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स

गेम के रिलीज़ होने के बाद मॉरोविंड के प्रति गेमर्स का प्यार हर जगह दिखाई दिया। मॉरोविंड एक रोल-प्लेइंग गेम है, जिसकी मुख्य विशेषता खुली दुनिया और गेमर से प्रतिबंधों को हटाना है। खिलाड़ी गलियारे के स्थानों के बिना, जहां चाहे और जब चाहे, जाने के लिए स्वतंत्र है। एक स्टोरीलाइन है, जीतने के लिए इसे पूरा करना अनिवार्य है।'

खिलाड़ी को एक उपयुक्त पात्र का चयन करना होगा, पोशाक पहननी होगी और उसे उन्नत करना होगा। मॉरोविंड की रंगीन दुनिया की खोज राक्षसों के साथ लड़ाई और दिलचस्प साइड क्वेस्ट के साथ होती है।

रिलीज़ की तारीख:साल 2012
शैली:खुली दुनिया का प्रथम व्यक्ति शूटर
डेवलपर:यूबीसॉफ्ट मॉन्ट्रियल, मैसिव एंटरटेनमेंट, यूबीसॉफ्ट शंघाई
प्रकाशक: Ubisoft

आरपीजी तत्वों वाले एक्शन गेम ने खिलाड़ियों के बीच काफी लोकप्रियता हासिल की है। फ़ार क्राई 3 मुख्य पात्र को एक सुरम्य उष्णकटिबंधीय द्वीप पर भेजता है, जहाँ उसे अस्तित्व के लिए लड़ना होगा। खेल का मुख्य बॉस एक करिश्माई मनोरोगी है जो पूरे खेल के दौरान खिलाड़ी को आकर्षित करता है।

एक सहकारी मोड उपलब्ध है, जहां खिलाड़ियों को सभी कार्यों और लड़ाइयों को पूरा करने के लिए टीम बनानी होगी। सहकारी मोड में, आप केवल मुख्य पात्र ही नहीं, बल्कि विभिन्न पात्रों में से भी चुन सकते हैं। गेम का अंतिम लक्ष्य सभी दुश्मनों को मारकर जीवित रहना है।

रिलीज़ की तारीख: 2015
शैली:खुली दुनिया में तीसरे व्यक्ति का शूटर, अपराध
डेवलपर:रॉकस्टार नॉर्थ
प्रकाशक:रॉकस्टर खेल

एक गतिशील साहसिक खेल जो हमारे समय की सभी लोकप्रिय शैलियों के तत्वों को जोड़ता है। पांचवें भाग में, खिलाड़ियों को केवल एक नायक को नहीं, बल्कि तीन को नियंत्रित करने का अवसर मिला। गेम के कथानक को पूरी तरह से पूरा करने के लिए, आपको पात्रों के बीच स्विच करना चाहिए और उनमें से प्रत्येक की अद्वितीय क्षमताओं का उपयोग करना चाहिए।

साथ ही, गेम में सार्वभौमिक कौशल शामिल हैं जो युद्ध में उपयोगी होते हैं। रोमांचक कहानी का नतीजा इस बात पर निर्भर करता है कि गेमर पात्रों के बीच प्रतिभाओं को कैसे वितरित करता है और खेल की किस शैली का उपयोग करता है।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | कैसे चुने?

वीडियो गेम की बिक्री पर किसी भी आंकड़े या शोध की कमी हमारे कार्य को और अधिक कठिन बना देती है, इसलिए हम VGChartz और विकिपीडिया पर प्रकाशित रैंकिंग और परिणामों पर भरोसा करते हैं। समस्या यह है कि ये संसाधन केवल भौतिक प्रतियों को ध्यान में रखते हैं, लेकिन ऑनलाइन बिक्री पर नज़र नहीं रखते हैं। इसके अलावा, VGChartz ऑपरेटिंग सिस्टम - विंडोज, मैक और लिनक्स के साथ संगतता के आधार पर गेम को वर्गीकृत नहीं करता है। कभी-कभी पीसी और कंसोल बिक्री के बीच अंतर करना असंभव होता है क्योंकि प्रकाशक अधूरी जानकारी प्रदान करते हैं।

कुल मिलाकर, सबसे सटीक रैंकिंग बनाने के लिए, हमने किसी दिए गए खेल के सांस्कृतिक प्रभाव पर चर्चा करते हुए विभिन्न प्रकाशनों और चार्टों पर शोध किया। इसीलिए हमने इस लेख को केवल बेस्टसेलर रेटिंग (बिक्री मात्रा के अनुसार) नहीं कहा और सबसे लोकप्रिय खेलों की एक सूची तैयार की वर्णमाला क्रम, ताकि यह कम से कम व्यक्तिपरक लगे।

हमने फ्रैंचाइज़ी के एक गेम के बारे में लिखने का भी निर्णय लिया, ताकि उनके साथ रेटिंग को अव्यवस्थित न किया जाए और अंततः जितना संभव हो उतने अलग-अलग गेमों पर विचार किया जा सके। उदाहरण के लिए, हमने द सिम्स को रैंकिंग में शामिल नहीं किया क्योंकि द सिम्स 2 की कई अधिक प्रतियां बिकीं। ऐसे कई अन्य खेल हैं जिन्होंने निस्संदेह इतिहास पर अपनी छाप छोड़ी है (हम कॉल ऑफ ड्यूटी या ग्रैंड थेफ्ट ऑटो के बारे में बात कर रहे हैं), लेकिन वे हमारी सूची में शामिल नहीं थे क्योंकि वे बहुत कम मात्रा में बेचे गए थे।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | साम्राज्यों का दौर

एज ऑफ एम्पायर 1997 में जारी एक रणनीति गेम है जिसमें आपको विभिन्न युगों (पाषाण युग से कृषि युग तक, फिर कांस्य और लौह युग) के माध्यम से एक सभ्यता का निर्माण करना था। यह कहा जा सकता है कि गेम ने सिविलाइज़ेशन II और Warcraft II को मिला दिया, और इसकी बिक्री की मात्रा अंततः तीन मिलियन के आंकड़े तक पहुंच गई।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | अन्नो 1503: नई दुनिया

अन्नो 1503 ई.: नई दुनिया वास्तविक समय की रणनीति और शहर निर्माण सिम्युलेटर को जोड़ती है। यह गेम ऑस्ट्रिया में विकसित किया गया था, 2003 में जारी किया गया और बाद में इसकी तीन मिलियन से अधिक प्रतियां बिकीं।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | बाल्डुरस गेट

यह रोल-प्लेइंग गेम (आरपीजी) 1998 में सामने आया और तब से इसकी बिक्री दो मिलियन प्रतियों से अधिक हो गई है। बाल्डर्स गेट फॉरगॉटन रियलम्स की प्रसिद्ध काल्पनिक दुनिया का पहला गेम है, जिसका निर्माण काफी हद तक 1974 में रिलीज़ हुए टेबलटॉप रोल-प्लेइंग गेम एडवांस्ड डंगऑन एंड ड्रेगन से प्रभावित था।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | युद्धक्षेत्र 2

21वीं सदी में स्थापित एक काल्पनिक संघर्ष पर आधारित प्रशंसित प्रथम-व्यक्ति शूटर गेम, 2005 में डिजिटल इल्यूजन्स सीई (DICE) द्वारा जारी किया गया था, जिसमें एक मजेदार मल्टीप्लेयर अनुभव बनाने में मदद करने के लिए कुछ भूमिका-निभाने और रणनीति यांत्रिकी का उपयोग किया गया था। गेम की रिलीज़ के पहले महीने के भीतर दस लाख प्रतियां बिकीं, और वर्तमान में दुनिया भर में दस मिलियन लाइसेंस बेचे गए हैं, यहां तक ​​कि बैटलफील्ड 3 को भी पीछे छोड़ दिया है (हालांकि इस आंकड़े को मापना मुश्किल है क्योंकि ईए पीसी और कंसोल की बिक्री को अलग नहीं करता है)।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | कमान और जीत: रेड अलर्ट

यह वास्तविक समय रणनीति गेम 1996 में सामने आया, और तब से इसकी तीन मिलियन से अधिक प्रतियां बिक चुकी हैं, हालांकि इसने नए संस्करण - रेड अलर्ट 2 की तुलना में अधिक धीरे-धीरे लोकप्रियता हासिल की। ​​हालांकि, इस आरटीएस गेम में प्रशंसकों की दिलचस्पी बनी रही। एक लंबा समय, और इस समय Command & Conquer: Red Alert को इंटरनेट पर मुफ्त में डाउनलोड किया जा सकता है।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | कोसैक: यूरोपीय युद्ध

"कॉसैक्स" वास्तविक समय की रणनीति शैली का एक और उज्ज्वल प्रतिनिधि है। यह गेम 2001 में विंडोज़ 95/98 ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए जारी किया गया था, फिर इसकी चार मिलियन प्रतियां बिकीं और प्रेस में इसे बहुत सारे पुरस्कार और प्रशंसात्मक समीक्षाएँ भी मिलीं। गेम के ग्राफ़िक्स की विशेष रूप से प्रशंसा की गई, साथ ही इसके स्वागत वीडियो की भी।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | जवाबी हमला

हालाँकि काउंटर-स्ट्राइक गेम हाफ-लाइफ का एक संशोधन है, हम इसे कम से कम इसलिए पारित नहीं कर सके बड़ी मात्राप्रतियां बिकीं - आख़िरकार, यह चार मिलियन यूनिट तक पहुंच गई। इसके अलावा, खेल का प्रथम-व्यक्ति शूटर शैली पर महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ा। गेमप्ले को लोकप्रिय बनाने और नए प्रशंसकों को आकर्षित करने के अलावा, विभिन्न गेमिंग टूर्नामेंट के विकास में योगदान के लिए काउंटर-स्ट्राइक की भी प्रशंसा की जा सकती है।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | क्राइसिस

क्रायटेक के अनुसार, गेम की तीन मिलियन प्रतियां वितरित की गई हैं, जो 2007 में जारी किया गया था और श्रृंखला में सबसे लोकप्रिय में से एक बन गया। खेल एक विदेशी अंतरिक्ष यान की खोज के बाद एक काल्पनिक भविष्य में घटित होता है। एक विशेष एक्सोस्केलेटन नैनोसूट द्वारा संरक्षित खिलाड़ी को उत्तर कोरियाई सेना के साथ-साथ एलियंस से भी लड़ना होता है।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | डियाब्लो III

डियाब्लो III लोकप्रिय वीडियो गेम की हमारी सूची में एक नया नाम है। ब्लिज़ार्ड ने यह गेम 2012 में बनाया था और हालिया आंकड़ों के मुताबिक, इसकी 15 मिलियन प्रतियां पहले ही बिक चुकी हैं। वैसे, डियाब्लो III के पास पीसी गेम्स के बीच सबसे तेज बिक्री का रिकॉर्ड है, क्योंकि गेमर्स ने रिलीज के बाद पहले 24 घंटों में 3.5 मिलियन प्रतियां खरीदीं।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | कयामत 3

एक और प्रसिद्ध एफपीएस शूटर अभी भी आईडी सॉफ्टवेयर का सबसे लोकप्रिय गेम है। नए संस्करण में, पिछले गेम के विपरीत, एक अलग कथानक का उपयोग किया गया था, हालांकि डरावनी शैली की विभिन्न तकनीकों के उपयोग के बावजूद गेमप्ले वही रहा। एक और कमी - एक ही समय में टॉर्च और हथियार का उपयोग करने में असमर्थता - डूम 3 को दुनिया भर में 3.5 मिलियन से अधिक प्रतियां बेचने से नहीं रोक पाई।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | एवरक्वेस्ट

एवरक्वेस्ट एक 3डी व्यापक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम है जो अभी भी आधुनिकीकरण के दौर से गुजर रहा है। 1999 में गेम के रिलीज़ होने के बाद से, सोनी ने चार मिलियन से अधिक प्रतियां बेची हैं, और 2012 तक 19 से अधिक विस्तार जारी किए थे।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | एकदम अलग

फ़ार क्राई एक अमेरिकी विशेष बल के सैनिक की कहानी है जो एक रहस्यमय द्वीप पर गायब हुए पत्रकार की तलाश कर रहा है। गेम की बिक्री 2004 में शुरू हुई, इसे प्रेस से आम तौर पर अच्छी समीक्षा मिली और तब से इसकी 2.5 मिलियन प्रतियां बिक चुकी हैं।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | मण्डली युद्ध

गिल्ड वॉर्स व्यापक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम की शैली का एक प्रमुख प्रतिनिधि है, जिसमें गेमर्स को छह मुख्य व्यवसायों में से किसी एक को चुनने और संबंधित कौशल विकसित करने की आवश्यकता होती है। गेम में PvP मोड शामिल है। 2005 में रिलीज़ होने के बाद से, इसकी 6.5 मिलियन से अधिक प्रतियां बिक चुकी हैं।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | आधा जीवन 2

2008 तक, वाल्व ने हाफ-लाइफ 2 की 6.5 मिलियन से अधिक प्रतियों की बिक्री की घोषणा की। यह ठीक वैसा ही मामला है जब सीक्वल मूल की तुलना में अधिक सफल हो गया, जिसकी 10 मिलियन प्रतियां बिकीं, क्योंकि हाफ-लाइफ 2 पहले ही 12 से अधिक बिक चुकी है। लाखों प्रतियां, जिनमें ऑनलाइन बिक्री शामिल नहीं है। प्रारंभ में, हाफ-लाइफ 2 में $40 मिलियन का निवेश किया गया था, और 2004 में जारी गेम के निर्माण में 5 साल लगे। वैसे, इसे उसी समय पेश किया गया था जब वाल्व ने अपनी स्टीम सेवा शुरू की थी। इस प्रकार, हाफ-लाइफ 2 ऑनलाइन सक्रियण की आवश्यकता वाला पहला एकल-खिलाड़ी गेम बन गया।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर

यह गेम 1996 में विंडोज़ 95 के लिए माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर के रूप में जारी किया गया था और उत्तरी अमेरिका में बहुत हिट हुआ। लोकप्रियता के परिणामस्वरूप पाँच मिलियन बिक्री हुई और 2009 में परियोजना को निलंबित कर दिया गया। यह ज्ञात है कि 2012 में, माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट गेम को सिम्युलेटर उपसर्ग के बिना जारी किया गया था, जिसे लोकप्रिय सिम्युलेटर के पिछले संस्करणों की तुलना में अधिक उन्नत ग्राफिक्स की विशेषता थी।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | माइनक्राफ्ट

गेम की आधिकारिक वेबसाइट गर्व से 14 मिलियन प्रतियां बिकने की रिपोर्ट करती है, जो डियाब्लो III की 15 मिलियन से बहुत कम नहीं है। Minecraft में, गेमर्स को अपने अस्तित्व की खातिर निर्माण करना होता है और इसके लिए जितना संभव हो उतने संसाधनों का उपयोग करना होता है। हालाँकि, एक विशेष "रचनात्मक विधा" (क्रिएटिव मोड) भी है, जहाँ मरना असंभव है, और जहाँ वस्तुतः रचनात्मकता के लिए सभी परिस्थितियाँ निर्मित होती हैं।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | मिस्ट

अगला नंबर हमारी सूची में कुछ साहसिक खेलों में से एक है, जो 1993 में जारी किया गया था और तब से इसके छह मिलियन लाइसेंस बेचे जा चुके हैं। कहानी में पथिक नाम के मुख्य पात्र को एक जादुई किताब मिलती है, जिसकी मदद से वह यात्रा पर निकलता है अलग दुनिया. खेल कलात्मक रूप से बेहद रोमांचक है और उस समय के कई साहसिक खेलों के विपरीत, इसमें प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य है।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | आबादी वाले

पुरानी लायनहेड वेबसाइट पर यह संख्या 4 मिलियन बताई गई है, जो कि 1989 में पॉपुलस के रिलीज़ होने के बाद से बेची गई संख्या है। वास्तविक समय की रणनीति में 500 से अधिक स्तर होते हैं, और उनमें से प्रत्येक में भूमि का एक टुकड़ा खेला जाता है जिसे जीतने की आवश्यकता होती है। इस गेम के साथ तथाकथित "गॉड सिम्युलेटर" की नींव रखी गई थी, और पॉपुलस में खिलाड़ी अपने लोगों को "फलदायी और बहुगुणित होने" में मदद करने के लिए अलौकिक क्षमताओं का उपयोग करता है।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | पोर्टल दो

वाल्व के अनुसार, इस प्रथम-व्यक्ति पहेली गेम की चार मिलियन से अधिक प्रतियां बिक चुकी हैं। पोर्टल 2 2011 में जारी गेम का सीक्वल है, जहां पिछले संस्करण के सभी सिद्धांतों का पालन किया जाता है। कार्रवाई एपर्चर विज्ञान प्रयोगशाला में होती है, जहां पोर्टल बनाने के लिए विशेष हथियारों का उपयोग किया जाता है, और प्रत्येक स्तर कठिन पहेलियों से भरा होता है जो आपको दुष्ट कृत्रिम बुद्धिमत्ता से बचने में मदद करेगा।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | रोलर कोस्टर टाइकून

रोलरकोस्टर टाइकून 1999 का गेम है जिसकी अकेले उत्तरी अमेरिका में चार मिलियन प्रतियां बिक चुकी हैं। यह आर्थिक रणनीति शैली का प्रतिनिधित्व करता है, और सबसे लोकप्रिय मनोरंजन पार्क सिमुलेटरों में से एक है। हालाँकि, कई रणनीति खेलों की तरह, रोलरकोस्टर टाइकून का Xbox संस्करण बहुत कम सफल रहा।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | सिमसिटी 3000

प्रसिद्ध सिटी-प्लानिंग सिम्युलेटर 1999 में जारी किया गया था और ईए आंकड़ों के अनुसार, इसकी पांच मिलियन प्रतियां बिक चुकी हैं, जिसमें सिमसिटी 3000 अनलिमिटेड का विस्तारित संस्करण भी शामिल है। सिमसिटी 3000 में अपने पूर्ववर्ती की तुलना में कई बदलाव शामिल थे, जिन्हें प्रेस से अच्छी समीक्षा मिली, और यह गेम अपने आप में एक शक्तिशाली शहर-निर्माण सिम्युलेटर का एक बेहतरीन उदाहरण था।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | द एल्डर स्क्रॉल्स वी: स्किरिम

द एल्डर स्क्रॉल्स वी: स्किरिम आरपीजी शैली का प्रतिनिधि है, जो 2011 में जारी किया गया था। यह कार्रवाई श्रृंखला के पिछले गेम (द एल्डर स्क्रॉल्स IV: ओब्लिवियन) की घटनाओं के 200 साल बाद होती है, और मुख्य पात्र को ड्रेगन की वापसी को रोकना होगा और उनमें से सबसे शक्तिशाली, एल्डुइन को हराना होगा। फिलहाल इस गेम की 50 लाख प्रतियां बिक चुकी हैं।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | स्टार क्राफ्ट

स्टारक्राफ्ट श्रृंखला में सबसे लोकप्रिय खेल का पहला संस्करण था, जिसमें खिलाड़ी खुद को काल्पनिक 25वीं सदी में पाते हैं, जहां तीन खेलने योग्य दौड़ आकाशगंगा को जीतने की कोशिश कर रहे हैं। 1998 में रिलीज़ हुआ StarCraft, एक वास्तविक समय रणनीति गेम है। अंततः बिक्री 11 मिलियन प्रतियों तक पहुँच गई, जिनमें से आधी दक्षिण कोरिया से थीं, जहाँ यह गेम बेहद लोकप्रिय हो गया।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | स्टार वार्स प्राचीन गणतंत्र

कुछ स्रोतों के अनुसार, स्टार वार्स: द ओल्ड रिपब्लिक की लगभग तीन मिलियन प्रतियां बिकीं। यह उल्लेखनीय है कि इस व्यापक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम के निर्माण पर लगभग $150-200 मिलियन खर्च किए गए थे। उसी समय, स्टार वार्स: द ओल्ड रिपब्लिक सबसे तेजी से बढ़ने वाला MMORPG प्रोजेक्ट बन गया, क्योंकि खिलाड़ियों की संख्या एक मिलियन से अधिक हो गई रिहाई के बाद पहले तीन दिनों में लोग।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | दूसरा सिम

सिम्स 2 यकीनन इतिहास में सबसे अधिक बिकने वाला गेम है, जिसकी कुल बिक्री 20 मिलियन प्रतियों की है। 2004 के "जीवन सिम्युलेटर" के नए संस्करण में, पहले द सिम्स उत्पाद के मुख्य विचार का समर्थन किया गया था, लेकिन नग्न पात्रों की उपस्थिति के साथ समस्या, जिन्हें विशेष धोखा कोड का उपयोग करते हुए देखा जा सकता था, भी होना था हल किया। बाद में यह त्रुटि दूर कर दी गई।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | थीम पार्क

यह आर्थिक सिम्युलेटर 1994 में सामने आया और तब से डेवलपर्स गेम की 3.5 मिलियन प्रतियां बेचने में कामयाब रहे हैं। शुरुआत में गेमर्स को यूके में एक मनोरंजन पार्क बनाना होगा, जिसके लिए केवल 100 पाउंड आवंटित किए गए हैं। गेम ने कुछ हद तक अपने विलक्षण हास्य और गेमप्ले के कारण लोकप्रियता हासिल की, जिसने हमें रोलरकोस्टर टाइकून की याद दिला दी।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | टॉम्ब रेडर II

बेहतर गेमप्ले और ग्राफिक्स के साथ इस संस्करण को टॉम्ब रेडर श्रृंखला में सबसे सफल गेम माना जा सकता है, जिसने इसे एक लोकप्रिय पसंदीदा बनने और दुनिया भर में आठ मिलियन प्रतियां बेचने में मदद की (जिनमें से 3 मिलियन पीसी के लिए थीं)। यह संभव नहीं है कि कोई यह भूल सके कि यहां कार्रवाई जियान के खंजर के इर्द-गिर्द घूमती है, जो मालिक को अलौकिक क्षमताएं प्रदान करता है।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | वॉरहैमर 40,000: डॉन ऑफ़ वॉर

डेवलपर THQ ने बताया कि इस गेम की चार मिलियन से अधिक प्रतियां बिकीं, जिसमें इसके सभी ऐड-ऑन भी शामिल हैं। 2004 में प्रकाशित वास्तविक समय रणनीति गेम, खिलाड़ियों को मानचित्र पर कुछ क्षेत्रों की रक्षा करने और इमारतों और अड्डों के बाद के निर्माण के लिए संसाधन इकट्ठा करने का काम करता है।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | विश्व में कारमेन सैनडिएगो कहां है

और यहां हमारी रेटिंग का मुख्य आश्चर्य है - 1985 में चार मिलियन से अधिक रिलीज के साथ जारी किया गया एक गेम, यह हमारी सूची में सबसे पुराना भी है। यह शैक्षिक रणनीति गेम खिलाड़ियों को दुनिया भर के दुश्मनों का पता लगाने की चुनौती देता है, जिससे उन्हें विभिन्न सुराग ढूंढने और अपने जासूसी कौशल विकसित करने की आवश्यकता होती है।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | वारक्राफ्ट की दुनिया

खैर, यह गेम संभवतः निर्मित हुआ सबसे बड़ा प्रभाव 21वीं सदी में वीडियो गेम संस्कृति पर। यह WarCraft के पिछले संस्करण के आधार पर 2004 में जारी किया गया था और 10 मिलियन से अधिक ग्राहकों को एकजुट किया, जिन्होंने एज़ेरोथ की दुनिया पर आक्रमण किया और एलायंस या होर्ड के अधिक उपयुक्त गुट को चुना। कुल मिलाकर, 14 मिलियन से अधिक प्रतियां सफलतापूर्वक बेची गईं। यह ध्यान देने योग्य है कि इस खेल ने अंतरराष्ट्रीय टूर्नामेंटों की लोकप्रियता बढ़ाई और कार्टून साउथ पार्क में उपहास का हिस्सा प्राप्त किया।

ख़ैर, पीसी के इतिहास में 30 सबसे लोकप्रिय खेलों का चयन कुछ इस तरह दिखता है, के अनुसार।

ऐसी सूचियों को संकलित करना हमेशा कई कठिनाइयों से जुड़ा होता है। शैलियों और रिलीज के समय में अंतर, विभिन्न स्रोतों से संख्याओं में विसंगतियां, और अन्य "अनुवाद की कठिनाइयाँ"। हालाँकि, tomshardware.com के बहादुर लोगों ने सारी जानकारी एक साथ रखी और उससे यही नतीजा निकला।

15वाँ स्थान - कोसैक: यूरोपीय युद्ध

Cossacks को 2001 में रिलीज़ किया गया और इसने क्लासिक RTS में अपना स्थान बना लिया। सैनिकों और गुटों की विविधता, उस समय के हथियारों का उत्कृष्ट चित्रण, साथ ही महाकाव्य लड़ाइयाँ जिनमें 8,000 से अधिक लड़ाकू इकाइयाँ एक साथ भाग ले सकती थीं - यह सब कोसैक्स को शैली के अन्य खेलों से अलग करता था। क्रिएटर्स - जीएससी गेम वर्ल्ड।

प्रसार: 4 मिलियन प्रतियां

14वाँ स्थान - डियाब्लो II

डियाब्लो का दूसरा भाग 2000 में रिलीज़ हुआ था। पहले दो हफ्तों के बाद, 1 मिलियन से अधिक प्रतियां बिकीं, जिसके लिए डियाब्लो 2 को सबसे तेजी से बिकने वाले गेम के रूप में गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स में शामिल किया गया था। शैली का एक पूर्ण क्लासिक, कथानक के माध्यम से प्रगति के साथ एक अंतहीन ग्राइंडर की संभावना का संयोजन और चयनित चरित्र को समतल करना। जाहिर तौर पर, ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट इस महान गेम का तीसरा भाग मई में रिलीज़ करेगा।

प्रसार: 4 मिलियन प्रतियां

13वां स्थान - जवाबी हमला

वाल्व ने 1999 में हाफ-लाइफ के संशोधनों में से एक के रूप में अपनी उत्कृष्ट कृति जारी की। और अब तक सीएस कई देशों में सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक है। ईस्पोर्ट्स प्रशंसकों को यह बताना मुश्किल है कि सीएस क्या है, क्योंकि कई लोगों ने आरामदायक कंप्यूटर क्लबों में इस गेम के साथ अपने गेमिंग करियर की शुरुआत की थी।

प्रसार: 4.2 मिलियन प्रतियां

12वां स्थान - स्टारक्राफ्ट II: विंग्स ऑफ लिबर्टी

प्रसिद्ध स्टारक्राफ्ट की निरंतरता 2010 में जारी की गई थी। गेम के पहले भाग के प्रशंसकों द्वारा ग्राफिक्स और गेमप्ले में बदलाव की लंबे समय तक निंदा की गई थी, लेकिन समय ने दिखाया है कि डेवलपर्स ने सब कुछ अच्छे विश्वास में किया। कई लोगों के अनुसार, यह StarCraft II की रिलीज़ थी जिसने eSports के स्तर को ऊपर उठाया नया स्तर.

प्रसार: 4.5 मिलियन प्रतियां

11वाँ स्थान - रिवेन

यह गेम 1997 में मिलर ब्रदर्स द्वारा जारी किया गया था। यह मिथक की निरंतरता बन गया और बेहतर ग्राफिक्स और अधिक जटिल पहेलियों के कारण मूल से भिन्न हो गया। हालाँकि, मूल की महिमा को पार नहीं किया जा सका।

प्रसार: 4.5 मिलियन प्रतियां

10वां स्थान - Warcraft की दुनिया: प्रलय

गेम को 2011 में उसी ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट द्वारा मूल WoW में एक अतिरिक्त के रूप में रिलीज़ किया गया था। यह गेम दुनिया में सबसे लोकप्रिय MMORPG है; वर्तमान में इसके ग्राहकों की संख्या 10 मिलियन से अधिक है। WarCraft की काल्पनिक दुनिया कई लोगों के लिए घर बन गई है।

प्रसार: 4.7 मिलियन प्रतियां

9वाँ स्थान - अर्ध-जीवन

सर्वश्रेष्ठ प्रथम व्यक्ति शूटर खेलों में से एक। जब वाल्व ने 1998 में हाफ-लाइफ जारी किया, तो 40 से अधिक गेमिंग प्रकाशनों ने इसे वर्ष का सर्वश्रेष्ठ गेम चुना। स्तरों, गेमप्ले और एआई के विकास में सरल समाधानों के लिए धन्यवाद, गेम को पंथ का दर्जा प्राप्त हुआ है।

प्रसार: पीसी के लिए 5 मिलियन प्रतियां (सभी प्लेटफार्मों के लिए 9.3 मिलियन प्रतियां)

आठवां स्थान - सिमसिटी 3000

यह सिमसिटी श्रृंखला का तीसरा गेम है, जो शहरी जीवन सिमुलेटर की शैली में सबसे सफल है। पिछली किश्तों की तुलना में, 1999 में जारी सिमसिटी 3000, कुछ उद्योगों, विशेष रूप से अपशिष्ट प्रसंस्करण और निपटान से संबंधित उद्योगों के लिए अपने ग्राफिकल घटक और अधिक जटिल ऑपरेटिंग पैटर्न द्वारा प्रतिष्ठित थी। डेवलपर - इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स।

प्रसार: 5 मिलियन प्रतियां

7वां स्थान - युद्धक्षेत्र 3

सूची में एक अपेक्षाकृत नया गेम। मशहूर बैटलफील्ड सीरीज़ का तीसरा भाग 2011 में रिलीज़ हुआ था। इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स आश्चर्यजनक ग्राफिक्स और मल्टीप्लेयर पर निर्भर था। और हालाँकि इस वजह से एकल-खिलाड़ी गेम का कथानक कुछ हद तक धुंधला हो गया था, गेम को गेमिंग प्रकाशनों और गेमर्स दोनों से सबसे अधिक प्रशंसा मिली।

प्रसार: 5 मिलियन से अधिक प्रतियां (सभी प्लेटफार्मों पर 11 मिलियन से अधिक)

छठा स्थान - माइनक्राफ्ट

एक और नया उत्पाद जो पिछले वर्ष ही सामने आया। स्वीडन के डेवलपर्स ने खिलाड़ियों को अज्ञात वास्तुशिल्प रूपों में अपनी कल्पना को मूर्त रूप देते हुए, क्यूब्स से अपनी दुनिया बनाने के लिए आमंत्रित किया। इसकी विशिष्टता और सरलता के कारण, सचमुच एक वर्ष में गेम के पंजीकृत उपयोगकर्ताओं की संख्या 24 मिलियन तक पहुंच गई।

प्रसार: 5.3 मिलियन प्रतियां

5वाँ स्थान - अर्ध-जीवन II

दूसरा हिस्सा पंथ खेल 2004 में सामने आया. वर्ष के दौरान, हाफ-लाइफ 2 ने "वर्ष का सर्वश्रेष्ठ गेम" के खिताब के लिए लगभग 40 पुरस्कार एकत्र किए। एक नया इंजन, दुनिया का शानदार ढंग से निष्पादित एनीमेशन, उन्नत एआई - इसके लिए धन्यवाद, श्रृंखला का दूसरा भाग अभी भी सबसे उच्च श्रेणी निर्धारण वाले प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों की पहली पंक्ति में बना हुआ है।

प्रसार: 6 मिलियन से अधिक प्रतियां (सभी प्लेटफार्मों पर 12 मिलियन)

बिक्री का स्तर हमेशा खेल की गुणवत्ता का संकेत नहीं देता है, और इसकी सफलता न केवल संख्याओं में मापी जाती है। हालाँकि, अक्सर ये संख्याएँ इंगित करती हैं कि परियोजना कम से कम अच्छी रही। हमने सबसे अधिक उपयोग करके गहन शोध किया है आधुनिक तकनीकें(धन्यवाद, Google), और अब तक के सबसे अधिक बिकने वाले पीसी गेम्स की एक सूची तैयार की। सभी डेटा जनवरी के स्टेटिस्टा सेवा के आंकड़ों पर आधारित हैं।

जैसा कि अपेक्षित था, इस सूची में स्टूडियो ब्लिज़ार्ड और वॉल्व के दोनों समय-परीक्षित हिट्स के साथ-साथ काफी अप्रत्याशित परियोजनाएँ. कृपया ध्यान दें कि हमने चयन में पहले से मौजूद गेम्स के लिए विभिन्न ऐड-ऑन की बिक्री को ध्यान में नहीं रखा। और यद्यपि इनमें से कुछ डीएलसी की काफी प्रभावशाली प्रतियां बिकीं, हमने विशेष रूप से पूर्ण गेम पर ध्यान केंद्रित किया। एक ही सीरीज के अलग-अलग हिस्से भी गायब हैं। अन्यथा, पूरी सूची विशेष रूप से सिम्स श्रृंखला के खेलों से भरी होगी, और किसी को इसकी आवश्यकता नहीं है। अब चयन का समय आ गया है।

विश्वव्यापी प्रसार: 2.96 मिलियन प्रतियां

स्टार वार्स: द ओल्ड रिपब्लिक ने रिलीज़ होने पर जबरदस्त चर्चा पैदा की, इसलिए इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि इसने सूची में जगह बनाई। बायोवेयर के जीवंत एमएमओआरपीजी ने नाइट्स ऑफ द ओल्ड रिपब्लिक श्रृंखला में निर्धारित विचारों को विकसित किया, जिससे कई लोगों से परिचित दुनिया को एक पूर्ण एमएमओ में बदल दिया गया।

रिलीज़ होने के कुछ महीनों बाद, ओल्ड रिपब्लिक ने एक शेयरवेयर मॉडल हासिल कर लिया, और गेम के लिए सभी प्रकार के अतिरिक्त संस्करण आज भी जारी किए जा रहे हैं। हालाँकि, ओल्ड रिपब्लिक की गुणवत्ता शीर्ष पायदान पर बनी हुई है, और आप किसी भी समय मुफ्त में साइन अप कर सकते हैं और अपना साहसिक कार्य शुरू कर सकते हैं।

विश्वव्यापी प्रसार: 3.61 मिलियन प्रतियां

पहला डूम गेम इतना लोकप्रिय हो गया कि कई कार्यालयों ने इस पर प्रतिबंध लगा दिया क्योंकि उनके कर्मचारी गेम खेलने में घंटों बिताते थे। बेशक, हर कोई हेल ऑन अर्थ नामक अगली कड़ी का इंतजार कर रहा था, जिसने अंत में मूल के सम्मान को अपमानित नहीं किया। डूम II: हेल ऑन अर्थ किसी भी तरह से अपने पूर्ववर्ती से कमतर नहीं था और कई नवाचारों से प्रसन्न था। दोनों में से कौन सा भाग बेहतर था, इस पर अभी भी गरमागरम बहस चल रही है।

वास्तव में, 1993 की डूम अगली कड़ी की तुलना में अधिक व्यापक रूप से बिकी होगी। लेकिन चूँकि पहले गेम में शेयरवेयर संस्करण निःशुल्क वितरित किए गए थे, इसलिए यह कल्पना करना भी मुश्किल है कि संभावित लाभ क्या हो सकता है।

विश्वव्यापी प्रसार: 3.88 मिलियन प्रतियां

एल्डर स्क्रॉल श्रृंखला के भीतर वास्तव में प्रतिष्ठित आरपीजी बनाने में डेवलपर बेथेस्डा को बहुत समय लगा। एरिना और डैगरफॉल ने कलम के परीक्षण के रूप में काम किया, और मॉरोविंड और ओब्लिवियन को आज कई लोग आरपीजी शैली के सर्वश्रेष्ठ प्रतिनिधियों में से एक मानते हैं। इसलिए, यह काफी तार्किक है कि बेथेस्डा से पांचवीं उत्कृष्ट कृति अंततः ले ली गई सम्मान का स्थानउद्योग के इतिहास में सबसे अधिक बिकने वाले खेलों की सूची में।

स्किरिम इस शैली का एक सच्चा मील का पत्थर है, जो सभी आधुनिक खुली दुनिया के खेलों के लिए दिशा निर्धारित करता है। गेम के उन्नत संस्करण की कीमत $59.99 है।

विश्व प्रसार: 4.12 मिलियन प्रतियां

हाफ-लाइफ एक प्रतिष्ठित श्रृंखला है। खेल का प्रथम-व्यक्ति शूटर शैली पर बहुत बड़ा प्रभाव पड़ा, और कोई भी अभी तक इसे पार करने में कामयाब नहीं हुआ है। इसलिए प्रभावशाली प्रसार. और इस तथ्य के बावजूद कि वाल्व ने कुछ अद्भुत परियोजनाएं जारी की हैं, हाफ-लाइफ को इस स्टूडियो द्वारा विकसित माना जाता है।

हाफ-लाइफ एक अविश्वसनीय रूप से मजेदार साहसिक कार्य है, और गेम की बिक्री एक बार फिर इसकी पुष्टि करती है।

विश्वव्यापी प्रसार: 4.21 मिलियन प्रतियां

MMO वर्ल्ड ऑफ़ Warcraft के रिलीज़ होने से पहले, गेमिंग समुदाय उत्साहपूर्वक Warcraft खेलता था। ब्लिज़ार्ड की क्रांतिकारी आरटीएस श्रृंखला में प्रत्येक नई प्रविष्टि अपने तरीके से अद्वितीय थी, लेकिन बिक्री के मामले में वॉरक्राफ्ट II: टाइड्स ऑफ डार्कनेस बिल्कुल अद्वितीय साबित हुई।

गेम को 1995 में DOS ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए जारी किया गया था, लेकिन इसके अच्छी तरह से विकसित यांत्रिकी ने Warcraft II को सच्ची अमरता सुनिश्चित की। यदि आपको आरटीएस शैली पसंद है, लेकिन आपने पहले कोई वॉरक्राफ्ट गेम नहीं खेला है, तो यह सीखने का समय है।

विश्वव्यापी प्रसार: 4.84 मिलियन प्रतियां

और फिर हमारे पास ब्लिज़ार्ड का एक प्रोजेक्ट है (वैसे, इस सूची में अंतिम नहीं)। अधिक सटीक रूप से, ब्लिज़ार्ड की सफल आरटीएस की एक और अगली कड़ी। दिलचस्प बात यह है कि स्टारक्राफ्ट, वॉरक्राफ्ट की तुलना में कहीं अधिक सफल रहा। आज यह सबसे बड़े ईस्पोर्ट्स विषयों में से एक है, और स्टारक्राफ्ट II, जिसे 11 वर्षों के लिए विकसित किया गया था, ने आरटीएस गेम्स की गुणवत्ता के मानक को पूरी तरह से नए स्तर तक बढ़ा दिया, जिससे मूल के सभी फायदों में दस गुना सुधार हुआ।

पहले भाग के आगामी रीमेक के बारे में खबरों के आलोक में, यह आपकी याददाश्त को ताज़ा करने और स्टारक्राफ्ट II की दुनिया में गोता लगाने का समय है।

विश्वव्यापी प्रसार: 5.12 मिलियन प्रतियां

हां, शीर्षक के नीचे की तस्वीर 1982 के खेल का स्क्रीनशॉट नहीं है, लेकिन यह देखने में काफी अच्छी है। लेकिन शीर्षक के अंतर्गत संख्याएँ 1982 में जारी Microsoft फ़्लाइट सिम्युलेटर का वास्तविक बिक्री स्तर हैं। इस गेम को आईबीएम ऑपरेटिंग सिस्टम में पोर्ट किया गया था और यह दिखाने के लिए बेंचमार्क परीक्षण के रूप में उपयोग किया गया था कि कंप्यूटर "आईबीएम ओएस के साथ 100% संगत था।" यही कारण है कि गेम की अच्छी मात्रा में प्रतियां बिकीं।

तब से, माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर की कई नई किस्तें जारी की गई हैं, जिनमें से प्रत्येक में बेहतर ग्राफिक्स, इंटरफ़ेस और नियंत्रण की पेशकश की गई है। हालाँकि, यदि आप वास्तविक किंवदंती को छूना चाहते हैं, तो आप मूल (यद्यपि काफी कठिन) पा सकते हैं।

विश्वव्यापी प्रसार: 5.14 मिलियन प्रतियां

सूची में ब्लिज़ार्ड का तीसरा गेम। रिलीज़ के तुरंत बाद जनता के फीके स्वागत के बावजूद, डियाब्लो III की 5 मिलियन से अधिक प्रतियां बिकीं। बहुत लोकप्रिय डियाब्लो और डियाब्लो II के फॉर्मूले का अनुसरण करते हुए, तीसरे भाग ने दिखाया कि एक आधुनिक एक्शन-आरपीजी कैसा होना चाहिए, जो उस समय के लिए रोमांचक गेमप्ले और आकर्षक ग्राफिक्स के साथ गेमर्स को प्रसन्न करता है।

सबसे पहले, कई लोग लगातार इंटरनेट से कनेक्ट होने की आवश्यकता से नाराज़ थे, जिसके बिना गेम शुरू होने से इनकार कर देता था, लेकिन तब से इस दोष को पहले ही ठीक कर लिया गया है।

विश्वव्यापी प्रसार: 6.29 मिलियन प्रतियां

Warcraft भले ही पहला रहा हो, लेकिन World of Warcraft हर तरह से कहीं अधिक सफल रहा। यह MMO इस शैली के अन्य सभी खेलों के लिए मुख्य बेंचमार्क है, साथ ही लोकप्रिय संस्कृति का एक अभिन्न अंग भी है। यह गेम 20/20 और साउथ पार्क जैसे प्रसिद्ध शो में भी प्रदर्शित होने में कामयाब रहा। बेशक, वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट का वर्तमान संस्करण मूल जैसा नहीं है, लेकिन यह अभी भी पीसी गेमर्स के बीच बहुत लोकप्रिय है, यही वजह है कि यह इस सूची में दूसरा स्थान लेने में कामयाब रहा।

Warcraft की वेनिला दुनिया के दिन लंबे चले गए हैं, लेकिन कई लोग इस विशेष संस्करण को गर्मजोशी से याद करते हैं।

विश्वव्यापी प्रसार: 8.01 मिलियन प्रतियां

यह इस खेल के कारण है कि हमने विभिन्न डीएलसी को सूची में शामिल नहीं करने का निर्णय लिया है, क्योंकि अन्यथा आधे से अधिक स्थान सिम्स विविधताओं द्वारा ले लिए जाएंगे। सिम्स 3 सभी भागों में सबसे सफल साबित हुआ, जिसने 2 मिलियन प्रतियों की बिक्री के साथ प्रसिद्ध वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट को पछाड़ दिया। द सिम्स 3 की बेतहाशा लोकप्रियता के कारण, यहां तक ​​कि जो लोग पहले कंसोल (या पीसी गेम) से दूर रहते थे, वे भी शौकीन गेमर्स में बदल गए।

बेशक, द सिम्स हर किसी के लिए नहीं है, लेकिन कम से कम इसकी शानदार सफलता के लिए श्रृंखला का सम्मान किया जाना चाहिए।

सबसे अच्छे से अच्छा

ये अब तक के 10 सबसे अधिक बिकने वाले पीसी गेम थे। विभिन्न स्रोतों में, उनके प्रसार के बारे में जानकारी एक-दूसरे से थोड़ी भिन्न हो सकती है, लेकिन सामान्य तौर पर तस्वीर बिल्कुल ऐसी ही दिखती है। ये 10 परियोजनाएं कंप्यूटर मनोरंजन के क्षेत्र में बिक्री का रिकॉर्ड रखने लायक हैं।